EA verkauft sich an Saudi-Arabien und Donald Trumps Schwiegersohn, wtf

EA unter saudischer Kontrolle: Was bedeutet das für Spiele und Werte?

EA verkauft sich an Saudi-Arabien und...
MauriceWeber
- - 05:34:00 - 28.735 - Just Chatting

Electronic Arts (EA) steht vor der Übernahme durch ein von Saudi-Arabien geführtes Investorenkonsortium für 55 Milliarden Dollar. Kritiker befürchten, dass dies zu Änderungen in Spielen und Werten führen könnte, insbesondere im Hinblick auf Inhalte. Es wird erwartet, dass EA durch KI Kosten senken wird, was Entlassungen zur Folge haben könnte. Der Einfluss Saudi-Arabiens im Gaming-Bereich wächst, was Fragen nach den Auswirkungen auf die Branche aufwirft.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

EA-Übernahme durch Saudi-Arabien und Jared Kushner

00:11:47

00:11:47 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Heute haben wir ein sehr trennscharf geteiltes Programm.

00:12:00 Und wir fangen erst mal, also wir schlucken die bittere Pille zuerst. Ihr seht schon da hinten, wir haben heute was Schönes, mit dem wir heute auch viel Zeit verbringen werden. Es ist ein schönes neues Spiel da, das wir uns heute anschauen werden. Aber natürlich müssen wir davor noch über Electronic Arts Saudi Arabien

00:12:34 Und Donald Trumps Schwiegersohn reden. Damit wir das abhaken können. Damit wir dann in Ruhe zocken können. Und uns auf die schönen Dinge konzentrieren können. Aber ihr wisst alle, da müssen wir jetzt...

00:13:01 Da müssen wir jetzt gemeinsam durch. Lakuza bringt es, finde ich, auf den Punkt. Sobald ich rausbekomme, wie man die Timeline oder das Universum wechseln kann, bin ich weg. Ja, ähm ...

00:13:17 Wir sind wirklich zunehmend in der schlechten Timeline. Also, ich meine, es ist ja jetzt wahrlich nichts Neues mehr. Es ist ja jetzt wahrlich nichts Neues mehr. Ich weiß gar nicht, haben das alle schon mitbekommen? Haben das alle schon mitbekommen? Für alle, die das noch nicht mitbekommen haben. Jetzt warte mal. Ein paar Quellen habe ich mir auch schon abgespeichert. Wir haben hier...

00:13:48 habe ich meinen Sotero, wo ich auch schon ein paar Sachen gesammelt habe, noch nicht alle. Aber ein paar habe ich hier. Ganz, ganz grundlegend, der Überblick, den haben wir hier bei Gameswirtschaft. Ey, ich bin doch ständig bei Gameswirtschaft. Warum ist das Cookie-Banner neu und warum geht es nicht weg? Moment.

00:14:31 Lass mich, es geht nicht weg. Ah, warte, weil Sotero wieder, er ist nicht im Browser öffnet, was immer wieder nervig ist. Jetzt. So, also, hier sind wir. Für 55 Milliarden Dollar wird Electronic Arts an ein Investorenkonglomerat verkauft.

00:15:12 Das angeführt wird vom saudiarabischen Public Investment Fonds. Und für alle, die sich fragen, wie regierungsnah ist der? Er ist von der Regierung gegründet, der offizielle Regierungsfonds der saudiarabischen Regierung. Und er wird geleitet vom Kronprinz und Premierminister Mohammed bin Salman.

00:15:40 Es ist eins zu eins die saudi-arabische Regierung, die jetzt EA kontrolliert. Und mit dabei sind zwei weitere Investorenfirmen. Eine davon ist die von Jared Kushner. Das ist der Mann von Donald Trumps Tochter Ivanka, also der Schwiegersohn des US-Präsidenten. Also eine...

00:16:06 Eine sehr unheilige Allianz. Also eine der unheiligsten eigentlich, die man sich heutzutage vorstellen kann. Sie könnten vielleicht noch Nordkorea und Putin reinnehmen, wenn sie noch schlimmer sein wollten. Aber sehr viel mehr geht sonst eigentlich nicht. Also sehr viel mehr geht sonst eigentlich kaum noch.

00:16:32 ist, dass der Kollege der Journalisten in seinen Konsulaten verschwinden lässt. Der vollen justiziablen Gerechtigkeit halber, muss man sagen, der beschuldigt wird dessen. Die CIA ist zu dem Schluss gekommen, ja. Es ist, glaube ich, nie komplett justiziabel nachgewiesen worden. Es gab, glaube ich, kein Geständnis. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Aber das ist ...

00:16:59 Die Schlussfolgerung der CIA damals gewesen, ja, dass im saudi-arabischen Konsulat der regierungskritische Journalist Jamal Khashoggi ermordet und verhackstückt wurde. Also ich sag das so flapsig, aber es ist halt wirklich so. Also er wurde nicht nur ermordet, er wurde zerstückelt. Und dies wird einem Auftrag des Kronprinzen zugeschrieben. Ich bin tatsächlich gerade schon ein bisschen in der Recherche.

00:17:29 Was die Menschenrechtslage in Saudi-Arabien aktuell betrifft, und ich will da nicht zu viel sagen, weil ich das mir gerade noch zusammensuche, aber eine der Sachen, die ich gefunden habe, jetzt warte mal kurz, das war von Amnesty International 2020.

00:17:54 Weil es werden dir natürlich Leute sagen, um das zu rechtfertigen, die öffnen sich doch, die werden progressiver. Da ändern sich ja Dinge. Und das ist in der Tat faktisch korrekt. Eine dieser Änderungen zum Positiven habe ich für euch rausgesucht. Und zwar, 2020 haben sie gesagt,

00:18:28 Ab jetzt keine Todesstrafe gegen Minderjährige mehr, nur in Ausnahmefällen. Es wird besser, Leute. Die Menschenrechte werden immer besser.

00:18:45 Vor fünf Jahren haben sie erkannt, dass man Teenager nur noch in Ausnahmefällen hinrichten sollte. Yay! Es sei denn, sie verstoßen gegen das Antiterrorgesetz, unter das wohl auch fällt, die Regierung zu kritisieren oder atheistische Inhalte zu verbreiten. Also, ja, hier wurde auch direkt ein Fall genannt, wie ein 16-Jähriger...

00:19:11 für Teilnahme an regierungskritischen Protesten hingerichtet wurde. Also nur mal so ein Beispiel. Nur noch so ein Beispiel, ne? Für die progressive Öffnung Saudi-Arabiens. Weil natürlich dir alle Leute sagen werden, die sich da hinverkaufen, es ist ja arg rum, ne? Und wir sind da ja auch Botschafter und so. Und das ist ja auch kultureller Dialog und so. Vielleicht ist da was dran, aber dann soll man bitte auch den...

00:19:41 konkreten Zustand, den es dort aktuell gibt, genau benennen und nicht nur sagen, sie werden doch langsam progressiver.

00:19:53 Ja, also das ist tatsächlich, das ist eine komplette Übernahme übrigens, also weil man sich das fragt, was genau passiert da jetzt. Das ist, das Unternehmen Electronic Arts wird dann von der Börse genommen. Also das gehört dann wirklich diesem Konglomerat in privatem Besitz.

00:20:19 Die geben das denen komplett vor. Und was ein faszinierender Aspekt dabei ist, was ein faszinierender Aspekt dabei ist, wartet mal kurz, das ist nämlich wieder mal faszinierende Finanzmagie. Von diesen 55 Milliarden sind 20 Milliarden ein Kredit...

00:21:10 Von der Bank JP Morgan. Und diese Schulden, die werden dann der Firma EA aufgebürdet. Also die leihen sich Geld, um EA zu kaufen und EA muss dann die Schulden zurückzahlen. Was natürlich bedeutet, EA muss mehr Geld verdienen. Und ist ja nicht so, als wären die jetzt schon...

00:21:41 sage ich mal, ganz gut bei der Monetarisierung dabei, was FIFA und so angeht. Die Logik habe ich noch nie verstanden, aber ist halt ganz normal. Wenn du es machen kannst, dann machst du es.

00:22:02 Was bedeuten wird, dass EA wahrscheinlich noch härter auf Kürzungen und finanzielle Effizienz und den Spieler ausnehmen gehen muss? Vielleicht normal, bei den meisten, die man haben, zahlt immer noch einen Großteil. Ja, ich meine, mag sein. Nur weil etwas normal ist, ist es nicht weniger absurd irgendwie. Aber ich verstehe, was du meinst.

00:22:31 Laut, Moment, laut Jason Schreier ist es übrigens auch so, jetzt warte, ist auch absolut faszinierend, es wird als Rammstahlien eingestuft. Laut Bloomberg. Will sagen, es muss auch noch ganz gut, äh,

00:23:17 Mit Zinsen modernisiert werden. Kopelius, schön, dass ihr da seid, Leute. Habt ihr Bock auf so richtig gute Laune? Habt ihr Bock auf einen schönen Abend? Bei mir gibt es immer gute Laune. Hi, mein Name ist Maurice Weber. Schön, dass ihr da seid. Wir reden gerade darüber, dass sich Electronic Arts an Saudi-Arabien und den Schwiegersohn von Donald Trump verkauft. Habt ihr Bock auf einen entspannten Abend?

00:23:47 Einfach bisschen chillen hier, einfach bisschen lässig quatschen mit eurem Kumpel Maurice. Hi, wie geht's euch? Folgt doch rein, lasst ein Abo da, was geht bei euch? Na, ähm, hi. Reicht dann auch direkt wieder? Und Niklas, hallo, ich hab dich noch gar nicht gesehen, da bist du ja im Chat herumhängend. Schön, dass du da bist, schönen Abend. Ähm, ja, äh.

00:24:18 Gute Laune für alle. Gute Laune für alle. Ja, was gab's bei Coppelius heute? Ich hatte vorher kurz reingeschaut, du warst in irgendeinem Archiv unterwegs. Ich muss dann leider selbst live gehen, deswegen konnte ich nicht weiter gucken. Aber, liebe Leute, folgt gerne bei Coppelius. Der Shoutout ist sicher schon da von den Mods. Da gibt's sehr schöne historische Inhalte und amüsante Einordnungen.

00:24:55 So, also, das ist so der grundlegende Stand. Es ist die Frage, die kam jetzt auch schon ein paar Mal mehr, was glaubst du, wie sich das auf die Verkäufe von EA-Spielen auswirken wird? Ich bin ganz ehrlich, ich glaube nicht massiv. Wir haben das ja immer wieder gemerkt, es ist der Mehrheit der Leute relativ egal. Die Mehrheit der Leute guckt auch die Fußball-WM in Katar.

00:25:26 Und es ist ihnen völlig egal, dass da Sklavenarbeiter gestorben sind, um die Stadien zu bauen. Das ist ja Fussi, muss man doch sein Team unterstützen. Und überhaupt sind ja auch die Gutmenschen immer die, die uns alles kaputt reden wollen. Was ich ehrlicherweise zu einem gewissen Grad sogar verstehe, weil es ist schwer geworden mitzuhalten, offengestanden. Ich kann euch auch nicht sagen,

00:25:52 dass ich bei allem, was ich je gekauft und konsumiert habe, den kompletten Entstehungsprozess überprüft habe. Es ist leider, und das ist ja Teil der Strategie, es ist schwer, den Überblick zu behalten. Es ist auch nicht komplett neu, weil Saudi-Arabien war davor schon ein 10%-Investor.

00:26:18 Also 9,9% oder sowas von EA. Es ist nicht mal gänzlich neu. Und die sind auch woanders drin, z.B. bei Embracer. Also, wer Bock hat auf das Gothic-Remake, auch damit wird Saudi-Arabien mit finanziell unterstützt, wenn man das kauft. Das ist leider Teil der Wahrheit. Es ist natürlich noch mal was anderes, wenn es ihnen direkt gehört. Es ist noch mal was anderes, wenn es ihnen direkt gehört. Ich glaube, bei Nintendo sind sie auch drin. Ja.

00:26:47 Es ist immer was anderes, wenn es Ihnen direkt gehört. Die eine offene Frage, die da noch natürlich jetzt bei vielen Gamern konkret trotzdem aussteht, ist ...

00:27:03 Wie wirkt sich das auf die Spiele aus? Und ich hab ein paar Beispiele, wie sich das auf Spiele auswirkt. Und das ist jetzt nicht, woran ihr als erstes denkt. Ich hab ein sehr absurdes Beispiel für euch. Und zwar, wer von euch, ich kannte das auch nicht, dass die Kampfspiel-Serie Fatal Fury, wer von euch kennt das?

00:27:33 La Cosa kennt's. Ein paar von euch kennen's, nicht viele. Da ist jetzt vor sechs Monaten Folgendes passiert. Völlig random wurde ein neuer Kämpfer in diesem Kampfspiel angekündigt. Nämlich Ronaldo, der Fußballer. Fun Fact, wie man es hier am Anfang sieht.

00:28:31 Aber nicht vertont von Ronaldo. Dafür war er sich dann doch zu gut. Ähm. Jetzt fragt ihr euch vielleicht, what the fuck, wie passiert denn sowas und was hat es mit Saudi-Arabien zu tun? Tja, die Macher des Spiels, SNK, die gehören zu 97% Saudi-Arabien. Und wisst ihr, wer auch Saudi-Arabien seit einer Weile gehört? Cristiano Ronaldo.

00:29:16 der inzwischen zum Brand Ambassador für Saudi-Arabischen Tourismus geworden ist. Neben anderen Sachen. Warte mal, ich suche euch mal sein Instagram raus. Hier sehen wir ihn, wie er...

00:29:41 allen in Saudi-Arabien einen schönen Saudi-Nationaltag wünscht und einen Tag voller Stolz und Einheit. Es gibt auch andere Clips von ihm, wo er konkret Visit Saudi oder sowas bewirbt. Ich muss nochmal gucken, ob ich das finde. War das das hier? Ja. Ich bin hier für den Fußball gekommen, aber ich Hashtag...

00:30:10 blieb für mehr. Also, das ist bei ihm inzwischen Teil der Werbung, die er macht. Zwischen Sachen wie coolen NFT-Plattformen. Zwischen Werbung für NFT-Plattformen. Ja.

00:30:37 Was auch irgendwie zeigt, dass selbst wenn du im Leben wirklich alles erreicht hast, was ein Mensch je erreichen oder haben kann, es dir scheißegal ist, wenn dir jemand noch mehr gibt. Ergo also.

00:30:59 Viele Leute denken natürlich erstmal daran, werden jetzt, ähm, saudi-arabische Werte oder auch Jared Kushners Werte, ähm, in Spielen verstärkt eingebracht. Aber witzigerweise so, das erste, was wir sehen an den Spieleinfluss, ist eher diese Art Unsinn. Diese Art an Unsinn.

00:31:28 Warum soll man nur eine Milliarde haben, wenn man 400 haben kann? Ja, ja, ja. Das heißt, es kann absolut sein, dass irgendwelche völlig dummen Koops jetzt passieren, infolgedessen.

Saudi-Arabiens Strategie und Einfluss im Gaming-Bereich

00:31:55

00:31:55 Die Sache ist, woher kommt das, das kann ich auch noch kurz einordnen, ich werde auch noch ein Video dazu machen, woher kommt das alles? Saudi-Arabien ist schon seit längerem bestrebt, a. sein weltweites Image aufzupolieren und b. die Wirtschaft zu diversifizieren, wenn das Öl irgendwann mal wieder ausgeht.

00:32:21 Das heißt, sie investieren auch schon seit längerem in verschiedenste Sportarten. Sie haben sich im Grunde den E-Sport gekauft. Die E-Sport-Weltmeisterschaft ist jetzt dort. Ich glaube, es haben auch ein paar deutsche Influencer-Streamer, haben das sehr kritisiert. Also sowohl Hanno als auch Johnny zum Beispiel haben da...

00:32:48 klare Worte gegengefunden. Und es passiert in verschiedensten Sportarten. Auch eine der nächsten WMs ist in Saudi-Arabien, ich glaube 34. Norway auch, sehr gut. Ja, gute Leute.

00:33:11 Wie extra für Ronaldo wurde ein eigenes Gesetz erlassen, das ihm erlaubt, mit seiner unverheirateten Partnerin zusammen zu sein? Oh, das muss ich mir noch raussuchen. Das ist ein super Funfact für das Video, das ich mache. Ja, und solche Leute werden dir erzählen, ja, ich verstehe das gar nicht. Ich sehe in Saudi-Arabien super viel Freiheit. Mir geht's da gut. Ähm, das hörst du dann immer, ne, von solchen Leuten?

00:33:37 Genau, also Saudi-Arabien setzt sehr auf Tourismus- und Unterhaltungsbranche, sowohl was eben wirtschaftliche Ankurbelung angeht, als auch was das Image angeht. Und es funktioniert durchaus. Also es ist halt vielen auch egal. Wenn man Geld hat, geht es einem fast überall sehr gut. Ja, ja.

00:34:11 Genau. Und das ist im Grunde die Story. In a nutshell. Also, Saudi-Arabien will mehr im Gaming-Fuß fassen. Ein Aspekt, der dabei auch noch eine große Rolle spielt, das wird auch bei Gameswirtschaft angesprochen, warte kurz. Es ist natürlich ein smarter Schachzug, jetzt mal ganz neutral gesprochen.

00:34:48 dass wenn du große Pläne sowohl im Gaming als auch im Sport hast, dann ist das natürlich sehr schlau, sich die Macher des größten Fußballspiels zu holen. EA ist ja tatsächlich mit der FIFA aus finanziellen Gründen auseinandergegangen, aber Saudi-Arabien könnte die ja wieder zusammenbringen.

00:35:27 Die haben sehr viel Geld. Sie haben schon eine der nächsten FIFA-Weltmeisterschaften. Sie haben jetzt EA. Wie strategisch clever. Und ja, was Marv schreibt, also die, wie gesagt, die Auswirkungen auf Spiele, die sehen wir eher in Details. Bisschen abseits der... Bisschen abseits der...

00:36:07 der eigentlich vermuteten Fragen.

Auswirkungen auf Spiele und Werte

00:36:11

00:36:11 Und zwar gibt es jetzt einen Assassin's Creed Mirage DLC, der in einem beliebten saudi-arabischen Tourismusort spielt, der laut Ubisoft durch die Finanzierung und Kooperation verschiedener internationaler Organisationen ermöglicht wurde. Und das hat Yves Guillemot auf einem saudi-arabischen Event angekündigt. So ein Zufall. Also tatsächlich...

00:36:40 Tatsächlich ist bei mir so ein wenig, und vielleicht bin ich da naiv und blauäugig, ich weiß gar nicht unbedingt, ob der Plan sein wird,

00:36:57 Jetzt spielen weltweit ihre saudi-arabischen Werte aufzudrücken. Wenn gleichzeitig dein Ziel ja ist, dein Image aufzupolieren. Also es gibt natürlich Sorge, dass du zum Beispiel in Sims jetzt keine gleichgeschlechtlichen Familien mehr machen kannst in Zukunft. Oder dass BioWare in Mass Effect keine gleichgeschlechtlichen Romanzen mehr machen darf.

00:37:25 Ich weiß gar nicht, ob das das Ziel ist, dass sie nochmal in die Welt rausposaunen, dass hier sie so intolerant sind. Ich könnte mir eher vorstellen, es gibt dann Varianten für den heimischen Markt, wo diese Inhalte nicht dabei sind. Das wird ja häufiger schon praktiziert. Aber jetzt für die...

00:37:56 Für die Imagepolitur müsste ja nur ein EA-Mitarbeiter whistleblown. Saudi-Arabien verbietet uns jetzt Folgendes. Man könnte sich fragen, ist das tatsächlich das Ziel? Aber es wird vermutlich auf jeden Fall weniger im Fokus stehen. Leider. Es wird weniger im Fokus stehen. Vermutlich.

00:38:30 Und gleichermaßen, manche Sachen muss man halt auch sagen, tatsächlich sind vielleicht auch ein bisschen unabhängig von Saudi-Arabien, so blöd es klingt. Also ich bin ehrlich, ich glaube, also BioWare war davor schon erledigt.

00:39:07 BioWare war, glaube ich, davor schon erledigt. Ein Studio, das so lange keinen Hit hat. Die existieren überhaupt nur noch wegen ihres Namens. Ich glaube, ich glaube, das wird, also ich glaube auch nicht, dass sie unter dem alten EA nochmal ein großes Comeback geschafft hätten. Sie arbeiten gerade an einem neuen Mass Effect, ja. Und natürlich gibt es eine Sorge.

00:39:43 dass da Einfluss genommen wird. Und übrigens, das Absurde ist ja, nicht nur von Saudi-Arabien, denn inzwischen haben wir da ...

00:39:53 Es gibt ja klare Überschneidungen zwischen den in Saudi-Arabien vorgeschriebenen Werten und den Werten der rechten christlichen Regierung in den USA, die indirekt auch mit drin ist in diesem Deal. Also was heißt indirekt? Also Jared Kushner ist, ich weiß gar nicht, ob er aktuell in der Regierung ist, er war aber mal beauftragt von der Regierung. Er ist so oder so der Schwiegersohn des US-Präsidenten.

00:40:21 Und auch die sind sich ja da einig. Also das passt ja zusammen. Die sind genauso gegen diverse Familienkonzepte. Das heißt, ich will es auch nicht ausschließen. Ich will es nicht ausschließen, ich glaube nur nicht, es ist das primäre Ziel. Ich glaube, es ist nicht das primäre Ziel. Ich glaube, das primäre Ziel sind Geld und Image.

00:40:54 Aber es kann natürlich eine Konsequenz sein, vielleicht ja auch über längere Sicht, über längere Sicht schleichend. Das kann ja auch absolut passieren.

00:41:15 Und vielleicht liege ich auch falsch und bin zu optimistisch oder naiv in dem Fall. Vielleicht kündigen sie jetzt direkt, nachdem der Deal dann durch ist, an, okay, ab jetzt offiziell EA-Richtlinie, keine Schwulen mehr in irgendeinem Spiel. Die Frau vom Besitzer der WWE ist Bildungsministerin unter Trump. Und die WWE wurde doch auch an...

00:41:47 Ist sie nicht auch bei Saudi-Arabien inzwischen? Klärt mich da mal auf. Leute, ich bin nicht in Sport drin. Ich weiß, dass verschiedene Sportarten inzwischen von Saudi-Arabien dominiert werden, aber ich weiß nicht alle. Aber ich weiß nicht alle. Deswegen, das muss ich ein bisschen zusammen recherchieren. Wrestling ist Sport. Naja, im weitesten Sinne doch schon, oder? Sie haben ja WrestleMania dahin verkauft. Okay, okay.

00:42:19 PSG gehört inzwischen Katar, aber das ist wieder eine andere Baustelle. Ja, ja. Ähm. Ah, WrestleMania, okay. Die Ria-Season. Natürlich. Natürlich.

00:42:45 So, erstmal danke noch für die ganzen Abos zwischendurch übrigens. Hört ihr übrigens den Wololo-Sound wieder? Er hat ja eine Weile nicht mehr funktioniert. Habt ihr ihn heute gehört? Weil ich höre ihn jetzt wieder. Sonst muss ich nochmal dran basteln, dass ihr ihn auch wieder hört. Jawohl. Ah, sehr gut. Sehr gut. Sehr, sehr schön. Danke dann an Nemesis Fighter für 25 Monate. Danke an Panda Eisvogel für 12 Monate.

