MauriceWeber - 26.02.25 16:00 - 05:43:45 - 40.838 - Twitch
Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum Steam Next Fest und kündigt an, dass die Zuschauer diesmal die Demos auswählen dürfen, die gespielt werden. Er bedankt sich für den Hypetrain im Countdown und bei den zahlreichen Supportern für ihre Abonnements und Spenden. Es werden einige Zuschauer namentlich für ihre Unterstützung erwähnt und für ihre erreichten Meilensteine beglückwünscht. Der Streamer erklärt, dass Prime-Abonnenten ihre kostenfreien Abonnements für den Hypetrain nutzen können, um arbiträren Hype für etwas Immaterielles und Irrelevantes zu erzeugen, was er als Fundament der modernen Gesellschaft bezeichnet. Er geht kurz auf die GameStar-DVDs ein und erwähnt, dass er in deren Entscheidungsfindung nicht involviert ist. Außerdem spricht er über seine Aktivitäten der letzten Woche, in der er an vier Tagen auf drei Kanälen live war, einschließlich eines Baudiburg-Streams, der ihm sehr viel Spaß gemacht hat. Er lobt den Kanal Geschichtsfenster und erwähnt, dass er bei Baudiburg sehr schön gesehen hat, dass das ein folgenswerter Kanal ist.
Der Streamer spricht über das Spiel Avowed, das er in zwei Streams gespielt hat, von denen einer von Microsoft für den Game Pass gesponsert wurde. Er betont, dass seine Meinung dadurch nicht beeinflusst wurde und er das Spiel auch nach dem Placement weitergespielt hat. Er findet Avowed ein sehr schönes Spiel, das sich jedoch eher wie ein Game Pass-Spiel als ein 70-Euro-Spiel anfühlt, da es in der Tiefe und Breite seiner Features etwas weniger bietet als beispielsweise Kingdom Come. Trotzdem lobt er das Kampfsystem als unglaublich spaßig und mobil. Er geht auf das Charaktersystem ein, das weniger tief als in Pillars of Eternity ist, und kritisiert die Dialoge als zu sehr mit Welthintergrundgeschichten überladen. Abschließend erwähnt er, dass er dem Spiel als Gamestar-Tester wahrscheinlich eine Wertung im Bereich von 83 geben würde. Er fordert die Zuschauer auf, Streamer nach ihren Taten und nicht nach ihren Worten zu beurteilen und verweist darauf, dass er Avowed auch nach dem Placement weitergespielt hat. Der Streamer kündigt seine Maurice-Weber-PCs an, die in Zusammenarbeit mit den Kollegen von GameStar entstanden sind und auf etablierte Qualität setzen.
Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihren Lieblings-Demos vom Steam Next Fest und welche sie gerne sehen würden. Er erwähnt Duck Detective und Twilight Monk als Vorschläge aus dem Chat. Er geht kurz auf Mecha Break ein, das größtenteils negativ bewertet wurde. Gothic ist für die erste Abstimmung gesetzt, und er hat sich drei knifflige Alternativen überlegt, um die Wahl nicht zu einfach zu machen. Tempest Rising wird nicht gespielt, da es bereits Demos davon im Stream gab. Der Streamer beantwortet eine Frage zum neuen Rechner, der heute angekommen ist, aber noch nicht eingerichtet wurde. Er erwähnt, dass er die Maurice-Weber-PCs empfehlen kann, die er mit den Kollegen von GameStar entwickelt hat. Er erklärt, dass die PCs auf Marken basieren, die er auch privat seit Jahren benutzt, wie Corsair und Be Quiet. Er ist gespannt, ob Interesse an den PCs besteht, da er noch nie ein eigenes Produkt hatte.
