Wie gut ist die Dawn of War: Definitive Edition?
Dawn of War: Definitive Edition – Kampagne, Necrons und erste Eindrücke

Dawn of War: Definitive Edition im Test-Stream. Der Fokus liegt auf der Kampagne mit den Necrons, den grafischen Verbesserungen und ersten Eindrücken. Es werden die Stärken und Schwächen der Neuauflage diskutiert, die sich als solide, aber nicht revolutionär erweist. Ein Ausblick auf mögliche zukünftige Inhalte und Mods wird gegeben.
00:12:18 Wisst ihr was richtig Schlimmes? Wenn du unglaublich im Stress bist und du weißt, wenn du Leuten sagen würdest, warum, würden sie alle ausrasten, aber du darfst es ihnen nicht sagen, weil noch nicht Gamescom ist.
00:12:45 Niemand hat es so hart wie ich. Niemand hat es so hart wie die Streamer und YouTuber, sage ich euch. Niemand. Niemand. Es ist ganz, ganz schrecklich. Es ist ganz schrecklich. Ihr werdet es bald verstehen. Ihr werdet es bald verstehen. Aber niemand. Alle sagen das. Ja, ja. Und...
00:13:14 Klingt nach fünf Strafstabs? Ja, schon. Wobei, ich habe ja eigentlich nicht damit geprahlt, wie toll ich bin. Ich habe ja eher mich beklagt, wie hart es ist. Und wie schlecht es mir geht. Und wie angestrengt. Das ist aber wirklich. Also ohne Witz tatsächlich. Das ist absolut nicht euer Problem. Aber das Verhältnis zwischen Arbeit und Freizeit in der Gamescom-Woche ist kein gutes. Also in der Prä-Gamescom-Woche.
00:13:42 Dankeschön an Ayumi Kawaii Glas erstmal. Dankeschön an Dark Enchanted für die treuen Moderatoren-Dienste. Dank an Purple Panda für 46 Monate. Und Fan Enel für 43 Monate. So, wie machen wir das denn jetzt hier? Die Geschenk-Abos, da haben wir sie wieder. Ja, aber tatsächlich habe ich irgendwie gedacht, also irgendwie würde es mich jetzt schon nerven.
Ankündigung des Dawn of War Definitive Edition Streams
00:14:1300:14:13 heute keinen Stream zu machen, weil heute kommt Dawn of War Definitive Edition raus. Da habe ich schon Bock drauf. Da habe ich schon Bock drauf eigentlich. Und da würde mich interessieren, wie es ist.
00:14:33 Würde ich mich jetzt blöd fühlen, wenn ich heute keinen Stream machen würde. Ich glaube tatsächlich, dass morgen dafür der Stream dann wirklich ausfällt. Für morgen habe ich auch ehrlicherweise gerade keine coole Idee für Programm, weil irgendwie jetzt so viel gerade auch prä Gamescom nicht los ist. Aber heute würde ich eigentlich gerne noch, habe ich gemerkt. Heute würde ich gerne noch. Ja, und ich glaube, das machen wir jetzt auch gleich. Ey, manchmal ist das Vololo auch echt ein Problem. Manchmal checkt es nicht, dass es...
00:15:00 eine Instanz von fünf Geschenkabos war und denkt, oh, da wurden fünf Einzelabos verschickt. Und... Ist das jetzt dein Ernst? Und das auch noch. Ähm... Twitch. Was tust du denn? Fünf einzelne und die Gesamtmeldung hintereinander.
00:15:20 Und dann hat es immer keinen Ton in letzter Zeit. Das ist so komisch. Ich habe Ton und bei euch kommt der irgendwie... Also weil manchmal kommt der ja auch an offensichtlich. Das heißt, es ist nichts grundlegend mit den Settings kaputt. Das ist, glaube ich, ein Problem für Post Gamescom, Maurice. Ich glaube, das ist ein Problem für Post Gamescom, Maurice. Ich will schon wieder sagen, dass du zu viele Subs kriegst. Das kann doch gar nicht sein. Das ist doch eine Unverschämtheit. Nein, nein, nein, nein, nein.
00:15:48 Und Startup-Mobis, ja, nun plötzlich doch da. Ja, wie gesagt, es ist, es ist, mir ist lange nicht mehr so schwer gefallen, ein Geheimnis für mich zu behalten. Das ist wirklich...
Überlegungen zu Battlefield und Stronghold
00:16:0400:16:04 Ja, ja, ja. Warum spielst du noch Battlefield 6 nicht? Weil ich glaube, das machen gerade genug andere und warum sollte nicht irgendwer auch Dawn of War spielen? Wenn es schon draußen ist. Ne? Ich finde, also und dazu kommt, was wollt ihr denn mich in Battlefield sehen? Ich meine, es wäre wahrscheinlich witzig, aber nicht auf die Art und Weise, wie ich gerne witzig bin.
00:16:35 Ich glaube, das ist schon besser so. Ich glaube, das ist schon besser so. Ich hab tatsächlich, ähm, ich hab tatsächlich Lust, wenn es draußen ist, mir mal die Kampagne anzugucken und vielleicht mal ein bisschen reinzukommen. Weil ich find, ich hab's ja schon gesagt, ich find, es sieht ehrlich geil aus. So ist es nicht. Ich find, es sieht cool aus. Es macht mich neugierig. Aber ich trau mich nicht in einen Multiplayer-Shooter. Vor allem nicht live und unerfahren.
00:17:09 Das...
00:17:13 Ich mein, weißt du, ich hab wenig Scham zum Beispiel von Hanno in Stronghold weggemacht zu werden. Weil wie ich heute mitgekriegt hab, ging das ja allen anderen auch so. Hat jemand das gesehen, wie es ausgegangen ist? Ich muss dann irgendwann abschalten. Aber ich glaub, Hanno wird sie alle wegrasiert haben. Oder ich hab noch gesehen, wie er den armen Leon durch die Öffnung in der Mauer gestellt und vernichtet hat. Ähm, und...
00:17:42 Es hat mir, ich war ja eingeladen, es hat mir echt wehgetan, nicht mitmachen zu können. Aber ich musste noch ein Video fertig machen, leider. Ich war wirklich tot. Und dann wäre ich auch nicht lustig im Multiplayer gewesen. Ich habe den anderen nochmal geschrieben. Ich habe tatsächlich bewusst heute keine Multiplayer-Sachen gemacht, weil ich schon wusste, ich kann gar nicht sicher sein, wann und wo ich streamen kann. Dabei mal trittiert Leon und waren also die anderen. Ja, ne, also...
00:18:10 Hanno ist in Stronghold einfach wild.
00:18:14 Das muss man wirklich sagen. Da habe ich auch großen Respekt davor. Ich fand es trotzdem ultra lustig. Ich bin da transparent. Es ist natürlich so ein bisschen... Mir war ja bewusst, dass ich nicht super geil gespielt habe in der Runde mit Hanno. Da habe ich auch gar keine... Ich habe mich da nicht geschämt für, weil ich habe nicht viel Crusader Multiplayer in meinem Leben gespielt.
00:18:43 Und ich finde, dann ist es keine Schande, von Henno wegrasiert zu werden. Aber ich wusste natürlich, es wird die Kommentare geben. Das ist ja ultra peinlich, erbärmlich und sowas. Und die gab es natürlich auch. Aber gleichermaßen dachte ich mir, aber es war eigentlich eine ultra lustige Runde.
00:19:03 Und ich hoffe mal, dass die Mehrheit der Zuschauer und Zuschauerinnen das einfach erkennen wird als das, was es war. Eine witzige Runde. Und so war es dann zum Glück auch. Aber man hat immer diesen Gedanken so, ne? Sollte ich es vielleicht doch nicht hochladen? Sollte ich nur hochladen, wenn ich gewonnen habe? Und...
00:19:25 Ach komm, das war aber ultra witzig und alle hatten Spaß, das ist doch das Wichtigste. Das ist doch das Allerwichtigste. Ich sag das gar nicht mit irgendwie, weil die anderen hatten mich ja eingeladen. Ich wäre sehr gern dabei gewesen heute, aber es war einfach nicht drin. Es war einfach nicht drin und nach der Gamescom erzähle ich euch warum. Nach der Gamescom erzähle ich euch warum. Und dann werden wir das alle gemeinsam feiern, den Grund.
00:19:54 Ich finde den Trashtalk aber viel wichtiger als das Gameplay. Siehst du? Weil das kann ich. Das kann ich. Und ja, und ich versuche auch ein bisschen mehr so drauf zu sein bei Multiplayer-Spielen. Am Ende ist das Wichtigste, dass du eine lustige Show geboten hast.
00:20:17 Und ich glaube, das habe ich damals. Ja, so. Aber ich glaube, wir werden jetzt gar nicht viel weiter reden. Joey, hallo, schönen Abend. Mit der guten Frau habe ich eben noch telefoniert. Das war ein sehr gutes Gespräch, wie immer mit Joey. So. Ist es noch Trash-Talk, wenn du immer so redest? Tja, Ranger, hallo, wie lief's? Boah, Ranger, es hat mir so leid getan, heute nicht dabei sein zu können. Ähm, aber, äh...
00:20:52 Aber ich bin wirklich so hin und her gestolpert zu, ich kann heute doch nicht streamen. Ich bin zu tot. Aber ich will eigentlich, weil Dawn of War ...
00:21:05 Es ist ganz schlimm. Es ist ganz schlimm. Aber es wird sich alles gelohnt haben. Es wird sich alles gelohnt haben. Wenn rausgeht, woran ich heute gearbeitet habe, werdet ihr es alle feiern. Alles gut, wir haben einfach 4v1 gegen Hanno verloren. Ja, ich meine, ich hatte diese Experience ja schon. Ich hatte diese Experience ja schon.
00:21:35 Ich finde es ehrlich, aber darf ich was ganz Schlimmes sagen, Ranger? Darf ich was ganz Schlimmes sagen? Ich habe natürlich in meinem YouTube-Video ein paar Kommentare bekommen, so in Richtung, ist ja peinlich, der kann ja gar nichts, was soll das? Zum Teil sogar gerechtfertigt. Aber dass ihr jetzt auch alle so abgekackt habt, lässt, finde ich, meinen Versagen retroaktiv weniger schlimm wirken.
00:22:02 Deswegen weiß ich das sehr zu schätzen, tatsächlich. Dass ihr das heute auch nochmal auf euch genommen habt. Das finde ich anständig von euch. Weil jetzt stehe ich ja besser da. Finde ich sehr nobel. Sehr nobel. Danke an Marco The Beef für 18 Monate. Glückwunsch zum Abzeichen. Hanno gegen Uwe muss die Entscheidung bringen. Ja, das...
