!Verlosung - 5080 von !Nvidia zu gewinnen I Die Gaming-News der Woche #RTXOn
Nvidia 5080 Verlosung: Teilnahmebedingungen, Bot-Updates und Gaming-News

Im Mittelpunkt steht die Verlosung einer Nvidia GeForce RTX 5080. Teilnahme via '!Verlosung', Zuschauerdauer erhöht Gewinnchancen. Bot-Updates reduzieren Spam. Weitere Themen: GTA 6 Verschiebung, Borderlands 4 Gameplay-Deep-Dive, Xbox Preiserhöhungen, Microsoft Gaming-Ergebnisse und die Marktlage im Gaming-Bereich.
00:10:54 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, hier ist wieder euer...
00:11:00 In die Pfanne gehauener Hummer. Wie sieht's heute aus? Ich seh mich grad selbst nicht in der Kamera. Ich glaub, es wird immer schrecklicher, oder? Weiß ich jetzt, ja. Nee, es wird wieder besser. Es hat sich jetzt ein Teil der Haut abgeschält und es kommt wieder normale Haut zum Vorschein. Also, es geht.
00:11:25 Bald kann man einen zweiten Maurice Pellen. Ja, Axel, ne? Dann können wir doppelt so viele Videos produzieren. Weil dann wir aus meiner gepellten Haut einen zweiten konstruieren. Und der macht dann mehr Videos. Der macht dann mehr Videos. Es ist eine clevere Geschäftsstrategie. Ein Business-Move, würde ich sagen.
00:11:53 Wird die Haut auch verlost. Oh Gott. Das wäre irgendwie das Äquivalent zum Badewasserverkaufen, oder? Aber irgendwie in... Hat noch weniger Mehrwert. Weil... Ich meine, who cares? Ich hab das Oblivion Remaster gekauft. Hab Mitleid. Ich brauche eine 5080.
00:12:22 Ja, wir können ja gleich mal dazu kommen. Ich muss auch gleich noch den Tweet für heute machen, den habe ich noch nicht gemacht, weil ich noch alles vorbereiten wollte. Und ich habe auch noch, meine Pizza ist nicht gänzlich fertig gegessen, aber ich versuche ein bisschen zeitiger live zu sein und das etwas höher zu priorisieren. Aber ja, erstmal, wir können schon mal den Hinweis sagen.
Nvidia 5080 Verlosung und Bot-Updates
00:12:4800:12:48 Für alle, die heute zuschauen, wird eine Nvidia 5080 verlost. Von MSI in dem Fall. Wir verlosen eine GeForce ATX 5080 Grafikkarte mit Ausrufezeichen Verlosung. Tragt ihr euch ein? Der wundervolle Nikola ist auch schon da und hat das Tool für uns programmiert.
00:13:13 Wir haben es ein wenig nochmal geupdatet. Ich gehe gleich die Sachen durch. Ich kann nicht alles auf einmal machen, weil dann posten Leute zu viel auf einmal. Mit Ausrufezeichen Verlosung tragt ihr euch ein. Ihr kriegt 30 Tickets zum Start. Und...
00:13:39 Dann ein weiteres für jede Minute, die ihr zuschaut. Das heißt, je länger man zuschaut, desto höher die Chancen, aber jeder hat eine gute Chance, weil du kriegst eine halbe Stunde Watchtime auf jeden Fall quasi geschenkt.
00:13:57 Ich werde jetzt heute mal ausprobieren und wenn es dann nicht klappt, dann werden wir es fürs nächste Mal ändern. Dann haben wir, this is then why we can't have nice things. Wir machen es diesmal so, dass ihr nicht in dem Moment da sein müsst, wenn ausgelost wird. Aber ihr müsst erreichbar sein, wenn eure Privatnachrichten nicht offen sind auf Twitch.
00:14:25 und die Mods euch nicht erreichen können, dann können wir euch ja auch die Grafikkarte nicht zukommen lassen, weil wir nicht wissen, wer ihr seid und wo ihr wohnt. Entsprechend...
00:14:37 Ja, Nick, du kannst ja jetzt einfach mitmachen. Es gibt ja keinerlei Verwicklungen gerade mehr mit dir. Aktuell ist kein aktiver Sponsoring-Vertrag. Du bist ein normaler Zuschauer, der hier, wenn er möchte, eine Grafikkarte gewinnen kann. Und es wäre eigentlich nur fair, weil du hast den Leuten hier einige Handys geschenkt.
00:15:01 Nick ist von Honor, für alle, die sich's nochmal fragen. Mit Nick haben wir den wundervollen Magic-Abend mit Maxim und Jen gemacht und mit Eve von Honor. Entsprechend wäre es eigentlich nur fair, wenn du hier auch mal was gewinnst. Und genau, was wir schon mal geändert haben.
00:15:26 Der Bot sagt jetzt alle 10 Sekunden, wer alles eingetragen ist. Das ist... Wir wollen ein bisschen den Spam reduzieren, den Verlosungsspam. Und...
00:15:47 haben uns das überlegt dafür. Wir lassen jetzt ein bisschen durchlaufen, bevor ich die weiteren Verbesserungen anreise, die Nikola gemacht hat. Weil das wird ein bisschen zu... Es wollen noch genug Leute sich für Ausrufzeichenverlosungen eintragen, glaube ich. Das lassen wir erstmal ein bisschen passieren. Und dann erzähle ich euch, was wir sonst noch so gebastelt haben. Unter anderem Prometheus hatte damals...
00:16:14 das heißt damals, es war vor zwei Tagen, angeregt, dass wir den Timer etwas erhöhen. Und es wirkt, also ich habe das Gefühl, es funktioniert, oder? Es kommt schnell genug, dass man sich nicht zu lange wundert, ob man eingetragen wurde.
00:16:48 Aber nicht so schnell, dass der Bot zu viel spammt. Es macht einen guten Eindruck, finde ich, Nicola. Was denkst du? Hab mir Steam-Card geholt für Expedition 33. Klare Kaufempfehlung? Ja, hol's dir. Es ist so geil. Es ist wirklich eins der geilsten Spiele, die ich seit langem gespielt habe. Ich war lange nicht mehr so verliebt. Ich war lange nicht mehr so verliebt.
Anpassungen und Verbesserungen des Verlosungssystems
00:17:2100:17:21 Ja, also ich habe das Gefühl, das ist ein guter Timer gerade. Wie gesagt, aktuell, für heute ist jetzt mal der Plan, dass ihr nicht da sein müsst in dem genauen Moment, in dem verlost wird. Ihr kriegt aber...
00:17:47 Tickets pro Minute, die ihr schaut. Das heißt, je länger ihr schaut, desto höher eure Chancen, weil der Sinn von so einer Verlosung ist ja auch ein wenig, dass es wirklich an Leute geht, die hier gerne gucken und nicht nur einmal kurz Verlosung reingeschrieben haben und dann wieder gegangen sind. Ich fände das ein bisschen sinnlos. Ihr müsst aber nicht in dem Moment da sein, so haben wir es bislang gemacht.
00:18:09 Weil das haben Leute auch kritisiert und verstehe ich, wir hatten nur keine bessere Lösung bislang, dass quasi du schaust den ganzen Tag und musst dann mal kurz essen gehen oder sowas. Und in der Zeit wird verlost. Und du warst aber fünf Stunden dabei.
00:18:35 Und dann kriegst du es nicht. Und das wollen wir vermeiden. Wenn sich jetzt rausstellt, es funktioniert nicht, und es geht jetzt an jemanden, der nicht da ist, dann schreiben wir den an, der meldet sich nie, dann müssen wir es doch wieder so machen, dass man da sein muss. Ich glaube immer noch, dass dann die Lösung, je länger man geschaut hat, desto höher die Chancen, cool ist. Aber ich würde jetzt mal probieren, es so zu machen.
00:19:05 Und wenn dann sich rausstellt, Leute sind in der Regel nicht erreichbar, dann müssen wir es anders machen. Aber ich glaube, wir haben hier die Möglichkeit...
00:19:27 Wäre dann fair, wenn du angekündigst, wann die Verlosung stattfindet. Habe ich nicht gerade literally gesagt, dass du da nicht da sein musst für. Du musst halt deine Privatnachrichten offen haben, wie gesagt, wenn du nicht mehr da bist. Deswegen schauen wir mal.
00:19:49 Und sehen, wie es läuft. Wir testen einfach. Das ist ein neues Tool. Wir wollen es ausprobieren. Wir wollen es benutzerfreundlicher machen als die letzte Variante. Und dann testen wir das. Dann haben wir jetzt noch eine weitere Lösung.
00:20:18 eingebaut, von letztem Mal. Und zwar könnt ihr mit Ausrufezeichen Tickets abfragen, wie viele Verlosungstickets ihr aktuell habt. Und auch das passiert jetzt zusammengefasst. Sollte zumindest. Das können wir jetzt gleich mal testen.
00:20:47 Genau. Schaut, es funktioniert. Es kommt auch hier alle 10 Sekunden eine Antwort des Bots, der die Tickets aller eingetragenen Leute, die ihre Tickets haben wollten, anzeigt. Das heißt, es wird nicht mehr ganz so viel gespammt.
00:21:21 Ja. Also finde ich gut. Ich habe den Eindruck, jetzt bleiben alle Tickets. Ja klar, wenn ich sage, wir testen das jetzt, machen das alle. Aber ich habe den Eindruck, das ist keine schlechte Lösung.
00:21:51 Finde ich einen guten Kompromiss. Die Bot-Commands sind auch relativ kurz, weil wir sie nochmal sehr zusammengekürzt haben. Nicola, Komma ist wahrscheinlich noch gut. Ja, ja.
00:22:28 Genau, die Tickets, weil nochmal gefragt wird, man bekommt 1 pro Minute, die man zuschaut. Man bekommt 1 pro Minute, die man zuschaut und 30 zum Start. Das heißt, weil wir wollten nicht, dass jemand, der gegen Ende reinkommt, sich denkt, jetzt bringt es ja gar nichts mehr überhaupt mitzumachen, ich kann ja eh nicht mehr gewinnen. Du kriegst immer noch eine halbe Stunde Watchtime. Du hast natürlich nicht so gute Chancen wie jemand, der 8 Stunden geschaut hat.
00:22:56 Aber das ist zumindest ein Block an Watchtime, wo noch eine Chance gut da ist, denke ich. Und deswegen, wie gesagt, wir haben da viel drüber nachgedacht, wie wir es am besten machen, dass es irgendwie so fair und benutzerfreundlich ist, wie es halt geht.
00:23:25 Und ich glaube, wir haben jetzt einen ganz guten Weg gefunden. Wir haben ja immer wieder Verlosungen hier. Ein weiterer Teil ist übrigens auch noch, dass die Verlosungen jetzt deutlich angenehmer anzulegen sind. Das kann euch egal sein, aber für die Mods und mich ist das schön. Wir haben jetzt dank dem wundervollen Nikola ein Online-Interface, wo die einfach sehr simpel eingetragen werden könnten.
00:23:53 Davor musste ich es über so eine nervige Steam Deck-Lösung machen, die auch ein bisschen unsinnig war, weil er irgendwann mal... Da ist das Komma. Ja, das ist besser. Sehr schön, Nikola. Weil wir irgendwann mal... Irgendwann hat das alte Verlosungstool sich einfach mal irgendwie hartgecodet.
00:24:21 dass auch immer noch der MSI-PC mit erwähnt wurde. Und den habe ich nicht mehr rausbekommen.
00:24:37 Den habe ich nicht mehr rausbekommen. Und dann bei jeder neuen Verlosung war, okay, wir verlosen das aktuelle Ding, zum Beispiel ein Honor-Handy war es damals. Und dann kam die alte Nachricht noch und ein MSI-Gaming-PC. Aber das stand auch nirgendwo mehr im Interface. Also es gab keinen Weg, das noch irgendwo zu löschen, weil es nirgendwo mehr drin war. Das hat sich einfach eingetragen ins Programm, verknüpft mit meinem Twitch-Account hier.
00:25:06 Und ich dachte mir immer so, okay, potenziell nicht so optimal, weil irgendwo vielleicht sogar, ich habe mir sogar Sorgen gemacht, bin ich irgendwie rechtlich belangbar dafür, weil dieser Command immer kurz behauptet, dass ich ...
00:25:27 dass ich noch einen PC verlose, den ich nicht mehr verlose. Kann man mich dafür angehen? Wahrscheinlich potenziell sogar schon, wenn der jemand Böses will.
00:25:45 Wäre auch immer was, bei jeder Verloser noch ein PC zu verlosen. Ich kann ja mal bei MSI fragen. Ich kann ja mal bei MSI fragen. Maurice wollte die PCs nur für sich behalten, Scam. Da habe ich jetzt die versnobbteste Antwort überhaupt drauf. Ich brauche ihn ja nicht, denn ich habe heute hier, also gestern habe ich ihn in Betrieb genommen, meinen eigenen neuen PC, den Maurice Weber Gottimperator PC. Den habe ich extra jetzt in Betrieb genommen für...
00:26:14 Für natürlich diesen Stream. Und ich brauche ja gar nichts mehr. Also ich habe ja schon den bestmöglichen PC abgehoben. Ja, wirklich. Der Knie-Kaputt-PC. Ja, der steht hier schon ewig. Der steht hier schon ewig. Und als ich ihn das letzte Mal in Betrieb nehmen komme, in Betrieb nehmen wollte,
00:26:42 bin ich die Treppe runtergefallen und hab mir beide Knie geprellt. Und das ist kein Zustand, in dem man sein PC-Setup umtauscht. Deswegen, der Stand jetzt, das ist super peinlich. Ich hatte eine ganze Weile hier einen 5090er-PC stehen.
00:27:12 aus meiner eigenen PC-Linie und kam nicht dazu, ihn in Betrieb zu nehmen, weil ich beim Hochtragen meiner Einkäufe gestolpert bin. Also ich meine, wie dumm kann man denn sein?
00:27:29 Danke noch übrigens an Frank Devin für 12 Monate, an Meremos für Prime, an Amboss für 10 Geschenkabos und an Gently für 6 im Voraus und 20 Monate. Seit 20 Monaten diene ich dem Lord Lord und alles, was ich bekam, war dieses Abzeichen. Ja, das tut mir leid. Mehr gibt's hier nicht. Ich meine, Werbefreiheit kriegst du noch und natürlich tolle Emotes von Megu, aber du hast ja schon selbst welche. Du profitierst am allerwenigsten.
00:27:57 Ohne Sonnencreme nach Rom fahren, dumm. Ja. Also ich streite das nicht ab. Ihr wisst, ich bin sehr arrogant, aber ich bin nicht so arrogant zu sagen, hä, wie könnt ihr das behaupten? Das war super schlau von mir, ich mache nie Fehler. Also ich meine, der Beweis ist ja da. Also der Beweis, dass ich in Rom dumm war, ist halt so sichtbar.
00:28:21 Ich weiß nicht, gibt's nicht, Nvidia hat doch so AI-Filter für Nvidia Broadcast. Könnte ich da nicht, ich werde das mal irgendwie anstoßen das nächste Mal, ob sie das irgendwie machen können. Irgend so ein Anti-Sonnenbrand-Filter, dass der, weißt du, RTX on und der Sonnenbrand ist weg. Das wär gut. Das wär gut.
00:28:50 Genau, also Nikola, du hast es glaube ich auch schon gerade gesehen. Es scheint nicht immer zu funktionieren, dass alle Leute angezeigt werden. Kann es sein, dass es irgendwie ein Maxlimit gibt an Leuten, wenn zu viele schreiben?
00:29:14 Oder sie haben noch nicht teilgenommen. Das kann natürlich auch sein. Hey Maurice, du schaust aus wie meine Bratwürste, die ich gerade in der Küche in der Pfanne habe.
00:29:28 Geh weg, Criderhook! Was soll das denn? Das ist ja eine Unverschämtheit. Werde doch auch YouTuber für solche Gelegenheiten. Ich hatte mir mal, weil einmal war ich beim Hautarzt und hatte direkt an dem Abend Stream und es sah wirklich ziemlich blöd aus. Und da hatte ich dann tatsächlich mir einfach eine Rotation meiner Emotes in den Kamerarahmen gelegt. Das geht auch.
00:29:57 Aber ich glaube, so schlimm ist es nicht. So weit müssen wir nicht gehen. So, während Nikola nochmal schaut, woran es hapert, mache ich noch den... den Tweet.
00:30:29 Und dann gehen wir in die Gaming-News. So. Nikola, Bot neu gestartet, was heißt das? Man muss sich auch nochmal neu für die Verlosung eintragen.
00:30:56 Also wurde sie komplett zurückgesetzt oder was hast du genau getan? Oh, da kommt der Command mit sehr vielen Leuten. Bam! Aber das zeigt ja auch, dass das funktioniert auch in großer Zahl.
00:31:20 Okay, dann nochmal alle... Ah so, Moment. Jetzt habe ich das gefragt. Jetzt machen alle, jetzt sehe ich Nikolas Antworten nicht. Ah so, nur alle, die in den letzten paar Sekunden geschrieben haben. Gut. Aber trotzdem, ne, tragt euch gerne alle ein. Schaut, es werden noch viele eingeschrieben. Sehr, sehr gut. Während das hier durchläuft... Ja, ich bin schuld, Nikola. Aber schau, Stress-Test für den Bot.
00:31:51 Offenbar kann er jetzt schon eine ganze Menge an Namen auf einmal sammeln. Bäm! Fünf oder sieben Teilnahmen, nicht schlecht, sehr schön.
00:32:23 So, wartet kurz. Wie gesagt, ich mache gerade noch den Social Post, das habe ich verschnarrigt. Und dann haben wir ein paar Gaming News für heute, die spannend sind.
00:33:02 Ich freue mich sehr auf Borderlands 4 Gameplay. Da gab es einen Deep Dive. Nicola prüft derweil.
00:33:43 So.
00:33:51 Das, wie gesagt, mache ich in der Regel, wenn ich kann, davor. Aber manchmal gibt es noch viel vorzubereiten. Und das Problem ist immer, wenn der Stream abends länger geht, wie gestern bis 2 Uhr nachts Clare Obscure, dann habe ich halt am Tag danach, weil ich später ins Bett komme, nicht mehr so viel Zeit zum Vorbereiten. Das ist immer der Nachteil. Aber mir ist es dann irgendwie wichtiger ...
00:34:21 Da kann man drüber diskutieren, aber würde mich mal interessieren. Aber meiner Meinung nach ist ein gutes Ende eines Streams fast schon wichtiger als der Anfang. Weil zum Anfang...
00:34:38 kommen die Leute eh erst langsam rein, da sind vielleicht noch gar nicht so viele da. Du willst natürlich einigermaßen pünktlich anfangen, aber trotzdem. Aber das Ende ist halt, wo die Leute, die den ganzen Tag geschaut haben, halt noch am Start sind und die willst du irgendwie mit einem coolen Finale entlassen.
00:35:04 dass sie das Gefühl hatten, es hat sich gelohnt einzuschalten und sie werden da respektiert, auch als Zuschauer. Und da fand ich halt dann gestern, also irgendwie will ich das Gebiet halt schon abschließen, wo wir jetzt sind und nicht mittendrin sagen, Leute, es ist Punkt 12. Um neue Leute reinzuholen, ist der Anfang wichtiger. Ich glaube nicht unbedingt, dass zum Anfang neue Leute da sind.
00:35:33 Ich glaube, die kommen im Lauf der Zeit. Ich glaube, gerade zum Anfang sind doch, glaube ich, vor allem Stammzuschauer da, die aus deinem Streamplan wissen, um 13 Uhr bist du live und die ihre Follow-Nachricht bekommen haben. Aber es ist alles Spekulation, weiß man nicht. Zum Ende kommt auch gerne mal ein Raid dazu, das stimmt. Also ich glaube, es ist eher so, dass du zum Anfang nicht so viele neue Leute hast.
00:36:02 ähm
00:36:05 Gegen Ende, natürlich irgendwann, irgendwann gehen Leute, die ins Bett müssen. Natürlich. Aber da muss ja kein Zusammenhang sein zwischen, wir haben jetzt gerade zum Beispiel einige Stammzuschauer haben geschrieben, ich gehe dann irgendwann. Also, das müssen ja nicht, also das können ja auch Leute sein, die heute zum ersten Mal da sind, den Stream halt gerade cool finden und ihn deswegen bis zum Ende schauen wollen.
00:36:36 Man merkt aber auch, also es gibt so ein paar Linien zeitig, ab dem du merkst, Leute gehen einfach ins Bett. Also man sieht wirklich immer einen recht merklichen Drop, so einmal so um 10 rum und einmal so um 12.
00:37:05 Also Punkt 12 gibt es glaube ich viele, die sagen, okay, das ist jetzt mein Punkt, wo ich nicht länger Stream schauen will. Jetzt sollte ich wirklich mal ins Bett. Und ich meine, to be fair, das geht mir als Streamer auch so. Wenn ich sehe, es ist 12, okay, ab jetzt machst du offiziell eigentlich zu lange für deine eigene Gesundheit. Und...
00:37:34 Du solltest langsam gucken, ob du es abschließen kannst. Aber weil Ambos geschrieben hat, ist mir zu Business verkopft. Ich meine das gar nicht unbedingt aus Business-Sicht. Ich meine das wirklich aus, was ist das bestmögliche Programm für die Zuschauersicht. Und da finde ich halt, hat es einen Wert, gestern zum Beispiel noch zu sagen, wir machen den Pantomimen noch, statt zu sagen...
00:37:57 Es ist spät, ich gehe ins Bett, ihr kriegt heute keinen sinnvollen Abschluss. Wir machen einfach aus, weil jetzt will ich allmählich ausmachen. So ist das eher gemeint. Und der Nachteil ist natürlich, dass ich dann am nächsten Tag länger schlafe. So.
00:38:25 Mein Stream war gestern so klasse, dass ich das Spiel selbst gar nicht weitergespielt habe. Aber bis zwei. Ja! Ich bin gestern zum Stream eingeschlafen. Der Stream war eine tolle Geräuschkulisse. Das gibt es, glaube ich, auch. Also manchen hilft es ja, besser einzuschlafen, wenn Leute, wenn im Hintergrund irgendwer redet.
00:39:02 So, ich verpappe mich komplett. Ich muss mal diesen Post hier absetzen. Moment. Haben wir gleich.
00:39:42 So, derweil könnt ihr euch noch für die Verlosung eintragen, wenn ihr wollt.
00:40:01 Das soll aber nicht bedeuten, dass dein Stream todeslangweilig ist und die Zuschauer deswegen einschlafen. Ey, am Ende, am Ende bin ich ein Dienstleister und wie ihr die Dienstleistung nutzt, ist ja komplett euch überlassen.
00:40:17 Wenn ihr sagt, Maurice, aus irgendeinem Grund ist dein Geschwätz das, wozu ich gut einschlafen kann, wer bin ich, das zu sagen, nein, so bitte nicht? Dann leiste ich ja einen Dienst, von dem ihr was habt. Wer bin ich, das in Frage zu stellen? Und ich meine, neulich hat Spiffing Brit auch mal ein Video gemacht.
00:40:47 Wo er über das als YouTube-Exploit geredet hat, dass wenn du ganz lange Videos machst, die Leute zum Einschlafen benutzen, bekommst du haufenweise Watchtime, weil der Algorithmus, du guckst es ja dann bis zum Ende, weil du schläfst schon, aber das Video läuft weiter. Und dann denkt der Algorithmus, du magst diese super langen Videos und empfiehlt dir direkt das nächste.
00:41:12 Und dann hast du halt über Nacht dem YouTuber noch 8 Stunden Watchtime gegeben, obwohl du gar nicht geguckt hast. Du hast gepennt. Das heißt, super lange Videos hat halt Spiffing Britt als Exploit für YouTube definiert, wie man ganz viel Watchtime bekommt. Weil das ist ja die Metrik für YouTube. Geschaute Minuten ist die wichtigste Metrik auf YouTube.
00:41:44 100% Short Watch Time wurde auch mal verlinkt in Livestreams übertragen. Das haben sie aber, glaube ich, gefixt, oder? Aber ja, da gab es die verschiedenen Sachen. Fall of Civilization, die 6 Stunden Mongolen-Folge. Ich habe bestimmt schon 10 Mal zum Einschlafen angefangen. Das ist aber auch ein guter Podcast. Fall of Civilization ist ein so guter Podcast und der Typ hat so eine angenehme Stimme. Da kann ich mir auch gut vorstellen, dass...
00:42:15 Dass der von vielen, und das meine ich, ich glaube nicht, dass das übrigens was Negatives ist. Also ich meine das wirklich auch als Kompliment, wenn Leute dich zum Einschlafen nutzen, was heißt das denn dann? Dass sie finden, du hast eine angenehme Stimme, sie hören gerne dir zu und dein Inhalt beruhigt sie.
00:42:42 So blöd das jetzt klingen mag, also man kann es interpretieren als, ah, sie finden dich langweilig, aber ich schalte nichts Langweiliges ein zum Einschlafen. Ich schalte was Entspannendes ein. Und das kann ja was Positives sein. Oder ist was Positives, würde ich sagen. Bin schon so oft zu unterschiedlichen Streamern eingeschlafen. Ja, mit Podcast das Gleiche.
00:43:12 Ich höre seit Jahren Gronkh zum Einschlafen. Kann ich mir super vorstellen, ne? Ich werde immer wach, wenn du wegraidest. Oh, das tut mir leid. Müssen wir gucken, dass wir nur entspannte Streamer raiden zum Abend?
00:43:36 Wer ist denn alles? Wen ich gerne höre, weil ich einfach die Stimme cool finde und das mag jetzt super weird klingen, weil ich habe ihn auch schon ein paar Mal getroffen und wir kennen uns, wenn auch jetzt nicht super privat, aber ist Josh Drive Hayes. Das ist jemand, den ich wirklich gern einfach reden höre. Weil er auch immer in so interessante Abschweifungen abdriftet.
00:44:05 Und extrem eloquent ist. Ja, Steinwallen ist halt nicht so oft noch live, wenn wir raiden. Aber das stimmt. Der hat auch eine sehr, sehr entspannte, bisschen tiefere Stimme auch. Ist richtig, ja.
00:44:35 Ich habe angefangen, Hörbücher zum Einschlafen zu hören. Hörbücher mag ich tatsächlich irgendwie gar nicht, weil ich immer das Gefühl habe, weil ich immer das Gefühl habe, wenn ich eine Geschichte erfahre, möchte ich
00:45:07 mich voll auf sie einlassen und sie nicht als Hintergrundbeschallung hören. Also ich würde nicht irgendwie Game of Thrones oder sowas als Hörbuch hören und das dann irgendwie so nebenbei haben. Aber ich sag das jetzt und gleichermaßen lese ich kaum noch, weil ich irgendwie nicht mehr die Zeit und auch die Konzentration so ehrlich finde, mich darauf einzulassen. Also vielleicht sollte ich.
00:45:30 mehr Hörbücher hören. Vielleicht sind sie genau für mich die aufmerksamkeitsgeschädigte Pfeife, die ich jetzt geworden bin und die ich nie sein wollte. Wie soll man noch lesen?
00:46:02 Wenn so viele Games rauskommen, das ist auch ein Problem, ja.
00:46:13 Ich lege mich einfach hin und schlafe. Ich meine das jetzt nicht böse, aber schön für dich. Aber nicht jeder kann das so einfach. Also ich zum Beispiel bin leider ein massivler Grübler. Also wenn ich mich hinlege und einfach einschlafen will, dann stürmen die Gedanken auf mich ein. Oft auch vor allem negative Gedanken. Und...
00:46:41 Ich habe noch nicht die perfekte Lösung, tatsächlich dem auszukommen. Ich probiere verschiedenstes. Aber ich bin ein Grübler und Overthinker. Und natürlich super für alle, die einfach sagen können, ich brauche gar nichts. Mir geht es super. Einfach hinlegen, pennen. Voll geil. Also das ist ja, wie es idealerweise sein sollte. Aber so ist es halt nicht für alle Leute.
00:47:07 Und am Ende, wir nehmen alle im Leben halt das, was für uns funktioniert. Und das kann bei jedem was anderes sein. Zu viel Bildschirmzeit vor dem Schlafen. Ja, das ist halt einfach ein Berufsding. Das wird sich auch nicht ändern. Ich könnte sagen, ich stream nur noch tagsüber. Aber ich mag eigentlich die Abendstreams unter der Woche. Die funktionieren besser.
00:47:39 Da, dem komme ich nicht aus, glaube ich. Ich meine, sowas wie, was das angeht, war sowas wie gestern halt dumm. Bis halb zwei in der Nacht streamen ist total bescheuert. Das sollte man nicht machen.
00:47:51 Das war sogar, weil es vorher so gesagt wurde, immer nur aus Business-Sicht denken. Aus Business-Sicht war das scheiße. Weil die Zuschauerzahlen gehen runter, je später es abends wird. Aber ich wollte halt irgendwie einen coolen Abschluss für den Stream an dem Tag haben. Aber es war sowohl für Business als auch meine eigene Gesundheit dumm. So passiert das, ne? So passiert das halt. So.
Ankündigung der 5080 Verlosung und Spieleauswahl mit RTX Features
00:48:1900:48:19 Was der Plan ist, schon mal für heute, um mal einen Überblick zu geben. Wie gesagt, wir verlosen heute eine 5080. Da könnt ihr euch mit Ausrufezeichen Verlosung eintragen. Wir machen jetzt gleich, also ich kann sie euch auch nochmal zeigen. Hier.
00:48:46 Warte, ich zoome noch ein bisschen ran. Es geht gar nicht so gut auf der Seite. Aber hier, wir haben...
00:49:01 Eine GeForce ATX 5080 16G Ventus 3x OC Plus. Grafikkartennamen. Das einzige, was noch schlimmer ist, sind Monitornamen. Aber die verlosen wir heute. Ihr könnt sie mit Ausrufezeichen Verlosung gewinnen. Hashtag Werbung. Vielen Dank an Nvidia für den Support. Mit Ausrufezeichen Nvidia könnt ihr euch die aktuellsten ATX Features anschauen.
00:49:26 die ihr zum Teil braucht in der 50er-Serie dafür. Aber wir kommen nachher dazu nicht für alle. Es gibt auch ein paar coole neue Sachen, die es für alle Karten gibt. Mit ausreichend Nvidia kommt ihr zu einem Link. Und ihr kennt ja das Spielchen inzwischen. Diese Links sich anzugucken, unterstützt den Streamer auf die einfachste und billigste Art und Weise. Weil dann sieht er in den wichtigen Reportings voll gut aus.
00:49:53 Und dann kann ich noch mehr Grafikkarten an euch rausballern, weil diese Sachen dann gut funktionieren.
00:50:00 Deswegen, wenn ihr es euch anschaut, würde ich mich freuen. Und wir machen uns gleich Gaming-News. Und dann gibt es eine Liste an Spielen mit den aktuellsten Nvidia-Features. Und zwar wollen wir heute eins spielen, das hier alles bietet.
00:50:28 Das aktuellste inklusive DLSS Multiframe Generation. Und es muss eins sein mit Haken oder mit NV. Da kommen wir gleich noch dazu. Was heißt, dass du es in der Nvidia App aktivieren kannst. Wenn ihr schon mal Bock habt, könnt ihr euch das schon mal anschauen. Ich gebe euch den Link auch in den Chat. Warte kurz. Ich muss den Chat aufrufen. Warum habe ich ihn nicht aufgerufen?
00:50:52 Und könnt euch schon mal überlegen, was ihr heute gerne sehen würdet. Wir können auch mehrere Sachen machen potenziell. Wir haben viel Zeit. Hier gibt es die Liste der Spiele. Wir gucken uns das aber nachher nochmal gemeinsam an. Aber da ist eine Menge drin. Da ist eine Menge drin. Da ist Alan Wake drin. Da ist Blacksmith Wukong drin. Da ist Cyberpunk drin. Da ist Indiana Jones drin. Das wollten hier ein paar auch nochmal sehen zum Beispiel. Da ist Star Wars Outlaws drin. Das ist jetzt schon ein bisschen älter, aber haben wir auch noch nie gespielt hier.
00:51:21 Da ist Warhammer Darktide drin, könnte ein paar von euch hier interessieren. Assassin's Creed Shadows haben ein paar Leute sich ab und an noch gewünscht. Avowed hatten wir schon. Aber... Na, ihr seht. Ihr seht, da finden wir sicher was.
00:51:45 Deep Rock Galactic. Ich weiß, das hat hier viele Fans. Also geht das mal ein bisschen durch. Ja, da sind sie direkt, die Rock'n'Stone-Leute. Ein paar Sachen hatten wir auch schon mal.
00:52:10 Ja, Cyberpunk ist das mit allem. Es gibt gar nicht so viele mit allem. God of War Ragnarok ist zum Beispiel auch noch eins hier drin. Aber Cyberpunk ist ja inzwischen immer das Flaggschiff-Spiel. Ja, Immortals of Arvayum vielleicht nicht.
00:52:39 Ja. Nee. Vielleicht nicht. Spider-Man 2 ist auch noch drin zum Beispiel. Also wir haben da ein paar geile Spiele, die wir uns heute anschauen können. Eternal habe ich auch noch nie gespielt. Das soll ja auch sehr geil sein.
00:53:13 Stalker 2 war hier auch... Ich hab ein paar vorinstalliert. Ja, ich hab ein paar vorinstalliert. Stalker 2 wurde auch relativ gut gepatcht. Das wär mal spannend. Ach, Satisfactory ist hier drin. Leute wollten schon länger, dass ich mal so ein... eins von diesen Fabrikbauspielen quasi spiele.
00:53:44 Und sogar Tempest Rising ist drin. Also... Und Oblivion Remastered, falls ihr davon noch ein bisschen mehr sehen wollt.
00:54:10 Und Witchfire ist auch noch ein sehr geiles Spiel. Für alle, die das noch nicht gespielt haben, Witchfire ist ein... Wie nennt man das? Eine Art Roguelike-Shooter quasi von den Painkiller-Machern. Es ist ultra gut.
00:54:38 Also, da können wir nachher durchgehen, was wir da spielen wollen. Und wir stimmen dann ab. Alan Wake 1 habe ich gespielt. Ja, ich habe Alan Wake 2 auch mal im Stream gespielt. Tatsächlich... Wir können uns nachher noch überlegen, ob wir ein Spiel spielen oder ob wir es wie so ein Demostream machen. Und verschiedene...
00:55:09 verschiedene Sachen anspielen. Das könnt im Grunde ihr euch aussuchen.
00:55:23 Aber das sind die, die wir quasi heute zur Wahl haben. Und ich denke, da werden wir gut fündig, oder? Also, für alle die Fragen, was muss für ein Haken gesetzt sein? Wir wollen die aktuellsten Video Features, das heißt, wir wollen DLSS Multi-Frame Generation. Wir brauchen entweder den Haken oder den Haken mit NV, was heißt, es ist noch nicht direkt im Spielmenü drin, aber wir können es in der App aktivieren. Das ist der Wunsch für heute. Und...
00:55:57 Genau, also ich denke, wie gesagt, da ist gut was dabei. So, wir kommen nachher nochmal zu den Details der Aktion und gucken uns auch, ich habe mir zwei Digital Foundry Videos noch rausgesucht, dass wir uns die neuen Features angucken können.
00:56:24 Davor geht es aber erstmal in die Gaming News des Tages. So. Und zwar...
Gaming News: GTA 6 Verschiebung und Borderlands 4 Gameplay Deep Dive
00:56:4600:56:46 Ich meine, wir müssten es nochmal kurz erwähnen. Wir haben es gestern schon gemacht. Aber es ist die Gaming News der Woche wahrscheinlich. GTA 6 kommt am 26. Mai.
00:57:12 Kommt am 26. Mai. Aber 2026. Nicht mehr 25. Lange Zeit haben sie darauf bestanden, dass es 25 kommt. Und nachdem immer weniger...
00:57:35 darüber geredet wurde, haben wir alle schon irgendwie, also nicht alle, aber einige haben vermutet, weiß jetzt nicht, ob das wirklich noch was wird. Ich glaube, Jason Schreier, jetzt warte mal, weil das jemand gerade sagt. Ich muss das nochmal suchen, bevor ich jetzt Unsinn erzähle.
00:58:06 Ja, Jason Schreier hat vorausgesagt, dass GTA 6 verschoben wird, aber Half-Life 3 dafür dieses Jahr angekündigt wird.
00:58:35 Eins dieser zwei Dinge ist jetzt bereits eingetreten. Jetzt warte mal, wo ist dieser... Hier! Also ich meine, es haben schon viele Leute Unsinn geredet zu Half-Life 3.
00:59:00 Aber Jason Schreier ist eigentlich in der Regel keiner, der Bullshit labert. Der ist extrem gut informiert. Und er hat hier in dem Artikel gesagt, das waren seine Jahresvoraussagen, GTA 6 wird es nicht schaffen, aber Hollow Knight Silksong wird kommen und
00:59:31 Half-Life 3 wird angekündigt. Also wissen wir jetzt noch nicht, ob es so kommen wird. Aber das wäre schon wild, oder? Das wäre schon wild.
01:00:01 Beim Summer Games Fest. Ja, ja. Zu Half-Life 3 gab es jetzt wieder auch Leaks. Aber an solche Leaks glaube ich nicht mehr. Wie oft schon irgendwer angeblich geleakt hat, dass Half-Life 3 kommt. Lass mal gucken, was das Aktuellste ist. Wir können uns kurz anschauen.
01:00:29 Es gab immer wieder... Also, auch bei den letzten Game Awards ging vorher wieder durchs Netz. Irgendwer hat behauptet, es wird jetzt diesmal Half-Life 3. Es passiert ja seit Jahren bei jedem größeren Gaming-Event. So.
01:00:59 Aber wäre potenziell lustig.
01:01:10 Aber ich will noch nicht, also ich will nicht zu sehr dran glauben. Ich finde nur, Jason Schreier ist nicht die übliche Leak-Gerüchteküche eigentlich. Aber auch bei dem kann es eine Spekulation sein. Aber der hat schon sehr viele Insider-Quellen. Deswegen, es ist zumindest glaubwürdiger als eigentlich die meisten anderen Gerüchte und Vorhersagen. Schauen wir einfach mal.
01:01:38 Aber einige von euch haben schon die richtige Schlussfolgerung gezogen. Wenn GTA nicht rauskommt, erhöhen sich die Chancen, dass Claire Obscure Game of the Year wird. Ich glaube wirklich, dass die relativ hoch sind. Man weiß natürlich nicht, was jetzt noch kommt. Aber es ist irgendwie genau diese Mischung aus kommerziellem Erfolg und Kritikerliebling, die...
01:02:09 glaube ich, eine echt gute Chance hat. Aber natürlich, was Diana Blueberry schreibt, das Jahr ist noch sehr lang. Das Jahr ist noch sehr, sehr lang. Ja, weil jemand fragt, es wird natürlich wieder ein Summer Games Fest geben, ist auch schon angekündigt. 7. Juni. Das haben sie schon lange angekündigt, das läuft jährlich.
01:02:36 Aber wird man sehen müssen. Die Konkurrenz ist immer noch hart, aber ich fände es schon cool. Ich würde mich freuen. Dann eine Sache, die ich mir gerne angucken wollte, weil ich neugierig drauf bin. Borderlands 4 wurde erstens vorverschoben und hat zweitens einen Gameplay-Deep-Dive gezeigt.
01:03:13 Lass mal kurz schauen. Hier, der Borderlands 4 Gameplay Deep Dive. 20 Minuten Borderlands 4 Gameplay. Da bin ich neugierig drauf. Borderlands habe ich immer sehr gerne gespielt. Ich fand jedes Borderlands geil. Sie hatten unterschiedliche Stärken. Eine richtig gute Story hatte eigentlich nur der zweite Teil. Aber gutes Gameplay hatten sie alle drei. Deswegen schauen wir mal.
01:03:48 Das ist ein faszinierendes Hemd. Aber ich meine das als Kompliment. Ähm, auch wenn ich... Also Randy Pitchford finde ich inzwischen... Also ich sehe den leider kritisch inzwischen. Weil...
01:04:23 Der hat einfach eine Menge Unsinn erzählt. Der hat einfach eine Menge Unsinn erzählt und ging auch richtig los auf Leute, die den Borderlands-Film nicht gut fanden. Und alle fanden den ja scheiße. Und Randy Pitchford hat auch damals die Leute ziemlich verarscht, was Aliens Colonial Marines angeht. Also...
01:04:48 Ich sehe den Mann leider inzwischen ein bisschen kritisch, obwohl ich einige der Spiele, die er macht, gut finde.
01:05:08 Since creating the looter-shooter genre nearly 16 years ago, we've continued to refine the formula, delivering better loot, greater freedom, and endless mayhem. And with Borderlands 4, we push things even further. This is hands down our best Borderlands ever. All new movement, abilities, bigger and better enemies, and a brand new planet.
01:05:27 Okay, die Untertitel sind irgendwie relativ wertlos, weil sie... Moment, Subtitles off. English. Was war denn das jetzt? So, wir müssen nicht in 4K spielen, weil der Bildschirm hat auch nicht 4K.
01:05:58 Also, ich weiß nicht, was die da für Untertitel eingebaut haben, die einfach immer nur sagen, Musik, die sind ja richtig schlecht. Dann machen wir die weg, die bringen ja nichts. Wir können die automatisch erzeugten machen. Vielleicht sind die besser.
01:06:30 Ja, da passiert was. Und dann können wir noch übersetzen auf Deutsch bitte. Das ist oft nicht optimal.
01:06:52 Aber besser als nichts für Leute, die kein Englisch verstehen. Also erstmal sehr viel Corpo-Gerede, das nächste Borderlands wird natürlich geiler. So.
01:07:21 Schauen wir mal. Okay, das sind unsere vier Charaktere diesmal.
01:07:44 Das sind unsere vier Charaktere diesmal. Sie wahrscheinlich wieder die Sirene. Ich glaube, es sind vier neue. Ich glaube nicht, dass da ein Bekannter dabei ist. Aber man weiß natürlich nicht, er hier könnte jeder sein.
01:08:02 Oh, die sieht aber cool aus. Okay, sie stellen die neue Sirene vor, die offenbar sehr finster unterwegs ist.
01:08:21 Sieht wie Borderlands aus. Ja, ich hab jetzt ehrlicherweise nicht mehr Borderlands 3 im Vergleich im Kopf. Der Grafiksprung aus meinem Kopf ist gerade nicht groß, aber ich fürchte, dass trübt. Also, dass das täuscht. Weil du es ja oft anders im Kopf hast, als es war.
01:08:40 Sie ist... Sie kann... Sie ist quasi Totenbeschwörerin?
01:09:00 Sie kann Minions beschwören? Sehr gut. Okay, okay. Er ist auch cool.
01:09:18 Borderlands 4 erscheint auf Kairos, ein all-neu-planet in Konflikt. Für Tausend Jahre, der Timekeeper hat den Planeten geblieben. Kontrollen ihren Inhabitern mit Bolts, cyberneticen Implanten zu ihren Spielen. Jeder, der aus der Linie kam, wurde brutalmente verletzt durch seine Arme von Synthetik Soldaten, der sogenannte The Order.
01:09:42 Okay, sie bauen tatsächlich ein bisschen an die Story von 3 auf. Und wir haben ja am Ende den Mond weg teleportiert. Und der wurde dann dahin geballert.
01:10:08 Und hat diesen Planeten aufgedeckt. Der eigentlich von seinem tyrannischen Regime versteckt wurde.
01:10:36 ... und mit ihren Gehirn. Das ist die Situation, die unsere Vault-Hunters in den Fall haben. Ein Planeten bereit zu explodieren, und du bist die Spark.
01:10:50 Ich bin sehr gespannt, ob die Story diesmal besser wird. Sie haben halt leider nach Handsome Jack im zweiten Teil mit dem dritten absolut nicht geschafft, da anzuknüpfen. Ich finde, Borderlands 3 hatte einige lustige Nebenquests, aber die Hauptstory hat überhaupt nichts aus ihrer... Ich fand die Idee, dass die Gegner quasi böse Influencer sind, eigentlich lustig. Aber ich meine, am Ende waren die nicht lustig nervig, sondern einfach nur nervig. Und dann funktioniert es halt nicht.
01:11:18 Also erneut bringen sie alte Charaktere auch zurück, die auch zum Teil früher spielbar waren. Entschuldigung.
01:11:38 Ich find's auch immer schade, dass man alte Charaktere nicht weiter spielen kann, aber fairerweise wär halt zu viel Aufwand. Du kannst halt nicht... Zum Beispiel, ich würde immer noch gern... Ich fand Macromancer war der coolste spielbare Charakter, den es bislang in den Borderlands gab. Und dass es die nur einmal im Borderlands 2 DLC gab, das tut mir bis heute weh, weil die so cool war. Entsprechend fänd ich's auch cool, die nochmal spielen zu können. Aber ich versteh halt auch, du kannst nicht...
01:12:06 jedes Mal komplett neu machen und alle anderen auch wieder bieten. Das macht ja auch kein ARPG. Macht ja auch Diablo nicht. Schade finde ich, dass sie oft die langweiligsten zurückbringen. Also zum Beispiel Diablo 3 hat dann den Barbar zurückgebracht und Diablo 4 schon wieder. Ja toll. Gut, Diablo 4 hat auch Totenschwör zurückgebracht. Also besser. Aber...
01:12:31 Ich meine, da, was Claptrap angeht, bin ich jetzt auch wieder sehr skeptisch. Es war ja damals schon so, sie haben ja den Originalsprecher nicht mehr dabei, weil der, glaube ich, irgendwie Streit mit Gearbox-Führungsriege hatte und es ging da auch um Gehalt und so.
01:13:00 Gearbox als Firma ist leider nicht mehr so sympathisch, muss man einfach sagen. Okay, wir haben also einen Robo-Kompagnen.
01:13:33 Thanks to our improved Lobby System, it's easier than ever to join up with your friends on the fly. And with Full Crossplay at launch, you can play with your friends on any platform.
01:13:44 Okay, also. Man soll noch bessere Lobbys haben, jederzeit beitreten zu können. Ist hier noch irgendwas Interessantes drin. Hier ist auch wieder, man sieht unten, das wurde ein bisschen vom YouTube-Interface verdeckt, aber Splitscreen ist wohl wieder dabei. Das ist natürlich cool. Sonst einfach klassisch Hauptmenü. Es gibt wieder dieses Shift-System, wo sie Belohnungen verteilen offensichtlich.
01:14:13 Party aus bis zu vier Leuten. Wen überrascht's? Okay, also das klingt ein bisschen nach Open World.
01:14:40 Vier Regionen, aber mit so gut wie keiner Ladezeit. Gut, so gut wie keine Ladezeit heißt nicht keine Ladezeit. Ich glaube, wenn es gar keine wäre, hätten sie auch gesagt, dass es gar keine gibt. Aber interessant finde ich, dass es sich wohl diesmal ein bisschen mehr auf diesen einen Planeten konzentriert und der ist nicht Pandora.
01:15:05 Wir haben ja schon im dritten Teil auch mehrere Welten bereist. Aber... Das ist interessant. Schauen wir mal, was das dann bedeutet. Das sieht aber cool aus.
01:15:35 All right, let's get moving. Es gibt jetzt einen Greifhaken, oder? Ah ne, Chris. Gleiten.
01:15:52 Also man kann jetzt in der Luft gleiten, ist aber relativ langsam dabei. Noch mal sehen.
01:16:15 Okay, es geht. Ehrlicherweise, immer in Spielen, wo es Luftkampf gibt, benutze ich den immer nicht so viel, wie ich gerne hätte, weil ich dann doch merke, dass es unpraktisch ist. Auch in Warframe zum Beispiel kannst du sehr viel in der Luft kämpfen, aber irgendwie finde ich es dann eigentlich nur...
01:16:44 nur störend, weil du dich bewegst, auf so eine komische Weise schwerer zielen kannst und selber leichter angreifbar bist. Mal gucken, wie sie das noch im Kampf zeigen.
01:16:57 As you traverse, you'll uncover a vast and beautiful world. And to bring Kairos to life, we've introduced dynamic weather and events, so you constantly have new things to discover. There's also plenty of local wildlife to contend with, like these krach, flying bees who attack and flocks.
01:17:23 Hier haben wir einen Silo gesehen, einer von vielen neuen Aktivitäten in Borderlands 4. Du wirst natürlich herausfinden, kurze Spiele gespeichertes Spiele wie diese, all über Kyros. Es gibt keine Möglichkeit, eine Mission zu holen. Diese sind Auto-Granten und verabschiedet auf deinem Hut. Silos haben alte, decommissioned Order-Tek, die du kannst für die Crimson-Resistenz verabschieden. Mit der Hilfe von Echo 4, wir hacken in ihre Netzwerke und verlassenen die Kommunikation-Balloon.
01:17:52 Okay, weiß ich jetzt nicht. Das klingt nach generischen Open-World-Aktivitäten. Mal gucken, ob die cool sind.
01:18:12 Ach so, das ist einfach Speicherpunkt. Er hat das jetzt irgendwie als Aktivität beschrieben.
01:18:34 Aber es ist gar keine große Aktivität. Was haben wir denn hier? Haben wir zwei Raids auf einmal? Aber gut, ihr habt ja auch zusammen gespielt. Rangeraldis, ich grüße euch beide. Schön, dass ihr da seid. Willkommen, willkommen. Wir machen gerade die Gaming News der Woche. Das bedeutet, wir gucken uns gerade den Borderlands Gameplay Deep Dive an. Wie steht ihr zu Borderlands?
01:19:03 Ich weiß gar nicht. Ranger? Wir hatten, glaube ich, nicht drüber geredet. Ist Borderlands was für dich? Ich war immer ein großer Fan der Reihe, bin jetzt gerade neugierig, was der vierte Teil so bietet. Und vor zwei Tagen gab es einen Gameplay-Deep-Dive. Den gucken wir uns gerade an. Wir haben noch nicht viel verpasst. Wir haben davor eigentlich nur kurz diskutiert, dass GTA 6 verschoben wurde auf nächstes Jahr.
01:19:28 Für alle, die sich mitgekriegt haben, GTA 6 kommt am 26. Mai 2026 und die ganze Gaming-Branche atmet auf, dass sie dieses Jahr jetzt ihre Spiele releasen können, ohne dass sie Angst haben müssen, dass GTA ihnen reingrätscht. Außerdem haben wir heute eine Verlosung am Start. Wenn ihr Bock habt, könnt ihr euch mit Ausrufezeichen Verlosung eintragen.
01:19:58 Und seid dann eingeschrieben für eine GeForce 5080, die wir heute in Koop mit Nvidia verlosen. Ihr kriegt 30 Verlosungstickets zum Start und dann ein weiteres pro Minute, die ihr zuschaut, wenn ihr Bock habt. Also je länger man zuschaut, desto höher die Chancen. Aber wer nur Kurzzeit hat, kriegt auch eine halbe Stunde Watchtime quasi geschenkt und hat damit auch eine Chance.
01:20:25 Ihr müsst auch nicht da sein, wenn die Karte verlost wird. Ihr müsst nur anschreibbar sein. Die Mods werden sich bei euch melden. Und dann brauchen wir natürlich eure Adresse, damit ihr die Karte erhalten könnt. Wenn das nicht gegeben ist, können wir sie euch leider nicht zukommen lassen. Da sind sie alle. Schaut, der Bot gibt euch auch Feedback. Wir haben an diesem neuen Verlosungstool ein bisschen gebastelt. Und...
01:20:54 Genau, das lasse ich jetzt mal ein bisschen durchrattern. Schön, dass ihr da seid. Derweil danke an der Pate für Prime neu dabei. Vielen Dank. Dankeschön an Rainer T. für zwei Monate. Danke an Itoki, ebenfalls neu mit Prime dabei. Hallo. Und haben denn Ranger und Evraldis schon Prime-Abos abgestaubt? Oder ist hier vielleicht noch jemand, der seins noch hat? Weil, ne, wenn wir jetzt gerade hier, ich sehe doch gerade den Hypetrain.
01:21:24 Und wenn wir gerade hier zum Feier des Samstags, kann man ja ein mehrkostenfreies Prime-Abo einem Streamer seiner Wahl reindrücken, wenn man sein Twitch-Konto mit seinem Amazon-Konto verknüpft. Ich sag's nur, es ist eine Möglichkeit. Man könnte es tun, man muss aber nicht. Man kann auch anders. Aber falls ihr es bei Ranger oder Evraldis vergessen habt, dann wäre es ja eine Schande, wenn es verfällt oder so. Das wäre ja schlimm, oder? Das wollen wir ja nicht.
01:21:51 Man darf ja nichts verschwenden auf dieser Welt. Dankeschön an Mattscheibe für vier Monate. Danke an David für Prime. Danke an Fabio Vater ebenfalls für Prime. Luna Hase für zwei Monate. Vielen Dank. Dankeschön an Nomad für Prime. An Bosu ebenfalls neu dabei. Hallo, schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, es wird euch hier gefallen. Wir machen hier viel Gaming News, aktuelle Spiele und viel Nostalgie.
01:22:18 Weil ihr euch fragt, warum hab ich einen Sonnenbrand übrigens? Ich war in Rom, hab ab anno 117 gespielt. Ich darf euch noch nichts dazu sagen, aber bald. Bald. Und danke schon an Populist für Prime, danke an El Susto für Prime, an Aprikose für zwei Monate. So sei es, Gebieter. Zwei Monate dabei und du bist schon in genau dem richtigen Mindset für diesen Kanal. Ich find das großartig. Ich find das großartig. Darf ich übrigens mal hinweisen?
Verlosungshinweis und Prime-Abo-Erinnerung
01:22:4601:22:46 Wie schön es ist, dass die aktiven Szenen von Ranger, wie aktiv die auf einmal werden, wenn es eine Verlosung gibt.
01:22:57 Aber Bruder Rangerius verlost ja auch ab und an. Ähm. Deswegen ist er sich sicher dessen auch bewusst. Aber ich seh euch doch alle hier mit dem Verlosungskommand. Ich seh euch doch alle mit dem Verlosungskommand. Und dankeschön an Shade für 20 Monate. Wir sind auch alle nur Menschen. Ey Leute, man muss im Leben nehmen, was man kriegt. Wenn man niemandem schadet. Warum auch nicht?
01:23:26 Warum auch nicht? Dankeschön an Neg Mora für Stufe 1. Danke an Waverno für 5 Geschenkabos. Ayumi Kawaii Glas sogar für 10. Vielen Dank. Dankeschön an Hackebert für 2 Monate. Danke an Viel zu freundlich ebenfalls für 2 Monate. Dankeschön. Wir hatten noch ein paar, die ich vorher übersehen hatte. An Mattscheibe für 4. DMF Tim für Prime.
01:23:54 Radies für 10 Monate, Gaugamon für Prime, Roger Klotz für Prime und der Pate auch für Prime neu dabei. Danke an Dreamkiller für 27, Oranje Ritter für 7 Monate. Ich glaube, Itoki und Rainer T. hatte ich schon, oder? Aber falls nicht, gerne nochmal. Vielen Dank. Danke an unbekannter Zuschauer noch für Prime. Danke an Echt Bio für 2 Monate, Guy für Prime.
01:24:22 Danke an Prinz Lakai für Prime, Megalosh für vier Monate, Frank Devin für ein Jahr und Glückwunsch zum Silberabzeichen.
01:24:32 Denn für ein Jahr bekommt man hier ein nobles Abzeichen. Dankeschön an Meremus noch für Prime. Ambos hatte ich das schon gesagt. Doch, das hatte ich gesagt, glaube ich. Die 10 Geschenk-Ambos von vorhin. Das hatte ich erwähnt. Dennoch mal vielen Dank. Und dafür noch an Aragon für 15 Monate und einen Hypetrain Stufe 7. Vielen Dank. So, gab noch was... War noch was im Chat? Nee, auf Stufe 8 sind wir jetzt sogar schon. War noch was im Chat?
Erklärung zum Verlosungssystem und Fehlerbehebung
01:25:0401:25:04 das zwischen all den Verlosungsbefehlen kam, auf das ich eingehen sollte. Lass mal schauen. Was wird verlost? Eine 50,80?
01:25:27 Muss man es öfter reinschreiben? Nein. Einmal musst du es reinschreiben, dann wirst du eingetragen und kriegst dann automatisch Tickets, je länger du dabei bist. Aber wenn du sagst, ich will hier gar nicht so lange dabei sein, dann hast du trotzdem 30 Tickets bekommen für 30 Minuten Watchtime quasi. Die kriegst du quasi gut geschrieben und entsprechend
01:26:03 Hat man immer eine Chance zu gewinnen. Für alle, die auch hier schon mal bei Verlosungen mitgemacht haben, ihr müsst jetzt nicht mehr dabei sein, wenn gezogen wird. Wir müssen euch nur erreichen können. Wenn ihr dann nicht da seid und eure Twitch-Nachrichten nicht offen sind, dann können wir euch nicht anschreiben und dann können wir eure Adresse nicht in Erfahrung bringen. Deswegen...
01:26:31 müsst ihr anwesend sein, also nicht anwesend, ihr müsst erreichbar sein. Also Twitch-Nachrichten offen oder ihr seid, oder ihr seid, halt im Chat direkt.
