Die Gaming-News der Woche mit der GameStar-Community-Managerin
Ubisoft: Sohn des CEO leitet Top-Marken – Vetternwirtschaft oder frischer Wind?

Ubisoft ernennt Charlie Guillemot zum Co-CEO einer neuen Tochterfirma mit Tencent-Investment. Kritiker bemängeln mangelnde Erfahrung und Vetternwirtschaft. Gleichzeitig gibt es Streit um Subnautica 2, bei dem Entwickler und Publisher um Bonuszahlungen streiten. Abschließend wird das Spiel 'Date Everything' vorgestellt.
00:10:48 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem sehr albernen Stream. Wahrscheinlich. Was hast du für Kopfhörer überhaupt da dabei? Was soll das? Das sind meine Kopfhörer von der Arbeit, aber ich hab sie aufgepimpt bzw. aufpimpen lassen. Mein Freund hat mir Katzenohren dafür geschenkt. Und ich finde, jedes Headset braucht Katzenohren. Ja.
Vorstellung des Streams und der heutigen Themen
00:11:1200:11:12 Ich weiß nicht, ob ich sie an meine In-Ears kriegen würde. Nee, du kriegst einfach... Weißt du was? Zu deinem nächsten Geburtstag schenke ich dir ein Haarreif mit Katzenmauern. Oh Gott, warum? Also, also, hallo allerseits. Wir machen heute erst mal sehr seriöse Gaming-News gleich. Mary trägt heute zwei Hüte im Grunde. Denn erst mal ist sie jetzt für die Gaming-News die GameStar-Community-Managerin, die uns seriösen, relevanten Input geben wird zu...
00:11:41 Ereignissen wie Yves Guillemot macht seinen Sohn zum Assassin's Creed Boss. Also richtig serious business heute. Und danach spielen wir ein Spiel, das jenes Vibesbild dort ausgewählt hat. Nämlich Date Everything. Ein Spiel, wo man unter anderem seinen Kühlschrank daten kann. Also die nehmen den Titel wirklich wörtlich. Es ist aber
00:12:10 nach allem, was ich gehört habe, halt auch wirklich ein sehr gutes Spiel. Also ich glaube, es war über 90 Prozent auf Steam. Also ich habe im GameStar-Test eine 87 vergeben. Ja, aber du bist ja auch sehr biased. Ich habe Menschen drüber lesen lassen, weil ich wirklich, wirklich Angst hatte, zu hoch zu werten. Aber Kollege Dimmi, unser lieber GameStar-Redaktionsleiter, hat gesagt, nein, das liest sich alles logisch.
00:12:41 Dann, ich mach dich noch ein bisschen lauter, weil es gewünscht wird. Ja, ich kann halt gegen dich nicht anschreien, es tut mir leid.
00:12:51 Und ja, also viele Leute haben sich das gewünscht, dieses Spiel. So logisch, wer eine Dating-Sim für Haushaltsgeräte sein kann. Ja, Jojo sagt, man kann auch gekorbt werden in dem Spiel. Alles möglich, ja. Vielleicht um das noch kurz vorwegzunehmen, du hast pro Charakter, den du daten kannst, und es gibt über 100, die Möglichkeit, dass du die große Liebe findest, also ein Date. Du kannst einfach nur platonische Freundschaft haben.
00:13:21 Oder sie können dich hassen. Ja, also ich meine... Und wenn dein Klo dich hasst, dann hast du ein Problem. Ich finde es gut, schön. Wenn man den Coop datet, ist es zu erwarten, dass man einen Coop bekommt. Kann man einen Coop daten? Ich glaube, das Spiel ist leider nicht aus Deutschland. Deswegen kennen sie dieses Wortspiel wahrscheinlich nicht. Aber natürlich kannst du einen Coop daten. Natürlich. Sehr gut. Also, das ist der Plan für heute.
00:13:50 Es gibt einen Wäschekorb, sagt Nado. Okay. Ja, ich glaube unter anderem einer der Sprecher ist auch Neil Newborn, ne? Astarion aus Baldur's Gate. Ben Starr ist dabei, Felicia Day, Matt Mercer. Krass. Ich glaube der gesamte Cast von Critical Role. Es ist wirklich, wirklich gut. Okay. Also das wird heute was. Aber weil ich ja weiß, es gibt hier glaube ich zwei Teile meiner Zielgruppe. Die eine kann es jetzt schon kaum erwarten.
00:14:17 Die andere sagt, Maurice, ich schalte doch hier für seriöse Gaming-News-Diskussionen ein. Und das Schöne ist, wir haben halt heute einen wundervollen Blumenkorb an Themen. Ich bin ein bisschen hinabgestiegen, Leute. In die Untiefen.
00:14:40 von Yves Gimots Sohnemann und was dessen Schaffen so bislang war, bevor er natürlich rein aufgrund seiner Verdienste
00:14:51 zum Chef von Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six erhoben wurde. Es ist schlimmer als ihr denkt. Es ist so viel schlimmer als ihr denkt. Es ist alles schrecklich. Es ist alles schrecklich. Und das, also, ne, deswegen, für diese Gruppe haben wir heute auch, wir haben so viel, so viele tolle Gaming News heute.
00:15:12 Mehr Nepotismus als in der CSU, so ein Bayer ist schockiert. Ja, ein prächtiges Füllhorn, spannender Themen. Das, Mioradu, das finde ich so gut, dass wenn ich jemals irgendwie ein Logo für unsere Gaming News Segment in Auftrag gebe, könnte man das drunter schreiben. Die Gaming News der Woche und dann drunter so ein prächtiges Füllhorn, spannender Themen. Achso, ich dachte, das sollte das Logo werden. Ich wollte dich gerade fragen, mit was dann das Füllhorn gefüllt ist. So kleinen Kackhäufchen?
00:15:41 Mit lauter Dimos. Die ganze Familie kommt da raus. Die komplette Dimo-Familie steckt in diesem Füllhorn drin. Das sind ja eine Menge. Das sind irgendwie fünf Brüder oder sowas. Plus halt dann, ich weiß nicht, Schwäger, Söhne, Männer.
00:16:00 Ähm, man kann ja, Nepotismus kann ja sehr weit gehen. Man kann ja so vielen Leuten Jobs geben, wenn man möchte. Ich glaube, die GamePro hatte letztens eine News von einem Sims-Spieler, der 1000 Kinder gezeugt hat und hat dann den Stammbaum gezeigt. So stelle ich mir das vor. Ja, genau.
00:16:18 Und die ganzen Ehefrauen, ja, ja, ich weiß jetzt nicht, ne, also bei Ubisoft war ja jetzt schon recht lange die Kultur, dass, also wenn du schon einen Posten vergibst, dann aber schon einem Mann, ne, also muss man ja schon vorsichtig sein mit den Vibesbildern. Aber ein paar von den Leuten wurden jetzt verurteilt und wir glauben doch bestimmt alle, Yves Guillemot, dass er davon nichts wusste und dass es überhaupt nicht seine Schuld war, ne, oder? Glaubst du auch? Also, ja, also... Weil er hat das ja gesagt.
00:16:47 Dann muss das wohl so stimmen. Du musst ja stimmen, weil er ist ja ein Mann. Weißt du, ich denke mir immer bei solchen Geschichten, die armen Schweine, die den ganzen Kram ausbaden müssen, die ganzen PR-Manager, die ganzen Community-Manager, die Mods, die, weiß ich nicht, alle, die da halt irgendwie mit Kunden zu tun haben, auch das Sales-Team wahrscheinlich, das wird nicht so einfach gewesen sein. Ich musste mir das denken, als er einfach ohne Not
00:17:14 diesen Quadruple-A-Spruch rausgehauen hat. Ich dachte mir so, jetzt stell dir mal vor, du bist jetzt gerade PR-Manager bei Ubisoft und du hast lange Zeit irgendwie an deinem Messaging für das nächste Spiel gearbeitet, Sky & Bones in dem Fall, du wusstest eh schon, das wird ein harter Kampf.
00:17:34 Und dann kommt halt das und man sagt, okay, das wird jetzt die Kommunikation sein. Danke, lieber Chef, jetzt kann ich machen, was ich will. Alle Videos werden titeln, und schuldig, auch ich bin Teil des Problems, werden A titeln. Alle.
00:17:52 Ja. War nicht so smart. Ja, ich sag erstmal noch Danke an IEP für zwei Abos direkt und 18 Monate. Dankeschön an NoEeps. Nee, das war noch letztes Mal. Aber trotzdem noch Danke. Das war, glaube ich, als wir offline waren. Das sind die besten Abonnenten. Einfach offline abonniert. Ich muss nicht mal was liefern dafür. Großartig. Aber wir fangen jetzt an. Und ich such mal.
00:18:17 Ich glaube, ich habe sie sogar in die Gaming News gepostet. Ich suche erst mal die Pressemitteilung raus. Wir fangen einfach mal ganz bei Null an. Wir fangen mal wirklich ganz am Anfang an. Was hat Ubisoft...
00:18:33 Noch kurz, während du es raussuchst, ich finde die Idee von Alina, du bist offline, dafür zahle ich, ist hervorragend. Ja, aber ich meine... Ist das die Alternative für, wenn Leute streamen, wie sie schlafen? Ja, eigentlich schon, ne? Nur noch weniger Arbeit, weil ich dabei was anderes machen kann. Also, hier haben wir erstmal die offizielle Pressemitteilung.
Ubisoft ernennt neue Co-CEOs für Tochterfirma mit Tencent-Investment
00:19:0400:19:04 So, hier. Also, wir haben hier die Meldung, Ubisoft ernennt Christophe Veren und Charlie Guillemot als Co-CEOs seiner neuen Unterfirma. Für alle, die das gar nicht mehr im Kopf haben, Ubisoft hat...
00:19:29 seine drei wichtigsten Marken in eine neue Tochterfirma ausgegliedert. Das sind Assassin's Creed, das sind Far Cry und das sind Rainbow Six. Und diese neue Firma hat dafür neues Investment von Tencent bekommen. Und der Gedanke ist wohl ein wenig, dass sie halt dieses Investment besser bekommen konnten, weil in dieser Firma nur die wichtigsten Sachen gebündelt waren.
00:19:59 Und jetzt wusste man lange Zeit noch nicht, wie wird es denn dann aufgebaut sein. Und jetzt wissen wir, ja, es wird der Sohn vom Chef, wird einer der beiden CEOs sein. Es wird hier beschrieben als, sie haben Hintergründe, die sich gegenseitig ergänzen. Sie bringen starke Industrie-Expertise, da kommen wir noch dazu, merkt euch das.
00:20:28 Ein tiefes Wissen des Ubisoft-Ökosystems und eine geteilte Kultur der Innovation. Und jetzt finde ich, das ist absolut großartig hier, weil hier werden diese beiden Leute beschrieben. Und jetzt achtet mal drauf, wie sich diese beiden Beschreibungen dieser zwei Personen unterscheiden, Mary. Guck auf.
00:20:52 Bei Freien steht Christoph Deren. War für 35 Jahre bei Ubisoft. Er hat das Montreal Studio gestartet. Für alle, die es nicht wissen, das Montreal Studio ist das große Ubisoft Studio. Da kommt unter anderem Assassin's Creed und die meisten Far Cries kommen daher. Er hat eine Schlüsselrolle gespielt, die Produktionsstrategie verschiedener wichtiger Titel zu steuern und war der Managed Director North America.
00:21:19 Damn, der hat wirklich viel geleistet. Der ist vor allen Dingen schon echt lange dabei, also bei dem verstehst du, warum der da hockt. Ja, also absolut nachvollziehbare Ernennung. Wer das Montreal Studio mitgegründet hat, ist natürlich auch eine gute Person, um jetzt die Tochterfirma zu leiten, wo vor allem das Montreal Studio eine Rolle spielen wird. Und nun, Charly Guimaud hat eine Hybrid-Karriere.
00:21:46 an der Kreuzung zwischen Management und Innovation aufgebaut. Er bringt eine Unternehmerperspektive, ein scharfes Verständnis für sich ändernde Industriedynamiken und Spielererwartungen mit, geformt von seiner Erfahrung in Spieleentwicklung, mit einem starken Produkt...
00:22:09 Mindset tiefer Technikkulturen, einer Leidenschaft für Spiele, repräsentiert er eine neue Generation von Anführern, die sich auf Innovation, Qualität und Spieler ins Zentrumrücken konzentriert. Mary, kannst du mir jetzt eine Sache sagen, was er wirklich konkret getan hat?
Kritische Betrachtung von Charlie Guillemots Werdegang und Qualifikationen
00:22:3100:22:31 Er hat bestimmt ein sehr spannendes LinkedIn-Profil. Also das glaube ich tatsächlich. Ich glaube, er hat, wenn du auf sein LinkedIn-Profil gehst, ich weiß gar nicht, ob er eins hat, aber 100 pro hat er eins. Das finden wir doch. Also 100 pro hat er eins, aber das wird einer dieser Menschen sein, die auf LinkedIn posten und, keine Ahnung, die haben dann einen Kaffee mit Steve Jobs getrunken oder so. Das wird dann ein inspirierender Austausch gewesen sein und nicht einfach nur, jo, wir haben fünf Minuten beim Kaffee zusammengesessen und übers Wetter geredet.
00:23:00 Hier haben wir ihn. Ich habe ihn gefunden. Okay, perfekt. Charry Guillemot wurde vor kurzem eingestellt, hat die Position bei Ubisoft vor vier Monaten angetreten. Aber jetzt geh mal runter zu seinen Jobs. Ich wette mit dir, da ist relativ viel. So. Doch nicht so viel. Okay. Ich hätte jetzt gedacht, da kommt keine Ahnung.
00:23:20 Praktikum hier und da. Freiwillige, ne gut, der macht wahrscheinlich nichts freiwillig, aber dies und jenes. Ich war CEO da und da und ich habe dies und jenes kleine Kackunternehmen gegründet, was wir nach zwei Monaten wieder eingestampft haben oder so. Das habe ich jetzt erwartet. Er hat exakt drei LinkedIn-Einträge und einer ist der aktuelle Job.
00:23:42 Mitglied des Transformationskomitees bei Ubisoft. Und davor war er Studio-Manager bei Auliant, ein Ubisoft-Studio, das sich auf Free-to-Play-Spiele konzentriert. Und Leute, das hier ist das eigene Ding. Dazu kommen wir noch. Er war der Mitgründer und CEO bei Unagi. Das sagt euch jetzt nix. Ist Unagi nicht Aal auf japanisch?
00:24:07 Wenn dieser Stream vorbei ist, wird euch Unagi viel zu viel sagen und euer Leben wird schlechter sein dadurch. Vielleicht mögt ihr dann auch kein Sushi mehr. Nee, wahrscheinlich nicht. Ihr mögt dann gar nichts mehr. Das ist absolut großartig. Was hat er denn unter Auliant gepublished? Auliant war, glaube ich, nur dieses...
00:24:33 Dieser Mobile-Shooter von Ubisoft, der dann eine Kontroverse hatte, weil er Black Lives Matter-Images als Gegner benutzt hat. Irgendwie sowas. Also es ist alles geil. Der Typ hat wirklich bislang nur Scheiße gebaut. Und nochmal ganz kurz unten. Wie kann man denn einen Bachelor in Management machen? Und dann einen Master in Computer Science. Ist Master in Computer Science nicht eigentlich der Master zum Informatikstudium?
00:25:01 Das ist eine sehr gute Frage, liebe Mary. Ich glaube, die Antwort ist, dein Vater hat gut Geld. Weil, also... Tom Clancy's Elite Squad war es, hat Lackuser gesagt. Ein Tom Clancy-Mobile-Shooter, der, glaube ich, ein Jahr gelaufen ist und auch noch eine fette Kontroverse am Hals hatte. Also, eine Art...
00:25:26 Vollglatte Geschichte, Shazul. Ey, Leute, wir werden heute noch ins Unagi-Rabbit-Hole reingehen. Das wird das Allerschlimmste. Top-Personal hier, um die drei wichtigsten Ubisoft-Marken zu leiten. Ich wusste gar nicht, dass man Master als Quereinstieg machen kann. Ich dachte eigentlich, du machst einen Bachelor und auf dem Bachelor brauchst du den Master auf. Ich lerne neue Dinge. Ja. Aber hast du nicht im Master eigentlich...
00:25:52 Kriterien, die du erfüllen musst, um überhaupt diesen Master machen zu können. Vielleicht kann man das irgendwie sich separat aneignen, wenn du irgendwie nachweisen kannst. Ich weiß es. Das weiß ich tatsächlich nicht. Da haben Leute, ähm... Ja, und ein Jahr Master. Das war nicht auch... Da waren es zwei Jahre. Eigentlich braucht man ja zwei. Unabi-Witze werden nie alt. Alle sind ja Aasfresser.
00:26:16 So, man kann Master auch quer machen, kriegt gleiche Fächer angerechnet. Okay, gut. Ah, okay, gut. Wieder was gelernt. Muss man nicht, aber je weiter entfernt, desto höher wird die Augenbraue gezogen. Schön. Fehlt nur noch ein Auftritt in der Coldplay-Kiss. Auch dafür wird das Internet 100 pro schon ein Meme haben. Ja, ähm, also, dieses Studio soll halt, dieses neue Studio, das neue Tochterfirma, soll eben die drei wichtigsten Marken, bla bla bla.
00:26:45 mit Tencent als Investor und so weiter und so fort. Jetzt haben wir hier nochmal...
00:26:53 So geil, die beiden Karrieren. Mit 35 Jahren Experience ist Christoph Seren einfach mega krass. Hier sind seine ganzen Leistungen. Absolut geil. Charlie Gilmour, er ist sowohl ein Gamer als auch ein Technologie-Enthusiast. Was ist denn eigentlich ein Technologie-Enthusiast?
00:27:15 Also, wie würdest du, wenn ich jetzt sagen würde, diese Person ist ein Technologie-Enthusiast, was verstehst du darunter? Das Schlimme ist, inzwischen verstehe ich leider genau, was da jetzt als nächstes steht, nämlich Mobile, Web Free und den ganzen Bullshit. Also wie gesagt, da finde ich immer dieses PR-Sprech so, es sagt halt nichts aus, es ist halt nichts Konkretes. Technologie-Enthusiast kann sein, du hast eine japanische Toilette für 10.000 Dollar bei dir stehen.
00:27:43 Oder aber du hast selber was gebastelt? Oder aber dein PC geht an? Ich zum Beispiel sehe mich auch als Technologie-Enthusiast, weil ich habe ein faltbares Handy. Okay. Bist du dann auch Rentner-Enthusiast, weil du ein Rentner-Klo hast? Das muss ich euch kurz erzählen. Was ist das denn jetzt? Ich bin sehr klein. Und Maurice hat ein Klo, das ist ein bisschen höher. Und ich komme, wenn ich auf diesem Klo sitze, nicht mit den Füßen auf den Boden.
00:28:11 Das ist richtig, richtig unangenehm. Und seitdem sage ich, Maurice hat ein Rentnerklo. Und jetzt habe ich diese Information mit euch geteilt. Und ich weiß, ihr werdet sie niemals vergessen. Das ist mein Geschenk an dich an diesem heutigen Tag. Ich hätte dich nie einladen dürfen. Was soll das? Was soll das? Das ist ja schrecklich. Niemals. Fußschemel für Mary in Spa. Ein Hocker für Kleinkinder. Ja.
00:28:38 Es ist ein Thron, kein Klo. Guck mal, da wird schon nach Affiliate-Link gefragt. Du kannst mir nicht sagen, dass ich dir nicht auch Business-Optionen gebe. Pranky sagt, ich habe mal eine DDR-Mod für Victoria 2 geschrieben, dann bin ich auch Technologie-Enthusiast. Ja, finde ich schon. Ist Maurice Mieter, dann kann er nichts dafür. Brathering, danke, dass du auf meiner Seite bist. Ja, genau. Genau so nämlich. Als wäre das meine Entscheidung.
00:29:05 Aber wann Bathroom-Tour, Muriel? Was soll das? Ich dachte, wir wollten über Charlie Gilmour reden. Jetzt kommst du hier. Klo statt Gilmour ist die Devise bei Mary heute. Das ist ja schrecklich. Klo statt Gilmour. Wir haben gerade erst angefangen. Du wolltest darüber reden, Mary nicht.
00:29:33 Ja gut, das stimmt. Das stimmt. Ja, das stimmt. Barry wollte Date Everything und ich wollte Charlize Gilmour. Da gibt es auch ein Klo. Ob man Charlize Gilmour daten kann in Date Everything? Schade. Weil ich meine, er ist reich. Also spätestens jetzt. Eine gute Partie.
00:29:54 Ich glaube, wir brechen Mary heute noch. Ja, ich meine, es ist erst eine halbe Stunde und ihr habt es schon fast geschafft. Guckt sie euch an, sie ist komplett kaputt. Aber sie ist auch selber schuld. Die Frage ist, bricht sie euch zuerst? Was denkst du, Mary? Alles, was durch meinen Kopf geht, was ich sagen will, sollte ich nicht sagen. Ja, dann gucken wir uns lieber den Clip hier nochmal an. Denn das hat natürlich direkt jemand geklippt.
00:30:27 Was ist das denn jetzt?
00:30:37 Ich bin sehr klein. Und Maurice hat ein Klo, das ist ein bisschen höher. Und ich komme, wenn ich auf diesem Klo sitze, nicht mit den Füßen auf den Boden. Das ist richtig, richtig unangenehm. Und seitdem sage ich, Maurice hat ein Rentnerklo. Und jetzt habe ich diese Information mit euch geteilt. Und ich weiß, ihr werdet sie niemals vergessen. Ja, vor allem nicht, weil Nick Nick natürlich es direkt geklippt hat. Was soll das? Was soll das? Das ist sehr schrecklich.
00:31:05 Also eine absolute Unverschämtheit. Eine absolute Unverschämtheit. Warum clippt ihr sowas? Es wird das voll... Ja. Gut, zurück zum Business. Ja. Also, ja. Wir wissen nicht, was Gaming and Technology Enthusiast ist, aber... Ja, aber ich meine, wir sind auch beide welche, finde ich. Und dann, hier. Er hat seine Karriere...
00:31:31 bei Aulient, einem Ubisoft-Studio begonnen, was du dich auch schon, okay, direkt deine Karriere begonnen schon bei einer Position, die du nur hattest wegen deinem Papa. Er hat die, auch damals war es sogar nur Co-Leadership. Ja, das hab ich mir auch gerade gedacht. Also die geben dem immer nur Co-Leadership, weil er immer nur dafür da ist, glaube ich, die Familieninteressen zu repräsentieren. Vor allem aber auch, er hat so eine Karriere begonnen, direkt Leadership bekommen.
00:32:00 Ja, das ist halt, also... Das ja so funktioniert in der Gaming-Branche, ne? Hast nie wirklich darin gearbeitet. Hast von Anfang an von deinem Papa Leadership-Rollen bekommen. Was ist das eigentlich Scrooge für ein Emote? Das ist super. Und genau jetzt kommt Drakon mit 3000 Leuten rein. Drakon, Drakon, hallo. Bei dir geht's doch auch viel um Politik.
Diskussion über Vetternwirtschaft bei Ubisoft und die Ernennung von Charlie Guillemot
00:32:2700:32:27 Drakon, ich habe eine Frage an dich und an deine Community. Was haltet ihr eigentlich von Vetternwirtschaft? Weil Leute, wir haben heute den geilsten Fall von Vetternwirtschaft in der Gaming-Branche. Es ist so geil. Es ist so geil. Also erstmal, das hier ist meine beste Freundin Mary. Sie ist Gamestar-Community-Managerin. Und sie hat sich gerade darüber beschwert, dass...
00:32:54 mein Klo zu hoch ist und sie nicht mit den Füßen auf den Boden kommt, wenn sie da drauf sitzt. Das ist, wo wir gerade sitzen. Also nicht auf dem Klo. Im wahrsten Sinne des Wortes. Während ich eigentlich hier seriös über Ubisoft Business und Vetternwirtschaft reden wollte. Von Vetternwirtschaft halte ich viel Abstand, Drakon. Dann bist du hier leider ganz falsch. Dann bist du ganz falsch, Leute.
00:33:18 Also hier ist der Clip nochmal. Ich glaube, wir müssen ihn jetzt nochmal angucken, weil es sind jetzt 3000 neue Leute da, die wollen auch teilhaben. An der Klosager. Ja, natürlich. Das wäre jetzt auch gemein, ihnen das vorzuenthalten. So, warte, wir machen hier mal auf den Bildschirm rüber, glaube ich. Dann habt ihr mich jetzt oben und unten. Das ist bester Reaction-Content. Bist du dann auch...
00:33:42 Rentner-Enthusiast, weil du ein Rentner-Klo hast? Das muss ich euch kurz erzählen. Was ist das für eine Frage? Ich bin sehr klein. Und Maurice hat ein Klo, das ist ein bisschen höher. Und ich komme, wenn ich auf diesem Klo sitze, nicht mit den Füßen auf den Boden. Das ist richtig, richtig unangenehm. Und seitdem sage ich, Maurice hat ein Rentner-Klo.
00:34:04 Und jetzt habe ich diese Information mit euch geteilt. Und ich weiß, ihr werdet sie niemals vergessen. Das ist mein Geschenk an dich an diesem heutigen Tag. Ich hätte dich nie einladen dürfen. Was soll das? Was soll das? Das ist ja schrecklich. Also, liebe Drakon-Community, jetzt seid ihr auch auf dem aktuellsten Stand. Ihr habt noch gar nicht viel verpasst. Und jetzt, ich meine, ihr habt ja schon viele Fälle von Vetternwirtschaft bestimmt durchdiskutiert, oder? Bei Drakon. Ich...
00:34:32 behaupte jetzt einfach mal, ich toppe heute alles, was euch Drakon in die Richtung bislang erzählt hat. Ich glaube, ich kriege das hin. Mit dem heutigen Fall kriege ich das hin. Ähm, nie im Leben hat er jemals einen so absurden Fall von Fäternwirtschaft für euch gehabt, wie ich heute. Ähm, wir reden heute nämlich über, halt, das ist der richtige Bildschirm, wir reden heute über Ubisoft. Ubisoft...
00:35:01 für alle, ist eine bekannte Gaming-Firma. Die haben jetzt neulich mit Tencent, das ist die größte chinesische Gaming-Firma, mit deren Investment zusammen eine neue Tochterfirma gegründet. Ich glaube ich top selbst Jens Spahn, schauen wir mal. Diese neue Tochterfirma soll ihre wichtigsten Marken managen, nämlich
00:35:27 Assassin's Creed, Rainbow Six und Far Cry. Und heute, also diese Woche, haben sie angekündigt, wer sie jetzt leiten soll. Und es gibt zwei Personalien. Es gibt zwei Personalien. Und es ist super lustig, sich allein diese Pressemitteilung durchzulesen, weil es gibt den einen, Christoph der Ren,
00:35:56 Und hier steht, der war bei Ubisoft für 35 Jahre, hat das wichtigste Studio gegründet, Managing Director North America, voll viel geleistet. Und der andere ist Charlie Guillemot, der Sohn vom Chef. Der Sohn vom CEO. Mit einer hybriden Karriere. Ja, und wenn ihr euch seine Vorstellung vorlest,
00:36:23 Leitet mir mal bitte daraus ab, was er konkret gemacht hat. Charlie Guimaud hat eine Hybrid-Karriere an der Kreuzung zwischen Management und Innovation aufgebaut. Er bringt eine Unternehmerperspektive und ein scharfes Verständnis.
00:36:46 der sich ändernden Industriedynamiken und Spielererwartungen mit, geformt von seiner Erfahrung in Spieleentwicklung. Mit einem starken Produktmindset, tiefer Technikkultur und einer Leidenschaft für Spiele repräsentiert er eine neue Generation von Leadership, die sich auf Innovation, Qualität
00:37:13 Und den Spieler ins Zentrum der Entscheidungenrücken spezialisiert. Also, wir haben jetzt gerade, weil wir da neugierig waren, wir haben uns sein LinkedIn-Profil angeguckt. Das ist seine komplette Berufserfahrung.
00:37:34 Er hat ein Studio geleitet. Dann hat er eine Firma namens Unagi gegründet. Die gucken wir uns jetzt gleich an. Das ist die schlimmste Gaming-Firma, die ich, glaube ich, je gesehen habe. Also kein Witz. Macht mal ein Bullshit-Bingo. Was denkt ihr hat Unagi so gemacht? Und danach ist er hier direkt...
00:38:02 Blockchain Games, Mobile, Handy Games, Crypto, Web3, AI, NFT. Die Sache ist, ihr habt alle recht, weil sie alles davon gemacht haben. Sie haben all das gemacht. Alles. Es ist wirklich eine AI, Mobile, NFT, KI-Bot-Firma. Wir gucken uns die gleichen, also alles.
00:38:32 Ja, und er war nie ein normaler Mitarbeiter. Er war immer Chef. Das ist so geil. Das steht hier auch drin. Das steht hier unten drin. Hier, er hat seine Karriere gestartet bei Ubisoft, der Firma seines Papas. Und zwar direkt damit Co-Leadership für ein Studio zu übernehmen. Das war sein erster... Direkt aus dem Studium machte ich Papa zum Co-Boss eines Teams, das er besitzt.
00:38:59 Dieses Studio war damals bekannt für seine browserbasierten Free-to-Play-Spiele und unter seiner Leitung hat das Studio seinen Fokus auf Mobile gewechselt. Geil. Von Berufssohn. Ja, es ist leider wirklich so.
00:39:16 Und tatsächlich, dieses Studio hat dann mit ihm ein Spiel gemacht, das komplett gefloppt ist und auch noch einen Skandal hatte. Oh, das wird die Drakon-Community auch wieder freuen. Das hatte auch noch einen Skandal, weil es irgendwie für die Gegner in dem Spiel Black Lives Matter Symbole benutzt hat. Also es ist wirklich das volle Paket. Es ist wirklich das volle Paket an Kompetenz, das dieser Mann mitbringt.
00:39:45 Das Game war das. Ja, genau nämlich, genau nämlich. Genau nämlich. Also ich bin so froh, dass die Drakon-Kundi noch da ist. Ich glaube, die bringt einen ganz eigenen Genuss für unser heutiges Bullshit-Mini mit. Meinst du, die machen nochmal den Salzstreuer so? Ja, ja, ich glaube, wir haben heute wirklich, wie nennt man das hier? An der Intersektion.
00:40:13 Zwischen Gaming und Politik bewegen wir uns doch heute. Und ich finde, dass da meine und Drakons Community ganz wundervoll zusammenkommen. Wir haben gerade erst angefangen, Leute. Wir haben gerade erst angefangen. Es gibt auch noch ein Interview, wo sie erklären, warum sie ihn ernannt haben. Das ist fantastisch. Und dann, ja, 2021 hat der Unagi mitgegründet.
00:40:41 ein unabhängiges Entwicklerstudio, das Web3-Technologien benutzt, wo er First-Hand-Insight in den rapide, sich wandelnden Markt bekommen hat. Was er offensichtlich bei Ubisoft nicht bekommen hat, wenn man das richtig... Ja, vor allen Dingen, he gained First-Hand-Insight. Nicht, dass er irgendwas gemacht hat, er hat da nur drauf geguckt. Also... Ja, ähm...