Der Streamer stellt die drei Demos vor, die zur Auswahl stehen: Gothic Remake, Yes, Your Grace: Snowfall und City Tales: Medieval Era. Er zeigt kurze Trailer zu den Spielen und erklärt, dass die Zuschauer mit Tiberium abstimmen können. Das Spiel mit den meisten Stimmen wird zuerst gespielt, das zweitplatzierte kommt in die nächste Abstimmung, und das dritte fliegt raus. Er erklärt die Hintergründe der drei Spiele und warum er sie ausgewählt hat. Gothic Remake ist der offensichtliche Kandidat, Yes, Your Grace: Snowfall ist ein Spiel, in dem man einen König spielt, der Entscheidungen treffen muss, und City Tales: Medieval Era ist ein mittelalterliches Aufbauspiel. Er startet die Abstimmung mit Tiberium und erklärt, dass jede Stimme zählt, da auch der zweite Platz relevant ist. Der Streamer kommentiert den Verlauf der Abstimmung und ermutigt die Zuschauer, ihre Tiberium-Reserven zu nutzen. Er stellt fest, dass Gothic und Yes, Your Grace: Snowfall ein Kopf-an-Kopf-Rennen liefern und ruft zur Teilnahme an der Abstimmung auf. Am Ende gewinnt Yes, Your Grace: Snowfall knapp mit 42% zu 42%, wobei es nur neun Stimmen Unterschied gab.
Der Streamer startet das Gameplay von Yes, Your Grace: Snowfall und lobt das Hauptmenü. Er liest die Einleitung der Entwickler und erinnert sich an die sadistische Story des ersten Teils. Er trifft auf die Chefentwicklerin Alina, die er auf der Gamescom getroffen hat. Der Streamer schaut sich einen Rückblick auf die Ereignisse des ersten Teils an, einschließlich der Verheiratung der Tochter und des Krieges mit Atarna. Er trifft Entscheidungen über das Schicksal verschiedener Charaktere und versucht, sich an frühere Ereignisse zu erinnern. Er lässt seine Tochter Azalia mit Maya gehen, um die Welt zu erkunden, und stellt fest, dass das Spiel einen in eine tiefe, emotionale Geschichte hineinzieht. Der Streamer setzt das Spiel fort und trifft Entscheidungen über das Schicksal seiner königlichen Agenten. Er beschuldigt Lord Aethon und verschont das Leben von König Bairan. Der Streamer stellt fest, dass er sich an viele Details nicht mehr erinnern kann, was die Entscheidungen erschwert.
Der Streamer setzt die Krone auf und interagiert mit seiner Umgebung. Er trifft auf einen alten Freund, Jakub, der ihn um Hilfe bittet. Seine Frau warnt ihn jedoch vor Jakub und seinen Absichten. Jakub bringt seinen Sohn Timur mit, der sich für den Bären von Sedani interessiert. Der Streamer muss entscheiden, ob er Jakub helfen soll oder nicht. Der Chat rät ihm, Jakub zu helfen, aber der Streamer ist skeptisch und möchte erst einen besseren Überblick über die Situation bekommen. Er lehnt Jakubs Bitte ab, was zu Spannungen führt. Seine Frau kritisiert seine Entscheidung und argumentiert, dass sie Jakub helfen sollten, um die Kinder vor Konflikten fernzuhalten. Der Streamer wird gezwungen, seine Entscheidung zu revidieren und Jakub zu helfen. Er plant einen Hinterhalt gegen Kafka und schickt seine Männer zu einem Außenposten. Seine Frau weist darauf hin, dass die Mauer beschädigt ist und repariert werden muss. Jakub bittet ihn, seinen Sohn bei ihm zu lassen, was der Streamer widerwillig akzeptiert.
Der Streamer erreicht das Hauptgameplay des Spiels, in dem er im Thronsaal sitzt und Entscheidungen treffen muss. Seine Frau gibt ihm Ratschläge und weist ihn an, den General in der Ratskammer zu besuchen. Der Streamer klickt einen Bittsteller an, um ihn nach vorne zu rufen. Der erste Bittsteller ist seine Frau, die sich um Zedani sorgt und ihn bittet, nach ihr zu sehen. Sie fragt ihn auch, was er mit dem potenziell vergifteten Wein machen will. Der Streamer entscheidet sich, den Wein dem Volke zu spendieren, in der Hoffnung, dass er nicht vergiftet ist. Der nächste Bittsteller ist ein Bauer, der um Hilfe bittet, weil sein Vieh verschwunden ist. Der Streamer schickt den General, um das Vieh zu suchen. Er erklärt, dass das Senden von Agenten Aktionspunkte kostet und dass die gesendeten Agenten auf der Szenariotafel angezeigt werden.