Community-Interaktion und Ankündigung von Becastled
00:22:2500:22:25 Vielleicht, das wäre nochmal was. Am 23. kommt die 1.0 von Becastled. Das habe ich, welcher 23.? August, weil dann kann man es vergessen. Da ist doch Gamescom.
00:22:45 Aber, ey, was ist denn bei euch los? Dankeschön. Dankeschön an RossEQP95 für Prime. Danke an Nick. Für 15-1 war wirklich bitter, wirklich bitter. Das hast du besser gekonnt. Also ich finde tatsächlich, dafür, dass es meine erste Runde Multiplayer in Crusader war, war ich okay. Also nicht gut. Das will ich nicht behaupten. Aber okay.
00:23:19 Glaube ich.
00:23:21 Danke an Käpt'n Nutzlos für 44 Monate. Und danke schon an Marco the Beef, dich hatte ich gerade schon für das neue Abzeichen. Danke an Commander Matsch für 6 Monate. Danke an TF90 für 22. Ich meine eigentlich das ohne dich. Ich hatte auch schon meine Runde gegen Heno. Es waren 3, also 4er Free for All. Und ich hab auch verloren. Aber ich hab mich ein bisschen gehalten.
00:23:51 Ich habe mich ein bisschen gehalten. Ja, ich wäre gern dabei gewesen, Funny Jester. Ich war ja sogar eingeladen. Aber es war nicht drin. Ich musste noch ein Video fertigstellen davor und ein paar andere Sachen klären. Gamescom, man kennt es. Aber es ist trotzdem lustig. Ich habe auch Respekt davor, wie er das immer macht. Tier95, Dankeschön für 22 Monate.
00:24:17 Wir waren wirklich ein Team. Ach so. Nee, das war nämlich das Problem, dass Sterzig und Vassili keine guten, also alle von euch, die Commander spielen, Magic, die wissen das, die kennen das, wenn die anderen Spieler die Ziele nicht richtig priorisieren. Der eine hat eine Rhystic-Study liegen und alle anderen lassen ihn immer Karten ziehen und stören ihn nicht. Kennt ihr das? So war das.
00:24:48 So war das. Maurice hält sich noch eine Weile mit Henno 500, weil er riecht, woher der Wind weht. Ja. Ja, das hätte ich eigentlich tun sollen. Auch in dem davor. Dankeschön an Kafka für drei Monate. Und Dankeschön an Kafka auch noch für das Geschenk-Abo. Es kamen noch ein, zwei Fragen. Wartet kurz.
00:25:14 Der Zähler vom Abo funktioniert nicht richtig. Doch, tatsächlich. Das Problem ist, dass Abos ja nur für einen Monat zählen. Das heißt, wenn weniger nachkommen, als davor waren, dann geht der Abozähler runter. Was natürlich so langfristige Subgoals auch suboptimal macht. Ich weiß nicht, ob ich das nicht irgendwann jetzt einfach rausnehme und wir überlegen uns was anderes, was ein lustiges Subgoal sein könnte.
00:25:40 Statt da Leute zu baiten mit etwas, das gar nicht gescheit, das gar nicht mehr kommt.
00:25:46 Becastle kommt ja am 23. Oktober, wisst ihr was? Das trage ich mir direkt ein. Das trage ich mir direkt ein, weil das ist, glaube ich, ein nettes kleines Spiel, das auch auf dem Uncut-Kanal gut funktionieren könnte. Ich sehe auch, dass absolut nichts anderes in dieser Woche kommt. Das ist ja perfekt. Das ist ja absolut perfekt. Das trage ich mir direkt in meinen Release-Kalender ein.
00:26:16 Danke für den Hinweis. Wenn ihr solche Vorschläge habt, übrigens auch, mit Ausrufezeichen Discord, kommt ihr zum Discord, wir haben auch einen Spiele-Vorschläge-Kanal. Wenn ihr Spiele habt, wo ihr denkt, die müssten ja unbedingt gespielt werden, ich freue mich immer über Vorschläge, es hilft mir tatsächlich sehr.
00:26:40 Ohne meinst du auf tausend, das ist realistisch. Ja, ehrlicherweise, ich mein, da kann man drüber diskutieren. Ich find halt, also ein Subgoal sollte ja schon auch irgendwie, also der Witz dabei ist ja, dass es eine gewisse Herausforderung ist, es zu erreichen und dann dafür die Community was bekommt, was sie lustig findet. Und jetzt ein Subgoal, was so quasi die normale Subquote eines Streams braucht, um passiv erreicht zu werden, ist ja nicht ganz der Witz dahinter.
00:27:10 Aber tatsächlich willst du natürlich jetzt auch irgendwie erreichbar setzen, stimme ich dir zu. Und gerade ist Sommerloch, wo die Zahlen halt anders sind.
00:27:21 Aber ich meine, was natürlich immer hilft, was hier Nick und Alina und Erpel-Dämmerung alle schreiben, wenn man ein Amazon-Account hat, Prime, und das mit Twitch verknüpft, dann hat man ja ein mehrkostenfreies Abo. Das hier zum Beispiel Scrooge gerade nutzt und das Fereldiner nutzt. Nee, du nicht, aber du hast ein normales Abo. Aber das kann man dann ja einfach, einfach machen. Und dann geht der Hypetrain auf die nächste Stufe.
00:27:50 dass das passiert einfach so. Das passiert einfach so. Das ist quasi wie aus dem Nichts Gold erschaffen. Blöderweise halt immer nur für wen anders. Du hast nichts davon. Man kann ja sein Prime aber auch nicht bei sich selber lassen, tatsächlich. Das heißt, es ist immer nur, I guide others to a treasure I cannot possess. So, ich wollte das doch hier in meine Reese-Liste eintragen.
00:28:22 So. 23. Oktober becastled. Ich habe es eingetragen. Danke für den Tipp. Danke an Nekomander für ein Prime-Abo. Dankeschön an Pranky für das Geschenk-Abo. Und danke an einen weiteren anonymen Geschenkgeber. So. Wurde schon über Donner vorgesprochen. Ne, das machen wir jetzt. Ich würde mir erstmal nochmal angucken, was jetzt eigentlich alles drin ist. Wir haben auch hier einen Launch-Trailer. Der ist vor einer Stunde erschienen.
00:28:52 Was ist jetzt eigentlich da alles drin? Und natürlich können derweil weiter die Prime-Abos rollen. Das kann ja auch passieren. Lass uns über Dawn of War reden. Ja, wirklich. Ketzereien springt aus Müßiggang. Was ist der Unterschied bei Dawn of War? Ja, das finden wir jetzt raus. Gemeinsam. Logica Switch. Dankeschön für Prime. Schubidu dir auch. Dankeschön und danke an die nächste Hypetrain-Stufe. Ey, das geht ja ab heute.
Erste Eindrücke von Dawn of War: Definitive Edition
00:29:2100:29:21 So. Dawn of War. Wann wird Dawn of War released? Es ist jetzt released. Es ist draußen. Also wir haben ein bisschen die Texturen geschärft anscheinend. Die Schatten. Wir haben mit 200 Tags hier auch einen totalen Experten am Start. Bin sehr auf deine Meinung gespannt. Alle Kampagnen sind drin. Das war schon ein geiles Spiel damals. Verbessertes Weg finden. 64 Bit für die Mods.
00:30:30 Und ein gescheites modernes 16 zu 9 Hub für 4K. Weitere Kamera und Sichtweite. Okay, das ist schon cool. My faith is my shield. My face is my shield. Es ist schon eines der geilsten ATS, die es jemals gab, finde ich. Oh, ich habe wieder Bock. Oh, ich bin froh, dass ich noch live gegangen bin. Ah, yes.
00:31:29 Happy purging, ja. Ich bin ja weniger purging als purged. Ich bin ja ein Jünger des Chaos, Leute. Ich weiß nicht, ob wir darüber schon mal geredet haben, aber ich bin ja ein Jünger des Zinch. Danke an Itzar für 6 Monate im Voraus. Dankeschön an Kachelofen für 21 Monate. Danke an Heroes für 5. Nerdy Rudy für 11 Monate. Und Logical Switch, Dankeschön für Prime. Ja, also jetzt erst mal hier, bitte.
00:31:58 Eins in den Chat, wenn ihr das Spiel gespielt habt schon mal. Und zwei, wenn ihr es noch nicht gespielt habt. Das würde mich jetzt mal interessieren, wie das Publikum heute ausfällt. Viel Einsen. Ein paar Zweier, gar nicht so viele. Gesuchtet wird geschrieben. Schon ein paar Zweier. Okay, das heißt, ich erkläre schon nochmal vielleicht kurz, worum es geht.
00:32:27 Aber wir haben hier schon viele Veteranen am Start und wir können es gemeinsam beurteilen, 600 Stunden. Ja, solche Fragen sind die Umfrage viel besser. Ja, vielleicht. Umfragen dauern auch ein bisschen länger. So kriegst du sehr schnell ein Bild. Und Umfragen, das sieht auch nicht jeder. Und vor allem läuft auch gerade der Hypetrain nebenher. Zählt bei Papi-Zugung, wenn man so klein war? Ich finde schon. Dann kennst du es ja.
00:32:53 Dawn of War hat den Weg für Comedy of Heroes geebnet. Ja, also Dawn of War war damals eine neue Schule von RTS. Ähm...
00:33:01 Wegen Don of War habe ich mit Tabletop angefangen. Das ging, glaube ich, einigen so. Also ich glaube, viele sind dadurch zu Warhammer gekommen. Danke an Killjale für 46 Monate. Vielen Dank. 2550 Stunden und ich bin ein Space-Elf. Sehr gut. Die Elder habe ich erst später zu schätzen gelernt. Als Kind fand ich sie albern und dumm. Später dachte ich mir, ah, das sind doch die eleganten Ladies und Gentlemen, die ich eigentlich spielen sollte.
00:33:28 Doch noch war auf LAN-Party gesuchtet. Ja, ja, ich auch. Also auch. Da habe ich wirklich noch meinen PC zu einem Kumpel mitgenommen. Und es bei dem gespielt. Das weiß ich noch. Bei uns ist die Tabletop-Runde völlig ausgerassert, als es damals kam. Das verstehe ich. Das verstehe ich. LAN-Multiperschlacht im Standbild-Modus. Naja, wir haben halt immer dieses, wir haben immer nur gegen die KI durch den Durchbruch gespielt. Einfach nur Truppen in den Fleischwolf werfen.
00:34:13 So, dann würde ich doch mal sagen, durchbrech die Linien hieß es. Genau, Raider, du hast recht. Die eine Map, wo es halt einfach nur einen Durchweg in der Mitte gab. Vielleicht können wir die auch heute nochmal spielen. So, ich werde jetzt gleich nochmal kurz anmoderieren. Denn das wird natürlich auch für YouTube. Und dann...
