Sid Meier's Civilization VII

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Sid Meier's Civilization VII

00:12:13 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zum dritten Tag Civilization 7. Es ist der zweite Tag nach dem...

Civilization 7: Gemischte Reaktionen und Interface-Kritik

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00:12:26 Offiziellen ja nicht ganz Launch, Advanced Access Launch. Für mich ist das einfach der Release, nur halb teurer. Aber ihr wisst, was ich meine. Und die Stream Reviews erholen sich ein bisschen, aber wirklich nur ein bisschen. Sehr langsam. 47% positiv sind sie jetzt. Also das ist wirklich ein ziemliches Desaster, muss man leider so sagen.

00:12:52 für für rexis so dass das kann nicht sein was irgendwer sich erhofft hat für so eine etablierte marke wirklich heftig deswegen wir spielen weiter wir spielen weiter und schauen andy hallo hast du es denn schon gespielt oder ist bei dir noch die zeit des wegschauens wie wie ist dein eindruck bislang zu zip 7

00:13:19 Man sieht, je länger die Spielzeit, desto besser die Rezension. Ja, das muss man auch sagen, ist immer so ein wenig Selbstselektion. Weil natürlich nur die, die es mögen, überhaupt weiter spielen. Also man könnte auch sagen, wenn neun von zehn Leuten es scheiße finden und eine spielt weiter, dann wird diese eine eine bessere Rezension geben. Also das gehört ein bisschen dazu. Ich finde tatsächlich trotzdem nur noch, dass obwohl einerseits die Kritik gerechtfertigt ist, sie andererseits auch übertrieben ist, wenn das Sinn ergibt.

00:13:49 Also ich finde, 47% positiv spiegelt nicht wieder, wie viel Spaß mir das Spiel macht, muss man so sagen. Aber ich kapiere trotzdem nicht, warum sie es nicht hingekriegt haben, ein besseres Interface zu machen. Das hätte so nicht releasen dürfen, muss man leider so sagen.

00:14:16 Dankeschön an ihr Bauamt übrigens für sieben Monate, an Aurikel für 21, Orange Ritter für sechs Monate, Zatari für vier. Ich habe nächste Woche extra Urlaub genommen, um in aller Ruhe KCD2 und Ziff suchten zu können. Das klingt nach einer schlauen Idee. Das klingt nach einer schlauen Idee. Kann ja nicht jeder so privilegiert sein, dass es sein Job ist, die jetzt zu suchten. Das ist in meinem Fall so. Ich würde mir fragen, warum können die nicht ein bisschen Platz sein?

00:14:45 lassen zwischen den Releases. Das ist so schade, dass das jetzt gerade nicht genug Zeit ist, um beides zu machen. Das tut so weh, weil Kingdom Come kommt gerade ein bisschen kurz und das tut mir auch total leid, weil ich auch weiß, voll viele ...

00:15:01 Hätten es auch gerne gesehen. Wir machen das irgendwie noch. Danke an Skijar für drei Monate. Und danke an Nikes für sechs Monate. Und danke an Jakob für 15 Monate. Schön, dass du dabei bist.

00:15:24 Deiner Erfahrung nach, wie lange brauchen die, um das Interface zu verbessern? Dauert es bis zur ersten großen Expansion oder patchen die das so? Also da haben wir keine Erfahrungswerte, weil das war bislang, glaube ich, nie so ein Ding bei ZIF, dass es wirklich so viel negatives Feedback zum Interface gab. Ich würde mal vermuten, es geht auf jeden Fall vor der nächsten großen Expansion, weil sie müssen sehen, wie wichtig das jetzt ist.

00:15:48 Aber wie schnell es geht, eine Interface tiefergreifend zu überarbeiten, das wird jetzt nicht irgendwie Launch Week Patch kommen, der das grundlegend überarbeitet. Vielleicht können sie Details verbessern, aber grundlegend auch die Interface Artworks zu verbessern und so muss man, das kann glaube ich noch ein bisschen länger dauern.

00:16:16 Sie haben auch ein Update veröffentlicht, das können wir uns vielleicht mal kurz anschauen, wo sie ein bisschen darüber reden, was sie anpacken wollen, aber ehrlicherweise war es relativ vage.

00:16:51 Moment. Wo ist der Civilization 7 Account? Ich habe es gerade auf Twitter gesucht und es wird mir nicht angezeigt, nur irgendwelche anderen Tweets.

00:17:26 Witzigerweise ist mein größtes Problem gar nicht die UI, sondern die Religion. Die ist absolut unverständlich in dem Game, finde ich. Ich saß gestern, glaube ich, zwei Stunden dran, es zu verstehen, bin gescheitert. Echt? Das kann man jetzt gar nicht sagen, ohne arrogant zu klingen, aber ich gebe dir dafür gleich meinen größten Fail. Die Religion habe ich, glaube ich, ziemlich gut verstanden und fand sie gar nicht schwierig zu verstehen. Ich fand sie nur super nervig zu spielen, weil du so viel missionieren musst, weil du jetzt ja auch noch zweimal pro Stadt missionieren musst.

00:17:54 Das fand ich tatsächlich mega nervig. Ich bin dafür, Andi, komplett gescheitert auf die peinlichste Weise am Fabrikssystem im dritten Zeitalter. Ich habe einfach nicht gecheckt, dass du mehr als eine Ressource pro Stadt, also pro Fabrik benutzen kannst. Ich verstehe einfach nicht, wo ich die Missionare reinstellen muss. Immer einmal ins Stadtfeld und einmal in ein beliebiges Landfeld. Es gibt separate Stadtbevölkerung und Landbevölkerung, die du konvertieren musst.

00:18:23 Tatsächlich ist es nicht immer super leicht ersichtlich, ob manche Landfelder, ob die bebaut sind oder nicht. Aber Stadtfelder erkennt man ja, finde ich, ganz gut. Deswegen, so musst du das machen. Dann hast du eine Stadt konvertiert, wenn du die beiden machst. So, hier haben wir die Message. Moment.

00:18:54 Es ist so ein bisschen der Standard. Danke an die Community, wir haben euer Feedback gehört und so weiter. Das weiß ich, manchmal kann ich die Stadtfelder nicht missionieren. Okay, ich meine, es kann auch Bugs geben. Das tatsächlich ging bei mir, also bei mir ging das gut. Ich habe in meiner ersten Runde eigentlich die ganze Karte missioniert gehabt. Es war nur, aber halt, ähm, doch.

00:19:17 Das wird dir dann angezeigt, wenn du über den Missionieren-Button hoverst. Du kannst, glaube ich, immer die heilige Stadt kann nicht missioniert werden. Und das ist oft die Hauptstadt, aber auch nicht immer. Deswegen, wenn du drüber hoverst, siehst du das. Ich finde es übrigens immer so schade, wenn ich dieses Logo sehe.

00:19:43 Dieses sehr elegante Marmor-Design. Warum das nicht der UI-Skin ist? Ich finde, das sieht halt so schön cool und clean aus. Mir fehlt aber ein Religions-Overlay. Guter Punkt, Jojo. Ja, das wäre praktisch.

00:20:01 Weil das einfach doof war. Ich meine gar nicht, dass du doof bist, aber ich bin an was anderem sehr offensichtlichem gescheitert. Man muss leider sagen, das ist ja der Kern des Problems. Das Spiel hat, finde ich, viele tolle Mechaniken und ist teilweise singulär schlecht darin, sie zu erklären. Muss man leider sagen.

00:20:24 Also, Sie sagen hier, Ihre Top-Priorität ist, das Interface zu verbessern. Sie brauchen Zeit, das ganze Feedback zu sammeln. Das stimmt. Kann ich auch verstehen. Es kommt halt gerade sehr viel Feedback. Aber man versteht wirklich nicht, warum das nicht besser war zum Launch.

00:20:51 Weil da haben sie leider auch wenig verbessert, seitdem ich das gespielt habe beim Entwickler. Und das ist, was war es, acht Monate her oder sowas. Ich habe eine halbe Stunde versucht rauszuholen, wie groß die Handelsreichweite. Es stimmt, das siehst du auch nicht wirklich.

00:21:18 Dann, sie wollen Features einbauen, die die Community sich wünscht. Zum Beispiel Teams im Multiplayer. Multiplayer mit acht Spielern vom Start. Das sind aber auch so Sachen, wo du denkst, warum nicht von Anfang an? Warum nicht von Anfang an? Stadtnamen können angepasst werden.

00:21:51 Und im März soll der erste Quality-of-Life-Patch kommen. Mit auch ein bisschen Interface-Verbesserungen, Balance- und KI-Verbesserungen, Diplomatie- und Krisenanpassungen und Bugfixes.

00:22:13 Wo aber wahrscheinlich noch nicht alles hier drin ist. Also im März kommt der erste Patch und da wird noch nicht alles drin sein. Da wird noch ein bisschen dauern, bis sie da alles verbessern, was man sich wünscht wahrscheinlich.

00:22:40 Aus Insidersicht, was macht ein Releasetermin denn so unverschiebbar? Aktuell konkret kann ich mir vorstellen, Geschäftsjahre. Geschäftsjahre enden oft am Ende des ersten Quartals bei vielen Firmen. Und dann ist halt ein Release eingeplant für noch dieses Finanzjahr und die Firma rechnet mit Profit für dieses Finanzjahr.

00:23:09 Und also das ist jetzt in dem Fall eine Spekulation, aber ist jetzt gerade bei einigen Spielen so, zum Beispiel auch Assassin's Creed Shadows. Es wird mehrfach verschoben, aber sie wollen es unbedingt schon noch dieses Geschäftsjahr rausbringen, damit sie den Investoren sagen können, guck mal, wir hatten diesen großen Release und der war erfolgreich. Das ist häufiger so. Kingdom kam auch, glaube ich. Ich meine, Kingdom war jetzt ein Erfolg, aber es wurde auch nach hinten verschoben, aber blieb dann schon noch in diesem Geschäftsjahr.

Kooperation mit Rocket Beans und Diskussion über Spielpreise

00:23:44

00:23:44 Wo kann man das TV-Bed mal gucken? Bei mir. Ich weiß nicht, welche anderen Kanäle alle live sein werden. Es ist ja in Koop mit den Rocket Beans. Ich vermute mal, es wird da auch einen Stream geben. Ich weiß tatsächlich gerade nicht auswendig, bei wem es alles gestreamt werden wird. Ich würde vermuten, alle Teilnehmer, vielleicht auch die Beans, vielleicht auch der offizielle 2K-Account, das weiß ich tatsächlich nicht.

00:24:17 Ich bin differenzierter Meinung, was die ganze Geschichte angeht. Ich finde halt trotzdem, wenn Leute sagen, es ist nur ein Schritt zurück, das stimmt, finde ich nicht. Ich finde, es macht Spielmechanik spielmechanisch.

00:24:39 Sehr viel Fortschritt. Also persönlich finde ich die Zivilisations- und Anführer-Designs viel, viel, viel besser als in Civ VI. Also wirklich gar kein Vergleich, wie viel interessanter ich es finde, hier meinen Anführer und mein Volk auszuwählen.

00:25:03 Und ich finde auch, man kann absolut und sollte kritisieren, diesen komischen Advanced Access für 100 Euro. Man muss aber auch sagen, weil Leute auch sagen, 70 Euro ist eine Unverschämtheit, man kann das im Prinzip kritisieren.

00:25:24 70 Euro als Vollpreis für Spiele. Aber das ist halt der neue Vollpreis für Spiele. Es ist ein bisschen natürlich nicht überall so, weil es immer noch Studios gibt, die...

00:25:43 Dem ein wenig, die das der Lächerlichkeit preisgeben, indem zum Beispiel War Horse Kingdom Come für 60 veröffentlicht und FromSoft auch Elden Ring. Und das macht natürlich 70...

00:25:57 Ein bisschen absurd. Aber es ist jetzt nicht so, als wäre ZIF das einzige Vollpreisspiel, das inzwischen 70 kostet. Und finde persönlich, wenn Leute schreiben, 30 Euro wäre fair oder sowas, finde ich das auch wieder ein bisschen unverschämend, ehrlicherweise. Gegenüber, also im allgemeinen Spieleentwicklern, dass da einfach eine Menge Zeit investiert wird.

00:26:24 Und du ja auch eine Menge Stunden an Entertainment bekommst. Und ich glaube wirklich, dass Civ7 sich leider selbst ein Bein stellt, weil Interface halt so wichtig ist für den Gesamteindruck des Spiels. Also bei vielen entsteht, glaube ich, dadurch der Eindruck,

00:26:57 dass es sehr lieblos gemacht ist, weil das Interface so lieblos wirkt und man sieht dann gar nicht, wie zum Beispiel extrem liebevoll die Ingame-Grafik gemacht ist. Also als wäre da gar keine Liebe reingeflossen. Aber gleichermaßen, wie gesagt, es ist mir unverständlich, warum sie das Interface so released haben. Da muss es irgendeinen Release-Druck gegeben haben, dass jetzt mehr nicht geht.

00:27:30 Weil das wirkt halt schon so, als wäre es gerade so funktionell rausgehauen worden, das Interface. Nicht das ganze Spiel. Ich finde, wie gesagt, das Spiel an sich macht sehr viel sehr gut, meiner Meinung nach. Aber es erklärt sich nicht gut genug und ist nicht gut genug bedienbar. Das glaube ich, dass zum Teil auch ...

00:27:57 nicht auffällt, so blöd es klingt. Also dass viele der Stärken gar nicht zur Geltung kommen, weil du sie nicht ausreichend gut nutzen kannst. Das ist ein bisschen mein Eindruck dazu.

00:28:32 Ja, und jetzt gucken wir mal, glaube ich. Und tatsächlich ist auch so ein bisschen, was jetzt mehrere von euch gerade schreiben, Avella und Scrooge, sie torpedieren damit auch ihre eigenen Bestrebungen, das Ding zugänglicher zu machen.

00:28:55 Weil es halt durch das Interface, die Spielmechanik ist zugänglicher, das Interface aber weniger zugänglich.

00:29:15 Glaubst du, dass wir wesentlich mal in Zukunft rauspatchen lassen? Ja, ich glaube tatsächlich sehr gut sogar, weil sich ein Interface dann doch nochmal deutlich leichter patchen lässt als schlechte Spielmechanik. So.

Fortsetzung des Spiels mit den Maya und Himiko

00:29:41

00:29:41 Jetzt machen wir unser Spiel von gestern weiter. Ich lade eh nochmal kurz vor Ende, weil wir noch eine Sache ausprobieren wollten. Dann hole ich euch kurz ab, wo wir waren.

00:30:23 Untertitelung des ZDF für funk, 2017

00:30:37 So, wir haben die Maya und Himiko gespielt gestern. Wir spielen ein wissenschaftlich-diplomatisches Spiel. Wir wollen eigentlich mit allen gut Freund sein und in Ruhe forschen und allen davonziehen. Und sollte uns doch jemand blödkommen, die Macht unserer Wissenschaft entfesseln, um sie in Grund und Boden zu ballern. Das ist der Plan. Hat gestern auch gut funktioniert. Alle haben mit uns Handel getrieben.

00:31:07 Und sich gegenseitig bekriegt. Das lief ziemlich gut. Und es gibt noch eine Sache, die ich ausprobieren wollte. Jetzt schauen wir mal. So, wir waren hier. Ich zeige euch nochmal kurz. Hier ist unsere Hauptstadt. Hier bauen wir gerade ein Weltwunder. Das Zeitalter ist fast vorbei. Ich möchte jetzt gerne noch hier diesen Handel treiben.

00:31:37 um die Abassiden freizuschalten. Aber ich gebe euch noch mal kurz einen Überblick über die Karte. Hier sind wir. Unsere Maya haben uns, haben sich an der Küste niedergelassen.

00:31:58 Die Feinde siedeln uns etwas arg auf die Pelle, ehrlicherweise. Das hier finde ich auch ein bisschen unverschämt. Und hier wurden wir auch etwas eingebaut. Das ist nicht so geil. Aber... Wie kriege ich diesen Händler wieder wegselektiert? Dafür haben wir hier das noch alles. Wir haben hier einen Stadtstaat bekommen. Das ist hier unser wissenschaftliches Imperium. Es gab...

00:32:28 Hier Krieg zwischen zwei Nachbarn. Wir haben hier Friedrich, der uns nicht mag, weil wir militärisch schwach sind. Das hasst er, das verachtet er. Aber zum Glück haben wir uns mit allen anderen gutgestellt. Hier steht Hatschepsut, die ihm den Krieg erklärt hat und ihn auch ziemlich zurecht gestutzt hat. Sie hat gerade neun Städte.

00:32:55 Die könnte auch noch ein Problem werden, weil sie jetzt ziemlich mächtig geworden ist. Und da oben hockt noch Karl der Große, der sich, glaube ich, so ein bisschen rausgehalten hat und sich schweigend aufgebaut hat, aber nicht so stark ist dabei. Während Hatschepsu ziemlich mächtig geworden ist. Wir haben in aller Ruhe

00:33:22 Wir haben die große Bibliothek. Wir sind auch gut im Handel dabei. Wir haben fast den Handelssieg hier, also ich sage immer Sieg, aber den Pfad abgeschlossen. Und wir haben auch gut Weltwunder gebaut und ein bisschen Städte gehabt.

00:33:41 Sobald wir jetzt hier die letzte Ressource einsetzen, die 20 Ressourcen, die wir brauchen für die Seidenstraße, wird das Zeitalter zu Ende gehen. Ich würde davor jetzt noch gerne hier mit Handel eine weitere Kamel-Ressource freischalten. Ich glaube, dann haben wir drei und schalten die Apaziden fürs nächste Zeitalter frei, was eine gute Wissenschafts-Zivilisation ist, mit der wir weitermachen können. Die Maya...

00:34:06 haben einige extrem starke Features. Die Maya haben einige extrem starke Features, die wir ausgenutzt haben. Sie haben diesen eigenen Distrikt hier, der, wenn ich mich recht entsinne,

00:34:21 Glaube ich, wie war das nochmal bewirkt? Genau. Wenn wir als Ideologie erforscht, erhält diese Siedlung Produktion in Höhe von 15% ihrer Kosten. Wir haben einen riesigen Produktionsbonus durch unsere starke Wissenschaft. Das ist super mächtig und dieses Gebäude behalten wir auch in die nächste Zeit hinein, was extrem stark ist. So, ich gucke jetzt mal, ob wir hier die Aposiden direkt bekommen.

00:34:49 Wir haben jetzt Kamele. Warte, wo sehe ich das nochmal? Die Freischaltungen. Das ist irgendwo hier oben. Große Werke, Religion. Irgendwo sieht man das. Ich bin mir nicht mehr sicher, wie ich es aufrufe, ehrlicherweise.

00:35:20 Das ist im Anführerbildschirm. Manchmal verschwindet dieser Button auch. Ich glaube, hier ist eigentlich noch so ein Unlock-Button. Ja, Interface, wie gesagt, ist einfach nicht gut. So, wir können hier noch irgendwas... Ich glaube, wir forschen hier noch. Weil wir wollen idealerweise jetzt auch noch...

00:35:51 in diesem Zeitalter dieses Weltwunder hier abschließen. Das ist aber in sieben Zügen erst abgeschlossen. Ich weiß nicht, ob wir das schaffen. Wir müssen das, glaube ich, jetzt machen halt. Wir müssen ja jetzt das zuweisen. Dann weisen wir mal die Kamele hier zu und damit dürften wir dann drei Kamele haben. Ich glaube, das sind die Abassiden und dann ist das Zeitalter vorbei. Dann kriegen wir das Wunder nicht mehr. Aber das wären eh noch sieben Züge. Die Zeit ist bei 96%. Das klappt eh nicht mehr, glaube ich. Und wir müssen das ja jetzt machen, weil wir haben jetzt die Ressource bekommen.