00:43:13 Dankeschön an Hammerhai für Prime. Danke an Amboss für 28 Monate. Danke an Halok für 8 Monate. Danke an Kaleck für 2 Jahre. Dankeschön an MX343 für 26 Monate. Danke an Strange Lady für 23. Danke an Jilzin für 39. Xanthos für 31. Und Schladdi für 9 Monate. Und Dankeschön an EgoDrakonis für 41. HeyTobi für Prime.

00:43:42 Dragan für 29, NachtkindFX für fünf Monate, Dragon Racer für ein Jahr und Gorlex, als ich offline war. Vielen Dank. Und danke an Kibo für sieben Monate. Schön, dass ihr alle da seid. Ja, also wie gesagt, wir werden auch gleich Spaß haben. Es geht gleich, es geht gleich zu guten Laune über. Ähm, der Bundeskanzler hat kein Sound, Kibo auch nicht. Okay, bei mir schon.

00:44:10 Dann muss ich das nochmal checken. Dann muss ich das nochmal checken. Ähm. Ah, warte mal. Ich hab ne Idee, woran es liegen könnte. Moment. Nee, eigentlich sind sie an. Sie sollten auch in der Tonspur sein. Ah, warte, doch. Jetzt. Jetzt, sobald das nächste Abo kommt, ey, der Bait, müsste es gehen. Ähm.

00:44:58 Und Dankeschön an ATF für 5 Monate. Vielen Dank. So, hören wir uns an das eigene. Meinen habe ich gehört. Also irgendwas ist komisch mit den Alerts in letzter Zeit. Weswegen ich auch nicht ganz sicher bin, woran es liegt. Weil immer wieder Leute sagen, sie haben sie gehört oder sie haben sie nicht gehört. Aber ich habe nochmal probiert, es zu ändern. Hat auch keinen, der direkt nach mir schon. Werden da Leute diskriminiert? Und kriegen keine Abos? Hau uns!

00:45:32 Das ist ja das Letzte. Danke an Jalisur für 26 Monate. Ähm, ja. Also, da war ein Wololo. Sehr gut. Der Sound kam durch. Gut, gut, okay. Sehr gut, sehr gut. Wir arbeiten dran. Und danke an Quinn Lana für 5 Monate. Und da ist der Hype Train. Vielen Dank. Ey, was... Huch! Marzipan Hans, Dankeschön für 10 Geschenkabos. Und... Moment. Das...

00:46:07 Irgendeine Promo, die gerade auf Twitch läuft. Der offizielle Valorant-Account steuert Abos bei. Ja, danke an Riot Games in dem Fall, die sich, glaube ich, auch am E-Sports World Cup beteiligen, wenn wir schon dabei sind. Ja, und danke an FrankenLPT für Prime. Vielen Dank.

00:46:42 Vielleicht kamen die Geschenke aber vorher nicht durch. Ich glaube, es war eine Einstellung im Ton. Ich habe es gerade nochmal verändert. Und danke an Jali. Alter, für 1000 Bits. Und die nächste Hypetrain-Stufe. Vielen Dank. Bald sponsert Saudi-Arabien den September. Das würde mich halt nicht mal mehr wundern. Das würde mich halt nicht mal mehr wundern. Das ist so ein bisschen das Ding.

00:47:07 Ja, und Riot hat jetzt übrigens auch Glücksspiel-Sponsoren erlaubt. Wenn wir schon mal dabei sind. Ja, das ist natürlich auch super schlecht als Streamer, deine Alerts so lange nicht zu fixen. Ja, also das ist so ein bisschen der Stand.

Konsequenzen und persönliche Entscheidungen

00:47:34

00:47:34 Leute erwarten, es wurde auch schon vermeldet, die neuen Besitzer erhoffen, sich mit KI Kosten sparen zu können. Sie haben jetzt gesagt, es gibt keine sofortigen Änderungen für die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter. Die Erfahrung zeigt aber, dass es die geben wird. Die Erfahrung zeigt, dass es die geben wird. Ja. Ich meine, es ist natürlich sehr absurd.

00:48:10 Das war auch einer meiner ersten Gedanken. Was denkst du dir jetzt gerade? Sagen wir mal, du bist einfach Programmierer bei Battlefield. Und du hast dich voll gefreut, dass du endlich mal wieder ein Battlefield gemacht hast, was bei den Leuten gut ankommt.

00:48:29 Und nächste Woche wird's released und du freust dich so. Endlich hast du wieder einen geilen Job gemacht. Die Community feiert's. Klar, vielleicht nicht alles perfekt, gibt noch Kritik, aber bam, das wird ein geiler Release. Du hast Bock drauf. Und dann kommt der Chef von deinem Chef von deinem Chef und sagt, eine Woche vor deinem Launch, Übrigens, Leute, wir verkaufen uns jetzt an ein menschenrechtsverachtendes Regime.

00:48:54 Und das ist jetzt die Kommunikation, die euren Launch dominieren wollt. Freut ihr euch? Seid ihr dankbar? Ne, da ist... Fresst oder stirbt, ihr dummen Schweine. Ja, ähm... Ja.

00:49:10 Womit ich tatsächlich schon mal sagen kann, dass jetzt ich nicht Battlefield spielen werde, wie ich es vielleicht gedacht hatte nächste Woche. Das ist tatsächlich jetzt eine direkte Konsequenz, die ich daraus ziehe. Ich bin aber auch, weil die Frage kam, was heißt das jetzt, was heißt das jetzt, was wir daraus ziehen wollen?

00:49:45 Ich finde es eine schwierige Frage, weil es ist halt so, und mir ist bewusst, das ist eine Art Wortaboutism, die ich selber oft kritisiere, aber mir ist bewusst, und es geht mir auch so,

00:50:13 Es ist halt einfach eine Menge heutzutage. Es ist nicht leicht, alles im Überblick zu behalten, wo kritisierenswerte Elemente irgendwo im Produktionsprozess mit drin sind. Ich meine, viele von euch nennen zum Beispiel wiederum Tencent als eine Firma, die sie kritisch sehen. Habt ihr Baldur's Gate gespielt?

00:50:40 Tencent hat ein Drittel Anteile an Larian. Es sind Anteile ohne Mitspracherecht, aber es sind Anteile an Larian. Weiß man das? Nicht unbedingt.

00:50:53 Und ich bin auch nur ein Gaming-Streamer. Ich bin auch nur ein Gaming-Streamer. Ich hab nicht das Recht, irgendwem vorzuschreiben, ich erwarte von euch jetzt, dass ihr Folgendes boykottiert. Weil ich ja gleichzeitig auch über Dinge berichte. Und auch Dinge, die ich kritisiere, möchte ich erst mal spielen.

00:51:24 Zum Beispiel habe ich Diablo Immortal gespielt und gestreamt, weil ich es fundiert kritisieren wollte. Und es ist am Ende jedem Einzelnen überlassen, wo er oder sie seine eigenen Linien zieht. Und da bin ich nicht der, der euch das vorzuschreiben hat. Was ich am ehesten tun kann, ist zumindest zu versuchen zu informieren.

00:52:00 Weil allermindestens wollen wir ja informierte Entscheidungen treffen. Weil das ist ja, was natürlich oft das Ziel ist, auch beim Sportswashing. Guck doch gar nicht hin auf die unschönen Sachen. Schau doch gar nicht hin. Guck dir die tolle Arena an, die wir für den E-Sport gebaut haben. Guck gar nicht hin, wie viele Sklaven dafür gestorben sind. Das ist doch nicht das Ding. Die ist so prächtig. Schau mal, sie glänzt, sie ist golden.

00:52:28 Und es gibt ja zum Beispiel auch bei EA, also sind nun die gleichen Entwickler bei BioWare, sind die jetzt von heute auf morgen schlechte Menschen geworden? Nee, natürlich nicht. Es gibt...

00:52:54 Es gibt Studios, die mit EA zusammenarbeiten, also zum Beispiel Split Fiction, Joseph Ferris, das ist auch EA. It Takes Two, das ist auch EA. Ist das jetzt jemanden, der nicht mehr unterstützenswert ist? Wo, ne, was überwiegt?

00:53:14 Ich bin nicht derjenige, der euch das vorschreibt. Ich hab's für mich auch noch nicht entschieden, ehrlicherweise. Ich hab's für mich auch noch nicht entschieden, muss ich so offen sagen. Also die Nachricht ist ja auch noch neu. Ja, vieles von Star Wars ist EA, Respawn ist EA, die Jedi-Spiele sind EA. Also ...

00:53:49 Schwierig. Schwierig. Und ich meine, Mass Effect bedeutet vielen Leuten viel. Boykottiert man das jetzt oder nicht?

00:54:08 Ich habe da auch noch keine Antwort drauf. Ich habe da auch noch keine Antwort drauf. Und ich sehe es auch nicht als meine Rolle. Also ich habe mir das schon lange zu eigen gemacht. Ich habe mir das schon lange zu eigen gemacht, weil ich finde, so ist es am anständigsten als Streamer. Derweil zwischendurch, danke an 42 Monate für McDouble D und Marzipan Hans für fünf weitere Geschenkabos und Hirawashi für 33 Monate.

00:54:43 Und danke für Hype Train, Stufe 7 damit. Also ich habe mir das schon lange zu eigen gemacht, dass was ich machen möchte, ist am ehesten Infos geben, Erläuterungen.

00:55:04 Und am ehesten teilen vielleicht, wie ich etwas handhabe, wenn ich was für mich beschlossen habe, aber nicht auf eine Weise, die sagt, ich erwarte, ihr macht es genauso.

00:55:19 Weil ich finde nicht, dass man auf diese Weise auch ganz pragmatisch gesprochen Leute erreicht. Ich glaube, wenn ich jetzt sage, und jetzt, wenn ihr anständig seid, prokretiert ihr jetzt aber alle EA. Erstens mal, welches Recht habe ich denn als Gaming-Streamer, mich zu dieser Art von moralischer Autorität zu erheben? Zweitens...

00:55:45 glaube ich auch, man löst mit sowas eher trotz Reaktionen aus. Und zum Teil auch aus verständlichem Grund. Ich habe es für mich auch noch nicht durchdekliniert, wie ich jetzt mit jeder einzelnen Facette von EA umgehe. Konkret, aber jetzt zumindest ...

00:56:08 Auch gar nicht mal nur aus rein moralischem. Ich könnte jetzt, glaube ich, auch irgendwie nicht nächste Woche ganz unbeschwert. Jo, Leute, habt ihr Bock auf Battlefield mit eurem Boy? Na, los geht's. Irgendwie, ne? Irgendwie nicht so optimal. So, das ist so ein bisschen der Gedanke von mir dabei.

00:56:37 Aber es ist schade. Es ist schade. Es ist nicht mal... Selbst wenn man auch von konkreten... Wenn man von konkreten...

00:57:03 Aspekten, also konkreten ethischen Aspekten absieht, ist es auch finde ich insofern unschön zu sehen, dass es eine weitere Konsolidierung des Gaming-Markts auf immer weniger Superfirmen bedeutet. Und das kann am Ende nicht gut für Kunden sein.

00:57:31 Das kann, finde ich, am Ende nicht gut für Kunden und Gamer sein, meiner Meinung nach. Weil lebendige Konkurrenz, lebendiges Wetteifern um die besten Spiele und Ideen ist halt das, was uns am Ende auf die guten Produkte bringt. Die eine Sache, die ich tatsächlich auch so ein bisschen sehe bei dieser Entwicklung,

00:58:02 Wieso haben die hoffentlich schon andere Studios gekauft? Die sind bei einigen Sachen ziemlich groß investiert. Jetzt warte mal, da gab es auch was. Ich habe mir das aufgeschrieben. Ich habe mir die Quelle rausgesucht. Moment. Von The Game File war das. Wo habe ich das gesehen?

00:58:38 Ja, hier hat der sehr gute Journalist Steven Totilo ein bisschen aufgelistet, wo die überall schon rein investiert sind. Sie haben den japanischen Spielemacher SNK gekauft zu 96%. Sie haben Scopely gekauft, das sind die Macher von Monopoly Go. Wir haben das neulich festgestellt.

00:59:04 Das war eins der erfolgreichsten Mobile-Spiele der letzten Jahre und eins mit der teuersten Marketing-Kampagne überhaupt. Sie haben den E-Sports World Cup, sie haben die deutsche E-Sports-Organisation ESL gekauft und einer der...

00:59:27 Der CEO der saudi-arabischen Savvy Games Group ist im Board of Directors von Embracer. Und Embracer seinerseits hat unter anderem deswegen so viele Studios geschlossen, darunter zum Beispiel Piranha Bytes, weil sie mit zwei weiteren Milliarden Investment aus Saudi-Arabien gerechnet haben und das dann nicht kam.

00:59:56 wie wir wissen, Servi gehört, unter anderem Pokémon Go gekauft. So, und sie haben Anteile im Grunde überall. 6,5% bei Take-Two, 6,6% bei Capcom und 4,2% bei Nintendo. Also, ne?

01:00:28 Passiert überall gerade. Verschiedenste Firmen sind in verschiedensten Firmen überall gegenseitig rein investiert. Tencent ist auch so gut wie überall mit drin. Und eben jetzt unabhängig von der moralischen Beurteilung der einzelnen Firmen, bei Tencent zum Beispiel muss man sagen, so kritisch man zu Recht sehen mag, dass sich hier eine Firma, eine sehr große chinesische Firma, so viel Einfluss sichert.

01:00:55 Sie haben ihn bislang, nach allem, was wir wissen, noch nicht zum Negativen genutzt. Tencent ist überall mit drin. Tencent gehört zum Beispiel Path of Exile, und damit meine ich nicht, sie sind Investoren, sondern Path of Exile, die Macher Grand League Games, gehören komplett Tencent. Sie sind von Tencent gekauft worden. Hat jetzt irgendwie nicht bewirkt, ne, dass ...

01:01:18 Path of Exile 2 irgendwie ein Versuch ist, dem Westen chinesische Werte unterzujubeln oder so was oder Regierungspropaganda zu machen. Dennoch ist natürlich einfach das Potenzial dafür, dass so eine Firma, die dieses Event, dass so eine Firma, die diese Art Einfluss hat, den irgendwann zum Negativen nutzt. Man sollte nicht so naiv sein und zu denken, solange es nicht passiert, wird es auch nie passieren.

01:01:46 Das hat halt negativ Potenzial. Selbst wenn es nicht alles auf einmal passiert, hat es negatives Potenzial. Und das sollte man im Kopf behalten. So.

01:02:14 Gaming ist wohl der größte Markt im Hinterhaltungsbereich, oder? Das ist eine gute Frage. Ich glaube inzwischen schon, aber ich kann es dir gerade nicht auswendig sagen. Es ist auf jeden Fall einer der größten. Ich weiß nicht, ob... Ich glaube, Spiele haben vor einer Weile Filme überholt.

01:02:38 Ich glaube, Spiele haben vor einer Weile Filme überholt, aber ich hab's gerade nicht auswendig im Kopf. Sie sind auf jeden Fall einer der größten Märkte. Aber auch nicht der attraktivste Markt aktuell tatsächlich. Das haben wir schon festgestellt, weil Gaming nicht so stark wächst in letzter Zeit.

01:03:05 Also es ist gar nicht so, dass es der krasse Wachstumsmarkt ist. Und vor allem, das Wachstum kommt weitgehend dank der chinesischen Expansion. Wenn du China herausrechnest, dann ist klassisches Gaming zunehmend am Limit. Das merkt man. Und das ist auch der Grund, warum alles teurer wird. Ich habe eure Kommentare zum Game Pass gesehen. Ich überlege auch dazu, ein Video zu machen.

01:03:34 warum alles teurer wird. Da haben wir neulich ein bisschen recherchiert zu. Und äh...

01:03:42 Die Sauer sind auch bereits stark in den E-Sport eingestiegen, kriegen noch deutlich weniger gegeben, als zum Beispiel im Fußball, weil sich einfach über das Geld gefreut wird. Ja, die Sache ist, auch da wieder, die Geschichten sind kompliziert und ich sag nicht, dass das alles rechtfertigt, aber der E-Sport, du rennst natürlich offene Türen ein, wenn du da endlich mal mit Geld ankommst. Du rennst da offene Türen ein, wenn du endlich mal mit Geld ankommst, weil...

01:04:16 der Games, also der E-Sport halt seit langem sich schwer tut, sich noch zu finanzieren. Und wenn dann jemand kommt, ey, wir sehen den E-Sport als Wachstumsbereich für unser gutes Image, dann haben tatsächlich sehr viele das Geld genommen und den Ring geküsst. Wie in manchen Bereichen. Danke an Black Ghoster für zwei Monate und Dankeschön an Mirsch The Mandalorian für 17 Monate.

01:04:47 So, ich bin tatsächlich gerade am organisieren, ob wir noch einen Talk dazu hinkriegen. Ich weiß noch nicht, ob es klappt, weil Sie müssen mir noch den genauen Zeitpunkt zusagen, ob das für Sie passt. Aber ich würde gerne...

01:05:10 Am Freitag mit Michael Graf von GameStar und mit Petra Fröhlich von Gameswirtschaft darüber reden. Und beide haben gesagt, sie hätten Bock, sie müssen aber noch gucken, ob es zeitlich passt. Human hat leider Urlaub, Ras Alhim. Human hat Urlaub, der Sack. Das ist eine absolute Unverschämtheit von ihm. Aber Human Nagafi hat es gewagt.

01:05:34 sich in dieser so wirtschaftlich relevanten Woche Urlaub zu nehmen. Er hat mir vorher auch geschrieben, da habe ich mir eine tolle Woche ausgesucht. Wie kann es EA wagen, sich in Humas Urlaub zu verkaufen? Ja.

01:05:51 Ich würde gerne mal eine Runde zu viert hinkriegen. Ich will das bitte nicht so klingen lassen, dass ich Petra nur einlade, weil ich Human ersetzen muss. Ich habe sie alle gleichzeitig gefragt. Ich würde sehr gerne mal eine Runde mit Petra Fröhlich, Human Agafi und Michael Graf zu viert zu irgendeinem wichtigen Business-Thema hinkriegen.

01:06:09 Aber konkret will ich auch Petra Fröhlich schon länger mal hier im Talk haben, weil ich glaube, das wird super interessant mit ihr. Wir lesen ja oft ihre Artikel hier im Stream. Ich nehme die oft ja als Beispiel für interessante Sachen, weil sie jetzt immer gut aufdröselt. Und ich kann euch noch nicht versprechen, dass es klappt, weil die haben auch andere Dinge zu tun und können nicht nur springen nach meinen Terminen. Aber es ist mein Ziel, dass das klappt.

01:06:35 Und wenn nicht, haben wir Petra und Humann auf jeden Fall demnächst noch mal zu anderen Themen. Ich meine, es wird uns ja alles begleiten hier nacheinander. Er soll seinen Urlaub genießen. Es gibt noch weitere Krisen in der Gaming-Industrie, die kommen. Ubisoft ist immer gut dafür. Ja, habt ihr gesehen, dass Ubisoft heute auch jetzt offiziell die Firma gestartet hat, die vom Sohn des Chefs geführt wird?

01:07:03 Wir haben ja schon über Charlie Guimaud geredet und seine Geschäftskenntnisse. Ja, ja. So. Ist doch normal, dass die... Ja. Ja. Ja. Ich komme mit den...

01:07:36 Mit den Videothemen gar nicht hinterher gerade. Also nächstes Video wird zu EA und Saudi-Arabien. Ich glaube, danach mache ich eins über BioWare und dann mal gucken, ob steigende Preise oder EA, nicht EA, was wollte ich sagen, oder die neue Ubisoft-Firma.

01:08:03 Es gibt so viele absurde Geschichten zu erzählen und ich will sie alle erzählen. So, aber jetzt, liebe Leute, vertagen wir das Thema weiter auf Freitag. Ich wollte trotzdem zumindest mal einen groben Überblick geben, weil ich es wichtig fand. Und wir haben zum Glück... Wir können uns jetzt richtig abreagieren. Wir können uns jetzt richtig abreagieren, Leute. Denn...

01:08:32 Als nächstes haben wir...

01:08:37 Eine grausame Rache-Geschichte in Japan. Blut wird vergossen. Und schöne Landschaften werden auch erlebt, was auch schön ist. Wir entspannen uns, wir lassen ein bisschen Frust raus und spielen ein wenig Ghost of Your Day. Sehr schön. Und lassen dieses Thema damit...

01:09:04 Bitte beiseite bis Freitag, weil ich finde es wichtig, darüber zu reden. Aber wir müssen auch Platz fürs Schöne lassen. Und das kommt jetzt als nächstes. Und ja, Askadi, es wird eine Japan-Themenwoche. Durchs Blumenmeer reiten und metzeln. Genau! It's me, Kira. Genau das nämlich.

Ghost of Yōtei

01:09:26
Ghost of Yōtei

01:09:28 Das ist der Plan, um jetzt wieder gute Laune zu haben. Und wir werden am Freitag auch den Age of Mythology Japan DLC spielen. Also es ist eine Japan-Themenwoche auf jeden Fall. Und dann haben wir für Samstag noch den neuen Akt von Titan Quest 2. Also wir wechseln quasi von Japan.

01:09:56 Zu Japan und griechischer Mythologie. Also Japan jetzt neu dabei in einem Add-on mit griechischer Mythologie. Und dann zu griechischer Mythologie. Das ist quasi die perfekte thematische Überleitung. Also diese Woche hat einen perfekten dramaturgischen Bogen mit Ausrufezeichen Plan. Könnt ihr den auch abrufen, wie immer.

01:10:20 Und natürlich sei der Hinweis hier gegeben, Hashtag Werbung, der heutige Abend ist gesponsert von Playstation. Und mit Ausrufezeichen Ghost könnt ihr auch das Spiel euch selbst anschauen, wenn ihr Bock habt. Es kommt morgen raus und ihr kennt jetzt schon das Spielchen. Sich diese Links anzuschauen ist tatsächlich Support, der wertgeschätzt wird, denn das ist relevant.

01:10:49 Für Placements wie dieses. Und gleichermaßen versuche ich meinerseits, euch gute Inhalte mit besagten Placements zu liefern, wie ja heute. Ein sehr geiles Spiel. So, ich habe auch Zeugs bekommen. Und ich weiß, es ist doch immer relevant, wenn Zeugs in die Kamera gehalten wird beim Streamer. Ich habe Ghost of Yotei-Stuff bekommen. Das eine ist erstmal, das finde ich wirklich sehr...

01:11:18 Es sehr zu schätzen. Ein standesgemäßer goldverzierter Controller. Ich weiß nicht, warum ich das bislang noch nicht hatte.

01:11:31 Aber es war eine schmachvolle Lücke in meinem Equipment. Es war eine schmachvolle Lücke in meinem Equipment. Den Controller brauchst du doch bestimmt nicht. Ich muss damit jetzt zocken, Ascari. Ich brauche ihn per Definition. Es ist auch ein Placement. Ich kann nichts sagen. Ich mache es jetzt nicht.

01:11:54 Ohne Pedale, wie ich vermute. Was meinst du mit Pedalen? Das einzige Pedal, das ich kenne, ist das Elgato Stream Pedal. Wofür ich bislang noch keinen Nutzen gefunden habe. Wofür ich bislang noch keinen Nutzen gefunden habe. Aber, also ich hab das auch nicht. Ich hab das, ich hab tatsächlich Stream Deck in mehreren Ausführungen, je nach gerade Bedarf.

