Steam Next Fest: Die besten Demos, ihr wählt was wir spielen !PC
Steam Next Fest: Demos im Fokus, Avowed-Diskussion und 'Yes, Your Grace'-Gameplay

Die neuesten Demos des Steam Next Fest stehen im Mittelpunkt, mit ausführlichem Gameplay zu 'Yes, Your Grace: Snowfall', inklusive Entscheidungen und Konsequenzen im Königreichsmanagement. Des Weiteren werden Avowed und mögliche PC-Upgrades thematisiert. Eine Abstimmung entscheidet über die nächste Demo, wobei Gothic Remake, Solasta 2 und Game of Thrones Kingsroad zur Auswahl stehen.
00:04:36 Wunderbar.
00:07:08 Das Volk huldigt euch, Sire.
Begrüßung zum Steam Next Fest und Wahl der Demos
00:10:0300:10:03 Seid mir gegrüßt, werte edle Leute. Und einen schönen Abend zum Steam Next Fest. Wir hatten lange keinen Demo-Stream mehr hier. Wobei doch, wir hatten einen Demo-Stream. Ist gar nicht so lange her, mit Stronghold und Tempest Rising. Aber da durftet ihr nicht wählen. Weil ich diktatorisch entschieden habe, dass es diese beiden Demos sind, weil ich danach im Urlaub war. Und entsprechend ...
00:10:30 gar nicht so viel Raum blieb. Und dann musste ich halt die Besten aussuchen. Heute sucht ihr die Besten aus. Heute sucht ihr die Besten aus. Ihr, also ich hab ein paar Vorschläge schon gesammelt. Es gibt ja auch ein paar sehr offensichtliche Kandidaten. Und dann ist es eure Wahl, was gespielt wird und was nicht. Aber erst mal sag ich danke für den Hypetrain im Countdown. Der beste und edelste aller Hypetrains, weil ich dafür am wenigsten machen muss. Vielen Dank.
00:11:00 Danke an SBr86 für 21 Monate. Für DanteSenpai für 18 Monate. Und Glückwunsch zum Meilenstein. Da gibt es ja auch ein neues Abzeichen dafür. Danke an Wurfziege für 40! Was machst denn du so lange hier? Ist dir noch nicht langweilig? Danke an Aimwolf für 7 Monate. Danke an El Klopso für 33 Monate. Danke an Fenrir für 5 Monate.
00:11:29 Danke an Kollege Schnürschuh für die Bits. Dankeschön an Mira für 19 Monate. 19 ist keine besonders schöne Zahl, da hast du recht, dann müssen es eben 20 werden. Das ist die einzig richtige Einstellung. Dankeschön an A.T., du hast ebenfalls das neue 18-Monats-Abzeichen erreicht. Viel Spaß damit. Danke an Nafetz für 33 Monate. Danke an A.Shielen noch gestern.
00:11:55 Ich weiß nicht, ob du heute da bist. Du hast gestern ein Prime-Abo dagelassen. Ich sage dir vielen Dank. Ashley, nicht Eschiel, Ashley. Und B-Shooter oder B-Shooter, ich weiß es nicht genau, 90, ebenfalls in Abwesenheit. Und M.H.Goll, ebenfalls ein Prime-Abo dagelassen, während ich nicht da war. Falls ihr noch ein Prime-Abo übrig habt, ne, ihr wisst ja, die sind mehr kostenfrei.
00:12:19 Wenn man seinen Amazon-Account mit Twitch verknüpft, dann könnt ihr einfach ein Abo im Monat einfach so aus dem Hut zaubern. Dann ist so ein Hypetrain doch eine gute Gelegenheit, das rauszuhauen, oder? Dann ist so ein Hypetrain doch eine gute Gelegenheit, weil da wird es zu einem guten Zweck zugeführt, nämlich ...
00:12:38 arbiträren Hype für etwas komplett Immaterielles und Irrelevantes zu erzeugen. Das ist doch das Fundament unserer modernen Gesellschaft heute. Was, wenn nicht das? Und dafür nehmt ihr Geld von Jeff Bezos. Also, das ist doch alles im Sinne unseres modernen Systems. Ne? So.
00:13:00 Dankeschön an Dragon Knight für 37 Monate. Danke an Jo Schnee für das Geschenk-Abo. Danke an Strange Lady für die Moderatoren-Dienste. Dein Abo ist ja von mir, aber trotzdem, Jojo, an dich auch. Danke an Arbora für 31 Monate, Misunari für 11 Monate, bald Jahresabzeichen, bald 12 Monate. Sehr, sehr schön. Danke an Titanictaucher für 17, Aimwolf für 7 und...
00:13:30 Jojo auch noch danke für das Geschenk Abo.
00:13:36 Ich hab irgendwas gehört, dass man an den GameStar-DVDs festhält. Dazu weiß ich tatsächlich relativ wenig. Ich bin nicht involviert in die ... Entscheidungsfindung bei GameStar-Heften und DVDs. Da hab ich wenig Ahnung von. Ja, wie geht's euch denn so? Bin bald bei den 100 Geschenkabos. Sehr gut, sehr gut. Das heiße ich 100 Prozent gut. Das heiße ich 100 Prozent gut.
00:14:04 Ähm, ja, witzigerweise, der letzte Stream, nee, Baudi Burg war ja gar nicht hier, ne? Baudi Burg war gar nicht hier. Ich verliere ein bisschen das Zeitgefühl, weil so viel los war. Letzte Woche war... Hanno Show, dann Kingdom Come Streams und dann noch Baudi Burg. Ich war also letzte Woche an vier Tagen auf drei Kanälen live. Und es war glorreich.
00:14:34 Es war glorreich. Steffi, hallo! Wie geht's dir? Schönen Abend! Heute schön zum Streamen das Karnevalskostüm fertig basteln. Das finde ich eine gute Beschäftigung für diesen Stream. Baudiburg war toll. Ja, das hat mir auch sehr gut gefallen. Das hat mir auch wirklich sehr viel Spaß gemacht. Ich hoffe, es kam auch so rüber.
00:15:00 Ich fand auch die Segments mit Geschichtsfenster richtig, richtig cool. Können wir, liebe Mods, noch mal einen Shoutout an Geschichtsfenster haben? Ich finde, man hat sehr schön gesehen bei Baudiburg, dass das ein folgenswerter Kanal ist. Danke an AMF für drei Monate. Ähm ... Und danke an Drool für sechs Monate. Die Waffen waren superspannend. Ja, ich hätt's mich ... Also, ich bin ja schwach.
00:15:29 Das ist offensichtlich, glaube ich, bei mir, weil ich ein Stubenhocker bin. Aber ich hätte trotzdem mich nicht getraut, jemanden mit einem Besen zu schlagen in einer Plattenrüstung, dass der da gar nichts spürt, weil die das so gut abfängt. Hätte ich nicht gedacht. Hätte ich wirklich nicht gedacht. Der arme Besenstiel. Ja, also André hat es geschafft, ihn zu zerdeppern. Dafür war ich zu schwach. Wer hätte es gedacht?
Diskussion über Avowed und PC-Upgrade
00:15:5900:15:59 Hast du ihn weggefickt? Hast du Avowed schon gespielt? Hab ich gespielt. Disclaimer, das war einer der beiden Streams, wo ich Avowed gespielt hab, war sponsert bei Microsoft für Game Pass, PC Game Pass. Das sei absolut erwähnt in diesem Kontext, für meine Meinung. Der zweite Stream war dann nicht mehr gesponsert. Da hab ich zur Wahl gestellt, wollen wir Avowed, Civ oder Kingdom Come weiterspielen. Und das Volk entschied sich von sich aus für Avowed.
00:16:27 Ich hab ehrlich gesagt 100 Prozent damit gerechnet, dass es Kingdom Come wird. Und die Wahl war, geb ich offen zu, eher so als pro forma gedacht. Die Leute wollen eh Kingdom Come, aber vielleicht ist ja irgendwie nett, wenn wir uns entscheiden, weil wir drei Spiele gespielt haben die Woche. Ähm ... Und entsprechend hab ich tatsächlich das dann noch mehr gespielt, als in Anführungszeichen, nicht in Anführungszeichen, als bezahlt war. Und ich mag's.
00:16:55 Ich find, Avowed ist ein sehr schönes Spiel. Ich finde, es ist, und das sag ich nicht, weil der Game Pass der Sponsor war, sondern ich find, es fühlt sich ein bisschen mehr an wie ein Game Pass-Spiel als ein 70-Euro-Spiel. Geb ich offen zu. Ich finde, an manchen Punkten ... ist es in der Tiefe und der Breite seiner Features ...
00:17:20 Halt einfach ein bisschen weniger als zum Beispiel im Vergleich Kingdom Come, das kurz davor für 60 Euro erschien. Ähm... finde ich, so ein wenig. Gleichermaßen macht mir das Kampfsystem unglaublich viel Spaß.
00:17:39 mehr als ich gedacht hätte. Ich finde, sie haben ein sehr schönes, mobiles Kampfsystem erschaffen. Dankeschön an Niko Hahn für 20 Monate, an Simf für 28. Kriegen wir den Hypetrend noch auf Stufe 6? Hat noch jemand ein mehr kostenfreies Prime-Abo übrig? Wir haben noch acht Sekunden. Ihr hört das mit Delay, dann ist es schon vorbei. Doch, wir haben es geschafft. Iljan Dora, dankeschön für 14 Monate. Vielen Dank. Ähm ...
00:18:05 Ich glaube, es wirkt nur so schlecht, weil ein Kingdom Come, kurz davor rauskam. Ich will es absolut nicht verstanden haben, als ich find das Spiel schlecht. Ich fand es absolut nicht so verstanden, will es nicht so verstanden wissen, dass ich das Spiel schlecht fand. Ich mochte sehr vieles daran. Aber ... das war so ein bisschen ein Eindruck, dass ich nicht ganz sicher bin, ob es ... Wenn ich es jetzt privat für 70 Euro gekauft hätte,
00:18:32 Ein paar Beispiele würde ich mir vielleicht mehr als drei Klassen, also drei Skilltrees wünschen. Das Charaktersystem ist ja doch ein bisschen weniger tief als im Vergleich direkt Pillars of Eternity, was ja die Wurzel des Spiels ist. Wurzel, Pflanzen, Menschen in dem Spiel und so. Aber ich habe es tatsächlich privat auch noch weitergespielt. Also auch nach dem Placement.
00:19:01 Ich find's wirklich, es entfesselt einen tollen Spielfluss. Vielleicht ist es auch richtig, dass es nicht so komplex im Sinne der Rollenspielmechaniken ist, weil's ja mehr ein Actionspiel ist. Und was ich auch noch bisschen den Eindruck habe, die Dialoge ballerndlich, find ich, ein bisschen zu sehr mit Welthintergrundgeschichten zu. Da hab ich das Gefühl so,
00:19:31 Ich mach halt gerne alle Dialoge in solchen Spielen. Aber es ist dann schon sehr viel, okay, erzähl mir mal die komplette Geschichte des Imperiums, aus dem ich komme. Das Spiel spielt da nicht mal, aber wir können jetzt da 20 Minuten drüber reden. Ich glaube, irgendwie denke ich, so was ginge noch organischer. Bisschen mehr im Laufe des Spiels. War schon bei Pilots of Eternity so. Da hast du auch recht, Selina, das stimmt. Deswegen ...
00:20:02 Wie gesagt, es soll keine Kritik sein im Sinne von, ich find das Spiel doof. Ich finde, es ist so, wäre ich Gamestar-Tester noch, würde ich dem Spiel wahrscheinlich ... Ich weiß nicht, sollte 83 geben oder so was. Also ... ne? So ein wirklich schönes Spiel, mit dem man viel Spaß haben kann, das halt noch nicht ganz so zu den Besten des Jahres gehört. Wenn das Sinn ergibt.
00:20:31 Ne? Irgendwie sowas in die Richtung. Also, ich find, es ist gut ... Ihr müsst ja, das heißt, ihr müsst, aber ihr könnt, beurteilt den Streamer, gerade wenn er bezahlt ist, nach seinen Taten und nicht seinen Worten. Und ich hab es nach dem Placement sowohl noch off-Stream, das habt ihr ja gesehen, weil ich den Charakter neu anfangen wollte, als auch dann noch mal im Stream weitergespielt.
00:20:59 Und das sagt ja eigentlich schon mal alles, oder? Aber mir hat's Spaß gemacht. Ich find es nicht so gut wie Kingdom Come, aber ich hatte viel Spaß damit. Das ist meine Meinung zu About. Jetzt hab ich viel geredet. Dankeschön an Kolle noch für Prime. Vielen Dank. Es waren ein paar Fragen. Steffi hat auch schon... Steffi, du hast gesagt, du hast Demo-Vorschläge.
00:21:27 Hast du die noch? Ich mein, ein paar hab ich mir auch schon rausgesucht. Was sind denn... Was sind denn so eure Lieblings-Demos vom Steam Next Fest? Was sind denn so die Demos? Habt ihr schon welche gespielt? Oder gibt's welche, die ihr gerne sehen wollen würdet? Duck Detective, Steffi. Jetzt kommst du wieder mit komischem Kram an. Natürlich.
Demo-Vorschläge und Gothic Remake
00:21:5700:21:57 Natürlich! Habe noch keins gespielt, bin in der Waut versunken. Twilight Monk ist wunderschön, das habe ich noch gar nicht gesehen tatsächlich. Mecha Break zeige ich dann sonntags durchgehend. Ich habe tatsächlich gesehen, dass die Mecha Break Demo bei größtenteils negativ steht.
00:22:23 Bei größtenteils negativ. Das fand ich interessant.
00:22:36 Wie er Gothic übersieht. Nee, nee, Gothic ist für mich gesetzt für die erste Abstimmung schon. Das ist ja das Offensichtliche. Schauen wir mal, ob ihr das auch wählt, aber das wäre... Ich gehe relativ sicher davon aus, dass wir heute Gothic spielen werden. Aber ich hab mir drei Knifflige überlegt für die erste Abstimmung. Ich will ja nicht, dass es euch zu einfach gemacht wird. Ich glaube, ich hab drei gute Sachen für die erste Abstimmung rausgesucht. Und dann könnt ihr noch Vorschläge einreichen.
00:23:10 Tempest Rising, äh, ich glaube Tempest Rising ist nicht neu, ne? Wir haben sowohl schon Demos mit der Story, als auch Demos mit Skirmish hier im Stream gespielt. Deswegen... hab ich das tatsächlich für heute nicht auf der Liste, obwohl mich das Spiel super interessiert, ihr wisst es. Ähm... Hi Maurice, hab mir grad das Video von Hand of Blood angeschaut, von deine Dungeon, wollte nochmal Hallo sagen. Großer Fan von deiner Arbeit, deiner Kritik. Dankeschön, das ist sehr lieb von dir.
00:23:39 Ja, das war mit Henno sehr cool, muss man sagen, war ein sehr cooles Event, die E3-Indie-Expo. Genau, Tempest Rising ist die vorhergehenden Demos kombiniert. Ja, ja, genau. Das haben wir schon mal gespielt, deswegen werde ich mich heute auf Neues konzentrieren.
00:23:58 Aber ja, ich hab schon gesehen, dass Dark sich wünscht, die erste Demo wird langweilig. Es tut mir leid. Dark, im Gegenteil, du weißt doch, ähm, dass man, dass wir es hier so machen, natürlich, dass es direkt schwierig wird. Man muss ja den Stream spannend gestalten. Hast du schon deinen neuen Rechner? Showa, das ist eine gute Frage. Er kam tatsächlich heute an.
00:24:26 Er kam heute an. Ich habe heute mein Exemplar des Gott-Imperators bekommen. Ich kam noch nicht dazu, ihn auszupacken und einzurichten. Das ist ja als Streamer auch, da musst du dir einen ruhigen Moment für nehmen. Wenn du ein bisschen länger dafür brauchst, du brauchst ihn ja zum Streamen. Deswegen muss ich mal gucken, ob ich das noch vor Monster Hunter schaffe. Aber er ist da. Und wenn ihr auch gerade auf der Suche nach einem PC-Upgrade seid, Hashtag Werbung,
00:24:52 kann ich euch die Maurice-Weber-PCs empfehlen, die wir frisch an den Start gebracht haben. Mit Ausrufezeichen PC kommt ihr zu einem Link, der euch zur Shop-Seite bringt. Ich mach das mit den Kollegen, die auch die GameStar-PCs betreuen. Ihr könnt euch darauf verlassen, dass das ein etablierter Auslieferer von PCs ist, mit Support und allem Drum und Dran. Nicht einfach nur irgendein schnell hochgezogener Influencer-Shop. Und ...
00:25:20 Gönnt euch, ne? Gönnt euch. Sagt das doch mal einen Monat eher. Ja, da hatten wir sie ja noch nicht, Dragon Knight. Sie sind letzte Woche an den Start gegangen. Sie sind letzte Woche an den Start gegangen. Hatte wir leider vorher schon ein GameStar-PC geholt gehabt. Ah, ah, ah. Alas. Alas. Auch wenn das echt goldgleich ist, auch wenn es immer noch fehlt. Ja, wir müssen dran arbeiten, wir müssen dran arbeiten. Das stimmt, das stimmt. Ich mein, wenn die gut laufen, hab ich schon Bock für die Zukunft mal, ähm...
00:25:49 Du hast doch gemeint, dass du deinen PC ein paar Tage angewiesen hast, nachdem ich meine gekauft habe. Moment Jojo, also auf dem Discord gab's die Diskussion darüber schon länger. Du wusstest, dass die... dass die kommen. Du wusstest, dass die kommen. Ne? Aber natürlich, warum solltest du darauf warten, wenn du jetzt einen PC willst? Das ist ja total verständlich. Es wäre natürlich... Vier Tage vorher habe ich mir einen gekauft. Tja, ich habe eine Woche vorher einen sehr ähnlichen gekauft. Ja!
00:26:19 Ja, äh... Wir können nicht warten, bis du da von der Stelle kommst. Ja, wir wollten es dann auch gescheit machen. Mir ist natürlich, ähm...
00:26:32 Mir ist natürlich bewusst, dass am schlauesten gewesen wäre, sie genau zum Launch der 5090 an den Start zu bringen. Weil das ist wahrscheinlich, wo viele sich dann direkt einen neuen geholt haben. Das wäre am schlauesten gewesen. Aber wir mussten noch ein paar Dinge klären, mit welche Gehäuse nehmen wir und so was. Und ich wollte es dann lieber gut an den Start bringen.
00:26:59 PC-Verkäufe sind ja auch ein Marathon, kein Sprint. Also idealerweise ist das ein gutes Produkt, das über Zeit gut läuft und nicht, wir kriegen einmal ganz gut raus und dann kauft es auch niemand mehr.
00:27:17 Das einzige, was ich nicht so gut finde, ist die Wasserkühlung. Die ist bei den CPUs nicht nötig, bietet einen unnötigen Point-of-Failure in so einem PC, aber sonst sehen die top aus. Das ist gutes Feedback. Das könnte ich mal weiterleiten, ob wir irgendwie noch optional ohne Wasserkühlung oder sowas...
00:27:36 Das könnte man tatsächlich mal Gedanken drüber machen. Wir wollten bewusst nicht mit zu vielen Variationen und Modellen auf einmal starten, weil das ja noch alles ein neues Projekt ist.
00:27:57 Guter Punkt. Das spreche ich vielleicht mal an. Für Leute, die das nicht wollen. Viele wollen ja auch einfach Wasserkühlung. Aber wenn man das nicht möchte... Ein Bisschen aber auch in der Paare erhalten. Ja, natürlich. Also haben wir auch uns bemüht, dass das...
00:28:27 Wasserkühlung, wo die viel Optik wollen. Ja, zum Beispiel. Es gibt viele Gründe dafür, aber wenn man es natürlich nicht möchte, ist es vielleicht auch eine Option, dass wir einen anbieten, ohne. Müsste ich nur mit den Kollegen sprechen, tatsächlich. Ja, genau. Also, wie gesagt...
00:28:52 Hab noch nie Wasser und würd auch nie Wasser so nah an meinen PC lassen. Äh, psychologisches Problem. Das versteh ich. Aber wenn deine ... wenn deine 5090 abfackelt, dann bist du vielleicht froh, dass du's mit deiner Wasserkühlung löschen kannst. Das ist doch, ne? So canceln sich die zwei psychologischen Probleme gegenseitig aus.
00:29:20 Ähm, ja, äh...
00:29:31 So. Was geht ab? War sechs Monate auf der Reha. Verkauft Maurice PCs. Hallo! Ja, ich hoffe, die Reha lief gut. Und, äh ... Ja, Maurice verkauft jetzt PCs. Also, streng genommen die Kollegen, die auch die Gamestar-PCs machen. Und ... mit denen hab ich zusammen eine Linie von PCs mir überlegt, die so ein wenig das sind, was ich mir auch privat kaufen würde.
00:29:58 Also hab auch bisschen geschaut, dass es die ... dass es immer die ... dass es immer die ... so die Marken sind, die ich auch seit Jahren privat benutze. So, ich hatte immer Arbeitsspeicher von Corsair zum Beispiel, Netzteile von Be Quiet und so. Das sollten schon die sein, so wie ich ihn mir auch zusammenstellen würde, wenn ich ihn grade privat kaufen würde. Und wenn ihr da Bock drauf habt, ne, dann ist das jetzt ein ... äh ...
00:30:28 Ein Angebot und wir schauen einfach mal, wie es läuft. Bin gespannt tatsächlich, ob sich da Leute für interessieren. Aber ich habe mir Mühe gegeben, dass die was tauchen. Und jetzt schauen wir einfach mal. Ich habe ja noch nie irgendwie irgendeine Form von Produkt gehabt, so blöd das klingt. Also Merch oder sonst was. Ich habe keine Ahnung, ob da Interesse besteht. Wir gucken jetzt einfach mal.
00:30:59 Ja, die Mods sind sehr frustriert mit mir, zu Recht. Und danke an Hypnos für 29 Monate. Und Levidas, Dankeschön für 24 Monate und Glückwunsch zum 2-Jahres-Abzeichen. Würden Sie von diesem von Weberlichen einen PC kaufen? Ja, das ist die Frage, das ist die Frage. Ein Gewebert-T-Shirt, ja, das wäre wirklich vielleicht eine Idee. Das wäre wirklich eine Idee, ja.
00:31:35 Die Gehäuse mit Holzoptik. Ja, das war tatsächlich ein Input, den ich da hatte. Ähm, weil ich mir dachte ... Ich will, dass die irgendwie auch auf den ersten Blick schon rausstechen. Das ist jetzt ... Also, ich mein ... Ist ja, glaub ich, jetzt nicht verwerflich, aber ich red da gern offen drüber, dass das auch ein pragmatischer Gedanke war. Ich hab mir gedacht ...
00:32:04 Es gibt schon eine Menge PC-Linien da draußen. Und ich will nicht einfach nur sagen, macht doch noch eine und setzt meinen Namen drauf und dann gucken wir mal, ob ich da ein bisschen Provisionen abstauben kann. Können wir die irgendwie so machen, dass sie auch zu mir passen und auffallen und sich absetzen und vielleicht auch eine bestimmte Zielgruppe ansprechen, die mir zugeneigt ist und ähnliche Geschmäcker hat wie ich? Dann dachte ich mir so,
00:32:32 Wenn die so Holzdesigns, wenn wir für die ganzen Gehäuse alle so Holzdesigns nehmen, ich glaub, das passt gut zu mir und sieht geil aus. Und stellt sich raus, einige der besten Gehäuse aktuell haben genau dieses Design. Das Fractal North zum Beispiel gilt als eins der besten Gehäuse auf dem Markt aktuell. Das hat unter anderem MyGamersNexus war das Gehäuse des Jahres 2024. Das hat also, da hat alles zusammengepasst irgendwie, ne?
00:33:01 Ähm... Warum kein PC im Weber-Grill-Ausgehäuse? Ja, nee, genau, das war so ein Gedanke, den wir dabei hatten.
00:33:34 Leider ist das Problem dabei war ein bisschen die Auswahl ist vergleichsweise gering. Es gibt gar nicht so viele Holzgehäuse. Also die auch gut sind dann obendrein. Welche Neos werden heute gespielt? Ja, das könnt ihr euch aussuchen. So, ich zeig euch mal...
00:33:59 die die ich mir rausgesucht habe für heute drei und wie das jetzt hier läuft ihr kennt das ja also vielleicht manche von euch nicht wir hatten es schon eine weile nicht mehr inzwischen sind ja auch gerade durch klingenkampf wieder neu dazu gekommen dass wir
00:34:22 immer drei Sachen zur Auswahl haben. Ihr wählt das. Ihr könnt auch Kanalpunkte investieren. Nämlich, äh... Tiberium. Und es wird immer so sein, dass das Erste wird gespielt, also was gewinnt. Das Zweitbeste kriegt in der nächsten Abstimmung nochmal ne Chance. Und das Dritte ist raus.
00:34:51 Wird auch von Steam gelöscht. Existiert nicht mehr. Wird eliminiert. Florentin, hallo. Danke für den Raid und schönen Abend euch. Was gab es für euch gerade Feines? Wir, du kommst gerade recht, wir entscheiden jetzt gleich, welche Demo heute als erstes gespielt wird. Wir gucken uns gerade die Demos des Steam Next Fest an und wählen jetzt diejenige, die als erstes gespielt wird.
Vorstellung der Demos und Abstimmung
00:35:1900:35:19 Und die erste zur Auswahl ist der offensichtliche Kandidat. Also alle haben es schon gesagt.
00:35:52 Willkommen im Valley of Minds, einer enormen Verletzungskolonie. Für den Krieg gegen die Orks, die einzigen ungefeuerten Feinde des Königs Myrtana, brauchte der König Orr, um seine Arme zu erzeugen. Jeder Mann, der für ein Verbrechen verantwortlich war, egal wie unbedeutend, wurde in den Orr-Minen von Khorinis verpflichtet. Um es ihnen unmöglich zu machen, zu fliehen, schickte der König seine besten Magier aus, um eine magische Barriere um den ganzen Valley zu schaffen.
00:36:21 Aber etwas zerstörte die Entstehung der Barriere, schlagend jeden innen. Die Vergewaltigten rüttelten. Um die Kolonie zu kontrollieren, wurden sie in drei Camps geteilt. Der alte Camp ist zufrieden mit der jetzigen Situation. Solange sie die Rohre anbieten, bekommt der König sie mit allem, was sie brauchen. Der neue Camp denkt aber, dass sie die Rohre nutzen können, um die Barriere aufzubrechen. Und dann gibt es die Sekte aus dem Schwamm.
00:36:49 Sie glauben, dass eine mysteriöse neue Göttin sie von ihrem Gefängnis befreien wird. So beginnt euer Reise in die offene Welt der Valley of Minds. Ich habe tatsächlich nie Gothic groß gespielt, ne? Wichtiger Kontext. Ich bin der banausigste deutsche Gamer der Welt. Story und Kombat. Wie der ursprüngliche 2001-Titel.
00:37:16 Ich frage mich, ob Gothic jetzt lustigerweise einen Schuss bekommt in Interesse durch Kingdom Come.
00:37:44 Von Leuten, die mehr Rollenspiele dieser Art jetzt wollen.
00:38:10 Das ist ein überraschend langer Trailer.
00:38:36 Ich wollte eigentlich jetzt für jede Demo einen kurzen Trailer zeigen. Der ist relativ lang. Oh ja, ich hab einfach den ersten auf Steam genommen.
00:39:05 Aber Bogen schießen, ist das da auch so schlimm wie in Kingdom Come? Der Trailer ist länger als die Demo!
00:39:33 Also, natürlich ist die erste Demo zur Wahl das Gothic Remake. Logisch. Nicht, weil ich ein großer Gothic Fan bin, sondern weil ich weiß, dass einige von euch es sind.
00:40:00 Was setzen wir dem jetzt entgegen? Wir haben noch ein paar andere interessante Demos. Wir haben ein paar andere interessante Demos. Zum Beispiel ein Spiel für diejenigen unter euch, die gerne König sein wollen.
00:40:34 Skull and Bones. Nein. YesYourGraceSnowfall hat auch eine Demo.
00:40:57 Wo man einen König spielt, der Entscheidungen treffen muss. Mit begrenzten Ressourcen.
