Die Gaming-News der Woche !msi

Reise nach Rom für Anno 117 Präsentation, Claire Obscure Collectors Edition Unboxing

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Eine Rom-Reise steht bevor, um Anno 117 anzusehen. Die Zeit wird genutzt, um Carbonara zu essen und die Stadt zu erkunden. Die Claire Obscure Collectors Edition wurde geliefert und beinhaltet Outfits, Soundtrack, Artbook und Steelbook. Radlauge und Marty begleiten das Rom-Event. Die Entwickler stellten die Edition nach positivem Feedback zur Verfügung.

Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

00:12:52 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Zum Samstag und direkt da geht Dragon Knight rein für 39. Vielen Dank. Danke an AT für 20 Monate und der letzte war Nidi noch mit Prime vor zwei Tagen. Aber auch dir nochmal danke. Schön, dass ihr da seid. Wir werden uns gleich die Gaming News der Woche anschauen.

00:13:16 Und dann habe ich entschieden, machen wir nochmal ein bisschen weiter mit Claire Obscur, weil ich...

00:13:23 nicht losgelassen werde von dem Spiel. Ich höre die ganze Zeit den Soundtrack, wenn ich nicht spiele und wünsche mir, ich würde spielen. Deswegen geht's damit heute noch mal weiter, aber erst mal machen wir ein wenig News. Den Fix testen wir heute, Lakuza. Ich kann's ja leider nicht offstream testen, weil ich muss ja streamen und es muss eine Cutscene sein dafür. Deswegen...

00:13:50 Ich habe es gesehen. Ich wollte es heute dann im Live-Betrieb ausprobieren. Und dann schauen wir, ob es funktioniert. Dankeschön an Saint Philou für 15 Monate. Danke an Bartolaus für 32, frisch aus dem Urlaub. Ich hoffe, es war schön. Und danke an Baltil für 11 Monate und 6 im Voraus. Bald Jahresjubiläum. Herzlichen Glückwunsch.

Ankündigung der Rom-Reise zur Anno 117 Präsentation und Unboxing der Claire Obscure Collectors Edition

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00:14:15 Beim Countdown beginnt Duschengang und pünktlich fertig geworden. Das ist doch mal, äh, perfektes Timing. Man könnte meinen, du schaust schon ein Weilchen hier. Ja, bei mir geht's morgen nicht in den Urlaub, aber so ein bisschen. Ich hab noch, äh, auch ein bisschen Freizeit dort. Aber ich, äh, gehe morgen nach Rom, um mir Anno 117 anzuschauen.

00:14:44 Das findet aber erst am Montag statt, das heißt, ich habe morgen noch ein wenig Zeit in Rom, um Carbonara essen zu gehen und andere Dinge zu tun, die schön sind auf der Welt. Und hallo an Hannibal und an Jasul, wie geht's euch? Außerdem, ich dachte mir, ein kleines Unboxing kann noch sein, denn heute kam pünktlich zum Stream noch meine...

00:15:14 Collectors Edition von Claire Obscure. Also, da bin ich jetzt mal gespannt, was da drin ist. Da wollte ich jetzt mal reinschauen. Ist Rom nicht gerade etwas voll? Naja, to be fair, mit gewissen Ereignissen wird Ubisoft jetzt nicht gerechnet haben, als sie ihren Anno-Termin in Rom geplant haben. Ich meine, man kann...

Just Chatting

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Just Chatting

00:15:42 Man kann nicht alles antizipieren. Um es jetzt mal ganz neutral zu formulieren. Man kann nicht alles antizipieren, was passiert. Also ja, kann sein, dass es ein bisschen voll wird.

00:15:59 Dankeschön an Saint Philo für 15 Monate und Sir Carleus Dante of Gaugaron. Du hast dich doch irgendwie umbenannt. Nie im Leben bist du 20 Monate dabei und ich hab diesen Namen ...

00:16:17 immer überlesen oder nicht zur Kenntnis genommen. Das muss doch ein neuer Name sein. Sonst zweifle ich jetzt an mir selbst. Sonst, also das kann doch nicht sein. Da muss doch irgendwie was passiert sein hier. So, wie gesagt, ich dachte mir, da gucke ich mal rein. Moment.

00:16:49 Denn erstmal schon mal die Box. Sehr schön im sehr coolen Style des Spiels. Die Colleges Edition war wohl sehr erfolgreich. Die Entwickler haben vor einer Weile gepostet, sie kommen kaum hinterher.

00:17:14 Damit. So, hier ist der Key für den digitalen Content. Oh, da sind eine Menge Outfits drin. Das registriere ich nachher dann mal noch, dann können wir uns die Ingame anschauen. Da sind neue Outfits für die Charaktere drin. Ich hätte jetzt gedacht, es sind die Baguette-Outfits, aber wohl nicht. Die kriegt man wohl im Spiel.

00:17:43 So. Wir kommen gleich, übrigens, Lakuza, aber gut, dass du es nochmal sagst. Wir kommen gleich zum, weil es ja auch Gaming-News sind, zum Erfolg des Spiels. Ist da auch der Soundtrack mit drin? Der Soundtrack ist auch einfach auf Spotify, habe ich gesehen.

00:18:06 Also, ich meine, ich hoffe mal, das ist legal, aber der komplette Soundtrack von Clare Obscure, der ist fantastisch, der ist einfach auf Spotify. So, hier haben wir ein, also das wird wohl Gustavs Tagebuch repräsentieren, das Journal. Ich hoffe, die bringen noch eine Vinyl raus. Ich meine, ich habe keinen Vinyl-Player, aber der Soundtrack wäre alle Arten von hochwertiger Aufbereitung wert.

00:18:35 Ich weiß nicht, ob das ein Artbook ist oder wirklich ein Journal zum Selberschreiben. Nee, es ist ein Artbook. Bei dem Spiel hätte ich fast gern noch ein größeres Artbook, ehrlicherweise.

00:18:52 Bei dem Spiel hätte ich gern ein größeres Artbook. Das ist ein kleines Studio, die werden jetzt nicht reingegangen sein mit, ne? Die Collectors Edition, man merkt es doch ein bisschen kleiner als andere. Aber bei dem Spiel würde ich auch ein viel größeres Artbook kaufen.

00:19:13 Weil der Arztteil von dem Spiel ist einfach so gut. Vielleicht kommt das ja noch. Ich meine, vielleicht liefern sie noch nach, nachdem das Spiel jetzt so erfolgreich war. Das Spiel selbst für PS5, das brauche ich natürlich nicht mehr.

00:19:37 Ein schönes Steelbook. Ich meine, auch da habe ich keinen Bedarf als reiner Digitalspieler. Aber es ist schön, weil das Spiel einfach... Alles ist schön, was mit diesem Spiel zu tun hat. Sagen wir es so. So. Und dann ist hier noch etwas Größeres Physisches drin. Mal gucken, wie man das hier am besten aufbekommt.

00:20:07 Ist der Lord beim Rom-Event dabei? Ja. Ich weiß gar nicht, wer sonst noch alles... Folgt ihr anderen Leuten? Also ich weiß, dass Radler dabei ist. Bei ihm habe ich natürlich direkt gefragt. Also bei ihm war ich mir sehr sicher, dass er dabei ist. Das Lustige ist ja sonst, du kannst gar nicht so leicht immer Leute fragen, weil wenn sie nicht dabei sind, hast du das Embargo gebrochen und ihnen verraten, dass du wo bist, was noch nicht offiziell ist. Ähm... Marty ist auch dabei. Ach, wie cool. Sehr schön.

00:20:43 So. Das will jetzt hier anscheinend nicht. Kann sein, dass ich eine Schere holen muss. Oder Moment. So.

00:20:56 Also Radlauge auf jeden Fall, wie gesagt, er ist ja auch der Anno-Influencer, er ist ja, glaube ich, sogar der Einzige von uns, der, und voll verdient, der einen direkten Shoutout von dem Announcer bekommen hat, aus dem Trailer. Deswegen hätte mich jetzt sehr überrascht, ich meine, der einzige Grund, warum er nicht dabei sein könnte, wäre, glaube ich, aus irgendwelchen Zeitgründen oder sowas.

00:21:23 Was ja immer sein kann. Oder auch natürlich gesundheitliche Gründe können sein. Aber dass er keine Einladung gekriegt hat, hätte mich sehr überrascht. So. Oh, das ist cool. Moment. Das ist wohl der Monolith. Warte, ich muss sie natürlich noch auspacken. Aber...

00:21:56 Oh, das ist cool. Das ist ein schönes kleines Objekt für das Trophäenregal hinter mir. Man kann hier noch irgendwie unten irgendwas aufziehen. Aber ich weiß nicht, was dann passiert.

00:22:33 Schön. Es ist eine Spieluhr. Voll gut. Und hier unten hast du die Paintress.

00:22:52 Also das gefällt mir sehr gut. Sehr, sehr schön. Wie gesagt, das ist ein bisschen eine kleinere Collectors Edition als manch andere, aber ist auch ein kleineres Studio. Ich finde das sehr schön. Das passt doch auch hier noch hin. Moment. Ja. Ich muss mal ein bisschen dieses Regal irgendwann jetzt neu sortieren. Ich habe hier inzwischen...

00:23:20 mehr Zeit, mehr Zeugs, als ich Platz habe. So. Das wollte ich noch auspacken. Huch. Denn...

00:23:32 Das habe ich von den Entwicklern bekommen auf Anfrage, nachdem ich die Demo gespielt hatte und so begeistert war. Hashtag Werbung natürlich in dem Fall, weil es ein Geschenk war. Aber die wollte ich haben, weil ich das Spiel einfach so schön finde. Größeres Regal. Ja, ich meine, größeres Regal würde ja nichts bringen. Es ist noch größer, als ihr hier seht, aber es geht auch ein bisschen darum, was sind die Sachen, die ich dorthin tue, wo man sie sieht.

00:23:58 Das ist ja das ultimative Luxusproblem hier, weil den Kameraausschnitt kann ich nicht vergrößern. Der ist eh schon ein bisschen groß. Ich will eigentlich die Kamera noch ein bisschen justieren, weil ich auch zu viel Headroom habe gerade. Also ihr kennt ja, ich arbeite gerade rundum am Setup und will eigentlich alles nochmal erneuern.

00:24:19 Sowohl Kamera, es gibt gerade irgendwie so an allen Ecken knarzt es ein bisschen. Es funktioniert ja alles, wir haben keine Riesenprobleme, aber immer wieder gibt es so, okay, hier, hier ist was und die Cutscenes nicht ganz flüssig und so. Ich muss mal, da muss man sich halt Zeit dafür nehmen und die ist schwer zu finden aktuell. Weil...

00:24:42 Weil so viel los ist. Jetzt dann nach Rom. Aber man muss sich einfach mal die Zeit nehmen, alles ausführlich durchzugehen. So. Fourth-Wall-Problems. Ja. Hast du eine Koop-Spielempfehlung für mich? Vier Spieler. Oh, puh, gute Frage. Da musst du, glaube ich, ein bisschen spezifischer werden, was du für Spiele magst. Weil...

00:25:12 Das ist ja eine etwas sehr allgemeine Frage. Persönlich bin ich nicht der riesigste Koop-Spieler, aber du siehst schon, es kommen Leute mit Helldivers bis Baldur's Gate und das sind natürlich so unterschiedliche Spiele.

00:25:28 Sonst ist egal. Also Baldur's Gate 3 ist eines der besten Spiele der letzten Jahre und das kannst du im Koop spielen. Da musst du dir aber auch das Commitment nehmen, dass man das wirklich gemeinsam durchspielt. Also soll das wirklich eine lange Koop-Kameradschaft sein oder willst du eher was für zwischendurch ab und an spielen? Ich glaube, dann...

00:25:56 ist vielleicht sowas wie Helldivers besser. Aber wenn du was richtig Umfangreiches willst, Baldus G3 ist fantastisch. Wie viel Zeit sollte ich Claire Obscur geben, bevor ich es nicht mehr spiele, weil es keinen Spaß macht? Ganz ehrlich, ich glaube, wenn dich die erste Stunde nicht huckt, dann leg's weg.

00:26:18 Das wird nicht signifikant anders und wenn du das Storytelling und so, wenn ich das nicht eigentlich in der ersten halben Stunde schon greife, dann wird es glaube ich auch kein Spiel für dich. Das ist kein Spiel, das, also ich meine, ich bin noch nicht super weit, aber so wie ich das sehe, ist das kein Spiel, das schwach anfängt und signifikant.

00:26:40 besser wird. Es fängt unglaublich stark an und bleibt dann so stark, aber ich glaube nicht, dass da noch was kommt, wo du merken wirst, oh, die ersten zwei Stunden fand ich voll scheiße, aber jetzt in der dritten finde ich es voll krass. Glaube ich nicht. So, aber ich meine, wir können ja damit jetzt direkt mal...

Claire Obscure Erfolg und Ausblick auf zukünftige Projekte

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00:27:01 zu den Gaming-News übergehen. Und da ist Clay Obscur eine davon. Denn... Ich glaube übrigens, ich...

00:27:13 Ich spreche es falsch aus. Ich glaube, man sagt gar nicht Obscure oder Obscur, sondern man sagt Obscure oder sowas. Oder einfach nur Obscure. Ich bin mir nicht ganz sicher. Aber ich habe es neulich in ein, zwei Trailern anders gesagt gehört. Oder auch in der Musik wird es anders, weil da ist das Claire Obscure manchmal drin. Und da wird es anders ausgesprochen. Aber ich bin mir nicht sicher. Ich weiß auch gar nicht, was das heißt.

00:27:44 Es hat vielleicht einen Grund, warum Leute es einfach Expedition 33 nennen. Aber so das Spiel wurde im Song gesungen. Ich glaube, es war anders als

00:28:17 Oh, lustig. Ich habe direkt hier einen Tweet bekommen von dem Account Game Music Festival, der direkt Clare Obscur die Musik feiert. Hier. Halb dunkel übersetzt Pons als feststehender Ausdruck. Ah.

00:28:50 Aber wie gesagt, die Musik ist auch unglaublich gut. Die ist unglaublich gut. Und das Spiel selbst? Ah, ein Update, was den Soundtrack angeht.

00:29:13 Sie haben einen 33-Minuten-Song veröffentlicht, um den Launch... Ja, ne? Im französischen PS-Player ist es obsür. Schon, gell? Man spricht das C nicht aus.

00:29:41 Oh, hier ist das ganze Team nochmal. Das reacted auf den Xbox-Showcase. Schön. Aber eigentlich wollten wir... Moment, wo ist es denn? Ja, auch Teil der News. Es ist das bestbewertete Spiel 2025.

00:30:09 Und allgemein eins der krassesten. Das ist glaube ich bei 92 auf Metacritic immer noch. Und die Entwickler können es anscheinend selbst noch nicht so richtig fassen. Wo ist denn jetzt der Tweet von gestern? Habe ich ihn jetzt übersehen? Hier!

00:30:37 Es hat direkt in den ersten 24 Stunden 500.000 Exemplare verkauft.

00:30:50 Nachdem man sich ein bisschen Sorgen gemacht hat, ob es vielleicht ein bisschen von Oblivion in den Boden gestampft werden würde, weil das war natürlich echt schade für die. Es ist ein kleines französisches Team, das sein erstes Rollenspiel raushaut. Und dann wird ihnen halt zwei Tage vor Launch in die gleiche Woche Oblivion reingedroppt.

00:31:16 Da dachte ich mir auch so, oh damn, das tut mir, also so cool Oblivion ja auch war, aber das tut mir ein bisschen leid für euch. Das tut mir ein bisschen leid für euch. Und sie reden hier auch, weil das ja immer viel diskutiert wurde, sie reden hier nicht von Spielern, sondern von Copies Sold. Das heißt, man kann davon ausgehen, dass es im Game Pass auch nochmal

00:31:50 ganz gut läuft. Und 500.000 trotz Game Pass ist relativ geil für ein kleines Spiel. Für so ein kleines Team, kleines Spiel. Wie gesagt, es sind 30 Leute, die das gemacht haben. Und jetzt gerade, es ist ein feststehender Begriff in der Kunst, eine sehr kontrastreiche Art zu malen. Ah.

00:32:20 Interessant. Hier hat's jemand. Das Cleverle, das ausgerechnet du Wikipedia-Post, das find ich lustig. Das Cleverle klärt uns auf. Sehr schön. Sehr schön. Und...

00:32:51 Also ich glaube, das Spiel kriegt jetzt seinen Hype Tag für Tag, weil mehr und mehr Leute hören, ey, das soll richtig geil sein. Glaube ich. Lass uns nochmal kurz auf Steam schauen. Hat Game of the Year Potential. Finde ich auch. Also ich hoffe, das wird nicht wieder vergessen bis zum Ende des Jahres.

00:33:21 Ich hoffe, wir sehen das bei den Game Awards wieder. Ich hoffe, wir sehen uns, also Game of the Year wird natürlich eine harte Konkurrenz. Und selbst in den starken Kategorien wie Story zum Beispiel gibt es Konkurrenten wie Kingdom Come. Also manche Kategorien werden hart umkämpft sein. Was ich aktuell sehr hoffe,

00:33:51 ist, dass es die Kategorien rund um, wie nenne ich das, also die Präsentationskategorien gewinnt. Ich finde, es hat sehr gute Karten in beste Sprecher, in Grafikdesign, ich weiß gerade nicht, wie der Game Award heißt, also Artdesign oder sowas, und Soundtrack. Also ich hoffe sehr, dass es Soundtrack gewinnt.

00:34:19 Ich kann mir persönlich gut vorstellen, dass... Also bei Sprecher ist, glaube ich, Luke Dale, der Sprecher von Hans Carpon, ein sehr starker Contender dieses Jahr. Weil er auch irgendwie noch ein bisschen heraussticht als Einzelperson. Und seine Figur nochmal eine sehr krasse Storyline hatte.

00:34:50 Gibt's was für Dialoge und Writing? Ja, beste Story gibt's doch bestimmt irgendwas in der Art, oder? Ja, also in all diesen Kategorien. Ich glaube, es ist wahrscheinlich nicht groß genug, um wirklich Game of the Year zu bekommen.

00:35:05 Wir wissen ja noch nicht, was alles noch kommt, muss man noch dazu sagen. Beste Erzählung, ja. Also solche, also all diese Kategorien. Aber wie gesagt, ich glaube, da wird es halt, also Kingdom Come ist in manchen dieser Kategorien, glaube ich, ein sehr starker Konkurrent. Sonst jetzt noch gar nicht so von den Großen. Also zum Beispiel Monster Hunter wird in anderen Kategorien um Pokale kämpfen.

00:35:36 Was wir halt noch nicht wissen, ist, wie gut wird GTA 6? Also wird GTA 6 einfach nur ein Mainstream-Hit oder wird es zum Beispiel auch mit der Story irgendwas sehr Subversives machen, was reinhaut drüber hinaus, dass es einfach erfolgreich ist? Was ja sein kann, ne? Da müssen wir noch schauen.

00:36:07 Bestes Indie-Debüt-Spiel? Die haben einen Publisher, das ist immer die Frage, was zählst du als Indie? Aber irgendwas in Richtung bestes Debüt und so? Ja. All diese Dinge. Also es gibt ein paar. Warte mal, ich find die hier. Jetzt gerade sind

00:36:45 75.000 Leute im Spiel. Das ist ziemlich gut. Das ist nicht Welterfolg-Level. Das ist nicht die Millionen, die in Baldur's Gate oder Elden Ring fast geschafft hätten. Das sind auch nicht die 2,4 Millionen eines Blackmouth Wukong. Aber für ein kleines Spiel von einem kleinen Team, deren Debütteil nicht Teil einer großen Marke.

00:37:15 Ist das stark? Und ja, natürlich ist es der erste Thread oben wieder, dass irgendwer fragt, gibt es Vogue-Propaganda in dem Spiel? Kann mir jemand sagen, ob es Vogue-Propaganda gibt? Progressive Wortwahl, ist das drin?

00:37:36 Also ich glaube tatsächlich, ich habe die Theorie gesehen, dass inzwischen diese Steam-Threads gemacht werden, bewusst um diesen Steam-Clown-Award zu farmen.

00:37:50 Also die Steam-Foren sind, ich gehe da nicht mehr rein. Die Steam-Foren sind das Schlechteste der Gamerschaft, finde ich. Das Schlimme, also inzwischen bin ich sogar relativ positiv, was YouTube-Kommentare angeht und so. Aber in den Steam-Foren, finde ich, siehst du die Gaming-Community in ihrer schlechtesten Form.

00:38:15 Am wenigsten Spaß an Spielen, am wenigsten Respekt für Spiele als Kunstform. Er wird wenig moderiert. Und wie gesagt, es gibt halt diesen, man kann ja Leuten da Awards geben für Posts. Und einer davon ist der Clown Award. Und die Theorie, die ich gelesen habe, ist, dass Leute bewusst trollen, um möglichst viele Clown Awards.

00:38:43 zu bekommen. Deswegen sollte halt Valve vielleicht mal einfach entfernen, ein Award der Leute aktiv ermutigt zu trollen.

00:38:58 Du bist dann plötzlich von den YouTube-Kommentaren überzeugt, weil du vermutlich nicht in die YouTube-Trends kommst. Da kommt wirklich starker Abfall her. Ey, unterschätz mich mal nicht. Ich war schon in den Gaming-Trends und in den normalen Trends. Ich glaube meinen... Ich weiß nicht, ob ich jemals normale Trends Platz 1 geschafft hab. Aber ich war einstellig. Ich war einstellig. Ich glaube mit...

00:39:25 Skull and Bones damals unter anderem.

00:39:31 Also, ne? Unterschätz mich mal nicht. Ich glaube, mein Rekord war allgemeine Trends Platz 2. Ich glaube nicht 1. Aber ich weiß es nicht mehr. Ich weiß es nicht mehr. Und natürlich gibt es solche Kommentare auf YouTube auch. Und ich meine, du kultivierst ja trotzdem eine Community. Ich sag mal so, meine Kommentare sind wahrscheinlich anders als die bei Asmengold zum Beispiel.

00:40:00 Aber es ist, die werden dann auch nicht immer hochgevotet. Aber es gibt diese Communities auch auf YouTube, natürlich. Das will ich gar nicht abstreiten. Und manche Trailer, manche Spiele-Trailer, wenn dann da eine Frau drin ist, die den Leuten nicht gefällt und so, passiert natürlich alles. Aber irgendwie ist es bei Steam, finde ich, noch mehr so, dass es halt wirklich zu jedem Spiel...

00:40:29 Du kannst in jedes Spiel reingehen und es wird jemand diese Frage stellen. Egal welches es ist. Und das ist irgendwie nochmal anders. Bei mir kommt nicht unter jedem YouTube-Video zu jedem Thema die Frage. Wobei, es gibt eigentlich alles. Ich hab irgendwie mal ein Video zu Anno gemacht.

00:40:58 Und hab halt da ein bisschen Entwicklerblocks kritisiert und ein davon wird halt gegendert. Und ich hab den halt irgendwie zehn Sekunden auf dem Bildschirm gehabt. Und dann kamen natürlich Leute Kommentare, ach, also wenn sie da gendert in dem Spiel, dann kauf ich's nicht. Das kommt natürlich. Aber die Steamforen, auf die ist halt irgendwie besonders Verlass, dass das ständig unter jedem Spiel gefragt wird. Und ...

00:41:27 Deswegen gucke ich da eigentlich wenig rein inzwischen. Eigentlich sollten wir es so machen. So.

00:41:42 Wie gesagt, die Good News sind 75.000 Spieler gerade und entsprechend, wie gesagt, ich finde das höchst erfreulich. Höchst erfreulich. Weil es das Spiel einfach extrem verdient hat und wer extrem gut ist.

00:42:10 Ich bin sehr gespannt, wie die Entwickler jetzt damit weitermachen. Also, das ist ja, wenn du dir vorstellst, wir haben es ja schon bei einigen Studios gesehen, kleines Team macht ein bemerkenswertes Rollenspiel. Was wird jetzt, was wird Teil 2?

00:42:36 Also ich bin auf die Zukunft dieses Teams so gespannt. Okay, Larian, von Divinity 1 zu 2 zu Baldur's Gate. CD Projekt, von Witcher 1 zu 2 zu 3 zu Cyberpunk. Was wird deren Witcher 2, Divinity 2? Nachdem sie jetzt offensichtlich ganz gut Geld und Budget bekommen für ihren nächsten Teil. Da bin ich gespannt drauf.

00:43:06 Expedition 34. Es geht ja nicht. Es läuft ja rückwärts. Expedition 34 ist ja in der Story schon gegangen und gescheitert. Das heißt, wenn, dann müssten sie Expedition 32 machen. Oder ein Prequel. Ja. Oder, also interessant fände ich noch,

00:43:38 soll Claire Obscure ein Obertitel sein für die Welt, das Universum, eine Serie. Also macht man dann Claire Obscure, The Obscuring oder sowas. Also ist das der zweite Teil. Aber ich könnte mir auch vorstellen, dass das ein Studio ist, das eigentlich was komplett anderes macht.

00:44:05 Als nächstes. Weil das ja... Es gibt ja so Studios, wo du schon sehr merkst, um was Abgedroschenes zu benutzen, aber sie machen es für die Kunst.

00:44:26 Genau wie Larian jetzt zum Beispiel sagt, wir machen kein Baldur Skate 4, was entgegen allem schlauen Business-Sinn geht. Und ich kann mir vorstellen, dass die das auch so sehen, dass sie irgendwas Besonderes anderes machen. Und Andi, hallo, schön, dass du da bist. Ja, also ich freue mich da sehr. Und ich freue mich übrigens auch,

00:44:57 zu sehen, dass gerade die europäische Gaming-Szene wirklich einiges Starkes hervorbringt. Mir ist das jetzt neulich erst aufgefallen, dass einige meiner Lieblingsspiele des Jahres

00:45:19 alle aus Europa gekommen sind. Also wir hatten Claire Obsures aus Frankreich, wir hatten Kingdom Come aus Tschechien und wir hatten Split Fiction aus Schweden. Natürlich zum Teil mit internationalen Publishern, aber die Studios sind europäisch.

