Die Gaming-News der Woche
Gaming-News: Battle Aces gescheitert, Dawn of War Remaster, Microsoft Strategie

Battle Aces scheitert an Monetarisierung. Dawn of War 1 Remaster angekündigt. Microsoft bringt Spiele auf Playstation. Amazon cancelt 'Wheel of Time'. Emotionale Bindung zu Medien schwindet. Warhammer zahlt Mitarbeitern Bonus. GeoGuessr zieht Teilnahme in Saudi-Arabien zurück. Kritik an Randy Pitchford. Bungie in Schwierigkeiten.
Zweitkanal-Launch und Warhammer-Stream-Erfahrungen
00:11:1500:11:15 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Ich habe heute etwas verschlafen. Ich gebe zu, ich bin nach der letzten Woche etwas zusammengeklappt. Ihr habt es ja vielleicht gemerkt, es war viel los. Wir hatten natürlich den Anno-Reveal und den Launch eines Zweitkanals.
00:11:41 Und nicht zu unterschätzen ist, dass der Warhammer-Stream so viel Spaß er gemacht hat, oder wirklich viel Spaß gemacht, aber auch jetzt ein aufwendiger war in der Vorbereitung, weil ich ja das Setup basteln wollte.
00:11:56 Und ich den auch cool machen wollte. Und dann haben wir jetzt, okay, was mache ich hier noch? Also ich habe hier immer noch, über mir hier ist die Webcam, mit dem ich den Tisch gefilmt habe. Und das...
00:12:12 War dann, habe ich gemerkt, doch etwas viel in Summe. Aber auch geil. Also der Zweitkanal ist jetzt inzwischen innerhalb von fünf Tagen mit vier Videos, klar, also nicht so erfolgreich wie der Hauptkanal, aber mit vier Videos auf 125.000 abrufen. Und das ist schon sehr, sehr cool. Also das ist schon sehr, sehr, sehr erfreulich.
00:12:43 Und entsprechend habe ich mir gedacht, okay, du kannst es dir auch erlauben, ein bisschen länger zu schlafen. Du hast doch abgeliefert. Du hast doch geleistet, wie es in unserer Gesellschaft notwendig ist. Friedrich Merz wäre stolz auf dich. Du hast mehr gearbeitet und mehr geliefert und damit das Bruttosozialprodukt angekurbelt mit deinem albernen, nutzlosen Entertainment-Content.
00:13:13 Ja, ähm, die gute alte Zweitverwurstung. Äh, to be fair, der, ähm, der Anno, das Anno-Gameplay war keine Zweitverwurstung. Das Anno-Gameplay war tatsächlich einfach, ähm, dafür aufgenommen.
00:13:35 Das war tatsächlich, er war dann, dass wir es auf dem Twitch-Kanal nochmal durchlaufen haben lassen, das war da die Zweitverwurstung. Ab jetzt werden auf dem Zweitkanal natürlich auch Streams kommen, weil das ist ja einer der Zwecke, warum er ins Leben gerufen wurde, dass wir ein besseres Archiv haben als Twitch, weil Twitch jetzt ja auch gar kein Archiv mehr sein kann. Deswegen...
00:14:08 Ne? Aber... Wir können es uns hier nochmal angucken. Auch für alle, die ihn noch nicht gesehen haben, kann ich natürlich den Kanal sehr empfehlen. Mehr Maurice Weber. Denn da werden jetzt künftig auch die meisten Gameplay-Segmente aus den Streams landen. Nicht alle. Ich werde schon gucken, wenn einer einfach nicht gut war.
00:14:38 Dann werde ich es da nicht hochladen, ehrlicherweise. Also ich werde schon versuchen, ein bisschen zu kuratieren. Als nächstes werden wir da wahrscheinlich die ersten...
00:14:53 Anno für 204 Sachen hochladen. Die werden wahrscheinlich nächste Woche kommen. Und nächste Woche werden wir auch zum Beispiel Crusader Kings wieder spielen. Mit Sepp und diesmal mit Steinwallen und Johnny in der Viererrunde Herr der Ringe. Und das wird dann auch zum Beispiel da landen. Weil das glaube ich auch einfach cool ist. Und...
00:15:21 Und entsprechend bin ich sehr zufrieden, wie das angelaufen ist. Ihr seht es ja hier, was die Zahlen angeht. Also ziemlich geil. Feedback war auch sehr positiv, sehr liebenswürdig. Und heute haben wir den ersten Stream mal hochgeladen. Bin ich mal gespannt, wie das jetzt läuft. Das ist der von letztem Samstag zu Nine Kings. Ich habe mir gedacht, der hat noch Wert gerade, weil das Spiel ja gestern rausgekommen ist und wirklich toll ist.
00:15:51 Da bin ich jetzt mal gespannt, wie das anläuft, nachdem es nicht exklusives neues Anno-Gameplay ist, sondern in Anführungszeichen normales. Normales Gameplay. Das gehe ich davon aus, wird jetzt erstmal noch ein bisschen schwächer laufen und der Kanal wird sich aufbauen müssen. Aber da habe ich Bock drauf.
00:16:20 Mir macht das Spaß, neue Projekte aufzubauen und zu überlegen, wie wir das am besten machen und was funktioniert und was nicht und neue Erfahrungen zu sammeln. Ich finde da, sowas hat sehr viel Wert. Sowas hat sehr viel Wert und macht sehr viel Spaß. Jetzt schauen wir mal, wie das ankommt und wie da das Feedback ist und dann schauen wir weiter. Danke an Admiral Stieglitz für sechs Monate im Voraus und 14 bereits hier.
00:16:48 Sachiel, Dankeschön für 23 Monate. Nafetz für 36. Vielen Dank. Nein, Kings, Top 2 Selling auf Steam. Ja, also das ist aber, glaube ich, nicht das erste Mal. Man muss da, glaube ich, dazu sagen, dass das die deutschen, ähm, dass das die deutschen Steam-Seller-Charts sind. Und wir können es uns mal kurz anschauen.
00:17:17 Trotzdem cool. Ich will es nicht kleinreden. Aber es zeigt nur die Gewalt, die der Herr Knabe im deutschen Bereich sich erarbeitet hat. Was sehr beeindruckend ist. Aber in dem Fall ist es mehr als das. Es ist wirklich ein geiles Spiel. Und...
00:17:42 Ich habe es auch bei einigen internationalen Streamern gesehen, mit durchaus auch guten Zahlen. Hanno hat auch einen Tweet gemacht, dass es gerade verschiedene größere internationale Streamer, genau, Northern Lion und so mit 9000 Zuschauern oder sowas, das fällt durchaus Leuten auf und natürlich 94% positiv bei Steam.
00:18:08 Aber ihr seht, die weltweiten Topseller, die sehen ganz anders aus. Da taucht es gerade noch gar nicht hier irgendwo auf. Doch, also hier irgendwann. Aber es ist unter Warframe und Marvel Rivals, für ein kleines Indie-Spiel mit vier, fünf Leuten, die das, glaube ich, entwickelt haben, ist das trotzdem cool. Es ist trotzdem beeindruckend. Aber es ist nicht ganz so wie im deutschen Bereich. Wo natürlich mit gutem Grund das Hanno-Marketing noch mal besser wirkt.
00:18:37 Aber es ist trotzdem krass. Vor allem für so ein kleines Team dürfte das absoluter Gamechanger sein. Ich meine, sind wir auch witzigerweise direkt in den ersten Gaming-News dafür, oder? Das ist ja auch eine Gaming-News.
00:18:53 Da bin ich auch noch neugierig drauf. Das würde ich auch gerne noch spielen. Tainted Grail, Fall of Avalon. War jetzt so ein bisschen einfach aus Zeitgründen gerade nicht drin, weil das hätte ich wenn dann gestern spielen müssen. Und gestern war ich mit Mary zum Abendessen verabredet, weil ein freier Abend muss auch mal sein in so einer Woche. Aber eben im deutschen Bereich.
00:19:23 Sehr, sehr stark. Und aber auch verdient, weil es ist wirklich ein sehr, sehr gutes Spiel. Es ist wirklich ein sehr gutes und spaßiges Spiel. Ich habe es auch gestern Abend privat noch ein bisschen gespielt. Es macht wirklich Bock. Macht wirklich Spaß. Auch wenn ich, ich merke so der höchste Schwierigkeitsgrad, König, der ist knackig.
00:19:48 Der ist knackig, da muss man wirklich ein bisschen puzzeln für. Da muss man glaube ich auch ein bisschen seine Könige noch aufleveln. Da wird es dann tatsächlich schwierig, das Spiel.
00:20:04 Und Dankeschön an Muckelchen, mein Prime-Sub mal gut benutzt. Vielen Dank, vielen Dank. Ja, also solltet ihr noch ein Prime-Abo übrig haben, ne, dann könnt ihr, wenn ihr wollt, es natürlich mehrkostenfrei einem Streamer eurer Wahl hinterlassen. Man muss nur seinen Twitch-Account mit seinem Amazon-Prime-Account verknüpfen. Und dann, ich sag's nur, ne, ich sag's nur.
00:20:30 So. Wieder in die Minen für den Herrn. Ganz genau. Ganz genau.
00:20:38 Ansonsten noch ein Hinweis und nicht, dass ihr euch wundert, wenn das aufkommt. Es ist jetzt mal ein Testlauf und ich weiß, es wird auch manche nerven. Ich habe heute mal die Twitch-Werbung während des Streams aktiviert und ich habe sie auf das Mindestmaß gesetzt mit dem automatischen Werbemanager, was du brauchst.
00:21:03 dass zum Einschalten keine Werbung mehr kommt. Für alle, die das nicht wissen, wenn du drei Minuten pro Stunde Werbung schaltest bei Twitch, schaltet das zwei Sachen frei. Das eine ist, du kriegst als Streamer einen höheren Anteil an den Werbeeinnahmen.
00:21:29 Ehrlicherweise ist das nicht mein Hauptbewegtgrund, das müsst ihr mir nicht glauben, das verstehe ich auch total, aber Werbeeinnahmen sind bei mir jetzt auch kein großer Anteil. Aber zweitens wird dann keine Werbung abgespielt, wenn neue Leute einschalten. Also diese Werbung, wenn du den Stream zum ersten Mal aufrufst, wird deaktiviert, wenn du dafür während des Streams Werbung schaltest.
00:21:56 Ich weiß nicht, was besser ist und deswegen will ich es mal testen. Was nervt Leute mehr? Weil ich kann nicht beides deaktivieren. Ich könnte sogar einstellen, es bleibt beides an, das ginge. Aber beides deaktivieren kann ich nicht. Und mein Gedanke ist, dass es eigentlich für Zuschauer besser ist, wenn nicht direkt beim Einschalten was kommt. Weil dann vor allem neue Leute potenziell abspringen.
00:22:27 Gerne testen. Und einfach mal gucken, was die Resultate sind. Ob man zum Beispiel merkt, nach einem Raid bleiben mehr Leute dran, weil sie nicht sofort Werbung bekommen. Das weiß ich nicht. Das finden wir raus. Das finden wir raus.
00:22:56 Und ich wollte es mal testen. Ich wollte es mal testen. Ich bin ehrlich, Werbung ist bei mir auf Twitch ein so geringer Anteil der Einnahmen, dass ich sie eigentlich, wenn ich könnte, komplett abschalten würde. Aber ich verstehe auch, warum Twitch das nicht will. Weil Twitch darf ja auch mitverdienen an dem, was wir hier machen.
00:23:19 Das ist so ein bisschen das Ding. Dankeschön an Don't Turnaround derweil für 23 Monate. Danke an Väterchen Nörgel für 6 Monate. Ich vergesse das ständig. Ja, deswegen muss der Streamer ab und an subtil den Hinweis einflechten. Und Dankeschön an Maxi für 7 Monate.
00:23:51 Und danke an Mr. Wildcard für Prime. Maurice und Subtil, man kennt es. Was soll jetzt? Wie hier alle kommen. Wie hier alle kommen. Dark auch. Maurice ist bekannt für seine Subtilität. Ja, natürlich. Das ist doch, das weiß doch jeder. Was soll das denn jetzt? Das ist ja schrecklich. Diese Schurkerei.
00:24:31 Da muss man gar nichts mehr sagen. Ja, dafür bist du ja auch bekannt, Alina, für gar nichts mehr sagen, ne? Wenn es jeder weiß, wie subtil ist es dann. Hm. Hm. Ich bin schweigsam und du bist subtil. Ja. Ja, ne?
00:25:01 So sind wir alle. So.
00:25:18 Ja, also wie gesagt, was die Werbung angeht, ehrlicherweise, ich habe noch nicht viel Erfahrung damit und ich teste das jetzt mal. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die man da machen kann. Es gibt die Möglichkeit, dass Twitch das automatisch macht. Das sind dann, glaube ich, mehrere kleine Pausen, die insgesamt auf drei Minuten pro Stunde kommen. Das ist aktuell eingeschaltet.
00:25:46 Es gibt auch die Möglichkeit, dass man es komplett manuell macht und sagt, ich gucke halt manuell, dass ich immer drauf komme und jede Stunde eine drei Minuten Pause mache. Das ist auch eine Option, die man noch in Betracht ziehen könnte. Das ist auch noch eine in Betracht zu ziehende.
00:26:10 Wie gesagt, ich will das jetzt auch mal ein bisschen testen und rausfinden, was für euch die wenigst nervige Werbung ist und was sich am wenigsten negativ für die Zuschauer auswirkt. Und meine Vermutung ist eben tatsächlich, dass mehr Leute in den Stream reinkommen, wenn wir es schaffen, diese Pre-Roll-Werbung auszuschalten.
00:26:40 Und das gucken wir jetzt einfach mal.
00:26:47 Das finden wir raus. Oder natürlich einfach absolut richtig, das Beste ist immer ein Abo, wie Purple Panda und Dragon Knight hier sagen. Das ist natürlich absolut richtig. Ich habe tatsächlich inzwischen sowohl Twitch Turbo als auch YouTube Premium, weil ich benutze diese Dienste so viel.
00:27:12 Genau. Aber wenn sich rausstellt, es ist zu ätzend und es bringt eigentlich nichts, dann werde ich es auch wieder ausschalten. Aber ich wollte es zumindest mal getestet haben, weil es mich schon interessiert, wie es sich zum Beispiel auswirkt auf Raids oder sowas, wenn die Leute nicht sofort eine Werbung bekommen. Und Dankeschön an Käsekuchen für das Prime Abo und Hypetrain Stufe 2. Vielen Dank.
00:27:46 Haben die sich immer was von Turbo? Soweit ich weiß schon. Lass mich mal kurz in mein Dashboard schauen. Das kann ich ja angucken. Ich kriege das ja nach Kategorien aufgeschlüsselt. Ja, ich habe im letzten Monat 489 Dollar über Twitch Werbung eingenommen. Also Twitch zeigt das immer in Dollar an. Das wird ja dann in Euro ausgezahlt und umgerechnet. Aber dennoch.
00:28:14 Und 186 durch Turbo. Was glaube ich daran liegt, dass Turbo gar nicht so viele Leute nutzen. Aber du kriegst einen Anteil als Streamer an. Ich glaube, es wird halt so gezählt, wenn jemand mit Twitch Turbo eine Werbung bei dir nicht sieht, dann kriegst du einen Anteil davon. Ich weiß nicht, wie das genau berechnet wird. Ob quasi alle übersprungenen Werbungen, die ein Twitch Turbo User gesehen hätte, dann ...
00:28:42 geteilt werden durch die Summe, die Twitch Turbo ihnen kostet im Monat. Und dann wird das sicher noch, ne, Anteil Twitch, Anteil Streamer. Ähm... Das ist so ein, glaube ich, wie das funktioniert. Also du kriegst was davon als Streamer. Das ist nicht einfach nur, das geht nicht nur an Twitch. Aber...
00:29:03 Wie genau es berechnet wird, weiß ich nicht. Der Anteil bei mir ist deutlich geringer als Werbung. Ich glaube, es liegt einfach daran, dass nicht so viele Leute überhaupt Turbo kennen, was Maxi auch sagt. Ich glaube nicht nur, dass es viele nicht haben, ich glaube, viele kennen nicht mal die Option.
00:29:26 Von daher ist es, glaube ich, eher daran. Also ich habe es auch. Ich finde Twitch Turbo tatsächlich sehr angenehm. Und als jemand, für den es halt die Plattform ist, mit der er seinen Lebensunterhalt verdient, ist es auch eine Ausgabe, die halt komplett zu rechtfertigen ist für mich. Also ich habe halt, wie gesagt, sowohl Twitch Turbo als auch YouTube Premium, weil es die zwei Plattformen sind, mit denen ich mein komplettes Geld verdiene. Und da finde ich es legitim, dort ein Abo zu haben.
00:29:55 Und finde es tatsächlich gut. Also ich finde, ich bin ein Freund davon, für die Dienste, die ich viel zu benutzen benutze, auch entsprechend zu zahlen und damit den Dienst und die Leute, die dort Content machen, zu unterstützen. Auf eine Weise, die mir Werbefreiheit garantiert.
00:30:25 Also ich mag das. Ich verstehe auch jeden, der sagt, ich kann diese Ausgabe nicht im Monat rechtfertigen.
00:30:36 Aber als jemand, der halt schon viel in verschiedenen Bereichen auch wie Website und Journalismus gearbeitet hat, bin ich tatsächlich ein Freund von Abos und so weiter. Es hat aber auch bei mir Grenzen. Also ich verstehe auch jeden, der zum Beispiel, du willst mal einen Artikel auf einer Website lesen und der ist hinter einer Abo-Paywall. Du bist aber kein regelmäßiger Leser dieser Website.
00:31:06 dann macht er, dann macht man das nicht unbedingt. Das verstehe ich auch. Geht mir oft bei klassischem Journalismus so, wo ich halt verschiedenste Seiten immer mal wieder gerne lese, aber nicht eine, die ich dauerhaft lese. Und dann, okay, mache ich wirklich ein Zeit-Abo, ein Spiegel-Abo, ein Süddeutsche-Abo. Die haben alle oft gute Inhalte.
00:31:32 Aber ich lese sie eigentlich nicht alle genug, um sie zu abonnieren. Ich habe damals der Zeit ein Abo gegeben für ihre Recherche.
00:31:48 über die FDP und ihre offene Feldschlacht. Da habe ich sie für abonniert, obwohl ich dann auch nicht ständig jetzt, also jeden Tag hoffenweise Zeitartikel gelesen habe, aber das fand ich unterstützenswert. Das war, finde ich, Recherche, die unserer Demokratie geholfen hat und entsprechend fand ich das, also ich glaube, es war die Zeit, oder? Ich meine, es war die Zeit.
00:32:15 Also das fand ich dann wertvoll. Genau, das Problem mit Abos ist einfach die Menge, das verstehe ich eben total. Gleichermaßen ist es halt umgekehrt so, dass halt Journalismus im Netz immer schwieriger zu finanzieren geworden ist. Das heißt, also ich verstehe halt beide Seiten, weil ich auf beiden Seiten bin. Ich bin jemand, der im Internet Inhalte erstellt, aber ich bin auch in vielen anderen Bereichen normaler Inhaltskonsument.
00:32:45 Und ich verstehe, dass du einfach nur begrenzt Budget für Abos hast im Monat und nicht jede Seite abonnieren kannst, wo du ab und an mal gerne reinschaust. Aber gleichermaßen verstehe ich eben auch, dass Redaktionen halt irgendwo ihre Leute bezahlen müssen. Ist halt beides so ein Ding. Und jeder hat wahrscheinlich so seine Lieblingsanlaufstellen.
00:33:16 Elohim schreibt zum Beispiel für mich, ist mein SZ-Abo sehr wichtig, verstehe ich. SZ ist eine gute Sache.
00:33:23 Genau, also das muss ja jeder für sich entscheiden. Ich habe tatsächlich mir inzwischen angewohnt, die Sachen, die ich sehr viel benutze, die will ich in irgendeiner Form alle unterstützen. Ich habe zum Beispiel auch auf Patreon gebe ich, also muss ja nicht immer die Welt sein, aber gebe ich ein Fünfer an jedes Magic-The-Gathering-Inhaltsangebot, das ich viel benutze.
00:33:52 Das sind die Deckbau-Website Moxfield, das ist Scryfall, die Suchmaschine, das ist der EDH Rackcast und das ist, ich glaube, die drei...
00:34:06 Ist das noch irgendwas? EDA-Track, die Website, wo du die besten Karten für deine Commander-Decks findest. Das sind die Sachen, die ich dann zum Beispiel bei Patreon unterstütze, weil ich denke, ich benutze das so viel, da will ich auch ein bisschen was denen dafür geben und vielleicht auch dadurch ein bisschen dazu beitragen, dass ich es weiter benutzen kann, auch im Eigeninteresse.
Gaming News der Woche: Battle Aces eingestellt, Dawn of War Remastered angekündigt
00:34:3900:34:39 So. Dankeschön als Dämm für 13 Monate. So. Aber dann würde ich jetzt sagen, gehen wir mal in die Gaming News der Woche. Eine kleine zum Start, die ich machen wollte, die mich etwas traurig gemacht hat tatsächlich.
00:35:12 Gibt es eigentlich ein Erklärvideo zu Magic auf einem deiner Kanäle? Es gibt eine Reihe an GameStar-Videos zu Magic, wo ich Magic erklärt habe. Ich glaube leider eins ist inzwischen offline.
00:35:33 Und ich weiß nicht ganz warum. Ich muss da nochmal den Kollegen die Frage stellen. Das klingt so schlimm, als würde ich da irgendwie Rechtfertigung einfordern wollen. So meine ich es gar nicht. Aber aus irgendeinem Grund wurde eins dieser Videos, glaube ich, mal offline geschaltet. Und vielleicht hat das auch einen Grund. Das war eine Serie aus drei...
00:36:00 Aus drei Sachen. Moment. Ich kann das gerne mal raussuchen. Es war nicht so erfolgreich. Deswegen ist es zum Teil auch schwer zu finden. Ach lol, inzwischen hat eins da... Was?
00:36:26 Inzwischen hat eins davon fast 100.000 Aufrufe gemacht. Damals liefen die richtig scheiße. What? Ja, ich bin ja begeistert.
00:36:41 Und eins ist aus irgendeinem Grund unlisted jetzt. Aber ihr könnt es noch aufrufen. Hat auch 50.000 inzwischen. Die liefen damals richtig schlecht. Das freut mich gerade voll. Alina hat eins gefunden. Ja, Alina hat es gefunden. Und es gab noch ein weiteres. Ich weiß nicht, warum das unlisted ist. Ich muss mal fragen. Und es gab noch...
00:37:10 Ein zweites. Das hat 100.000. Das ist nochmal ein 30-Tipps-Video. Ich habe mir damals viel Mühe mit denen gegeben. Also ich glaube, die sind immer noch gut, um Magic zu lernen.
00:37:32 Genau, also wenn ihr wollt, fand ich, habe ich damals viel Aufwand reingesteckt. Disclaimer, die waren auch sponsert, die Videos, aber Magic Sponsorings nehme ich ja gerne. Also ich meine, es gibt glaube ich kaum ein authentischeres Sponsoring, das ich machen kann. Weil ich ein Junkie bin für das Spiel, was einfach wirklich ein tolles Spiel ist. So. Dann.
00:38:03 Die ersten News. Das habe ich wieder ablenken lassen. Von euch! Weil sie sind deswegen anlistet geworden. Aber eins ist ja noch live. Deswegen ich... Ich tue das direkt in meine To-Do-Liste. Weil eigentlich...
00:38:29 Und ja, meine Kamera wackelt. Wenn ich tippe, wackelt die Kamera. Ich bin gerade dabei, eigentlich mein ganzes Setup durchzugehen und abzugraden. Die Kamera ist mit einem Stativ am Schreibtisch angebracht. Ich brauche eigentlich ein eigenes Stativ, das auf dem Boden steht. Es steht schon auf der Einkaufsliste.
00:38:56 Aber ich mache gerade eins nach dem anderen. Das Wichtigste war erstmal das Aufnahmesetup abzugraden für den Uncut-Kanal. Das ist jetzt passiert. Ich nehme jetzt den 1044p auf und auch in besserer Qualität als davor. Ich habe ein paar Probleme gefunden, die manchmal für diesen Eindruck gesorgt haben, dass mein Stream weniger FPS hatte, als er eigentlich hatte. Also da haben auch ein paar von euch immer das Feedback gegeben und es war sehr gut.
00:39:27 Be quiet, Tastaturen erschütternd gut. Ja, aber ihr seht, wie leise das Tippen ist. Mit Ausdrufezeichen be quiet kommt ihr zu meinem Tastaturpartner be quiet, der neue Tastaturen rausgebracht hat. Und...
00:39:49 Die sind sehr gut. Ihr seht ja, wie krass ich in die Tasten hämmere. Wir können das Tippen nicht mehr hören, nur noch sehen. Ja, ja. Ein Freund von mir hat mal behauptet, es wäre gut, seine Kinder früh an Magic zu gewöhnen, weil sie dann als Teenager niemals Geld für Drogen haben werden.
00:40:18 Ich find das nicht den schlechtesten Gedanken. Ich find das nicht den schlechtesten Gedanken. So, ähm, News. Gaming News. Die hier ist etwas schade, tatsächlich. Ich weiß nicht, wer von euch Battle Aces verfolgt hat. Äh...
00:40:44 Das war ein kleineres eSport-lastiges RTS, das ich ziemlich cool fand eigentlich und das jetzt eingestellt wurde. Es ist nie offiziell rausgekommen. Es hatte mehrere Betas und heute haben sie angekündigt, dass es eingestellt wird, nicht weiterentwickelt wird.
00:41:11 weil es in den Tests nicht genug abgeworfen hat. Das fand ich sehr schade zu hören. Es überrascht mich jetzt nicht unbedingt, weil riesig Hype hatte ich nicht dafür gesehen.
00:41:33 Aber es war ein clever, designtes, gutes Spiel. Das Problem war, glaube ich, das Monetarisierungsmodell, für das sie sich entschieden haben. Das Problem war ihr Monetarisierungsmodell, mit dem sie versucht haben,
00:42:00 eben Geld zu verdienen und dass du konntest halt wirklich dir Einheiten kaufen. Also du hast immer ein Deck aus Karten, aus Einheiten gebaut, die du in die Schlacht nimmst und es sollte ein schnelles, kompetitives RTS sein und du konntest dir halt Einheiten für Echtgeld kaufen. Du konntest sie dir auch verdienen, aber es hat halt mit der Monetarisierung sein eigentlich sehr gutes Gameplay auch ein bisschen unterwandert.
00:42:30 Und natürlich kommt auch noch dazu, dass ATS inzwischen einfach ein brutales Pflaster geworden ist. Also wir haben es ja... Ich kann euch das Spiel mal nochmal kurz zeigen.
00:43:07 Ich wollte gerade sagen, dass wir es auch bei Stormgate gesehen haben. Wie schwer sich RTS tun, aber...
00:43:33 Warum ist alles wieder so laut? Ey, es ist... Tonbalancing ist so schrecklich. Neulich war dafür der Warhammer-Stream bei den gleichen Settings wie jetzt gerade komplett leise. Das ist wirklich schlimm manchmal. Ist das besser? So, also du hast halt...
00:44:01 Hier, du hast dir so ein Einheiten-Line-Up zusammengestellt. Es ist leider wirklich schwierig. Warte mal, kann ich hier dieses Setting einstellen?
00:44:19 Stable Volume hilft das, dass wir eine Standard-YouTube-Lautstärke haben. Aber es ist echt schwierig. Ich muss ständig umstellen mit dem Sound, weil verschiedene Quellen so unterschiedlich laut sind. Ranger, hallo! Danke für den Raid und einen schönen Nachmittag. Wir reden gerade über eine News, die für dich vielleicht auch interessant ist. Ich weiß es ehrlicherweise nicht. Hattest du dir Battle Aces mal angeschaut? Du hast ja früher auch...
00:44:45 gerne kompetitiv RTS gespielt. Aber ich weiß nicht, ob du das auf dem Schirm hattest. Das war ganz cool gemacht. Das war von einem der ehemaligen führenden StarCraft 2 Lead Balancing Designer. Der David Kim. Das war ganz nett und wurde jetzt eingestellt. Wir gucken uns gerade nochmal den Trailer an hier.
