An die Tochter des Paten ranwanzen ist immer eine tolle Idee, oder?
Mafia: Intrigen, Erpressung und moralische Grauzonen im Sizilien der Alten Zeit

In 'Mafia: The Old Country' wird Enzo, ein ehemaliger Minenarbeiter, in die Machenschaften der Mafia verwickelt. Er erlebt Erpressung, Gewalt und moralische Konflikte. Der Stream beleuchtet die ethischen Aspekte, die Darstellung von Menschen, die sich der Mafia anschließen, und die Strukturen des organisierten Verbrechens im historischen Kontext Siziliens.
Stream-Start und Ankündigung des Sponsorings
00:10:5300:10:53 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem seltenen Stream am Montag. Aber passt ja eigentlich ganz gut, denn wir haben ja vielleicht noch ein wenig Mafia zu machen. Es wurde sich das letzte Mal gewünscht, dass wir noch ein bisschen weitermachen. Und außerdem haben wir heute ein Sponsoring zu einem neuen Strategiespiel, Yield Fall of Rome, das heute in die 1.0 geht. Das spielen wir so ab 19 Uhr rum.
00:11:22 Und ja, draußen sind 30 Grad, beste Streamvoraussetzungen. Ey, es ist echt. Und dann jetzt noch richtig schön Spiele mit heißem Szenario. Ne, noch ein bisschen Sizilien, ein bisschen Rom. Das ist doch genau, was wir heute wollen. Das ist doch perfekt, oder? Das ist doch ideal. Genau richtig. Ja, schönen Abend allerseits.
00:11:50 Und, äh, hallo Ben. Ja, Ben, das nehme ich euch übel, Ben. Maurizio war unschuldig. Einmal spielt man wirklich jemanden, der vom Eigennutz abkommt, zu Freundschaft. Und dann das. Dann das. Maurizio war der Eifrigste unter den vier Freunden, der alles tat und jeden Würfelwurf gewann. Und dann sowas. Und dann sowas.
00:12:19 Das ist eine Unverschämtheit. Das ist eine absolute Unverschämtheit. Was gab es zu essen und vermisst du die Sterneküche? Ja, das kann ich ja zurückgeben, Ben. Bei mir war heute tatsächlich wieder Fertigpizza angesagt. Ja, ähm... Aber immerhin zu trinken habe ich noch eins meiner letzten Pulverpakete aus Japan. Das gute Pokari Sweat. Ein schönes Erfrischungsgetränk, das aus fernen Landen leider nicht, ähm...
00:12:45 zu uns kommt. Ich hätte auch Giancarlo gewählt, aber der Don. Ja, ja. Ich gebe zu, in dem Moment war ich tatsächlich etwas überfahren damit, wie ich das spielen sollte. Weil es tatsächlich komplett fernab davon war, wie ich den Charakter im Kopf gespielt habe. Hinterher ist man natürlich immer schlauer. Ich habe noch nicht ganz so deine Skills, Ben.
00:13:09 wie du als DM auch improvisieren kannst auf jede absurde Wendung, die die Spieler dir geben. Hinterher habe ich gedacht, ich hätte eigentlich jetzt mit Überzeugung versuchen sollen zu würfeln, meine Freunde zu überzeugen, dass der Don falsch liegt und mich zu rächen. Ich war ja schon tot, ich hatte ja die Mandeln schon gegessen, aber ich hätte noch dazu kommen können, dass ...
00:13:34 dass vielleicht die anderen Spieler den Don erschießen. Da war ich hinterher, kennst du das, Ben? Hast du das noch? Dass man hinterher sich denkt, boah, da hätte ich noch eine coole Situation machen können, bin nicht draufgekommen in dem Moment. Also ich habe es ja allgemein in dem Moment nicht so gut gespielt, aber es war tatsächlich komplett weg.
00:13:56 Von dem, wie ich den Charakter im Kopf hatte, der voll den Wandel gemacht hat von Selbstinteresse zu, meine Bros, meine Kumpels. Und dann wurde er als Verräter hingerichtet. Ja, aber das kommt vielleicht auch ein bisschen mit der Schlagfertigkeit, was von einem 500 später einfällt. Ja, ja, ja. Nee, ich finde einfach, der Don, damit hat er, finde ich, auch sehr an seinem Thron gesägt. Also ich glaube, dieser Don, der so einen...
00:14:25 kompetenten, engagierten Schergen absägt. Das war der erste Schritt hin zu, die Familie fällt. Also ich meine, Giancarlo wird doch dann am Tag drauf ihm in den Rücken dolchen, um selbst die Macht zu ergreifen. Also muss man doch ganz klar sagen, ich sehe keine Zukunft für die Familie, die wir da gestern versucht haben zu verteidigen. Denn der gute Maurizio ist weg. Und was kann man ohne ihn tun?
00:14:57 Aber lustig war es. Es war ein sehr lustiger Abend. Das auf jeden Fall.
00:15:06 So, Pocari Sweat gibt es in der Tat Dosen im Palais in Deutschland. Echt? Wirklich? Ich habe das noch nie gesehen, aber ich habe auch nicht darauf geachtet, bevor ich jetzt auf diesem, dieses Jahr in Japan ein Fan davon geworden bin. Ich habe nur gesehen, so laut offiziellen Webseiten und sowas wird es nicht bei uns formell vertrieben. Es gibt, ähm...
00:15:32 Es gibt zum Beispiel für die USA, gibt es eine eigene Website, irgendwie trypocari.com. Keine Werbung, weil nicht bezahlt, aber Markennennung natürlich trotzdem. Und das, da war ich ein bisschen neidisch drauf, als ich das gesehen habe. Schwamm und Riesen mit den Fischen. Ja, am Ende schon. Am Ende tatsächlich. Leider.
00:15:58 Obwohl Maurizio wirklich, also ohne Maurizio wäre doch alles schon mehrfach zur Hölle gegangen. Er war der kompetenteste Fahrer, er hat alles riskiert und dann, also der undankbare Don, das, das, also wirklich, das war eine Unverschämtheit. Der arme Maurizio.
Diskussion über Endless Legend Demo und Pen & Paper in Deutschland
00:16:2100:16:21 So, für alle, die es noch nicht gesehen haben, das stimmt. Die Demo von Endless Legend ist heute auf Steam verfügbar. In der Tat, wenn ihr Bock darauf habt. Wir haben sie ja am Freitag schon gespielt. Ich gebe zu, ich fand sie nur so mittelmäßig. Und ich habe auch nicht so den Eindruck gehabt, dass beim Publikum so viel Interesse daran geherrscht hat. Das ist eigentlich ein schlechtes Zeichen.
00:16:49 Wenn mein Publikum schon in einem Strategiespiel nicht so interessiert ist. Aber... Wenn man die Wahl hat, muss man Maurice als Verräter Brandmarken. 90% ist man ja richtig. Ja, ja. Möglicherweise. Aber das ist das Blöde, wenn man einen Ruf hat. Das ist das Blöde, wenn man einen Ruf hat. Das, ähm...
00:17:19 Wobei ja selbst Giancarlo am Ende, ich glaube, wir haben es natürlich auch dem Don etwas schwer gemacht, weil am Ende, glaube ich, niemand einen Charakter gespielt hat, der wirklich...
00:17:39 illoyal war. Also selbst, äh, selbst No Way, der ja jetzt, sag ich mal, sich ein bisschen mit seinen Kumpels gebieft hat, hat ja eigentlich die Charakterentwicklung zumindest weggemacht vom kompletten Eigeninteresse. Und ich hatte eigentlich vorgehabt, Maurizio viel mehr so als gierigen Aufsteigertypen zu spielen.
00:18:00 Und ich glaube, das hätte ich auch mehr gemacht, wenn die Würfelwürfe nicht so toll gewesen wären, dass wir voll das coole gemeinsame Abenteuer hatten.
00:18:18 Das war ja auch nicht so geplant. Ich glaube, wenn da mehr schiefgelaufen wäre, dann hätte Maurizio auch mehr auf sein eigenes Wohl geschaut. Aber es lief ja, ich glaube, du warst ja auch überrascht, Ben, wahrscheinlich, oder? Es lief ja wie am Schnürchen für uns und vor allem für Maurizio, dem ja, also am Anfang, da hat er ein bisschen Pech gehabt als Kind noch, aber als Erwachsener ist ihm ja alles geglückt, was er angefasst hat.
00:18:46 Er hat ja nur Elfer und Zwölfer und mehr gewürfelt. Ich muss ja so gut wie gar nicht meine Skills benutzen. Ich hätte ja noch Skills gehabt, um einen Würfelwurf neu machen zu können, zum Beispiel. Überhaupt nicht nötig, weil Maurizio so gesegnet war. Ich hätte wirklich am Ende versuchen müssen, irgendwie noch Intelligenz zu benutzen, um die Leute gegen den Don aufzuhetzen. Das wäre noch ein gutes Finale gewesen.
00:19:15 Aber hinterher ist man immer schlauer. Man kennt es. Man kennt es.
00:19:22 Ich habe aber gemerkt, ich habe es gestern auch schon ein bisschen mit Ben diskutiert, Pen & Paper taugt mir so viel mehr, wenn man in Person zusammensitzt und nicht von fünf Sachen abgelenkt ist. So hier ist Kontrollbildschirm, hier ist Chat, hier ist Nebenbildschirm, hier ist Hauptbildschirm. Sondern einfach nur konzentriert auf die Geschichte, die man gemeinsam erzählt. Da konnte ich mich viel mehr drauf einlassen, hatte viel mehr Spaß.
00:19:50 Das hat mir sehr getaugt. Danke an ATF noch für drei Monate. Danke an Kalex für 40. Ich bin auch immer postschlagfertig, fünf Minuten zu spät. Ich hab schon meine Momente, aber noch nicht immer. Das Schöne ist ja bei Pen & Paper, also vieles, du musst ja nicht 100% in der Sekunde schlagfertig sein, weil viele Sachen, viele lustige Ideen hast du ja, die haben ja zumindest, wenn es auch nur ein paar Minuten sind,
00:20:18 Zeit zu reifen, während der DM die Situation beschreibt oder ein anderer Spieler gerade seine Aktion macht oder sowas. Aber manchmal hast du es dann doch nicht. Manchmal hast du es dann doch nicht. Manchmal fällt dir die tolle Idee nicht ein. Douglas Adams hat mal gesagt, der Autor vom Anhalter, ein Comedian ist jemand, der jetzt etwas Lustiges sagt und ein Comedy-Autor ist jemand, der später etwas sehr Lustiges sagt. Das fand ich...
00:20:47 Fand ich schön auf den Punkt gebracht. Leider bin ich kein Comedy-Autor, deswegen habe ich keine Entschuldigung, nicht jetzt lustig zu sein. So ist es manchmal. So, die neue Demo von Endless Legend hat gar nicht die Nekrophagen. Wird geschrieben. Ach, das ist ja schade. Komisch. Weil die alte Demo gab's doch schon mal.
00:21:10 Das überrascht mich dann ein bisschen, weil ich hätte gedacht, wenn sie es jetzt nochmal neu veröffentlichen, ist ja auch der ganze Punkt auch für die Spielerschaft, dass sie was Neues hat. Weil ich glaube, die alte, oder war die nur für Streamer damals? Weil für mich war ja die Nekrophage das Neue. Es gab ja schon mal eine Version, die man spielen und streamen durfte. Aber ich weiß nicht, ob man die auch für...
00:21:39 Ob man die auch quasi als Volk, ob man da Zugriff drauf hatte. Nekrophage ist nur für KI. Ach, die ist drin, aber nur für KI. Ah, okay. Die eigentlich war, glaube ich, Streamer-Only. Okay. Ich muss aber auch zugeben, die Nekrophage sind, finde ich, nicht der coolste Weg, das Spiel zum ersten Mal zu erleben. Weil ihnen halt einige Features wie Diplomatie fehlen. Und das ist natürlich ein bisschen schade.
00:22:09 So, aber ich glaube, wir erleben noch ein wenig die Geschichte von Enso weiter, bevor wir dann in Yield reinschauen. Denn das passt doch noch ganz gut zum...
00:22:28 gestrigen Mafia Pen & Paper. Ich hoffe, allen, die zugeschaut haben, hat es übrigens gefallen. Ist ja auch etwas abseits der üblichen Inhalte hier. Und wir haben den Chat derweil nicht gesehen. Das heißt, ich habe keine Ahnung, wie gut es tatsächlich euch gefallen hat, weil ich das gar nicht live gesehen habe. Ich habe gesehen, am Ende, oder auch währenddessen, die No Way Community hat sehr viel geschrieben in Richtung
00:22:57 In Richtung, ach, gibt's heute gar kein League of Legends mehr? Selbst am Ende noch. Ich nehm an, jetzt geht's nicht mehr in die Kluft, oder? Ah, ja, schade für euch. Aber, ähm, vermutlich wird er nicht sich jetzt noch im Restaurant seinen Laptop für League of Legends aufbauen. Fand ich ein bisschen lustig, geb ich zu.
00:23:23 So. Diplomatie ist nur für Leute, die nicht genug Schlagkraft haben. Ich meine, Diplomatie ist ja auch leichter, wenn du genug Schlagkraft hast, muss man dazu sagen. Weil dann kannst du halt nicht nur reden, sondern die Leute wissen auch, wenn sie nicht auf dich hören, dann hast du im Notfall die Alternative. Das sehen wir leider ja auch auf der Weltbühne gerade immer wieder.
00:23:49 dass Diplomatie am effektivsten von denen betrieben wird. Die müssen dann auch nicht diplomatisch sein, das ist ja ein bisschen das Ding. Du kannst komplette Holzhammer-Diplomatie fahren, wenn du genug Feuerkraft im Hintergrund hast. Und ansonsten kannst du viel reden, aber es hört niemand auf dich. So, ich starte mal das Spiel.
00:24:26 Und dann, ich muss gleich nochmal die Kameraposition checken, weil ich glaube, ich habe letztes Mal gemerkt, es war für Mafia gar nicht so toll, die unten zu haben. Ich glaube, oben rechts ist sogar am besten, weil da war eigentlich gar nichts. Hier zum Beispiel, ich glaube, das ist ideal für Mafia.
00:25:02 So. Nein, bin ehrlich, Rollenspiel ist nicht so meins. Das ist bei einigen so. Das haben wir schon ein paar Mal festgestellt, dass Rollenspiele sind in Deutschland ein Liebhaber-Thema. Also Pen & Paper-Rollenspiele. Es gibt Leute, die feiern es total und das ist total schön. Man merkt aber auch immer, es gibt halt auch einen Teil der Zielgruppe, die sagen, das ist einfach nicht so mein Ding. Da schalte ich dann ab. Vielleicht vor allem, wenn du ein Streamer bist, der sonst eher Gameplay macht.
00:25:29 Es ist interessant tatsächlich, dass manche dieser Pen-and-Paper-Sachen, die in Amerika oder international teilweise riesig sind, niemand so richtig groß machen konnte in Deutschland. Also Pen-and-Paper und Magic fallen da beide darunter. Da gibt es international ja teilweise ziemlich große Creator. Sei es jetzt die Command-Zone. Ich meine, einer der erfolgreichsten Twitch-Kanäle der Welt ist zum Beispiel Critical Role, was ein reiner Pen-and-Paper-Kanal ist.
00:25:56 Aber es hat noch niemand so richtig geschafft, glaube ich, in Deutschland eine Äquivalenz aufzubauen. Das gibt es zum Teil auch, zum Beispiel in Frankreich hat, glaube ich, einer der größten Streamer, den habe ich auch mal getroffen auf einem Baldur's Gate Event. Ich habe leider den Namen vergessen, was sein Kanalname war. Der hatte auch eine ziemlich krasse Pen & Paper Runde mit irgendwie 300.000 Aufrufen pro YouTube Video als Folge. Also es gibt Länder, wo das ein Ding ist.
00:26:23 Ich glaube, bei uns am ehesten auf einer bisschen größeren Bühne haben es die Beans geschafft mit einigen ihrer Pen & Papers. Also das gibt's, aber es ist bei uns noch nicht so riesig und das ist, finde ich, insofern interessant, dass eigentlich der Deutsche das klischeehafte Publikum und auch die klischeehafte Zielgruppe für Pen & Paper und Sammelkartenspiele ist.
00:26:49 Der Deutsche an sich, wie er ist, wir kennen es, der mag ja Fantasy, der mag Taktik, der mag komplexe Geschichten. Aber dennoch gibt es da Herausforderungen. So. Und natürlich, wir haben, ganz vergessen, auch wenn es nicht sehr regelmäßig ist, aber wir haben natürlich Horde. Wir haben natürlich Gronkh. Ja.
00:27:27 Das gibt es natürlich auch. Da habe ich es ganz vergessen. Aber natürlich. Also es gibt schon auch recht Großes. So.
00:27:41 Ist der Ach-Enzo-Counter bereit? Oh, ja. Na, ich glaube, heute sind wir mod-technisch etwas dünn besetzt. Das machen wir heute nicht. Aber guter Gedanke. Guter Gedanke. Ich glaube, da müsste jetzt einer der besonders albernen Mods wie Alina hier sein für. So. Ja, ab und an gibt es auch mal Überraschungen. So, ich mache nochmal. Ihr kennt es.
00:28:10 die YouTube-Unmod und dann gehen wir rein.
Fortsetzung von Mafia: The Old Country und ethische Betrachtungen
00:28:2400:28:24 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute, zu den weiteren amorösen Abenteuern des jungen Enzo. In unserer letzten Folge Mafia The Old Country haben wir ihn verlassen, als er eben erst ein geheimes Rendezvous im Garten mit der Tochter des Mafiadons hatte. Er, der junge aufstrebende Minenarbeiter,
00:28:51 gerade mal frisch in der Familie etabliert. Das kann ja nur gut gehen, oder? Das ist noch nie jemandem auf die Füße gefallen. Garantiert die beste Idee. Und genau das werden wir heute erleben. Ich bin sicher, dem guten Enzo werden nur positive Dinge erfahren in dieser heutigen Folge. Mafia the Old Country. Wenn es wieder heißt. Ach, Enzo. Und damit geht es los.
00:29:22 So, Mafia meine Lieblingssobe, schreibt der Scrooge. Ja, muss man wirklich sagen, oder? Muss man wirklich sagen. Ach. Ach. Der arme Enzo. Also, hier sind wir. Wir sind inzwischen... Wir sind inzwischen nicht mehr ganz so der letzte Bauer auf diesem Landgut.
00:29:48 Wir haben zuletzt das Pferderennen zum Ruhm des Donnens gewonnen. Uns wurde aber geraten,
00:29:58 Ach, interessant. Der letzte Savepoint war vor dem Treffen im Garten. Okay, dann haben wir das jetzt nochmal für alle, die es noch nicht gesehen haben. Es hat wohl nach dem Treffen nicht gespeichert. Es ist auch eine optionale Quest tatsächlich. Aber wir wissen doch, dass Enzo es will. Wir wissen, dass Enzo es tun würde.
00:30:25 Also müssen wir es tun. Ich meine, es ist ja gut für alle, die vielleicht die letzte Folge nicht gesehen haben. Jetzt habe ich natürlich mir extra Mühe gegeben, es voller Inbrunst für euch zusammenzufassen. Aber dann können wir nochmal gemeinsam die Hände an den Kopf schlagen und rufen, ach Enzo.
00:30:48 Und uns ein bisschen an der wundervollen sizilianischen Landschaft ergötzen, weil das haben sie wirklich toll hingekriegt. Das haben sie wirklich toll hingekriegt. Also muss man echt sagen, finde ich. Man sieht es hier nicht so viel, weil genau diese Hecke im Weg ist, aber wir werden noch genug sehen heute. So. Gennaris zählt die Ach-Enso. Sehr gut, wir haben das Erste. Ach. Also hast du dein Glück versucht. Genau.
00:31:28 Ich glaube, du weißt, warum Enzo. Ich glaube, du weißt es. Also ich finde es gut, dass Enzo zumindest noch so ein bisschen Vernunft hat.
00:32:01 Das ist halt hart unfair ihm gegenüber, finde ich. Was sie auch direkt sieht natürlich. Aber er ist ja nur ein kleiner Rendo. So, natürlich hat der Mafiadon die Kontrolle über sein Leben. Also, ne? Was sonst?
00:32:33 Er wird noch Probleme machen, glaube ich. So!
00:33:11 Ja, also das war das. Da haben wir gestern aufgehört an diesem Punkt. Enzo hat tatsächlich erst mal das Vernünftige getan. Glaube gegen seinen auch eigenen Willen. Es ist schon relativ klar, was Enzo gerne hätte. Und das scheint ja auf Gegenseitigkeit zu beruhen. Also ist erst mal, könnte alles gut sein. Aber ach, wäre sie doch nicht die Tochter des Paten.
00:33:37 Jetzt gucken wir mal, ob wir heute... Vielleicht können wir uns heute noch mehr beweisen, dass wir irgendwann ein Mafia-Prinz werden, der der Patentochter würdig ist. So, wir haben ein neues Amulett gefunden. Die Astutia. Das ist auch nochmal eine Perle. Und...
00:33:57 vergrößert den Wirkbereich von Objekten, die du als Ablenkung wirfst. Okay, da sind wir halt noch gar nicht. Also wir können noch gar nichts als Ablenkung werfen, meines Wissens. Das heißt, noch bringt uns das nichts. Aber ich gehe mal davon aus, dann wird die nächste Mission uns genau das als Tutorial geben. Erstmal den Don beklauen wird helfen. Hä? Also, das stand ja halt irgendwo rum. Da kann man doch mal jetzt... Also...
00:34:26 Der Don wird schon Verständnis dafür haben, dass wir ein junger, aufstrebender Mafioso sind und unseren Geschäftssinn bewundern. Sag ich jetzt mal. Das ist Unternehmergeist, was wir hier beweisen. Wenn wir je die Tochter des Dons ehrlichen wollen, müssen wir beweisen, dass wir diesen Geist besitzen. Das wird schon alles. Das wird schon alles, sag ich euch. Jetzt erstmal Luca treffen. Luca ist derjenige, der Bescheid weiß.
00:34:58 dass zwischen uns und der Tochter potenziell was laufen könnte und der uns entschieden davon abgeraten hat, weil Luca ein guter Typ ist. Luca ist ein vernünftiger, anständiger Verbrecher, der uns unter seine Fettiche genommen hat und von dem wir viel lernen können. Können wir hier durch? Nee. Aber ich wollte ihn noch ein bisschen erkunden.
00:35:22 Wir sind so gläubig, wir glauben, das gehört uns. Ja. Ich glaube, Luca hat selbst ein Auge auf die Tochter geworfen. War er nicht verheiratet? Bereits. Ich meine, das muss man natürlich dazu sagen. Hält nicht jeden Manne ab. Aber den Vibe habe ich jetzt eigentlich nicht bekommen. Nein, Luca vertrauen wir. Luca ist ein Ehrenmann. Luca ist reinen Herzens. Exakt das nämlich. Exakt das nämlich.
00:36:00 Schön. Das hat sie nett gemacht, wie hier das geschäftige Treiben im Anwesen vor sich geht. Man merkt natürlich, es ist nicht wirklich eine klassisch lebendige Open World. Du kannst hier nicht viel interagieren, aber ich finde es trotzdem atmosphärisch und stimmungsvoll gemacht.