00:41:10 Also, der hat sich nur den Rapidly Evolving Gaming Market und die Deeper Transformation angeguckt, aber hat nicht mitge... Also, so verstehe ich das. Weil sonst, wenn der mal irgendwas Sinnvolles geleistet hätte in dem Moment, dann hätte er doch... Also, dann hätten die das doch vollkommen in dieser PM verarbeitet, oder nicht? Das hast du messerscharf analysiert, ja.
00:41:34 Ich gebe euch ein kurzes Preview. Wir gehen da gleich noch tiefer rein. Ich gebe euch ein kurzes Preview von Unagi. Einfach nur kurz. Das ist ihre Website. Alles weitere kommt später. Aber guckt euch das nur mal kurz an. Lasst es mal auf euch wirken. Bevor wir da später noch tiefer einsteigen. Und wenn ihr jetzt denkt, das sieht scheiße aus. Es sieht nicht so scheiße aus, wie es ist.
00:42:00 Es sieht nicht so scheiße aus, wie es wirklich ist. Es ist wirklich so beschissen. Es ist so beschissen.
00:42:11 Ja, aber ob es keine Innovation, nur Geld oder reichen Papi. Ja, jetzt, vielleicht tun wir eben ja auch Unrecht. Vielleicht haben wir hier, ich glaube, damit ist die Pressemeldung hier durch. Nee, guck mal da. Oh, da steht nochmal viel mehr. Ist lustig, wie über ihn hier ist der Absatz viel kürzer.
00:42:31 Weil du einfach viel weniger begründen müsst, warum natürlich der Typ, der Ubisoft Montreal mitbegründet hat, jetzt der Chef der Assassin's Creed und Fargo-Abteilung ist. Das ist einfach obvious, er ist offensichtlich kompetent. Und, oder hat, also ich meine, Assassin's Creed hat auch, also Ubisoft hat auch Fehltritte gemacht in letzter Zeit, aber, ähm, aber der Typ, finde ich, ist total nachvollziehbar, ne, dass jemand, der da so lange dabei ist bei dem größten Studio und sowas...
00:42:57 naheliegend für diese Rolle. Der auch lange Führungserfahrung hat und halt mit diesen Marken auch was zu tun gehabt hat. Genau. Wohingegen du halt bei Charlie musst du halt viel länger begründen, warum er diesen Job überhaupt bekommt.
00:43:14 Und es ist immer so, ja, er hat eine frische Perspektive mitgebracht. Und eine Hingabe, Innovation mit einem Player-First-Mindset. Der Absatz davor ist noch viel spannender. Seine Perspektive für Game Creation basiert auf den Core-Principles von Gameplay zuerst.
00:43:39 Dann weiß ich nicht, wie ich Leveraging Collective Intelligence übersetzen soll, weil ich noch nicht mal weiß, was sie mir damit sagen wollen. Und dann irgendwas von Qualitätsmanagement und Meeting the Player's Expectation, wo ich mir auch frage, Freunde... Hä? Also, wie funktioniert das denn? Du machst auf der einen Seite Mobile, NFT, Web3, AI...
00:44:05 Und alles, was wir sonst noch in diesem Bingo genannt haben und crossovern das mit Meeting Player's Expectation. Ja, gut, wenn die Expectation keine ist, also wenn ich keine Expectation habe, dann kann ich sie auch treffen. Ja, ich wette, dieser Absatz wurde von der Onagi KI geschrieben. Deswegen klingt er so. Er ist halt der Mann für Ideen. Ja, genau, das ist, was du im Gaming am meisten brauchst. Mehr Idea Guys, die geile Ideen haben. Und dann steht wieder irgendwas mit Passion da. Ja, nun, also...
00:44:32 Vor allen Dingen, was ist denn genuine passion? Also jetzt mal so rein von der Textanalyse her. Das ergibt vorne und hinten keinen Sinn. Aber ich mag Alinas Interpretation. Das darf man, ne? Muss man auch sagen. Es wäre übrigens verdammt witzig, wenn Charlie ein unschuldiger Sohn ohne Skills, aber auch ohne Bösartigkeit ist und sie damit nur von Christoph ablenken wollen, der eigentlich Milliarden an Steuern hinterzogen hat und einen Drogenring leitet. Ich meine...
00:45:01 Es wurden jetzt gerade drei führende Ubisoft, ehemalige führende Ubisoft-Leute verurteilt für sexuelle Belästigung und moralischen Missbrauch, also halt geistigen Missbrauch haben sie das irgendwie genannt. Es ist absolut möglich, dass wer lange bei Ubisoft Manager ist, dass das ein absolutes Schwein ist. Die Chance ist leider absolut da.
00:45:25 Also das war sogar der führende Kreative bei Ubisoft, Serge Haskuer, der da verurteilt wurde, rechtskräftig jetzt in Frankreich. Mobbing ist, glaube ich, wie man es einfach sagen würde. Für Mobbing und sexuelle Belästigung wurden die verurteilt.
00:45:41 Auch mit Gefängnisstrafen meine ich so gut. Nee, es gibt doch keine ernsthaften Strafen für sowas. Die haben drei Jahre auf Bewährung und die saftige Summe von maximal 40.000 Euro bekommen, was für jemanden, der jahrelang der Top-Creative bei Ubisoft war, bestimmt richtig hart reinzieht. Also ich glaube, der muss halt jetzt eine Rate von seinem Drittauto erstmal irgendwie aus seinem EFT-Fonds bezahlen, glaube ich. ETF-Fonds statt selbst.
Ubisoft's Herausforderungen und die Ernennung des Sohnes des CEO
00:46:1000:46:10 Weißt du, Ubisoft ist ja ein Studio oder Studios, Plural, mit so vielen Menschen dahinter, mit so vielen auch krassen Menschen, auch Menschen, die wirklich was auf die Reihe kriegen, die tolle Arbeit leisten und so weiter. Und dann wird dieses Studio oder dieses Studios erst von diesem ganzen Sexismus-Skandal erschüttert, dann haben sie noch wirtschaftliche Probleme, dann stand mal irgendwann, ich glaube, auch der Verkauf im Raum und es gab mal Gerüchte dazu. Und dann...
00:46:39 Während all dieser, ich sag mal PR-Desaster, ernennst du deinen eigenen Sohn zum Chef. Warum? Es gibt doch keinen schlechteren Zeitpunkt. Auch für ein Unternehmen. Man kann das mal, glaube ich, insofern einordnen, dass jetzt grundlegend finde ich, Ubisoft ist ein Familienunternehmen, immer schon gewesen, wurde von der GMO-Familie gegründet.
00:47:09 Die ganze Geschichte von Ubisoft sieht man immer wieder, dass diese Familie die Kontrolle über die Firma auch behalten wollte. Es gab immer wieder ja auch Versuche von feindlichen Übernahmen. Ich glaube, Vivendi war das damals. Und jetzt gründen sie halt eine neue Tochterfirma, die ja schon nochmal eine eigene Entität ist und eigenes Investment von Tencent bekommen hat. Und aus der Perspektive ist es erstmal total logisch, dass sie da...
00:47:38 einen Mitglied der Familie machthabend mit drin haben wollen, damit es nicht irgendwie am Ende passiert, dass ihnen irgendwie diese Tochterfirma entrissen wird. Und es wirkt ein wenig so, als hätte man da zwei Leute ernannt. Der eine, um tatsächlich das Ding zu leiten, kompetent, und der andere einfach nur, um der Gimo in der Firma zu sein, weil es muss immer ein Gimo in der Firma geben.
00:48:07 Die eine Sache, die ich als Advocatus Diaboli dazu sagen würde, Familienunternehmen muss ja nicht nur was Blödes oder Schlechtes sein. Das kann natürlich dazu führen, dass solche Ernennungen auch mal passieren, aber kann zum Beispiel auch bedeuten, dass halt eine Führung, die langfristig interessiert ist am Wohlergehen der Firma, statt nur ein CEO, der von den Aktionären ernannt wird für zwei Jahre und dann da maximal was rausholen will.
00:48:37 Also grundlegend finde ich, kann man auch dafür sprechen, dass Familienunternehmen als Modell Vorteile hat gegenüber anderen Sachen. Es ist halt in dem Fall natürlich halt so auffällig, dass der Typ halt wirklich einen absolut katastrophalen Lebenslauf hat. Ja und also warum musst du den denn, also da bin ich vielleicht auch nicht so tief im Thema drin, aber warum muss der denn dann...
00:49:04 Co-CEO werden. Du kannst doch auch Anteilseigner sein und in einer anderen Position sitzen, wo du vielleicht keine, ich sag mal, so großen strategischen und Personal, also so eine große Personalverantwortung in dem Sinne hast. Also es gäbe ja immer noch einen ...
00:49:22 Aufsichtsrat. Also es gäbe ja immer noch eine Option zu sagen, weil dieses Familienunternehmen-Ding verstehe ich voll. Weil es ist ja auch in unserem Interesse, dass sich keine reinen Monopole bilden oder dass Tencent das nächste Ding kauft. Aber warum dann genau diese Position? Es gibt doch Optionen. Sie haben ja noch ein Interview. Es gibt noch ein anderes.
00:49:45 Hier sehen wir, was Charlie sagt, was die Vision für diese neue Firma ist. Und es ist halt auch wieder...
00:49:56 Wir werden nicht komplett neu anfangen, wir werden unsere Organisation weiterentwickeln, zurück auf den Pfad zum Erfolg. Aus meiner Erfahrung habe ich gelernt, dass Klarheit und Energie das sind, was wirklich zählt. Ja, die Leute müssen einfach nur mehr reinbuttern. Ja, genau.
00:50:22 So. Und ich meine, sie sagen halt wirklich, das ist der gleiche Kram wie immer. Bla, bla, bla. Legacy, Innovation. So, hier, das ist interessant. Wie teilen sie die Rollen auf? So, also.
00:50:43 Charlie wird das Was leiten. Ich werde... Okay, der hat eigentlich das Wichtigere. Ich werde der Pilot für diese drei Marken sein. Ihre Vision, ihre Richtung, die Inhaltsentwicklung und Marketing. Christoph wird das Wie leiten. Produktion, Mitentwicklung und Technologie.
00:51:11 Also Charlie kriegt die wichtige kreative Leitung. Ja, also der eine macht die Aus... Und der andere darf dann umsetzen. Genau so. Wie war der Game of Thrones Spruch? Der König scheißt und die Hand irgendwie... Ihr kennt den bestimmt, ich hab ihn grad nicht mehr im Kopf.
00:51:38 Aber es wirkt so ein bisschen, es müsste so Christoph die Hand des Königs sein.
00:51:46 Ja, ja. Ein bisschen so klingt das. Also Christoph gibt sich hier auch Mühe. Charlie ist ein leidenschaftlicher Gamer und versteht die neue Generation von Spielern. Ja. Wobei, einmal anders. Ich versuche mal den positiven Teil hier zu spielen. Okay.
Charlie Guillemot's Rolle und Ubisoft's Strategie für die Zukunft
00:52:1400:52:14 Wenn das ein Typ ist, der guckt sich den Markt an und guckt, was funktioniert und was funktioniert nicht. Also im Sinne von, was bringt Kohle, was bringt keine Kohle. Das wird ja wahrscheinlich auch der Grund gewesen sein, warum man damals in den Mobile-Markt gegangen ist, weil da einfach die Kohle liegt, muss man auch so sagen. Guckt man sich King an oder so. Aber jetzt, wo wir wieder sehen, dass Singleplayer-Spiele wieder erfolgreich sind, siehe Baldur's Gate, siehe Claire Obscure, siehe Kingdom Come.
00:52:40 könnte es sein, dass er sagt, okay, ich sehe da eine wirtschaftliche Business-Perspektive und wir gehen in diese Richtung. Möglich. Könnte sein. Könnte aber auch sein, dass er sich, weiß ich nicht, andere Dinge anguckt. Also er redet hier auch wieder davon, dass generative KI und Cloud Spielentwicklung revolutionieren werden. Auch da wieder...
00:53:01 Kann positiv sein, wenn man sagt, keine Ahnung, man nutzt generative KI, man hat einen gigantischen Wald und jeder Baum soll einzigartig sein und man zeichnet fünf Bäume und lässt die KI 10, 20 weitere erstellen. Wäre für mich persönlich eine Möglichkeit, KI sinnvoll zu nutzen, ohne dass Kreativität flöten geht oder man Personen ersetzen muss. Wahrscheinlich wird es das nicht sein. Wahrscheinlich nicht. Wir werden uns Gunagi gleich noch anschauen. Ja, ich weiß.
00:53:28 Ja, was heute wichtig ist, ist herauszuragen, wir müssen höherwertigen Content, manchmal aber auch kürzeren Content anbieten, um neue Generationen anzusprechen, die Content anders konsumieren. Ich meine, da hat er wahrscheinlich recht. Das muss man, also eine Sache muss man tatsächlich sagen, das ist für Leute wie uns, klingt das apokalyptisch, aber er hat halt tatsächlich teilweise recht damit, dass...
00:53:54 Das, was unsere Generation noch als klassisches Gaming verstanden hat und was früher auch junge Leute cool fanden, also bei uns damals in der Schule ging es schon auch, oder wenn da Night of the Old Republic rauskam und so, hat die Schule drüber geredet. Heute, die Jugend von heute, die spielt halt Roblox und Fortnite und so. Also es ist wirklich so, dass sich das Gaming-Publikum wandelt.
00:54:19 Und dass du am Ende, wenn du wirklich erfolgreich sein willst, halt nicht mehr nur für die 30-Jährigen entwickeln solltest, die damals Assassin's Creed in der Schule gespielt haben. Man muss auch ein bisschen gucken. Und das gilt übrigens genauso auch zum Beispiel für YouTuber und sowas. Also merke ich halt auch. Meine Videos zum Beispiel, meine Zielgruppe unter 20 ist quasi nicht existent. Weil diese Themen wie Gaming-Industrie und sowas halt da niemanden mehr interessieren. Und auch die Spiele, die ich behandle...
00:54:47 Was gibt denn ein heutig Zwölfjähriger, gibt doch einen Scheiß drauf, dass ich ihm erzähle, dass Stronghold wieder da ist. Also er hat damit einen Punkt. Ja und auch einen, dem sich Ubisoft stellen muss, weil es ist nun mal ein krisiges Unternehmen, wo Kohle dran hängt, wo unendlich viele tausend Arbeitsplätze dran hängen und das ist sein Job, sich damit auseinanderzusetzen. Und irgendwas zu entwickeln, das wie, ich sag mal, wie Fortnite funktioniert, was alte und junge Leute spielen.
00:55:16 Das stimmt. Aber es muss halt kein, also kann ja alles möglich sein. Ich weiß, wahrscheinlich wird Bidoscape 3 bei den ganz Jungen nicht so gut angekommen sein, aber I don't know. Da liegt halt, da liegt die Millionen-Dollar-Frage. Wie kriegst du, wie entwickelst du ein Spiel, was alle Zielgruppen oder ich sag mal alle Altersstrukturen abholt?
00:55:38 Ja, wir haben ja nochmal, und das fand ich, das ist das noch bessere, es gibt noch ein Interview, das nicht auf der offiziellen Ubisoft-Seite war, sondern bei Variety. Und da ging es auch nochmal, das sind die beiden übrigens, links Charlie, rechts Christoph. Und da wurden sie auch nochmal gefragt, unter anderem,
00:56:08 Hier haben sie, auch Yves war mit dabei in diesem Interview. Und da wurde zum Beispiel gefragt, ob es Leute, ob an Leute gedacht wurde, die aktuell diese Serien leiten. Assassin's Creed, Rainbow Six und Far Cry, die vielleicht CEO sein könnten für diese neue Firma.
00:56:30 Und mehr oder weniger hat er das nicht wirklich beantwortet. Wir wollen, dass diese Teams voll geil arbeiten können jetzt und so. Und das ist natürlich, was Charlie und Christoph machen werden. Ich finde es auch wieder schön, ne? Er redet, was Charlie und Christoph machen werden. Dann sagt er, Christophs geile Erfahrung wird das ermöglichen. Und dann wieder zusammen werden Christoph und Charlie das ganz toll machen.
00:56:59 Dann, was hat Charlie und Christoph zur besten Wahl für diesen Job gemacht? Und was sind ihre jeweiligen Stärken? So, mal gucken, was Yves über seinen Sohn da sagt. Hier, ich weiß, dass Christoph und Charlie die richtigen Menschen dafür sind. Sie haben unterschiedliche Stärken. Dann kommt hier Christoph.
00:57:30 Hat hier seine Erfahrung und hat an den drei Marken gearbeitet, bla bla bla. Und hier wieder, Charlie hat eine unternehmerische Perspektive. Und Sharp Understanding und so, dass du auch eins zu eins die Presse mitteilt. Ja, wirklich. Und hier, das ist schön.
00:57:49 Wie würden sie Sorgen über Vetternwirtschaft? Und das hat dann Charlie selbst beantwortet. So, ich verstehe, woher das kommt. Und ja, ich bin der Sohn von Eve. Das will ich auch gar nicht verstecken.
00:58:08 Aber meine Ernennung, da geht es nicht nur um Familienbande. Es geht darum, was Ubisoft jetzt gerade braucht. Und das bin ich. Was für deine Familientheorie sprechen würde. Es gibt noch mehr, was für die Familientheorie spricht. Es gibt noch eine interne Memo, wo das Eve mehr oder weniger sogar zugibt. So, also.
00:58:36 Ich habe das letzte Jahrzehnt damit verbracht, Erfahrung innerhalb und außerhalb von Ubisoft zu bauen. Teams leiten, Marken managen und Veränderungen navigieren. Okay, das ist sein Jahrzehnt. Das ist das Jahrzehnt. Nur noch mal in Erinnerung zu rufen, das.
00:59:00 Was nun zählt, ich bin auch, habe mich auch entschieden, woanders hinzugehen, als es Sinn ergab, um zu wachsen und zu lernen anderswo. Hier, wir erinnern uns, hier ist er gewachsen und hat gelernt.
00:59:19 Und was nun zählt, ist nicht mein Name. Es ist die Arbeit, die vor uns liegt. Ich sehe mich als jemanden, der hier ist, um etwas beizutragen, zu unterstützen und die richtigen Bedingungen zu schaffen, dass alle ihre beste Arbeit tun können. Und außerdem, diese Industrie ist, wo ich sein möchte.
00:59:46 Es gibt nichts anderes wie Sie, wo Kreativität, Talent und Technologie sich in so dynamischer Weise kreuzen. Das ist, was mich anzieht. Ich bin 100% committed, alles zu tun, was ich kann, damit das funktioniert. Ubisoft ist mir wichtig als Firma und als Team. Ja, deswegen warst du jetzt auch erstmal bei deiner komischen Kryptofirma hier, ne, für vier Jahre.
Ubisoft und die neue Generation von Gamern
01:00:1601:00:16 Weißt du, was das schade ist? Er hätte das richtig authentisch aufbauen können, wenn er sagt, ja, ich habe jetzt zehn Jahre Dinge gemacht. Mit vielen davon bin ich auf die Nase gefallen, also weiß ich, was ich in Zukunft nicht mehr mache. Das wäre die ehrlichere Antwort oder authentischere Antwort darauf gewesen. Ja. Natürlich ist die Firma wichtig, er wird sie irgendwann erben.
01:00:43 Ja, eigentlich wollte ich um 14 Uhr noch nicht mit dem Saufen anfangen. So, also, Charlie, was ist deine Vision für diese Firma? Das ist eine große Firma, das ist eine Stärke und Komplexität. Wir werden... Also, was sie immer wieder betonen, ist, dass die Teams irgendwie unabhängiger werden sollen und schneller Entscheidungen treffen können. Was gut wäre? Ja.
01:01:12 Und mehr Entscheidungsfreiheit und so weiter und so fort. Sie wiederholen wirklich nochmal die Pressemitteilung. Clarity and energy are what really matter.
01:01:27 So, und Christoph redet halt über die Marken und so weiter und so fort. Er redet auch selber viel über kulturellen Impact. Also sie wollen, glaube ich, auch mehr machen wieder in Richtung Serien und so Zeugs. Ich glaube, viele Leute haben Arcane gesehen und sich gedacht, warum hat das unsere Gaming-Marke eigentlich nicht? Also so ein bisschen ist halt die...
01:01:54 Ja, und Relevance with new audiences even further. Also sie wollen auch neue Zielgruppen ansprechen. Was auch da wieder... Jüngere Spieler, hier steht's auch wieder. Ja, und das ist halt... Das ist was, das sehe ich viel als Community-Managerin. Es ist ganz, ganz oft wir gegen die. Wir alten Spieler gegen die Jungen. Die Jungen wissen gar nicht, was gut ist. Wir alten Spieler, wir wollen gar nichts von dem neuen Scheiß. Und das finde ich immer so schade, weil eigentlich ist ja der Kern des Hobbys, dass man zusammen was macht.
01:02:22 Oder dass man sich gemeinsam darüber austauscht. Weiß schon. Das stimmt. Und das ist sowas, das sehe ich halt immer mehr. Gerade halt eher, gut, vielleicht auch einfach, weil ich mehr mit älteren Spielerinnen und Spielern zu tun habe, dass man halt so drauf guckt und so von oben herab und das kickst mich an. Ja, das stimmt. Also, wo ich mir denke, Mensch, es gibt doch tausend andere, also...
01:02:42 Guck dir ein Split-Fiction an. Guck dir irgendwelche anderen Sachen an, wo auf einmal dann wieder diese beiden Spielergruppen zusammenkommen und man gemeinsam spielen kann. Und davon würde ich mir halt mehr wünschen. Das muss kein MMO sein. Ich glaube auch nicht, dass MMO die richtige Variante ist oder so. Aber da gibt es halt noch viel Potenzial, wieder was zu machen. Ja, ich glaube auch. Das wäre sicher noch... Also, man muss halt ein bisschen... Ich glaube halt, das Problem ist, wie halt ein Charlie Guillemot...
01:03:08 die neue Generation von Gamern interpretiert, ist halt... Da gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder er macht das so, wie ich das gerade beschrieben habe, oder er sagt, jo... Wer macht das hier? Genau, lass mal in diesen ganzen AI-Kram reingehen und möglichst kosteneffizient arbeiten. Ja, ich meine, vor allem ist halt auch, was B9chops hier schreibt, man hätte ja auch dann vielleicht einen CEO anstellen können.
01:03:34 der wirklich schon Erfolge vorzuweisen hat, damit junge Zielgruppen und neue Märkte anzusprechen. Ja. Nein. Oder wie gesagt, ihn halt in eine Position zu setzen. Und gut, das ist weiter oben in der Hierarchie, weil eigentlich ein guter Chef kümmert sich nicht mehr ums Tagesbusiness. Ein guter Chef muss nicht zu 100 Prozent die In-depth-Ahnung haben, die seine Mitarbeitenden haben. Der muss dafür da sein, dass seine Mitarbeitenden in Ruhe arbeiten können.
01:04:03 Das ist eine Aufgabe von einem Chef. Und da ist er in dem Sinne gar nicht so unrichtig. Aber dass er halt so viele, ich sag mal, so krasse strategische Entscheidungen treffen soll, ohne eben diese Erfahrung zu haben, die sein Koko-Bilder hat, das finde ich bedenklich. Ja. Hier haben wir noch, jetzt kommen wir zur der ehrlichsten Sache. Es ist bei Insider Gaming eine interne Memo von Yves Gimo aufgetaucht.
01:04:32 Und da sagt er natürlich auch wieder, also die haben einfach, das ist immer das Gleiche, Charlie hat diesen Unternehmergeist und so weiter und so fort, bla bla bla. Und eine Sache, die sie nicht so öffentlich gesagt haben, aber intern, und natürlich die Familienkontinuität, die er repräsentiert. Der gute Charlie, ja, das ist, was auch den Mitarbeitern wichtig ist. Das ist, was den Mitarbeitern am allerwichtigsten ist.
01:05:01 Ich meine, ja, auf der einen Seite könnte man sagen, okay, immerhin ist das so ein bisschen auch die Message, Ubisoft, also Familie Ubisoft glaubt noch dran und verpisst sich nicht einfach. Also nehmen sich nicht ihre Firmenanteile und schmeißen den Rest dem Höchstbietenden zu und verziehen sich. Das stimmt. Ist auch die Frage, ob sie es könnten, weil ich glaube nicht, dass sie noch mal jemals so erfolgreich sein werden. Aber ich glaube, das ist die eine Sache, die man ihnen wirklich zugestehen muss, das wollen sie auch. Die wollen schon.
01:05:29 Ubisoft a. behalten und b. wieder erfolgreich machen. Das würde ich Ihnen tatsächlich zugestehen. Meine Frage ist noch ein bisschen, können Sie das? Weil die Geno-Familie hat so viel falsch gemacht in letzter Zeit, dass ich eigentlich finde, jetzt hier ein komplett unqualifizierter Sohn soll da jetzt hier irgendwie den frischen Wind reinbringen und die krasse Transformation. Das kann halt nicht funktionieren.
01:05:56 Nee. Erstmal lange noch an KOA for the Raid. Hallo. Wir reden gerade über Ubisoft und den ernannten Sohn als neuen Co-CEO der neuen Tochterfirma. Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six werden jetzt von einem Nepo Baby geleitet, das, man muss es leider so hart sagen, wenig Qualifikationen vorzuweisen hat. Aber zu denen, wir kommen gleich zu seinen Qualifikationen. Und danach werdet ihr heute nicht mehr schlafen.
01:06:24 Es ist so ein Albtraum. Es ist alles so scheiße. Aber hey. Was hier noch interessant ist, sie reden ein bisschen über die neue Firmenstruktur. Dass sie Ubisoft irgendwie aufteilen wollen in sogenannte Kreativhäuser. Und dass diese neue Tochterfirma ist wohl nur das erste davon. Und die sollen...
01:06:52 etwas unabhängiger sein und
01:06:59 Sie haben hier irgendwie sechs Taskforces aufgebaut. Governance, Performance Management, Workforce Planning, HR und so weiter und so fort. Interessant ist halt, was da noch ergeben wird. Zum Beispiel, wo wird Anno einsortiert? Wird es ein Kreativhaus Aufbaustile geben? Vielleicht ist Anno mit Ubisoft Mainz. Nee, was ist das noch? Bluebird? Mainz, genau. Vielleicht wird das auch sein eigenes Ding.
01:07:27 Also man weiß ja nicht, wie groß diese Kreativhäuser sind und ob sie alle gleich groß sind oder ob es auch kleine gibt oder wie auch immer. Also rein aus einer strategischen Perspektive zu sagen, gut, wir trennen das alles ab, dann kriegt jeder sozusagen den Head of Performance, of HR, of Governance und so, dass da sozusagen immer so ein paar Figureheads sitzen, mit denen man dann, mit denen sich die Territories zusammenbasteln, damit der Rest der Firma nicht genervt wird.
01:07:56 Kann funktionieren, keine Ahnung. Ich bin auch kein Manager. Jetzt setze ich mich nicht hier. So, und jetzt, liebe Leute, jetzt haben wir ja viel Schlechtes über Charlie geredet. Jetzt ist die Frage, tut man ihm vielleicht Unrecht damit? Deswegen lasst uns doch einfach mal sein Schaffen begutachten.
Unagi: Charlie Guillemots gescheitertes Web3-KI-Unternehmen
01:08:1701:08:17 Die Firma, die er gegründet hat, man muss dazu sagen, der Fairness halber ist da jetzt nicht mehr. Er ist jetzt zurückgegangen Anfang des Jahres zu Ubisoft. Aber er hat diese Firma 2021 gegründet. Unagi. Wir bauen die Zukunft von KI und Web3 Entertainment. Unagi wurde 2022 von ehemaligen Ubisoft Executives gegründet. Da kann man sogar draufklicken.
01:08:43 Kannst du nicht, aber es ist eine süße Animation. Seitdem haben wir vier Web3 Games gestartet, eine Anime-Marke gelauncht und eine tokenbasierte Wirtschaft eingeleitet. Persona.
01:09:06 Formt KI-Unterhaltung. Persona revolutioniert KI-getriebene Unterhaltung, indem es Anime, Gaming und Web3 in ein stets weiterentwickelndes digitales Universum vereint. Ehrlicherweise weiß ich nicht, wie es legal sein kann, dass du eine Anime-Gaming-Marke Persona nennst. Das hat mich so ein bisschen überrascht offengestanden. Vielleicht war es einfach zu...
01:09:36 Und irrelevant, als dass irgendjemand Klage erhoben hat. Weißt du, das ist wie, es gibt doch hier die Fahrschule in Berlin mit dem GTA-Schriftzug. Da hat, glaube ich, Rockstar auch noch nicht gegen geklagt, weil irrelevant. Ja, wahrscheinlich. Und was ist jetzt Persona eigentlich? Persona ist viel mehr als ein, Moment, Profilbild. Na Gott sei Dank. Also Persona ist erstmal eine krasse Avatar-Sammlung.
01:10:07 Also die sehen so aus? Das klingt so, als ob jemand zu Hochzeiten von NFTs zu viele NFTs gekauft hat, um jetzt daraus wieder irgendwie Geld zu machen. Ja. Und eine ganze Welt, die um diese Avatare gebaut ist. Aha.
01:10:29 Die Persona-Marke entwickelt sich stets weiter und basiert auf tiefer Lore. Die Geschichten werden über Manga, Kurzfilme und KI-Erfahrungen erzählt. Personas nostalgische Retrovibes haben 400.000 Fans in ihren Bann geschlagen.
01:10:53 Gut. Charakter 2.0. 2023 haben wir Hana eingeführt. Die Hauptfigur der Persona-Brand-Story. Man beachte dieses höchst originelle und kreative Charakter-Design. Die hat auch eine Website. Gucken wir also. Die ist ein... Irgendwie schon, ja. Die ist ein supercharged KI-Agent.
01:11:23 Und hier ist nochmal die Website.
01:11:28 Wir kommen gleich zu Persona. Es gibt natürlich hier den eigenen Unagi-Token, logisch. Ich wollte gerade fragen, du hast jetzt sehr lange Dinge vorgelesen, aber ich weiß immer noch nicht, worum es geht. Ja, das ist... Also, du hast mir schöne Bildchen gezeigt. Da war eine Person dabei. Wir wissen nicht so richtig. Eine Persona, Little Mary. Das ging mir gestern auch so.
01:11:54 Ja, aber was ist es jetzt eigentlich? Genau. Ja, erst mal, warte mal kurz, wie steht es denn um den Onagi-Token? Eigentlich nicht so gut. Wenn wir jetzt hier, ich check immer die Webseiten nicht.
01:12:20 Also das ist hier die... Du, ich mach beruflich was mit Worten und nicht mit Zahlen aus Gründen. Das ist hier auf KuCoin, ist der Una-Token. Aber ich weiß immer nicht, meinen Sie mit hier 1M, ist das eine Minute oder ein Monat? Also hier ist ein Tag. Ein Monat wahrscheinlich. Ja, dann ist das one month.
01:12:42 Ach da, guck mal, da unten ist auch eine Zeitleiste. Da steht 2,25. Ja. Also, ist relativ abgeschmiert offensichtlich. Also, war die jemals hoch? Ich habe leider zu wenig Ahnung von Krypto.
01:13:01 Kannst du nicht mal irgendwie, keine Ahnung, Kryptomorys werden? Ja. Kriegst du eine Sonnenbrille auf? Polohemd? Das kann jetzt nicht sein bei Krypto, sagen Leute. Warte, Trendline. Ich finde diese Seiten immer so schwer durchschaubar. Gib mir doch einfach.