00:41:31 Also Reigns in hübsch ja und mit deutlich mehr Story. Der erste Teil hat eine richtig heftige Story. Der erste Teil hat eine richtig heftige Story. Also du rechnest damit nicht. Du denkst das ist so ein König-Entscheidungsspiel, aber es ist eine richtig tiefe, intensive, emotionale Geschichte. Also das ist Nummer zwei. Yes, Your Grace, Snowfall.
00:42:00 Und dann darf natürlich keine Abstimmung zu einer Demo hier stattfinden, ohne dass nicht zumindest ... ein mittelalter Aufbauspiel drin ist, ne? Das wär, ähm ... Das geht ja nicht. Das ... ne? Also, irgendwo hat man ja auch hier Kanalidentität zu wahren. Ähm ...
00:42:25 Und das nächste ist deswegen City Tales Medieval Era. Schaut, wie es Felder und Windmühlen hat. Die wissen schon, womit sie Leute einfangen.
00:43:15 Aber es ist auch Förster! Ja schaut! Gerade wurde er gebaut!
00:44:03 Also, das sind die drei Spiele. Liebe Mods, können wir eine Abstimmung mit Tiberium haben? Zu Gothic Remake, Yes Your Grace Snowfall und City Tales Medieval Era. Ah, die Mods sind so schnell. Die Mods sind so schnell. Da haben wir es. So, also liebe Leute, ihr könnt mit Tiberium abstimmen. Ihr könnt schauen, was euch hier am meisten reizt.
00:44:28 Denkt dran, jede Stimme zählt, weil nicht nur der erste Platz ist relevant. Der zweite ist auch relevant, weil nur der zweite Platz kommt weiter. Der dritte fliegt raus. Der dritte ist weg und eliminiert für immer. Deswegen, ne? Ich weiß, manche von euch sitzen schon länger auf ihren Tiberium-Reserven und können die jetzt raushauen.
00:44:57 Also schauen wir mal, was hier so kommt.
00:45:03 Alle einfach das wählen, was ich gewählt habe. So muss ich kein Tiberium ausgeben, sagt Jojo. Ja, das ist natürlich ein Weg, wie du gewinnen kannst. Ich bin noch von Kingdom Come 2 gegen Avowed pleite. Stimmt, wir hatten ja neulich eine Abstimmung. Ihr habt recht, es gab ja neulich erst schon wieder angewandte Demokratie hier. Das ist natürlich sehr wahr. Ja, das stimmt. Das heißt, wir haben jetzt hier echte Demokratie. Weil ein paar von euch pleite sind. Die Oligarchen sind pleite.
00:45:40 Und andere von euch sind einfach wie so Drachen und horten gerne ihren Reichtum. Das ist ja vollkommen legitim. Das ist auch vollkommen legitim.
00:45:54 Derweil Dankeschön an Yggdrasil für 36 Monate. Ja, wusstet ihr schon, dass ihr mit einem Abo auch ein bisschen mehr Tiberium bekommt? Das heißt, die Oligarchie in der Oligarchie ist, dass die Abonnenten noch mehr Tiberium bekommen, um hier mitzuentscheiden. Das ist relevant. Aktuell sieht es gut aus für Gothic, nachdem Yes Your Grace Snowfall stark angefangen hat.
00:46:21 Das bleibt aber noch spannend. Da ist noch alles drin. Ich würde jetzt als Gothic-Fan nicht aufhören zu voten, damit YesYourGrace nicht aufholt. Und als YesYourGrace-Fan würde ich sagen, okay, das geht doch noch. Die Gothic-Säcke, die überholen wir. Ne? Dankeschön an RillyCactus für acht Monate. Und viel Spaß weiterhin mit einem Tiberium-Boost für die angewandte Demokratie. Ich find das wichtig. Da kauft jemand Stimmen für Gothic. Ja, das kann sein.
00:46:50 Warum kaufst du nicht mehr für Yes Your Grace Snowfall? Wisst ihr, ihr müsst ja... also Demokratie ist ja dann, wenn man selbst sich einsetzt. Oh, Yes Your Grace überholt noch. Gothic-Fans, wenn ihr jetzt aufgebt, ist... Oh, das wird ganz knapp. Gleichstand. Jetzt sollte jeder wählen. Jeder muss jetzt wählen. Es zählt jede Stimme. Wer jetzt nicht wählt, ist selber schuld, wenn die anderen gewinnen. Yes Your Grace Snowfall habt gewonnen.
00:47:18 Mit 42% zu 42% Es waren neun Stimmen Unterschied. Neun Stimmen Unterschied. Jojo, du hast doch noch reingeballert. Aha. So, also. Lasst uns kurz schauen. Lasst uns kurz schauen, wie die Demokratie
00:47:47 entschieden hat und wie sehr die Oligarchie sie beeinflusst hat. Moment, ähm... Wo ist die Abstimmung? Also...
00:48:14 City Tales ist leider relativ klar rausgeflogen. Das hatte 123 Wähler und Wählerinnen, die 210 Stimmen ausgegeben haben. Das heißt, da wurde auch nicht viel Tiberium investiert. Es tut mir ein bisschen leid für den armen Minenknecht, der was investiert hat. Aber Gothic, da haben 200 Leute
00:48:41 544 Stimmen abgegeben. So funktioniert Demokratie. Denkt dran. Unter anderem Aimwolf hat richtig reingeballert. Während YesYourGreySnowfall 19 Wähler mehr hatte, die auch ... mehr Stimmen abgegeben haben. Aber der Unterschied ist tatsächlich dann hier ... Also, die Demokraten haben hier sogar gewonnen.
00:49:10 Die YesYourGreySnowfall Leute haben ein bisschen weniger Tiberium investiert und trotzdem gewonnen. Ihr seht es hier. Es ist also ein Triumph für die Demokratie. Es ist natürlich knapp genug, dass Gothic jetzt theoretisch, das wurde auch gerade im Chat schon richtig gesagt von Titanic-Taurer,
00:49:30 Theoretisch vor Gericht ziehen könnte und anfechten könnte, dass irgendein Zuschauer im Ausland bestimmt nicht rechtzeitig klicken konnte, weil er Ping und Lag hat. Und deswegen die Wahl wiederholt werden müsste, weil es zu knapp war. Und bestimmt jemand ganz dringend hier Gothic wählen wollte und leider nicht konnte. Das ist also absolut möglich. Aber...
00:49:58 Leider ist es bis dahin im Ausland. Du meinst, das deutsche Internet ist gut. Ja, Fairpoint. Ja, ja. Ja. Also, ähm... Das heißt, Gothic hat nochmal ne Chance. Gothic kommt weiter. City Tales ist recht klar rausgeflogen.
00:50:24 Gebe zu dem hätte ich bessere chancen ausgerechnet bei meiner zielgruppe hier aber die konkurrenz war natürlich hart Wir haben noch ein paar schöne sachen für später keine sorge es gibt noch genug interessante demos so Dann Ist es jetzt an der zeit
Yes, Your Grace: Snowfall Gameplay und Entscheidungen
00:50:4600:50:46 Die Windmühlen waren nicht prominent genug. Das kann halt absolut sein. Ja. Dann ist es jetzt an der Zeit, königlich zu regieren.
00:51:35 Das scheint alles zu passen. Das ist direkt ein sehr schönes Hauptmenü, finde ich.
00:52:05 Vielen Dank, dass du die Demo für Yes, You're Grey Snow voll ausprobierst. Wir hoffen, dass du deine Zeit in Davern genießen wirst. Die fangen so nett an, diese Entwickler. Wir wissen, dass sie sadistische Halunken sind. Wir haben den ersten Teil gespielt. Wir wissen, dass das hier kein lustiges Feelgood-Spiel wird, ihr Schweine.
00:52:32 Also, ne? Ich, ich, also... Mit dem Herzchen hier. So, sie, äh, weisen auch darauf hin, dass man Feedback auf ihrem Discord geben kann. Ja, sehr gut natürlich.
00:53:10 Ja, wir haben unsere Tochter damals verheiratet.
00:53:39 Diese Story war so übel einfach.
00:54:07 Der König Erik wurde für den Mord verurteilt. Mit den versprochenen Armeen wurde er zurückgezogen, und Lorsulia schlug nach der weit entfernten Stadt von Atarna. Erik fand sich in einem reichlichen Verhandlungskrieg verkleidet und bewahrte seine Unschuld. Mit den Armeen von Atarna bereit, zu helfen, marschierte Erik seine Armee, um die Horde der Barbaren einmal und für alle zu verteidigen. Aber der Kampf zeigte Davons echte Feinde.
00:54:36 Ja, der späte Lord Frey. Das war einfach so unwild.
00:55:05 Evo verwendete ihr Bild als Ausdruck, um das Land von Davon durch Feuer zu schützen, als seine Armee auf Grevno-Kastel heruntergingen. Die Siege von Grevno dauerte Wochen und schlug ihre Wälder zu ihrem Kern. Aber zuletzt brachten Elex' Wut, Rücksicht und lebendige Allianzen den Konflikt zu einem Ende.
00:55:29 Was? Neuer Verrat?
00:56:14 Weil jemand meinte, die Entwickler waren bei Gronkh im Chat. Ich hab die jetzt eigentlich kurz getroffen. Und lustigerweise heißt die Chefentwicklerin Alina. Nur als kleiner Funfact. Ich hab sie auf der Gamescom mal gegrüßt. Da hatten die einen Stand in der Indie-Arena-Booth letztes Jahr.
00:56:39 So, ich hoffe, dass dieser Überblick zu eurer Zufriedenheit war, euer Gnaden. Ich habe noch viele Details aufzuschreiben und dies ist erst der Anfang. Möchtet ihr meine Fragen jetzt beantworten oder soll ich die Lücken füllen? Ah, man kann seine Entscheidungen übertragen. Das ist ja cool. Ich möchte sicher gehen, dass du alle Details hast.
00:57:09 Erzählt mir von Königin Aurelia, habt ihr jemals das Ritual durchgeführt, um ihr zu helfen, einen männlichen Erben zu zeugen? Warte mal, mir fällt gerade ein... Ehrlich gesagt, manches weiß ich gar nicht mehr und zweitens... Gut, das hat eh schon sehr gespoilert jetzt.
00:57:36 Okay, daran kann ich mich gar nicht mehr erinnern, gebe ich zu. Ist alles eine Weile her. Aber das kann man witzigerweise auch wählen. Okay. Ich werde einfach aufschreiben... Ja, das klingt doch gut.
00:57:57 Nicht lange danach wurden wir auch mit einer kleinen Prinzessin gesegnet. Was mit eurer mittleren Tochter Azalia? Was passierte, als ihr von ihrer heimlichen Liebe zu einem radovianischen Mädchen erfahren habt? Ich habe sie mit Maja gehen lassen. Ich habe ihr befohlen bei uns zu bleiben. Ich habe sie mit einem König verheiratet. Ne, die habe ich gehen lassen.
00:58:23 Wer kann sich schon der Liebe in den Weg stellen? Azalia ist mit Maya losgezogen, um die Welt zu erkunden. Und was ist mit unserer süßen kleinen Prinzessin Sedani passiert? Das war die, die ständig neue Tiere zähmen wollte. Sie hat die letzte Schlacht überlebt, ja natürlich.
00:58:50 Das erste Spiel, das fängt so ein bisschen lustig an. So, ah, du bist so ein überforderter König, lauter lustige Entscheidungen und so. Und dann merkst du, nee, also es kann halt wirklich einfach deine achtjährige Tochter in der letzten Schlacht sterben. Nachdem davor deine älteste Tochter von ihrem Ehemann als Hexe verbrannt worden ist.
00:59:18 Und du merkst, holy shit, in was für eine Story bin ich hier reingeraten. Das haut dir richtig in die Magengrube. Es war der Bär, der geholfen hat. Ja, genau. Und sie liebt diesen Bären über alles. In diesem Sinne lasst uns einen Blick auf das Schicksal der anderen königlichen Agenten werfen.
00:59:42 Was ist mit Stan, eurem treuen General, passiert? Er überlebte den Krieg tapfer, natürlich. Weiß jemand, ob Stories deutsche Vertonung hat? Es scheint ja einfach so recht allgemeine Vertonung nur zu haben. Das ist ein kleines, glaube auch unabhängiges Studio. Ich würde nicht mit deutscher Vertonung rechnen. Ich glaube, der erste hatte auch keine. So, die Hexe.
01:00:10 Ja, ich mach das einfach, was alle überlebt haben. Ich will ja die meiste Story jetzt haben. Die königliche Verhandlung. Wen hab ich beschuldigt? Das weiß ich gar nicht mehr. Hab ich Lord Aethon beschuldigt damals? Das ist zu lange her bei manchen Sachen.
01:00:44 Der dann mache ich das wäre und was noch mal Kein grund zur sorge Das alles führt zu unserem krieg mit athana aber ihr hattet einen verbündeten der euch am ende geholfen hat nicht wahr Ich kann mich ehrlich gesagt nicht erinnern wer diese leute waren schön Deshalb bin ja ich hier
01:01:12 das Protokoll zu führen, sagt er. Lasst mich das aufschreiben. König Fabian kam im letzten Moment und durchbrach Athanas Armee. Wir sind jetzt fast fertig, euer Gnaden. Was wurde aus König Bairan von Radovia? Ich habe sein Leben verschont. Ihr hättet eure Tochter Lorsulia auf keinen Fall vor dem bösen Prinz Ivo retten können.
01:01:41 Welche Vergeltung habt ihr für ihn gewählt? Ich habe Ivo hingerichtet oder eingerichtet, also bitte, das, ne ne. Also der hat unsere Tochter verbrannt. Ich habe ihn hingerichtet. Keine Gnade für den Prinzen der Lügen. Möge seine schmutzige Seele für seine unverzeihlichen Verbrechen verdammt werden. Wow. Und wir sind fertig.
01:02:10 Ich weiß, manche Ereignisse waren sicher kein Vergnügen, an das man sich gerne erinnert, euer Gnaden. Aber es ist wichtig, dass wir die Dinge richtig darstellen. Ja, deswegen ist es vor allem besonders einfach, weil ich mich an die Hälfte nicht mehr erinnere. Nichtsdestotrotz, der Kampf mit Atana ist jetzt ein Jahr her. Seitdem sind viele Dinge passiert. Ein neugeborenes Baby, neue Verbündete in Schwierigkeiten.
01:02:36 Eine neue Bedrohung entsteht, die kalten Monate rücken näher. Die Flammen, die jeden in der Nacht warm halten, hüten immer noch im Kopf des Königs. Winter is coming, ja.
Erste Entscheidungen und Konsequenzen
01:03:0501:03:05 Euer Gnaden, alle werden langsam ungeduldig. Ich nehme mir einfach etwas warmes und setze die Krone auf. So, mit A und D oder Mausklick kann ich mich bewegen. Mit F oder Objekte anklicken interagiere ich mit ihnen.
01:03:41 Die Probleme klopfen immer wieder an unsere Tür, was?
01:03:56 So, die Krone, wichtig. Richtig schöner Grafikstil. Ja, ja, ich mag den auch sehr gerne. Ich habe meine eigene Familie, um die ich mich kümmern muss. Aber er ist ein alter Freund.
01:04:26 Erik, und hast du eine Idee? Moment, Junge. Ehrlich gesagt, wenn ich gewusst hätte, dass das so enden würde, wäre ich nicht hergekommen.
01:04:49 Ich habe keine ahnung wer eure festung schloss okay da ist offenbar noch ein bisschen fehler der übersetzung ich wollte eure familie nicht in gefahr bringen
01:04:59 Du bringst uns hier in eine schwierige Lage, Jakub. Aha? Ohne eure Hilfe werden wir gezwungen sein, unser Land an Kafka abzutreten. Dann hat er uns eben etwas Wein geschickt. Vielleicht ist es eine Geste guten Willens. Ich befinde mich im Krieg mit Kafka und ihr seid wirklich bereit, das zu trinken? Was, wenn er vergiftet ist?
01:05:28 Offensichtlich wusste er, dass ich hierher kommen würde. Er ist immer zwei Schritte voraus. So gerissen, wie er reich ist. Wir sollten uns mit ihm verbünden, statt mit dem Typen hier. Wenn ihr ihn nicht als euren Nachbarn wollt, sollten wir zusammenarbeiten. Also ich finde, das klingt nach einem guten Typen. Reich, gerissen, hat guten Wein. Erik auf ein Wort.
01:05:59 Okay, ich werde jetzt darauf, dass dieses Spiel natürlich bei Gronkh extra lustig gewesen sein muss, weil der König Erik heißt.
01:06:12 Schatz? Ich hab dir gesagt, dass dies nicht nur ein Freundschaftsbesuch ist. Alte Freunde tauchen nicht einfach aus dem Nichts auf, ohne es etwas wollen. Ja, ich mein, immerhin will er uns nicht in seine Telegram-Gruppe holen. Oder sein neues super tolles Produkt verkaufen, aber sie hat schon recht. Du musst ihm nicht helfen.
01:06:39 Ich habe das Gefühl, dass wir bereits in diesem Schlamassel drinstecken. Soll ich ihn einfach wegschicken? Der Prinz und ich brauchen auch deine Hilfe. Ihm geht es nicht besser. Natürlich mache ich mir Sorgen um unseren Sohn.
01:07:02 Jakob hat aber nicht unrecht. Als nächstes wird Kafka es auf uns abgesehen haben. Was dann? Ist es nicht besser, Jakob mit ihm verhandeln zu lassen, anstatt einen regelrechten Krieg zu führen? Und er bringt seinen Sohn mit? Ist das ein Versuch, uns zu beeinflussen? Unsere Holdemait ist sehr misstrauisch. Als ob wir nicht schon genug Kinder hätten. Hä, was?
01:07:34 Aber du hast gesagt, dass ich die Bücher danach durchsehen kann. Timo, gib uns nur einen Moment. Also, er streitet sich mit seinem Sohn. Vielleicht später. Nach dem letzten Spiel war ich auch misstrauisch. Ja, das stimmt. Erik, habt ihr euch schon entschieden? Also, ich weiß nicht. Ist es deine Entscheidung, sagt sie? Was sagt denn der Sohn?
01:08:06 Mein Vater hat mir erzählt, dass ihr Leschis in Darwin habt. Keine Sorge, wenn wir jemals einem begegnen, werde ich euch beschützen. Okay, der bildet sich viel auf sich ein. Oder wenn der Bär in der Ecke anfängt gemein zu sein. Der Bär gehört meiner Tochter, Bursche! Ganz langsam, Junge, du fängst gerade erst an. Das ist meiner Tochter Bär und du willst ihn mit deinem Bogen belästigen.
01:08:36 Wollcheck, der Bär hat in Cedarni während der letzten Schlacht das Leben gerettet, aber er wird langsam zu groß. Ich weck' ihn besser nicht auf. Ja, aber unsere Tochter hat ihn doch bestimmt perfekt im Griff, oder?
01:09:01 Ich habe gehört, dass dem Prinzen nicht so gut geht. Er wird doch wieder, oder? Was wir nicht alles für unsere Familie tun, hm? Ich habe eigentlich keine Männer oder Ressourcen, um dir zu helfen. Wir kommen ja gerade erst aus mehreren verzehrenden Kriegen, ne?
01:09:26 Also, wie entscheiden wir uns, Chat? Wir können dir nicht helfen oder wir müssen es clever angehen.
01:09:40 Ich meine, wir sind ja noch relativ frisch in die Story reingeworfen. Deswegen kennen wir das alles noch gar nicht. Der Kontext für eine Entscheidung ist noch relativ eingeschränkt. Ich würde mal vermuten, dass die Story eigentlich will, dass wir das tun. Ich weiß auch gar nicht, wie weit man hier schon entscheiden kann. Wir weigern uns. Ich wette, man wird so oder so in den Konflikt reingezogen.
01:10:07 Und aus dem Kontext ist es sicher besser, ihn als Unterstützer zu haben. Es ist schon richtig, dass er verdächtig wirkt, finde ich. Okay, alter Freund kommt nach Ewigkeiten wieder und will was gegen einen überlegenen Feind. Und wir haben selbst wenig Ressourcen. Wir wissen ja gar nicht, ob er ein guter Kamerad ist.
01:10:40 Zwei, der wollte dem Bär was antun, nur der Sohn, nicht er selbst. Der blöde Einzelne war auch, obst, du warst nett zu mir, jetzt töte meine Feinde. Ja.
01:11:10 Tja, aber Chat will eindeutig, dass wir ihnen helfen. Wäre schön, wenn man's dodgen kann dieses Mal und was es kostet. Ich gebe zu, ich bin da grad auch nicht so geneigt. Ich kenne den noch nicht gut genug, auch als Spieler, um zu sagen, ja, wir haben uns ewig nicht gesehen, aber let's go.
01:11:45 Zweit, er hat offensichtlich seinen Zug nicht im Griff. Ja, also... Ich würde tatsächlich als gerissener Diplomat eher sagen, ich weiß nicht, lass erstmal ein bisschen einen besseren Überblick über die Situation bekommen.
01:12:04 Vielleicht lässt sich mit dem anderen ja auch reden. Und wer weiß, ob seine Absichten her und rein sind. Wir können dir nicht helfen. Es tut mir leid, du bist mir noch nicht sympathisch genug.
01:12:22 Es tut mir wirklich leid, aber wir haben ohnehin schon genug um die Ohren. Na gut. Lass uns deinen Bogen einpacken, Timur. Ich schätze, du musst eher früher als später lernen, ihn zu benutzen.
01:12:42 Verdammt nochmal, Jakub! Kommst wohl auf die emotionale Art! Ey, unsere Frau lässt sich echt gar nix von ihm bieten! Das find ich aber gut! Das find ich aber gut!
01:12:57 Wie jetzt doch eric wenn wir ihnen nicht helfen werden sie in ihr verderben laufen Wissen ist besser als jeder andere die kinder von konflikten fernzuhalten wie jetzt jetzt sagst du mir du hast doch gerade noch dafür eingetreten dass wir das nicht machen Und jetzt mache ich es nicht weil ich deinem rat folge und du kommst alle müssen glaube ich doch
01:13:25 Wie wäre es damit?
01:13:30 Okay, also du hast keine Wahl. Das ist ein bisschen schade, finde ich. Dann macht keine Entscheidung draus. Dann macht keine Entscheidung draus, liebe Entwickler. Fangt euer Entscheidungsspiel nicht damit an, dass ich nicht entscheiden kann. Also ich hab's mir jetzt gedacht. Deswegen wollte ich es auch ausprobieren. Wir werden Kafka das Gefühl geben, dass er die Situation unter Kontrolle hat. Das finde ich schwach tatsächlich jetzt gerade.
01:14:04 Wir verstecken unsere Männer bei einem Außenposten, lassen ihn uns vorbeimarschieren und dringen ihn dann gegen die Mauer. Ach, wir gehen direkt in den Krieg rein. Obwohl ich gerade noch gesagt habe, wir haben keine Männer, wir können dir nicht helfen.
01:14:20 Aber die Mauer? Die Königin hat ein gutes Argument. Nach eurem Krieg mit Artana scheint nicht mehr viel Mauer übrig zu sein. Jetzt geht es noch darum, wie scheiße mein Königreich ist, Leute. Das wird immer schlimmer hier. Keine Sorge, bis du hin und zurück kommst, wird die Mauer repariert sein. Oh, wir haben unsere erste Quest. In Ordnung, ich hoffe, ich kann auf euch zählen. Eine letzte Sache.
01:14:48 Kann ich meinen Sohn bei euch lassen? Jetzt ist es sicherer und außerdem ist es schwierig mit ihm zu reisen. Wetten, dass ich eh nicht Nein sagen kann? Erik. Ah! Sie kommt! Sie kommt! Nicht jetzt, Zedani! Ja, unsere Tochter ist etwas größer geworden, aber immer noch hyperaktiv. Sie kommt!
01:15:23 Sind wir jetzt fertig? Ich kümmere mich drum. Ich weiß das zu schätzen, Erik. Ich habe doch gerade noch nein gesagt.
Thronsaal-Gameplay und erste Bittsteller
01:15:4101:15:41 Später an diesem Tag, Woche 1. Ja, jetzt ist es, das ist das... Das Hauptgameplay des Spiels ist das. War zumindest im ersten Teil so. Du trittst im, du sitzt im Thronsaal und triffst Entscheidungen. Und es wird immer schwierig. Es wird immer schwierig. Große Pläne eurer Gnaden, große Pläne.
01:16:10 Der Besuch von Lord Jakob war nicht zu unseren Gunsten. Ja, aber nur weil mich niemand entscheiden lässt. Ich stehe halt komplett unterm Pantoffel meiner Frau. Das ist das Problem hier. Aber wir werden es schaffen. Doch die Pflicht ruft. Das Volk von Davern wird vor dem Thronsaal Schlange stehen, um euch um Hilfe zu bitten. Seit unserem Krieg mit der Thane haben viele es schwer.
01:16:40 Es ist nicht immer genug für alle da. Hoffen wir also auf eine reibungslose Woche? Ja, bestimmt. Ah, unsere Frau wieder. Die kann uns sagen, wie wir uns zu entscheiden haben. Keine Sorge, ich bin hier, um zu helfen. Und oh, euer Gnaden. Nachdem wir uns mit den Bitch-Sterlen befasst haben, besucht bitte den General in der Rüstkammer. In der Ratskammer, sorry. Ich glaube, er hat einige Informationen über mögliche Außenposten.
01:17:12 So, klicke einen Bittsteller mit der linken Maustaste an, um ihn nach vorne zu rufen. Ja, dann schauen wir doch mal. Ach, die erste Bittstellerin ist unsere Frau. Jetzt bin ich gespannt, ob wir ihre Bitte abschlagen können. Was auch immer sie ist.
01:17:37 Okay, ihn kann ich noch anklicken, aber er kann grad nix machen. Du hast entschieden! Was heißt da, die Entscheidung ist gefallen? Keine Sorge, mein Schatz, ich hab das ja für uns entschieden, aber du schaffst das schon.
01:18:01 Ich nehme an, dass neue Gesellschaft gut für Zedani sein könnte. Ich weiß nicht, der Junge wirkte jetzt nicht sehr sympathisch, finde ich. Kannst du nach ihr sehen? Sie ist aufgeregt, weil ihre Schwester zu Besuch kommt und wir haben sie irgendwie vertröstet. Ah! Natürlich, meine Geliebte! Ach ja, bevor ich gehe... Was willst du mit dem Wein machen?
01:18:30 Ah, der Wein, der potenziell vergiftet ist. Lass ihn, wir werden ihn trinken. Ich werde ihn an die Leute verteilen oder entsorge ihn. Ich hab so ein bisschen den Verdacht, es ist sehr offensichtlich, dass der vergiftet ist, dass wahrscheinlich der Plot Twist ist, dass er nicht vergiftet ist. Deswegen würde ich ein großer König sein und ihm dem Volke spendieren. Und wir gucken mal, ob mein Metagaming richtig liegt.
01:18:59 Ich glaube, wenn der vergiftet wäre, das ist zu offensichtlich.
01:19:06 Und auf das Volk kommen harte Zeiten zu, also könnt ihr auch ein bisschen saufen davor. So. Das könnte einige mürrische Gemüter auf unsere Seite ziehen. Genau. Wenigstens wird er nicht verschwendet. Ich werde den Bediensteten Bescheid geben. Ja, guck. Das ist mein Stichwort.
01:19:35 Ich werde sie füttern und vielleicht versuchen etwas zu schlafen. Viel Glück da draußen. So, wir haben ein Inventar. Da ist jetzt gerade Wein.
01:19:58 Euer Gnaden, ich komme um Hilfe zu erbitten. Durch das kalte, nasse Wetter halten unsere Zaunpfähle nicht mehr so gut wie früher. Da kommst du zum König? Wegen Zaunpfählen? Letzte Nacht bin ich aufgewacht und hab festgestellt, dass mein ganzes Vieh verschwunden ist. Schweine, Schafe, Rinder. Ich kann sie nicht mehr finden.
01:20:25 Und ich bin Bauer, also ist es eine traurige Situation. Schön auf den Punkt gebracht. Bitte, euer Gnaden, schickt ein paar kräftige Hände, die uns beim Zusammensuchen unseres Viehs helfen. So. Also, klicke auf einen Agenten, um ihn zur Erledigung dieser Aufgabe zu schicken. Das umherziehende Vieh. Wenn ich jetzt den...