00:36:24 Kann wer reinen Herzen sein, wenn man für die Familie arbeitet? Ich meine, das ist tatsächlich ehrlicherweise ein dorniges ethisches Thema, worüber man diskutieren könnte, weil es damals ja wirklich so war.
00:36:42 dass das für Menschen manchmal der einzige Weg zu einem nicht komplett beschissenen Leben war. Also ich habe tatsächlich, nachdem wir am Samstag ein bisschen gespielt haben, bin ich neugierig geworden, habe ein bisschen nachgelesen.
00:37:01 was diese Minenjungen, also was da eigentlich vor sich ging. Und das war halt wirklich ein komplett elendigliches, hoffnungsloses Leben, wo wie Enzo Kinder einfach von ihren Heimen oder Eltern in lebenslangen Frohendienst verkauft wurden, nie genug Geld verdienen konnten, um dieses Investment zurückzuverdienen und sich freizukaufen.
00:37:28 Die wurden halt dann teilweise bis zum Tod gearbeitet dort. Eine Stadt, wo viele von diesen Kindern dann aufgewachsen sind, hieß dann zum Beispiel, war bekannt als die Stadt der Buckligen. Weil die halt so von Kindesbeinen an so schwer aus den Minen geschleppt haben, dass die auch alle körperlich deformiert wurden. Und da gab es wenig Recht und Gesetz, das eingeschritten ist.
00:37:59 Wenn dann so ein Kind da irgendwie rauskommt und sich halt dann so einer Organisation anschließt, hat es vielleicht auch nur das getan, was die einzige Option war, halt nicht einen Tod als Buckliger in der Schwefelmine zu sterben. Was dann auch wiederum nicht alles rechtfertigt, was man dann anderen antut, potenziell natürlich. Aber es ist kein einfaches Thema, würde ich behaupten.
00:38:33 Also es gab dann, will ich wissen, wann es aus dem Gesetz gestrichen wurde. Ich weiß auch nicht mehr genau wann, aber es war dann auch noch erstmal so, es gab dann Gesetze, also Schritt für Schritt wurde, glaube ich, die Minenarbeitszeit, die Mindestarbeitszeit erhöht. Es wurde angefangen mit 12 oder so. Ich bin jetzt nicht sicher, ob es 10 oder 12 war, aber es war noch immer noch deutlich zu jung. Und dann wurde das Schritt für Schritt mal erhöht, vielleicht jetzt mal auf 16.
00:39:01 Aber selbst da stand noch dabei, aber so richtig durchgesetzt wurde das dann auch nicht. Gut, ich habe noch geguckt, ob es halt nochmal irgendwo hier was ist, was wir klauen könnten, aber vielleicht habe ich es auch übersehen. Ich habe jetzt auch sehr viel geredet mit euch.
00:39:21 die rothaarige die mit den großen du weißt schon dass ihr vater anwalt ist kein gesetz verbietet bumsen nein ich meine sie ist schlau sie ist weg sobald du den mund aufmacht der beste reiter von ganz sizilien
00:39:40 Sie ist schlau, sie ist weg, sobald du den Mund aufmachst.
00:39:55 Ah. Ah, jetzt sind wir direkt bei Dingen, die man so tut dann, ne? Ah. Ah.
00:40:24 Ah, ja, ja. Schön, wie schnell wir zu einem praktischen Beispiel des eben diskutierten Ethikkomplexes kommen. Wundervoll. So, wir, der arme Minenjunge, der keine andere Wahl hat. Ähm...
00:40:51 wird nun Leute erpressen und Verbrechen begehen, um dazu zu gehören.
Erpressung, Verbrechen und die Schattenseiten des Mafia-Lebens
00:41:0200:41:02 Wieso ist das Spiel so schlecht bewertet, wird gefragt. Von wem? Oh, guck mal an, wie geil das aussieht. Also ich hatte nicht den Eindruck, dass es negativ bewertet ist. Als ich zuletzt geguckt habe, waren die Steam-Reviews gut und die Tests eigentlich auch.
00:41:33 Aha. Also Cesare, wir haben von dir bislang auch wenig Bewährendes gesehen.
00:42:01 Machen vor niemandem Halt. Und die Gesetzeshüter, die Guardia, wollen nicht helfen. Die sind ganz genauso schlimm. Das Leben hier draußen ist schwer, Elzo. Also wenden sich die Menschen an den Don, wenn sie Hilfe brauchen. Er bettet nur um eine Gegenleistung. Seinen Anteil sozusagen. Das ist halt leider Teil der Wahrheit, ne? Das ist halt... Wir müssen einen kurzen Halt einlegen. Und einen Olivenbauern besuchen. Ist das unsere erste Abholung? Richtig.
00:42:29 So, Strukturen alternativ zum Gesetz können sich halt am ehesten erheben, wenn es die Struktur des Gesetzes gar nicht so sinnvoll gibt.
00:42:59 Als wäre der König von Italien zu Besuch. Das sind die Pächter des Dons. Die machen uns keinen Ärger. Sei froh, dass alles so einfach läuft. Gianluca, immer eine Freude. Marco, du bist wohl auf? Ach, ich bin alt, alles schmerzt. Und mein Sohn säuft lieber, als zu arbeiten. Aber was bringen Beschwerden schon? Du musst ihn zu Verstand bringen. Ein Mann deines Alters sollte sich schonen.
00:43:28 Ja, genau. Züchtige deinen Sohn mal den Säufer. Also die Wertungen, die ich gesehen habe, schreiben auch gerade Leute im Chat, sind...
00:43:57 70 bis 80 Prozent, was nicht schlecht ist. Ich finde ehrlicherweise, also ich räume damit übrigens auch ein, dass zum Teil Spielebewerter, wie ich ja auch mal einer war, da ein bisschen auch einen Anteil hatten, aber ich finde genauso, dass Publikum und sich diese Spirale, so ein bisschen verselbstständigt, dass halt 70 schon als schlecht gilt, ist, finde ich, Teil des Problems, wie wir über Spiele reden.
00:44:26 Es gibt ja absolut, es kostet ja zum Beispiel auch nur 50. Also Disclaimer, wir hatten ein Sponsoring dazu. Das hier ist nicht mehr gesponsert, trotzdem relevant, wenn ich darüber rede. Aber ich finde tatsächlich, es gibt Raum für Spiele, die nicht maximalen Vollpreis kosten, dann vielleicht auch ein bisschen kleiner sind dafür und halt gut sind, statt das nächste Baldur Skate oder sowas. Muss ja nicht jedes Spiel sein.
00:44:55 Oh, da bin ich auf Cheseris Seite. Ja.
00:45:18 Ich würde diese Abholungen in der Hälfte der Zeit abfahren und zum Mittagessen und einem kleinen Nickerchen zu Valentina bringen. Es geht nicht um Geschwindigkeit, Cesare. Wir können die Aufmerksamkeit nicht gebrauchen. Gut. Der nächste Halt ist ein Bauernhof. Sie züchten Zitronen. Der Besitzer ist mit seinen Zahlungen im Verzug. Ja gut, Cesare fährt wahrscheinlich besoffen gegen den nächsten Baum, das stimmt. Ja, Scenaris, da hast du leider recht. Also...
00:45:44 Ich bin bei ihm, dass wir mit dem Auto fahren sollten. Aber ich würde dann gerne, dass Luca fährt. Nicht Cesare. Aber Luca will nicht mit dem Auto fahren. Ergo bin ich doch lieber bei Luca, dass Reiten am Ende das geringere Übel ist. Ja, komplexe Argumentationsstruktur hier.
00:46:18 Ja, also was Leute schreiben, es ist natürlich auch legitim zu sagen, für nur gut habe ich eigentlich nicht genug Zeit, weil es gibt sehr viel Herausragendes. Und manche Kritik ist auch legitim. Ich habe zum Beispiel bislang, ich bin noch nicht weit, aber am Anfang wirkte mir die Story jetzt auch...
00:46:37 Also an Stellen vorhersehbar. Zum Beispiel, was ich nicht richtig gecallt habe, ist, wann der Freund stirbt. Aber ihr habt es alle im Chat vorher gesehen. Und dass er natürlich direkt was mit der Tochter des Dons anfängt. Das war halt sehr offensichtlich. Aber gleichermaßen finde ich zum Beispiel bislang die Charaktere eigentlich alle cool präsentiert. Und erlebe die Story gerne. Trotzdem.
00:47:05 Von daher, und gewissermaßen ist ja auch so, will man nicht bei einem Mafiaspiel auch so ein bisschen klassische Mafia-Tropes? Also, zum Beispiel umgekehrt, wenn ich ein Mittelalter-Spiel spiele, da gibt es manche Klischees, mit denen habe ich überhaupt kein Problem, weil die mir helfen und weil ich die auch mag, mich halt in dem Mittelalter-Flair da einzutauchen.
00:47:33 Aber das ist natürlich auch Geschmackssache. Das ist natürlich Geschmackssache.
00:48:07 Die hier ist nicht geladen. Erlaube ihm, mutig zu sein. Und dann holst du sie raus. Und fertig. Das war's. Luca, der Menschenmanipulator. Signora Fini. Signore Trappan.
00:48:34 Ach, kommen Sie. Wir wissen doch beide, dass das keine Überraschung ist. Aber ich hoffe, es kann trotzdem angenehm sein. Was soll das, Papa? Ruhe! Ich benötige Don Torissis Dienste heute nicht. Aber nehmen Sie bitte sämtliches Obst, das Sie tragen können, als Zeichen meines Respekts. Das ist sehr großzügig. Vielleicht können Sie es ja zum Anwesen schicken. Aber ich bin wegen des Geldes hier, das Sie uns schulden. Wie wir schon besprochen haben, arbeitet der Don immer in Ihrem Namen. Und wie ich schon sagte...
00:49:04 Benötige ich keinen Schutz. Das Unglück kann zuschlagen, wenn man es nicht erwartet. Ich rate Ihnen, Ihre Schulden zu bezahlen. Danke für Ihre Besorgnis. Aber ich kann mich selbst um meine Angelegenheiten kümmern. Also gut. Dann überlasse ich Sie meinem Freund hier. Enzo? Du willst mich erschießen? Wegen 100 Lire? Ich hoffe, ich muss es nicht. Denk darüber nach, was du hier machst. Bezahl sie einfach, Vater. Ihr Sohn ist schlau.
00:49:32 Ziele mit deiner Pistole auf den Sohn. Wow. Also, okay. Jetzt sind wir aber im Geschäft. Jetzt sind wir voll im Geschäft. Aber sie ist ja nicht geladen. Das hat Luca uns gesagt. Wir wissen nicht, ob es stimmt.
00:49:57 Großer Held. Bezahlen Sie Ihre Schuld und niemand wird verletzt. Schon gut, schon gut. Das Geld liegt im Hinterzimmer. Lassen Sie es mich kurz holen. Lassen Sie es gut sein. Enzo holt es. Na gut. Dann holen Sie es. Okay. Ja, Enzo. Aber ich meine, Enzo zögert auch nicht. Enzo ist zuvor am Start. Dann mach ihn auf. Er ist verschlossen.
00:50:28 So. Tresore erhalten wertvolle Gegenstände. Halte in der Nähe von ihnen aus schon nach Notizen oder Hinweisen, die ihre Kombinationen verraten. Aha, ja gut, also das wird uns jetzt... Samal. Also jetzt machst du aber hier auch, ne?
00:51:02 Aufruf zur Mitwirkung an die geschätzten Landwirte und Geschäftsleute von San Celeste und Umgebung. Als neu ernannter Kommandant des Corporeale di Polizia von San Celeste ist es meine vordringlichste Pflicht, die Sicherheit und den Wohlstand dieser Gemeinschaft zu gewährleisten. Die Plage des Banditentums, die unser Land so lange heimgesucht hat, muss ein Ende finden.
00:51:28 Ihre harte Arbeit und ihre Existenz verdienen Schutz und ich bin entschlossen, diesen zu bieten. Sag mal, sagt das eigentlich, dass dieser Bauer, der doch unter dem Schutze des Dons steht, diesen Polizisten-Flyer auf seinem Schreibtisch hat? Ist er etwa nicht zufrieden mit dem Schutz des Dons? Weiß er nicht zu schätzen, dass der Don Tag und Nacht über ihn wacht? Für nichts als einen kleinen Obolus, der mehr als gerecht ist?
00:51:58 Was soll denn das, guter Bauer, guter Mann?
00:52:03 Doch allein kann ich dieses Ziel nicht erreichen. Gerechtigkeit lebt von Zusammenarbeit. Ich rufe sie daher auf, Verbrechen zu melden und jegliche Informationen über jene zu teilen, die unseren Frieden bedrohen. Seien sie versichert, dass ihre Identität geschützt bleibt. Ich verstehe, dass Angst und Misstrauen viele zum Schweigen gebracht haben. Doch Schweigen stärkt nur die Gesetzlosen. Gemeinsam können wir jene aufspüren, die unsere Tradition zu ihrem eigenen Vorteil missbrauchen.
00:52:32 Lassen Sie uns ein neues Kapitel für das Valedorata aufschlagen. Eines von Ordnung, Sicherheit und Vertrauen. Meine Tür steht Ihnen stets offen. Mit Entschlossenheit und Respekt, Mayor Ettore D'Amico, Commandante Scorpo Reale di Polizia von San Celeste. Also, also, also, ich weiß ja nicht. Also, das, das klingt mir ja fast...
00:52:57 Zwischen den Zeilen gelesen, als würden sie unseren Don als einen dieser Gesetzlosen, der die Traditionen ausnutzt, hier bezichtigen. Es wäre cool, wenn man die darauf ansprechen könnte. Das stimmt. Das stimmt. Aber ich glaube, ich kann hier nichts damit machen. Kombination gefunden, Enzo. Nee, nee, schade. Das wäre tatsächlich... Was haben sie denn da auf ihrem Schreibtisch liegen, guter Mann?
00:53:26 Romantisches Gedicht eines Bauern. Wie eine Orange leuchtest du lieblich, perfekt geformt. Eine Clementine du bist, so süß und friedlich. Deine Haut wie Samt so weich, kein edles Obst dir jemals gleicht. Wie eine Zitrone erwächst du Neugier. Sauer? Herb? Nein, denn das Paradies ist in dir.
00:53:54 Mögen Mandarinen verderben und Zedern nie reifen. Doch dich, meine Liebe, werde ich immer umwerben. 10, 20, 30 steht da noch als Kombination. Ich verstehe, dass es sehr viele Menschen die Spiele in der Mafia jetzt unterschätzen. Ist auch gut. Ich selber kann dem latent verherrlichten, organisierten Verbrechen wenig abgewinnen. Der Rollenspieler ist sicherlich einer. In jedem von uns steckt ja ein kleiner Bösewicht. Ja, gute Frage. Ich glaube halt,
00:54:26 Solche Geschichten haben halt natürlich viel Potenzial für, was ja lange Zeit sehr im Trend lag, für moralisch graue Geschichten mit moralisch grauen Charakteren und sehr viel Intensität, Spannung und Mystery.
00:54:46 Kann man, denke ich, finde ich, auch sehr klar machen, ohne das dabei zu verherrlichen. Aber es ist, finde ich, schon ein fruchtbares Szenario für interessante Geschichten. Wie natürlich viele Dinge, so blöd es klingt, die nicht cool sind, wie auch Krieg zum Beispiel. Sagt sich auch was über uns Menschen, dass wir unsere Geschichten dann doch sehr gerne über verschiedene Formen des Leids, des Elends und der Gewalt erzählen.
00:55:17 So, Juli-Ausgaben. Auslieferung 4000 Lire, Löhne 1054 Lire, Bewässerung 94 Lire, Düngemittel 76 Lire, Sicherheit 2000 Lire. Rede mit Trapani, die Kosten geraten außer Kontrolle. Ah, also man muss sagen, er hat ungefähr, sag ich mal jetzt, 7000 Lire insgesamt ausgegeben.
00:55:46 Und 2000 davon ist die Sicherheit. Ja gut. Das ist natürlich ein hoher Anteil, den der Donnen sich da gönnt. So. 10. 20.
00:56:15 2000 Lehrer sind grob 1 Euro, aber damals doch noch nicht, oder? Also, offensichtlich ist da ja viel Inflation seitdem passiert. So. Also, du bist aber ein bisschen unverschämt hier gegenüber den Vertretern des Dorns.
00:56:58 Genau wie Enzo, ihr seht schon, steigt mir die Macht sehr schnell zu Kopf. Ich verlange jetzt schon Respekt, der mir absolut nicht zusteht, weil ich dafür absolut nichts getan habe. Ich hab ein Pferderennen gewonnen, also. So.
00:57:37 Auf geht's. Ja, ein gutes, ehrbares Tagwerk, das wir da vollbracht haben. Einen Mann vor seinem Sohn gedemütigt, dem Sohn Todesangst gemacht.
00:58:06 Oh Gott. Ich glaube, wir müssen auch einen 8-Chasery-Counter machen. Wenn ich mich nicht durchprobiere.
00:58:30 Wow.
00:59:01 Ja, würde ich auch nicht.
00:59:06 So. 1000 Lire. Leute schreiben unterschiedliche Sachen. 3000 bis 5000 Euro heute wert. Ja, da hat sich viel getan bei dem Wert dieser Währung. Gibt es Lire überhaupt noch? Hat Italien inzwischen den Euro? Das ist eine super dumme Frage. Wir haben doch einen Euro inzwischen. Ja klar. Ich wollte gerade sagen, ich war lange nicht mehr in Italien. Das stimmt gar nicht. Ich war früher als Kind viel in Italien zum Urlaub. Da hatten sie noch Lire. Dann lange nicht mehr.
00:59:35 Und dann war ich aber neulich wieder für Anno in Rom. Ja. Völlig dumme Frage. Aber ich habe mehr Erinnerungen an Italien mit Niere als mit Euro. Weil ich fünf Kindheitsurlaube dort hatte und ähm...
00:59:52 Ja, aber es ist ja nicht so, als hätte jedes Land in unserer Nähe den Euro. Zum Beispiel Polen hat immer noch Slotty. Und da war ich damals überrascht, als ich zum ersten Mal da war, weil ich dachte, es ist doch Euro hier überall. England natürlich sowieso Pfund. So.
01:00:24 Euer 1 von Instagram ist 23 Jahre her. Ja, der war... Ich überlege gerade. Wann waren meine verschiedenen Jugendurlaube in Italien? Ich bin dann, ähm...
01:00:40 Ich bin ja, ich bin tatsächlich, also es gab dann eine Zeit als Erwachsener, wo ich sehr wenig verreist bin. Und sehr wenig in Urlaub gefahren bin. Weil ich dann sehr, ich weiß gar nicht warum, weil ich einfach so ein bisschen, ich hatte recht viel Sorge vor der großen, weiten Welt da draußen. Das heißt, sobald es nicht mehr mit den Eltern war, bin ich eine Weile lang einfach gar nicht mehr verreist. Inzwischen hat sich das wieder geändert.
01:01:09 Aber...
01:01:12 So. Oh Gott.
01:01:41 So. Also wie gesagt, es ist trotzdem dumm. Bitte nicht falsch verstehen. Man sollte wissen, ob Italien den Euro hat. Aber es ist nicht so, als hätten alle Länder in unserer Umgebung den Euro angenommen.
Arbeiterrechte, Doppelmoral und die dunkle Seite der Mafia
01:02:0701:02:07 Ich finde das schön, ne? Eben waren wir noch selbst ausgebeuteter Minenarbeiter. Jetzt knüppeln wir Leute nieder, die für ihre Rechte eintreten wollen.
01:02:40 Oh, er ist auch wirklich direkt von sich aus am Start, Enzo. Der lässt sich schon sehr schnell einspannen, muss man sagen. Okay, jetzt bringen wir jemanden um, der einfach nur Arbeiterrechte will. Also Enzo, das ist jetzt gerade ein bisschen unsympathisch, bin ich ehrlich.
01:03:09 Das ist halt wirklich die klassische Logik, ne? Mir ging's schlecht. Und um da wieder rauszukommen, bin ich absolut im Recht, dafür zu sorgen, dass es anderen weiter schlecht geht. Enzo. Ach, Enzo. Da sind wir wieder. Er ist halt auch besser im Messerkampf als ich. Aber jetzt hat er seinen Hut verloren. Wichtig. Ey, Enzo ist wirklich schon richtig drin, ne?
01:03:51 Au. Ich mache immer den falschen Knopf ausweichen oder blocken. Jetzt. Au. Ein bisschen konzentrierter jetzt mal hier. Warte mal, mache ich den falschen Knopf zum Blocken? Funktioniert gerade irgendwie gar nicht. Das Spiel halt auch zwischendurch mal. Ja, ja, ich bin nur gerade etwas unsicher, warum meine ganzen Paraden nicht funktionieren. Egal, töten wir ihn einfach. Da. Komm her.
01:04:33 Au. So. Also Enzo, ich muss... Das war jetzt mit bisschen zu viel Gusto, ehrlicherweise. Also immerhin haben wir ihn noch nicht komplett getötet. Der lebt noch. Aber... Wir lassen uns hier schon sehr vom Gruppenzwang, strich dem Drang uns zu beweisen, wirklich sehr direkt einspannen.
01:05:28 Wie soll der so arbeiten? Ja, offensichtlich ist es für Enzo nicht der Hauptgedanke.
01:05:44 Also Enzo, ein Mitläufer. Wie jetzt? So, Entschuldigung, da muss ich kurz pausieren. Enzo, und jetzt hinterher willst du noch irgendwie... Die Arbeiter hatten eigentlich nicht Unrecht. Also, gerade hatte ich schon sehr viel Leidenschaft dabei, einen von ihnen zurechtzustutzen, damit sie nicht bezahlt werden und wieder spuren.
01:06:12 Aber wenn ich so drüber nachdenke, würde ich eigentlich doch als intellektueller Philosoph die Rechte des Arbeiters hoch einordnen. Also wir sind ja das Letzte. Also wir sind ja das Allerletzte. Was für ein schäbiger Sack. Was für ein schäbiger Sack. Jetzt hinterher noch daher tun, als würden wir ja beide Seiten sehen.
01:06:37 Also, ich denke, ich spinnend so.
01:07:00 Ach, das ist, wie er sich das schön redet. Ach. Ja, schade, ne, Enzo? Ja, so kann man sich's auch schön reden.
01:07:24 In der Tat. Ja. Vor uns gab es keine Ordnung. Jetzt gibt es Ordnung. Die Welt ist besser durch Enzo. Ich habe davon gehört. Eine Stadt am Meer. Hier arbeitet die Galante-Familie. Sie sind Freunde von uns. Galante? Wie der Thunfisch? Genau. Wie der Thunfisch. Also Luca war mit... Klar, du hast recht. Luca war mit der Grund, warum die Gewerkschaften nicht funktioniert haben. Ja. Also wirklich.
01:08:02 Ich nehme alles zurück, was ich vorher über graue Moral und so. Wir sind das Allerletzte. Wir sorgen dafür, dass nichts besser wird, um uns selbst daran zu bereichern. Und wir rechtfertigen das damit. Uns ging es ja auch schlecht. Ich mache das Spiel ein bisschen lauter. Klingt irgendwie nach Mafia. Gutes altes Recht des Stärkeren.