01:12:22 Aber das Stream-Pedal hab ich noch nicht. Und dann... Paddel auf der Rückseite des Controllers. Ah, okay. Nee, das ist der normale. So, und dann... Es gab auch noch Mini-Tassen zum Spiel. Ich vermute mal, ob des Japan-Szenarios sind sie eher für T gedacht.

01:13:01 Aber ich finde, sie... Für Sake. Ach, für Sake. Ah. Ah. Ja gut, dann habe ich jetzt ein Problem, weil ich trinke kein Alkohol. Ich wollte nämlich Red Kuh... Es ist wirklich so... Wisst ihr, was mein erster Gedanke war? Espressotassen. Das war halt wirklich mein erster Gedanke.

01:13:37 Das war halt wirklich mein erster Gedanke. Aber natürlich, okay, das ist halt, die haben keine, die haben keine, äh, äh, keinen Griff. Deswegen, Espresso ist relativ heiß. Ähm, es ist halt, es ist halt wirklich so. Ähm, aber, was ich halt tatsächlich sagen muss, ähm, man, ähm, Espresso, du rundäugiger weißer Papa.

01:14:10 Halt, Ambus! Halt! Das wollte ich ja gerade noch anbringen. Wir verbinden ja Japan sehr mit Sake und Tee als so die nationalen Getränke. Ich war selber überrascht, als ich dort war, wie sehr Japan aber auch Kaffee-Land ist inzwischen. Ich war da wirklich bei einem Kaffee-Tasting. Also wo dir...

01:14:40 verschiedene, so kleine Kaffeetassen mit verschiedenen Beilagen serviert wurden, die auf verschiedene Weise zubereitet waren. So der eine war ein Cold Brew und so weiter und so fort. Also Japan ist schon auch ziemlich Kaffeeland. Aber dann weiß ich jetzt, dass das hier...

01:14:58 Sargebecher sind. Ähm, die fühlt mich der Gefahr aus, dass du Baumkuchen. Ich hätte mir Baumkuchen besorgen sollen heute. Das ist absolut richtig für die authentische japanische Erfahrung. Ähm, gut, den gab es zur Zeit von Ghost of Yotei noch nicht. Aber musst du zumindest Memes schreiben. Das ist dein gutes Recht, Ambos. Das ist dein gutes Recht. Und ich vergesse, dass du natürlich all meine Storys schon kennst, weil du Stammzuschauer bist.

01:15:29 Japan ist in einem Café den geilsten Eiskaffee ever, serviert im Eiswürfel. Wie geil ist das denn? Ja, also in Japan gibt es viel Geiles. Ähm, ja, also das, ähm, worauf halte ich gerade noch hinaus? Das eine japanische Getränk, das ich habe, und vielleicht, ähm, hole ich mir das nachher noch, ist...

01:15:54 Pocari Sweat. Ich könnte gutes japanisches Pocari Sweat aus meiner japanischen Sake-Tasse trinken. Das wäre sicher auf tausend Weisen auch Barbarei.

01:16:09 Aber es wäre zumindest japanisch. Weil da habe ich mir aus Japan was mitgenommen. Pocari Sweat Pulver. Weil ich es nicht missen wollte. Anscheinend kommt es jetzt aber nach Deutschland. Jen hat es in einem Laden in Hamburg entdeckt. Pocari Sweat. Das ist so ein japanisches Erfrischungsgetränk. Also eine Art japanischer Energy Drink.

01:16:37 Der extrem geil ist, meiner Meinung nach. Ich bin sicher, recht viele würden ihn auch grässlich finden.

01:16:45 Ich bin komplett süchtig geworden dort danach. Ich will in Köln im Laden kaufen. Ich noch nicht. Ich hab noch nichts gesehen. Also ich hab mir wirklich so eine ganze... So ein Box an Pulver hab ich mir mitgenommen. Für jeden Kill ein Sake auf den Tod trinken. Da müsste ich jetzt Sake haben. Ich glaube aber auch... Ich weiß nicht, wie weit das noch...

01:17:16 Ich weiß nicht, wie weit das noch Twitch-konform wäre. Man darf ja bei Twitch Alkohol trinken, so ist es ja nicht. Also zum Beispiel Steinwallen macht ja ein zivilisiertes Whisky-Tasting ab und an. Aber ich glaube, es gibt eine Grenze von Alkoholexzess, ab dem es auf Twitch nicht mehr erlaubt ist. Und ich glaube, ein Trinkspiel für Tode im Spiel...

01:17:46 würde das überschreiten. Mal abgesehen davon, dass ich auch nicht weiß, wir sind wieder beim Thema Brandsafe, Leute. Ob das so ganz wäre, was sich die Kollegen bei Playstation vorgestellt haben, was ich heute mache. Aber andererseits sind sie diejenigen, die mir, was ich nicht mal wusste, Alkoholbecher geschickt haben. Ne?

01:18:15 Also vielleicht war es doch genau ihre Hoffnung. Vielleicht war es doch exakt ihre Erwartung. Habe ich gestern erst nachgedacht, ich muss doch die Kategorie anpassen auf Drogen und Suchtmittel oder so ähnlich. Moment, gibt es eine Twitch-Kategorie Drogen und Suchtmittel? Das fände ich jetzt auf sehr vielen verschiedenen Ebenen potenziell fragwürdig. Also die pure Existenz dessen.

01:18:52 Das wäre mir jetzt neu, aber ihr seht, ich habe ja sogar zwei Becher. Wir finden jetzt gemeinsam raus, wie du so unter Alkohol drauf bist und wie es das entsprechend auf Sponsoring auswirkt. Das weiß ich tatsächlich selber nicht.

01:19:14 Das weiß ich tatsächlich selber nicht. Ich war noch nie besoffen. Deswegen, so blöd das jetzt klingt, ich weiß authentisch nicht, wie ich betrunken bin. Ich weiß nicht, ob ich ein Saddrunk, ein Angrydrunk oder ein Funnydrunk wäre. Ich hoffe, ich wäre ein Funnydrunk. Ich hoffe, ich wäre ein Funnydrunk. Aber ich weiß es natürlich nicht.

01:19:41 Und dann? Besser nicht im Stream testen. Ja, ja. Also, um das aber ganz klar zu sagen, ich bin auch ganz froh darum, es nicht zu wissen. Ich habe auch keine Absicht, es rauszufinden. Wisst ihr, wie ich das halte? Ich gebe euch da gerne meine Meinung dazu. Ich neige von Natur aus zu ein paar ungesunden Lebensweisen.

01:20:15 Ich esse gerne Junkfood, ich bewege mich zu wenig und ich zocke zu viel. Das sind aber zumindest Dinge, die mir Spaß machen. Ich sollte mich mehr bewegen, ja, aber das sind einige meiner Neigungen.

01:20:34 Wenn ich nun das Glück habe, dafür zumindest nicht zum Alkohol und zum Tabak zu neigen, die ich einfach immer schon abstoßen fand, also einfach vom Geschmack her, mir schmeckt Alkohol nicht und mir schmeckt Tabak nicht, dann habe ich mir immer gedacht, das ist schon ganz gut so.

01:20:56 Warum sollte ich aktiv suchen, also zum Beispiel, gerade als Teenager wurde mir oft gesagt, wir müssen nur den Alkohol finden, der dir schmeckt. Das kann ja sein. Ich will aber gar nicht den Alkohol finden, der mir schmeckt. Ich bin ganz froh drum, dass ich zu diesem Laster nicht neige.

01:21:28 Und das ist dann okay. Es ist keine Tugend, Alkohol zu trinken und wer keinen trinkt, muss dahin kommen. Es ist genauso gut okay, wenn du dich im Griff hast, wenn du es in Maßen machst, ab und an mal ein Bier und ein Whisky mit deinen Kumpels zu genießen. Das ist genauso okay. Es ist nicht grundlegend verwerflich zu trinken, will ich auch nicht so dargestellt haben. Es hat potenziell sehr viele negative Konsequenzen, aber es hat zu viel Zocken auch.

01:21:57 Also ich hatte mal einen Kumpel, der war zocksüchtig. Der hat wirklich sein Leben beeinträchtigt, weil er die Kontrolle nicht mehr hatte und dann wichtige berufliche Deadlines und so verpasst hat. Aber wenn man schon nicht natürlich zu einem Laster neigt, warum dann aktiv dahinarbeiten, nur weil andere dir sagen, es wäre doch voll geil.

01:22:24 Ich bin ganz froh damit, kein Trinker und dafür ein Zocker zu sein. So, und deswegen packen wir jetzt noch diese Collectors Edition hier auf. Die habe ich auch zugeschickt bekommen. Nochmal vielen Dank an Playstation. Hashtag Werbung. Und nein, Ghost of Yotei ist nicht von den Machern von Wukong, sondern von den Machern von Ghost of Tsushima. Wie man potenziell am Namen erkennen könnte. So.

01:22:50 Kriege ich das hier gescheit aufgedröselt? Moment. Die Aufkleber hier sind tatsächlich nicht die besten. Möglicherweise muss ich mir einen... Ah, nee. Mein Fingernagel reicht. So geht es auch. So geht es auch. So, okay. Jetzt muss ich gucken. Da ist eine Holzbox drin, die idealerweise jetzt natürlich mir nicht ins Gesicht fällt, wenn ich sie raushole. Moment. Und direkt aufgeht. So.

01:23:26 Das Verhalten ist aber auch ein Unding. Wenn Leute sagen, sie wollen das nicht ablehnen, lasst ihnen die Überzeugung. Ja, die Sache ist, so blöd es klingt, das war von einigen der Kumpels damals gut gemeint. Weil ich war natürlich, das überrascht jetzt sicher niemanden von euch, jetzt in der Schule nicht der coole Typ, der auf jede Party eingeladen wurde.

01:23:51 Überraschung, ich war ein komischer Nerd in der Schule, bin immer noch ein komischer Nerd und hab's geschafft, das zu meinem Beruf zu machen. Das heißt, ich hatte tatsächlich Kumpel, die haben das gut gemeint. Die dachten sich, wenn du mal ein bisschen lockerer wirst, wenn du ein bisschen trinkst und sowas, dann findest du leichter Anschluss. Und das hätte ja vielleicht sogar gestimmt. Das war nicht so, dass das Arschlöcher waren, die da unbedingt so, ey, Arschloch, sauf doch mal. So war das nicht.

01:24:21 Das waren gute Kumpels von mir, die halt das Leben anders gesehen haben als ich, was ja gute Kumpels auch können manchmal. Und manchmal haben sie gute Ratschläge für dich, manchmal nicht so gute. Aber sie kamen von einem guten Ort. Sie waren halt 15. Wir waren alle dumm, als wir 15 waren. So, eine feine Holzbox. Ich vermute mal, das hier ist oben.

01:24:47 Hier unten ist ein Symbol drauf, hier oben nicht. Damit der Typ partytauglich wird, muss er betrunken sein. Ja, genau. Ja. Ja. Meinung nach wäre ich auch unbetrunken. Sehr witzig. Aber das müsst ihr beurteilen. Ihr seid das Publikum. Und danke an Polar Wolf Schiro für drei Monate und Jezebal für 26. Danke an Harvey für 40. Und Black Ghost, da hatten wir schon. So. Was haben wir jetzt hier alles drin?

01:25:23 So. Verschiedenste Sachen. Das größte ist eindeutig das hier. Das heißt, das machen wir zuletzt auf. Die Meinung haben alle betrunken. Sie wären witzig. Verdammt. So. Wichtig ist, da ist auch irgendwo noch ein Code drin. Und den darf ich natürlich nicht in die Kamera halten. So. Eine Box. Na, geh auf. Aha. Wir haben erstmal ein sehr schönes Wolfs-Amulett.

01:26:25 Das glaube ich, wenn ich das richtig sehe. Ist das hier ein Standfuß? Oder wie ist das gedacht, was ich hier habe? Wie ist das? Hängt das überhaupt zusammen? Ich gucke gleich nochmal auf die Box, wie man das am besten aufbauen soll. Weil hier ist eindeutig natürlich so ein Ding drin. Das sieht aus, als würde es dazugehören. Soll das ein Schwertblatt? Ah, Moment! Ja!

01:27:02 Ihr habt recht, das ist ein Katana-Schwertblatt, aber die Frage ist trotzdem, wie baut man es auf? Jetzt warte mal, ich schau da gleich mal. Wenn man es überhaupt aufbauen soll. Hier ist noch was, hier ist eine Anleitung drin. Ah, Moment, warte mal, eins nach dem anderen. Könnt ihr bitte nicht im Stream aufbauen, das geht schief. Ich glaube, ein ganzes Katana wird da nicht reinpassen.

01:27:43 Heute ist der Tag von Maurice in die 40 japanische Dinge. Wie jetzt? Ein Amulett und ein Espresso-Glas. Wir haben es doch schon identifiziert. So. Damit bezahle ich dann.

01:28:04 meinen Kaffee oder kauf mir ein Schwert für meinen Schwertgriffschutz. Das allgemein bekannte japanische Faltkata. Ja, jetzt warte mal. So. Ah, da ist noch mehr. Hier ist ja noch mehr. Das ist einfach nur als Einlage. Hier haben wir eine Scherpe.

01:28:52 Ich glaube, das sind die Namen der JT6, die wir zur Strecke bringen sollen. Es gibt am Anfang, da kommen wir gleich drauf, eine Stelle, wo man die Namen schreibt. Aber das sehen wir gleich. Bitte übersetzen. Ah, das muss einer von euch machen. Das muss einer von euch machen. So.

01:29:31 Dieses Produkt ist aus delikatem Papier. Bitte sorgsam damit umgehen. Ich gebe mein Bestes. Oh, das habe ich hinten drauf gesehen. Das ist sehr schön. Moment. Das ist ein aufklappbares Papierkunstwerk. Das habe ich hinten auf der Box gesehen und fand es sehr schön. Das kann man dann wieder zusammenfalten. So.

01:30:16 Das ist eine Szene aus dem Spiel mit diesem Baum. Und dem Wolf natürlich. Warte mal. Das können wir doch hinten ins Regal stellen. So. Ihr seht es jetzt noch nicht. Ihr seht es nachher. Wenn die Box wieder weg ist.

01:30:50 Ein weiterer Staubfänger. Halt! Für mich ist sowas von Wert, weil ich hab ja bewusst mir einen Stream... Also ich hab lange Zeit, hatte ich immer wenig Bedarf für so physische Goodies aus Spielen, weil ich eigentlich relativ unsentimental bin bei sowas und gar nicht so viel aufstelle privat. Aber seitdem ich...

01:31:13 einen schönen Streaming-Hintergrund mir bauen will, freue ich mich über die ganzen geilen Collectors Edition Goodies, weil ich immer wieder ein bisschen durchtauschen kann im Hintergrund, dass hier immer schöne Objekte von aktuellen Spielen, die ich cool finde, drinstehen. Das finde ich immer wieder, also ich bin tatsächlich inzwischen ein Freund davon. So, das sieht aus, als könnte da ein Code für die digitalen Inhalte drin sein, deswegen mache ich das erstmal noch nicht on camera auf.

01:31:48 Nee, es ist was anderes. Es sind...

01:31:54 verschiedene Motive aus dem Spiel, die auch schön sind. Ich bin ein großer Fan von, ähm, von der Key Art zum Spiel. Ich finde, die ist einfach optisch sehr schön komponiert mit dem Berg, der die Insel ja auch ausmacht im Hintergrund. Ähm, und da gibt es ein paar Motive. So, ist das ein Unboxing in Ghost of JT Collection? Ja, genau das ist es. So. Ähm, trau dich nur, was soll schon schief.

Studio-Setup und Vorstellung von Sammlerstücken

01:32:23

01:32:23 gehen. Irgendwann doch größere Wohnung für Streamingzimmer. Ja, ja, also ich freue mich sehr, ich freue mich sehr, wenn ich irgendwann mal ein eigenes Studio habe, dann habe ich jetzt schon genug schöne Sachen, um das gut auszustatten, dass der Hintergrund weiterhin toll aussieht. So, ich glaube, jetzt sind wir mit der Box durch und wir kommen noch zu einem größeren Objekt. So.

01:32:59 Da muss ich auch nochmal gucken, wie man das am besten aufstellt. Und was wir hier noch alles haben. Ach, da ist gar nichts drin. Das ist nur, um den Platz zu füllen. Und dann haben wir hier noch eine Maske. Auch mit einem Ständer zum Aufstellen. Wie gut passt sie mir?

01:33:39 Bisschen zu groß vielleicht für mich. Aber es geht. Aber es geht. Einigermaßen. Ich weiß nicht, wie gut ihr mich noch hört. Aber sie ist auch nicht zum Anziehen da. Sie ist zum Aufstellen da. Es ist hier auch so ein... Ich sehe keinen Unterschied zu vorher. Ihr Schurken. Ihr Schurken. Das ist ja das Letzte. Das ist ja eine Unverschämtheit.

01:34:07 So, und hier ist ein Guide zum Aufstellen gedacht. Ist auch relativ simpel. Man hat hier so ein Ding. Warte mal. Das muss da noch gescheit festgemacht werden. Ey. Kannst jetzt die Maske wieder abnehmen. Was soll das denn hier? Das ist eine Unverschämtheit nach der anderen. So, das muss man ein bisschen fester reindrücken. Hier habe ich das Gefühl. So.

01:34:51 Genau. Mit Gefühl, genau. Ja, ich hab immer super Angst, bei sowas Dinge kaputt zu machen. So, und dann kann man das hier in diese Greifarme sozusagen reinsetzen und hat dann was zum Aufstellen. Mit Gefühl, das Ganze ist ja wackelt. Mein Tisch ist leider relativ scheiße. Ich brauch einen besseren

01:35:32 einen besseren, auch hochfahrbaren Tisch, der nicht wackelt. Ihr merkt das ja, selbst wenn ich ein bisschen tippe, wackelt das ganze Setup. Das ist totaler Mist. Da muss ich noch besser werden mit. Das steht auf der langen Liste von Sachen, die ich noch verbessern will an dem Stream. So, dann haben wir das hier so.

01:36:04 Und da war jetzt hier noch was dazu drin. Moment. Ah, die Münzen, die hier in diesem Beutel sind, sind ein Spiel aus dem Spiel. Also das ist jetzt, glaube ich, das kann ich schwer in die Kamera halten, sodass ihr es seht, weil der Autofokus damit nicht mitmacht. Aber es ist eine Anleitung da, wie man mit diesen Münzen ein Spiel spielt.

01:37:03 Du könntest Münzen um die Tischbeine machen, damit er nicht mehr wackelt. Das könnte ich. Das könnte ich in der Tat. Ja. Das ist in der Tat möglich. So. Die Boxen sind doch alle sehr schön, wie ich finde. So, und das dürfte jetzt der digitale Code für die Sachen sein, oder? Ja. So.

01:37:47 Kommt das Spiel in der Collection Edition als digitale Version? Als digitale Version. Das zeige ich euch auch gleich. Hier ist noch, warte mal, das muss ich jetzt nur so rausnehmen, dass ich hier nicht versehentlich einen Code in die Kamera halte. So, beziehungsweise, jetzt warte mal, warum eigentlich nicht? Weil ich habe das Spiel ja schon.

01:38:37 Liebe Mods, könnt ihr mal testen, ob das Verlosungstool gerade geht? Dann können wir noch einen Key für das Spiel heute verlosen. Weil da ist jetzt noch einer drin. Und ich hab's ja schon. Also warum nicht?

01:39:09 Ich meine, es sind halt noch ein paar, das kann ich euch auch zeigen hier. Es ist wirklich, es ist sehr streamerfreundlich. Man muss den Code erst freirubbeln, da ist gar nichts, um in die Kamera zu halten. Höchst angenehm. Und es gibt natürlich noch hier digitale Inhalte der Collected Edition dazu. Die krieg dann nicht ich, die krieg ihr, aber das ist ja voll okay.

01:39:50 So, am besten Keys in der Einzahl. Das ist mein Ausrufzeichen Key. Sollte wahrscheinlich der Command sein. Nee, Bot ist aus. Okay. Dann, liebe Leute. Lakuza, du musst das jetzt machen. Wir machen das morgen. Wir machen das morgen. Ich will jetzt das nicht mittendrin dann im Stream machen. Aber schreib ihm gerne schon mal. Wir streamen das Spiel ja morgen noch mal.

01:40:18 Ihr müsst nicht außerordentlich ein Key schreiben, aber morgen verlosen wir dann den Key. Bis dahin haben wir nochmal rausgefunden, wie die Verlosung funktioniert. Wir haben dafür ein Tool. Ich will es jetzt nicht einfach in die Kamera halten, aber wir machen das morgen. Wir müssen noch rausfinden, wie das Tool funktioniert. Wir haben nämlich ein schönes Verlosungstool, das nur irgendwie immer noch zickt und man es einfach anwerfen will. Gleich 500 Follower weniger.

01:40:47 Ja, ja, ja, so ist das. Ähm, Ausrufezeichen morgen, Ausrufezeichen key morgen. Ach, ihr Halunken, ihr Halunken. Ähm, so, ähm, morgen 17 Uhr spielen wir nämlich auch nochmal. So, äh, ich glaube gleich bis morgen hier. Das finde ich sehr gut von dir, Melvin Mafia. So, also, ähm, jetzt würde ich sagen, zocken wir, oder? Ähm.

01:41:20 Morgen wird er nach einem Keyword von heute gefragt. Ich schlage vor Espressobecher. Das ist eine gute Idee eigentlich. Das ist eine gute Idee eigentlich. Ja. Dann, Dankeschön an PolarWolfGiro für das Geschenkabo. Einfach Fussel, Dankeschön für Stufe 1 und neu dabei. Kein Schwert. Nee, jetzt warte mal. Ich wollte noch mal gucken. Das wird ja hinten drauf alles beschrieben, was da drin ist.

01:41:52 Ihr habt es richtig identifiziert. Ich wusste tatsächlich nicht, was das ist. Zuba steht hier auch drauf. Ihr hattet absolut recht. Also es ist tatsächlich ein...

01:42:05 Katana-Schutz für den Griff. Ich gebe zu, ich wusste nicht, was eine Zuba ist. Deswegen habe ich das nicht identifiziert. Ich habe mir durchgelesen, was da drin ist, aber ich wusste nicht, dass das der Begriff ist für den Katana-Schutz. Jetzt warte noch mal. Ich gucke hier trotzdem noch mal, wie man das hier am besten drauflegt. Ah ja, hier, so funktioniert die Halterung. Jetzt warte.

01:42:36 Genau, so kann man das machen, wenn man möchte. Warte kurz, je nachdem, wie man es da drauflegen will. So, hast du dann auch noch ein nettes Deko-Objekt, das wir hier uns noch dazu packen. Und warte mal kurz, damit das vielleicht schön aussieht. Ja, dahinter habe ich jetzt keinen Platz mehr, glaube ich. So.

01:43:48 noch für ein bisschen Hintergrund vielleicht. So. Gut. Also dann, liebe Leute. Dein Regal ist zu klein. Du solltest es verlosen. Also, sollte ich je mit dem Streaming aufhören, werde ich wahrscheinlich schon noch den ganzen Kram hier verlosen, die coolen Sachen. Jote Maske an Arthas Helm kommt doch bestimmt gut. Warte mal. Jetzt warte mal.

01:44:33 Ich glaube, ich habe den Platz dafür nicht. Die passen nicht aneinander. Die passen nicht aneinander leider, weil sie beide einen großen Standfuß haben. Das Gute ist, Leute, es wäre jetzt keine sehr taugliche Katana-Schutzmaßnahme, wenn es kaputt wäre, weil es mir kurz aus dem Regal fällt. So, deswegen. So, also. Der Stuhl rutscht übers Papier.