00:34:58 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute, zur Rückkehr eines der besten Echtzeit-Strategiespiele aller Zeiten. Die Frage ist, ist auch die Definitive Edition eine der besten Rückkehren aller Zeiten? Das finden wir jetzt heute mal raus, aber zum Einstieg gucken wir uns einfach nochmal eins der zweifellos besten...
00:35:27 ATS-Intros aller Zeiten an. Ah, direkt Gänsehaut. Es geht so, es muss nur losgehen. Wie das mich damals auf einen Schlag für Warhammer begeistert, diese Cutszen, das kann man nicht... Das kann man nicht unterschätzen. Sie haben es ein bisschen geschärft, das Video. Also es ist ein bisschen besser geworden.
00:36:56 Ich weiß noch, wie enttäuscht ich damals war, dass die Add-Ons alle nur In-Game-Sequenzen hatten als Info und das dann weg war. Ich dachte, das ist doch das Letzte. Wie könnt ihr nur? Sie haben zum Glück die dummen neuen Sounds rausgenommen. Die gab's kurz auf YouTube und alle haben's gehasst. Habt ihr das gesehen? Da hatten sie In-Game-Voice-Lines in das Info reingeschnitten. Das klang so dumm. Das war so bescheuert. Zum Glück haben sie auf das Feedback gehört.
00:37:46 Ich meine, es ist kein guter Ton, man merkt es. Aber es ist halt ikonisch. Es braucht schon das. Also das war damals ein Moment. Das war damals ein Moment, als das rauskam. Das war wirklich, ich weiß noch, wie mich das geflasht hat. Ich weiß noch, wie mich das geflasht hat. So. Hier sind wir.
00:38:20 Man sieht direkt so ein wenig, was uns erwartet. Da wurden schon Modelle nachgeschärft und geupgradet, aber nicht auf dem Qualitätslevel, wie es zum Beispiel Age of Mythology Retold gemacht hat. Du siehst...
00:38:46 Das sieht jetzt nicht großartig aus. Also besser, ja. Vielleicht. Also die Rüstungen sehen besser aus. Beim Gesicht finde ich, kann man streiten. Kann man streiten, finde ich, ob sie dem guten Gabriel hier einen Gefallen getan haben.
00:39:15 So, wir gehen erstmal in die Settings. Gott, ich fühle mich nicht wie, das ist anmaßend zu sagen, aber ich musste gerade, als ich das sagte, an TotalBiscuit denken. Möge er in Frieden ruhen, großartiger YouTuber, der mich extrem beeinflusst hat damals als Kind, als ich selber plante, in die Szene zu gehen, der das immer gemacht hat zum Start.
Einstellungen und Kampagnen-Auswahl
00:39:4000:39:40 Der hat sich immer erstmal die Settings angeschaut von Spielen. Das machen wir jetzt auch. Und Lacko sagt direkt Vertical Sync aus und ist alles nur 30 FPS. Okay. Das ist natürlich direkt suboptimal. Alles hoch sonst. Sound auch bitte hoch. Und es gibt... Okay, das ist...
00:40:19 Larkosa schreibt es auch gerade. Das ist tatsächlich schwach. Man kann wirklich Hotkeys immer noch nicht selbst belegen. Es gibt drei Varianten. Die alten, Matrix, also Grid wird das sein, und Modern. Keine Ahnung, was das sein soll. Aber du kannst es nicht selbst bestimmen. Im Spiel. Also das ist, finde ich, schon...
00:40:47 Also sowas gehört für mich zu den Grundansprüchen an diese Art von Neuauflage. Weiß nicht, wie ihr das seht.
00:41:05 Wir machen mal Matrix. Also Grid finde ich eigentlich immer ganz gut. Ehrlicherweise, ich spiele Dawn of War als reines Singleplayer-Spiel. Mir sind Hotkeys nicht so wichtig. Ich bin zu verpennert dafür. Aber ein paar selber einstellen. Bei The Mythology gibt es schon ein paar, die ich benutze. Ich lege mir halt Sachen auf die Maus-Buttons, wie alle Kampfeinheiten auswählen und so Zeugs. Das macht schon einen Unterschied, finde ich, was den Bedienkomfort eines RTS angeht.
00:41:36 Okay. So. Jetzt ist die Frage, Leute. Worauf habt ihr denn Bock? Was wollt ihr sehen? Wollen wir ein Skirmish sehen? Wollen wir die Original-Kampagne spielen? Wollen wir eine andere Kampagne spielen? Worauf habt ihr denn Lust? Immer Kampagne?
00:41:57 Gut, Kampagne relativ eindeutig hier der Gewinner. Welche Kampagne? Welche Kampagne? Denn das ist jetzt immerhin cool. Wir haben jetzt hier alle. Wir haben die Dawn of War Original Kampagne. Wir haben die Winter Assault Kampagne. Wir haben die Dark Crusade Kampagne. Wir haben die Soulstorm Kampagne.
00:42:23 Dark Crusade war Peak, Soulstorm, Sohoritas, Dark Crusade, Soulstorm, Dark Crusade auf die Eins, Dark Crusade. Also ich sehe hier sehr viel Dark Crusade mit Necrons, oder? Ich sehe hier sehr viel Dark Crusade mit Necrons. Oder Soulstorm mit den Sisters of Battle.
00:42:52 Aber ich glaube eher, also... Necrons waren anfangs imba. Necrons waren so lächerlich overpowered damals.
00:43:04 Necrons waren so lächerlich overpowered damals zum Start. Also ich war ja Singleplayer-Spieler, also ich weiß nicht, ob sie wirklich overpowered waren, aber ich dachte mir damals, what the fuck? Was ist das denn? Ähm, Dark Elder sind auch da. Ja, Dark Elder, Dark Elder habe ich sehr gerne gespielt, tatsächlich. Ähm...
00:43:28 Also, ich mein, können wir ne Umfrage haben? Wollen, lass doch mal einfach eine Umfrage. Wollen wir Dark Crusade oder Soulstorm? Ne Minute Umfrage, liebe Mods, ganz schnell. Ich glaube, es ist Dark Crusade, aber würde mich einfach interessieren. Dann können wir das Volk noch wählen. Dann können wir das Volk noch wählen.
00:43:51 Imperial Guard mit der Basilisk Artillerie Spam die ganze Map in eine Mondlandschaft verwandeln. Ja, ja. Einfach, dass der Necron Lord die umgefallenen Truppen wiederbeleben konnte. Ja, das war richtig geil. Der Necron Lord war schon overpowered. Ich fand witzigerweise, sonst die Necrons sind gar nicht so mein Spielstil, weil sie so langsam sind. Und wisst ihr, was für mich mein Hauptproblem mit Necrons damals war? Das hat ja Sinn ergeben und hat Atmosphäre. Aber sie haben halt nicht gesprochen.
00:44:19 Und alle anderen Fraktionen hatten diese großartige Sprachausgabe. Das fand ich tatsächlich sehr schade.
00:44:35 Äh, Umfrage, äh, wie gesagt, Dark Crusade und Soulstorm. Ich glaub, die anderen waren... Ich mein, wir können auch alle vier machen, nur zu Interesse. Dorn of War, Winter, Soul, Dark Crusade, Soulstorm. Ähm, aber ich glaube, es war schon relativ eindeutig die beiden. Too late! Ja, aber ich glaube, die kamen auch am meisten im Chat. Die kamen auch am meisten im Chat. Die reden theoretisch auch nicht. Jaja, also, wie gesagt, es ergibt ja Sinn, aber ich fand's atmosphärisch sehr schade.
00:45:01 Ich fand, aber hat sich das nicht, ich weiß gar nicht, wie ist denn die aktuelle Necron-Lore? Hat sich das geändert seitdem? Sprechen die inzwischen? Weil für mich war damals die absurde Sprachausgabe der halbe Charme und das halbe Atmosphäre von Dawn of War. Wie die Space Marines und die Chaos Marines halt alle so leidenschaftlich und irre waren. Aber ich meinte auch, Trezend the Infinite redet eine Menge.
00:45:30 Äh, der Adel kann reden. Ah, ich wusste doch. Ja, die Necrons sind schon sympathisch. Ähm, die Necrons sind schon sympathisch. Abstimmung ist übrigens da, Leute. Ihr habt noch kurz, äh, Zeit. Und da hat Dark Crusade knapp gewonnen. Okay, dann ist es Dark Crusade. So. Also. Ich denke, äh, ich mach mal normal. Ich will Zeit haben. Ich weiß gar nicht mehr, wie schwer die ist. Ich mach mal normal. Ich will ja dabei auch in Ruhe mir Modelle angucken können und drüber reden können, was sich geändert hat.
Start der Dark Crusade Kampagne mit den Necrons
00:46:1300:46:13 Der Planet Kronus. Diese einst so ruhige Kolonie wird von allen Seiten durch Militär belagert und ist nun zu einem wilden Schlachtfeld geworden. Sieben Armeen sind auf dieser einen Welt aufeinander getroffen. Jede von ihnen weigerte sich zu weichen und jeder von ihnen war überzeugt im Recht zu sein. Natürlich.
00:46:33 Aus dem Sand der Zentralwüste von Konos kamen die Necrons. Vorzeitliche Maschinen, deren Ziel es war, jegliches Leben auszulöschen. Aber ein weiteres Übel hatte bereits Augen auf diesen Planeten geworfen. Aus der Tiefe des Warp-Raums kamen die dämonischen Kräfte des Chaos, um ihren eigenen... Das ist aber nicht hochskaliert, oder?
00:46:54 Das ist doch nicht eine Ingame-Cutscene, oder? Ich weiß grad gar nicht. Oder doch. Weil da sind die Texturen halt aber... ...mittelmäßig.
00:47:22 Vielleicht kann man ja auch, dass das pre-rendert ist, ne? Ja, man sieht an den Schatten. Die Schatten sind ja jetzt neuerdings schärfer.
00:47:45 Ein dunkler Kreuzzug hatte begonnen. Er konnte nur mit dem totalen Sieg einer dieser Kriegsparteien enden und mit der totalen Auslöschung aller anderen.
00:47:58 So, also Leute, ich meine, ich habe hier schon ein bisschen Vibes gespürt, aber worauf habt ihr denn Bock? Wir haben Chaos als Eliphas der Erbe, den wir auch später noch ein paar Mal gesehen haben. Wir haben die Elda als Runenprophetin Thaldea. Wir haben die imperiale Armee als Lukas Alexander. Wir haben die Necrons als namenloser Necronlord der Gruftwelt.
00:48:25 Wir haben die Orks als Warboss Gorgats Cop-Jäger. Wir haben die Space Marines als Bruder Captain Davian Thule. Und wir haben die Tau als Shas-O-Kais. Liebe Mods, kann eine Twitch-Abstimmung sieben Sachen haben? Ich bin gerade nicht sicher, sonst müssen wir ein Volk eliminieren. Können wir zwischen sieben Völkern abstimmen?