01:08:54 Ach, aber ich meine, guck, es sind doch schöne Städte, den Leuten geht's gut. So schlecht kann Don Turis jedoch nicht sein. Ohne ihn wären wir immer noch in der Mine. Das muss man auch sehen. Die Galantes betreiben diesen Hafen. Sie wissen genau, was reinkommt und was rausgeht. Flaschen aus aller Welt kommen von den Booten direkt in die Bar. Und die Mädchen oben... Sie verdienen gutes Geld. Und sie müssen sich auch nicht allzu auf die Hände schmutzig machen.
01:09:38 Wir besuchen hier ein paar Freunde. Sei ganz entspannt, ich werde dich vorstellen. Leone, Leone. Arbeitet ihr hier auch mal oder sitzt hier nur rum und spielt? Oh, un momento.
01:09:55 Merda. Ja, mit.
01:10:20 Ach, Cesare, nein. Es tut mir leid, aber es ist etwas leicht. Gab's Ärger? Die Guarda ist etwas schwierig geworden. Mehr Inspektionen, sie haben ihre Augen überall. Der neue Boss hat ein paar von seinen Männern reingebracht. Die Vorarbeiter schauen ihnen über die Schuld. Es will nur auf die Sprünge, wie es funktioniert. Ganz genau. Können wir irgendwie behilflich sein?
01:10:43 Das Defizit kommt von einer Lieferung, die ins Zolager gebracht wurde, bevor wir sie holen konnten. Unerwarteter Personalwechsel. Wir haben einen Abnehmer. Sicher. Aber habt ihr einen Plan? Das musst du noch fragen.
01:10:58 Ihr zwei, mit Leo. Verursacht aber keinen Lärm, ja? Na was? Und du lässt hier die Eier schaukeln? Wir haben Geschäftliches zu besprechen. Ja, ich bin sicher, mit Cesare werden wir den Auftrag meisterlich erfüllen können.
01:11:20 Ha, natürlich. Oh, mehr wäre ich jetzt auch gern bei 30 Grad draußen. Oh.
01:11:47 Erstklassiger Whisky von unseren Freunden in Amerika. Ist ein Vermögen wert. Warum hast du ihn dann beschlagnahmen lassen? Ich dachte, du bist hier das Gehirn. Überraschender Besuch vom Polizeichef, als wir am Ausladen waren.
Deutsche Synchro, Akzente und ein Raid
01:12:0201:12:02 Sehr interessant, wie sehr die deutsche Synchro keine Akzente hat und die englische stark reingeht. Ich finde das ehrlicherweise schade an deutschen Synchros. Das ist ja nicht nur bei dem Spiel so.
01:12:29 Diablo 4 hat das zum Beispiel auch sehr stark gemacht. In Diablo 4 hatte ja eigentlich jede Region ihren eigenen Akzent. Zum Beispiel die erste, die Eisigen Berge, hatten so eher ein slavisches Sprachmuster, dann Skostland eher schottisch. Und das ist sehr reduziert bis komplett rausgenommen worden in deutschen Übersetzungen. Ich glaube, es gilt da so ein wenig der Gedanke, dass...
01:12:58 Akzente im Deutschen eher doof klingen und so ein bisschen leicht ins dümmlich-stereotypische übergleiten können. Aber ich finde es ein bisschen schade tatsächlich, wie oft das gemacht wird und wie halt immer so ein bisschen Atmosphäre verloren geht dabei, weil halt schon einfach du endlich ein klein wenig weniger wie in Italien fühlst.
01:13:27 Es kann natürlich sein, dass vielleicht einfach im Deutschen der Pool an Sprechern kleiner ist. Weil das viele hassen, erinnern dich an Baldusgate, viele haben sich über die sächsische Mundart aufgeregt. Ja, das war ja aber auch scheiße. Also das ist ja nicht das Gleiche.
01:13:46 Die könnten ja einfach klingen wie ein Italiener, der gut Deutsch gelernt hat, aber dem du immer noch anhörst, dass er Italiener ist oder Sizilianer. Das ist ja was anderes, als wenn ein mittelalter Barthänder auf einmal Sächsisch redet. Das ist ja nicht das Gleiche. Und ich finde es auch schade, dass das immer gemein gemacht wird, weil in Baldur's Gate 1 die völlig absurden deutschen Dialekte dumm wirkten. Das ist die Erklärung.
01:14:15 warum ein Sizilianer in Mafia nicht wie ein Sizilianer klingt. Ich finde das natürlich immer ein bisschen schade. Ich finde das immer ein bisschen schade. Und hallo, danke an Kabuff für den Raid. Schönen Abend, willkommen zu Mafia. Wir reden gerade über deutsche Akzente in Spielen.
01:14:36 Was habt ihr Feines gespielt? Schön, dass ihr da seid. Dankeschön an Lord Janok für das Prime-Abo. Major Tom für 33 Monate. Eine Abbitte für Don Mauritius. Ja, vielen Dank. Auch wenn Mauritius ja gestern leider hingerichtet wurde. Aber egal. Schön, dass du da bist. Ähm, hallo. So. Also, wo ich gerade noch drauf hinaus wollte, ist, möglicherweise ist der Pool an Sprechern einfach, äh,
01:15:11 Im Deutschen kleiner. Während du halt auf Englisch einfach eine größere Menge an Sprechern hast, die du anheuern kannst. Die dann auch authentisch so klingen. Aber ich bin sicher, es hängt auch ein bisschen... Also, weil gute Synchronsprecher können sich ja Akzente aneignen. Das müssen keine Originalitaliener sein. Das kann man ja lernen.
01:15:46 Und, ja, nee, also ich stimme da denen zu, die das ein bisschen schade finden, weil, ich meine, ein Argument der Immersion kann ich nachvollziehen tatsächlich, dass eigentlich sind wir ja hier Sizilianer unter uns. Das heißt, für Enzo hätte Cesare keinen Akzent.
01:16:17 Genauso wenig, wie wenn ich mit einem anderen Münchner rede, der für mich keinen Akzent hat, weil wir beide die gleiche Sprache im gleichen Akzent sprechen. Aber ich finde halt für mich als Zuhörer, ich fände es cool, wenn die alle einen authentischen, aber nicht überzogenen Akzent hätten. Wie halt, wie gesagt, wie ein Italiener, der schon ein paar Jahre in Deutschland gelebt hat.
01:16:49 Ich fände das atmosphärisch, aber verstehe auch, wenn Leute das nicht so sehen. Aber ich finde es natürlich ein bisschen schade. Ich finde, das ist einer der Vorteile, den englische Synchros dann oft haben, weil es im Original diese Akzente ja gibt.
01:17:09 Ja, das wird sicher gut laufen. Mit Cesare Alkohol klauen. Das ist sicher die beste Idee aller Zeiten. Das ist sicher die beste Idee aller Zeiten. Das kann nur gut gehen.
01:17:37 Das kann überhaupt nicht schief gehen. Auftrinken ist auch klauen. Ja. Aber ich meine, wenn Chasera an Alkoholvergiftung sterben würde, wären wir ihn wenigstens los. Dann kann Enzo noch besser aufsteigen. So, gibt es hier vielleicht noch irgendwie ein Item? Nee.
Sizilianische Sprachausgabe, Schleichpassage und Tresorkombination
01:18:2101:18:21 Aber jetzt warte mal, jetzt würde ich mich ja nur mal ein bisschen zum Vergleich, wenn wir schon das Thema gerade hatten, interessieren. Wie klingt es denn? Ach, es gibt gar keine sizilianische Sprachausgabe. Ich hatte irgendwo gelesen, das gibt's. Es gibt Französisch, Tschechisch, Englisch, Deutsch.
01:18:56 Hatten aber Leute gesagt, das gibt's und ich hab das auch. Ach, Moment, das geht nicht einmal. Ah, Moment, ich dachte, das geht hier einmal durch. Tut's aber nicht. Ah. Hier, Sizilianisch. Da haben wir's. Doch, jetzt. Ich dachte, das cyclet einmal durch, aber hat es gar nicht. So, jetzt. Das würde mich jetzt tatsächlich mal interessieren. Einfach nur mal, um's gehört zu haben, wie sich das anfühlt. Das hat dann so Inglorious Bastards mäßig. Jeder spricht seine Sprache.
01:19:40 Gut, und genau jetzt sind wir bei einer Schleichpassage natürlich. Ach, er kommt nicht mit! Das Schwein! Dieses wertlose Stück Abfall!
01:20:10 rennt jetzt bestimmt irgendwelchen Weibern hinterher. Ach, Cesare. Ich wollte doch, Cesare, ich wollte jetzt gerade Dialoge testen. Und jetzt gehst du weg und wir können mit niemandem reden. Cesare, why you do this?
01:20:44 Also ich finde es tatsächlich sehr atmosphärisch so, aber ich verstehe, es macht es natürlich schwerer zum Zuhören. Wie, ist er jetzt doch dabei? Er sagt, wir werden noch erwischt. Welches Wir meinst du genau? Da ist doch einer. So.
01:21:51 Plündern. Ah, jetzt kann ich die Leiche hier... Ja, doch laut stöhnen derweil. Das ist eine gute Idee. Wir haben ja noch unser Messer. Wir können das hier aufbrechen.
01:22:17 Betreff nicht registrierter Alkohol. Gegen 2.30 Uhr heute Morgen wurde bei einer Inspektion unter Leitung von Magist... Was ist Mag? Magistrate oder irgendwie sowas? Ettore D'Amico, eine nicht dokumentierte Lieferung amerikanischen Whiskys entdeckt, die am Hafen von Porto Almaro von einem Fischerboot entladen wurde.
01:22:42 Bei Ankunft beobachtete Offizier Del Grosso, wie die Besatzung des Boots gemeinsam mit mehreren unbekannten Personen hastig verließ. Alle Verdächtigen flohen vom Tatort und konnten trotz einer sofort eingeleiteten Fahndung nicht gefasst werden. Die Ladung besteht aus 20 Kisten Whisky ohne Begleitdokumente, wurde beschlagnahmt und wird einem sicheren Lager untergebracht, bis die Ermittlungen abgeschlossen sind. Weitere Informationen folgen im Laufe der Untersuchung.
01:23:08 Mag irgendwas? Damico. Eine umfassende Überprüfung der Hafenprozeduren angeordnet. Ja! Es ist schon einzigartig, wie Maurice im Webern begnadet ist. Ich meine, Sprache Sizilianisch ist gleich Schleichpassage. Ja, das war jetzt wirklich bestes Timing, oder? Also wirklich. Ich dachte, es kommen vielleicht nur ein, zwei Sprüche mit. Mehr wollte ich ja gar nicht. Nur ein, zwei Dialoge mit Cesare, bevor wir uns da reinschleichen. Ach. Ach. Ah, okay. Ich kann eine Münze werfen.
01:24:00 Tja. Ist das aber auch reingefallen, ne? Da ist die Münze wieder. Gibt's hier überhaupt noch ein Versteck? Ja. Mehrere Kisten hier. Aber da hat noch einer gestanden. Jetzt warte mal. Was genau kann ich mit dieser Flasche jetzt machen? Ich kann sie mit Kuh fallen lassen.
01:25:08 Was kann ich damit machen? Kann ich die auch werfen oder wie ist das? Ja, okay, er wirft dann die Flasche. So, der Typ ist jetzt aber hier abgehauen. Nein, er kommt. Er kommt! Aber er dreht sich irgendwann wieder weg. Er kommt doch nicht. Eigentlich müsste er doch eine Patrouillenroute bis hier raus haben. Weil er stand hier ja schon.
01:26:11 Okay, der Berg ist... Nee, er geht da drinnen rum, oder was? Ja, komm. Wenn du so doof bist, dass du nicht mal deine Patrouillenroute gescheit gehst, kann ich dir auch nicht helfen. Ich brauchte ja nicht mal ne Ablenkung für dich, so ne Pfeife bist du. Also, da kann doch der arme Enzo jetzt auch nix für. Also, wie immer wurde er von den Umständen verleitet.
01:26:48 Gut, also hier gibt es anscheinend nichts, wo ich ihn reinwerfen kann, aber muss ich ja auch nicht. Passt er in den Safe? Gute Frage. Erstmal schauen wir, ob wir die Kombination finden. So, ein Rubens-Gemälde bei einer Auktion verkauft. So, Vorkommnisberichte. Steht hier irgendwo. Ah! Eine weitere Erinnerung, dass die Tresorkombination 21-10-8 lautet. Hahaha.
01:27:29 So ein Zufall aber auch, dass alle Menschen in diesem Spiel dumm genug sind, ihre Tresorkombination im gleichen Raum aufzuschreiben. Ach, es wird sogar gespeichert. Das ist ja praktisch, wenn du sie einmal entdeckt hast. Das ist gar nicht so unwahrscheinlich. Ja, es ist tatsächlich so, ne? Schön, noch ein bisschen Alkohol im Tresor. Gut. Man muss hier wirklich ganz klar sagen, Enzo, also verleitet durch mich, aber Enzo hat soeben
01:28:18 Einen Mord begangen, nur für ein bisschen Geld. Dieser Typ hier, der hat nicht mehr patrouilliert, der war uns komplett ungefährlich. To be fair, wusste ich das nicht, als ich hier hingegangen bin. Ich dachte, der patrouilliert mehr. Und wir haben ihn nur ermordet, um den Tresor plündern zu können. Wenn Enzo wirklich schlau wäre, übrigens, würde er sich jetzt halt eine von den Uniformen klauen. Ich glaube, das würde hier einiges einfacher machen.
01:28:59 Aber es ist ja hier die tragische Geschichte des jungen Enzo, der ins Verbrechen fällt, um der Dame seines Herzens zu imponieren. Und ich spiele die halt nur so, wie sie gedacht ist. Ich bin quasi auch unschuldig.
Flaschen werfen, Morde und die Suche nach dem Whisky
01:29:2101:29:21 Ah, hier soll ich jetzt Flaschen werfen, um Gegner abzulenken. Okay, also hier sind welche. Also Gegner, nicht Flaschen. Aber vielleicht sind die Gegner auch Flaschen. Ich wollte den jetzt eigentlich ermorden, gebe ich offen zu. Das ist nicht der Whisky, den wir suchen. Du bist dran. Wie er immer laut brüllt, wenn er eine Leiche aufhebt. Also Enzo, daran arbeiten wir noch.
01:30:43 Daran arbeiten wir noch. Ein mysteriöser Fuchs. Dafür gibt es sogar Achievements. Nett. Hat halt Rücken, ja. Wo ist die nächste Wache? Da hinten. Da kommen wir erstmal easy vorbei. Oh, nein. Okay, das war jetzt nicht der Plan. Ich wollte an dem vorbei werfen. Nein.
01:32:01 Enzo hat hochsubtil versucht, ihm einen Drink auszugeben. Leider war er dabei etwas zu eifrig. Leider war er etwas zu eifrig dabei. Ja, den habe ich tatsächlich nicht gesehen gehabt. Komm, wir machen jetzt den mal zuerst. Ich dachte eigentlich, dass hier noch einer ist, aber ich hatte ihn dann trotzdem nicht gesehen. Obwohl ich eigentlich wusste, dass hier noch einer rumeiert, weil ich den ja vorher gesehen hatte. So, zum Glück war doch hier eine schöne Kiste.
01:33:05 Naja, aber das Tutorial hat ja gesagt, ich soll eine Flasche werfen, ne? Und ich hab die Flasche geworfen. So, jetzt wo wir den anderen da aus dem Weg geräumt haben, ist der ja leichte Beute. Wie viele Morden sind wir jetzt schon? Enzo hat jetzt, glaube ich, schon vier oder fünf Leute umgebracht. Gesetzeshüter obendrein. Ich frage mich auch echt, ob der Whisky jedes Mal woanders ist, ne? Oder ob es, ich glaube, es ist doch nicht immer die letzte Kiste, die du durchsuchst. Würde ich vermuten.
01:34:18 Oder einfach die am Ende des Levels. Wir sehen uns gleich mal. Nee, ich glaube, es ist wirklich immer die letzte Kiste. So, einer steht da noch. Aber für den müssen wir eine Flasche werfen, oder? Weil sich an den hier so anzuschleichen ist sonst schwierig. Der sieht uns ja... Jetzt... Nimm die Flasche. Und stirb. So. Klassisch unauffällig, der gute Enzo. Oh, ist das unser Fluchtwagen?
01:35:29 Ja, das. Sehr gut. Öffne das Tor für Cesare. Ja, ja, bestimmt wird Cesare jetzt hier eine gute Lösung haben.
Sprachausgabe und persönliche Vorlieben
01:35:5801:35:58 Gut, ich mag das tatsächlich ganz gerne mit der Sprachausgabe. Aber ich verstehe natürlich, dass es für viele Zuschauer jetzt natürlich nicht so optimal ist, weil man dann Untertitel braucht, um zu verstehen, was die Figuren sagen. Aber ich fand es nett, es mal zu testen.
01:36:15 Ich glaube, privat würde ich es fast so spielen. Ich finde das ganz cool. Ich mochte das bei Inglorious Bustards schon gerne. Aber das ist natürlich der Vorteil, dass du ein paar der Sprachen selber kannst. Ich kann Deutsch und Englisch. Das heißt, vieles des Authentischen dort konnte ich 1 zu 1 nachvollziehen ohne Untertitel. Nur die Franzosen waren schwierig.
01:36:42 Ja, machen wir gleich wieder. Wir machen das gleich mal auf doll. Oder ich würde jetzt mal noch, zum Vergleich, würden mich jetzt noch die englischen Stimmen interessieren. Also das ist ja quasi das Original, wie die klingen.
01:37:28 Der Spieltester kommt wieder durch. Ja, tatsächlich. Ich mache solche Vergleiche gerne. Berufskrankheit. Also die haben...
01:37:57 Natürlich, die haben sehr starke Akzente im Vergleich zum Deutschen. Wie findet ihr das im Vergleich? Ich muss sagen, mir ist es ein bisschen lieber. Aber würde mich interessieren, was eure Meinung ist. Aber ich finde es atmosphärischer so. Tausendmal besser und bisschen goofy sind die zwei Antworten direkt untereinander. The Duality of Man, hier im Chat.
01:38:48 Ja, sehr geteilte Meinungen im Chat. Was übrigens Leute sagen, was ich auch so ein bisschen das Gefühl hatte, im Sizilianischen, die Aufnahmen sind nicht ganz so gut gewesen. Ich fand das cool, dass die Sizilianisch sprechen, aber die Sprecher und die Aufnahmen wirkten nicht ganz so lustvoll wie auch Deutsch und Englisch. Und die deutschen Sprecher sind ja sehr gut. Sie haben eben nur diesen Akzent nicht.
01:39:16 Oh, das ist der Spirit!
01:39:35 Gut, also Cesare ist fast schon ein bisschen übertrieben. Luca finde ich gut und Enzo. Cesare übertreibt fast ein wenig. Das ist echt interessant. Ich finde, beide Ansätze haben ihre Vorzüge. Beide Ansätze, finde ich, haben ihre Argumente. Einige schreiben, sie hören sich an wie Fremde im eigenen Land. Das ist, finde ich, ein sehr komplexes Thema.
01:40:07 Weil natürlich würden sie sich gegenseitig nicht wahrnehmen als Menschen mit Akzent. Es sei denn, der eine ist aus Sizilien und der andere aus einer anderen Region Italiens. Aber... Aber ich finde trotzdem irgendwie, es gibt im Spiel halt noch ein bisschen mehr Flair.
01:40:38 Das Englische klingt so, als hätte der Don alle verdonnern. Ab jetzt reden wir alle Englisch zum Üben. Wir müssen dann nach Amerika auswandern, um dort die Familie zu etablieren. Xenaris, verstehst du nicht? Warum machen du dich darüber lustig? Es ist absolut ein Punkt, glaube ich, dass es uns auf Deutsch auch leicht ins Komödiantische abgleichen könnte. Aber ich glaube, du könntest das auch gut machen. Es würde halt Fingerspitzengefühl erfordern.
01:41:14 Privat spiele ich auch tatsächlich einfach immer gerne die Originalsprachausgabe. Das ist tatsächlich ein Unterschied, den es zwischen Privat-Maurice und Streamer-YouTuber-Maurice gibt, weil ich einfach weiß, für viele im Publikum ist es am besten, wenn sie verstehen können, was geredet wird. Und damit sie das Video, den Stream auch podcastmäßig hören können, rein privat, mag ich tatsächlich einfach immer gerne das hören, was ursprünglich intendiert war, wenn ich es verstehen kann.
01:41:40 Ich würde zum Beispiel, und jetzt wieder super kontrovers, ich würde Anime nicht auf Japanisch schauen, weil ich Japanisch nicht verstehe. Das mag das Original sein, aber ich habe ja nichts davon. Genauso wenig, ne? Aber, aber Englisch mache ich schon meistens gerne, wenn es das Original ist.
01:42:00 Was?
01:42:29 How should I know? Back to the hill? Messina's punch, if I had to guess. You might be right. We'll look into it.
Originalsprache von Spielen und Produktionsbedingungen
01:42:4001:42:40 Weil euch schreiben Witcher nur auf Polnisch, äh, weit verbreitetes Missverständnis. Das Original der meisten Spiele ist Englisch. Das Original der wenigsten Spiele ist ihre Landessprache. Zum Beispiel ist ja auch Kingdom Come das Original nicht tschechisch, denn der Schauspieler von Heinrich, also der Original Heinrich, nachdem Heinrich modelliert ist, ist Tom McKay, ein britischer Schauspieler.
01:43:04 Und genauso ist es in Polnisch. Der Original-Geralt ist Doug MacCockett, nicht der polnische Sprecher.
01:43:21 Bandits, they come up there in the hills, away from the roads. They are like rats, always hiding. They roam around from place to place. I lived up here when I was a boy. Do you actually know where you are going? Stamutu, there is a clear trail. Warum widersprechen, wenn du keine Ahnung davon hast? Das finde ich mal faszinierend. Ich sage, das ist ja jetzt nicht schlimm, aber ich finde es faszinierend. Ich sage, der...
01:43:47 Original Tom McKay ist ein britischer Schauspieler, jemand sagt, Modell ist nicht gleich Voice Actor, obwohl es in dem Fall so ist. Einfach nur im Prinzip, um zu widersprechen? Ich weiß schon, wovon ich rede. Genauso wie Luke Dale das Face Model und der Voice Actor von Hans ist. Ich weiß nicht, ob sie auch Motion Capturing gemacht haben für sie. Aber es sind halt zwei englischsprachige Schauspieler. Ich weiß nicht, ob Luke Dale, ich glaube, der ist auch britisch ursprünglich. Ich glaube, es sind beide aus...
01:44:15 Großbritannien. Also in der Regel. So, aber wir machen das mal wieder auf Deutsch. Ich wollte das nur mal zum Vergleich sehen. Jetzt können wieder alle gut zuhören. Aber in der Regel ist es so, dass für die meisten...
01:44:33 Schön. Aber in der Regel ist die Produktionssprache von Spielen Englisch, weil auch die Teams international sind und weil man weiß, die englische Version ist die meistverbreitete.