Der Spieler versucht, die Spielmechaniken zu verstehen, insbesondere wie die Punkteverteilung bei Missionen funktioniert. Es wird erkannt, dass die Punkte eine Schwelle darstellen, die überschritten werden muss, um erfolgreich zu sein. Der Spieler hilft Bittstellern, was Wohlstand bringt, der wiederum zu höheren Steuern führt. Es wird die Burg erkundet, die im Kontrast zum armen Königreich steht. Lord Jakob benötigt Hilfe aufgrund von Baron Kafkas Handelsrouten, die eine Bedrohung darstellen. Der Spieler muss zwischen drei Außenposten wählen: das verwinkelte Dickicht, der nördliche Steg und das Strohdorf, wobei jeder Ort Vor- und Nachteile hat. Die Vorbereitung jedes Ortes erfordert unterschiedliche Ressourcenmengen. Es wird festgestellt, dass die Tochter des Königs, Azalia, in acht Wochen zu Besuch kommt, und es gilt, sie zu beeindrucken. Der Spieler spricht mit dem Baumeister über die Reparatur der Mauern, wobei ein Mangel an Kalkstein festgestellt wird. Archive werden eingesehen und es wird festgestellt, dass man Wohlstand in Steuern umwandeln kann, wobei man selbst entscheidet, wie viel man abschöpfen möchte. Die Agenten müssen bezahlt werden, und die Hexe verdient mehr als der General, da sie mehr Fähigkeiten hat.
Der Spieler interagiert mit seiner Tochter und einem Gast, wobei die Tochter auf Azalias bevorstehenden Besuch vorbereitet werden soll. Es wird überlegt, wie Azalia am besten zu beeindrucken ist. Der Spieler spricht mit einem Boten namens Yanka, deren Löwen von den Schwänen gestohlen wurden. Es stellt sich heraus, dass die Schwäne eine Banditenbande sind, die in der Gegend Chaos anrichtet. Der Spieler erhält den Auftrag, nach den entkommenen Löwen zu suchen. Ein weiterer Bittsteller meldet kranke Kinder in seinem Dorf, was die perfekte Aufgabe für die Hexe darstellt. Eine Frau beschwert sich über ihren Nachbarn, der ihre Katze zu viel füttert, und ein Schmied bittet um Hilfe bei der Erweiterung seiner Schmiede. Ein Mann berichtet von einem Meteoriten, der auf sein Feld gestürzt ist und sein Vieh getötet hat, aber es gibt nicht genügend Ressourcen, um zu helfen. Der Spieler wird darauf hingewiesen, dass das Zurückweisen von Bittstellern zu einem Rückgang des Glücks der Bevölkerung führt.
Der Spieler benennt seine Tochter Amelia und seinen Sohn Erik II. Die Königin ist erschöpft und schläft ein, aber der Spieler muss sie wecken, um eine Quest zu erfüllen. Es stellt sich heraus, dass der kleine Prinz krank ist, was die Königin beunruhigt. Sie erwähnt ein Ritual und mögliche Konsequenzen. Der Spieler wandelt seinen Wohlstand in Vorräte und Gold um, um die Agenten zu bezahlen und die Karte zu erkunden. Ein Mann berichtet von schlechten Omen und einer Bestie in der mächtigen Eiche. Die Hexe wird entsandt, um zu helfen. Eine aufgebrachte Person beschuldigt den König, Bestien freizulassen und Mautstellen zu errichten, und glaubt den Lügen der Schwäne. Der Spieler verliert Zufriedenheit. Eine Frau bittet darum, einen Agenten als vorgetäuschten Ehemann ausleihen zu dürfen, um ihre Mutter abzuwehren. Ein Mann berichtet von seinem kranken Schwein Ratsherr Portius, das ein wichtiger Teil der Dorfgemeinschaft ist. Der Spieler muss entscheiden, wie er helfen kann, obwohl die Hexe bereits beschäftigt ist.