01:20:53 General nehme dafür.
01:21:00 Jedes Mal, wenn du einen Agenten zur Bearbeitung einer Aufgabe schickst, kostet ihn das Aktionspunkte. Jeder Agent hat eine bestimmte Zahl von Punkten, die auf seinem Porträt mit einem gelben Punkt dargestellt sind. Der sendete Agenten werden auf der Szenariotafel angezeigt. Du hast diese Mission abgeschlossen. Halte die Schaltfläche bestätigend gedrückt, um deine Auswahl zu bestätigen.
01:21:28 Ich verstehe nicht ganz, was die 30 und diese Punkte hier aussagen, aber offenbar war ich erfolgreich, weil dass der Agent hier nur auf dem zweiten dieser Punkte ist und das schon zählt, dass die Mission erfolgreich ist, das Interface erschließt sich mir gerade nicht auf den ersten Blick. Ich kann es auch nicht bestätigen.
01:22:03 Jetzt hab ich ihn nochmal hingeschickt. Jetzt ist er hier. Ach, gedrückt halten. Warte. Ah, dann kann ich ihn jetzt, es ist ja schon erfolgreich. Ich kann ihn auch wieder abziehen davon.
Verständnis der Spielmechaniken und Ressourcenmanagement
01:22:2001:22:20 Aber er kann halt nochmal, obwohl er schon erfolgreich ist, um hier noch weiterzukommen. Vielleicht braucht er länger dafür? Egal, wir machen jetzt einfach mal bestätigen. Ah, okay. Ich gebe zu, dass erschließt sich mir gerade gar nicht, was diese Punkte aussagen sollten. Also null.
01:22:50 Ist das ein Skillcheck? Ja. Wir schauen einfach mal. Das kommt ja sicher noch paar mal. Das klingt in der Tat dringend. Ich hoffe, dass dir damit geholfen werden kann. Ja. Ja, da hat er recht. Gut.
01:23:16 Wenn du Bittstellern hilfst, erhältst du Wohlstand. Je mehr Wohlstand du hast, desto wohlhabender ist dein Land. Höherer Wohlstand führt zu höheren Steuern. Ha! Für wahr! So, hier ist unser Wohlstand. Hier ist unser Einfluss. Und das hier kommt noch. Gut.
01:23:40 Dankeschön an Pantalam für sechs Monate. Dankeschön an Luxi für zwei. Vielen Dank!
01:23:52 Bitte hört mich an, euer Gnaden. Gestern Abend fegte ein heftiger Sturm durch unsere Gemeinde und knickte Kiefern um, als wären sie Spielzeug. Jetzt herrscht dort ein echtes Chaos. Überall umgestürzte Bäume, eingestürzte Dächer. Am Ende wird es vielleicht viel Brennholz geben. Wir brauchen Hilfe beim Aufräumen und Reparieren, euer Gnaden. Uns fehlt es an Werkzeug, aber auch etwas Essen würde helfen. Bitte unterstützt uns. So, jetzt können wir erneut...
01:24:22 Hier ist gescheitert. Null, ablehnen. Er gibt plus 30. Und damit ist es erfolgreich. Vielleicht braucht man irgendwann... Ah, Moment! Das, jetzt versteh ich's. Das ist die Schwelle, die du überschreiten musst. Er bringt plus 30, also drei Punkte. Und ich brauche drei Punkte, dass das ein Erfolg wird.
01:24:50 Jetzt kapiere ich's. So würde ich's jetzt lesen. Und hier siehst du auch direkt, wie viel Wohlstand dir das bringt. Ja, wir haben ihn ja noch, es gibt keine weiteren Bitsteller, also let's go.
01:25:11 So. So, sie ist begeistert. Wir werden umso stärker zurückkommen, um unseren König zu ehren. Ja, so will ich das. So, das war dann alles. Mal sehen, was sich der General für die Außenposten ausgedacht hat. Klicke auf den Thron, um abzusteigen. Wenn ich muss.
01:25:46 So, hier können wir uns in der Burg bewegen. Die Burg ist schon relativ prächtig, aber es ist schon im ersten Teil relativ klar geworden, dass du König eines kompletten Pfeifenkönigreichs bist. Das ist hier ein relevanter Punkt. Irgendwie alles ist arm, wir haben kaum Ressourcen, wir sind voll das Provinzkönigreich.
01:26:16 Was ein bisschen lustig ist, weil die Burg eigentlich relativ prächtig ist. Ist alles in die Burg geflossen, ja. So, wie können wir Lord Jakob helfen? Er hat Neuigkeiten zum Plan. Warum befindet sich Baron Kafka im Krieg mit Lord Jakob?
01:26:45 Baron Kafka hat die Handelsrouten aggressiv ausgebaut, um sein Weingeschäft zu fördern. Er baut eine wichtige Handelsroute, die ihn direkt mit unseren Feinden in Artana verbinden wird. Gibt es die noch? Wir haben doch deren Fürst hingerichtet, sie in der Schlacht zerschmettert.
01:27:09 Sie führt direkt durch die Ländereien von Lord Jakob und macht ihn handelspolitisch uninteressant. Schön. Ja, das ist natürlich, das ist mal ein Wort.
01:27:26 Ich glaube, es ist das Grundstück seiner verstorbenen Frau. Ich bin mir nicht sicher, aber es scheint, dass das Land für ihn einen sentimentalen Wert hat. Eine starke Handelsbeziehung zwischen Kafka und Atana wird uns sicherlich auch zum Nachteil gereichen. Wie, deswegen führen wir Krieg? Weil der eine eine Weinhandelsruhe durch das Land des anderen bauen will und da machen wir mit?
01:27:55 Also, ich bleib bei meiner Ablehnung. Ich weiß, meine Frau hat mich überruhlt, aber ich bleib bei meiner Ablehnung. Was für ein Quatsch! Lass die Details hören! Wir müssen dafür sorgen, dass Kafka nicht weiß, dass er in eine Falle tappt. Leute haben schon wegen weniger Krieg geführt, das stimmt auch. So.
01:28:24 Wir müssten ein paar grundlegende Vorräte sammeln, um einen Außenposten zu errichten, damit wir Kafka genau dorthin bringen können, wo wir ihn haben wollen. So, er hat drei Standorte gefunden und jeder hat Stärken und Schwächen. Und wir müssen die Mauer reparieren.
01:28:49 So, da müssen wir mit dem Baumeister reden. Es könnte schwierig werden, aber mit ein bisschen Glück schaffen wir es rechtzeitig. Gut. So, wir haben hier eine Karte. Können wir auch mit Tab anschalten. Ne, das ist die Regionskarte. Hier.
01:29:14 Das sind die drei Außenposten. Das verwinkelte Dickicht, der nördliche Steg und das Strohdorf. Die können wir direkt erkunden.
01:29:33 Das verwinkelte Dickicht ist für den Feind ein Labyrinth, aber uns ist es gut bekannt. Wenn wir einen Außenpost im Dickicht bauen, können sich unsere Soldaten zwischen den Bäumen verstecken und angreifen, wenn der Feind durchreitet und ihn gegen unsere Mauern drängen. Der Nachteil ist, dass dies der am weitesten entfernte Ort von der Festung ist. Es wird länger dauern, Kafka zur Mauer zu bringen.
01:29:59 Dein Bruder Rangeros ist empört, dass du wegen einer Weinrute keinen Krieg führen möchtest. Ja gut, das kann ich verstehen. Die Wälder sind auch in Bezug auf die Sichtbarkeit eine Herausforderung. Das totale Chaos scheint genauso wahrscheinlich wie der Erfolg, um ehrlich zu sein. Gut. Doch die Zeit und die Vorräte sind knapp. Diese Seite zu wählen ist besser als nichts.
01:30:30 Werkzeuge, Essen, Lager brauchen wir. So, das ist das erste Gebiet.
01:30:51 Der nördliche Steg Lord Jakob wird den nördlichen Steg überqueren und Kafkas Armee wird in Kürze folgen. Wenn unsere Armeen am Flussufer auf der Lauer liegen, können wir den Feind überraschen und seine Richtung kontrollieren. Die dicken Stöcke und das Gras sollten uns mehr als genug Versteckmöglichkeiten bieten. Dieser Ort scheint eine gute Wahl für den Außenposten sein, auch wenn er etwas mehr Arbeit bei der Vorbereitung erfordert.
01:31:20 Der Ort ist nicht weit entfernt, aber der Schlamm und die Kälte könnten eine Herausforderung darstellen. Okay, das braucht mehr Vorräte, ist aber gut. Und dann haben wir noch das Strohdorf.
Auseinandersetzung mit Charakteren und Konflikten im Königreich
01:31:4401:31:44 Während des Krieges im letzten Jahr hat Athana nichts als ein Feld der Verzweiflung hinterlassen. Gerüchten zufolge spukt es in dem Dorf, voller alter Lumpen und Knochen. Es braucht etwas mehr Bezeugungskraft, damit unsere Männer an diesem Ort bleiben. Kafkas Armee weiß vielleicht nicht von diesen Gerüchten, aber selbst sie werden sicher nicht auf die Idee kommen, in den Trümmern zu suchen. Der Ort liegt am nächsten zur Burg, was bedeutet, es ist am einfachsten, den Feind zur Mauer zu drängen.
01:32:18 Okay, es ist relativ klar anscheinend, dass die Abwägung hier ist. Jeder Ort braucht mehr Vorbereitung. Und der hier braucht fünf Punkte. Der andere braucht drei und der andere braucht gar keinen. Das heißt, wir müssen gucken, wie viel kriegen wir gesammelt. Und dann können wir uns entscheiden, welchen wir nehmen. Aktuell haben wir nur Leinen, was genau einen Punkt ausmacht.
01:33:03 Ah, hier sind unsere Tochter und der komische Typ. Er findet unsere Festung schön, das ist gut. Mehr hat er nicht zu sagen. Was hat die denn zu sagen?
01:33:23 Ja, wir hatten, wir hatten ja im ersten Teil, das ist ja schön, wir hatten im ersten Teil kann man ihr einen Spitznamen geben, den man dann auch das ganze Spiel über für sie benutzt. Und zwar kann man sie entweder Rosine, albernes Gürkchen oder Kartoffelkopf nennen. Und ich meine, dass wir damals albernes Gürkchen gewählt haben. Wenn ich mich recht entsinne.
01:33:49 Unabhängig davon würde ich es jetzt wählen, weil wenn ich was anderes gewählt habe, habe ich damals offensichtlich mich falsch entschieden.
01:34:04 Ich weiß nicht, was du meinst, sagt sie. Vater Tümo ist doch hier! Sie will nicht, dass wir ihn vor dem Jungen mit komischen Spitznamen bedenken. Beruhige dich, Albus. Ja, Vater? Bereite dich auf Azalias Ankunft vor.
01:34:30 Asalia besucht uns in acht Wochen! Soll ich ihr ein Haustier besorgen? Oder ein Schwert? Das ist zu groß. Sie will denken, dass ich mich sorge. Wir reden hier über Asalia. Es ist schon lange her und es ist so viel Druck.
01:34:54 Die drei Optionen. Du könntest ein Lied vortragen, einen Kreuzstich für sie machen, oder sie zum Duell herausfordern. Also für Kontext, das war so ein bisschen die Burschikoseste von den drei Tochtern, die halt Schwerter und Kämpfen cool fand. Also ich bin für drei, auf jeden Fall. Ich glaub auch, sie braucht grad was, was sie komplett beschäftigt.
01:35:27 Sie übte sich gerne im Schwertkampf. Bist du bereit, das auszuprobieren? Sie hat bereits Leute, mit denen sie das tun kann. Ich würde mich nur blamieren. Es muss etwas wirklich Großes sein. Etwas Unvergessliches, dass Azalia schreit. Zum Glück habe ich auch Tümo, der mir hilft. Oh, bist du... Junge, gehst du direkt ran? Das ist meine Tochter, das weißt du schon, ne?
01:35:57 Wir könnten ihr ein buch vorlesen Timo das ist glaube ich nicht die art von spektakulärer idee die wir gerade brauchen das ist jetzt nicht die also Timo das ist ernst davon wird sie sich nicht beeindrucken lassen Schön sei nett zu deinem gast albernes gürtchen
01:36:25 Es tut mir leid, es ist einfach alles sehr stressig. Ich glaube, sie macht sich sehr viel Stress. Sie ist die Type, die sich sehr viel Stress macht.
01:36:37 Wie wäre es, wenn ich dir ein wenig über Azalea erzähle? Sie ist abenteuerlustig, reitet auf Bisons und kämpft mit Schwertern. Sie liebte es auch, verschiedene Streiche zu spielen. Okay, jetzt bin ich gespannt. So, diese ganzen Einträge, die da oben anfangen, wo sehe ich denn die? Hier ist Festung.
01:37:12 Ich weiß gar nicht, wo ich meine Einträge, die da oben rechts aufploppen, einsehen kann.
01:37:23 Vielleicht gibt's das noch nicht. Ich hab hier nur Königreich und Regionskarte. Naja. Kommt vielleicht noch. Dann auf die Mauer. Spielen wir wieder König Eric oder einen anderen? Ist das ein Prequel-Sequel? Das ist tatsächlich eine direkte Fortsetzung. Also, ähm, der ganze Dialog hätte auch nicht stattfinden können, wenn wir die Tochter verloren hätten im ersten Teil, was ja passieren kann.
01:37:52 Dann kannst du angeben, sie ist gestorben am Anfang. Euer Gnaden! Wie sieht es aus? Sie sind fleißig am operieren hier.
01:38:14 Etwas großes zum zweiten Mal aufzubauen ist immer eine Herausforderung, aber unser Engagement zahlt sich aus. Die Mauern und ihre Garnisonen werden bald so gut wie neu glänzen. Und das ist genau das, was ich zu hören gehofft hatte. Jetzt kommt das Aber, Leute. Bestimmt, oder?
01:38:36 Ich werde sicher besser schlafen, wenn Grefno wieder hinter festen Mauern ist. Ganz zu schweigen von unserem Plan, die Feinde von Lord Jakob in einen Hinterhalt zu locken. Ohne die Mauer werden wir scheitern.
01:38:57 Es gibt nur ein kleines winziges Problem, euer Gnaden. Natürlich! Natürlich! So ein Pech aber auch.
01:39:17 Die jüngsten Kalkstein-Lieferungen werden immer spärlicher. Uns fehlen ein paar Steine, die uns helfen würden, das Ganze zu bauen. Kein Grund zur Sorge, es ist nichts Großes. Wir brauchen nur drei Tonnen, dann ist es geschafft.
01:39:36 Ich bin sicher, der König hat die richtigen Verbindungen. Nun gut, ich werde sehen, was sich machen lässt. Weil Leute gerade schreiben, gab es den ersten Teil auch für Handy. Das finde ich lustigerweise in dem konkreten Fall ziemlich passend. Weil es sehr simpel zu bedienen, grafisch nicht anspruchsvoll ist. Das würde ich als ein gutes Handyspiel sehen. Ah, jetzt können wir uns die Archive anschauen.
01:40:25 Zedani, die fast jüngste Töchter des Königs. Sie ist immer schwierig, bringt aber auch immer viel Freude mit. Schön. Ja, also mit ihr haben wir diese Nebenquest, dass wir irgendwas für den Besuch der anderen Tochter vorbereiten sollen. Wir sollen einem alten Freund hier helfen.
01:40:54 Thymo ist eher ungeschickt und schüchtern. Für den Wiederaufbau von Grevno sollen wir drei Tonnen Kalkstein schaffen. Und hier ist noch der Bittstellerzähler.
01:41:10 Oh, hier gibt's noch was anderes. Königreich-Täuscher. Entdeckt und betrogen. Okay, da kommt noch Interessantes auf uns zu, ich seh schon. Aber wir sind durch für diese Woche. Die Halbwoche seht ihr nicht, aber hier ist dann eine unter meinem Porträt. Ähm... Wo ich dann weitermache.
01:41:34 Ah! Mit Steuern eintreiben können wir unseren Wohlstand in Steuern verwandeln. Ha! Wie praktisch! Aber ich kann auch Wohlstand lassen.
01:41:55 Interessant. Also, ich kann selbst entscheiden, wie viel von meinem Wohlstand ich abschöpfen möchte für Steuern. Ich frage mich, ob es einen Grund gibt, das nicht komplett zu tun. Also, ob das eine reine Spielmechanik ist. Lasst uns mal gänzlich, ähm ... Steuern erheben.
01:42:23 Das wird sicher überhaupt kein Problem sein Die Aktionspunkte unserer Agenten Werden nur aufgefüllt wenn wir auch ihre Gehälter bezahlen
01:42:52 Das ist ja eine Unverschämtheit, General. Das ist ja eine absolute Unverschämtheit. Seid ihr kein Patriot, der seinem Land dient aus Überzeugung? So, die Hexe interessanterweise nimmt mehr Geld als der General.
01:43:17 Aber sie ist auch besser. Sie hat plus 10 für Krankheit und Wetter. Er hat nur 10 im Kampf. Sie hat also auch mehr Skills als er. Dann hat sie auch mehr Geld verdient. Das ist nur fair.
01:43:42 So, wir haben noch 22 Gold übrig. Der Wohlstand wurde produktiv umgewandelt. Und weiter geht's.
01:44:01 Ihr solltet den Außenposten wählen, den ihr für die beste Wahl haltet oder den, den wir uns leisten können. Ja. So, unsere Holde-Ehefrau hat wieder mal einen Befehl, ich meine eine Anregung für uns.
01:44:21 Ich frage mich, wie sich Tümo schlägt. Er scheint mir gegenüber noch so schüchtern zu sein. Er ist ja auch erst vorgestern angekommen. Zedani sollte auf ihn aufpassen, aber es scheint, als ob ihr Kopf ein bisschen in den Wolken steckt und ich habe alle Hände voll zu tun. Ich auch! Ich bin der König! Sag jetzt bitte nicht, kannst du dich nicht drum kümmern. Nein, sagt sie nicht. Wir sagen es selber. Wir sind ja, also ich finde...
01:44:46 Es würde mal ein bisschen zeigen, dass wir uns etwas selbstbewusster gegenüber unserer Ehefrau behaupten, Leute. Ich sag's wie es ist, es tut mir leid, wie wir hier einfach immer präventiv schon alle Entscheidungen abtreten, ist nicht gut. Das ist nicht gut. Wir müssten auch ein bisschen unsere königliche Autorität bewahren. Die Königin denkt immer an andere und nicht an sich selbst. Tja.
01:45:13 Ich schaue lieber, wie sie zurechtkommt. Das ist das Gegenteil von dem, was ich jetzt meinte, Bursche.
01:45:20 Okay, wer ist das hier? Ich komme einer ernsten Angelegenheit, euer Gnaden. Mein Name ist Yanka. Ich handle mit allen möglichen Schmuckstücken und Artefakten. Vor allem mit seltenen Kreaturen. Lass mich raten, Kobolde greifen... Wie soll ich das sagen? Die Schwäne haben meine Löwen gestohlen.
01:45:50 Was? Du hast meine Aufmerksamkeit. Das klingt, als würde es gut werden. Lass mich raten. Die Schwäne können Feuer speien, die Löwen können fliegen. Ja, ja. Deine Ehefrau trägt 24-7 zwei Babys, da könntest du auch mal was tun. Niko Hahn ist nicht für einen guten König.
01:46:19 Jeder Einzelne in seiner Untertanen wie ein Sohn oder eine Tochter ist nicht das ganze Königreich, unsere Familie, das wir quasi auf unseren Armen tragen, 24 Stunden am Tag. Und sie hat nur zwei, weil sie ist auch die Königin, aber egal. Also sind alle adelig.
01:46:44 Silpharion, das ist nicht wie es gemeint war hier. Das ist nun wahrlich nicht wie es gemeint war. Das geht jetzt doch einen Schritt zu weit. Dann können alle Erben... Also das geht jetzt doch wirklich einen ganzen Schritt, zwei Schritte zu weit.
01:47:05 Wir sehen dich nur sitzen, rumlaufen und quasseln. Nein, nein, also die Bürde der Entscheidung lasst ihr ja gar nicht auf uns, weil unsere Frau immer entscheidet. Ja, müssen wir erst wieder mit den drei Ständen anfangen. Ja. Es gibt eine echte Erklärung, euer Gnaden. Ihr kennt doch die Schwäne oder die berühmte Banditenbande. Ah.
01:47:32 Ich transportierte gerade ein paar Löwen für einen Lord, als die Schwäne mich auf der Straße überfielen. Jetzt sind meine Löwen weg.
01:47:42 Die Schwäne ist kein sehr altschwächer Name für Banditen, wenn du mich fragst. Oh, das ist ein ziemlich fieser Haufen. Höflich, aber fies. Sollten sie nicht weit westlich von hier plündern? Elegante Banditen, sie bestehlen einen und entschuldigen sich gleich danach.
01:48:06 Als ob die Entschuldigung es besser machen würde. Mir schwant Böses. Ja, mir auch. Entschuldigen Sie danach. Das war's. Das ist genau, was sie getan haben. Ehrlich gesagt war ich dankbar für diese Geste. Aber ich will meine Löwen zurück. Ich hätte nicht gedacht, dass es in Darwin Löwen gibt. Es war ein Lieferauftrag von Kaladur, euer Gnaden.
01:48:33 Ich dachte, wer würde sich trauen, einen Wagen voller knurrender Löwen anzugreifen. Ja, nachvollziehbar. Die Schwäne, wie sich herausstellte. Schließlich sind Löwen sehr wertvoll. So. Du bist die Löwenbändigerin. Wie soll ich dir helfen? Mindestens drei Löwen sind aus ihrem Käfig entkommen. Oh. Wir müssen nach ihnen Ausschau halten.
01:48:59 Ich kümmere mich um den Rest und entschädige euch für deine Mühe und Zeit. Okay. Im nördlichen Gasthaus. Und sie bleibt aber hier und verkauft uns Items. Okay, das ist nichts, wo wir jemanden entsenden. Okay, sondern wir sollen selber suchen. Interessant. Endlich eine Aufgabe für die Bärentochter. Das stimmt!
Entscheidungen und Konsequenzen im Königreichsmanagement
01:49:2601:49:26 Zedani such einen Löwen, das wird auch deiner Schwester gefallen, wenn sie kommt. Okay, der nächste Mann, nächste Katastrophe. Die Kinder in unserem Dorf sind krank geworden. Okay. Okay, alle Ausschlag bekommen. Bitte euer Gnaden, die Eltern sind ganz aus dem Häuschen.
01:49:54 Die perfekte Aufgabe für die Hexe, ja? Dachte ich mir auch gerade. Genau. Ah, man kann auch... ...die Bittsteller warten lassen.
01:50:17 Aber ich kann nicht danach den nächsten... Ah, ich dachte, ich könnte jetzt erstmal alle anhören, was sie wollen. Weil ich glaube, das Spiel wird manchmal uns baiten. Ich glaube, manchmal wird es dich dazu bringen, jemanden loszuschicken für den ersten Auftrag, obwohl dann der zweite dir Ressourcen bringt, die du zum Beispiel gerade für die Lager brauchst. Aber ist ja noch immer ein Tutorial und hier sollen wir eigentlich die Hexe schicken. Ähm... Okay, das ist ein bisschen blöd, dass er dann den Dialog komplett von Anfang an abspielt.
01:50:47 Aber gut. Das heißt, hier sollen wir die Hexe spielen, schicken. Guck, der General würde es hier nicht schaffen. Jetzt schauen wir mal, wie das Interface funktioniert. Der bringt nämlich nur drei Punkte mit. Und sie bringt vier Punkte mit, also 40. Und kommt damit auf Erfolg. Offenbar werden irgendwann richtig schwere Aufgaben kommen, wo wir mehrere schicken müssen.
01:51:19 So. Euer Gnaden ist in der Tat ein barmherziger Herrscher. So. Gut. Dann du da. Euer Gnaden hört mich an. Ich weiß, dass die Leute sich normalerweise nicht für Katzen interessieren. Was? Welche Leute?
01:51:48 Die werden alle aus meinem Königreich verbannt. Aber ich liebe meine. Der Bauer neben mir fing an, sie nach drinnen zu locken und sie mit allem möglichen Müll zu füttern. War's? Ist dein Nachbar ein Katzenfeind? Sie kommt immer seltener nach Hause und wenn, dann wird sie immer dicker und dicker.
01:52:12 Ich weiß, dass es angesichts des bevorstehenden Winters nach einem Luxusproblem klingt, aber ich mache mir Sorgen um ihre Ernährung. Okay, also jetzt mal zwei Punkte hier. Katzen sind großartig und wichtig, ja. Aber warum genau kommst du zum König damit, dass dein Nachbar deiner Katze zu viel Essen gibt?
01:52:38 Wo genau ist dies ein Problem meiner royalen Person? Bitte schickt jemanden, der sich um meinen Nachbarn kümmert. Oder gebt mir etwas, das mir hilft, ihm die Sache auszureden. Sollen wir den General entsenden? Ist das, was du möchtest? Den königlichen General schicken, um mit deinem Nachbarn über korrekte Katzenernährungen zu diskutieren?
01:53:14 Die fette Katze. Diese Mission erfordert zusätzliche Agentenzeit, um sie erfolgreich abzuschließen. Setze deinen Agenten mehrmals ein, um die Erfolgspunkte zu erreichen. Sag mal... Halt, wir können auch... Die Hexe...
01:53:45 Und eine Flasche Wein einsetzen, um den Auftrag zu erfüllen. Weil wir brauchen, die Hexe gibt vier Punkte.
01:53:57 Und weil es eine Krankheitsquest ist und der Wein aus irgendeinem Grund zählt für Krankheitsquests. Das heißt, hier können wir tatsächlich uns einen zweiten Agentenaktionspunkt sparen, um etwas von dem garantiert nicht vergifteten Wein einzusetzen, das die Hexe mit dem Nachbarn zechen geht und ihn so überzeugt.
01:54:25 Das wird fundamental großartig funktionieren.
01:54:32 Danke, euer Gnaden. Also manchmal, ne? In dunklen Zeiten zählen schöne Dinge mehr denn je, nicht wahr, euer Gnaden? Da hast du recht, aber kommt zum Punkt. Ich bin von Beruf Schmied. Meine Schmiede hat schon Brustpanzer für die Armee des Königs geliefert. Aber ich hab mich immer danach gesehnt, feinere Arbeiten zu machen.
01:55:02 Die Kunst des Silberschmiedens will er ausüben. Werdet ihr mir helfen, die Schmiede zu erweitern mit meinen Gaben Silber? Oh, das klingt nach Wohlstand. Wohlstand ist gut. Okay, hier kann ich jetzt auch... äh... Gegenstände einsetzen.
01:55:34 Aber weiß ich gar nicht ob ich das will weil ich glaube werkzeuge brauchen wir auch Für die lager Wir können halt hier das kombinieren wir können aber auch einfach zweimal den agenten schicken das noch mal schauen
01:56:04 Entschuldigung. Das ist wirklich nett, wir können jetzt hier... Oder geht das von hier aus? Ne, es geht nicht. Immer wenn ich denke, cool, dann kann ich ja kurz nachschauen, was das Lager... Wobei, doch, jetzt, Moment. Regionskarte. Das Strohdorf. Okay, das ist immer... Wir brauchen, ja, Werkzeuge, Essen, Lager.
01:56:40 Ja, dann würde ich jetzt lieber einen Agenten entsenden, als die Schuhe benutzen. Weil wir müssen, ne, wir können einfach zweimal den Agenten schicken.
01:57:25 Ja, unser Einfluss levelt unser Königreich auf. Gut. So. Ein Teil des Himmels ist heruntergefallen. Ein riesiger rauchender Felsblock stürzte auf mein Feld. Er kam aus dem Nichts. Ich hatte Glück, dass ich nicht drunter lag, aber einige meiner Kühe, die sind jetzt Hackfleisch.
01:57:52 Bitte helft mir, euer Gnaden, ich muss noch ein paar Fersen kaufen und ich muss die Stelle sauber machen. Euer Gnaden, es sieht aus, als hätten wir nicht genug Ressourcen, um dieser Person zu helfen. Manchmal ist es nicht möglich, allen zu helfen. Aha.