01:44:58 Es gibt Ausnahmen. Claire Obscure ist auch ein gutes Beispiel. Ja, da haben sie sich bemüht, auch um eine gute französische Versetzung. Aber es ist ein französisches Spiel. Aber der Original... Die Originalsprecher sind englische Sprecher. Es gibt Ausnahmen. Ich glaube, manche japanischen Spiele sind immer noch ursprünglich auf japanisch gemacht.
01:45:31 Aber ich glaube, selbst da geht es weg davon. Ich meine gelesen zu haben, aber korrigiert mich, dass zum Beispiel Final Fantasy XVI auch ursprünglich englisch war und nicht japanisch. Sie haben wirklich nicht geladen.
Spielgeschehen und moralische Entwicklung
01:46:1401:46:14 So etwas dulden wir nicht. Oh, jetzt dürfen wir hier... Ja gut, ich meine, wir haben ja jetzt schon unsere Leidenschaft fürs Morden und Messerstechen bewiesen. Also Luca wirft uns halt echt ins kalte Wasser. Ich glaube, der will uns hier wirklich zu einem gefügigen Mafioso schmieden auf dieser Mission.
01:47:07 Na? Yes! Der erste Pistolenmord! Enzo wird zum Mann! Was für ein Held! Habe ich jetzt mit einem Schuss fast all mein Leben verloren? Ich glaube schon, oder?
01:47:53 Ich fress auch nix. Ich muss, glaube ich, mal näher ran. War das nur ein Balken? Ah, okay. Ich dachte mir gerade, hä? Chaser hat ihn für mich umgebracht. Na dann. Ach, der Messerkampf. Ich habe den Messerkampf so auf die Fresse bekommen. Ja gut, das ergibt total Sinn.
01:48:21 Okay, dann kann man vielleicht auch verstehen, warum er so sich schwer getan hat. Ist das hier nicht ein Heil-Item? Es sieht aus wie ein Heil-Item. Warum er so gestöhnt hat, als er Leichen hochheben sollte. Ich wollte gerade sagen, ich habe aber Verbände. Da gab es doch eine Taste für. Was waren das nochmal? R ist Nachladen. F.
01:48:49 Ja. Das hätte ich vielleicht mal machen sollen. Etwas zaghaft im Schusskampf. Aber zum Glück ist ja Cesare da. Ich will ja erstmal noch ein bisschen gucken, ob es noch Dinge zu erbeuten gibt. Ja, Cesare. Ich versuche zu looten. F für Verband. Ja. F in den Chat. Spann dich mal, Cesare. Vielleicht gibt es ja noch irgendwie ein Item zu finden.
01:49:36 Warum nicht die Banditen ausplündern? Sie haben ja in die Tasche des Dons gegriffen. Also greife ich in ihre Tasche. Ja, guck. Ich wusste doch, dass hier noch was ist. Ja, gut, das stimmt. Ja, dann lassen wir unseren Bro mal nicht warten. Er hat ja noch wichtige Dinge zu tun.
01:50:08 Ja, ich meine, das wird jetzt sicher noch gleich benutzt werden müssen, oder? Lösegeldforderung Romina. War nicht Romina die Anwaltstochter, von der Cesare noch vorher geredet hat?
01:50:37 Wenn Sie Ihre Romina sicher zurückhaben möchten, werden Sie genau das tun, was ich sage. Hinterlegen Sie nächsten Sonntag 30.000 Lire. Hatten wir nicht gerade rausgefunden, wie viele, also das ist eine Menge, oder? Waren nicht irgendwie 7.000 Lire, 3.000 bis 5.000 Euro? Naja, im Inneren einer Toteneiche, was für ein Klischee. An der Oststraße nach Marina di Colledoro. Kommen Sie der Forderung nach, wird Romina am nächsten Morgen wieder zu Hause sein.
01:51:07 Sollten wir die Lire nicht vorfinden oder sie leichtsinnig genug sein, die Gardie einzuschalten, werden sie Romina nie wiedersehen. Sie haben sicher verstanden, mit wem sie es zu tun haben. Ich bin ein Mann, der zu seinem Wort steht. Das Schicksal ihrer Tochter liegt in ihren Händen. Wir haben ein neues Amulett.
01:51:44 Macht das Schärfen deiner Klinge schneller? Nicht so toll. Ne, wir bleiben bei mehr Denari für Plündern. Und wir haben hier noch die Unverwundbarkeit. Ja, das passt doch. Verdammt, unser Messer hat keinen Schleifstein. Ach, hier ist er. Ein Wettstein. Sehr gut.
01:52:27 Liste der Ziele. De Abagnale vergöttert seine Frau. Häufig geschäftlich unterwegs und eine Frau bleibt auf dem Hauptpersonal zurück. Villa ist ländlich abgelegen.
01:52:40 Oh, sie machen auch mit dem rivalisierenden Don gemeinsame Sache.
01:53:07 Sein Sohn besucht regelmäßig Spielhüllen und ist opiumsüchtig. Angesichts der Aktivitäten seines Sohnes wird Revaliati die Gardie nicht einschalten. Gute Möglichkeit ein Lösegeld zu fordern. Diese Schweine. Warum kann ich hier die Verwandten nehmen? Unverschämt. Vielleicht weil ich schon maximal hab. Vielleicht kann man nicht mehr als zwei haben. Dreist. So.
01:53:43 Erstmal noch gucken, ob es hier noch was gibt. Ich hab so den Verdacht, wir werden jetzt gleich nochmal Stress bekommen. Ich habe den Verdacht, wir werden gleich nochmal Stress bekommen. Das ist doch jetzt direkt hier, ne? Ich mach das jetzt auf und dann stehen da drei Halunken. Oder mehr. Ja. Natürlich. Hey.
01:54:29 Was war das denn jetzt? Stirb halt. Das war ja erbärmlich. So. Wo ist noch einer? Dahinten kommen mehr. So. Ein Headshot hier wäre doch toll. Nein. Jetzt aber. Jinx. Ja, wirklich. Ja, aber jetzt läuft es doch. Ich musste mich nur kurz einschießen. Einer war doch noch. Nee, Chessere hat ihn erwischt. Was ist eigentlich von hinten, Chessere? Was war das jetzt gerade? So.
01:55:48 Die Musik ist sehr triumphal. Jetzt aber. So. So, jetzt lief's doch. Enzo musste halt noch kurz sich ans brutale Niederschießen von Banditen gewöhnen. Passiert den... Ich meine, er ist ja noch frisch im Mordgeschäft. Aber ich finde, er ist ein Naturtalent. Ich glaube, er wird noch... Er wird noch hoch hinauskommen.
01:56:29 Erst mal schön plündern. Hä, warum sollen wir jetzt diese Leichen auch noch... Also Cesarets, was bist du denn für ein Mafioso? Wir müssen doch erst mal hier jetzt ein bisschen Ressourcen klar machen. Ja, aber ich meine, die haben doch noch was. Haben wir noch irgendwo welche? Gründlich looten ist schon wichtig.
01:57:07 Ich glaube, wir werden keine Freunde mehr, du und ich. So, wir haben auch wieder unsere zwei Verbände. Das heißt, den da drinnen brauchen wir nicht mehr. Das müssten jetzt die meisten gewesen sein, oder? Du kannst auch mal was tun. Doch, doch.
01:57:26 Nee, aber das dürfte jetzt passen. Ja, so ordentliche Beerdigung.
01:57:48 Also, aber warum eigentlich wäre es nicht viel besser, sie da als Zeichen liegen zu lassen? Seht, diese Männer haben es gewagt, sich Don Torisi zu widersetzen? Dessen vergiften wir jetzt das Grundwasser auf Jahre hinaus!
01:58:05 Was macht das jetzt? Oh Gott. Oh Gott. Oh Gott.
01:58:33 Oh, Cesare. Du Schuft. Du Walunke. Da kommt eine gute Idee. Das tut mir für die Mafia, falls ihr eine Quelle habt, von der ihr Frischwasser verkaufen könnt. Das stimmt. Gute Arbeit heute.
01:58:59 Für ein Minen-Kind. Oh, werden wir langsam doch, Bros. Werden wir Kumpel mit unserem lieben Kameraden Cesare. Das Morden verbindet uns. Ach, wie rührend. Jetzt ist die Romanze gar nicht weitergegangen. Ich kann es kaum erwarten, unserer Geliebten davon zu erzählen, von den zehn Leuten, die wir heute hingeschlachtet haben. Für ihren Vater. Sie wird so beeindruckt sein.
01:59:29 Dafür? Äh, was?
02:00:05 Ja, sind wir hier die Wohlfahrt, oder was? Von deiner Dankbarkeit kann der Don sich nichts kaufen, Kamerad. Danke, Signore Figuerre. Wir sehen uns nächsten Monat. In dem Fall würde ich doch jetzt schon sagen, ähm... Ich meine, wir haben halt wirklich uns gerade in Lebensgefahr begangen. Und also...
02:00:50 Hat er jetzt erwartet? Wir machen das einfach aus Freundlichkeit. Wir hätten ja sterben können. Jetzt mal bei aller Liebe. Ja, ihr seht schon, ich bin auch schon direkt im Verbrecher-Mindset. Aber Enzo hat die Grundlagen gelernt. Er dachte, es ist ein Preis inklusive. Er dachte, er bezahlt das Schutzgeld monatlich. Ach so, das ist jetzt die Frage. War das das? Also hatte er sein Schutzgeld schon bezahlt?
02:01:26 Oder war das jetzt on top zum Schutzgeld? Das ist natürlich... Ja, das ist eine gute Frage in der Einordnung. Weil eigentlich waren wir doch heute unterwegs beim Sammeln. Das heißt, der hat doch noch nicht bezahlt, oder? So hatte ich das jetzt interpretiert. Aber vielleicht... Eine außertarifliche Unterleistung. Aha. Dann sind wir doch wieder die Bösen. Jetzt hatte ich mir das kurz schönzureden versucht.
02:01:55 Jetzt hatte ich mir kurz das Schönzureden versucht. Aber ich hatte eigentlich so verstanden, dass wir heute bei denen eintreiben, die wir noch nicht bezahlt hatten. Egal. Oh, ein schönes Auto.
02:02:32 Isabella, komm, begrüße unsere Gäste. Na, Isabella? Sein Sohn Gennaro. Das Einzige, was der mehr liebt als Geld, ist sich selbst.
02:02:47 Wer kommt denn da? Oh oh, soll das aber eine hohe Hochzeit für unsere geliebte Isabella sein? Oh Gott! Nein! Natürlich! Das ist eine ganz tolle Idee! Ich glaube, das wird end so.
02:03:16 Ah, das ist ein ganz schlimmes Rezept. Wir müssen ihn... Oh Gott. Und er will sie mit seinem Auto beeindrucken. Und sie will lieber reiten. Ja.
02:03:46 An der Küste sicher kann er aus Versehen hineinfallen. Ja. Oh oh. Ich glaube, sie hat das... Ich glaube, sie hat das Projekt Enzo Verführen noch nicht aufgegeben.
02:04:16 Gut, also damit haben wir doch erfolgreich ein weiteres Kapitel im Leben des jungen Enzo abgeschlossen. Er ist nun ein...
02:04:30 Verbrecher von Kompetenz, dessen moralischer Kompass sich schon sehr schnell neu justieren ließ. Ihr habt gemerkt, wie leicht es ihnen fiel daran, dass sich selbst mein Kompass mitjustiert hat und ich direkt war, hä, ich hab doch grad was getan für das Schutzgeld, das wir dir erpressen. Ich hab doch grad was getan dafür. Warum, warum hab ich denn dafür nicht die 100 Lire verdient, von denen ich mal was gesehen habe, ne? Also,
02:05:00 Ich finde, es war heute eine gute Fallstudie. Wie wird ein Mann zum Verbrecher? Und zwar sowohl anhand von Enzo als auch von mir. Und ich überlasse euch die Interpretation, bei wem es wohl leichter wäre, alle Moral in den Brunnen zu treten, wie wir es mit den Banditenleichen getan haben. Ja, also, weiterhin muss ich sagen, finde ich das...
Abschluss des YouTube-Teils und Ankündigungen
02:05:2502:05:25 Eine schöne atmosphärische Geschichte. Es ist jetzt nicht das revolutionärste Spiel aller Zeiten, aber mir gefällt's. Mir gefällt's. Hat viel Spaß gemacht. Ein weiteres Kapitel im Leben des armen jungen Enzos. Ja, ein Langzeitprojekt in mehreren Phasen. Damit, YouTube, vielen Dank fürs Zuschauen.
02:05:48 Für die Leute auf Twitch geht es jetzt noch weiter. Das heißt, wenn ihr auch mal live dabei sein wollt, würde ich mich freuen, wenn ihr auf Twitch bei Maurice Weber vorbeischaut. Da entstehen all diese Videos nämlich live. Das heißt, ihr könnt alberne Dummheiten live mitbegehen, statt sie auf YouTube zu gucken. Aber ich verstehe auch total, wenn ihr auf YouTube schaut. Twitch ist nicht für alle was, aber es sei nur mal angemerkt. Seht.
02:06:14 Lasst uns gemeinsam ins Verbrechen fallen. Live funktioniert die Verführung noch viel besser. Damit vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal. Ja, damit habe ich die Frage, ob es auf YouTube kommt, hoffentlich beantwortet. Wisst ihr, was ein bisschen doof ist an dem Spiel? Wisst ihr, was ein bisschen doof ist? Man kann nicht wirklich gut ein Kapitel abschließen für eine YouTube-Aufnahme, weil...
02:06:43 Weil dann immer direkt das nächste beginnt. Das heißt, jede Folge endet mit dem Intro des nächsten. Was ja für YouTube-Zuschauer, glaube ich, voll nervig ist, wenn du dann Schluss machst. Aber irgendwo musst du ja Schluss machen. Deswegen... Weil über... Ich habe gemerkt, also ich glaube, so zwei Stunden ist eigentlich eine ganz gute Länge für so ein Uncut-Video. Deswegen... Ja. Cliffhanger sind gut. Das stimmt. Das stimmt. So.
02:07:15 Eventuell ist der Fehler eine Pause zu machen. Das kann natürlich sein. Das kann natürlich sein.
02:07:25 Und ja, umgekehrt an euch natürlich. Wenn ihr Bock habt, dann ist tatsächlich die erste Folge auf YouTube Online. Die ist heute live gegangen, die erste Folge Mafia. Wenn ihr Streams nachschauen wollt, die ihr mal verpasst habt, wir laden inzwischen die meisten eigentlich auf YouTube hoch. Mit Ausrufezeichen Uncut kommt ihr dahin und haben...
02:07:54 Und haben das. Kommt noch mehr Stronghold, Definitive Edition? Aktuell jetzt, glaube ich, erstmal nicht mehr. Ich kann mir vorstellen, es gibt vielleicht nochmal eine Multiplayer-Runde. Und wir haben noch nicht alle Koop-Runden mit Utwin auf YouTube hochgeladen. Da gibt es noch zwei weitere, falls du YouTube-Schauer bist. Aber hier ist, glaube ich, jetzt erstmal, haben wir es ganz gut ausgespielt, Stronghold. Wir haben die Koop-Kampagne mit Utwin durchgespielt. Das fand ich ultra geil.
02:08:25 Ich könnte mir vorstellen, wie gesagt, es gibt vielleicht nochmal irgendwas. Also ich fand die Runde mit Hanno sehr lustig und hätte auch gerne eine Revanche. Aber das hängt ja davon ab, ob alle Beteiligten Zeit haben. Und aktuell ist nichts geplant. Aber die andere war ja auch nicht.
02:08:46 ähm, geplant. Deswegen, ne, die war ja sehr spontan. Wir sind übrigens heute noch nicht mit dem Stream durch, ne? Nur die YouTube-Aufnahme war jetzt durch, falls ihr euch da, falls ihr euch da wundert. Wir sind noch nicht mit dem Stream durch. Wir haben noch, wir haben noch mehr Programm für heute. Ähm, und genau, so weit, so gut. Ansonsten können wir auch direkt weitermachen, würde ich sagen. Ähm,
02:09:26 Wie gesagt, war auch noch 14.04. Das will ich auch noch weitermachen. Ich muss natürlich ein bisschen gucken, so blöd das klingt. Ich habe dann tatsächlich gemerkt, die jüngeren Folgen...
02:09:42 liefen schon direkt deutlich schlechter. Aber ich würde das tatsächlich gerne noch zu Ende machen. Ich habe mir gedacht, vielleicht mache ich die nächsten Folgen Anno 144 immer so ein bisschen getimt, wenn es auch gerade was Neues zu Anno 117 gibt. Vielleicht passt das dann ganz gut als Ergänzungsprogramm. Muss ich ein bisschen gucken, wie ich das unterkriege, je nachdem. Man hat leider schon gemerkt, wie es immer bei so längeren Serien ist. Das Interesse lässt dann ab einem gewissen Punkt...
02:10:10 exponentiell nach. Aber wir haben jetzt halt schon mehrfach angefangen damit. Und deswegen würde ich es eigentlich auch gerne mal abschließen. So.
02:10:28 Maurice sorgt dafür, dass wir an Rom denken müssen. Genau, genau. Das ist das nächste Spiel für heute. Das ist ein Sponsoring, sei direkt dazu gesagt. Wir spielen heute noch ein Strategiespiel, das heute in die 1-0 gegangen ist, nämlich Yield Fall of Rome, wo wir, wie der Name schon sagt, Rom zu Fall bringen müssen.
02:10:57 Heute ist es immer so, dass erste Folgen besser laufen und dann stetig abwärts geht. Ja, das ist tatsächlich ein Grund, warum, wie ihr das vielleicht auch schon mitbekommen habt, weniger und weniger Streamer längere Serien machen oder die auch beenden. Das ist tatsächlich einfach so. Also das könnt ihr, glaube ich, bei fast allen beobachten. Manchmal gibt es dann Ausnahmen. Manchmal gibt es dann Ausnahmen.
02:11:26 Aber wenn du halt was hast, was wirklich dein Publikum extrem krass interessiert, dann ist es vielleicht auch sogar so, selbst wenn es runtergeht vom Interesse her, ist quasi selbst das niedrige Niveau immer noch stark. Das war zum Beispiel meine vier Folgen Anno 117, war ein bisschen so ein Fall. Wo natürlich die erste dreimal so gut lief wie die zweite, aber die zweite immer noch gut war und die dritte und vierte auch.
02:11:54 Und manchmal hast du natürlich sowas. Aber es ist tatsächlich so, dass sich, glaube ich, verschiedenste Streamer und YouTuber mit längeren Gameplay-Serien inzwischen schwer tun. Und genau aus dem Grund, dass auch weniger passiert.
02:12:16 Also zum Beispiel, wenn ihr euch mal überlegt, wie viele Leute haben dann wirklich Kingdom Come 2 im Stream auch durchgespielt. Aber je nach Modell natürlich. Und dann gibt es Steinwallen. Ja, absolut. Absolut. Je nach deinem Ansatz gibt es die unterschiedlichsten Streamer und YouTuber mit unterschiedlichsten Ansätzen. Und wenn du deine Nische gefunden hast und dein Publikum mag das so, dann kannst du auch Let's Plays über Jahre machen.
02:12:46 Aber ich glaube, viele Leute sind eher daran interessiert, einen Ersteindruck eines Spiels zu bekommen. Und dann wissen sie, okay, das interessiert mich, dann hole ich es mir selbst. Oder es interessiert mich nicht, und dann schaue ich auch nicht weiter. So, aber dann lasst uns doch mal gucken, ob euch das folgende Spiel interessiert. Denn wir gehen jetzt rein in Yield Fall of Rome.
02:13:28 Was an Überleitung? Ja, ich geb mein Bestes!
02:13:40 So, ich glaube, wir können etwas leiser machen. Also, das ist ein heute in die, also soeben, soeben in die 1-0 gegangenes VX-Strategiespiel. Mit Ausrufezeichen gilt, könnt ihr es euch selbst anschauen, wenn ihr Bock habt. Und ihr kennt das Spielchen. Auf diese Links zu klicken ist ein wohlfeiler Weg.
02:14:07 den Streamer zu unterstützen, ohne jede Mehrkosten, denn wenn diese Sponsorings gut laufen, steht der Streamer gut da. Aber es ist auch völlig legitim, wenn euch das Pfeif egal ist und ihr einfach nur das Spiel sehen wollt, dann machen wir das heute. Das Spiel hat, und das ist sehr praktisch für den heutigen Stream, mit der Version 1.0 auch Kampagnen bekommen. Das heißt, wir können da uns direkt einen Eindruck verschaffen. Ich spiele es heute auch zum ersten Mal.
02:14:36 Deswegen bin ich selber neugierig. Und wir haben direkt eine Einführungskampagne. Also es ist, man muss das dazu sagen, es ist ein Barbaren-Simulator. Ich kann es nicht schön reden. Der Titel der Fall Roms ist Programm. Und verschiedenstes, wir können hier verschiedenste Halunken spielen, die barbarisch
02:15:13 an den Grenzen des Kaiserreichs nagen. Warte, können wir ihn auch spielen? Theodosius hier? Nee, ich glaube tatsächlich nicht. Wir sind dann immer der Feind Roms offensichtlich. Ja. Aber auf verschiedenste Art. Zum Beispiel kann man auch Attila spielen, wenn man möchte. Wir haben hier Kahn Asperuch.
02:15:49 Was haben die Römer auch je für uns getan? Natürlich, wir können die Sassanitendynastie spielen. Wir können die Ungläubigen reinigen. Die Rache der Kriegerkönigin.
02:16:07 Fun Fact, diese Barbaren haben das Frankenreich, aber auch die Königreiche in Bethanien gegründet. Oft die römischen Strukturen rechts übernommen, also nicht nur alles lieber gebrannt. Ja, das können wir hier auch tatsächlich machen. Ihr seht hier, eine der Kampagnen ist tatsächlich Karl der Große, der genau jenes Frankenreich dann gründet. Aber als Neuling fange ich einfach mit der Einführungskampagne an. Und das ist der kaledonische Aufstand. Schottland, ihr wisst es.
02:16:35 Schottland irgendwie ein beliebtes Land für Tutorial-Kampagnen. Ähm. Wir waren schon, Age of Empires 2 war William Wallace die Tutorial-Kampagne. Und... In Crusader Kings war es, glaube ich, erst mal Irland. Aber du bist dann auch irgendwann nach Schottland gekommen. Nachvollziehbarerweise.
02:16:59 So.
02:17:26 Die Belagerung des Hadrianswalds ist wohl der Kampagnenabschluss. Das Vertrauen der Fraktion untereinander ist erschüttert. Anscheinend sähen sie lieber ihre Häuser zerstört und ihre heiligen Wälder entweiht, als ihre kleinlichen Streitereien beizulegen. Die Clans brauchen Führung, einen Menschen, dem sie es zutrauen, das gesamte Volk zu schützen. Ja, das klingt nach mir. Calgacus, es ist an dir, diese Aufgabe zu übernehmen und die nördlichen Clans anzuführen. Ja.
02:17:56 So, wir haben die Wegfinder als Spezialeinheit. Verbesserte Späher, die den Rest ihrer menschlichen Vorteile bescheren. Sind in der Lage, wichtige Ziele zu erspähen und zu markieren. Markierte Einheiten erleiden höheren Schaden als nicht markierte. Und wir haben natürlich, weil wir Briten sind, Gelangbogenschützen. Damit kann man immer Spaß haben. So, auf geht's!