01:26:52 Weil wir müssen halt, müssen wir unsere Adresse angeben. Ja, geht halt nicht anders, weil die Grafikkarte muss ja irgendwo hin. Also ihr könnt auch eine DHL-Box oder sowas anbieten, angeben meine ich, aber wir müssen euch halt was zuschicken können. Das geht nicht anders. Die Grafikkarte kann ich nicht per Teleportmaschine unbekannterweise zu euch ins Haus schicken.
01:27:16 Und danke noch an Fallen Ghost für Prime und Dankeschön an Aurikel für 23 Monate.
01:27:27 Kann man auch auf Discord antworten? Äh, ne. Weil wir wissen ja nicht, wie euer Discord ist. Also, äh, wir müssen das über Twitch-Nachrichten machen, weil ich, äh, können ja nicht hier jeder Zuschauer hinterlässt noch seine Discord-Kontaktdaten, bevor er geht, für den Fall, dass er gewinnt. Das funktioniert leider nicht. Das geht halt leider nicht. Es muss irgendwie für uns praktikabel sein.
01:27:59 Und wenn ihr sehen wollt, wie viele Tickets ihr aktuell habt, gibt es noch den Ausrufezeichen Tickets Command. Dann seht ihr, wie euer aktueller Stand ist. Und der postet für alle, die sich eingeschrieben haben und das gewollt haben, ihr seht es, eine Liste an...
01:28:23 Namen und den dazugehörigen Tickets. Dann seht ihr, wo ihr steht und könnt überprüfen, ob es funktioniert hat. Es sind ein paar Nuller dabei, ne? Stimmt, Nikola? Ist Null, dass man noch nicht eingetragen ist, Nikola?
01:28:52 Potenziell. Oder haben wir Fehler? Ist heute der nächste Testlauf für das Tool. Null heißt noch nicht eingetragen. Okay.
01:29:28 Stimmt nicht, ich habe schon eingetragen, trotzdem 0. Ich habe mich auch zweimal eingetragen, aber im ersten Mal ging es nicht. Interessant, interessant. Also wenn ihr da eine 0 seht, dann sicherheitshalber vielleicht nochmal Ausrufezeichen Verlosung schreiben. Wir haben einige, die sagen, sie haben sich eingetragen und noch 0, ja.
01:29:57 Vielleicht findest du da noch, Nicola, woran das liegen könnte?
01:30:13 Wer null sieht, gerne nochmal eintragen. Und ja, es ballert jetzt den Chat ein bisschen zu, aber es ist ein Test. Wir basteln noch weiter an dem Tool. Ich denke, es ist auf jeden Fall eine sehr gute Sache insgesamt, aber wir müssen natürlich... Heute ist mal wirklich ein Stresstest für das Ding, weil wir eine richtig fette Verlosung haben.
01:30:45 Aber das ist ja auch der Gedanke dabei. Wirkt sich eigentlich die hohe Chat-Aktivität von Algorithmus aus? Das ist ehrlicherweise eine gute Frage. Ich glaube nicht auf Twitch. Ich glaube, Twitch geht nur nach Zuschauerzahlen und Watchtime.
01:31:14 Aber das weiß ich tatsächlich nicht. Kommt mein Chat für sowas nicht aus Anwispern? Nein, weil der Chatbot darf nur 40 Leuten am Tag schreiben. Das ist leider etwas... Ich meine, ist verständlich. Ich verstehe, dass man das gerne so hätte. Und ich verstehe aber auch, dass Twitch das nicht möchte.
01:31:42 weil das würde ja uns auch einen Freifahrtschein geben, jeden im Chat zum Beispiel anzuschreiben und zu sagen, hey, willst du nicht eine Nvidia-Karte dir holen? Schau mal, hier ist mein Werbelink. Klick doch mal drauf, bitte. Hier ist mein Ref-Link. Also ich finde, in dem Fall würden wir es ja für einen fairen Zweck benutzen.
01:32:07 Aber es wäre halt auch leicht zu missbrauchen. Deswegen verstehe ich, warum Twitch das nicht erlaubt. Deswegen probieren wir es halt hier so benutzerfreundlich, wie es geht. Ich muss nochmal dazu sagen, heute ist natürlich auch extra viel Spam, weil ich halt mehrfach sage, macht mal diesen Command zum Testen. Es ist natürlich logisch, dass da extra viel dann passiert. Sobald wir es irgendwann mal...
01:32:38 durchgetestet haben, müsste es auch sich etwas beruhigen, aber wir lernen auch noch. Das ist gerade der dritte Testlauf. Deswegen, mir ist bewusst, also wenn es halt auf Dauer immer noch zu krass wird, überlegen wir uns Dinge, das zu reduzieren.
01:33:01 Aber jetzt auch gerade ist halt der Tickets-Command finde ich wertvoll, weil er uns zeigt, ob alles funktioniert.
01:33:17 Man kann es ja einfach nicht nutzen dadurch. Würde ich jetzt nicht zustimmen, Dark Geed. Er funktioniert halt nicht für etwas anderes, während ich aktiv darüber rede, dass wir das Gewinnspiel testen. Aber jetzt vorher, als wir Borderlands geguckt haben, war er ja gut nutzbar.
01:33:34 Aber natürlich, wenn gerade per Raid fast 2000 neue Leute reingekommen sind und ich denen sage, übrigens so funktioniert unser Gewinnspiel, ja, ist halt auch eine Extremsituation und wir testen noch neue Dinge. Aber ich meine, wenn sich rausstellt, wirklich jetzt heute den ganzen Tag ist der Chat unbenutzbar, dann werde ich daraus mit Nikola zusammen Nextionen ziehen und wir überlegen uns nochmal ein bisschen, wie wir das System verändern. Aber...
01:34:01 Ehrlicherweise jetzt gerade, jetzt ist halt auch das Gewinnspiel gerade das Thema, über das ich rede. Worüber würde man denn sonst auch gerade jetzt im Chat reden? Das ist halt gerade jetzt eine besondere Situation. Aber wenn es sich langfristig rausstellt, es hört nicht auf und es wird den ganzen Tag Tickets gespammt.
01:34:19 dann, ja, dann müssen wir uns noch was überlegen. Ich würde vermuten, dass es sich entspannt, solange das Tool auch bei mehr und mehr Zuschauern von mir bekannt ist. Solange, ne, in unserer IT nennt man das Testen am lebenden Objekt. Das muss man halt tatsächlich. Man muss halt leider sowas am lebenden Objekt testen. Es geht gar nicht anders. Weil, äh,
01:34:48 Wir sehen ja erst, wie es funktioniert, wenn es mal intensiv funktioniert und intensiv gebraucht wird.
01:35:30 Beim Neustart ist es wieder auf null Tickets. Das sollte eigentlich nicht sein. Wie ist das, Nikola? Wenn jemand das Fenster schließt und wieder kommt? Eigentlich sollte die Person ja, weil sie eingetragen ist, dann weiter Tickets bekommen, oder? Serverseitig gespeichert.
01:36:04 Nach F5 geht's noch, okay. Ich hab meine Tickets noch, hab grad neu geladen. Hab auch noch gestaltet, waren Tickets da. Füße ich immer mit Teleshopping an. Ja, wie gesagt, der Testlauf hier, ähm...
01:36:34 So, Angelina hat ihre Tickets weiterhin noch. Da sehen wir es auch gerade. Hab auch gerade Chat gewechselt, äh, Client gewechselt und behalten. Ja, sehr gut. Sehr, sehr schön.
Ankündigung GeForce RTX 5080 Verlosung und Gewinnspiel-Tool Test
01:36:5601:36:56 Und noch ein Raid. Okay, hallo! Schönen Samstag wünsche ich allerseits. Ich würde jetzt gerne sagen, wir gucken uns gerade Borderlands-Gameplay an, weil wir die Gaming-News der Woche machen. Eigentlich testen wir gerade unser Gewinnspiel-Tool, unser neues. Denn heute mit Ausrufezeichen Verlosung könnt ihr eine GeForce 5080 von Nvidia und MSI gewinnen. Tragt euch mit Ausrufezeichen Verlosung ein, dann kriegt ihr 30 Tickets.
01:37:24 Und ein weiteres für jede Minute, die ihr zuschaut. Also eure Chancen erhöhen sich, je länger ihr zuschaut. Und irgendwann wird dann verlöst. Ihr müsst nicht da sein für die Verlosung. Ihr müsst aber erreichbar sein. Also wir müssen euch ja, ähm, wir müssen euch irgendwie anschreiben können über Twitch, damit wir eure Adresse bekommen können, damit wir euch die Grafikkarte zukommen lassen können. Schön, dass ihr da seid. Sagt man nochmal, Kurzverlosung durchrollen. Und...
01:37:54 Dann schauen wir mal ein bisschen weiter. Vielleicht machen wir Nikola irgendwie aus der Null noch einen in Klammern nicht eingetragen oder sowas. Vielleicht ist es dann klarer, dass Leute sehen, wo das Problem liegt.
01:38:26 Ich mache die Meldung natürlich auch länger. Ich muss mal drüber nachdenken, wie wir das machen. Oder der Bot schickt zwei Botschaften raus als Antwort. Eines mit den Tickets und eins, ihr seid noch nicht eingetragen.
01:38:49 Soviel Nachrichten heute. Ja, wie gesagt, also mir ist natürlich bewusst, so darf nicht der Standard bei einem Gewinnspiel sein. Aber für einen Testlauf finde ich es okay. Leute helfen halt mit zu testen. Das ist ja auch cool. Deswegen, man sehe es uns heute nach. Wir arbeiten weiter an dem Tool. Ich finde es schon viel besser als die alte Lösung. Also ich finde die Mechanik mit den Tickets fürs Zuschauen ist halt einfach ein richtig krasses Upgrade.
01:39:18 Und... Ja, oder, Nicola, was natürlich absolut richtig ist, wenn Leute Add Tickets schreiben und noch nicht eingetragen sind, dann werden sie automatisch mit 30 Tickets...
01:39:48 eingetragen, wenn das geht. Das ist eine gute Idee. Das ist vielleicht die beste Lösung, als Failsafe.
01:40:17 Ich würde sagen, jetzt gucken wir ein bisschen weiter. Zwei Befehle. Es ist ja nur ein Failsafe, falls es nicht klappt. Es sollte ja eigentlich klappen. Aber wenn halt mal was durchrutscht, ist es ja besser, wenn jemand, wenn er Tickets schreibt, nicht die Meldung bekommt, du hast noch keine, drück nochmal Verlosung zum Einschreiben, sondern dann eingeschrieben wird.
01:40:52 So. Aber jetzt gucken wir mal Borderlands weiter. Ihr seid jetzt hoffentlich alle eingeschrieben. Nikola, ich hoffe, du konntest ein paar Infos rausziehen, ob Dinge funktionieren. Also es scheint noch ein bisschen was am Einschreiben zu haken. Das haben ein paar Leute schon gesagt. Vielleicht findest du nochmal, woran das liegen könnte. Vielleicht ist es eine Überlastung. Möglich?
01:41:22 Weil doch sehr viele am Start sind. Oder es braucht ein bisschen. Aber ich glaube, für heute haben wir alle Testresultate, die wir brauchen. Das heißt, genießt die Show. Ihr sammelt Tickets. Mit Ausdruckzeichen Verlosung tragt ihr euch ein. Und wir gucken weiter Borderlands.
01:41:46 Okay, also sie machen schon sehr viel draus, dass man etwas weitere Welten hat diesmal. Und halt da sich so schwebend durchbewegt. Ich gebe zu, ich finde langsam schweben eigentlich eine eher uncoole Methode der Fortbewegung. Vor allem als jemand, der Warframe gespielt hat und einfach eine gewisse Geschwindigkeit daraus gewohnt ist. Mal schauen. Aber vielleicht fühlt es sich in der Praxis gut an.
01:42:19 Erledigen sollten keine Nuller mehr da sein. Sehr gut. Ey, Nikola macht so geilen Scheiß, ne? Vielen Dank.
01:42:30 Wichtig ist wahrscheinlich jetzt nur, dass man nicht, wenn man Tickets schreibt, auch nochmal 30 bekommt, obwohl man schon drin war. In Warframe kannst du theoretisch auch langsam schweben. Ja, aber Poxbox, Poxboxrox, mein guter Mann oder meine gute Frau, wer macht das denn? Das ist doch die wichtige Frage. Also wer in Warframe langsam schwebt, ich finde, der macht doch irgendwas grundlegend falsch im Leben. Würdest du nicht zustimmen?
01:42:59 Na gut, außer vielleicht, wer Sephir spielt. Aber sonst... Okay, das ist wiederum cooler. Vor allem, dass du den jetzt jederzeit beschwören kannst, statt so eine blöde Station besuchen zu müssen.
01:43:28 Okay, das sieht deutlich spaßiger aus. Okay, also sie gehen deutlich mehr auf Open World. Weltbosse.
01:43:51 Aber es scheint keine Shared World zu sein, weil du bist ja trotzdem nur mit deinen Kumpels in dieser Welt.
01:44:22 Es sieht, finde ich, ein bisschen behäbig aus.
01:44:49 Kann das sein? Geht das euch auch so? Also, wir reden darüber, wie schnell und dynamisch das ist. Aber es sieht überhaupt nicht... Also, ich bin jetzt wirklich... Ich bin verwöhnt von Warframe. Und ich will mich jetzt gar nicht als großer Profi aufspielen.
01:45:14 Weil bin ich in Warframe nicht. Ich bin ein Kack-Noob in Warframe. Aber wer doch kein Warframe gespielt hat, der weiß, glaube ich, nicht, was er da verpasst und wie langsam das im Vergleich ist.
01:45:35 Aber irgendwie habe ich Borderlands 3 auch besser im Gefühl, in Erinnerung, was Geschwindigkeit und auch... Es geht nicht nur um Geschwindigkeit, auch so das Treffer-Feedback und so sieht relativ schwach aus. Finde ich. Also die halten auch recht viel aus natürlich, aber das war ja bei Borderlands immer schon ein bisschen so.
01:46:14 Der Haken ist cool, der gefällt mir. Dass du wirklich so ein bisschen die Umgebung hier angucken musst. Aber Borderlands muss man natürlich sagen, war immer schon, ähm...
01:46:36 Nicola, es scheint, als würden jetzt Leute auf 30 zurückgesetzt werden. Also vielleicht ist die Lösung doch noch nicht so gut mit dem, wer keine hat, kriegt 30.
01:47:06 Und der Haken ist halt auch nur an festgelegten Orten bis aus.
01:47:41 Komm, lass uns ein Licht auf dieses Blacksite von ihm. Der Ort ist krawling mit Creeps!
01:47:52 Ein paar Minions summons hier!
01:48:21 Regardless of how you play, we just want you to be able to hang with your buddies and have a great time. Jim! Jim! What the hell is that?
01:48:37 Ich finde auch, die Effekte sehen halt nicht so krass aus. Also vorhin war ja schon immer Comic-Grafik. Aber irgendwie... Ich hab für den dritten Teil irgendwie sogar wuchtiger im Kopf. Aber vielleicht klicke ich falsch. Das ist eine Weile her.
01:49:06 Okay, sie haben wirklich gerade gespoilert, dass Lilith noch lebt. Sie wollen Lilith retten hier.
01:49:31 Oh, das Menü sieht stylisch aus. Also Menü in Borderlands war ja immer scheiße. Kein Borderlands hatte, finde ich, je gute Menüs. Mal schauen, ob sie das diesmal besser hinkriegen. Sieht zumindest schon mal cool aus.
01:49:56 Es gibt Jacobs, mit Kripp-Frienden, Black Powder Weapons, die Elemental Expertise von Maliwan, Vladov, die mit weniger Akkuratität löst mit mehr Bullets, die Toss-To-Reload-Tedior,
01:50:12 Das ist interessant.
01:50:40 Die Waffen haben jetzt verschiedene Teile, die von verschiedenen Herstellern sein können.
01:50:47 Das ist potenziell cool. Okay, das gefällt mir.
01:51:18 To support playing with your favorite manufacturer, we've added enhancements. This new type of gear replaces artifacts and provides bonuses to specific manufacturers. Take my current enhancement. It adds a kill bonus to all guns with Daedalus parts, along with more reload speed and critical damage.
01:51:40 This lets you min-max your build around your favorite manufacturer, immediately turning Just Okay guns into amazing weapons. Finally, we've heard your feedback, and we've overhauled our drop rates and loot across the game. We've worked hard to make sure all our gear feels better than ever, while also making rarity matter again. This makes for our most satisfying loot chase ever. And at the top of everything are legendaries. These have always had unique effects that you won't find on any other piece of gear.
01:52:08 Okay, sie gehen ein bisschen auf weniger und dafür bessere Loot. Das ist ja das ewige Hin und Her von Looter-Spielen.
01:52:35 Oh, das ist ja geil. Hat der denn da für eine krasse Waffe? Okay, das ist cool. Schwere Waffen haben jetzt einen eigenen Slot.
01:53:04 der nicht mehr mit normalen Waffen konkurriert und mit Cooldown funktioniert. Das finde ich cool.
01:53:24 Okay, was hat sie? Äh, Incarnate. Sie erschafft eine Phasenexplosion, die Gegnern Schaden macht und ihr Leben zurückbringt. Und während das aktiv ist, kann sie dunkle Energieblitze schießen.
01:53:51 Und wenn sie mit ihrer Waffe Schaden macht, reduziert sie den Cooldown davon. Das ist wohl das, wie sie diese Flügel bekommt. Also für kurze Zeit so eine verstärkte Dämonenform. Also die gefällt mir sehr gut.
01:54:18 Ah, hier hat sie ihren Minion-Skill-Tree. Man hat hier wieder, ne, klassisch Borderlands, so die einzelnen Punkte sind teilweise ein bisschen wenig. Hier 5% Geschwindigkeit und Schadensreduktion. Okay, jeder von diesen drei Skills hat einen eigenen Skill-Tree.
01:54:43 So, was war da zum Beispiel gerade?
01:55:02 Ah, dein Minion kann sich in die Luft sprengen. Wenn immer noch, also... Ich weiß nicht, ob nach aktuellem Standard das...
01:55:29 Das Gameplay-System von Borderlands, dass jeder Charakter nur recht wenige aktive Fähigkeiten hat, ob das noch so zeitgemäß ist? Also sie wollen ja, dass du auch viel mit Waffen machst. Es soll ja kein reiner Skill-Hero-Shooter sein. Aber 3 sind halt irgendwie immer noch, es ist mehr als früher natürlich, aber es ist immer noch wenig, finde ich.
01:55:57 Okay, das ist aber cool.
01:56:16 Der beschworene Minion wechselt sein Element basierend auf dem Element deiner Waffe. Sehr gut.
01:57:06 Ich finde echt irgendwie, die ganzen Waffen und Einschläge sehen sehr floaty aus. Ich glaube, das war in Borderlands 3 besser. Aber muss mal gucken, wie sich das dann spielt natürlich.
01:57:35 I'm down. But thankfully, our fight for your life mechanic makes a return. Of course, I could have avoided it in the first place if I had just used my ref kit. This new piece of gear provides health and other buffs, like temporarily boosting my elemental damage, rate of fire, or movement speed.
01:57:55 Ich bin fast Angst zu fragen, was in der Tube ist. Oh, look at diese Leute. Die Crystals sind sie aus? By the way, wenn du die Geschichte wiederholstst, oder aufzunehmen für Loot, haben wir eine Voll-Mission- und Boss-Replay gemacht. Das stimmt. Kein Mehr save-loading für die Bosses. Jetzt kannst du nach der Arena zurückkehren und benutze Moxie's große Encore-Machine für eine andere Runde.
01:58:23 Okay, das ist cool. Ach, der sieht geil aus. Okay, der sieht cool aus. Richtig cooles Design irgendwie.
01:58:54 Wie cool ist der denn?
01:59:30 Also, der 12. September, den trage ich mir auch direkt mal in meinen Kalender ein, als Release. Moment. Das will ich mir merken. Wurde nämlich vorverschoben, es sollte eigentlich der 23. sein.
02:00:08 Ich bin mir jetzt aber irgendwie noch nicht sicher. Warte mal. Also, ich will jetzt erstmal rausfinden, wie sehr ist das... Wie sehr ist das mein... ...falsches Gedächtnis? Und wie sehr hat sich irgendwie echt nicht so viel grafisch und was Treffer-Feedback angeht getan?
02:00:39 So, jetzt lasst uns mal hier... Ich habe ja damals das Testvideo zu Borderlands 3 gemacht. Lasst uns mal ein bisschen Gameplay davon aufrufen.
02:01:05 So, schieß doch, Junge. Warum schieß ich nicht? Warte, ich brauche irgendeinen Clip mit einer schnelleren Waffe oder sowas.
02:01:25 Aber man sieht schon, dass es weniger detailliert war damals. Das schon. Aber lustigerweise, die Waffen und Effekte sehen irgendwie ähnlich aus, oder? Mini-Maurice. Ja, wie alt war ich da? Wann ist Borderlands 3?
02:01:55 zum ersten Mal den Abzugfinger drückt und nicht anders... Ja, also das knallt wirklich ein bisschen mehr sogar. Also ich meine, nicht, dass ich sowas tun würde. 2019. Ja, guckt euch das an!
02:02:07 Ganz normale Sturmgewehre können richtig coole Funktionen mitbringen, denn jeder Hersteller verbaut seine eigenen Tricks. Atlasgewehre kommen zum Beispiel mit Trackerchip. Also irgendwie sieht es tatsächlich ein bisschen saftiger aus oder aller mindestens ähnlich, ne? Durch den die Geschosse dann Gegner selbst um Ecken und in Deckung verfolgen. Und weil das Borderlands ist, gibt's das natürlich auch für Raketen. Ach ja, und Granaten.
02:02:35 Die brauchen nicht mal ein Trackerchip, sie springen einfach von selbst von einem Feind zum nächsten. Noch mehr Abwechslung bringen die neuen alternativen Feuermodi für beinahe jede Waffe. Dieser Raketenwerfer lässt sich etwa per Knopfdruck zum Mörsen. Also für die Szenen habe ich mir auch bewusst natürlich coole Waffen damals rausgesucht. Aber irgendwie sehen die cooler aus, als was wir jetzt gerade im Vierer gesehen haben. Das kann natürlich auch sein, dass sie für den Showcase eine nicht so tolle Waffe ausgesucht haben.
02:03:04 Aber ich finde irgendwie...
02:03:12 Es knallt ein bisschen mehr. Oder auch das, ne? Ich finde halt wirklich, dass die Kämpfe cooler aussehen. Ähm...
02:03:41 Also ich muss natürlich erstmal nochmal spielen. Ich will jetzt nicht zu sehr drauf rumhacken. Aber irgendwie... Vielleicht bin ich einfach besser darin, Borderlands zu showcasen als Gearbox. Vielleicht habe ich damals für mein Testvideo, weil da war natürlich der Punkt, ich will coole Waffen zeigen. Und deswegen habe ich versucht, Szenen zu nehmen, die auch cool sind.
02:04:11 Aber... Die Beleuchtung beim Neuen ist besser auf jeden Fall. Und wir hatten so ein... Also, was schon geil war beim Neuen, waren die... Waren die Außengebiete. Also... Diese Eislandschaft vor allem. Ja, da haben sie schon... Das ist schon ein Schritt nach vorne.
02:04:46 Es ist schon detaillierter und besser beleuchtet. Aber ich fand lustigerweise die Kämpfe im Vergleich jetzt cooler im Alten.
02:05:06 Aber man sieht schon, also es ist schon detaillierter. Ich wollte das jetzt deswegen nochmal testen. Jetzt warte mal, wenn wir hier mal, warte, wie mache ich das am besten? Das nebeneinander legen.
02:05:33 Ich meine, es kommt ein bisschen auf die Umgebung an. Borderlands 3 hat auch ein paar coole Sachen gehabt. Hier haben wir jetzt die beiden mal nebeneinander im Vergleich.
02:06:07 Ja, man sieht wirklich nicht so den riesigen Unterschied, oder? Also, ist schon da, aber... Ist halt der Stil, ja. Aber trotzdem... Rechts ist ein bisschen farbiger. Lass uns mal hier nochmal in den Kampf reingehen. Hier, das ist ein netter Vergleich.
02:06:52 Ja, also ich meine, es geht ja in beide Richtungen. Borderlands 3 ist natürlich auch ganz gut gealtert, weil der Stil halt so zeitlos ist. Entsprechend hat auch Vorteile. Aber mir geht es wirklich, also vor allem die Kämpfe sahen jetzt nicht so geil aus. Aber da muss man dazu sagen, da hängt natürlich unglaublich viel...
02:07:18 vom Spielgefühl ab, was du an einem Trailer nicht so beurteilen kannst. Aber dennoch ist das jetzt halt mein Eindruck, haut mich jetzt nicht krass vom Hocker. Muss man doch sagen.
02:07:43 Schauen wir einfach mal noch, wie es ist. Ich bin mal gespannt. Ich bin sicher, wenn es am 12. September rauskommt, wird es ja auch bald wahrscheinlich Anspielevents geben.
02:08:08 Gucken wir mal. So, was haben wir denn noch an Gaming-News gehabt? Eine Sache gibt's von Paradox. Lass mal schauen. Gibt's da schon ein kleines Ankündigungsvideo dazu? Oder wo haben sie das gesagt?
02:08:42 Weil einige haben das im Chat geschrieben, aber wo ist die Ankündigung gepostet worden? Also jedenfalls soll nächste Woche Donnerstag Project Caesar enthüllt werden. Das Spiel, von dem wir alle schon heimlich wissen, dass es Europa-Universales 5 ist. Ach, auf dem Europa-Universales-Kanal. Ich hab auf dem Paradox-Kanal gesucht. Mal schauen.
02:09:20 Nee, auch nicht. Da sind irgendwelche Moddingguides. Ich weiß gar nicht, wo kündigt denn Paradox normalerweise Sachen an? Ich sehe es nicht auf ihrer... Die haben ein Forum, ne? Sonst vielleicht irgendwie auf Twitter oder sowas?
02:09:55 Anstehender Livestream, warte mal. Ah ja, hier. Eine neue Ära für Grand Strategy. Am 8. Mai, 6 Uhr.
02:10:26 Seid ehrgeizig.
02:10:38 Damit ist ja auch relativ klar bestätigt, dass Project Caesar wirklich EU5 ist, weil es auf dem EU5-Kanal laufen wird. Ähm, entsprechend, ne, relativ eindeutig. Ich gebe zu, das ist jetzt etwas, wo ich gar nicht so super gespannt drauf bin, weil ich hab nie EU4 gespielt. Das war noch vor der Zeit, bevor ich bei Paradox angefangen habe. Und...
02:11:07 entsprechend ist das jetzt gar nicht was, wo ich so gespannt drauf bin, aber sicher einige von euch. Ich hab's ja auch schon viel im Chat gesehen. Meine Zeit bei Paradox begann ja mit Crusader Kings 3. Und das war halt auch das Setting, das ich am spannendsten finde.
02:11:34 Wenn es so zugänglich wird wie CK3, dann ist super. Wird's aber, glaube ich, nicht, oder? Sind hier Leute unter euch, die diese Project Caesar-Sachen mehr verfolgen? Ich glaube, die gehen relativ hart weiter in sehr viel Komplexität, oder? Ich glaube nicht, dass die so sehr auf mehr Zugänglichkeit gehen. Ist mein bisheriger Eindruck.
02:12:20 Ehrlich gesagt, dass es eher wieder auf die Hardcore-Strategien abzielt. Ich meine, ist ja auch, was Dark schreibt, sinnvoll, wenn die unterschiedlichen Paradox-Spiele unterschiedliche Ansätze verfolgen. Die Frage ist, ob sie Dinge gelernt haben, was User-Interface angeht. Da hat Paradox ja viel Fortschritte gemacht, auch komplexe Sachen besser zu präsentieren. Also Victoria 3 war da ja auch, finde ich, ein deutlicher Fortschritt, dass du Sachen schneller kapiert hast, obwohl viel Komplexität im Hintergrund lief.
02:12:51 Ähm, ich muss mal gucken. Ich glaube, das werden wir uns nicht live anschauen, weil am gleichen Tag das neue Frostpunk 2 Update kommt. Und wir reden gerade mit den Leuten von 11-Bit drüber, dass ich an dem Tag auf die Frostpunk-Steam-Seite auch streame, was ja relativ cool wäre. Ähm... Aber...
02:13:21 Dennoch natürlich spannend. Vielleicht gucken wir es uns im Nachgang noch an. Ja, als nächstes können wir mal kurz die Xbox-Preise uns anschauen. Aber davor gehe ich mal kurz aufs Klo und mache noch einen Kaffee. Und... Bin gleich wieder da. Aber ich kann sie euch ja schon mal auf den Bildschirm werfen. Dann könnt ihr euch schon mal dran erfreuen. Moment.
02:13:57 So. Enjoy. Bis gleich.
02:21:15 So, da sind wir wieder. Danke noch an Dr. Sputnik für 9 Monate und Dankeschön an Kanisterköppel für 2 Jahre. Herzlichen Glückwunsch! Und Dankeschön an Doc Schneidi für 2 Monate und Silberpfeilspitze neu dabei. So, ja, und ich mein, wir kommen direkt zum knallharten Business.
Preiserhöhungen bei Xbox und Spiele
02:21:4402:21:44 Xbox erhebt teilweise deutlich die Preise. Wir sehen hier zum Beispiel die Xbox Series S, 512 GB, geht von 300 Euro auf 350. Und also eigentlich, wenn ich das richtig sehe, eigentlich alle Xboxen werden um 50 Euro teurer.
02:22:08 Also es geht gar nicht mal um, es wird nicht prozentual erhöht. Es wird einfach überall ein Fuffi draufgeschlagen.
02:22:20 Man kann diesmal, weil ich direkt wieder sehe, übrigens nicht sagen, dass die Europäer hier die Amis subventionieren, weil es wird überall erhöht. Bei den Amis sind die Preise nämlich auch gestiegen. Dazu wird noch gesagt, dass...
02:22:47 Preise, das Euro, Preise Euro, Spiele werden jetzt auch immer mehr auf 80 Euro hochgehen. Das ist nichts neu. Das haben wir bei Nintendo jetzt auch schon. Und also die verschiedenen Hersteller...
02:23:14 Gehen alle langsam hoch, gerade. In verschiedenen Bereichen. Wäre aber interessant, was von der Preiswirkung ist notwendig und was davon willkürlich. Das ist immer die Frage. Das wissen wir halt nicht wirklich. Das können wir auch nicht wissen. Dafür müssten diese Firmen noch ein wenig...
02:23:43 wenig ehrlicher werden. Es ist glaube ich, also es ist naiv bis Verschwörungstheorie, dass alle sagen, das sind jetzt nur die Zölle und jetzt wird es allen teurer gemacht, weil man nicht in den USA aus irgendeinem Grund so sehr erhöhen will. Hardware wird seit einer ganzen Weile schon stetig teurer.
02:24:11 Und ich kann mir sogar eher vorstellen, dass viel davon schon länger im Kommen war.
02:24:25 Und es vielleicht jetzt gerade sich wie ein guter Zeitpunkt anfühlt. Oder man sich vielleicht gezwungen sah, das jetzt mal rauszuhauen. Weil, was natürlich schon der Fall ist, durch Trump und seine Zölle wird die Marktlage gerade noch unsicherer. Aber sie war davor ja schon nicht super geil.
02:24:52 Es ist ja nicht so, als wäre davor der Markt am Boomen gewesen und jetzt auf einmal kommt Trump und auf einmal haben wir Unsicherheit. Ich finde Trump scheiße, ihr wisst es, aber das ist halt auch nicht die Wahrheit.
02:25:16 Potenziell ist, ja, jetzt wo man weiß, die Switch wird auch nicht super günstig. Man muss hier der klassische Advocatus Diaboli, ich weiß, das ist unbeliebt, aber ich finde es ist wertvoll zu sagen, dass...
02:25:43 halt in der Tat alles teurer geworden ist. Das ist für den Kunden, für den Endverbraucher jetzt natürlich nicht irgendwie, ach dann ist ja gut. Aber es ist Teil der Realität, dass Spiele nicht im Rahmen der normalen Inflation teurer geworden sind im Laufe der Zeit. Wir waren ja zum Beispiel eine ganze Weile bei 60 Euro als Vollpreis.
02:26:10 Und in einer gewissen Weise kann man nachvollziehen, dass Firmen irgendwann halt mit der Inflation mitziehen müssen, genau wie es alle anderen Produkte tun. Das macht es natürlich nicht besser für den Kunden, der auch schon mehr zahlt für Essen und Strom. Und zum Teil bei Sachen wie Strom.
02:26:34 ist es ja nicht nur normale Inflation, sondern Strom ist ja zum Teil noch deutlich teurer geworden als Standardinflation. Also ehrlicherweise genauso wie es Trump zuschreiben können, können wir es Putin zuschreiben, der für einen Teil der aktuellen Weltkrise halt erst mitgesorgt hat.
02:27:06 Und entsprechend können wir es auch wieder Trump zuschreiben, der gerne die Putin-Darstellung übernimmt von Dingen. Jetzt gefühlt auch wieder auf einmal nicht, keine Ahnung, springt hin und her. Aber dennoch...
02:27:33 Was man, kann man ein bisschen gucken, warte kurz. Wir haben doch zumindest von Microsoft zuletzt nämlich Einnahmenresultate bekommen.
02:28:08 Das heißt, wir können uns tatsächlich anschauen, wie es aussieht.
02:28:45 Ich suche das gerade raus. Was denn der Stand ist?
02:29:15 Wenn ihr da auch was zu findet, sagt gerne Bescheid. Ich suche gerade raus, was der beste Weg ist, sich das anzuschauen. Weil hier zum Beispiel stehen aus irgendeinem Grund die Hardware-Einnahmen gar nicht drin. Hier steht Xbox Content and Services. Und das ist gestiegen um 9%.
02:29:50 Aber Hardware ist, glaube ich, gefallen, habe ich gelesen. Ich suche nur gerade, wo das hier drin steht im Geschäftsbericht.
02:30:17 Ob sie es einfach rausgelassen haben? Wartet mal, ich muss das jetzt mal finden.
02:30:46 So, also Gaming Revenue war, glaube ich, erhöht. Jetzt warte mal. Hier haben wir was. Wo steht das?
Microsofts Gaming-Ergebnisse und Strategie
02:31:2202:31:22 Ich bin grad etwas verwirrt, dass irgendwie diese Meldung so klein ist. Weil ich hab hier auch... Hier eine Website, Windows Central, die meldet Sachen, die in diesem Geschäftsbericht nicht stehen. Hier Xbox Game Pass Service ist gewachsen. Hardware Revenue was down 6%. Wo haben die das her?
02:31:59 Das muss ja irgendwo stehen. Ah, hier ist noch der Earnings Call. Ja. Da sind, glaube ich, mehr Details drin. Ja. Und da hat Satya Nadella Dinge gesagt.
02:32:42 Lass mal hier. Gaming. Ja, also. Lustig ist, da hier, das wollte ich, hier sind ein paar interessante Fakten auch drin. Sorry, ich hatte das irgendwo gesehen und ich war mir nicht mehr sicher, wo es stand.
02:33:05 Game Pass-Einnahmen haben sich um 45% im Vergleich zum vorher erhöht. Das ist relativ krass. Sie haben ja auch die Preise erhöht. Sie haben hier nicht die... Und hier hat Dark noch was rausgesucht. Dankeschön.
02:33:33 Dann wieder alle Cookies deaktivieren. Boah ey, das ist eine von diesen Webseiten, wo ich bei 10 Kategorien einzeln den Legitimate Interest deaktivieren muss. Ich gebe einen Scheiß auf eure... Also, das kann ich euch ja auch mal zeigen. Ich hasse solche Webseiten. Guckt euch das an. Das sind die Cookie-Banner aus der Hölle. Kein Reject-All-Button.
02:34:05 Aber das hier alles einzeln. Was ist das denn? Euer legitimate interest geht mir so am... Also, das sollte doch irgendwie... Warum ist das Gesetz... Warum ist das legal? Ah, und hier noch mehr, oder?
02:34:29 Diese Cookie-Banner sind ja gesetzlich vorgegeben, aber warum sagt das Gesetz nicht auch einfach, du brauchst einen Reject-All-Button? Das ist ja schrecklich. Dein legitimes Interesse ist mir so egal.
02:34:59 Skimbit.ltd will meine IP-Adresse sammeln und weiterverarbeiten. Ja, und haben daran ein legitimes Interesse. Warum bitte? Warum bitte hat Skimbit.ltd ein legitimes Interesse an meiner IP-Adresse?
02:35:31 Hier ist der der claim Schön Schön Ja geht doch alle weg
02:35:59 Das habe ich aber in der Intensität auch noch nie gesehen. Guckt euch den Scrollbalken hier an. Das habe ich in dem Umfang, glaube ich, noch nie gesehen. Alter, wie viel habt ihr auf eurer Seite? Das ist ja schlimm.
02:36:30 Ja, ne, tut mir leid, das klicke ich jetzt nicht durch. Ich lese dann eure Seite halt einfach nicht. Also, tut mir leid, aber ne. Also, ne. Ich klicke mich doch jetzt nicht fünf Minuten durch eure Cookie-Banner. Bei aller Liebe.
02:37:01 So, aber hier haben wir die Gaming-Resultate. Interessant ist auch, dass Microsoft jetzt der größte Playstation-Publisher ist, was Vorbestellungen angeht. Weil sie jetzt so viel mehr auf Playstation bringen, ne? Das ist interessant, man sieht da...
02:37:28 Man sieht da die Früchte der neuen Strategie. Minecraft hat 75% mehr aktive User.
02:37:59 So, jetzt lasst mal hier...
02:38:13 Also ich meine, das ist auch wieder interessant, ne? Gaming Revenue hat sich um 6% erhöht. Entsprechend haben wir eine Menge Leute gefeuert und machen Spiele teurer. Aber gut, nur so kommst du halt auf 5% mehr Revenue, ne? Das ist halt leider die harte Wahrheit. Aber warum sagt niemand was über Hardware?
02:38:49 Also irgendwo steht wohl, dass Hardware um 6% gesunken ist. Ehrlicherweise finde ich nicht, wo. Es haben mehrere Leute reported, aber es steht nicht in den Transcripts. Das ist interessant.
02:39:13 Ah, ein Screenshot aus dem Earnings-Call, Dark hat ihn gepostet, Dankeschön. Schön, das erwähnen, okay, dann hat wohl Microsoft das auch einfach so nebenbei in der Slide erwähnt und einfach nie gesagt.
02:39:43 Schön. Also, Gaming-Revenue ist erhöht, Hardware-Revenue... Also, allgemein ist die Xbox nie eine super krass gut verkaufte Konsole gewesen. Immer wenn du sie vergleichst mit vergleichbaren Playstation- oder Nintendo-Modellen, dann hat sie sich nicht so gut geschlagen.
02:40:16 Dennoch irgendwie finde ich eine interessante Strategie.
02:40:31 Ich meine, vielleicht irgendwie müssen sie das machen, damit irgendwie sie nicht mit jeder Xbox zu viel Verlust machen oder sowas. Aber ich finde es interessant, dass du bist schon hardwaremäßig hinten dran. Es ist eh das Ende der Generation. Und du machst deine Hardware teurer.
02:40:58 Was genau ist die Strategie? Weil jetzt ist doch eher so, wer kauft denn jetzt noch eine neue Premium-Xbox zum erhöhten Preis, wenn wir nicht mehr damit rechnen, dass die Generation noch so krass ist? Und dass vor allem...
02:41:23 Bei Microsoft ist ja eh die nächste Microsoft-Generation wird ja vermutlich eh recht interessant. Bei Microsoft, der jetzt schon so weggeht von der Bindung an die Xbox als Hardware und mehr hin zu Plattformen und hin zu
02:41:49 Spiele deine Xbox-Spiele überall mit Cloud-Streaming, auf dem Handy, auf dem Fernseher und so weiter und so fort. Also, die nächste Microsoft-Generation dürfte eh allgemein interessant werden, wie die ausfällt. Aber ich glaube, man muss halt auch so ehrlich sein, auch wenn ich es nicht cool finde,
Allergieprobleme und Marktlage im Gaming-Bereich
02:42:2002:42:20 Hey, Entschuldigung, heute ist irgendwie, ich weiß nicht. Ich bin viel am Niesen und am Schniefen. Ich bin eigentlich nicht krank oder so. Ich bin seit ein paar Wochen irgendwie, bin ich so gefühlt ganz latent. Also eigentlich habe ich keine Allergien. Vielleicht habe ich noch welche entwickelt oder sowas. Aber kann natürlich sein, ja.
02:42:49 Das ist eine gute Frage, ja. Hatte ich bislang eigentlich nicht, aber... Da müsste ich glatt mal irgendwie gucken, ja. Das wird's wahrscheinlich sein. Weil es jetzt schon echt ein bisschen länger... Also ihr seht's ja auch, wie ich... Ich weiß auch, dass das natürlich nicht so cool ist, wenn der Streamer ständig am Schniefen ist oder sowas. Aber es ist jetzt schon ein bisschen länger so.
02:43:29 Also, wie gesagt, es gibt da verschiedene Faktoren und ich würde halt tatsächlich sagen...
02:43:46 Es muss, also es ist nicht nur Schurkerei, was diese Preiserhöhungen angeht leider. Ich glaube, es ist halt, also der Markt ist wirklich ein harter aktuell. Verschiedene Krisen haben Dinge teurer gemacht in letzter Zeit. Und vieles von dem, was uns trifft, wie erhöhte Stromkosten und so.
02:44:15 Die treffen ja Spielefirmen genauso. Gleichermaßen sehen wir immer wieder, man beschwert sich zwar online, aber die Switch 2 war auch ausverkauft. Also obwohl online hätte man gedacht, boah, das wird ein harter Boykott. Nintendo hat den Wogen überspannt, es ist viel zu teuer. Natürlich hat sie Rekordverkäufe gemacht. Natürlich.
02:44:44 Das heißt, zum einen das. Dann ist die Lage aktuell unsicher. Also ich glaube ehrlicherweise nicht, dass es eine Panikreaktion auf die Trumps Hölle ist. Also das habe ich viel gesehen. Die Europäer zahlen jetzt Trumps Zölle.
02:45:15 Ich glaube nicht, dass eine weltweite Xbox-Preiserhöhung kommt, weil Donald Trump alle zwei Tage sagt, es gibt Zölle, es gibt keine Zölle, es gibt eine Ausnahme, es gibt doch Zölle, es gibt niedrige Zölle, es gibt höhere Zölle. Wir haben voll die krassen Verhandlungen, alle kriechen mir in den Arsch, es gibt doch Zölle. Nein, jetzt keine Zölle mehr. Ich glaube nicht, dass es allein daran liegt. Aber es trägt sicher dazu bei, dass du aktuell als Firma echt...
02:45:44 schwer einschätzen kannst, wie der Markt in einem Monat aussehen wird. Weil der amerikanische Präsident gefühlt jeden Tag aufsteht und seine heutige Wirtschaftspolitik mit einem Tarotbord auslost oder sowas.
02:46:10 Also, aber entsprechend natürlich, irgendwie musst du als Firma planen. Aber ich glaube, ein Teil ist auch einfach, es ist schon länger in Planung und Spielefirmen machen es jetzt alle Schritt für Schritt, dass sie halt einfach mit ihren Preisen der Inflation und den allgemein gestiegenen Kosten nachziehen wollen. Wir haben das ja...
02:46:40 sogar gesehen, dass... Jetzt habe ich den Faden gerade verloren. Irgendwas wollte ich gerade sagen. Ich habe es vergessen.
02:46:59 Allgemein gestiegene Kosten und so. Ne, genau. Dass Spielebudgets komplett explodiert sind. Also dass zum Beispiel Spider-Man 2, was war es? Ich glaube irgendwie 300 Millionen Budget hat versus 100 zum Vorgänger.
02:47:22 Und gleichzeitig, weil Leute auch, Leute haben vorher geschrieben, man verkauft doch auch mehr, der Gaming-Markt ist doch lange nicht gesättigt. Das stimmt tatsächlich nicht inzwischen. Der Gaming-Markt ist zusehmend gesättigt und mehr und mehr Spiele wetteifern um eine immer begrenztere Aufmerksamkeit der Spieler, weil umgekehrt mehr und mehr Spieler
02:47:49 bei alten Spielen bleiben. Also ein sehr großer Teil der Spielzeit geht immer noch in Fortnite und GTA Online. Es gibt da eine interessante Präsentation, die wir uns, glaube ich, mal angucken müssen, zum aktuellen Stand der Gaming-Branche. Die wird nur einen eigenen Stream in Anspruch nehmen von Matthew Ball. So eine 200-seitige PowerPoint-Präsentation zum aktuellen Stand der Gaming-Branche. Und...
02:48:20 Es ist nicht so, und man sieht es ja auch, alle haben Leute entlassen. Alle haben Leute entlassen und nicht nur so die großen Bösen, auch Spiele wie, Firmen wie Devolver zum Beispiel haben wir neulich gesehen, selbst die haben Leute entlassen. Auch die hippen, coolen, kleinen zum Teil. Und...
02:48:51 Deswegen muss man schon sagen, es ist nicht so, oder auch kleine Spiele, kleine Sachen gehen unter, wie Mimimi. Also es ist nicht so, als leben wir in einem wirtschaftlichen Schleiraffenland fürs Gaming und alle, die die Preise erhöhen, sind gemein. Gleichzeitig...
Preisentwicklung in der Gaming-Industrie und ihre Auswirkungen
02:49:1902:49:19 Ist natürlich es unschön zu sehen, dass in Zeiten, wo eh alles teurer ist, halt jetzt auch noch unser Hobby teurer wird. Weil natürlich auch irgendwann die Frage ist, okay, werden dann Leute aus dem Gaming rausgepreist?
02:49:40 So, okay, irgendwann kannst du dir halt einfach als Student keine neuen A-Spiele mehr leisten, weil die jetzt ja zum Teil schon auf 90 Euro hochgehen. Und das ist eine unschöne Entwicklung. Natürlich. Am Ende wird es da nach knallharten Marktregeln gehen. Die werden analysieren, kaufen das jetzt mehr oder weniger zum gleichen Preis. Und...
02:50:08 Wie funktioniert das? Gleichermaßen sehen wir auch immer wieder coole Sachen. Kingdom Come 2 für 60 Euro wurde mit vergleichsweise geringem Budget entwickelt. Ich glaube 40 Millionen waren es. Hat sich direkt amortisiert in kürzester Zeit.
02:50:34 Es ist halt eine Entwicklung, die nicht neu ist. Also ich glaube, wir sehen halt jetzt gerade, dass die großen Gaming-Firmen alle gerade so einigermaßen zu ähnlichen Zeiten, aber natürlich ein bisschen zeitversetzt,
02:50:56 die Preise auf das Niveau bringen, auf das sie sie schon länger hochbringen wollen. Vielleicht ist die aktuelle wirtschaftliche Lage eine gute Ausrede dafür. Vielleicht hat aber auch die wirtschaftliche Lage nur den Druck etwas erhöht, so okay, wir müssen das jetzt mal machen. Das kann ich mir halt auch vorstellen.
02:51:16 Das halt, also nie im Leben hat jetzt eine Firma wie Microsoft innerhalb von einem Monat, nachdem Trump da rumgeeiert ist, gesagt, okay Leute, wir hatten eigentlich vor, die Preise gleich zu lassen, aber lasst uns mal ganz schnell alle Hardwarepreise weltweit um 50 Euro erhöhen. Nie im Leben. So funktioniert so ein Konzern nicht.
02:51:42 Den Plan gab es sicher schon eine Weile. Man hat sich überlegt, wann machen wir es am besten, wie machen wir es am besten. Und vielleicht war jetzt so ein bisschen, okay, scheiße, wir müssen es allmählich jetzt vielleicht wirklich mal machen. Das kann ich mir schon vorstellen, dass es akuter wurde durch die aktuelle Lage. Aber...
02:52:07 Ich kann mir nicht vorstellen, dass es jetzt eine... Also so eine Firma macht keine Spontanreaktion in dieser Form, glaube ich. Wann gab es eigentlich den letzten nennenswerten Preisanstieg bei Spielen? Ich glaube...
02:52:34 Das ist eine gute Frage. Ich glaube, das letzte wirklich so flächendeckende war die Erhöhung auf 60 als den Standardvollpreis. Und seitdem ist es so ein...
02:53:02 schleichender und diffuser Prozess.
02:53:08 Weil eine Weile gab es ja auch 70 Euro als Vollpreis, gibt es auch immer noch, aber interessanterweise war der nie so flächendeckend wie die 60. Es gab nicht diesen einen Moment, wo alle Firmen so einigermaßen gleichzeitig entschieden haben, dass sie auf 70 hochgehen, weil zum Beispiel immer noch Sachen wie Baldur's Gate kostet 60, Kingdom Come 2 kostet 60.
02:53:35 Ähm, ich hab das Gefühl, wir sind irgendwie so ein paar Leute haben sich auf 70 vorgewagt. Und jetzt springen wir direkt auf, lasst alle mal 80 machen. Und dann gibt's ja immer noch potenziell die 10 mehr für zum Beispiel physische Spiele jetzt bei Nintendo aus irgendeinem Grund. Aber die
02:54:05 Ich glaube, die 60 waren der letzte industrieweite Schritt. Wie ist denn... Wann hat... Was ist die Preishistorie von Playstation-Spielen? Die sind, glaube ich, auch schon länger bei 80, oder? Aber weiß jemand, seit wann?
02:54:34 Ehrlicherweise, ich verfolge immer Konsolenspiele nicht so sehr, weil ich eigentlich so gut wie keine kaufe. Ich kenne immer nur Steam-Preise. Seit PS5, okay.
02:54:59 Also dann sieht man, es gibt nicht mehr so einheitliche Regeln. Verspoken, stimmt, Verspoken war doch eine Preiserhöhung. Glaube ich.
02:55:33 War Forspoken nicht 70 auf dem PC und 80 auf der Konsole? Ich weiß es gerade gar nicht mehr.
02:55:44 Ich meine, im Allgemeinen sind, also Spielepreise sind inzwischen ein kompliziertes Thema, weil es da so viele unterschiedliche Ansätze gibt. Dann gibt es ja jedes Spiel noch in drei Editionen in der Regel, die bis 100 oder höher hochgehen. So die Zeit von recht einheitlichen Spielepreisen ist, glaube ich, vorbei. Potenziell kehrt sie jetzt gerade zurück, wenn das Sinn ergibt.
02:56:14 Also, es wurde verschieden immer wieder hier und da versucht. Also, ich sag's mal so, ich glaube, der Drang der Spieleindustrie, über die 60 hinaus zu gehen, ist schon lange da. Und es gab auch immer wieder Versuche,
02:56:43 Und es wird jetzt halt mehr und mehr gemacht.
02:57:03 Potenziell, was Leute sagen, ein einheitlicher Preis ist, glaube ich, für den Kunden vielleicht gar nicht so schlecht, weil es ein bisschen Wettbewerb gibt. Und es gibt ja auch immer wieder Spiele, die dann auf einmal kommen mit 45 für Klee Obscure und alle so, wow. Also ich meine, ich finde es halt auch, also...
02:57:26 Und 90 Euro für ein neues Nintendo-Spiel, habe ich das Gefühl, ist schon nochmal irgendwie ein Ding, was man sich etwas mehr überlegt als die klassischen 60. Aber wird man sehen müssen. Aber ich meine, am Ende, man muss es leider so sehen, wir haben immer wieder gesehen, dass Gamer eigentlich noch so gut wie jede Preiserhöhung begeistert gefressen hat.
02:57:58 Muss man einfach, ich meine das jetzt ganz wertfrei, aber es ist doch die Folge auf, also ne, Schlagzeile ist immer Gamer wütend über Preiserhöhung und ein Monat später ist die Schlagzeile immer ohne Ausnahme, das Produkt ist ausverkauft.
02:58:23 Egal, was es ist. Konsolen, Spiele, Grafikkarten, was auch immer. Es ist doch immer so, oder? Es sei denn, das Produkt stellt sich als richtig schlecht raus. Aber das weiß man ja auch vorher nicht. Die Switch, jetzt schon krasse Vorbestellungen. Niemand weiß es.
02:58:57 Gleichermaßen, was DeadlyEye schreibt,
02:59:01 Die Menge der Spiele-Flops steigt auch, ja. Und ich glaube übrigens, auch das ist witzigerweise ein Teil des Grundes für die Preiserhöhungen. Weil Leute sagen, ein Spiel muss einfach mehr verdienen, um rentabel zu sein. Und wir müssen Flops besser abfangen können. Deswegen müssen wir Spiele teurer machen. Die Frage ist...
02:59:29 Gebt das auf. Oder verlierst du auch Leute, weil die Leute halt sehen, okay, es kommen immer mehr kaputte Spiele raus und die kosten jetzt auch noch mehr. Das Risiko wird ja größer. Ein 90-Euro-Spiel, das kaputt ist, tut mehr weh als ein 60-Euro-Spiel, das kaputt ist.
02:59:58 Also es spielen da eine Menge Dynamiken rein, die jetzt hier auch ein bisschen zu weit führen, glaube ich. Viel ist auch Missmanagement. Also Studios und Spieleprojekte sind zum Teil so groß geworden, dass sie immer schwerer zu verwalten sind und dabei immer mehr schief läuft. Das hat man sehr viel bei Ubisoft gesehen, wo Spiele ewig in der Entwicklungshölle hängen. Gleichermaßen ist aber auch einfach so, die Technik wird halt krasser.
03:00:25 Und der Anspruch der Gamer ist halt auch, dass das auch genutzt wird. Also ich krieg dann sehr oft so Kommentare, wie wenn ich das sage, warum machen sie nicht einfach wieder kleinere Spiele mit günstigeren Budgets? Aber ich mein, stellt euch zum Beispiel mal vor,
03:00:56 Bei Witcher 4 jetzt. Würde CD Projekt rausgehen und sagen, Leute, ist alles teurer geworden, Inflation, damit wir den Preis des Spiels nicht erhöhen müssen, haben wir uns entschieden, dass es eine kleinere Welt haben wird als Cyberpunk und keinen Grafikfortschritt gegenüber Cyberpunk.
03:01:24 Ich glaube nicht, dass die Mehrheit der Gamer sagen würde, cool von euch. Das ist genau, was wir wollen. Anständig. Manche von euch, aber ich glaube nicht die Mehrheit der Gamer. Wenn wir uns angucken, wie zum Beispiel Witcher 3 hatte damals ja auch einen riesigen Downgrade-Skandal, wo Leute sich beschwert haben, dass die Grafik nicht gut genug war. Ne?
03:01:55 Und das war ein unglaublich schönes Spiel. Ich meine, ich persönlich finde tatsächlich auch, dass Spiele zu groß geworden sind. Ich glaube witzigerweise, das sehen auch manche Entwickler so.
03:02:19 Ich glaube, das hat auch eine gewisse Eigendynamik entwickelt, dieses Wettrüsten. Immer größer, immer krasser, immer geiler. Und diese Konzentration auf immer weniger, immer aufwendigere, immer krassere Projekte, wo es halt immer schlimmer wird, wenn eins davon floppt. Und deswegen tust du aber immer mehr, um zu sicherzustellen, dass es nicht floppt. Wir machen es noch krasser, wir machen es noch krasser. Also...
03:02:48 Es ist, glaube ich, eine ungünstige Dynamik, die da gerade entsteht. Ich meine auch zum Beispiel, jedes Mal, wenn ein neues Spiel rauskommt von Paradox oder auch zum Beispiel Sims oder Civ, gut, Civ 7 hatte auch andere Probleme, aber gibt es immer einen Teil der Gamer, die sagt, ich möchte bitte, dass das alle Inhalte aller DLCs, die der Vorgänger hatte, schon drin hat.
03:03:11 Aber wie würde man das machen wollen, wenn nicht... Dann müsste das neue ZIF jetzt rein theoretisch auch das Budget haben von ZIF 6 plus beiden Add-ons und dann auch so viel kosten, eigentlich. Also, womit ich aber auch nicht sagen will, Gamer sind voll die Arschlöcher dafür, sondern natürlich will man ein möglichst geiles Game. Natürlich will man ein möglichst geiles Spiel.
03:03:39 Und will auch, dass man für sein Geld was bekommt. Und es ist ja auch so, umgekehrt, oft genug, kriegen wir halt echt ein bisschen, also werden wir halt auch echt verarscht mit Sachen, die wir zum Launch bekommen. Was ich mir gut vorstelle, was Bernie Go auch schreibt, ich glaube, diese...
03:04:04 immer stärkere Erhöhungen im A-Bereich, und das sehen wir ja auch schon, lässt immer mehr Raum für kleinere Entwickler, die interessante Erlebnisse machen, die davon abweichen. Wie zum Beispiel Clare Obscure.
03:04:37 Also, ich glaube, wir werden uns demnächst mal nochmal einen Stream um die aktuelle Lage der Gaming-Branche machen. Da gibt es ein paar Inhalte, die ich mir gerne anschauen wollen würde mit euch. Aber das ist ein komplett eigener Stream eigentlich. Da werden wir auch nichts spielen an dem Tag. Ich glaube, das wäre mal interessant. Ich gucke jetzt gerade, haben wir noch Gaming-News? Haben wir noch Gaming-News, die relevant wären?