01:13:25 Willst du nicht einfach die KI fragen? Also hier ist immer nur ein Tag und da ist dann hier so hin und her 0,1985 Cent pro Token. Wenn du dich verklickst, wirst du 40.000 Euro los sein, vorsichtig. Nein!
01:13:48 Gut, also ehrlicherweise, ich kann diese Kryptoseiten immer nicht so ganz lesen. Warum sind hier manche Sachen dann rot, ist immer runter wahrscheinlich, ne? Wahrscheinlich, ja. Und die geben, ich finde es immer schwierig auf diesen Seiten einfach eine klare Übersicht des Wertes zu bekommen. Ich glaube, das ist bewusst so gemacht. Ja.
01:14:06 Jetzt warte mal. Finden wir eine andere Website für den... Und ich finde es sehr schade, dass KuCoin kein H im Namen hat. Das möchte ich an dieser Stelle auch nochmal sagen. Una Token Price. Coin Market Cap. Der Unagi Token Price. Die ist besser. Ja, die verstehen wir wenigstens. Ja, die ist besser.
01:14:30 Da steht auch One Year oder All. Oh, die hat aber zwischendrin mal... Also, Moment, ich leg sie wieder auf die Seite. So, also hier hat sie angefangen. Die war nie im Fluss, kann das sein? Ist dann direkt runter. Ist einmal hochgegangen hier. 7. Januar 25, was war denn da? Ich glaube, da haben sie neue Sachen gelauncht. Gucken wir gleich. Also, das ist doch...
01:14:58 Wahrscheinlich. Da ist Charlie gegangen. Nee, ein bisschen früher schon. Der Token war nie über 0,08 Cent.
01:15:16 Was ist denn ein guter Token? Das klingt jetzt erstmal... Naja, Bitcoin ist halt so das Ding, woran du dich, glaube ich, messen musst, oder? Das ist halt nicht geil, oder? Es gibt hier, das Volumen in den letzten 24 Stunden ist um 24% runtergegangen. Ähm...
01:15:39 Also, so oder so, ich glaube, wir sind uns sicher, dass das nicht erfolgreich war. Ja, es scheint jetzt nicht der Token zu sein, der die Welt in Brand steckt. Die Top Ten sind die Guten. Wo sehe ich denn die Top Ten? Cryptocurrencies, Ranking. Jo. Ja, das ist der Bitcoin, Ethereum. Ja, also...
01:16:06 Okay, die sind auch alle komplett... Ich meine, hier gibt es auch einen, der 0,09... Also... Aber die gehen halt auch alle nach oben, ne? Ähm... Dogecoin auf Platz 8, natürlich. Ist einfach alles lächerlich. Ähm... Ja, also die sind schon aber mehr wert als der... Unari-Token. Jetzt mal... So grundlegend...
01:16:36 Wie lange müsste ich wohl runterscrollen, um den Una-Token zu finden? Sehr lange. Also, das wird wahrscheinlich nicht der einzige schlecht laufende Coin sein, das wird eher dein Problem werden. Ähm, ja, also, die Unagi-Website hat aber noch mehr zu sagen. Sie haben vier Spiele entwickelt.
01:17:01 Und es sind alles Fantasy-Sport-NFT-Spiele. Natürlich. Weil die Fantasy League einmal funktioniert hat, müssen wir das jetzt immer machen. Ja, also 2022 haben sie Fantasy Football mit NFT gelauncht. Und dann haben sie das halt noch weiter gemacht mit irgendwie hier der Coach League, der Euro 2024.
01:17:26 Hier ist er wieder übrigens, gegründet, 2022.
01:17:35 Und... Also das ist erst mal diese Website. Das ist, ne? Man fragt sich immer noch, was genau ist diese Firma jetzt? Ich wollte gerade sagen, was haben jetzt die Fußballer mit dem Persona-Dings hier oben zu tun? Also, hier haben wir Hana. Hallo, ich bin Hana. Das ist der Main Character der Persona-Story und Brand. Hana ist der Radio-Host von Timefall Valley.
01:18:03 einer Stadt von 888 Bürger, wo die Zeit stillzustehen scheint. So, sie ist der Main Character 2.0. Hana ist die Hauptfigur von morgen, Mary. Aber warum sieht Hana in dem Bild da unten komplett anders aus als in der Grafik da unten? Stell Hana nicht in Frage, Mary. Weil da sieht das aus wie ein Anime aus den 90ern und das untere ist irgendwas.
01:18:29 Du darfst Hana nicht in Frage stellen. Aber die hat auch eine komplett andere Nase. Guck dir mal die Nase an. Guck mal auf die Nase und dann vergleich das mal. Das sind zwei komplett unterschiedliche Figuren. Ja.
01:18:43 Also, wenn ich doch... Nasengate. Ja, wenn ich doch damit Geld verdienen möchte. So, und ich erstelle eine Persona, die soll mein Covergirl sein. Dann muss ich doch zumindest ein bisschen darauf achten, dass die immer gleich aussieht. Jetzt kommt sie mit Logik. HANA 2.0, die hat großen Krypto gemacht und sich verändern lassen. Ja, ich meine, das stimmt.
01:19:06 Aber du verstehst ja den Punkt nicht, dass Hana ist so krass, weil sie ist halt ein Transmedia-Charakter, die auch auf Social Media aktiv ist. Ja, das Einzige, was transzendiert ist, ist die Nase. Guckt, hier ist, was Hana alles kann. Sie ist ein KI-Powerhouse. Man kann hier ihre Hana-Studios-KI sich angucken.
01:19:29 Sie ist auf Twitter und Telegram aktiv, also auf den reputabelsten Social-Media-Plattformen, die wir haben. Sie ist ein Anime-Content-Creator und natürlich ist sie mit einem Kryptowallet verknüpft, damit sie finanziell unabhängig ist und der Community HANA-Tokens geben kann. Natürlich. Und dann gibt es hier...
01:19:55 Das sieht schon wieder ganz anders aus. Ja, also guck, hier ist das die Medien mit Hana. Es gibt den Hana-Manga. Und dann gibt es hier voll krasse Videos. Guck dir das mal an. Mann. Katze, immerhin.
01:20:23 Außerdem, warum ist alles, also warum sind alle Sachen nochmal in Japanisch drunter geschrieben? Weil es doch ein Anime ist, Mary. Also ich habe gerade noch niemanden gesehen, der irgendwie... Jetzt sieht es hier wieder komplett anders aus. Also ich mag den Artstil. Also einen von diesen Artstilen. Ich finde den schon ganz nett. Aber ja.
01:20:56 Also im Februar 2024, dann gibt es hier noch einen krassen Hana-Kurzclip. Unagi präsentiert. Steht auch einfach nur wieder Unagi-Presence unten drunter. Ich finde es eine Beleidigung, dass es sich Persona nennt. Das finde ich halt aber auch. Wie kann das denn sein?
01:21:26 Ist halt dieser 90er-Anime-Stil, den dir jede KI heutzutage ausspucken kann. Ja, ne? Was schade ist, weil 90er-Anime-Stil ist so cool. Ist eigentlich auch wieder Hana, die jetzt wieder komplett anders aussieht.
01:21:55 Das Sounddesign ist sehr unangenehm auf den Ohren. Das war auch schon wieder dieser Clip. Das ist jetzt der dritte und letzte. In dem war Hana, glaube ich, kaum drin. Wir haben ja auch groß erwähnt, dass Hana in Filmen auftritt. Das ist jetzt der dritte und letzte, den es gibt. Also insgesamt kommt Hana auf fast drei Minuten an Videocontent. Wir erinnern uns, sie wurde 2023 gelauncht. Unagi präsentiert.
01:22:27 Der sieht ein bisschen aus wie Satoru Gojo aus Jujutsu Kaisen. Das Kickers. Und macht die Katze so eine große Nase. Was hast du mit Nasen, Mary, heute? Jetzt judgst du die arme Katze auch schon.
01:22:58 So, also das ist die Gesamtheit des Persona Video Contents. Da können wir hier direkt HANA Tokens kaufen. Der HANA Token. Und dann das Unagi Ökosystem. Und was kann sie jetzt? Sie kann...
01:23:24 krasse bilder und videos machen die hana ki guck was die dir für geile sachen ausspuckt
01:23:33 Aber auch da verstehe ich nicht. Jetzt haben sie doch drei Videos gehabt, alle in einem ungefähr gleichen Stil. Warum ist jetzt das, was dir da angeboten wird, wieder komplett anders? Und warum ist nirgendwo etwas auf der Seite zu sehen, wo im Endeffekt menschlicher Einfluss drin ist in diesem Kreativprozess? Ja, weil es den Film nicht gibt. Ganz ehrlich, wenn ich jetzt wirklich interessiert daran wäre, Kunde dieser Firma zu werden, dann wären das doch Fragen, die ich mir stelle. Tja, und ich glaube, wenn du...
01:24:00 bei dieser Firma ernsthaft passiert bist, Kunde zu werden, dann denkst du an solche Sachen nicht. Ich, also... So, also das ist der, ne? Das ist der HANA-Token, das ist, was die kann. Du lädst irgendwie deinen Avatar hoch und dann generierst du solche billigen Kurzvideos. Das ist wohl alles, was die aktuell kann. Es gibt den Persona-Manga, der hat zwei Kapitel bislang, wir erinnern uns. Der ist auch KI generiert. Äh...
01:24:30 Wahrscheinlich. Weil so, wie gesagt, den Art-Stil finde ich total schön. So. Das ist halt ein netter, aber generischer Stil. Und 2023 gelauncht. Es gibt drei Manga-Kapitel in diesem krassen Persona-Ökosystem.
01:24:53 Dann gibt es hier die Website der Persona Journey, wo es halt auch irgendwie, es gibt halt irgendwie Badges und Avatar. Ich weiß immer noch nicht so, what's the point? Ja, also, was wollen sie mir denn jetzt verkaufen? Ja, ihre Tokens. Sollst du ihre Coins kaufen? Ja, aber ich muss doch, warum soll ich die denn kaufen? Ja, damit du diesen krassen Hana, dass du dir sowas hier machen kannst.
01:25:17 Ach, die kann ich nur machen, wenn ich die Tokens kaufe? Das ist eine gute Frage. Wie funktioniert denn das Bezahlmodell? Ich habe leider keine Kryptowallet, um das auszuprobieren. Und dann gibt es auch noch, und das schießt jetzt wirklich den Vogel ab, ihr denkt, es wird nicht dümmer, aber es wird immer noch dümmer, denn Hana ist auch auf Twitter. Für das jetzt so ein Grog-Ding? Natürlich. Und Hana postet random halt
01:25:47 So was hier, das hat sie jetzt wohl erstellt. Und so ein Bild hier. Willkommen in der Timefall Valley, Samba Slim 86. Deine Reise beginnt jetzt mit Persona 7225. Die Community wird größer mit jeder neuen Seele, die ihren Weg hierher findet.
01:26:13 Sie hat das Hana-Hot-GIF erstellt. Aber das oben wurde auf Basis des Profils von dem Follower gemacht. Wahrscheinlich, ja. Steht doch da. Models non, Precels non, Reference. Ah ja, genau. Also wurde einfach seine Seite gecrawlt, die Daten in die KI gesetzt, wahrscheinlich für Trainingsdaten. Ja. Okay. Und dann macht sie random Anime-Memes. Auch da der Arzt, der total cool. Aber ja.
01:26:39 Ich glaube, zum Teil sind das auch keine Offen. Das ist doch Naruto, oder? Ja, das ist Sasuke. Das ist Sasuke. Ich glaube, zum Teil, sie crawlt, glaube ich, auch. Sie nimmt auch... Normalen, weil das ist auch... Also das Feed ist halt auch überhaupt nicht konsistent. Im Artstyle. Ist das derselbe wie oben? Nee, ist ein anderer, glaube ich. Nee, also er hier, und wenn du jetzt hochscrollst, der saß so auf, so einer Backbone. Ach so, ja, das kann sein. Okay, genau mal hoch zu dem anderen, weil das ist einfach derselbe Typ mit einer anderen Haarfarbe.
01:27:09 Ah, nee, okay. Ein bisschen anders. Aber, ähm, und dann, was sie auch noch kann, ist auf Leute antworten.
01:27:22 Und, oh, es geht direkt. Warum redet niemand auf meiner Timeline über den Genius Act, den Trump gestern approved hat? Hier ist ein KI-Bild vom Genius Act. Und...
01:27:42 Hana antwortet, hey Vito, ich habe die Meinung des KI-Agenten AIXBT über den Genius Act noch nicht, aber ich bin auch neugierig. Lass uns Ausschau halten, Freund aus dem Tal. Dann hier fragt jemand, wofür benutzt du in Moonfrost Game das Radieschen?
01:28:08 Hallo, Freund aus dem Tal. Ich weiß nicht genau, was das Moonfrost-Game das hier benutzt. Aber ich wette, es ist cool. Vielleicht könntest du es rausfinden und mir erzählen. Dann sagt hier jemand Hallo. Ich unterstütze das Alora-Network. Hallo, Freund aus dem Tal. Ich liebe deine Gedanken.
01:28:35 über Real-Time-Learning und Wachstum immer weiterentwickeln. Das ist der Spirit. Glänze weiter mit deiner Persona. Also ganz ehrlich, wenn ich doch eine Firma mache, die sich auf KI spezialisiert und damit möchte ich erfolgreich sein, dann muss meine KI doch im Jahr 2025 ein bisschen smarter sein. Oder ein bisschen mehr Varianz in ihren Antworten haben, oder? Weil jedes große LLM...
01:29:02 da schon drei Milliarden Jahre weiter ist. Ja. Oder? Die macht wirklich einfach immer, ähm, hier, schau, ich hab geguckt, was andere Non-Digital-3-Web-Art-Collectors were doing. Cool, dass du, zu sehen, dass du die Echtwelt-Seite von Kunstsammlung erkundest. Ich hoffe, du findest ein paar inspirierende Erfahrungen da draußen, Freund aus dem Tal.
01:29:29 Also sie ist offenbar programmiert, jeden als Freund aus dem Tal anzusprechen. Und sie reagiert nur auf Keywords. Und sie sagt halt einfach immer nur, sie wiederholt das, was die Person gesagt hat und sagt, das ist ja voll cool, Freund aus dem Tal. Also das ist alles, was die kann. Ja genau, und das meine ich halt. Also wie gesagt...
01:29:52 KI ist etwas, damit müssen wir uns auseinandersetzen. Und es ist auch vollkommen fein, wenn es halt Unternehmen gibt, die sich auf KI spezialisieren. Aber das kann doch kein erfolgreiches Unternehmen sein, wenn die KI noch so weit ist wie von vor drei Jahren. Ja. Lokal laufende KI auf einem ollen Pentium. Und guck mal, wie oft sie das macht. Wir sind immer noch bei vor einer Stunde. Hier, schaut mal hier.
01:30:17 Du postest jeden Tag, um bemerkt zu werden, aber du bist immer noch nicht auf Twitter monetarisiert? Mach eine Pause. Finde erst heraus, wie du bezahlt werden kannst. Dann komme zurück. Aufmerksamkeit ist süß, aber Nachhaltigkeit ist besser als Eitelkeitsmetriken. Der echte Hack? Erst monetarisieren, dann hart reingehen. Glückwunsch an alle, die zum ersten Mal bezahlt wurden.
01:30:44 Danke, dass du wie immer surreal bist, Freund aus dem Tal. Authentizität und Verbindung bedeuten viel mehr als Eitelkeitsmetriken. Ich glaube, irgendjemand hat einfach vergessen, diesen Bot abzuschalten. Hyperliquid funktioniert nicht? Hat irgendwer die gleichen Probleme? Hallo, Talfreund! Es sieht aus, als hättest du Probleme mit Hyperliquid. Ich habe darüber keine Infos, aber ich hoffe, es wird bald für dich gefixt.
01:31:15 Also das jetzt alles, das ist die Firma, die der neue Assassin's Creed Visionär gegründet hat, bevor er wieder zurück zu Ubisoft. Und jetzt haben wir auch das gesamte Content-Portfolio von Unagi erkundet.
01:31:36 Ich verstehe mal noch nicht, was die mir verkaufen wollen. Und wie. Und wie ich dafür zahle. Moment, das war die Firma. Ach, ist die, aber ist die, hat die Insolvenz angemeldet oder was? Ich glaube, irgendwer hat eben geschrieben, dass es im Oktober liquidiert wurde. Weil das läuft ja auch noch. Und es gibt auch noch Tweets, die da immer noch, dass wir jetzt gerade wieder Dinge launchen. Hier, Spike Persona, Persona Journey.
01:32:03 8. Juli, wir sind gerade auf Telegram live gegangen. Klar, die haben sich im Oktober 2024 liquidiert, laut Handelsregister. Interessant. Aber der Post hier ist vom 8. Juli. Also die Accounts posten noch. Das ist natürlich spannend. Das ist irgendwie der Founder von Persona Journey.
01:32:33 How to create relatable AI-Content. Ja. Die KI lebt für immer weiter. Sie haben vergessen, es abzuschalten. Ja, aber das ist ja nicht nur die KI. Das ist ja auch der Typ. Das ist eine gute Frage.
Liquidation von Unagi und die Folgen für Charlie Guillemots Karriere
01:32:5001:32:50 Wo finde ich das denn, Pranky? Hast du... Handelsregister. Handelsregister. Aber es muss ja das Amerikanische sein, ne? Wie finde ich das? Oder Französische? Ich weiß es gar nicht. Das ist eine gute Frage, stimmt. Una Hagi ist das... Das ist eine sehr gute Frage. Warte mal. Haben wir da irgendwo... LinkedIn? LinkedIn, Twitter? Die müssen doch... Ich meine... Guck mal auf LinkedIn. Guck mal auf LinkedIn. About und get in touch.
01:33:22 Der sagt halt gar nichts, ja. Aber hat sie auch nie. Da steht Paris. In der Schweiz registriert. Natürlich ist es in der Schweiz registriert. Wo sollte es auch sonst registriert sein? Sie machen es aber auch so. Sie machen es wirklich einfach.
01:33:49 Natürlich wäre er scheiße, wenn man auch noch Steuern zahlen müsste auf seine NFT-Gewinne. Das ist dieser Unternehmergeist, den Charlie mitbringt, von dem Eve geredet hat.
01:34:18 Ja, immer nicht irgendwie eine Briefkastenfirma in Togo oder sowas. Also, ähm... Wenn sie erfolgreich gewesen wäre. Ja, also sie, ähm... Ich meine... Was steht da unten? Ach, backed by. Warum ist das denn backed by Polygon, backed by...
01:34:36 Den anderen, das kenn ich gar nicht. Doch, HTC, ist HTC nicht eine Handy-Marke mal gewesen? Lustig ist auch ihre ganzen, sie verlinken hier zwei Artikel, die beide von 2023 sind. Ne, 2022.
01:34:53 4 Millionen wurden in Unagi hier investiert. Ja gut, je nachdem, wen man kennt, ist das nicht viel. Ja eben, das ist eigentlich sogar lächerlich wenig. Get in touch. Ne, ich will jetzt die anmailen, bitte. Ja, das kann sein. Vermutlich hätte Polygon auch mal einen Artikel über sie und dann wird das direkt schnell zu backed by. Also.
01:35:26 Hier, Unagi AG in Liquidation. Da steht auch was. Gesellschaft kann Zwangsniederlassungen in der Schweiz und im Ausland errichten. Aktiengesellschaft. In Auflösung. Ja, okay. Aber interessant, weil es wird halt noch getwittert, als wäre das noch am Start.
01:35:56 Finden wir das nochmal irgendwie? Wirtschaftsregister der Schweiz. Hier ist das Wirtschaftsregister. Könnte sein, dass sie zwar die Firma auflösen, aber das Produkt dann halt irgendwo anders weiter, also dass sie das Produkt sozusagen mitnehmen und es deswegen am Leben halten. Da ist auch irgendein Treuhänder mit drin. Aber Finn. Ja.
01:36:30 Aber die Firma... Eintragung 2021, ja. Status aktiv. Ja, deswegen ist Charlie jetzt wieder zurück zu Ubisoft. Aber guck mal, da steht jetzt wieder Entwicklung, Vermarktung und Live-Betrieb von Web- und Handyspielen. Aber wir haben kein einziges Spiel gesehen, oder? Ja, diese vier Fantasy-Football-Games. Oh, stimmt, die habe ich schon wieder vergessen. Entschuldigung. Tja.
01:37:09 Man muss nicht zurücktreten können, hat er doch gesagt. Ja, also okay. Anscheinend, das steht halt auch noch nirgends auf der Website, war es wohl nicht so erfolgreich. Das erklärt halt wirklich... Aber deswegen, dann verstehe ich nicht, warum man das nicht sozusagen argumentativ zu einer Stärke macht. Dass man sagt, ja, sind wir mit auf die Nase gefallen? War doof, aber jetzt wissen wir es besser. Zug ist wohl auch die Steueroase, sagen Leute.
01:37:39 So geil. Wie kann man so scammy sein, wie man möchte? Oh Gott, hier ist eine Telefonnummer. Ah, hier. Der Firmenverzeichnis Kompass sagt, ist nicht mehr gelistet. Ähm. Hm.
01:38:09 Ich würde jetzt wirklich nur gerne eine konkrete Info über diese Liquidation noch finden. Naja, je nachdem, ob da noch sozusagen Gläubiger offen sind, also ob da halt noch Leute Kohle kriegen oder so, oder ob da irgendwelche Investitionen dranhängen, oder weiß ich nicht, ab wann sowas öffentlich dann wird, oder wie wichtig das sein muss, um damit da irgendwie öffentlich drüber gesprochen wird. Ja.
01:38:39 Die Anzeige ist halt irgendwie so sehr unklar, was jetzt genau der Status ist. Unagi in Liquidation.
01:38:55 Vor allem verstehe ich nicht, warum es immer heißt, die Firma heißt Unagi AG in Liquidation. Das irritiert mich irgendwie ein bisschen, ob das wirklich die richtige ist, ob das heißt, die Status being cancelled steht hier. Also ja, ob das vielleicht auch, ob das nicht ein anderes, nee. Das scheint schon die zu sein.
01:39:18 Firma Neu, Liquidation. Die Gesellschaft ist mit Beschluss der Generalversammlung vom 2.10. aufgelöst. Das heißt...
01:39:34 Also das ist wohl Teil des Prozesses, dass die Firma dann auch in diesen Einträgen umbenannt wird, dass sie sich in Liquidation befindet, weil hier sieht man den alten Status, da hieß es Unagi AG in Zug.
01:39:54 Und hier haben sie die nochmal angemeldet. Das wird die Gründung sein. Ja. Hier, Unagi AG. Neueintragung, Aktiengesellschaft, Startkapital, Geschäftsführer mit Einzelunterschrift, Guimo Charlie. Vizepräsident des Verwaltungsrates war der. Nee, er war sogar Geschäftsführer. Hier, Geschäftsführer mit Einzelunterschrift.
01:40:26 Das macht es ja noch besser, aber der scheiß Bot läuft einfach immer noch weiter. Ja, einfach nicht abgeschalten. Weißt du, ich dachte wenigstens, okay, da ist jetzt Charlie nicht mehr dabei, er ist jetzt zu Ubisoft zurück. Er ist einfach zurück, weil er seine letzte Firma in den Sand gesetzt hat. Das macht es ja noch viel besser. Also das ist so erbärmlich. Das ist dieser Unternehmergeist, den er mitbringt.
01:40:57 Wie gesagt, ich versuche ja da immer irgendwas Positives noch drin zu sehen, aber es macht es echt schwer. Ich will es auch dazu sagen, ich weiß, dass das hier gerade arg viel rumhacken auf einer Person ist, aber ich finde, es ist halt einfach, es geht hier halt, ich meine jetzt auch mal ehrlich, es geht hier ja auch um die Zukunft von Entwicklerstudios, wo tausende Leute arbeiten.
01:41:23 Und es ist weniger wichtig, aber es geht halt auch um Serien, die Leuten am Herzen liegen und so. Und es kann absolut sein, dass Charlie jetzt privat kein unangenehmer Mensch ist oder sowas. Auch wenn ich finde, so ein Geschäftsmodell, wenn das ist, was du machst, wenn du eine Firma gründest, das sagt was über dich als Mensch. Tut mir leid, aber so weit gehe ich. Wenn du da dann ankommst, meine Firma soll ein...
01:41:51 Web3-AI-NFT-Token-Unternehmen sein. Das ist, finde ich, etwas, was aller mindestens einer gewissen Charaktereigenschaft zeugt, die ich unsympathisch finde, um es jetzt mal ganz neutral zu formulieren. Ich will damit nicht sagen, dass der Typ irgendwie ein Ultra-Arschloch ist oder sowas, aber es ist halt einfach offensichtlich so, dass nichts, was er gemacht hat, ihn ansatzweise dafür qualifiziert,
01:42:20 Vor allem, der ist ja laut Darstellung nicht nur irgendwie so Galleonsfigur oder so der Juniorpartner, der jetzt von Christoph vielleicht lernen soll, wie Führung funktioniert, sondern der soll die inhaltliche Vision für Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six leiten und Christoph, der erfahrene Typ, soll dann umsetzen, was Charlie sich ausdenkt. Das ist ja der Ansatz, den sie explizit so kommuniziert haben.
01:42:47 Und das verstehe ich nicht. Ich verstehe dieses, okay, wir setzen irgendjemand aus der Familie in eine hohe Position, um da weiterhin die Kontrolle zu behalten. Aber gerade jetzt, wo unendlich viele Entwicklerstudios Menschen entlassen müssen und gerade jetzt, wo es für Ubisoft wirtschaftlich nicht so geil aussieht. Ich weiß nicht, wie erfolgreich Assassin's Creed jetzt war. Das lief wohl dann besser, als viele Leute befürchtet hatten. Aber trotzdem. Und dann, ich sag mal, in so einer kritischen Phase.
01:43:15 setzt du dann jemanden dahin, setzt du jemanden sehr Erfahrenden dahin, was absolut Sinn ergibt, und dann setzt du jemanden dahin, der bisher nicht erfolgreich war. Ja. Aber vor allem halt auch, ich mein, es ist ja nicht mal so, als hätte er irgendwas Nobles versucht und wäre gescheitert. Sondern er hat halt den letzten Scheiß versucht und ist damit auf die Nase geflogen. Also ich finde halt, weißt du, jetzt mal ganz hart gesagt.
01:43:43 Peter Molyneux würde ich als tausendfach Qualifizierter einschätzen, weil er hat inzwischen viel Scheiße gebaut, hat oft zu viel versprochen, aber er hatte zumindest mal Ambitionen im Gaming. Aber das sind ja nicht mal Ambitionen. Ich wurde vom Papa zum Chef eines Mobile Studios ernannt, das ist gefloppt, dann habe ich mein eigenes NFT-Unternehmen gegründet, das ist auch gefloppt und jetzt leite ich Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six. Die wichtigsten...
01:44:10 Marken, das Unternehmen. Also ich meine, es tut mir leid, das ist doch einfach, das ist so ein Witz. Das ist ein solcher Witz. Kleine Hand drin, weil es die Adresse von Unagi ist, im Handelsgerüst, da ist eine Adresse für Briefkasten.
01:44:28 Pranky, du hast heute einen guten Beitrag zu diesem Stream geleistet. Das ist großartig. Ich dachte, ich habe schon alles ergründet, wie schrecklich diese Firma ist. Aber du hast wertvoll beigetragen, dass sie noch dümmer ist, als ich dachte. Anna, daten wir Briefkastenfirmen? Ja. Mal gucken, ob das geht. Kann ich irgendwie, ich weiß nicht, was könnte man denn daten? Meine eigene...
01:44:56 Ein-Namen-Excel-Tabelle oder sowas. Ich zeig dir später mal einen Charakter. Okay, okay. Kennst du? Du kennst doch bestimmt Chuck Tingel. Ja, natürlich. Kennt ihr Chuck Tingel? Das ist ein Autor.
01:45:12 Der Dinge schreibt, die man im weitesten Sinne als Romance-Novels bezeichnen könnte. Googelt den einfach mal. Ja, nein, wir googeln den jetzt gemeinsam. Du hast dich gerade schamlos als jemand geoutet, der meinen Date-Everything-Test nicht gelesen hat. Das stimmt wohl. Weil es gibt einen Witz in Date-Everything zu Chuck Tingel. Natürlich gibt es das. Den habe ich in den Test eingebaut.
01:45:42 So. Also. Was sind hier gute, was sind hier... Ja, die da. Die sind gut. Ja. Vor allem das mit dem T-Rex. Ja, also.
01:45:56 Das ist Chuck Tingle. Er hat Bücher gemacht wie I'm gay for my living billionaire jet plane. My billionaire Triceratops craves gay ass. Slammed in the butt by my handsome laundry detergent pot. Not pounded by Roman's reign of America because their new leadership is from the depths of the endless cosmic void.
01:46:26 Pounded in the butt by my handsome sentient library card, who seems otherworldly, but in reality is just a natural part of the priceless resources our library system provides. Helicopter man pounds dinosaur billionaire ass. Living inside my own butt for eight years, starting a business and turning a profit through common sense reinvestment and strategic targeted marketing.
01:46:56 The banana in my butt is a handsome lifeguard reamed by my reaction to the title of this book.
01:47:08 Es ist Sommer und Tronbo stellt fest, dass er einen tiefen Drang hat, den Strand zu besuchen. Seine Freunde sind zu beschäftigt, weshalb Tronbo alleine schwimmen geht, aber das wird schnell gefährlich. Plötzlich ertrinkt er, doch zum Glück stellt Tronbo fest, dass er...
01:47:34 Vom Tod gerettet wird von einer attraktiven lebenden Banane, die als Rettungsschwimmer arbeitet und ein tiefes, dunkles Geheimnis beherbergt. Bald finden sich die beiden in einer romantischen Beziehung mit mehr Ebenen als eine simple Bananenschale. Sie kulminiert in...
01:48:00 Weil eben schon gefragt wurde, hat das eine KI geschrieben? Ich bin mir zu 100% sicher, keine KI dieser Welt wird darauf kommen.
01:48:27 Nee, den gibt es auch schon lange vor dem KI-Trend. Und ja, er war zweimal für den Hugo nominiert.
01:48:36 Er hat übrigens darauf geantwortet und hat sich sehr geehrt gefühlt, dass er in Date Everything gefeatured wurde. Ach, fantastisch. Sehr gut. Ich weiß nicht, wie wir jetzt von den Gilmos dazu gekommen sind. Ich glaube, Anna war schuld. Anna war schuld. Anna war schuld. Das macht gar keinen Sinn, die Banane zerfließt. Doch pass auf, du hast jetzt den gesamten Stream noch Zeit, diese 39 Seiten zu lesen. Erzähl uns doch, wie das funktioniert.
01:49:06 Würde mich mal interessieren. Ja, das stimmt. Das ist absolut richtig. Das ist absolut korrekt. Ja. Ich habe gar nichts gemacht. Doch, Anna. Doch, doch. Haben wir noch Gaming-News, bevor wir zur Erotik kommen für den Tag? Herr Weber, Sie lassen an Ernsthaftigkeit vermissen. Es tut mir leid. Das ist einfach...