02:18:24 Richtlinien und Meilensteine. Errichtet drei nationale Wunder. Verbreitet einen Glauben in drei Siedlungen. Bevölkerungswachstum 50. Erobere eine Siedlung. Entdecke eine fremde Hauptstadt. Führe zwei Händler an ihre Zielorte. Gut.
02:18:47 Die erste Mission. Orea, Caledonia. Während die Landstriche des nördlichen Britanniens in niemals enden wollenden Scharmützeln zwischen den ortsansässigen Stämmen versinken, betritt ein neuer Gegenspieler die vom Krieg gezeichnete Bühne. So, Ziele. Fremde wurden in der Nähe unserer Grabhügel gesichtet. Sie stehlen dreist unsere heiligen Reliquien und wetzen ihre Speere vor den Augen unserer Kinder. Was glauben die, wer sie sind?
02:19:17 So, lass mal kurz gucken. Wir sehen dann im Spiel mal, wo die Kamera hin soll. Potenziell hier. Aber das finden wir dann in-game heraus.
02:19:50 Und wir haben als Königreiche offensichtlich uns und die Römer. Die Provinzgröße ist winzig. Bevölkerung niedrig, Streitmacht niedrig und eine Siedlung gibt es einzunehmen. Ja gut, gucken wir einfach mal. Das wird ja jetzt noch sehr tutorialmäßig sein, vermute ich. Aber so lernen wir das Spiel kennen. So, schauen wir doch mal.
02:20:20 So. Okay, ich glaube links unten ist aktuell dann ganz gut. Willkommen bei Yield. Möchtest du Spieltutorials angezeigt bekommen? Falls du zum ersten Mal spielst, empfehlen wir die Aktivierung des Tutorials. Ja, das hätte ich gerne, bitte. Hexagons, Bestagons. Ja. Tutorials anzeigen. So.
02:20:41 Du kannst die Story-Einstellung jederzeit ändern und alle Hinweise später in der großen Bibliothek nachlesen. Umfassendes Tutorial, Tipps und Vorschläge, nur Benachrichtigungen und alles verbergen. Okay. Na, ich glaube, zum Anfang hätte ich schon gerne alles. Das ist die große Bibliothek. Wir haben das komplette Tutorial. Ja, zum Start möchte ich das bitte schon gerne. Ich weiß ja noch nicht, wie das Spiel funktioniert. So.
02:21:14 Wähle zunächst eine Siedlereinheit aus. Ja, Klassik. Klassiker. Da haben wir ihn. Durch Auswahl deines Siedlers werden dir optimale Siedlungsgebiete angezeigt. Bewege deine Siedlereinheit auf eine dieser Kacheln. So, hier haben wir sie. Wo wollen wir denn hin? Eher ins Grüne eigentlich möchte ich mit meiner Siedlung. Also eher hier hin. Muss ich jetzt hier schon gründen? Ich wollte eigentlich ans Meer natürlich. Ja, wäre auch gegangen.
02:22:07 Eigentlich wollte ich jetzt hier noch nicht gründen. Ich wollte eins weiter dahin gehen. Ich meine, hier ist ja auch Wasser. Und hier, also hier gilt als gutes Gebiet. Ich beende einfach mal die. Na, wobei, ich weiß nicht. Ich habe ja nur 50 Runden. Je nachdem, wie sehr das Tutorial durchgetaktet ist. Wir beenden einfach mal. Ich will noch weiter gehen. Denn er sagt mir, hier ist gut. Also möchte ich da auch gründen. Jetzt.
02:22:58 So, London. Natürlich. Historisch akkurat haben wir London gegründet. Das Land bietet ein reiches Ressourcenangebot, das wir nützen können. Erforschen wir zunächst, wie wir es möglich effizient nutzen. So, also wir haben hier Wälder um uns herum. Gehen wir mal auf Technologien.
02:23:25 Dies ist der Technologie, warum du dir neue Einheiten und Methoden der Ressourcengewinnung freischaltest. Auf deinem Land gibt es viele Rehe. Wenn du sie jagst, verschwinden sie dauerhaft von der Kachel. Aber du hältst im Austausch einen beachtlichen Zuwachs an Bevölkerung und Produktion. So, also wir haben 12 plus 4 Gold. Also wir können uns die Jagd leisten. Rotwildjagd. Nur auf Kacheln mit Rotwild.
02:23:54 beschert ein Bevölkerung und ein Produktion Wildschweinjagd und der Bogenschütze. Okay, das ist, glaube ich, eine gute Technologie. Und dann können wir hier jagen gehen. Hier. Beschert ein Bevölkerung und ein Produktion Probe jagter Kachel. Können wir das umbenennen in Londinium? Allermindestens. Ich meine, wir sind eigentlich Schotten, ne? Aber... Egal! Details!
02:24:40 Ich glaube, hier können wir nicht jagen. Das ist was anderes. Aber wir haben Bevölkerung und Produktion bekommen dafür. Ist doch was. Ich bewege ihn auch mal dahin. Unseren Held Kalgakus. So, aber ich glaube, damit ist diese Runde erstmal durch.
02:25:10 Ah, hier. Errichtung von Gebäuden. Tavernen beschädigen dir Einkommen, welches du zum Expandieren brauchst. Für das sofortige Errichten ist Produktion erforderlich. Ah, ich kann diese Produktionspunkte ansammeln. Aber ich habe ja noch nicht genug Produktion. Wie kriege ich denn Produktion? Der Wachtturm erhöht die Sichtweite. Okay, jetzt warte mal. Ich glaube, am ehesten ist, glaube ich, die Kamera links oben ganz gut hier. Weil diese Richtlinien braucht ihr ja nicht dauerhaft sehen.
02:25:48 Weil so seht ihr alles, was unten links noch an Interface ist. Das Zollhaus gibt Gold. Der Brunnen gibt Vorräte. Ich muss irgendwie noch mehr Produktion bekommen. Vorräte und Gold gebe ich für Einheiten aus. Die Taverne kann ich nicht bauen. Um uns herum stehen Bonushütten. Ja, die will ich mir ja noch holen. Die geben Versorgung und die geben Produktion. Das heißt, ich hole mal den.
02:26:39 Und dann das da unten. Richtlinien bescheren deinem Königreich zusätzliche Verbesserungen und neue Gebäude. Im Kampagnenmodus bleiben während der laufenden Mission für das jeweilige Königreich erlangte Richtlinien während der gesamten Kampagne bestehen. So, öffne das Richtlinienmenü, um Richtlinien zu sehen. Wo ist das denn? Hier. Richtlinien und Meilensteine.
02:27:15 Tauschhand. Hier, Religion. Verbreite Religion in zwei Siedlungen, um einen Glauben zu etablieren. Arbeit. Errichte drei nationale Wunder. Gesetz. 48 Bevölkerung. Eine fremde Hauptstadt entdecken. Okay, also noch habe ich gar nichts. Noch habe ich für keinen dieser Meilensteine Fortschritt. So. Also erstmal sollen wir diese Hütten hier erkunden. Und jetzt können wir hier was bauen.
02:28:04 Dachte ich. Moment, jetzt. So. Die Taverne gibt uns Einkommen. Das ist, denke ich, nicht verkehrt. Die Symbole oben rechts repräsentieren ein Gold und ein aktuelles Einkommen. Gold wird für Forschung, die Rekrutierung von Einheiten und die Ressourcenausnutzung gebraucht. Gut. Dann gibt es Ressourcenhütten. Eine Ressourcenhütte gewährt die am nächsten linken Siedlung jeweils abgebildeten Ressourcen.
02:28:43 Ist das eine Ressourcenhütte? Oder ist das ein einmaliges Ding? Was können wir da noch erforschen? Holzwirtschaft. Eine Holzfällerhütte. Beschert zwei Bevölkerungen und zwei Produktionen pro errichteter Holzfällerhütte. Wir haben doch ganz gut Wald hier. Das nehmen wir mal. Wir können jetzt auch Wald abholzen, aber das will ich eigentlich nicht. Ich will den Wald ja ausnutzen für meine Zwecke. Na, wo ist jetzt meine Holzfällerhütte? Ah, ich kann es direkt hier drauf machen.
02:29:36 Gebt uns Bevölkerung, gebt uns Produktion für ein bisschen Gold. Wir kriegen ja plus 5 Gold.
02:29:51 Oh, und die Siedlung wächst. Ah, wie praktisch. Und jetzt können wir das wieder jagen. Sehr, sehr gut. Sehr, sehr gut. Sehr, sehr gut. Wenn dann die Siedlung eine Bevölkerungswelle erreicht hat, wird sie größer und damit mehr Platz. Die Grenzen erweitern sich und neue Gebäude werden freigeschaltet. Gut. Du da kannst dann mal hier hingehen. Wir haben jetzt unser Gold aufgebraucht. Wir können noch jagen, das kostet aber auch Geld.
02:30:30 So, du kannst weiter erkunden gehen. Und wir können mal gucken, was wir noch erforschen können. Zum Beispiel hier die Schafe. Kann man doch sicher auch irgendwie. Viehzucht zum Beispiel. Ja, muss wieder Kacheln mit Schafen errichtet werden. Bringt Bevölkerung Produktion pro Weide.
02:30:56 Wäre doch auch schon mal was. Aber wir haben jetzt eigentlich recht viel Produktion. Oh, es gibt eine Menge neuer Gebäude. Was haben wir denn da alles? Der Handelsposten gibt Vorräte. Die Botschaft erhöht die Reichweite der Siedlung. Der Thron. Du erhältst jedes Mal drei Gold und einer hat aus dieser Siedlung eine gegnerische Einheit eliminiert. Das Getreidesilo gibt sechs Bevölkerung. Der Tempel gibt Einkommen. Das ist nicht verkehrt.
02:31:27 Das Ingenieursquartier erfordert zwei Steinmetzwerkstätten, verringert dann aber die Produktionskasten aller Gebäude in der Siedlung. Der Notvorrat ist eines von den nationalen Wundern, die wir bauen sollen. Verringert die Rekrutierungskosten aller Einheiten dieser Siedlung um zwei Gold. Das braucht aber drei Wollspinnereien.
02:31:59 Das sind, das ist auch ein Nationales Wunder und das erfordert zwei Steinmechswerkstätten. Das Jagdhaus erhöht alle durchs Jagen und Abholzen erhaltenen Ressourcen. Aber wir können nicht mehr so viel jagen. Hier ist nur ein bisschen Vieh noch, das bringt nicht so viel. Die Stallungen machen Kavallerie besser, die hier rekrutiert wird. Das gibt's für alle Einheitentypen.
02:32:29 Schön. Das königliche Mausoleum belebt den König wieder. Kann aber nicht errichtet werden, solange er lebt. Ne, also ich würde jetzt eigentlich mal hier auf diese Steinmetzwerkstätten gehen. Steinmetzkunst hier. Dann können wir drei Bevölkerung und drei Produktionen dafür bekommen. Und dann kriege ich irgendwo Steinmetzwerkstätten. Hier.
02:33:08 Und sobald ich davon zwei habe, kann ich dieses nationale Wunder bauen, dass alle anderen Gebäude billiger werden. Das ist doch was. Müssen wir unsere nächste Runde abwarten, dann können wir den Bergbau errichten. Ah, das kostet auch nochmal Geld. Kann ich irgendwo Gold bekommen? Ich glaube nicht. Aber ich kann mir noch mein Einkommen erhöhen. Da gab es doch was. Der Tempel. Für fünf Produktionen. Wir haben neun. Das geht.
02:33:52 Ah, und der ist einfach in der Stadt. Die Gebäude hier müssen nicht platziert werden. Du musst also die Felder ausbeuten, um die Stadt dann zu verbessern. Hier gab es jetzt Gold. Das ist natürlich sehr praktisch. Das ist direkt für die Forschung gut. Wir wollten ja den Bergbau haben. Dann können wir hier den Steinbruch errichten. Und können dann jetzt zum Beispiel hier drauf...
02:34:40 Die Steinmetzwerkstatt bauen. Leider muss die Stadt noch einmal wachsen, damit wir hier weitere Felder haben. Weil anscheinend ist auf diesem Hügelland hier nichts baubar. Und wenn wir zwei Steinmetzwerkstätten in der Stadt haben, dann können wir das nächste nationale Wunder bauen. Ja, passt doch. Die Steinmetzwerkstatt gibt Bevölkerung, Produktion und Einkommen. Finde ich einen guten Deal.
02:35:19 Und witzigerweise, wenn wir weiterforschen, gibt es dann weitere Sachen, die wir nur in deren Nähe bauen können. Nämlich Marktplätze und Werkstätten. Werkstätten, würde ich sagen, kriegen wir dann irgendwo anders.
02:35:36 Die Sägemühle können wir wiederum neben Holzfällerhütten bauen. Und anscheinend läuft es dann hier sehr auf solche Felderpusselei raus. Auf manchen Feldern kannst du Grundproduktionsgebäude errichten, wie Holzfäller. Und dann kannst du daran angrenzend das nächste bauen.
02:35:56 Stimmt, ich hätte den Wald noch vorher abholzen können. Da habt ihr recht. Das kostet, glaube ich, nicht mal was. Ja. Hätte mir zwei Gold gebracht. Gratis Gold. Ihr habt absolut recht. Das hätte ich tun können. Und ich tat es nicht. So, wie machen wir weiter? Die Stadt muss noch wachsen. Wir jagen mal. Dann bleibt ein Wald zurück.
02:36:35 Wir wollen mehr Bevölkerung. Sehe ich irgendwann, die Stadt als nächstes wächst? Würde mich interessieren. 30 erst. Aber wir können ja mal als nächstes die Ingenieurskunst erforschen. Wir haben das Geld für die Holzwirtschaft. Wir können auch auf den Schafen. Die Schafherde gibt Produktion und Bevölkerung pro Weide. Daraus können dann Wollspinner werden.
02:37:12 Die Wollspinner sind eigentlich gratis. Sie kosten 5 Gold, aber geben dann auch 5 Gold pro Weide. Ja, lass doch mal das hier machen. Das gibt uns auch Kavallerie als einer, wenn ich das richtig sehe. Ja, ein Reiter. Irgendwann werden wir sicher auch Truppen brauchen. Aber Details für die Zukunft. Können wir noch was bauen, um unser Einkommen weiter zu erhöhen? Eigentlich würde ich jetzt als nächstes, aber da bin ich noch nicht weit genug.
02:37:51 halt das Ingenieursquartier bauen. Dann müssen wir zwei Steinmetz-Werkstatten bauen und wir haben gerade neben dem Steinmetz nicht genug Platz für zwei. Weil hier ist auch schon was gebaut, das werden wir nicht mehr los. Wir kriegen aber immerhin ganz gut Gold pro Runde. So. Dann bauen wir mal hier die Schafherde. Und dann können wir jetzt die Webkunst erforschen.
02:38:36 Und können hier drei Weiden bauen. Sobald wir einmal das Gold dafür haben. Er holt sich derweil das da. Meilenstein. Okay. Richtlinie Kultur verfügbar. Du machst Fortschritte. Entscheide nun, wie sich dein Königreich entwickeln soll. Richtlinie Barbarisch. Du erhältst die zweifache Veteranenstufe und doppelt so viel Gold, wenn du römische Einheiten oder Händler eliminierst.
02:39:12 Interessant. Ähm. Oder Richtlinie Römer. Erhöht sofort deine Beziehungen zu den Römern. Bei Barbarisch kriegen wir ein Druidentotem. Das generiert Einkommen pro unberührtem Waldgebiet in der Nähe. Dieses Einkommen geht verloren, wenn der Wald abgeholzt oder eine Holzfelderhütte errichtet wurde. Der hat zugesagt schon abgefahren. Und der Don. Okay, das ist ein bisschen lustiger, wenn wir vorher Mafia gespielt haben.
02:39:41 Also ich meine, ich glaube, die Kampagne ist eigentlich, dass wir die Römer aus Schottland vertreiben sollen.
02:40:12 Aber ich finde doch eigentlich viel eher müssten wir erstmal von ihnen lernen, damit wir eine Chance gegen sie haben. Meiner Meinung nach. Wie seht ihr das? Und vor allem das Druiden-Totem bringt ja schon gar nichts mehr, weil wir haben ja schon, also das Druiden-Totem geht davon aus, dass wir keine Zivilisation haben, aber wir haben ja schon Holzfäller-Rütten gebaut. Das sehe ich jetzt leider nicht mehr.
02:40:40 Allein aus CI-Gründen müssen wir Römer nehmen. Innozenz, da stimme ich dir halt vollkommen zu. Hat Arthus auch so gemacht. Ja, eben, ne? Also ich glaube, wir müssen uns ihnen anschließen erst mal, um sie dann von innen heraus zu vernichten. So. Einmal getroffen ist die Entscheidung irreversibel. Wir haben das jetzt bekommen, weil wir die feindliche Hauptstadt entdeckt haben. Wenn ich das richtig verstehe.
02:41:14 Suchet ihr eine Richtlinie aus, die da im Spielstil passt? Ja, haben wir. So, jetzt hat unser König auch aufgelevelt. Und das geht auch über die Kampagne hinweg. Wir können uns jetzt hier, ich glaube, erstmal einfach nur diesen Monarchenskill plus einen Angriff kaufen. Und dann kann man aber auswählen, was man möchte. Später. Gut. Jetzt haben wir hier die Römer entdeckt. Sie sind nicht weit weg von uns.
02:41:57 Also wir müssen drei Kronen verdienen, die größte Siedlung und wir müssen zwei religiöse Städten finden. Frage ist, haben die Römer welche bei sich? Das ist eine und das ist die andere. Ah, okay. Ja, dann sollte unser König doch bald mal dahin gehen. Und wir müssen derweil die Stadt ausbauen für mehr Bevölkerung.
02:42:34 Jetzt warte mal. Wir bräuchten eigentlich dringend noch diese anderen Weiden hier. Es war da doch was mit Reichweite für die Stadt. Die Botschaft. Was war jetzt genau mit Reichweite gemeint? Das war jetzt nicht die Größe der Siedlung offensichtlich. Weil ich hätte gern halt erstmal hier dann noch hier auch noch Schafe hingebaut, bevor wir Sichtweite. Ah.
02:43:19 Stand da nicht Sichtreichweite? Stand da Sichtreichweite? Hier ist die Botschaft nochmal. Moment. Stimmt, Sichtreichweite. Ihr habt recht. Aber eine Botschaft, die nur... Ja gut, diplomatische Sichtweite kann man machen. Na egal. Habe ich mich verlesen. Dann machen wir jetzt erstmal einfach hier mehr Wollspinnereien. Und ich spare mir das Feld noch auf. Weil wenn wir hier noch mehr Schafe haben, könnten wir hier halt eine richtig krasse Wollspinnerei bauen. Weil sie Gold pro Weide geben. Aber es sind trotzdem erstmal gratis.
02:43:53 Aber ich kann keine weitere hier bauen, warum nicht? Kann, ach Moment, kann jedes Gebäude nur ein angrenzendes unterstützen? Das ist natürlich interessant.
02:44:11 Ich wollte als nächstes mal die Ingenieurskunst vielleicht nehmen später. Für die Holzfällerhütte. Was haben wir denn hier noch auf diesem Grasland? Kann man auf Grasland irgendwas Relevantes bauen? Oder Fischerei? Nee, Fischvorkommen haben wir, glaube ich, nicht. Wir haben doch Ackerbau ist hier mit Ackerland. Ist das hier Ackerland? Das ist nur Grasland. Nee, da kann man ein Gehöft drauf bauen.
02:44:40 Und hier auch. Okay, dann sollten wir das machen. Und wir könnten auch hier wieder... Ah, ein Weiler gibt Bevölkerung. Neben dem Siedlungszentrum. Wir können aber auch eine Casa Romana jetzt bauen. Einen besseren Weiler. Interessant. Sollten wir unsere Produktion, glaube ich, ausgeben, die wir haben. Was wäre noch gut? Hier, das Silo gibt einfach viel Bevölkerung.
02:45:34 Ich glaube, es ist gerade nicht mehr so viel da, was uns jetzt direkt was bringt. Also lasst uns erstmal Bevölkerung sammeln, indem wir unser Land bewirtschaften. Jetzt sind wir schon auf 23. Du da holst dir mal die Bonushütte da oben. Und die da.
02:46:11 Frage ist, ist es eigentlich schon sinnvoll, einen zweiten Siedler zu bauen? Ich glaube noch nicht in dem Fall, weil wir eigentlich nur eine Siedlung brauchen. Sie muss halt größer sein als die der Römer, die bei 30 ist. Sehr gut, das haben wir jetzt aber auch gleich schon geschafft. Wenn wir jetzt mal noch eine Casa Romana bauen, die hat nur jetzt nichts gebracht, kann das sein? Hatten wir nicht davor schon 26 Bevölkerung? Hier steht halt, das ist eine bessere Variante des normalen
02:46:51 des normalen Weilers. Aber sie hat... Es steht da, sie ist kostengünstiger und besser als der normale Weiler. Aber sie ist teurer und hat weniger gebracht. Das wäre eine Unverschämtheit. Die Römer haben uns betrogen. Wir hätten uns nie mit ihnen gemein machen sollen. So. Man zahlt extra für das Privileg, Römer zu sein. Wenn wir jetzt diese zwei Holzfällerhütten hier bauen, sind wir auf 30 Bevölkerung. Dann wächst die Siedlung. Komm, let's do it. Yes!
02:47:36 Jetzt geht hier nämlich einiges. Ein Steinbruch. Daneben. Eine Steinmetzwerkstatt. Ich mach die mal hier hin. Hier. Gleich nochmal. Ah, das sind gar keine Schafe. Das sind Wildschweine. Aber die können wir erjagen. Trotzdem gut. Jetzt können wir...
02:48:00 Jetzt können wir hier das Ingenieursquartier bauen, um alle Produktionskästen aller Gebäude um zwei zu reduzieren. Damit haben wir auch das erste Nationalwunder gebaut. Haben wir noch weitere jetzt bekommen. Hier zum Beispiel, die Kommandantenakademie ist auch eins. Alle neun Einheiten aus dieser Siedlung erhalten einen Erfahrungspunkt, also eine Veteranenstufe.
02:48:24 Das nationale Anwesen gibt zwei Einkommen und plus eins Einkommen. Okay, warum? Plus zwei Einkommen und plus eins für jeden Weiler in der Siedlung. Okay. Der Hadrianswall, den haben wir jetzt ja von den Römern natürlich. Wie viel Produktion haben wir denn in der Siedlung? Wir haben 20. Wir können direkt zwei nationale Wunder bauen. Ja, bitte direkt hier einkommen.
02:48:57 Und Gold pro Technologie, warum nicht? So, jetzt ist die Richtlinie Arbeit verfügbar. Wollen wir Gilden oder Leibeigenschaft? Gilden geben das Zunfthaus, beschert zwei Vorräte pro angrenzende Marktplatz oder Werkstatt.