00:45:18 Ich habe dazu mal eine PR-Mail mit einer Demo bekommen, aber nie gespielt. Okay. Ja, es hatte auch keinen riesigen Hype. Aber es war eigentlich cool gemacht. Sie hatten sehr smart, und ich verstehe, das will auch nicht jeder. Ich bin ja eigentlich selber nicht Zielgruppe, witzigerweise. Aber ich mochte es trotzdem. Sie haben sehr smart Basisbau komplett minimiert. Und das Interface sehr einfach gestaltet.
00:45:48 um den Fokus komplett auf schnelle Schlachten zu legen, was sehr coole, kurzweilige Partien erzeugt hat, aber natürlich auch viele Leute vielleicht verloren hat, die eher aus der Age of Empires Richtung kommen. Aber ich glaube, der Hauptkiller war, dass du dir Einheiten für Echtgeld kaufen konntest.
00:46:21 So, und ich glaube auch, ich glaube auch, weil auch jemand schreibt, Mechabellum halt viel besser dann. Mechabellum hat ja gar nichts damit zu tun, das ist ja ein Autobattler im Vergleich. Aber ich glaube ein bisschen, die Leute haben auf, also die Zielgruppe für diesen, für diese, diese Hardcore-E-Sport-ATS-Titel.
00:46:47 Die ist viel kleiner, als Leute denken, weil sie immer denken, Starcraft ist doch mit der krassen E-Sport-Szene und sowas. Aber die Leute, die das auf einem hohen Level spielen, das sind halt weniger, als man denkt.
00:47:06 Das sind halt weniger, als man denkt, verglichen mit Leuten, die Bock auch auf eine coole Kampagne haben, auf Basisbau und so. Ich glaube, da ist ein Grundfehler, der von ATS-Entwicklern immer wieder gemacht wird.
00:47:29 Das Traurige ist, es war, finde ich, ein gutes Spiel. Also Battle Asus war ein spaßiges Spiel. Es war jetzt nicht 100% mein Geschmack. Ich hätte das jetzt nicht ewig gespielt, glaube ich, weil ich einfach selber nicht der Typ bin, der...
00:47:48 sehr viel kompetitives RTS spielt. Aber es tut mir trotzdem leid, dass es gescheitert ist. Es zeigt halt mal wieder, wie schwer es RTS aktuell haben und worauf ich ja noch raus wollte, ist, ähm, Stormgate. Und, äh, Ranger, ja, ne Dawn of War Remaster! Ich, äh, es war so lustig, weißt du, ich wurde halt eiskalt überrascht. Ähm, unwissentlich wurde ich ja von Warhammer gesponsert, diesen Stream anzuschauen.
00:48:19 Die haben mir nicht vorher gesagt, dass Dawn of War Remastered kommt. Was schlau von ihnen war. Sie wollten wahrscheinlich die authentisch emotionale Reaktion haben. Aber ich saß da drin in meinem eigenen Sponsoring und bin komplett ausgeflippt.
00:48:40 Das war gut. Das war ein guter Moment. Vom Sponsor getrollt. Ja. Aber ich hab mich so gefreut. Ich hab mich so gefreut. Auch was mit dem Remaster. Ja, also es gibt eine Dawn of War 1 Definitive Edition. Die wurde gestern, vorgestern angekündigt. Vorgestern, ja.
00:49:03 Zumindest nicht geheuchelt. Ich hoffe doch. Man sollte Streamern, Influencers, man sollte ihnen nicht alles glauben. Das räume ich auch ein. Und ich ermutige auch alle dazu, bei mir immer zu gucken, habe ich das Gefühl, der Typ erzählt wirklich, was er selbst fühlt.
00:49:29 Oder bin ich hier nicht so richtig, weil ich nicht das Gefühl habe, dass das authentisch ist? Guckt da drauf bei Leuten, 100%. Aber ich hoffe doch sehr, ich hoffe doch sehr, dass man mir abkauft, dass ich mich tatsächlich authentisch über eine Dawn of War I Neuauflage freue. Wenn das nicht mehr ist, dann habe ich versagt. Dann habe ich versagt. Ich meine, wir können ja für alle die... Ist ja auch eine Gaming-News noch von dieser Woche, wenn das noch nicht alle gesehen haben.
00:50:01 Es ist eine Gaming-News. Also schauen wir sie uns nochmal an. Ich meine, also Dawn of War macht geht immer. Das gucke ich mir auch gerne nochmal an. Das beste RTS-Intro ever.
00:50:36 Also ist natürlich jetzt nicht die riesigste Neuauflage. Sie haben es eher im Detail verbessert, aber es ist halt schärfer. Es hat echte Schatten, wie man jetzt sieht. Es hat Whitescreen-Auflösung nativ.
00:50:56 Also ich freue mich sehr drüber. Kamera geht deutlich weiter raus, hat auch weitere Draw Distance. Es soll tatsächlich vor allem 64-Bit-Mod-Support haben, mit allen Mods kompatibel sein und einen internen Mod-Manager haben. Das finde ich geil.
00:51:20 Also eure ganzen krassen Mods, Apocalypse und so, sollen alle spielbar sein. Direkt. Und besser laufen, weil 64-Bit. Und es ist natürlich mit allen Add-ons. Also es ist das komplette Spiel mit Soulstorm. Necron, Sister of Battle und so, alle drin.
00:51:55 Also für mich eine der besten Gaming News. Und wie gesagt, Disclaimer. Ich war am Donnerstag gesponsert, mir die Ankündigung davon anzuschauen. Es ist wichtig, finde ich, das dazu zu sagen, damit ihr selber einschätzen könnt, ist das authentisch oder nicht. Aber, also ich hoffe, also...
00:52:19 Ey, ich hoffe, man kauft mir ab, dass das für mich einfach eine großartige Nachricht ist. Weil Dawn of War I war eins meiner Lieblingskindheitsspiele. Ich habe das so viel mit meinem Kumpel Alex im Multiplayer gespielt. Und es war natürlich, wir haben halt, wir haben immer nur...
00:52:35 Wir haben immer eigentlich nur die gleiche Map gespielt. Wir haben immer Into the Breach, oder wie die hieß, gespielt. Die, wo einfach ein Durchbruch in der Mitte ist. Und sich da immer die Leichen türmen. Wir haben das nicht irgendwie clever, vielfältig oder sowas gespielt. Wir haben immer nur diese eine Map gespielt, wo dieses fettige Metzl in der Mitte passiert. Und wir fanden es geil.
00:53:02 Mir gibt es dann kleinlich die Hoffnung, dass man vielleicht beim Erfolg wieder versucht, einen neuen Donnervorteil rauszubringen. Ehrlicherweise würde ich vermuten, das ist der langfristige Plan. Also wir haben es noch nicht bestätigt. Relic ist jetzt unabhängig. Relic hat sich echt schwer getan in letzter Zeit.
00:53:21 Also muss man wirklich so sagen. Company of Heroes ist nicht so gelandet, wie es sollte. Age of Empires 4 ist so ein bisschen... Machen sie nur noch teilweise mit, habe ich das Gefühl. Liegt jetzt zum Teil auch mehr bei Forgotten Empires. Ich weiß nicht genau, wie das funktioniert. Wir haben jemanden im Chat, der es genau weiß. Der gute Kiel, aber ich nehme an, er darf nicht alles dazu sagen. Aber Age of Empires 4 zum Start, obwohl ich es mochte, es ist nicht ganz so gelandet, wie es sollte.
00:53:50 Deswegen, also bei Relic, die müssen jetzt, ich vermute mal, sie werden sich jetzt probieren, wieder auf sichere Nummern zu konzentrieren. Und ein Dawn of War I Remaster ist halt eine sichere Nummer.
00:54:06 Und ich würde mich nicht wundern, wenn sie dann irgendwann nochmal drauf hinbauen, ein echtes Dawn of War 4 zu machen. Das Problem ist halt, dass Dawn of War 3 wirklich ein Flop war, also ein übler Flop. Und Disclaimer, ich bin einer von drei Menschen auf der Welt, der es tatsächlich mochte, auch wenn es nicht perfekt war. Aber ich kann nicht bestreiten, dass es ein totaler Flop war.
00:54:32 Company of Heroes 3 ist auch sehr gut, wird geschrieben. Ich bin ja kein Company of Heroes Profi. Ich habe es damals ein bisschen gespielt und fand es auch nicht schlecht. Aber ich glaube, die eingefleischteren Leute fanden es zum Launch richtig scheiße. Ich weiß zum Beispiel, Ranger, ein paar von euch sind ja hier sicher auch bei ihm geschaut, als es rauskam, weil er uns gerade geradet hat, der gute Mann. Ein paar von euch haben doch bestimmt seine Eindrücke damals mitbekommen. Er fand es, glaube ich, echt nicht gut zum Launch.
00:55:02 Donovan 1 hat immer noch relativ viel gespielt. Ja, das ist halt einfach ein Klassiker. Das hat auch noch eine sehr aktive Modding-Community und so. Das ist halt einfach ein großer Klassiker. Dann, lasst mal nochmal gucken. Eine kleine News, ich mein...
00:55:28 die ich euch kurz mal zwischen reinschieben kann, die vielleicht manche eher aufhorchen lassen wird, dass das überhaupt noch ein Ding war. Der Gerichtsfall der Federal Trade Commission in den USA gegen Microsoft, was den Kauf von Activision Blizzard angeht, ist jetzt erst vorbei.
00:55:57 Und ich weiß, was ihr jetzt sagen werdet. Hä? Der lief noch? Der lief noch. Aber die FTC hat neulich schon wieder eine Anhörung verloren. Also es gab tatsächlich noch die Option, dass vor Gericht noch entschieden wird, rückwirkend, dieser Kauf war nicht legal und muss rückabgewickelt werden.
00:56:23 Dieses Risiko hat Microsoft akzeptiert, als sie das gemacht haben. Aber nun hat es sich erledigt. Die FTC, man muss tatsächlich sagen, die Behörde, die dagegen vorgegangen ist, weil sie einen Monopol gesehen hat, hat vor Gericht richtig auf die Fresse bekommen. Also es gab dann, wir haben damals ein paar Gerichtstexte gelesen, wo die Richterin so den, in Anführungszeichen, Experten der FTC also richtig runtergemacht hat, wie schlecht der argumentiert hat. Das war ein bisschen amüsant zu sehen.
00:56:53 Deswegen überrascht das glaube ich niemanden. Ich glaube, die einzige Überraschung ist für viele, dass das noch nicht entschieden war. Jetzt ist es tatsächlich vorbei. Ich meine, was man auch dazu halt sagen muss, die Behörde ist jetzt einer anderen Regierung unterstellt, die, sage ich mal, so wertneutral wie ich kann, großen Tech-Firmen zugetaner ist.
00:57:25 Und jetzt vielleicht auch nicht unbedingt, was dagegen hat, dass eine amerikanische Firma wie Microsoft potenziell ein Monopol hat über ausländische Rivalen wie Sony. Also ist vielleicht auch ein Faktor? Weiß ich nicht.
00:57:53 Wird man sehen müssen, wird man sehen müssen. Aber to be fair, schon unter der letzten Regierung war es halt so, dass die Behörde ihre Argumente so schlecht vorgebracht hat.
00:58:08 Und, also sie haben immer wieder zum Beispiel auf Call of Duty gesetzt, wie schlimm das ist, wenn Call of Duty dann nicht mehr auf Playstation kommt, wenn es Microsoft gehört, obwohl das eigentlich irgendwie gefühlt nie im Raum stand, dass sie es von der Playstation wegnehmen. Im Gegenteil, also man muss ja auch der Fairness halber sagen, die Behörde hat rückblickend Unrecht mit ihren Argumenten, weil...
00:58:36 Die Argumente gingen sehr stark in Richtung, was, wenn Sony Schaden daraus entsteht, dass Microsoft wichtige Marken abzieht. Und lustigerweise hat Microsoft das erst schon gemacht. Ich glaube, Starfield kam doch nicht auf PS5 zum Start, oder?
00:58:58 Irgendein größeres Spiel war es, das dann nicht kam. Genau. Und da gab es sogar ein wenig frühere Aussagen von Microsoft, die zumindest fragwürdig waren. Aber interessanterweise hat Microsoft ja in letzter Zeit die komplett gegenteilige Strategie eingeschlagen.
Microsofts Strategiewechsel und Amazons Entscheidung bei 'Wheel of Time'
00:59:2600:59:26 Und bringt alles für Playstation. Weil sie einfach den Konsolenkrieg ein bisschen verloren haben. Und mehr Geld mit ihren Spielen verdienen wollen. Und potenziell ist das sogar... Es gab dann immer so lustige Tweets und Takes, die natürlich ironisch sind. Ähm... Dass...
00:59:56 Microsoft der Top Publisher auf Playstation ist ab und an. Also in manchen Monaten ist Microsoft die erfolgreichste Spielefirma auf der Playstation. Was natürlich irgendwo lustig ist. Gleichermaßen sind sie halt in Sachen Hardware nicht so erfolgreich gewesen, weil einfach die Xbox am wenigsten verkauft wurde von allen Konsolen dieser Generation.
01:00:19 Kiel schreibt noch, ich glaube, Microsoft ist schon vorhin rein absichtlich geplant, Plattform weit zu gehen. Gibt ja auch The Mythology auf Playstation, etc. Ich meine, Fun Fact, du wirst besser wissen, seit wann die Playstation-Version von AOM geplant war, aber ...
01:00:36 potenziell, ne, also kann man schwer sagen, weil eben sowas wie Starfield hätte ja dann, wenn die Strategie von Anfang an das gewesen wäre, auch auf Playstation kommen sollen. Aber ich glaube, also man merkt halt, Publisher tun sich immer schwerer,
01:01:01 Genug Spiele zu verkaufen, um die wachsenden Budgets für die Entwicklung einzuspielen. Das heißt, die Strategie für immer mehr Firmen, nicht für alle, aber immer mehr, ist, ihre Spiele auf so vielen Plattformen wie möglich anzubieten. Nicht nur andere Konsolen, sondern zum Beispiel auch weniger Uplay-exklusiv. Ubisoft geht wieder Day One auf Steam mit dem nächsten Anno, was zum Beispiel einfach unglaublich klug ist, wenn sie wollen, dass das Spiel auch international ein bisschen viral geht.
01:01:31 Die Strategie geht sehr stark in diese Richtung, dass Spieleverkäufe die wichtigste Metrix sind und nicht unbedingt Leute an deine Konsole oder deinen Store zu binden. Dann, ich meine, was wir hier noch irgendwie am Rand sehen, ist, glaube ich, keine Gaming-News, aber vielleicht für manche von euch interessant.
01:01:57 Amazon hat Wheel of Time eingestellt, Rad der Zeit. Was mal wieder irgendwie zeigt, dass es heutzutage irgendwie, also ich fand die erste, also es ist immer schwerer geworden, finde ich, sich auf Serien einzulassen. Weil ja irgendwie ständig alles gecancelt wird.
01:02:26 Also wenn es nicht eine ist, die eh schon auf sehr wenige Sachen ausgelegt ist wie Andor. Also ich glaube, es ist auch ein Grund, warum ich so wenig Serien schaue. Also der Fairness halber Wheel of Time, die erste Staffel fand ich unglaublich schlecht. Ich habe aber gehört, dass es besser geworden sei mit 2 und 3. Ich habe aber gehört, dass es besser geworden ist mit 2 und 3.
01:02:53 Aber ich habe den Anfang von Staffel 1 geschaut und ich musste einfach lachen, wie schlecht das war. Also ich musste wirklich einfach teilweise lachen, weil es wirklich so schlecht war. Ich bin kein Fan von Wheel of Time, ich habe die Bücher nicht gelesen. Ich bin da einfach als Fantasy-Fan rein, der Bock auf eine coole Geschichte hatte.
01:03:25 Und es war wirklich nicht gut, meiner Meinung nach. Apropos Verfilmungen. Ihr seid hier ziemlich gut dabei, Leute. Mit euren News. Ihr bringt immer direkt das Nächste.
01:03:54 Elgenring wird verfilmt. Leider ist gerade irgendwie Twitter down bei mir. Es wurde, glaube ich, auf Twitter angekündigt. Jetzt finde ich es nicht. Ja, Twitter ist gerade down bei mir. Ich kann nichts laden. Aber Elgenring kriegt einen Film. Finde ich das nochmal? Moment.
01:04:33 Ja, hier ist die Bandanamco-Website. Moment. Hier. Der Live-Action-Elgenring-Film ist angekündigt. Und zwar von Alex Garland. Was hat der nochmal alles gemacht? Der hat zuletzt Civil War gemacht.
01:05:06 Alex Garland hat Ex Machina. Okay, der war sehr gut. Der war sehr gut. Er hat Annihilation gemacht. Deaths und Men kenne ich nicht. Civil War kam, glaube ich, durch Wachsen an.
01:05:31 Und Warfare wiederum kenne ich nicht. Und er hat noch das Drehbuch geschrieben von 28 Days Later, Sunshine, Never Let Me Go und Dread. Man ist ein Fiebertraum, englisches Arthouse-Kino. Okay. Also schon jemand, der gute Sachen macht.
01:06:00 Ne? Und zwar wird es mit der Firma A24. Ist das seine? Nein, ich meine nicht die Bundesautobahn 24. Ich denke die A24 Films. Okay, das sagt mir alles nichts, was die gemacht haben.
01:06:30 Viele amüsierte Horrorfilme. Ich meine, gut, also ich glaube, Elden Ring, wenn du es als Film machst, ist ja quasi Fantasy-Horror, oder? Also, wenn du, wenn du, da fallen ja viele von den Kämpfen dann ein bisschen raus und es wird, es wird mehr die Geschichte. Und wenn du dann Figuren wie Rani hast und den Loafsom Dung Eater.
01:07:01 Dann, oder? Oh, die haben Everything Everywhere All At Once gemacht? Warum ist das hier nicht aufgelistet in euren Filmen? Ihr Pfeifen, was? Hä? Seid ihr dumm? Das ist einer der besten Filme, die ich je gesehen habe und ihr listiert nicht mal auf.
01:07:29 Was? Hä? Films? Also hier sind ein paar von deren Filme. Ja, ich kenne die tatsächlich nicht alle sehr gut. Okay, ist hier... Also ist hier wirklich nicht aufgelistet. Bist du bei dir sicher, dass das von denen ist?
01:08:05 Ja, tatsächlich. Wie das hier einfach... Sagt man, das ist ja das schlechteste Marketing einer Filmfirma, die ich je gesehen habe. Wie oft ich jetzt klicken musste, um einfach zu finden, ah ja, ihr habt einen der besten Filme, die ich je gesehen habe gemacht. Ja, ähm... Was ist denn das?
01:08:29 Also, wie oft ich jetzt hier klicken musste, um diesen Film zu finden, der dir sofort sagt, ja, wir sind eine gute Filmfirma. Die haben es nicht nötig, auf einen Film speziell hinzuweisen. Ja, aber der war doch schon ein ziemlicher Breakout dann für die, oder? Also... Aber okay, also...
01:08:55 Der Regisseur von Ex Machina und die Firma von von Everything Everywhere All At Once. Da bin ich dabei für. Also ich oute mich glaube ich gerade, ist völlig legitim, weil bin ich als totaler Filmbanause. Aber das bin ich tatsächlich geworden.
01:09:21 Ich bin in letzter Zeit, ich gehe kaum noch ins Kino. Ich gehe kaum noch ins Kino und kriege entsprechend Filme auch gar nicht mehr mit. Also ich wüsste gar nicht, wo ich mich informieren würde über krasse neue Filme, die rauskommen, um solche Filme zu entdecken. Also ich wüsste gar nicht, wo ich das mitkriege.
01:09:51 Was auch irgendwo schade ist. Aber ist bei mir einfach so, hat sich so entwickelt.
01:10:07 Ich glaube, es liegt daran, dass, also bei mir ist allgemein, ich meine, das war halt auch alles Mainstream, aber ich finde so die Popkultur, die ich früher gerne geschaut habe,
01:10:26 ist halt alles scheiße geworden. Also, Marvel ist scheiße geworden, Star Wars ist scheiße geworden, Harry Potter ist scheiße geworden. Und früher habe ich oft noch interessante Filme, die vielleicht ein bisschen kleiner sind, dadurch mitgekriegt, dass ich halt in Iron Man gegangen bin.
01:10:51 Und dann da noch ein paar gute Trailer liefen. Also ich mochte Trailerwerbung vor Filmen tatsächlich immer. Und dann waren halt auch manchmal Sachen, die interessant sind dabei.
01:11:06 Andor gucke ich gerade. Ja, Andor ist toll. Also da habe ich das Gefühl, das kriege ich noch mit. Der Grund, ich bewege mich halt viel in Gaming- und Nerd-Zirkeln. Und da wird halt auch über Star Wars geredet. Aber da wird nicht unbedingt geredet über krasse neue Indie-Arthouse-Filme, die rausgekommen sind.
01:11:31 Das heißt, da müsste ich etwas aktiver halt regelmäßig Film-YouTuber checken und sowas. Aber dadurch, dass ich halt nicht mehr so filminteressiert bin, mache ich das auch nicht und kriege die dann auch algorithmisch nicht vorgeschlagen.
01:11:48 Und deswegen ergibt sich's einfach nicht, dass ich viel von Filmen noch mitkriege. Also ich weiß, ich könnte dem aktiv entgegenwirken, aber der Tag hat halt auch nur 24 Stunden.
01:12:03 Deswegen, wieso Harry Potter fragt jemand, hast du die Fantastic Beasts Filme geschaut? Also Fantastic Beasts 2 war einer der schlechtesten Filme, die ich glaube ich je gesehen habe. Und ich mochte den ersten. Aber also der zweite, ich war fasziniert, wie schlecht der war. Also das war ein so, es war wirklich ein miserables Machwerk, finde ich.
01:12:31 Es war ein absolut miserables Machwerk. Also wirklich ein so lächerlicher Flickenteppich an Storys und Charakteren, von denen nichts interessant ist und nichts funktioniert hat, muss man ehrlich sagen.
01:12:54 Also, dann natürlich auch noch die Tatsache, dass J.K. Rowling inzwischen irgendwie auf Twitter ein peinlicher Teenage-Edgelord geworden ist, deren Twitter-Account ist einer der peinlichsten Twitter-Accounts, die es gibt. Aber man muss das ja nicht mal bemühen. Man muss das nicht mal bemühen, das ist mein Punkt. Wenn du sagst, und das finde ich sogar legitim, wenn du sagst, mich interessiert nur das Werk und nicht die Person dahinter,
01:13:24 Das Werk ist ja auch Crap.
01:13:28 Also das Werk ist ja auch crap geworden. Fantastic Beasts 2, also der dritte, da habe ich dann nur von Marco gehört, dass der noch schlechter sei als der zweite. Okay, dann bin ich raus. Und dann gibt es noch dieses komische Musical, was ich mir ehrlicherweise auch nicht angehe. Ich habe es durchgelesen und fand, es hat sich wie peinliche Harry Potter Fanfiction gelesen. Also man muss ja gar nicht mal...
01:13:56 sich die Künstlerin näher anschauen. Ich finde wirklich auch unabhängig davon, dass das Werk einfach nicht mehr toll ist. Und deswegen bin ich auch da ein bisschen rausgefallen. Ich will da mit niemandem Harry Potter schlecht reden. Die Bücher als Kind haben mir viel bedeutet.
01:14:22 Und ich gehe auch nicht damit mit, dass jetzt alle sagen, in Wirklichkeit war es immer schon scheiße und das ist uns jetzt erst aufgefallen. Stimme ich tatsächlich so nicht zu. Aber inzwischen ist es halt Harry Potter bei mir ähnlich wie Star Wars, weißt du? Also das Universum hat für mich seine Magie verloren, weil so viel von dem neuen Kanon so schlecht ist.
Emotionale Bindung zu Medien verloren: Game of Thrones, Herr der Ringe, Harry Potter
01:14:4901:14:49 dass ich die emotionale Bindung irgendwie verloren habe. Und das Traurige ist, ich habe das schon ein paar Mal gesagt, das wäre wieder der alte Mann, der hier rumrantet, das ist bei mir, das ist mir bei fast all meinen Medien passiert. Also zum Beispiel, also Game of Thrones ist auch so, okay, die Serie ist miserabel geendet, die Bücher werden nie enden.
01:15:18 Schade, ich mochte es mal. Aber jetzt ist irgendwie... Bin ich raus. Ja, und Herr der Ringe auch irgendwie. Okay, Hobbit-Filme, ja. Die Serie auch nicht so toll. Deswegen, ja, also das ist so ein bisschen der Grund, worauf ich hinaus wollte, warum ich nicht mehr so krass in Filmen drin bin. Aber, also, das klingt, als hätten sie gute Leute.
01:15:52 Apropos, George R. R. Martin ist sogar auch als Producer mit dabei. Was auch nicht verkehrt ist.
01:16:12 Und Claire Obscure soll auch verfilmt werden. Da bin ich ehrlicherweise, also da bin ich, da bin ich gespannt, sag ich mal. Ich will noch nicht skeptisch sagen, aber gespannt, weil, also, das müssen sie sehr gut machen. Das müssen sie sehr gut machen.
01:16:40 um dem Spiel gerecht zu werden. Da bin ich sehr gespannt. Ich meine, lustigerweise, sie könnten natürlich direkt einfach Charlie Cox als Gustav casten und, ähm...
01:17:04 Andy Serkis als Renoir. Weil manche der Sprecher sehen ja auch wirklich ein bisschen aus wie die Figuren. Und sind gute Schauspieler. Also...
01:17:26 Schauen wir mal. Und ja, also ehrlicherweise, ich glaube nicht mehr, dass George R. R. Martin noch die Bücher fertig kriegt. Also ich finde es immer, ich finde es immer makaber, darüber zu reden, er ist halt schon alt und irgendwann stirbt er. Und das ist ja dann auch das, worum es da geht, wenn jemand stirbt, dass wir unsere Bücher nicht mehr bekommen. Aber ich meine es gar nicht so. Ich meine einfach,
01:17:56 Es geht ja gefühlt offensichtlich nicht voran. Also ich würde auch, wenn er 40 wäre, würde ich noch sagen, ich habe nicht das Gefühl, dass es noch aktiv vorangeht. Also mir geht es da gar nicht um sein Alter, sondern wirklich einfach, dass er, dass es scheinbar einfach nicht weitergeht.
01:18:15 Und er derweil ja 5000 andere Projekte macht, was ja sein legitimes Recht ist. Also, er ist ja nicht verpflichtet, das zu machen, was ich möchte. Ich finde, das geht dann ein bisschen unter, dass Leute irgendwie denken, der Autor ist so dein Schreibsklave und du hast es verdient, dass er das jetzt macht. Er soll das machen, was ihn kreativ erfüllt, was ihm Spaß macht. Aber heißt halt für mich...
01:18:44 dass ich jetzt nicht mehr dran glaube, dass diese Bücher noch fertiggestellt werden. Und auch nicht mehr emotional drauf warte. Also ich hab mich emotional losgesagt von den Büchern. Ich hab mich emotional losgesagt auch zum Beispiel von Name des Windes, weil ich auch da nicht glaube, dass der dritte Band je kommen wird. Und...
01:19:16 So ist es halt jetzt. Haben wir noch Gaming-News? Wir können mal, liebe Leute, nochmal der Hinweis. Wir haben...
01:19:31 Einen Discord. Wir haben einen Discord mit Ausrufezeichen Gaming. Mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr dahin. Und da haben wir einen Gaming News Kanal. Wo ihr News reinposten könnt. Und der ehrlicherweise finde ich ein echt guter Weg ist inzwischen sich zu informieren. Weil wir eine Community aufgebaut haben.
01:20:01 die da sehr viel Interessantes reinpostet. Das finde ich ziemlich geil. Das hier fand ich tatsächlich schön. Warhammer läuft so gut. Warhammer läuft so gut.
01:20:32 dass es den Mitarbeitern 20 Millionen Pfund an Konzerngewinnen bar auszahlt. Und zwar zu gleichen Teilen an alle Mitarbeiter. Das finde ich richtig geil. Das finde ich richtig stark.
Sponsoring und Unternehmenskultur
01:21:0501:21:05 Also fühle mich gerade umso wohler, dass ich von denen ein Sponsoring hatte am Donnerstag. Wie viele Mitarbeiter sind es denn? Das weiß ich tatsächlich nicht, aber ehrlicherweise, ich finde, da geht es um das Prinzip der Sache. Trotzdem geil finde ich, dass sie es gleichmäßig für alle machen, unabhängig davon, wie viele es sind. Man würde ja bei sowas erstmal denken, ja und 10 Millionen davon gehen an die Chefetage.