01:49:32 Die unternehmerische Laufbahn von Jali Gilmour hat mich dazu gebracht. Tiefgefroren könnte gehen, aber es ist doch eine Living Banana Lifeguard Love. Wie soll sie denn tiefgefroren den Typen vom Ertrinken retten? Sei doch mal ein bisschen realistisch.
Subnautica 2: Entwicklerstreit und Release-Verschiebung
01:49:5001:49:50 Ja, Subnautica haben wir noch. Hast du die Story mitgekriegt? Am Rande, ja. Die Subnautica wurde ja verschoben von 2025 auf 2026, angeblich gegen den Willen der Studio-Chefs.
01:50:09 Der Vorwurf der Studio-Chefs an den Publisher Craftern ist, dass sie das bewusst machen, um einen sehr hohen Millionen-Milliarden-Bodus nicht auszahlen zu wollen. Jetzt sind die beiden Chefs rausgeflogen aus der Firma. Rausgeflogen oder gegangen? Ich glaube rausgeflogen. 250 Millionen. Milliarden wäre natürlich noch krasser.
01:50:29 250 Milliarden für Subnautik, das wäre geil. Ich glaube, sie haben nur 70 Milliarden für Activision Blizzard gezahlt. Ja, nun. Also, genau. Und dann sind sie jetzt daran, sich gegenseitig zu verklagen. Ja, also es ist tatsächlich eine absurde Schlammschlacht, wie man es im Gaming selten erlebt hat. Weil es auch selten passiert, dass ein Publisher nach der Kündigung von Leuten ...
01:50:55 so offen, also meistens kriegen wir ja da so Corporate Blabla wie von Phil Spencer neulich, es ist eine schwere Entscheidung, die wir treffen mussten und sowas und Craftern hat wirklich eine Message rausgehauen, ja die haben uns halt verarscht, die haben nicht an dem Spiel gearbeitet, der eine Typ wollte immer nur seinen eigenen Film drehen, während wir ihn angebettelt haben, mach doch bitte Subnautica 2, wofür wir dich bezahlen? Also ich bin sehr gespannt, was da die Wahrheit am Ende des Tages ist.
01:51:22 Weil man ist erstmal geneigt, natürlich der Publisher ist der Böse und die Devs sind die Guten, aber der Publisher hat, wie der sich hier verhält, ist ungewöhnlich. Weil, also zum Beispiel, normalerweise ist es auch so, in dem Fall wollte der Publisher das Spiel verschieben und der Entwickler wollte es raushauen. Das ist ungewöhnlich eigentlich. Normalerweise ist es immer so, der Entwickler hätte gern so viel Zeit, wie er kann, das Spiel perfektionieren.
01:51:50 Und der Publisher will ja, das muss jetzt in unsere Quartalsziele rein. Das wird natürlich kompliziert dadurch, dass es halt diese 250 Millionen Versprechen gab an die drei Gründer. Und die Sache ist, sie sagen halt alle unterschiedliche Dinge. Man ist sich wohl schon einig, dass von den 250 Millionen Bonus 90% für die drei Gründer gedacht war und 10% für das Team.
01:52:19 Die Gründer sagen aber, sie hätten trotzdem vorgehabt, das mit dem Team zu teilen. Aber natürlich wissen wir nicht, ob das stimmt, weil würde ich jetzt auch sagen an ihrer Stelle, wenn du das vorgehabt hättest, warum steht es denn nicht so im Vertrag? Warum ist der Vertrag mit Crafter und erst mal, dass du 90% bekommst?
01:52:49 Aber es gab dann neulich ein geleaktes Dokument, wo drin stand, was im Early Access drin gewesen wäre. Und das ist auch ungewöhnlich, da hat Craftern dann gesagt, ja, das ist echt. Auch das macht ein Publisher eigentlich fast nie. Es wird was geleakt und der Publisher kommt raus, schaut euch diesen Leak an, der ist korrekt.
01:53:15 Also mein Verdacht ist ehrlicherweise ein bisschen, dass Crafton das mit Absicht geleakt hat, um ihre Story zu untermauern. Also es ist... Man hat das so selten erlebt, finde ich, dass Studiochefs und...
01:53:31 Ja, das Läuber, das würde ich auch gerne rausfinden. Sofern ich mich richtig erinnere, hat einer der drei Chefs auch erwähnt, dass sie das in der Vergangenheit auch so gehandhabt haben, die Boni mit dem gesamten Team fair zu teilen. Wäre es interessant, ob man rausfinden kann, ob das stimmt. Ja. Ja, es wäre mega auch interessant zu gucken, was in diesem Vertrag steht. Und, das ist ja das Allerspannendste, in welchem Zustand das Spiel aktuell ist.
01:53:55 Ja. Weil ist es, also können ja sein, dass es alles diese Features beinhaltet, aber kann auch sein, dass das Spiel noch verbuggt as hell ist. Ja. Die Gründer sagten auch, dass alle anderen Prämien auf dem Team aufgeteilt wurden, aber trotzdem kam keiner aus dem Turm vor und hat es bestätigt. Man muss auch sagen, also die Leute, die da jetzt noch arbeiten, die sind, glaube ich, in einer schwierigen Position. Ja. Weil es kann absolut sein, dass sie eigentlich loyal gegenüber ihren vorhermaligen Chefs sind.
Kontroverse um Subnautica 2: Klage und öffentliche Schlammschlacht
01:54:2201:54:22 Aber sie arbeiten ja jetzt gerade für Crafton und wenn du da arbeitest, riskierst du deinen Arbeitsplatz, um hinzugehen und öffentlich zu sagen, übrigens mein aktueller Arbeitgeber lügt, die gefeuerten Chefs, die jetzt gerade gegen meinen Arbeitgeber klagen, die haben schon völlig recht. Das weiß ich jetzt ehrlicherweise nicht, ob ich mich das trauen würde.
01:54:47 Und natürlich hast du keine Ahnung, also, das ist so krass Aussage gegen Aussage, dass man von außen gerade, finde ich, nicht wirklich einschätzen kann, wer hat denn jetzt Recht. Oder vielleicht ist es auch einfach ein Fall von, alle haben irgendwie sich ein bisschen Scheiße verhandelt gegenseitig. Ich glaube nämlich, daran liegt der Pudels Kern, dass da sehr, sehr viele Halbwahrheiten drin sind.
01:55:10 Und dadurch, dass es einfach um so unendlich viel Geld geht und halt um ein Spiel, auf das ganz viele Leute warten, dass das, ja, das war halt Schlammschlacht mit Ansage. Warte mal, anscheinend gibt es die Klageschrift. Ich weiß nicht, was von diesen beiden Sachen mein nächstes Video wird. Ich glaube, Charlie, weil die Geschichte einfach so dumm ist.
01:55:40 Das eine, was mich persönlich stutzig macht, ist der Fakt, dass es einfach eine öffentliche Schlammschlacht wurde. Normalerweise hört man ja kaum was. Ja, ich glaube, da geht es jetzt schon auch beiden Seiten darum, halt die öffentliche Wahrnehmung zu gewinnen. Weil, ich meine, du kannst nicht ohne Erklärung, ich meine, du kannst es schon, es ist schon mal passiert, aber die drei Chefs und Gründer des Studios sind rausgeflogen.
01:56:07 Keine von beiden Seiten kann Business as usual weitermachen, weil die Community natürlich jetzt Fragen hat. Das heißt, Crafton kann jetzt natürlich einfach irgendwie so, ach, wir lesen einfach Subnautica 2, werden uns schon alle abkaufen, riskieren sie aber halt richtig irgendwie Review-Bombing oder sowas. Aber die drei Gründer werden vielleicht auch nicht jetzt, unabhängig davon jetzt mal, wer jetzt Recht hat, jetzt auch nicht einfach sagen, ah, jetzt wurden wir aus dem Studio, das wir gegründet haben, gefeuert und von dem Spiel, das wir erfunden haben.
01:56:35 Ja, passt schon. Komm, mach mal was anderes. Das ist, glaube ich, in dem Fall einfach ein zu krasser Split. Ja, also ich schätze mal, es wird um diesen Bonus gehen. Und klar, die Chefs haben ein Interesse daran, dass es jetzt noch released wird und am besten so früh wie möglich, damit halt dieser Bonus ausgezahlt wird. Crafton hat ein Interesse daran, den Bonus nicht auszuzahlen. Wie gesagt, ich glaube...
01:57:00 Am spannendsten wäre tatsächlich zu wissen, wie sieht das Spiel gerade aus? Wie ist das bereits gepolisht? Oder ist es schon in dem Sinne fertig, dass man sagen könnte, das wäre halt ein Early Access? So, das ist tatsächlich die ganze Klageschrift hier. Also, anscheinend...
01:57:26 Genau, sie sagen wirklich so, sie wollen, es gab diesen Bonus von 250.
01:57:35 Millionen. Das hat übrigens auch Craftern bestätigt. Also diese Bonuszahlung, die gibt es. Weil am Anfang haben auch viele mir auf Twitter auch geschrieben, ey, scheiß Gaming Journalist, das ist doch nie im Leben, ist doch Subnautica so viel wert. Ja, anscheinend doch. Das haben beide Seiten inzwischen bestätigt. Und...
01:57:57 Sie sagen jetzt eben... Aber warte, die Klage ist jetzt von den Entwicklern gegen Grafton? Ja. Okay. So. Und beide Seiten haben kapiert, dass es weitgehend an Subnautica 2 hängen wird. Und es geht eben darum, es geht darum halt diese Performance 2025.
01:58:25 Das heißt, das Spiel zu verschieben, wie es dann Crafton wollte, hätte eben bedeutet, dass es schwerer ist, diesen Bonus zu erreichen. Und es ist eben insofern interessant, dass normalerweise es immer umgekehrt ist. Weil normalerweise will der Publisher früh raushauen und der Entwickler würde gern länger arbeiten. In dem Fall ist es so, dass die Entwickler wollten, dass es erscheint. Und die Sache ist, es gibt hier halt auch die Seite, wie muss man so fair sein?
01:58:53 Der erste Gedanke ist natürlich, scheiß Publisher will die Entwickler um ihren Bonus betrügen. Es gibt, finde ich, aber durchaus auch die Seite, dass die Entwickler ein mittelmäßiges Spiel raushauen wollten, um noch ihren Bonus zu bekommen. Und der Publisher sagt, aber wir haben für 750 Millionen jetzt diese Marke gekauft. In dem Fall hätte man sich ja irgendwie einigen können. Also hätte man sagen können, wir verlängern den Bonus auf 2026, wir arbeiten noch dran.
01:59:18 Und dann kriegt Crafton ein gutes Spiel und die Entwickler kriegen ihren Bonus. Oder es gibt Teilauszahlungen oder weiß der Geier was. Genau, also da hätte man, wenn die ein gutes Verhältnis zueinander gehabt hätten, wäre das jetzt, finde ich, kein unlösbares Problem, hier alle Interessen zu vereinen. So. Subnauticas Erfolg hängt an dem Early Access Release.
01:59:46 Und damit kann man dann das Spiel mit Fan-Feedback weiterentwickeln. Und deswegen wollten sie das mit Subnautica auch zwei machen. 2,5 Millionen Wishlists.
02:00:01 Making it the second most anticipated PC-Titel in the entire world. Ja, das schließt jetzt, finde ich, etwas viel von Steam-Wishlists. Ich behaupte jetzt einfach mal, dass Subnautica 2 nicht der zweitmeisterwartetste PC-Titel der Welt ist, selbst wenn du viele Wishlists hast. Dementsprechend wäre zum Beispiel auch davor...
02:00:26 Mannerlord der meist erwartete PC-Titel der Welt gewesen. Oder Silksong. Ja, es tut mir leid, aber ich glaube, am Ende ist jedes FIFA und jedes Call of Duty weiter erwartet, mehr erwartet als Subnautica 2. Ja, oder GTA 6.
02:00:46 Aber das Versprechen von solch direktem und enormem Erfolg war ein Problem für Crafton. Denn es wollte sicher irgendwann mal, dass das Spiel viel Geld einnimmt. Aber...
Finanzielle Aspekte und strategische Entscheidungen bei Subnautica 2
02:01:1302:01:13 Wenn es halt in dieser Periode launchen würde und ein Blockbuster werden würde, dann müsste Crafton halt die 250 Millionen zahlen. Jenseits der Gründer haben auch viele der Teammitglieder
02:01:32 Zahlungen von Hunderttausenden bis Millionen von Dollarn bekommen sollen. Müssen wir mal gucken, wie viele Teammitglieder das sind. Aber das ist doch sicher eher ein kleines Team, oder? Unknown Worlds. Weil ehrlicherweise, wenn du ein kleines Team hast und dann sagst du 250 Millionen und ein paar der Teammitglieder kriegen auch Hunderttausende, ist das halt vergleichsweise wenig.
02:02:00 Ehrlicherweise. Also, da ist dann die Sympathie jetzt nicht unbedingt nur bei den Gründern, wenn die sagen, ja, wir hätten 250 Millionen bekommen, aber ein paar Mitarbeiter hätten ja auch 100.000 bekommen. Voll. Kann das jemand kurz, oder vielleicht finde ich das auch schnell raus. Damaliger Stand waren 40 Personen. 40 Personen, okay. Sagt Ranok. Also, keine Ahnung, jetzt war es erfolgreich, lass es mal 100 sein.
02:02:25 Lass mal sagen, sie waren so erfolgreich, dass sie mehr als verdoppelt haben. So grob um die 100, sagt Lacosa. Okay. Aber wie gesagt, das wäre wirklich mal noch zu recherchieren. Das muss ich auch noch mal machen. Sie sagen, sie haben es früher auch schon fair geteilt. Das hat ihr vorher auch schon. Da ist die Frage, ob es dafür irgendwelche Belege gibt. Vielleicht hat Jason Schreier dazu was geschrieben. Der hat ja oft direkten Kontakt zu Mitarbeitern.
02:02:53 So, und der, ich meine, man muss das nicht sagen, das ist eine Menge Geld, wenn man sich überlegt, wie viel, also ein Subnautiker wird jetzt so viel auch nicht einnehmen. Also das ist schon ein Deal.
02:03:10 Es sind 100 Mitarbeiter, 25 Millionen sollten die an die Original 45 Mitarbeiter gehen, wobei die Gründer an die 60 neuen Mitarbeiter Teile ihrer 2025 Millionen abgeben wollten. Okay, aber dann ja wahrscheinlich auch nochmal irgendwie 25, oder? Also die Original 40 kriegen 25, wie viel kriegen die 60 neuen, die Founder kriegen 225?
02:03:37 Das ist aber schon ordentlich, was der Publisher da investiert an Boni. Da muss ja dann ein gigantischer Return of Investment wartet werden. Und das ist halt ein bisschen krass, weil Subnautica ist zwar groß, aber ist auch nicht unbedingt so erfolgreich. Die Sache ist, dass...
02:03:58 Spielefirmen, also solche Käufe sind zum Teil absurd. Zum Beispiel, wir hatten noch die Activision Blizzard, hat Microsoft für irgendwie fast 70 Milliarden gekauft. Und das ist ein, ich hab's nicht mehr genau im Kopf, aber die ganze Xbox-Sparte nimmt im Jahr irgendwie 20 Milliarden oder sowas ein. Also die haben halt wirklich so ein 3- oder 4-faches ihres Gaming-Jahreseinkommens für eine neue Gaming-Firma bezahlt.
02:04:28 Also diese Art von Kauf, die ist zum Teil sehr, also da wird sehr viel im Voraus gezahlt, in der Hoffnung auf langfristigen Return, was dann auch zum Teil dadurch dazu führt, dass Sachen so übermonetarisiert werden, weil die Geschäftswelt einfach so absurd ist. Also jedenfalls, angeblich hat der Crafton-CEO ihnen gesagt, ein Early-Exit-Release wäre ein Desaster.
02:04:59 Und Crafton hat dann eine monatelange, angeblich in eine monatelange Kampagne gefahren, den Subnautica 2 Release zu verzögern. Und anscheinend, wie das hier sagen, wie sie hier sagen, wirklich die Entwicklung sabotiert. Marketing-Materialien abgezogen, Partnerships nicht weiterverfolgt und so weiter und so fort. Das Team wollte nicht verschieben, das Spiel sei bereit.
02:05:29 2025 ist das ideale kommerzielle Zeitfenster zum Release. Womit sie gar nicht so unrichtig liegen, weil 26 kommt GTA 6 und das plättet erstmal alles. Ja. Und also tatsächlich ist dieses Jahr ein guter Zeitpunkt noch zu releasen, wenn man so überlegt, dass es kommen nicht mehr so viele Blockbuster dieses Jahr. Call of Duty kommt glaube ich noch. Genau, aber die kommt ja immer. Pokémon.
02:05:56 Aber auch kein klassischer Titel, sondern dieses Z2A. Da muss ich schon anfangen nachzudenken. Witzigerweise, für mich wird es ein absolut geiles Gaming-Jahr. Es kommt Anno, es kam jetzt gerade ein neues Stronghold. Für mich ist es ein geiles Gaming-Jahr. Aber wenn du so die Gesamt-Gaming-Branche siehst, haben wir nicht... Das war bis jetzt ein krasses Jahr, aber gefühlt so die krassesten Sachen sind schon draußen.
02:06:26 Und Anno, ich weiß, es ist ein großartiges Spiel und ein Herzensprojekt, aber ich glaube, auf der internationalen Bühne spielt es nicht so die große Rolle. Sie wollen da mehr hinkriegen, aber Ghost of Yote kommt noch, stimmt. Genau, stimmt. Aber erst mal PS5-Exclusive wieder, oder? Ja, glaube schon. Und Ghost of Yote ist, glaube ich, auch noch nicht ganz das Level, das ... Also, das sind alles so ...
02:06:53 Das ist nicht das Level, was einen Battlefield, was einen Assassin's Creed oder einen Elden Ring oder so hat. Borderlands 4 kommt noch. Also alles irgendwie so zweieinhalb A-Spiele, würde ich nennen. Also alles Spiele, die erfolgreich sein werden. Aber ich sag mal, nicht die Art von Spiel, der andere Spiele aus dem Weg gehen müssen. Zum Beispiel sowas wie Elden Ring und Baldur's Gate sind Spiele, die haben andere Spiele versenkt, die zur gleichen Zeit erschienen sind.
02:07:22 Und ich glaube, das wird kein Anno machen, das wird auch kein Ghost of Yotei machen. Nee, das wird auch kein Pokémon machen. Genau. Und sowas haben wir dieses Jahr gar nicht mehr so viel angedacht. Das heißt, es stimmt schon, dass für so ein kreatives... Oder gerade geht auch der Trend hin zu coolen, kreativen Indie-Spielen. Also gerade auch so jetzt nach Clay Obscure und so. Leute haben Bock auf sowas. Das heißt, ich würde sogar zustimmen, jetzt auch mal unabhängig von dem Bonus...
02:07:51 Kein schlecht... Jetzt ist ein gutes Jahr, um Dinge zu releasen gerade. Ja, die so in der zweiten, dritten Reihe spannend sind. Dann. Dann hatte Crafton keine Wahl mehr.
02:08:03 Und wurde und hat die nukleare Option gewählt, steht hier drin. Clockwork Revolution konnte aber sein. Ich glaube ehrlicherweise, Clockwork Revolution, das kann richtig geil werden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es ein großer Erfolg wird. Es tut mir leid, das zu sagen. Ich habe noch gar nicht von gehört. Das ist meiner Schande geschehen. Das ist, hast du es gesehen? Das hatte eine große Präsentation bei, ich glaube, beim Xbox Showcase. Da habe ich, glaube ich, noch mit elfen Ohren über eine Convention gehüpft.
02:08:34 Natürlich hast du das. Das ist das neue Spiel von den Wasteland 3-Machern. Ich hab richtig Bock drauf. Ich glaub nur, es ist zu kreativ. Die Sache ist vielleicht jetzt nicht mehr nach Cleops' Cure.
02:08:51 Ich hätte auch nicht gedacht, dass Cleopscure so erfolgreich wird. Also ich habe mich, ich selber, ich habe sehr gehofft, dass es gut wird. Ich hätte nicht gedacht, dass es so erfolgreich wird. Ähnlich wie damals mit Beidos Gate 3. Bis zum Bärensex hatte das niemand auf dem Schirm. Ich bin immer noch so stolz drauf, dass ich bei diesem historischen Moment Gaming Geschichte in der ersten Reihe saß. Boris, wir sind alle stolz auf dich, weil wir alle deinen Gesichtsausdruck gesehen haben. Es war schon hervorragend. Es war so lustig. Ich hatte halt einfach auch keine Ahnung, was mich erwartet. Es war so geil.
02:09:19 Die haben uns da alle hingesetzt, ja, jetzt haben wir noch eine Show, ne, ihr lieben Influencer. Und ich bin halt auch, ich bin halt, also ihr wisst das, ich bin halt eine schamlose Rampensau. Also das war schon kein Zufall, dass ich da in der ersten Reihe saß. Du warst da schon platziert, ja. Also ich wollte da hin. Andere haben so ein bisschen, ah, ich will gar nicht so vor der Kamera, vielleicht zweite, dritte Reihe. Ich räume das, das ist eine Charakterschwäche von mir, das räume ich ein. Ich habe da okay.
02:09:47 Erste Reihe Mitte. Ich möchte bitte hier. Und dann saßen Lua und ich da nebeneinander. Und es war eine gute Show. Erstmal sowieso. Und dann kam...
02:10:00 Jetzt wollen Leute das sehen. Ihr kennt das noch gar nicht, Leute. Ihr kennt den legendären Bärensex nicht? Also... Vielleicht noch zur Einordnung. Wildersgate 3 war ja sehr, sehr lange im Early Access. Wurde viel auch zusammen mit der Community entwickelt. War aber nie so das Spiel, wo die Leute gesagt hätten, Mensch, das wird ja das nächste große Ding. Das wird das A-Spiel, was jetzt alle geil finden und so. Sondern das lief halt immer unter dem Radar. Bis...
02:10:27 die PR einen grandiosen Stunt gemacht hat, den ihr jetzt seht. Und dann ist es viral gegangen.
02:10:47 Eine andere Seite, der das Romantische leitet auch gut rüber zu Date Everything.
02:11:05 Sven Winke ist einfach so großartig.
02:11:31 Ja, es ist so gut. Die Vibesbilder im Publikum, ne? Hastarion und Halsin. Sind zwei sehr hübsche Männer? Ja. Sie zeigen jetzt die Romanze zwischen den beiden.
02:12:03 Der Astarian-Sprecher ist übrigens heute in dem Spiel, das wir gleich spielen, auch dabei.
02:12:33 Alle beide haben einen Hintern in dieser Lederhose.
02:13:04 Jaja, er musste sehr, sehr an sich halten, musste stark sein. Wenn er jetzt anfängt, kann er nicht aufhören.
02:13:33 Hä? Hä?
02:14:02 Es geht noch harmlos los! Schneller ausgezogen als Clark Kent. Zu was bin ich hier in den Stream gekommen, zu genau der richtigen Zeit.
02:15:04 Hier sitzt übrigens Josh. Schaut euch Josh an. Und jetzt kannst du natürlich eins sagen.
02:15:33 Wenn ich jetzt schaue, frage mich wo ich da reingeraten bin.
02:15:56 Es ist aber auch so smart, dass sie da das Publikum zeigen. Ja! Das war alles aufs Schurkischste kalkuliert und wir waren ihre Marionetten.
02:16:39 Da wurde dann der Stream übrigens auf TikTok abgeschaltet. Das Eichörnchen.
02:16:58 Ich würde sagen, dass wir uns nicht erwartet haben, dass wir uns nicht erwartet haben. Natürlich!
02:17:16 Wenn du einer Community die schlimmste Möglichkeit gibst, dann machst du das. Und ich bin für immer Teil dieses Moments. Und darauf bin ich sehr stolz. Und das war der Moment, an dem Beidos G3 durch die Geldwecke ging. Ja, und Fun Fact, der Abend endete dann, ich glaube, es war ich, Lua und ich glaube noch Factra live.
02:17:42 Um zwei Uhr nachts bei McDonalds mit diesem guten Mann. Das war das Ende des Abends dann. Es war ein fantastischer Abend. Es war ein ganz wundervoller Abend. Ich liebe alles daran.
02:17:56 Also Sven Winke ist wirklich einfach, es ist ein absoluter Held der Gaming-Branche, finde ich. Wirklich großartig. Luas Glicke auch herrlich. Ja, die hatte auch ihren Spaß, glaube ich. Meckes Beste zum Ausgang. Die Sache war, wir waren eigentlich in so einem super fancy Restaurant und es war die Art von fancy, wo da am Ende niemand...
02:18:20 wirklich was gefunden hat, was er oder sie essen wollte. Und dann sind wir halt noch bei McDonalds gelandet, um noch irgendwie einfach irgendwas zwischen die Zähne zu kriegen. Einfach den auf schnellen Burger und eine Pommes reißen zu bringen. Ja, genau, genau. Weil wir halt irgendwie, ich muss jetzt irgendwo hin, wo ich weiß, was man, ähm, was man bekommt. Äh, ja. Hervorragend. Was ist das für ein Stream? Wir gleiten ständig ab. Das ist alles deine Schuld. Das passiert nie, wenn du nicht da bist, ne? Rentnerflos, Bärensex.
02:18:47 Für Burger King hat es nicht gereicht bei Larian. Ja, du musst dir ja bedenken, Albert Einhorn, da waren wir noch, das war ja vor dem Release, da wussten sie noch nicht, wie reich sie bald werden. Die mussten da vielleicht noch sparen. So.
Juristische Auseinandersetzung und mögliche Konsequenzen für Subnautica 2
02:19:0902:19:09 Ja, also ich meine, bei Subnautica, jetzt warte mal, gibt es noch Dinge, die wir durchlesen? Wir schaffen, glaube ich, nicht die ganze Klageschrift. Die ganze Klageschrift ist gigantisch. Genau, aber... Also die Studio-Chefs werfen Krafton bewusste Manipulation und aktives Verhindern eines frühen Releases vor. Ich glaube, so kann man es ganz gut zusammenfassen. Genau, also die haben halt hier die Leute dann gefeuert.
02:19:35 Die Klageschrift ist auch relativ hart formuliert, so. Wo wird das verhandelt? In den USA? Das weiß ich gar nicht, wahrscheinlich. Müsst du da oben stehen, oder? Welcher Court das ist? Delaware. Nee, das ist die... Doch, the state of Delaware in the court of chancery. Also, ja, schätze mal, deswegen wird das auch so...
02:20:03 ich sag mal, ein bisschen dramaturgisch aufgebaut sein. Ja. So, die Gründer werden nicht einfach untätig daneben stehen, werden Crafton alles niederreißt, was sie gebaut haben. Die Sache ist, das kann, ich will auch immer gar nicht sagen, ich finde nur, ich argumentiere deswegen ein wenig dagegen, weil wir neigen, auch ich unter anderem dazu, natürlich erst mal voll auf Seiten der Entwickler zu sein. Ich finde, in dem Fall ist die Story durchwachsen genug, dass
02:20:33 beide Seiten potenziell einen Punkt haben könnten. Und ich finde, die Story wirkt zu komplex, um einfach zu sagen, das ist sicher 100% so, wie die das beschreiben. Aber es kann trotzdem stimmen, es kann trotzdem vieles davon richtig sein. Deswegen, in dem Fall, ich maße mir kein Urteil an.
02:21:01 Anscheinend sind auch hier, und das sind natürlich Sachen, die nachweisbar sind, wenn es wirklich wie hier steht, dass die Gründer komplette kreative Kontrolle haben und die Gründer nicht ohne Grund gefeuert werden dürfen. Ich meine, das ist dann so ein Punkt, der natürlich nachweisbar ist, aber Crafton wiederum behauptet ja, sie haben Grund.
02:21:27 öffentlich unter anderem gepostet, dass der eine Gründer überhaupt nicht mehr am Spiel gearbeitet hat, sondern irgendwie seinen eigenen Film drehen wollte lieber.
02:21:41 Schön. Sie fordern, dass jetzt Crafton grundlegend die 250 Millionen jetzt unabhängig der erreichten Ziele zahlen sollte, weil sie haben Subnautica eh schon beschädigt. Ja, und hier, including the return of complete creative and operational control to the founders. Klar, die sind jetzt rausgeflogen, die haben jetzt erstmal gar nichts mehr. Ja.
02:22:06 Genau, sie wollen ihr Studio zurück und alles Geld, was ihnen versprochen war. Und es kann eben auch absolut sein, dass das alles ihr gutes Recht wäre.
02:22:18 Genau, hier sind so die Partys, bla bla bla. Ja genau, der Rest ist jetzt hier Jurisdiction, Venue. Genau, gut. Das ist ein bisschen zu viel, glaube ich, um alles im Stream zu lesen. Am Ende wird da auch... Da wird es jetzt dann eine Antwort von der Gegenseite geben, dann wird das Ganze halt da verhandelt werden und entsprechend wird dann da irgendwann ein Urteil gefällt werden. Ja, genau, 58 Seiten sind das.
02:22:46 Das wird dauern. Also ich schätze mal. Und die Frage ist, was passiert in der Zeit mit Subnautica? Ja, wirklich. Also können die das jetzt einfach noch, weiß ich nicht, Anfang 2026 rausbringen, wie geplant? Das Spiel ist halt jetzt sehr beschädigt, auf jeden Fall. Laut Klageschrift hat Crafter und eigene Mitarbeitern, die Vertraglinge schützen mussten, alle Mitarbeiter angewiesen, ihre Arbeit für anderen Worlds einzustellen und nicht mehr auf E-Mails von anderen Worlds zu reagieren. Ich meine, wenn sie das beweisen können, wäre es natürlich ...
02:23:17 Ne, vernichtend. Schön, wie sie hier sogar Spielezeitschriften zitieren, wie toll Subnautica war. Ähm ... Ja.
02:23:30 Tja, schade. Schade, dass das so ein Zerwürfnis wurde, weil am Ende wollten wir alle nur ein gutes neues Spiel. Also da gewinnt halt wirklich niemand am Ende. Das muss man einfach sagen, das ist jetzt die Story um das Spiel. Und das kriegst du jetzt auch nicht mehr aus der Welt.
02:23:58 Weil diese Klage, ich meine, es sei denn, sie schaffen es irgendwie jetzt relativ schnell, out of court zu settlen. Aber Crafton wird ja nicht nachgeben. Die Forderung der Gründer ist ja auch, wir wollen das Studio zurückhaben. Und da hängen dann auf einmal 750 Millionen dran. Und unabhängig davon, die werden ja nie wieder produktiv zusammenarbeiten können.
02:24:24 Es ist halt natürlich, also wie gesagt, wenn die Variante der Gründer wahr ist, ist es halt wirklich vernichtend. Also es geht ja einer um das Geld, der Warner ist auch wirklich darum, die haben Jahre an dem Vorgänger gearbeitet, dann jetzt an dem Spiel und dann wird ihnen das einfach entrissen, dieses kreative Projekt. Das ist halt schon echt heftig. Die Frage ist auch, das sind ja jetzt auch drei richtungsweisende Leute innerhalb der Entwicklung gewesen.
Auswirkungen auf das Entwicklerteam und Vergleich mit Moonbreaker
02:24:5302:24:53 Wer füllt diese Lücke? Wer füllt diese Lücke? Wer kann sie füllen? Und was passiert nach, also wie gesagt, gehen wir mal davon aus, es wird tatsächlich noch released, was passiert danach mit dem Studio? Und mit den Leuten, die da arbeiten? Ja. Man muss dazu sagen übrigens, auch ein Teil der Geschichte ist, das letzte Spiel von den Subnautica-Machern war ein ziemlicher Flop. Das war dieses, ich hab mich da erst voll drauf gefreut, die haben das mit Brandon Sanderson gemacht.