01:46:03 Ist das zu, war ein Fuchsoptik oder Wolfoptik? Äh, Wolf. Das werdet ihr auch gleich im Spiel sehen. Hat Spielbezug. So. Und jetzt werde ich hier kurz umschalten. Schaue, ob alles funktioniert. Denn...

Technik-Probleme und Grafik-Einstellungen mit PS5 Pro

01:46:46

01:46:46 Das wird jetzt auch noch ein interessanter Testlauf. Spielsüber PS5 Pro. Ja, ich habe tatsächlich für diesen Stream mir von Sony als Dauerleihgabe eine PlayStation 5 Pro erfragt und bekommen. Vielen Dank dafür, damit wir das hier in maximaler Optik genießen können, wie es sich geziemt. Und das Spannende wird jetzt natürlich, ich habe es mehrfach getestet.

01:47:14 Aber es ist ein neues Element natürlich, dass ich hier eine Konsole im Setup habe. Entsprechend. Aber es müsste funktionieren. Jetzt warte mal. Ich sehe sie hier. Ich schalte auch gleich um, dass ihr das auch seht. 3, 2, 1. Ja, jetzt wartet mal. Also eigentlich passt das hier. So weit, so gut. Gleich müsstet ihr es auch sehen können.

01:48:08 Er lädt hier gerade nochmal kurz den Prolog. Ich gehe gleich wieder ins Hauptvideo und dann schalte ich um. Ja, so, also. Und dann sagt ihr mir, ob alles passt, aber sollte eigentlich. Also, wir haben hier ein Spiel. Jetzt muss ich hier noch meinen Bildschirm umschalten, dass ich das auch sehe. Und dann könnt ihr mir Feedback geben, ob erstmal alles gut für euch aussieht und so.

01:49:00 Und auch gut klingt, vor allem. Wie ist der Sound verglichen mit mir? Passt das oder ist das zu laut? Bisschen laut, ne? Ich dachte es mir. Wie ist es jetzt? Passt wieder ein bisschen leise, ne? Zu leise, ja. Machen wir es mal so. Wir gucken dann nochmal im Spiel natürlich, wie es ist. So passt es besser. Ja, wundervoll. Ich bin noch etwas unsicher. Ist das neu? Das...

01:50:40 Bei OBS irgendwie die Farbtöne etwas dumpf sind. Jetzt warte mal. Mal gucken, was im Stream ankommt. Ja. Woran könnte das liegen? Woran könnte das liegen? HDR vielleicht. Ja, ist gerade mein Gedanke.

01:51:24 Dass da irgendwas in OBS reingeht, was da nicht sein sollte. Wartet mal. Da muss ich jetzt gerade mal noch kurzen Test machen. Weil es bei mir witzigerweise auf dem Bildschirm besser aussieht. Aber ich will ja, dass ihr es auch optimal seht. So. Weil bei mir auf dem Hauptbildschirm sieht es toll aus.

01:52:02 HDA von der Konsole ins OBS. Und OBS von der SDA. Und es sieht immer milchig grauer aus. Ja, seht ihr mal. Das muss ich alles noch lernen, wie man optimal solche Streams macht. Ich hatte auch viel vorher getestet. Aber auf meinem Bildschirm sieht es eben gut aus. Moment, das kriegen wir aber hin. Ich schaue mal, wo ich das ausmache. Dann gebe ich euch noch mal das zum Test frei. So, also. Mal das.

01:52:50 Ah, er hat ein paar Einstellungen, die ich gemacht hatte, wieder zurückgesetzt, weil ich die HDMI-Kabel umgeschaltet habe. Deswegen sind meine Settings nicht mehr da, wo sie waren. HDR aus, bitte. So, deswegen war es jetzt gerade anders als in meinen Tests, weil er sich wieder zurückgestellt hatte. Der Halunke! So, jetzt gucke ich gleich nochmal.

01:53:49 Es tut mir leid, das jetzt gerade noch ein bisschen Schluck auf. I'm sorry. Ich weiß, das ist nicht optimal. Aber manche Dinge merkst du dann leider erst im aktiven Live-Betrieb. Das ist leider nicht immer zu verhindern. Aber zum Glück seid ihr ein geduldiges Publikum. Also.

01:54:13 Das sieht doch viel besser aus. Ja, das ist jetzt nämlich synchron. Jetzt sieht das hier nämlich so aus wie das hier. Ja, das ist doch viel besser. Das ist gute Grafik. Sehr gut. Ich dachte jetzt gerade, nee, nee, das kann es doch nicht sein. Das sah im Test besser aus. Das Spiel ist doch viel schöner als das. Das wollen wir nicht. Vor allem, es gibt ja ein paar interessante Kunstfilter in dem Spiel.

01:54:39 die wir uns auch angucken wollen und wenn dann die Farben nicht stimmen. Grafik ist nicht das Wichtigste. Es ist nicht das Wichtigste, aber Streaming ist ein visuelles Medium und ich will euch das Spiel ja nicht schlechter präsentieren als alle anderen Streamer. Das Schwert bei dem Streaming kommt mir bekannt vor. Also ich sehe da ein Amulett, Niki, Nixi. Also ich sehe da ein Amulett, oder? Ja, ähm. Ja, ähm.

01:55:10 Lohnt sich Ghost of Tsushima für PC? Wird gefragt. Ghost of Tsushima lohnt sich auf jeden Fall, würde ich sagen. Das war ein sehr cooles Spiel. Das war ein sehr schönes Spiel. Für die Plattform deiner Wahl. Aber ja. So. Also. Wir starten ein neues Spiel.

01:55:42 Es gibt da noch eine interessante Einstellung, die können wir nachher mittendrin mal ausprobieren, aber jetzt nicht zum Start, ich sag's euch trotzdem. Also zum einen Mal, wir fangen an auf Schwierigkeitsgrad Mittel und ich finde erstmal rein, das mache ich immer so bei Spielen, erstmal entspannt und das Spiel begreifen und dann gucken wir, wenn es zu leicht wird, schalte ich hoch. Haben wir bei Borderlands zum Beispiel auch gemacht. Interessanter finde ich die Frage, nämlich hier, würde mich auch mal eure Meinung interessieren,

01:56:16 Dialoge auf Deutsch kann man einstellen. Dialoge auf Englisch kann man einstellen mit deutschen Untertiteln, wenn man möchte. Oder Samurai-Kino, japanische Dialoge mit deutschen Untertiteln. Oder...

01:56:36 Stufe extremer Kurosawa-Modus. Schwarz-Weiß-Filter mit japanischen Dialogen und Untertiteln auf Deutsch. Inspiriert von den Filmen des legendären Regisseurs Akira Kurosawa. So. Die Erfahrung hat tatsächlich gezeigt,

01:56:59 Die Erfahrung hat tatsächlich gezeigt, dass die Mehrheit der Zuschauerschaft dann doch gerne das Spiel, der Chat total einig, genau, das Spiel auf Deutsch hören möchte, weil viele schauen nicht, viele hören nur. Und entsprechend ist es für sie dann nicht optimal, wenn es Untertitel gibt.

01:57:28 Deswegen würde ich tatsächlich sagen, dass wir auf Deutsch anfangen. Aber ich zeige euch später mal noch die anderen Modi. Weil ich finde die schon interessant und relevant.

01:57:48 Aber ich würde es nicht damit anfangen, dass direkt Leute raus sind, die nichts verstehen. Das ist, glaube ich, für die Mehrheit der Zuschauer schon cool. Aber ich will den selber mal sehen. Ich will auch den optischen Filter sehen. Man kann tatsächlich auch noch, wenn man möchte...

01:58:07 Man kann das auch noch mal individuell einstellen. Man kann auch tatsächlich sagen, deutsche Sprachausgabe, glaube ich, mit aber diesem optischen Modus, wenn man will. Das können wir uns später alles mal angucken. So, aber wir fangen erst mal Standard an und schauen dann später weiter. Oder vielleicht mit Untertiteln, das ist, glaube ich, noch mal besser für Leute. Es sind alle abgedeckt. Und jetzt werde ich noch eine kurze YouTube-Aufnahme machen.

01:58:43 Also starten und dann gehen wir rein. So.

01:59:09 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zum nächsten Japan-Urlaub, will sagen Ghost of Yotei. Das ist nun erschienen und wir schauen direkt mal rein. Direkt der Hinweis, dieser Stream, slash dieses Video ist gesponsert von Playstation. Diese Info sei für euch natürlich direkt dazu gesagt. Wenn ihr euch das Spiel selbst anschauen möchtet, findet ihr einen Link in der Beschreibung, slash im Chat. Und...

Spieleinstieg und erste Eindrücke von Ghost of Yotei

01:59:38

01:59:38 Wenn ihr es euch hier anschauen wollt, dann schauen wir es uns jetzt zusammen an. Anschauen. Auf geht's. Ich bin so gut mit Einleitungen. Hallo YouTube, bitte Kommentare auf Japanisch schreiben. Ach, der Chat Albert-Wieber. Dabei fangen wir mit einer dramatischen Szene an, Leute. Ihr seid schlimm. Die Schlange, sind wir hier in Stronghold.

02:00:51 Aha, er ist also der Schurke, der zumindest denkt, er hätte versteckte Tiefe für seine Schurkereien. Das wird dich nicht retten! Aber sie machen den typischen Bond-Schurkenfehler. Sie stellen nicht sicher, dass wir tot sind.

02:01:55 Ich floh nach Süden. Ich war allein. Ich fand Stärke in den Wunden auf meiner Haut und dem Bild eines brennenden Baumes. Aber erst im Krieg lernte ich zu töten. Zahllose Feinde fielen durch die Klinge meines Feindes. Und ich träumte von den Mördern meiner Familie. Nach 16 Jahren kehre ich zurück ins wilde Esau, um meine Familie zu rächen und ihr in dem Tod zu fallen.

02:02:47 Die Schlange hat irgendwie immer die Arschkarte. In Stronghold auch schon ein bisschen, ne? Ich verstehe das gar nicht. Das finde ich sehr cool tatsächlich. Man zeichnet die Bewegungen hier auf dem Gamepad nach. Also, um das kurz zu zeigen.

02:03:23 so weit ich halt kann hier, machst du dann so und machst grob die Kalligrafie mit. Natürlich in sehr einfach, aber das finde ich einen sehr coolen Start. Vor allem auch direkt so... Das erinnert mich direkt ein bisschen auch an Arias Wahnsinns-Mantra aus Game of Thrones. Wir schreiben uns eine Kill-List.

02:04:05 Und die Schlange ist natürlich zuerst dran. Nur sind wir der Wolf. Das ist der Unterschied zu Stronghold. Er hat eine coole Maske, finde ich. Wo Ratte? Ja, Ratte und Schwein fehlen uns noch. Sie haben doch halt auch ein bisschen coolere Namen sich gewählt.

02:05:31 Wahrscheinlich die Schlange wusste nicht, dass man auch... Ach, ich kann auch mythische Monster nehmen. Ja, Mist, jetzt habe ich mich schon die Schlange genannt. Äh, blöd. Und der andere, ne? Also, ich bin der Drache. Ja, die Scherpe ist tatsächlich genau die, die der Collectors Edition beilegt. Die haben wir hier auch. Äh, exakt das. So, anscheinend wird hier direkt die erste Racheaktion stattfinden.

02:07:12 Äh, beim Start, die eine Sache, die ich tatsächlich nicht ganz so optimal fand, ich finde, sie haben mit dieser, ähm, wie soll ich das nennen, Zeichentricksequenz ist das falsche Wort, mit diesen animierten Grafiken, finde ich ein bisschen arg viel von ihrem Leben übersprungen.

02:07:31 Aber wiederum die Szene, wo du selber die Rache-Kandidaten schreibst, finde ich, ist ein sehr cooler Weg, dich auf deine Mission einzustimmen. Und mal gucken, wie wir sie jetzt noch besser kennenlernen und Details ihrer Geschichte, wenn es weitergeht. Aber da ist ja Tsushima, wenn ich mich recht entsinne, ein bisschen mehr in Medias Res eingestiegen damals. Mit der Schlacht zum Start. In diesem Dorf geht es sicher alles mit rechten Dingen zu.

02:08:15 Das Volk wirkt glücklich und zufrieden. Und er freut mich zu sehen. Aber ich bin auch sicher, die Schlange ist ein gerechter Fürst. Ich glaube, nicht einmischen ist schon lange keine Option mehr. Es tut mir leid, Kumpel. Was meinst du? Verprügel sie mit dem Musikinstrument, um ein Statement zu setzen.

02:09:58 Gott, was seid ihr denn für welche? Ah, betrunken sind sie auch. Na dann. Tja. Ja, müsste man halt jetzt was drauf haben, ne? Schön.

02:10:38 Alkohol tötet. Ja, jetzt noch mal, Sony. Also, jetzt im Kontext dieser Szene kritisiere ich noch mehr, dass ihr mir Sakebecher habt zukommen lassen für diesen Stream. Ähm. Was, was, also, liebes Playstation-Team, was genau war euer Gedanke dabei? Was genau war der Plan? Es sind sicher nur Eierbecher. Ja, bestimmt.

02:11:41 Ach, fucken wir jetzt einfach das Haus ab, wenn sie da drin sind. Ich hätte das gemacht. Wollt ihr mir Feuer geben? Du siehst auch einfach aus wie die letzte Pfeife, Junge. Es tut mir leid. Sie macht es wirklich. Sehr schön. Sehr gut. Und er ist zu besoffen, um es zu kapieren. So, mit linken Stick, wie sehe ich Feinde an? Ja, du zuerst. Ach, jetzt soll ich den angreifen. Ich habe genau falsch gewählt.

02:12:45 So. Blocken mit L1. So, wir kennen das auch aus Kingdom Come. Sich nicht umzingeln lassen bei solchen Kämpfen. Schön Feinde einzeln wegtreiben und ihre Waffen nehmen und sie damit abmurksen. Sehr gut. Der hat mit dem Leben auch schon lange abgeschlossen, offensichtlich. Das war ein guter Tag.

02:14:02 Oh, noch mehr King im Kampf Parallelen. Schön. Für mich war es Dienstag. Das war exakt mein Gedanke gerade. Ja. Okay, wie hart wird dieser Bosskampf? Ich will jetzt nichts sagen, weil dann kriege ich nur auf die Fresse. Okay, er... Er stolpert in seiner Schlagkombo. Die Pfeife. Ja, gut. Also...

02:15:01 Ich sag's mal so. Da hab ich schon härtere Bosse als dich bekämpft, Junge. Sprach er und hat direkt passiert. Okay. Drunken Master. Ja, wer weiß natürlich. Sagt er und stirbt. Ja, trotzdem gewinnt er. Ich muss einfach aufhören, sowas zu sagen. Ich muss einfach aufhören, sowas zu sagen. Wann lerne ich das? Okay, das ist aber cool. Der Flashback. Das ist stark gemacht.

02:15:54 Jetzt ist er natürlich auch in der Blüte seiner Jahre und ich bin ein kleines Mädchen. Hilfe! Das ist unfair! Oh, er kämpft auch noch mit schurkischsten Methoden. Was? Du Schwein! Das war eine Knarre! Macht einen auf Indiana Jones! Du Sack! Der Mann nennt sich die Schlange, was hast du erwartet? Ja, ich geb's ja zu.

02:16:46 Immer wenn er seine dumme Stolperanimation macht, heben wir ihm in die Fresse. Oh oh, jetzt nochmal wegbleiben. Die Farben und das Licht hier sind geil, aber ich lasse mich nicht ablenken. Na? Komm her. Hat er mich doch nochmal getroffen, der Sack. Aber wir haben ihn gleich. Okay, also wir haben noch weniger drauf als gedacht. Selbst gegen den hier ist es richtig knapp. Aber knapp nicht zu seinen Gunsten am Ende.

02:18:23 Es ist doch ganz gut, dass wir zu Anfang offensichtlich noch nicht die unerfallsame Rachemaschine sind. Ja, das stimmt. Ein Sieg ist ein Sieg. Ja, eben. Also am Ende das Resultat zählt. War ein schönes Spiel, ne? Ja. Also, Playstation, danke für das Sponsoring. Mit Ausgriffzeichen Ghost und in der Beschreibung findet ihr einen Link zum Spiel. Hat Spaß gemacht. Gute Action, gute Grafik. Ähm.

02:18:55 Ich glaube, bis zum nächsten Mal. Bis zum nächsten Ghost-Spiel dann. Die Untertitel waren ja sogar Letzte Atemzüge beim Sterben. Ich bin ja auch kein Freund von so unendlich langen Spielen. Sie ist eine Hexe. Verbrennt sie. Clever gemacht. Ein Gegner wurde jetzt hier gefördert mit den Kämpfen. Ja, wir haben jetzt halt erstmal ein bisschen das Spiel gelernt. Und der Kizunel dann im nächsten Team sehen.

Planung der Rache und Erkundung der Spielwelt

02:21:10

02:21:10 Da hat er schon das Katan in Live getrieben, korrekt. Ich glaube auch. Also, das wurde schon so inszeniert, inklusive Untertitel, dass sie eigentlich tot sein müsste. Oh, die Musik. Alter, sieht das großartig aus. Ah, hier können wir jetzt unsere Jagd planen.

02:22:30 Einfach in ein friedliches Dorf kommen, die Polizei und den Bürgermeister abmurksen und dann das nächstbeste Pferd. Ich weiß nicht, ob man die Schlange in diesem Dorf als Polizei und Bürgermeister bezeichnen sollte, ehrlicherweise. Ich weiß nicht, ob das die korrekte Interpretation der faktischen Sachlage ist.

02:23:01 Und alle sagen, das ist nicht der Fuji, das ist tatsächlich der Yotei. Der Berg, der hier die Insel überragt und der dessen Wahrzeichen ist. Der Yotei, der alte Doppelkatana-Meister, soll sich immer noch dort verstecken. Oh, ein Doppelkatana-Meister. Ich würde gerne mit Doppelkatanas spielen. Ich würde sehr gerne mit Doppelkatana... Also noch mehr würde ich gerne das Kusarigama spielen, aber...

02:23:33 Das alte Gasthaus. Vielleicht weiß dort jemand, wo ich Zeit, dass Hunde finde. Also ein Gasthaus ist doch immer ein guter Ort, um Informationen zu erfragen. Für Leute, die schöne Welten mögen, aber schlechten Orientierungssinn haben, wie ich, ist dieses Feature mit dem Wind fantastisch, um sich leiten zu lassen. Das finde ich extrem angenehm. Also ist ja, ne, Gausta Tsushima hatte ja auch schon was derartiges. Finde ich sehr cool.

02:24:25 Nur kurz, weil Leute gefragt haben, ich check das gerne nochmal, aber eigentlich habe ich auf den PlayStation 5 Pro Grafikmodus umgeschaltet. Ja, also ihr seht es hier auch. Ich habe die einzig wahren Grafikeinstellungen, die man haben kann in allen Spielen, alles auf Maximum außer Bewegungsunschärfe. Ihr wisst, dies ist der Weg. Der einzige Weg. Der beste Weg.

02:25:05 Und hier bitte schneiden dann an den Cutter den guten Marco. Das war nur kurz, weil Leute es geschrieben haben, wollte ich das checken. Das tun wir dann raus. Und ich sage derweil noch Danke an Rivirion für 28 Monate Prime. Danke an Firedancer für ein Geschenk-Abo. Danke an Kawuptich für Prime. Und danke an Avatar Andi für 25 Monate. Danke an Adlan für das Geschenk-Abo. Und Bambuskatze für 27 Monate.

02:25:34 Ich mag Dialis, ich mag... Du gewinnst einen Preis für einen der besten Kommentare des Tages. Bewegungsunschärfe ist des Teufels Scherz. Es tut mir leid, das finde ich... Finde ich vielleicht gerade witziger, als es ist. Aber es beschreibt es halt extrem gut.

02:26:10 Und in der Tat, ich habe mit der PS5 Pro geflext. Also es gibt sechs Geschenkabos. Eines kriegt Dialys für den Streamer zum Lachen gebracht haben. Ich finde das ebenfalls höchst nobel. Und fünf weitere, weil ich natürlich geflext habe. So, Moment.

02:26:54 So. Aber ist ja gleichermaßen, finde ich, auch der Transparenz angebracht. Also, genauso wie die Werbung disclosed ist, soll das ja auch disclosed sein, damit ihr euch selbst ein Bild machen könnt, ob ihr diesen Stream gut findet oder nicht. So. Na denn, auf zum Ort unserer Kindheit!

02:27:36 auf die uneleganteste Art und Weise, die man nur reiten kann. Aber hey! Let's go! Let's go! Galoppiere durch weiße Blumen für einen Geschwindigkeitsschub. Oh, das ist natürlich... Was für ein Grafik-Flex hier. Wenn du da durchreizst, wirbeln die Blumen schön auf. Mach mal.

02:28:12 Und genau da liegen natürlich auch immer die Baumstämme zum dramatisch Überspringen. Aber ich sag nichts dagegen. Dramaturgische Inszenierung ist richtig und wichtig. Autobahn fürs Pferd, ja. Lasst uns das auch nicht zu sehr hinterfragen, warum die weißen Blumen das Pferd schneller reiten lassen. Das sind Details. Ja, der Hort unserer Kindheit ist ein bisschen heruntergekommen. Hier haben wir besagten Baum, den wir auch schon auf einigen Motiven gesehen haben.

02:29:06 Oh, sehr schöne Musik. Mit Potenzial. Ja, in München eine Million kalt. Tja, wir wissen ja leider schon, dass du, glaube ich, auch aus dramaturgischen Backstory-Gründen abgemurkst wurdest. Erzschuft! Äh. Die wirbelnden Blätter, das ist richtig cool gemacht, finde ich.

02:30:32 Also mit dem Pferd ist es noch beeindruckender, aber auch das hier ist schon schön. So, also Mutter wollte zuerst mit uns reden, ne? Wir sind natürlich ein gehorsames Kind. Ah, ist da hoch. Moment. Richtig Bock. Okay, das muss man auch wirklich auf dem Controller machen. Okay, das ist aber cool.

02:31:41 Das ist schön. Ich hatte als Kind Keyboard-Unterricht. Und ich bereue, wie wenig Bock ich damals drauf hatte. Heutzutage denke ich mir, wäre doch voll cool, wenn ich das könnte. Aber es war so eine nervige Pflicht, die meine Eltern mir auferlegt haben. Spiel mal Leaves from the Vine. Oh Gott. Jetzt rühr mich doch nicht zu Tränen.

02:32:21 Oh Gott! Ach, warum?

02:32:53 Musik ist nicht an diese Welt gebunden. Sie erreicht jene, die nicht mehr bei uns sind. Sprich, die Person, die heute nicht mehr bei uns ist. Ich werde dir immer lauschen. Sei es hier oder im Wind. Wie nennt man Foreshadowing auf etwas, was in der Main-Story-Timeline schon passiert ist? Backshadowing? So.

02:33:36 Du kannst jetzt Erinnerungen aus Azus Vergangenheit erleben. Wenn eine Erinnerung in der Nähe ist, drücke und halte den Gamepad-Button. Okay. Flashback-Shadowing, Retro-Vorshadowing, ja. Spoiler, ne, also, das hat man doch am Anfang gesehen. Also, ehrlicherweise jetzt auch einfach nur, äh, also, du meinst, es kann ja kein Spoiler sein, weil wir wissen das ja schon. Ähm.

