EA verkauft sich an Saudi-Arabien und Donald Trumps Schwiegersohn, wtf
EA-Übernahme: Saudi-Arabien erwirbt 55 Milliarden Dollar Firmenanteile
Der Videospielkonzern Electronic Arts wechselt für 55 Milliarden Dollar den Besitzer. Käufer ist ein Investorenkonglomerat unter Führung des saudiarabischen Public Investment Fonds und der Firma von Jared Kushner. Die Übernahme erfolgt trotz Kritik an der Menschenrechtslage in Saudi-Arabien. Finanzexperten bewerten den Deal als hochriskant, da EA mit erheblichen Schulden belastet wird. Dies könnte zu restriktiveren Monetarisierungsstrategien und möglichen inhaltlichen Einschränkungen in Spielen führen.
Verkauf von Electronic Arts an Saudi-Arabien
00:11:47Electronic Arts wird für 55 Milliarden Dollar an ein Investorenkonglomerat verkauft, angeführt vom saudiarabischen Public Investment Fonds, der direkt der Regierung untersteht und vom Kronprinz Mohammed bin Salman geleitet wird. Mit dabei ist auch die Investmentfirma von Jared Kushner, dem Schwiegersohn von Donald Trump. Es handelt sich um eine unheilige Allianz, da das saudiarabische regime für die Ermordung des regierungskritischen Journalisten Jamal Khashoggi verantwortlich gemacht wird.
Menschenrechtslage in Saudi-Arabien
00:17:29Die Menschenrechtslage in Saudi-Arabien bleibt kritisch, obwohl es vereinzelte Fortschritte gibt, wie die Abschaffung der Todesstrafe für Minderjährige in den meisten Fällen. Dennoch wurden weiterhin Teenager hingerichtet, etwa für Teilnahme an regierungskritischen Protesten. Die Regierung versucht, ihr internationales Image aufzupolieren, während sie gleichzeitig gegen Regierungskritik und atheistische Inhalte vorgeht. Dies wirft Fragen auf, ob der Verkauf von EA an Saudi-Arabien ein Versuch ist, das Image des Landes durch Sport- und Gaming-Sponsoring zu verbessern.
Finanzielle Auswirkungen auf Electronic Arts
00:19:53Die Übernahme führt dazu, dass Electronic Arts von der Börse genommen und in privaten Besitz übergeht. Von den 55 Milliarden Dollar, die für den Verkauf bezahlt werden, sind 20 Milliarden Dollar ein Kredit von der JP Morgan Bank. Diese Schulden werden EA aufgebürdet, was意味着, dass das Unternehmen mehr Geld verdienen muss. Dies könnte zu finanziellen Kürzungen und härteren Monetarisierungsstrategien für Spieler führen. Laut Bloomberg wird der Deal als Rammstein-Unternehmen eingestuft, was bedeutet, dass er auch mit Zinsen modernisiert werden muss.
Einfluss auf Spiele und Entwicklung
00:27:03Die Auswirkungen des Verkaufs auf EA-Spiele sind noch unklar. Bisher wurden eher indirekte Einflüsse beobachtet, wie etwa Kooperationen mit saudiarabischen Institutionen. So wurde ein Assassin's Creed Mirage DLC in einem beliebten saudi-arabischen Tourismusort angekündigt, der durch saudiarabische Finanzierung ermöglicht wurde. Es gibt Bedenken, dass in zukünftigen Spielen wie Sims oder Mass Effect gleichgeschlechtliche Inhalte eingeschränkt werden könnten, sowohl wegen saudiarabischer Werte als auch wegen der Werte der rechten christlichen Regierung in den USA, mit der es Überschneidungen gibt. Die Gedanken zum Thema sind jedoch für den Streamer noch nicht vollständig durchdacht.
Kritik und persönliche Haltung
00:47:34Laut Aussagen der neuen Besitzer sollen Kosten durch KI gespart werden, was bei den Mitarbeitern Bedenken auslöst. Der Streamer persönlich äußert, dass er nach diesem Verkauf Battlefield möglicherweise nicht mehr spielen wird, da er den Konflikt mit seinen Werten nicht überbrücken kann. Er sieht sich jedoch nicht in der Position, einen Boykott vorzuschreiben, da jeder Nutzer seine eigenen ethischen Grenzen ziehen muss. Der Streamer betont, dass er informieren, aber nicht moralische Autorität ausüben will. Gleichzeitig kritisiert er die Konsolidierung des Gaming-Markts auf immer weniger Superfirmen, was seiner Meinung nach nicht im Interesse der Kunden ist.
