Abstimmen für die Game Awards, danach Anno 117

Game Awards Voting und Anno 117: Eine kritische Betrachtung der Nominierungen

Abstimmen für die Game Awards, danach...
MauriceWeber
- - 05:04:40 - 39.346 - Just Chatting

Der Spieler taucht in die Welt der Game Awards ein, überspringt E-Sport-Kategorien und kritisiert die Zusammenlegung von Simulations- und Strategiespielen. Er äußert sich zu den meist erwarteten Spielen, besten Adaptionen und Multiplayer-Titeln. Anschließend konzentriert er sich auf den Aufbau seiner Siedlung in Anno 117, optimiert Produktionsketten und diskutiert die Kampagne sowie die Nutzung von KI-Artworks im Spiel.

Just Chatting

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Just Chatting

Einführung und erste Eindrücke

00:10:22

00:10:22 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Euer Kaiser ist zurück und wir spielen wieder Anno. Das Alberne an dieser Entscheidung, die ich traf, an dieser Pro-Kostüm-Entscheidung, ist, dass wir jetzt halt auch Just Chatting, das nichts mit Anno zu tun hat, in diesem Outfit machen. Weil diese Toga ist nicht...

00:10:51 dafür gedacht, sie im Stream schnell anzuziehen. Das ist jetzt leider etwas, womit wir alle leben müssen.

00:11:05 Ja, wie furchtbar. Richtig. Hallo, wie geht's euch? Was ist bei euch passiert seitdem? Ich tauche jetzt langsam wieder auf. Ich tauche jetzt langsam wieder auf aus der Anno-Woche. Was ist passiert seitdem? Ich sehe, es ist ein Hypetrain im Countdown passiert. Dankeschön. Danke an Airatu.

00:11:32 Danke an Flu für 38 Monate. Dankeschön an TGMChrist für 10. Kata für 40. Danke an Seatheldan für 49. Vielen Dank. Und Jojo ist der neue Clips-Top-Ersteller, wie ich sehe. Welchen Clip hast du denn uns hingelegt, Jojo? Ben Balion gönnt nicht. Ja, ein guter Clip.

00:11:57 Ein guter Clip. Ich dachte euch mal als normaler Mensch-Cosplay. Nee, nee. Nee, das wäre ja langweilig. Wo Lorbeerkranz? Der Lorbeerkranz drückt leider auf Dauer ein bisschen. Ich habe das gemerkt. Ich habe das gemerkt. Hat Maurice in der ersten Woche nicht umgezogen, sieben von diesen Token. Ich habe immer was drunter, tatsächlich. Und die Toka ist auch waschbar. Also, keine Sorge. Das geht alles mit gepflegten Dingen zu.

00:12:26 Aber es ist empfehlenswert, bei solchen Kostümen was drunter zu tragen, damit du nicht da reinschwitzst, so etwas leichter Waschbares. Das ist schon empfehlenswert. So, wir werden heute auch weiterspielen.

00:12:44 Da hat man früher halt wirklich Kleidung getragen. Ja, also ich finde es faszinierend. Ich finde es faszinierend, dass Leute das wirklich gemacht haben. Wie gesagt, wir werden heute weiterspielen. Aber davor habe ich mir gedacht, machen wir noch das Game Award Voting.

00:13:05 Einfach aus, weil ich auch interessiert daran bin. Und dann gucken wir mal, was eure Meinungen so sind. Und ich diskutiere ein bisschen, was meine Meinungen sind. Hat sich auf den Römer festgestellt, hast du auch eine Keltenkutte. Wer bräuchte eine Keltenkutte? Wer bräuchte eine Keltenkutte? Also, was ist das denn für eine Frage? Ich bin fast schon enttäuscht, dass in meinem Chat diese Frage gestellt wird. So.

00:13:33 Jetzt gehen wir rein in die Game Awards. Und ich habe heute schon bei Hanno ein bisschen reingeguckt. Wir machen die in umgekehrter Reihenfolge, weil ich finde, mit Game of the Year anfangen ist ein bisschen lame. So, warte mal kurz. Ich habe hier später noch was Cooles, was ich euch zeigen kann. Das muss aber auch kurz aus dem Weg geräumt werden. So.

00:14:07 Heute kann man ja voten. Gestern war das Spiel, war Internet kaputt. Ja, also die hatten wohl sehr hohen Ansturm. Ich weiß auch nicht, ob sie auch noch betroffen waren von dem Cloudflare-Ausfall, der das halbe Internet lahmgelegt hat. Das kann ich euch nicht sagen. So, wir fangen, und das ist jetzt ein super toller Start natürlich, wir fangen erst mal an mit einer Kategorie, die ich überspringen werde.

E-Sport-Kategorien und Content Creator des Jahres

00:14:34

00:14:34 Das werde ich bei allen machen, wo ich einfach keinen sinnvollen Vote abgeben kann. Und das ist direkt hier das beste E-Sports Team. Ich glaube, ich kenne kein einziges dieser Teams. Ich gucke ehrlicherweise nicht viel E-Sport. Ich glaube, ich werde jetzt noch weniger E-Sport schauen, nachdem er sich jetzt zunehmend auch über Glücksspielwerbung finanziert.

00:14:58 Damit will ich den E-Sport nicht despektieren. Ich bin sicher, das sind tolle Teams. Aber es wäre unfair, wenn ich da jetzt eine Stimme gebe, einfach auf irgendwie, ja, weiß ich nicht. Team Liquid habe ich schon mal gehört. Die anderen nicht. Also vote ich die. Bringt nichts. E-Sport gehört Saudi-Arabien, finanziert sich mit Glücksspiel. Das unterscheidet ja nicht vom echten Sport, wo das genauso ist.

00:15:27 macht jetzt mich nicht heißer darauf, mich in diese coolen sportlichen Wettkämpfe hinein zu begeben, sage ich ganz offen und ehrlich. Ich verstehe, dass es schwer ist, sich zu finanzieren im E-Sport, aber ja.

00:15:53 Irgendwo muss man so ein bisschen auch vielleicht ein bisschen Werte haben und vertreten. So, das Gleiche gilt dann entsprechend für den besten E-Sport-Athleten. Nachdem Faker nicht nominiert ist, den würde ich kennen, ist hier leider sonst niemand dabei, den ich kenne. Liegt einfach daran, dass ich die Szene nicht verfolge. Ich glaube, das einzige Team, das ich kennen würde, wäre Eintracht Spandau. Ich drücke Ihnen die Daumen, dass Sie irgendwann hier auftreten.

00:16:21 Dieses Jahr hat es nicht geklappt. Schade. Was soll ich hier abstimmen? Das ist überhaupt nicht auch abwertend gegenüber den Leuten gemeint. Ich bin sicher, das sind Leute, die Krasses leisten. Aber ich kenne sie halt nicht. Und entsprechend wäre auch hier ein Vote unfair. So, Best E-Sports Game. Ich meine, da kann ich so ein bisschen ein informiertes Vote machen, dass LOL das eine ist, was ich gespielt habe.

00:16:54 Aber mehr kann ich da auch nicht dazu sagen. Ich gebe zu, es gab eine Zeit, wo ich den LOL eSport gerne verfolgt habe. Das war so meine Studentenzeit, wo ich viel LOL gespielt habe. Das war so die Zeit, wo Moscow Five den Überraschungssieg eingefahren hat auf der Weltmeisterschaft. Tatsächlich, was Sexy Hexy schreibt, wenn Hera hier nominiert wäre oder Age of Empires 2, dann wüsste ich, was ich voten müsste.

00:17:24 Vor allem, weil Hera ja in seiner Szene ist er ja ein E-Sportler von überragendem Niveau. Also ich könnte mir vorstellen, Hera dominiert Age of Empires 2 mehr, als jeder von den nominierten E-Sportlers sein jeweiliges Spiel dominiert. Das ist eigentlich schade, aber...

00:17:50 Age of Empires 2 ist halt zu klein. Wir kommen auch nachher noch zur Strategiekategorie. Die ist wie immer ein bisschen traurig. Ich wähle jetzt hier mal LOL, weil LOL ist das eine, wo ich E-Sport gerne geschaut habe. Ich muss ja jetzt nicht hier überall nichts wählen. So. Dann haben wir den Content Creator des Jahres. Und hier ist tatsächlich zum ersten Mal...

00:18:21 jemand dabei, dass du Hera sogar kennst, der blüfft mich jetzt. Ey, ich hab die letzten beiden Red Bull Vololos gecastet mit Maxim zusammen. Also, natürlich kenn ich ihn. Ich glaube aber nicht, dass ich ihn, ich glaube nicht, dass ich je mit ihm direkt geredet habe. Ich hab mit Viper geredet. Ich glaube bei Hera, der ist nur an mir vorbeigelaufen, weil der kennt natürlich mich nicht und warum sollte er auch? Ähm.

00:18:57 Aber ich war schon im selben Raum wie Hera. So. Ähm.

00:19:04 Und ich habe nochmal sehr viel Respekt gewonnen für Hera übrigens, nachdem er sich neulich sehr stark gegen Glücksspiel in der Age of Empires 2 Szene positioniert hat, fand ich sehr stark von ihm. Vor allem, weil er so eine führende Position hat in der Age 2 Szene, fand ich sehr cool. So, hier tatsächlich, das ist glaube ich das erste Mal, dass die Content Creator des Jahres Kategorie jemanden drin hat, den ich nicht nur kenne, sondern auch gerne schaue.

00:19:30 Das heißt, ich werde tatsächlich sehr gerne für Moist Critical stimmen. Der, finde ich, ab und an sehr stabile Meinungen raushaut auf seinem YouTube-Kanal. Den mag ich tatsächlich gerne. Ich kenne ihn nicht, habe ihn nie getroffen. Er schwebt in Erfolgssphären, die ich nie erreichen werde. Aber er ist sehr transparent in dem, was er macht. Er hat zum Beispiel neulich alle Donations oder sowas...

00:19:59 abgeschaltet in seinen, in seinen, in seinen Streams, weil er mal offengelegt hat, wie viel er mit YouTube verdient und wie scheiße er es findet, dass andere da noch, also der macht halt Millionen, glaube ich, mit YouTube. Der hat das mal offengelegt. Der hat, der hat halt, der macht halt Streams, die dann 700.000 Abrufe haben oder sowas. Der verdient Millionen über YouTube und hat halt gesagt, dann findet er es Quatsch, wenn Leute bei ihm noch donaten oder sowas. Fand ich, fand ich cool.

00:20:29 Hat auch ein paar schöne Statements so in Richtung...

00:20:36 so in Richtung Politik rausgehauen. Also ich mag den gerne. Er macht jetzt nicht immer den Content, den ich primär schaue, aber ich gebe ihm sehr gerne die Stimme und auch nicht nur, das ist keine irgendwie Verlegenheitsstimme. Er ist der Einzige, den ich gerne schaue, aber ich finde, er hat trotzdem den Sieg verdient. Bei vielen der anderen, also Kai Sehnert ist hier, glaube ich, einfach drin, weil er der Größte ist.

00:21:05 Kenne ihn nicht, ich gucke ihn nicht, vielleicht ist er auch wirklich gut. Man kann diese Kategorie sicher auch diskutieren, aber andererseits sind halt Content Creator Teil der Gaming-Szene. Also andererseits, warum nicht? Ich finde die jetzt auch nicht schlecht, die Kategorie. Und ich glaube, da bin ich immer so ein bisschen eher der Komische, weil das teilweise alles Weltberühmtheiten sind. Ich kenne einen davon. Da bin ich in der Minderheit, glaube ich. Also ich wähle hier aber sehr gerne.

00:21:34 Moist-Critical. Ich find den wirklich cool. So. Dann. Das ist, find ich, eher die schwachsinnigste Kategorie. Das ist halt eine Kategorie, die überhaupt keinen Wert hat. Das meist erwartete Spiel. Ja.

Meist erwartetes Spiel und beste Adaption

00:21:58

00:21:58 Wir haben keins davon gespielt, die können immer noch alle scheiße werden. Wir wissen alle, dass es GTA wird, aber ich stimme trotzdem für Witcher, weil ich ein Rebell bin und weil es auch authentisch das ist, was ich am meisten erwarte von denen. Und weil Fabian Döhler sonst böse auf mich ist, das wollen wir ja auch nicht. Also das ist für mich eine relativ klare Sache unter diesen Spielen.

00:22:26 Das sind halt teilweise Spiele, die noch über Jahre nicht kommen werden. Deswegen...

00:22:35 Nun ja, das Einzige, was du davon spielen wirst. Ich kann mir vorstellen, dass ich in GTA sogar mal reingucke, einfach weil irgendwie ein Content Creator, der das größte Spiel der letzten zehn Jahre ignoriert, auch jetzt irgendwie ein bisschen dumm ist vielleicht. Und Wolverine könnte ich mir vorstellen, taugt mir als Third-Person-Action-Spiel, weil ich mag Third-Person-Action-Spiele. Ich glaube, die beiden werde ich weniger spielen, First Light und Resident Evil. Die kommen doch voraussichtlich alle nächstes Jahr. Witcher kommt nie im Leben nächstes Jahr. Nie im Leben.

00:23:06 Ich wäre sogar überrascht, wenn Witcher 2027 kommt, ehrlicherweise. Aber nie im Leben kommt es nächstes Jahr. Da würde ich Geld drauf wetten. Da würde ich eine Menge Geld drauf wetten. Aber ja, ich meine, ist halt so eine nette Fluff-Kategorie, wo man noch ein bisschen Hype generieren kann. Hype gehört auch zu Game Awards dazu, seien wir ehrlich. Wie gesagt, ist jetzt nicht schlimm, finde ich eine Quatsch-Kategorie, aber trotzdem.

00:23:42 Und ja, ob GTA 6 wirklich 2026 kommt, ist nach der Verschiebung jetzt auch nochmal zu diskutieren wahrscheinlich. Gucken wir mal. So, Best Adaptation. Leider habe ich diesmal keins davon geschaut. Diese Kategorie ist nicht so stacked, wie sie im Jahr davor war mit Arcane und Fallout. Ich bin immer noch neugierig.

00:24:14 auf die Devil May Cry Serie. Ich habe Gemischtes gehört, ob das wirklich eine gute Umsetzung ist. Ehrlicherweise hat es mich auch ein bisschen abgetörnt, als ich gehört habe, der Autor und Macher der Serie hat Asmongold eingebaut in die Serie als einen waghalsigen Mensch, der die Wahrheit spricht, obwohl andere es nicht sehen.

00:24:43 Ich sage es mal ganz dezent, ich sehe es anders. Ich meine, ein Künstler darf andere Meinungen haben als ich und die auch in seinem Kunstwerk vertreten und es kann trotzdem gut sein. Also das will ich auch ganz klar sagen.

00:25:06 Aber mich haben da ein paar Sachen auch nicht angesprochen. Und ich meine, umgekehrt wiederum, es ist wohl so, dass der alte Sprecher von Dante auch ein paar fragwürdige Takes rausgehauen hat. Aber ich fand es trotzdem schade, dass Dante nicht seine Stimme aus den Spielen hatte, zum Beispiel. Das hat mich auch ein bisschen abgeschreckt, dass das nicht Ruben Lankton ist, der halt sehr ikonisch war für Dante. Deswegen muss ich hier leider überspringen.

00:25:33 Ich vermute mal, würde ich sie alle gucken, würde mir Last of Us am besten gefallen. Aber da war halt diesmal nichts so krasses dabei wie letztes Jahr.

Bestes Multiplayer-Spiel und Sport-/Rennspiel

00:25:48

00:25:48 Dann, jetzt habe ich schon recht viel übersprungen, mal gucken, ob das noch besser wird hier. Bestes Multiplayer-Spiel. Also ich sehe hier als Favoriten relativ klar Arc Raiders oder Battlefield. Ich glaube Arc Raiders, ich weiß nicht. Solche...

00:26:10 Awards werden ja sehr oft auch, und da kommen wir gleich noch dazu, wenn es an Claire Obscure geht, werden ja auch sehr oft davon entschieden, welches Spiel die coolste Geschichte hat. Und damit meine ich nicht die coolste Ingame-Geschichte, sondern ist es eine geiles, also ist die Geschichte des Spiels eine, die dafür sorgt, dass wir ...

00:26:32 wollen, dass wir gewinnen. Dass es gewinnt. Und Battlefield und Ark Raiders haben das beide auf ihre Weise. Ark Raiders war so der Underdog aus dem Nichts, der mega erfolgreich wird. Und Battlefield ist die kaputte Serie, die endlich wieder gut ist und Call of Duty platt macht. Beides sind starke Storys. Ich persönlich wähle hier aber Split Fiction.

00:27:03 fand ich, also ich habe lange so gelacht, also selten so gelacht wie im Koop von Split Fiction. Und ich finde auch, dass es geniales Multiplayer-Design hatte, wie halt die zwei Charaktere zum Teil unterschiedliche Sachen machen müssen. Die eine muss zum Beispiel Motorrad fahren und die andere, und das war Mary in dem Fall, muss derweil

00:27:34 ein Capture lösen. Warte mal, dazu haben wir noch einen Clip. Finde ich den noch. Also nur, um euch kurz zu zeigen, warum ich Split Fiction so feiere. Es war wirklich einfach ein unglaublich lustiges Spiel. Es war ein unglaublich lustiges Spiel. Leider kannst du, glaube ich, Clips nicht gut nach einem Spiel durchsuchen. Das heißt, es ist jetzt vielleicht auch nicht so leicht zu finden. Hier ist einer.

00:28:08 Es gab zwei lustige Clips, die kurz, glaube ich, erklären, warum ich dieses Spiel wähle. Der zweite Clip war gar nicht so beliebt, obwohl ich den noch witziger fand. Finde ich den nochmal? Ne, anscheinend nicht auf die Schnelle.

00:28:44 Ah, ihr habt's, ihr habt's, ach, wundervoll. Die Entschärfung. Dankeschön, liebe Mods. Ja, also, wenn ihr sehen wollt, ach, ihr seid fantastisch, warum Split-Fiction so witzig ist, ich finde, das hier zeigt es ganz gut. Wow, jetzt musst du ein scheiß Handy-Minispiel machen. Wie scheiße ist das denn?

00:29:14 Also ich fahre, ne? Wir sitzen beide da draußen. Ich muss einfach wieder lachen, weil das so gut ist.

00:30:00 Ja, also, ich finde, Split Fiction, das wählen wir hier, weil es einfach so gut ist. Und dann haben wir noch das hier, für all die Katzenfans unter euch. Was?

00:30:31 So, also Split-Fiction ein unglaublich witziges Spiel, geniales Multiplayer-Design. Ich vermute mal, es wird hier nicht gewinnen. Also ehrlicherweise finde ich es schwer.

00:30:58 Hier zu sagen, wer gewinnt, weil hier sind, finde ich, ein paar, also hier sind eigentlich alles starke Kandidaten. Arc Raiders ist halt relativ untergegangen in vielen anderen Kategorien, deswegen scheint es gar nicht so die Gunst der Wähler zu haben. Deswegen wahrscheinlich eher Battlefield, oder?

00:31:19 Ich meine, Split Fiction, der Vorgänger, das ist ja von den Machern von It Takes Two, hat schon Game of the Year gewonnen. Aber ich glaube, dieses Jahr läuft es ein bisschen auch nicht so... Weiß ich nicht. Wären alles, finde ich, Sieger, die man sich vorstellen kann. Hier sehe ich nicht so einen klaren Favoriten. Ich wähle Split Fiction, weil es großartig war.

00:31:51 Dann, äh, leider schon wieder etwas, was ich überspringen muss, bestes Sport oder Rennspiel. Gibt es hier, ähm, gibt es hier Menschen, die Meinungen zu Sport und Rennspielen haben? Weil...

00:32:08 Keine Ahnung. Ich bin sicher, das sind gute Spiele, außer EA Sports FC. Ich bin hier fast versucht, für was anderes zu stimmen, einfach nur damit diese komische Mikrotransaktionsschleuder nicht gewinnt. Aber...

00:32:33 Ja. Aber auch da wieder, ich bin fair, wenn ich nichts gespielt habe. Rematch war gut, sagen Leute. Okay. Ach, das war das Fußballspiel von den Sifu-Machern. Da habe ich tatsächlich Gutes drüber gehört. Da habe ich auch Gutes drüber gehört. Aber wie gesagt, ich bin da fair. Wenn ich nichts wählen kann, dann lasse ich es. So, Leute, wir kommen zur traditionell traurigsten Kategorie der Game Awards.

Kritik an der Kategorie Simulation und Strategie

00:33:09

00:33:09 die wirklich jedes Mal auf andere Weise eine Unverschämtheit ist. Und zwar die aus bizarren Gründen zusammengewürfelte beste Simulation und bestes Strategiespiel Kategorie.

00:33:25 Ähm, was tatsächlich, jetzt warte mal, ich suche, ich vergesse das immer, was es genau war, aber ich suche euch nochmal raus, warum diese Kategorie so eine lächerliche Farce ist. Ähm, ich suche euch nochmal raus, warum diese Kategorie so eine lächerliche Farce ist. Ähm, so, ähm, ich glaube es war 2020. Es gab wirklich einmal, wo ich echt gedacht habe, das kann doch nicht sein und warum lernt ihr da nicht raus? Ähm,

00:34:15 Okay, ich glaube, 2020 gab es die... Doch, hier. Ja, ja, ja, doch, genau. Ich muss jedes Mal nachschlagen, um sicherzugehen, dass ich das im Kopf habe. Und zwar im Jahr 2020 hat in der Kategorie Sim und Strategiespiel der Microsoft Flight Simulator Crusader Kings geschlagen. CK3.

00:34:44 Weil Simulation und Strategie in einer Kategorie natürlich so viel Sinn ergibt. Da waren nominiert der Flight Sim, Crusader Kings 3, Desperados 3, Gears Tactic und XCOM Camera Squad. Und der Flight Sim hat gewonnen. Ich hasse diese Kategorie, ich verabscheue sie. Also als jemand, das Genre ist halt, ich weiß, dass es international nicht so erfolgreich ist. Das weiß ich.

00:35:15 Und dass sie vielleicht Schwierigkeiten hätten, es sonst zu füllen. Aber ich finde, ein ganzes Genre so schäbig abzutun, ist halt scheiße.

00:35:28 Ist halt scheiße. Das finde ich immer noch. In dem Fall muss man jetzt tatsächlich sagen, ist es sogar mal okay. Das sind weitgehend klassische Strategiespiele verschiedener Formen. The Alters könnte man drüber diskutieren. Ich meine, das ist auch schwierig, das in irgendein Genre zu packen. Das ist ja so eine Story-Survival-Sim mit Basenbau-Ding.

00:35:52 War auch nach allem, was ich gehört habe, sehr gut. War nicht ganz mein Geschmack vom Gameplay her. Story war geil. Die Tragödie diesmal ist eine andere. Und zwar...

00:36:05 dass weder Anno 117 noch EU5 nominiert sind. Das Traurige ist aber, sie waren noch im Zeitrahmen dafür. Das Problem ist halt, sie erschienen so knapp vor den Nominierungen, dass man halt noch nicht für sie gestimmt hat, weil vielleicht auch viele sie noch nicht gespielt haben. Das heißt aber auch, und das ist jetzt das Traurige daran, das heißt auch, dass die nächstes Jahr nicht gewinnen können.

00:36:29 Weil sie waren ja noch im diesjährigen Zeitraum. Die sind genau in den Zeitraum reingefallen, wo es relativ unwahrscheinlich ist, dass sie nominiert werden, aber halt dann ausgeschlossen sind für nächstes Jahr. Das heißt, Arno 117 wird nie überhaupt nur... Also es sei denn, sie ändern diese Regel nächstes Mal noch. Das kann sein.

00:36:52 Aber nach aktuellem Stand ist das halt so, dass weder EU5 noch Anno117 überhaupt in den Nominierungen aufgenommen werden können. Und ich meine, tu wie fair, ich verstehe es auch, weil Anno kam ja so knapp vorher raus, du wählst ja nicht für ein Spiel, du nominierst ja nichts, was du noch nicht vielleicht ausführlich gespielt hast, weil du denkst, ist ja Anno, wird schon gut. Das ist ja auch keinen Sinn. Ergibt ja auch keinen Sinn.

00:37:21 Die kamen jetzt leider so, beide Spiele sind eher unbekannt. Ja, also EU5 würde ich inzwischen gar nicht mehr sagen. EU5 hat auch so viele internationale Creator gesponsert, wie Legend of Total War inzwischen und so und Spiffing Brit. Ich glaube, EU5 hat schon die...

00:37:46 Die Möglichkeit. Anno ist kleiner, als wir in Deutschland denken. Das ist richtig. Aber ich meine, das sind ja auch sonst keine riesigen Spiele. Also das ist ja nicht so, als wäre die Konkurrenz hier...

00:38:03 bergeweise A-Spiele, die ein Anno und ein EU5 verdrängen würden. Das ist wirklich schade. Das ist wirklich schade. Hier sind gute Spiele dabei. Hier sind gute Spiele dabei. Zum Beispiel Tempest Rising mochte ich sehr. Die Alters war ein gutes Spiel, nur nicht ganz mein Geschmack, aber war gut. Civ 7, ihr wisst, ich mochte es mehr als die meisten, aber es ist nicht Strategiespiel des Jahres. Absolut nicht. Dafür hat es zu viele Probleme.

00:38:32 Two Point Museum war auch gut. Final Fantasy Tactics ist, glaube ich, nur ein Remaster. Also ich gehe ehrlicherweise davon aus, dass das gewinnen wird, weil meistens das eine Strategiespiel hier gewinnt, das auch auf Konsolen erschienen ist. Oder was auch Nintendo-Fans kennen zum Beispiel.

00:38:59 Es ist schade, weil ich finde halt die zwei krassesten Strategiespiel-Schwergewichte des Jahres sind hier nicht drin. Für mich wäre es Anno 117 noch aktuell im Stand. Für mich wäre es Anno 117. Das sagt er, während er hier in seiner Römer-Toga sitzt. Aber ich finde es einfach wirklich geil. Ich weiß es nicht.