00:48:56 Lukara und Sororitas fehlt. Ja, die gibt's halt, ähm, es gibt nur fünf, okay. Ähm, ne, die Sororitas und die Dark Elder gab's halt erst in Soulstorm und ihr habt euch gegen Soulstorm entschieden. Tatsächlich waren Dark Elder und Sororitas zwei meiner Lieblingsvölker, aber, äh, die Dark Crusade-Kampagne gilt schon als eine der besseren. Ähm, was eliminieren wir dann? Wir eliminieren mal Orks, die absolut keinen Bock haben, ein Tumba-Ork zu sein. Ähm, und...
00:49:28 Was noch? Gibt's euch aber auch keine Lust auf Space Marines? Das ist jetzt bisschen kätzerisch, ich weiß. Aber die sind halt so Vanilla. Also, wir stimmen ab, liebe Mods, zwischen Chaos, Eldar, Imperialer Armee, Necrons und Tau.
00:49:54 Ja, direkt Ketzerei zum Start. Der Imperator beschützt hier überhaupt nicht. Exterminatus unterwegs. Ja, Spacemans hat man halt so viel schon gespielt. Und immer das erste Volk, das eine Kampagne bekommt. Die sind ja nett und so. Aber...
00:50:10 Also ich habe früher, glaube ich, am liebsten Chaos gespielt, bis dann Soulstorm kam und die Dark Elder waren noch edgelordiger als Chaos. Und ich mochte aber auch diese Roritas, weil sie so viele Flammenwerfer hatten. Aber eigentlich, also es sind eigentlich alle Völker auf ihre Weise cool. Alle Völker haben was Cooles. Tau mit ihren Langstreckenwaffen haben sehr viel Spaß gemacht. Ja, so, wir haben eine Abstimmung. Welches Völkchen führen wir in die Schlacht?
00:50:38 Space Marines sind ja auch das beliebteste Volk. Das hat ja seinen Grund. Aber ich bin halt ein Hipster. Und wenn andere das cool finden, finde ich es nicht cool. Und umgekehrt. Ich gebe zu, ich fand, Lucas Alexander sah immer wie eine Pfeife aus. Der alte, der erste Imperial Guardsman Captain, das sah halt so ein alter Veteran, der so grimmig aussah. Und der hier, finde ich, der hier, ich weiß nicht. Konnte man nicht ernst nehmen.
00:51:11 Gibt ja coole Spaceman auch noch uncoole. Ja, es gibt schon, wie gesagt, es ist ja alles sehr, sehr vielfältig, aber... Aber... Für mich sehen die alle gleich aus. Was? Also die beiden? Äh... Nee, nee. Was waren denn so eure Lieblingsvölker damals? Also wir wählen ja jetzt, ähm... Necrons hat Fans. Vor allem der General mit zwei Energieklauen. Ja, der war ja auch immer so ein Held, der noch einen Trupp hatte. Ähm...
00:51:52 Ja, bei den Tau fand ich nur immer schade, dass du trotzdem immer diese primitiven anderen Aliens mit drin hattest. Also ich verstehe, dass das der Punkt ist, aber ich fand immer so, warum ist die Super-Einheit der Tau so ein komisches, federloses Riesenküken, statt irgendein supergeiler Mech?
00:52:18 Das, muss ich zugeben, habe ich nie eingesehen. Habe ich nicht akzeptiert. Aber ich mag die andere Hälfte der Tau. Die Hightech-Seite der Tau finde ich extrem cool. Ich mochte immer Eldar, Netrons und Soritas. Weil Mecht, Teuer und Crude nicht. Ja, das stimmt natürlich. Das stimmt natürlich. Die Feuer-Squads sehr stark. Ja, ja, also Tau, Fernkampf war sehr schön. So, wir gehen noch ein bisschen die Völker durch, während die Abstimmung sich dem Ende neigt.
00:53:07 Der Skrigo fand, der Orks war geil. Ja, ich gebe zu, der war lustig. Ich gebe zu, der war lustig. Ich mochte auch die Orks immer. Ich fand es gut, dass sie dabei waren. Ich habe sie nur selber nicht groß gespielt. Das sind halt gute Feinde.
00:53:30 Lustig zum Abschlachten. Okay, Necrons haben gewonnen. Also tatsächlich habe ich den Chat am Anfang richtig gelesen. Das Volk will soulstormen mit den Necrons. Sie sind der Necron-Lord der Geruftwelt, den die Lebenden Kronus nennen. Vor Äonen waren sie für eine Reihe ruhmräucher Auslöschungen in der ganzen Galaxis verantwortlich. Jetzt infizieren die Lebenden erneut diese Welt und sie müssen sie wieder säubern. Dark Crusade meinte ich. Ja meinte ich doch!
00:53:59 Ähm, erheben Sie Ihre Monolithen und lassen Sie Ihre unsterblichen Soldaten vorwärts marschieren. Die Gräber, Ihre Opfer warten darauf, gefüllt zu werden. Okay, das ist wirklich eine ganze Weile her bei mir, dass ich Necrons gespielt habe. Die hatten ja auch teilweise eigene Mechaniken. Alle gehen einfach rein. Das wird dann schon.
00:54:22 Die Necrons regeln das, ja. Das Gute ist ja, also wie ich sie im Kopf hab, musst du auch nicht viel können für die Necrons. Weil du einfach mächtiger bist als alle anderen.
00:54:51 Aber ihr Schlaf währte nicht ewig. Schließlich wurden sie wieder von ihrer völkermordenden Gottheiten geweckt und angetrieben, das Leben auszulöschen, das sich während ihres Schlafs in der Galaxis ausgebreitet hatte. Auf Kronus kam das Erwachen, als ein Archäologenteam ein geheimnisvolles Grab auf Turabes Hochebene öffnete. Die meisten Teammitglieder starben, aber der Expeditionsführer Thomas McAbee wurde irgendwie einer der mysteriösen Necron Pariah.
00:55:21 Die Loa, das ist überhaupt nicht mehr korrekt, ne? Oder wenn es überhaupt damals schon korrekt war.
00:55:53 Ich finde das ein schöner Satz. Er startete sofort eine Auslöschungskampagne. Wie man es halt so macht. Wie man es halt so macht. So. Und dann sind wir jetzt hier auf dem Planeten. Ich gebe das eigentlich zu. Ich fand das damals schade. Ich fand es schade, dass sie mit Dark... Ich weiß, dass viele das cool fanden. Ich fand es persönlich schade, dass sie mit Dark Crusade weg sind von dedizierten Story-Kampagnen.
00:56:22 hin zu diesen Kampagnen, die eine Reihe von Gefechten waren und nur dazwischen ein bisschen Story hatten. Ich weiß, dass sie das auch gemacht haben, um für jedes Folgen Kampagne anbieten zu können, aber trotzdem fand ich es ein bisschen schade. So.
Tutorial und erste Schritte in der Kampagne
00:56:4300:56:43 Wie lief dann das jetzt hier nochmal? Willkommen zur Einzelspielerkampagne von Dawn of War Dark Crusade. Dieses Tutorial führt Sie durch die ersten zwei Züge des Spiels und erläutert Ihnen wichtige Funktionen in diesem völlig neuen Kampagnenmodus. Ihr Ziel ist es, den Planeten Kronos zu erobern. Ja, völlig neu. Der zweite Kontinent des Planeten ist in 25 verschiedene Provinzen eingeteilt. Sie müssen den Planeten also Provinz für Provinz erobern.
00:57:13 Die Kampagnenkarte ist ihr Hauptinstrument, um die strategischen Bewegungen... Das ist so ein Tutorial aus der ganz alten Gaming-Zeit noch. ...kampfkarte mit kleinerem Maßstab geführt.
00:57:25 Ja, so ist es wohl. Oh nein!
00:57:48 Die feindlichen Parteien haben alle ihre eigenen Festungen, die durch entsprechende Banner auf der Kampagnenkarte markiert sind. Der Sprecher ist auch so entspannt, der hat gerade Tee getrunken. Ja, ja, ihr müsst alle vernichten.
00:58:08 Die Darstellung ihres Kommandanten zeigt die aktuelle Position ihrer Hauptarmee. Sie können nur Provinzen angreifen, deren Grenzen an der Provinz liegen, in der sich ihre Armee befindet. Er erklärt klar und detailliert, das stimmt. Die Position ihres Kommandanten definiert also auch... Die feindlichen Kriegsparteien haben selbst Armeen und können auch nur die angrenzenden Provinzen erobern.
00:58:33 Einer ihrer Feinde kontrolliert jedoch den Raumhafen in der Provinz Pavonis. Er kann überall auf der Karte angreifen. So.
00:58:48 Also. Ey. Ja, sie müssen jemanden töten.
00:59:16 Ich frage mich aber, ich meine...
00:59:38 Ja, das Spiel liefst dir keine Wahl, du musst dir erobern. Ich weiß nur, ob dieser Erzähler zu irgendeiner Fraktion passt. Bei den Necrons ist er schon extra fehl am Platz.
00:59:50 Kann ich denn schon irgendwas in Richtung Verstärkung machen? Ja, schon, gell?
01:00:17 Dadurch bekommen Sie die Hälfte der Anforderungspunkte zurück, die Sie ausgegeben hatten, um Sie anzufordern. Seien Sie vorsichtig, denn all Ihre Ausgaben sind endgültig, sobald Sie die Änderungen auf diesem Bildschirm übernommen haben.
01:00:34 Gut, aber das müssen wir, glaube ich, gerade noch nicht machen, weil ich das richtig sehe. Ja, die, die, ich meine, die Feinde, so weit weg sind sie gar nicht. Wir haben hier das Chaos. Aber gut, die müssen erstmal hier, hier ist ja eine Mauer, da kommen sie nicht durch. Wobei, das ist ja wahrscheinlich ihre Mauer, ne? Und hier sind die Orks. Also sie sind schon, wir sind schon direkt von Feinden umzingelt.
01:01:05 Und dann gab es doch noch den Kommandanten, den man upgraden konnte.
01:01:31 Indem Sie auf das entsprechende Symbol klicken. Von hier aus können Sie außerdem auch den Ausrüstungsbildschirm erreichen.
01:01:46 Während Sie mehr und mehr Provinzen erobern, bekommen Sie immer mehr Ausrüstungsgegenstände für Ihren Kommandanten. Sie bekommen nie eine bestimmte Ausrüstung, sondern können eine aus einer Liste auswählen, die auf dem Bildschirm erscheint. Beachten Sie, dass Sie einige Ausrüstungsgegenstände benötigen, um andere und noch effektivere Ausrüstungen freizuschalten.
