!Drops I Die Legionen marschieren! Krieg zieht auf! Diesmal wirklich!
Anno 117: Pax Romana – Embargo-Ende, Kriegsführung und strategische Überlegungen
Das Embargo für Anno 117: Pax Romana endet, und erste Eindrücke des Spiels werden geteilt. Die Piraten-KI wird als zu schwach empfunden, während die Schönheit und Sogwirkung des Spiels gelobt werden. Parallel dazu werden Überlegungen zur Produktion von englischsprachigem Content und zur YouTube-Strategie angestellt, um ein größeres Publikum zu erreichen. Die Herausforderungen durch zahlreiche Spiel-Releases in kurzer Zeit werden thematisiert, was zu Terminkonflikten führt. Zudem treten technische Probleme beim Spielstart auf, und die Sponsoring-Strategie von Ubisoft wird kritisiert.
Ende des Anno 117 Embargos und erste Eindrücke
00:10:3900:10:39 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem traurigen Tag, einem schrecklichen Tag, einem grässlichen Tag. Denn heute um Mitternacht...
00:10:55 endet das Embargo für meine Stream-Version von Anne 117. Danach bin ich wieder ein gewöhnlicher Plebeer, der es nicht streamen darf und sich wieder Gedanken machen muss, was er ins Stream-Programm packt, weil es nicht mehr ein offensichtlicher No-Brainer ist. Dann muss ich wieder arbeiten. Und dann muss ich auch tatsächlich meine Arbeitszeit wieder...
00:11:24 verbringen und spüren, weil bei Anno ist ja einfach immer so, ich werfe den Stream an.
00:11:38 Und dann ist er wieder vorbei. Plötzlich. Und in diesen gefühlten 5 Minuten hatte ich einen unglaublich erfolgreichen Stream, der super gut ankam. Und ich habe gefühlt nur 5 Minuten dafür gebraucht.
00:11:56 Danach muss ich wieder tatsächlich arbeiten. Das will ich doch nicht. Das ist ganz schlimm, Leute. Dieser Schmerz. Ja, womit hast du das verdient? Ich weiß es doch auch nicht. Ich finde, niemand hat das verdient.
00:12:15 Ich finde niemals... Fehlen noch die 5-Euro-Scheine, Alte mit Spindash. Ja, hi, schön, dass du da bist. Ja, genau das nämlich. Ja, in den 5 Minuten hast du es geschafft, die Kaiserin dreimal zu enttäuschen. Ja, die Kaiserin. Ach, die Kaiserin. Die Kaiserin darf man auch nicht überbewerten, Leute. Das muss man auch sagen.
00:12:36 Ne, äh, zurück zum Volk. Ja, ach, ach, ach, ich möchte nicht. Nein, nein, niemand versteht, wie schlecht es Streamern geht, LilyJ, du hast so recht. Ja, ja, du hast so recht. Alle beschweren sich, boah, gemein, dass die Streamer schon spielen dürfen, aber niemand denkt daran, wie es den armen Streamern damit geht.
00:12:59 Niemand! Niemand! Und einen Krieg gegen die überstarken Piraten gewonnen. Also das war wirklich eine peinliche Enttäuschung gestern. Also ich bin mal gespannt, wie die auf schwer ist. Aber das ist so der, das ist glaube ich der eine objektive Kritikpunkt, den ich bislang hätte. Also vor allem, nachdem ich ja wirklich nicht mal gut gespielt habe. Also ich habe ja wirklich extra langsam und wir reißen alles nochmal ab und machen organischen Schönbau und so. Und
00:13:28 Und trotzdem war die Piratin komplett wertlos gegen uns. Also dann ist die ja für jemanden wie Radler einfach gar kein relevantes Spielelement.
00:13:42 Aber mal gucken, was sie noch anpassen zum Launch. Ja, das wissen wir natürlich nicht. Aber to be fair, der Launch ist jetzt auch nicht mehr so lange hin. Also endlos viel erwarten an krassen Änderungen würde ich jetzt auch nicht mehr zu meiner Version. Also man kann da so ein bisschen noch im Detail schrauben, aber bedenkt, das ist der 13. November, das sind zweieinhalb Wochen. Ich würde jetzt nicht mehr, oder sind es genau drei Wochen? Es sind exakt drei Wochen, ja.
00:14:12 Also da kann man schon noch was machen, vor allem Sachen wie Balanced Tuning. Aber ich würde jetzt nicht erwarten, dass die Release-Version sehr anders ist als meine. Und das muss sie auch nicht sein. Das muss sie auch nicht sein, weil ich meine, ihr merkt ja, ich habe durchaus noch so Kleinkramkritik, aber ich gehe jedes Mal rein und bin überrascht, dass die Zeit schon wieder vorbei ist.
00:14:40 Also die wichtigen Sachen macht es alle richtig. Es ist wunderschön, es hat eine absurde Sogwirkung.
00:14:50 Also ich bin total verliebt in das Spiel. Ich meine, das merkt ihr ja. Das merkt ihr ja. Und nach Release werden sie ja, das haben wir ja bei Arno 1800 gesehen, wenn das Spiel ein Erfolg wird, und ich hoffe sehr, es wird ein Erfolg, und ich gehe auch davon aus, dass es ein Erfolg wird, es würde mich jetzt wundern, wenn es kein Erfolg wird, dann wird es garantiert noch viel an Patches und Inhalten geben.
00:15:22 Ja, da gehe ich sehr davon aus. Ich meine nur konkret, den Fehler, dass sich jetzt wirklich zur Release-Version noch Grundlegendes ändert, würde ich an eurer Stelle nicht machen. Das hatten wir oft schon, und das ist jetzt ein blöder Vergleich, weil das ist gegenüber Arno unfair, aber wie Leute auch gesagt haben, bei Anthem und bei Fallout 76 und so, ist doch alles noch Beta. Zum Release wird alles gelöst sein. Nee, es wird nicht zum Release alles gelöst sein. Aber zum Glück ist hier auch viel weniger zu lösen und das Spiel ist grundlegend toll. Deswegen...
00:15:51 Ist das auch okay. Aber Spieler überschätzen, glaube ich, oft, was noch alles bestimmt gefixt wird zum Launch. Weil, was man auch zum Beispiel sagen muss, ich meine, eine Sache, die ich sagen würde, die für die Launch-Version ein bisschen nervig wäre, ich hatte jetzt schon noch ein paar Crashes. Teilweise mehrfach pro Stream.
00:16:14 Das ist auch so eine Sache, wo ich hoffe, das ist dann in der finalen Version hoffentlich bitte nicht mehr so. Aber schauen wir mal. Ja, aber ich glaube, Maurice spielt Rom und ich lese ein Buch über Hunnen. Finde ich gut. Finde ich gut. Das lag aber an dir, dass das Spiel crasht. Was soll das denn jetzt heißen?
00:16:42 Das machst du mit diesem putzigen Lua-High-Five-Emote nicht besser? Naomi-Sophie, das machst du damit nicht besser, diese Unverschämtheit? Crash bei bestimmten Aktionen oder random? Es scheint mir relativ random zu sein. Ähm... Wenn ein Radar spielt, ist es okay, aber ein Maurice mit seinem kleinen Aquidukt...
00:17:10 Fair enough, ja, absolut. Bei Gronkh sagen wir auch immer, weil er Bugs magisch anzieht. Warum also nicht bei dir? Ja, ich würde mich da doch nicht jetzt hier, ich würde doch da Gronkhs Nische nicht klauen wollen. Ist doch, glaube ich, gar keine gute Idee. Du willst dich doch nicht mit Gronkh biefen als Streamer. Das ist ja ein Kampf, den man nur verlieren kann. Da will ich doch jetzt nicht hingehen und sagen, ne, ich bin jetzt der Bugs-Streamer, du nicht mehr, Erik. Nee, nee. Nee, nee.
00:17:40 Der Felser muss man sagen, dass auch Entwickler haben wir schätzen, was man das Release noch fixen kann. Ja, ja, das stimmt. Aber sobald ich das eigentlich mitbekommen habe, sind die Anno-Entwickler ziemlich gut darin zu planen und zu organisieren. Was mich jetzt auch nicht überrascht. Also, wenn ein Studio dann doch hoffentlich die... Die Bugs fliegen alle zur Gronk-Standarte. Das ist der Preis des Ruhms. Ja, genau, genau.
Überlegungen zu englischsprachigem Content und YouTube-Strategie
00:18:0700:18:07 Maurice, schämst du dich nicht, so viel römischen Content zu bringen? Ich komme mit dem Gucken auf YouTube schon nicht hinterher und schon geht es weiter. Ja, witzigerweise ist jetzt auch mal ein Testlauf für mich. Das habe ich bislang noch gar nicht so viel gemacht. Aber andererseits, wir haben ja die Videos, also warum nicht rausbringen?
00:18:28 Dass ich gerade ziemlich rausballere, ist mir bewusst, auch auf YouTube. Oder es vielleicht sogar zu viel ist. Ich werde hinterher mal auswerten, ob das jetzt zu viele Videos waren und wie das so läuft. Man merkt natürlich irgendwie immer den Serieneffekt, dass das erste Video immer am meisten geguckt wird, das ist ja auch normal. Falls euch das interessiert, was interessanterweise sich nicht negativ auswirkt, und das war eine Sorge, die hatte ich.
00:18:56 Das erste Video wird nicht geschädigt dadurch, dass danach mehr Videos kommen. Die Sorge hatte ich so ein bisschen, weil das lief super stark an und ich dachte mir, okay, sollte ich jetzt erstmal das einfach laufen lassen und dann ein zweites bringen, wenn das erste aufhört geschaut zu werden, weil dann alle Leute das erste gar nicht mehr gucken und es vielleicht nicht mehr im Feed sehen oder sowas. Ist nicht der Fall tatsächlich. Das erste wird sogar tendenziell...
00:19:24 noch ein bisschen erfolgreicher im Verhältnis, aber die nächsten gehen alle so einen Tick runter, was ja auch normal ist. Das ist ja auch normal.
00:19:37 Das passiert auch bei allen Leuten. Also das passiert bei einem Gronkh genauso wie bei mir. Das passiert bei einem Henno in den meisten Fällen. Das ist auch normal. Das weiß jeder. Aber für mich ist ja der Zweitkanal noch ein neues Projekt. Ich finde das auch spannend. Ich mag das immer total gerne. Ich habe ja noch gar nicht so viele Erfahrungswerte. Wie macht man das am besten? Also man könnte zum Beispiel das Argument machen,
00:20:04 dass man nur alle zwei Tage dann Anno hochlädt, um den Videos mehr Zeit zum Atmen zu geben. Ist das besser? Solche Dinge muss ich noch rausfinden.
00:20:16 Ronk hat eine interessante Idee in seinem Stream zu einem EA-Video gemacht, du sollst solche Videos mit Reportagen auch auf Englisch machen, damit wärst du bestimmt erfolgreich. Ich hatte die Reaction auch tatsächlich geguckt und hab das auch gesehen und find den Gedanken tatsächlich echt nicht verkehrt. Ich müsste mal raus, also einmal ausprobieren, wie groß der Aufwand ist.
00:20:40 wie viel mich das kosten würde, das auf Englisch nochmal zu machen. Ich finde den Gedanken nicht uninteressant. Also es ist natürlich, um das ganz klar zu sagen, die Wahrscheinlichkeit, dass es komplett floppt, ist relativ hoch. Weil in der englischen Sphäre kennt mich ja niemand. Das heißt, es kann absolut sein, dass diese Videos einfach überhaupt nie den ersten Push Aufmerksamkeit bekommen würden, den sie brauchen, dass Leute mitkriegen, dass dieser Kanal existiert.
00:21:10 Aber gleichermaßen ist natürlich das Potenzial, der Best Case ist riesig. Deswegen wäre, also es wäre eine Möglichkeit. Es wäre eine Möglichkeit und ich würde es eigentlich gerne mal testen.
00:21:38 Und ein paar englische Creator kenne ich ja auch. Vielleicht kann ich ein paar Leute überreden, wenn ich ein bisschen schäbig bettle, dass Leute irgendwie mal drauf reagieren. Irgendwie. Aber ich fände es interessant. Es ist so ein bisschen... Maurice Weaver könnte man den Kanal nennen. Zum Beispiel.
00:22:17 Ja. Ich müsste mal gucken, wie Simply das macht. Die haben das ja auch. Das kannte ich tatsächlich noch gar nicht. Fände ich tatsächlich spannend. Aber kann halt total daneben gehen. Aber wenn es funktioniert,
00:22:46 wäre es natürlich sehr stark. Also das ist so ein typischer Fall von... Die Wahrscheinlichkeit, dass es komplett sinnlos ist, ist relativ hoch. Aber die Möglichkeit...
00:23:10 Was passiert, wenn es erfolgreich ist, ist natürlich verlockend, sage ich einfach mal. Und ich meine dabei gar nicht mal nur den Zahlenerfolg.
00:23:28 der natürlich auch cool wäre, aber was ich auch gerne hätte und was wirklich, glaube ich, eine der Sachen ist, die ich am meisten bedauere am aktuellen Stand meines beruflichen Wirkens, ist, dass ich im englischen, also im deutschen Bereich halt sehr selten Teil der Originalkonversation sein kann.
00:23:56 Also Teil des Gesprächs, das die direkt involvierten Leute führen, wenn das Sinn ergibt. Das kann ich zum Beispiel bei Anno. Weil Anno ist ein deutsches Spiel, es ist möglich, jetzt sicher nicht bei jedem Video, aber es ist theoretisch möglich und passiert zumindest in Teilen, wie ich weiß, dass die Originalentwickler mein Video schauen, dass andere Leute, die wichtig in der Szene sind,
00:24:22 ihre eigene Meinung beisteuern, wie dann ein Radler zum Beispiel, und dass wir dann eine direkte Konversation führen. Nicht immer nur direkt, aber halt, das ist so, der Anno-Diskurs findet halt erstmal auf Deutsch statt. Und im englischen Bereich ist halt zum Beispiel so, wenn ich ein Video über zum Beispiel Diablo Immortal damals gemacht habe, das kriegt ein Blizzard wahrscheinlich überhaupt nicht mit, wenn dann irgendwie als...
00:24:51 Auswertung eines Marketing-Dokuments, so von wegen Auswertung der Berichterstattung der deutschen Szene. Und da bin ich dann ein Stichpunkt. Keiner von den englischen Diablo-Streamern und YouTubern, wie irgendwie Darth Microtransaction oder sowas, wird das angucken, darauf reagieren, selber was beisteuern oder sowas. Da findet halt die Originalkonversation auf Englisch statt. Und bei BioWare ist es zum Beispiel auch so. Von den Leuten, die ich im Video zitiert habe,
00:25:22 wird nie jemand das Video sehen, weil sie es gar nicht gucken können, weil es deutsch ist. Und ich fände es cool, Teil dieser Konversation zu sein. Und habe auch das Gefühl, ich mache eigentlich ganz okaye Beiträge, die Teil dessen sein könnten, wenn sie englisch wären. Also der Gedanke, den hatte ich auch selber schon mal. Die Frage ist, ist es irgendwie machbar,
00:25:50 Ohne, dass es zu viel Aufwand ist, weil ich habe eigentlich schon zu viel Arbeit. Man kann schon für Verruhe bei den Entwicklern sorgen. Denken an Gronkh und Insoi. Was ist da passiert?
00:26:09 Das habe ich gar nicht mitgekriegt. Aber ich meine, to be fair, ein Gronkh ist ja auch nochmal ein anderes Level an Größe. Also ein Gronkh ist ja selbst nach internationalem Maßstab groß. Also wenn du halt als deutscher Streamer natürlich so groß bist wie einige der größten englischen, dann kannst du auf andere Weise vielleicht noch mehr bewegen. Das stimmt. Das ist nochmal klar. Das kann schon passieren. Aber auch dann ist es leichter.
00:26:41 wenn dein Content Englisch ist, glaube ich. Ja, also wie ich das wahrscheinlich machen würde, ist, um es nicht zu sehr vom Auffall her zu machen, ich würde keine KI-Stimme wollen, weil ich finde, wenn mein Anspruch ist, es hochwertig zu machen, dann ist das Quatsch.
00:27:08 Deswegen würde ich es vielleicht so machen, dass ich eine erste Übersetzung des Skripts mit Maschinenübersetzung mache, dann nochmal selber drübergehe, um es fein zu schleifen, das dann tatsächlich nochmal neu aufnehme und einspreche und dann baut der Cutter das Video, das ja grob das gleiche sein wird wie auf Deutsch, auf den englischen Sprechfluss um. Das wäre der Gedanke, wie ich es machen würde.
00:27:40 gar nicht so viel Aufwand ist nach dem Prozess. Weil der größte Aufwand ist wirklich die ursprüngliche Recherche.
00:27:58 Reichen Untertitel nicht? Wie viele französische YouTube-Videos mit Untertiteln hast du in letzter Zeit geguckt? Ich glaube, das guckt kein englischer Zuschauer. Ein deutscher Sprecher mit Untertiteln. Ich glaube, die einzige Sprache, wo Gucken mit Untertiteln etabliert ist, ist japanisch. Und vielleicht auch koreanisch inzwischen, durch koreanisches Fernsehen und Kino und so. Also bei asiatischen Sprachen ist das irgendwie etabliert, aber niemand guckt Deutsch mit Untertiteln.
00:28:28 Deutsch ist ja auch eher eine uncoole Sprache für viele Leute von außen. Also, glaube ich, das kannst du komplett vergessen. Aber es kann auch sein, dass es schwieriger ist, als man denkt. Ja. Aber ich meine, to be fair, meine Videos sind jetzt auch keine so hochwertigen Texte wie eine Pratchett-Übersetzung.
00:28:55 Das ist ja nun auch nicht der Fall bei mir. Ich glaube, da kommt man schon relativ weit mit so einer Baseline an, auch einfach Google Translate oder Deeple oder sowas und dann nochmal feinschleifen. Ich würde nicht einfach was nur maschinell übersetztes ablesen wollen. Ich muss dann schon mal ein bisschen so, dass es zu meinem Tonfall passt und so. Aber...
00:29:23 Ja. Gronkh hat sein erstes Video eine Woche zu früh rausgehauen, weil die NDA zu ungenau war. Ja gut, damit... Aber da geht es ja nicht um das, was er gesagt hat. Einfach, dass das Video da war. Und das auf einem der größten Gaming-Kanäle der Welt. Ja, damit kannst du auch als deutscher Streamer Wellen schlagen. Ich habe auch schon Sachen geleakt. Auch wegen falschem Embargo. Ich habe auch schon...
00:29:51 Ich hab damals Total War Three Kingdoms, also wir, GameStar, haben das geleakt. Einen Tag vorher. Weil uns die deutsche PR wirklich, also es war nicht mal unklar, es war wirklich einfach das falsche Embargo, das sie uns geschickt haben. Das war auch hart. Und da hab ich dann auch direkt, ich mein, ein paar von euch kennen die Geschichte, ähm...
00:30:20 Ein paar von euch kennen die Geschichte. Da hat dann wirklich direkt Sega am Telefon. So, hi Maurice. Yeah, this is Pete from Sega.
00:30:32 Yeah, they got that wrong. Den Anruf habe ich immer noch im Kopf. Und haben sie es eingesehen? Ja, ja, wir konnten es ja nachweisen. Also, wir hatten ja den Mailverkehr. Wir haben eigentlich nicht geleakt. Wir haben eigentlich veröffentlicht zu dem Zeitpunkt, der uns kommuniziert wurde. Deswegen, ja.
Kommende Spiele und Terminkonflikte
00:31:1200:31:12 Wird es von der Video zu 1.0 von Phase Frontier geben? Morgen werden wir es streamen. Es wird, glaube ich, kein vollwertiges Review-Video geben, weil ich glaube, dafür kann ich es nicht lang genug spielen. Da habt ihr auch schon einen GameStar-Test, wenn ihr das wollt, aber wir gucken es morgen im Stream an und dann wird es auch ein YouTube-Video, also den Durchlauf dazu geben.
00:31:40 Beim Englischen müssen vielleicht auch nicht so viele Leute wegmoderieren. Ich glaube sogar viel mehr, ehrlicherweise. Ich glaube im englischen Bereich, wenn du zum Beispiel...
00:31:51 dieses Bioware-Video raushauen würdest, hättest du da viel mehr Esmengold-Zielgruppe. Die Fraktion gab es im Deutschen auch, die auch zum Teil einfach Falschaussagen getätigt haben, so von wegen, dass ich doch gesagt hätte, Vailguard wäre so geil. Und mir denkst du, nee.
00:32:16 Meine Stance war von Anfang an, ist ein nettes Action-RPG, aber kein gutes Dragon Age und das war immer konsistent. Ich fürchte, im Englischen käme noch viel mehr in die Richtung. Also dieser harte Kulturkampf im Gaming, den gibt es im Deutschen auch, aber er ist ja im englischen Bereich noch viel stärker. Der ist noch viel stärker.
00:32:53 So. Und auch ganz grundlegend ist halt so dieser, wie weit man davon abgekommen ist, dass es okay ist, wenn Leute unterschiedliche Meinungen zu spielen haben.
00:33:16 Würdest du Arno für die Playstation empfehlen? Ich hab keine Ahnung, ich hab's noch nicht gespielt. Ich privat hab null Interesse an Arno für Playstation, ehrlicherweise, weil ich's mir schrecklich vorstelle, diese Art von Spiel mit Gamepads zu spielen. Aber ich hab gehört, inzwischen sind die ...
00:33:34 Immer besser die Konsolenversionen von solchen Strategiespielen. Ich habe nur absolut keinen Bock drauf, die so zu spielen. Also ich glaube, es würde mich wahnsinnig machen, meine Gebäude nicht mit der Maus platzieren zu können. Also ich schüttel es allein bei dem Gedanken. Aber vielleicht ist es gut umgesetzt. Das kann ich dir nicht sagen. Habe ich noch nicht gespielt. Ich habe auch 1800 nicht auf Konsolen gespielt. Habe aber gehört, es sei gar nicht so schlecht. Habe gehört, es sei gar nicht so schlecht für Konsolen.
00:34:11 Was mit dem Controller noch präziser ist, ich wüsste nicht, wie es präziser sein könnte, ehrlicherweise. Also ist mir physisch nicht vorstellbar, wie das Platzieren von Gebäuden mit dem Controller besser sein soll als mit der Maus. Aber vielleicht haben sie es gut umgesetzt. Wie gesagt, kann gut sein.