01:58:13 Okay gut die das jetzt offensichtlich tutorial für Manchmal geht es einfach nicht weil auf einmal braucht diese komische quest das achtfache von allen davor Schaut da müsste ich ins dahin kommen
01:58:38 Also das wird halt nie gehen. Ich glaube da hätte ich, ich weiß nicht, wenn man es weiß, kann man glaube ich alles davor ablehnen und dann geht's. Aber das soll dir offensichtlich im Tutorial zeigen, dass du es halt, dass es nicht geht. Wir können die Stiefel noch hinsetzen. Aber dann reicht es auch nicht, weil es reicht wirklich nicht. Diese Items hier bringen nichts für Werkzeuge oder Arbeit. Die Leinen bringen Lager.
01:59:06 Der Wein bringt was für Krankheit. Also jedes Item bringt auch nur für bestimmte Sachen was. Tja, das ist offensichtlich ein Tutorial-Moment für Pech gehabt.
01:59:29 Bittstatter zurückzuweisen führt zu einem Rückgang des Glücks deiner Bevölkerung. Ah, das ist der dritte Punkt. Wenn das Glück auf Null sinkt, wird dein Königreich untergehen. Tja. Was sollen wir denn tun, euer Gnaden? Wir werden diesen Winter hungern. Ey, wie das Spiel dich gilt-trippt für eine Aufgabe, die du nicht erfüllen hättest können. Seine Unverschämtheit. Was für ein fauler König!
01:59:58 Wache! Richtet sie hin! Also wirklich das letzte!
02:00:17 Sitzt da nur auf dem Thron herum! Also, das ist ja eine Unverschämtheit. So, lasst uns mal die verschiedenen Sachen durchgehen. So, wir sollten doch nach unserer Frau sehen, denn sie ist ja das eigentliche Hirn des Königreichs, nicht wir. Oh, sie ist eingeschlafen. Das sei ihr auch mal vergönnt, glaube ich.
02:00:52 Oh, man kann die Tochter benennen. Wir können sie nach unserer im ersten Teil Verstorbenen benennen. Das finde ich aber super unangenehm. Ich glaube Aurelia ist doch wie unsere Frau heißt, wenn ich mich recht entsinne, oder? Oder wir geben ihr einen neuen Namen, nämlich Amelia. Also ich würde sie auf keine... Also ich würde sie vielleicht nach der Mutter benennen.
02:01:20 Aber sicher nicht nach der auf dem Scheiterhaufen verbrannten Tochter. Das ist das Schlimmste, was du dem Kind antun könntest. Wir nennen sie einfach Amelia. Ja, wir geben ihr einen eigenen Namen.
02:01:40 Lorsulia das Sequel. Ja wirklich, ey. Das wär' ja schrecklich. Möge der Name dir mehr Glück bringen, ne? Ja, ja. Okay, ihn können wir auch benennen. Gut, ihm können wir natürlich unseren Namen geben. Er ist ja unser Thronerbe. Ihn können wir Erik II. nennen.
02:02:09 Oder Edward oder Ernest. Was würdet ihr sagen? Was würdet ihr sagen? Beim Sohn ist, finde ich, dass der zweite auf jeden Fall weniger creepy, weil das ja irgendwie normal ist.
02:02:34 Aber Edward ist auch ein guter Name. Ernest ist kein guter Name, finde ich. Tut mir leid für alle Ernests im Chat. Ja, Edward ist gut. Wir hatten im letzten Jahr so viel Glück. Nicht eine, sondern zwei kleine Kartoffeln. Und endlich ein Königsnachfolger. Ja.
02:03:08 Wir reden später. Ich würde sie jetzt eigentlich nicht aufwecken, oder? Also es ist zwar die Quest, aber ich finde jetzt aufwecken, wenn sie endlich mal eine Runde Schlaf bekommt, ist nicht anständig. Und dann haben wir noch die Ratskammer.
02:03:48 Ja, Vater Deine Mutter wollte, dass ich nach dir sehe Benehmt ihr euch, Kinder? Gut, dass du hier bist, Vater. Oh Gott, sie hat wieder eine Idee Ja, natürlich hat sie das. Willst du es sehen? Natürlich, albernes Gürkchen
02:04:12 Genau wie wir es geübt haben, Timo, du schaffst das. Oh Gott, der arme Junge. Ja, ähm, hast du, würdest du, ähm... Ich mag Wasser. So nah dran, lass mich mal versuchen. Das ist nicht fair, du hast mich überrumpelt. Ehem. Euer Gnaden, was war das für ein langer Tag?
02:04:41 Wenn du bitte Könntet ihr mir diesen becher reichen euer gnaden oh ich bin so durstig Soll ich etwas wein einschenken milady
02:05:05 Oder hast du vielleicht erwartet, dass etwas mit dem Becher passiert? Oh, wir haben vergessen Wasser reinzutun. Das ist zu schwer. Wir hätten beim Lesen bleiben sollen. Du hast recht, das ist nicht gut genug. Vater, was denkst du? Würde das Azalia beeindrucken, wenn sie herkommt?
02:05:31 Eigentlich nicht. Das war nicht gut genug, Tochter. Aber ich frag sie mal, ob sie sich Sorgen macht.
02:05:42 Deine Schwester wird sich einfach freuen, dich zu sehen. Mach dir nicht zu viele Gedanken darüber, wie du sie beeindrucken kannst. Außerdem bist du sicher, dass du deine Schwester mit einem Streich willkommen heißen willst? In den Briefen nennt sie mich immer Nervensäge. Es ist über ein Jahr her, dass sie auf Abenteuerreise gegangen ist. Ich muss ihr beweisen, dass ich nicht mehr so klein bin.
02:06:06 Azalia war die Königin der Streiche. Die einzige Möglichkeit ist sie mit ihren eigenen Waffen zu schlagen. Das wird katastrophal schief gehen. Ihr habt mir viel zum Nachdenken gegeben. Danke euer Gnaden. Komm Timo, mal sehen, ob wir etwas anspruchsvolleres einfallen lassen können. Vielleicht können wir Domowoi um Hilfe bitten. Vater hat mir gesagt, dass er für alle möglichen Unglücke im Haushalt verantwortlich sein kann.
02:06:33 Wir werden einige Opfergaben vorbereiten müssen. Manchmal hab ich das Gefühl, dass du mehr über Darwin weißt als ich. Erzähl mir mehr. Das wird ne komplett Katastrophe mit den beiden. Also.
02:07:05 Jetzt können wir doch eigentlich schon das Strohdorf benutzen, oder? Wir haben zwei Stiefel und einmal Leinen. Das heißt, es hat geklappt.
02:07:35 Sehr schön. Und dann war hier noch was. Das schmuddelige Wiesel. Bitte was? Das kostet uns vier Blätter, was auch immer diese Währung ist. Und könnte uns Wohlstand bescheren.
02:08:01 Die Männer des Königs fanden das schmuddelige Wiesel eine örtliche Taverne. Aha! Überraschenderweise hatte sie schön dunkle Holzdecken und Hängepflanzen, ganz und gar nicht schmuddelig. Es waren auch keine Wiesel zu sehen. Der Gastwirt schien nicht sehr glücklich darüber zu sein, dass königliche Einheiten einmarschierten. Was wollt ihr hier? So, die Agenten baten darum, mit dem Wärter über Monster und Fabelwesen zu sprechen.
02:08:32 Gut. Der letzte Jagdausflug des Jahres vor dem Winter fand vor nicht allzu langer Zeit im Wald statt. Sie kamen hier vorbei und erzählten uns, dass sie auf dem Weg nach Norden zur mächtigen Eiche waren. Wenn ich raten müsste, würde ich sagen, sie wussten etwas und dort ist eine Bestie, aber es könnte schwierig sein, dorthin zu gelangen. Er hielt inne. Die Überquerung der hohen Brücke wird im Moment nicht einfach sein wegen der Straßensituation.
02:08:58 Der Gastwirt warf den König Agenda einen finsteren Blick zu. Willst du damit sagen, ich habe mich nicht genug um die Infrastruktur gekümmert, Gastwirt? Ihr könnt auch den langen Weg durch die offenen Felder nehmen, aber das wird kostspielig und nur die Götter wissen, was euch begingen könnte. Die Leute im Dorf Stahu können euch wahrscheinlich helfen, einen schnelleren Weg zu finden.
02:09:22 Gut, wir haben Wohlstand bekommen und können jetzt im Dorf hier versuchen noch was zu finden. Ah, Vorräte ist hier die Währung. Wir haben noch sechs Vorräte. Nick, hallo! Schmuddeliges Wiesel, woher kennen die meinen Spitznamen auf der Arbeit? Wirst du auch in Magic so genannt? Frage ich mich.
Erkundung, Handel und neue Bedrohungen
02:09:5002:09:50 So Nicht mehr als fünf familien die sich um zwei hütten eine kleine scheune tummeln So zerstörte zäune verrottende fässer gestank von kuhmist um mein gott wo sind wir hinbekommen Mein mann ist verschwunden ja mal seine frau wieder und wieder So der mann will den könig sprechen
02:10:21 Und schickt uns mit einem Brot auf den Weg. Okay. Haben wir noch genug Vorräte was zu erkunden? Nee. Dann sind wir für diese Runde durch.
02:10:56 Jetzt ist die frage im thronsatz noch mal eine quest wir sollten den berater mitteilen dass wir uns für ein standort entschieden haben genau
02:11:06 In Magic nennt man mich. Oh Gott, darf ich bitte auch mal was machen, ohne dass du das counterst. So schlimm bin eher nicht mal ich. Aber ich arbeite als nächstes an einem Control-Deck mit Hate-Bears und Counter-Spells und so Zeugs. Wird gut. Und danke noch an Amboss für fünf Geschenkabos. So, Berater. Der Außenposten ist fertig.
02:11:30 Der Strohdorf. Das Strohdorf ist der ideale Ort für einen Außenposten, euer Gnaden. Eine brillante Wahl. Kafkas Truppen werden nicht wissen, wie ihnen geschieht. Ich glaube immer noch, dass Kafka ein anständiger Handelsmann ist und wir uns von diesem Jakub benutzen lassen. Es tut mir leid.
02:11:51 So, jetzt ist die Frage... Ähm... Ihr seht das gerade nicht, aber wenn alles durch ist, leuchtet der Button für Weitermachen. Jetzt ist noch nicht alles durch, weil wir die Quest mit unserer Frau noch nicht gemacht haben. Ich würde jetzt aber mal probieren, was passiert, wenn wir weitermachen. Weil ich finde immer noch, dass wir sie jetzt nicht wecken sollten. Und vielleicht können wir morgen noch mit ihr reden.
02:12:19 Okay, wir müssen nach ihr sehen. Interessant. Ich hätte jetzt gedacht, ein rücksichtsvoller Ehemann lässt sie schlafen, aber offensichtlich müssen wir sie aufwecken.
02:12:42 Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Aber, äh, Frage ... Ich mag deinen Namen übrigens. Ich glaub, so viel Pizza wie ich esse, könnte man sie bei mir schon als Droge werten, ehrlicherweise. Ja, es wird Monster Hunter Wild geben. Freitag, Samstag und Sonntag. Jeweils ab 13 Uhr. Und ...
02:13:10 Am Freitag werden wir auch einen OLED-Monitor von MSI verlosen zur Feier des Anlasses und drei Keys für das Spiel. Hashtag Werbung. Aber könnt ihr euch schon mal festhalten, es gibt wieder Zeugs zu gewinnen. Wir haben zu lange kein Zeugs mehr verlost, deswegen gibt's wieder was.
02:13:35 Schatz, ich wollte sehen, wie es dir geht.
02:13:43 Du hast mich erschreckt. Ich muss eingenickt sein. Es tut mir leid, dass ich dich geweckt habe, Schatz. Das war jetzt sehr offensichtlich. Es ist der Kleine, er fühlt sich nicht wohl. Oh. Okay, wir nennen ihn Eddie, weil er Edward heißt. Ich weiß nicht. Wie kommst du zurecht? Oh, er fragt die richtigen Sachen. Ich hoffe, es gibt einen Weg, wie wir sein Leiden heilen können. Okay, das ist ominös.
02:14:14 Das weiß doch niemand oder bitte war es Es ist nicht leicht das geheim zu halten die leute reden Jakob weiß bereits dass etwas los ist Okay abgesehen von dem arzt oder sehr hoch ominös Aber es ist besonders schwierig wenn sie da nie dabei ist Kannst du dir vorstellen wenn die leute das herausfinden ich konzentriere mich lieber auf lösungen
02:14:44 Aber immerhin endlich ein Thronfolger, wa? Es ist schon komisch. Da versucht man jahrelang ein Erben zu bekommen und dann kommen sie wie Brötchen aus dem Ofen. Deine Worte, Ehefrau, nicht meine, denn du bist der Ofen in diesem Kontext. Ein Mädchen und ein Junge.
02:15:10 Aber wir hätten wissen müssen, dass dieses verdammte Ritual Konsequenzen haben würde. Ich frag mich, wie unterschiedlich kann das jetzt hier sein? Du könntest ja auch sagen, Zedani ist tot und du hast das Ritual nicht gemacht. Dann hättest du jetzt eine Menge anderer Dialoge wahrscheinlich, oder? Vielleicht sogar gar keine Kinder.
02:15:36 Wäre interessant, wie reaktiv das Spiel da ist, weil das ist ja ein sehr anderer Spielanfang, wenn du da komplett mit deiner Frau alleine in dem Schloss bist, sozusagen, und gar keine Familie sonst mehr hast.
02:15:48 Aber das ist trotzdem die Tochter, ne? Das Ritual war nur für den Sohn. Glaube ich. Ich weiß gar nicht. Aber danke noch an Life of Thought für 12 Monate. Glückwunsch zum Jahresabzeichen. Und danke an die Micha für 16. Wir haben schon so viel durchgemacht, wir werden auch das hier überstehen. Genau. Die Mauer wird vorbereitet, der Außenposten ist fast fertig.
02:16:15 Sobald wir uns um Jakob und Kafka gekümmert haben, werden du und der Prinz meine volle Aufmerksamkeit haben. Ja, sagt jeder Geschäftsmann, Ehemann ever, ne? Sobald wir nur noch diesen Aktiendeal abgeschlossen haben, Schatz, habe ich endlich Zeit, mich um meine Familie zu kümmern. Aber dieses eine Geschäft muss ich noch abschließen. Aber dann, Schatz, ganz bestimmt dann!
02:16:40 Ich weiß, dass es schwer ist, die Bedürfnisse des Königreichs mit den Bedürfnissen unserer Familie unter einen Hut zu bringen. Du hast recht, wir werden es überstehen. So, pass auf dich auf, Schatz. So, jetzt haben wir alles gemacht.
02:17:02 Ah! Jetzt wird der Wohlstandszähler interessant, weil ich kann meinen Wohlstand sowohl in Vorräte, um die Karte zu erkunden, umwandeln, als auch in Geld. Lasst uns mal 15 Vorräte anlegen. Das waren, glaube ich, drei Regionen auf der Karte.
02:17:33 Und der Rest ist Gold.
02:17:38 mit dem wir auch unsere Agenten bezahlen können. Das heißt, man kann schon immer den Wohlstand ganz abschöpfen, soll man auch, weil der offenbar auch ein Limit oben hat. Ist nicht so, dass du Wohlstand behalten musst, um quasi das Königreich gedeihen zu sehen. Aber du entscheidest dann irgendwann, in welche Ressourcen du deine Wohlstandspunkte umwandelst.
02:18:07 So, wir bezahlen wieder unsere beiden Agenten. Auffällig ist, dass wir anscheinend immer das gleiche bezahlen, egal wie viele Aktionspunkte die verloren hatten. Das heißt, man sollte sie eigentlich immer einsetzen. Komplett.
02:18:34 So, der Außenposten ist abgeschlossen. Wir haben auch den besten geschafft. Wir sollten uns Hedani fragen, aber erstmal haben wir noch Bittsteller. Schlechte Omen sind über das Dorf hereingebrochen, sagt dieser Mann. Der Himmel hat sich zerrissen. Dann verschwand das Vieh, alle wurden krank.
02:19:03 Eine böse Bestie haust in der mächtigen Eiche. Bitte, euer Gnaden, verlasst einfach diesen Ort. Wenn ihr darauf besteht, die mächtige Eiche zu untersuchen, dann... Okay. Also, Essen und Krankheit. Wir können die Hexe entsenden.
02:19:30 Und zweimal wein dann kommen wir genau drüber ja das klingt doch super Sagt eure männer sie sollen nördlich des dorfes gehen sie können an den bäumen markierungen finden die im handumdrehen zur eiche führen okay
02:19:58 Das ist skandalös! Bestien suchen unser Landheim und wozu zu eurem Vergnügen? Haben wir nicht schon genug durchgemacht? Sie haben uns gewarnt. Beruhige dich und komm zum Punkt. Was möchtest du? Seid ihr nicht derjenige, der die Löwen losgelassen hat, um die Dörfer zu terrorisieren? War es nicht auf euren Befehlen, dass diese neuen Mautstellen entlang unserer Straßen errichtet wurden?
02:20:26 Du denkst, ich lasse Bestien in den Wäldern frei? Warum soll ich das tun? Welche Mautstellen? Haltest uns nicht zum Narren. Wir haben es in unseren eigenen Augen gesehen. Die Schwäne hatten recht. Oh! Ihr treibt euer Volk absichtlich in die Verzweiflung, damit ihr euren Helden spielen könnt. Glaube den Schwänen nicht. Du wurdest hereingelegt.
02:20:55 Ja, die Banditenbande, die sich die Schwäne in der Gegend Chaos angerichtet und Lügen über Darwerns Leute verbreitet. Sie sind die wahre Quelle deines Unglücks. Ich wusste, dass ihr versuchen würdet, euch aus der Sache herauszuwinden. Verflucht seien eure Lügen! Verflucht seien eure bösen Spiele! Werden sehen, wer das letzte Wort... Können wir die einsperren? Jetzt haben wir einfach...
02:21:23 Standardmäßig Minus Zufriedenheit bekommen. Da hätten wir nichts gegen machen können. Es kann ziemlich schwierig sein, mit dem Volk vernünftig zu reden, euer Gnaden. Aha. Okay. Da schürt jemand Unzufriedenheit. So.
02:21:47 Hier wird jemand es ist nicht richtig ohne ehemann zu leben willst du nicht dass sich ein mann Um dich kümmert Woche für woche schickt mir meine mutter einen neuen jungen an die tür die jungs kommen an und denken sie haben eine frau bitte was
02:22:08 Ich sagte ihr, ich will nicht heiraten. Ich habe meine Holzfällerei. Das ist meine Freude. Wenn ich heiraten würde, dann nicht Danilo, Fedia oder Vasili. Keinen von ihnen, euer Gnaden. Versteht ihr? Ich bin sicher, deine Mutter meint es gut. Aber ich kann verstehen, dass ihre Methoden unwillkommen sein können. Gebt mir einen eurer Genten, egal welchen. Ich werde ihn natürlich zurückbringen.
02:22:34 Leit mir einfach einen aus, um ihn meiner Mutter vorzuführen. Sie wird sehen, dass ich jemanden habe und dann muss das Verkuppeln aufhören. Okay.
02:22:57 Dies ist eine potenziell fruchtbare Bitte. Um zusätzliche Belohnungen zu erhalten, versucht eure Agenten auf dem Geschenkeffekt zu positionieren. Ein Gegenstand auf dem Geschenkeffekt sorgt nicht dafür, dass die Belohnung eingesammelt wird. Okay, wir können jetzt also den Hauptmann zweimal senden.
02:23:19 Ich weiß nicht würde das spiel hier auch die hexe gelten lassen Ich meine es geht schon konkret um einen ehemann Da bin ich aber fast neugierig was mit der hexe passieren würde Der vorgetäuschte ehemann
02:23:47 Und von sie haben wir halt schon zweimal benutzt einmal mache ich deswegen würden wir sie damit halt auch komplett Verbrauchen sozusagen Ich bin es neugierig will das jetzt wissen
02:24:20 Oder wenn ich beide schicken würde, ja. Mein anderer Plan wäre eine Nachricht zu schicken, dass ich tot bin.
02:24:40 Euer Gnaden, es ist furchtbar. Unser ganz besonderes Schwein ist krank geworden. Es frisst nicht einmal. Fressen Schweine nicht alles? Das ist kein gewöhnliches Schwein. Ratsherr Portius ist ein besonderes Schwein. Eine, das einen wichtigen Platz unter unseren Dorfältesten einnimmt. Wenn wir seine Krankheit nicht behandeln, werden wir nicht wählen können.
02:25:09 Ja... Bitte helft mir euer Gnaden. Ja, blöderweise habe ich jetzt die Hexe, die in Krankheit besonders gut ist, gerade benutzt, um einen Ehemann vorzutäuschen.
02:25:35 Ja hier könnten wir jetzt auf die bonus punkte kommen um eine belohnung zu erhalten Aber es reicht schon einfach einmal den hauptmann zu schicken Ich könnte ihn noch mal schicken Und noch den letzten wein benutzen für eine extra belohnung
02:26:09 Ich weiß ja, das ist Bait und für den letzten brauchen wir jetzt noch irgendwas, was ich jetzt dann nicht mehr habe. Aber ich probiere es trotzdem mal, weil ich will sehen, was die Belohnung ist.
02:26:29 So ich wette der kommt jetzt mit irgendwas super anspruchsvollem und ich hab nur noch einmal den den General Das war eine verdammt harte Woche für mich euer Gnaden Zuerst habe ich meinen Hut verlegt um ihn am späten am selben Tag wieder auf dem Kopf zu finden Wenn es mich nicht so sehr gejuckt hätte hätte ich mich wahrscheinlich nicht am Kopf gekratzt Das habe ich wohl den Leusen zu verdanken
02:26:58 Alle halten mich schon für einen Trottel. Also habe ich mich freiwillig gemeldet, um dem König zu helfen. Wisst ihr, ich war dafür verantwortlich, den Heu für den Winter in die Scheune zu bringen. Eine einfache Aufgabe für einen einfachen Mann, haben sie gesagt.
02:27:20 Es war mein dritter Arbeitstag. Ich habe eine Menge Heu herumgetragen und meine Muskeln schmerzen, wie immer. Also habe ich mir eine kleine Pause gegönnt. Ich habe ein kleines Lagerfeuer angezündet, um meine Suppe aufzuwärmen. Alles lief gut, bis ein kleines Häschen von hinter der Scheune kam. Also ging ich dem süßen kleinen Ding nach und plötzlich steht die ganze Scheune in Flammen. Jetzt ist unser ganzes Haus weg und die Schweine haben keinen Unterschlupf und kein Futter für den Winter.
02:27:49 Bitte helft mir euer Gnaden, ich muss mich irgendwie freikaufen. Mal sehen, ob wir genug haben, um dir zu helfen. Tatsächlich, es reicht sogar noch. Einmal den General schicken reicht noch und wir haben alles gelöst. Hier gibt's auch noch Belohnungspunkte. Aber da hätten wir alles andere ablehnen müssen, um dahin zu kommen. Deswegen, das passt schon so.
02:28:22 Und wir haben unser Königreich aufgelevelt
02:28:31 Das Dorf sagt, wenn ich das nicht in Ordnung bringe, werde ich bei den Kühen schlafen. Was für eine Erleichterung! Gelegentlich bieten einzelne Personen dem König ihre Dienste an. Du kannst ihre Hilfe annehmen und sie werden zu deinen Agenten. Neue Agenten werden in der Agentenübersicht im Übersichtsbildschirm hinzugefügt. Aha!
02:29:00 Als König kümmert es sich um jede Kleinigkeit. Ja, ich meine, ich finde es schon ein bisschen albern, wie viel Schwachsinn ich hier aufgetischt bekomme. Ich fände es cool, wenn das ein bisschen mehr Königsentscheidungen wären, im Sinne von Rechtsprechen oder sowas. Und nicht so sehr ... Irgendwie meine Mutter will mich verkuppeln, tu was, König. Ne?
02:29:31 Der hat einen kopf auf den boden geworfen Dieser kerl war einer der schwäne
02:29:47 Ich habe genug von diesen Leuten in meiner Gegend. Oh, ihn mag ich. Ich hörte einen von ihnen in der Taverne drüber schwadronieren, wie sie das Land regieren. Jetzt nicht mehr. Die Schwäne gehen mir wirklich auf die Nerven. Ja, mir auch. Wenn ihr also ein paar Hilfe braucht, um ein paar weiße Federn rot zu färben, bin ich euer Mann.
02:30:15 Ja, finde ich sehr, sehr gut. Deine Methoden sind extrem, aber effektiv. Sehr gut. Ja. Das ist gut. Endlich ein kompetenter Angestellter hier. Ja, wirklich. Aber er verstrickt sich nicht in Magie. Ja, okay. Endlich ein Mann, der anpackt. Ja, wirklich.
02:30:43 So müssen wir gucken das volk ist wirklich unzufrieden jetzt
02:31:07 Oh man, ich merke gerade, das ist Unsinn. Hier kriege ich noch Wohlstand, aber ich bin schon auf vollem Wohlstand. Ich dachte, hier kriege ich noch einen Weg zu den Schwänen. Ja, Mist. Kann ich auch nicht abbrechen. Blöd. Aber hier ist ein Questgebiet. Die gefallenen Bäume.
02:31:41 Das bringt auch nur Gold. Okay, das können wir machen. Nur eine starke Bestie kann Bäume so fällen. Okay. Die Spuren führen tiefer in den Wald. Eine Försterhütte!
02:32:05 Eine alte Eichenhütte, aus deren Schornstein süßlich duftender Holzrauch in die frostige Luft stieg. Ein Löwe? Da seid ihr richtig, jubelte der rotnasige Förster. Okay. An der Wand über dem Kamin des stolzen... Der Förster hat für uns einen Löwen erledigt. Leute, ich habe immer gesagt, dass Förster in Spielen gut und wichtig sind.
02:32:35 Ich bin ein lokaler Held, sagt der Förster zu den ersetzten Agenten. Ich habe die Bestie, die die Bauern zum Froh zur Strecke gebracht und dafür diese schöne Trophäe bekommen. Ein guter Mann. Der Förster wollte gerade mit der Geschichte seiner Jagd beginnen, aber die Agenten konnten entkommen. Ja. Aber sollte den Löwen nicht lebend einfangen? Na ja, Details.
02:33:03 Diese bedauerliche Nachricht sollte besser Janka gemeldet werden. Ja, gut, ähm... Ist jetzt nicht ganz optimal, ich räum's hier ein. Okay, hier erkunden wir jetzt nicht, weil das gibt wieder Wohlstand. Ähm... Hier können wir nicht weiter.
02:33:33 Hier können wir noch weiter. Es gibt auch wieder Wohlstand. Den Wohlstandskram mache ich jetzt noch nicht. Das ist Verschwendung von Vorräten. Aber immerhin wird das Volk nicht mehr terrorisiert.
02:33:59 Ich hatte jetzt noch gar keine Möglichkeit Kalksteine zu bekommen Für ihn Geht's hier noch weiter ja
02:34:26 Achso! Ist hier ein Händler? Ah! Nee, sie ist doch ne Händlerin. So war's, ja. Ein örtlicher Förster hat einen Löwen gefunden. Eine schreckliche Nachricht. Die Löwen tun mir leid, wirklich. Das haben sie nicht verdient.
02:34:54 Aber ich bin in einer verzweifelten Lage mit Lord Marcel. Wie soll ich überleben, wenn ich es ihm nicht zurückzahlen kann? Okay. Sie will mir ein Stück andrehen, dessen Künstler verrückt geworden ist. Gemälde von Feuer. Schön. Deine Löwen machen mir eine Menge Ärger.
02:35:20 Die Dorfbewohner sind in Aufruhr. Sie denken, ich hätte die Bestie auf sie losgelassen. Euer Gnaden, es ist nicht meine Schuld und auch nicht eure. Das sind die Schwäne. Jetzt bin ich dazu gezwungen, einen Teil meines Gewinns mit euch zu teilen. Das ist nicht gerade das Leben, von dem ich als Mädchen geträumt habe. Tja, müssen beide unser Bestes geben.