00:39:27 Ich kann mir vorstellen, dass die Alters noch ganz gute Chancen hat, weil es ein bisschen weiteres Publikum hat als Strategiespieler. Aber es war jetzt, glaube ich, kein kolossaler Erfolg. Ich neige zu Tempest Rising tatsächlich. Ich neige zu Tempest Rising. Das mochte ich. Das war nicht perfekt. Hatte so eine Probleme. War ein cooles ATS. Aber, ne?

00:39:53 Hier ist kein klarer, richtiger, krasser Knaller dabei. Außer, ich meine, für die Fans, und ich fand's auch gut, Two Point Museum war echt gut. Es ist nur, es ist nicht, also es ist ein gutes Spiel. Ich spiel diese Art von Spiel auch gerne, aber meine tiefste Leidenschaft brennt nicht unbedingt für diese Art von Team Hospital-artigen Spielen. Ich mag die gerne, aber ich baue lieber Städte als Museen, ist, glaube ich, der Punkt.

00:40:24 Deswegen, ja, ich glaube, Tempest Rising. Aber das ist schade. Das ist schade. Das ist wirklich schade. Weil hier geht halt einigen schönen Strategiespielen echt was durch die Lappen. Und das tut weh.

00:40:50 Der große Knall ist Final Fantasy Texas Remaster. Das ist ja wirklich so verdammt gut. Ja, ist die Frage, ist es wirklich ein so verdammt gutes Remaster oder ist es einfach nur deswegen noch gut, weil das Spiel selber so gut war? Ich meine, ich habe mir das ein bisschen angehuckt. Es sieht ja immer noch aus, als wäre es 20 Jahre alt. Ich hatte nicht das Gefühl, als wäre das eine sehr krasse Neuauflage. Aber ich kann falsch liegen. Ich kann falsch liegen. Ich mache jetzt mal Tempest Rising, aber mit großem Schmerz, dass ich nicht Anno wählen kann. Das ist wirklich schade. Das ist wirklich schade.

00:41:24 Schade um Anno. Ja, vor allem, weil Anno ja ein größeres internationales Publikum erreichen will und damit jetzt so genau in die Zwischenphase fällt, wo man nicht gewählt wird. Das ist wirklich schade. Also, bestes Familienspiel? Das ist wiederum Split Fiction für mich. Ich meine, ich weiß nicht, ob es das beste Familienspiel ist, aber, weil ich spiele nicht mit meiner Familie, aber es ist toll.

Anno's internationale Reichweite und Steam-Probleme

00:41:59

00:41:59 Warum ist Anno tatsächlich so bekannt? Ehrlicherweise, ich bin mir nicht sicher. Aber ich habe neulich zum Beispiel geguckt. Anno in 247, Anno E5, aber noch nicht so viel kleiner, oder? Anno ist kleiner, als man denkt. Lasst mich euch das mal raussuchen. Und ich sage das nicht hämisch oder erfreut, weil ich finde es ungerecht, aber es ist so. Wartet kurz. Also, Anno 1800 hat Ende 23

00:42:31 3,5 Millionen Spieler erreicht. Mit Spieler meinen sie auch Leute, die es in einem Abo gespielt haben oder mit einem Gratis-Wochenende oder sowas. Es sind nicht Verkäufe. Und das Spiel ist 2019 rausgekommen, also hat es in vier Jahren 3,5 Millionen Spieler erreicht. So, jetzt habe ich ein paar Vergleiche für euch.

00:43:08 Männer Lords hat sich in einem Jahr drei Millionen Mal verkauft. Männer Lords hat in einem Jahr fast das geschafft, was Anno 1800 in vier Jahren geschafft hat. Und Männer Lords gibt es nicht für Konsolen. Das ist schon mal ein Vergleich zum Beispiel.

00:43:32 Ich glaube, und es ist Early Access, genau. Und dann glaube ich, dass das erste City Skylines hat sechs bis sieben Millionen Mal sich verkauft. Also ist doppelt so groß wie Anno 1800.

00:43:48 Ich dachte das auch immer nicht unbedingt, weil in Deutschland ist Anno ja auch riesig. Und ich finde auch, es hätte mehr verdient, weil es ist ja... Anno ist die beste Aufbauspiel-Serie. Was ist besser? Aber es hat es nie ganz so geschafft, diesen wirklichen Durchbruch zu schaffen. So. Anno ist immer lange nicht auf Steam verfügbar. Diese Zeit sind daher nicht sehr aussagekräftig. Natürlich sind sie aussagekräftig.

00:44:19 Es geht ja nicht darum, wie groß Anno in einer idealen Parallelwelt wäre, es geht darum, wie groß es faktisch ist. Wenn das daran liegt, dass es nicht auf Steam war, dann ist es trotzdem die Aussage korrekt, Anno ist halb so groß wie sie des Skylines. Die Gründe dafür können wir vielfältig suchen, aber natürlich ist der Vergleich gerechtfertigt.

00:44:42 Bin mal gespannt, wie sich das jetzt ändert. Bin gespannt, wie sich das jetzt ändert. Jetzt, wo es auf Steam ist. Es hat ja wohl einen sehr erfolgreichen Launch hingelegt jetzt, laut Ubisoft.

00:44:59 Gleichermaßen steht es halt gerade auf Steam bei 66% positiv. Das könnte manches internationale Publikum auch wieder abschrecken. Sie haben sich echt ins Bein geschossen mit den Koop-Problemen und der kaputten, also der KI-Kunst und der komischen Kampagne. Das tut mir wirklich weh, weil das Kernspiel ist so gut. Das finde ich wirklich so schade. Das ist so unnötig. Viele von diesen Kritikpunkten sind so unnötig einfach. Aber sie sind valide. Sie sind nur so unnötig. Das hätte sich alles vermeiden lassen.

00:45:32 So, also wie gesagt, hier habe ich Split Fiction gewählt. So. Fighting Game ist wieder eins, das ich überspringen muss. Keine Ahnung. Ihr seht, ich überspringe recht viel, aber ich spiele auch einfach nicht jedes Genre. Was würdet ihr hier sagen? Was ist richtig gut?

00:45:58 Ich kenne keins von denen überhaupt, glaube ich. 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Fatal Fury City of the Wolves, Virtual Fighter V Revo World Stage und die Mortal Kombat Legacy Collection. Das klingt auch danach, als wäre es kein krasses Jahr für Fighting Games gewesen, kann das sein? Weil das scheinen ja alles, also außer dem hier, scheinen alles nur irgendwelche Collections und Ergänzungen zu sein. Und kein großes neues Ding.

00:46:29 Ach, das ist League of Legends Fighting Game. Ja, stimmt, klar. Jetzt erkenne ich ja auch die Charaktere. Stimmt. Stimmt, ich kannte den. Ich wusste nicht, dass das inzwischen so heißt. Aber klar, da erkenne ich ja hier Blitzcrank, Ari, Echo, logisch. Der Titel ist ja wild. Was ist das für ein bescheuerter Titel, ehrlicherweise? Aber gut, wie gesagt, überspringe ich, weil nichts gespielt.

Bestes RPG und Action-Adventure

00:47:02

00:47:02 Best RPG. Okay, Leute, jetzt kommt, das wird die erste wirklich hier interessante Diskussion. Das wird die erste interessante Diskussion. Wir haben hier wirklich starke Sachen zur Auswahl. Wir haben Avowed, wir haben Clare Obscure Expedition 33, wir haben Kingdom Come Deliverance 2, wir haben Monster Hunter Wilds und wir haben The Outer Worlds 2. Und ich bringe jetzt den gar nicht so Hot Take, wenn ich euch im Chat sehe.

00:47:31 Das hier sollte an Kingdom Come gehen, finde ich. Ich bin relativ sicher, dass Claire Obscure einen absurden Sweep hinlegen wird, diese Game Awards. Und zu Recht, es ist ein fantastisches Spiel. Aber ich finde, Kingdom Come ist das bessere Rollenspiel. Denn es ist erst mal mehr Rollenspiel. Es hat zum Beispiel Dialogentscheidungen. Claire Obscure hat ja auch ein bisschen Dialogentscheidungen, aber vergleichsweise wenig.

00:48:03 Hier ist es wirklich auch, also, wer auch immer hier gewinnt, es verliert jemand, der es auch verdient hätte. Aber ich finde, das hier muss Kingdom Come sein. Kingdom Come hat die immersivste Welt, die coolsten Rollenspielaspekte, ja außer Monster Hunter. Ich fand Monster Hunter Wilder echt nicht so toll. Ich fand das echt am Ende mittelmäßig. Aber ich finde, das hier wäre Kingdom Come. Und ich hoffe, dass mehr Leute so wählen,

00:48:37 Statt einfach Cléobscure, weil geil. Was berechtigt ist. Aber Kingdom Come, finde ich, ist hier das bessere Rollenspiel.

00:48:54 Und übrigens finde ich auch, dass sowohl Avowed als auch die Outer Worlds 2 ebenfalls sehr, sehr coole Rollenspiele waren. Ich glaube nicht, dass die eine Chance hier haben, weil sie viel kleiner sind im Vergleich, aber ich finde, es sind auch beides coole Spiele. Es sind auch beides wirklich coole Spiele. Monster Hunter Wild ist, ich meine, das Problem bei Best RPG ist so ein bisschen, dass der RPG-Begriff ist ja sehr weit.

00:49:21 Ne, RPG kann Story sein, RPG kann aber auch Gear und Ausrüstung und Equipment und Level-Up bedeuten. Das ist ein recht weit gefasster Genrebegriff. Ich weiß, ich würde eigentlich Monster Hunter Wilds nicht mal als RPG einordnen, ehrlicherweise, sondern als Action-Adventure oder so. Aber ich meine zum Beispiel auch, je nachdem, wie du das definierst, gilt ja Diablo auch als RPG, als Action-RPG. Tainted Grail wäre ja noch cool dafür. Das stimmt, das stimmt.

00:49:52 Rich Player, ja, genau. Rich Player Character Customization and Progression. Ja, das hat Clear Obscure auch. Including Massively Multiplayer Experience. Ja, also sie definieren es halt weniger als Story. Ist auch okay. Es gibt ja auch noch eine Story-Kategorie. Aber ich finde, hier ist also Kingdom Come ist das Beste.

00:50:16 Sogar relativ klar, finde ich. Also, Claire Obscure ist ein fantastisches Spiel, wird viele Preise gewinnen, aber ich finde hier ist für mich es nicht mal unbedingt knapp. Tatsächlich. Ich finde, das hier ist eindeutig Kingdom Come. Ich glaube nicht, dass es gewinnen wird. Ich glaube, Claire Obscure wird eigentlich fast überall gewinnen, wo es nominiert ist. Aber ich drücke Kingdom Come hier sehr die Daumen.

00:50:47 So, bestes Action-Adventure. Oh, hier, das ist eine starke Kategorie. Ich habe nicht alle gespielt, aber ich habe ein paar gespielt und sie sind alle krass. Death Stranding 2 habe ich nicht gespielt. Death Stranding hat mich nie interessiert. Ghost of Yotei war geil. Hollow Knight Silksong wird hier wahrscheinlich gewinnen, glaube ich, weil es der größte Erfolg war. Indiana Jones and the Great Circle war richtig gut. Split Fiction war auch richtig gut. Ich stimme euch im Chat zu.

00:51:16 Ich würde das hier Indiana Jones geben. Ich glaube nicht, dass es gewinnen wird, weil es, glaube ich, auch ein bisschen untergegangen ist. So alle, die es gespielt haben, fanden es gut, aber es haben, glaube ich, nicht genug Leute gespielt. Ich glaube, hier wird Silksong ziemlich abräumen. Ich weiß nicht, wie groß die Death Stranding Fanbase ist für sowas. Also ob das noch, wie stark das ist. Aber es waren alles gute Spiele. Ghost of Yote war ja auch geil.

00:51:47 Indie war für mich, glaube ich, einfach auch die größte Überraschung. Split-Fiction auch toll, aber ich finde es nicht das beste Action-Adventure. Weil dafür hat es eigentlich zu wenig Action. Also Indie war wirklich gut. Ich würde es ihnen auch gönnen. Ich würde es Indie auch einfach gönnen, weil es irgendwie so ein besonderes Spiel war. Ich hätte gar nicht erwartet, dass ich es so feiern würde, wie ich es gefeiert habe. Aber ich fand es wirklich toll.

00:52:23 Silk Song ist tatsächlich nichts für mich. Ich bin nicht so ein Fan von Hardcore-2D-Plattformern. Aber ich räume ein, dass es vielen gefallen hat. So, bestes Action-Spiel. Hier habe ich ein sehr individuelles Problem. Ich glaube, meine Wahl hier wäre Ninja Gaiden, wenn ich schon dazu gekommen wäre, es zu spielen. Das klingt jetzt doof.

Bestes Action-Spiel und Probleme mit der Abstimmungsseite

00:52:58

00:52:58 Aber ich bin ein großer Fan von Character Action Games der Marke Platinum. Es war nur einfach so ein wildes Jahr, dass ich noch nicht dazu kam, reinzuschauen, weil ich es auch nicht so einschieben will, sondern in Ruhe spielen will. Ich glaube, das wird mir sehr taugen und meinen Geschmack sehr treffen, aber ich hab's halt noch nicht gespielt. Die Sache ist jetzt, was mich auch selber traurig macht,

00:53:30 Hades 2 hat mich nicht so abgeholt wie Hades 1. Und ich kann immer noch nicht ganz den Finger drauf packen, warum. Hades 1 ist eins meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Also wirklich weit, weit, weit vorne mit dabei. Und ich weiß, dass viele den Zweier auch feiern. Ich merke einfach immer wieder, ich mag den neuen Spielstil nicht von Millenoy im Vergleich.

00:54:01 Ich mag das Bedachtere, Langsamere nicht. Ich mag die neuen Waffen nicht. Ich finde einfach, es fühlt sich nicht so gut an, wie mit Zagreus zu spielen. Man kann absolut das Argument machen, dass es objektiv besser ist, weil es mehr Mechaniken gibt. Ich finde nur, die tragen zum Teil nicht dazu bei, die Spielerfahrung zu verbessern. Weil ...

00:54:30 Hades 1, also auch 2, sind... Es geht ja um sehr schnelle, actionreiche Runs. Und ich fand einfach, dass das mit dem etwas direkteren Spielstil von Zagreus mehr Spaß gemacht hat. Und das macht mich selber etwas traurig.

00:55:00 Das macht mich selber etwas traurig, weil so viel Gutes in dem Spiel auch drin ist. Aber ich habe tatsächlich nicht die Motivation gehabt, es durchzuspielen. Hades 1 konnte ich gar nicht weglegen. Hades 2 dann schon tatsächlich. So, Genobi Art of Vengeance habe ich nicht gespielt. Battlefield 6 habe ich auch nicht gespielt.

00:55:26 obwohl ich neugierig war, aber nachdem man genau in der Woche kam, das wird jetzt bald ein saudi-arabisches Spiel, habe ich gedacht, muss jetzt auch nicht mehr sein. Doom fand ich auch noch sehr geil. Also, wie gesagt, ich glaube, es wird, man kann ja die Votes noch ändern. Ich glaube tatsächlich, dass es Ninja Gaiden bei mir am Ende wird.

00:55:51 Bis dahin würde ich aber, glaube ich, tatsächlich die Stimme hier Doom the Dark Ages geben, weil ich das sehr spaßig fand, sehr cool und Hades 2 mich einfach nicht so abgeholt hat und das macht mich immer noch traurig und ich weiß, damit gehe ich hier gegen die Mehrheit. Ich freue mich auch für den Erfolg von Hades 2, also die Entwickler haben das total verdient, aber

00:56:21 Es ist sehr subjektiv, aber ich habe einfach gemerkt, irgendwie, es zieht mich nicht so rein. Auch Sachen wie, dass du jetzt Sachen anpflanzen musst und Eisenerz sammeln musst bei jedem Run und das richtige Werkzeug dafür mitnehmen musst.

00:56:37 Nee. Muss eigentlich nicht sein. Deswegen nehmen wir das. Aber ich kann mir vorstellen, hier nochmal zurückzukehren und Ninja Gaiden zu wählen, sollte es tatsächlich so gut sein, wie es in meinem Kopf ist. So. Das Werkzeug haben sie immerhin gefixt. Okay. Immerhin. Immerhin. Gut.

00:57:05 So, Best VR, es wird etwas überspringen. Ich spiele keinen VR. Spielt jemand von euch VR? Ist hier irgendwas Geiles dabei? Ich habe keine Ahnung von diesen Spielen. VR, ja, aber nichts davon, okay. Viele sagen Arken Age. Midnight Walk ist großartig. Okay. Gut, dann sind da wohl coole Sachen dabei. Aber auch da, ne, nicht so meins. Na, jetzt scheint die Seite down zu sein. Kann das sein?

00:58:04 Das ist so ein bisschen immer etwas schade, die Game Awards zeigen mir auch mal ein bisschen so, wie sehr ich dann doch in meinen Nischen unterwegs bin. Aber leider wird halt ausgerechnet meine Nische hier sehr klein behandelt. Ja, Strategiespiele, okay, toll, wird mit Sims zusammengelegt und die wichtigsten Spiele sind nicht mal nominiert. So, okay, das scheint jetzt leider gerade gar nicht mehr zu gehen.

00:58:58 Silber schießt auch wild. Ja, eben. Eben. Dankeschön derweil an Alex Dannemann für Prime, neu dabei. Willkommen. Und danke an Argött für 34 Monate und Rolltrack für 22 und Freaky Hardware für 21. Vielen Dank. Ja, sieht nicht gut aus. Sieht nicht gut aus hier. Hm. Tja.

00:59:47 Schade, ich hatte jetzt gehofft, nachdem es jetzt schon ein paar Tage draußen ist, geht's heute und ich kann das in Ruhe machen. Guess not! Guess not! Wir sind auf so einer langweiligen Kategorie festgesteckt jetzt. Ich kann nicht mal hier noch... Dann diskutieren wir halt weiter über die Spiele, die wir gerade hier sehen. Nein, das sind alles VR-Spiele. Ich habe keine Ahnung von ihnen. Das ist komplett nutzlos hier. Best Mobile, stimmt, das kommt auch noch, oder?

01:00:38 Hättest du von vorne anfangen können. Ich finde das nicht mit mit mit mit dem besten Spiel anzufangen. Ich finde es total komisch, dass das die erste Sache ist, die du wählst. Weil in der Awardshow wird es ja auch in der Reihenfolge gemacht. Also zurück. Wir warten noch kurz, ob es sich wieder fängt. Steamframe wäre eigentlich mal ein Anlass, VR ernsthaft anzugehen, oder? Ich will mir das holen und bin dann tatsächlich gespannt drauf. Ja.

01:01:10 Aber es gibt, also ich muss mal gucken, die meisten VR-Spiele, wenn ich sie halt auch trotzdem sehe, sie machen mich dann immer nicht neugierig, wenn ich sehe, was man da macht. So mittelmäßige Grafik, billige Steuerung. Aber ich würde wirklich gerne endlich mal Half-Life Alyx spielen, zumindest. So, also, ihr seht, hier passiert gar nichts. Reload hab ich schon, ihr seht ja, er ist gerade im Reload. Und der will nicht.

01:01:50 Wir haben auch hier nochmal eine neue Seite geöffnet. Auch das passiert nicht. Blöd, dass das so problematisch ist immer noch. Aber gut, Jeff freut sich über das große Interesse. Mir geht die Seite. Ich kann mal nochmal gucken, ob ich es irgendwie in einem anderen Browser hinkriege oder sowas. Einfach mal zum Test. Ich mache andere Sachen auch mal zu, bevor wir es jetzt aufgeben. Ja, Fun Fact.

01:03:10 In Edge geht es dann? Wer hätte es gedacht? Müsste ich jetzt auch mein Handy hier haben, um mich in Edge mit meinem Google Account einzuloggen. Aber eigentlich geht es dann ja gerade. Jetzt warte mal. Hat es sich irgendwo aufgehängt und wenn ich es neu mache, passiert was. Es lädt in Edge, aber nicht in Firefox. Das ist natürlich blöd, aber ich kann mich nicht einloggen in Edge.

01:03:54 Weil ich da meinen Google-Account nicht verifiziert habe. Und mit Twitch-Connecten ging tatsächlich vorher nicht. Geht hier vielleicht mit Twitch-Connecten? Ich bin ja auch mit Twitch nicht eingeloggt bei Edge. Ich bin mit nichts eingeloggt bei Edge, mit dem ich mich verifizieren könnte. Jetzt haben wir hier wieder was. Moment, er lädt nochmal. Vote now. View all categories. Ah ja. Ja, da haben wir es wieder tatsächlich. Gut.

01:04:57 Weiter geht's. Also, wie gesagt, VR überspringen wir. Mobile, ich hab tatsächlich überraschend Gutes über Destiny Rising gehört, lustigerweise. Aber auch da wieder nix, was ich gespielt habe, also lassen wir's. Jetzt hängt er schon wieder. Nee, es geht weiter. Okay. So, das hier ist jetzt nochmal spannend. Das ist auf mehreren Ebenen eine spannende Kategorie. Das beste Debüt-Indie-Spiel.

01:05:35 Hier hat sich jemand rausgenommen. Und zwar hat der Megabonk-Entwickler sich rausgenommen, weil er gesagt hat, es ist gar nicht sein erstes Spiel gewesen. Interessanterweise. Hier gibt es eine andere Sache, die zu diskutieren ist. Das wurde auch diskutiert.

01:06:09 Claire Obscure ist eigentlich kein Indie-Spiel. Das ist so ein bisschen... Ey, was ist das denn jetzt? Warte mal. Jetzt kommt Edge wieder hier und macht sich in den Vordergrund. Es ist kein Daten geleakt oder so. Ähm...

01:06:34 Also Claire Obscure, das hat ja einen Publisher. Und der hat offensichtlich auch genug Geld zugeschossen, dass sie sich Andy Serkis leisten konnten als Sprecher. Deswegen schwierig. Und es gibt halt jedes Mal die Diskussion, das ist auch nicht neu, die Diskussion, wie definieren wir eigentlich Indie? Weil...

01:07:14 Wenn wir sagen, es sollte an kleine Studios mit wenig Budget gehen, Larian ist Indie. Die haben keinen Publisher, aber die haben natürlich endlos Geld. Also nicht endlos, aber jetzt sehr viel. Was ist genau Indie? Ist es kleine Studios mit wenig Geld? Ist es das Formalia, keinen Publisher zu haben? Wie definieren wir das?

01:07:42 Ich bin mir auch nicht sicher, ehrlicherweise. Dass Indiana Jones nicht bei Indie-Spielen auftaucht, ist eine Frechheit. Also ich würde halt eigentlich sagen, Indie würde bedeuten, du hast keinen Publisher. Deswegen... Aber dann, wie gesagt, dann hätte Baldur's Gate in der Kategorie sein müssen, zum Beispiel, bestes Indie-Spiel. Ist das dann wieder korrekt?

01:08:15 Ich glaube, eine technisch einwandfreie Kategorie, die sicherstellt, es sind nur kleine neue Studios, die wird es nicht geben. Ich glaube, das kriegt man nicht hin. Sie hätten es einfach bestes Debüt nennen sollen, die meisten großen Schlussfalle automatisch raus. Das stimmt, ja. Das stimmt. Und es gibt ja genau, es gibt Publisher, die konzentrieren sich auf Indies. Schwierig.

01:08:56 Schwierig. Habe ich jetzt auch keine perfekte Antwort darauf. Ähm, also Indie ist halt irgendwie auch ein Vibe einfach. Und das ist natürlich, ne, was wenn man vorher schreibt, genau, Charakteristika für Indie-Musik. Ja, ähm, so Devolver ist ein Indie-Publisher. Genau, Hooded Horse auch. Ähm, deswegen...

01:09:27 Würde ich jetzt hier trotzdem Clare Obscure wählen, einfach weil es halt von diesen hier mein Lieblingsding ist. Und ich Dispatch und Blueprints noch nicht... Also Blueprints werde ich glaube ich auch nicht spielen. Ich bin kein Fan von Rätselspielen. Von Dispatch höre ich Gutes. Budgetgrenzen wäre eine Idee. Studiogröße. Aber es auch wieder... Immer wo du die Grenze ziehst, wird es dann...

01:10:01 Grenze sind 10 Leute, also Leute mit 11 Mitarbeitern raus. Knifflig, knifflig. Und ich glaube auch bei vielen Studios ist am Ende die...

01:10:16 Der klare Beweis, wie groß das Studio ist, vielleicht auch schwierig, weil die Studiogröße verändert sich ja im Laufe der Zeit. Wenn Männerlords 90% einer allein war und er jetzt dann Leute anheuert, ab wann zählt er dann nicht mehr als Solo-Dev zum Beispiel? Und wie genau externe Mitarbeiter... Also ich verstehe das Problemfeld und ich verstehe auch, dass...

01:10:45 die Competition nicht unbedingt fair ist, hier Solo-Dev versus Studio, das sich Andy Serkis leisten kann, gleichermaßen, ähm, gleichermaßen ist es ja nicht so, als könnten nicht, äh, auch Ein-Mann-Projekte ganz weit oben mitspielen, ne, wie Ballatro zum Beispiel. Oder Vampire Survivors.

01:11:24 Und es hat ja keine, muss man auch so sagen, es hat ja keine Kategorie perfekt feste Kriterien. Weil bestes Rollenspiel waren wir auch gerade dabei. Kann man auch diskutieren. Aber ich sehe das Problem. Das ist jetzt nur nicht für mich zu lösen. Und ich werde jetzt da nicht klär, ob Skür die Stimme vorenthalten, irgendwie aus Protest. Weil es ist ja immer noch...

