Wir schauen die Playstation State of Play
Playstation State of Play im Fokus: Highlights und Kritikpunkte
Die Analyse der Playstation State of Play zeigt eine Vielzahl von Ankündigungen. Titel wie 'Saros' und 'Marvel's Wolverine' werden als positive Highlights gewertet. Gleichzeitig wird die aktuelle Tendenz zu Remaster und Remaster-Klassikern diskutiert und der Wandel des Marktes hin zu asiatischen Produktionen thematisiert.
Einleitung und Vorbereitung auf die Stream-Analyse
00:10:17Der Streamer begrüßt die Zuschauer und kündigt an, die gestern Abend gesendete Playstation State of Play und den aktuellen Xbox-Stream aus Tokio zu analysieren. Er betont, dass er die Ankündigungen größtenteils noch nicht gesehen hat, um eine authentische Reaktion zu gewährleisten, erwähnt aber, dass durch Moderatoren und die Community bereits einige Infos durchgesickert sind. Dabei zeigt er sich humorvoll frustriert über die vorgewarnten Spoiler im Discord und bei Technikproblemen im Chat.
Housemarque announces Saros für März 2025
00:21:18Das erste Highlight des Streams ist die Ankündigung von 'Saros' vom Entwickler Housemarque, bekannt für Returnal. Das Spiel, stilistisch an Warhammer angelehnt, wird als anspruchsvolles Roguelike-Actionspiel positioniert. Der Streamer zeigt sich von den gezeigten Gameplay-Szenen begeistert, auch wenn er die hohe Schwierlichkeit und potenzielle Frustrationsgefahr befürchtet. Wichtig ist ihm, dass das Spiel über ausreichende Speichermöglichkeiten verfügt, um diese zu minimieren. Der Release-Termin wird mit dem 20. März 2025 genannt.
Controversy around a new Disco Elysium game
00:25:10Der Streamer kritisiert die Ankündigung von 'Leichenfledderei', dem neuen Spiel der Macher von Disco Elysium. Er äußert große Skepsis und führt die kontroversen Umstände um den Entwickler an, bei dem viele Schlüsselpersonen entlassen oder ausgestoßen wurden und deren Markenausrichtung, insbesondere durch die mobile TikTok-adaptsierte Version, seiner Meinung nach im Widerspruch zum ursprünglichen Geist des Spiels steht. Er hält das Projekt für unseriös und hofft stattdessen, dass die ehemaligen Entwickler in anderen Projekten den wachen Geist von Disco Elysium bewahren.
Battlefield und Remaster-Ankündigungen
00:34:02Ein Battlefield-Teaser wird gezeigt, der im Streamer einen Neustart der Shooter-Reiwecke anregt, da er noch nie selbst ein Battlefield-Spiel gespielt hat. Anschließend folgen mehrere Remaster-Klassiker wie Legacy of Kain: Soul Reaver, Tomb Raider und Deus Ex. Der Streamer äußert hierbei gemischte Gefühle; während er es toll findet, dass diese Spiele einer neuen Generation zugänglich gemacht werden, befürchtet er, dass Remaster nicht ausreichen, um Spieler anzuziehen, die die Spiele nie gespielt haben, und stattdessen Remakes nötig wären. Ein humoristischer Exkurs über das Alter des Witcher 3 schließt sich an.
Seven Deadly Sins, Final Fantasy Tactics und weitere Titel
00:52:07Ein weiteres angekündigtes Spiel ist das Open-World-RPG 'The Seven Deadly Sins: Origin', das dem Streamer jedoch sehr generisch vorkommt. Deutlich begeisterter zeigt er sich von der Ankündigung einer Neuauflage von 'Final Fantasy Tactics', insbesondere da der Originaldirektor öffentlich die anhaltende gesellschaftliche Relevanz des Spiels betont hat. Ein noch nicht näher bekanntes Spiel mit dem Titel 'Chronoscript The Endless End' sticht durch seinen einzigartigen visuellen Stil hervor, wird aber spielerisch eher skeptisch betrachtet. Auch 'Code Vein 2' wird kurz erwähnt, findet aber wenig Anklang.