00:34:40 Aber noch, sondern für PS5 war echt verdammt gut umgesetzt, sagen Leute. Ja, also manche Konsolen unterstützen ja jetzt auch Maus. Von daher...
00:34:54 Wer weiß? Ich habe nur null Interesse daran. Also ich will ein Spiel wie Anno 117 ohne jeden Abstrich spielen. Das heißt, ich will die bestmögliche Grafik. Das wird immer der High-End-PC sein. Und ich will die präzisestmögliche Steuerung und das wird immer die Maus sein.
00:35:17 Es gibt andere Sachen, für die Gamepad besser ist. Zum Beispiel Ninja Guiden. Das will ich auch noch spielen. Das würde ich wiederum nie mit Maus und Tastatur spielen. Aber ich suche mir immer bei jedem Spiel, wenn ich kann, einfach die bestmögliche Variante ist zu spielen. Und ich finde einfach, meistens ist das der PC. Denn der PC kann die beste Grafik und alle unterstützten Eingabemechanismen, die man haben möchte.
00:35:57 Laut Radio gibt es einige, die an auf dem Steam Deck spielen. Ich meine, geht auch, ne? So, was wurde noch gesagt?
00:36:29 was überlesen. Football Manager 26, Job 29 Minuten. Na, ist mir komplett egal. Ich habe einfach an Fußball zu wenig Interesse. Und vor allem, ich würde, also warum sollte ich Fußballmanager spielen, wenn ich römische Städte errichten könnte und Legionen führen könnte, Leute. Also bitte doch. Ich bitte euch. Ich bitte euch. Der Kingdom Come 2 DLC, ist das deren Ernst?
00:36:59 Um zwei Tage vor Anu. Wollen die mich verarschen? Wollen mich eigentlich alle verarschen? Wie viele Tage nach EU5 ist das? Und ich glaube, es ist der gleiche Tag wie Age of Wonders 4 Vampir DLC?
00:37:29 Sollen mich eigentlich alle verarschen, frage ich euch. Was soll das denn? Das ist doch ein Angriff auf mich persönlich. Das ist ja eine Unverschämtheit.
00:37:59 Kannst du diesen Herrschersprech auch auf Englisch? Ich glaube, ich kann ihn ganz okay auch auf Englisch. Aber ich wäre natürlich etwas weniger eloquent auf Englisch als auf Deutsch. Diese armen Streamer, so viele gute Spiele auf einmal. Ich meine, ich glaube, das ist halt nicht nur ein Spielerproblem, oder? Das ist halt auch ein, also nicht mal ein Streamerproblem, sondern auch ein Spielerproblem.
00:38:28 Also das ist doch, ich nehme an, einige von euch hier sind auch Zielgruppe von mehreren dieser Spiele. Was machen wir denn alle, wenn innerhalb von eineinhalb Wochen Crusader Kings 3 Erweiterung, EU5, Age of Wonders 4 DLC, Kingdom Come DLC und Anno 117 rauskommen? Ich meine, das kann doch niemand spielen.
00:38:59 Prioritäten setzen. Ja. So.
00:39:28 Dann über KI-Klagen und dann Maschinenübersetzung geschrieben. Naja, also Maschinenübersetzung in irgendeiner Form ist ja nichts Neues. Gab es auch schon vor KI. Ob man da jetzt Google Translate oder DeepL nimmt, kann man darüber diskutieren. Aber so oder so wäre es halt ein Tool, den Text erstmal schnell in einer Grundform übersetzt zu kriegen. Die Möglichkeit haben wir ja schon länger. Bei so einem Fall, gerade wenn ein Breaking-Video ist, wäre halt die Priorität, dass es schnell erscheint.
00:39:56 Das heißt, den ganzen Text nochmal von vorne auf Englisch abtippen wäre einfach was, was mich Zeit kosten würde. Würde ich dann tatsächlich erstmal versuchen. Aber ich habe es noch nie probiert. Also ehrlicherweise, wenn ich dann merke, das, was mir da ausgespuckt wird, ist so scheiße, dass ich eh es weitgehend neu schreiben muss, weil ich kann das nicht so vorlesen, dann müsste ich gucken, ist es dann machbar? Dann einfach nochmal...
00:40:25 stattdessen vier Seiten Text schnell ein zweites Mal abzutippen. Das wären Dinge, die ich rausfinden müsste im Arbeitsworkflow. In einer idealen Welt tatsächlich würde ich natürlich einen professionellen Übersetzer haben, der mir das dann übersetzt.
00:40:47 Aber auch das ist halt so ein bisschen ein Zeitding. Das ist eher was, was du, also wenn halt das Video so schnell wie möglich rauskommen muss, wäre sowohl ich mache es selber neu, als auch jemand anderes macht es neu, halt beides sehr zeitintensiv und ich weiß nicht, ob das funktionieren würde.
00:41:09 Wenn dann die englische Übersetzung, also das englische Video einfach jedes Mal so signifikant viel später kommt, da müsste es irgendeinen Weg geben, es schnell zu übersetzen und dann trotzdem gut zu sein.
00:41:28 Und das ist die Frage. Was ich nicht wollen würde, ist halt so eine, ich spreche schlecht lippensynchronisiert mit einer Roboterstimme oder auch einfach so einer Standard-KI-Stimme. Das sollte schon ein Ich sein, der da spricht und es sollte ein Text sein, der auf jeden Fall von mir kommt in irgendeiner Form. Aber...
00:41:53 Die Rohfassung der Übersetzung müsste wahrscheinlich auf irgendeine Weise einfach sehr schnell gemacht sein. Wenn es einen Übersetzer gibt, der mir sagt, ich mache dir das in einer halben Stunde, könnte man auch darüber reden, weil die Ressourcen finanziell wären schon da. Aber wenn halt der Übersetzer sagt, berechtigt, gute Arbeit, ich habe es dann in eineinhalb Tagen oder sowas, puh, schwierig. Weil es muss halt...
00:42:20 Das wird nicht honoriert vom YouTube-Algorithmus, wenn das Video sich um eineinhalb Tage verzögert. Die tolle YouTube-KI-Auto-Renset-Funktion nutzen. Ach Gott, ey. Das eben nicht. Auf jeden Fall müsste da ein menschlicher Touch nochmal drüber sein. Und zwar idealerweise meiner. Also diese Arbeit will ich mir nicht komplett schenken und nur einen KI-übersetzten Text vorlesen.
00:42:49 Aber das sind halt Sachen, das habe ich auch schon ein paar Mal gesagt, es ist ja nicht so, als wäre ich gegen alle solche Tools grundlegend. Mein Problem ist, mit vielen Tools ist halt, dass ich ihnen nicht vertrauen kann.
00:43:13 Also eine Recherche, wo ich jede Info nochmal nachprüfen muss, dann mache ich sie lieber selbst, weil ich habe fast den gleichen Aufwand, aber kann von Anfang an mich darauf verlassen, dass das gut ist.
00:43:46 Weil er aber auch findet, dass sie nicht vertrauenswürdig genug sind. Haben wir aber kurz gesagt ja gesehen. Die haben es ja getestet und das war auch meine Erfahrung, dass da halt zu viel Unsinn bei rauskommt. So, aber ich glaube, jetzt gehen wir allmählich ins Spiel rein, würde ich sagen.
00:44:18 Aber ich habe das noch nicht ausprobiert tatsächlich. Ich würde verschiedene Übersetzungstools durchprobieren und gucken, ist eins davon gut genug, dass ich damit arbeiten kann. Und wenn nicht, müsste ich den Prozess nochmal überdenken.
00:45:02 So. Als freiwillige Versetzerin kann ich dir sagen, vier Seiten in drei Stunden wäre durchaus machbar. Wäre auch mal ein Test wert. Wäre auch ein Test wert, wenn es dann von Anfang an ein Text ist, wo ich weniger Stress mit habe. Absolut. Absolut.
00:45:35 Beides, ehrlicherweise, habe ich noch nie ausprobiert. Weder Profi-Übersetzungen noch Auto-Übersetzungstools. Deswegen, warum nicht? Warum nicht? Nee, es ist durchaus richtig.
00:46:07 Kann man herausfinden? Ja, absolut. Das wäre genau, was ich bei sowas halt dann machen würde, wollen würde, wenn ich das wirklich ernsthaft angehe. Es ist aber noch gerade ein bisschen unsicher. Ich habe das ein bisschen schon mal besprochen in der Firma. Wir sind uns noch unsicher, ob es ein sinnvolles...
00:46:35 Projekt wäre. Oder ob es nicht gerade viel Arbeit wäre, für wahrscheinlich gar keinen Effekt.
00:47:09 Ja, warte mal. Ich mache jetzt noch null Versprechen, weil ich bin noch nicht mal sicher, ob wir das in nächster Zeit überhaupt mal machen. Also bitte nimm das nicht, als morgen kommt ein Auftrag. Aber ich schreibe dir jetzt einfach mal, damit ich dich in meinen Twitch-Nachrichten habe.
00:47:37 Und melde mich nachher nochmal, ob du eine Mailadresse oder sowas hast. Hallo, dies ist eine Reminder-Nachricht, denn ich bin sehr kreativ. So.
00:47:54 Weil im Zweifelsfall ist es mir tatsächlich lieber, das ist durchaus korrekte Kritik von euch gewesen, aber auch für meine eigene Faulheit. Mir ist es lieber, ich gebe sowas jemandem, da mach, hier Geld.
00:48:17 Und dann kommt es zurück und es ist geil. Statt ich gebe es in ein Tool. Es ist schön gratis, aber es kommt zurück und ist mittelmäßig und ich habe noch Arbeit damit. Das ist mir tatsächlich lieber. Also von daher durchaus korrekt.
00:48:47 Wirst du erst wieder irgendwie promoten, von allein wirst du nicht so schnell gefunden von der englischen Zielgruppe. Ja, das ist eben die Frage. Das ist eben die Frage, wie man das machen würde. So. Aber doch viel mit Jokes und Sprachbildern, das kann die KI nicht. Das stimmt auch. Das stimmt auch. Ja. Nee, ehrlicherweise...
00:49:18 Ehrlicherweise ist das absolut berechtigtes Feedback von euch, dass man das auf jeden Fall probieren sollte, statt es nur mit Autotools zu versuchen. Ja. So, danke an Niete derweil für Prime, danke an Clancy für Prime, Ensi für 13 Monate und Black Ronin.
00:49:48 Für 14 Monate. So. Ich glaube, ich gehe noch mal kurz aufs Klo, bevor wir reingehen. Tut mir leid. Aber ich zeige euch schon mal schöne Stadthintergrundbilder. Bis gleich.
00:53:27 So, also. Dankeschön für Tazas, noch für Prime. Vielen Dank. Und... Ja. Auf geht's, oder?
00:53:59 So. Ich werde gleich noch eine Anmod wieder machen. Ihr kennt das. Und danke an Live Encrypter für Prime.
00:54:33 Die Musik ist so toll auch. Dann dürft ihr auch noch spielen. Bis heute. Abend. 23.59 Uhr. Wir können aber unsere Speicherstände behalten. Warte mal. Warum ist das Spiel auf Englisch?
Technische Probleme und Kritik an Ubisoft-Sponsorings
00:54:5500:55:00 Das sollte es eigentlich nicht sein. Warum das? Hier, Language. Das ist natürlich interessant. Hat sich da irgendwas geändert? Jetzt warte mal.
00:55:27 Vielleicht kann man es auch nur im Hauptmenü machen. Spiel ist auch für englischen Content offensichtlich. Ja, es gibt kein Deutsch mehr. Moment. Ich starte nochmal neu, nur für den Fall. Sprachauswahl Deutsch.
00:55:58 Ich mache nochmal Dateien überprüfen. Also die Sprache ist nicht mehr auswählbar, lustigerweise. Ja, offensichtlich sollen wir schon mal Englisch üben. Okay, das ist jetzt, das dauert jetzt wohl kurz. Ich kann es euch gerne zeigen.
00:56:28 Problem hatten wir heute auch. Du musst die Version nochmal neu freischalten im Übelang mit Passwort und Key und dann die Sprache eine Minute her wechseln. Okay, also ich mache jetzt einmal hier dieses Überprüfen, habe ich jetzt schon angeworfen. Mal gucken. Ruf mal schnell die Entwickler an, die sind gerade im Büro und streamen auch. Ja, aber die wahrscheinlich auf Englisch, ne? Vielleicht gab es heute extra nochmal einen Patch für deren Stream-Version.
00:56:54 Then let's speak English in the most germanish way. Ja! Das waren bestimmt die Barbaren, die Maurice vom Krieg abhalten wollen. Ja, die Barbaren haben wir ja schon besiegt. Heute geht's ja gegen andere Römer.
00:57:21 Heute geht es ja gegen andere Römer, deswegen... This is very interesting. Ja, ja. Ja, den Witter-Streamer auf Englisch. Ich bin immer noch sehr gespannt, wie anno117 im Englischen ankommen wird. Ich habe gesehen, sie hatten auch einige englische Streamer gesponsert, was Sinn ergibt, auch wenn manche Sponsorings echt bizarr waren. Ich hatte eins gesehen.
00:57:48 Sie haben, also manche sind zum Beispiel super. Zum Beispiel gab es einen Sponsor bei Spiffing Brit. Beste Wahl. Würde ich auch machen, wenn ich Ubisoft wäre. Natürlich. Und Spiff hat sowieso alles Geld verdient. Aber sie hatten zum Beispiel auch T-Martin gesponsert, Anno zu spielen. Für alle, die sich daran noch erinnern, T-Martin ist einer von zwei
00:58:16 Die YouTubern, die vor ein paar Jahren dabei entdeckt wurden, ihre eigene Counter-Strike-Glücksspiel-Website zu bewerben und so zu tun, als würde die nicht ihnen gehören. Und hat dann dieses Entschuldigungsvideo mit seinem Hund gedreht.
00:58:36 Das war die CSGO-Lotto-Affäre. Und das zeigt aber auch mal wieder, es zeigt einfach mal wieder, dass wir in einer Welt leben, in der du absolut nicht für schlechtes Tun bestraft wirst. Der Typ ist immer noch erfolgreich, hat super viele Fans. Ich glaube, irgendwie so 100.000 pro Video macht der und hat jetzt ein Anno-Sponsoring gehabt.
00:59:01 Obwohl er also literally, finde ich, eine der schäbigsten Sachen gemacht hat, die du als Streamer-Influencer machen kannst. Aber ich kritisiere da nicht nur irgendwie das Sponsoring. Also es ist halt auch einfach Leute so, es gibt ausreichend Fans, die sich entschieden haben, ich gucke den gerne, ich finde den cool. Ne?
00:59:30 Das aber ist halt in der Welt im Allgemeinen so. Das passiert halt immer wieder. So.
01:00:01 Wenn er einen Hund hat, kann er doch ein guter Mensch sein. Das war so ein albernes Video. Das war so ein albernes Video. Es war halt ein Entschuldigungsvideo. Und er hat angefangen so in Tränen, wie er mit seinem Hund so geredet hat, so, oh Gott, ich weiß nicht, wie ich dieses Video machen soll. Weißt du, nachdem du deine Fans mit Glücksspiel abgezockt hast. Einfach, also ich meine, schäbiger, ich glaube, man kann doch als Mensch...
01:00:30 Eigentlich nicht, also man kann doch, finde ich, nicht viel tiefer sinken als Glücksspielwerbung. Also in diesem Metier zumindest. Es ist doch, also Glücksspielwerbungs-Streamer, es ist doch wirklich so gezielt, wie kann man den geringsten Beitrag zur Menschheit als Ganzes leisten, der irgendwie möglich ist.
01:01:00 Da wäre, finde ich, Glücksspiel-Streaming, vor allem auch noch für deine eigene Glücksspiel-Webseite, während du verheimlicht, dass es deine ist, ziemlich weit unten. Aber im Gesamtkontext, die Zuschauerschaft hat entschieden, stört uns nicht.
01:01:26 Und dann, es erklärt halt sehr viel, warum die Welt so ist, wie sie ist.
01:01:43 Mach doch alle Fußballprofis für die Sportwettenanbieter. Ja, ist genau das Gleiche. Ich weiß nicht, ob du darauf hinaus willst, zu sagen, und dann ist es doch okay, aber ist genau der Punkt, genau. Und die Mehrheit der Menschheit sagt für sich, bei Ronaldo werfe ich zum Beispiel in die Waagschale. Okay, er macht Werbung für NFTs und das saudiarabische Regime, das ist die eine Sache.
01:02:11 Aber er spielt gut Fußball. Für mich ist das relevant. Das ist nicht so wichtig. Das erklärt sehr viel, warum die Welt so ist, wie sie ist. Das erklärt sehr viel, warum die Welt so ist, wie sie ist. Man darf gar nicht zufällig übernachten. Das macht einen nur depressiv.
01:02:45 Und dann sagen die Fußballer, sie hätten noch nie ein Glücksspiel durch Zügen gesehen, laufen alle frei rum. Ja, ja, ja. Genau, und dann ist man potenziell vielleicht neidisch oder sowas. Richtig.
01:03:07 Warum nicht auf der Bonjualan? Das hat mir tatsächlich sehr leid getan. Das hat mir sehr leid getan. Ich weiß gar nicht, was inzwischen die Zeitplanung ist, aber als Niklas mich gefragt hat vor ein paar Monaten, war halt der Plan, dass es sich mit dem Anno-Release überschneidet. Und da...
01:03:33 konnte ich auch noch nicht abschätzen, was genau um Anno rum passieren würde. Aber Anno 117 ist halt der wichtigste Spielrease des Jahres für mich. Und da konnte ich leider nicht sagen, ich bin da auf einem Event. Das ist tatsächlich deswegen leider die erste Bonjoa-Lahn, bei der ich nicht dabei sein werde, was mir sehr wehtut. Es ist nicht Bonjoas Schuld, denn sie haben mich eingeladen.
01:03:58 was ich sehr zu schätzen weiß und ich wäre sehr gerne gekommen, weil die tolle Leute sind bei Bonjoa und es immer ein Fest war, aber dieses Mal hätte ich einfach nicht guten Gewissens da sagen können, ich mach da ein umfangreiches Event, weil es hätte halt absolut passieren können, ich muss doch irgendwie, ich hätte irgendwie sagen müssen, ich muss spontan absagen oder sowas.
01:04:23 Da musste ich dann leider sagen, in dem Zeitraum geht es nicht. Ich weiß gar nicht, was jetzt inzwischen der Plan ist für die Bonjualan. Aber damals war eben der Plan, es wäre so in den Anno-Zeitraum gegangen, dass ich leider sagen musste, da kann ich nicht abschätzen, ob ich nicht doch spontan... Weil zum Beispiel sowas wie hier jetzt, dass man es zwei Wochen vorher schon eine Woche streamen kann, das weißt du halt vorher nicht.
01:04:52 Und wenn das, wenn jetzt zum Beispiel, wenn jetzt, wenn letzte Woche Bon Joalane gewesen wäre und es wäre Anno gekommen, auf einmal, das wäre halt für mich ein massiver Konflikt und massiver Stress gewesen, dann irgendwie hätte ich sagen müssen, okay, ich versuche irgendwie in Hamburg noch irgendwie vormittags Anno zu streamen, bin abends auf der Bon Joalane oder sowas, weil ich muss Anno abdecken, das ist einfach beruflich notwendig.
01:05:18 Und deswegen habe ich mir gedacht, das ist dann auch gegenüber Ihnen unfair, wenn ich unter solchen Bedingungen für das Event zusage, weil ich keine Ahnung habe, was vielleicht noch dazwischen kommt. Aber es ist mir wichtig zu betonen, dass es nicht an irgendwie, weder haben sie mich nicht eingeladen, noch hätte ich keine Lust gehabt. Wir hätten alle Lust gehabt, es ist sehr schade, dass es nicht geklappt hat. Und ich kann allen nur empfehlen, die Bon Joanne zu schauen, weil ich bin sicher, sie wird wieder fantastisch.
01:05:49 So, jetzt haben wir hier gleich mal die Prüfung durch. Jetzt gucken wir mal.
01:06:07 Schön, dass das Terminkalenderproblem auch bei LAN-Partys auf der Ebene immer noch das Hauptproblem bleibt. Ja, hätte doch zusammen Anno spielen können. Ich weiß nicht, ob für Bonn-Schwa-Anno halt so ein Ding ist. Ich glaube nicht. Also da könnte ich nicht kommen und sagen, ich muss übrigens die ganze Woche Anno spielen. Richtet bitte eure LAN-Party mal danach aus. Ne? Das kann ich halt auch nicht bringen. Und will ich auch nicht bringen. So, ich mache den nächsten Testlauf mit dem...
01:06:38 Mit der Version. Es wurde gerade noch was neu installiert von Uplay. Mal gucken. Vielleicht haben wir jetzt wieder die richtige Sprache. Ich meine Notfalls ist jetzt Englisch auch nicht schlimm, aber ich glaube für Zuschauer wäre es schöner, wenn es Deutsch ist.
01:07:08 Das hier ist immer noch die englische Sprache. Und das ist immer noch ein leeres Fenster. Okay. Ich mache mal die Sprache einmal rüber auf Englisch.
01:07:33 Im Uplay Launcher. Starte mal und mach dann nochmal Deutsch. Vielleicht lädt er dann was neu runter.
01:07:52 Am Ende machen Sie sich bei der Demo und Maurice darf spontan drei Wochen streamen. Den Meltdown wegen Terminkonflikten würde ich gerne sehen. Ich bring das mal als Feedback an Julien von Ubisoft. Ja, ja, ich finde, ich finde das eine, das ist, ja, das ist ein sehr guter Gedanke.
01:08:22 Aber ich glaube, es ist auch gar nicht so verkehrt, besser aufhören, wenn du noch Bock hast, als sich jetzt schon auszuspielen, sag ich mal. Es soll ja auch zum Release noch Neues geben. So, also es scheint einfach ein Problem mit der Version jetzt zu sein. Aber notfalls machen wir Englisch, wie gesagt, das ist ja überhaupt kein Problem.
01:08:50 Muss man jetzt nicht ewig rumeiern. Ich hab nur gedacht, vielleicht krieg ich's gefixt. Ist jetzt Englisch? Ja, Mai, dann ist es jetzt so. Ich will jetzt auch nicht ewig hier dran rumbasteln.
01:09:29 Heute Krieg? Ja, eigentlich schon. Eigentlich schon.
