Die Gaming-News der Woche I Danach Manor Lords mit Riesen-Update
Manor Lords: KI-Dörfer, Game Pass Kritik und Strategie-Spiele im Fokus

Die Gaming-News der Woche umfassen eine Planänderung mit Fokus auf das Manor Lords Update mit KI-Dörfern. Es werden Game Pass Preiserhöhungen und deren Auswirkungen diskutiert, sowie die Zukunft von Strategie-Spielen beleuchtet. Abschließend wird das neue Manor Lords Update mit KI-Dörfern vorgestellt und erste Schritte im Spiel gezeigt.
Planänderung und Fokus auf Manor Lords Update
00:13:0400:13:04 Seid mir gegrüßt, werte Edel-Leute, zu einem hoffentlich schönen Samstag. Wir haben eine kleine Planänderung. Ich habe das spontan entschieden gestern, aber ich habe irgendwie gemerkt, ich glaube, es ist vielleicht cooler. Wir machen heute das neue Männerlords-Update und nicht Titan Quest 2. Weil ich tatsächlich glaube und ich habe auch in der Community gefragt,
00:13:34 dass es ein bisschen spannender wäre, glaube ich. Weil Titan Quest mochte ich zwar sehr, aber ich war dann nicht sicher, wie spannend ist das vom Streaming her, ein Hack'n'Slay weiter zu spielen. Das Feedback war tatsächlich eher oft, dass die ab einem gewissen Punkt nicht mehr so spannend zum Zuschauen sind. Und die Änderungen sind jetzt auch nicht radikal im Sinne von neue Klasse. Es gibt halt einen neuen Akt.
00:14:02 Und da metzelt man sich durch und das ist sicher cool, werde ich auch privat noch spielen. Aber mein Eindruck war, dass vielleicht das große Männerlords-Beta-Update, wo jetzt KI-Städte drin sind, vielleicht für euch spannender zu sehen ist. Weil wir da ein bisschen analysieren können, was neu ist. Und ich habe auch ein bisschen gemerkt,
00:14:25 Als ich kurz drüber nachgedacht habe, flammte in mir eine große Lust auf, wieder mal Manorlords zu spielen. Ich habe gemerkt, ich vermisse das Spiel. Ich habe ja bewusst es eine Weile nicht mehr gespielt, weil ich ihm halt Zeit geben wollte, sich weiterzuentwickeln. Also es gab nur so kleine Änderungen, wo ich dann auch dachte, ja, aber nur weil es jetzt Fischteiche gibt, das ist jetzt kein Grund, eine neue Siedlung zu bauen, wenn das Sinn ergibt.
00:14:55 Aber jetzt gab es Neuerungen. Ja, ja, es gibt, die KI baut jetzt Städte auf der Karte. Die KI baut jetzt Städte auf der Karte. Es gibt ein sehr großes Beta-Update, wo sehr viel sich geändert hat. Und das ist doch mal, finde ich, ein Grund, mal wieder hineinzugucken, oder? In dieses wundervolle Spiel, das mir letztes Jahr ja wirklich sehr, sehr viel Freude bereitet hat. Und...
00:15:25 Ja. Und im Allgemeinen, ich meine, ich habe ja mit euch ein bisschen drüber geredet. Ich denke gerade immer wieder drüber nach.
00:15:36 Was ist denn das coolste Programm für euch? Und da würde mich auch interessieren, was so euer Feedback natürlich ist. Was würdet ihr gerne sehen? Was sind für euch die interessanten Sachen hier in diesem Stream? Was guckt ihr am liebsten? Und auch natürlich ein bisschen, worauf habe ich am meisten Bock? Aber ich habe gemerkt, ich habe wieder Bock auf Männerlords. War wirklich, sobald ich darüber nachgedacht habe, habe ich gemerkt, boah.
00:16:07 ist zu lange her und es war so ein schönes Spiel. Und außerdem haben wir noch, wir warten noch ein bisschen auf Anno, von daher ist das doch eigentlich genau das Richtige, oder? Die Burg hier, ja, das kann ich euch gerne kurz zeigen. Das ist das T-Shirt vom Kingdom Come Fanfest in Malischow. Das, was ja heute jetzt ist, ist nicht identisch mit Männerlords, aber passt ja trotzdem irgendwie ganz gut dazu.
00:16:46 Ähm, ja. Gestern Nacht, ich hab was über das neue Manage-Update, bin gespannt. Ha, ich sehe, ich habe, ähm, ich habe die Zielgruppe getroffen. Ich habe die Zielgruppe getroffen, das erfreut mein Herz. Ja, ähm, es ist so ein bisschen, ähm.
Überlegungen zur Content-Gestaltung und Warframe Pläne
00:17:1000:17:10 Ich habe in letzter Zeit irgendwie, also ich denke viel darüber nach so, was ist am coolsten hier. Und ich habe irgendwie so ein bisschen, manche Sachen habe ich auch so ein bisschen irgendwie gespielt aus, ich glaube, ich sollte, weil da habe ich gemerkt, ich hatte gar nicht so viel Spaß daran. Also zum Beispiel, ich meine, aber ich hatte auch gehofft, ich hätte mehr Spaß daran. Zum Beispiel war...
00:17:34 Endless Legend 2, so ein Beispiel. Da fand ich leider die Demo schon nur okay, aber dachte mir so, okay, das ist doch wahrscheinlich schon hier, ne? Als Strategiespielstreamer sollte man diesen Release doch covern. Und da habe ich dem nochmal eine Chance gegeben und fand es wieder nur so mit irgendwie. Und ich weiß, ich bin damit auch ein bisschen die Ausnahme, weil die Steam Reviews sind ja eigentlich sehr positiv. Aber...
00:18:03 Deswegen ein bisschen gucken, was sind denn die Sachen, die bei euch und bei mir am meisten Leidenschaft erzeugen und ein bisschen wieder mehr davon machen, ist der Plan für die Zukunft. Wie gesagt, ab November wird das eh einfach. Ab November wird das eh einfach, da kommen dann Europa Universalis 5 und Anno aus, raus. Da ist es dann überhaupt kein, da ist es dann sehr einfach.
00:18:31 das Programm zu gestalten. Aber, ähm, bis dahin, äh, inzwischen noch Phase Frontier 1.0, ja, da freu ich mich auch drauf. Da freu ich mich auch drauf. Ja, ja, da hab ich auch Lust drauf. Muss die Endless-Spiele auch immer erstmal einmal spielen, bis das Klicken mal alles kapiert, ist ja bei Civ genauso. Ich würde aber sagen, Civ macht von Anfang an mehr Spaß. Trotzdem.
00:19:03 Ich weiß, das sehen auch nicht alle so, gerade bei Civ 7, aber Civ kickt mich ab der ersten Runde eigentlich mehr, als es Endless Legend 2 gemacht hat, gebe ich offen zu. Das ist auch immer selber so abgesagt. Ja, könnte man so argumentieren.
00:19:36 Aber ich meine, auch wiederum nicht, ich meine, bei allem, was man Civ 7 kritisieren kann, finde ich, kann man ihm nicht kritisieren, dass es immer wieder dasselbe war, wie die vorherigen Civs. Das hat ja dann zum Teil auch Leuten deswegen nicht gefallen, aber haben schon Dinge anders gemacht.
00:19:59 So, ein paar Fragen kamen noch. Und ein paar Abos natürlich. Danke an Xenobaios für 18 Monate. Danke an Wengler für 35. Mark Finsser Game, Stufe 2, 40 Monate. Vielen Dank. Und IP Red, neu dabei, aber als ich offline war. Trotzdem danke. Trotzdem danke.
00:20:20 Und währenddessen jagen Wig und Radler ihre Anno-Rekorde. Ja, das ist halt tatsächlich so gar nicht meins. Also ich habe da total Respekt davor. Und ich hatte auch so den Gedanken, so wäre es nicht einfach aus Content-strategischer Sicht irgendwie schlau da mitzumachen. Aber irgendwie geht Anno auf Geschwindigkeit für Rekorde zu spielen. Das geht so an allem vorbei, was ich an Aufbauspielen mag. Und ich meine das null abwertend. Ich habe vor Radler...
00:20:49 Und vor Vic, wenn er da auch mitmacht, ich hab's auch ein bisschen gesehen, riesen Respekt. Das ist eine coole Art zu spielen, das ist aber nicht meine Art zu spielen.
00:20:59 Wer hat bis zu einem EA-Video gekommen? Ich bin noch nicht so weit, wie ich gern wäre, aber ich habe heute das erste Drittel an einem Cutter. Das Wort mein Cutter ist wiederum falsch, weil ich inzwischen mehrere Cutter habe, die zum Teil Freelancer sind. Aber ich habe es an Huang gegeben, der jetzt schon loslegen kann. Und ich hoffe, es am Dienstag rauszubringen. Ich hoffe, es am Dienstag rauszubringen.
00:21:27 Stimmt mir voll zu, daher fasse ich dir eben auch nicht mehr an, die eine Stunde stresst mich. Ja, geht mir halt auch so. Ich hab auch gemerkt, ne, dann spielst du halt, das haben wir ja gemerkt, du spielst es dann auf maximaler Geschwindigkeit und dann hast du ständig Katastrophen, ähm, weil die, weil die halt auf der dreifachen Geschwindigkeit andauernd passieren, selbst wenn du eine geringe Wahrscheinlichkeit hast. Dann hab ich gemerkt, ne, ne, das ist doch nicht wie Anno sein sollte. Ich möchte ganz entspannt meine Häusle platzieren.
00:21:56 Und die Atmosphäre genießen. Ich glaube echt, sie haben sich mit dieser Demo keinen Gefallen getan. Das ist der völlig falsche Weg, Leute mit Anno vertraut zu machen. Aber das Thema haben wir schon ausgiebig diskutiert. Da kennt ihr meine Meinung dazu. Ich freue mich sehr auf das Spiel. Da hat die Demo auch nichts dran geändert. Aber diese Demo hatte ihre Grenzen für mich. Und das vielleicht auch nur als Punkt, weil wir das neulich auch so ein bisschen hatten.
00:22:25 Das Spannungsfeld zwischen spielst du nur noch was Klicks bringt. Manchmal spiele ich auch Sachen nicht, wo ich weiß, dass sie Klicks bringen würden. Weil ich einfach gemerkt habe, das Schlaue wäre jetzt eigentlich durchweg zu versuchen, aus dieser einstündigen Demo jeden Tag was Neues rauszuholen. Weil Anno einfach mein größtes Thema dieses Jahr ist. Aber ich habe keinen Bock. Das ist einfach nicht wie ich...
00:22:54 Anno spielen will. Und wenn es noch so viele Klicks jetzt bringen würde, das ist gerade nicht, was ich mag. Ja, das nur um euch auch mal ein Gegenbeispiel dafür zu geben, weil ich rede ja immer mal wieder über Sachen, die nicht weiterlaufen wegen Klicks. Deswegen finde ich es relevant, auch mal was zu erwähnen, was nicht weitergelaufen ist, trotz Klicks.
00:23:23 Ja. Geht die Gerhane 424 noch weiter? Ja, ich bin nur noch nicht sicher, wann. Ich habe mir überlegt, vielleicht irgendwie so als Einstimmung zu 117, so Anfang November dann vielleicht. Also ich will das natürlich da wieder, ne, ganz scheiß pragmatischer Streamer, aber ich will das natürlich ein bisschen timen, dass das vielleicht in einem Zeitpunkt passiert, wo die Leute schon Bock auf Anno haben, aber 117 ist noch nicht da. Ich glaube, das ist ein guter Zeitpunkt, noch ein bisschen in 1404 reinzugehen.
00:23:53 So als ganz zynisch gedachter Content-Gedanke. Klickt ihr, Schweine, ihr... Ja, ähm...
Gaming-News, Kingmakers Verschiebung und Game Pass
00:24:0400:24:04 Mal gucken. Vielleicht aber auch. Ich meine, potenziell vielleicht sogar nächste Woche, weil jetzt ist so ein bisschen... Ich habe auf einmal gar nichts mehr für nächste Woche. Da können wir auch direkt mal in die Gaming-News reingehen. Eine der Sachen, die passiert ist, Kingmakers ist auf unbestimmte Zeit verschoben worden. Das war eigentlich mein Ding für nächste Woche. Und natürlich kommt nächste Woche Battlefield, wo ich eigentlich tatsächlich neugierig war, die Singleplayer-Kampagne zu machen. Aber ehrlicherweise... Ehrlicherweise...
00:24:33 muss das jetzt auch gerade nicht unbedingt sein nach dem jüngsten EA-Deal.
00:24:39 Ist so ein bisschen meine Meinung. Womit ich niemandem sagen will, ihr dürft es nicht spielen. Das wird gern so verstanden. Ich weiß, ich will auch nicht sagen, ihr seid schlechte Menschen, wenn ihr es spielt. Ich will einfach nur sagen, ich als Privatperson und als Streamer Maurice Weber würde mich jetzt gerade nicht wohl damit fühlen, ein EA-Produkt zu promoten. Jetzt konkret, eine Woche später.
00:25:07 Aber, ne, ist nur so mein Gedanke. Vor allem, es war ja jetzt natürlich auch, es wäre ja für mich eh kein, es wäre ja für mich jetzt eh kein Herzensthema. Es wäre ja für mich sowieso kein Herzensthema gewesen. Es wäre eher eins, sieht irgendwie cooler aus, als ich dachte, wäre neugierig. Aber es ist ja jetzt nicht für mich ein...
00:25:40 Ein essentielles Ding, sozusagen. Im Gegenteil. Es wäre wahrscheinlich, ich hätte sogar manche irritiert, wenn ich es gemacht hätte, so von wegen, was ist denn jetzt Battlefield bei dir? Das ist doch überhaupt nicht, wo wir wir einschalten, was ich auch verstehe. So, Dankeschön an Nova Malu für zwei Monate Prime. Dankeschön an Rainer T. für sechs im Voraus. Und...
00:26:04 Dankeschön an Blackies Gaming Palace für 47 Monate. Und danke an Schäfer für Prime. Dankeschön euch allen. Aber wie gesagt, ich will das nicht verstanden wissen, als ich kritisiere irgendwen, der Battlefield spielt oder es macht. Das will ich sowieso nie. Das will ich sowieso nie. Also das habe ich lange für mich beschlossen. Und ich schaffe es manchmal besser, manchmal schlechter.
00:26:31 Ich bin nicht hier, um Leute zu belehren oder ihnen Anweisungen zu geben. Dafür habe ich viel zu wenig moralische Autorität. Ich bin halt ein Gaming-Entertainer. Wer gibt einen Scheiß darauf, was ich sage, was moralisch korrekt ist? Das Einzige, was ich machen kann oder machen möchte, ist einfach...
00:27:05 Ab und an darlegen, wie ich Dinge sehe. Ohne Anspruch darauf, dass ihr dann alle sagt, ja, ja, Maurice, du hast völlig recht. So handeln wir nun auch. Das ist immer mein Anspruch und mein Ansatz bei sowas. Und ja, das eben war meine Kaffeemaschine. Ich habe mir kurz vor dem Stream noch einen Kaffee gemacht in meiner großartigen Mittelerde-Tasse. Ich liebe diese Tasse, sie ist wunderschön.
00:27:34 So, Norman Joe, Dankeschön für 16 Monate. Warframe würde ich fühlen bei dir, würde ich da gerne mal zocken sehen. Ich habe auch Bock auf Warframe. Ich meine, ich wollte eigentlich erst mit, ähm, ich wollte eigentlich erst mit, ähm, mit The Old Peace anfangen bei Warframe. Aber nächste Woche ist ja Valis Undermind, ne? Wenn wirklich gar nichts passiert, warum eigentlich nicht?
00:28:15 Warum eigentlich nicht?
00:28:19 Nee, 15, dann ist die Woche drauf. Ja, es ist die Woche drauf. Ja, nee, ihr habt recht, es ist nicht nächste Woche. Es ist nicht nächste Woche. Ihr habt absolut recht, es ist nicht nächste Woche, es ist die Woche drauf. Mal gucken. Dann mal schauen. Also tatsächlich, witzigerweise, dieses konkrete Update von Warframe interessiert mich ein bisschen weniger. Aber es ist in letzter Zeit so eins meiner privaten Suchtspiele geworden. Und ich würde es gern mal im Stream spielen. Tatsächlich ohne Erwartung, dass es groß Interesse hervor...
00:28:47 rufen wird. Das hatte ich einfach ein bisschen eher unter dem Aspekt, das ist eine meiner privaten Leidenschaften und ich fände es schön, das mal im Stream zu haben. Und das wird auch auf jeden Fall passieren. Das wird auf jeden Fall passieren. Aber mein aktueller Plan, dass es auch für euch am coolsten ist, ist mit dem großen Story-Update, The Old Piece, was Ende des Jahres kommen soll. Ich glaube, das wird spektakulärer, wird gut einschlagen vielleicht auch.
00:29:16 Und ist dann vielleicht auch für Leute interessant, die Warframe noch nicht kennen. So, was ist das denn eigentlich für ein Spiel? Was kann ich da erwarten? Zeig mir doch mal. Hätte ich Lust drauf. Ähm, ich bin interessiert mit einem Japan-Expansion. Weißt du, wann der Stream von gestern als VOD verfügbar ist? Äh, die Japan-Geschichte kommt wahrscheinlich morgen auf YouTube, auf unserem wundervollen Zweitkanal, mehr Maurice Weber. Ähm, ist schon in Arbeit bei meinem, äh, anderen Freelance-Cutter, Marco. Ähm, weißt du, die Arbeitsaufteilung ist diesmal toll.
00:29:43 Marco darf schönes Age of Mythology-Gameplay verarbeiten und lebt in einer wundervollen Welt aus schönen Spielen. Hat davor auch Ghost of Yotei gemacht. Und Huang kriegt Saudi-Arabien, Huang! Da sind hier Folterstatistiken drin und Hinrichtungsstatistiken. Viel Spaß! Und ich hab Zitate von Donald Trump drin. Enjoy! Ähm, ne?
00:30:14 Hab ein schönes Wochenende, du armes Cutterschwein. Ich tu meinen Leuten schon manchmal einiges an. Ja, ich mein, hier sind doch ein paar Drakon-Zuschauer, oder? Der Stream wird immer mehr zum Drakon-Stream, weil die echte Welt uns immer mehr reingrätscht.
00:30:44 Wann Hut? Ja, also wenn ich Hut tragen würde, ich glaube, es müsste ein Zylinder sein. Ich finde, der Zylinder ist ein schöner Hut. Der Zylinder ist ein schöner Hut. Hinter Boris ist so viel Platz für Photovoltaik.
00:31:10 Ich finde das schön, dass ich mit Drakon so eine gute Überschneidung habe. Ich finde, Drakon macht gute Sachen. Ich mag Drakon sehr, das wisst ihr ja auch. Das erfreut mein Herz tatsächlich. Ja, Drakon bleibt nicht immer so ruhig wie du. Ich bleib auch nicht immer ruhig. Ich bleib auch nicht immer ruhig.
00:31:37 Kennt ihr übrigens Manuel Calaveras? Das ist ein YouTube-Kanal, der österreichischen Humor macht. Und ich komme jetzt nur gerade drauf wegen Hut, weil einer seiner lustigeren Videos geht um Hutkauf in Österreich. Das ist nur eine Minute lang. Jetzt warte mal. Das ist ein sehr empfehlenswerter, sehr amüsanter Kanal. Moment.
00:32:17 Der Calavera-Stelle sollte für den Emmy nominiert werden. Ja, wirklich. Ja, wirklich. So, also. Das Video heißt Der Huthandel, ein Tiroler Alltagsgespräch und ist nur eine Minute lang. Aber es ist, finde ich, vielleicht mal ein bisschen Entspannung, bevor wir dann zum Game Pass-Thema kommen.
00:32:36 Ja, Servus, wer bist denn du? Ja, äh, Planer. Ja, was kann ich tun für die Planer? Also, ich hab jetzt gestern so geschaut wegen einem Hut. Ja. Und keinen gefunden. Wir haben einen Hut da bei uns, gell? Ja, das hab ich gesehen, deswegen bin ich einspaziert. Was meinst denn du? Ja, hast du gesehen, gell? Der Grüne, das ist ein schöner Hut. Der ist nicht zu verkaufen. Der ist nicht... Was kostet der? Den kannst du nicht kaufen, das hab ich gerade gesagt.
00:33:10 Der steht, der ist ein Ausstellungsstück. Ja, aber den verkaufst du ja, oder? Du musst ihn ja, du hast ihn ja im Geschäft, du wirst ihn wohl verkauft, du weißt nicht... Jetzt habe ich gerade gesagt, dass er nicht zum Verkauf steht. Hast du das nicht verstanden? Ja, ist es deiner, oder? Wer tragt den? Das ist, äh, sag ich jetzt einmal, das ist eine Privatsache, ob das meiner ist. Der ist nicht zum Verkauf. Gut, dann...
00:33:33 Du, pass mal auf, ist das ein Stieglitzerhut? Ja, das ist ein Stieglitzerhut. Stieglitzer, das ist nichts für mich. Stieglitzer ist ja...
00:33:43 Du, ich muss gehen. Was? Das ist ja nix. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig. Na, fertig.
00:34:12 Wir brauchen Kobelius zum Übersetzen. Ja, ähm, ich bin ein großer Freund dieses Kanals. Ähm, ich verstehe alles. Ich hab das Joey gezeigt und sie meinte, es ist sehr akkurat, wie in Österreich geredet wird. Ja, ähm.
00:34:50 Die Mittelerde-Sachen sind auch lustig. Ja, also ich gebe euch einfach mal den Kanal, ähm, als Schwabe noch halbwegs verständlich. Warum verstehe ich den Schmarren? Tja, das, ähm, nur in Tirol. Ja, es ist ja auch ein Tiroler Alltagsgespräch, hieß das Video, ne? Also, ähm, ja. Und jetzt kommen wir zu ähnlicher Comedy.
00:35:29 Ich suche jetzt mal das offizielle Video. Das gibt es auf dem YouTube-Kanal gar nicht, aber es gibt es, glaube ich, auf Twitter. Moment. Xbox Game Pass. So. Du weißt, dass es gut wird, wenn der Tweet schon mal direkt eine Community-Note bekommen hat.
00:36:38 4,1 Millionen Aufrufe. Let's go. Das ist ein Weg, es zu definieren. Das ist ein Weg. Das ist auch ein Weg, es zu sagen. Das ist auch ein Weg, es zu sagen. Ein Upgrade basierend auf unserem Feedback.
00:37:13 Du weißt, dass es gut wird, wenn wir bei Sekunde 06 sind und ich schon zweimal anhalten musste. Das ist meistens die Wahlausrede jedes schäbigen Kapitalisten. Mehr Freiheit, ja. In der Tat.
00:37:49 Das ist natürlich auch schön. Ja, wir haben Standard einfach Premium genannt. Leider enthält die Chipstüte nicht mehr Chips als vorher. Aber sie ist jetzt größer.
00:38:29 Okay, das ist ein bisschen witzig. Das wäre witzig, wenn die Message nicht so blöd wäre.
00:38:48 Das stimmt nicht, glaube ich. Wir gucken gleich nochmal. Aber ich glaube, der Standard-Premium-Pass hatte vorher auch alle Day-One-Releases und jetzt nicht mehr. Das müssen wir gleich mal angucken.
00:39:18 Das Problem ist halt, dass Cloud Streaming weitgehend nutzlos ist.
00:39:47 Weil deutsches Internet nicht gut genug ist, dass du das irgendwo außerhalb als daheim mit gutem WLAN oder Kabel halt benutzen kannst. Aber ja, es gibt jetzt Cloud-Streaming in allen. Die Sache ist halt ein wenig, das ist halt ein Upgrade, was sehr viele Leute nicht brauchen oder wollen.
00:40:12 Aber ein deutsches Problem. Oder ja, es ist ein deutsches, aber ich meine, ich bin ein deutscher Gaming-YouTuber und Deutschland ist der fünftgrößte Gaming-Markt der Welt. Also ist jetzt nicht so, als wäre es nicht relevant. Und ich analysiere das ja auch ein bisschen aus unserer Warte. Es ist natürlich aber auch nicht nur ein deutsches Problem. Also es ist ja nicht so, als hätte die ganze Welt überall perfektes WLAN, nur wir nicht. So ist es ja auch wieder nicht.
00:40:38 Es gibt Länder, wo das weniger Problem ist, aber es hat schon seinen Grund, dass Cloud Gaming bislang einfach sich nicht durchgesetzt hat als das krasse Ding, das alle immer wollten, dass es wird.
00:40:53 Das heißt, man kriegt hier halt ein Upgrade, das man gar nicht unbedingt wollte oder braucht. Und das wird sich, glaube ich, noch durchziehen. Ein Abo für 50 Spiele ist jetzt aber auch nicht so geil.
00:41:15 Also ja, 50 Spiele, aber wie viele Serien hat Netflix?
00:41:44 Ja auch da wieder. Das ist halt nur relevant für Leute, die auf Konsole, Cloud und PC gleichermaßen spielen wollen.
00:42:16 Wie groß ist diese Gruppe wirklich? Das ist halt hier ein Kernpunkt. Das würde mich jetzt interessieren, wie war das davor?
00:42:40 Wie war das davor bei Game Pass Standard? Und es steht noch da, außer Call of Duty. Spannend. Aber es war doch bislang schon so, dass Day One auch schon in der Standardstufe drin war. Weil das war ja immer das Ding. Weil jemand hatte geschrieben, das war schon seit einer Weile nicht mehr so.
00:43:29 Genau, bei jemandem schreiben, haben sie das nicht letztes Jahr schon geändert? Das will ich gerade rausfinden. Ähm, nee, es scheint, okay, also das ist natürlich relevant für die Beurteilung. Ich habe hier einen Artikel von Techbook, ähm, wo ein Screenshot von 2024 drinsteht, ähm, dass Day One Releases...
00:44:10 nur Teil des Ultimate waren. Und wir kommen übrigens noch zum PC-Gamepass. Weil da war es so, und ich würde tatsächlich weiterhin sagen, der PC-Gamepass ist immer noch ein guter Deal. Zu dem kommen wir noch separat. Der wird jetzt hier, glaube ich, gar nicht erwähnt. Weil bei denen ist halt hier ein bisschen das Ding, das ist ja auch weiterhin so, für diese Gamepass-Dinger ...
00:44:37 Da zahlst du auch immer für den Konsolen-Multiplayer mit. Auf Konsolen ist es ja ein übliches Modell, dass du überhaupt ein Abo haben musst, um online spielen zu können, was auf PC nicht so ist. Das heißt allein, du zahlst dir halt für ein paar Sachen mit, die du als PC-Gamer nicht brauchst. Und deswegen ist dieses Argument, es ist jetzt auch für PC-Spieler völliger Schwachsinn.