Dynasty Warriors 3 und Crimson Desert im Fokus
01:21:44Der Streamer zeigt sich bei der Ankündigung von 'Dynasty Warriors 3: Hyper Bundle' sehr interessiert, da er die Power-Fantasy, sich durch Armeen zu metzeln, schätzt. Gleichzeitig äußert er sich gespannt und vorsichtig bezüglich 'Crimson Desert', einem MMO, das er lange auf seiner Radarliste hatte. Er ist unsicher über den Grinding-Anteil und das Pay-to-Win-Modell und fragt die Community um Einschätzungen. Die Enthüllung des Marvel-Spiels 'Wolverine' von Insomniac Games steht noch bevor.
Enthüllung von Marvel's Wolverine
01:30:09Der Streamer zeigt sich von den ersten Gameplay-Szenen von 'Marvel's Wolverine' überrascht und angetan. Insbesondere das präzise, viszerele und blutige Kampfsystem wird als extrem befriedigend und anders als alles bisher Gesehene gelobt. Auch die hohe Detailtiefe der Charaktere und Umgebungen, insbesondere des kanadischen Waldes und von Madripoor, sowie die Teilnahme bekannter Charaktere wie Omega Red werden hervorgehoben. Dennoch ist er als Wolverine-Lai skeptisch, wobei er als ideales Marvel-Helden-Spiel stattdessen eine Iron-Man-Adaption nennt.
Zusammenfassung des State of Play und Ausblick auf Xbox
01:41:59Zum Ende der Analyse fasst der Streamer seine persönlichen Highlights zusammen: Saros, Wolverine, das visuell beeindruckende Chronoscript und das neugierig machte Crimson Desert. Er bewertet die Show als gelungen und vermerkt, dass mehrere interessante Spiele im kommenden Frühjahr und Sommer erscheinen werden. Anschließend beendet er die Analyse der Playstation-Show und bereitet sich auf die Auswertung des Xbox-Streams von der Tokyo Game Show vor, bei dem er japanische Entwicklerstudios und neue Titel aus Asien erwartet.
Erste Einblicke in Gungrave Gore und Metal Gear Rising
01:53:49Zu Beginn des Streams wird der Titel Gungrave Gore vorgestellt, ein Remake des klassischen japanischen Actionspiels. Der Streamer zeigt sich zunächst skeptisch, findet den Stil aber doch interessant und vergleicht ihn mit anderen titeln wie Metal Gear Rising Revengeance, das für seinen übertriebenen Stil und seine Memes bekannt ist. Offenbar interessiert der Kultstatus des Originals, und er gibt an, als Fan von Devil May Cry offen für das Spiel zu sein. Der Eindruck ist ambivalent: Das Spiel wirkt trashy, aber genau das kann auch seinen Reiz haben.
Diskussion über Remakes und Marktstrategien
02:01:37Nach einem kurzen Überblick über diverse Remakes und Ankündigungen wie James Bond: First Light und Fatal Frame 2, wird eine breitere Diskussion über den aktuellen Markt geführt. Der Streamer bemerkt, dass die Branche verstärkt auf Remakes und Remaster zurückgreift, was auf eine alternde Zielgruppe zurückzuführen sei, während die Jugend sich eher auf Mobile-Games konzentriert. Es wird auch der Wandel vom westlichen zum asiatischen Markt thematisiert, insbesondere das Wachstum des chinesischen PC- und Steam-Marktes und die Entwicklung von hochwertigen A-Games wie Black Myth: Wukong.
Harsche Kritik an der Silksong-Übersetzung
02:08:47Ein zentrales Thema wird die Übersetzung des Spiels Silksong ins Chinesische. Der Streamer berichtet von einer sehr schlechten und unleserlichen Übersetzung, die laut Entwickler auf einen unzuverlässigen Übersetzer zurückzuführen ist. Dies führt zu negativen Bewertungen chinesischer Spieler, was in einen Konflikt mündet, in dem der Streamer einen doppelten Standard kritisiert: westliche Spieler, die eine deutsche Sprachausgabe fordern, werden als berechtigtes Publikum gesehen, während chinesische Kritik oft als übertrieben abgetan wird. Die Diskussion endet mit der Feststellung, dass die Entwickler das Problem anerkennen und beheben werden.