01:02:11 Das fand ich auch damals schon geil. Vor allem manche davon waren ja richtig overpowered. Es gab doch welche, wo du dann diese Wiederbelebungsfähigkeit zum Beispiel bekommen hast. Ja, aber noch haben wir gar nichts. Okay. Wenn ich es richtig sehe, können wir auch noch absolut nichts machen. Dann geht's einfach los, würde ich sagen. Wer ist denn am nervigsten? Wen wollen wir zuerst eliminieren?
01:02:46 Die Imperiale Armee sehe ich eigentlich als ziemlich angreifbar. Da können wir in zwei Zügen sein. Bei Chaos brauchen wir länger. Wir können hier hin, dann gehen wir da rüber und dann wahrscheinlich das angreifen. Die Imperiale Armee dagegen, da können wir hier richtig in zwei Zügen ihn hier in die Festung reinrennen. Oder die Orks sind einfach natürlich unsäglich. Ich weiß auch nicht mehr, wie gut diese Festungen zum Start angreifbar sind.
01:03:37 Und ich weiß auch nicht mehr, wie genau die Mauern funktionieren. Ist das doch mal auch zu früh eine Festung? Ja, wahrscheinlich nicht. Wahrscheinlich nicht. Ansonsten, ich meine, das Gebiet hier ist auch nicht direkt bei einem Feind, so. Wir holen uns mal das hier zum Start. So, das hat Stärke 1, das ist nämlich super easy. Wir kriegen einen Gruftkriegertrupp. Wir fangen mal ganz klein an. Kriegen wir einen Gruftkriegertrupp für die Ehrengarde. So.
01:04:17 Hier würden wir mehr Truppen ins Feld schicken. Ah, okay, ist auch gut. Nein, wir müssen uns schon ein bisschen upgraden noch, bevor wir die Festungen uns holen. Aber wir fangen mal ganz klein an. Komm.
01:04:35 In diesem Bildschirm sehen Sie die Streitkräfte, die Sie in die Schlacht führen. Außerdem können Sie zur Kampagnenkarte zurückkehren, falls Sie sich entschließen, doch erst später anzugreifen. Dies ist Ihr erster Angriff. Die meisten Optionen stehen daher noch nicht zur Verfügung. Sobald Sie bereit für den Angriff sind, klicken Sie einfach die Schaltfläche Angriff an.
01:04:58 Es wird dann die Kampfkarte angezeigt, auf der sie ihren Feinden in einer Runde Dawn of War begegnen. Bitte drück auf Weiter, bitte. Aber Lakuza, willst du nicht wissen, dass wir meinen Feinden in einer Runde Dawn of War begegnen?
01:05:14 Also, das ist schon, finde ich, eine relevante Information. Weil ich war mir jetzt nicht sicher, ob wir nicht vielleicht Schlacht um Mittelerde jetzt gleich spielen. Das hat ja auch so einen Kampagnenmodus. Oder vielleicht Rise of Nations. Das ist ja schon relevant, ne? Vielleicht hat er noch Infos für uns. Nee, hat er nicht. Okay.
01:05:36 Aber ja, Schlacht und Mitteleer, der hat einen ähnlichen Modus. Und Fun Fact, wisst ihr, wer den Ringkrieg-Modus von Aufstieg des Hexenkönigs designt hat? Den verbesserten? Das war Ed Beach, der Lead-Designer von Civilization VI und VII. Das war eine seiner frühen Aufgaben. Das finde ich ultra lustig. Der Dude, der heute Civilization macht.
01:06:03 Eins von der früheren Runden-Strategie-Spiele war der Ringkrieg-Modus und Aufblick des Hexenkönigs. So. Also, wir starten hier schon sehr bescheiden. Wir haben unseren Lord. Wir können natürlich einfache Necron-Krieger gratis bauen. Das war... Ich weiß noch, damals... Die waren ja nicht mal schwach. Die sind ja ultra stark.
01:06:31 Ich weiß noch, wie ich damals sagte, what the fuck? So, Necrons, wie funktioniert das nochmal? Die Obelisken, genau, machen alles schneller, glaube ich. Die waren ja ganz eigen, die Necrons. Und dafür brauchen wir Kontrollpunkte. Wir haben gar keine Anforderungspunkte, sondern wir haben Baugeschwindigkeit.
01:06:52 Plasma-Generator für Energie, auch kostenlos. Dauert nur eine Stunde, bis alles fertig ist. Ja, das war immer so das Ding bei den Neckons. Die sind halt so lahmarschig. Die sind halt so lahmarschig. So, das Verstärken kostet aber was. Wir brauchen Scarabs zum Einnehmen. Ja, guter Punkt, guter Punkt.
01:07:26 Aber wir brauchen sie ja auch zum Bauen. Hier haben wir unseren Lord. Der kann auch noch nicht viel. Der kann sich aber teleportieren. Was sind eigentlich für Grid-Hotkeys, dass das hier Querz ist und das hier Steuerung F5 Relic? Was wollt ihr mir damit sagen? So, ich meine, wie gesagt, ich denke, wir werden hier... Wir kämpfen hier nicht gegen sehr starke Feinde. Popcap ist auch schon voll. Deswegen...
Erste Schlacht und grafische Bewertung
01:08:0701:08:07 Lasst uns mal alle Scarabs bauen und ausrücken. Die ersten Matches sind ja relativ einfach. Jetzt können wir mal ein bisschen hier die Modelle anschauen. Was halten wir denn von denen? Also man merkt auf jeden Fall, dass sie...
01:08:32 die Texturen ein bisschen geschärft haben und die Schatten sind auch besser. Die Terraintexturen sind immer noch scheiße. Das waren sie aber damals, finde ich, schon. Was dafür damals geil war und heute auch noch, sind die Animationen. Ja, der Feind flieht in den Fluss, wo es weniger Deckung gibt. Wobei, in dem Fluss ist es gar nicht so. Manchmal ist es im Wasser so. So, wir nehmen mal noch hier ein. Wir bauen Obelisken.
01:09:24 Ich meine aber, in der Mission ist das gar nicht so notwendig, oder? Die erste Mission in dieser Kampagne, da hast du ja noch sehr wenig Tech und so. Da passiert relativ wenig. Was haben wir denn noch? Der Aktivierungskern für vorschläge Einheiten. Das verbotene Archiv hat doch den Lord verbessert. So, wir rücken weiter vor.
01:10:10 Ich glaube auch, dass sie ein bisschen dran gearbeitet haben, dass es ein bisschen metallischere Texturen gibt, glaube ich, oder? Bleibt mal stehen. Ich meine auch, die glänzen mehr als früher. Man muss aber schon sagen, trotz allem...
01:10:33 Also es sieht deutlich schärfer aus und die Kamera ist auch ein ganzes Stück flexibler, dass du weiter raus... Also früher warst du, ich glaube, du warst irgendwie so nah dran oder sowas. Nicht ganz so, aber auch nicht sehr viel weniger. Und das Interface ist nicht mehr ausgelegt für 640p oder so. Und es passt tatsächlich in moderne Bildschirme und so.
01:11:04 Dennoch muss man sagen, von der reinen Spielgrafik her sind wir von den Definitive Editions dieser Zeit eigentlich mehr gewohnt. Finde ich. Also wenn du Age of Mythology Retold daneben legst, ist das ein anderes Level. Es freut mich trotzdem, dass du Dawn of War jetzt halt...
01:11:35 in besser wieder hast und dass es besser auf modernen Systemen läuft und du kannst zum Beispiel die Originalkampagne wieder spielen, ohne dir irgendwie Stress zu machen mit irgendwelchen Inni-Dateien und sowas. Aber auf den ersten Blick ist es schon auch nicht die krasseste Neuauflage, die es je gab.
01:11:59 Hat man es damals wegen der Grafik gespielt? Ähm, ja, ein bisschen schon. Das mag jetzt vielleicht komisch klingen, aber... Also, ich finde doch noch vor... Also, die Maps sahen nie gut aus. Aber die Einheitenmodelle, Animationen und Effekte waren, finde ich, damals Spitzenklasse. Die waren schon sehr, sehr gut. Finde ich.
01:12:33 So, ich merke gerade, ich habe tatsächlich gar nicht mehr im Kopf, dass man doch, man kann das Bevölkerungslimit schon erhöhen und alles. Ich dachte tatsächlich, das kannst du in diesen kleinen Startmaps noch gar nicht und machst das über globale Upgrades. Wie gesagt, die Dark-to-Send-Kampagne ist ewig bei mir her, aber wir lernen das ja alles schnell wieder. Ich glaube aber wahrscheinlich, dass ich wirklich einfach zum Gegner durchwalzen kann, oder? Der hat ja jetzt nicht viel entgegenzusetzen gehabt.
01:13:06 Auch Sachen wie die Regeneffekte zum Beispiel, die waren damals schon nicht gut. Es war, es ist so, es ist zwiegespalten, Dawn of War. Manches war schon damals schlecht, aber manches war für die damalige Zeit umwerfend gut. So, lasst mal wissen, scouten, wo überhaupt der Feind ist. Mit den Scarabs, aber wenn die Map gespiegelt ist, müsste er eigentlich ja da oben sein.
01:13:50 Spannend wird natürlich noch, wie gut ist jetzt wirklich die Wegfindung. Bewegen sich die... Also, es sind schon ein paar... Ich finde immer schön, auch bei Stronghold zum Beispiel, dass manche Sachen, für die man sonst irgendwie Mods oder Inni-Tweaks oder sowas brauchte, jetzt einfach standardmäßig drin sind. Zum Beispiel eine bessere Kamera, die weiter draußen ist.
01:14:19 Und so weiter und so fort. Also da ist, finde ich, schon... Auch bei Stronghold schon, selbst wenn der Schritt nicht der riesigste ist, es ist schön, diese Spiele einfach mit einem Klick Einsatz bereit zu haben. Oh, das sieht aus, als wäre der Feind eher hier. Gut, wahrscheinlich werden wir die hier nicht mit unseren... Ich meine, bei Necron Krieger waren sie so overpowered. Das könnten sie sogar schaffen. Wir haben ja schon einen Upgrade. Vor allem, wenn der Feind jetzt hier feige ist und nicht kämpfen will.
Gefechtstaktiken und Truppenmanagement
01:15:1101:15:11 Oh, sie haben schon eine Geißel. Oh. Ja, Mist. Man muss sich ja wirklich Truppen bauen und alles. Ja, gut. Dann machen wir das eben. Das könnt ihr auch so haben, wenn ihr wollt. Okay, also der Feind ist auch nicht hier. Die Map ist wohl nicht gespiegelt. Dann ist er irgendwo da links, wenn ich das richtig sehe. So, das heißt aber auch ein bisschen was gegen Fahrzeuge oder halt eigene Fahrzeuge. Wir rüsten also mal unsere Noliten auf.