00:36:22 So. Damit haben wir das abgeschlossen. Na, wir haben die Abassiden nicht bekommen. Ich dachte, man braucht drei Kamele. Jetzt lass mal schauen. Wie kriege ich die? Ich hätte die sehr gerne.

00:36:59 Nein, man muss drei Kamele selbst verbessern. Handel reicht nicht. Ah, das tut weh. Ah, es bringt nichts. Und wir haben, glaube ich, hier nur eins hier. Und...

00:37:20 Ich glaube, es sind sogar zwei erhandelt von unseren Kamelen. Das heißt, wir haben nicht mal eine Chance, das zu bekommen. Zwei haben wir, glaube ich, beide erhandelt. Ah. Wir haben das hier erhandelt und noch eins irgendwo. Ich glaube, das hier. Ja, ja. Ja, das hat uns Hatschepsut weggeschnappt und wir hätten eh kein drittes bekommen. Gut.

00:37:47 Dann ist es so. Schade, dann haben wir kein gutes Volk, glaube ich, jetzt für die nächste Runde. Dann ist die Frage, ob ich dann doch noch probiere, das Weltwunder noch fertig zu bekommen. Ich glaube, ja.

00:38:21 Ich glaube ja. Dann würde ich das jetzt noch nicht machen. Und dann, sobald die KI das Zeitalter beendet, würde ich dann noch auf den letzten Drücker die Ressource einsetzen für den Meilenstein. Und mal gucken.

00:38:49 Warte, das ist ein Zug zu spät. Zu früh, meine ich. Dann war es der hier, wo wir gestern waren. Jetzt speichert ihr hier ständig neu drüber. Gut, ihr hattet die Autosaves in den Zügen ein bisschen kaputt gemacht. Dann, wie gesagt, hier wollten wir dieses Weltwunder bauen.

00:39:20 Das gibt uns nämlich noch eine Menge Nahrung und Kultur für Fischerboote. Und wir versuchen noch möglichst viel zu forschen, um den Produktionsbonus mitzunehmen für unsere Forschung.

00:39:46 Derweil bauen wir noch andere Sachen. Einen Leuchtturm vielleicht noch. Warum nicht? Und hier wollte ich, glaube ich, noch ein Monument bauen. Genau. Das gibt uns. Oder eine Bibliothek. Ich glaube, ein bisschen Einfluss und Kultur noch. Ist nicht verkehrt für die nächste Zeit. So. Der Händler da ist auf dem Weg. Und wir forschen Sachen. So.

00:40:25 Ich bin übrigens überrascht, wie viele Leute ein Problem haben, in einem Singleplayer-Strategiespiel laden und speichern zu nutzen. Also ich meine, soll ja jeder spielen, wie er oder sie mag, hat mich nur überrascht. Ich finde, bei Rollenspielen sehe ich es eher, wo du mit unvorhergesehenen Konsequenzen deiner Story-Entscheidungen leben musst. Aber in einem Strategiespiel vor allem eins, ich meine...

00:40:51 Diese Info, wie ich die Abassiden freischalte, ist gerade nicht im Spiel ersichtlich. Es ist hier eigentlich noch ein fünfter Button, wo du die Unlocks sehen kannst. Und wenn das Spiel einem das nicht zeigt, dann werde ich natürlich, nachdem ich es durch Trial and Error herausgefunden habe, noch laden, um mit dieser Lektion umzugehen. Statt zu sagen, ach, das Spiel hat mir die Info nicht gegeben, ja, muss ich jetzt mit leben.

00:41:20 Aber natürlich steht es jedem frei, nicht zuzuschauen, wenn ihr lieber einen Streamer gucken wollt, der nicht lädt. Habe ich auch kein Problem mit. So, wir weisen diese Ressource jetzt noch nicht zu. Seuchen ziehen durch die Städte.

00:41:44 Und erschaffen solche Migranten, die wir anderswo neu ansiedeln können. Das ist diese Endgame-Krise, die jedes Zeitalter hat. So, hier können wir jetzt dann handeln. Und das machen wir, sobald das durch ist. Sobald das Wunder gebaut ist. Und wir versuchen, das mit Forschung und Technologie zu boosten, dass es schneller geht. Dass wir es noch schaffen, bevor die KI das Zeitalter beendet. Vielleicht kriegen wir das hin.

00:42:32 So, was haben wir hier noch? Einen Speer. Die Speer kann ich schon mal an die Küste gehen lassen. Aber ich glaube, sie werden eh versetzt, wenn die Zeit sich verschiebt. So, wie weit sind wir jetzt? Schau, jetzt haben wir einen fetten Boost bekommen für das Wunder durch die Forschung. In drei Zügen ist es jetzt fertig. Das könnte gerade noch klappen.

00:43:01 Muss aber auch nicht. So, können wir jetzt noch irgendwas bauen hier? Ja, wir können noch Truppen rekrutieren. Die haben wir dann im nächsten Zeitalter. Und hier können wir noch Gebäude bauen. Zum Beispiel ein Amphitheater für Kultur.

00:43:34 Wir haben dafür keine Boni in der Siedlung, weil da muss bergiges Gelände angrenzen. Wir haben in der Siedlung keins. So.

00:44:02 Noch ein Wunder. Vier Ressourcenkapazität in einer Siedlung wäre auch noch geil. Wie lange brauchen wir hier, um das zu bauen? Wir können es gar nicht hier bauen. Können wir es hier bauen? Ne, das hat vielleicht schon jemand gebaut. So.

00:44:25 Ausrichtungen bringen uns leider nicht diesen schönen Bonus. Das heißt, wir müssen forschen, wir haben nur noch die Zukunftstechnologien. Aber wir sind bei 98 Prozent. Die Zeit endet in zwei Runden, glaube ich, und dann haben wir auch das Wunder. Das wäre perfekt. Und derweil rekrutieren wir noch ein bisschen Truppen, dass wir die ins nächste Zeitalter mitnehmen können. Und sobald das Zeitalter endet...

00:44:52 Können wir dann im letzten Zug noch die Ressource mitnehmen. Und den Meilenstein abschließen. So, eine Runde noch. 98%. Wir kriegen das noch hin. Geil. Und spammen hier noch ein bisschen Truppen als Vorbereitung auf den Zeitalterwechsel.

00:45:12 Hier können wir irgendwas anklicken, das ist jetzt auch egal. Das Volk ist unzufrieden, weil eine Seuche tobt, aber das ist ein Problem des Volkes. Ich bin wie so ein Sonnenkönig. Ich muss mich um den Bau neuer Wunder kümmern. Ich kann mich doch nicht um die Belange meines Volkes gerade scheren. Das ist ja deren Problem, nicht meines. Sollen sie doch Kuchen essen?

00:45:38 Wie sich das Weltwunder zwischen den solchen Wolken hier erhebt, weil die Stadt verpestet ist. Schön. Schön. Ja, ja, ich mein, aber guckt, ich mein, möge doch der Bau des Wunders euch Hoffnung geben für die Zukunft. Warum nicht das?

00:46:08 Ist es nicht auch eine gute Sache? So, und jetzt schließen wir noch die Epoche ab. Ja, wir haben durch das Wunder sogar noch einen Kulturattributspunkt bekommen. Sehr gut. Mann, sind wir toll. So, jetzt setzen wir hier...

00:46:36 Noch das rein und damit haben wir noch die Zeit beendet sogar. Zu unseren eigenen Bedingungen. Und die Antike ist vorbei. Ich weiß nicht, ob wir noch Truppen bauen können. Wir haben noch eine Runde Produktion. Ob das noch gemacht wird, aber ich mach's einfach mal.

00:47:09 Und das war's. Sowas mit dem Aya-Durchlauf. Ja, ja.

00:47:31 Ja eben, das Wunder ist für die Ewigkeit und lässt seine Landschaft auch noch in Jahrhunderten erstrahlen. Was sind da ein paar Seuchentote? Eben, ihr habt ja so recht. Schau, wie prächtig es ist. So, wir haben eine Menge Zeugs verdient.

00:47:59 Wir waren die Besten. Ne, oh, die hat uns am Ende noch überholt in der Forschung. Aber wir haben als Einzige dafür die Seidenstraße geschafft. Wir waren gleich auf bei Wundern mit Hatschepsut.

00:48:12 Und wir haben, Pax Imperatoria hat sie mehr, weil sie hat erobert, wir haben nur gebaut. Das ist der Unterschied. Das heißt, am Ende stehen wir jetzt gleich auf mit Hatschepsut, die aber auch unsere gute Freundin ist. Karl der Große ist so mittelmäßig noch dabei. Und Friedrich, der uns immer gehasst hat, ist komplett untergegangen. Der hat ja gar nichts auf die Reihe gekriegt.

Auswahl einer neuen Zivilisation und Analyse ihrer Vor- und Nachteile

00:48:47

00:48:47 So, jetzt ist leider das Problem, dass wir nicht das Volk haben, das ich wollte. Die Abassiden nämlich, die kulturell wissenschaftlich sind. Das einzig wissenschaftliche Volk, das wir haben, ist das Ming-Reich, das ich ein bisschen scheiße finde.

00:49:09 Weil es zwar 50% Wissenschaft in der Hauptstadt gibt, was ziemlich stark ist. Aber es gibt ja auch Wissenschaft weniger für jede Sozialpolitik, die keine Tradition ist. Bin ich nicht so riesiger Freund von. Aber...

00:49:39 Ist besser als die ganzen Alternativen, glaube ich. Wir haben noch dieses Volk, die Chola, die gut im Handel sind. Die geben viel Handelsweg-Reichweite.

00:50:14 Und Produktion für Marine. Das ist eigentlich gar nicht so schlecht für uns. Weil handeln wollen wir ja auch viel. Und am besten auch mit allen. Es gibt Hawaii, die auf Kultur gehen.

00:50:46 Bin ich am einzigartigen Missionar, da habe ich gar keinen Bock drauf. Wie gesagt, Religion will ich diesmal nicht mehr machen. Die hat mich ein bisschen genervt, den Bergen an Missionaren. Lasst uns mal... ...uns die Völker... Jetzt wieder, ne? Ihr habt es schon mehrfach gesehen. Interface-Probleme.

00:51:10 Ich muss jetzt die Website aufrufen, um mir die Technologien der Völker anzugucken. Was halt echt nicht gut ist. Weil ich die sonst nur im Spiel sehe. So, die Chola haben... Einfluss für Handelsvereinbarungen? Mehr Ressourcen in der Hauptstadt?

00:51:39 Gold von diplomatischen Aktionen. Gold gibt auch Kultur. Boni für See-Einheiten.

00:52:00 Siedlungen erhalten mehr Gold, wenn sie ein Wassergebäude haben. Also die gehen halt überhaupt nicht auf Wissenschaft. Das ist der eine Nachteil. Die fokussieren sich eher auf Diplomatie und Handel. Während Ming China kriegt reduzierte Kosten, um Gebäude in Siedlungen zu kaufen.

00:52:29 Wissenschaft für jede Ressource, die wir erhandeln. Auch mehr Ressourcen in der Hauptstadt. Mehr Wissenschaft für Siedlungen mit einer Einheit drin. Der einzigartige Händler gibt Wissenschaft.

00:52:59 Wenn er Straßen baut. Wissenschaft für Goldgebäude und Gold für Wissenschaftsgebäude. Okay.

00:53:29 Also alles an denen ist eigentlich geil. Ich mag nur den Nachteil auf Wissenschaft für Politiken nicht. Aber ich glaube, sie sind trotzdem unsere beste Option, wenn wir wirklich Wissenschaft pushen wollen. Ich mag die anderen auch, die Chola, für ihre Handelsboni.

00:53:51 Aber, und auch für ihre Seefahrtsboni, damit kannst du halt gut noch Schatzflotten holen. Aber wir wollen ja auf Wissenschaft gehen, primär diesmal. Ich glaube, dann nehmen wir, hast du genug Tradition? Das Gute ist, wir haben ja die Maya.

00:54:11 Wir haben ja eigentlich sehr starke Traditionen. Lasst uns mal gucken, was meine Traditionen sind, mit denen ich zum Start spielen kann. Die waren, glaube ich, alle relativ mächtig. Wissenschaft auf bewachsenen Siedlungen. Einheiten haben Giftschaden, was heißt, dass sie mehr Schaden gegen verwundete Feinde machen.

00:54:37 Zufriedenheitsgebäude kriegen Kultur und Zufriedenheitsgebäude kriegen Wissenschaft. Das sind unsere Traditionen. Die sind eigentlich ziemlich gut, muss man sagen. Lasst uns das mal machen. Lasst uns sie mal testen. Und ich mag auch den extra Händler, den sie haben, der Gold gibt.

00:55:08 Weil ich ja auch viel handeln will. Also die passen eigentlich ganz gut rein in das, was wir machen wollen. Schauen wir mal. Will ja auch ein bisschen durchtesten hier.

00:55:35 Und lustigerweise, auch diese Mauer der Ming ist eigentlich für uns nicht verkehrt. Die kannst du in einer Linie bauen. Und wir haben ja unsere Städte in einer Linie gebaut. So, jetzt sind wir wieder im zweiten Zeitalter. Ich will diesmal auf Wissenschaft gehen. Wir müssen blühende Stadtzentren entwerfen.

00:56:01 Unsere klügsten Köpfe müssen in die Städte kommen. Wir müssen also Bildung erforschen, um mehr Spezialisten platzieren zu können. Und dann vier Spezialisten in Bezirken außerhalb von Stadtzentren platzieren. Ich habe es übrigens hier schon wieder gesehen. Das habe ich online gesehen. Das ist auch wieder scheiße erklärt. Diese vier Spezialisten müssen in der gleichen Stadt sein. Das sagen sie dir aber nicht. Bisschen wie mit meinen Fabrikproblemen neulich.

00:56:33 So, jetzt sind wir wieder ein bisschen zurückgesetzt. Ihr erinnert euch? Neues Zeitalter angebrochen. Es gibt jetzt eine neue Welt. Hier irgendwo. Haben wir unsere Späher noch? Ich glaube, die werden zurückgesetzt. Ja. Das heißt, wir brauchen schnell Späher.

00:57:00 Um in die Welt hinaus zu segeln. Aber erstmal unsere Vermächtnisse. Wir haben ja viel freigespielt. So. Das geilste ist auf jeden Fall. Wir können entweder, wir können ein goldenes Zeitalter nehmen.

00:57:32 die beide krass sind. Wir können entweder sagen, unsere Städte bleiben Städte, wobei wir haben drei Städte und eine bleibt eh eine Stadt. Da würden nur zwei Städte dann Städte bleiben. Wir können unsere Akademien bei voller Effektivität behalten. Das nehme ich auf jeden Fall. Das ist geil.

00:58:10 Dann haben wir hier Wissenschaftssammlung. Wir kriegen Wissenschaft für jeden Kodex in der Antike, den wir hatten. Das ist auch krass. Und wir kriegen 5 Gold für jeden Handelsweg aus der Antike. Das heißt, wir nehmen hier einige Vorteile mit.

00:58:33 Ich glaube, für unsere Kulturpunkte, wir könnten uns nehmen, von euch kontrollierte Wunder erhalten, Kultur und Zufriedenheit. Wir haben fünf Wunder. Das sind fünf Kultur, fünf Zufriedenheit. Das ist gar nichts. Das ist ein Gebäude. Da nehme ich lieber zwei Diplomatie-Attributspunkte.

00:58:53 Und wir können noch einen Expansionspunkt nehmen. Einen Wirtschaftspunkt. Und ich frage mich jetzt gerade, ob wir noch eine Stadt zur Hauptstadt umbauen. Chichen Itza hat elf Wissenschaft. Die Hauptstadt muss die mit der meisten Wissenschaft sein für unseren Ming-Bonus. Bark hat 36. Nee, dann bauen wir keine Stadt um. Sondern wir müssen unsere Hauptstadt behalten.

00:59:25 So, also das sind eine Menge Boni, die wir jetzt hier bekommen. Wir starten jetzt mit 124 Wissenschaft. Hatschepsut hat 100, die anderen beiden haben nicht mal halb so viel. Zufriedenheit ist nicht so geil bei uns. Und wir können uns noch 5 Attributspunkte geben. 2 diplomatische. Hallo! Wer raidet? Moment, ich muss schauen. Ich bin gerade nicht in meinem Interface.

00:59:56 Aber da kommt doch wer. Ragulsor, hallo. Ich glaube, wir kennen uns noch nicht. Schön, dass du da bist. Danke für den Raid. Willkommen bei Civ 7. Ihr kommt gerade recht. Wir starten gerade ein neues Zeitalter und wählen unsere Attributspunkte in einem sehr guten Beispiel dafür, wie schlecht die Menüs sind. Ja.

01:00:27 Schaut euch diesen Skilltree an. So, im Diplomatiebaum

01:00:40 nehmen wir, glaube ich, Zufriedenheit, weil da sind wir gerade noch nicht so gut. Einfluss für Stadtstaaten nehme ich jetzt gar nicht unbedingt, weil im zweiten Zeitalter ist es ein bisschen Glückssache, ob man noch Stadtstaaten findet, die man überhaupt noch bekommen kann. Und wir haben ja recht viel. Das heißt, ich glaube, wir nehmen diese beiden Sachen. Zufriedenheit für Palast und Rathäuser. Und...

01:01:07 Zufriedenheit in Siedlungen für jede Ressource ist noch geil. Wirtschaftlich nehmen wir uns einfach Gold, da gibt es noch nichts anderes. Zwei Gold für jede in einem Zeitalter abgeschlossen Technologie und Ausrichtungsmeisterung ist relativ geil. Expansion, okay, Siedler werden schneller produziert, das ist jetzt nicht so sinnvoll. Aber wir haben noch einen Joker, wir können noch Wachstumsrate in Städten nehmen.

01:01:38 Also für den einen Joker können wir entweder noch einmal Wissenschaft nehmen. Oh, Wissenschaft für jede Ressource ist, glaube ich, noch besser.

01:01:55 Oder wir nehmen 10% Wachstumsrate in Städten, was auch ziemlich stark ist. Ich weiß gar nicht, Wissenschaft pro Ressource, das sind vielleicht 20 Wissenschaft, wenn es hochkommt insgesamt. Da ist, glaube ich, wir haben jetzt schon 124. Ich meine, es ist stark, aber ich glaube, da ist vielleicht 10% Wachstumsrate in Städten noch besser. Ja, wir nehmen das.

01:02:30 So. Jetzt haben wir ein paar Ziele. Erstmal haben wir ein Ereignis. Wir können entweder eine Quest nehmen. Drei Diplomatische unterfangen und wir kriegen einen Händler. Das finde ich gut.

01:02:52 Oder wir nehmen jetzt 600 Gold, was uns direkt erlauben würde, unsere Städte wieder zu Städten zu machen. Ist eigentlich besser. Statt für 3-thematische Franken irgendwann einen Händler zu bekommen, der nicht mal viel wert ist. Wir nehmen lieber die 600 Gold und machen direkt hier Chichen Itza und Koba zu Städten wieder.

01:03:22 Okay, hätten wir es uns doch noch leisten können für 400, aber es ist trotzdem, glaube ich, zum Start des Zeitalters besser, mehr Gold zu haben. Dann können wir jetzt Sachen bauen. Wir fangen auf jeden Fall mit diesem Steinmetz an, der uns elf Produktionen gibt. Das ist ein Drittel mehr Produktion, das ist super stark. Der hat, glaube ich, gar keine Nachbarschaften, das heißt, wir können ihn überall bauen.