01:11:54 Sie haben dann am Ende einen Publisher gefunden, aber es ist ja immer noch eine Indie-Story zum Anfang. Also es ist ja ein Studio, das sich selber gegründet hat, das erstmal für sich gearbeitet hat, das Leute von Reddit und Soundcloud rekrutiert hat und irgendwann haben sie was Eindruckendes geschaffen, beeindruckendes und dann glaube ich beim zweiten oder dritten Anlauf einen Publisher dafür gefunden. Also ich finde, man kann das Argument schon machen, man kann das Argument auch dagegen machen. Kann ich nachvollziehen.

01:12:26 Also ich verstehe jeden, der was anderes wählt. Ich habe Blueprints einfach nicht gespielt, deswegen kann ich das in dem Fall nicht sagen. So, jetzt haben wir hier... Ja, hier ist es so ein bisschen schwieriger, weil hier sagen sie sogar, ein Spiel, das gemacht wurde außerhalb des traditionellen Publisher-Systems.

Diskussion über die Kategorie "Spiele außerhalb des traditionellen Publisher-Systems"

01:12:50

01:12:50 Das ist natürlich relativ klar definiert. Nicht klar, was meinst du mit traditionellem Publisher-System? Hier sind Sachen dabei, die haben einen Publisher. Bist du dann außerhalb des traditionellen... Was ist das traditionelle Publisher-System? Ich meine, Kepler Interactive ist ein kleinerer Publisher, aber es ist trotzdem ein Publisher. Also ich würde die andere Kategorie, glaube ich, wirklich einfach bestes Debüt-Spiel nennen.

01:13:24 Dann können da natürlich auch größere Studios drin sein, aber wäre das so schlimm? Ich meine, da hätte zum Beispiel auch Blackmouth Wukong hier kompieten können für bestes Debütspiel. Wäre das fair? Ich meine, andererseits, warum nicht? Es war ja beeindruckend für das erste Spiel eines neuen Studios. Jetzt warte mal, lass doch mal gucken. Welche dieser Spiele haben denn wirklich keinen Publisher?

01:14:09 Also Hades hat keinen. Das ist ein Supergiant. Claire Obscure würde ich jetzt hier tatsächlich dann nicht wählen. Hollow Knight Silksong hat, glaube ich, auch keinen. Also laut Steam zumindest. Ah ja, stimmt. Ich meine, ihr habt ja recht. Hier ist ja der Publisher immer mit aufgelistet. Das macht es ja noch absurder.

01:14:46 In der Kategorie Spiele außerhalb des traditionellen Publisher-Systems steht bei vier Nominierten der Publisher mit dabei. Ja, gut. Ja. Ja, mit traditionellen sind vielleicht einfach die ganz großen Publisher gemeint.

01:15:24 Was, ja, ich meine, man kann schon das Argument machen, dass natürlich zu publishen mit Kepler Interactive ist was anderes als zu publishen mit Microsoft. Da ist schon was dran, aber es ist halt trotzdem, also Devolver zum Beispiel, die sind ja schon eine Weile etabliert.

01:16:03 Sie sind auch an der Börse seit kurzem, schließen auch Studios, wenn sie nicht gut genug performen und so. Also denen gehören auch Studios. Devolver, muss man eigentlich wirklich sagen, Devolver ist im traditionellen Publishing-Modell. Devolver ist im traditionellen Publishing-Modell. Die kaufen Studios, die denen dann eins zu eins gehören. Die sind originell, ja, aber es ist ein klassischer Publisher in seiner grundlegenden Struktur.

01:16:42 Dann würde ich jetzt hier tatsächlich doch nochmal hier eins an Hades geben. Weil die haben einfach wirklich gar keinen Publisher und das schon länger nicht. Die machen das immer alleine. Und auch wenn es meinen Geschmack nicht ganz so getroffen hat, kann ich anerkennen, dass es objektiv ein geiles Spiel ist und ich mochte Hades 1 auch sehr gerne. Das gebe ich jetzt mal nicht Clare Obscure tatsächlich.

01:17:22 Und ich weiß, ich bin damit inkonsistent, über der vorherigen Kategorie habe ich es noch gemacht, aber da habe ich mehr nach Debüt gewählt. Und hier ist halt wirklich Best Indie Game, einfach die ganze Kategorie. Ja, so. Dann diese Kategorie möchte ich als fragwürdig betiteln.

Kritik an den Nominierungen für "Besten Community-Support" und "Bestes fortlaufendes Spiel"

01:17:42

01:17:42 Und nicht nur, weil ich Warframe-Fan bin und finde, Warframe sollte hier drin sein. Aber bei bestem Community-Support Helldivers drin zu haben. Ich mag Helldivers. Aber Helldivers hat doch jetzt in letzter Zeit nicht unbedingt...

01:18:04 sich mit Ruhm bekleckert, was den Support und die Community-Kommunikation angeht, oder? Ich bin nicht in der Hell-Divers-Community, ich kriege das nur so ein bisschen von außen mit, dass die eigentlich eine Menge Probleme hatten mit Performance, mit Releases und so, dass ich das hier eine komische Nominierung finde. Ist hier jemand in der Hell-Divers-Community und kann dazu was sagen?

01:18:35 Ansonsten, Final Fantasy 14 ist so der Klassiker, der immer drin ist. Fortnite muss man so ehrlich sein, ich mag Fortnite nicht, aber Fortnite ist sehr gut darin, den Leuten dauerhafte Inhalte zu bieten, auf die sie Bock haben. Es trifft nicht meinen Geschmack, aber Fortnite ist offensichtlich sehr gut darin, sonst wäre es nicht immer noch so erfolgreich. No Man's Sky ist hier das Paradebeispiel, aber ganz ehrlich...

01:19:04 Es tut mir leid, ich bin ein einfacher Mann, aber wenn ich Baldus G3 wählen kann, dann wähle ich Baldus G3. Und ich finde auch, Baldus G3 hat hier den Punkt für ein paar Besonderheiten verdient, die nicht mehr selbstverständlich sind heutzutage, nämlich zum Beispiel umfangreichen Modding Support.

01:19:21 Das ist tatsächlich, finde ich, nochmal eine andere Art von Community Support, die relativ selten ist. Und es gab ja noch den Gratispatch mit, was war es, zwölf Subklassen dieses Jahr. Oder war der letztes Jahr halt? War der nicht schon letztes Jahr? Wann kam der raus? Der war letztes Jahr angekündigt, aber er kam ja dieses Jahr raus? Im April. Ja, also dann, finde ich, kann man das absolut machen.

01:19:57 Aber ich finde die Kategorie, wie gesagt, also ich hätte hier gern statt Helldivers hätte ich gerne Warframe gesehen, bin ich ehrlich. Da bin ich aber auch biased. Ich mag Warframe einfach sehr gerne. Und irgendwie Final Fantasy und No Man's Sky sind hier so die Standard-Nominierten, die immer drin sind. Deswegen muss ich jetzt nochmal sagen, Baldur's Gate hat hier als letztes die letzte Chance nochmal was zu gewinnen und ich gönne ihnen das.

01:20:24 So, das ist eigentlich die gleiche Kategorie. Das beste fortlaufende Spiel. Schon wieder kein Warframe, schon wieder Helldivers. Hm. Das ist eine komische Kategorie, finde ich. Sie ist ja fast identisch wie davor, nur dass sie Baldur's Gate mit Marvel Rivals ausgetauscht haben. Auch kein Path of Exile ist auch schade, ja. Ähm.

01:20:54 Ich denke, dann gebe ich es hier No Man's Sky. Das ist einfach die schöne, klassische Story. Aber, ja, ich weiß nicht. Hier finde ich, die beiden Kategorien finde ich ein bisschen komisch. Genau, hier machen sie zwei Kategorien für quasi das Gleiche, aber dafür Sim und Strategie nicht trennen. Avella, ich stimme dir 100% zu, das ist eine Unverschämtheit. Stimmt, POE 1 hat jetzt eine Weile lang nicht so viel Content rausgebracht und POE 2 ist noch Early Access. Ihr habt recht. Trotzdem.

01:21:36 Also vor allem Warframe hat jetzt ja, ich weiß, ich rede zu viel über Warframe, aber Warframe hat jetzt sogar mit seinem letzten Update mit der Erfahrung für neue Spieler es hingekriegt, dass es wieder in mehreren Ländern in den Steam-Charts aufgetaucht ist. Und die ganzen Analysten haben sich alle gefragt, hey, was ist denn da passiert, warum spielen das auf einmal alle wieder? Also die haben halt tatsächlich messbar...

01:22:04 guten Support geliefert. Und die letzten Updates waren auch ziemlich geil. Also... Etwas schade. Etwas schade. Aber es ist ja auch kein riesiges Spiel. Es ist immer noch im Gesamtkontext vergleichsweise klein. Und das sind schon weitgehend verdiente Nominierungen. Ich finde nur, wie gesagt, Helldivers ist ein bisschen komisch dieses Jahr. Weil Helldivers, selbst wenn sie sich jetzt wieder fangen, die hatten schon einige Probleme. Und ich mag Helldivers, aber...

Bewertung der Game Awards und des Jury-Systems

01:22:32

01:22:32 Aktuell finde ich es eine komische Nominierung. Meiner Meinung nach. So, Games for Impact. Hier kann ich leider nichts zu sagen, weil ich sie alle nicht gespielt habe. Das sagt auch wieder was über mich, dass ich keine Games for Impact spiele. Wanderstop war das eine, wo ich eigentlich ein bisschen neugierig drauf war. Und Lost Records Blumen Rage war von Dontnod. Wirkte halt sehr live-strangig.

01:23:11 Aber es hat keine so guten Kritiken bekommen, wenn ich mich recht entsinne. Deswegen habe ich es mir dann doch nicht angehuckt. Obwohl ich Life is Strange ein riesiger Fan davon bin. Aber ich habe gar nicht so viel Gutes darüber gehört, als es dann rauskam. Und ich glaube auch, es ist ziemlich gefloppt. So.

01:23:37 Was hat die GameStar vorgeschlagen? Ich weiß es tatsächlich nicht. Ich bin ja nicht mehr in der GameStar-Redaktion. Das heißt, ja, also für alle, die sich das wundern, es ist tatsächlich so, dass Teil des Nominierungsprozesses ist, dass von Spielerredaktionen aus aller Welt, also so kommt das zum Teil zustande, Nominierungen abgestimmt werden. Ich weiß nicht, was die GameStar-Kollegen eingegeben haben.

01:24:10 Ich finde auch weitgehend, bislang sind die Nominierten echt gut übrigens. Ich finde nur, wie gesagt, hier konkret bei den letzten beiden Kategorien fand ich Helldivers einen komischen Nominierten. Aber die meisten, ich meine, wir können mal gucken, ob das hier nicht sogar genau steht. Hier sind alle Publikationen, die abgestimmt haben. Das sind...

01:24:45 Podcasts, große Websites, kleine Websites, verschiedenste bekannte Plattformen. Hier Eurogamer ist zum Beispiel drin. Auch welche aus Argentinien, Australien. Skillup ist ein YouTuber, der abgestimmt hat. Aus Brasilien, die kenne ich alle nicht. Aber da wird schon, da werden eine Menge Meinungen aggregiert. Und ich finde auch meistens, dass die Nominierungen ziemlich gut sind.

01:25:16 Ich bin also, ich weiß, die Game Awards werden jedes Jahr wild diskutiert, aber ich finde sie insgesamt recht gut eigentlich. Ich finde, die Probleme, die ich habe, sind, also dafür kann, die Jury kann nichts dafür, dass die Strategiespielkategorie mit Sim zusammengelegt wird. Das ist was, das an Joff liegt. Und das kritisiere ich, aber da kann die Jury nichts dafür.

01:25:49 So, Dänemark, Finnland, Frankreich. Gut, da wird einiges dabei sein, was auch mit GameStar zusammenhängt, weil wir gehören ja Webedia, einem französischen Medienkonglomerat. Ich sollte nicht wir sagen. Ich bin auch bei Webedia Deutschland, aber ich bin nicht bei GameStar. Das ist ein wichtiger Unterschied. Hier sind wir. Die Zeit, Early Game, GamePro, GameStar, Gameswelt, M-Games, PC-Games. Warum nicht mein MMO eigentlich? Und dann haben wir Griechenland, Hongkong.

01:26:19 Ungarn, Indien. Ich meine, es gibt da ein paar Märkte, die vielleicht mehr vertreten sein sollten inzwischen, weil die immer größer werden. Aber insgesamt, Famitsu aus Japan, insgesamt finde ich schon, dass hier eine recht diverse Gruppe an Meinungen zusammenkommt. Und die gehören auch zu uns. Kriege Online gehören auch Webedia. Viele kenne ich natürlich nicht.

01:27:09 Ah, und die E-Sports-Kategorien haben eine eigene Jury. Anscheinend von E-Sports-Publikationen oder so. Und bei Accessibility sind es auch Experten. Sehr gut. Eigentlich sollten ja die Entwickler die Awards bestimmt nicht die Presse, oder? Weiß ich jetzt nicht. Kann man für beides ein Argument machen? Die Presse sind die Kritiker.

01:27:46 Finde ich legitim zu sagen, die vergeben auch Awards. Also wie gesagt, ich finde tatsächlich, ich bin im Schnitt eigentlich meistens, also ich finde meistens die Game Awards recht nachvollziehbar. Aber die Sache ist, ich bin ja auch Teil der nominierenden Demografie, sag ich mal. Selbst wenn ich nicht selber nominiere, ich hab schon nominiert, als ich noch in der GameStar-Redaktion war, hab ich auch meine Fragebögen ausgefüllt.

01:28:17 Gerade nicht mehr. Aber ich bin natürlich Teil der Zielgruppe, die nominiert. Das heißt, es passt vielleicht ein bisschen, dass ich dann auch denke, das ist okay. Jetzt machen wir mich unbeliebt, aber sollten nicht lieber die Spieler entscheiden? Nein. Die Spieler stimmen ja auch mit ab. Meiner Meinung nach sollten die Spieler nicht entscheiden und wisst ihr auch warum? Weil dann nur asiatische Gacha-Games gewinnen.

01:28:49 Und das ist kein Witz. Wir wissen ja, dass Spiele wie Genshin Impact dann zum Beispiel auch Belohnungen geben, wenn du, ne, stimmt für uns bei den Game Awards und du kriegst irgendeine Lootbox oder sowas. Das wissen wir ja, dass die das machen.

01:29:05 Und ich finde tatsächlich nicht, dass die Game Awards für diese Art von Manipulation offen sein sollte. Hat Genshin nie gemacht. Aber welches Spiel hat das gemacht? Es gab eins, das hat das gemacht. War es nicht doch sogar Genshin? Es ist, glaube ich, mehrfach sogar passiert. Es ist, glaube ich, mehrfach sogar passiert.

01:29:37 Und auch abgesehen davon übrigens, und ich meine, das hängt jetzt sicher davon ab, was hältst du von Spielekritikern? Und ich weiß, manche Leute finden Spielekritiker inzwischen auch scheiße. Die Meinung will ich auch niemandem absprechen. Kann jeder entscheiden, wer oder sie möchte, wem er vertraut oder nicht. Aber ich würde vermuten, dadurch, dass...

01:30:08 es eher Kritiker sind und vor allem auch recht diverse Kritiker, also es sind ja wirklich, es sind ja nicht nur irgendwie die drei größten amerikanischen Websites oder sowas, sondern recht viele verschiedene, sinkt auch die Wahrscheinlichkeit, dass in der heutigen Zeit vor allem Game of the Year entschieden wird durch irgendwelche politischen Hasskampagnen.

01:30:41 Also, ne, von wegen stimmt, würde jetzt wahrscheinlich gerade passieren, stimmt bloß nicht für Ghost of Yotei, weil da ist die Hauptfigur eine hässliche Lesbe, die auch pädophil ist. Kein Witz übrigens, das ist wirklich ein Talking Point in der Rechten im Internet. Und deswegen darf es nicht gewinnen. Also bin ich tatsächlich der Meinung, dass das aktuelle

01:31:06 Jury-System. Also ich finde, es funktioniert ganz gut. Die Game Awards sind nicht perfekt, aber ich finde, es funktioniert ganz gut. Ich sehe keinen Anlass, das zu ändern, wenn es funktioniert. So, never change a running system. Es gab zum Beispiel auch, ich weiß nicht, wer von euch ist so, Nano, du wirst dich erinnern bestimmt, oder? Die Hugo Awards, das ist ein ...

01:31:37 Das ist ein Buchpreis für Science Fiction und da gab es eine Weile lang eine Bewegung von konservativen Autoren, die der Meinung waren, es werden zu wenig konservative Autoren geehrt. Wir gründen jetzt eine Bewegung, die gezielt darauf abzielt, konservative Autoren gewinnen zu lassen, basierend auf ihrer Politik.

01:32:07 Und ein Massenvoting ist halt für sowas anfällig. Womit ich nicht sagen will, dass ein Kritikervoting für keinerlei Verzerrungen anfällig ist, weil Kritiker sind auch nochmal ein eigenes Klientel. Man könnte zum Beispiel argumentieren, dass Kritiker, zum Beispiel bei Kritikern ist wahrscheinlich die Chance, dass Pay-to-Win-Mobile-Games gewinnen, geringer.

01:32:38 Und das ist auch ein Bias, weil diese Spiele sind erfolgreich und viele Gamer mögen sie. Man könnte argumentieren, es ist schlecht, dass durch die Kritiker weniger Gacha-Games gewinnen, weil Gacha-Games sind beliebt. Ich sehe es nicht so, aber ich bin ja auch Kritiker. Das heißt, ich bin selber biased. Aber alles in allem, wenn ich die Ergebnisse bewerte, finde ich, dass die Game Awards schon eigentlich einen ganz guten Job machen.

01:33:07 Vielleicht deswegen kein Warframe. Das kann zum Beispiel sein. Aber Warframe war schon mal nominiert. Warframe war schon mal nominiert. Wollte ich lostrehen? Ich rede ja gerne über sowas. Es ist ja auch eine legitime Frage. Ich hoffe, ich habe dich jetzt nicht zu sehr überfahren damit. Ich habe selber darüber nachgedacht, weil die Diskussion, ich glaube, vor ein, zwei Jahren kam sie relativ intensiv auf. Deswegen hatte ich damals mir schon ein bisschen so eine Meinung dazu gebildet.

01:33:38 Aber man muss halt auch sagen, es stimmen hier halt Leute ab, die sich beruflich damit befassen, Spiele zu bewerten. Das heißt, es ist per Definition eine Demografie von Leuten, die sich viel damit befasst haben, mit den nominierten Spielen, sie gegeneinander abzuwägen und so. Ich finde schon, dass es nicht verkehrt ist. Also wie gesagt.

01:34:01 in dem Bias, dass ich selbst Teil dieser Gruppe bin. Aber ich finde, wenn man sich so anguckt, was in den letzten Jahren gewonnen hat, es gibt gewisse Blindspots, dazu gehört zum Beispiel, dass wenn du weltweite Spielekritiker befragst, dann sind zum Beispiel halt, wie gesagt, konkret Strategiespiele, es sind halt viele dabei, die davon wenig Ahnung haben, weil die halt bei uns besonders groß sind, aber dann fragst du halt den amerikanischen Spielekritiker, ey, EU5 oder Anno, und so...

01:34:29 Keine Ahnung. Keins von beiden gespielt. Das ist natürlich Teil der Wahrheit. Also es ist auch nicht perfekt.

01:34:38 Und das ist wiederum vielleicht was, wo, wenn du unter Fans abstimmen würdest, was Besseres rauskommen würde. Aber ich finde es schon insgesamt ganz gut, dass zum Beispiel Ongoing Game nicht immer das größte Gacha-Spiel dieses Jahres gewinnt. Also ich meine, das hätte ja zum Beispiel schon mal vor. Man sagt halt Diablo Immortal, wenn wir gewinnen, kriegen alle eine Lootbox geschenkt.

01:35:05 Und dann wird Diablo Immortal Best Ongoing Game. Nee, finde ich jetzt, da bin ich jetzt nicht der Meinung eigentlich. So. Also, diese Kategorie würde ich überspringen, weil ich keins gespielt habe. Dann, das ist auch eine Kategorie, wo ich wenig zu sagen kann. Innovation in Zugänglichkeit. Finde ich eine gute Kategorie, aber als jemand, der überhaupt nicht betroffen ist,

01:35:48 Kann ich sehr wenig beurteilen, welches Spiel hier wirklich sinnvolle Sachen getan hat. Weil ich halt, ne, also selbst die simpelsten Features nicht benutze, wie Farbenblendenmodus oder sowas. Deswegen würde ich das auch überspringen, ohne es abwerten zu wollen. Lern der Autonomie ist über die Details. Ja, aber auch dann stimme ich ja ab, basierend auf, wie es mir beschrieben wird, ohne beurteilen zu können, was davon in der Praxis sinnvoll ist.

01:36:24 Also das sehe ich leider keine Kategorie, wo ich... Ich finde es cool, dass das hier drin ist. Ich finde es auch ein Ding, das sich lohnt zu ehren. Aber was soll ich da beurteilen? Als jemand, der sich da sehr wenig auskennt. Vor allem ist das auch wirklich nicht gut gemacht hier. Es ist halt einfach ein Wall of Text. Aber sehe ich jetzt tatsächlich nicht, dass ich da eine sinnvolle Wahl treffen kann.

Herausragende Leistungen in "Best Performance" und "Best Score"

01:37:01

01:37:01 Best Performance, Leute. Das ist eine Kategorie. Das ist eine harte Kategorie. Wir haben Ben Starr als Verso in Clare Obscure. Wir haben Charlie Cox als Gustav in Clare Obscure. Wir haben Erika Ischi für Ghost of Yote. Wir haben Jennifer English als Mael in Clare Obscure. Wir haben Konatsu Kato aus Silent Hill F und wir haben Troy Baker als Indiana Jones. Diese Kategorie ist brutal.

01:37:31 Und ich finde, das Schwierige ist, hier haben es eigentlich alle verdient und trotzdem wurden hier Leute geschäftet. Also, dass hier niemand von Kingdom Come zum Beispiel drin ist, finde ich hart. Man muss aber trotzdem sagen, dass alle drei aus Cleopscure das verdient haben und vielleicht sogar noch Andy Serkis als Renoir mit drin sein sollte.

01:38:00 Alex Jordan aus The Altars, das ist auch schade, weil der hat halt wirklich eine Leistung gebracht. Der hat halt irgendwie, wie viele Altars gibt es, zehn verschiedene Figuren vertont. Und Troy Baker hat auch Harrison Jones, Harrison Ford echt gut imitiert.

01:38:27 Weil die Leute aufregen wegen der zu kurzen Aufnahme für Gustav. Ehrlicherweise, ich neige dazu, Charlie Cox zu wählen. Es mag eine Rolle sein, die... Das ist auch fast schon wieder ein Spoiler, darf man gar nicht so sehr sagen. Aber der hat das relativ schnell gemacht. Aber das macht es, finde ich, eigentlich nur beeindruckend, wie unglaublich gut er war. Also ich finde, der war so lächerlich gut als Gustav. Ich finde eigentlich...

01:39:01 Also so sehr, glaube ich, Jennifer English das Spiel später trägt, so sehr Jennifer English, finde ich, das Spiel später trägt, diese Performance ist, was alles aufbaut. Also Gustav, meiner Meinung nach. Das ganze Spiel baut auf der Stärke dieser Performance auf, wenn das Sinn ergibt. Also, weil ja alles, was danach kommt, funktioniert erst mal nur wegen Gustav.

01:39:40 weil er den so sympathisch rübergebracht hat. Würde ich behaupten. Jennifer English auch fantastisch, aber persönlich gebe ich es fast Gustav. Weil alles, was du, was du, ne, ja, ich sollte nicht weiterreden, Wellborn Warriors, tut mir leid, ich darf nicht weiterreden, das ist alles, also du kannst über die Skleops-Kür-Charaktere nicht reden, ohne zu spoilern.

01:40:19 Aber Gustav, einer meiner Lieblingscharaktere in Gaming ever eigentlich. Einfach mit dieser simplen Sympathie, die er transportiert. Er war nicht der komplizierteste Charakter, aber kannst den Würfel nehmen und rollen, egal wie es trifft, die haben es verdient. Ja, also wie gesagt, ich weiß nicht, ob man nicht diese Kategorie nochmal irgendwie, also ich habe fast das Gefühl, diese Kategorie ist inzwischen zu klein.

01:40:51 Also, ich finde, man könnte sich überlegen, ob man irgendwie aufteilt, entweder Male and Female oder Lead and Supporting, dass wir zwei Performance-Kategorien haben. Ich finde, die ist inzwischen einfach zu klein, um alle zu würdigen, die Ausnahme-Performances abgeliefert haben. Weil ich wüsste nicht, wen ich hier rausstreichen würde. Ich weiß aber, es fehlen noch Leute.

01:41:24 Ich will auch nicht, dass nur eine Person pro Spiel drin sein sollen dürfte, weil wenn halt ein Spiel mal wirklich so eine Ausnahme-Cast hat, dann ist es, finde ich, auch legitim. Es geht hier ja um die Einzelpersonen und nicht darum, ja, Jennifer English, hast vielleicht einen tollen Job gemacht, aber blöd für dich, in deinem Spiel war auch jemand anderes drin.

01:41:53 Deswegen ging leider die eine Claire Obscure Nominierung, die darf, an Ben Star. Schade für dich. Ich finde, also ich weiß nicht, es gibt so viele Kategorien, die hier eher Junk sind. Nimm doch Most Anticipated Game raus und mach irgendwie Male and Female Performances separat. Würde ich sagen. Nur als Beispiel.

01:42:23 Okay, das ist legitim. Das ist legitim. Vielleicht dann doch irgendwie Lead and Supporting? Hauptrolle, Nebenrolle? Ich meine, ist schwierig, weil die meisten hier Hauptrollen sind. Und wen ich gerne drin hätte, sind auch alles Hauptrollen, nämlich Heinrich und Hans. Also ich verstehe den Ansatz, dass es cool ist, wenn das eine geschlechtsneutrale Kategorie ist.