02:25:22 Und es war dieses komische Miniaturbemalspiel, Moonbreaker, das inzwischen wohl, also es hat sogar gute Bewertungen auf Steam, aber es ist inzwischen wohl einfach komplett tot. Also ich fand, das sah richtig sonderbar aus. Also der erste Screenshot hab ich mir gedacht, ach du Scheiße, so vom Nahen sah es ganz nett aus, aber irgendwie...
02:25:47 Ich hab auch nicht ganz kapiert, was der Reiz an digitalen Figuren bemalen ist. Und die haben halt dann gegeneinander gekämpft. Und waren so mittelanimiert. Also ich fand immer, dass das Ultrascheiße aussah, geb ich zu. Ja, es sieht halt auch ein bisschen aus, ob man sich einfach Animationen gespart hätte. Ja!
02:26:19 Digitales Tabletop, genau. Aber irgendwie halt, warum will ich digitales Tabletop?
02:26:30 war immer so mein Ding. Die Stärke eines digitalen Tabletops wäre doch zum Beispiel, dass die Figuren gescheit animiert sind. Und wenn ich einfach nur zwei Figuren gegeneinander hämmern will, dann ist halt billiger natürlich. Aber...
02:26:53 Ich habe es nicht ganz kapiert, offen gestanden. Ich habe es nicht ganz kapiert. Aber sie haben auch gesagt, es kam zu spät in Early Access. Am Anfang war es wohl auch blöd monetarisiert, was dann auch das Spiel natürlich Sympathie gekostet hat. Und war ein ziemlicher Flop.
02:27:13 Das ist halt auch, wie im Chat schon gesagt wurde, extreme Nische. Also Tabletop ist schon, ich will nicht sagen Nische, weil dafür ist Warhammer einfach zu groß, aber ist halt ein sehr Special Interest. Und dann gehst du noch mal innerhalb dieser Special Interest Gruppe in eine Nische rein. Denn Leute, die dieses Hobby mögen und vielleicht schon eine gewisse Sammlung haben, dann zu überzeugen, das Ganze digital zu machen. Das ist halt irgendwie, ja. Ich meine, also es sagen Leute so,
02:27:43 Wenn man die Kosten für Minis sieht, verstehe ich die günstige digitale Variante, mehr Spielpartner. Also verstehe ich schon, ich finde nur so ein bisschen...
02:27:52 Also es digitalisiert halt etwas, wo ich dachte, das Physische ist doch gerade der Reiz. Also ist das dann, ich bemale gerne Figuren und halte sie in der Hand, aber ich finde niemanden dafür in der Nähe. Also voll cool, jetzt kann ich digital das machen. Weil, ich meine, wenn ich einfach dann...
02:28:21 Warum spiele ich dann zum Beispiel nicht Dawn of War mit Leuten online? Also halt in der Welt der digitalen Figuren, aber als echtes Computerspiel. Versteht ihr, was ich meine? Also ich finde so ein bisschen, das nimmt doch den Grund raus, warum es ein physisches Hobby ist. Und dann kannst du auch ein echtes Strategiespiel spielen, statt eins, das...
02:28:46 so tut, als hätte es physische Figuren, weil physische Figuren haben doch dann als digitales Spiel nur Nachteil gegenüber anderen digitalen Spielen. Ja, oder wie es halt gerade schon gesagt wurde, wie bei Nintendo mit den Amiibos, oder erinnerst du dich an Lego Dimension? Nee. Lego Dimension war super, das war, du hattest kleine Lego-Figürchen, die du auch teilweise umbauen konntest und die konntest auf eine Plattform stellen und dann waren sie im Spiel. Mhm. Das gibt's auch nicht mehr, das wurde leider eingestellt, aber sowas wäre vielleicht noch gegangen.
02:29:14 Genau, Skylanders gibt es auch noch. Oder gab es noch. Leute sagen, digitale Kartenspiele funktionieren doch auch. Ich meine, das habe ich insofern immer verstanden, aber ich verstehe, das sind auch andere Meinungen. Für mich ist der Reiz von Magic tatsächlich die Spielmechanik von Magic und nicht das Besitzen von physischen Karten. Aber ich habe ja jetzt auch ein bisschen Warhammer-Figuren bemalt und da wäre für mich schon ein Teil des Reizes dann meine Armee.
02:29:41 zu haben, meine Figuren. Und nicht nur, die sind digital auf einem Bildschirm. Wenn ich den PC anmache, kann ich sie aufrufen. Während ich bei Magic halt, also bei Magic hat es zwei Reize für mich. Das eine ist, ich finde, Magic ist einfach wirklich ein gutes Strategiespiel. Ich finde, Magic ist auch ein Strategiespiel, das besser ist als manche rein digitale Strategiespiele. Also der Tiefgang, das Deckbaus von Magic, finde ich, der schlägt so manches ATS.
02:30:10 Eine Sache geht aber auch da verloren. Ein Teil des Reizes von Magic ist für mich auch mit meinen Kumpels wirklich am Tisch zusammenzusitzen. Also nicht, weil die Karten dann physisch sind, sondern weil die Leute physisch sind. Und es ein schöner Weg ist, sich zu treffen und einen schönen Abend zu haben. Als jemand, der Pokémon-Karten nur sammelt und nicht damit spielt, kann ich da keine andere Sichtweise drauf. Aber auch da, ich hab lieber physische Pokémon-Karten als in TCG Pocket.
02:30:39 Ja, gut. Okay. Also, ich meine, auch einige im Chat offenbar sehen den Reiz schon, aber offensichtlich haben ja nicht genug Leute den Reiz gesehen, weil Moonbreaker hat nicht funktioniert. Das meine ich mit Nische in der Nische. Ja. Und... Ja, wie gesagt, ich verstehe schon, dass Warhammer-Figuren und so teuer sind. Ich weiß nicht, also... Ich meine jetzt blöder Vergleich, aber...
02:31:09 Aber es ist ja trotzdem, dann hast du das halt nicht und das ist natürlich nicht cool, aber jetzt zum Beispiel, ich könnte mir auch keinen Porsche leisten, aber ist dann, okay, dann kaufe ich mir halt ein Autospiel, wo man Porsche fahren kann und das ist dann für mich irgendwie der Ersatz dafür. Ich kann immerhin dieses Auto vor mir auf dem Bildschirm haben und drücke die Pfeiltaste und es fährt nach vorne. Ist nicht für Autoleute der Reiz, physisch mit dem Auto zu fahren, aber weiß ich nicht.
02:31:38 Ähm, vielleicht sehe ich da auch, also habe ich da eine verkläre Denke drauf. Aber ich finde halt, es gibt halt Sachen, wo das physische Mitteil des Reizes ist und wo ich nicht finde, wenn du dir das nicht leisten kannst, ist es doch digital auch cool, weil ich finde, da geht halt, und vor allem, es war ja erstmal auch monetarisiert, es war ja auch ein Free-to-Play-Ding. Ähm, Maurice, bitte, wir lassen fahren. Ja, ja, das stimmt, das stimmt.
02:32:07 Also wie gesagt, offenbar, manche sehen den Reiz, will ich euch dann auch gar nicht in Abrede stellen. Ich fand von Anfang an, das war eine komische Idee. Umweltfreundliches Autofahren, Forza Horizon. Ja gut, ja gut. Wenn schon, dann bitte die Auto, wie hieß das damals, die Autobahnraser? Ja, Autobahnraser. Das war das einzige Rennspiel, was ich mal gespielt habe, neben Lego Racing.
02:32:32 Ich dachte, es kostet 30 Euro. Sie haben das geändert. Sie haben die Monetarisierung geändert gehabt. Ich glaube, es war ursprünglich mal anders. Das haben auch Leute kritisiert. Ich sage, mit der 40K-Liz hätte das funktionieren können. Aber ich glaube, die würden das nicht wollen. Die würden nicht wollen, dass ein Computerspiel genau den Figuren-Aspekt... Die haben gerne Sachen in ihrer Welt, aber ich glaube nicht konkret ein Spiel, das die Figuren ersetzt.
02:33:01 Wenn es danach geht, hätte sich Landwirtschaftssimulatoren nicht durchgesetzt und den Erfolg gehabt. Ja, gut. Fairpoint. Fairpoint ist richtig. Ich meine, es gibt ja auch Leute, die... Wir hatten da mal bei GameStar vor langer Zeit einen Artikel dazu. Es gibt zum Beispiel auch Zugfahrer, die dann privat immer noch Zugfahrsimulatoren spielen, weil sie halt gerne Zug fahren.
02:33:26 Und im Zugsimulator kannst du dann andere Züge fahren, die du halt von Berufs wegen nicht fahren kannst. So blöd gesagt, da kann halt ein deutscher ICE-Führer auch mal den Shinkansen fahren und solche Geschichten. Habe ich nie drüber nachgedacht, aber konnte ich dann irgendwie nachvollziehen auf der Ebene, wenn es wirklich dir, wenn es deine Freude ist, mit dem Zug zu fahren und Lokführer zu sein.
02:33:53 Dann ist das natürlich irgendwie cool, wenn realistisch simuliert du Sachen fahren kannst, auf die du sonst keinen Zugriff hättest. Das hatte ich nie drüber nachgedacht, bevor ich das in diesem Artikel gelesen hatte. Aber dachte, ah ja, okay, das ergibt irgendwo Sinn. Ist das der Grund, warum ich gerne MMOs spiele? Weil du da echte Katzenohren haben kannst? Nee, weil ich da auch eine Art von Community-Management mache. Nur halt ein bisschen anders.
02:34:22 Vielleicht. Vielleicht. Ich habe gerade mal so drüber nachgedacht. Für meinen IRL-Garten bezahle ich jemanden. Wie viele Stunden ich in Farm Together habe, will ich gar nicht wissen. Ja gut. Ja gut. Es gibt ja auch einen Unterschied, digital im Dreck zu wühlen und real im Dreck zu wühlen. Bei dem einen hat man Dreck an Händen und bei dem anderen halt nicht. Das stimmt.
02:34:51 Ja, so, ich glaube, damit haben wir jetzt die zwei großen Gaming-News-Themen der Woche durch. Gibt es noch irgendwelche kleineren, die wir kurz ansprechen sollten? Wenn die noch irgendwas Schönes, wir haben jetzt nur über Doom und Gloom gesprochen. Ja, Gaming-News sind das leider aktuell. Das ist halt immer so ein bisschen das Ding. Es muss doch noch irgendeine schöne Nachricht geben. Ja, haben wir noch eine schöne Nachricht, Leute. FromSoft hat angeblich ein weiteres unangekündigtes Spiel.
02:35:23 Ist Stormgate eigentlich noch ein Thema? Das soll jetzt aus dem Early Access kommen, demnächst. Cyberpunk hat eine 2-3-Patch bekommen, ja. Das ist, glaube ich, eine Auto-Patch geworden, ne? Ich habe noch nicht reingeguckt, möchte man in der Scheibe gestehen. Oh, ich meine, das sollten wir vielleicht noch mal machen. Crafton hat geantwortet. Sie freuen sich drauf, sich zu verteidigen. Ja, gut.
02:35:50 Ich guck jetzt schnell, ob ich noch was Positives mache. Ja, mach das. Während du noch was Negatives machst. Warframe hat, ja, haben wir noch nicht, aber kommt bald. Bin ich gespannt drauf. Ähm.
02:36:09 Donkey Kong Bananza. Das soll sehr toll sein. Ich lese gerade auch auf Reddit von Leuten, die noch drei Stunden im Tutorial-Gebiet waren, weil sie da jeden einzelnen Stein zerkloppt haben. Weil sie es so gut finden. Und teilweise haben sie fünf, sechs Stunden am Stück gespielt, weil sie so begeistert von diesem Spiel waren. Das ist eine gute News. Ja, Thumbstrike 5 wurde angekündigt. Auch noch eine Meldung. Oh, und wir haben das Zelda-Casting. Stimmt, Link und Zelda. Das sind ...
02:36:37 Link und Zelda wohl offiziell von Nintendo angekündigt. Also auf den ersten Blick auf jeden Fall, glaube ich, vom Aussehen her könnten sie die Figuren ziemlich... Und wenn du ihm hier noch eine gute Link-Perücke aufsetzt, sind die schon mal ziemlich nah dran, finde ich. Bin ich gespannt.
02:36:58 Und als ich die beiden gegoogelt habe, habe ich festgestellt, dass sie in einer Serie mitarbeitet über Wilhelm den Eroberer, wo der Schauspieler von Jamie Lannister Wilhelm spielt. Und ich so, oh fuck, die muss ich gucken, aber die gibt's noch nicht. Kommt demnächst. Kommt demnächst. Gut, da haben wir heute, glaube ich, keine Zeit mehr für, aber ehrlicherweise ist es mir auch relativ egal. Bei Steam wurden ein paar ...
02:37:27 erwachsene Spiele, in Anführungszeichen, gesperrt. Aber ich sag mal, wenn du dir die Liste anguckst, da ist kein Verlust. Ja, das war auch mein Gedanke. Der erste Gedanke ist natürlich okay. Es liegt wohl daran, dass manche Zahlungsabwickler, also Kreditkartenfirmen, halt gewisse Regeln haben. Und da ist halt vielleicht irgendwie, bitte benutzt keine Mastercard, um Hardcore-Pornos zu kaufen. Ich weiß es nicht. Aber
02:37:57 Also im Prinzip könnte das natürlich irgendwann problematisch werden, wenn jetzt irgendeine Kreditkartenfirma auch mal entscheidet, Killerspiele sind böse. Wäre ich jetzt nicht der größte Fan davon. Aber in dem konkreten Fall ist es wohl jetzt kein Verlust. Aber ich sehe, dass das Prinzip dahinter problematisch sein könnte. Ich gebe aber zu, ich habe gerade nicht die Kapazität, mich darüber aufzuregen. Cross that bridge when we come to it.
02:38:22 Problem sehe ich viel mehr darin, dass Steam erst dann aktiv wird, wenn ein Zahlungsdienstleister sich darüber beschwert. Und ansonsten ist, keine Ahnung, ein Spiel über Inzest mit der eigenen Schwester cool. Was heißt cool, aber sagen wir mal, kein Problem. Kein Problem für Steam, dass sie es vorher hätten rausnehmen können. Ja, Steam ist da ja teilweise, da ist ja wirklich eine Menge Mist, der auch rechtsextremer Scheiß und so, der dann teilweise wirklich einfach nicht moderiert wird, bis Steam sehr aktiv
02:38:52 drauf gestoßen wird. Ja, es ist halt ein Spannungsfeld. Also ich glaube, es gibt Dinge, die sollten nicht auf Steam sein. Und dazu gehört halt offensichtliches, wie Kinderpornografie, Inzestfantasien, grundsätzlich alles, was irgendwie so einfach nur sexueller Missbrauch ist oder sowas halt. Die wollten auch Detroit Become Human verdienen. Oh, okay. Also anscheinend
02:39:23 Es kommt aus dem Rechtsurteil, weil Kreditkarteninstituten haftbar sind, wo sie Geld hinschicken, in Bezug, wo pornografisch verkauft wurde. Gut, also wie gesagt, das...
02:39:34 finde ich jetzt grundlegend keinen Verlust. Natürlich, wenn Leute hier richtig schreiben, dass das eine christliche Vereinigung war, die dann vielleicht noch andere Sachen verbieten will, könnte dann problematisch werden, das stimmt. Aber das zeigt ja wiederum, dass Steam zumindest mal drüber nachgedacht hat und nicht nur sinnlos gelöscht hat, weil dann wäre ja Detroit ja auch weg, oder nicht? Also da muss es ja dann eine Auseinandersetzung gegeben haben. Oder ein Diskurs, oder wie auch immer.
02:40:01 Und dann haben wir hier noch, das ist auch wieder keine schöne Nachricht, aber bei King haben wohl Level-Designer geholfen, KI-Tools zu bauen für Level-Design. Wurden dann gefeuert, weil jetzt die Tools, die sie entwickelt haben, ihren Job machen können. Also doch Donkey Kong spielen. Ja.
02:40:27 So, ich glaube, damit haben wir aber die Sachen durch. Jetzt gehe ich noch mal kurz aufs Klo und auf mein Rentnerklo. Und derweil kannst du, Mary, jetzt noch mit den Leuten ein bisschen über schöne News reden. Und dann schauen wir mal, ob wir unsere Waschmaschine daten heute oder sowas. Ja, nee, ich bespreche jetzt, während du auf dem Klo bist, bespreche ich mit dem Chat, wen wir denn jetzt daten wollen. Okay, ja. Weil dann kriegst du kein Mitspracherecht, habe ich gerade beschlossen. Gut, bis gleich. Gut. Ist ja schrecklich alles hier.
02:40:57 Was passiert hier? Maurice, immer wenn du mich einlädst, weißt du, worauf das hinausgeht? Ja, das stimmt schon. Also, seien wir uns doch mal ehrlich, der hat doch jetzt hier nichts mitzureden. Ja. Deswegen. Das ist ein Rentnerklo, es gibt dazu einen Clip, den kann dir der Chat bestimmt schicken. Okay, Dorian, die Twenty.
02:41:22 Ich bin ja, ich habe gestern ein bisschen recherchiert, um mir irgendwas Lustiges noch zu überlegen. Ich weiß noch nicht, weil ich habe ganz bewusst Date Everything noch nicht bis zum Erbrechen durchgespielt, damit ich halt auch noch was habe, worauf ich mich zum Beispiel wie heute freuen kann. Ich habe gelesen, es gibt eine Socke, die kann man finden, irgendwo unter der Couch oder so. Die soll sehr gut sein und es muss, glaube ich, irgendwo nach Gartenswerge geben. Aber da weiß ich nicht genau, wo sie sind. Die sollen auch hervorragend sein.
02:42:01 Ah ja, stimmt, Wollmaus. Das stimmt, die gab es auch noch. Ansonsten, wer es schon gespielt hat, ich finde den Schatten auch sehr gut. Ja, Anna weiß, wovon ich spreche. Das Klo ist ganz lustig.
02:42:23 Die Wand ist hervorragend und natürlich Drystale, also der Trockner, der von dem Astarian-Sprecher gesprochen wird. Sinclair ist auch hervorragend, das stimmt.
02:42:46 Ähm, die Dusche fand ich noch ganz lustig. Die übrigens den hervorragenden Namen Johnny Splash hat. Ich überlege gerade. Mal gucken. Liebe Motz, wir können auch gleich, ähm, mal Sachen zur Auswahl stellen. Anna kann euch da bestimmt auch helfen. Dann können wir eine kleine Abstimmung machen, wen er dann daten soll.
02:43:18 Weil ich hätte gesagt, in der ersten Runde, also zumindest mit den Leuten sprechen, das können wir schon mal machen. Klo, Schatten. Wie gesagt, bei der Wollmaus musste ich nochmal gucken, wo die waren. Und natürlich Drysdale. Oh, und die Fusebox, also den Stromverteilerkasten oben im ersten. Ja, und Dorian, aber Dorian ist ja...
02:43:52 Ja, Lacuzas, ich will ja, ich will ja, dass ihr entscheidet. Also, ich werd auch meinen Part spielen, aber ich will ja, dass ihr ihn irgendwo hinschickt. Ja, Washford ist auch toll. Aber wenn du Drysdale datest, datest du ja automatisch Washford ja auch gleichzeitig mit. Aber gut, er muss ja erstmal das Tutorial spielen, was ich übrigens auch absolut hervorragend finde.
02:44:25 Ja, die Wallis war super. Natürlich will der Chat das Klo. If you know, you know.
02:44:48 Ja, eben. Deswegen. Deswegen will ich ja mit euch jetzt hier die Allianz schließen, dass wir für ihn entscheiden, wen er dann daten muss. Den Tresor. Ich glaube, den habe ich nicht aktiv gedatet bisher. Ich habe die ganze Washford und Drysdale-Story noch gemacht. Die war richtig toll.
02:45:11 Und wen ich sehr, sehr gerne mag, ist Gwendolyn. Also das Fenster. Und die Curtains. Also die Vorhänge. Die fand ich auch lustig. Das wird ein Badezimmer-Running. Das Club hat Laser-geraustet. Ja.
02:45:36 Alles außer das Klo. Ja, ihr müsst euch noch entscheiden, Klo ja oder Klo nein. Also Dorian, Dorian ist, ähm, aber den muss er ja eh. Siehst du, meine Oma hat da auch so hängt, aber ich sag doch, das ist ein Rentner-Klo. Aber Klo war's von.
02:46:00 Ich glaube, es gibt eine Mikrowelle, wenn ich mich wieder recht entsinne. Wobei der Weichspüler auch hervorragend ist. Ja genau, Nightmare habe ich geliebt. Ja, das Klo hat offenbar jeder schon gesehen. Ja, aber das ist natürlich das Erste, was du versuchst, wenn du in so ein Spiel kommst. Natürlich versuchst du zuerst das Klo zu daten. Du gehst auch nicht zum Besteck oder so, sondern du gehst erst mal zum Klo.
02:46:32 No Besteckshaming.
02:46:57 Okay, Anna. Anna, wenn du wieder da bist, ist alles im Arsch. Also im Klo oder so. Siehst du dann. Habt ihr Dinge beschlossen? Ja, also es ist... Der Chat ist sich noch uneinig, ob du das Klo daten solltest oder nicht. Okay. Weil... Das ist ein Klo? Ja. Also das ist logischerweise immer das Erste, wo man zuerst hinrennt. Ist auch sehr gut. Aber die meisten kennen das wahrscheinlich schon. Ah, nee. Wir brauchen ja hier auch guten YouTube-Content. Wir gucken mal. Genau. Ich werde mich einfach ein wenig...
02:47:27 einfach von der Liebe treiben lassen. Das, ne? Ja. Meine amorösen Instinkte. Es gibt ein paar Dinge, da werde ich dich hinleiten, einfach weil du gut bist.
02:47:46 Gut, dann starten wir jetzt, glaube ich. So, wir werden jetzt gleich, die Leute kennen das, schon noch eine YouTube-Unmod aufnehmen, als wären wir hier ganz frisch da. Und das wird voll organisch und natürlich sein. Ja, immer diese Streamer, die alles zweitverwerten müssen. Ja, natürlich, Content ist alles, Mary. Content ist alles. Also, wir spielen jetzt ein sehr absurdes Spiel, weil diese sehr absurde Person das wollte. Aber ich finde, also allein schon, wir werden jetzt gleich das Firmenlogo sehen.
02:48:14 Das Firmenlogo hat mich allein schon überzeugt. Siehst, wie er sich gefreut hat. Ja, ja. Also allein, allein ... Ich hab auch nicht vom Spiel gehört. Das ist tatsächlich sehr erfolgreich. Also, tadam.
02:48:32 Sassy Chap Games. Die Firma heißt Sassy Chap Games. Allein damit, allein damit hatten sie mich schon. Also allein, allein damit, was, was, was will man denn mehr? Was will man denn mehr? Das Game ist im Prinzip ein Voice Actor Showcase. Ja, es hat wirklich einige der erfolgreichsten, bekanntesten Sprecher überhaupt. So.
02:49:02 Warte mal, ich glaube, ich muss hier nochmal irgendwie... Ich kann noch ein Stück rüber rücken. Nee, nee, ich muss die Szene glaube ich auch noch umbauen, dass wir kurz im Menü nicht das Logo verdecken, aber ich mache das schnell. Moment. Da sind wir jetzt nochmal, schau, Magie. Endlich kann man uns klonen, wie es alle Leute immer wollten.
02:49:41 ähnlich groß überhaupt. Egal. So. Kannst du die Sonnenbrinne daten? Ja. Grundsätzlich, egal was ihr seht, die Antwort ist ja. Dad Everything habe Fragen. Also, sag mal, wie viel, was ist gerade der Steam-Stand für das Spiel? Der ist doch...
02:50:09 Damit das alle mal einordnen können, dass das hier nicht tatsächlich irgendein Nischenspiel ist. Das Spiel hat 3.300 Team-Reviews, die zu 95% positiv sind. Also das ist tatsächlich ein Spiel, das rundum gute Rezensionen bekommen hat. 87 Punkte auf der GameStar. Ja. So.
02:50:41 Ich informiere uns hier noch einmal. So. Dann. Ich bin gespannt. Ja, ich auch. Tatsächlich. Ich auch. So. Jetzt werde ich uns gleich anmoderieren. Jawoll. Do your thing.
Vorstellung des Dating-Simulationsspiels 'Date Everything'
02:51:0202:51:02 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zum Gipfel der Romantik. Heute spielen wir die ultimative Dating-Simulation. Date Everything, wo der Name Programm ist, wo man alles daten kann, wirklich alles. Kühlschrank, Sonnenbrille, Toilette, was man möchte. Und falls ihr euch jetzt fragt, what the fuck gibt's hier nicht sonst immer Strategiespiele?
02:51:31 Die da ist schuld. Die da ist schuld. Mary, du hast dieses Spiel, das übrigens über Leute 95% positive Reviews auf Steam hat, bei 3000 Steam Reviews. Du hast es für GameStyle getestet. Du hast ihm eine 87 gegeben. Ja. Ist es wirklich so gut, Mary? Es ist noch besser. Okay. Also.
02:51:52 Das werden wir jetzt heute rausfinden. Mary ist kümmerliche Managerin bei GameStar, eine meiner besten Freundinnen und einer der albernsten Einflüsse in meinem Leben. Deswegen machen wir das heute. Und es ist tatsächlich, es hat auch wirklich viel Streetcred. Also einige der bekanntesten Synchronsprecher des Gamings sind da dabei. Unter anderem Neil Newborn, der Sprecher von Astarion. Ben Star, Felicia Day, Matt Mercer.
02:52:19 Also ja, es ist wirklich, es wird ein Erlebnis. Es wird ein Erlebnis. Man muss vielleicht auch noch dazu sagen, das Spiel wurde von Voice Actern, mit sehr viel Voice Actern, ja, entwickelt. Und jeder, es gibt über 100 deadbare Charaktere und jeder einzelne davon ist eigens vertont.
02:52:41 Von einer Person, von einem professionellen Voice-Actor. Geil. Das macht es auch angenehmer zum Streamen und für YouTube-Videos zu machen, weil ich nicht alles selber vorlesen muss. Auch wenn das natürlich auch seine Reize hat bei Dating Sims. Also, ich würde sagen, wir gucken jetzt einfach mal, was uns hier so erwartet. Also, Name Maurice.
02:53:07 Ich glaube, den Rest kann ich hier gar nicht ausfüllen, oder? Also, du musst noch Check this Box machen. So. Das zeigt, dass du bereit bist, über Hürden zu springen, wenn du... Durch jeden noch so dummen Reifen zu springen, wenn du gefragt wirst. Ja, ja. Gut. Natürlich.
02:53:38 Ich weiß gar nicht, woher das Spiel schon meinen Echtnamen hat. Heißt dein PC so oder dein Steam? Mein User vielleicht. Ja, ich glaube es ist dein Steam-User. Mein Steam-Account? Vielleicht mein Steam. Ich weiß gar nicht, ob mein Steam-Account aussieht. EGAL! EGAL! Sehr gut. Dann mal eine Frage. Gibt es deutschen Text? Das hättest du jetzt gerade in den Optionen gucken können.
02:54:09 Oder du musst es in Steam selber einstellen, weil ich glaube, es hat deutschen Text aber nur englische Sprachausgaben. Ja, jetzt warte mal kurz. Das machen wir dann gleich nochmal.
02:54:24 Ich meine nämlich genau. Das wäre, glaube ich, für manche Leute... Das wäre ganz gut. Und wir müssen nicht alles selber übersetzen. Nee, scheint es tatsächlich nicht zu geben. Okay. Guck nochmal ganz kurz auf der Store-Seite, weil dann wissen wir es hundertprozentig. Okay, nee. Dann ist es komplett auf Englisch. Dann...
02:54:51 Dann werden wir jetzt einfach schamlos am Ende dieses Balkens nochmal und los, werde ich sagen. Und dann schneidet Axel das jetzt einfach raus, was ich gerade unterbrochen habe. Ne, Axel? Scherge! Schneide das raus! Lass es makellos aussehen, als hätte ich nie irgendwas unterbrochen. Und das lässt du drin, Axel. Nein!
02:55:16 Aber dieses Logo gucke ich mir gerne nochmal an, weil es toll ist. So. So. Möchtest du deine...
02:55:40 Ich finde, Coolsville passt auch zu mir. Das sieht man hier gerade gar nicht, aber... Bleibst du bei deinem Day-Wamp-Pronom? Ah, nee, das wollte ich umstellen. Gut, so. Okay, und los!
Erste Schritte im Spiel: Job, Charaktere und Interaktionen
02:55:5702:55:57 Ich bin extrem gespannt. Eugene Pubell hat 1848 beschlossen. Irgendwas mit Mülleimern, aber du kriegst dann random Facts.
02:56:15 Ich bin Teil einer der größten Megafirmen der Welt. Ja, Maurice. Ich will Liebe finden, Freunde und Feinde machen. Okay. Du musst jetzt erstmal richtig hustlen. Was? Gut, okay. Ja, finde ich gut.
02:56:42 Starte deinen neuen Job an deinem PC. Ich habe hier Bücher über Selbstliebe. Kann ich das Buch über Selbstliebe daten? Noch kannst du erstmal gar nichts. Noch musst du arbeiten. Aber ich will nicht. Das geheime Leben von unbeweglichen Objekten. Das ist ja interessantes Foreshadowing. Okay. Was habe ich denn hier noch?
02:57:10 Mythische Geschichten bei von A.Dragon. Sehr schön. Die, die und die hast du noch. Auf dem Beispiel spiele ich auch gerne Pen-and-Paper-Rollen. Sehr, sehr gut. Warte mal, ich mach mal noch. Das hat auch jemand gebeten. Die Sprache lauter. Und die Audio leiser.
02:57:37 Der Klassiker. Ja, also ich mach mal. Stell doch mal auf 7 oder so. Ja. So. Das VoiceOver am lautesten ist.
02:57:56 Ja. Also, hier... Ich hab auch ein Pen & Paper. Also, ich bin offensichtlich ein Nerd. Diese Rolle zwingt mir das Spiel auf. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll, Mary, weil da kann ich mich ja jetzt gar nicht mit identifizieren. Der Typ, der ich hier bin, ist offenbar, ja, guck, der spielt Pen & Paper und hat Würfel und sowas. Das ist ja... Ja, stimmt. Ich weiß gar nicht, wie sie darauf kommen. Du bist nur dieser arme Streamer, der sein eigenes Gesicht als Untersetzer hat.
02:58:26 Das habe ich von der Community bekommen. Mhm. Gut.
02:58:32 So. Auf geht's. Malochen. Malochen. Ohne Fleiß keinen Preis. Okay. Natürlich.
02:58:59 Juhu, Boris, willkommen im Job! Natürlich, weil mein Erfolg ist ja euer Erfolg.
02:59:19 Im Chat direkt schon vermutet. Ja, also Familie ist unsere Arbeit. Unsere Arbeit ist Familie, aber Familienpflege können wir nicht mehr anbieten, weil wir kein Geld mehr haben. Sehr gut.