00:45:00 Weil der PC-Spieler will doch kein Abo zahlen müssen, wo ein Teil des Preises dahin geht, Konsolen-Multiplayer-Dienste zu finanzieren. Das ist ja völliger Schwachsinn per Definition. Also ich will nicht dafür zahlen, dass ich Xbox-Multiplayer und Cloud-Gaming habe. Ich würde aber das dazu sagen, ich würde immer noch sagen, dass der PC-Game Pass trotz Preiserhöhung
00:45:26 ein faires Angebot genannt werden kann, nach aktuellem Stand. Die Frage ist, wie lange noch, aber da kommen wir noch dazu. Und ich meine, völlige Transparenz übrigens, das ist absolut relevant hier zu sagen, und das wisst ihr auch, wir hatten hier häufiger auch schon gesponserte Game Pass-Formate.
00:45:46 Finde ich sehr relevant für die Einordnung zu erwähnen, ne? Das solltet ihr wissen für alle, die da bislang noch nicht, die da vielleicht noch nicht hier waren. Das ist einfach nur, ne? Ihr seht ja hoffentlich, dass es nicht beeinflusst, wie ich dieses Video hier einordne, aber ich finde, ihr solltet es wissen. Premium also now offers the same in-game... Das ist also gekauft. Ja, also ich meine, war ich mehrfach schon. Also, ne? Das sollte gesagt werden.
00:46:16 Ich meine, manche dieser Deals tatsächlich, ähm, also manche sind ja tatsächlich gut. Also das im Game Pass einfach irgendwie komplett, wie ist das? Es ist glaube ich so, dass du einfach League of Legends komplett alle Champions hast oder sowas, ne? Ähm, das ist ja tatsächlich ein ganz cooler Benefit, weil LOL ist ein beliebtes Spiel.
00:46:44 Ich bin mir gerade nicht sicher, wie der aktuelle Stand ist, was du da alles bekommst.
00:47:09 That includes games like Call of Duty Black Ops 7, The Outer Worlds 2 and High on Life 2. But now the best is getting even better.
00:47:28 Aber wir haben bereits festgestellt, das ist nicht komplett neu. Das war davor schon so.
00:47:51 Die kürzesten Wartezeiten. Moment, das heißt auch nochmal diese ach so tollen anderen Angebote, wo jetzt alles drin ist, auch Cloud.
00:48:16 Da musst du warten, bis du spielen darfst. Ich meine, das ist ja bei Cloud-Services durchaus ab und an so, aber relevant zu erwähnen, was für eine schlechte Rechtfertigung das dann bei den anderen ist.
00:48:29 Without the package, you get the same in-game benefits you're used to. And with Ultimate, you can play and earn up to 100,000 rewards points a year. That's four times the points you get with Essential. So now you know what's new with Xbox Game Pass Essential, Premium, and Ultimate. All three plans are designed to give you more value, more rewards, and more ways to play than ever before. And however you like to play, Xbox Game Pass has a plan that's right for you. Because this is how we play now.
00:48:59 Tja, sie haben die Preise gar nicht erwähnt. Dann schauen wir uns die mal an. Warum auch? Das sind die Angebote. Essential sind 9 Euro.
00:49:47 Premium sind 13 Euro und Ultimate sind 27, was eine Preiserhöhung von ungefähr 50% beträgt. Und das Problem dabei ist, dass sie das rechtfertigen mit vielen Vorteilen, die viele Leute nicht brauchen werden.
00:50:16 Also, ich brauche kein Cloud Gaming und ich brauche auch kein Fortnite Crew. Ich glaube, statt diesen drei Stufen wäre es deutlich relevanter, ein modulares System zu haben, wo du dir Sachen dazu buchen kannst, die du brauchst.
00:50:45 Also, die Sache ist, wir kommen gleich zur Einordnung. Wir machen erst mal noch die eine Sache, die hier noch relevant ist. Und guck mal, das finde ich halt auch. Den PC-Tarif, den musst du dir extra noch mal aufklappen. Der ist hier gar nicht drin. Der ist nicht hier, wenn ich einfach auf Game Pass beitreten klicke. Und der nur PC-Tarif ...
00:51:15 Der ist, finde ich, weiterhin gut. Der kostet 15 Euro, der hat hunderte Spiele, der hat neue Spiele direkt ab Release, der hat EA Play, was auch nicht schlecht ist und der hat Ingame-Vorteile für LoL und Call of Duty. Also der hat alle guten Sachen.
00:51:38 ohne den aufgeblähten Schrott, für den ich hier extra zahle, wie Online-Konsolen-Multiplayer, ähm, Cloud-Gaming und all den Kram. Aber ich weiß gar nicht, ob da nicht Cloud-Gaming auch mit drin ist. Ähm, nee, hier steht nur Titel streamen. Ähm, also, der wurde auch teurer, ja. Ich glaub, das waren vorher, was war's? 12 Euro oder so was? Oder 11? Ähm, aber ich finde,
00:52:14 Ich finde, der ist immer noch gut. Das ist immer noch, jetzt halt leider in der neuen Realität, wo alles teurer geworden ist, man muss es ja trotzdem auch in Relation sehen, ist das immer noch für sich genommen.
00:52:39 Ein gutes Angebot. Wo ich auch weiterhin Leute, wenn mich jemand fragen würde, Maurice, ich überlege mir einen Game Pass PC zu holen, was sagst du dazu? Würde ich sagen, ja, kann man absolut machen. Wir können mal ein bisschen gucken, was andere Sachen gerade im Vergleich kosten. Was ist denn zum Beispiel Netflix gerade?
00:53:23 Ja, also Netflix ist 5 Euro für das Abo mit Werbung, was absoluter Schrott ist und ich niemals machen würde. Und ich finde überhaupt das Modell von Abos, wo du trotzdem noch Werbung bekommst, eine der dystopischsten Erfindungen der modernen kapitalistischen Zeit. Also ich habe nichts als tiefste Verachtung dafür, wirklich. Aber Standard Netflix sind 14 Euro.
00:53:52 Und Premium 4K sind 20 Euro. Was das angeht, finde ich, ist dann 15 Euro für einen PC Game Pass voll okay. Also, kann man, finde ich, schon sagen. Ich frage mich halt nur, ist der auf dem Weg nach draußen? Also, ich finde es halt, wie der hier halt eingeordnet ist.
00:54:35 Dass man ihn extra einblenden muss. Also ich hab zum Beispiel neulich hab ich, ähm, ich hab neulich Andor geschaut. Ähm, Staffel 2. Und, und es kommt ernsthaft davor, dieses Star Wars Highlight wird euch präsentiert von Coca-Cola. Ich dachte, ich spinne.
00:55:18 Wo bin ich denn jetzt hier gelandet? Wollt ihr mich verarschen, ihr kapitalistischen Schweine? Hey, lass mich doch, lass mal die fucking Cola-Werbung in Ruhe. Kennt ihr die Star Wars Cerveza-Kristall-Werbung? Kennt ihr das?
00:55:48 Das ist absolut großartig. Das gab es in verschiedenen... Ich weiß gerade, war es Brasilien? Wartet kurz. Da hat tatsächlich eine Biermarke aus Brasilien dafür bezahlt...
00:56:24 Nee, in Chile. Ja, in Chile ist das. Dass in den Star Wars Filmen, also in den Filmen direkt Bierwerbung eingebaut wird.
00:57:05 Das ist echt, Leute! Das ist kein Joke! Das war so! Auch im Todesstern!
00:57:55 Wie jetzt? Schnell jetzt den toten Thornton auf und da ist Bier drin?
00:59:04 Wo ist das jetzt drin? Holt er jetzt ein Bier aus dem Sumpf? Nee, er hat einfach da... Wie, in der Szene? Ernsthaft? Nein!
01:00:35 können gern noch Nike in Ritter aus Leidenschaft machen, die schon dabei sind. Ja. Wenn du mir das raussuchst. Also es war in die Filmszenen eingebaut. Ich bin mir nicht sicher, ob das nur, ob das irgendwie im Kino war oder nur in den Fernseh- oder Videofassungen. Aber das ist echt. Das ist auch ziemlich legendär in Star Wars-Kreisen.
01:01:19 Laut Vicky haben sie gleich einfach im Fernsehen den Film unterbrochen, einen schwarzen Frame gezeigt und dann die Werbung abgespielt. Okay. Ja. So, nicht im Film. Es war quasi Werbung verkleidet als Film. Jetzt warte mal. Lass uns das rausfinden. Ich will ja hier keine Falschinformationen verbreiten. Ah, hier. Also. Es waren Werbepausen in Chile.
01:02:11 Aber sie wurden vom Film nur durch ein Black Frame, also eine Schwarzblende getrennt und wurden so eingebaut, dass es schien, als wären es Originalfilmszenen, die da drin laufen. Und dann liefen aber weiter normale Werbungen. Also das war quasi der Übergang von Film zu normalen Werbepausen.
01:02:39 Also es lief wirklich erst mal so nah es ging halt als Teil des Films, aber leitete dann eine echte Werbepause ein. Ich meine, es ist nicht doof, ne? Hat auch Preise gewonnen, was ich sogar verstehe. Lucasfilm dagegen fand es nicht so geil. Und es wurde dann auch verboten.
01:03:38 Stephen Colbert hat's gecovert und dann selber ein Bier hochgehalten. Gut. Also, ja, Dark hat noch was anderes geteilt. Der hat meinen Preis in Cannes gewonnen. Ich weiß es nicht. Aber ganz ehrlich, würde ich Werbepreise vergeben, würde ich das, also ich würde denen einen geben. Würde ich machen, glaube ich. Es ist ja genial auf eine gewisse Weise. Es ist grässlich, aber es ist auch genial. Ah, die Nike-Schmiede. Ja.
01:04:28 Natürlich!
01:05:00 Das habe ich gar nicht mehr im Kopf, dass das so offensichtlich da drin ist. War das im Film? Ja, anscheinend schon. Toller Film übrigens. Ja, okay, das war die Werbung. Gut.
01:05:39 Und, ähm, und weil Leute es angesprochen haben, ja, es gab auch, ähm, es gab Scheibenweltbücher, das ist auch kein Witz, wo dann mittendrin im Buch Werbung für die Maggi 5-Minuten-Terrine oder sowas drin war. Warte, find ich das noch? Ich glaub, da war Terry Pratchett damals nicht so begeistert von.
01:06:26 Pratchett hat darüber seinen deutschen Verlag gefeuert. Zu Recht. Sehr gut. Aber ich finde das, das finde ich jetzt tatsächlich gerade nicht mehr. Der Verlag hat eigenständige Werbung ins Buch eingebaut. Ja. Das war wohl damals ein Ding. War wohl nicht nur in den Scheibenweltromanen so schreiben Leute. Ja, Nano hat's. Ah, ich habe nach deutschen Artikeln gesucht, aber nicht nach englischen. Leider auch kein Bild drin. Ah, doch, hier.
01:08:13 Ja, mitten im Buch, also hier sieht man irgendeinen Satz über Rincewind. Und dann, doch ist hier nicht auch ein Hinweis an den Leser versteckt, neben der Lektüre auch auf seine Kräfte zu achten? Eine kleine Stärkung für zwischendurch ist ja ganz ohne Zauberspruch schnell bereitet. Man braucht nur fünf Minuten Zeit, einen Löffel heißes Wasser.
01:08:44 Also einfach mitten im Buch. Die Maggi-Fünf-Minuten-Terrine in einem Rinsewind-Buch. Das fand Daryl Pratchett nicht so geil. Mit dem Logo auch noch am Ende der Seite. Kommerz durchgespielt. Ja, hier, oh ja, noch jemand. Moment. Oh Gott. Das ist halt wirklich bodenlos. Ja, ähm.
01:09:55 Die Buchvariante der Silvester-Kristall-Werbung, genau. Also, wir sind etwas abgekommen vom Game Pass-Thema.
Einordnung der Game Pass Preisänderung und Branchenanalyse
01:10:0801:10:08 Ich meine, tatsächlich, ich bin wirklich mal gespannt. Kommen wir mal zur Einordnung des Ganzen. Man sieht hier jetzt auch, die Reaktion ist eine absolute Katastrophe. Die Reaktion auf die Game Pass Preiswerbung ist eine absolute Katastrophe. Hier gibt es erstmal eine Community Note, dass der Preis vom PC Game Pass, der hier nicht mal erwähnt wird, erhöht wird.
01:10:38 Man kann wohl auch Game Pass nicht mehr mit Belohnungspunkten selbst bekommen. Und es gibt auch noch andere Punkte, wie zum Beispiel, ich glaube, sie haben jetzt bestätigt, dass man auch keinen Rabatt mehr auf DLCs bekommt, was auch vorher Teil dessen war. Das hat irgendein Ja. Also es gibt keine DLC-Rabatte mehr im Game Pass.
01:11:41 Dafür kriegst du halt Punkte, wenn du Spiele kaufst, aber auch nur manche Spiele. Man fragt sich halt ehrlicherweise ein wenig, wie sie davon ausgehen konnten, dass das nicht explodiert. Also es ist halt eine sehr krasse Erhöhung. Mich überrascht grundlegend die Erhöhung nicht. Und jetzt zahlen sich ...
01:12:20 Jetzt zahlen sich unsere Deep Dives am Freitag langsam aus. Wir haben ja vor zwei Wochen uns ein sehr ausführliches Dokument angeschaut, dass die Gaming-Branche in gewissen Punkten das Ende ihres Wachstums zu erreicht haben scheint. Und man trotzdem irgendwie Geld herbekommen muss, weil gleichzeitig auch für Firmen alles immer teurer wird.
01:12:58 Alex, hallo. Fragen wir mal das nicht, wie Netflix mit 2 Euro pro Jahr macht und den Frosch langsam kocht. So eine Höherhöhung scheint mir schon sehr desperate. Ja, also das ist das Ding. Also das ist halt so hoch auf einmal, wenn man es halt einfach Schritt für Schritt gemacht hätte, wäre es, glaube ich, viel weniger schlecht angekommen. Eine, Moment, eine Fun-Statistik, jetzt warte mal kurz. Das ist die Google-Trendskurve.
01:13:58 Der letzten sieben Tage für Cancel Game Pass. So plötzlich wurde die Frage auf Google für Leute von Interesse. Leg mal Cancel Disney mit dem Jimmy Kimmel Peak daneben. Ja, ja, ja. Ein guter Vergleich. Schön.
01:15:14 Ja. Schaut, wie viele es wirklich machen. Die Empörung kommt und geht meistens schnell. Das ist absolut Teil der Wahrheit. Das muss man hier auch so sagen. Wenn du dir nur online angeschaut hast, dann hättest du zum Beispiel auch gedacht, dass niemand sich den Nintendo Switch kauft, weil es ist ja viel zu teuer.
01:15:44 Die Realität war dann anders. Wenn du in Online-Foren guckst, hat auch niemand eine Nvidia 50er-Serienkarte. Weil die sind ja viel zu teuer. Und trotzdem aus irgendeinem Grund gibt es Scalper, die sie zum doppelten Preis auch losbekommen. Also es ist Teil der Wahrheit. Ich weiß, es ist immer nicht so beliebt, das zu sagen. Aber...
01:16:15 Ist Teil der Wahrheit. Gleich auf dem Oktoberfest. Jedes Jahr beschwert sich das Internet über die Preise. Besucherzahlen steigen trotzdem immer. Ja, gleich ist die Gamescom. Scheiß Influencer-Messe, ich geh nicht mehr hin, Bullshit. Schon wieder Besucherrekord. Es passiert jedes Mal. Es passiert jedes Mal. Eine Theorie, die ich interessant und relevant finde.
01:16:51 Ich suche das gerade nochmal raus. Das wurde mehrfach gesagt von Leuten. Ich suche mir gerade meine Quelle dafür raus. Moment. Ich finde es gerade sonst nicht mehr. Aber also grundlegend wird häufiger schon darüber geredet in letzter Zeit, dass die Gaming-Industrie zunehmend
01:18:11 in allen Bereichen halt auf ihre Wale geht. Also es gab Statistiken immer wieder in letzter Zeit, dass der Anteil der reichsten Haushalte in Amerika eine zunehmende Menge der Ausgaben ausmacht. Also du hast weniger Wachstum, deswegen machst du Preise mehr und mehr für deine reicheren Kunden, weil du eh damit abgeschlossen hast, viele neue Kunden zu erschließen.
01:18:42 Deswegen jetzt auch Konsolen mehrfach teurer geworden und so. Was ebenfalls auch in der Präsentation von letzter Woche war, es gab hier nochmal ein, zwei neue, wirklich Tweets von letzten, also nicht immer Tweets, auf Blue Sky halt Posts, in den letzten ein, zwei Tagen. Aber ich finde die leider gerade nicht mehr. Ich folge da so ein paar Analysten. Aber das war so der Grundtenor, dass es in letzter Zeit immer mehr dahin geht.
01:19:30 Ja, hier ist es. So. Ne, das war nochmal was anderes. Aber auch so ein Teil davon. Es gibt ein paar hyperenthusiastische Spieler, das sind nur 4%, die mehr als einmal im Monat ein Spiel kaufen. Und man versucht halt mehr und mehr auf die zu gehen, die immer mehr Geld haben. Weil die Leute, die eh nichts ausgeben, eh nicht so attraktiv sind. Ich hab da aber neulich eine Kurve gesehen.
01:20:53 Naja, ist jetzt nicht relevant. Also es ging darum, wie gesagt, der Anteil des Entertainment-Spendings der wohlhabenden Haushalte geht hoch. Das heißt, man preist halt zunehmend weniger wohlhabende Leute raus aus dem Hobby, weil man...
01:21:14 mit ihnen eh nicht so viel Geld verdient und weil man nicht mehr auf breites Wachstum geht, weil man merkt, man hat da vielleicht eine Grenze erreicht, deswegen geht man mehr darauf, dass man die Leute, die man noch hat, mehr zur Kasse bittet. Ein schöner Überblick hier ist von Steven Todillo von Gamefile, auch toller Newsletter übrigens, in den letzten sechs Monaten gab es acht Preiserhöhungen im...
01:21:45 Im Gaming-Bereich. Sony hat die PS5 verteuert, in manchen Territorien dann Playstation Plus. Nintendo hat Accessoires für die Switch 2 verteuert, bevor sie rausgekommen sind. Microsoft hat Xbox-Konsolen verteuert, zum Teil recht massiv, von 300 auf 380 Dollar zum Beispiel.
01:22:15 Nintendo macht die normale Switch teurer, Sony macht die Playstation 5 nochmal teurer, Xbox hat zum zweiten Mal die Konsolen verteuert und dann jetzt den Game Pass. Und das ist insofern sehr bemerkenswert, dass früher ja Konsolen eigentlich im Laufe der Zeit billiger wurden, weil man ein breiteres Publikum reinkriegen wollte.
01:22:48 Und jetzt bist du bei 400 Dollar für die kleine Xbox, die Series S. Und da gibt es halt verschiedene Gründe dafür. Und um das natürlich der vollen Fairness halber auch einzuordnen, ein Teil des Grundes, also wenn sie sagen,
01:23:24 das sind schwierige marktwirtschaftliche Situationen, dann haben sie halt schon auch recht. Das ist natürlich leider Teil der Wahrheit, dass es ja wirklich so ist, dass mit Trump-Zöllen und einer weltweiten Krise, die die andere jagt, Dinge teurer geworden sind. Und dass auch Spielefirmen trifft. Und dass, wenn du es auf Inflation rechnest,
01:23:57 manche Sachen auch weniger drastisch sind, als man zuerst denkt. Denn zum Beispiel, dass Spiele immer noch bei zum Teil 60 Euro oder Dollar sind, hat halt mit Inflation überhaupt nicht Schritt gehalten. Die Sache ist, das ist halt zum Teil den Kunden egal, natürlich.
01:24:23 ja, genauso unter der Inflation leiden und für die essentielle Sachen teurer geworden sind. Und die Antwort der Gaming-Branche scheint zum Teil halt drauf zu gehen, ähm, stärker auf die zu gehen, die, die schon, ähm, die noch das Geld überhaben. Weil halt, ne, genau, bei vielen ist halt die Kaufkraft auch nicht entsprechend geschrieben. Und, also deswegen...
01:25:02 Die Sache ist halt, alle handeln in ihrem Interesse. Gleichermaßen sind ja Gaming-Firmen auch kein Wohlfahrtsverein. Also, finde ich, muss man der Fairness halber sagen, dass wenn Microsoft halt sagt, oder auch Spielefirmen allgemein, okay, für uns ist alles teurer geworden, aber ...
01:25:28 eure Löhne haben ja nicht mitgehalten, dann können wir es ja nicht verteuern, das tut uns jetzt natürlich leid. So funktioniert halt leider Geschäft auch nicht. Deswegen, also auf eine gewisse Weise sind manche dieser Erhöhungen verständlich, weil ...
01:25:55 Weil sie eben selber höhere Kosten haben, das wissen wir auch. Also Spiele sind zum Teil massiv teurer geworden. Spiele sind zum Teil massiv teurer geworden. Und Gaming, also sie machen Gewinn, aber Gaming ist tatsächlich gerade ...
01:26:16 Keine krasse Wachstumsbranche. Also Gaming ist nicht, wo alle hingehen, die Kapital überhaben, zu sagen, da investieren wir rein, das ist krass. Und umgekehrt, Investoren gehen ja auch dahin, wo die Rendite am größten ist. Und das ist gerade nicht Gaming.
01:26:42 Daher kommen zum Teil diese Preiserhöhungen, weil sie verzweifelt gucken, wo können wir denn noch mehr Wachstum erreichen? Außer bei EA anscheinend. Ja, EA ist halt ein sehr spannendes Beispiel, weil Saudi-Arabien hat andere Ziele als nur maximale Rendite so schnell wie möglich. Saudi-Arabien...
01:27:18 möchte kulturellen Einfluss, möchte einen Fuß im Gaming fassen. Die haben sich dann nicht geguckt, was ist die größte, was ist die erfolgversprechendste Firma der Welt und unser Geld geht da rein.
01:27:40 Wo erreicht man dann mehr Wachstum? Mit KI zum Beispiel. Wenn man heutzutage Investor ist und man will für sein Geld die maximale Rendite, dann gehst du nicht in eine Gaming-Firma, dann gehst du in eine KI-Firma. Oder in Nvidia. Und zwar nicht wegen deren Gaming-Grafikkarten. Und das ist halt, bis die KI hat Platz, das ist ein anderes Thema, da bin ich kein Experte, das kann ich euch nicht analysieren. Aber Gaming ist nicht das krasse Ding gerade.
01:28:16 wo Investoren reinballern wie sonst was. Und gleichermaßen wächst Gaming nicht so sehr, wie es sollte. Ich meine, also konkret, wie gesagt, EA ist ein gutes Beispiel, das hatten wir neulich. Warte mal. Also EA hat 2024 seine Einnahmen halt nur, in Anführungszeichen, um 2% erhöht seit letztem Jahr.
01:29:38 Das ist halt nach Börseninvestorenmaßstäben nicht geil. Das ist natürlich in absoluten Summen eine Menge. Aber jetzt mal umgekehrt auch einfach an euch gefragt. Wenn ihr Geld anzulegen habt, würdet ihr es in eine Firma investieren, die um 2% wächst pro Jahr? Würdet ihr 2% Rendite pro Jahr wollen?
01:30:16 Ne? Das, ne? Nur als ein Beispiel. Ähm, und es ist ja, es ist ja, das macht ja die Investoren dann auch nicht direkt zu irgendwie schlimmen Monstern, die die Welt kaputt machen mit ihrem Kapitalismus, ne? Aber, ja, ja. Und da, also das sind so, ähm, das sind so die Sachen. Es gibt auch,
01:31:03 Es gibt auch Theorien, die gibt es schon seit längerem, dass Microsoft, also das Xbox, eine Menge Druck von oben erhält. Von Satya Nadella, also von Microsoft als Mutterfirma, weil sie sehr viel Geld ausgegeben haben für Activision Blizzard.
01:31:44 Und nicht im gleichen Maße Geld einbringen wie andere Abteilungen wie KI oder Server. Und sie massiven Druck haben, dass sich dieser Kauf jetzt mal rentiert. Während die Firma sich halt sehr auf KI auslegt, wie es ja viele große Tech-Firmen gerade machen. Und es gab da auch einen Bericht, ich gucke gerade mal, dass wohl...
01:32:30 ehemalige Call of Duty Leute, ehemalige Microsoft Leute gesagt haben, dass letztes Jahr Xbox um die 300 Millionen Dollar verloren hat in Call of Duty Verkäufen, weil Call of Duty im Game Pass war.
01:33:00 Und ein großer Anteil der Verkäufe waren halt wohl Playstation-Käufer. Und Game Pass kostet wohl inzwischen mehr, als es sollte. Sagen hier anonyme Interviewpartner, muss man immer dazu sagen. Und deswegen ist die Theorie, dass Game Pass dringend Wege finden muss, mehr Geld zu machen.
01:33:42 Sie daher jetzt versuchen irgendwie, also sie brauchen eine massive Zunahme an Einnahmen, deswegen erhöhen sie den Preis massiv und sie versuchen irgendwie das Recht zu fertigen mit Random Boni, die sie zufällig schon im Paket irgendwie rumliegen hatten aus irgendwelchen Deals mit Epic.
01:34:17 Und deswegen, ey komm, ihr kriegt noch Fortnite-Crew dazu. Das hat uns nicht so viel gekostet. Das ist die Vermutung. Also das ist, finde ich, die glaubwürdigste Theorie, warum das jetzt passiert. Es wirkt halt sehr verzweifelt. Es wirkt halt, finde ich, es wirkt halt massiv strategisch unklug.
01:34:49 Wobei, ich kann auch verstehen, dass man irgendwie sagt, okay, wir ballern einmal die bittere Pille auf einen Schlag raus und bald haben es die Leute wieder vergessen.
01:35:03 Dankeschön an Frontsalat für die Bits. Dankeschön übrigens auch an Hofferson für 25 Monate. Danke an Pranky für 4 Monate. Danke an Nacht für Prime. Falgarian für 3 Monate. Danke an Topmann für 48. Schinkenpapst ebenfalls. Normaljoe für 16. Und Nova Malu für 2 Monate. Rainer T für 7. Gamshi für Prime.
01:35:32 Dankeschön an Schäfer für Prime. Und Xenobaus hatten wir schon. So, irgendwas ist hier. Ah, ich glaube, ich sehe das Problem. Warum die Alerts doppelt sind, aber nur hier. Ja, warte. Das kriege ich aber raus. Das kriege ich raus. So, jetzt müsste es passen. Kann noch jemand ein mehrkostenfreies Prime-Abo dalassen, damit wir schnell testen können?
01:36:08 Und Dankeschön an Nico Hahn für 26 Monate. Und an Muschwied, vielen Dank für Prime. So, wie war das? Ist das besser? Und danke an Lukas Warr ebenfalls.
01:36:21 Scheiße, wurde gebatet. Ja, aber für die gute Sache, für den Test, für die Technik. Und danke an Nemesis für ebenfalls Prime. Ah, schaut, wie gut der Abo-Sound klingt. Schaut, wie gut der Abo-Sound klingt. Da müsste man doch... Also ich finde, das lohnt sich für diesen Sound zu abonnieren, oder? Guck mal, wir haben sogar einen Hype-Train jetzt. Danke an Bombi der Zombie für fünf Monate.