01:43:13 Husser Spence da auch in Warframe eine Rolle hat. Ja, ich weiß. Und Astarion auch. Und sie haben auch schon angehört, als nächstes kommt in Soulframe Jennifer English. Und auch die Erzählerin von Baldur's Gate 3 hat eine Rolle in Warframe. Die casten schon recht gezielt Voice-Actor, die gerade im Hype sind, die Halunken. Also Warframe hat einige geile Voice-Actor, die sie sich halt auch geholt haben.

01:43:53 Ich meine, Hans könnte mal als Nebenrolle definieren, das stimmt, ja. Also ich würde hier tatsächlich, es tut mir leid, ich weiß, es ist vielleicht gar nicht irgendwie die tiefste Performance, aber ich gebe das Gustav. Ich glaube auch nicht, dass er gewinnen wird, weil ich glaube, Jennifer English ist mehr im Hype gerade und zu Recht.

01:44:17 Aber ich gebe das Gustav. Ich fand den Charakter einfach so cool. Und es ist mir egal, wie lange er im Recordingbooth stand. Wenn er so eine geniale Rolle einfach mal flott runterspricht, dann hat er auch einen Award verdient. Und außerdem fände ich es lustig. Ich fände es auch lustig, weil Charlie Cox, der wurde ja auf einer Messe mal drauf angesprochen. Und er war voll peinlich berührt.

01:44:46 Weil er halt die Rolle einfach so schnell, ne, das war halt ein Job für den, ist auch legitim. Der kannte halt auch das Spiel gar nicht so sehr. Der war halt voll so, ich find's voll cool, wie gut ihr das alles findet und so, aber ich hab gar nicht so viel gemacht und so. Und ich fänd's lustig, ihn auf der Bühne zu sehen.

01:45:08 Aber halt auch voll verdient. Ich mache nicht nur deswegen. Ich finde, er hätte es einfach wirklich verdient. Das war wirklich sehr, sehr gut. Also, ich weiß, dass da werden andere Leute teilweise andere. Hier sind auch wieder alle recht gut. Also Silent Hill habe ich nicht gespielt, gebe ich zu. Da kann ich nichts sagen. Troy Baker als Indie war auch wirklich beeindruckend. Ist halt auch eine andere Art von Skill. Ich finde nur ein bisschen so bei aller Liebe.

01:45:38 Troy Baker braucht auch den Preis nicht mehr. Troy Baker ist doch eh schon der Voice Actor, der alles spricht und den jeder kennt. Ich finde auch, er braucht den Preis nicht mehr. Das sollte eigentlich kein Kriterium sein, weil wenn er in dieser Rolle so gut war, dann hat er den Preis trotzdem verdient, aber irgendwie, ich würde es da jemandem gönnen, der noch eher ein bisschen weniger... Charlie Cox ist ein bekannter Schauspieler, braucht ihn auch nicht.

01:46:12 Ja. Ich meine, am ehesten wäre wahrscheinlich Jennifer English cool, weil sie ist noch eine vergleichsweise neue Sprecherin, die erst mit Baldur's Gate richtig bekannt wurde. Ben Star ist ja auch schon bekannt. So. Best Audio Design. Das wäre für mich auch relativ. Also, gut, es ist, glaube ich, nicht Soundtrack. Wer hat schon bei der Englischen Baldur's Gate 3 gesprochen? Shadowheart. Sie war Shadowheart in Baldur's Gate 3 und Mael in Clare Obscure.

01:46:55 Ich meine, Claire Obscure hatte jetzt gar nicht unbedingt, finde ich, Claire Obscure hatte die beste Musik und geniale Sprecher. So Effektsounds und so finde ich jetzt gar nicht unbedingt an dem Spiel so bemerkenswert. Aber ehrlicherweise ist das eine Kategorie, wo ich so ein bisschen mich auch schwer tue, sie zu bewerten. Renoirs Kane ist Peak. Ja gut, das stimmt.

01:47:27 Effektsounds, Ausweichen waren schon ziemlich gut. Ja, nee, das stimmt schon. Das stimmt schon. Und wenn wir den einen Sound wollen, der alle traumatisiert, die ihn gehört haben, ne? Parry-Feedback war auch genial. Das stimmt. Das stimmt. Hier gehört noch ein bisschen dazu, dass ich viele der Konkurrenten nicht gut gespielt habe. Battlefield kann man sicher argumentieren.

01:48:01 Als Multiplayer-Shooter, ich weiß nicht, wie gut das ist, aber wenn das gut ist, dann ist das eine eigene Art von Skill. Death Stranding habe ich nicht gespielt. Ghost of Yotei fand ich ein geiles Spiel, aber weiß ich jetzt auch nicht, ob das so besonderes Audiodesign hatte, das da so auffällt.

01:48:22 Ich fand, bei Ghost of Yachty fühlen mir eher die Grafik und der Stil und diese coolen Filmfilter auf, als jetzt konkrete Stärken. Also, war gut im Audio sein, aber mir fühlt da jetzt nichts. Aber ihr merkt, mir fällt sowas auch nicht so auf. Mir fiel das wohl schon mal bei Age of Empires, weil die Schlachten so gute Sounds haben. Aber ihr habt schon recht, komm, wir geben es auch Clear Obscure.

01:48:55 Best Score, ja, das ist klar. Also Best Score in Music, ich würde sogar sagen, dieser Award könnte of all time sein. Und ich würde Claire Obscure wählen. Also ich finde, ohne Übertreibung, dieses Spiel hat den besten Soundtrack, den ich je in einem Spiel gehört habe. Mir fällt nichts ein, was besser ist.

01:49:31 Mir fällt nichts ein, was besser ist. Also dieser Soundtrack, der hat mich einfach, der hat mich so erwischt. Und ich habe den Komponisten kennengelernt nach der Gamescom Opening Night. Und ich habe, das war das eine Mal, wo ich einfach ein peinlicher Fanboy war. Und ich glaube, er fand mich, null Vorwurf an ihn, bitte nicht so verstehen, ich glaube, er fand mich so peinlich.

01:50:11 Das war das eine Mal, wo ich gerne richtig smooth und cool gewesen wäre und ich war es nicht. Ich war so peinlich, glaube ich. Ich glaube, ich war so peinlich. Er ist sehr gewöhnt inzwischen. Ich weiß gar nicht. Ich will niemanden zu sehr psychoanalysieren, aber ich glaube, für die Kleopskülleute ist das alles noch ziemlich neu.

01:50:38 Ich meine inzwischen vielleicht langsam, aber ihr müsst ja bedenken, der Typ wurde über Soundcloud entdeckt. Ich glaube, dass der jetzt Konzerte gibt und auf der größten Games-Messe spielt und so. Ich glaube, das ist alles noch ziemlich neu. Aber wie gesagt, das weiß ich nicht. Aber also...

01:51:11 Ne, also wenn ich so überlege, auch so andere Soundtracks, die ihr nennt, die waren alle toll. Witcher 3, toller Soundtrack. Ich finde den nicht besser als den von Claire Obscure. Also ich finde, das ist... Ja, vielleicht wird mir noch was einfallen, wenn ich nochmal nachdenke. Weil jemand auch gesagt hat, ist auch fair, Recency Bias. Es ist ja jetzt inzwischen schon nicht mehr neu. Ich kenne den Soundtrack jetzt schon seit ein paar Monaten. Mir fällt keiner ein, den ich besser fand. Ich fand den wirklich umwerfend gut.

01:51:54 Also das ist für mich wirklich absolut gar keine Frage. Schreiben, Claire Obscure habe ich tatsächlich im Stream gespielt, den ersten Akt.

01:52:12 Aber das war noch, bevor dann Twitch sich entschied. Das war bevor wir den Uncut-Kanal hatten. Und es war leider auch noch, bevor Twitch sich dann entschied, ab jetzt können keine Videos mehr gespeichert werden. Das muss alles gelöscht werden. Ich hab die noch. Ich hab die runtergeladen. Aber es bringt jetzt halt auch nichts mehr, sie auf YouTube hochzuladen. Weil der YouTube-Algorithmus dann denkt, oh, veraltetes Video guckt ja niemand. Am besten stufe ich gleich mal deinen ganzen Kanal runter, wenn du so eine Scheiße hochlädst.

01:52:41 Ist leider alles ein bisschen schwierig. Und wurde auch nicht YouTube-tauglich aufgenommen. Also im Sinne von, ist nicht schön zusammengeschnitten und so. Die Tonspuren sind nicht getrennt, man hört die Abos drin und so. Leider schwierig. Ein paar meiner Let's Plays fehlen da noch. Auch King'em Camp tut mir ein bisschen weh. Ja, das hat ein paar Streamer blöd erwischt. Funk war auch natürlich einer, der richtig kalt erwischt wurde davon.

Diskussion über "Best Art Direction" und "Beste Geschichte"

01:53:15

01:53:15 So. Best Art Direction. Best Art Direction bei aller Liebe für Clare Obscure. Hier könnte ich mir... Ne, hier könnte ich mir Hades vorstellen, tatsächlich. Hier könnte ich mir Hades vorstellen. So geil Clare Obscure da ist. Ich finde... Ich bin ein großer Fan des Stils von Hades.

01:53:46 Die eine Sache, die man argumentieren könnte, ist es halt sehr nah an Hades 1. Ja, das stimmt. Das ist richtig. Und Clare Obscure ist neu. Ja, ist ein guter Punkt. Also Hades 2 setzt halt einfach sehr gut etwas fort, was es schon gab. Wohingegen Clare Obscure was Neues geboten hat. Das ist ein gutes Argument. Ghost of Yota hatte auch tolle Szenen. Absolut.

01:54:33 Und auch mit diesen verschiedenen Filmfiltern. Ja, da bin ich aber nicht zwiegespalten. Also wie gesagt, Death Stranding und Trollonard habe ich nicht gespielt. Weil am Ende sind das alles zweite Teile, außer Clare Obscure. Das sind alles tolle Spiele.

01:55:09 Characters in Hades 2 auch wieder so gut. Ja, ja. Also Hades 2 hat halt, ich meine, man sieht es ja an dem Artwork. Die Zeichnungen von Hades 2, die haben so viel Bewegung und Aussagekraft drin. Ne, ich muss zugeben, ich glaube, ich gebe das Hades.

01:55:32 Wie gesagt, ich mochte es spielerisch nicht so sehr wie den ersten Teil, aber ich finde, sie haben ein extrem cooles Design und so eine starke Bildsprache etabliert. Ähm, es muss ja auch nicht alles bei Default an Expedition 33 gehen. Ich gebe das, glaube ich, Hades. Mir fehlen die Call of Duty AI-Bilder. Ja, ja. Ähm, oh Gott, natürlich, ne.

01:55:59 Das ist eigentlich die beste Art Direction, natürlich. Aber auch da wieder, alles starke Nominierte. Erneut, wo wir halt dabei sind.

01:56:12 wo wir halt dabei sind, ich finde, das System der Game Awards funktioniert schon grundlegend. Es wird immer einzelne Awards geben, über die man streiten kann. Und ich glaube, viele Leute checken auch nicht, dass hier ein Aggregat einer Jury stattfindet. Also da wird dann so gesagt, da haben sie jetzt das nominiert aus politischem Grund X oder wegen Publisher-Druck oder sowas. Und dann sehen wir, Leute, es sind 100 Gaming-Websites aus aller Welt.

01:56:39 Da hat nicht irgendwie Jeff entschieden, Death Stranding, weil ich Kojima mag. Das ist schon legitim. Ich glaube, viele Leute checken da nicht, wie es funktioniert und regen sich dann auf über sie haben jenen nominiert und jenen nicht. So. Vor allem, weil es auch so eine absurde Argumentation ist, als

01:57:10 wäre Hideo Kojima ohne Jeff Keighley kein bekannter Spieleentwickler, der Awards gewinnt. So. Wir würden alle auch nichts von dem spielen. So, das ist jetzt hier. Das ist hart. Beste Geschichte, Cleopscure oder Kingdom Come. Das finde ich eine harte Entscheidung. Das finde ich eine sehr harte Entscheidung. Aber ich neige hier fast zu Cleopscure. Weil

01:58:02 Kingdom Come hatte sehr, sehr viele coole Storys und Geschichten und Charaktere. Aber Claire Obscure hat mich nochmal auf eine andere Art und Weise berührt. Glaube ich. Aber das ist hart. Wie gesagt, hier wieder Death Stranding und seitdem habe ich nicht gespielt. Ghost of Yote, finde ich, die Story war da nicht die Stärke. Ich fand, es war ein geiles Spiel, spielerisch.

01:58:48 Aber ich fand die, das war so eine klassische Rache-Geschichte. Ich fand die gar nicht so toll jetzt als Geschichte. Da mochte ich sogar die Geschichte von Tsushima lieber. Die hat auch besser angefangen, finde ich, mit Jin. Also, ich glaube, das gebe ich Klärobskür. Auch was Inszenierung angeht, Avella, richtig.

01:59:21 Kingdom Come, finde ich, kannst du halt das Argument machen, was hier nochmal sehr stark ist, sind die ganzen Entscheidungen, die du halt nochmal mehr hast als bei Clare Obscure. Aber Clare Obscure ist halt einfach, es nimmt dich halt so hart mit. Das ist schon richtig. So.

Wahl des "Spiel des Jahres" und Rückblick auf ein starkes Gaming-Jahr

01:59:46

01:59:46 Best Game Direction. Outstanding Creative Vision Innovation in Game Direction and Design. Ja, das muss auch clearobscure sein. Ich finde witzigerweise hier, ein Konkurrent ist tatsächlich Split-Fiction. Und das werden jetzt einige vielleicht nicht teilen. Aber ich finde, wenn du dir anguckst, was Split-Fiction alles Besonderes macht, ein Koop-Spiel, wo jedes Level komplett eigen ist und ...

02:00:17 jedes seine eigenen besonderen Koop-Mechaniken hat, wo wirklich zwei Charaktere unterschiedliche Rollen einnehmen, ist es, finde ich, so von der Game-Design-Geschichte her ein sehr besonderes, bemerkenswertes Spiel, würde ich sagen. Hier stimmen auch einige von euch zu. Hier würde ich zum Beispiel Hades 2 überhaupt nicht sehen, weil dafür ist es mir viel zu nah in Teil 1.

02:00:52 Man könnte hier fast das Argument für Split-Fiction, finde ich, sogar machen. Ich will halt so, toll es war, dass ihr auch nicht einfach so, ne, Claire Obscure, ich finde Claire Obscure, wir müssen schon jede Kategorie verhandeln. Obwohl es ein geniales Gesamtkunstwerk war, finde ich, muss man schon in jeder Kategorie verhandeln. War es wirklich hier das Beste von allem? Ich bin nicht so ein Fan von diesem Sweep, das ist das Spiel, das wir lieben, also geben wir ihm alle Kategorien.

02:01:30 Das bin ich kein Freund davon, tatsächlich. Aber es ist schon, nee, es hat mich schon mehr begeistert, muss man dann doch sagen. Wenn es doch wahr ist, ja. Wenn ich überlege gerade, es ist halt doch so, es ist halt einfach, was die Vision hinter dem Spiel angeht, wirklich sehr, sehr, sehr gut. Ist schon richtig. Ja. So, jetzt hat er wieder kurz Pause.

02:02:30 Und dann haben wir das Spiel des Jahres. Und ich schicke gleich mal voran, ich bin zu 99% sicher, dass Claire Obscure hier gewinnen wird. Also es würde mich sehr wundern, wenn irgendwas anderes hier gewinnt. Ich bin aber selbst nicht sicher, ob ich nicht Kingdom Come 2 insgesamt noch ein bisschen geiler fand.

02:02:56 Und wir reden hier von 100% versus 101%. Also wirklich extrem knapp zwischen zwei Meisterwerken. Aber ich bin mir nicht sicher, ob ich nicht... Also in der Welt von Kingdom Come verbringe ich irgendwie nochmal ein Stück lieber Zeit, wenn das Sinn ergibt. Was zum Beispiel...

02:03:33 halt überhaupt keine Kategorie war, die jetzt als Einzelkategorie hier existiert hat, ist das Weltdesign, das ich in Kingdom Come so unglaublich gut finde. Du bist halt Team Mittelalter. Ja, ja, bin ich natürlich. Also ich liebe beide Spiele. Aber irgendwie hat Kingdom Come noch irgendwie so eine gewisse Echtheit und Verwurzeltheit, wenn du da drin bist.

02:04:16 Wirklich schwer zu sagen. Das ist für mich eine schwere Entscheidung. Die anderen sind überhaupt nicht in Competition. Also tut mir leid, bei aller Liebe, Hardest 2 ist nicht Game of the Year. I'm sorry. Donkey Kong habe ich leider nicht gespielt. Kann toll sein. Death Stranding habe ich auch nicht gespielt. Hollow Knight sehe ich hier noch als starken Contender. Aber... Entschuldigung.

02:05:00 Aber ich glaube, ich weiß nicht, ich glaube nicht, dass es gewinnen wird. Nee, also dass es viele Entwickler ein Kingdom Come 2 hinkriegen können, das würde ich massiv abstreiten, weil dann hätten wir mehr solche Spiele. Ich glaube auch nicht, dass es Kingdom Come wird. Also es ist, finde ich, sehr klar, es ist sehr klar, dass Claire Obscure Spiel des Jahres wird. Es hat ja auch die meisten Nominierungen, die je ein Spiel bekommen hat.

02:05:44 Ich habe dem Lead Game Designer tatsächlich geschrieben, den habe ich auch auf der Gamescom Party getroffen, habe ihm Glückwünsche gegeben. Und er hat geschrieben, so oft habe ich den Namen Claire Obscure noch nie in so kurzer Zeit gehört. Ich so, du hast auf dem Spiel gearbeitet. Das war schon sehr lustig, wie es einfach überall drin war, als die Nominees angekündigt wurden.

02:06:23 Wir haben in einem Leuten das Voting zusammen gemacht, hier war es echt schwierig, zwischen Kingdom Come 2 und Kingdoms zu entscheiden. Also, die Entscheidung ist unmenschlich, ehrlicherweise. Die sollte keinem Menschen zugemutet werden. Also, ich bin fast für Kingdom Come. Muss ich zugeben. Es ist irgendwie das Spiel, dessen Welt ich hinterher mehr vermisst habe, wenn das Sinn ergibt. Aber es ist wirklich... Es ist so knapp.

02:07:25 Es ist so knapp. Also, das ist wirklich, es ist wirklich schwierig. Es ist wirklich hart. Weil ich liebe wirklich, ich liebe sie beide. Es ist wirklich hart. Hatte man irgendwann so ein starkes Linear-Walls-Game of the Year? Also, das ist schon bemerkend. Also, allgemein, das muss man wirklich nochmal sagen. Man sieht wirklich, es war, es war ein richtig krasses, krasses Jahr.

02:08:12 Es war ein unglaublich gutes Gaming-Jahr. Ich meine, jetzt ist es ja, glaube ich, vorbei. Ich glaube nicht, dass noch sehr viel kommt. Ich meine, selbst die Standard-großen Spiele, das sind jetzt alle draußen. Call of Duty ist draußen, FIFA ist draußen und so weiter und so fort. Es kommt noch Pioneers, da freue ich mich drauf. Aber das wird jetzt natürlich nicht die Welt bewegen, aber ich freue mich drauf. Aber sonst sind wir durch.

02:08:41 Ich muss wirklich sagen, es war auch in so vielen Bereichen ein krasses Jahr. Wir hatten auch gute Strategiespiele, die hier nicht... Ach, Metroid Prime kommt dieses Jahr noch. Das hatte ich nicht auf dem Schirm. Aber Nintendo-Spiele habe ich nicht auf dem Schirm, weil ich sie nicht spiele. Ich habe gar nicht gecheckt, dass das dieses Jahr noch kommt. Wir hatten auch in so vielen Bereichen ein geiles Jahr. Wir hatten im Bereich auch...

02:09:15 Auch für verschiedene Leute, auch nicht nur für Leute wie ich. Es gab Multiplayer-Shooter, hatten Arc Riders und Battlefield. Wirklich eine Menge. Wir hatten krasse Rollenspiele, wir hatten krasse Aufbauspiele, krasse EU5, so das Globalstrategie-Brett. Ich bin sogar schon zu viel. Ja, du kommst nicht hinterher.

02:10:02 Du kommst nicht hinterher. Krasse Indies auch. Ja, also an allen Fronten. Es ist so ein bisschen bizarr, dass eigentlich so viel schief läuft im Gaming-Markt und der Gaming-Branche. Auch hinter den Kulissen. Aber wir vor den Kulissen so viel Gutes bekommen haben. So viel Gutes.

02:10:45 Und ich habe ja nicht mal, also ich kann halt nicht mal alles, ich kann ja nicht mal alles spielen. Oh, hier ist eine Abstimmung. Claire Obscure oder KCV2? Was habt ihr gewählt? Ich finde es schön, Nano, wie du den Rest nicht mal zur Auswahl stellst. Aber ich finde auch, das ist auch richtig so.

02:11:05 Das sind die zwei Kandidatenleute, zwischen denen es sich entscheiden wird. Das stimmt nicht. Ich glaube nicht, dass es sich zwischen, also ich glaube nicht, dass, leider, ich glaube nicht, dass KCD2 hier ernsthaft eine Chance hat.

02:11:19 Ich glaube nicht, dass Casey die 2 hier ernsthaft eine Chance hat. Ich glaube, wenn... Es ist schwer zu sagen. Ich glaube, es wird ein kompletter Sweep für Claire. Ich weiß nicht, ob irgendeins dieser anderen Spiele es überhaupt ernsthaft anfechten kann. Nur wenn sich irgendwie die Votes komisch aufteilen oder sowas.

02:11:46 Also, Hardest 2, nee, bei aller Liebe, es war viel weniger, also, ne, ist einfach viel kleiner, der Hype. Ich weiß nicht, wie die aktuelle Stimmung um Silksong ist. Das weiß ich nicht. Das kann ich nicht einschätzen, weil es ja viel Hype gab, viel Begeisterung, aber auch viel, irgendwie ist es doch ein bisschen zu schwer und zu nervig. Ich glaube, selbst Maxim hat ein Video gemacht, wo er ein bisschen frustriert war. Und der ist ja wirklich...

02:12:21 Ein Mann, der hart im Nehmen ist, würde ich ihn bezeichnen. Donkey Kong, glaube ich, hat einfach nicht den Hype, den Clare Obscure hat. Und Death Stranding, glaube ich, auch nicht. Also ich glaube, wenn, dann kann Hollow Knight noch Clare Obscure anfechten. In guter Twitch-Revision ist die Abstimmung fast 50-50. Das ist wirklich hart. Aber wie gesagt, ich fühle irgendwie im Herzen doch Kingdom Come.

02:12:59 Ich fühle im Herzen Kingdom Come, obwohl ich auch sehr viel Liebe für Claire Obscure habe. Also ich meine, das wisst ihr ja. Ich habe es ja wirklich auch mit sehr viel Begeisterung im Stream gespielt. Es war dann irgendwann, du hast einfach gemerkt, Leute wollen jetzt nicht mehr gespoilert werden. Deswegen habe ich dann mit dem ersten Akt es beschlossen im Stream. Aber ich habe es sehr geliebt. Ich habe es wirklich sehr geliebt. Und vor allem auch schön...

02:13:39 Das kann man ja auch mal anmerken, aber ich find's cool. Die zwei besten Kandidaten hier in meinen Augen sind europäische Spiele. Ein französisches, ein tschechisches. Dark Finner, die meisten KCD-Spieler konnten hier nicht abstimmen, weil sie doch ingame vor der Hochzeit sind. Ja, ja, das ist sehr korrekt wahrscheinlich. Das ist wahrscheinlich sehr akkurat, ja.

Analyse der KI-Nutzung und Bugs bei Anno sowie die Rolle europäischer Spiele

02:14:19

02:14:19 Absolut richtig. Was wäre, wenn Anno mit dabei wäre, was würdest du sagen? Also Anno wäre für mich bestes Strategiespiel des Jahres. Ich muss aber leider sagen, mit den Bugs zum Release wäre es nicht Spiel des Jahres für mich. Und man kann auch, finde ich, echt noch drüber debattieren, was die KI-Kunst angeht.

02:14:44 Wobei, ich meine, das muss man auch an der Stelle sagen, es wurden auch in Clare Obscure-KI-Platzhalter-Texturen entdeckt. Die wurden recht schnell rausgepatcht. Dass da Entwickler Platzhalter benutzen, das ist schon was, was halt jetzt einfach passiert. Das hat die Alters gemacht, das hat Clare Obscure gemacht, das hat Anno gemacht. Das ist Teil der Realität. Irgendwie Anno, habe ich das Gefühl, hat halt noch ein bisschen mehr gesagt.

02:15:14 Das ist schon beabsichtigt so, wir haben jetzt hier das Richtige, das ist nur noch 90% KI, der Rest ist leicht korrigiert. Also finde ich, kann man die Frage stellen, ob das, also es macht für sich das Spiel nicht kaputt. Man muss aber schon sagen, also bei Anno, so sehr ich es liebe, wir werden es ja auch gleich weiterspielen, das heißt, ihr wisst, ich meine das auch, wenn ich es sage.

02:15:43 Aber es kamen doch irgendwie zu viele Kleinigkeiten zusammen. Auch zum Beispiel die Kampagne. Die Kampagne ist wohl... Die endet einfach. Also sie macht nichts mit ihrer Story. Die endet einfach. Ich weiß, nicht jeder findet Kampagne in Anno wichtig. Ich schon. Ich hab auch immer noch die Crashes, das beim Aqueduct planen, das Spiel immer wieder crasht. Also es ist leider...

02:16:15 Da gibt's Argumente gegen Game of the Year. Ich würde Anno, glaube ich, nicht zum Game, also vor allem, also nicht gegen Claire und und KCD2. Ich würde es aber zum besten Strategiespiel wählen. Als Plateil, wenn der Dix-Bas in KI hat sich schon ja auch sehr gut, weil man schnell ein Prototyp zusammen hat. Wie gesagt, das ist total legitim. Die Sache ist, bei Anno ist es ja so, das finale Ding

02:16:51 war dann identisch zum KI-Platzhalter nur ein bisschen korrigiert.