03:05:10 Was ist die Woche noch passiert? Für alle, die übrigens was beitragen wollen, wir haben einen Discord mit Ausrufezeichen Discord, könnt ihr dem beitreten. Und wir haben da einen Gaming-News-Bereich, wo ihr News teilen könnt, wenn ihr Bock habt.
03:05:39 Oh ja, Polygon Giant Bomb ist ein interessanter Punkt noch. Aber ich glaube, wir können uns mal kurz den Elden Ring Night Rain Overview Trailer angucken. Das interessiert doch sicher auch einige von euch. Mal wissen, was locker ist jetzt wieder zur Auflockerung nach dem harten Gaming-Industrie-Talk.
Elden Ring: Neues Koop-Survival-Action-Game Night Rain
03:06:1503:06:15 Elgin Ring Night Ring ist ein Koop-Survival-Action-Game, wo du ein großer und gefährlicher Feld mit anderen Spielern navigierst. Es ist sehr laut auf einmal, das ist total komisch. Wir haben ja gerade eben YouTube-Videos geguckt, ich habe nichts geändert an Lautstärke. Videos sind einfach unterschiedlich laut. Wartet.
03:06:38 Sie müssen einen der Nightfarer sein werden. Sie kämpfen durch die Endes Nacht und nehmen auf viele Töne von Viciousfohen über den Span von drei Tagen.
03:06:53 Ich finde das so interessant.
03:07:19 Elden Ring als Dreispieler-Multiplayer-Abenteuer. Ich bin sehr gespannt, wie das ankommen wird. Wie ist es bei euch? Bock drauf oder kein Bock drauf?
03:07:41 Ich finde es komisch, aber auch spannend. Nichts für mich. Ich spiele halt nicht genug Koop-Spiele, glaube ich, dafür.
03:08:09 Aber ich glaube, es soll auch einen Singleplayer-Modus geben, oder? Also, dass man einzeln droppt. Die Frage ist, wie gut das gebalanced ist.
03:08:40 Ich würde gerne zuschauen, selbst spielen eher weniger. Das stimmt, ich kann mir vorstellen, das ist ein gutes Stream-Spiel, weil sehr viel Spannung aufkommt.
03:09:15 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
03:09:42 Wenn du sie schlägst, benutzt du deine Skills und Weapons hast, kannst du sie auch auswählen, auswählen wie Böse oder Magik. Diese Worte sind schwer, aber nicht aufzuhören. Use all die Macht, die du in Limveld hast, um zu überleben und zu überleben.
03:10:05 Ich glaube, es wird bei mir wie alle Souls-Spiele. Ich sehe sie und finde sie mega geil und will sie spielen und dann spiele ich sie kurz und dann will ich sie nicht mehr spielen. Es ist traurig bei mir. Ich bin zu schwach.
03:10:33 Wilder, a knight proficient in a wide range of melee weapons. You can throw grappling hooks to pull enemies or swiftly close distances. You can also launch explosive iron spikes that deal a powerful blow to any enemy. Guardian, a warrior equipped with a massive shield, excels in defense. Their skill Whirlwind.
03:10:58 Oh, der sieht cool aus. Wegen Frustration, Ingabe oder andere Gründe. Ich mag alles an Souls-Likes, außer das Kern-Souls-Like-Prinzip. Ich mag die Ästhetik, die Dark-Fantasy-Welten, die Charaktergestaltung, das Action-Kampf-System.
03:11:27 Ich mag nur nicht das harte Auslegen auf Bestrafung und sehr viele Versuche.
03:11:39 Also, das ist meistens bei mir leider so ein bisschen das Problem, dass ich irgendwann dann, also ich hab zum Beispiel Kazan gespielt, ähm, und du magst nicht sterben. Na, nicht so oft halt. Also, ich mein, gut, wir haben's jetzt gestern gerade bei Claire Obscure gemacht, aber...
03:11:59 Ich will nicht bei jedem Boss ein bis zwei Stunden hängen. Und ich weiß, man tut es nicht bei jedem Boss. Auch ich schaffe manchmal Bosse-First-Try. Aber ich habe halt Kazan gespielt und habe gemerkt, ich finde das Kampfsystem so geil, auch gerade gegen die kleineren Bosse und sowas. Und dann hänge ich irgendwie eine Dreiviertelstunde an diesem ersten Yeti und mache das Spiel quasi immer wieder das Gleiche und merke...
03:12:27 Jetzt würde ich eigentlich gern was anderes machen. Und ich habe nichts gegen harte Bosse. Ich bin zum Beispiel großer Fan von Devil May Cry. Da sind auch Bosse, an denen du eine Weile hängst zum Teil. Aber es ist halt so Kern des Spielprinzips, dass ich gemerkt habe, früher oder später verliert mich einfach jedes Soulslike.
03:12:54 Aber ich sage eben nicht, dass damit, ne, dass deswegen Stollslikes schlecht sind. Mich nervt nur etwas, wie dominant sie geworden sind. Also ich habe halt das Gefühl, und ich verstehe das, weil sie sind halt erfolgreich.
03:13:23 Aber irgendwie haben Souls-Likes gefühlt sehr viele andere Third-Person-Action-Rollenspiele verdrängt dadurch. Und es gibt sehr viel weniger andere Sachen, wie halt ein bisschen abgedrehtere, schnellere Actionspiele, die ein bisschen mehr auf Power-Fantasy gehen.
03:13:49 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
03:14:17 Elden Ring geht schon einigermaßen, aber die Obmann auch gut grinden kann. Ich spiele einen Zauberer. Elden Ring mochte ich. Elden Ring hat mich tatsächlich aus einem anderen Grund verloren. Elden Ring war mir am Ende einfach zu groß. Und dafür dann...
03:14:36 das macht mich so unbeliebt, aber dann dafür zum Teil nicht interessant genug. Weil es gab unglaublich viel zu entdecken in Elden Ring, aber irgendwann hast du auch gemerkt, okay, ein Drittel davon sind aber schon auch immer sehr ähnliche unterirdische Dungeons, wo dann in 90% der Zeit am Ende ein Item ist für einen Build, den du nicht spielst.
03:15:04 Also der dritte, der fünfte unterirdische Dungeon, wo du gegen Steinkatzen kämpfst und am Ende ein Talisman für Stärke für deinen Magier.
03:15:16 Ist ja legitim. Also es ist ein gutes Spiel. Nicht falsch verstehen. Aber ich hab irgendwann gemerkt, ich brauch keine 100 Stunden davon. 50 haben mir gereicht. Aber das betrifft, so bin ich bei vielen Spielen. Also der Satz, es braucht keine 100 Stunden, 40 reichen mir. Das gilt bei mir auch für viele Spiele, die ich mag. Das ist auch wieder Geschmackssache. Das ist bisschen wie ich ticke. Es ist voll okay, nicht so zu ticken.
03:15:44 Nicht so verstehen, dass ich damit sage, nur so ist die legitime Meinung. Möchte man nicht seine Fähigkeiten testen und bis Ende durchziehen. Manche möchten auch einfach Spaß haben in Spielen. Also...
03:15:58 Das ist, glaube ich, nicht die einzige Motivation, in jedes Spiel reinzugehen. Ich möchte meine Fähigkeiten testen und durchziehen. Das ist eine und die ist legitim und viele kriegen damit daraus Spaß. Aber ich gehe nicht in jedes Spiel rein mit, boah, endlich wieder mal was, wo ich meine Fähigkeiten testen und durchziehen kann. Geil! Endlich! Baldur's Gate! Scheiß auf Story, endlich kann ich wieder durchziehen. Nee!
03:16:25 Ich will in eine Welt eintauchen eine coole Geschichte erleben vielleicht zum Beispiel. Aber natürlich, vielen macht es Spaß, ne? Fähigkeiten zu testen. Natürlich, die Challenge. Ich sag nicht, dass das nicht legitim ist. Aber ist jetzt bei mir jetzt nicht das, was die primäre Gaming-Motivation ist.
03:16:52 Er ist resilient and unyielding in battle, doesn't flinch at minor attacks, and rampages through enemies. His skill retaliates, strikes back with a powerful blow, and cannot be interrupted by enemy attacks.
03:17:08 Its Art Totem Sterne summons a colossal Gravespray that serves as an attack to dispel enemies, acts as a wall to block projectiles, and amplifies the strength of allies through its protective aura.
03:17:25 Aber tatsächlich hat mir Elden Ring schon, also Elden Ring hat mir eine Menge Spaß gemacht. Das klang jetzt glaube ich gerade nicht so, um das mal klarzustellen. Es war mir nur einfach zu lang und dafür dann nicht vielfältig genug. Aber ich hatte viel mehr Spaß damit, als ich dachte. Und ich hatte auch, also ich verstehe auch dieses geile Gefühl, dann zum ersten Mal den Boss zu schaffen und so. Absolut cool.
03:17:51 Aber ich finde, es hätte nicht so groß sein müssen, wie es war. Aber wie gesagt, das gilt für viele Spiele bei mir. Für mich ist eigentlich das Einzige, was mich wirklich so lang durch so ein großes Spiel zieht, ist, wenn es durchweg geile Story hat. Sowas wie...
03:18:16 Witcher 3 zum Beispiel ist eine der wenigen Open Worlds, die ich wirklich komplett durchgespielt habe. Einfach, weil es überall so viele coole Geschichten zu entdecken gab. Also ich entdecke, ich glaube ich kann es so offen formulieren, ich entdecke lieber Geschichten als Items. Und Elden Ring hat, also Souls typisch, ja die Story eher im Hintergrund. Und deswegen war für mich irgendwann die Luft raus.
03:18:49 Dragon Age Origins, ja. Ich meine, das war keine Open World, aber es war eine große Welt. Und Bernigo, ich auch. Ich mag die Lore von Elden Ring. Ich hab mir haufenweise Wartividia-Videos angeschaut. Ich find das cool. Aber...
03:19:17 Ich hätte gern irgendwie mehr davon im Spiel statt in YouTube-Videos erlebt. Auch wenn ich wiederum verstehe, auch das, ne? Es ist halt einfach eine Geschmackssache. Ich weiß, dass viel von dem, was ich hier kritisiere, werden jetzt viele Leute sagen, genau das finde ich aber doch geil daran. Das ist total legitim. Aber mein Geschmack, habe ich einfach gemerkt, geht ein bisschen in eine andere Richtung. Ich mag trotzdem viel an den FromSoft-Spielen. Ich mag die Atmosphäre, ich mag die Kampfmechaniken, ich mag die Rollenspielmechaniken.
03:19:46 Ich mag lustigerweise immer alles, außer das Grundkonstrukt des Spiels. Was vielleicht komisch zu sagen ist, aber ich mag alles außer seinen fundamentalen Aufbau. Und deswegen glaube ich...
03:20:09 habe ich bei Souls immer dieses Ding, ich sehe das und denke, boah, ich will das spielen, ich will es mögen, bitte lass es mich mal mögen. Und ich prall immer wieder daran ab, so, nee, Moment, du magst doch gar keine Souls-Likes. Ja, aber ich mag die Kämpfe und ich mag, dass ich einen Peitschenmagier bauen kann und so. Können wir nicht das Souls-Like nochmal probieren? Vielleicht ist das endlich das, das ich mag. Ah, nee, schon wieder nicht, weil es ja wieder ein Souls-Like. Das ist total dumm. Das ist total dumm.
03:20:41 Ich meine, deswegen lustigerweise könnte ich potenziell Night Rain richtig gerne mögen, weil es ja viel der Mechanik in ein komplett anderes Gerüst setzt. Du magst das Gameplay, du magst kein Souls-like. Um es dir...
03:21:11 ganz primitiv auf den Punkt zu bringen. Es ist umfangreicher als das, aber ganz primitiv. Ich habe in Elden Ring unglaublich viel Spaß in jedem einzelnen Kampf.
03:21:23 Aber ich mag nicht, dass ich nach dem Tod meine Seelen wieder einsammeln muss. Ich glaube, das bringt es vielleicht, was ich meine mit Gameplay versus Struktur, wenn das Sinn ergibt. Also gib mir 5 Minuten Elden Ring Kampfsystem und ich sage dir, geil. Aber gib mir einen Dungeon, wo ich nach jedem Tod beim Anfang wieder starte und potenziell alles verlieren kann. Und ich sage dir, das mag ich aber nicht. Das nervt mich.
03:21:49 Wenn das Sinn ergibt. Ich weiß nicht, ob das Sinn ergibt. Wahrscheinlich für manche Souls-Fans nicht. Aber ich versuche es so gut zu beschreiben, wie ich kann. Du magst einfach spielen. Ich hab, das muss es sein.
03:22:08 Dann einfach nicht sterben. Ja, das, äh, also bitte. Der, der noch nie in Souls-Likes gestorben ist, wäre für den ersten Stein.
03:22:37 Es ist auch nicht nur, dass man dann Dinge verlieren kann, weil recht oft hast du ja auch Abkürzungen und bist dann schnell wieder da und so. Aber es ist auch dieses grundlegende...
03:22:58 bei Versagen immer wieder neu anfangen müssen. Ich glaube, das bringt es vielleicht besser auf den Punkt. Es geht mir nicht nur darum, ich will keine Herausforderung.
03:23:10 Aber es nervt mich zum Beispiel halt in diesen größeren Dungeons, dass du halt dann immer wieder am Anfang startest und wenn du halt irgendwie bei einem bestimmten Gegner Probleme hast, einfach gewisse Passagen irgendwie fünf bis zehn Mal laufen musst. Auch wenn du irgendwann relativ schnell durchgehst, das ist so ein bisschen, glaube ich, das ist mehr...
03:23:40 Mehr Checkpoints. Ja, wie gesagt, ich weiß, dass Souls-Fans jetzt entsetzt die Köpfe schütteln. Hä? Du willst Souls mit mehr Checkpoints? Aber allein das würde schon viel helfen, tatsächlich. Bist auch kein Fan von Roguelikes. Ich mag deswegen tatsächlich nicht so viele Roguelikes. Roguelikes müssen eine Menge bieten, dass sie mich nicht irgendwann verlieren. Zum Beispiel...
03:24:09 Also Hades halt mit seiner Story. Und Hades mit sehr viel Abwechslung in den Builds. Aber zum Beispiel Dead Cells war mir zu monoton irgendwann. Lena, hallo, danke für den Raid und einen schönen Samstag wünsche ich dir. Wir gucken uns gerade die Gaming News der Woche an und sind gerade beim aktuellen Trailer zu Elden Ring Night Rain.
03:24:33 Wie geht's euch? Außerdem, wenn ihr Bock habt, wir verlosen eine GeForce 5080. Mit Ausrufezeichen Verlosung könnt ihr euch eintragen. Ihr bekommt 30 Tickets zum Start und ein weiteres für jede Minute, die ihr zuschaut. Das heißt, je weiter ihr zuschaut, desto höher die Chancen, eine krasse Grafikkarte abzustauben. Jetzt gucken wir uns ein bisschen den Trailer an, während der Command durchrennt.
03:25:03 Hab gerade voll Konne geschaut und fand eure Qualities-Runden mit Jen und Aster super. Wo waren die denn drin? Wurden die irgendwo... Waren Clips von denen drin oder sowas? Aber die waren super. Die haben sehr viel Spaß gemacht. So, wir gucken ein bisschen weiter Video, während der Verlosungskommand durchrattert.
03:25:28 Bei Vollcontent haben wir gut zusammengecuttet. Okay, geil. Hab ich noch gar nicht gesehen.
03:25:42 Das muss ich mir auch mal noch angucken. Die waren wirklich extrem witzig.
03:26:09 Als du gegen die Nacht gegen die Nacht schlägt, werden deine Erinnerungen zurückgegeben, zu geben, die du damals warst. Durch die Erinnerungen dieser Erinnerungen des Erinnerungen, kannst du die Erinnerungen des Erinnerungen in den Erinnerungen ausbauen. In diesen Erinnerungen, Gespräche mit anderen Erinnerungen des Erinnerungen der Rundtabler Holt, können neue Objekte geben.
03:26:33 Achieving these goals during Adventures in Linveld will help unravel the past, revealing each Nightfarer's origins and purposes. See why they have come together at this Roundtable Hall, and why they fight.
Diskussion über Souls-Likes und Community-Erfahrungen
03:26:5803:26:58 The Night Lords are the ultimate threat. Waiting for players on the third day in Lindbergh. The Nightbearers are the only warriors remaining who can stop them and save this land from total obliteration. Was mir da in Soul Strike so aufhört ist das elitäre Gehabe. Ich mein, to be fair, das haben leider einige Spiele-Genres. Ich fand lustigerweise...
03:27:26 Als ich Elden Ring gestreamt habe, und ich war ja auch ein ziemlicher Noob, ich fand es gar nicht so schlimm. Vielleicht war die Hardcore-Community auch nicht bei mir. Ich fand lustigerweise, die Stellaris-Spieler waren schlimmer als die Elden Ring-Spieler im Stream bei mir. Die Stellaris-Spieler waren absolut unsäglich. Also das habe ich noch nicht erlebt bei einem Spiel.
03:27:55 dass Leute so aggressiv waren, dass man es bitte genau so spielt, wie sie das möchten. Das war, also das war richtig schlimm.
03:28:09 Und also, Ranger, hallo! Danke für den Raid vorher nochmal. Aber Crusader Kings Spieler sind, finde ich, netter im Vergleich. Ich glaube, Crusader Kings Leute gucken auch oft einfach rein, um eine witzige Geschichte zu erleben. Und Stellaris Leute sind wirklich so, ich kann das nicht ertragen, wie er nicht pausiert, wenn er ins Forschungsmenü geht.
03:28:31 Ach wie, das kannst du nicht ertragen. Dann solltest du vielleicht mal irgendwie raus in die echte Welt gehen und irgendwie dir ein dickeres Fell zulegen. Wenn du das nicht ertragen kannst, dann erträgst du ja gar nicht auf der Welt. Dann kannst du ja nichts. Das war richtig schlimm. Das war wirklich das eine Mal, dass ich ein Spiel auch wegen dem Publikum nicht weitergespielt habe. Das ist mir...
03:28:59 nie sonst passiert und ich habe Elden Ring im Stream zumindest halb durchgespielt und fand die viel netter als die ein, zwei Stellaris-Streams, die ich hatte.
03:29:13 Also das war wirklich unsäglich. Und ich spiele ja eine Menge Strategiespiele und auch solche, die ich selber noch nicht so viel privat gespielt habe, wo ich mich reinfinde, weil ich eigentlich dieses gemeinsam ein Spiel entdecken auch super cool finde. Aber das war die unsympathische... Es tut mir so leid für alle netten Solaris-Spieler, die jetzt hier gerade sind. Ich weiß, ich kenne viele Solaris-Fans und viele davon sind sehr liebe Leute. Einige auch meine eigenen Mods hier.
03:29:40 Aber die Community war die schrecklichste, die ich bislang im Stream hatte tatsächlich. Das war so schlimm, dass es mir echt den Spaß verdorben hat. Und man hat ja als Streamer ein dickes Fell. Man hat ja als Streamer ein dickes Fell. Aber die waren so scheiße. Das war so schlimm.
03:30:01 Die Elden Ring-Community war im Vergleich tatsächlich nett. Oh Gott, LOL-Streamen zum Vergleich. Oh Gott! Ja, das hab ich noch nicht probiert, to be fair, Nano, da hast du recht. Das ist ein guter Punkt. Das hab ich noch nie probiert. Aber ich kenn die LOL-Community. Und die ist ja in-game schon schlimm genug. Ja, ähm...
03:30:28 Bei Erik war auch Red Dead Redemption 2 schlimm. Okay, das habe ich ja selber noch gar nie gespielt oder gestreamt. Ja, ähm...
03:30:47 Ich habe jetzt gerade nochmal drüber nachgedacht, weil mir ist es wichtig, das auf den Punkt zu bringen, was mich stört an Souls-Likes. Und ich glaube, wenn ich drüber nachdenke, ganz grundlegend mag ich es nicht, zu oft das Gleiche machen zu müssen.
03:31:11 Das hat nicht unbedingt was mit Herausforderungen zu tun. Es gibt ja verschiedene Gründe, warum du das gleiche immer wieder machen musst. Vielleicht ist der Boss sehr schwer und du brauchst einfach zwei Stunden Versuche. Vielleicht wirst du jedes Mal sehr weit zurückgesetzt, wenn du scheiterst.
03:31:30 Es geht nicht unbedingt um Grind, es geht wirklich um exakt das gleiche nochmal. Weil ARPGs ist ja, also zehn Maps hintereinander machen, ist ähnlich, aber nicht, ich laufe ja nicht in Path of Exile die gleiche Map zehnmal hintereinander.
03:31:53 Und bei Souls ist es ja Teil, und ich verstehe das auch, Teil des Prinzips Meisterschaft zu erlangen, ist etwas so oft zu machen, bis du es einmal perfekt durchschaffst.
03:32:09 Und das geht natürlich nur, wenn nicht alle zwei Meter ein Checkpoint ist. Weil dann musst du ja immer nur quasi eine Minute gut schaffen und das einmal mit Glück. Aber das Prinzip ist ja Meisterschaft. Du kommst wirklich durch.
03:32:28 Und ich verstehe jeden, den das kickt. Zu einem gewissen Grad tut es das bei mir auch. Also gestern zum Beispiel habe ich mich schon sehr geil gefühlt, als wir endlich diese Bosse gelegt hatten in Clare Obscure. Es hat bei mir aber, ich glaube, wie gesagt, ich versuche das irgendwie auf den Punkt zu bringen, weil es mir wichtig ist, mich da gut zu erklären, damit nicht rüberkommt, als würde ich irgendwie Soulstrikes doof finden oder sowas. Es hat bei mir einfach Grenzen, wie weit mich das motiviert.
03:32:58 Versus andere Dinge. Und dann kommt noch dazu, räume ich halt auch ein, auch dadurch, dass ich sie nicht so viel gespielt habe, bin ich halt nicht krass gut in Souls-Likes. Ich bin ganz okay, glaube ich. Ich habe durchaus auch schon einige Third-Person-Action-Spiele gespielt im Laufe meiner Karriere. Bin ein großer Devil May Cry-Fan, habe ich ein paar Mal erwähnt.
03:33:24 Und kam auch durch Elden Ring, obwohl mein Bild völlig albern war, ich habe Peitschenmagier gespielt, ganz gut durch. Aber es kommt einfach irgendwann der Punkt bei mir, wo ich dann denke, okay, jetzt passt es auch wieder. Jetzt habe ich das genug getan oder genug von diesem Spiel gesehen. Und das passiert bei mir eh schon relativ schnell. Also ich bin gar kein großer Spiele-Durchspieler.
03:33:52 Und das wird noch verstärkt, wenn das Spiel dann zwei Eigenschaften hat. Nämlich einerseits Story eher im Hintergrund, was für mich ein starker Motivationsfaktor wäre, wenn die prominenter wäre. Und eben andererseits ein Spielprinzip, das auch bewusst darauf aufbaut, dass du gewisse Dinge so lange wiederholst, bis du sie richtig gut kannst.
03:34:21 Es ist absolut nicht so, dass ich damit sagen will, ich verstehe nicht, warum man das mag oder ich finde Leute doof, die das mögen.
03:34:31 Und mir geht es auch, das Witzige ist, mir geht es nicht unbedingt darum, dass es super einfach sein muss. Aber natürlich ist eine Konsequenz des erhöhten Schwierigkeitsgrads auch die erhöhte Repetition der Spieleraktivität. Das ist so verkopft alles gerade, es tut mir so leid. Ich denke das gerade selber laut durch, weil ich es irgendwie...
03:34:55 eine interessante Diskussion finde. Und deswegen wäre natürlich ein Weg für weniger Repetition wäre, dass es einfacher wäre. Aber ich verstehe, dass das auch viel verlieren würde. Ich will auch nicht, dass es so einfach wäre, dass ich nicht das Gefühl habe, dass es keine Herausforderung ist.
03:35:17 Ja, ich glaube, das ist nochmal ein bisschen, ich glaube, das bringt ganz gut auf den Punkt, warum ich Souls-Likes eigentlich zum Start immer ganz cool finde und sie mich dann irgendwann verlieren.
03:35:37 Jen, hallo! Ihr solltet ganz dringend jetzt im wunderbaren Gewinnspiel teilnehmen, Leute. Alles für die gute Werbung hier. Der teure Sushi nächsten Monat in Japan für mich lässt sich ja nicht allein bezahlen. Das stimmt, Leute. Ich schulde ja Jen immer noch teures Sushi. Das stimmt tatsächlich. Und entsprechend, ja, dieses Sushi muss von Nvidia bezahlt werden, Leute, weil allein kriege ich das nicht hin. Das geht nur, wenn die Verlosung heute gut läuft und die Klicks hier gut sind.
03:36:08 Deswegen, ja, ne, habt ihr auch noch ein paar Prime-Abos da? Vielleicht. Ne, also, die wird mich ja ausnehmen in Japan. Letztes Mal bin ich dem noch ausgekommen, aber jetzt... Hashtag Nvidia gönnt Sushi.
03:36:31 Ja. Da hat ja... Jen, vielen Dank für das Abo. Jen, was machst du denn? Du weißt doch, dass du nur hier lang genug da bleiben musst. Das Streamer-Etikett ist doch, wenn du im Chat von irgendwem anders bist, kriegst du direkt ein Abo. Jetzt hast du es selber gemacht. Gut, es ist sehr volksnah von dir. Würdest du dich als volksnah bezeichnen, Jen?
03:36:59 Danke auch an CCZJoker für Prime. Dankeschön an Da Boing für zwei Monate. Esmao für Prime. Dankeschön an Jenyan für drei Monate. Dankeschön an DK für Prime. Und Valhalla für fünf Monate. Und da ist der Hypetrain. Jetzt holtest du zwei Sushi. Ja, ja. Es hat ja damals nicht mal was gebracht. Ich habe ja trotzdem bei Breakfast abgelost. Ich wollte Jen mit Sushi bestechen. Und dann habe ich trotzdem versagt.
03:37:32 Aber ja, es geht bald wieder nach Japan mit Jen. Was ist denn Japan? Äh, im Juni. Da wird's heiß. Ich hoffe, es ist nicht zu heiß. Jen, wie heiß wird's? Wie schlimm wird's? Mit wie viel Hitze rechnen wir?
03:37:56 Dankeschön noch an dir, Orpheus, für sieben Monate. 26 bis 30 Grad und Luftfeuchtigkeit 70 Prozent. Oh Gott, warum? Warum haben wir es auf diesen Monat gelegt, Jennifer? Wessen Idee war das? War es deine? Mit welcher Begründung?
03:38:34 Weil es da sehr leer und angenehm ist. Wir haben wundervolle Sommer-Regen-Aktionen. Und die Blumen sind dann sehr schön. Sehr leer im Sinne von, niemand sonst ist zu irre, da hinzugehen. Aber gut, hat natürlich Vorteile, weil... Es schon zum Teil sehr voll war an gewissen touristischen...
03:39:02 Örtlichkeiten. Dankeschön noch an Draconias Feuerbrand für zwei Monate, Escapechen für fünf und Andi für drei Monate. Und, äh, ja.
03:39:28 Wir kriegen das schon irgendwie hin. Ist nicht irgendwie Gronkh letztes Jahr auch komplett geschmolzen in Japan? Da war doch irgendwas. Da war doch was. Nein, aber Japan wird toll. Notfalls machen wir halt lauter Innenattraktionen.
03:39:57 Gronkh schmilzt immer. Ja, ich bin leider aber auch so einer. Ich bin auch so einer. Ich komme mit, wie ihr mir anseht, mit viel Sonne und Hitze nicht gut klar. Das wird spannend. Aber man kann es ja mal ausprobieren.
03:40:25 Hitze ist schlimm, Kälte ist schlimm. 23 Grad sind okay. Ja, ja. Das stimmt. Als ob es in Deutschland kühl bleibt. Ja, wird es auch nicht. Das stimmt. Das stimmt.
03:40:54 Ich sehe schon eine deutsche Streamer-WG in Japan. Ja, so ein bisschen wird das. Es ist wieder eine ziemliche Streamer-Crew dabei. Ich werde vielleicht einfach immer den Mittag verschlafen und dann später durch Tokio ziehen.
03:41:29 Tokio bei Nacht ist sowieso geil. Weil es halt wirklich nach Night City aussieht. So. Machen den Trailer noch zu Ende.
03:41:54 Nachts ist auch sehr warm so ein Tokio. Ey! Jetzt hört doch auf damit!
03:42:23 Vielleicht hast du Glück und es regnet pausenlos. Ja, ist jetzt die Frage, wenn es bei großer Wärme regnet, das ist ja auch schwierig.
03:43:02 Am 30. Mai kommt das schon raus. Wartet mal, das tue ich auch direkt mal in den Kalender. Hatte ich auch nicht mehr im Kopf, dass das quasi schon gleich da ist.
03:43:28 So, wobei es ist, glaube ich, eh nichts unbedingt, was für mich ist. Ich finde das Spiel spannend als Konzept, dass FromSoft halt wirklich was so anderes macht und ihr Souls-Gameplay nimmt für ein Multiplayer-Spiel.
03:43:49 Also ich bin sehr gespannt, wie das laufen wird und wie lange der Souls-Hype tragen wird, um Leute da drauf zu bringen und wie viele dann auch bleiben werden langfristig. Das wird, glaube ich, interessant.
03:44:33 So, ansonsten, was auch noch es an News gab heute. Warte mal.
EA-Entlassungen, World of Tanks und Männerlords Update
03:45:0003:45:00 Wir gehen ein bisschen durch. Es gab noch die EA-Entlassungen. Ich weiß gerade gar nicht mehr, wo das war.
03:45:29 Wir gehen ein bisschen durch. Larian macht zwei Spiele. Wir wissen noch nichts drüber, deswegen muss man gar nicht so viel drüber reden, aber das ist noch relevant. Sie wollen tatsächlich nicht mehr nur eine Sache parallel machen, sondern zwei.
03:45:59 Hier. Das war nochmal so ein Ding. Wieder so eine klassische Corpo-Meldung. Also EA entlässt Leute, darunter auch bei Respawn. Es wurde ein Teil der...
03:46:26 geplanten Sachen eingestellt. Also es war wohl, es war ein neuer Shooter in Arbeit, aber inzwischen wissen wir, dass es wahrscheinlich kein Titanfall 3 war. Ich glaube, ich habe gelesen, es war irgendwie ein Titanfall, also ein Extraction-Shooter. Also kann man vielleicht auch verstehen, warum man jetzt in den Markt nicht mehr unbedingt noch mal reindrängen will, wenn man sich sieht, wie Marathon auch gerade läuft. Aber es, also Leute hatten vermutet, dass es Titanfall 3 war.
03:46:57 War es nie. Das heißt, es ist nicht ganz der Verlust, den man denkt. Aber es hat absurde Konsequenzen gehabt, wie zum Beispiel, dass eine Autorin wurde halt gefeuert, ein Tag, nachdem der Charakter vorgestellt wurde, an dem sie ein Jahr für Apex gearbeitet hat. Und das ist halt auch wieder, ne, das ist halt Gaming-Industrie. Das ist halt, wie die Gaming-Industrie leider funktioniert inzwischen.
03:47:30 Respawn hat hier die gleiche Corpo-Meldung rausgehauen wie alle in solchen Fällen. Bei Respawn geht es um kühne Ideen, kreative Risiken und leidenschaftliches Geschichten erzählen. Und jetzt müssten wir leider unseren Fokus für die Zukunft schärfen. Und...
03:47:57 von zwei Projekten in einem frühen Stadium zurücktreten und einige gezielte Team-Anpassungen bei Apex Legends und Star Wars Jedi machen. Es ist so geil, wie die immer wieder neue Formulierungen finden. Wir machen gezielte Team-Anpassungen. Nicht wir feuern Leute. Wir machen gezielte Team-Anpassungen.
03:48:25 um unseren Fokus zu schärfen. Ja, ja. Aber natürlich, unsere Hingabe für Erfahrungen, die den Spieler an erste Stelle stellen, bleibt unverändert.
03:48:50 Innovation war stets der Kern von Respawns Identität. Und so weiter und so fort. Also es ist fast schon keine News mehr. Es ist halt jedes Jahr in letzter Zeit liefert einen neuen Kündigungsrekord in der Gaming-Branche. Und das ist halt weiterhin der Fall bei EA.
03:49:23 Das hier ist vielleicht noch relevant. Russland beschuldigt Führungskräfte von World of Tanks extremistischer Aktivität, weil sie die Ukraine unterstützt haben.
03:49:53 entsprechend werden auch Mittel beschlagnahmt von der russischen Regierung. Weil die russische Regierung einfach scheiße ist. Weil Wargaming sich aus Russland zurückgezogen hat.
03:50:22 Interessanterweise, das wusste ich gar nicht, die Hauptversion von World of Tanks gibt es nicht mehr in Russland. Es gibt jetzt eine separate Firma namens Lester Games, die eine separate World of Tanks Version entwickelt, Mirtankov.
03:50:56 Und weil Wargaming danach die Ukraine unterstützt hat, geht Russland jetzt gegen die Firma in Russland vor. Schön. Was für eine Scheißregierung einfach. Da habe ich gar keine eloquenten Worte dafür.
03:51:33 Also, Wargaming bestätigt offiziell, dass sie keine Geschäfte mit Russland machen. Das wusste ich tatsächlich gar nicht. Das war mir tatsächlich neu.
03:52:11 Mehr oder weniger haben die das der russischen Firma geschenkt. Ich meine, to be fair, wir wissen jetzt nicht, wie weit die wirklich komplett unabhängig sind, was da geschäftsmäßig hinten dran steckt. Keine Ahnung. Aber es ist auch relativ egal, weil Russland halt in diesem ganzen Krieg im Unrecht ist.
03:52:43 Und es entsprechend auch nichts Positives ist in jeder Form, wenn sie irgendeine Firma dafür bestrafen, die Ukraine zu unterstützen. Also es ist halt wirklich eine sehr einfache moralische Frage in dem Fall, bei der ich immer noch fasziniert bin, dass sie so, dass das überhaupt zur Diskussion steht.
03:53:12 Ein Land fällt in ein anderes ein und ein Teil der Welt verbiegt sich, um irgendwie Gründe zu finden, warum das ja eigentlich schon auch irgendwie okay ist und die anderen auch mit Schuld sind. Ja, nee. Das ist relativ simpel. Relativ simpel. So. Ja.
03:53:49 Haben wir noch was Relevantes? Oh ja, Männerlords. Männerlords hat ein wenig in die Zukunft geblickt. Und es gibt jetzt inzwischen ein größeres Team.
03:54:13 Sie sind bei der KI weitergekommen. Die KI kann inzwischen ein kleines Dorf aufbauen und managen. Was man hier ein wenig sieht, ist noch ein bisschen weiter weg.
03:54:39 Von großen Städten, aber da geht schon mal was. Sie haben neue Menüs, um zu tracken, wie deine Wirtschaft läuft. Ich habe eine Weile nicht mehr reingeschaut. Ich weiß nicht, wie viel davon komplett neu ist und wie viel nur refined ist. Gebäude brauchen jetzt...
03:55:11 Eine Versorgung an Gütern? Ich weiß nicht, ob ich das mag. Die Schmiede braucht stetige Werkzeuge, damit sie funktioniert. Es ist vielleicht nicht verkehrt, dass manche Ressourcen stetig abfließen, weil du schon manche Ressourcen recht leicht ansammeln konntest.
03:55:34 Und du dann nicht wirklich losgeworden bist, weil auch der Markt irgendwann gesättigt war. Jetzt, wo du es sagst, schreib doch gerade in meinem Chat, ist gar nicht so schlecht eigentlich, weil manche Waren hattest du irgendwann so im Überfluss, dass es eigentlich ganz gut ist, wenn es für dich auch einen stetigen Bedarf gibt. Es gibt eine...
03:56:08 Einen neuen Steinbruch für endlos Stein. Und was ist Leim auf Deutsch? Jedenfalls gebrannter Stein, den man für fortschrittliche Gebäude braucht. Kalk, ah ja, Kalkstein. Genau, okay. Und das finde ich halt geil.
03:56:38 Man wird, ich weiß nicht, wie viel davon schon drin ist, aber sie arbeiten halt an echten, gescheiten Burgen. Das finde ich das Coolste. Noch nichts, okay. Ich habe das schon mal, vor einer Weile gab es auch schon mal GIFs von den Burgen. Deswegen...
03:57:03 Da gab es halt bislang ja nur diese relativ traurige Mini-Holzburg, die man da bauen konnte. Und jetzt geht es halt wirklich mehr in Richtung gescheide geile Burgen. Ich bin mal gespannt, wann das nächste große Update kommt. Ich will auf jeden Fall wieder Männerlord streamen. Aber ich habe so ein bisschen gewartet auf...
03:57:27 halt das nächste richtig große Update. Also es gab eine Menge Updates und es ist auch okay, dass das nicht so schnell geht, weil der nimmt sich Zeit, es gut zu machen, das ist voll okay. Aber ich mache jetzt keine neue Siedlung, weil es jetzt Fischerei gibt. Ich will da schon, dass ausreichend zusammenkommt, dass wir einen Stream machen können, wo das wirklich ein krasses neues Erlebnis ist und sich signifikant... Weil dann würde ich auch gerne wieder ein YouTube-Video machen, so Männerlords, ein Jahr später.
03:57:55 Habe ich mir schon länger im Hinterkopf. Ich warte gerade so ein bisschen auf das nächste größere Update im Grunde. Dass das kommt. Und es klingt ja, als wären da ein paar Sachen in Arbeit. Man, das braucht ja Geduld, das ist okay und war erwartbar. Genau, ich kritisiere das auch gar nicht. Ich sage nur eben, ähm, darauf warte ich gerade.
03:58:18 Hier sieht man es nochmal ein bisschen von innen. Er will die Wegfindung auch so gestalten, dass die Truppen das können und auf diesen Mauern sich sinnvoll bewegen. Das ist immer eine Herausforderung. Das kriegt der Total War bis heute noch nicht gescheit hin.
03:58:54 Und sie arbeiten an einem Progressions-Rework. Schön, da sieht man, äh, Coppelius hat hier Kommentare eingetragen. In dieses Konzept. Hallo! Oh, es gibt neuere, schönere mittelalterliche Artwork fürs, für die, fürs Interface. Das finde ich cool.
Gaming News und Diablo 4 Season 8 Battle Pass Kritik
03:59:2003:59:20 Schön. Man kann am Fluss fischen jetzt auch. Der Wehrgang ist doch doppelt so breit, wie das realistischerweise gewesen wäre. Aber anders wäre der Spielmechanismus gemacht gewesen. Ich meine, für Spiel ist er ja immer noch relativ eng. Also für ein Spiel.
03:59:40 Ah, ein paar der Burgassets wurden auch überarbeitet. Selbst die sieht jetzt ein bisschen nach was aus, die Holzburg. Ich fand, die sah früher ein bisschen zu ärmlich aus. Das ist immerhin mal ein bisschen was jetzt.
04:00:09 Also, da freue ich mich drauf. Wird gut. Was haben wir noch? Was ist noch relevant an Gaming News? Diablo Season hat einen neuen Battle Pass. Ehrlicherweise habe ich mir das nicht so angeschaut, weil ich Diablo gerade nicht mehr so verfolge. Aber, ähm...
04:00:38 Ich habe auch gehört, der Battle Pass gibt jetzt gefühlt, also er gibt nur noch ein Drittel der Ressourcen, also der, du kriegst nur noch ein Drittel des Platins zurück, das du da vorbekommen hast. Kam nicht so geil an. Im Allgemeinen finde ich tatsächlich, dass die Diablo Seasons jetzt alle sind, es gibt wieder ein neues System an temporären Kräften.
04:01:05 Das interessiert mich nicht so, ehrlicherweise. Also ich merke auch im Allgemeinen, wir hatten das Thema schon ein paar Mal, ich bin auch einfach nicht so der Season-Spieler. Ich bin einfach nicht so der Season-Spieler. Es gibt Grenzen bei mir, wie oft ich das einfach neu machen will und am Ende bleibt nichts davon.
04:01:47 Da merke ich tatsächlich, dass mir dann sowas wie Warframe mehr gefallen, wo ich einfach einen Account habe, den ich immer weiter aufrüste und immer besser mache. Ich gucke mal kurz bei Vitablo und Jesse, ob es da ein gutes Video zu gibt.
04:02:08 Wir sind jetzt gerade ein bisschen länger, tatsächlich. Also bei Vitablo ist das, glaube ich, 23 Minuten. Ist sicher ein gutes Video. Aber ehrlicherweise, dafür interessiert mich gerade Diablo nicht genug. Ah, Jesse hat ein Video zum Battle Pass. Sehr schön. 11 Minuten, das können wir machen.
04:02:36 Lohnt es, willkommen Freunde, ich bin's wieder, der Jesse. Ich geb gleich ne Triggerwarnung. Das wird ein Video, das wird den ein oder anderen ein bisschen auf den Magen schlagen, aber irgendwer muss in den sauren Apfel beißen. Hat er echt, warum hat er sich extra einen Apfel hingelegt? Nur um, um, um den Gag zu bringen? Natürlich. Natürlich.
04:03:05 Lieber Moz, könnt ihr das Video auch noch im Chat verlinken derweil. Abzocke oder fair, die bittere Weile und neuen Diablo 4 Battle Pass von Jesse Rocks. Das wäre cool. Einer der größeren Diablo-Creator, der ohnehin schon sehr gutes Standing bei Blizzard hat. Zwinker, zwinker, werde ich das sein. Also schnallt euch an, Rückenlehne in eine aufrechte Position, wir heben ab. Wir werden uns in diesem Video mal den Battle Pass im Detail anschauen, genauer gesprochen den geänderten.
04:03:32 Paddle Pass von Diablo 4. Was ist dieses Gunstsystem? Was passiert mit dem Platin? Und warum möchte Blizzard eigentlich nur unser Geld und versorgt uns nicht mit Content? Ich werde da versuchen, eine möglichst sachliche Einschätzung zu geben. Ja, jetzt bin ich aber gespannt, Jesse. Wie sachlich du bist. Dark, vielen Dank. Da ist das Video im Chat. Dark, war schneller, Alena. Es tut mir so leid, aber du hast es auch probiert. Ist auch okay.
04:04:02 Ist auch okay. Aber ja. You tried. Wenn ihr dem Video noch einen Klick geben wollt, dann freut er sich bestimmt. Da muss man auch die zwei Seiten der Medaille betrachten. Ich war stets bemüht, genau.
04:04:21 Wir starten direkt rein. Wir werden auch ganz kurz ein bisschen auf die Season 8 eingehen mit den Bossmächten. Dadurch, dass die Leute jetzt schon die Hälfte der Spieler wieder oder Blizzard die Hälfte der Spieler wieder verloren haben und viele bis Level 20 gespielt haben und das dann gequittert haben. Aber lasst uns hier direkt einmal loslegen.
04:04:41 Ich musste eine kurze dramatische Pause machen. Also, der Battle Pass, worum geht es denn da? Es gibt, Punkt 1, eine komplette Überarbeitung optisch jetzt von der Season-Reise selbst. Das finde ich jetzt deutlich, deutlich besser und angenehmer, um zu sehen, welche Quests muss ich noch erledigen, wie sieht es mit meinen Belohnungskisten aus und, und, und. Also, die Überarbeitung des...
04:05:05 Der Season-Reise mit den Etappen, das war gut gelungen. Bis auf den kleinen Wermutstropfen, dass die Asche, diese schwellende Asche, die wir ja dann haben können, um diverse Sägen zu aktivieren, um unseren Loot-Bonus und um unsere Drops und so weiter zu erhalten, das haben sie alles nach hinten geschoben. Also hier merkst du, dass Blizzard versucht, eine künstliche Verlängerung der Spielerzahlen zu treffen, weil es gibt hier einfach in den ersten, erst ab Stufe 4 fängt es an,
04:05:34 Mit der ersten Asche und sonst hier hinten im letzten kriegst du nur mehr Asche, inklusive hier nochmal. Also das merkt man schon ein bisschen. Und was natürlich ihr ganz, ganz großer, ihr Geniestreich war oder ihr finaler Move ist dieses Reliquarium, was im Endeffekt nochmal eine zweite Ebene ist, wo die Leute einfach an der Stange gehalten werden, wo du durchs normale Spielen erhältst du sogenannte Gunstpunkte.
04:06:01 taucht immer wieder auf. Du machst irgendwas und dann kommt plötzlich, hey, du hast eine Gunst erhalten und diese kannst du jetzt gegen kosmetische Sachen eintauschen. Das ist ganz wichtig, das möchte ich hier auch mal erwähnen. Es handelt sich nur aktuell nur um Cosmetics, vielleicht noch neue Mounts, vielleicht neue Rüstungen der Mounts und vielleicht auch noch ein finales Set, was du hier einfach mal mitnehmen.
04:06:27 Bei aller Kritik muss man Ihnen das zugutehalten. Blizzard ist bislang ganz gut darin gewesen, tatsächlich Pay-to-Win aus Diablo 4 fernzuhalten. Ich hatte das ja sehr befürchtet zum Start. Und sie haben dann doch sich dabei behalten, es kosmetisch zu lassen. Kannst.
04:06:50 Das Ganze for free in der ersten Etage. Es gab hier sogar noch, das habe ich noch gar nicht abgeholt, es gab hier sogar noch die Möglichkeit, dass du als Beispiel hier Platin, Platin ist ja die Währung aus dem Shop, wofür du dir was kaufen kannst, auch noch 200 Platin rausziehen. Das heißt, der Ersteindruck ist, Herr Blizzard, das ist ja voll nett von euch, ich kann hier kostenlos
04:07:15 Beliales Wiederkunft spielen, habe hier ungefähr ein paar Stunden zu farmen, um mir dann ein paar coole Cosmetics zu holen und kriege noch Platin. Was ist denn jetzt los? Seid ihr unter die Guten gegangen? Nein, sind sie nicht. Also da muss man jetzt sagen, der nächste Stufe des überarbeiteten Battle Passes ist dann hier schon mit 200 zu bezahlen. Das heißt, die Sachen sind hier, nicht alle. Es gibt komischerweise immer eines noch for free, damit du sowas eh...
04:07:42 Der erste Schuss ist gratis. Und dann kommst du hier rein und dann siehst du, okay, das ist jetzt hier alles komischerweise gesperrt. Und das müsstest du dann freischalten. Und hier zahlst du dann die 200 Platin aus dem ersten. Da sind wir noch im kostenlosen Part. Ah, du kannst dir jetzt einzelne Segmente des Passes einzeln freischalten. Oder du machst Pakete und sparst dir dann was.
04:08:08 Bedeutet also, es wäre hier rein theoretisch möglich, die ersten zwei Abschnitte ohne Geld zu holen. Dann wird es aber schwierig, weil dann sind wir bei den letzten zwei Geschichten. Also die Bestien und die Rüstung kosten 500 und 800. Also das heißt also, da kommst du schon gar nicht mehr rein. Da kannst du keine Skins, keine Sets und das Ganze nicht mehr holen, weil da muss schon gecashed werden.
04:08:35 Was natürlich bei einem Battle Pass auch das Ziel ist. Früher mal, wenn das anders gearbeitet war, dann war das halt so, du hattest diese 99 Stufen und davon waren glaube ich 30 im Free Pass drinnen und für die anderen musstest du auch den Battle Pass kaufen. Und das haben sie jetzt hier halt neu aufgewertet und neu praktisch rausgebracht, ob man das jetzt gut findet oder schlecht. Jetzt ist es halt einfach so, dass der Anreiz für die Leute, sich hier dieses Paket zu holen,
04:09:05 Jetzt reden wir nur mal von diesen 1000 Platin, um dann anschließend alle Cosmetics und so weiter freizubekommen. Der wurde deutlich erhöht von Blizzard. Also der Druck auf die Spieler für die Jäger und Sammler und das ist halt in diesem Diablo-Genre sind das viele. Der wurde ein bisschen erhöht, indem man das einfach umgebaut hat und gesehen hat so, hey, keiner aus der Community kauft uns einen Battle Pass, mach das mal neu.
04:09:30 Was soll denn das? Und jetzt haben sie das so umgeändert und ich bin immer noch der Meinung, dass die 1000, das ist ein Zehner, für einen, das ist okay, es war früher mehr okay, weil wo sie die Leute über den Tisch gezogen haben, ist mit dem Platin. Früher war es so, du hast von den 1000 Platin 700 zurückbekommen, jetzt ist es so.
04:09:53 Du kriegst gar nichts zurück, aber du kannst dir 200 Platin freispielen. Das heißt also, du fallst um 500 Platin um. Ich habe da mal ein Interview mit ihnen gelesen, wo sie das verteidigt haben und gesagt haben, es ist doch jetzt besser für alle Spieler, weil alle kriegen 200, selbst wenn du kein Geld ausgibst. Was irgendwo stimmt...
04:10:19 Aber es heißt ja trotzdem, dass alle, die Geld ausgeben, jetzt viel weniger bekommen.
04:10:27 Im alten System war es möglich, du kaufst dir zwei Battle Passes und der dritte war for free, weil du ja das Platin hattest und noch was kleines anderes. Jetzt ist es nicht mehr for free, weil du mit dem Platin nicht viel machen kannst. Also das ist mal der erste Tropfen, was auch die Gemüte erhitzt, was ich vollkommen verstehen kann. Und der absolute Banger dann, um den Leuten hier richtig die Wutader über die Stirn laufen zu lassen, ist dann dieser Deluxe Battle Pass.
04:10:55 Für 2800 Platin, das wären 28 Euro oder 25 Euro, wenn ihr das Platin günstiger kauft oder wie auch immer. Da ist ein eigener Begleiter drin, den kannst du anders nicht bekommen. Und da sind auch Flügel drin, die kannst du anders auch nicht bekommen. Also das ist jetzt wirklich so der erste Schritt.
04:11:14 was Blizzard jetzt hier in Season 8 gemacht hat. Früher mal war das ein beschleunigter Battle Pass, noch mit einem Emote oder so, was Kleines. Jetzt merkst du hier ein aggressives Marketing. Ah, es gibt mehr exklusive Sachen in dem 2800er Pass. Ah, verstehe. Ja, natürlich. Da müsst ihr für zahlen, und zwar richtig. Und?
04:11:39 Ich kann das verstehen, dass das jetzt die Gemüte erhitzt. Also wir haben beide Seiten der Medaille, was ich eingehend meinte, war jetzt folgendes. Die einen sagen, ja okay, aber dafür bekommst du ja diesen ganzen Battle Pass, der ohnehin 1000 kosten würde. Also zahle ich ja nur mehr 18 Euro für Flügel und für den Begleiter. Das ist halt, es sind solche Preise im Gaming inzwischen.
04:12:02 Und dann gibt es wieder die Diskussion, im PoE 2 kosten die Sachen auch so viel, aber PoE 2 ist da gratis, aber jetzt nicht, aber später ist es gratis. Also das muss jeder für sich entscheiden, das sind jetzt die harten Fakten, das sind, dass der Battle Pass umgebaut wurde, dass es nicht zugunsten der Spieler umgebaut wurde, weil du halt natürlich kosmetische Sachen freischalten kannst, wie auch im alten, aber du dafür mehr zahlen musst, wenn du das willst, weil du das Ganze nicht mehr Return kriegst. Blizzard erhofft sich damit.
04:12:32 natürlich eine Umsatzsteigerung, was ja auch vollkommen normal ist für einen Konzern. Es ist auch ein bisschen verwirrt geschrieben, deswegen wusste man auch schon hier, dieses Reliquarium im neuen Battle Pass, da war es schon auf der Homepage angekündigt, da dachtest du dir schon, okay, das klingt alles so, als würden wir jetzt, die Spieler, nicht unbedingt besser aussteigen. Und genau so ist es.
04:12:56 Es gibt ein paar coole Cosmetics, du musst es nicht kaufen, du kannst das Ganze optional lassen, aber wenn man es ganz hart in der Excel-Tabelle eintragt, und das macht der Blizzard, dann steigen wir jetzt einfach etwas schlechter aus. Fertig ist, also eure Meinung zum Battle Pass.
04:13:13 Gerne in die Kommentare. Ich werde keine Kommentare löschen. Wir haben hier freie Meinungsäußerung. Außer es ist wirklich zu extrem. Die Leute wissen, wen ich meine. Dann natürlich schon, aber sonst eure Meinung rein. Ich finde halt, dass die Signalisierung und da sind wir jetzt beim Kernproblem. Das Signal ist folgendes. In Diablo fehlt es den Leuten an Abwechslung.
04:13:36 an abwechslungsreichen, interessanten Endgame-Content, an frischen Season-Ideen, also an wirklich hier so Season-Sachen, wo die Leute sagen, geiler Scheiß, das möchte ich jetzt sehen, das fehlt, das ist jetzt nicht möglich im ganzen 2025er Jahr hier frischen Wind reinzubringen oder seit dem Add-on und dem letzten Jahr, aber so eine Battle-Pass-Umbau,
04:13:59 Mit einem ganzen neuen System, mit einem neuen Währungssystem, mit der Gunst oder so, das war in drei Wochen möglich. Und das ist jetzt auch das, wo die Leute noch zusätzlich auf die Barrikaden gehen, unter Anführungszeichen, oder das größte Thema in jedem Stream. Ja, wenn man da die Chats und so nimmt, was soll das mit dem Battle Pass? Niemand redet über die Bossmächte, niemand redet darum, dass du jetzt im Gruppenspiel dich direkt zu deinem Teammitglied teleportieren kannst, dass hier beim Tampering,
04:14:29 Die alte Auswahl, dass du da zweimal weniger klicken musst, das sind alles so Sachen, das sind jetzt keine großen Änderungen oder was OP ist, sondern es ist halt so, ihr schafft es nicht, das Game interessant zu gestalten, aber wenn es ums Geld geht, könnt ihr in drei Wochen ein ganz neues System einführen, alles überarbeiten und und und. Prioritäten bei einem internationalen Konzern. Also, jetzt haben wir die Pille. Die Pille ist geschluckt worden. Wie gesagt, meine Empfehlung ist es, diesen Battle Pass nicht zu kaufen.
04:14:57 sondern spielt das erste for free, nutzt die 200 für das zweite Segment und dann habt ihr mehr als genug Cosmetics abgestaubt. Für alle anderen, die das machen wollen, danke schön, dass ihr unser Spiel mitfinanziert, auch an dieser Stelle, genau wie im Pass of Exile jedes Mal sagen muss, danke schön an die Leute, die hunderte, tausende Euro da reingesteckt haben, durch euch kann ich das Spiel kostenlos spielen. Das ist halt auch die zweite Seite der Medaille, das darf man nicht vergessen.
04:15:23 Und für euch selbst reicht es, die ersten zwei Parts zu machen. Ich habe keine Ahnung, was die Tage hier bedeuten. Das könnte noch so ein kleines Easter Egg sein, was Blizzard da versteckt hat, weil eigentlich dauert die Season ja 90 Tage oder länger. Die Battle Passes gehen aber nur so 60 Tage. Jetzt gibt es hier schon die wildesten Theorien, dass die dann nochmal neu geladen werden, dass du zum Ende der Season nochmal was kaufen kannst. Danke, Fangs. Ja, genau.
04:15:50 oder dass das nur ein Platzhalter ist. Wir werden es sehen. Es bleibt auf jeden Fall spannend in Diablo, besser gesagt um Diablo. Ich werde euch da up-to-date halten und ich werde auch noch ein Fazit-Video machen, dass alles gar nicht so schlimm ist, wie es eigentlich jetzt aktuell kommuniziert wird. Es wird halt nur gern bei Blizzard doppelt hart draufgehauen. Jetzt bedanke ich mich für die Aufmerksamkeit, wenn es euch trotzdem gefallen hat, egal ob ihr den Battle Pass gekauft habt oder nicht.
04:16:16 Ihr könnt gerne einen Kommentar schreiben, einen Daumen drücken für den Algorithmus und ich wünsche euch wie immer viel Glück, viel Spaß und bis zum nächsten Mal. Danke, Jesse. Ja, war doch sachlich, das stimmt. Nee, also auch da wieder, ich habe da zwei Meinungen dazu. Ich finde grundlegend Battle Passes eine der nervigsten Monetarisierungen.
04:16:37 Ich glaube, mein MMO hatte mal einen schönen Artikel, wo sie definiert haben, Battle Passes sind freiwillige Selbstversklavung. Du zahlst Geld, um das Recht zu erwerben, dir Sachen zu erarbeiten.
04:16:56 Du kriegst ja nicht mal die Sachen direkt, dafür kriegst du sie günstiger. Und dann läuft es auch noch ab, das heißt, du verpflichtest dich auch noch, eine gewisse Menge in einer gewissen Zeit zu spielen, sonst verpufft dein Geld.
04:17:14 Ich mag das System grundlegend überhaupt nicht. Es gibt ja Battle Passes, die laufen nicht ab. Das finde ich dann okay, weil ich verstehe, dass es motivieren kann.
04:17:30 Aber ich mag das System grundlegend nicht. Die eine Sache, die ich tatsächlich zur Verteidigung von Blizzard sagen muss, ich verstehe irgendwo, dass man zu dem Schluss kam, irgendwie ist unser Pass nicht rentabel, wenn er 10 Euro kostet und den Leuten siebens wieder zurückgibt. To be fair.