01:03:49 Können wir irgendwas überbauen damit? Irgendwas Sinnloses? Die Kaserne gibt, glaube ich, nur noch zwei Produktionen. Die brauchen wir eigentlich nicht mehr. Aber andererseits, wir haben ja noch Bauplatz. Nur irgendwann gehen dir halt die Felder aus.

01:04:14 Und zwei Produktionen ist eigentlich nicht viel. Ich glaube, das ist das Schlauere hier zu überbauen. Ja, die Kaserne hat zwei Produktionen, kostet Goldunzufriedenheit. Die überbauen wir.

01:04:41 Ist ein Profit von neuen Produktionen. Das nehmen wir. Wir können Ressourcen zuweisen. Wir geben auf jeden Fall unseren kleineren Städten ein bisschen Produktion. Ich glaube, vor allem die Stadt braucht Boni.

01:05:06 Die gleiche Ressource bietet übrigens in anderen Städten weniger. In anderen Zeitaltern was anderes, meine ich. Jetzt zum Beispiel haben die sich alle umgedreht auf sie bieten mehr Boni in fremden Ländern. So. Wir wollen jetzt auf jeden Fall, denke ich,

01:05:36 schnell zu Schiffsbau und Bildungswesen. Das ist auch wieder interessant. Die Technologien, die dir gegeben werden, für die grundlegenden Ziele des Spiels, wie Bildungswesen und Schiffbau, sind immer schon in der Mitte des Skilltrees. Ich finde, das ist ein bisschen ein zu harter Fokus auf Wissenschaft im ersten Zeitalter dadurch. Ich weiß nicht, wie es euch geht, weil ...

01:06:05 Du halt immer die brauchst, bevor du überhaupt sinnvoll anfangen kannst. Und wenn du nicht stark auf Wissenschaft gehst, brauchst du eine ganze Weile dafür.

01:06:25 So, Maschinen geben gute Produktionsgebäude und sind in zwei Runden erforscht. Kartografie lässt uns halt schon mal auf Tiefsee fahren und gibt uns Nahrung. Ja, lass mal das erforschen. Zum Glück starten wir jetzt mit starker Wissenschaft. So, das Wirtschaftswesen.

01:07:00 Gibt uns den Händler. Frömmigkeit gibt uns halt direkt eine Religion. Aber Religion will ich jetzt diesmal gar nicht so pushen. Und das hier gibt uns Wissenschaft in Siedlungen mit einer Garnison.

01:07:33 Lasst uns mal erstmal den Händler uns holen, glaube ich. So, und jetzt haben wir hier unsere Traditionen. Wissenschaft für bewachsenes Gelände in Städten. Und Wissenschaft für Zufriedenheitsgebäude. Damit haben wir jetzt zwei Traditionen, die...

01:08:00 uns noch nichts kosten in Sachen Wissenschaft. Aber ab jetzt, jede Politik reduziert unsere Wissenschaft um quasi 10%. Das ist schon hart. So, was können wir hier Sinnvolles bauen? Der Bazar gibt uns 9 Gold.

01:08:31 Der Steinmetz gibt leider wenig Produktion in dem. Ich glaube, wir nutzen hier vielleicht mal diese Siedlung, um ein paar Späher in die neue Welt zu schicken. Während wir den Schiffsbau erforschen. Und hier bauen wir auch den Steinmetz für sechs Produktion. Hier haben wir, glaube ich, nichts, was wir damit wirklich überbauen wollen.

01:08:59 Wir können ihn aber hier reinsetzen. Der Herrführer wird mal schlafen gelegt fürs Erste. Die Truppen auch, die die Städte bewachen.

01:09:43 So, ich liebe es, wie der nächste Stream einfach ist. Dankeschön, das ist lieb. Können unsere Siedlungen schon Fokus wählen? Ja. Ich überlege, ob wir diesmal auch ein bisschen die Handelsstätte Fokus nutzen.

01:10:05 Aber ich glaube, hier ist relativ klar, dass wir eine Fischereistadt draus machen. Weil wir haben hier halt eine Menge Fischereifelder. Wir können auch Kultur und Wissenschaft für Quartiere in Gemeinden machen, aber in Gemeinden hast du gar nicht so viele. Deswegen... Lieber Fischereistädte, weil Gemeinden sollen ja auch...

01:10:35 vor allem Nahrung produzieren und damit dann normalen Städte buffen. Dann das hier sind ja beides Städte. Das ist eigentlich auch eine Fischereistadt.

01:10:51 Auch wieder sehr viele Fischerfelder und das sowieso. Das sind alles Fischerstädte. Ergibt einfach am meisten Sinn, so wie ich sie platziert habe. Das hätte auch noch ein Handelsposten sein können, dass wir ein bisschen weiter nach da kommen. Aber ist jetzt so. So, welche Regierung wollen wir? Die feudalen Monarchie gibt uns bei einem Fest Nahrung oder Produktion für Kavallerie und Marine.

01:11:18 Plutokratie gibt Gold und Überbauenproduktion. Theokratie gibt Religion und Zivilistenunterstützungseinheiten. Ich glaube, da ist die Feudalmonarchie am besten. Nahrung ist Wachstum, das ist immer gut. Und Ausbildung von Marineeinheiten ist auch ziemlich gut. Für die zweite Zeit. Schade, dass es keins gibt mit Wissenschaft. Wir haben jetzt eine Kogge.

01:11:42 Mit der würde ich schon mal aufbrechen, die neue Welt zu entdecken. Wir müssen leider erstmal noch ein bisschen langsamer in die neue Welt, wie immer. Weil unsere miserablen Gammelschiffe...

01:12:00 nur durch seichte Gewässer fahren können, ohne Schaden zu nehmen. Aber wir fangen schon mal an, Siedler zu bauen, um Außenposten zu gründen. Und wir fangen schon mal an, auch unseren Einfluss einzusetzen und uns wieder anzufreunden mit unseren Kameraden. Gemeinsame Forschung.

01:12:26 Vielleicht auch eins mit Friedrich, um ein bisschen netter zu ihm wieder zu werden. Und ein lokales Fest. So, und hoffentlich kommen die auch bald zu uns. So, wir brechen auf. Du kannst hier rüber. Da ist wieder seichtes Gewässer, wo du dich heilen kannst.

01:12:51 Und sobald wir jetzt Forschung haben, wird ja auch wieder unsere ganze Produktion gebufft, weil wir noch die Maya-Gebäude behalten. Schaut, hier 13 Schaden durch Raue See.

01:13:13 So, jetzt können unsere Späher auch rüber. Schaut, wie krass das ist. Wir behalten halt diesen Maya. Es wurde jetzt alles auf einmal fertig gebaut in diesen Städten. Weil wir eine Technologie erforscht haben. Das ist so stark. Die Maya sind irre. Jetzt können wir hier einen Kai errichten. Der uns mehr Nahrung gibt.

01:13:42 Dafür nehmen wir dieses Fischereifeld. Hier geht der Kai auch immerhin mit 6 Nahrung. Wir bauen ihn, glaube ich, hier für 5, dann müssen wir kein Fischerfeld weghauen. Und hier ist der Kai auch mit 6 am Start.

01:14:14 Wissenschaft pushen, um Städte schneller auszubauen. Ja, das ist der Weg. Dann brauchen wir noch die Astronomie. Wir brauchen halt echt viel für den Schiffbau. Wir brauchen so viel. Wir brauchen das eigentlich alles. Weil wir brauchen auch die Heraldik. Wir brauchen das alles für den Schiffsbau.

01:14:38 Dann lasst uns erstmal Feudalismus und dann Bildungswesen machen. Und dann zum Schiffbau gehen, weil du musst halt alles erforschen. Ja, Astronomie gibt uns auch ein Wissenschaftsgebäude. Das ist gut. Oh, hier ist direkt ein Stadtstaat. Den holen wir uns. Den hat sicher noch niemand entdeckt.

01:15:12 Der Siedler ist auch schon bereit, weil er auch schon fertig gebaut ist. Das ist so krass. Ist das schon eine größere Insel hier? Ist es vielleicht sinnvoll, da schon drauf zu siedeln?

01:15:46 Lasst uns hier den nächsten Siedler schon mal bauen. Wenn wir die Siedlung haben...

01:16:21 Müssen wir mal gucken, ob es hier Ressourcen gibt, die Schatzflotten generieren. Aber das ist schon ein bisschen größere hier. Und einigen Ressourcen auch. Lasst unseren Späher mal an Land gehen, ein bisschen schauen. Vielleicht ist das schon die neue Welt. In der Regel ist die weiter weg.

01:16:50 Es gibt leider kein Süßwasser hier. So, was können wir hier bauen?

01:17:18 Einen Bazar für Gold. Wir würden damit die Villa überbauen hier. Das will ich eigentlich ungern. Die bringt nämlich Einfluss. Die ist immer noch gut. Wir haben keinen guten Ort für den Bazar. Dann lasst uns lieber mal hier Forschung pushen, dass wir schneller zu den wichtigen Sachen kommen.

01:17:46 So, jetzt können wir hier Observatorien bauen. Und wieder ist alles durchgepusht von der Produktion. Wie stark ist das? Wie scheiße stark sind die Maya? WTF? Das ist ja komplett irre.

01:18:14 Wir bauen damit Wissenschaft. Überall Wissenschaft, das Observatorium, überall hin. Hier würden wir die Bibliothek überbauen. Wie viel bringt die noch? Ich glaube nicht mehr viel. Plus zwei einfach nur. Die Akademie ist immer noch so gut, wie sie war.

01:18:41 Die Bibliothek bringt zwei Wissenschaft und kostet uns dafür zwei Gold. Könnten wir überbauen. Ja, ist nicht effizient, die zu behalten, glaube ich.

01:19:04 So, schön. Wir haben ein Event für das Kolosseum. Nutzen wir es als Werkstätte oder als Wohnanlage? Wohnanlage gibt Zufriedenheit. Das andere Produktion. Ich glaube, wir haben genug Produktion. Zufriedenheit ist gerade ein bisschen ein Mangel. So, wir haben das hier erforscht. Dann sollten wir jetzt hier den Feudalismus machen.

01:19:32 Feudalismus und Gilden geben uns nämlich neue Gebäude. Und dann können wir zum Bildungswesen für die Universität. So, mit dem Siedler hier scouten wir weiter die Insel.

01:20:01 Der Händler, wenn der Scout guckt, ob hier noch was ist. Aber sieht nicht danach aus. Hier haben wir auch noch so ein Event, das wir nehmen können. Die Kogge kann das leider nicht, weil sie muss da an Land führen. Das ist eine ziemlich große Insel hier. Leider... Oh, wir haben schon wen getroffen. Wen und wo?

01:20:27 Das, das will doch jeder hören. Du segelst in die neue Welt. Ha, wie können wir da vielleicht friedlich handeln? Und dann ist da Napoleon. Das ist doch, ja, das wollen wir alle gerne sehen. Wir grüßen ihn mal freundlich. Hi.

01:20:54 Kumpel? Aber wo genau ist er denn? Und was ist seine Agenda? Oh Gott. Er wird sauer, wenn andere Völker sich verbünden.

01:21:14 Das ist jetzt nicht so geil. Gebe ich zu. Es ist jetzt nicht so geil für unseren diplomatischen Spielstil. Aber hey, das wird schon irgendwie. Lasst einfach mal in Ruhe einen Bazar bauen.

01:21:42 Ein bisschen Gold. Dann können wir ja schon mal anfangen Spezialisten zu setzen. Hier, 3,5 Wissenschaft geben die hier.

01:22:13 So, lass die Kogge mal heilen, bevor sie weiterfährt. Es ist eine gute Insel, um noch eine Siedlung zu gründen. Es gibt nur kein Süßwasser. Aber sonst hätten wir hier eine Menge Ressourcen. Wenn wir hier gründen, 1, 2, 3, kriegen wir alles außer die 2. Also wir können eine nicht kriegen, aber hier kriegen wir auch noch diese Fische.

01:22:45 Viel bewachsenes Gelände auch für unsere Maya-Boni. Würde ich mir fast gönnen. Und den Stadtstaat da oben holen wir uns ja auch irgendwann.

01:23:21 Wir sind kulturell im Rückstand. Das war zu erwarten. Aber es ist schon krass. Für jeden...

Ressourcenmanagement und Gebietsansprüche

01:23:44

01:23:44 Also wir kriegen halt eine Menge starker Politikboni jetzt, auf die wir verzichten. Zum Beispiel Seerecht. 30% schnelle Marineeinheiten bauen. Und das würde uns 15 Wissenschaft kosten, wenn wir das einsetzen. Das ist schon hart. Lasst mal jetzt aber in Richtung unserer eigenen Traditionen gehen. Ich glaube, das hilft uns dann am ehesten. Weil die können wir ja benutzen, ohne dass es uns Wissenschaft kostet.

01:24:21 So, ich glaube hier, wir kriegen diese Ressource. Wir kriegen das Färbemittel nicht mehr. Das ist Zufriedenheit. Können wir uns nicht so postieren, dass wir alles bekommen? Da müssten wir zwei Siedlungen gründen. Was interessanterweise auch eine Option wäre. Eine hier und eine da unten. Für all diese Ressourcen.

01:24:47 Das könnte man fast machen eigentlich. Das sind alles gute Teils hier. Viel bewachsenes Gelände. Hier können wir sogar noch darüber gehen, aber das würden wir mit dem Stadtstaat irgendwann holen. Ähm. Bin ich ein Freund von, gebe ich zu.

01:25:21 Dass wir den Siedler da noch herholen. Ich meine, da ist auch noch eine Insel. Wir brauchen, glaube ich, noch mehr Späher. Lassen wir noch einen kaufen schnell. Späher kosten ja nicht viel. Ja, wir holen den mal runter. Und nehmen uns dieses Land. Ich meine, Ländereien werden relativ knapp, relativ bald.

01:25:56 Das heißt, wenn man so eine schöne Insel hier für sich hat, ist eigentlich der richtige Weg, das auszunutzen. So.

01:26:27 Bedeutet die unterschiedlichen Gestaltungen unentdeckter Felder was? Ne, ich glaube, das ist nur kosmetisch, dass das nicht zu monoton aussieht. Und ich würde mal versuchen, einen Späher dann darüber zu bekommen, um zu entdecken, was das ist. So, hier jetzt wie immer erstmal auf Nahrung gehen. Friedrich denunziert uns. Das lehnen wir einfach ab, Friedrich. Es tut mir leid.

01:26:56 Wenn du Krieg willst, musst du dich härter dafür anstrengen. Du Pfeife. So, Siedlungslimit erhöht.

01:27:24 Hier mal noch ein bisschen Produktion, glaube ich. Oh ja, das ist ja krass hier. Schön. Hier können wir ein Gasthaus mit neuen Nahrung bauen. Ja, bitte.

01:27:50 War leider ein wertvolles Produktionsfeld. Aber passiert. Hier das Observatorium. Ja, für 6. Oder da für 5. Und wir lassen dieses recht gute 4-Produktionsfeld erstmal noch bestehen. Das macht jetzt eigentlich nicht den Unterschied.

01:28:25 Aber eigentlich sollte man das schon optimieren. Das Monument will ich nicht abreißen, weil das gibt auch Einfluss. Haben wir noch... Gut, die anderen Felder hier haben auch vier Produktionen. Dann nutzen wir noch das.

01:28:57 Hier bauen wir erstmal noch einen Speer. Und wir forschen weiter. Die Gilden und dann das Bildungswesen. Hier ist die nächste Küste. Das dürfte dann die neue Welt im Kern sein.

Diplomatie, Welterkundung und Stadtentwicklung

01:29:31

01:29:31 Karl der Große ist uns nicht ganz so geneigt. Ich find's so geil, dass die... Wir kriegen auch Minusbeziehungen, wenn die was gegen uns machen. Minus 10 für aufgedeckte Spionage, aber er spioniert ja bei uns. Der Sack. Du, Karl, bist das doch.

01:30:13 So, hier noch das Gasthaus für mehr Nahrung. Sieben Nahrung geht hier sogar. Das ist gut. Und der nächste Speer bricht noch auf. Der Siedler heilt sich einmal. Wir haben den Kontinent Asi-Amerika entdeckt.

01:30:45 Und direkt einen feindlichen Stadtstaat. Und einen neuen Anführer. Ahsoka der Welteroberer. So, wir setzen weiter Spezialisten. In dem Fall hier rein.

01:31:21 Er nennt sich von Grund auf einen Sünder. Okay. Ist ja vielversprechend schon mal zum Start.

01:31:54 Lass hier mal Händler bauen. Ich möchte direkt den Handel beginnen, um gute Beziehungen zu den Nachbarn zu etablieren. So, hier werden wir direkt angegriffen. Von diesem schurkischen Mini-Staat. Okay, hier ist auch noch gut freies Land.

01:32:20 Und hier sind Gewürze. Das ist eine der Schatzflotten-Ressourcen. Die raue See macht uns zu schaffen. Und wir Gold oder Wissenschaft? Ja, immer Wissenschaft. Weil das gibt uns hier wiederum auch Ressourcen. So, der Händler hier. Wo schicken wir ihn hin?

01:32:52 Per Atium hat die meisten Ressourcen. Oh, wir haben echt viele Handelsstädte, die wir uns nehmen können. Geil. Geh direkt mal hier hin. Wir spammen jetzt ein bisschen diese Händler.

01:33:19 Hier ist wieder Napoleon. Da ist dieser neutrale Staat. Den können wir direkt befreunden. Den will auch noch niemand anderes. Die Kogge segelt weiter.

01:33:45 Was macht denn Friedrich da an der Grenze? Das ist eine gute Frage. Frieder? Okay, das ist keine eigene Insel hier gewesen. Frieder, Bro, Kumpel, Kamerad? Was genau?

01:34:09 Hallo! Danke für den Raid an Red Attitude. Wie geht's dir? Willkommen zu Civilization 7. Wir entdecken gerade die neue Welt und wollen sie uns natürlich untertan machen. Unsere Kogge hier kann hier auch ein bisschen die Landschaft sich erschließen. Das ist wieder eine Schatzflotten-Ressource. Wir haben diesen Stadtstaat.

01:34:41 Handelsweg-Reichweite für jeden Stadtstaat, dessen so zerren ihr seid, ist glaube ich geil. Dann können wir mit mehr Leuten handeln. Ja, das möchte ich bitte. Hier können wir ein Gildenhaus errichten. Oder, ich glaube, Gold haben wir gerade genug. Lieber mehr Kultur. Lieber mehr Kultur. Äh.

01:35:09 Wir überbauen, glaube ich, mal die Kaserne hier. Die bringt zwei Produktionen. Das ist nicht mehr so geil. Wir könnten hier noch für sechs Kultur bekommen. Aber dann überbauen wir das Monument, was uns Einfluss bringt. Das möchte ich eigentlich nicht. Oder... Was bringt das Monument nochmal genau in der zweiten Zeit?

01:35:41 Zwei Kultur, zwei Einfluss. Ist eigentlich immer noch ein okayes Gebäude. Die Kaserne dagegen macht zwei Produktionen. Oder bei uns hier drauf. Das ist eh noch nicht besiedelt, ja. Hier geht auch so ein Brennofen. Warum ein Brennofen Kultur bringt? Ja doch klar, weil er Töpfereiwerke erschafft, ne?

01:36:14 Könnte ich aber auch nur hier, um das Monument zu überbauen. Der bringt mir hier nicht so viel. Gut, aber jetzt noch in drei Runden gebaut. Hier wollte ich eigentlich erstmal weiter Händler pumpen. So, der hier geht als nächstes nach Madrid, um mit Friedrich zu handeln.