01:21:34 Das finde ich cool. Anscheinend ist es bei denen auch üblich, das zu tun. Weil letztes Mal waren es wohl 18 Millionen Pfund. Nein, Maurice, dein Sponsoring macht dich nicht automatisch zum Mitarbeiter. So meine ich es doch gar nicht. Ich meine, es ist offenbar eine Firma, die auch gute Dinge tut. Das heißt, ich habe sie gerne hier als Partner auf dem Kanal.
01:22:07 Wir können mal gucken, ob das da irgendwie steht. Also sie haben vor allem auch ihre Lizenzeinnahmen wohl erhöht von 31 auf 50 Millionen.
01:22:51 In Cache on an equal basis to each member of the staff. Ja, es wäre schön, wenn da stünde, wie viel jeder Einzelne dann bekommt. Aber der volle Report wird erst demnächst publiziert. Aber finde ich so oder so geil. Also finde ich eine coole Aktion. Hat mich gefreut zu sehen.
01:23:22 Laut Google haben sie um die 3000 Mitarbeiter. Okay. Dann, äh... Dann kommt ja ganz gut was rum bei der einzelnen Person. Die Frage ist, wie weit sie damit auch noch irgendwie externe oder sowas machen. So. Ähm... Dann.
01:23:53 Hast du Resident Evil 2 gespielt? Ja, das haben wir im Stream sogar durchgespielt. War geil. Ungefähr 9000 Dollar pro Person. Okay, das ist ganz cool.
01:24:29 Gut, wie weit es eben Freelancer betrifft, wahrscheinlich dann nicht, ne? Du bist kein Member of Staff. So, was haben wir noch? Verschiedenste Kündigungen wieder. Es gab einen offenen Brief.
01:24:58 Aus der Star Citizen Community an Chris Roberts, dass sie bitte aufpassen sollen, wie sie das Spiel monetarisieren. Ich meine, das finde ich tatsächlich spannend zu beobachten, dass Star Citizen es wirklich mal geschafft hat, den Bogen so weit zu überspannen, dass selbst eine Community, die Zehntausende in Raumschiffe steckt, sagt, ey Leute, passt mal ein bisschen auf, wie ihr euren Kram monetarisiert.
01:25:23 Muss ich tatsächlich zugeben. Ja. Hier haben wir nochmal den Elden Ring Film. Die Warhammer Sache hatten wir schon. Das war, finde ich, da die wichtigste News aus dem Skull Showcase für uns.
01:25:51 Der erste Assassin's Creed Shadows DLC, Clones of Avaji, soll wohl im September kommen. Ich meine, wir können nochmal... Oh, das ist interessant. Das ist interessant. Lakuza hat das gepostet. Embracer Group.
01:26:20 Haben wir nicht jetzt gerade ein Urteil gehabt, dass Cookie-Banner den Reject-All-Button immer am Anfang haben müssen? Ja. Also, ähm...
01:26:40 Laut IGN sind es angeblich nur so um die 1500 Mitarbeiter, also 18.000 pro. Okay. Also ich finde es so oder so, ich finde es einfach aus Prinzip eine gute Sache, dass eine Firma sagt, wir geben es gleichmäßig an alle. Das finde ich halt geil. Das ist das, was ich daran das Coole fand. So, also Embracer, wir hatten das schon vor einer Weile.
Embracer Group's Restrukturierung und GeoGuessr Kontroverse
01:27:0901:27:09 Wir hatten das schon vor einer Weile, ihr kennt das vielleicht, die Embracer Group musste ja massiv kürzen, unter anderem haben sie deswegen auch Piranha Bytes geschlossen, weil ihnen ein dickes Investment aus Saudi-Arabien weggebrochen ist. Ich glaube, es waren irgendwie zwei Milliarden oder sowas, die da geplant waren. Und...
01:27:36 Seitdem haben sie eine Neustrukturierung geplant, die auch zum Teil schon begonnen hatte. Und zwar haben sie die Brettspielabteilung Esmodi aufgeteilt.
01:27:56 Und lustigerweise, die Brettspielabteilung war die beliebteste, deswegen haben sie der den Großteil der Schulden gegeben, weil sie gedacht haben, die können das managen, die können das abbezahlen. Und ich denke so, ja wow, aber ist halt, ist halt wie Business funktioniert.
01:28:17 Und dann haben sie ihren Spieleparts, also ihre Spieleparts, auch nochmal in zwei Tochterfirmen aufgeteilt. Nämlich Coffee Stain & Friends war der vorläufige Name für das Indie-Label. Was ist das denn jetzt? Und Middle-Earth Enterprise & Friends, weil Embracer Herr der Ringe gehört inzwischen, haben sie aufgeteilt...
01:28:45 Für die A-Sachen. Und jetzt haben sie sich nochmal umbenannt. Middle Earth and Friends heißt jetzt Fellowship Entertainment. Denen gehören unter anderem Herr der Ringe, Kingdom Come, Metro, Dead Island, Killing Floor, Darksiders, Tomb Raider und mehr.
01:29:16 Und... Die andere Abteilung bringt ein paar ihrer kleineren Sachen. Wie viele Subs brauchst du, um in die Middle-Earth-IP? Ja, abzukaufen, Kel, das ist eine gute Idee. Können wir da irgendwie ein Crowdfunding machen? Einen kleinen Fundraiser? Das fände ich tatsächlich gut.
01:29:40 Also ich, die sollen halt jetzt Schlacht um Mittelerde auf Steam bringen. Also genau wie Dawn of War. Hier, so ein kleines, also muss ja gar nicht, so eine Schlacht um Mittelerde Definitive Edition, Leute. Warum, warum machen sie das nicht? Warum? Also ich meine, klar, das Spiel ist halt damals EA, deswegen ist das eigentlich schwierig, aber man muss sich doch irgendwie einigen können. Das muss doch irgendwie gehen. Das wäre doch so schön. Ich glaube, das wäre, also ich...
01:30:08 Das wäre, glaube ich, auch wirklich ein bisschen einfach free money, oder? Du musst ja nicht so viel machen. Schlacht und Mittelerde sieht immer noch gut aus. Spielt sich noch gut. Gib auch dem halt gescheiten nativen Wide-Stream-Support. Mach wieder Multiplayer rein. Setz das auf Steam. Das Spiel hat noch so viel Nostalgie. Das hat noch so viel Nostalgie. Da könnte man so viel machen mit.
01:30:38 Das wäre echt schön. Ja. So, jetzt hat sich das halt in drei Firmen aufgeteilt und im Bracer gibt es damit, glaube ich, nicht mehr.
01:31:14 Ob sie den Namen noch groß benutzen, wird man sehen müssen. Ob jetzt wirklich einfach Embracer diese neue Firma Fellowship geworden ist. Ja. Ja, apropos irgendwie übrigens Saudi-Arabien. Ich weiß nicht, ob das jemand gesehen hat.
01:31:40 Ich glaube, es ist hier tatsächlich... Oh, das können wir gleich auch noch machen. Randy Pitchford hat mal wieder einen rausgehauen. Ein Banger. Und... Fortnite ist zurück im App Store. Fortnite und Apple haben sich sehr lange gerichtlich bekriegt.
01:32:13 dass Firmen im App Store das Recht haben sollten, ihre eigenen Zahlungsmethoden zu benutzen und nicht immer über den App Store zu kaufen, wo man 30% an Apple abtreten muss. Und Apple hat vom Gericht richtig auf die Fresse bekommen. Richtig auf die Fresse bekommen. Und jetzt ist Fortnite wieder auf iOS verfügbar.
01:32:45 Und das ist noch für Dark. Komm, das freuen wir uns für Dark. Expeditions Roam kriegt einen neuen, also es gibt einen neuen Expeditions-Teil, der kommen soll, nachdem man eigentlich dachte, dass das Studio dicht gemacht hat. So, das ist auch noch relevant. Wir können uns mal kurz die Bungie-Geschichte anschauen.
01:33:16 Und ich wollte noch eine Sache machen. Und zwar...
01:33:44 Ich glaube, ich muss mir den Discord abonnieren. Das ist ja ein besserer News-Service als die meisten Webseiten. Er ist wirklich gut. Also Leute, wenn ihr da mitmachen wollt und auch selber gerne Gaming-News postet, mit Ausrufezeichen Discord, kommt ihr da drauf. Ich kriege da inzwischen viele meiner Infos her, weil wir da eine Community haben, die da echt am Ball ist. Ich finde das wirklich geil. So.
01:34:17 Das fand ich noch eine interessante Geschichte. Und zwar hatte GeoGuessr angekündigt, dass sie bei der E-Sport-Weltmeisterschaft in Saudi-Arabien teilnehmen wollen.
01:34:46 Und das fand die Community nicht ganz so geil. Es ist hier auf dieser Website, Aftermath heißt die, ganz schön beschrieben. Viele Communities nehmen das einfach hin. Aber GeoGuessr ist halt per Definition eine der geopolitisch bewusstesten Spiele-Communities der Welt. Als Ergebnis dessen, worum es halt im Spiel geht.
01:35:15 Und entsprechend fanden die das nicht so geil. Und eine Reihe von Community-Mitgliedern, von Modern vor allem, also nicht Modern, von Mapmakern, haben sich entschieden, eine ganze Reihe ihrer Maps unbrauchbar zu machen im Protest.
01:35:45 So, unter anderem, sie sagen halt, der E-Sports World Cup ist ein sogenanntes Sportswashing-Mittel, das die saudiarabische Regierung benutzt, um abzulenken von ihren Gräueltaten im Bereich auf Menschenrechte.
01:36:09 Sie diskriminieren unter anderem Frauen, quere Menschen, Atheisten, Ungläubige, politische Dissidenten, Migranten und so weiter, religiöse Minderheiten und so weiter und so fort. Und Geogesser nimmt daran teil, darüber mit einem Sportevent hinwegzutäuschen und Saudi-Arabien besser dastehen zu lassen.
01:36:39 Wir als GeoGuessler Community beinhalten viele Menschen, viele Mitglieder von Gruppen, die in Saudi-Arabien aufs Brutalste verfolgt werden würden. Und deswegen haben wir uns entschieden, unsere Maps auszutauschen.
01:37:06 Mit zufälligen Schrottorten und sie damit unspielbar zu machen. Was ich absolut geil finde. Und tatsächlich musste Geogesser dann zurückrudern. Tatsächlich haben sie dann relativ schnell zurückgerudert mit einem ziemlichen Bullshit-Statement. Aber... Immerhin...
01:37:37 Ich such das nochmal raus. Also es war halt so ein typisches Statement, so hä? Hat uns jetzt voll überrascht? Wir wollten doch nur Gio Gessers Botschaft von Toleranz in den Nahen Osten tragen.
01:37:57 Und wussten gar nicht, dass Saudi-Arabien nicht alle so geil finden. Warte, ich suche das raus. Ich finde es gut, dass sie zurückgerudert sind, muss man dazu sagen. Weil haben halt viele auch nicht. Das ist halt echt doof. Bei mir funktioniert Twitter heute nicht. Das FIFA-Argument. Ich finde das Statement jetzt ehrlicherweise nicht, weil Twitter nicht lädt. Ich versuche das nochmal neu zu starten. Das haben sie, glaube ich, auf Twitter gepostet.
01:38:31 Ich weiß nicht, ob Gio gestern eine offizielle Website hat oder sowas. Doch haben sie. Aber da steht das nicht, glaube ich. Ich versuche das zu finden. Moment. Ja, sicher hat der Reddit doch gepostet, oder?
01:39:02 Ne, der ist schon wieder weg. Weiß jemand von euch, wo sie das noch gepostet haben? Hat das jemand gesehen? Wer hätte halt gern das Statement irgendwo, und ich find's jetzt grad nicht in seiner Originalform.
01:39:31 ich suche weiter
01:39:45 Ihr müsst es den Mods schicken. Oder warte, hier ist ein Statement. Es ist leider ein Twitter-Statement. Ich weiß nicht, ob es geladen werden kann. Da habe ich es nicht gefunden. Da ist es schon wieder weggevotet worden anscheinend. Hier, Moment. Hier ist nochmal ein Link bei IGN. Hier, ja, da haben wir es. Da haben wir es. Moment. So, hier.
01:40:16 Hallo, everyone. Wir haben eure, also es ist vom CEO, wir haben eure Reaktionen in den letzten Tagen gesehen, bezüglich unserer Entscheidung an der E-Sport-Weltmeisterschaft in Riyadh mitzumachen.
01:40:39 Als wir diese Entscheidung trafen, war es mit positiven Absichten. Und zwar mit unserer Community in the Middle East zu interagieren und Geogassers Botschaft zu verbreiten, jeden die Welt erkunden zu lassen.
01:41:04 Wir haben stets danach gestrebt, ein Spiel zu sein, das die Community an erste Stelle stellt. Und ihr, unsere Community, habt es klar gemacht, dass diese Entscheidung nicht dazu passt, wofür Geogesser steht.
01:41:22 Wenn ihr uns also sagt, dass wir es falsch gemacht haben, nehmen wir das ernst. Deswegen haben wir uns entschieden, nicht mitzumachen. Ja, also ich meine, es ist gut, dass sie das... Weil die Sache ist, ich finde, man darf sich nicht zu sehr lustig machen über Leute, die dann zumindest das Feedback annehmen, weil genug Firmen scheißen ja einfach drauf und machen da einfach mit, weil Saudi-Money schmeckt gut.
01:41:52 Aber ich find's schön, dass zumindest einmal eine Community diesen Scheiß nicht schluckt. Und vor allem intensiv genug protestiert.
01:42:14 dass die Firma drauf reagieren muss. Weil das ist ja alles keineswegs selbstverständlich. Ich kaufe Ihnen nicht ab, dass Sie davon überrascht waren.
01:42:39 Weil ich meine, unter was für einem Stein musst du leben, um zu denken, wir wollten doch nur in Saudi-Arabien unsere Botschaft der Toleranz verbreiten. Und sind jetzt voll überrascht, dass das irgendwie da nicht so gesehen wird, dass wir da doch voll was Gutes tun wollten. Das wusstest du, wie das ankommen würde. Du hast dann gehofft, dass der Backlash nicht stark genug wird und du weitermachen kannst.
01:43:19 Das ist am Ende ein Tropfen auf dem heißen Stein. Ich hatte übrigens neulich auch auf Twitter, hatte ich einfach von irgendeinem Typen einen gesponserten Tweet, der mir erzählt hat, wie toll Saudi-Arabien ist. Und da war dann so das Erste, was er angeführt hat, war, es ist krass, wie das Land öffnet, Frauen dürfen jetzt Auto fahren.
01:43:50 Ja, es sagt unglaublich viel über das Land, wenn du das als den krassen Fortschritt an erste Stelle stellst. Und ich glaube, sehr viele Männer machen den Gedankensprung nicht, stellt euch das mal umgekehrt vor.
01:44:08 Ich meine, und nehmen wir mal ein Land, das Leute vielleicht gerade nicht so... Aber vorher, du hörst umgekehrt so. Leute, in China gibt es krasse Fortschritte bei Menschenrechten. Männer dürfen jetzt auch Auto fahren.
01:44:22 Bevor wir sagen, aha, was? Moment. Wenn man das mal umdreht. Aber den Gedankensprung machen glaube ich viele nicht. Und entsprechend hörst du sehr viel von verschiedenen E-Sports-Firmen.
01:44:42 Genau wie die FIFA gesagt hat, wir haben die Weltmeisterschaft in Katar ja auch nur gemacht, um die Toleranzbotschaft des Fußballs in die ganze Welt zu tragen. Also es ist halt Bullshit. Und jeder, der sich darauf einlässt,
01:45:11 Der weiß, was er tut. Und es tun halt einige.
01:45:28 Deswegen, ja, also ich kaufe ihnen nicht ab, dass das für sie voll die Enthüllung war. Ich glaube, sie wurden überrascht von der Stärke des Widerstands und sind mehr als viele andere Spiele von ihrer Community abhängig und hatten deswegen keine andere Wahl.
Randy Pitchford's Aussage und Gaming-Markt Trends
01:46:0201:46:02 So, dann haben wir eine viel harmlosere, aber dennoch etwas dümmliche Aussage, oder zumindest unklug, von Borderlands-Chef Randy Pitchford, also der Chef von Gearbox. Und zwar...
01:46:29 Ja, jetzt ist alles auf Twitter und Twitter geht gerade nicht. Es ist echt ein bisschen dumm. Das ist nicht gut für die Gaming-News. Jedenfalls, aber zum Glück hat es hier Eurogamer für uns zusammengefasst.
01:46:52 So, es wurde angekündigt, glaube ich, dass Borderlands auch auf die Switch 2 kommt. Ich glaube, das war der Auslöser. Und...
01:47:07 Dann hat ein Fan darauf geantwortet, Randy, es wird besser nicht 80 Dollar kosten. Gehe dieses Risiko nicht ein, viele Spieler werden keine 80 Dollar zahlen und diesen Gedanken eines konstant erhöhten Preisschilds für Spiele damit noch füttern. Du bist der CEO, du hast Mitspracherecht, was den Preis angeht beim Publisher. Und...
01:47:36 Darauf hat Randy Pitchford geantwortet, es ist nicht meine Entscheidung, aber wenn du ein echter Fan bist, wirst du einen Weg finden, es möglich zu machen.
01:47:56 Mein Gaming-Shop damals hat Starflight für Sega Genesis für 80 Dollar 1991 angeboten. Ich war damals gerade raus aus der Highschool und hab für Mindestlohn Eiscreme verkauft. Und ich habe einen Weg gefunden, es möglich zu machen. So.
01:48:22 Ich habe dazu ein paar Meinungen. Nicht alle davon werden euch wahrscheinlich gefallen. Aber das kennt ihr inzwischen hier. Ich verstehe tatsächlich, dass Pitchford ein bisschen allergisch auf diese Aussage reagiert. Weil, stell dir mal vor, du arbeitest jahrelang an so einem Spiel.
01:48:43 Und dann kommt dir jemand an und sagt, aber ich hoffe, du gehst nicht davon aus, dass dein Scheißspiel auch wirklich Geld wert ist. Nimm nicht so viel dafür wie normale Vollpreisspiele, weil das wird niemand zahlen. Ich verstehe, dass diese Message dann erstmal so, ah komm, fick dich doch. Also verstehe ich. Gleichzeitig
01:49:13 ist es so ziemlich der miserabelste Weg, das auszudrücken, in einer Zeit, wo, muss man halt so sagen, die wirtschaftliche Lage dafür sorgt, dass es halt vielen nicht so gut geht.
01:49:36 Von einem CEO, also Randy Pitchford, dem geht es wahrscheinlich ganz gut im Leben. Gearbox ist nicht die größte, reichste Firma der Welt, aber ich glaube, Pitchford ist nicht in einer Position, wo 80 Dollar für ihn signifikant Geld sind.
01:49:55 Aber es gibt halt Leute, für die es signifikant Geld ist. Und dann die Aussage, ein echter Fan wird einen Weg finden, es möglich zu machen, ist halt extrem arrogant und ganz wertfrei. Wisst ihr, man muss es ja nicht mal bewerten. Man muss ja nicht mal sagen, war das jetzt, ist er ein Arsch, ist er arrogant oder sowas.
01:50:24 Er ist einfach nicht schlau. Es ist keine schlaue Aussage, als Chef einer Firma so mit deinen Fans zu reden. Und die Sache ist, was hier halt leider auch Kontext ist, Randy Pitchford ist schon seit längerem
01:50:46 Ein fragwürdiger Charakter. Ich glaube, das kommt hier halt leider noch dazu. Randy Pitchford wollte uns damals zum Beispiel weismachen, dass Aliens Colonial Marines ein gutes Spiel war und hat auch nie zugegeben, dass das Spiel ein Scam war. Bis heute nicht. Vielleicht hat er in den letzten Jahren irgendwas gesagt, aber eine ganze Weile nicht. Ich habe nicht alle seine Aussagen verfolgt, gebe ich offen zu. Aber eine ganze Weile...
01:51:17 Hat er halt Leute verarscht.
01:51:21 Er wollte uns neulich, es ist ja okay, stolz zu sein auf deine Arbeit, ne? Aber auch beim Borderlands-Film, der nach allem, was man hört, richtig miserabel war, hat Randy Pitchford zum Teil sogar irgendwie jahrelange Borderlands-Youtuber, so einige der größten Borderlands-Youtuber, hat er auf Twitter geblockt, weil sie den Film nicht gut fanden. Und... Also, das ist leider...
01:51:49 Ein Mensch, der immer wieder schon, sag ich mal, fragwürdige Sachen raushaut. Das ist hier auch noch ein Kontext für dieses Statement, warum das vielleicht nochmal extra blöd ankommt und nicht so geschickt ist.
01:52:18 Aber gleichermaßen, wie gesagt, ich bin so ein bisschen... Ich stimme umgekehrt übrigens. Ich versuche jetzt mal gar nicht moralisch zu werten. Ist jemand ein Arschloch oder sowas oder nicht? Aber ich würde tatsächlich behaupten, was dieser Mensch gesagt hat, viele Spieler werden keine 80 Dollar bezahlen. Ich glaube tatsächlich, das stimmt nicht.
01:52:49 So blöd das jetzt klingt. Das ist jetzt komplett wertfrei von wegen, was ein gerechtfertigter Preis ist. Aber wir haben doch, wir sehen es doch immer wieder. Online hättest du glauben können, die Switch 2 wird komplett floppen. Alle reden darüber, wie teuer sie ist. Ja und was war? Ausverkauft überall. Ausverkauft überall. Wird immer wieder gesagt, na, Gamer zahlen das nicht. Jetzt ist der Bogen überspannt. Gamer zahlen alles.
01:53:20 Gamer zahlen 10.000 Euro für ein Star Citizenship. Gamer zahlen 400 Dollar für den Faker Skin. Gamer zahlen 100 Euro für, was war es, Ultimate Bunny in First Descendant. Es ist halt leider so. Es ist halt so. Und ich finde...
01:53:48 Man kann auch argumentieren,
01:53:54 Ich finde, man kann das Argument machen, dass Spiele teurer werden. Also der vollen Fairness halber. Weil auf Inflation gerechnet sind Spiele eine ganze Weile überhaupt nicht teurer geworden. Also wir waren ja lange Zeit bei 60. Derweil sind die Budgets immer größer geworden. Wir sehen, dass viele Firmen sich schwer tun.
01:54:20 Mimimi zum Beispiel musste schließen. Es sind nicht nur die großen Konzerne, auch viele kleine Firmen müssen schließen, müssen kürzen, müssen dicht machen. Und umgekehrt, das Problem ist, es ist alles super kompliziert. Umgekehrt hörst du halt auch oft, okay, Firma hat ihren Profit um 10% erhöht und feuert trotzdem 10% der Belegschaft.
01:54:50 Und dann ist die Frage, okay, aber dann jetzt von 70 auf 80 hoch, wenn ihr Leute feuert, selbst wenn ihr Profit macht und wachst? Also, es ist ein super komplexes Themenfeld.
01:55:18 Deswegen muss man schauen, wie es halt noch wird. Gleichermaßen muss man sagen,
01:55:27 Leute, also ich habe das Gefühl, es gibt einen Teil der Community, der halt auch wegtendiert von diesen Vollpreisspielen und dann eher guckt, okay, Claire Obscure. Aber das überschätzt man, glaube ich, auch, weil die Mehrheit der Leute spielt halt dann doch auch. Ich habe eine gute News, die hier noch übergeht. Ich habe eine gute News, die hier noch übergeht.
01:55:53 Was denkt ihr? Um euch mal das Problem zu zeigen, warum sich der Spielemarkt schwer tut. Und warum vielleicht manche dieser Sachen so passieren, wie sie passieren. Was denkt ihr war der erfolgreichste Spiele-Release des Jahres? Von allem, was rausgekommen ist dieses Jahr. Skyrim? Nee, dieses Jahr rausgekommen.
01:56:21 Dieses Jahr neu rausgekommen. Clare Obscure, nee, nein, nicht mehr ansatzweise. Split Fiction, nie im Leben. Oblivion, auch nicht. Kingdom Come Deliverance, bisschen, aber nein. Monster Hunter ist gut dabei. Assassin's Creed, Schedule One. Ein paar gute Ideen.
01:56:57 Alles falsch. Das ist es.
01:57:04 Das ist der erfolgreichste Spiellist des Jahres. Grow a Garden von einem Teenager in drei Tagen für Roblox gebaut. Hatte vor kurzem 5 Millionen Spieler gleichzeitig. Gleichzeitig. Nicht insgesamt. In diesem Moment.
01:57:30 Der Rekord von Blackmouth Wukong ist 2,4 Millionen. Baldur's Gate hat nie mehr als eine Million geschafft. Elden Ring auch nicht. Das ist, was die Kids von heute spielen. Und das ist einer der Gründe, warum
01:57:56 sich der Gaming-Markt so schwer tut. Weil während sich Assassin's Creed und Monster Hunter und sonst was alle um eine kleinere Spielerzahl streiten, spielt die Jugend von heute
01:58:17 Roblox. Was wir gar nicht mitkriegen. Was wir überhaupt nicht mitkriegen, weil das nichts ist, was Gamer wie wir spielen. Aber das spielt die Jugend. Natürlich auch Sachen wie Fortnite und sowas.
01:58:44 Und es ist, also, ne, es ist jetzt nicht unbedingt immer hochwertig, aber, und da gehen eine Menge ethisch fragwürdiger Dinge vor sich, ich weiß, ne, also bitte versteht mich nicht falsch, ich rede hier Roblox nicht schön, ich finde es bedenklich, ähm, aber das ist einer der Gründe,
01:59:09 warum der Gaming-Markt solche Probleme hat. Weil es immer weniger Nachwuchs gibt an klassisches Gaming.
01:59:21 Und die Jugend soll zocken, worauf sie Bock hat. Es gab immer alte Menschen, die gesagt haben, die Jugend von heute, die zocken nicht so hochwertig wie wir. Ich meine es jetzt erstmal wertfrei, was das angeht. Ich meine nur, und derweil freut sich in Assassin's Creed, dass es drei Millionen Spieler geschafft hat, nach einer Woche. Während das hier fünf Millionen simultan hat.
01:59:54 Das ist einer der Gründe, warum auch Preise steigen, warum Spielefirmen schließen müssen, weil der Trend weggeht vom klassischen Gaming.
02:00:20 Ja, Roblox ist ein eigenes Thema für sich. Da müsste man vielleicht nochmal drüber reden. Das ist eher ein eigenes Stream-Thema vielleicht. Das will ich auch schon länger mal machen.
02:00:38 Müsste die Konsequenz nicht kleinere Budgets haben und nicht mehr Budgets? Ja, ein bisschen ist halt so das Ding. Also, was nämlich der zweite Teil der Gleichung ist, auch im klassischen Gaming, streiten sich neue Spiele um einen immer kleineren Teil der Spielzeit.
02:01:08 Weil die meisten Spieler immer noch Spiele spielen, die älter als fünf Jahre sind. Also zum Beispiel GTA V. Das heißt, neue Spiele kämpfen um einen recht kleinen Anteil des Markts.
02:01:34 Es gibt sehr viele Gamer, aber der Markt ist halt auch sehr gesättigt. Und das hat verschiedenste Konsequenzen. Oder eben Minecraft, genau, oder Fortnite. Und neue Spiele...
02:01:59 Ich wollte auf die Frage hinaus mit den Budgets. Es gibt halt verschiedene Ansätze, wie man dem begegnen kann. Und einer ist halt, den einige fahren, dann müssen wir halt das krasseste Spiel sein. Dann müssen wir halt das größte Budget haben. Dann müssen wir der krasseste Blockbuster sein. Ich glaube, der Ansatz stößt zunehmend an seine Grenzen.
02:02:29 Andere Ansätze sind halt eher, wir richten uns nicht mehr an die Fortnite-Zielgruppe. Wir planen unsere Wirtschaft auch nicht mit so vielen Verkäufen. Sondern wir machen ein Projekt für eine Zielgruppe und gehen voll auf die. Und damit kann man ja auch sehr erfolgreich sein. Zum Beispiel Elden Ring, zum Beispiel Baldur's Gate. Das sind ja keine klassischen Mainstream-Spiele, wie man das vielleicht früher verstanden hätte.
02:03:00 Oder eben Sachen wie Claire Obscure, wo halt auch das Budget geringer ist, weil, ne, kleines Team, hochwertige Sprecher zwar, aber auch gar nicht so viele Charaktere, also alles ein bisschen überschaubarer.