00:45:40 Und das finde ich irgendwie cool. Das sind natürlich alles nicht jetzt die Call of Duties dieser Welt, die großen Super-Triple-A-Hits. Das kommt schon noch aus den USA, sowas. Und Anno aus Deutschland, ja, bei Anno will ich jetzt noch nicht sagen, dass es mein Lieblingsspiel wird. Weil das letzte Mal, als ich mich richtig auf ein Aufbauspiel von Ubisoft gefreut habe, ist es nicht so toll geworden.

00:46:06 Aber das Anno-Team hat sich schon auch ein bisschen Vorvertrauen verdient, weil die haben viel Gutes gemacht, natürlich. Ich meine, ein bisschen, was Kel schreibt, ja, das Forgotten Empires Team, also die Age of Empires Leute, sind auch zu einem beträchtlichen Teil europäisch.

00:46:36 Deswegen, ne, aber das Studio ist so ein bisschen, ich weiß gar nicht, Kel, wie ihr aktuell aufgebaut seid. Habt ihr sowas wie ein Studio-Hauptquartier und wo ist das? Und wie sind die unterschiedlichen Teams aufgebaut? Also, in Malaga in Spanien ist das. Ach, wie cool. Okay.

00:47:01 Das heißt, man kann im Grunde sagen, dass Age of Mythology Retold ein spanisches Spiel war. Großbritannien ist ja historisch immer stark gewesen, was Spielentwicklung angeht. Stimmt, also mit Total War und so natürlich.

00:47:29 Also es kommt schon einiges Cooles aus Europa aktuell, gerade so in den Bereichen, die ich mag. Stalker gab es ja auch noch. Stimmt. Stalker würde ich jetzt nicht zu meinen Lieblingsspielen zählen, aber ich mochte es viel mehr, als ich dachte.

00:48:05 Inzwischen sind es 76.000. Ah, es ist schön, es erfreut mein Herz. Ja, es wird immer mehr. Ich meine, den Peak werden wir irgendwie, ne, irgendwann Sonntag sehen, vermutlich. Also schauen wir mal.

00:48:23 Also, ich finde es wundervoll, was zur Zeit so... Also, man konzentriert sich viel auf die negativen Seiten. Und ich ja auch manchmal, weil es auch viel zu kritisieren gibt, leider. Aber wir leben eigentlich auch in einer ziemlich geilen Zeit für Gaming. Es kommt so viel Gutes raus.

00:48:52 In so vielen verschiedenen Bereichen auch. Wir haben wieder, ne, wir haben wieder gute RTS auf einmal mit Adam Mythology und Tempest Rising und so. Wir haben auch, wir haben Rollenspiele verschiedenster Couleur. Es gibt eine Menge guter Souls-Lights für Leute, die das mögen. Kazan jetzt zuletzt auch.

00:49:18 Also bei allem, was schiefläuft natürlich. ARPGs, ja, ARPGs sind gerade in einer total goldenen Zeit. Wir haben nebenher laufen Diablo 4, Last Epoch, Path of Exile 1 und 2. Ne, da kann man schon ganz gut.

00:49:46 Gut Zeit mit verbringen. Capcom hat ein goldes Zeitalter gerade, ja. Ja, No Rest for the Wicked kriegt nächste Woche auch ein neues Update. Also wirklich eine Menge zu spielen.

00:50:23 Was ich sehr erfreulich finde. So, was haben wir denn noch für Gaming News die Woche gehabt? Eine weitere kann ich euch noch direkt geben. Die mich sehr überrascht hat.

00:50:55 Es kommt! Es kommt!

Ankündigung von Frostpunk 1886 und Diskussion über Marketingstrategien in der Gaming-Industrie

00:51:16

00:51:16 2027 kommt Frostpunk 1886, eine Unreal Engine Neuauflage des ersten Frostpunk. Zu meiner kompletten Überraschung. Mit neuen Inhalten, neuen Gesetzen, ich glaube sogar einem neuen dritten Pfad neben Ordnung und Glaube. Wir sehen das hier auf Steam. Ja, ein neuer Purpose Path.

00:51:46 In den Minen sind die Kinder windgeschützt. Du hast zu Recht, natürlich. Wir müssen sie in die Minen entsenden. Es gibt neue Gesetze, neue Spielmechaniken, neue Inhalte und spannend, Mod-Support.

00:52:07 Schon krass, wie sich alle Großen auf alte Marken fokussieren. Ich meine, Andi, dir muss ich das ja weniger erzählen, du weißt mehr über die Games-Industrie als ich. Aber ich war überrascht, ich habe jetzt neulich gesehen, wir haben uns den Devolver-Geschäftsbericht angeschaut. Und da haben sie aufgedröselt, wie viel ihre Einnahmen aus alten Spielen kamen. Also das war halt alte Spiele verkauft und neuer Inhalt für alte Spiele. Und wie viel aus neuen Releases.

00:52:35 Und es war zum Teil 85% aus alten Spielen plus DLCs. Also man merkt, die Branche geht durchaus mit gutem Grund, leider irgendwo, sehr zurück in Richtung weniger Risiko.

00:52:54 Und ich kann mir vorstellen, bei Frostpunk ist es ähnlich gewesen und voller Kontext. A, ich bin in Frostpunk 2 drin. Es gibt ein Ratsmitglied, das nach mir benannt ist und mit mir gebaut wurde. Und B, ich mochte es extrem gerne. Aber es gab auch viele, die fanden, es war zu weit weg von Teil 1 weg.

00:53:19 Und ich vermute mal ein bisschen, daher kommt vielleicht auch dieser Ansatz, dass man sagt, wir machen nochmal das, was ihr früher cool fandet. Wirst du Soulframe spielen? Höchstwahrscheinlich. Jetzt, wo ich tatsächlich ein Warframe-Junkie bin, muss ich ja eigentlich.

00:53:43 Weiß man schon, wann es tatsächlich, ich weiß, ich bin da sogar glaube ich schon drin, es gibt so einen Alpha-Test oder so. Weiß man, gab es was Neues, wann es irgendeine Form von tatsächlichem Release haben soll? So, aber ich meine, ich persönlich, ich meine, man könnte das Argument machen, braucht man das?

00:54:12 Aber ich persönlich freue mich eigentlich immer, wenn Spiele, die ich geil fand, nochmal in besser zurückkommen. Deswegen habe ich da durchaus Bock drauf. Natürlich ist jetzt die Frage, wie viel ändern sie wirklich? Ich finde, Frostpunk 1 sieht immer noch gut aus.

00:54:43 Deswegen mal schauen, was sie überhaupt machen, dass das so sinnvoll ist. Weil ich finde, du kannst Frostpunk 1, das ist ja nicht so wie so ganz alte Spiele wie zum Beispiel Age 2, wo du denkst, okay, da muss dringend ein Update her, wenn wir das heute noch spielen wollen. Da brauchst du Definitive Edition. Frostpunk 1 ist nicht auf dem Level, finde ich. Wir haben uns ja alle auch total über Warcraft 3 Reforged gefreut, Andi. Ja, haben wir eigentlich. Und dann kam es.

00:55:11 Ja, ja, ja, ja, ja, ja.

00:55:21 Weil das lustige ist ja wirklich, als es rauskam, haben wir ja, also als es angekündigt wurde, habe ich unter anderem auch eine Kolumne gemacht, dass Blizzard hier uns zeigt, wie gute Remakes aussehen. Weil sie halt damals was versprochen haben, was sie dann nicht eingehalten haben, nämlich sie haben wirklich alle Cutscenes neu gemacht, Missionen zum Teil neu gestaltet und so. Also was damals angekündigt war,

00:55:49 Das war ja großartig. Und dann haben sie halt irgendwann in der Entwicklung gesagt, nee, das liefern wir alles nicht. Wir machen einfach nur die neue Grafik und lassen sonst alles wie früher. Und dann ist es nicht mehr das geworden, worauf wir uns gefreut haben. Ja, Blizzard, ne? Ja. Was haben wir denn noch? Was ist noch passiert diese Woche?

00:56:19 Ich rufe mal unseren Discord auf. Ich meine, der Oblivion-Drop, den müssen wir nicht nochmal behandeln. Den hatten wir. Wir können nochmal natürlich kurz, das ist ein guter Punkt, wir können mal schauen, wie erfolgreich es gewesen ist.

00:56:51 Es hat einen Spielerpeak auf Steam von 200.000. Und hat 4 Millionen Spieler geknackt insgesamt. Das ist halt mit Game Pass und Konsolen.

00:57:14 Aber auf jeden Fall ein Erfolg. Hat auch, ich meine, was man daran interessant beobachten kann, ist der Mehrwert von unterschiedlichen Marketingstrategien. Dieses, dieser Shadow Drop, das ist halt nicht, wie man es normalerweise macht.

00:57:42 Aber man merkt, die Gaming-Industrie geht ein bisschen weg von sehr langen Vorab-Ankündigungen. Auch letztes Jahr Gamescom und Game Awards, da kamen zum Teil dann Release-Termine raus, die man vorher nicht hatte, wo auf einmal hieß, in zwei Monaten kommt's raus.

00:58:09 Angeblich soll GTA 6 dieses Jahr kommen. Es ist jetzt schon gleich Mai und wir haben noch keinen Termin. Es geht nur über so fetten Marken. Als Indie No Name würde ich das mal nicht empfehlen. Auch da habe ich das Gefühl...

00:58:35 geht es zum Teil zumindest weg von diesem wie früher, so drei Jahre vorher schon angekündigt oder so. Clare Obscure zum Beispiel wurde vor zehn Monaten angekündigt und ist jetzt raus. Aber du hast recht, ich sage nicht, dass alle das so machen. Andere wie Männerlords entwickeln Jahre und dann kommt mal eine Demo und dann kommt es zwei Jahre später raus. Und ein Oblivion Remaster wäre immer erfolgreich gewesen.

00:59:05 Und es gibt auch das Gegenteil, also der Vollständigkeit halber, Witcher 4 ist schon lange angekündigt, wird ewig nicht kommen. Also es gibt da verschiedene Gründe. Es gibt da verschiedene Gründe. Zum Beispiel Heiko und Micha hatten mal die Theorie und ich glaube, da ist auch was dran.

00:59:35 Die äh...

00:59:44 dass sie rekrutieren wollen. Also, dass zum Beispiel CD Projekt sehr früh angekündigt hat, wir arbeiten an Witcher 4 in Unreal Engine, weil sie Entwickler finden wollten, die in Unreal Engine arbeiten und denen signalisieren wollten, kommt zu uns, bewerbt euch bei uns. Hier gibt's was Geiles für euch. Dass diese Ankündigung noch gar nicht so sehr für die Spieler war.

01:00:14 Und was Andi schreibt, vielleicht auch noch für Epic. Was wäre da, was kannst du dazu sagen? Dass Epic früh wollte, dass bekannt wird, das ist mit Unreal. Auch zu Marketinggründen für die Engine. Ich meine, das würde auch Sinn ergeben. Oben noch geschrieben. Moment.

01:00:44 Die meisten erfolgreichen Indien sind eventuell nicht im Mainstream bekannt, aber bei Itch oder in der Wortkreise sind das schon lange vorher. Ja, aber davon rede ich jetzt nicht unbedingt. Ich rede hier schon vom Marketing an die Spielerschaft. Nennen mir eins, das einfach unbekannt rauskam und dann erfolgreich war. Jetzt zum Beispiel gerade eben, das kannst du natürlich nicht planen, weiß ich auch. Aber Schedule One. Völlig aus dem Nichts. Hat ja jetzt niemand als Hype vorher auf dem Schirm gehabt.

01:01:14 Und plötzlich irgendwie der Number One Steam Seller. Aber du hast natürlich recht, für Indies ist die Lage anders als für größere Firmen. Ich habe auch ein bisschen mehr von größeren Firmen geredet. Da habe ich schon das Gefühl, dass es

01:01:46 Etwas weggeht von, wir sagen, zehn Jahre vorher, dass wir schon an Elder Scrolls 6 arbeiten. Und dann haben wir ewig nichts, um das weiter zu befeuern.

01:02:09 Ich habe schon den Eindruck, bei großen Firmen sind die Marketingzyklen zum Teil ein bisschen kürzer geworden. Und man geht ein bisschen mehr auf... Oder auch zum Teil ist auch einfach Marketing komisch. Microsoft wird manche Sachen so gut wie gar nicht. Ich weiß noch, wie Hellblade 2 rauskam. Und...

01:02:38 einfach überhaupt nicht beworben wurde. Nachdem es anfangs noch so einer der Showcase-Titel für die Xbox war, was die grafisch kann. Also Spielefirmen, es wird dann immer irgendwelche internen Gründe dafür geben, Budgets, Richtlinien, sonst was. Aber...

01:03:07 Ja, also was Rasahim schreibt, sowas, genau. Mach es wie Wonder Woman, kündige es an, schweige für drei Jahre, cancel das Spiel komplett. Oder auch sowas wie Skull and Bones, was über Jahre beworben wurde mit unfertigen Sachen und immer wieder neu gestaltet wurde. Also ich hab das Gefühl, größere Firmen, zumindest zum Teil, wollen ein bisschen davon weg, zu früh anzukündigen, dann in die Entwicklungshölle zu stürzen.

01:03:35 Dinge wieder zu verändern, über Jahre immer wieder was liefern zu müssen, während die Entwicklung stagniert und der Hype bricht eh ein. Also das meinte ich so ein bisschen damit, dass es ein bisschen mehr dahin geht, so ...

01:03:49 Die große Marketingmaschinerie läuft irgendwie ein Jahr vorher an maximal oder man geht hin zu kurzfristigeren Perioden. Ist auch nicht universell, will ich nicht sagen. Aber ein bisschen was hat sich da schon bewegt, habe ich das Gefühl.

Indie-Marketing und Streamer-Werbung

01:04:14

01:04:14 Die meisten wirklich erfolgreichen Spiele waren bekannt, noch absolut erfolgreich, haben Marketing gemacht. Das sieht man als normaler Spiel, wenn es nicht war, wenn es wirklich gepusht wird. Du kommst immer darauf an, wie du halt Marketing definierst. War ein Spiel bekannt, wenn es ein Jahr draußen war, aber hatte kaum Spieler? Okay, dann haben die beworben und war bekannt.

01:04:36 Wir reden ja hier konkret von dem Push und nicht davon, es hatte schon, die Experten auf Itch wussten schon, dass das kommt, aber sonst niemand. Ist das, weiß ich nicht. Aber du kannst ja nicht diese Art von Indie-Erfolg planen, natürlich. Und was man auch sagen muss, Indie-Marketing ist extrem schwer.

01:05:06 Indie-Marketing ist extrem schwer. Also da kann es auch sein, dass ein Indie-Entwickler sich extrem reinhängt, sein Spiel bekannt zu machen, aber es kommt nicht bei den richtigen Leuten an und nimmt keine Fahrt auf. Was dann aber nicht heißt, dass die Person nicht versucht, früh Marketing zu machen, sondern es greift halt nur nicht. Du kannst kaum besser den Kampf eines Indie-Entwicklers visualisieren.

01:05:33 als mal auf der Gamescom oder sowas oder sonst einer großen Spielemesse durch die Indie-Areas dort zu gehen. Und das sind ja schon die, die viel machen. Die Geld ausgeben, um auf so einer großen Messe einen Stand zu haben. Das sind ja schon die, bei denen vergleichsweise viel passiert. Und dann gehst du da durch und es sind halt dutzende Stände nebeneinander.

01:06:01 Und du gehst halt an allem vorbei, was dich nicht auf den ersten Blick catcht. Wenn du nicht gezielt da bist, um dir alle Indie-Spiele anzuschauen, so einfach als normaler Durchgänger durch diese Hallen. Und dann ist halt, okay, hier sind fünf Plattformer, hier sind fünf Roguelike-Deckbilder und du musst halt wirklich krass auffallen oder genau den Geschmack

01:06:37 Gut, das ist, Andi, da gebe ich dir recht, das ist ein guter Punkt. Ich glaube, wir haben ein bisschen von unterschiedlichen Formen des Marketings geredet, aber das heißt nicht, dass du Unrecht hast. Andi schreibt, übrigens Andi, für alle, die ihn nicht kennen, Andi ist lange und tief in der Gaming-Szene drin und war an vielen Siedlers beteiligt. Manchen, die er mochtet, manchen, die er nicht mochtet. Er schreibt...

01:07:03 Die in den Kreisen schon bekannter sind, finden halt auch Marketingmittel und Geld, um es dann bekannt zu machen. Aber es gibt kaum Fälle, wo man ein Indie-Spiel gemacht hat, rausgebracht und erfolgreich war. Meist ist es auf Social Media schon bekannt, aber nicht im Großen. Aber Publisher, Scouts, Marketingfirmen schauen nach so Perlen. Und dann wird investiert. Aber ohne Beweis, dass man schon was Potenzial hat, wird es kaum was. Ja, da würde ich dir zustimmen. Aber wovon ich eher geredet habe, ist, was ist dann die Strategie dieser Firmen, wenn sie...

01:07:31 Ihr großes Marketing machen. Und da habe ich das Gefühl, aber widersprich mir gern, wenn du es anders siehst, vielleicht ist ja mein Eindruck auch falsch, dass da die Strategie ein bisschen von sehr langen Zyklen zu kürzeren so im Gesamtschnitt der Branche schon geht. Und dass man nicht mehr so viel haben will, wie wir haben vor fünf Jahren Elder Scrolls 6 angekündigt und sagen seitdem kein Wort mehr dazu, weil wir halt noch nichts haben.

01:07:59 Aber dass natürlich Indies, die schon irgendwo Traction haben, es dann leichter haben, diese größere Art von Marketingkampagne sich zu sichern, 100%. Ich weiß zum Beispiel nicht, wann Manalords zu Hooded Horse gegangen ist. Wie bekannt es da schon war. Aber das hat natürlich auch...

01:08:30 auch ziemlich organisch über längere Zeit Traction aufzunehmen. Einige Indieführer sagen auch, dass das Werbung machen schwierig geworden ist, wenn ich irgendwo schon einen Fuß in der Tür habe. Ja. Die Aufmerksamkeit ist halt anders, es gibt unfassbar für Konkurrenz. Genau, ja, genau, das meine ich.

01:08:53 Auch sowas wie TikTok, das die Zeit von Leuten frisst. Ich denke, früher wurde viel Same-Same-Marketing gemacht. Heute muss man viel genauer schauen, für wen das Spiel ist und wie man die Gruppe am besten erreicht. Ja, würde ich dir auch zustimmen. Du brauchst auch, genau, du brauchst bessere und spezifischere Strategien.

01:09:11 Ich finde auch, da hat man ein bisschen Baldur's Gate. Baldur's Gate, ich habe neulich eine Tweet-Reihe von dem Baldur's Gate Marketing Director gesehen, wo er genau den Moment beschrieben hat, wo irgendwann haben wir gemerkt, unser Marketing funktioniert gar nicht. Wir müssen jetzt witzig werden. Scheiß drauf, wir machen es jetzt mit Humor. Und das hat für sie funktioniert, für die Baldur's Gate Zielgruppe offensichtlich.

01:09:41 Wir erinnern uns an den Bären und andere Sachen und allgemein Sven Winke in Rüstung und sowas.

01:09:57 Ich denke, Indien-Entwickler nutzen inzwischen auch Streamer für Werbung. Gerade Schedule One profitierte stark von Streamer-Werbung, finde ich. Aber Schedule One hat, glaube ich, nicht für diese Werbung bezahlt, oder? Das weiß ich jetzt nicht. Aber du kannst auf Streamer-Werbung in diesem Fall, das kannst du ja nicht einplanen oder dich drauf verlassen. Du kannst natürlich an Streamer hingehen und ihnen deine Spiele antragen. Aber dass es diese Art von Fahrt aufnimmt,

01:10:34 ist was anderes. Und zum Beispiel, da kann ich auch ein bisschen, ich kriege sehr viele Anfragen von Spielen und auch von kleineren Entwicklern, die sich wünschen würden, dass ich ihr Spiel spiele. Und die sind sehr oft

01:11:04 echt schlecht in der Ansprache. Und ich verstehe das auch, weil natürlich weiß ich, ich kriege hier gerade eine Mail, die hat ein Marketing-Mensch auf seinen Streamer-Verteiler gesetzt und das geht gerade an wahrscheinlich alle von uns. Ich kriege die gleiche Mail, wie Bonn quasi bekommt und sowas. Aber damit erreichst du halt keinen einzelnen Streamer.

01:11:30 Weil so viel kriege ich halt, hier ist, ich würde mich echt freuen, wenn du meinen, das sind gar nicht, ich meine gar nicht, dass irgendwie böswillige Leute oder blöde Leute sind, die tun in einem schwierigen System ihr Bestes, aber wenn er kommt so, ey, wir würden uns voll freuen, wenn du unseren Plattformer spielen würdest oder sowas. Ist halt mein erster Gedanke, es tut mir leid, aber...

01:11:58 Ihr habt euch ja offensichtlich nicht mal angeschaut, was ich für Spiele spiele. Ich habe noch nie einen Plattformer hier gestreamt. Diese Mail kriege ich offensichtlich nur, weil ich auf einem Standard an möglichst viele Streamer rausschicken, in der Hoffnung, dass irgendwer sich angesprochen fühlt. Es gibt auch andere.

01:12:25 Es gibt auch andere, zum Beispiel... Einmal hat mir jemand eine Drei-Zeilen-Mail geschickt für ein Spiel mit 20 Reviews auf Steam und er hat mich sofort gekriegt. Weil er offensichtlich geguckt hatte...

01:12:51 Es war auch kein Erfolg oder sowas. Es ist auch ein recht kleines Spiel und so. Auch nicht irgendwie super krass, aber... Hier, das war das. Open the Gates. Das ist ein Sidescrolling Burgverteidigungs-RTS.

01:13:21 A long ago, I used to rule across all worlds. But, because of the incompetence of my soldiers... So, I'm appointing you as the leader of our new conquest!

01:14:18 Ja, also, der hat mir damals wirklich nur so drei Zeilen geschrieben. So, ey Maurice, here's my side-scrolling RTS Castle Defense Game. I noticed you like games like that. You streamed Stronghold. Here's a key.

01:14:35 Und das war einfach so, okay, du hast in wenigen Sätzen gesagt, worum es geht. Ich meine ja nicht, dass man mich bauchpinseln muss oder so, aber du hast zumindest offenbar geschaut, was streame ich denn sonst so und dein Spiel passt zu mir. Oder hast du einen Streamer und dann kriegst du ja auch das vielbeschworene Return on Invest. So eine Mail bringt halt dann was. So eine Mail bringt halt dann was.

01:15:05 Aber ich kriege wirklich auch sehr viel sehr Unpersönliches. Und natürlich im Allgemeinen, du kriegst auch, aber das ist was anderes nochmal, es gibt so ganz viele Standard-Mails von wegen, ey, wir haben deinen Content geschaut und sind von deiner positiven Attitüde total begeistert. Wir glauben, du wärst voll der gute Fit für unsere Casino-Kampagne. So, ja, das ist der Standard. Da kriege ich drei Mails am Tag.

01:15:34 Da gebe ich dir recht, was das für ein Riesenaufwand ist, gerade für Indies, alle großen Streamer zu kennen und deren Vorlieben. Total, das meine ich. Also ich meine es nicht als so, das klingt vielleicht irgendwie, als würde ich so Ansprüche formulieren, aber genau das meine ich. Wie schwer ist es, weil wir halt durch Andi, der hat es angesprochen, ist ja auch richtig, halt drauf kamen, dass Streamer ja helfen können, ein Spiel zu pushen. Aber da ist eben die Sache, also Streamer haben ja,

01:16:04 Streamer haben ja das gleiche Problem wie in Anführungszeichen normale Spieler auch. Es gibt viel zu viele Spiele. Also ich habe selten das Problem, dass ich meine vier Streamtage die Woche füllen will und merke, oh, es gibt einfach nichts. Ich habe buchstäblich nichts zu spielen. Hoffentlich kommt jemand und schreibt mir was.

01:16:34 Und deswegen musst du halt schauen, wie kriegst du einen Streamer dazu?

01:16:45 Ganz blöd gesagt, aber in der Woche, wo Oblivion Remastered rauskommt, wie überzeugst du einen Streamer, stattdessen dein Spiel zu streamen? Das ist schwierig. Genau das meine ich auch. Das ist halt für Indie-Entwickler eine harte Zeit. Und das Gleiche bei Streamern wie halt bei Spielern.

01:17:10 Wie halt bei Spielern. Wir haben halt alle nur begrenzt Zeit und Aufmerksamkeit. Und natürlich, auch was Andi schreibt, Werbung ist nicht günstig. Bei Streamern, bei YouTubern nicht. Das kann sich auch nicht jeder Indie-Dev leisten. Natürlich.

01:17:33 Und entsprechend ist es wirklich schwer aufzufallen. Und vor allem planbar aufzufallen. Wir haben einen geplanten Tag mit Andi im Stream. Hatten wir schon mal, aber könnte man eigentlich mal wieder machen.

01:18:06 Weil wir hatten, also einer der besten Talks, die wir auf diesem Kanal bislang hatten, war als Andi uns ein wenig über Siedler-Historie aus dem Nähkästchen geplaudert hat. Das war fantastisch. Das war fantastisch. Heute nicht tatsächlich, wir haben heute noch ein bisschen Programm, deswegen nicht spontan heute. Nicht, dass Andi überhaupt wahrscheinlich Zeit hätte. Der Mann könnte ja gerade auf seinem Segelboot sein und hier schreiben. Aber das sollten wir eigentlich mal wieder machen.

01:18:33 Viele hoffen, dass der Streamer jetzt aus Eigenmotivation spielt, das ist immer schwerer. Kann ich auch selber halt tatsächlich sagen, es ist halt immer eine schwerwiegende Abwägung als Streamer. Zum einen, worauf hast du selber Bock?