01:36:50 Und hier können wir einen Brennofen mit acht Kultur bauen. Dafür können wir das Monument überbauen. Und als nächstes erforschen wir das Bildungswesen, um ein paar Unis zu bauen. So, der Siedler darf hier gründen.

01:37:29 Der Späher hat schon wieder was Feindliches hier entdeckt. Aber hier könnte ein guter Ort sein für eine Schatzflotten-Siedlung. Wir haben jetzt schon zwei Schatzflotten-Ressourcen. Und der nächste Händler sammelt...

01:37:58 Ressourcen aus Rouen ein. Für Karl den Großen. Wo ist Rouen? Ganz da hinten. Okay. Durch die Stadtstaaten sind unsere Handelswegreichweiten jetzt endlos groß. Das ist geil. Lass erst mal anfangen mit den kleinen Städten, oder? Kalkis hat, glaube ich, nicht genug Ressourcen, dass es sich lohnt. Wie ist es mit Knossos?

01:38:29 Auch noch nicht viel. Na gut, sieht man ja. Wir müssen mit den großen Städten handeln. Oh, hier ist jetzt die dritte Schatzflotten-Ressource. Das ist ziemlich geil. Wir müssen nur rausfinden...

01:39:00 Wo hier die neutrale Siedlung ist. Jetzt will uns Karl auch denunzieren. Warum denn? Und was ist Friedrichs Problem genau? Anführeragenda. Ah, wir haben zu wenig Militär. Okay, die haben leider alle richtig Bock auf Krieg, offensichtlich. Das wird es schwerer machen.

01:39:32 Lasst mal dann doch ein Gildenhaus bauen, das Einfluss gewährt. Wie viel bringt uns das Bad noch? Ich glaube eigentlich nichts mehr, oder? Das bringt irgendwie zwei Nahrung jetzt noch. Ja, das können wir überbauen. Wir brauchen mehr Einfluss, wenn die alle uns angreifen wollen.

01:40:07 Habe ich das Gildenhaus jetzt gekauft? Für Gold? Wollte ich gar nicht. Dann lasst uns hier einen Siedler bauen. Oh Mist. Hier ist... Ist das Napoleon? Ja. Okay, das ist suboptimal.

01:40:34 Weil hier haben wir jetzt die drei Schokolade, die wir gebrauchen könnten für eine schöne Schatzflotten-Siedlung. Lass das mal ein bisschen aufteilen, diesen Produktionsbonus.

01:41:04 Das ist schon richtig. Das hat die wenigste Produktion, diese Stadt. Und die Stadt hat die wenigste Nahrung, also kriegt sie da was. Hat sie gar nicht. Die Hauptstadt hat die wenigste Nahrung.

01:41:43 Okay, ich komme leider nicht dazu, diesen neutralen Staat hier zu entdecken. Weil der so viele Einheiten hier hat, dass er meinen armen Späher direkt töten könnte. Hier zu siedeln, wäre noch stark für einen Außenposten in der neuen Welt.

01:42:11 So, haufenweise neue Ressourcen. Nahrung und Zufriedenheit ist was Gutes für Gemeinden. Und Produktion kriegt noch die Stadt mit der wenigsten. Das ist immer noch Chichen Itza. Aber die hat schon haufenweise Produktionsressourcen. Lass mal den Trüffel noch wegnehmen. Der produziert Einheiten schneller. Gerade produzieren wir keine Einheiten.

01:42:41 So, jetzt können wir plus zwei Wissenschaft in Siedlungen mit einer Garnison nehmen. Das ist noch ziemlich geil. Also Wissenschaft sind wir jetzt ziemlich voraus. Wobei, ja nicht so. Hatschepsod ist auch gut dabei und Napoleon. Lass mal schauen, wie weit wir das noch gepusht kriegen.

01:43:25 Als nächstes holen wir uns hier... Oh ja, Wissenschaft pro Ressource, die an der Stadt zugewiesen ist. Klingt geil. Oder Mandarine geben Wissenschaft. Ja.

01:43:54 Jetzt können wir hier die große Ming-Mauer errichten. Die wir als eine Befestigung hier durch unsere verschiedenen Siedlungen ziehen können. Unsere drei Städte hier können wir damit verbinden. Das finde ich cool. Blöd ist, wir müssen das dann hier immer...

01:44:23 über dieses Gelände bauen. Das heißt, es kostet uns hier Produktionsressourcen. Das geht nur hier. Das ist es dann wohl wert. Ach halt, die zählt als Befestigung. Aber...

01:44:53 Nicht als Stadtgebäude. Hm. Ich soll kurz aufs Handy schauen. Da muss ich das kurz holen. Moment, bis gleich.

Ming-Mauer-Strategie und Spielmechanik-Analyse

01:53:57

01:53:57 So, Entschuldigung für die Verspätung, aber ich habe dann die Gelegenheit genutzt, mir direkt noch einen Kaffee zu machen. Dankeschön an Roto Ort, noch für 13 Monate. Dankeschön an...

01:54:12 The Dark Slayer für Prime, Chris für Prime und DragoRx ebenfalls für Prime. Und danke noch an Don Albertone für 26 Monate. Dankeschön an Byteless für 4 und Dankeschön an Eubuff für 40. 40 Monate ist sehr lang, ich muss mir einen gestrigen Stream machen, deswegen hatte ich keine Zeit. Also ehrlicherweise ist es auch aktuell hart für die tapferen Helden von euch, die tatsächlich jeden Stream schauen wollen und sie auch nachholen, wenn sie nicht live sind.

01:54:43 Dann, wenn der Junge jeden Tag zwölf Stunden live ist, wird es irgendwann schwierig. So, ich war jetzt gerade dabei. Ich bin jetzt gerade. Wie funktioniert das jetzt hier? Mit dieser Mauer. Dieses Feld hier bringt jetzt anscheinend immer noch.

01:55:13 Drei Produktion, sehe ich das richtig? Das nimmt den Bonus nicht weg. Das muss ich jetzt gerade ein bisschen erschließen. Wie funktioniert diese Ming-Großmauer? Ich dachte, das ist wie ein Befestigungsgebäude, aber ist es gar nicht. Und es sind auch keine Abzweigungen möglich. Das heißt, wie kommen wir...

01:55:43 hierhin. Überbaue ich damit jetzt dieses Gebiet oder nicht? Entscheinend kann ich die nur bauen auf bereits modernisierten Gebäuden.

01:56:04 Also Feldern, aber das nimmt das dann nicht weg. Das heißt, wir müssten irgendwie, ich dachte tatsächlich, wir könnten das durch Stadtfelder bauen, aber das geht nicht. Das heißt...

01:56:24 Wir müssten uns irgendwie noch dieses Feld holen und dann irgendwie hier so durchbauen zu der Stadt. Aber das geht dann gar nicht wirklich. Mist, ich dachte... Okay, dann ist die ein bisschen krampfig zu bauen, diese Mauer. Dann musst du die über Felder bauen, die du schon modernisiert hast.

01:56:48 Und muss dann ein durchgehendes Ding... Wir könnten sie relativ easy hier so durchziehen. Und dann haben wir immerhin eine Mauer hier so. Aber am geilsten wäre es natürlich, wir schaffen eine Mauer, die irgendwie hier so entlang geht. Gut, sie muss ja nicht ans Stadtzentrum grenzen. Wo können wir sie denn hier überall bauen? Sie könnte hier enden.

01:57:22 Dann hier so durchgehen. Und dann befestigen wir halt noch das hier. Und dann haben wir so eine durchgehende Befestigung. Und dann könnte sie auch da noch weitergehen. Hier so. Ne?

01:57:49 Und diese Stadt kann hier noch hingehen eigentlich. Dann bauen wir sie da zu Ende. Dann haben wir eine durchgehende Mauer durch das Reich. Aber ich muss dafür jetzt mal testen. Mauer-Test. Wie funktioniert das? Wenn ich jetzt...

01:58:18 Jetzt machen wir das nächste Runde. Wenn ich die Mauer hier drüber baue, will ich sehen, was passiert. Ob dann das Gold verschwindet, ob die Erträge geringer werden, was ist dann der Effekt?

01:58:42 Und ich würde mal gucken... Nee, gerade müssen wir uns Einfluss aufheben für diese ganzen neutralen Siedlungen, die hier rumeiern. Das heißt, hier bauen wir jetzt irgendwas anderes erstmal. Vielleicht ein Gildenhaus.

01:59:06 Wo war hier der Slot mit 7 Gold fürs Gildenhaus, der mir hier angezeigt wird? Hier, da würde ich die Villa überbauen. Was bringt mir die Villa gerade? Die war eigentlich noch immer gut, glaube ich. Die Villa bringt 2 Zufriedenheit, 2 Einfluss und kostet 2 Gold. Ja gut, super geil ist das nicht, aber Zufriedenheit haben wir gerade auch nicht viel.

01:59:43 Ich teste jetzt mal hier die Mauer. Ich werde etwas überrascht, dass dieses Feld überhaupt nur so wenig bringt. Aber jetzt lass mal gucken. Diese Stadt kriegt 67 Nahrung, 37 Produktion. Sinkt das jetzt, wenn ich hier eine Mauer über diesen Bauernhof setze?

02:00:21 Okay, die Mauer senkt also die Erträge von Landfeldern nicht. Aber hier würde ich die nicht bauen wollen. Wir müssen die anders planen. Gut zu wissen. Ich dachte, die Mauer wird über Stadtfelder gebaut. Wie normale Mauern.

02:00:51 Hast du eine Meinung, wie du das Game findest? Noch keine komplett finale?

02:00:58 Ich mag es mehr als, glaube ich, der Internetkonsens gerade ist. Und zwar durchaus beträchtlich mehr. Ich verstehe, woher die Bewertungen kommen, weil die Kritikpunkte sind da, die sind auch valide. Es ist nur meine persönliche Meinung, dass sie nicht so schwer wiegen, wie sie gemacht werden gerade.

02:01:24 Sie sind aber trotzdem da und sie sollten nicht da sein in einem Spiel, das für 70 Euro released. Also, ich weiß, das ist nicht die klare Ansage, die manche sich erhoffen. Das ist meine aktuelle Meinung. Aber ihr merkt ja...

02:01:39 Ich meine, man kann immer, hört nicht auf die Worte der Leute, sondern hört auf das, wie sie sich verhalten. Weil man weiß ja nie, räume ich auch bei mir selber ein, ich hatte auch und werde auch morgen wieder Sponsor-Inhalte zu dem Spiel haben. Ist immer wichtig, finde ich, zu sagen. Aber gerade habe ich zum Beispiel eine Viertelstunde nicht bemerkt,

02:02:05 dass mein Manager mich im Chat für eine sehr wichtige Frage erreichen wollte, weil ich die ganze Zeit aufs Spiel geschaut habe. Orientiert euch an sowas. Ne? Ich glaube, das ist vielleicht wertvoller als alles, was man da herschmetzt. Ähm. Ja.

02:02:32 Man macht das über den Chat. Ja, ich meine, sonst gucke ich ja auch nirgends rein. Ich habe jetzt auch gerade nicht nebenbei WhatsApp offen oder sowas. Das heißt, im Chat, wenn ich streame, erreicht man mich tatsächlich am besten. Aber halt auch nicht immer. Die machen was mit mit mir, die armen Leute, muss man wirklich sagen. Was baue ich jetzt hier? So.

02:03:00 Maurice, bist du eigentlich auch bei der OneUp? Nein. Aber ich habe gern mit ihm zusammengearbeitet letztes Jahr. Aber ich bin bei Vibedia. Das ist die Firma, zu der auch GameStar gehört. So. Gasthaus.

02:03:20 Hier wäre eins für sechs Nahrung. Das ist immer ein gutes Feld, aber ich muss diese Villa überbauen. Wollen wir hier eins für vier Nahrung rein? Ne, das lohnt sich halt kaum. Bringt aber auch Zufriedenheit, wo wir gerade ein bisschen hinterher sind. Oder hier ein Gildenhaus für fünf Gold und zwei Einfluss. Das ist doch vielleicht nicht das schlechteste auf der Welt.

02:03:42 Wie stehen wir eigentlich bei Kultur da? Ich glaube, fast Kultur ist was, wo wir mit dem Schlechtesten sind. Ja. Sollten wir eigentlich Kultur bauen. Was wir mit der Ming-Mauer machen würden. Aber die will ich eigentlich woanders. Ich will, wie gesagt, ich will die von hier unten hochführen, die Mauer. Und dann hier durch. Und dann da hinten hin. Das ist der Plan. Das heißt, hier will ich die Mauer gar nicht bauen.

02:04:18 Lass einfach mal hier für vier Kultur einen Brennofen bauen. Diesen Hauptmann haben wir befördert. Wir haben Ressourcen. Lass diese Gemeinde schneller wachsen. Die Stadt kann die Zufriedenheit dafür gut gebrauchen.

02:04:49 Und den Trüffel tue ich mal in die Hauptstadt zum Truppenrekrutieren. Wenn wir das bald brauchen. Ich habe wie gesagt den Verdacht, dass der gute Friedrich ein paar ganz blöde Ideen hat, die er bald umsetzen will. Oh, hier ist ein weiterer Wissenschaftsstadtstaat. Den noch niemand sich gerade nimmt. Oh, das ist schön. Wir müssen hier eine Siedlung gründen, glaube ich. Genau hier am Fluss.

02:05:20 Zwischen zwei Stadtstaaten, die wir dann verbündet haben. Mit guten Ressourcen hier. Also nicht perfekten Ressourcen. Wir machen es irgendwie, wenn wir es hier machen. Zum Beispiel kriegen wir die alle drei. Naja, die Fische da nicht mehr. Wenn wir es hier machen. Ich glaube genau da ist kein Süßwasser drauf. Warte, lass mal gleich die Siedlerlinse benutzen.

02:05:52 Doch hier können wir Süßwasser machen. Der kriegt Süßwasser hier und wir haben diese ganzen Ressourcen. Da muss ein Siedler hin. Ich würde fast überlegen, dass wir den hier darüber fahren lassen und uns das sichern, bevor da irgendwer anders auf blöde Ideen kommt.

02:06:19 Lass mal noch kurz heilen und dann holen wir hier einen neuen... Ja. Ich expandiere jetzt bewusst auf diese Felder hier, weil da will ich ja mit der Mauer hin. Und außerdem bringen die Produktionen also eh ganz gut.

Militärische Vorbereitungen, Expansion und diplomatische Herausforderungen

02:06:46

02:06:46 Friedrich will uns die ganze Zeit denunzieren. Ich glaube, wir kommen da nicht drum rum. Ich kann jetzt nicht meinen ganzen Einfluss immer ausgeben, um Friedrich im Zaum zu halten. Notfalls machen wir dann eine Allianz mit Hatschepsut und hauen ihn weg. Das ist dann sein Problem.

02:07:15 So, wie sind diese Yields jetzt gleich? Lass mal gucken, wenn hier eine Mauer fertiggestellt ist. Die bringt immer noch drei Produktionen. Ist noch nicht fertiggestellt. Ich will die Mauer gerade noch ungern bauen. Lass uns hier schon mal anfangen, Truppen zu rekrutieren. Ich glaube, wir brauchen das jetzt leider. Hier ist ein Siedler.

02:07:48 Den schicken wir dann darüber. Hier gehen wir mal landeinwärts und gucken, was wir noch entdecken. Ich glaube, wir machen dann unser Imperium quasi. Hier haben wir diese Insel und hier einen Außenposten. Und das da oben überlassen wir Napoleon, der sich da mit den Barbaren rumschlagen soll. Dann wird es halt nichts mit der Schatzflotte diesmal. Hier kann man richtig durchfahren, krass.

02:08:23 So. Jetzt können wir weitere Spezialisten platzieren und Universitäten bauen.

02:08:50 So, wir haben die Mauer jetzt abgeschlossen. Jetzt bringt das... Das ist dann schon stark. Das bringt halt Kultur jetzt und das, was es vorher brachte. Diese Ming-Großmauern. Dann auch noch immer Gold für benachbarte Felder. Das ist schon mächtig.

02:09:21 Hier können wir die Kaserne mit einer Uni überbauen, die dann acht Wissenschaft bringt.

02:10:12 Erstmal müssen wir hier noch ein bisschen Produktion pumpen, glaube ich. Und hier auch eine Uni.

02:10:41 Also mit 8, da müssten wir, das will ich jetzt nicht überbauen, weil hier müssen wir mit der Mauer durch. Das heißt, und hier auch nicht, weil hier müssen wir auch mit der Mauer durch. Also wenn die, ich weiß nicht, ob die schiffbaren Flüsse dann ein Problem sind für die Mauer. Wir können auch so, wir können potenziell so, so, so, so und dann vielleicht darüber, aber sonst endet es halt hier, ist auch okay.

02:11:10 Das heißt, 8 geht hier nicht. 8 ginge also nur hier, wenn wir hier die Villa überbauen, die ein bisschen Zufriedenheit und Nahrung und Einfluss bringt. Dann nehmen wir lieber 7 hier vielleicht. Hier müssen wir auch durch mit der Mauer. Aber hier nicht. Wir gehen so und dann an der Stadt weiter.

02:11:44 Oder wir haben noch gerade ein Wunder bekommen. Das können wir hier aber nicht bauen. Das muss an einem See gebaut werden. Als nächstes erforschen wir dann Maschinen. Ich lasse diesen Anführer schon mal an die Front ziehen.

02:12:18 Weil ich glaube, wie gesagt, Friedrich kommt jetzt bald uns blöd. Ich habe leider das Gefühl, dass der richtig Bock hat auf Stress. Okay, hier sind wir jetzt am Ende. Aber hier ist richtig viel weites Land. Ja, Friedrich ist jetzt unfreundlich.

02:12:49 Wir handeln dafür mit Karel und verbessern die Handelsbeziehungen zu ihm auch noch. Die Jade, die Gold bringt, bringt uns gerade nicht viel, weil unsere Städte alle nicht viel Gold machen.

02:13:21 Wir kriegen unser Gold über andere Wege. Friedrich macht Fortschritt gegen uns, also die Spionage gegen uns, das heißt noch mehr Stress. Dann würde ich jetzt mit dem auch gar nicht mehr groß handeln offen gestanden.

02:13:53 Weil wir die Handelswege eh verlieren, wenn er uns angreift. Also... So, jetzt können wir die Mauer hier weiterbauen. Oder haben wir noch irgendwas anderes, was hier gebaut werden sollte? Das Gildenhaus für Gold vielleicht. Und Einfluss.

02:14:21 Ja, ist auch nicht verkehrt. Wir können hier schon mal die Mauer hier bauen. Wie funktioniert ein Händler? Du musst zu der Stadt hingehen, mit der du handeln willst. Und dann passiert das.

02:14:57 So, das sind 1311 Yields. Und danach immer noch. Das ist richtig cool, dass diese Mauer das nicht abbaut, was da davor war. So, hier haben wir jetzt alles gesehen. Wir haben einen Wissenschaftsattributspunkt bekommen.

02:15:24 Wissenschaft für jede Siedlungsressource ist, glaube ich, ziemlich geil. Ja. Alter, der Eil... Friedrich hat halt 50 Wissenschaft. Friedrich, warum willst du dich mit mir anlegen? Friedrich, Bro, Kumpel, Kamerad. Das ist keine gute Idee.

Militärische Auseinandersetzung mit Friedrich und strategische Entscheidungen

02:16:19

02:16:19 So, und als nächstes Heraldik für bessere Truppen. Das war auch gut gegen Friedrich. Jetzt brauchen wir den Schiffsbau gerade gar nicht mehr so. Wir sind ja schon in der neuen Welt. Lass uns vielleicht eher mal noch diese Boni hier mitnehmen. Mehr Nahrung für Zeugs. Hier noch mehr Nahrung.