02:34:01 Wir als Publikum der Story wissen ja schon, dass die Mutter schon tot ist. Ah, jetzt können wir jederzeit in die Erinnerung zurückkehren und sollen noch dem Vater in der Schmiede helfen. Zeitlinien-Rubberbanding.

02:34:42 Moment, das muss ich auch mit Gamepad? Warte, ich halt das mal in die Kamera. Heinrich ist gerade extrem neidisch, glaube ich. Heinrich ist, glaube ich, gerade extrem neidisch.

02:35:04 Plusquamperfekt-Shadowing. Ja, jetzt noch pfeifen. Ob es sogar umdrehen schaut. Die pfeifen gar nicht. Ja, das können keine guten Schmiede sein. Ich kann leider auch nicht pfeifen. Deswegen kann ich jetzt nicht in echt nachmachen. Also wir wissen, bis es Stroh gelb wird, ne?

02:35:38 Ist es schon Strohgelb? Es wird nicht Strohgelber als das. Gut. Das haben wir anders gelernt. Das stimmt, ja. Aber sie ist eine intuitivere Schmiedin. Sie bewegt das Metall automatisch. Ah, jetzt wieder umdrehen. Anderes Land, anders schmieden. Das stimmt, das ist auch richtig.

02:36:31 Wir schmieden ja auch ein anderes Schwert. Japan hatte seine eigenen Techniken. Handwerk hat sich auf 8 erhöht. Jetzt an den Schleifstein damit.

02:37:21 Wenn du weißt, wie man es nutzt. Bäm! Muss man Ghost of Tsushima vorher gespielt haben? Nee, es ist eine eigenständige Story. Ich weiß nicht, ob später noch irgendwelche, zumindest zu vielen Callbacks oder sowas kommen, aber bislang bezieht es sich gar nicht auf Tsushima.

02:37:54 Das ist, was jedes Kind immer gerne hört. Heute wiederholen wir die Grundlagen. Natürlich! Vater!

02:38:34 Es ist nur gerecht, wenn Azu jetzt dich angreifen darf, Jubei. Aber diesmal will ich, dass du seine Abwehr durchbrichst. Harte Schläge. Verstanden. Nimm den, Bruder Herz! Wo hast du gelernt, so zuzuschlagen? In der Schmiede. Solltest du auch probieren. Schön.

02:38:55 Wow. So, im richtigen Moment blocken. Also so nicht. Ja, I tried.

02:39:29 Vorsicht dazu. Siehst du, wie sich dein Bruder aufstellt? Der Schlag muss pariert werden. Ah, blaue Schimmer und der andere können nicht geblockt werden. Sie müssen pariert werden. Tut mir leid. Neuer Versuch. Vater hat ihn natürlich verraten. Seinen tollen Move. Manchmal reicht eine einzelne Parade nicht. Ein starker Feind greift weiter an. Also parieren wir weiter. Bis er unterbrochen wird. Dann schlägst du zu. Versuch es mit deinem Bruder.

02:40:03 Ein starker Feind wie mein kleiner Bruder. Ha!

02:40:42 Sehr schön. Lass dich nicht erwischen. Das war Glück. Du kannst gar nichts, Bruderherz. Ich spüre es jetzt schon, meine kleinen Krieger. Schmerz kann eine gefährliche Ablenkung sein. Rufe deinen ruhelosen Geist an und schüttle ihn ab. Das ist deine Gesundheit. Jawohl. Geistanzeige zum Heilen und für Spezialfähigkeiten.

02:41:17 Verdiene Geist, indem du Gegner tötest, Angriffe parierst oder andere fortgestellte Techniken einsetzt. Jawohl. Indem man also gut spielt. Au. So.

02:42:01 Aber trotzdem ist wichtig, ihn fertig zu machen. Ich lasse meine Kinder in Zukunft auch um Essen kämpfen. Man muss ihnen doch beibringen, dass das Leben hart und unerbittlich ist und dir nichts schenkt. Wie sollen sie sonst in dieser kalten, wirtschaftsorientierten Welt bestehen? Tja, jetzt haben wir kein Rudel mehr. Aber immerhin das tolle Schwert. Auch was.

02:43:06 Ich finde jedes einzelne Mitglied der JT6 und ich werde euch Frieden bringen. Ja, ich bin sicher, dein Vater wäre begeistert, dass du dein Leben der Rache und dann dem Tod verschreibst. Das ist genau, was dein Vater und deine Mutter für dich wollten. Das mögen Eltern, auch im KC schon funktioniert. Kann man den Wolf streicheln?

02:44:23 Ja, bisschen mehr Unkraut hier seitdem, ne? Gab's hier noch was? Hier ist noch was. Ah, was anderes. Wir könnten das Unkraut einfach mit dem Katana wegsäbeln, das ist richtig. Warte mal, kann ich das? Nee, leider nicht.

02:45:30 3500 Kalt für Selbstrenovierer. Ja. Eine Immobilie, die kreative Entfaltung und Anpassung an die eigenen Bedürfnisse erlaubt. Ne? Charmante Altbauwohnung, leicht sanierungsbedürftig. Ein Garten hat es auch. Rustikale, also schöne Umgebung, muss man absolut sagen.

02:46:16 Ja, das wird super. Ja. Ja.

02:47:04 Niemand würde sein Katana für sowas wie Unkrautkleinschütteln ehren. Okay, das ist ein guter Punkt. Vor allem, wenn es das Meisterwerk deines toten Vaters ist. Das ist absolut ein guter Punkt. Noch eine Parallele. Wir tragen das Schwert unseres toten Schmiedevaters. So. Da ist doch noch was. Okay, das ist die Karte. Warte mal.

02:47:54 So, diese Orte müssen wir finden. Ich dachte, ich wollte eigentlich den Knopf drücken, um eine Erinnerung abzuspielen, weil es wirkte, als ginge das hier. Doch, ist auch so. Ah, warte, ich muss es gedrückt halten. Moment. Die Aussicht ist aber auch wirklich geil.

02:48:28 Ich war noch schwanger, mit dir und deinem Bruder. Als wir oben ankamen, waren die Füße deiner armen Mutter so geschwollen, dass ich ihr die Schuhe nicht ausziehen konnte. Warum seid ihr dann da hoch? Auf dem Gipfel steht ein Schrein. Deine Mutter bot ein Lied dar. Ich gab meinen besten Hammer und Pinsel. Dann baten wir die Priester, um Mamori für dich und deinen Bruder zu machen. Darf ich sie sehen?

02:48:55 Die Talismane sollten für dich beim Schreien aufbewahrt bleiben. Wenn ihr alt genug seid, werden du und dein Bruder selbst auf den Gipfel klettern und den Segen des Berges empfangen. Ja, jetzt ist auf dem Berg ja der Doppelkatanameister. Das heißt, wir wollen da sowieso auch aus pragmatischen Gründen hin. Gibt es hier sonst noch Sachen zu tun? Ich glaube aber nicht.

02:49:35 Ich glaube, die Engine ist eine eigene, wenn ich mich... Aber ich will jetzt keinen Unsinn erzählen. Ich weiß es tatsächlich nicht, welche Engine in dem Spiel zum Einsatz kommt.

02:49:49 Das stimmt.

02:50:20 Das heißt, können wir uns den Ort mal merken? Ist hier Geld vergraben? Können wir das gleich nochmal wiederfinden? Warte mal. Bin ich eigentlich dann auch hier, wenn ich das hier jetzt umschalte? Warte kurz. Ja. Tatsächlich. Sehr schön. Er braucht es ja jetzt nicht mehr. So. Ja, schaut. Das ist ja auch nur in seinem Sinne, dass wir das nutzen, um unsere Familie zu rächen.

02:51:22 Wir können auch nochmal zurück, aber ich glaube, hier gab es jetzt sonst nichts mehr an Dialogen und Interaktionspunkten. Ich habe jedenfalls keine mehr gesehen. Das ist Walsuppe. Das ist mehr Gemüse als Fleisch. Das ist höchst enttäuschend. Ich bin komplett bei dir. Und ich keine Ahnung habe, wie Walsuppe schmeckt. So, ich glaube, ja, das ist nur der Hindernisparcours, den wir mit dem Bruder schon durchexerziert haben. Ich glaube, wir haben hier alles gemacht.

02:52:25 Oder? Wobei... Du warst zu langsam? Ah, ich muss alles ineinander drücken. Okay, Moment. Jetzt. Sehr gut. Okay. Eine falsche Taste. Verdammt.

02:53:26 Sechs. Es wird besser. Ich glaube, ich habe wieder eins falsch. Nein, kommt ja noch was. Äh! Sie haben mich überrascht damit. Die Schurken. Sehr gut. Bambusstand abgeschlossen. Dein Geist. Das ist ein witziges Minispiel.

02:53:55 So. Mit der Tastatur bei Ghosts spielen ist Verknoten der Finger. Das habe ich tatsächlich, ich habe das damals auch auf Konsole gespielt. Auch lange her. Das habe ich mit Tastatur noch nicht probiert. Das kann ich mir vorstellen. Dass das nicht optimal ist. Quicktime Event. Ja, nicht, also schon irgendwie, aber anders. Weil du musst es ja nicht nacheinander drücken. Es gibt dir diese Folge vor und du musst ganz schnell alle Buttons...

02:54:25 Quasi auf einmal drücken. Und dann kommt nochmal das Fliegende jetzt, was dann doch wieder eher klassisches Quick-Time-Event ist. Ja. Ja, der Vergleich ist nicht komplett aus dem Nichts geholt. Das stimmt.

02:54:49 So, ähm, gibt's hier noch was? Die Eltern standen ja vorher da hinten, jetzt sind sie da nicht mehr. Gibt's nochmal einen Dialog mit ihnen hier irgendwo? Und noch was in der Schmiede. Aber offenbar kann ich hier ja schon doch noch mehrere Sachen entdecken, die sie dann in der Gegenwart wieder bearbeiten kann. Im Haus selber ist wahrscheinlich noch... Wo komm ich da denn rein? Ja klar. Scheint nun gar nichts zu sein. Wo sind denn alle gerade?

02:55:36 Vater, Mutter, Bruder, wohin seid ihr entfleucht? Das haben wir schon. Ich glaube nicht, dass man hier runterfallen sollte. Ne, anscheinend war das jetzt der Part hier. Gut. Dann gehe ich mal kurz aufs Klo. Bin gleich wieder da. Na, ich mache mich schon mal wieder an. Moment, ich muss nur gerade meine Kopfhörer entwirren. So.

02:59:46 Also, es scheint, als hätten wir hier alles gesehen. Und ich bin sicher, irgendwas Offensichtliches übersehen, was hinterher entsetzt in den Kommentaren stehen wird. Aber... Wobei, doch, hier tatsächlich ist hier noch... Ach, gut, das ist ja aber wirklich auch nicht gerade...

03:00:06 Ah, dies war das Haus eines Verräters an Fürst Saito. Der Feigling hat seinen Herrn verraten und seine Familie hat den Preis dafür bezahlt. Nun verfluchen ihre Geister dieses Land und jeden, der hier wandelt. Die Nachricht des brennenden Baums soll als Warnung dienen. Untreue wird mit Blut bestraft, die Jotay 6.

03:00:39 Tja, jetzt, das ist unser erster Hinweis darauf, warum das passiert ist, was hier passiert ist. Ah, und hier, es gibt in der Gegenwart noch Sachen. Das ist gut, dass ich da mal reingegangen bin. Es gibt in der Gegenwart noch Sachen, die hier in der Vergangenheit aber, glaube ich, nicht interagierbar waren. Ja. Aha.

03:01:31 Das Neue ist freigeschaltet hier, oder was? Also einen neuen Punkt. Sieht so aus, oder? So, und hier spiele ich das Lied. Wo kämpfe ich? Was war jetzt gerade mit dem Malpinsel? Ja, das ist nur das... Auf der Karte wurde jetzt ein neuer Punkt markiert. Gut!

03:02:11 Jetzt ist aber hoffentlich alles... Ich geh nur ein bisschen rum. Ich hab nicht gesehen, dass es Sachen gibt in der Gegenwart hier zum Interagieren, die keine Punkte in der Vergangenheit sind. Dann soll ich hier doch nochmal kurz das Haus erscouten, ob hier noch irgendwas ist. Aber eigentlich bin ich ja hier auch rumgelaufen. Dennoch. Was hat der Vater wohl getan? Und war er wirklich ein schurkischer Verräter? Die gleiche Rüstung, das ist auch nett.

03:03:01 Das ist witzig, dieses 1 zu 1 umschalten. Nicht cool. Ah. Von besiegten Saito-Banditen, Uni-Räubern und neuen Schwänzen geborgenes Metall wird verwendet, um Klingen zu verbessern. Okay. Ich habe das hier zu sehr in der Vergangenheit erkundet und nicht genug in der Gegenwart. Das war mein Fehler.

03:03:44 Gibt es wieder ein Honor-System, das sich am Wetter abzeichnet? Gute Frage. Noch ist es uns nicht untergekommen. Bislang ist auch dieser Ehre-Konflikt noch nicht so sehr Teil von ihrer Geschichte wie bei Jin. Aber er weiß, was da noch kommt. Ich habe tatsächlich den Eindruck, dass sie sich von Anfang an etwas noch direkter sehr pragmatisch...

03:04:30 ihr Ziel angeht. Sie hat sich von Anfang an der Rache und danach dem Tod verschworen. Ehrenloser ist so das. Nee, meine ich gar nicht so. Also, aber sie ist ja, ähm...

03:04:48 Sie ist ja schon als junges Kind auf diesen Pfad gekommen. Sie hat gar nicht davor einen anderen Pfad beschritten, den sie dann verändern musste. Das heißt, dieser Konflikt zwischen zwei Pfaden ist bislang weniger Teil ihrer Story. Aber ich kann mir vorstellen, dass das noch kommt im Sinne von Ist blinde Rache wirklich alles, Tochter? Ist es, was deine Eltern wollten? Aber das finden wir raus, was sie damit noch machen.

03:05:23 So, jetzt müsste es aber hier doch alles sein, oder? Ich glaube, wir kommen hier auch noch ab und an hin. Von daher, jetzt wird mal weitergereist. So, wo wollen wir denn hin? Also, wir haben hier das Gasthaus mit Hinweisen auf die Schurken. Ich meine, das ist, finde ich, eindeutig auch ein guter nächster Ort. Und dann haben wir hier am Fuß des Berges...

03:05:55 Den Doppelkatana-Meister, wo wir eine neue Waffe bekommen. Da will ich auf jeden Fall hin. Aber es ist jetzt aktuell gar nicht irgendwie eine Entscheidung, glaube ich, in welche Richtung wir gehen, weil das Gasthaus liegt fast auf dem Weg. Entsprechend sollten wir da hin. So, und der Wind weist uns auch direkt den Weg. Auf, mein treues Ross! Siehst du nicht dort die weißen Blumen? Gut, ich meine, wir sehen das Gasthaus auch am Horizont.

03:06:48 Man muss auch gar nicht nur mit Markierungen immer arbeiten. Ich versuche mir das tatsächlich ein bisschen abzugewöhnen in Open-World-Spielen und ein bisschen mehr die Welt zu genießen und auf mich wirken zu lassen. Die Entwickler hatten offensichtlich sehr viel Spaß mit dem Aufwirbeln von Blättern in ihrem Spiel. Aber ich verstehe es auch. Es macht auch Spaß, allein schon da durchzureiten und da zuzuschauen.

03:07:32 Gasthaus zum Jotay-Schatten. So, Leute, das ist doch jetzt mal ein guter Ort, weil einige das auch gerne sehen wollten, um mal...

03:07:43 ein wenig die anderen Präsentationsmodi auszuprobieren für alle, die da neugierig drauf sind, was es da noch gibt. Und zwar haben wir, nein, Bewegungsunschärfe schalte ich nicht an, aber wir haben den Kurosawa-Modus, der einen Schwarz-Weiß-Filter anwendet. Den können wir tatsächlich, wenn ich das richtig sehe, auch unabhängig von japanischer Sprachausgabe aktivieren. Aber ich mache jetzt auch mal die japanische Sprachausgabe mit dazu.

03:08:09 Weil ein paar Leute haben sich gewünscht, mal zu sehen, wie das aussieht und klingt. Untertitel lasse ich an, für alle, die das gerne weitererleben wollen. So. Wir können auch noch mehr Schlamm und Blut hinzufügen und für mehr Kinogefühl einen kleineren Bildausschnitt wählen. Das kann man vielleicht nachher noch dazuschalten. Und wir können...

03:08:33 inspiriert von Shinichiro Watanabe, auch noch originale Lofi-Musik anwenden, die unter seiner Leitung komponiert wurde. Ich schalte die jetzt mal nicht allen auf einmal an. Ich schalte die nacheinander später dazu, damit wir sie mal alle sehen können. Und ihr könnt mir gerne sagen, ob das für euch jetzt dann schwieriger ist zu gucken. Dann schalten wir sie auch wieder aus. Ich verstehe, dass selber spielen und schauen ist hier was anderes. Beim Schauen ist es vielleicht schöner, wenn man...

03:09:01 die Sprachausgabe auch versteht, ohne Untertitel lesen zu müssen. Weil ihr vielleicht das Video oder den Streamen auch nur so eher wie ein Podcast hört. Aber ich glaube, es ist cool, das zumindest einmal zu zeigen, weil es ja interessante Modi sind. Und dann kann man hier die Audiosprache japanisch stellen. Es gibt hier auch noch verschiedene andere. Aber so. Oh, du verlierst den gesamten ungespeicherten Fortschritt. Wann hat er denn zuletzt gespeichert?

03:09:33 Müsste doch eigentlich nicht lange her sein. Wir haben ja gerade einen Ort verlassen und sind zum anderen. Ich probiere das jetzt einfach mal. Ja, perfekt. Das ist genau wieder hier am Gasthaus. Ich bin sicher... Ich bin sicher, in diesem Gasthaus wird auch alles gut gehen. Das heißt, wir werden wahrscheinlich gar nicht sehen, wie die Kämpfe im Kurosawa-Modus aussehen, weil da wird ja gar kein Kampf auf uns warten.

03:10:11 Sag das meinem Vater und meinem Bruder! Ihr Monster! Drinnen wartet nur Ärger, natürlich.

03:10:45 Wer hätte es gedacht. Eisensand wird verwendet, um Nahkampfwaffen und Rüstungen auf ihre finale Form zu verbessern. Sehr gut, sehr gut. Wir wollen ja Ressourcen sammeln, um an der Schmiede unseres Vaters Verbesserungen vorzunehmen.

03:11:12 Ich mag in dem Modus auf jeden Fall direkt, wie Lichter wie Fackeln halt zu viel pointierteren Teilen der Bildkomposition werden. Und klinge dabei wie der schäbigste, prätentiöseste Möchtegern-Filmkritiker, der ich nicht bin. Dafür solltet ihr lieber meine wunderbaren Filmkollegen gucken, die sich tatsächlich mit Filmen auskennen. Ich kann nur daher schwätzen und so tun, als hätte ich Ahnung. Marco dagegen zum Beispiel von Nerdkultur hat wirklich Ahnung von den Filmeinflüssen hier.

03:11:56 Was guckst du denn so? Okay, die Szene passt aber wirklich sehr gut in diesen Filmmodus rein, muss man sagen. Es wirkt direkt wie aus so einem alten Samurai-Film. Wie aus wie in so einem Comic-Film. Sie fliegt einfach durch die Tür.

03:13:19 Damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Das war zu sehr eine Comedy-Szene auf einmal. Aber voll gut. Aber jetzt sind wir wieder ernst. Warte, bis der Gegner angreift. Und dann. Oh, schön. Warte. Jetzt habe ich... Moment. Direkt weggemurkst. Ich hatte gerade spontan...

03:14:20 Eine Schwierigkeit im Kurosawa-Modus. Wartet mal kurz. War das jetzt blau? Für kann nur pariert werden? Oder war das rot für muss ausgewichen werden? Fiel mir gerade auf. Das muss ich noch auseinanderhalten, wie sich die beiden in schwarz-weiß unterscheiden. Ich glaube nämlich auch ausweichen.

03:14:51 Also die sehen auch anders aus, aber... So, das probieren wir nochmal. Also eigentlich müssen wir uns den da hinten halt schnappen, weil der ist stärker. Okay, wenn er jetzt so abhaut, können wir uns auch mal um die da kümmern. So, jetzt. Nee, es ist eigentlich sogar besser, die Schwachen sich zuerst zu hauen. Au! Aber der ist mies. Ah, wir haben ihn. Okay, das lief nicht so gut, wie ich dachte, dass es würde. Bogenschützen rufen, bevor sie Pfeile abschießen.

03:16:02 Das ist nicht so schlau von euch eigentlich. Warte mal, ich kann doch bestimmt hinrennen. Ja. So. Gehört, wo ist der? Da. Ah, noch eine ganze Truppe sogar. Was ungünstig ist, weil meine Lebenspunkte nicht mehr stark sind. Die Bogenschützen haben wir da auch noch. Ich muss besser parieren, um meine Geistsache wieder aufzuladen.

03:17:12 Also der Modus ist optisch absolut geil. Ich war nur am Anfang, wie gesagt, von den Anzeigen kurz überrascht. Oh nein. Ich habe auf den da hinten geschaut. Ihr Schweine. Ihr Halunken. So, jetzt aber. Ich habe keine Geduld mehr für euch, ihr Bastarde. Das war der Wirt, ja. Jetzt aber. Okay, das ist jetzt aber eine Menge. Tja.

03:18:30 Töte Gegner ohne Schaden, um Onryos Geheul zu erhalten. Okay. Und offenbar haben sie dann so Panik vor mir, dass sie vergessen, sich zu wehren. Das wiederum kommt in dem Modus auch nochmal anders, muss man sagen. Dieses... Alter. So. Jetzt ist meine Kill-Serie komplett zurückgesetzt. Das ist eine Unverschämtheit. Na? Also, wie ist euer Eindruck? Würdet ihr eher spielen? Ich schalte da noch einen anderen Modus ein.

03:20:01 Mit der näheren Kamera und mehr Blut, weil ich jetzt neugierig bin. Ist schon sehr stylisch, muss ich sagen. Und auch mit der japanischen Sprachausgabe. Es hat schon sehr viel Atmosphäre. Er ist geizig.

03:21:05 Also ein Gesetzloser der so tut als würde er hier den Leuten helfen.

03:21:36 Ah, zwei von den beiden sind seine Söhne. So, haben wir das Gasthaus jetzt als Wegpunkt freigeschaltet und als Pflegestation.

03:22:19 Stil 100 von 10 auf Dauer würde ich es trotzdem nicht spielen wollen. Das ist tatsächlich interessant, wie diese verschiedenen Kinomodi machen alle auf ihre Weise, das steht auch zum Teil drin, das Spiel herausfordernder. Wir machen es mal den anderen. Hier. Mehr Schlamm und Blut und kleinerer Bildausschnitt.

03:22:46 Hier steht sogar drin, Angriffe abseits des Bildschirms sind schwerer zu erkennen, was Kämpfe herausfordernder macht. Und dazu können wir auch nochmal die andere Musik aktivieren hier. Den Mieke-Modus und den Watanabe-Modus zusammen. Und ich mache jetzt aber auch wieder die Sprachausgabe auf Deutsch für alle, die dem Video besser folgen wollen und dem Stream. Aber ich wollte auch die japanische mal zeigen. Sie hat schon sehr viel Atmosphäre, muss man sagen.