02:03:29 Und da, also jede Firma hat ihre eigenen Ansätze, wie man damit umgeht. Ein, also der Hauptaspekt ist halt, den viele machen, ist, wir konzentrieren uns mehr auf unsere klassischen Marken. Also Ubisoft geht halt noch mehr auf Assassin's Creed und sowas.
02:03:50 Es gibt da eine umfangreiche Präsentation, die ich mal... Ich hab mir den mal für einen Stream irgendwie vorgenommen. Es wird ja so den ganzen Stream dauern. Es gibt eine Präsentation über den Stand der Gaming-Branche von einem Analysten, den ich mir mal angucken wollte. Hat irgendwie 300 PDF-Seiten, wo er das...
02:04:10 wo er das auftröselt, weil das echt interessant ist. Und lustigerweise, ich merke das, also wo ich das zum Beispiel auch merke, ist halt zum Teil auch auf YouTube in meinen Zielgruppen Analysen.
02:04:24 Weil, ich meine, das ist sicher auch liegt an mir und wen ich anspreche und dass ich nicht sehr hip und modern bin, das weiß ich auch. Bitte nicht falsch verstehen. Aber die Zielgruppe bei mir ist 24 plus und drunter ist sehr wenig. Und das liegt zum Teil einfach an der Art, wie ich Inhalte mache und das ist voll okay. Soll jetzt kein Beschweren sein. Aber es liegt halt, glaube ich, auch daran, dass einfach zunehmend weniger junge Leute
02:04:51 sich für Sachen wie Ubisoft oder so interessieren.
02:04:57 Weil die halt Roblox spielen stattdessen. Das ist auch Teil der Wahrheit. Dass halt so Analysen der A-Games-Branche, es interessiert halt nicht mehr so viele, weil die Spiele, um die es da geht, nicht mehr, also viele schon, aber nicht mehr so viele junge Leute interessieren. Und ich hab das Gefühl, das hat sich schon geändert. So als ich in der Schule war.
02:05:26 waren Spiele wie Assassin's Creed und Gothic und so das Ding, über das die ganze Klasse geredet hat. Auch Pokémon natürlich. Aber da hat sich schon was verschoben, hab ich das Gefühl.
02:05:42 Ich bin die Minderheit, speaking as 23 years old. Lustigerweise, bei Twitch weiß ich es nicht. Ich weiß es nur auf YouTube. Auf YouTube ist die größte Zielgruppe, die ich habe, 24 bis 34, glaube ich. Und also so 25 bis 35 ist, glaube ich, der Kern meiner Zielgruppe. Also was ja Sinn ergibt. Das sind halt Leute, die ungefähr in meinem Alter sind. Ich bin jetzt 34. Also ist total nachvollziehbar.
02:06:13 Twitch ist nicht generell jünger als YouTube. Wie gesagt, da habe ich keine Ahnung, Twitch erfasst das nicht. Was auch okay ist. Sollen sie ja vielleicht auch nicht unbedingt. Aber auf YouTube kriegst du relativ genaue Statistiken. Männeranteil, Frauenanteil, aus welchen Ländern kommen die Leute, wie alt sind sie. Was man auch nochmal in Frage stellen könnte. Das ist wahrscheinlich, weil es halt in Google-Accounts der Leute drin ist.
02:06:46 Welchen Zwölfjährigen interessieren schon Markterlösen? Da kannst du sie gleich zu Drakon schicken. Ja, wie gesagt, das habe ich ja total eingeräumt. Das ist auch die Art von Inhalten, die ich mache. Aber es sind halt, glaube ich, auch die Spiele, über die ich sie mache. Die halt nicht mehr so viele Leute interessieren. So, ich werde mir kurz einen Kaffee holen. Einen guten Eiskaffee. Und dann bin ich gleich wieder da.
02:07:48 Oh no no.
02:13:17 Jetzt habe ich euch die ganze Zeit mit diesem schrecklichen Bild allein gelassen, oder? Mit diesem schrecklichen Roblox-Screenshot.
02:13:30 Ja, ich tue euch hier einiges an. Ich tue euch hier wirklich einiges an. Ich sag mal derweil Danke für die Leute, die trotzdem unterstützen. Dankeschön an Jojo natürlich für 42 Monate und treuen Moderatoren-Diensten. Danke an Baluvi für 21. Danke an Oktatan für 7. Und danke an Sheldrack für 5 Monate. Mit mehreren schrecklichen Roblox-Screenshots. Ja, wirklich. Roblox-Placement 1, oh Gott, nein.
02:13:58 Also das wäre wirklich das allerletzte. Ja, Leute, hier.
02:14:03 Euer Bro Maurice, euer Kumpel hat heute mal ein bisschen Werbung für Kinderausbeutung am Start. Läutet die Glocke mit Ausrufezeichen Kindersklaverei. Kommt ihr in den Roblox-Store und könnt selbst reinschauen. Ihr kriegt 50 Robux zum Start. Gönnt doch mal. Das Coole ist, ich kriege hier eine Provision für jeden von euch, der sein eigenes Level erstellt. Also gönnt euch. Ja, Mann.
02:14:33 Ja, geklippt. Ja, habt ihr übrigens gesehen, Leute? Das ist inzwischen, und das finde ich tatsächlich ein cooles Feature. Das finde ich ein... Ja, Mann! Sehr schön, Pyron! Da gönnt jemand! Da gönnt ein echter Bro! Sehr schön! Geil, oh!
02:14:58 Habt ihr gesehen, dass es jetzt ein Clips-Leaderboard gibt für die erfolgreichsten Clips des Monats? Ich gebe zu, das finde ich relativ geil. Das finde ich ein cooles Feature. Wir haben gerade auf Platz 1 und 2 Alina Diehofenerin, wer hätte es gedacht, mit einem Clip, der 500 Mal geschaut wurde.
02:15:25 Und einem Clip, der 200 Mal geschaut wurde. Und Lucky Shot schafft es auf die 3. Du kannst es, Karadis, wir haben mit Ausrufezeichen Discord. Kannst du es in die Discord-Clips posten, wenn du magst. Wir sehen hier die erfolgreichsten Clips und natürlich ...
02:15:49 Okay, ich kann aber nicht draufklicken. Das ist ein bisschen nervig. Wenn ich da draufklicke auf die Clips im Dashboard, komme ich nur zu meinem Dashboard. Das möchte ich ja nicht. Moment. Kann ich die irgendwie aufrufen? Auch hier direkt die Clips. Ja, ich darf es nicht im Dashboard machen. Okay, der ist auch gut.
02:16:13 Der ist auch gut. Das ist was passiert ist, als ich in Oblivion kurz den PC verließ und nicht auf Pause drückte. Da kam dann nämlich dieser Wolf. Und...
02:16:43 Tötete mich. Ganz langsam. Also erstmal mein Ross natürlich. Und dann mich. Insane, dass der Stuhl das nicht geklatscht hat. Ja, wirklich. Wolf hat sich richtig gegönnt. Ja. Fand ich jetzt nicht so cool, ehrlicherweise.
02:17:23 So. Dann. Platz 2. Der Clips. Ist einer auch ganz gut. So, ich bin bereit. Wie viele Strategen braucht man, um zu klatschen?
02:17:54 Eins. Zwei. Alter. Wie? Wie ich sag auf drei und du fängst mit drei an? Was ist das für ein Quatsch? Wir reden hier über komplexe Strategiespiele. Wie schaffen wir das? Steinmann, so war es immer im GameStar Podcast. Warum machen wir es jetzt hier anders? Aber gut. Weil wir eine andere Podcast sind. Die Ehrenrunde hat ihre eigenen Gebräuche und Gepflogenheiten. Da hast du recht. Leg los. Also auf drei. Eins. Zwei. Drei.
02:18:23 Aber er hat recht oder? Wir klatschen alle tatsächlich nach ihm.
02:18:51 Einigermaßen hat es gepasst.
02:18:58 Einigermaßen hat es gepasst. Und dann haben wir noch von Lucky Shot die Lord Weber Origin Story. Das weiß ich selber nicht mehr, was das war. Ach doch.
02:19:28 Ich tat es auch des Goldes wegen. Gold ist das Einzige, was mir noch Spaß macht. Dieser Satz ist beim jungen Maurice damals sehr hängen geblieben, weil ich, ich weiß nicht, warum ich den so unglaublich lustig fand, aber ich fand ihn sehr, sehr lustig. Einfach so in einem Satz der dekadenteste Charakter, den ich je in einem Comic gesehen hatte. Und so geht es natürlich auch in Doom.
Community Interaktion und Bungie's Schwierigkeiten
02:19:5402:19:54 Ja. Genau. So, besagten Kindergartenfreund haben wir übrigens nächsten Freitag im Stream. Und wir erzählen alberne Schwanks aus unserer Kindergartenzeit und spielen ein Spiel, das wir damals gemeinsam gerne gespielt haben, nämlich das erste Bioshock.
02:20:21 Das ist aktuell für Freitag 17 Uhr geplant. Wird, glaube ich, ganz witzig. So. Und wie gesagt, wenn ihr tolle Clips habt, könnt ihr sie im Discord teilen.
02:20:45 Wir haben, glaube ich, gerade Lucky Shot und Karadis den gleichen gemacht, aber Lucky Shot war schneller. Ähm. Ja, wirklich. Roblox Placement 1, oh Gott, nein. Also das wäre wirklich das allerletzte. Ja, Leute, hier.
02:21:06 Euer Bro Maurice, euer Kumpel hat heute mal ein bisschen Werbung für Kinderausbeutung am Start. Läutet die Glocke mit Ausrufezeichen Kindersklaverei. Kommt ihr in den Roblox-Store und könnt selbst reinschauen. Ihr kriegt 50 Robux zum Start. Gönnt doch mal. Das Coole ist, ich kriege hier eine Provision für jeden von euch, der sein eigenes Level erstellt.
02:21:33 Ich bin der authentischste Streamer der Welt. Eindeutig. Ja, geklippt. Ja, habt ihr übrigens gesehen, Leute, dass es inzwischen, und das finde ich tatsächlich ein cooles Feature, was kommen denn da für Drakon-Emotes rein? Was wird das denn hier? Nächster Roblox-Sponsoring. Ja, ja.
02:21:57 Ich weiß dann immer nicht, ob ein Drakon-Raid ansteht oder ob einfach sehr viele Drakon-Zuschauer hier sind und gerade einen Moment haben. Was ja auch legitim wäre. Aber ich seh euch doch. Ich seh euch doch. Kein Raid, sorry fürs Anstoßen. Das ist auch okay. Ich finde es ja... Ich glaube, Drakon ist inzwischen... Warte mal. Ähm...
02:22:27 Ganz gut dabei bei mir, bei Leuten, mit denen ich Community teile. Ähm, warte kurz. Da gibt es, da gibt es ja Stats für. Der hat die Nacht durchgemacht. Ja, das sei ihm dann gegönnt, denke ich. Ähm. So, wo sind meine Stats? Moment. Ähm.
02:22:58 Hier ist das. Also Kanäle, mit denen ich Zuschauer teile, sind aktuell 24% Ranger Area. Ich meine, das überrascht wahrscheinlich niemanden. 23% Funk Royale. Das finde ich interessant. Funk und ich schätzen uns gegenseitig sehr. Aber wir machen gar nicht so viel zusammen, weil es nicht so oft ergibt. Also hat niemand was dagegen oder sowas. Wir haben ab und an coole Talks zusammen gemacht.
02:23:27 Ist halt nicht immer so, ne? Aber deswegen umso cooler. 23 Prozent. Und dann auch Drakon mit ebenfalls 23 Prozent. Das sind alle 23 Prozent. Ich seh gerade, ich geb das von den... Rangers führt mit einem Prozent vor den vier anderen, die alle auf 23 sind. Nämlich Funk, Drakon, Bonjoa und Writing Bull.
02:23:55 die alle 23% Überschneidung haben. Ich dachte gerade, das wäre eine Rangliste. Also Twitch zeigt ja das eigentlich als Rangliste an, aber 2 bis 4 haben alle gleich. Deswegen... Ja, ich fühle mich da in sehr guter Gesellschaft. Da habe ich absolut kein Problem damit.
02:24:19 Das sind alles exakt dieselben 23%. Kann ja sein. Dankeschön an Kestchen für 8 Monate. Danke an Metallic Elite wahrscheinlich für Prime. Und danke an Drake für 9 Monate. Danke an Pyron für 4. Nur tolle Streamer. Ja, wirklich.
02:24:38 Ich meine, bei Ranger ist das, glaube ich, total nachvollziehbar, weil wir recht ähnliche Inhalte bedienen und zu unterschiedlichen Zeiten streamen. Also bei uns ist die Überschneidung sehr leicht, glaube ich. Bei Funk ist die Überschneidung interessanter, weil wir oft zu gleichen Zeiten streamen.
02:24:57 Und Drakons stimmt ja auch zu anderen Zeiten. Funk und ich, wir können uns immer gar nicht so viel gegenseitig raiden, weil wir, glaube ich, oft zu ähnlichen Zeiten Schluss machen. Also, ich habe ihn ab und an geradet, aber er macht meistens länger als ich. Also, ich kann ihn ab und an raiden, er macht meistens länger als ich, glaube ich. Bei Bon Joi gibt es, glaube ich, total Sinn, weil wir recht viel zusammen machen.
02:25:27 Und WB ist wieder auch die, glaube ich, einfach eine sehr ähnliche Zielgruppe. Fällt mir auch oft schwer, mich zwischen euch zu entscheiden, to be honest. Ja, das ist auch immer die ewige Abwägung des Streamers. Wann streamst du am besten? Machst du es zur klassischen Primetime? Oder guckst du, ob du dir eine eigentlich weniger bevölkerte, aber deswegen auch weniger besetzte Zeit
02:25:57 für dich eroberst, wie zum Beispiel Maxim ja total geil gemacht hat. Maxim ist halt der Streamer für alle, die vormittags schauen. Und die Zielgruppe ist viel kleiner, aber dann gehst du halt zu Maxim, wenn du um die Zeit schaust. Es sind weniger, aber es streamen auch weniger Leute.
02:26:25 Und deswegen kannst du mehr bei dir bündeln. Also Maxim hat das, finde ich, mega gut gemacht. Das ist mega smart. Und es passt ja auch in seinen Alltag einfach viel besser rein. Also er macht es ja, glaube ich, vor allem deswegen, weil es halt in seinen Familienalltag viel besser passt zu den Zeiten. Und...
02:26:45 Das finde ich auch super smart. Ich habe da auch viel drüber nachgedacht und tun alle, ehrlicherweise. Ich glaube, Hanno hat ja jetzt auch gerade einen Testlauf einer neuen Streamzeit. Er macht doch jetzt gerade von 13 bis 20 Uhr.
02:27:04 Ich habe da auch viel drüber nachgedacht. Ist meine aktuelle Streamingzeit die richtige? Sollte ich nochmal was anderes ausprobieren? Aber bei mir geht es auch ein bisschen dazu, dass abends für mich am besten funktioniert, weil ich dann schon alles andere erledigt habe und einigermaßen entspannt in den Stream gehen kann. Ich hatte ja mal 13 Uhr und habe gemerkt, ich bin um 13 Uhr oft einfach nicht mit allem fertig und bin dann immer gestresst, weil ich weiß, nach dem Stream muss ich noch was machen.
02:27:30 Deswegen ist abends, also Wochenende ist für mich das hier super. Also habe ich noch abends mit Leuten, kann ich noch mich mit Freunden treffen oder sowas. Aber unter der Woche habe ich gemerkt, ist abends, funktioniert für mich besser. Aber ich hatte schon auch den Gedanken, okay, ist es die beste Streamzeit für die Zuschauer auch.
02:27:58 So, haben wir noch Gaming-News? Ich meine, wir können noch mal kurz drüber reden, aber es gab gar nicht so viel Neues. Wartet kurz.
02:28:10 Berufstätig ist mein Feierabend am besten. Ja, und ich glaube, meine Zielgruppe ist da auch eher. Also, ich meine, die Zielgruppe formt sich ja natürlich auch. Wenn ich gezielt darauf gehen würde, eine jüngere Zielgruppe anzusprechen, dann würde ich vielleicht eher so auf nach der Schule gehen, von den Streamzeiten her. Ich glaube nur, dann kommen die hippen Kids nach der Schule heim.
02:28:37 sehen, da ist dieser seltsame Schwätzer mit seinen komischen Strategiespielen online und gehen woanders hin. Also, Streamzeiten bringen ja auch nur was, wenn du auch Inhalte hast, die die besagte Zielgruppe ansprechen. Deswegen, ne? Hätte ich, glaube ich, gar nichts davon. So.
02:29:06 Ich wollte noch ein kurzes Update, aber wie gesagt, so viel ist es gar nicht. Würde aber zu deinem demnächst geplanten Roblox-Placement passen. Das stimmt. Wenn wir das machen, muss ich gucken, dass es eine jugendtaugliche Streamzeit wird. Ja.
02:29:45 Nach der Schule erstmal Geschäftsberichte lesen. Genau. Ne, also ich weiß nicht, für alle, die es noch nicht mitgekriegt haben,
02:30:16 Bungie hat gerade massive Probleme. Also, interessanterweise ist der Quellpost gelöscht von den neuen Anschuldigungen.
02:30:45 Offenbar hat da jemand vielleicht auch nicht erwartet, dass es so viel aufgegriffen werden würde. Aber lass noch mal kurz zum Anfang anfangen. Also, Bungie hat ja vor einer Weile ihren neuen Extraction-Shooter-Marathon mit Gameplay enthüllt.
02:31:12 Und die umfassende Reaktion war weitgehend, für wen ist das jetzt eigentlich genau? Wer wollte das? Ist halt ein weiterer bunter Hero-Shooter, diesmal als Extraction-Shooter.
02:31:38 hat jetzt die Welt nicht in Brand gesetzt, sagen wir mal.
02:31:59 Ich hab wegen Bungie jetzt angefangen, mit Milvos Hunt Showdown zu spielen. Ach, wie cool. Ja, viel Spaß euch.
02:33:07 Also es hat erstmal schon sowieso die Leute nicht so sehr gehypt. Dann lief jetzt neulich eine Alpha, die auch nicht so viel Spannung erzeugt hat. Und dann kam auch noch raus...
02:33:31 dass Bungie mal wieder, ich glaube zum vierten oder fünften Mal inzwischen,
02:33:38 Kunst geklaut hat von einer unabhängigen Künstlerin. Zum Teil war sogar deren Signatur noch auf Texturen im Spiel. Das ist jetzt neulich rausgekommen. Und sie haben natürlich direkt gesagt, ja, ist natürlich total uncool von uns, war ein ehemaliger Künstler, der hier nicht mehr arbeitet, wir werden es gut machen. Aber es war halt das vierte oder fünfte Mal. Es war halt das vierte oder fünfte Mal, dass Bungie...
02:34:07 versehentlich Fanart, Fanassets oder so geklaut hat. Deswegen wirkt es inzwischen nicht mehr super glaubwürdig. Ein weiterer Teil des Kontextpuzzles ist, Bungie hat echt Schwierigkeiten. Der Kater lässt das Mausen nicht.
02:34:36 Ja, Destimona. Genau... Genau das. Genau das. Ähm... Ja, und dann... Also, der Punkt ist, Bungie tut sich eh schon schwer, weil Destiny auch, sag ich mal, eine ziemliche Achterbahnfahrt in den letzten Jahren war. Manches lief gut. Ähm... Zum Beispiel...
02:35:05 Die letzte Erweiterung Final Shape kam gut an. Aber fiel halt auch nicht. Und sie mussten mehrfach Leute feuern. Übrigens...
02:35:21 Wir erinnern uns, ich kann das nicht oft genug sagen, während sie immer wieder Leute rausschmeißen, ist der Bungie-CEO derjenige mit den 20 Vintage-Autos.
02:35:39 Das, finde ich, ist immer ein wichtiges Stück Kontext, dass dieser Mensch, während er bei der Firma Kosten spart, selbst genug verdient, um einen Fuhrpark aus über 20 Oldtimern zu unterhalten. Das darf man, finde ich, das kann man nicht oft genug sagen im Kontext von Bungie.
02:36:05 Und nun gab es auch noch Artikel, dass wohl laut internen Quellen auch die Moral intern miserabel ist und die Führungsriege von Marathon wohl sehr toxisch sei und dieses Spiel so ein bisschen durchgedrückt habe gegen die Wünsche vieler Entwickler. Und...
02:36:29 Dazu kommt halt noch, das Ding soll im September rauskommen. Es gibt null Hype dafür. Und sie reden wohl, und da verlasse ich mich jetzt auf Aussagen von Dritten, aber will ich das so mitbekommen, aber reden sie auch in ihren Streams?
02:36:55 drüber, als wäre das Spiel halt noch eine frühe Alpha. Immer so, ja, wir überlegen noch, wie dieses Feature funktionieren soll und so. Ähm, wir wissen noch nicht. Wir schauen mal.
02:37:10 Also, sie schaffen es null irgendwie Hype für dieses Spiel zu erzeugen. Schon ist ein Debakel nach dem anderen. Wenn das im September rauskommt, kann es nur ein katastrophaler Flop werden. Das Problem ist, wie rettest du so ein Spiel? Wie rettest du das jetzt noch? Es ist wohl, und ich hab das nicht gespielt, aber es gab dann jetzt gleichzeitig
02:37:44 Einen etwas casualigen Extraction-Shooter, der die Leute total abgeholt hat.
02:37:54 Nämlich Ark Raiders, der wohl alles gemacht hat, was man bei Marathon wollte.
02:38:21 Die Raiders sind diejenigen, die sich zu riskieren, sowohl von ARK als auch von anderen Rival Raiders, für einen Preis. Es ist von hier, die Spieler erreichen können verschiedene Parten der Rust-Belt durch ein Netzwerk von repurposed Tunnels.
02:38:48 Also habe ich nicht gespielt, gebe ich zu. Mich interessieren Extraction Shooter nicht wirklich. Aber... Hat ihnen auch gerade ziemlich die Show gestohlen.
02:39:16 Aber ich habe sehr gutes drüber gehört. Also... Hab eher hart Bock aufs neue Battlefield. Boah, hat das jemand mitgekriegt? Das ist schon wieder runter. Gestern hat wohl jemand auf YouTube einfach eineinhalb Stunden das neue Battlefield gestreamt. Also irgendeinen Techniktest.
02:39:45 Das war einfach plötzlich da. Es ist schon wieder weg, aber, ähm, ich hab das, Kommentare waren auch so kurz so, we will not forget you, soldier, und sowas. Ähm, was ein Zufall, ja.
02:40:07 Aber es gab da ja schon mehrfach, glaube ich, Leaks zu dem Spiel. Aber ich fand es nur interessant. Da müssen wir uns eigentlich nicht das ganze Video angucken. Ich wollte es euch nur kurz zeigen, dass Ark Raiders ein bisschen Marathon die Show gestohlen hat. Der krasse Kontext noch bei Bungie und Marathon ist halt, dass...
02:40:37 die eigentlich bei Sony der Kern von Sonys Service Game Strategie sein sollten. Ich werde diese Formulierung nie vergessen, das war in irgendeinem Geschäftsbericht von Sony, wo Sony gesagt hat, sie wollen gerne mit Bungie im Herzen ein Service Game Zentrum der Exzellenz aufbauen.
02:41:05 Und das ist halt so komplett gefloppt, wie eine Firmenstrategie floppen kann. Ich glaube, das einzig Erfolgreiche aus dieser Strategie ist Helldivers geworden. Alles andere ist gefloppt oder wurde eingestellt.
02:41:30 Und wenn Marathon aber ein Flop wird, dann wird das für Bungie richtig hart. Das Problem ist, ich glaube, kam Concord auch daraus, ja. Das war auch Teil dieser Strategie. Exzellent gefloppt. Ja. Exzellent gefloppt. Entschuldigung, das bin ich nochmal.
02:42:05 Ich weiß nicht, wieso Sony überhaupt Bungie gekauft hat. Ja, das ist ein bisschen das faszinierende Ding, finde ich, dass Bungie ja durchaus...
02:42:16 jetzt eigentlich nicht ein Astreiner-Service-Game-Entwickler ist. Die haben sich ja ständig schwer getan. Danke derweil noch an M.Boom für Prime. Danke an Rotoort für 14 Monate. Dragon für Prime. Darth Naxor für 38 Monate. Silpharion für 28 Monate. Und Maitata für Prime. Und Kestjin, danke schön, ebenfalls für Prime. Und 8 Monate hat...
02:42:43 Ey, wie cool ist das hier? Ich meine, ich kann nicht überprüfen, ob es stimmt. Aber, hallo Maurice, liebe Grüße aus dem 117-Pax Romana-Team Level Art. Schön, dass dir das Spielbieter so gut gefällt. Wir freuen uns. Grüße zurück an das Team. Ja, hat mich auch sehr gefreut. Vor allem neulich war es sehr lustig, wie wir den Stream hier geguckt haben mit Raiko und er dann plötzlich mein Video erwähnt. Ich so, ah, schön.
02:43:13 Ein paar von euch habe ich ja getroffen in Rom und ich drücke euch sehr die Daumen, dass das ein krasser Erfolg wird. Ich fand es bislang richtig geil, was ich gespielt habe. Also ich hoffe, ihr kriegt all den fetten internationalen Erfolg, den ihr verdient damit.
02:43:34 Ich meine... Oh, du hast den DevBlog zur Inselerstellung gemacht. Ah. Die DevBlogs habe ich ja auch alle im Stream gelesen. Also ich glaube die meisten. Nicht alle. Ich glaube manche habe ich verpasst. Aber ich gebe mein Bestes. Ich gebe mein Bestes, Anno117 so komplett zu covern, wie es geht. Den Anspruch habe ich mir schon gesetzt. Deswegen...
02:43:59 hoffe ich da sehr drauf und bin sehr, ob Steinwallen auch so nette Grüße bekommt. Steinwallen kriegt dann seine netten Grüße vom Workers and Resources Team.
02:44:13 Ne, das ist ja, ähm, das ist ja vollkommen okay. Ja, ähm, gerade hat jemand gefragt, also wir haben gerade darüber geredet, dass jemand eineinhalb Stunden das neue Battlefield gestreamt hat. Ähm, gerade hat jemand gefragt, ob ich nicht einmal ein bisschen das neue Anno streamen und leaken könnte. Das Problem ist, Leute, kann ich tatsächlich nicht, weil ich hab, ich hab keine Version.
02:44:39 Ich hatte ja nur eine streambare Version. Ich kann noch mal mein Gameplay laufen lassen. Aber ich meine, wenn jetzt hier Devs sind, ne, also... Vielleicht kann man ja irgendwas klar machen. Vielleicht kann man ja irgendwie... Ich sag auch nicht, dass du es warst, von dem die Version herkam. Ich sag auch niemandem, wo sie herkamen. Ist ja auch jetzt grad nur live vor ein paar Leuten hier, ne? Also das kriegt niemand mit, glaube ich. Das kriegt absolut niemand mit.
02:45:10 Da habe ich tatsächlich auch gar keine Zweifel über euch. Also, ich meine, auch ich habe ja auch an Anno800 Dinge zu kritisieren gehabt, aber was man einfach 100% sagen kann, finde ich, dass das Anno-Team gute Sachen macht und im Schnitt...
Reflexionen über Entwickler und Spielverehrung
02:45:3702:45:37 sehr offensichtlich bestrebt ist, gute Spiele zu entwickeln und damit im Schnitt auch recht erfolgreich ist. Also, da finde ich, das kann man relativ zweifelsfrei sagen. Wir können schweigen, ja, natürlich. So, wo waren wir eigentlich gerade?
02:46:08 Wir brauchen für 117 ein Deko-Item, das ein Podium mit einem Sprecher drauf ist, der Maurice imitiert. Das wäre natürlich absolut großartig. Aber es wäre auch sehr eitel. Es wäre, glaube ich, schlimm, was das mit mir machen würde. Ich weiß nicht, ob das so gut wäre. Ich weiß nicht, ob das... Also ich meine, ich bin jetzt schon zu arrogant. Jetzt stellt euch mal vor. Es wäre natürlich was Tolles für meine Sammlung.
02:46:35 Ich bin inzwischen Ratsmitglied in Frostpunk und Schatzsucher in Pioneers. Statue in Anno wäre natürlich noch ein guter nächster Schritt.