01:36:45 Und Dankeschön an Schmirgelpapier für 21. Jawohl, Sire, wie ihr befiehlt, Sire. Wundervoll. Und Dankeschön an Oberteufels für 45, Foxtech für Prime, Jalisur für die Bits. Ey, also, diese Sounds, oder, wie einwandfrei sind. Aber ich hab's nicht ganz gehört. Hat noch jemand vielleicht ein Prime übrig? Ähm, weil irgendwie, die Akustik heute hier ist echt nicht so gut.
01:37:12 Die Akustik ist wirklich echt gerade schwierig. Das ist... Ja, also Zanna Angel, Dankeschön für Prime. Dankeschön an Van Borrocks für Prime. Dankeschön an Vater und Sohn Zocken für 6 Monate. Mr. McPete für 17. Dankeschön an Foxtech für Prime. Und danke an Enzo Cash ebenfalls. Und Dankeschön an...
01:37:40 Nee, das waren alle erst mal. Aber nein, danke an Okamiami und Sterf92 für drei und neun Monate respektive. Da sind wir hier gleich dreimal so viele wie gestern, der Herr baitet gleich rein. Ja, ja, natürlich, natürlich. Ähm, es, es muss, man muss doch, also Leute, man muss doch, ich hab euch doch gerade erzählt, das war natürlich alles lang, lang geplant, ich hab euch doch gerade
01:38:09 erzählt, dass die Marktlage ist einfach schwierig, Leute. Die Marktlage rechtfertigt alles. Ich finde, die makroökonomischen Bedingungen können schon auch mal hier ein Prime-Abo rechtfertigen. Also makroökonomisch gesehen ist es fast notwendig.
01:38:32 Denn Stange, du hast absolut recht, wir müssen mehr Umsatz machen. Wir müssen mehr Umsatz machen. Es ist absolut korrekt. Ja. Wie kann man es anders sagen? Dankeschön an Triviti für 100 Bits. Dankeschön an Elminster für Prime. Neu dabei, willkommen hier.
Eitelkeit und Börsenpläne
01:38:5601:38:56 Maurice muss die nächste Pizza bezahlen. Wo bekommt man Aktien von Maurice? Ich bin noch nicht an der Börse. Vielleicht soll ich das mal machen. Denkt an den armen Streamer YouTube mit dem letzten Artblock-Desaster. Ey, ganz ehrlich, ich war so erleichtert, dass die Zahlen dann wieder hochgingen mit dem Video. Ich dachte mir echt so, ich hoffe, das ist nicht das neue Normal. Was macht das mit meiner Eitelkeit? Wenn meine Zahlen so sind. Denkt doch mal an meine Eitelkeit, Leute.
01:39:28 Bleib von der Börse weg, sonst kauft dich Saudi-Arabien auch auf. Nein, Gott. Da muss der arme Maurice so eine Krone verkaufen. Ja, ja. Maurice reist nach Frankfurt, macht ein Foto vor dem Börsengebäude und verkündet laut, ich bin jetzt an der Börse. Das wäre ein guter Gag. Eitelkeit ist keine Tugend. Das stimmt, das stimmt. Aber ich bin auch nicht gänzlich tugendhaft.
01:40:10 Das ist tatsächlich, das räume ich offen ein, ist eine meiner negativeren Eigenschaften. Eine gewisse Rampensau bin ich. Das ist vielleicht auch einfach Teil des Jobs, das überrascht euch jetzt sicher auch nicht, aber da will ich mich auch nicht bescheidener machen, als ich bin. Mich hat es immer erfreut, ein Publikum zu haben und es erfreuen zu können.
01:40:42 dadurch ein wenig im Rampenlicht zu stehen. Also das war eine Eigenschaft, die ich immer schon hatte. Ich habe als irgendwie, ich habe schon in der Grundschule dann immer versucht, in den Theaterstücken mitzuspielen, die wir gemacht haben und natürlich eine möglichst große und wichtige Rolle zu bekommen, schon als Siebenjähriger. Im Theaterstück von der Kiste im Land der Kugeln war ich die Kiste. So.
01:41:11 Das war die Hauptrolle, falls ihr es nicht verstanden habt. Und das war mir damals schon wichtig. Und Dominik, hallo, Dankeschön für 10 Monate. Ich hoffe, du hast ein schönes Wochenende und erholst dich gut. Du spielst den König in Hamlet. Wir haben nie Hamlet gemacht. In Hamlet hätte ich dann, ich hätte versucht, natürlich irgendeinen der Schurken zu bekommen.
01:41:43 Ich hätte versucht, irgendeinen der Schurken zu bekommen in Hamlet, glaube ich, wenn wir Hamlet gemacht hätten. Hamlet selber hätte ich, glaube ich, langweilig gefunden. Ich hätte versucht, der Schurke zu sein, der die Szenen stiehlt und viel cooler ist. Oder Rosenkranz und Gildenstern, einen von beiden. Ja, vielleicht auch das Stark, ja. Aber deren Rolle ist ein bisschen zu klein, glaube ich, oder? Deren Rolle ist, glaube ich, ein bisschen zu klein.
01:42:18 Ich wollte ein Sherlock-Stück auch von Dan Moriarty spielen. Das hätte ich auch gemacht. Wobei ich den Archetyp Sherlock Holmes auch immer cool fand. Also ich hätte auch gern den Detektiv gespielt. Ja, so viel zu mir jedenfalls. Ja, ich meine...
01:42:45 Man muss jetzt glaube ich, wie gesagt, gar nicht mehr zu Microsoft sagen. Das ist so ein bisschen das Ding. Es ist keine neue Entwicklung. Es ist eine der heftigeren und sie haben es, finde ich, wirklich nicht gut gemacht, das zu kommunizieren.
01:43:01 Sie sind aber nicht allein damit. Alle Spielefirmen versuchen gerade Preise zu erhöhen und haben zum Teil auch nachvollziehbare Gründe dafür. Was aber umgekehrt haben halt leider die Kunden auch nachvollziehbare Gründe, es scheiße zu finden. Weil sie natürlich, ihnen wird auch nichts geschenkt. Und man muss mal gucken, man kann noch gespannt sein, finde ich, ob...
01:43:39 Man kann noch gespannt sein, ob sie nochmal irgendwie einlenken, weil manchmal machen sie das. Sie haben ja neulich zum Beispiel den Preis von Outer Worlds 2 gesenkt, weil sie gemerkt haben, dass die 80 Euro oder Dollar zu viel waren.
01:44:00 Ich bin gespannt, ob der große Backlash noch mal irgendwas bewegt. Ich würde es mir wünschen. Wir schauen mal. Ich würde auch weiterhin sagen, es ist nicht so, dass jetzt alles an Game Pass scheiße ist.
01:44:15 Ich würde sagen, der PC-Game Pass ist halt, wenn man den Kontext einberechnet, dass leider alles teurer wird, ist das immer noch ein gutes Angebot. Aber der Ultimate Pass für Konsole, da wird der Preis gerechtfertigt durch zu viel Zeugs, das man eigentlich nicht mehr will, finde ich. Und das nur dazu da scheint, um irgendwie sagen zu können, guck mal, es ist ja auch mehr drin. Ihr braucht es zwar nicht, aber ihr könnt jetzt auch ...
01:44:42 in der Cloud streamen. Ist doch voll cool. Deswegen, ja, also, es ist nicht alles teilweise so schlimm, wie es gemacht wird. Man wird sehen müssen, wie es sich für sie rechnet am Ende des Tages. Aber es ist trotzdem nicht schön zu sehen, natürlich. Es ist nicht schön zu sehen. Ich fülle Material wie bei Alben früher. Drei Lieder, den man will, der Rest ist geleier. Ja, ein bisschen, ein bisschen.
News zu EA, Unity, Kingmakers und Ubisoft
01:45:2301:45:23 Haben wir denn noch News? Haben wir sonst noch? Ich meine, jetzt war es wieder eher ein bisschen ein Deep Dive für ein Thema. Gab es noch relevante News? Leute, auch mal nicht zu lange News machen, weil ich schon noch ein bisschen Zeit haben will für Männerlords heute. Hier ist noch was. Human Rights Watch schaut sich den EA-Deal an. Sehr gut. Das speichere ich mir mal für mein Video. Dann...
01:46:47 Was haben wir noch? Sven Winke von Larian hat nochmal betont, ob der neuen EA-Pläne jetzt mit KI zu sparen, Spiele schneller und billiger zu machen und dafür mehr Geld zu verlangen, funktioniert nie. Rede Sven, rede. Kingmakers wurde verschoben, das hatten wir schon. Es gibt eine Sicherheitslücke in Unity, die zum Teil schon ältere Spiele betrifft. Obsidian entfernt gerade Spiele.
01:47:37 Also ältere Sachen wie, ich glaube, zum Beispiel Pentiment und sogar Pillars of Eternity, weil da alte Sicherheitslücken drin sind und verschiedene Devs versuchen gerade zu patchen. Wie Rising hat ein Update, Forest und Forest 2 wurden geupdatet. Okay, eine Lücke aus 2017. Beide Subnauticas, okay.
01:48:11 Dann, ich glaube, wir müssen uns jetzt nicht verschiedene Award-Nominierungen angucken. Wir gucken, wenn Leute was gewinnen. Das wird dann spannend. Die Macher von Payday stellen ein D&D-Spiel ein. Das ist schade. Das finde ich spannend. Gerüchteweise...
01:48:51 wird an einem Upgrade für Kingdom Come 1 gearbeitet. Für die PS5. Das fände ich geil. Wenn da auch auf PC dann irgendwie verbesserte Grafik kommt oder sowas. Wenn sie da vielleicht ein paar Assets aus dem Zweier reinbringen. Ich weiß nicht, dass Heinrich besser aussieht zum Beispiel. Das fände ich stark. Ist nur ein Gerücht. Aber trotzdem, dann haben wir hier...
01:49:28 Sehr viele Game Pass News, die ihr da geteilt habt, verstehe ich auch. Die Website, es einzustellen, ist überladen. Schön. Das ist natürlich noch eine relevante News. Ich meine, wir haben das schon ein paar Mal...
01:49:58 diskutiert, deswegen ist das für euch nichts Neues. Aber Ubisoft hat jetzt offiziell das neue Studio ins Leben gerufen, das Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six leiten soll. Es heißt Vantage Studios. Und wir erinnern uns, Leute, einer der Chefs ist rein zufällig der Sohn des Ubisoft-Chefs Yves Guillemot. Es ist Charlie Guillemot.
01:50:27 Er hat wirklich keinerlei Qualifikationen oder Kompetenzen im Bereich Gaming. Die eine Sache, die er bislang erfolgreich, nicht erfolgreich sogar, er hat sie erfolglos gemacht, ist Mobile-Spiele und NFT-Produkte zu produzieren. Und selbst darin war er nicht gut. Also seine NFT-Firma...
01:50:53 die er davor gemacht hat, die war so eine Anime-NFT-KI-Firma, also ist wirklich so allen Trends hinterhergebrannt, die es so gab, wurde eingestellt. Das Einzige, was es noch gibt, ist die natürlich existente Schweizer Briefkastenfirma, weil natürlich war das Unternehmen in der Schweiz gemeldet, wo auch sonst. Ja, so. Mein Interesse an Indie-Games wird immer größer. Ja.
01:51:40 Äh, Discord kann ich mich jetzt grad nicht drum kümmern, tut mir leid. Ähm, das müssen wir nachher erklären. Wir haben grad keinen Link, weil wir neulich ne Nazi-Bot-Attacke hatten. Ähm, aber das kann ich jetzt nicht während dem Stream klären. So, ähm, das neue City State Metropolis. Oh, das können wir mal, um auch mal Good News zu haben. Ja, ja, ähm, das sah tatsächlich sehr cool aus. Soll hier nicht immer nur um Negatives gehen?
01:52:23 Das ist ein Trailer, der vor neun Tagen kam und schon 400.000 Aufrufe hat. Und das sieht richtig gut aus.
01:54:04 Das ist das nächste City-State-Spiel, weil Leute fragen. Das ist nicht City State 2, sondern City State Metropolis. Und ist wohl, das wusste ich auch nicht, haben einige von euch geschrieben, ein Ein-Mann-Projekt. Und ich habe mir tatsächlich das direkt aufgeschrieben als ein Spiel, das ich mit meinem Vater streamen könnte. Und dass wir wieder Stichstraßen bauen können gemeinsam. Ja, ich habe es mir direkt notiert.
01:54:32 Das war mein erster Gedanke. Es war so traurig, dass City Skylines so scheiße war, dass das nicht mehr weiter spielbar war groß. Ich hab halt keinen Sinn gesehen, meinen Vater dafür wieder reinzuholen. Aber das könnte was werden. Und es kommt wohl auch schon im ersten Quartal 2026. Es wirkt für mich ein bisschen wie Männerlords, aber halt als moderner City Builder.
01:55:07 Wie geht es eigentlich City Skylines 2? Ich weiß es ehrlicherweise nicht, aber immer wenn ich wieder von irgendwem gehört habe, was der aktuelle Stand ist, war es meistens, es ist immer noch nicht gefixt. Also leider scheint es mir so zu sein, dass wir da auch nicht mehr so viel erwarten sollten. Also wenn das jetzt noch nicht gefixt ist, wann wird es gefixt sein?
01:55:40 Das Produkt scheint sich einfach verrannt zu haben. Entschuldigung, das war der Countdown. Ich habe mich verdrückt. Ich wollte wieder in diese Sicht gehen. So, ehrlicherweise ein Thema, das ich auslasse, obwohl es nicht uninteressant ist, weil ich mich nicht genug damit auskenne, ist, dass es nun eine Privatkopieabgabe für Spielekonsolen geben wird.
01:56:19 Aber ehrlicherweise, ich weiß aus dem Kopf zu wenig darüber, wie solche Sachen funktionieren, um euch da jetzt eine Einordnung zu geben. Obwohl ich selbst schon von der VG Wort profitiert habe und da Auszahlungen bekommen habe. Ich habe das einfach immer hingenommen, als das ist halt Geld, das da ist. Hätten wir gestern Petra fragen müssen. Ja, also da weiß ich leider zu wenig von den Mechanismen dahinter. So, haben wir noch Dinge. Es gibt eine Age of Wonders 4.
Age of Wonders 4 Expansion Pass 3 und Paradox DLC Politik
01:57:1901:57:19 Expansion Pass 3 Erweiterung. Wie lang ist dieses Video? Kommen wir uns das mal angucken. Ich will mir auch schöne Sachen hier angucken. Ah ja, das ist nur kurz. Komm, das gönnen wir uns mal. Age of Wonders 4 kam hier zu kurz in letzter Zeit. Also in längerer letzter Zeit.
01:57:38 Erstmal schon mal cool, dass es weitergeht für das Spiel, weil es ist ein tolles Spiel. Es freut mich, dass es so gut läuft, dass sie einen dritten Expansion Pass machen können.
01:58:06 Expansion Pass 3 brings us to new corners of the Astral Sea. We see some new faces, some old ones, and people who have played a smaller role before can now step into the spotlight. Can you give us any details, any names? I don't want to spoil anything, but for Secrets of the Archmages we will be revisiting a wizard that has gone through a lot recently, and one fiery lady wizard who is out for revenge.
01:58:33 So Tom. Hello. We've done a lot of reworks of old systems in the past. Is that continuing expansion possibly? I think so. I think that while we love what we put into the base game, there's always room for improvement. And as always, all reworks will be coming as part of a free update.
01:58:49 Alex, tell me, was has been your favorite thing to work on for Expansion Pass 3? Hard question. So far I think it has to be Rise from Ruin. Getting to work on a post-apocalyptic setting with sandworms and scorpions is very exciting. What inspired the design choices behind Expansion Pass 3? Well, in the previous expansions we've been looking into the history of Age of Wonders. With this Expansion Pass we're looking to explore new lands and new places, things that the series has never seen before.
01:59:16 Schön!
01:59:31 Oh, eine Vampir-Erweiterung. Sieht direkt auch richtig cool aus. Wie cool!
01:59:58 Schön! Oh, wie cool!
02:00:30 Now you've had a taste of what's to come. It's time for us here at Triumph to bid you farewell. We'll see you in the Astor Sea when Expansion Pass 3 launches later this year, beginning with Thrones of Blood.
02:00:47 Ich muss das wirklich mal wieder spielen. Das war so ein tolles Spiel. Ich komme immer nicht dazu, aber ich will es mal wieder spielen, weil es wirklich schön war. Ich habe es wirklich gemocht damals. Aber inzwischen bin ich auch überhaupt nicht mehr auf dem aktuellen Stand. Ich bin gar nicht mehr auf dem aktuellen Stand, was alles reworked wurde oder sowas. Aber sehr schön. Sehr, sehr schön.
02:01:19 Wenn ich zu dem DLC, wann dann? Ja, also es kommt ein bisschen darauf an, wann der kommt. Also wenn sie jetzt sagen Ende des Jahres, meinen sie damit November? Wenn das während Anno kommt, dann wird es nicht gehen. Ähm, ja. Ich sag's. Wann kommt's? Zwei Tage vor Anno 117. Ja, nee, wahrscheinlich dann nicht. Nee, ähm, also ich mein...
02:01:53 I try, I try, aber was wollt ihr von mir? Und eine Woche nach EU5. Ja, ja, also genau, genau zwischen EU5 und Anno117. Kommt da nicht auch noch die Crusader Kings Japan-Erweiterung irgendwann in dem Zeitraum raus? Ah, nee, Leute, warum? Why you do this to me? Why you do this to me?
02:02:25 Clever geplant, Paradox. Oh Mann, Age of Wonders 4 kommt immer zu so blöden Zeiten raus. Mann. Das harte Streamer-Leben wieder. Ja, niemand leidet wie ich. Niemand versteht mich. Paradox-Fabrikation ist ja top abgestimmt. Ja. Aber übrigens, das war noch eine News, da habt ihr mich jetzt drauf gebracht, die ich noch ansprechen wollte, weil Leute gesagt haben, Paradox-DLC-Politik und so was und wie schlimm das ist und wie teuer.
02:03:21 Ein Punkt dazu, das hatte Natsuki gepostet im Hack-and-Slay-Bereich unseres Discords. Das fand ich tatsächlich faszinierend zu sehen. Da hat der CEO der Last Epoch-Entwickler darüber geredet, wie es mit dem Spiel weitergeht und ob die Erweiterung Eurobis kostenpflichtig werden wird.
02:03:52 Und was er gesagt hat, und das fand ich tatsächlich verblüffend, dass das Spiel auf der Kippe stand, bevor sie von Crafton gekauft wurden. Und zwar sagt er ausdrücklich, nach 1-0 waren Season 1, 2 und 3 alle nicht profitabel. Also haben alle Verlust gemacht.
02:04:25 Was ich schon heftig fand, also Last Epoch ist natürlich nicht so groß wie Part of Exile und erst recht nicht wie Diablo, das wussten wir ja, aber es war ja auch ein bisschen ein kleineres Spiel, dachte man so in Sachen Teamgröße und Budget und es hat dadurch eine Menge Geld auch, glaube ich, eingespielt erstmal, weil der Launch ja ziemlich stark war.
02:04:53 Ich mag Chat, ich habe ihn auf der Gamescom 23 kennenlernt. Ich auch tatsächlich. Ich weiß nicht, ob es 23 oder 24 war. Aber ich habe mit dem ein Interview gehabt auf einer der Messen. Und es war eines der besten Dev-Interviews, die ich bislang hatte. Also das war wirklich, man hat gemerkt, der brennt vor Leidenschaft, der redet offen und ehrlich. Der will natürlich dich für sein Spiel begeistern, logisch.
02:05:20 Auch immer, wenn ich ihm Fragen gestellt habe, so okay, aber wie macht ihr denn folgendes System und so, hat er immer richtig gute Antworten. Also ich schätze das Team von Last Epoch, auch wenn das Spiel mich inzwischen ein bisschen verloren hat, weil ich Passwechsel 2 lieber mag.
02:05:40 Viele Leute haben auch gesagt, sie haben keine guten Cosmetics im Shop. Das stimmt und ehrlicherweise auch Teil des Problems ist, Last Epoch sieht dann auch nicht geil genug aus.
02:05:55 dass man sich so viele Skins kaufen will. Also ihr wisst ja, ich hab einmal bei Path of Exile 2 bin ich zum Launch schwach geworden und hab mir das maximale Supporter-Paket gekauft. Weil ich so begeistert war von dem Spiel und das auch supporten wollte. Bei Last Epoch, das will ich auch gern supporten, aber irgendwie, die haben selten was, was ich haben will.
02:06:23 Ich bin dank Riker von 11-Hour-Games zum Abendessen eingeladen worden. Ach, wie cool. Das klingt nach einem sehr schönen Abend. Aber es wundert mich halt trotzdem, dass bei den Spielerzahlen, ein Spiel hat für das Melkis-Bewertnis aber auch schwach, nee, es geht nicht darum, das Spiel danach zu bewerten, es geht darum, damit verdienen sie ja ihr Geld.
02:06:55 Das heißt, so blöd es klingt, wenn die Season cool ist und die Season ist gratis, aber deine Kosmetics sind nicht geil genug, dass Leute sie kaufen wollen, was wohl der Fall ist, wenn er sagt, dass sie verloren. Ich meine, es kann auch Missmanagement sein. Es kann auch Missmanagement sein. Vielleicht entwickeln sie ihre Seasons viel zu teuer. Wenn man sich überlegt, Path of Exile 1 hat wohl teilweise Season-Mechanik mit einem Team aus drei Leuten entwickelt.
02:07:23 Es kann auch sein, dass sie sich da irgendwie verschätzt haben und nicht gut verwalten.
02:07:33 Aber ich fand's trotzdem, obwohl ich's inzwischen nicht mehr spiele, weil ich fand, es ist irgendwie, es ist, mir ist Last Epoch wirklich zu braindead geworden. Wir hatten das Thema paar Mal, wir müssen noch nicht ewig auswalzen, ich hab's euch ja schon erzählt. Aber Path of Exile 2 ist halt so viel knackiger von der Spielmechanik her, dass ich bei Last Epoch keine Lust mehr habe, Dutzende Stunden.
02:08:00 mit einem Auge zu, mit der linken Hand durch Kampagnen und Early Endgame zu rutschen, bis es mal anstrengend, bis es mal herausfordernd wird. Anstrengend ist das falsche Wort. Also ich habe es geliebt zum Release, aber es hat sich ein bisschen irgendwie in eine falsche Richtung für mich entwickelt. Und man muss halt auch sagen, sie haben natürlich harte Konkurrenz bekommen mit POE 2. POE 2 hatte auch seine Struggles, aber sie hatten harte Konkurrenz. So.
02:08:42 Deswegen überlegen sie noch, wie sie die Erweiterung monetarisieren. Ja, und die erste Season hat halt zu lange auf sich warten lassen. Ja, das muss man leider auch sagen. Also ich bin immer dafür, dass Entwickler sich Zeit nehmen, das wisst ihr. Ich würde auch nie einen Entwickler dafür kritisieren. Ich meine es als reine neutrale Feststellung. Sie haben nach dem sehr erfolgreichen Release zu lange nicht nachgesetzt und haben halt das Momentum komplett verloren.
02:09:17 Leider. Also ich sag das nicht als die Trottel oder die Arschlöcher oder die armen Kunden, einfach als neutrale Feststellung. Sie hatten einen starken Launch und dann kam leider eine Weile lang sehr wenig und dann sind die Leute woanders hin.
02:09:42 Und natürlich ist es auch wirklich hart, das war auch so ein bisschen so, sie hatten halt auch echt Pech, dass Path of Exile zweimal mit ihren Seasons relativ nah an der neuen Last Epoch Season war. Und das sind ja natürlich zum einen die Spieler, die dann eher vielleicht Path of Exile sich angucken, aber zum Teil, also halt auch die Medienaufmerksamkeit, womit ich jetzt halt Creator meine, wie
02:10:18 Wie zum Beispiel, also die ganzen, also Jesse natürlich, wie Tablo im englischen Bereich, Riker, Raz und so weiter. Rex, nicht Raz.
02:10:31 Die haben ja auch nicht so viel Zeit, sich auf jedes dieser Spiele so intensiv zu konzentrieren, weil du brauchst ja Zeit. Das ist ja auch anstrengend. Also wenn ich immer gucke, wie so Hack-and-Slay-Creator reingehen, wenn eine neue Season da ist, ist dann ständig, alle hocken dann da mit meinen 24-Stunden-Stream oder Jesse ist irgendwie fünf Tage am Stück online und wechselt sich ab mit Jasool und sowas. Das kannst du ja nicht, wenn zwei Spiele innerhalb kurzer Zeit ihre neuen Seasons haben.
02:10:59 Das kannst du halt nicht für beide machen. Irgendwann musst du halt auch dich ausruhen. Und dann sieht man auch, also Last Epoch wird ja schon weiter gecovert, aber halt nicht im gleichen Ausmaß wie die anderen. Weil halt Diablo und Pass of Exile immer noch die Größeren sind. Und darunter haben sie halt auch gelitten. Also sie hatten eine Mischung, glaube ich, aus Pech und...
02:11:29 Und zum Teil halt auch falschen Entscheidungen vielleicht. Ryker hat auch gejammelt, so viel auf einmal, dann noch Titan Quest 2, Borderlands 4. Ja, ich mein, es geht mir ja auch so. Du kriegst das nicht alles unter. Und dann auch nicht auf der Stufe, das merk ich auch wiederum sehr als Variety-Streamer, dass halt zum Teil dann natürlich auch bei mir das Feedback kommt so, du spielst die nicht tief genug, dass es interessant ist zum Zuschauen. Was ich verstehe, aber gleichermaßen ...
02:11:57 Schwierig. Also, wenn sich halt schon reine Hack-and-Slay-Creator schwer tun, dann tun es Variety-Creator wie ich noch mehr. Weil, wo willst du die Zeit hernehmen? Und deswegen, ja, also tut mir trotzdem sehr leid zu hören, dass die so am Kämpfen sind. So, ich werde, glaube ich, kurz mal aufs Klo gehen.
02:12:46 Wollen wir noch was zu trinken holen? Und derweil könnt ihr noch überlegen, ob wir noch News haben. Ob ich noch was verpasst habe. Und dann wird Männerlords gezockt. Bis gleich. Wieso benötigt der König... Moment. Ach, ihr hört mich, sorry. Wieso benötigt der König so viel Pause? Ist er etwa alt und nicht mehr fähig zu regieren? Das ist eine Unverschämtheit. Das ist eine absolute Unverschämtheit. Das ist das Letzte. Das ist das Allerletzte.
02:18:56 Ich finde auch irgendwie die Kelten spannender als die Römer. Wo ist der Bannknopf? Wo ist der Bannknopf?
02:19:07 Ja, hier glaube ich, LillyJ, es hat auch keinen Sub, ja, es ist kein finanzieller Verlust, sehr gut. Ja, danke für dein Feedback, danke für deinen Input. Ist zur Kenntnis genommen, sehr wertvoll, Community ist so schön, ja. Ja, ja. Hm, hm. Was mache ich nur mit euch hier? Dankeschön an Larone für fünf Monate.
