Steam Next Fest: Die besten Demos, ihr wählt was wir spielen !PC
Community wählt Spiele beim Steam-Next-Fest
Im Rahmen des Steam-Next-Festivals wurde den Spielern die Entscheidung über die Demo-Spiele überlassen. Durch interaktive Abstimmungen wurde entschieden, welche Titel ausprobiert werden. Besonders hervorzuheben ist das Entscheidungsspiel Yes Your Grace Snowfall und das Fantasy-RPG Solasta 2, das sich gegen starke Konkurrenz durchsetzte. Mit dem Gothic Remake stand ein weiterer Titel zur Auswahl. Der gesamte Event bot den Besuchern die Möglichkeit, gemeinsam mit anderen Gamern neue Entdeckungen zu machen.
Stream-Eröffnung und Ankündigungen
00:04:37Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum Steam Next Fest und erklärt, dass es ein Demo-Stream ist, bei dem die Zuschauer wählen können, welche Demos gespielt werden. Er erwähnt, dass es zuvor schon Demo-Streams gab, aber diesmal wird die Community die Auswahl treffen. Stream-Start und Begrüßung der Community.
Hype-Train und Follower-Ehrungen
00:11:00Der Streamer dankt den Unterstützern für ihre langfristige Unterstützung und Hypetrain-Spenden. Er erwähnt spezifische Follower mit langen Unterstützungszeiträumen und gratuliert zu Meilensteinen und Abzeichen. Der Hype-Train dient auch als Gelegenheit, Prime-Abos zu bewerben, die für zusätzliche Tiberium-Punkte genutzt werden können.
Eindrücke vom Spiel Avowed
00:16:55Der Streamer teilt seine Eindrücke vom Spiel Avowed, das er aufgrund eines Sponsorings mit Microsoft Game Pass gespielt hat. Er findet das Spiel schön, merkt aber an, dass es im Vergleich zu Kingdom Come weniger Tiefe bietet. Besonders das Kampfsystem lobt er, das ihm viel Spaß macht, auch wenn er findet, dass es für den Preis von 70 Euro nicht ganz die beste Wahl wäre.
Demo-Auswahl und Abstimmungsprozess
00:22:36Der Streamer präsentiert drei Demos zur Auswahl: Gothic Remake, Yes Your Grace Snowfall und City Tales Medieval Era. Er erklärt den Abstimmungsprozess, bei dem die Zuschauer mit Tiberium-Währung abstimmen können. Der Gewinner wird gespielt, der Zweitplatziert bekommt eine zweite Chance und der Letztplatzierte wird eliminiert. Die Zuschauer können ihre Stimmen per Abstimmung abgeben.
Präsentation des Gothic Remakes
00:36:21Der Streamer zeigt einen langen Trailer für das Gothic Remake, in dem die Hintergrundgeschichte des Valley of Minds erklärt wird. Er erwähnt, dass er das original Gothic nie selbst groß gespielt hat, aber aufgrund der Community-Anfragen davon ausgeht, dass es gewählt wird. Er stellt das Spiel als potenziellen Interessenspunkt für Rollenspiel-Fans vor, möglicherweise aufgrund des Erfolgs von Kingdom Come.
Start von Yes Your Grace Snowfall
00:51:35Der Streamer beginnt mit der Demo von Yes Your Grace Snowfall, einem Entscheidungsspiel, bei dem der Spieler als König agiert und knifflige Entscheidungen mit begrenzten Ressourcen treffen muss. Er erinnert sich an die düstere Geschichte des ersten Teils und erklärt die Spielmechanik, die im Wesentlichen aus Entscheidungen im Thronsaal besteht.
Erste Entscheidungen im Spiel
01:05:28Im Spiel trifft der Streamer erste Entscheidungen, darüber, ob er dem Freund Jakob helfen soll oder nicht. Die Community gibt unterschiedliche Ratschläge, aber der Streamer entscheidet sich, nicht zu helfen. Allerdings wird er später in den Konflikt hineingezogen. Er muss auch über den potenziell vergifteten Wein entscheiden und wählt, ihn dem Volk zu spenden.
Spielmechanik und Resource-Management
01:17:12Der Streamer erklärt die Spielmechanik von Yes Your Grace Snowfall. Er muss als König auf die Anliegen seiner Bürger reagieren, wobei jedem Agenten eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten zur Verfügung steht. Er muss Ressourcen und Agenten effizient einsetzen, um die Aufgaben zu erledigen. Die erste Aufgabe betrifft ein verschwundenes Vieh, das er an den General delegiert.
Spielsystem-Einführung
01:22:03Der Streamer erkundet verschiedene Spielfunktionen und erklärt das Spielmechanik-System. Es geht um die Steuerung von Agenten, das Erfüllen von Quests und die Verwaltung von Ressourcen. Er stellt fest, dass für Quests bestimmte Fähigkeiten erforderlich sind und dass man manchmal mehrere Agenten oder spezielle Gegenstände einsetzen muss, um erfolgreich zu sein.