01:09:55 Es ist eigentlich bei allen Stimmen so, dass heute letzter Tag ist, der Arno gezeigt werden darf. Ich glaube...
01:10:02 Aber ich weiß nicht, ob es noch, manchmal gibt es noch irgendwelche Sonderaktionen. Also von wegen, ein besonderer Streamer, der ein eigenes Sponsoring hat, darf nochmal irgendwas. Zum Beispiel, aber das ist eigentlich meistens eher, dass die früher dürfen. Also zum Beispiel, CoCarnage hat häufiger so Sponsorings, wo er...
01:10:32 Wo er zum ersten Mal zum Beispiel Kingdom Come die erste Stunde zeigen darf vor allen anderen oder sowas. Das gibt's ab und an. Wenn's in dem Fall so ist, ist mir nichts bewusst.
01:10:52 So, also. Ja, es gab vorhin noch irgendwas mit Key neu aktivieren. Ehrlicherweise habe ich da jetzt keinen Bock drauf. So schlimm ist jetzt, finde ich, einmal Englisch nicht. Ich will jetzt nicht hier noch ewig rumeiern mit das Spiel vielleicht neu installieren und reaktivieren und sonst was. Wenn es jetzt so ist für den einen Tag, den letzten, dann ist es halt so. So, willkommen zurück. Ich moderiere nochmal kurz an für YouTube.
Kriegsführung in Anno 117 und Stadtentwicklung
01:11:3201:11:32 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute! Zum Aufmarsch der Legionen! Endlich! Wir haben bereits Krieg gegen die Piraten geführt, die sich als so lächerlich erwiesen haben, dass nun eine größere Herausforderung ansteht. Und mal gucken, ob wir dann endlich, wie es sich gebührt, auf die Nase bekommen.
01:12:06 In dieser prächtigen Bergfeste haben wir bereits bewaffnete Schiffe gebaut. Und eine römische Kriegsflotte, die, glaube ich, hier gerade zum Teil vor Anker liegt, mit denen wir die Piraten so in Grund und Boden geballert haben,
01:12:34 dass sie gerade erst ihren Hafen wieder aufgebaut haben. Aber...
01:12:42 Wir haben größere Herausforderungen. Denn die KI, da hat sich eine Herrscherin vor allem herauskristallisiert. Hier Saranitu hat aktuell das Vierfache unserer Armeestärke. Und ist in allem auch deutlich stärker als wir. Womit sie auch viel stärker ist als alle anderen KIs.
01:13:10 Er hier zum Beispiel hat 2000 Sehstärke, wir haben 3600 und sie hat halt 9000. Das wird also noch spannend. Und wir gucken jetzt mal, ob wir nicht eine schöne Schlacht hinbekommen. Zu diesem Zweck haben wir bereits...
01:13:39 in Latium begonnen, Truppen auszuheben. Hier haben wir unsere Armeesiedlung, wo die ersten Bogenschützen bereits aufmarschiert sind. Hier stehen sie vor den Lavendelfeldern und halten sich bereit.
01:14:11 Aber das reicht noch nicht. Wir haben auch schon Rüstungen produziert. Die lagern hier, die müssen wir jetzt noch rüberbringen, um Legionäre zu bauen. Und wir haben angefangen, Seil zu produzieren für Belagerungswaffen.
01:14:35 Ich werde mit diesem Schiff hier mal hier den Frachtraum leeren und den ganzen Kram verkaufen, weil ich den nicht mehr brauche. Mal gucken, ob wir irgendwelche... Oh, das ist ein guter Captain, aber wir haben gerade nicht so viel Geld. Ich wollte nur gucken, ob es...
01:14:59 einen Pakt praktische Spezialisten hier gibt, die uns beim Krieg helfen könnten. War eine ganze Zeit der Käpt'n, aber wir haben gerade eine neue Insel gekauft, deswegen haben wir das Geld nicht. Dann würde ich jetzt hier anfangen, mit dem Schiff schon mal herzukommen und Rüstungen rüber zu transportieren. Da drüben zur Legionsinsel.
01:15:35 Hier müssen wir wissen, die merke ich gerade noch ein bisschen Häuser aufrüsten, aber nicht ganz genügend Äquites haben. Und die sind ja eigentlich für die Rüstungsproduktion zuständig. So.
01:15:55 Es ist nur noch 117. Ja, witzigerweise, ich glaube, ich muss noch ein bisschen mehr mit dem Erneuern der Lagerhäuser arbeiten. Ich habe bislang noch nicht so viele gesehen, die ich richtig toll fand. Ein paar gute. Zum Beispiel mehr Arbeitskraft für Plebeja hier könnte ich noch reinsetzen, damit wir mehr Legionäre rekrutieren können. Das ist, glaube ich, noch spannend.
01:16:18 Und wir fangen auch schon mal weiter an, hier die Stadt auszubauen. Denn für die Truppen brauchen wir natürlich entsprechende Bevölkerung. Und für alle, die sich fragen, warum ist das Spiel auf Englisch? Ich weiß es ehrlicherweise nicht. Die Version scheint sich heute zum letzten Stream-Tag, wo wir sie zeigen dürfen.
01:16:42 umgesetzt zu haben auf Englisch. Ich habe sie mal bei Uplay die Dateien prüfen lassen. Ich habe versucht, es im Launcher umzustellen. Ich kann die Sprache gerade nicht auf Deutsch stellen. Deswegen habe ich entschieden. Ist jetzt nicht so schlimm. Wir kennen das Spiel alle schon. Aber ein bisschen komisch ist es.
01:17:09 So, ich baue hier die Stadt weiter aus. Ist das hier eigentlich ein Wasserbauplatz? Ja, hier ist einer und hier ist einer. Da muss ich auch nochmal später, wenn ich den brauche, kann man hier die Stadt noch umbauen. Und hier kann man über die Brücke, ist ja auch nochmal relevant, dann treffen sich die Straßen hier.
01:17:42 Wir werden angegriffen. Oh, das ist der andere Pirat. Das ist der hiesige Pirat. Keiso Regulus Syracus. Tja, ich bin mal nett.
01:18:13 Es scheint wirklich irgendwas... Die Leute haben auch... Die sprechen nicht mehr. Es ist keine Sprachausgabe da. Ist irgendwas komisch gelaufen heute mit der... Mit der Sprachversion des Spiels. Ich weiß nicht, ob da irgendwas umgestellt wurde final. Also normalerweise hat der ja Dialog. Also glaube ich. Ihn habe ich jetzt noch gar nicht kennengelernt davor. Aber eigentlich reden die Figuren ja.
01:19:12 Das hier muss natürlich wieder neu angebaut werden. Das machen wir auch direkt.
01:19:40 Ein Feuer in Augustea, dass die... Warum können das die Feuerleute nicht erreichen? Die haben doch hier überall Radios. Die sollten hier überall hinkommen. Also jetzt bitte mal. So.
01:20:26 Hier stoßen wir ans Industriegebiet. Also hier leben wahrscheinlich eher etwas ärmere Leute. Aber die müssen ja auch irgendwo hin. Warte mal, habe ich hier Unsinn gebaut? Ja, der hat ja gar keinen Anschluss. Moment. Auch diese Straße hier ist irgendwie doppelt und quatschig. Moment. So muss das sein.
01:21:03 Das ist besser. Ja, Geringverdiener, könnte man auch sagen, leben hier. Aber wie gesagt, irgendwo müssen sie ja hin. Und am besten dort, wo die Equites sie nicht sehen müssen. Ich glaube, das ist für alle das Beste. Meint ihr nicht auch?
01:21:34 Stell euch mal vor, du bist ein Äquitis von Rang und Namen. Und in deiner Nachbarschaft siedelt sich ein Plebea an. Das geht doch nicht. Ich fände das nicht akzeptabel. Es ist schon ab und an nötig, dass jene von Stand getrennt werden von jenen ohne Stand.
01:22:04 Denn wofür braucht man sonst noch Stand? Versteht ihr nicht? Versteht ihr das Problem? Nee, ihr könnt es nicht verstehen. Ihr seid ja auch nicht von Stand.
01:22:30 Wie viel Straße oder Haus für einen Anschluss? Es reicht tatsächlich ein Feld. Ja, es reicht ein Feld. Die drei Stände Gottes. Ja, auch wichtiger Input an der Stelle. Die drei Stände Gottes sind, was uns alle definiert.
01:23:00 So, ich glaube, hier ist dann langsam so das Ende der Stadt. Hier kommen dann noch ein bisschen Lavendelfelder hin und da geht es dann zu den Harzzapfern. So, das Flaggschiff packt mal erste Rüstungen hier ein.
01:23:29 auch das Konto hier mal aufwerten. Hier ist alles schon voll. So, wir können hier Onaga bauen. Die brauchen interessanterweise beide Arbeitsschichten.
01:23:52 Wir bringen jetzt hier die Waffen, die wir für Legionäre brauchen, rüber. Hier gibt es noch Kavallerie. Das machen wir auch mal ein bisschen. Unsere Pferdeproduktion ist noch relativ neu. Da können wir erstmal einen Trupp rekrutieren.
01:24:26 Und in Albion würde ich mal noch weitere Militärschiffe bauen. Hier unsere Träreme mit drei Skorpionen. Unsere Artillerieträreme quasi. Ich finde, da können wir noch eine zweite bauen.
01:24:55 Denn auch unsere Schiffsmacht ist noch nicht so, wo ich sie gerne hätte. Und hier noch ein, zwei kleinere Nahkampfschiffe.
01:25:25 So. Macht das mal. Und dann sollten wir die Schiffe auch tatsächlich, glaube ich, nach Latium schicken.
01:25:57 Damit sie die Truppen mitnehmen können. Hier, die bewacht diese Insel. Wobei ist eigentlich auch egal. Die Insel ist relativ wertlos. Für den aktuellen Stand. Wir bauen ja auch neue Truppen.
01:26:25 Flaggschiff mit den Rüstungen ist angekommen. Na, warte. Klickt er irgendwie falsch? Äh. Er klickt immer die Truppen an, obwohl ich das gar nicht will.
01:27:00 Die Maus backt rum. Also guckt mal, wo ich bin. Ich gehe hier mit der Maus hin. Und er wählt diesen Bogenschützentrupp da rechts an. Irgendwas. Fundamental nicht. Ich speichere mal und lade neu.
01:27:31 Muss an der englischen Sprache liegen. Ja. So, irgendwie, heute, heute will das Spiel nicht so ganz. Ja, The Ranger vor ein paar Tagen auch, okay. Vielleicht kriegen wir es einfach schnell gelöst.
01:28:00 So. Jetzt ist wieder... Jetzt funktioniert wieder. Sehr gut. Also, lasst uns Legionäre rekrutieren. Lasst uns Legionäre rekrutieren. Wir haben gerade Arbeitskraft für... Oh! Warte mal.
01:28:27 Ah, die kosten 5000 pro... Verdammt, wir können uns gerade gar nicht so viele Truppen leisten. Die kosten 5000 pro Trupp. Und ich habe gerade diese eine Insel besiedelt. Mehr Handel, ja wirklich.
01:28:58 Lasst uns mal... Ich meine, wir können hier auch ein paar Sachen auf Verkauf stellen. Die vielleicht Geld bringen. Wie zum Beispiel eben... Ja, Rüstung wird jetzt erstmal rübergebracht. Wir sind ja im Plus, also das ist nicht schlimm, aber...
01:29:26 Was könnte ich hier verkaufen, was mir was bringt? Hier wird gar nicht so viel Wertvolles produziert. Das ganze Garum könnte man verkaufen. Wofür haben wir es denn?
01:29:51 Wobei das hier auch erstmal rübergebracht wird. Ich glaube, wir verkaufen die Rüstung hier. Weil hier wird sie immer hergebracht. Und das Garum. Wenn wir also über 100 sind. Und die Waffen.
01:30:24 Und die Rüstungen. Aber es war auch noch was. Habe ich hier noch ein kleines Handelsschiff irgendwo? Hier. Weil sie hier...
01:31:02 will, sie kauft gerne Tiere. Also Schafe, Pferde und sowas. Wir können ihr das mal immer andrehen mit dem einen Schiff. Ähm, dass wir
01:31:34 Von hier nach da. Nein. Dass wir dieses Schiff nehmen.
01:32:03 Und du verkaufst ihr Sachen. Ich glaube, sonst haben wir nicht so viel, was teuer ist hier gerade.
01:32:28 Und das Garum verkaufen wir ja auch noch direkt. Ah, das kauft sie nicht. Okay. Gut, wir können ihr da nur verkaufen, was sie auch haben möchte. Ja, das würde es nicht so viel bringen, aber ein bisschen was immerhin. So, jetzt haben wir hier aber auch schon mal.
01:32:56 Ein bisschen Truppen. Hier haben wir unsere tapfere Kavallerie. Und hier haben wir auch Belagerungswaffen. Und ist der erste Legionärstrupp schon da? Oder habe ich den auch abgebrochen gehabt? Ich glaube, ich habe alles abgebrochen, weil die so teuer waren. Oh, ich habe Schulden.
01:33:28 Aber ich habe doch... Ist doch gar nicht so. Ist doch ein Fehler von vorhin. So. Ähm. Wie viel Unterhalt kostet die Pferdeproduktion? Weil die können wir ja komplett bei der da drüben verkaufen.
01:33:57 Minus 20. Und ein Pferd kauft sie, glaube ich, irgendwie für 64. Das kann sich schon lohnen. Arbeitskraft auch nicht riesig. Ja, ich glaube, da sollten wir mehr von bauen.
01:34:45 So. Jetzt mal auf Neubuff, wie gut dieses Spiel aussieht. Es ist halt echt so. Es ist wirklich wunderschön geworden.
01:35:17 So, wir können jetzt auch mehr in den Köhler reinbauen, weil er jetzt selber Bäume anpflanzen kann. Das heißt auch, dass er weniger Arbeitsbereich braucht, wie man hier so ein bisschen ganz nett sieht. Erst jetzt würden wir ihn ein bisschen beeinträchtigen.
01:35:48 Es war jetzt ein bisschen dumm, tatsächlich letztes Mal diese eine Insel zu kaufen. Das hat jetzt genau das Geld verschlungen, das ich jetzt eigentlich für meine Legionen bräuchte.
01:36:20 Und für meine Schiffe natürlich. So. Wie... Wie viel brauchen wir denn, um mit ihr gleich zu ziehen? Wir haben jetzt... Oh Gott, das wird noch dauern. 3,6 Armeestärke versus 8,5 bei ihr.
01:36:52 Wie verdienen wir hier noch mehr Geld? Tuniken sind eigentlich immer gut und Hüte. Um mehr Geld zu verdienen.
01:37:21 Weil das alle konsumieren und es plus zwei Einkommen bringt.
01:38:01 Nachdem wir jetzt hier auch schon viele Leute angesiedelt haben. Können die auch mal gescheit Steuern zahlen. Indem sie Geld für Tuniken ausgeben. So, hier zum Beispiel passt ein Spinner rein.
01:38:34 Der auch noch die hier alle trifft mit Geld. Ist ein Lagerhaus in der Nähe, das er erreicht. Ja, auch wenn der Weg nicht der effizienteste ist. Hätte ich auch mal hier noch eine Straße durchbauen können. Aber jetzt ist es so. Und dann hier oben auch noch einmal.
01:39:02 irgendwo rein hier zum beispiel und hier noch mal so an den rand und die noch alle abzudecken
01:39:34 Hier würde gut passen. Aber da treffe ich die da hinten nicht mehr. Jetzt haben wir schon mal drei. Das dürfte hier ein bisschen Geld bringen. Dann...
01:40:01 Das gleiche für die Hüte. Ich bin noch gerade nicht ganz sicher, warum die Unzufriedenheit so krass ist. Doch, ich glaube schon, weil einfach wieder mehr Leute da sind. Die Stats gehen immer massiv runter. Hier mehr Leute du hast.
01:40:47 Dann noch zwei Huthändler. Die können hier auch so rein. Auch die bringen Geld. Wir haben auch wirklich schon gut abgedeckt mit denen.
01:41:20 Hier vielleicht? Nein, da bringt es nicht so viel. Lieber auf die andere Straßenseite. Hier bauen wir auch noch weiter. Hier muss ich eh mal die Straße noch fertig ziehen. Und zum Beispiel hier würde direkt einer hinpassen.
Herausforderungen in der Stadtverwaltung und Produktionsengpässe
01:41:4901:41:49 Gerade sind leider Bürger in verschiedenen Städten alle nicht begeistert. Ich habe das Gefühl, als wir letztes Mal dieses Savegame zurückgelassen haben, stand eigentlich alles ganz gut da. Ich bin gerade überrascht, dass sie alle so unzufrieden sind. Und auch die Geldsituation war schon mal besser.
01:42:26 so also hüte kommen jetzt garum auch haferbrei und sardinen sind langsam etwas runtergegangen sardinen was bringen die auch gut geld
01:42:53 Also brauchen wir auch von ihnen mehr. Hat der Herr sein Volk nicht im Griff? Ja, es scheint so. Ich kritisiere das auch.
01:43:39 Dann wieder etwas mehr Haferbrei. So, Nummer 1. Garum bekommen sie ja. Das muss nur immer erstmal wieder hergebracht werden. Aus der anderen Stadt.
01:44:14 Und Seife muss mehr produziert werden. Wie waren unsere Handelsrouten nochmal? Seife bringen wir auch woanders hin. Ja, nämlich in die neue Welt. Wie sieht es in unserer Seifenproduktion aus? Wir haben zwei. Und allein schon die Bevölkerung hier.
01:44:43 verbraucht drei. Die Stadt ist zu sehr gewachsen. Die Seifenproduktion ist nicht mitgewachsen. Das ist natürlich nicht optimal. Leider ist die Seifenproduktion eine große Quelle der Unzufriedenheit für Leute. Wir brauchen eigentlich sechs Seifenmacher für hier und für die neue Welt.
01:45:12 Wir haben aktuell nur zwei. Das heißt, wir brauchen noch vier und vier Lavendelfarmen, weil eine Lavendelfarm liefert ja auch noch die andere Stadt mit.
01:45:36 Machen wir erstmal die Lavendelfarmen. Die wollen wir immer so an den Rand der Stadt setzen. Dann geben sie auch ein bisschen Zufriedenheit. Was ich auch ultra schön finde.
01:46:17 Hier neben auch echt viel Platz. Aber es soll sein. So. Das ist die erste. Dann eine hier.
01:46:45 Oh, warte mal, Moment. Hier ist ja auch gar kein Aquädukt mehr. Das ist natürlich auch Teil des Problems. Jetzt warte mal. Hier können wir den Aquädukt dafür herbekommen.
01:47:20 Und dann ein Zisterne hier hinsetzen. Die sollte dann eigentlich bis hierhin kommen können. Weil wir brauchen eh hier eins für die andere Seite der Stadt.
01:47:59 Wie kommen wir am besten hier hin? Hier ist ein Wasserbauplatz. Aber hier kommen wir rüber.
01:48:32 Das heißt, hier eine Zisterne hin. Und jetzt diese Straßen aufwerten.
01:49:09 Ja, wird erreicht. Perfekt! Perfekt! Ja, das hilft auch direkt mit den Problemen bei Feuersicherheit und so. Weil Aquädukte da einfach riesige Boni bringen. Auch wenn es direkt wieder viel Geld gekostet hat. Ach, niemand leidet wie ich.
01:49:57 So, zwei Lavendelfarmen sind dazugekommen. Schön an den Rand der Stadt. Bauen wir hier noch eine. Wo ist eigentlich hier die erste Zisterne? Hier habe ich gar keine gebaut. Dabei ist hier auch Aqueduct.
01:50:26 Sind das schon Steinstraßen? Wir könnten einfach hierhin eine bauen.
01:51:00 Mit der Marmor geht mir langsam aus für die Upgrades hier. Aber so kommt man hier noch hinter. Brandsicherheit kriegen wir hin. Ja, Zufriedenheit ist witzigerweise eher das Problem.
01:51:28 Aber das kriegen wir auch noch hin. Also würde man alles hinkriegen. Ich will nur ja gleichzeitig natürlich mich aufs Geld verdienen spezialisieren. So, wir können jetzt schon mal die zwei Seifenproduktionen hier aber bauen.
01:51:58 Wie sieht es eigentlich mit Schweinen aus? Haben wir da noch Überschuss gerade? Ne.
01:52:30 Dann brauchen wir dafür zwei Sylt-Sieder. Können wir eigentlich hier irgendwie jetzt, warte mal.
01:52:55 Wir brauchen Truppen weniger Unterhalt, wenn sie im Lager sind. Ich glaube nämlich schon. Ja.
01:53:23 Hier sind unsere ersten Legionäre. Seht nur. Die Armee wächst. Kapiert hier mal, damit euer Sold reduziert wird, Leute. Und die Bilanz macht br. Ja, absolut.
01:54:03 Obelix reibt sich schon die Hände. Ja, zu Recht. So, jetzt das. Dann wird es schon mal besser mit der Seifenproduktion hier.
01:54:34 Wie gesagt, Darum wird anderweitig geliefert. Sollten wir eigentlich auch gut da haben. Weil die andere Stadt produziert das ja in Bergen. Ja. Dann Wein produzieren wir noch nicht. Auch in mehr Harz.
01:55:05 Ich verstehe nicht ganz, warum wir immer mehr Harz brauchen. Liefer ich nicht auch Harz woanders hin? Ja. Ich habe eigentlich sau viele Harzzapfer. Und sie zapfen nicht genug. Und ich kritisiere das.
01:55:46 Ich wittere Faulheit. In der Herzzapfer Zunft. Okay, mit Straße ist es dann hier nicht mehr ganz korrekt. Hier haben gerade beide 100. Perfekt. Nein, die Straßen machen es immer kaputt. Eins weiter noch. Ja, hier geht es dann hin. Warte.
Finanzielle Stabilisierung und militärische Aufrüstung
01:56:3401:56:34 So, jetzt sind wir wenigstens wieder gut im Plus, während die Truppen lagern. Aber wir müssen uns ein bisschen ein Polster anfressen für den Krieg. Weil der ja offensichtlich teuer wird. Und langsam stößt die Insel auch an ihre Grenzen.
01:57:05 Was Produktionsketten angeht, muss man sagen. Also einfach was Platz angeht. Dann muss man das bisschen auf anderen Inseln auslagern. Es wird auch mehr Kohle benötigt.