Streamer-Entscheidungen und Publikumsinteressen im Spannungsfeld

01:18:55

01:18:55 Was denkst du, was die Community will? Gibt es aktuelle Sachen, die du covern solltest? Das gibt es halt immer wieder. Also zum Beispiel war halt für mich absolut klar, so als Streamer, der auch ein bisschen den Journalismusanspruch hat, war für mich absolut klar, dass ich am Dienstag natürlich die Oblivion-Geschichte covere.

01:19:25 Dann gibt es manchmal Sachen umgekehrt, zum Beispiel, wo bei mir keine Werbung geschaltet wurde. Zum Beispiel Expedition 33, die haben bei Pete Smith was geschaltet, bei mir nicht. Das meine ich überhaupt nicht als Vorwurf oder Neid, weil Pete Smith hat bessere Zahlen als ich. Und schlaues Business wäre dann gewesen zu sagen, dann spiele ich es nicht.

01:19:55 Aber das will man ja auch nicht machen, weil ich einfach privat richtig viel Bock hatte auf das Spiel. Aber da gibt es ja auch nicht so viele Spiele, auf die der Streamer ständig privat Bock hat. Also es ist ein kompliziertes Feld, wie auch die Streamer entscheiden, was sie halt streamen. Und gleichzeitig muss man wiederum sagen, dass...

01:20:24 Claire Obscure, einen zweiten Tag schon zu streamen, wir machen heute den dritten, aber schon einen zweiten Tag zu streamen, schon wieder nicht schlau von mir war. Weil am Mittwoch hatten wir fast doppelt so viele Zuschauer wie am Donnerstag. Das ist um fast die Hälfte gedroppt.

01:20:48 Und dann stehst du auch wieder da. Schade, aber ich hätte ja Bock drauf. Aber offensichtlich will das Publikum eher so mal einen kurzen Eindruck und dann das nächste. Aber privat würde ich es aber gerne weiter spielen. Und deswegen machen wir es heute auch nochmal. Das ist immer, weil alle selber spielen wollen. Ja, das ist natürlich auch schön. Das hat das Spiel verdient.

01:21:25 Ist doch nicht so wichtig, wenn man sich nicht wollen lassen. Aber das sind eben auch so Schwierigkeiten, mit denen aus eigenem Antrieb Dinge spielen. Es gibt halt bei jedem Streamer sehr viele Faktoren. Ist das nicht verständlich? Nee, wie gesagt, ich meine es gar nicht als Kritik an den Leuten. Ich verstehe es ja auch total. Aber ich meine nur, das ist so ein bisschen auch ein Grund, zum Beispiel wenn ein Streamer nach einem Placement ein Spiel nicht weiterspielt.

01:21:53 Die Hoffnung ist natürlich, er findet es auch geil aus eigenem Antrieb, aber es kann auch den Fall geben, er findet es geil, aber er weiß, dass es für seinen Kanal nicht schlau ist, das jetzt weiterzuspielen. Das kommt auch noch dazu. Ich meine, das Lustige ist, das wiederum gibt kleineren Spielen wiederum bessere Chancen.

01:22:18 Wenn das Publikum Bock hat auf regelmäßig neue Empfehlungen, und bei mir zum Beispiel sind auch Streams sehr beliebt, wo ich verschiedene Demos spiele, so entsteht ja wiederum Sendezeit für Sachen, die nicht die größten sind.

01:22:41 Hanno hat das auch über KCD2 gesagt, dass das im Stream gerade keinen Sinn für ihn macht. Ja, genau. Das ist auch Teil des Ganzen. Das ist auch Teil des Ganzen. Weil es ist ja halt auch unser Geschäft, unser Lebensunterhalt.

01:23:03 Hilft dir bei solchen Abwägungen, dass du bei Vibedia angestellt bist und deswegen nicht so auf den Twitch-Erfolg angewiesen bist? Ich bin da gerne transparent. Ich weiß immer nicht, ob das cool ist, ob das als Transparenz wahrgenommen wird oder irgendwie als unschön, pragmatisch und auch ein bisschen entitelt.

01:23:27 Aber die Wahrheit ist, ich könnte viel entspannter sein, als ich es bin. Aber es ist trotzdem einfach ein unschönes Gefühl, Dinge zu verlieren, die man schon hatte.

01:23:43 Vielen Dank an was anderes übrigens. Wow, 10 Geschenkabos. Vielen Dank. Und danke an Revan auch für drei Monate. Dankeschön. Was ich meine ist, mein bester Kumpel hat mir, wir machen einmal im Quartal, setzen wir uns zusammen und gehen so ein bisschen durch. Wie steht es bei jedem von uns im Leben eigentlich? Womit haben wir gerade zu kämpfen? Was ist anstrengend? Was ist cool?

01:24:14 Mein bester Kumpel hat mir erzählt, hat mir gesagt, Maurice, warum machst du dir eigentlich so viel Stress? Dir wird es doch immer noch gut gehen, wenn es bei dir halb so gut laufen würde, wie gerade jetzt. Was stimmt? Und ich, also ja, das ist absolut richtig. Das ist absolut richtig.

01:24:45 Aber trotzdem war es ein richtig schwieriges Gefühl von irgendwie, ich glaube, 2500 Durchschnittszuschauern im Februar auf 1500 im März zu droppen.

01:25:06 Das ist doch da so, oh scheiße, was habe ich falsch gemacht? Und du weißt, dass der Februar natürlich der mit Kingdom Come 2 und Ziff war und du von Anfang an wusstest, dass der Monat krass wird und dass nichts passiert im März, was damit mithalten kann. Also das wusstest du vorher, Junge.

01:25:36 Und du hast es antizipiert.

Umgang mit schwankenden Zuschauerzahlen und die Bedeutung von Authentizität

01:25:42

01:25:42 Aber es gibt halt dann trotzdem Momente, wo du, also zum Beispiel, konkretes Beispiel jetzt letzte Woche. Ich hatte bei Tempest Rising unterdurchschnittliche Zuschauerzahlen. Also mein Gesamtschnitt vom letzten Jahr waren 2100 bis 200 so.

01:26:07 Und bei Tempest Rising hätte ich gedacht, das lief im Vorfeld immer krass gut, nicht nur bei mir. Gamester hatte mal ein Preview mit 500.000 oder sowas. Und ich kam halt aus dem eh schon teilweise sehr schwachen März, wo auch ein paar Sachen, die man halt ...

01:26:30 privat richtig geil fand. Zum Beispiel Split Fiction war einer der schlechtesten Streams zahlenmäßig, die ich, glaube ich, in den letzten zwölf Monaten gemacht habe. Aber ich habe unglaublich Spaß gehabt, das mit Mary zu spielen. Es war ein toller Stream und ich glaube, für die, die da waren, habe ich an dem Tag eine sehr schöne, unterhaltsame Show geliefert. Aber es macht trotzdem was mit dir, wenn du da rausgehst und dann so, okay, das war so nach den reinen Metriken.

01:26:59 eine der schlechtesten Sachen, die ich gemacht habe. Schade. Und dann kam ich da raus und dachte, aber ich glaube, Tempest Rising, da wird es wieder hochgehen. Und tat es dann auch ein bisschen, aber nicht so wie erwartet. Und da denkt man schon drüber nach. Da geht man schon drüber, dann denkt man schon drüber nach.

01:27:27 Und das Lustige ist dann, du weißt inzwischen eigentlich, du machst das nicht zum ersten Mal, das ist halt einfach so. Das Mediengeschäft, in dem du dich befindest, ist ein Volatiles.

01:27:52 Und vier Tage später hast du 7000 Zuschauer per Oblivion. Und du hättest dir viel weniger Stress machen sollen. Und du hast diese Lektion eigentlich auch schon ein-, zweimal gelernt. Ne? Das ist also...

01:28:17 Und es ist auch so, ich meine, bei Leuten sagen, hast du mal überlegt, weniger auf die Zahlen zu schauen. Also ich mache das konkret heute. Ich mache das konkret heute. Wir spielen heute nochmal Clare Obscure, weil ich Bock drauf habe.

01:28:36 Obwohl es nicht schlau ist. Es lief schon Donnerstag deutlich schlechter. Schlau wäre heute irgendwas anderes zu spielen. Aber ich will halt nochmal spielen. Also nicht so verstehen, dass ich mich nur nach den Zahlen richte. Aber ich glaube, Leute...

01:28:56 machen zum Teil auch sich es etwas einfach bei der Rechnung von außen.

01:29:08 Hast du mal überlegt, einfach weniger auf Zahlen zu schauen und so? Das kannst du ja auf viele andere Jobs auch nicht einfach so anwenden. Hast du mal überlegt, dass dir dein Gehalt egal sein könnte? Hast du dir mal überlegt, einfach mal morgen nicht zur Arbeit zu gehen, weil du willst ja Spaß haben? So sind wir Menschen halt nicht unbedingt.

01:29:42 Überlegt schon, ja. Aber ich meine, to be fair, auch das gibt es. Ich meine, es gibt ja zum Beispiel, es gibt ja zum Beispiel bewusst Leute, die jetzt sagen, sie arbeiten nur vier Tage die Woche und verzichten dadurch auf Gehalt. Das stimmt. Das stimmt.

01:30:17 entsprechend, also nicht falsch verstehen, dass ich, also ich will damit nicht sagen, dass ich mich nur nach den Zahlen in meinen Entscheidungen richte.

01:30:41 Ich hoffe, das kommt auch nicht so rüber, weil ich glaube, wenn ich nur nach den Zahlen gehen würde, sähe dieser Stream auch inhaltlich nochmal deutlich anders aus. Was ich meine ist, wenn du drei Wochen in Folge halb so gute Zahlen hast wie im Monat davor und zwar konstant.

01:31:07 dann geht es dir schon irgendwann so ein bisschen, okay, muss ich irgendwas ändern? Ich will ja schon, dass dieser Kanal nachhaltig ist. Also ich will das ja gern auch noch länger machen. Und da muss man, irgendwann denkt man schon drüber nach. Und gleichzeitig weiß man,

01:31:31 Natürlich, okay, es wird halt jetzt wärmer, Leute gehen raus und so. Das ist ja nicht ein erstes Jahr Streaming jetzt. Und übrigens, weil Leute das auch sagen,

01:31:56 Ich habe schon die Zahlen aus. Also ich gucke während des Streams nicht drauf. Das Blöde ist, du merkst trotzdem, wenn ein Stream gerade nicht gut läuft. Und zwar anhand...

01:32:18 von zwei Metriken. Das eine ist, ab einer gewissen Zahl merke ich, der Chat ist deutlich weniger aktiv. Und das kann an einen Punkt kommen, das kann an einen Punkt kommen,

01:32:42 Wo der Chat so ist, dass es gar nicht mehr so viel gibt, worauf ich eingehen kann.

01:32:53 Und das merkst du halt dann. Liegt doch daran, dass man den Zuschauer und den Beruch halt chattet. Ja klar, viele gucken im Lurk und das ist voll okay, habe ich schon mehrfach gehört. Leute hören den Stream auch als Podcast und haben ihn gerade gar nicht irgendwie, also sehen mich gerade gar nicht, sondern hören mich nur. Am Ende, mein Job ist es, einen Stream zu machen, den ihr in der Form genießen könnt, wie ihr wollt. Deswegen, ich will ja niemanden irgendwie...

01:33:17 Alles nicht falsch verstehen. Ich glaube, es ist wahrscheinlich gerade unglaublich dumm, was ich hier mache, weil es auf so viele Weisen falsch verstanden werden kann. Ich meine gar nicht, dass Lurker blöde Zuschauer sind oder sowas. Aber es ist einfach so, du merkst halt am Chat, ob du gerade 1000 oder 3000 hast. Das ist einfach so. Und die zweite Sache, wo du es merkst,

01:33:48 und darauf will ich eigentlich nicht verzichten, ist am Ende, wenn du jemanden raidest, so blöd das klingt, du siehst ja, mit wie vielen Leuten du geradet hast. Und dann kriegst du immer zum Abschluss, schau mal, du hattest gerade wenige Zuschauer, oder schau mal, du hattest gerade richtig viel.

01:34:13 Aber ich will ja nicht aufhören, Leute zu raiden, um nicht mehr nach jedem Stream direkt meine Zahlen zu wissen. Ich würde eigentlich gerne tatsächlich bei einzelnen Streams komplett drauf verzichten, auf die Zahlen zu schauen und immer am Ende eines Monats auswerten und dann auch gucken, okay, was lief gut, was nicht und sowas. Aber es gibt halt immer direktes Feedback.

01:34:43 Und das passiert auch auf YouTube. Zum Beispiel, weil Leute immer sagen, die Streamer sind alle so blöd, weil sie so viel auf Zahlen gucken. Uns werden auch sehr viele Zahlen angeboten.

01:35:13 Uns werden auch sehr viele Zahlen angeboten. Ich glaube, ich habe es schon mal gezeigt, ich zeige es aber auch gerne nochmal.

01:36:02 YouTube zum Beispiel. In dem Fall ist es jetzt ein positives Beispiel. Weil das Anno-Video fantastisch läuft. Aber YouTube gibt dir zu jedem Zeitpunkt eine genaue Indikation, wie gut ist das Video gerade verglichen mit dem, wie es sonst laufen würde.

01:36:33 Immer auch exakt hier. Wie viel hättest du sonst in der Zeit? Und hier ist natürlich, das Video lief geil. Da ist das schön. Aber manchmal ist die Kurve halt auch hier. Und dann steht da immer, normalerweise hätte das Video 100.000 machen sollen nach drei Tagen. Aber es ist gerade bei 50.000.

01:37:01 Und das hast du halt... Maurice hat die Probleme, die jeder gute Selbstständige hat. Es gibt zwangsläufig die Phasen, wo es mal unterdurchschnittlich läuft, sonst könnte es ja auch nicht überdurchschnittlich laufen. Das stimmt. Man neigt dann halt sehr schnell dazu, sich kritisch zu hinterfragen. Ja, ja.

01:37:32 Was wäre denn dein schlechtestes YouTube-Video? Das ist eine sehr gute Frage. Ich glaube, mein schlechtestes war entweder Frostpunk 2, was ich sehr schade fand, oder das jüngste Baldur-Skate-Video.

01:38:02 Nee, Frostpunk war es. Ja. Das war auch wirklich schade. Das ist auch noch so ein Ding. Das ist, ähm, Luxusproblem Nummer 500 oder sowas. Wenn du ein Video hast zu einem Thema, das dir selbst am Herzen liegt.

01:38:23 Und es läuft dann sehr schlecht. Das ist dann nicht irgendwie, ne, es ist nicht super schlimm, weil es kann ja sonst noch gut laufen. Ähm, aber...

01:38:36 Bei Frostpunk, da war ich halt extra, da war ich in Warschau, bei den Entwicklern, hab's angespielt, wir hatten das erste Mal Gameplay und das war dann, war ein Video, was ich richtig cool fand, so, und war sehr froh, das zu haben. Und da, ah, Mist, okay. Also, es ist nicht immer so, dass deine Leidenschaft zu der der Zuschauer passt, es ist trotzdem so, weil Leute das immer wieder sagen, und Leute, das weiß ich, du solltest

01:39:05 als Dreamer machen, die die Sachen machen, die dir Leidenschaft geben und dir Spaß machen. Es sei denn, du bist ein extrem guter Schauspieler. Was auch sein kann. Weil sonst merken es Leute, wenn du keinen Spaß hast. Und dann werden auch deine Inhalte schlechter. Und es geht

01:39:38 halt auch langfristig, glaube ich, wahrscheinlich auf deine eigene Zufriedenheit im Leben, wenn dein Job nur noch ist, Spaß zu heucheln für Sachen, an denen du keinen Spaß hast.

01:39:56 Und in dem, das Problem hatte ich zum Glück noch nie. Also das Schöne ist, um auch mal die positiven Sachen hier, weil das soll hier kein Rent werden, wie scheiße alles läuft. Insgesamt, ich habe jetzt nur gerade eben ein bisschen, weil wir bei dem Thema waren, jetzt sind wir drauf gekommen, über Spiele-Marketing durch einen Andi und warum Streamer das streamen, was sie streamen. Also insgesamt läuft es bei mir.

01:40:22 krass gut. Wir hatten jetzt gerade diese Woche den Zuschauerrekord für das ganze Jahr geknackt. Und ich kann sehr viel lustige Sachen machen, die sehr viel Spaß machen. Und der Februar war ein unglaublich krasser Monat. Der März war halt dafür ein sehr bescheidener Monat im Vergleich. Und so ein Unterschied

01:40:51 Der bringt dich halt zum Nachdenken, ist eigentlich, worauf ich hinaus will. Aber du solltest trotzdem Dinge tun, die dir Freude machen, weil dein Job ist ja primitiv gesagt,

01:41:16 anderen Freude zu machen. Das ist im Kern der Job. Und sie zu informieren. Eins von beidem im Grunde. Und ich finde, das kannst du nicht wirklich authentisch machen, wenn du selbst keine Freude dran hast.

01:41:36 Es sei denn, wie gesagt, du bist ein sehr guter Schauspieler. Aber gut, es gibt diese Stereotypen vom traurigen Clown oder sowas. Das gibt's, das gibt's. Aber am Ende, ich meine, ich denke, die meisten von uns oder viele zumindest schauen natürlich auf...

01:42:02 Gradmesser ihres Erfolgs, oder? Und was man halt geschafft hat oder was nicht. Und das ist halt bei Streamern genauso. Und ich glaube, das wird vielleicht gerne außer Acht gelassen, weil es natürlich auch ein...

01:42:31 sehr alberner Job ist und deswegen zum Teil auch nicht als Job wahrgenommen wird vielleicht. Aber es ist halt das Gleiche.

Erfolgsmessung, Authentizität und die Herausforderungen des Streamer-Daseins

01:42:48

01:42:48 Was Dark schreibt, ich glaube aber Dark, was du schreibst, das gilt doch auch für Menschen im Allgemeinen. Da gibt es doch vermutlich, also ich meine, ich habe das schon mal gesehen, auch Forschung dazu und einen Namen für das Phänomen. Man gewöhnt sich sehr schnell an was auch immer dein aktuelles Level ist.

01:43:19 Also zum Beispiel, du verdoppelst dein Gehalt, du freust dich, geil. Wie schnell bist du in dem Modus, das ist jetzt normal und wenn ich 10% verlieren würde, wäre es schlimm, obwohl du davor die Hälfte hattest und damit auch zurande kamst.

01:43:40 Ich glaube, das spielt da eine große Rolle in vielen Lebensbereichen. Man passt sehr schnell sein Normal an das Aktuelle an und lässt außer Acht, wie außergewöhnlich du es bis vor kurzem noch gefunden hättest.

01:44:09 Niemand möchte rückwärts gehen, genau. Loss Aversion, richtig. Streamer sind für mich Entertainer und eine Sängerin schaut sich ja auch die Zahlen der Konzertbesucher an. Ja, nee, also ich denke, wie gesagt, auch dieses Messen von Erfolg, das machen viele Berufsgruppen.

01:44:37 Ich glaube, eine der Besonderheiten von digitalen Medienschaffenden, also das sind nicht nur Streamer, das sind YouTuber, das sind Online-Journalisten, Online-Textautoren und so, die haben halt ein sehr direktes Feedback. So in dieses Echtzeit-Feedback. Das ist nicht der einzige Beruf, der das hat. Ich glaube, zum Beispiel als Börsentrader, oder so hast du ja auch deine Kurse ständig und so. Aber...

01:45:03 Du hast halt diese ständige Kurve. Jetzt diese Minute läuft dein Artikel so gut. Nächste Minute läuft er so viel. Hannibal, ja, Game Developer auch. Review gucken am Release-Tag. Aber ihr habt ja auch, wie schnell kriegen das eigentlich so alle im Studio? Wenn ein Spiel rauskommt, die Steam-Spieler-Zahlen und die Verkaufszahlen und die Review-Scores und sowas. Also diese Backend-Geschichten. Wie sehr...

01:45:33 Also sitzt da das ganze Studio und guckt, wie die Steam-Kurve hochgeht? Wahrscheinlich auch von Studio zu Studio anders. Und auch Nick, ja genau, die Reviews beim Launchen, das Schlimmste. Hallo, was will er denn jetzt? Genau, also ich denke, das ist kein Streamer-Phänomen nur. Oder jetzt zum Beispiel würde ich jetzt mal vermuten, die CD Projekt-Entwickler

01:46:02 Wenn Witcher 4 rauskommt, wäre wahrscheinlich niemand glücklich, wenn es am Ende eine Durchschnittswertung von, sagen wir mal, 84 hat. Weil wir hatten doch mit dem Vorgänger was, 93 oder sowas. Ich denke, das ist nicht nur ein Streamer-Ding. Und es ist wahrscheinlich was, wo man...

01:46:30 wo man ein wenig selber gegenarbeiten muss, gegen sein primitives Höhlenmenschhirn, das die Dopaminschübe will. Das ist nicht nur ein Streamer-Problem. Numbers must go up.

01:46:55 In meinem Job als Metallbauer kenne ich es aber auch. Wenn ich zum Beispiel mit einem Projekt nicht vorankomme, dann wurmt mich das auch. Einfach weil ich weiß, dass ich langsam bin und ich weiß, dass ich das eigentlich besser kann. Vielleicht keine direkten Zahlen, aber man merkt es. Genau. Genau. Du denkst dir irgendwie, ich kann es doch besser. Und man hat ja auch, also, ich meine, das wird jetzt...

01:47:22 Das wird sehr schnell negativ ausgelegt, vielleicht auch, weil man es halt sehr an den Zahlen als Metrik festmacht. Aber es geht ja nicht nur darum, dass man sagt, ich will die hohen Zahlen. Es ist auch so, dass ich an mich selber versuche, einen gewissen Anspruch zu richten.

01:47:48 Und ich will gute Unterhaltung bieten, ich will fundierte Analysen bieten, ich will gute Inhalte bieten, ich will euch das bieten, was ihr gerne schaut. Das ist der Job. Das Schwierige ist natürlich, dass du oft, wenn einfach nur die Zahlen runtergehen, nicht weißt, an welchen dieser Punkte bist du denn gescheitert. Und dann musst du halt selber in die Analyse gehen, aber ich glaube,

01:48:16 Also du wärst ja auch irgendwie naiv, wenn du nicht drüber nachdenkst. Also ich glaube, wer einfach immer nur sagt, ah, es geht gerade alles runter, es wird schon wieder, das ist halt auch ein, also zumindest ein gewagter Weg durchs Leben zu gehen, würde ich behaupten. Jetzt nicht nur im Streaming. Aber du darfst nicht außer Acht verlieren, dass zum Beispiel es auch einfach sein kann,

01:48:47 War scheiße, weil Fußballspiel lief. Deutschland hat heute gespielt. Kannst nichts machen. Das ist halt einfach normal. Das gehört dazu. Ich glaube...

01:49:07 Der, also Heiko hat uns das mal gezeigt. Heiko hat uns das mal gezeigt, auf den, wir haben ja so eine, auch GameStar kriegt so Echtzeit-Website-Aufrufzahlen. Und die, du konntest die Halbzeiten der Deutschland-Spiele sehen.

01:49:34 Du konntest die Halbzeit der Deutschland-Spiele an einem Ausschlag nach oben sehen. Weil Leute kurz ins Internet gegangen sind und dann ging es wieder runter, als das Spiel weiterging. Das... Und das ist halt Teil des Ganzen so... Es ist nicht alles in deiner Kontrolle.

01:50:04 Ich glaube, es ist auch wichtig, einfach mal sagen zu können, okay, das ist dann jetzt so. Wir hatten mal ein Phone, was relativ schlecht ankam in den Reviews. Und dann kamen manche Kollegen und sagten, oh Gott, da müssen wir was machen, können wir das Review nicht wegkriegen. Und eigentlich ist halt die Sache, nee, das ist jetzt so, das ist eine valide Meinung, nächstes Mal besser was passieren müssen. Ja. Ja. Das gehört auch dazu. Und das muss man auch erst mal lernen. Und das ist gar nicht so leicht.

01:50:37 Du hast als Spieler des Jahres keine Kontrolle darüber, wann Spiele sind. Bin enttäuscht. Ich bin ja nicht mehr lange Spieler des Jahres, Andi. Bald wird ja ein Neuer gekrönt. Ich hoffe sehr auf Steinwallen. Aber wir werden sehen. Musst du dann die Krone abgeben? Nee, der darf gefälligst nicht eine neue holen.

01:51:20 Was fragt an an die Präsentation? Oh ja, stimmt. Ja, Spiele des Jahres 2024 kann man ja immer sagen. Das kann man ja, das kann mir ja niemand nehmen.

01:51:41 Nee, aber tatsächlich, weil das auch viel gesagt wurde, es ist mein stetiges Bestreben, da in ein gesünderes Mindset zu kommen, etwas weniger zu grinden, etwas mehr zu entspannen. Und das ist auch schon deutlich besser geworden, verglichen mit vor zwei Jahren.

01:52:12 weil ich nicht mehr, zumindest nicht mehr in dem Modus bin, wo ich erstmal beweisen muss, ob der Kanal überhaupt läuft. Ganz am Anfang war es auch nochmal was anderes. Da war das ja noch in der Aufbauphase und das haben wir zum Glück hinter uns gelassen. Aber es ist trotzdem trotzdem nicht leicht, so gegen den eigenen Ehrgeiz anzukämpfen, den man halt doch hat.

01:52:46 Und der auch zum gewissen Grad, glaube ich, normal ist. Und auch, also er ist ja auch nicht irgendwie komplett ungesund. Also es ist ja, ne, also ich möchte halt geiles Zeugs machen.

01:53:02 Und ich habe da Ansprüche an mich selbst. Und ich glaube, das ist auch richtig so. Weil, was Andi schreibt, ich will mich ja auch weiterentwickeln. Das ist ja ein bisschen die Sache. Das ist ja nicht nur so, ich sehe, die Zahlen sind scheiße, dann heule ich rum, weil es die Zahlen scheiße waren und bin dann sad. Sondern es geht ja auch darum, dann ein bisschen einfach auch vielleicht konstruktiv nachzudenken. Okay.