04:17:55 Wie gesagt, so ehrlich will ich sein, das kann ich verstehen und ich fand bislang die Pässe in Diablo 4 sehr fair, aber natürlich den Leuten sowas wegzunehmen und das dann noch zu verkaufen, als ist jetzt besser für euch, ist halt immer Bullshit und natürlich reagieren Leute nicht positiv darauf. Grundlegend finde ich tatsächlich,
04:18:25 10 Euro für eine gute Season, das zahle ich schon gerne mal. Bei mir ist eher ein bisschen das Problem, bei Diablo fühlen sich die Season inzwischen irgendwie ziemlich copy-pasted an. Ich habe das Gefühl, es ist, okay, jetzt gibt es wieder, also bei der habe ich es noch nicht reingeguckt, ehrlicherweise, aber auch aus dem Grund, weil viele davor immer waren, es gibt wieder einen neuen Season-NPC, bei dem du dir wieder Roofgrindest, indem du die
04:18:54 Season-Heldheit machst und es gibt wieder temporäre Kräfte, wie in den vier Seasons davor, die dann verschwinden, wenn das durch ist und am Ende bleibt von der Season relativ wenig. Das ist eher mein Problem, dass ich die Seasons von Diablo 4 nicht spannend finde.
Diablo 4: Persönliche Meinung und Vergleich mit anderen ARPGs
04:19:2004:19:20 Und es ist immer noch so, ich bin sehr hin und her gesprungen in meiner Bewertung von Diablo 4, deswegen glaube ich, sind manche Leute auszwischen irritiert, was eigentlich meine Meinung zu Diablo 4 ist. Ich mag tatsächlich viel an Diablo 4. Ich mag das Kampfgefühl, ich mag auch den etwas schnelleren Grind, wo du ja immer noch viel machst, um...
04:19:42 um an deinem Charakter zu basteln. Du hast halt die ganzen Legendary Powers, du hast Uniques, du hast jetzt das Tampering und so. Es ist natürlich nicht so tief wie Path of Exile oder so, aber ich finde, es ist schon, es macht schon Spaß. Es geht halt schneller und das ist okay. Es ist mehr ein Spiel für zwischendurch, ist auch okay.
04:20:00 Und ich finde auch inzwischen hat es ein für Diablo-Maßstäbe auch ganz cooles Endgame, weil Diablo hatte ja wirklich nie viel Endgame. In Diablo 2 waren es Ballruns und in Diablo 3 waren es die immer gleichen Portale, die du durchgelaufen bist. Und inzwischen hast du zumindest in der Theorie eine ganz nette Abwechslung an spaßigen Aktivitäten. Du hast Heldheits, du hast die Horden.
04:20:28 Du hast Dungeons, du hast verschiedene Bosse, die du in Rotation grinden kannst. Du hast auch coole Klassen, finde ich. Also ich finde, Diablo 4 ist auch... Zum Teil ist Diablo 4, finde ich, überkritisiert.
04:20:52 Aber ich gebe zu, dass es mich auch aktuell nicht mehr so lockt, wenn ich stattdessen Path of Exile 2 und Last Epoch habe. Also ich bin vor allem tatsächlich gerade, also ich mag POE 2 einfach gerade ziemlich gern, witzigerweise mehr in der Levelingphase als im Endgame.
04:21:11 Last Epoch leider ist mir jetzt ein bisschen zu einfach geworden. Also ein bisschen zu sehr auf die Herausforderung kommt dann Mitte Endgame irgendwann. Und bis dahin ist alles komplett braindead. Das fand ich ein bisschen schade. Aber ...
04:21:36 Grundlegend, also grundlegend sind von mir ein paar Sachen. Bei Diablo war auch leider schade. Ich finde, einige ihrer größeren Stärken, wie zum Beispiel auch, dass sie eine coole Welt, eine coole Lore, eine coole Story haben, haben sie halt mit dem Add-on ein bisschen versemmelt. Also, dass die Story vom Add-on so schwach war. Ich weiß, jetzt kommt wieder, warum spielt man es für die Story.
04:22:06 Aber ich spiel's auch für die Story. Ich spiel's auch für die Story. Und fand es schade, dass die so lame war und so mittendrin geendet ist irgendwie. Sie haben halt auch das Balancing vom Addon komplett verhauen. Weil die Sache ist, ich find, dass im Addon viel Cooles drin war. Die neue Klasse an sich ist extrem cool gemacht.
04:22:35 Aber dadurch, dass sie zehnmal so stark war wie die anderen, war alles so ein bisschen sinnlos.
04:22:43 Und auch die neuen Endgame-Aktivitäten an sich, ne, noch die Unterstadt dazu, wir hatten schon die Horden und so. Ich finde, du hast jetzt echt eigentlich für Diablo-Maßstäbe, für so eher ein Casual-ARPG, ein nettes, abwechslungsreiches Endgame, das eine Weile Spaß machen kann. Aber dass halt das auch wieder dann zum Launch so verbuggt war, sie haben halt so ein bisschen den Moment des...
04:23:13 großen Comebacks leider dadurch ein bisschen verhauen. Und das fand ich schade damals, weil da steckte viel Gutes im Potenzial drin. Und mir macht Diablo 4 Spaß. Ich weiß, das ist immer irgendwie komisch, das zu sagen. Nur irgendwie...
04:23:36 Ich habe sie jetzt schon ein paar Mal durchgespielt. Das ist so ein bisschen, glaube ich, das Ding. Mir macht Diablo 4 Spaß, aber es gibt mir nicht genug Gründe, wieder reinzuschauen. Ich habe zum Add-on wieder reingeschaut. Ich werde auch zum nächsten Add-on wieder reinschauen. Die Seasons sind für mich nicht Grund genug. Das liegt aber auch daran, dass ich nicht so der große Season-Spieler bin.
04:24:06 Kommt dazu. Hast du mal Last Epoch gespielt? Ja, zum Launch viel. Und neulich auch wieder ein bisschen. Wie gesagt, ich finde gerade hat Last Epoch leider sein Balancing...
04:24:31 Ein bisschen verhauen. Also es ist ja auch Absicht, dass du da schneller durchrennst. Aber ich finde, also vor allem auch seit Path of Exile 2, auch da wieder, ich weiß, das ist wieder so eine komische Meinung. Aber ich finde, das Action-RPG-Design, wo einfach stundenlang Content drin ist, der quasi komplett wertlos ist, ich mag das einfach nicht mehr so.
04:25:00 Warum fünf Stunden Kampagne, die ich mit Augen zu durchspielen kann? Dann gib mir doch einfach einen Skip-Button, bring mich auf Level 50 oder was weiß ich, gib mir die Skill-Points. Also ich verstehe auch, dass das nicht super anspruchsvoll sein soll, aber ich hatte halt wirklich, ohne einen krassen Build zu haben,
04:25:26 ist halt jeder Storyboss so schnell, also ich bin reingegangen in den Raum, hab gesehen, jetzt schauen wir mal, wie lange der Boss durchhält und im Lauf dieses Satzes ist der Storyboss gestorben. Ja, weiß ich nicht. Da gebe ich zu, mag ich Path of Exile 2 gerade lieber, wo auch schon das Leveln eine coole, intensive Erfahrung ist.
04:25:59 Ist alles Geschmackssache, wie ich weiß. Aber das liegt bei mir auch daran, dass ich diese Spiele nicht, also ich grind nicht jede Season 500 Stunden.
04:26:15 Ich grind nicht jede Season 500 Stunden und deswegen sehe ich das nicht ganz so mit die ersten 10 Stunden, Braindead ist doch egal, weil ich einfach auch aus beruflichen Gründen recht viele unterschiedliche Spiele spiele. Und dann finde ich, bin ich halt eher der Meinung, ist doch cool, wenn es von Anfang an intensiv ist.
04:26:36 Mag sein, dass ich mit der Meinung in der Minderheit bin, aber weiß ich auch gar nicht unbedingt, weil bei allem, also Reddit ist nicht die Mehrheitsmeinung. Path of Exile 2 zum Beispiel hat immer gute Spielerzahlen gehabt, seit Launch. Auch wenn da Leute kritisiert haben, dass es zum Launch der neuen Season ein bisschen zu übertrieben hat, das sag ich tatsächlich auch so. Aber es ist nicht so, als würde niemand das spielen wollen. Und ich finde auch...
04:27:05 ARPGs waren früher nicht so. Also Diablo 2 war ja auch nicht so, dass du die ganze erste Kampagne mit Augen zu durchspielen konntest. Du musstest zumindest bei Bossen, wie an Dariel und vor allem Duriel später und auch Diablo, ein bisschen aufpassen.
04:27:36 Du musstest ein bisschen aufpassen. Und ich finde, es gibt da einen Sweet Spot und man könnte argumentieren, Path of Exile 2 ist zu weit in die eine Richtung gegangen, aber Last Epoch ist mir aktuell zu sehr wiederum in die andere Richtung.
04:28:02 Aber Last Epoch hat dafür in vielerlei Hinsicht die besten Systeme. Crafting, Skilltrees und so. In solchen Bereichen ist Last Epoch das Beste. Deswegen mag ich es weiterhin. Ich beobachte es auch weiterhin gerne.
04:28:26 Aber es ist ja vielleicht auch cool, dass sich die verschiedenen ARPGs zunehmend in gewisse Extreme ausprägen, weil so haben wir sehr viele unterschiedliche Erlebnisse.
Vielfalt im ARPG-Genre und Ticket-System für Verlosung
04:28:4104:28:41 Also ich find das eigentlich geil. Ich find's geil, dass wir Diablo 4, Path of Exile 2 und Last Epoch haben. Bei mir ist es so, ich bin halt auch kein reiner ARPG-Grinder oder auch kein reiner ARPG-Streamer, was ja auch manche sind. Ich nehm nicht bei jedem davon jede Season mit. Aber ich ...
04:29:05 Gucke immer mal wieder in jedes davon rein, wenn ein größeres Update kommt. Also neues Add-on, neue Klasse, irgendwie sowas. Signifikante Erweiterung. Dann gucke ich in jedes wieder rein. Und ich finde das geil, dass es die alle gibt. Und die machen mir auch alle Spaß.
04:29:26 Und auch Diablo 4 macht Spaß. Aber ich werde wahrscheinlich eher zum nächsten Add-on wieder reingucken, als zur nächsten Season. Weil okay, die nächste Season hat wieder zehn neue temporäre Power und die Hellheit ist diesmal blau. So, ja. Nee, muss nicht sein. Muss nicht sein. Das nächste Story-Kapitel werde ich wahrscheinlich trotzdem wieder spielen, aus Neugier. Die neue Klasse, wenn sie kommt, werde ich mir angucken.
04:29:55 So, das ist mein aktueller Stand. Ja, und ja, tatsächlich, was die Mods auch gerade geschrieben haben, ich hatte tatsächlich unterschätzt, dass ständig Leute ihre Tickets abrufen.
04:30:21 Das ist tatsächlich, ich habe es jetzt eine Stunde nicht erwähnt oder zwei Stunden und trotzdem kommt jede Minute jemand, der Tickets schreibt, obwohl der Command nicht mal im Titel steht. Da müssen wir nochmal dran arbeiten, weil das macht den Chat tatsächlich ein bisschen kaputt. Ehrlicherweise hatte ich das nicht in dem Ausmaß erwartet, dass Leute das so viel machen.
04:30:49 Ich glaube, es war halt heute wichtig, mal das Feedback zu bekommen. Man ist halt ein bisschen misstrau, als wir anfangen, ich lief. Ja, ja. Verstehe ich auch. Verstehe ich auch. Und nee, wir können leider nicht sagen, dass der Bot das wispert. Wäre gut.
04:31:19 Müssen wir mal gucken, ob man das irgendwie...
04:31:24 Zeitlimitierung oder sowas. Nee, wie gesagt, es geht leider kein Whisper. Es geht leider kein Whisper. Gut, wir haben auch gut Zuschauer anscheinend, die der Chat mir gerade zuträgt. Ich habe tatsächlich aktuell die Zuschauer nicht aktiviert, weil ich mich auf den Stream konzentrieren will und einfach Spaß haben. Aber freut mich natürlich, dass so viele gerade da sind. Ja, Nikola, da reden wir nochmal drüber, was schlau ist. Weil ich finde es nicht verkehrt, dass das Feedback...
04:31:53 grundlegend existiert. Und heute, glaube ich, haben es natürlich auch mehr Leute geschrieben, weil es halt ein paar Mal Buggy war. Und deswegen wahrscheinlich mehr Misstrauen besteht. Verstehe ich übrigens auch.
04:32:22 Aber ist heute ein bisschen viel dadurch geworden. Ich glaube, es ist trotzdem in der Testphase weiter gut, weil heute konnte Nikola noch ein paar Bugs dadurch fixen. Wir schreiben auch nochmal nachher, Nikola, ob es da noch Optionen gibt.
04:32:48 Ich glaube, dass der Bot dann nicht antwortet, hilft auch nicht viel, weil ja trotzdem Leute ständig Tickets schreiben würden. Und es sind ja immer andere Leute. Es sind ja immer andere Leute. Deswegen... Ich weiß gar nicht, ob bei Cooldown gerade so viel helfen werden. Es kann natürlich auch sein, dass Leute denken, man muss das schreiben, um Tickets zu bekommen.
04:33:24 Ja, kann auch sein. Ja, möglicherweise testen wir es einfach mal ohne und schauen, wie es ankommt. Wenn dann Leute natürlich ständig fragen, funktioniert es, bin ich noch drin und so.
04:33:53 Also es ist eben die Frage, wie hoch ist der Bedarf an diesem Feedback?
04:34:21 Haben diese Verlosung nicht verreicht? Ja, möglich, ne? Ja, das stimmt schon.
04:34:37 Ja, wir überlegen, wir schreiben nochmal, Nicola, wie wir das machen, weil ich habe jetzt auch gemerkt, ich glaube, wie gesagt, heute war es auch nochmal überdurchschnittlich, weil wir am Anfang viel drüber geredet hatten und weil es ein Test war und weil auch am Anfang Dinge nicht funktioniert haben.
04:35:06 Und dann gucken wir mal. Ich meine, dass der Bot von Gronkh den Leuten wispert, den Gewinnern, das ist ja relativ egal, weil der Gewinn ist ja auch nur eine Chatnachricht am Tag.
04:35:22 Der Gewinn ist ja auch nur eine Chatnachricht am Tag. Das spart uns ja gar nicht viel. Ich hatte jetzt eben, wie gesagt, den Gedanken, es ist vielleicht cool für Leute zu verfolgen zu können. Aber wahrscheinlich testen wir es wirklich einfach mal ohne Ticket-Command.
04:35:50 Und schauen, wie es läuft. Und ob dann sehr viel Feedback bekommt, ich check die Verlosung nicht, wie funktioniert das, kann ich nochmal prüfen, ob ich drin bin und sowas. Kann sein, dass es...
04:36:10 überflüssig ist. Und es ist auf jeden Fall too much. Ich stimme euch zu. Ich finde, man soll halt Dinge testen. Das gehört ja auch dazu. Und ich hätte ehrlicherweise gedacht, es würde etwas abnehmen, wenn ich... Wenn wir eine Weile nicht drüber reden, aber hat es gar nicht. Und lustigerweise, ihr seht das nicht, Leute. Ich kriege gerade die ganze Zeit Meldungen,
04:36:41 Dass Leute noch Tickets schreiben, obwohl das jetzt schon seit fünf Minuten von La Cosa geblockt wurde und es nicht durchgeht. Ich habe es auch schon ein paar Mal gesagt jetzt, dass wir es nicht mehr brauchen. Wir kriegen seit fünf Minuten hier immer noch, spammen die Leute Tickets in den Chat. Und ihr seht das nicht, weil es geblockt wird. Ja, ja.
04:37:25 Ja, einer schreibt Tickets, 100 Leute denken sich, why not, und schreiben das Gleiche. Wie gesagt, ich finde das eigentlich auch cool. Ich finde das, wie gesagt, ich finde eigentlich das Feedback ja auch cool. Es scheint nur einfach keinen guten Weg zu geben, das umzusetzen und es zu zeigen. Weil ich finde grundlegend cool, dass die Verlosung transparent ist.
04:37:54 Aber vielleicht gibt es da einfach Grenzen, was über Twitch geht.
04:38:12 Du musst nicht bei der Ziehung da sein, Stroh, Dave, aber check, dass deine Twitch-Nachrichten offen sind, damit wir dir schreiben können, falls du gewinnst. Wenn man dir nicht schreiben kann und du nicht hier bist, dann können wir halt nicht in Erfahrung bringen, wo die Grafikkarte hin soll und dann müssen wir sie weiter verlosen.
04:38:42 Ja, also ich denke, wir haben auf jeden Fall Erfahrungen gesammelt.
04:39:02 Wir reden da nochmal. Ich bin auch nicht sicher, ob, also eine eigene Website, da müssten wir, finde ich, eigentlich noch Zeit investieren, dass die auch schön aussieht. Also halt ein Webseitendesign machen, dass die cool aussieht und nicht einfach nur eine Excel-Tabelle oder sowas, weil wenn ich was öffentlich präsentiere, würde ich schon gerne, dass es nach was aussieht. Das hat mich davon ein bisschen abgehalten bislang.
04:39:27 Ich glaube, wahrscheinlich ist eine Occam's Razor immer erst mal das Einfachste. Ich glaube, wir probieren es wahrscheinlich einmal ohne und schauen, ob es nicht auch so funktioniert für Leute.
04:39:56 Und dann sehen wir, was das Feedback da ist. Mal gucken, wenn das Feedback dann halt ganz viel ist, Verlosung ist scheiße, man sieht nicht, ob es funktioniert, dann müssen wir nochmal drüber reden. Aber schauen wir dann. So, ähm, ja. Ich glaube, wir haben jetzt die Gaming-News für heute durch, oder? Es ist schon eh viel zu lang. Ähm, Jessis Gesicht beschreibt mir in der Verfassung gerade. Ja, die Armen-Mods, die Armen-Mods.
Nvidia Partnerschaft und Vorstellung DLSS 4
04:40:2604:40:26 Das ist in der Tat schlimm. So. Dann, liebe Leute, warum haben wir heute eigentlich eine Grafikkarte zu verlosen? Jetzt kommen wir mal langsam zum Gameplay. Wir haben heute...
04:40:51 Eine 5080 von Nvidia. Hashtag Werbung, weil dieser Stream von Nvidia gesponsert ist. Mit Ausrufezeichen Nvidia kommt ihr zu einer Übersicht der aktuellen RTX-Features, die mit der neuen Grafikkartenserie dazukamen. Und heute spielen wir jetzt noch Spiele.
04:41:16 die dazu passen. So. Und zwar ist es eine Reihe an Sachen dazugekommen mit Nvidia DLSS 4 Oblivion Remastered zum Beispiel. Wir gucken das gleich. Wir gucken uns das gleich an. So. Und zwar haben sie
04:41:47 verschiedenste Sachen geupgradet. Cool daran finde ich auch, für manche Sachen brauchst du eine GeForce RTX 50. Dafür bin ich da. Ich gebe euch heute eine. Für andere Sachen tatsächlich
04:42:08 kann man auch mit alten Karten spielen und das auch in bestehende Spiele integrieren. Nämlich ein neues Transformer-Modell, das die verschiedenen DLSS-Features durch einen besseren KI-Algorithmus schöner macht. Das betrifft sowohl Ray Reconstruction, also das habe ich gerade 80-50 gesagt. 50-80!
04:42:35 8050, ich frag mal Nvidia, ob sie eine für mich haben. Irgendein Prototyp-Modell der übernächsten Generation. Gibt's doch bestimmt auch. Und...
04:42:48 Auch das DLSS Upscaling und das Anti-Aliasing für DLLA, was ich tatsächlich gerne benutze. Also DLLA finde ich tatsächlich das Coolste, weil ich oft gar nicht unbedingt noch mehr Frames brauche, aber das geilstmögliche Bild haben will. Und...
04:43:12 Das haben sie auch verbessert. Und das geht auch mit alten Modellen und auch mit bestehenden Spielen. Und wir können uns heute Spiele aussuchen, die diese Features haben. Und die 8000er Karte liegt sicherlich bei Nvidia safe. Warum nicht bei mir? Warum nicht bei mir? Wir haben hier eine Tabelle mit Spielen.
04:43:42 die bereits die maximal neuen Features drin haben. So viele wirst du nicht geben. Es sind noch nicht alle Spiele der Welt, aber es sind genug geile dabei. Ich kann euch die Liste auch gerne mal hier reinpasten. So, und das anpinnen. Moment.
04:44:15 Ah Gott, wir zwingen dir einen Soulstrike auf. Ich weiß nicht, ob eins dabei ist. So.
04:44:32 Hier könnt ihr euch die Liste angucken. Es müssen welche sein, die halt maximal gefeatured sind. Das heißt, Multiframe Generation braucht entweder den Haken, der Haken bedeutet, es ist in den Optionen des Spiels schon drin, wie bei Cyberpunk zum Beispiel. Und es geht aber auch noch der Haken mit NV, das heißt, wir können es in der App.
04:44:58 noch aktivieren. Das heißt, ihr könnt jetzt da schon mal durchgehen, wenn ihr wollt. Wir machen das auch gleich noch. Und davor schauen wir uns noch die zwei Videos von Digital Foundry an, um uns diese Features nochmal im Detail analysieren zu lassen, was wir da gleich sehen.
04:45:26 Das eine ist ein Deep Dive in DLSS 4 für Cyberpunk, was natürlich immer der Vorreiter ist für neue Technik. Und gucken uns an, worauf wir jetzt gleich achten sollten, wenn wir spielen.
04:45:55 Warte mal, wir machen auch wieder Untertitel an, natürlich. ...series GPUs, NVIDIA has released a new version of DLSS, called DLSS4. This version of DLSS replaces the tried and tested convolutional neural network or CNN version of DLSS that was first introduced in 2020.
04:46:17 Das Veränderung ist ein so-called Transformer-Modell, das mehr Tensor-Core-Hopp braucht, aber in Rückkehr hat es Qualitätsaufgaben an alle Dinge, die DLSS macht.
04:46:46 Das ist ganz geil, finde ich. Das geht halt bis zur 20er-Serie zurück.
04:47:06 In this video, I will compare the older CNN model to the Transformer model in a variety of scenarios specifically for DLSS ray reconstruction to see where and how the new model improves on quality.
04:47:21 Ich werde auch die Performance des neuen Models investigieren, um zu sehen, wie möglich DLSS 4 ist auf älteren GPU-Generations-RTX-Generations, insofern einen kursorischen Blick auf DLSS Super-Resolution. Das werde ich in einem nächsten Video nachlesen. Das kommt mir auch gleich noch an. Without wasting any time, ich möchte...
04:47:46 Wie gesagt, ich versuche hier immer, ihr kennt es, die Sponsorings auch für euch zu gutem Content zu machen. Und deswegen dachte ich mir, erstens, ihr kriegt eine coole Karte zum Gewinnen. Zweitens, wir gucken uns nicht nur Pressematerial an oder so. Wir schauen uns gute Analysen dazu an. Und dann wählt ihr noch ein Spiel aus, auf das ihr Bock habt, das euch hier gefallen würde, um das Ganze in Aktion zu erleben. Das war...
04:48:15 der Plan für heute. Ich hoffe, das ist auch in eurem Sinne, aber wie immer könnt ihr mir gerne Feedback geben, ob das heute gutes Programm für euch war und ist, oder...
04:48:32 Ob ihr da noch Feedback habt für künftige Placements, wie ihr das gerne erleben würdet, dann schreibt mir das gerne entweder hier im Twitch-Chat oder wir haben auch auf ausreichend Discord einen Feedback-Kanal. Welche 50er-Karte hast du aktuell? Ich hab die 5090 in meinem Gott-Imperator-PC. Natürlich!
04:48:53 Warte mal kurz, ich merke gerade, dass die Untertitel hier ein Problem sind, weil er immer verdeckt.
04:49:20 was hier die Unterschiede sind, also die Untertitel des jeweiligen Bildes, dass man gar nicht sieht, was was ist.
04:49:34 Dankeschön dabei an Lara Schwart für 25 Monate, an Ete für 21 und an Biggest Zocker für 31. Die Nachricht bekommst du von einem der Mods dann. Gleich kommt das oben. Ja, wahrscheinlich. Danke noch an Slimbo Carvel für Prime, danke an Sistix für Prime und an Jilsin für 34 Monate. Vielen Dank.
04:49:57 Ah, okay, das ist schon auffällig. Sie haben, finde ich, tatsächlich mit dem neuen Raytracing damals die Beleuchtung teilweise noch mal krass verbessert.
04:50:25 Aber dieses Upscaling hat auch neben manchmal noch Krankheiten, an denen es, in Anführungszeichen, der ist krank im wahrsten Sinne des Wortes.
04:50:43 There could also be issues with how art was displayed, like skin. Based on my experience of testing across Alan Wake 2 and Cyberpunk 2077, the Transformer model for DLSS4 for Ray Reconstruction radically changes up the image resolve and in total fixes nearly all standing issues with Ray Reconstruction that I have detailed in past videos. So first let me start with detail and stylization.
04:51:09 Okay, man sieht tatsächlich, kann ich hier mal kurz Pause, kann ich das vor und zurück skippen? Ja, hier. Okay, da sieht man tatsächlich deutlich mehr Texturschärfe.
04:51:40 Und deutlich weniger verwischen. Zack, zack. Das ist cool.
04:51:52 Wer guckt sich so genau eine Wand an? Ja, es geht ja nicht darum, dass du jedes einzelne Objekt im Spiel dir immer anguckst, aber du nimmst ja doch
04:52:18 im Vorbeigehen die Gesamtqualität des Bildes war. Irgendwie fühlt sich das an wie eine Faust ins Gesicht für 4090-Besitzer. Das kriegst du auch mit alten Karten. Tatsächlich. Das neue Transformer-Modell.
04:52:46 kriegst du auch mit alten Karten. Wie alt? Bis zu 20er Karten, also 2000er Karten.
04:53:15 Hiya!
04:53:40 Ist hier nochmal ein ganzes Stück schärfer.
04:54:00 Und das Stylization ist auf die Minimum, oder komplett Eliminatet. Das Veränderungsstilization ist wahrscheinlich deutlich mehr in Cyberpunk 2077, wo, wenn man auf die Bühne anschaut, wie diese Branchen hier sehen kann, wie die alten CNN-Modeln, die diese Stylization-Modeln mit der Intense-Stylization.
04:54:20 Ah ja, es gibt weniger starke Ränder durch das neue Modell. Das meint er mit Stylization, also sieht weniger gezeichnet aus.
04:54:44 und mehr wie das Grafik-Asset wirklich aussehen sollte.
04:55:08 Such as this door opening here. The lines on the door have a stylized waviness on them on the left, but much more detailed straight lines on the right, as it should be, as that is actually how the surface texture is. Okay, das ist schon... Also es sind alles Details, auf die sie hier ranzoomen, aber das Bild setzt sich ja zusammen, ne?
04:55:31 Das ist schon nochmal ein sehr unterschiedliches Bild, wie diese Linien hier sehr scharf und gerade sind.
04:55:40 Und hier die ganze Oberfläche irgendwie älter und abgetragener aussieht dadurch in dem alten Modell. Immer so, was wirklich beim Gaming bewusst war. Ich würde argumentieren, dass es hier nicht nur um bewusstes Wahrnehmen geht, sondern auch um unbewusstes Wahrnehmen. Du gehst halt an Sachen vorbei, die insgesamt schärfer aussehen.
04:56:05 Another improvement is just generally in detail and stability in movement or when still. Objects like the fences here with thin wires as we see in Allen Wake 2 have more of their lines completed in the chain links. And they also have more stability when the camera is still. So there's less flicker there on the right than on the left. Although I would say that it is quite minor in the CNN model on the left.
04:56:28 Ich finde es schon bezeichnet, dass für neue Grafikkarten, deren Upgrades in Software immer ein fünf Jahre altes Spiel zu veranschaulichen genommen wird. Stagnierung. Ich würde, also ich, ich meine, ist Cyberpunk wirklich ein fünf Jahre altes Spiel in dem Sinne, wenn es mit jeder neuen Grafikkartengeneration die neuesten Features mitbekommen hat? Also sie haben ja zum Beispiel Pathracing eingebaut und
04:56:57 arbeiten eng mit Nvidia zusammen. Ich glaube, das liegt ein wenig, ähm, das liegt einfach ein wenig an der engen Kooperation zwischen CD Projekt Red und Nvidia. Es gibt ja auch, in Anführungszeichen, neuere Spiele, wie zum Beispiel Blackmouth Wukong, wo auch diese Features drin sind, aber mit denen wird halt, da ist vielleicht die ...
04:57:20 Nvidia-Zusammenarbeit nicht so eng, dass es auch immer direkt zum Start alles da ist und es diese guten Vergleiche gibt und sowas. Oh ja, hier oben, achtet auf den Balken hier. In dem alten Modell bewegen sich ganz wenig die...
04:57:46 Die Balken. Und hier sind sie deutlich schärfer im Vergleich. Und stabiler. Und es ist halt optisch auch immer noch state of the art, muss man einfach sagen. Das ist immer noch ein bisschen da.
04:58:14 Es ist immer noch ein bisschen da, man sieht es hier, aber es ist deutlich weniger, wenn man sich den Vergleich anschaut. Also sie optimieren auf jeden Fall weiter. Immer noch nicht perfekt, aber man sieht auch hier im Hintergrund, darauf geht er jetzt gar nicht ein, aber die Fenster, die einzelnen Holzbalken sind deutlich schärfer erkennbar im Vergleich.
04:58:39 Ich glaube übrigens auch, weil Leute das so sagen, wenn man mal darüber nachdenkt, ist Cyberpunk insofern auch ein gutes Beispiel, gerade weil es halt schon eine Weile auf dem Markt ist.
04:58:56 Und man dadurch die Entwicklung und den Vergleich immer zeigen kann. Man kann ja immer zeigen, so sah das Spiel früher aus, so sah es dann mit Path Tracing und dem alten DLSS-Modell aus, so sieht es mit dem neuen Transformer-Modell aus. Und du kannst es immer nebeneinander stellen.
04:59:18 Und du kannst dir diese Grafikreise ein wenig zeigen. Fällig mit einem Spiel, das heute rauskam und immer nur in der Version existiert hat. Ich habe tatsächlich damals für Cyberpunk, für den Test, mein ganzes Setup geupgradet.
04:59:44 Ich habe eine 3080 war das damals noch, oder 3090 sogar, und einen zweiten PC mir von GameStar halt in die Wohnung stellen lassen, weil ich wollte, wir brauchten, ich wollte halt bestmöglich aufnehmen. Das war nur für das Testvideo.
Verbesserungen im neuen Transformer-Modell für Ray Reconstruction
05:00:1405:00:14 This is related to the stylization I just talked about. With the old CNN model in games, it would bring out arguably too much of the detail in the skin from the normal maps. This gave people's faces a papery and kind of craggy look, which ended up aging them a lot in the subjective sense. In real life, light scatters beneath skin, which subjectively softens the harshness of light on the skin's surface. With good subsurface scattering, you should arguably see less detail on a skin's surface,
05:00:43 The CNN model was not respecting this shading nuance. So if we look specifically at this example here in Cyberpunk of Jackie with the CNN model, we can see how there's a lot of detail in the skin of his face. The pores, the scars, the lines are all coming through. We can also notice how there's not a lot of reflective detail from the oils in his skin. And this is making his skin looking very detailed and dry. Notice also how the shadows are very...
05:01:12 Also es sind natürlich Details, bitte nicht falsch verstehen. Aber ich denke, viele kleine Details summieren sicher auf für einen besseren Gesamteindruck.
05:01:38 Jackie mit seinen drei Animationen. Ja, Jackie ist dead. Wir erinnern uns.
05:01:45 Wenn man in so einer großen Firma arbeitet, muss man sich einen PC noch selber kaufen, Arbeitsutensilien. Also das waren damals Arbeitsutensilien, weil ich halt gesagt habe, Leute, ich brauche das für den Test. Und das war ja auch, das war ja sehr klar, dass das stimmt und ich damit recht habe, wenn ich Cyberpunk bestmöglich, also damals vor allem aufnehmen wollte, dann brauchte ich ein 2-PC-Setup, weil ich wollte für den GameStar-YouTube-Test das Spiel natürlich in maximaler Grafik zeigen.
05:02:14 Und das haben auch alle nachvollzogen und auch voll unterstützt.
05:02:22 Ich gebe ehrlich zu, hier sehe ich jetzt den Unterschied. Also ich weiß schon, was er meint. Hier finde ich den Unterschied jetzt nicht riesig.
05:02:50 Also ich fand vorher bei so Sachen wie den Metallgittern und den Holztexturen und so, hast du es recht klar gesehen. Das hier gebe ich jetzt zu, also man sieht schon ein bisschen, der Farbton hier ist ein anderer, aber das weiß ich gar nicht, wie sehr mir das auffallen würde.
05:03:07 Man sieht mehr Licht und Schatten. Das stimmt. Das Gesicht wirkt dreidimensionaler dadurch.
05:03:32 Das stimmt, da sieht er die Haut natürlicher aus und er sieht bisschen weniger alt aus dadurch.
05:04:01 You can see this difference across any character in the game really when you bring the camera up close. And sometimes it's a bigger difference than in others.
05:04:17 Das ist, glaube ich, was für viele das wichtigste sein wird. Upscaling hat manchmal noch ...
05:04:35 seine Kinderkrankheiten immer noch, was gewisse Verwischungen angeht. Mal gucken, was sie hier gefunden haben. Hier sieht man es im Hintergrund. So was wird einem wahrscheinlich nicht...
05:05:03 super bewusst ins Auge fallen, aber ich glaube, die Sachen addieren sich für einen unterbewusst deutlich besseren Eindruck der Bildqualität.
05:05:14 Alter. So was war mir noch nie aktiv in Cyberpunk aufgefallen.
05:05:42 Aber das ist ja sehr signifikant. Wow.
05:05:58 Wer auch schon aufgegriffen hat, wenn meine Grafikkarte ist kaputt.
05:06:20 Okay, da sieht man, es ist tatsächlich komplett... Also hier sieht man, finde ich, auch den Unterschied, auch sonst sehr stark. Schaut, nicht nur, dass das Ghosting weg ist, auch die Texturen des Hemds zum Beispiel, wie das auf der Haut liegt, deutlich schärfer. Die Matratze auch deutlich weniger verwischt.
05:06:50 Die Dinge sind mir nie aufgefallen, ich habe 160 Stunden gezockt, aber jetzt, wo man es mir zeigt, ah, das Gute ist...
05:07:18 Wir zeigen es dir ja jetzt erst, wo es schon das neue Modell gibt und du das nicht mehr sehen musst. Das heißt, es ist jetzt egal. Wir machen dir nichts kaputt.
05:07:28 In Ghosting, now the Transformer model makes NPCs at any distance look a lot more natural, with skin that will react better to lighting and diffusing it, and there will be no added-in ever-changing blotchiness and stylization lines that made them look uncanny as they did before. I would say in total, Cyberpunk indeed looks a lot better now with the Transformer model for Ray Reconstruction than it did before with the older CNN model.
05:07:54 Auch die Grenzen des Charakters hier sind deutlich schärfer.
05:08:19 The basic problem there is that when the camera sits still for a while, both the old and the new model do not have good clues as to when to stop aggregating temporal data. So while you sit there without moving, objects in motion in glass reflections can get smeary and almost transparent. Only moving the camera again would get them to stop ghosting. Beyond that, I have also found two regressions in my testing. One of them can be found in Alan Wake 2, specifically with the TV screens in that game, if the camera is sitting still.
05:08:48 Oh, interessant. Ich meine, bei Alan Way könntest du fast denken, dass es dann irgendwie beabsichtigt als Mindfuck, aber das ist natürlich merklich.
05:09:06 Another kind of regression I've seen, in the performance mode at least, is a kind of vertical striation, showing up in some parts of the images at times, when the camera is still. Like here, when looking at this water pipe. Notice the water on the ground in front of the pipe has this ordered vertical lined look in its surface. That didn't happen in the CNN model previously, even though it was obviously heavily stylized and a lot blurrier. I've seen this occasionally happening in the performance mode, and I'm not exactly sure if it's coming from the trans...
05:09:36 oder es ist einfach nur ein Teil der Reconstruktion von der Reaktivität, wie die Reaktivität der Reaktivität der Reaktivität ist. Aber das ist es. Ich denke, dass ich noch mehr Zeit für die Reaktivität über die Reaktivität des Reaktivitäten beschäftigt habe. Ich würde sagen, dass ich mit meinem ersten, mehr in-depthen Look hier sehe, es sieht besser in nearly all cases als die vorherige CNN-Modelle.
05:10:05 Schon krass, was die Grafik so alles geschafft hat. Ich kenne noch Amiga 500-Zeiten. Es ist schon wild. Ja, ja. Was macht ihr jetzt?
Performance des Transformer-Modells auf verschiedenen RTX-Generationen
05:10:2505:10:25 With that increased quality in mind, how does this new model perform across generations of RTX GBUs? Well, looking at the RTX 5090, the cost of ray reconstruction using the Transformer model isn't really a big deal. All the extra quality there at the same input resolution as before, with merely 7% decreased average frame rate over the course of the game's benchmark, with ray tracing set to Psycho in 4K quality mode. On the RTX 4000, I actually saw a
05:10:55 better result here with the same settings seeing only roughly a five percent decrease in average performance with ray reconstruction on here using that transformer model and 4k quality mode
05:11:06 Performance only starts becoming very important when going down to Ampere and Touring cards based upon my testing. On the RTX 3090, for example, using the Transformer model at 4K quality mode reduces the average frame rate by more than 31% over the course of the benchmark using the settings I mentioned earlier. On RTX 2080...
05:11:27 Ah, hier vergleichen Sie das alte Modell mit dem neuen. Okay, also man kann es mit den alten Karten noch benutzen. Bei den neuen ist der Unterschied sehr klein und auch bei der letzten Generation ist er sehr klein. Aber wenn du etwas älter wirst, dann kostet das neue Modell auch tatsächlich was. Okay.
05:11:51 Das Modell für Ray Reconstruction ist viel heavier auf Ampere und Turing-GPUs. Unfortunately, reduziert Output Resolution nicht zu helfen. Als wir hier sehen, auf der RTX 2080 Ti, reduziert Output Resolution zu 1080p, die sich die Transformer-Modell für Ray Reconstruction noch ein bisschen mehr als 30% weniger als die CNN-Modell. Sure, es sieht besser aus, aber auf den alten RTX-GPUs, ihr kostet ein viel heftierer Wert.
05:12:18 Okay, also. Du kriegst das normale, bessere Upscaling ohne Path Tracing? Kriegst du tatsächlich...
05:12:48 Auf allen Modellen, selbst noch der 20er-Generation, für vergleichsweise wenig Performance-Preis die neue Qualität.
05:13:01 Aber konkret Raytracing wird schwierig, wenn die Karte älter ist. Also Path Tracing.
DLSS4 Transformer Modell: Verbesserte Bildqualität und Performance
05:13:2505:13:25 Getting to the end here, ray reconstruction with the Transformer model from DLSS4 has massively increased image quality in nearly all the core areas that I've looked in.
05:13:36 It has boosted it so much that if you put the transformer model here in the middle in performance mode next to the balanced of the CNN model on the left and quality mode of the CNN model on the right, you can see how many areas of the image in the middle in performance mode transformer model are a lot better looking than even the quality mode of the CNN model on the right.
05:13:58 You'll see far less ghosting on that character's head there, there's more coherent texture detail, and there's importantly no stylization occurring. Now, not every game and every aspect of image quality will see the Transformer model looking better in performance mode than the old CNN model in quality mode, but these first results I'm seeing in Alan Wake 2 and Cyberpunk here definitely point in that direction.
05:14:22 Man kriegt teilweise bessere Qualität mit dem Performance.
05:14:45 Modus als mit dem alten Qualitätsmodus. Das ist wirklich geil. Auf Wiedersehen! Auf Wiedersehen! So, wir gucken uns gleich noch das Video zum allgemeinen Upscaling an und dann wählen wir das erste Spiel für den heutigen Abend.
05:15:13 Ich gehe kurz nochmal aufs Klo und hole mir, glaube ich, noch einen Kaffee. Denkt dran, mit Ausdruckzeichen Verlosung könnt ihr euch eintragen für eine 5080. Wenn ihr all diese Features bestmöglich selbst erleben wollt, versorge ich euch. Und das kann jetzt noch ein bisschen durchrattern durch den Chat, während ich weg bin. Oder ihr plant eine Rebellion gegen mich, das ist auch möglich. Und ich bin gleich wieder da.
05:19:20 Bleibt ein Weilchen und hört zu.
Verlosung einer RTX 5080 und Vorstellung des Stream-Ablaufs
05:21:3905:21:39 So, Leute. Hoffentlich holt ihr den Kaffee nicht direkt aus Brasilien. Naja, also manche von uns haben halt noch Standards, wie sie ihr Leben leben. Also, Klubber Twins, hallo! Ja, Raid mal wieder, wenn ich weg bin. Schön, dass ihr da seid. Danke für den Raid. Wir gucken uns gerade Digital Foundry Tech Videos an und zocken gleich aktuelle Nvidia-Spiele. Also nicht Nvidia-Spiele, aber mit neuen Nvidia-Features.
05:22:08 Und, ähm, verlosen eine 50-80, wenn ihr Bock habt. Mit Ausrufzeichen Verlosung, liebe Leute, könnt ihr euch eintragen. Und kriegt 30 Tickets zum Start und dann eine Minute, äh, ein Ticket für jede Minute, die ihr weiter zuschaut. Ihr müsst nicht da sein, wenn verlost wird, ihr müsst aber anschreibbar sein. Also wir müssen euch auf Twitch erreichen können, weil sonst können wir euch das Ding ja nicht zuschicken. Und...
05:22:35 Das ist das Tool. Ich habe mir jetzt noch einen Eiskaffee gegönnt, denn das Leben ist gut und wir machen uns einen schönen Tag und einen schönen Abend jetzt. Allmählich naht ja der Abend. Wie geht es euch dabei? Ich hoffe, ihr habt eine schöne Zeit.
05:22:57 Hier, man muss nicht anwesend sein. Nee, wie gesagt, man muss nicht anwesend sein. Man kriegt halt aber bessere Chancen, je länger man anwesend ist. Aber wenn du mal eine Viertelstunde weg bist oder halt dann irgendwann ins Bett musst oder sowas, dann kannst du immer noch gewinnen, wenn wir dich erreicht bekommen. Aber wenn wir halt dann nicht von dir eine Adresse in Erfahrung bekommen, wie die Grafikkarte zuzuschicken ist, dann...
05:23:26 können wir die Verlosung nicht in deine Richtung auflösen und dann gucken wir weiter. Ist das nämlich immer so bei Verlosungen? Ist die Hoffnung jetzt ehrlicherweise, wenn sich jetzt halt rausstellt, es funktioniert so nicht und Leute melden sich dann nicht, dann muss ich es wieder auf Anwesenheitspflicht umstellen. Das ist jetzt mal ein Testlauf für heute. Ich hoffe, es ist machbar.
05:23:58 Und dann schauen wir mal. Ihr müsst auch noch einen Command machen. Jaja, also mit Ausrufezeichen, ähm, mit Ausrufezeichen Verlosung tragt ihr euch ein.
05:24:18 Wie ist das System? Ich erkläre es gerne nochmal grundlegend. Also, wir haben eine Verlosung. Mit Ausdrufezeichen Verlosung meldet ihr euch an. Das müsst ihr machen. Das kann nur gewinnen, wer Ausdrufezeichen Verlosung mal in den Chat gepostet hat. Dann kriegt ihr 30 Verlosungstickets. Und seid dabei. Dann kriegt ihr ein weiteres Ticket für jede Minute, die ihr zuschaut. Das heißt, wer viel zuschaut, hat auch...
05:24:46 bessere Chancen zu gewinnen. Aber es hat jeder eine Chance. Auch wer gegen Ende dazu kommt, kriegt eine halbe Stunde Watchtime auf jeden Fall geschenkt. Dann, gegen Ende des Streams, werde ich auflösen. Und dann müsst ihr erreichbar sein. Heißt eins von zwei Dingen.
05:25:06 Entweder man kann euch eine Privatnachricht schreiben auf Twitch. Wenn euer Profil geschlossen ist, geht das ja nicht. Das kann man einstellen. Mit Ausdrufezeichen PN kommt ihr auch zu einem Command. Das hat ihn gerade verlinkt, der euch erklärt, wie das geht. Oder ihr seid halt noch da. Und dann habt ihr 48 Stunden Zeit, euch zu melden.
05:25:26 Wenn ihr euch dann nicht meldet, verfällt der Gewinn und dann werde ich vielleicht nochmal anderweitig verlosen. Das wäre dann aber nicht optimal. Das soll eigentlich nicht passieren. Also wenn sich rausstellt, es ist die Norm, dass Leute sich dann nicht melden,
05:25:47 Wow, wie viele Leute hier PN schreiben. Ja, aber guter Command, Prometheus. Der ist praktisch. Aber wenn sich Leute dann nicht melden, dann können wir euch ja nicht die Grafikkarte zuschicken lassen. Am Ende müssen wir sie euch zuschicken irgendwie. Und das ist halt wichtig. Kurz durchatmen.
05:26:21 Vielleicht müssen wir den Command irgendwie auf nur Mods irgendwie sowas machen. Also das ist ja eine wertvolle Info, aber natürlich, dass alle den so spammen. Es ist ja wichtig, diese Info zu haben, aber ja, ja.
05:26:58 Ja, Roman der Dritte, tut mir leid, dass du einen schlechten Tag hast und so frustriert bist. Aber mir ist es tatsächlich wichtig, dass die Verlosung gut für alle funktioniert und wir ein sinnvolles Tool haben. So, ich würde dir dann raten, vielleicht den Stream mal kurz zu verlassen, dich zu entspannen, was Schönes zu tun. Das können wir auch machen. So, jetzt gucken wir das Video weiter, also das nächste.
05:27:31 Denn Digital Foundry hat ja auch noch DSS 4 Super Resolution getestet, ohne den konkreten Raytracing-Bezug.
05:27:50 DLSS 4's Super Resolution Transformer model has been out for some time now, but with all the game releases as of late, I've not had the time to make any sort of detailed look into it specifically. Now that things have cleared up a bit, I finally sat down to take a look at DLSS 4 Super Resolution, and I specifically wanted to look into some lesser examined areas.
05:28:12 Thanks to other channels covering it, and as I briefly touched on it in my FSR 4 video, we already know DLSS 4's Transformer model can look a great deal better than DLSS 3's CNN model. But I wanted to see what DLSS 4 brings to the table for games in situations where the older DLSS model had larger issues. You know, those games in situations where we could see DLSS failing, and sometimes failing pretty hard. I wanted to look at those situations at the ever more popular resolution of
05:28:41 Gut, das ist natürlich für mich relativ relevant, weil 1044p ist die Auflösung, in der ich spiele aktuell. Mal gucken, ob sie das verbessert haben. So, was ist heute passiert? Warum ist YouTube? Was ist dein Problem?
05:29:13 Ach, kaum, dass ich auf dem Fullstream rausgehe.
05:29:33 Ah, das gute Kingdom Come. Sehr schön.
05:29:56 Das gucken wir uns gleich an. Genau, du kannst tatsächlich bei Spielen, die nicht mehr das neue Modell ins Menü schreiben, in der Nvidia-App die neuesten Modelle aktivieren. Das ist schon ziemlich geil.
05:30:23 Weil alle random angefangen haben, den PN-Command zu swammen. Nee, Alina, ich hab ihn schon erwähnt, den Command. Ich hab nicht damit gerechnet, dass tausend Leute ihn gleichzeitig... Aber ich gebe auch zu...
05:30:44 Ich weiß nicht, ob wir schon mal eine Verlosung mit so vielen Zuschauern hatten. Also ich entschuldige mich tatsächlich bei allen, die das heute ein bisschen nervt, wie viel wir drauf rumreiten. Es ist A, die erfolgreichste Verlosung, die ich bislang hatte und B, wir testen ein neues Verlosungsmodell. Ich bin mir bewusst, dass das normalerweise einfach im Hintergrund laufen sollte.
05:31:10 Wir arbeiten dran, dass das in Zukunft so ist. Aber dafür brauchen wir Testläufe und das Blöde ist, wir können das ja nur in solchen Fällen testen, weil es bringt ja nichts, wenn ich das mit Nikola und zwei Mods teste, weil genau solche Real-Life-Szenarien passieren ja dann nicht. Das heißt, wir brauchen euch, echtes Volk und eure authentische Reaktion.
05:31:39 Um zu sehen, ah, scheiße, das müssen wir anders machen. Die echte, authentische Reaktion des echten Volkes ist ein Riesenproblem. Und wir haben nicht damit gerechnet. Deswegen, vielen Dank, dass ihr meine Laborratten seid. Und ich meine, ihr habt ja immerhin aktuell GPU-Verlose für den Heiligen Graal verlosen.
05:32:05 Ja, es ist auch ein soziales Experiment, was wir hier machen. Es ist alles ganz schlimm. Es ist alles ganz schlimm. Maurice braucht den gemeinen Pöbel zum Testen. Ja, manchmal geht es leider wirklich nicht ohne. Manchmal geht es wirklich leider nicht ohne.
05:32:30 Kannst du einen Reiseführer oder Veranschafter eine Japanreise empfehlen? Wir haben hier...
05:32:51 Navawoom im Chat. Ich habe sie vorher doch gesehen mit Verlosungskommand. Die tatsächlich in der japanischen Fremdenverkehrszentrale arbeitet. Also wir haben hier absolute Profis. Ich war erst einmal in Japan. Meine Reiseveranstalterin war Edgenian. Kann ich sehr empfehlen. Liebe Motz, wir können ja mal einen Shoutout machen. Aber ich glaube, sie bietet ihre Dienste nicht der Öffentlichkeit feil, was das angeht.
05:33:18 ...app, even though it is mentioned as explicitly getting support. Should the app not work for you in a game, or a game not be whitelisted correctly, you can manually update the game's DLSS version and tweak the model yourself using one of many ways to do it. The one that I've chosen in the past is DLSS Tweaker. With this, you merely grab the latest DLSS SuperRes DLL,
05:33:40 Ja, DLSS Swapper wird auch noch erwähnt. Also es gibt verschiedene Wege.
05:34:10 wie man das neueste DLSS-Modell aktivieren kann. Der einfache ist natürlich über die Nvidia-App, aber wenn es darüber nicht funktionieren sollte, gibt es auch noch andere Möglichkeiten. Ich finde es aber grundlegend echt cool, dass man auf sehr einfachem Wege das neue Modell, wir haben ja schon gesehen, dass es teils durchaus starke Verbesserungen bringt, dass man die noch in verschiedene alte Spiele
05:34:39 einbringen kann. Na woom, da bist du ja. Tatsächlich kann man sich für alle Tipps einfach bei uns melden und wir helfen. Nicht immer ich, aber Kollegen. Das ist cool.
05:35:06 Äh, bei Spielen DS-Native-Anschluss müssen wir nichts im Treiber einstellen. Ja, wir haben da eine Liste auch gerade angepinnt, wo man sieht, was wie unterstützt wird.
05:35:14 Schauen wir uns gleich mal an und wählen dann aus, was wir heute zocken. Man sieht tatsächlich, es sind Details, aber es ist auch wieder ein merkliches Upgrade an Bildschärfe.
05:35:38 If the Transformer model can clean up an issue that the original DLSS implementation had. Basically, DLSS in this game was a lot better at cleaning up aliasing versus the game's TAA implementation while improving performance at the same time. But if you looked in scenes with rain, you could see that the visibility of the rain around your character was heavily impacted. The raindrops in the air became more transparent. This is not universal DLSS behavior across all games, but it definitely happened in this game.
05:36:06 Hier sieht man das.
05:36:33 ohne irgendein Aliasing oder Upscaling aussieht. Das ist nett, nochmal zum Vergleich zu haben.
05:36:41 So, can the Transformer model help out here to eliminate this error? Flipping on the Transformer model, we do see the heightened clarity I talked about earlier, but notice the raindrops. They are still not, perhaps, as big and as bright as they should be. In fact, they are almost harder to see than they were before with the CNN model. Looking at the backpack, raindrops are still not visible there with the new Transformer model.
05:37:04 Ich gebe tatsächlich zu, dass ich mir auch gerade schwer tue, ähm, bei diesen dreien einen Unterschied zu sehen. Gebe ich zu. Also vorher bei vielen, wo ihr schon geschrieben habt, so sieht man vielleicht nicht so, äh, hier bin ich auch so ein bisschen so, okay, ja, du wirst schon recht haben, du kennst dich besser aus als ich.
05:37:35 Weil jemand fragt, hast du eigentlich einen OLED-Monitor? Nein, aber hätte ich gerne. Ich kam noch nicht dazu, zu upgraden. Aber... Ich würde tatsächlich... Bei mir ist das, was so blöd ist, für einen Streamer ist der...
05:37:56 das Upgrade eines des Monitor-Setups nochmal aufwendiger, weil ich habe drei Monitore. Und es triggert mich, wenn das nicht die gleichen sind. Eigentlich bräuchte ich natürlich OLED wirklich nur für den hier vor mir, weil das der ist, wo ich auch drauf zocke. Aber es ist halt eine potenzielle Fehlerquelle.
05:38:22 wenn meine Monitore unterschiedlich sind. Weil zum Beispiel hier sehe ich, was in den Stream rausgeht. Da läuft mein OBS. Und hier sehe ich mein Gameplay so. Und wenn ich jetzt hier einen OLED-Monitor hätte und da einen normalen und die Bildqualität ist unterschiedlich,
05:38:44 Dann habe ich ja kein perfektes Bild, wenn irgendwas schief läuft mit der Bildqualität zwischen da und da. Ja, könnte vielleicht irgendwie am Monitor liegen, weil es ja unterschiedliche sind. Und das darf nicht sein. Das müssen auch idealerweise exakt die gleichen Modelle sein, weil auch Sachen wie Bildwiederholrate und sowas sind ja richtig wichtig für Streams.
05:39:09 Das heißt, ich will auch, dass die, also möglicherweise, also möglichst sollten diese drei Monitore, es sind auch aktuell die exakt drei gleiche, das exakt identische Bild haben, damit alles, was im Bild schief läuft, nicht an den Monitoren liegen kann, wenn das Sinn ergibt.
05:39:25 Okay, also DLLA ist ja auch was ich meistens anstrebe, wenn es geht.
05:39:52 Und du kein Upscaling für die Performance brauchst, weil DLA benutzt das halt einfach zur Bildqualitätsverbesserung. Das ist schon sehr geil, dass das auch besser geworden ist. Als Shaming-Millionär dürfte es doch gar nicht so schwer sein, schnell drei Tische bestellen. Die Sache ist tatsächlich, es ist halt auch ein Aufwand.
05:40:23 Also ein komplettes Drei-Monitor-Setup auszutauschen, ist halt einfach eine logistische Aktivität, so blöd das jetzt klingt. Und dazu kam ich bislang noch nicht.
05:40:39 Oh nein, man muss sich bewegen. Ey, wir sind doch Gamer hier. Wir sind doch, also... Schau, was passiert ist, als ich mich jetzt einmal bewegt habe. Komplett verbrannt bin ich in der wilden Außenwelt.
05:41:08 Also ich meine... Look at this!
05:41:32 Auf jeden Fall eine Verbesserung, noch nicht perfekt, aber deutlich verbessert.
05:41:53 Das war, was Red Dead Redemption 2. Hier, wenn die Objekte fließt gegen die Skye, wie wir sehen in der Benchmark sehen können, kann man die gleiche Trails in God of War sehen sehen. Hier, die Schwerpunkt ist auf 0. Injektiv in das Transformer Modell und comparing, kann man sogar noch besser aussehen, als wir in God of War sehen können. Hier die Artifacts sind almost komplett cleaned up, und es ist allerdings auch die Dragged, Darkened Trails look we found in der original CNN Modell in 1440p DLSS Balance Mode.
05:42:23 Effekt werden Upscaler nie sein. Also, wie gesagt, ich meine es gar nicht als böswillige Kritik, sondern...
05:42:49 Ich finde es sehr cool, was sich verbessert hat und bin gespannt, wie das noch weitergeht. Die Stromkabel sehen tatsächlich sehr merklich verwaschen aus.
05:43:18 These games appear to be made of real geometry and it is often smaller than a pixel at 1440p. So DLSS would make a mess of them I would say.
05:43:27 Das ist bei beiden recht auffällig.
05:43:50 ...reconstructed, anti-aliased look that you wish it would be. Depending upon where you look in which scene, the CNN can complete lines better, or the Transformer model can. Both can look wispy, and both can have artifacting with light trails behind them. Although, it typically can be a little bit more present in the CNN model. This type of detail of fast-moving sub-pixel lines is perhaps one of the hardest things to reconstruct, but it is interesting to see here how the Transformer model doesn't actually fare that much better. For context, the game's own TAA at Native Resolution
05:44:19 Okay, normales NT-Aliasing hat damit auch geblieben.
05:44:45 Okay, hier ist das hier am besten. Native mit MSAA. Haben sie es auch mal mit DLLA ausprobiert? Das hätte ich gern noch gesehen.