01:57:30 Weil da braucht man irgendwann schon auch einfach Items, wo ich jetzt lange nicht viel Glück hatte, gute zu finden. Provisorisch können wir hier mal einen Köhler bauen.
01:58:12 Also Zufriedenheit ist natürlich ein Kernproblem in der Stadt hier. Wir können erst mal mit den öffentlichen Diensten nochmal gucken. Ja, es mangelt etwas an Polizei in der Stadt. Muss man ganz klar festhalten.
01:58:43 Hier ein guter Polizist würde schon mal 300, fast 400 Zufriedenheit bringen. Krieg ich den hier noch rein? Nee, nicht ganz leider.
01:59:26 Dann muss ich hier den Wohnblock abreißen. Für was natürlich nie optimal ist. So. Ein zweites Theater ist irgendwann auch noch eine Option.
01:59:50 Aber witzigerweise, das bisherige trifft schon ganz gut das meiste, was wir haben. Also wenn ich es hier bauen würde, das meiste ist betroffen.
02:00:02 Und vor allem aber kostet es 15.000, das wäre gerade all unser Geld. Eher später nochmal, aber das sind dann 35.000, ein Forum und ein Badehaus würde manche der Werteprobleme dieser Stadt lösen. Aber wir wollen ja gar nicht alle Werteprobleme gerade lösen, wir wollen das auf ein...
02:00:22 sinnvoll erträgliches Niveau runterbringen, um dann in den Krieg ziehen zu können. Wir wollen ja nicht alle Probleme des Volkes jetzt gerade lösen. Wir wollen eigentlich nur ein bisschen Geld verdienen. Ne?
02:00:55 So. Und genug Bevölkerung haben, um sie verheizen zu können.
02:01:18 Wir wollen nicht alle Brüder, sondern nur Geld verdienen. Zu nah an der Realität. Zu nah. Ja. Leider ja. Leider ja. So.
02:01:43 Sandalen geben auch nochmal gut Geld. Ich glaube, wir haben auch eh noch Leder übrig. Kann das sein? Nee. Wie ist mit Schweinen? Nee, auch da haben wir zu wenig. Wir brauchen noch eine Schweinefarm.
02:02:21 Dann wollen wir einen Gerber. Wie sieht es mit Salz aus? Salz haben wir mehr Supply als Demand. Da geht noch ein Gerber.
02:02:46 Oh. Der neue Pirat will uns Stress machen. Tja. Bist du dir gänzlich sicher? Kumpel. Das ist nicht die beste Idee.
02:03:25 So, ich wollte einen zweiten Sandalenmacher bauen. Der erste ist irgendwo hier. Hier passt er gut rein.
02:04:06 Nochmal ein Geldbonus. Okay, er haut schon wieder ab, aber ich glaube trotzdem, eine Lektion muss ihm erteilt werden. So, Brot sind wir auch im Minus. Aber nur wegen Gerade. Warum haben wir gerade...
02:04:33 Er sagt minus 1 und wir haben Supply und Demand, beides 2. Müsste schon passen eigentlich. Dann haben wir jetzt die Insel erstmal geklärt, glaube ich. Und schau, wir verdienen auch jetzt echt wieder ganz gut Geld.
02:05:28 So. Dann können wir schon mal anfangen, weitere Truppen zu rekrutieren.
02:06:02 Was mit Mods? Keine Ahnung. Ich glaube, für Anno 1800 gab es ja teils recht krasse Mods sogar. Also es würde mich nicht wundern, wenn da welche noch kommen. Ich weiß aber nicht, wie lange das bei Anno 1800 gedauert hat. Ich glaube, potenziell eine Weile, oder? So.
02:06:41 Was gibt es da noch für Handelsmöglichkeiten? Sie hätte gerne eher nur teure Waren. Wie sieht es mit ihr aus? Austern in Kaviar.
02:07:11 Was kauft Concordia? Wir haben ja Handelsverträge mit allen. Am Foren kann man bei ihr ganz gut Geld machen.
02:07:54 Aber sie will gar nicht so viele davon, deswegen... So, können wir jetzt mal bei der Insel hier gucken, wie es finanziell steht.
02:08:18 Auch hier können wir mit Fischen und Tuniken, glaube ich, schon mal ganz gut das Einkommen hochschrauben, ohne dass wir auch viel ausgeben müssen dafür.
02:08:51 Auch er will einen Handelsvertrag. Ja, wir haben uns jetzt beschlossen, dass wir gegen die Stärkere kämpfen werden. Das heißt, wie viel Hanf haben wir hier? Haben wir noch Hanfüberproduktion? Wegen Aquädukt eins mehr. Ja, das heißt, wir können auf jeden Fall noch einen Spinner irgendwo hinsetzen. Hier zum Beispiel hin.
02:09:32 Unzufriedenheit überall kolossal, aber ich kann mir gerade nicht das Theater leisten. So, nächste Truppen sind glaube ich gleich da.
02:10:00 Einkommen schwankt leider auch sehr unschön. So, der Pirat ist hier schon wieder abgehauen.
02:10:31 Keine Schafe mehr, die wir verkaufen können. Aber das ist okay, die haben eh nicht so viel Geld gebracht. Nehmen wir die mal weg. Das ist total normal bei Anno, weil es doch immer daran ist, wenn ein Gut gerade verbraucht wurde auf einer anderen Insel und dann nichts mehr bringt. Ich bin nicht ganz sicher, warum die Schwankungen so stark sind, wie sie sind.
02:11:15 So, ich will jetzt auch gerade eigentlich nicht mehr Leute ansiedeln, weil das dann wieder die Unzufriedenheit hochtreibt. Eigentlich müssten wir jetzt auf Geld kommen hier für Theater und sowas und erst mal die Inseln finanziell sanieren. Also auch eigentlich.
02:11:46 Noch eine Hanffarm. Und noch einen Spinner, den vielleicht mal hier hinsetzen, weil in der Stadt ist eigentlich schon alles abgedeckt gerade. Aber die können ja auch noch ein bisschen Geldbonus bringen, die Gebäude hier, wenn auch nicht viel, weil es nicht so viele sind.
02:12:24 So, warum arbeiten die Amphorenmacher hier nicht, weil sie nicht genug Harz bekommen? Das Problem liegt bei den...
02:12:36 Naja, ich habe auch zu viel Lavendel, was hier hin und das macht den... Ich wünsche, man könnte bei Anno einstellen. Oder vielleicht geht das sogar und jemand weiß das von euch. Wenn ich eine Handelsroute habe und hier zum Beispiel ist Lavendel im Überschuss, ich werfe einfach einmal weg, dass trotzdem nicht Lavendel eingeladen wird, mehr als den einen Frachtslot.
02:13:00 Weil ich will nicht, dass er noch mehr Lavendel nimmt. Ich will, dass er den Harz mitnimmt, den die andere Insel für ihre Amphoren braucht. Weil das wiederum gibt ja auch ein bisschen Geld da drüben. Wir sind auch langsam im Plus beim Harz. Das muss nur rübergebracht werden. Habe ich immer die Güterslotweise festgelegt. Genau, das macht man.
02:13:33 Aber wenn er dann mehr mitnimmt... Also hier hatte ich ja Lavendel, Oliven und Harz. Ah, jetzt warte mal. Wait for Goods Disabled. Ah, Moment.
02:13:56 Genau, wenn die Kontoren voll sind. Ja, ja, richtig, aber das passiert halt manchmal, weil du Überproduktion hast. Hier ist die Menge, aber ich will ja schon, dass er alles mitnimmt, was da ist, aber ich will nicht, dass er zwei Slots damit füllt. Man kann hier sagen, wegwerfen lassen, genau.
02:14:24 Aber ich würde einfach sagen, lad doch einfach nicht mehr ein. Weil wegwerfen ist ja auch doof. Lass sie dann doch einfach im Lagerhaus. Jetzt hat er wieder Harz mitgenommen, wie es sich geziemt und bringt das rüber. Und wir haben mehr Truppen.
02:14:54 Langsam aber nicht mehr genug Platz, um sie campieren zu lassen. Klass ist auch ein Problem. Genau, ja, ja, das ist der Logistiker mit Feinjustierung. Aber ich finde, man könnte da auch einfach so... Ich meine, das wirkt halt wie so ein Problem, dass deine Schiffscaptains einfach doof sind.
02:15:19 Weil manchmal hast du halt einfach Überproduktion. Also manche Produktionsketten gehen ja nicht eins zu eins auf. Deswegen... Zum Beispiel der Wendel Farmen hier machen halt 225%. Bis du das exakt abgestimmt hast, da ist halt ein bisschen Überproduktion erstmal per Definition dabei. Deswegen fände ich das... Man kann eben... Also die Notfalösung ist dann, wirf die Sachen über Bord anscheinend.
02:15:54 So, wie ist denn unsere Stärke jetzt gerade verglichen mit dem Feind? Schaut mal, wir kommen ran. Wir sind bei 6,3. Und sie ist bei 8,5. Wir nähern uns. Wir nähern uns.
02:16:26 Concordia will uns auch den Krieg erklären. Ja, weiß nicht, ob das so schlau ist. Gute Frau. Ich glaube, wir sind stärker als du.
02:16:54 Ja, wir haben doppelt so viel Armeestärke wie sie. Wir müssen uns nur ein bisschen einen Vorrat an Geld anhäufen, weil wenn wir diese Truppen alle in den Kampfmodus setzen,
02:17:28 Dann sind sie tatsächlich stärker. Also dann haben wir ein finanzielles Problem. Wie sieht es mit der Sehstärke aus? Okay, da ist sie noch deutlich stärker als wir. Müsste sie natürlich auch alles auf einmal gegen uns schicken.
02:18:01 Wir verbessern jetzt die Bilanz ja zunehmend hier. Kohle ist hier noch notwendig. Wir haben Kohle im Überschuss. Das ist gar nicht notwendig.
02:18:30 Leben haben wir auch, glaube ich, im Überfluss. Deswegen passiert hier nichts. Ja, die Sorge hatte ich tatsächlich auch. Wenn ich ihr den Krieg erkläre, sie ist halt in beiden Regionen stark. Ich glaube aber,
02:19:04 Wenn ich das richtig sehe, ich habe nicht viele Truppen von ihr in Latium gesehen. Sie hat hier, hier ist ein bisschen was, doch, okay. Hier hat sie Truppen, doch. Und das ist natürlich ein bisschen so ein Ding. Sie könnte uns dann in zwei Städten angreifen, also in zwei Sessions angreifen. Und da bin ich nicht wirklich drauf vorbereitet.
02:19:50 So, jetzt können wir hier übrigens langsam mal Aquädukt machen, kostet halt immer so viel Geld. Aber hier für die Farmen lohnt es sich halt.
02:20:39 die alle verbessert werden hier. So, jetzt sind wir da bei plus 1000. Also die Bilanz war relativ gut sanierbar hier, muss man sagen. Das hat alles funktioniert. Ein Stück fehlt. Moment, wo? Hier, ihr habt recht. Jetzt aber.
02:21:10 Oder? Und da auch noch. Jetzt. Ja.
02:21:41 Gefühlt schauen die Städte ein bisschen organischer aus. 1800, stimmt das? Nur wenn du willst. Aber du nimmst damit Effizienzeinbußen in Kauf. Du hast halt jetzt 45 Grad Winkel. Also schaut, du kannst halt sowas hier machen. Die Sache ist, wenn du das Spiel effizient spielst, machst du das nicht. Ich mach das, weil ich Bock drauf habe. Weil ich gemerkt hab, es gefällt mir so besser. Ich glaube, die besten Spieler, die das Maximale rausholen, werden das nicht benutzen. Und dann werden die Siedlungen auch nicht so aussehen.
02:22:09 Aber sie können so aussehen, wenn du Bock drauf hast. Hier müssen eindeutig ein bisschen Arbeiter befriedet werden. Wie mir schwant.
02:22:39 So, ich meine, wir können natürlich auch noch, was wir auch noch gar nicht gemacht haben, ist hier so ein paar fortgeschrittene Bedürfnisse für Geld und Unzufriedenheit machen. Ich habe bewusst die Equis noch gar nicht so mit ihren Bedürfnissen bedient, weil ich sie in der Version noch nicht aufwerten darf zu Patrizian. Deswegen war das gar nicht so mein Ziel. Aber natürlich der Winzer.
02:23:14 Und mit Wein, aber wir haben noch gar nicht so viele Equites hier, aber damit können wir, mit Wein kannst du auch noch ziemlich gut dein Einkommen erhöhen, wenn wir es zum Beispiel der Stadt geben würden.
02:23:41 Was man eigentlich durchaus mal machen könnte, oder? Hier, eine verdoppelte Weinproduktion.
02:24:49 So. Dann. Zweimal das.
02:25:23 Und dann ein paar Winzer. Die auch Geld und Prestige bringen. Auch die Produktionsgebäude, bemerkenswerterweise, werden immer größer, wie ihr seht. So ein Winzer.
02:25:48 Ja, jetzt will dabei die Gebäude wollen nicht perfekt passen. Guckt euch diese Unverschämtheit an. Wie der hier einfach nicht reinpasst. Das ist das Letzte. Das ist eine solche Unverschämtheit. Das ist eine Unverschämtheit. Jetzt geht's.
02:26:16 Und dann einen noch da drüben vielleicht hin. Entschuldigung. Da fühlt man sich von den Entwicklern persönlich getrollt, muss man sagen.
02:26:45 Dann brauchen wir hier ein bisschen mehr Leute. So.
02:27:18 So, Beton erstmal wieder verbraucht. Aber jetzt kann diese Siedlung hier die andere auch noch mit Wein beliefern.
02:28:04 Der hat schon wieder zu viel Lavendel aufgeladen hier. Weil das da drüben nicht los wird. Weil die es nicht schnell genug verbrauchen. Weil sie einfach bislang... Aber sie könnten eh eine zweite Seifensiederei gebrauchen jetzt. Lass uns einfach mal eine bauen.
02:28:52 Hier sieht es mit Schweinefett aus. Brauchen wir auch mehr. Und mit Schweinen. Da haben wir sogar noch Überschuss. Also reicht einfach ein zweites Fettproduktionsgebäude.
Diplomatische Strategie und Kriegsplanung
02:29:2402:29:24 Vielleicht wird dann der Lavendel hier auch etwas mehr verbraucht. Und dann passt das wieder. Wada will wieder Lösegeld. Nee. Also ich meine, du warst ja letztes Mal schon... Oh, sie will ein... Ich meine... Wir reden die ganze Zeit von Krieg gegen sie. Und jetzt will sie einen Defensivpakt.
02:29:56 Aber ehrlicherweise, wenn sie einen Defensivpakt will und Concordia uns den Krieg erklären möchte, ist es vielleicht nicht strategisch einfach schlauer, wir holen uns erstmal ein paar Inseln von Concordia, die uns eh schon angedroht hat, uns blöd zu kommen.
02:30:16 Und haben derweil sicheren Frieden mit der stärksten Feindin, die man dann irgendwann später sich holt. Ist eigentlich schlauer, oder? Weil Concordia könnten wir jetzt schon angreifen. Mois, das war nicht der Plan. Ja, nee, aber ich hatte auch nicht damit gerechnet, dass Concordia kommt mit übrigens bald.
02:30:47 Krieg. Ja, ich glaube, das ist doch ganz gut. Wir sichern uns hier den Frieden. Und dann gucken wir mal. Concordia hat wiederum nicht ganz so viel hier am Start.
02:31:15 Die hat vor allem, glaube ich, in Latium gar keine Truppen. Ach, ähm. Was ist das denn jetzt? Jetzt wartet mal. Jetzt kommt erst mal der Pirat. Auch mit einem Waffenstillstand.
02:31:45 Für 5000. Ja, nee. Also, warum soll ich dafür bezahlen? Und dann... Sie hat es gehört. Jetzt will sie auch eine Defensiv packen. Ähm... Hast du nicht vor einer halben Stunde noch gesagt, bald gibt's Krieg?
02:32:18 Es gibt einen Spion, der allen erzählt, was du... Ist das einer von euch, Chat? Seid ihr das? Ich meine, dann bliebe halt noch Jorgensen, der uns die Silberinsel weggeklaut hat, ne? Dann wären wir wieder bei unserem ursprünglichen Feind.
02:32:49 Das wäre die andere Option. Das wäre die andere Option. Aber mit ihr würde ich jetzt eigentlich so oder so keinen Pakt nehmen, weil da habe ich nichts davon. Ähm.
02:33:14 Schaut mir jetzt, würde die KI Standardvorgaben folgen, wenn sie mit Krieg droht, nur um dann festzustellen, dass sie sich den gar nicht leisten können. Ja. Einfach jedem Dolch in den Rücken. Ja. Aber, also, ich will jetzt mal überlegen, wen greifen wir an? Greifen wir sie an oder greifen wir Jorgensen von der Silberinsel an? Wen greifen wir eher an?
02:33:56 Die Jorgensen sind immer friedliebend. Woada zuerst. Woada ist ja schon erledigt. Wer hat uns die Insel weggenommen? Das war Jorgensen. Jorgensen hat uns die Silberinsel ganz am Anfang geklaut. Also eigentlich bin ich fast geneigt, vor allem er ist auch ein keltischer Barbar.
02:34:24 Den wir aufs römischste niederfrieden müssen. Naja, komm. Also, wenn die jetzt uns hier schon alle erstmal die Sicherheit bieten, dass wir einen in Ruhe wegklatschen können, ist das doch super. Ja. So. Ja, dann geht's jetzt direkt los, würde ich sagen. Jorgensen, mein Freund.
02:34:55 Die Silberinsel war immer meine. Historisch. Alle wissen es. Die Staatskasse ist etwas saniert. Nur die Zufriedenheit ist niedrig. Wie gesagt, sobald die Staatskasse noch etwas mehr saniert ist, können wir hier mal...
02:35:23 Wir können auch derweil jetzt schon mal, wofür habe ich sie denn, diese Insel hier besiedeln. Und eine Marmorproduktion aufziehen.
02:35:57 Warum kann ich diese Straße nicht bauen hier? Um die noch an den Kontor anzuschließen. Ich kann kein ein Segment, großes Straßensegment bauen. Das ist ja nervig. Aber ich kann das einfach relocaten. Das machen wir.
02:36:39 So, diese Insel kann schon mal anfangen, Holz zu fällen. Jetzt haben wir ja auch eine gescheite... Der Holzfäller hat ja jetzt endlich einen Förster angebunden. Das heißt, die Holzproduktion wird viel effizienter.
02:37:09 So. Und dann die ersten Häuser.
02:37:34 Wir fangen wieder mit unserem organischen Stadtbau entlang des Flusses an, denn das hat sich ja sehr bewährt. Ich bin natürlich jetzt ein totales One-Trick-Pony, was das angeht. Aber es ist ein guter Trick, also warum auch nicht?
02:38:30 So, hier braucht es die klassische Struktur aus Markt und Lagerhaus. Wobei noch braucht das gar nicht. Erstmal noch ein paar Häuser bauen. Ah, damit sind jetzt auch erstmal unsere...
02:39:00 Holzvorräte hier erschöpft. Dann soll die Siedlung jetzt mal anfangen, passiv Ressourcen zu sammeln. Später können wir sie dann ausbauen. So. Ist die Militärflotte schon hier? Ist sie bereit, die Truppen zu empfangen? Warte, wo war der Hafen nochmal? Hä?
02:39:27 Hier, ja. Die Flotte ist da. Die Flotte ist da. Also. Truppen!
02:39:56 Sammelt euch! Irgendwo noch ein Truppenlager, glaube ich. Da hinten. Ja. Die packen sehr, sehr schnell zusammen. Ja.
02:40:20 Äh, Lenuka, die Map ist keine besondere. Ich glaube, du kriegst recht viel solche Inseln mit guten Fluss- und Berglandschaften. Aber ihr seht mal, wie krass uns das Geld kostet.
02:40:40 Ich finde es aber ganz interessant spielmechanisch. Also, Krieg wird nichts Leichtfertiges in diesem Anno. Deine Truppen zu mobilisieren, das ist schon ein Unterfangen. Muss man absolut sagen.
02:41:08 Also wohl was Arbeitskraft als auch Geld angeht. So, jetzt warte mal. Wie kriege ich denn jetzt die Truppen hier an Bord? Jetzt langsam. Ihr zwei als nächstes.
02:41:35 Ich glaube, da muss irgendwie eine gescheite Anlegestelle oder sowas mal gebaut werden. Warte. Habe ich das schon? Ne, jetzt sind sie ja drin. Okay.
02:42:16 Den Leuten fehlt es an Fett. Haben wir zu wenig Fett? Ne, wir produzieren so viel Fett, wie wir verbrauchen. Das passt.
02:42:59 Mission Rückkehr und der Silberinsel. Genau das nämlich. Mal checken, ob nicht noch irgendwo ein Feldlager ist, das ich vergessen habe. Ich glaube nicht.
02:43:43 Das Router hat wieder Probleme. Welche? Ach ja, das ist die... Die Pferderrouter. Oh, warte mal. Ich habe hier... Das ist tatsächlich das falsche Schiff.
02:44:14 Wo die Bogenschützen rein sind, das ist ein ziviles Schiff. Das hier ist ein militärisches. So.
02:44:42 Das Gute ist, Jorgensen, weil er ein Albione ist, siedelt auch nicht in Latium. Den können wir bequem in Albion angreifen und erstmal mächtiger werden, bevor wir dann die stärkeren Feinde angreifen. Manche würden es schäbig und feige nennen, aber ich finde, man sollte es eher clever nennen. Strategisch.
02:45:09 Weil ihr habt schon recht, sie jetzt anzugreifen, wenn sie in beiden Welten stark ist, ist nicht der beste erste Schritt. Vor allem, weil manche meiner Siedlungen hier noch gar nicht so stark auf gute Verteidigung gebaut worden sind. Erstmal mächtiger werden, würde ich sagen. Oh, warte mal, ich merke gerade, hier habe ich noch einen Fehler gemacht. Dieses ist ja noch gar nicht ans Kernstraßennetz angeschlossen hier.
02:45:42 Aber die Holzproduktion funktioniert trotzdem. Von daher passt das trotzdem.
02:46:16 Hier lasse ich Platz für ein paar größere Gebäude. Und dann machen wir das so rüber.
02:46:44 Schulde, glaube ich, tatsächlich dem Art Director, dem Raiko, eine Entschuldigung. Weil ich habe in meinen Videos gesagt, ich glaube, ich werde den diagonalen Bau wenig benutzen, weil er so ineffizient ist. Tja. And now look at me.