02:19:40 Das hat nicht mit dem Alter zu tun. Das ist wahrscheinlich korrekt. Ja, willkommen hier. Lass doch ein Follow da, Huntero. Wie geht's dir so? Hier haben wir immer gute Streams. Zur Strafe Steuern erhöhen. Ja, hab ich ja vorher schon. Wir haben ja vorher schon schamlos Subs gebetet. Deswegen. Eins, wer für die Kelten ist. Okay, und zwei, wer für die Römer ist. So.
02:20:15 Ich wurde schon mal temporär gebannt, weil ich gesagt habe, Bücher sind toller als Games. Bei wem wurdest du für sowas gebannt? Jetzt bin ich neugierig. Schon viele Einser hier, das ist ja schrecklich. Alex, auch du. Auch du. Ach. Ach.
02:20:47 Ein Bait alle 30 Minuten muss schon sein. Ja, das stimmt natürlich. Ja, die Steuern sind hiermit erhöht. Hat jemand noch ein Prime-Abo übrig, der vorher noch nicht da war? Das stimmt schon richtig. Das ist absolut korrekt. Voll die Kontroverse ausgesucht, aber steigert das nicht das Engagement? Ja, sag's ihnen halt nicht. Du kriegst dein Gehalt dann später hinterher. Ich dachte, das hätten wir besprochen.
02:21:16 Ja, ja, ja. Nichts zu sehen hier. Rein zufällig ist hier Engagement und Kontroverse im Chat passiert in einer völlig zufälligen Konversation zwischen mir und dieser Userin. Ja, ja. Wie es halt authentisch passiert in einem Stream. Kann das kommen? Ihr wisst es.
02:21:34 Dankeschön an FailureDeath für vier Monate. Dankeschön an Shepard für zwei Monate. Was ist ein Prime-Abo? Danke an der Fehlin für Prime, neu dabei. Und danke an Xantos. Ich fühle mich betrogen, aber hast du abonniert, Käselurig? Nein, hast du nicht, dann kannst du auch nicht betrogen worden sein. Du kannst per Definition nicht betrogen worden sein, denn es wurde dir kein Geld aus der Tasche gezogen.
02:22:02 Das habe ich so ein bisschen gesehen, wurde den Kingmakers-Machern sehr vorgeworfen, dass sie voll der Scam sind und sowas. Und weil sie das Spiel verschoben haben und jetzt sind wir endgültig raus, Betrüger-Devs und so. Hä, die haben doch noch gar kein Geld von euch genommen. Was soll denn das? Römer sind halt Vanilla, Kelten sind interessant, dass man die alten Anos kennt, wegen Sumpf und Co. Ja, spielmechanisch gebe ich dir da sogar recht, Alex.
02:22:32 Aber ich will halt trotzdem schöne römische Prachtsiedlungen bauen und nicht irgendwelche Dörfer im Sumpf. Aber tatsächlich witzigerweise bei mir, bei mir war das als Kind in Age of Mythology so. Ich wollte die Griechen oder die Ägypter cool finden, weil sie so eine Hochkultur sind und so viel Stil haben.
02:23:12 Dann fand ich aber spielmechanisch einfach die Wikinger ganz klar am coolsten als Kind. Und hab dann immer Wikinger gespielt. Und war selber unzufrieden mit mir, dass ich das barbarischste Volk am coolsten fand. Das hat mich als 10-Jähriger damals frustriert. Wie kann das denn sein? Und dann kamen die Atlanta und ich fand sie auch nicht cool und hab weiter Wikinger gespielt. Das war, ähm, das war, das war frustrierend. Das hat mich genervt.
02:23:52 Die Atlanta waren halt OP. Ja, die waren so scheiße gebalanced. Ist mir selbst als 10-Jähriger aufgefallen damals, dass das albern war. Ja, ja. Die Leiden des jungen Weber. Ja, ich war gestern nicht dabei, kann der Japan-DLC von Mythology denn was? Ich fand ihn gelungen. Jetzt nicht das Großartigste auf der Welt, aber wieder ein schönes neues Volk und eine schöne Kampagne für ein sehr tolles Spiel.
02:24:28 Tatsächlich hat übrigens auch, haben mich mehrere Leute darauf hingewiesen, dass die, auch weil Alex gerade da ist, dass die Steam-Statistiken bei Achievements wohl rumbacken. Also, wenn man sich Leute, wenn man sich anguckt, hier wird mir zum Beispiel gesagt, 0,1% der Spieler haben die erste Kampagnenmission.
02:24:53 abgeschlossen. Das stimmt aber wohl nicht. Es sind wohl eher so drei Prozent. Ich habe das Gefühl, drei Prozent sind immer noch nicht so geil für so einen DLC, der jetzt schon ein paar Tage draußen ist. Und es gibt auch, also warum ich das auch in Anführungszeichen geglaubt habe, dass hier 0,1 Prozent, wie es Steam anzeigt, korrekt sind.
02:25:17 ist, dass die China-DLC-Statistiken von den Achievements auch nicht so geil aussehen. Zum Beispiel hier so Achievements für China, die von wegen, ne, beschwören Sie die Schöpfung im mythischen Zeitalter, verbinden Sie drei Dorfzentren oder sowas, so sechs bis sieben Prozent sind. Was halt auch ...
02:25:45 nicht so krass wirkt, wie viele Leute dann den China-DLC gespielt haben.
02:25:55 Aber gleichermaßen ist es so, dass die Spielerzahlen gar nicht so schlecht sind. Gerade sind 7000 im Spiel bei Age of Mythology. Ein paar Tage nach dem DLC. Also möglicherweise sehe ich es zu pessimistisch. Und selten würde ich so gerne falsch liegen, wie das Age of Mythology nicht erfolgreich genug war für weitere Inhalte. Ich möchte, dass das die falscheste Aussage ist, die ich je getroffen habe.
02:26:24 Es ist meine Einschätzung von außen trotzdem. Aber ich möchte, dass ich falsch liege. Ich möchte, dass es nicht stimmt. Und ich möchte, dass wir noch mehr bekommen. Noch irgendwie Azteken und Babylonier und Inder und wen sonst noch alles.
02:26:44 Ich bin aktuell nur so semi-optimistisch. Und ja, das Piepen hört nicht nur ihr. Ich habe mir noch eine kleine Pizza gemacht, bevor wir in Männerlords reingehen, weil ich noch was essen muss davor. Habe ich gemerkt, der Magen knurrt etwas. Deswegen bin ich gleich wieder da. Hol mir die schnell. So, da sind wir wieder.
02:28:21 Ja, also ich drücke die Daumen für Age of Mythology. Ich finde weiterhin, dass es ein tolles Spiel ist. Die neuen Kampagnen fand ich, wie gesagt, nicht so gut wie die Original-Kampagne, aber immer noch spaßig. Gameplay macht halt Spaß, Story ist nicht mehr so cool, aber trotzdem noch solide.
02:28:52 Und Kernspiel ist doch gerade um die Hälfte reduziert. Weil jemand fragt, kann ich Spiele wie Age of Empires empfehlen? Ja, also Age of Mythology ist, glaube ich, da eine schöne Empfehlung. Und in zwei Wochen, glaube ich, kommt auch die Story-Erweiterung für Age 2 raus über Alexander den Großen, also die nächste Chronicle. Warte kurz. Die erste, ich habe die noch nicht gespielt, leider. Die kam aber sehr gut an, glaube ich. So, hier.
02:29:52 Die Chronicles DLCs sind ja welche, wo mehr Aufwand in Story sogar mit Entscheidungen gesteckt wird. Ähm, sind ja nur Einzel-DLCs zum Kauf. Ne, es gibt bei Mythology auch eine Premium-Edition, die alles beinhalten müsste. Moment, lass mich schauen, ob es die noch gibt. Ja, es gibt hier die Premium-Edition, die ist auch gerade zur Hälfte reduziert.
02:31:12 Und da sind auch alle DLCs mit drin. Und das würde ich tatsächlich sagen, ist, wenn du Strategiespiele der Marke Age magst, also auch kein Hashtag-Werbung, ich hatte nie einen Mythology-Sponsoring, ich weiß gar nicht, ob es überhaupt je welche gab.
02:31:32 Aber das ist ein großartiger Deal. Also das ist absolut fantastisch, meiner Meinung nach. Für 25 Euro kriegst du da das Originalspiel plus die Titanenerweiterung beide extrem gut neu aufgelegt. Plus jetzt zwei neue Völker mit eigenen Kampagnen. Fantastisch. Also hol dir noch die Mod für die originaldeutschen Stimmen, für die Originalkampagnen.
02:32:03 Aber kann ich jedem empfehlen, der ATS mag. Du hast noch gefragt, H3 oder H4? 100% H4. Also H3, ich finde H3 ist nicht gut gewesen. Ich mochte das nie. Das ist Geschmackssache. Aber ich fand es nicht gut, leider. Dann danke noch an Raven für 40 Monate.
02:32:47 Einige, was ich bei Age 3 gut fand, war die Mechanik mit den Heimatstätten. Das war ganz lustig. Ja, aber alles andere war nicht gut, finde ich. Hat sich auch einfach nicht mehr genug wie Age of Empires angefühlt. Meiner Meinung nach. Hat sich zu viel geändert. Wird noch gefragt, wann machst du...
Mechanicus, Menace-Demo, Gaming-News und RTS-Klassiker
02:33:1102:33:11 ob ich heute Mechanicus oder Menace-Demo mache. Nee, heute machen wir Männerlords. Vielleicht machen wir noch Mechanicus und Menace. Muss mal gucken. Vielleicht gibt es nächste Woche wieder ein Demos-Team, aber ich habe mich noch nicht entschieden. Inzwischen gibt es wirklich ein paar Demos, die ausstehen, die ganz cool wären. So, haben wir denn noch irgendwelche Gaming-News, die man besprechen könnte? Jeweils Team Next Fest. Das kann sein. Wann ist das nächste Team Next Fest?
02:34:06 Ich mag die neue Echtzeitstrategie gar nicht, darum suche ich Klassiker und neue, zu denen ich damals nicht gekommen bin. Also ein paar gute RTS-Spiele, die in letzter Zeit neu aufgelegt wurden, sind natürlich die Stronghold und Stronghold Crusader Definitive Edition. Die sind beide fantastisch. Es gibt Battle Realms als neue Version, die zumindest leicht verbessert wurde, aber relativ wenig. Aber trotzdem ist es eine upgradete Version von den Originalentwicklern, witzigerweise.
02:34:33 Das ist ein schönes altes ATS, das man heute noch wieder gut spielen kann. Was haben wir sonst noch? Age of Mythology eben. Dawn of War wurde neu aufgelegt, ja. Aber das ist eine mittelmäßige Definitive Edition, meiner Meinung nach. Aber trotzdem immer noch ein gutes Spiel. Nächste ist 13. bis 20.10. Okay. Alles übernächste Woche statt nächster.
02:35:22 Alles mit übernächste statt nächste. Nächste ist halt kaum was. Rise of Nations habe ich gespielt. Ja, mochte ich durchaus. Mir hat ein bisschen die Persönlichkeit gefehlt in dem Spiel. Also es war ein spielmechanisch gutes ATS, aber halt ohne Story und so. Und mit kaum, also da haben ja nicht mal die Einheiten gesprochen, glaube ich. Das hat sich, finde ich, sehr seelenlos angefühlt. Aber es war gut. Entschuldigung.
02:35:51 Aber mir hat da ein bisschen so die Seele gefehlt bei Rise of Nations damals. Aber es war spielmechanisch ein gutes Spiel.
02:36:09 Äh, nächste Woche Battlefield. Nee, ich hatte es mir überlegt, aber irgendwie, wie gesagt, ich will aus Daraus jetzt nicht direkt schon einen kompletten EA-Boykott ableiten oder sowas. Ähm, aber irgendwie, ich muss jetzt nicht gerade direkt nach der Saudi-Übernahme groß ein EA-Spiel in meinem Stream promoten, ehrlicherweise. Ähm, würde ich mich gerade nicht super cool damit fühlen. Heißt nicht, dass es, wie gesagt, ich hab mich noch nicht entschieden.
02:36:36 Wie wir es in verschiedenen Einzelfällen handhaben werden, also irgendwie weiß ich jetzt nicht, ob ich zum Beispiel jetzt auch Haze Light, würde ich jetzt Split Fiction boykottieren und es auch nicht streamen, weiß ich noch nicht. Habe ich noch nicht entschieden, ehrlicherweise. Aber bis ich das entschieden habe, jetzt erstmal nicht direkt nächste Woche, boah, krass geil, EA hat ein neues Blockbuster-Spiel, guckt mal. Wäre jetzt irgendwie gerade, glaube ich, komisch, meiner Meinung nach.
02:37:08 Gibt es etwas ganz neues Singleplayer von Tempest Rising? Ne, leider Tempest Rising in letzter Zeit ein bisschen still geworden. Ein bisschen still geworden in letzter Zeit. Leider. Es soll ja noch ein drittes Volk eigentlich kommen.
02:37:35 Ich habe Black & White 1 sehr geliebt damals. Ich finde es sehr schade, dass du es gar nicht wirklich nochmal gut, also du kannst es ja heutzutage kaum noch, ich glaube es gibt keinen legalen Weg eigentlich zu bekommen, oder? Es gibt glaube ich keine offizielle Version von Black & White 1, die überhaupt offiziell lauffähig ist auf...
02:37:59 auf alten, also auf modernen Systemen oder überhaupt gekauft werden darf. Ich glaube, es gibt es auch nicht auf GOG oder so. Das finde ich ultra schade, weil das war echt ein schönes Spiel. Und es hat auch wenig geklappt, Erben dafür zu machen. Also zum Beispiel, wenn jemand auch schreibt, es gab ein neues Spiel, das jetzt ein bisschen so sein sollte, aber leider ist das wohl echt nicht gut. Leider ist das wohl echt nicht gut.
02:38:37 Das hieß Vater Deum und ist nicht gut angekommen. Ich hatte da echt ein bisschen Hoffnung drauf, aber es steht bei 57 Prozent positiv und 300 Reviews. Ich glaube, auch der GameStar-Test war ziemlich negativ. Da hatte ich mir mehr erhofft, gebe ich offen zu. Das war ja auch sehr lange in der Entwicklung. Ist, glaube ich, auch sogar ein deutsches Team.
02:39:22 Aber leider nix geworden, wie es scheint. Hat das jemand von euch gespielt? Black and White sind aber auch große Schuhe. Ja, natürlich, natürlich. Es ist halt ein sehr aufwendiges Genre. Ich glaube, da wird auch nicht mehr so viel kommen. Das ist irgendwie zu speziell. Das ist zu speziell, glaube ich.
02:40:08 Auch mehr Kultklassiker als Riesenerfolg. Das Problem ist, Genres dieser Art werden halt gerne von kleineren Entwicklern wiederbelebt. Das Blöde ist, die haben vielleicht nicht die Ressourcen, das so zu machen, wie es sein müsste, weil Göttersimulationen eigentlich ein aufwendiges Genre sind. Das ist ja das Problem, dass viele Strategiegenres haben, dass sie aufwendig zu machen sind, aber nicht mehr den Aufwand rechtfertigen.
02:40:43 Ich habe bei Vater Deum gespielt, aber erstmal wieder deinstalliert. Die Entwickler haben die Kritik beantwortet, wollen daran arbeiten. Ja, ich bin gespannt. Ich bin gespannt. Aber diese Art von Start, also ganz ehrlich, ich will es Ihnen nicht schlechtreden. Vielleicht kriegen Sie es noch gedreht. Aber ein Spiel mit wenig Hype, das so startet, erholt sich in der Regel nicht. Du kannst dich von sowas eigentlich nur erholen.
02:41:09 Wenn du schon einen großen Hype hattest und den enttäuscht hast, dann geben dir Leute nochmal eine zweite Chance. Siehe No Man's Sky. Aber wer wird denn ein Vater Deum 2.0 sich überhaupt noch angucken, selbst wenn sie das jetzt machen? Oder 1.0, es ist ja Early Access, aber dann den Vollrelease. Vielleicht sehe ich leider nicht. Wir haben es jetzt gerade mehrfach gesehen, ARA History Untold hat jetzt eine große 2.0, hat niemanden interessiert.
02:41:49 Andererseits würde ich das vielleicht anschauen. Naja, ehrlicherweise auch da. Also, Tools auch nicht dafür brennen, wenn der Start so schlecht war. Küsse aus Brasilien. Grüße zurück. Ähm. Ich bin Aratho nur richtig gut. Okay. Ja, also, wie gesagt, die Leute, die es gespielt haben, sagen Gutes, aber es sind nicht viele. Wir können uns mal die Spielerzahlen angucken. So.
02:42:47 Also das ist halt, es sind gerade 260 Spieler in ARA. Es ging halt durch die 2-0 hoch von im Schnitt 50 auf dann so 200. Aber das ist halt richtig übel. Also das war leider ein wirklich kompletter Flop, das Spiel. Und hat auch seitdem jetzt, der Peak waren hier mal 500 oder so, nicht mal, 461 war der Peak, den sie mit der 2-0 auf Steam geschafft haben.
02:43:36 Das ist natürlich schade zu sehen, aber so ist es. Hinzu kommt, dass einfache Spielzeiten oft richtig gut ankommen. Ja. Also oft sind die aktuellen Hits eher so kleine, flotte, lustige Spiele. So was wie Megabonk jetzt gerade zum Beispiel. Also man merkt es im Allgemeinen, dass die ...
02:44:51 Also, Strategie ist gerade im Allgemeinen nicht so krass am Start, wenn du nicht eine von den ganz großen Marken bist. Aber zum Beispiel, also Endless Legend 2 zum Beispiel, das war jetzt auch kein großes Ding. Ich meine, die Endless-Serie war jetzt nie riesig, aber das Interesse da war auch wirklich überschaubar. Ich habe selbst in meiner Bubble, also selbst so unter den Strategiespiel-Streamern,
02:45:28 habe ich das auch kaum gesehen. Also ich habe es gestreamt, Interesse war minimal aus Zuschauersicht. Ich habe es bei anderen gar nicht gesehen zum Teil. Also, lass mal kurz gucken, wie es lief. Ja, nicht stark. Gleicher Release-Peak wie ARA, jetzt gerade bei 1800. Stimmt, Maxim hat es gespielt. Ihr habt recht, bei ihm habe ich es auch gesehen. Stimmt, stimmt. Aber die Sache ist, ich verstehe das, bei mir geht es ja ein bisschen auch so privat.
02:46:10 Und ich merke das als Streamer, und das ist witzigerweise, und das ist auch gar nicht ... Ich sehe das selber kritisch an mir selber, aber ich sehe noch nicht den Weg, es komplett zu ändern. Ich bin weniger Strategiespiel-Streamer geworden.
02:46:32 Weil es einfach ein Limit gibt an solchen längeren, komplexen Spielen, die du parallel im Kopf behalten kannst und dann auf Abruf streamen kannst auf einem zufriedenstellenden Level. Also ich kann jetzt zum Beispiel gerade nicht mehr, wenn ein neuer DLC kommt, wieder in Victoria 3 einsteigen und das Spiel auch direkt wieder so checken, dass der Stream Sinn ergibt. Da gibt es einfach Grenzen.
02:46:57 Und dann hast du natürlich Spiele, die hast du ein bisschen verinnerlicht. Zum Beispiel Crusader Kings kann ich immer wieder starten und komme schnell rein, weil es ist auch nicht so komplex wie Victoria zum Beispiel. Aber es gibt einfach Limits und ich glaube, das geht den Spielern halt auch privat so, wie viele dieser Spiele du am Stück gleichzeitig spielen kannst.
02:47:16 Und dann hat es sicher auch nicht geholfen, dass der große Genre-Platzhirsch, nämlich Civ 7, halt einfach nicht so erfolgreich gelandet ist, wie irgendwer das wollte. Das ist, glaube ich, auch Teil der Wahrheit. Civ ist natürlich erst mal direkte Konkurrenz für andere solche Spiele.
02:47:41 Aber es sorgt halt auch dafür, wenn es erfolgreich ist, wenn ein Platzhirsch erfolgreich ist, dass das Genre im Allgemeinen ein bisschen ansteigt.
02:47:58 Mein Problem mit dem Genre ist, dass ich komplexe und sehr anstrengende ATS nicht mehr spiele. Ja, recht oft ist es halt auch so, manchmal sind halt Spiele eher in Spannung nach einem harten Arbeitstag oder so. Und dann ist halt, jetzt blöd gesagt, eine runde Megabonk vielleicht eher das, wo du mal noch schnell eine Stunde spielst, als End of Legends zu starten, wo du nach einer Stunde einfach noch gar nichts erlebt hast und noch gar nichts weißt und noch gar nichts checkst.
02:48:26 Das finde ich, muss man auch nicht nur schlecht reden als, die blöde Spielerschaft will immer nur kurzfristige Belohnungen. Der Tag hat halt nur 24 Stunden. Also das geht mir auch so. Genau, und das Leben wird auch immer anstrengender, was Mr. J schreibt. Da brauche ich ein Spiel, das ein halbes Studium ist gerade nicht. Das ist auch ein Ding, glaube ich. Dass es für viele Leute einfach gerade eh schon alles ein bisschen schwierig ist, die Welt.
02:49:01 Und dann... Und es kommen so viele Spiele. Ja, was Elbenritter schreibt, ist auch richtig. Und es kommen gleichzeitig so viele Spiele. Auch das ist ja ein Ding. Auch das ist ja Teil der Wahrheit. Lucaso schreibt auch, ich habe ähnliches Problem mit Storygames. Nach der Arbeit habe ich dafür keinen Kopf mehr.
02:50:04 Problem ist ja auch, dass du dann, wenn du eine Weile aufgrund von Real-Life-Stress nicht mehr dazu kommst, halt dann auch ziemlich raus bist. Also zum Beispiel in Baldur's Gate 3, tolles Spiel, super Spiel. Aber wenn du es irgendwie zwei, drei Wochen nicht gespielt hast, weil dann doch so viel Arbeitsstress war, dann gibt es so viel, wo du wieder reinkommen musst.
02:50:33 Das ist halt, glaube ich, auch ein Grund für viele der aktuellen Gaming-Trends. Warum gewisse Spiele nicht mehr so erfolgreich sind und andere mehr. Und warum die Spielerschaft auch ein bisschen limitiert ist. Bei Büchern übrigens auch. Ja, ja. Ich meine, Leute lesen ja auch ein bisschen weniger. Wobei, ich glaube, Bücherverkäufe haben wir noch nicht gesehen. Gehen schon weiter nach oben, aber nicht riesig.
02:51:11 Ich weiß selber auch nicht, wie man Europa-Universität 5 und Anno 117 in einen Hut bringen muss. Ey, dass EU5 wirklich eine Woche vor Anno 117 rauskommt, als ich das erfahren habe, dachte ich mir auch so, ach, warum tut ihr mir das an? Why you do this to me? Warum denkt ihr denn nicht mal an mich mit euren Releaseterminen-Paradox? Warum?
02:51:42 Habe ich auch schon oft erlebt, dass Leute einfach ganz mit Videospielen aufhören, sobald der Ernst des Lebens eintritt. Ja, also das ist bei Leuten, die ich kenne, auch so. Ich kenne Leute, wo Gaming nicht der Job ist. Und dann ist halt, je mehr sie auch Karriere machen und so, desto mehr fällt Gaming weg. Und dann ist doch eher, wenn sie mal Freizeit haben, dann ist es eher passiv. Dann wird halt eher Netflix geschaut zum Beispiel.
02:52:46 Knusper, knusper. Ja. Ich esse eigentlich ungern im Stream, aber ich merke gerade, dass ich, bevor ich jetzt entspannt zocken will, muss ich noch ein bisschen was essen. Nomnomnom. Leichtschaft Kingmakers nächste Woche den Spagat zwischen Statik und Kurzweiligkeit. Ne, wird's nicht, weil es auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Leider. Mit einem etwas vollmundigen Post, dass sie ja irgendwie ein technisches Meisterwerk abliefern wollen und da brauchen sie noch ein bisschen mehr Zeit dafür. Also der Post war schon sehr, ähm,
02:53:38 haben sie von ihren großen Ambitionen geredet. Mal schauen. Das klingt eher so, dass man sich ein bisschen weniger Hoffnungen macht, wenn die sich so toll finden bei dem, was sie machen. Ja, jetzt warte mal, ich kann euch das mal zeigen. Ich bin ja absolut dafür, dass sich Spieleentwickler Zeit nehmen und will Release-Verschiebungen grundlegend nicht kritisieren.
02:54:24 Aber es ist schon so ein bisschen... Hier. Es ist ein unglaublich ehrgeiziges, kompromissloses Spiel. Unser Ziel von Anfang an war es, etwas zu erschaffen, das wie nichts anderes auf dem Markt ist in Sachen Gameplay, Umfang und Interaktivität. Wir sind aufgebrochen, die Unreal Engine 4 an ihr absolutes Limit zu pushen.
02:54:55 Und ich meine, das Spiel sieht ja lustig aus, aber es sieht nicht danach aus. Tut mir leid. Es war wirklich ein bisschen... Also, ich freue mich auf das Spiel und ich hoffe, es wird gut. Ich hatte immer so dieses 50-50, ob es vielleicht Schrott wird. Aber die nehmen den Mund halt sehr voll irgendwie. Es hört sich wirklich nach einer Red Flag an, ne?
02:55:35 Aber vielleicht haben, ich meine, es ist ja okay, wenn sie ehrgeizig sind und an ihr Produkt glauben. Ich will das auch nicht zu sehr kritisieren. Aber es war schon sehr vollmundig. Chat, schreib uns ein krasses Werbeschreiben für unser neues Spiel. Ja.
Kingmakers Trailer und Kritik an Verschiebungen
02:55:5702:55:57 Gleichermaßen ist es auch schade, dass die, ne, das Feedback ist halt auch sehr so, boah, ihr Betrüger, ihr Schwein, er ist schon wieder verschoben. Ja, Leute, es ist doch besser, wenn sie es verschieben, wenn es noch nicht perfekt ist, als dass sie es rausbringen und dann haben wir wieder Performance-Probleme und dann sind wir wieder bei Borderlands. Also grundlegend finde ich schon erstmal den richtigen Schritt und die sollen sich Zeit nehmen. Ja, für alle, die es übrigens nicht kennen, können wir uns nochmal den Kingmakers Trailer anschauen, weil es ist schon lustig.
02:56:53 Ich esse derweil mit Mikrofon gemutet. Warte. Also 50% Chance, dass das totaler Schrott wird. Aber es könnte auch einfach sehr lustig sein. Ich hoffe halt, es ist das.