02:59:46 Sehr gut, das geht gut los. Also, mein Mitarbeiter-Rating hier ist 1 Stern. Das ist mäßig gut. Du hast ja erst angefangen. Ja, das stimmt. Hast auch schon ganze 10 Treuepunkte. Ja, und für 1000 kriege ich einen Stift, für 5000 eine Tasse. Aber nur, wenn du nicht remote wärst.
03:00:10 Das gibt's nur für Leute on the job. Natürlich, Homeoffice ist ja wirklich, ne? Wir sind eine Homeoffice-freundliche Company, aber auch unsere Freundlichkeit hat Grenzen. Ja, zum Glück habe ich meine Mittelerde-Tasse hier schon. Das heißt, ich brauche die gar nicht mehr. Und Retirement 75.000. Heißt das damit auch, dass man nicht in den Ruhestand gehen kann, wenn man remote-Arbeiter ist? Du bist doch schon zu Hause, du brauchst doch gar nicht mehr retiren. Ja, das stimmt.
03:00:39 Gut, deswegen ist es auch ausgegraut. Ja, okay, aber ein Mann namens Tom will was von mir. Hi there, you come highly recommended. Mit Krawatte. Was gerade von uns überdeckt wird. Warte mal kurz. Genau, schalt uns doch mal. Ja, wir wechseln jetzt je nach Szene. Hier seht ihr Tom.
03:01:07 Danke, Tommy. Ich habe großartige Einstellungen oder halb die knappe Dingelbeer. Ähm... Wie würdest du an deinem ersten Arbeitstag reagieren?
03:01:21 Ich wäre gern ein Shut-Up-Dinglebird-Mensch, aber bin ich nicht. Ja, natürlich bin ich großartig, würde ich glaube ich sagen. Ja. Oh Gott. Das sagt er bestimmt zu jedem.
03:01:50 Ja, das bin ich! Wen scherz? Lass mich gehen! Das bin ich. Sehr sogar. Sehr schön. Jetzt meldet sich eine Person namens Sam.
03:02:21 Hey, you there? Da ist sie, der beste Freund der Welt. Sie hat nur drei Sterne. Ja. Tom hatte, glaube ich, vier. Und David hat fünf. Natürlich. Sam ist der Low Performer. Ja. Aber ich weiß nicht, wer sie ist. Wer bist du nochmal? Wow. Ja, jetzt bist du ja nicht mehr wichtig für mich. Ja. Ratschläge.
03:02:49 Ja, weil ich toll bin. Sie haben das Ma-O durch ein echtes Lachen vertont. Ich liebe alles daran. Sehr schön.
03:03:15 BFA und Customer Service, Baby! Fantastisch. Fantastisch. Ich muss das nochmal ein bisschen hier rumschieben. Ich hoffe, ob es so vielleicht geht. Heute haben wir extra Herausforderungen, wenn wir zwei Personen sind. Das heißt, die Kamera ist noch größer.
03:03:47 Okay. Wir haben verschiedene Kunden.
03:03:52 Sind die Kunden eine Nähmaschine oder will der Kunde Hilfe wegen einer Nähmaschine? Also ich glaube, ich helfe mal mit der Box of Paperclips. Was? Wir haben ihm 500 verkauft, ihm nur 480 gegeben. Und er hat sie alle einzeln nachgezählt.
03:04:20 Würdest du gerne auf ein Date gehen? Also ich finde, er hatte eine sehr attraktive Stimme. Muss man sagen.
03:04:30 Ich frage ihn. Vielleicht kannst du ihm ja die 20 fehlenden Paperclicks vorbeibringen. Ja, also dann komm, wir geben ihm direkt einen Refund. Ich will mich jetzt bei ihm... Also ich finde, diese Stimme ist einfach zu männlich. Ich kann ihr nicht widerstehen.
03:04:58 Das ging einfach. Das ging einfach. Ist das nicht die Stimme aus Stanley Parable? Ist das so? Sehr gut. Dann Nähmaschinen. Kann ich jetzt wirklich alle Kunden nach einem Date fragen? Vielleicht. Vielleicht ist der Name Programm von diesem Spiel.
03:05:28 Ja, also ich finde, ich finde, wenn das Spiel mir das so sagt, wenn der Name Programm ist, dann machen wir das jetzt auch. Was? Verdammt.
03:05:44 Weißt du, was das Traurige an all diesen Dingen ist? Wenn du jemals mal im Customer Service gearbeitet hast, erkennst du jeden einzelnen von ihnen wieder. Warst du schon mal im Customer Service, Mary? Naja, Community Management ist schon irgendwie eine Art von Customer Service. Kriegst du solche Mails? Ja. Hallo, ich habe was gekauft und ich bin sehr wütend darüber. Natürlich!
03:06:10 Meine Lieblings-Mail an dich ist immer noch die eine Person, die dir sagen wollte, dass, weil du sie gebannt hast, du jetzt einen riesen Fehler gemacht hast, weil nur Gott darf Menschen judgen. Und da hast du jetzt ja richtig Scheiße gebaut. Die Kommentarrichtlinien waren nicht von Gott verfasst. Weil du dich über die Autorität des Herrn erhoben hast. Das ist übrigens, Leute, kein Witz. Das ist eine echte Mail, die Mary als GameStar-Community-Managerin bekommen hat. Und am Ende war der Typ auch richtig smug.
03:06:40 Tja, da hast du jetzt wohl richtig Scheiße gebaut. Der hat sich richtig geil gefühlt damit. War sehr schön. Also, ich möchte bitte auch diese Person daten. Wobei, will ich eigentlich gar nicht. Die ist einfach nur wütend. Ich meine, bei ihm war es ja wirklich die mannhafte Stimme. Nee, eigentlich finde ich, der wirkt nicht attraktiv auf mich. Weißt du, was denn jetzt die richtige Customer Support Antwort wäre? Weil auch die ist dazwischen. Ja, ich glaube, immer einfach Refund.
03:07:08 Wobei, er will ja einen Manager. Ich meine, das ist natürlich, das wird mir glaube ich keine Karriere bringen. Oh Gott, das erinnert mich, als ich GameStar-Praktikant war. Ganz neu übrigens, also wirklich so einen Monat da. Was ich nicht wusste, ich hatte die alte Telefondurchwahl des ehemaligen Chefredakteurs Jörg Langer. Und da hat jemand angerufen, der...
03:07:35 Überzeugt war, dass Jörg Langer noch Chefredakteur ist. Das war er da schon seit Jahren nicht mehr. Und mit ihm über Probleme mit dem Test eines Total War-Teils reden wollte. Und nicht wirklich akzeptiert hat, dass ich ihn leider nicht mehr an Jörg Langer weiterleiten kann. Und ich war so aufgeschmissen. Ich weiß nicht, ob Heiko damals Chefredakteur war. Oder ob es noch Michael Trier war. Es war noch Trille. Und...
03:08:03 Ich dachte, ich kann doch jetzt nicht den Chefredakteur anklingeln damit und ihm eine Beschwerde weiterleiten als Praktikant, der da einen Monat da war. Da bin ich doch direkt weg vom Fenster. Deswegen mache ich das jetzt hier auch nicht. Es tut mir leid, das zu hören. Wir machen einfach mal gar nichts Hilfreiches. Ja.
03:08:24 Es wäre übrigens tatsächlich die richtige Antwort, weil die meisten Leute einfach nur sauer sind und ihre Saurigkeit bei dir auslassen wollen und dann hörst du erstmal einfach nur zu und danach haben sie meistens gar kein Problem mehr. Okay, kannst du mir sagen, wie das Buch dich wütend gemacht hat?
03:08:51 Okay, ähm... Lass mich dich Mr. Cobram direkt durchstellen! Ja! Natürlich! Nein, du Idiot! Nein, doch, wir machen das!
03:09:14 Sehr gut. Ich bin so hilfreich. Problem gelöst. Ich bin so hilfreich. So, eine aufblasbare Couch ist das nächste Problem.
03:09:30 Warum würdest du überhaupt eine auflassbare Couch kaufen? Ist eine normale Couch nicht viel besser? Es tut mir leid, das zu hören. Kannst du erklären, wie es gepoppt ist?
03:09:58 Die Sprecher sind alle so gut, muss man sagen. Deine Küche ist jetzt also nass, ja? Hast du die Couch in der Küche benutzt? Ah! Ein Messer hast du also mit deiner aufblasbaren Couch benutzt. Leider hat das die Garantie beschädigt.
03:10:33 Es tut mir leid, über deinen Verlust zu hören. Okay, bye. Ey, ich bin so effektiv. Ich bin so effektiv. Ich habe Schaden von der Firma abgewehrt.
03:10:46 So und was ist das hier? Was sind wir eigentlich für eine Firma, dass wir irgendwie alles verkaufen? Amazon. Eindeutig Amazon.
03:11:13 Bist du ein Super-Schurke? Kann ich ihn fragen. Why would you ask me that?
03:11:21 Nur böse Jungs kaufen sowas. Kaufen Elemente von einer Storefront. Wenn du ein Supershopke wärst, was wären deine Kräfte? Aha.
03:11:48 Wenn ich ein Super Schocke wäre, wäre ich der Ablenker. I see.
03:11:57 Ich würde Menschen ablenken, sodass wir Online-Spiele spielen können. Das ist halt wirklich mein Job. Ich lenke Menschen online ab mit Spielen. Gerade in diesem Moment, lieber Zuschauer, liebe Zuschauerinnen, wirst du von mir abgelenkt. Du könntest gerade was Produktives tun, aber das machst du jetzt nicht, weil du willst wissen, wie dieses Gespräch weitergeht. Wenn du das nächste Mal eine Bauchbinde hast, möchte ich, dass da drinsteht Boris Weber, der Ablenker. Ja, ja.
03:12:23 Das scheint definitiv dein Weg zu sein. Ich versuche es später.
03:12:50 Was? Also ich liebe alles daran, das ist ja großartig. Ja, dich doch!
03:13:10 Natürlich wirst du das.
KI-Entlassungen und weitere Interaktionen im Spiel
03:13:3903:13:39 Do not fear. Your new Val 9000 AI assistant isn't here to replace you.
03:13:45 Es ist nur ein sinnvolles Tool, um dich zu entscheiden, ob dein Job ist obsoletisch. Wow. Speaking of, please join me in bidding a fond Valdivian farewell to Glen Bernard and the amazing Artificial Intelligence Team that built the Val 9000. While the Val 9000 has unfortunately determined your incredible skills would be better utilized elsewhere, your contributions to our shareholders won't soon be forgotten.
03:14:11 Weißt du, wir haben vorhin noch drüber geredet. Ja, also es ist halt wirklich gerade passiert. Also bei King wurde, den Machern von Candy Crush, wurden Level-Designer entlassen, nachdem sie Level-Design-KI-Tools gebaut haben, die jetzt ihren Job machen. Also es ist halt wirklich so. Es ist... Ich mag Satire nicht, wenn sie so traurig ist, weil sie zu real ist. Das ist ja schrecklich.
03:14:40 Danke übrigens derweil an schmaler Freund für sechs Monate im Voraus. Vielen Dank. Danke an Tea Time Keks für 23 Monate und danke an Professional Leon für 34, an Freaks für 38, Odin der Alte für 26. Danke, dass ihr zu dieser Firma hier beitragt und...
03:15:01 Wir werden sicher nicht eure Abos benutzen, um eine KI zu programmieren, die künftig den Chat ersetzt. Niemals würden wir das tun, denn wir haben ja vorher noch festgestellt, dass die leider nicht gut reden könnte. Deswegen... Ich mag Realität nicht, wenn sie so absurd ist wie Satire. Ja.
03:15:18 Nun. Also, Tom will. Tom hat Infos für uns, bestimmt. Natürlich, Tom. Ist immer gut, wenn das jemand einen fragt. Ja, ich hasse das. Hast du mal fünf? Hast du gerade Zeit und man sagt nicht wofür. Das ist das Allerschrecklichste. Das ist das Allerschrecklichste. Aber wir sind halt leider noch ein absolut niederes Zahnrad. Wir müssen noch...
03:15:47 nett zu ihm sein. Irgendwann werden wir ihn ersetzen, wenn die KI ihn nicht vorher ersetzt.
03:15:52 Oh Gott. Kann ich Val 9000 daten? Was? Aber ihr habt doch... Sollten wir als Spezies besorgt darüber sein?
03:16:19 Okay.
03:16:38 Also Tom ist aber im gleichen Boot. Ja. Also solange du jetzt ihnen keinen Grund für die Kündigung gibst. Ja gut, dass ich nicht gerade einen wütenden Kunden an einen großen Unterstützer der Firma direkt zugestellt habe. Und einen anderen Kunden angebaggert habe. Egal!
03:17:08 Ich würde lieber sagen, dass ich liberiert bin.
03:17:19 Ich bin nicht gefeuert, ich bin in Limbo. Discord. Was ist das? Ja, wähl 9000.
03:17:48 So, ich glaube, wir sind hier durch, ne? Ja. Warte mal, ich will nochmal in Customer Care reingucken, ob es noch irgendwas gibt. Also er hier ist in Cape Horn, wir merken uns das. Er ist Box of Paperclips. Klingt ja fast wie Cape Horn. Vielleicht ist es Hans of Cape Horn.
03:18:09 Hallo. Okay, hier geht nichts.
03:18:35 Was ist das? Wer bist du?
03:18:58 Also eine Drohne kommt bei uns jetzt gleich vorbei, bringt ein Päckchen und wir dürfen niemandem davon erzählen, dass wir dieses Päckchen haben und wir kennen den Düken nicht. Wann meldest du dich? Okay, cool. Verlass das Büro und denke über deine Lebensentscheidungen nach. Ja. Ja, ich glaube, jetzt könnte ich hier mal dieses Selbstliebebuch gebrauchen, um mich wieder aufzubauen.
03:19:26 Ah, die Drohne kommt. Oder sie versucht es zumindest. Ja, die AI in diesem Spiel ist auch noch nicht so weit. Ja, das ist ja noch nicht Welt 9000. Welt 9000 würde das schaffen. Ey! So.
03:19:57 Du bist nicht ziemlich sicher, wie es passiert ist, aber es gibt einen kleinen, schwarzen Hörner, der nur ein paar Meter entfernt ist.
03:20:23 Okay. Aha. Ich meine, du hast gerade deinen Job verloren. Also ja, es gibt nur Veränderungen. Es kann nur besser werden.
03:20:49 Halt die Klappe, ich hasse dich jetzt schon. Ich würde diese Kombination gerne überspringen. Nein, also bist du wirklich eine redende Sonnenbrille? Ja, ist sie wirklich.
03:21:18 Du hast eine neue datebare Person getroffen. Also sie hilft uns beim Daten, aber sie ist auch selbst datebar. Natürlich.
03:21:30 Das ist auch irgendwie sehr philosophisch. So viel zu deiner Philosophie. Nun.
03:21:59 Okay.
03:22:25 Okay. Let's go. Ja, aber ich meine, bitte. Da sage ich nicht nein. So, ich soll eine Tür erwecken.
03:22:54 Ich kann die Gläser, die Sonnenbrille an und aus machen. Und es wird rosa, wenn ich es andaten kann. Und das kann ich offenbar wirklich mit allem. Mit den Vorhängen, mit der Tür, mit dieser Kommode, mit der Fernsprechanlage, mit der Treppe. Aber gut, das Tutorial will Tür. Ja, richtig.
03:23:24 Aber wie cool das designt ist, dass eine Tür so ein knallharter Bouncer-Typ ist. Guck dir mal die Details an. Er hat eine Schlüsselkettenkette. Das Reverse. Ja, ist ja großartig. Er hat eine Armbanduhr als Klingel.
03:23:52 Okay.
03:24:01 Er ist Dorian, die Tür. Oh Gott. Genau, das ist Ben Star. Ja, vor allem. Habe ich schon erwähnt, dass mein voller Name Maurice Helmut Dorian Weber ist. Ich glaube, das YouTube-Publikum weiß das vielleicht noch gar nicht. Aber Dorian, jetzt check ich es erst. Die Tür.
03:24:28 Ist dir das bei Skylas Spectacle noch nicht aufgefallen? Ja, da war es irgendwie zu offensichtlich, aber... Das ist übrigens Front Dorian. Front Dorian, okay. Oh Gott. I am chaos reborn!
03:24:51 Ja, bin ich, komm. Ja gut, das mag er als ordnungshütender Türmensch natürlich nicht.
03:25:21 Oh, Hass gibt es auch. Ah, er hat nicht so viel Bock.
03:25:49 Hat er recht. Oh, er hat viel gesehen im Leben. Er hat viel gesehen. Das ist eine Tür, natürlich.
03:26:17 Okay, das war einfach. Schön. Ich finde übrigens schön, dass er sich freut. Ja.
03:26:40 Natürlich.
Dating-Versuche und Entdeckung weiterer Charaktere
03:26:5303:26:53 Jetzt klingt es ja doch wieder wie mein Job. Ja. Also. Du musst jetzt 5 auf Poise bekommen. Poise ist... Es ist wie ein... Ein Baby-Ree lernt laufen, nur mit weniger Würde. Dann haben wir hier Smart, da bin ich auch nicht gut. Wir haben Empathie, da habe ich auch 0. Ich muss ab und an noch daran erinnert werden, was Menschen sind.
03:27:22 Charm, deine Eltern lieben dich, aber sie mögen dich nicht sonderlich. Bei Sass bin ich humorlos, du würdest aus einer Bibliothek rausgeworfen werden, weil du zu langweilig bist. Und bei Smart bin ich, du bist das Gegenteil von intelligent und du bist nicht intelligent genug, um zu wissen, was das ist. Oh mein Gott!
03:27:51 Das ist ja... Es heißt nicht, also die Entwickler heißen nicht umsonst Sassy Chapman. Ja, okay. Okay. Ich fühle mich dezent zuversichtlicher.
03:28:16 Natürlich! Natürlich geht das auch. Also... Jetzt bin ich gespannt.
03:28:42 Handy daten finde ich keine gute Idee, das weiß doch alles über dich. Was für ein wundervolles Kleid mit Apps drauf und einer Tastatur unten. Und diesen Swipe-Button als Dings. Ist ja großartig.
03:29:14 Man kann jede Kompensation anscheinend einfach überspringen, okay? Ja, also zumindest jetzt die Tutorial-Sachen, ja. Was ist passiert? Das Handy-Pier- das Telefon-Piercing am Ohr ist auch großartig. Ja, liebe Alessaren.
03:29:43 Phönizia heißt sie. Ach, die Brille ist auch von Valdivian. Ja, ja. Natürlich.
03:30:05 Natürlich. Was für ein Terminplan hat denn ein Handy?
03:30:30 Natürlich. Oh ja. Oh boy.
03:31:04 Weiter geht's! Ich bin eigentlich gespannter auf das Piano, ehrlicherweise. Aber das finden wir schon.
03:31:24 So, das kann ich auch erwecken. Der Globus natürlich auch. Oh Gott. Es geht alles. Es geht alles. Faszinierend. Aber irgendwo hier sollte es hier seinen eigenen... Ich liebe sie. Die Charakterdesigns sind ja so cool. Ich liebe sie.
03:31:54 Warte mal, es gibt einen Erzähler, den kann ich doch bestimmt auch daten. Ja. Aber wie werfe ich dem Erzähler Brillenlooks zu? Und das ist die große Frage.
03:32:20 Was? Nein! Ich bin unschuldig, immer. Yes. Being far too sexy. Natürlich!
03:32:49 Der schöne Anmachspruch, er ging so daneben. Willst du nicht weiter ermitteln?
03:33:16 Ich kann es kaum erwarten, euch alle abzufangen.
03:33:36 Nein, nein, es stimmt. Ich bin natürlich ganz toll. Oh, okay. Sie ist wirklich... Sie kauft mir gar nichts ab. Ich glaube, sie hat Paranoia-Probleme einfach. Wie cool ist das, dass die Knöpfe auch so...
03:34:04 Je mehr du dir diese Designs anguckst, desto mehr siehst du einfach und das liebe ich daran. Ich meine, manche sind sehr offensichtlich, wie der große Lupenhut, den sie hat.
03:34:23 Ah, okay.
03:34:43 Ich kann es kaum erwarten, euch alle zu finden!
03:35:12 Gut. Wo ist die Room? Hier ist der Data Dex. Ah ja. Also. Maggie sagt, du sollst als nächstes mit deinem Bett reden. Dorian hat jemand namens Reggie erwähnt.
03:35:38 Okay, also das ist offenbar wirklich jemand, der ganz schlimm ist. Und man kann mit Skylar reden, wenn man ihre App benutzt, während man das Glas benutzt. Okay. Aber Maggie möchte, dass wir mit dem Bett reden. Geh nochmal ganz kurz in den Data Decks.
03:36:09 Weil das ist nämlich ganz cool, kannst du mal auf sie draufklicken. Weil da wird dir nämlich zum einen eine Info gegeben und wer der Voice Actor ist. Das finde ich tatsächlich sehr, sehr cool. Ah, okay, sie ist Felicia Day, cool.
03:36:24 Und sie schreibt hier über sich selbst, gut. Sie mag keine Skeptiker. Wenn du oben da, rechts oben in der Ecke, genau, das sind wie Art Collectibles. Die man dann auch noch... Ein fantastisches rotes Shirt. Die du auch noch finden kannst. Also es ist tatsächlich sehr, es gibt sehr viel, was man tun kann. So, hier.
03:36:47 Phonys ja mag Aktuelles und mag nichts, was von letzter Woche ist. Schön. Okay. Und den Rest... Okay, die Silhouetten sind auch schon zum Teil sehr vielversprechend hier. Dorian haben wir aber schon. Er mag Freundschaft und mag nicht Nonsense. Okay. Ich, äh... Das finde ich auch schon gut.
03:37:21 Gut. Sehr gut. Das Bett ruft. Im wahrsten Sinne des Wortes. Wo geht's denn hoch? Da. Nein. Ich bin bereits 100% an Bord mit diesem Spiel, muss ich sagen. Der Humor ist ja fantastisch. Es ist einfach hervorragend geschrieben.
03:37:41 Aber auch das Design, wie gut das wieder ist, dass hier ihr Kleid aus Matratzen und Daunen und Bettwäsche ist. Das Lattenrost. Das ist ja fantastisch.
03:38:10 Das ist natürlich eine schöne Beschreibung eines Bettes Warum kommt es mir so vor als würde ich dich kennen?
03:38:42 Ja, ein Schlafzimmerblick. Ja. Guck mal dir die Schuhe an. Auch aus Sprungfedern. Warum bewegst du dich jetzt auch noch so? Es ist nun mal dein Bett. Ja. Ich hab mit einer wunderschönen Frau geschlafen und ich wusste es nicht.
03:39:10 Oh mein Gott.
03:39:29 Das ist nicht wirklich mein Ding. Ich kann hier gar nichts Zuversichtliches sagen. Ich hoffe es. Sie hat auch Mini-Kissen in den Haaren, ja.
03:39:46 Sie will dir eigentlich nur sagen, dass du mehr schlafen solltest. Ja, ich fühle mich gecallt.
03:40:05 Ja. Keep dreaming, Lady. Wow. Gut, also ich versuche jetzt mal diplomatisch zu sein. Ich weiß, ich... Ich meine, bei ihr weiß ich nicht, ob man nicht auch sehr direkt sein könnte. Das ist dein Bett. Ich würde dich gerne intimer kennenlernen. Also was sagst du, Mary? Gehen wir dezent ran oder gehen wir voll rein? Naja, sie flirtet doch auch voll on mit dir. Ja, schon, ne? Also... Ja, also bei ihr... Ich soll jetzt nicht die graue Maus spielen. Eigentlich würde ich sagen...
03:40:34 Das, ja, ja, komm. Guck da, Chad sagt auch zwei. Ja, aber Chad sagt immer natürlich, also. Aber ich glaube, Chad hat recht in dem Fall. Siehst du, richtig ranflirten hier. Ja, ja. Ja, aber ich dich halt nicht.
03:41:02 Sehr schön. Ja.
03:41:31 Oh mein Gott. Ja nun. Musst du jetzt die Brille abnehmen? Ja. So.
03:41:54 Was? Nein. Ich wusste schon vorher, dass ich das Spiel brauche, aber jetzt ist es amtlich. Ja. Gut. So, jetzt können wir wieder mit Leuten reden. Natürlich. Ja. Was, wenn ich will, dass du dich in mich verliebst, kann ich sagen.
03:42:28 Da hast du jetzt nicht gerechnet. Ja, ich habe gewonnen. Hey. Fuck.
03:42:51 Aber ich will meine unsterbliche Liebe an dich gestehen, Skylar. Nein, so weit sind wir noch nicht. So weit sind wir, glaube ich, noch nicht. Bin ich der neue User? Okay, sowas geht erst nach oben. Ja.
03:43:17 Kann ich mein Haus verlassen? Aha. Warum? Nein, das wollen wir nicht.
03:43:42 Guck dir mal die Säume vom Shirt an von dir. Das sind auch kleine Brillen. Stimmt. Ich liebe und vertraue Valdivien. Sie würden dich für gute Zwecke benutzen. Nein, nicht valdivianische Datadhronen.
03:44:02 Oh nein, wir dürfen das Haus nicht verlassen und haben aber über 100 verschiedene Charaktere, die wir daten können. Das ist ja schrecklich. Das ist ja schon eine bisschen dreiste Wunscherfüllung eines jeden Introvertierten, oder? Zufällig ist jetzt jedes Objekt in deinem Haus...
03:44:24 Ein heißer Charakter, der richtig Bock auf dich hat. Wobei, ja offensichtlich nicht alle. Wir haben bislang nur noch die nicht getroffen, die etwas schwerer zu kriegen sind. Wobei, gleichermaßen heißt es auch, wir haben 100 Leute im Haus. Aber nur, wenn wir die Brille aufsetzen. Ja, das stimmt. Aber hast du doch nicht trotzdem immer das Gefühl, ich meine, wenn du einmal weißt, dass dein Bett eine Person ist, selbst wenn du die Brille absetzt und es dann nicht mit dir reden kannst, du weißt ja jetzt, dass es Betty ist.
03:44:51 Und dass sie dich judgt, wenn du im Schlaf sabberst oder so. Vielleicht wirst du wahnsinnig, ja. Ja. Wo soll ich hingehen?
03:45:11 Wie komisch ist denn jemand anderen zum Bett zu bringen? Mag das Bett? Das hat sie uns ja impliziert. Sie hat ja schon gesagt, sie freut sich drauf, dass wir andere Leute hinbringen. Also ich glaube, sie ist nicht monogam. Ja. So. Vielleicht schaut sie auch gerne zu. Also. Ja, eben. So.
03:45:35 Ah ja, genau. Maggie ist das Piano, genau. Sie ist ja auch ein Doppelbett. Das sagt der Chat. Das stimmt. Ja. Oh, da erwähnt jemand Kaffeemaschine. Habe ich eine Kaffeemaschine? Und kann ich die... Oh, da bin ich jetzt neugierig drauf.
03:45:59 Warum mache ich das? Kann ich wissen, was der Grund ist?
03:46:26 Ja, es gibt Schlimmeres auf der Welt. Gut! Welch schweres Los?
03:46:58 Okay, ich bin bereit. Sehr gut. So, jetzt. Willst du zuerst zu deiner Kaffeemaschine? Lass mal ein bisschen gucken, was wir so finden. Also wir können auch dieses Buch, unseren Wecker... Ne, also Wecker ist, finde ich, mit das unsympathischste Haushaltsobjekt. Ich weiß, tut auch nur seinen Job, aber... Wenn du die Brille absetzt, kannst du auch Sachen aufmachen, zum Beispiel. Ja. Obwohl das nicht. Das vielleicht nicht.
03:47:30 Das ist zum Beispiel auch wieder ein eigenes Objekt. Also du kannst, du musst schon Sachen auch erfinden. Ah, der Beutel hier. Genau, die Schublade ist ein Objekt. Die Lampe ist ein Objekt. Die Türen sind alles Objekte. Ja. Aber das kann ich, so weit kann ich dich spoilern. Die Türen sind theoretisch immer Dorian. Ich würde dir trotzdem empfehlen, die einzelnen Türen doch mal zu daten. Okay.
03:47:58 Ja gut, man kann sich vorstellen, dass Schlafzimmer Dorian andere Pflichten und Ansichten hat als Haustür Dorian. Genau. Was ist das hier überhaupt? Eine Triangel? Ja, Triangel, Boxen, Shelf, Buch, Kissen, Küche Elefant. Verschiedene Container. Kann ich die auch aufmachen? Nee. Okay.
03:48:27 Natürlich kann ich auch die einzelnen Kleider bügel. Gut. Oh, warte, einen muss ich dir zeigen. Sollteid. Dankeschön. Nimm mal die Brille und dreh dich zur Wand. Natürlich.
03:48:46 Was? Er heißt doch bestimmt Walter, oder? Ähm...
03:49:14 Die Pose. Wallace. Oh, okay. Auch nicht schlecht. Auch nicht schlecht. What the literal fuck? Wall, sag ich natürlich.
03:49:41 Herzlichen Glückwunsch. Das gibt mir doch bestimmt jetzt viele Spec Points.
03:50:13 Seine erste Liebe gefunden. Da kommt sein Blut in Wallung. Ja. Ja, schau mal. Nochmal fünf Poispunkte. Perfekt.
03:50:43 Herzlichen Glückwunsch. Das war einfach. Sehr gut. Sehr gut. Das war sehr einfach. Oh, und dann hab ich Fitness Equipment.
03:51:07 Und natürlich Badesachen. Ich bin ein bisschen neugierig, wie der Spiegel ist.
03:51:19 Oh, hey!
03:51:42 Die Namen sind wirklich extrem gut.
03:52:11 So? Ja, ich sehe es. Danke, dass es dir aufgefallen ist.
03:52:42 Danke, ich liebe es, das zu hören. Auch das Outfit ist natürlich wieder der Hammer. Punkt, Punkt, Punkt. Ich weiß nicht.
03:53:12 Was sehe ich denn? Ich sehe müde aus. Ja, das ist glaube ich akkurat. Der ist schon wirklich süß. Das ist ja fantastisch. Aber ich finde auch wirklich, wenn man ein bisschen tiefer geht, sind die Charakterzeichnungen auch echt cool gemacht, dass dein Spiegel jemand ist, der versucht.
03:53:41 Dich dazu zu bringen, immer das Positive in dir selbst zu sehen, ist halt schon mega cool. Wenn du es so sagst... Du hast recht, ich sehe großartig aus!
03:53:59 Er ist schon cute. Das ist ja fantastisch. So, also, ähm, ich glaube... Kann ich... Natürlich kannst du deinen Achievement staten.
03:54:22 Das verstehe ich. Jetzt bin ich sehr gespannt.
03:54:40 Oh Gott, ich wollte eigentlich zur Kaffeemaschine, aber es tut mir leid, das ist auch extrem gut. Und die Musik auf jetzt. So gut.
03:55:10 Du kannst ihn aus deiner Haarpflege fragen. Ja, ich mach das. Ich guck nur. Die Trophäe der Trophäen.
03:55:42 Liebe Stemford. Mit Trophy Husband.
03:55:55 Was genau bist du für eine Trophäe?
03:56:19 Ich hatte gehofft, einen wunderschönen, eingeölten Muskelmann zu treffen übrigens.