02:47:03 Ich habe alles verraten, wofür Anno einst stand, um schön zu bauen oder zumindest ein bisschen zu probieren. Ich bin ja immer noch Schönbau-Noob, aber ich probiere mich zumindest daran. So.
02:47:28 Hier vielleicht dann Marktplatz. Genau, der Netbau. Wir hatten es ja definiert. Wir hatten es ja definiert. Netbau ist mein Ding.
02:47:58 So. Jetzt ist mal wieder alles Holz hier verbraucht und eine nette erste Siedlung gebaut. Aber ich finde es halt wirklich so schön. Also, ich finde es so... So schön, die Siedlungen hier so an die Flüsse zu schmiegen und an den Strand. Es ist halt wirklich... Es macht so viel Spaß. Es ist so dumm, aber es macht so viel Spaß.
02:48:28 Hi Maurice, schau eigentlich am TV und komm nur kurz in den Chat, um dir für einen schönen Abend zu danken. Tut dir einfach nur gut, dir zuzuschauen. Ganz entspannt. Ey, das ist mega lieb. Dankeschön. Grüße gehen zurück. Es freut mich immer, wenn ich irgendwie was zu einem erbaulichen Abend beitragen kann. Bei der geneigten und geschätzten Zuschauerschaft. So.
02:48:59 Also wie gesagt, das Zufriedenheitsproblem lösen wir hier, sobald wir wieder ein bisschen die Einnahmen erhöht haben. Dann bauen wir in beiden diesen Städten ein Theater. Dann ist das auch erstmal gelöst. Und die Brandsicherheit wird hier auch noch runtergehen, sobald wir das Aquädukt hier komplett finalisieren.
02:49:25 Lass nur mal kurz checken, ob wir zumindest Feuerwehr bei den wichtigsten Punkten haben. Dass hier nichts abfackelt, was höchst wichtig ist. Hier diese Produktionskette sollte man noch schützen. Oh, und die hier da hinten auf jeden Fall.
02:50:04 Das geht ja einfacher hier. Nee, geht nicht, weil wir nicht genug Marmor haben. Aber kommen wir weit genug? Ja, wir kommen weit genug.
02:50:32 So, die Truppen sind ja schon unterwegs. Hier kann mal die nächste Feuerwehr hin. Ne, eigentlich sollte die hier hin. Und wir haben ja sogar Platz gelassen für ein größeres Gebäude.
02:51:38 So. Dann, die Siedlung ist jetzt erstmal wieder ein bisschen am Holz produzieren und dann bauen wir sie dann weiter. Wie sieht's in Albion aus? Hier ist alles positiv.
02:52:07 Wollten hier noch upgraden. Dass die innere Stadt hier ein bisschen hochwertiger aussieht.
02:52:32 Wir können ein paar Feste sponsern. Das gibt Einkommen und Wissen. Gönnen wir uns. Und das gibt Einkommen, das wir einfach mit Haferbrei finanzieren können. In Augustea. So. Was haben wir eigentlich noch für Spezialisten?
02:53:02 Gesundheit von Sandalen. Haben wir hier Sandalen überhaupt? Nee. Das sollte ich mal in die andere Stadt bringen. Denen fehlt es ein bisschen an Luxusgütern, weil nicht genug Seife rüberkommt. Das Problem hatten wir aber auch neulich schon. Und Olivenöl auch nicht. Die Heimatinsel produziert nicht mehr genug.
02:53:31 An diesen hochwertigen Gütern. Das ist der nächste Schritt zur Optimierung. Aber es ist auch nicht so wichtig, weil sie trotzdem bei allen Werten im Plus sind und wir auch gut Geld verdienen. Also es ist keine Katastrophe, aber es könnte besser sein.
02:54:01 Tuniken geht noch eins mehr. Wurst ist zu wenig. Das können wir vielleicht mal in Angriff nehmen. Ist aber auch nicht so relevant gerade eigentlich. Der Insel geht's ziemlich gut eigentlich. Sind die Truppen schon angekommen?
02:54:38 Woher kommt dieser komische Sammelpunkt? Warum fahren die immer hier hin? So, bitte. Nee, Truppen sind noch nicht da. Ansonsten haben wir auch noch diese Insel hier vor Ewigkeiten mal nur zur Sicherheit besetzt. Die kann auch eigentlich schon mal anfangen, Holz zu sammeln und erste Bedürfnisse zu befriedigen.
02:55:18 Hier rüber. Zwei Sägewerke. Holzfäller 1. Und Holzfäller 2.
02:55:51 Wo würden wir hier ein Dorf bauen? Das wird, glaube ich, ein keltisches Dorf. Das heißt, wir bauen das Dorf mal um den Sumpf. So richtig schäbig. Denn die mögen das ja. Die sind anders als wir.
02:56:22 Bedenket dies, meine Römer. Der Kälte haust gerne im Sumpf und praktiziert dort seltsame Dinge, die wir nicht verstehen.
02:57:30 Aber manche Dinge muss ein guter Römer auch nicht verstehen.
02:58:45 So. Wie sieht's mit den Schiffen aus? Die sind immer noch auf dem Weg mit den Truppen.
Historische Exkursion und militärische Offensive
02:59:1502:59:15 Rassismus gab es in der Theke eigentlich gar nicht. Das kam erst mit der Moderne. Nee, nee, nee. Wartet mal, ich hab, oh Gott. Ich hab ein historisches Zeitzeugnis, wenn ihr wollt. Es ist sehr faszinierend. Es nennt sich das, es passt sogar hier gar nicht so schlecht rein, das Strategikon des Maurice. Kein Witz. Eines der bekanntesten Militärhandbücher der Zeit des byzantinischen Kaiserreichs.
02:59:44 wurde von einem byzantinischen Kaiser namens Maurice geschrieben. Und es gibt einen Part, wo er die verschiedenen Völker beschreibt, gegen die man als byzantinischer General wahrscheinlich zu kämpfen hat.
03:00:09 Wartet kurz. Ich hole das mal. Es ist interessante Lektüre. Moment.
03:00:59 So, hier haben wir es. Ein echtes Buch. Maurice's Strategikon. Und da sind verschiedene...
03:01:11 verschiedene Absätze drin. Manches dreht sich so zum Beispiel um, es geht los mit Buch 2, die Kavallerie-Formation, Buch 3, Formationen der Tagma, Buch 4, Hinterhalte. Und am Ende hast du auch die Charakteristiken und Taktiken verschiedener Völker.
03:01:41 Es ist ein sehr interessantes Dokument. Wartet kurz. Hier geht es darum, wie man mit verschiedenen Feinden klarkommt, gegen die ein byzantinischer General wohl so zu kämpfen hat.
03:01:59 Und es geht wirklich direkt los mit... Und wir müssen bedenken, das ist ein byzantinischer Kaiser, der das geschrieben hat. Punkt 1. Wie man mit den Persern umgeht. Die persische Nation...
03:02:17 ist schurkisch, verlogen und unterwürfig, aber gleichzeitig patriotisch und gehorsam. Die Perser gehorchen ihren Anführerinnen aus Angst und deswegen sind sie standhaft im Krieg und in der harten Arbeit. Also damit geht's los.
03:02:42 Einfach mal direkt die Xenophobie rausgehauen zum Start. Wichtig für jeden General zu wissen. Ja.
03:02:57 Hinterher schaffte es tatsächlich der persischen Nation auch noch ein paar positive Eigenschaften zuzuschreiben. Sie ziehen es vor, ihre Resultate durch Planung und gute Generalsführung zu erreichen.
03:03:17 Sie sind formidabel, wenn sie belagern und noch formidabler, wenn sie belagert werden. Also es wird dann auch nochmal positiver. Aber es fängt erstmal an, dass sie natürlich, weil sie der Feind sind, grundlegend niederträchtiger Natur sind. Und dann wird geschrieben, wie ihre Formationen sind und so weiter.
03:03:47 Und bei anderen Nationen steht so Sachen drin wie, sie sind nicht vielseitig oder begabt in den meisten menschlichen Unternehmungen.
03:04:03 Ja, die Awaren ihrerseits sind Schurken, hinterhältig und sehr erfahren in militärischen Angelegenheiten. Also interessanterweise schreibt er eigentlich über, ohne es irgendwie selber zu checken, er schreibt eigentlich in allem, sie sind Schurken und niederträchtiger Natur und haben nichts drauf.
03:04:32 Aber aus irgendeinem Grund haben sie uns militärisch echt Probleme gemacht, weil da sind sie gut drin. Verstehe ich gar nicht. Ich meine, es ist halt eine englische Übersetzung, aber das Wort Scoundrels wurde hier benutzt.
03:04:58 Was sagen sie denn über uns? Das sind ja Byzantiner. Hier geht es, wie geht man mit den hellhaarigen Völkern um? So wie die Franken, die Lombarden und andere wie sie.
03:05:19 Sie werden hart getroffen von Leiden und Müdigkeit. Obgleich sie kühne, waghalsige Geister besitzen, sind ihre Körper verhätschelt und weich. Und sie sind nicht in der Lage, Schmerzen ruhig zu ertragen.
03:05:47 Tut es ihnen weh, wenn es Hitze, Kälte, Regen, Mangel an Vorräten, vor allem Wein gibt? Ja nun, ähm...
03:06:06 Also, byzantinische Generäle sollten, wenn sie gegen die hellhaarigen Völker angreifen, die Weinversorgungsketten attackieren. Man kann sie leicht in den Flanken angreifen, weil sie sich überhaupt nicht mit Spähern oder anderen Sicherheitsmaßnahmen befassen.
03:06:39 Aber immerhin werden sie auch als mutig und tapfer beschrieben. Interessanterweise beschreibt er die slawischen Völker am positivsten. Sie sind höflich und gastfreundschaftlich, sagt er.
03:07:15 Aber weil sie keine Regierung haben und einander verabscheuen, sind sie nicht vertraut mit korrekter Schlachtordnung. Aber im Gegensatz zu den hellhaarigen Völkern sind sie in der Lage, auch ohne Vorräte gut zu kämpfen. Ja, also, ne?
03:07:47 Stimmt, sie hatten ja viele Wikinger als Söldner, richtig. Ja, was für ein, was, ja, bester Streamer hier. Sonderbare Geschichtslektion zwischendrin. Aber Vorurteile gab es leider immer schon. Vorurteile gab es leider immer schon und wurden sogar offenbar von Kaisern in militärischen Handbüchern weiterverbreitet.
03:08:19 Ich glaube, dass eine Sache, die ich dazu auch mal gelesen hatte, das fand ich auch sehr faszinierend, das war ein Dokument für amerikanische Soldaten nach dem Zweiten Weltkrieg, die nach Deutschland entsandt wurden und wie sie damit umzugehen hatten. Und ein Punkt war...
03:08:46 Du wirst wahrscheinlich viel Leid sehen, weil das Land kriegsversehrt ist. Lasse dich davon nicht hinreißen, denn der Deutsche ist grausam im Sieg und weinerlich in der Niederlage. Ich hab das so gelesen, dachte mir nur so...
03:09:13 Es ist halt leider irgendwie wahr, oder? Es ist halt leider ein wenig was dran. Ja. Aber ich fand diese sehr konzise Beschreibung einfach so hart.
03:09:40 Leben wir bei jedem internationalen Fußballspiel?
03:09:48 Schau mal, wie weinerlich der amerikanische Südstaatler nach der Niederlage war. Ja, good point. Ich meine, man würde sogar sagen, man würde sogar sagen, ähm, also der Südstaatler hat es ja, der ist ja bis heute noch weinerlich. Ähm, der Südstaatler in seiner Niederlage ist ja bis heute noch weinerlich. Also das ist ja, das ist ja nochmal ein ganz anderes Level an, ähm, an Niederlage nicht akzeptieren.
03:10:19 Und drauf beharren, dass man ja eigentlich doch die ganze Zeit im Recht war. Ist ja dem Südstaatler auch sehr wichtig. So, ich sag nochmal kurz, hier schneiden, lieber Cutter, das war jetzt ein sehr langer Exkurs. Den ganzen Kram mit dem byzantinischen Handbuch und so, das kann, denke ich, weg.
03:10:50 Das ist für YouTube dann, glaube ich, arg viel Abschweifung vom Krieg. So, ähm. Also, die Flotte ist gleich da. Hier ist Jorgensen.
03:11:09 Er hat sich hier in seinen semi-tollen Bergfestungen verschanzt. Das ist eigentlich die Insel, die wir von ihm haben wollten, weil die hat Silber. Und sonst hat er noch diese Wins-Insel hier, die wir nicht brauchen.
03:11:39 Aber ich glaube, hier ist seine Hauptinsel. Die hat auch Silber, interessanterweise. Vielleicht fallen wir auch da ein. Wir würden ihn ja noch härter treffen, wenn wir eben die Hauptinsel nehmen. Welche ist größer? Hier ist halt noch sehr viel Sumpf, den man trockenlegen könnte. Die ist schon deutlich größer als die hier.
03:12:12 Ja, lasst uns doch da mal hier... Auf geht's! Ja, immer noch plus 700. Also wir können uns den Krieg jetzt auch gut leisten. Ich glaube, die Weinproduktion hat nochmal ganz gut Geld gebracht jetzt. Wo werden immer hier Ruinen neu gebaut?
03:12:44 Irgendwo hier gab es wohl... War das ein Feuer oder war das ein Aufstand? Warte mal. Wie sieht's aus mit... Also, Arzt haben wir. Feuerwehr fehlt hier ein bisschen. Wahrscheinlich war es dann ein Feuer.
03:13:19 Und Polizei könnte hier auch mal noch eine hin. Ich merke, die Straßenverbindung hier ist echt nicht so gut. Aber es ging hier einfach noch ein Tor.
03:13:51 Ja, das bewirkt doch einiges hier. Das bewirkt doch sehr viel. So. Jorgensen. Vor ungefähr 10 Spielstunden hast du...
03:14:19 Eine Silberinsel dir genommen, auf die ich Bock hatte. Du bist der schwächste Feind, den wir haben. Das ist nun dein Pech. Ich könnte dir einen begrenzten Krieg erklären.
03:14:50 Wo ich nur, ähm, wo ich nur Militäreinheiten von dir angreifen kann. Aber ich will ja deine Inseln haben. Das Schöne ist,
03:15:19 Der Kaiser ist damit nicht mal irgendwie... Sonderlich... Also die Kaiserin ist damit nicht mal sonderlich traurig drüber. Weil...
03:15:44 Anscheinend ist es sogar, ich versuche das gerade zu verstehen, anscheinend ist es sogar akzeptabel, den Schwächsten anzugreifen. Weil das ist die, das sind die, das sind die Standardrufkosten beim Kaiser, das wären 20.
03:16:10 Es wird teurer dadurch, dass ich stärker bin. Ich habe die meisten Inseln. Und es wird teurer dadurch, dass er einen neutralen und keinen schlechten Ruf hat. Und billiger wird es, weil mein Ruf auch neutral ist. Das cancelt sich gegenseitig aus. Mein Prestige ist so hoch.
03:16:34 Das Volk liebt mich und deswegen ist man bereit, wegzuschauen, während ich den Krieg erkläre. Und er ist so schwach, dass der Angriff als eine geplante Auslöschung betrachtet werden wird. Und das ist positiv. Tja.
03:17:05 Dieser Krieg hat jetzt tatsächlich meinen Ruf bei der Kaiserin sogar verbessert. Weil er so eine Wurst ist, dass es als gut gilt, seine Inseln mir einzuverleiben und vielleicht was Produktiveres damit zu machen. So, wir versenken erstmal seine traurigen Schiffchen hier.
03:17:35 Dabei war sie eigentlich pro Kelten, ja. So lange, bis man dann... Man ist immer so lange pro Kelten, bis man davon profitieren kann, die Kelten platt zu machen.
03:18:06 Ja, weil wollen die anderen Piraten wieder Lösegelder? Nee. Und sie will einen Waffenstillstand, aber nur wenn ich bezahle. Nein. Du bist viel zu schwach. So. Lasst die Truppen landen.
03:18:44 Erstmal vielleicht ein bisschen von der See aus Türme wegschießen. Dann. Wo sind die Legionäre? Auf welchem Schiff? Hier.
03:19:28 So, gut, dass man die Truppen so absetzen kann, wirkt ein bisschen komisch, finde ich. Hat sehr viel Reichweite, du musst gar nicht richtig anlanden. Kann ich alle auf einmal absetzen eigentlich? Hier zum Beispiel. Hier, disembark all troops at once, ja.
03:19:55 So, da kommt er mit seinen Truppen. Belagerungswaffen. Schießt seine Türme weg. Bogenschützen. Schießt seine Leute weg.
03:20:27 Legionäre an die Front! Orgenschützen dahinter! Die Zeit der Orks ist gekommen! Kavallerie!
03:21:11 Holt euch die Bogenschützen! Die Legionäre kriegen aber leider auch ganz gut auf die Fresse. Ich versuche die mal aufs Schiff zu bringen.
03:21:43 Unsere Kavallerie haut aber ihre Bogenschützen, glaube ich, ganz gut weg. Wir versuchen ihre Schwere hier zu besiegen, bevor sie zu den Reitern kommen. Wir haben einen Trupp Legionäre verloren. Aber er hat auch seine Truppen weitgehend verloren.
03:22:17 Gut, die Kavallerie mit dem Angriff auf die Bogenschützen, denen hätte ich mehr zugetraut, gebe ich zu. Wir sollten, glaube ich, hier nicht gegen Lanzen im Nahkampf kämpfen. Türme sind relativ stark, die Onaga machen nicht so viel Schaden.
03:22:41 Die Mauern sind besetzt. Ja, die schießen auch. Aber ich weiß gar nicht, ob die besetzt sein müssen oder ob Tore standardmäßig schießen. Lasst mal die Truppen hier retten. Auf das Schiff. Jeder verlorenen Trupp ist ein Sold weniger, der bezahlt werden muss. Ja, ist so.
03:23:14 So. Wir stellen die Bogenschützen mal zurück. Wir nehmen die Schiffe und fahren um die Insel herum und holen uns hier das Kontor. Während die Truppen sich
03:23:40 langsam zur Villa vorkämpfen. Weil wenn er keine Truppen mehr hat, kann er ja unseren langsamen Beschuss hier nicht aufhalten. Und ich würde auf jeden Fall in Latium... Ich habe die Legionäre etwas überschätzt. Wir brauchen mehr von denen. Ich glaube, wir brauchen zumindest vier Trupps von ihnen. Wie viel kosten sie nochmal? 5000?
03:24:10 Ja, lass mal vier Legionärstrupps rekrutieren. Dafür brauchen wir noch ein bisschen mehr normale Arbeitskraft, also Plebeia-Arbeitskraft. So. Und jetzt können wir hier eigentlich ihn ungestört langsam...
03:24:39 Langsam wegballern. Warte mal, warum schießen sie hier nicht drauf? Warte mal. Kriegen ja Flott mit der Küstenschlacht. Ja, ich hatte mehr Verluste, als ich dachte tatsächlich. Ich war ihm ja ziemlich überlegen. Aber hab dann doch ganz gut kassiert.
03:25:14 Warte mal, hier können sie schon zurückschießen. Das will ich ja nicht. Können Onaga nicht... Warte mal kurz. Irgendwie funktioniert doch gerade die Steuerung wieder nicht. Moment. Wenn ich ihn hier zurückschicken will, gibt er mir immer nur den Angriffsbefehl. Ich möchte aber bitte den Bewegungsbefehl haben.
03:25:55 Vielleicht tut ich eher Mars. Ja, das kann sein. Das stimmt. So, jetzt. Ah ne, das kann uns, glaube ich, gerade nicht mehr treffen. Oh, die haben wir jetzt verloren. Die mussten zu nah heran. Wie sieht's jetzt aus? Wie weit schießen die noch? Die sind ziemlich weit. Kann ich denn überhaupt...
03:26:25 Also Belagerungswaffen müssten doch wohl Tore abbeschießen können, ohne zurückbeschossen zu werden. Ja, jetzt scheint es auch wieder zu gehen. Ja. Vorher ging ihm wieder Angriffsbefehl nicht so richtig. Jetzt geht er wieder. Haut das weg!
03:27:30 Warum verliere ich das? Ich glaube, seine ganzen Verteidigungsgebäude werden als Stärke gezählt. Aber die ballere ich ja Schritt für Schritt weg. Er hat ja nichts mehr zum Verteidigen. Und hier ist auch schon seine Villa. Wenn ich die erobere, haben wir gewonnen.
03:28:06 Also eigentlich glaube ich. Ich glaube, man muss nur die Villa und das Kontor zerstören und nicht alles. Und das kriegen wir hier ganz gut hin gerade.
03:28:36 Zielen müssen die noch üben. Ja, wirklich. Also man merkt, Belagerungswaffen, es ist ja ein Aufbauspiel. Belagerungswaffen scheinen schon so ausgelegt zu sein, dass du Zeit hast zu reagieren auf solche Angriffe. Also es geht nicht darum, schnelle Überraschungsangriffe zu fahren und damit Auto zu gewinnen. Es geht schon darum, dass du den Gegner mit überlegener Wirtschaftsmacht klein kriegst und wirklich stärker bist als er.
Piratenangriff und methodische Kriegsführung
03:29:2403:29:24 Unsere Truppen werden angegriffen. Wo denn? Rum? Von wem? Wie auch manche Arbeiter hier einfach weitermachen, ne? Ja. Oh, Moment. Hat der Pirat ein Schiff von mir versenkt? Oh! Der andere Pirat? Oh!
03:29:53 Ist, ähm, gefährlicher. Wie mir scheint. Dies, äh, ist natürlich jetzt nicht... Also, was für ein schäbiger Backstab hier. Ich hab gesagt, ne, Voada war so schwach. Aber gut, jetzt warte mal. Können wir denn schon Türme ins Wasser setzen? Ja.
03:30:16 Aber wir werden hier angegriffen. Deswegen geht es gerade nicht. Endlich mal Action. Ja. Ich meine, unser Kontor schießt ganz gut zurück. Jetzt warte mal. Ich baue mal zur Sicherheit hier eine Villa. Die habe ich hier ja noch gar nicht gebaut gehabt. Nur mal, um sie zu haben.
03:30:45 Dass die Siedlung geschützt ist. Wir versuchen zu bestechen. Nee, nee. Jetzt warte mal. Anfällig Flankenangriff. Ja, jetzt warte mal. Wir haben jetzt hier schon... ... ihn hier besiegt. Wir schicken eine Eingreiftruppe zurück.