02:35:51 Was verkauft sie denn? Kalkstein! Ah! Ja schön, hab ich sogar noch genug Geld für drei Tonnen Kalkstein!
02:36:08 Fantastisch! Ah, bei ihr kann man auch diese Stiefel kaufen für die Lager. Ich habe vorher übersehen, dass es hier weiter geht. Die ist natürlich extrem... Und Medizin kannst du auch kaufen, was du für ein paar Bittsteller brauchst. Das ist absolut relevant. Hier kann ich auch noch reden.
Einführung in die Welt von 'Yes, Your Grace: Snowfall'
02:36:3302:36:33 König Erik, wie läuft's denn so? Eine ziemlich informelle Art, den König zu begrüßen, findest du nicht? Entschuldigung, euer Gnaden. Ich bin eher der Typ, der mit den Händen spricht, wisst ihr? Erzähl mir mehr, worauf willst du hinaus? Das verstehe ich nicht.
02:37:04 Tja... Das ist ja eine völlig harmlose Frage, oder? Erzähl mir mehr!
02:37:22 Mit deinen Händen, was? Sie sehen wirklich sehr stark aus. Euer Gnaden, was würde die Königin sagen? Summer! Leider bin ich im Moment sehr beschäftigt. Ich bin Vesa, professionelle Steinbrecherin im Dienste eurer Gnaden. Ich danke dir für deine Arbeit. Du brichst Steine mit der Hand.
02:37:50 Mit Werkzeug, Dummerchen. Aber ich würde wetten, dass es keine Nuss auf der Welt gibt, die ich nicht knacken könnte. Wenn ihr ein Glücksspieler seid, werden wir es vielleicht eines Tages auf die Probe stellen.
02:38:18 Du gehst schon sehr ran! An den König, mit dem du noch nie davor geredet hast. Ich glaube, ich gehe besser zurück an meine Arbeit. Ist wahrscheinlich für alle Beteiligten besser.
02:38:39 Frechheit siegt. Ja! Jetzt erstmal Kalkstein. So, wir haben die Mauer geschafft. Perfekt! So, wohin ist unsere Tochter abgehauen?
02:39:24 War das eine sexuelle Belästigung? Ich weiß nur nicht von wem von den beiden. Details! Da sollten wir gar nicht drüber nachdenken, Lady Drachenlanze.
02:39:36 So hier bist du ja Die könig hat uns gebeten auf die babies aufzupassen ich glaube sie wollte ein bad nehmen sie hat strenge anweisungen gegeben Nicht anfassen keine geräusche machen nur den babies beim schlafen zusehen nicht anfassen Ja
02:40:03 Ich habe tolle Neuigkeiten für dich, Teemo. Ah, dein Vater wird bald zurück sein. Genau, sehr schön. Oh, äh... Verstanden. Okay. Freust du dich nicht, das zu hören? Doch, sehr, aber... Ich konzentriere mich. Man hat mich angewiesen, auf den Prinzen aufzupassen. Ach, er hat die Königin schon Mama genannt. Jetzt wird er rot. Ich meine, die Königin...
02:40:33 Sie hat mich gebeten beim Wachen der Babys zu helfen und still zu sein. Verstanden, Timo. Du leistest gute Arbeit. Er ist komplett überfordert mit der Situation anscheinend, der arme Junge. Euer Gnaden. Die Mauer. Was? Ich hab doch grad den Kalkstein für meine letzten Goldstücke gekauft!
02:41:04 Ähm...
02:41:09 Ja, das jetzt nicht so gut. Magie, was könnte es sonst sein? Sicher ein schlechter Zauberspruch. Okay. Lord Jakob ist auf dem Weg, wir werden schutzlos sein. Ich will einen vollständigen Bericht. Und... Ich werde ohnmächtig.
02:41:41 Ende der Demo! Schön! Da die Mauer gefallen und Lord Jakob auf den Weg ist, kann man nur auf einen günstigen Ausgang hoffen. Werdet ihr eure Verteidigungsanlagen rechtzeitig verstärken? Oder werdet ihr Zeuge des Untergangs eures Königreichs? Entscheidungen, die ich getroffen habe...
02:42:14 Du hast nicht geweigert Jakub zu helfen, er wird sich dran erinnern. Okay, dann muss man ja immer sagen, man hilft ihm, oder? Weil du musst ihm eh helfen und so stehst du nur schlechter bei ihm da. Du hast Oleg angeheuert und dann gibt es hier noch drei Entscheidungen, die einfach Fragezeichen sind, aber ich habe doch alles gemacht in der Demo. Ich weiß nicht, ob es da noch andere Sachen hätte geben können. Hat jemand von euch die Demo schon gespielt? Was sind hier die anderen Sachen?
02:42:45 Aber geht direkt wieder gut los. Also ich mag diese Kombination aus storyartigem Rollenspiel und strategischer Ressourcen und Königreichsverwaltung ziemlich gerne. Ich fand es nur ein bisschen schade. Ich habe das Gefühl gehabt,
02:43:09 Manche Dialoge waren mir ein bisschen zu albern. Viele der Entscheidungen mit den Bittstellern waren mir einfach zu lächerlich.
02:43:22 Und deine Entscheidungen hatten ja in der kurzen Demo zumindest noch gar keine Auswirkungen. Also ich finde das unglücklich für ein Spiel, das auf Entscheidungen fußt, direkt anzufangen mit einer Entscheidung, die dann automatisch ignoriert wird. Das fand ich nicht gut. Das fand ich nicht gelungen. Weil das setzt ein sehr ungünstiges erstes Signal. Dann lass mich da nicht entscheiden, sag einfach storymäßig König und Frau einigen sich drauf.
02:43:52 Aber erfahrungsgemäß aus dem ersten Teil wird diese Story noch ziemlich krass, wenn es genauso gut ist wie der erste Teil. Der erste Teil scheint auch gerade im Angebot zu sein für drei Euro. Wenn das stimmt, kann ich den jedem von euch empfehlen. Weil der war toll. Ist ein tolles Spiel. Ist wirklich ein schönes Spiel. Und ich sag danke für den nächsten Hype Train heute. Ihr geht ja voll ab heute. Dankeschön an Saint Filou für 13 Monate.
02:44:21 Shade für 37, Darceus Crystal für 31 und Killjail für 40. Also ich finde diese Musik Hyped auch doch auch sehr, oder? Diese Musik Hyped doch auch sehr. Ich finde einen Hypetrain hier sehr angemessen. Habt ihr noch Prime-Abos übrig, Leute? Dann jetzt hier in den Hypetrain ballern. Und wenn es euch gefallen hat, es hilft solchen Entwicklern tatsächlich ihre Spiele auf die Wunschliste zu setzen.
02:44:48 Wenn ihr euch fragt, warum bitten Entwickler immer darum? Das macht es tatsächlich in manchen Steam-Metriken sichtbarer, das Spiel, und hilft wirklich materiell, ohne dass ihr Geld ausgeben müsst. Und das ist ein kleines, unabhängiges Studio. Also, wenn's euch gefällt, setzt es auf die Wunschliste. Ich glaube, die freuen sich drüber. Ey, was geht denn ab bei euch? Was geht denn ab bei euch? Dankeschön an ...
02:45:17 Coos23 für Prime, Zentor für Prime, Darceus Crystal für 10 Geschenkabos, Zatras für Prime, Laresh Ward für 2 Jahre. Glückwunsch zum nächsten Abzeichen. Und PferderchenNördel, danke, dass du 5 Monate hier abonnierst bei einem bekennenden 10 Jünger. Ich bin ja leider nicht deinem Gott anhängig. Ähm...
02:45:44 Ist bestimmt auch ein Argument für Investitionen und Finanzierung, oder? Verschiedenste Sachen. Es kann auch dafür sorgen, dass Leute über dein Spiel berichten. Wenn ihr euch erinnert, Manalords hat Schlagzeilen gemacht, dass es das most wishlisted Game auf Steam war. Und das hat dem Spiel wiederum wie so ein Schneeball noch mehr Aufmerksamkeit gebracht. Ey, was ist denn los? Mein Zoll! Dankeschön für die Lead-Bits!
02:46:08 Und für die nächste Hype Train-Stufe, Dankeschön an Strami für Prime. Vielen Dank! Ja. Unter anderem weiß Tim dann, wie sie das Spiel bei Release promoten. Ja, genau. Das sind so Sachen, die da eine Rolle spielen. Das sind so Sachen, die da eine Rolle spielen.
02:46:34 Gelegentlich sind wir ja Verbündete. Ja, ne? Und Haris, Dankeschön für die Geschenkabos. Das Geschenkabo. Aber auch dafür danke. Die Musik ist ziemlich geil gerade, finde ich.
02:46:57 Also war direkt wieder vielversprechend das spiel sollte glaube ich immer war angekündigt fürs erste quartal Ich weiß nicht ob das noch stimmt Das war ein bait mehr als ein abo zu verschenken nein so war es nicht gemeint aber ist es trotzdem ja Der schlimmste versehentliche bait den ich mal gemacht habe War
02:47:25 Als Fabian Sigismund ein Video gemacht hat, ob Streamer Urlaub nehmen können oder nicht. Und ich hab mir das angeguckt, weil ich das ein interessantes Thema fand. Hab da Reacted drauf im Stream. Und ich hab's vorher nicht geguckt, weil ich das bei React-Videos eigentlich nie mache, weil ich's dann nicht mehr authentisch finde. Und Fabian hat dann im Stream, das wusste ich ehrlich vorher nicht, ein Teil seiner Argumentation war, alle Einkommensquellen aufzuzählen, die ein Streamer hat.
02:47:54 Also, es gibt Abos, es gibt Bits, es gibt Folgendes, es gibt Geschenkabos. Und natürlich war jedes Mal, wenn er das sagt, dass ein Bait... Also direkt hat es jemand im Chat gemacht. Das war halt der schäbigste Bait, weil ich auch noch Fabian rekrutiert habe dafür. Aber ich wusste nicht, dass das kommt. Aber es hat funktioniert. Hat funktioniert.
Auswahl der nächsten Demo: Gothic Remake, Solasta 2 und Game of Thrones Kingsroad im Rennen
02:48:2102:48:21 Ja, dann würde ich doch mal sagen, lasst uns die nächsten Demos anschauen. Also natürlich ist Gothic wieder dabei. Denn das war vorher Platz zwei.
02:48:42 Dann gibt es noch eine weitere große Demo, die man auf jeden Fall noch heute zur Wahl stellen sollte. Ich rufe die kurz auf. Also es gibt ja sehr viele putzige kleine Spiele, aber ich glaube es gibt ein paar in Anführungszeichen große Namen, die auf jeden Fall heute in der Abstimmung sein sollten. Und das zweite ist Solasta 2.
02:49:09 Also ist kein riesiger Name, aber ist, glaube ich, schon eine der größeren Demos dieses Steam Next Fests. Deswegen, let's go!
02:49:24 Freut mich, Sie hier zu sehen. Willkommen in Torwen! Wer ist dieser Djibouri, über den Sie so Angst haben? Ich habe von ihm nicht lange gehört. Ich habe ein schlechtes Gefühl. Alle, schaut! Er schwimmt unter der Brücke. Vorsicht, ich habe etwas gehört.
02:49:55 Es ist quasi eine Art Mini Baldur's Gate, aber hat offensichtlich vom ersten Teil ziemlich zugelegt.
02:50:35 So, das ist der erste Konkurrent für Gothic. Wir haben noch Platz für eine weitere Demo. Was sind noch Demos, die ihr gerne sehen wollt? Ich hab auch noch ein paar, die ich mir vorher rausgeschrieben habe. Ähm... Ich guck noch mal, was ich mir so aufgeschrieben habe. Gothic ist jetzt... Also wir haben die Abstimmung mit jetzt Gothic, Solasta und noch was. Das heißt...
02:51:07 Wir brauchen noch etwas Was wäre noch cool Was habe ich mir noch aufgeschrieben
02:51:43 Sollte irgendwie bis noch auf dem Level jetzt sein. Ich weiß gar nicht, ob es da noch was gibt tatsächlich. Habt ihr noch Ideen?
02:52:21 Spezielles Genre. Wir neigen hier zu Strategie und Rollenspielen auf jeden Fall. Was ist Tales of Old Dominos? Kenn ich gar nicht.
02:52:41 Ein mittelalterliches Open-World-Rollenspiel. Sieht aber bisschen janky aus irgendwie, glaube ich. Oh, das Game of Thrones-Ding. Ja, stimmt! Das sollten wir auf jeden Fall noch reinnehmen. Das ist absolut richtig. So, ja.
02:53:17 Haben wir drei Rollenspiele, aber wird auch mal, ne? Warum nicht?
02:54:08 Man kennt es, Game of Thrones, als brutales Action-Gemetzel. Ja. So. Also, das sind die drei Sachen, liebe Mods, Umfrage. Gothic Remake, Game of Thrones Kingsroad und Solasta 2 sind die drei Spiele, die zur Wahl stehen. Ihr könnt jetzt abstimmen.
02:54:35 Ihr könnt Tiberium reinsetzen, natürlich, wenn ihr wollt. Denkt daran, dass der Verlierer nicht weiterkommt. Also der erste Platz wird gespielt. Der zweite Platz kriegt nochmal eine Chance. Und der dritte Platz ist raus für heute. Der wird gar nicht gespielt. Also,
02:55:03 Lasst mal sehen. Da geht noch einiges. Das sind drei Spiele relativ gleich auf noch. Da geht noch einiges. Jeder kann jetzt Tiberium reinsetzen, um der Demokratie zum Sieg zu verhelfen.
02:55:25 Gut, okay, es kristallisieren sich zwei Favoriten heraus. Game of Thrones, King's Road überzeugt das Volk nicht. Ich glaube, das ist auch das, was auch für mobile kommen sollte. Ich geb zu, ich war ein bisschen neugierig, ob das was taugt. Aber ich bin auf alle drei neugierig. Kann man doch lieber für die nächste Runde vorschlagen. Ja, aber am besten in der nächsten Runde, weil ich bin einfach ... Ich bin völlig transparent.
02:55:53 Ich habe ein Gedächtnis wie ein Sieb, während ich streame, weil ich einfach, ich achte auf den Bildschirm, ich achte auf den Chat, ich achte darauf, dass der Stream gut läuft. Wenn du mir jetzt ein Spiel sagst, dann vergesse ich es, dann musst du es so oder so nachher noch mal schreiben. So, okay, Gothic und Solasta 2 exakt gleich auf, Leute. Das kann das, das geht nicht. Ihr müsst schon was, ihr müsst schon entscheiden.
02:56:20 Ihr müsst schon entscheiden! Das Ding ist Müll, leider. Ehrlicherweise, CoD 1, ich hatte es befürchtet. Aber ich war trotzdem neugierig, deswegen hab ich's aufgenommen. Aber, äh, ihr ... Es ist witzig, ich hab hier gar keinen so schadenfrohen Chat. Ihr wählt schon immer dann die Spiele, die wirklich gut sind, und nicht irgendwelchen Schrott, um mich schadenfroh zu sehen.
02:56:48 Also Leute, Gothic fällt zurück. Wird Solasta etwa ob Siegen? Wird es etwa ob Siegen? Noch könnt ihr Gothic unterstützen. Oder bei Solasta den Vorsprung ausbauen. Das sieht aber gut aus für Solasta. Wird Gothic der ewige Zweitplatzierte heute sein? Wird Gothic heute... Oh, das wird knapp, Leute. Ihr müsst jetzt alles reinballern. Auch für Solasta, bitte.
02:57:15 Sonst verliert ihr. Das wird ganz knapp. Das wird ganz knapp. Das wird ganz knapp. Oh mein Gott. Solasta 2 hat mit drei Stimmen Vorsprung gewonnen. Mit 481 zu 484 Stimmen. Leute, deswegen ist Demokratie wichtig.
Analyse der Abstimmungsergebnisse und Vorfreude auf Solasta 2
02:57:4202:57:42 Wir hatten heute, wir hatten ja diese Woche, also letzte Woche, hatten wir auch eine echte Repräsentation davon, warum Demokratie und Wählengehen wichtig ist, weil man denkt ja immer, die eine Stimme zählt nicht. Aber wie viele waren es jetzt? Es waren höchstens ein paar tausend,
02:58:07 die verhindert haben, dass das grässliche Bündnis Sarah Wagenknecht in den Bundestag kommt. Ähm... Also... 13.000, ja. Unter Millionen, ne? Also... Demokratie und Wählen ist wichtig, auch hier. Lasst uns kurz analysieren. Ähm...
02:58:34 Ob da auch Demokratie getan wurde oder ob die Oligarchen gewonnen haben.
02:58:53 So, also Game of Thrones Kingsroad hatte gar keine Chance. Gothic hat 163 Wähler und Wählerinnen auf sich vereint, die 481 Stimmen abgegeben haben. Also es tut mir ein bisschen leid für Rotorort und Torolf und Lonebrake, die hier wirklich gut reingeballert haben für nichts.
02:59:20 Während Solasta 169 Wähler vereinte auf sich, also tatsächlich bisschen mehr Leute. Und deswegen tatsächlich auch den rechtmäßig demokratischen Sieg für sich geholt hat. Okay! Dann ist Solasta, also so oder so, Solasta hat gewonnen.
02:59:49 Manchmal hab ich das Gefühl tatsächlich, dass sich natürlich hier so eine Art Todeskreislauf dann für das verlierende Spiel einstellt, weil Gothic-Fans jetzt schon in zwei Abstimmungen ihr Tiberium rausgeballert haben. Das heißt, es wird jetzt immer schwerer für Gothic zu gewinnen. Aber das ist ja nicht mein Problem. Das ist ja nicht mein Problem.
03:00:16 Weil am Ende bin ich hier nur der Dompteur des Zirkus. Was dabei rauskommt, da sollen andere sich drum scheren.
03:00:38 Und wir spielen Solasta. Ich bin jetzt echt neugierig drauf. Ich fand den ersten Teil ganz nett, aber du hast halt gemerkt, dass das ein sehr kleines Team mit sehr wenig Geld war.
03:01:00 Und entsprechend war ich überrascht, dass der zweite Teil zumindest optisch deutlich mehr hermacht. Also irgendwie haben sie es geschafft, da ziemlich zuzulegen. Und möglicherweise stößt das Spiel jetzt genau in die richtige Richtung, so ein wenig Baldur's Gate-Fans abzufarmen.
03:01:29 die dringend was neues brauchen, weil sie allmählich mit Baldur's Gate 3 dann doch durch sind. Könnte ich mir vorstellen, zumindest. Patch 8 kommt noch. Ja, und hier ist halt echt nochmal ein Grund zu spielen, weil die ganzen neuen Unterklassen dazukommen, die auch echt cool klingen.
03:02:06 Wird also spannend.
03:02:11 Ich bin ehrlicherweise überrascht. Ich hätte gedacht, was seid denn ihr für deutsche Gamer, dass jetzt zweimal schon Gothic verloren hat? Ich war halt 100 Prozent sicher. Also, ich hab mir schon Mühe gegeben, für die erste Abstimmung gute Konkurrenten auszusuchen, die spannend sind. Aber ich hätte gedacht, so mehr oder weniger alles, was ich da hinsetze, ist eigentlich ein Bauernopfer gegen Gothic.
03:02:39 Offensichtlich nicht! Offensichtlich nicht!
03:02:46 Wie der Herr, so es geschehe. Gothic ist so, naja. Mir war gleich, ob Gothic oder Solasta. Okay. Gothic kann heute gerne draußen bleiben. Oh, okay. Jojo macht die harten Ansagen. Nur die Alten stehen auf Gothic. Hab's bei Varian schon gesehen. Ja, das kann doch nicht sein, dass ein paar Leute Gothic schon entweder selber gespielt oder bei anderen Streamern gesehen haben.
03:03:21 So, während Solasta lädt, gehen wir mal kurz aufs Klo und machen mir vielleicht auch noch einen Kaffee, weil ich irgendwie müde werde. Es ist keine gute Zeit zum Kaffee trinken, aber ich bin müde. Deswegen bis gleich.
Erste Eindrücke von Solasta 2 und Ankündigung neuer Anno 117 News
03:08:2303:08:23 So, da bin ich wieder. Ich möchte eure Aufmerksamkeit auf diesen herrlich albernen Löffel, den ich im Paket zum Geburtstag bekommen habe, lenken. Der ist großartig, weil er hat hier so eine Wellung, dass du ihn einfach ans Glas oder die Tasse hängen kannst und ist ansonsten aber lang genug,
03:08:52 um selbst eine große Tasse Eiskaffee umzurühren. Und dann machst du wieder so. Das ist wundervoll. Das ist ein Meisterwerk der Ingenieurskunst.
03:09:11 Ist das Streamer-Angeberei? Nee, das ist ja nichts, was nur ich haben könnte. Für den Mann von Welt, der schon alles hat. Genau, genau. Absolut richtig.
03:09:30 Influenzt du mich, du gerade? Shadow Mia, willst du etwa? Bist du noch auf der Suche nach dem perfekten Löffel? Wenn ja, kann ich ihn empfehlen. Ist er ein Löffel aus purem Gold? Nee, leider nicht. Eigentlich schon. Ja dann, schau! Influenzt! So, derweil ist die Solasta-Demo heruntergeladen. Let's go!
03:10:09 sagte er und das spiel startete nicht liebe demo ich sagte let's go sie gold moment
03:10:38 So. Ein kurzes Abenteuer mit einer voreingestellten Gruppe. Um den Geist des Spiels zu zeigen. Ja, freut mich, dass ich dir was Schönes zeigen konnte.
03:10:58 Ranger's Elf Zuschauer sagt guten Abend. Hallo! Als erste Chat-Nachricht. Ich hoffe, euch Elfen geht's gut. Ähm, was wollte ich gerade sagen? Irgendwas wollte ich gerade sagen, aber ich weiß nicht mehr, was es ist. Egal. Also das war unsere Gruppe.
03:11:30 Lasst kurz checken, ob die Settings alle passen. Language German, aber alles ist Englisch. Gut, machen wir. Alles auf Epic, so wollen wir das.
03:11:58 Gut, das scheint alles zu passen. Let's go. Maurice, du bist zu meinem Lieblings-Streamer geworden. Das freut mich. Vielen Dank für das liebe Feedback, das immer schön zu hören, dass Leute hier Spaß haben. Maurice, hast du schon die neuesten Anno 117 News mitbekommen? Mein letzter Stand war, sie zeigen bei IGN was. Aber ich weiß noch nicht, was. Wenn jetzt gerade was passiert ist, ist es mir noch neu.
03:12:27 Mein Stand war, morgen soll was passieren. Am Donnerstag in der IGN irgendwas Show.
03:12:38 Gab einen neuen Forenpost. Oh, ja, erzähl gerne. Ihr könnt es auch kurz anschauen. Also was Neues zu Anno, da mache ich auch noch kurz Pause bei den Demos. Es kommen wirklich diagonale Straßen. Das ist ja großartig. Moment.
03:13:19 Wo finde ich das? Sie haben es witzigerweise noch nicht getwittert, wie es aussieht. Da! Lakusa hat direkt was. Oh, schön.
03:13:50 Und wie geil ist das denn? Sie fangen mit einem Herr der Ringe Zitat an. Alle Straßen führen zu Anno. Die Straße gleitet fort und fort weg von der Tür, wo sie begann. So.
03:14:14 Also, erster Punkt ist, es wird ein Raster geben. Das ist interessant, dass wir das wirklich nochmal ausdrücklich hier bestätigen. Aber was, wenn wir eure Optionen im Raster ausweiten? In unserer zweiteiligen Blog-Reihe über das Anno-Raster und die Straßen geben wir euch zunächst einen Überblick darüber, was sich geändert hat und was das für euer Spielerlebnis bedeutet.
03:14:40 Okay, im zweiten Block gehen wir näher auf das Wie und Warum ein. Also man sieht sie hier noch mal, ne? Da kann man schon ziemliche Kurven mitbauen. Sieht auch mal wieder richtig großartig aus.
03:15:06 Um ganz ehrlich zu sein, war es nicht das erste Mal, dass wir darüber nachgedacht haben, das übliche 90°-Winkel-Raster für Anno aufzubrechen. Jedes Mal sind wir auf Probleme gestoßen, hatten das Gefühl, dass die Lösung nicht ganz dem gerecht wird, was uns an Anno wichtig ist, und oder haben uns entschieden... Martin, du kommst gerade recht zu Anno! Schau mal!
03:15:33 Es gibt kurvige Straßen in Anu! 117! Was für ein perfektes Timing! Danke für den Raid! Guck mal, wir gucken uns grad die neuen Anu-News an!
03:15:51 So schließlich überarbeitet man nicht eben einfach mal das anno raster system bis jetzt Das raster system ermöglicht jetzt 45 grad winkel von straßen und gebäuden geil Dadurch sehen sowohl die straßen als auch alles was mit ihnen verbunden ist wesentlich organischer aus
03:16:16 Wir haben auch daran gearbeitet, Ecken und Straßenverbindungen weicher aussehen zu lassen, indem wir automatisch sanfte Kurven anstelle von scharfen Ecken erzeugen. Die Straßen passen sich auch automatisch an und begradigen sich, wenn Gebäude in ihrer Nähe platziert werden. Zum Beispiel, wenn Spieler ein Haus direkt in der Ecke platzieren, um so wenig Platz wie möglich zu verschwenden, um ein ansprechenderes Aussehen zu erzählen. Geil!
03:16:46 Als Anno-800-Veteranen könnt ihr ansonsten ein ähnliches Verhalten erwarten, wie ihr es gewohnt seid. Straßen passen sich der Geländehöhe an, verwandeln sich in Brücken, wenn ihr sie über einen Fluss zieht und wechseln zu einer pier-ähnlichen Variante, wenn sie an der Küste gebaut werden. Ihr könnt auch verschiedene Straßentypen erwarten, wobei die besseren Versionen mehr Kosten, aber auch ein paar Vorteile bieten.
03:17:16 Okay, hier sieht man, wie das Raster funktioniert. Das Raster hat 1917 aus einzelnen Kacheln, die wiederum in vier Subkacheln unterteilt sind. Während es bei Anoxon nur einzelne Kacheln gab. Und dadurch wird halt so eine Straße zu einer diagonalen Straße.
03:17:43 Das ist ja wundervoll. Oh, ich liebe das. Das ist, glaube ich, das Beste aus beiden Welten. Für Oldschool-Anno-Fans hast du schon immer noch ein Raster, aber du kannst natürlicher darin bauen.
03:18:18 Und Straßen werden jetzt anders gezogen. Schaut, sie werden von Zielpunkt zu Zielpunkt gezogen, sodass halt dieses hier zu so einer Straße wird, statt zu so einer. Das ist geil!
03:18:53 Man kann dafür keine Straße mehr bauen, die nur eine Kachel groß ist. Du brauchst immer mindestens zwei, weil du Anfang und Ende brauchst. Hier sieht man verschiedene Optionen, was du jetzt bauen kannst.
03:19:20 Okay, ich finde das großartig. Ich finde das wundervoll. Die Frage ist genau, wie sieht es aus, wenn man daraus Häuser setzt? Man kann das auch deaktivieren offensichtlich.
03:19:47 Gebäude passen sich an die Straßen. Oh! Summer. Ist das hier unser erstes Gameplay Anno 117? Ja schon, ne? Das ist offiziell das erste Gameplay. Glaube ich, oder?
03:20:18 Die Straße wird automatisch hier schön rumgebaut und man sieht, dass sie so ein bisschen rund ist. Ah, man sieht hier auch diagonale Gebäude. Das hier zum Beispiel.
03:20:51 Man kann dadurch Felder mit verschiedenen Formen platzieren. Ich finde das ziemlich toll.
03:21:08 Also, ich find's super, weil jemand sagt, als Feature wird dieses Graffiti aber nicht verkauft oder ansonsten scheint das meist ins Marketing gegangen zu sein. Ich würde jetzt mal spekulieren, dass das von Anfang an einer der Punkte war, der die Leute am meisten interessiert hat in Anno 117, oder? Also, ich glaube, wer sagt,
03:21:38 Ist aber nur Marketing. Sie reden über den Straßenbau. Der verkennt die Anno-Community. Ist jetzt meine Interpretation der Dinge. Korrigiert mich gern, wenn ich falsch liege. Das zeigt vielleicht auch, dass wir alle komische Nerds sind. Aber für mich sind das gerade Big News. Vielleicht bin ich auch komisch. Aber für mich sind das Big News.