Außenposten-Planung
01:23:40Das Königreich steht vor der Herausforderung, einen Außenposten zu errichten, um einen Konflikt mit Baron Kafka zu lösen. Es gibt drei mögliche Standorte: das verwinkelte Dickicht, der nördliche Steg und das Strohdorf. Jeder Standort hat Vor- und Nachteile in Bezug auf strategische Positionierung, Vorbereitungsaufwand und Erfolgsaussichten.
Familie und Diplomatie
01:35:27Der Streamer beschäftigt sich mit den persönlichen Beziehungen innerhalb der königlichen Familie. Es geht um die Vorbereitungen auf den Besuch von Tochter Azalia und die Interaktion mit anderen Familienmitgliedern. Die Konversationen offenbaren sowohl die familiäre Dynamik als auch die diplomatischen Verpflichtungen des Königs gegenüber seinem Volk.
Ressourcenmanagement
01:41:34Der Fokus liegt auf der Verwaltung des Königreichs Wohlstands und der Umwandlung in verschiedene Ressourcen. Der Streamer entscheidet, Wohlstand in Steuern umzuwandeln, und diskutiert die verschiedenen Möglichkeiten zur Verbesserung des Königreichs. Es geht um die Balance zwischen unmittelbaren Bedürfnissen und langfristigen Entwicklungszielen.
Quests und Agenteneinsatz
01:48:59Der Streamer muss mehrere Quests bewältigen, darunter die Suche nach entlaufenen Löwen und die Lösung von Problemen in verschiedenen Dörfern. Es zeigt sich, dass jede Quest spezielle Anforderungen stellt und bestimmte Agenten oder Ressourcen erfordert. Die Entscheidungen des Königs beeinflussen direkt das Wohl der Bevölkerung.
Politische Intrigen
02:12:42Es wird ein politischer Konflikt mit der Banditenbande 'Schwäne' aufgedeckt, die gezielt Unzufriedenheit im Königreich schürt. Der Streamer erkennt, dass dies größer ist als geplant und eine strategische Antwort erfordert. Gleichzeitig muss er die Intrigenvorwürfe gegenüber anderen Herrschern entkräften.
Wirtschaftliche Entwicklung
02:17:38Der Streamer investiert Ressourcen in die Verbesserung der Infrastruktur und des Königreichslevelsystems. Er wandelt Wohlstand in Vorräte und Gold um und plant zukünftige Entwicklungen. Entscheidungen über Agentengehälter und Investitionen beeinflussen die finanzielle Stabilität des Königreichs.
Agenten-Neuerwerb
02:29:00Nach erfolgreichen Quests haben Personen die Möglichkeit, dem Königreich beizutreten und neue Agenten zu werden. Der Streamer erkennt, dass verschiedene Fähigkeiten erforderlich sind, um die sich ständig verändernden Herausforderungen zu bewältigen. Es wird deutlich, dass das Königreich auf diverses Personal angewiesen ist.
Demo-Erforschung und Charakterinteraktion
02:36:08Der Streamer erkundet eineDemo mit einem König, wo er verschiedene Gegenstände wie Stiefel und Medizin kaufen kann. Er unterhält sich mit König Erik auf informelle Weise und trifft auf Vesa, eine professionelle Steinbrecherin, die behauptet, jede Nuss knacken zu können. Der Streamer beschäftigt sich mit den Entscheidungen in der Demo und stellt fest, dass einige Dialoge zu albern und manche Entscheidungen keine Auswirkungen haben, was für ein Entscheidungsspiel ungünstig ist.
Steam Next Fest Wahl und Spielentscheidung
02:43:22Der Streamer startet eine Abstimmung für das Steam Next Fest, bei der drei Spiele zur Auswahl stehen: Gothic Remake, Game of Thrones Kingsroad und Solasta 2. Nach einer intensiven Abstimmung gewinnt Solasta 2 knapp mit 484 zu 481 Stimmen. Der Streamer ist überrascht, dass Gothic erneut verloren hat, und erwähnt, dass der erste Teil von Solasta für drei Euro im Angebot ist und sehr empfehlenswert ist.
Erste Eindrücke von Solasta 2
03:10:09Der Streamer startet die Demo von Solasta 2 und stellt fest, dass das Spiel grafisch im Vergleich zum ersten Teil deutlich zugelegt hat und wie eine Mini-Version von Baldur's Gate wirkt. Er erkundet eine voreingestellte Gruppe und interagiert mit der Umgebung. Er lobt das Kampfsystem, das verschiedene Optionen bietet und organisch wirkt, obwohl es nicht auf dem Niveau von Baldur's Gate 3 ist.