03:31:13 Was brauchen wir? Wir nehmen auf jeden Fall ein solches. Ein solches. Vier Schiffe müssten doch reichen. Das hat auch die Sachen an Bord. Ja. Also Junge. Das wirst du bereuen.
03:31:45 Eine Strafexpedition wird erfolgen. Du hast dich, also du hast dir den Zorn Roms zugezogen. Keine Gnade. Keine Gnade. Kann man bei einer Handelsgruppe eigentlich einstellen, dass ein Minimum im Lager bleibt? Das ist eine sehr gute Frage.
03:32:22 Ich glaube nämlich nicht tatsächlich. Also es gibt so ein paar Einstellungen bei Handelsrouten, die ich gerne noch hätte. Das ist auch eine davon. Auf den Inseln kann man es dann einstellen. Ah ja. Warte mal. Stimmt. Ich dachte immer, das zählt nur für die...
03:32:51 Für den Handel mit anderen Leuten. Wo macht man das nochmal am besten? Ist das das gleiche? Aber ich dachte, das Menü ist nur für Verkaufen. Und nicht auch für Handelsrouten. Also das hier. Maintain Stock. Okay.
03:33:19 Ah, nee, hier, Minimum-Stock, genau. Ja, okay. Aber ich dachte, das ist nur für dieses Verkaufen und nicht auch für meine eigenen Handelsrouten. 1800 ist bei mir echt eine Weile her. Da habe ich, glaube ich, ein paar Sachen auch nicht mehr gescheit im Kopf. So. Also, wir haben das hier jetzt gleich.
03:33:55 Legionäre werden auch nachrekrutiert. Jetzt gucken wir mal, jetzt müssten wir... So, jetzt müssen wir noch von der anderen Seite wieder die Tore weghauen. Damit die uns auch nicht beschießen können, während wir dann mit den Truppen...
03:34:32 den Feind besiegen. Und wir müssen unsere Handelsschiffe nachbauen. Weil der die jetzt versenkt, der Sack. Also hier... Segelschiffe, ne? Mit drei Cargo-Slots brauchen wir.
03:35:00 Können auch die größeren jetzt mal bauen. Ich baue mal ein kleines, ein großes. Dann machen wir die Routen nach Bedarf.
03:35:34 Dann gehen wir mit den Bogenschützen und holen uns diese Villa. Nicht in deren Radius fahren, Leute.
03:36:04 Hier jetzt schießen. Das kann jetzt ein bisschen dauern.
03:36:33 Ja, wirklich, sie sind nicht sehr zielsicher, muss man sagen. Wir können die Steuern erhöhen auf Kosten von Zufriedenheit. Oder sogar auf Kosten der Gesundheit in unserer Hauptinsel. Oh, jetzt muss ich nochmal... Wie viel Zufriedenheit haben sie dort?
03:36:59 Ich glaube, plus zwei Geld können wir auf jeden Fall machen. Minus zwei Zufriedenheit, plus zwei Einkommen, ja. Ja, wir sind immer noch weitgehend zufrieden und es gibt eine Menge Geld plus, was wir gerade gut gebrauchen können.
03:37:18 Du musst noch das Tor besiegen, obwohl die Villa zerstört ist. Die Sache ist, also ich bin mir nicht ganz sicher. Es ist ja mein erster Krieg hier. Ich glaube, ich muss die Villa mir noch holen mit Bogenschützen. Also mit Infanterie halt. Aber die würden dann von diesem Tor aus beschossen werden, während sie da hingehen. Deswegen will ich das gerade nicht riskieren und methodisch vorgehen. Ist meine Vermutung.
03:37:46 So, derweil können wir einfach mal diese Insel hier weiterbauen. Oh Gott, habe ich schon wieder eine Straße vergessen? Ey, es ist so schlimm. Ich weiß nicht, warum ihr hier überhaupt immer noch zuschaut, wie ich ständig Sachen verpenne, ey. Das ist ja schrecklich. So, Marktplatz.
03:38:14 Gewohnheitssache. Ja. Verstehe ich. So. Gut, das ist irgendwie völliger Unsinn hier. Jetzt warte mal.
03:39:18 Bisschen schöner. Moment. So. Und dann können wir die sogar, glaube ich, schon upgraden. Und mal die Kelten einziehen lassen.
03:39:46 Während wir sie anderweitig abmurksen. Halt, nein. Nein, ich wollte doch hier keine Römer. Moment. Hat das automatisch die Römer gemacht? Hier wollten wir doch Kelten nehmen.
03:40:11 Die Schmiede nämlich. Mit ihren eigenen Bedürfnissen wie Käse und Bier, was auch manche Römer gerne haben. Ah, man muss hier, wenn ich... Warte, mit Punkt drücken. Nee. Es gibt kein Hotkey dafür. Ich kann hier ändern, was ich upgrade mit dem Upgrade-Button. Jetzt.
03:40:47 So, deren Häusen halt immer noch relativ gamleg, ne? Lustigerweise hat Atre gerade uns noch geschickt, wie er das bewundert, dass wir jetzt Kelten haben, während wir seine Insel niederbrennen. Ja, läuft auch weiter. Dann...
03:41:15 Brauchen die hochwertige Produktionsgebäude aus Schilf und Schlamm? Machen sie ihr Baumaterial. Warum?
03:41:46 So, drei Schlamm-Trockner ergeben zwei von denen. Drei Schlamm-Trockner, zwei. So, jetzt.
03:42:21 Dann zweimal Schilf.
03:42:52 was ich wollte. Oh, da fehlt noch was hier. Ihr habt recht. Warum fehlt das? Warum habe ich das nicht gesehen?
03:43:24 Jetzt. Dann. So. Und dann. Zweimal das hier.
03:44:01 Ist das alles schäbig. Ich hasse es jetzt schon. Diese gammligen Barbarengebäude, wenn wir sie auch romanisieren könnten. So. Aber passt alles.
03:44:33 Aber es ist sehr irritierend, dass die Sprecher weg sind, gebe ich euch zu. Gebe ich euch recht. Ähm... Bin auch nicht ganz sicher, was da das Problem ist.
03:45:26 So, jetzt haben wir hier erstmal wieder fertig gebaut. Wird auch langsam was. Wie läuft es denn jetzt hier? Tore sind weg. Die Truppen können die Villa holen. Sehr gut.
03:45:48 Und wie ist der Weil in Latium? Was hat der Pirat angerichtet hier? Er ist abgehauen, nachdem er hier aber leider durchaus Schaden anrichtete. Schon wieder dieser komische Bug, dass ich nur Truppen anklicken kann. Ne, jetzt.
03:46:15 Also, unsere Schiffe, sind die schon da? Ne, die kommen noch. Auch die Handelsrouten hier sind natürlich auseinandergebrochen, weil er die zerstört hat. Das müssen wir jetzt Schritt für Schritt wieder klären, das Problem. Aber jetzt erstmal zivilisieren wir diese Insel.
03:46:48 Schaut, genau, wir müssen nämlich die Villa erstmal einnehmen hier. Das heißt, es ist gut, dass wir diese Verteidigungsanlagen auf der anderen Seite auch schon weggeschossen haben. Er will wieder Waffenstillstand. Nein, nein, es tut mir leid. Der will Geld dafür. Du musst es auf die harte Tour lernen, dass Rom das nicht mit sich machen lässt.
03:47:16 So, auch das dauert dann ein bisschen. Das Volk ist auch nicht ganz so begeistert von meiner Besatzung, aber die werden schon noch erkennen, dass es für ihr eigenes Wohl ist, weil der Typ kann ja offensichtlich nichts als Herrscher.
03:47:45 Na, also... Es ist gut und recht, dass ich komme und die Welt besser mache für sie. So, ich will jetzt übrigens tatsächlich hier mal... Wenn wir das schon machen...
Umgang mit Vasallen und strategische Entscheidungen
03:48:1103:48:11 Hier einfach sagen, alle Güter werden bei über 100 verkauft. Um hier so ein bisschen den, ja, den Nonsens loszuwerden. So, jetzt. Ich habe diese Insel... Au, Moment.
03:48:38 Es kostet 40.000, die Insel zu übernehmen. Etwas mehr ist, als ich habe. Das war jetzt nicht ganz so eingeplant. Oder ich kann meinen Ruf ausgeben, aber es ist 45 und mein Ruf ist 6. Das wäre nicht so optimal.
03:49:06 Oder ich kann einen Vasallen einsetzen. Das habe ich noch. Ist das dann Jorgensen, der dann mein Vasall wird? Das würde ich jetzt auch gerne mal sehen. Dann wird die Insel in ihrem aktuellen Zustand verbleiben. Was passiert denn, wenn ich es zu einem Vasallenstaat mache?
03:49:42 Da die Werte ändern, warte doch bis du 40k hast. Ich muss ja anscheinend schon jetzt entscheiden. Oder kann ich mit Escape hier nochmal raus? Nee. Sonst kann ich sie auch einfach erstmal zerstören und dann später in Ruhe selbst besiedeln.
03:50:02 Ich kann einfach hier drin warten in dem Menü, bis ich 40k habe. Ich meine, ein bisschen ins Minus gehen kann man doch auch, natürlich. Also die handeln ja auch gerade ganz gut hier. Aber ehrlicherweise interessiert mich jetzt, was mit den Vasallen gemeint ist. Die Kaiserin schreitet ein.
03:50:33 Sie möchte den Krieg beenden. Du hast die Oberhand gehabt und hast den meisten Schaden angerichtet. Dagegen anzugehen würde minus 30 Ruf kosten. Okay. Machen wir mal Frieden. Er will direkt einen Verteidigungspakt hinterher.
03:51:06 Jetzt bin ich nur unsicher. Was ist denn das jetzt? Also hier steht jetzt überall, diese Insel ist mein Basal. Kann ich hier bauen drauf? Ich kann hier... Also ist die jetzt einfach... Ich kann die Sachen aber nicht abreißen, interessanterweise. Ich kann aber neue Sachen drauf... Oder kann ich das? Nee, kann ich nicht. Kriege ich Geld von denen?
03:51:43 Dieses vassalisierte Land ist passiv und kostet nichts, aber kann nicht wachsen oder sich verteidigen. Okay.
03:52:06 Nee, das unten ist Handel. Das ist nicht Einkommen. Mein Einkommen ist hier. Residenzen und so. Ich kann eine neue Party schmeißen. Die Schiffe billiger macht. Und Truppen. In Augustea. Ja, das finde ich nett. Aber nee, das beendet mein aktuelles. Ähm. Aber was habe ich jetzt davon? Ich weiß jetzt nicht, ob die Residenzen hier mir auch Geld geben.
03:52:36 Es hat ja auch nichts gekostet. Die Frage ist, kann ich das jetzt irgendwie rückgängig machen? Ah! Ah, halt! Das Vassalisieren ist einfach nur das Verzögern der Entscheidung. Ich kann es jetzt nochmal machen. Ich kann jetzt wieder sagen, wir bleiben als Vasallen. Das ist genau für das, was ich gerade hatte. Ich habe das Geld gerade nicht.
03:53:06 Das ist einfach nur ein bisschen komisch formuliert. Ich hatte mir jetzt hinter Vassalisieren eigentlich irgendwas Cooleres erhofft, gebe ich zu. Weil, ne, dass du irgendwie einen Gouverneur einsetzt, der dann für dich regiert oder so. Aber jetzt kann man halt warten, bis man die 40.000 hat und es dann zu eigenen Bedingungen machen.
03:53:41 Okay. Ja, das ist ja ganz nett. So, jetzt sollte ich mal meine Handelsrouten derweil fixen. Also die hier brauchen wir tatsächlich gar nicht mehr. Ich glaube, die hier braucht auch bald ein größeres Schiff zwischen den beiden römischen Inseln.
03:54:12 Das heißt, wir nehmen mal die Fackel des Nero, wie dieses Schiff heißt. Ja, das ist ja sicher eine gute Idee. So.
03:54:40 Also er will direkt alle drei Sachen. Nicht Angriffspakt, Verteidigungspakt und Handelspakt. Und die Kaiserin will wieder was. Oh! Die Kaiserin in ihrer Weisheit ist der Meinung, wir sollten den Piraten Keizo Regulus Syracus zur Strecke bringen. Wie sich das trifft, Keizo.
03:55:10 Keizo, mein Freund, ich war ja so bereit, dir zu verzeihen, dass du mein Handelsschiff versenkt hast. Aber ach und weh, die römische Autorität ist leider der Meinung,
03:55:32 Es tut mir so leid, Keizo. Ach. Ach. Wie gern hätte ich dir verziehen. Wie gern hätte ich dir verziehen.
03:55:58 Warum heute Englisch? Weil das Spiel nicht mehr auf Deutsch will gerade. Wie gesagt, ich habe ja auch noch eine Vorabversion. Weiß nicht genau, was da los ist. Ähm... Es sind ein paar komische Buxen heute drin. Auch wieder dieses, dass ich Truppen so komisch nur anklicken kann.
03:56:26 Ich will jetzt auch die hier mal kampieren lassen. Weil jetzt ist ja erstmal wieder Frieden, dass sie uns keinen Unterhalt kosten.
03:56:51 Campiert bei den Lavendelfeldern. Da ist es schön. Ihr habt es euch verdient. Und dann würde ich jetzt hier mal... Auch hier, das mache ich einfach mal bei allem. Alles verkaufen, was über 100 ist.
03:57:16 Das mache ich bei allen Indien, das hätte ich schon längst machen sollen. Das Schritt für Schritt, dass einfach keine sinnlose Überproduktion hier ewig sich anhäuft. Ich weiß, man kann auch einfach natürlich die Lagerkapazität erhöhen, aber ich brauche ja von all dem Kram nichts im Überschuss. So.
03:57:54 Und jetzt holen wir uns diese Insel, oder? Wenn ich da drauf klicken könnte. Aber auch da habe ich gerade diesen komischen Bug. Moment. Geht ihr mal hier hin. Da warten die Schiffe schon auf euch.
03:58:22 Ganz, ganz komisch. Vorher hat Neuladen das behoben. Machen wir mal noch kurz.
03:58:51 Ach, Buchstabenlimits.
03:59:27 Buchstaben ist sowas von 90er. Ja, also ich verstehe nicht, warum es das immer noch in Spielen gibt, ehrlicherweise. Warte mal, jetzt bin ich ganz woanders gelandet.
Eroberung und Bewertung der Militärmechaniken
04:00:2704:00:27 So, jetzt. Ah, wir können die Gebäude auch behalten, aber das will ich nicht. Nee. Ich kann das besser bauen als du hier. Ich kann das viel besser bauen als du hier. Seien wir doch ehrlich.
04:00:58 So. Also. Ist doch jetzt hier mal ein guter erster Einblick in die Kriegsführung gewesen. Glaube ich noch nicht genug, um euch wirklich zu sagen, wie gut es mir gefällt. Weil der war halt schwächer als ich. Das war jetzt auch eine bewusste strategische Entscheidung.
04:01:25 Ein bisschen komisch ist, dass manche Sachen hier, ich glaube, seine, also manche seiner Sachen sind noch geblieben. Warum? Geh weg mit deinem Müll. Da ist das.
04:02:02 So. Also, es ist schon so, dass sich das Militär natürlich ein bisschen basic anfühlt, so von den Schlachten her jetzt. Es hat nicht so viele Mechaniken wie vollwertige ATS einfach. Aber ich glaube, der Kernpunkt bei mir ist so ein bisschen, unabhängig davon, wie gut die Schlachten sind,
04:02:34 Mir macht das Aufbauen so viel Spaß, dass ich es glaube ich, also ich habe jetzt den Krieg eigentlich mehr geführt, um ihn mal gemacht zu haben und ihn mal zu zeigen. Und natürlich einfach, weil die KI die Inseln besetzt hat. Das muss man natürlich irgendwann, man kann ja auch ohne KI spielen, wenn man will, weil ich einfach neues Bauland brauchte. Aber...
04:03:00 Ich glaube, im finalen Spiel, wenn ich privat spiele, werde ich potenziell sogar ohne KIs spielen und einfach nur mit Aufbau. Weil du kannst so viel Zeit damit verbringen, den Aufbau zu optimieren. Und das ist halt das, was Spaß macht, dass der Krieg eigentlich fast nur eine Ablenkung davon ist. So, ich glaube, hier auf dieser Insel
04:03:32 werden wir eine Menge Sumpfland trockenlegen. Man kann doch jetzt ohne Gegner starten später zunehmen. Ach, das geht jetzt. Ist das so? Warte mal jetzt hier.
04:04:04 Gut, aber jetzt wieder rauswerfen kann ich sie nicht, oder? Trotzdem lustig. Muss als Wort eine Insel frei sein. Okay. Kann es nicht raussehen, du bist Musik. Ich dachte jetzt gerade, dass man da frei editieren kann. Okay.
04:04:28 Kannst sie vernichten. Ja, ich meine, es ist ja schon so, dass die, also die KI-Gegner bringen natürlich einfach insofern eine gewisse Dynamik rein, dass du auch auf die Wirtschaft neue Ansprüche setzt, indem du...
04:04:46 das Bedürfnis für Krieg mit dabei hast. Weil die Wirtschaft, dadurch werden halt Produktionsketten wie Waffen und so relevant und dass du genug Geld hast, eine Armee zu unterhalten. Das finde ich witzigerweise den coolen Part von Krieg in Anno weniger als die eigentliche Kriegführung.
04:05:07 Aber so ein bisschen Light-ATS mit reinzubringen, finde ich jetzt auch nicht schlecht. Man merkt halt nur einfach, es ist eins der vielschichtigsten Aufbauspiele aller Zeiten. Das Problem wird Anno immer haben. Die Aufbaumechanik ist unglaublich vielschichtig.
04:05:22 Und dagegen ist halt, okay, jetzt gehe ich hier hin, schieße alles weg und dann stehen meine Katapulte da 10 Minuten und ballern langsam alles weg. Also Anno kann nie im Militär so tief sein, wie es im Aufbau ist. Und dadurch wird der Militärpart immer hinten anstehen neben dem Aufbaupart, was ja auch beabsichtigt ist.
04:05:45 Aber wir hatten jetzt auch noch keine, also ich will aber auch noch nicht zu früh urteilen, wir hatten auch noch keine richtig fette Schlacht jetzt. Dafür habe ich, ich habe jetzt auch bewusst den schwächsten Feind angegriffen, weil ich erstmal stärker werden wollte. Wie es dann wird, wenn du richtig eine krasse Schlacht schlägst, das weiß ich ja noch gar nicht. Vielleicht ist es dann auch nochmal anders.
04:06:25 So. Wo würden wir denn hier unsere Siedlung bauen? Also ich glaube... Das wird mehr eine Römer-Siedlung, oder? Ich meine, es kann auch eine gute Kelten-Siedlung sein, weil so viel Sumpf da ist. Aber wir können den Sumpf halt auch trockenlegen. Ich glaube, wir müssen fast ein bisschen Sumpf trockenlegen, weil sonst ist hier einfach nicht so viel Land da.
04:07:05 Wenn du den ganzen Sumpf hier trockenlegst... Kannst du hier eine fette... Ich meine, das ist eigentlich der größte... Das größte gleichmäßige Stück Land hier für Radiusgebäude und so. Und dann hier eher die Landwirtschaft und so. Also eigentlich müssten wir hier den Sumpf trockenlegen.
04:07:32 Und da dann die Stadt drauf bauen. Was kostet denn das Sumpftrockenlegen an Ressourcen? Das kostet Holz und Ziegel.
04:08:03 Lasst mal dann schon mal ein bisschen Bevölkerung anfangen hier. So. Dass wir Arbeitskraft haben.
04:09:06 Unsinnig. Eins verschieben, bitte. So. Habe ich den Krieg verpasst? Ja, es war jetzt ehrlicherweise nicht der spektakulärste Krieg. Das scheint hier so ein Muster zu sein mit meinen Kriegen. Der Krieg gegen Voada war ja jetzt auch nicht so krass. Ich bin eine Enttäuschung für die Kriegsherren dieser Welt.
04:09:44 Ich baue mal die Straße hier so am Berg entlang, um möglichst wenig Bauplatz wegzunehmen. Es war eine kurzfristige militärische Operation. Eine Spezialoperation. Ganz recht. Wir mussten hier einfach Frieden bringen.
04:10:10 Es hat absolut nichts mit den Silbervorräten der Insel zu tun, Leute. Es ging nie darum, einfach nur schäbigst Rohstoffe einzusacken. Das wäre erbärmlich. Wir mussten die unterdrückte Bevölkerung hier befreien. Richtig. Ich meine, die können jetzt eigentlich mal ein bisschen hier kampieren einfach, die Truppen.
04:10:40 Noch haben wir hier gut Platz. So, dann, wie gesagt, wollte ich hier noch eine Holzproduktion anlegen. So.
04:11:15 mal das truppenlager muss woanders hin
04:11:20 Weil jemand geschrieben hat, von dem WoW-Event, da wurde ich eingeladen. Ich werde vermutlich leider keine Zeit haben, weil ich da, glaube ich, nach aktuellem Stand im Urlaub bin, wenn das läuft. Ich weiß auch nicht, ob ich so eine Bereicherung wäre, weil ich tatsächlich nicht viel WoW in meinem Leben gespielt habe. Aber ich habe mich trotzdem über die Einladung gefreut. Und glaube, es wird einfach so von der Menge der anwesenden Leute ein lustiges Event. Aber ich werde wahrscheinlich nicht dabei sein können.
04:11:55 So. Jetzt wird hier erstmal Holz produziert. Und damit bauen wir dann später die...
04:12:25 Ziegelproduktion. So, und dann... Diesmal... Vergesse ich den Auftrag der Kaiserin nicht. So.
Fortschritte im Städtebau und Piratenbekämpfung
04:12:5104:12:51 42 Minuten, um hier ein paar Piratenschiffe zu versenken. Eine gute Aufgabe, die ich gerne übernehme. Alter, die Städte werden so cool. Und das ist ja immer noch lange nicht der Gipfel. Es ist... Ich bin so verliebt in das Spiel.
04:13:16 Und das ist ja immer noch eine mittelmäßige Stadt. Da fehlt ja noch eine ganze Stufe. Ich finde es schon extrem geil. Ich finde es schon extrem geil, muss ich einfach sagen. So, Flotte! Der Pirat ist ungefähr irgendwo hier.