Kritik an KI-generierten Artworks in Anno 117

02:16:59

02:16:59 Das heißt sehr wahrscheinlich, das finale Bild war schon weitgehend KI und es war beabsichtigt. Also es war kein Platzhalter, dem dann ein komplett menschengemachtes Artwork eingefügt wurde, sondern es war ein KI-gemachtes Bild, das dann noch ein bisschen retoucht wurde. Und das ist, finde ich, was anderes. Das ist, finde ich, was anderes.

02:17:29 Und das ist nicht schön, vor allem für ein Spiel, das eigentlich so bekannt ist für gute, hochwertige Handarbeit, wie es Anno ist. Fand ich echt enttäuschend, muss ich wirklich so sagen. Fand ich wirklich enttäuschend, vor allem, weil Anno auch bekannt dafür war, geniale Loading Screens und Artworks zu haben bislang.

02:17:48 Das fand ich wirklich enttäuschend. Ich finde es nicht enttäuschend genug, dass das Spiel jetzt scheiße ist. Und Disclaimer, wir hatten ja am Sonntag auch ein Sponsoring dazu, ihr wisst es. Und ich spiele es auch jetzt weiter, wohl kein Sponsoring mehr und ich auch nicht irgendwie verpflichtet bin oder sowas. Ich mag sehr, sehr viel an diesem Spiel. Aber das nicht. Gibt es Beispiele, die sind KI-Bilder? Ja, ich kann es dir kurz zeigen. Wartet kurz.

02:18:30 Hier ist das. Wir können ein bisschen durchgehen. Also es ist dieses Bild. Und wenn man ein bisschen hinguckt, sieht man ein paar Sachen. Witzigerweise für mich das Offensichtlichste ist gar nicht das Eingekreiste, sondern ich zeige euch das mal schnell. Warte, wie kann ich jetzt hier rumscrollen? Kann ich jetzt hier gar nicht. Entschuldigung, ich muss mal irgendwie...

02:19:09 rausfinden, wie ich hier euch einzelne Stellen zeigen kann. Im Gur will wohl nicht. Ich muss es, glaube ich, runterladen. Also, ich meine, es gibt ein paar recht offensichtliche Sachen, wie zum Beispiel hier so diese Gesichter. Ich meine, konkret der hier natürlich. Aber die eigentlich alle.

02:19:51 Ne? Aber was ich finde, ich den klarsten Beweis finde, weil vieles kann ja auch irgendwie sein, ne? Das sollten halt so ein paar schnelle Pinselstriche sein, Story und so. Aber ich finde der klare Beweis, um das klar zu sagen, Ubisoft hat inzwischen eingeräumt, dass das ein KI-Bild ist.

02:20:14 Und ein Platzhalter war. Also wir wissen das. Das ist keine Spekulation mehr. Aber das Klarste war für mich halt, guckt, wenn ihr euch die Beine anschaut, dann hat der Typ am einen Bein ein paar wild zusammengestückelte Striche, die eine Sandale symbolisieren sollen, am anderen nicht. Da war es halt so, ne? Hm. Nicht so cool. Und das siehst du auch immer wieder. Schau, diese Gesichter hier auch. Wo halt irgendwie ganz komisch zusammengestückelt sind.

02:20:58 Auch hier die Frauengesichter. Ich meine, das ist ja auch bizarr. Und hier... Und was auch noch ein bisschen dazu kommt, das Bild hat auch nicht wirklich eine Komposition, weil die Figuren interagieren nicht wirklich miteinander. Also schaut mal, die guckt ja nicht wirklich zu dem. Und der hier geht einfach so durch. Also ist halt überhaupt keine Komposition drin.

02:21:40 Hier auch. Der Boden. Also so viel. Die Leuchter hier sind auch ziemlich weird. Ja, hier hinten, keine Ahnung, was das soll. Und die Sache hier ist halt, die Sache hier, der Punkt ist ein wenig, was für mich es umso trauriger macht. Ich suche euch das mal raus. Ubisoft hat jetzt gesagt, wir ersetzen das.

02:22:36 Es war ein Platzhalter, aber es ist halt grob, es ist immer noch das gleiche Bild. Es ist jetzt nun korrigiert. Das heißt, da ist immer noch ein Bild drin, das von KI komponiert wurde und was am Ende nur noch jetzt ein bisschen ausgebessert wurde, um die Fehler rauszunehmen.

02:23:06 Aber das ist ja immer noch das gleiche Bild. Das war ja kein Platzhalter im Sinne von danach wurde ein neues, menschengemachtes Bild reingesetzt, sondern das ist ja offensichtlich das gleiche Ding. Da war die KI nicht nur irgendwie ein Konzept oder Brainstorming oder Sketchhilfe oder sowas. Und was man halt einfach dazu sagen muss, ne, dreimal nach, ja es kann sogar sein, dass da gar kein Mensch dran war und sie haben einfach der KI gesagt,

02:23:32 mach noch fünfmal, bis keine Fehler mehr drin sind. Das kann ja auch sein, das weiß ich jetzt nicht. Ich hab nachgefragt, sei auch dazu gesagt, ich hab bei Ubisoft nachgefragt und ich hab leider auch nur das Statement bekommen, was sie hier gegeben haben. War ein Platzhalter und wird jetzt ersetzt. Also ich hab wirklich auch konkret gefragt, wurde das, ist das ein KI-Bild, was jetzt nur leicht nachgezeichnet wurde, könnt ihr mir den Arbeitsprozess genauer nennen. Ich hab nicht erwartet, dass sie da eine Antwort drauf geben, aber nur, dass ihr das wisst. Und weil

Vergleich mit Anno 1800 Ladebildschirmen und ungenutztes Potenzial

02:24:09

02:24:09 als Leute halt auch sagen, es ist halt auch nun mal so, und ich weiß, ich meine, ich frage mich doch mal, bin das nur ich? Aber einige von euch sagen es auch. Die Loading Screens von Anno 1800, ich glaube, da können wir uns drauf einigen, die waren was Besonderes, oder? Also ich habe sie hier nochmal geladen, sie sind auf Artstation.

02:24:41 Das ist ein Berliner Studio übrigens namens Charakter. Und das waren nicht nur irgendwelche Loading Screens, die waren was Besonderes. Und mehr noch, dieses Studio, also hier nochmal, das sind Ladebildschirme, die bleiben dir im Kopf, die erzählen eine Geschichte, die setzen die Szene für das Spiel.

02:25:27 Die sind einfach unglaublich gut. Und mehr noch, also auch das hier, das Covershiff, einfach fantastisch. Das gleiche Studio hat übrigens auch die Intro-Bilder von 1404 gemacht. Das ist auch noch ein Punkt hier. Das sind die gleichen Leute gewesen. Hier.

02:26:05 Also offensichtlich hier ein Mann namens Tobias Mannewitz, der offensichtlich einfach ein fucking Genius ist. Und jetzt wird es noch krasser und absurder. Die haben auch...

02:26:28 Also übrigens, dieses Studio-Charakter, die haben unter anderem auch für Game of Thrones gearbeitet, für Call of Duty, für Horizon, für Shadow of War, für God of War. Jetzt kommt ja, es wird noch absurder. Die haben auch Bilder für 117 gemacht. Die haben auch Bilder für 117 gemacht. Komischerweise ist aber nur eins davon im Spiel.

02:27:04 Nämlich dieses hier. Und es ist so viel besser als das KI-Ding. Ich meine, das ist wieder halt, weißt du, das ist ein Ladebildschirm mit Anno-Qualität. Wie geil ist der? Wie geil ist der? Ne? Und hier übrigens steht auch der Hashtag NoAI mit drin. Warte, wo ist der? Hier. Man sieht halt den Unterschied einfach so krass. Ne, hier.

02:27:46 Zu hier. Zu I'm sorry. Also man sieht es halt. Das Bild hat Aura. Genau. Ja. Ja. Genau. Also hier war jetzt, glaube ich, der gute Mann Tobias Mannewitz. Das ist ein Team-Effort hier.

02:28:29 Was macht das Schiff da? Das ist ein Schiffsspiel im Kolosseum. Das kannst du auch im Spiel machen. Du kannst eine Naumachia im Spiel ausrichten. Das ist eigentlich mit den ganzen anderen KI-Ladescreens. Das gehen wir durch den einen KI-Screen. Die Sache ist, das wissen wir halt nicht. Und ich finde, das kann schnell unfair werden. Weil ich meine, das hier sind Spitzenkünstler.

02:29:01 jahrelange Erfahrung für einige der größten Marken der Welt gearbeitet. Wenn du ein schlechterer Künstler bist als das, bist du nicht gleich KI.

02:29:17 Und man muss da ein bisschen vorsichtig sein, finde ich, dass du jetzt nicht Künstlern, die vielleicht halt noch nicht ganz auf diesem Level sind, dann direkt vorwürfst, ihr seid nicht so gut wie das. Das Bild ist bestimmt auch mit KI gemacht, wenn wir keine Beweise haben. Es ist tatsächlich so, dass wir natürlich, aber das ist ja wiederum, das ist ja halt dann die Schuld, leider auch der Entscheidung, dieses eine KI-Bild drin zu haben. Wir müssen halt jetzt, also bei allem anderen,

02:29:46 bleibt halt jetzt die Unsicherheit. Bei allem anderen können wir es nicht wissen. Es kann KI sein, vielleicht auch nicht. Who knows? Weil wir keine Auskunft darüber kriegen, was genau KI ist und wo sie benutzt wurde. Und das ist halt schade. Das ist sehr schade, wie ich finde. Vor allem, wenn du halt hier wieder siehst, dass wir halt auch das hätten haben können.

02:30:44 So, und hier gab es noch einen Shot aus den Badehäusern. Ich meine, schon alles geil. Schon alles cool. Das hätten wir noch reinnehmen müssen, finde ich. Es wirkt fast modern. Ja, witzigerweise, sie schreiben hier, sie schreiben hier, sie haben das recherchiert und es war tatsächlich so. Hier hat er sogar was verlinkt.

02:31:25 dass es tatsächlich diese Art von Badekleidung in Rom gab. Der arme Kerl, der putzen muss, nicht baden darf. Ja, ein Sklave halt vermutlich, ne? Ähm, so. Ja, also, ähm, finde ich insgesamt schade. Aber auch da wieder, ne? Das ist halt, was ein Mensch rausfindet, der recherchiert und gezielt...

02:32:18 auch sich überlegt, wie kann ich noch interessante neue Facetten zeigen. Das macht halt eine KI nicht. Das ist halt der Unterschied. Ist aber nicht die römische Fantasie, kann ich verstehen, wenn man das aussortiert. Weiß ich jetzt nicht. Also ich würde sagen, Badehaus zählt doch schon auch zu einem der klassischen Dinger, die man zuerst denkt, wenn man Rom denkt. Es stellt sich natürlich ein bisschen anders dar, als man sich es vielleicht vorstellt.

02:32:47 Aber finde ich trotzdem cool. Ich würde auch sagen, ich finde, sie haben da eigentlich ganz gut. Ich meine, es würde noch ein Bild fehlen mit marschierenden Legionen oder sowas. Aber sonst sind diese drei Bilder doch irgendwie, ne? Römische Dekadenz, ferne Provinz, Spiele im Amphitheater.

02:33:10 Ich würde eigentlich sagen, dass sie damit in drei Artworks schon so ganz gut die römische Experience eingefallen hat. Genau, irgendeine Schlacht wäre noch gut. Oder Legionen. Beim zweiten, ich finde irgendwie, die Figur sieht ein bisschen komisch aus, wie die so auf dem Stein steht. Das ist, finde ich, tatsächlich das Schwächste der drei. Aber ich finde es alles coole Bilder.

Effizienz-Tipps und Vorbereitungen für den weiteren Spielverlauf

02:33:44

02:33:44 Wusstest du, dass man in A-917 Gebäude die Bienenwaben erzeugen, in ein Lavendelflax oder Kräuterfeld stellen kann und trotzdem 100% Effizienz haben kann? Was? Ich habe so viel Platz für Bienenstöcke verschwendet. Was? Ich bin... Meine Welt verändert sich gerade.

02:34:19 Mehr Seife! Ja, sehr gut. Ja, wir werden das auch gleich in die Tat umsetzen. Aber ich muss mal noch kurz aufs Klo gehen. Dann bin ich gleich wieder da. Ich lasse euch mal mit diesem schönen Bild, weil es geil ist. Radler findet das Seifenbalancing mit dem größten Scam des Römischen Reiches. Was? Warum? Erzählt es mir. Erzählt es mir. Oder wenn es einen Clip gibt, noch besser.

02:34:58 Weil Seife so irre viel Platz braucht. Ja, da stimme ich aber auch zu. Also Lavendelfelder, das hatten wir schon, deswegen warte ich da die ganze Zeit drauf, dass wir noch ein bisschen die Upgrades bekommen. Lavendelfelder sind scheiße ineffizient. Lavendelfelder sind leider scheiße ineffizient. Da stimme ich zu. Und dass du halt auch noch zwei davon brauchst für einen Seifensieder. Stimme ich 100% zu.

02:35:35 Aber ich baue sie trotzdem, weil sie so schön sind. So, jetzt mal kurz nochmal aufs Klo und dann bis gleich. So, da bin ich wieder. So, ich habe außerdem, um nochmal auf was Unterhaltsames hier zu kommen, bevor wir ins Spiel gehen, auch noch... Warte.

02:38:42 Eine kleine, aber feine Gabe zugeschickt bekommen zur Feier des Anno-Launches. Und ich habe gesehen, Radler hat das auch schon bekommen. Aber natürlich dennoch sehr erfreulich, in solch illustrer Runde zu sein. Ich habe hier ein...

02:38:58 Maurice Textor-Banner im Anno-Stil erhalten. Denn Textor ist Weber, wie wir inzwischen ja wissen. Und ich finde das plötzlich gar prächtig hier im Hintergrund Regal machen. Ich muss nur noch ein bisschen Platz dafür schaffen. Aber das finde ich schon sehr, sehr cool. Das finde ich schon sehr, sehr cool.

02:39:25 Wie putzig. Ja, wirklich. Ich finde das exzellent. Radler hat auch irgendwie... Radler hatte... Also auch er wurde auf Lateinisch übersetzt. Irgendwie Oculus ist natürlich Auge. Ich weiß nicht, wie sie Radler übersetzt haben. Es ist leider, und das müssen wir natürlich noch kritisieren, es ist noch kein Drop im Spiel.

02:39:53 Da müssen wir vielleicht nochmal konstruktives Feedback an Ubisoft geben, dass nur, weil Erik ungefähr 15 Mal so groß ist wie ich, das doch nicht heißen muss, dass ich nicht ein Anrecht auf alles habe, was er hat. So funktioniert doch die Welt, oder? Also, finde ich. Ich finde, das wäre nur fair. Also, ich finde, das wäre eigentlich nur fair. Meiner Meinung nach.

02:40:26 Ganz unbiased, ne? Ne? So funktioniert das. Das machen wir. So, habe ich irgendwas, wo es jetzt schon hin kann? Wartet. Ne, ich glaube, ich sortiere das später in Ruhe ins Regal. Oculus Cycliste. Ach, sie haben wegen Radeln. Ah, ne.

02:41:04 Ist doch eher wie Radler das Bier, oder? Statt Radler, der Radfahrer. Ich habe ihn gar nicht gefragt, was das Radler in seinem Namen eigentlich genau bedeutet. Ein Textor ist doch ein Schreiberling. Nein, nein, es ist, äh, es ist ein, äh, Textor ist der Weber. Ich glaube von, also, ne, Textilien wird wahrscheinlich die gleiche Wurzel haben. Radlerbier kommt doch vom Radfahren. Ach, ist das so?

02:41:36 Da seht ihr mal wieder, wie wenig Ahnung ich von Bier habe.

02:41:45 Gut, habe ich wieder was gelernt. Dankeschön. Und danke an JanKatHD für Prime. Danke an Lukard für zwei Jahre und Glückwunsch zum Silberabzeichen. Dankeschön an Sturmkrähe für 33 Monate. Danke an MaterTom für drei Jahre voll. Vielen Dank. Ein Münchner Wirt hat das erfunden, weil sein Bier zu Neige ging. Und das als Münchner. Ihr wisst es ja, ich bin der schlechteste Bayer der Welt.

02:42:14 Weil ihm aufgrund des hohen Besucherdrangs das Bier auszugehen versuchte. Sehr gut. Bei ihm kommt es vom Rat, weil er mir gedacht hat, ich habe immer gedacht, es kommt vom Bier. Ja, seht man, da haben wir wieder was gelernt. Ähm...

02:42:33 Aber ich habe ihn auch nie gefragt. Ich habe einfach immer angenommen, was man eigentlich nicht tun sollte. Dankeschön an Grille für zwei Monate. Willst du wissen, wie viel deine Lehre wert ist? Dankeschön für acht Monate. Danke an Mike für Prime. Danke an Alex Dannemann für Prime. Ah Gott, hatten wir schon. So.

02:42:54 Und jetzt gehen wir mal rein ins Spiel. Es gab auch einen Hotfix für den Koop. Das ist jetzt noch nicht relevant, aber es ist für später relevant. Denn wir werden nochmal mit Erik spielen am Freitag. Und ich habe sehr gehofft, ich habe wirklich sehr gehofft, dass der Multiplayer-Hotfix davor kommt. Also wirklich. Und er ist vorher gekommen. Das erfreut mich sehr. So.

Anno 117: Pax Romana

02:43:09
Anno 117: Pax Romana

02:43:33 Also. Ich habe übrigens auch, Leute, ich habe jetzt Garum. Ich habe mir welches bestellt. Es gibt zwei Hersteller in der Welt, die versuchen, Garum nach altem Rezept wieder herzustellen. Ich habe bei beiden bestellt. Eins ist schon da. Das andere muss leider aus Portugal verschickt werden. Vielleicht ist das noch nicht bis Freitag da. Aber ich habe Garum. Und ich glaube, ich werde es vielleicht am Freitag

02:44:06 Vielleicht mit Erik verköstigen und ihm erzählen, wie es ist. Darum war so das Lieblingsgewürz anscheinend der alten Römer, das den einen Nachteil hatte, dass die Herstellung aus Fischen so widerlich war, dass es wohl Gesetze gab, dass sie nicht in Städten stattfinden darf. Weil es so ekelhaft war.

02:44:40 Aber es war tatsächlich extrem beliebt. Also das ist so lustig, weil es gibt ja Sachen, die denkt man sich immer, die sind eher eine moderne Erfindung. Aber es gab im Römischen Reich garum Großindustrielle.

02:44:57 Und es gab dann auch zum Beispiel, es gab besonderes Luxusgarum, das aus Byzanz kam später. Und es gab billiges, schlechtes Garum, das aus den Überresten vom hochwertigen Garum noch rausgepresst wurde. Aber es ist wohl so, also anscheinend ist nur die Herstellung widerlich, wohingegen das fertige Garum wohl recht köstlich sein soll.

02:45:44 Lirum Larum Löffelgarum. Ja, ja, genau. So, also, jetzt zocken wir aber. Der Name kommt vom Radfahren, weil er früher immer die Schule mit dem Rad gefahren ist bei Radlerauge. Okay, danke fürs Nachfragen, jetzt wissen wir Bescheid. Das heutige Maggi. Ja, ich glaube, es war schon hochwertiger. Also ich meine, Maggi ist ja eigentlich scheiß. Das gab es schon auch in Edel.

02:46:34 Ich meine, Maggi ist ja eigentlich kompletter Schrott. Und obendrein auch noch von Nestle, also auf verschiedenen Ebenen ein fragwürdiges Gericht. Genau, Maggi ist das für die Plebeer. Genau, genau. So, jetzt will Anno starten. Komm, go.

02:47:19 Weißt du, was da schon überhaupt wie Garung gemacht wurde? Ich hab mal gehört, dass es für Römer so selbstverständlich war, dass nirgends Rezepte dokumentiert wurden. Also ich hab was gefunden. Die haben angeblich nochmal in irgendeinem Kloster ein altes Rezept entdeckt und bereiten es danach zu. Wie viel da dran ist, weiß ich nicht. Aber es gibt einen Ort in Italien, wo das wohl richtig ein Ding ist. So. Da sind wir wieder. Ich versuch mal hier ein Spiel zu laden. Was ist der letzte Spielstand?

02:48:03 Mal kurz auf die Daten schauen. Ich habe es ab und an für die Stadt aufgerufen, nur um sie kurz anzugucken für Videorecherche und so. Das war das Letzte. Mal kurz reingucken, bevor ich die YouTube-Aufnahme starte. Hier übrigens noch eins der Bilder, das auch so ein bisschen der KI verdächtigt wird. Wenn man sich so die Farbkleckse anhört, ist schon wieder weg. Aber das war eins, wo es auch noch diskutiert wurde. Aber das weiß man nicht. Das kann auch eine stilistische Entscheidung sein.

02:48:54 Was ja die ganze Sache nur noch blöder macht. Weil auch, wenn wir es halt nicht wissen, dann guckst du bei jedem genauer hin. So ist das vielleicht auch. So, jetzt wartet mal. Ist das hier das Richtige? Ja, hier sind wir. Mal kurz wieder auf für die Anmod. Warte mal, da stimmt irgendwas nicht. Die Maus geht nicht auf das Richtige. Okay, das ist gerade komisch. Jetzt passt es einigermaßen.

02:50:09 Auch schon mal einen Föcker gehabt. Ja, ist komisch. Egal, jetzt passt es einigermaßen. So. War noch schon aber weg. Ja, vielleicht starte ich noch einmal neu. Moment, nur zur Sicherheit. Just in case. Hat sich jetzt gerade irgendwie komisch angefühlt. Und leider ist es auch immer noch so, dass es ein bisschen buggy ist, das Spiel. Hatten wir ja schon diskutiert. Na, jetzt will ich es nicht beenden. Hm, ich komme gar nicht aus dem Spiel raus. Ich meine, ich kann es euch mal zeigen.

02:51:38 Lass mich raus. Selbst Alt F4 geht nur hier das Spiel verlassen. Ja. Und er macht es nicht. Gefangenen Anno. Nein. So hält Ubisoft die Spielerzahlen hoch. Die Halunken. Die Erzschurken. Die. Sie wagen es. Ich beende es mit dem Taskmanager. Dann sollt ihr mal sehen. So.

02:52:37 Ja, ist schade, dass es so ein bisschen... Also man merkt, es ist unrund erschienen. Das ist sehr schade. So, den haben wir gerade gehabt. So, passt's jetzt? Irgendwas ist da... Warte mal, ich mach mal auf Pause. Nee, das ist nur der Upgrade-Pfeil. Das normale geht gut. Gut. Nee, passt. Der Upgrade-Pfeil geht dann gern irgendwie ein bisschen neben hin und her. So.

Fortschritt in Albion und Ausbau der Siedlungen

02:54:33

02:54:33 Seid mir gegrüßt, werter YouTube-Senat bei Anno 117. Das Römische Reich wächst und expandiert und nun haben wir endlich in Albion Fuß gefasst. Hier ist unser Dorf, das primär einem Zwecke dient, einem einzigen Zwecke, Käse zu produzieren.

02:55:08 Käse muss geliefert werden für die reichen Römer in Latium, die ihren Geschmack dafür entdeckt haben. Dafür haben wir diese Siedlung aus dem Boden gestampft. Und ich muss euch an der Stelle eine kleine Sache gestehen.

02:55:25 Ich habe so ein Stündchen Offstream weitergespielt, weil ich nicht widerstehen konnte. Ich habe unter anderem hier die Steinmauer-Blaupause gegen Palisaden ersetzt, weil sie hier optisch besser passen. Ich war mir nicht ganz sicher. Ich habe beim ersten Mal irgendwie gedacht, es geht hier nicht mehr, weil ich Steinmauer schon freigeschaltet habe. Aber es geht wohl doch. Das heißt, wir haben hier jetzt ein schöneres Dorf.

02:55:53 das ein bisschen besser aussieht und es ist sogar noch schlimmer, Leute. Wir haben, weil wir wollen hier, um die Schmiede abzugraden, die nächsten Sachen, das sind hier Hosen und das sind entweder Trinkhörner oder Clanschilde.

02:56:15 Und dafür habe ich bereits eine zweite kleine Insel aufgebaut. Die hier wird bald anfangen, oder hat schon angefangen, hier Färberpflanzen anzupflanzen, um Hosen zu produzieren. Ich glaube, ich habe noch nicht viel gemacht. Hier wird ein Schafpferch gemacht, genau.

02:56:38 Und damit können wir jetzt Hosen produzieren. Was unser Ziel gerade tatsächlich ist, ist Schritt für Schritt die Hauptinsel in Latium abzugraden, aber vor allem...

02:56:54 Vor allem will ich eines, jetzt sind wir ja endlich in Albion und können die Technologien freischalten. Hier ist unsere Hauptstadt in Latium, um sie nochmal zu zeigen. Sie ist gar prächtig geworden. Also ich finde, das ist wirklich etwas, was mich sehr erfreut, was du in diesem Spiel geiles bauen kannst. Sie ist aber noch nicht fertig.

02:57:26 Uns fehlt noch was. Dieses Ufer hier habe ich noch nicht fertig gebaut, wie ich es hier gemacht habe, mit Mauern und den Feldern davor, weil mir noch ein paar Sachen dafür fehlen, die man nur in Albion bekommt und dann erforschen kann. Und zwar, das eine ist, dass ich die Köhler verschieben kann und die überall Wald haben können.

02:57:56 Das ist ein Punkt. Das können wir inzwischen auch. Denn dafür, wo ist das? Ich glaube, ich habe es schon erforscht. Dafür braucht man die Schmiede in Albion. Oder habe ich es noch nicht erforscht? Ich bin mir relativ sicher, dass ich es erforscht habe. Den Wald hatten wir schon. Hier, die Neuanpflanze. Dafür brauchst du Schmiede. Und das Zweite, was ich möchte, ist, dass Plantagen...