02:17:07 So. Hatschepsut handelt auch mit uns. Wie ist eigentlich mit Napoleon? Der findet uns noch okay.

02:17:21 Und Ashoka hat auch wieder eine Agenda. Ah, wir sind die Zivilisation mit der größten Menge an Land. Deswegen mag er uns nicht, weil wir zu gut sind. Weißt du, diese Geier. Was für ein eifersüchtiger, schäbiger, kleiner Mann. Was für ein Nichtsgönner. Was für ein Parasit. Das wäre erbärmlich, nenne ich das.

02:17:59 Okay, die Ressource brauchen wir noch nicht. Die gibt Missionare und Tempel. Aber das ist Produktion. Das gönnen wir uns.

02:18:42 Ja, nun ist es soweit! Friedrich! Du Schuft!

02:19:10 Sammelt die Truppen an der Front. So, die Stadt sollten wir schon auch bewachen mit einem Fernkämpfer. Hier haben wir noch einen, der vor kann. Ich meine, wir könnten uns halt dann Madrid holen.

02:19:38 Nein, Hatschepsut will keine Allianz. Mist. Das wäre jetzt praktisch gewesen. So. Also. Dann Truppen pumpen.

02:20:02 Die Kogge ist noch nicht gut genug. Die kann nur ein Feld schießen. Das ist nicht so geil. Aber unsere Spezial-Infanterie-Einheit ist ganz geil. Weil die hat auch einen Fernkampfangriff. Genau wie bei den Franzosen. Das liebe ich eigentlich immer.

02:20:33 Ich erforsche mal Burgen. Für Mauern. Jetzt steht hier ein Speer auf dem Feld, wo wir siedeln wollen. Das gibt es doch nicht. Okay, er kommt hier an.

02:21:07 Mit viel Zeugs auch. Weil er ist ja ein Spanier.

02:21:37 So, das wird jetzt eine Menge Schaden im ersten Angriff. Aber dann wird zurückgeschossen. Welcher einer soll ich jetzt noch befehligen? Ach, die hier, ja. Ja, da kommt viel.

02:22:06 Gut, die sind direkt fast verstorben. Lass die mal zurückziehen. Die haben ja alle einen Fernkampfangriff. So, der muss die Stadt schützen.

02:22:34 Ein Testlauf. Wenn ich den Befehlshaber jetzt befehlige, auf die zu schießen, schießen dann auch die mit ihrem Fernkampfangriff, weil es eine Nahkampfeinheit ist, die auch schießen kann. Das würde mich jetzt interessieren. Ja, tatsächlich. Nett. Tja, Friedrich.

02:23:03 Was sagst du dazu? Wenn es nochmal diese Ressource, die Belagerungseinheiten Kampfstärke gibt, kann ja gleich relevant werden.

02:23:32 Und hier brauchen wir mal die Mauer weiter. Hier können wir eine Gemeindespezialisierung machen. Das ist bei der, denke ich, auch relativ klar die Fischerstadt.

02:24:03 Aber ich glaube, die kann da noch gar keine andere Stadt unterstützen ohne Hafen. Also bleiben wir erstmal bei Wachstum. Das ist jetzt ein bisschen nervig. Dieser Stadtstaat blockiert den Slot, wo wir Siedlungen bauen wollten. So, die Kogge soll sich mal regenerieren.

02:24:35 Eine Flut. Wir haben Burgen, das ist jetzt gut. Lass direkt mal hier mittelalterliche Mauern errichten. Wir können die Stadt wachsen lassen. Lass mal hier den nächsten Spezialisten reinsetzen.

02:25:05 Das finde ich interessant. Du sollst auf einem einzigen Feld einen Ertrag von 40 erreichen. Und das dann auf 5 Feldern schaffen. Das ist spannend.

02:25:36 Musst du halt richtig mit Spezialisten machen. Aber jetzt hier, ne, das hier hat 29.

02:26:03 Und ich wüsste gerade nicht, wie ich es noch weiter verbessern soll. Interessant. Aber wir entdecken. Wir gucken mal, was da noch so geht.

02:26:36 Ich glaube, immer wieder sollte ich auch ein bisschen Truppen nachbauen. Was haben wir denn hier noch, was uns Boni bringen kann? Ich glaube, jetzt müssen wir ein bisschen Kampf erforschen.

02:27:12 Da gibt es nochmal das Spezialisten-Limit 1 mehr. Ja, verbessern wir unsere Truppen gegen Friedrich.

02:27:44 Ist der schon wieder am Abhauen. Sehe ich das gerade richtig?

Fortsetzung des Krieges gegen Friedrich und neue Entdeckungen

02:28:24

02:28:24 Ich liebe Infanterie, die auch schießen kann. Das ist so stark. Jetzt können wir hier drauf. Für unsere Stadt. Sehr schön.

02:29:07 Also Friedrich rückt schon noch vor. Darf man nicht unterschätzen.

02:29:40 Wie ist denn von der Kampfkraft her? Seine haben ein bisschen mehr, weil er plus 5 bekommt. Aber wir haben Eisen, wir erforschen jetzt auch gerade Technologien. Er hat halt null Technik. Also der hat ja quasi gar keine Wissenschaft, weil er so ein erbärmlicher Barbar ist. Deswegen müssten wir den eigentlich ziemlich gut aus dem Leben ballern können hier.

02:30:10 So, die rüsten wir mal zur Armbrustschützen auf. Die rücken in die Stadt rein vor.

02:30:35 nochmal truppen nach rekrutieren unsere stadt in der neuen welt dadurch haben wir jetzt russland freigeschaltet weil wir auf tundra gesiedelt haben ok nämlich kaufen uns hier direkt mal eine schrotmühle für schnelleres nahrungswachstum

02:31:07 holen uns mehr Ressourcen für Produktion. Okay, also er hat halt schon viele Truppen. Wir werden hier schon noch Verluste machen, wie man sieht. Ich denke, langfristig gewinnen wir das ziemlich gut. Weil unser Wissenschaftsvorteil auch snowballt gegen ihn.

02:31:59 Also ich finde die Kämpfe richtig gelungen, muss ich sagen. Auch da wieder, die spielen sich durch die Anführer ein bisschen cooler. Ich mag das Einheitendesign. Jetzt sehe ich die erst. Wie cool sind die denn? Was ist das denn? Die haben so komische Schildmusketen.

02:32:31 Chunlei Chong heißt die Einheit? Wie geil ist das denn? Die sind ja großartig. Ich baue mal einen zweiten Heerführer, glaube ich. Wenn Friedrich es wissen will. Fuck out! Fuck around and find out, sagt man doch, Friedrich.

02:32:59 Oder? Kamerad, Bro, Kumpel, Freund. Ich würde mal schauen, ob ich mich ein bisschen mit Napoleon und ihm hier anfreunden kann.

02:33:29 Die lehnen beide gemeinsame Forschung ab. Das ist natürlich ein bisschen nervig. Mehr Gold für Wissenschaftsgebäude.

02:34:09 Gebäude in Gemeinden billiger kaufen, finde ich ganz geil. Oh, jetzt. Wir kriegen noch, wir haben ja noch unser Maya-Gift, fällt mir jetzt erst auf. Mit mehr kampfstärkigen, verwundeten Einheiten, die sie schon viel früher benutzen sollen. Was ist das denn jetzt? Stehen die hier im Wasser?

02:34:41 Perfekt. So, als nächstes. Hierhin soll ja die Mauer weitergehen. Und dann hier durch. So, die sollten sich mal zurückziehen. Die sind verletzt. Die am besten auch.

02:35:18 Reicht es, wenn wir die hier so wegschießen? Yep. Schön von oben herab. Der Armbussschütze hält mal diese Stadt.

02:35:58 Hier können wir die Mauer weiterbauen. Okay, kann es sein, dass ich hier nicht durchkomme mit der Mauer, weil da eine Ressource drauf ist? Das kann jetzt sogar sein. Das wäre ein bisschen doof. Dann muss ich sie so rumbauen, was aber auch geht. Wäre noch nicht ganz so cool.

02:36:35 So, jetzt wird es Zeit, Katapulte zu bauen. Und die Metallverarbeitung zu erforschen. Für Triboke.

02:37:20 Friedrich, ich hoffe doch, das war es jetzt nicht schon. Jetzt will er mich auch denunzieren. Ich habe gerade Einfluss. Ich lehne das ab. Okay, der wird uns Stress machen.

02:37:50 Napoleon sagt auch, Siedlung zu nah an der Hauptstadt, weil er hier auf der Insel warst. Was? Napoleon ist jetzt auch hier. Willst du mich denn verarschen?

02:38:29 Ich glaube, er will mich halt verarschen. Ich glaube, das ist das Problem. Er will es wirklich.

Endphase des Krieges gegen Friedrich und strategische Überlegungen

02:39:06

02:39:06 Es scheint halt echt, als wäre es das jetzt von Friedrich schon gewesen. Also, Friedrich, sehe ich das auch richtig, dass Madrid nur eine Mauer besitzt? Friedrich!

02:39:34 Ist das nicht sogar deine Hauptstadt? Okay, da ist noch ein Ritter.

02:40:16 Die müssen sich ein bisschen heilen, das dauert eine Weile. Die Gemeinde hier wächst, das ist schön. Stadtstart!

02:40:40 Plus 5% Wissenschaft für jeden Stadtstaat. Das ist geil.

02:41:51 Das Verlies gibt Produktion und Einfluss. Damit könnten wir die Villa überbauen, aber es bringt uns jetzt nicht so viel. Ich kann ja auch schon mal die Mauer weiterbauen.

02:42:20 Zweiter Heerführer ist am Start. Okay, hier kommen wir nicht weiter. Hier ist Friedrich mit seinem tollen, mit einem weiteren Ritter.

02:43:09 Muss ich mal ein bisschen umstellen, dass unsere Fernkämpfer nicht an der Front stehen.

02:43:50 So. Läuft doch. Können da auch schön rüberschießen.

02:44:26 Das läuft ja gar nicht so gut für dich, Friedrich. Also halt gar nicht.

02:45:06 Jetzt können wir einen Waffenmeister bauen, der schön viel Produktion bringt. Als nächstes würde ich tatsächlich Infanterie verstärken.

02:45:49 So, der kann jetzt hier mal noch ein bisschen rumschippern, diese Kogge. Hier haben wir alles erforscht. Die schenken uns auch Wissenschaft.

02:46:41 So, weiter heilen hier. Aber jetzt können wir langsam auch mal ein bisschen vorstoßen. Was haben wir denn hier noch von Friedrich? Wo ist unser zweiter Heerführer eigentlich? Wir haben doch jetzt zwei. Hier.

02:47:16 Er hat hier drei Heerführer. Er hat vier Heerführer. Aber keine Truppen, die er mit denen befehligen kann, Friedrich. Du hast, glaube ich, Kriegsführungen noch nicht so ganz durchschaut. Wenn man es mal so sich anguckt, was du hier ins Feld führst, Kamerad.

02:47:43 Wie gesagt, Napoleon stresst mich ein bisschen. Wir haben halt mit dem Nachteile, weil er in unserer Nähe siedelt. Das immer so ein bisschen dreist. Das Katapult rüsten wir noch zum Tribog auf.

02:48:26 Seine Truppen sind auch einfach jetzt viel schlechter als unsere. Jetzt haben wir noch plus drei Kampfstärke bekommen hier. Schön. Jetzt noch seinen Heerführer hier ein bisschen attackieren und stressen.

02:49:11 Und bald haben wir auch den Trivok schon vor seinen Toren. Ich glaube auch, es geht gerade niemand wirklich auf sehr viele Zeitaltersiege. Hatschepsut macht Reliquien.

Eroberung von Friedrichs Hauptstadt und Religionsgründung

02:49:36

02:49:36 Ich habe das Gefühl, das wird sehr schwer. Fünf Bezirke mit 40 Gesamtertrag. Das wird richtig hart. Macht der Altar eigentlich noch was, frage ich mich gerade.

02:50:05 Der scheint gar nichts mehr zu bewirken. Weil wir unser Pantheon nicht mehr haben, kann das sein? Ergibt noch ein bisschen Zufriedenheit. Okay, die Stadt hat aber eh schon minus drei Zufriedenheit. Aber wir können ein Gasthaus drüber bauen. Das ist die gleiche Zufriedenheit, aber... Ja, oder hier.

02:50:47 Gibt es eine Linse, die mir alle Felder anzeigt? Ja, okay. Was sind die besten Felder hier? Ist hier irgendeins, wo wir vielleicht schon auf die 40 kommen können. Das hat halt 19 mit Universität und Waffenmeister. 19, wir brauchen aber 40.

02:51:11 Wenn wir da zwei Spezialisten draufsetzen, kommen wir halt auch erst irgendwie auf 28 oder sowas. Wie kriegt man auf? Wie kriegt man 40? Musst du richtig verschiedene Boni stapeln. Und das hier, mit dem Maya-Distrikt hat es 1914.

02:51:45 Und das als erstes. Das ist das einzige Feld, das hier überhaupt in Frage kommt. Und hier. Das hier. 20. Das könnte dahin kommen. Und vielleicht das hat auch 20.

02:52:07 Dann müssen wir jetzt, glaube ich, ein bisschen Nahrung pumpen, dass wir schneller Spezialisten bekommen. Nahrung und Zufriedenheit. Hast du den 1 mit 31 und 40? Ja, aber ich brauche 5 mit 40.

02:52:34 Vielleicht ist hier in Friedrichstadt ein Feld mit, ähm, von dem wir noch was haben.

02:53:05 Kann doch sein, oder? Ich baue mal noch Händler, um mit Napoleon zu handeln. Vielleicht ist das eine Idee, um ihm ein bisschen besser zu stimmen.

02:53:55 So, wir stoßen vor, Friedrich. Was ist dein Plan? Es sieht nicht so aus, als hättest du wirklich einen. Ah, hier hat er noch was zum Angreifen. Okay. So, was ich jetzt machen kann.

02:54:23 Ich kann ihn schon mal hier in Madrid, kann ich die Tore öffnen lassen. Das heißt, ich zerstöre hier in einem Distrikt die Verteidigungen, wodurch die Stadt uns offen läge. Ich finde, das ist eine gute Idee.

02:54:55 Okay, die sind jetzt komisch gegangen. Das war jetzt eigentlich nicht, wie ich es wollte. Ich wollte die da hinbringen. Die müssen hier weg. Okay, jetzt habe ich... Irgendwie komisch haben sich meine Truppen bewegt. Ich weiß nicht, warum. Jetzt würde er die halt töten nächste Runde. Weil wir hier keine Nahkämpfer hinbekommen zum Blocken. Naja, dann töten wir hier weiter seine Heerführer. Habe ich auch kein Problem mit.

02:55:33 Die sind auch regeneriert. Madrid hat fast 40. Ja, die Hauptstädte haben immer, weil sie ein Rathaus und ein Palast haben, immer nochmal extra Boni. Aber die zählen bewusst nicht für diese Herausforderung.

02:56:24 Verbessern wir mit den anderen wieder unsere Handelsbeziehungen. Hier gibt es gerade nichts mehr zu bauen. Dann unterstützt mal die Forschung. So, was haben wir hier noch für Sachen, wo ich vielleicht den Ertrag von Feldern verbessern kann?

02:56:56 Ich mach mal diese ganzen Ertragsmeisterschaften hier noch. Die bringen für wenig Forschung viel Zeugs. Hier ist noch ein Bazaar. Ich hab ein bisschen die Befürchtung, dass es problematisch wird,

02:57:27 Mit den Erträgen, weil unsere Siedlungen nicht so gut gebaut sind und zum Teil auch ich bisschen Pech hatte mit Nachbarschaftsboni. Weil ich zum Beispiel wenig Siedlungen hatte, wo viel Berge waren für mehr Boni. Ares, hallo! Danke für den Raid. Lass mich raten, es gab Kingdom Come Deliverance 2 bei dir und du hattest unglaublich viel Spaß damit, weil es absolut großartig ist.

02:57:53 Habe ich das ungefähr richtig zusammengefasst? Ja, ich bin nämlich sehr scharfsinnig, musst du wissen. So. Wir dagegen befinden uns gerade im Krieg gegen Kaiser Friedrich, den Herrscher von Rom und Madrid, wie ihr hier seht. Ähm...

02:58:21 Wie man es halt historisch kennt. Er hat uns die ganze Zeit schon dumm von der Seite angeschaut, obwohl er, ich müsste mal ein bisschen wissenschaftlich gesehen, macht er 55 Wissenschaft und ich 300. Das heißt, wir schießen hier mit Kanonen auf Spatzen, weil er so armselig ist. Aber das hat er sich ja so ausgesucht. Also, wer bin ich?

02:58:51 Ihm diesen Krieg zu verwehren, den er unbedingt haben wollte. Manchmal muss man, finde ich, auch im Leben die Konsequenzen seiner Handlungen tragen. Und die sind jetzt, dass seine Hauptstadt fallen wird. Leben ist hart manchmal.

02:59:17 Okay, die hält nicht viel aus. Die kriegen wir mit unseren normalen Truppen eigentlich ganz gut weggeballert. Sehr gut. Er hat ja nicht mehr viel. Er hat ja einen Trupp Tersios noch drin stehen. Er hatte gerade nur noch Dummheit muss wehtun. Genau, vor allem, wenn wir halt so wissenschaftlich unterwegs sind. So, lass mal hier noch

02:59:46 Was ist unser Feld mit den meisten Ressourcen? Das hat 16, 24, 28. Und das hat... Ohne Menge. Das ist, glaube ich, das mit den 31. Wenn wir da noch einen Spezialisten reinsetzen. Ja, das war es jetzt gar nicht. War es dann doch das? Wo ist unser 31er Feld? Oder ist es das? Ja, es könnte auch das sein.

03:00:19 Jedenfalls, liebe Leute, ich weiß, einige von euch suchen gerade nach jemandem, der Kingdom Come streamt und sind etwas enttäuscht. Verständlicherweise, weil ich gerade Ziff mache. Das heißt, folgt doch mal Ares. Der Shoutout war sicher schon da. Die Mods sind immer schneller als ich, was das angeht. Er spielt gerade das, was ihr wollt. Während ich mich für euch mit der Frage auseinandersetze, what the fuck happened with Civilization? Es gibt so viele Fragen zu beantworten.

03:00:47 Nicht ein Streamer kann sie alle beantworten für euch. Deswegen gibt es mehrere von uns. Das ist die simple Regel. Also gönnt euch. Das ist, finde ich, eine gute Einstellung, ja. Einfach warten, bis ich endlich Zeit finde. Ich mag diese Einstellung. Das ist eine gute Streamer-freundliche Einstellung.

03:01:14 So, wir handeln derweil am besten wahrscheinlich mit Bagdad und machen noch einen Händler. Forschen weiter. Kampfstärke für Fernkampfeinheiten ist eine schöne Idee.

03:01:51 Hier können wir irgendwo ein Verlies errichten. Und das über den nutzlosen Altar bauen. Gute Idee. Hier wachsen wir einfach mal weiter.

03:02:17 Wir haben so viele Truppen hier, dass wir gar nicht scheit zu Friedrich durchkommen. Dem Sack. Oh, das ist richtig stark. Plus eins oder sogar zwei Wissenschaft für Ressourcen, die einer Stadt zugewiesen sind. Für unseren Handel ist das krass.

03:02:51 So, und ich glaube, dass wir jetzt diese Stadt uns holen, oder? Ja, Verteidigung zerstört. General! Geben Sie den Befehl, den Feind niederzuschießen. Ins Meer hinein! So ist es!