05:45:04 Sticking with Forza Horizon 5 here briefly, another thing that the DLSS update to this game revealed quite well is something that I talked about in my Tech Focus video covering temporal anti-aliasing. Essentially, even if TAA or machine learning solutions can decrease aliasing, they can come with the side effect of general image softening and especially in motion. I used the extreme example of Halo Infinite's TAA in that video, but it applies essentially to any game and any TAA implementation.
05:45:33 Die Lösung ist keine Oberlandleitungen. Ja!
05:46:02 die Unterpart der Brüche von der Brüche aussehen wird deutlich mit MSAA auf, aber auch ein ähnliches aussehen wird mit TAA und DLSS's CNN-Modell. Die Transformer-Modell hier ist sehr interessant. Mit der CNN-Modell in diesem Schott, wir sehen wie das Blur von Kamera-Movement aussehen hat, hat sich aus dem Bild von der Kamera-Movell ausgesucht. Die Texturen auf die Back-Wall der von den Stöhnen und andere Fine-Details nicht mehr haben die Blur applied zu them.
05:46:31 Okay, da sieht man, wie gesagt, es sind Details und ich bin bei euch, dass das wahrscheinlich nicht immer bewusst wahrnimmt, aber hat sich schon deutlich verbessert. Wenn man bedenkt, dass es halt, wie wir vorher gesehen haben, nur eine recht kleine Performance-Delle gibt im Vergleich.
05:46:54 Das stimmt, aber wie würdest du es scharf definieren?
05:47:24 Take a look at the reflection of the yellow flag there. That is softened over in a way that is not correct. And you can see that by looking at the ground truth image of the scene here, which was produced via supersampling.
05:47:36 Jetzt sagt er mir selbst schon, dass ich einen OLED-Monitor brauche. Das hat mir doch gerade erst der Chat gesagt!
05:48:04 Liebe Digital Foundry, Leute. Ich merke solche Artefakte schnell. Bei Space Marine 2 muss ich FSA auch recht aggressiv einstellen. Ja, bei... Ich finde, man merkt es sehr bei Handhelds. Bei Handheld-PCs musst du ja sehr stark auf Upscaling setzen, damit manche Spiele funktionieren. Und da merke ich auch, da gibt es eine Grenze für mich.
05:48:34 Wo das Spiel einfach nur noch kriselig aussieht. Und es mir dann keine Freude mehr macht, obwohl es eigentlich geil ist, ein A-Spiel in einigermaßen guter Bildqualität auf einem Handheld spielen zu können. Aber ich habe es zum Beispiel bei Dragon Age Vailguard gemerkt. Das war auf dem Steam Deck, finde ich, man konnte es spielen, aber es sah wirklich schwierig aus.
05:49:06 Also hier sieht man, finde ich, auch einen ziemlich markanten Unterschied. Hier der Weg hier ist richtig matschig und hier ist er deutlich klarer im Bild.
05:49:25 Tatsächlich bin ich nicht sicher, ob ich einen 4K-Monitor wollen würde. Also ich hätte gern OLED. 4K vielleicht schon, aber bei mir ist so ein bisschen das Problem, der Monitor sollte nicht zu groß sein.
05:49:54 Ähm, ich hatte das mal, ich hatte mal ein größerer, ich hab gerade 27 Zoll, ich hatte mal 32 und hab dann gemerkt, Leute haben kommentiert, dass man bei Crusader Kings zum Beispiel sieht, wie im Stream meine Augen wandern. Ne, so und so und so. Wenn ich in verschiedene Ecken für meine Ressourcen und die Menüs schaue. Und das sollte natürlich nicht sein.
05:50:24 Aber 27 Zoll 4K habe ich mir überlegt. 27 Zoll 4K OLED. Ist sicher super erschwinglich. Aber das ist mein Gedanke aktuell für ein Monitor-Upgrade.
05:51:01 Und tatsächlich, wenn ich ganz privat nur zocken würde, würde ich mir, glaube ich, so einen fetten Curved Ultra Wide Monitor hier hinstellen. Aber das ist halt als Streamer völliger Quatsch, weil ja mein ganzer Content natürlich in 16 zu 9 produziert wird. Deswegen ist es völlig, völlig unsinnig. Aber das würde ich, wenn ich einfach privat zocken würde, wahrscheinlich machen.
05:51:29 Geschichtsfenster! Hallo! Danke für den Raid! Schönen Abend! Du warst ja vorher auch im Chat, wie geht's dir? Wie geht's dir?
05:51:57 Willkommen hier, wir gucken uns gerade noch Digital Foundry Videos an, bevor wir dann selbst in die Spiele reingehen. Ich habe an Halfsword versagt. Wie hast du es beurteilt in seiner historischen Präzision? Ist es ein perfekt akkurates Bildnis der Geschichte der Fechtkunst?
05:52:25 Teils sehr toll, teils ausbaufähig. Okay. Aber teils sehr toll ist ehrlicherweise schon mehr als ich gedacht hätte, als ich die Trailer gesehen habe. Das ist tatsächlich deutlich besser, wenn man sich anguckt, wie hier noch diese... Wie nennt man das am besten? Dieses leichte Flickern in den einzelnen Haarsträhnen drin ist.
05:52:52 ...dithered hair. The second, last game-specific issue I was curious to check out was how ray-traced reflections resolved in the Nixies ports for Insomnia games, like Ratchet & Clank. There, when ray-traced reflections were set to... Dithering, genau, aber wie nennt man das auf Deutsch? Was ist das Wort dafür?
05:53:09 High-quality, they would be checkerboarded to save performance just like on the console version. The issue was with DLSS, like we see here. DLSS would resolve big chunky pixels in reflections for any mirror-like surface. And this really only happened with DLSS in the game. The other upscalers did not have this issue. Flipping on the Transformer model here sees almost no difference in regard to how the reflections render. They are still chunky. Given how this only happens in the Insomniac ports and not in other games with checkerboarded
05:53:38 Ich bin willing, dass das ein Spiel ist, und vielleicht nicht ein DLSS. Der letzte Spiel ist mit Dragon's Dogma 2. Als nächstes Mal, dass die Grasse in das Spiel mit DLSS' CNN-Modeln ist, dass die Grasse in das Spiel mit DLSS' CNN-Modeln ist. Als wir hier sehen, die Grasse in Strongwind tendt zu ghost in sich, looking smeary und unfocused, und es gibt keine semblanzlei Grasse-Blade, die einfach nur existieren. Es ist nicht so gut mit DLSS-Modeln.
05:54:05 Flipping on the Transformer model, there is a difference, and I would say it is largely positive. Grass blades in stronger wind movement now keep their form much better, and I would say the ghosting is eliminated, at least as it looked before. So that is a good thing, but as a negative side effect, I think now the grass looks more strongly aliased when it is bending rapidly in the wind. Which in aggregate looks a bit fuzzy in motion. Ghosting is not good of course, but the ghosting...
05:54:30 Ich finde es immer noch schade, dass Dragon's Dogma 2, obwohl es auch recht erfolgreich war, seitdem so wenig Updates bekommen hat. Weil ich fand das Spiel richtig schön. Ich fand, es hat richtig Spaß gemacht. Aber du hast gemerkt...
05:54:56 Da wäre noch Raum nach oben für so ein Add-on, wie der erste Teil damals bekommen hat. Und es waren ja auch, weil er es auch zum Teil gerade erwähnt, da war ja Technik drin, die aber nicht freigeschaltet war, die du mit Mods aktivieren konntest, weil sie nicht optimiert war. Sachen wie Path Tracing und so. Und ich hätte mir so gewünscht, dass Dragon's Dogma 2
05:55:27 nochmal so eine, ich weiß nicht, Directors Cut oder sowas bekommt. Das war tatsächlich schade, finde ich. Ich hätte mir da mehr gewünscht.
05:55:58 Ich habe bei Clare Obscure ein Flimmern um die Charaktere. Weiß ich, welche Einstellung das sein könnte? Weiß ich tatsächlich auch nicht. FSA vielleicht? Ich gebe zu, bei Clare Obscure habe ich mich nicht viel mit den Einstellungen beschäftigt. Das habe ich einfach alles auf Max gehauen. Ähm... Sharpening vielleicht auch. Das Spiel hat... Es gibt...
05:56:25 Es gibt einen, wenn du mal nach Claire Obscure Fix suchst, einen Fan-Fix, der die Schärfung ausstellt. Vielleicht könnte das der Grund sein. Aber weiß ich jetzt tatsächlich nicht.
05:56:50 Warum spielt keiner mehr Tempest Rising? Wir hatten es, also ich hatte ja, wir hatten Multiplayer-Runden, wir hatten eine Kampagne durchgespielt. Ich glaube, damit habe ich den Leuten einen guten Eindruck von dem Spiel gegeben. Ich meine, es wird heute auch gleich nochmal zur Wahl stehen, aber ich glaube, ich habe immer wieder gemerkt, so Leute wollen halt zum Release einen Eindruck und dann wissen sie ja auch Bescheid.
05:57:20 Aber war ein schönes Spiel. Ich glaube, es ist nicht ganz so gelandet, wie erwünscht, ehrlicherweise. Und ich glaube, das liegt auch daran, dass sie den Release so verhauen haben. Also damit meine ich, dass man erst dachte, jetzt ist der Early Access oder Advanced Access, in der Woche ist der normale Release, dann war der normale Release doch da.
05:57:47 Aber viele hatten eigentlich für den Hype auf den normalen Release gewartet, der dann still und heimlich schon passiert ist. Und ich glaube, damit hat sich irgendwie der Release-Hype so ein bisschen diffus zerstreut.
05:58:02 In some cases, it got rid of errors nearly completely that were unique to some titles and caused by the DLSS-CNN model. But it isn't a silver bullet at the moment. Some issues like raindrops and Death Stranding, or the reflections in Ratchet & Clank go to show that if resolution is still insufficient, you can't solve something, or there are some issues that are game-dependent and not a problem with DLSS per se.
05:58:27 Es wurde noch viel über Command & Conquer geredet im Zusammenhang. Die Erwartung war dann doch zu hoch. Hätte man es erwähnt und nach nur das Spiel an sich geredet, wäre die Erwartung eventuell eine andere gewesen. Naja, to be fair, also das ganze Spiel hat halt Command & Conquer geschrien. Damit wächst du halt auch diese Erwartung.
05:58:56 Und in mancherlei Hinsicht, finde ich, hat das die Erwartungen auch erfüllt. Aber nicht in Sachen Kampagne leider. Also, ich werde mich in einem Jahr an nichts mehr aus der Tempest Rising Kampagne erinnern. Und an Kane erinnere ich mich immer noch. Das ist ein Unterschied.
05:59:11 I really wanted to test and show this one off, with it being one of DLSS2's first games, but there I found that the Transformer model had issues with the game's ray-traced diffuse lighting on Jessie's hair. As we can see here, having the Transformer model on on the right adds extra noise in Jessie's hair when she crosses in between aerial lights. Presumably the Transformer model just doesn't like the way diffuse ray tracing is denoised here.
05:59:36 Another issue that I saw, for example, in many games was an increase in disclusion issues over the previous CNN model. Check it out here in Dragon's Dogma 2. It is subtle.
05:59:45 In spite of how much better the new model looks, you can see that the area trailing the character's head while they are running fizzles a bit more in the new model. It isn't large, but it's definitely something you can see occasionally. And the last issue I found occasionally can be more easily seen in a more modern title, like Assassin's Creed Shadows. A recent title, but a good demonstrator of the problem. The Transformer model there seems to have issues with volumetric fog in general at times. Here in this game, it makes it so that objects transitioning to fog
06:00:14 und die Fog ist auch ein Stippel-Orded-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid
06:00:44 Und mit dem gesagt, ich bin am Ende dieses Video. Ich hoffe, dass ihr diesen Blick in das Transformer-Modell genutzt habt und wie es möglicherweise die legacy DLSS-Issues zu lösen kann. Wenn ihr es liebt habt, klick das Like-Button, subscribe, ring die Bell, supportet auf Patreon und wie immer, das ist Alex, bring euch farewell und auf Wiedersehen.
06:01:13 die man vielleicht selber nicht so sehen würde, aber ich finde es trotzdem interessant, da up-to-date zu bleiben, was der aktuelle Stand der Grafikentwicklung ist. Und ich finde es tatsächlich persönlich ziemlich cool, dass wir ein neues DLSS-Modell bekommen, das sogar rückwärtskompatibel ist und natürlich immer noch nicht an der Perfektion angekommen ist, wie wir gesehen haben, aber Dinge nochmal ein bisschen verbessert und updated.
06:01:42 Und das halt auch in bestehenden Spielen. Das finde ich cool. Abonniert euch, Leute. Ja, ja, wirklich, wirklich sehenswert. So, und jetzt gucken wir doch mal, was wir heute noch spielen, um uns das selber anzuschauen.
06:02:07 Wir haben hier, und die Liste ist im Chat auch angepinnt, ich poste sie euch jetzt auch nochmal rein. Und wir sammeln mal erstmal, was euch ins Auge springt, was ihr cool findet.
06:02:22 Und dann machen wir nochmal eine Feinauswahl. Wenn wir hier mal ein bisschen durchgehen. Es müssen Spiele sein, die die neuesten DLSS 4 Features drin haben. Also Multiframe Generation muss drin sein. Weil wir wollen ja hier alles demonstrieren. Und alles weitere gehen wir jetzt hier mal durch. Es gibt manche, die haben das noch nicht nativ im Menü.
06:02:51 Aber die haben es über die App aktivierbar. Deswegen... Genau, wie gesagt. Der Link ist im Chat. Ich habe ihn gerade gepostet.
06:03:16 Er ist auch angepinnt, wenn ihr selber sehen wollt, worauf ihr Bock hättet. Ich mache vielleicht mal daneben noch eine Liste auf, die ich...
06:03:47 die elitäre Auswahl nenne, welche wir tiefer eintragen. So. Wie mir direkt Google halt kommt mit,
06:04:17 Die KI kann für dich formulieren. Junge, ich will nur ein paar Spieletitel reinschreiben. Ich will nur ein paar Spieletitel reinschreiben. Ich brauche keine KI dafür. Ich brauche keine KI dafür. Ich will einfach nur ein paar Spiele auflisten. Ich will einfach nur eine Liste von Spielen, die mein Chat mir gibt, hier festhalten. Ich brauche keine scheiß KI-Formulierung.
06:04:46 Lass mich! Geh weg! So, jetzt warte mal. Wir müssen hier noch ein bisschen die Liste wieder sichtbarer machen. So. Lass die KI mal machen. Ja, ja, nein. Also, Alan Wake 2 wurde schon oft genannt.
06:05:17 Das, denke ich, können wir auf jeden Fall in die Abstimmung nehmen. Ich strolle hier mal ein bisschen durch und ihr könnt mir sagen, was euch auffällt. Und wie gesagt, ihr könnt die Liste auch selber aufrufen. Ihr müsst oben auf DLSS Multiframe Generation klicken. Und alle, die da einen Haken haben oder den Haken mit NV, stehen heute zur Auswahl. Denn die haben...
06:05:43 Die neuesten Features. Und ich spiele eigentlich nur einige, kommen hier mehrere rein. Das können wir uns noch aussuchen. Können wir uns noch überlegen. Wir könnten durchaus auch durch mehrere gehen, wenn ihr wollt. So. Und hier seht ihr, dass wir durchaus eine gute Auswahl haben.
06:06:18 Ne, das geht auch eine Weile runter. Hier hört es dann auf. So. Einige haben die Half-Life 2 RTX Demo genannt. Warum nicht? Das müsste ich mir noch runterladen.
06:06:51 So. Was haben wir hier noch, was uns auffällt? Was cool sein könnte? Stronghold hat leider keine neuen Nvidia Raytracing Features. So leid es mir tut, Leute.
06:07:15 Ich kann das mal bei Nvidia als Feedback einreichen. Ich würde es auch kritisieren. Wo bleibt das Path Tracing in Stronghold Definitive Edition? Aber leider steht das nicht für den heutigen Stream zur Auswahl.
06:07:40 Ich finde es auch schade. Ich finde es auch schade. Räume ich offen ein. So, ich soll einfach einmal durch. Und ihr könnt mir sagen, was euch ins Auge springt. Star Wars Outlaws habe ich jetzt schon ein paar Mal gesehen.
06:08:20 Und ihr sagt mir, worauf ihr Bock habt. Und wir gehen da noch mal ein bisschen durch. Wir gehen ein paar Mal durch und gucken, was uns ins Auge springt.
06:08:47 Hast du dann Still Wakes the Deep gespielt? Nee, das sagt mir tatsächlich gerade gar nichts. Recht viele sagen Indiana Jones. Hat das nicht jetzt erst neu noch Path Tracing bekommen nach dem Release?
06:09:17 Leute, ich liebe euren Enthusiasmus für Clare Obscure. Ich muss das nochmal anmerken. Für heute passt es natürlich nicht rein, aber es freut mich tatsächlich, dass es euch so gut gefällt. Es freut mich tatsächlich, dass es euch so gut gefällt. Weil es ein so tolles Spiel ist. Wir spielen es auch nochmal weiter, keine Sorge. Es passt heute nicht rein, aber... Wir machen auf jeden Fall noch Akt 1 zu Ende im Stream.
06:09:47 Ich verspreche es euch. So, was fällt uns hier noch so auf? Was ist morgen rein? Morgen gibt es keinen Stream. Ein bisschen braucht der Streamer auch Freizeit.
06:10:14 Ich glaube, Insoi ist nichts für mich, ehrlicherweise. Vor allem, nachdem es ja durchaus jetzt gar nicht so toll gewesen zu sein scheint. Sonntag ist Ruhetag. Ja, wirklich.
06:10:42 Ist Doom Dark Ages auf der Liste? Doom Dark Ages wird auf der Liste sein, aber es ist ja noch nicht draußen. Sonst sehr gerne. Sonst sofort, Leute. Also Doom Dark Ages wird mit Nvidia-Features, mit RTX-Features releasen, aber ist halt noch nicht da. Leider. Sonst wäre es heute einfach gewesen. Dann hätte ich euch wahrscheinlich gar nicht abstimmen lassen, ehrlicherweise. Dann hätten wir das einfach gemacht.
06:11:21 So. War gerade Kleops durchgespielt. Wurde ich ja schon gespielt. Kleops Co. haben wir gestern gespielt. Flight Simulator schreiben ein paar. Ich glaube, da bin ich einfach zu scheiße drin, ehrlicherweise. Ich glaube, da bin ich einfach eine zu große Pfeife für.
06:11:53 Macht er sich unterhaltsamer. Kann sein!
06:12:06 Silent Hill 2. Das ist das Remake, ne? Ich hab tatsächlich noch nie ein Silent Hill gespielt. Aber ihr müsst da wissen, dass ich komplett unanfällig für Horror bin. Ich weiß nicht, ob das so spannend wäre für euch. Weil Horror langweilt mich einfach. Ich weiß nicht, ob ich da der richtige Streamer für bin. Wir hatten das schon mal.
06:12:45 Gerade gelangweilte Kommentare finde ich herrlich. Es geht ja um die Grafik. Ja gut, das stimmt. Das stimmt. So weniger Horror ist eine gute Story. Gut, ich denke auf jeden Fall, es wurde auch ein paar Mal schon geschrieben.
06:13:15 Das Oblivion Remaster können wir noch reinnehmen. Ich hab auf eine Menge Bock, was hier auf der Liste ist. Deswegen will ich ein Gefühl dafür bekommen, worauf ihr Bock habt.
Diskussion über Spieleauswahl für den Stream
06:13:5206:13:52 Darktide wurde ein paar Mal genannt. Es wurde auch ein paar Mal Space Marine genannt. Das hat hier leider noch nicht alle Features. Aber ich denke dann für die für die Warhammer Zielgruppe nehmen wir das mit auf.
06:14:18 So, wir gehen es nochmal durch. Haben wir noch, gibt es hier noch Dinge? Ich habe jetzt hier schon mal, glaube ich, so ein bisschen was im Chat. Die meistgenannten waren rein. Gibt es noch Dinge, wie gesagt, ich kann euch die Liste nochmal posten. Gibt es noch welche, die ihr unbedingt in der Liste hättet, gerne in der Abstimmung für heute?
06:14:55 Ich bin tatsächlich bei Oblivion jetzt gerade nicht sicher. War da nicht gerade irgendein Patch, wo sie, ähm, wo sie manche Grafikfeatures rausgenommen haben? Bin gerade nicht sicher, ob das dann hier geeignet ist. Wurde gefixt, okay.
06:15:22 So, was haben wir denn hier noch alles? Was wird noch genannt? Ich will vor allem gucken, was wird mehrfach genannt, weil ich will ja die für euch interessantesten Sachen. So, Indiana Jones haben wir schon drin.
06:15:58 Witchfire nennen einige. Witchfire ist auch ein geiles Spiel. Das können wir gerne mal mit reinnehmen.
06:16:28 Einige schreiben Assassin's Creed Shadows noch.
06:16:59 Ja, why not? Habe ich noch nicht gespielt? Bin ich nach all der Diskussion auch ein bisschen neugierig drauf, gebe ich zu? Kazan will gerade von Souls-Likes geredet haben. Nein.
06:17:29 So. Ich glaube, das sind jetzt so die, die mit am meisten genannt wurden, oder? Wenn ich das richtig sehe.
06:17:53 Ich glaube, wir haben jetzt, es gibt noch ein paar andere Wünsche. Ich habe keine Ahnung, was Axis Unseen tatsächlich ist. Ich sehe hier eine Person mit sehr viel Leidenschaft dafür, aber...
06:18:05 Er hat absolut keine Lust auf Silent Hill 2. Ich bin nicht gegen Silent Hill, wenn ihr das alle am liebsten sehen würdet. Ich bin nur wirklich ein langweiliger Horrorspielstreamer. Wir haben das mal probiert. Ihr denkt, es wäre witzig. Es ist wirklich stinklangweilig. Es ist schlechter Content. Es ist leider wirklich so. Ich bin so gelangweilt. Das sollte jetzt angsteinflößend sein. Ich bin kein mutiger Mensch.
06:18:35 Ich habe zum Beispiel lächerliche Angst vor Spinnen. Also wie so ein Kleinkind. Ich bin kein mutiger Mensch. Ich bin einfach nur innerlich zu tot für Horrorspiele. Ich glaube, dass ich... Ich glaube, der Disconnect ist einfach zu sehr da, dass ich im Kopf immer weiß, es ist ein Spiel.
06:19:03 Und dass es deswegen nix bringt. Also wir haben das mal probiert. Wir haben irgendein Horrorspiel, das der Chat auch ausgewählt hat, gespielt. Und es war der langweiligste Stream, den ich je gemacht habe. Und es war halt so, es war halt auch, es war halt nachts, es war ein 24-Stunden-Stream. Und Leute haben wirklich so, ey, ähm...
06:19:29 Maurice, mach was anderes. Das ist langweilig. Wir schalten gerade ab. Es war wirklich... Es war absolut schlechter Content. Es war so lame. Ja, ja. Oh Gott, war das furchtbar, schreibt Alina. Ja, wirklich. Wirklich. Und ich wäre selber fast eingeschlafen dabei. Wir haben das...
06:19:59 Wir haben das Horrorspiel extra gewählt, damit ich für ein 24-Stunden-Sieben in der Nacht, dass es mich aufweckt, weil es mir Angst macht. Und ich bin eingepennt. Was war das? War das Visage? Es war irgendeins, wo du, ich meine, das grenzt jetzt nicht sehr ein, wo du in so einem verfluchten Haus bist.
06:20:30 Hatte echt gute Reviews und so. Und ich war so gelangweilt. Es war wirklich schlecht. Es war wirklich schlecht.
06:21:05 So, ich gucke auch nochmal durch. Was mit Devil May Cry 5? Das steht hier nicht in der Liste, aber geiles Spiel. Absolut großartiges Spiel. Eins meiner absoluten Lieblings-Action-Spiele. Leider Story nicht so cool, wie ich es mir damals erhofft hatte. Aber unglaublich gutes Kampfsystem. Unglaublich gutes Kampfsystem.
06:21:49 Ich meine, ein paar erwähnen noch, also Cyberpunk, ich kann es gerne nochmal reinnehmen, nicht falsch verstehen. Cyberpunk ist geil. Wir haben nur schon häufiger Cyberpunk hier im Stream gespielt. Deswegen war ich jetzt nicht sicher, wie sehr euch das noch interessiert. Aber es ist natürlich ein geiles Spiel und der Grafik-Showcase. Aber ich weiß auch nicht, Cyberpunk dauert auch eine Weile, bis es losgeht.
06:22:20 Ich bin nicht so sicher, wie sinnvoll das ist. Lord of the Fallen reizt mich nicht so, weil...
06:22:44 weil es halt ein Soul-Strike wieder ist. Und ja auch gar nicht, ich meine, ich kann euch auch nicht viel darüber erzählen, wie es seit dem 2.0-Update sich geändert hat. Nur, also wenn du es so selbst auch nicht kennst. Ja, ja, das war so ein bisschen, also wie gesagt, ein paar Sachen hier habe ich selber noch nicht viel gespielt. Deswegen, aber es sollen auch Sachen sein, die für euch interessant sind.
06:23:26 So, aber ich glaube, wir haben schon mal eine ganz gute Liste. So. Jetzt muss ich mal gucken, wie viele...
06:23:55 Wir werden das nicht alles spielen heute. Wir gehen so ein bisschen durch. Wie viele Sachen kann ich in eine Twitch-Abstimmung packen? Ich glaube fünf, ne?
Erste Abstimmungsrunde und Ergebnisse
06:24:2406:24:24 Was von denen sind die ersten fünf, die ihr spannend fändet, die wir mal in die erste Abstimmung packen? Worauf von denen hier hättet ihr am meisten Bock?
06:24:53 Recht viel Oblivion, Alan Wake, Indiana Jones. Die Meinungen sind sehr gespalten.
06:25:20 So, wir machen jetzt gleich mal eine Abschnuppe. Also LNWG2 wird viel geschrieben. Das nehmen wir mal rein. So. Dann.
06:25:53 Oblivion Remastered, habe ich das Gefühl, ist ganz gut dabei. Brauchst du selbst am meisten Lust? Ich sage das jetzt nicht, weil ich will euch nicht beeinflussen. Ich bin neugierig, was ihr hier sehen wollt. Verlosung wird auch oft genannt, ja.
06:26:28 So. Gut. Ich denke, Indiana Jones wird auch gut genannt. Dann Witchfire wurde überraschend oft genannt.
06:27:04 Und wir haben uns noch eins für die erste Abstimmung. Was nehmen wir noch als fünftes Spiel rein? Es kommt recht viel Half-Life, habe ich das Gefühl tatsächlich.
06:27:37 Ja, ich gebe zu, da bin ich auch ein bisschen neugierig drauf. So. Also, ich habe jetzt für die erste Abstimmung, und keine Sorge, es gibt noch eine, Alan Wake 2, Oblivion Remastered, Indiana Jones, Witchfire und Half-Life 2 RTX. Ist doch eine okaye Liste, oder?
06:28:04 Ist doch eine okaye Liste erstmal. Ja, lasst uns das mal machen. Ich mach diesmal mal ohne Tiberium, weil es soll tatsächlich hier wirklich der Wille des Volkes sein. Let's go! Wir haben eine Abstimmung. Was spielen wir? Ich bin jetzt tatsächlich gespannt. Jetzt bin ich tatsächlich gespannt.
06:28:41 Ja, interessant. Alan Wake 2 wurde viel gesagt, aber wird quasi gar nicht gewählt. Interessant. Da sieht man teilweise die Dissonanz zwischen der Meinung des schweigenden Abstimmers und des Chats. Faszinierend. Faszinierend.
06:29:12 Also Leute, es scheint, als wird es ein Duell zwischen Oblivion Remastered und Witchfire. Half-Life 2 RTX hätte noch eine Chance. Wenn jetzt ganz viele Leute sich dafür stark machen.
06:29:53 Es sieht aber nicht danach aus, als würde die Half-Life-Crew noch zur Rettung kommen. Es sieht nicht danach aus, als würde die Half-Life-Crew noch zur Rettung kommen.
06:30:12 Ob Livian oder Witchfire, Leute, wählt! Wählt für euren Favoriten! Alan Wake hat das... Ist das interessant, ne? Alan Wake wurde echt viel geschrieben, aber wird mit Abstand am wenigsten gewählt.
06:30:43 Entspricht den Verkaufszahlen von Alan Wake? Ja, leider, leider. Es tut mir auch wirklich immer leid. Remedy hätte echt mehr Erfolg verdient.
06:31:15 Äh, der Zweite kann aber nochmal in die nächste Abstimmung. Das ist absolut richtig, ja. Witchfire kann dann nochmal in die nächste Abstimmung. Gut. Das war relativ eindeutig. Oblivion hat gewonnen. Hätte ich jetzt gar nicht gedacht, ehrlicherweise. Wir hatten es ja auch schon mal. Aber wir nehmen Witchfire mit noch in die nächste Abstimmung.
06:31:42 Und Half-Life 2 ATX hat sich auch gut geschlagen. Ich gebe zu, da wäre ich auch neugierig drauf gewesen. Und...
06:31:57 Adam Wake wäre wahrscheinlich, glaube ich, für die Grafikfeatures am besten gewesen. Aber nun ist es so. So, lass mal kurz gucken, wie das bei Oblivion ist. Da müssen wir auch die App für benutzen. Das ist nochmal ein eigenes Ding. Was aber auch ganz cool ist. Können wir das gleich mal machen. Du kannst in der App...
06:32:27 schon neuere Modelle reinsetzen, um die aktuellsten Features zu benutzen. Das ist schon ziemlich geil, finde ich.
06:32:48 Ich glaube nicht, dass es Ray Reconstruction hat, oder? Das haben nämlich nicht viele Spiele aktuell. Nee, da hätten wir Half-Life wählen müssen für. Da hätten wir Half-Life wählen müssen für. Oder Alan Wake. Tja. Tja. Aber wir haben ja nochmal eine Chance, weil Star Wars Outlaws kommt noch in die nächste Abstimmung. Und das hat auch...
06:33:19 einen Berg an besagten Features. So, jetzt wartet mal kurz. Habe ich mir Oblivion schon runtergeladen? Ich habe einiges runtergeladen im Vorfeld.
06:33:39 Aber ich glaube, ich habe Oblivion vergessen. Wisst ihr warum? Weil ich habe mir die Sachen über Steam runtergeladen und ich habe das zuletzt über Game Pass gehabt und den noch nicht auf dem neuen PC gehabt. Aber das kriegen wir schnell hin. Das kriegen wir schnell hin. Moment.
06:34:13 Warum bestehen so viele Spiele drauf? So viele Apps, meine ich, zum Start dich darum zu bitten, komm schon, bitte, wenn du mich beendest.
06:34:32 Wäre doch cool, wenn ich einfach nur in die Taskleiste gehe. Nein. Wenn ich eine App beende, dann möchte ich sie beenden. Deswegen beende ich sie. That's the point. That's the point.
06:35:05 So, wir laden Oblivion runter. Derweil nochmal der Hinweis, mit Ausrufezeichen Verlosung kommt ihr zur Verlosung. Und wir machen nachher nochmal eine Abstimmung für ein zweites Spiel für den heutigen Tag. Das heißt, wenn euch das nicht zusagt, gucken wir uns auch noch ein zweites an gleich. Und...
06:35:32 Ihr habt nochmal eine Chance, euren Favoriten zu wählen. Aber es wird wahrscheinlich nicht mehr Alan Wake.
06:35:56 Habt ihr ein Hintergrundrauschen? Weil das gerade diskutiert wird. Also es gibt hier Hintergrundgeräusche. Es laufen halt einfach zwei PCs. Aber es wäre natürlich ideal, wenn das nicht super krass bei euch ankommt. Ja, aber das sind die Nachbarn. Nein, der Stream meine ich. Okay, die meisten haben keinen. Sehr schön.
06:36:23 Wenn ich rejoine, muss ich der Verlosung beitreten. Neu. Ne. Du bist weiter eingetragen. Du bist weiter eingetragen. Keine Sorge.
06:36:51 Derweil danke noch an Sam Simon für 11 Monate. Ziemlich gute Auswahl. Ja, ich gebe mein Bestes. Ich gebe mein Bestes. Dankeschön an Rathbar für 18 Monate. Dankeschön an Entree für Prime. Scrooge, Dankeschön für 40 Monate. Und...
06:37:10 Dankeschön an Stanleyum für sechs Monate und Lolli für Prime, vielen Dank. Danke an Hitachi, ebenfalls neu mit Prime dabei. Dankeschön an Larish Ward, Dankeschön für 25 Monate. Ja, und werden wir auf den Download warten, ne? Falls noch jemand gerade nichts zu tun hat, der Klick auf den mit Prime abonnieren-Button ist eine gute Beschäftigungstherapie, habe ich mir sagen lassen. Das ist einfach ein Klick, den man machen kann.
06:37:38 Und dann hat man sich zumindest für eine Sekunde beschäftigt. Und man kriegt noch ein lustiges Pop-Up. Also man kriegt halt auch direkte Reaktionen und so. Das ist ja, was wir in unserer Aufmerksamkeitsgesellschaft heute haben wollen. Und, ne, ein Klick, eine Reaktion. Und, ja, genau. Dankeschön an C-Leicht für Prime. Dankeschön an Lenora ebenfalls. Und danke an Ethnic für drei Monate. Und da haben wir den dritten Hypetrain. Dankeschön an Peanut.
06:38:08 Ebenfalls nicht für Prime, ein normales Abo. Vielen Dank. Und Dankeschön an Doom für Prime und Hypedrain Stufe 2. Ich würde gerne mein Tiberium ausgeben. Ja, das geht hier leider nicht. Komm, wie vorhin würdest du mir ein Idol-Game verkaufen wollen? Ja, Twitch Prime-Klicker. Das ist ein Spiel, das ihr auf diesem Kanal hier zocken könnt. Geht gut ab. Geht gut ab.
06:38:35 Dankeschön an Mitsuko für 16 Monate, an Embo für 7 und Modsdose für 2 Monate. Vielen Dank. Blue means click. Dankeschön an Kimidu für Prime. Vielen Dank.
06:39:04 Und Dankeschön an Ugwe für Prime. Vielen Dank. Klick, klick, klick, keine Munition. Ja, ach, ach, das geht schon. Das geht schon.
06:39:41 Es gibt kein Alan Wake-Lakusa, es wurde nicht gewählt vom Volke. Im Gegenteil, es wurde abgestraft vom Volke. Das Volke hat ganz klar gesagt, von fünf Spielen wollen wir dieses bitte am wenigsten, Streamer. Von fünf Spielen wollen wir bitte dieses sogar am allerwenigsten, von allen, die du uns angeboten hast.
06:40:19 Entsprechend. Aber wir sind jetzt halt saugemütlich zum Zugucken. Ja, also ich mein, ne? Guck da auch gern nochmal ein bisschen rein. Wir haben unseren arroganten Dunkelelfen-Snob da neulich gebaut. Der ist noch ganz am Anfang des Spiels. Also passt ja auch ganz gut. Das Volk ist hart, aber gerecht.
06:40:37 Dankeschön an Hexameron noch für Prime, danke an Dave Reed für drei Monate, Dankeschön an Lexian für fünf Monate und Ugway für Prime und Hypetrain Stufe 4. Vielen Dank!
06:41:02 Verstehe einer das gemeine Volk. Ja, ja. Ich denke, wir sind noch so am Anfang. Wir sind einigermaßen frisch aus dem ersten Dungeon raus. Ich glaube, da muss man nicht neu anfangen. Ich glaube, jeder Oblivion-Fan weiß, wo wir da sind. Es ist immer interessant zu sehen,
06:41:32 was Leute gerne sehen. Manchmal ist es so, wenn ein Spiel gerade viel gespielt wird, dann wollen sie es bei mir gar nicht sehen. Also zum Beispiel Halfsword neulich wurde gar nicht gewählt, weil Leute gesagt haben, ey, habe ich schon so bei Hanno gesehen, brauche ich hier nicht.
06:41:56 Ja, vor allem, wenn der Spielstand nicht weitergespielt werden würde, ne, dann müssten wir ja einen neuen Charakter erstellen. Und... Das, ähm... Ja, wir wollen ja heute noch ein zweites Spiel spielen. Ne, also...
06:42:33 Kannst du dich schon einen zweiten Vote machen, wenn wir auf den Download warten? Nee, ich will das dann schon machen für die Leute, die zu dem Zeitpunkt da sind. Das ist jetzt vielleicht auch irgendwie wieder Overthinking, aber ich würde nicht wollen, dass jetzt dann irgendwie in zwei Stunden, ich sage, jetzt spielen wir was, was Leute vor zwei Stunden gewählt haben für euch. Vielleicht sind die Leute, die dann noch da sind, haben auf das Spiel gar keinen Bock.
06:43:01 Ja, ich finde es halt auch wichtig. Also, du willst ja einen coolen Charakter haben.
Probleme mit Glasfaseranschluss und Wohnsituation
06:43:1706:43:17 7M bedacht, sowas gibt es in Deutschland nicht. Und wisst ihr, was das Problem ist? Ich will schon seit längerem umziehen, weil ich aktuell aus meinem Wohnzimmer streame. Ich habe tatsächlich keinen eigenen Streamingraum. Das ist eine Ecke in meinem Wohnzimmer. Und ich hätte gerne einen eigenen Streamingraum. Aber jetzt mal ganz unabhängig von der lächerlichen Wohnungssituation natürlich und von den Preisen, allein schon eine Wohnung mit Glasfaser zu finden, ist so. Du gehst auf ImmoScout.
06:43:46 Und du hast eine Karte voller Sachen und dann schaltest du den Filter an für Zeig nur mit Glasfaser und drei Viertel der Angebote ploppen weg. Das kann doch nicht sein. Das ist ja erbärmlich. Ich mache einen Job im Internet. Leute, ich brauche das.
06:44:17 Komm in die Schweiz. Ich war mal neulich in Zürich, es ist schon sehr schön. Es ist schon sehr schön, aber man zahlt ja auch entsprechend dafür. Und das, was übrig bleibt, kostet natürlich ein Vermögen. Ja, klar.
06:44:56 Und Dankeschön noch an Lido Keen für das Abo und der Kohle ist für Prime. Und Titanic Taucher danke für 5 Geschenkabos. Und danke euch für Halbtrain Stufe 5. Ja, wir wollen Dank an Helmut Kohl und seiner Kupferkabelweitsicht. Ja, wirklich. Wirklich. Es ist aber, ich meine, es scheint aber auch echt so zu sein.
06:45:26 dass es in Deutschland bei vielen Leuten
06:45:34 das Interesse und den Bedarf an Glasfaser gar nicht so gibt. Also ich habe jetzt schon bei mehreren Leuten, also bei mehreren Vermietern halt, Interesse angemeldet an einer Wohnung. Und immer wenn ich nach Glasfaser frage, ist das für die eine komplett neue Frage. So, hä, weiß ich nicht, da müssen sie Telekom oder sowas fragen. Ich kenne mich da gar nicht mit aus. Du würdest doch eigentlich denken, dass ein Vermieter, der seine Wohnung auf dem Marktpfeil bietet,
06:46:04 über sowas Bescheid weiß, weil es doch voll die wichtige Eigenschaft einer guten Wohnung ist. Aber ich glaube, es liegt ein bisschen daran, dass die Preise halt auf so einem Niveau sind, dass junge Menschen sich die meisten Wohnungen gar nicht leisten können.
06:46:24 Und das sind die, die am ehesten interessiert dran wären. Und als Vermieter scheißt du doch drauf, was irgendein Student, der sich deine 2000 Euro 30 Quadratmeter Wohnung eh nicht leisten kann, dass der noch Glasfaser will. Und... Ne? Ich glaube deswegen. Ist so ein bisschen meine Vermutung, wenn ich so drüber nachdenke.
06:46:57 Und sie brauchen es eben auch nicht, weil sie kriegen ihre Wohnung eh vermietet. Angebot und Nachfrage und so. Du findest schon einen Mieter, der viel Geld und wenig Ahnung von Internet hat.
06:47:26 Ich meine, mein Fall ist ja auch ein besonderer. Für wenige Jobs ist wahrscheinlich schnelles Internet so wichtig wie für Leute, die Video im Internet machen. Weil du brauchst einfach den schnellen Upload und Download großer Dateien und eine konstante, zuverlässige, hochwertige Verbindung für die Streams. Das gilt halt nicht für alle Felder in dem Ausmaß.
06:48:06 Ich bin mitten in Berlin an 250 MBDSL gebunden. Ja, es ist so absurd, oder? Es ist so absurd.
06:48:33 Also es gibt es ja in den Städten, in München gibt es das auch, aber es ist faszinierend, wie wenig flächendeckend das ist. Also München ist vielleicht zu einem Viertel oder einem Drittel höchstens ausgebaut.
06:48:49 Und dann gehst du, dann guckst du in Gebiete, also selbst hochwertige, weißt du, Bogenhausen in München, da gibt es Viertel, da läuft jetzt gerade der Ausbau, irgendwann zwischen September und März 2026 ist der Anschluss durch. Und das ist so das Luxusviertel in München, was? Geschweige denn halt von anderen Vierteln.
06:49:29 Und das brauchst du halt einfach für manche Jobs.
06:49:42 Interessanterweise schreiben einige Leute gerade im Chat, dass es sogar häufiger auf dem Land und in Kleinstädten den Ausbau gibt, weil es denen wichtiger ist, attraktiver zu werden für Leute, die hinziehen möchten potenziell. Und das ergibt, das wissen wir auch, was ich vorher meinte, warum sollte sich denn ein Münchner Vermieter darum bemühen, wenn er weiß, dass er die Wohnung sowieso zu einem Mondpreis vermietet bekommt?
06:50:15 Who cares? Ich habe da Wohnungen gesehen, wirklich, das ist kein Witz, so 2000 Euro für eineinhalb Zimmer. Und offenbar kriegt man sowas los in München. Also, warum soll ich da noch Glasfaser reinlegen?
06:50:54 Da geht es auf die Förderung. Auf dem Land wurde der Ausbehalt verschlafen, damit wurde er gefördert. Naja, to be fair, ich meine, in der Stadt wurde er auch verschlafen. Vielleicht weniger, aber immer noch.
06:51:20 Ein Zimmerwohnung für 1000 bis 1000 Euro ist leider die Norm geworden in München. Also es gibt schon auch noch günstigeres, aber es ist richtig krass, wie die Preise explodiert sind. Und natürlich ist München auch sehr teuer, klar. Ich bin halt hier geboren und mein ganzer Freundeskreis ist hier und mein Job ist hier. Ich meine, ich könnte arbeiten, könnte ich aus dem Homeoffice von überall, aber meine engsten Freunde sind halt alle hier oder lustigerweise in Österreich, wo ich in München noch vergleichsweise nah dran bin.
06:51:50 Das heißt, mir ist es schon ein Anliegen, in München zu bleiben. Aber, ne, zahlst du auch entsprechend. Bei uns in der Stadt ist gerade ein massiver Ausbau, gibt fast keine Straße ohne Glasfaserbaustelle. Ich bin sehr neidisch.
06:52:27 Also ich will halt schon weiterhin einfach abends zum Magic-Abend mit meinem besten Kumpel gehen können. Und der ist halt in München. Aber... Schwierig. Schwierig!
06:52:54 Dann muss dein Kumpel zuerst umziehen. Das stimmt. Das stimmt.
06:53:23 Ich mache eine Magic-WG auf. Ja.
06:53:27 Ne, das Krasse ist, einfach mal in der nächsten Wohnung zu gucken, was für Internet anliegt, das Krasse ist, dass tatsächlich, es ist oft nicht mal angegeben in der Ausschreibung. Also ImmoScout zum Beispiel bedient sich damit auch nur dieser allgemeinen T-Online-Karte, aber Vermieter schreiben es auch oft gar nicht rein, was für ein Anschluss da ist. Also das ist wirklich überhaupt kein Faktor für die meisten Vermieter. Die wissen das nicht und es ist ihnen egal. Das finde ich mit das Schlimmste.
06:53:55 Also das ist so eine komplette Nebensächlichkeit. Und ich so, Leute, für mich ist das das wichtigste Kriterium bei einer neuen Wohnung. Ich brauche das. Ich arbeite im Internet. Das ist richtig übel.
06:54:27 Meine Firma für dich arbeitet in ISP, wird nicht mehr Glasfaser ausbauen, rechnet sich für die Firma, nicht zu wenig Nachfrage. Ich meine, ich verstehe das tatsächlich, wenn es so wenig Interesse gibt und kein Mieter daran Interesse zeigt und dann kein Vermieter einen Anreiz hat, das Ding zu forcieren, klar kommen dann am Ende nicht genug Aufträge an. Verstehe ich sogar irgendwo. Ich bin nur ehrlich überrascht, dass es für
06:54:56 für Leute so unwichtig ist. Weil es natürlich, wenn es massiv Interesse gäbe, aber klar, es ist halt immer, am Ende läuft es alles immer auf den Markt hinaus und Angebot und Nachfrage diktieren halt in dem Fall,
06:55:27 Wenn du die Wohnungen auch so alle losbekommst, den Scherz. Ne? Die meisten brennen schon auch nicht so krass innen wie wir Zocker. Ja, das stimmt auch. Das stimmt auch. Ist leider auch wahr.
06:56:00 Mieter können ein Indirektadresse. Ja klar, das ist eben das Ding. Am Ende, wenn alle Leute die Glasfaser wollen, dann die Wohnung nicht mieten, aber du trotzdem 50 Bewerbungen zu völlig überteuerten Preisen hast für die Wohnung, dann guckst du natürlich nicht, okay, wie kann ich meine Wohnung noch verbessern? Wie kann ich sie attraktiver machen? Weil musst du ja nicht.
06:56:51 Junge Menschen wollen gast, aber alten Menschen werden viele kein Interesse haben oder rechte Interesse haben. Ja, genau, genau, das meine ich. Der Sonnenbrand, ey. Ich schäle mich.
06:57:15 Gronkh hat aber das gleiche Problem bei sich. Er wollte schon 30.000 Euro bezahlen, nur damit die Telekom ihm eine Glasfaserleitung legt. Was? Gronkh hat auch kein Glasfaser? Ich meine, das ist natürlich auch der beste Beweis, dass man es nicht braucht, um erfolgreicher Streamer zu sein. Aber... Damn, der arme Mann. Also ich meine, der muss doch so einen Datendurchlauf haben mit seinen ganzen Let's Play Aufnahmen und so.
06:57:43 Das ist ja schrecklich. Telekom kommt bei Kronk auch nicht voran in der Gegend. Das ist so lächerlich. Es ist so lächerlich. Oh Gott.
06:58:16 Es ist so dumm!
06:58:40 Danke noch an Schillfreak derweil für 18 Monate und Glückwunsch zum nächsten Abzeichen. Und danke an Overkillonext für Prime. Vielen Dank!
Oblivion-Gameplay und technische Schwierigkeiten
06:59:0406:59:04 So, wir haben es jetzt gleich. Die meisten anderen Spiele auf der Liste habe ich mir tatsächlich schon runtergeladen. Ich gebe zu, Oblivion nicht runterzuladen, war einfach ein dummer Anfängerfehler. Das liegt daran, dass das das eine ist, was ich noch über eine andere Software habe, nämlich über die Xbox-App, weil ich es über Game Pass spiele. Ich habe alles runtergeladen, was ich mir überlegt hatte, was heute relevant sein könnte, über Steam und über Uplay. Das war einfach dumm von mir. Das war einfach bescheuert, weil ich hatte Oblivion auch im Kopf.
06:59:33 Ich wusste schon, okay, das wird für Leute interessant sein. Aber ich hab's einfach vergessen. Ich hab's einfach vergessen. Ich hab mir ja komplett neuen PC jetzt neulich eingerichtet, es war doch noch nicht drauf. Es war einfach, einfach dumm. Der Streamer ist kein schlauer Mensch hier. Ja, das war dumm. Ja, man kann es, man kann es nicht anders sagen. Man kann es absolut nicht anders sagen. Ich habe keine Entschuldigung.
07:00:14 Maurice hat neu im Geschäft. Ja, genau. Es ist genauso Neuland wie Glasfaser, Leute, dieses Streaming für mich. Mehr quatschen. Ja, ich meine, das ist ja auch ein bisschen das Ding. Ich mache mir ja nie Sorge, dass wir hier Zeit nicht rumkriegen. Also das Problem besteht ja nicht. Das Problem besteht ja nicht. Über GeForce Now spielen. Ich habe GeForce Now tatsächlich noch nicht am PC ausprobiert.
07:00:43 wollte ich mal machen. Ich hatte es mal auf dem Handy genutzt, um Diablo auf dem Handy an der Bushaltestelle zu spielen. Und es ging überraschend gut. Es ging überraschend gut.
07:01:07 Ja, haben wir noch ein Thema, Leute? Habt ihr noch irgendwelche Fragen, irgendwelche Diskussionsanreize? Lohnt sich ja nicht mehr, frag mal Jojo. Ah, Mist. Spiel aktuell Clare Obscure drüber ohne Probleme. Cool.
07:01:46 Was heißt das von Broken Arrow? Habe ich noch gar keine Meinung zu. Habe ich mir noch nicht groß angeschaut.
07:01:53 Holst du dir eine Switch 2? Potenziell. Also es wird Spiele darauf geben, die ich spielen will. Aber ich bin einfach primär PC-Spieler. Ich habe alle Konsolen hier und ich benutze sie unglaublich wenig. Ich habe sie halt für den Fall, dass ich sie mal beruflich brauche. Falls es mal ein Spiel gibt, das ich streamen will, das noch nicht auf PC verfügbar ist. Ist ja immer seltener zum Glück. Aber...
07:02:23 Ich habe noch nicht, also spätestens wenn Smash Bros. kommt, das neue für die Switch 2, also kommt ja garantiert eins, spätestens dann werde ich mir eine holen, weil das, da bin ich einfach ein Fan davon. Aber sonst bin ich auch nicht der riesigste Nintendo-Spieler. Ich bin inzwischen ein Handheld-Gamer geworden, aber auch da mache ich halt lieber PC-Handhelds, weil da meine ganze Spielebibliothek schon drauf ist. Da kann ich halt all meine Steam-Käufe drauf spielen.
07:02:55 Hast du mal Disco Elysium gespielt? Ja, ist ein großartiges Spiel. Eins der besten Rollenspiele. Sins of Soul Emperor 2 fand ich auch sehr, sehr cool. Ähm...
07:03:10 Blueprints. Es soll ja sehr gut sein. Ich hab's mir noch nicht angeschaut. Ehrlicherweise, ich find Rätselspiele langweilig. Das ist so eine schreckliche Meinung, weil du dich damit auch ein bisschen als dumm outest. Ich mag keine Spiele, wo man nachdenken muss. Aber ich fand auch schon Adventures immer stinklangweilig. Also, weil auch jemand sagt, ich kann mir kaum was langweiligeres vorstellen. Also wirklich.
07:03:38 Das ist eines der langweiligsten Genres überhaupt. Aber über Blueprints habe ich natürlich Gutes gehört. Ich bin auch ein bisschen neugierig. Aber es gab halt auch so viele andere Sachen. Ich bin ja noch mit Claire Obscure beschäftigt.
07:04:05 Ich respektiere aber auch, wenn sie objektiv falsch ist. Wie gesagt, ich bin da ein Banause. Ich sage es ja selbst. So. Wir haben das Spiel runtergeladen. Ich ändere mal noch den Titel.
07:04:41 So. Ich glaube tatsächlich, lass mich das mal kurz checken, man muss es einmal gestartet haben, damit die Nvidia App die Settings importiert. Und dann müssen wir ein paar Sachen noch manuell in der App einstellen. Das zeige ich euch gleich.
07:05:23 So. Würdest du einen Point-and-Click-Adventure im Magic-Universum spielen? Ich glaube auch das nicht. Ich finde einfach Point-and-Click, also die einzigen Point-and-Clicks, die ich gut fand, waren die Sam & Max-Adventures von Telltale, weil der Humor mich einfach komplett abgeholt hat. Aber es ist bei mir wirklich eine Ausnahme.
07:06:02 So. Die Musik ist schon das, was man einen Banger nennt, ne? Lustigerweise... Jetzt warte mal.
07:06:28 Irgendwas ist mit der Maus. Das hatte ich ja noch nie. Schaut mal. Ich kann hier nicht weiter runter. Aber der Mauszeiger ist... Wenn ich hier mit der Maus bin, ist Laden ausgewählt. Hä? Jetzt wartet mal. Das muss ich nochmal irgendwie... Einmal raustaben. Ja, ich probier's gerade.
07:06:56 Ein Rätselspiel, ja. Lasst nochmal reingehen. Ich will auch bitte kein Discord-Overlay. Ein neues Nvidia-Feature, nein. So, jetzt aber, jetzt geht's. So.
07:07:24 Also, wir gehen erstmal, stellen hier alles angemessen ein. Das ist nur die Auflösung der Capture Card. Ich möchte bitte... Ich will eh ein randloses Fenster, weil das immer am besten zum Streamen ist. Dann nimmt er die Auflösung auch automatisch. Und ja, ich habe einen Sonnenbrand. Wie ist es euch aufgefallen?
07:07:57 So. Alles auf Maximum, bitte. So, DLSS. Und zwar kann ich hier auf DLA stellen. Yes.
07:08:26 Bilderstellung, yes. Alles aktiviert. Sehr schön. So, das sieht erstmal gut aus. Irgendwas ist mit dem Hauptmenü.
07:08:57 Jetzt hat er wieder irgendwas komisches gemacht. Jetzt wartet. Hä? Ich hab das schon mal gespielt. Jetzt ist das Hauptmenü ganz komisch aufgelöst. Ähm. Was ist das denn? Und die Maus ist ganz woanders. Spiel? Warum trollst du mich?
07:09:31 Was soll das? Wir kriegen immerhin den Soundtrack und alles. Das macht sich doch über mich lustig. Ich finde das nicht okay. Bethesda, why you do this to me?
07:10:04 So, ich beende es nochmal. So, ich sollte es erstmal normal zum Laufen kriegen, bevor ich in der Nvidia-App noch Dinge umstelle, denke ich. So.
07:10:26 Ich starte jetzt nochmal neu. Vielleicht wenn er direkt in den Settings startet. Schauen wir gleich mal. Mit Alan Wake wäre das nicht passiert. Das ist höchstwahrscheinlich korrekt. Aber warum sagst du das wie eine Anschuldigung an mich? Ich warf Alan Wake als demokratische Option in das Volke. Und ihr entschiedet euch dagegen. Ich meine, was soll ich denn tun?
07:10:51 Was soll ich denn tun? Ich bin doch nur ein bescheidener Diener des Volkes. Das sieht jetzt korrekt aus. Lasst mich kurz mal gucken, ob alle Settings übernommen wurden.
07:11:17 Yes. Sieht gut aus. So. Und dann?
07:12:07 So, können wir hier in der Nvidia App, und das geht jetzt für einige Spiele, ihr habt die Liste ja, ich habe sie euch verlinkt.
07:12:30 die das unterstützen aktuell, können wir für Features, die noch nicht direkt im Menü drin sind, trotzdem Sachen überschreiben mit den neuesten Modellen, was DLSS und FrameGen und Super Resolution angeht. Und können hier das neueste Modell nehmen, kann man auch separat hier machen.
07:13:01 Ray Reconstruction gibt es natürlich nicht in Oblivion, aber die anderen Sachen können wir nehmen. Und wir können, hat das jetzt gespeichert? Yes. Wir können Frame Gen mal auf vierfach stellen. Mal gucken, wie das läuft. Und wir können hier für Super Resolution...
07:13:29 Ah ja, das ist nicht die unterschiedlichen Modelle, das ist nur auf DLA oder sowas setzen, aber das habe ich ja schon gemacht. Aber auch da können wir machen, so, so, zack. Jetzt sollte es die neuesten Modelle benutzen, in allen verfügbaren Optionen. Und wir haben hier diese Liste, warte mal, haben wir sie hier nochmal.
07:13:56 Genau, hier seht ihr, welche Spiele das mit welchem Feature können. Da, wo NV neben dem Haken steht, das sind die, wo man es im App Override aktivieren muss. So, und das ist hier auch nochmal beschrieben.
07:14:36 Genau. Und dann schauen wir jetzt mal, wie das läuft. Und jetzt, liebes Menü, don't fail me.
07:15:39 Ich bin witzigerweise gar kein Oblivion-Nostalgiker, aber die Musik ist halt trotzdem extrem geil.
07:16:04 Sven Winke Model. Ja, das bestimmt. Sven Winke mit Helm auf. So.
07:16:39 Also, ich zeige euch gleich mal den Charakter. Wir sind noch ganz am Anfang. Wir haben schon ein bisschen gespielt. Und zwar den guten Don Gotha de Sombra. Ihr werdet gleich sehen, warum er einen spanischen Namen hat. Und wir haben ihn quasi Don Shadow Drop genannt.
07:17:11 So. Also, lasst uns das mal kurz anschauen. Und ihr sagt mir auch, wie die Bildqualität bei euch passt. Habt ihr Tearing oder sowas? Ich sehe gerade keins. Aber ihr müsst mir sagen, ob ihr es habt. Sieht aber gut aus, oder?