Anno 117 Neuigkeiten und Reaktionen
03:16:46Der Streamer zeigt sich begeistert von den neuen Anno 117 Neuigkeiten, insbesondere von der Einführung diagonaler Straßen und einem verbesserten Raster-System. Er erklärt, dass diese Änderungen das Spielen natürlicher machen, während das Spiel trotzdem vertraut bleibt. Er vergleicht dies mit dem Ende von Baldur's Gate 3 und zeigt sich überzeugt, dass diese Änderungen die Anno-Community freuen werden.
Spielplanung und Zeitmanagement
03:47:23Der Streamer spricht über seine Herausforderungen bei der Auswahl der Spiele für den Stream und erwähnt, dass er zwischen verschiedenen Titeln wie Kingdom Come, Monster Hunter und Age of Mythology abwechseln muss. Er gibt zu, dass sein Job ihm mehr Abwechslung ermöglicht als normal, aber dass er dennoch Schwierigkeiten hat, Zeit für alle Spiele zu finden. Er freut sich auf Split Fiction, das er mit einer Freundin spielen wird.
Kampfstrategien und Spielmechanik
04:09:02Die Streamer diskutiert verschiedene Kampfstrategien für die Demos, einschließlich der Verwendung von Zauber wie Scorching Ray und Firebolt. Sie bemerkt, dass die Charaktere über Fähigkeiten verfügen, die Teammitglieder schützen können, und dass die Animationen bei bestimmten Aktionen noch verbessert werden könnten. Der Kampf gegen mehrere Gegner gleichzeitig gestaltet sich herausfordernd, wobei die KI der Verbündeten eine Rolle spielt.
Spielmechanik und First Impression
04:12:29Die Streamer beschreibt das klassische DnD-Rundenkampf-System mit flotten Animationen und guter Menüführung. Obwohl das Spiel nichts Neues biete, macht es Spaß und sei ein solides Beispiel für ein klassisches RPG. Die Bewegung der Charaktere durch die Welt wird positiv hervorgehoben, da sie sich organischer und als Teil der Welt anfühlen.
Heilungssystem und vergleichende Analyse
04:17:48Die Streamer spricht über das Heilungssystem des Spiels, bei dem Spieler durch Short Rest und Würfeln Lebenspunkte zurückbekommen. Sie vergleicht dies mit Baldur's Gate und findet diese Mechanik eher nachteilhaft, da sie nervige Stellen erzeugt. Trotzdem lobt sie die Spielmechanik und die gute Umsetzung des klassischen RPG-Systems.
Streaming-Erfahrung und Spielmechanik
04:25:34Die Streamer betont die Bedeutung der Vollvertonung für Streamer, da sie das Streamen entspannter macht. Sie vergleicht dies mit textlastigen Spielen wie Pentiment und Pathfinder, die aufgrund des Lesens aller Texte anstrengend seien. Für sie ist die Vollvertonung ein wichtiger Faktor, um das Spielerlebnis als Streamer angenehmer zu gestalten.
Story-Line und Entwicklungsstand
04:28:23Die Streamer berichtet über die Story-Entwicklung im Spiel, einschließlich einer Situation, in der die Charaktere von einem gegnerischen NPC gefangen genommen werden. Sie löst die Situation durch Überzeugungsversuche und schafft es, den NPC zu befreien. Gleichzeitig deutet sie an, dass es keine Durchsage zu einem Raid gibt, was die Streamer etwas überrascht.
Spieleentwicklungen und Community-Interaktion
04:32:26Die Streamer diskutiert die Editionen von D&D und die Entwicklung von Pathfinder, das von D&D 3.5 inspiriert sei. Sie erwähnt den Erfolg von D&D 5e und die Herausforderungen für neue Spiele im hart umkämpften Markt. Gleichzeitig interagiert sie mit der Community über bevorstehende Spiele wie Age of Wonders und gibt persönliche Empfehlungen.
Quest-Abenteuer und Herausforderungen
04:47:48Die Streamer berichtet über eine Mission, bei der ein NPC gerettet werden soll, was jedoch durch schlechte KI und unvorhergesehene Ereignisse scheitert. Sie kritisiert die Charakterentwicklung und die Schwierigkeit des Spiels, besonders bei niedrigen Leveln. Gleichzeitig erwähnt sie künftige Spiele-Streams und Kooperationen mit anderen Streamern.
Bewertung und Zukunftsaussichten
05:32:12Die Streamer bewertet die Demo des Spiels positiv, merkt aber an, dass es sich stark an Baldur's Gate anlehne und sich schwer tun könnte, sich im hart umkämpften Markt zu behaupten. Sie findet das Gameplay ansprechend und die Inszenierung stark, vermutet jedoch, dass viele Spieler aufgrund des hohen Angebots keine Zeit für weitere CRPGs haben werden.