Ankündigung von Microsoft Flight Simulator und Japan-Inhalt
02:34:33Ein Highlight des Streams ist die Ankündigung von Microsoft Flight Simulator, der Inhalte zu Japan erhalten wird. Der Streamer, der kürzlich Japan besucht hat, zeigt sich begeistert von der Idee, japanische Landschaften wie Osaka Castle im Detail zu fliegen. Er beschreibt die Schönheit des Landes und hebt hervor, dass solche Inhalts-Updates für Fans des Simulators extrem wertvoll sind. Diese Ankündigung ist besonders bemerkenswert, da sie kurz nach einer ähnlichen Ankündigung von Playstation für denselben Simulator erfolgte.
Rezeption der gezeigten Xbox-Spiele
02:52:42Der Streamer zeigt sich von den meisten im japanischen Showcase gezeigten Xbox-Spielen nicht angesprochen. Er kritisiert Trailer, die für ihn zu generisch oder unattraktiv wirken, und viele Spiele wirken wie Souls-Likes oder JRPGs, die nicht seine Zielgruppe treffen. Als positive Ausnahme nennt er Age of Mythology: Heavenly Spear, auch wenn er skeptisch ist, ob die neue Erweiterung an den Qualitätsstandard des Originals anknüpft. Er fühlt sich außerhalb der Zielgruppe dieses speziellen Showcases und stellt fest, dass es sich nicht um den Haupt-Showcase von Microsoft handelte.
Black Ops 7 und der japanische Setting-Hype
03:02:09Ein weiterer Fokus liegt auf Call of Duty: Black Ops 7, das die Multiplayer-Map Oktoberfest sowie eine weitere Map in Tokio zeigen wird. Der Streamer findet es bemerkenswert, wie sehr sich Spieleentwickler auf kulturelle Nischen wie Japan konzentrieren, und vergleicht dies mit einer hypothetischen deutschen Map für einen japanischen Markt. Er ist neugierig auf den Sci-Fi-Ansatz der Kampagne, da der ihm bekannte Trailer Ähnlichkeiten zu Filmen wie Inception hat, und denkt sogar daran, die Kampagne selbst im Stream zu spielen, was für ihn ungewöhnlich wäre.
Forza Horizon 6 und visuelle Präzision
03:12:53Abschließend wird Forza Horizon 6 angekündigt, das in Japan spielen wird. Der Streamer kann sich vorstellen, durch die abwechslungsreiche Landschaft Japans zu fahren und erkennt an, dass Autospiele wie Forza oft eine grafische Spitzenposition einnehmen. Obwohl er persönlich keine große Vorliebe für das Genre hat, versteht er die Faszination fotorealistischer Grafik und würdigt die Arbeit der Entwickler. Diese Ankündigung markiert den Abschluss des Showcases, der vom Streamer insgesamt als sehr stark auf japanophiles Publikum zugeschnitten bewertet wird.
Start von Hades 2 und erster Spielverlauf
03:26:21Nach dem Showcase wechselt der Stream zu Hades 2, das soeben in Version 1.0 erschienen ist und eine hohe Metacritic-Wertung erzielt hat. Er startet einen neuen Spielstand, um das volle Erlebnis zu erleben, da er den Early Access-Verlauf verpasst hat. Er erklärt die Grundlagen des Spiels: es ist ein Roguelike, inspiriert von griechischer Mythologie, bei dem man durch Fähigkeiten (Boons) seinen Charakter aufbaut. Die erste Runde dient dazu, sich an die Steuerung und die Mechaniken zu gewöhnen, wobei er bereits erste taktische Entscheidungen trifft, um seinen Build zu optimieren.