01:53:32 kann ich denn was optimieren? Weil das sollte man, ich finde, das sollte man auch im Leben im Allgemeinen, versuche ich das immer wieder mal zu machen und optimieren, klingt so businesslike, aber ich meine damit auch, kann ich mir das Leben irgendwie schöner machen? Gibt es Dinge in meinem Leben, die mich stören? Im Alltag auch, könnte ich irgendwie, ne?

01:53:54 Und genauso halt im Beruflichen. Du willst halt schon auch gucken, okay, habe ich dieses Spiel auf eine Weise präsentiert, die für die Leute cool war oder habe ich da irgendwas, könnte ich nächstes Mal cooler machen? Könnte ich es ein bisschen spannender machen oder war ein anderes Spiel zu der Zeit?

01:54:14 Vielleicht interessanter. Oder eben auch so Sachen wie, okay, was sieht denn mein Publikum gerne? Und zum Beispiel war halt schon eine Lektion, okay, durchspielen ist nur in bestimmten Fällen das, was die Leute wollen. Aber es gibt wiederum Fälle, wo sie es wollen. Also Kingdom Come war ein Beispiel.

01:54:43 Frag mal Erik, wie er das macht. Erik hatte tatsächlich auch mal erzählt, und das ist jetzt kein Geheimnis, weil das war ein Stream, wo wir miteinander geredet haben, auch ein Gronkh macht sich noch Sorgen, wenn die Zahlen runtergehen. Ich war ehrlicherweise selbst überrascht, weil man denkt ja irgendwie immer, irgendwo weiter oben...

01:55:08 Irgendwann hast du das Level erreicht, wo du über diesen Sorgen schwebst. So, und wer, wenn nicht Gronkh? Aber nee. Auch bei ihm, weil die Sache ist auch ein bisschen, je weiter hoch du kommst, desto mehr hängt ja auch dran. Also wenn jetzt, was nicht passieren wird, aber angenommen,

01:55:40 Ein Gronkh scheitert jetzt komplett. Also es wird nicht passieren, aber jetzt mal einfach nur die reine Hypothese, dann hängen da halt eine ganze Menge Leute dran. Und da kann man sich auch vorstellen, dass das dann natürlich noch was anderes ist.

01:56:14 Unser Gehirn ist auch noch primitiv in der Sache. Ja, ja. Äh, in Hennos Chat kommt auch immer KCD2. Ja, ja, genau, genau. So, aber haben wir denn noch Gaming-News? Das, äh...

01:56:37 Das ist jetzt ein sehr, sehr großes Abschweifen gewesen. Es tut mir auch ein bisschen leid. Ich weiß, ehrlicherweise, ich weiß immer gar nicht, wie viel ich über sowas reden soll. Weil es irgendwie auch, ne? Es ist Jammern auf sehr hohem Niveau. Es ist Jammern auf sehr hohem Niveau. Das weiß ich auch. Und ich glaube, es kommt nicht immer so rüber.

01:57:05 Und es kommt rüber, als wäre ich schlechter drauf, als ich bin. Weil es halt in dem Fall darum geht, Probleme zu analysieren und nicht zu prahlen. Mois, bist du sauer? Andi, du bist schuld! Du bist schuld, ja!

01:57:34 Nee, also ich rede eigentlich, also ich rede gerne über sowas. Kennt ihr das? Ich bin jemand, der reflektiert sehr gut während des Redens. Also ich merke auf oft manchmal selbst, während ich rede,

01:58:01 dass ich gerade was Falsches gesagt habe. Und mir hilft das dann oft. Weil dadurch, dass ich versucht habe, meinen Gedanken auszuformulieren, habe ich festgestellt, dass der Gedanke falsch war und ich ihn korrigieren sollte. Deswegen reflektiere ich eigentlich gerne über solche Dinge.

01:58:26 Aber hab immer die Sorge, es kommt sehr rüber, wie in Title Streamer heult sich aus darüber, wie schlecht es ihm geht, weil er mal, oh nein, 1500 Tour statt 2500 hatte, was ja immer noch krass ist und unglaublich gut ist. Und es auch irgendwie vielleicht danach klingt als, ich weiß nicht.

01:58:52 Auch Undankbarkeit, wisst ihr? Also, wenn ich sage zum Beispiel, ein Stream lief schlecht, klingt das danach, als würde ich dann sagen, ich bin nicht dankbar für die Zuschauer, die da waren.

01:59:14 Weil so, ihr wart nicht genug und ihr habt auch nicht genug im Chat geschrieben. Das will ich vermeiden. Das will ich sehr vermeiden, weil so ist es nicht gemeint. Und ich habe absolut schon länger beschlossen, dass ich mir ab und an Streams gönne, in Anführungszeichen.

01:59:40 Wir haben wirklich diese Woche ein sehr konkretes Beispiel. Ein sehr konkretes Beispiel. Wenn ich nur auf Zahlen schauen würde, hätte ich Clare Obscure gar nicht gespielt diese Woche. 7000 am Dienstag für Oblivion. Wie dumm war es eigentlich?

02:00:07 das nicht die ganze Woche weiterzuspielen. Also wie dumm kann man denn sein? Als Geschäftsmann. Als Contentschaffender. Als Streamer. Und... Aber ich hatte halt absolut Bock auf Clare Obscure. Deswegen...

02:00:25 Also nur, um auch mal das Gegenbeispiel zu geben, nicht, dass es so rüberkommt, so, ich gucke nach jedem Stream auf die Zahlen, entscheide nur daran, was ich mache. So läuft es nicht. Aber der Punkt ist eher, was ich sagen will, wenn es einen ganzen Monat stark unterdurchschnittlich ist, dass der Punkt ist, okay, jetzt sollte ich vielleicht mal zumindest drüber nachdenken, oder?

02:00:53 ob ich da irgendwas falsch gemacht habe. Oder ob halt, ich meine, der Schluss kann ja auch sein, habe ich nicht. Es kann ja auch sein, okay, ich schaue, Zahlen in dem Monat sind nicht so gut, habe ich was falsch gemacht, dann vergleiche ich es mit den zwei Vorjahren und sehe, nee, in der Zeit droppt es immer, weil der Frühling beginnt. Passt doch alles. Also der Anstoß dieses Gedankens,

02:01:22 Das muss ja nicht dazu führen, dass man dann in ewiger Neurose verharrt. Das, ehrlicherweise, privat habe ich das, früher hatte ich sehr viele Probleme mit Overthinking, inzwischen ein bisschen weniger. Ja, Andi, das ist eine gute Idee. Alle zwei Accounts machen und zwei Subs. Das stimmt.

02:01:51 Das ist da, Andi, endlich mal eine konstruktive Problemlösung von dir. Nicht nur mir widersprechen, nur weil du zufällig jahrelange Industrieexpertise von Ubisoft und Epic hast und denkst, du hast deswegen Ahnung von der Spielebranche. Soll mal was Konstruktives tun, Andi. Genau so nämlich. Genau so nämlich.

02:02:16 Immer diese Leute, die denken, sie wüssten was, was ich nicht weiß. Nick, dankeschön. Das kann ja jetzt gar nicht mehr die Firmenkreditkarte sein, oder? Oder machst du es trotzdem noch mit der Firmenkreditkarte? Nick ist übrigens, falls alle das noch nicht mehr wissen, der gute Mann von Honor, mit dem wir die wunderbare Magic Coop gemacht haben. Und Joey, hallo. Schönen Tag dir. Ich bin maximal verwirrt. Ja, natürlich.

02:02:43 Das ist ein Nebeneffekt dieses Streams. Jetzt wollen die Mods hier mehrere Accounts machen, damit ich ihnen mehr Subs schenken muss. Ey! Alles noch Firmenkreditkarte? Noch. Ja, dann reiht sie voll aus. Finde ich gut.

02:03:10 Hello from France and hello to you too. We'll be playing a French game later. And I think I'm pronouncing it wrong. Is it Claire Obscure or Claire Obscure? Like, do you pronounce the C? You as a French person can probably tell me that. But doesn't matter, it's amazing. And we'll be playing it later. One of the best games of the year.

02:03:38 Kennst du noch Raumschiff GameStar? Ja. Und...

02:04:05 Ich habe sehr bereut, dass ich zu spät bei GameStar angefangen habe, um da mitzumachen. Da bin ich sehr traurig.

02:04:24 Das hat mich, äh, das hab ich stets bereut. Danke noch an Commander Lachs übrigens für zwei Monate. Dankeschön an NURisk für Prime. Dankeschön an Onkel Jogi für zwei Monate. Wiederaufbauzulage für abgestürzte Streamer. Sehr schön. Ähm, Dankeschön an, äh, Lucard für 19 Monate. Dankeschön an Rewan für drei Monate.

02:04:52 Dafür bereunigen einen, die dabei waren, das Gegenteil. Hä, was, Andi? Wer bereut es, dabei gewesen zu sein? Was soll das denn? Das war großartig. Das war das Entertainment meiner Jugend. Und danke an Hypnastv für 31 Monate. Nee, ich war bei die Redaktion dabei. Und zwar als Fan damals noch.

02:05:28 Moment. Ich hatte einen Gastauftritt bei der Spielejäger-Folge. Die war doch auch auf YouTube. Ich bin mir relativ sicher, dass es die auf dem GameStar-Kanal auf YouTube gab.

02:06:01 Die Gothic-Folge. Risen. Hier. Ja. So, hier bin ich irgendwo drin. Moment.

02:06:28 Als irgendwie 17-Jähriger oder sowas. Ich such das gerade. Ja, als Fabian und Micha in einer Schule Aufklärung leisten über die Gefahren von Killerspielen.

02:07:02 Stufschule, um Aufklärungsarbeit zu leisten. Wie sich die Jugendkriminalität seit dem generellen Computerspieleverbot entwickelt hat, zeigt diese Grafik. Gut, da ist die Spielekriminalität jetzt nicht mit drin, wäre die eingerechnet, sähe das Ganze so aus. Wir haben da mal ein paar Beispiele mitgebracht, damit ihr solches Zeug in Zukunft erkennen und vermeiden könnt. Ich geb die einfach mal rum. Warum müssen solche Spiele verboten werden? Ganz einfach, weil sie unweigerlich zu drei Konsequenzen führen. Da bin ich. Hier. Vereinsamung.

02:07:31 Auerklauf und generell Verblödung. So ist es. Dieses Verbot ist keine Schikane. Der Staat muss sich nur vor denjenigen seiner Bürger schützen, die ihn bedrohen. Damit schützt der Staat doch euch alle. Richtig. So, gibt es dazu noch Fragen? Und ja, die Haare. Ja, bitte. Ja. Haben Sie denn schon mal selbst ein Computerspiel gespielt? Ich antworte mit einer Gildenfrage. Bist du denn schon mal angeschossen worden? Ja, von einem Spielverhand...

02:07:58 17 Uhr. Meine große Rolle. Meine große Rolle. Mein großer Auftritt als jahrelanger GameStar-Leser. Das war mein Durchbruch. Das war mein Durchbruch. Der Start zu Ruhm und Ehre.

02:08:23 Ich war dann sogar noch irgendwo, als sie... Ich war noch in einer Demonstration kurz mit dabei. Moment. Irgendwo hier sind sie vorbeigefahren an Demonstranten, die... Ich weiß gar nicht mehr, wo das war. Hier.

02:08:49 Ümelchen im Vergleich zu der Ware, die da rumgeht, ja? Das kommt aus dem Internet, das kommt aus dem Ausland, da kommen wir gar nicht ran. Ach, guck mal. Das muss diese Demo sein. Ey, sowas macht mich traurig. Ich meine, das ist doch zu deren Besten, dass die nicht spielen können. Wir schützen die doch. Und dann erlaubt unsere Demokratie sowas. Ich könnte da kotzen. 14 Uhr. Ja, die Demokratie erlaubt das, genau.

02:09:16 Ja, also, ähm, das war eine gute Zeit. Ich vermisse diese wirklichen Diskussion wirklich nicht. Ja, ich meine, zum Teil haben wir sie ja noch, Andi. Ähm, es ist direkt vom Gebäude aufgenommen. Ja, es war alles, es ist alles fake. Es ist alles fake. So, haben wir noch Gaming News? Äh, aber es waren noch ein, zwei, äh, ein, zwei liebe Nachrichten kamen noch. Äh,

02:09:50 Danke an Eurat. Ich arbeite in meinem Job mit Menschen und hoffe auch dort authentisch zu sein. Ja, man will ja auch nicht, also ich finde, ich weiß nicht, ich finde, ich finde es auch falsch, irgendwie, also der Job ist absolut geil, nicht falsch verstehen und es ist ein absolutes Privileg, ihn ausüben zu dürfen, aber ich fände es auch fähig, so zu tun.

02:10:19 Als müsste man sich manchmal ein bisschen aufraffen. Also habe ich in dem Ausmaß selten, aber es gab auch schon Tage, wo echt so, puh, heute geht es mir eigentlich nicht so gut, aber okay, Gameface on, jetzt bist du mal unterhaltsam für 5 Stunden. Let's go!

02:10:41 Ist zum Glück die Ausnahme. Eben weil ich auch das Privileg habe, also in den meisten Fällen ist ja das, worauf ich Bock habe, auch das, worauf mein Publikum Bock hat. Das ist ja, muss man ja auch dazu sagen. So, wenn No Lords rauskommt oder sowas, würde ich privat eh nichts anderes machen, als das zu spielen. Und das ist auch, was die Leute dann sehen wollen. Und das passt super zusammen, macht super viel Spaß. Kingdom kam durchspielen, hat super viel Spaß gemacht und so. Aber eben, es ist ab und an auch ein Job.

02:11:11 Wo du halt reingehst und den jetzt mal Bescheid machst, logisch. Aber eben nicht einfach nur so, ey, ich würde jetzt eh lustig zocken und zufällig mache ich noch den Stream an, ne, Kumpels, was geht, Leute. Ist eben auch nicht immer die Wahrheit. So, gucken wir noch an, ob es noch News gab, die ich verpasst habe. Wir haben gar nicht so viele besprochen, aber es gab auch, glaube ich, gar nicht so krass viele diese Woche.

Ubisoft in der Kritik: Nutzerdaten, Blockchain-Spiele und der Wunsch nach Transparenz

02:11:46

02:11:46 Oh, es gab wieder ein bisschen was von Ubisoft. Ich sehe es gerade einerseits von Scrooge. Ubisoft wird gerade verklagt.

02:12:15 weil es in Spielen, die eigentlich offline sein könnten, Nutzerdaten sammelt und Online-Zwang einbaut. Ich meine, finde ich eine verständliche Beschwerde, zu viel Online-Zwang in dieser Welt.

02:12:51 Es gibt einige mehr, die das machen. Ja, nee, also da ist Ubisoft nicht, aber man muss ja irgendwie, das ist auch nichts Neues. Aber gleichzeitig, warum nicht mal, also irgendwo musst du ja anfangen. Das gleiche ist ja bei Ingame-Währungen und Lootboxen so. Nur weil es alle machen und es lange gemacht wird, ist es deswegen okay.

02:13:24 So, hier zum Beispiel haben sie wohl rausgefunden, um welches Spiel geht's denn? Ah, Far Cry Primal. Und er hat rausgefunden...

02:13:46 In 10 Minuten funkt das Spiel 150 mal externe Server an. Unter anderem Google, Amazon und irgendeine US-Datenfirma. Also finde ich, wie gesagt, es ist nicht ungewöhnlich. Das machen viele.

02:14:23 Was Andi schreibt, ist auch ein valider Grund. Zum Teil ist Spielerverhalten halt wirklich potenziell relevant für Firmen und kann anonymisiert sein und muss ja keine Rückschlüsse auf dich zulassen. Aber Daten wie wie weit Leute spielen, welche Waffen sie benutzen und so ist halt für Spielentwicklung potenziell wertvoll.

02:14:53 Genau. Also muss nichts Schlimmes sein in sich. Aber gleichermaßen, ich sag's mal so, wir wissen jetzt hier in dem Fall noch nicht, was jetzt dabei rauskommt. Aber grundlegend finde ich nicht verkehrt,

02:15:20 sich mal näher anzuschauen, was da passiert. Oh, das ist in Österreich, Joey. Schau, wenn du noch da bist.

02:15:35 wurde das eingereicht. Also man könnte ja mehr Dinge tun werden im Sinne von dem Spieler kommunizieren, was gesammelt wird, Opt-in oder Opt-out und allgemein weniger Online-Zwang für Spiele, wo es nicht nötig ist. Also wenn in die Richtung ein bisschen genauer hingeschaut wird, finde ich es nicht verkehrt, ohne jetzt den konkreten Fall beurteilen zu können.

02:15:59 Bei Ubi habe ich das Gefühl, dass alles gesucht wird, um draufzuhauen. EA freut sich. Ja, das ist auch Teil der Wahrheit. Also ich hatte zum Beispiel auch unter meinem Anno-Video Kommentare von Leuten, die sagen, kauf ich mir nicht bei Ubisoft. Ja Leute, es war jedes Anno gut, das ist schon seit langem bei Ubisoft. Das muss man jetzt auch nicht so sehen, finde ich.

02:16:26 Aber gleichzeitig grundlegend, es ist schade, dass es nötig ist, aber wir haben es halt festgestellt inzwischen, die Gaming-Industrie geht gern bei allem, was potenziell vernünftig sein wird, auch gerne mal ins Extrem, wenn man nicht genauer hinschaut. Und deswegen ist es leider oft nötig, genauer hinzuschauen. Ansonsten gab es noch eine andere neue Sache von Ubisoft.

02:16:55 Und zwar haben sie tatsächlich das nächste, also ernsthaft schon wieder, das nächste Blockchain-Spiel angekündigt.

02:17:27 und zwar ein Might & Magic Blockchain Kartenspiel.

02:18:09 Milded Magic Fades, The Trading Card Game. Das Interessante ist, also Ubisoft ist halt vor einer ganzen Weile massiv auf den Blockchain-NFT-Hype aufgesprungen und haben einen Berg...

02:18:33 an Spielen dazu angestoßen. Und ich glaube, das Problem ist, die sind jetzt langsam alle Release bereit, aber der Hype ist, also es ist ja schon komplett weg und alle hassen es, aber die Spiele waren halt schon in Arbeit.

02:18:56 Und das ist auch einer der Gründe, glaube ich, warum Ubisoft so einen schlechten Hof hat. Die sind halt echt hart auf jeden noch so dummen Trend aufgesprungen. Was übrigens einer der Gründe ist, warum ich der Meinung bin, sie müssten die Führungsriege bis ganz oben austauschen. Ich weiß, das geht nicht, weil die Firma Yves Gimo gehört und seinen Brüdern. Aber ich finde, der Fisch stinkt halt vom Kopf. Das ist eine strategische Entscheidung der Führungsriege gewesen. Und das Interessante ist aber auch,

02:19:24 dass sie diesmal versuchen, komplett unter den Tisch zu kehren, dass es ein Blockchain-Spiel ist. Ich such das mal. Es gibt hier nämlich so ein FAQ. Und du hast hier...

02:19:42 Ganz am Ende, die eine Frage ist, ist es ein Web3-Game? Und es ist ein Free-to-Play-Kartenspiel im Herzen mit einer optionalen Web3-Ebene, die digitale Besitztümer für Spieler freischaltet, die das wollen. Das heißt, man hat die Möglichkeit, die Karten auf der Blockchain zu handeln. Also die Karten sind dann NFTs, wenn ich das richtig verstehe.

02:20:11 Aber es ist alles optional, bietet keinen kompetitiven Vorteil, ja, da bin ich mal gespannt, wenn man Karten direkt handeln kann. Und so weiter, und es ist alles deine Wahl. Ja, ja, das sagen sie, also, klingt nach Blockchain Pay2Win, oder? Du kannst dir direkt Karten kaufen.

02:20:44 Aber ich find's halt lustig, wie sehr sie jetzt, also sie haben schon gelernt, dass Leute das nicht wollen, wie sehr sie versuchen, dass hier so, ja, ne, Leute, es ist irgendwie ein NFT-Spiel, aber eigentlich nicht. Nachdem es neulich, ja, jetzt warte mal, ich weiß nicht, ob ihr das kennt.

02:21:18 Ende letzten Jahres, das ist ein echtes Spiel von Ubisoft, kam ein Rayman NFT Spiel raus. Hier, das ist ein echtes Ubisoft NFT Spiel.

02:22:42 ein echtes Ubisoft-Spiel. Also, Rayman ist als Charakter drin, so rum. Ja, äh, wir haben's doch direkt hier gesehen. Hier, da war er. Schaut.

02:23:12 Kennt ihr mal das alte Ubisoft-Spiel Subculture? Andi, wie lustig, dass du das sagst. Subculture habe ich damals mit meinem besten Freund als Achtjähriger oder sowas viel gespielt. Wir haben das total gefeiert. Wir haben es null gecheckt. Wir hatten keine Ahnung, wie man wirklich gut spielt. Aber das war Teil meiner Kindheit.

02:23:37 Also ich wollte das eigentlich nur zeigen, weil Ubisoft bringt wirklich aktiv weiter diese weirden NFT-Spiele raus. Und ich glaube halt, das liegt daran, dass die alle noch in Arbeit waren. Auch mit externen Partnern, mit denen Verträge geschlossen wurden und so. Und das kommt jetzt alles noch raus. Obwohl es niemand will. Und sie haben auch gecheckt, dass das niemand will.

02:24:07 Und, ja, jetzt versuchen sie es irgendwie noch so rauszubringen, aber unter den Tisch zu kehren. Sie machen auch null Marketing dafür. So, was hatten wir noch? Ja, es gab irgendwie Probleme mit...

02:24:35 mit Oblivion, dass es irgendwie gepatcht wurde. Und sie haben Upscaling rausgenommen, DLSS unter anderem. Was natürlich suboptimal ist, weil die Performance, haben wir gesehen, schon durchwachsen war.

02:25:06 Hier gibt es ein offizielles Statement. Im Microsoft Store hat es die Grafikoptionen der Spieler beeinträchtigt. Wenn man es vorher eingestellt hatte, bleibt es noch. Aber die Option ist weg. Und man arbeitet dran.

02:25:35 Auch wild. Also allgemein war die Performance ja schon... Könnte man noch dran arbeiten, würde ich sagen.

02:25:59 Beim aktuellen Stand bei Ubisoft kommen wir doch mal wieder nach alten Markenfragen, die sie verkaufen wollen. Ja, also, ich meine, alles, was nicht in der neuen geilen Tencent-Sub-Firma ist, Andi, ist doch sicher fair game. Das braucht doch niemand mehr.

02:26:31 Noch eine relevante News. Wartet kurz, da muss ich mich einloggen.

02:27:09 Komisch, ich habe eigentlich die... Das Tech-Abo von Bloomberg habe ich, aber anscheinend ist dieser Nintendo Switch-Artikel da nicht drin und du musst das volle Abo dafür haben. Aber die Kerninfo ist wohl, Switch 2 verkauft sich extrem gut. Hier hat jemand getweetet.

02:27:40 Man schätzt auf 6,6 Millionen Vorbestellungen. 6 bis 8 bis zum Juni. Die PS4 und PS5 hatten zum Launch 4,5 Millionen. Switch 2 wird Rekorde brechen. Ich meine, das überrascht niemanden ernsthaft. Weil die Switch 1 war schon unglaublich erfolgreich. Und...

02:28:08 Verglichen damit, wie Preise allgemein hochgegangen sind,

02:28:19 Für aktuelle Hardware ist die Switch 2 nicht teuer, finde ich. Kontroverse Meinungen vielleicht, also natürlich ist es immer schade, wenn Dinge teurer werden, aber wenn du dir anguckst, wie viel teurer alles andere geworden ist, ist das im aktuellen Hardware-Markt verhältnismäßig kein krass teures Gerät. Ich bin eher etwas irritiert von den

02:28:49 90 Euro für physische Spiele. Aber alles in allem ist es jetzt immer noch eines der günstigeren Wege, ein Gaming-Gerät zu bekommen aktuell.

02:29:29 Und im Allgemeinen ist es halt auch doch so, wir sehen immer wieder, es gibt die Online-Beschwerden über Preise und dann sieht man, es ist doch alles ausverkauft. Also das passiert ja überall. Das gleiche ist ja auch bei den Nvidia-Karten. Alle super teuer, aber Leute zahlen auch bei Scalpern noch mehr, weil Scalping würde ja nicht passieren, wenn es nicht funktionieren würde. Und das gleiche siehst du halt immer wieder, dass dann doch Leute Bock haben auf die geilste Hardware.

02:30:00 Aber wie gesagt, bei der Switch ist es vielleicht ein anderer Fall. Es ist natürlich jetzt nicht wenig Geld oder so, nicht so verstehen, aber im aktuellen Hardware-Kontext ist das, finde ich, halt kein krass teures Gerät.

02:30:36 Dann haben wir noch eine kleine News zu Kingdom Come. Und sie soll schon Mitte oder Ende Mai kommen. Der nächste DLC. Also der erste große. Brushes with Death.

02:31:09 Und wir müssen einem mysteriösen Künstler Inspiration für seine Werke geben. Das klingt schon mal direkt cool. Und wir können eigene Wappen erstellen durch diesen DLC. Das finde ich cool. Das finde ich cool.

02:31:50 Als Gratis-Inhalte kommen Pferderennen. Ehrlicherweise, die brauche ich überhaupt nicht. Ich hasse Pferderennen. Sie wollen auch an der Balance schrauben, was Händlerpreise angeht, dass man nicht mehr ganz so einfach reich wird. Okay, das finde ich nett.

Diskussion über Gaming-News und Community-Interaktionen

02:32:10

02:32:10 Wappensweisen wirklich wichtig. Ja, also das finde ich richtig cool, dass du deinem Heinrich, also der Ehren Heinrich mit einem eigenen Wappen, das finde ich eine sehr gute Sache. Das finde ich eine sehr gute Sache.