07:17:39 Also erstmal, ob wir Tearing haben. Ich bewege mich ganz schnell. Hat kurz zum Einstieg bisschen geruckelt. Aber ich glaube, das ist noch nachladen. So, und die Framerate? Ja, natürlich, weil darum soll es ja gehen. Moment. Wo setze ich mich bei Oblivion gut hin? Ich glaube...
07:18:13 Ich glaube, links oben war okay, oder? Oder links unten? Unten rechts bin ich ja genau auf der Schwerthand. Ich glaube, wir waren unten links letztes Mal, ne?
07:18:44 So. Genau in die Mitte wie ein Fadenkreuz. Ja, es gibt Spiele wie Crusader Kings, wo du selbst da immer Menü hast. So. Lass mal ein bisschen checken.
07:19:09 Maurice Schwerthandweber. Ja. Ey! Sag mal! Ähm... So, ihr gebt mir gleich Feedback, wie die Bildqualität ist. Ob das in Bewegung gut aussieht, ob ich noch irgendwie V-Sync anmachen sollte. Guter Kampf ist ja hier vielleicht genau das Richtige. Um das zu testen. Ist ja komplett neuer...
07:19:38 Neuer PC, deswegen ist das ganze Stream-Setup nochmal neu. Kein Necromancer. Doch, doch. Wartet. Ich muss mich da gerade nochmal reinfinden. Was war... Was war der Button für Spells? Nochmal. Weil ich habe... Natürlich...
07:20:15 C für Chaos. Er macht gerade nix. Moment, warum nicht? Wurde es anders belegt? Erstmal kurz checken. Ah, ich hab's auf die Maustaste ja gelegt. Wartet.
07:20:40 Also, natürlich sind wir ein Totenbeschwörer. Natürlich, Leute, sind wir ein Totenbeschwörer. Ist doch selbstverständlich. Es ist doch selbstverständlich. Es geht doch nicht ohne. Es geht doch nicht ohne. Ein Beschwörerchen.
07:21:03 Ja. Ein einziges... Ascari, was soll das denn jetzt? Ein einziges gamliges Skelett. Halt! Ich hab auch noch... Wie jetzt? Wenn ich den Zombie beschwöre, verschwindet das Skelett? Okay, ich bin wirklich der erbärmlichste Totenbeschwörer der Welt. Das ist ja... Das ist ja wirklich absolut erbärmlich.
07:21:33 Das ist ja schrecklich. Das ist ja... Ja, ähm... Ja, Beschwörerchen. Das ist absolut richtig. So.
07:21:54 Und selbst der ist abgehauen. Auf Zeit auch noch. Das ist wirklich... Hätten wir mal Alan Wake 2 gespielt. Ja, aber da hätten wir gar kein Skelett. Jetzt mal halt, Attack Chief. Schon hier nicht die Goalposts verschieben, ne? Besser ein Skelett als gar kein Skelett.
07:22:17 So, nochmal. Warte mal, wo sehen wir unseren Charakter? Guckt ihn euch an. Ich muss mal den Helm ablegen, damit ihr ihn besser bewundern könnt. So. Also, das ist unser Kampfmagier.
07:22:38 Das ist unser Kampfmagier, Don Gotha de Sombra. Es bedeutet quasi Herr Shadowdrop, weil wir ihn erstellt haben an dem Tag, wo das Spiel überraschend erschienen ist. Und er ist ein Gentleman von Welt, wie ihr seht. Das Volk hat das noch nicht ganz so erkannt.
07:23:04 Weil er ist halt noch nicht sehr mächtig. Er ist frisch aus dem Kerker raus. Wir sind wirklich gerade auf dem Weg zur ersten Hauptquest. Wir haben gerade hier die Festung Asch, haben wir gerade gemacht. Und weiter sind wir noch nicht. Weiter sind wir noch nicht. Dieser Bart, also bitte Leute, ich möchte jetzt bitte Respekt für diesen Bart.
07:23:32 Ich möchte bitte Respekt für diesen Bart. Er ist ein aktuelles Ebenbild, leider nicht. Ganz ehrlich, ich wünschte, ich könnte mir so einen Bart wachsen lassen. Aber es ist nicht in meinen Genen. Es ist nicht in meinen Genen.
07:23:52 Er wurde von seinen Rivalen in die Falle gelockt und unrechtmäßig verhaftet. Große Macht bringt viele Neider mit sich. Genau so, Lucky Shot. Genau so war es. Ganz genau so nämlich ist es passiert. Wir haben eine eigene Klasse uns gebastelt, die wir Magierlord genannt haben.
07:24:22 Wir sind auf Athletik und die Klinge, Beschwörung, Zerstörung, Wiederherstellung, leichte Rüstung und Redekunst gegangen. Also, er soll halt ein Wortgewandter Kampfmagier sein.
07:24:46 Und sehr viel mehr ist auch noch nicht. Schaut, wir haben fünf Tage, wir haben zwei aktive Quests und eine abgeschlossene Quest. Also, sehr viel hat er noch nicht geleistet. Das muss er aber auch nicht. Denn er ist ja geboren worden als Mann von Pracht und Privileg. Das musst du ja nicht mehr mit Leistung untermauern. Wir alle, also man muss ihn ja nur sehen, um zu wissen, dass er zu den Privilegierten gehört.
07:25:18 Man muss ja nur sehen, dass er... Die drei Stände Gottes, genau. Die drei Stände Gottes. Gedenket an Hans. Gedenket Hans. So, leider müssen wir diesen grässlichen Helm wieder aufziehen, um unser wichtiges Antlitz zu schützen. Und dadurch sehen wir leider viel weniger würdevoll aus. Ich gebe zu, das ist noch verbesserungswürdig.
07:25:48 Sehr verbesserungswürdig. Aber was will man machen? So, und unsere Quest, wir sind auf dem Weg dahin, ist hier den Thronerben finden. Das heißt, hier die feste Asch haben wir gerade gekleert.
07:26:16 Wir wollen uns nun lieb Kind machen bei der Person, die als nächstes den Thron erbt. Um wieder unseren Stand zurückzugewinnen. Wurde der Schwertbug mittlerweile gefixt? Gute Frage. Na, Kamerad?
07:26:45 Kann ich mit dem Pferd reden? Nein, nur mit ihm dann direkt. Habe ich auch gerade feste Asch?
07:27:16 Habe ich feste Arsch gelesen? Ja, ich auch. Ich auch.
07:27:23 Oh ne, Elite Lacker, keine Sorge, keine Spoiler für Kingdom Come. Es gibt ganz am Anfang eine Stelle, wo Hans dir aufträgt, für ihn Mehlsäcke zu tragen. Und du kannst wirklich eine Viertelstunde mit ihm drüber diskutieren. Also ich glaube nicht übertrieben. Ich glaube, du kannst echt lange dieses Gespräch führen. Und am Ende sagt er irgendwas wie von wegen, Heinrich, es gibt doch die drei Stände Gottes, hast du da schon mal gehört. Und ich bin halt einer von den Adligen.
07:27:52 Deswegen darf ich keine körperliche Arbeit tun, weil es gegen Gott wäre. Aber du, Heinrich, du bist von den Ständen her dazu befähigt, Mehlsäcke zu schleppen. Deswegen musst du sie für mich tragen. Mehr wollte ich damit nicht spoilern. Also das ist nur ein bisschen ein Gag hier im Chat ab und an geworden seitdem, weil die Stelle so großartig war. Also keine weiteren Spoiler. Das passiert in der ersten Stunde des Spiels oder sowas.
07:28:20 Mehr verrate ich dir auch nicht über Kingdom Come. So, kann ich hier... War hier was zum Schlafen eigentlich? Weil es ist ja nun Nacht. Kann ich an der Feste irgendwie hier kampieren? Ich weiß es gar nicht mehr. Ich habe hier... Es ist ja schon dunkel. Ich tötete einige Goblins.
07:28:47 Was waren die drei Stände nochmal? Es waren die Oratores. Glaube ich, die Laboratores. Und was war der dritte?
07:29:12 Es waren Adelkirche und Bauern, aber Bellatores. Ich weiß gerade gar nicht mehr, welche es auf Lateinisch waren. Stimmt, die Schwertklinge hat ein bisschen Ghosting. Das ist richtig. Das ist korrekt.
07:29:44 Ja, müssen wir mal gucken, ob das bei dem alten Modell nicht der Fall ist. Könnte aber auch, ich meine, leider muss man sagen, das muss jetzt in dem Fall tatsächlich nicht an DLSS liegen, weil das Spiel hat auch grundlegend ein paar komische...
07:30:07 Ein paar komische Bugs mit der Darstellung der Schwertklinge. Von Anfang an schon gehabt. Erinnert ihr euch noch an die Schwertklinge, die sich riesig im Wasser gespiegelt hat? Das kann an verschiedenen Dingen liegen. So.
07:30:34 Ist hier ein Lager? Wird es nicht gerade schon wieder hell? Dann gehen wir weiter. Ich gucke trotzdem nochmal. Warte, ich will mich mal erkunden, ob man hier irgendwo schlafen kann.
07:31:02 Was sagst du zu der fehlten deutschen Sprachausgabe? Ich habe da zwei Meinungen. Die eine wird euch nicht gefallen. Die eine ist, ich privat spiele lieber auf Englisch, weil Original und da halt Sprecher wie Patrick Stewart dabei sind. Und deswegen stört es mich persönlich nicht.
07:31:22 Und ich finde es sogar angenehm, dass Leute nicht im Stream verlangen können, ein Spiel auf Deutsch, weil es einfach keine deutsche Sprachausgabe gibt. Das ist die eine Meinung. Das ist aber eine sehr egoistische und eigentlich objektiv falsche Meinung.
07:31:35 Die andere Meinung ist, ich verstehe jeden, der das früher als Kind gespielt hat auf Deutsch und es jetzt richtig scheiße findet, dass sie ein Remake bringen für 50 Euro, wo eine bereits existierende deutsche Sprachausgabe nicht mehr drin ist. Ich verstehe jeden, der das uncool findet. Total und auch nachvollziehbar.
07:32:00 Bei Spielen, wo die deutsche Sprachausgabe für mich Nostalgie hat, fände ich es auch scheiße. Zum Beispiel Battle Realms hatte lange Zeit in der neuen Version kein Deutsch gehabt. Und das habe ich dann auch nicht gestreamt. Aber jetzt hat es das inzwischen, jetzt will ich das auch immer mal streamen. Ah, hier gibt es noch Silber, das habe ich übersehen gehabt. Eine rostige Axt. Ne, das brauchen wir nicht.
07:32:32 Das mit dem Schwert-Ghosting liegt an Lumen Raytracing. Auf Software oder Hardware-Racing ist ein UE5-Problem. Okay. Ist jetzt auch nicht sehr auffällig, finde ich. Witzigerweise, als Spieler, du guckst selten auf das Schwert. Er hat das doch verkauft. Die war 4 Gold wert. Die war jetzt kaum das Gewicht wert, das ich gebraucht hätte, sie zu tragen. Dafür stehe ich doch gar nicht auf. Ihr Pöbel.
07:33:09 Also, man merkt witzigerweise ein wenig, dass das vierfache Frame-Gen bringt richtig krasse Framerate. Das Spiel darunter ist aber nicht optimal optimiert, weil es immer noch Nachladeruckler zu geben scheint. Ne?
07:33:36 Also wir haben eigentlich flüssiges Gameplay, aber darunter ein nicht optimal optimiertes Spiel. Oh, danke übrigens noch an ein paar Abos. Ich habe heute tatsächlich noch nicht die Alerts, die Sounds wieder drin, weil mein Setup ja, wie gesagt, neu gebaut ist. Deswegen sehe ich sie manchmal zu spät. Vielen Dank für
07:34:07 Dapanse für sechs Monate. An Powerjuicer für fünf Abos. Montiero für ein Jahr. Auch dir einen vorzüglichen Samstag. Und danke an Bahamut Zero für 20 Monate. Und Overkill on X für Prime. Vielen Dank. Und Chillfreak Dankeschön für 18 Monate. Und danke noch an Gojira the Great für ein neues Abo. Wie gesagt, ich würde jetzt gern mal, dass es hell wird.
07:34:37 Damit wir die Grafik besser sehen. Aber wird's ja bald. Wir gehen einfach mal weiter. Dort wird uns schon jemand in Empfang nehmen. Kann ich einfach so rasten? Ach ja, okay. Ich dachte, man braucht dafür ein Lager. Aber klar. Dann so.
07:35:13 So. Jetzt regnet's. Aber es ist schon ein sehr schönes Remaster, muss man sagen. Trotzdem, auch wenn es sich gerade gegen mich stellt. Ich mag Regen eigentlich sehr gerne in echt. Aber das ist halt schon...
07:35:44 Beeindruckend, oder? Was sie da aus so einem alten Spiel rausgeholt haben.
07:36:21 Das ist schon wirklich cool. ASMR. Ja, Regensounds sind wirklich gut. Zum Einschlafen, Leute.
07:36:46 Der Odilehof, da sind Leute aber gerade drinnen und ich kann nur einbrechen. Du willst, dass wir jetzt alle einschlafen? To be fair, es wäre für mich...
07:37:15 Von Vorteil. Wenn ihr alle an eurer Tastatur einschlaft, habe ich ja ein absolut treues Publikum, das nicht zu einem anderen Streamer schalten kann, weil ihr alle pennt. Es ist nicht das Schlechteste auf der Welt. Es ist nicht das Schlechteste auf der Welt. Aber keine Interaktion. Das stimmt. Mir würde super langweilig werden.
07:37:45 Es ist tatsächlich so, dass ich es, ich merke so, wenn ein Stream mal nicht so gut läuft, das Blödste ist tatsächlich, dass der Chat weniger aktiv ist und ich so, Leute, ich muss doch, ich muss doch ständig über irgendwelchen Quatsch reden. Worüber rede ich denn jetzt? Man kann doch die Waffe wegstecken, ja.
07:38:14 Auch hier, ne? Das sieht echt schön aus. Das Spiel muss bespaßt werden. Ja! Ich meine, ich bespaße euch, ihr bespaßt mich. Das ist der Deal. Stimmt ja nicht mal. Ihr müsst gar nichts machen. Ihr könnt einfach lurken. Ich mache hier einen Job. Ihr seid zur Unterhaltung hier.
07:38:38 Ist nicht anders auf Arbeit noch ein Lehrer. Ich habe so viele Lehrer im Publikum, Kalmar. Wenn die Klasse keinen Bock hat, aber du musst trotzdem weitermachen. Ja, ja. Das stimmt.
07:39:08 Wirklich ein schönes Umfeld. So weit. Ich weiß, ich wollte nur gerade ein bisschen das hier schauen. Ich will mich doch ein wenig ergötzen an der Schönheit der Natur.
Verbesserte Stream-Qualität und neues Setup
07:39:4507:39:45 Ich glaube auch, ich habe es hingekriegt, die Stream-Qualität zu verbessern, Leute. Ich hatte früher im Stream kam häufig Kritik, dass das Spiel bei euch ruckelt, obwohl ich es nicht gesehen habe. Ich habe das Gefühl...
07:40:11 Ich habe mit dem neuen Setup hingekriegt, dass die, dass das Bild auch bei euch deutlich flüssiger ankommt. Das freut mich gerade total. Weil mich das ultra frustriert hat, weil ich nicht wusste, woran es lag. Und das, das ist wirklich, das hat mich mega, das hat mich, das klingt so blöd, das hat mich echt belastet. Weil ich so nicht wusste, woher das Problem kommt.
07:40:44 Und das Feedback ständig kam, Maurice, deine Stream-Qualität ist suboptimal. Das sieht aus, als würde es ruckeln. Ich so, nein, ich will doch bestmögliche Qualität bieten, dem Volke.
07:41:02 Dankeschön noch an Avatar Andy. Für 20 Monate. Und danke an Kinadron für Prime. Da Panzer hab ich schon. Woran lag's? Könnte verschiedene Sachen sein. Ich hab jetzt... Setup ist ja jetzt grundlegend... Also der Gaming-Rechner ist komplett neu. Und ich habe aber... Ich habe jetzt es so eingestellt, dass solange ich streame... Alle...
07:41:31 Monitore, weil die Capture-Cars ja auch als Monitor alle auf 60 Bildwiederholrate gefixt sind, weil das die Rate ist in der Extreme. Das scheint auch was bewirkt zu haben. Es ist auch ein komplett neuer PC, neue Graph. Also es kann ja auch an tausend Einstellungen liegen, die am alten PC irgendwie noch drin waren, die irgendein Problem gemacht haben. Aber jedenfalls scheint es jetzt besser zu sein und das erfreut mich gerade sehr. Ich hatte auch ein Tonproblem am alten PC, das jetzt weg ist.
07:41:59 So. Hallo, soll ich dir das Amulett geben?
07:42:37 Das ist nicht der Thronerbe, das ist schade.
07:43:07 Meine Geschäfte sind privater Natur. Nein, ich muss mit Joffre sprechen. Vor allem schön, wie er gar nicht fragt.
07:43:38 Der Kaiser schickt mich. Ist es jetzt so schlau? Ich muss ja sagen, dass ich da war. Er gab mir das Amulett. Ich war dort, als er starb. Fangen wir mal klein an.
07:44:03 Okay, jetzt kann ich eh nichts anderes sagen.
07:44:24 Klassische Oldschool Dialoge in Rollenspielen. Du hast das Amulett? Das kann nicht sein! Oh mein Gott, es ist das Amulett! So.
07:44:50 Wen hat J.K. Simmons gleich noch gesprochen? Ist der da drin? Also Sean Bean ist doch der Thronerbe, ne? Erfolgst du Age of Empires eSport? Äh, ab und an. Äh, nicht ständig, gebe ich zu. Aber ich guck immer gern mal wieder, immer wieder rein.
07:45:18 War ja auch bei Red Bull mit Maxim und Leon zum deutschen Cast. Und mein aktueller Stand ist, Hera gewinnt immer alles. Ist mein aktueller Wissensstand. Ist der noch korrekt? Oder ist das nicht mehr up to date? Das ist noch korrekt.
07:45:43 Schon, ne? Ich glaube, das wird irgendwann ein Problem werden, oder? Wenn du einen Typ hast, der so weit den anderen voraus ist, dass die Turniere... Ich meine, Hera liefert auch geile Spiele ab, finde ich. Aber irgendwann willst du ja auch wieder Spannung drin haben.
07:46:02 The Prince of Destruction he referred to is none other than Mehrunes Dagon, one of the lords of the demonic world of Oblivion. The Emperor's words, close shut the jaws of Oblivion, certainly suggest that he perceived some threat from Oblivion. But all the scholars agree that the mortal world is protected from the Daedra of Oblivion by magical barriers.
07:46:26 Wie kann das Reich des Vergessens uns dann bedrohen?
07:46:54 The dragonfires in the Temple will be dark for the first time in centuries. It may be that the dragonfires protected us from a threat that only the Emperor was aware of.
07:47:06 Der Kaiser bat mich, seinen Sohn zu finden.
07:47:34 Now it seems that this illegitimate son is the heir to the Septim Throne, if he yet lives.
07:47:44 So, wo finde ich Uriels Sohn?
07:48:12 Fragen wir mal noch aus. Was mit dem Amulett?
07:48:42 Ich bin froh, dass er übernommen hat, aber ich schätze, dass er sehr schwer wird.
07:48:54 So, die Klingen.
07:49:18 Drachenfeuer!
07:49:44 Könnte ich nicht einfach Kaiser sein. Könnte ich nicht einfach. Also ich mein, dieser Martin, ist der wirklich so kompetent? Hat er so einen guten Bart wie ich?
07:50:08 Ja, was vorher auch geschrieben wurde. Ähm, unverzüglich. Ja, ja. Und dann erstmal bei der ersten Festung, die man trifft. Oh, ein Dungeon. Da vielleicht mal rein.
07:50:35 Wenn Martin was zustoßen sollte. Ja. Oh, der gönnt ja richtig. Leider bringt uns die Eisenrüstung nicht so viel, wie wir auf leichte Rüstung gehen wollen.
07:51:05 Und ich glaube, den Lederkürass, den haben wir, glaube ich, schon. Aber Lederbeinschienen habe ich noch nicht. Aber Stahlwaffen, Stahlflammberg, das könnte was sein.
07:51:37 Oder halt verkaufen. Ja, aber die Sachen sind teilweise recht schwer. Deswegen, ne? 30 für 85 Gold. So, auf jeden Fall nehme ich noch die Lederbeinschienen. Das ist besser als diese Fellbeinschienen. Rein optisch. Und Waffen.
07:52:07 Ja, macht das Stahlflamberg mehr. Sehr gut. Ist halt eine Zweihandwaffe. Aber nehmen wir mal. Wir können nicht zweimal laufen, wir müssten ja unverzüglich zum Ziel. Genau.
Oblivion-Performance-Probleme und Lösungsansätze
07:52:3107:52:31 Ich würde es aber noch versuchen, rauszufinden. Oh ja, gerne. Ich würde jetzt wirklich noch kurz schauen wollen, ob wir rausfinden, an welchem Setting...
07:52:58 Ich habe meine ATX 5090 schon von Maurice gewonnen. Ja! Ich hoffe, sie leistet dir gute Dienste. Also es hat diese leichten Ruckler drin. Frage ist halt, woran die liegen. An welchem Setting.
07:53:40 Und jetzt ist es wieder ein bisschen... Lang, jetzt ist es wieder weniger schlimm. Also, äh, Frame Cap habe ich eigentlich keins eingestellt.
07:54:12 Rechner zu schlechten. Das kann es jetzt nicht sein. Aber es ist, ja, es ist... Die Ruggler kommen nicht vom Spiel, sondern von der Weltsimulation. Ja, ich habe es ein bisschen befürchtet. Also ihr seht ja, wir kriegen monströse Framerate.
07:54:40 Und extrem geile Grafikqualität. Aber es liegt an der zugrunde liegenden Spieloptimierung. Es gibt ein Mod auf Nexus-Mods dafür. Wofür meinst du jetzt? Für eine Mod, die Ruckler behebt?
07:55:08 Ja, das lasst uns ausprobieren. Gerne. Dafür sind wir ja heute hier. Ist ja auch für einige von euch hier vielleicht interessant, oder? Lasst uns das gerne testen.
07:55:42 Wonach muss ich suchen? Ultimate Engine Tweaks. Das ist fantastisch, Moonlit Lea. Vielen Dank dir. Den probieren wir gleich aus. Da hat jemand Sonnenbrand. Ja, ich war in Rom, Leute. Ich war in Rom, um Anno zu spielen. Und ich dachte, ich bin nur drinnen.
07:56:07 Und dann wollten sie mich einen Olivenbaum pflanzen lassen draußen. In der Sonne. Schlimm, schlimm.
07:56:43 So, wir laden das hier runter.
07:57:22 Und ich habe keine Demo mitgebracht. Ja, es ist wirklich hart. Es ist wirklich hart. Gab es ein Besuch im Kolosseum? Ja, ja, natürlich. Natürlich. So.
07:57:54 Wir laden das runter. Es gibt eine Version für G-Sync. Eine ohne. Gut, ich habe keine Ahnung, was davon für eine Capture Card besser ist. Das probieren wir einfach aus.
07:58:31 Und dann, wie installiere ich das?
07:59:18 My Games. Warte mal. Also. Oblivion Remastered. Saved Config. Dam, dam, dam.
07:59:49 Testen wir das gleich mal. Wäre ja glaube ich für einige hier auch interessant, wenn das funktioniert.
08:00:25 So, habe es runtergeladen. Und wir testen nochmal, was sich geändert hat.
08:01:21 Tainted Grail Fall of Avalon. Wie könnte das werden? Ich bin neugierig drauf. Ich finde es sieht geil aus. So. Jetzt. Wo müssen wir hin? In die andere Richtung. Nach Quatsch. Los, Ross.
08:02:00 Okay, das scheint wirklich deutlich besser zu sein. Okay. Gut, das tut was. Also, mit dieser Mod...
08:02:30 Die Mod kümmert sich um Bethesdas blöde Optimierung. Und Nvidia Vierfach Frame Gen übernimmt den Rest. Seht mal, jetzt sind wir hier... Jetzt sind wir doch in einem Zustand, den wir haben wollen, oder?
08:02:50 Sehr gut. Also, wenn ihr 200 FPS wollt, ähm, habe ich euch jetzt hier das Step-by-Step-Tutorial gegeben. Ähm, ich werde eine Bestie verfolgt. Summer! Lass mein Ross! Du Mistvieh!
08:03:21 So. Ja, das ist wirklich ein krasses Upgrade. Sehr gut. Sehr gut. Armes Hundi. Ey, das Hundi wollte mein Pferdi töten. Das Hundi wollte mein Pferdi töten, Leute. Jetzt habt doch mal ein bisschen hier.
08:03:48 Gibt es den Link dazu? Können wir nochmal, Mundetlea, kannst du den Link vielleicht an einen Mod schicken? Es sind gerade eine Menge da. Und besagter Mod, pinnt es dann vielleicht mal kurz an? Ich glaube, da sind einige, wären vielleicht interessiert dran, an diesen Engine Tweaks. Und wie gesagt, dazu haben wir noch in der NVIDIA App die neuesten Performance Features mit vierfacher Frame-Gen eingeschaltet.
08:04:16 Und damit geht's jetzt gut ab. Das sieht doch nach etwas zum Entdecken aus. So, warte mal kurz übrigens. Ich muss gerade hier nochmal raustappen, weil ich den Chat auf Pause habe. Und danke noch an der Günther für Prime. Dankeschön an DeadGrumpyGuy für 6 Monate. Voltjunge für 38. Und AvatarAndi hatten wir schon, aber trotzdem vielen Dank.
08:04:42 Hier, Prometheus meldet sich. Schreib ihm, wenn du magst, nochmal den Link zu dem, ähm, zu der Mod. Weil ich glaube, da sind einige interessiert dran, wie man das gefixt bekommt.
08:05:10 So. Hier gibt's... Also, ihr hattet recht. Wir sollen unverzüglich weiter, aber das sieht einfach zu interessant aus. Unverzüglich bin ich hier hingeeilt. Und... So.
08:05:32 Leveln die Gegner eigentlich noch mit? Das weiß ich ehrlicherweise nicht. Ich glaube, sie haben da Dinge zumindest modifiziert. Aber ich weiß nicht, wie weit was sich da alles geändert hat.
08:06:10 Wir sollten unsere Waffe ziehen, wie mir schwant. Radler, einen schönen Abend wünsche ich dir. Schau mal, ich häute mich langsam von meinem Sonnenbrand.
08:06:40 So. Oh, das ist ein schweres Schlossknacken. Da gucke ich lieber, ob ich einen Schlüssel finde. Ich bin nicht gut im Schlossknacken und ich mag es auch nicht. Mag nicht, mag nicht.
08:07:19 Das ist eine sehr gute Frage. Das ist eine wichtige Frage. Los, Skelett. Kämpfe für mich. Gegen die anderen Ske... Was? Möglicherweise trat ich auf einen Mechanismus. Okay, jetzt hoffe ich doch, dass mein Skelett besser ist.
08:07:45 Nein. Es hat absolut nichts gemacht. Das ist also... Das ist ja erbärmlich. Das ist also... Das ist ja schrecklich.
08:08:19 Also, was für ein Low-Performer. Ja, wirklich. Hier ist noch ein Feind. Komm. Schnapp ihn dir. Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal so enttäuscht war im Leben. Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal so enttäuscht war.
08:08:53 Also, hast du da jetzt wenigstens irgendwas gerissen? Wer greift mich denn da jetzt noch an? Ach, du wagst es. Bist du denn des Wahnsinns? Vielleicht kann der Zombie mehr?
08:09:20 Hey, das ist der Ahnengeist. Meine tolle Rassenfähigkeit. Besiegst du einen Skelettbogenschützen im Zweikampf, frage ich mich. Ja.
08:10:01 Also... So, Zombie haben wir noch. Der hat's jetzt gerissen. Aber... Also... Ich muss ehrlich zugeben...
08:10:30 Oh Gott! Also, Leute, jetzt ganz ehrlich, ich war zu abgelenkt gerade von dieser Low Performance. Ich war zu abgelenkt von dieser Low Performance gerade. Also das ist ja das Traurigste, was ich seit langem gesehen habe.
Performance-Test in Oblivion mit Nvidia Frame Gen und Mod-Fixes
08:10:5308:10:53 Bodenlos im wahrsten Sinne des Wortes, Kukulus. Ja, und hallo Kimi Kuna, Dankeschön für den Raid und schönen Abend. Wir testen gerade Performance in Oblivion mit allen neuen Nvidia Frame Gen Features. Und jetzt, wo die Mod die grundlegenden Performance-Probleme des Dings behoben hat, können wir die 300 FPS gänzlich auskosten. Finde ich fantastisch.
08:11:23 Nein, schon wieder. Nein, ich bin so doof. Zum Glück bin ich so stark, dass mich diese Falle überhaupt nicht juckt. Ich bin einfach so mächtig, dass das ja egal ist. Also der Zombie war der Einzige, der ein bisschen was gerissen hat.
08:11:53 Wer hat jetzt mich hier angegriffen? Zombie. Da ist wieder ein Bogenschütze. Töte ihn. Er hat die Ratte getötet. Gut. Ein guter Anfang. Jetzt nicht nachlassen.
08:12:19 Okay, der kann was. Das ist der Einzige, der was kann. Nicht viel, aber bisschen was. So, warte mal. Ich glaube, wir haben auch Rüstungsreparatursets, oder? Ja. Weil offenbar sind meine Ledersachen im Arsch.
08:13:01 Oh, der Lederkürast dort wäre sogar besser gewesen, sehe ich gerade. Meiner ist nur ein grober. Jetzt habe ich einen Hammer verloren. Jetzt noch einen. Okay, aber wir haben es jetzt auch ganz gut hoch repariert. Und wir haben unser Schmieden gut verbessert.
08:13:29 Und Alina, Dankeschön für den Mod-Link. Wenn ihr auch die Mod wollt, die an den Problemen mit der Engine schraubt, ist sie jetzt verlinkt und angepinnt.
08:14:05 Und danke nochmal an Moonlit Lia für die Empfehlung. Los, Zombie. Da vorne ist er. Auf ihn.
08:14:35 Das sind zwei. Okay, einen ich, einen der Zombie. Okay, der Zombie kann wirklich was. Der Zombie ist der taugliche Scherge. Okay, merken wir uns. Das Skelett kann gar nichts.
08:15:01 Er ist dafür auch sehr hässlich. Ja, ich finde leider immer, Zombies sind eigentlich die uncoolsten Schergen, weil sie so wenig Style haben. Das war auch schon in Path of Exile ein Problem. Oh, hier schwebt Gift im Gang. Komm ich gleich durch? Ja.
08:15:30 Ah, halt, Dietrich muss ich auch immer mitnehmen. Wie komme ich hier weiter? Da oben ist jemand.
08:16:05 Wenn ich da einen Feuerball reinschieße, macht das was. Nope.
08:16:38 Ah, wir haben eine Mana verbraucht und können keinen Zombie mehr rufen. Dann so! Aber wer hätte gedacht, das Schwert macht gegen den Geist nichts. Tja. Aber... Der Feuerball hat auch nur so ein bisschen was. Aber es geht.
08:17:10 Silberwaffenmachschaden. Ja, da bin ich noch etwas entfernt von. Ich bin zwar im Geiste ein reicher Adliger, aber nicht in Praxis leider gerade. Zum Glück ist dieses Gift ausgenommen schwach.
08:17:44 Er ist nicht praktizierender Adliger. Ja, aber, ähm, unfreiwillig. Er ist ein unfreiwilliger Bauer. Ein involuntary peasant. Ein Inpez. Das sind wir.
08:18:19 Was passiert hier jetzt schon wieder? Ist hier doch irgendwas, wenn ich mich hier reinbewege? Bewegt sich da oben was? Müssen erstmal den da loswerden, glaube ich. Ach, das schießt auf mich. Jetzt! Der Geist soll hier irgendwie ankommen.
08:18:48 Kann ich das angreifen? Okay, hier kommt wieder ein Geist. Wir wissen ja jetzt, was gut gegen wen ist.
08:19:29 So, jetzt sind wir hier. Hier ist wieder Gift. Wo geht's weiter? Hier gibt's nur den einen Weg. Hier kommen wir ja aus der Gift-Ecke.
08:19:57 Hier ist Sackgasse. Hier war noch was. Und hier kann man ja auch was drücken. Ah ja, jetzt sind wir hier. Ah, hier können wir wieder versuchen, ein Schloss zu knacken.
08:20:28 Und uns drüber lustig machen, wie schlecht der Streamer darin ist. Er ist wirklich sehr schlecht darin. Bäh. Nein. Nur drücken, wenn es langsam runter geht. Jetzt.
08:21:00 Ja. Jawoll! Man lernt! Könntest du kurz, was war das, speichern und im Speicherbühne gucken, ob eine Krone neben deinem Save-File ist.
08:21:26 Hier ist nirgends eine Krone, aber auch bei den alten schon nicht. Ich habe auch vorher ein Achievement noch bekommen auf dem Ross. Aber es war kein Steam-Achievement, sondern ein Xbox-Achievement. Es scheint also nicht, dass die was deaktiviert. Was?
08:21:57 Was ist das denn? Warte, mein Typ ist ja echt aus Stein gemacht, oder? Der wurde jetzt schon an die Decke gekatapultiert und von Stacheln durchbohrt. Jetzt mehrfach zerhackt. Aber er überlebt's einfach. Man nennt es Falle, Sire. Erzählt mir mehr davon. Ist es etwas, um den Pöbel fernzuhalten?
08:22:33 Ja gut, das ist mir egal, die machen mir keinen Schaden. Auch wieder Geister. Blöd, dass ich meinen...
08:23:01 eigenen Geist schon verbraucht habt, um ihn vorher zu testen, der geht ja nur einmal am Tag, glaube ich. Der wäre sicher noch gut gegen die. Aber dafür verbessern wir unsere Zerstörungsmagie, ist auch nicht das schlechteste auf der Welt. Die Dinger sind gut Geld wert, die nehmen wir mit.
08:23:43 Geht's hier noch weiter? Oder war's das?
08:24:12 Hier bin ich hergekommen. War das schon der Dungeon oder ist hier noch was? Weiß das gerade jemand? Athletik verbessert, indem ich mich in die Ecke gestellt habe. Auch immer gut.
08:24:45 Geht noch weiter. Okay. Die Frage ist, wo? Weil es wirkt noch nicht wie das Ende. Man konnte noch irgendwie hier so lang.
08:25:16 Aber hier ist eine Sackgasse. Äh, Karte. Wie gehe ich auf die Karte dieses Gebiets? Hier. Ganz hier hinten ist noch was. Hier scheine ich...
08:25:44 alles gesehen zu haben. Aber da unten ist noch was. Hier scheint alles zu sein. Ah, hier geht's auch noch hoch. Moment. Oder war ich hier schon? Nee. Ah.
08:26:12 Hier geht's zurück nach Vendia. Ah, hier! Ganz am Anfang war ich und wollte das Schloss nicht knacken. Aber... Wir kriegen das hin. Moment. Nein.
08:26:41 Keine Dietriche mehr. Tja. Dann doch nicht. Ich dachte, wir hätten noch mehr. Ich glaube, dann kommen wir dann noch weiter? Nee, das wäre der Weg dahin, tatsächlich. Tja. Maurice Bilbo Weber, Meisterdieb. Ja, hm.
08:27:16 Für den Map gibt es auch eine nette Mod, die schaltet automatisch die richtige Map um. Dass das immer erstmal die Weltkarte ist, selbst im Dungeon, ist tatsächlich... frustrierend. Steht immer oben links, was du noch hast. Ja, ich dachte, ich hätte vorher eine hohe Zahl gesehen, irgendwie 19. Aber ich muss mich versehen haben.
08:27:48 Gut. Wir merken uns diesen Dungeon. So, nochmal. Wo geht's raus?
08:28:13 Direkt hier geradeaus. Perfekt. Jawohl. Geht der Ticketkommand noch? Ne, den haben wir tatsächlich deaktiviert, weil er tatsächlich zu viel gespammt wurde. Die Mods hatten mich gewarnt und ich dachte, man kann es ja mal testen. Aber es war too much. Es war leider tatsächlich zu viel.
08:28:48 Es kam wirklich jede Minute jemand, der seine aktuellen Tickets wissen wollte und dann konntest du gar nicht mehr normal chatten. So, ich muss mal kurz aufs Klo nach dieser Enttäuschung mit dem Dietrichen und bin gleich wieder da.
08:35:10 So, da sind wir wieder. Was geht hier gerade im Chat? Ich habe Tränen in den Augen. Der Wolf hat dich geholt. Moment, wie?
08:35:35 Schau selbst. Okay, okay. Gib mir den Clip. Du wurdest einfach langsam aufgefressen. Was? Das hat doch bestimmt jemand geklippt. Natürlich. Okay. Let's go.
08:36:43 wenn man nicht pausiert. Naja, ich wollte euch ja auch Entertainment bieten, Leute. So testen wir die Nvidia-Features. Ja, danke, liebe Nvidia-Kollegen, nochmal für das Sponsoring. Ihr wisst, ich bin ein Streamer, der immer abliefert. Was geht? Also, ich hoffe, ihr habt bald noch mehr Geld, das ihr bei mir lassen könnt. Also, I mean, ne?
08:37:09 Bei eurem Boy Maurice, der immer den besten Premium-Content bietet. Ja, hat man da nicht auch sehr gut die, die, ich weiß nicht, die, ich, ja, irgendwas gesehen, ne, was irgendwie. Und warum genau wird mir jetzt ein Clip empfohlen in der Kategorie Oblivion, wo jemand in seinem Zimmer sitzt und er einfach nur gefurzt heißt?
08:37:38 Warum, also, ähm... Ähm... Nein, wir lassen das. Wir lassen das. Nein, nein, nein.
08:38:09 So. Also, ich mein, wir wollten ja eh noch... Wir wollten ja eh noch ein anderes, ein zweites Spiel heute ausprobieren, ne? Ähm... Das, ähm... Das ist den besten von uns schon passiert.
08:38:39 Perfekte Überleitung, ja wirklich. Maurice neuer Name, der mit dem Wolf tanzt. Oh mein Gott. Das ist leider viel zu gut. Das ist leider viel zu gut.
08:39:11 eh tolles Placement, wenn's ähm...
Nvidia-Placement und Spielauswahl
08:39:1608:39:16 nur mit externer Mod läuft. Naja, to be fair, das ist hier kein Bethesda-Placement, das ist ein Nvidia-Placement. Die Nvidia-Features haben ja perfekt funktioniert. Also FrameGen hat ja die Framerate komplett in die Stratosphäre geblasen. Und wir haben gesehen, wie man das bei Spielen einstellt in der App. Es kann jetzt auch niemand dafür, wenn Bethesda das Grundgerüst nicht so gut optimiert, wie es Modder getan haben.
08:39:44 Aber umso cooler, dass wir Leute haben, die sich auskennen und dafür auch einen Fix haben. Also sehe ich jetzt tatsächlich nichts Falsches daran. Mag man anders sehen, wenn man möchte, aber wir haben ein Spiel ausprobiert, was aktuell ist. Wir haben die neueste Performance mit den neuesten Features getestet und wir haben Workarounds gefunden für Sachen, die halt von Nvidia nicht abgedeckt werden, weil sie mit der Engine von Bethesda zu tun haben. Sehe ich nichts Falsches daran.
08:40:11 Und ehrlicherweise sehe ich, und das mag man jetzt sehen, wie man möchte, so ein Placement auch nicht als, ich tue so, als wären die Ruckler im Spiel nicht da oder sowas, sondern wir gucken uns die Grafik an, wir gucken uns an, wie man das bestmöglich optimiert und haben ja am Ende einen guten Weg gefunden. Also sehe ich jetzt nicht, dass da irgendwas schief oder falsch gelaufen sei, ehrlicherweise. So, und dann haben wir uns noch...
08:40:44 Ja, und an der Stelle nochmal mit Ausrufezeichen Nvidia kommt ihr zu einer Übersicht der aktuellen RTX-Spiele und Features. Wir haben hier auch eine Liste. Wie gesagt, auf diese Links zu klicken unterstützt den Streamer auf wohlfeile und billige Art und Weise, denn...
08:41:04 Dann stehe ich in meinen Stats gut da, dass ich guten Content mache und dann kann ich in der Zukunft noch mehr Grafikkarten an euch verlosen. Und alle profitieren. Es ist der Zyklus der Placements.
08:41:24 So, wir haben hier eine Liste von Spielen, die auch aktuell Multiframe-Gen unterstützen. Wir haben uns aber schon die rausgesucht vorher, die für Leute am interessantesten sind. Ich nehme mal alle raus, die schon in der Abstimmung waren. Das waren Alan Wake, Half-Life 2, Indiana Jones. Remastered hat jetzt ja gerade gewonnen.
08:41:53 Und ihr könnt noch mal durch die Liste gehen, wenn ihr wollt, ob da noch was drin ist, was ihr noch gerne dringend sehen wird. Weil das haben die Zuschauer von vor zwei Stunden gewählt, diese Liste. Vielleicht nicht ihr. Witchfire war dabei. Ja, Witchfire war Platz zwei. Aktuell haben wir nur fünf Kandidaten. Fünf gehen in die Liste. Deswegen würde ich Platz zwei noch mal reinnehmen. Es sei denn, jemand hätte jetzt noch einen dringenden Wunsch an Sachen.
08:42:22 die wir noch reinnehmen sollen. Half-Life 2 hatten wir vorher drin. Hat tatsächlich nur Platz 3 belegt. Nach Oblivion und Witchfire. Deswegen... Indy war vorher dabei. Doch, Indy war dabei. Indy war auf Platz 4. Zuschauer von vor 2 Stunden, die haben doch keine Ahnung. Ja, ja.
08:42:56 Star Wars Outlaws haben wir schon drin. Wir lassen es und gehen Tempest Rising rein. Tempest Rising ist in der Liste. Fun Fact. Tempest Rising ist in der Liste. Aber Tempest Rising haben wir hier schon ein paar Mal gespielt. Deswegen dachte ich mir, das muss ich euch ja nicht nochmal zeigen.
08:44:01 Cyberpunk ist schon nice, nicht unbedingt wegen dem Spiel, aber es sieht halt mit einer 5080 schon insane aus. Ja, wie gesagt, Cyberpunk haben wir hier auch. Cyberpunk ist gleich in der Liste. Was willst du denn gerne spielen? Ich habe auf alles Bock. Ich schreibe hier nichts rein, worauf ich keinen Bock habe. Die Liste gebe ich euch gerne nochmal, wenn ihr sie durchgehen wollt. Ist der Link im Chat.
08:44:52 So. Populous. Ich glaube, Populous hat keinen neuen Nvidia-Features. Warframe ist leider auch nicht dabei. Spürst du vor, damit auch gut was sieht. Ja?
08:45:33 So, hier sind wir am Ende des Ganzen. Hast du installiert? Ich hab die alle tatsächlich installiert. Ich war schlau. Nur Oblivion hatte ich vergessen. Ich überlege gerade, ob wir halt, ne, weil Witchfire war halt schon mal drin, ob wir noch ein fünftes nehmen, was neu ist.
08:46:16 ob da noch dabei ist, was wir gerne sehen würden. Aber eigentlich sind die fünf doch ganz geil, oder? Star Wars Outlaws, Warhammer Darktide, Witchfire, Assassin's Creed Shadows und Cyberpunk. Ich meine, das ist eigentlich eine gute Auswahl, oder? Das ist eigentlich eine gute Auswahl. Ich finde, das ist eine gute Auswahl.
08:46:50 So.
08:47:01 Hier ist Abstimmung verwalten. Ah, wir haben schon eine. Wo stirbt Maurice jetzt? Ey! Da ist die Abstimmung, lieber Chad. Geht rein, geht wählen. Diese fünf Spiele stehen zur Wahl. Star Wars Outlaws, Warhammer Darktide, Witchfire, Assassin's Creed Shadows und Cyberpunk 2077. So.
08:47:29 Da bin ich jetzt aber gespannt. Da bin ich jetzt gespannt. Okay, da fällt viel direkt zurück. Aber Cyberpunk ist noch gut im Rennen. Wenn ihr Cyberpunk lieber wollt als Witchfire, dann solltet ihr jetzt abstimmen. Und wenn ihr Witchfire am liebsten wollt, dann solltet ihr auch abstimmen, damit Cyberpunk euch nicht überholt.
08:48:07 Da ist ein Vote im Browser offen. Ja, der Vote ist im Chat. Wir sollten vielleicht auch mal derweil den gepinnten Kommentar wegtun wieder. Damit nur die Abstimmung da ist. So.
08:48:31 Jetzt solltet ihr sie auch nochmal, wenn ihr vielleicht nochmal nach F5, jetzt solltet ihr die Abstimmung auch sehen, weil manchmal ist dann, dass der gepinnte Kommentar das überdeckt und man muss so weitergehen. Wird spannend! Witchfire oder Cyberpunk? Beide gut dabei? Beide ziemlich gut dabei!
08:49:00 Ich muss weg zum Getränkekonsumieren. Tja, tja.
08:49:21 Und danke noch an Laygol für 26 Monate. Okay, Leute, es ist immer noch knapp. Da geht noch was. Da geht noch was. Ganz knapp.
08:49:34 Aber es sieht für Witchfire gut aus. Wenn Cyberpunk nicht jetzt noch last minute viele Stimmen bekommt, es war knapp. Aber das Volk hat sich für Witch... Twix Maniac, das hast du jetzt zu spät gesagt. Wenn Cyberpunk gewinnt, verschenke ich 50 Subs. Da hättest du vielleicht früher als in den letzten 10 Sekunden.
08:49:57 drauf kommen sollen. Dann hättest du vielleicht noch Leute beeinflussen können. Aber hast du nicht. Deswegen...
08:50:18 Überrascht mich so viele Witchfire-Stimmen. Ja, ehrlicherweise hätte ich dem Spiel keine großen Chancen ausgerechnet. Aber dann machen wir das schnell. Was heißt schnell? Wir gehen kurz rein. Witchfire ist tatsächlich ein geiles Spiel. Witchfire ist tatsächlich ein geiles Spiel. Lasst uns hier mal kurz schon mal... Auch hier kann man in der Nvidia-App...
08:50:45 Oh, TwixManiac, du hast trotzdem noch die Abos verschenkt. Du hast trotzdem noch die Abos verschenkt. Vielen Dank. Wow. Da hat jemand durchgezogen. Vielen Dank. Vielen, vielen Dank.
08:51:02 Obwohl du nichts dafür bekommst. Ein Ehrenmann. Ich meine, auch ein Ehrenmann könnte doch sagen, ich mache es nicht. Weil ich wollte es für was anderes ausloben. Vielen Dank. Ein Überehrenmann. Zu gut für diese Welt. Könnte man sagen.
08:51:30 Vielleicht bekommt er eine 5080. Das stimmt, aber die Wahrscheinlichkeit auf die 5080 wird nicht erhöht durch die Sub-Bombe. Deswegen profitiert er nicht direkt davon. Aber Dankeschön. Und danke noch an Laygol für 26 Monate, Bistl für Prime und Twix Maniac auch für dein normales Abo von vorhin noch für drei Monate. Dankeschön an Mixinius für 5. Dankeschön an Mitternachtskartoffel für Prime.
08:51:59 Kartoffel zu Mittag, Mitternacht ist geil, glaube ich. Aber Kartoffel zu Mittag ist auch geil, zu Abendessen auch geil und auch zum Frühstück geil. Weil Kartoffel einfach immer gut ist. Wann ist Kartoffel schlecht, frage ich euch.
08:52:17 Und Dankeschön an Redfight noch, an Xamon für Prime, danke an Nerand für Prime für 18 Monate. Glückwunsch zum nächsten Abzeichen. Und danke an Slide für Prime und danke an General Quacker ebenfalls. Und danke an Randhandplan für vier Monate. So, werden auch hier, können wir in den Treibereinstellungen der Nvidia-App direkt...
Vorstellung und Test von Witchfire mit Nvidia-Features
08:52:4508:52:45 immer das neueste DLSS-Modell eintragen. Wir können hier vierfach Frame Gen eintragen. Und wir können bei Super Resolution noch auf DLLA gehen, DLAA gehen. Und dann gehen wir mal ins Spiel rein. Also für alle, die es noch gar nicht kennen, Witchfire ist ein Shooter von den Painkiller-Machern.
08:53:13 Den ich tatsächlich sehr, sehr geil finde. So, den habe ich auch schon installiert. Aber der ist auch schnell runtergeladen. Ist es gerade noch im Early Access? Ich habe es eine Weile nicht mehr gespielt. Also werde ich auch ganz gut versagen jetzt wahrscheinlich. Schauen wir mal. Viel sagt mir nichts, dann freu dich. Weil es ist geil.
08:54:07 Ich starte gerade, ob alles funktioniert. Immer mit Spielen zum ersten Mal starten. So. Kurz in die Settings gehen.
08:54:48 So, Frame Gen On, bitte. Wir haben DLLA im Treiber aktiviert. Schauen wir mal. Alles auf Ultra. Eigentlich, wie gesagt, müsste der Treiber hier uns DLLA geben.
08:55:26 So. Also. Witchfire. Willkommen. Es ist ein sehr geiles Spiel. Habe ich auf Apply gedrückt? Ich dachte, Moment. Naja, hat alles gespeichert. Muss hier nicht applyen. Schau, ist alles, wie ich es eingestellt hatte.
08:55:57 Und ich habe noch einen Fehler gemacht, denn Motion Blur ist noch an. Katastrophe. So, also. Was ist das für ein Spiel? Erstmal schaut mal, wie schön es ist. Witchfire ist...
08:56:22 Ein Shooter, in dem wir einen Hexenjäger spielen, der auf Expeditionen geht.
08:56:36 Um die Diener der Hexe zu bezwingen. Es ist so ein geiles Spiel. Ich freue mich, dass ihr es gewählt habt, weil es ist wirklich cool. Wir können einen FPS-Counter bestimmt machen über die Nvidia-App. Moment. So. Ich glaube, das Spiel hat keinen nativen, aber wir blenden ihn einfach ein. Von Nvidia. Den haben wir ja. Ja, läuft!
08:57:10 Vierfache Frame-Gen ist am Start! Also ich zeige euch das Spiel jetzt mal am einfachsten Level, weil ich es derweil noch erklären will.
08:57:46 so so
08:58:14 Ich bin jetzt eigentlich nicht sicher, ob der DLL-A-Override-Fun... oder ob das nur Frame-Gen hat. Jetzt wartet mal. Lasst uns mal... doch noch auch das... So, jetzt. Wir machen einfach mal alles an.
08:58:49 Ja, das ist besser. Also. Wir sind hier, um möglichst viele Feinde zu töten und mit den erbeuteten Ressourcen zurückzukommen. Ich muss nochmal die Steuerung anpassen.
08:59:20 Für den Dash. Und den Spell.
08:59:41 Hat das funktioniert? Mal kurz testen. Yes. Also. Wir haben hier die Karte der Insel, auf der wir uns befinden. Es gibt verschiedene Feindesgruppen verschiedener Stärke auch. Also hier ist zum Beispiel was sehr Starkes. Ein Bossgegner, den ich glaube ich auch noch nicht besiegt habe, ehrlicherweise.
09:00:12 Hier ist eine sehr gefährliche Truppe. Aber wir fangen jetzt erstmal hier mit einfachen Gegner an. Ich habe es echt eine Weile nicht mehr gespielt. Ich werde es sicher verkacken. Ah. Ja, es ist alles sehr gefährlich. Es lauert Viechzeugs auch am Boden.
09:01:10 Direkt ein Elite-Söldner hier. So. Ich habe direkt leider Punkte verloren. Oh, da hinten zielt jemand auf mich. Der muss noch weg. So, der ist da mit dem Sack.
09:01:46 So. Da ist noch einer.
09:02:18 Hat man Zeitdruck? Nein, man hat aber... Ich sag's euch gleich. Man hat andere Formen von Druck. So. Wenn man alle Gegner besiegt hat, kriegt man...
09:02:38 So eine Manifestation und darf sich dann Spezialfähigkeiten aussuchen. Zum Beispiel einen extra Trunkslot. Oder das letzte Elixier gibt mir mehr Leben und erhöht meine Lebenspunkte für eine Zeit. Ich habe jetzt hier auch noch einen Truhenschlüssel gefunden.
09:03:05 So, ich wollte eigentlich gerade erstmal noch gucken, was gerade meine Waffen sind, weil die haben alle Spezialfähigkeiten. So, ich habe Echo. Das ist eine Shotgun. Die Waffen sind sehr cool in dem Spiel. Ich weiß selber nicht, was ich ausgerüstet habe. Das ist mein letzter Savegame. Ich habe vor langer Zeit zuletzt gespielt. So, meine Shotgun. Habt ihr schon gesehen? Deren Schüsse. Deren Schüsse.
09:03:35 bleiben beim Gegner hängen und explodieren nach einer Zeit. Ich habe sie schon auf Level 2 aufgelevelt. Wenn der Gegner dadurch getötet wird, explodiert er mit einer stärkeren Explosion und alle Gegner in der Nähe werden angezündet.
09:03:59 Das ist die Shotgun für den Nahkampf. Und wenn ich damit noch ein paar Gegner töte, kann ich eine dritte Kraft enthüllen und später freischalten. Das ist meine eine Waffe. Das andere ist das allsehende Auge. Das ist eine Sniperwaffe, die gegen Feinde mit 75% mehr Schaden hat.
09:04:31 Also mehr als 75% Leben. Die hat keine sonderlich coolen Eigenschaften noch gerade, weil ich sie noch nicht lange benutze. Und ich noch 50 Feinde töten muss, um die Level 2 Kraft zu enthüllen. Und dann habe ich hier noch eine Spezialwaffe. Der fallende Stern ist ein Granatwerfer.
09:05:02 Mit zielsuchenden Granaten. Aber für diese Waffe, für die dritte Waffe, ist Munition immer sehr limitiert. Dann habe ich Zauber. Ich habe einen Frost-Zauber für Gegner in der Nähe. Und ich habe eine Eissphäre, die mich kurzzeitig unverwundbar macht.
09:05:25 Und auch hier, je mehr ich die benutze, desto mehr kann ich sie verbessern. Und dann habe ich noch drei Relikte. Hier, Headshots auf Gegner mit vollem Leben zünden sie an. Das synergiert mit dem, das ist ein Snipergewehr, das Gegner bei vollem Leben mehr Schaden macht. Ich habe einen Fetisch, ja.
Gameplay und Strategie in Witchfire
09:05:5209:05:52 Der mich regelmäßig vor kleinem Schaden schützt. Und ich habe einen Ring, mit dem ich beim Dash durch Gegner durchgehen kann. Du hast eine ziemliche Reihe an Waffen und Items, die du in dem Spiel bekommst. Und kannst dir damit so ein bisschen einen Charakter bauen. Du sammelst hier... Ist ein bisschen Souls-like tatsächlich. Du sammelst diese Witchfire-Chunks. Hier habe ich jetzt einen Heiltrank. Ich habe nicht mehr im Kopf, was der...
09:06:22 Trank, Trinken, Hotkey ist. Lasst mich das nochmal nachschlagen. Wie gesagt, ist ein bisschen her. Ähm, dadam, dadam. Ähm, Healing, Kuh. So, ich wurde etwas verletzt.
09:06:47 Wir heilen uns und nehmen den neuen Heiltrank mit. So. Jetzt haben wir uns ein bisschen verbessert und hier ein Gegnergebiet gecleared. Jetzt können wir weitergehen. Wir sollten wahrscheinlich diese Gegner als letztes machen und jetzt erstmal dahin gehen zum Beispiel.
09:07:09 Um diese etwas schwächeren Feinde auszuschalten. Und weil Leute gefragt haben, was für einen Druck hat man? Ihr seht da oben links dieses Augesymbol. Ne, das seht ihr nicht, weil die Werbung drüber ist. Moment. Jetzt seht ihr es.
09:07:32 Wenn ich fünfmal einen größeren Fehler mache, zum Beispiel getroffen werde, dann wird die Hexe einen mächtigen Fluch auf mich legen. Oh, fein. Und das will ich nicht. Was wollt ihr denn hier, Leute?
09:08:08 So, Munition. Ihr seht vielleicht, ich weiß nicht, wie gut es im Stream rüberkommt. Die Kämpfe und das Schussgefühl fühlen sich absolut fantastisch an in dem Spiel. Es ist richtig schön dynamisch. Du hast ein richtig befriedigendes Treffer-Feedback. Die Waffen sind geil. Es gibt auch immer wieder Geheimnisse. Zum Beispiel, was passiert wohl hier? Ich weiß es nicht. Ich gehe jetzt einfach mal mit.
09:08:37 Er hat nämlich einen Painkiller. Ist auch von den Painkillermachern. Da hinten sind wieder Feinde.
09:09:09 Das sind eine Menge. Da hinten ist noch einer. Mehrere sogar.
09:09:40 Ist Auto-Aim an. Ey, ich bin einigermaßen okay in dem Spiel. Ich hab's schon eine Weile gespielt. Ich weiß nicht, was das für ein Viech sein soll, ehrlicherweise. Der Woodman. So, wieder alle getötet.
09:10:09 Ressourcen gesammelt. Nächstes Level ab. So, wir könnten sagen... Oh ja. Gegner haben eine erhöhte Chance, ein Heil-Elixier zu droppen. Immer gut.