01:16:18 Wir verstärken unsere Punkte. Was wollt ihr denn jetzt? Ach, hier habe ich die feindliche Basis gefunden. Ja, und der Chaos-General ist nicht so am Start. Rasieren wir jetzt mal ein bisschen was weg hier. Wo ist der Lord hin? Moment. Ach, weil ich ihn zurückgeschickt hatte. Der ist immer schneller als die anderen. Ich weiß grad gar nicht mehr. So. Extinktoren waren gegen Fahrzeuge. Gibt's irgendeinen Befehl, dass die einigermaßen gleich schnell sich bewegen?
01:17:40 Das weiß ich gar nicht mehr. Das wäre ja relativ relevant eigentlich. Der Knockback der Neckons war okay. Ja, ich weiß nur, wie ich damals mir dachte, es kann doch nicht sein, dass die im Fernkampf so stark sind. Und wenn du sie im Nahkampf erwischst, verkloppen sie dich mit ihren Gewehren. Ich dachte, ich spinne. So, aber die Geißel macht uns auch nicht so viel Schaden. Also ein bisschen schon. Aber jetzt auch nicht so super.
01:18:33 Wir schicken einfach mal diese Anti-Fahrzeug-Verstärkungstruppe mit Lord, weil es ist nicht so, dass die sich automatisch in Information bewegen. Aber ich weiß tatsächlich nicht mehr, ob Dawn of War da eine Funktion für hatte. Der Lord rennt immer vorne weg. Time to kill, im Game ein bisschen zu langsam. Ja, das liegt auch konkret an den Necrons.
01:19:08 Deren Time to Kill ist halt langsamer, weil sie jahrtausende alte ägyptische untote Cyborgs sind. Und 10.000 Blower-Experten schreien gerade auf auf dieser Beschreibung. So, jetzt warten wir. Haben wir da irgendeine Option für? Necrons haben Zeit, ja. Das wäre irgendwie die Art von... Vielleicht nicht, dass es das nicht wirklich noch irgendwie gibt. Aber das wäre die Art von Komfortfunktion, die ich halt gern für eine Definitive Edition hätte.
01:20:04 Also die... Angealltrupp geht natürlich. Das stimmt, das stimmt, ja. Aber... Das geht ja nur mit dem Helden und die laufen trotzdem noch alle unterschiedlich langsam. Hier kann ich die Haltung wechseln. Das ist ja nur... Ob sie im Fernkampf angreifen. Also die Sache ist halt, was das angeht...
01:20:37 Ich bin schon wieder nur am nörgeln. Das tut mir voll leid. Aber man ist halt von Age of Empires inzwischen Dinge gewohnt wie mehr Optionen bei Hotkeys und so. So, den wollten wir doch kriegen mit unseren Extinktoren hier. Lass mal den Lord das tanken. Ja. So leicht geht's. Ich mein, sind die Gegner dann irgendwie... Wo sind sie denn jetzt? Wo ist ihre Basis? Sie hatten hier ihren Maschinenkult gebaut. Das heißt, irgendwo hier müssen sie sein.
01:21:55 Ja, nee, also ich hatte es schon richtig im Kopf, dass die KI in diesen ersten Missionen jetzt nicht so viel reißt, aber die Geißler hat mich kurz kalt erwischt. Wir finden sie. Das sieht doch aber aus, als wären wir auf dem richtigen Weg. Ja, da ist ne Basis. Da aber auch. Was macht denn die KI? Nee, da ist sie, aber da auch. Ah, nee, das ist nur so ein... Wait, haben die einfach einen normalen Generator hier?
01:22:45 Ich hab nicht im Kopf, dass die KI so random baut. Das mag jetzt aber mich... Ich mag mich falsch erinnern. Aber die hat doch normale Basen gebaut. Und nicht irgendwie... Hier ist das. Hier oben war der Maschinenkult. Das ergibt ja null Sinn. Aber eigentlich haben sie ja an der KI nichts gemacht. Fährt ja immer random gebaut. Okay. Das ist vielleicht mein Gedächtnis. Falsch.
01:23:41 Das wegen der Mission, weil sie da keine richtige Basis hat. Ah, okay. Die KI hat normal gebaut, aber in der Kampagne hatte sie random gesetzte Gebäude, je nach Stärke der Region. Ah, okay. Ja, wir haben jetzt hier die Extinktoren gleich. Das spätsel ist aktuell übrigens auch kein deutsches Tatsou-Layer zu erkennen. Lakuza, du bist sehr im Zyniker-Modus, kann das sein? Aber es ist mich ein bisschen schade tatsächlich.
Necron-Lord und Provinz Eroberung
01:24:2501:24:25 Den Neckron-Lord fand ich wie doch immer einen sehr coolen Helden. Der kann später so lächerlich overpowered werden. Da kann halt kein anderer Held, finde ich, ranreichen, was der kann. Unglaublich stark im Kampf, kann sich teleportieren, kann eine ganze Armee wiederbewegen, Wiederbild erwecken und damit auch das Bevölkerungscap umgehen. So, wir haben das Hauptquartier vernichtet. Okay, gut. Wir haben eine Ausrüstung gewonnen und einen Gruftkriegertrupp verdient. So.
01:25:10 Klicken sie einen Gegenstand an. Necron-Tier-Siegel. Besserer Distanzangriff. Nein. Nahkampfschaden erhöhen klingt gut. Ah, enthüllt infiltrierte Einheiten. Finde ich eigentlich immer praktisch. Wenn der Feind das nicht kann, nervt er uns nicht. Ja. Ja, das finde ich eigentlich...
01:25:49 Nicht, dass wir irgendwie an die Dark Elder geraten. Na gut, gibt's noch hier nicht. Aber, ähm... Wenn der Held einfach passiv ständig Getarntes aufdecken kann, ich glaube, da werde ich noch dankbar dafür sein. So. So, jetzt haben wir das erobert.
01:26:06 Herzlichen Glückwunsch. Sie haben Ihre erste Provinz erobert. Für diesen Sieg werden Sie mehrfach belohnt. Unter anderem bekommen Sie einen Ausrüstungsgegenstand und den Bonus von dieser Provinz. Dies ist die Provinz, die Sie gerade erobert haben. Beachten Sie, dass Sie Ihre Farbe verändert hat und dass sich jetzt Ihre Armee hier befindet. Immer wenn Sie eine Provinz erobern, begibt sich Ihre Armee dorthin.
01:26:32 Gut, aber ich wollte eigentlich doch nur meine Ehrengarde jetzt ausbilden, die ich jetzt machen kann. Hier. Dann fangen wir damit direkt an. Ich glaube, dann sind wir auch durch für heute. Also für den Zug. Diese Emotion in der Stimme. Ja, ja.
01:26:54 Jede der feindlichen Parteien ist jetzt nacheinander dran. Genau wie sie haben diese ihre eigenen Festungen und Armeen. Einer nach dem anderen wird seine Armee bewegen oder angreifen und seine Provinzen verstärken. Gut, das machen wir jetzt.
01:27:22 Ach, die Aurochs. Gut, also wir haben jetzt da oben 395.
01:27:42 Die Imperiale Armee ist jetzt hier direkt benachbart, aber ist halt ihre Festung. Hat Stärke 11. Wir könnten ansonsten dem Chaos hier diese Dreierprovinz wegnehmen. Die gibt uns dann erhöhtes Bevölkerungslimit. Dann kann natürlich sein, dass der Gardist uns hier angreift. Oder die Siebener, was gibt die uns? Oh, ermöglicht zwei Angriffe pro Runde.
01:28:21 Ja, das finde ich eigentlich nicht schlecht. Dann können wir diese Provinz mal noch verstärken. Dann ist die bereit. Und wir holen uns das. Stärke 7 ist natürlich eine Ansage. Aber jetzt habe ich ja gecheckt, wie der Hase läuft. Jetzt wird das super easy. Wir haben jetzt auch eine Ehrengarde dabei.
01:29:02 Let's go!
01:29:27 Als der Krieg erneut über Kronus fegte, erwachte ein Dämon in dieser Ikone. Er näherte sich von den Seelen jener, die im Kampf erschlagen wurden. Und er versprach jedem Geschenke, der seinen Blutdurst stillen würde. Selbst die Krieger des Imperiums endeten als Nahrung für den Dämon, während sie im Ödland kämpften, um andere davon abzuhalten, diesen Preis für sich zu beanspruchen.
01:29:51 Die Gläubigen versuchten, das Geflüster zu ignorieren, dass der Dämon in ihre Geister geschlüpft wäre. Aber jeder einzelne Tod näherte weiterhin seinen dunklen Appetit. Ganze Bibel? Ja, wirklich! Ja, ich meine, Warhammer-Fans mögen ja Loa, ne?
01:30:20 Und außerdem haben wir jetzt als Running Gag etabliert, dass ich diese Texte nicht wegklicke. Und manche von euch sind so deliziös genervter von dem Chat, dass ich mich daran nähre, wie Korn sich am Blut und dem Zorn seiner Untergebenen, ne? Weil ich einfach ein unglaublich schlechter Mensch bin. Huh, was ist das denn?
Mission und Necron-Strategie
01:30:5001:30:50 Vernichten Sie die feindliche Armee. Innerhalb von einer halben Stunde muss ich jetzt mehr töten als der Gegner, oder was? Ach, das ist ja lustig. Ich hab wirklich alles über diese Kampagne vergessen. Das ist so lange her. Okay, jetzt haben wir ja aber gelernt. Erstmal die Gruft spinnen und voll upgraden.
01:31:15 Du spielst Necrons, du musst uns nicht sagen, dass du ein schlechter Mensch bist. Jetzt mal einen Moment. Die Necrons habt ihr gewählt. Ich wollte das noble Chaos spielen. Ja, das ist nicht die gute Verteidigung, die ich dachte, dass es ist, ne? Hm. So, hier ist doch noch was. Ich sehe hier einen Punkt auf der Karte. Aber ich sehe ihn nicht hier. Doch da. Erstmal voll die Wirtschaft anwerfen.
01:32:26 Weiter Punkte einnehmen. Vielleicht auch dann mal so der Aktivierungskern. Ja, ich brauche noch mehr Energie. Dann baut ihr auch mal hier mit. Ich mag aber den Gebäudestil der Necrons übrigens immer sehr gerne. Dieses düster cyberägyptische fand ich immer ultra cool. Da kommt der Feind. Okay, also ich, also...
01:33:18 Ich sag jetzt mal so, eine Mission, wo du mehr Einheiten töten musst als der Gegner von dir und du bist Necrons und die anderen sind Imperial Guard, das könnte man sich eigentlich kaum besser wünschen, oder? Also das ist ja ein Geschenk. Das ist ja, das ist jetzt nicht unbedingt die Definition von Fairness, was hier passiert.