02:32:38 Wann kommt Steinwallens Biertrink an? Das ist die einzig wichtige Frage. Hannibal, das ist, ja, da hast du sehr recht. Also ich hoffe jetzt schon, dass Tobi all unsere Punkte, die wir ihm diktiert haben im letzten Talk in der Ehrenrunde, auch genau so einbringen wird. Das würde ich jetzt schon sehr erwarten.

02:33:05 Weil den Anspruch habe ich schon, dass ich eins zu eins bestimme, was bei Kingdom Come passiert. Also mit meinen Spießgesellen natürlich. Ne? Sonst muss es eine Abwertung geben. Ja, das Blöde ist ja, keiner von uns ist für die GameStar-Wertung verantwortlich. Aber wir können ja einfach ein eigenes Portal machen. Nur dafür.

02:33:43 Weber Star, genau, genau. Ich hätte als Heinrich schon gerne das Gesicht von Hans auf meinem Schild. Das wäre gut. Das wäre richtig gut. Und unten drunter stehen irgendwie die drei Stände Gottes.

02:34:30 Haben wir denn, ähm, fallen euch noch Gaming-News ein, die wir noch diskutieren sollten? Ähm, ich würd mir noch kurz einen Kaffee machen. Wir können uns auch noch den neuen Doom-Trailer anschauen. Und den zu Ghost of Yotei, da gab's auch was. Wenn ihr noch Dinge habt, sammelt sie im Chat. Ich hol mir noch einen Kaffee.

02:34:52 Und dann holen wir noch auf, was wir jetzt ein bisschen verpennt haben, durch meinen Rumgelabere hier. So, bis gleich.

02:39:47 Die Chaosgötter verlangt es nach Seelen.

02:42:07 So, das hat heute, das hat jetzt etwas länger gedauert. Herr Stuhl, wie ist Ihre Meinung zu den Zuschauerzahlen? Ja, der Stuhl, also der Stuhl grundlegend, glaube ich, freut sich sehr über gute Zuschauerzahlen, weil der Stuhl ja ursprünglich hier wegen eines Sponsorings platziert wurde. Das heißt, der Stuhl, je mehr er gesehen wird von Leuten,

02:42:36 desto mehr erfüllt er hier seinen Zweck. Das muss man ja leider sagen, der Stuhl, der Zweck des Stuhls hier ist ja nicht, dass ich bequem auf ihm sitze. Der Zweck des Stuhls ist, dass ihr ihn seht und dass ihr ihn geil findet. Inzwischen nicht mehr, weil das Sponsoring ist abgelaufen, aber der Stuhl ist immer noch hier, weil ich ein schlechter Geschäftsmann bin. Und deswegen freut sich, glaube ich, der Stuhl eigentlich sehr.

02:43:00 Über alle Leute, die hier mit ihm reden, die ihn hier wahrnehmen. Je länger ich brauche, meinen Kaffee zu machen, desto besser geht es dem Stuhl. Weil der Stuhl will ja nicht, dass ich hier bin. Weil je mehr ich hier bin, desto weniger sieht man den Stuhl. Aber ich bin auch ein guter Stuhlpartner, weil ich bin a. klein und b.

02:43:25 Hab beschissene Sitzhaltung. Das heißt, schaut mal, wie gut das Logo hier, für das ich nicht mal mehr gesponsert werde, wie sichtbar es ist. Ist das nicht großartig? Schaut mal, schaut mal. Wenn ihr hier einen Stuhl sponsern wollt, call me.

02:43:45 Und der Stuhl hat fünf Geschenkabos bekommen. Dankeschön an Merovin. Ja, nee, Leute, wie gesagt, also Kaffee ist da, es ist guter Eiskaffee. Das Leben ist gut. Wie groß bist du? 1,73. Ich bin, glaube ich, damit für männliche Verhältnisse eher klein. Also nicht super klein, aber auch nicht groß.

02:44:08 Doch keine langen Haare mehr, wegen Sichtbarkeit des Stuhllogos. Ja, die würden ja auch, also, die würden ja nicht nach oben gehen, meine langen Haare. Deswegen glaube ich, äh, bringt das wenig. Also, das bist du nicht klein. Also, es ist nicht massiv unterdurchschnittlich, glaube ich, aber groß bist du damit nicht als Mann.

Ghost of Yotei Release, Sonys Strategie und Discord CEO Wechsel

02:44:40

02:44:40 Und danke an Jakob für 17 Monate. Dafür ist das Ego durch die Ziftige von Dian Drakon umso größer. Ja, natürlich. Natürlich. So, ich habe euch noch Trailer versprochen und dann können wir mal gucken, was ihr gesammelt habt an Ideen. Ghost of Yotei hat das nicht jetzt auch einen Release-Zeitraum bekommen? Ja, schon, gell? 2. Oktober.

02:45:12 Ich weiß gar nicht, wie interessant das für euch ist. Ich hab den ersten Teil nur ein bisschen gespielt. Richtig guten Job hast du aber nicht gemacht. Nee, soweit ich weiß, nicht die Firma, die die Gaming Chairs macht. Ich glaube, es gibt zwei Recaro-Sparten. Ich glaube, die Gaming-Chair-Firma, die gibt's noch. Wenn ich mich recht entsinne.

02:45:41 Onryo. A wandering spirit seeking vengeance.

02:46:10 Who are you? I thought we killed your whole family. The snake.

02:46:40 Das sind wohl die, die man jahen.

02:47:33 Oh, es schön! Oh!

02:48:05 Das sieht ziemlich geil aus.

02:48:30 Und es kommt am 2. Oktober. Ich glaube aber erstmal nur für Playstation, wenn ich mich recht entsinne. Ich denke, man kann davon ausgehen, dass es wie Ghost of Tsushima später auch nochmal kommt für Steam. Aber...

02:48:48 Erst mal, Sony fährt ja weiterhin die Strategie, dass sie bei ihren Exclusives immer so ungefähr dann, wenn der zweite Teil kommt, davor kommt dann der erste irgendwann mal für PC. Sie sind da schon, also sie bringen mehr für PC, aber nicht zeitnah, weil ihre Strategie ist, dass Leute jetzt Ghost of Tsushima auf Steam gespielt haben und sich dann vielleicht eine Playstation holen, um Ghost of Yotei auf Playstation zu spielen.

02:49:17 Und irgendwann wird dann Ghost of Yotei für PC kommen, wenn dann was auch immer das nächste ist, kommt. Also wahrscheinlich nicht zu dem Zeitpunkt, ein bisschen wird es wohl dauern. Aber das ist der Plan von Sony. Ich finde den auch, also ich meine, es funktioniert ja für Sony. Es klingt erstmal ein bisschen weltfremd.

02:49:42 Aber die Playstation hat den aktuellen Konsolenkrieg ganz klar gewonnen. Also man kann auch nicht sagen, dass Sony keine Ahnung hat, was sie tun. So ist es ja nicht. Ich weiß, das ist naheliegend, dass man erstmal so, ey, ihr Trottel, als würde sich irgendwer eine Playstation kaufen. Ja, genug Leute haben sich eine Playstation gekauft. Und ein Grund wird sicher auch sein, dass sie eine Menge geiler Spiele haben, die exklusiv waren. Ich persönlich mag das nicht. Ich finde Exklusivspiele scheiße.

02:50:11 Und ich finde, wir sollten alles dort spielen können, wo wir wollen. Aber es ist jetzt nicht so, als hätte Sony nicht auch einige Erfolge mit seiner Strategie gehabt. Und ich finde es immer noch insgesamt trotzdem schön, dass insgesamt die Strategie ja trotzdem bedeutet, dass wir mehr Sony-Spiele irgendwann für PC bekommen. Weil das ist ja eigentlich schon ein Fortschritt. Früher haben wir die gar nicht bekommen.

02:50:42 Jetzt kriegen wir doch welche. Also man kann davon ausgehen, Ghost of Yachty wird irgendwann für Steam kommen. Nur halt leider nicht zum Start. Aber viele Firmen gehen weg von Exclusives. Was Mundus auch schreibt, viele Drittfirmen wollen nicht mehr Playstation-exklusiv sein, weil sie die Verkäufe von allen Plattformen brauchen. Und...

02:51:10 Teile von Sonys Strategie haben noch nicht funktioniert. Sony wollte ja auch einen großen Service-Game-Push machen. Und das hat eigentlich nur mit Helldivers geklappt. Also Concord war ja nicht der einzige Flop. Vieles andere haben sie auch eingestellt. Bungie, Destiny tut sich auch schwer. Und witzigerweise, die Service-Games, die werden Day One für PC kommen. Weil da geht es um maximale Spielerzahlen und ein gesundes Ökosystem.

02:51:40 Da, die kommen Day One. Also ich habe tatsächlich Ghost of Tsushima nicht so viel gespielt. Obwohl ich es cool finde, aber es ist einfach, ich habe begrenzte Kapazität für diese riesigen Open-World-Spiele. Und auch wenn ich das jetzt hier wieder sehe, denke ich, das sieht so cool aus. Aber wahrscheinlich werde ich es nicht spielen. Jedenfalls nicht viel, aus Zeitgründen.

02:52:09 Oh Gott, das ist noch eine Gaming-News. Ja, habe ich auch getweetet. Ist im weitesten Sinne eine Gaming-News, ne? Der Discord-CEO ist abgetreten.

02:52:31 Von seinem Job. Der neue CEO war vorher bei Activision Blizzard und war vor allem dort lange Zeit Präsident von King, also Präsident von Candy Crush. Und mit diesem CEO gedenkt Discord nun an die Börse zu gehen. Ja.

02:52:57 Ich bin sicher, dies wird sich vorteilhaft für das Produkt und den Kunden auswirken. Wie geht's TeamSpeak so? Ich hab tatsächlich... Moment.

02:53:24 Ich habe tatsächlich neulich getwittert, zurück zu TeamSpeak und habe eine Antwort von TeamSpeak bekommen, die ebenfalls gesagt haben, zurück zu TeamSpeak. Ja.

02:53:59 Also, was heißt das konkret? Man kann davon ausgehen, wenn eine Firma mit einem neuen CEO an die Börse geht, dann muss sie mehr Geld verdienen, weil sie dann Anleger zufriedenstellen müssen.

02:54:27 Es heißt nicht nur, sie müssen mehr Geld verdienen, sie müssen auch kurzfristig mehr Geld verdienen, weil sie Quartalsziele und Jahresziele zufriedenstellen müssen. Und das ist sehr oft einhergegangen mit Verschlechterungen des Produktes, um schrottige Monetarisierung anzubieten. Bei Spielen auch des Öfteren.

02:54:54 Deswegen muss man leider, und wenn das auch noch jemand ist, der davor Hardcore-Mobile-Spiele monetarisiert hat, ja, muss man zumindest befürchten, dass das Produkt Discord für den Kunden deutlich schlechter wird. Gleichermaßen ist es halt ein wenig so,

02:55:25 Engitification ist das Zauberwort, genau. Wir hatten das Thema neulich schon, gleichzeitig ist es halt so, es ist halt leider bei kostenlosen Produkten so. Die müssen sich auch irgendwie finanzieren. Und weil wir alle wissen, dass niemand einfach dafür zahlen würde, Discord nur zu benutzen, müssen wir auch irgendwo leider damit leben, dass es irgendwann in diese Richtung geht.

02:55:54 Weil irgendwo das Geld dann herkommen muss. Aber geil finde ich es auch nicht. Ein neues CEO hat den Drang liefern zu müssen. Ja, ja, genau. Da wird jetzt...

02:56:15 Also ich meine, vielleicht geht der Mann das schlau und bedacht an und findet Wege, Discord zu monetarisieren, die zum Produkt passen und von der Community positiv aufgenommen werden. Aber wir haben es halt schon oft genug gesehen, dass da eine Menge Mist passiert.

02:56:37 Auch in den letzten ein, zwei Jahren haben wir gesehen, was für Albernheiten bei Twitch rausgekommen sind in dem Versuch, mehr Geld einzunehmen. Kannst du das sagen ohne zu lachen? Ich will halt nicht immer nur zynisch sein, aber ich glaub's nicht. Ich glaub, die einzige Frage ist, wann und wie schnell kommen die blöden Ideen.

02:57:05 Also, Twitch ist, glaube ich, ein guter Vergleich. Dann kommen so Features wie, du kannst jetzt Geld bezahlen, um ein Emote zu vergrößern und so Zeugs. So diesen Unsinn. Der neue CEO ist auch nur da, weil der alte den Börsengang nicht wollte und er wurde abgesetzt. Ist das so? Wissen wir das? Oder ist das nur eine Online-Theorie? Aber wäre natürlich spannend.

02:57:33 Welche IPO war wirklich mal gut für das Produkt? Das wird alles zu kurz wie schnell gewinnen. Ich stimme dir ja zu. Ich stimme dir ja zu, Andi. Ich bin nicht sehr optimistisch. Ich meine nur, ich bin grundsätzlich dagegen, Menschen komplett vorzuverurteilen. Also ich möchte die Möglichkeit offen lassen, dass dieser Mensch nicht einfach nur ist wie alle Börsengang-CEOs. Aber die Statistik deutet eher darauf hin,

02:58:02 Dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass das Produkt jetzt schlechter und gieriger wird. Weil es immer eine tolle Kombination ist. Das Produkt wird schlechter und will mehr Geld. Der EA-CEO jetzt wohl bei Unity raus ist. Alles schwierig. Alles schwierig.

02:58:36 Ich kann mal kurz, weil du meintest, es gab einen englischen Bericht dazu. Ich finde nur Berichte, dass er halt abtritt.

02:59:16 Links an die Mods am besten, weil wir haben die deaktiviert, weil ich will nicht, dass Leute irgendwelchen Spam posten können.

02:59:30 Was trinkst du eigentlich? Einen selbst zubereiteten Eiskaffee. Mit meiner DeLonghi Kaffeemaschine. Hashtag Werbung, aber kein Sponsoring. Ich glaube, man muss trotzdem Werbung dazu sagen, weil ich erwähne das Produkt. Aber ich habe die DeLonghi Eletta Explore und die kann auch Eiskaffee und es ist absolut geil. Es ist absolut geil.

02:59:57 Mein Traum ist immer noch mal, einen 24-Stunden-Stream gesponsert von einer Kaffeemaschinen-Marke zu machen oder sowas. Oh, ist ein Motto, wenn man ihn braucht. Ansonsten schick's mir direkt. So, ähm. Ich schreibe dir. Gib Artikel. So.

03:00:31 Für den Kaffeesponsor muss es schon ein 48-Stunden-Stream sein. Das würde ich, glaube ich, nicht durchhalten, tatsächlich. 24 ging ganz gut. So, hier haben wir noch einen Artikel dazu.

03:01:05 So, das wissen wir schon eben, der alte CEO tritt ab. Discord wollte sich auch von Microsoft kaufen lassen, das hat aber nicht funktioniert. Der alte CEO ist schon auch noch da, als in einer beratenden Funktion.

03:01:46 Man will eine neue Führungsriege, die Erfahrung hat mit einer größeren, aufgebauten Firma und der andere CEO nennt sich selbst eher einen Early-Stage-Guy, also jemand, der halt eher gut darin ist, was Neues aufzubauen, statt so eine große Firma dann weiterzuführen.

03:02:23 So. Aber steht es nicht dahin, dass er tatsächlich gegen den Börsengang war?

03:02:44 So, Discord will mehr unterschiedliche Einnahmequellen. Das ist ja auch nicht neu. Es gibt ja schon die komischsten Sachen. Diese Discord-Skin-Shops und sowas. Das finde ich jetzt überinterpretiert, dass der gegen den Börsengang war. Das sehe ich hier auch nirgends.

03:03:18 So, ansonsten hatten wir noch den Doom-Trailer. Discord wollte auch einen Spiele-Shop etablieren. Das stimmt, ich erinnere mich.

03:03:46 Aber es ist halt natürlich ein Teil des Problems auch, wir haben eine Kultur etabliert und das ist ja auch erstmal verständlich. Also das Blöde ist, so ein bisschen, was wir aktuell haben, ist ein Resultat,

03:04:11 dessen, dass jeder einzelne Akteur in seinem Interesse agiert.

03:04:20 Der Kunde zahlt so wenig wie möglich. Entsprechend haben wir eine Internetkultur, wo man erwartet, dass eigentlich alles kostenlos ist, ohne ein Bewusstsein dafür, dass eine hochwertige Kommunikationsplattform wie Discord ja nicht einfach von Luft und Liebe leben kann. Das heißt, du hast eine große Userzahl, die aber sagt, auch von sich aus, wenn das Produkt Geld kosten würde, würde ich es nicht benutzen.

03:04:45 Dann hast du umgekehrt aber ein Produkt, das sich irgendwie finanzieren muss und vielleicht auch wachsen will, sich ausbauen will, neue Features und so weiter und so fort. Und dann müssen die halt nach anderen Einkommensmöglichkeiten suchen und kommen dann zum Teil auf quatschige Ideen. Und dann stellt sich raus, die quatschigsten Ideen funktionieren. Ach so, die Leute kaufen den 450 Euro Faker Skin tatsächlich. Ja, das ist ja faszinierend.

03:05:11 Sie würden nicht 10 Euro zahlen, um League of Legends als Spiel zu kaufen, aber sie würden 450 zahlen für einen einzelnen Skin. Und dann landen wir halt da, wo wir jetzt sind. Leider. So, noch ein bisschen Doom.

Doom Trailer und MSI Claw Handheld im Fokus

03:05:35

03:05:35 Auf das Spiel habe ich richtig Bock.

03:06:03 Wir gaben alles, was wir hatten. Wir haben keine Feature unpolished. Wir haben 22 Levels von FBS-Singleplayer-Kombat.

03:06:13 Was ist das denn? Es sieht halt echt cool aus, finde ich. Ich finde Doom als Mittelalter Fantasy so geil.

03:06:42 Featuring three core Pillars of Engagement. Combat, Story and Exploration. I'm guessing you tuned in because you want to hear something new. Something about the game no one else has heard about. Well, I've got a good one for you.

03:07:00 Wir haben, wie gesagt, fantastische Worlds zu erforschen, über die Geschichte. Eine von ihnen ist völlig unigke für eine DOOM-Game. Ein Raum, die wir nie in der Zeit haben, aber eine Welt, die ich in der DOOM-Universität wollte, in der DOOM-Universität für eine Zeit. Die Cosmik Welt.

03:07:20 Das sieht sehr nach Necrons aus, diese Obelisten.

03:07:48 Ja, Cthulhu und Cthulhu müssen sich gegen uns zusammen tun, weil sie Angst vor uns haben.

03:08:15 You weave your way through the maze of projectiles, just like in Classic Doom, to then go toe-to-toe with the biggest demons we've ever created.

03:08:26 And after you've dispatched with the Cosmic Baron, be careful, because rising above the dark horizon, you'll find the powerful Cacodemon, a hybrid between the two dimensions and newly designed for this game. This floating mass of telepathic terror will stun players with his advanced shield attacks and cripple you with his tentacle strikes should you allow him to get close. But you can counter these enemies' assaults with a new weapon.

03:08:51 Was ist das denn für eine Waffe? Also, man schießt eine Kugel an einer Kette aus der Waffe.

03:09:21 Das ist ja großartig.

03:09:48 Nein, es wird amazing mit meinem Maurice Weber PC mit der 5090 aussehen, du Playstation Mensch. Ausrufezeichen PC. Äh...

03:10:13 Das ist auch so cool, du reitest auf irgendwelchen Mechern.

03:10:38 Und da gibt es so viel mehr, ehrlich gesagt, dass wir noch nicht mehr haben, aber wir haben einfach nur die Sony-Fans gewonnen. Wir können nicht warten, um diese Erfahrung zu sehen. Es ist die größte und größte und größte, Epic-Game wir in der Welt gemacht haben. Es spielt fantastisch auf der Playstation 5 und natürlich auf der Playstation 5 Pro. Es gibt so viele Dinge zu sehen, die Abilität zu sehen und die Dämonen zu crushen in Doom the Dark Ages, wenn es auf May 15.

03:11:07 Also von all of us at id, thank you so much for your time and continued support. See you soon.

03:11:38 Die finde ich einfach extrem geil. Das kickt halt den Warhammer-Fan in mir irgendwie total. Da freue ich mich sehr drauf. Das ist das erste Doom, auf das ich mich richtig freue. Einfach wegen des absurden Szenarios. Ich finde das viel zu geil. Das Mittelalter war noch nicht dunkel genug. Genau, deswegen machen wir jetzt das.

03:12:09 Und ja, ein bisschen lustig ist es natürlich, das ist ja immer noch eigentlich jetzt, weil es ja unter Bethesda läuft, eigentlich ein First-Party-Microsoft-Spiel inzwischen.

03:12:23 dass sich jetzt hier in diesem Trailer gezielt an Playstation-Spieler richtet. Wir hatten lustigerweise jetzt ja gerade davor einen Playstation-Trailer, was sehr den Kontrast zwischen den beiden Firmenansätzen zeigt. Dass Microsoft, auch weil sie den Konsolenkampf verloren haben, sehr drauf geht, alles, was wir machen, kommt auf alle Plattformen und im Game Pass und sonst was.

03:12:51 Während Sony sagt, ne, also ich mein, ihr könnt jetzt Ghost of Yote, das kriegt ihr nicht auf PC, ihr könnt jetzt Ghost of Tsushima kaufen, wenn ihr wollt und euch dann eine Playstation Pro holen und dann kriegt ihr vielleicht das neue Spiel, Day One, aber PC? Ne, in einem Jahr vielleicht. Und so sehr man sagen muss, der Microsoft-Ansatz hat nicht immer den größeren Erfolg gebracht, ich mag ihn lieber. Einfach als Gamer und Kunde.

03:13:22 Ist mir der lieber. Also, ne?

03:13:37 Und wie gesagt, auf das hier konkret habe ich richtig Bock. Weil du WC-Spieler bist. Ich habe alle Geräte hier, also aus beruflichem Grund, ich habe immer alle aktuelle Hardware. Weil wenn es mal ein Spiel gibt, das ich streamen muss, das nur für Playstation, also muss ist ja immer ein großes Wort, aber ihr wisst, was ich meine. Wenn mal ein Spiel kommt, wo ich weiß, das würden meine Leute echt gerne sehen und es ist nur Playstation, dann habe ich eine Playstation hier, ich habe eine Xbox hier, ich habe eine Switch hier.

03:14:06 Kann ich jederzeit anschließen und das auch machen. Aber mir ist es halt am liebsten, auf meinem PC in der geilsten Qualität zu spielen. Und deswegen freut es mich natürlich sehr. Weil halt einfach, ne, bei aller Liebe, der redet hier darüber, wie toll es auf der Playstation aussehen wird. Auf dem PC wird es besser aussehen. Und mehr FPS haben. Deswegen...

03:14:31 Freut es mich. Wirst du Switch 2 kaufen? Wahrscheinlich, aber vor allem aus dem Grund, dass ich gerne alle aktuelle Hardware besitze für den Fall. Und ich meine, ich besitze meine Switch tatsächlich eigentlich vor allem aus einem Grund. Und zwar für die Partygames. Also vor allem konkret für Smash Bros. Das ist natürlich sehr albern.

03:15:00 Aber ich spiele wenig auf der Switch, was ich nicht woanders spielen kann. Aber ich will Kumpels zu Smash Bros. Runden einladen können. Und dafür habe ich sie gern.

03:15:31 Ja, und PC-Handhelds habe ich auch. Ey, das ist jetzt, ähm, das ist ein guter Übergang noch, bevor wir zum Zocken kommen, zum heutigen Sponsor-Segment in den Gaming-News. Denn, äh...

03:15:48 Die lieben Kollegen von MSI, die diesen Kanal schon seit zwei Jahren jetzt sponsern, haben mich drum gebeten, auch nochmal auf die aktuelle, also nicht mehr ganz neue, aber noch relativ neue MSI-Claw hinzuweisen. Steht auch hier hinten schon. Ey, perfekte Überleitung. Perfekte Überleitung habt ihr mir da angeboten. Vielen Dank. Das hab ich zuletzt. So.

03:16:20 Genutzt, um im Zug, weil der Zug, ich war so froh, ich hatte das Ding mitgenommen zum Testen und die Zugfahrt hat sich um, also war sechs Stunden länger als geplant. Beide Male, hin und zurück. Zur Cactus und zurück.

03:16:49 Weil eigentlich bist du relativ schnell in Leipzig. Eigentlich bist du relativ schnell in Leipzig. Aber es gab eine Umleitung, weil du das Gerät dabei hattest. Nein!

03:17:06 Ich bin sicher, die MSI-Claw war schuld daran, dass mein Zug verspätet hatte. Es war halt nicht nur normale Verspätung. Es war halt erst eine Umleitung und dann ist auch noch auf der Umleitung alles kaputt gegangen. Es war erst mal nur eine geplante Umleitung.

03:17:36 Weil, ich weiß nicht, irgendwo wurde irgendeine Brücke verlegt, glaube ich. Und das heißt, die Strecke von München-Leipzig ist halt schon von drei auf fünf Stunden hoch. Und dann kam während der Fahrt noch alles zusammen.

03:18:03 Und der Bahnmensch hat uns noch erzählt, dass, also der hat sich erstmal noch gefreut, ja, wir haben jetzt hier eine halbe Stunde Verspätung wegen Vandalismus, aber das ist halt ausnahmsweise mal nicht unsere Schuld.

03:18:27 Und dann kam halt immer mehr dazu und irgendwann musste er sagen, ja, nee, jetzt ist auch noch das Stellwerk ausgefallen, das ist jetzt unsere Schuld, werte Fahrgäste, da können sie jetzt sauer auf uns sein.

03:18:41 Und der Vorteil war, ich hatte genug Zeit, hier die neue Hardware zu testen, die ich eh dabei hatte, weil ich, bevor wir hier irgendein Sponsor-Segment machen dazu, wollte ich natürlich testen, ob das Ding was taugt. Und ich hatte mir unter anderem Kasan runtergeladen, was ich bei Maxim im Video gesehen habe. Und das habe ich dann da drauf gespielt. Und also Handhelds sind halt ...