09:10:47 die können im nahkampf kommen aber dafür haben wir eine shotgun nimm den
09:11:24 Ich hör doch noch wen. Ach ja, die da oben. Ja. Das Spiel hat sich ordentlich verändert, als ich das jetzt mal gespielt hab. Ja, da hat sich viel getan. Da hat sich ne Menge getan.
09:11:51 Das habe ich auf der Wishlist. Lasse ich mir nächste Woche raus. Das ist wirklich cool. Das ist wirklich ein tolles Spiel geworden. Das ist immer noch im Early Access. Das ist noch nicht fertig. Aber ich bin ein großer Fan. So, wo wollten wir hin? Eigentlich dahin. Und eigentlich habe ich diesen Geist verfolgt. Aber ich glaube, der Feind hat mich abgelenkt.
09:12:23 Ne, da ist er wieder. Ich wollte noch diese Ressourcen hier mitnehmen. Ey. Da oben kommt wieder wer.
09:12:47 Die sind für sich relativ harmlos. Die werden nur nervig, wenn sie sich an dich anschleichen. Und du gerade mit wem anders beschäftigt bist.
09:13:24 Ne, ich bin ausgewichen. So. Weiter den Fußspuren folgen.
09:13:54 Und ja, wir können jetzt mal tatsächlich die, weil ihr es auch gesagt habt, wir können jetzt mal die Framerates auf was Sinnvolles limitieren. Was ist denn sinnvoll? Aber 120. Aber ich wollte doch mal kurz demonstrieren, wie hoch wir gehen können. So.
09:14:22 Dann muss sich auch die Grafikkarte weniger anstrengen.
09:14:50 So, das hier sind einige Feinde. Da spielt sie wieder mega aus. Ja, ja, es ist wirklich geil. Traut sich hier jemand vor? Ja, der kommt. So.
09:15:28 Yes! Na du Sack! Warte mal, ich mach gerade noch ein bisschen höher irgendwie. Das fühlt sich jetzt gerade im Vergleich nicht mehr so geil an.
09:16:05 Mehr Stamina? Ja, ist nie verkehrt. Stamina brauchst du fürs Daschen. So. Wie kann so ein Spiel so unbekannt sein?
09:16:29 Das ist tatsächlich eine gute Frage. Es ist im Early Access, es hat auch noch nicht so viel Marketing. Ich habe mich auch gerade, was nämlich korrekt ist. Wir sind gerade auf 4x Frame Gen, das heißt 120 FPS wären 30 Base Frames. Und das wollen wir natürlich nicht. Wir wollen schon 60 Base Frames. Deswegen habe ich es noch erhöht. Jetzt fühlt es sich wieder gut an.
09:17:03 Und es kam zuerst auf Epic raus, was Spielen oft keinen Gefallen tut. Aber es hat, glaube ich, auf Steam über 90% positiv. Kann das sein? Kann mal jemand nachschauen?
09:17:13 Also das kommt gut an. Das hat nur nicht unbedingt Mainstream-Hype. Und die erste Version fand ich damals auch nicht so geil. Ja. Aber ich habe ihm noch mal eine Chance gegeben, weil ich die Idee und den Style so cool fand. Und inzwischen ist es richtig geil. Also ich bin ein großer Fan dieses Spiels. Es freut mich tatsächlich gerade sehr, dass es euch auch gefällt. Weil es die Art von Spiel ist, wo ich nicht sicher war, ob das interessant ist, wenn ich das streame, ehrlicherweise.
09:17:44 Bäm. Oh, noch einer. 92% bei 8000 Bewertungen. Ja, was ist, ne? Ist doch geil. Da ist noch einer. Komm, komm, trau dich her.
09:18:14 Habe ich schon eine Feder? Ne, mit Rabenfedern kann man hier das Dritte freischalten, um noch eine Option zu bekommen. Aber habe ich gerade nicht. Mehr Schaden, wenn ich Schaden genommen habe. Ist nicht so super geil, aber ist okay. So, wir folgen weiter dem Geist.
09:18:55 Das sind Kräuter für Heiltränke, die ich mir im Lager braue. Zum Lager kommen wir vielleicht noch. Da gibt es eine Menge. Ich wollte aber erstmal ein bisschen reingehen, um euch das Spiel an sich zu zeigen. Ah! Wir haben noch was gefunden. Weihrauch. Manifestationen zu absorbieren erhöht maximales Leben. Das ist stark.
Fortsetzung des Witchfire-Gameplays und Diskussion über das Spielgefühl
09:19:2309:19:23 So, da ist jetzt gerade wieder einer. Man muss ein bisschen mit der Munition aufpassen. Die ist in dem Spiel durchaus limitiert. Also ich habe jetzt bislang fast jeder Schuss war ein Treffer. Ich bin jetzt nur noch okay dabei.
09:19:52 Aber ist dennoch was, wo man vorsichtig sein muss. Au. Schaut, sie haben mich getroffen. Und jetzt kommt da oben, die Hexe ist sich deiner Fehler bewusst. Zweiter Fehler.
09:20:31 Jah.
09:21:02 hat es nicht für einen Fehlerpunkt bei der Hexe gereicht. Immerhin. Wir heilen uns.
09:21:50 Er sagt meistens harmlos, weil sie so langsam sind. Nur manchmal wirst du von vorne, vielleicht von Feinden in die Ecke getrieben und merkst nicht, wie einer davon sich von hinten anschleibt.
09:22:08 Einen Gegner zu töten, der von Elementarmagie betroffen ist, erhöht kurzzeitig den Waffenschaden. Das ist eigentlich ganz geil, weil unsere Crits ja Gegner anzünden. Finde ich gut. So wie den da, aber den haben wir auch direkt getötet.
09:22:42 Unten ist einer. Ich sehe ihn gerade. Das ist was stärkeres, glaube ich, der Warden. Ich sehe den gerade so über den Felsen. Ich weiß nicht mehr genau, was das ist, leider.
09:23:21 Glaube ich will dem nicht zu nahe kommen, aber der Geist geht halt in diese Richtung. Den muss ich töten.
09:23:59 Hier ist überall Viechzeugs. Ich höre es doch.
09:24:11 Sieht wuchtiger aus als Borderlands. Das Spiel hat ein sehr, sehr starkes Spielgefühl. Also, Kampfgefühl, Trefferfeedback, Impact ist unglaublich gut in Witchfire. Ich weiß nicht, wie gut das im Stream rüberkommt. Man muss es, also, es ist vom Gunplay her, ich bin ja nicht der größte Profi, um das einschätzen zu können, aber schon eins der besseren, wie ich gespielt habe.
09:24:45 Na komm, stirb da drüben, verbrenn einfach.
09:25:14 Das macht definitiv mehr her als Borderlands 4. Ja, das stimmt! Das stimmt!
09:25:45 Das war blöd. Der hat mich richtig getroffen. Okay, jetzt bin ich voll... Alter, hier sind ja überall welche. Oh mein Gott.
09:26:11 Das war jetzt... Ich hab nicht gesehen, wie viel hier um mich rum ist. WTF? Weg hier! Holy shit! Warum war da auf einmal so viel?
09:26:44 Jetzt kommen sie aus den Blüten raus. Okay, ist auch irgend so eine Elite-Bogenschütze gespawnt. Ich muss mal irgendwo wohin, wo ich nicht umzingelt bin. Aber es gibt diesen Ort nicht, denn sie sind überall.
09:27:33 Ihr Sackgesichter! Kommt nur her! Jetzt bin ich unverwundbar. Ich war unverwundbar. Der Zauber hält nicht lange, leider. Also... Ich gebe euch gerade ein gutes Beispiel, was man nicht machen sollte. Das passiert, wenn du einmal nicht methodisch vorgehst. Ich wollte euch das ja auch nur zeigen, ne?
09:28:04 Wie man halt nicht spielen sollte. Man muss immer methodisch vorgehen als Hexenjäger. Die halbe Insel gepullt, ja wirklich. Absoluter Fail. Aber schaut, wie sie alle tot sind. Also ich mein... Passt doch.
09:28:33 Der Dash lädt die Waffe nach. So, wo sind wir jetzt gelandet? Da ist noch was gefährliches. Wir sollten mal ein bisschen Munition holen.
09:29:02 Denn wir haben jetzt mehrere Mobs gekillt. Wie sieht es mit der Wiederspielbarkeit aus? Es ist ein Roguelike im Grunde. Ich zeige euch das nachher. Es gibt Progressionen zwischen den Missionen. Es gibt auch unterschiedliche Level.
Erkundung und Kampf in Witchfire
09:29:3209:29:32 So, man findet ab und an solche Items, die Gold wert sind, aber wenn du sie aufnimmst und keine Punkte ausgibst, riskierst du, dass sie dich verfluchen. Ich habe jetzt genug Punkte, ich nehme das mal und reinige es vorher, um keinen Fluch zu riskieren, weil ich bin eh schon ziemlich im Eimer und noch ein Fehler und die Hexe castet ihren Zauber gegen mich.
09:29:59 So, ich glaube, das war jetzt auch, wo der Geist mich hinführen wollte. So, hier haben wir noch eine Kiste gefunden. Neue Munition. Jetzt sind wir wieder kampfbereit.
09:30:40 So. Was haben wir denn noch auf der Karte? Also. Hier ist noch eine Mission, die brauchen wir gerade nicht. Es ist noch ein Pack übrig. Ah, hier ist mein letzter Tod.
09:31:08 Das habe ich gar nicht mehr im Kopf gehabt. Wie gesagt, ist eine Weile her. Wir gehen erstmal hier hin. Bevor wir zu dem Monster-Mob gehen. In die Richtung.
09:31:43 Ich seh auch gerade, ich sitz hier ein bisschen doof, ne? Da ist eigentlich die Minimap. Gibt's nur noch mal für einen Knüppel? Du hast einen Nahkampfangriff, aber ihr seht unten links, der muss sich auch aufladen. Dass der wirklich was taugt.
09:32:37 Da kommt irgendwas. Da oben schießt wer auf uns. Da geht's hoch. Da kommt was. Oh ja, der ist stark.
09:33:06 Ein Grenadier. Oder er war stark. Dann legte er sich mit mir an. Oh Gott. Der ist auch ätzend.
09:33:53 Kann ich mich gerade nicht drum kümmern, aber gleich anderswo liegen könnte. Oh, hier ist auch noch ein Boss. Müssten die mal ein bisschen auseinanderzerren, die Feinde hier. Ein Miniboss ist da oben noch.
09:34:27 Aus der Richtung gar keinen Schaden. Ja, wenn man die... Man kann die Gegner lähmen mit gewissen Angriffen. Ich erkläre euch das gleich nochmal. Gerade ist etwas zu viel los. Oh oh. Ja, jetzt...
09:34:49 Jetzt werde ich sterben. Jetzt hat die Hexe auch noch ihre Calamity. Ich habe jetzt 30 Sekunden, um den Calamity-Crystal zu zerstören. Aber leider bin ich hier halt von Gegnern umringt. Man weiß grad gar nicht, wie ich da hinkommen würde.
09:35:14 Ja, ungünstig. Aber ihr wollt's ja mal sehen, ne? Mitten während ich diesen Boss hier bekämpfe. Jetzt werden Zombies beschworen, die ganze Zeit. Ich muss 25 von ihnen töten.
09:35:53 Ich habe schon vier. Fünfzehn?
09:36:26 Meine Shotgun ist aber ganz gut für diesen Zweck.
09:36:53 Ich habe es sogar geschafft. Das habe ich jetzt ehrlich nicht erwartet. Das habe ich jetzt ehrlich nicht erwartet. Oh Gott, und jetzt tötet mich der. Ah!
09:37:13 Gut, irgendwie kein Moment. Ich will euch mal Sachen erklären. Es tut mir leid, aber gerade passiert ständig was. Ich will euch die Mechanik eigentlich Schritt für Schritt erklären, aber ich komme nicht dazu. Stirb halt! So. Okay. Haben wir jetzt mal einen Moment Ruhe, bitte.
09:37:42 Darf ich jetzt mal mit meinem... Nein, darf ich nicht. So, also wieder Feinde getötet. Viel Loot. Da ist doch mal wieder einer.
Dämonische Waffen und Levelaufstieg in Witchfire
09:38:4809:38:48 Eisgranate. Weg dort. Nein. Ganz knapp. Ganz knapp. Ehrlicherweise habe ich nicht mehr im Kopf, dass das Spiel ständig Gegner nachspawn. Ich weiß nicht, ob das neu ist. Eigentlich hast du irgendwann alle Camps gecleared. Ich weiß nicht, ob sich da was verändert hat. Ah, hier ist nochmal der Bossgegner von vorhin.
09:39:17 Wo bist du hin? Komm, du hast doch kaum noch Leben. Komm, du kriegst jetzt ein paar Zaubergranaten rein. So nämlich! Du Arschgeige! Also, lieber Chat, weil ich euch ja Dinge erkläre, das hier gerade war meine dämonische Waffe.
09:39:46 für die ich nur wenig Munition habe, die aber sehr mächtig ist und in diesem Fall zielsuchende Granaten beschwört, die mehr Schaden machen, je weiter der Feind weg ist. Und der hat den Fehler gemacht, recht weit weg zu sein.
09:40:09 Lieb den neuen Maurice. Ja, also wirklich. Das war jetzt überraschend viel an Schurkerei. Also, lasst uns gucken, ob ich euch noch ein paar Mechaniken erklärt bekomme. Ich habe jetzt diese Federn. Damit kann ich jetzt noch Sachen freischalten, die ich vorher nicht gewählt habe.
09:40:37 Hier zum Beispiel kann ich eine aufdecken. Das ist aber scheiße. Statt normalen Witchfire-Ressourcen, also Witchfire ist meine Erfahrungspunkt-Ressource quasi, droppen Gegner eine höhere Menge, aber die löst sich schnell auf. Dann musst du die schnell im Kampf aufsammeln. Das ist keine gute Idee. Increased Max Health dagegen nehme ich.
09:41:12 Waffenschaden wird weniger, wenn ich viel Leben habe. Ne, das klingt eigentlich jetzt nicht so geil. So. Haben wir jetzt mal die Karte gecleared. Ne, hier ist witzigerweise immer noch was markiert auf der Karte.
09:41:43 Lustigerweise weiß ich auch nicht mehr, was all diese Ressourcen bringen, die ich hier sammle, weil das zum Teil neu ist. Ich habe das eine Weile nicht mehr gespielt. Das hier ist noch relevant. Es gibt eine Auflevel-Mechanik, die atmosphärischerweise, weil wir sind ja ein Diener der Kirche, der Hexenjagd, wir brauchen eine höhere Gnosis, um das sehen zu können. Also das hier...
09:42:12 können wir noch nicht sehen, weil unsere Gnosis noch nicht ausreicht, um zu verstehen, was die Hexe uns hier zeigt.
09:42:23 Wie ist das mit der Schwierigkeit? Alle Streamer, die ich gesehen habe, waren gerade am draufgehen. Das Spiel ist durchaus knifflig. Ich meine, ihr seht es ja gerade. Ich stelle mich auch gerade nicht gut an, weil ich eine Weile nicht mehr gespielt habe. Aber es ist ein forderndes Spiel. Aber es ist angenehm fordernd. Es ist nicht, jetzt mache ich wieder umbelebt, es ist nicht Souls fordernd. Also ich spiele es sehr, sehr gerne. Und ich habe nicht so eine hohe Frustresistenz.
09:42:56 So, wir haben noch mehr Federn aus dieser Kiste bekommen. Ah, wir werden besser mit unseren Waffen. Ja, das gönnen wir uns doch mal. Hier ist noch die Loot von vorher.
09:43:20 Du willst mir jetzt blöd kommen. Du willst mir jetzt wirklich blöd kommen. Nachdem ich eine ganze Armee getötet habe. Und dann kommst du. Doch man verliert was beim Tod. Tatsächlich. Was das angeht, ist es wie Souls. Du droppst deine Sachen und musst sie beim nächsten Mal wiederfinden.
09:43:47 Aber, wie erkläre ich das? Ich weiß nicht, warum es mich weniger stört, als bei Souls. Ich glaube, weil ich das Kampfgameplay noch geiler finde. Der ist irgendwie verwacht. Nee, doch nicht. Er schießt schon zurück.
09:44:20 Entspann dich mal. Was war das denn? Was war das denn? So, nee, also tatsächlich, ich bin hier mal gestorben und hier seht ihr meine alten Items. Also, es hat tatsächlich diese Souls-like Mechanik.
09:44:49 Aber es tötet dich nicht ganz so oft. Es tötet dich nicht ganz so oft. Ist mein Eindruck. Außer die Bosse. Die sind hart. Okay, jetzt komm her da drüben.
09:45:28 Du bist ein Nahkämpfer. Willst du jetzt wirklich da hochspringen? Irgendwo klangt er hier rum.
09:45:58 Der hat recht gut aus.
09:46:37 dass hier noch einer rumeiert. Solange nicht der Kristall spawnt, lebt noch irgendwo einer.
09:47:08 Ihr merkt, glaube ich, hoffentlich auch, wie gut das Sounddesign ist. Du hast ständig diese leicht bedrückte, irgendwo ist noch einer Stimmung.
09:47:32 Und die Waffen fühlen sich auch so gut an. Und die Waffen, weil das Spiel ist ja so ein bisschen altmodisch. Die Waffen haben alle so ein richtig gutes Haptikgefühl von so alter Maschinerie. Das ist wirklich gut gemacht. Oh Gott, was kommt ihr denn jetzt her?
09:48:02 Ja, nix mit abhauen. Was ist das für eine Grafik-Engine? Das weiß ich ehrlich gesagt gar nicht.
09:48:27 Der Chat hat gewählt. Der Chat hat gewählt. Ich weiß auch nicht. Ehrlicherweise hatte ich nicht erwartet, dass sie Witchfire wählen würden. Es hat mich gefreut, dass sie es getan haben, weil es ein absolut geiles Spiel ist. Also der Chat hat wirklich guten Geschmack heute bewiesen.
09:48:57 Die Entwickler machen auch sehr transparente Deadlocks. Das ist interessant, weil das jemand sagt. Über... Über die Entwicklung ihres Spiels und alle Axes. Das ist wirklich cool. Das müssten doch langsam mal alle gewesen sein. Seit wann sind die Mobs so groß? Also es hat sich viel gepatcht, seitdem ich das letzte Mal gespielt habe. Ich habe das nicht in Erinnerung, dass eine Map so viele Mobs hat, ehrlicherweise.
09:49:32 Das wäre irgendwie neu. Irgendwann hatte man alles gecreate, war mein Eindruck. Jetzt geh halt mal weg. So. Noch einer. Jetzt. Jetzt. So.
Neue Mechaniken und Bosskämpfe in Witchfire
09:50:0809:50:08 Mehr Schaden gegen Elitefeinde. Ja, jetzt haben wir schon alle getötet. Ja, was ist hier noch? Schadensresistenz, nachdem du geladen hast. Na, ich nehme mehr Schaden gegen Elitefeinde. Das ist neu. Das habe ich noch nie gesehen.
09:50:44 Lass jetzt eigentlich nicht.
09:51:24 Der erste Vertraute der Hexe antwortet auf deinen Ruf. Bereit für die Schlacht. Das ist komplett anders. Der war vorher... Das war ein ganz anderer Boss mal. Der war eigentlich mal hier. Ich gehe da schon mal hin und hole meine Remains von früher. Das hat sich ja komplett geändert.
09:51:54 Sind hier Witchfire-Veteranen, die das einordnen können? Ich habe leider diesen Boss bislang noch nie besiegt gehabt. Der hat mich immer fertig gemacht. Aber er scheint sich geändert zu haben.
09:52:22 Hier war nämlich... Eigentlich. Oh, ich muss auch wieder Munition sammeln gehen, ja. Ich bin gerade sehr irritiert von allem, was hier passiert.
09:52:57 Dafür brauchen wir Gnosis 3. Dann haben wir doch dieses grässliche Vieh.
09:53:39 Okay, wir finden das einfach alles gemeinsam raus jetzt. Da ist wieder der Worden dahinten. Den versuche ich mir jetzt mal zu sparen. Hier war gerade irgendwas zum Interagieren. Moment. Ich konnte gerade irgendeinen Knopf drücken. Hier.
09:54:08 Gold. Leider kein Heiltrank. Oh, jetzt hat sich auch der Fluch der Hexe wieder aufgeladen.
09:54:36 Also lustigerweise liegen meine Überreste jetzt da unten, wo früher dieser Boss war, der First Familia. Ich weiß nicht, was passiert, wenn ich da jetzt runterspringe, aber früher bist du da runter und
09:55:05 Ihr seht, hier unten, also eigentlich, ist mein Zeugs. Nur ein Weg ist rauszufinden. Ja, das stimmt. Ah, nee. Ich komm jetzt gar nicht runter.
09:55:26 Das ist natürlich jetzt ein bisschen lustig, weil ich bin dort unten gestorben, als das noch ging. Und jetzt ist meine Loot von damals für immer da unten. Na gut, dann ist das jetzt so. Lasst uns noch Kisten sammeln gehen, bevor wir zum Boss gehen, weil ich brauche mehr Munition.
09:56:05 Okay, hier wäre eine, die ich aber noch nicht nehmen kann. Haben wir noch eine Ammo-Chest? Ja, hier ist noch eine. Und da ist auch noch eine, direkt beim Bus. Wie praktisch. Dieser Bus...
09:56:30 Gegen wir jetzt gleich kämpfen. Der hat mich beim letzten Mal, also immer wirklich komplett chancenlos fertig gemacht. Oh, legt noch einen Heiltrank rum. Den muss ich irgendwann mal im Laufe der Schlacht gedroppt haben und dann nicht mitnehmen konnten, weil mein Limit damals voll war. Abo ist so ein Ding in diesem Spiel. Ja, du musst, also du hast schon genug.
09:57:00 Du musst jetzt nicht bei jedem Schuss aufpassen, aber du musst halt diese Kisten dir auch holen. Es ist nicht einfach so, dass du easy endlos ballern kannst. Gut zielen und Versorgung sicherstellen sind Spielelemente.
09:57:30 Okay, da war richtig gute Munition drin. Normalerweise hast du Munitionssäckchen im Inventar. Ist dem so? Das war noch nicht so, als ich zuletzt gespielt habe.
09:57:56 Scheine ich auch nicht zu haben aktuell. Muss ich mir vielleicht noch craften. Ah, noch hier. Standard Ammo Pack. Tatsächlich, aber ich habe nur eins. Wann kam das dazu? Das war mir tatsächlich neu als Mechanik.
09:58:29 Okay, hier ist wieder der Warden. Ehrlicherweise check ich dessen Mechaniken nicht. Ich hab den noch nicht durchschaut, was der macht. Ich glaube einfach, also bei mir hat er immer, ich konnte ihn nicht rechtzeitig töten.
09:59:01 Und dann hat er mir einfach viel Schaden gemacht. So, aber eigentlich, wie gesagt, wollte ich jetzt zum Boss. Der jetzt leider in die Richtung ist. Wo auch der worden ist, was nicht optimal ist.
09:59:29 Und ja, weil Leute fragen, es ist absolut ein Spielelement, das mache ich jetzt zu Streamzwecken nicht. Du kannst dich bei diesen Portalen zurück in die Basis teleportieren. Also du kannst jederzeit die Karte verlassen mit allem, was du bislang erbeutet hast. Wenn du Sorge hast, dass du zu schwach bist. Ich habe jetzt noch drei Heiltränke und volle Munition.
09:59:57 Das heißt, ich wage mich jetzt an den Boss. Wenn ich zum Beispiel keine Heildränge mehr hätte, würde ich jetzt vielleicht sagen, okay, lasst uns extracten. Wir kommen stärker wieder. Und so machst du das halt, bis du den nächsten Meilenstein geschafft hast. Oh Gott, das macht ihm ja gar keinen Schaden.
10:00:43 Na doch bisschen was. Wah! Nein! Oh Gott! Doch, es hat ihm Schaden gemacht.
10:01:38 Okay, ich hätte jetzt tatsächlich gehofft, dass mein Eis etwas länger gegen ihn hält. Jetzt haben wir leider auch eine Calamity bekommen während dem Boss. Stirb doch!
10:02:15 Aber wir haben ihn! Yes! Yes! Wir haben ihn! Geil! Okay!
10:02:38 Ich weiß gerade nicht, ob ich noch rechtzeitig alles aufsammeln konnte, ehrlicherweise. Weil es mich jetzt irgendwie direkt raus teleportiert hat, weil die Sachen im Portal gedroppt sind. Aber ich gebe zu, ich bin gerade etwas stolz. Weil, äh, den ersten Boss, also etwas chaotisch, ja. Ähm, etwas chaotisch war's.
Basis-Funktionen, Progression und Waffen in Witchfire
10:03:0610:03:06 Aber es hat ja funktioniert. Es hat ja funktioniert. Schön. Jetzt kann ich euch noch zeigen, wie es dann in der Basis funktioniert. So. Also. Jetzt sind wir in der Basis. Und ich habe ja eine Menge Ressourcen gesammelt.
10:03:40 Das ist tatsächlich neu. Diese Weihrauch-Geschichten. Das kenne ich noch gar nicht. Hier zum Beispiel eine Manifestation. Wahrscheinlich ist das einfach ein Buff für die nächste Mission, oder?
10:04:10 Ich kriege maximale Lebenspunkte jedes Mal, wenn ich einen Gegner-Camp cleare und dieses... Dieses, ähm... Diesen roten Kristall absorbiere. Okay. Ich weiß nicht, was hier ist. Munitionen. Hier haben wir einen Händler.
10:04:45 Wo wir uns Items kaufen können, die uns Vorteile für die nächste Mission geben. Dann gibt es hier den Schrein des Aufstiegs. Das ist quasi ein Soulslike-artiges Levelsystem.
10:05:14 Wo man solche Attribute erhöht. Für sein Witchfire. Also, dass du gesammelt hast. Kann man zum Beispiel Vitalität, Heilung, Stamina, Zauberaufladezeit. Alles aber in recht kleinen Inkrementen. Ich geb das... Ich bin da grad so ein bisschen...
10:05:40 Das kostet mich 26.000. Ich kann es ein Upgrade machen. Das ist nicht super spannend, das System. Ich gehe jetzt von 135 auf 139 Leben hoch mit der Loot von dem Run. Quasi. Man hat aber auch noch, wieder wie in Souls, so ein wenig... Das kann ich einfach mal machen. Ähm...
10:06:06 Witchfire in Itemform, was in deinem Inventar bleibt, was du nicht verspiel, was du nicht verlierst beim Tod. Jetzt haben wir noch mal ein bisschen was. Kann man die Waffen noch modden oder sowas? Ja, zeige ich dir gleich.
10:06:36 noch ein bisschen Stamina. Und noch ein bisschen Glück. So, das ist das eine Progressionssystem. Dann hast du die Forschung, wo du neue Zauber und Waffen erforschst. Zum Beispiel habe ich hier einen neuen Zauber erforscht. Eine Schockwelle.
10:07:06 Die Gegner lähmt. Ich kann jetzt als nächstes, ich kann zum Beispiel nochmal einen leichten Zauber erforschen. Ich habe 25, ich habe genug Gold für ein Forschungsprojekt. Anscheinend habe ich noch Waffen, die ich erforschen kann, die nichts kosten. Ja, dann fangen wir mal damit an.
10:07:31 Und hier wird gerade eine dämonische Waffe erforscht. Das sind die Spezialwaffen der Granatwerfer. Dann kann man hier seine Waffen verbessern, wenn man sie genug benutzt hat. Gerade habe ich keine Waffe, die ich so verbessern kann. Nur meinen Ring zum Beispiel.
10:07:56 Hier kann ich zum Beispiel ein Ding verbessern, das mich einmal vor dem Tod schützt pro Expedition. Ich habe aber gerade nichts, was ich verbessern will. Und dann haben wir hier noch neue Waffen. Ich nehme zum Beispiel jetzt die Schockwelle mit, was ich mal testen will. Und dann gibt es hier...
10:08:25 Einen ganzen Berg an Waffen verschiedenster Form. Zum Beispiel eine Sniper, die bei jedem dritten Crit zwei Kugeln ins Magazin zurückbringt. Die finde ich geil.
10:08:55 Ein Gewehr, dessen Kugeln zu weiteren Gegnern springen. Also die Waffen haben wirklich verschiedene coole Spezialeffekte. Und wenn du diese Quests da machst...
10:09:16 dann gibst du den Waffen neue Effekte. Zum Beispiel, wir nehmen mal das hier mit. Und eine andere sehr geile Waffe ist dieser Pfahlwerfer. Fühlt sich an, es hat sehr von Helsing-Style.
10:09:50 Und irgendwo geht's auch noch runter hier. Um das Gnosis-Level zu erhöhen. Aber es kann sein, dass sich das jetzt wieder verändert hat. Ich war da eigentlich schon mal. Aber es kann sein, dass sich da was verändert hat.
10:10:29 Bin ich mir jetzt ehrlichweise gerade nicht mehr sicher, ob hier schon was freigeschaltet sein sollte. Hier glaube ich. Ja, hier geht's runter. So.
10:10:57 Ah, und nachdem ich jetzt den ersten Vertrauten der Hexe, den Galeriansklaven, getötet habe, müsste ich jetzt noch 36 Hexenfeuer sammeln. Das wusste ich jetzt nicht. Ich habe jetzt gerade aufgelevelt damit. Das war jetzt blöd. Dann könnte ich die Gnosis aufleveln.
10:11:15 um neue Waffen freizuschalten, neue Orte, neue Gegner. Kann ich jetzt gerade nicht. Und das ist so ein bisschen der Progressions-Loop. Du schaltest neue Sachen frei, du levelst die auf, du verbesserst deine Gnosis, du verbesserst die Waffen, du sammelst Items, mit denen du weitere Sachen verbesserst und gehst dann wieder rein und machst den nächsten Run.
10:11:43 Hier zum Beispiel gibt es ein anderes. Die Insel der Verdammten. Ist geil gemacht, ja. Und jetzt haben wir diese anderen Waffen. Jetzt habe ich zum Beispiel diesen Pfahlwerfer. Der auch geil ist.
10:12:13 wie ihr seht. Und die Kugeln, die überspringen auf andere Gegner, wenn ich die tagge. Und du hast wirklich ne Menge Waffen mit richtig coolen Effekten in dem Spiel.
Konsolenversionen, Schwierigkeitsgrad und Entwickler von Witchfire
10:12:5910:12:59 Schockwelle. Das hänge ich gerade irgendwie fest. So. Das ist das Spiel. Das ist Witchfire. Wirklich ein sehr, sehr cooles Teil, muss man sagen.
10:13:36 So, ich geh jetzt wieder zurück. Wir müssen jetzt nicht mal ein ganzes Level machen. Aber mein nächstes Ziel wäre jetzt, genug Witchfire zu sammeln, um die nächste Gnosis-Stufe zu erlangen. Kommt es später noch für Konsolen? Das ist eine gute Frage, weiß ich nicht. Wenn man durch Level zurückgeht, resettet der Level quasi wieder. Du, ich weiß gerade gar nicht, ob er nicht nur jedes Mal resettet, wenn...
10:14:05 Wenn du auflevelst, da bin ich mir jetzt tatsächlich gerade nicht sicher. Da bin ich mir jetzt, gebe ich zu, gerade nicht sicher. Wenn du rausgehst. Okay.
10:14:31 Ja, ich glaube, damit haben wir einen guten Eindruck des Spiels bekommen. Und ja, habe ich glaube ich gesagt, aber gerne nochmal, HGF oder HG, die Gnosis erhöht den Schwierigkeitsgrad. Die Gnosis erhöht den Schwierigkeitsgrad. Ich weiß, das war jetzt immer noch alles Schwierigkeitsgrad 1. Ne, also darf man nicht vergessen.
10:15:07 Gnose ist quasi New Game Plus. Nein, nicht wirklich. Es ist schon wirklich auch einfach Progression und erhöhter Schwierigkeitsgrad. Weil du schon das auch brauchst, um erstmal weiterzukommen. Ist nicht New Game Plus.
10:15:29 Ist eher wie Tormenstufen in Diablo vielleicht, aber auch nicht wirklich. Du brauchst es, glaube ich, wirklich, um bestimmte Level überhaupt erst freizuschalten. Also in manche Gebiete kommst du auch erst mit Gnosis 2, glaube ich. Wie gesagt, manche dieser Systeme waren auch, als ich das letzte Mal gespielt habe, noch nicht so drin.
10:16:01 Roskrebs schreibt, dass die Entwickler tatsächlich Konsolenversionen auf dem Schirm haben und daran arbeiten. Gut. Die Entwickler im Allgemeinen sind wirklich cool. Die Entwickler sind wirklich cool. Die zeigen einiges im Detail, wie man...
10:16:31 Also wie sie denken, wie sie ihre Entwicklung vorantreiben, auch reden ein bisschen über die Realität des Geschäfts und so und wie es als kleinerer Entwickler im Early Access so ist. Das sind lesenswerte Blogeinträge, wenn man das Spiel mag.
10:16:49 Also ich bin wirklich ein großer Fan des Spiels und des Studios. Soll es von Witchfire gesponsert werden? Ich glaube nicht, dass mich jemals ein Shooter-Entwickler sponsern wird, Leute. Das ist das Problem. Und zu Recht. Ihr habt ja gesehen, wie ich mich geschlagen habe. Aber... To be fair, so kleinere Teams unterstütze ich auch gerne mit meiner Reichweite einfach so.
10:17:17 Also gleich ist wie bei Clare Obscure, die haben mich auch nicht gesponsert. Aber ist okay. Monsieur hat etwas Haut in der linken Braue. Ist ja ekelhaft. Echt, ihr macht einiges mit hier, ne? Ihr macht einiges mit hier.
10:17:38 Derweil noch danke an Düsvinexe für Prime und danke an Norbrox für Stufe 1, danke an Naxx für 3 Monate und danke an Firefield für Prime, Lucanus ebenfalls für Prime und mich für Prime. Abmerch, danke für das Geschenk-Abo, Rantanplan für 4 Monate und Rafi, dir auch nochmal danke. Wie findet ihr es eigentlich gerade, dass heute die Alerts keinen Sound haben?
10:18:06 Stört's euch? Oder findet ihr es angenehmer? Hättet ihr gerne das Vololo wieder da? Weil ich hab eh überlegt, ob wir das mal ohne machen. Oder hört ihr Sound? Ist doch da... Moment, ich hör's nicht.
10:18:27 Aha. Dann, sorry, dann... Wie gesagt, neues Setup, dann ist es nur so eingestellt, dass ich es nicht höre. Okay. Dann... Sorry, ich habe die ganze Zeit keins gehört, weil ich höre nichts. Dann ist das das Setup-Problem. Gut.
10:18:44 Wie alle schreiben, ist besser. Ja, obwohl gerade... Ja, stört nur über deinen Alerts. Ja, ja, ja gut. Uns hat's gefallen, dass du nix hörst. Gut, man kann auch mal die Quietness enjoyen. Dass das immer noch ein Running Gag ist bei manchen von euch. Das ist eigentlich so schrecklich. Das ist eigentlich so schrecklich, dass manche von euch daran sich noch erinnern.
10:19:12 Das ist richtig schlimm eigentlich.
10:19:17 Was hab ich getan? Dankeschön derweil an Hashemol für 6 Monate. Dankeschön an Eno Tarantar für 13 Monate. Dankeschön an Bujo für 4. Strucki für 1 Jahr. Herzlichen Glückwunsch. Dankeschön an Arctic Moon für 39 Monate. Latrator, Dankeschön für Prime. Ulverhaven ebenfalls für Prime. Shoggoth für Prime. Ey, da geht's ja ab hier. Kaum erwähnt man das mit dem Abo-Sound. Ein billiger Streamer-Trick. Es ist so schäbig.
Absurde Nachrichten und Spielauswahl für den Stream
10:19:4610:19:46 Du bist doch jetzt von Be Quiet gesponsert. Einfach mal die Be Quietness enjoyen. Ja. Ja, oh Gott, das ist das schlechteste Sponsoring ever, das damit zu verknüpfen. Dankeschön an Norbrox für Stufe 1, Naxx für 3 Monate. Jetzt warte mal, finde ich das nochmal? Ich habe mal eine Nachricht gepostet, die eine Kollegin von mir mal bekommen hat.
10:20:19 Ich weiß nur nicht mal, ob ich es noch finde. Ähm. So, Moment. Also, das war die, die, eine der absurdesten Nachrichten.
10:20:44 die ich jemals gesehen habe. Weibliche Kolleginnen bekommen eine Menge grässlicher Nachrichten. Und ich glaube, ohne das Böse zu meinen, weil mir geht es auch so, ich meine das nicht, als wir sind alle Arschlöcher, aber Männer machen sich keine Vorstellung, wie absurd es ist, wenn sie das nicht mal gesehen haben. Und ich hatte mal mit Einverständnis einer Kollegin die absurdeste Nachricht gepostet, die ich in der Hinsicht mal...
10:21:14 gesehen habe bei einer Freundin. Moment. Ich muss das nur mal hier finden.
10:21:54 Was habe ich damals geschrieben? Ich dachte, ich hätte das Wort Kollegin benutzt. Nee. Oh ja. Ich habe ihn. Ich habe ihn. Also ihr habt jetzt vielleicht, weil ich es ein bisschen vorgehypt habe, schon ein Bild im Kopf.
10:22:23 Und ihr denkt, ihr habt eine Vorstellung, wie albern es jetzt wird? Aber habt ihr nicht? Dies ging an eine Kollegin von mir.
10:22:40 Mein Gott, du bist perfekt. Aber ich würde dich so gerne mal quiet sehen, einfach mit so Pausen, wo du nicht redest und man dich einfach enjoyen und wahrnehmen kann. Du bist extrem stark auf Worte fokussiert. Das kann mir auch passieren, manchmal, wenn mich was derbe interessiert. Aber ich bin auch trotzdem sehr körperlich und deep.
10:23:08 Und habe auch ziemlich intelligente Momente, wo ich einfach relaxed natürliche Pausen habe. Auf Twitch gucken alle Männer oder Menschen, das sind die zwei Kategorien von Individuen, Männer und Menschen, gerne Frauen an, die weniger reden. Achte mal drauf. Das ist viel angenehmer. Das ist genauso mit den Artikeln, was du sagst. Dass die das kontrollieren, abfiltern und dann sagen, das ist gut.
10:23:36 Das ist aber totaler Schwachsinn, beziehungsweise nur ein sehr kleiner Aspekt von Ausdruck, Vermitteln, Truth oder Schreiben. Es gibt Bücher, Storys, Filme und so weiter, die viel heftiger sind als eine Kackzeitung wie GameStars. Das habe ich damals noch geschwärzt, inzwischen ist das eine Weile her. Ich wollte die Kollegin halt nicht enthüllen. Es war jemand bei GameStars ewig her. Die Millionen Menschen viel tiefer erreichen und berühren.
10:24:05 Ich hab's sogar nicht mal geschwärzt.
10:24:35 Peinlich, aber egal, das zweite dann. Ich mochte dein erstes Video, wo du bei GameStar New warst. Wer ist eigentlich geschwärzt? Du warst voll weiblich, etwas nervös, derbe und emotional intelligent. Ich mochte dich dort, hätte dich sofort genommen. Und dieses Wort journalistisch ist so ein Schwachsinn. Energie zieht Menschen an, sonst gar nichts. Keine Fachbegriffe. Du benutzt so viele Schachtelwörter.
10:25:04 Das macht Menschen unauthentisch bzw. ziemlich unpersönlich. Und alles, was straight ist, hat eine viel größere Polarität, Reichweite und Wirkung auf alles um sich rum. Also auch auf andere Menschen und Lebewesen. Man kann auch im Flow perfekt vermitteln wie eine flüssige Geschichte, ohne dass irgendwer irgendwas daran verändert. Sowas nennt man dann perfekt. Wie ein Kunstwerk oder jemand, der Musik spielt.
10:25:31 Oder sonst aus. True. Aus sich ausdrückt. Das hat jemand einfach unge... Das war lange vor KI. Da gab es noch kein Chat-GPT, Leute. Das ist von 2021. Das ist nicht KI. Das hat ein Typ ohne vorherigen Kontakt einfach reingeballert.
10:26:04 Einer fremden Frau im Internet. Ich habe unterwegs den Faden verloren. Was wollte der? Das ist eine gute Frage. Ich glaube, er wollte, dass die Person irgendwie ihr authentischeres Selbst ist, weil er sie dann heißer findet. Und ihr authentischeres Selbst bei Frauen ist wohl seiner Meinung nach, dass sie auch mal die Klappe halten, damit man sie einfach genießen kann.
10:26:34 Also, ehrlicherweise, die Botschaft hat sich mir auch nicht gänzlich erschlossen. Warum zur Hölle ist das jetzt hier raus? Weil jemand den Witz wiedergebracht hat. Ja, also...
10:26:59 Ich finde, es hat halt insofern einen Wert, deswegen habe ich es damals auch mit Absprache veröffentlicht, weil Leute sich, glaube ich, keine Vorstellung machen, was für ein Bullshit Frauen im Netz bekommen. Also, ja.
10:27:30 Sehr bizarre. Sehr bizarre. Ich habe auch intelligente Momente. Ja, ne? Schau mal lieber nicht bei Dating-Apps. Ja, ich weiß es nicht. Irgendwie bei Dating-Apps ist ja immer noch irgendwie...
10:27:53 Zwei Menschen treffen aufeinander. Immer irgendwie zumindest in dem Wagen ein Vernehmen ist, dass man hier zum Zwecke des Datings zusammenkommt. Aber das ist ja jemandem geschrieben, den du im Internet gesehen hast.
10:28:25 Wie gesagt, ich habe es auch nicht ganz nachvollziehen können. Und danke nochmal an Frozen Joghurt für ein Jahr. Glückwunsch. So, ich überlege jetzt gerade. Ich meine...
10:29:02 Ich habe irgendwie nicht mal richtig einen Content gefunden. Ja, wie gesagt, ich bin auch nicht ganz... Entschuldigung, das bin ich nochmal. Ich bin auch nicht ganz sicher, was der Plan war.
10:29:29 Und was die Hoffnung war, dass dann passiert.
10:29:54 So, wir haben eigentlich noch Zeit für noch ein Spiel, fällt mir auf. Wir haben Switchfire eher kurz gemacht. Was hätten wir denn noch?
10:30:24 Zumindest mal kurz noch reinschauen. Was waren denn die Top-Spiele der vorherigen Abstimmungen? Also Witchfire haben wir schon gemacht. Half-Life 2 war ganz gut dabei. Cyberpunk war dabei.
10:31:04 Indiana Jones kommt noch gerade ganz gut an. Lasst uns doch zum Abschluss jetzt nochmal kurz eins reinschauen, dass wirklich die maximalen Technik-Features hat.
10:31:33 Lasst uns doch das jetzt nochmal machen. Ich rufe nochmal die Liste auf, dass wir zumindest noch eins machen heute, wo wir das System voll ausreizen. Weil ihr komischen Leute habt jetzt gar nicht Sachen gewählt, die maximal alles Grafik zeigen. Ich suche mal meine schlaue Nvidia-Liste hier nochmal.
10:31:59 Also muss ja nicht Cyberpunk sein. Wir haben ja ein paar. Wir haben ja ein paar. Warte kurz. Also ich glaube auch Indiana Jones ist ja auch sehr gut dabei. Alan Wake ist gut dabei. Ähm.
10:32:24 Drop Dutchie leider nicht, Innozenz. Ich glaube, Drop Dutchie hat nicht die krassen Nvidia-Features für dieses heutige Sponsoring. So, ich suche mir gerade das nochmal raus. Moment.
10:32:59 So. Wartet mal kurz, wie mache ich die Liste hier am besten?
10:33:30 Also, hier, was hat... Hier, Alan Wake hat eigentlich alles. Cyberpunk natürlich auch.
10:33:58 Half-Life 2 ATX auch. Es hat kein DLLA, aber da kommen wir, das ist okay. Und Indiana Jones hat auch alles, inklusive Full-Im-Ray-Tracing. Dann nehmen wir doch mal diese vier.
10:34:26 Wir nehmen Alan Wake 2. Ich mache eine Abstimmung, Moment. Also, was nehmen wir zum Finale? Um noch ein bisschen Grafik zu genießen. Wir nehmen Alan Wake 2. Wir nehmen Cyberpunk.
10:34:57 Wir nehmen Indiana Jones. Und wir nehmen die Half-Life-ATX-Demo. Das sind alle die, die auch noch DLSS Ray Reconstruction haben.
10:35:26 Irgendwas mit Path Tracing. Ja, irgendwas mit maximalen Features. So, da haben wir es. Was zum Finale, Leute? Wählt Volk! Wählt! So wählet Volk!
Half-Life 2 und Erinnerungen an Steam
10:35:5410:35:54 Half-Life, jetzt wählt ihr wieder die eine Sache, die ich mir nicht im Vorfeld runtergeladen habe. Ihr seid wirklich schlimm, Leute. Ihr seid wirklich schlimm. Aber das müsste ja flott gehen. So.
10:36:24 Man muss Half-Life 2 besitzen, das tue ich aber eigentlich, oder? Ja. Muss ich das auch dafür installieren? Hausaufgaben nicht gemacht. Ja, wirklich!
10:36:53 Immer diese unvorbereiteten Streamer. Ja, das ist eine relativ klare Entscheidung. Aber habe ich kein Problem damit. Bin ich selber neugierig drauf. Half-Life 2, das ist eine Weile her bei mir. Half-Life 2, Leute. Ich bin so alt. Ich habe Half-Life 2 damals noch im Mediamarkt gekauft, als Steam neu war. Und... Damals war es noch so. Du hattest die DVD dann. Und dann musstest du...
10:37:24 dieses scheiß Spiel stundenlang noch entpacken lassen von Steam. Also du hast das in den PC getan und dann hat Steam das nicht neu runtergeladen, das war ja auf der DVD, aber es hat irgendwie vier Stunden encrypted oder decrypted.
10:37:51 Und ich war mit dem besten Kumpel, der hat mich zum Nachmittag verabredet. Nach der Schule holen wir uns Half-Life 2 vom Mediamarkt und zocken den Nachmittag durch.
10:38:00 Und dann konnten wir es nicht den Nachmittag durchzocken, weil das scheiß Ding den ganzen Nachmittag entpackt hat. Von der fucking DVD, die wir gekauft hatten und die wir physisch vorliegen hatten. Damals dachte ich auch, dieses Team, Leute, das wird sich nie durchsetzen. Dieses Team wird sich wirklich nie durchsetzen. Was für eine dumme Idee, was für ein nutzloses Programm.
10:38:28 Und dann hatte ich auch erstmal eine Weile keinen Bock mehr auf Steam. Wisst ihr, wie mich Steam dann gezwungen hat? Innerhalb von kürzester Zeit waren Dawn of War 2 und Empire Total War Steam-exklusiv. Und dann, was willst du halt machen? Was willst du halt machen? Wenn du Strategiespiele spielst, hattest du einfach die Wahl, ab jetzt keine Strategiespiele mehr spielen oder halt Steam benutzen.
10:39:04 Mit Empire of War haben sie mich auch gekriegt. Ja, also bei mir war es damals vor allem Dawn of War. Also es gab halt keine Welt, in der ich Dawn of War 2 nicht spielen wollte.
10:39:48 Steam ist noch Totgeburt. Ja, war ich damals absolut sicher. So, wir laden runter. Es hat es gleich geschafft mit Half-Life. Aber ich habe Bock auf Half-Life tatsächlich. Ihr wählt wieder mal gute Sachen heute. Ich habe tatsächlich wirklich gute Erfahrungen mit diesen Abstimmungen immer gemacht, weil ihr meistens Sachen wählt, an denen ich auch Spaß habe und halt so auch sichergestellt ist, dass wir aber auch was machen.
10:40:14 Ich kann euch das gerne noch ein bisschen erklären, warum habe ich heute gedacht, eine Abstimmung ist ganz cool. Weil es jetzt gerade kein naheliegend brandaktuelles Spiel gibt. Das gibt es in zwei Wochen, dann wäre es Doom. Aber...
10:40:32 Ich war jetzt nicht sicher, so, okay, was ist denn gerade das Interessanteste für euch? Und ich wollte nicht einfach von mir aus festlegen, wir machen Indie oder sowas. Wenn ich nicht sicher bin, ist das auch für euch interessant oder ist das dann nur, Maurice exerziert ein Sponsoring durch, bitte schaut mal zu. Deswegen dachte ich mir, warum nicht ein bisschen Spiele durchgehen, sich die Grafik anschauen, die Features testen. Oblivion war brandaktuell, das stimmt, das stimmt.
10:41:03 Das kam witzigerweise aber auch, als wir diesen Stream geplant haben mit Nvidia, war noch nicht mal bekannt, dass Oblivion kommt kurz davor. Muss gleich niesen. Oder nicht. Witch Hunter will ich mir kaufen, wenn ich gar nicht kann. Das freut mich, das ist ein geiles Spiel. Ist wirklich ein geiles Spiel.
10:41:42 Weißt du, was du nächste Woche spielst? Ich habe zwei feste Sachen eingeplant. Mittwoch, 16 Uhr, spielen wir Crusader Kings in der Herr der Ringe Mod mit Sepp. Die wollen wir mal zusammen ausprobieren.
10:41:57 Und Donnerstag kommt das neue Frostpunk 2 Update raus, das wir spielen werden. Da werde ich auch auf der Steam-Seite von Frostpunk 2 sein, was ich ziemlich cool finde. Die restlichen beiden Tage habe ich noch nicht eingeplant. Ich würde gern zumindest einen Clare Obscure Tag nochmal machen, weil ich schon gerne den ersten Akt zumindest abschließen würde im Stream. Und den Rest weiß ich noch nicht tatsächlich.
10:42:45 Bin mit Frostpunk 2 nie warm geworden. Das ist ein bisschen lustig. Willst du es nicht durchspielen? Ich will es durchspielen, aber ich glaube nicht im Stream. Ich glaube, die Zeit wird einfach nicht sein. Ich meine, ihr seht ja, ich bin immer noch im ersten Akt.
10:43:07 Ich komme dazu langsam voran, aber ich würde gerne zumindest im Stream einen coolen Abschluss haben und nicht einfach das war es jetzt, keine Zeit mehr, andere Sachen kommen. Deswegen, also eigentlich wollte ich den ersten Akt ja schon gestern beenden und habe mich dann ablenken lassen von einem optionalen Gebiet, wie so eine Pfeife.
10:43:33 Aber ich will es auf jeden Fall, was Ambos fragt, Offstream, wenn ich's, ich will wirklich mal, ich muss mich bisschen mehr darauf konzentrieren, Spiele auch mal durchzuspielen. Ich bin selber frustriert von mir, dass ich das nicht lang genug, dass ich das nicht konsequent genug mache. Also oft ist auch so, ich spare mir Spiele irgendwie auf für, vielleicht machen wir im Stream nochmal weiter.
10:43:53 Zum Beispiel sind gerade Kingdom Come 2 und immer noch Baldur's Gate 3 sind bei mir gerade auf Pause für vielleicht machen wir noch im Stream nochmal weiter.
10:44:07 Also es ist einerseits einfach meine private Zeit, natürlich, aber es ist auch diese extra Streamer-Hürde noch, dass ich irgendwie denke, irgendwie wäre es auch blöd, off-stream weiterzuspielen, aber ich habe on-stream keine Zeit dafür, aber es wäre blöd. Versteht ihr das Problem? Es ist wirklich ungünstig.
10:44:34 Aber für Kingdom Come würde ich auf jeden Fall gern nochmal so eine Durchspielwoche machen, wie wir für einen Einser gemacht haben. Es wird sicher mal demnächst irgendein Sommerloch geben oder sowas. Es kommen ja noch ein paar DLCs, die sind immer ein guter Anlass.
10:45:02 Das will ich noch machen. Auch wenn das dann nicht so gute Zahlen hat, es waren einfach extrem spaßige Streams. Die Stimmung war so gut, es hat so Spaß gemacht, das zu streamen und irgendwie zu diskutieren über die Story-Entscheidungen. Das waren wirklich einfach sehr unterhaltsame, sehr schöne Streams.
10:45:35 Ich meine, Baldur's Gate waren auch tolle Streams, aber irgendwie, Baldur's Gate ist nochmal größer und länger. Bei Baldur's Gate habe ich einfach gemerkt, wenn ich da eine Woche jetzt einlegen würde, wir würden ja nichts schaffen, so blöd es klingt, weil Baldur's Gate so ewig ist. Bei Kingdom Come hatte ich das Gefühl, kann man doch irgendwie mehr Fortschritt machen, weil es doch noch mehr auch ein Actionspiel ist.
10:46:14 Da muss man gucken, wie gesagt. Ich würde eigentlich, aber ich glaube, bei Baldur's Gate ist inzwischen, so das klingt auch, der Zug abgefahren.
10:46:23 Es gibt hier sicher noch Stammzuschauer, die sich noch an Duo Horas und seine Abenteuer erinnern. Und ich finde es tatsächlich extrem schade, dass wir die nie onstream durchgespielt haben. Aber ich glaube, inzwischen gibt es auch so viele Zuschauer, die voll irritiert werden, wenn ich jetzt anfange. Hier ist die Fortführung eines Baldur-Skate-Durchlaufs, den ich zum Release angefangen habe.
10:46:49 Wenn, dann müssten wir wahrscheinlich neu anfangen und irgendwie wirklich mal sagen, wir machen jetzt... Ich meine, dann müssten wir eigentlich einen Monat, jeden Streamtag das spielen. Und das sehe ich halt irgendwie nicht. Aber ein bisschen schade. Manchmal kriegst du Sachen einfach nicht unter irgendwie. Aber irgendwie, da fühlt es sich auch falsch an, den Charakter Offstream weiterzuspielen, weil der Charakter so sehr...
10:47:17 vom Stream auch geformt wurde, den hätte ich nicht so gespielt, wenn ich Offstream gespielt hätte. Der war auch für euer Entertainment so, wie er war. Aber das hat es auch für mich lustiger gemacht.
Half-Life 2 ATX und Raytracing
10:47:4010:47:40 Weil privat spiele ich eigentlich viel langweilige Charaktere. Privat spiele ich auch in Baldur's Gate einen Ehrenheinrich. Aber um den Durchlauf lustiger zu machen, habe ich halt diesen arroganten Adligen gespielt. So, Half-Life 2 ATX ist runtergeladen. Ich weiß jetzt gerade gar nicht, ob man dafür noch irgendwas machen muss.
10:48:12 Hanno spielt so ein Spiel auch manchmal länger nicht, ist trotzdem gut. Aber ich glaube, Hanno hat auch ein bisschen... Ist ein bisschen weggegangen von diesen längeren Durchläufen, oder? Weil er es auch schwerer unterkriegt. Also auch bei ihm ist das Beispiel gerade Kingdom Come nicht mehr...
10:48:44 Na? Die Remix-Application will nicht. Probier's nochmal. Ich hatte gefühlt zwei Wochen dieses Half-Sword gespielt. Ja, ja.
10:49:10 So, mit Alt und X kann man hier die Settings ändern. Na? Das möchte gerade nicht. Das hat sich gerade zum... Jetzt! Jetzt! Doch! Okay.
10:49:48 Ja, das hat tatsächlich hier auch wieder ein Settings-Menü, wo man alles schön hochstellen kann mit Ray Reconstruction, das neue Transformer-Modell, vierfache Frame-Gen, Ultra-Presets, Motion Blur bitte nicht.
10:50:18 So. Leckt mich fett. Ihr habt es gewählt. Ihr habt es gewählt. Wer bin ich, wenn ich nicht tue, was das Volk möchte? Doch das alte Settingsmenü hier tatsächlich. Das uralte Source Engine Menü. Mein Gott. That takes me back.
10:51:01 So, Ravenholm. Ich habe halt ewig kein Half-Life 2 mehr gespielt. Ich habe keine Ahnung. Also ich kann hier gar nichts mehr. Ihr müsst mir jetzt helfen. Munter ans Werk, Mr. Freeman. Ja, willkommen in Half-Life.
10:51:32 Mit Raytracing. Haarfleet ist wie Fahrrad fahren. Ja, sehen wir jetzt. Da wäre ich doch wehen.
10:52:02 Diese Sounds. Schön, alles ATX, aber das Blut ist noch von damals. Schön. Oh Gott, diese Sounds direkt wieder.
10:52:30 Schöne, klassische Sprites. Ja. Die Beleuchtung ist Raytracing, Pathtracing sogar. So, da kann man doch hier sicher reingehen. Ja. Das Blut ist noch 160p. Oh mein Gott. Ja, aber hier können wir lustige Sachen machen, ne?
10:52:58 Mit diesem Gerät hier. Mein Gott. Gott, die Sounds, ey. Mein Gott, das ist ja schrecklich.
10:53:29 Aber wie revolutionär das damals war, ne? Diese ganze Physik-Engine. Diese ganze Physik-Engine. Ich meine, das ist eigentlich heute noch krass. Das ist eigentlich heute noch krass. Dass du halt... Oh, da lebt noch einer. Was?
10:54:00 Bist du bescheuert? Kommt her, traut euch!