02:58:24 und damit sind konkret die Lavendelfelder gemeint, auch vom Aquädukt gebufft werden können. Wir haben es nämlich gerade so hingekriegt, dass diese Zisterne hier gerade noch dieses Lavendelfeld trifft. Und ich glaube, die hier schafft es auch, genau die drei zu treffen. Es bringt nur gerade noch nichts, weil wir noch keine Technologie haben. Und dafür brauchen wir... Und sobald wir das haben, wird die Stadt hier noch ein bisschen verschönert.

02:58:54 Nämlich auf dieser Uferseite wird dann hier das gleiche gemacht wie hier. So eine kleine Vorstadt, bisschen Mauer jenseits des Flusses. Ein paar Ruinen, ihr ignoriert das, das passiert. Selbst den besten Imperatoren. Und dann hier ein paar Lavendelfelder drumherum. So, das heißt, was wir dafür brauchen, ist in Albion noch das römische Volk.

02:59:27 Und dafür müssen wir erstmal das keltische Volk auf Stufe 3 bringen. Und dafür brauchen wir hier ein paar Sachen. Nämlich einerseits Hosen.

02:59:38 So, und damit fangen wir jetzt an. Wir brauchen für die Schmiede entweder Hosen oder diese Torx. Hosen bringen aber Bevölkerung und Torx nur ansehen, was wir gerade nicht benutzen. Das heißt, wir nehmen die Hosen. Ich habe schon den Schafshof gebaut. Der kann drei Hosenmacher versorgen.

03:00:00 Und drei Hosenmacher werden ihrerseits von zwei Färberwau-Pflanzen versorgt. Das heißt, wir können hier... Einen habe ich hier schon gebaut. Wir können uns auch natürlich überlegen, der Hosenmacher gibt auch noch Einkommen und Gesundheit. Das heißt, eigentlich sollten wir mit einem Schiff...

03:00:26 die Ressourcen rüberbringen und die Hosenmacher dort bauen. So, und als zweites brauchen wir dann entweder Trinkhörner, die geben Bevölkerung und Zufriedenheit, sind gute Boni, oder zeremonielle Schilde, die geben Glauben und Ansehen. Ich glaube, ich fange erst mal mit Bevölkerung und Zufriedenheit an. Da brauche ich auch weniger dafür. Da ist nämlich nur Ochsen und Zinn vonnöten. Und Zinn haben wir auf dieser Insel. Das heißt, wir können hier...

03:00:56 Auch mal neu. Eine Mine mitten in der Insel, weil hier nochmal so eine Abstufung besteht. Wir können hier eine Zinnmine bauen. Die versorgt vier Horner. Und vier Horner.

03:01:13 werden von zwei Ochsenhöfen versorgt. Die Horner wiederum geben Einkommen und Zufriedenheit. Die sollten wir auch auf beiden Inseln bauen. Also eigentlich brauchen wir sie hier gar nicht, weil hier muss gerade noch nicht auf die dritte Stufe geupgradet werden. Vielleicht später. Ich merke mal, hier ist auch noch eine Straße. Nicht perfekt. Das heißt, wir fangen erst mal an, eine Zinnmine zu bauen hier. Die erreicht hier aber kein Lagerhaus mehr. Da müssen wir ein eigenes hinbauen.

03:02:03 Die Ochsenhöfe dafür können eigentlich auch auf der Hauptinsel passieren. Wir haben da noch echt viel Sumpf übrig. So. Wie gesagt, dieses Volk hier kann schon auch versorgt werden. Muss aber nicht unbedingt. Ich meine, eigentlich witzigerweise, hier wollen wir eigentlich beide Güter. Weil die zeremoniellen Schilde, die Glauben geben, das ist schon auch nicht schlecht. Und der Bereichseffekt des Schildschlägers ist Wissen auch gut. Ähm.

03:02:38 Und dafür brauchen wir hier die Kupfermine und die Zinnmine. Die Kupfermine können wir hier nicht bauen, aber auf der Hauptinsel. Das heißt, wir können hier mal noch eine Zinnmine bauen. Und die Zinnmine unterstützt zwei Bronzeschmelzer. Ja, und dann wird es kompliziert. Okay, und der Schildschläger ist mit 1,30 zu 1 hier nicht mehr exakt. Das heißt, eine Zinnmine...

03:03:38 Lässt sich nicht perfekt auf einen Schildschläger. Du bräuchtest zwei Zinnminen. Dann hast du vier Bronzeschmelzer. Und damit kannst du dann drei Schildschläger machen. Ne, es müsste 3 zu 2 sein. 1 zu 1,30. Das ergibt sich ja nirgendwo gescheit. 30 zu 1 zu 1,30. Das ist ja eine mega nervige Produktionskette.

03:04:15 4 zu 6. Ja, aber da musst du ja ewig bauen. Ich meine, 6 von denen brauche ich lange noch nicht. Ähm. Warte, halt. Doch. Moment. Ich habe wieder einen Denkfehler drin. 2 zu 3. Ne, es passt sogar, oder? Ne, es passt sogar. 1, 2, 3. Ne, ihr habt recht. Es passt sogar. Dann 3 hier. Ähm. Und dann wieder 2 Färberpflanzen. Ne, ne, ihr habt recht. Ihr habt absolut recht. So. Dann brauchen wir hier noch mehr Färberpflanzen. Machen hier ein schönes Feld.

03:05:35 So. Jetzt. Und die Kupfermähne müssen wir da drüben machen. Das heißt, wir brauchen jetzt dann ein Schiff, das von hier aus Färberpflanze rüberbringt. Zinn. Und aus den beiden könnt ihr da drüben eigentlich alles machen. Das kostet dann drüben die Arbeitskraft, aber gibt ja auch drüben gut Boni. Haben wir noch ein Schiff übrig?

03:06:17 Nur das Flaggschiff gerade. Wir müssen ein neues Schiff dafür bauen. Irgendein Handelsort hat doch gerade ein Problem. Hier ist das Insellager voll. Ah, an Ziegeln. Okay. Lasst vielleicht dann hier mal sagen, entsorge die Fracht, wenn nötig. Hier gibt es gerade...

03:06:49 Nicht mehr genug, okay. Das muss man später mal uns angucken, wenn wir in die Hauptstadt schauen. Und die Golderzroute, ja, das hat ja leider der Pirat versenkt. Gut, also, wir müssen nach Latium und ein bisschen die Schiffsproduktion intensivieren. Also, ich glaube, eins ist sogar schon in Bau. Hier vorne war es. Nein, ist es nicht.

03:07:23 Oder ist schon eins fertig? Die Giftnatter. Doch, das ist ein Handelsschiff. Das ist fertig. Sehr gut. Das kann dann jetzt mal die Albionische Route fahren, die wir jetzt einrichten. Und zwar von der Insel zu der möchte ich, dass du Färberpflanze mitnimmst. Und...

03:08:00 10. Ich glaube, das waren die beiden Sachen. Daraus können wir alles machen in der anderen Stadt. Ja, auf geht's. Wir haben neue albionische Forschung freigeschaltet. Hier ist das. Ne, wo ist denn die? Ach, die hatte ich schon, weil ich hier über die andere Route kam. Gut. Keine Schafe. Ich habe gemerkt, die Schafe, die kann ich ja auch auf der Hauptinsel machen. Das ist eigentlich relativ unsinnig, die rüber zu karren. Weil die Hauptinsel hat noch echt viel Platz.

03:08:57 So, jetzt auf der Hauptinsel, hier ist sie, brauchen wir erstmal, glaube ich, von allem einfach nur eins. So, wir brauchen für die... Wir brauchen einen Schafshof. Den können wir überall hinsetzen. Warte mal, eigentlich könnten wir doch Schafe rüberkarren, weil Platz an Land ist noch... Ja, wobei, das passt hier hin. So, ein Schafshof.

03:09:35 Dann, wie war das? Ein Hosenmacher haben wir da drüben schon.

03:09:41 Das heißt, hier kommen noch zwei Hosenmacher hin. Dann haben wir auf beiden Inseln ein bisschen Überschuss an Schafen. Ah, ich habe die sogar schon gebaut. Okay, die habe ich schon gebaut. Sehr gut. Smart war ich da. Dann die Torx. Die kann man auch einfach hier produzieren. Aber die bringen gerade nur Geld und Prestige, was ich beides nicht unbedingt brauche. Und die Produktion reduziert Brandsicherheit. Da habe ich wenig Interesse daran gerade. Dann der Horner.

03:10:10 Was war es da? Da können wir vier Horner machen, aber wir brauchen dafür nur zwei Ochsenhöfe. Wir haben ja noch riesigen Sumpf hier, in den wir uns begeben können wie der letzte Barbar in den Schlamm. Tief rein in den Dreck. Denkt dran, es ist zum Wohle Roms. Denkt dran, dass es zum Wohle Roms ist, Leute. Nur so halten wir das aus.

03:10:47 Roma Aeterna, ja, ja. So, und dann ein paar Horner. So, die geben Einkommen und Zufriedenheit, haben also wirklich auch einen praktischen Bonus, mit dem sich was anfangen lässt. Einen können wir hier reinsetzen. Oh, die sind schön platzierbar, die Horner. Die sind schön länglich. Ich liebe es, wenn Gebäude ausnahmsweise mal gut reinpassen, ohne dass man alles abreißen muss für sie. Der Horner ist ein sympathisches Gebäude.

03:11:16 Hier kann noch einer rein, zum Beispiel. Würde er sogar hier reinpassen? Ich glaube nicht, oder? Ich glaube, hier ist schon Ende. Wo können wir weniger abreißen für ihn? Ich glaube nirgends. Wir müssen immer mindestens zwei Sachen abreißen. Das ist ja noch im Rahmen des Vertretbaren.

03:11:52 So, und dann eigentlich können wir, es reichen hier, glaube ich, erst mal drei Horner. Und einen weiteren machen wir dann doch noch da drüben. Einfach nur, dass die auch versorgt sind. Weil wir brauchen hier, glaube ich, keine vier. Das klingt schon nach sehr viel. So, wir werden jetzt, das heißt, in diesen beiden... Warte mal, haben wir hier überhaupt... Haben wir noch vielleicht eh einen Ochsenüberschuss? Haben wir eh.

03:12:30 Wobei, 1,1. Der Balken ist nur halb, das ist ein bisschen komisch. Nachfrage 1, Versorgung 1, 1 Überschuss. Da scheint irgendwas nicht ganz zu stimmen. Aber ich setze mal einen Horner hin und wir gucken aber langfristig, ob sich das einpendelt, ob wir doch noch mehr brauchen. Wenn wir mehr brauchen, ist ja auch okay. So.

03:12:57 Dann können die hier auch mit Trinkhörnern versorgt werden. Wie gesagt, der Bonus für die ist ganz gut. Bevölkerung und Zufriedenheit ist ziemlich nice. Und dann wollten wir noch die zeremoniellen Schilde. Das ist eine bisschen kompliziertere Produktionskette. Denn da muss erstmal noch eine Kupfermine gebaut werden. Wir machen mal eine hier hin. So, dann hatten wir was. Wir hatten Zinnmine, Kupfermine, die haben die gleiche Zeit. Dann brauchen wir zwei Schmelzer.

03:13:47 Dafür müssen wir noch ein paar mehr Schmiede upgraden hier. Wir brauchen die fortgeschrittene Bevölkerung dafür. Wir kriegen auch gleich noch mehr Bevölkerung, auch von den Schmieden, weil wir ja ihnen jetzt Sachen zur Verfügung stellen, die sie upgraden. Diese Siedlung wird eh noch wachsen müssen. Arbeitskraft ist in Albion wirklich so ein Ding. So, zwei Bronze Schmelzer machen uns hier die Schilde.

03:14:22 So. Also, so schmelzet denn die Bronze. Zum Ruhme Roms. Wie kriege ich das hier schön unter? Manchmal irgendwie im... Aber jetzt passt, dass es hier nicht geht. Aber ich mache es hier so hin. Manchmal ist es mit dem Diagonalen auch noch nicht perfekt. Also zum Beispiel kann ich Straßen nur hier und hier machen, weil die diagonale Straße...

03:15:07 Nicht ganz passt. Das irritiert manchmal ein bisschen. Weil das sorgt dafür, dass man nicht ganz so perfekt durchziehen kann. Das verschwendet halt einfach Platz hier. Aber kann ich jetzt nichts ändern. Ein bisschen Platz muss hier, glaube ich, verschwendet werden. So, haben wir hier zwei Bronzeschmelzer. Die Färberpflanze wird geliefert.

03:15:56 Und für die zwei Bronzeschmelzer brauchen wir drei Schildschläger. Und die kommen wieder in die Stadt. So. Wollen wir fragen? Es gab, also Albion war nicht Offstream. Ich habe Offstream ein bisschen weitergebaut in Albion, aber wir sind im Stream nach Albion. Wird auch noch für alle, die es verpasst haben, auf YouTube kommen. Also ist noch nicht live. Ich glaube, YouTube ist hinterher, weil ich die Streams nicht, also außer den Gronk-Stream habe ich einfach voll hochgeladen. Die anderen Streams mache ich Schritt für Schritt.

03:16:29 YouTube ist, glaube ich, heute bei den Patriziern angekommen und morgen oder übermorgen kommt das Kolosseum und dann Albion. Dann zwischendurch nochmal Jen und der nächste Gronk-Stream. YouTube wird auch zugeballert mit Anno. Keine Sorge. So. Und jetzt hier die drei Schildschläge auch noch in die Stadt reinsetzen. Gucken wir uns, dass wir alles abdecken. Zwei zumindest. Hier passt doch was rein.

03:17:07 Leider kostet mich das auch wieder Arbeitskraft, weil ich ja abreiße. Aber dafür gibt es Bevölkerung. Es sollte schon passen am Ende. Weil der Schildschläger hat gute Boni. Also insgesamt gibt es halt Glauben, Wissen und Ansehen. Das ist schon eine gute Kombination an Effekten, die dir viel bringt. Ich habe leider auch gerade, leider aber hier einen komischen Bug, dass meine Götter nicht gezählt werden. Auf manchen Inseln. Also schaut.

03:17:51 Hier gilt keine Schutzgottheit, obwohl wir Kern und Ossia festgelegt hatten. Das habe ich Ihnen festgelegt. Es steht hier keine Verehrung, obwohl wir hier durchaus Glauben produzieren, 800 sogar. Und es wird keiner festgelegt. Ich weiß nicht, ob das daran liegt, dass ich Sie über die Ruhmeshalle freigeschaltet habe.

03:18:26 Radar ausmachen wieder an. Ich weiß nicht, wie man einen Gott einfach nur ausmacht. Ich hab ja schon grad auf einen anderen. Ja, ich glaub auch, dass die Ruhmes halt das Problem ist. Aber ich glaube, andere gehen auch nicht. Also... Nicht mal Keres oder sowas geht noch. Und das ist auf mehreren Städten so. Ist nicht optimal. Also die haben leider echt noch ein paar Bugs drin. Das ist schade. Vor allem, weil ich die Kerne aus Boni halt gerne hätte. Die sind halt echt gut.

03:18:58 Das heißt, der Glauben, den wir hier mit den Schildern generieren, äh, Schilden, der bringt uns gerade gar nichts, aber ich möchte ihn trotzdem generieren. So, dann kann der dritte Schildmacher noch irgendwo hier hin. Und dann müssen wir dieses Dorf doch noch ein bisschen vergrößern. Also ein bisschen vor die Mauern raus, was auch okay ist, sieht ja dann auch schön aus. Ähm, weil einfach die Arbeitskraft in diesem kleinen albionischen Dorf nicht ausreicht.

03:20:22 Das heißt, wir siedeln hier noch ein bisschen Volk ums Dorf an. Ist doch auch nett. Das wird jetzt ein bisschen dauern, bis diese Handelsroute wirklich greift, die ich eingestellt habe, weil das andere Schiff ja aus Latium kommt. Was ich bislang noch gar nicht gemacht habe, aber auch gerade nicht wirklich gut kann, wegen diesem Götter-Bug. Aber was ich noch spannend finde für später...

03:21:15 ist, dass du in der Zukunft ja eigentlich die Insel noch auf die Götter spezialisieren solltest. Das heißt, eigentlich solltest du noch eine haben, die zum Beispiel Neptun hat, wo du dann all deine Schiffe baust. Das habe ich noch gar nicht bislang. Das will ich aber noch machen. Und dann so ein bisschen verschiedene, das folgt von der Entscheidung.

03:22:04 So, die Gelehrten von Eterna möchten eine berühmte griechische Lehrerin in der Quelle einladen, um die Elite-Schüler an den Schulen der Stadt zu unterrichten. Doch die Anwesenheit von Saphira Balbilla, der großen Magistradokta, erfordert ein Respektes Honorarium. Wie viel wirst du zahlen? Ja, so viel ich kann. Ich bin ja reich.

03:22:25 Ja, 20.000 gibt 500 Wissen. Diese Events skalieren auch zu schlecht. Ich habe halt 2 Millionen. Ich habe, glaube ich, mehrere 10.000 Wissen oder zumindest 9.000 vielleicht. Sie kommen mit einem Event mit 20.000 für 500 Wissen. Ich werde den Magistratus benachrichtigen. Ja, ich habe 22.000 Wissen. Das ist auch noch nicht so viel fürs Late Game, aber es ist halt trotzdem so ein bisschen... Ich wünsche mir, dass da mehr skalieren würde bei diesen Events.

03:22:56 So, dann hier noch anschließen. Lass mal schauen. Hier vor das Dorf wäre noch ein Marktplatz nice. Anscheinend wäre hier allgemein noch ein Marktplatz nice. In Albion musst du echt auch ein bisschen mehr auf Sachen wie Bevölkerung achten. Weil das echt ein Ding ist. Die Arbeitskraft hier, weil du so viel weniger Platz hast. Jetzt bauen wir hier mal so kleinere Siedlungen.

Spielerfeedback und Kampagnenkritik

03:23:50

03:23:50 Vor die Tore. Damit wir mehr Arbeitskraft bekommen. Und vor allem brauchen wir ja mehr Schmiedearbeitskraft. So. Wie ist denn jetzt derweil euer Eindruck von Anno 117? Jetzt wo es wirklich draußen ist, es ist nicht mehr nur irgendwelche scheiß Streamer können das spielen, sondern ihr könnt auch zocken. Was ist euer Eindruck? Es scheint ja wirklich durchwachsen zu sein. Aber in der GameStar-Umfrage kam es super gut weg. Steam-User sind ja auch nicht immer die gesamte Wahrheit.

03:25:04 Das ist der Tipp von der GameStar. Habe ich schon mal irgendwo gesehen. Ja, vielleicht. Vielleicht. Hammergeil, er hat dort Ägypten noch ein Jahr. Bin süchtig. Besser noch bisher für mich. Mir gefällt es richtig gut. Habe es mir nicht gekauft. Sieht komplex aus zum Einsteigen in die Serie. Würde ich nicht zustimmen.

03:25:30 Ich, also, du darfst, du musst da ein bisschen aufpassen. Du bist jetzt halt gerade bei einem Streamer, der schon 30 Stunden gespielt hat. Das gibt dir, glaube ich, kein akkurates Bild des Spiels. Der Anfang ist relativ entspannt und du kannst auch sehr viel einstellen, dass es leicht wird. So, was Gegner angeht, was Kosten angeht und so kannst du alles sehr customisen. Ich finde es eigentlich, glaube ich, also ich glaube, man kommt gut rein. Korrigiert mich, wenn ihr es anders seht.

03:26:08 Bin aktuell zuoccupiert mit 2. Run KCD 2 und Avatar Last Airbender auf Arena. Ey, das Avatar-Magic-Set ist halt auch einfach so geil. Das muss man einfach wirklich sagen. Das ist absolut fantastisch geworden. So, jetzt muss man hier mal ein bisschen auch wieder die Feuerwehr... Oh Gott, ich hab hier gar keine Feuerwehr. Was hab ich denn da gemacht?

03:26:29 Wobei, wir sind auch plus in der Feuersicherheit. Wobei, wir können trotzdem alle zwei Stunden was abfackeln. Du brauchst auch nicht so viel Feuersicherheit. Deswegen habe ich das, glaube ich, auch so gemacht. Hier haben wir eine für die Industrie. Oh ja, noch einen zweiten Köhler merke ich gerade. Ich habe ja hier noch mehr Kohleindustrie gebaut. Also Industrie, die Kohle braucht, meine ich damit. So.

03:27:20 Ich forsche schon wieder nichts. Das können wir doch erforschen. Was bringt gerade was? Und dauert auch nicht so ewig. Ich will mir gerade die Forschungsschlange freihalten. Wir machen mal diese kleineren Sachen hier noch, wenn wir nicht so viel von ihnen haben. Einfach nur, um sie erforscht zu haben. Türme verbessern, warum nicht? So, und während ich das mache hier, wie gesagt, das Schiff für die Handelsroute, ah, ist jetzt da. Sehr gut. Es wird die erste Route nun fahren.

03:28:10 Ich werde ihm mal ein Schiff zur Verteidigung zur Seite stellen. Das heißt, die Produktionsketten werden jetzt bald losgehen, weil leider ist halt die Piratin genau hier über uns. Und das Flaggschiff, die Sonnenbarke, kann mal Baumaterialien mitnehmen und schon mal das nächste Dorf gründen, wo wir dann die Mercatores ansiedeln werden. Das Konto ist hier.

03:28:57 Die Kampagne fängt ja gut an, wird hinterher aber schwach und hinterher inkonsequent. Ich finde das so schade. Ich finde es so schade, weil die Kampagne, finde ich, hatte echt Potenzial. Ich fand den ersten Akt einfach wirklich, wirklich gut. Das macht mich wirklich traurig. Ich weiß nicht, was da schiefgelaufen ist, weil es wirkt ja schon so, als wäre da mehr geplant gewesen eigentlich. Das finde ich wirklich traurig. So, und hier bauen wir eine schöne römische Stadt.

03:29:34 Hier wird eine gute römische Stadt errichtet, auf dieser Insel. Also es ist ja wirklich so, dass du gar nicht checkst, was passiert ist. Also dass die Kampagne jetzt vorbei sein soll. Glaubt ihr, die Kampagne wird mit dem DLC fortgeführt? Ich weiß es nicht.

03:30:14 Also ich finde halt, das jetzt nochmal aufzugreifen ist ja auch komisch. Sie bauen ja eindeutig so eine Story aus Intrigen ums Kaiseramt und auch mit Keiso Syrakusen, ob der mit dem alten Kaiser unter der Decke steckte und so auf. Und sie machen absolut nichts damit. Also ich glaube dann ein Jahr später noch zu sagen, jetzt sind wir in Ägypten, jetzt erinnert euch noch an Akt 1 aus der Kampagne von einem Jahr.

03:30:40 Also ich finde, es wäre irgendwie cool, wenn das nochmal fertiggestellt wird. Aber ich glaube, das werden wir nicht mehr bekommen. So, auf dieser Insel jetzt. Wo bauen wir hier unsere römische Siedlung? Ich meine, eigentlich wäre hier so eine Bergfestung irgendwie sinnvoll. Optisch, aber nicht spielerisch. Aber wir könnten die Villa hier so hinbauen. Die Siedlung erstreckt sich dann darunter.

03:31:19 Und hier im Tal wird später der Sumpf trockengelegt, was wir jetzt ja noch nicht können. Aber eigentlich sollten wir die Siedlung in der Ebene bauen und eher hier oben dann Industrie und so. Und später die Siedlung vergrößern, indem wir den Sumpf noch trockenlegen.

03:31:49 Sieht dann weniger cool aus, aber ergibt halt viel mehr Sinn, weil alles ja in kreisrunden Radien funktioniert und das hier dafür extrem schlecht ist, dieses Territorium. Während das hier eine schöne Basis ist, wenn hier die Villa sitzt. Hier die, wo habe ich sie? Die gute Villa des Präthors passt hier genauso hin, während es hier oben halt totaler Unsinn wäre.

03:32:22 Aber cooler. Irgendwie. Und besser zu verteidigen natürlich. Wenn du hier eine Mauer baust, hast du eine Festung, die nicht attackiert werden kann. Eigentlich können wir nach Optik bauen. Weil ich bin eh schon reich. Ich hab 2,5 Millionen. Eigentlich können wir auch nach Optik bauen. Who cares? Ja, machen wir. So. Dann...

03:33:18 Und das ist ein bisschen nervig. Ich glaube, ich kann den jetzt immer noch nicht wieder hier planen, weil ich ihn hier noch nicht freigeschaltet habe, den Aquädukt. In Albion brauchst du dafür wieder die Römer Stufe 3. Das heißt, wir müssen jetzt hier wieder, und das hasse ich, den Aquädukt, und das ist wirklich eine Sache, ich wünsche mir echt, dass es kinge besser, dass da irgendein Platzhalter geht, der besser funktioniert. Wir müssen jetzt wieder ein Aquädukt hier runter planen mit Ornamenten. So.

03:34:33 Die geht hier immer, es geht hier immer so runter, würde ich sagen. Dann kannst du hier eine Zisterne bauen, die dürfte das gut abdecken. Hier dann wieder welche. Man kann notfalls auch noch hier so runter gehen. Und dann haben wir ein Aquädukt hier in der Ebene. So, ich vermute mal, hier wird es dann schwierig, weil es darf nicht bergab, aber wir probieren das dann hinterher mal. Idealerweise haben wir das echte Aquädukt schon, wenn wir so weit kommen. So, dann...

03:35:47 Sollten wir hier anfangen mit der Grundarbeitskraft natürlich wieder erstmal grundlegende Versorgung. Und zwar diesmal nur Muscheln, weil wir werden hier langfristig, es wird keine Aalfänger geben langfristig hier. Denn der Sumpf wird trockengelegt. Wir brauchen ein ganz bisschen Sumpf, um Ziegel zu produzieren. Und alles andere, darauf pfeifen wir.