Der Spieler erkundet das schmuddelige Wiesel, eine örtliche Taverne, und erfährt von einem Jagdausflug zur mächtigen Eiche. Ein Mann aus dem Dorf Stahu bittet den König um Hilfe, da sein Mann verschwunden ist. Der Spieler entscheidet sich für das Strohdorf als Standort für den Außenposten, was vom Berater als brillante Wahl gelobt wird. Die Königin muss geweckt werden, da sie sich um den kranken Prinzen sorgt. Der Spieler wandelt Wohlstand in Vorräte um, um die Karte zu erkunden, und in Gold, um die Agenten zu bezahlen. Ein Mann berichtet von schlechten Omen und einer Bestie in der mächtigen Eiche. Die Hexe wird mit Wein entsandt, um zu helfen. Eine Person beschuldigt den König, die Schwäne zu unterstützen, und wird daraufhin verhaftet, was zu Unzufriedenheit führt. Eine Frau bittet um einen Agenten als vorgetäuschten Ehemann. Ein Mann berichtet von seinem kranken Schwein, Ratsherr Portius. Der Spieler schickt den Hauptmann, um zu helfen. Ein Mann berichtet von einem Brand, den er versehentlich verursacht hat, und der Spieler schickt den General, um zu helfen. Das Königreich levelt auf. Ein Mann namens einer der Schwäne wird verhaftet, was dem Spieler gefällt. Der Spieler erkundet die gefallenen Bäume und findet einen Förster, der einen Löwen erledigt hat. Der Spieler besucht die Händlerin Janka, die Kalkstein verkauft, und kauft drei Tonnen davon.
Der Streamer beginnt mit der Erkundung der Welt, indem er König Erik und andere Charaktere trifft. Es gibt eine humorvolle Interaktion mit Vesa, einer Steinbrecherin, und später eine Szene, in der die Königin die Babys bewachen lässt. Die Dialoge sind teils informell und humorvoll gestaltet. Es wird ein bevorstehendes Problem angedeutet, als die Mauer fällt und Lord Jakob sich nähert, was den König in Ohnmacht fallen lässt. Die Demo endet abrupt mit der Frage, ob die Verteidigungsanlagen rechtzeitig verstärkt werden können. Der Streamer reflektiert über die getroffenen Entscheidungen und deren mögliche Konsequenzen, wobei er anmerkt, dass einige Dialoge und Entscheidungen in der Demo etwas albern und ohne unmittelbare Auswirkungen erscheinen. Trotzdem lobt er die Kombination aus Story-Rollenspiel und strategischer Königreichsverwaltung und verweist auf den ersten Teil des Spiels, der im Angebot ist und eine fesselnde Geschichte bietet. Die Community zeigt sich aktiv mit Spenden und Abonnements, während der Streamer die Bedeutung der Wunschliste auf Steam für kleine Entwickler betont.
Nachdem die erste Demo beendet ist, startet eine Abstimmung, um die nächste Demo auszuwählen, die im Stream gespielt werden soll. Zur Auswahl stehen das Gothic Remake, Solasta 2 und Game of Thrones Kingsroad. Der Streamer äußert seine Präferenz für größere Namen und ist gespannt auf die zur Wahl stehenden Spiele. Es folgt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile der einzelnen Titel, wobei der Streamer seine Neugier auf alle drei Spiele betont, aber auch seine Bedenken bezüglich des Gedächtnisses während des Streams äußert. Die Community beteiligt sich aktiv an der Abstimmung, und es kristallisiert sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Gothic und Solasta 2 heraus. Der Streamer ermutigt die Zuschauer, ihre Stimmen abzugeben, um die Demokratie zu fördern und ihre bevorzugten Spiele zu unterstützen. Am Ende gewinnt Solasta 2 die Abstimmung mit einem knappen Vorsprung von nur drei Stimmen.