10:54:27 Gibt es sowas wie eine Taschenlampe in Half-Life 2? Ich meine, das gab es, oder? Hat das noch jemand im Kopf? F. Ja, gut. Wie gesagt, das letzte Mal, als ich Half-Life 2 gespielt habe, ich habe das gespielt, als Steam rauskam.
10:54:48 Ja, so kann man auch Licht machen, ne? Also, wir wollen ja das neue Pathracing in Aktion sehen. Ich finde schon, dass es notwendig ist, hier gut Licht zu machen.
10:55:18 Papa Maurice erzählt von damals. Ja wirklich, ihr jungen Hüpfer, ihr wisst ja gar nicht, wie gut ihr es habt. Damals mussten wir Steam noch, das musste noch Dateien entschlüsseln. Das war das Schlimmste. Wir hatten ja nichts damals.
10:55:46 Was ist das denn jetzt?
10:56:12 Mist. Ich habe nicht genug, starke Sachen zu werfen. Dann halt so. Die Gravity Gun war halt der ultimative Hack für Munition sparen. Weil sie ja tatsächlich endlos ballern kann. Solange du nur irgendwas hast, was du auf den Gegner werfen kannst.
10:56:50 Da werde ich's ja schon wieder kommen. Das ist auch immer noch befriedigend, geb ich zu.
10:57:21 Das ist auch immer noch befriedigend. Bist du sicher, dass du das jetzt willst?
10:57:49 Andi, hallo! Da kommt er noch zum Abend rein. Danke für den Raid. Schön, dass du da bist. Mit Ausrufezeichen Verlosung könnt ihr euch eintragen für eine GeForce 5080 von Nvidia, die wir heute verlosen. Schön, dass ihr da seid. Macht's euch bequem. Wir schwelgen gerade in Erinnerungen. Und Andi, du hast doch sicher auch welche, denn du bist noch älter als ich. Schau mal, Half-Life 2.
10:58:25 Summer. Au. Da war der Feind zu nah dran. Da war der Feind zu nah dran. Ähm. Hat niemand gesehen. Das ist gar nicht passiert. War da nicht irgendwo noch ein Mad Kid hier? Ja. Bisschen immerhin.
10:58:59 Wir nehmen einfach mal dieses Ding jetzt bisschen mit. Wir kommen jetzt des Spiels, ich liebe es ja. Wir haben heute einen Sponsortream mit Nvidia. Entsprechend spielen wir Nvidia-Spiele. Also Spiele mit bemerkenswerten Nvidia-Features. Und der Chat hat gewählt.
10:59:22 Oh Gott. Bitte Half-Life 2. Raytracing-Demo. Bam. Ich glaube, jetzt haben wir alle getötet.
10:59:41 Yes. Wir sind nur auch fast tot. Nee, 46 leben. 64, da kann man viel mitmachen. Wir haben 64 gesund, Leute. Das ist so viel gesund. Ja, ich wusste doch, dass du hier bist. Nein, wir haben wieder 28 gesund. Der Radius ist unterschätzt worden.
11:00:08 Ja, Andi, ich glaube, manche hatten den ähnlichen Gedanken wie du. Was ist das schlimmste Spiel mit herausragenden Nvidia-Features? Wir haben die Liste durchgegangen. Es war jetzt nicht wirklich was super Schlimmes dabei. Aber ich sag mal so, manche hätten weniger zu mir gepasst als andere.
11:00:55 Die Headcrabs sind schon immer drüber nachdenkt. Wirklich absolut schreckliche Gegner. Weil das die Typen so rumstöhnen, impliziert ja, dass sie trotz der Besessenheit noch genug Bescheid wissen, was passiert.
VR-Erfahrungen und Gaming-Setup
11:01:2511:01:25 Hast du mal Alex in VR gespielt? Nee, ich hatte nie wirklich ein ausreichendes VR-Setup. Lustigerweise habe ich jetzt für meine Teilnahme am Ziv-Gipfel eine Meta-Quest bekommen. Aber ich hatte auch nie wirklich einen Ort. Also mein Gaming-Setup, ihr seht es ja hier, das ist der Platz, den ich habe.
11:01:55 Ich glaube nicht, dass ich hier mit einer Index rumhampeln kann. Das ist wirklich nur ein Eck. Ich glaube, es sieht on camera auch noch größer aus, als es ist. Ich hätte Half-Life Alyx gerne gespielt. Ich hatte nie ein Setup, wo ich es, glaube ich, sinnvoll hätte machen können. Und streamen kannst du ja VR auch nicht wirklich gescheit.
11:02:31 So jetzt hier los Das sind zu viele hier ich will eigentlich die Munition nicht verspenden kann ich irgendwas auf sie schmeißen hier ist doch bestimmt irgendwas
11:03:02 Autos leider nicht. Aber den haben wir noch. Den wollten wir ja weiter mit uns rumtragen. Na, Boys?
11:03:23 Es macht immer noch sehr viel Spaß. Es war damals befriedigend. Und es ist heute noch befriedigend. Manche Sachen werden nicht alt. Manche Sachen werden nicht alt. Okay, aber hier ist doch irgendwas mit dem Strom.
11:04:02 Ja, Moment. Muss ich da hoch oder kann ich das hier zerstören? Oder wie kriege ich den Strom da abgeschaltet? Na, ich glaube, ich muss da hoch, ne? Hier irgendwie.
11:04:30 Das zieht doch danach aus. Ey. Mistfähig. Die Frage ist, komm ich hier hoch?
11:04:59 Not really. Muss ich mir da was bauen, um da hochzukommen?
11:05:27 Ja, richtige Hoch... Ich vermisse gerade eine klassische Hochklettermechanik hier.
11:05:55 Okay, das reicht nicht. Das muss ich von unten machen. Jetzt mache ich alles kaputt. Okay. Kann ich die Sachen irgendwie mit der Waffe drehen? Ich weiß gerade gar nicht mehr. Habe ich es jetzt kaputt gemacht? Also ein Sägeblatt.
11:06:24 Kann ich ja so reinhauen. Die Tische sind nicht sehr zuverlässig. Versuch mal alt. Warte. Nee. Gibt's da irgendwas, dass man das wieder gerade drehen kann? Ich weiß das tatsächlich gar nicht mehr. Oder wir werden halt noch mehr Sägeblätter.
11:06:54 Aber wir brauchen halt noch mehr, glaube ich. Was ist das überhaupt? Er geht gar nicht auf die Sägeblätter rauf. Also ich glaube nicht, dass das das ist, oder? Weil er interagiert gar nicht damit. Nee, das ist es nicht.
11:07:26 Kann man denn noch irgendwo anders da hoch? Okay, wie lösche ich dieses Feuer hier? Moment.
11:07:55 Hier. Moment. Ah. Jetzt habe ich dem Spiel in meinem Kopf etwas mehr zugetraut. Mehr Physikrätsel. Aber ich hätte die Lösung mit dem Sägeblatt in der Wand eigentlich cool gefunden.
11:08:59 hier nicht hoch. Kann man doch bestimmt irgendwie hoch hier.
11:09:16 Ich bin so wenig Sprungkapazität nicht mehr gewohnt in Spielen. Der kriegt ja die kleinsten Jumps nicht geschafft. Der Herr Freeman. Der feine Herr Wissenschaftler. Jetzt. Okay. Ja, er ist halt nur ein Wissenschaftler. Er ist halt eher ein Mann des Geistes. Hat sich nicht so viel körperlich betätigt. Ey.
11:09:47 Okay, die Brechstange ist wirklich aus heutiger Sicht so lustig. Weil die hat, die hat halt gar keine Wucht. Und gar kein Trefferfeedback. Dafür, dass auch so eine ikonische Waffe ist. In Gaming-History.
11:10:16 Ist die ja komplett lächerlich. Also ich meine, sie tut ihren Job. Nicht falsch verstehen, aber... Das war gerade ein ominöses Geräusch.
11:10:46 Ey. Au. Holy shit. Stirb. Ey, Drecksviecher.
11:11:16 Kammerjäger Freeman. Also wirklich, manche Viecher darfst du auch einfach nicht am Leben lassen. Also das ist ja abscheulich. So, wir haben es aber geschafft.
11:11:46 Burn it with fire. Nein, mit Heizungskörpern. Ey, der lebt doch. Die!
11:12:22 Das war jetzt nicht geplant. Warum hat dieser eine Schuss jetzt das ganze Feuer wieder angezündet? Hä? Ähm. Ähm.
11:13:10 Moment, kann man hier? Da drüben durch? Naja. Okay. Das war jetzt nicht ganz wie geplant. Aber ich habe noch Granaten hier gefunden. Also alles gut.
11:14:01 Ist schon interessant. Manche Sachen fühlen sich inzwischen altmodisch an. Andere Sachen, wie die Gravity Gun und so grundlegend das Level-Design, sind immer noch richtig gut. Au. Aber man... Also als moderner Gamer denkst du echt, dass du mehr Sprünge schaffst. Komme ich denn da jetzt rüber? Ähm, nee. Vorher hat jemand... Hä?
11:14:34 Das Springen auf meine... Ja, wie gesagt, also... Gibt es irgendeine Form hier, wie man... Gescheit springt? Muss man Anlauf nehmen? Crouch Jump habe ich gerade probiert. Also... Ich war gerade im Crouch und habe gesprungen. Er hat einfach einen kleineren Sprung gemacht. Das hat jemand vorher im Chat geschrieben. Jetzt. Mit Sprint. Okay.
11:15:09 Was? Ihn fand ich extrem cool damals. Das ganze Level. Ich hätte auch das damals eigentlich noch nicht spielen dürfen. Ich war nicht 18. Wo geht's jetzt hier weiter?
11:15:43 Also hier bin ich gelandet. Und jetzt? Ach da! So. Mistvieh.
11:16:07 Wie komme ich denn da jetzt rein? Ohne klassische mich daran festhalten Mechaniken. Oh Gott. Hä? Er kommt da nicht durch. Ich scheitere komplett an dieser Oldschool Bewegung durch das Level.
11:16:39 Du bist es einfach heutzutage gewohnt, dass die Figur sich an sowas festhalten würde. Aber das macht er nicht.
11:16:57 Ah, jetzt. Jetzt. Okay. Gut, da muss man sich wieder dran gewöhnen. An Shootersteuerung von vor 20 Jahren. Things have changed. Oh, au. Wir haben auch nicht mehr viel Edition, leider.
11:17:30 Komm, dich kriege ich. Na, komm. Mistviecher. Das muss man im Blut haben nach 20 Jahren. Ja, aber ich habe seitdem auch nicht so viele Shooter gespielt.
11:17:54 Inzwischen bin ich, wir haben doch gerade im Vergleich Borderlands 4 gesehen mit, du kannst jetzt gleiten und hast einen Haken und einen Doppelsprung und so. Das bin ich gewohnt. Ja, kommt her. Komm.
11:18:23 Okay, das sind zu viele hier. Was macht das?
11:18:39 Aber Sachen wie die Umgebung... Ah, da hinten ist noch ein Auto. Aber Sachen wie die Umgebungsinteraktion sind immer noch relativ geil. So. Jetzt. Ja, vorher habe ich keinen getroffen. Jetzt habe ich getroffen. Hat man nicht so auf Half-Life 2 gespielt. Wie gesagt, als es rauskam. Da habe ich... Ich habe absolut keine Erinnerung mehr an irgendwelche Spielmechaniken. Außer Gravity Gun war geil.
11:19:12 Aber der kann ja auch nix. So. Damals TM, ja wirklich.
11:19:40 Aber jetzt mal ein bisschen Munitionsnachschub wäre nett. Bin ich ehrlich. Wo geht es denn jetzt hier weiter? Irgendwie da. Da hoch.
11:20:15 Also, aber wie gesagt, manche Sachen wie die Umgebungsinteraktion sind sogar nach heutigen Maßstäben noch geil. Das ist wirklich interessant. Und die Atmosphäre ist auch extrem gut. Okay, warte, das sollte ich jetzt nicht hier werfen.
11:20:45 Au, nein. Es war immer noch zu weit. Nein. Aber ich hab das Viech getötet. Aber das Viech ist tot. Da ist es wieder. Komm doch mal, das ist halt so. Komm her. Oder nicht? Jetzt...
11:21:11 Hab halt keine Munition mehr leider deswegen doch bisschen noch Haus abgebrannt, aber Insekt ist tot. Ja ganz ehrlich, was würdest du machen, wenn du einen Facehunger im Haus hättest? Wir würden es doch alle so machen Na?
11:21:41 Welcher Hotkey ist die Gravity Gun?
11:22:09 Ey, gibt das Ding halt her? Lol, okay. Dann halt so. Nein! Ach Gott.
11:22:44 Was für ein Fail! Panic Mode aktiviert!
11:23:16 Ja, wie gesagt, er ist halt nicht sehr agil, der gute Doktor. Das ist schon ein Problem. Aber da haben sie alle getötet.
11:23:56 Okay, hier kommt doch was wieder irgendwas Ätzendes. Aber wir haben ein paar Sägeblätter. Zumindest eins. Okay, die sind schon tot.
11:24:30 Wir nehmen das Sägeblatt mal mit. Oh Mann. Da haben wir's wieder. Yes. Naja, Mist. Jetzt ist es zu weit weg. Aber wir haben hier andere Sachen.
11:25:03 Ich kann euch den ganzen Tag bewerfen, Leute. Kommt hoch. Das wird nicht alt. Das wird wirklich nicht alt.
11:25:34 Haben Sie einen Tisch bestellt? Ah, Munition. Danke.
11:26:08 Was ist der Hotkey für die Gravity Gun? Gibt's einen? Weil 1 bis 9 ruft sie nicht auf. G. Ah, sie hat einen eigenen. Der nicht funktioniert. Nee, G ist es nicht.
11:26:32 Gravitron Right Shoulder. Ach, das ist jetzt gerade aus irgendeinem Grund. Das Tastaturbelegungen? Standard sollte schon G sein. Ich versuch's einfach mal.
11:27:01 Ja, jetzt haben wir es. Ah, gut. Das war aus irgendeinem Grund auf Gamepad-Steuerung eingestellt, zum Teil. Ich habe ein Gamepad angeschlossen, aber ich spiele ja mit Maus und Tastatur und G hat nichts gemacht. Ich habe das Gefühl, diese Kartons sind zu weich, um ihm Schaden zuzufügen.
11:27:28 Äh, jetzt kommt von der anderen Seite einer. Dann halt so. Schade, die sind zu schwer. Die kriegst du mit dem Gravitron nicht.
11:28:08 Das macht nicht genug Schaden. Brauchen wir einen Heizkörper. Na? Kann ich das irgendwie wegbewegen? Das steht halt gerade mega im Weg hier immer. Jetzt kriege ich hier gerade gar nichts mehr bewegt.
11:28:39 Erstmal ein bisschen Freiräumen hier. Ich kann das Ding ja verschieben. Ah, ich kann doch einfach sowas wegschießen. Ah, das geht noch. Auch wenn ich es nicht wählen kann. Okay, gut. So, und dann will ich bitte wieder einen Heizkörper als Waffe mitnehmen.
11:29:12 Gegen Leute wie den da. Und euch. So. Man soll nicht mit leeren Händen zu Besuch kommen. Ja, eben.
Sponsorings und Authentizität
11:29:4511:29:45 Ja, geht die Verlosung noch? Wir machen es am Ende von Ravenholm. Dann sind wir für heute auch durch. Aber das Level spiele ich jetzt schon noch durch. So.
11:30:08 Fun Fact! Wusstet ihr, dass Maurice sich als Konfigurator in Vollzeit keinen Urlaub vor 2017 nehmen musste? Das ist richtig. Das war ein Arbeitstrip für mich. Ich habe dennoch... Also, ich kann mir Urlaub nehmen, wie ich möchte, aber ich tue es zu wenig.
11:30:40 Weil ich immer zu viel Sorge habe, zu viele wichtige Dinge an Content zu verpassen.
11:31:09 Widerliche Mistviecher!
11:31:40 So, wie kommen wir zur Kirche für ihn? Wo geht's hier runter? Kann man hier runterklettern? Das weiß ich gar nicht mehr. Ey!
11:32:07 Den Wassertank... Nein, ach Gott. Ich bin diese Art von Spielfigur nicht mehr gewohnt. Es ist so peinlich. Aber gut, wir kommen irgendwie durch. So geht's auch. Es ist so absurd. Das war ja mal normal.
11:32:35 Aber ich bin unten. Ja, alles geschafft. Aber es ist trotzdem absolut peinlich. Man fühlt sich wie so ein vom modernen Komfort verwöhnter, dekadenter Jüngling. Also heute haben Spiele 5000 Sicherheitsnetze. Ich muss nicht mehr darauf achten, wo ich hintrete. Ist das, wie es früher für dich war, Vater?
11:33:04 Du wusstest wirklich darauf achten, was du tust in Spielen, Vater? Ich möchte das nicht. Heute ist alles viel bequemer, Vater. Ja gut, hier war ich doch schon, oder? Hier habe ich die alle umgebracht.
11:33:50 Immer wenn ich in modernen Spielen einen Fehler mache, Vater, kommt ein Text. Bist du sicher, dass du so dumm sein willst? Dann kann ich einfach auf Nein klicken und alles ist gut. Ich verstehe nicht, was hier passiert.
11:34:29 Aber Fenster aufkippt da drüben. Wo geht's denn jetzt hier weiter, frage ich mich. Du hörst dich an wie der älteste Sohn aller Zeiten. Ja, ich meine, der Sohn kann ja auch schon alt sein, solange der Vater nur noch älter ist. Okay, da oben sind Leitern.
11:35:00 Ah, ich muss trotzdem, ich muss wieder hoch und in den Wasserbottich, ich muss trotzdem noch wieder in den, in den Wasserbottich springen. Es reicht nicht, einfach unten zu sein. Okay. Probieren das nochmal. Yes.
11:35:29 Schau, Vater, auch ich kann alte Spiele spielen wie du. Manchmal, Vater. Sind das diese Medikids, Vater, von denen du erzählt hast? Also ich finde eigentlich es besser, wenn sich das automatisch regeneriert.
11:36:02 Ja, genau, Nicola, wo sind meine gelben Farbanstriche, um mir zu zeigen, wo ich hinklettern muss?
11:36:25 Erstes Mal Half-Life 2. Nicht erstes Mal Half-Life 2, aber erstes Mal seit es rauskam. Ich habe das durchgespielt, als es rauskam. Okay, das traue ich mich gerade nicht. Ich bin zu nah dran an den Explosivflaschen. Jetzt aber. Au, Mist. Nein, ernsthaft. Okay, das war aber auch erbärmlich. Er hat mich wirklich runtergetreten. Oh Gott.
11:36:56 Dieser Sack, da will man mal Munition sparen. Da will man auch, weißt du, aus seinen Fehlern lernen und nicht die Explosivtanks benutzen, wenn man zu nah dran ist. Und man wird gnadenlos bestraft dafür. Vater, ich möchte das nicht.
11:37:24 Hast du meinen Sprung gesehen, Vater? Jedes Mal besser. Jetzt habe ich all die Gesundheit wieder verloren, die diese Medikits mir gegeben hatten, Vater. Vater, ich mag die Spiele aus deiner Zeit nicht. Ich hätte gern jetzt einen Quick Save und Autoregeneration in diesem Aufzug.
11:38:01 Die Gravity Gun ist ein Segen und ein Fluch. Man ist viel zu oft versucht, die Einzige zu träge und langsam ist. Man ist ja nicht nur versucht, man muss ja auch ein wenig, weil Munition so knapp ist. Der sieht gefährlich aus.
11:38:30 Was war das denn wieder, ey? Die Leute bei Valve sind doch krank gewesen, als sie dieses Spiel gemacht haben. Dieses Killerspiel, sag ich euch. Krank sind die. Diese komischen Nerds.
Anekdote über einen Valve-Besuch
11:39:0311:39:03 Ich war einmal bei Valve tatsächlich. Ich habe die Story schon ein paar Mal erzählt. Aber heute sind ein paar neue Leute dabei. Das war der lustigste und absurdeste Pressebesuch meines Lebens. Das war... Weil mit Valve kommuniziert nicht so viel nach außen. Weil das ja keine so aktive...
11:39:30 Spielefirma ist. Aber vor einer Weile kam plötzlich so eine zweizeilige Mail von Doug Lombardi, das war damals, als sie Artifact gemacht haben, dieses komplette Flop-Kartenspiel dann leider, mit dem Magic-Erfinder Richard Garfield. Und dann hat Doug Lombardi, war das damals, hat Heiko geschrieben, so zwei Sätze, so, ey Heiko, wir haben ein neues Spiel, habt ihr bei GameStar jemanden, der sich mit ...
11:39:58 Sammelkartenspielen auskennt. Und wie der Zufall es so wollte, hatten sie einen, nämlich mich. Und dann wurde ich entsandt nach Seattle, um mir das neue Kartenspiel von Valve anzuschauen. Und ich hatte dann einen Termin, wo ich irgendwie da und dann um 9 Uhr bitte beim Valve-Büro.
11:40:27 Und dann gehe ich da rein. Unten in der Lobby, niemand wartet. Okay, ich fahre mal hoch. Zweiter Stock, Valve. Ich gehe so aus dem Aufzug, hallo.
11:40:40 Niemand, also niemand, kein Empfangskomitee oder sowas. Ich gehe so völlig, völlig unbeaufsichtigt. Bin ich durch die Valve Büros gegangen. Und hab bei Leuten angeklopft. Und so, hi, ich bin hier für Doug Lombardi. Ist der hier? Ich bin einer von den Presseleuten.
11:41:03 Und alle so, ja, Duck ist hier irgendwo. Setz dich vielleicht da mal hier. Da ist irgendwie so eine Couch-Area. Setz dich doch mal da mal rein. Der kommt dann dich holen. Und dann okay, setz ich mich da hin, warte kurz und dann kommt jemand. Und dann führt mich Duck Lombardi in so einen Raum, in so einen Meetingraum.
11:41:30 Und sitzt da einfach der Magic-Erfinder drin, Richard Garfield. Und ich so, ja, hi. Wo sind denn die anderen Presseleute? Wo ist das Event? Oh nein, es bist nur du heute. Nur du und Richard Garfield. Ach so.
11:41:57 Ach, ja dann! Ähm... Das war wild! Und da hat er mir halt Artifact gezeigt, was tatsächlich ein cooles Spiel war. Ähm, für sich. Es hatte die dumme Idee, kein Free-to-Play-Modell zu bieten, nachdem Hearthstone schon draußen war. Ähm...
11:42:22 Und dann habe ich tatsächlich, also ich besitze auch eine Richard Garfield Magic Karte, den gibt es ja als Karte, die von Richard Garfield für Maurice signiert ist. Weil ich natürlich vorbereitet kam zu diesem Termin. Das ist eins meiner stolzeren Besitztümer. Die wurde im Valve Büro in Seattle von Richard Garfield für mich signiert. Also ich meine...
11:42:51 Viel geiler kann eine Magic-Karte nicht sein, oder? Ich kann die schnell holen, wenn ihr wollt. Aber diesmal, wir lernen. Ich mach auf Pause. Moment.
11:43:36 So, hier. Ich habe leider keinen guten Autofokus in der Kamera. Ihr werdet es nur zu begrenzt erkennen. Aber ihr seht hier oben rechts das Maurice. Wie gesagt, ich will mir eine neue Kamera zulegen, die einen Autofokus hat, der hier funktioniert. Die, die ich aktuell habe, kann hier keinen Autofokus. Ich glaube, weil ich zu nah dran bin. Und...
11:44:05 Also für alle, die... Oh, das ist Maurice, wäre sie mehr wert. Ja, aber nicht für mich. Weil...
11:44:17 Also, die Richard Garfield-Karte ist auch lustig. Die ist nicht legal, das ist eine Spaßkarte aus einem Unset, aber der Effekt ist, du darfst jede Magic-Karte wie jede andere mit dem gleichen Preis spielen. Und es ist Richard Garfield und der Flavortext ist Also, die Karte ist natürlich gesleeved, Leute. Ich werde nicht... Nee, wie gesagt, schaut.
11:44:46 Die Kamera hat hier keinen Autofokus. Wenn ich sie näher dran tue, wird es einfach nur unschärfer. Aber wenn ich den Autofokus einschalte, dann fokussiert sie sich jede Sekunde neu. Habe ich schon probiert. Es funktioniert hier nicht. Es nervt mich auch, weil ich würde gerne manchmal Sachen in die Kamera zeigen können. Gescheit. Kann ich aktuell nicht. Ist auf der Liste von Sachen, die ich im Setup verbessern will. So, ich tue die schnell wieder in den Ordner. Bin gleich wieder da.
11:45:39 Ja, also ich gebe zu, das ist eins meiner stolzeren Besitztümer. Und ich habe wieder angegeben, ne? Fünf Abos. Ich meine, wenn das mal nicht ein Flex ist. Also bitte.
11:46:09 Eine Kamera von oben mit dem Handy gerichtet wäre auch eine Idee. Ja, wollen wir auch machen, weil ich demnächst ein Warhammer-Sponsoring habe, wo auch dazu gehört, dass ich meine erste Warhammer-Figur im Stream bemalen soll. Und da brauchen wir eine Kamera, die die Figur zeigt.
11:46:37 Das wird, glaube ich, auch noch lustig. So, Warhammer 40k, ja. Ist noch diesen Monat tatsächlich. Es wird ein Warhammer-Themen-Abend. Wir spielen ein Warhammer-Spiel, wir gucken uns einen Warhammer-Stream an und wir bemalen, also ich bemale eine Warhammer-Figur. Und werde wahrscheinlich mich ultra peinlich dabei anstellen, weil ich Warhammer nur aus Romanen und ähm...
11:47:05 und Videospielen kenne, aber noch nie das Tabletop gespielt habe tatsächlich.
11:47:14 Du kriegst ja krasse Sponsorings. Also ich gebe halt wirklich mein Bestes, dass die Sponsorings cool sind. Also ich gebe halt wirklich mein Bestes, dass es so wenig wie möglich ist, ich labere euch irgendwas vor und ihr hört bitte zu, damit ich Geld dafür bekomme. Sondern dass es wirklich irgendwie coole Inhalte sind, wo ihr auch Spaß habt. Und das ist eins davon.
11:47:53 Sagst du oft Korps ab? Mitteloft. Ehrlicherweise ist Absagen das falsche Wort, weil oft dann gar keine ernsten Gespräche zustande kommen. Ich bin recht aktiv daran, meine Sponderings zu suchen und lehne bewusst recht viel...
11:48:19 Und das kann sich irgendwann ändern. Ich will mich auch gar nicht jetzt über gewisse Dinge erheben. Also ich versuche Dinge abzulehnen.
11:48:35 die sehr wenig in diesen Stream passen, zum Beispiel verschiedenste Essenssponsorings, weil ich das Gefühl habe, es würde wenig passen und ich könnte es nicht wirklich authentisch präsentieren. Das ist aber auch, bin ich ehrlich, weil ich in einer ziemlichen Luxusposition bin.
11:48:57 dass es mir sehr gut geht und ich wählerisch sein kann und halt dann sagen kann, ey, lass lieber Nvidia machen. Das kann sich auch mal ändern. Und wie ich dann damit umgehe, werde ich schauen müssen. Es gibt gute Zeiten, es gibt schlechte Zeiten. Gerade habe ich gute Zeiten.
11:49:23 Aber vielleicht habe ich auch mal schlechte Zeiten. Und dann wird man sehen müssen, was passiert.
11:49:31 Ich glaube, es gibt auch schon, ich meine, es gibt auch Nahrungsmittel-Sponsorings, die ich machen würde. Zum Beispiel, seien wir ehrlich, jede Form von Pizza-Sponsoring würde einfach passen und authentisch sein, weil es klassische Streamer-Essen ist. Und ich habe immer noch irgendwie Bock, mal einen 24-Stunden-Stream sponsert bei irgendeiner Kaffeemarke. Also es muss eine gute sein, die auch Fairtrade ist. Aber...
11:50:03 Das wären so die Sachen, wo ich mir vorstellen könnte, dass es irgendwie passen würde. Ähm... Aber andere Sachen irgendwie, irgendwie nicht... Also ich hab so... Also was ich versuche zu vermeiden, ist... Ähm... Sponsorings, wo ihr euch fragt...
11:50:31 Maurice, warum erzählst du uns das gerade? Und die einzige Antwort ist, weil ich Geld dafür bekomme. Und nun ist natürlich die ehrliche Antwort, auch zum Beispiel, warum ist der heutige Stream? Weil ich Geld dafür bekomme.
11:50:50 Aber es ist trotzdem Programm, was ich finde, was nicht verkehrt ist auf diesem Kanal. Wir spielen coole Spiele, wir schauen uns Videos über neue Technik-Features an, wir verlosen eine Grafikkarte. Also ich glaube, niemand kommt hier rein und denkt sich, hä, warum Grafikkarte, warum Nvidia?
11:51:16 Also man hat nicht dieses grundlegende Gefühl, es gibt keinen anderen Anlass als es ist ein Sponsoring. Und es gibt manche Sachen, die passen einfach zu einem. Wie gesagt, da passen halt auch ein bisschen themenfremdere Sachen. Ich werde sicher auch manchmal an diesem Anspruch scheitern. To be fair. Das wird passieren.
11:51:47 Aber ich versuche bei sowas umsichtig zu sein. Warum ist keine AMD-Karte geworden? Ich habe tatsächlich gar keinen Kontakt zu AMD. Und, ehrlicherweise, also auch da wieder, ich versuche das hier ehrlich zu machen. Ich benutze...
11:52:18 Ich glaube, ich hatte noch nie eine Radeon. Ich hatte eigentlich immer Nvidia-Karten. Also das ist auch im klassischsten Sinne Werbung für ein Produkt, das man benutzt.
11:52:35 Emma-Matratze. Ich habe tatsächlich eine Emma-Matratze. Ich habe keinen Sponsoring für die. Aber ich habe tatsächlich eine Emma-Matratze. Also das könnte ich sogar legitim machen. Aber das ist ein gutes Beispiel. Das ist übrigens ein gutes Beispiel. Das ist tatsächlich ein Beispiel. Ich habe diese Matratze. Aber warum würde es irgendwen von euch interessieren, was meine Matratze ist? Also das wäre sogar authentische Werbung. Aber trotzdem.
11:53:05 Warum? Also das ist ein sehr gutes Beispiel eigentlich für etwas, wo ich das Produkt sogar gut finde, selbst benutze, aber glaube ich kein Sponsoring dafür machen würde, weil es doch total weird wäre. Es hat nichts damit zu tun, was wir hier machen.
11:53:28 Das ist ein gutes Beispiel. Das ist, glaube ich, ein gutes Beispiel. Ich wollte jetzt keine Beispiele nennen, weil ich kein Produkt schlecht reden will. Von Leuten, die... Das mögen ja andere Leute vielleicht auch. Aber...
11:53:46 Ne? Und ja, ein Display-Sponsoring hatte ich neulich. Aber nicht auf Twitch, sondern auf YouTube. Und ich mein, das war, weißt du, die Anfrage kam rein und ich so, ey, das ist ja the most free money ever. Und ich hab im YouTube-Video auch einfach gesagt, so, dieses Video ist gesponsert von der Wand hinter mir. Ne, das war, das war auch wieder, ne, okay.
11:54:11 Das war natürlich, ne, ja, das macht man. Es wäre ja dumm, wenn nicht. Da kommt er einfach hin und sagt, hey, ich würde dir gern Geld schenken. Magst du geschenktes Geld? Ja, schon eigentlich. Ja, eigentlich schon.
11:54:35 Ne? Das, das ist, das ist mein, mein, ähm, meine Position zu Sponsoring und wie ich versuche sie zu handhaben. So, jetzt lasst uns nochmal, äh, jetzt können wir ein bisschen zuschauen, wie ich mich peinlich durch diesen Uraltshooter ballere und nix mehr checke. Vater, wo ist hier eigentlich der Battle Pass? Wo ist hier eigentlich der Battle Pass, Vater? Was mache ich hier?
11:55:08 Vater, da ist ein Medikit, Vater. Ich sehe es doch, aber ich höre auch einen Feind, Vater.
11:55:32 Wo ist er, Vater? Ich höre ihn, aber ich sehe ihn nicht. Ich bin es gewohnt, dass Spiele mir Dinge sehr klar markieren, Vater. Da wirft jemand Explosivfässer von der Decke, Vater.
11:56:18 Vater, ich mag nicht, was hier passiert. Summer.
11:56:54 Nein, das war schlecht geschossen. Das war richtig schlecht. Vater, warum gibt es kein Auto-Aim für die Explosivfässer? Vater, sag doch.
11:57:25 Warum ist Munition begrenzt, Vater? Das ist nicht der Gaming-Komfort, den ich gewohnt bin.
11:57:58 Wohl das Spiel komplett überarbeitet. Nicht gänzlich, also man merkt, es gibt zum Beispiel noch ein paar Grafikeffekte, die älter sind. Aber es ist eine upgedatete Demo für eine Half-Life 2 RTX-Version. Das gleiche gibt es auch für Portal. Ich glaube, sie haben auch Texturen upscaled. Aber vor allem ist halt deutlich modernere Belichtung drin.
11:58:34 Alter, dieser... Dieser Sack. Okay, das ist gerade ineffizient, was ich hier mache.
11:59:02 Was haben wir denn noch? Oh Gott, sie kommen von überall. Oh boy. Ist das widerliches Viechzeug.
11:59:51 Ey mein Gott! Ekelhaft!
12:00:38 Oh, das war wertvoll. Was? Hat er dich da unten selbst ermordet? Vater, können wir nicht wieder Fortnite streamen? Ja! Ihr Säcke.
12:01:15 So, wo jetzt hier lang? Ah, und da muss ich irgendwas machen, oder? Muss das Ding irgendwie hier rüber bekommen. Mhm. Oh, das wusste ich nicht. Dass der einen All-Fire-Modus mit Rechtsklick hat.
Raid von Lord Pappnase und Nostalgie in Half-Life 2
12:01:4412:01:44 Naja nun. Ey, was ist denn da los? Lord Pappnase raided mit 3700 Zuschauern. What? Hallo? Schön, dass ihr da seid. Schönen Abend euch. Danke für den Raid. Was bringt mich zu der Ehre? Wir schwelgen gerade ein wenig in Nostalgie.
12:02:10 Und spielen Half-Life 2 mit der neuen RTX-Demo. Also nicht neu, aber vergleichsweise neu. Neuer als Half-Life 2. Mit der RTX-Demo. Hallo! Schön, dass ihr da seid. Wir haben heute ein Nvidia-Sponsoring. Das heißt, wir verlosen eine GeForce RTX 5080. Mit Ausrufezeichen Verlosung tragt ihr euch ein.
12:02:37 Jetzt wird natürlich erstmal ein bisschen der Chat voll geballert.
12:02:43 Die Verlosungschancen, ich bin so ehrlich, basieren auf Watchtime. Ihr kommt etwas spät, um die besten Chancen zu haben. Ihr kriegt aber genug Tickets für eine halbe Stunde zugeschaut auf jeden Fall. Und dann ein weiteres Ticket für jede Minute, die ihr schaut. Das heißt, manche haben schon mehr Tickets, als ihr heute noch sammeln könnt, weil wir machen auch nur noch Ravenholm heute. Aber wenn ihr Bock habt, noch abzustauben...
12:03:11 Die Chance ist nicht null. Und ansonsten genießt den Abend. Was gab es bei euch? Ihr habt Dark Souls gemacht. War es Teil von Soulkeepers oder einfach Dark Souls zum Spaß?
12:03:29 So, ich muss mich, ich schlage mich hier gerade mit alten Shooter-Mechaniken rum und bin halt einfach, also ich bin ja schon in modernen Shootern nicht gut. Ich habe einfach komplett vergessen, wie Shooter damals waren und dass der nicht mehr automatisch überall hochklettert, der Freeman und so.
12:03:52 Keiner spielt Dark Souls 2 zum Spaß. Das stimmt, Dark Souls 2 ist das... Ich bin kein Souls-Experte, deswegen kann ich euch da nicht so viel sagen. Aber es ist das nicht gute Souls, oder? Das eine, das niemand mag. Wenn ich das richtig verstanden habe.
12:04:13 Das richtig Schlimme. Was ist denn... Warum mögen Leute Dark Souls 2 nicht? Was ist denn der Grund, dass es diesen schrecklichen Ruf hat? Weil eigentlich dachte ich immer, alle Souls-Fans verteidigen alle Souls bis zum Tode. Wie echte Patrioten. So, so muss ich das machen. Das geht da rüber. Und dann gehe ich da rüber. Ja.
12:04:44 Level 3 in der zweiten Hälfte ist schlecht. Okay. Es macht so viel anders, dass manche eben die Existenz absprechen. Okay, Dark findet's toll. Es hat komisches Weltdesign. Dark Souls 1 hat eine Welt, die logisch aufeinander aufbaut. Dark Souls 2 hat eine Lava-Welt auf dem Dach einer Mühle. Was? Ich kann gerade nicht hochscrollen, weil ich höre jemanden kommen. Es tut mir leid.
12:05:20 Hast du eigentlich seit 13 Uhr was gegessen? Ich habe kein bisschen Pizza nebenbei gehabt.
12:05:26 Und ich habe ausgiebig vorher gegessen, weil ich schon wusste, dass es länger wurde. Ich gebe das nicht zu, ich hatte nicht ganz so lange geplant heute. Aber wir hatten es gestern schon. Ich will einen guten Abschluss für Streams. Und wir haben für Oblivion und Witchfire ein bisschen weniger lang gebraucht, als ich dachte. Und jetzt will ich auch nicht Ravenholm mittendrin abbrechen, weil... Ach, sorry, Streamzeit für heute ist um. Ich habe mein Sponsoring-Pensum erfüllt. Fuck you. So will ich es halt nicht machen. Ich will jetzt schon noch das Level durchmachen.
12:05:54 dass das hier ein cooles Erlebnis war. Aber mir macht es auch gerade sehr viel Spaß. Also wir müssen auch keine Sorgen machen. So. Nein. Fast geschafft. Jetzt teiern da unten schon wieder Viecher rum.
12:06:31 Den probieren wir nochmal. Durchziehen, ja. Ich bin ehrlich, ich bin bei Crusader Kings ein bisschen raus. Durch diesen krassen Fokus auf immer mehr Text-Events ist das immer nerviger zum Streamen geworden, tatsächlich. Und ich hab gar nicht mehr so den aktuellen Stand, wie gut es gerade ist.
12:06:59 Wie ist denn der neue DLC? Und was macht er genau? Das ist der Mongolen-DLC, ne? Ist der sehr umfangreich? So, wir probieren jetzt hier nochmal den Sprung. Yes. Nein! Wie viel habe ich das denn jetzt geschafft? Hä?
12:07:26 Was ist das denn? Ich bin genau in die Lücke zwischen den Brettern. What? Okay, aber ich meine, wir sind weit gekommen. Aber zu weit.
12:07:47 Vater muss das so? Nee, kann nicht so müssen. Ja, ein bisschen müde bin ich schon. Ich gebe es offen zu. Aber das nutze ich auch als meine Ausrede. Jetzt aber. Jawohl. Alles nicht meine Schuld, weil ich bin müde.
12:08:43 Okay, Sägeblatt immer mitnehmen. Das ist die beste Sache mit der Gravity Gun. Ja, kommt nur her.
12:09:33 Wie lief's denn bei dem Herrn Pappnase für Soulkeepers? Ich hab mitgekriegt, dass Hanno wieder richtig unlucky war. Und es hat mir richtig leid getan, weil man hat ja gemerkt, es ist, und ich versteh das total, es ist ihm ein Anliegen, dass es diesmal besser läuft. Weil, also er hatte ja wirklich Pech.
12:09:57 Goals bis auf einen droht Deathless. Okay. Puh, der feine Herr. Ach, du bist ja noch da. Hallo. Basegame durch. Alle Bosse bis auf einen DLCs noch offen. Gerade Platz 1 auf der Rang. Ich werde also vom ehrenwerten Ersten geradet. Ich fühle mich höchst geehrt.
12:10:19 Ich bin irgendwie versucht, es auch mal bei Soulkeepers zu probieren. Mein erster Gedanke ist, es wäre total peinlich, weil ich halt, ich habe tatsächlich noch nie groß Dark Souls gespielt. Mein zweiter Gedanke ist, who cares, wenn auch Leute, die super gut darin sind, super Unlucky Tode haben.
12:10:43 Also, was habe ich zu verlieren? Und, also ich habe ja eigentlich nichts zu verlieren, weil niemand erwartet von mir, dass ich gut bin im Souls-Stil. Das heißt, bestenfalls ist es kurz und schmerzlos. Und vielleicht wird es sogar irgendwie ein bisschen lustig.
12:11:08 Ich würde aber, ich habe gehört, Leon macht das auch. Ich würde halt so spielen, dass ich Souls-Fans, glaube ich, maximal triggern würde. Weil ich würde halt wirklich wie der letzte Sack spielen, der alles macht, was Leute, die sagen, so spielt man nicht, macht.
12:11:33 Also, in Elden Ring war ich Peitschen-Magier. Nur um das mal in Kontext zu setzen. Ich habe nur mit Magie und Peitsche gekämpft. Alles andere habe ich verweigert. Wo muss ich jetzt hier lang?
12:12:09 Muss ich da lang? So, er ist vernichtet. Peitscher Intelligenz. Eigentlich war ich Indiana Jones. Ja.
12:12:47 Peitschenmagier war auch ein bisschen schwierig in der einen Büchereischule. Es war so weird. Ich weiß nicht, ob es den Clip noch gibt. Hat das damals jemand geklippt? Weiß das noch jemand? Der Peitschenmagier in der Zauberschule? Das war so creepy und schrecklich.
12:13:20 Okay, ich trau mich nicht, da runter zu gehen, da komm ich nicht mehr hoch. Das ist falsch, auf jeden Fall. Ich glaube, ich muss da lang, oder? Also, das sieht richtig aus hier. Nee, doch, Moment, warte. Da hoch.
12:13:49 Aber da war ich auch noch nicht. Der Kleber ist doch überall gedacht, der existiert doch bestimmt. So, falls ihn noch jemand parat hat, könnten wir ihn jetzt zeigen.
12:14:11 Aber ihn jetzt rauszusuchen, würde glaube ich zu lange dauern, weil die Leute wollen, dass ich jetzt endlich auch mal verlose, verstehe ich auch. Deswegen versuche ich hier etwas zielstrebig zu spielen. Was bei mir als zielstrebig durchgebt ist, wenn man das saulahmearschig ist. Da ist er wieder.
12:14:41 Guard yourself well. Das ist ja creepy gemacht.
12:15:11 Wieder langsam die da hochkommen und du das hörst. Ich glaube hier leider nichts wirklich für die Gravity Gun, ne? Komm nur her.
12:15:59 Kurbel, schneller!
12:16:19 Was ist denn, Gordon Freeman, warum kannst du denn nicht einfach mal reingehen in so ein Ding, ohne dass man dich minutengenau jede Stufe leiten muss, du Versager. Jeder moderne Spieleheld kann das. Schau, also hier geht's auch nicht weiter. Guckt. Das geht nicht. Drück auf vor.
12:16:47 Ganz langsam, ja. Und springen geht auch nicht gescheit. Also... Ah, Junge, Gordon. Ist schon gut, dass du Strategie-Expert bist. Ja, wirklich. Also... Also wirklich.
12:17:10 Ah, okay, jetzt sind wir am Ende von Ravenholm. Wenn die Ente nicht schwimmen kann, ist das Wasser schuld. Ja, aber ich mein, es ist halt wirklich so, wenn du moderne Shooter gewohnt bist, du musst dich erst wieder dran gewöhnen, an die Steuerung. Was ja voll okay ist, ne? Also es ist ja kein Hexenwerk, ist ja machbar. Aber...
12:17:37 Das ist halt Sachen, die heutige Spiele einfach ganz organisch machen. Aber teilweise machen sie es vielleicht auch zu viel.
12:17:48 Aber halt sowas zum Beispiel wirklich, dass du den Charakter wirklich rein manövrieren musst in das Ding, ist... Du hast es gefunden. Kannst du es einem Mod schicken, One-Handed Stunt? Das ist doch großartig. Dann haben wir das noch zum Abschluss. Wir machen jetzt nicht das zweite Level noch. Also offenbar ist Ravenholm nicht komplett gemacht. Das endet ja eigentlich anders. Das ist ja noch eine Demo. Das machen wir jetzt nicht nochmal, aber Ravenholm wollte ich zumindest abschließen. Es ist noch ein zweites Level drin. Wenn man möchte.
12:18:19 Und wenn ihr selber spielen wollt, ist es die Half-Life 2 RTX-Demo auf Steam. Ey, noch ganz am Ende nochmal runtergefallen, wie so eine Pfeife. Oder man schießt einfach mir den Clip als Privatnachricht, das geht ja auch. In dem Fall muss ja niemand in den Chat posten.
12:18:45 Ja, oder so rum. Also, dass es halt so eine kleine Stufe gibt und einfach die hochgehen, reicht auch nicht. Sondern du musst da hin und dann entweder präzise springen oder so einen Crouch-Jump machen. Das würden halt moderne Spiele nicht mehr machen.
12:19:12 Also, hier ist ein Clip, wie der Peitschenmagier damals in Elden Ring... Okay, das ist ein Clip eines Clips anscheinend, weil ich zweimal drin bin. Aber trotzdem, habt ihr mich jetzt dreimal. Wie der Peitschenmagier in der Magierakademie angekommen ist.
12:19:38 Es ist not safe for work.
12:20:08 Das war so schrecklich. Weil das halt meine Waffe ist. Das war so schrecklich. Also, du kannst halt keine unpassendere Waffe haben. Für dieses Level. Es geht halt nicht. Es ist die schlimmste Waffe für dieses Level, die du haben kannst.
12:20:39 Wir hatten auch noch davor den Moment ähm wenn dein Charakter das zum ersten Mal sieht und ich diese riesige diese riesige Maske aufhabe
12:21:05 Danke fürs Raussuchen jedenfalls. Ich guck grad nochmal, ob ich den nochmal finde. Ob ich den anderen auch nochmal finde. Nein, bitte nicht mich doppelt hören. Kann man Clips irgendwie nach Spiel sortieren oder sowas?
12:21:38 Kann man nicht, ne? Es gibt ja auch keine Suchfunktion. Aber es gibt eine interne Suchfunktion für Clips. Moment. Da kann ich nach Elden Ring. Moment. Und dann noch...
12:22:12 Nach Aufrufen des Clips. Und zu. Danke für den Rate. Jetzt kommen sie alle noch, weil ich der Längste bin, der noch wach ist. Wir gucken uns gerade alberne Elden Ring Clips an. Schön, dass ihr da seid.
12:22:43 Ich versuche gerade absurde Clips zu finden wie der Peitschenmagier. Leider wurden die Clips alle nicht benannt damals. Komisch.
12:23:12 Der Clip mit der Peitsche also. Ja, ich kann es dir gerne nochmal zeigen, Soon. Es ist ein Clip eines Clips, deswegen ist es ein bisschen Arkham Reception hier. Aber ich hab halt Elton Ring mit der Peitsche gespielt. Und dann gab es da diese eine Stelle in der Akademie. Schau, da waren wir gerade.
12:23:43 Wirklich nicht. Warum? Aha. Und jetzt haben wir diesen Raum voller Frauen. Die da am Boden und ja, was mach ich? Ja, mit Büchern nach mir. Ja, jetzt wird die Peitsche ausgepackt. Weil das halt meine Waffe ist.
12:24:15 Ja. Man könnte keinen unpassenderen Bild für diesen Kampf haben. Man könnte wirklich keinen unpassenderen Bild für diesen Kampf haben. Wie jung der Kleine noch war. Ich war nicht nur jünger, ich war vor allem auch noch schlanker. Da hatte ich gerade erfolgreich abgenommen. Seitdem bin ich leider leider
12:24:43 Wieder ein wenig fetter geworden. Das ist eher das Ding, Leute. Das ist eher das Ding. Der klassische Jojo-Effekt. Aber gut, ich war wirklich ein bisschen jünger damals. Ich meine, wann war das? Das ist drei Jahre her. Das war noch relativ zum Anfang des ganzen Kanals hier.
12:25:09 Das war zum Anfang des ganzen Kanals hier noch. Da waren wir noch neu auf Twitch. Ich fand das Elon Musk Video richtig toll. Dankeschön. Das freut mich.
12:25:40 Für das Video habe ich eine Menge seltsamer Kommentare bekommen, aber auch sehr viel Zuspruch, was mich sehr gefreut hat. So, einen anderen Clip finde ich nicht mehr. Damals wurde noch gar nicht so viel geklippt, vor allem wurden sie auch alle nicht benannt. Es war jedenfalls auch sehr lustig, die Cutscene vor diesem Moment. Und mein Typ guckt so irritiert und hat halt diese riesige dumme Maske auf.
12:26:10 Das war auch ein bisschen lustig. Warte, es müsste vom 12. Mai gewesen sein.
12:26:39 Weil da ich diesen Kampf gemacht habe. Ja, ich gucke das gerade nochmal. Es war sehr schön albern. Aber sonst sind wir jetzt auch gleich durch, keine Sorge.
12:27:18 Ah, nee, es hat leider niemand geklippt tatsächlich. Der nächste Clip ist dann direkt zum Kampf mit Renala. Schade. Nee. Der Moment ist auf ewig verloren. Aber passiert.
12:27:47 Ein anderer Clip von Dark noch. Du könntest im nächsten Soulkeepers der Typ mit der Peitsche sein. Ich weiß nicht, ob ich das tatsächlich will.
12:28:21 Ja, also so ehrlos spiele ich halt Souls-Spiele. So ehrlos spiele ich Souls-Likes.
12:28:48 Das ist, was von mir zu erwarten wäre.
12:28:56 Guter Clip-Tag nochmal. Ja, es wird nicht alt. Es ist echt schade. Damals war der Kanal noch relativ neu. Nicht alle Momente haben als Clips überlebt. Und es gab ein paar ganz gute. Es gab ein paar, also es gab auch viel Schrott, weil ich einfach nur so mittelgut in diesen Spielen bin. Aber es gab auch ein paar lustige Momente.
12:29:46 So, aber ich glaube, den einen, den ich suche, den haben wir nicht mehr geklippt. Naja, ist auch okay. Ist auch okay.
Verlosungsgewinner und Dankesworte zum Abschluss
12:30:0812:30:08 Gut, ich glaube, liebe Mods, dann können wir jetzt auslosen. Erstmal in den Emote-Only-Modus gehen und dann auslosen, bitte. Ich glaube, ihr habt es euch jetzt verdient, wer so lange durchgehalten hat. Hype, jawohl! Da sind die Emotes, jetzt müsste es gleich kommen.
12:30:43 Hier haben wir es. Es ist so schnell vorbeigegangen, dass ich... Moment, da war es gerade. CashVMP hat mit 500 Tickets gewonnen. Jetzt ist die Frage, ist die Person entweder da oder anschreibbar?
12:31:08 Nachrichten sind zu. Ist aber da. Bist du da? Weil die Mods können dir nicht... Da bist du. Da ist er. Ich schreib dir. Ich schreib dir direkt. Cash wie MP? Ich kann dir wahrscheinlich auch nicht schreiben, oder? Sonst musst du mir schreiben.
12:31:39 Ich kann dir schreiben, ne? Ja.
12:31:48 Herzlichen Glückwunsch. Herzlichen Glückwunsch. Schick mir deine Adresse. Dann leiten wir das an Nvidia weiter. Ich warne schon mal, es kann sein, dass es manchmal ein bisschen dauert, bis die Karte kommt, weil es geht halt über, ne, ich leite das denen jetzt weiter, dann verschicken sie es hoffentlich zeitnah. Nochmal ganz vielen Dank für alle, die zugeschaut haben, die mitgemacht haben. Es war...
12:32:16 Ein sehr schöner Stream. Wir hatten 6000 Teilnehmer mit, was war es, über eine Million Tickets. Viel Spaß mit der Nvidia GeForce 5080 von MSI. Sie wird dir bald zugesandt.
12:32:39 An alle, die nicht gewonnen haben, mit Ausrufezeichen Nvidia könnt ihr euch trotzdem nochmal informieren, falls ihr Bock habt. Wenn solche Links gut angeschaut werden, dann hilft das tatsächlich dem Streamer, solche Aktionen in Zukunft auch wieder zu machen. Deswegen, falls ihr nochmal, also im Grunde, falls ihr nochmal eine Chance wollt, eine Karte zu gewinnen, müsst ihr diesen Link anklicken.
12:33:08 Weil dann stehe ich bei Nvidia voll geil da. Also stehe ich jetzt, glaube ich, sowieso nach dem Stream mit den Zahlen. Aber dann kriegen wir bald möglichst eine Chance, das wiederzumachen. Und entsprechend, da ist der Link im Chat mit Ausrufezeichen Nvidia. Und...
12:33:35 Ja. Ich glaube, es war auf jeden Fall... Wir haben viel gelernt über das Gewinnspiel-Tool. Nicola, wir schreiben auf jeden Fall nochmal, danke, dass du heute am Start warst. Ich hatte übrigens... Also ich hoffe, das kam nicht so rüber, dass ich erwarte, dass du so lange da bist. Sobald es anfänglich funktioniert hat, war alles gut. Aber natürlich trotzdem vielen Dank. Und wir schreiben nochmal am Montag, wenn du dich erholt hast, was wir nochmal an...
12:34:04 an Verbesserungen machen. Ich denke, es ist tatsächlich besser ohne Ticket-Command. Du hast jetzt ein bisschen dran rumgebastelt, natürlich. Ein bisschen Zeitverschwendung für dich. Aber man hat tatsächlich, glaube ich, gemerkt, selbst wenn er nicht mehr erwähnt wird und wenn er nicht im Titel steht, wird der Command zu viel gespammt. Das war bemerkenswert. Ist das der Nikola von Rocket Beans? Ja, das ist Nikola, der halb Twitch-Deutschland am Laufen hält. Er ist auch bei meinem Kanal ein tatkräftiger Unterstützer. Ähm.
12:34:38 Und... Ja. Das war... Das war der Stream für heute. Ich hoffe, es hat euch Spaß gemacht. Welches Spiel hat euch jetzt am besten gefallen? Ich hab, glaube ich, das Gefühl, ich hab ein paar Leute von Witchfire überzeugt. Das freut mich sehr, weil es ein geiles Spiel ist. Ähm...
12:35:07 Also wenn ich da ein wenig was Gutes tun kann, hat es mich sehr erfreut. Und ja, war eine sehr schöne Aktion. Danke nochmal an Nvidia für die Unterstützung. Danke an euch fürs Zuschauen. Ich überlege gerade, ob ich noch irgendwelche sinnvollen Schlussworte habe, aber ehrlicherweise...
12:35:36 Glaube ich nicht mehr. Es war ein toller Tag, es hat viel Spaß gemacht. Morgen habe ich frei. Montag darf ich nochmal digital Anno spielen.
12:35:49 Wir sehen uns Mittwoch, 16 Uhr, zum nächsten Stream. Mit Sepp spielen wir die Crusader Kings Herr der Ringe Mod. Und Donnerstag, 17 Uhr, spielen wir das neue Frostpunk Update. Das heißt, ich würde mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Falls ihr...
12:36:15 Falls ihr auf dem Laufenden bleiben wollt, was hier so passiert. Heute waren ja auch viele neue Zuschauerinnen und Zuschauer dabei, was mich natürlich sehr erfreut hat. Es gibt hier auch häufiger Grafikkarten zu gewinnen. Und Tastaturen von Be Quiet haben wir neulich verlost. Man kann hier schon ganz gut abstauben. Das heißt, wer hier folgt...
12:36:36 Der verpasst keine Möglichkeit abzunehmen. Man muss ja die Leute bei ihrem Nutzen packen. Was bringt es euch hier zu folgen, ist die Frage. Und ich könnte jetzt sagen, toller Content. Aber seien wir ehrlich, es gibt eine Menge guter Streamer. Aber ich glaube, die Grafikkarten-Gewinnspielquote ist bei mir überdurchschnittlich hoch. Ich glaube, das können wir schon festhalten, verglichen mit anderen Streamern. Also, lohnt sich.
12:37:01 Danke auch nochmal an Sandman VR für 6 Monate, danke an Mach nicht diesen für 5 Geschenkabos, TheRay2K für Prime noch, Voltan für Prime, Quickdrauger für Prime, Möllers Oma für 2 Monate Prime, Frozen Joghurt für ein Jahr, das hatten wir aber schon.
12:37:21 Und vielen Dank für die ganze Unterstützung. Jetzt gucken wir mal, wo es noch hingeht. Ist denn überhaupt noch wer wach um diese Zeit? Ist überhaupt noch wer wach um diese Zeit? Oh, Jules spielt noch Klee Obscure. Ja, perfekt. Perfekt. Das wollten ja einige von euch auch noch.
12:37:49 Perfekt. Besser geht's gar nicht. So. Ich hoffe, der arme Mann will nicht gleich ins Bett, weil jetzt muss er noch ein bisschen machen. So. Grüßt mir Julius schön. Habt ein schönes Wochenende. Es war ein sehr schöner Stream. Und bis hoffentlich Mittwoch. Mit Herr der Ringe, Crusader Kings und Sepp von den Piz. Wird geil. Und bleibt geil.
12:38:18 Schönen Abend.