03:23:22 Schön!

03:23:51 So, Ausrüstung kaufen. Ach, ich muss ihn trotzdem noch kaufen. Und es ist der beste seiner Art, aber du hast noch einen, der fast zehnmal so teuer ist. Okay, gut. Ich verstehe schon. Ich hoffe, ihr seid zufrieden. Ich verstehe schon.

03:24:23 Bester der billigen Art. Lass mich raten, er wurde auch nicht extra für mich gemacht. Du wolltest ihn einfach nur loswerden, den Bogen, weil ihn niemand kaufen wollte, weil Saito dir kein Geld gibt.

03:24:53 Du findest den Onryo gar nicht so toll. Du wolltest nur irgendwen, der dir das Geld dafür gibt. Ich habe was Neues für euch. So, Munitionskapazität können wir noch nicht verbessern. Munition und Ressourcen. Ich habe ganze sechs Pfeile. Okay, ich kann mir aber auch nur noch zwei Pfeile von ihr leisten. Wie teuer ist das denn bitte? Ein Pfeil? Bist du denn des Wahnsinns?

03:25:43 So, und hier kann ich noch, glaube ich, die Optik verändern. Das ist purer Kapitalismus hier. Das ist ja schrecklich. Den Bogen, das ist günstig, die Pfeile sind dann das Teure. Oh Gott, die hat halt schon, oh Gott.

03:26:06 Ja, die hat... Die hat Wirtschaft durchschaut. Wie Druckerpatronen, ja.

03:26:29 Und, werte Frau, vielleicht einigen wir uns darauf, dass es gut ist, diesen Ort von Fürst Saitos Hunden zu säubern. Ja, vielleicht. Okay, also Saito ist auch den anderen Autoritäten hier ein Dorn im Auge. Das ist ja schon mal gut zu wissen. Ah, ich kann hier verschiedene Kopfgelder annehmen. Unter anderem eins auf mich selbst.

03:27:11 Und hier wird gesagt, ich habe die Schlange getötet, indem ich seinen Sake vergiftet habe, weil ich so feige bin, ihr Halunken. Also, aber hier sind andere. Krähe Genzo, Assassine der Jotai 6, der hauptsächlich Samurai ins Visier nimmt, blendet seine Opfer, verfüttert sie an Krähen. Zuletzt auf dem Friedhof im westlichen Teil des Jadeheims gesichtet. Und hier der lächelnde Yoshitomo.

03:27:43 Am Fluss Sarubetsu nahe den friedlichen Wasserfällen gesichtet. Okay. Ja, so nennt man mich. Oh Gott, nicht noch eins, bitte. Ich habe gerade schon ein Geschäft abgeschlossen mit der Bognerin.

03:28:10 Sorge für den passenden Kopfgeldjäger. Ein Vermittler für alle Seiten. Ihr spielt ein gefährliches Spiel. Nicht so gefährlich wie der rachsüchtige Onryo, von dem alle reden. Wenn ihr an so etwas glaubt. Die Jotei 6 tun es jedenfalls. Also was sagt ihr? Ihr holt die Köpfe, wir beide profitieren. Ein gutes Angebot. Ich wusste, dass ihr das so seht.

03:28:40 Ja, erstmal haben wir vor allem unser eigenes Kopfgeld verschwinden lassen.

03:29:09 Das Nirgendwo hat sich verändert seit meinem letzten Besuch. Karten wären gut. Die sind für den Shogun. Aber ihr und euer Schwert könnt sie offenbar etwas besser gebrauchen als er. Bitte, bitte, wählt eine Karte aus. Ich fertige euch wirklich sehr günstige Kopien an. Jetzt bin ich mal gespannt, was der wieder unter günstig versteht.

03:29:35 Die Bognerin sagt ja auch, dass 15 für einen Pfeil günstig sind. Ja, ich habe nicht genug Geld. Es tut mir leid, die Bognerin hat mich zuerst erwischt. Ich habe nichts mehr. Ja, das immerhin.

03:30:03 Zeigt mir einfach die Richtung. Seht ihr denn auch? Das tue ich. Da ist sein Lager. Er ist seit Stunden weg. Er ist der einzige Freund, den ich hier habe. Er ist bestimmt wohlauf. Ich sehe nach ihm, wenn ich kann. Danke. Das ist halt echt nicht weit weg. Also da könntest du auch selber kurz hingehen. Das ist halt 10 Minuten zu Fuß, Junge. So ein toller Freund kann er ja nicht sein.

03:30:41 will ich nie wieder eine Schlacht sehen. Ich bin... Ich bin sehr zwiegespalten tatsächlich, was die Grafikmodi angeht. Ich finde gerade jetzt dieser Kampf im Dunkeln in diesem Gasthaus wirkte in dem Kurosawa-Modus extrem cool. Aber ich mag auch sehr, was sie mit Farbe machen. Also jetzt so ein Ausblick hier halt zum Beispiel. Oder erst recht hier.

03:31:14 Das ist halt auch, macht auch sehr viel her. Dass ich unsicher bin, ob ich das ganze Spiel in Schwarz-Weiß erleben wollen würde. Auch wenn es schon sehr stylisch ist. Wie würdet ihr, also was ist euer bevorzugter Modus?

03:31:50 Ich habe mir vor, dass du es gar nicht musst. Du ja jederzeit wechseln kannst. Ja, das stimmt natürlich. Aber man hat ja dann schon einen Grafikmodus. Also du machst ja jetzt nicht 50-50, alle halbe Stunde wechselst du. Man hat ja schon dann einen Grafikmodus, in dem man dann das Gesamterlebnis bevorzugt. In diesen Karten steckt viel Arbeit. Pass gut darauf auf, ja? So, also wir machen jetzt mal, wir checken mal seinen Kumpel da hinten ab. Das ist ja jetzt wirklich nahe dran.

03:32:44 Er ist da sogar. Du hättest wirklich einfach... Also ich mein, Junge, jetzt mal ehrlich. Ja, ich weiß, das Land ist gefährlich geworden und so, aber...

03:32:56 Vielleicht da drüben. Das kann nicht stimmen. Ich fühle mich gerade schon wie der letzte Laufbursche hier. Na, wie spreche ich ihn an jetzt? Ja, er ist nämlich genau da hinten. Eine Minute von hier.

03:33:19 Das, wonach ich suche, ist es wert. Orte der Besinnung. Altäre von jenen errichtet, die ihren Weg suchen. Ich erinnere mich an die Statuen. Mein Vater half einigen Bauern, sie aufzustellen, als ich klein war. Ah, ihr seid von hier. Würdet ihr mir wohl bei meiner Suche Gesellschaft leisten? Eure Augen sehen vielleicht mehr als meine.

03:33:46 Es bringt Pech, einen Geistlichen im Wald alleine zu lassen. Wie kann er... Leute! Wie kann er verirrt sein und im Wald allein? Das Gasthaus ist da! Das Gasthaus ist da hinten, Leute! Aber gut. Jetzt sind wir im Wald.

03:34:20 Jetzt sind wir im Wald. Und ich gebe zu, mein Orientierungssyn ist jetzt auch nicht so viel besser als seiner. Von daher, wer bin ich, ihn zu kritisieren? Ist das hier nicht einer? Aha.

Skillfreischaltung und Gameplay-Anpassungen

03:35:31

03:35:31 Jetzt kann ich ein Skill freischalten. Was haben wir denn alles? Also wir haben drei Skilltrees hier erstmal. Onryo, Nahkampf und Rache. Rache sind Angriffe. Das ist, was wir vorher hatten. Ich kann einen Gegner zu einem Duell fordern. Das Geheul, das ist natürlich sehr stark. Das habe ich aber schon. Waffen werfen.

03:35:58 Mit dem Pferd. Ja, das brauchen wir noch nicht. Das Katana will ich tatsächlich noch nicht weiter spezialisieren, weil ich eigentlich andere Waffen später spielen will. Doppelkatana oder aufs Kusarigama freue ich mich sehr. Onryo hat Angriffe. Perfekte Parade. Pariere einen Angriff im letzten Moment, um die Zeit zu verlangsamen und einen Gegenangriff auszuführen. Das klingt doch zum Beispiel gut.

03:36:28 Und rollen. Ah, wir können... Das finde ich eigentlich immer... Ich brauche meine Panic Roll. Ich habe das vorher gemerkt. Bei diesem einen schweren Gegner im Gasthaus. Ich brauche meine Panic Rolls. Ich fühle mich nackt ohne sie. Bitte ja.

03:37:03 Es ist nicht das Gleiche. Natürlich. Okay, jetzt können wir gucken, wie das extra Blut in diesem Modus aussieht. Aber jetzt habe ich ja zum Glück mal eine Rolle. Okay, also man sieht den Unterschied sehr, was das Blut und den Schlamm angeht.

03:37:41 Schön. Aber ich meine, ich mag's. Ich sag da nicht Nein zu. Au. Aber dazu sag ich Nein. Mist. Wie cool war das denn? Ich dachte, ich bin weg. Das war ja cool.

03:38:29 Aber die nähere Perspektive hat auch ihre Probleme. Habe ich direkt gemerkt. Jetzt müsste man... Jetzt würde ich gerne noch... Moment. Also ich gebe zu, die Lo-Fi-Musik ist nicht so meins. Also das würde ich wieder ausschalten. Jedem, wie er oder sie es mag natürlich, aber das spricht mich jetzt nicht so an. Jetzt würde ich gerne mal den Kurosawa-Modus und den Mieke-Modus zusammen noch sehen.

03:39:09 Für extra Schwarz-Weiß-Blut. So, wir können ja jetzt noch schnell zu seinem Kumpel ins Gasthaus zurück. Ne, jetzt warte mal. Eigentlich können wir doch direkt weiter. Wir haben jetzt Steckbriefe. Aber eigentlich wollen wir doch hierhin zum Katana, zum Doppel-Katana-Meister. Bevor ich jetzt irgendwelche komischen Kopfgelder mache. Da auf dem Weg sind noch alte Ställe.

03:40:03 Was ist das denn jetzt noch? Schnell ist ein Drei-Tages-Marsch. Ja.

03:40:23 Wir wollen keinen Ärger. Ich auch nicht, Nischba. Euresgleichen spricht selten unsere Sprache. Mein Vater hat immer gesagt, wenn man hier oben überleben will, sollte man mit den Ainu sprechen. Mein Volk war zuerst hier, nicht wahr? Bitte vergebt mir meine Unhöflichkeit. In letzter Zeit gab es in dieser Gegend eine Menge Unruhe. Bitte, kommt. Wir wollten gerade mit dem Essen beginnen.

03:40:55 Kochen nicht möglich. Kein Essen. Schön. Ich könnte Munition herstellen. Mit, ah, mit Bambus und mit Hallen. Aber das verschwende ich jetzt gerade noch nicht. Nee. Ich kann Musik spielen. Ich habe bislang nur ein Lied, nämlich Azo's Lied. Ah, hier muss ich das jetzt noch nicht manuell machen. Oder? Nee, es macht nichts, wenn ich auf dem Gamepad rumtippe. Okay, das kann sie von sich aus. Da muss ich nicht...

03:42:02 Ihr die Hand halten dabei.

03:42:33 Ihr habt Probleme erwähnt. Wohin man auch kommt, suchen die Leute nach Streit. Diese Ronin von jenseits des Wassers. Die JT6. Sogar der Matsumai-Clan.

03:42:49 Gebt uns Hinweise!

03:43:18 Handelt ihr noch mit dem Matsumai-Clan? Wir führen eine Beziehung von beiderseitigem Nutzen. Aber in letzter Zeit gab es einige Spannungen. Ihre Grenzen sind dicht. Sie rüsten sich für den Krieg gegen diesen Fürst Saito. Und das heißt, ihr Shogun blickt mit neidvollen Augen auf die Handelsrouten der Ainu. Der Krieg hat einiges verändert auf dem Festland.

03:43:50 Ich sollte aufbrechen. Wir sollten auch weiterziehen. Über den Sommer waren wir in unseren Dörfern, jenseits der Berge. Nun gehen wir nach Huschko-Kotan, vorbei am großen See. Falls ihr nach Werkzeugen sucht, um hier draußen zu überleben, solltet ihr vorbeischauen. Ich überlege es mir. Passt auf euch auf.

03:44:14 Ja, ich neige wirklich dazu, dass ich es aber in Farbe lieber mag, trotz allem. Gerade auch so diese ruhigeren Szenen. Ich finde, die Kämpfe sind irgendwie sehr cool in Schwarz-Weiß. Aber die Landschaft kommt halt viel weniger zur Geltung, muss man sagen. Ist zumindest mein Eindruck. Vor allem, weil die Farben halt so schön sind. Und sie das so gut gemacht haben in dem Spiel. Das vermisse ich schon. Was war hier?

03:45:12 Was haben wir hier? Mist, der hat mich gekriegt. Deren Angriffe check ich noch nicht so ganz, gebe ich zu. Okay, man muss aber wirklich sagen, diese nähere Perspektive gegen manche Gegner ist die fies. Ihn zum Beispiel hier, wenn ich jetzt zu weit weg gehe, sehe ich ihn gar nicht mehr. So.

03:46:05 Na? Da lebt schon gar nichts mehr. Ich glaube tatsächlich doch, dass es mir am Ende in der Standardanzeige am besten gefällt. Die sind cool. Es ist cool, dass es diese Modi gibt. Aber, ah ja. Ja, doch. Der Vergleich ist ja jetzt gerade krass. Der Vergleich ist ja jetzt gerade schon... Das ist mir schon lieber so. Muss ich dann doch sagen. Weil es halt wirklich extrem toll aussieht so.

03:46:40 Und du merkst gar nicht, was du verpasst, wenn du im Schwarz-Weiß-Modus bist. Du merkst gar nicht, was du verpasst. So. Haben wir auch genug Modi ausprobiert? Kann ich sein Pferd klauen? Das ist halt ein schwarzes Pferd. Das ist viel cooler als meins. Tschüss, Plötze-Pebbles, oder wie du heißt. So, das sind keine Schurken, oder? Das sind... Ja, das sind die Ordnungshüter hier. Aber sie sind auch misstrauisch gesinnt.

03:47:54 Hier an dem Fluss war doch einer der Kopfgeldleute.

Quests, Brückenbau und Bündnisse

03:48:13

03:48:13 Ihr sagtet etwas über Sabotage? Mein Dorf stellte großzügig Holz für den Bau der Brücke des Matsumai-Clans bereit. Aber jemand brennt ständig alles nieder. Vermutlich stecken Saitos Gesetzlose hinter der Sache. Aber mir fehlen die Männer, um die Brücke nachts zu bewachen. Und da kommt Il ins Spiel. Ich muss mich nur irgendwo verstecken können.

03:48:38 Ein Fernglas? So was habe ich seit den Portugiesen nicht mehr gesehen. Da, das ist der perfekte Aussichtspunkt. Ich bleib bei euch. Es könnte sehr gefährlich werden. Das Holz und die harte Arbeit meiner Leute stehen hier auf dem Spiel. Und außerdem müsst ihr auch mal schlafen. Dann ist es abgemacht. Wenn möglich möchte ich sie lebendig, um sie zu befragen. Ja, darin waren wir bislang jetzt nicht so gut.

03:49:06 Unsere Pflicht ist es, ESO Ordnung zu bringen. Menschen brauchen Straßen, oder nicht? Als Aufbauspielspieler stimme ich zu.

03:49:25 Ja, also mir ist eindeutig der farbige Modestieger. Weil das Spiel halt wirklich viel Schönes mit Farbe macht. Warum sollte man denn keine Brücke haben wollen? Brücken sind gut. Man kann Zoll verlangen und reich werden.

03:50:00 Moment, ist Sanjuro etwa auch ein Verräter? Wow, wie sassy. Bogenschützen zuerst weg. So nämlich. Yes. Das ist eine Menge an Feind hier.

03:51:44 Na, wie gefällt euch das? Ja, denkst du, du schaffst das? Bro, es ist Sanjiro, oder? Ja!

03:52:19 Ich wusste es doch. Ey, die Kämpfe machen so Bock. Sobald ihr mal wieder im Flow bist, machen die so Spaß.

03:52:46 Verstehe ich, aber das wird nicht gut enden.

03:53:10 Die Brücke steht noch, aber im Wasser sind Leichen und Sanjuro ist nirgends zu sehen. Ich ließ einige der Saboteure am Leben, wie ihr wolltet. Aber ihr ließt mich nicht mit ihnen sprechen. Sie überzeugen. Nicht alle hier möchten sich von der Meinung eines Samurai überzeugen lassen. Das ist mir bewusst. Zumindest können wir jetzt endlich die Brücke fertigstellen.

03:53:34 So, wen wollen wir zuerst? Den Kitsune oder den Oni? Ich fand, der Kitsune sah cooler aus. Wir wollen den.

03:54:20 So, aber YouTube, ich glaube, damit hattet ihr hoffentlich für dieses Video einen guten Ersteindruck des Spiels. Falls er positiv war, dann findet ihr einen Link zum Spiel in der Beschreibung. Hashtag Werbung. Und ich sage, vielen Dank fürs Zuschauen. Und wir sehen uns beim nächsten Video. Oder auch mal live, wo diese Videos aufgenommen werden. Auf Twitch.tv, Maurice Weber.

03:54:50 Bis dann!

03:54:59 Aber keine Sorge, wir machen im Stream noch weiter. Ich will nur die YouTube-Aufnahmen etwas kürzer halten, weil ich gemerkt habe, es ist glaube ich nicht so interessant für die Leute da 5 Stunden Streams am Stück zu gucken. Deswegen versuche ich da immer nach sinnvollen Kapitelabschnitten Pause zu machen mit den Videos. Und die Streams gehen aber noch weiter. Das heißt, wenn ihr noch weiter gucken wollt, dann geht es auch noch weiter.

03:55:28 Danke an Cyber Phantom übrigens für 46 Monate. Danke an Ise Grimm, neu dabei. Und Mary Lou für 16 Monate. Vielen Dank. Was wisst ihr über die JT6? Was möchtet ihr wissen? Was könnt ihr mir über den Uni erzählen? Ach, jetzt könnt ihr einfach den nach dem Uni fragen. Gut. Der die Burg in der Ishikari-Ebene hält. Wir sind zu wenig, um ihn zu besiegen. Noch. Er ist von Feuer besessen und hat viele tapfere Samurai verbrannt. Scheint alles beim Alten zu sein.

03:55:59 Zieht weiter, Wanderin. Die Kämpfe hier sind wenig. Ausbildung gemein.

03:56:06 Edge of Life, Colin, für uns. Ja, nee, also ich meine, gebt mir da gerne eure Meinung. Würde mich auch interessieren. Wie seht ihr das? Es machen ja unterschiedliche Kanäle unterschiedlich. Aber ich gucke mir das ein bisschen an. Wie machen es auch andere? So Hanno, Maxim und sowas? Sind die Zusammenschnitte des Gameplays meistens eher so eine bis zwei Stunden?

03:56:33 Und wenn es mal Events sind, wie ein Civ-Gipfel natürlich am Stück, aber die wenigsten machen jetzt an einem Stück die ersten vier Stunden Ghost of Yota zum Beispiel in dem Fall. Das Knifflige ist, es gibt gar nicht immer so sinnvolle Pausen und natürliche Breakpoints im Spiel. Also eigentlich hätte ich wahrscheinlich schon sagen müssen, die YouTube-Aufnahme endet nach einer Stunde.

03:56:59 Nach der Metzelei beim Gasthaus zum Beispiel wäre vielleicht ein guter Ort gewesen. Das war jetzt eher so eine Nebenquest, nachdem ich es beendet habe, was dramaturgisch gar nicht so geil war wahrscheinlich. Aber ich habe auch gemerkt, ich komme jetzt in einem sinnvollen YouTube-Format nicht mehr zum Katana-Meister. Das ist noch ein bisschen weiter hin.

03:57:27 Deswegen bin ich noch, ich bin selber noch am überlegen, wie ich die YouTube-Videos am besten handhabe. So. Mein Ross, zu mir. Ja, ich hab dich vorher zurückgelassen. Da bist du wieder. Ja, genau, da wollen wir nämlich hin. Aber eigentlich erstmal ja noch hier drin stellen. So. So.

03:58:19 Ja, das war jetzt, hinterher, das war jetzt kein so guter Cut. Aber sonst wäre das Video jetzt über zwei Stunden gewesen. Und da bin ich, ich will jetzt aktuell mal testen, ob es was aus, also wie es bei YouTube ankommt, wenn die ein bisschen kürzer sind. Bei Borderlands zum Beispiel habe ich die ersten vier bis fünf Stunden am Stück hochgeladen. Da kamen auch ein, zwei Kommentare, die so, hä? Ist aber arg lang. So, komm her. Zack.

03:59:21 Mag YouTube-Algorithmus überhaupt zu lange Videos? Ah, das Interessante ist, der YouTube-Algorithmus, der... Oh, nein! Ich wollte aufsteigen! Okay, man kann dem Pferd aber nichts tun. Ich wollte doch nur aufsteigen und dem anderen Pferd hinterher. Ähm, das hat niemand gesehen. Das ist gar nicht passiert. Das ist überhaupt nicht passiert. Also, ähm...

04:00:00 Worauf ich hinaus wollte, YouTube liebt lange Videos, aber nur wenn Leute sie auch lange schauen. Sonst tatsächlich ist der YouTube-Algorithmus der Meinung, das ist ja Quatsch, was du da produziert hast. Ja, da hinten ist jemand.

04:00:58 Warum nicht? Hm. Also ich gebe zu, ich finde diese Herausforderungsmechanik extrem cool.

04:01:55 Ja, verdammt, ich wurde schon wieder getroffen. Ich wollte jetzt eigentlich das Geheul machen. Ach, ist das so. Ja, das ist nicht der eleganteste Kampf hier soweit. Jetzt haben wir einen. Jawohl. Was willst du denn jetzt? Oh, der Wolf ist relativ zuverlässig als Retter. Interessant. Das mochte ich auch bei Tsushima übrigens schon. Ich mag sehr, wie die Kämpfe sind in beide Richtungen.

04:03:31 sehr... Was ist das richtige Wort dafür? Also sowohl du als auch Gegner können halt sehr schnell sterben, wenn man blöd getroffen wird. So. Sehr tödlich. Ja, das ist eine gute Beschreibung. Sehr tödlich. Also Time to Kill ist ja das Gaming-Fachwort dafür. Ja, ich hätte noch ein bisschen mehr... Ich muss noch ein bisschen mehr die schweren Angriffe, glaube ich, einpflegen, um... Ah, schon wieder ein Steckbrief für uns. Aber ich muss noch ein bisschen häufiger...

04:04:30 Blockade durchbrechen von Feinden. Nein, schon wieder die Sachen. Das nehme ich mal versehentlich auf. Wo ist der Typ denn jetzt? Da. Man kann tatsächlich, das können wir auch mal testen zum Vergleich, man kann

04:05:27 man kann einen Anvisier-Modus einschalten. Es gibt auch eine Möglichkeit, die Kamera wieder wie in Ghost of Tsushima zu haben, dass sie weniger in den Gegner, in den Spielfokus rückt, wenn sie am Rand stehen. Aber ich teste mal, wie sich das spielt mit Anvisierung.

04:06:27 Auch da wieder, ne? Ich bin schon froh. Ach, wie cool. Ich wollte nur gerade sagen, auch hier bin ich wieder froh, im Farbmodus zu spielen.