03:22:07 Ja, aber ich bin auch komisch, das weiß ich ja. Aber ich gerade so, okay. Ich glaube, also ich muss direkt, da muss ich ein YouTube-Video zu machen. Das ist ja großartig. Das ist ja großartig.
03:23:11 Ich muss das auch den Kollegen mal schnell schicken. Ja, also ich find das gut.
03:24:15 Manche, die hier meckern, verkennen, wie konservativ viele Anno-Spieler sind. Wir können mit zu vielen Veränderungen im Anno 503 nicht leben. Ja, glaube ich nämlich auch, ne?
03:24:41 Also ich bin begeistert. Ich bin gespannt, was sie dann noch morgen bei IGN zeigen. Wenn sie das einfach schon mal so nebenbei raushauen, ne?
03:25:40 Wurde was gespielt? Ja, wir haben ähm... Yes Your Grace Snowfall gespielt. Sorry, ich bin gerade etwas abgelenkt, weil ich direkt am überlegen bin, wie kriege ich in der Woche von Monster Hunter und so jetzt noch schnellstmöglich ein Anno-Video unter. Mit dem hier und was auch immer sie morgen bei IGN zeigen. Da muss ich eigentlich bald möglichst was zu machen.
03:26:12 Ne? 24 Stunden Schicht Easy. Ja, das war das Problem, ne? Wollte halt bei euch nicht spielen. Na, das ist auch keine Option. Das ist auch keine Option. Gut, aber das vertage ich jetzt auf nach dem Stream.
03:26:47 Denn ihr wollt ja Solasta sehen. Das haben wir gewählt.
Gameplay-Eindrücke von Solasta 2: Grafik, Charaktere und Quests
03:27:2103:27:21 So let's go Bin ich jetzt gespannt drauf wie sich das gemacht hat
03:27:56 Okay, wir sind vier weisen Kinder, die gemeinsam adoptiert wurden. Und jetzt... Eine Freundin besuchen, eine Halblingsfrau namens Ellie Sharp-Reef, die wir jetzt besuchen.
03:28:20 Endlich, das ist es. Thorwen. Ich kann nicht warten, Ellie wiederzusehen. Ich bin neugierig über die gigantische Statue, die sie uns erzählt hat. Gotts! Sie hat nicht verraten, dass die Mana-Flows überall sind.
03:28:44 Okay, also das hat grafisch, das wussten wir ja schon, massiv zugelegt verglichen mit dem ersten Teil. Wir können entweder unsere Charaktere direkt steuern mit WASD oder ihnen Befehle geben mit Mausklick.
03:29:19 Gut, ich bin eher ein Fan in solchen Spielen von Befehle geben. Wer hätt's gedacht? Ist wirklich schön, guckt euch das an! Das dagegen sieht gefährlich aus.
03:29:50 Und weil er gut gewürfelt hat, hat er direkt erkannt, dass hier ein schwarzer Drache Säure gespuckt hat. Ja, das geht ja gut los. Ich weiß nicht, was diese blaue Magie hier überall ist.
03:30:29 Mit denen scheinen wir nicht reden zu können das ist ein bisschen sonderbar das finde ich komisch Einfach dekorative charaktere am wegesrand
03:30:52 Aber gut, weiter geht's. Mana ist es. Ah, das haben sie wahrscheinlich gesagt. Die stehen da so, als solltest du mit ihnen reden können. Genau, ne? Das sieht doch total aus wie meine erste Nebenquest oder so. Auch mit der Flagge und so. Aber gut, weiter geht's.
03:31:31 Hier kann ich einblenden, was interagierbar ist. Es gibt wohl recht viele Deko-Charaktere. Ich kann nur mit ihm hier reden.
03:32:02 Okay, und wir haben 100 Gold Und können hier halt kaufen, gut
03:32:20 Also, dass man da tatsächlich so eine Animation beim Händler bekommt, finde ich ganz cool. Nur sie lädt halt sichtbar noch rein. Das ist ein bisschen sonderbar. Aber cool ist es. Den Charakter zu wechseln, ändert nicht die Preise, hat gerade das Tutorial sogar schon explizit gesagt.
03:33:08 Hier ist eine Nahrungsration. Hier sind Wurfdolche. Die Party wird man im fertigen Spiel erstellen können, in der Demo nicht.
03:33:44 Alles in Ordnung? Oh nein, ich habe keine Nachricht von einem Freund gehört, der mir ein paar Güter anbieten soll. Außerdem, niemand kauft mir etwas. Auch nicht du. Oder bist du es? Du hast recht, wir kaufen nichts. Hör nicht auf unseren Bruder. Er entscheidet nicht für uns alle.
03:34:14 Okay, mit der gab's... Wir haben direkt eine Quest abgeschlossen, die einfach nur war... Lass dir von der sagen, dass die Geschäfte schlecht laufen. Die Animationen waren ein bisschen ankennend. Ja, auch ihr Gesicht, ne? Also Halblinge sind ja schwierig zu animieren. Aber die sah sehr komisch aus. Fand ich jetzt auch gerade.
03:34:53 So, wer die Gruppe gerade anführt, ist relativ egal, sagt das Spiel in Dialogen. Es sind eh immer alle involviert. Da ist sie! Das ist der Charakter, den wir treffen sollen.
03:35:11 Und das ist halt, das war in The Last of Us 1 schon interessant. Ich kann jetzt hier unterschiedliche Charaktere Fragen stellen lassen.
03:35:39 Und das basiert auf ihrer Persönlichkeit. Und weil dieser Charakter einen Chat geschafft hat, kann sie fragen, ah, du siehst besorgt aus. Ich meine, das ist jetzt sehr offensichtlich, aber trotzdem. Das hätte ich gerne bei Baldur's Gate 3 auch gesehen. In Baldur's Gate 3 war, finde ich, eins der nervigsten Features, dass du manchmal nach einem Kampf oder so in Dialoge verwickelt wurdest,
03:36:06 Und dann war es halt immer der Charakter, der vorne stand, was halt oft dein Kämpfer war und nicht dein Charisma-Charakter. Das ist mir ein paar Mal passiert und es war jedes Mal richtig nervig.
03:36:21 Oder multiplayer ich glaube sie haben es irgendwann was gepackt dafür Seitdem habe ich es nicht mehr gespielt gebe ich zu aber es war am anfang so und es war richtig nervig Was the problem you look worried You know you can tell us anything. I've got a bad feeling Something's gone terribly wrong, and I'm not allowed to do anything me or bad not restricted everybody's movements
03:36:47 Ich fühle mich wie ein nacktes Kind, das gegründet wurde. Sie haben was getan? Ich weiß. Es ist verängstigend. Ich darf nicht aus dem Dorf gehen. Außer zum Fischen. Der Bürgermeister sagt, es sei nicht sicher. Immer überreagieren.
03:37:04 So, was hast du da über Drachen gesagt?
03:37:32 Ja, also die Grafik ist natürlich nicht so krass wie in Baldur's Gate 3, aber Baldur's Gate 3 ist ja auch der Goldstandard. Solasta 2 wird wahrscheinlich auch weniger kosten. Weiß jemand, wieviel der erste Teil gekostet hat? Also sie ist, finde ich, aber gut animiert.
03:38:01 Er verarscht mich nicht. Er muss mehr als 300 Jahre alt sein. Er kommt jeden Tag vorbei, um Fische, Zauber und Seeschellen zu verkaufen. Oder nur, um zu sagen, hallo. Aber ich habe von ihm nicht lange gehört. Etwas ist falsch. Hast du sein Haus überprüft? Ich wünschte, ich könnte. Aber es ist gerade nicht so einfach.
03:38:22 30 Euro aktuell, ja. Der zweite wird vielleicht teurer, weil man merkt, da ist mehr Geld drin.
03:38:49 Ich wünschte, ich hätte dir einen besseren Willkommen zu meinem Zuhause gegeben.
03:38:56 Jetzt können wir hier einen Überzeugungscheck machen. Man sieht sogar die Erfolgschance, das finde ich auch ganz cool. Das ist auch nett gemacht, die Würfelanimation.
03:39:22 Sie feiern den Drachen, aber bis jetzt sind sie noch nie in der Nähe des Dorfes gekommen. Anstatt alles andere... naja, es ist besser, dass wir uns für die schrecklichen kleinen Kritter aufpassen. Sie können zählen. Gut zu wissen. Vielen Dank für das Warnen. Gibt es noch etwas, was wir über Torwen wissen sollten? Na, fällst du nicht auf die Kliffe? Bevor du gehst, kannst du den Bürgermeister treffen, wenn du willst. Eigentlich wäre es schön, wenn sie wusste, dass ich dich eingeladen habe. Ich meine, besonders, wenn du uns helfen kannst. Klar.
03:39:51 Na dann, wir sehen uns später, Ellie. Bleibt sicher.
03:40:05 So. Also wir haben jetzt eine ganze Reihe von Nebenquests bekommen. Wir sollen einfach mal die Küste erkunden und können noch den Bürgermeister treffen. Lass einfach mal gucken, was es hier so gibt. Hier können sie drüber springen, das ist nett.
03:40:31 Die Reaktion kam ein bisschen spät. Es gibt wirklich Charaktere, die so platziert sind, dass man denkt, man kann mit ihnen reden, aber die ist auch nicht ansprechbar.
03:40:53 Dass sie das zuverlässig automatisch machen ist ein großes Upgrade gegenüber Baldur's Gate 3 muss man sagen.
Interaktionen und Kämpfe in Solasta 2: Einschüchterung, Täuschung und Krabbenhorden
03:41:2003:41:20 Du bewegst deinen Caravan. Aber ich war zuerst hier. Mein Laden ist hier. Deine Güter gehen an die andere Seite des Dorfes. Ich kann meine Karte nicht über die Brücke bringen. Das ist so nah wie möglich. Nun, ich bewege meinen Caravan nicht. Dann bin ich auch nicht.
03:41:44 So jetzt haben wir hier, das ist halt auch cool.
03:42:11 Du kannst mit verschiedenen Charakteren unterschiedliche Sachen versuchen. Hier als Krieger kannst du Einschüchterung mit Vorteil machen. Sie hier dagegen kann mit Charisma täuschen und er könnte mit Charisma versuchen zu überzeugen.
03:42:34 Also die beste option ist hier bewegt euch oder ich breche euch die beine weil da haben wir vorteil drauf Wobei ist das die 64 prozent ist das mit vorteil weil dann ist hier nur plus eins aber vorteil Und hier haben wir plus vier ohne vorteil aber ein prozent mehr erfolgschance dann lass uns mal probieren das zu machen täuschung
03:43:01 Da war jetzt was extra. Ja, das ist jetzt eben die Frage, wie das berechnet. Weil eigentlich haben wir hier weniger Charisma Bonus.
03:43:14 Weil Vorteil ist ja, du würfelst zweimal und den höheren wird das aber schon in der Chance Erfolg zu haben einberechnet. Das kann man ja machen. Wie viel Prozent hast du, wenn du mit zwei Würfeln wirfst, Erfolg zu haben, wenn du nur plus eins Bonus hast? Versus einmal würfeln aber mit plus vier.
03:43:36 Ich würde mal vermuten, dass es mit eingerechnet ist. Weil sonst kannst du ja gar nicht ausrechnen, welche Chance besser ist. Wir nehmen das eine Prozent mehr! Ja, das war doch ein Erfolg.
03:44:04 Was ich auch sehr cool finde, ist, dass sich dann andere Partymitglieder beteiligen. Das, finde ich, lässt es sich sehr organisch anfühlen, dass die eine zum anderen sagt, hat sie nicht eine Strafzahlung erwähnt? Ja, ich glaube schon. Das, finde ich, sind nette Details, die das Spiel hat.
03:44:34 Wir sind die Coalwolks. Wir sind Freunde von Ellie Sharpereef. Ist das so? Also, kommt ihr hier nur um Tee? Es scheint, dass die Stadt ein paar Probleme hat. Nichts, was wir uns selbst beurteilen können. Ist es okay, wenn wir uns umsehen? Versuch nicht, den Drachen zu töten. Nicht, dass du eine Chance hast. Danke für den Hinweis, Bürgermeisterin. Es ist deine Ehre. Aber als du Fremder bist, verzeihe ich dir deinen Fehler.
03:45:06 Gut, aber das war jetzt relativ wenig Dialog dafür, dass wir noch extra zu der hin sollten.
03:45:17 Also man merkt schon, man darf hier keinen Baldur's Gate 3 in der gleichen Qualität und in dem gleichen Umfang erwarten. Aber ich habe das Gefühl, es macht dafür ein paar nette eigene Sachen. Und könnte trotzdem spielenswert sein. Weil, wie gesagt, Baldur's Gate 3 ist ja auch
03:45:44 Jetzt allmählich schon mal ein wenig... Naja, vielleicht gibt's genug Leute, die was Neues wollen. Hier ist das Inventar. Aber ich hab noch nichts Relevantes, das waren nur Pfeile da drin.
03:46:06 Ey! So hier waren wir.
03:46:46 Zuerst der Drachen, dann die Erdquake, und jetzt Kaya. Ich muss da runter, um sicher zu sein, dass er in Ordnung ist. Nein, nein, nein, bitte nicht. Denk an den Rest von uns. Wenn du verloren wirst, was werden wir tun? Kaya ist die meist skillvollste Person, die wir kennen, oder? Er leitet sie wahrscheinlich schon raus. Sie werden in Ordnung sein. Aber der Bürgermeister will, dass wir hierbleiben. Sie weiß, was sie tut.
Diskussion über Spielauswahl, Streaming-Programm und persönliche Vorlieben
03:47:1603:47:16 Okay, jetzt haben wir hier eine Nebenquest bekommen, jemanden zu finden.
03:47:23 Ja, ein Team von 35 Leuten wird gerade im Chat geschrieben. Das ist halt dann dafür, finde ich, schon beeindruckend. Baldur's Gate 3 hat Jahrhunderte im Vergleich.
03:47:58 Was haben wir hier? Werkzeugbox zum reparieren.
03:48:08 Ja, es ist ein sehr kleines Team. Ich gebe zu, ich war selber überrascht, als ich die ersten Videos gesehen habe, wie sehr sie grafisch aufgestockt haben. Weil der erste Teil, dem hast du sehr angemerkt. War ein cooles Spiel, aber du hast ihm schon sehr angemerkt, dass das Budget und die Arbeitsstunden einfach begrenzt waren, was okay ist für ein kleineres Spiel.
03:48:35 Aber das ist schon ein Schritt nach oben. Auch wenn du immer noch merkst, klar, es ist kein AAA-Spiel. Aber da hat sich schon was getan.
03:48:49 Es wird gefragt, ob ich Kingdom Come noch weiterspiele. Bestimmt, ich weiß nur grad noch nicht wann, weil ich auch aktuelle Sachen nicht zu kurz kommen lassen will. Jetzt ist erst mal Monster Hunter angesagt. Und nächste Woche kommen ja ... kommen ein paar Sachen raus. Äh, nämlich das neue Age of Mythology-Add-On mit China als Volk und Split Fiction. Und dann ist auch noch der deutsche Ziv-Gipfel nächste Woche. Also ...
03:49:17 Es wird nochmal Kingdom Come geben, aber ich bin grad nicht sicher wann.
03:49:45 Ist ne Menge los gerade, ja. Bei Monster Hunter hätte ich das nicht gesehen. Ich weiß auch nicht warum. Ich bin auch eher Neuling. Aber ich hab ziemlich Bock drauf. Und will mal reinschauen. Und will mal gucken, ob ich Monster Hunter mir ein bisschen mehr zu eigen machen kann dadurch.
03:50:04 Weil ich durchaus mir vorgenommen habe für dieses Jahr, für dieses Streamingjahr, ein bisschen noch diverser hier Programme zu machen. Und das läuft bislang gut und kommt gut an. Deswegen will ich es auch weitermachen.
03:50:20 Du hattest Angst vor Höhen. Diese Statuen sind so hoch wie ihre Füße. Klar, diejenigen, die diesen Ort gebaut haben, lieben sich wirklich. In Ordnung, sei bereit für alles. Ich will nicht, dass sie die Sicht sehen. Hast du das gehört? Mutter ist zurück aus dem Toten. Nichts.
03:50:43 Wenn du gerade spielen könntest, was du gerade magst, wäre es KCD 2. All diese Dinge spiele ich ja, weil ich sie mag. Also Age of Mythology zum Beispiel war eines meiner liebsten Spiele des letzten Jahres. Da würde ich schon auch sofort gerne reingucken, wie das neue Volk ist. Möglicherweise, wenn ich nicht Streamer wäre, würde ich es ein bisschen mehr nacheinander machen. Und sagen, okay, Monster Hunter mache ich entspannt, wenn ich mit Kingdom Come durch bin. Das ist tatsächlich ein Unterschied, der durch meinen Job entsteht.
03:51:13 Aber ich bin auch jemand, der gerne Abwechslung hat, privat. Ähm... Also ich bin auch privat so, dass ich nicht unbedingt... Ich spiele nicht viele 100-Stunden-Spiele am Stück durch. Deswegen... Ich bin auch zum Beispiel nicht der, der bei Passive Exile noch endlos ins Endgame grindet. Weil ich dann denke, oh, das war jetzt doch geil! Mehrfach Kampagne durch und ein bisschen ins Endgame geguckt.
03:51:38 Jetzt hab ich wieder Bock auf was Neues. Gar nicht, weil Passive Exile schlecht ist, sondern weil ich was Neues will. Da bin ich auch ein anderer Spielertyp als jemand, der sagt, ich spiele einfach nur Warframe, weil das mein Spiel ist. Was auch cool ist, ne? Sag gar nicht, dass das irgendwie doof ist.
03:52:02 Und ich hab halt auch gemerkt... Oh ja. Das sieht nach nem Drachen aus. Ich hab halt auch gemerkt, dass das auch ein bisschen ist, wie das Publikum bei mir tickt. Also... Ich mein, jetzt noch irgendwie nicht auf nem schlimmen Level, aber hat natürlich direkt auch gemerkt, okay, jetzt letzte Woche...
03:52:27 Kingdom Come vor allem auch starten, während zum Beispiel Pete und Henno es auch spielen, da merkt man, das Interesse hat schon nachgelassen. Ist immer noch stark da und ich gebe zu, ich wünsche mir gerade, die Woche hätte mehr Tage, weil ich schon sehr gerne noch weiterspielen würde, aber ich will jetzt dafür auch nicht Monster Hunter auslassen oder Age of Mythology nächste Woche und auf Split Fiction freue ich mich auch total.
03:52:52 Es ist leider gerade einfach der februar ist einfach irre das haben wir von anfang an gewusst Ich habe versucht alles zu jonglieren so ein bisschen bisschen ziff bisschen kingdom come Jetzt ein bisschen monster hunter paar demos dazwischen bei steam next fest jetzt auch noch ist ja auch irre Sonst würden wir vielleicht heute kingdom come spielen aber steam next fest Ist ja auch irgendwie wichtig und cool deswegen ist alles
03:53:22 Alles immer eine Abwägung, wie man sein Stream-Programm gestaltet. Ich gebe aber zu, ich bin recht zufrieden dieses Jahr, soweit. Ich gebe zu, ich mag das, also ich bin sehr erfreut, wie dieses Stream-Jahr bislang gelaufen ist. Und ich hatte sehr viel Spaß, es lief sehr gut.
03:53:49 Ich hab ein bisschen mehr mich von meinem Bauchgefühl leiten lassen, was auch mir viele geraten haben, worauf ich gerade Bock habe. Das hat gut funktioniert. Bei Kingdom Come, ich muss noch mal gucken. Eigentlich sollte man sagen, wir spielen vielleicht den ersten Akt noch zu Ende, dass Leute, die das hier gerne gucken, auch einen guten Abschluss haben. Aber manchmal ist die Zeit einfach nicht da. Letzte Woche waren ja zwei Kingdom Come-Streams. Ich hab mein Bestes gegeben.
03:54:18 da noch so viel wie möglich unterzukriegen. Ähm, jetzt ist halt... Dann war Baudiburg, was auch geil war. Und jetzt, äh, war für diese Woche schon eine bewusste Entscheidung, okay, Monster Hunter ist einfach das große Ding für diese Woche. Und das wollen auch Leute sehen. Also schauen wir einfach mal. Mit wem wirst du Spitzfiktion zocken? Äh, mit Mary, der GameStar-Community-Managerin. Und, äh...
03:54:45 Privat einer meiner besten Freundinnen. Die wird das mit mir spielen, denn wir haben schon privat auch, damals war ich noch gar nicht Streamer, äh, A Way Out zusammen gespielt. Ähm... Da ich habe tatsächlich nie It Takes Two gespielt, weil ich Single war, als das rauskam und ich immer fand, das ist so offensichtlich ein Pärchen-Spiel, dass ich keinen Bock drauf hatte. Ähm...
03:55:10 Aber auch für Split-Fiction freue ich mich jetzt. Ich hatte noch die Idee, aber wir haben keinen Zeitpunkt gefunden, weil wir an unterschiedlichen Tagen Zeit haben. Ich hatte auch noch die Überlegung, mit Liza es zu spielen, weil sie ja wirklich Fantasy-Autorin ist. Aber sie konnte am Releasetag nicht und ich konnte danach nicht, weil ich dann zum Ziv-Gipfel fahre.
Erkundung, Inventarmanagement und Kampfsystem in Solasta 2
03:55:4303:55:43 Was haben wir hier? Eine Statue. Es gibt schon immer nichts schlimmeres in solchen Spielen, wenn die große Meldung einfach wild in der Gegend kommt. Du hast einen Check nicht geschafft.
03:56:13 Ach das ist ja cool! Die gehen auch hier so... Die ducken sich hier so drunter!
03:56:35 Ha ein schwert und schild plus eins Das ist doch sicher etwas Für ihn hier ja
03:57:09 So, Nayra hat die Pfeile. Aber er ist bisschen überladen, kann sich deswegen weniger bewegen. Wir müssen uns bisschen verteilen.
03:57:41 Man sieht hier auch direkt wie viel die grad noch haben das ist lustig Er hat schon eine schwere rüstung deswegen ist er schon relativ Gut beladen und hat gar nicht mehr viel raum noch mehr mitzunehmen gut Das war da waren wir gerade was gibt es hier noch das war es auch schon
03:58:25 Aber die Umgebungsgrafik finde ich wirklich schön.
03:58:34 Einfach mal ein besseres Inventar als das Standardinventar von Baldur's Gate 3, mal so am Rande. Ja, das ist, muss man aber finde ich auch ehrlich sagen, bei aller Liebe für Baldur's Gate 3, ihr wisst, ich liebe es, das ist eine sehr geringe Messlatte. Also bei aller Liebe für Baldur's Gate 3, das Inventar ist der letzte Rotz. Also auf einem Level, wo man gar nicht versteht, wie kann so ein Kunst-Team so einen Mist produzieren.
03:59:18 Die haben sich mit Casey die zwei zusammengesetzt. Ja! Larian wollte Verbesserungspotenzial für den vierten Teil sicherstellen.
03:59:42 Ja, das war wirklich... Vor allem gekoppelt mit... Ein Schlüssel für eine Koboldkiste. Vor allem halt gekoppelt mit Larians Beharren darauf, bergeweise Junk-Items ins Spiel zu bringen.
04:00:08 Wo du am Anfang nicht weißt, gibt's vielleicht noch irgendwie Crafting? Wofür ich diesen ganzen Schrott mal brauche? Oder sind die nur da, um irgendwie die Welt zu beleben mit mehr Items? Und stellt sich raus, es ist Letzteres.
04:00:43 Also das Navigieren der Welt ist wirklich sehr entspannt. Das machen sie besser als Baldur's Gate. Muss man echt sagen.
04:01:00 Auch, sie können klettern automatisch, sie können sich unter Sachen durchducken und so. Oh, Kampf! Gegen Krabben! Also, wir fangen an mit ihr hier. Sie ist wohl unsere Schurkin. Sie kann dashen, um sich doppelt zu bewegen. Sie kann disengagen und ausweichen.
04:01:35 Sie hat eine Laterne. Sie hat ihren Dolch. Sie hat eine Bonusaktion hier. Also das Kampfsystem ist recht klassisch an D&D orientiert. Ist ein bisschen doof, dass wir mit der Schurkin anfangen. Ich glaube wir müssen, ja gut, wir müssen ja nicht direkt zu ihr hin. Wir können ja auch den Feind kommen lassen.
04:02:07 Und sie hier mal so positionieren Und dann sagen sie geht in den ausweich modus So er hier ein zauberer er hat auch einen bogen
04:02:31 Er hat eine Menge Zauber. Cantrips haben wir unbegrenzt. Also lasst doch mal hier einen Feuerblitz casten. Aber hier ist was im Weg.
04:02:56 Wie kriegen wir eine klare Sichtlinie zu dem Ding hin? Wahrscheinlich hier, oder?
04:03:13 Wir können das Ziel auch noch verlangsamen dadurch. 60% Erfolgschance damit. Der Feuerstrahl hat nur 50. Okay. Dann nehmen wir den Froststrahl. Ich will mir noch nicht meine begrenzten höheren Zauber-Slots gegen ein paar dumme Krabben verbraten. Also haben wir ihn getroffen und verlangsamt.
04:03:46 Und wir können noch einen weiteren Zauber als Bonusaktion casten. Dann kriegen wir das Ding vielleicht sogar getötet. Ja, ach, okay. Ja, das war einfach.
04:04:01 Oh Gott, hier kommen noch mehr Krabben. Es sind überall Krabben. Die kommen von recht weit weg auch. Okay. Es ist eine ganze Horde an Krabben. Ja, die kommen jetzt von überall. Dann lasst uns, glaube ich, uns hier oben positionieren mit dem Höhenvorteil. Wenn die jetzt von überall kommen, sollen sie zu uns kommen.
04:05:04 Du schäbiges Viech! Okay, das ist stark. Wie gesagt, wir sammeln uns mal hier oben. Wir lassen die Krabben zu uns kommen. Das sind zu viele auf einmal hier. Wir sollten nicht unsere Party hier auseinanderzerren.
04:05:40 Und noch Bonusaktion. Nochmal drauf. Okay, das war schwach. Dann du jetzt, töte das Viech.
04:06:13 Hat nicht geklappt. Die Krabbenhorde! Sie kommt! Sie gräbt sich! In unsere Linien! So, wie viel Leben hat dieses Vieh? 13. Wir haben ein paar Zauber. Als Paladin hier.
04:06:42 Das hat aber keine gute Trefferchance, wenn wir einfach draufhauen mit dem Morgenstern Ja komm ich glaube die kriegen die jetzt einfach im Nahkampf weggehauen oder? Das hätte fast geklappt
04:07:09 Jetzt kommt, das ist die Bosskrabbe, die hat die meisten Lebenspunkte. Er muss erstmal die Kleine weghauen, dann kriegt die keine Aktion mehr. Das schafft er hoffentlich. Wir können jetzt noch einen extra Paladinschaden draufhauen, aber das brauchen wir nicht, weil wenn wir sie treffen, ist sie eh tot. Die hatte nur zwei Lebenspunkte.
04:07:54 Die hat daneben geschossen. Bewegt sich jetzt weg, also Gelegenheitsangriff! Yes! Jetzt kriegen wir doch sicher einen schönen Backstab hin gegen dieses Viech, ja.
04:08:12 anscheinend gibt es aber nicht so was wie sneak attack hier weil eigentlich ist dieser gegner in sneak attack reichweite weil er einem anderen gegner zugewandt ist das kann sie wohl nicht doch jetzt
04:08:31 Ja, perfekt! Und dann nochmal Bonus mit dem Dolch! Das läuft gut, soweit. Jetzt noch... ...ein paar Zauber drauf. Vielleicht hier können wir wirklich mal einen Level 1 Zauber gegen das Viech verschwenden. Vielleicht können wir es damit nämlich töten.
04:09:02 Oder Scorching Ray, aber selbst Scorching Ray würde nicht sehr sicher ausreichen. Dann lieber ein... ...einen Firebolt. Warum hat er so wenig Trefferchance? Wie sieht es hiermit aus? Hat mehr Chance.