Siedlungsbau in Albion und Diskussion über Anno-Editionen

03:36:44

03:36:44 So. Wasby bauen wir es hier am besten. So. Und wir fangen ja auch hier wieder an. Ne? Mit schön den natürlichen Gegebenheiten angepassten Gebäuden. Damit das einigermaßen cool aussieht. Und gehen jetzt in Richtung Villa hier. So. Andere ist auch das hier so ein bisschen. Das will jetzt nicht, dass es aneinander passt. Warum nicht?

03:38:46 Das ist hier bisschen nicht ganz ideal, muss man sagen. Aber es geht. Manchmal sind die Straßen auch wirklich ein bisschen komisch, dass du nicht in jede Ecke rein kannst. So, ein paar Fragen aus dem Chat. Wie wäre es hier, den Diagonalbau ausschalten, um strikt römisch zu bauen? Ich mag den Diagonalbau. Zu sehr, gebe ich zu. Ich verstehe den Gedanken. Ich finde ihn auch nicht blöd. Aber ich, also auch gerade in den Bergen von Albion.

03:39:26 Ich liebe den Diagonalbau zu sehr. Ich habe mich wirklich sehr verliebt darin. Ähm, noch eine Frage. Servus, Maurice. Würdest du mir eher die Anno-800-5 Gold-Edition empfehlen oder auch eher Pax Romana? Ähm, was ist denn dein Ziel? Wenn du 1800 noch nicht hast, bist du wahrscheinlich eher Anno-Neueinsteiger. Dann finde ich tatsächlich, Anno-800 mit allen DLCs ist nicht der beste Weg, heute Anno zu starten.

03:40:03 Ich finde Pax Romana eigentlich einen sehr coolen Einstieg in Anno gerade. Es ist aber legitim, je nachdem auch, was du willst. Man kann auch noch ein bisschen warten, bis sie alle Bugs gefixt haben, muss man so ehrlich leider dazu sagen. Das ist nicht ganz in einem optimalen Zustand erschienen, was mich etwas traurig macht.

03:40:28 Weil es wirklich ein tolles Spiel ist. Also ihr merkt es, glaube ich. Ich liebe es sehr. Aber gerade deswegen frustriert es mich, dass es Probleme hat. Aber ich, also ich muss tatsächlich sagen, ich mag die grundlegenden Verbesserungen wie den Diagonalbau so sehr, dass ich gerade nicht mehr zu 1800 zurück wollen würde. Vielleicht jetzt auch ein Hot Take, den nicht jeder Anno-Fan so teilt.

03:41:08 Relativ sicher sogar nicht, aber so geht es mir gerade. Aber 1800, so viel sei der Fairness halber absolut gesagt, ist das rundere Produkt gerade. 100 Prozent, weil es halt schon fertig ist, komplett. Wie kriege ich die hier noch an? Das ist gerade ein bisschen etwas dümmlich verbaut. Hier gibt es nirgendwo eine gute Verschiebung zur Seite. Ach, das ist ja doof.

Fortschritte in Albion und Herausforderungen bei der Infrastruktur

03:42:13

03:42:13 Naja, ist es so. Machen wir später vielleicht hier ein größeres Gebäude hin. Einer habe ich jetzt ausgewählt. Ach, das Flaggschiff. Versehentlich. So, jetzt haben wir hier erstmal gut Leute. Und jetzt machen wir hier mal ein paar Holzfäller hin. Das wird alles nachher noch quasi reingezeichnet, diese grobe Skizze einer Siedlung. Aber erstmal wollen wir hier nur ein paar Mercatoris haben eigentlich, damit wir dann die Hauptsiedlung verbessern können. Mit ein paar Technologien, die die uns freischalten.

03:43:12 Das heißt, produziert Baumaterial. So. Jetzt müssten doch hier langsam, also abgesehen davon, dass hier gerade eine Seuche grassiert durch unsere Schlamm-Trockner. Hier langsam schon. Ja, wir können die Schmiede upgraden. Wir können die Schmiede upgraden. Wir haben Hosen. Wir haben Trinkhörner und Clanschilde.

03:44:08 Und es fehlt nur noch etwas Gesundheit hier in diesem Ort. Aber ich glaube, es gibt, ich habe auch... Halt, einen Arzt habe ich gebaut. Können mal... Ich meine, allgemein sollte man ja auch immer, das ist eine Lektion, die ich eigentlich schon gelernt habe, seine Industriegebäude schützen. Vor all diesen Sachen. Ist aber gar nicht so leicht, weil der Radius teilweise winzig ist von den Stadtwachengebäuden.

03:44:50 Und sie auch Arbeitskraft kosten, leider. Also in Albion ist es auch nochmal ein bisschen schwieriger, alles abzudecken. Weil der Platz halt auch echt unverschämt begrenzt ist. Wir brauchen noch einen Arzt hier irgendwo. Um die Stadt wieder zumindest ins Positive bei Gesundheit zu bringen. Hier ist nicht so schlau. Es muss wirklich eher in die Richtung sein, weil da habe ich noch keinen gebaut. Hier würden 73 betroffen werden. Hier kriege ich doch vielleicht einen rein.

03:45:51 Ja, der Arzt ist auch leider immer schwierig. Hier würde ich ihn auch nicht hinkriegen. Der Arzt braucht auch leider echt viel Platz. Aber hier konnte ich die Straßen verschieben, das ginge. So, jetzt sind wir damit wieder im Plus. Dann noch vielleicht eine Feuerwehr. Nicht, dass mir hier vor der Villa alles wegfackelt, das will ja auch niemand, ne? So, jetzt ist alles wieder im Plus. Leider hilft das ja nicht, ich muss ja...

03:46:51 Man kriegt trotzdem ein bisschen Katastrophen, aber besser. So, und jetzt... Der Älteste stellt sich vor. Das ist die dritte albionische Stufe. Der Älteste...

03:47:12 Ich möchte gern Rinder braten und Wein. Das heißt, da gibt es jetzt zum ersten Mal auch hier Bedarf aus Latium nach Albion. Aber da sind wir noch ein bisschen entfernt von. Ich wollte die ja eigentlich erstmal nur haben, tatsächlich, um die Mercatores haben zu können. Also die zweite römische, die römischen Kelten.

03:47:32 Das heißt, bis ich das hier weiter ausbaue, dafür geht es noch ein bisschen Zeit, weil ihr seid erstmal nur dazu da, dass ich hier die Mercatoris kriege, die ich für meine Forschung brauche, um meine Hauptstadt in Latium zu verbessern. Das heißt, was wir jetzt erstmal hier machen, ist hier noch weiterbauen. Ich vergesse immer, wartet mal, dass man natürlich auch noch ein bisschen Platz für Straßen lassen sollte, die hier durchgehen.

03:48:31 Aber das schaffen wir hier noch. Aber tatsächlich ist übrigens bei allem, was kritisiert wird und zum Teil auch zu Recht, ist Anno 117 wohl bislang das erfolgreichste Anno zum Launch.

03:49:04 Was mich dann trotzdem auch wieder freut irgendwie, weil auch wenn der Launch runter hätte sein können, wünsche ich mir ein erfolgreiches Anno, also die Serie. Ich wünsche mir einfach, dass Anno als Serie die Anerkennung bekommt, die Anno-Erkennung, die es verdient hat. Deswegen finde ich es trotzdem schön, auch wenn hier manche Sachen...

03:49:30 nicht ganz so liefen, wie sie sollten. Was man auch leider anerkennen muss. Ja, wir gehen eh bald in die Hauptstadt zurück. Dann können wir die nächsten Spiele im Amphitheater ausrichten. So. Marktbedürfnis ist hier erfüllt. Das heißt als nächstes noch Tuniken. Denn wie gesagt, dies wird eine römische Siedlung.

Römische Siedlungsplanung und Kritik an Spielerdialogen

03:50:02

03:50:02 Hier wird es irgendwann keinen Sumpf mehr geben oder wirklich nur noch so wenig, wie man gerade noch braucht, um zumindest Ziegel zu bauen, äh, zu fabrizieren. Weil Ziegel werden auch im Sumpf produziert, die brauchen auch die Römer. Wir können sie alternativ, wenn wir ganz hardcore römisch sein wollen, was wir vielleicht wollen, können wir die Ziegel auch aus Latium importieren, wo sie ohne Schlamm...

03:50:28 produziert werden können. Aber hier ist es leider so, dass wir ein winziges Fleckchen Sumpf dann doch brauchen. Ein ganz kleines Fleckchen nur. So, wie war das? Drei Schlammtrockner auf zwei Ziegeleien. Leider ist der Schlammtrockner auch ein großes Gebäude. Oder wir kaufen uns die Ziegel immer. Ich erinnere mich an meinen Vater, wenn auch nur flüchtig.

03:51:12 wie er mir am Hafen in seiner Uniform zum Abschied bringt. Das stimmt, bei ihm können wir einfach immer Ziegel kaufen, das ist auch ein Argument. Und auch alles verkaufen, was wir übrig haben. Ich meine, müssen wir jetzt noch nicht machen, weil noch haben wir ja hier Sumpf. Aber für die Zukunft, wenn wir wirklich den Sumpf komplett loswerden wollen, was wir eigentlich wollen, oder ich meine, was auch geht...

03:51:37 Ich meine, das ist natürlich auch einfach der Weg. Wir haben ja hier eine Insel, die viel Ziegel produziert. Das Lagerhaus ist voll wie ein Finkennest. Das heißt, wir können einfach hier rum importieren. Die beiden Inseln werden ja eh miteinander handeln. Ja, wir brauchen hier, wir brauchen hier tatsächlich keine Ziegelproduktion. Wir können diese Siedlung komplett auf den guten römischen Weg ausrichten. Wir werden nur später sehr viele Ziegel brauchen.

03:52:08 Einfach, weil wir hier ein Aquädukt bauen wollen. Das braucht eine Menge. Das muss man eben noch so dazu sagen. So. Und das sind auch schon alle Upgrades, die wir hier eigentlich brauchen, oder? Sobald die Tuniken produziert werden, sind die hier auch schon Upgrade bereit. Fantastisch. Das geht jetzt auch schon los. So. Hier kommt dann ein Aquädukt.

03:54:00 Wie gesagt, das ist leider, das ist finde ich wirklich schade. Das ist wirklich schade, dass Aquädukt...

03:54:09 ist ein Gebäude, was ich wirklich gerne vorplanen würde. Also halt wirklich im Aquädukt-Modus. Und selbst wenn ich es in Latium freigeschaltet habe, scheine ich es nicht hier vorplanen zu können, weil ich es in Albion noch nicht separat freigeschaltet habe. Und das Blöde ist halt, beim Aquädukt bringt dir das Vormarkieren mit Deko-Objekt nur begrenzt was, weil das Aquädukt trotzdem nochmal seinen eigenen Dynamiken folgt. Da kann es halt passieren, die Steigung passt nicht, die Kurve passt nicht.

03:54:38 Da kannst du auf die Schnauze fliegen. Obwohl du dachtest, du hast es gut vorgeplant. Da würde ich mir wirklich wünschen, ähm...

03:54:49 Da gäbe es ein besseres Tool. Also allgemein Vorplanungstools wünsche ich mir mehr. Ich meine, korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Aber ich glaube, die Frage kam auch ein paar Mal im Chat. Ich glaube auch nicht, dass es das Stempelwerkzeug gibt, oder? Also so weit sind wir noch nicht hier. Genau, Stempel gibt es nicht mehr, ja. Auch ein Verlust.

03:55:23 Oder du kannst das Aquädukt einfach über eine Straße bauen. Ja, also ich finde ja grundlegend schön, dass es eine planungstechnische Herausforderung ist. Da habe ich gar kein Problem damit. Nur das Problem ist, ich hätte gern die Tools der Herausforderung gerecht zu werden. Ich finde, die fehlen mir aktuell. So, aber schaut mal, wir haben doch hier schon wieder direkt eine schöne Siedlung auf der Bergspitze. Ich finde das einfach cool, was du hier bauen kannst.

03:56:14 Wenn das später mal eine gute römische Festung hier wird. So, wir können ein Fest ausrichten. In Pendelcraig. Das war die Insel hier. Was haben wir denn von Spezialisten bekommen? Ist das jemand, der uns hier vielleicht sogar was bringt? Oh. Was? Brian, der Vielfach Gesegnete. Er ist kein Erlöser, aber ein netter Kerl.

03:56:53 Ist jetzt hier auf dieser random ranzigen Sumpfinsel aufgetaucht. Der Messias. Schön. Schreine in Reichweite geben Zufriedenheit, Gesundheit und Brandsicherheit. Okay, das ist sogar richtig stark. Den sollten wir in die Hauptstadt mitnehmen. Den guten Mann. Also, könnte uns helfen, den Problemen in der Hauptstadt Herr zu werden.

03:57:40 Schön, wie das jetzt einfach mit einem Event in so einem winzigen Dörfchen gekommen ist. Sehr gut. Ob es Schwanzus Longus auch als Spezialist gibt, wird gefragt. Das ist eine sehr gute Frage. Ihr stellt die wichtigen Fragen. Blöd, hier kommen wir nicht durch mit der Straße. Nervig. Warum? Was man wirklich sagen muss. Ich finde das mit...

03:58:47 Das ist super subjektiv und ist eigentlich ein kleines Detail. Aber ich muss leider sagen, mich nervt, wie viel Scheiße dein Volk labert. Also, die labern ja so viel Unsinn, wenn du die Häuser anklickst. Ich finde das wirklich ein bisschen nervig, dass sie da so sehr auf diesen komischen, humorvollen Tonfall gegangen sind. Also auch der, ich meine, der Libertus ist, finde ich, der Schlimmste.

03:59:27 Und es kann halt, was Nano sagt, sein, dass die auch noch KI generiert sind, die Sprüche. Ja, es kann halt absolut sein. Weil Ubisoft hat so ein Tool. Die haben ein Tool namens, ähm, namens Ghostwriter. Oh, Nano, hast du diese Aussagen vom Support noch? Kannst du mir die auf Discord posten?

04:00:08 Weil ich suche gerade alle Fakten, die wir haben über die KI-Geschichte zusammen in dem Spiel. Und ich war mir sicher, ich habe das irgendwo gelesen, aber ich habe es nicht mehr gefunden, genau was du meinst. Das wäre ganz fantastisch. Also nur wenn du es noch hast. Wenn du es jetzt auch selber nochmal suchen müsstest, musst du es natürlich nicht machen. Ja, Nano ist einfach fantastisch. Dankeschön. Ja, auch diese irgendwie fünf lustigen Sprüche über Sardinen, die der Libertus hat.

04:00:46 Ich kann es euch gleich nochmal zeigen. Es tut mir auch leid, aber das muss man, finde ich, leider echt sagen. Ich weiß nicht, ob ich die Sprüche direkt triggern kann, wenn ich hier auf jemanden klicke. Aber irgendwie er hier auch. Warte. Manchmal sagt er auch irgendwie, Aale wollen stets entwischen. Aber da sind sie ja nicht allein. Also es ergibt halt nicht mal irgendwie Sinn.

04:01:41 Ich weiß nicht, ob sie mit dem neuen Patch irgendwie die Dichte der Sprüche auch zurückgeschraubt haben. Weil jetzt sagt der gar nichts mehr. Ich meine, wie gesagt, ist mir lieber eigentlich, aber ich finde wirklich... Also Anno war ja immer so ein bisschen leichtherzig. Aber ich habe das Gefühl, sie haben nicht ganz so viel Schwachsinn geredet früher, oder? Ist mein Eindruck gewesen.

04:02:21 Also es war nicht so dieser Versuch, dass jeder Spruch ein dummer Witz sein muss. Ich habe das Gefühl, das ist irgendwie neu. Kann das sein? Oder verkläre ich hier die Vergangenheit? Was mir doch ab und an passiert. Eigentlich empfinden es ähnlich wie 1800. Okay. Von den gewissen blonden Fanatinnen abgesehen, waren die alle recht bodenständig.

04:03:24 Also ich finde, wie gesagt, der Libertus mit seinen Sardinen, der nervt mich. Jetzt ist es witzigerweise gerade Vorführeffekt. Vielleicht ist auch einfach, ne, vielleicht passiert es gar nicht so oft, wie ich es im Kopf hatte. Ähm, was soll ich jetzt hier aus? Wir müssen, naja, Tonika-Versorgung läuft jetzt. Also ich hätte da irgendwie gerne ein bisschen irgendwie bodenständiger römische Atmosphäre. Und nicht irgendwie, leckere Sardinen, da mag ich mich bedienen. Jede Gräte ein Geschenk, so was.

04:04:01 Genau, und diese Sardine und ich, wir sind beide kleine Fische. Ja, danke für die Info. Wird auch gar nicht alt, der Spruch, wenn du ihn zum 20. Mal hörst. Warte mal, lasst mal, werden die hier aufbauen und nach Latium gehen. Ja, so Dad-Jokes alles, genau. Aber es ist gerade, ich meine, vielleicht habe ich es auch einfach stärker wahrgenommen, weil es offenbar sagt, das ist ja gar nicht über jedem anklicken oder sowas. Ich weiß nicht, wie man die triggert.

04:04:49 Ich hatte es in dem Kopf, dass die das häufiger sagen. Aber das mag jetzt auch... Dann war das mein Fehler vielleicht. Jetzt schmollen sie alle. Ja. Ja. Aber... Ich meine, die haben da bestimmt nichts mit dem Hotfix dran geändert. Aber ich könnte schwören, das kam mal häufiger. Jetzt sagt er mal was. So, die sagen jetzt viel.

04:05:56 Es tut dir gut, eine Sardine zu essen. Ja, aber auch manche... Das ist so ein Satz, wo ich das Gefühl habe, der ist einfach irgendwie komisch plump übersetzt. Ich meine, das sagt man doch auf Deutsch nicht. Es tut dir gut, eine Sardine zu essen. Du würdest sagen, Sardinen sind gesund oder sowas. Naja, aber wie gesagt, ich will es auch gar nicht mehr. Heiligtum fühle ich mich sicher. Hier kann ich nachdenken. Naja, ich meine, wie gesagt, wenn es jetzt gerade nicht so viel kommt, dann habe ich es vielleicht auch übertrieben wahrgenommen.

04:06:42 Man kann die Debatten im Grammaticus von Weitem hören. Heute Abend gibt es eine Weltpremiere. Die Geschichte der reizenden Penelope, Helden von Annopolis. Okay, aber lustigerweise sagen alle was außer der Libertus jetzt. Das finde ich gerade... Samar.

04:07:11 Ich meine, es macht das Spiel um einiges besser, wenn der die Klappe hält. Ich finde es nur bemerkenswert. Aber alle anderen... Alle anderen sagen irgendwie, alle zwei Klicks war es. Aber der Dibertus, die niederste Schicht, wurde geknechtet. Der hat sich an seiner Sardine verschluckt. Ja! Jetzt hat er was gesagt. Die Uwe ist auf dem Chat, hat die Wolfslein mit dir direkt gelöscht. Es scheint so! Es scheint so!

04:08:07 So, ich baue übrigens hier mal noch ein Schiff für die Handelsrouten zu Albion rüber. Warte mal, was ist das schnellste Handelsschiff, das wir bauen können? Wenn wir dem hier noch ein Segel geben, ist es, glaube ich, schneller als das hier. 87 versus 98. Ja gut, macht jetzt keinen Riesenunterschied. Sondern es, glaube ich, trotzdem mehr transportieren können, immer noch besser. Let's go.

04:09:02 Sag mal, ihr lässt mich jetzt richtig blöd dastehen, ihr Liberti. Sag den Sardinensatz. Was soll das denn? Seine Unverschämtheit. Jetzt stehe ich wie ein Nörgler da, der sich überaus beschwert, was nicht mal passiert im Spiel. Sag mal. In den letzten Runden konntet ihr doch gar nie die Klappe halten. Also, das ist ja das Allerletzte. Ihr lasst mich wie den letzten Trottel dastehen. Hier, da ist noch ein Dorf. Komm, sag was.

04:09:55 Der sagt was. Großartig. Okay, hier sind sie. Das ist ja auch komisch. Naja. Passiert es doch nicht so oft, wie ich dachte. Aber gut. Ich habe nichts mit den Pfeilen zu tun zu haben. Naja, wir hören jetzt auf damit. Möglicherweise habe ich es wirklich übertrieben wahrgenommen. Warum kann ich euch immer noch nicht upgraden? Wie kann das denn sein? Ihr seid doch versorgt mit Tuniken, Leute.

04:10:55 Wenn man noch eine bauen. So. Ja, ich baue erstmal keine weiteren Häuser. Ich will ja nur einmal upgraden. Ich will ja nur die Mercatoris haben. Wenn ich über der Stadt gerade die Häuser anklick, sagt Nadezu jeder zweite Liberti seinen Spruch auf. Anscheinend ärgert der nur dich, Maurice. Ja, schon, oder? Also, ich könnte wirklich schwören, dass es Runden gab, wo der Typ nicht die Klappe halten konnte. Ich kann es mir auch gerade nicht erklären. Also...

04:11:52 Das ist ja bizarr. Eine Verarsche. Eine Libertus-Verschwörung. Erst machen sie mich wahnsinnig mit ihren dummen Labereien und dann das. Dieser Erz schuft direkt zurück in die Sklaverei, sag ich euch mit ihm. Also das allerletzte. Die Libertus-Verschwörung, das neue Buch von Ben Brown. Ja, also wirklich.

04:12:44 Das wird nicht toleriert, sage ich euch. Dieser schäbige Ex-Sklave. Aber schön ist es halt auch absolut. Das muss man wieder nochmal betonen. Auch die wirkten mir früher mal viel gesprächiger. Religion ist echt komisch. Geht jetzt auf der Insel? Kann ich jetzt hier zum Beispiel sagen, lass mal Epona nehmen? Wird immer gesagt, du hast keine Schutzgottheit. Das ist wirklich nervig. Ein bisschen schneller, bis die hier die Tuniken produzieren. Das nervt mich jetzt gerade ein bisschen.

04:14:10 Ich will ja wirklich hier erstmal nur einfach einen Mercator haben, um die Technologien zu haben. Das kann doch nicht sein, ich habe jetzt gerade noch einen dritten gebaut. Wie könnt ihr denn im Minus sein mit den Tuniken? Jetzt sind sie im Plus. Nochmal, das ist ein arg viel Platz, den ich jetzt hier verschwende für die Tunika-Produktion. Ich bin doch etwas irritiert, dass ich so viel brauche für die paar Hütten. Was ist denn da los?

04:15:21 Das ist ja neu. Das hat die noch nie gemacht. Die kommt einfach mit Landtruppen. Das habe ich noch nie erlebt. War doch einmal, glaube ich. Ich habe sie vielleicht zu oft kritisiert, ja. Ich meine, ist ja völlig legitim. Ich habe nur nicht mehr damit gerechnet, dass die mal noch was macht. Ich habe ja noch keine Villa gebaut auf der Insel, leider.

04:16:03 Ich meine, kann ich eine bauen? Jetzt warte mal. Ich glaube, es geht wahrscheinlich jetzt nicht mehr, ne? Tja, ich meine, sie macht nicht viel Schaden am Kontor. Baufläche wird angegriffen. Nee, kann ich nirgends bauen, solange die Insel unter Angriff steht anscheinend. Also, das Spiel, ich meine, ich finde es ja gar nicht so verkehrt, wenn meine Kritikpunkte nicht zutreffen, ne? Aber ich habe ja mit Voada...

04:16:48 Sie hat wirklich schon eine ganze Weile gespielt gehabt und die hat immer gar nichts gerissen. Ich glaube, sie reißt auch diesmal nichts, weil sie kriegt ja das Kontor nicht zerstört, wie man hier sieht. Trotzdem. Ich glaube, wir kriegen das hin. Ich habe ja noch ein zweites Kriegsschiff auf dem Weg. Aber finde ich ja gut, dass sie mal gescheit angreift. Und bislang habe ich jetzt die Lösegelder einfach immer ignoriert bei ihr, weil sie wirklich gar nichts gemacht hat in meinen bisherigen Durchläufen. Von daher, warum nicht?

Kampf gegen Piraten und Perfektionierung der Hauptstadt

04:17:27

04:17:27 Ich wollte eigentlich nur Brian abholen. Der ist Coward jetzt in diesem Lagerhaus. Ja, also das hast du dir schon selber eingebrockt. Brian hat den Krieg verursacht. Ja, eindeutig. Eindeutig. Ah, hier ist ihr Schiff. Das die hergebracht hat. Ja, gleich mal versenken. Wo ist ein anderes Kriegsschiff? Ich wollte das schon vor Ewigkeiten hergeschickt. Die Perpetua. Da kommt sie.

04:18:22 Trotzdem, also, sie ist auf schwer gestellt. Die Piraten sind alle auf Maximum gestellt in dieser Runde. Dafür sind sie immer noch relativ schwach, finde ich. Aber ist ja cool, dass sie mal was macht. So. Gut, dann. Jetzt können wir hier endlich Mercatoris ansiedeln. Und das gibt uns wichtige Forschung, die wir wollen. Ich mach das mal um den Marktplatz. Den hab ich hier doch irgendwo gebaut. Hier.

04:19:05 Nein, halt, warte. Hier, römische Einwohner. Hallo! Endlich Kultur hier! Ja, also wo... Wo wir gerade bei dümmlichen Sprüchen waren, ne?

04:19:53 Schön, die KI hat ihre eigenen Meinungen zu der Geschichte. So, die Mercatores wollen teilweise römischen Luxus haben. Sie wollen zum Beispiel Seife haben, was wir nur aus Latium bringen können. Und sie produzieren auch eigene Sachen wie Würste zum Beispiel.

04:20:30 Sie können einen Grammaticus bauen. Das heißt, mit denen kannst du mehr auf Forschung gehen. Die Kelten setzen mehr auf Glauben. Und haben dafür die Wettkampfwiese nicht, die das keltische öffentliche Gebäude ist. Die habe ich hier irgendwo gebaut. Bin gerade nicht sicher, wo genau. Ist sie das? Warte mal, man sieht das ja, wenn man es drauf klickt. Oder habe ich die überhaupt gebaut?