04:07:03 So. Und ja, weil Leute das sagen, ähm...

04:07:31 Analyse der richtigen Videolänge ist ein spannendes Thema. Es ist zum Beispiel so. Moment.

04:07:55 Es ist zum Beispiel so, dass du siehst ja die durchschnittliche Schauzeit auf YouTube. Und jetzt warte mal, wenn das irgendwen interessiert. Ich kann das mal einfach nur kurz, ich rufe das mal kurz auf bei ein paar meiner letzten Videos.

04:08:17 Ich versuche zwei zu nehmen, die einigermaßen gleich erfolgreich waren. Und unterschiedlich lang. Zum Beispiel, wir haben hier 20.000 Klicks für Dawn of War Definitive Edition. Und wir haben 23.000 Klicks. Ne, das ist halt diesen ähnlich langen Moment. Jetzt brauche ich noch ein Video, das kürzer war.

04:08:49 Und ähnlich lang. Ja, zum Beispiel hier Titan Quest 2 für 26.000 Klicks. Und dann siehst du zum Beispiel

04:09:13 Das ist ein gutes Beispiel. Ich habe hier ein Video, das war Dawn of War Definitive Vision. Ist vier Stunden lang fast. Hat 20.000 Aufrufe gemacht. Und wurde damit 8.000 Stunden geschaut. Und daneben habe ich ein...

04:09:43 Titan Quest 2 2 Stunden Video, das 26.000 Aufrufe gemacht hat. Also bisschen mehr auch. Und es wurde 8.900 Stunden geschaut. Das heißt, es wurde mehr geschaut. Also das andere, das ein bisschen weniger Klicks hat, aber über 50% länger ist.

04:10:08 wurde nicht insgesamt länger geschaut. Also die durchschnittliche Watchtime, die kann man auch mal gucken, 22 Minuten für 4 Stunden Dawn of War und 20 Minuten für 2 Stunden Titan Quest. Bei ungefähr gleicher Klickzahl.

04:10:31 Das heißt, ab einer gewissen Länge ist es tatsächlich so, dass Leute das Video nicht weiter gucken. Also es gibt Leute, die gucken das natürlich weiter. Und es kann auch sein, dass meine Werte da schlechter sind als bei einem Hand-of-Uncut-Kanal zum Beispiel, der schon viel etablierter ist. Und Hanno ist auch sehr gut darin, solche Videos zu machen. Hat ja auch schon viel mehr Erfahrung als ich. Aber nur falls euch das mal interessiert. Es ist tatsächlich so, dass ab einer gewissen Zeit...

04:11:02 es gar nicht so einen Unterschied macht, wie lang die Videos sind. Aber es kann eben sein, dass Leute weniger Hürde haben, auf ein ein oder zwei Stunden Video zu klicken. Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Es gibt umgekehrt auch Leute, die haben auch, habt ihr auch schon im Chat geschrieben, so, ich gucke lieber sehr lange Videos. Ich will beides mal ein bisschen testen. Aber die...

04:11:29 Die Auswertung bislang zeigt tatsächlich ein bisschen, dass die kürzeren Videos besser ankamen. Interessanterweise das Thema ist aber auch verzerrt bei mir, weil die kürzeren waren oft die Anno 117 Videos. Weil das Thema halt so toll ist. Und da durfte ich bislang nie länger als eine Stunde aufzeichnen. Das heißt...

04:11:58 Wobei, ich habe eins gemacht, das länger ging, das lief dann auch ein bisschen schlechter als sonst. Die wundervolle Welt der YouTube-Analytics, da kann man eine Menge Zeit mit verbringen. Da kann man eine ganze Menge Zeit mit verbringen. Und natürlich auch viele Schlüsse ziehen, die vielleicht gar nicht stimmen.

04:12:29 die nur erstmal naheliegend scheinen. Weil am Ende, es ist auch, also YouTube ist genauso sehr eine Kunst wie eine Wissenschaft. Es ist eine Wissenschaft, aber viel ist auch so, wir haben alle so unsere Gefühle dazu und gucken, ob die Analytics es grob bestätigen oder nicht. Ja, aber dachte mir, nur mal als kurzer Einblick in die Gedankenwelt von Leuten, die das beruflich machen.

04:13:00 Ja, aber wir sind den Fohlen keinen Schritt näher. Sie sind sicher in der Nähe. Vielleicht versuchst du mal zu pfeifen. Sie können uns wohl nicht hören. Wir müssen weiter nach oben. Weil ich nicht pfeifen kann. Du brauchst nur Übung. Ich auch nicht, Azu. Ich auch nicht. Und gleichermaßen gibt es natürlich manche Sachen, die passen nicht zu der Art, wie ich Inhalte mache. Weil Leute schreiben, es kann mir gut vorstellen,

04:14:01 Ich kann mir gut vorstellen, dass es Leute gibt, die zum Beispiel am ehesten sogar 30 Minuten Videos gerne gucken würden. Ich glaube nur, ich bin nicht der Typ für 30 Minuten Gameplay Videos. Da bin ich ja gerade erst damit fertig, alle begrüßt zu haben. Ein bisschen Zeit fürs Schwätzen muss auch sein. Glaube ich.

04:14:31 So ein bisschen. Oh. Die tiefen, klischeehaften Wahrheiten.

04:15:12 Wow. Schamlos. Hm.

04:15:45 Schön!

04:16:09 Ja. Auf jeden Fall durch das schwarze Ross. Das ist doch richtig cool. Das andere, es tut mir leid, aber du siehst leider sehr langweilig aus.

04:16:34 Ähm, das hier ist auf jeden Fall das, was ich möchte. Ja, natürlich. Ich habe ja vorher schon ein schwarzes Pferd geklaut, weil ich es cooler fand. So, was wollen wir? Shimaki, Tornado, Mohizuki, oder das spricht man sicher anders aus. Mohizuki, das ist nochmal anders wahrscheinlich. Vollmond oder Homura, Flamme.

04:17:09 Ich glaube, Homura, weil das ist das, was ich am besten aussprechen kann. Ich finde, Vollmond ist eigentlich das Coolste, aber wenn ich es nicht aussprechen kann, gescheit, tue ich dem Pferd ja ständig unrecht. Und Homura ist auch eine coole Magic-Karte. Homura, Human Ascendant. Let's go.

04:17:42 Sehr schön. Ja, das sieht doch auch cool aus. Fantastisch. So.

04:18:26 Wir sehen doch da hinten jetzt schon hier Feuer aufsteigen. Würde mal interessieren. Ist das ein Marker, dass da was ist? Ist das einfach die Stallung?

04:18:40 Oder ist das der Katana-Meister? Und der hat da sein Lager. Ich reite da mal hin, das interessiert mich jetzt. Könnte auch einfach die Stallung sein, wo wir hergekommen sind. Aber... Was? Was willst du denn jetzt? Jetzt bin ich ja weit gekommen mit meinem Reiten durch die Open World.

04:19:10 Was bist du denn jetzt für eine Pfeife? Oh, okay. Gelbes Schimmern, er will mich entwaffen. Bevor er zuschlägt, halte Dreiecke drück und lass los. Sonst verlierst du deine Waffe. Okay. Also wie beim Duell quasi. Okay. Was warst du denn jetzt für eine Pfeife? Das war ja jetzt...

04:19:54 Also, ich mein... Das war genau...

04:20:21 Oh. Okay, da will ich hin. Okay, auf jeden Fall will ich den Kizune. Ich will das Kuzarigama. 100%.

04:21:02 100%. Den wollte ich ja sowieso als erstes jagen, weil er auch am coolsten aussieht. Ich gebe zu, dass wir jetzt ein bisschen aus dem Blauen heraus, wie einfach dieser Typ angeritten kommt, einen auf großen Macker macht.

04:21:41 Nach drei Schlägen stirbt und uns dann einen ganzen Roman über all unsere Gegner runterrattert. Bro, also... Come on!

04:22:20 Pferde bedeuten Freiheit. Ja. Ah, ich kann hier... Aber ich habe noch nicht genug Punkte dafür.

04:22:49 Ich kann Sattelfarben kaufen, aber ich bin eigentlich mit meinem aktuellen relativ zufrieden. Ihr lasst eine Menge Sorgfalt in eure Arbeit einfließen. Besucht uns doch mal in Huschko Kotan, in der Nayoro-Wildnis. Vielleicht können wir Geschichten über unsere Gefährten austauschen. Vielleicht. So. Kann man Questmarke ausschalten? Man kann tatsächlich... Jetzt warte mal. Man kann auch irgendwo...

04:23:34 eine, hier, ein Experten-Hut einschalten, dass es überhaupt weniger Spielelemente gibt. Und ich glaube nicht, dass ich die Marker von der Weltkarte wegkriege, aber ich muss ja keinen anvisieren. Ich hab halt immer den Wind zur aktuellen Quest, aber wenn ich keinen anvisiert habe, führt der mich auch nirgendwo hin. Und ich muss selber schauen,

04:24:16 wo ich denn hin wollte. Und kann dann halt gucken, okay, was sehe ich in der Umgebung? Und ich wollte eben mal gucken, ob wirklich hier, wenn ich jetzt hier diesem Rauch folge, führt der mich wohin? Ist da was Relevantes dann? Ich glaube, das ist einfach eine heiße Quelle. Da oben waren wir gerade. Das heißt, das ist potenziell auch eine. Und ich versuche natürlich, wie der Reitprofi, der ich bin, auf den weißen Blumen zu bleiben.

04:25:28 Kommt man durch diesen Fluss durch? Oder braucht man... Aha. Ein goldener Frubel. Ja, was? Wo führt der uns hin? Ja, ich bin direkt wieder abgelenkt worden, ne? Ihr seht's, wie's läuft. Ein Schrein.

04:26:05 Seid ihr hier, um den Berg zu ehren? Natürlich! Der langsamste Vogel der Welt, ja wirklich!

04:26:34 Also stellen Sie Rätsel. Macht neugierig, nicht wahr? Ich selbst fand nie die Lösung. Hm, vielleicht. Rätsel, die Geschenke des Berges verstehen. Rätsel, ich bin immer sehr gut in Rätseln, ja. Reliquien schreien der Tapferkeit. Ein Junge war verloren und allein. Doch aus allen Richtungen kamen Wölfe ihn zu leiten, ihre Augen auf den wahren Jotel gerichtet.

04:27:22 So, die Wölfe müssen also... Der Jotei ist da. Mehr Wölfe. Da hinten ist noch einer. Vielleicht ist irgendwo da hinten noch einer. Ja, falsche Richtung. Jawohl! Talisman des Jotei. Verringert sämtlichen erlittenen Schaden. Ja, sehr gut. Das ist doch höchst praktisch. Das ist doch höchst praktisch. Den können wir auch später noch verbessern anscheinend.

04:28:55 Laut den Gerüchten versteckt sich dieser Doppelkatana-Meister auf dem Jote. Ja, da wollen wir eigentlich als nächstes hin. Aber ich wollte jetzt nochmal gucken. Ja, der Fluss wirkt etwas tief. Kann man da durchreiten? Vielleicht da an der flachen Stelle? Ja, geht. Okay, man entdeckt wirklich andauernd Zeugs. Da wollte ich doch eigentlich hin, oder? Ja. Ein sehr tiefer Fluss, ja, eindeutig.

04:29:50 Ich werde mein Ziel nie erreichen. Ich werde mein Ziel nie erreichen. Aber wie könnte ich den goldenen Vögeln widerstehen? Wie könnte ich widerstehen? Du hast mir eine Leiche gezeigt. Sehr gut. Putziger Vogel. Der Weg ist das Ziel. Ja, wirklich.

Fallen, Wölfe und das Kochen von Fisch

04:30:57

04:30:57 Auf geht's. Eine klassische Fährte durchs Wasser. Man kennt es. Das ist halt echt wunderschön. Heilige Scheiße. Befreie den Wolf. Ja, natürlich. Das ist eine Falle. Alles eine Falle. Erstmal die Truhen plündern. Bevor die Falle zuschnappt. Ich kann Fisch kochen, um mehr Geist.

04:32:41 für einen Tag zu erhalten. Ach, das kann ich alles hier werfen, aber brauche ich gerade nicht. Natürlich. Ah, jetzt kann ich mal das Anvisieren testen, das wolltet ihr ja auch wissen. Man merkt übrigens, jetzt, Teil dieses immersiven UIs ist, ich sehe meine Gesundheitsleiste unten links nicht mehr. Ich krieg noch die Warnung, wenn die Gesundheit niedrig ist, aber ich sehe nicht, wo sie genau steht.

04:34:20 Wie die Wölfin jetzt einfach die ganzen anderen abgemurkst hat, während ich mit dem Boss beschäftigt war. Ah, ich habe keine Wolfstechniken erlernen.

04:34:45 So, wenn die Wölfin in der Nähe ist, führt sie einen Folgeangriff auf Gegner aus, die von Wurfwaffen oder Sakekrügen getroffen wurden. Sobald die Wölfin erschienen ist, bleibt sie an deiner Seite und bekämpft deine Gegner. Oh, das finde ich gut. Oder wenn ich das Geheul nutze, kommt die Wölfin und greift weitere Gegner an. Ich finde das besser, weil...

04:35:13 Weil wenn ich Onirous Geheulen nütze, sind die Gegner eh schon tot. Das dagegen hilft mir, glaube ich, mehr im normalen Kampf. Schade, wenn ich selbst einen Charakter erstellen darf, vermisse ich jetzt nicht unbedingt, ehrlicherweise. Also es ist halt die Art von Third-Person-Action-Spiel, wo du das häufig nicht kannst. Du erstellst ja auch Kratos nicht selber, hast Jyn nicht selber erstellt. Also...

04:35:56 Ich erstelle gerne Selbstcharaktere, aber ich finde, das muss nicht immer sein. Ja, komm. Hä? Pferd. Du bist nicht so gut mit Befehlen. Kann das sein? Bleibst du da? So. Das Pferdchen weiß, was passiert, wenn du aufsteigen willst. Was soll das denn jetzt heißen? Ich weiß überhaupt nicht, worauf ihr damit jetzt hinaus wollt.

04:36:49 Gut, ich gebe zu, ich habe mich jetzt so ablenken lassen. Ich weiß nicht mehr, auf welche von diesen Rauchfahnen oder Dampffahnen ich zureiten wollte. Lasst uns also dann tatsächlich jetzt mal zum Yotei reiten. Und den Katana-Meister finden. Wir sind ja eh schon, wenn ja wie das aussieht, nicht so weit weg. Nicht ablenken lassen. Ja, ich habe mich jetzt zweimal von den goldenen Vögeln ablenken lassen. Was weiß denn ich? Jetzt sind wir eh schon am Fuß des Berges.

04:37:29 Da sollte doch jemand sein, der sich mit Katanas auskennt. Eigentlich. Das sieht doch... Was? Ey, was? Damit habe ich jetzt nicht gänzlich gerechnet. Der hat mich komplett aus dem Nichts erwischt. Also, ich meine, das da hinten ist eindeutig der Katana-Meister. Wir haben ihn gefunden. Wir schlagen mal unser Lager auf.

04:38:40 Auf Hokkaida gibt es übrigens Braunbären, Maurice. Wusstest du das schon? Ihr Schweine. Ihr Schweine. Okay, das ist auch wieder cool. Aber... Ziehe R2 langsam zum brennenden Zunder, um einen gleichmäßigen Atem zu halten. Ach, Moment. Ah. Ah, jetzt.

04:39:47 Das ist schon nett gemacht, wie sie da Sachen mit dem Controller haptischer machen. Lustig. Wo kommst du denn jetzt her? Sag mal, ich hab gedacht, ihr seid so gute Freunde. Ich hab ihn gerettet.

04:40:20 Wirklich eine Minute von dir entfernt. Und du bist mir jetzt bis zum Jotay nachgeritten, um mich zu fragen, ob ich ihn gefunden habe. Was ist denn mit dir kaputt? Und wie bist du mit dem Bären zurechtgekommen? So, also ich koche jetzt mal diesen Fisch, um meine Verteidigung zu verbessern.

04:40:48 Ich wünschte, ich könnte mich noch an den Geschmack des Essens auf dem Festland erinnern. Ach, wie cool ist das denn jetzt wieder? Ich zweifle nicht am Fisch, sondern an den dubiosen Köchen in fragwürdigen Gasthäusern, die ihn zubereiten. Wie ihr meint. Das ist ja lustig. Gut, nicht abfackeln das Essen. Ich glaube, es ist schon ein bisschen angebrannt, könnte es sein. Röstaroma.

04:41:43 Fisch muss nach Kohle schmecken. Das soll so. Ich glaube, das ist kein leckerer Fisch, den ich hier mache. Aber das Spiel gibt mir auch keine Möglichkeit zu sagen, das ist jetzt genug. Ich kann nur überspringen drücken. Wann ist er denn fertig? Der ist doch schon lange fertig. Also ich mache ja so, wie es sagt. Jetzt, okay. Das fühlt sich nicht an, als hätte ich einen guten, gesunden Fisch gekocht.

04:42:22 Das, also, aber laut Spiel war das jetzt richtig. Also, es war ja erst dann hat sie aufgehört, als ich ihn noch mehr ins Feuer gehalten habe. Oh Gott, er ist doch schon tot. Ja, ich dachte mir auch, hä? Muss ich ihn ein bisschen dezenter, vielleicht weiter entfernt? Aber anscheinend ist das schon richtig so, wenn das Feuer an ihm emporzüngelt und die Haut sich in Flammen abschält. Seid ihr an meinen Karten interessiert?

04:42:59 Ah, ich kann mir halt von ihm Karten für Altäre kaufen. Ja, das, klar, die gönnen wir uns, glaube ich. Weil die Altäre bringen ja Skillpunkte. Ich finde ihn suspekt. Immer mehr. Kommt einfach aus dem Nichts, weiß immer, wo wir sind. Ich glaube, er ist auch ein Spion von First Seito, 100%.

04:44:02 Ich muss alle Exempel stellen. Okay, also das Spiel will uns schon sehr klar sagen, dass Saito nicht ganz so schlimm ist, wie alle ihn machen. Oder zumindest glaubt, er habe ehrbare Motive für das, was er tut. Später erfahren wir, in seinem Koffer steckt ein Bärenkostüm. Ja, so, also. Da vorn war doch jetzt was. Irgendwo hier ist der Bär. Irgendwo hier ist der Bär. Also der ist sicher natürlich in Random Spawn, aber er kann hier kommen.

Kämpfe, Doppelkatanas und moralische Fragen

04:44:50

04:44:50 Verdammt, jetzt bewegen sie sich. Ah, die haben auch Bogenschützen. Gut. Ist das so, ja? Da hinten ist der Bogenschütze. Mehrere sogar. Versucht, ein bisschen Abstand zu halten. Die rufen ja, wenn sie schießen. Doch! War ich!

04:46:26 Die Kämpfe machen schon verdammt viel Spaß, muss ich sagen. Ich muss doch sagen, sobald du mal drin bist, was ich jetzt hoffentlich bin, macht es sehr viel Laune, weil man wirklich auf der Hut sein muss. Das ist aber auch sehr befriedigend dadurch, dass die anderen halt genauso schnell verrecken. Also, das mochte ich bei Ghost of Tsushima auch schon sehr gerne. Und das greift auch hier wieder sehr. So.

04:47:20 Wenn Hanbei noch lebt, sollte ich ihn überreden, mich im Doppelkatana zu unterweisen. Ja. Genau dafür sind wir hier. Oh. Ja. Ja. Komm ich hier wieder raus? Ach, Moment. Da war doch gerade was. Jetzt. Okay, dann jetzt da mal nicht genau reinlaufen.

04:48:07 Hilft das ja bei der Power-Fantasy, wenn die Gegner halt mal kein laufenden Panzer sind. Ja, aber lustigerweise, und das finde ich halt cool, du eben auch nicht. Also du kannst dich natürlich regenerieren.

04:48:19 Aber du bist ja mit zwei Treffern im Grunde weg, wenn du nicht rechtzeitig es schaffst, zumindest noch deinen Spirit einzusetzen, um die Gesundheit wieder herzustellen. Du musst ja selber auch parieren. Du bist aber schon gleichzeitig sehr mächtig, weil du hast fürs Parieren keine Ausdauer. Also das fand ich damals auch schon bei Tsushima so und jetzt auch wieder so. Es fühlt sich an...

04:48:45 So irgendwie in anderen Third-Person-Kampfsystemen der heutigen Zeit würden viele dieser simplen Moves, die du machst, schon Ausdauerkosten und wären halt total limitiert. Aber wenn du es richtig machst, dann bist du ja extrem stark, aber es hängt auch davon ab, dass du das halt auch gut machst. Das wird ein langer Weg nach oben.

04:49:16 Also ich mag diese Kampfsystem-Kampfsystem-Philosophie, die sie da verfolgen, sehr gerne. Ich finde, die sorgt für einen sehr schönen Spielfluss. Parieren kosten meistens keine Ausdauer, ausweichen eher. Na, also, gut, perfekte Parade oft nicht, aber blockieren schon. Blockieren kostet in vielen Spielen Ausdauer. Also einfach dieses Halte so gedrückt, wie hier, würde ja in vielen Spielen mit jedem Treffer die Ausdauer abziehen.

04:50:10 Aber ich mag es, dass sie das hier nicht tun. Ich mag, dass es irgendwie... Es hat dadurch eine schöne Mischung, finde ich, aus Skill und Power Fantasy. Es sitzt da in der Mitte auf eine Weise, die ich sehr mag. Weil deine Siege fühlen sich befriedigend an. Aber es ist auch nicht jeder Gegner Arbeit, wenn das Sinn ergibt. Ah, jetzt hier. Manche Bauern können erklommen werden. Ah.

04:51:03 So, kann ich mich hier rüberschwingen irgendwie? Sieht aus, als ginge das hier, oder? Okay, ihre komischen massiven Sprünge und Drops sind wieder etwas komisch für diese kleinen Steinstufen. Wo komme ich hier? Wie komme ich da jetzt rüber? Das sieht halt jetzt... Wir probieren es. Ja, okay.

04:52:19 Hast du den Enterhaken? Der musste ja noch geschmiedet werden. Ja, ich war jetzt gerade tatsächlich nicht sicher. Ich habe ihn wohl einfach. Und ich war jetzt auch gerade, also ich hatte ihn auch schon, als ich da runtergefallen bin in der Falle. Aber ich wusste nicht, dass ich das schon kann. Deswegen war ich gerade unsicher, wie bewege ich mich hier am besten. Aber ich kann es wohl schon. Oh. Also ihr seht, hier ist es direkt wieder. Sonst ginge diese Stelle jetzt hier auch nicht. Aber ich war auch so, ah, ich habe einfach schon den Enterhaken. Gut.

04:53:03 Ein kleines Gehöft. Das muss Hanbeys Versteck sein. Jawoll, ja. Also hier geht's hoch. Aber hier plündern wir erstmal noch. Stahl. Sehr gut, da können wir sicher später gute Upgrades mitmachen.

04:53:48 Ich bin auch kein Fan von 5 Minuten Fights gegen Gegner, aber From Software bekommt das mit großen Bossen gut verkauft. Ja, bei großen Bossen sage ich absolut gar nichts, aber ich mag diese sehr schnellen, intensiven Kämpfe gegen normale Feinde in dem Ghost-Kampfsystem sehr gerne, muss ich sagen. Also dieses, ne, jeder ist mit 2, 3 Schwertschlägen tot, sowohl du als auch die Gegner, also bewegt dich gescheit.