01:33:56 Ich habe halt jetzt ihm leider so ein paar von meinen Skarabäen erst mal verfüttert. Aber... Aber der Rest... Okay, der Lord kriegt gerade ein bisschen auf die Fresse, muss man sagen. Aber natürlich nur so lange, bis die Imperialen, bis ihnen die Moral bricht. Wie es sofort passiert, wenn irgendwas passiert. Können wir nicht auch schon jetzt ein paar... Jetzt warte mal.
01:34:34 Hier, Aktivierungstern. Ich hätte gerne noch ein paar Flayed Ones. Okay, aber die Heldentruppe hat unserem Lord schon ganz übel mitgespielt, muss man sagen. So, jetzt haben wir hier mal ein paar Trupps Necronkrieger. Das ist ganz gut. Der Lord soll sich regenerieren. Ihr baut hier einen Obelisken. Wir rücken zu dem da vor. Bei den Imperialen fand ich die Arti heftig. Ja, die war richtig übel.
01:35:31 Die imperiale Artillerie, das war der eine Grund für mich, imperiale Armee zu spielen. Die war einfach nur witzig. Das war eine der coolsten Einheiten im Spiel. Vor allem bei der Map mit dem einen Durchbruch. Und du schießt halt von ganz hinten in den Durchbruch rein damit. Oh, jetzt wartet mal. Ich habe eine Kill-Anzeige. Ich frage mich gerade, wo ich am besten meine Kamera platziere.
01:36:08 Das ist wieder so ein Spiel, wo überall was ist. Aber ja, rechts ist eine Kill-Anzeige. Vielleicht ist das besser, als... Wir müssen ja nicht unbedingt meine Resmursen sehen im Vergleich. Die Kill-Anzeige ist, glaube ich, für die Mission relevanter. So, jetzt ein paar Albträume noch. Den Obelisken dann upgraden. Ich kann mal gucken, ob ich... Das ist immer nervig, wenn du es für jedes Spiel einzeln machen musst. Wenn ich den Kram hier irgendwie in die Lücke da reingesetzt kriege.
01:37:13 Verdeckt halt das Einheitenporträt. Oder wir machen es so ein bisschen individuell unter die Ressourcen hier und unter das Menü da oben. Ist jetzt nicht ultra geil, aber ist okay. Und Dankeschön an XOMG It's Ace für 36 Monate. Danke an Lone Break für 2. Danke an Lenny Pohl für 19. Und Dankeschön an Exodus für 43 Monate Stufe 2. Und danke an Amboss für 5 Geschenkabos.
01:38:02 So, jetzt kommen sie hier an. Und hier aber auch. Das eine, wo wir aufpassen müssen, ist, dass wir uns nicht die Skarabäen farmen und die dann als Kills zählen. Aber alles andere macht mir wenig Sorgen. So, wir können ja auch die Albträume direkt raus teleportieren. Das ist auch eine coole Animation. Ja, da hätte ich jetzt auch keine Moral mehr als imperialer Soldat.
01:38:58 Die Animationen sind immer noch fantastisch. Die Animationen sind immer noch große Kunst in dem Spiel. Da ist es eigentlich unerreicht. Bis heute. So, wir haben hier einen Obelisten draufgesetzt. Wir haben hier einen. Die wollte ihren Morschposten verteidigen. Das wird aber, glaube ich, nix.
01:40:04 Das hat mich damals so geflasht, wie sie Nahkämpfe animiert haben in dem Spiel. Dass das wirklich diese einzelnen Kill-Animationen immer gibt. So, jetzt können wir derweil mal einfach hier weiter forschen, denke ich. Was haben wir denn noch? Wir können unsere Necrons verbessern. Nur einnehmen können wir denen nicht, dafür brauchen wir die hier. Hier noch ein Obelisten drauf. So, langsam ist es auch mit Lukas Alexander nicht mehr so weit her.
01:41:21 Tatsächlich waren die Sync-Kills irgendwann unbeliebt, weil sie den Spielfluss auf alle möglichweisen stören könnten. Ja, und sie haben auch Balancing-Probleme. Weil eine Einheit ja unverwundbar ist, während sie einen Sync-Kill ausführt. Und... Aber weiter drauf geschossen wird. Aber das war mir halt scheißegal. Bei mir ist völlig egal, dass gutes Multiplayer-Balancing ist. Ich will einfach nur ein cooles, atmosphärisches Singleplayer-RTS.
01:41:55 Das war mir wirklich komplett schnurz damals. Und es ist heute eigentlich auch noch. Die Macht des Blutgottes soll dir gehören. Gut, ja. Kann man mal machen. So, jetzt können wir zweimal angreifen.
01:42:36 Ich meine, das sollten wir auf jeden Fall noch verstärken. In der nächsten Runde können wir erst. Er kann das ja noch nicht angreifen, weil da eine Mauer ist. Deswegen passt das schon. Ich meine dann, was haben wir denn hier als Bonus? Ah, ein Extinktorentrupp als Ehrengarde. Das ist ganz gut. Weil die sind gegen Fahrzeuge gut. Dann haben wir gegen beides eine Ehrengarde am Start.
01:43:13 Ja, ich meine, wir können eh nur das machen. Ansonsten geht's nur hier wieder zurück.
01:43:33 Hat das Potenzial zu frustrierend, Momenten mit den Sync-Kills? Ich würde mich lügen, wenn ich behaupten würde, mich nie darüber aufgeregt zu haben. Ja, ich verstehe das total. Nicht falsch verstehen. Das ist eine legitime Kritik, die einfach nur mich als Zielgruppe so wenig trifft, dass es mir immer egal war. Aber das heißt ja nicht, ne? Meine Stimme sollte ja nicht die entscheidende immer sein. Aber ich persönlich habe lieber stylische Sync-Kills auf Kosten von Multiplayer-Balance als umgekehrt.
01:44:22 Er hat gedacht, Maurice spielt über Tau statt Necrons. Ne, meine Lieblingsvölker waren zuerst immer Chaos. Die Necrons mag ich stilistisch, aber spielmechanisch tatsächlich nicht so sehr. Ich fand, die waren immer A, zu simpel overpowered und B, zu langsam. Später habe ich dann Dark Elder sehr gemocht und Sororitas. Also, witzigerweise, ich fand gerade die Soulstorm-Völker geil, obwohl Soulstorm das unbeliebteste Add-on war.
01:44:49 Aber die Völker haben einfach meinen Stil am ehesten getroffen. Die Soritas hatten Eleganz und Feuer. Und die Dark Elder haben den Teenage Edgelord in mir angefixt. Weil sie ja noch edgier waren als das Chaos. Und ich dachte, das geht nicht mehr. Aber es ging.
01:45:27 So, imperiale Armee ist der Feind, wieder mal. Ich glaube, da hast du halt wirklich, die sind einfach, für Necrons sind die imperiale Armee einfach Beute. Es tut mir leid, dass sozusagen für alle Fans der imperialen Armee hier im Chat, aber die sind halt einfach Prey, wie wir vorher auch schon gemerkt haben. Die eben sind für alle Beute. Ja, aber für Necrons irgendwie nochmal mehr, habe ich das Gefühl.
01:46:07 Warte, bis der Baneblade vorwärbt. Bis dahin haben wir schon unsere Monolithen am Start. Aber Baneblade fand ich schon geil, gebe ich zu. Das Einzige, was sie immer sinnvoll von uns töten können, sind unsere armen Skarabäen. Das kriegen sie hin, die Helden der Menschheit hier. Und fühlen sich dabei wie die größten Kings. Aber die Imperialen sind natürlich eigentlich die größten Helden, weil sie...
01:47:08 mit der wenigsten Superkraft sich all dem stellen, was dieses Universum ihnen entgegenwirft. Deswegen haben sie auch so viele, deswegen hat die Imperiale Garde ja so viele Fans. Weil das natürlich seine ganz eigene Coolness ist. Einfach normale Menschen, die gegen sowas hier kämpfen. Und...
01:47:32 Ja, eher stellen müssen. Ja, es ist nicht so, als würde ihnen jetzt super viel Wahl gelassen. Das ist auch Teil der Wahrheit, ja. Aber hat ja niemand gesagt, dass das Leben einfach ist. So. Dann nochmal zwei Albträume vielleicht, sobald wir ein bisschen Energie haben. Wir machen das mal auf die Suche nach dem Feind.
01:48:37 Aber ich muss ehrlich sagen, vielleicht machen wir nachher nochmal einen Skirmish oder sowas mit mehr Fraktionen. Ich merke direkt wieder, warum ich diese Kampagnen nicht so viel gespielt habe. Das ist jetzt auch der mittlere Schwierigkeitsgrad, was ewig her ist bei mir gewesen. Aber das sind halt keine spannenden Matches. Es gibt natürlich später die Festungen, ich weiß, aber...
01:48:59 Ich renne halt jetzt wieder mit meinen Basic-Einheiten zum Gegner. Und erobere eine weitere Provinz. Das ist halt einfach was ganz anderes als cool inszenierte Story-Missionen. Ich bin ehrlich überrascht, dass man die nicht irgendwie einstellen kann, als dass sie gleich schnell gehen. Auch mit aggressiv Vorrücken passiert das nicht. Vielleicht gibt es noch irgendeinen Hotkey.
01:49:49 So, die sollte ich auch mal ein bisschen mehr nutzen. Nächste Militäreinheit. Nächste Baueinheit. Das habe ich jetzt nicht genug gemacht. Da komme ich ja viel leichter zu meinen Skarabälen. Ah, aber es geht nicht zu beschäftigten Militäreinheiten, also nicht zu denen, die marschieren. So, wo werden sie denn hier sein? Ich meine, ich weiß es ja tatsächlich nicht, weil die... Ich meine, wir sind in die richtige Richtung gelaufen. Hier kommen immer wieder Feinde. Vielleicht irgendwie da lang?
01:50:53 Die Necrons, wir haben doch irgendwie hier Phantome, mit denen wir besser scouten können. Dass ich schneller finde, wo der Feind ist. Da haben wir doch Scout-Einheit.
01:51:36 Haben wir uns schon den In-Game-Mod-Launcher angeschaut? Nein, noch nicht. Das sollten wir vielleicht auch noch machen. Denn eine der größeren Neuerungen der Definitive Edition soll ja sein, dass A64-Bit unterstützt wird jetzt, sodass Mods besser laufen, auch bei größeren Truppenmassen, und es einen Launcher geben soll. Ah, hier haben wir ihre Basis. Sehr schön. Dann reingeht's. Da brauchen wir auch keine Phantome mehr. Ja, Necron-Krieger halt.