04:21:03 Nee, die habe ich noch gar nicht gebaut. Ich habe hier nur ein Phanum gebaut. Aber das ist so ein keltisches Gebäude, das man hier noch hinsetzen könnte. Gibt Gesundheit und Zufriedenheit. Das heißt, du hast halt wirklich, und das ist halt, finde ich, auch sehr cool in Albion, unterschiedliche Bevölkerungsstufen mit nochmal ganz eigenen Wegen. Mit denen kannst du später auch die Silberfibeln fabrizieren. Habe ich irgendwo schon Silber? Ja, auf der Hauptinsel gibt es Silber. Mit denen wir dann...

04:21:43 Und Granit können wir machen. Okay, das ist eher keltisches Material. Das ist für die Ältesten. Granit haben wir wiederum hier. Wir müssen also zum Teil werden wir ein bisschen, bei Granit haben wir zum Glück auch hier, werden wir so ein bisschen die Arbeitskräfte auch hin und her tauschen müssen. Weil in Albion wird es, glaube ich, schwieriger, komplett einzelne...

04:22:12 Siedlungen zu bauen, weil für manche Produktionsketten brauchst du dann doch die andere, weil halt nur auf der Insel die vorkommen sind. Da werden wir noch gucken müssen.

04:22:23 Aber das Ziel des Ganzen war jetzt erstmal, bevor wir das hier in Albion weiter ausbauen, gibt es ein paar Mercatoris-Forschungen, die ich jetzt dringend machen kann. Zum Beispiel, dass Plantagen von Aquädukten verbessert werden können. Das ist eine der wichtigsten Sachen, die ich dringend wollte. Hier ist die Sumpftrockenlegung, das ist für später. Hier haben wir noch bessere Effizienz für Kohle. Jetzt haben wir gleich alles. Hier können wir noch den Grammaticus verbessern.

04:22:50 Hier haben wir noch einen weiteren Gott, Merkur Lugus. Jetzt kriegen wir noch wirklich die letzten Puzzlestücke eigentlich der Forschung, auf die wir die ganze Zeit abgezielt haben. Und für die brauchst du halt die albionischen Bevölkerungsgruppen. Bin ich auch ein Fan davon, dass das so funktioniert. Hier können wir noch ein Glücksspielgebäude uns kaufen, das Aleatorium. Aber da brauchen wir noch die Edelmänner, also die maximal romanisierten Kelten.

04:23:19 Und du kriegst mit denen halt wirklich ein paar ganz coole Vorteile. So, und jetzt, bevor wir jetzt weiter in Albion Zeit verbringen werden, möchte ich das nutzen, um unsere Hauptstadt hier endlich zu perfektionieren. Das heißt, wir werden hier erstmal eine ganze Menge Gebäude wegschieben und später wieder gescheit platzieren. Aber jetzt wird hier erstmal...

04:23:54 das hier maximal geupgradet. Weil jetzt haben wir alle Puzzlestücke, die wir brauchen. Das erste, was wir wollen, sind natürlich die Marmorstraßen. Können wir mal gucken, wenn wir uns jetzt hier mal merken, wie weit die Zisterne geht. Warum geht die nicht mehr bis hier vorne? Das hatte ich eigentlich mal abgecheckt.

04:24:21 Ah, das ist der Brunnen. Die Zisterne ist hier. Und die geht auch bis dahin. Aber wir merken uns trotzdem mal den Brunnen. Den Wachtturm hier. Die Marmorstraße. Erhöht die nochmal die Reichweite? Sie sieht fantastisch aus. Aber ist sie nur kosmetisch? Ich glaube, sie bringt auch noch mehr Prestige. Ich weiß aber nicht, ob sie besser ist als die Steinstraße. Nein.

04:24:56 Okay, das heißt, wir sind am Maximum. Gut, dann ist das nur für die Optik. Trotzdem nicht verkehrt, den ganzen Marmor, den wir haben, mal zu benutzen, bevor er uns sonst nur das Warenlager vollmüllt. So, aber jetzt, weil viele haben uns auch gefragt, schaut, jetzt haben wir hier Lavendelverbesserung.

04:25:37 Durch Aqueduct plus Basis-Produktivität von Keres. So. Jetzt haben wir bessere Kohle. Jetzt können wir hier Schritt für Schritt die Siedlung dahin bringen, wo wir sie eigentlich haben wollen, nämlich sie komplett finalisieren. Ah, hier ist eine Straße abgerissen worden. So, und das heißt, womit wir anfangen, ist das gleiche wie da drüben.

04:26:20 Wir bauen noch eine Runde Häuser an den Fluss. Und dann eine Mauer und dann davor die Lavendelfelder. Das wird jetzt mal, ich mach das glaube ich im Pausemodus am besten sogar, damit hier meine unsinnige, ich schieb das mal irgendwo hin bauweise, uns derweil nicht blockiert. So.

04:26:53 Weil bislang konnte ich das nicht so gut machen. Unter anderem, weil wir lange Zeit die Kohle nicht überall hinsetzen konnten, weil der Köhler ja nicht aufforsten kann. Das kann er jetzt schon länger. Dafür sind wir jetzt ursprünglich nach Albion. Das war tatsächlich der Hauptzweck, nach Albion zu gehen. Und der zweite Schritt ist dann jetzt hier, jetzt wo die Lavendelfelder auch betroffen sind von Aquädukten, können wir die Seifenproduktion final planen.

04:27:29 Und wir müssen auch mal gucken, ob wir überhaupt genug Platz haben für alle Industrie, die aktuell auf dieser Insel ist. Weil es könnte sein, dass dem nicht so ist. Aber zum Teil ist es auch zu viel Industrie. Die ist noch aus der Zeit, als wir sehr viel Marmor gebraucht haben. Und die Zeit ist ja inzwischen vorbei. Das heißt, wir gucken dann mal. So, wo platziere ich das als Platzhalter? Einfach mal irgendwie hier hin. Was will er hier abreißen? Das passt doch alles hin. Was hast du denn?

04:28:13 Nur die Straße, oder? Jetzt. So. Ein Verschiebepuzzle. Ja, genau. Lavendel ist die untere Leistungsdingung. Ja, Lavendel ist Hammer. So, also. Erstmal hier so, wie gesagt, der Kram weg. Bisschen Industrie darf hier auch sein. Der Betonmischer, hat der einen negativen Effekt? Nee, hat er nicht. Das heißt, ein bisschen Industrie geht hier sogar. So.

04:28:53 Wie war das? Ein Kalksteinbruch kann drei Betonmischer unterhalten. Das passt hier ja sogar. Und dann bauen wir hier noch Häusle hin und versuchen daraus jetzt eine schöne organische Stadt zu machen, die auch hier so am Fluss entlang geht. Damit fange ich jetzt erst mal an.

04:29:47 Manchmal kannst du wirklich, das ist ein bisschen komisch. Warum kann ich jetzt hier nicht in die Mitte gehen? Wenn ich es so mache, geht es wieder. Wenn ich die einfach entlang ziehe. Ich konnte nicht von selbst das da hin platzieren. Dann bauen wir hier Straßen entlang. So. Wir dürfen nicht vergessen, dass wir hier Flussbauplätze haben. So.

04:30:54 Gut, dann ineffizient so abzugraden, weil dann immer erstmal Beton und dann Marmor nimmt, merke ich. Da muss man vorsichtig sein. Dann müssen wir direkt den Marmor jetzt nehmen, jetzt wo wir es können. Warte mal, das ist auch nicht ganz richtig. Hier geht ja noch vielleicht ein Haus hin. Ja. So, und wie gesagt, wir probieren, dass das organisch aussieht hier. Und irgendwann mit dem Fluss abschließt hier.

04:31:55 So, und dann könnte hier die zweite Mauer kommen. Wobei, die zweite Mauer sollte eigentlich hier direkt so kommen, dass es hier weitergeht, finde ich. Dass das zueinander passt. Das heißt, ein bisschen Häuser bauen wir hier noch. Und dann kommt hier die nächste Mauer. Wir nehmen hier die Militärgebäude, die Steinmauer. Wir versuchen hier eine gerade Linie rüberzuziehen.

04:32:37 Hier geht die Mauer also weiter. So. Und sie könnte hier enden, oder? Hier vielleicht. Brauchen wir noch einmal die Straßen durch. So. Und dann geht die Mauer hier. Warte, das sieht scheiße aus. Ah, jetzt geht das hier so blöd um das Haus rum. Das sieht dumm aus. Dann muss dieses letzte Haus hier leider weg und wir bauen da irgendwas Kleines hin.

04:33:55 Dann kann aber auch diese Straße hier noch ein bisschen kleiner sein. Weil die muss ja nur bis hier hingehen. Eine Statue oder so, genau, genau. Irgendwas Schönes kriegen wir da schon hin. Aber man kann auch noch hier so die Mauer etwas an den Strand bauen, der eigentlich nicht mehr bebaubar ist. Ich weiß nicht, ob man hier noch durchkommt mit Einheiten. Eigentlich würde ich halt wollen, dass das hier eine... Oh! Du kannst die Mauer sogar durch den Fluss bauen.

04:34:43 Das ist mir neu. Und es hat dann sogar richtig so ein Flussgitter. Ach, wie cool. Ja, das ist ja noch viel besser. Fantastisch. Das macht wirklich was her. So, und dann machen wir jetzt hier das hier einmal dicht. Und haben dann schon mal die Stadtgrenzen.

04:35:57 Warte mal, geht's hier weiter? Ja, manchmal sind ja die Straßen dichter als an anderen Punkten. Man muss vorsichtig sein. Dann kriegen wir hier eine prachtvolle Festung. Und darum wird dann wundervoller Lavendel gepflanzt. So, die Mauer am besten, ne, hier dann kommt sie so vom Berge. Würde ich sagen. Ne?

04:37:33 Auch da, wir setzen das hier erstmal irgendwo platzhaltermäßig hin. Wird alles später noch passend gemacht. Wir sind leider nicht mehr ganz an dem Punkt, wo Bauland noch eine üppige Luxusressource ist. Das muss man so klar sagen. Das heißt, wir müssen etwas vorsichtiger sein mit allem, was wir tun. Aber ich finde, wenn man jetzt hier die Mauer runterkommen lässt.

04:38:17 So nämlich. Und dann. So. Zieht sie sich hier entlang. Dann geht hier eine Straße raus. Hier weiter. Das sollte rund gehen hier. Ja. Also das ist doch schon mal geil, finde ich. Oder? Jetzt erst mal so als Grundriss der Stadt grenzen.

04:39:37 Man darf nicht vergessen, dass im Hintergrund, natürlich, irgendwie mittlere Maustaste zoomt manchmal so sehr komisch ran, das verstehe ich nicht ganz. Im Hintergrund thront das Amphitheater. Und jetzt nehmen wir noch die Lavendelfelder hier so an die Mauergrenzen. Muss doch sagen, ich glaube, das ist was.

04:40:08 Und hallo, danke an Karisak für den Raid. Schön, dass ihr da seid. Ihr seht ja schon, was wir hier gerade bauen. Wir versuchen, eine schöne Stadt in Anno 117 zu bauen. Und ich glaube, es gelingt uns. Ich glaube, es gelingt uns gar trefflich. Wie geht's euch? Was habt ihr Feines gespielt? Hallo. Und danke noch an Amethil für Prime. Danke an MD Ghost für 41 Monate.

04:40:36 Dankeschön an Aviso für 8 Monate, an Juristo für 6 Monate, JBB80 für Prime, Stacheldrahtshow für das Geschenk-Abo und selber abonniert, vielen Dank. Und Spamkeybam für Prime, Billsbub für Prime, Kalle Moor für 20 Monate, SirFluff für 28, Sängerharfe neu dabei, Bert McMeyer für Prime.

04:41:05 Wenx für Prime. Jan Cut hatten wir, glaube ich, schon. Vielen Dank. Bei uns gab es EU5 mit Holland wollte eine Händlerrepublik gründen. EU5 steht auch noch auf der Liste bei mir. Die Frage kommt auch häufiger auf. Ich habe mich jetzt erst mal entschieden, weiter in Anno zu versumpfen. Aber mir ist bewusst, es gibt auch den Wunsch nach EU5 hier noch. Das habe ich auf dem Schirm. Der nächste Schritt ist jetzt zu schauen...

04:41:40 Wie weit reichen unsere Zisternen? Leider werden sie aus irgendeinem Grund nicht auf dem Straßenboden angezeigt. Und... Warte mal, die Lavendelfarmen, die reiße ich jetzt ab und baue sie neu, weil die Felder zu verschieben ist ja eh sinnlos. Wenn ich jetzt hier Lavendelfarmen platziere, werden sie noch von der Zisterne erwischt? Ja?

04:42:15 Zu meiner Freude werden sie das. Das einzige Problem ist, der Wasservorrat geht zur Neige. Möglicherweise brauchen wir ein zweites Aquädukt, weil wir jetzt neben der ganzen Stadt ja auch noch haufenweise Gebäude versorgen hier. Und ich glaube, ich glaube, ich habe schon die meiste Aquäduktforschung betrieben. Ich weiß nicht, ob es noch was gibt, was das noch...

04:42:57 Reduziert den Wasserverbrauch. Ich glaube, das meiste habe ich schon. Hier ist Wasserversorgung plus 50 Prozent. Das haben wir schon. Hier ist Wasserverbrauch minus 20 Prozent. Ich glaube, ich habe die meisten Aquaduct-Boni tatsächlich schon. Hier ist noch eins minus 20 Prozent. Wie viel braucht denn so eine Lavendelfarm? Vier. Okay, wir haben noch Platz für ein paar. So ist nicht. So, ich reiß mal diesen Köhler hier.

04:43:38 Auch nochmal aus und nehme ihn woanders hin, weil jetzt ist hier erstmal angesagt, dass die Lavendelfelder halt bis hier hingehen, bis zu diesem Glasschmelzer, glaube ich. Lavendel ist leider echt einfach krass in seinem Platzverbrauch. Das muss man echt so sagen. Das ist ein bisschen schwierig. So, geht ihr hier auch nochmal aus dem Weg. So, das ist so ein bisschen der Plan.

04:44:44 wie das später aussehen soll. Dass wir jetzt genau wie da hier noch Lavendel drumherum bekommen. Jetzt kam noch, jetzt kam noch auf, dass Lavendel auch Bienenstöcke betreuen kann. Es sieht mir aber nicht danach aus. Vielleicht muss ich das erst noch erforschen. Ich meine, hier habe ich halt auch viele andere Gebäude jetzt schon. Aber jetzt lass mal gucken. Hier muss man noch erforschen. Da sind wir noch nicht.

04:45:15 Ich weiß auch langfristig nicht, ob ich die Bienenstöcke wirklich auf der Insel haben will. Weil die schon echt viel Platz verbrauchen aktuell. So, jetzt lasst mal überlegen. Ich teste das mal kurz. Der hier hat jetzt 130. Wenn wir jetzt hier Lavendel drumherum bauen. 120. Okay, es wird wirklich wenig beeinflusst. Dann sind das eher andere Sachen, die das... Okay. Wollen wir das denn am besten dann?

04:46:16 Dann müsste man das hier so reinbauen eigentlich und den Lavendel drumherum. Aber es passt jetzt nicht dazu, wie ich den Lavendel hier benutzen will, weil ich ihn gerne um die Stadt habe. Ich glaube, ich werde die Bienenstöcke eh irgendwo hin anders auslagern, offengestanden. Sie können ja auch noch in andere Plantagen rein, auf anderen Inseln. Aber hier bin ich gar nicht so der größte Fan von ihnen. Ich wollte jetzt erstmal gucken, wie viel Seife wir brauchen. Wir brauchen...

04:47:01 Warte mal, jetzt sollten eigentlich auch erstmal hier Leute einziehen, ne? Mach mal kurz weiter. Weil das sind ja alles noch... Liberti. Wie viel Seife ist benötigt hier? Eigentlich noch mal eins mehr. Dann sind wir bei Lavendel auch schon gleich gut dabei, tatsächlich. Weil jetzt haben die ja wirklich starke Boni, die Lavendelpflanzen. Aber eigentlich, wir wollen ja auch noch mehr Seife, weil...

04:47:47 Idealerweise versorgt die Insel dann auch noch andere Inseln mit. Seife ist tatsächlich eine der schwierigeren Ressourcen, muss man sagen. Weil sie einfach so viel Platz verbraucht. Warte mal.

04:48:34 Ich glaube, man muss noch erforschen, hier ist jetzt gerade viel Wald, deswegen kann ich die da nicht hinsetzen. Es gibt noch eine Forschung, dass die auch Wald benutzen können. Dann könnten wir die Bienenstöcke hier besser hinsetzen. Irgendwo ist die. Ich glaube, wir haben die leider noch gar nicht freigeschaltet. Hier, Hönigshuser Flug, dann können die auch Wälde benutzen und produzieren schneller. Bis dahin, die werden, glaube ich, eher gerade von den Wäldern hier zerstört, als von den Lavendelhöfen. So, einen kann ich hier noch hinbauen.

04:49:23 Wird ebenfalls vom Aquädukt betroffen. Sehr, sehr schön. Jetzt erstmal die normalen Straßen, einfach nur um das hier zu planen. Kriegen wir hier den Lavendelhof fertig rein. Es kann sein, dass das nicht reicht vom Platz her. Aber das hier kann ja auch alles noch verschoben werden. Aber eigentlich ist mir das hier auch ein bisschen zu viel Straße im Weg. Lass mal gucken, wie viel wir hier brauchen. Ja, es geht.

04:50:22 Lavendel hat ja auch noch immer einen Bonus. Also einen Reichweitenbonus. Deswegen baue ich sie auch gerne hier so hin. Dann noch eins. Und dann noch ein zweites Feld hier hin. Auch noch im Radius der Zisterne. Sehr schön. Aha. Also. Das macht doch was her, finde ich, oder? Das finde ich schon extrem geil.

04:52:28 Jetzt gilt es dann noch ein bisschen, die Industrie sinnvoll anzuordnen. Aber erst mal... Ja, aber es lohnt sich. So, jetzt mal gucken, welche... Welche Waren sind das Ding? So, die Honigwaben natürlich... Ähm... Sind gerade ein Problem. Die müssen vielleicht von woanders herkommen. Wir können ein Weizenfeld mehr noch gebrauchen.

04:53:24 Das passt hier, glaube ich, noch hin. So. Ja, die anderen Städte sind gerade nicht relevant. Einzig diese hier zählt. Denn sie ist die Hauptstadt. Die mächtigste und die prächtigste. So, jetzt haben wir hier noch einen weiteren Weizenhof. Dann...

04:54:07 Wir haben auch zu viel Holzproduktion. Amphoren kommen von woanders her. Ich glaube, da sind wir auch gut versorgt. Das wird immer nur rüber geschafft und dann hier produziert. Aber ich glaube, wir sind gut dabei. Mit Amphoren. Ja. Dann der Wein. Wie stehen wir beim Wein? Wird genug von anderwoher geschafft? Nee. Ich glaube, für Wein brauchen wir mehr.

04:54:50 von den anderen Städten. Aber möglicherweise ist das jetzt auch dann der Schritt fürs nächste Mal, dass ich jetzt die Städte alle durchgehe und sie alle darauf konfiguriere, dass sie diese Stadt hier perfekt versorgen. Da müssen wir eh nochmal alles durchgehen, habe ich den Eindruck. Und ich glaube, das ist dann vielleicht die nächste große Aufgabe.

04:55:21 Denn für heute haben wir, glaube ich, jetzt erstmal das Ziel erreicht, diese Stadt hier in ihrer gänzlichen Pracht erstrahlen zu lassen. Eine Sache, die wir noch machen können, wartet mal. Ohne nicht, dass das Spiel uns gleich crasht. Oh Gott, es crasht uns wirklich, wenn ich hier alles an Marmor mache. Aber um jetzt hier noch ein bisschen...

04:56:01 die Pracht zu vervollständigen. Mein ganzer Marmor reicht dafür gar nicht. Aber wir schauen mal, wie weit wir hier kommen. So. Danach muss ich eh noch ein bisschen die Marmorindustrie jetzt wieder gescheit platzieren. Ich habe ja alles so vage rumgeschoben. Das sind die nächsten Schritte, das Ding hier in Ruhe zu sanieren. Ich mache das jetzt einzeln, weil die Straßen sonst halt...

04:57:07 irgendwie richtig hart auf die Performance gehen, wenn ich das alles auf einmal so ziehe, wie wir gerade gesehen haben. Da ist das Spiel dann doch noch etwas überfordert mit. So. Wir haben natürlich nicht, obwohl wir das Lager voller Marmor hatten, reicht es nicht, um die Stadt in Gänze abzugraden. Das ist natürlich eine Ansage. Aber gut, ist ja auch inzwischen echt eine große Stadt. Wir haben ja die Insel eigentlich komplett voll gebaut jetzt dann.

04:58:05 Wie weit kommen wir? Jetzt stoßen wir leider langsam ans Ende unseres Marmors. Wir brauchen also doch weiter die volle Marmorindustrie hier. Ja, das jetzt voll. So, weiter kommen wir hier nicht mehr, aber ich mein, es wird hier dunkel. Was wollen wir denn? Es soll doch bitte hell sein und unsere Stadt prächtig erleuchten. Warum brennt es denn jetzt hier wieder?

04:58:52 Ja gut, hier ist auch keine Feuerwehr in der Nähe, ich räum's ja ein. Leben ist hart, Leute. Ich glaub an euch, ihr schafft das. Lasst uns doch lieber... Schaut, wie schön die Stadt ist. Lasst uns doch lieber uns daran erfreuen, welch prächtige Stadt wir gebaut haben. Lasst uns doch lieber die schönen Seiten sehen.

04:59:27 Was für eine wundervolle Metropole wir errichtet haben. Sie fackelt vielleicht gerade ab, aber das ist jetzt auch ein bisschen so, das ist ja eine Mindset-Frage. Glas halb voll, Glas halb leer, Stadt schön oder in Flammen.

04:59:47 Ich finde es jetzt auch nicht okay, dass jetzt hier mir so in die Parade gefahren wird, ehrlicherweise. Das ist so eine coole Stadt. Die ist so prachtvoll. Und dann das jetzt hier. Also diese Peasants hier. Ich finde das eigentlich das letzte, ehrlicherweise. Ausbau nicht möglich. Ja, der nächste Schritt ist sie dann wirklich mal voll zu versorgen.

05:00:14 Und zu gucken, wie dann die Werte aussehen. Weil sie ist eigentlich schon, die hat schon echt gut Feuerwehr und so. Das ist jetzt halt noch neu gebaut, da fehlt sie noch in der Ecke. Aber die ist eigentlich ziemlich gut zugebaut mit Gebäuden. Wir müssen jetzt mal gucken langfristig. Es fehlt halt noch an sehr vielen Gütern. Die muss jetzt als nächstes nochmal ein bisschen, das wäre der nächste Schritt, jetzt mal diese Stadt durchzugehen und sie voll zu versorgen. Und nochmal an allen Punkten zu schauen.

05:00:51 Wie weit kommen wir? Wir haben auch genug Arbeitskraft von allen Bevölkerungsschichten. Möglicherweise muss ich auch noch ein paar Bevölkerungsschichten upgraden, weil die höheren konsumieren ja auch mehr von den hochwertigen Sachen und haben dann bessere Stats. Das kann auch noch helfen. Aber erstmal muss ich doch sagen, bin ich sehr zufrieden mit dem, was wir hier gebastelt haben. Ich finde, das ist schon...

05:01:19 Eine sehr schöne Stadt geworden, die jetzt noch optimiert werden muss. Aber erstmal wollte ich das Layout fertig ziehen, bevor ich das mache. Ich habe bislang extra vor mir hergeschoben, die Stadt final zu optimieren, weil ich erstmal hier die Lavendelfelder und die Stadtmauern und so final haben wollte. Und jetzt schauen wir mal, wie wir die Stadt wieder in Schuss bringen. Diesen Moloch. Ja.

05:01:57 Ich denke damit, liebe Leute, sind wir für den heutigen Stream durch. Und das heutige Video auch. Ich hoffe, es hat euch Spaß gemacht. Und wir sehen uns beim nächsten Mal wieder. Vielen Dank. Ich habe schon den Eindruck, dass die... Ich meine, ich finde, du kannst in kaum einem Spiel sowas sonst bauen. Meiner Meinung nach. Du kannst wirklich...

05:02:35 Also was das angeht, ist es Spitzenklasse. Die krassen Städte, die du hier bauen kannst, die sind im Aufbau-Genre. Die haben keine Parallele, finde ich. Am ehesten City Skylines noch, aber der Zweier ist ja auch eingeknickt unter dem Gewicht dann. So, das hier muss... Ich mach jetzt einfach gleich mal hier eine Feuerwehr schon mal hin. Provisorisch. Die Stadt ist voll der Burner. Ja, das ist sie wohl.

05:03:24 Ja, ist leider ein bisschen, dass viele der Sachen waren genauso abgepasst, dass sie bis zur Brücke gingen und das neue Viertel hier, das ist jetzt einfach so ein Ding für sich. Aber man kann ja so Feuerwehr vielleicht hier noch hinmachen oder so. Die Feuerwehr hat leider auch eine beschissene Reichweite, muss man sagen. Selbst mit allen Upgrades ist die nicht geil.

05:03:47 Vielleicht kriege ich noch irgendwelche hin. Aber das, wie gesagt, dann fürs nächste Mal. So, für heute sind wir durch. Ich sage noch danke an Nerdorbit für den Raid. Du bist leider gekommen, als ich es schon abmoderiert habe. Und ich gucke mal, wer noch live ist. So. Ja gut, ich denke, ich sehe, dass Radler noch am Anno spielen ist. Sonst gerade niemand, wenn ich das richtig sehe. Dann gehen wir zu Radler.

05:04:25 Schön zu Radler raiden. Wir sehen uns dann morgen hier wieder. Ab 17 Uhr bauen wir diese Stadt weiter. Ich hoffe, es hat euch gefallen und bis morgen.