Der Streamer analysiert die Ergebnisse der Abstimmung und betont die Bedeutung von Demokratie und Beteiligung, selbst wenn es nur um wenige Stimmen geht. Er bedauert das Ausscheiden von Game of Thrones Kingsroad und Gothic, bedankt sich aber bei den Unterstützern der jeweiligen Spiele. Es wird festgestellt, dass Solasta 2 durch eine größere Anzahl von Wählern gewonnen hat. Der Streamer äußert seine Neugier auf Solasta 2 und lobt die grafischen Verbesserungen im Vergleich zum ersten Teil. Er spekuliert, dass das Spiel möglicherweise Baldur's Gate-Fans ansprechen könnte, die nach neuen Inhalten suchen. Zudem werden die neuen Unterklassen im Spiel erwähnt, die das Interesse zusätzlich steigern. Abschließend zeigt sich der Streamer überrascht darüber, dass Gothic bereits zum zweiten Mal in einer Abstimmung verloren hat, obwohl er fest mit einem Sieg gerechnet hatte.
Nach einer kurzen Pause kehrt der Streamer zurück und lenkt die Aufmerksamkeit auf einen besonderen Löffel, bevor er sich Solasta 2 widmet. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Starten des Spiels beginnt er ein kurzes Abenteuer mit einer voreingestellten Gruppe, um den Geist des Spiels zu zeigen. Er überprüft die Einstellungen und freut sich über positives Feedback aus dem Chat. Plötzlich wird der Stream unterbrochen, als neue Informationen zu Anno 117 bekannt werden, die diagonale Straßen beinhalten. Der Streamer ist begeistert von dieser Ankündigung und unterbricht das Solasta 2-Gameplay, um die Details im Anno-Forenpost zu erkunden. Er lobt das neue Raster-System, das sowohl für Oldschool-Anno-Fans als auch für Spieler, die natürlicheres Bauen bevorzugen, geeignet ist. Der Streamer ist so begeistert, dass er ankündigt, ein YouTube-Video zu den Anno 117-News zu machen und die Kollegen zu informieren. Trotz der Begeisterung für Anno 117 kehrt er zum geplanten Solasta 2-Gameplay zurück.
Der Streamer beginnt das Solasta 2 Gameplay und kommentiert die Grafik, die im Vergleich zum ersten Teil deutlich zugelegt hat. Er steuert die Charaktere und erkundet die Umgebung, wobei er feststellt, dass einige Charaktere am Wegesrand nur dekorativ sind. Beim Händler lobt er die Animationen, obwohl sie noch nicht ganz flüssig laufen. Er schließt eine Quest ab, indem er mit einer Halblingsfrau spricht, findet aber ihre Animationen etwas gewöhnungsbedürftig. Er trifft Ellie Sharp-Reef und führt Dialoge mit verschiedenen Charakteren, wobei er die unterschiedlichen Antwortmöglichkeiten basierend auf ihrer Persönlichkeit hervorhebt. Der Streamer vergleicht dies positiv mit Baldur's Gate 3, wo der Charakter, der vorne steht, immer den Dialog führt. Er erhält eine Reihe von Nebenquests und erkundet die Küste, wobei er feststellt, dass einige Charaktere nicht ansprechbar sind. Insgesamt merkt er an, dass man von Solasta 2 nicht die gleiche Qualität und den gleichen Umfang wie von Baldur's Gate 3 erwarten darf, aber es macht dafür einige nette eigene Sachen.
Der Streamer setzt das Gameplay von Solasta 2 fort und demonstriert die Interaktionsmöglichkeiten mit verschiedenen Charakteren. Er nutzt unterschiedliche Fähigkeiten wie Einschüchterung und Täuschung, um eine Situation zu lösen, und erklärt die Wahrscheinlichkeiten und Vorteile der verschiedenen Optionen. Dabei lobt er die organische Beteiligung anderer Partymitglieder an den Dialogen. Nach einer kurzen Unterhaltung mit der Bürgermeisterin erhält er weitere Quests. Plötzlich wird die Gruppe von einer Horde Krabben angegriffen. Der Streamer erklärt das Kampfsystem, das stark an D&D orientiert ist, und positioniert seine Charaktere strategisch, um den Höhenvorteil zu nutzen. Er setzt verschiedene Zauber und Angriffe ein, um die Krabben zu besiegen, und kommentiert die Stärken und Schwächen der einzelnen Charaktere. Am Ende gelingt es ihm, die Krabbenhorde und eine Bosskrabbe zu besiegen.