04:13:45 Geht hin und tötet ihn. Derweil können wir jetzt mal unsere komische kleine Marmorsiedlung hier ausbauen.
04:14:09 Und dann noch Ägypten. Die NPS ist bis jetzt verhältlich schmach, oder? Nur die eine ist super stark, lustigerweise. Sarah Nitu hat dreimal so viele Inseln eingenommen wie alle anderen. Aber lässt sich auch relativ leicht friedlich halten. Aber ich habe auch auf Mittel gestellt, nicht auf schwer. Muss auch das nicht sagen, dass ich zum Beispiel Voada fand ich selbst für Mittel zu schwach, dafür wie langsam und gemächlich ich gespielt habe.
04:14:39 Hat mich tatsächlich etwas überrascht, räume ich ein. Sie hat halt gar nichts geleistet, deswegen...
04:15:29 So, hier können wir schon mal... Alter, wie viele Flussplätze hat diese Insel? Die ist ja fantastisch, was das angeht. Das ist ja irrwitzig gut.
04:16:12 Ein bisschen merken, aber kann man ja auch noch abreißen, wenn man da was hinbauen will irgendwann. Weil noch kann ich die nicht alle verwenden. Aber da geht ja einiges hier. So, wie gesagt, ich würde die Stadt so in die Richtung hier bauen. Und der Part ist dann Produktion. Das wird keine riesige Stadt hier.
04:16:40 Die ist wirklich vor allem für ihre paar Produktionsketten da. Sie kann uns auch alle mit Harz versorgen.
04:17:20 Deswegen würde ich tatsächlich auch platzsparende Güter nehmen, wie zum Beispiel Hüte. Jetzt kommen langsam auch ein paar interessante Abwägungen bei den Bedürfnissen ins Spiel, die ich ganz cool finde. Zum Beispiel, die Tunika bringt mehr Geld als der Hut.
04:17:44 Aber auf einer Insel, die, also wenn ich eh schon durch andere Inseln im Geld Plus bin, dann kann ich nur die Hüte hier nehmen. Es reicht, dass die Leute hier aufsteigen können. Und das spart Platz.
04:18:12 So, es war irgendwas gerade von wegen... Kaiser verlangt Frieden, aber bin ich nicht im Frieden? Ja, wir haben Frieden geschlossen. Komisch. Ein paar Meldungen sind immer noch komisch. Wo war ich? So, hier, Hüte für...
04:18:42 Das Volk.
04:19:15 So. Und dann ein Huthändler hier so rein. Gibt ja auch ein bisschen Geld. Taverne habe ich. Marktplatz habe ich auch. Dann können wir die auch gleich aufrüsten.
04:19:39 laufen alle nackt mit einem Hut auf dem Kopf rum. Ja, in diesem Dorf haben sie andere Sitten. Der Rest von Rom macht sich manchmal drüber lustig. Aber das ist halt auch Kulturschauvinismus. Man sollte denen, finde ich, ihre Sitten lassen.
04:20:21 Wir können wieder eine Feier abhalten für 8.500. Gibt Einkommen und Geld in der Hauptstadt. Einkommen und Glauben in der Hauptstadt. Und gibt einen neuen Spezialisten. Was macht der? Oh, legendär!
04:20:49 Waldlager... Oh. Waldlager in der Nähe haben plus 30% Produktivität, brauchen 30% weniger Gebiet und geben mehr Geld. Also mehr Output. Eins extra alle 10 Produktionszyklen. Ich meine, ich glaube, auf der Insel haben wir nicht so viele Waldlager.
04:21:17 Aber zum Beispiel unsere notorisch unterproduktiven Harzzapfer könnten doch davon profitieren. Mit dem so ein richtig großes Waldgebiet. Oh, und wir haben Keres auf...
04:21:40 Die maximale Glaubensstufe. Jetzt können all unsere Inseln 300 Tonnen mehr Ressourcen lagern. Damit ist das Problem auch gelöst. Also ich will mich nicht ständig von anderen Sachen ablenken lassen, aber diesen Waldlagerspezialisten, den hätte ich eigentlich gerne in
04:22:12 Hier für die Harzzapfer. Also wo war das Gebiet mit dem ganzen Wald? Hier irgendwo. Dann brauchen sie weniger Gebiet. Und produzieren mehr. Eigentlich sehr stark.
04:22:37 Dass wir hier so ein bisschen uns fokussieren, dann müssen wir ein paar andere Sachen vielleicht schieben, aber dass der, die ganze Waldproduktion ein bisschen hierhin ausgelagert wird. Wobei ich auch ein bisschen glaube, die Insel, na und auch der Kram hier, das vielleicht alles ein bisschen, da müsste man hier viel neu bauen für diesen Spezialisten, aber könnte sich lohnen.
04:23:06 Müssen wir halt das hier auch wegmachen, die Holzfäller und so. Und es alles in ein Gebiet setzen. Aber wäre, glaube ich, sehr stark.
04:23:30 Das ist eher ein Projekt für die Zukunft. Gerade ist auch noch nicht notwendig. Wir könnten auch sagen, wir machen es irgendwo hier noch hin. Das Waldgebiet. Ich wollte die Stadt auf jeden Fall noch ein bisschen hier ausbauen. Aber sie muss ja auch nicht die ganze Insel in die Richtung bedecken. Ein bisschen Waldgebiet brauchen wir halt, glaube ich, einfach noch. Man kann auch Waldgebiete noch...
04:23:52 Wir haben ihn gefunden. Keizo Syrakus, den Erzschuft. Das ist seine Insel hier anscheinend. Wir müssen seine Schiffe versenken. Hier sind Türme und Ohnager von ihm. Da sollten wir vielleicht nicht dran vorbeifahren. Auch wenn wir natürlich ganz gut zurückfeuern können.
04:24:34 So. Der hat natürlich auch eine sehr krasse Insel gebaut. Viel heftiger als Voada. Guckt euch diese Festung mal an. Und da musst du so reinsegeln. Aber da vorne sind Schiffe von ihm.
04:25:02 Inzwischen sind wir auch übrigens bei plus 2000 hier, also der Wohlstand, der Wohlstand ist wieder da. Jetzt sind seine Katapulte genauso miserabel wie meine und treffen nix.
04:25:25 Oder er schießt hier auf unschuldige Handelsschiffe, während er die Gefahr nicht kommen sieht. So, wir haben doch hier ein Skorpionsschiff dabei, oder? Ja. Zwei sogar. Die können hier ein bisschen aus der Distanz ihn beharken, während er versucht, unschuldige auszuplündern.
04:25:55 Aber wie cool das wieder aussieht, ey.
04:26:20 Leider, okay. Seine Schiffe sind auch stärker als Voadas. Er ist deutlich gefährlicher. Rundum. Was natürlich auch gut ist. Also Voada war mir ja auch zu schwach. Aber da habe ich ihn möglicherweise jetzt unterschätzt mit dem Schiff hier. Nein!
04:26:47 Wir müssen ja nur zwei Schiffe von ihm versenken. Und wenn er dafür vier von uns versenkt, ist die Kaiserin trotzdem zufrieden? Okay, der ist viel stärker. Holy shit. Ja, hier. Greift die Handelsgalere an, Keizo. Sehr gut. Sehr gut. Ja.
04:27:19 Perfektes Ablenkungsmanöver. Die Kaiserin ist zufrieden. Wir haben auch nur unsere halbe Flotte verloren. Okay. Aber ich meine, ist ja auch gut, dass es einen Piraten gibt, der mehr drauf hat. Seine Schiffe sind auch halt ebenfalls starke römische Kriegsgalieren sogar gepanzert. Noch besser als meine.
04:27:50 Während Woada nur so Nuschalen hat. Okay. Aber wir haben die Quest erfüllt. Wir haben die Quest erfüllt. Jetzt lasst mal als nächstes noch... Haben wir das schon erforscht, die Schiffspanzerung? Weil offenbar brauchen wir das gegen ihn. Macht das mal bitte.
04:28:23 Und dann bauen wir mal bessere Kriegsschiffe. Pyrrhus wäre stolz. Ja! Ey, bitte, wir sind reich. Das Volk hat vielleicht ein bisschen den Aufstand hier geprobt, aber... Es läuft doch alles gut.
04:28:49 Wir können jetzt tatsächlich auch hier jetzt endlich mal das Theater bauen, glaube ich. Wir haben ja nun den Wohlstand. Hier so hin, glaube ich, wäre gut. Ja.
04:29:41 Wir müssen nur sicherstellen, dass hier noch sinnvolle Straßenverbindungen hinterherkommen.
04:30:16 Aber so. Und hier durch.
04:30:43 Damit es auch in alle Richtungen seinen Effekt strahlt. Dann noch nach da.
04:31:13 Und dann sollte das... Eigentlich... Warte mal, was ist hier noch? Warum geht es hier nicht weiter? Ah, hier ist gar keine Straße. Hier geht es nur so. Und dann kommen wir hier nicht weit durch.
04:31:45 Ich glaube hier muss noch eine Straße durchgehen.
04:32:11 Zum Wohle beider dieser Gebäude. Die Villa hat ja auch so einen Radius-Effekt. Das ist nicht ganz optimal hier.
04:32:40 Also auf jeden Fall haben wir den Effekt jetzt schon mal recht weit zum Strahlen gekriegt. Man kann noch kleinere Gebäude bauen hier wie ein Brunnen. Oder Schreine, warte mal.
04:33:08 Ja, ne, der ist auch so groß wie ein Gebäude. Also wie ein Haus. Aber die sind hier alle ein bisschen blöd von der Größe her.
04:33:36 Das ist ein bisschen besser. Das verschwendet viel weniger Platz. Ja, jetzt wird's. Immer noch nicht perfekt. Aber perfekt ist ja auch nicht das Ziel. Dann würden wir Grid bauen.
04:34:27 Okay, das ist ein bisschen ein lustiges Haus hier so in die Ecke, aber warum nicht? So. Hier können später auch noch ein bisschen größere Gebäude dazwischen.
04:35:08 So, haben wir es einigermaßen eingebaut. Man kann hier später noch... Ja, der Marktplatz hier, das ist nicht so optimal. Hier ist jetzt der Wechsel zum Diagonalen, sieht hier nicht gut aus, finde ich. Aber das hat halt hier sogar gut ans Aquädukt gepasst.
04:35:34 Muss man später noch ein bisschen. Ich glaube, wenn man hier die Gebäude upgradet und noch in die Mitte ein, zwei größere, wie mal einen Winzer oder so reinsetzt. Man kann auch Deko-Objekte machen, weil Leute das sagen. Man kann auch noch mit Plätzen und so arbeiten. Ehrlicherweise, das würde ich erst machen, wenn die Stadt sonst fertig ist. Also spätestens halt am Ende von Stufe 4.
04:36:05 Weil ich werde ja immer noch wieder umbauen, deswegen bevor ich mit Deko-Objekten hantiere. Die gibt's, die können auch solche Lücken füllen, wie ihr hier seht. Aber das ist für mich erst der Finishing-Touch ganz am Ende.
04:36:25 Warum häust du die Häuser ab und verschiebst nicht? Weil es so gut wie keinen Unterschied macht und ich es angenehmer finde. Wenn ich verschiebe, ich will ja erstmal hier finden, was mache ich da? Und ich will nicht direkt einen neuen Platz finden müssen für etwas, was woanders hin muss. Und der Unterschied ist, ne, hier, ich kriege zwar kein Holz zurück, aber es kostet auch nur, was kostet es? Ein Holz zu bauen. Ich habe 200 Holz.
04:36:52 Ich finde es tatsächlich angenehmer abzureißen, mich dann erstmal um die Lücke zu kümmern und dann zu gucken, wo die Sachen neu hingehen. Statt jetzt schon zu sagen, okay, das soll nicht mehr sein, wo baue ich es nochmal hin, da vielleicht noch, ah ja. Also viele Leute machen das immer als Kommentar, wenn es für euch so funktioniert, gerne. Ich finde es viel praktischer, erstmal wegreißen und dann...
04:37:19 Dann neu bauen, wenn man sich um das aktuelle Problem gekümmert hat. Aber das soll jeder Anno-Spieler und jede Anno-Spielerin natürlich so machen, wie er oder sie mag. So. Jetzt haben wir auch den Aqueduct durch.
04:37:50 Zufriedenheit steigt deutlich. Ey, guck, also ich finde wirklich, man macht einfach echt, man baut so coole Städte und so schöne Inseln. Ich finde, also das hier ist noch hässlich. Das war unsere komische industrielle Garum-Produktion für die Kaiserin. So, wir können langsam mal
04:38:22 Hier noch ein bisschen mehr Richtung bessere Militär, bessere Schiffe gehen. Haben wir noch was für bessere Schiffe? Ah, Schiffskatapulte gehen noch. Und Streitwägen.
04:38:52 Aber da brauchen wir noch fortgeschrittenere Kelten. Länges Aquaducts ist nicht begrenzt, weil es jemand fragt. Was begrenzt? Es ist das Wasser.
04:39:07 Also jeder Bergplatz hat nur eine begrenzte Menge an Wasser. Du siehst hier, das Wasser wird verbraucht für die verschiedenen Farmen. Das kannst du mit Forschung alles noch verbessern. Aber jeder Aqueductplatz, also jede Quelle kann nur eine begrenzte Menge an Gebäuden versorgen. Weswegen ich hier zwei gebaut habe. Das eine ist für die Farmen gedacht.
04:39:32 Und das andere für die Stadt. Weil die Stadt soll ja noch hier in die Richtung weiter wachsen. Hier sind mir noch zu viele Lücken. Das ist tatsächlich nicht schön geworden. Das muss ich später nochmal irgendwie anders auffüllen. Aber jetzt steht erstmal das Theater. Das ist gut.
04:40:05 Wie wirkt sich die Aquädukt-Berwässerung auf die Plantagen aus? 50% ist, glaube ich, der Bonus. Ja. So. Jetzt können wir natürlich unsere Flotte mal...
04:40:35 nachrüsten, denn jetzt haben wir... Du hast halt nur drei Module, ne? Das heißt, die Schiffspanzerung ist ein Modul, das sonst mehr Feuerkraft wäre. Aber es ist wahrscheinlich trotzdem wertvoll.
04:41:04 Die Frage ist, macht man zum Beispiel ein Frontschiff, das zum Beispiel zwei Bogenschützen, also sagen wir mal, ein Bogenschützenturm, naja, Ruderer ist, glaube ich, gar nicht so wichtig. Die bringen ein bisschen was, um Gegner einzuholen, aber bringen halt keine Kampfkraft und verbrauchen ein Modul.
04:41:31 Ich weiß gar nicht, ob das so wertvoll ist, außer wenn der Feind halt flieht. Aber lieber zum Beispiel zwei Bogenschützentürme und die Panzerung. Für... Die Frontgalerie hier. Die Frage ist jetzt, kann ich hier auch...
04:42:04 Mehr als zwei Schiffe speichern.
04:42:13 Das scheint nämlich gar nicht zu gehen. Und das finde ich ein bisschen schade. Ich habe hier pro Schiff nur zwei Optionen. Ein ziviles, ein militärisches. Aber ich kann zum Beispiel nicht sagen, ich möchte gerne zwei hier Tri-Riemen konfigurieren. Eine Artillerie und eine Nahkampf-Tri-Rieme.
04:42:39 Vielleicht wollen sie einen dadurch dazu bringen, dass man mehr die hier benutzt? Aber fände ich eigentlich praktisch.
04:43:02 Es sind nicht so viele Optionen und Module. Es kommt ja auch noch ein bisschen was. Wir haben jetzt, es kommen noch die Schiffskatapulte dazu. Und du kannst halt schon verschiedene Konfigurationen für zum Beispiel ein Schiff, das voll auf Geschwindigkeit geht, bauen. Indem du ihm Ruder und Segel gibst. So Verfolgerschiffe zum Beispiel.
Schiffsmanagement und Spieltiefe
04:43:2704:43:31 Die Frage ist, das ist ein guter Punkt, ist es denn pro Insel oder auch pro Hafen? Jetzt warte mal. Das ist eine sehr gute Frage. Aha. Ne, ich kann es pro Hafen konfigurieren, die zwei Optionen.
04:43:57 Ich meine, das ist dann einfacher. Aber es wäre, finde ich, trotzdem komfortabler. Du hast eine globale Datenbank an Schiffen, die du konfigurierst. So ein bisschen eher wie das Weltraumspiele machen. Aber so kann man dann schon zumindest mehr machen, ja.
04:44:25 Dann würde man jetzt zum Beispiel noch sagen, hier dieses Schiff. Wir brauchen hier noch ein größeres Handelsschiff und das bringt auch noch Rüstungen aus der Heimat mit. Dass wir hier Kampfschiffe bauen können.
04:45:03 Also es gibt wirklich, es gibt noch so viel zu entdecken. Ich habe ja auch wirklich noch, ich habe immer noch nicht so viele Spezialisten genutzt, weil ich irgendwie immer noch nicht so viele tolle gefunden habe. Wie gesagt, den hier würde ich als nächstes nutzen, den Harzzapferprofi hier, den wir hier bekommen haben. Der ist natürlich Gold wert. Der eremitische Reduktionist, wie er sich nennt.
04:45:44 Ja. Pete's Meat möchte mit dir zusammenarbeiten, kriege ich gerade als Meldung. Ist Pete's Meat überhaupt live?
04:46:09 Also ich mein, ich sag einfach mal, ja, was passiert dann wohl?
04:46:23 Es war wohl ein Missklick. Die Session existiert schon nicht mehr. Ich habe gerade eine Meldung bekommen. Also wirklich oben links kommt er so ganz groß. PietSmiet will mit dir zusammenarbeiten. Was sagst du dazu? Ja, ich sage immer ja, wenn PietSmiet zusammenarbeiten will. Aber... Maurice hat soeben einen Vertrag bei PietSmiet unterschrieben. Ja.
04:47:12 Aber ich meine, ist doch jetzt, finde ich... Ist doch jetzt vielleicht ein ganz schöner erster Einblick gewesen.
04:47:29 Mit der Preview-Version, die ich hier habe. Würde ich sagen, oder? Wir haben noch ein wenig Krieg gesehen. Noch nicht so viel. Aber wir haben mal eine erste Insel erobert. Wir haben den schönen Bau gelernt. Langsam, aber sicher. Und... Wir haben noch viel vor uns.
04:47:57 Für die Vollversion. Wenn sie dann da ist. Also ich bin wirklich... Ich gebe euch jetzt vielleicht nochmal nur abschließend so den Ersteindruck, den ich bislang habe. Und das Lustige ist, nach einer Woche Streams ist das jetzt immer noch nur ein Ersteindruck. Weil es immer noch
04:48:29 so viel zu tun gibt. Aber ich bin sehr verliebt gerade. Also ich hatte lange nicht mehr so viel Spaß beim Städtebau. Und ich bin tatsächlich überrascht für mich selbst, wie groß der Unterschied durch die diagonalen Straßen ist. Wie viel Spaß das macht.
04:49:00 dadurch die Städte irgendwie organischer bauen zu können. Und es ist nicht nur das, es sind auch Sachen wie zum Beispiel höhere Berggefälle, sind ja auch neu in Anne 117. Dadurch habe ich ja dann die Bergfestung überhaupt erst bauen können, die auch gerade noch mal jemand sehen will. Moment, ich zeige sie gern noch mal. Hier ist noch mal unsere klassisch römische Stadt, wie sie aktuell aussieht, mit Lavendelfeldern am Fluss entlang.
04:49:29 Die würde hier noch weitergehen dann. Ich gebe auch ehrlich zu, ich lag da einfach mit meiner Einschätzung falsch. Ich dachte, es wird sich weniger auswirken, die Änderungen, als sie es tun.
04:50:00 Aber du kannst halt echt Sachen bauen, die bislang in Anno schlichtweg nicht so gingen. Ne? Das war halt nicht möglich bislang sowas. Und das ist einfach geil. Und ich meine, was ihr ja mitkriegt, wenn ihr mir zuschaut.
04:50:30 Ich verliere beim Spielen wirklich jedes Zeitgefühl. Also auf eine Weise, wie ich es eine Weile nicht mehr erlebt habe beim Spielen. Also ihr kriegt das ja mit. Ich komme gar nicht darauf klar, dass das jetzt schon wieder 5 Stunden Stream waren.
04:50:51 Weil es ist wirklich, das kann doch jetzt nicht schon wieder sein. Und gefühlt, gefühlt ist so, aber ich, ich, ich hab's, ne, also ich mein, aber nicht im Negativen so, ich hab so wenig geschafft, weil es noch so viel zu tun gibt.
04:51:14 Aber halt wirklich im besten Sinne. Also, ich habe noch so viel, was ich machen will. Wir haben noch so viel zu erforschen. Ständig, wenn ich eine Sache baue, werde ich von fünf anderen Sachen abgelenkt. Also, ich finde es wirklich toll. Ich finde es ein tolles Aufbauspiel.
04:51:47 Ja, das ist... Also, ich weiß ja noch nicht alles über das Spiel. Das ist dazu gesagt. Ich weiß es noch. Ich weiß noch nicht alles. Ist die vierte Bevölkerungsstufe auch so cool? Selbst hier von der dritten habe ich ja noch nicht alles ausgeschöpft. Aber ist auch gut. Haben wir noch viel vor uns.
04:52:19 Das ist wirklich toll. Was will man mehr sagen? Der erste Eindruck von den Schlachten war jetzt so ein bisschen, wie ich es mir dachte, dass die halt ganz nett sind. Also nicht scheiße oder so, aber...
04:52:44 Ich weiß schon, was ich jetzt lieber machen würde. Die nächste Insel erobern oder die nächste Insel vollbauen. Ich glaube, die eine Sache... Das kann man euch auch nochmal ein bisschen durch besseres Spielen optimieren. Die eine Sache, die mich ein bisschen nervt...
04:53:11 ist selbst in Siedlungen, wo du mit den Werten im Plus bist, also Brandsicherheit, Gesundheit und so, wie oft dann wieder irgendwo Pop-Ups kommen, hier ist jetzt eine Krankheit bei deinen drei Holzfällern ausgebrochen. Weil du bist zwar auf plus 300 Gesundheit, aber du hast kein Arztgebäude bei den drei Holzfällern gebaut in der Wildnis irgendwo. Deswegen sind die jetzt krank geworden.