02:49:27 Und die Großwerkstatt plus ein Einkommen pro fortgeschrittener Verbesserung in dieser Siedlung. Und deine Bibliothekare bescheren dir eine zusätzliche kostenlose Technologie. Während die Leibeigenschaft... Bauernmiliz, schwache Einheit, die Bevölkerung kostet anstatt Gold. Überflute das Schlachtfeld mit den Mistgabeln deines Volkes.
02:49:59 Und das Landanwesen ermöglicht die Errichtung von Weilern nebenan und generiert zusätzlich plus zwei Produktion und zwei Gold. Zivile Einheiten können hier ausgebildet werden. Muss neben einem Weiler errichtet werden, eins pro Siedlung. Ich muss halt zugeben, dass das halt tatsächlich viel lustiger klingt. Das klingt auch ganz gut, weil Kosten und Technologie extra ist stark.
02:50:32 Aber das klingt halt witziger hier. Ist natürlich die Frage, wenn ich Bevölkerung ausgebe, schrumpft dann meine Stadt auch wieder? Verliert die wieder Gebiet, wenn ich unter die Bevölkerung gehe, die sie gebraucht hat? Weil Bevölkerung ist ja Stadtwachstum. Das heißt eigentlich ist Bevölkerung ausgeben für Truppen gar nicht so geil. Und das hier dagegen gibt dir Gratis-Technologien. Hm.
02:51:07 Und gibt ja auch dauerhaft Einkommen für fortgeschrittene Verbesserungen. Ich glaube fast tatsächlich, dass die Gilden langfristig die bessere Technologie sind. Die Leibeigenschaft klingt ein bisschen lustiger, aber ich glaube, die Gilden sind besser, muss ich so hart sagen. Ja, ja. So, jetzt müssen wir allmählich mit unserem König, nachdem wir das hier uns geholt haben, mal die religiösen Schletten holen.
02:51:44 Also das scheint so ein bisschen der Kern des Spiels zu sein, dass du diese Städte über diese Kacheln ausbaust, dann kannst du angrenzende, fortgeschrittene Kacheln bauen und sammelst so...
02:51:57 Quasi Punkte, Ressourcenpunkte, Produktion. Und vernetzt das alles so ein wenig. Ich merke, ich bin direkt reingezogen in die Entscheidungsfindungsprozesse. Ist das auch eine religiöse Stätte hier? Schon. Ja, perfekt. Da sind wir direkt hier bei einer. Wir müssen ja auch nur zwei einnehmen.
02:52:26 Die Stadt müssen wir jetzt gar nicht weiter ausbauen erstmal. Wir werden gleich sehen, die religiösen Städte, ach, die kosten nur 5 Gold. Ach, ja, das ist ja easy. Muss man jetzt... Ich mach da trotzdem ein bisschen hier noch. Wir machen die Wildschweinjagd. Können wir noch Dinge bauen?
02:52:54 Hier können wir noch eine Schafweide bauen. Und hier auch. Jetzt können wir hier dazwischen eine Wollspinnerei bauen, die zwei angrenzende Weiden hat. Was natürlich perfekt ist. Aber anscheinend kann jedes Gebäude seine Nachbarschaft nur einmal vergeben. So. Wir haben die römische Ruine beansprucht. Sehr gut. Die nächste finden.
02:53:41 Das ist, glaube ich, keine. Das ist nur eine Bonushütte. Die andere ist ein bisschen weiter weg. Das heißt, der König hat jetzt ein bisschen einen Weg vor sich, ne? Derweil. Was braucht denn die Stadt, um weiterzuwachsen? 70. Was haben wir denn noch? Ich meine, wir haben ja auch Gold. Wir haben jetzt gut Gold zum Forschen. Wir können zum Beispiel Windmühlen bauen. Für den Ackerbau. Infrastruktur. Kriegen wir auch Straßen. Wir kriegen vor allem auch die Windmühle erstmal.
02:54:25 Fünf Bevölkerung, ein Produktion, ein Vorrat pro Farm in der Nähe. Das heißt, wir haben zum Beispiel einmal hier, einmal hier, Richtlinie Gesetz. Also, was wollen wir? Vasallentum oder Gottkönig?
02:55:00 Das ist jetzt natürlich eine schwere Entscheidung, Leute. Da muss ich jetzt wirklich tief nachdenken, was mein Wesen ist, wer ich sein möchte in dieser Welt. Ah, die schwierigen Entscheidungen in diesen Strategiespielen immer. Ach. Ach. Das ist wirklich... Ah, das ist... Ah. Ich schenk mir noch was zu trinken ein. Ich weiß gerade echt nicht. Ähm. Das ist wirklich... Ha.
02:55:35 Hm, also, was ist denn eure Meinung? Jetzt mal so objektiv gefragt, liebe Leute. Was sind denn die Boni? Ach ja, die sollte man vielleicht auch mal lesen. Also, das Vasallentum macht Siedler und Händler schneller. Und macht pro Stadt, glaube ich, eine Einheit kostenlos. Kostet kein Gold. Der Gottkönig dagegen.
02:56:03 kriegt, oh, plus ein Einkommen, also dauerhaft, pro Einheit, die dein Monarch eliminiert, plus 30 Bevölkerung in einer Siedlung mit einer großen Kornkammer. Der Monarch erhält sofort 15 Erfahrung und du erhältst 15 Gold für jedes in der Hauptstadt errichtete Wunder. Also es ist halt wirklich so, dass Gottkönig einem viel mehr Boni hat und viel krasser ist eigentlich. Ganz objektiv jetzt mal besprochen hier.
02:56:41 Ganz, ganz objektiv gesprochen, Leute. Also, es ist ja nicht mal eine Entscheidung, wenn wir mal ehrlich. Es gab ein paar knifflige Entscheidungen im Spiel soweit, das ist keine davon. So, jetzt ist der König auch wieder aufgelevelt. Schaut, es hat nur Vorteile.
02:57:11 Was wollen wir denn hier? Gesundheit und eine Siedlung kriegt Bevölkerung. Oder Gesundheit und Produktion. Ich finde Bevölkerung sogar besser, weil Bevölkerung lässt die Stadt wachsen. Und dann hier Fernkampf plus Rüstung. Ja, der König wird immer mächtiger. So, haben wir denn noch Sachen, die wir hier...
02:57:53 Wir sollten jetzt, glaube ich, mal hier das Sägewerk uns holen. Die Ingenieurskunst, weil da können wir ja ein paar bauen. Beziehungsweise, ich habe das hier alles ein bisschen voll gebaut. Das heißt, ich habe gar keine Nachbarschaftsboni mehr für Sägewerke. Aber eins zumindest geht hier. Und hier können wir noch eine Holzfällerhütte bauen. Und dann hier noch ein Sägewerk bauen.
02:58:35 Ja, da habe ich diesen Weiler bisschen doof gebaut. Macht aber nichts. Das fühlt der Hügel hier nervt. Und dann kann man schon weitermachen. Handel. Der Marktplatz gibt Geld pro angrenzender Verbesserung. Das ist stark. Ich habe witzigerweise jetzt nur alles schon relativ voll gebaut. Aber wir können zum Beispiel einen hier bauen und dann haben wir hier ein paar Verbesserungen in der Nähe. Mal gucken, wie viel der jetzt bringt.
02:59:13 Ja, nur plus drei, weil anscheinend nur die zählt. Weil das so Stufe-1-Verbesserungen sind. Okay, das heißt, man muss ein bisschen hinkriegen, dass man die fortgeschrittenen Verbesserungen so alle um den Marktplatz zentralisiert. Und dann kriegt man Fettboni. Hier gibt es noch Einheiten-Technologie und hier gibt es noch die Goldschmiede. Muss aber neben einer Goldmine errichtet werden.
02:59:55 Und ich glaube, wir haben noch kein Gold. Irgendwo da oben war welches, meine ich. Da ist welches. So. Ah, nee, so rum. Verbesserungen gelten nur für einen Nachbarschaftsbonus gleichzeitig.
Spielmechaniken und Strategien in 'An die Tochter des Paten ranwanzen ist immer eine tolle Idee, oder?'
03:00:2303:00:23 Das heißt, wenn zum Beispiel... Ah, jetzt checke ich's. Es ist nicht so, dass nur die Mühle zählt, sondern jedes Gebäude kann nur eine Sache in der Nähe unterstützen. Weil die Felder hier schon die Windmühle unterstützen, unterstützen sie nicht mehr den Markt. Und der hier hat schon das Sägewerk unterstützt. Ah, die beiden haben beide das hier gebufft. Das heißt, hier würde ein Markt keinen Vorteil mehr durch sie bekommen.
03:00:55 Man könnte aber halt zum Beispiel drei Windmühlen haben und da einen Markt in die Mitte bauen, dann buffen alle Windmühlen den einen Markt. Du brauchst auch keinen weiteren Markt, weil die Windmühlen nur einmal ein Gebäude buffen können. Das ist wie eine Produktionskette im Grunde, aber du kannst dir ein bisschen aussuchen, teilweise, wie die Kette sein soll. Also im Grunde, ob nicht vielleicht schon auf dem Markt verkauft wird, dein Grundprodukt.
03:01:23 Jetzt kommen die hier mit Militäreinheiten. Ich frage mich, ob die Römer geneigt sind, diese religiöse Städte zurückzuholen. Ob sie das können überhaupt. Aber eigentlich haben wir noch eine gute Beziehung zu ihnen. Ja, friedlich. Greift uns nicht an. Plus 100. Wir können sogar ihre Siedlungen durchwandern, wenn wir möchten. Weil wir doch mit den Römern uns gutgestellt haben. Wir wissen es zu schätzen, dass sie uns den Aquädukt gegeben haben. Und die schönen Straßen und so.
03:01:56 Nicht wahr? Meine römischen Freunde. Meine lieben geschätzten römischen Kameraden und Genossen. Sind wir nicht einander höchst zugeneigt? So, jetzt müssen wir die Mission eigentlich gleich haben. Wenn ich diese religiöse Städte besetze, haben wir die drei Kronen, die wir brauchen. Okay.
03:02:43 Gewinne ein Spiel, ohne irgendeine Einheit zu rekrutieren, habe ich gerade noch bekommen. Im Jahr 427 eroberten die Briten die Provinz Kaledonia. In einer Gesamtbevölkerung von 62 ist dein Volk das Dominante in der Region, sodass die Römer keine andere Wahl haben, als sich zurückzuziehen. Ja, so sind wir nun mal. So sind wir nun mal.
03:03:12 Und jetzt können wir die nächste Mission machen. Und lustigerweise, das finde ich aber cool, diese Richtlinien behalten wir jetzt. Also wir behalten die Gottkönig Boni durch die Kampagne durch. Das finde ich schön.
03:03:31 Die Stämme haben sich unter Calgacos Banner vereint, um sich des wachsenden Ansturms der Römer zu erwehren. Der Sturm auf den Antonius Wall steht kurz bevor. Die Provinzfestung muss fallen. Römer nennen sie sich. Gekleidet in Metallkostüme stolzieren sie unter ihrem albernen Adlerbanner umher. Sie kommen von weit her und besitzen die Unverfrorenheit, sich nach Gutdünken unser Land zu nehmen.
03:03:59 Aber jetzt reicht es. Nichts von dem, was sie nahmen, stand ihnen je zu. Zu den Waffen. So, ich muss vier Kronen verdienen.
03:04:09 Das gibt es wieder mit religiösen Städten. Jede Metropole, Siedlung der Stufe 4. Und die Errichtung des Kolosseums. Ja, bekanntermaßen haben so die Schotten die Römer aus Schottland vertrieben, indem sie das Kolosseum gebaut haben. Vielleicht haben die anderen das Kolosseum und ich muss ihre Stadt erobern.
03:04:35 Schauen wir mal. Ich habe mich jetzt schon als römisch deklariert. Vielleicht kann ich es dann auch selber bauen. So, jetzt sind wir wieder hier mit dem Siedler. Inzwischen wissen wir ein bisschen was darüber, wie das Ganze funktioniert. Das hier sind Schafe. Das ist zum Jagen. Das hier ist auch zum Jagen.
03:05:16 Hier ist noch viel Holz. Hier kann man zweimal jagen und Holz. Und dann kommst du zu Fischen und Ackerland im zweiten Schritt. Und Schafen. Finde ich einen guten Ort eigentlich. So. Dann können wir schon mal hier anfangen, uns Ressourcen zu holen. Wir erforschen, glaube ich, wieder die Jagd. Und jagen dieses Wild. Wir brauchen acht Bevölkerung, dass die Siedlung wächst. Das ist nicht so viel.
03:06:03 Dadurch haben wir jetzt auch zwei Produktionen bekommen. Am besten machen wir wahrscheinlich die Taverne mit Einkommen, damit wir mehr forschen können. Mit dem Zollhaus können wir sofort Gold bekommen, was wir benutzen können für die Holzwirtschaft. Finde ich nicht doof. Aber wir holen uns auch gleich Gold da drüben. Aber ich glaube, das Zollhaus zu bauen ist eine gute Idee. Direkt Gold.
03:06:45 Nächste Runde. Ah, jetzt hat er auch unser König eine Fähigkeit. Ach klar, für drei Gold können wir einfach der Siedlung Bevölkerung geben. Ja, praktisch. Weil wir unsere Sachen mitnehmen, unsere Vorteile. Wartet mal kurz, übrigens mein Prompter-Chat ist wieder eingefroren. Das passiert in letzter Zeit etwas zu oft, liebes Elgato-Team.
03:07:25 So, dann haben wir jetzt hier eine Menge. Ich glaube, wir haben hier dreimal die Schafweide. Ne, das ist nochmal Wildschweinjagd. Das ist Rotwildjagd. Als nächstes brauchen wir, glaube ich, 30 Bevölkerung. Hier ist direkt eine religiöse Städte. Das ist gut. Kann ich eigentlich irgendwo einstellen, dass ich die Runde einfach sofort beende?
03:08:05 Weil das immer wieder zu bestätigen ist ehrlicherweise ein bisschen nervig. Einfach mit Space. Testen wir gleich mal. Gut, aber ich glaube immer noch Holz haben wir relativ viel. Holz zu erforschen scheint mir immer noch eine gute Idee zu sein. Die Holzwirtschaft. Denn damit können wir hier eine Holzfällerhütte bauen.
03:08:46 Ich würde mal gucken, dass wir, wir machen hier eine Sägemühle, wir machen hier einen Acker, hier eine Windmühle und dann hier einen Markt, der dann von den beiden profitiert. Und hier können wir auch gleich noch eine Holzfällerhütte bauen. Wir haben wieder Produktion bekommen. Gibt es irgendwas, was unser Einkommen erhöht? Das finde ich sind eigentlich erstmal die besten Gebäude zum Start. Ja, der Tempel. Hier gibt es Bevölkerung zu holen. Sehr, sehr gut.
03:09:39 Dann bauen wir hier noch eine Holzferderhütte für noch mehr Bevölkerung. Der König kann jetzt alle paar Runden hier in der Siedlung Bevölkerung für Gold geben. Das ist extrem stark. Ah, hier sind die Römer. Aber wir stehen ja lustigerweise voll gut mit ihnen. Das heißt, wir können weiter ihre Sachen angucken. Weil ich das Spiel komplett falsch rumspiele.
03:10:15 So, wir sollten aber auch immer unsere Ressourcen nutzen. Also, Technologien. Als nächstes der Ackerbau. Für Gehöfte. Für Produktion und Bevölkerung. Die Stadt wächst wieder. Gut, Produktion. So, ich würde als nächstes... Also, ich finde immer eigentlich gut zu starten.
03:10:47 Mit dem Ingenieur. Das heißt, wir brauchen zwei Steinmetzwerkstätten. Aber das können wir, glaube ich, nicht. Er will keinen Stein haben. Wir haben ein bisschen Stein hier. Aber wir brauchen halt zwei. Wir haben nur einen in der Siedlung. Entsprechend können wir das nicht. Schade. Der bringt so schön Produktion. Aber wir haben Gold dafür. Das Leben ist nicht ganz schlecht. Dann lasst uns doch hier mal...
03:11:26 Die Ingenieurskunst als nächstes. Oder die Infrastruktur erstmal für die Mühlen vielleicht. Die Mühle gibt dann nämlich fünf Bevölkerung und auch Produktion. Die Holzwirtschaft gibt uns zwei Produktion. Und die Sägemühle gibt uns vier Produktion. Die Ingenieurskunst ist schon praktisch, um schnell Produktion zu bekommen. Was wollen wir denn noch so bauen?
Strategische Stadtplanung und Ressourcennutzung in 'An die Tochter des Paten ranwanzen ist immer eine tolle Idee, oder?'
03:12:0003:12:00 Vorräte brauchen wir halt für Truppen. Ich weiß witzigerweise noch nicht, ob ich Truppen brauche in der Mission. Ich bin ja friedlich mit den Römern. Und um sie zu besiegen, muss ich vier Kronen bekommen. Das ist religiöse Städte, eine Metropole und das Kolosseum. Die Frage ist, kann ich das Kolosseum bauen? Als Nicht-Römer? Oder ist der Gedanke hier, dass ich diese Stadt erobern sollte?
03:12:30 Weil da dann ein Kolosseum drin ist. Und ich es so bekomme. Ich würde erstmal versuchen, meine Stadt aufzuleveln. Maurice überrömert einfach die Römer. Ja, das ist der Plan. Also, ich muss ein bisschen mehr Sachen bauen hier. Was war denn jetzt der Plan? Ich wollte auf jeden Fall die Infrastruktur bauen. Und dann... Warte mal, ich glaube, wir können hier einen krassen Markt bauen. Und zwar, ich mache hier eine Mühle hin.
03:13:05 Hier ein Sägewerk und da ein Sägewerk und dann den Markt in die Mitte. Das ist ein geiler Markt. Wenn wir hier noch einen Holzfäller bauen und dann die Ingenieurskunst als nächstes und dann den Handel. Gut, der braucht noch ein bisschen mehr Gold. Aber wir haben ja ganz gut Einkommen jetzt. Können wir unser Einkommen noch erhöhen? Gibt es noch Gebäude, die Einkommen bringen? Ich glaube gerade nicht.
03:13:43 Die nächste Technologie ist kostenlos. Damit können wir uns... Ah, damit holen wir uns jetzt den Markt. Das ist eine schöne 20-Gold-Technologie, die wir jetzt für 10 Produktionen bekommen mit der Bibliothek. Haben wir nicht sogar gewählt, dass die nächsten 2 kostenlos jetzt sind? Ja, haben wir. Oh, schön. Maschinenbau ist Werkstatt. Oh, gibt 8 Produktionen pro angrenzender Verbesserung. Das ist auch geil.
03:14:14 Ja, schön, kriegen wir jetzt doch zwei 20er-Technologien gratis. Das sollen uns die Römer mal nachmachen. Maschinenbau ist immer besser, ja. Die Frage ist jetzt, sind diese Schurken geneigt, uns anzugreifen? Ich kann ja jederzeit Truppen rekrutieren. Wir haben Gold und wir haben auch Vorräte. Wenn sie sich uns in die Nähe wagen, wir haben jetzt Schwertkämpfer und Langbogenschützen.
03:14:49 Sollen sie es nur mal wagen. Sollen sie es ruhig wagen, diese Erzhalunken. Jetzt erst mal hier... Ach, wenn ich jetzt hier eine Sägemühle baue, dann nimmt die sich die beiden Holzfäller hier. Ich muss erst hier eine bauen. Hier ist eigentlich effizienter. Jetzt warte mal.
03:15:15 Ich könnte auch noch eine Fischersache bauen. Ich wollte eigentlich hier zwei Verbesserungen. Eigentlich müsste ich noch die Stadt einmal ausbauen. Aber da braucht es noch 70 Bevölkerung für. Um dann noch von dem Schaf hier was hinzubekommen. Und das nimmt die beiden Holzfäller. Und dann kommt hier der Supermarkt rein.
03:15:34 Ich meine, 40 Bevölkerung, 70 Bevölkerung, das kriegen wir doch hin erstmal. Und sparen wir uns das noch auf für später. Und bauen jetzt erstmal natürlich diese Sägemühle, weil die hier super effizient ist. Und lassen die Stadt erstmal dann noch wachsen. Und machen jetzt erstmal noch ein bisschen weiter hier noch ein Gehöft hin.
03:16:07 Das nationale Anwesen gibt noch Geld. Das sollten wir nehmen. Plus zwei Einkommen. Nee, das Wissenschaftsinstitut. Plus drei Gold pro Technologie, die du bereits erworben hast. Okay, das sollten wir noch ein bisschen abwarten. Erst mal Einkommen. Und dann, wenn wir mehr Technologien haben, das Gold. So. Ah, und wir kriegen ja auch für jedes nationale Wunder, weil wir Gottkönig sind, auch noch 15 Gold.
03:16:38 Ich wünsche noch einen schönen Rest, war sehr unterhaltsam heute. Das wünsche ich dir auch. Es tut mir leid, ich sehe gerade euren Chat nur so halb, weil aus irgendeinem Grund der Elgato-Promter heute einfach keinen Bock hat. Der macht schon wieder nicht. Ich habe jetzt nochmal den Chat neu geladen. Ich mag Gold. Ja, ich auch. Gold ist eine gute Sache. Es ist von Vorteil, Gold zu haben. Du kannst dir viele schöne Dinge damit kaufen, dann wirst du der wichtigste Mann im Dorf. Auch hier können wir zum Beispiel eine tolle Windmühle gleich bauen.
03:17:18 Wir können hier eine Windmühle bauen, dann hier Holz, dann hier Schafe und dann wieder hier einen geilen Marktplatz. Und hier noch Fische. Oh, das wird großartig. Habe ich das richtig durchdacht? Also hier die Fische, hier die Windmühle. Der Marktplatz wäre dann hier. Holzfäller, Schafe. Ja, das sind ein paar Boni. Das nehmen wir. So, erst mal 10, wir sind gleich bei 60. Wir sind gleich bei 70. Das ist doch easy. Hier nochmal die Holzfällerhütte.
03:17:49 Und gleich machen wir die Schafe da noch hin. Nachdem wir die Runde beenden. Und noch ein bisschen Gold bekommen. Gut, es scheint, als würden die Römer nicht so wirklich zu uns gehen. Warum auch? Wir sind ja gut Freund mit ihnen. Es gibt überhaupt keinen Grund, warum sie uns feindlich gesinnt sein sollten. So, jetzt mal noch die Fischerei erforschen. Weil da gibt es ja hier auch noch Dinge zu holen.
03:18:27 Ah, warte mal. Die Fischerei hat gar kein Gebäude, das hier an den Rand bauen kann. Doch, die Fischerei. Neben einer Werft. Das heißt, wir brauchen hier die Werft. Ja. Ich glaube, die Römer patrouillieren hier nur relativ harmlos. Lasst uns mal mit dem König hier hingehen. Während wir hier weiter puzzeln. Also, die Werft. Damit haben wir schon die höchste Siedlungsstufe erreicht. Können wir jetzt hier ein Kolosseum bauen? Ja.
03:19:13 Also, ich meine, die Sache ist, ich finde das Puzzeln in dem Spiel ultra lustig, aber sie nehmen es schon sehr ungenau mit der Historie. Das muss man ihnen ankreiden. Sie nehmen es schon sehr ungenau, aber ich meine, ich finde das eigentlich gut. Wir als Schotten vertreiben gerade die Römer aus Schottland, indem wir einfach die besseren Römer sind.