03:01:27 Ranger zweifelt den Spielstraß nach zwei Stunden an. Das verstehe ich. Aber ich glaube, es werden zwei ganz lustige Stunden. Potenziell. Wir schreiben es ja hoffentlich auch Tiefgang. Ich weiß ja nicht, wie gut das wird, aber die Sache ist ja, das hat ja Strategiespielanteile. Also wurde ein paar Mal gesehen. Ich suche da nochmal raus. Also du hast ja auch, du baust ja auch Gebäude und befehligst Truppen. Hier sieht man es zum Beispiel.
03:02:28 Und dann bist du halt selber dieser Marine auf dem Spielfeld. Also, da könnte schon was Lustiges drinstecken, aber es hat eine sehr hohe, also es gibt da, glaube ich, eine nicht zu vernachlässigende Chance, dass es so eins von diesen Gimmick-Spielen wird, die nur durch den Trash-Faktor Aufmerksamkeit bekommen. Und ob es dann ein gutes Spiel ist,
Game of Thrones: War for Westeros – Strategie und Mittelerde-Vibes
03:05:5903:05:59 You'll fight battles across Westeros, from the frozen north to the gates of King's Landing. Deploy infantry, cavalry, siege engines, giants and dragons to push through enemy lines or hold your own. When it all clicks, you feel like a true commander carrying your house's pride into every fight. But while battles may win ground, it's cunning that decides who sits the throne. Behind every clash of armies is a deeper game where diplomacy, deception and shifting loyalty shape the war just as much as steel.
03:06:36 In War for Westeros, you will relive iconic turning points from the Game of Thrones series or forge your own rise to power. The outcome is yours to decide. This is a premium strategy game built for PC by a team who cares about doing it right. We'll share more behind-the-scenes videos as development continues. Until then, you can wishlist Game of Thrones' War for Westeros on Steam and follow us on social to stay in the loop and be the first to join the fight for the Iron Throne.
03:07:10 Das gibt mir halt harte Schlacht- und Mittelerde-Vibes. Das haben einige von euch auch geschrieben. Und woher kennt man das Entwicklerstudio? Das ist tatsächlich ein Studio, das ist jetzt nicht ultra-Premium, aber durchaus nicht unbekannt. Die haben nämlich Age of Darkness gemacht. Und das fand ich tatsächlich ziemlich cool. War jetzt nicht das beste ATS aller Zeiten, aber...
03:07:42 War cool. Für alle, die das nicht kennen. Hier nochmal, ein Trailer dazu. Lol, sorry, Moment. Der Trailer vielleicht noch. Ja. Ähm. Cooler Trailer, ja. Es war im Grunde, es war im Grunde They Are Billions, aber als Fantasy-Spiel. Und was das angeht, ein cooles. Also...
03:10:06 War schön gemacht, atmosphärisch, spielmechanisch herausfordernd. Das heißt, ist schon ein Studio, das jetzt bislang keinen Schrott produziert hat und wo man zumindest ein solides ATS erwarten könnte. Von daher, und also auch ein Studio, das Atmosphäre und so gut kann. Deswegen bin ich gespannt drauf.
03:10:35 Das war jetzt, wie gesagt, das Spiel hatte seine Schwächen. Kampagne war zum Beispiel nicht so ultra gut, wie ich sie gerne gehabt hätte. Aber ich hab den Verteidigungsmodus, also einfach den Standardspielmodus, gerne gespielt seinerzeit und hatte viel Spaß damit. Das heißt, ich erwarte tatsächlich nicht, dass das so ein Scam-Spiel wird, wie viele andere Game of Thrones-Spiele in dieser Zeit. Dieses komische...
Manor Lords: Neues Update mit KI-Dörfern
03:11:0103:11:01 Rollenspiel, das auch auf Mobile kam und voll der Crap war. Das erwarte ich mir davon tatsächlich nicht, sondern potenziell mehr. Ja, und jetzt würde ich sagen, apropos mehr erwarten, gucken wir uns noch Manor Lords an. Denn da gibt's was Neues. Ein großes neues Update ist da in der Beta. Und...
03:11:33 Ich habe keine Ahnung, ob Fable noch kommen wird. Kann ich dir tatsächlich nicht sagen. Nachdem bislang so wenig gezeigt wurde, erwarte ich gerade nicht mehr viel davon. Der Fenster aufgemacht. Jetzt. So. Also, ich werde gleich noch ein bisschen laut, oder? Ich werde mal anfangen mit einer YouTube-Aufnahme, denn das ist natürlich auch was für den Zweitkanal. Und dann gucken wir uns direkt rein.
03:12:45 Willkommen zurück zu Männerlords. Endlich. Lange habe ich diesen Satz nicht mehr gesagt, denn ich habe eine Weile gewartet, bis das Spiel sein nächstes großes Update bekommt. Ich habe es zum Release sehr geliebt. Man hat aber auch gemerkt, Early Access, irgendwann war es dann ausgespielt, was auch okay ist. Und dann soll sich der Entwickler auch Zeit nehmen, neue Dinge einzubauen.
03:13:12 Und nun ist es soweit, wenn auch bislang erstmal nur in einer Beta. Da kann aber jeder rein auf Steam. Und dieses neue Update bringt unter anderem KI-Dörfer. Also tatsächlich jetzt andere Spieler, die mit dir auf der Karte sind und auch bauen. Was ja ein großer Schritt nach vorne ist inhaltlich für das Spiel. Und es gab sicher auch noch eine ganze Menge anderer Änderungen, nicht nur in diesem Update jetzt, sondern auch...
03:13:39 in denen davor, die ich verpasst habe, weil ich auf das nächste große gewartet habe. Also, let's go! So, zuerst will natürlich wieder ein Lord gestaltet werden und mit entsprechend würdevollem Wappen versehen werden. Der hier sieht doch nach einem anständigen Handelsmann aus. So, was nehmen wir uns für ein Symbol? Was ist schön prächtig und edel?
03:14:24 Gibt es hier irgendwo eine gute Krone? Es gibt ein paar, die hier zum Beispiel. Ja, das finde ich sieht doch schon mal nicht schlecht aus. Und dann machen wir das hier schön prächtig. Für das Symbol und natürlich den Hintergrund. Das ist doch nett. Wo ist hier eigentlich die Sekundärfarbe? Okay, das sieht scheiße aus.
03:15:26 Irgendwo noch ein bisschen Rot reinbringen? Nee, das sieht, wie gesagt, nicht gut aus. So, vielleicht. Ja, komm. Müssen wir jetzt auch nicht ewig hier dran rumbasteln. Fürst Mauritius zieht in die Schlacht. So, und hier sieht man jetzt...
03:15:51 Wir haben hier den neuen Spielmodus. Man sollte die Beta übrigens auf Englisch spielen. Ich habe das schon mal ein bisschen mir vorher angeguckt. In der deutschen Version hast du noch sehr viele Platzhaltertexte, wo dann gar kein Text da ist. Und ich weiß auch nicht, ob alle alten Texte auf die neuen Spielmechaniken geupdatet wurden. Aber hier gibt es den Spielmodus Geteiltes Reich, Fractured Realm, der ist jetzt neu.
03:16:19 Und da hast du dann tatsächlich das Ziel, drei andere KI-Feinde zu bezwingen, die auch hier auf der Karte sind. Das bin ich. Und hier haben wir Dorothea, Jörg und Ditz, die alle KI-Spieler sind. Es gibt auch neue Maps. Ich glaube, wir nehmen mal den See.
03:16:43 Wo alle um einen See herum siedeln müssen. Was ich auch sehr cool finde. Ich würde auf jeden Fall gerne am See siedeln. Damit wir da auch was davon haben. Von der neuen Map. Und du hast halt dann KI-Spieler. Hier ist einer. Wir können den mal noch ein bisschen von uns wegsetzen, dass wir noch ein bisschen mehr Platz haben, bevor die kommen. Und dann...
03:17:19 Schauen wir uns das mal an, wie das funktioniert alles. Ich lasse die Einstellung mal alle auf Standard. Ich habe es eine Weile nicht mehr gespielt, ich gehe jetzt nicht auf herausfordernd. Und dann sehen wir mal rein. So, der Anfang ist immer noch wie seiner Zeit. Wir starten mit einer winzigen Handvoll Bürger.
03:18:09 Und müssen eine neue Siedlung gründen. Das hier ist eben neu. Es gibt einen See in der Mitte. Und es gibt bergeweise Land um uns herum, dass wir uns zu eigen machen können. Und wir haben andere Spieler, die jetzt zum Beispiel hier siedeln. Da dürfen wir jetzt noch nicht viel sehen. Wo sind die überhaupt? Weil die ja auch mit nichts anfangen.
03:18:45 Ja, die haben schon Straßen. Straßen bauen sie schon. Straßen bauen sie schon. Die KI setzt sich vielleicht schon mal direkt am Anfang ihr Layout hin, wenn ich das richtig sehe. Indem sie dann später bauen wird. Und der dritte ist hier. Bauen auch alle erstmal nach einem ähnlichen Muster, wie es aussieht. So, wie immer kriegen wir eine Meldung. Das ist unsere Siegbedingung.
03:19:23 Wir müssen all ihre Regionen beanspruchen. Und für alle, die bei Männerlords gar nicht mehr drin sind...
03:19:31 Es ist ein, ich würde es vielleicht ein entspanntes Survival-Aufbauspiel nennen erst mal zum Start. Du hast diese klassischen Mechaniken, dass das Volk gerne Nahrung hätte und Feuerholz. Und du kannst auch, deine Siedlung kann verhungern im ersten Winter. Es ist aber kein Banished, das knallhart ist damit. Du kannst es sehr entspannt spielen.
03:20:01 Ich weiß gar nicht, wie das aktuelle Balancing Tuning natürlich ist. Das finden wir jetzt raus. Aber es ist ein Spiel, das nicht ultra hart ist, wenn du es nicht gezielt so einstellst. So. Das heißt, wir fangen an mit grundlegenden Produktionen. Man braucht auf jeden Fall natürlich den Holzfäller zum Start. Denn man braucht Bauholz.
03:20:40 Vielleicht irgendwie mal hier hin, dann kann er später auch den Wald da drüben sich direkt holen. Aber nee, ich glaube zum Start sind die Produktionswege mit dem Dorf, wo wir sind, so kurz wie möglich. So. Und wir brauchen auch einen Feuerholz-Hacker. Selbstverständlich. Und wir brauchen erste Nahrung, nämlich Fisch. Hier ist ein Fischvorkommen. So.
03:21:39 Dann haben wir, wir haben zum Start fünf Familien und einen Ochsen. Wir erinnern uns noch. Baumstämme können nur mit dem Ochsen transportiert werden. Das heißt, am Anfang ist der Gebäudebau ein langsames Unterfangen. Per Definition. Weil es können nicht alle Baumaterial transportieren.
03:22:05 Das Spiel ist so schön. Ja, also man sieht es halt direkt wieder. Wie halt auch wirklich Schritt für Schritt so detailverliebt das Gebäude gebaut wird. Ist so toll.
Erste Schritte in Manor Lords: Siedlungsbau und Ressourcenmanagement
03:22:2103:22:21 Was meines Wissens auch neu ist, ich weiß nicht, ob mit der Beta, aber auf jeden Fall seit meinem letzten Mal spielen, ist, dass das Interface jetzt eher diese mittelalterliche Schriftrollen- und Kunstwerk-Ästhetik hat. Was nochmal ein ganzes Stück besser zu der Spielatmosphäre passt. Und wirklich schön ist, wie ich finde.
03:22:46 Seit der Beta, okay. Läuft der Ochse auch weg? Ja, ist ja nicht Erik irgendwie weggelaufen oder gestorben? Da war doch was. So, dann schicken wir hier Arbeiter rein. Zum Anfang wollen wir wirklich so viel wie möglich Holz fällen. Wir können auch schon mal gucken, wo wir die Siedlung platzieren werden. Und das machen wir vom Brunnen abhängig. Wo ist der Brunnen nochmal?
03:23:19 Denn der Brunnen kann nur auf Wasser gebaut werden. Ich meine, hier ist doch das Wasservorkommen eigentlich ein ganz netter Hauptplatz am Ufer und ganz passend zwischen unseren Ressourcengebäuden hier. Das ist doch eigentlich ganz nett. Ja, da bauen wir, denke ich, machen wir hier unseren Startplatz hin. So.
03:24:11 Dann müssen wir natürlich schnellstmöglich unser Volk ein bisschen versorgen. Aber erstmal muss dafür neues Holz produziert werden. Deswegen habe ich jetzt erstmal drei Familien hier reingesetzt. Wir können auch dann mit einer schon anfangen Feuerholz zu sammeln. Weil Feuerholz brauchen wir glaube ich eigentlich erst, wenn wir auch Wohnhäuser haben.
03:24:40 Aber Nahrung ist schnell notwendig. Und ihr seht, der Ochse muss hier ein bisschen einen weiteren Weg gehen, um die Fischerhütte zu versorgen. Wir sollten dann auch anfangen, Straßen zu bauen. So, ich baue mal um den Brunnen. Und dann hier auch Platz für einen Marktplatz. Jetzt warte mal. Das machen wir mal so, glaube ich. Dass hier ein Marktplatz hinkommt. So.
03:25:44 Den bauen wir dann später rein. Und dann hier mal eine Straße zu den beiden Gebäuden. Und hier eine Straße zum Fischer. Das Straßenbauen ist immer noch einfach grundlegend so spaßig in dem Spiel, finde ich. Das macht einfach Laune. Weil es so frei ist, in die Landschaft gezeichnet. Und daran dann die Gebäude dran zu setzen, ist einfach cool. So. Die fangen jetzt hier an mit ihrem Job.
03:26:37 Wir haben zwei freie Familien, die sind gerade noch zum Bauen da. Das ist aber auch gut so. Und dann fangen wir an, Häuser und Versorgungsgebäude zu bauen. Das Beta-Update, wie gesagt, ist tatsächlich... Also es ist nicht nur auf Englisch, du kannst es auf Deutsch spielen, aber es hat dann sehr viel Platzhalter und Fehler noch drin. Das ist eindeutig noch nicht angepasst. So, und dabei können wir gucken, wie weit die KI schon ist. Bestimmt weiter als wir. Wobei, so viel hat die auch noch nicht. Die hat auch das Holzfällerlager gebaut.
03:27:22 Ich glaube, was sie gemacht hat, was wir auch machen sollten, ist mehr Ochsenposten zu bauen und zumindest einen Ochsen uns zu kaufen für unser Startgeld. Das ist eigentlich immer eine gute Investition am Anfang, weil der Ochse eigentlich der stärkste Limiter am Start immer ist. Wir können also einen Ochsenposten hier vielleicht neben den Brunnen setzen. So, wir haben nur noch für zwei Monate Vorräte, das darf man nicht außer Acht lassen.
03:28:10 Aber wir haben die zwei Balken zur Fischerei transportiert. Das heißt, die kann jetzt gebaut werden. Und dann startet die Grundversorgung. Braucht der Ochsenprosten eigentlich überhaupt Ressourcen, weil da gerade gar nichts steht? Ah, ne, okay, der ist gratis baubar. Das heißt, man kann am Anfang den Ochsenlimiter... War das immer schon so?
03:28:42 Ich bin mir gerade nicht sicher. Ich meine mich zu erinnern, es gab mal Zeiten, wo der Ochsenposten auch mindestens einen Baumstamm gekostet hat. Aber ich könnte mich jetzt täuschen. Gratis Ochsen in this economy. Na, die Ochsen selber kosten dann schon aus unserer regionalen Börse was. Aber wir können zumindest den Ochsenposten gratis setzen.
03:29:25 Was den Start um einiges angenehmer macht, glaube ich, weil du schneller einen zweiten Ochsen bekommen kannst. Auch wenn es natürlich irgendwie komisch wirkt, einfach ein Gebäude komplett ohne Materialien zu bauen. Aber ich beschwere mich nicht, weil es macht den Start schon, glaube ich, angenehmer. So, Fischerei haben wir jetzt auch gleich. Wir haben die ersten Baumstämme.
03:30:02 So lange ich mal dort spiele, ist der Hitching Post immer kostenlos. Okay, also ich habe das ja seit der ersten Demo damals gespielt. Ich weiß, er war irgendwann mal nicht kostenlos, aber wann das geändert werden kann, wurde, kann ich dir nicht sagen. So, wir müssen auf jeden Fall anfangen, Nahrung zu produzieren. Ich setze mal die Priorität hier auf hoch. Ich kann auch hier schon den zweiten Ochsen ordern, weil bis der da ist, haben wir den zweiten Posten auch gebaut.
03:30:42 Willst du wissen, wie viel dein Ochse wert ist? Geht weg! Was soll das denn? So, den Marktplatz können wir auch schon mal reinsetzen. Der kostet ja nix. Ey, warum geht das jetzt nicht? Ich hab das doch hier extra als Marktplatzposten definiert. Okay, das ist jetzt ein bisschen dümmlich. Er kommt genau mit dieser Straßenecke hier nicht klar. Jetzt ist alles entfernt. Ach Mensch, was soll das denn jetzt?
03:31:48 So, wir probieren es nochmal. Ich glaube, weil ich hier eine Kurve gesetzt habe. Ich wollte halt, dass der Marktplatz möglichst organisch aussieht. Weil das sieht halt scheiße aus, so. Weil der dann hier so eine Ecke bekommt. Deswegen hatte ich es eigentlich bewusst so gemacht. Aber das geht dann wohl nicht gescheit. Dann kommt der Marktplatz da nicht rein. Jetzt haben wir halt hier diese Ecke. Dann ist das jetzt so.
03:32:33 Geht es jetzt rein? Nee. Doch. Grob, aber jetzt hält er sich nicht an diese Kurve hier. Ja wohl, hier ist jetzt auch eine andere Straße. Okay, also ich will jetzt nicht ewig damit rumtun, aber ich hätte eigentlich gern einen schönen Marktplatz.
03:33:07 Erst den Marktplatz setzen. Ja, kann man machen, aber dann ist der Marktplatz halt so ein relativ lahmes Viereck. Also was immer scheiße aussieht, finde ich. Ich wollte den eigentlich ein bisschen schöner machen. Also man kann ihn halt einfach so setzen, dass er ein knallhartes Quadrat ist. Aber bin ich eigentlich kein Fan davon. Deswegen hatte ich bewusst die Straßen. Also mit den Straßen kannst du oft so ein bisschen zeichnen.
03:33:38 Das war oft eigentlich auch schön. Aber offenbar habe ich es irgendwie... Und so mag es uns schöner werden. Ja, ja. Das war so ein bisschen eigentlich eben die Hoffnung, dass da irgendwie eine organische Straße so rumgeht. So. Nee, das sieht doof aus. Also so halt. Schauen wir nochmal. Jetzt sieht es okay aus. Nee.
03:34:47 Komisch. Verstehe ich nicht ganz, ehrlicherweise. Aber hier checkt er. Es ist immer hier das Problem. Es ist wirklich immer hier das Problem, dass er aus irgendeinem Grund diese Ecke nicht mag. Wenn ich das Snap-to-Road mal wegmache, dann geht er halt auch hier nicht mehr dran. Schade. Also einfach das... Ich hätte es halt gern auf der rechten Seite wie hier zu scharf potenziell. Aber geht er da nicht anders.
03:35:23 Ich habe ja sogar schon hier die Straße zweimal, also einen Mittelpunkt reingesetzt. Hm. Also man kann es natürlich, wie gesagt, ich sehe eure Sachen, man kann es natürlich komplett anders machen. Aber ich hätte es halt gerne so gemacht und verstehe nicht ganz, wo das Problem damit ist. Wenn wir jetzt einfach hier nur ein Viereck machen, das geht einigermaßen. Ja. Ja, dann ist es jetzt halt so. Passt schon.
03:36:25 So, das war jetzt viel zu viel Spielzeit für ein simples Viereck. Und dann könnte man hier theoretisch halt noch einen zweiten so bauen, wenn man den vergrößern will irgendwann. So, haben wir einen Marktplatz mit einer Zentralstraße. Wenn man da jetzt noch wieder einen reinsetzt, geht das? Ja. Ja, kann man machen.
03:37:23 Der muss ja eh nicht sehr groß sein, der Marktplatz. Das sieht immer nach viel weniger aus, als es ist. Da sind super viele Plätze drin. Aber ich hätte ihn gern etwas cleaner gestaltet, gebe ich zu. So, aber.
03:37:56 Vor allem werden die Straßen im Markt in der Breite verdoppelt. Ja, das ist immer nur so Sachen. Es gibt ein paar Gebäude, die erhöhen die Größe der Straßen, wenn sie da rangeschlossen werden. Ich glaube, damit es mehr wie ein Platz aussieht. Aber trotzdem sieht der Marktplatz dann nicht cool aus. Das finde ich eine der wenigen optischen Schwächen des Spiels. Da werden jetzt einfach random Stände nachherein platziert.
03:38:28 Aber jetzt erstmal müssen wir die ersten Häuser platzieren. Wir haben jetzt gut Holz gesammelt. Das heißt, wir können unsere Familien hier am See ansiedeln. Lass mal diese Straße erstmal noch weiterführen hier. Ah, näher an den See geht es gar nicht. Dann machen wir mal diese Straße noch bis hier hin und fangen dann hier an, die Häuser zu bauen.
03:39:33 So, Hühnerstall mit Seeblick, genau. Dann gehen wir hier am See entlang und bauen hier weitere Häuser. Machen da schon ein bisschen Platz für neue Familien. Und dann wird das hier eine nette Siedlung, hoffe ich doch. So, jetzt können wir hier mal eine Familie abziehen, die genug Holz gehackt haben. Und stattdessen müsste doch eigentlich auch bald schon der zweite Ochse da sein, oder? Dass diese Häuser schneller gebaut werden können.
03:40:53 Ich glaube noch nicht. Und als nächstes, ich meine wir haben jetzt schon die Materialien, brauchen wir auch die Lagergebäude. Die kann man ja ebenfalls hier so am Marktplatz platzieren. Wir brauchen die Kornkammer und das Lagerhaus. Das Lagerhaus vielleicht mal auch hier in Richtung der Holzproduktion.
03:41:42 Und dann müssen wir neue Bürger anziehen, um die auch zu bemannen. Weil du hast halt diese fünf Familien am Anfang, die können einfach nicht alles bearbeiten, was du für eine Grundsiedlung brauchst. So, wo ist denn unser zweiter Ochse? Ist der schon auf dem Weg wenigstens? Wir haben doch einen Händler geordert.
03:42:07 Wenn wir uns von optischer Schwäche zu sprechen klingen, irgendwie falsch. Nee, es ist wirklich die eine Sache, wo ich noch nicht einen Weg gefunden habe, sie wirklich schön zu machen, ist der Marktplatz. Also nicht nur jetzt wegen dem Straßending, das war jetzt gerade irgendwie einfach wegen der konkreten Konstruktion komisch, aber ich finde, es sieht dann immer ein bisschen seltsam aus, wie die Straßen hier so dicker werden und dann die Stände einfach so ohne sinnvolles Muster auf diesen definierten Platz gestellt werden. Meiner Meinung nach.
03:42:41 Aber wie gesagt, sobald wir hier die ersten Gebäude gebaut haben, wird das Spiel auch wieder seine Schönheit entfalten. Tabulator geteilt wird der Einzige, wo Ochse ist. Ja. Hier kommt der Händler aus dem Wald. Sollte er nicht über die große Handelsstraße gehen? Egal. Hauptsache, er kommt. Wir können uns auch mit der großen Handelsstraße verbinden. Jetzt, wo ich das mal so sehe. So.
03:43:27 Ich meine, da kann man ein bisschen auf Beschleunigung schalten am Anfang bei dem Spiel, weil das schon ein bisschen langsam geht zum Start. Bis du die erste Beschleunigung mal geschafft hast. So. Jetzt werden unsere Vorräte nass, weil wir nicht schnell genug waren mit den Vorratsgebäuden. Passiert. Und dann werden hier die ersten Plots gebaut. Und unsere kleine Siedlung entfaltet sich am Ufer des Sees.
Herausforderungen und Fortschritte in Gammeln am See
03:44:2103:44:21 Gibt es auch schwerere Unwetter? Es gibt auf jeden Fall Winter. Also es gibt schon Wetterbedingungen, die dir größere Nachteile geben können. So. Du bekommst jetzt von Anfang einer Familie pro Monat. Nö. Also wenn, dann funktioniert es nicht, weil wir haben immer noch fünf. Soweit ich weiß, brauchst du weiterhin offenen Wohnraum und Zufriedenheit über 50 Prozent, dass Leute einziehen.
03:45:15 So, als nächstes sollen wir Milizen aufstellen, um mit der KI klarzukommen und natürlich auch Banditen, die so spawnen. Aber erstmal müssen wir weiterhin, glaube ich, Grundversorgung sicherstellen. So, das heißt, hört mal auf, Holz zu hacken, bitte. Und lagert Vorräte ein und versorgt den Marktplatz. So. Bei genügend Häuser bekommst du durch Fresh Start eine Familie pro Monat.
03:45:57 Ja, ja, wenn ich genügend Häuser habe. Das war ja genau mein Punkt. Deswegen habe ich ja gesagt, ich baue mehr Häuser. Aber haben wir ja gerade noch nicht. Das sechste Haus wird gerade gebaut. Wir können auch dann direkt schon mehr in Auftrag geben. Aber erstmal sollen sie hier die Versorgung sicherstellen. Jetzt werden die Arbeiter hier die Vorräte einlagern, die wir haben. Und dann anfangen...
03:46:36 sie auf dem Markt feil zu bieten. Und dann geht die Zufriedenheit nach oben und dann bekommen wir zunehmend mehr Bevölkerung. So. Aber erstmal, wie gesagt, wir können auch gleich weiter Häuser bauen, aber wir brauchen auch mehr Familien, damit wir überhaupt mehr Bauarbeiter haben können.
03:47:07 Wir haben auch jetzt schon Vorräte für drei Monate. Wir sollten dann auch langsam mal anfangen, sie Holz hacken zu lassen. Ich glaube, daran scheitert es gerade ein bisschen. Ja, wir haben nur noch Brennholz für drei Monate. Woran ich mich auch nicht mehr erinnern kann, dass das damals schon so war. Werkzeug verschleißt jetzt. Man kann ihnen auch sagen, dass sie mehr arbeiten sollen. Und dann verschleißt es noch schneller.
03:47:46 Das heißt, du brauchst eine gewisse dauerhafte Versorgung an Werkzeugen, was ich eigentlich ganz angenehm finde. Weil Werkzeugs eine nicht sonderlich nützliche Ressource war eine Weile lang, weil du es halt immer nur zum Bauen gebraucht hast, aber irgendwann das dann nur noch zum Verkaufen da war.
03:48:11 So, wir sehen, jetzt hat sich hier ein erster Marktstand gebildet. Ein zweiter sogar. Und da seht ihr, man muss diesen... Eigentlich hätte das hier voll gereicht. Aber so haben wir schon mal vorgesorgt an Platz. Ein Marktstand ist nämlich nicht groß. Sinnvollerweise.
03:48:31 Und hier sieht man schon wieder, wie selbst bei diesem Winzdorf, was wir hier haben, das Spiel immer wieder schon nette Panoramen produziert. Mit dem See im Hintergrund hier. So, dann lasst uns doch mal weitere Häuser in Auftrag geben. Damit wir... Damit Wachstum garantiert ist.