03:03:23 Eine Gruppe verärgerte Eunuchen wendet sich an den Kaiser, um bessere Arbeitsbedingungen zu fordern. Als marginalisierte Gruppe ihres früheren Selbstberaubt haben sie keine Macht, sondern dienen nur noch. Wir können ihnen das erstatten, dann kriegen wir Zufriedenheit, aber verlieren Gold. Ja, ist aber eine gute Idee. Zufriedenheit ist geil.

03:03:50 Stadt vernichten oder behalten? Ja, wir behalten die natürlich. Das ist eine Hauptstadt gewesen. Ja, Friedrich. Wie gefällt dir das? Ich meine, deine nächste Hauptstadt steht ja direkt daneben, wenn ich das richtig sehe. Könnten wir uns auch noch gönnen?

03:04:28 Oder? Ranger, hallo! Ein Weberschlingel von so weiter in Civ. Es ist, witzigerweise, ich kann halt viele Kritik nicht in Abrede stellen, dass die da ist und auch, dass das auch Sachen sind, die wirklich auf den Spielspaß schlagen. Aber ich hab lang nicht mehr so wenig mit dem Chat interagiert, weil ich so drin bin, mir die Mechaniken anzugucken und so. Das sagt ja auch was aus, ne?

03:05:04 Jetzt habe ich hier nichts mehr Sinnvolles, was ich bauen kann. Dann lasst uns noch mal ein bisschen die Kultur befördern vielleicht. Oh, wir haben haufenweise neue Ressourcen. Die Jade geht immer nur in Städte. Haben wir irgendeine Stadt, die ein bisschen Gold produziert? Das sollte ich vielleicht mal machen.

03:05:44 So, in der Stadt herrscht jetzt noch Unruhe. Wir können die also nicht sofort benutzen. Ach, jetzt können wir eine Religion gründen. Jetzt können wir eine Religion gründen, weil wir bei Friedrich einen Tempel erobert haben.

03:06:09 Wir haben keinen selbst gebaut. Wir besitzen jetzt einen Tempel, weil wir seinen erobert haben. Ähm... Ja, also, ich mein, dann lasst uns doch mal hier irgendwie... Vielleicht einen zustechenden Skorpion und wir nennen sie...

03:06:37 Friedrichs Tod oder sowas. Oder wie wäre es mit Schieflage? Weil er Friedrich in Klammern schief ist. Das finde ich nicht verkehrt. Die Schlange hatten wir letztes Mal schon. Deswegen wollte ich jetzt ein anderes Symbol nehmen. So, wir können...

03:07:08 Ich meine, wir haben nicht mehr viel zur Auswahl. Religionen sind schon viel gegründet worden. Ich hatte jetzt mal keinen Bock drauf. Reliquien für die erste Bekehrung einer Siedlung mit zehn Landbevölkerung. Und als Glaubenssatz irgendwas mit...

03:07:30 Ah, Zufriedenheit ist eigentlich ganz geil. Das hatten wir letztes Mal schon. Aber Zufriedenheit für jede fremde Siedlung, die eurer Religion folgt, ist ziemlich stark. Wissenschaft für jedes Graslandfeld. Ist auch noch eine Idee. Aber es ist halt auch hier eine Vielsteppe, Wüste und so. Selbst das ist alles Steppe. Das sieht aus wie Grasland, zählt aber als Steppe.

03:07:59 Oder Kultur für jede fremde Siedlung, die eure Region folgt, weil wir in der Kultur nicht so gut sind. Aber ich finde die Zufriedenheit relativ geil. Hat jemand schon rausgefunden, wie man weitere Gründerglaubenssätze im Spiel bekommt? Ich habe das noch nicht.

03:08:25 Wir könnten langsam hier mal eine Stadt erschaffen. Kommt erst noch. Okay, das ist aber auch schwach. Also du meinst, kommt noch im Sinne von DLC? Oder kommt noch, muss ich später erforschen? So, jetzt regenerieren wir uns mal.

03:08:58 Und dann, wie viel Stadtlimit haben wir denn gerade? Wir sind schon eins drüber jetzt. Okay. Aber wir könnten uns halt das hier noch als Gemeinde holen. Was ist eigentlich hier los, Friedrich? Kommt er hier mit Schiffen an? Okay, mal gucken, ob das noch ein Problem wird.

Friedensverhandlungen und Gebietsgewinn

03:09:36

03:09:36 Wäre er denn einem Frieden geneigt, wenn er uns noch Mediolanum gibt? Frage ich mich. Müssen wir überhaupt noch weiterkämpfen? Ja. Ich meine, das wäre jetzt relativ ein einfacher Weg, noch eine Stadt zu bekommen, ohne viel kämpfen zu müssen. Oder? Was meint ihr?

03:10:06 Gibt er uns auch Ravenna? Er gibt uns auch bessere Städte. Aber die sind halt geografisch. Wobei, Ravenna ist auch hier bei uns. Er würde uns auch eine 19er Stadt hier geben. Und das würde sich sogar auch gut in unser Imperium hier einfügen.

03:10:33 Also es würde beides eine Linie bilden. Ich glaube, das machen wir.

03:10:47 Weil sein ganzes Reich nehmen, dann bin ich weit über Stadtlimit. Ich bin jetzt schon bei 10 von 9. Wir werden dann bei 11 von 9. Ich erforsche gerade was, was mir 1 gibt. Das heißt, es dauert nicht ewig. Aber das Spiel ist gar nicht so drauf ausgelegt, ein ganzes Imperium zu erobern. Ich glaube, Ravenna ist eine gute Sache. Dann ist der Krieg durch. Und wir nehmen noch seine beste Stadt. Und ich meine, dann ist er im Grunde aus dem Spiel für den Rest.

03:11:28 Tja, sehe ich auch so. Jetzt haben wir Preußen freigeschaltet dadurch, weil wir Salpeter bekommen haben. Ich glaube, es wird immer erst... Städte werden immer zu einer Gemeinde, wenn wir sie einnehmen.

03:11:52 Aber hier sind ein paar gute Felder mit viel Produktion. Das hier zum Beispiel, das sieht immer so viel aus. Ne, das ist gar nicht viel. Wir brauchen 40 und das hat 14. Ne, nicht mal, 12. Friedrecht, deine Städte sind nicht mal gut.

03:12:13 So. Er hasst uns natürlich. Aber ganz ehrlich, soll er halt. Er hat jetzt noch vier Städte. Der wird nie wieder eine Rolle spielen in diesem Spiel.

Schatzflotten und Siegbedingungen

03:12:43

03:12:43 Ich finde es aber tatsächlich schwierig, die Schatzflotten zu spielen. Weil ich finde so wenig Schatzflotten-Ressourcen. Das ist eine. Das ist eine. Okay, hier. Aber ich glaube, du brauchst laut diesem Ziel 3...

03:13:10 Dass du anfängst, Schatzflotten zu erschaffen. Und die KI macht das auch immer nicht. Hier wäre ein bisschen was. Gold. Aber auch keine dritte. Da oben war halt ein geiles Feld. Aber das hat sich jetzt alles Napoleon geholt. Das ist, was man eigentlich will.

03:13:39 Ich hätte super viel in das Ziel fast Doppelfall machen können. Ich hatte jetzt zweimal in Folge ein bisschen Pech damit. So, ich muss noch kurz aufs Klo gehen. Bin gleich wieder da.

03:21:49 So. Dankeschön an Grizzly Time übrigens für ein Abo und neu dabei. Willkommen hier. Ich hoffe, du wirst eine gute Zeit haben. Danke an Nick für 20 Monate, an User ID für 25, an RotoAlt für 13, an Dark Slayer für Prime, Chris mit Prime und Drago hatte ich schon. Vielen Dank. So.

03:22:17 Lustigerweise habe ich jetzt die Befürchtung, ich bin gar nicht auf so einem guten Weg für viele der Siegbedingungen in dieser Epoche. Weil, ich meine, Religion kann ich jetzt immer noch machen. Für die Reliquien. Schatzflotte wird, glaube ich, nichts mehr. Und Siedlungen in fernen Ländern wird auch schwierig.

03:22:47 Aber auch sonst ist ja niemand groß auf dem Weg. Das heißt, wir probieren jetzt mal, die Bezirke zu optimieren, weil ich da auch ein bisschen Bock drauf habe, das mal ein bisschen mehr zu lernen. Weil der Krieg gegen Friedrich, der hat uns jetzt gute Städte gebracht, aber nicht viel Stärkung.

03:23:16 Für irgendeine Siegbedingung. Weil hier ja nur Städte in der neuen Welt zählen. Wir haben jetzt zwei erobert in der alten Welt. So, ein weiterer Stadtstaatenbonus. Wissenschaftsgebäude erhalten Wissenschaft für jeden Stadtstaat, dessen so zerähn ihr seid. Das ist gut.

03:23:42 Weil das hilft uns mit den Boni. Mit den Bezirkserträgen. Schaut, jetzt sind wir schon auf 34 von 40. Dieser Waffenmeister bringt 8 Produktionen. Oder 7, wenn wir hier irgendwas überbauen, was noch... Siehe, 7 ist es doch ganz gut. Aber die Bibliothek bringt auch nur noch 2.

03:24:11 Die kann man über Bauern kommen.

03:24:43 Lass mal ein bisschen Kultur bringen, dass wir schneller das Städtelimit erhöhen. So, jetzt. Wie können wir hier weiter Erträge verbessern? Gold für Goldgebäude könnte zum Beispiel was bringen. Wissenschaft für Wissenschaftsgebäude. Architektur gibt uns das gleiche bei Kultur.

03:25:12 Und dann haben wir irgendwann noch Stadtplanung. Da müssen wir eigentlich schnell hin. Spezialistenlimit erhöhen. So, jetzt können wir mal die Truppen wieder in die Heerführer verlagern.

03:25:51 Warte mal, der muss noch heilen. So.

03:26:23 Nächste Runde dann. Und wir gehen handeln. Nach Bagdad hier noch. Ich würde mit ihm eigentlich gerne noch positiv werden. Aber wenn er ablehnt, ist das immer eher negativ. Ich kriege ja Wissenschaftsboni für jeden, der mich mag. Aber er will nicht.

03:26:54 So, mal gucken. Was ist hier unser krassestes Feld in der Stadt? Wo ist es sinnvoll, noch einen Spezialisten reinzusetzen? Eins gab es doch. Hier, 24. Da noch einen reinsetzen. Und das war auch noch stark. Okay, es geht schon. Dieses Feld hat 24, 26, 28 schon. Wir können später noch drei Spezialisten reinsetzen.

03:27:28 Ja, jetzt haben wir hier schon 38. Es geht schon. Es geht schon. Wir kriegen das hin. Wir bauen hier mal Mauern weiter. Okay, hier hat es schon jetzt ein bisschen Erträge reduziert. War das nicht gerade auf 5 Produktion? Egal. Die Mauer ist auch cool.

03:28:00 So, der Anführer braucht Nahkämpfer. Die geben wir eben noch rein. Der hier hat einen Nahkämpfer. Ihr heilt euch bitte noch. Hier können wir jetzt mit Napoleon handeln.

03:28:31 Vielleicht wird das etwas helfen. Mehr Ressourcen. Wir können ein bisschen Madrid zuweisen. Weil die Stadt gar nicht so stark ist gerade.

03:29:06 Ja, geht hier noch gar nicht. Ich glaube, weil sie noch zu sehr im Arsch ist. Weil doch die Unruhen da herrschen. Ja.

03:29:34 Lass mit ihr die Handelsbeziehungen mal nochmal verbessern. Hier ein lokales Fest. Wie ist es bei dir mit gemeinsamer Forschung? Okay, er will das wirklich überhaupt nicht. Gut, dann müssen wir es bei dem auch nicht mehr probieren. Das ist frustrierend, gebe ich zu.

03:30:26 So, der Gemeinde müssen wir jetzt noch ein bisschen Produktion geben. Und dann würde ich sie gerne zu einer Stadt machen. Das bleibt, glaube ich, eine Gemeinde hier. Und das wird eine Stadt.

03:30:56 Und hier bauen wir die Mauer weiter. Die Gemeinde müssen wir noch nicht spezialisieren, weil die kann... Warte mal, kaufen wir hier einfach... Warte mal. Haben wir schon das, dass wir in Gemeinden billiger kaufen können?

03:31:23 Sobald wir das haben, kaufe ich hier ein bisschen Produktion. Und dann machen wir das zu einer Stadt. So, der Anführer ist bereit. Ehrlicherweise würde ich jetzt meine Anführer mal so ein bisschen Richtung Napoleon positionieren. Ich habe das Gefühl, da steht uns was bevor.

03:31:57 Wenn ich ehrlich bin. Aber Handel will er. Okay, Handel geht. Dann...

03:32:25 Lass uns weiter handeln, Kamerad. Ja, der Handel ist ein guter Weg, ihn auf neutral zu halten zumindest. Weil Handel akzeptieren sie dann doch.

03:32:59 So, jetzt können wir ein wenig in Richtung Schiffsbau gehen. Das ist gut.

03:33:43 Haben wir hier irgendein Feld, das nahe an den 40 ist? Ich glaube, die Stadt hat keins. 21, 23 ist, glaube ich, das Beste, das wir hier haben. Das heißt, wir könnten versuchen, das zu verbessern. Wir geben 7 drauf. Dann sind wir schon bei 30 mit einem Spezialisten.

03:34:12 Das geht dann schon. Ich muss nur langsam mal ein bisschen auf Zufriedenheit achten. Spezialisten kosten Zufriedenheit. Wir sind hier schon im Minus. Das mache ich erst, glaube ich, wenn wir noch mal Zufriedenheitsgebäude erforscht haben.

03:34:45 Und zwar, die Architektur bringt uns das. Da wollen wir ja eh hin. So. Hier noch zum Handeln hin.

03:35:20 Wieder Wachstum in der Stadt. Warum ist die Zufriedenheit schlimmer geworden, nachdem ich hier drauf gesiedelt habe? Nehmen wir das mal erklären. Okay, wir arbeiten dran. Ich habe überall Zufriedenheitsprobleme. Lass mal sehen, wo kommt das denn her?

03:35:51 Toll. Ja, das Interface wieder. Abzüge. Minus 51. Das ist die gesamte Aufschlüsselung. Bei anderen Sachen... Ne, steht auch nur Einkommen und... Okay.

03:36:10 Also die ganzen Gebäude kosten halt Zufriedenshalt, Unterhalt. Und ich bin über den Siedlungslimit, ihr habt recht. Ja, sogar doppelt. Aber, ne, ja, okay. Ich gehe mal hier auch auf dieses Kulturfestival, dass wir das schneller machen. Ja, und jedes Gebäude kostet natürlich Zufriedenheit. Ja, okay, da müssen wir uns erstmal drum kümmern, bevor wir mehr Spezialisten machen.

03:36:48 Oh, Karl der Große fängt an mit Schatzflotten. Interessant. Wissenschaftlich sind wir jetzt ziemlich krass vorne. Doppelt so viel wie die anderen.

03:37:20 Hier können wir unsere Kultur noch erhöhen. Zufriedenheit können wir hier noch. Gut, das ist auch noch eine Gemeinde. Hier geht noch was. Halt erstmal ein Kamel rein. So.

03:37:58 Haben wir noch irgendwas, was uns ein Siedlungslimit gibt?

03:38:34 noch ein paar hier, oder? Wir haben ja noch sehr wenig Ausrichtungen erforscht. Ja, hier, der Kolonialismus.

03:39:08 So, jetzt können wir ein paar Zufriedenheitsgebäude bauen. Und wir machen jetzt hier mal eine Stadt. Ich kaufe hier noch einen Steinmetz. Für Produktion.

03:39:39 Und dann machen wir hier eine Stadt draus. Und kaufen noch einen Waffenmeister. Der acht Produktionen gibt.

03:40:07 Und dann bauen wir eine Schiffswerft. Für sieben Produktion. So, jetzt hier brauchen wir dringend eine Menagerie mit sieben Zufriedenheit. Hier gehen sogar acht. Aber wir gehen das Monument weg, das glaube ich auch was bringt.

03:40:40 Aber warte mal. Das Monument bringt Kultur und Einfluss. Das heißt, das wäre eigentlich stärker. Wir müssen ein bisschen wirtschaften mit unserer Zufriedenheit.

03:41:08 Aber hier sind es 2,7. Wir machen mal hier. Hier geht eine Menagerie mit 6 Zufriedenheit. Let's go.

03:41:38 Und hier mit 7. Und wir erforschen noch was, was Zufriedenheit bringt idealerweise.

03:42:07 Dann erstmal mehr Wissenschaft. Es gibt nichts mehr, was Zufriedenheit bringt. So, und in dieser neu in der Ferne gebauten Stadt setzen wir jetzt Produktion rein.

03:42:36 Und zwar haben wir hier Ressourcen, die Produktion in fernen Ländern geben. Um die schneller aufzusehen. Ich mag das Ressourcensystem echt gerne, muss ich sagen. Ich finde das so cool, wie du damit jetzt strategisch bestimmte Städte pushen kannst. Weil ich so viel Gips habe, dass ich jetzt von einer Stadt, die eh schon gut Produktion hat, Sachen abziehen kann.

03:43:06 Um die Ressourcen dahin zu setzen, wo sie dringender gebraucht werden. Das finde ich richtig cool. Auch wieder viel Micromanagement. Aber in dem Fall, finde ich, ist es nicht schlimmes Micromanagement, weil du musst es ja nicht oft machen. Du verschiebst ja nicht ständig Sachen.

03:43:43 Das ist wieder die Hauptstadt, das will ich nicht. So, jetzt hat die halt richtig viel Produktion aus dem Nichts und kann damit Produktion bauen. Und jetzt kann diese Stadt hier sich auch spezialisieren auf eine Fischerstadt, um die andere wachsen zu lassen. So, weil die beiden müssten ja eigentlich verbunden sein, oder?

03:44:13 Ja. Glaube ich. Das wäre cool, wenn man das irgendwie sehen würde. Sie kriegt Ertrag von Gemeinden. Steht nicht da von welchen. Das sind auch so Details. Die Details sind es dann doch leider immer wieder bei dem Spiel.

03:44:44 So, und hier auch langsam Produktion noch. Weil wir das eigentlich auch zu einer Stadt machen wollen. Steht beim ersten Screen. Moment. Wo steht das? Ah, ihr habt recht. Ihr habt recht.

03:45:11 Das heißt, sie kriegen von Ying Tian was. Okay. Gut. Nee, dann. Guter Hinweis. Habe ich zu Unrecht kritisiert. Warum kann ich die... Ah, weil ich hier noch kein Ding habe, um die Mauer weiterzubauen.

Städtebau, Welteroberung und Ming-Mauer

03:45:39

03:45:39 Wie sieht eigentlich mit Städten aus? Hatschubset hat... Hatschubset ist sehr stark, leider. Die hat 12 von 10. 12 von 12, meine ich. Ich hab 11 von 10. Was ist mit ihm da drüben eigentlich los? Ich mach mir die ganze Zeit Sorgen um Ashoka, den Welteroberer. Der hat eine Stadt. Oh, und hier ist noch Vatikanstadt.

03:46:10 Den könnte man sich ja auch mal anfreunden. Lololol. Erobert die Welt nicht. Ja, ähm, die Welt, die erobert hat, passt in eine Schneekugel. Ja, ähm. Ich meine, hier ist halt noch echt viel offenes Land, das man sich untertan machen könnte.

03:46:38 Aber ich habe kein Siedlungslimit mehr. Die verbotene Stadt. Gold und Kultur für alle Befestigungsgebäude in der Siedlung. Ich weiß nicht, die Ming-Mauer zählt eigentlich als Befestigung, oder?