Unboxing der Ghost of Tsushima Collection Edition
01:31:54Der Streamer präsentiert verschiedene Gegenstände aus der Collection Edition des Spiels Ghost of Tsushima. Dazu gehören Key Art Motive, eine Maske mit Ständer, Münzen als Spiel im Spiel und digitale Codes. Er zeigt auf, dass die Edition sehr streamerfreundlich gestaltet ist, da die Codes erst freigerubbelt werden müssen und nichts versehentlich in die Kamera gehalten werden kann. Auch ein Katana-Schutz (Zuba) und ein Guide zum Aufstellen sind Teil der Edition.
Test der PlayStation 5 Pro und Grafikprobleme
01:46:46Der Streamer testet eine von Sony als Dauerleihgabe zur Verfügung gestellte PlayStation 5 Pro, um das Spiel in maximaler Optik zu präsentieren. Es kommt jedoch zu technischen Problemen, da die Farbtöne im Stream dumpf erscheinen und die Grafik milchig grau aussieht. Nach einigen Fehlersuche stellt er fest, dass die Einstellungen durch das Umschalten der HDMI-Kabel zurückgesetzt wurden. Nach dem Ausschalten von HDR verbessert sich die Bildqualität erheblich und wird synchron zum Originalbildschirm.
Start des Spiels und Story-Einleitung
01:59:09Der Streamer beginnt mit dem Start von Ghost of Yotei und präsentiert eine dramatische Szene. Der Protagonist, ein Samurai, kehrt nach 16 Jahren in seine Heimat zurück, um seine Familie zu rächen. Die Geschichte wird durch Animationssequenzen und einen kalligraphischen Minispiel zum Zeichen der Bewegungen eingeleitet. Er wählt den Spitznamen 'Drache' und stellt fest, dass die erste Racheaktion direkt zu Beginn des Spiels stattfindet.
Gameplay-Mechaniken und erste Kämpfe
02:07:12Der Streamer erlebt erste Kämpfe und erlernt die Grundlagen des Kampfsystems in Ghost of Tsushima. Dazu gehören Blocken, Parieren und die Nutzung des Geistesystems zur Heilung. Er wird in einen Kampf mit betrunkenen Gegnern verwickelt, den er erfolgreich meistet. Im Anschluss unternimmt er einen Flashback in seine Kindheit, um im Trainingsschwertkampf gegen seinen Bruder anzutreten und dabei die Grundlagen des Kampfs zu erlernen.
Open-World-Exploration und Features
02:23:01Der Streamer erkundet die Open-World des Spiels und stellt verschiedene Features vor. Dazu gehört das 'Wind'-System zur Orientierung, das das Reisen erleichtert. Er besucht den Ort seiner Kindheit, einen Schrein am Berg Yotei, und erinnert sich an seine verstorbene Mutter. Auch die Jagd nach Schurken und das Sammeln von Ressourcen zur Verbesserung der Ausrüstung werden thematisiert. Er entscheidet sich, zunächst ein Gasthaus aufzusuchen, um Informationen über die nächsten zu findenden Schurken zu erhalten.
Präsentation der Kurosawa-Modi
03:07:43Im Gasthaus stellt der Streamer die verschiedenen Kinomodi des Spiels vor, die von Akira Kurosawa inspiriert sind. Aktiviert er den Schwarz-Weiß-Filter mit japanischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln, was das Spiel wie einen alten Samurai-Film wirken lässt. Er testet auch andere Modi wie den Mieke-Modus und den Watanabe-Modus mit näherer Kamera und mehr Blut. Dies verändert nicht nur die Optik, sondern auch die Spielweise, da Angriffe außerhalb des Bildschirms schwerer zu erkennen sind.
Interaktionen im Gasthaus und Kopfgelder
03:22:19Im Gasthaus trifft der Streamer auf den Wirt und dessen Söhne. Hier kann er Ausrüstung kaufen, darunter einen Bogen, der jedoch teurer ist als erwartet. Auch das Kopfgeldsystem wird vorgestellt, bei dem verschiedene Schurken zur Jagd ausgeschrieben sind, einschließlich eines Kopfgelds auf den Protagonisten selbst. Er nimmt den Auftrag an, den Ort von Fürst Saitos Hunden zu säubern, und lernt, dass die Bognerin ein Vermittler für Kopfgelder ist.