Nach dem Kampf gegen die Krabben beginnt der Streamer eine Diskussion über seine Spielauswahl und sein Streaming-Programm. Er erklärt, dass er versucht, eine Balance zwischen aktuellen Spielen wie Monster Hunter und kommenden Titeln wie dem Age of Mythology-Add-On und Split Fiction zu finden. Er äußert seine Freude über das bisherige Streaming-Jahr und betont, dass er sich mehr von seinem Bauchgefühl leiten lässt. In Bezug auf Kingdom Come erklärt er, dass er gerne den ersten Akt zu Ende spielen würde, aber die Zeit dafür möglicherweise nicht ausreicht. Er spricht auch über seine persönlichen Spielvorlieben und erklärt, dass er nicht der Typ ist, der viele 100-Stunden-Spiele am Stück durchspielt, sondern gerne Abwechslung hat. Abschließend geht er auf die Frage ein, mit wem er Split Fiction spielen wird, und erklärt, dass er es mit Mary, der GameStar-Community-Managerin, spielen wird.
Der Streamer setzt die Erkundung in Solasta 2 fort und findet eine Statue und ein Schwert mit Schild. Er kommentiert das Inventarmanagement, das er im Vergleich zu Baldur's Gate 3 als besser empfindet, obwohl er das Spiel liebt. Er kritisiert das Inventar von Baldur's Gate 3 als chaotisch und bemängelt die vielen Junk-Items im Spiel. Die Navigation in der Welt von Solasta 2 wird als entspannt empfunden, da die Charaktere automatisch klettern und sich unter Hindernissen hindurchducken können. Es kommt zu einem Kampf gegen Krabben, bei dem der Streamer das Kampfsystem erklärt und verschiedene Strategien ausprobiert. Er setzt die Schurkin ein, um sich schnell zu bewegen und auszuweichen, und den Zauberer, um die Gegner zu verlangsamen. Der Streamer versucht, seine begrenzten Zauber-Slots nicht zu verschwenden und positioniert seine Charaktere strategisch, um den Kampf zu gewinnen.
Der Streamer setzt das Spiel Solasta fort, wobei er das klassische DnD-Rundenkampfsystem lobt. Erwähnt werden die gelungenen Animationen und Menüs, die das Spielerlebnis positiv beeinflussen. Obwohl das System nicht neu ist, wird die Umsetzung als unterhaltsam empfunden. Der Streamer erkundet die Spielwelt, findet einen Dolch plus eins und gibt ihn einer Charakterin. Er entdeckt, dass der Sorcerer Metamagic-Optionen hat und lobt die zuverlässige Bewegung der Charaktere. Es wird ein kurzer Rast eingelegt, um die Gruppe zu heilen. Der Streamer äußert sich kritisch über das Würfeln für Lebenspunkte beim Rasten, findet aber die Schleichmechanik gelungen. Er stiehlt Dragonscales, um sich als Teil eines Kults auszugeben, und befreit einen Gefangenen. Die Vollvertonung des Spiels wird positiv hervorgehoben, da sie das Streamen entspannter macht. Der Gefangene erzählt von Problemen mit Kobolden und Tremors, die Dracheneier zerstört haben. Der Streamer muss nun entscheiden, wie er mit dieser Situation umgeht. Er lobt das Spieldesign und die Umsetzung als klassisches RPG und findet es gut gemacht und schön präsentiert.