02:46:54 Vielleicht kann man jetzt mal nachfragen, vielleicht kann man ihn als Villa-Spezialist verewigen. Das fand ich sehr cool. Ich könnte mir vorstellen, ich meine, ich weiß es nicht, ich könnte mir vorstellen, dass Radler irgendwie verewigt wird, oder? Nachdem er schon einen Shoutout vom...
02:47:16 vom... Ich vergesse mal, wie man ihn nennt, aber dem Typ aus dem Trailer bekommen hat. Das könnte ich mir sehr gut vorstellen. Das könnte ich mir gut vorstellen. Das wäre auch sehr geil. Der Town Trier. Ja, genau. Der war's. Das könnte ich mir gut vorstellen.
02:47:40 Und ich bin natürlich auch in Civilization 7. Also ich meine, sie streiten das offiziell ab, Leute, dass ich Machiavelli bin. Also beziehungsweise sie streiten es gar nicht ab. Aber ich meine, wir wissen es alle. Wir wissen es alle.
02:48:04 Und danke an Xenaris für das Geschenk-Abo. Und danke an du mich auch für vier Monate. Habe ich natürlich null Einfluss darauf. Ja, das würde ich jetzt auch sagen an deiner Stelle. Das würde ich jetzt an deiner Stelle auch sagen. Das war sehr viel Angeberei. Maurice gibt Abos. Ja, schon eigentlich.
02:48:34 Ja, ja, das stimmt. So, dann muss ich wohl. Muss ich wohl.
02:48:56 Du hattest mit Gifor Kast doch schon eine Rolle in Anno Fritzburg 4. Was ist das denn für eine Unverschämtheit?
02:49:06 Was ist das denn für eine absolute Unverschämtheit? Ich war damals noch gar nicht in der Gaming-Industrie. Das ist nachweisbar unmöglich, dass ich das bin. Das ist nachweisbar unmöglich, weil damals war ich noch in der Schule, als das rauskam. Das kann objektiv gar nicht sein. Wir wissen es alle. Das ist absolut nicht möglich und ich kann es beweisen.
02:49:35 Weil ich hab erst danach bei der GameStar angefangen. Das ist eindeutig, also das ist ja eine Unverschämtheit. Dieses Publikum hier. Dieses Publikum hier. Ich glaub es nicht. Ich glaub es ja nicht. Self-fulfilling prophecy. Sowas wie Zukunftsbestimmung gibt's auch.
02:50:04 Frech, ja, ach, das Volk hier, das Volk hier.
02:50:22 Wenn, dann ist Maurice eher der Vetter vom Kaiser, der im Werkzeug verkauft, damit Holz besorgt werden kann für seinen Dom. Holz wird natürlich nicht bezahlt. Ja, da sehe ich mich tatsächlich. Da sehe ich mich, als Northburg der Profiteur. Da sehe ich mich eher. So, ich überlege gerade, ob wir noch News hatten. Ich glaube, wir haben...
Neue Spieleankündigung und dreiste Inspirationen
02:50:5202:50:52 Die wichtigsten. Hast du mitgekommen, dass ein neues Fast and Light rauskommt, das im Warhammer-Universum spielt? Es heißt Void War. Nee, Moment. Die Chaosgötter verlangt es nach Seelen. Ist aber nicht offiziell Warhammer, oder? Das ist nur sehr inspiriert. Doch, das habe ich gesehen. Ist aber nicht offiziell Warhammer.
02:51:32 Weil sonst hätte es Warhammer im Namen. Ne, das ist... Also ich zeig's euch mal kurz. Das ist einfach...
02:51:52 Also da hat jemand, das finden auch nicht die Fast and Light Leute, da hat jemand einfach gesagt, wir nehmen das und wir klauen uns das Gameplay und das Setting und nennen das aber beides nicht so. Also es sieht ganz cool aus, aber es ist ein bisschen, es ist auch ein bisschen dreist.
02:52:22 Die ruinösen Kulte, ja, wer könnte das wohl sein? Ja, das vor allem, ne, die Schiffe hier.
02:52:49 Das ist schon ein bisschen dreist. Aber ist ne gute Idee natürlich, ne?
02:53:19 War doch ein Chaos Marine gerade, also die sehen schon sehr danach aus. Sehr inspiriert, ja. Also das eine war sehr eindeutig ein Korn-Berserker, ne. Also wirklich extrem.
02:53:54 Aber ich meine, why not? Ich meine, ist ja eine coole Mischung von Szenarien. Ist ja eine coole Mischung von Szenarien. Aber es ist schon etwas arg dreist. Derweil Dankeschön an der Tsumisan für 10 Geschenkabos. Vielen Dank. Vielen Dank.
02:54:19 Ja, ich glaube, das waren jetzt alle wichtigen Gaming-News für diese Woche, oder? Haben wir noch was? Dann kommen wir gleich mal zum Gameplay-Part. Ich würde nochmal anmerken, wenn euch die Gaming-News gefallen, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Wir machen das jeden Samstag, grob ab 13 Uhr, wenn ich nicht verschlafe. Und würde mich sehr freuen, wenn ihr häufiger reinschaut.
02:54:47 Und wenn ihr ganz sicher gehen wollt, könnt ihr auch noch in Twitch die Notifications anschalten, dass ihr informiert werdet, wenn der Kanal live geht. Aber wenn ihr davon eher genervt seid, verstehe ich das genauso gut. Außerdem noch haben wir einen Uncut-Kanal jetzt seit Neuestem mit Ausrufezeichen Uncut.
02:55:10 Kommt ihr dahin, weil gerade gefragt wird. Heute lief Nine Kings. Habt ihr Nine Kings auf Prinz schon gepackt? Auf Prinz habe ich es jetzt gepackt. Auf König noch nicht. König finde ich tatsächlich knackig. Also ich habe das Gefühl, da muss man auch die Könige ein bisschen leveln, bevor man dem gewachsen ist. Es sei denn, man kriegt einen wirklich krassen Bild hin.
02:55:40 Ich weiß nicht, wie es euch damit geht. Aber ich fand es durchaus knifflig. Aber es ist ein geiles Spiel. Und dazu gibt es auch, wie gesagt, das neueste Uncut-Video. Dreht sich um Nine Kings. Das ist der Stream von letztem Samstag. Das heißt, der Uncut-Kanal wird...
02:55:59 wird künftig die Streams hier auch archivieren. Also die guten. Ich werde mal ein bisschen gucken, was lohnt sich auch zu archivieren. Es wird nicht jeder Stream komplett da drauf kommen. Aber alles, wo das Gameplay cool war, werden wir da hochladen. So, und dann würde ich sagen, zocken wir jetzt noch ein wenig. Heute haben wir...
Placement von 'Blades of Fire' und Schwierigkeitsgrad-Diskussion
02:56:2902:56:29 Ein Placement, das sei direkt zum Anfang gesagt. Wir spielen Hashtag Werbung. Aber als ich da gefragt wurde, war ich direkt neugierig. Blades of Fire ist das neue Spiel der Macher von Metroid Red und den Castlevania-Spielen damals. Also Lords of Shadow.
02:56:56 Und die haben ein neues Schwertschwing-Action-Spiel rausgebracht, wo ich mir dachte, okay, das gucke ich mir sehr gerne mal an. Das gucke ich mir sehr gerne mal an, da bin ich neugierig drauf. Da können wir gerne kooperieren. Mit Ausrufezeichen Blades kommt ihr zum Spiel, wenn es euch interessiert. Wie ihr wisst, ist es immer ein toller Weg.
02:57:22 den Streamer zu unterstützen, euch diese Links anzuschauen. Ich verstehe auch, wenn ihr keinen Bock drauf habt, wenn euch das nervt, verstehe ich total. Aber es ist tatsächlich eine relevante Metrik und ist noch mehr kostenfreier als Prime. Deswegen nerve ich euch ein wenig damit, es tut mir leid. Aber dann können wir weiter coole Aktionen hier machen. Und das ist ja dann hoffentlich für alle toll.
02:57:48 Schwertschwingspiel nennt man das Genre. Ja, in dem Fall ist es auch ein Schwertschmiedespiel. Es ist ein Schwertschwing- und Schmiedespiel. Das heißt, also der Ehrenheinrich fühlt sich direkt angesprochen. Noch mehr kostenfreier oder noch mehr kostenfreier? Das gilt beides.
02:58:18 Bei Schmieden werde ich hellhörig. Ja, jetzt schauen wir doch mal. So. Warte. Mercury Steam, wie gesagt, ist ein Entwickler, der bislang einige schöne Sachen gemacht hat. Deswegen bin ich neugierig drauf.
02:58:46 Hoffentlich wird beim Schmieden auch gepfiffen. Oh Gott, bitte nicht. Bitte nicht. So, wir gehen direkt, würde ich sagen, in ein neues Abenteuer rein.
02:59:17 Das ist ja eine interessante Schwierigkeitsauswahl. Aus welchem Metall bist du geschmiedet? Stahl, Eisen oder Bronze?
02:59:30 Stahl ist der Pfad für jene, die an ihre Grenzen gehen, entsprechend belohnt werden wollen. Wie gehärt der Stahl verlangt er einem Belastbarkeit, Stärke und Präzision ab. Jedes Gefecht stellt ein Geschick und eine Erschlossenheit auf die Probe. Wähle Stahl, wenn jeder Sieg große Befriedigung verschaffen soll. Ich finde auch, was gefragt wird, wo ist Gold? Wo ist Gold?
02:59:57 Wie würde man die Goldschwierigkeit beschreiben? Du legst Wert darauf, prächtig auszusehen, aber bei dir ist nichts dahinter. Deswegen werden alle Kämpfe automatisch geführt, aber richtig prächtig.
03:00:26 Und du kannst so tun, als würdest du selbst spielen. Also den Schwierigkeitsgrad hätte ich hier gerne.
03:00:38 So, Eisen, ein ausgeglichener Pfad, der fordernd, aber nicht überfordernd ist. Tauche ein in eine Welt, die weder unbarmherzig noch übermäßig nachsichtig ist. Du willst Prüfungen nicht nur überleben, sondern meistern. Du willst wachsen, statt zu opfern. Ich gebe zu, ich finde die Schwierigkeitsgrade sehr gut beschrieben. Also ich finde, das bringt irgendwie bei jedem Schwierigkeitsgrad ganz gut auf den Punkt.
03:01:05 ohne irgendwas schlecht zu reden oder besser dastehen zu lassen, was die Motivation hinter verschiedenen Schwierigkeitsgraden sein könnte. Weil da sehe ich mich tatsächlich. Du willst wachsen statt zu opfern. Das beschreibt eigentlich ganz gut, wie ich Schwierigkeitsgrad und Herausforderungen mag in Spielen. Ähm.
03:01:28 So und Bronze ist dann liegt auf Handlung der Fokus also quasi der Story Mode Wir machen mal das mittlere und ich weiß ja noch gar nicht wie schwer das Spiel ist Also wie das hier mittel und schwer interpretiert Das schauen wir jetzt einfach mal
03:01:52 Was hättet ihr gewählt? Dies sind dunkle Zeiten. Stahl verkommt zu Stein. Der Zauber einer Königin, die herrscht mit großer Pein. Das Metall verleiht ihren Soldaten stählerne Macht, die das Land hüllt in die finsterste Nacht. Okay, es geht direkt mit einem Gedicht los. Wir fühlen uns direkt daheim, oder?
03:02:16 Leon hat auf Stahl gespielt, aber der ist ja auch Gott-Gamer. Ja, ich bin nicht so Stählern wie Leon. Das wissen wir alle. Das ist auch keine Schande, weil die wenigsten sind so Stählern wie Leon. Ich schäme mich dafür nicht im Geringsten. Aha. Könnte ich programmieren? Ich würde einen Gold-Modus einprogrammieren. Was sind wir denn hier?
03:02:48 Wir glühen. Okay.
03:03:12 Putziger Wald. Aber uns geht es nicht so gut, habe ich das Gefühl. Ein schöner Kontrast. Ein Schmied. Komm, gib uns Metall. Gold. Hast du Gold? Hast du Gold für uns, guter Mann? Hallo?
Erste Eindrücke und Kampfsystem von 'Blades of Fire'
03:03:5303:03:53 Okay, interessant. Jetzt sind wir eher hier. Was ist gerade passiert? So, mit XP, Angriff links, rechts. Okay, die Kampftasten sind aus welcher Richtung du schlägst.
03:04:23 Okay. Hat ein bisschen was von Kingdom Come. So blocken wir. Und wir können ausweichen und rollen. Gut. Also irgendwie, wir wurden übernommen, ne? Habe ich auch das Gefühl. Von irgendeiner Art...
03:04:49 Metallgeist oder was auch immer das war. So, zweimal links angreifen ist dann... Warte, gerade hat er es gemacht. Jetzt macht er es nicht mehr. So eine Schlagkombo. Dass er dann nochmal so schwingt. Gut. Ich meine, wir sind halt... Wir haben halt eine primitive Holzfäller-Axt. Da bin ich jetzt nicht der größte Fan davon. Aber wenn man es hält, haben wir noch einen starken Angriff.
03:05:20 So. Folgen wir mal den Schreien. Ah, da ist was verdeckt. Okay. Ich meine, das ist eh gleich weg. Wir müssen mal gucken, wo in dem Spiel allgemein das Interface immer ist.
03:05:44 Ja gut, also der hat jetzt nicht viel drauf gehabt. Da habe ich doch den Gold-Schwierigkeitsgrad erwischt. Habe ich doch den Gold-Schwierigkeitsgrad erwischt. Sehr gut. Ah, aber ich kann nicht schwimmen. Okay, ich dachte, vielleicht kann ich da noch erkunden. Nee. Okay.
03:06:11 Gut zu wissen. Gut zu wissen. Wir müssen hier entlang. Okay, dann müssen wir ihn nochmal töten. Schön. Oh, jetzt hat er mich noch erwischt, der Sack. So, Gold schwimmt nicht. Ja. Jetzt warte mal kurz. Ich würde jetzt nach aktuellem Stand, wenn ich das so sehe.
03:06:41 Dann mich hier rüberschieben. Und den Chat. Und alles eigentlich. Und wir gucken mal, ob hier noch was erscheint.
03:07:33 Hey! So, wie funktioniert Blocken? Zack. Okay. Damit regeneriere ich auch Ausdauer, die ich auch für jeden Schlag brauche. Gut. Man muss erst mal verstehen, was das hier für ein Kampfsystem genau hat.
03:07:59 Wenn es mit Ausdauer arbeitet, ist es wahrscheinlich eins, was ein bisschen fieser sein will zu dir.
03:08:08 Wann Streamer-Modus spielen, wo es designierte vom Spiel jeweilige Webcam-Plätze gibt? Ey, ganz ehrlich, ja. Aber ich weiß noch, als ich das das erste Mal angebracht habe, sind manche Leute im Chat so wütend geworden. Das war faszinierend. Das war so richtig, Scheiß-Streamer wollen immer alles. Jetzt soll hier im Interface auf euch geachtet werden, ihr Schweine. Das ist richtig bei manchen Leuten eskaliert. Und ich so nur so, Leute, ja, aber...
03:08:35 Entwickler wollen, dass ihr Spiel viel gestreamt wird. Und manche Spiele, wie Strategiespiele, haben halt wirklich Interfaces, wo gar kein Platz für irgendwo eine Kamera ist. Es wäre kein schlechter Gedanke, sowas zu machen. Natürlich sollte es nicht auf Kosten dessen gehen, dass das Spiel dann für alle, die keine Streamer sind, schlechter wird. Aber ich meine, so wichtig, wie es für viele Spiele ist, dass sie gestreamt werden, finde ich tatsächlich, es wäre relevant, zumindest mal drüber nachzudenken.
03:09:06 Okay, hier haben wir mehrere zum ersten Mal. Kämpfe gegen mehrere Feinde. Ich kann mit dem Stick umschalten, auf wen ich ziele. Und...
03:09:35 Ich kann in der Verteidigungshaltung mich erholen. Schneller. Gut. Zack. Oh, er gibt mir ein Schwert, weil meine Waffe zerbrochen ist.
03:10:03 Ja, Schwert ist eh besser als Axt. So, erstmal den vielleicht. Yes. Er blockt auch. Au!
03:10:31 Also da haben wir jetzt aber als Beschützer ziemlich versagt. Okay, sie haben ihn auch noch so...
03:10:55 Oh Gott, sie haben ihm richtig die Zunge oder den Hals weggeschnetzt, sodass er nicht mal was sagen kann. Oh Gott. Erster Auftrag kann immer schief gehen. Ja. Arbeitsunfall. Ja.
Schmiederolle und Waffenanpassung
03:11:2703:11:27 100% Failure Rate. Ich habe mich auch gefragt, ob die Übersetzung hier gerade stimmt. Weil die hatte doch eine weibliche Stimme und wurde jetzt mit Junge angesprochen. Also Kid war es auf Englisch. Scheint, also werden wir gleich rausfinden wahrscheinlich, aber scheint mir ein Textfehler zu sein.
03:12:03 Doch nicht, glaube ich. Das war nur der erste Eindruck. Ist nur jemand, der recht androgyn aussieht.
03:12:39 Die Stimme war glaube ich auch gerade nur recht schrill, weil er so entsetzt war. Jetzt ist es klarer.
03:13:04 Ich denke, muss die Stimme noch ein bisschen lauter machen gleich, oder? Also wir sind Aran, wir wurden bei der Krönung gesehen und sollten eigentlich tot sein. Die haben uns gesucht.
03:13:59 Er wollte mir das geben. Er hat mich nicht verletzt. Das ist ein Relic von der Forger's Age. Der letzte der sieben Hammers, die die Welt erleden, aber...
03:14:28 Ja, das wüsste ich selber gerne, wer genau wir sind.
03:14:54 Also ich meine, sie kennen offenbar den Charakter, der wir sind. Aber wissen sie, dass wir gerade noch von einem seltsamen... ...glühenden Geist besessen wurden? Ist das Teil unserer Identität? Wissen sie das?
03:15:24 Das würde ich mal untersuchen lassen. Ja.
03:15:53 Okay...
03:16:23 mache ich das. Ah, hier. So, wähle eine Schmiederolle. Wir können nur Stangenwaffen schmieden aktuell. Also wir können nur das hier nehmen. Eine stumpfe Waffe.
03:16:54 So, dies ist deine Tafel. Hier wirst du deine Waffen mit Hilfe der Schmiederollen und Materialien anfertigen, die du auf deinem Abenteuer sammelst. Die Tafel bietet dir einen ersten Entwurf. Schmiede ihn sofort oder experimentiere mit verfügbaren Optionen herum, um ihn zu verbessern. Wahrscheinlich können wir das aktuell noch nicht so machen, oder? Wähle einen Kopf.
03:17:16 Klein oder mittel, aber wir haben die Ressourcen. Okay, aber das ist interessant. Du kannst hier die Waffen tatsächlich aus verschiedenen Materialien und Entwürfen zusammenbasteln. Aber aktuell haben wir natürlich einfach noch nichts. Und dann können wir hier den Griff...
03:17:45 Da geht was. Wir können den Schaden erhöhen. Dafür aber kostet auch mehr Ausdauer mit dem größeren Griff. Und die Reichweite wird höher, aber der Schlag wird langsamer. So.
03:18:12 Und dann haben wir hier nochmal den Holz-Typ. Wird es auch später verschiedene geben. Wobei ich tatsächlich finde, Hämmer sind eh schon zu langsam. Okay, ich merke gerade tatsächlich, dass hier dann, jetzt warte mal, mein Interface sehr blöd sitzt.
03:18:37 Wenn immer dieses Schmiede-Interface, das ist ja wichtig anscheinend, vielleicht setze ich mich dann besser hier runter. Oder hier rüber. Weil ich glaube, das sollte man sehen, wie sich das auf die Werte auswirkt. Moment.
03:19:04 Jetzt ist hier gerade wieder Hex drin, das mag ich gleich weg, aber ich glaube, das ist ja nicht so dauerhaft wichtig. So. Also. Jetzt müsste man es, glaube ich, besser sehen.
03:19:35 Oder hier noch so dann untereinander. Wir gucken gleich mal in den Untertiteln. So. Also ich will eigentlich nicht, dass der langsamer wird. Wir bleiben bei dem normalen und ich glaube, sonst können wir gerade noch gar nicht viel ändern, weil wir die ganzen Materialien noch gar nicht kennen. Also schmieden wir es.
03:20:17 Ich bin gespannt, wie viel da noch geht. So, die erste Waffe. Okay.
03:20:41 Je besser du dich anstellst, desto mehr Schmiedestern erhältst du. Jeder Stern ermöglicht genau eine Reparatur deiner Waffe. Stahl ist empfindlich. Bearbeit den nicht zu stark, um die beste Waffenqualität zu erzielen. Aha. Wenn ich jetzt also hier hämmere, hier kann ich die Schlagstärke noch verändern.
03:21:08 Das heißt, erstmal müssen wir das hier irgendwie hochschlagen. Okay, interessant. Dann mit jedem Schlag hämmere ich hier quasi rein. Und das daneben geht hoch.
03:21:35 Und ich kann den Hammer auch neigen. Aha. Oh, okay. Das ist richtig detailliert. Aha. Das ist ja wild. Also ich glaube, hier ist dann... Dieser Schlag optimal. Probieren wir es mal.
03:22:07 Dann wollen wir hier das wieder ein bisschen hochbekommen. Und die hier runterhämmern.
03:22:39 So vielleicht. Man hat 19 Schläge, wie es aussieht. Ja, interessant. Das ist ja wild.
03:23:07 So, jetzt haben wir das gemacht. Jetzt müssen wir die hier rein hämmern. Idealerweise ohne, dass es daneben weiter hoch geht.
03:23:42 Also ich mache halt jetzt hier jeden einzelnen. Ich weiß nicht, wie schlau das ist, weil die dafür immer weiter hochgehen an der Seite. Und ich jetzt hier mehrere Schläge brauche. Das war jetzt gar nicht so smart, glaube ich.
03:24:15 Und hier muss man wiederum versuchen, dass die natürlich hochkommen da drüben. Von innen nach außen macht mehr Sinn. Ja, scheint tatsächlich so. Weil hier muss ich jetzt... Jetzt habe ich halt schon so angefangen. Jetzt müssen wir das, glaube ich, so machen. Jetzt versuche ich mal, die beiden hier wieder runterzuhauen.
03:24:46 Und dann kommen halt die anderen wieder hoch, natürlich. So, wie tief kriege ich den hier? So. Weil du schräg hältst. Ja, wenn ich es so mache. Ich muss hier so in die Mitte. Aber dann gehen die an der Seite wieder hoch. Die will ich ja nicht hoch.
03:25:14 Ja, ich habe das Gefühl, meine erste Waffe wird mittelgeil. Aber ist ja eh nur ein Hammer. Breiter verteilen. Ja. Ja, man hätte eher von der Mitte arbeiten müssen, wahrscheinlich. Absolut richtig. Wenn wir jetzt mal hier...
03:25:43 Da kickt der Perfektionist durch. Ja, also ich will halt die Mechanik lernen. Wir versuchen es jetzt mal hier so zu machen. Ich habe jetzt schon so angefangen, glaube ich. Das bringt jetzt nichts, den Ansatz zu ändern. So.
03:26:10 Wir hämmern das jetzt wieder runter. Das wird nicht ganz reichen von den Schlägen her. Das wird kein guter Hammer. Aber wir lernen ja das Schmiedehandwerk noch. Heinrich wäre nicht stolz auf mich in diesem Moment. Heinrich wäre wahrlich nicht stolz. Wir haben nur noch acht Schläge.
03:26:39 Und ich bin so bei der Hälfte. Suboptimal. Und eigentlich müssen wir die ganz äußeren Bereiche auch noch füllen. Ja, ihr habt recht. Man muss von außen was dahin hämmern. Also das ist gerade kompletter Quatsch. Aber ich habe halt so angefangen.
03:27:10 Wir kriegen jetzt da noch, äh, das wird, das wird, wie gesagt, das wird jetzt ein mittelmäßiger Hammer. Aber... Ich will eh, ich will eh lieber ein Schwert. Das ist alles Absicht, weil ich eh lieber ein Schwert haben will.
Das Scheitern der ersten Schmiedung und die Reaktion der Götter
03:27:3403:27:34 Die eine Seite ganz gut, dann ein fetter Klumpen. Ja, aber ist das nicht, wie man einen Hammer eigentlich beschreibt? Das ist der schlechteste Hammer ever. Ah, Moment, ich habe noch mehr Schläge. Ah, Moment, je mehr Schläge ich mache, desto weniger...
03:28:02 Sterne bekomme. Jetzt habe ich nochmal 10 Schläge für den dritten Stern. Ah. Aber ich glaube, ich habe es komplett versaut, weil ich kein Material mehr nach links kriege. Also das war von Anfang an der falsche Ansatz, das von der Seite zu machen. Also das ist komplette Katastrophe.
03:28:30 Weil ich nicht durchschaut habe, dass man Material bewegt. Dass das immer noch außen weg geht. Aber es ist ein cooles Konzept. Das habe ich auch hier wieder zu viel eigentlich.
03:28:50 Und vor allem, es gucken uns ja derweil diese Götter zu, ne? Die sich ja gerade denken, what the fuck, was macht der mit unserem Gotthammer? Was tut er? Ich dachte, er ist irgendwie auserwählt. Hä? Können wir nochmal wen anders auserwählen? Geht das?
03:29:29 Beim nächsten Mal wissen wir hoffentlich einiges darüber und machen es dann interessanter. Wir gucken mal.
03:30:00 So, den kriegen wir jetzt auch gar nicht mehr gescheit runtergeschlagen hier. Warum eigentlich nicht? Aber das ist ein cooles Minigame. Ich muss es nur noch mal checken. Aber das ist ein Komplett-Desaster. Ich kann nicht mal sagen, was das wird. Ja, also, natürlich ein meisterlicher Hammer, Leute.
03:30:35 Das ist ja der schlechteste Hammer, der je geschmiedet wurde. Es tut mir so leid. Keine Qualitätsziele mehr verfügbar. Ein Waffeleisen, ja. Also, wir wissen jetzt Dinge übers Schmieden. Wir können diesen Hammer nur einmal reparieren, weil er so schlecht ist.
03:31:01 Aber bestimmt beim nächsten Mal kriegen wir es viel besser hin. Gib deiner Waffe einen Namen. Ähm... Desaster? Schande? Hammer der Schande? Hammer nix?
03:31:33 Desaster Clubs. Also Hammer Nix ist finde ich sehr gut. Das ist, finde ich wirklich gut.
03:32:00 Verhämmert wäre auch noch gut. So, die erste Schmiedung. Ja. Also ich hoffe, wir können bald...
03:32:22 eine weitere Schmiede Unternehmung versuchen Weil diese Waffe wird uns nicht lange gute Dienste leisten können Muss man leider so ehrlich sagen
03:32:54 Also ich sag's jetzt mal so, in meiner, also in Kingdom Come war ich ein guter Schmied. Aber das war auch weniger anspruchsvoll, da ein guter Schmied zu sein. So, jetzt testen wir unseren krassen Hammer. Aber wir können auch das Schwert noch benutzen, das wir haben. Sehr gut.
03:33:35 Also ich mag das schwer. Ich will diesen Hammer eigentlich gar nicht benutzen. Aber wir können ihn mal probieren. Moment. Okay, der sieht aus, als wäre er auch...
03:34:01 Wie wechsle ich denn die Waffe? Moment. Ah, hier jetzt. Jetzt haben wir Hammerniks ausgewählt. Wir können uns auch zum Glück heilen. Wir können das parieren, so ein bisschen.
03:34:30 Jetzt habe ich mich, glaube ich, ein bisschen blöd in der Sackgasse manövriert. Hier kommen wir raus. Komm her! Ich habe den besseren Hammer als du, denn meiner ist auf dem Amboss der Götter geschmiedet. Was hast du? Au! Schmerz hat er.
03:35:03 Autsch. Wir müssen noch ein bisschen Ausdauer regenerieren. Jetzt. Zack. Seiner wurde von jemandem geschmiedet, der was kann. Ja, aber hat ihm offenbar nichts gebracht. Hat ihm offensichtlich nichts gebracht.
03:35:31 Ja, schon. Wie kann ich mit ihm reden? Aber sie alle getötet. Jetzt, weil unser Typ einfach nichts sagt. Ah, jetzt.
03:35:55 Auf dem Ambus der Götter mit den Händen eines Blinden. Also ich sehe da ganz klar die Schuld bei den Göttern. Die haben mich ja ausgewählt. Die werden schon wissen, was sie tun.