Suche nach dem Freund und Orientierung im Wald
03:28:40Der Streamer sucht nach dem Freund der Bognerin, der angeblich in der Nähe sein soll. Dabei muss er durch den Wald navigieren, wobei sein Orientierungssinn ihm wie auch dem Charakter zu schaffen macht. Er trifft auf einen Geistlichen, der ebenfalls im Wald nach 'Orten der Besinnung' sucht. Zusammen erkunden sie die Umgebung und finden eine Statue, die an den Vater des Streamer-Charakters erinnert, der einigen Bauern geholfen hat, solche Statuen aufzustellen.
Spielmechaniken und Fähigkeiten
03:35:31Der Streamer erkundet verschiedene Fähigkeiten und Skilltrees im Spiel, darunter Onryo, Nahkampf und Rache. Besonders hervorgehoben wird die Perfekte Parade, die das Verlangsamen der Zeit und einen Gegenangriff ermöglicht. Zudem wird die Bedeutung von Panic Rolls betont, die der Streamer als notwendig für das Überleben gegen starke Gegner empfindet. Er entscheidet sich vorerst gegen eine Spezialisierung auf das Katana, da er andere Waffen wie Doppelkatana oder Kusarigama ausprobieren möchte.
Interaktion mit NPCs und Story-Elemente
03:43:50Der Streamer trifft auf NPCs aus dem Ainu-Volk, die über lokale Konflikte und Spannungen zwischen den Clans berichten. Es geht um die Handelseinschränkungen durch den Matsumai-Clan und die Auseinandersetzungen mit Saito. Eine Quest wird angenommen, bei der es darum geht, Saboteure an einer Brücke zu fassen. Die Ainu bieten zudem an, den Streamer in ihr Dorf Huschko-Kotan einzuladen, um Werkzeuge zum Überleben in der Wildnis zu erhalten.
Kampfsystem und Spielphilosophie
04:01:55Der Streamer äußert sich positiv über das Kampfsystem, das sowohl schnell als auch tödlich ist. Beide Gegner und Spieler können schnell durch Fehler sterben, was den Kampf anspruchsvoll aber befriedigend macht. Besonders gelobt wird die Balance zwischen Power Fantasy und Skill, bei der Blocken und Parieren meist keine Ausdauer kostet, während Ausweichen Ressourcen verbraucht. Diese Philosophie sorgt für einen flüssigen Spielfluss und befriedigende Kämpfe.
Community-Interaktion und Raids
05:17:15Während des Streams werden von anderen Streamern Raids durchgeführt, was zu einer interaktiven Atmosphäre führt. Der Streamer begrüßt die Communities von Zombie und Pete Smith und vergleicht deren Aktivitäten. Es kommt zu einem wettbewerbscharakteren Vergleich, welche Community lauter ist. Der Streamer erwähnt, dass die Raids Teil eines größeren Ghost-of-Yotei-Programms sind und dass die Unterstützung durch die PlayStation-Kollegen geschätzt wird.
Sprachauswahl und Gameplay-Modi
05:24:01Der Streamer diskutiert über seine Wahl der Sprachausgabe und stellt fest, dass er aus Gründen der Zuschauerfreundlichkeit auf Deutsch streamt, obwohl er privat gerne die Originalsprache (Englisch) bevorzugen würde. Er vergleicht verschiedene Modi wie den Schwarz-Weiß-Modus und den Kurosawa-Modus und kommt zu dem Schluss, dass die Farbgebung des Spiels zu beeindruckend ist, um auf Schwarz-Weiß zu verzichten. Zudem wird die Bedeutung von Community-Feedback bei solchen Entscheidungen betont.
Stream-Planung und Abschluss
05:32:31Der Stream kündigt an, dass das Spiel am nächsten Tag erscheinen wird und dass eine weitere Folge um 17 Uhr stattfinden wird. Der Streamer plant, den Schwierigkeitsgrad schrittweise zu erhöhen und ehrenvoll die Raids an einen anderen Streamer namens Tobi weiterzugeben. Der Stream endet um 22:30 Uhr mit einem positiven Eindruck vom Spiel und dem Dank an die Zuschauer für die Unterstützung. Ein Link zum Spiel wird in der Beschreibung bereitgestellt.