Der Streamer versucht, die Wachen zu täuschen, um den Gefangenen zu befreien, was ihm dank des gestohlenen Schuppens gelingt. Er lobt, dass das Spiel vielfältige Questlösungen bietet. Der Gefangene erzählt von einem Konflikt mit den Kobolds, die die Eier des Drachen zerbrochen haben. Der Streamer befreit den Gefangenen, der von den Tremors und zerstörten Dracheneiern berichtet. Nach der Befreiung des Gefangenen soll der Streamer seine Sachen holen und die Fischer finden. Er erkundet die Welt, schwimmt und klettert, was die Charaktere organischer wirken lässt. Die Gegner, insbesondere Krabben, werden als wenig spannend kritisiert. Es kommt zu einem Kampf mit Krabben, bei dem die Fischer helfen. Ein neuer Charakter schließt sich der Gruppe an. Der Streamer kritisiert die Zauber als wenig beeindruckend und hofft, dass sie später stärker werden. Er wechselt zu Bögen und rettet die Kriegerin mit einem kritischen Treffer. Die Fischer werden von den Krabben angegriffen, und der Streamer versucht, einen Fischer zu retten, was jedoch misslingt. Er kommentiert humorvoll das Versagen des Fischers und die Schwierigkeit der Quest.
Der Streamer interagiert mit Zuschauern, bedankt sich für einen Raid von PietSmiet und spricht über frühere Demos. Er erwähnt, dass er am kommenden Mittwoch mit Sepp, Maxime und Leon Age of Mythology spielen wird und möglicherweise auch Monster Hunter. Er erklärt, dass er kein Profi in Monster Hunter ist, aber trotzdem mitspielen möchte. Der Streamer kommentiert humorvoll das Versagen des Fischers und die Schwierigkeit der Quest. Er fragt die Zuschauer nach Demo-Empfehlungen und lobt Age of Wonders 4 als eines der besten Strategiespiele der letzten Jahre. Er erwähnt, dass er ein eigenes Item in Age of Wonders 4 besitzt. Der Streamer spricht über seine neuen PC-Konfigurationen und freut sich über das positive Feedback der Zuschauer. Er betont, dass er bei der Zusammenstellung der PCs auf Qualität geachtet hat und kein reines Influencer-Produkt schaffen wollte. Ein Zuschauer fragt, warum der Fischer den Heiltrank nicht getrunken hat, was der Streamer als legitime Frage bezeichnet. Er erwähnt, dass sein bester Freund sich einen Inquisitor-PC gegönnt hat und er selbst auch einen Gott-Imperator-PC hat, den er noch nicht in Betrieb genommen hat.
Der Streamer rastet an einem vorgefertigten Lagerfeuerort und findet eine Truhe mit einem Schlüssel. Er kommentiert humorvoll, dass die Namen der PCs möglicherweise zu Dildowitzen führen könnten. Der Streamer schickt Fabian Döller eine Sprachnachricht bezüglich einer möglichen Kooperation. Er erwähnt, dass das neueste Honor-Handy mit einem Code günstiger zu bekommen ist. Der Streamer erkundet das Gebiet weiter und stellt fest, dass Charaktere automatisch Zauber und Items benutzen, die Licht geben. Er findet explosive Perlen zum Werfen und gibt sie einem Charakter ohne Bogen. Die Licht-Engine des Spiels wirkt etwas komisch. Der Streamer findet den Tempel und startet den Endkampf der Demo. Er bemerkt, dass er das Hinterhalts-Tutorial zu spät bekommen hat. Nach dem Kampf gegen die Feinde explodiert einer von ihnen, was der Streamer als schäbige Taktik bezeichnet. Es folgt ein weiterer Kampf gegen zwei Feindeshorden, bei dem ein Gruppenmitglied weniger zur Verfügung steht. Der Streamer stabilisiert den Nexus und kämpft gegen Kobolde. Die Kobolde zerstören das Schlachtfeld, was die Strategie anpassen muss. Am Ende wird der letzte Feind bezwungen und die Demo ist vorbei. Der Streamer fasst zusammen, dass ihm die Demo gut gefallen hat, aber das Spiel sich von Baldur's Gate abheben muss.