03:36:27 Keine Spuren unserer Schmiedekunst hinterlassen. Das ist die richtige Idee. Ein mieser Kämpfer wird durch eine Waffe nicht besser. Das ist ein Zitat von Tenshin Han. Oh. Ach, Dragon Ball.
03:36:49 Je älter ich geworden bin, witzigerweise, desto besser fand ich die frühen Dragon Ball Folgen und desto weniger gut im Vergleich die späteren. Am Anfang, also als ich jünger war, fand ich späteres Dragon Ball war halt viel mehr badass und viel cooler. Aber frühes Dragon Ball ist eigentlich viel kreativer und interessanter gewesen. Oh, wir sind im Reich eines Nekromanten. Sehr gut.
Dragon Ball Nostalgie und 'Blades of Fire' Gameplay
03:37:1603:37:16 Die Kinder, die Desecraten, die Städte. Ich werde nicht mehr starten, Blut Thirsty, Richard. Look. Was sind die Queen? Was hast du gehört? Was haben wir jetzt gemacht?
03:37:43 Frühes Dragon Ball war auch mehr Kampfkunst und später mehr Energieattacken. Das stimmt, das stimmt. Und ich fand halt auch lustig, dass frühes Dragon Ball halt auch einfach Kämpfe hatte, die einfach albern waren. Also zum Beispiel Bakterian, der mit seinem Gestank gekämpft hat und dann besiegt wurde, weil Krillin auffällt, dass er gar keine Nase hat im Zeichenstil. So was hab ich halt ein bisschen vermisst später.
03:38:12 Und ich glaube, Toriyama hat das selber erkannt und ist dann mit der Buh-Saga wieder ein bisschen zurück zur Albernheit. Und die Kämpfe haben nicht 20 Folgen gedauert. Ja, ja.
03:38:28 Man weiß ja inzwischen, dass Toriyama eigentlich späteres Dragon Ball ganz anders erzählen wollte. Zum Beispiel mochte er den, ich meine den fand ich auch uncool, den ersten Cell, die Käferform. Und dass er dann später anders aussah, war auch zum Teil, wurde ihm ein bisschen eingeredet. Und Toriyama wollte eigentlich dann mit Son Gohan und seinen Highschool-Superhelden-Abenteuern auch weitermachen.
03:38:56 Und dass es dann doch wieder zurück zu epischem Kampf mit Son Goku ging, war auch etwas, was gar nicht ursprünglich seine Idee so war. So. Also. Deine Mission erreiche den Königspalast und töte die Königin. Du kannst jederzeit mit Azo reden. Der Bursche ist nützlicher, als er zunächst scheint. Doch falls er dir auf die Nerven geht, kannst du ihn zurück ins Lager schicken. Wow.
03:39:28 So, ab und an können wir interessante Items finden, die uns auch mehr verraten. Und die Karte enthält Infos. Okay. So, dieser Key enthält wohl auch die Vorbestellerboni. Sehr schön. Wir haben also Eisenpaladin und Herr des Stahl Outfits.
03:39:55 So. Und meine Stangenwaffe hat einen explodiven Skin. Ein bisschen schade, dass da auch anscheinend Materialien dabei sind. Das, finde ich, sollte kein Vorbestellerbonus gewesen sein.
03:40:09 Weil das ja spielrelevant ist. Da bin ich immer kein Fan. Das machen einige Spiele. Auch Kingdom Come hatte ja irgendwie Items, die man zum Teil bekommen konnte. Ich weiß nicht, ob Vorbesteller oder Twitch-Jobs oder sowas auch, die dann spielrelevant waren. Ich versuche sowas eigentlich immer dann nicht zu benutzen, weil es ja die intendierte Balancing-Kurve des Spiels beeinträchtigt. So, erstmal mit ihm hier reden. Was hat er uns denn zu sagen über unsere Mission?
03:40:36 Wie nutzlos bist du denn bitte?
03:41:06 Was? Was? Ich bin doch hier der Held, was...
03:41:37 Er ist wie Chet. Ja.
03:41:56 Die erzählung ist ein bisschen abrupt irgendwie finde ich also
03:42:21 Dass wir den Abt jetzt schon gekannt haben sollen und alles. Er ist halt aber sehr schnell gestorben. Und ich bin immer noch nicht ganz sicher, was es mit diesem Geist auf sich hat, der wir ganz am Anfang waren. So, hier sind unsere Outfits.
03:42:47 Ja, also Herr des Stahls hat auch ein bisschen Gold. Das gefällt mir gut. Das nehmen wir doch mal. Der hat für dich eine Zeit ja die Lok. Ja, weil ihm direkt der Hals aufgeschlitzt wurde. Ah, okay. Hier haben wir ein bisschen Spielmaterial bekommen. Das finde ich kein Freund von für Vorbestellerboni.
03:43:18 Weiß halt, wie gesagt, Outfits voll okay, aber spielrelevante Sachen bitte nicht eigentlich. Gut. Aber ich glaube, dann haben wir es ja erstmal, oder? So, hier ist die Karte. Wir sind im Reich des Nekromanten Aesides.
03:43:49 Hier unsere Ausrüstung. Wir haben das Schwert des Abts und wir haben unseren sehr mittelmäßigen Hammer.
03:44:04 Wir haben hier unsere Ressourcen. Da gibt es wohl anscheinend eine ganze Menge, die, das finde ich auch interessant, die auf verschiedene Stats dann einzahlen. Verteidigung, Schnittfähigkeit und Haltbarkeit. Da gibt es wohl eine ganze Menge hier. Und hier unten sind die verschiedenen Holzsorten, die wir verarbeiten können.
03:44:33 Und hier haben wir die verschiedenen Materialien. Ah, hier steht dann auch immer, wo man das finden kann. Interessant. Okay.
03:45:02 Die Artworks sind cool, finde ich. Die Chroniken sind von Azo geschrieben, wo er über die Charaktere ausführlich erzählt. Es sollte aber ein bisschen mehr davon auch in den Dialogen sein, finde ich.
03:45:40 Gut, aber hier steht auch, unsere Vergangenheit liegt auch hier im Verborgenen. Also, da werden wir wohl noch Dinge rausfinden über unsere eigene Hauptfigur. Gut. Ich hoffe nur, wir kriegen bald nochmal eine Gelegenheit zum Schmieden. Ich würde das gerne noch ein bisschen üben und besser werden darin. Weil ich finde die Mechanik eigentlich echt interessant.
Erkundung und Kampfsystem-Details in 'Blades of Fire'
03:46:1003:46:10 So. Also ich wechsle auch eh wieder auf das Schwert, weil ich es cooler finde. Und dann hinab ins Dorf. Ah, hier ist wieder ein Amboss. Okay. Ach, die Ambosse sind auch Schnellreisepunkte. Interessant.
03:46:44 Ich vermute mal nicht, dass wir schon neue Schmiede-Blaupausen haben, oder? Wir könnten nur nochmal den Hammer probieren. Ja. Nee. Hammer ist eh eine primitive Waffe.
03:47:11 Und wir sind ja ein Gentleman, deswegen... Ne, ne, das lassen wir erstmal. So, hier geht's lang. Hier wartet sicher...
03:47:36 Viel Feind auf uns. Und der Junge ist cool damit, dass sein Begleiter mit einem extra seltenen Artefakt auf einen Amboss haut, zur Aschert zerhält, der zurückkommt. Ich meine, es wurde ihm ja genau gesagt, dass er der Held ist, der uns retten wird. Und dieser Hammer ist wohl ein krasses Artefakt. Also ich glaube, er freut sich eher, dass wir offensichtlich in der Lage sind, seltsame Magie zu wirken gegen die Königin. So.
03:48:07 Ah, hier haben wir... Die Umrandung des Feindes zeigt an, wie effektiv unser aktuell gewählter Stil und Waffe gegen ihn ist. Das Schwert hier...
03:48:31 durchdringt seine Rüstung nicht. Aber wir können wechseln zwischen Schlitz- und Stichangriffen. Mit Stichangriffen sind wir effektiver gegen ihn. Aha! Also pro Waffe auch noch verschiedene Stile. Die dann auch wirklich, wo er auch animiert ist. Okay, das ist interessant. Wow! Okay!
03:49:01 Das finde ich aber cool, dass du dir nicht nur unterschiedliche Waffen schmieden mit Eigenschaften, sondern auch noch Stile pro Waffe.
03:49:18 Es scheint, da haben sie einiges investiert in dieses, also in das offensichtlich der Fokus des Spiels, dieses ganze Waffensystem hier. So, gegen den sind wir auch effektiv gerade. Leider eher auch ein bisschen gegen uns. Oh, das ist nicht so gut. Hier ist ein anderer. Positionierung, Leute, so wichtig.
03:49:55 Okay. Gut, ich habe leider auch gut auf die Nase bekommen hier.
03:50:25 Man muss das Schwert auch ab und an schärfen. Das erinnert mich ein bisschen an Monster Hunter. Okay. KI scheint auch nicht so dumm zu sein. Ja, also wir haben bislang natürlich nur so recht elementare Feinde gefunden. Aber die haben schon versucht, mich ein bisschen in die Zange zu nehmen, die Säcke.
03:51:06 Unsicher bin ich noch, wie sehr es eine Rolle spielt, aus welcher Richtung ich angreife. Also ich kann ja hier von links und von rechts zustechen und auf den Kopf. Das scheint jetzt bei diesen Standardfeinden noch nicht sehr wichtig zu sein. Ich bin gespannt, ob später welche kommen, die zum Beispiel vielleicht rechts immer ein Schild halten. Oh, den hab ich gesehen.
03:51:42 Zack. Okay, anscheinend schalte ich für die ein Schwert zum Schmieden frei. Das habe ich jetzt gemacht. Okay, jetzt muss ich gerne mal gucken. Ich habe nicht gedacht, ich ziehe da jetzt was hoch, statt den Griff mitzunehmen.
03:52:27 Okay, ich schalte anscheinend immer die Waffen zum Schmieden frei, indem ich Gegner damit töte. Also jetzt habe ich einen Speergegner getötet. Und entsprechend kann ich bald einen Speer freischalten.
03:52:50 Das ist eure Lieblingswaffe in Spielen. Also ich bin, ich finde immer Schwert oder sowas wie Doppeldolche am besten. Weil du elegant und agil bist damit.
03:53:33 Bogen. Ich glaube, das Bogen hast du hier nicht so. Es scheint schon ein sehr nahkampffokussiertes Spiel zu sein. Okay, und hier kann man Materialien bekommen, indem man Sachen kaputt kloppt. Hier? Okay.
03:54:11 Gegen den bin ich mitteleffektiv gerade. Der Hammer ist besser gegen ihn. Gut.
03:54:51 Ah, wenn ich hier einen Speer habe bei dieser Statue, werde ich belohnt. Okay, das ist ganz lustig eigentlich. Ermutigt dich ein wenig, auch alle Waffen zu benutzen. Okay.
03:55:40 Ich habe natürlich schon mein ganzes Heilen aufgebraucht. Ich frage mich, wann wir an den nächsten Checkpoint kommen. Erstmal alles zertrümmern. Ja, es gibt uns ja Crafting-Materialien. Und darauf scheint das Spiel ja sehr ausgelegt zu sein. Deswegen ja, in der Tat.
03:56:26 Wir müssen ja bald nochmal irgendwie versuchen, etwas besser zu schmieden, als wir es vorher taten. Aha. Schmiedeaffinität.
03:56:54 Schaltet einen Schmiedestern für... Ah, jetzt können wir hier uns verbessern in verschiedenen Waffendisziplinen. Oh, ich hab Bock auf Dolche und Säbel.
03:57:21 Auch wenn ich noch keine solche oder selbe schmieden kann, aber ich werde es sicher bald können. Okay, jetzt sind wir hier unten. Wir sind da oben über die Brücke gekommen.
03:57:55 Zur Schmiede. Haben wir schon irgendwas bekommen? Ich bin tatsächlich meistens in solchen Spielen ein Freund von schnellen Dolchen. Da war ich jetzt relativ zuversichtlich, dass ich das gebrauchen kann irgendwann mal.
03:58:20 So, okay. Hier haben wir jetzt schon langsam Sachen freigeschaltet. Aber wir können noch nichts machen. Wenn wir noch einen mit dem Schwert töten, können wir uns ein besseres Schwert schmieden. Das fände ich auch dann cool.
03:58:48 Für den Dolch sind wir anscheinend noch... Also es war aber auch ein besonderer. Das war irgendwie Zwillings-Chakrams oder sowas. Ich glaube, das ist nicht der erste Dolch. Also manche sind halt für später gedacht. Es gibt sicher noch irgendeinen Standard-Dolch-Gegner, der auch nur fünfmal getötet werden muss. So, wir rasten mal, um unsere Heiltränke wieder aufzufüllen. Ich bin gespannt, was jetzt alles respawnt dadurch.
Kampfstile, Waffenverschleiß und Herausforderungen
03:59:4603:59:46 Wie wechsle ich nochmal den Kampfstil der Waffe? Das war doch...
04:00:00 Irgendwie der Right Trigger und dann... Ich hab's wieder vergessen. Weiß das noch jemand? Wie ich zwischen... Zustechen und... Also ich weiß nur, so wechsle ich die grundlegende Waffe. Warte mal, das steht ja sicher irgendwo im Menü. Oder einfach nur antippen. Ah, Moment. Warte mal. Gut, gegen den sind wir wohl in beiden gut.
04:00:31 Und ja, ihr habt recht. Und gegen den sind beide... Ich habe gerade gemerkt, es hat sich nichts geändert. Aber beide Schwertstile sind schlecht gegen den. Also mittelmäßig nur. Das heißt, er möchte den Hammer spüren. Ja, dann ist es wohl so. Das Leben ist hart manchmal.
04:01:20 Also, jetzt haben wir das Schwert freigeschaltet und können diesen Hebel da mitnehmen. Den wir auch da nicht durchnehmen können. Den brauchen wir also hier irgendwo. Wahrscheinlich nicht hier, weil da sind wir hergekommen. Oh.
04:01:57 Warum block ich gerade nicht schade? So. Gut, aber hier sind wir hergekommen. Wir gehen mal weiter. Irgendwo muss ich diesen Hebel benutzen können hier in der Nähe.
04:02:32 Hier sind wieder ein paar Feinde. Das Schwert ist gegen den deutlich besser, gut.
04:03:07 Wir müssen ein wenig Ausdauer regenerieren. Okay, der hält leider sehr viel aus. Und heilt sich anscheinend auch.
04:03:56 Er ist dafür nicht so treffsicher. Oh Gott, warum sag ich's, ne? Au! Kann ich ihn blocken?
04:04:53 Damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Ich wollte schnell zum Hammer wechseln, aber er war direkt wieder da. Okay. Der generiert sich ja sehr schnell wieder. Gut. Tod und Wiederbelebung. Deine Waffe ist versteinert und liegt dort, wo du sie verloren hast.
04:05:22 Ach, krass. Ich verliere beim Tod die Waffe, die ich geführt habe. Das ist ja hart. Jetzt habe ich nur noch das Schwert, das auch schon ein bisschen kaputt ist. Krass, okay. Und auch gegen den nicht sehr effektiv.
04:05:48 Also eigentlich gerade komplett nutzlos. Das ist irgendwie... Ich glaube, es ist... Ich muss es mal schleifen, aber... Ich habe ja gerade nur die... Es ist tatsächlich kaputt, glaube ich, jetzt. Weil ich es gegen den Troll so viel benutzt habe. Ich muss vielleicht mal einen anderen Stil, weil die Spitze geht, glaube ich, noch.
04:06:17 Ja, da ist noch ein bisschen was drin. Aber ich bin auch gleich wieder vor. Okay, jetzt geht gar nichts mehr mit dem Ding. Ja, wie besiege ich ihn denn dann? Okay, das Schleifen geht sehr schnell. Jetzt geht's wieder. Gut, da muss man drauf achten.
04:06:52 Tja, interessant. Okay. Jetzt habe ich natürlich meinen perfekten Hammer verloren. Ich muss gleich nochmal ausruhen, weil...
04:07:15 Gegen den hier bin ich ja, jetzt habe ich jetzt gerade zwei Heiltränke verloren, weil ich, weil meine Waffe im Arsch war. B-Mars-Gall-Fort-Prinzip. Das ist interessant, auf jeden Fall. Also man muss wirklich gut drauf achten, was man hier tut. Jetzt habe ich wenigstens nur ein gescheites Schwert.
04:07:46 So. Kann mir auch bald einen Langsperr schmieden. Ich lass den Hebel jetzt hier mal liegen. Ich weiß immer noch nicht, wo der hin soll. Bevor ich den jetzt ewig mit mir rumschleppe.
04:08:20 Jetzt schauen wir mal, wie das mit der Waffe funktioniert. Wenn ich die wieder nehme. Ah, jetzt habe ich sie wieder. Sie ist auch direkt benutzbar. Sie ist nicht irgendwie versteinert. So, hier ist doch irgendwo der Troll. Ja.
04:09:02 Okay, der Kampf ist tatsächlich hart.
04:09:33 Okay, ich kann ihn auch nicht blocken. Er durchdringt das. Man muss ausweichen gegen den. Und er heilt sich. Ja, das ist richtig mies. Und dann regeneriert er sicher noch. Ach, meine Waffe ist zerbrochen. Okay.
04:10:03 Jetzt habe ich nur noch den Hammer, der schwach gegen ihn ist. Nutzlos sogar. Okay, jetzt kann ich tatsächlich nichts mehr gegen ihn machen. Okay. Da muss man wirklich vorbereitet sein. Du heilst dich auch, nur fair.
04:10:24 Ja, also lass uns mal gucken. Kann ich das Schwert reparieren? Man muss also regelmäßig neue Waffen schmieden. Aber man kann ja auch noch reparieren. Also, dieses hier. Für 6 Eisen. Und das kostet dann einen der Sterne, die das Spiel, die das, äh, die die Waffe halt hat.
04:10:51 Das heißt, je besser man schmiedet, desto häufiger kann man das Ding nochmal reparieren. Das ist tatsächlich anspruchsvoll. Au. Mein Block fühlt sich nicht so zuverlässig an. Muss ich zugeben.
04:11:29 So, jetzt kann ich auch Langsperre schmieden. Au. Die Stelle ist auch ein bisschen blöd, dass ich hier immer zu dem durchdringen muss, der dann da schon wartet.
04:11:58 So. Und ja, also man sieht das da unten rechts. Man sieht den aktuellen Zustand der Waffe da unten rechts. Also man kann darauf achten. Ich hätte das wahrscheinlich vorher schon reparieren sollen.
04:12:15 So, jetzt ist der Troll da hinten. Ist erstmal abgehauen. Vielleicht können wir ihn noch ein bisschen erkunden. Ist eine gute Frage aber, ob man sich dann softlocken kann, wenn du halt gegen einen Gegner so oft verlierst, dass du keine Materialien mehr hast. Theoretisch müsste das ja möglich sein. Was natürlich suboptimal wäre.
04:12:50 So, hier haben wir wieder einen Savepoint. Ich mach das einfach mal. Wir können jetzt auch mal gucken, dass wir uns eine Lanze schmieden. Dann haben wir noch eine dritte Waffe. Hier.
04:13:25 Wir können hier den Kopf aus Archonstahl oder Zähmstahl schmieden. Archonstahl im Vergleich zu Zähmstahl macht mehr Schaden. Dann nehmen wir den. Alter, wir können sogar hier die
04:13:56 Die Form der Lanze nehmen. Konkav macht sie mehr Schaden, aber das Schärfen kostet mehr Haltbarkeit. Das heißt, sie ist schneller weg. Das ist ja echt sehr detailliert. Holy shit. Wir können einen wellenförmigen oder normalen Kopf nehmen.
04:14:26 Wellenförmig macht mehr Schaden, aber ist schlechter im Blocken. Komm, wir gehen mal auf Glaskanone. Der Troll muss schnell getötet werden. Der Griff. Lang ist langsamer, aber mehr Schaden, mehr Reichweite.
04:14:52 Nee, gar nicht mehr Schaden. Man kann blocken. Nee, es ist gar nicht länger. Es ist dann verstärkt. Kostet einfach mehr Holz. Aber kostet auch mehr Ausdauer. Und langsam finde ich immer nicht gut. Holz haben wir nur eins. Okay, probieren wir das mal.
Lanzen-Schmiedekunst und Namensfindung
04:15:2104:15:21 Interessantes Konzept, echt. So, und jetzt müssen wir das Material nach außen bringen.
04:15:50 Dahin erst mal. So. Dann hier hin mit dem.
04:16:20 Dann so. Wir können ja auch noch den Hammer neigen, dass das mehr in die Richtung geht. Dann jetzt das in die Richtung weg.
04:16:56 Und dann das jetzt nach darüber immer weiterhauen, das Material. Na? Können wir erstmal ein bisschen hier...
04:17:24 weiter nach rüben hauen, dass wir da wieder Material frei haben, weil es scheint ja ein Limit nach oben zu geben. Oder kriegen wir das da ganz rüber? Das ist schon interessant. Jetzt gehen wir halt leider ein bisschen wieder da hoch, was ich eigentlich nicht möchte.
04:18:04 Aber es ist noch im Rahmen, glaube ich. Wir hämmern es immer weiter darüber.
04:18:34 noch ganz subtil hier kommt das passt schon so ist erst mal das mal erst mal wir lernen jetzt werden deutlich besser denke ich jetzt hier nochmal recht wird abgeschliffen genau
04:19:01 Wir können noch ein bisschen, dass es hier auch ein bisschen runter geht. Und dann machen wir da nochmal einen kleinen Schlag. Hier noch. Erst nochmal ein bisschen Feintuning betreiben, sozusagen. Wäre der Plan.
04:19:33 Geht gar nicht so gut. Warte mal. Halt hier so ein bisschen runterhauen. Ja, schaut. So, grob. Ich habe es immer noch ein bisschen zu viel hier.
04:20:01 Der eine steigt etwas blöd hervor. Sonst ist es okay. Lass mal erstmal hier den Rest so machen. Muss das halt jetzt immer weiter... Würde es, dass es hier halt oben nicht mehr weitergeht? Also ich sehe nicht, wie viel ich da oben jetzt hinschlage noch.
04:20:29 Weil ich jetzt das hier erstmal alles nach links schieben möchte mit jedem Schlag. Jetzt wird's was. Frage ist, ob das Material verloren geht. Ja, das weiß ich eben nicht.
04:21:09 Ja, wir kriegen immer noch so ein paar rausstechende. Noch 6 Steige übrig. Ne, 6 Steige nur für den besten Stern. Wir haben schon noch mehr.
04:21:54 ein bisschen feintunen. Also wie gesagt, da stechen jetzt noch Dinge raus, aber wir sind schon mal deutlich besser dabei als beim ersten Mal, was nicht schwer ist.
04:22:25 Aber wie man das mit so wenigen Schlägen machen soll, weiß ich tatsächlich nicht. Man kann jetzt halt hier schon machen, aber ich muss ja durch dieses ganze Material noch nach links schieben. Wie man das mit weniger Schlägen macht. Vielleicht erst noch mehr verteilen. Ja, probieren wir das mal.
04:22:55 Am Ende jetzt immer noch kein gutes Ergebnis tatsächlich. Aber wir sind eigentlich viel besser an der Silhouette dran. Aber es ist immer noch keine gute Waffe.
04:23:30 Ah, wir haben jetzt immerhin zwei Sterne geschafft. Weil wir die Silhouette besser geschafft haben. Ja gut, also man lernt.
04:23:49 Stärke an eigenschlagbar, ich kann so alles ändern. Habe ich schon viel versucht zu machen. Ich dachte jetzt, ich probiere eben alles von links nach rechts zu schieben. Von rechts nach links meine ich. Aber ist auch noch nicht ganz der ideale Weg. Aber ist deutlich besser als beim ersten Mal. Wie nennen wir sie? Wie nennen wir diese mächtige Lanze? Diese mächtige, mächtige, großartige Lanze, die wir geschmiedet haben.
04:24:18 Krummes Ding. Doppelwumms. Lancelot. Krummspeer. Stichling. Longinus. Guter Versuch. Das Einzelstück. Lanzwurst. Das ist eine zu gute Idee. Lanzwurst. Ja, ich möchte sie...
04:24:50 Landwurst nennen. Das ist ja großartig.
04:25:01 Ich komme nicht darauf klar, wie kreativ die Schwarmintelligenz hier ist. Ganz ehrlich, ich sehe das als einen großen Ritterschlag. Ich freue mich jedes Mal, wie viele kreative Leute ich hier habe. Ich sehe das wirklich als Ritterschlag, dass die Community hier offensichtlich großen Geistes ist.
04:25:26 Das muss ich ehrlich sagen. Ich frage immer gern nach Namen und sowas hier, weil ich weiß, dass so viele lustige Ideen kommen werden. Das ist wirklich immer wieder einfach witzig. Lanzwurst. Das ist halt wirklich einfach extrem gut. So, jetzt warte mal. Muss ich es natürlich auch noch equippen. Wo habe ich sie denn? Hier.
Lanzen-Debüt und Troll-Herausforderung
04:26:0204:26:02 So, er hat auch neue Dialoge. Was hast du uns denn zu sagen? Oh! Ja, die Lanze ist auch effektiv gegen den Troll. Aber er leider halt auch gegen uns. Ich meine, das ist, glaube ich, hier auch kein guter Ort zum Kämpfen. Jetzt bin ich hier runtergefallen gegen so einen großen Gegner.
04:26:33 Ich brauche eine bessere Arena gegen den, habe ich das Gefühl. Ist auch schon wieder weg. Tja, äh. Wo ist er denn? Da kommt er.
04:27:04 Nein, ich habe direkt meine Lanze verloren. Aber jetzt bin ich, glaube ich, wenigstens hier und habe einen besseren Spawnpunkt, oder? Weil wir, glaube ich, immer am letzten Amboss respawnen. Und der ist deutlich besser. Und jetzt haben wir halt auch zwei Waffen gegen ihn, die gut sind. Das heißt, obgleich wir Lanzwurst verloren haben, haben wir immer noch das Schwert hier.
04:27:30 Lanze lost. Ja, in der Tat, Leute. Wie ist sie denn jetzt hier? Hier. Ich glaube halt, die Lanze ist wirklich ganz gut gegen den Troll, weil sie Reichweite hat. Und er halt so groß ist.
04:28:12 Oh Gott, jetzt sind hier auch noch mehrere Gegner. Okay, das ist wiederum sehr suboptimal. Das habe ich ja gar keine Chance. Nie im Leben kann ich den besiegen, während hier auch noch mehrere sind. Okay, das Blocken hat wirklich seine Grenzen.
04:28:45 Okay, der Hammer macht auch nichts, während der versteinert ist. Ich habe noch nicht durchschaut, was ich machen muss, um zu verhindern, dass er das tut. Wir müssen gleich mal in das Tagebuch unseres... Also hier ist irgendwas. Du musst ihn verkrüppeln, während er so ist. Aber was mache ich genau?
04:29:23 Er kommt halt immer wieder mit den Lebenspunkten zurück. Jetzt! Ah! Nee, auch nicht. Doch, es hat, glaube ich, einen Lebenspunkt ihm weggehauen. Aber ich bin auch fast im Arsch.
04:29:51 Weil wir haben ihm den Kopf weggesäbelt. Jetzt sieht er auch nichts mehr. Das ist ja geil. Okay, das ist schon ein cooles System.
04:30:25 Man muss wirklich auch schauen, wo man ihn trifft und so. Zack. Jetzt bin ich halt auch fast tot. Aber wir haben jetzt ein bisschen den Kampf durchschaut, wenigstens. Okay. Alter, ist das ein krasser Kampf. Da muss man ja wirklich...
04:30:56 sich sehr durcharbeiten. Aber stecken halt ne Menge Mechaniken drin. Finde ich schon cool. Der fast kopflose Troll. Ja, jetzt haben wir unser Schwert verloren. Das Schwert scheint schon die beste Waffe gegen den zu sein, weil du ihm damit halt dann den Kopf abhacken kannst.
04:31:49 Immer schön auf den Kopf hauen. Au. Ein bisschen zwischendrin. Vielleicht mal die Lanze einsetzen.
04:32:27 Gut, die Lanze kann das auch. Jetzt haben wir ihn endlich. Holy shit.
04:33:00 Das war ein Kampf. Ich habe mich, glaube ich, auch nicht so gut angestellt, aber ist schon ein Spiel, das jetzt nicht das einfachste ist. Eindeutig.