Spielmechaniken und Boon-Auswahl
03:38:49Zu Beginn des Streams werden die grundlegenden Spielmechaniken von Hades 2 erläutert. Der Streamer testet verschiedene Boni, die von Göttern wie Poseidon, Demeter und Eris vergeben werden. Er wählt gezielt starke Fähigkeiten aus, wie zum Beispiel einen Fernkampfangriff mit Wellenschaden, der Gegner zurückwirft, oder die kontinuierliche Wiederherstellung von Mana, um seine Kämpfe effektiver zu gestalten. Die Entscheidungen fallen basierend auf der Synergie der Fähigkeiten untereinander und dem bevorzugten Spielstil. Es wird deutlich, dass das Spiel dem Spieler eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet, seinen Charakter individuell zu gestalten und starke Builds zu kombinieren.
Steuerungsprobleme und Gameplay-Erlebnis
04:12:08Ein wiederkehrendes Thema im Stream sind die technischen Herausforderungen, insbesondere bei der Steuerung mit dem Gamepad. Der Streamer beschreibt Präzisionsprobleme beim Zielen, die sich manchmal wie ein Bug anfühlen und sich auch nicht durch das Ein- und Ausschalten der Zielhilfe beheben lassen. Trotz dieser Frustration stellt er fest, dass sich das Gameplay im Vergleich zur Early Access Version dynamischer und zackiger anfühlt. Er erwähnt, dass das Spiel ihn wieder stark fesselt, auch wenn er denkt, dass ihm der erste Teil von Hades in gewissen Aspekten noch mehr Spaß bereitet hat, insbesondere im Hinblick auf die Vielfalt der Waffen.
Bosskämpfe und visuelle Darstellung
04:22:58Der Streamer führt mehrere eindrucksvolle Bosskämpfe vor, darunter den Kampf gegen Skylla und die Sirenen. Er lobt die Dramatik und die Musik dieser Kämpfe als große Stärken des Spiels. Gleichzeitig wird eine kontroverse Diskussion um das Design einer Göttin, speziell Aphrodite, angesprochen, die im Early Access als Argument für eine angebliche 'Wokeisierung' des Spiels diente. Der Streamer distanziert sich deutlich von dieser Debatte und stellt klar, dass das visuelle Design der Charaktere vielfältig und clever recherchiert ist, ohne dass dies die Qualität des Spiels beeinträchtigt.
Charakterentwicklung und Story-Präsentation
04:46:36Im weiteren Verlauf des Streams geht es um die Charakterentwicklung und die fortlaufende Geschichte. Der Streamer verbessert seinen Build durch den Kauf von Arcana-Punkten, die ihm dauerhafte Boni wie mehr Lebenspunkte oder die Fähigkeit, einmal vom Tod zurückzukehren, verschaffen. Er interagiert mit Figuren wie Charon und den Göttern und hebt die detailreichen Dialoge hervor. Die Geschichte, die um eine neue Figur und das Verschwinden der alten Helden aufgebaut ist, wird als stärker wahrgenommen, wenn man den ersten Teil kennt, ist aber auch für Neueinstieg verständlich. Die Erzählweise wird als eine der Stärken von Hades 2 gelobt, die es von anderen Roguelikes abhebt.
Gesamteindruck und Fazit des Streams
05:18:55In seiner abschließenden Einschätzung betont der Streamer, dass ihn Hades 2 trotz der anfänglichen technischen Schwierigkeiten direkt wieder stark gepackt hat. Er hofft, dass das Spiel sein Interesse auch in den späteren Spielphasen mit fortschrittlicheren Waffen und Fähigkeiten halten kann. Seine anfängliche Skepsis aufgrund der Early Access Erfahrung hat sich positiv gewandelt, auch wenn er noch nicht endgültig beurteilen kann, ob das Spiel den ersten Teil übertrifft. Das Fazit ist durchweg positiv, und er empfiehlt das Spiel als einen gelungenen Mix aus anspruchsvollem Gameplay und fesselnder Narration.