03:47:15 Probieren wir es mal. Ich würde gerne diesen Bezirk hier noch kriegen und dann die Mauer hier so durchziehen. Das heißt, wir machen das mal dahin.

03:47:59 So. Das ist interessant. Diesmal geht es ziemlich langsam. Weil niemand wirklich Fortschritt mit den Zielen macht.

03:48:35 Ich könnte Madrid jetzt mal noch zu einer Stadt umwandeln. Und dann da Missionare bauen. Ist Madrid besser als Ravenna? Ja, um einiges.

03:49:06 Ich mache aus Ravenna mal einen Knotenpunkt Stadt, die Einfluss gibt. Und mache dann hier eine Stadt. Und fange hier mal an Missionare zu spammen.

03:49:40 Und hier holen wir uns die Stadtplanung. Und wir fangen jetzt mal hier weiter an die Mauer zu bauen. Warum nicht?

03:50:20 Bunter Baum übrigens, Dankeschön für 35 Monate, Har Megiddo für Prime und Valimar für 39. Vielen Dank und Grizzly Time neu dabei, hallo.

03:51:04 Aus irgendeinem Grund kann ich hier die Mauer nicht weiterbauen. Weil eigentlich müsste sie doch, vielleicht kann sie nicht über den Fluss gebaut werden. Dann kannst du gar nicht wirklich eine machen, die sich durch dein ganzes Imperium zieht.

03:51:23 Aber ich habe das auch anfangs falsch verstanden. Ich habe irgendwie gedacht, die muss komplett zusammenhängend sein, aber du kannst die pro Stadt anders bauen. Das heißt, ich habe das von Anfang an ein bisschen komisch geplant. What else is new? Lass mal weiter Händler vielleicht noch bauen.

03:51:50 Das ist ein cooles Wunder. Ah ne, weil ich das noch nicht habe. Moment. Dieses Feld. Ja, das ist was anderes natürlich. Schauen wir doch mal nächste Runde.

03:52:30 So, die Stadt ist jetzt schon ziemlich stark. Oh, der Kai. Zehn Nahrung. Das gönnen wir uns. Friedrich ist... Was?

03:53:03 Also wir haben jetzt einen mit 40 geschafft durch unsere Forschung. Ich war gerade zu abgelenkt. Ich habe hier gesehen, oh Friedrich segelt mit einer Flotte umher und mittendrin ist einfach die Hälfte seiner Flotte im Meer versunken, weil er über die offene See schippern wollte, der Trottel. Ja gut.

03:53:32 Das ist dann, Friedrich, dein Problem. Okay. Was bauen wir hier noch? Ich glaube, wir pushen Kultur. Hier geht die Mauer weiter. Wir können sogar die Mauer auf mehreren Feldern in der Siedlung platzieren.

03:53:55 Ach so. Die muss überhaupt nicht aneinander grenzen. Selbst in der gleichen Stadt nicht. Ich habe die komplett falsch verstanden. Ich habe irgendwie dafür ausgegangen, dass es so wäre. Wir machen weiter Kultur auch hier. Jetzt geht sie auch hier über den Fluss.

03:54:44 Also wir müssen Siedlungen mit zehn Landbevölkerungen konvertieren. Roma könnte so eine sein.

03:55:20 Madrid muss noch ein bisschen verbessert werden, weil die hat Friedrich gebaut, die Stadt. Die ist nicht so geil. Ein Krankenhaus. Gibt auch wieder viel Nahrung.

03:55:48 Wir müssten uns da über den Markt bauen, aber ich glaube, der Markt bringt aktuell nicht mehr viel. Ja, man muss wirklich ein bisschen aktiver, glaube ich, diese alten Gebäude wegbauen, weil die ja Zufriedenheit kosten. Ja, auch sowas wie der Schmied hier.

03:56:43 Hier auch wieder über den Markt. Weil der komplett ineffizient ist inzwischen.

Siegstrategie, Bündnisse und Mauerausbau

03:56:59

03:56:59 Ach, die Stadt kann ich nicht bekehren, weil es eine heilige Stadt ist. Ja, also Religionssieg wird nicht wirklich was. Da habe ich zu wenig drauf gespielt. Ich werde lustigerweise, obwohl ich stark war, diese Epoche, nicht viele Vermächtnispunkte bekommen, glaube ich. Weil ich nur den einen Pfad gegangen bin, weil ich halt Wissenschaft mal ausprobieren wollte.

03:57:25 Aber ich glaube, hier könnten wir mit Spezialisten jetzt ganz gut punkten allmählich, oder? 23, 25 und wir setzen noch 8 drauf. Ja. Hier sind wir noch ein bisschen entfernt davon, mit Spezialisten groß zu punkten. Hier muss, glaube ich, eher noch mehr Nahrung erschaffen werden.

03:57:58 Hier ginge noch eine Bank, die wir über das Bad bauen, das glaube ich auch inzwischen so ein altes Nahrungsgebäude ist, das nicht mehr viel bringt. Auch da wären, finde ich, noch einfach mehr Anzeigen cool. Dieses, was sind die alten Gebäude? Ich meine, man weiß es ja irgendwann. Ach, guck mal, was wir jetzt für eine krasse Mauer hier haben.

03:58:30 Aber da gibt es so ein paar Features, wo du immer wieder denkst, ah, das könnte alles noch ein bisschen bequemer sein. Dankeschön an Amboss für 5 Geschenkabos.

03:58:48 Welchen Sieg hast du im Auge? Weiß ich gerade noch gar nicht, ehrlicherweise. Für das letzte Zeitalter. Ich meine eigentlich auch Wissenschaft, nachdem wir da so krass drauf gegangen sind. Aber ich glaube, wir werden im nächsten Zeitalter mehrere Pfade verfolgen müssen.

03:59:10 Weil wir dieses Mal zwar gut spielen und gut dabei sind, aber jetzt gar nicht so viel verschiedene Pfade punktetechnisch bearbeiten. Deswegen...

03:59:43 Gibt es da, glaube ich, noch Verbesserungsoptionen? Was ist das für ein Feld? Nur 8 Nahrung.

04:00:13 So, das Volk ist unzufrieden, aber es geht jetzt wieder besser. Wir handeln weiter mit Friedrich. Oh, wir haben das Mogulreich freigeschaltet durch unseren Handel. Praktisch.

04:00:42 Jetzt können wir hier den Kampf wieder rausnehmen und noch mehr Wissenschaft nehmen.

04:01:19 Ich meine, jetzt ist diese Mauer ziemlich cool, finde ich. Und bringt auch eine Menge Gold ein. Guckt euch das an. Das ist schon schön. Das hat was. Auch optisch.

04:01:54 Hier kriegen wir jetzt das nächste Siedlungslimit.

04:02:39 Die bekriegen sich. Sag mal, Friedrich? Hast du schon wieder Krieg? Friedrich? Friedrich ist im Krieg mit Hatschepsut und Karl dem Großen, der irrwitzige Trottel. Nachdem er gegen mich verloren hat...

04:03:10 Friedrich weiß ich jetzt nicht. Bin ich ehrlich? Glaubt das nicht die beste Idee, die du je hattest? Wer hat den Krieg erklärt? Also natürlich gehe ich davon aus, dass es Friedrich war, aber er ist unser Feind. Also ist er immer schuld.

04:03:48 Ne? So, ich würde die hier gerne noch abschließen, aber ich glaube, kann irgendeine Stadt dieses Feld überhaupt noch bekommen? Ne. Und hier können wir nicht drauf bauen, weil es ein Wirtschaftsding ist. Blöd.

04:04:18 Das heißt, unsere Ming-Großmauer wird nicht komplett sich durchziehen. Aber immerhin ein bisschen. Lass jetzt mal alle Städte Kultur pumpen, dass wir schnell das Städtelimit bekommen. Jetzt haben wir alle Technologien gleich.

04:05:09 Okay, das ist spannend da oben. Aber ist gut für uns. Sollen die sich doch gegenseitig hauen. So, wir haben das zweite Feld mit 40 Ertrag. Hier. Hier geht doch jetzt bestimmt auch noch eins.

04:05:32 Also dieses hier war glaube ich das erste, was wir schon hatten. Das hat 32, 35, ja das hat genug. Aber hier können wir sicher noch eins kriegen. Das hier hat zum Beispiel 22, 29, ja hat schon 32. Das heißt, wenn wir da noch jemanden reinsetzen, sind wir da bald.

04:05:58 Mal gucken, welcher Spezialist bringt am meisten, dann hast du schon Felder, die viel bringen.

04:06:18 Oh, das ist geil. Das ist ein Weltwunder. Das Zufriedenheit und Stadtlimit gibt. Aber ich kann es nirgends bauen, weil es unwegsames Gelände braucht, wie es scheint.

04:06:48 Vielleicht hat es auch schon wer gebaut. Schade, das hätte ich jetzt gerne gehabt, gebe ich zu. So.

04:07:16 Kulturgebäude halten Kultur für jeden Stadtschall des Nutzeränen. Ihr seid es, glaube ich, gut. Verborgen, Ansehen, Anhaken. Okay. Es ist nicht mal mehr angezeigt. Das hat schon jemand gebaut. Gut.

04:07:45 So, nach welchen Siegpfaden könnten wir noch streben? Siedlungen aus fernen Ländern. Ist halt Quatsch, weil wir übers Limit gehen würden. Reliquien ist auch nicht sinnvoll. Da waren wir zu spät mit Religion dran. Wir werden jetzt wirklich dieses Mal, glaube ich, nur die Aufklärung machen.

04:08:13 Weil unsere Städte auch nicht in Schatzflottenpositionen sind. Weil wir brauchen auch Zufriedenheit. Weil unsere Städte müssen schneller wachsen. Mit mehr Nahrung. Aber lustigerweise wirklich nichts mehr Sinnvolles zu bauen in meinen Städten.

04:08:45 Ich kann noch mehr Mauern bauen, natürlich. Ich mache ein bisschen die Kulturforschung voran. Da sind noch Sachen, die ich gebrauchen könnte. Ich habe noch nicht ganz alles. Schießpulver und Metallaufguss gibt es noch. Hier kann ich noch viel bauen.

04:09:25 Ha, wir haben es wieder geschafft. Hat der jetzt einfach durch das krasse Gebäude so viel bekommen? Jetzt warte mal, sind wir dann hier auch schon wieder auf dem Weg zu einem?

04:09:47 Der hier könnte was werden. 20 Gold hat der schon. Da einen Spezialisten reinsetzen. Ja. Okay, das geht. Ah ne, doch nur 3 von 5. Gerade haben wir doch schon mal einen Fortschritt erzielt gehabt. Weil wir vielleicht hier Reliquien bekommen haben.

04:10:17 Wir können auch noch einen Punkt hier bekommen. Wenn wir noch eine Siedlung in fremden Ländern bekommen. Da würden wir halt einmal übers Limit gehen. Aber einmal übers Limit ist schon okay. Das heißt, wenn wir hier noch was gründen würden oder eingemeinten. Jetzt frage ich mich.

04:10:46 Ist hier doch noch irgendein Ort, der Schatzflotten technisch funktionieren würde. Hier ist eins, hier ist eins. Warum zählt Trüffel nicht als Schatzressource?

04:11:20 Das hier eingemeinten gibt uns auch nur eine, nämlich die Gewürze hier. Oh, hier ist noch ein Stadtstaat. Ja, gönnen wir uns.

04:11:54 Hier ist eine. Hier ist eine. Aber hier ist auch schon, glaube ich, der Feind. Hier könnten wir was gründen. Und die Schatzflotten könnten... Ich meine, das ist halt eine ziemlich unsinnige Stadt. Die ist weit weg.

04:12:18 Ich glaube, das ist sinnvoller, was einzugemeinden, weil jetzt noch mit Schatzflotten anzukommen bei 54% ist relativer Quatsch. Dann lieber den Stadtstaat hier eingemeinden. Ich wünschte hier wäre noch eine dritte.

04:12:46 Ist ja eh schon reich. Ja, genau. Es ging nur um die Siegpunkte. Oder wie ist es hier? Das ist ja auch ein Schatzflotten-Ding. Aber auch nur eins.

04:13:16 Ich weiß tatsächlich nicht, ob Schatzflotten Ressourcen auch funktionieren, wenn du sie dir erhandelst. Können es mal ausprobieren. Würde mich auch interessieren.

04:13:45 Wir können ja alles testen. Der Händler kostet inzwischen eine Menge Gold. Lasst uns den mal in eine Stadt umwandeln hier.

04:14:14 Noch ein bisschen hier Produktion kaufen einfach.

04:14:47 Dann können wir jetzt mal ein paar Händler produzieren.

04:15:17 Jetzt sollten wir in diese Stadt noch ein bisschen Produktion setzen, dass das ein bisschen ausgeglichen wird. Dass der Händler schneller kommt. So.

04:15:44 Jetzt müsste unsere Mauer echt viel Gold bringen. Sie bringt jetzt noch extra Gold in Siedlung mit einer Bank. Das ist schon krass. Guck mal an, was diese Mauerfelder jetzt für Erträge einfach haben. Sechs Gold, sieben Kultur plus noch die Produktion, die das Grundfeld hatte.

04:16:10 Hat dieses Feld schon 40? Nee, aber dann machen wir jetzt eins draus. Ja, jetzt haben wir schon vier von fünf Feldern mit 40. Okay, ich finde das tatsächlich gerade sehr cool, dieses Wissenschaftsziel mal zu machen, weil ich lerne gerade so viel darüber, wie du in diesem Spiel deine Erträge optimierst.

04:17:02 Wie man richtig gut ist, ist ja morgen quasi live. Oh, das wird so schlimm mit Spiff. Der hat sich bestimmt schon Sachen ausgeguckt, die einfach aus der Hölle sind. Das wird sehr lustig. Das wird sehr lustig. So, ich glaube, das ist dann unser nächstes. Unser Fünferfeld, oder? Yes! Wir haben es geschafft!

04:17:28 Wir haben es geschafft. Wir haben massiv optimiert. Jetzt, wie gesagt, eine Siedlung würde ich auf jeden Fall noch machen. Gemeinden wir da was ein oder gründen wir was? Frage ich mich.

04:18:00 Was gibt es hier denn noch für gute Locations? Wir könnten hier was gründen mit Süßwasser. Oder hier. Oder kriegen wir gar nicht die drei Schatzressourcen?

04:18:44 Warte mal, eine Sache fällt mir gerade auf. Wir können, wir brauchen gar keine neue Stadt. Wir kriegen ja doppelt Vermächtnispunkte, wenn die unserer Religion folgt. Das heißt, wir bekehren einfach schnell unsere eigenen Städte.

04:19:10 Und sind dann zumindest schon mal auf 6 Vermächtnispunkten auf dem Weg. Und ansonsten würde ich jetzt tatsächlich sagen, dass wir jetzt einfach, weil man kann, darauf hinarbeiten, das Zeitalter schneller zu beenden, lustigerweise.

04:19:34 Wenn man Zukunftstechnologien erforscht und um den anderen jetzt einfach weniger Zeit zu geben für ihre Vermächtniswege, würde ich das jetzt kurzerhand so machen. Aber wir sollten überall noch Universitäten bauen.

04:20:05 Weil die werden ja ein goldenes Zeitalter. Das heißt, die behalten ihre Erträge. Jetzt können wir tatsächlich auch mal wieder Politik nehmen.

04:20:34 die unsere Wissenschaft etwas reduziert. Weil wir haben 700 und das kostet uns 15. Da nehme ich jetzt mal die Zufriedenheit für jede importierte Ressource.

04:21:05 Und wir holen uns mal hier Stadtstaaten mit dem Händler, die eine Schatzflotten-Ressource haben. Ich bin jetzt ein bisschen neugierig, wie das funktioniert.

04:21:38 Auf jeden Fall in den Städten noch Unis bauen. Das sind ja alles Sachen, die wir testen und rausfinden wollen. Ich kaufe noch einen Händler für den daneben.

04:22:14 Wir pushen komplett die Forschung. Und schaut, diese Zukunftstechnologien, die können wir unbedingt begrenzt oft erforschen. Die gibt uns einen Attributspunkt, die gibt uns Zeitalterfortschritt und Bonus für eine Technologie im nächsten Zeitalter. Das heißt, je mehr wir das machen,

04:22:42 desto stärker sind wir im nächsten Zeitalter.

04:23:33 Jetzt können wir auch noch Tempel bauen für Zufriedenheit. Das habe ich bislang ein bisschen vernachlässigt. Aber wir haben jetzt auch gut Zufriedenheit. Wir bauen das in der Stadt hier. Damit die ihre eigenen Missionare bauen kann.

04:24:09 Und in der Zeit wachsen ja unsere Sachen auch noch. So, die Jade. Allmählich bringt sie sogar was, weil die Hauptstadt hat inzwischen ganz gut Gold.

04:24:37 Und hier können wir auch noch den Tempel beschleunigen mit einer Ressource. Es scheint übrigens nicht zu sein, dass wir, ich sehe es gerade hier schon, dass wir die Schatzflotten-Ressourcen bekommen. Weil die werden gar nicht angezeigt in dem Interface. Wenn man den Händler da hinschickt. Schaut. Es wird nur das Eisen angezeigt.

04:25:09 Ich mach's trotzdem mal, weil ich neugierig bin. Aber es sieht so aus, als würde man die Schatzflotten wirklich nur bekommen, wenn man selbst eine Stadt gründet. Was ja irgendwie auch spielerisch Sinn ergibt, weil sonst könntest du ja sogar die Schatzflotten von anderen Spielern mit abgreifen, indem du einfach einen Händler dahin schickst und der andere kann nicht mal was machen, um das zu verhindern, außer Krieg erklären, weil du kannst ja dem anderen den Handel gar nicht verbieten. Von daher, das ergibt schon Sinn.

04:26:10 Vom Bau her gehe ich jetzt noch ein bisschen darauf, die Städte, soweit ich kann, wachsen zu lassen. Ja, halt. Ich wollte eigentlich... Moment. Ich wollte doch jetzt hier Missionare bauen, dass die sich selber missioniert. Sorry. Wo ist der Missionar? Ich habe hier nicht gerade einen Tempel gebaut.

04:26:41 dachte ich hätte. Taktik Morgen? Ich habe ehrlicherweise noch keine konkrete, weil ich noch nicht weiß, ähm...

04:27:08 wie wir morgen unsere Völker auswählen. Deswegen... Oh, eine neue Krise! Und es ist die Bourgeoisie!

Krise, Regierungsform und Zivilisationswechsel

04:27:25

04:27:25 Was da wohl passiert? Die Welt hat sich verkleinert. Neue Schifffahrtswege bringen einst unbekannte Waren auf die Märkte und mit ihnen das Verlangen nach mehr. Die Bedeutung eines Menschen dieser neuen Welt beruht auf dem, was er kaufen kann und nicht darauf, wer sein Vater war. Wow, wie das eine Schlechte durch das andere Schlechte ersetzt wird. Ne? Stammbaum zählt nicht mehr, Geld zählt jetzt.

04:27:52 Geld ist ein großer Gleichmacher und Feudalherren sind nun auf die Launen von Kaufleuten angewiesen, die weder Landen noch Titel, aber das Geld und den Einfluss eines Herzogs haben. Die Industrie und Handelsviertel der Stadt werden gleich immer auch wohlhabend, aber sie verlangen auch immer mehr Aufmerksamkeit, Güter und Rechte. Okay, jetzt bin ich gespannt, was diese Krise spielerisch bedeutet.