04:33:17 Aber ich find's schon relativ cool, dass man, also man muss wirklich einiges beachten. Wo du zuschlägst, welche Waffe du benutzt, welche Haltung du benutzt, Ausdauer, der Zustand deiner Waffe, Verwundbarkeiten und dann noch spezielle Mechaniken. Wie halt, dass der Troll geköpft werden muss, damit er sich nicht versteinert und heilt. Das ist schon, ist schon einiges.
04:33:45 Und jetzt die Lanze hat jetzt auch noch Flächenschaden. Wiederum. Was geil ist. Okay. Also das ist schon cool.
04:34:18 Ausdauer-Edelsteine, das scheint dann nur das zu sein, wenn ich später, wenn ich vier habe.
Sponsoring-Anfrage und Vorstellung von 'Blades of Fire'
04:34:2504:34:25 Hat auf jeden Fall schon was gehört? Tatsächlich, bin ich vollkommen ehrlich mit euch, habe ich auch erst was davon gehört, als Anna mich gefragt hat, also aus meinem Management. Ey Maurice, wir haben eine Sponsoring-Anfrage dafür. Habe ich geguckt, sind die Macher von Castlevania, Lords of Shadow und Metroid Red. Und es ist ein Fantasy-Action-Kampfspiel. Also, okay, bin ich neugierig drauf. Können wir gerne machen. Die haben bislang gute Sachen gemacht.
04:34:52 Aber davor, gebe ich offen zu, habe ich auch nicht davon gehört gehabt. Deswegen habt ihr jetzt davon gehört. Und mit Ausrufezeichen Blades kommt ihr zum Spiel, wenn es euch interessiert. Der Command ist im Chat, er läuft auch durch und wir haben ein Twitch-Panel. Ihr kennt ja das Spiel. Ihr kennt ja das Spiel. Ich sage dir mal danke an Blaze Patara für Prime. Danke an NeoCN007 für 20 Monate.
04:35:21 Sag mal, ich bedanke mich hier bei meinen Abonnenten, Bursche. Was soll das denn jetzt? Und direkt beschwert er sich. Ich bedanke mich bei meinen Abonnenten. Und also, ich kam nicht mal zum dritten Abo. Ich kam nicht mal zum dritten Abo.
04:35:47 Züchtige den Rotzbuben. Ja, willst du etwa Lanzwurst spüren, Bursche? Ich glaube, ich kann ihn leider nicht züchtigen. Nee. Wenn er nervt, kannst du ihn wegschicken. Stimmt. So richtig mit dem Hammer? Weg mit dir, Wutz.
04:36:18 Ja. Jetzt. Danke noch an Hackeschu für 4 Monate Prime nämlich. Und danke an der ZumiSan. Das hatten wir schon mal für die 10 Abos. Vielen Dank. Hast du ihn in den Hammer gesaugt? Nein, natürlich habe ich ihn nur ins Lager zurückgeschickt. Mit dem Hammer.
04:36:48 So, Ruhe und Frieden. Ruhe und Frieden, Leute. Ich glaube, auf so engem Raum nehme ich schon mal wieder das Schwert eigentlich und wechsle in den Stichstil, weil der noch 51% Haltbarkeit hat.
04:37:27 Ah, jetzt sind wir wieder hier. Ach du schon wieder. Ich habe mich doch schon fünfmal getötet. Aber jetzt, wo wir hier alle getötet haben, nein, der ist ja auch noch da. Nein, ich vergesse ihn immer.
04:37:58 Würde ich eigentlich jetzt mal gern dieses Ding hier mit hochnehmen. Weil das muss man doch hier, das kann man doch bestimmt hier irgendwo im Dorf anbringen. Ja, hier, oder? Ja, das sieht richtig aus. Perfekt.
04:38:30 Aber wie rastet das ein? Jetzt. Oh, hier sind einige Feinde. Ich glaube, davor gehe ich nochmal rasten, bevor ich die bekämpfe. Das Dorf erkunden. Ich hoffe mal, der Troll respawnt nicht.
04:38:59 Hier ist eine Axtstatue aber ich habe keine Axt.
04:39:33 Hier geht es nicht weiter. Tor öffnen, dann rasten. Ja, ich will mal ein bisschen gucken, ob es noch was zu entdecken gibt. Weil es respawnen ja auch beim Scouten dann alle Feinde. Was wir hier noch haben. Oh. Ja, ich vermute mal, den werde ich nicht mit keinem Heiltrank mehr schaffen.
04:40:15 da irgendwas gewechselt? Jetzt ist mein Schwert schwach gegen ihn. Hier steht es mit der Lanze. Die ist gut gegen ihn. Nee, doch nicht. Es ist nur ein bisschen im Arsch. So, jetzt. Andere Haltung.
04:40:43 Ja, das dachte ich schon, dass ich den nicht mit 30 Prozent... Fingst immer zu schleifen. Äh, nee, die Sache ist, schleifen kostet jedes Mal Haltbarkeit. Aber ich meine, wir können mal ausprobieren, wie das funktioniert. Mein Gedanke ist immer, ich will nicht schleifen, bis es nicht in beiden Punkten beschädigt ist. Äh, die Frage ist, schleife ich sie beide separat? Das können wir jetzt gleich mal ausprobieren. Das Schwert...
04:41:09 Ja, schaut, ich schleife halt beides. Auf einmal. Das heißt, am besten schleifst du erst, wenn es in beiden Stilen abgenutzt ist. Dass du weniger reparieren musst. Aber dann muss ich auch natürlich mehr die Kampfstile wechseln, was ich wiederum nicht tue. Das ist halt absolut Teil der Wahrheit hier. Aber mein Gedanke ist, dass ein bisschen strategisch sparsam...
04:41:40 zu tun. Vielleicht zu sparsam. Aber so wird man ja... Oft ist es Menschen-Tod die übertriebene Sparsamkeit. Man kennt es. Ich wollte doch nur ressourceneffizient vorgehen. Ja, jetzt bist du tot. Hilf, hat es dir also geholfen? Nein.
04:42:18 Ich will spielen fix fürs Zeigen. Das freut mich. Dann kommst du mit Ausrufezeichen Blades zum Spiel. Wenn es dich interessiert. Der Low-Level-Heiltrank, den man sich für den Endboss aufbewahrt. Natürlich! Natürlich! Das ist doch wichtig, Leute.
04:42:57 Ach, hier schlafen noch welche, die nicht mitgekriegt haben, dass ich hier bin, weil ich so leise war. Und so unauffällig in all meinem Tun. Ach, hier ist noch einer.
04:43:39 Da unten konnte man noch irgendwie runter, oder? Zu diesen Schurken.
04:44:09 Gut, man hat auch langsam raus, wie das Kampfsystem funktioniert. Zweiten Ausdauestein gefunden. Oh, jetzt die Frage, kann ich hier irgendwo runter gehen?
04:44:35 aber nicht tatsächlich das hier vielleicht
Anpassungsmöglichkeiten und Kampfsystem von 'Blades of Fire'
04:45:2304:45:23 Ah, neuer Stahl verfügbar. Wachenstahl. Man kriegt also... Das finde ich wirklich witzig, wie weit du deine Waffen anpassen kannst. Mit Stahl und Holz und Griform und Waffenform und sowas. Das finde ich echt interessant.
04:45:48 Was mich dafür wirklich noch gar nicht eingefangen hat, ist leider die Story. Und das ist ein bisschen schade. Die fängt mir irgendwie zu abrupt an. Also du weißt zu wenig, um investiert zu sein in die Welt. Also offensichtlich ist das ja beabsichtigt, dass dein Typ ein bisschen eine mysteriöse Backstory hat, was auch okay ist. Aber du weißt halt so wenig, dass du nicht wirklich weißt, warum du das hier alles tust.
04:46:22 Ah, der Griff ist jetzt rot. Das heißt, da wird nicht geschlicht. Also da bringt Schleifen nichts mehr. Da müssen wir reparieren. Die Waffe bricht einfach jetzt langsam auseinander. Ja, jetzt schon. Das heißt, wir haben nur noch den Hammer. Au. Ich habe mich jetzt nicht getroffen. Ich habe gegen die Wand geschlagen.
04:46:54 Au, das war richtig schlecht. Bam! So, ich muss dann langsam mal meine Lanze wiederfinden. Die habe ich ja vielleicht verloren. Aber ich wollte noch erkunden, was es hier gibt.
04:47:28 Leute meinen, es sieht ein bisschen aus wie ein Spiel, aber im positiven Sinne aus der PS3-Zeit. Es hat ein bisschen was von ein bisschen oldschooligeren Actionspielen. Ja, das stimmt. Habe ich schon von einigen die Meinung gesehen. Ich weiß, was ihr meint. Ah, hier ist gleich wieder das Wasserviech und da ist unsere Lanze. Perfekt.
04:48:13 Ich habe noch nicht ganz durchschaut, wann ich blocken kann und wann nicht, ehrlicherweise. Weil irgendwie ist die Blockmechanik sehr unzuverlässig. Also man ist mit dem Ausweichen besser bedient, aber manchmal geht's. Es scheint nur, als könnte die irgendwie durchbrochen werden, aber ich weiß nicht genau, woran das liegt. Gut.
04:48:49 Dankeschön derweil an Riker für 22 Monate. Du hast unter deinem... Ah! Du hast noch einen goldenen Balken, der die Blockausdauer darstellt. Das kann sein, tatsächlich. Ja. Lass uns darauf mal achten gleich.
04:49:13 Hat das Spiel irgendwelche Souls-Mechaniken? Ein bisschen. Du hast die Heiltränke, die sich beim Rasten regenerieren. Dann werden auch ein paar Gegner zurückgesetzt. Ich glaube aber nicht alle. Ich glaube, der Troll kommt zum Beispiel nicht wieder, weil er so ein Miniboss war. Und du verlierst zwar keine Währung, aber du verlierst deine Waffen, also deine aktuelle Waffe, wenn du stirbst. Und musst sie dann wieder aufsammeln.
04:49:55 So, und für den Wasserviech kriegen wir irgendwann eine Streitaxt. Also du kriegst immer Punkte für die Schmiedewaffe, die der Gegner selber benutzt, was ich auch cool finde. Hat was Motivierendes, möglichst viele verschiedene Gegner zu jagen und zu erledigen. Hier ist noch was.
04:50:28 Schon bekannt, dass es dieses Jahr rauskommen wird. Das ist schon draußen. Mit Ausrufezeichen Blades kommst du zum Spiel. Am 22. ist es erschienen. Hashtag Werbung natürlich. So. Wo waren wir noch nicht? Lass mal kurz gucken.
04:51:01 Ah, Moment. Hier ist ein Schwerter-Senechal und ein Speer-Senechal. Da können wir nochmal hin, um uns Belohnungen zu holen. Die habe ich gar nicht gesehen gehabt. Was sind die da unten? Jetzt ist wieder der hier.
04:51:52 Wo ist dieser Sinneschall hier? Wir nähern uns, glaube ich. Ja, elf Meter. Hier, ja, aber jetzt haben wir ja einen Speer. Landswurst.
04:52:22 Jetzt können wir noch bessere Speere schmieden. Ich weiß nicht, warum gerade Kampfmusik ertönt.
04:52:52 Das Spiel geizt auch nicht mit Blut, muss man sagen. Den haben wir ja komplett massakriert. Sehr schrecklich. Es scheint auch...
04:53:20 dass die... Ihr habt recht mit dieser Parieransicht, glaube ich. Und je nachdem, wie gut die Waffe zum Parieren ist, gibt es da auch unterschiedliche Stats. Also auch das ist ja was, was beim Schmieden auch zum Teil auftaucht. So, und dann war doch hier noch der Schwertersenneschall.
04:53:55 So. Ah, das Schwert ist natürlich kaputt, aber wir haben es ja trotzdem. Zählt das? Ah. Auch ein eigenes Schwert.
04:54:27 Ist ja dreist. Anbrüche auch noch. Hier geht's zurück. Hier ist noch der Dolch-Senechal und der Axt-Senechal. Das haben wir natürlich noch nicht. Aber im Dorf sind ja auch verschiedene Ambosse. Wir müssen eh mal zurück und schmieden und reparieren.
04:55:00 Freut sich immer noch Elden Ring Night Rain. Ich meine einige, ehrlicherweise ich nur so mittel, weil ich, also es ist ja immer noch ein Multiplayer-Extraction-Spiel, die interessieren mich relativ wenig. Ich bin neugierig, wie sehr sie ihr Souls-Action-Kampfsystem transferieren können in so ein partybasiertes Spiel, aber persönlich zähle ich mich nicht zur Zielgruppe.
Schmieden eines Schwertes und Japan Reise Ankündigung
04:55:3404:55:34 So. Wir haben unser Schwert zum letzten Mal repariert. Das heißt, wir sollten ihn sowieso zur Schmiede und mal ein eigenes schmieden. Jetzt haben wir auch einen besseren Stahl. Den edlen Stahl. Dann können wir ja mal ein gescheites Schwert hier schmieden.
04:56:06 Ein Großschwert. Oh, wenn wir fünf Trolle töten, kriegen wir ein Großschwert. Aber jetzt erstmal hier ein Armeeschwert. So, welche Klinge wollen wir?
04:56:27 Wir kriegen deutlich mehr Reichweite mit der anderen und mehr Schaden. Sind aber schlechter im Parieren, das kostet mehr Ausdauer und ist ein bisschen langsamer. Aber ich finde, der Reichweitenbonus scheint es mehr als wettzumachen. Dass wir unseren Langschwert schmieden. Ach, der Stahl hier ist sogar...
04:56:52 Wir wählen für die Spitze, die Schneide und die Klinge unterschiedlichen Stahl. What the fuck? Wir können hier einen anderen nehmen, der uns mehr Blocken gibt. Der ist einfach in allem besser, der Wachenstahl. Aber wir haben ihn noch nicht genug.
04:57:28 Hier, das macht alle Werte. Das ist doch ganz gut. Für die Klinge nehmen wir den hier. So, den Wachenstahl. Der verwässert hier alle Werte. Dann der Querschnitt der Klinge. Alter, was ist... Was ist das denn? Guckt euch das an! Hier haben wir zum Beispiel deutlich weniger Haltbarkeit, aber deutlich mehr Ausdauer.
04:57:57 Wir können die Schärfungskosten reduzieren. Oder hier Haltbarkeit und Schärfungskosten minimal, aber dafür alle Werte besser. Aber auch nur ein bisschen. Hier können wir mehr Haltbarkeit, aber eine schlechtere Waffe.
04:58:27 Komm, wir machen mal beste Werte, schlechteste Haltbarkeit. Wir werden eh häufig neu schmieden, glaube ich, aktuell. Dann der Handschutz, klein oder mittel. Senkt die Ausdauer, macht aber Blocken besser. Ne, Ausdauer habe ich eigentlich gern mehr, ehrlicherweise. Und dann der Knauf.
04:58:56 Ja gut, das hat nur sehr kleine Auswirkungen. Ja gut, ist doch nett. So, jetzt können wir mal probieren, ob wir diesmal noch besser es geschmiedet bekommen.
04:59:42 Okay, hier müssen wir eindeutig von hier nach rechts verteilen. Und zwar mit einem harten Hammerschlag. Zack.
05:00:53 Jetzt können wir mal gucken, wie es jetzt was bringt, wenn wir hier mal wirklich zwischendurch mal hart draufhauen hier. Um es auch mal während des ganzen Prozesses schon ein bisschen mehr zu verteilen. Das war ja vorher, was wir nicht gemacht haben.
05:01:29 Dann weiter hier. Nicht ganz perfekt. Warte mal, jetzt können wir doch hier noch das bisschen ausgleichen.
05:02:02 Das verteilt sich dann in alle Richtungen, das wollen wir auch nicht.
05:02:40 Ja, also schaut mal. Höchste Qualität erreicht, mein Tubi-Fair. Das war eigentlich noch nicht gut genug für höchste Qualität. Aber da, also man lernt. Man lernt, worauf man achten muss. Man lernt, worauf man achten muss. Also bitte. Ich sag's euch doch. First Try GG. Ja, also anscheinend ist es tatsächlich, das habe ich vorher aber auch falsch interpretiert.
05:03:10 Es nimmt es nicht ganz so genau, dass du exakt auf Linie bist.
05:03:17 Ich habe vorher versucht, mit jedem einzelnen Ding exakt auf Linie zu gehen, aber es ist besser, erstmal grundlegend die Linie gleichmäßig zu füllen. Also es ist besser, sowas zu haben, als jetzt hier links ganz perfekt zu sein, aber rechts noch gar nicht. Was ja irgendwie auch Sinn ergibt, weil am Ende sind wir so trotzdem noch schwerer, also wir sind näher an einer echten Schwertklinge dran.
05:03:45 als was wir vorher hatten. Wobei ich jetzt persönlich sagen würde, das sollten noch keine vier Sterne sein. Eigentlich. Weil dafür ist es noch zu unausgewogen.
05:03:59 Ich weiß nicht, ob es später noch was gibt, wie du noch mehr Sterne bekommen hast. Aber das ist jetzt nicht ein Vier-Sterne-Schwert, finde ich. Ich fände es okay, wenn es ein Zwei- bis Drei-Sterne-Schwert wäre. Es ist auf jeden Fall kein Ein-Stern-Schwert mehr. Aber ich finde, das ist jetzt fast schon... Also so gut war es noch nicht. Vielleicht unter Einfluss der Schwierigkeitsgrad das. Das ist eine gute Frage. Das ist eine sehr gute Frage. Aber ich finde es ein echt cooles Minispiel irgendwie.
05:04:33 Als wirklich eine interessante Mechanik habe ich es auch noch nicht erlebt in dem Spiel. So, gib deiner Waffe einen Namen. So, Leute, wie nennen wir unser perfektes Schwert? Wie nennen wir das? Schwert plus vier, Excalibur Optimus. Schwertinand?
05:05:02 Perfektes Schwert, ja. Bastionese ist besser als das. Flexkalibur. Das ist sehr, sehr gut. Das ist sehr, ja, ja. Das ist sehr gut.
05:05:29 Das gefällt mir sehr, sehr gut. Ihr habt wirklich sehr alberne, aber sehr gute Ideen, muss man sagen. Das weiß ich sehr zu schätzen. Ich werde mal kurz aufs Klo gehen und mir noch einen Kaffee machen. In dieser Werbepause jetzt hier gleich. Und dann sehen wir uns gleich wieder und werden mit Flexkalibur noch ein paar Feinde wegflexen.
05:10:29 So, da sind wir wieder. Kaffee is love, Kaffee is life. Ja, wirklich. Ja, wirklich.
05:10:39 Seht eine weitere Portion Eiskaffee. Das beste Getränk der Welt. Boah Leute, ich freue mich. In drei Wochen werde ich wieder in Japan sein. Das Land des Eiskaffee. Das Land des Eiskaffee. Wo er überall ist. Das wird großartig. Ich werde so viel Eiskaffee trinken. Noch mehr als jetzt.
05:11:10 An jedem Automaten, das ist so, ja, also Japan hat überall Automaten, wo du eisgekühlten Kaffee bekommen kannst. Die sind wirklich überall. Am Strand, im Wald, sonst wo. Es ist ein bisschen bizarr, aber es ist überall. Du kriegst, also da gibt es nicht nur Eiskaffee, da gibt es auch kühlen Tee, warmen Tee, warmen Kaffee, aber du kriegst halt überall Eiskaffee.
05:11:38 Es ist auch dekadent und verschwenderisch. Aber es ist schon auch geil. Und der ist gut? Das ist eine gute Frage. Manche Sachen müssen... Manche Sachen müssen nicht gut sein, um geil zu sein. Ergibt das Sinn?
05:12:03 Also so wie zum Beispiel auch Pizza nicht gut sein muss, um geil zu sein. Versteht ihr, was ich meine? Also es ist sicher nicht der hochwertigste Kaffee der Welt, aber... Aber er ist trotzdem geil.
05:12:33 So, jetzt haben wir ein besseres Schwert. Ich habe mir auf dem Schiff mit 50 Flaschen eingedickt. Wow. Ja, das kann man auch mal machen. Es ist die überfettige Pizza, die man sich irgendwo mal gönnt. Ja, oder auch, weißt du, kalte Pizza am nächsten Tag.
05:12:59 Kalte Pizza ist jetzt nicht das Sternekochessen. Aber es gibt Momente, da ist sie das Beste auf der Welt. Obwohl sie nicht objektiv das Beste auf der Welt ist. Aber für dich, in diesem Moment, ne?
05:13:32 So, jetzt können wir gleich auch mal den Burschen wieder rufen. Er hatte doch noch ein bisschen Dialog. Moment. Was genau war dieser Dialog gerade? Moment.
05:14:02 Ihr habt das auch gehört, oder? Ihr habt das auch gehört gerade.
05:14:17 Das kommentieren wir jetzt einfach gar nicht. Das kommentieren wir... Nein, das kommentieren wir nicht. Das lassen wir jetzt einfach so stehen. Ich habe dazu nichts weiter zu sagen. Ich wollte eigentlich mit diesem Mann gerade über die vielschichtige Hintergrundgeschichte unserer Welt reden. Mehr nicht. Das ist alles. So, was hast du uns über dieses Dorf zu sagen, Azo?
05:14:46 Kidd, was du wissen von diesem Ort? Die Abbot und ich passen hier auf dem Weg nach deinem Kabin. Da waren keine Soldaten dann. Ich habe das Gefühl, es wäre ein guter Ort zu leben. Nicht mehr. Die Forgessee ist in der Süd, nicht zu weit entfernt. In der Süd, die Doyen Graves und die Iron Castle. In der Süd, die Crimson Forte. Ich sehe, Doran hat dir gut gemacht. Du könntest mir jetzt nicht mehr verwendet werden.
05:15:13 So, jetzt warte mal. Wir haben doch jetzt auch mit ihm hier seine Chroniken. Wo wir jetzt den Troll sehen. Er hat null Rüstung.
05:15:34 Ja. Unmittelbar vor ihrer Versteinigung sind sie betäubt und anfällig für Angriffe. Da kann man zuschlagen und verstümmeln. Gut, also es steht hier auch nochmal drin, was du tun solltest. Gut. So, jetzt wollten wir doch hier...
05:16:04 noch die Statue finden. Warte, wir hatten den doch gerade schon. Wo war der nochmal? Der Schwerter Seneschall. Hier.
05:16:32 Warum habt ihr das geklippt, ihr Alunken? Zum Glück kann man keine Clips in diesem Chat posten.
05:16:41 Wobei ich das glaube ich mal, ich muss das mal bei Zeiten umbauen, dass ich laut Twitch, also nur damit ihr wisst, wie das funktioniert, wenn du auf Twitch Links verbietest, dann sind damit auch Links zu Twitch eingeschlossen, was ich überhaupt nicht nachvollziehen kann. Ich will ja nicht, dass hier irgendwer reinkommt und, sage ich mal, irgendwie auf sein Werbeprojekt verlinkt oder sowas, aber...
05:17:09 Ich finde Links innerhalb von Twitch fände ich okay. Das heißt, ich müsste eigentlich den Bot so einrichten, dass er alle Links außer Twitch löscht und nicht diese Twitch-interne Funktion benutzen. Weil ich finde halt Links posten okay. Gut, damit nicht andere Kanäle beworben werden. Das verstehe ich. Aber Clips von Twitch finde ich halt okay zu posten. Ich will nur alles andere nicht.
05:17:36 Ja, warte halt. Moment, ich muss noch was ausrüsten. Moment. Ich muss noch mal... Das geht irgendwie mit den Settings. Das muss ich noch mal gucken. Aber standardmäßig verbietet Twitch selbst deine eigenen Clips. So, jetzt haben wir hier Flex Calibur. Es ist deutlich besser als Doreens Schwert, also ersetzen wir das mal damit.
05:18:05 Weil es macht fast 50% mehr Schaden. Warte. Hä? Ich hab doch gerade jetzt... Hier. Flex Caligur, bitte. Jetzt. So.
05:18:34 Jetzt haben wir bessere Teile für unser nächstes Schwert gefunden. Ich glaube, dann haben wir jetzt eigentlich hier auch alles. Hier geht es weiter. Und potenziell ist hier noch was. Nee, aber das ist auch Grenze. Das müsste dann jetzt hier weitergehen.
05:19:09 Hier geht es nochmal da runter, da waren wir jetzt schon ein paar Mal. Die Kurbel haben wir schon angebracht.
Erkundung, Kampfsystem-Analyse und Community-Interaktion
05:19:3205:19:32 Ihr habt recht, das gelbe ist das Parieren und jetzt können wir auch mehr mit dem besten Schwert. Also mit dem besseren, meine ich. Okay. Ja, ihr hattet recht. Das habe ich vorher nicht gesehen, die Mechanik.
05:19:52 Ich check nochmal die Link-Settings. Mein letzter Stand war, dass ich auf Twitch-Leiter nicht sagen kann, Links sind erlaubt, aber alles andere nicht. Also Clips meine ich. Aber das habe ich auch vor einer Weile zuletzt gecheckt. Vielleicht haben sie die Settings seitdem auch angepasst. Ich prüfe das nochmal.
05:20:10 Weil eigentlich würde ich gerne, dass das geht. Weil ich es eigentlich cool finde, wenn Leute klippen. Und ich das eigentlich... Also ich will das eigentlich leichter für euch machen, dass ihr das cool machen und ihr teilen könnt. So, wie lädt sich denn... Okay, das Parieren lädt sich recht langsam wieder auf. Oh.
05:20:40 Aber wenn du es ein bisschen raus hast, das System macht das echt Laune. So, jemanden dann so abzupassen, wenn er hier kommt, und ihm eins reinzubürgen. Du musst halt ein bisschen gucken, dass du deine verschiedenen Ressourcen, wie eben auch die Block-Ressource, gut nutzt.
05:21:08 Und dann gute Hiebe platzierst. Es ist wirklich ein... es ist ein gelungenes Kampfsystem.
05:21:34 Also ich glaube, manche Streamer, weil Leute das sagen, machen das über ihren Bot. Aber da muss ich, ich meine, ich bin, ich habe aktuell Stream Elements, ich bin auch schon länger am überlegen, ob ich auf einen anderen Bot umsteige. Also Stream Elements hat so viele Funktionen, die ich nicht brauche. Also es ist eigentlich auch viel zu überladen dafür, dass ich nur einen Bot brauche. Und man kann halt sagen, der Bot blockt nur bestimmte Links und lässt andere durch. Das geht.
05:22:01 Wobei ich jetzt ehrlicherweise, ich meine liebe Motz, wir reden da nochmal drüber, wenn ich darüber nachdenke, es wurde jetzt bislang in all den Jahren sehr selten versucht, illegitime Links zu posten. Vielleicht können wir sie auch mal erlauben und gucken, was passiert und den einen alle sechs Monate, der nicht gut ist, den löschen wir dann manuell. Weil mir fällt relativ wenig ein, aber korrigiert mich, wenn ich falsch lege, wenn euch mehr einfällt.
05:22:29 Wo Leute probiert haben, komische Links zu posten. Eigentlich meistens ist es, dass jemand wirklich was beitragen will zur Gaming-News oder sowas. Oder Clips. Ja, aber ich meine, es hat bislang wirklich noch nicht mal groß jemand versucht. Also, ich meine, wir hatten ja schon irgendwie AfD- und Russland-Bots und sowas. Aber die posten keine Links. Die posten nur dumme Nachrichten.
05:22:55 Zuletzt irgendwas, ich weiß nicht, dass Mercedes Corona verbreitet oder sowas. Oder so ein Scheiß. So.
05:23:33 im falschen Kampf viel, glaube ich. Beides ist gegen den schwach. Okay, wir brauchen den Hammer. Schön. Das hat was Befriedigendes, gebe ich zu. Das hat was Befriedigendes.
05:24:01 Es gibt so eine neue Copypasta von irgendwie Trollbots. Ich glaube, der gleiche Account hat es hier schon viermal probiert und Twitch erkennt ja, dass der gebannt wurde. Es geht irgendwie so, bitte alle lesen, Mercedes macht irgendwas Schlimmes. Es ist sehr befremdlich tatsächlich. So, jetzt können wir hier mal rasten.
05:24:39 Trollbot sind aber gleich benannt am Ende. Ja, also die sind super primitiv. Ich frage mich echt oft, was Leute sich dabei denken. Also was der Effekt sein soll. Was bist du denn hier für einer? Okay, gegen dich bin ich mitteleffektiv.