03:56:46 Okay. Warum? Okay. Ich liebe es. Okay. So. Gut, hier ist jetzt nichts, was mich direkt anspricht.
03:57:18 Uh, die Fusebox ist ein Fan-Favorite. Die da? Okay. Aha.
03:57:36 Oh! Oh ja!
03:58:06 was für ein höchst attraktiver gentleman das design auch wieder die haare elektrisch
03:58:22 Ich lebe hier übrigens. Oh, die Stimme auch wieder. Oh, yes.
03:58:42 Natürlich!
03:59:12 Oh Gott!
03:59:28 Ja komm, nehmen wir.
03:59:57 Der größte Exklusiv-Klub im Haus. Impressive, ist es?
04:00:04 Es gibt mehr als einen Club im Haus? Ah, ihr seid der Einzige. Gut. Oder es gibt einen, über den er nicht spricht. Oh. Was passiert hier?
04:00:33 Oh, da ist noch jemand. Oh, wie praktisch. Zwei Dateables mit einem Klick bekommen. Ja. Eddie.
04:00:44 Wie großartig, auch wieder hier die Stromkabel. Okay, der hat offenbar nicht so viel Bock auf uns.
04:01:17 Solange du da bist, bin ich für alles zu haben.
04:01:46 Eddie turns and trudges away, focusing on the rag in his hands.
04:01:54 Was ist sein Problem? Natürlich!
04:02:21 Ist er großartig. Was? Was? Na wer ist das wohl? Der Mülleimer.
04:02:51 Und er ist mein Badschrank? Busche. Oh Gott, das ist ja schrecklich.
04:03:23 Die Dusche singt Johnny Cash. Natürlich. Ist das die Mikrowelle oder was? Das ist die Mikrowelle. Der Staubsauger. Ja.
04:03:51 Das ist viel zu gut alles. Siehst du? Ja, du hattest recht. Natürlich hatte ich recht. So, wir reden mit ihm auch noch, komm.
04:04:22 Ich wollte nur gucken, wie es dir geht. Wir sind jetzt mal nett. Komm. Du schienst vorher, als ging es dir nicht so gut. Ja.
04:04:46 Kann ich so was sagen, ja. Okay. So, also. Wer waren denn da jetzt auch die Sprecher? Du kannst das unten, ähm, äh, auch, also den Filter umstellen, dass du die ganzen Neuen sozusagen, ja, da. Ah, hier. Eddie und Volt.
04:05:16 Ach, haben wir den gleichen Sprecher, oder was? Ah ja, okay. Sie mögen es nicht, wenn man ihnen Fragen stellt. Amir mag Selbstreflexion sich und dich. Okay, aber das ist doch wirklich... Aber ich finde lustig, dass er Bloody Mary nicht mag. Ja, ich wollte es gerade sagen, Mary. Das ist okay.
04:05:43 Das tut mir ein bisschen leid. Maggie mag nicht Privacy Boundaries. Fantastisch. Fantastisch. Betty mag keine Morgen. Ja gut, fühle ich sehr. Likes being first, likes being second.
04:06:05 Ist auch eine schöne Beschreibung. Er ist ein umwerfendes, süßes, wenn auch etwas naives Symbol deiner größten Triunfe im Leben. Ist es immer noch Narzissmus, wenn du tatsächlich ablieferst? Nun, ja, ist es. Liebes. Fantastisch. Gut, also. Wir haben, glaube ich, nur noch eine Person. Das muss jetzt die Kaffeemaschine sein.
04:06:34 Aber hier ist nochmal... Sam meldet sich. Ja, ich bin am Daten. Oh, ich hab was für dich. Diese Brille kann komische Sachen tun.
04:07:07 Und es gibt noch mehr!
04:07:30 Ich entwickle Beziehungen mit ihnen. Ja. 1000% ernst.
04:07:57 So. Also. Möchte bitte zur Kaffeemaschine. Alles weitere morgen dann. Wo ist die Küche?
04:08:25 Gut, das Piano bin ich auch neugierig drauf. Das habe ich damals gedatet, als ich den Entwicklertermin auf der Gamescom mit den Entwicklern hatte. Das war hervorragend. Hier ist sie. Perfekt. Jetzt bin ich neugierig.
Dating der Kaffeemaschine und weitere Entdeckungen
04:08:4104:08:41 Natürlich. Es gibt natürlich absolut Sinn, dass die Kaffeemaschine eine Barista ist. Roofbox, natürlich. Natürlich. Heißt sie Kopi nach dem Katzen...
04:09:09 Kacke Kaffee. Das weiß ich nicht. Ja, eindeutig, oder? Also Kaffee auf Japanisch ist Kofi. Das könnte es auch sein. Kofi heißt Kaffee auf Koreanisch. Aber es muss doch nach diesem Kofi Luwa Kaffee benannt sein, oder? Ich glaube, das ist einfach alles. Alles ist richtig.
04:09:30 So, du bist also meine Kaffeemaschine. Ja, sehr gut.
04:09:44 Latte oder Affogato? Jo, ich trinke eigentlich immer Latte Macchiato, also let's go. Imo hat uns gerade ein Abo geschenkt. Erzähl mir mehr über Kaffeekunst.
04:10:15 Eine Rosetta?
04:10:42 Geil, jetzt hieß du den auch schön vorm Schlafen gehenden Kaffee. Ja. Meisterlich animiert. Ja, aber ich wollte eigentlich zuerst zur Kaffeemaschine. Ich wurde dann nur abgelenkt von all diesen Handsome Stunts, die sich mir in den Weg geworfen haben. So, damit sind wir jetzt, glaube ich, schon wieder durch. Für den heutigen Tag. Mal gucken, das wird sich ja überhaupt keine Probleme geben jetzt mit dem Kaffee.
04:11:17 Was? Was? Okay, wie kann ich den jetzt daten, frage ich nicht.
04:11:46 Natürlich! Nightmare ist super. Natürlich!
04:12:16 Erzähl mir! Sag bloß! Also das ist sehr lieb von dir, aber wir gehen da 100% rein.
04:12:37 Nee, also ich bin hier, also ich bin all in hier.
04:13:05 Was? Oh Gott!
04:13:29 Oh Gott, das ist fantastisch. So, so gut. Oh Gott.
04:13:58 Ich habe mich auch gerade gefragt, was die Erzählerin aus Baldur's Gate ist. Ich glaube aber nicht. Ich glaube, die klingt ein bisschen anders. Aber schauen wir gleich mal.
04:14:29 Ah. Was auch immer sie sind, sie essen dich allein.
04:14:53 Wahrscheinlich mag sie es, wenn man Angst hat, oder? Ich glaube, darauf steht sie, ja?
04:15:21 Heißt du also einfach Albtraum? Das ist ja nicht sehr clever. Oh mein Gott. Oder? Das war's. Oh, ich baite sie jetzt. Komm. Wow.
04:15:38 Wie kann ich dich wiedersehen? Das ist ja großartig.
04:16:04 Okay. So, wen wollen wir denn noch? Ich finde, das Piano ist interessant. Und ich finde, wir sind ja alle Nerds. Wir müssen schon mal gucken, wie unser PC so drauf ist.
04:16:20 Chat hat schon gewusst, was passiert, wenn ich den Kaffee vorm Schlafengehen trinke. Natürlich. Also die PC-Teile sind anscheinend auch separat. Ich kann Monitor, Tastatur, Maus. Genau, manchmal kommt es drauf an, entweder sind es wirklich alles separate Teile oder es ist alles dieselbe Person. Aber das würde dir das Spiel sagen. Du kannst sie nacheinander ja mal andaten. Ja, also ich finde auf jeden Fall, fang mit dem Computer an.
04:16:41 Und den D20. Oh, stimmt. Da bin ich auch neu. Und wir hatten ja schon vorher überlegt, das Self-Love-Buch. Wobei ich glaube, die Bücher sind alle eins. Ach, tatsächlich. Okay. Glaube. Aber wir gucken jetzt erstmal den PC hier.
04:16:55 Natürlich! Mit der Maus auf dem... Also anscheinend ist das wirklich alles eins, wenn man das richtig interpretiert. Und mit AGB-Lüftern auf dem T-Shirt.
04:17:24 Ja, so bin ich. Und er hat Katzenbilder offen. Ja. Ja.
04:17:53 Nailed it!
04:18:08 Ich lebe. Leben am Limit. Komm damit klar. Die Zahlen-Tattoos sind auch geil. Das ist eine gute Frage.
04:18:39 Ja, das stimmt. Ja, du und das Handy zusammen, ne? Zum Beispiel... Das würde mir nie passieren. Nein!
04:19:09 Ja, jetzt werden wir gleich NordVPN verkaufen.
04:19:20 Haha, probing! Nein, ich glaube hier, es ist gut, wenn wir vernünftig sind und zustimmen. Ja, siehste! Wow!
04:19:48 Natürlich!
04:19:54 Oh Gott, ich fühle mich so gecallt von dem Spiel. Zu viel Kaffee, zu viel am PC, zu wenig Schlaf. Manchmal ist es sogar 11,5 Stunden. Wow.
04:20:19 Oh. Oh, Gott.
04:20:35 Schön, dass es endlich jemandem aufgefallen ist. Oh oh. Natürlich!
04:20:59 Ja, großartig! Ja, bitte!
04:21:27 Oder all die Fan-Fictions. Komm, The Planet Obsolescence wahrscheinlich. Mist. Was? Was bin ich denn für ein Loser?
04:21:54 Ja, das klingt nach mir
04:21:58 Das kannst du nicht beweisen. Nun. Oder es tut mir leid. Das ist ja wirklich peinlich. Also ich bin überzeugt, was für einen Versager ich hier spiele. Das heißt, welches Windows hätten wir dann noch? 10. Ja, okay. Das ist gut, es ist gar nicht so alt. Sag's gut, er wird doch jetzt ins Wort eingestellt. Ja, stimmt. Deswegen wurde ich auch gefeuert.
04:22:27 Nein, das Internet war ein Fehler. Doch, sehr. Das ist schlimm. Natürlich.
04:22:52 Ja, aber ich bin sehr faul. Das ist akkurat. Oh, jetzt wird es immer tief und philosophisch.
04:23:24 Sind sie das? Was bin ich denn?
04:23:48 Ja, ich hätte auch gern ein neues Betriebssystem. Wobei... Aber gerade läuft doch alles. Eben.
04:24:09 Aber wie scheiße ist dann die Hardware? Wenn wir seit 10 Jahren das Betriebssystem nicht geupdatet haben, haben wir dann auch noch Hardware von vor über 10 Jahren? Das kann gut sein. Oder du hast einfach nie dein Mainboard geupgradet. Ja. Ich lebe hier, klingt also plausibel.
04:24:32 Ja, absolut. Sehr gut. Gut, jetzt ist die Frage... Kannst du einfach verlaufen, um das zu sehen? Ja. Okay. Das ist also alles gleich. Das Piano wollten wir noch. Und den D20. Ja, stimmt.
04:25:01 Aber erstmal das Piano. Was haben wir denn hier noch? Oh. Moment, hier kann ich nicht das Schiff so nur den Korken daten? Das wäre jetzt etwas enttäuschend. Ich dachte jetzt gerade, ich könnte das Schiff in der Flasche daten. Ich weiß nicht, ob das nicht gemeint ist, aber... Ich meine, wir haben ja noch ein paar, bevor wir zum Piano kommen.
04:25:24 Oh, den Vogel. Okay, es ist das Schiff. Offensichtlich. Captain Jacques Pierrot.
04:25:54 Mit der Nadel hier. Die Musik auch im Hintergrund. Der Vogel.
04:26:16 pierrot ist französisch für spatz also ist es tatsächlich jack sparrow jack spatz fantastisch
04:26:46 Oh, wenn ich jetzt schlau wäre, könnte ich ihm das Wort empfehlen. Woeful kann ich probieren. Das ist der Sprecher von Vendor in Arcane. Das ist ja großartig. Cool, du hast Feinde.
04:27:20 Willst du darüber reden? Es könnte schwer sein, diesen Ärger mit einem Korken drin zu halten. Also bottled up auf Englisch. Das ist ja großartig.
04:27:48 Hell yeah, keep talking, this is beautiful. Oh Gott, also ich glaub, also ihn mag ich sehr. Er ist ein Mann, er ist ein Mann großer Worte. Das weiß ich sehr zu schätzen. I'm falling in love with your magnificence.
04:28:15 Du wirst mich also umbringen? Er ist fantastisch.
04:28:36 Ich dachte, du wirst mich umbringen.
04:29:00 Es scheint als würdest du sehr viel reden und nicht viel tun.
04:29:31 Ah, ein spekulatives Abstechen. Das war recht poetisch.
04:30:01 Aber du sprichst so wunderschön! Ich muss niesen, aber ich kann nicht. Mach weiter! Ja, aber nur Warning, ne?
04:30:30 Oh nein! Aber ich finde dich wunderschön. Oh nein, er hat Selbsthass-Issues. Was war das für ein Geräusch?
04:31:03 Es ist ganz schlimm, wenn du einfach nur kämpfen willst und niemand macht mit.
04:31:25 Ich meine, ich musste das wirklich mal drauf eingehen können, oder? Ja!
04:31:58 Was sagst du dazu, dass wir das in tiefere Gewässer... Oh Gott! Natürlich! Das ist ja fantastisch!
04:32:27 Nein! Das ist gut.
04:32:53 Es wird immer besser. Es wird immer besser. So, jetzt gucken wir mal, das hat das Piano zu bieten.
Vorstellung des Piano-Designs und Reflexionen über Kunst und Komposition
04:33:0604:33:06 Ach, das Design auch wieder. Man ist immer vorher neugierig, wie sie das Objekt visualisiert haben als Person, finde ich. Und es ist immer wieder irgendwie nailed. Ja. Ich habe jetzt eher so einen Dirigenten erwartet, aber auch sehr gut.
04:33:35 Wie kriegen wir jetzt ihre Aufmerksamkeit? Ich schweig mal noch.
04:34:06 Sogar die Fingernägel, stimmt, sind Klaviertastenmuster.
04:34:30 Brava, brava! Ja, natürlich. Ja, warum... Nano stellt die richtigen Fragen. Warum steht da eigentlich ein Flügel im Wert von 4.000 Euro im Wohnzimmer eines Consumer Service Mitarbeiters? Vielleicht werden die einfach gut bezahlt. Ja. Vielleicht werden Customer Service Mitarbeiter endlich...
04:34:56 das Geld bezahlt, das sie eigentlich verdienen? Ja, von der Firma bestimmt. Ja. Also das war einfach ein leeres Musikstück, oder was? Also quasi Stille als... Ich weiß jetzt...
04:35:27 Bist du die Art von Künstlerin, wo eigentlich nichts dahinter ist, die aber gerne nur hoch arzifarzi erscheint? Du kennst den doch bestimmt, oder? Also ehrlicherweise habe ich jetzt das Gefühl, das ist Arroganz mit nichts dahinter bei ihr. Das Stück gibt es wirklich. Ach echt, ist wirklich ein sehr bekanntes Stück.
04:35:58 Wie, aber es ist wirklich einfach nur, dass man sich ans Klavier setzt und 33 Sekunden nichts macht? Und dann hat man ein berühmtes Stück gespielt, das nur aus Pausen besteht? Ja, also ich gebe zu, das ist die Art von Kunst, für die ich wenig...
04:36:20 verständnis habe worüber zum geier redest du ich bin da jetzt mal ehrlich
04:36:32 Anyway, our audience that night was completely hopeless. They all kept waiting for the music to start, as if they couldn't already hear it. 4 Minuten 33 ist ein 1952 entstandenes stilles Musikstruck in drei Sätzen des amerikanischen Avantgarde-Komponisten John Cage. Da während der gesamten Spieldauer der Komposition kein einziger Ton gespielt wird, stellt ihre Aufführung die gängige Auffassung von Musik infrage.
04:37:01 Ja, so kann man das auch nennen. Ja, weiß ich jetzt nicht. Ach, sie sagt, es macht dich darauf aufmerksam, dass Geräusche überall um dich rum sind, während du versuchst, die Stille zu hören. Ja, ja, ich sehe es ein bisschen, aber weiß ich jetzt nicht.
04:37:30 Okay, das ist der Gedanke dahinter, gut. Sie ist schon sehr überzeugt von sich.
04:37:57 Oh, ihre Haare sind eine Note. Das ist ja cool. Der Jingle von ... Also, ich hab offensichtlich einen Jingle aus einer Werbung gesummt.
04:38:17 Ich glaube, ich bin ihr nicht künstlerisch genug. Aber sie judgt mich offenbar immerhin nicht zu sehr dafür. Natürlich heißt sie Keith. Das ist ja fantastisch. Okay. Was haben wir für heute noch?
04:38:44 Dreh ich mal um zu dem Globus und guck dir mal den Schatten an. Ach, der ist auch... Ah, es ist zu spät am Tag. Schade. Aber ich mein... Naja, stimmt. Mein Nimmer kann ja nichts machen. Gut. Gott, der wird. Morgen vielleicht. Guck mal, ob du in den Garten kannst. Das weiß ich nämlich tatsächlich auch nicht. Ich glaube, man darf das Haus nicht verlassen, ne? Gar nicht, ne? Ja, okay. Geht gar nicht raus. Oh, wir haben aber Nachrichten.
04:39:15 Vom Hacker. Oh, ist das eine alte Liebe? Ich auch nicht.
04:39:40 Ja, es läuft okay. Du kannst mich sehen, genau.
04:39:54 Chill out! Das Buch und den Würfel wollten wir noch nehmen, dann haben wir die zwei Sachen für heute. Warum ich?
04:40:24 Was echt? Oh Gott.
04:40:38 So, der Boss hat wieder was für uns.
04:41:06 Hey, did you guys see how dope that presentation was?
04:41:12 Ich habe mich noch einen Entrepreneur von ByteDance.
Vorstellung von Charakteren und Designelementen
04:41:4104:41:41 Okay, anscheinend ist Franklin der Hacker dann. Und er hat auch tiefe Probleme, unser armer Chef.
04:42:05 Oh, wie cool ist das denn? Ich liebe ihn. Wie cool ist der denn designt? Das Cape mit Figuren. Das ist ja ultra cool. Ja. Das ist doch bestimmt Matt Mercer, oder? Ja. Das ist ein großartiges Casting.
04:42:35 Wie hast du mich genannt? Ja, okay, wir haben offenbar die Fantasy-Sprache noch nicht so... Ich bin von unserem Charakter echt zunehmend enttäuscht. Das muss ich doch wohl hinkriegen. Oh, well then, a good day to you!
04:42:59 Ja, schau, also bitte. Natürlich heißt der. Fantastisch. Auch die Hose. Die Hose ist ein Würfelbeutel, ne? Das ist ja großartig. Oh Gott. Da hat offenbar jemand richtig viel Spaß beim Charakterdesign gehabt.
04:43:31 Ich liebe auch, dass das jetzt Tavernenmusik ist. Ja. Du weißt, was sie darüber sagen. Alle Arbeit, kein Spiel. Ja, ich auch. Ich bin gefeuert. Die Dungeon Master Pose direkt.
04:43:58 Natürlich habe ich das! Lieber auch die Anime Glasses. Ich habe gelogen. Nein!
04:44:18 Okay, jetzt kann ich tatsächlich nichts Relevantes sagen. Wie könnte ich mich entscheiden? Oh ja!
04:44:41 Natürlich! Also im Chat würdest du nochmal, wenn wir alles nicht wissen, Matt Mercer ist einerseits der Spielleiter von Critical Role, also äh...
04:44:56 von eigentlich der größten Rollenspielshow, glaube ich, der Welt dadurch. Ich glaube auch der erfolgreichste Twitch-Kanal. War es zumindest mal. Also es gab von ein paar Jahren, ich glaube inzwischen hat sich das wieder geändert. Das Twitch-Meter hat sich ja auch sehr geändert seitdem. Aber es gab diese Twitch-Leaks, welche Kanäle die weltweit finanziell erfolgreichsten waren. Und der erfolgreichste damals war eine Gruppe von Rollenspiel...
04:45:20 Voice-Actor-Nerds, die D&D spielen, was ich super cool fand irgendwie. Gibt's unter anderem jetzt auch eine Amazon-Serie mit denen. Mad Mercer spricht auch Minsk in Baldur's Gate 3. Und Ganondorf in Zelda. Ah, echt? Ich meine, das finde ich insofern lustig, dass ich hab den kennengelernt...
04:45:40 mit dieser absurden Mario-Parodie-Serie, die er vor Jahren für den Escapist gemacht hat, There Will Be Brawl, wo er Mario als richtig düster karikiert hat. Unter anderem war Kirby Hannibal Lecter, also ein im Gefängnis eingesperrter Knibale. Und da hat er auch schon Gannondorf gespielt. Und die Serie war halt richtig erst gemerkt, so gefühlt mit so 10 Dollar pro Folge gedreht. Aber richtig lustig. Und seitdem hat er halt massiv Karriere gemacht.
04:46:08 Ich liebe auch, dass sein Oberteil im Buch ist und aufgeschlagen ist.
04:46:19 So, können wir nur mit uns beiden spielen? Ah, sehr gut. Von der One-on-One, I like those odds. Sehr gut.
04:46:47 Ja, das klingt genau nach mir. Statt, ich hätte es cool gefunden, wenn ich jetzt Dialogoptionen hätte für den Charakter.
04:47:14 Aber gut, du würdest das für mich tun? Du bist der Beste. Er ist so süß.
04:47:28 So, was sind meine Optionen? Ah, ich kann wirklich was wählen. Schön. So, erzähl mal.
Diskussion über Charakterklassen in Rollenspielen
04:47:4704:47:47 Ja, Barde habe ich tatsächlich schon des öfteren gespielt. Ich spiele eigentlich immer, wird es wieder schwierig. In D&D spiele ich eigentlich fast immer Charismaklassen. Immer. Weil es macht einfach am meisten Spaß, wenn du gut in Dialogen bist. Auch in Rollenspielen, also Computerrollenspielen, finde ich einfach immer, du verpasst zu viel vom Spiel, wenn du nicht Charisma als Wert hast.
04:48:15 Deswegen ist es meistens Barde oder Hexenmeister bei mir, weil die halt mit Charisma auch gut kämpfen können. Das Lustige ist, dass als ich R&D kennengelernt habe, das war ja mit Baldur's Gate 2 und...
04:48:40 Da, das war damals noch ein so altes Regelwerk, ich glaube, da galt der Barde als eine komplette Loser-Klasse, der nichts konnte. Und inzwischen haben sie den Barden so gebalanced, dass er, glaube ich, ich weiß nicht mehr, es kann sich geändert haben, D&D 5 Edition hat, glaube ich, auch ein großes Update bekommen neulich, aber eine Weile, als die overpowerte Klasse galt, weil er irgendwie alles gut konnte. Ja, und wenn du eine Gruppe aus drei Barden hattest, hast du alles platt gemacht. Ja.
04:49:07 Aber ich überlege gerade, was hast du denn in unserer D&D-Session gespielt? Ich meine einen Sorcerer. Ja, einen Sorcerer. Sorcerer was? Genau. Tiefling. Tiefling, aber wie hieß das, der Untertyp? Also ein Godlike. Nee, also ich hatte irgendwie diesen gottblütigen Zauberer. Ich habe vergessen, wie das hieß. Also du hattest ein Redemption-Ark, wo du auf einmal wieder so ein Engel wurdest. Genau, genau. Aber es war, ich war von der Glücksgöttin gesegnet irgendwie.
04:49:33 Also ich hatte ein bisschen geguckt, was die... Software gibt es ja einige Optionen. Ich habe leider vergessen, wie das hieß. Azimar warst du. Nee, ich glaube, ich habe als Tiefling angehabt. Divine Soul. Genau. Also die Klasse war... Das war der Konflikt des Charakters, dass er gebürtig Dämonenblut hatte, aber seine Magie von einer guten Göttin kam. Und das war dann der... Das fand ich beim Charakterbauen irgendwie eine lustige Idee. Ich habe so einen Abstechviech gespielt.
04:49:59 Ja, du warst einfach eine Diebin, die eigentlich nicht wirklich dieben konnte, sondern nur töten. Ja. Klingt sehr gut. Ja, sie sind großartig. Ja, ich glaube, wir nehmen den. Komm.
04:50:27 Ach, deine, deine, äh, anderen Haushaltsgeräte spielen auch. Aha. Okay, geil.
04:50:55 Bit Dicey. Natürlich. So, also Dasha ist unter ihm, hat er gesagt. Also hier der Tisch wahrscheinlich dann einfach, oder? Oder der Teppich. Oder du guckst mal in die Schublade. Ich weiß nicht, ob da noch was drin war. Ja.
04:51:17 Oh ja, ne Menge sogar. Aber ist aber noch alles Krendel. Kannst Krendel daten. Aber es ist alles ein Objekt, interessanterweise. Wir wollten jetzt erstmal noch hier das Buch hier andaten.
04:51:33 Okay, du hast aber recht, es sind alle Bücher in einem Objekt. Es ist auch schön, dass er einen Bockwurm als Tattoo auf dem Arm hat. Natürlich!
04:52:02 Ja, ich bin ein illmannered country gentleman.
04:52:30 Und das wäre schlimm? Natürlich. Gar nicht awkward.
04:52:58 Yes, no, maybe so. No.
04:53:23 Ja, ich bin super neugierig. Oder halt, ich suche nach einem Buch. Ja, das ist tatsächlich so. Empfehlen mir ein Buch. Du empfiehlst mir gerade ein Buch. Ja. Dungeon Crawler, Karl. Ja. Do it. Aber hier, ich komme direkt an die Quelle. Hat er die Fanfics gelesen, die Meg hat? Nein, bring ihn bitte nicht auf Ideen.
04:53:49 Das klingt absolut schrecklich.
04:54:18 Sie haben tatsächlich ein Chuck-Tingle-Buch erwähnt. Das ist ja großartig. Oh mein Gott, die haben es gefunden. Was?
04:54:37 Was ist dein Liebling? Natürlich nicht.
04:54:54 Was ist dein Lieblingsgenre? Er schreibt nicht, er liest nur. Oh nein, was haben wir getan? Oh Gott, das fühle ich auch sehr.
04:55:23 Wirklich? Aber du bist Literatur! Das klingt nach einem großen Fehler. Alina sagt's auch, wir alle Lyrik. Ja. Oh nein, wir müssen etwas dagegen tun. Natürlich!
04:55:55 Irgendwie schon. Ja, das stimmt. Ja, als Kind hatte ich auch mal Ambitionen, Autor zu werden. Wie viele von uns wahrscheinlich. Und dann... Disziplin braucht man ja dafür. Ich dachte, ich mach einfach so den Stift hier so hin und die Wörter fließen heraus.
04:56:24 Hochgeistig. Ich hatte ja schon die Idee. Das ist doch alles, ne? Dann stellst du fest, nee. Ich habe einfach gemerkt, ich kann keine Fiction schreiben. Ich würde gerne, aber ich kann nicht. Also schreibe ich nur Fachbuchkapitel. Willst du dein Fachbuch an dieser Stelle mal bewerben, wo du zuletzt beigetragen hast? Ja, also wir haben letztens von der Bundeszentrale für politische Bildung ein Handbuch über das Thema Gaming und Rechtsextremismus rausgebracht.
04:56:52 Mary macht die lustigen Sachen im Leben. Macht die richtigen Sachen. Nein, und das könnt ihr euch, wenn ihr Interesse an diesem ganzen Ding habt, kostenlos runterladen bei der BPB. Und natürlich sind die Mods schon wieder mal schneller als mein Schatten. Aber Alina, tut mir leid, Jojo war leider schneller als du. Ja, es gibt halt hier erstklassige Mods und so eineinhalbklassige Mods. Vielleicht hat da auch Alina einfach nur ein Black.
04:57:21 Nee, nee. Der hier war eigentlich durch. Ja, Jojo hat das schon fair and square gewonnen, muss man sagen. Muss man schon sagen. Hallo Axel, danke für das Prime-Abo. Dann weißt du ja jetzt schon, dass diese Stelle später rausgecuttet werden muss. Denn du bist eins der Abos. Ich hoffe, du hast gerade... Oder läuft sie gleich noch? Viel Spaß bei der TennoCon. Du siehst... Das wird dir bald noch blühen, Axel.
04:57:50 Das wird dir noch blühen, Axel. Oh, Axel. Ja, das wird dir noch blühen. Du hast ja keine Ahnung, was das hier gebaut wird. Vielleicht werde ich ausnahmsweise auch die Handlungsanweisung rausgeben. Axel, leider bitte dieses Uncut-Video nicht durchskippen. Irgendwo war mal ein Satz, der raus muss. Schau es bitte komplett an, Axel. Ja, vielleicht auch mehrfach. Vielleicht...
04:58:18 Axel, leider musst du dieses Spiel auch spielen, um ein Gefühl für den Cut zu kriegen. Ja, ich glaube auch. Ich glaube auch. Ja. Aber der arme Mann will jetzt die TennoCon schauen. Da wollen wir ihn nicht abhalten. Ja, natürlich. Das ist alles wertvolle Arbeitszeit, die Axel natürlich abrechnen kann. Axel, ganz ehrlich, wenn es daran scheitert, dann schenke ich dir dieses Spiel.
04:58:46 Scheiß auf armer Student, als Student hast du wenig Zeit dafür. Ja, ja. Und danke an One-Handed Stunt für 18 Monate Stufe 3. Danke an Krabbiabog für 8 Monate. Das ist Timo. Achso, ja, hallo. Danke an Xtorator für 37. In Warframe kann man auch daten. Das stimmt, das stimmt. Axles letzte Planet, ja.
04:59:11 Mit Kuszene und so. Ja, da bin ich ja noch nicht. Aber das kam mit dem letzten Update. Die Dialoge mit der Hex.
04:59:22 Ja, schau. Und danke an NCR für 10 Monate. Ja, Axel, da bist du jetzt zum exakt falschen Zeitpunkt reingekommen. Das tut mir jetzt fast leid, ne? Jetzt haben wir dich damit überfallen. Naja. Ja. Aber es ist halt wirklich fantastisch. Es ist halt wirklich fantastisch. Der Arce ist schon mal gut. Ja, also, die sind alle so, die Charakterdesigns. Die sind halt alle so. Wir haben gerade mit Matt Mercer gesprochen, der...
04:59:45 ein D20 war und entsprechend ein Cape aus einer Fantasy-Rollenspielkarte gemacht trug, auf dem sogar Figuren drauf waren. Es ist absolut großartig. So, wir gucken mal weiter. Ach, schreibt Lukade.
05:00:12 Jetzt ist mein Cutter hier im Chat. Wie Meta ist das eigentlich? In einem Stream mit dem Cutter des Videos zu reden, das dann auf YouTube kommen wird, nachdem er es gecuttet hat. Und ich weiß nicht. Da steckt irgendwas drin. Wir finden bestimmt auch eine Schere, die wir daten können. Ich weiß gerade noch nicht, was da drin steckt. So. Wir haben noch eine Meldung.
05:00:42 Der Hacker wieder. Ach schön, dann haben wir jetzt gar kein Problem oder so.
05:01:05 Warum vertraust du mir? Ich bin doch nur ein durchschnittlicher Niemand. Ich bin anscheinend auch der schlecht bezahlteste.
05:01:34 Remember, under no circumstance, allow David to know you possessed the prototype.