03:49:26 Und dann hat man hier ein Menü, wo man sieht, welche Bedürfnisse alle erfüllt sein müssen. Wir brauchen eine Nahrungsart der Gattung Gemüse und eine von Fleisch. Wir brauchen Feuerholz. Wir brauchen eine Kirche und wir brauchen Wasser, bevor wir die aufrüsten können. Und hier sehen wir immer noch, dass immer noch ein paar Sachen im Freien liegen.
03:49:57 Aber eigentlich müssten das jetzt hier die Lagerhausarbeiter Schritt für Schritt alles einlagern. So, wie sieht es mit der KI aus? Ja, die ist ähnlich weit wie wir eigentlich. Hat auch ihre fünf Häuser gebaut. Baut schon ein Sägewerk, da ist sie ein bisschen weiter als ich. Aber grundlegend sind wir gut im Zeitplan, wenn wir uns mit der KI vergleichen.
03:50:38 So, wir kriegen jetzt zwei Familien pro Monat. Sehr schön. Eins durch unsere 60% Beliebtheit und eins, weil die Siedlung neu ist. Das ist aber gut, dass wir das... Das meinte vorher jemand im Chat, dass du anscheinend selbst bei niedriger Zufriedenheit, wenn du am Anfang einen Fehler machst, kriegst du dadurch ein bisschen neue Leute. Das ist eigentlich ganz cool. So.
03:51:13 Dann sollten wir jetzt eigentlich hier mal... Wo arbeiten unsere verschiedenen Leute? Wir haben jetzt halt eben zwei Lagerhausarbeiter, um das Volk zu versorgen. Die schlucken am Anfang schon beträchtlich wertvolle Arbeitskräfte. Das heißt, du kriegst nicht alles besetzt. Ich habe auch nur eine Bauarbeiterfamilie, weil wir halt Feuer, Holz und Nahrung schon brauchen. Nahrung will ja auch eingelagert werden, denn der Winter naht. Aber wir haben jetzt immerhin die zwei Ochsen.
03:51:50 Das heißt, die Produktion geht schneller von Stadten. Also die Bauarbeiten. Die Produktion von neuen Gebäuden sozusagen. So. Können wir die Stadt umbenennen? Ja, wie wollt ihr sie denn nennen? Sie hat jetzt bislang noch nicht wirklich irgendwelche nennenswert besonderen Eigenschaften, finde ich. Unsere wertvollen Ressourcendepots in der Region sind Lehm und Stein. Also ist sie irgendwie eine...
03:52:39 Eine Stadt profaner Bodenschätze, aber nicht mal toller Bodenschätze, sondern halt, ne? Der gammeligen Bodenschätze. Marktfail, ja. Gammlingen. Steinmoos. Jetzt wollen alle, dass es Gammlingen heißt. Gammelschatz am See. Bad Gammel am See. Oder einfach nur Gammeln am See. Oh, das finde ich gut. Das finde ich gut.
03:53:42 Warte, das gucken wir uns auch gleich an. Das wollte ich euch eh noch zeigen. Gammeln am See. Das, finde ich, klingt auch nach so einem uralten bayerischen Dorfnamen. Ja. Ja. Hier soll später noch deutlich mehr kommen, übrigens. Die neuen Stadtspezialisierungen. Da habe ich aber nur die einfachsten gerade. Ähm.
03:54:15 Und da gibt es trotzdem aber Upgrades und neue Features. Zum Beispiel mit dem hier können wir unsere Häuser aufwerten zu, ich weiß nicht, wie das auf Deutsch heißen würde, Small Holdings.
03:54:32 Und dann werden die Bauern dort ihren Hinterhof als Vollzeitjob behandeln, wenn da zum Beispiel ein Hühnerkäfig drin ist. Und dann kriegst du mehr Ressourcen daraus. Du kriegst mehr Beliebtheit von Nahrungsvielfalt und erhöhte Erfolgschance für Baumpflanzen.
03:55:00 Ah, das ist die Herkunftsgeschichte meiner Siedler. Ah. Ah. Wir haben auch alle immer einen kleinen Nachteil. Wir können zum Beispiel Schmiede aus Passau sein. Dann sind unsere Schmieden effektiver und wir können Waffen teurer verkaufen. Das ist durchaus stark. Waffenhandel war wertvoll, als ich zuletzt meiner Lords gespielt habe. Können wir irgendwas nehmen mit...
03:55:56 Was uns mit unserem Stein und Lehm hilft. Oder hier... Ja, die Steinmetze, da war doch was, ne? Hier. Ne, was ist die Stone Masons Station? Ah ja, Steinsammler ist schneller. Wobei das auch keine so wertvolle Ressource ist eigentlich. Ich würde, glaube ich, die Waffenschmiede nehmen, ehrlicherweise.
03:56:40 Weil zuletzt habe ich meistens meine Wirtschaft sehr auf Waffenschmiede aufgebaut, weil das Ressourcen sind, die man ja nur einmal für seine Truppen produzieren muss und dann werden sie weiter produziert, man kann sie verkaufen. Das nehmen wir mal.
03:56:58 So, und hier gibt es später auch noch Upgrades für die Siedlung zum Spezialisieren. Und was auch neu ist, und das finde ich auch witzig, dir wird angezeigt, wie deine Region zusammengesetzt ist. Unsere ist 38% Grasland, 60% Wald, noch kein Farmland, 2% Stadt, wo wir noch nichts gebaut haben, und 0%, also gut,
03:57:27 Das ist eher Dorf, Rural und Urban ist Stadt. Und das hat verschiedene Verbesserungen. Zum Beispiel gibt dir hier die Weide, gibt dir extra Chance auf extra Anbauertrag. Während der Wald...
03:58:07 Je mehr Wald du hast, desto mehr wilde Tiere, Bären und Pilze wachsen. Also Tiere wachsen nicht, die spawnen. Und das kannst du ja verändern. Wenn du Bäume fällst, wird es weniger Wald. Wenn du Stadt baust, wirst du mehr hier dörfliches und hier städtisches Leben haben. Und dann musst du weniger Werkzeug nachliefern.
03:58:31 Weil du dann eine Affinität für Stadt hast. Und das gibt einen Bonus für Stadtgebäude. Finde ich ein nettes System. Und ja, die Artworks sind wunderschön. Also ich mag es, dass sie das ganze UI stimmiger gemacht haben. Finde ich passt auch zum Rest des Spiels. So, also jetzt müssten wir hier eigentlich bald mal, komm, das müssen wir beschleunigen. Diese Häuser hier fertig haben.
03:59:05 Wann kommt das Update? Das ist schon draußen. Das kann jeder in der Beta spielen. Ich weiß nicht, wann es fertig released werden soll. Es wird jetzt sicher erst mal getestet. Wird sicher auch noch Bugs haben. So, jetzt haben wir eine erste neue Familie bekommen. Das heißt, wir können noch schneller bauen. Das Ziel ist natürlich, irgendwann die Kirche zu haben. Dafür brauchen wir noch 20 Planken. Und natürlich eine Miliz. Wir fangen ja schon an mit...
03:59:45 20 Schilden, 20 Lanzen. Also wir können auf jeden Fall schon mal hier eine Sperr-Miliz gründen. Aber nee, wir müssen noch mehr produzieren. Ich meine, das hat früher mal gereicht. Es hat halt schon das, was wir haben.
04:00:13 Aber wir haben halt nur zwölf Mann. Aber wir haben jetzt schon mal eine Miliz gegründet. Wir haben noch nicht genug Leute dafür. Das heißt, wir brauchen auf jeden Fall eine Waffenproduktion. Aber eigentlich das Erste, was wir als nächstes brauchen, ist relativ klar. Ähm, die... Das Sägewerk. Denn alle fortgeschrittenen Gebäude erfordern das in irgendeiner Form. Letztes Mal war es so ein paar Wochen nach der Beta. Okay. Wir sind auf EU5 gespannt. Ja, sehr.
04:01:02 Der Plan ist, weil ich das bisher weiß, dass es jetzt hauptsächlich dafür ist, Bugs auszumerzen, dann kann der Patch vollreleased werden. Ja, sehr schön. Bin gespannt drauf. Also, wir stehen jetzt erstmal ganz gut da. Wir haben für fünf Monate Feuerholz, für neun Monate Nahrung. Wir haben einen ersten primitiven Marktplatz. Die Siedlung wächst und gedeiht. So, das nächste ist dann eine Schmiede im Grunde.
04:01:45 Damit wir Werkzeuge... Wir können jetzt mal nur Werkzeuge bauen, oder? Ich glaube, für jede Form von Waffe müssen wir die Häuser upgraden, wenn ich mich recht entsinne. So. Müssen wir darauf warten, dass mehr Familien dazustoßen. Damit wir hier mehr bedienen können. Heißen die Anwohner eigentlich Gammler? Ja, wahrscheinlich.
04:02:35 Muss dann so sein, oder? Oder die Gammelner. Ja, die Siedlung heißt Gammeln am See. Das ist eure Schuld. Um das ganz klar so zu sagen. Es ist 100% eure Schuld. Die Gammligen könnte auch sein. Auch möglich.
04:03:28 Gammeln am See, nicht zu verwechseln mit Gammeln am PC. Ja, ich wollte gerade sagen, Pranky, ich habe auch die ganze Zeit im Kopf danach gesucht, es muss da irgend so einen komischen Begriff geben, wie zum Beispiel, genau, Gammelsche. Ja.
04:03:47 Das würde ich nämlich auch sagen. Ja, es sind die Gammelschen. Oder Gammelsberger. Oder Gammelinger. Die ollen Gamellen. Ja, irgendwie sowas. Ich meine, sind hier Leute im Chat vom Dorf, die da mehr Intuition dafür haben? Wie würden auf dem bayerischen Land die Einwohner des Dorfes Gammeln heißen? Ähm... Gammele.
04:04:16 Na, Gammeler ist vielleicht irgendwie, ich weiß nicht, wie da die Kinder heißen vielleicht dann so. Gormler. Gormler. Ja, Gemlins. Ja. Ja, genau. Irgendwie sowas. Ja. Der Gemmels. Ja. Irgendwas in die Richtung bestimmt.
Ressourcenmanagement, Bevölkerungswachstum und Siedlungsspezialisierung
04:05:0204:05:02 So, was es auch frisch gibt, und ich weiß nicht wie frisch, aber ich glaube, es ist nicht in meiner letzten Version so gewesen. Man kann es besser einstellen, dass Ressourcen in Reserve gehalten werden sollen. Zum Beispiel bitte nicht unter 10 Baumstämme gehen und nicht endlos Planken produzieren, wenn ich möchte. Wenn ich nicht möchte. So.
04:05:31 Wie gesagt, jetzt warte ich eigentlich vor allem erstmal darauf, dass neue Familien einziehen, dass ich mehr Produktionsketten aufmachen kann. Wir können wieder einen noch Holz fällen lassen. War schon immer drin, okay. Dann habe ich nicht mehr alles im Kopf. Das ist zum Teil, wie gesagt, bei mir ein Jahr her.
04:06:02 So, hier haben wir noch gar keinen drin. Also, was brauchen wir alles? Der ist essentiell. Es muss Feuerholz produziert werden. Die beiden sind da auch essentiell, damit die Marktplätze versorgt werden. Nahrung auch essentiell.
04:06:19 Aber gerade bauen wir ja nichts. Das heißt, wir brauchen eigentlich keine freie Familie. Wir können eine noch hier reinsetzen. Wobei, irgendwer muss den Ochsen leiten, damit der Holz von da nach da bringen kann. Das heißt, wir müssen jetzt warten, bis mehr Leute dazukommen. Jetzt. Aber witzigerweise, obgleich das Spiel mir sagt, ich kriege zwei Familien pro...
04:07:07 Pro Monat scheint das nicht zu passieren. Weil jetzt war neuer Monat. Und ich habe auch nur wieder eine bekommen. Ich habe jetzt zweimal schon neue Leute bekommen. Und es war jedes Mal nur eins. Und diesmal auch garantiert Platz frei. Das heißt, es scheint noch nicht ganz so zu stimmen, wie es da steht. Weil eigentlich habe ich auch 64% Beliebtheit. Das Volk ist begeistert von mir. Vielleicht kommen sie noch im Laufe des Monats. Aber ist jetzt auch gerade nicht passiert. Schauen wir einfach mal.
04:07:48 So, was können wir denn schon als nächstes bauen? Was brauchen wir noch? Wir können, sobald wir ein bisschen die Ressourcen haben, natürlich anfangen, hier Hinterhoferweiterungen zu bauen. Wie zum Beispiel Schweine und Ziegen. Hühner kosten leider Gold, die will ich am Anfang nicht mir leisten. Und für die Gärten und...
04:08:32 Und Plantagen brauche ich welche mit größerem Hinterhof. Aber da können wir auch mal noch ein, zwei bauen. Wir können ja mal hier, so am Stadtrand quasi, hier zum Start. Jetzt warte mal. Ich mache immer Straßen, um so ein bisschen die Grenzen zu zeichnen. Wie reduziere ich nochmal die Zahl hier? Dass das nur zwei werden. Geht das überhaupt? Ich meine, das ging mal.
04:09:48 Ah ja, so ist doch nett. So. Gärten kosten auch Gold. Jetzt warte mal. Nee, schaut. Hier kann ich Sachen... Ah, platzieren. Und dann... Ah, ihr habt recht. Ich muss einmal platzieren. Dann geht's. Ja, stimmt. Ihr habt recht. So war's. Aber die sind jetzt okay. Das sind jetzt zwei ganz nette. Und dann können wir hier schon mal für unsere ersten Balken ein paar Ziegenställe bauen.
04:10:41 um die Nahrungsvielfalt zu erhöhen. Ah, ich muss jetzt noch die Tiere kaufen.
04:10:54 Ist das neu? Also ich frage das jetzt oft, ich weiß, aber wie gesagt, ein Jahr nicht mehr gespielt. Da bin ich mir eigentlich relativ sicher, dass die Ställe im Hinterhof früher nicht explizit noch Tiere gebraucht haben. Aber finde ich cool. Ich meine, das stört mich nicht, das finde ich eine gute Neuerung. Aber gut zu wissen, dann habe ich jetzt gerade ein bisschen Ressourcen verschwendet, aber das ist ja auch okay in einer Beta mit neuen Features. So, dann...
04:11:22 Leergeld. Ja, warte mal. Kann ich das doch nochmal abbrechen? Geht das? Ich kann nur das Ganze... Man baut natürlich wieder Geld und kauft danach das Tier oder Saatgut. Okay. Dann dachte ich jetzt, ich bin jetzt hier clever, weil ich eine von den Sachen mir kaufe, die kein Gold kosten. Und hier muss ich die Ziegen tatsächlich kaufen. Okay. Die Banditen haben uns Fisch geklaut. Okay, das heißt, sie müssen wirklich langsam hier in Richtung...
04:11:57 In Richtung Waffen gehen. Was wir dafür tatsächlich brauchen ist, wir müssen eine zweite Nahrungsquelle erschließen. In dem Fall sind das hier die Pilze. Der arme Sammler hier wird halt kein schönes Leben haben, weil er am Arsch der Welt haust. Weil die wollen halt zwei Nahrungsarten. Zum Start haben wir das sogar schon.
04:12:37 Weil wir am Anfang ein bisschen Brot haben, aber das wird bald aufgebraucht sein. Das heißt, wir brauchen eine zuverlässige Quelle einer zweiten Nahrungsart. Und dann haben wir Fisch und Pilze. Lass nochmal ein bisschen vorlaufen, würde mir nur interessieren, ob jetzt in der Mitte des Monats noch eine zweite Familie kommt. Wir sind jetzt am 15. Juni.
04:13:03 Nee. Also das scheint noch ein kleiner Bug zu sein. Nee, ach doch. Jetzt gerade ist es passiert. Okay. Nee, dann doch nicht. Ich nehme es zurück. Ich nehme es zurück. Gerade jetzt ist jemand dazugekommen. Okay. Das heißt, wir können die nächste Produktionskette erschließen. Ist hier alles schon mal mit einer Sache besetzt. Ja. Dann... Ich meine, die nächste Produktionskette ist schon im Bau. Das ist das hier. Das ist ja das nächste, was wir dringend brauchen.
04:13:45 Was macht denn die KI? Eine gute Frage. Oh ja. Also ich habe immer noch das Gefühl, wir sind gut dabei. Was machen denn die anderen? Die eine Sache, die besser, glaube ich, machen als ich, ist, sie bauen für die Obstgärten und so nochmal deutlich längere Häuserplots als ich. Dass man da ein, zwei hat, wo sich der Obstgarten richtig lohnt. Da habe ich hier noch nicht so wirklich das voll ausgereizt.
04:14:52 Aber es wird weiter gebaut, damit wir auch immer genug Wohnraum haben, dass neue Familien kommen können. Ich mache ein bisschen auf Geschwindigkeit 2. Männerlords ist ein sehr schön beschauliches Spiel, aber ich finde gerade am Anfang macht man eigentlich schon gerne ein bisschen mehr Geschwindigkeit, weil der Anfang kann schon relativ langsam gehen. Mit dem wieder ein Fortschritt halt, also einfach per Definition durch das Limit an Arbeitskräften und wie schnell die kommen vorangeht.
04:15:24 Obstgärten finde ich sehr mehr. So lange brauchen wir jetzt was abwerfen. Ja, ich hatte jetzt auch eher an die Gemüsegärten zuerst gedacht, tatsächlich. Aber erstmal brauchen wir, glaube ich, einen Weg, Geld zu verdienen. Dann geht es weiter. Dann ist das nächste große Ding eigentlich die Kirche. Wo war die nochmal? Ich glaube hier, oder? Wo ist die Kirche? Hier.
04:16:15 20 Balken brauchen wir dafür. Haben wir jetzt. Ja, easy. Genau richtig. Genau richtig. So, ich mache sie hier so seitlich an den Marktplatz. Ich finde, da passt sie sehr gut hin. Mit gutem Seeblick. Ja, perfekt. Let's go. Weitere Familie. Das hier dauert gerade noch, aber ist gleich so weit. Warte, habe ich den Eingang oben gebaut? Moment.
04:17:12 Habe ich. Ja, sie hat immer direkt nach unten gesnappt. Deswegen habe ich sie jetzt frei gemacht und dann nicht gesehen. Warte, wo will ich denn? Stimmt, ich will den Eingang hier bitte. So, jetzt. Jetzt muss ich nur erstmal warten, bis sie das hier wieder wegtragen. Dann kümmern wir uns derweil erstmal darum, dass hier Pilze gesammelt werden. Und dann müssen wir jetzt auch neue Steine sammeln. Weil die Kirche die weitgehend verbraucht. Hier, der Steinsammler.
04:17:59 Oder der Steinbruch, weil wir hier ein reiches Vorkommen haben. Eigentlich können wir direkt den bauen. Wenn wir eh schon da sind. Kostet auch nicht viel mehr. Dann bauen wir gleich das Bessere. So, dann jetzt hier die Kirche. Hier. Dann können wir auch langsam schon wieder mehr Häuser bauen. Dann sind wir bald so weit, dass wir hier upgraden können. Das braucht eigentlich nur noch die Kirche.
04:19:20 Eins der besten Spiele zum Zusehen. Es ist auch einfach ein sehr schönes Spiel zum Streamen, weil man so ein bisschen entspannt plaudern kann derweil, weil es so schön ist. Es macht ja auch mir Spaß zum Zuschauen. Ich bin ja selber hier gerne einfach und schwelge ein bisschen, wie langsam Gammeln am See weniger gammlig wird. So, jetzt haben wir auch wieder ein paar Familien frei. Das habe ich schon gemacht.
04:20:10 Ich glaube, wir können mal... Welche Ressourcen brauchen wir mehr? Wir haben gut Nahrung, wir haben gut Holz. Wie gesagt, ich würde auf jeden Fall gerne jetzt früher oder später Steuern sammeln und Geld verdienen. Es geht ja aber auch über Handel. Aber ich habe noch nicht wirklich was zum Verkaufen. So, erstmal wird jetzt hier ein bisschen Stein gesammelt. Gut, das verbraucht ganz gut Werkzeug.
04:21:00 Wir müssen also, ich glaube als nächstes ist tatsächlich erstmal eine Werkzeugproduktion relevant. Das heißt, wir müssen Eisen sammeln. Gibt es hier denn Eisen? Ja, aber nicht viel. Das werden wir früher oder später importieren oder aus einer anderen Region uns holen müssen. Und dann hier im Dorfe eine Schmelze und eine Schmiede. Aber dafür brauchen wir wiederum Stein, was ja jetzt gerade gesammelt wird. Aber die Schmelze können wir schon mal bauen.
04:22:20 Die bezieht ja auch dann ihr erstmals. Später ist es idealerweise, wenn wir Kohle benutzen. Aber Feuerholz geht auch. Wobei es natürlich trotzdem nicht verkehrt ist, Kohle einzusetzen. So, die Kirche steht. Die Kirche steht. Damit können wir anfangen, Häuser abzugraden. Und wir müssen auch neue Häuser bauen. Fällt mir auf. Wir können auch hier noch expandieren.
04:23:08 Wir müssen neue Häuser bauen, weil wir langsam am Rande unserer Kapazität sind. So, wir bauen hier mal ein bisschen Häuser um die Kirche an den See. Um ein bisschen hier auch etwas freier zu bauen. Das sieht ja schon sehr reihenhausmäßig hier aus. Aber ich wollte so ein bisschen am See entlang bauen. Ich will ein bisschen aber schon noch ein bisschen mehr organisch hier die Siedlung entwickeln.
04:24:04 So, jetzt wird da oben dann hoffentlich bald Eisen gefördert. Wird aber noch gebaut. Ich setze das mal auf Priorität hoch, weil es so weit weg ist. Wie gut sieht denn das Spiel aus? Ja, ne? Es ist schon immer noch weit oben mit dabei.
04:24:32 was Aufbauspiele angeht. Was wirklich ein Grund ist, warum es so viel Spaß macht zu spielen. Ich weiß, das ist oberflächlich, aber ich finde, bei Aufbauspielen gehört das dazu. Es muss halt erfreulich sein, was du da baust. Du musst dich erfreuen können an dem, was du gebaut hast. Und das ist halt bei Mana Lords absolut gegeben. Hat die was am Skilltree getan? Wird es noch. Die Sache ist, das ist leider noch in Arbeit hier. Das ist leider noch in Arbeit, das kommt aber noch.
04:25:06 Es wird ein komplett neues System der Siedlungsspezialisierung. Der Marktplatz erfreut noch nicht. Ja, ich meine, wirklich, das ganze Rumgeeier war unnötig. Der hätte auch halb so groß sein können. Aber vielleicht, der wird ja noch größer, sobald hier die ganzen Handwerker ihre Sachen feil bieten. Und dann schauen wir mal. So, jetzt können die hier gleich schon mal Kohle produzieren. Hier kann noch nichts gemacht werden, weil wir haben noch kein Eisen. Ich meine, dann können wir jetzt mal anfangen, hier Gebäude abzugraden, ne?
04:25:59 Hier werden neue gebaut, aber hier so im Herzen der Stadt. Dann wird nämlich auch Wohlstand generiert. Einer pro Plot, pro Familie, pro Monat. Dann wollen sie aber auch mehr von uns. Das heißt, ich mache mal nicht zu viel auf einmal. Das Volk soll ja bitte zufrieden sein. So, die ersten Banditenlager machen sich auch breit.
04:26:48 Das heißt, es wird wertvoll, bald mehr Waffen zu produzieren, um die vernichten zu können. Und nicht mehr lange bis Winter. Wenn die Messestadt Gammeln am See erstmal ihre endgültige Größe erreicht hat, braucht sie einen solchen Markt. Ja, wir haben ja hohe Ambitionen, ne? Deswegen, da bin ich ja voll bei dir. So, wir können mal mehr Holzfäller losschicken.
04:27:42 Gammeln am See ist nun ein mittelgroßes Dorf. Schaut! Schaut! Und wir haben unsere ersten Gebäude Level 2. Womit wir dann... Was wollen wir jetzt hier? Wir können einen Bäcker bauen. Aber wir haben ja noch gar nicht die Ressourcen dafür. Wir haben noch kein Weizen angebaut. So, wir können hier einen Schmied bauen. Das brauchen wir auf jeden Fall.
04:28:14 der Werkzeuge, Speere, Schwerter und Eisenteile produziert. Wer macht Schilde nochmal? Hier. Wir brauchen erstmal, glaube ich, die beiden. Den Schmied und den Schreiner. Und das sind auch unser ganzes Geld erstmal. Aber die sind, glaube ich, wichtig. Und dann gucken wir, ob wir die Waffen, die wir da produzieren, verkaufen können. Sobald wir Überschuss haben. So.
Wirtschaftliche Herausforderungen und Infrastrukturmaßnahmen in 'Manor Lords'
04:29:2204:29:22 Das nimmt auch wieder Arbeitskräfte aus dem Arbeiterpool tatsächlich. Weil die ja dann hier arbeiten. Aber ist auch okay. Jetzt habe ich ein bisschen viel in Auftrag gegeben. Das muss erstmal eins nach dem anderen gebaut werden. Hier dauert auch... Der Weg hier ist auch super ungünstig. Wir setzen mal einen Pfad durch den Wald, der besser zur Siedlung führt. So. So.
04:30:36 Ja, jetzt ist die Minenarbeiterstätte fertig. Aber wir haben nicht mehr die Arbeitskräfte, die wir brauchen dafür. Wir nehmen mal einen Holzfäller nochmal raus. Fangen an, Eisen zu schürfen. Und dann sollten hier mal diese Häuser fertig gebaut werden. Denn wir haben keinen Wohnraum mehr. Ich glaube, ich habe etwas zu viel auf einmal gebaut.
04:31:21 So, und weil die jetzt Stufe 2 sind, wollen sie übrigens auch mehr. Sie wollen noch Bier. Sie wollen eine dritte Nahrungskategorie. Nämlich Früchte oder Tierprodukte. Und sie wollen Kleidung. So, wir wollen die großen Schilder. Und lasst bitte eine Reserve an Planken übrig von 10 Stück. Und du hier machst erst mal Werkzeuge.
04:32:04 So, die Wohnhäuser sind auch fertig. Die nächsten. Gleich ist Winter, aber wir haben für sieben Monate Vorrat. Das müsste also passen. Die sind auch alle abgebaut. Wir haben auch hier noch gut Pilze auf Lager. So. Hier ist ja auch noch Platz für ein zweites Wohnhaus. Hier geht nichts mehr. Wie weit an den See geht hier noch was? So vielleicht. Ich glaube eins weniger, damit das ein bisschen schöner aussieht hier.
04:33:34 So, euer erstes größere Ziel ist ein fürstliches Herrenhaus zu bauen, damit ihr aufgrund dessen das einfache Volk durch Steuern auszupressen vermögt. Ja, ja. Aber dafür muss, glaube ich, noch mehr Stein gesammelt werden. Wie viel Stein brauchen wir für das Haus? 15 und 20 Balken. Da sind wir leider noch nicht. Wir brauchen erstmal noch mehr Arbeiterschaft. Vor allem werden wir jetzt auch noch bestohlen von Banditen. Und Leute werden krank.