03:19:40 Wir als Schotten outrömern die Römer. Das finde ich fabelhaft. Das finde ich absolut fabelhaft. Romanisierung durchgespielt. Ja, lasst uns schnell die Segelschifahrt erfinden. Eine klassische schottische Errungenschaft. Und dann müssten wir doch jetzt hier...
03:20:21 Ah, nein, die Fischerei ist auch ein Wassergebäude. Ah, okay, ich dachte, ich könnte hier noch eine Verbesserung bauen, basierend, dass man irgendwie den Fisch an Land bringt und er wird weiterverarbeitet. Gibt's da wirklich nix? Nee, es scheint nicht so. Okay, dann machen wir erstmal mit der Viehzucht weiter. Wir müssen jetzt viel Produktion sammeln, ist unser Ziel. Für das Kolosseum.
03:21:05 Ja, so nämlich. Der König zieht weiter zur religiösen Städte. Das ist unser nächster Siegpunkt. Und dann puzzeln wir hier jetzt noch den Weber hin. Das ist immer wichtig. Und hier auch. Wir sagen den Römern Hallo, die gänzlich unbeeindruckend sind.
03:21:42 Wenn Maurice so weiterspielt, wird der nächste römische Kaiser ein Schotte sein. Ja, genau das nämlich ist heute unser Ziel. Genau das ist nämlich unser Ziel. Giko, das tut mir ausgesprochen leid. Ich habe gerade eine Salami-Packung, wo mir alle vier Ecken abgerissen sind und die Packung immer noch zu ist. Ich kenne das. Ja, ich kenne das.
03:22:12 Das ist kein guter Moment. Dahinter fragt man all seine Entscheidungen im Leben. So, jetzt können wir doch zum Beispiel hier eine Werkstatt bauen, die uns 24 Produktionen gibt. Weil wir so viel drum herum gebaut haben.
03:22:46 Und hier können wir eine Werkstatt bauen, die uns auch 24 Produktionen gibt. Ich hätte gerne hier noch irgendwas hingebaut. Bringt denn ein Weiler was? Ich glaube nicht, dass ein Weiler als Ressource zählt. Ne. Aber wir haben schon genug für das Kolosseum. Wir haben schon genug für das Kolosseum. Tja.
03:23:16 Ihr Römer, ihr... Ihr Pfeifen. Jetzt kann ich hier sogar einen Marktplatz bauen, das uns Einkommen gibt. Plus neun. Ach, wir sind einfach so reich und die Römer sind so arm und erbärmlich. Lasst uns noch ein paar Wildschweine jagen. Das sind doch diese religiöse Städte. Und dann sind die Römer komplett kulturell überwältigt von uns. Ihr schäbigen Pfeifen. Das ist ja erbärmlich. Wie ihr da in Eborakum rumeiert. Tja.
03:24:04 Tja, schaut, wie wir alle Kronen uns geschnappt haben. Im Jahr 444 eroberten die Briten die Provinz Damnoni. Ja, aber ich finde das auch nobel von uns. Wir vergießen überhaupt kein Blut. Muss man doch auch mal loben, oder? So.
Kriegerische Auseinandersetzung und Eroberung in 'An die Tochter des Paten ranwanzen ist immer eine tolle Idee, oder?'
03:24:3403:24:34 Und damit haben wir auch das große Finale. In Eborakum müssen wir zwei, also es gibt zwei Kronen für religiöse Städte. Wir müssen diesmal, glaube ich, fünf Kronen verdienen. Es gibt zwei, ah, jetzt. Es gibt zwei Kronen pro eliminierte Monarchen. Jetzt wird es etwas ernsthafter. Eine Kronen pro eingenommener Siedlung. Und drei Kronen, um die römische Provinzhauptstadt einzunehmen.
03:25:07 Okay, also jetzt ist, glaube ich, das friedliche Ausrömern nicht mehr genug. Ich glaube, jetzt ist der Zeitpunkt gekommen, wo wir die Klingen zücken müssen. Da werde ich noch mal kurz aufs Klo gehen, um nicht mittendrin Pause machen zu müssen. Und dann werden wir Rom zu Fall bringen. Bis gleich.
03:29:57 So. Seid ihr bereit, Rom zu vernichten? Ich finde, der Studie ist ein ausgewählter Host. Ja, schon, oder? Schönes Spiel zum Zuschauen. Ja, ich finde es tatsächlich auch. Es macht gerade auch sehr viel Spaß. Es ist ein sehr kurzweiliges Vorex, wo du einfach sehr schnell flott Entscheidungen triffst, Siedlungen aufbaust. Und es gibt ja gar nicht so oft Spiele dieser Art, die das hinkriegen, dass du ein bisschen den Reiz davon hast.
03:30:29 Aber in kurzen Partien. Natürlich opfert es dafür einen gewissen Tiefgang. Es hat nicht die krassen Zusammenspiele verschiedener Mechaniken, wie es ein Ziff hat. Aber du hast eben schon dieses, okay, dieses Teil verbessert dieses Teil. Und wenn ich da einen schönen Kreis hinkriege, kann ich den Markt in die Mitte und bam, Kolosseum gebaut. Das finde ich, also wie ist euer Eindruck soweit? Ich finde das tatsächlich lustig gemacht.
03:30:53 Und es sei dazu gesagt, falls ihr interessiert seid, Hashtag-Werbung ist es auch gerade rabattiert und kostet 10 Euro. Also, falls ihr Lust habt, mit Ausrufezeichen Yield kommt ihr zum Spiel. Und es ist gerade rabattiert zum 1.0-Launch.
03:31:15 macht man, finde ich, absolut nichts falsch mit. Aber nehmt nicht die Meinung des gesponserten Streamers. Schaut gerne weiter zu, wenn ihr noch mehr Eindruck haben wollt. Aber falls es euch cool erscheint, würde ich mich freuen, wenn ihr den Link benutzt. Denn dann steht der Streamer voll gut da. Und Leute denken sich, boah, der Maurice, krass. Bei dem müssen wir wirklich. Also wenn Placements dann da.
03:31:41 Und dann kann ich mein Bestes geben, euch weiter sinnvolle Sachen anzubieten hier. So, aber jetzt lasst uns Rom vernichten. Jetzt lasst uns Rom vernichten. Dam, dam, dam. Also jetzt müssen wir wirklich, ich glaube, hier kommen wir jetzt ohne Krieg nicht mehr weit. Wir müssen mindestens, also es gibt hier diese religiösen Städten.
03:32:08 Aber es scheint auch nur die eine zu sein, wenn ich das richtig sehe. Es gibt zwei, aber eine ist weit weg. Ich wette, die Römer sind hier irgendwo. Ich wette, hier sind irgendwo Römer. Wir brauchen fünf Kronen.
03:32:28 Und zwei davon können wir über religiöse Städte bekommen. Aber hier steht, jede religiöse Städte bringt zwei. Und es gibt zwei. Schauen wir mal, ob das gemeint ist, weil hier ist doch Symbol, nur 15 Gold ist eine Krone. Mal gucken, wie das dann gemeint ist. Könnte ein Fehler sein, oder ist es wirklich so, dass wir vier der fünf benötigten Krönen über die Städte bekommen? Dann müssen wir aber trotzdem noch irgendwie Kampf machen.
03:32:52 So, also ich glaube, die Siedlung hier kann man eigentlich super gründen, weil wir sind umgeben von Wildtieren. Das ist eigentlich perfekt. Lass uns direkt gründen.
03:33:05 Ah, die Richtlinie Religion ist verfügbar. Was wollen wir denn? Polytheismus oder Monotheismus? Polytheismus gibt uns den Zorn der Götter. Die nächste von einem Monarchen angegriffen, einer wird sofort eliminiert. Das klingt gut. Schreien der Kibele plus fünf Bevölkerung.
03:33:28 Pro angrenzendem Berg innerhalb der Siedlungsgrenze muss auf einem Berg errichtet werden. Okay, das braucht also angrenzende Berge. Das klingt wenig gut. Schreien des Mars. Alle Einheiten halten nach Betretung ihre Bewegungspunkte zurück. Muss auf einer Straße errichtet werden. Das klingt sehr stark. Schreien des Neptuns. Plus 5 Produktion pro angrenzender Meereskachel innerhalb der Siedlungsgrenze. Muss an der Küste errichtet werden. Ähm.
03:33:59 Oder der Monotheismus. Plus drei Gold pro angebundener Siedlung multipliziert mit deren Stufe. Kann aber auf einer Straße errichtet werden, die mindestens zwei Siedlungen miteinander verbindet. Eigentlich nur, dass es dort noch kein Kloster gibt. Okay, also pro Stadt, pro zwei Städte können wir ein Kloster bauen, das uns Gold für jede Stadtstufe gibt. Und...
03:34:30 Segen des Königs, aktive Fähigkeit plus eine Krone für die nächste von deinem Monarchien beansprucht religiöse Städte. Okay, also wenn das jetzt stimmt, das müssen wir jetzt ausprobieren, wenn es tatsächlich stimmen sollte hier, dass wir, wie es hier sogar steht,
03:34:50 zwei Kronen pro Städte bekommen. Und es gibt zwei Städten. Und wir brauchen fünf Kronen. Ich glaube nicht, dass das so ist. Aber ich muss es jetzt probieren. Dann würden wir nur mit diesen zwei Städten plus dem einen Bonus durch Monotheismus die Partie gewinnen. Das ist wahrscheinlich nicht so. Aber allein die Chance, dass es so ist, müssen wir nutzen. Finde ich. Wir wären ja Narren, wenn wir es nicht täten.
03:35:28 Außerdem ist, finde ich, der Effekt, Technologien kosten Gold pro Siedlung, die dem Monotheismus anhängt, auch sehr stark. Blöd für die Monotheisten, aber es tut mir leid, das war jetzt einfach der bessere Bonus. So, hier gibt's Gold. Jetzt muss natürlich aber erstmal trotzdem noch ein bisschen die Siedlung aufgebaut werden. Wir fangen wieder mit der Jagd an. Die ist eigentlich immer gut zum Start. Vor allem hier haben wir unglaublich viel Wildtiere.
03:36:08 Dann bauen wir uns wieder eine Taverne für Einkommen. Und das Zollhaus für Gold. Dann jagen wir weiter. Und die Siedlung wächst schon. Und wir können noch weiter jagen. Weil es hier unglaublich viel Jagdtiere gibt. Können wir schon das nächste Gebäude bauen, das uns Gold bringt? Nee, wir brauchen noch ein bisschen was. Wir holen uns erstmal das Gold dort.
03:36:49 Dann jagen wir nochmal. Jetzt gibt es doch sicher wieder was, was Gold bringt. Der Tempel. Genau. Einkommen wieder erhöht. Jagd. Jagd. König darf weiter erkunden. Die Städte kostet leider 15 Gold. Das heißt, so weit sind wir noch nicht. So, jetzt haben wir hier schon mal ganz gut was gemacht. Als nächstes denke ich auf jeden Fall Holzfäller. Weil wir haben zwei Wälder.
03:37:29 Holzwirtschaft können wir uns aber noch nicht leisten. Nächste Runde dann. Warum kriege ich von dem Games sowohl Civilization als auch Hirschluss meine Magic-Vibes? Das stimmt ein bisschen. Nachfrage, hoffe das stört dich nicht. Hast du schon was zu Dawn of War anspielen oder so? Bist du dann kommt am Donnerstag Stream dazu? Ich werde auf jeden Fall welches am Donnerstag streamen. Ja, garantiert. Also es gibt ein Szenario und das Szenario ist, ich muss gerade zwei Preview-Videos diese Woche machen für die Gamescom noch.
03:37:59 Und die müssen beide diese Woche fertig werden. Es kann sein, dass ich diese Woche Streams reduzieren muss. Ich hoffe sehr nicht. Es kann aber sein. Aber eigentlich wäre der Donnerstags-Stream Dawn of War der, den ich am wenigsten streichen würde. Weil ich da sehr viel Bock drauf habe. So. Jetzt können wir erstmal die Holzwirtschaft kaufen.
03:38:50 Können dann hier ein schönes Sägewerk hinbauen, das doppelt profitiert. Haben wir noch Gebäude, die man bauen könnte, die sinnvoll sind? Ich will jetzt, wie gesagt, maximal auf Gold gehen. Weil ich versuchen will, wie viel mir diese religiösen Städten bringen. Ich kriege ja Gold für jedes nationale Wunder. Aber ich habe noch nicht so viele. Ich brauche drei Wollspinnereien für das und zwei Steinmetzwerkstätten für das.
03:39:41 Ja, ich glaube, wir müssen erstmal auf die harte Tour hier diese Siedlung upgraden. Oh, das heißt die harte Tour. 30 ist jetzt nicht so viel. Lasst uns direkt als nächstes mal den Ackerbau erforschen. Haben wir hier noch was. Runde beenden. Hier uns Bevölkerung schnappen. Und dann können wir hier noch die Fische holen. Und dann sind wir doch schon so weit, oder? Ja.
03:40:23 Sehr, sehr gut. Sehr, sehr gut. Also, als nächstes möchte ich nächste Runde die Ingenieurskunst. Sag mal, baut jetzt eine Siedlung auf der religiösen Städte. Wer ist das überhaupt? Ist das Oduaka, der Barbarenkönig? Oder sind das die Römer? Das ist Oduaka. Das ist der andere Barbar.
03:41:16 Das würde jetzt total meinen tollen Cheese-Plan zur Dichte machen. Du Verräter! Stehst du nicht mit mir gegen die Römer? Du Erzschuft! Also das Letzte! Also das ist ja das Allerletzte! Ne, er ist wieder weggegangen. Mal gucken, wo er sich hinbaut. Ihr könnt mal mit ihm hier da hingehen und dann bald mal schauen, während wir uns hier weiter ein bisschen aufbauen.
03:42:16 Hier noch eine Holzfällerhütte. Wobei, ich behalte jetzt mal das Gold. Der Eierdeier ist wieder rum. Das kann doch nicht sein. Vielleicht ist er ein Vasall Roms. Ja, so wirkt er mir fast. Dieser nutzlose Halunke. Wie kann man so sein? Okay, das ist ein bisschen irritierend. Der fährt da jetzt ständig hin und her.
03:42:45 So, jetzt will ich wissen, kriege ich jetzt zwei oder drei Kronen hierfür? Wenn ich drei Kronen bekomme, dann können wir nur mit denen gewinnen. Wenn ich nur zwei bekomme, dann ist die Beschreibung nicht ganz richtig. Weil eigentlich steht es, dass sie zwei bringen. Es sind drei! Es geht wirklich! König, schnell dahin! Gold sparen und schnell dahin! Bevor Oduaka, der Erz schuft, uns das wegnimmt!
03:43:23 Ich meine, wir müssen nicht unbedingt Gold sparen. Wir brauchen 15. Wir können trotzdem hier weiter bauen. Holzfällerhütte hier hin. Dann würde ich Windmühle dahin. Und hier noch ein Sägewerk. Und dann können wir hier einen schönen Markt bauen. Ich mach immer auf richtig hin, sorry. Infrastruktur. Wir holzen erstmal hier noch ab. Bauen dann die Windmühle. Und haben dann hier...
03:44:02 Jetzt haben wir noch gut Produktion in London. Was können wir noch alles bauen? Die nächsten zwei Technologien kostenlos. Das ist immer praktisch. Plus zwei Einkommen ist gut gerade. Plus eins Einkommen pro fortgeschrittene Verbesserung. Und jedes nationale Wunder gibt uns ja auch wieder Gold.
03:44:27 Ach, das Kolosseum gibt es auch noch eine Krone, standardmäßig. Wir können also wirklich total easy mit den religiösen Städten gewinnen. Das ist ja ein bisschen sonderbar fast schon in der Mission. Weil die ist ja offensichtlich darauf ausgelegt, dass wir kämpfen. Aber ich will jetzt schon... Also der clevere Stratege, finde ich, nutzt seine Möglichkeiten. Ich will jetzt schon rausfinden, wie weit ich das hier schamlos schießen kann. Und natürlich will ich noch ein bisschen Bevölkerung bekommen.
03:45:09 Hier ein Silo. Die Siedlung wächst ja auch. Technologien. Wir können schon Maschinenbau und Handel machen. Das heißt, als nächstes müssen wir die Bibliothek bauen. Wir müssen noch ein bisschen Produktion dadurch wieder bekommen. Wir haben ja jetzt richtig viel Gold. Wir haben ja nun sehr, sehr viel Gold erwirtschaftet. Also lasst uns... Warum kann ich keine Werften hier bauen? Geht nur eine pro Stadt. Mal schauen, die Werft.
03:45:58 Nur einmal pro Siedlung. Ah, dann sind Fische relativ wertlos tatsächlich. Ich kann Fischfang machen, dann sind sie aber weg. Und ich kann hier eine Fischerei bauen, die an die Werft angrenzen muss. Aber es geht eben auch nur einmal. Okay, dann ist die Stadt mit... Wobei, halt! Hier, Fischerei. Nochmal. Kann die Werft mehr als einmal ihr Ding geben?
03:46:35 Schauen wir mal. Ja, anscheinend schon interessant. Aber dann die restlichen Fische fange ich weg. Gut. Das ist kein Cheesen, du spielst auf Religionssieg. Du warst absolut recht, Xenaris. So und nicht anders nämlich. Jetzt hoffe ich nur, dass bislang halt niemand derweil mir dieses Gebiet wegnimmt mit der religiösen Städte.
03:47:07 So, jetzt würde ich gerne die Bibliothek bauen. Zwei Technologien kostenlos. Und das ist natürlich der Handel und der Maschinenbau wieder, weil das sind zwei der teuersten. Warte mal, hier ist noch irgendwas mit Wasser, oder? Ah, der Hafen, neben einer Fischerei. Gut. Jetzt können wir dann...
03:47:36 Eine Werkstatt hier reinbauen, die uns haufenweise Produktion gibt. Frage ist, brauchen wir noch haufenweise Produktion? Dann nehmen wir lieber Einkommen. Aber Einkommen wäre auch gut. Wir sind einfach in allem reich und mächtig, würde ich dazu sagen. Dann können wir noch eine Windmühle bauen. Die Stadt wächst.
03:48:03 Man muss sagen, die Stadt ist witzigerweise gar nicht so toll, wie ich zuerst dachte. Weil viele der Ressourcen halt Jagdressourcen sind. Das heißt, die sind relativ schnell wieder weg. Oh, aber interessant ist, was passiert, wenn ich jetzt hier ein Gehöft baue? Die Windmühle absorbiert es anscheinend direkt. Und es zählt noch als Bonus für sie. Das ist natürlich cool. Weil ich direkt das noch dazu bekommen habe. Schön. Dann...
03:48:41 können wir noch die Viehzucht und die Webkunst uns gönnen, um wieder das hier zu besetzen. Und dann geht hier noch ein Webstuhl hin. Hier noch Holz. Das jagen wir, das fischen wir. Hier noch Holz. Ah, jetzt habe ich abgeholzt. Das wollte ich gar nicht. Ich wollte hier noch ein Holzding bauen. Aber jetzt erst mal hier den Marktplatz für viel Einkommen.
03:49:27 Wir brauchen ja Gold für die religiöse Städte, ne? Oh, kommen wir dahin, ist die Frage. Warte mal, es gibt doch hier Technologien, um zur See zu fahren, oder? Erkundung lässt uns, glaube ich, übers Wasser. Lass mal schauen. Ja. Sehr gut. Geh mit deinem scheiß Siedler da weg! Das ist meine Städte! So. Dann.
Triumphaler Sieg und neue Herausforderungen in 'An die Tochter des Paten ranwanzen ist immer eine tolle Idee, oder?'
03:50:3403:50:34 Können wir hier noch einen Holzfäller hinbauen? Sägemühle, meine ich. Dann haben wir hier noch eine Werkstatt, die ganz nett Gold bringt. Produktion, meine ich. Wir haben auch ganz gut Produktion. Brauchen wir da noch irgendwas? Das Kolosseum ist ja auch noch eine Option für später. Aber eigentlich brauchen wir nichts mehr. Eigentlich ist das doch hier gleich der Sieg. Ach, deswegen eiert er hier so rum, weil die Römer hier auch sind. Komm.
03:51:22 Die Römer sind eine neutrale Fraktion. Aha. Ah, zum Glück sind die Beziehung zu ihnen gut. Ja. So, dann müssen wir jetzt, glaube ich, einmal draufbleiben. Und dann müssten wir doch jetzt eigentlich gewinnen, oder? Ja. Das, ähm... Das war, glaube ich, nicht, wie die Mission gedacht war.
03:52:08 Es kann eigentlich nicht gewesen sein, wie die Mission gedacht war. Ich wette, da wurde irgendwie was durcheinandergewirbelt mit den religiösen Städten. Dass du zwei Kronen pro Ding bekommst, es sind zwei auf der Map. Weil du musst halt nur noch eine Krone durch irgendeinen anderen Bonus bekommen.
03:52:36 Ich weiß nicht, ob das... Ich meine, vielleicht war es auch gedacht als cooler Alternativweg. Ich meine, ich sage nichts dagegen. Ich fand das jetzt relativ lustig. Ähm...
03:52:49 Aber ich meine, ich habe die strategischen Möglichkeiten genutzt, die sich mir boten. Wer will mich dafür verurteilen? Wer will mich dafür verurteilen, frage ich euch. Niemand. Niemand. Die Römer sind vertrieben. Wir, also bitte Basti, jetzt mal ehrlich. Was genau willst du mir angreifen? Was genau...
03:53:18 Genau, willst du mir ankreiden an diesem Abend? Ich glaube, die Römer verurteilen das. Xenaris, ich glaube nicht. Ich glaube, die Römer haben einfach... Ich meine, wir haben ja keinen Tropfen Blut vergossen. Ich glaube, die Römer sind einfach so beeindruckt von meiner Glorie, von meinen fünf Kronen, die ich mir legitim erarbeitet habe, dass sie einfach niedergekniet sind. Ach.
03:53:49 Ist völlig falsch, glaube ich, was wir hier tun. Warum sollten wir das Weltreich sein, wenn es doch Maurice den Schottenkönig gibt? Wenn es doch Maurice den Schottenkönig gibt, welche Chance haben dann wir, haben sie sich gedacht. Wir verurteilen, dass kein Römerblut vergossen wurde. Ja gut.
03:54:21 Das kann ich wiederum nachvollziehen, ja. Das kann ich wiederum nachvollziehen. Wer hat sich jemals legitimen Kronen erarbeitet? Das stimmt, ne? Also eben. Ist ja total richtig.
03:54:35 Dankeschön an Kaldi Herr des Kaffees für 40 Monate. Danke an Xanthos für ein Jahr und Glückwunsch zum neuen Abzeichen. Danke an Freaky Hardware für 18 Monate. Habe in letzter Zeit leider wenig Zeit, bei den Streams dabei zu sein. Danke trotzdem für die, wie immer, formidable Unterhaltung. Ja, ich freue mich immer, wenn jemand Zeit findet, reinzuschauen. Und wenn nicht, ist das auch total okay. Macht ihr damit keinen Stress. Danke an Taran für zwei Monate, an Saikaba für sechs, Funny Jester für 34. Ähm...