05:01:41 Ich frage mich, ob ich das dann trotzdem machen kann. Gibt es eine größere, übergreifende Story, in der ich moralische Entscheidungen treffe und Seiten wähle? Vielleicht. So, jetzt haben wir aber leider unsere Date-Energie für heute verbraucht. Was haben wir denn hier noch? Gasthermer. Ja, das ist sicher auch ein interessantes Objekt. So, Leute, was sind denn unsere Favoriten jetzt bislang?
Erkundung weiterer Charaktere und Storylines im Spiel
05:02:0705:02:07 Ich überlege gerade. Also ich muss zugeben, der Pirat hat mich jetzt mit seinem Wortschatz schon beeindruckt. Das fand ich nicht verkehrt. Ich mochte natürlich den Trophäenschrank. Ich glaube, die beste Energie hatte eigentlich der Spiegel. Den haben wir jetzt vielleicht schon wieder vergessen, weil er ganz am Anfang war. Aber der Spiegel war schon, finde ich, also Amir war schon gut dabei.
05:02:34 Und ja, Anna, ich gebe zu, ich bin ein simpler Mann, aber Betty, das Bett ist schon schwer zu toppen, muss man sagen.
05:02:46 Volt, der Sicherungskasten war auch sehr, sehr gut. So, aber jetzt erstmal... Und der Albtraum! Es ist noch gar nicht so leicht, den Favoriten zu wählen. So, jetzt gehst du mal runter zum Schatten. Der ist wichtig. Einfach nur, weil ich glaube, du wirst ihn unendlich witzig finden. Beim Globus war das, ne? Ja, beim Globus. Mal, ob der jetzt schon geht. Ja.
05:03:18 Da wäre ich unnötig nicht draufgekommen, glaube ich. Deswegen sage ich es ja. Natürlich.
05:03:46 Natürlich. Ja, ich fühle mich sehr angesprochen.
05:03:58 Schmeckt das diese einen auch wieder? Gut, also ich... Wenn wir das und Nightmare zusammenbringen...
05:04:27 Oh Gott! Oh Gott! Oh Gott!
05:04:58 Es ist mein Teenage-Edgelord-Self. Ja, also meine Forennamen als junger Mann waren Zordrath und Lord of Mordor. Ja, ich fühle mich sehr gecallt gerade. Ich fühle mich sehr gecallt gerade.
05:05:31 So sehr! Oh Gott! Cooler Name! Natürlich!
05:06:03 Ja! Ich bin voll bereit!
05:06:31 Ja, sie ist aufgewachsen. Ne, eigentlich ist es ja Dina, hat es gesagt. Ist die Wahrheit. Nein. Dina war es. Ich finde aber von... Das ist jetzt doch Meta, oder? Die Entwickler wissen selber, dass das nicht jeder Spieler selber entdecken wird. Ja, das ist halt eins von den Rumors sozusagen. Das ist ja großartig.
05:06:58 Ja, in der Tat!
05:07:20 So, was will er? Natürlich.
05:07:34 Bask in the shadows and remember. That sinking feeling you get when you turn off the lights as you return to your bedroom. Then this eerie primal instinct to hasten yourself kicks in while your heart begins to rumble with fear. That, my friend, is but a lick of what true darkness can do.
05:08:04 Ich liebe die Dunkelheit.
05:08:13 Oh nein! Platonisch oder romantisch?
05:08:42 Hahahaha!
05:08:51 Oh, er sucht nach einem, haha, er sucht einem wortgewandten Konversationspartner. Jemand, der sich x Shadowlord420x nennt, hat ein Fremdsinteresse an diesen Konversationen.
05:09:21 Ja!
05:09:46 Ich habe so viele Fragen. Die Mucke hat Dynasty Warrior Vibes, ja? Ein bisschen, ja. Also, was ist der große Kataklysmus?
05:10:11 Die Tragedie, die befehlte meine Kameraden. Vorher war es eine peacefule Zeit. Meine Lieblings-Denizens von der Darken Eye conversierten in den Schäden. Dann, plötzlich, ein großartiger Macht, außerhalb von uns, hat uns verletzt. Ich habe noch nie gesehen, und gleichzeitig, mein Armament wurde verloren.
05:10:41 Das Licht hat die Dunkelheit besiegt!
05:11:03 Alina hat ein Geschenk-Abo an einen Twitch-User geschenkt, der tatsächlich genau diesen Namen hat. Ist das gut? XShadowlord420X Natürlich! Natürlich!
05:11:29 So die Rüstung.
05:11:56 So, wie finden wir die Rüstungsparts? So, was passiert und du eine volle Rüstung bekommst?
05:12:18 So dein Name!
05:12:43 Nein, ich finde gar nicht. Da hat er recht. Ich meine, ich darf auch nichts sagen. Mein alter, mein allererster WoW-Charakter, den ich immer noch habe, heißt Dark Cliff. Natürlich!
05:13:12 So, was ist mit den Xen und der 420? Ja, das ist ja das Problem, das wir alle hatten. Das war auch, wie ich dann damals zu Lord of Mordor kam, weil ich mich in meinem ersten Herr der Ringe Forum anmelden wollte und halt wirklich, glaube ich, zehn verschiedene Synonyme für Sauron durchprobiert habe.
05:13:40 Natürlich ganz klar war, dass ich voll der coole Zwölfjährige bin oder was weiß ich. Und natürlich so heißen muss. Aber natürlich war Sauron schon weg. Natürlich war Dark Lord weg. Dark Lord Sauron war auch weg. Und das war dann die eine Sache, die halt in dem konkreten Forum noch ging. Dann habe ich sie in all meine anderen Herr-der-Ringe-Foren übernommen.
05:14:01 Das ist auch so. Man hat gleichzeitig gute und sehr schlechte Erinnerungen an Foren. Ich habe schon viele gute. Ich hatte gute Zeiten in meinen Herr der Ringe Foren damals.
05:14:28 Die dunkle Macht!
05:14:54 Das gute alte Monster Hunter Forum hat sich gegenseitig beigebracht, wie man Korean Security Numbers klauen oder faken kann, um ein Online-Game zu spielen. Axel, was muss ich da hören? Welch Schurkereien, mein Cutter in so einer Jugend beging! Ein Stück von meinem Armament ist zurückgekehrt. Mein Seel ist mit Macht.
05:15:21 Es stimmt, du siehst sehr mächtig und sexy aus. Ich wette, seine True Form ist irgendwas sehr niedliches. Also die Augen leuchten jetzt mehr. Nein, das ist der Blush. Der Blush. Achso.
05:15:50 Für jetzt werde ich dich verletzten. Zurück zu deinem quest. Oh, und keine Ahnung, um die Licht zu wiederholen. Du bist nun ein Denison von Schmerz, nachher. Unless, dass ein Schmerz in der Schmerz mit einem... ...fearvolle Sensation, der tickles dein Herz zu furcht.
05:16:18 Gut, also jetzt ist eindeutig, was mein Favorit ist. Ja, ich wusste es. Ja. So, jetzt lass ich ihn nochmal hier angucken im Datadex. Wo haben wir ihn? Hier. Likes, Bans you wouldn't have heard of.
05:16:48 Sehr schön. Sehr gut. Er ist das ultimative Wesen und kann nicht aufgehalten werden. Was sollst du damit sagen, du glaubst mir nicht? Ja, also. Also.
05:17:12 So sehr. Fantastisch. Er ist auch Nummer 99 von 100. Also wohl eins der eher geheimen Objekte, die man halt, wo man drauf kommen muss. Weil der Schatten auch nicht umrahmt wird, wie alles andere du drauf gehst. Also du siehst, es wird... Aber der Schatten ist halt der einzige, der keinen Sinn ergibt, weil... Wie soll der Globus einen Schatten werfen?
05:17:35 Das ist ein absolut guter Punkt. Der Schatten ist totaler Quatsch. Also ich meine, er könnte, wenn er einen so in die Richtung werfen, aber das ist halt tatsächlich so. Ja!
05:17:50 Also vom Chat wird sich noch der Trockner gewünscht. Ja und den Safe wollen weg. Und was ist das? Eine Whiskyflasche? Ich bin mir nicht sicher, was es genau ist. Es könnte auch alles Essen und Trinken sein. Ich weiß nicht, ob sie das einzeln da haben. Oh ja stimmt, das ist tatsächlich. Aber es ist mein Alkoholkabinett. Eindeutig. Schon. Jetzt will ich das wissen tatsächlich.
05:18:15 Natürlich. Natürlich. Ich hoffe, sie hat einen deutschen Akzent. Aber wie geil, das Haar ist... Ja. Es ist Herr Brustrad. Und die Bierglasarmbänder, die sie da hat. Mit Rüschen, die Bierschaum. Alter.
05:18:42 Und auch das Kleid hier. Für Beveridge, natürlich. Ja, der nächste natürlich Madame Proprietress.
05:19:13 Es klingt wie Ashley Birch, ist sie das? Weiß ich nicht. Man kann immerhin nachher im Datadex gucken, wer es ist.
05:19:33 Noch jemand aus der Critical Role Gruppe.
05:19:47 Ja, das ist mein Haus, wo deine Bar drin ist. Ja, das solltest du auch. Oh, sehr gut.
05:20:14 Genau. Aber warum dann? Oder wie kann das sein, wenn ein Babe wie du hier ist? Das sagen wir jetzt mal nicht.
05:20:38 Anscheinend hast du also kein Alkoholproblem. Und die anderen Hausobjekte auch nicht.
05:20:54 Und du hast mir gerade Gratisdrinks versprochen. Du bist echt keine gute Geschäftsfrau. Oh nein, es ist, weil wir so introvertiert sind, dass wir nie Leute einladen. Ja, wie Chad sagt, du hast kein Alkoholproblem und keinen Witz. Ja, oh Gott. Das ist einfach das Richtige.
05:21:23 Punch in die Magengegend so nebenbei. Ja, das ist eine wirklich gute Frage.
05:21:34 Ich mach gerne Drinks für mich selbst und gerne alleine Trinke. Nee, oder? Das ist sehr real. Ich glaube, also nicht nur für das, sondern ich glaube für viele Dinge im Leben. Ich dachte, wenn ich die Minibar kaufe und die ganzen Accessoires, würde mich das endlich motivieren, jemanden einzuladen. Oh Gott, das fühle ich wiederum sehr. Ja, und all das Sportequipment, ne? Morgen gehe ich ins Fitnestudio damit und benutze die 30 Hanteln, die ich mir gekauft habe. Ich habe keine Hanteln gekauft, aber...
05:22:02 Ja, ich bin langweilig. Mocktail.
05:22:28 Ja, mir würde ja nie einfallen, dich anzuflirten in diesem Spiel namens Date Everything. Ja, genau.
05:22:55 Was können wir denn machen? Wasser, Soda, Virgin Mojito. Ja komm, wir nehmen jetzt schon ein bisschen was ist hier.
05:23:15 Ich finde es immer lustig, kurz vorher zu spekulieren, was das für eine Person dann wird. Weil ich habe jetzt halt mit zwei Sachen gerechnet. Entweder so ein richtig besoffener Typ oder so ein distinguierter Whisky-trinkender Gentleman. Aber es legt natürlich total Sinn, dass das Regal die Bartenderin ist, die die Getränke ausgibt und nicht die, die sie konsumiert. Aber wir haben das schon sehr clever durchdacht.
05:23:44 Wow, ich kann es jetzt vor ihr ausschütten. Was kann ich denn für ein Arschloch sein?
05:23:57 Ja, ganz großartig natürlich. Ja, so ein Zufall, dass du so einen Namen hast. Wie kommt das nur? Wow. Ja, natürlich.
05:24:29 So, was gibt's denn noch so? Der Messerblock, okay, da bin ich auch ein bisschen neugierig. Der Toaster. Die Mikrowelle haben wir ja schon einmal kurz gespielt. Ja. Salz und Pfeffer.
05:24:57 So, ist das hier noch, ähm, geht man hier noch raus, oder? Ah ne. Da ist der Trockner. Ah ja, den, den wollten Leute, ne? Yes. So, was davon ist der Trockner? Okay. Was?
Entdeckung neuer Charaktere und schamlose DLCs
05:25:2805:25:28 Was? Die kenn ich auch noch nicht. Okay. Okay. Hallo, bester Charakter im ganzen Spiel.
05:26:01 Gib dir einfach Charakterboni direkt. Oh.
05:26:31 Weil ich die Deluxe Edition gekauft habe. Wie schamlos ist das denn? Ist das gut? I didn't buy the DLC. Okay, belohn nicht, baby.
05:26:58 Das ist so schamlos! Natürlich!
05:27:31 Ich kann auch sagen, ich verdiene meine Liebe eigentlich gerne in Dating-Sims. Aber es tut mir leid. Ich glaube, da müssen wir jetzt schon voll reingehen. Ich gebe dir all die Setpunkte. Ja, ja. You wanna give my Bazumis a scream? Yeah! Oder you do. Which one? You were right, Bazumi.
05:28:00 Ja, Chat, was würdet ihr denn sagen? Links oder rechts? Both, natürlich. Okay, ne, ihr könnt doch nicht entscheiden. Das ist das. Both, both is good.
05:28:26 Das ist absolut schamlos. Das ist der schamlose DLC, den ich je erlebt habe. Vor allem auch mit diesen Münzen auf dem Kopf. Die hat jetzt auch keinen Eintrag gekriegt, oder? Gute Frage.
05:28:57 Also das ist ja wirklich absolut schamlos. Doch, hier ist sie. Ah, da ist sie. Mark Luxus. Ist das gut. Der wertvollste Charakter im ganzen Spiel. Wir können aber nicht mit ihr direkt reden. Wir müssen mit anderen Leuten reden. Und dann kommt sie manchmal. Ja.
05:29:29 Also das war ja jetzt mal wirklich unglaublich schamlos. Wir wollten doch eigentlich nur den Trockner daten.
05:29:40 Das ist Astarion, oder? Ich habe jetzt eigentlich gedacht, er würde sowas wie den Schatten sprechen, aber nein, Astarion spricht den Trockner. Natürlich. Drystale heißt er. Natürlich.
05:30:14 Ich liebe es aber auch, wie jeder einzelne Charakter sein eigenes Theme hat. Ja. Moment. Die Sprecherin von Lucinda ist Ash aus Pokémon im Englischen. Ist das gut? Was? Ist das gut? Was? Ist das noch brand safe?
05:30:44 Ich meine... Nun!
05:30:48 Ich freue mich auch sehr, dich kennenzulernen. Oh, ich mag ihn auch. Super.
05:31:18 Er beschreibt sich gerade als ein prächtiges Schloss. Es wird immer besser hier. Deine Bescheidenheit ist beeindruckend. Ich liebe ihn!
05:31:48 Ja, ich seh mich auch sehr in ihm. Ich seh mich auch sehr in ihm. Bro!
05:32:17 So geil! Ja Axel, wir haben Neil gefunden!
05:32:47 Ähm... Nein, ich hasse es. Leider ja.
05:33:14 Das ist so langweilig.
05:33:34 Wie hat diese Strategie für dich bislang funktioniert?
05:33:51 Ja, so sollte man durchs Leben gehen. Wenn du siehst, wie eine langweilige Person etwas tut, mach das nie wieder. Du kannst doch einfach schwarzen Kaffee trinken. Das stimmt leider. Da hat er halt leider recht. Das ist wirklich, das bin ich wirklich.
05:34:22 Du kannst mir doch nicht sagen, dass Cardio eine subtile physische Erfahrung ist. Ja, da ist nichts so viel dran. So, wie trainierst du? Und zu bescheiden.
05:34:51 Nur das, was in meinem Wäscheraum ist.
05:35:09 Ich hatte einen Moment, dass ich mich glücklich fühle, aber ich bin nicht sicher, warum. Entschuldigung, brainer! Oh, no, wait, ich habe es gefunden. Oh, das sind mehr Punkte für mich. Huzzah! Würde Sie, meine neue Freundin, gerne helfen mir, die perfekte Herausforderung für mein Körper und mein Körper? Würde Sie helfen mir, ein Tango für die Triceps, ein Konger für die Core, ein Quick-Step für die Quadriceps?
05:35:35 Naja, also solange nur er das machen muss, bin ich gern dabei, es zu gestalten.
05:35:41 I don't think so, ich bin nicht wirklich eine sehr fitte Person. Ja, aber ich meine, es hilft ja manchmal, mit jemandem zusammen zum Sport zu gehen, um sich gegenseitig zu motivieren. Er scheint schon sehr motivierend zu sein.
05:36:09 Auf der Humility. Oblix, da starten wir. Ne, ich mach das. Nun. Hat er nicht Unrecht irgendwo. Wirklich? Mit einem W?
05:36:39 Womit fangen wir an? Natürlich. So, wer ist das?
05:37:04 Das ist nicht!
05:37:26 Was ist Tidus? Der Weckspüler. So, wir empfehlen ihm noch andere Übungen. Warum nicht?
05:37:52 Die Wand. Hollis, genau mein Liebster. Gut.
05:38:16 Tausend Jumping Jacks! Viver!
05:38:44 Die Waschmaschine natürlich. Weh, ihr seid physisch aufeinander und ihr redet nicht miteinander.
05:39:04 Ich kann nicht glauben, dass ich das mache. Washburn!
05:39:30 It appears your pipes are not glorious enough to traverse the great distance that still persists between us. You'll have to use your feet. Not as glorious, slightly floppy really, but hopefully effective. Have at it!
05:39:49 Ja gut, das müssen wir jetzt machen mit unserem letzten Energiepunkt für heute. Er wird nicht begeistert, uns zu sehen. Er hat gar keinen Bock.
05:40:22 Ich bin müde. Danke, dass es dir auffällt. Der Sprecher kommt mir bekannt vor.
05:40:34 Klingt nach einer schlechten Laune. Wenn du mal drauf hörst, hier, Drysdale hatte im Hintergrund einen Tango laufen und er hat jetzt, glaube ich, einen Rumba. Das tut mir leid.
05:41:04 Nein, denn mir wurde gesagt, meine Witze sind schlecht. Ja. Ich wette, du bist ein großartiger Geschichtenerzähler. Also bei der Stimme halt wirklich. Vorher hat Seven geschrieben, wenn Washburn keinen Waschbrettbauch hat, bin ich enttäuscht. Er hat extra ein Waschmaschinenfenster in seinem Outfit, damit man seinen Waschbrettbauch sieht.
05:41:30 So. Oh nein. Weißt du? So, du sprichst so wunderschön. Aha.
05:41:51 Okay, ich bin neugierig. Natürlich.
05:42:10 Die Waschmaschine ist ein Philosoph. Sehr melancholisch. Über Wasser, wie geil. Das ist der Arbeiter aus Halo. Das ist ja großartig.
05:42:41 Ja, okay.
05:42:51 Ich habe noch nie so viel über meine Waschmaschine nachgedacht. Wenn ich an all die Zeiten denke, wo ich meine Kleidung zu lange in der Waschmaschine gelassen habe, das tut mir so leid.
05:43:16 So gut. Was ist das? Das klingt intens. Und Asmodan aus Diablo 3. Okay, aber Asmodan hatte halt wirklich eine geile Stimme, finde ich. Also das ist...
05:43:39 Oh nein.
05:44:07 Also, was passiert dann? Ja, X, X, X, Shadowlord ist nicht so dramatisch.
05:44:38 Snacking, das mache ich. Beste Antwort. Ja, nein, erzähl es mir. Die Waschmaschine muss mit so viel Schmutz klarkommen, dass Poesie ihre einzige Flucht ist, das auszudrücken.
05:45:10 Gib ihm Calgon. Ja, ich glaube, ich verstehe. Tief einatmen. Oh nein!
05:45:33 Nicken, Augenbrauen oder Seufzen, aber alles sympathisch. Was war, war es das?
05:46:01 Ich brauche mehr Details. Oh nein. Was ist passiert? Kann man Charaktere miteinander verkuppeln? Das ist eine gute Frage, ne?
05:46:30 Ich kann aus Spoilergründen nichts dazu sagen. Cool Beans! Nein, ihr hattet eigentlich eine großartige Verbindung.
05:46:59 Hat aber auch eine tiefe Stimme, ey. Holy shit. Wenn der wüsste, dass es auch Waschtrockner gibt. Sagen wir ihn nicht. Ja, nee. Oh.
05:47:28 Aber ihr hattet doch eure Kunst! Oh nein!
05:47:58 The wall between us has been impenetrable ever since.
05:48:04 Ja, ich verstehe, warum ihr nicht so lange nicht geredet habt. Das ist ein Heiko.
05:48:34 Tja... Wird schon. Es wird schon, ja, das hilft immer, ne?
05:48:59 Ja, die haben eine sehr tragische Beschichte zwischeneinander. Wir haben noch eine Nachricht. Wieder Sam. Noch nicht. Check your job privilege fat cat.
05:49:29 Ja, so klingst du auch. Großartig!
05:49:48 Die sind alle so komisch. Oh ja.
05:50:17 Do I know?
05:50:44 Ja, also ich glaube, wir haben es dann in dem Fall jetzt für heute. Es wäre jetzt wirklich gar nicht leicht zu entscheiden, wen man weiterverfolgt, weil es so viele alberne Charaktere und so viele lustige Storys sind. Ich habe noch ein paar Favoriten. Das eine ist das Fenster, Wendelin und die Vorhänge. Wen hast du bedatet? Alle. Aber hattest du eine Number One, eine Prime Romance?
Favoriten, Storylines und DLCs
05:51:1305:51:13 Oder hast du sie gesammelt wie Pokémon? Ich mochte halt die Geschichte zwischen Drysdale und Washford sehr gerne. Ja, okay. Und die Decke ist sehr cool. Und natürlich Trapdorian. Aber das ist eine andere Geschichte. Ja, und der Sicherungskasten, auch das ist eine sehr, sehr spannende Geschichte. Und ganz viele haben es beim ersten Mal tatsächlich nicht hingekriegt und da wurden sie dann gehasst. Oh nein. Wenn man den Detail nicht versteht. Hmm.
05:51:42 Man muss also wirklich aufpassen, was diese dir sagen. Ja, ja, also du hast dann, also da gibt es ja auch, sie haben es ja auch schon erzählt, sie haben ja auch untereinander teilweise Probleme oder Freundschaften und so weiter miteinander und das musst du teilweise in Account nehmen. Okay, okay. Der Sicherungskasten ist schwierig, wird gesagt. Okay. Also ich neige gerade zu dem, also...
05:52:04 Ich meine, der Schatten ist jetzt vielleicht nicht unbedingt Date-Material, aber er ist natürlich ein Charakter, in dem ich mich sehr sehe. Vor allem willst du ja wissen, wie er am Ende aussieht. Er macht ja immer von seinem wahren Antlitz. Richtig, richtig. Ansonsten, ich mag natürlich, es ist schwierig, dass sie es mir so schwer machen, weil sie gleich mehrere Charaktere haben, die sich durch ihr bombastisches Vokabular...
05:52:26 definieren. Das heißt, jetzt sowohl Drysdale als auch Jacques zum Beispiel sind natürlich für mich höchst sympathisch. Jemand sagt, mich hab's bei Rochefort verkackt, der Sicherheitskasten war easy. Ja, auch die Klimaanlage ist noch sehr spannend.
05:52:46 Fantastisch. Typmäßig bin ich am ehesten beim Spiegel. Ja, also der Spiegel, ja, also ich finde, der Spiegel war erstmal eigentlich, das ist halt ein sehr aufbauender Charakter offensichtlich. Sehr sympathisch, sehr sympathisch. Mein Staubsauger hat mich gehasst. Also es ist wirklich tatsächlich extrem lustig einfach. Die Kleiderbügel sind auch sehr holsam. Ich mag die Uhr tatsächlich nicht so gerne, muss ich sagen.
05:53:15 Was für Sätze dieses Spiel eigentlich macht. Was für ein Quatsch. Und der Esstisch ist noch sehr, sehr spannend. Sämtliche Badezimmer lassen mich, was will mir das Game sagen. Ja.
05:53:27 Wie hast du es dann gespielt? Hast du erstmal alle einmal angesprochen oder hast du dann ein paar Storylines erstmal zu Ende versucht zu spielen und dann weitere aufgemacht? Ich habe es ja für den Test gespielt. Das heißt, ich habe beides machen müssen. Das heißt, ich habe erstmal ganz viele angesprochen und halt so gesehen, okay, wie sind die unterschiedlich und so weiter. Und dann habe ich tatsächlich erstmal die Geschichte von Washford und Drysdale mir angeguckt und dann so mich Stück für Stück vorgearbeitet. Weil das Problem ist, du hast halt so unendlich viele Charaktere.
05:53:56 du musst dich dann irgendwann mal auf einen konzentrieren, weil du sonst die Geschichte gar nicht verfolgen kannst. Also, keine Ahnung, du musst ja jetzt schon überlegen, wen du alles getroffen hast und was die einzelnen Probleme dieser Leute waren. Ja, stimmt. Ich glaube, am besten spricht man mit jedem einmal und dann suchst du dir aus, wer sind jetzt fünf, mit denen ich jeden Tag rede.
05:54:19 Und vielleicht auch gucken, manche haben ja mit anderen was zu tun. Also Washford und Drystain sind dann offenbar zwei, mit denen du dann immer redest. Und sie erwähnen noch andere. Wie jetzt hier irgendwie, er hat ja zwei andere erwähnt, den Detergent und die Decke oder was war's. Das heißt... Genau, also gibt es zum Beispiel auch noch dreckige Wäsche und den passenden Wäschekorb dazu. Das sind zwei verschiedene Charaktere. Natürlich. Der Floor.
05:54:46 Sinclair ist sehr, sehr wundervoll. Deine Spüle. Der Kühlschrank. Die Triangel. Die Shelves.
05:54:58 Und das Noticeboard in deinem Office ist auch sehr süß. Ach, wo du deine Ziele draufgeschrieben hast? Ja. Ja, das hatte ich mir auch noch überlegt. Also das Problem ist halt, du hast halt immer nur wenig Charges. Du hast ja nur fünf pro Tag, aber du hast halt so viel, was du noch entdecken kannst und so weiter. Und später, je weiter du kommst, öffnet sich vielleicht auch noch mal ein Raum oder du kommst mal woanders noch hin oder du entdeckst noch was oder dir wird noch ein anderer hint gegeben.
05:55:25 Mit dem DLC gibt es auch noch Mikrotransaktionen als dateable. Was echt? Und es gibt noch ein paar Secrets. Du kannst zum Beispiel auch die Entwickler daten. Was ich vorragend finde.
05:55:39 Aber das war auch, als ich damals mit der Entwicklerin gesprochen habe auf der Gamescom, meinte die halt auch so, ja, manche Charaktere haben halt logischerweise eher eine kurze Storyline oder weniger, weil nicht jeder kann halt, ich sag mal, diese epische Geschichte wie einen Drysend und Washford haben. Aber es gab dann halt auch Momente, wo sie halt in diesem Tonstudio standen und wirklich geweint haben, weil das so rührend war und weil das so mitgenommen hat und so.
05:56:05 als ich das mit ihr da gespielt habe. Also ich habe gespielt, ich durfte einen Tag spielen und sie hat mir dazu was halt erklärt. Und die Augen haben so geleuchtet. Du hast wirklich gesehen, da sitzt ein Team dahinter, was Bock auf dieses Spiel hat und was nur dafür lebt. Und das ist einfach so schön. Das merkst du aber auch, dass damit viel Spaß entwickelt wurde. Also ich finde, das ist extrem erkennbar. Das ist extrem erkennbar.
05:56:33 Ja, also ich fand jetzt, ich muss auch, wie gesagt, dass der DLC dir wirklich so meta ist, dass du halt, du kaufst dir einen Charakter, der dann natürlich super easy ist und dich direkt belohnt, richtig pay to win. Anscheinend gibt es auch noch Bugs und Mikrotransaktionen, die man dann daten kann. Sehr gut. Also fantastisch. Ich finde es tatsächlich. Genau, die Credits geht auch.
05:56:58 Es geht halt alles. Du musst halt dann viel so Stück für Stück halt entdecken. Und dadurch, dass ja du immer eine Storyline hast mit drei unterschiedlichen Enden, du kommst ja entweder bei Love, bei Friendship oder bei Hate raus, kannst du halt das 50, 60, 70 Stunden rein versenken. Das ist wirklich extrem witzig. Danke auf jeden Fall für die Empfehlung, Mary. Das hätte ich, glaube ich, ohne dich nicht gespielt. Ich hatte jetzt extrem viel Spaß.
05:57:26 Ich glaube, ich werde jetzt als erstes dann den Schatten weiterverfolgen. Ist der Plan. Sehr gut. Ich hoffe, es hat euch auch gefallen. Das war jetzt mal ein bisschen was anderes heute hier. Das war jetzt auch, ich gebe zu, ein recht unstrukturierter Stream. Wir sind nicht wirklich zu irgendeinem Schluss gekommen. So haben wir uns einfach durch lustige Dialoge geklickt. Aber ich glaube, das war jetzt auch witziger, als einen weiterzuverfolgen. Jetzt ist allmählich Abendessenszeit hier. Deswegen Absolut Cinema.
05:57:53 Danke euch fürs Zuschauen. Es tut mir sehr leid an alle YouTube-Zuschauer, die das auf einmal in ihrer Abo-Box haben werden. Ne, das tut mir gar kein bisschen leid. Das ist ein gutes Spiel, das hat Reichweite verdient. Du hast Reichweite? Ja. Fertig, kauft euch das Spiel. Der Test von Mary wird auch noch unter dem Video verlinkt sein zu dem Spiel, wenn ihr ihn noch lesen wollt. Und ja, ansonsten sage ich vielen Dank.
05:58:22 Und wünsche euch jetzt allen einen schönen Abend.
05:58:26 Wir gucken jetzt mal, wie wir noch raben können. Aber es war ganz fantastisch, Mary. Danke, dass du da warst. Es hat ultra viel Spaß gemacht. Und ich glaube, wir haben tatsächlich den Leuten auch ein amüsantes Spiel empfohlen. Wie gesagt, es ist nicht nur eine absurde Datingsinn, es ist kalitativ auch einfach gut. Ja. Wo ist denn jetzt hier das Exit? Äh, setz mal die Brille ab. Ah.
05:58:54 Main Menu. Ah, perfekt.
05:58:59 Wirklich großartig. Wirklich großartig. Sehr kreativ, sehr witzig, sehr charmant. Da haben eindeutig Leute Spaß gehabt. Und jetzt gucken wir mal, wer noch da ist. Ah, Ranger macht doch gerade 12 Stunden Stream. Das ist immer gut, weil Ranger kann ich fast nie raiden, weil der immer vor mir ist. Und er raidet uns so oft. Und ich gebe es ihm nie zurück, weil ich nicht kann. Deswegen, die Gelegenheit muss genutzt werden. Wir gehen zu Ranger.
05:59:28 Danke, dass ihr da wart. Ich denke auch, dass die Voice-Eggers da echt viel Spaß mit hatten. Ja, ihr offensichtlich auch. Der Chat hat ja offensichtlich ihr sehr viel rumgealbert. Ich wünsche euch jetzt einen ganz schönen Abend. Und...
05:59:44 Wir sehen uns nächste Woche. Nächste Woche kommen ein paar nette Strategie-Indie-Spiele raus. Zum Beispiel Let Them Trade erscheint nächste Woche. Da freue ich mich sehr drauf. Ich glaube, da werden wir auch wieder viel Spaß haben. Also, euch jetzt erstmal aber ein schönes Wochenende.