03:19:10 sehr gut, um in der Deutschen Bahn sich die Zeit zu vertreiben. Das war auf jeden Fall... Bist du sicher, dass du nicht aus Versehen Poli Bridge auf der MSI Claw gespielt hast, deshalb nicht rechtzeitig die Bahnbrücke verlegen konntest, um wirklich wieder zu Hause zu kommen?

03:19:33 Nein, also ich bin sicher, ich bin absolut nicht schuld. Verlost du von nun an jeden Handheld, den du nicht im Zug liegen lässt. Ja, es ist tatsächlich ein bisschen albern, weil, Fun Fact, ich hatte, wie gesagt, diese Claw habe ich von MSI als Testexemplar bekommen. Die muss ich auch wieder, also muss ich wieder zurückschicken. Gleichzeitig kam, das ist kein Witz, heute.

03:20:06 meine zweite Claw an.

03:20:10 die ich beim ZIF-Gipfel gewonnen habe für meinen Publikums-Award, weil die da der Preis war. Ich weiß nicht, was passiert ist, dass die so lange... Also ich hatte schon gedacht, die kommt gar nicht mehr. Also ich hatte sie auch schon... Die ist irgendwo in der Verwaltung hängen geblieben und das hatte in dem Fall nichts mit MSI zu tun, weil das lief ja gar nicht über MSI. Da war Intel der Sponsor und Intel-Hardware ist in der Claw verbaut.

03:20:38 Und ich wollte es damals nicht auf der Bühne sagen, als die mir stolz meinen Preis präsentiert haben. So Leute, das ist ja voll cool. Aber ich bin wahrscheinlich literally einer der wenigen Streamer auf der Welt, der diesen Preis nicht braucht, weil MSI einer der Hauptsponsoren meines Kanals ist. Und deswegen habe ich da noch nicht super nachgehakt. Aber ausgehend heute, wo wir das...

03:21:06 Sponsoring der Claw eingeplant hatten, kam das Ding dann doch an.

03:21:14 Deswegen, ja, habe ich jetzt hier zwei Claws. Aber die eine geht ja wieder zurück. Aber ich habe sie ausgiebig ausprobiert, weil man muss da ganz klar dazu sagen, die erste Claw hatte einen durchwachsenen Launch. Kann man, finde ich, einfach nicht anders sagen. Es gab auch den ein oder anderen Fauxpas.

03:21:40 von Seiten MSI, wo ich ihnen konstruktives Feedback brachte. Zum Beispiel gab es irgendeinen... Ich weiß nicht, wie das zustande kam, aber ich musste damals lachen, als ich das Ding bekommen habe. Und, ähm...

03:21:57 Und sie aufgemacht habe. Und auf der Packung der ersten Claw war damals groß Skull & Bones drauf, als das beworbene Spiel für Das kannst du darauf zocken. Und da dachte ich mir schon so, okay, mutig. Weiß nicht, was das für ein Deal war. Und dann war daneben noch so halb weggescrollt ein anderes Ubisoft-Spiel.

03:22:26 Und es war ausgerechnet Siedler, neue Allianzen. Und ich so, oh, das ist jetzt, das ist jetzt für ein Unboxing natürlich nicht ganz ideal, liebe MSI-Kollegen. Das ist nicht ganz optimal.

MSI Claw Review, Vergleiche und Fazit

03:22:50

03:22:50 Aber es wurde, schaut, es wurde aus allem Feedback gelernt, diesmal...

03:22:58 Ist kein fragwürdiges Spiel auf der Packung. Diesmal ist kein fragwürdiges Spiel auf der Packung. Und im Allgemeinen muss man auch sagen, ich hab mich auch ein bisschen um... Ich hab mich nicht nur selber getestet, ich hab auch ein bisschen mich umgeschaut. Da hat MSI auch mal gewebert. Ja. Aber die Vorfahren, ja. Aber im Allgemeinen...

03:23:28 Haben Sie insgesamt auch...

03:23:33 Das Feedback sehr positiv umgesetzt, weil ich wollte nicht nur selber testen, ich habe auch ein bisschen Reviews durchgegangen. Ich bin allgemein interessiert an Gaming Handhelds. Ich bin inzwischen so viel unterwegs. Ich werde zum Beispiel die Claw, ich habe es schon getestet, ich kann damit auf hohen Details Clare Obscure spielen. Das heißt, ich werde das Ding mitnehmen auf die Reise nach Rom.

03:23:59 um da Claire Obscure weiterzuspielen, was natürlich geil ist. Also ein krasser Handheld ist für mich, ein mega sinnvolles Gerät zu haben, weil ich immer wieder unterwegs bin und es halt auch dann geil finde im Zug und so. Ich fahre eigentlich total gerne Zug, wenn er nicht so viel Verspätung hat, weil ich finde, Zug ist eine entspannte Art zu reisen, wenn alles funktioniert. Und deswegen ...

03:24:24 Bleibe ich gerne auch up-to-date. Fährst du zum Go, klar, viel besser, Leute. Viel besser, Leute. Ich fahr zu Anno 117. Das ist der Grund der Reise nach Rom. Und das ist der beste Grund. Ich werde es ausführlich spielen können und ich werde euch natürlich Gameplay mitbringen. Ausgiebigst.

03:24:55 Und gibt Maurice wieder an. Ja, natürlich habt ihr hiermit verdient, eure Abos zu bekommen. Denn wir wissen, wenn der Stream mit seinem Privileg angibt, dann muss er Giftsabs verschenken.

03:25:18 Ich finde das eine gute Regel. Ich finde das eine gute Regel, die wir hier haben. Ich finde, das ist nur fair. Das ist nur fair. Warum sollte ich nicht hier auch dafür bezahlen, wenn mich meine Arroganz wieder packt? Ich finde das nur gut. Ich finde das nur gut.

03:25:49 So.

03:25:56 Und deswegen, wie gesagt, habe ich ein bisschen geschaut, wie fallen denn im Allgemeinen die Reviews aus. Und ich habe mehrere Sachen gesehen, die positiv sind. Ihr könnt auch gerne nochmal gucken, das ist jetzt kein Cherrypicking, was ich hier mache. Im Allgemeinen kommt das Ding ganz gut an. Bei Gizmodo zum Beispiel ist es empfohlen.

03:26:24 Und... Hast du schon Unboxing gemacht? Wir können das Ding auch gleich noch unboxen, aber ich hab's ja schon ein anderes hier unboxed. Wir haben das Gerät ja schon. Ähm... Und... Genau, also, äh... Performance, Bildschirm und...

03:26:46 Batteriezeit werden hier alle positiv bewertet. Eine Sache, die etwas kritisiert wird und das ist Geschmackssache. Ich finde es ganz geil. Es ist ein relativ großes Teil. Was halt auch bedeutet, du hast viel Bildschirm. Ich kann es euch mal zum Vergleich hier nochmal hochhalten. Wenn euch das interessiert. Hier spiegelt sich jetzt mein Bildschirm drin. Ich finde das cool.

03:27:14 weil du hast halt mehr real estate zum zocken um zum beispiel clear obscure

03:27:23 drauf zu spielen. Aber ich habe auch Reviews gesehen, die sagen, ihnen war es dann ein bisschen groß. Was wahrscheinlich auch einfach von der Größe deiner Hände und so abhängt. Aber ich fand es tatsächlich geil. Es sah jetzt nicht riesig aus. Es ist schon... Ich kann mal die alte Claw zum Vergleich holen. Es ist schon größer geworden. Moment, das mache ich mal. Also nicht super schlimm.

03:27:52 Wie gesagt, ich mag's, weil größerer Bildschirm. Aber ich hol mal andere zum Vergleich. Moment. Switch hab ich ja auch da. Ja, Moment. Ich hol mal meine Handheld-Sammlung. Bis gleich.

03:30:13 So, ich wollte gerade, ich habe leider gerade gesehen, dass die Switch gerade demontiert ist, ein wenig, für, weil ich vor einer Weile, wie heißt das?

03:30:27 Dieses Sportspiel, heißt das einfach? Dieses Fitnespiel mit dem Reifen. Das habe ich ausprobiert und deswegen sind die Joy-Cons noch an diesem komischen Ringfit, genau. Deswegen sind die Joy-Cons noch an dem komischen Reifen dran, aber es geht ja auch nur um den Bildschirm. Also zum Vergleich haben wir hier die Switch ohne Joy-Cons, aber Bildschirmgröße ist ja das, worum es hier geht.

03:30:59 Hier, ne? Also damit im Vergleich, man hat mehr Bildschirm, man hat aber auch mehr Gerät. Ich mag das. Ist vielleicht Geschmackssache. Im Vergleich zum Steam Deck. So, Moment. Haben wir...

03:31:28 Diesen Unterschied. Also die sind durchaus ähnlich groß. Nur geht halt bei der Claw mehr dieser Größe auch in den Bildschirm. Versus das Steam Deck halt da auch noch die ganzen extra Eingabemethoden hat. Die ich persönlich eigentlich so gut wie nie benutze.

03:31:54 Weil ich, also ich spiele keine Spiele auf Handhelds, die ein Trackpad brauchen. Weiß nicht, wie euch das geht, aber ich find's eigentlich Platzverschwendung auf so einem Gerät und hab dann lieber eigentlich einen besseren Bildschirm. Sind die, welche ist schwerer? Ähnlich.

03:32:26 ähnlich. Wie ist die Leistung der beiden im Vergleich? Da kommen wir gleich dazu. Da ist nämlich die Claw massiv besser. Massiv besser. Und dann haben wir eben noch hier zum Vergleich die alte Claw.

03:32:54 Also sie haben halt Größe und Bildschirm beide ausgebaut. Und das ist, kann man sich selber entscheiden, was man möchte. Aber ich find's geil. Ich hab, also ich find's schön, wenn man auch auf dem Handheld gut was erkennt. Also ich sehe euch, ihr seid auch eher der Meinung, dass ihr das gut findet.

03:33:23 Ich geh das jetzt als flexen. Das ist total albern, oder? Was ich hier für eine Handheld-Sammlung habe. Aber ich hab halt für alle einen guten Grund. Ähm... Deswegen... Ja. Aber ich hoffe, ihr seht, dass tatsächlich meine Leidenschaft für gutes Handheld-Gaming echt ist. Ähm... Ich würde so noch einen Gameboy oder sowas hier haben.

03:33:47 Ähm, jetzt muss man noch ein Gameboy hier dafür haben. Laut Internet wiegt das Steam Deck 669 Gramm und die Claw mit Akku 675. Dann hab ich ja wirklich exakt recht gehabt, dass sie quasi gleich schwer sind. Sehr schön. Sehr, sehr schön. Ähm, so. Bei Rock, Paper, Shotgun gab's ein paar Benchmarks.

03:34:08 Weil Leute gefragt haben. Und deswegen vertraut nicht dem Streamer, der ein Sponsoring macht. Vertraut verschiedenen Review-Seiten, die wir uns gerne anschauen können. Hier sieht man zum Beispiel Cyberpunk mit dem Steam Deck Preset und mittlerer Qualität macht die Claw mit Abstand am meisten. 52 FPS in 1200p. Während das Steam Deck 30 in 800p schafft.

03:34:38 Man muss dazu sagen, das kann massiv vom Spiel abhängen, wie man hier sieht, aber die Claw ist in den meisten Fällen entweder Platz 1 oder Platz 2, also sehr stark dabei. Das hängt immer sehr von den Spielen und den Optimierungen ab, aber...

03:35:09 Wie man hier sieht, auf jeden Fall weit mit dabei und ein ziemlicher Sprung gegenüber dem Steam Deck in einigen Spielen, wie Cyberpunk zum Beispiel. Ähm. Äh, 1920 mal 1200 ist der, ist die, ist die, äh, die Bildschirmgröße. Genau.

03:35:41 So, hier haben wir den Tom's Guide ist auch der Meinung. Performance sehr geil. Auch die sagen, etwas groß, aber ich finde es geil. Und was auch, man muss dazu sagen, Windows ist nicht ideal immer für die Handheld Experience.

03:36:08 Das ist ein Windows-Handheld. Es gibt aber, wie ihr hier seht, es gibt dieses MSI-Center als Overlay. Ist hier auch gerade ein Screenshot davon, das standardmäßig startet, wo du direkt deine Spiele starten kannst.

03:36:23 Das haben sie auch deutlich verbessert seit Launch. Ist noch ein bisschen clunky ab und an, muss ich tatsächlich sagen. Funktioniert aber, macht den Job, du kannst Spiele auswählen. Und gleichermaßen hat aber Windows auch manchmal Vorteile gegenüber SteamOS. Zum Beispiel kannst du halt viel leichter ohne extra Workarounds

03:36:48 Spiele starten, die nicht auf Steam sind. Das geht mit SteamOS auch, aber zum Teil ist es umständlich und es klappt auch nicht immer. Ich habe es damals zum Beispiel nicht geschafft, auf dem Steam Deck Diablo 4 zu starten, als das noch nicht auf Steam war. Deswegen persönlich ist es mir eigentlich lieber, dass du da im Hintergrund vollwertiges Windows hast, wenn du es mal brauchst.

03:37:17 Weil ab und an ist es schon praktisch zu haben. Das ist unglaublich einfach, einfach add non-Steam-Game. Nee, nee, auf SteamOS. Also auf dem Steam Deck. Da musst du ja erstmal auch noch irgendwie die Installationsplattform dafür drauf bekommen. Also das geht.

03:37:39 Aber es funktioniert. Also was zum Beispiel Remi Ferrer gerade schreibt, habe ich genau gemacht. Battle.net über Lutris installieren, bin trotzdem immer im Diablo 4 Hauptmenü hängen geblieben. Also ich habe es installiert gehabt, es hat nicht funktioniert. Kann sein, dass ich es falsch gemacht habe, aber persönlich finde ich es halt auch angenehm.

03:38:00 Nicht irgendwelche weirden extra Interfaces wie Lutris runterladen zu müssen und über drei, also das ist einfach nach, vielleicht nach Linux Standards, aber man muss halt doch sagen, ich finde es angenehm Windows zu haben. Ich finde es angenehm Windows zu haben, weil du halt sicher weißt, dass jeder Launcher funktioniert damit. Finde ich persönlich.

03:38:30 Und wenn ich nicht sagen will, dass das Steam Deck kein geiles Gerät ist, ist es 100%, aber hat auch Vorteile. Hat auch Vorteile, einfach normales Windows zu haben. Und auch für den Fall zum Beispiel...

03:38:50 Du hast halt eben auch noch einen vollwertigen PC dabei mit dem Gerät, für den Fall, dass du ihn mal kurz brauchst. Simples Beispiel bei mir ist, ich werde auf dem Trip in Rom auch noch ein YouTube-Video hochladen müssen. Und statt jetzt den vollen Laptop mitzubringen, das kann ich auch da flott zu machen, auf der Claw machen, weil die halt auch ein vollwertiges Windows-System ist.

03:39:14 Man kann sie auch, man kann das auch dann an den Monitor anstecken und eine Tastatur verbinden und sowas. Also im Zweifelsfall funktioniert das als PC. Ich gebe zu, so nutze ich meine Handhelds nicht oft. Aber ich finde es nett, ab und an die Optionen zu haben. So, dann.

03:39:46 Weiteres Review von PC Gamer, gibt 90. Sagt auch nochmal, weil Leute gefragt haben, Akkulaufzeit wurde auch sehr verbessert. Ist auch meine Erfahrung. Also für ein Handheld auch das. Das spielt für mich in allen wichtigen Kriterien. Guter, großer Bildschirm, geile Performance, gute Batterielaufzeit spielt in allen wichtigen Handheld-Kriterien.

03:40:16 ziemlich weit oben mit. Kann man darüber auch die Xbox noch zu den Game Pass-App-Spiele spielen? Du kannst, wie gesagt, alles, was du über Windows machen kannst, kannst du damit auch machen. Das startet als ein normales Windows-System. Da hast du Steam, GOG, Epic und so alles drauf.

03:40:37 Es ist, als würdest du deinen PC starten, wenn du möchtest. Es gibt ein MSI-Overlay, das du benutzen kannst, wenn du keinen Bock auf die große Windows-Oberfläche hast. Ich kann auch einfach mal schnell starten. Moment. Es hat noch Akku. Sehr gut.

03:41:18 Ich glaube, ich habe es gerade standardmäßig auf Start mit Windows. Genau, aber du hast dann auch hier, Moment, das ergibt keinen Sinn, hast hier so eine Oberfläche, wo du einfach deine Spiele durchschalten kannst, die du über verschiedene Plattformen installiert hast.

03:41:41 Wenn du möchtest. Hier zum Beispiel habe ich gestern Clear Obscur installiert, weil ich das testen wollte. Und du kannst es aber jederzeit beenden und hast dann halt im Hintergrund ein normales Windows-System, wenn du das für irgendwelche Zwecke brauchst.

03:42:00 Und ich hab gestern getestet, Clay Obscure läuft auf höchsten, nicht ganz höchsten, aber hohen Settings. Ich glaub, die heißen da, glaub ich, Ultra versus Epic. Hat das Ding Touch? Yep. Hat's auch. Kann man hier... So.

03:42:25 Also ich finde es ziemlich geil, wollte es euch an der Stelle, also wie gesagt, es ist ein Sponsor-Segment, aber ich habe mich vorher informiert und es selber getestet, ob das Ding auch was taugt. Und das war mir sehr wichtig, weil ich will euch hier nichts empfehlen, was Unsinn ist, selbst wenn es von MSI kommt. Kanalsponsor heißt nicht, dass ich euch Unsinn empfehlen werde, sondern nur gute Produkte.

03:42:55 Aber in dem Fall, wie gesagt, finde ich, das Ding ist ein halber Laptop. Und wenn ihr es euch anschauen wollt, haben wir auch einen Link. Aussufezeichen MSI bringt euch dazu. Und aktuell läuft nämlich eine Aktion, wo ihr für Handhelds und Laptops Assassin's Creed Shadows gratis dazu bekommt. Deswegen...

03:43:21 Theoretisch könnte man auch eine Maus verbinden. Ja, man kann, wie gesagt, alles, was du mit Windows kannst, kannst du damit auch machen. Du kannst es auch als PC-Setup benutzen, wenn du es mit einem Bildschirm, einer Maus, einer Tastatur verbindest. Hat auch zwei USB-C-Anschlüsse. Also, es gibt auch einen Dock hier. Das kann man auch noch benutzen. Das hat auch noch mehr Anschlüsse.

03:43:52 Genau, also wie man es benutzen mag. Für mich, ich benutze es wirklich nur zum Gamen auf Reisen oder vor dem Einschlafen. Also ich benutze es nicht als Voll-PC, weil ich einfach, dafür habe ich meinen Voll-PC, aber wie man es möchte, geht das. Und...

03:44:13 Wenn ihr Bock habt, wie gesagt, mit Ausrufezeichen MSI, solche Links unterstützen den Streamer, wenn ihr da drauf klickt, weil dann stehe ich wie voll der coole Influencer da und wir können mehr coole Aktionen machen. Ich würde euch jetzt auch, also volle Transparenz, weil es, ähm, weil es gewünscht wurde, ähm, ich würde die zweite Claw euch auch verlosen, normalerweise. Ich hab sie aber schon meinem Manager Carsten versprochen, weil als ich sie damals auf der...

03:44:42 auf dem Ziff-Gipfel gewonnen habe, da dachte ich noch witzigerweise, es wäre die alte Claw, also die erste. Und die hatte ich ja zu dem Zeitpunkt schon. Da habe ich ihm gesagt, das ist jetzt ein bisschen lustig, aber wir haben ja schon eine, dann gönn du dir doch.

03:45:05 Und seitdem wussten wir jetzt nicht, dass es A, die neue Claw ist. Also Fun Fact, meine Claw ist hier nur ein Testexemplar. Die, die ich behalten darf, die habe ich Carsten versprochen. Das heißt, wenn die beide weg sind, habe ich erstmal keine Claw mehr. Ich habe mich komplett selber reingelegt. Aber ich habe es halt versprochen. Und...

03:45:34 Versprechen hält man. Aber so ist es jetzt. Deswegen, normalerweise würde ich euch jetzt auch eine Claw verlosen, aber ich hab literally keine. Weil die eine geht zurück und die andere geht an meinen Manager. Deswegen kriegt ihr leider nichts.

03:45:57 Aber passiert. Passiert. Dann besorgt ihr eine. Ja, wisst ihr, das Schöne ist, es kommt bald noch eine neue raus. Jetzt warte mal kurz. Clawless Execution.

03:46:28 Ähm, Moment. Ähm. Wie heißen die nochmal? Ich hab das neulich gesehen. Ja, die Tempest, genau. Es kommt demnächst noch eine neue raus. Die von 1TB auf 2TB Festplatte geht. Und nochmal geiler aussieht. Weil sie komplett weiß ist.

03:46:55 Und mein Gedanke ist, vielleicht wird das dann halt irgendwie meine. Vielleicht wird das dann meine. Vielleicht kriege ich MSI sogar eine abgeschwatzt. Schauen wir mal. Aber, aber das ist aktuell der Stand, ne? Hab ich toll hingekriegt, oder? Finde ich. So. Wann kommt die? Weiß ich gar nicht, ob man das schon weiß.

03:47:27 Steht hier ein Release-Datum? Das müsste ich MSI fragen. Ah, verdammt, gibt's gerade nur in den USA. Erst recht muss ich Ihnen eine abluchsen. Da haben doch bestimmt die MSI-Kollegen hier irgendwelche internen Zugänge. Freu mich für Carsten. Carsten hat auch Drakon vorgeschlagen. Ja, also, kann man wirklich mal sagen, ähm...

03:47:55 Carsten ist, also ich habe aktuell ein Team von zwei Leuten, die für mich Organisation und Management gemeinsam machen. Nicht nur das, die machen auch andere Sachen. Also ich habe nicht zwei Leute nur für mich, was totaler Overkill wäre. Das sind Carsten und Anna. Und die sind beide fantastisch und haben beide eine Menge guter Ideen gehabt hier. Also zum Beispiel die ganze Noob vs. Pro-Geschichte, dass ich da mitgemacht habe und dass Drakon mein Noob war.

03:48:24 Das ist komplett auf dem Mist von Carsten und Anna gewachsen. Die haben gesagt, das ist doch eine geile Aktion, lass das machen. Hier sind Ideen, wer da mitmachen könnte. Und ich fand das richtig gut. Also, ne? Sei so gesagt. Sei so gesagt.

03:48:42 Genau. Und jetzt, wie gesagt, nochmal der Link, wenn ihr es euch angucken wollt, mit Ausrufezeichen MSI. Drakon, da ist er ja. Hallo. Ich finde es auch super. Ja, schön, dass du da bist. Wie geht es dir, mein Junge, mein Held?

03:49:00 Es war wirklich gut. Es war wirklich toll, oder? Du hast es aber nicht geradet und ich hab's übersehen, Drakon, oder? Du bist nur in Zivil hier. Was, natürlich, du bist immer willkommen, aber ich überseh gerne mal Raids, deswegen. Hast du, du hast heute auch Clare Obscure gespielt, oder? Wie hat's dir getaugt? Leute haben mir schon erzählt, dass du es auch gerade spielst. Wie hat's dir getaugt? Ist es nicht geil?

03:49:30 Ist es nicht fantastisch? Ich liebe es so sehr. Das ist die perfekte Überleitung. Das ist die perfekte Überleitung, dass wir uns noch ein bisschen Claire Obscure anschauen wollen.

03:49:59 So. Feeling so wie damals bei Final Fantasy 7 auf der PS1 nicht mehr. Ja.

03:50:14 War sehr positiv angenommen, wenn ich auf Expert gut auf die Nase bekommen habe. Ja, also ich habe es auf Mittel gespielt und finde es immer noch hart. Also ich finde das Spiel fordert dich schon ganz gut. So, nochmal übrigens an alle vielen Dank, die jetzt nur für Gaming News und so dabei waren. Wir zocken jetzt noch ein wenig. Es lohnt sich für euch dran zu bleiben, wenn ihr ein geiles Spiel empfohlen bekommt. Clare Obscure ist einer meiner Hits des Jahres bislang. Ein unglaublich schönes, tiefes, interessantes und stylisches Rollenspiel.

03:50:42 mit großartiger Atmosphäre. Aber wenn ihr nur die Gaming-News wollt, ist das auch okay. Dann würd ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Dann werdet ihr up-to-date gehalten, wenn wir das nächste Mal live gehen. Und, äh, wie gesagt, den Ausrufezeichen MSI-Link zu klicken unterstützt den Streamer mehrkostenfrei. Und dann vielleicht kriegen wir nächstes Mal eine Klaufer los, wenn ich mich nicht so komplett dumm anstelle und sie alle ...

03:51:11 Nur so organisiert kriege, dass alle außer mir welche haben. Das sollten wir vielleicht machen. So, ich mache noch einen Titel für Claire Obscur.

03:51:40 So.

03:51:52 Wenn wir alle außer dir eine Claw für dich bekommen, ist das, denke ich, okay für uns. Ich werde es mal an MSI weiterleiten als Feedback. Ich werde es mal an MSI weiterleiten. Danke derweil an freundlicher Camper für den Hypetrain und drei Monate im Voraus. Vielen Dank. Und danke an Trafalgar Law für Prime.

03:52:16 Danke an AMF für 35 Monate. Jakob, weiß ich, ob ich das schon gesagt habe, aber wenn ja, vielen Dank. Und ich meine, falls ihr noch ein Prime-Abo übrig habt, ist das natürlich an dieser Stelle genau der richtige Zeitpunkt da, wo der Hypetrain startet, um es mehrkostenfrei hier reinzuballern, nachdem du, nachdem du, nachdem ihr euren Amazon-Account verknüpft habt. Alle Viewer bekommen eine Claw und Maurice lebenslanges Claw-Verbot.