04:09:34 Okay, das greift an und ich kann als Kämpferin...
Solasta: Gameplay und Kampfsystem
04:09:4404:09:44 Mit dem Schild für meine Verbündeten blocken das wäre auch cool Und dadurch hat das jetzt daneben geschossen Wäre cool wenn das noch animiert wäre mit dem Schild aber trotzdem nicht so die kriegen wir jetzt einfach mit dem Morgenstern und so tot gehauen oder? Yes Nee nicht ganz ich dachte der kommt noch mal vorher dran Mist Schade das war jetzt blöd dass ich die nicht vorher getötet habe so knapp
04:10:13 Hat sie jetzt drei Leuten Flächenschaden gemacht. Das war jetzt ungünstig. Ich hab sie fast weggekriegt. Und jetzt töte ich sie eine Runde zu spät. Ah, blöd gelaufen. Das hat halt sehr viel Schaden angerichtet hier. Mist.
04:10:44 So, der Zauberer muss sich jetzt hier im Fernkampf um das Viech kümmern. Oder nicht. Okay, das Viech ist bestrebt, sich zurückzuziehen.
04:11:12 Dann kreisen wir es ein. Und holen es uns. Mistviech.
04:11:38 So, der kann es hier nicht... Er kann es sogar von hier noch treffen. Ach nett. Ja, das war jetzt nicht so smart. Ah, wir haben auch Bögen. Guter Hinweis.
04:12:04 Na gut, hier kann ich sogar im Nahkampf angreifen. Die Bewegungsreichweite reicht genau aus. Und er auch. Okay, dann passt's. Ja, weg!
04:12:29 Spielt sich aber gut, muss man sagen. Ist halt... ...klassisches, bewährtes DnD-Rundenkampf-System. Aber schön umgesetzt. Gute, flotte Animationen. Gute Menüs. Macht Spaß. Ist jetzt nix Neues, natürlich. Aber muss es ja auch nicht.
04:13:05 So, wir sollten ja hier noch die Fischer finden. Hier können wir noch hin. Da werden die sein. Doch, das ist noch die Nebenquest, bevor wir die Hauptquest weitermachen.
04:13:36 Ein Dolch plus eins, das ist dann für sie.
04:13:57 So Das heißt Sie kriegt hier einen besseren Dolch
04:14:26 aber hier rein und hier die Klinge und er kann hier noch diese Schriftrolle benutzen
04:14:54 Okay, jetzt noch nicht. Ich dachte, er kann's auch lernen, aber... ...er kann einmal dann jetzt einen starken Zauber casten. Sehr, sehr gut. Das sieht doch nach Fischern aus! Hier! Aber anscheinend geht's hier nicht weiter.
04:15:29 Okay, ich dachte hier würden wir wen finden. Guess not. Dann gibt es glaube ich... Keinen anderen Weg als hier weiter. Wenn ich das richtig sehe. Hier sind wir hergekommen.
04:15:53 Stimmt, er ist Sorcerer, kein Wizard. Du hast absolut recht. Er hat ja auch die Metamagic-Optionen und so. Aber dass ich einfach...
04:16:24 Hierhin gehen kann hierhin klicken kann und sie gehen da zufällig hin also zuverlässig hin ist sehr angenehm Hier können wir jetzt schleichen
04:16:53 Es wurde noch gesagt, es gab ein Heilungstutorial. Wie rufe ich das denn im Nachhinein noch auf? Oder muss ich einfach nur Short Rest nehmen? Ah, hier Tutorials. Healing, ja. So, ich glaube nicht, dass wir schon Heilzauber verbrauchen sollten.
04:17:22 Ja, wir rasten, glaube ich, einmal kurz.
04:17:48 Okay, dass man wirklich würfeln muss, wie viele Lebenspunkte man zurückbekommt, da könnte ich jetzt auch drauf verzichten, ehrlicherweise.
04:17:59 Aber warum nicht? Nimmt halt ein bisschen das Kniffeln weg, sich zu fragen, wie kommt man da hin? Ja, aber ganz ehrlich, ich fand in Baldur's Gate war das im Allgemeinen eher ein Nachteil als ein Vorteil. Also da kann ich gut drauf verzichten. Es gibt dann sicher ein, zwei coole Platforming-Segmente, die wegfallen, aber dafür zehn nervige Stellen dazwischen.
04:18:32 Okay, das ist cool.
04:19:03 Jetzt kann ich hier versuchen mit einer Figur Im Schleichmodus
04:19:26 hier ihre Dragonscales zu stehlen, damit wir so wirken, als wären wir Teil von ihrem Kult.
04:19:46 Gut, der guckt ja auch nicht in unsere Richtung. Hier sehen wir, wo sie uns hören. Sie ist lang, also sie ist erfahren in der Diebeskunst und leicht gerüstet, deswegen ist der Radius sehr klein bei ihr. Ist hier sonst noch was?
04:20:17 Ich frage mich, ob ich einfach hier hochkommen könnte, um ihn irgendwie direkt zu befreien. Aber ich glaube ich kann, also er ist zwar orange, aber ich kann ihn nicht direkt anklicken. Also lassen wir es mal.
04:20:47 Noch eine Wache davor, ja. Gleiches Ding gefällt mir auch. Also ich finde, es spielt sich echt gut. Spielt sich wie ein wirklich schön gemachtes, nicht super besonderes, aber gut gemachtes klassisches RPG und so viele gibt es ja davon gar nicht mehr. Vor allem welche, die schön präsentiert sind.
04:21:17 Das ist ja wirklich gar nicht so selbstverständlich mehr heutzutage.
Täuschung und Befreiung
04:21:2504:21:25 So, jetzt können wir hier mit Vorteil lügen, dass wir Teil des Kults sind.
04:21:53 Uuuuuh...
04:22:24 Genau, wenn wir die Schuppe nicht gestohlen hätten, wäre das nicht mit Vorteil gewesen gerade. Das heißt, wir durften zweimal würfeln, weil wir die geklaut hatten. Das ist schon cool. Wenn das häufig im Spiel so ist, und sie es dir vielleicht auch nicht jedes Mal so sagen, das ist ja noch eine Tutorial-Sektion offensichtlich, ist das ein schönes Zeichen, dass die Quests vielfältig sind.
04:22:53 Was ist hier los? Was hat der Sickler getan? Viele Rumpeln auf dem Boden. Der mächtige Obsidian Mist wird angstlos. Er wurde von einem von den Tremors gebrochen. Strange Stahlfächer werden aufgestellt. Großer Kampf. Es dauert kein Zarkusbrain, um es auszuarbeiten, oder?
04:23:23 So, wir wollen den Gefangenen loskriegen.
04:23:52 Oh, verdammt.
04:24:09 Also er ist schon enthusiastisch, das muss man ihm lassen.
04:24:41 Okay, das hat jetzt nicht geholfen, ihn hier zu befreien. Also unser, unser toller Täuschungsmanöver hat uns nichts gebracht.
04:25:06 Wir können uns aber hier natürlich jetzt frei bewegen, was praktisch ist. Ah, und wir können ihn jetzt anklicken, absolut richtig.
04:25:34 Ich muss übrigens echt sagen, was ich inzwischen als Streamer so zu schätzen gelernt habe, ist einfach eine Vollvertonung. Ich fand, ähm... Yes, Your Grace war wieder direkt ein super cooles Spiel, aber allen Text vorzulesen ist einfach anstrengend irgendwie. Das muss man echt sagen, das macht so einen Unterschied, wie entspannt du beim Streamen bist.
04:26:02 Sie haben den Drachen geboten. Das war's. Ich brachte ihm jedes Jahr Anbieter. Kein Problem damit. Sie haben mich nie geändert. Auch nicht die Dörfer. Bis jetzt. Ellie war richtig. Etwas ist falsch hier. Die Kobolds glauben, dass du irgendwie verantwortlich bist, weil sie die Eier des Drachen zerbrochen haben. Ich habe keinen Todeswunsch. Die Tremors zerbrochen die Eier, nicht ich. Weißt du, was die Tremors verursacht? Ich könnte. Deshalb bin ich hier her, um nachzusehen.
04:26:31 Jetzt erpresst er uns.
04:26:59 Copy musste deswegen Pentiment abbrechen, das kann schon ziemlich viel ausmachen. Ja, also Pentiment im Stream durchspielen, stelle ich mir auch anstrengend vor, so toll das Spiel ist. Ich habe das früher mehr gemacht, aber ich merke, ich habe nicht mehr so viel Lust drauf, weil es wirklich
04:27:28 einfach eine völlig andere ... Art von Erlebnis dadurch wird. Und du hast so richtig das Gefühl, du redest dir den Mund fuselig so. Also, blöd gesagt, aber die Lippen werden trockener derweil und so, weil du so viel redest und nie Pause hast. Gronkh spielt deswegen keine Isometric-RPGs, weil die normalerweise keine Vertonung haben. Pathfinder hat ihn ja gebrochen. Geht mir auch so. Es geht mir genauso.
04:27:56 Also, ich mag diese Art von Spiel, deswegen ist es ein bisschen schade. Aber es gibt tatsächlich Grenzen, wo das noch angenehm ist. Und im Vergleich zum Beispiel bei Kingdom Come und so ist das super angespannt, äh, nicht angespannt, also entspannt, weil du ab und an kurz ne Pause hast als Streamer. Und kurz einfach mal Heinrich reden lassen kannst.
04:28:23 Du hältst uns fest. Warum? Setze mich zuerst frei, dann reden wir. Genau.
04:28:34 Ah, und jetzt können wir wieder bei dem versuchen, ihn befreit zu kriegen. So, 65% Überzeugungschance.
04:29:04 Ja. Also...
04:29:30 Ich find sein Design auch richtig cool. Ich kannte diese DND-Rasse gar nicht. Ich weiß tatsächlich auch nicht, ob Solasta offiziell DND ist oder Pathfinder. Weiß das jemand? Also ist das ganz offiziell? Dungeon & Dragons? Weil Pathfinder ist ja mehr oder weniger DND, aber quasi nicht mit Lizenz, ne?
04:30:02 Das ist D&D. Okay, cool. Wow!
04:30:31 Pathfinder ist ein eigenes PNP-System, was von D&D 3.5 inspiriert ist.
04:30:59 Also, das meinte ich ein bisschen damit. Ich würde argumentieren, wahrscheinlich beleidige ich damit jetzt ein paar Pathfinder-Fans, es ist schon ein bisschen mehr als inspiriert, oder? Also das erste Mal, als ich Pathfinder, das erste Computerspiel Kingmaker gespielt habe, ich habe noch nie ein Pathfinder-Buch auch nur gesehen. Und ich habe halt als DnD-Spieler so viel wiedererkannt mit Sorcerer hat dann verschiedene Drachen-Backgrounds und sowas.
04:31:28 Es ist schon also das fühlt sich an wie sie haben erst mal dnd 35 gecopy pasted komplett und dann angefangen Veränderungen zu machen also es ist nicht einfach nur Wir sind auch ein mit kerken und drachen antierendes pen and paper system Genau wie ein spin-off fühlt sich an ja das das finde ich ist eine gute beschreibung ja
04:31:56 Das Setting ist deutlich anders. Okay, da kenne ich mich nicht so aus. Das mag absolut sein. Aber von den Regeln her war es für mich schon bemerkenswert, wie ich so als... Okay, ich kenne DND 3.5. Ich habe das Gefühl, ich könnte direkt losspielen. Das ist ja nicht bei jedem Pen & Paper so. Ich sage auch nicht, dass ich das kritisiere. Ich meine nur, ich finde es eine legitime Beschreibung von Pathfinder. Die mochten nicht, wie sich DND entwickelt hat. Genau, weil DND 4.0 war ja damals sehr kontrovers.
04:32:26 Und ist auch seitdem nicht mehr viel verwendet worden. Wizards ist ja auch relativ schnell dann zu DND 5.0 umgestiegen, was ja wiederum sehr beliebt ist. Also mit der fünften Edition hat sich glaube ich DND auch nochmal ziemlich ausgeweitet in Beliebtheit.
04:32:47 Was weißt du über diese schlechten Siklas? Die Kivuli... gaben sich zu ihrem dunklen Propheten, Shadwyn. Der Name klingelt. Sie ist eine mächtige Hexerin. Manche meiner Leute glauben, dass sie eine Göttin ist, die die alte Gläubigkeit des Siklas-Empires zurückgelegt wurde. Typisch. Eigentlich war Shadwyn der Name der ersten Verfallenen, aber sie wurde von dem Kataklysm zerstört. Sie ist eine mythologische Figur.
04:33:16 Es gibt schon Part von der Second Edition und da wurde das Setting freundlich angepasst. Okay. Auf welchen Editionen basieren die Computerspiele? Also Wrath of the Righteous und Kingmaker?
04:33:45 Immer noch First Edition, okay. Ja, wie gesagt, als ich das gespielt hab, dachte ich mir, okay, das kenn ich doch. Dann kenn ich die zweite Edition tatsächlich nicht.
04:34:19 So, jetzt sollen wir noch seine Sachen holen. Wo sind die hier? Hier ist gar nicht mehr zum interagieren.
04:34:45 Kann ich mit dem nochmal reden? Nee.
04:35:06 Vielleicht irgendwo hier? Ja, da ist noch ne Kiste.
04:35:35 Okay, wir können hier rasten, aber wir sollten erstmal die Fischer finden. So, hier ist der Schlüssel zum Tempel.
04:36:09 Wir können noch ein bisschen erkunden schwimmen kann man auch okay
04:36:20 Das ist schon cool. Ich mag wirklich das Bewegen durch die Welt. Das ist echt angenehmer als in vielen anderen RPGs dieser Art. Deine Charaktere fühlen sich dadurch auch irgendwie viel organischer wie Teil der Welt an. Weil sie sich halt wirklich dadurch bewegen können. Weil sie schwimmen können, weil sie sich ducken können, weil sie klettern können.
04:36:50 Oh! Wieder Krabben!
04:37:19 Das ist mein einer Kritikpunkt bislang. Die Gegner sind schon sehr unspannend. Okay, wieder Krabben.
04:37:31 Daneben gehauen, Mist. Oh, sie sind auch hinter uns gespawnt. Die Schweine. Ah, wir haben auch Verbündete. Die Fischer. Ja, der schlimmste Feind, der Krabbe, ist der Fischer natürlich. So, nachdem die jetzt hier einen anderen Feind noch hat, können wir doch Sneak Attacken, ne? Yes. Da sind aber auch sehr viele Krabben, muss man sagen.
04:38:05 Oh, da ist auch wieder so eine. Haben wir denn mit der noch bisschen coolere Zauber?
04:38:33 Das Beste, was wir mit ihr machen können, ist wirklich einfach draufhauen mit dem Morgenstern. Und das Beste ist hier in dem Fall gar nichts.
04:38:51 Aber sie kann mit Action Search nochmal zuschlagen. Komm! Yes! Du schäbiges Krabbenviech! Oh, er ist jetzt Teil der Gruppe wirklich. Wir haben jetzt einen weiteren Charakter. Ach, das wär cool. Ja dann, hau drauf!
04:39:28 Okay, von drei Strahlen hat einer getroffen. Das ist höchst enttäuschend. Und du haust einfach ab, Bro? Okay. Ah ne, hier sind noch mehr Krabben. Das ist ja eine Armee. Eine endlose Krabbenhorde. Und er lässt sich jetzt töten, weil er da hinten ist.
04:39:57 So, Knut, auch du sollst bitte hier drauf hauen. Und zwar mit extra göttlichem Schaden! Ja, wir haben sie getötet, bevor sie ihre Flächenschadenfähigkeit nutzen konnte. Yes! Dieses nutzlose Viech!
04:40:21 Gut, die sind nicht mal stark genug um diesen einen Fischer dran zu kriegen. Und sein Kumpel hilft ihm jetzt auch.
04:40:39 Das dagegen war leider sehr schwach. Ich muss ehrlich sagen, im Game-Over-Trailer sahen die Zauber beeindruckender aus. Ich vermute mal, ich hoffe mal, die werden auch noch beeindruckender, wir sind ja gerade eine ziemlich niedrigstufige Gruppe. Also wir können ja auch gerade nicht viel. Das ist ja alles totaler Basic-Kram, was wir hier machen.
04:41:01 Nein, ich wollte einfach nur Waffen wechseln. Bogen und Feuer frei! Ich dachte du kannst kämpfen, ist auch ein schöner Satz von deinem Gruppenmitglied. Ein Treffer hat die Hälfte der Lebenspunkte unserer Kriegerin hier weggehauen. Sie kann sich zum Glück ein bisschen heilen.
04:41:36 Und landet einen kritischen Treffer! Sehr, sehr schön! So, wenn sie hier weitergehen würde, hätte sie leider von ihm einen... ...Attack of Opportunity bekommen. Das hat getroffen. Die Fischer geben ihr Bestes, aber es ist nicht viel.
04:42:08 Ja, ich glaube hier werden ein zwei fischer einer ist schon gefallen der andere wird ebenfalls denke ich gleich den löffel abgeben
04:42:24 Versuch mal, ihn zur Hilfe zu eilen. Oder ihm. Da ist noch einer, der ist auch weg gleich. Nie im Leben überlebt der, bis wir da sind. Ja, er hat leider jetzt auch schon mit mehreren Treffern nicht eine Krabbe getötet. Ich fürchte, Junge, das wird nix. Können wir da hoch schießen? Ja. Ah, da oben ist ja auch noch ne Krabbe. Mistviecher.
Interaktion mit Zuschauern und PC-Konfigurationen
04:42:5404:42:54 Oh, der hat, der hat richtig gesessen. Der leider auch. So, aber sie mit dem Bogen jetzt hier kriegt das doch. Komm schon. Yes!
04:43:36 Ein kleiner, schwacher, erbärmlicher Treffer. Ist immerhin besser als gar kein Treffer. Und nun wird's, denke ich, dieser arme Fischersmann... Das ist leider auch der, den wir retten sollen!
04:44:09 Aber wie will ich denn zu dem rechtzeitig kommen? Das ist der Story-NPC. Der ist einfach in die andere Richtung gerannt, um die Krabben zu töten. Aber der ist nicht mal hier, der ist da hinten. Wie soll ich den denn erreichen? Liebe Piets, hallo! Danke für den Raid. Ich schaltere gerade in der Demo von Solasta an einer simplen Rollenspiel-Prolog-Quest.
04:44:37 Rette diesen armen Fischer vor zwei Krabben. Es ist aber nicht meine Schuld, finde ich, weil guckt euch das an. Der war hier. Ich bin hier gekommen, hab gerufen, hallo, ich rette euch. Und dann kommen die Krabben und ich bin hier und wo rennt er hin? Er greift hier diese Krabben an. Ich mein, irgendwo muss ich dann auch irgendwann sagen, Leute,
04:45:07 Ich kann auch nicht zaubern. Also ich kann zaubern, ich habe mehrere Zauberer in der Gruppe, aber ja. In Demos scheitern konnten die Peets eben auch sehr gut. Welche habt ihr gespielt? Und wie fandet ihr sie? Bei uns ist das die zweite Demo heute. Wir hatten davor noch Yes Your Grace, Snowfall, wo ich
04:45:29 Ein König war, der, finde ich, ganz gut sich geschlagen hat. Umso mehr sieht man, dass das hier nicht meine Schuld ist. Weil als König war ich glorreich. Fischerleute retten ist halt so ein bisschen auch unter meiner Würde, ne? Der stirbt jetzt gleich. Komm, diese Krabbe wird... Nee, sie haut daneben. Vielleicht schaffen wir es noch. Komm schon, töte mal eine Krabbe. Du hast die jetzt dreimal getroffen mit deinem winzigen Dolch und sie lebt immer noch. Was bist du denn für ein Loser auch? Du kannst ja gar nix.
04:45:58 Lass uns derweil mal diese Krabbe hier töten. Okay, ich kann auch nichts, sie lebt immer noch. Straßen bauen in Roadcraft offensichtlich nahezu unmöglich. Ja, klingt aber auch schwierig. So, sie kann hier jetzt auch noch den töten. Also, liebe Leute, auf jeden Fall nochmal der Hinweis.
04:46:25 Kennt ihr schon Pizzameat? Falls nicht, empfehlenswerter Kanal!
04:46:34 Wir werden auch bald wieder was mit den Peets zusammen machen. Es steht bereits fest, dass ich mit Sepp, Maxime und Leon am kommenden Mittwoch Age of Mythology spielen werde. Ein bisschen free for all. Ab 10 Uhr morgens, weil wir gute Kameraden sind und uns nach Maximes komischen Familienvater-Rhythmen richten. Und äh...
04:47:01 Vielleicht auch Monster Hunter. Sepp hat geschrieben, sie suchen noch wen für Sonntag. Ich wollte da nochmal mit ihnen schreiben, weil ich natürlich ehrlich sein will, dass ich kein Profi in Monster Hunter bin. Also ich werde Freitag, Samstag, Sonntag reingehen und hab auch Bock auf Zusammenspielen. Aber falls sie da Veteranen suchen, ist es auch voll okay, wenn sie dann sagen, du spielst es zum ersten Mal, dann lieber nicht. Das ist total legitim. Aber wir schreiben doch. Wir schreiben doch.
04:47:29 So, also sie kann glaube ich heilen. Kriegen wir sie noch rechtzeitig zum Fischer, um ihm den Arsch zu retten? Das finden wir jetzt raus.
04:47:48 Leider ist er zu weit weg, um jetzt schon Ziel von Schutzzaubern zu werden. Ich glaube, er wird leider fallen. Ich glaube, er wird leider den Löffel abgeben.
04:48:06 Jetzt nämlich. Ja. Tja. Kaia Swifthand ist now prone und ist now dead. Wir können ihn zumindest rächen. Rache für den nutzlosen Fischertrottel. Es war ja nicht seine Schuld, doch war's. Aber guck mal, er hat diese ein... Boah, die hatte noch einen Lebenspunkt. Er hätte es fast geschafft.
04:48:34 Vor seinem tod zumindest eine krabbe mitzunehmen Aber er hat es nicht geschafft Nicht mal das hat er geschafft was sagt man dazu
04:48:56 Ansonsten noch, liebe PietSmiet-Community, habt ihr noch Demos, die ihr gerne sehen wollt? Wir haben noch, äh, wir stimmen heute ab. Ähm, ich stelle immer drei Demos zur Wahl. Und zwei da, also eine wird dann gespielt, die nächste kommt weiter, und die letzte verliert. Ähm, heute war Gothic der ewige Zweite. Gothic ist zweimal auf Platz zwei gekommen. Nach Yes, Your Grace, Snowfall, weil...
04:49:23 Bei mir wird immer das Spiel, wo man König ist, gewinnen. Ich weiß nicht, warum. Aber... Der Fischer kann nicht mal ein einfacher Krabbe töten, der weh verhungert. Was für ein Fischer ist der? Ja, Lettuce Bunny, das ist eine wirklich gute Frage. Das ist eine wirklich gute Frage. Habt gerade Age of Wonders in meiner Simulator-Gelände. Taugt das 4? Age of Wonders 4, meinst du? Age of Wonders 4 ist eins der besten Strategie-Spiele der letzten Jahre.
04:49:52 Es ist ein tolles Spiel. Wenn... Also... Würde ich relativ uneingeschränkt empfehlen. Ich fand es großartig. Ich habe es zu wenig gespielt hier, weil dann natürlich immer neue Sachen kommen. Und ihr wisst ja, wie das Twitch-Business funktioniert. Aber es ist absolut geil. Es ist ein unglaublich schönes Spiel. Ich liebe es. Age of Empires 3 ist es. Okay, da kann ich weniger zu sagen.
04:50:20 Das fand ich, ich hab das bisschen gespielt, aber nicht viel. Das ist keine einfache Krabbe, das ist Luke Sidewalker. Und das ist deine erste Chat-Nachricht hier. Schau, du kriegst von unserer Hofnärrin direkt ein Geschenk-Abo. Viel Spaß. Drei war super, vier war furchtbar. Was?
04:50:49 Vier war furchtbar das ist ja also Nein unterschiedliche Meinungen sind legitim wir nehmen unterschiedliche meinungen an in diesem stream Man darf auch andere meinungen haben als der streamer das ist legitim der streamer ist dann vielleicht dezent irritiert Aber er akzeptiert die sicher folgende nachvollziehbare begründung
04:51:18 des oder Zuschauers oder der Zuschauerin. Und geht dann seiner Wege, weil das sollten wir alle mehr machen in dieser aufgeladenen, polarisierten Zeit. Ich möchte darauf hinweisen, dass ich sogar ein eigenes Item in Age of Wonders 4 besitze. Meine Krone mit meinem Logo ist in diesem Spiel. Und das finde ich ist ein klarer Punkt für das Spiel.
04:51:47 Aber wer bin ich schon, ne? Also jeder darf ja seine Meinung haben. So, jetzt kriegen wir diese schäbige Krabbe wenigstens tot. Von hier aus können wir auf sie schießen. Sie hat zwar Deckung, aber wir können zumindest einen Schuss abgeben.
04:52:06 Und sie sogar treffen und auch wir haben sie auf einen lebenspunkt gebracht Diese krabben hier sind ja ist ja unverschämt jetzt Und somebody read me of this metal some crab Komm schon du schaffst das jetzt
04:52:29 Okay, einer lebt noch. Was war das denn jetzt?
04:52:53 So und Mr. Blackwater Gaming, guten Abend, Lord Weber. Habst du eben mit einem Gefährten einen eurer Edelmänner aus dem Hause Boostbox geordert? Gute Zusammenstellung, muss ich sagen, als Selbstbau-Ultra. Das freut mich tatsächlich zu hören. Ich habe mir Mühe gegeben, dass das gute, sinnvolle PCs sind. Also nicht nur ich, muss ich ja dazu sagen. Ich habe da mit den Kollegen von Boostbox zusammengearbeitet, die ja auch schon bei den GameStar-PCs immer gute Arbeit leisten. Aber ich wollte da halt schon
04:53:22 Ich wollte halt kein scheiß Influencer-Produkt draus machen, sondern das sollten halt wirklich gute PCs sein. Und es kam jetzt schon von ein paar von euch das Feedback, dass die recht tauglich sind und auch was sind, was man sich vielleicht selber zusammengebaut hätte. Und das ist, finde ich, das höchste Lob dafür. Das freut mich tatsächlich sehr. So, hat hier irgendwer noch gute Beute gehabt? Ne, es sind nur billige Fischer. Ihr habt natürlich keine Plus-1-Dolche, sondern nur billige, normale Dolche. Hier ist noch ein Heiltrank.
04:53:51 Immerhin.
04:54:04 So, also wir haben die Fischer gerettet. Also einen Fischer, aber der war sehr dankbar. Warum hat der Fischer den Heiltrank nicht getrunken? Das ist eine gute Frage. Das ist eine sehr gute Frage. Vielleicht haben die Krabben ihn so schnell überwältigt, dass er keine Zeit mehr dafür hatte und einfach gestorben ist. Aber das ist eine sehr legitime Frage.
04:54:34 Hier werden die richtigen Fragen gestellt. Ja. Mein bester Freund hat sich jüngst ein Inquisitor gegönnt und wartet gespannt drauf. Wird gerade zusammengebaut. Da, ich bin auch sehr gespannt. Mein Gott-Imperator steht auch schon hier. Ich hab ihn noch nicht in Betrieb genommen, weil er heute erst ankam.
04:55:04 Der wollte eigentlich sterben, um von der Auftraggeberin loszukommen. Ja, vielleicht. So, hier sind wir hergekommen. So, hier können wir rasten. Das geht wohl anscheinend nur so an vorgefertigten Lagerfeuerorten.
Erkundung, Humor und Demo-Ende
04:55:2404:55:24 Die Namen der PC´s sind schonmal nice. Ja, also ich hab mir auch da Mühe gegeben. Mit Ausrufezeichen PC kommt ihr zu den neuen PC´s und ich würde mich, also ich freue mich wenn sie gefallen. Wir werden sie auch regelmäßig updaten natürlich, wenn neue Sachen rauskommen.
04:55:46 So, ich glaube jetzt sind wir aber hier. Hier ist noch eine Truhe und wir haben ja einen Schlüssel. Dann lasst uns den noch benutzen. Die hätte ich jetzt ehrlicherweise nicht gesehen ohne den Alt-Highlighter. Bei den Namen stehen die Chancen 50 Prozent, dass hier von Dildos gesprochen wird.