04:28:47 Minus zwei Gold für jede ausgestellte Reliquie wollen sie. Religiöse Steuerbefreiung, das geht doch. Da habe ich ja so gut wie gar nichts. Das betrifft mich quasi nicht.

04:29:15 Kingdom Come 2 soll nur 40 Millionen gekostet haben, Lakuza. Echt? Wo hast du das her? Also nicht, dass ich dich anzweifle, aber ich finde es eine faszinierende Info. Aber das wäre wirklich, das wäre lächerlich. Das klingt nach viel. Es ist nicht viel bei Spielentwicklung.

04:29:46 Zum Vergleich, so Call of Duty wurde neulich geleakt, 700 Millionen, eins der neueren. 200 Millionen für Sachen wie Horizon und Last of Us 2. 40 Millionen für ein Spiel von der Qualität von Kingdom Come ist nicht viel.

04:30:18 So, jetzt können wir hier Missionare machen. Ey, diese krasse Mauer einfach.

04:30:49 Es ist sogar noch sinnvoll, glaube ich, hier noch eine Mauer hinzubauen, weil die einfach so gute Erträge bringt. Sieht zwar scheiße aus.

04:31:14 Weiter Zugangstechnologien. Die Epoche ist jetzt auch bald vorbei. Mit den Zugangstechnologien bringen wir die ziemlich gut voran, wie man sieht. Damit kannst du halt auch andere ein bisschen den Tag verhageln. Das ist interessant.

04:32:10 Jetzt gründen die anderen auch mal Siedlungen in fernen Ländern. Das macht die KI nicht so gut. Muss man sagen. Die fernen Länder.

04:33:06 Wir missionieren unsere eigenen Städte, um noch Punkte zu bekommen. Weil die in fernen Ländern doppelt Punkte geben, wenn sie deiner Religion angehören. Genau. Jetzt haben wir hier zumindest den Punkt noch bekommen. Wir haben das hier maximal.

04:33:33 Karl der Große eiert bisschen mit Schatzflotten rum. Nur wir haben die Aufklärung geschafft. Hatschepsut weiter am stärksten. Die hat die Religionsgeschichte voll geschafft. Die Krise wird fortgesetzt.

04:34:10 Ich setze noch ein paar mal diese Mauer überall rein. So, mehr Gold für Militäreinheiten unterhalt, das ist okay. Und jetzt dürfte die Epoche auch bald vorbei sein dann.

04:34:52 Lasst uns, glaube ich, alles auf diese Zukunftstechnologieforschung werfen. Halt, Madrid nicht. In Madrid können wir noch Dinge bauen, die relevant sind. Die Stadt ist nicht so ausgebaut wie die anderen. Da gehen noch Dinge. Da könnte man zum Beispiel hier eine ganz coole Mauer bauen.

04:35:19 Die Krisen haben zu wenig Impact. Witzigerweise, ich habe gehört, es gibt zum Beispiel auch eine, wo überall neue Barbaren spawnen, die richtig mies werden kann. Aber die hatte ich noch nicht.

04:35:55 Ranger hat gestern geflucht mit den Barbaren. Ja, ne? Also, das haben mir schon mehrere Leute gesagt und unterschätzt die mal nicht.

04:36:35 Warte mal, was wir auch noch kaufen können, fällt mir gerade auf, oder rekrutieren, ist noch ein Heerführer.

04:37:01 Dass wir noch ein bisschen mehr Truppen mitnehmen können ins nächste Zeitalter. Warum nicht?

04:37:33 Dass unsere Streitmacht, die wir übernehmen, noch ein bisschen stärker ist. So, was ist hier der stärkste Spezialist? Das sieht ziemlich stark aus. Oder hier.

04:38:01 Warum ist diese Fischereimole hier so schwach? Ich habe doch eine Menge Fischerboote. Das überrascht mich etwas. Lass die mal trotzdem bauen für die Zukunft.

04:38:29 Ich glaube, wir starten jetzt sehr stark ins nächste Zeitalter. Okay. Ins Feuer. Das alte Regime ist gesprengt. Was wollen wir werden? Werden zur konzentrieren Monarchie und starten einer Feier? Republik? Oder Diktatur?

04:39:00 Alles ist aber... Das ist Zufriedenheit minus in allen Städten. Das ist alle Gemeinde. Das sind alle in fernen Ländern. Okay, ich glaube, Diktatur ist spielmechanisch am besten, weil wir haben nur drei in fernen Ländern. Ja, das ist relativ eindeutig. Lange lebe die Diktatur! Möge sie ewig herrschen!

04:39:30 Die Barbaren haben unsere Banken demoliert. So, Minus Zufriedenheit.

04:40:01 Okay, jetzt haben wir komplett andere Krisenpolitik. Sind die nach, das ist ja interessant, die sind nach Regierungsform. Jetzt schwäche ich meine Militäreinheiten. Aus irgendeinem Grund kann ich aber nicht bestätigen.

04:40:22 Okay, habe ich gerade einen Game-Breaking-Bug? Ne, hier geht noch eine Politik rein. Moment. Jetzt. Okay, man muss einfach beides machen. Gut. Dacht mir jetzt gerade.

04:40:53 Das sind keine Barbaren, das sind Bolschewiken. Ihr habt recht. Schurkischste Halunken, die unsere kapitalistische Lebensweise vernichten wollen.

04:41:21 Warte mal, gibt es noch ein Volk, das wir vielleicht freischalten wollen? Wenn wir drei Wein verbessern, würden wir Frankreich freischalten. Okay, das schaltest du über Siedlungen in fremden Ländern frei, in Wüste oder Tropen bauen. Wir haben schon ein paar freigeschaltet. Wir haben sehr viel sogar freigeschaltet.

04:41:51 Okay, schauen wir mal, was das wird. Jetzt ist die Zeit eh bald vorbei, weil wir sie sehr rushen. Vor allem damit unsere Konkurrenten...

04:42:23 Nix bekommen. So wenig wie möglich halt. KCD hatte wohl ein Budget von grob einer Milliarde Kronen, was umgerechnet wohl 40 Millionen Euro sind. Hat am ersten Tag schon kompletten Gewinn gemacht. Okay, das ist bemerkenswert. So, die Zeit ist durch.

04:42:50 Die Asche ist erkaltet. Eine neue Ordnung hat Gestalt angenommen, die den Anspruch erhebt, die Verwirklichung des Naturrechts zu sein. Gut. Der Handel hat den Adel verdrängt. Wir können noch einen Zug Zeugs machen. Ich glaube, es gibt nichts mehr, was wir noch sinnvoll tun können.

04:43:19 Ich baue noch Ming-Mauern, wo ich kann. Wir haben jetzt zwei Joker-Attributspunkte bekommen. Das ist schon gut.

04:43:49 Also wir starten, glaube ich, ziemlich gut jetzt in die nächste Zeit.

04:44:21 Ja, das taten wir wohl. Wir verbanden den Schatten der Ignoranz. Dieses Aufleveln geht später ziemlich langsam, muss man sagen.

04:44:47 Bis wir Himiko da jetzt auf Stufe 4 kriegen. Da muss schon eine Menge spielen, um alles freizuschalten. Aber gut, jetzt gucken wir mal, was es noch für Nationen gibt. Ihr hattet übrigens recht, die Ming sind cooler als ich dachte. Also.

04:45:13 Wir wollen natürlich irgendwas Wissenschaftliches. Da haben wir zwei Optionen. Meiji Japan und Russland. Meiji Japan ist auch das, was Himiko uns freischaltet. Wenn ihr ein Gebäude überbaut, erhaltet ihr Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten des Gebäudes. Das ist geil.

04:45:43 Wir kriegen ein Schiff, das einmal neu gebaut wird. Und eine Lufteinheit, die stärker gegen andere Lufteinheiten ist. Das Spezialviertel gibt uns Gold und Produktion. So, wir müssen erneut die Zivilisationen aufrufen.

04:46:19 Was hat Japan für Technologien und was hat Russland? Also Japan hat mehr Produktion für Militär- und Produktionsgebäude. Du kriegst Wissenschaft, wenn du ein Schiff oder ein Flugzeug baust.

04:46:49 Mehr Produktion für Wissenschaftsgebäude. Mehr Produktion und Wissenschaft von Spezialisten. Mehr Produktion für Luftwaffe und Navy.

04:47:10 Also militärisch fokussieren die sich sehr auf Luftwaffe plus Seewaffe. Allerdings will ich eigentlich gar nicht so viel kämpfen. Kämpfen im dritten Zeitalter, da musst du eine Menge Städte erobern. Was bringt Russland? Kultur für Distrikte in der Stadt?

04:47:40 Und Wissenschaft auf Städte in der Tundra. Da bin ich nicht so ein Freund davon. Wir haben glaube ich manches in Tundra, aber halt nicht alles. Mehr Nahrung für Farmen in Gemeinden. Ja, da geht viel auf Tundra.

04:48:20 Manche Völker finde ich nicht so geil designt, ehrlicherweise, weil sie darauf gehen, dass du deine Siedlungen in bestimmten Regionen baust und das schöpfst du ja nur dann voll aus, wenn du in dem Zeitalter erst mit dem Volk startest.

04:48:48 Aber sonst ist es ja pure Glückssache oder du weißt halt schon vorher, du willst Russland nehmen und suchst dann schon in vorherigen Zeitaltern nach Tundra. Das finde ich kein gutes Game Design, ehrlicherweise. Das wäre dann eher Japan jetzt hier. Oder Mexiko ist noch kulturell diplomatisch.

04:49:18 Ist halt Kultur. Ich glaube, da ist es dann schon Japan. Wir haben zwar nicht so viel von den Marine- und Luftwaffensachen, weil wir gar nicht so viel kämpfen wollen, aber es gibt uns Goldproduktion und Wissenschaft, also eigentlich alle Ressourcen.

04:49:54 Ich meine, es ist natürlich richtig, man schaltet Russland auch nur frei, wenn man viele Tundrafelder besiedelt. Das ist richtig. Also meine Siedlungen in der neuen Welt sind ja in Tundra. Das heißt, wir haben schon welche.

04:50:09 Ich bin trotzdem nicht so ein Fan von sowas. Weil meine anderen Siedlungen am Start sind halt Maya-Siedlungen mit bewachsenem Land. Aber gut, das stimmt. Du hast halt dann nochmal einen Anreiz, dich jetzt auf die neue Welt zu konzentrieren und da alles aus deinen Tundra-Regionen rauszuholen. Das ist schon richtig. Und da halt dann nochmal komplett neu zu bauen.

04:50:40 Aber Russland hat schon echt viel, wo ich das Gefühl habe, das ist am besten, wenn du von Anfang an drauf baust. Boni für Bauernhöfe mit Benachbarungen und sowas. Dann lieber Japan.

04:51:12 Und ich meine, wer weiß, vielleicht kommt uns ja eh noch jemand blöd, ansonsten sind wir froh über den Militärsieg. So.

04:51:37 Also, ich würde diesmal auf jeden Fall weiterhin natürlich Wissenschaft probieren. Wir haben jetzt eine Menge an Vermächtnissen, die wir wieder wählen können.

04:52:00 Und zwar, auf jeden Fall nehmen wir, dass ihre Universitäten Unis bleiben. Das ist geil. Drei Wissenschaft pro Runde für jedes Viertel ist auch richtig stark.

04:52:26 Wir können jetzt mal Chichen Itza zu unserer Hauptstadt machen. Das haben wir letztens mal nur nicht gemacht, weil wir Bonus in der Hauptstadt wollten. Und für den einen Militärpunkt geben wir uns noch einen Expansionsattributspunkt.

04:52:54 Wir haben jetzt immer noch ziemlich krassen Kulturbonus durch diese Mauern. Schauen wir mal, wie das jetzt wird. Wir haben den meisten Einfluss mit Abstand. Krass, sie hat jetzt mehr Wissenschaft als wir. Wie geht das denn? Okay, sie hat 14 Städte, ich habe nur 11. Okay, wird noch spannend.

04:53:22 Wir können einen Expansionspunkt ausgeben. 25% der Nahrung wird ersetzt von der Stadt, durch das die Zuführung der Spezialisten wächst. Finde ich gut. Wir haben drei Joker-Punkte. Wofür nutzen wir die? Mehr Wissenschaft.

04:53:50 für Spezialisten und dann können wir einfach unsere Wissenschaft um 10% erhöhen. Expansion können wir plus 1 Spezialisten Limit in Städten, minus 1 Siedlungslimit. Na, das finde ich nicht so geil.

04:54:19 Mehr Gold für Handelswege. Und Diplomatie gibt uns diplomatische Aktionen und dann noch einen Sozialpolitikplatz. Und kulturell... Ne, ich glaube, wir gehen auf jeden Fall auf maximale Wissenschaft erhöhen.

04:54:50 Spezialisten geben mehr Wissenschaft. Und wir erhöhen unsere Wissenschaft um 10%. Weil jetzt haben wir dann auch wieder... Das zählt noch nicht, aber sollte jetzt dann gleich mehr sein als sie. So. Wie ist denn die Rangliste an den Vermächtnispunkten? Sie hat sogar mehr als wir. Wir müssen also...

04:55:19 Dieses Zeitalter richtig ranklotzen. Wir brauchen Eisenbahnmagnat mindestens. Das Weltraumprojekt. Und vielleicht auch Kultur. Ideologie finde ich nicht so geil. Da musst du halt wirklich eine Menge Siedlungen erobern.

04:55:43 Wir können aber mal gucken, ob wir sie angreifen, wenn sie zu gefährlich wird. Lustigerweise ist niemand sonst überhaupt ansatzweise auf dem Weg zu gewinnen. Die Ahsoka-KI scheint irgendwie komplett gebackt zu haben. Der hat ja gar nichts gemacht. Der hat eine Stadt, zwei Vermächtnispunkte. Also sie ist das einzige Problem. Sie ist sogar weiter als wir.

04:56:11 Wir warten mal mit unserer Ideologie, um zu sehen, welche sie nimmt und greifen potenziell dann sie an, um von ihr Städte zu erobern. Wir müssen auf jeden Fall gucken, dass wir mehr Punkte bekommen als sie.

04:56:33 Ja, aber das machen wir nicht mehr heute, denn ich muss jetzt bald nach Hamburg. Und ich glaube, es ist jetzt auch sinnlos, noch ein Zeitalter halb zu spielen. Ich glaube, da machen wir lieber demnächst nochmal einen Stream, wo wir das ganze Zeitalter in einem Rutsch spielen. Also, ich finde weiterhin...

04:56:57 Es macht schon einfach Spaß, das Spiel. Ihr habt es jetzt vielleicht gemerkt. Ich habe jetzt einen völlig anderen Spielstil gemacht. Mit komplett anderen Völkern als letztes Mal. Und ich habe das Gefühl, die Unterschiede zwischen Völkern und Anführern, auch durch noch die Mementos und die Skilltrees und so, die sind deutlich größer als in Civ 6. Ich kann mich da irren. Vielleicht ist das gerade subjektiver Eindruck.

04:57:25 Aber fühlt sich für mich so an. Und die UI hat wirklich Probleme. Du störst dich immer wieder dran. Aber es ist auch nicht so schlimm, wie man denkt, finde ich. Also ich finde, es wird schon auch gerade ein bisschen größer gemacht, als es ist.

04:57:54 Weil Leute halt da auf Steam zum Teil so tun als, boah, ich kann gar nicht spielen, ich habe überhaupt keine Infos, unbedienbar. Und das stimmt halt einfach nicht. Deswegen... Ja, weiß ich nicht. Aber man kann auch nicht wegreden, dass es eine bessere UI zum Release haben sollte.

04:58:25 Für 70 Euro. Muss man leider sagen. Den Zivilisationswechsel dagegen, was Leute schreiben, ich finde das geil.

04:58:46 Ich finde das tatsächlich einfach, ich finde das spielmechanisch so gut. Das macht mir so viel mehr Spaß, als dann am Anfang ein Volk zu wählen, das dann in einer Epoche einen Bonus hat, der relevant ist. Da habe ich als Rom zum Beispiel nur für 10% des Spiels eine Spezialeinheit, weil es halt die Legion ist, die dann weg ist. Hier habe ich halt jedes Mal eine Spezialeinheit, durchweg, und die ist immer relevant.

04:59:12 Ich finde das besser, unterm Strich. Ich verstehe Leute, die das nicht wollen. Ich verstehe das total. Aber ich persönlich finde das sogar besser.

04:59:43 Friedrich hasst uns jetzt übrigens immer noch. Minus 60 aus dem vorherigen Zeitalter. Mit dem müssen wir uns jetzt ein bisschen anfreunden. Ich glaube, wir müssen, so blöd es klingt, relativ früh Hatschepsut angreifen.

05:00:13 Idealerweise mit Karl dem Großen zusammen. Und vielleicht auch mit Napoleon. Wenn es geht. Mit dem müssen wir auch viel handeln jetzt, glaube ich.

05:00:45 Hier ist jetzt noch so viel freies Land, das man besiedeln könnte, fällt mir auf. Das müssen wir, glaube ich, auch machen. Weil das alles Fabrikressourcen sind, die wir uns holen können. Gut. Aber ich glaube, für heute sind wir durch.

05:01:17 Ich speichere hier das neue Zeitalter.

05:01:33 Schon Feierabend? Ja, es tut mir leid, Ranger. Ich muss jetzt noch nach Hamburg. Mal wieder ein Stream mit einer normalen Zeit. Hatten wir jetzt auch länger nicht mehr. Aber wie gesagt, morgen 17 Uhr geht es weiter mit Civ, wenn es euch interessiert. Da findet der Civ World Summit statt. Wo unter anderem ich und SpiffingBrit teilnehmen. Wird also lustig.

05:02:01 Und wir sehen uns dann nächste Woche wieder. Am 11.02. Denn da gibt es schon wieder ein Multiplayer-Event. Da gibt es wieder ein Multiplayer-Event. Wo jemand hier im Chat potenziell auch dabei ist. Also wird glaube ich alles sehr lustig. Und nächste Woche gibt es außerdem Erwaut.

05:02:24 Und auf jeden Fall in irgendeiner Form nochmal Kingdom Come. Entweder spielen wir den Einser noch ein bisschen weiter, dass wir den wirklich komplett durch haben mit allen Quests, die wir sehen wollten. Oder wir machen den Zweier noch ein bisschen weiter. Das würde ich mir noch überlegen. Aber das wär's jetzt erstmal für heute. Es war eine sehr coole Streaming-Woche. Vielen Dank an alle von euch, die dabei waren.

05:02:52 Es hat wirklich viel Spaß gemacht. Feedback war auch sehr positiv. Das hat mich sehr erfreut. Und ja, ich sage noch Danke bei Rasenmäher für 10 Monate. Dankeschön an Showa für 15. Dankeschön an Major Tomte für 18. Der Kollege Schnürschuh, 6 Monate im Voraus und 8 Monate schon dabei. Vielen Dank. Und danke an Dark für die treuen Moderatoren-Dienste.

05:03:21 Und wie gesagt, morgen 17 Uhr, das läuft auch hier auf dem Kanal. Also keine Sorge. Ich schau mal, wer noch live ist, wie man noch raiden könnte. Dam, dam, dam. Wen haben wir denn noch alles hier? So früh mache ich ja normalerweise nie Schluss.

05:04:07 Ah, ich glaube Jesse. Ich kann Jesse so selten raiden, weil er meistens vor mir aufhört. Und er spielt auch gerade Kingdom Come, also passt das perfekt. Der Mann versucht sich endlich an Story spielen. Das müssen wir unterstützen. Das müssen wir unterstützen. Ich schicke euch rüber zu ihm.

05:04:34 Ich wünsche euch einen schönen Abend. Wir sehen uns hoffentlich morgen. Und bis bald.