04:34:31 Ich glaube, da müssen wir hier später ein Upgrade bauen. Aber da haben wir gerade kein Geld dafür, dass der Pilzsammler auch Heilkräuter mit nach Hause bringt. So, jetzt kommen neue Familien. Das heißt, wir können anfangen, die Werkzeugproduktion in Gang zu bringen. So, was will ich als nächstes? Wie gesagt, Werkzeuge und Waffen. Und dann sollten wir...
04:35:55 anfangen, Güter zu verkaufen. Zum Beispiel besagte Werkzeuge. Aber es wird jetzt höchste Zeit. Wir haben nämlich nur noch drei Werkzeuge und langsam gehen sie uns auch aus in den Gebäuden. Das heißt, ich hoffe, du fängst jetzt schnell an, hier Eisen zu verarbeiten. Läuft das denn schon hier? Ja, er hat immerhin schon ein bisschen Eisen produziert. So, der Pilzsammler ist erstmal durch.
04:37:03 Lass mal noch, solange es noch geht, fischen. Ausbau aller Hinterhöfe. Ja, das braucht eigentlich, ich glaube, alles braucht noch irgendwelche Dazukäufe, die ich gerade noch nicht habe. Ich brauche immer Nahrung oder Tiere dafür. Oder direkt Geld für die Hühner. Das heißt, unser aktueller Wohlstand ist leider nicht da, um diese Hinterhofgebäude überhaupt zu betreiben. Ich habe vorher sogar Ressourcen verschwendet auf sie, ungünstigerweise.
04:37:35 Was natürlich gänzlicher Irrsinn war, finanziell gesehen. Die Fiskalpolitik des Dorfes Gammeln am See ist noch ausbaubar. So, der Handelsposten. Da können wir Dinge exportieren und hoffen, dass reisende Händler kommen und uns das abkaufen. Sobald wir mal anfangen, einen Werkzeugüberschuss zu produzieren, würde ich das einsetzen.
04:38:16 Weil jetzt geht es ja los damit. Und auch was die Schilde angeht. Der Schreiner macht noch nicht so viel, weil er die Plankenreserve einhält, die ich eingestellt habe. Das heißt, jetzt muss mehr Holz produziert werden. Den Kohleofen brauchen wir eigentlich gerade noch nicht. Weil wir deutlich mehr Feuerholz haben, als wir brauchen. Oh, das hier ist nicht.
04:39:07 Mit der Straße des Königs verbunden. Aber warum nicht? Ist das nicht die? Was wundert mich gerade? Braucht es noch einen Arbeiter? Weil wir haben doch einen Weg zu der. Mehrere sogar. Warum, denkt er, ist nicht verbunden? Ist ein Bug. Ah, okay. Die Frage ist, funktioniert es trotzdem? Oder ist nur die Anzeige falsch? Handelt es trotzdem. Sehr gut.
Nahrungsengpässe, Produktionsoptimierung und Handel in 'Manor Lords'
04:40:1304:40:13 So, Hauptsache jetzt erstmal Werkzeuge werden produziert. Ich vermute mal tatsächlich, dieser Minenarbeiter hier ist nicht sehr effizient, weil er so weit weg ist. Sobald funktioniert schon. Aber der macht noch nichts, weil er kein Feuerholz bekommt. Hol dir das mal. Jetzt. Musik ist auch sehr schön. So, jetzt sind wir eigentlich gerade ein bisschen einfach am Abwarten, glaube ich. Bisschen problematisch ist gerade.
04:41:31 Die Nahrungsvorräte gehen runter, weil das Volk wächst und das genau vor Wintereinbruch. Aber wir haben noch für vier Monate. Das müsste eigentlich passen. Ich fische auch auf maximaler Effizienz noch. Aber für nächstes Jahr ist mehr Nahrung auf jeden Fall erforderlich. Wie kann denn die Nahrung zugrunde gehen bei solch einem mächtigen Marktplatz? Ja, der Marktplatz. Ja. Ja.
04:42:36 So, wie läuft es denn mit den Werkzeugen? Da passiert nicht wirklich viel. Wo ist denn unser Eisen? Wir können auch mal aufhören, Feuerholz zu produzieren, weil das Lager ist komplett voll. So, jetzt kommt der Schnee. Also es wird schon Eisen abtransportiert. Ich weiß gerade gar nicht, wer das macht. Machen das die Lagerhausarbeiter? Holt der sich Eisen?
04:43:27 Ah ja, die armen Schweine müssen sich selbst Eisen holen. Die transportieren das. Während die hier nur in der Mine arbeiten. Das heißt, wir müssen hier eigentlich zwei Leute reinsetzen. Damit der Schmied überhaupt Eisen bekommen kann, mit dem er arbeiten kann. So, jetzt werden hier auch Schilde produziert. Ich stelle mal den Handelsposten so ein.
04:44:17 dass er alle großen Schilde verkauft, wenn wir was überhaben. Und als nächstes ist dann noch hier ein Waffenschmied erforderlich. Dazu müssen wir das hier upgraden. Und der kann dann Sperre produzieren. Aber jetzt erstmal muss die Werkzeugproduktion rollen. Das tut sie überhaupt nicht. Also ich hoffe, ihr arbeitet hier mal, bevor eure eigenen Werkzeuge weg sind, weil dann haben wir ein Problem.
04:45:20 Aber jetzt ist hier wenigstens Eisen da. Also eigentlich müsste jetzt der Schmied schon anfangen jetzt mal zu schmieden. Ja, jetzt geht's nach oben. Jetzt werden wirklich viele Werkzeuge produziert. Sehr gut. Gut. Dann sollten wir als nächstes mal wieder frischen Wohnraum schaffen.
04:46:32 So, hier, so geht's. Ihr hattet vorher recht, genau. Hier kann man dann einstellen, wie viele man möchte. Und sobald wir, sobald wir dann das Geld haben, werden wir hier ein paar Gärten anlegen. So, wir können jetzt auch hier mal die Fischer abziehen tatsächlich, weil im Winter können die eh nichts hier machen. Und können mal hier anfangen, Kohle zu produzieren.
04:47:21 Und mehr Holz. Bei der Vorrat ist ein Rot. Ja, kann ich jetzt nicht ändern. Mehr Nahrung kann ich gerade nicht produzieren. Aber es ist ja auch schon Dezember. Ich glaube, wir kommen gerade so knapp durch den Winter. Und müssen fürs nächste Jahr mal gucken, wo wir mehr Nahrung herbekommen können. Die Hoffnung ist also, dass wir jetzt Geld kriegen. Und können dann vielleicht ein paar Hinterhof-Plots damit finanzieren. Und wir können jetzt auch mal gucken.
04:47:54 Was haben wir denn für Fruchtbarkeiten hier? Das sieht jetzt nicht so gut aus. Roggen geht ein bisschen. Roggen geht ein bisschen, aber geil ist es nicht. Also hier ginge ein okayes Roggenfeld. Lasst mal erstmal eins in der Mitte machen. Warte mal, kriegen wir das irgendwie wirklich einigermaßen hier gut gezeichnet in dem grünen Bereich?
04:49:18 Ich habe ja noch nicht so viel Bevölkerung. So, Feld und Farmhaus braucht man. Und ich würde auch sagen, wir bauen idealerweise drei Felder. Kriege ich hier noch eins mit auch der Größe hin? Ja, das ist kleiner als die anderen dann. Nicht optimal. Ich mache es vielleicht ein bisschen... Machen wir es größer, weil es ein bisschen weniger Fruchtbarkeit hat? Hm.
04:50:36 Oder geht noch weiter? Wir haben doch noch woanders. Warte mal, ich mache mal Pause. Wir haben doch noch woanders. Tiefgrün. Die Felder lang und schmal. Ja, ich meine, Problem ist halt die Fruchtbarkeit. Die Grüne ist mir nicht wohlgesonnen, was das angeht. Wir können gucken, ob wir... Jetzt warte mal.
04:51:18 Einfach hier so drei schmale an die Straße. Die durch das hellgrüne durchgehen. Ja, das ist doch was. Das ist doch okay. Ja, das ist doch okay. Da geht noch eins. Wir brauchen erstmal nur drei für die Fruchtfolge. Und dann hier ein Farmhaus hin. So, und dann fangen wir mal an.
04:52:30 Ich weiß tatsächlich nicht mehr, ob es besser ist. Aber testen wir einfach. Immer zwei Jahre machen und dann nicht machen. Oder immer nur einmal oder zweimal nicht zu machen. Das können wir rausfinden. So, es sind immerhin alle so 80, 80 bis 90 Prozent. So, gucken wir mal, ob das die Nahrungsprobleme löst.
04:53:20 Wobei es eigentlich, wie gesagt, für das nächste Jahr hoffentlich auch... Wobei, ich glaube nicht, dass die Pilze reichen. Tatsächlich. Wir haben ja auch schon Pilze gesammelt dieses Jahr. Und das Pilzlager war sogar voll. Und es hat trotzdem nicht gereicht. Und wir wachsen ja auch noch. Ja, ja. Hellgrün bedeutet es okay, aber ein bisschen weniger Fruchtbarkeit. Aber okay. Ja, also ihr seht es ja. Die Felder sind halb hellgrün, halb dunkelgrün. Und sind so 80 Prozent...
04:53:54 80% fruchtbar. Also die sind akzeptabel. Bauernhof habe ich gebaut. Der muss halt nur erst noch auch errichtet werden. Wie läuft die Werkzeugproduktion? Gut. Sehr schön. Okay. Das heißt, hier wird gut gearbeitet. Es wird gut Eisen produziert. Wahrscheinlich können wir da auch noch mehr machen. Haben wir Eisenüberschuss? Nee, haben wir nicht. Wir können mal das Lagerhaus upgraden, weil es ist fast voll.
04:54:48 So, und dann können wir langsam. Ich meine, wir müssen eins nach dem anderen bauen. Wir haben nicht so viele Ochsen und Bauarbeiter. Und ein Ochse wird jetzt auch gleich zum Pflügen benötigt. Ich priorisiere auch mal das Farmhaus, dass das bereit ist, wenn der Winter durch ist. Und das große Lagerhaus ist, glaube ich, wichtig. Weniger problematisch ist der Kornspeicher, weil der ist leer. Äh, ja. Aber das wird schon, Leute. Das wird schon.
04:55:48 Wir haben jetzt auch einige Arbeitskräfte frei, aber es liegt auch daran, dass gerade niemand fischt, weil es eingefroren ist. Und es wird auch gleich gut sein für das Bauernhaus. Ich habe das Gefühl, es würde nicht schaden, auch noch mehr Minenarbeiter zu beschäftigen. So, wie ist es denn mit dem Werkzeugmacher? Ah ja, uns fehlt es wieder an Planken. Gut, aber das Sägewerk ist jetzt an Vollproduktion.
04:56:58 Wir können sagen, das Sägewerk soll mehr Werkzeug verbrauchen. Dann arbeitet es auch noch schneller. Bislang leider noch kein großer Warenboom, was unseren Schildhandel angeht. Da sehe ich noch nichts.
Winterliche Herausforderungen, Nahrungssicherung und militärische Vorbereitungen in 'Manor Lords'
04:57:4504:57:45 Ich weiß nicht, ob das nicht doch einfach nicht geht, wegen dieses Handelsstraßen-Bugs. Oder ob der regionale Händler einfach noch nicht da war, was auch sein kann. Ja, und jetzt hungert das Volk. Ich weiß, aber es ist ja auch schon Februar. Schaut, der Winter lichtet sich schon. Können bald wieder Essen sammeln, Leute. Ein Monat noch, glaube ich. Dann werden die Pilze wieder wachsen und der See wird nicht mehr zugefroren sein.
04:58:27 Der See wird Gammeln am See wieder ernähren, Volk. Ich verspreche es euch. Vertraut mir. Seht, wie es grünt. Es wird schon. Ich verspreche es. Gib uns deine Gaben, lieber Gammelsee. Ja, ja. Und dann können wir auch die Felder bestellen. Wir können auch die Felder schon mal upgraden, dass einer von den zwei Ochsen dort eingesetzt wird.
04:59:38 So, gut, dass wir so viele Werkzeuge haben, weil jetzt brauchen die alle Neues. So, jetzt müsste wirklich langsam mal Geld reinkommen. Wollt ihr nicht meine tollen Schilde kaufen, Leute? So, jetzt. Fischer, auf geht's. Pilzesammler ebenfalls. Okay.
05:00:43 In einem Jahr werden wir von Plünderern angegriffen. Das heißt, wir müssen jetzt wirklich ein bisschen Geld verdienen. Wobei, ich rüste ja auch meine Wohnhäuser auf, damit sie mehr Steuern zahlen. Das heißt, das passiert ja auch. Aber gerade geht es nicht mehr, weil wir nicht die Nahrung haben.
05:01:17 Kein Kornschwecher, wo wir schon Scheuer erhöhen wollen. Ja, es ist ja zum Wohle des Volkes. Leute. Ich will ja Truppen bezahlen können, um das Volk zu verteidigen. Versteht ihr? Nachdem wir jetzt eigentlich gerade ganz gut Werkzeugüberschuss haben, können wir dann auch mal zwischendurch ein paar Sperre produzieren.
05:01:58 um unsere Sperrmiliz hier, die gerade nur 20 Ausrüstungsgegenstände hat, um die voll auszurüsten. Ja. So, und dann können wir auch mal ein bisschen Holzfäller abziehen. Oh, wir müssen auch mehr neue Häuser bauen, fällt mir auf. Wir haben ja gar nicht mehr genug Volk. Hier geht nichts mehr hin. So.
05:03:32 Und dann, ich meine, können wir langsam das Herrenhaus bauen? Ja. Ja, das hilft uns ja auch beim Kampf gegen die Banditen. Wo bauen wir das denn? Müsste eigentlich auch irgendwie an den See, oder? Irgendwie hier oder so vielleicht. Der Wald wird ja komplett weggeholzt. Genug Platz für die Anbauten. Ja, ist richtig. Ich baue es immer eigentlich gerne auf einen Hügel, aber ich habe diesmal gar keinen Hügel. Wo wäre es schön?
05:04:50 Dann vielleicht eher irgendwie, ich weiß nicht, hier so an die große Straße, um Zoll abzupressen von Händlern, die vorbeikommen. Oder hier so an der Küste. Zoll abpressen so so. Ja, natürlich. Ich bin ja Münchner. München wurde doch, glaube ich, wirklich gegründet, um hier den Leuten vom Salzhandel an der Brücke Zoll abzupressen. Ich lerne nur von meinen Vorfahren. Aber ich mache es dann hier so hin, an diese Kreuzung.
05:06:07 Dann wird es später auch eine recht zentrale Festung im Lande sein. Und bewacht den Eingang hier zur Landzunge zum See. Ja, lass das doch mal machen hier. Und zwar ein bisschen hier mit Abstand. Wir brauchen ja noch Platz für spätere Upgrades. So, auf jeden Fall natürlich das Steuerbüro hier. Die Pfeile hier lassen sich noch nicht anklicken.
05:07:14 So, man kann dann hier... Aber dafür habe ich, glaube ich, noch nicht das Geld für Mauern und sowas. Das machen wir später. Wählt das Herrenhaus aus. Ah, jetzt! Ah! Es gibt Upgrades jetzt. Eine neue Stufe. Sehr schön. Gut, aber das Steuerbüro ist rein kosmetisch. Lasst mal erstmal jetzt noch nichts, glaube ich, Großbesonderes bauen. Das können wir ja später noch. Erstmal will ich nur das grundlegende Gebäude haben.
05:08:37 So, jetzt fangen wir an, die Felder zu bearbeiten. Etwas blöd ist, egal wie viele Familien wir hier in Pilzsammler und Fischer haben, wir bleiben auf Null bei den...
05:09:27 Bei den Nahrungsvorräten. Jetzt sind wir auf einem Monat. Okay. Ich gehe mal noch. Wir brauchen wirklich viele Arbeiter. Wir brauchen wirklich viele Arbeiter für... Liegt jetzt nicht an den Laufweg, dass das lange dauert? Ja, kann durchaus sein. Aber den kann ich ja nicht ändern, leider. Aber wir arbeiten dran, dass wir dann für dieses Jahr schon eine Ernte bekommen. Sie haben schon Pilze nachgewachsen. Jaja, ein paar sind da.
05:10:10 Aber diese beiden Produktionsgebäude sind wirklich ungünstig, weil sie so weit draußen sind. Übrigens habe ich tatsächlich das Wohnhaus nicht auf der höchsten Fruchtbarkeitsstufe platziert. Die ist hier. So gerade daneben. Aber langfristig werden wir uns eh, glaube ich, ein weiteres Gebiet holen müssen. Für die Landwirtschaft. Weil das ist ja offensichtlich nicht geeignet. Wie geht es der KI derweil? Ich habe das Gefühl, wir überholen die. Der ist okay dabei.
Fehlgeschlagene Ernte, wirtschaftliche Schwierigkeiten und Analyse der Ursachen in 'Manor Lords'
05:11:0405:11:04 Aber ist schon irgendwie deutlich lebendiger das Spiel, dadurch, dass jemand anderes jetzt auch auf der Karte ist. Meine komische Reihenhaussiedlung hier. Normalerweise baue ich gar nicht so Reihenhausartig. Das war jetzt eher, weil ich so am See entlang bauen wollte, ist das so geworden. Läuft's mit der Miliz? Ja, schau, die Miliz wird ausgerüstet. Wir produzieren mehr und mehr Speere und haben bald einen vollen Trupp Miliz. Das Puzzlen der Arbeitskräfte ist immer schwierig am Anfang meiner Lots, finde ich, weil...
05:12:03 Ich habe ja jetzt in den ganzen Produktionsketten eigentlich nur wirklich das Nötigste drin. Hier vielleicht mehr als das Nötigste. Aber der muss halt auch den weiten Weg gehen, sich das von da oben zu holen. Und habe massiv Leute in Nahrung drin und es reicht trotzdem nicht. Gut, hier sind es auch zu viele. Das sind mehr Pilze als wachsen können.
05:12:41 Das heißt, wir brauchen jetzt wirklich... Dringend muss das hier gepflügt werden. So, die sind auch dabei. Ich weiß nicht, warum der Ochse nicht mit am Start ist. Ich habe dem einen zugewiesen. Die Überschüsse müssten mühsam erstellt werden, was ich persönlich ganz gut finde. Ja, man muss sich das wirklich auch erarbeiten. Ich meine, ist auch nicht schlecht. So, wo sind meine zwei Ochsen? Einer ist hier. Hier ist der andere.
05:13:53 Das ist auch Peter der Ochse. Warum ist der hier statt zu pflügen? Der steht auf Sammeln. Aber du sollst doch hier... Du sollst doch nicht sammeln! Peter! Du sollst pflügen! Ich habe hier mal einen weggemacht. Jetzt wieder einen rein. Okay, das funktioniert irgendwie nicht. Leider. Peter der Ochse transportiert fleißig weiter Holz.
05:14:49 Obwohl wir hier auch noch einen anderen Ochsen hätten. Der ist auch am Holz transportieren. Gut. Aber eigentlich brauchen wir euch da oben. Also einen von euch zumindest. Schauen wir mal, ob das sich bald noch gibt. Weil sonst wird es dieses Jahr tatsächlich nicht unbedingt klappen mit der Nahrung. Sieht nicht gut aus für den nächsten Winter. Ja, wenn Peter jetzt nicht in die Gänge kommt. Jetzt ist er auf Pflügen gestellt. Sehr gut. Okay. Gut, gut, Peter.
05:15:31 Jetzt haben wir auch ein bisschen Nahrungsüberschuss. Ich meine, die Frage ist, können wir nicht einfach eine zweite Fischerhütte noch bauen? Ich weiß nicht, ob es sowas wie Überfischung gibt, dass die dann nicht mehr nachwachsen. Aber... Aber wir sind ja jetzt eigentlich hier schon eine Weile... Sind die hier im Plus? Die Fische. Wir können ja darauf achten, dass wir da...
05:16:30 Die zweite deaktivieren, sobald das zu sehr runter geht. Ah, nee, halt. Ach so, die sind auf... Ah. Ah, halt. Moment, die sind schon auf Reserve gestellt. Deswegen. Ich gehe mal auf Reserve 60 runter. Das sind ja immer noch ein paar Fische. Dass die ein bisschen mehr uns ranbringen, dass wir überleben, bis die Brotproduktion am Start ist. So, was ist mit Peter, dem Ochsen? Er kommt langsam. Ja, sehr gut.
05:17:21 Jetzt wird gescheit gepflügt. Lassen wir uns mal hier noch einen mehr dort arbeiten. So, die Milizen sind auch voll. Derweil haben wir genug Bauern, dass eigentlich durchaus das zweite Feld auch ohne Ochse okay gepflügt wird. Wir brauchen anscheinend auch jetzt mehr Arbeiter in der Kornkammer. Weil die Fischerei hat welche. Also die hat Fische auf Lager.
05:18:27 Aber es wird nicht hergebracht. So, bei den Pilzen haben wir auch zu viele Leute drin. Es gibt nicht so viele Pilze. Jetzt gucken wir mal. Sie sind jetzt hier ganz gut dabei. Sie sehen jetzt aus. Dann können wir schon mal anfangen, die Mühle zu bauen. Die hier auch 100% effizient ist. Perfekt. Und dann hier später dann einen Bäcker bauen.
05:19:31 Leider funktioniert der Handel nicht. Das ist ein bisschen blöd. Das wäre jetzt eigentlich mein bevorzugter Weg gewesen, hier Geld zu verdienen. Ich verdiene ein bisschen Geld, aber halt echt langsam und wenig. Es sagt mir halt, dass der Handelsposten nicht an die Königsstraße angeschlossen ist, aber er ist das.
05:20:13 Ich probiere mal, ist ein guter Gedanke, ihn einfach mal abzureißen und direkt an die Hauptstraße zu bauen. Ja. Wo war er nochmal? Hier. So, nachdem die Miliz jetzt voll ist, kann der Schmied auch wieder Werkzeuge produzieren. Wenn wir ein bisschen Geld verdienen können, dann können wir halt ein paar Sachen kaufen, die uns wiederum gewisse Produktionen beschleunigen, wie zum Beispiel ein paar Hinterhöfe, die Nahrung produzieren.
05:21:27 Aber wir haben es geschafft mit der Aussaat. Wir haben es geschafft mit der Aussaat. Ich schicke noch mehr Leute in den Kornspeicher, damit sie vielleicht die Fische auch abholen. Dann... Das mittlere Feld mache ich im Rahmen der Getreiderotation. Wird im nächsten Jahr bearbeitet. Dass immer eins brach, damit es sich ein bisschen regenerieren kann.
05:22:39 Fruchtfolge braucht unterschiedliche Feldfrüchte. Also laut Beschreibung ist Brachliegenlassen das Beste. Ich will jetzt euch mal rausfinden, wie viel bringt einmal Brachliegenlassen zur Regeneration. Also kann ich zweimal hintereinander ernten und muss einmal Brachliegenlassen oder sollte ich zweimal Brachliegenlassen einmal ernten? Weil jetzt irgendeine andere Frucht abzuernten, einfach nur weil die nur 60% Fruchtbarkeit hat, sehe ich auch nicht als sinnvoll. Aber...
05:23:07 Erstmal rausfinden, wie viel das Brachliegen regeneriert. So, Windmühle ist auch in Bau. Aber wir haben halt, weil wir jetzt einen der Ochsen benutzen zum Pflügen. Wobei, der sollte jetzt auch eigentlich wieder zum Bauen eingesetzt werden können, oder? Weil er jetzt nicht mehr für den Pflug benötigt ist, oder? Peter, bist du das?
05:23:43 Der Name steht hier nicht da. Doch, er wartet jetzt, weil er jetzt hier nicht mehr benötigt wird. Dann setzen wir ihn hier mal weg. Dann kann er jetzt wieder zur Produktion von Baumaterialien eingesetzt werden. Der Marktplatz wächst. Wir kriegen mehr Leute. Die Fische werden auch abgeholt. Trotzdem wird es nötig sein, dass wir dringend Brot backen dieses Mal.
05:24:32 Ich baue jetzt hier schon mal den Bäcker. Dass der bereit ist, wenn da was kommt. Weil dann können wir ja auch durch den Winter Nahrung produzieren. So, aber das ist doch jetzt hier. Hat gut funktioniert. Auch da wieder kann man das Spiel auch ein bisschen genießen optisch. Na gut, das eine Feld in der Mitte macht den Gesamteindruck ein bisschen kaputt. Ich gebe es dir zu.
05:25:36 Ich finde übrigens schön, wie unser toller Stadtname jetzt auch groß auf dieser Karte steht. Zwischen Haderwand und Burenbach liegt Gammeln am See. Ja. Und was haben wir hier drüben? Die Trümmerhöhe. Da ist die KI. Ja, die KI, wo sie jetzt schon besser ist als ich, ist, sie hat ein paar Gärten und so in den Hinterhöfen. Bei mir hat bislang jetzt das Geldverdienen halt noch nicht entsprechend sinnvoll funktioniert.
05:26:12 Wie sieht es denn eigentlich aus mit meinem Haus? Bald ist es fertig. Ich habe jetzt mal die Windmühle priorisiert. Coppelius wäre stolz auf dich. Ich habe einfach seine schönen Namen verschandelt. Halt! Ihr wart das! Ihr wolltet die Städte benennen? Ihr? Es war alles eure Idee? Den Schuh ziehe ich mir nicht an, Leute.
05:26:54 Geld vom Banditenlager. Ja, ist eine gute Frage. Sind wir mit einer 36er Miliz stark genug für so ein Banditenlager? Könnte schon sein, ne? Wobei, wenn wir das Banditenlager angreifen, dann haben wir ja gar keine Arbeiter mehr für die Zeit. Ich glaube, das können wir uns gerade gar nicht leisten, so blöd das klingt.
05:27:17 Weil ja die, weil das ja die ganze Arbeiterschaft ist, die dann auszieht. Ich glaube, es ist wichtiger jetzt eigentlich gerade, dass wir die Nahrungssituation unter Kontrolle kriegen. Und dann das Geld. Meine Hoffnung ist immer noch, dass der Handel vielleicht funktioniert. Jetzt bald. Im Winter dann vielleicht, ja, wenn wir es geschafft haben, genug einzulagern. So, jetzt können wir ein bisschen Steuern erheben. So.
05:28:24 Das macht uns etwas unbeliebter, aber wir können es verkraften. Ich meine, eigentlich sind diese Arbeiter hier gerade nicht notwendig, ne? Weil das wächst ja einfach nur. Die machen auch nichts. Ja. Dann wird vielleicht auch schneller gebaut hier. Aber warte mal, halt mal, ne? Das Moment.