04:54:28 Das macht einfach Spaß, muss man einfach sagen. Die Aussicht ist aber schon mal gut. Ja, aber nur eins.

04:55:16 Wir wollen noch zwei. Was? Mit dem Messerchen?

04:55:40 Ach, stimmt, er hat seinen Arm verloren, ja. Er braucht keine 2 mehr, ja. Oh Gott, der grumpy old master.

04:56:13 16 Jahre sind vergangen. Warum kommt ihr jetzt zurück? Der Süden braucht keine Söldner mehr. Aber Saito schon. Und jetzt bin ich stark genug, mich ihm zu stellen. Wenn das alles wäre, was nötig ist, wäre er längst tot. Dann lehrt mich eure Technik. Ihr habt gegen Saito überlebt. Wollt ihr etwa auch einen Arm verlieren? Kehrt zum Festland zurück, bevor die Jotei 6 euch erwischen.

04:56:41 Ich habe die Schlange getötet und schickte den anderen eine Botschaft. Weil ihr Kangos Tochter seid, bekommt ihr eine Chance. Manche Dialoge wirken sehr komisch durch dieses Nebeneinander herrennen. Nehmt es.

04:57:01 Es ist schwer. Euer linker Arm ist schwach. Eure Muskeln müssen stärker und beweglicher werden. Schneller. Wird mich das Gewicht stören? Nur wenn ihr es zulasst. Und jetzt zurück. Macht euch bereit. Wozu? Geduld. Ihr wollt mich verbrennen können. Ihr wollt meine Technik erlernen? Zerschlag die Kohle.

04:57:31 Die ist ein bisschen zu langsam, um die alle zu kriegen. Ich kann gar nicht so schnell schlagen. Jetzt! Au! War doch total scheiße. Was redest du denn? Ich hab doch komplett versagt.

04:58:01 Als mein Vater euer Schwert schmiedete, erzählte er mir von euch. Er sagte, ihr seid furchtlos und helft Menschen nicht nur für Geld. Ich bin nicht der Mann, für den euer Vater mich hielt. Könnt ihr aber. Es ist noch Zeit. Wir starten bei Tagesanbruch. Ihr schlaft hier draußen.

04:58:34 macht auf was machen eure arme schmerzen sie sind in ordnung genießt es das ändert sich ich sorge dafür dass euer linker arm so stark und schnell wird wie der rechte indem ihr kohlen nach mir werft das sagt

04:58:55 Der leichteste, überzeugteste Meister aller Zeiten. Er ist ja auch der Erste. Sie müssen sich ja noch was aufsparen. Die anderen müssen ja noch grummeliger sein. Ich wette, der Kusarigama-Typ hat dann gar keinen Bock auf uns. Oh Gott, das ist ja... Jetzt wird es ja immer mieser mit den Abfolgen hier. Gut. Alter! Falsche Taste. Okay, das ist ja... Das ist Fingerknoten, ey. Warte, was drücke ich immer falsch? Oh Gott!

04:59:51 Ja. Aber eigentlich... Eigentlich schade, dass die Quest skippt weiter, selbst wenn ich es nicht gescheit mache. Schade eigentlich. Ich finde schon, dass ich das hinkriegen sollte.

05:00:20 Eines Kriegers. Er baut eine Armee auf, um Eso zu erobern. Nicht zur Eroberung. Das Land soll nicht unter die Kontrolle des Shogun fallen. Das glaubt ihr doch nicht. Das ist unwichtig. Hunderte tun es. Das ist Saitos Macht. Er lässt uns glauben.

05:00:44 Ist am Ende Saito der Held. Der noble Ehrenmann Saito. Und unser Vater war der Schurke.

05:01:09 Das war so gewollt, denke ich. Die Tasten werden mit dem Training einfacher. Ich meine, das war schon ein ziemlicher Sprung vom ersten Bambus beim Vater. Das war sehr einfach. Und jetzt auf einmal direkt... Oh, das sind eine Menge Tasten. So. Ja, ist ein bisschen einfacher, witzigerweise, weil das Steuerkreuz jetzt fehlt. Schauen wir mal. Ja, das war jetzt falsch. Moment.

05:01:48 Ja, wird besser. Oh, das hier... Was ist das denn jetzt? Ihr Schweine! Ihr Schweine! Ich spiele doch gar nicht so viel mit dem Gamepad. Was soll das? Ich bin ein PC-Gamer. So, probieren wir es nochmal. Okay, ich kriege immerhin 5. Alter, wie schnell muss man da sein? Falsch. Okay.

05:02:43 Jetzt! Erinnert mich an Freischaltkurs auf der PS1. Ja, schon, oder? Aber ist cool. Das könnt ihr doch auch immer real life eine Kunst. Ich meine, sie simulieren das schon ganz gut, dass es wirklich eine Finesse braucht.

05:03:30 Und tat gar nichts. Du Schwein. Lass meinen Vater verraten. Ihr tragt keine Schuld, sondern ich. Wir sollen in Sichtweite des Hauses bleiben. Wir haben die Hügel schon abgesucht. Die besten Pilze sind hier im Wald. Ich zeig's dir. Wenn die Eltern das herausfinden... Dann weiß ich, dass du gepetzt hast. Bam. Oh, snap, bro. Nimm die dort. Die hier nehme ich. Welche denn?

05:04:35 Ich auch nicht, Bruder. Ja, Wölfe haben ja zum Glück auch keinen guten Geruchssinn. Wenn sie dich nicht sehen, nehmen sie dich auch nicht wahr. Okay, sie ist schon sehr makaber als Kind.

05:05:31 Nee, gar nicht. Oh, Saito hat uns das Leben gerettet. So ein Held. Ein Reckel.

05:06:06 Oh, wir haben ihn zu dem Vater geführt. Nein. Wir sind schuld. Und er tut so nett, dieses Schwein. Er sammelt sogar noch Pilze mit uns. Dieses Monster.

05:06:42 Wie? Ich wollte... Das ist ja schrecklich. Ja, kein Wunder, dass wir ihn unbedingt ermorden wollen. Was hat unser Vater wohl getan?

05:07:26 Und diesen netten Kerl gegen sich aufzubringen. Saito will doch nur das Beste für alle. Ein schöner Dialog.

05:07:57 Das ist eine tolle Abfolge von Sätzen. Hunger ist ein guter Lehrer. Azu hat immer Hunger, dann lernt sie ständig dazu. Okay, aber er hat ja noch... Er hat ja seine Leute noch nicht dabei. Ist das die Vorgeschichte des Treffens oder ist das jetzt schon das und die kommen gleich dazu?

05:08:31 Weil er sieht auch, glaube ich, anders aus als im Flashback. Ist das jetzt erstmal, wie er den Vater kennenlernt? Und ich meine, gut, man kann es wirklich dazu nicht verübeln. Er hätte das, also das war jetzt nicht gut versteckt. Er hätte das so oder so gefunden. Aber es wird auch gerade sehr dramatisch.

05:08:58 Oh oh. Oh oh. Sie kennen sich, ja.

05:09:29 Der Klan ist tot. Ihr seid nur noch ein Gesetzloser. Das redet ihr euch ein? Euer Vater ist ein Deserteur. Er verließ meinen Klan und infizierte andere mit seiner Feigheit. Ihr habt Dörfer überfallen. Wir mussten essen! Wisst ihr, wie viele verhungert sind? Eine Familie.

05:10:11 Ah, er ist ein... Oh oh. Komisch, dass der Vater es geschafft hat, sich selbst zu ernähren, weil ich hätte nicht über Fallen geholfen. Ja. Ja, der hätte das so oder so gefunden. Der wusste ja schon, wo ihr grob seid.

05:11:30 Ja gut, ist halt das irrationale Trauma eines verwundeten Kindes. Es ist völlig egal, ob es unlogisch ist. Okay, probieren wir es nochmal. Gut, das sieht ja noch machbar aus. Aber es wird immer fieser. Alter! Na, immerhin.

05:12:35 Aber ich würde tatsächlich jetzt Saito seine Ich bin doch eigentlich ein sympathischer, verständlicher Schurke-Karte abnehmen. Der hatte überhaupt kein positives, nachvollziehbares Motiv. Das hat er sich vielleicht eingeredet. Für meinen Clan ist schon lange weg. Aber ich muss jetzt noch hier zwei Kinder mit abmurksen, weil Exempel für Deserteur. Und das ist jetzt leider meine Pflicht und es tut mir ja auch leid. Ach und weh. Nein!

05:13:05 Geh weg. Du bist nichts als ein drakonisches Schwein, das alles verdient hatte, was dir passiert ist. Und wir werden dich hinrichten für deine Missetaten. So.

05:13:33 So schön. Ah, jetzt geht's besser, weil wir jetzt zwei Katanas haben und wir jetzt genau in den Pausen die Kohlen treffen können. Das ist nett gemacht. Das ist wirklich cool gemacht.

05:14:14 Denkt daran, Saito ist ein Waffenmeister. Wenn er einen Speer führt, haltet mit euren zwei Klingen dagegen. Und nimmt er ein einzelnes Katana? Dann tut ihr das auch. Üben wir. Zeigt mir, welche Waffe ihr gegen Schwertkämpfer einsetzt. Ihr braucht die Kraft beider Hände, um Schwertkämpfer abzuwehren. Und wenn euer Gegner ein Yari hat, was dann?

05:14:48 Sehr schön.

05:15:05 Was sag ich mit den Kohlen? Der Punkt, der den Kohlen war, für alle, die das, wenn man es nicht selber spielt, checkt man es vielleicht nicht so, der wirft die in so einem Tempo, dass du sie mit dem einzelnen Schwert nicht alle abwehren kannst. Weil wenn du die erste perfekt triffst, dann ist Azu noch in der Animation, während die zweite schon kommt. Und egal wie schnell du drückst, du kannst es nicht treffen. Und mit den zwei Katanas, wenn du dann richtig drückst, hast du die Animationsgeschwindigkeit...

05:15:34 Immer mit einem eine zu treffen, dann wirft er die nächste. War ein Bud Spencer. Achso, sorry, da kenne ich mich gar nicht. Habe ich nicht viel geschaut, die Filme. Vor allem, wie Saito noch nett zu den Kindern war, die er schon umzubringen plante. Was für ein Creep auch. Also...

05:16:09 Dieser Flashback hat ihn gerade, finde ich, um einiges unsympathischer gemacht. Ah, wir können direkt unsere Katanas erproben. Sehr gut. Direkt auch zufällig natürlich Schwertkämpfer. Natürlich. Nachdem er uns gerade gesagt hat, gegen Schwertkämpfer nimmt man am besten zwei Schwerter. Wie praktisch. Sag mal.

05:17:04 wurden wir gerade simultan von zwei anderen Streamern geradet, die auch Teil des heutigen Ghost of Yota-Programms sind.

05:17:15 Vielen Dank an Zombie und Pete Smith, die exakt zur gleichen Zeit reingeballert sind. Schön, dass ihr da seid und ihr wetteifert direkt darum, welche Community lauter ist bei Raids. Ich meine, ich muss euch gar nicht groß sagen, was es hier auch gibt. Ihr seht es ja direkt und ihr wisst es, wenn ihr es auch gerade bei den anderen gesehen habt. Schön, dass ihr da seid. Mein Name ist Maurice Weber. Ich habe gerade...

05:17:44 das Doppelkatana erlernt und wurde nur einmal von einem wilden Bären auf dem Weg dahin umgebracht. Was ist da für ein... Pete Smith ist eine Familie, da wird auch untereinander gebumst. Ich meine, das wisst ihr besser als ich. Ihr seid die Pete Smith Community. Wenn ihr mir das sagt...

05:18:15 Dann glaub ich euch das. Dann glaub ich euch das. Liebe Zombie-Community, habt ihr ähnlich schlimme Sachen, die da mithalten können? Äh, wild...

05:18:30 Ja, Sepp, was bringst du mir da für Leute? Wie geht's euch allen? Wie hat euch das Spiel gefallen, soweit? Wie hat's euch gefallen? Zombie, Pete Smith, Community, was ist euer Eindruck soweit? Mega, ich find's auch sehr geil. Du wurdest von drei Streams geradet, weil Sepp einen extra Raid mitgebracht hat. Ehrensepp, Ehrensepp, 100%.

05:18:58 Wir hatten einen sehr coolen Boss, freu dich. Also ich habe gerade, ich bin gerade hier, für alle, die, ähm, ihr kennt dann die Stelle vielleicht schon, ich habe soeben den grummeligen Doppelkatana-Meister überredet, mir das Doppelkatana beizubringen. Ähm, der Typ da hinten hat, glaube ich, noch nicht ganz gecheckt, dass all seine Kumpels tot sind. Ähm, das erklären wir ihm jetzt.

05:19:27 Ah, ich soll jetzt... Also ich könnte jetzt auf ein Schwert wechseln, aber ich finde das Doppelkatana viel cooler. Warum sollte ich? Ah, es kommen immer mehr. Na, wie gefällt euch das? Also er ist wirklich überzeugt, dass wir das Einzelkatana gegen die Schwertkämpfer nehmen sollen. Okay. Dann ist hier wieder ein Schwertkämpfer. Oh. Oh, Moment.

05:20:12 Jetzt haben... Jetzt haben wir hier... Moment. Mehrere Sperrkämpfer. Das heißt, er wird das Doppelding. Aber ich glaube, ich lasse mich jetzt von ihm auch nicht mehr aus der Fassung bringen hier. Ich benutze die Waffe, auf die ich Bock habe. Und das ist das da. Aber ich sollte mich nicht so dümmlich umzingeln lassen, wie ich es hier gerade ständig mache. So nämlich. Jetzt. So.

05:20:52 Das Katana... Aber ich will doch die Doppelkatanas, weil sie cooler sind. Ach. Spiel. Es kommt immer mehr. Zimple spielte auf Japanisch. Ähm. Ja, wir haben es mal ausprobiert. Aber... Ah. Okay, ich dachte...

05:21:47 Ich dachte, jetzt kommt voll der Bosskampf mit dem Typen, weil der so große Töne gespuckt hat.

05:22:02 Ich dachte, der wird jetzt voll krass. Und dann war er nur da, um mir einen Spezialangriff beizubringen.

05:22:29 Er war voll krass. Voll krasse Enttäuschung. Das hat was von diesem Meme. So, what is my purpose in life?

05:23:04 Du bist dazu da, dass andere den Doppelkatana-Schwertangriff an dir lernen. Oh Gott. Das ist sie. Teilen die Belohnung durch vier. Das ist wirklich ein Morty ist das, stimmt. Eine alte Festung im Tukachi-Gebirge. Ich habe eure Fährte. So, also. Ne, was ich gerade noch sagen wollte. Ähm.

Spracheinstellungen, YouTube-Analyse und Stream-Ende

05:23:47

05:23:47 Ich habe tatsächlich verschiedene Modi durchprobiert heute. Also ich hatte auch den Schwarz-Weiß-Modus, den Kurosawa-Modus ausprobiert und auf Japanisch und auf Deutsch.

05:24:01 Ich fand tatsächlich das, also zum einen, ich mach deswegen auch auf Deutsch, weil ich glaube, es ist gut für Leute, die den Stream mehr wie ein Podcast auch hören, dass sie verstehen, was gesagt wird, auch ohne Untertitel, auch wenn ich verstehe, warum die japanische Sprachausgabe für viele Leute mehr Atmosphäre hat. Das kann ich total nachvollziehen. Und ich fand aber, am Ende ist das Spiel zu schön, was seine Farbgebung angeht, um ...

05:24:33 Schwarz-Weiß-Modus zu benutzen. Also ich finde, es ist stylisch und es erinnert an alte Filme natürlich, aber man merkt dann gar nicht, was man verpasst. Eine Szene waren wir im Schwarz-Weiß-Modus und dann habe ich mittendrin umgeschaltet und gemerkt, ich bin in einer ...

05:24:59 Wiese aus roten Blumen und es sieht unglaublich schön aus und ich wusste das nicht. Absolut, würde ich am ehesten auf Deutsch spielen, aber ich will das Spiel für mich auch genießen. Ey, du, ganz ehrlich, mal ganz ernsthaft gesprochen, das ist ein Dilemma, in dem ich mich als Streamer auch immer wieder befinde. Interessiert mich, wie du damit umgehst? Also, weil ich zum Beispiel, wenn ich es privat spielen würde, würde ich auf Englisch spielen. Weil Englisch ist ja die Originalsprachausgabe. Also in dem Fall ist es ja nicht Japanisch, sondern...

05:25:28 Ähm, Atsu ist ja Erika Ishii, die Sprecherin. Es sei denn, die kann auch Japanisch und spricht auch die japanische Atsu, das weiß ich tatsächlich nicht. Aber soweit ich weiß, ist die ursprüngliche Vertonung die englische auch in dem Fall. Ähm, das heißt, ich persönlich privat spiele am liebsten die Spiele in was auch immer die Originalsprachausgabe ist, wenn ich sie verstehen kann, was meistens englisch ist. Ähm, selbst zum Beispiel bei Witcher ist ja auch nicht polnisch das Original, sondern englisch. Und, ähm...

05:25:58 Und dann, bei den meisten Spielen würde ich auch eher nach Community gehen, aber ab und zu muss ich mir auch was gönnen. Das ist eine schöne Philosophie. Und hier hast du jetzt entschieden, du gönnst dir und spielst auf Japanisch. Das respektiere ich. Das finde ich cool tatsächlich.

05:26:15 Genau, also bei mir ist es dann meistens, wie gesagt, es ist ja oft nicht schlecht auf Deutsch, aber tatsächlich finde ich, das ist jetzt gar nicht mal unbedingt bei dem Spiel so der Fall, glaube ich, aber es gibt Spiele, wo in der deutschen Übersetzung oft viele Nuancen verloren gehen, wenn sie zum Beispiel über viele verstreute Gebiete spielen. Also ich führe oft Diablo 4 als Beispiel an.

05:26:44 Ich weiß, da geht es jetzt vielen gar nicht so sehr um die Story. Aber da gibt es halt verschiedene Gebiete wie Skosklen, wo die Leute eher einen schottischen Akzent haben auf Englisch. Und das Eisgebirge, wo die Leute eher einen slawischen Akzent haben. Und auf Deutsch wird sowas sehr oft vereinheitlicht, dass niemand einen Akzent hat. Neulich hatten wir es auch mit Mafia zum Beispiel. Mafia, die englische Vertonung haben alle so ein...

05:27:08 teilweise sogar übertriebenen italienischen Akzent, kann auch übertrieben sein manchmal, und auf Deutsch ist der halt komplett weg. Und das finde ich oft schade an deutschen Vertonungen, dass dieser gewisse Persönlichkeitseinschlag...

05:27:22 ein wenig weggeht und natürlich, die sind ja nicht schlecht lokalisiert, die sind gut lokalisiert. Aber das ist so ein bisschen manchmal, warum ich dann gerne die englische Sprachausgabe nehme. Ich mag es aber auch, wenn man wie hier zum Beispiel halt wirklich immer frei wählen kann. Und bei dem Spiel zum Beispiel verstehe ich total, wenn man sagt, für maximale Atmosphäre ist das japanische hier am besten.

05:27:51 Warum schüsse ich auf Englisch oder Japanisch? Japanisch ist tatsächlich gar nicht so... Also ich mache Sachen selten auf Japanisch, weil ich kann kein Japanisch. Also das hat dann für mich Atmosphäre, aber irgendwie für mich sinnlose Atmosphäre, weil es Sprache ist, die ich nicht verstehe. Auf Englisch tatsächlich nicht für die Zuschauerschaft. Weil ich weiß, es gibt einige, die wären...

05:28:16 Die würden sich schwerer damit tun, dem Stream zu folgen, wenn die Sprachausgabe auf Englisch wäre. Deswegen mache ich da, was ich denke, was für meine Zuschauer am besten ist. Und die Abstimmungen, immer wenn ich abgestimmt habe, war dann doch die Mehrheit, wir hätten gerne die Sprache auf Deutsch, was ja total nachvollziehbar ist. So, wir haben ein paar Karten gefunden, wo wir neue Skillpunkte bekommen können. Aber...

05:28:50 Ach, jetzt warte mal. Ich muss noch rausfinden, wo das auf der Karte ist. Ach, das ist ja nett. Ja, hier wahrscheinlich, oder? Nee, nicht ganz. Doch, das kriege ich hier so hin. Warte mal. Passt doch hier ungefähr. Yes. Dann platzieren wir doch alle mal. Das hier ist dann... Na, habe ich schon alles? Vielleicht habe ich noch gar nicht alles.

05:29:41 Weil hier ist irgendwie ein Ufer, das ich glaube ich noch nicht sehe. Ich gucke noch keinen Streamer-Untertitel zu lesen. Da kann ich auch ein Buch lesen. Wie gesagt, das ist total verständlich. Das ist total verständlich. Deswegen. Na, wo ist das? Frage ist, ist das ein Seeufer oder ist das ein Berg, wonach ich hier suche? Was ist diese Grenze da? Ist Platz markiert. Ach so. Ach.

05:30:42 Ah, ist fast zu einfach, wenn man das mal weiß. Habe ich jetzt gar nicht gesehen, ihr habt recht. Hier ist es. Ach so, schade. Ja gut, das ergibt natürlich Sinn. Das ist eigentlich nett, wenn man das selber finden muss, komplett. So. Jetzt gucke ich natürlich nur noch nach dem weißen Umriss. Der aber auch noch nicht hier zu sein scheint, kann das sein? Hier, doch. Hier ist es. Jawohl. So.

05:31:53 Gut, aber ich glaube, je länger man braucht, so heller leuchtet das. Aber das muss doch nicht sein, oder? Also ich meine, ich verstehe, dass man irgendwann, ne, will man den Leuten Hilfestellung geben. Ähm, aber muss ja nicht unbedingt so schnell kommen, oder? So, aber ich glaube, hier ist doch jetzt ein ganz guter Punkt, dass wir für heute abschließen. Morgen geht's nochmal weiter, liebe Leute.

05:32:31 Falls euch das Spiel gefallen hat, könnt ihr mit Ausrufezeichen Ghost einen Link zum Spiel finden. Morgen kommt es ja raus. Dies war ein gesponserter Stream von den Kollegen bei Playstation. Vielen Dank nochmal für die Unterstützung. Und ich hoffe, es war ein schöner Einblick für euch. Und wenn ihr noch nicht genug gesehen habt, geht es morgen um 17 Uhr auch nochmal weiter.

05:32:59 An der Stelle dann. Ich glaube, ich werde die Raids natürlich ehrenvoll weitergeben. Und zwar zu Tobi, der auch gerade noch Ghost of Yotei spielt. Das heißt, liebe Mods, wir raiden als nächstes zu Tobi. Und sehen uns vielleicht morgen um 17 Uhr wieder, wenn ihr Bock habt. Ich komme genau zum Ende. Nein, es tut mir leid, aber es ist spät. 22.30 Uhr, es ist spät.

05:33:29 Aber ich meine, also erst Eindruck, es macht wirklich Bock. Ich musste wieder ein bisschen ins Kampfsystem reinfinden. Aber sobald man das wieder hat, mal gucken, ob wir morgen mal testen, den Schwierigkeitsgrad Schritt für Schritt ein bisschen hochzuschrauben. Hat schon sehr viel Laune gemacht. So, jetzt aber einen schönen Abend. Wir gehen zu Tobi Nahtor und sehen uns morgen 17 Uhr. Adios.