04:56:14 Da ist halt ein bisschen was dran. Leider. Jetzt wo du das sagst, kann ich es nie wieder aus meinem Kopf verbannen.
04:56:29 Das ist ganz schrecklich von dir du bist ein absolut schrecklicher mensch Das ist das allerschlimmste aller das ist das schlimmste was je passiert ist das ist das allerschlimmste was je passiert ist Ja ja es wird nie wieder etwas schlimmeres passieren
04:56:57 Und es ist auch nie etwas schlimmeres passiert. Die Fabian Töler Edition incoming. Ich frag ihn mal. Ich frage ihn mal. Ich wette Fabian wäre offen für so eine Kooperation. Ja. Wartet.
04:57:30 Ich werde Fabian das jetzt direkt zukommen lassen. Vielleicht antwortet er noch live im Stream. Ich hole kurz mein Handy, um ihm eine Sprachnachricht zu schicken. Und ich bin gleich wieder da. Vielleicht sagt er was dazu.
04:58:18 So, das machen wir jetzt. Moment. Die letzte Nachricht, die ich an Fabian Döller geschickt habe, ist übrigens Kackbratze, ey. Und ich gebe euch nicht den Kontext, warum ich ihm das geschrieben habe.
04:58:41 Hallo Fabian! In meinem Stream ist gerade das Schlimmste passiert, was je passiert ist. Du hast ja bereits auf Twitter gesehen, dass ich drei PCs nun an den Start gebracht habe. Du hast ja auch brav schon gesagt, dass du alle drei kaufen wirst. Das ist wirklich sehr schön von dir. Jetzt hat jemand im Chat gesagt, bei den Namen Edelmann, Inquisitor, Gott, Imperator
04:59:07 50% Chance, dass man stattdessen von einem Dildo spricht. Das ist allein schon absolut schrecklich, weil das kriege ich jetzt nie wieder aus dem Kopf. Und es kam natürlich im Chat auch direkt die logische Schlussfolgerung, dass wir eine Koop mit dir brauchen in diesem Kontext. Und ich wollte dir das einfach mitteilen, um deinen Abend, ich weiß nicht, zu verbessern oder zu verschlechtern.
04:59:36 Das kannst du dir jetzt selber aussuchen. Aber ich wollte, dass du weißt, dass an dich gedacht wird.
04:59:46 So, jetzt bin ich gespannt. Er weiß es jetzt. Und ja, das Handy ist übrigens von Ausrufezeichen Honor. Und das neueste Honor-Handy könnt ihr mit dem Code ALINALOBEN auch günstiger bekommen. Der Link ist im Chat, wenn ihr mit Ausrufezeichen Honor ihn eingibt. Hashtag Werbung. Ja, blockiert wahrscheinlich. Wahrscheinlich, ja.
05:00:13 Das Fabian redet jetzt nie wieder mit mir Lasst uns einfach rasten und nicht mehr darüber reden ich glaube zu dieser Kiste kommt man erst wenn die wenn es Ebbe ist
05:00:49 Schön, die sind auch nicht begeistert, dass wir in ihrem Lager hier geschlafen haben.
05:01:17 Okay, Charaktere benutzen automatisch Zauber und Items, die Licht geben. Das ist ja nett. Aber offenbar nicht dauerhaft.
05:01:52 Gut, aber hier geht's eh nicht weiter. Von daher egal. Was hab ich denn für Sachen, die Licht geben? Ich glaub, wir haben halt nur diesen einen Zauber, ne? Den er ab und an machen kann. Wir haben gar keine Fackel oder so. Deswegen ist das jetzt schon wieder weg, weil sie nur kurz zaubern. Ne, wobei, wir haben so ne Laterne.
05:02:23 Warum wird die gerade nicht benutzt? Der hat auch eine. Ach doch, er benutzt sie sogar. Es ist nur gerade so finster. Okay, jetzt.
05:02:41 Jetzt warte mal, eigentlich wollte ich noch gucken, ob ich hier diese Kiste bekommen kann. Aber wir haben ja da einen Schlüssel dafür. Lösung, cast Fireball. Ja, man kommt hier hin, perfekt.
05:03:10 Okay, nichts neues. Wir haben jetzt haufenweise von diesen explosiven Perlen zum Werfen. Ich probier die nächste... nächsten Kampf mal aus. Warte mal, wo... Ah, das sind Wurfwaffen. Lass doch mal jedem hier... ...ne explosive Perle in die Hand geben.
05:03:38 Ach halt, Moment. Das nimmt den Slot des Bogens ein in dem Fall. Dann lass uns das dem einen Charakter geben, der keinen Bogen hat. Nämlich er.
05:04:06 Die machen ja wohl ganz gut Schaden, die Dinger. Ein bisschen komisch wirkt die Licht-Engine schon. Ich hab das Gefühl, das Spiel kann sich grad nicht entscheiden, wie dunkel es sein sollte.
05:05:07 Aber ist ne schön ominöse Stimmung auf jeden Fall.
05:05:32 Bin gerade nicht sicher, wo ich hin sollte. Hier war ich ja schon. Ja schaut, jetzt drehe ich die Kamera und es ist viel heller. Das ist ein bisschen sonderbar gerade. Als würde das Spiel selber nicht ganz checken, soll das jetzt gerade Nacht und dunkel sein oder nicht?
05:06:02 Lass mal schauen, haben wir denn eine Karte, wo unser Ziel markiert ist? Ja, hier. Ah, okay. Und das sieht man auch da, okay. Also wir sollten tatsächlich genau in diese Richtung sollten wir gehen. Aber hier kommt er nicht lang. Also müssen wir wieder hier zurück.
05:06:30 Die Helligkeit scheint gerade sehr von der Kamera abhängig zu sein. Ja, was ein bisschen komisch sich anfühlt. Hier ist wiederum super hell und die Leuchte funktioniert perfekt. Also muss ich immer die Kamera so drehen, dass es hell genug ist. Kriegen wir hin.
05:07:12 Ich mag auch, wie dynamisch die Charaktere da so drüber springen. Okay, jetzt sag ich's grad und dann buggt's einmal. Aber find ich grundlegend cool gemacht. Halt, hier ist noch was zum öffnen. Kaum lobe ich ein Spiel. Du darfst nie ein Spiel loben als Streamer, weil dann würdest du immer dich verraten. Direkt.
05:07:47 Okay, wir haben den Tempel wohl gefunden.
05:08:15 Nerd Orbit, danke für den Raid! Hallo! Ich bin wieder das Teamer, der wach bleibt, deswegen kommen alle. Hallo!
05:08:46 Oh boy! Okay, töten wir sie!
05:09:18 Das scheint der Endkampf der Demo zu sein, denn alle Quests wurden gerade erfüllt. Ah, ihr habt mir ein bisschen zu spät das Hinterhalts-Tutorial gegeben. Eine Sekunde zu spät ist aufgeploppt, dass ich sie auch aus dem Vorsichtsmodus heraus hätte attackieren können. Naja, jetzt ist es so. Ja, ja.
05:10:04 Aber wir haben einen schon mal getötet. Unser Nahkämpfer stürmt vor. So, jetzt können wir auch alle Zauber raushauen. Okay, wenn die Reichweite es erlauben würde, was sie in dem Fall nicht tut.
05:10:41 Okay, der kann grad nix machen. Der auch nicht. Und sie versucht mal, vielleicht... ...irgendwie von der Flanke zu kommen.
05:11:13 Ja, und kann ihn hier sogar angreifen. Und trifft sogar ganz gut. Schön. Au, er kriegt richtig schon mal auf die Fresse. Aber gut, er hält ein bisschen was aus. Er hat Lebenspunkte im Gegensatz zu den anderen. So, sie ist doch auch Nahkämpferin.
05:11:43 Ja, let's go! Lass uns den hier weghauen! So! Und er... ...gibt ihm jetzt den Rest!
05:12:09 Yes! Oh! Ah! Eine neue Information! Der Feind explodiert, wenn er stirbt. Dies ist unter Fachkreisen als eine schäbige Taktik bekannt. Und nur Halunken und Schurken wenden sie an. Weil... Das ist ja die Definition von die Welt noch schlechter machen ohne Profit. Weil du bist ja schon tot. Es kann dir nichts mehr bringen.
05:12:40 Ne? Hast du nicht mal von Spitfire Moon Pirates Mission schon mal gespielt? Das ist von einem ehemaligen Piranha Bytes Mitarbeiter. Ich hatte das mal gesehen, ich glaube der streamt auch die Entwicklung. Oder er hat uns auch mal geradet neulich. Es ist halt einfach vom Spieltyp her überhaupt nicht meins. Ich glaube das ist ja eher so ein Plattformer, wenn ich das richtig gesehen habe. Sidescroller-Plattformer. Wenn ich das richtig verstanden habe. Und die spiele ich halt sonst überhaupt nicht. Deswegen nicht wirklich ein Spiel für mich. Aber...
05:13:10 Ich drücke natürlich trotzdem alle Daumen.
05:13:15 So. Jetzt kann er hier irgendwas tolles machen. Wie zum Beispiel den hier blenden. 35% Chance. Das ist mittelgeil, aber lass mal probieren. Wobei, das ist komplette Zeitverschwendung. Haben wir einen anderen Skill. Colorspray. Ja, das ist so ein...
05:13:42 Das geht so direkt vor ihnen und das trifft vielleicht auch gerade meine fünf ich weiß nicht hat das friendly fire
05:13:50 Ich weiß gerade gar nicht, ob das hier irgendwen treffen würde. Es gibt gar kein Indikator, ob jemand in dem Cone ist. Es sieht sogar so aus, als würde ich... Ich ziele, glaube ich, gerade vorbei, wenn man es aus der Perspektive sieht. Das ist gerade nicht weit genug. Okay. Dann lass einfach schießen. Kriegen wir dich hier weggehauen, einfach, wie man es da nennt. Ja. Ich meine, man kriegt das ganz gut.
05:14:16 Einfach mit nem Ausweichen, mit nem Save gerettet. Deswegen... Tja, das lief gut. Die waren schwächer als ich dachte. Aber es kommt jetzt bestimmt noch was. Ja.
05:14:57 Ich muss das Mana-Flow korrigieren. Wenn ich es nicht mache, wird es explodieren und uns alle zerstören. Zerstören? Faszinierende Zähne! Mehr davon! Und Kobolds da drüben!
05:15:21 Okay, jetzt haben wir nochmal einen Kampf. Gegen zwei Feindeshorten und mit einem Gruppenmitglied weniger. Ich hätte wirklich nichts sagen sollen. Wo ist denn der Feind? Der Feind kommt von da.
05:15:53 Und wo sind die anderen? Hier kommt der her. Aber die haben nur 5 Lebenspunkte. Das ist jetzt nicht so super gefährlich, ehrlicherweise.
05:16:21 So, du solltest dich auf jeden Fall dem hier stellen. Okay, der ist auch schon fast weg. Ah, hier ist noch einer.
05:16:55 Ach, er kann trotzdem noch... Ah, halt. Er sollte jetzt jede Runde die Aktion Explosion verzögern wohl machen. Gut. Aber er kann auch einmal noch als Bonusaktion heilen, wenn wir es brauchen.
05:17:22 Hier ist doch irgendwo ein Feind gewesen, der aber noch ein bisschen weiter weg ist. Kriege ich... Komme ich irgendwo hin, dass ich den angreifen kann? Nee, dann schieße ich auf die Kobolde mit ihm. Doch, hier kann ich ihn sogar auch angreifen. Jetzt warte mal. Geht das von hier aus sogar schon? Der ist halt weit weg, hat auch nur 30% Chance. Okay. Ich warte, bis der näher kommt.
05:18:01 Okay, jetzt auch nur 35% Chance. Das ist alles gerade nicht so super effektiv. Aber es hat genau gereicht! Ha! Ein Kobold gefallen. Der kommt jetzt näher. Das heißt, wir geben ihm aufs Maul. Dachte ich. Nochmal.
05:18:32 Gut. Oh, unsere Verbündeten Kobolde sind da! Die Helden, weil wir sie bezirzt haben. Oh.
05:19:09 Das ding sprengt die umgebung in die luft was das schlachtfeld verändert das ist auch cool
05:19:41 Ach, jeder kann die Explosion verzögern. Merke ich gerade. Dann macht das mal er, weil er ist gerade relativ geschwächt.
05:20:12 So, der wird sich jetzt hier um die Kobolde erstmal kümmern, oder sie sich um ihn, je nachdem. Und wir können mit ihm hier noch bisschen auf den einhaken, das ist doch ne gute Idee. Also er ist nicht nur beschäftigt, er kann auch kämpfen. Ja, das hat ganz gut Schaden gemacht.
05:20:39 Jetzt kommt hier noch ein Kobold an, aber den sollten wir easy kriegen. Die können ja nix. Ja. Er kann noch einen Zauber casten, komm. Hau den da weg! Yes! Ein schöner kritischer Treffer, so mögen wir das.
05:21:11 So, da oben eiert noch einer rum, den wir mit wenig Chance nur treffen können. Die Kobolde werden sich jetzt an dem versuchen und wahrscheinlich sterben. Ich hab das Gefühl, den werden wir irgendwie erstürmen müssen. Der steht da oben. Oh, das sind auch mehrere.
05:21:51 Oh, das brutzelt jetzt die Treppe hier als nächstes weg. Ja, so viel zum erstürmen. Oh, sie kann aber von da aus auch einfach schießen. Ja, probieren wir das mal. Komm.
05:22:20 Er müsste sich irgendwie mal heilen. Was er gerade nicht kann. Haben wir denn einen Heiltrank, den er benutzen kann? Ja. Aber wie?
05:22:54 Jetzt so Ich würde gern ihn auswählen damit Das geht sofort wieder weg jetzt hat das gemacht Das Menü bleibt nur sehr kurz geöffnet deswegen
05:23:27 Die Kobolde haben da nie im Leben ne Chance. Wenn die so schwach sind wie die, die wir gerade hatten.
05:24:06 Ich weiß nicht, was meine Meta-Magic ist. Ah, Moment. Für alle, wenn ich caste. Das ist ja eine Sorcerer-Sache. Wenn ich jetzt hier... ...Magic Missile caste... ...kann ich den Spell verstärken. Es hat doch bisschen was gemacht.
05:24:37 So, und sie kann doch noch heilen. Für den armen Knut, der richtig auf die Fresse bekommen hat. Die Kobolde geben derweil ihr Bestes. Okay, das scheinen ein bisschen bessere Kobolde zu sein als die vom Gegner. Ein bisschen was machen die schon.
05:25:02 Die sind leider fies, weil die da oben stehen. Okay, er kommt jetzt. Kommt der genau auf die Treppe, die gesprengt wird? Ne, so blöd ist er leider nicht. Das wär jetzt schön gewesen. Als nächstes wird hier was gesprengt. Das sind Kobold-Veteranen, die sie hier haben. Die sind ein bisschen besser.
05:25:33 Die reißen mindestens ein bisschen was. So, wir haben jetzt hier nicht mehr viel Bewegungsspielraum. Wir können hier so runter. Also sie kann ja einfach schießen.
05:25:45 Das macht auch ganz gut schaden. Er muss jetzt leider glaube ich mal ein bisschen anstürmen. Wir müssen irgendwie hoch zu diesem Bogen schützen. Den von da oben, von da unten zu beschießen wird ewig dauern. Oh, die Kobolder haben jemanden getötet. Die kriegen das richtig hin.
05:26:14 Wir stabilisieren mit ihm wieder den Nexus. Jetzt brauchen wir noch wen, der den hier angreifen kann, nochmal. Er hier zum Beispiel. Kann von hier aus den wahrscheinlich wegschießen, oder? 45% Chance. 65% mit Frost. Er hat noch zwei Lebenspunkte. Hast du toll gemacht, Junge. Oh, sie ist fast tot.
05:26:43 Immer noch fast tot. Dann kann sie sich auch nochmal selber heilen. Und dann gehen wir hier so ein bisschen in Deckung. Dann bist du jetzt die Crew, die den Nexus stabilisiert.
05:27:03 Die Kobolde machen die hier platt, das hätte ich jetzt nicht gedacht, aber die sind, weil's stärkere Kobolde sind. Meine sind nur Mist. Okay, er geht trotzdem noch auf sie. Dass der jetzt nochmal angreifen kann, ist blöd. Ich hatte gehofft, ich krieg den vorher. Aber er haut daneben, okay. Das ist schon cool, wie das Schlachtfeld zerstört wird.
05:27:32 Und du wirklich deine strategie anpassen musst weil ich jetzt eben nicht mehr direkt zum feind komme das finde ich ziemlich stark So schau mal wie schnell du hier zu dem hochkommst
05:28:03 Was ist ein guter weg da hoch okay das dauert ewig aber wir müssen es glaube ich machen Das hier auch bisschen immerhin was zwischen uns
05:28:28 Hier hat er halbe Deckung gegen uns. Hier hat er sogar volle. Wir müssen also hier hingehen. Okay, nee, wir kriegen ihn doch nicht. Hätte es... Guck, es wurde mir eine Linie zu ihm angezeigt. Schade. Dann nicht.
05:29:05 So, sie ist halt immer noch im Arsch. Sie wäre unsere andere Nahkämpferin. Kann sie ihn von hinten... Ja, sie muss eigentlich in Deckung bleiben. Der war out of range. Ah, okay. Ist nur die Sichtlinie. Ja, der ist knifflig.
05:29:32 Aber ein paar von uns können ihn ja angreifen. Also wird schon. Mal schauen, wie lange das Schlachtfeld halt noch überlebt, ne? So, Daisy ist dran. Kann ich irgendwie direkt zu ihr springen? Ja, mit Tab.
05:30:07 Okay, jetzt kriegen wir ihn langsam. Er sprintet ja auch so ein bisschen von Deckung zu Deckung zu ihm. Das wird.
05:30:35 Kommen wir irgendwo dahin, dass wir eine Sichtlinie zu ihm haben und vielleicht Reichweite. Ich grüße mal mit ihm.
05:30:45 Er hat auch noch eine Chance ihn zu treffen. Probieren wir es? Yes! Wir haben ihn! Wir haben ihn bezwungen! Danke an Saruman der Heiße für die Geschenkabos, um diese Leistung zu feiern.
05:31:15 Wer ist das? Du solltest diejenigen sein, die sich selbst vorstellen. Du darfst nicht versuchen, in meinem Weg zu stehen.
05:31:44 Okay, das ist sehr cool gemacht.
05:32:12 Okay, und da ist natürlich die Demo vorbei. Das Spiel kommt dieses Jahr noch in Early Access. Hat mir gut gefallen, muss ich sagen. Ich glaub, die Hauptherausforderung, die es hat, wird sein ... Es erinnert halt sehr an Baldur's Gate. Und das ist eine harte Konkurrenz. Und was macht es, um sich davon abzuheben?
05:32:42 Weil das Gameplay im Kampf ist halt sehr ähnlich. Weil es sind halt die gleichen DND-Fähigkeiten und Spells, die du benutzt. Und da macht es noch nicht wirklich irgendwas Besonderes. Das war halt jetzt ... Diese Art von taktischem Kampf hab ich schon oft gespielt. Und Shadwin ist auch noch die Sprecherin von der Baldur's Gate 3-Erzählerin. Ja, stimmt.
05:33:12 Aber ich meine was Katharsis schreibt, natürlich Baldur's Gate 3 ist inzwischen auch über ein Jahr alt. Ne, zwei Jahre alt schon. Oh Gott, das kann doch nicht sein. Aber es stimmt, weil das hat... Game of the Year letztes Jahr gewonnen. 23, nicht 24. Ja. Das wahrscheinlich auch ein... Also ich meine... Bei mir ist gerade schon so ein bisschen...
05:33:39 Das ist die Art von Spiel, die cool ist, aber für das ich wahrscheinlich keine Zeit haben werde. Ich fand es echt gut, es hat mir Spaß gemacht, aber ich hab Kingdom Come 2 noch nicht durch, ich hab Evolved noch nicht durch. Wann spiel ich das?
05:34:02 Das ist aber gar keine Kritik an Solasta, da kann es ja nichts dafür. Aber der Gaming-Markt ist inzwischen halt recht hart und bevölkert.
05:34:16 Wenn es rauskommt 2027. Ja gut, also kommt drauf an. Das stimmt auch, im Early Access würde ich es auch nicht spielen. Da habt ihr total recht. Da habt ihr total recht. Ich habe auch Baldur's Gate 3 nicht im Early Access gespielt. Weil ich diese Art von Storyrollenspiel fertig spielen will. Also es kommt dieses Jahr im Early Access, da werde ich es aber nicht spielen. Und es ist ein gutes CRPG.
05:34:45 mit starker Inszenierung. Also, wir sind ja seit Baldur's Gate 3 bisschen verwöhnt. Vor Baldur's Gate 3 hätten wir dazu gesagt, holy shit, endlich mal ein CRPG mit guter Grafik. Ne? Das ist ja ziemlich selten. Wir haben halt jetzt so einen richtigen Goldstandard durch Baldur's Gate. Aber vor kurzer Zeit noch wär das hier so, wow!
05:35:13 Sonst sind die doch immer 2D-isometrisch. Oder halt 3D-Grafik, aber immer noch isometrisch. Und das hat richtig Cutscenes und Vollvertonung. Und wow! Ne, also ... Ich glaube, ich kritisier es mehr, als es das verdient hat grade. Weil ich fand's echt gut. Ähm ... Nur eben weiß ich nicht, ob ich dafür Zeit finden würde aktuell. Weil es macht halt das klassische CRPG ...
05:35:42 Mit guter Bedienung, also es geht alles sehr gut von der Hand. Macht Spaß, sieht gut aus. Und sieht nur deswegen ein bisschen schlechter aus, weil wir Palisade 3 als Vergleich haben.
05:36:02 Viele von euch sagen auch noch, es wird ein schönes Koop-Spiel. Das kann gut sein. Ich mag keine Story-Spiele im Koop, gebe ich zu. Ich will da lieber in Ruhe die Geschichte für mich genießen und die auf mich wirken lassen. Koop macht alles immer albern. Koop macht alles immer albern. Deswegen finde ich, also ich mag es dann, wenn das Spiel auch ein bisschen drauf ausgelegt ist, dass es albern ist. Zum Beispiel freue ich mich auf Split Fiction nächste Woche.
05:36:30 Aber ich würde nie ein intensives Story-Spiel im Koop spielen, wie bald es geht.
05:36:40 Do you take game suggestions for your stream? Today I did, but we're at the end of the stream for today. So... We played demos that users suggested, but we're done for today. So, unfortunately no longer. But if you have one, feel free and maybe we'll play it next time. Spielst du Pen & Paper auch solo? Ne, ich spiele keinen Pen & Paper sehr aktiv.
05:37:09 Aber ich finde tatsächlich auch das, also ich meine, wenn du mit Kumpels zusammensitzt, ist es für dich auch noch was anderes, dann ist es auch lustiger, albern zu sein. Aber tatsächlich ist das auch eine Sache, die ich an Pen & Paper auch einen Nachteil finde. Dass du schon eine sehr darauf konditionierte Gruppe brauchst, wenn du wirklich eine ernste, tiefe Fantasy-Geschichte erzählen willst und nicht ins Alberne abdriften willst.
05:37:37 Ich weiß, dass viel vom Reiz von D&D auch das Rumalbern ist. Aber ... Und ich mag das auch. Aber ein bisschen lieber doch mag ich ernste Geschichten mit Tiefgang. Ist vielleicht auch ein Grund, warum ich Pen & Paper zwar immer mochte, aber es nie mein Haupthobby geworden ist. Was, ne? Ist ja auch okay. Äh ...
05:38:13 Geht mir in die Hose.
05:38:19 Wer sind die Helden? Ich bin nicht für Party-Spiele, leider. Das ist kein Schlag gegen dein Spiel, aber es ist nicht mein Typ von Spiel.
05:38:48 Ich hoffe, das hat euch einen guten Einblick gegeben in zwei interessante Spiele. Und ... Hat auch auf Tempest Rising gehofft. Tempest Rising war heute eh nicht in der Auswahl, weil die Demo ist nicht neu. Wir haben das hier schon mehrfach gespielt. Also, das ist jetzt eine Demo, die ist schon eine neue Demo, in dem sie bestehende Sachen kombiniert. Aber da wär für mich nichts superinteressantes Neues drin gewesen.
05:39:16 Deswegen habe ich auf die verzichtet tatsächlich und wollte lieber neue Sachen spielen. Und... Ja!
05:39:34 Ich glaube, damit sind wir für heute durch. Morgen gibt es erstmal einen Talk über Monetarisierung in Spielen und warum Spiele sich so sehr auf Wale fokussieren. Und danach Two Point Museum, Hashtag Werbung. Wird, glaube ich, auch sehr schön. Ich habe auch zehn Keys für das Spiel für euch zum Verlosen. Und dann gibt es
05:40:02 Freitag, Samstag, Sonntag Monster Hunter. Wird auch sehr lustig.
05:40:11 Und das ist das Programm. Ich habe dann für Montag noch eine Überraschungsdemo für euch, wo ihr, glaube ich, nicht damit rechnen werdet, dass man es schon streamen kann. Darf ich aber noch nicht sagen, was. Und dann gibt es Dienstag Age of Mythology, Mittwoch Age of Mythology, Donnerstag Split Fiction, Samstag Ziff-Gipfel und dann Urlaub für zwei Wochen.
05:40:41 Weil... Das werde ich dann brauchen. Das werde ich dann brauchen. So. Aber jetzt, liebe Leute... Schau ich mal, wer noch live ist. Zu wem schicke ich euch? Das sind noch paar live.
05:41:11 Ich glaube niemand der gerade Demos spielt. Das hätte jetzt gut gepasst.
05:41:21 Vielleicht mal zu herumkommandiert, denn ich habe gestern auch mal wieder Magic gespielt. Deswegen passt das, glaube ich, gerade ganz gut. Magic war für mich gestern ein guter Weg, mal das Gehirn freizukriegen in einer Zeit, wo der Weltschmerz gerade ziemlich kickt bei mir. Ich weiß nicht, ob es euch auch so geht. Deswegen finde ich, passt das gerade ganz gut.
05:41:54 So, ich wünsche euch einen schönen Abend. Wir werden morgen wieder dem Weltschmerz gemeinsam den Kampf ansagen mit einem albernen Spiel, Two Point Museum. Danke fürs Zuschauen. Es waren wieder mal sehr gute Demos, die ihr ausgewählt habt, muss man sagen. Ich muss mal gucken, irgendwie...
05:42:16 In unseren Demostreams kommen wir nicht mehr zu so vielen Demos, wie ich gerne hätte. Aber das war ja jetzt ein 6-Stunden-Stream, also ist ja nicht so, als würde ich mir keine Zeit dafür nehmen. Aber die Demos, die wir auswählen, neigen oft immer eher dazu, ein bisschen länger zu sein. Ich hätte schon gerne noch mehr Demos heute gespielt, aber ... Das waren halt jetzt die ... Aber es waren ja gut, hat ja Spaß gemacht. Deswegen ...
05:42:40 Auch alles gut. Ich zock die Demo jeweils zu lang. Das stimmt. Aber ich fand jetzt irgendwie so, LASTA ist halt auch kein Spiel, wo du irgendwie nach dem ersten Krabbenkampf dann sagst, okay, jetzt hab ich einen guten Eindruck. Weiter zum nächsten. Und Yes, Your Grace ist halt auch ein Story-Spiel. Ähm ... Die, find ich, da hast du halt ... nach einer halben Stunde auch noch nicht so einen sinnvollen Einblick.
05:43:09 Und gleichzeitig tendiert euer und mein Geschmack ja zu spielen, die so sind, ne? Deswegen... Wir spielen ja hier nicht so fünf Vampire-Survivors-Likes. Da hab ich aber noch einen coolen für euch. Turm von Babel, Überlebende des Chaos. Ist ein cooles Survivors-Like, das ich entdeckt hab. Hab ich gestern viel privat gespielt. So. Aber mit der Empfehlung entlasse ich euch. Grüße an Herumkommandiert. Ich wünsche euch einen schönen Abend. Bis morgen.