05:29:24 Die Steuer, die geht ja gar nicht in diesen Lohn. Die geht in meine Schatzkammer. Das will ich ja gar nicht. Ich will mir auch gerade ein. Ich habe ja gar keine Steuer hier, die in dieses Geld reingeht. In den regionalen Wohlstand. Und das ist ja der, den ich gerade erhöhen will. Das muss ich mit dem Handel hier machen, der nicht funktioniert hat bislang leider. Schauen wir mal.
05:29:56 So, wir haben jetzt aber sehr viele freie Arbeitskräfte übrig. Was können die denn derweil mal machen? Die können mal produzieren, was Holz angeht. Weil wir brauchen nicht mehr Planken eigentlich. Aber wir könnten ein bisschen Kohle gebrauchen. Und ich sollte mal, sobald wir die Planken haben, einen Garnisonsturm bauen. Um eine, um ein Gefolge zu holen. So, Mühle steht jetzt auch.
05:31:04 Jetzt lasst den Handelsposten nochmal testen. Er sagt mir leider wieder, es ist nicht an die Handelsroute angeschlossen. Ah, halt! Das ist ja ein Major Trade, der wird gar nicht gehandelt.
05:31:51 Ah. Weil ich eine Handelsroute grundlegend brauche dafür. Okay. Das hatte ich nicht mehr im Kopf. Ah. Jetzt warte mal. Dann ist der Schreiner relativ sinnlos gerade. Kann der irgendwas anderes noch produzieren? Kann der irgendwas produzieren, was ich schon verkaufen kann? Jetzt warte mal. Was sind denn meine Trades? Ich könnte Werkzeuge verkaufen. Nahrung. Aber das will ich gerade nicht.
05:32:29 Auch die Holzteile sind Major Trades. Ja gut, dann ist das gerade sinnlos. Aber Werkzeuge kann ich ja trotzdem verkaufen. Das machen wir mal. Und zwar so, dass wir immer nur 15 übrig haben. Ich meine, das ist nicht sehr profitabel. Ein Werkzeug sind 3 Gold. Das ist relativ schwach. Dann holen wir uns mal noch ein Gefolge.
05:34:14 Ich erhöhe mal die Eisenproduktion durch erhöhten Werkzeugbedarf. Weil das bezahlt sich ja von selbst. Mehr Eisen bedeutet auch mehr Werkzeuge. Das heißt, die können gerne mehr Werkzeug verbrauchen. Dann sind auch wieder mehr Häuser notwendig. Hier. So. Weil die Eisenproduktion ist, glaube ich, gerade einfach wegen der langen Produktionskette so ein bisschen der Flaschenhals.
05:35:20 Gut, aber wir haben auch bald nicht mehr... Wir haben natürlich nicht endlos Eisen. Das ist ein Problem. Ihr habt schon recht. Ich weiß gerade gar nicht, ob es so sinnvoll ist. Jetzt warte mal. Werkzeuge zu verkaufen, weil die sind ja nicht endlos. Hm. Ja, sonst halt das Holz. Wir müssen halt einmal genug bekommen, um anzufangen, hier die Schildrouten freizuschalten.
05:36:25 Oder Feuerholz. Ja, Feuerholz ist am ehesten das. Weil das hast du ja in endloser Menge. Und es bringt eins pro Verkauf. Aber in der Summe kann das immer noch viel sein. Ja. Und selbst heizen wir mit Kohle, die eh besser ist. So. Der Bäcker ist jetzt schon mal am Start. Halt. Mehr Geld auch mit Stufe 2 Häusern. Ja, das stimmt auch. Ich habe ja ein paar schon auf Stufe 2 geupgradet.
05:37:45 Aber gerade habe ich, glaube ich, was fehlt mir? Ja, gerade habe ich die Essensvorräte leider nicht dafür. Aber das ist ja schon... Wie? Jetzt haben wir eine Dürre. Ich hoffe mal, das geht jetzt nicht zu sehr auf meine Ernte. Ich kann auch anfangen, hier noch einen Hühnerstall oder sowas zu bauen. Aber das würde mein ganzes Geld kosten. Schauen wir mal.
05:39:07 So, also wirkt sich die Dürre hier irgendwie aus? Bislang nicht, zum Glück. Hier wird Werkzeug benötigt, aber haben wir ja eigentlich. Ja, stimmt, die Effizienz hier ist massiv runtergegangen. Die Frage ist, zählt das noch? Weil es ist ja schon gepflanzt und gewachsen gewesen davor. Ich weiß nicht mehr, was hier die erwartete Ernte davor war.
05:40:04 So, ich rüste gerade den hier noch auf und dann bauen wir hier mal vielleicht einen Gemüsegarten hinten rein und gucken mal, wie viel Gold das kostet, um da dann zu pflanzen. Nett auch, wie sich die Dürre auch optisch aber auswirkt. Du siehst sie halt. Gehen wir mit dem Trading Post jetzt. Oh ja, gerade ist ein Handel erfolgt. Es wird, Leute. Geld fließt in die Schatzkammer. Sehr gut. Zwar nur langsam. Der hat jetzt hier 10 verkauft.
05:41:17 Wir können aber hier mal, das kostet ja nur 10, dafür können wir mal eine Handelsroute etablieren. Weil, dann kommen hier immer mehr. So, dann bauen wir jetzt hier mal einen Gemüsegarten. Und schauen, wie viel der kostet. So, Dürre ist auch schon wieder weg. So, jetzt. Okay, es kostet all mein Geld.
05:42:37 So, die unterscheiden sich darin, wie schnell sie wachsen und wie viel sie bringen. Okay, dauert auch. Ne? Bringt jetzt gerade nichts. Weil das dauert alles bis zum Winter, bis die gewachsen sind. Aber jetzt erstmal ist Erntezeit. Das heißt, erntet. Wir sind wirklich übel im Hintertreffen mit der Nahrung.
05:43:39 Ich glaube, es ist tatsächlich am besten von meinem Geld her, jetzt erstmal hier Hühnerkäfige anzulegen, um ein simples Grundeinkommen zu etablieren, das unabhängig von den Jahreszeiten ist. Das Volk isst zu viel. Ja, ja. Die Hoffnung ist jetzt, dass wir jetzt ernten können. Oh, die sind alle krank. Das ist jetzt nicht so geil.
05:44:24 Es wurden direkt die krankesten Leute zum Ernten eingestellt. Krank vor Hunger, wundert nicht. Ja. Ja, möglicherweise ist das Volk zu schnell gewachsen. Aber gleichermaßen brauchst du ja die Arbeitskräfte. Oh, wir verdienen jetzt aber gut Geld. Das ist immerhin etwas. So, dann können wir damit jetzt auch hier mal den Kräutergarten kaufen. Ja, aber es wird jetzt auch geerntet. Schaut. Sehr gut.
05:45:32 Okay, das ging schnell. Da hätte ich sogar deutlich weniger Leute gebraucht. Dann jetzt mal in die Mühle mit euch. So, ich glaube, aber jetzt müssen wir tatsächlich durch die Dürre... Man muss schon, glaube ich, zweimal brach liegen lassen, habe ich jetzt den Eindruck. So. Habe ich schon Bäckereien? Ja, ich habe eine Handwerkerbäckerei gebaut. Also ein Haus-Upgrade mit Bäckerei.
05:47:17 Jetzt hier noch weitere Hühnerkäfige. Da setzen wir unser Geld rein. Ich habe das Gefühl, die Fischerei ist jetzt auch durch für das Jahr. Jetzt pflügen sie hier schon wieder. Das heißt, hier sollte eigentlich wieder ein Ochsök her. Und eigentlich sollten sie jetzt auch das Getreide dreschen hier. Das machen sie jetzt irgendwie deutlich weniger, als ich dachte.
05:48:16 Warte, dann wird das alles erstmal irgendwie in die... Moment. Nee, wird auch nicht in die Kornkammer gebracht. Wo ist denn das ganze Getreide hin, das ihr geerntet habt, Leute? So, jetzt habe ich mir ein bisschen Gefolge. Okay, die Mühle hat jetzt zwei Getreide. Das ist nicht, wie viel ich mir erhofft habe. Und alle sind hungrig. Tja. Wo ist das Getreide, Leute?
05:49:54 Ich glaube, der Bürgermeister ist schuld. Was? Okay, die säen jetzt schon wieder aus. Was, glaube ich, aber ich weiß gar nicht. Das ist doch Quatsch eigentlich, oder? Das wird doch im Winter eh wieder kaputt gehen. Hunger, ja. Ja, jetzt fangen Leute an zu sterben. Tja. Ja, weiß ich jetzt nicht, wo unser ganzes geerntetes Getreide hin ist. Also eigentlich sollte es ja eine große Menge geben.
05:50:50 Aber es gibt exakt zwei. Das heißt, daraus kann unser Bäcker vier Brote machen. Aber gerade ist er auch in Trauer, weil jemand gestorben ist in seiner Familie. Deswegen backt er gerade nicht. Es gibt eine Produktionsübersicht. Wo ist die denn nochmal?
05:51:30 Aber im Nahrungslager hatte ich eigentlich gerade schon. Ne, da ist auch nichts. Wo ist denn die Produktionsübersicht nochmal? Ne, eigentlich sollten wir auch hier die Waren sehen einfach, ne? Ne, er hat tatsächlich nicht, es wurde tatsächlich nichts produziert. Ähm, ja. Ich weiß nicht, ob das an der Dürre lag. Hat die Dürre das irgendwie zerstört? Und, aber es wurde ja was geerntet.
05:52:22 Und es stand auch erwartete Ernte 100 oder sowas. Vier Roggen, ja. Ja, die Startposition übrigens, weil Leute sagen, ich habe halt Fisch und Pilze als meine Nahrungsquelle. Ich kann versuchen, was zu importieren. Ich glaube nicht, dass ich genug importiere. Lass mal gucken. Also ich weiß nicht, ob das gerade ein Bug ist. Weil es wurde...
05:53:09 Weil es wurde ja angezeigt, dass noch was geerntet werden soll. Liegt an der Dürre. Ja gut. Ich meine, ob das jetzt beabsichtigt ist oder ein Bug. Wenn es beabsichtigt ist, dann zerstört sich so eine Dürre halt einfach. Also ich hätte ja nicht mehr Nahrung produzieren können. Ich hätte früher natürlich Geld verdienen können für den Handel. Aber ich hätte dann ganz viele...
05:53:47 Also die ganzen Obstgärten, glaube ich, da hätte ich ja noch deutlich mehr Geld haben müssen, glaube ich, um damit ein Volk zu ernähren. Weil ich habe ja alle Nahrung abgeerntet, die es in meiner Siedlung gibt. Mehr kaufen? Lass mal gucken, wie viel würde die Nahrung kosten?
05:54:38 Da ich müsste halt 13 pro fisch zahlen also das hätte nicht funktioniert das hätte nicht funktioniert Also wie gesagt ich hatte ja extra eigentlich also ich hatte ja mehrfach dann Ich hatte während der dürre geschaut ob sie die ernte verändert hat und die
05:55:09 Es wurde noch angezeigt, dass irgendwie 100 oder sowas erwartet wird. Ob sich dann nach der Dürre nochmal verändert hat. Leute haben gesagt, da stand dann eins, das habe ich dann jetzt nicht mehr gesehen. Aber während der Dürre habe ich geguckt und es stand noch da, dass zumindest noch eine Ernte irgendwie reinkommt. Und sie haben ja auch, also es ist ja auch gewachsen, sie haben ja auch alles abgeerntet.
05:55:35 Naja, aber dann ist das Dorf jetzt erledigt. Ich bin mir jetzt ehrlicherweise nicht sicher, ob es irgendwo einen Fehler gab. Ob die Leute auch irgendwie, also weil eigentlich bringen sie ja, diese Ernte, die sie machen, bringen sie ja eigentlich in dieses Haus hier und dreschen das dann irgendwann. Aber...
05:56:02 Es gab nur diese zwei. Es wirkt halt deswegen, finde ich, wie ein Bug, weil sie ja trotzdem, weil ja zehn Leute hier ein vollgewachsenes Feld abgeerntet haben. Also die haben ja was, ich meine, es könnte alles sein, dass halt auf dem Feld die Feldfrüchte verdorrt sind. Also sie haben es, ne? Sie haben halt nur noch die verdorrten Pflanzen weggesäbelt, möglicherweise.
05:56:34 Und ich bin natürlich auch relativ schnell gewachsen. Aber ich gebe zu, ich habe auch die Nahrungsvorkommen überschätzt. Ich habe gedacht, die... Also ich habe ja nicht riesig viel. Ich habe halt 30 Familien. Ich habe gedacht, ein Fischvorkommen, ein Pilzvorkommen können das schon ein bisschen ernähren. Naja gut. Haben wir wieder draus gelernt?
05:57:10 Schade, die Dürre kam zur Unzeit. Ist ja auch in echt passiert. In der neuen Beta nicht mehr. Hat sich da was verändert am Nahrungsbalancing? Weil ich hab's tatsächlich nicht ganz so hart im Kopf mit den grundlegenden Nahrungsvorkommen. Aber dann bin ich auch zu schnell gewachsen. Dann bin ich einfach zu schnell gewachsen und hatte noch das alte Balancing im Kopf.
05:57:41 Lustigerweise am Anfang habe ich noch gesagt, es ist eher entspannt, ne, das Spiel. Aber die KI war bedachtsamer. Ja, das stimmt. Aber ich meine, to be fair, die Arbeitskraft, wir haben sie ja eigentlich auch eingesetzt, ne, auf den Feldern. Und der Bäcker hätte jetzt aus 100 Grain 200 Brot machen können. Das hätte uns über den Winter gebracht. Aber, tja, man lernt. Man lernt.
05:58:16 Bevor man viel wächst, ein bisschen früher die Felder anlegen und erstmal mehr Überschuss produzieren wahrscheinlich.
05:58:27 Es ist kein knallhartes Survival, sagte Maurice Eber noch um 17 Uhr. Ja, ja. Ich meine, du kannst natürlich auch Glück haben und es gibt ja reichhaltige Nahrungsvorkommen. Meine zwei reichhaltigen Vorkommen bringen mir halt hier für den Anfang gar nichts. Ich habe halt reichen Stein und reichen Lehm. Das ist halt leider für den Anfang, also es sind glaube ich zwei der schlechteren, die du sogar haben kannst, weil...
05:58:57 Reiche Eisenvorkommen wären auch super zum Beispiel. Für langfristigen Handel. Das hier dagegen. Tja. Tja. So viel zu gammeln am See. Hat sich ausgegammelt. Hat sich ausgegammelt.
05:59:32 Langfristig waren wir jetzt ja auch an dem Punkt, wo ich jetzt hier Garten hätte aussäen können, aber es ist zu spät. Es ist zu spät. Ich meine, möglicherweise würde das Dorf sogar noch ein bisschen überleben, weil bis die jetzt alle sterben und in zwei, drei Monaten können wir ja wieder Fische sammeln und so. Aber glaube ich, früher anfangen billige Ressourcen wie Holz zu verkaufen hier.
06:00:04 Und dann mehr hier Hinterhöfe anlegen. Ja, aber ich glaube, damit waren ein paar Lektionen für Gammeln am See. Leider hat der Sensenmann herabgeschaut und gesagt, Gammeln am See muss weg.
06:00:31 gebe ich zu, ein bisschen schade. Also, dass halt so eine Dürre dein Dorf komplett aus dem Leben ballern kann. Aber hey, aber hey, hat trotzdem wieder viel Spaß gemacht. Ich kam jetzt natürlich noch gar nicht so viel zu den Neuerungen, weil KI-Dörfer und sowas, ne? Aber...
06:00:59 Vielleicht ein andermal. Vielleicht machen wir ja nochmal einen neuen Versuch mit einem besseren Dorf. Vielleicht haben wir dann auch Glück und kriegen ein reiches Nahrungsvorkommen. So. Oder wachsen etwas langsamer.
06:01:16 Aber... Das war's dann für heute. Vielen Dank fürs Zuschauen. Und... Bis zum nächsten Mal. Eine wichtige Rolle hast du gezeigt. Nahrung ist jetzt anspruchsvoller. Das stimmt. Ja, ich habe ein wenig mit der alten Entspanntheit gerechnet. So. Also dann. Tschüss.
06:01:41 So, das war noch die YouTube-Aufnahme. Ich bin jetzt gerade gar nicht sicher, ob ich das hochlade. Der Run war jetzt irgendwie ein bisschen dümmlich, ehrlicherweise. Vielleicht machen wir lieber nächste Woche noch einen besseren.
06:01:59 Hat mich tatsächlich jetzt etwas überrascht. Gebe ich offen zu. Also, ich habe nicht damit gerechnet, dass du so gnadenlos weggeballert wirst. Vor allem, ich bin ja schon schnell gewachsen. Aber jetzt auch nicht. Ich meine, es ist ja jetzt kein Riesendorf. Es ist ja jetzt kein Riesendorf geworden. Du weißt, dass man in Let's Plays schaut, um das Leid des Spielers zu sehen. Ja, möglich. Ja, eigentlich sollte ich es schon hochladen. Ja, eigentlich sollte ich es schon hochladen. Ich meine, das war ja jetzt, finde ich, auch nicht irgendwie.
06:02:27 Super Crap oder sowas. Ähm. Wir haben auch was draus. Ja. Es zeigt nur den Leuten jetzt gar nicht so viel Neues. Deswegen. Aber. Ich denke. Wie gesagt. Ähm. Mit. Ich würde jetzt wirklich nochmal irgendwie interessieren. Warte mal. Haben wir irgendwie noch ein paar. Wir haben ja noch. Safe Games. Ach es gibt nur ein Autosave. Okay. Mich hätte halt nochmal interessiert. Ich würde das mit der Dürre schon mal gerne nochmal nachvollziehen. Jetzt. Ähm.
06:03:32 So, jetzt sind wir wieder, aber es ist schon wieder im Winter. Okay, jetzt warte mal. Aber ich kann ja, warte mal, ich kann ja in den, nochmal in den Stream zurückspulen. Weil mich jetzt tatsächlich selber nochmal interessiert, wo es genau schiefgegangen ist. Also, was passiert ist und was davon beabsichtigt ist. So, zum Glück hat die Twitch jetzt eine bessere Zurückspulfunktion. So, und also.
06:04:32 Hier waren wir. Hier ist die Dürre noch vorbei. Und die Leute kommen. Und hier bringt jemand Transport. Aber es ist nicht viel. Und sie bringt anscheinend irgendwie so das bisschen, was wir hatten. Also hier sind die alle. Die auch abernten. So. Aber...
06:05:36 Nee, ich glaube, also es ist schon, weil Leute sagen, dass ich die abgezogen habe, die gehen dann einfach weiter und scheinen ja gar nichts an Waren dabei zu haben. Also ich ziehe dann Leute ab, aber die waren ja nicht mal auf dem Weg ins Dorf. Also die waren ja nicht mal auf dem Weg zur, also ich meine nicht ins Dorf, sondern zum Bauernhof. Und selbst wenn man die Leute dann abzieht, dann sollte ja
06:06:25 Also dann sollten die Waren ja nicht einfach verschwinden. Also dann sollten die die ja ablegen, bevor sie... Also Waren verschwinden ja eigentlich nicht in diesem Spiel. Also bin mir nicht sicher, was da passiert ist. Lass uns nochmal zurückgehen mit der Dürre. Ich hab ja auf die Felder geklickt irgendwann. Nur mal aus Neugier. Also jetzt ist Dürre, genau. Hier ist die Dürre dann vorbei. Hab ich da nochmal draufgeklickt.
06:07:30 Das weiß ich jetzt leider nicht mehr. Weil es darum geht, wie lange die geht. Ah, okay. So, also hier war sie ja dann schon vorbei. Da habe ich jetzt dann Leute ernten lassen. Genau, die waren dann alle krank. Ich bin leider nicht mal nochmal aufs Feld gegangen, um zu sehen, wie viel da jetzt geerntet wird. Ich gehe mit der Maus drüber und klicke dann nicht drauf. Ja, ich würde gerne den Fehler verstehen, den ich gemacht habe, damit ich ihn nicht nochmal mache.
06:08:46 So, da kommen sie jetzt auch und ernten schon. Genau, hier war ich halt. Es wird scheinbar aber wirklich einfach keine Ware produziert oder kaum. Es gibt schon Transportwägen. Ja, die eine legt hier einen Transportwagen ab, das stimmt. Und da verschwindet was. So, also ehrlicherweise wirkt es mir dann doch wie ein Bug. Ich hatte ja auch noch Leute im Bauernhof.
06:10:04 Also da sind ja noch welche. Ist ja nicht so, als hätte ich jetzt da gar niemanden mehr. Und eigentlich sollten Waren auch nicht einfach gelöscht werden, wenn Leute den Job wechseln. Kann natürlich sein, dass das passiert. Aber zum Beispiel vorher war es ja auch so, als ich den Ochsen zum Flügen befohlen habe, dann hat er erst mal noch seinen Holzbalken weggetragen, bevor er zum Flug gegangen ist.
06:10:43 Also entweder war es ein Bug oder es war die Dürre. Aber irgendwo im Feedback war es komisch, finde ich. Weil es nicht ersichtlich war, dass da gar nichts sein würde. Aber vielleicht hatte ich jetzt wirklich einfach Pech mit der Dürre. Das kann halt absolut sein. Also hier hatte ich noch während der Dürre geschaut. Und es wurde eine 113er Ernte vorausgesagt. Genau.
06:11:27 Und ich hatte auch mehrfach geguckt und es hat sich auch nicht geändert, je weiter die Dürre ging. Naja, aber ich meine, passiert? Passiert? Vielleicht nächstes Mal speichere ich einfach mal, wenn eine Dürre startet und dann testen wir verschiedene Dinge durch. Schade, dass ich nicht nochmal nach der Dürre auf das Feld geklickt habe, um zu sehen, was an Ernte prognostiziert wird. Das nervt mich gerade ein bisschen, weil dadurch, und es ist auch kein Autosave mehr da.
06:12:26 Weil dadurch kann ich jetzt nicht komplett die Fehlerquelle suchen. Doch. Ah, nee. Nee, halt. Doch, hier sieht man es jetzt. Hier sieht man es jetzt. Es ist tatsächlich so, dass während der Dürre wurde mir 113 angezeigt. Jetzt haben wir es. Und tatsächlich nach der Ernte...
06:13:01 Das habe ich dann nicht mehr gesehen. Wurde mir Ernte 1 angezeigt. Das ändert sich aber erst, wenn die Dürre vorbei ist. Das habe ich nicht gecheckt und nicht gewusst. Okay, ja gut. Das, ja, ich meine, dann erklärt es das. Ist natürlich ein bisschen trotzdem wild, dass die da fleißig rumgeerntet haben. Da wusste ich dann nicht mehr, wie die Dürre funktioniert. Sieht aber auch relativ voll aus, das Feld. Ja, ne?
06:13:40 Ist halt die Animation. Ja, aber trotzdem dann nicht optimales Feedback. Aber ist jetzt nicht schlimm, ne, passiert. Das passiert einem nur einmal. Ich meine, es kann ja sein, dass da trotzdem noch, ne, halt Ähren, deren Korn schon tot ist, noch vom Feld entfernt werden muss. Ergibt ja Sinn. Man hätte also, wenn die Dürre beginnt, ernten sollen. Ja, okay.
06:14:20 Oder das Feld abbrennen. Was kann man machen während einer Dürre? Also man kann halt anscheinend sofort ernten und man sollte nicht so schnell wachsen und erst mal Vorräte anlegen.
06:14:40 ist wahrscheinlich der ideale Spielstil dann. Genug andere Nahrungsquellen haben. Ja, aber ist jetzt eben bei einem Gebiet, das keine reichhaltigen, natürlichen Nahrungsdepots hat. Und meine Fruchtbarkeit war ja auch scheiße. Also das war ja wirklich kein gutes Gebiet für Nahrung, muss man sagen. Es gab keine Weizenfruchtbarkeit, wenig Roggenfruchtbarkeit und keine tiefen Nahrungslager in der Natur.
06:15:09 Ich hätte, ich meine, was ich nicht mehr gecheckt habe, ist, dass ich die Handelsrouten brauche für die größeren Handelsrouten, für die Güter. Aber so wie ich das verstanden habe, sind, also diese Hühnerhöfe sind ja, glaube ich, nicht wirklich dazu da, einen großen Vorrat zu erzeugen.
06:15:46 Am ehesten die Gärten vielleicht, wenn du einen großen Garten hast und dann noch dieses Upgrade, dass sie das als ihren Vollzeitjob machen, potenziell. Aber hatte seine Limits, das Gebiet? Also, großer Gartengebiet auch am besten, ja? Vielleicht hätte ich da früher mehr Geld verdienen, glaube ich, und dann ein paar Hinterhofgebäude bauen und langsamer wachsen einfach.
06:16:52 Würde es eben, wie gesagt, dass die Hinterhofdinger halt die Kosten halt regionalen Wohlstand, den du am Anfang gar nicht so leicht bekommst. Wobei wir jetzt gemerkt haben, Feuerholz ist eigentlich doch ein ganz guter Weg, welchen zu bekommen. Das wäre dann noch ein Weg.
06:17:37 Aber ich meine, man lernt. Das hat trotzdem wieder sehr viel Spaß gemacht. Das hat trotzdem wieder sehr viel Spaß gemacht. Wir haben einiges gelernt für die nächste Runde. Ich glaube, wir machen auch nächste Woche nochmal eine Runde. Das hat jetzt schon wieder viel Spaß gemacht. Das hat jetzt wirklich wieder viel Spaß gemacht. Ich kam jetzt halt noch nicht groß zu den Neuerungen. Aber...
06:18:03 Aber es ist einfach weiterhin ein tolles Aufbauspiel. Es ist einfach weiterhin ein tolles Aufbauspiel.
06:18:12 Von daher, danke euch fürs Zuschauen. Ich hoffe, es hat euch einen schönen Eindruck gegeben, wie Manor Lords aktuell läuft. Und es geht dann nächsten Mittwoch weiter. Ich meine, wahrscheinlich wieder mit Manor Lords. Ich meine, passt doch jetzt eigentlich gerade ganz gut. Nächste Woche wurde alles wegverschoben oder von Saudi-Arabien gekauft, was ich sonst spielen wollte. Also, warum nicht noch ein bisschen Dörfer bauen? So.
06:18:40 Ähm, ich guck jetzt mal noch, wen wir noch raiden können. Ähm, so. Es sind ein paar Leute da. Lasst doch mal Bonjva raiden, liebe Mods. Haben wir eine Weile nicht mehr gemacht. Äh, Leon spielt gerade Ghost of Jota, wenn ich das richtig sehe. Da, äh, könnt ihr mir dann ein paar Tipps geben von meinem Profi-Gameplay.
06:19:29 Und wir sehen uns nächste Woche. Schönen Abend. Und danke noch übrigens an Gentech für neun Monate, Just Good Business für einen weiteren Harvey the Third für sieben Monate, Volkolinchen 45, Boaz Live 46, Legol 31, Burghalter 24, Imbalance 2, Der Run 34, Typisch TV Prime, SirFluff 26, Flamingo für 30.
06:19:58 Und Raven hatten wir, glaube ich, schon.