03:55:05 Nebelmoor. Schaut unrealmäßig zu und möchte mal anmerken, wie du zauberst den Umgang des Herrn Streamers mit dem Chat findet. Das ist sehr lieb von dir. So es denn nicht ironisch gemeint ist, was ja hier auch manchmal passiert. Danke an Xorator für 38 Monate und danke an Peer für 5. So. Also, ich meine, dann können wir noch ein bisschen gucken. Ihr wolltet doch noch Karl den Großen sehen, oder? Hier.
03:55:37 Machen wir doch da nochmal eine Mission. Jetzt sind wir ja mit der Tutorial-Kampagne durch. Hier sind jetzt auch die Richtlinien deutlich größer. Man sieht es schon. Muss vier Siedlungen erobern, fünf Händler an ihre Zielorte führen, nationale Wunder errichten, sechs, sieben Siedlungen bekehren. Da ist deutlich mehr los.
03:56:16 Und in der ersten Mission... Ah! Okay, jetzt sehen wir nochmal Krieg. Weil hier kann man tatsächlich nur Kronen bekommen, indem man die römische Provinzhauptstadt erobert. Okay. Hier gibt es nun keinen anderen Weg. Hier gibt es nun gar keinen anderen Weg, als das Römerblut zu vergießen, das ihr so dringend sehen wollt.
03:56:43 Oh, das war ein schöner Start. Sehr viel Jagdvieh. Hier ist Gold. Wir gehen mal vielleicht noch eins hier daneben, um nicht direkt auf den Feldern zu bauen. Dann holen wir uns die Jagd. Der holt sich die Bonushütten, die Bevölkerung hier. Die Stadt wächst. Wir können weiter jagen. Wir können die Produktion nutzen, um Geld zu verdienen. Wir sollten weiter jagen noch.
03:57:40 Und jetzt haben wir wieder unsere ganzen Vorteile natürlich nicht mehr, weil es eine neue Kampagne ist. Das heißt, es dauert wieder etwas, bis wir so stark sind, wie wir gerade waren. Und lass gucken, was war hier nochmal? Der Tempel war doch immer gut für Einkommen, ja. Auch da ist 30 Bevölkerung. Gut, ich muss sagen, die Stadt hat viel Jagd, aber wenig andere Ressourcen. Mal gucken, wie wir das hinkriegen.
03:58:27 Aber wir sind ja schon bei 23 Bevölkerung. Wenn wir ein bisschen hier technologisch den Ackerbau betreiben, müsste uns das schon weit genug bringen eigentlich. Oh, und wir haben nur 30 Züge. Ihr habt recht. Das heißt, wir müssen die Römer schnell finden. Aber die Stadt ist gleich ausgebaut. Wir müssen nur noch eine Windmühle bauen. Frage ist, hierhin oder dahin? Hierhin vielleicht? Dann können wir hier noch eine Goldmine bauen. Und dann haben wir hier einen schönen Marktplatz.
03:59:28 Das ist ja eine Doppelwindmühle jetzt, die gibt gut Bevölkerung. Und damit haben wir jetzt hier auch wieder mehr Ressourcen und Optionen. Ich glaube auch wieder Gebäude, die Gold bringen, ne? Ja, nochmal plus zwei Einkommen, bitte. Jetzt können wir nochmal gucken, ob wir vielleicht einen Siedler rekrutieren, oder? Und vielleicht hier so hingehen, weil hier sind auch viele Ressourcen. Haben wir bislang noch nicht groß gemacht. Aber jetzt scheint es ja ein bisschen kniffliger zu werden.
04:00:25 Und vielleicht mal irgendwie sowas wie einen Speer. Um schneller zu scouten. Das heißt, auf einmal wird auch natürlich der Aufbau nicht mehr ganz so leicht. Wie bislang. Wo ich schon sehr easy vor mich hineiern konnte. Aber jetzt muss auch Gold für Einheiten ausgegeben werden. Huch, nein, das wollte ich jetzt gar nicht. Verklickt. Verklickt. Naja, ist aber auch nicht so schlimm.
04:01:07 Noch etwas die Jagd vorantreiben. Wo sind denn die Goldminen hier? Im Bergbau. Aber da müssen wir erstmal die Steinmetz-Kunst erforschen. Und dann den Bergbau. Dann... Warte mal, irgendwas ist jetzt gerade... Ich kann nichts mehr machen. Jetzt wieder. So. Irgendwas hat sich gerade in der Steuerung verhakt.
04:01:50 Also jetzt wollen wir auch frisch Bergbau haben, warte mal. Wie weit wächst denn so eine Siedlung? Eins, zwei, drei und dann noch einmal vier. Das heißt, wir müssen eigentlich noch weiter weg gehen. Vielleicht irgendwie hier hin. Dann haben wir eins, zwei, drei, vier. Ja, wir müssen hier hin eigentlich. Oder noch eins weiter und dann dahin, um kein Ressourcenfeld zu besetzen.
04:02:25 Aber eigentlich wollen wir da drauf. Dann können wir noch 1, 2, 3, 4 den Stein da oben mitbekommen. Zweimal Stein ist relativ cool eigentlich. Oder noch weiter hoch sogar. Hier sind echt viele Ressourcen. Das ist stark. Viel mehr als in dieser traurigen Stadt. So, dann gibt es hier noch die Viehzucht. Sehen wir eigentlich, wo die Römer sind auf der Map. Okay, die Map ist aber auch sehr klein. Die werden hier schon irgendwo sein.
04:03:23 Da sind sie. Und die müssen wir erobern. Warte, wir müssen auch unser Gold immer ausgeben. Nicht vergessen. Jetzt muss ich auch drauf achten, dass ich mir Vorräte offen lasse für Einheiten. Weil bislang war eigentlich weitgehend Gold die eine wichtige Ressource. Aber jetzt nicht mehr. Denn jetzt sind Vorräte auch relevant.
04:04:20 Ah, hier können wir noch Bevölkerung uns holen. Du kannst jetzt eigentlich hier die Siedlung gründen. Diese Siedlung würde es jetzt deutlich leichter haben zum Start. Weil wir ja schon alles erforscht haben. Sodass Avignon direkt wächst. Und dann kann es auch Gebäude bauen. Wie die Taverne. Und den Tempel. Tempel noch nicht? Vielleicht kann man nur eins pro Runde bauen. Nee, das geht doch.
04:05:01 Ach, er fordert eine Religion in dieser Siedlung. Jetzt warte mal. Wie kriege ich denn meine Religion in diese Siedlung? Das ist eine gute Frage. Das ist eine sehr gute Frage. Sollte nicht meine Siedlung direkt meine Religion haben? Das ist eine echt gute Frage. Muss ich die mit dem Händler verbreiten? Jetzt warte mal. Wir haben doch hier eine Enzyklopädie. Oder Klopädie. Ich habe auch hier sowas. Bereite deinen Glauben in sechs Siedlungen.
04:06:18 Ah, Straßen verbreiten Religion. Okay. Gut, Straßen sind natürlich teuer. Ich glaube, das ist dann für diese Map schon gar nicht mehr relevant. Ich glaube, dann sollten wir jetzt lieber relativ flott auf Truppenrekrutierung gehen. Uns noch hier ein bisschen Belagerung und Ingenieurskunst kaufen vielleicht. Hier sind Vorräte für die Stadt.
04:07:08 Was gibt uns denn Belagerung? Gibt uns die Route. Warte mal. Ich kann doch eine Technologie kostenlos machen mit der Bibliothek. Ist doch nicht nett, wenn du es in mehreren Städten machen kannst. Dann kann man ganz gut gratis forschen. Und hier auch nochmal. Nein, die Stadt ist noch nicht groß genug. Wie viel braucht sie denn noch? Sie braucht noch zwölf. Wir könnten hier zum Beispiel eine Mühle bauen. Die gibt schon mal zehn.
04:08:12 So, okay, soweit so gut. Dann nochmal gratis forschen. Ach, die Jerskons haben... Ah, wir brauchen noch die Holtwirtschaft. Mist. Dann holen wir uns doch den Maschinenbau vielleicht. Ne, geht auch noch nicht. Was können wir überhaupt? Mist, ich kann doch nicht so viel, wie ich gerne hätte. Ich kann den... Ich kann Rittertum noch für eine Spezialeinheit nehmen. Ja, ich habe es nicht gesehen, dass ich hier noch gar nicht so weit war. Gut.
04:08:58 Dann haben wir jetzt hier eine Rute. Das ist eine Belagerungswaffe. Eine einfache zumindest. Wir können unsere Spezialeinheit bauen. Und wir haben hier noch Gebäude, die Einheiten verbessern, die rekrutiert werden. Zum Beispiel hier. Alle neuen Einheiten. Das kostet 12 Produktion. Auf 12 kommen wir doch wohl noch. Wenn wir noch die Webkunst erforschen. Nächste Runde dann. Dann müssen wir wirklich mal Truppen bauen.
04:09:45 Lasst uns mal gucken, ob wir schon mal gescoutet kriegen, wie stark die Römer sind. Sie wirken jetzt noch nicht so mächtig. Na, das bringt ja keine Produktion. Wo kriege ich hier noch Produktion her? Ein Steinbruch. Ja, ein Steinbruch bringt Produktion. Dann... Kommandantenakademie und dann lasst uns Truppen rekrutieren. Und zwar erstmal einen Kavalleristen. Der hat jetzt direkt eine Stufe erhöht. Na, da kommen sie mit ihren Legionären.
04:10:31 Legionäre haben 3 Angriff, 4 Verteidigung, 20 Gesundheit, 0 Rüstung, 4 Heilung, 1 Bewegung, 1 Reichweite. Unser Kabbalari hat 3 Angriff, 2 Verteidigung, 20 Gesundheit, also ähnlich stark, aber 5 Rüstung. Und bewegt sich auch noch schneller. Ja, ist doch ein guter Start. Lasst uns noch einen rekrutieren. Lasst uns die Römer vernichten!
04:11:06 So. Wir können auch wieder den Gottkönig aktivieren. Denn ich habe jetzt maximal Bevölkerungswachstum bekommen. Dann kann der König nämlich noch aufleveln und besser kämpfen. Das ist, glaube ich, jetzt gerade ganz praktisch. Na, wie level ich ihn nochmal? Hier. Festgenagelt. Ah, Einheiten, die ihn angreifen, sind nachbewegungsunfähig. Sehr schön. Sehr gut. Dann würde ich sagen, fallen wir jetzt bei Ihnen ein.
04:11:56 Wir haben jetzt hier noch ein Schiff. Dann kommen wir lieber über Land. Ah, die haben hier viele Schiffe. Ach, das sind nur Religionen, die gewassert sind. Ah, okay. Ich dachte, das wäre ein Fernkampfschiff, weil es das Bogen-Symbol hatte. Noch ein Ritter, würde ich sagen. Wir können derweil die Stadt hier noch verbessern. Mit der Metallurgie. Um hier noch eine Goldschmiede zu bauen.
04:12:46 Und dann den Späher nicht vergessen. Stimmt, der kann nicht wirklich krass kämpfen. Aber er kann sich mal noch Boni sammeln. So, jetzt müssen wir wirklich los. Jetzt müssen wir angreifen. Aber ich glaube, mit diesen drei Rittern sind wir eigentlich ganz gut dabei. Man sieht, die Römer finden es nicht gut, wie wir uns auf ihrem Land breit machen. Die Frage ist, können die jetzt mich angreifen? Kann ich sie angreifen? Ja, komm. Alter, der hat sie direkt versenkt.
04:13:44 Der König ist nicht so stark wie die Ritter, aber die Ritter versenken diese gewasserten Bogenschützen auf einen Schlag. So. Einheiten, die im Kampf Schaden nehmen, sind daraufhin verletzt, was sich auf ihre allgemeine Effizienz auswirkt. Jede beschädigte Verletzteeinheit kündigt sich auf die Fähigkeit heilen, wo ich das machen kann. Okay. Ja, der König muss sich ein bisschen heilen oder sich auch zurückziehen.
04:14:23 Haben die irgendeine Spezialfähigkeit, die Ritter, frage ich mich gerade. Ah, überlebt eine angegriffene Einheit, übt sie mit einem Konter ihrerseits Rache. Der Schaden beim Konter ist der Verteidigungswert, nicht der Angriffswert. Ach, das ist ja witzig. So, warum haben die so viel Schaden gemacht? Haben die irgendeine Spezialfähigkeit? Ah, sie kann nach... Wir können hier wirklich richtig... Alter, die haben richtig viel Schaden, die Ritter.
04:15:05 Wir können uns auch bewegen und dann angreifen. Das heißt, wir können hier hingehen, den weghauen. Dann geht der dahin und haut die weg. Okay, die Römer haben hier mehr Truppen, als ich annahm. Lasst uns mit weiteren Rittern und vielleicht auch einer Belagerungswaffe hier die Flanke attackieren. Okay, die machen aber auch gut Schaden. Okay, der Ritter ist...
04:15:50 Von so einem Legionär richtig schnell. Oh, okay. Das ist jetzt... Alter, wie viel haben die? Oh gut, ich unterschätzte den Feind. Ich unterschätzte den Feind. Vielleicht ist es angebracht, nochmal einen dezenten Rückzug einzuleiten. Und mehr Ritterschaft zu rekrutieren. Möglicherweise sollten wir das tun. Vielleicht auch noch einen Stall hier bauen.
04:16:32 ähm, potenziell. Einfach nur so. Aus Spaß. Nicht, weil der Feind irgendwie stark ist oder sowas, sondern man will ja auf Nummer sicher gehen. Ich sag's ja nur. Ne? Weil es könnte ja passieren, dass so ein Römer auf einmal richtig was kann. Versteht ihr? Wieder erwarten.
04:17:30 Also, du haust auf jeden Fall ab. Können wir den hier im Wasser versenken? Nee, leider nicht ganz. Mist. Schade. Aber wir haben ihm gut Schaden gemacht. Leider, die uns jetzt auch mit ihren Bogen schützen. Aber den kriegen wir vielleicht noch gerettet, den Ritter. Der kann noch abhauen. Mist, jetzt haben wir noch sechs Runden. Okay. Da hätte ich viel früher attackieren sollen, merke ich. Der König kann nochmal aufleveln, aber...
04:18:32 Ich habe nicht gedacht, dass sie so viele Truppen haben. Mir nach, wir stoßen rückwärts. Ja. So, jetzt warte. Wie level ich hier nochmal auf? Der kann doch aufleveln. Sie ist doch da. Ach, hier. Tja. Das war dann wohl nichts. Die ganze zweite Siedlung war wohl ein Holzweg. Ich meine, die hilft uns natürlich schon, nahe am Feind zu sein. Aber... Aber mehr auch nicht.
04:19:54 Die Halunken. Wir haben super viel Gold und gut Vorräte und alles, aber wir haben nicht mehr die Zeit, die nötig ist, um die Stadt zu besetzen. Denn der Römer ist zu gut befestigt. Da rächt sich natürlich jetzt direkt, dass ich vorher nicht gekämpft habe, weil ich noch keine Kampferfahrung hatte dadurch.
04:21:22 Okay, also die Time to Kill ist auch relativ niedrig in dem Spiel, interessanterweise. Ähm, aber finde ich gar nicht so uncool. Muss man nur wissen, dass diese Legionen halt echt viel Schaden machen. Aber wir ihnen ja auch, ne? Wir sind, glaube ich, ungefähr gleich stark. Ne, sie haben... Aha, die Legionen haben viel mehr Verteidigung als wir.
04:21:53 Deswegen sind die auch so mies gegen diese Ritter. Weil die Ritter haben vier Angriffe, aber nur eine Verteidigung. Oder zwei. Ich weiß nicht ganz, warum der, obwohl er eine Stufe höher ist, eins weniger hat. Aber deswegen besiegen wir die nicht im Nahkampf. Wir machen zwar viel Schaden, aber sie haben viel mehr Verteidigung. Wir können einmal...
04:22:34 mit Rüstung abfangen, aber die ist dann weg. Das heißt, wir sind mehr so eine Hit-and-Run-Einheit als ein vernichtender Schlag. Aber das ist halt unsere Spezialeinheit, dieser Ritter. Ich gucke trotzdem mal noch, wie weit ich komme. Einfach aus Neugier. Der König schon wieder gelevelt. Wird immer stärker. Und natürlich ist dieser Engpass hier auch mies. Weil sie den mit ihren Legionen sehr gut verteidigen können.
04:23:25 Hm. Und sie stechen halt zurück, wenn wir ihnen Schaden machen. Ihr Schweine. So, letzte Runde, die wir haben. Ich fürchte, es wird kein glorreicher Sieg für uns. Wir gucken einfach noch, wie viel wir hier getötet kriegen. Na, ein bisschen was kriegen wir noch gerecht. So. Ihr Schweine. Was ist das jetzt? Haben wir die Stadt jetzt? Wahrscheinlich nicht, oder?
04:24:45 Er ist da ja noch. Ich weiß nicht, wie Stadt einnehmen funktioniert, ehrlicherweise. Aber wir haben noch nicht die Kronen, also haben wir sie noch nicht. Also, wobei, irgendwie sehe ich jetzt die Gebäude, als wären es meine. Aber ich kann noch nichts drin bauen. Ha, wenn ich noch ein bisschen stärker wäre, könnte ich die hier töten, beide. Glückwunsch!
04:25:45 Was, ey, Moment. Nach 30 Jahren ist es keiner Fraktion gelungen, alle Ziele zu erreichen. Dennoch kontrollieren die Franken nun die Provinz, nee, da sie null Kronen ergattern können. Hä? Ich hab die Stadt nicht. Aber, aber ich hab trotzdem gewonnen. Hä? Man muss eine Stadt, eine Runde der Stadt überleben, dann einnehmbar. Ja, wir hätten es fast geschafft. Wir hätten es fast geschafft.
04:26:30 Aber wir haben es dann, also dabei sein ist alles. Ich weiß nicht, vielleicht ist das normalerweise so, dass dann am Ende der mit den meisten Kronen gewinnt. Aber weil es in der Mission nur ein Ziel für Kronen gab und niemand das hatte, habe dann ich gewonnen. Ich meine, Idiotenglück ist auf dem Schlachtfeld unbezahlbar. Sieger ist, wer zum Schluss noch steht. Also Leute, ganz ehrlich, ich nehme diesen Sieg.
04:27:10 warum sollte ich ihn nicht nehmen er wurde mir zugesprochen ich war in der stadt mit einem ritter dass der nicht lang gelebt hat hat auch gar niemand mehr gesehen weil dann ja direkt der siegbildschirm kam
04:27:25 Also, ich sehe mich da als glorreichen Triumphator. Ich sehe mich als glorreichen Triumphator. Nimm ihn, umarme ihn, er ist dein. Ja, Ben, ne? Vielen Dank. Es freut mich sehr, dass du das auch so siehst, weil... Also, im Geschichtsbuch steht, die Römer zogen sich zurück. Wer bin denn ich, das in Abrede zu stellen?
04:27:56 Geschichtsbücher schreiben die Sieger. Ja, ich finde, die Fastsieger können ja auch manchmal ein Geschichtsbuch schreiben. Wisst ihr, das war so. Der Ritter ist ja kurz in die Stadt eingedrungen und hat sich dafür so eine halbe Runde gehalten. In der Zeit ist der Ritter in die Bibliothek eingedrungen, hat schnell das Buch, die Geschichte des Römischen Reiches, sich geschnappt und hat da schnell reingekritzelt.
04:28:23 Und in diesem Jahr eroberten die Franken die Stadt. Also steht es im Buch. Ich kann ja auch nichts daran ändern, Leute. Das steht da jetzt. Das ist jetzt halt so. Was will man tun? Das war einer der ehrenhaftesten Siege. Ja, ne? Find ich nämlich auch. Find ich nämlich auch. Der Klitterritter. Ja.
04:29:02 Ja, also ich finde, einen größeren Sieg als das gab es nie. Falls ihr auch solche glorreichen Siege erringen wollt, dann gibt es das Spiel gerade zu 1-0 mit diesen ganzen Kampagnen. Frisch dazugekommen, um 50% rabattiert auf Steam, kostet 9,99 Euro. Falls euch das gefallen hat, was ihr hier gesehen habt, würde ich mich freuen, wenn ihr mit Ausrufezeichen Yield meinen Link dafür benutzt.
04:29:30 Da kriege ich kein direktes Geld dafür. Es kostet euch aber auch nicht mehr. Es geht tatsächlich vor allem darum, dass der Link benutzt wird. Weil dann ist eine der Metriken, die benutzt wird, um zu sehen, ist das Sponsoring denn ein interessantes gewesen? Ist es denn ein guter Streamer, bei dem das da stattgefunden hat? Und wiederum ist meine Hälfte des Deals. Ich versuche euch dafür auch guten Content zu bieten. Ich hoffe, das ist heute wieder geglückt. Ja.
04:30:02 Ansonsten würde ich sagen, sind wir für heute durch. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Ich wollte gerade noch schauen, ob es hier noch Abos gab, für die ich mir bedanken sollte. Ja, CaptainKid, danke für sieben Monate. Und danke an MDGhost für 38.
04:30:25 Und ich glaube, damit sind wir für heute durch. Ich glaube, nach aktuellem Plan sehen wir uns am Donnerstag wieder. Tatsächlich zu Dawn of War Definitive Edition. Und Ben, ist dein Video schon da? Du hattest vorher gesagt 20 Uhr. Ist es schon da? Kann ich die Leute noch darauf verweisen?
04:30:57 Rino, du kommst leider gerade, ah, in diesem Moment, du kommst leider gerade zum Abschied. Es tut mir leid. Danke für den Raid trotzdem. Schön, dass du da bist. Ich habe auch gerade Tschüss gesagt. Aber ich wollte die Leute noch auf Bens Video verweisen. Denn, liebe Leute, der wundervolle Ben hat das Pen & Paper auf YouTube geladen, das wir gespielt haben.
04:31:27 Am gestrigen Sonntag. Und ich fand es ganz famos. Wenn ihr da reinschauen wollt, dann solltet ihr das tun. Da seht ihr es. Subscribe. Like. Comment am besten auch noch. Für den Algorithmus. Hashtag Maurizio did nothing wrong.
04:32:05 Es war eine sehr lustige Runde. Ich glaube, ihr kommt auf eure Kosten. Und wir sehen uns Donnerstag wieder. Wir sehen uns Donnerstag wieder. Schönen Abend euch. Danke, dass ihr da wart. Lakuza, danke fürs Link teilen.
04:32:26 Wen können wir denn jetzt noch raiden? Wer ist denn gerade noch da? Heute bin ich ein bisschen früher durch. Das heißt, oh, wir können mal Ranger raiden. Ich kann Ranger nie raiden, weil er zu anderen Zeiten streamt als ich. Das ist doch fantastisch. Komm, Ranger spielt gerade Strategiespiele. Ja, ich nehme jede Gelegenheit, Ranger zu raiden, weil es so selten geht. Weil er immer vor mir fertig ist und uns so oft raidet.
04:32:53 Das machen wir. Ranger ist ein gutes Raid-Ziel. Grüßt ihn schön von mir. Und wir sehen uns Sonnertag, 17 Uhr. Dawn of War Definitive Edition. Ich wünsche euch einen schönen Abend.