05:25:11 Habe ich noch eine Waffe, die gegen den Effekt höher ist, vielleicht? Wie ist Flex Calibur gegen ihn? Auch Geld. Au! Oh! Ähm... Ja, typischer Soulkeepers-Tod, oder?
05:25:39 So, wie ist die Lanze gegen den potenziell? Die Lanze ist gut gegen ihn. Okay, perfekt. Die Lanze hat nur leider, die kann nicht gut parieren, ist ihr Nachteil.
05:26:13 Er ist halt sehr langsam, aber er trifft hart, wenn er trifft. Wie man sieht. Okay, das war auch super dumm. Du kannst halt auch, weil du halt wirklich über verschiedene Richtungen passest. Ah, wenn meine Ausdauer im Arsch war, okay. Du kannst wirklich einiges beachten.
05:26:50 Ha! Also bitte. Ja, die Waffe ist im Arsch, das stimmt. Wir haben ja zum Glück hier einen Amboss. Das direkt mal reparieren, unseren Landswurst.
05:27:20 Da haben wir, pariert man auch nicht. Ja, ich glaube, also die Waffe hat auch wenig Parier-Stats. Ich glaube, mit einer besseren Waffe könnte man zumindest einen Schlag vielleicht parieren. Aber vielleicht auch nicht. Also vielleicht hat der einfach so einen hohen Parade-Durchbruchswert, dass es nicht gut geht.
05:27:40 Was ich aber eigentlich, also jetzt, wo ich's mal gecheckt habe, ich find das eigentlich ein cooles System, oder? Dass es nicht nur gibt, entweder kann ein Schlag pariert werden oder er glüht rot und deswegen nicht. Ähm, sondern...
05:28:03 jeder Schlag hat einen Wert, wie weit er eine Parade, also Parade sage ich immer nicht, ich meine, also halt das ist auch Parade, also Blocken nennt man es vielleicht, hat einen Wert, wie weit er Block durchbricht und die Waffe hat dann einen Blockwert und dann kannst du gewisse Sachen blocken oder nicht. Finde ich eigentlich ein gutes System. Weil es viel Abstufung erlaubt.
05:28:31 Und ich habe auch schon ein paar Perfect Parrys vorher gemacht, aber nur ein paar wenige gegen schwache Gegner hat es geklappt. Wenn du im genau richtigen Moment machst, dann wird so ein bisschen kurz Zeit angehalten und so.
05:29:01 Ja, hier kommen wir offenbar nicht so gut durch. Warte, ich wollte doch gerade hier einen Hinweis öffnen. Das war dann nicht sehr sinnvoll. Ah, mit ihm kann ich reden.
05:29:21 Kidd, erzähl mir über die Master Forgers. Oh, du sagst die legendäre Kustodier der Seven Hammers? Die Liniege der Protektoren für die Sacred Legacy der Forger? Das ist ein meiner Lieblingsmöglichkeiten. Wo soll ich anfangen? Um, deine Enthusiasme ist wirklich glücklich, Kidd. Vielleicht kann ich es für eine andere Zeit geben, wenn ich dir meine vollen, unvergültige Beziehung, okay? Ich verstehe. Du bist so ein schreckliches Lieber, Aaron Delira.
05:29:52 Lakuza hat es gerade eingestellt. Ey. Das ist ja fantastisch. Ein super Mod auf zack wie sonst was. Dankeschön. Dann können wir jetzt Links zu diesem Kanal hier teilen. Geil. Oh, das freut mich. Das ist cool. Einziges geht es in Clips von hier. Ah, fantastisch. Weil jetzt, wo wir auch ein Clip Leaderboard und alles haben. Also ich finde es eigentlich cool, wenn ein bisschen...
05:30:20 wenn Leute Spaß mit Clips haben dürfen. Hat mich immer etwas frustriert, dass wir da nur eine Entweder-Oder-Regel hatten. Dankeschön, voll gut. So, lustigerweise weiß ich jetzt nicht. Ich glaube, wir haben hier jetzt einen Endpunkt erreicht. Kann das sein? Das kann doch nicht sein. So, hier irgendwie von der anderen Seite.
05:30:52 Können wir sonst noch... Das war doch der einzige Weg, oder? Ich bin gerade etwas überrascht, dass wir einfach in einer Sackgasse sind. Sie reden was über diesen Master Forger im Sumpf, aber hier ist ja kein Weg dahin. Müssen wir erstmal woanders lang.
05:31:23 Vielleicht gibt es hier noch weitere Abzweigungen, die wir nehmen können. Hier geht es noch weiter.
05:31:51 Ja, die Lanze ist auch effektiv gegen die. Aber nur im Zustechmodus. Zack!
05:32:25 Kämpfe machen wirklich Spaß, muss ich sagen. Dass du wirklich auch achten musst, wo du zustichst und so, das macht Laune. Jetzt sind wir wieder hier am Anfang, wo die sind. Zack. Au.
05:32:56 Ich bin ein großer Fan des Stichs direkt in den Kopf, gebe ich zu. Nein, das war super dumm von mir. Ja, ich habe mich zwischen sie gestellt. Das war super blöd. Das war super blöd. Aber auch da ist ja gut, dass das Spiel das bestraft. Wenn ich derlei Unsinn tue.
05:33:25 So. Jetzt muss ich mal eine tolle Lanze wiederfinden. Erstmal den miserablen Hammer nochmal nehmen. Der würde uns nicht mehr lange begleiten. Der war ja so scheiße geschmiedet, dass er, glaube ich, gar nicht mehr repariert werden kann. Aber noch nutzen wir ihn, um die Lanze wiederzuholen. Ach, sie ist ja direkt hier. Okay, da.
05:34:00 Au. Okay, ich gebe zu, ich bin in Spielen eigentlich kein Fan von Hämmern. Aber der wuchtet schon ganz gut rein, muss man sagen.
05:34:26 Der wuchtet schon ganz angenehm in die Fresse. Wie man sieht. Er ist halt nur sehr langsam. Man muss seine Schläge also gut timen.
05:35:01 Ich meine, die sind auch langsam, aber es sind mehrere, deswegen... Auch. Na?
05:35:36 Kann sein, dass ich an irgendeiner unsichtbaren Grenze bin, wo diese Gegner nicht durchgehen? Oder wollten sie nur clever sein und mich hier zu sich locken? Was auch natürlich cool wäre. So, jetzt aber. Ihr Säcke.
05:36:05 Man kann auch wirklich sein, dass die KI hier ein bisschen drauf programmiert war, nicht blind in mich reinzurennen. Also hier ist wieder das Dorf. Hier kommt man raus. Geht's hier noch nach rechts weiter, frage ich mich.
05:36:36 Alandra, es ist wirklich sehr heldenhaft von dir, dass du dich als schwarzes Schaf für Larkozars Tests opferst und jetzt auf immer hier eine Userin sein wirst, die geteert und gefedert wurde mit automatisierten Strafen vom Stream Elements Bot. Es ist wirklich heldenhaft von dir. Wir werden natürlich jetzt immer mit einer gewissen Skepsis auf all deine Nachrichten blicken.
05:37:04 Weil das war doch die, die schon mal vom Bot geknechtet wurde. Aber, aber schon okay. Besser du als irgendein anderes armes Wesen, das sich opfern musste, ne? So, jetzt haben wir jetzt mal einen perfekten Block gemacht, wie ihr seht.
05:37:32 Aber hier geht's auch nicht weiter. Wo geht's denn noch weiter, frage ich mich gerade. Hier. Das sieht aus, als ginge es da weiter. Weil hier waren wir, glaube ich, und da ging's noch nicht weiter. Aber hier sieht aus, als könnte man noch, wenn man da hochgeht, weiter. Schauen wir mal, ob wir das irgendwie finden.
05:38:08 Da müssen wir irgendwo hier die Treppe hoch, zu diesem Dolch-Senechal. Nee, die Tür hier kriege ich nicht auf.
05:38:46 Ich bin gerade ehrlich nicht sicher, wo es weitergehen soll. Weil da, wo wir waren, hat halt die... Also er hat irgendwas gesagt von wegen, im Sumpf ist ein Meisterschmied. Aber wo ist besagter Meisterschmied? Wie komme ich in besagten Sumpf?
05:39:48 Ich glaube hier... Also eigentlich wäre das die Richtung. Aber da hoch kommen wir noch nicht. Ich muss jetzt nicht jeden Gegner töten. Ich lasse mal dieses Wasser elementar sein. Ansonsten... Warte. Falsches Menü. Gibt es nur noch das hier. Aber ich dachte eigentlich, da geht es auch nicht weiter. Aber lass mal da hinkommen. Vielleicht bin ich falsch. Ich dachte, da wäre ich vorher auch gewesen. Und es war auch kein weiterer Weg.
05:40:38 Da unten. Wo kommt man denn da nochmal runter? Na doch hier, oder? Ja. Ah ja. Schauen wir mal.
05:41:04 da hinten irgendwie. Ey. Ach, hier schon wieder. Unser alter Freund hier. Hier ist irgendwas. Das stimmt. Hier ist... ein interessanter Faden.
05:41:32 Ja, und hier geht's... Ah, hier geht's noch weiter. Jetzt. Lass uns dann hier mal rasten. Das fiel mir vorher nicht auf, aber ich war auch ein bisschen drauf fokussiert, noch das Dorf zu erkunden. Hier war ich ja schon ständig, aber ich bin nicht in die Richtung gegangen. So.
05:42:03 Ja, und hier ist auch wieder ein Schlüsselgegner da vorne. Au! Der hat mich überrascht. Ich wollte gerade den anderen weghauen.
05:42:30 Ey, wie der wirklich das Blut auf dem Fels dahinter spritzt, ist auch sehr cool gemacht, finde ich. So.
05:42:57 Okay, da kann man nichts machen mit. Wir müssen erstmal den da bezwingen hier. Was war gegen den nochmal gut? Hier.
05:43:25 Erstmal den anderen weg machen, finde ich. Damit wir uns auf den voll konzentrieren können.
05:43:54 Yes! So, jetzt lasst uns mal nochmal gucken, was er jetzt aufgeschrieben hat über die Chaos-Kriegstreiber-Hunde.
05:44:22 Vernünftigste, wenn auch unanständigste Taktik besteht wohl darin, ihm hier den Rücken zu setzen. Okay, das ist wirklich cool. Er macht halt mehr Notizen, wenn du mehrere von ihnen bekämpfst. So, bei diesem Rolling blinkt Blocken rein gar nichts. Das haben wir auch schon gemerkt. Ich empfehle ihn, nach und nach Mürbe zu machen.
05:44:50 Also eigentlich auch ganz cool, wie sie zu jedem hier mehr Notizen machen, je mehr Feinde du tötest. So.
05:45:16 Macht das Spiel Bock? Ich fand ihn immer echt lame vom Kampfsystem her. Also ich glaube, wenn du das Kampfsystem nicht magst, ist ja Geschmackssache. Das ist schon sehr der Fokus des Spiels. Dann ist es wahrscheinlich einfach nichts für dich. Ich gebe zu, dass es mir gerade ziemlich Laune macht, mich da reinzufuchsen in die Schmiedekunst, in die verschiedenen Waffentypen. Und du hast auch wirklich Gegner.
05:45:37 auf deren Verhalten du achten musst. Also auch viel Kanonenfutter, die Soldaten sind inzwischen relativ gut wegzumachen. Was mich eher noch ein bisschen, also wo ich hoffe, dass es noch anzieht, ist die Story. Weil es wirft dich schon sehr in Medias Res. Und du weißt über deine beiden Charaktere halt so gut wie gar nichts. Deswegen...
05:45:59 Was? Sind wir etwas tun?
05:46:28 Mein Lieblingsthema! Ihr Arme!
05:46:54 Wie kommen wir zu dem Royal Palace? Westen, nach dem Crimson Fort. Von dort ist es ein langer Weg nach der Stadt Durya. Wir gehen dann nach der großen Citadel von Tharos Munda, durch die Dreiad's Forest, und auf den alten Bastion. Aber wir können den Royal Palace über den Forger's Sea behaupten. Das ist wahrscheinlich die längere Sprache, du hast mir gesagt. Das war drei Sprache, Smartass.
05:47:16 Ich kann mich nicht mehr so sehen, wie du dich aufhören kannst. Ich glaube, dass du dich aufhörenscht auf das Gehirn des Defender? Ich glaube. Mein Vater hat mir diese Technik erzählt. Wenn du mit der Stille von deinem Weapon bist, kannst du ihre Kraft aufhören in deinem Gehirn zurückkehren. Und die Blühe-Glohe, die du imitst? Ich habe noch nicht die Technik genutzt. Also, ein paar von der Stille ist der Stille. Das ist das, was du sehen.
05:47:55 Er wollte zurückgeschickt werden, damit er hier diesen Ort zeichnen kann. Dann machen wir das doch mal. Zombies!
05:48:22 Zum Glück ist die Lanze auch gegen sie, effektiv. Oh. Was ist denn für einer? Von denen viele besiegen, schalten wir doppelt Kuhgries frei. Da habe ich Bock drauf.
05:48:55 Je mehr ich spiele, desto mehr taugt mir das Kampfsystem, muss ich zugeben. Es ist echt ein schöner Tanz, den man da macht. Und hier, das ist auch geil, dass die Lanze so einen Flächenschaden hat. Zack! Es hat was Befriedigendes auf jeden Fall. Es hat was Befriedigendes.
05:49:24 Oh, da oben ist was Großes. Das wird noch interessant. Und das soll auch so Gegner mit sehr unterschiedlichen Verteidigungsmustern hast. Wie der hier, der ein richtig nerviger Sack ist.
05:49:56 So. Oh, da oben ist wieder ein Troll.
05:50:25 Lass uns ein bisschen erkunden erstmal, bevor wir uns dem Troll stellen. Schön. Ja, Flexkalibur haut sie mit einem Schlag weg. Ist halt auch Wertarbeit, dieses Schwert.
05:51:00 Schön. Oh, da hinten ist aber doch irgendwas Besonderes, oder? Was haben wir hier? Ja, der ist mit Dolchen, ne? Es ist Schwertarbeit, das Schwert. Ja, auch das. So, ich glaube, gegen den war doch die Lanze gut.
05:51:27 Oder ist es der Hammer? Nee, gegen den ist nichts gut. Also es ist auch nichts schlecht gegen ihn, aber nichts ist merklich gut. Dann ist Flex Caligur trotzdem die beste Wahl. Weil es den höchsten Wert hat.
05:52:04 Ja, von dem darf ich mich nicht so oft treffen lassen, wie ich es hier gerade tue. Ich nase. Immer schön... Was?
05:52:34 Ich glaube fast, ich will auf die Lanze wechseln gegen den. Ich glaube, die extra Reichweite bringt hier mehr. Oder auch nicht. Au! Komm, wir haben ihn doch fast. Nein! Der flext aber auch ganz gut. Ja, ich habe jetzt nicht ganz kapiert, warum ich jetzt...
05:52:57 Gerade mit der Lanze so eine Fehlermeldung hatte. Die war doch eigentlich noch ganz okay vom Zustand her. Knapp war es, ja? Ist meine Lanze bei dem liegen geblieben. Seine Unverschämtheit. Oh, wo bin ich denn jetzt? Ah, hier geht es weiter. So.
05:54:02 Weiter geht's. Ich müsste hier auf der Seite des Ganzen mal den nächsten Amboss finden. Den wollte ich eigentlich suchen, bevor ich halt zum Troll gehe. Das war eigentlich der Plan.
05:54:34 erstmal meine Waffe wiederholen. Zum Glück haben wir ja noch Flexkalibur. Wegen, dass diese Narren keine Chance haben.
05:55:01 Wenn ich sie treffe natürlich nur. So!
05:55:27 Ich glaube nicht, dass wir Magie lernen können, weil das gerade jemand fragt. Ich glaube, wir sind wirklich... Also unsere Magie ist unsere Schmiedekunst. Es ist ein ziemlich nahkampffokussiertes Spiel.
05:55:48 So, jetzt habe ich das Ding geschärft und dafür ist die Haltbarkeit der grundlegenden Waffe im Eimer. Mal schauen, wie sich das auswirkt. Okay, aber das waren zwei echt gute Treffer. Schon mal ihm fast seine ganzen Lebenspunkte weggehauen.
05:56:16 Dass er sich immer noch so zurückrollt, ist ein bisschen nervig. Aber jetzt haben wir ihn. Easy! GG! So, gucken wir mal, was wir hier jetzt alles an Materialien erbeuten können.
05:56:50 Muskelmagie reicht. Ja, genau. Es hat auf jeden Fall, also es hat ein sehr angenehmes Gefühl des Besserwerdens.
05:57:07 Du merkst halt sehr schnell, wie der Hase läuft. Wirst besser im Schmieden, wirst besser im Kämpfen. Und bei allem gibt es halt genug zu beachten, dass du auch wirklich besser wirst. Weil halt wirklich in allem so ein bisschen mechanischer Tiefgang drin steckt. Finde ich echt cool soweit.
05:57:38 So, ich glaube dann haben wir hier alles.
05:58:06 Hier ist wieder die Lanze, glaube ich, gut. Weil sie diesen Flächenschaden hat.
05:58:25 Ja, und die zu töten schaltet uns dann ein Claymore frei. Das wir schmieden können. Auch immer schön. Wobei ich kein Fan bin von großen Schwertern. Ich mag eher schnellere, agilere Klingen.
05:58:51 Gegen den war dagegen das Schwert ein bisschen besser. Weil es auch gut parieren kann.
05:59:50 So, hier sieht es aus, als würde es dann weitergehen. Hier ist das Lager, wo wir gerade waren. Ne, da oben ist ein Amboss. Das ist ein anderes Lager. Den wollte ich doch finden. Oder ist es doch das gleiche? Ne, das ist garantiert ein anderes.
06:00:20 Ich glaube gerade, warum es leer ist. Ist Solaris ein Weltraum-Civilisation? Im vagesten Sinne, aber die sind schon sehr unterschiedlich spielmechanisch. Aber Disclaimer, ich bin kein Fan von Solaris, deswegen bin ich da, glaube ich, auch der Falsche. So, wir reparieren mal die Lanze.
06:00:48 Die nicht mehr viele Reparatur verträgt, ne?
Reparatur, Community-Erfahrungen und Fazit zum Spiel
06:01:0306:01:03 Man ist aber ein Fan der Stellaris Community. Ja, ja, es tut mir so leid. Ich weiß, dass einige meiner Zuschauer Stellaris Fans sind und einfach ganz normal das Spiel genießen. Will ich immer dazu schicken, wenn ich das sage. Aber als ich war, nachdem es wirklich oft gewünscht wurde, Stellaris im Stream ausprobiert habe, war das die unangenehmste Community, die ich je hatte im Stream. Und ich weiß, dass das nicht alle sind.
06:01:31 von der Solaris-Community. Aber wie viel unerträgliches Backseat-Gaming da kam, das war faszinierend. Ich hatte das im Vergleich, also man sagt ja immer, die Souls-Community ist Gatekeepy. Aber die Elton Ring-Community war viel harmloser im Vergleich. Die fanden es eigentlich eher lustig. Ach lol, da spielt ein Neuling, der spielt Peitschenmagier, guck mal rein. Die Solaris-Community war unerträglich arrogant. Das war wirklich faszinierend. Ich hatte das bei keinem anderen Spiel so erlebt.
06:02:01 Und ich habe ja auch schon viele Strategiespiele gespielt, die ich dann im Stream zum ersten Mal gemacht habe. Es war wirklich faszinierend. Ah.
06:02:23 Ich als Solaris-Fan kann es bestätigen, der Stream war echt extrem unangenehm. Kann Maurice da voll verstehen. Ja, es war ein bisschen schade tatsächlich. Aber das war wirklich ein Level, wo es auf den Spaß des Streams geschlagen hat. Und das ist wirklich in drei Jahren Streaming nicht oft passiert.
06:02:56 Spiel mal Undertale, da geht's ab. Echt? Ich hab noch nie Undertale gespielt. Was macht da die Community so schlimm? Die Undertale-Community kann so schlimm sein. Ach, interessant.
06:03:23 Guten Job.
06:03:52 Ich glaube sie ist nicht froh uns zu sehen.
06:04:18 Ähm... Offenbar will sie nicht, dass wir hier sind.
06:04:59 Ja, gut. Was? Der fliegt. Okay. Das ist ja fantastisch.
06:05:31 Okay, also wir haben sie gefunden. Und wieder verloren. Schön. Ich dachte jetzt auch, jetzt kommt ein Bosskampf. Ja.
06:06:02 Ja, was sagst du dazu? Die seltsame alte Frau.
06:06:27 Ha ha ha
06:06:45 Er wächst mir auch langsam ans Herz, der Junge, muss ich zugeben.
06:07:07 Gut, aber ich glaube, jetzt haben wir erstmal den vorläufigen Höhepunkt der Reise erreicht und haben komplett versagt, die Freundschaft der Meisterschmiedin zu erlangen. Aber ich glaube, besser als ihr Hauskäfer wird es heute nicht mehr. Deswegen hoffe ich, das war für euch ein guter Ersteindruck des Spiels. Wenn es euch gefallen hat.
06:07:33 Oder ihr einfach neugierig geworden seid, dann könnt ihr mit Ausrufezeichen Blades einen Link zum Spiel aufrufen, euch den anzugucken. Wiederum sorgt dafür, dass ich ein Streamer mit voll geilen Statistiken bin. Und davon habt ihr zwar nichts, aber dann können wir in Zukunft weiter coole Aktionen und coole Spiele hier machen. Deswegen sei es angemerkt, wenn es euch nicht getaugt hat, ist das auch vollkommen okay. Natürlich. So.
06:08:01 Was war euer Eindruck? Es gibt übrigens auch eine Demo. Ah. Ja, perfekt. Dann könnt ihr ja auch selber reinspielen, wenn ihr wollt. Ist ja noch besser. Tatsächlich ziemlich cooles Spiel. Leider ist man Pile of Shame schon sehr groß. Das ist sehr verständlich. Das ist sehr verständlich. Und dann bringe ich euch immer noch mehr. Aber...
06:08:29 Das ist ja auch ein bisschen mein Job hier, euch gute Eindrücke von möglichst vielen verschiedenen Spielen zu geben. Da ist der Link im Chat. Ihr findet natürlich auch ein Twitch-Panel. Ihr kennt das Spielchen auf dem Kanal, wenn ihr noch Bock habt. Und... Ja, ich glaube, damit sind wir für heute langsam durch. Und...
06:08:58 Ich überlege noch. Gute Ideen, interessante Umsetzungen. Die Frage ist, motiviert das später auch weiterhin? Das weiß man natürlich nie. Ihn muss man echt immer wieder rumschicken, wenn man im Chat redet. Was aber auch eine lustige Mechanik ist, dass du ihn einfach wegschicken kannst, wenn er dich nervt. Das könnte man, finde ich, echt mit mehr NPCs machen. Ehrlicherweise. Also...
06:09:26 Ich finde das eigentlich, das ist eine geniale Innovation, die es viel zu selten gibt mit geschwätzigen NPCs, die zu viel reden. Dass du einfach den Knopf für zieh dich ins Lager drücken kannst und dann ist er weg. Oder?
06:09:55 Also das finde ich schon angenehm. Claptrap wegschicken zum Beispiel. Ja, genau. So was nämlich. Bei geschwätzigen NPCs fühlt sich Maurice zu Hause. Ich habe keine Ahnung, wovon ihr redet. Das finde ich jetzt auch fast eine Unverschämtheit. Dass ich hier derlei bezeichnet werde.
06:10:25 Claptrap ist mega gut. Ja, aber trotzdem wirst du ihn ja manchmal schon auch loswerden, oder? Könnte ich für die Arbeit gebrauchen. Ja, gut. So, wir sehen uns Mittwoch wieder, Leute. Dann schon 16 Uhr.
06:10:50 Denn Mittwoch gibt's die nächste Crusader Kings Runde. Und zwar spielen wir nochmal die Herr-der-Ringe-Mod. Aber diesmal im Vierer-Ring-Krieg. Diesmal mit Sepp, Steinwallen und Johnny.
06:11:11 Sepp und ich werden, also Sepp wird Saruman sein, ich werde Sauron sein und Steinwallen und Johnny werden Rohan und Gondor spielen und wir werden schauen, ob am Ende das Böse obsiegt in Mittelerde oder das Gute.
06:11:32 Da bin ich sehr gespannt drauf. Ich glaube, das wird sehr lustig. Ich habe keine Ahnung, wie gut gebalanced die Mod ist für Multiplayer. Aber ich glaube, lustig wird es so oder so. Weil wir ja alle wenig Ahnung haben. Ich habe ja Sauron noch gar nicht gespielt. Ich weiß gar nicht, was der kann in dem Spiel. Und wie er funktioniert.
06:12:00 Brauchst du ja gar kein Roleplay machen. Nee, natürlich nicht. So, ich gucke jetzt gerade mal noch, wen wir noch raiden können. Ähm... Ja, Johnny ist gerade live.
06:12:25 Das ist doch perfekt. Aber ich glaube, wahrscheinlich einige von euch interessiert das Stellaris-Event, oder? Lass mal Radlerauge raiden. Der ist im Stellaris-Event. Wir hatten neulich die Ehrenrunde mit ihm. Ich finde, da kann doch ein Raid nochmal nicht schaden. Ja, ein paar von euch haben ja auch nach Stellaris gefragt. Ist auch sicher ein cooles Event.
06:12:46 Wir gehen darüber. Danke fürs Zuschauen. Danke noch an Shade für 40 Monate und Flying Emo für Prime. Danke an Ryker TNG für 22 Monate und Panzerhuhn für 15 Monate. Wenn es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt und vielleicht sogar die Twitch-Notifications aktiviert, damit ihr mitbekommt, wenn wir live gehen. Kann man dann Mittwoch irgendwo nachschauen.
06:13:12 Dragon Knight, wie gut, dass du fragst. Habe ich schon erwähnt, dass wir jetzt einen Uncut-Kanal haben, den ihr mit Ausrufezeichen Uncut aufrufen könnt. Wenn ihr jetzt noch weiter mich labern hören wollt, ist da auch heute ein Video zu Nine Kings, dem neuen Spiel von Hanno, erschienen. Und da wird natürlich auch diese Runde landen.
06:13:37 Und aktuell haben wir da drei Stunden Nine Kings und vier Stunden Anno 117. Das heißt, all eure Bedürfnisse werden dort schon mal erfüllt. Und künftig werde ich versuchen, dass die meisten Gameplay-Segmente aus dem Stream dort auch landen. Es werden nicht immer alle sein. Manche vielleicht, wenn ich mit dem Gameplay nicht zufrieden war, wenn ich nicht fand, dass es ein unterhaltsamer Stream war, werde ich ihn vielleicht nicht unbedingt verewigen. Ich fand jetzt zum Beispiel die Dawn of War-Runde vom Donnerstag.
06:14:07 Da habe ich mir gedacht, dass ich Dawn of War auf YouTube bringe, warte ich wirklich bis zur Definitive Edition und mache dann einen Kampagnen-Durchlauf damit. Da habe ich mir gedacht, es ist gerade nicht so sinnvoll, da einfach zwei Missionen hochzuladen als Uncut. Aber die Anno-Gameplay-Runden von dieser Woche werden da zum Beispiel auch noch landen nächste Woche. Also Anno 1504. So, würde mich freuen, wenn ihr da mal reinschaut, denn das ist ein neuer Kanal, der bedarf noch viel Aufbau. Und...
06:14:37 Deswegen, wenn es euch gefällt. Aber auch nur dann, wenn es euch gefällt. Natürlich. Natürlich. Und zum Abschluss nochmal der Hinweis mit Ausdruckzeichen Blades. Kommt ihr zu dem Spiel, das wir heute gespielt haben. Zu Blades of Fire. Damit gehen wir jetzt zu Radler. Ich habe jetzt wirklich erstmal ein bisschen frei. Das ist auch noch relativ ungewöhnlich gerade. Ich habe jetzt wirklich... Jetzt kann ich echt abschalten. Das ist angenehm. Die Woche war viel.
06:15:06 Aber viel Geiles, aber viel. Und jetzt ist es erstmal geschafft. Und das freut mich. Jetzt werde ich mir, glaube ich, erstmal eine Pizza genehmigen. Wie man es halt so macht. Wir gehen zu Radler. Ich wünsche euch einen schönen Abend. Danke, dass ihr da wart. Euch ein schönes Wochenende auch. Und wir sehen uns, wenn ihr wollt, am Mittwoch.