Kooperation mit MSI und Verlosung einer Grafikkarte

03:52:45

03:52:45 Das weiß ich jetzt nicht, ob MSI das so gut fände. Das weiß ich jetzt nicht, ob sie das so gut finden würden. Weil dann kann ich ja auch keine Aktionen mehr für hünftige Claws machen. Dann ist ja mein Wert als Koop-Partner massiv eingeschränkt dadurch.

03:53:04 Danke an Overmatic für 5 Monate. Hab kein Prime. Das ist auch lieb von dir. Vielen Dank. So. Und jetzt noch ein bisschen zocken. Wir können ja auch den Hypetrain weiter befeuern. Du heißt nicht mehr Maurice, sondern Clawless.

03:53:35 Was will man dazu noch sagen? Bist du schon als Neugierde? Ich bin gerade durch das Dorf gekommen, durch das Pinseldorf. Oh, es hat schon jetzt, hat es seitdem wir den Stream angefangen haben, 90.000 Spieler dazu gewonnen? Cleopscure? Ja, hat es wirklich. Also 20.000, weil es ist von 75.000 auf 98.000. Krass.

03:54:05 Geil. Ah, das freut mich so. Das freut mich für diese Entwickler so sehr. Ah, halt. Ich wollte noch eine Sache machen. Moment. Lakuza hat nämlich noch was rausgesucht. Moment. Weil die Cutscenes bei uns geruckelt haben. Er hatte einen potenziellen Fix. Ähm.

Clair Obscur: Expedition 33

03:54:16
Clair Obscur: Expedition 33

03:54:41 20.000 mehr Spieler durch meinen Stream. Ja, natürlich. Natürlich. So. Bei uns haben ein bisschen die Cutscenes geruckelt. Und das liegt vermutlich an den 30 FPS in den Cutscenes. Jetzt startet Discord bei mir nicht. Kannst du den Link nochmal in den Chat posten, Lakosa? Interessiert da vielleicht auch einige hier.

03:55:12 Weil Discord... Ich weiß gerade nicht, was das gerade ist. Discord startet immer nicht, wenn ich es beendet habe. Und ich wollte es gerade beenden, weil wir ja ins Spiel reingehen. Da ist es, genau. Also, das fixt ein paar Dinge. Intro werden übersprungen. Entwicklerkonsole brauchen wir nicht. 30 FPS Cap wird empfohlen.

03:55:42 Und das Skip-Intro, den können wir noch wegmachen, damit ein potenzieller Fehler verschwindet. So, und das soll einfach in den Spieleordner extrahiert werden. Das gucken wir uns jetzt mal kurz an. Ist ja vielleicht auch für einige von euch interessant. Und dann testen wir. Dann können wir herausfinden, ob es daran lag.

03:56:15 dass die Cutscenes geruckelt haben, weil ich bin ja gerade dabei, ich will Schritt für Schritt mein Capturing-Setup verbessern. So, und das soll dann in den Spieleordner. Moment.

03:56:49 Es gibt doch einen Fix für Shadows, der das Spiel viel angenehmer macht. Was ist denn das? Also welcher? So. Das beides.

03:57:21 Und dann gibt es hier noch... Wir machen noch die... Die Intros lassen wir.

03:58:00 Jetzt gucken wir mal, ob das was ändert. Wird dieses Jahr als das goldene Jahr der Rollenspiele in Geschichte eingehen, kann mich kaum erinnern, dass so viele geile RPGs so kurz zueinander rauskamen. Also es ist wirklich krass. Aber Claire Obscure hat bei mir schon, spielt gerade sehr weit oben mit.

Claire Obscure: Ein Rollenspiel-Highlight und potenzieller Fix für technische Probleme

03:58:42

03:58:42 Nach Kingdom Come 2 einfach eine unerwartete Erfahrung. Hätte nicht gedacht, dass mich nach KCD nochmal so begeistert dieses Jahr. Ja, wirklich. Also, nochmal ein kurzer Recap für alle, die die ersten Male nicht da waren. Was ist das hier für ein Spiel? Wir sind Gustav. Gustav ist 33 in einer Welt, in der es nicht geil ist, 33 zu sein. Was passiert? Jedes Jahr erwacht die Malerin...

03:59:10 um eine neue Zahl auf den Monolithen zu schreiben. Und alle dieses Alters sterben. Und das tickt jedes Jahr eins runter. Zuletzt sind die 34-Jährigen ausradiert worden. Und wir sind Expedition 33. Eine Expedition aus 33-Jährigen, die aufgebrochen ist, die Malerin aufzuhalten.

03:59:38 Das läuft bislang nicht so geil.

03:59:42 Wir haben aber jetzt gerade einen Hinweis bekommen, wo wir Beförderung zur Malerin, wo wir nochmal übers Meer müssen, bekommen können. Und haben ein neues Gruppenmitglied bekommen. Und direkt danach sind wir jetzt wieder ins Lager zurückgekehrt. Da sind wir gerade. Und ich gucke mal, ob jetzt hier eine Dialogoption beginnen wird. Hier haben wir unsere Gruppe. Sie ist neu dabei. CL.

04:00:11 Ein Mitglied der Expedition, dass wir schon tot geglaubt hatten. Und sie freut sich sehr, dass wir noch am Leben sind. Hä? Moment. Warum ist der Ton weg?

04:00:41 Warte mal, da ist, glaube ich, gerade irgendwas. Jetzt ist es wieder da. Hä? Irgendwas ist im Hintergrund, glaube ich, gerade passiert. Irgendein, weil jetzt war es wieder, jetzt haben wir ja wieder Ton.

04:01:04 Ich weiß nicht, was da gerade passiert ist, ehrlicherweise. Wir gucken mal, ob es jetzt funktioniert und ob das bleibt.

04:01:18 So, also sie ist erfreut, dass wir sie gerettet haben. Hier ist Lune, unsere Mitstreiterin von Anfang an, die uns mit ihrem kalten Pragmatismus davor gerettet hat, uns die Kugel zu geben, tatsächlich, nach dem ersten Fehlschlag.

04:01:48 Also, er hat seinen Arm verloren und hat sich dann von seinen Schülern einen mechanischen Kampfarm designen lassen.

04:02:21 So, wie jeder gute Franzose haben wir natürlich bei der Reise ins Ungewisse ein Grammophon dabei. Wo ist Mayel?

04:02:48 Wir haben noch eine vierte in der Gruppe eigentlich. Dann beachte die wunderschöne stimmungsvolle Musik. Da ist sie!

04:03:12 So, sie ist die einzige nicht 33-jährige in der Gruppe. Unsere 15-jährige Ziehschwester, die sich uns angeschlossen hat und lustigerweise unsere stärkste Kämpferin ist. Wir schweigen uns an. Und er will sie wieder davon überzeugen, nicht mitzukommen. Aus Fürsorge.

04:03:44 Das ist übrigens Shadowheart aus Baldur's Gate für alle, die neu dabei sind. Irgendwas ist gerade sehr komisch. Aber das ist an meinem PC.

04:04:11 Weil, also es gehen auch andere Geräte kurz weg. Also auch die Tastatur hat sich gerade neu gestartet. Das ist ein bisschen seltsam. Es gab ja wieder ein neues Windows-Update, vielleicht ist es das. Bin nicht sicher, woran das liegt.

04:04:43 Die Malerin benutzt perfide Tricks, um den Spielalarm zu legen. Genau das, Drakon, das ist das Problem. Also, wir sind nicht begeistert, dass sie sich nicht einreden lassen will. Was ist denn jetzt? Also irgendwas...

04:05:11 Eiert hier, ich muss wohl glaube ich den PC neu starten, irgendwas eiert hier komplett herum. Also keine Ahnung, woran das jetzt hier gerade liegt. Ich meine, ich glaube, es kann jetzt glaube ich nicht an diesem Fix liegen, weil es ist etwas Allgemeineres, was der PC gerade macht.

04:05:40 Ich packe auch mal die ganzen Handhelds derweil weg, während das hier neu startet. Weil es ist ja jetzt doch hier eine Menge Zeug, was auf diesem Tisch rumliegt. Bis gleich.

04:06:38 So. Jetzt nochmal testen. Gab es einen neuen Nvidia-Treiber? Ich hatte noch gar keinen gesehen. Wenn er auf der Claw spielen würde, wäre das nicht passiert. Ja, tatsächlich wahrscheinlich nicht. So.

04:07:08 Also der Trailer, also die Nvidia-App bietet mir kein Update an. Also ich habe dann noch das Aktuellste. Wir probieren es jetzt einfach nochmal. Wer weiß, woran das jetzt lag.

04:07:37 Ich kann nochmal gucken, ob ich in diesem Fix alles ausmache, nur für den Fall. Ich brauche eigentlich wirklich nur die... die Cutscenes. Ich mache alles andere mal aus. Irgendwelche Fixes für Ultra Wide Resolution und so. Die brauche ich ja alle nicht.

04:08:17 So. Aber das ist ganz komisch. Das seht ihr halt nicht. Der Computer erkennt kurz alle USB-Geräte nicht mehr. Also auch meine Tastatur hat kurz keine Beleuchtung mehr. Das kann eigentlich nichts mit Grafik oder Nvidia zu tun haben. Aber es war halt gestern noch nicht. Deswegen...

04:08:46 Etwas irritierend. Wer weiß, woran das liegt. So, wir probieren es nochmal.

04:09:06 So, die ganzen Dialoge haben wir schon gemacht. Ich weiß nicht, ob es relevant ist, dass wir die alle anklicken, aber ich mach's zur Sicherheit nochmal. Ich hab das heute dazu und Maus aber auch, wahrscheinlich Windows. Also gestern kam ein neues Windows-Update raus. Das ist, ich gestehe die Ironie, dass ich gerade eben noch gesagt hab, ich hab Windows lieber als Linux. Bleibe auch dabei, ich hab Windows lieber als Linux, aber...

04:09:35 Das heißt ja nicht, dass ich Windows für fehlerfrei halte. So. Also, jetzt sind wir wieder hier.

04:09:56 Und irgendwo ist noch der Sonderbare hier. Also, ich habe die Theorie, dass mit Mael, unserer Ziehschwester, irgendwas nicht stimmt. Weil sie wurde am Anfang von uns getrennt und hat unter anderem den hier mit ins Lager gebracht. Uns scheint daran nichts Ungewöhnliches zu sehen.

04:10:21 Das Nette ist, der bietet uns natürlich praktische Boni an. Ich würde zum Beispiel jetzt Gustav hier mal ein paar Punkte geben, dass er mehr passive Fähigkeiten ausrüsten kann. Und wir verbessern unseren Heiltrank. Also eine Heilfarbe ist das in dem Fall.

04:10:51 So, jetzt kann Gustav nämlich mehr passive Fähigkeiten ausrüsten, wie zum Beispiel, dass er sich stärkt, wenn er angreift. Und das will er eigentlich auch noch. Der will sehr viel. Ich brauche mir nochmal sieben Punkte für den gesteigerten Angriff auch noch.

04:11:21 Ja, das gönnen wir ihm auch noch. Er hat auch am Anfang gesagt, dass die Stadt, aus der wir kommen, nicht ihre wirkliche Heimat ist. Ja, da war ich mir auch unsicher, was sie uns damit konkret sagen will.

04:11:46 So, jetzt nehmen wir noch den gesteigerten Angriff und dann ist Gustav bereit. Ben, hallo, wie geht's dir? So. Sieh nach, wie es den anderen geht.

04:12:19 Es scheinen echt die 30 FPS gewesen zu sein, oder? Das ist jetzt deutlich flüssiger. Ehrenlakuza hat uns den Fix gegeben!

04:12:50 I would never abandon a member of Aquafarm 3 Aquafarm 3 Aquafarm 3 Aquafarm 3 That was so long ago You and Sophie were inseparable on that project Yeah, we were That was a good project

04:13:13 Sie hat komplett ihren Glauben verloren. Aber Gustav tut sich ja auch schwer damit.

04:13:43 Also das ist konkret, finde ich, merkst du mehr und mehr halt ein Spiel darüber, wie du den Mut noch findest und die Kraft in sehr harten Zeiten, die teilweise aussichtslos wirken, trotzdem noch voranzuschreiten und zu versuchen, was zu verbessern.

04:14:04 Was finde ich auch eine sehr zeitgemäße, eine sehr zeitgemäße Thematik ist. Wartet mal kurz, ich muss gerade noch mal wieder den Chat auf den zweiten Screen hier legen. Ich habe ja den PC neu gestartet. So.

04:14:27 Zwei Destiny zusammen, super. Hast du jetzt Sharpling auf Null gelassen? Nee, Sharpling habe ich auf den Standard gestellt. Jetzt wieder. Vorher war es kurz auf Null, aber ich finde, es sah damit ein bisschen zu verwaschen aus. Ich finde, dass die Logo recht flüssig und wenig gestellt wirken. Ich finde auch, du hast das Gefühl, dass das echte Charaktere sind.

04:14:47 So. Also unser aktuelles Ziel ist, Esqui zu rekrutieren, was uns wohl irgendeine Form von Lebewesen ist, das uns übers Meer bringen kann. Wir sollen noch in unser Tagebuch schreiben. Gustav in der Stelle, wo er allein sein kann. Er verbringt etwas Zeit damit, in sein Tagebuch zu schreiben.

04:15:14 Er schreibt über die Gestral, denn er weiß, wie glücklich seine Lehrlinge sein werden, wenn sie von ihrer Existenz erfahren. Er hofft, dass seine Lehrlinge eines Tages alles lesen werden, was er geschrieben hat. So, und damit können wir schlafen gehen. Und weiter.

04:15:40 Bei ihr ist irgendwas ganz im Atem. Alter! What?

04:16:19 Ist das die Malerin? Whitehead. Wie bist du? Vor allem hinter der Maske. Diese Haut, diese Entblößte.

04:16:54 Was ist passiert?

04:17:05 Ja, ich verstehe. Es ist ihre Schuld, und sie überhaupt nicht weiß. Aber du kannst nicht hier sein. Was sagst du? Was ist meine Schuld? Was ist das? Du solltest nie kommen. Du solltest nur die Dinge verletzen. Für alle. Geh deine Freunde und geh nach Hause. Lass sie ihr letzte Jahr spenden.

04:17:32 Was passiert?

04:17:59 W-what did you see? Mael, breathe. Slow down. What did you see? Think carefully. Every detail could be important. He said... He said we need to go home and that it's my fault. And that I'm gonna make things worse for everyone.

04:18:27 Direkt ausfragen.

04:18:59 Und ja, der alte Mann war Andy Serkis. Für alle, die ihn erkannt haben. Und er war der, der 90% unserer Expedition ausgelöscht hat. Als wir gelandet sind.

04:19:23 Ich finde, die Cutscenes und Dialoge sind alle so gut gemacht. So. Nach Osten, also hier lang. Jetzt sind wir auf der Weltkarte übrigens.

Gameplay-Session und Kampfsystem-Demonstration in Claire Obscure

04:19:58

04:19:58 Es gibt auch Feinde auf dem Weg, die wir angreifen können, noch für Items. Wollen wir das mal machen, dass ich euch das Kampfsystem zeige? Ich meine, die sehen gefährlich aus, aber komm, let's do it.

04:20:18 So, für alle, die das Kampfsystem noch nicht kennen, es ist ein rundenbasiertes Kampfsystem mit aktiven Elementen. Hier habe ich jetzt meine Gruppe. Gustav kann auch aktiv schießen. Also alle können das, aber mit ihm mache ich es am liebsten, weil er hat die meisten Boni dafür. Dieser Gegner hat zwei Rüstungen. Die spreng ich ihm mal weg.

04:20:44 Weil jedes flockt einen Treffer. Und dann kann ich Schwachstellen angreifen, wie dem seine Mine hier, die er unklugerweise wie einen Ballon mit sich führt. Das ist explodiert, hat allen Gegnern Schaden gemacht. Und dann kann Gustav vielleicht noch einen Feind markieren. Und das machen wir mal bei dem, weil das der Größte ist, den will ich zuerst töten.

04:21:13 So. Weiter geht's mit Lune. Sie kann zum Beispiel einen Gegner anzünden. Und das stärker, wenn der markiert ist. Und wir haben ihn ja gerade markiert. Also let's do it. Und dann kann Mayel...

04:21:37 noch einen Gegner attackieren und bei ihr, jeder Charakter hat eigene Mechaniken, bei ihr sind es Haltungen, die sie einnimmt. Sie geht mit dieser Fähigkeit Offensivwechsel in die Offensivhaltung und kriegt immer Aktionspunkte, wenn sie die Haltung wechselt und kriegt dann Boni und man muss die Fähigkeiten so aus den Haltungen aneinander ketten. In der Offensivstance haben dann manche Fähigkeiten Boni und so weiter und so fort.

04:22:09 Und jetzt greifen die Gegner an. Und da muss man aktiv parieren oder ausweichen. Wäre natürlich besser, wenn ich den Gegner sehen würde. Aber das ist ungewöhnlich eigentlich.

04:22:33 Gut, das war jetzt sehr ungewöhnlich, dass der Typ von Mael verdeckt wurde. Ich habe ihn nicht gesehen und wusste nicht, wann ich ihn blocken soll. Das ist normalerweise nicht so. So. Ich kann jetzt hier noch weiter an... Wobei, ich kann eigentlich direkt den schnellen Schritt machen. Wenn der Gegner brennt, gehe ich in die virtuose Haltung, in der ich extrem erhöhten Schaden mache. Und wir haben den ja angezündet.

04:23:05 Das heißt, man muss so Sachen aneinanderketten. Und Fähigkeiten passend zusammensetzen. So, Gustav hat kaum noch Fähigkeitspunkte, deswegen greift er jetzt einfach mal an. Um Punkte zurückzuholen. Ach, der zählt als fliegend. Okay, der ist ausgewichen.

04:23:31 So, sie hat gut Punkte, sie kann irgendwas machen. Zum Beispiel einen Donnerschlag, der verschiedene Gegner zufällig angreift und bei Crits nochmal zuschlägt. Das machen wir mal. Vielleicht kriegen wir sogar beide Toast damit. Okay, das ist super blöd.

04:23:57 Ich hab's aber geschafft. Nur nach Audio. Mael, du stehst da sehr ungünstig. Du stehst da sehr ungünstig. Du verdeckst immer den Typen. So, sie gibt jetzt mal dem hier den Rest. Schon wieder, ey.

04:24:23 Okay. Das ist jetzt die schlechtmöglichste Demonstration des Kampfsystems. Hatte ich noch nie. So, weg. Okay, wir haben zwei Waffen aufgewertet durch diesen Kampf. Das hat sich aber auch gelohnt. Das Lanceram ist von zwei auf sechs gegangen jetzt.

04:24:50 Lass mal direkt schauen, welche das sind und welche jetzt die beste für uns ist. So, das hier skaliert mit Vitalität und Beweglichkeit. Da sind wir nicht groß reingegangen. Das Kohleron ist krass. Oh, das ist ja mega. Holy shit.

04:25:18 Einfach mal fast doppelt so hoher Schaden, weil es mit Verteidigung und Glück skaliert, wo wir beide relativ gut drin sind. Und 248. Ja, schön.

04:25:36 Das ist stark. Und es sieht besser aus, als wir waren leider gerade in diesem komischen Holzpuppendorf. Das heißt, unsere Waffen von dort sind alle so hässlich. Aber das hier ist gut. So, und dann haben wir halt auch noch ein Item dafür gefunden. Nice. Nämlich mehr Punkte für passive Fähigkeiten.

04:26:06 Was gibt's denn hier sonst noch so? Ich weiß tatsächlich gerade nicht, Leute. Ähm. Ah, man kann die Gruppe tatsächlich durchschalten. Wir können jetzt mal L aus der Gruppe mal nehmen, weil sie sehr geschwächt ist und CL reinnehmen.

04:26:32 Ich dachte, der macht das zufällig, aber wir können entscheiden, wen wir nehmen. Cool. Dann können wir hier noch den nächsten Feind angehen. Ah, nee. Das ist jemand zum Reden. Ein Händler. Aha. Oh. Wir können Gustav seinen Anzug kaufen.

04:27:03 Und Mael auch, aber ich finde, bei ihr ist das nicht so cool. Aber sein Anzug ist halt schon sehr schneidig. Und eine Kurzhaarfrisur für Gustav. Aber ich finde, das passt schon so zu ihm gerade. Aber das ist sehr gut. Moment. Weil schaut, wie prächtig er ist.

04:27:34 Schaut euch diesen Gentleman von Welt an. Ich will dieses Outfit selber haben. Ist wohl hier angespült worden.

04:27:59 Man kann die Charaktere nicht positionieren. Es gibt nicht sowas wie ein Tank, der dann alles abfängt oder so. Das geht nicht. Ein verschollener Gestral. Er hat sich verlaufen.

04:28:29 Oh, wir haben ihn in unser Lager eingeladen. Interessant. Alter, wie cool sieht das denn hier aus? Hast du schon mitbekommen, dass eine Verfilmung des Spiels angekündigt ist? Nee? Echt? Also, ich meine, das würde ich mir anschauen, aber es hat auch sehr viel Potenzial, komplett in die Hose zu gehen, weil da musst du mit viel Feingefühl ran, glaube ich.

04:29:08 Da musst du mit viel Feingefühl und Kunstgefühl ran. So, wir sind beim Nest. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass hier Dinge sehr komisch werden gleich.

04:29:35 Ich weiß ja nicht. Lasst uns mal nochmal am Lager rasten. Und leveln. Nur für den Fall. Nur für den Fall. Okay. L sparen wir eh gerade noch mit den Punkten. Boss Arena. Hallo. Ja.

04:30:12 Wie er schon so weg geht, weil er weiß, dass er dran ist.

04:30:49 Was? Das Passwort hat sie ihm einfach nicht gesagt. Es war alles eine Lüge mit dem Passwort. Der hätte uns...

04:31:20 Gustav ist so ein lieber Typ. Er ist so ein anständiger Kerl. Und alle nutzen es aus und machen sich lustig über ihn. Ach Gustav.

04:31:54 Er ist zu gut für diese Welt, ja wirklich. Alter, was für ein Level mal wieder.

04:32:20 Also ich glaube, mit Maelle ist irgendwas passiert in der Zwischenzeit, wo wir nicht mit ihr, also wo sie von uns getrennt war. Auch wenn sie, wie sie halt sagt, sie hat ein Déjà-vu und so, da ist irgendwas, glaube ich, liegt ganz übel im Argen. Sie war auch überhaupt nicht so irritiert, wie sie sein sollte von dem Kurator und dem komischen Haus, wo wir sie gefunden haben.

04:32:48 Vielleicht erinnert sie sich noch nicht dran, aber ich glaube, da ist irgendwas ganz komisch schiefgelaufen. Kommen wir da noch hoch? Da oben liegen ja Items, offensichtlich. Aber es scheint keinen Weg nach oben zu gehen.

04:33:29 Vielleicht kommen wir da später hin. Irgendwo da rum vielleicht, da oben. Aber da müssen wir dann erstmal da hoch.

04:33:58 Es lohnt sich immer zu erkunden in dem Spiel. Du findest eine Menge an Ressourcen und Items, die dich deutlich stärker machen. Außerdem macht es einfach Spaß, durch diese großartige Welt zu gehen. Selina, hallo! Es ist so gut, das Spiel.

04:34:29 Bonjour, mes amis.

04:34:48 Oh ho ho ho!

04:35:17 Okay.

04:35:46 Let me guess, François is located deep in Nevron-infested territory, right? Oh no, he's right next door, over there. Oh. François is my neighbor. Okay. Well, I guess we could take a look. Fantastic.

04:36:08 Good luck, Mizumi. Please bring Flory back to me. You seem to know me. Yes. How? I don't understand. Men treat not on mountains. They stumble upon stones.

04:36:38 Also, da ist irgendwas, ne? Werden wir irgendeine Form von Zeitreisemysterium hier erleben? Weil Mael hat ein Déjà-vu. Der kennt Ciel schon. Und es gibt ja auch immer noch die Theorie, dass Gustav der alte Mann ist. In irgendeiner zeitversetzten Form. Werden wir mal schauen.

04:37:05 Bief mit dem Nachbarn, wer kennt's nicht? Ja, Dinkelburg! Zorngiebel! Hier ist Spoiler-Frei bleiben extrem wichtig für den Spielgenuss, finde ich. Ja, wirklich. Ich will auch sehr versuchen, mich nicht online spoilern zu lassen.

04:37:33 Wie geht's jetzt hier weiter? Warum kann ich hier überhaupt hin? Was ist hier?

04:38:18 Lauter Laternen. Aber ich glaube nicht, dass ich irgendeine hier mit meinem Haken angreifen kann. Ah, hier. Ah. Da sind wir. Noch ein Item. Nice.

04:38:48 Wieder das Lager. Ich würde jetzt mal die Gruppe... Ich nehme mal Lune raus und nehme Mael wieder rein. Ich will die neue Figur mal testen, Ciel. Und Lune fand ich bislang eigentlich... Ja, also Mael ist einfach mit Abstand stärker als Lune und Gustav, finde ich. Aber Gustav ist der Hauptcharakter, deswegen lasse ich ihn drin. Deswegen probiere ich jetzt mal Ciel im Vergleich zu Lune.

04:39:27 Ah, hier haben wir dann eine Storysequenz.

04:39:56 He's just a talking rock. Wait, I thought Flory was the rock. A rock? I am not a rock. Do you have rocks for eyes? You certainly have rocks for brains. I am clearly a turtle. Eskye! Stop sending hooligans over here! Stop being a me-

04:40:14 Ähm... Geh los! Kampf!

04:40:45 Es wird ja immer besser hier. Okay. François hat eine Menge Rüstung. Das heißt, lass ihn mal verwundbar machen. Und ihn wehrlos machen. So. Ciel, wir brauchen jetzt Fähigkeiten mit vielen Treffern. Ja, hier.