04:53:38 Und dann kommen ständig so Pop-Ups, wie jetzt werden die Ruinen wieder aufgebaut und Ben Balion gibt dir wieder den Ratschlag über zerfallene Gebäude. Das kann man aber in den Settings auch reduzieren und ich glaube, das werde ich auch machen.
04:53:52 Weil die Herausforderung, das ist gar nicht so, dass es die Herausforderung so krass erhöht. Du kommst ja mit diesen Problemen sehr schnell klar. Du baust halt da schnell ein Gebäude hin oder sagst auch, ich ignoriere das. Die drei Gebäude sind halt dann für ein paar Minuten, produzieren sie nicht. Aber es ist so ein ständiges dich irgendwie belästigen damit. Geh doch weg, ich baue gerade ein Aquädukt. Es wird doch scheißegal, ob gerade in Ravenna.
04:54:21 drei Holzfäller krank geworden sind. Lass mich in Ruhe, ich muss über das große Ganze philosophieren. Also so wie es sicher Kaiser Nero gemacht hat, als Rom gebrannt hat. Aber ich verstehe gleichermaßen auch so, also es braucht natürlich dieses System.
04:54:40 Weil es ist eine der größeren Herausforderungen des Spiels, diese Werte zu balancen. Brandsicherheit, die hier sehr gut ist. Zufriedenheit, die gerade nicht so gut ist. Die Meldung summiert sich halt ein bisschen, sobald du mehrere Inseln hast. Und dann ist ständig irgendwo gerade irgendwas. Weil hier halt noch irgendwie eine Kleinigkeit irgendwo passiert ist.
04:55:10 Und dafür, wie groß das Spiel ist, ist das ein bisschen lästig. Aber ich habe jetzt auch noch nicht die perfekte Alternative dafür. Es gibt das Setting, und das finde ich eigentlich ganz angenehm. Ich glaube, so macht es fast mehr Spaß. Es gibt keine Zwischenfälle, wenn ein Wert positiv ist. Ich glaube, ehrlicherweise, auch wenn das die...
04:55:40 Den Anspruch reduziert werde ich in der Vollversion so spielen. Ich glaube, es ist angenehm. Man kann auch einstellen, das habe ich eigentlich aktuell, da bin ich noch nicht hingekommen, dass es keine Probleme gibt, wenn der Wert auf plus 1000 ist.
04:56:00 Das geht, glaube ich, das geht auch, wenn man mal noch weiter ausbaut. Ich habe ja wirklich noch, ne? Ich habe noch so viel vor mir hier. Aber auch jetzt schon... Es ist ja weitgehend ignorierbar. Also ab und an ist hier jetzt ein Aufstand. Und dann wird es halt irgendwann wieder aufgebaut. Aber...
04:56:25 Es nervt einfach nur irgendwie ein bisschen. Warte mal, was ist hier eigentlich? Das wiederum ist nicht ignorierbar. Hier habe ich irgendwann wohl den Straßenanschluss verloren durch andere Gebäude. Ja, das fällt mir natürlich sehr in meine tolle Argumentation. Geht hier noch was? Nee, hier geht nichts. Mist. Dann ist auch diese ganze Straße hier. Das war mal eine Straße, die funktioniert hat. Und dann habe ich andere Sachen gebaut. Ich glaube, wegen dem Aquädukt.
04:56:59 Was wäre, du mehr Schreine freischaltest? Schreine haben jetzt gar nicht so krasse Effekte. Sind schon nützlich, aber was bringt der Kehres-Schrein? Ja, Bevölkerung bringt. Das ist schon gut. Und Gesundheit. Aber halt plus eins von beidem nur. Er schaut in einem relativ kleinen Radius. Die sind nicht so krass. Die sind ein netter Bonus. Vor allem, weil sie nur so groß sind wie ein Wohnhaus.
04:57:27 Aber bewegen jetzt nicht die Welt. Ja, aber ich meine, dass ich über solche Details rede bei meiner Kritik. Wenn man alle schreit, das soll schon krass werden. Ja, also später kann man die sicher sehr summieren. Man kann auch noch forschen, dass man mehr davon bauen kann.
04:57:57 Und vielleicht ist dann doch das Ziel, dass du auf plus 1000 kommst. Das Problem ist, schon bevor du bei plus 1000 bist, bist du halt an dem Punkt, wo es eher nervig ist, als dass es wirklich irgendwie Spielherausforderungen bringt. Es ist halt eher wie ein regelmäßiges Pop-up, was man wegklicken muss, als etwas, was wirklich...
04:58:25 wirklich super relevant ist. Das ist so ein bisschen mein Punkt dabei. Aber vielleicht liege ich auch falsch. Aber ich hatte selbst auch wiederum, selbst bei großem Minus wiederum, hatte ich noch gar nicht so große Vorfälle, die wirklich ein Problem waren.
04:58:43 Und dafür kommt das Spiel halt recht oft damit an. Vor allem, weil Ben Balion das ja auch noch gern per Ton dann sagt. Dein Volk ist krank. Und dann ist es halt irgendwie der Lehmgießer auf einer von deinen vier Inseln. Ja. Ich weiß. Lass mich.
04:59:04 Wenn das Sinn ergibt. Vielleicht ist es auch gerade nur nörgeln, um zu nörgeln. Aber wenn ich überlege, was ist... Das ist eigentlich die einzige Sache, die mich ein bisschen genervt hat beim Spielen. Ähm...
04:59:22 Und Voada finde ich zu schwach in der Version. Also ich war jetzt eigentlich positiv überrascht, auch wenn es mich gekostet hat, dass der andere Pirat stärker ist. Weil, also das war ein bisschen peinlich. Die konnte halt gar nichts. Die hatte irgendwie drei Billo-Schiffe, die so gut wie keinen Schaden gemacht haben. Und hat halt eine riesige Landarmee auf ihrer Insel, mit der sie nichts macht.
04:59:49 Aber du kannst sie einfach auf ihrer Insel festhalten, indem du ihre Schiffe versenkst. So, jetzt haben wir jetzt mal schon wieder, ne? Hier hat jetzt eine Unruhe gestartet. Wo ist die jetzt genau? Warte mal. Ich muss das mal wieder anschalten.
05:00:20 Status-Icons an. Und jetzt ist halt hier so ein Aufstand bei ein paar Wohnhäusern. Weil die Polizei da noch nicht hinkommt. So, aber, ne, who cares eigentlich? Kannst halt entweder auch schnell was hinbauen oder
05:00:52 Was passiert, wenn ich das einfach laufen lasse? Nur mal aus Neugierde. Das breitet sich schon aus.
05:01:20 Und dann verlieren die Gebäude langsam Lebenspunkte. Und ich glaube, die werden dann einfach zerstört und irgendwann wieder aufgebaut.
05:01:48 Einfach laufen lassen. Ja, das ist vielleicht nicht, wie die Römer in der Regel mit Aufständen schlau umgegangen sind. Es ist halt auch nur ein kleiner Aufstand, weil ich bin eben eigentlich im Plus. Hier sieht man es auch. Der kann nur sechs Gebäude betreffen. Weil es mir eigentlich gut geht, aber es passiert halt trotzdem regelmäßig. Selten. Alle eineinhalb Stunden jetzt in dem Fall. Aber es passiert.
05:02:22 Und mein Punkt ist nur so ein bisschen, dadurch nervt es dich mit Meldungen, obwohl es irrelevant ist, ist, worauf ich hinaus will. Weil es ist ja nicht so, als wäre das jetzt eine Herausforderung.
05:02:47 Sondern ganz langsam. Das kostet mich jetzt auch hier diese Arbeitskraft. Die existiert gerade nicht. Und es kann natürlich mal wertvollere Gebäude betreffen. Das ist dann blöd. Aber genau, die werden jetzt zerstört. Und werden nach 15 Minuten automatisch wieder aufgebaut.
05:03:22 Es kann sonst auch Patrouillen geben. Aber wie gesagt, das ist jetzt hier am Rand der Stadt. Da wird nichts neu erreicht. Es kommen sogar Patrouillen, die reparieren. Wer macht das? Wird jetzt neu repariert?
05:03:50 Hier wird einfach der Schaden repariert. Genau, also mein Punkt ist einfach nur, es ist halt komplett egal. Ne? Also...
05:04:09 Was willst du denn jetzt schon wieder? Ich habe doch gerade dein Ding abgelehnt. Das sind ja jetzt sechs Häuser, die jetzt für 15 Minuten deaktiviert wurden dadurch. So, klar, ist ein Nachteil objektiv, bisschen Arbeitskraft weg.
05:04:28 Und es kann auch mal was Höherstufiges treffen. In der Regel hast du halt natürlich schon Gebäude, die dagegen was tun bei den wichtigen Sachen. Das heißt, und es bricht meistens da aus, wo du keine Polizei hast, was ja irgendwie auch realistisch ist. Also das kann nicht bei meinem Theater passieren hier, weil hier habe ich Polizei und Feuerwehr und Medikus ist ja auch irgendwo hier.
05:04:55 Das heißt, das passiert einfach ab und an mit einer Meldung.
05:05:01 Und geht auf den Stapel von Sachen, über die das Spiel dich informiert. Obwohl es im Großen und Ganzen... Stell dir mal vor, du hast irgendwann zehn Inseln oder so. Ist mein Punkt. Kannst du mal was passieren, wenn man eskalieren lässt? Der kann nicht weiter eskalieren. Weil dafür sind meine Leute dann doch zufrieden. Es wird alle zwei Stunden circa ein Aufstand kommen, der sechs Gebäude betrifft. Nach aktuellem Wert.
05:05:31 Und mein Punkt ist, das Spiel wäre besser, wenn es das einfach nicht gäbe. Ich verstehe, dass es, ich finde, besser wäre es, wenn es halt bei größerem Minus, was ja auch passiert, wirklich potenziell sehr gefährliche Vorfälle geben kann. Aber nicht bei Plus.
05:05:57 immer mal wieder Kleinigkeiten, die egal sind. Die Sache ist, das kannst du zum Glück auch einstellen. Das ist nur nicht die Standardeinstellung. Und ich glaube, ich werde es so einstellen, wenn ich als nächstes spiele. Wer greift mich denn jetzt wieder an? Ist das wieder Syrakus? Wahrscheinlich schon, oder?
05:06:20 Ja, der ist hier ein bisschen wieder am rumpiratisieren. Das ist, glaube ich, nicht von mir, oder? Das ist... Ja, das war ein Handelsschiff. Genau, also wir sind sehr ausführlich über eine Kleinigkeit geredet. Oder war das doch von mir? Nee, es war nicht von mir, glaube ich. Meine Farben sind anders. Alter, was ist denn hier passiert?
05:06:50 Die Sache ist, warum ich auch ständig Straßen übersehe, ich habe die Status-Icons ausgeschaltet, weil die Städte einfach schöner sind für Screenshots. Also mit Status-Icons sieht das Spiel, ist natürlich viel lesbarer.
05:07:15 Aber es sieht viel weniger schön aus, wenn man die Städte zeigen will. Wartet. Auch mal in der anderen Stadt. Aber es ist natürlich viel klarer dadurch. Na gut, hier gibt es jetzt noch nicht so viel.
05:07:43 Ja, das soll ich dir anlassen. Wurde öfter im Chat darauf hingewiesen. Ja, der Chat ersetzt die Status-Icons. Aber auch so Sachen wie, dass hier diese Flagge für das Flussding ist und so. Aber ich glaube, ich brauche die Status-Icons doch, um zu sehen. Aber auch so Sachen wie hier, dass halt diese Lagerhaus-Icons und so dann immer da sind. Sie gehen halt ein bisschen auf das schöne Ganze hier.
05:08:09 Hier hatte ich auch vorher was abgerissen. Aber da ist auch nicht so viel. Ja, also jetzt recht viel Gerede für am Ende wenig. Ein Shortcut für die Status Eingangs. Warte mal, es gibt... Es gibt tatsächlich einen. Ja! Und es gibt auch separat Interface ausblenden. Okay.
05:08:39 Dann nutze ich... Witzigerweise, der macht die... Jetzt warte mal, nur zum Test. Ich habe den nämlich vorher schon benutzt und da ging das nicht. Warte mal. Ich glaube nämlich, wenn man sie ausmacht... Wenn man sie allgemein ausmacht... Genau, dann blendet der Hotkey sie leider nicht ein.
05:09:07 Das hatte ich nämlich schon mal probiert vorher und das hat nicht funktioniert. Nur wenn man sie anmacht, kann man sie per Hotkey aus- und einblenden. Aber wenn man sie ausmacht, kann man sie nicht per Hotkey wieder einblenden. Jetzt sind wir bei Ultra-Details.
05:09:28 Ich weiß nicht, ich glaube, ich suche auch gerade zu sehr nach Sachen, die ich irgendwie, um ausgewogen zu klingen, mich noch beschweren kann. Weil, was ich gerade gesagt habe, kann ich in den Settings einfach für mich ändern. Ich kann einfach sagen, ich will weniger von diesen Vorfällen. Und dann habe ich weniger von ihnen. Also, ne, es ist sehr viel Beschwerde für eine Sache, die das Spiel mich manuell anpassen lässt.
05:09:53 Also warum beschwere ich mich eigentlich? Ist ja super, dass das Spiel das mir erlaubt. Ich weiß gerade nicht, kann ich das sogar jetzt noch machen? Ich kann das sogar jetzt noch machen. Ich kann sagen, wenn ein Dorf positiv ist, in seinen Werten,
05:10:20 Wenn zum Beispiel positive Feuersicherheit ist, dann habe ich keine Brände mehr. Dann kann man dafür vielleicht der Fairness halber sagen, ich habe dafür mehr, wenn ich es nicht schaffe, es im Positiven zu halten. Vielleicht. Man kann auch sagen, wie hart soll sich der...
05:10:48 Stadtstatus darauf auswirken. Weil witzigerweise den Großteil des Negativwerts kriegst du durch deinen Stadtstatus und nicht irgendwie durch Bäckereien oder so. Ähm...
05:11:10 Man kann wirklich sehr viel hier mittendrin noch ändern. Nicht mehr den Kaiser, aber die Spielbalance kann man mitten, was eigentlich geil ist, dass das geht. Man kann auch sagen, wie viel... Gut, das ist also die eine Sache, die man nicht mehr ändern kann. Wie viel frisst deine Bevölkerung?
Ruhmeshalle und zukünftige Pläne
05:11:4505:11:45 So, und ich glaube, eine Sache, die man mal noch angucken sollte, ist die Ruhmeshalle. Denn man kann sich kleine Boni freischalten. Wie zum Beispiel
05:12:09 Eine neue Spezialistin für so In-Game-Achievements, die man sammelt. Zum Beispiel hier visionärer Architekt. Kann man sich hier Sachen freischalten, wie wenn man das macht.
05:12:37 Hier eine große Stadt nur mit Marmorstraßen. 50 Ornamente auf einer Insel. Das habe ich schon. Neun Baupläne gleichzeitig. Jetzt habe ich bislang noch gar nicht so viel reingeguckt. Alle öffentlichen Dienste in Latium und Albion bauen. Kriegt man immer solche Bonuspunkte?
05:13:04 Und kann sich dann Sachen von Latium und Albion kaufen, wie zum Beispiel hier neue Porträts, neue Götter für alle Spiele, dass man das künftig dann hat. Neue Ornamente, wie Brunnen.
05:13:38 Neue Siegel. Oh! Ich habe die beste Freischaltung gesehen, die es hier gibt. Die Försterforschung wird zum Start eines neuen Spiels direkt freigeschaltet. Ja, jenes möchte ich.
05:14:09 Ja, in der Tat. So, wie schalte ich das jetzt nur frei? Ich klicke drauf. Das habe ich. Muss ich das nacheinander machen? Ich habe doch hier 330 Punkte. Muss ich erst mal das hier nehmen?
05:14:32 Gut, habe ich es gerade so gelobt. Warum kann ich es nicht freischalten? Eigentlich ein paar Punkte habe ich ja hier. Vielleicht auch wieder gerade ein Fehler. Soll ich irgendwie was gedrückt halten?
05:15:02 Und wenn man dann genug ausgegeben hat, würden hier die nächsten Belohnungen kommen. Wie zum Beispiel ein neuer Villa-Skin. Und neue Porträts.
05:15:26 Ich glaube, die Version heute spinnt einfach irgendwie ein bisschen. Wir hatten ja jetzt schon ein paar Sachen. Irgendwas wurde heute, glaube ich, geupdatet. Es wurde auch gesagt, wenn man es neu installiert, wird das vielleicht gefixt, also nochmal neu freischaltet. Es gibt ja auch Sachen wie Materialpakete zum Spielstart. Also es sind teilweise Ingame-Vorteile, aber sie werden auch nur mit Achievements verdient.
05:15:55 Was ich dann cool finde. Neue Marktplatz-Skins. Ein paar sind sogar relativ relevant. Du kannst die Schiffskorpione vom Start an haben. Im MP kann man noch auswählen, ob man die benutzt. Ja.
05:16:22 So, und auf die hier, da würde ich auch ein bisschen drauf... Gut, ich glaube, manche Sachen wurden hier auch nicht wirklich freigeschaltet, obwohl ich sie gemacht habe. Zum Beispiel alle drei Annehmlichkeiten in Latium müsste ich doch eigentlich gemacht haben. Oder es sind Annehmlichkeiten, die kleinen, also Latrine, Brunnen und sowas.
05:16:54 Es gibt einen Punkt zum Beispiel. Gib deinen Patrizian 117 Minuten lang nichts als Austern und Kaviar. Das finde ich extrem gut. Das haben wir gerade bekommen. Wir haben die größte Hingabe an unseren Gott, an Keres in dem Fall.
05:17:30 So, was sind denn die keltischen Achievements? Ah, zwei keltische Götter verehren. Genauso, da kann man noch einiges sich holen.
05:18:00 70% einer Insel mit Feldern bedecken. Ich meine, da müssen wir einfach eine kleine Insel finden und die voll bepflanzen. Manche der Achievements sind sogar gar nicht ohne. Hier eine sehr große Stadt für 17 Minuten mit nur einer Handelsroute unterstützen.
05:18:29 Aber müsste ja gehen, wenn du genug einlagerst, ne? Das ist noch eine Stufe größer als das hier, glaube ich. Ja. Also soweit der Ersteindruck zu Anno 117.
05:18:55 Ich bin immer noch irgendwie gefühlt am Anfang des Ganzen. Was fantastisch ist. Also es ist ein riesiges Spiel. Es ist ein wunderschönes Spiel. Es ist ultra motivierend. Es macht super viel Spaß.
05:19:13 Das ist meine Meinung. Das ist meine Einschätzung soweit. Ich freue mich sehr, es zum Release wieder streamen zu können. Ich weiß noch nicht, ob wir dann den Spielstand weitermachen werden oder ob ich neu machen werde. Ich bin schon ein bisschen happy mit dem, was wir so alles gebaut haben. Aber andererseits habe ich auch einiges gelernt. Zum Beispiel halt Aqueduct von Anfang an planen und so.
05:19:35 Ich glaube, ich werde einfach ein bisschen, ich weiß es noch nicht, vielleicht auch ein bisschen, was die Zuschauer dann lieber haben. Aber wir haben ja noch so viel zu tun, dass es durchaus absolut valide wäre, einfach weiterzuspielen. Schauen wir einfach mal.
05:20:00 Aber jetzt habe ich genug geredet. Das war's. Liebes YouTube-Volk, danke fürs Zuschauen nochmal. Das ist jetzt erstmal das Ende dieser Serie von Anno117-Videos. Wenn es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Denn es wird noch mehr kommen. Keine Sorge. Zum Release wird wieder weiter und oder neu gespielt. Und...
05:20:26 Ansonsten schaut auch gerne mal auf Twitch vorbei, denn da gibt es auch andere Aufbauspiele, wie zum Beispiel Fastest Frontier als nächstes. In dem Fall, vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal. Ja. Ich glaube, wir sind heute auch mit dem Stream durch. Das war jetzt...
05:20:59 Die anno 117 Runde, die ich euch zeigen durfte. Entspannte 20 Stunden. Danke, dass ihr alle zugeschaut habt. Es hat mich sehr gefreut, wie gut es euch gefallen hat. Das Feedback zu den Streams war sehr positiv. Das hat mich sehr erfreut.
05:21:19 Danke für die ganze Unterstützung. An Sean Parker noch für Prime. Ingvar Iverson für Prime. Franz Brandwein, 6 im Voraus. Chiggin, 2 Monate Prime. Danzelt, neu mit Prime dabei. Prince für 43 Monate. Lauch mit Schlauch für Prime. Wurzelprünft an Lenuka, die heute auch neu dazugekommen ist. Vielen Dank. Evil Basti für Prime. Mira fürs treue Moderieren. Und...
05:21:47 27 Monate Loyalismus. Danke an SirLithe für Prime. ExBigWin für Prime. LifeEncryptor für Prime. Tazas. KnightClancy. Vielen Dank euch allen. Und ich glaube, damit sind wir für heute durch. Wir sehen uns morgen wieder mit Phase Frontier. Also einem weiteren schönen Aufbauspiel ab 17 Uhr.
05:22:17 Und am Samstag gibt es ab 13 Uhr Gaming News und dann die Outer Worlds 2. Was es dann nächste Woche gibt, habe ich noch nicht entschieden, das gucken wir dann. Vielleicht ein bisschen Anno 1404, vielleicht ein bisschen Phaser Frontier weiter, vielleicht auch nochmal Männerlords. Ich bin gerade nicht sicher, ich glaube die Crusader Kings Erweiterung kommt auch nächste Woche.
05:22:43 Also wir haben gute Sachen, die wir spielen können. Wenn es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Und wir haben auch noch einen Discord, wenn ihr mir Feedback dalassen wollt zu den Streams. Mit Ausdruckzeichen Discord kommt ihr da hin. Ich freue mich immer von euch zu hören, was ihr so zu sagen habt. Wie euch die Streams gefallen haben. Aber ich hatte den Eindruck, es hat euch gut gefallen. Und das freut mich sehr.
05:23:11 Ich habe es ja eher entspannt angehen lassen, aber das ist ja auch okay. Und es freut mich sehr, dass das dann auch bei euch zur Entspannung beigetragen hat. So, wer ist denn noch live? Wen raiden wir noch? Lass mal schauen.
05:23:43 Marty hat neulich geradet. Dann raiden wir sie doch mal zurück. Jawohl. Liebe Mods, wir gehen zu Marty. Und... Wir sehen uns morgen, 17 Uhr.