04:41:16 Ja, sie hat hier eine, aber die sollten wir noch nicht nutzen. So, wie das bei ihr funktioniert. Ihre Mechanik sind Weissagungen, die man dem Gegner reinwirkt und dann mit anderen Effekten aufbraucht. Wir geben ihm jetzt mal eine Weissagung. So. François setzt den stärksten Eisangriff aller Zeiten ein.

04:41:43 Okay, und one-shottet direkt eine Figur. Er hat... Okay. Geht gut los. Gustav, brich seine Rüstung. So, Mayel, zünd ihn an. Mit seinem Eis.

04:42:16 Was denn? Ich habe nicht rechtzeitig pariert. Ja, so viel zum Charakter ausprobieren. Ja, ähm. Merd. Ja, wirklich. Das kommt er uns wieder an.

04:42:41 Reserveteam entsenden. Jetzt können wir Luna noch schicken. Okay. Alleine. Das letzte Gefecht von Expedition 33. Nein. Oh Gott. Das Timing. Oh Gott. Ja. Schön. Das probieren wir. Das war ein sehr kurzes. Das probieren wir nochmal. Ja.

04:43:09 Das probieren wir nochmal. Ähm. Dreimal, also viermal auch nicht gedodged bekommen ist hart. Das war auch ein bisschen peinlich. Ein Massaker, ja. Okay. Lass mal die Rüstung direkt wegbrechen mit normalen Angriffen.

04:43:41 Yes! Ausgewichen! Los, Gustav! Lumiere-Attacke! So, sie darf nochmal... Ne, Lune ist das. Sie ist ja neu hier. Verlangsame ihn vielleicht mal. Dass er das seltener machen kann.

04:44:12 So, und sie muss jetzt erstmal wieder Punkte sammeln. So, jetzt haben wir keine Bewegungs-, also keine Aktionspunkte mehr. Jetzt müssen wir erstmal ein bisschen normal angreifen, um wieder Punkte zu bekommen.

04:44:44 Okay, langsam habe ich es ein bisschen raus. So, gib ihm mal ein paar Weissagen. Weissagungen. So, Gustav. Punkte sammeln. So, sie hat jetzt Sonne. Sie kriegt einen Aktionspunkt pro Weissagung, die sie verbraucht.

04:45:12 Hat aber gerade keine Fähigkeiten, mit denen sie Weissagungen verbrauchen kann. Das heißt, wir greifen nochmal normal an, um Fähigkeitspunkte aufzuladen. Lune auch.

04:45:42 Ich hatte jetzt Gustav extra auf 10 Punkte aufgeladen. Wollte jetzt den krassen Angriff machen. Dann nimm halt hier den. Komm, besiegeltes Schicksal. 5 bis 7 Treffer. Weissagungen werden verbraucht, um 200% mehr Schaden zu machen. Nimm den!

04:46:17 Alter, was macht sie denn für Schaden mit der Kombo? Okay, die ist mächtig. Holy shit!

04:46:52 Was sind das für zwei Arschlöcher? Was? Du bist doch eh nur ne Schildkröte.

Erkundung, Kämpfe und Humor in Claire Obscure

04:47:20

04:47:20 Ich habe nicht so viel absurden Humor in dem Spiel erwartet, weil es fängt ja sehr melancholisch an. Und jetzt sind wir irgendwie so, es hat so was, finde ich, von Alice im Wunderland, finde ich. Jetzt stellen wir langsam fest, wie absurd diese Welt ist, in die wir uns begeben haben.

04:47:39 Ich hoffe, es bleibt nicht nur das und wird auch jetzt wieder ein bisschen... Also gut, wir hatten gerade eine sehr ernste Szene, aber ich finde es fast ein bisschen viel Humor jetzt gerade. Nach dem Dorf hätte ich jetzt gern... Entschuldigung.

04:48:06 Die sollen England und Frankreich darstellen. Interessant. Ich wollte nur gerade sagen, ich hätte jetzt auch gern wieder ein bisschen ein ernsthafteres Segment, weil das ganze Pinselkopfdorf schon so ein bisschen albern war. So, jetzt sind wir hier. Oh, da hinten ist ein Pantomime.

04:48:37 Den müssen wir uns natürlich holen. Ah, wir können hier runter. Okay. Lass mal hier... Gustav aus der Gruppe raus, Mael rein.

04:49:03 Ein seltsam leuchtender Pilz. Okay. So, das sind die härtesten Zwischenbosse im Spiel. Kein Witz. Es gibt, glaube ich, einen pro Gebiet.

04:49:39 Also, Luna wie immer Gegner verlangsamen. So, sie sollte vielleicht noch ein bisschen Ladungen aufbauen und die Rüstung weghauen. Und Mayel kann ihn mal verwundbar machen.

04:50:07 Und dann ihn anzünden. Und jetzt laden wir ihn einfach mit allem auf, was wir haben. Wir geben ihm Weissagungen drauf. Lune greift, glaube ich, einfach ein bisschen normal an. Die muss Punkte sammeln. Jetzt kommt er an.

04:50:38 Jetzt kann Mael in den virtuosen Modus wechseln, weil er brennt. Und... Wir geben ihm, glaube ich, weiter Weissagungen. Ja, wir sollten erst alles an ihn rausballern.

04:51:04 wenn wir ihn gebrochen haben und seine Rüstung weggehauen haben. Das heißt... Ne, jetzt sogar wieder einfach Bewegungspunkte sammeln, glaube ich. Mael hat jetzt massiv Punkte gesammelt, das heißt... Geh mal ins Perse, also mach ihm viel Schaden. Wir wollen ihn ja brechen.

04:51:36 Das war Hutschaden. Was hat sie noch? Eisschaden. Wenn der Gegner brennt, erzeugt sie Punkte. Ja, sehr gut. Die Pantomimen, die bauen am Anfang diese Mauer.

04:52:03 Und sind sehr schwer zu kontern. Man muss die Mauer wegkriegen. Und dann kann man ihnen Schaden machen. Aber davor kaum. Ist Ismael zum Beispiel weg, was ungünstig ist. Weil sie sehr wertvoll ist für uns. Vom Schaden her. So, mit ihr. Weissagung plus markieren.

04:52:34 Und... Erwecke vielleicht mal Mael wieder. So, und du heil sie noch. Wir haben ja noch Gegenstände zum Benutzen und die Heilfarbe haben wir auch verbessert.

04:53:03 Ah, Mist. Dafür ist sie jetzt weg. Ah, es ist schwierig. So, sie hat jetzt hier einen markierten Feind. Aber ist nicht in der virtuosen Stance. Das heißt... Ich mache ihn nochmal so wunderbar.

04:53:29 Die Pantomimen-Kombos sind wirklich hart zu kontern. Die haben sehr mieses Timing. Wir können noch mal ein bisschen wiederbeleben, aber nicht mehr viel. So.

04:53:57 Ist er schon brechbar? Ich glaube noch nicht ganz. Ich schütte ihn nochmal an. Ja gut, ich habe zu viele Leute verloren. Ich komme nicht dazu, meine Fähigkeiten-Kombos auszuführen gegen ihn. Ich kann ihn jetzt brechen mit der Steinlawine.

04:54:31 Jetzt ist er verwundbarer, aber ich habe nicht viel davon. Weil meine Leute zu verwundet sind.

04:54:56 Also wir haben ihm viele Weissagungen reingeladen. Und er hat jetzt seine Mauer verloren. Wenn ich jetzt das besiegelte Schicksal auf ihn wirke, dürften es eine Menge Schaden werden. Aber ich weiß nicht, ob es reicht. Wir probieren es. Ich glaube, eine bessere Chance haben wir nicht, sonst sind wir tot. Dann müssen wir den Kampf neu probieren.

04:55:27 Oh, das war knapp. Also nicht knapp, er ist nicht... Oh, wir können nochmal. Jetzt haben wir Zwielicht. Machen 75% Schaden. Okay, jetzt können wir nochmal machen. Dass wir nochmal drankommen vor ihm, hat uns jetzt, glaube ich, gerettet. Wir können das nämlich nochmal machen. Und das müsste ihm jetzt den Rest geben. Ja.

04:55:55 Und wir haben das Baguette-Outfit bekommen. Yes! Also jetzt können wir für sie, für Ciel, wenn wir möchten, jenes hochwertige französische Outfit ihr kleiden. Seht.

04:56:33 Das gibt es für jeden Charakter. Sie haben diese Outfits gemacht für den Trailer, der den französischen Cast des Spiels angekündigt hat, übrigens. Daran ist halt alles großartig. Wir machen das auch bald wieder weg, weil ich will natürlich, eigentlich soll die Story ernst bleiben. Aber ich finde die ein bisschen lustig, leider. Es tut mir leid.

04:57:01 Kommen wir da hoch? Ja, da kommen wir doch rein. Da ist doch hier was, oder? Nee.

04:57:08 Also, das war ein bisschen zu knapp, der Kampf. Den letzten Pantomimen habe ich besser geschafft. Da habe ich es einigermaßen okay hingekommen mit dem Kontern. Aber die schlagen sehr erratisch und teilweise sehr schnell zu. Also teilweise muss man wirklich ein sehr gutes Gefühl dafür bekommen, wann man kontern kann. Das ist extra schwer, wenn man derweil noch labert, weil man ein Publikum hat. Die Leiden des Streamers.

04:57:34 Wir haben heute sehr viel darüber geredet, dass niemand es so schwer hat wie die armen Streamer. Das war ja heute unser Kernthema. Ist der Tent wieder schuld? Nein, ich bin schuld! Ich könnte ja mich besser konzentrieren und weniger schwätzen. Aber das tue ich nicht. Weil es dann auch langweiliger wäre.

04:58:04 Okay, hier ist wieder er. Da unten ist... Da unten sollten wir noch hin. Kommt man hier runter? Ja. Hier ist noch...

04:58:32 Oh, das ist... Moment, das ist einer von denen. So ein Schatz. Bleib hier! Das letzte Mal ist der irgendwann in sein Nest quasi gegangen und dann konnte man ihn angreifen.

04:59:04 Danke, Diablo. Ja, wirklich. Macht er das diesmal auch? Scheint nicht so zu sein. Die Dinger sind Mini-Rätsel. Ja, das letzte Mal. Jetzt warte mal. Da war irgendwo so ein Nest. Wo man ihn reinlocken musste.

04:59:45 Die Frage ist, wo ist es? Ich sollte auch mal einen Trank trinken, fällt mir gerade auf. Die ganze Gruppe ist ja im Arsch, bevor wir den Kampf beginnen. Müssen wir ihn hier reintreiben vielleicht? Ne, da hinten.

05:00:13 Ja, da müssen wir ihn hinbekommen. So, mal schauen. Wir müssen von der Seite, glaube ich, kommen. Wir müssen ihn ja zurücktreiben.

05:00:50 Jetzt müssen wir ihn so ein bisschen in die Richtung halt kriegen. So, und jetzt dahin. Ja, schaut, das wird. Yes! Voll auf geht's!

05:01:20 Au. So, jetzt müssen wir alle maximal unsere Schadenseffekte aufladen. Weil der in drei Runden abhaut. So, das heißt, sie muss Weissagungen draufladen.

05:01:52 nicht gut verriert. Okay, dieses Mal flieht er leider auch recht schnell. Das schaffen wir, glaube ich, gar nicht. Ihn so schnell zu töten. Letztes Mal hat er weniger Aktionen. Verlangsame ihn mal. So, sie zündet ihn an. Und sie...

05:02:26 Muss noch Punkte aufladen, tatsächlich, bevor sie was machen kann. So, jetzt wo er brennt, kann sie in den Virtuosen-Modus gehen. Sie muss wieder normal angreifen, hat keine Punkte. Okay, jetzt hat er gerade sehr wenig Aktionen.

05:02:56 So, jetzt können wir das besiegelte Schicksal reinwürgen. Nein! Wieder nicht geschafft. Okay, in der nächsten Runde haut er schon ab. Das ist ein Problem. So, sie kann jetzt...

05:03:30 Leider nicht das furiose Florett machen, sondern nur das Per se. Das auch schon gut Schaden macht. Sie hat jetzt Zwielicht. Er hat aber keine Weissagungen mehr. Sie kann wen brechen. Das probieren wir mal. Das lähmt ihn dann.

05:04:01 Dann bleibt er noch eine Runde. Du wieder in dem virtuosen Modus?

05:04:29 Okay, jetzt ist er dann gleich weg. Wir haben ihn betäubt für eine Runde. Wir markieren ihn noch. Jetzt müssen wir halt richtig gut reinhauen. Was ich gerade nicht getan habe. Okay, das hat gesessen. Jetzt ist er markiert und wir hauen unseren stärksten Angriff noch rein. Vielleicht reicht's.

05:05:04 Nicht ganz, aber wir können noch ein bisschen. So. Drei Züge haben wir noch, dann ist er dran. Aber das schaffen wir. Oder auch nicht. Das war jetzt weniger, als ich gehofft habe.

05:05:36 Aber es ist ja gleich nochmal Mael dran und die kann noch einmal Perse machen und dann ist er weg. Also ja, klappt auf jeden Fall. Sie hat leider gar keine Items, gar keine Sachen mehr. Vielleicht gibt sie am besten Mael jetzt Punkte. Aber Perse müsste eigentlich reichen. Oder nochmal das Furiose Floret, können wir auch machen.

05:06:05 Ja, komm, das hat ja gerade gut Schaden gemacht. Yes! Yes!

05:06:23 Gut. Da war der Schlüssel, ihn immer wieder zu verlangsamen. Der gibt uns haufenweise Waffen-Upgrades-Materialien und einen Respect-Punkt. Das hat sich also schon gelohnt. Und mehr Punkte für die Charaktere. Die machen dich deutlich stärker, wenn du sie besiegst. Das lohnt sich also. Aber sie halten eben sehr viel aus.

05:06:44 Und hauen nach einer Zeit ab. Das heißt, du musst auch schnell sein. Aber in dem Fall hat, glaube ich, die Mischung aus Lähmen und Verlangsamen gut funktioniert, dass er seine drei Runden einfach viel zu langsam runtergetickt hat.

05:07:19 Heißt abhauen aus dem Kampf weg oder komplett weg und nicht nochmal angreifbar? Das weiß ich tatsächlich nicht. Ich hatte bislang zwei von denen und sie sind beide mir nicht entkommen. Aber ich würde mal vermuten, er ist dann wirklich für immer weg. Sonst wäre es ja irgendwie ein bisschen witzlos. Aber das weiß ich nicht. So.

05:07:48 Hier scheint sonst nichts mehr zu sein. Also wieder hoch. Der kommt wieder nach dem Ausruhen. Ah, okay. Ach so. Ja, dann hast du ja sogar unbegrenzte Versuche. Dann ist ja vergleichsweise easy. So, ist hier noch was. Lass mal ein bisschen gucken. Es gibt halt hier echt einiges zu entdecken. Und man will nichts verpassen. Immer noch nicht hier hochgekommen.

05:08:44 Ja, das Outfit können wir zurück ändern. Ja, ich finde auch. So lustig die sind, ich will eigentlich Immersion. Auch wenn die lustig sind. Nimm lieber dein Expeditions-Outfit hier. Das ist schon besser. Ich meine, eigentlich sollten wir auch Gustavs Anzug wieder wegnehmen. Das passt auch nicht wirklich. Auch wenn es witzig ist.

05:09:11 Die Uniformen sind auch sehr cool, deswegen ist das auch okay. Ah, hier ist wieder der Anfang, verstehe. Ah, hier ist aber auch noch was. So. Dann jetzt wieder rein. Okay, dann ist jetzt hier erstmal alles, was wir entdecken konnten. Alter, oben liegt auch noch was rum.

05:09:42 Aber du kommst nicht immer überall hin. Oder ist mir das nicht so leicht? Wie komm ich da hoch? Man würde meinen hier. Aber stimmt nicht.

05:10:12 Es scheint hier kein Weg zu sein. Da muss man eher den Weg in der Höhle finden. Man sieht ja da nochmal einen Ausgang.

05:10:49 Also hier waren wir unten, aber da ging es nicht weiter hoch. Dann gehen wir jetzt mal weiter und gucken, wohin uns das noch führt. Wir haben ja jetzt Francois besiegt. Das heißt, wir können auch die Story weiter treiben. Und auch den Weg nach hier oben sehe ich noch nicht. Mal gucken, wohin uns die Story hier noch führt.

05:11:16 Der hat ja offenbar ein paar Aufgaben für uns.

05:11:39 Das ist nicht Flory. Was bedeutet, das ist nicht Flory? Ha! Ich habe nicht Flory. Ihr rock ist noch auf den Stonewade Cliffs. Aber er hat mich gut. Wait, das bedeutet das, dass du nicht helfen kannst? Wenn du mich geholfen hast, dann können wir zusammen sein können. Kannst du nicht fliegen ohne Flory? Wir sahen du fliegen, gerade jetzt. Oh, du bist viel zu schwer.

05:12:07 I need my rocks. Your rocks? Alas, I've lost them all. I can do much more than swim. I can fly into space. I used to fly all the time with my best friend Verso.

05:12:27 Okay, das ist interessant. Ich sag jetzt nicht für Leute, die es nicht wissen, aber Verso Bedeutend in dem Kontext. Was?

05:13:03 Ah, und jetzt haben wir neue Wege freigeschaltet. Gut. Gut. Schön.

05:13:33 Die Kröte umsonst vermöbelt. Ja, aber er hat uns ja auch reingelegt. Muss man dazu sagen. Kein Mitleid mit Francois.

05:13:53 Da ist es jemand, Moment. Oh, es ist Tag of War.

05:14:16 Ich kann nicht glauben, das ist der Ende unserer Expedition. Wir haben nichts gelernt und haben nichts erreicht. Und wir haben noch nicht etwas verwendet, für die nächsten Expeditionen. Verdammt, ich hätte nie gedacht, dass ich einen gianten talking-marschmallow hätte. Great, und jetzt bin ich ein Consciousness.

05:14:35 Also die letzte Expedition hat offenbar von Eski Pilze bekommen, von denen Eski dachte, die sind harmlos. Also nicht die letzte, sondern eine der früheren Expeditionen. Das hat sie alle umgebracht. Und der Typ war am Ende einfach nur genervt davon. Und Eski hat geweint. Autsch.

05:15:08 Ja, wir sollten hier ein bisschen vorsichtig sein, offensichtlich. Ah, und jetzt sind wir hier. Gut. 320 Gesundheit. Stark. Ich wüsste nur trotzdem noch gerne, wie man da rüberkommt, weil da war ja noch was. Lassen wir jetzt noch mal reingehen.

05:15:41 Das eine Item war ja da noch. Menschen sind so unhöflich. Ja, das stimmt.

05:16:11 Ich glaube, sonst haben wir alles. In der Region. Wir haben den Pantomimen gefunden. Wir haben das Schatzviech gefunden.

05:16:40 Nur das hier, wie gesagt. Man sieht da kein Item, sondern ich nur nach unten. Hier meinst du? Das sieht aber schon nach einem Item aus, finde ich. Aber ich habe keine Ahnung, wo man da hinkommen soll.

05:17:11 Irgendwie dort lang. Hier sind wir viel zu weit weg davon. Moment, hier lang und dann in eine andere Richtung vielleicht? Hier? Nee, aber da waren wir und da ist nix. Hm.

05:17:40 Keine Ahnung, wie man da hin soll, ehrlicherweise. Weil so hoch kannst du ja nicht springen. Moment, hier ist ja noch ein Francois. Ah, Moment, hier geht's noch wohin?

05:18:08 Wir waren nicht lange genug in François Höhle unterwegs. Weil zum Teil sind wir ja auch schon lang gegangen. Wir haben ja den Pantomimen und sowas da gefunden. Aber hier haben wir es. Da ist es. Yes!

05:18:40 Sehr schön. Nein, jetzt bin ich hier runtergefallen. Aber jetzt haben wir, glaube ich, alles. Wir sollten jetzt eigentlich nochmal in die Höhle da gehen. Weil wer weiß, was da noch ist. Ist der lange Weg rum, weil ich den Sprung zurück nicht geschafft habe.

05:19:01 Ich spiele mit Controller, ja. Das Spiel empfiehlt auch, dass man mit dem Controller spielt. Weil ich ehrlicherweise glaube, es ging aus dem Tastaturrands gut, weil wichtig ist eigentlich nur, dass du rechtzeitig den Ausweichen- und Parieren-Smob drücken kannst. Also ich glaube, das kriegst du auch mit Tastatur gut hin. Du musst ja keine krassen Kombos oder sowas drücken, wo dann das Gamepad dir vielleicht hilft. Die Steuerung ist eigentlich relativ simpel.

05:19:38 gut. Sonst ist hier nichts mehr. Ich hatte nur das eine da übersehen. Na gut. Dann schnell Reise zurück zum Anfang.

05:20:22 So, jetzt können wir, ah, mit Eski fliegen. Ne, erstmal nicht. Erstmal kann er nur laufen. Wir müssen dann wohl Sachen finden, um mehr Optionen freizuschalten, dass er auch fliegen kann. Okay.

05:20:52 Aber klingt, als könnte er auch jetzt schon irgendwie uns Wege eröffnen.

05:20:59 Aber ich sehe gerade, dass es schon halb sieben ist. Deswegen glaube ich, müssen wir es mit dem Kapitel für heute beschließen, weil ich ja morgen nach Rom muss. Das heißt muss, darf, kann das Privileg und die Ehre habe. Entsprechend haben wir uns heute etwas verquasselt. Deswegen war die Gameplay-Sitzung etwas kürzer. Das tut mir leid. Ich hoffe, es war trotzdem schön für euch.

05:21:25 Und wir sehen uns nächste Woche wieder am Donnerstag. Ich bin bis Mittwoch in Rom und sammle Anno-Impressionen für euch. Und wenn ich dann zurück bin, schauen wir mal. Ich darf es euch dann nicht direkt erzählen, aber bald.

05:21:46 Ich mag das Spiel, wie ich es jetzt sehr finde, aber das Ausweichen und Parieren gerade über späteren Gegner echt zu schwer ist. Denn es gibt dann Gegner, wo die Attacks echt nicht gut zu lesen sind. Ähm... Weiß ich jetzt noch gar nicht. Also ich stimme dir zu, dass das zum Teil schwierig ist. Aber ich finde gleichermaßen, es ist aber auch okay, weil... Man kann es ja lernen.

05:22:09 Also ich mag das, sich die Attacken langsam einzuprägen. Aber ich verstehe auch, wenn es einen ein bisschen frustriert. Aber ich finde es soweit weiterhin richtig cool. Also ich finde es macht extrem viel Spaß. Es ist fantastisch in bislang allen storyrelevanten Bereichen. Ich finde es ein sehr schönes Spiel.

05:22:39 Kämpfe haben eine schöne Mischung aus Action und Taktik, wo du beides brauchst. Also ich bin wirklich sehr begeistert bislang. Es ist eins der besten Spiele des Jahres und wir hatten einige gute. So, ich hatte gehofft, wir kommen heute noch ein bisschen weiter in der Story, gebe ich zu. Weil, glaube ich, recht bald...

05:23:06 Ein recht krasser Punkt kommt, weil ich hatte ein Embargo, dass ich bis zu einem bestimmten Spoiler bitte nicht am ersten Tag spielen soll. Und ich glaube, der ist jetzt einigermaßen erreicht, aber wir haben zu lange geredet, das tut mir leid. Deswegen kamen wir da heute nicht dazu. Ich hoffe, es hat euch trotzdem einen guten Einblick gegeben, ob das Spiel was für euch sein könnte und ob es euch gefallen würde. Wir haben François verhauen, das ist doch was.

05:23:33 Das ist ja mein Job hier, euch ein bisschen vielleicht Spiele zu empfehlen, die ihr vielleicht auch übersehen hättet sonst. Und das hier ist, finde ich, sehr empfehlenswert.

05:23:42 Nächste Woche geht es weiter. Ich weiß ehrlich gesagt noch nicht, womit. Wir schauen einfach am Donnerstag mal, was gerade so ansteht. Danke noch an Xorator für 34 Monate, Amboss für das Geschenk-Abo, Overmatic für 5 Monate und euch allen fürs Zuschauen, für den ganzen Support, der mir erlaubt, hier diesen albernden Job auszuüben. Vielen Dank. Freut mich, dass es euch gefällt.

05:24:06 Wenn es euch gefällt, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal noch folgt, dann werdet ihr informiert, wenn ich aus Rom wieder da bin und platze euch nicht direkt was von Anno zu erzählen.

05:24:17 Und ansonsten? Ja, ein Demostream, Innocence, du hast absolut recht, weil es wird ja auch ein Steam-Festival geben von Strategiespielen, glaube ich. Irgendeins haben sie angekündigt. Ähm, was war denn das? Ich hatte das gesehen, weil Zero Space mit dabei ist. Wir werden nächste Woche tatsächlich einen Demostream machen. Und zwar...

05:24:49 Jetzt steht es nicht auf deren Steam-Seite. Ich weiß nicht, wo ich es gesehen habe. Aber nächste Woche ist wieder irgendein Steam-Festival im Bereich Strategie. Aber ich weiß nicht mehr, was genau ist. Hatte irgendeinen komischen Namen. Ah, Wargames. Das Wargames-Fest. Das war's. Also, da könnte doch was für uns dabei sein, denke ich.

05:25:21 Und danke an Phubi noch für 17 Monate Prime. So, jetzt gucken wir noch, wer noch live ist. Wen raiden wir denn jetzt? Ich glaube, die Peats könnten wir mal wieder raiden, weil die haben uns mehrfach geradet in letzter Zeit. Und ich finde die Ehre gebietet, dass man da nochmal zurück raidet.

05:25:50 Das machen wir. Ich hoffe, es war ein schöner Stream. Danke fürs Zuschauen. Claire Obscure ist geil. Ich hoffe, es gefällt euch auch. Und... Wir sehen uns nächste Woche. Ah ja, und Samstag wird wieder eine Grafikkarte verlost, nach aktuellem Stand. Eine 5080. Da könnte es sich auch lohnen, einzuschalten. Jedenfalls für euch. Tschüss!

05:26:21 Falscher Boss, ja genau.