Verbesserungen und Spielgefühl
01:52:4801:52:48 Das ist unser Lord eigentlich. Hier, komm. Hau dir mal seine Helden. Die Kämpfe sind schon immer noch cool gemacht. Einfach weil die Einheiten und Animationen immer noch cool aussehen. Man muss aber ehrlich sagen, es fühlt sich nicht so krass verbessert an.
01:53:19 Es ist verbessert, also Kamera ist wirklich schön, dass das weiter draußen ist, die Schatten sind besser und so. Aber es ist jetzt echt kein Riesenschritt. Ich finde sogar Stronghold hat einen größeren Schritt gemacht. Weil da einige Einheitenmodelle, also Einheitensprites deutlich schöner aussehen. Hier musst du wirklich ranzoomen, um zu sehen, dass die Texturen jetzt besser sind. Und Stronghold war jetzt schon deutlich unter Age of Empires.
01:54:06 Wir konzentrieren uns einfach auf die Basis, das reicht ja nicht zu zerstören, ne. Und im, also verglichen mit Age Mythology Retold ist es überhaupt kein Vergleich. Man muss dazu sagen, also es ist halt auch so...
01:54:23 Relic geht's nicht so gut aktuell. Das ist eindeutig auch ein Projekt. Wir müssen mit nicht zu viel Aufwand nochmal aus unserem alten Ruhm etwas Kapital schlagen. Ich meine das übrigens nicht mal negativ oder böse. Ich meine das nicht mal böse, sondern es ist einfach die Realität, dass Relic eine Reihe von Misserfolgen hatte. Und...
01:54:52 Die können nicht zu viel da reinstecken. Es ist trotzdem cool zu haben, aber...
01:55:01 Ich meine, sie haben ja auch nicht mal alles Interface wirklich sinnvoll verbessert. Das ist jetzt ein super Detail, ich weiß. Aber dass zum Beispiel hier dieser Schriftzug einfach nicht gut aufsitzt auf der Textbox. Ähm... Solche Sachen halt, ne? Das ist schon nicht super intensiv restauriert an einigen Stellen. Da haben wir einfach mehr gesehen von anderen Definitive Editions. Das muss man leider so sagen.
01:55:33 So, ich meine, jetzt können wir nochmal gucken, ob wir jetzt noch diese Festung schaffen, oder? Wenn ich mich hier die ganze Zeit beschwere, dass diese Missionen ja alle so einfach sind, dann sollte ich jetzt natürlich ein bisschen was probieren hier. 13.000 Spiele aktuell. Ja, das ist ja was. Das ist ähnlich erfolgreich wie Stronghold dann, glaube ich, oder?
01:55:57 Eine ihrer Provinzen wird angegriffen. Sie können jetzt entweder auf der Kampfkarte kämpfen oder den Kampf automatisch zu Ende gehen lassen. Die zweite Variante kann jedoch gefährlich sein, dass hier... Aha. Machen wir das? Kämpfen wir? 13 Mal erfolgreicher als der Stormgate-Launch. Au! Warum ist mein Chat so schlimm? So, jedem ist immer sein Chat. Ja, wirklich. Ähm...
01:56:53 Ja, der muss uns ja jetzt hier angreifen, ne? Da kommt, was man verdient. Ich find, ich find eigentlich nicht. Also ich find, ich find da, ich bin immer so nett und so harmlos und dann sowas hier, ne? Der Chat ist ein Spiegelbild des Streamers. Ja, leider ist das wahrscheinlich die Wahrheit, ne? Leider ist das wahrscheinlich die Wahrheit. Ich geb zu, ich hab's auf die normale Verteidigungsmusten überhaupt keinen Bock.
01:57:34 Ich meine, er hat Stärke 0, ich habe Stärke 4. Ergebnis. Sieg! Ja. Ich möchte jetzt ihn hier vernichten. Komm. Haben wir noch eine Ehrengarde. Ja. Wir können die noch holen. Wir haben immerhin die eine Ausrüstung. Lasst uns mal gucken, ob wir schon weit genug sind für einen Festungsangriff. Wahrscheinlich nicht.
01:58:13 Aber ey!
01:58:34 Voll von extremen Vorurteilen ist auch eine Übersetzung. With extreme prejudice ist eigentlich nicht... Naja.
01:59:00 hatten sich die Männer der 5. Kompanie des Regiments als weniger tapfer erwiesen und wurden unter das Kommando von Regimentskommissar Anton Gebet gestellt und einer Sturmbasis am Nordufer des Flusses Viktoria zugewiesen. Ohne Gebetts Peitsche würden die Kompanie und ihre Basis sicherlich zusammenbrechen. Andere Kompanien bezogen in ihren Sturmbasen in schwierigeren Gebieten Stellung, bereit den Feind zu vertreiben.
01:59:27 Die reden wirklich viel, ne? Und ich weiß, es ist komisch, dass ich mich darüber beschwere. Wobei ich den Sprecher mag, tatsächlich. Ich fand das auch damals cool.
01:59:51 Ähm, ja, also, für alle, was sie sich wissen, der liebe Alex hier im Chat gerade ist tatsächlich, Alex, korrigier mich, Art Director warst du, ne, für H2 Definitive Edition und Age of Mythology Retold, wenn ich das jetzt richtig im Kopf habe. Und dann muss man einfach wirklich sagen...
02:00:10 Du hast Arbeit geleistet, für die ich dir sehr lange dankbar sein werde. Das mag jetzt schnulzig klingen, aber selbst wenn Age of Mythology Retold irgendwann nicht mehr weiterentwickelt wird, ich will da jetzt auch gar nicht irgendwie zu sehr, aber die Spielerzahlen sind ja jetzt nicht ganz das, was ich persönlich gehofft hätte, dass sie sein würden, was Microsoft sich gehofft hat, weiß ich nicht. Aber wir haben halt einfach einmalig dieses...
02:00:38 wundervolles Spiel meiner Kindheit in dieser wundervoll aufgehübschten Version bekommen und egal was da noch kommt oder nicht, das wird uns ja nicht mehr genommen, das haben wir jetzt einfach. Dieses großartige Spiel, das ich so liebe, so schön upgedatet.
02:00:56 Ja, mag jetzt schnulzig sein, aber ich finde, da kann man einem Dev auch mal Danke sagen dafür. Weil das ist nicht einfach nur ein Game für mich. Das ist wirklich ein Spiel, das mir viel bedeutet hat. Und das wieder so schön zu haben, das war was Besonderes. So, jetzt gucken wir mal, ob wir das hier hinkriegen.
Festungsverteidigung und Necron-Dialoge
02:01:2002:01:20 Victory Bay! Fünfte Kompanie! Dies ist der Augenblick der Wahrheit! Ihr habt keine Angst! Ihr werdet nicht zögern! Ihr werdet dem Feind keinen Zentimeter überlassen!
02:01:33 Wie er extra noch vortritt, der Held! Jetzt müsste Kaya Verskain hier sein, sag ich euch. Aber Sir! Ja, wirklich ein Held.
02:01:59 Seine mächtigen Geschütze werden den Himmel selbst auf euch stürzen lassen. Ihr könnt nicht siegen. Der Imperator hat uns seine größte Waffe an die Hand gegeben. Also macht euch bereit. Wir sind das erste Kronos-Regiment und heute werden wir siegen. Ja, wenn Kyphos Cain da wäre, hätte ich keine Chance. Das stimmt, ich bin froh, dass er nicht da ist. Okay.
02:02:28 Die Necrons sind hier. Treibt sie zurück in ihre Gruften, Männer. Es sind ihre Männer, die begraben werden, Gouverneur. Ja, sie hatten hier extra für die Necrons diesen einen Charakter eingeführt, der früher Wissenschaftler war und hier als Sprachrohr der Necrons quasi missbraucht wurde. Damit die Necrons zumindest ein bisschen Dialog haben können. Auch wenn sie dann nur generischen Bond-Schurken-Dialog haben.
02:02:59 Ich war so enttäuscht. Die Necrons sahen so cool aus. Und dann konnten sie nicht sprechen. Und alle anderen Fraktionen hatten diese coolen Voicelines immer. Deswegen tatsächlich war ich damals kein Fan der Necrons. Heute finde ich sie ultra cool. Und eigentlich sind sie genau mein Ding. Abgesehen von der Schweigsamkeit. Das ist nicht mein Ding. So, gut, dass wir jetzt zumindest einen Ehrengarde-Trupp haben, der gegen Fahrzeuge gut ist.
02:03:48 Da sollten wir vielleicht auch schnell drauf hingehen, dass wir noch einen zweiten bauen. Man sieht schon, dass die hier viel angreifen in dieser Festung. Puh, da sind noch die relativ schwachen Chimären. Sehr viel reißen die noch nicht. Aber selbst viel Schwaches kann in Summe stark werden. Auch der Necron sollte nicht überheblich werden. Die werfen uns schon viel entgegen. Wir müssen hier noch mehr schneller Generatoren bauen.
02:05:13 Ressourcen! Ressourcen! Türme ausbauen? Ja, ich bin nur gerade auf null Ressourcen. Gerade fließen die Ressourcen erstmal ins Verstärken der Einheiten. Aber ja, und dessen Verteidigung ist dann sinnvoll. Aber erstmal die Truppen wieder ausmaxen. Und ein paar Generatoren bauen, dass wir hier...
02:05:53 Nein, Sergeant, bringen Sie nicht die Straßen unter Kontrolle. So. Alles langsam bei den Necrons, aber jetzt haben wir eine grundlegende Wirtschaft schon mal da. Dann die Obelisken verbessern, damit sie ihre Fähigkeit bekommen. Und wir können erst mal weiter die Gratis-Necron-Krieger spammen zum Start. Das ist ja immer möglich hier. So.
02:07:01 Und hier haben sie dann Gauss-Waffen, aber da brauchen wir nochmal 150 Energie. Das ist noch grad gar nicht so wenig. In diesen bescheidenen Anfängen, die wir hier erstmal am Start haben. Später werden wir über sie hinwegfahren wie eine solche, aber noch sind wir nicht an diesem Punkt. Zum Glück ist eine Fähigkeit, die Moral bricht gegen die imperiale Armee, singulär effektiv. Die Pfeifen.
02:07:48 Die Imps sind doch die Seuche. Ja, ist eine gute Frage. Wir haben Skarabäen, aber sie sind trotzdem mehr als wir. So, jetzt kommt hier langsam gut Geld rein und wir können fortschrittliche Sachen bauen. Lass mal hier einen Aktivierungskern errichten. So, und sobald wir hier ein bisschen uns gesichert haben, expandieren wir. Ich glaube, zu Mechanicus 2 wird das auf der Gamescom sein. Ich habe eine Demo von Mechanicus 2. Ich habe mir überlegt, dass die Tage vielleicht noch spielen. Vielleicht am Samstag.
02:08:46 Ihr habt recht, bei Necrons sollten wir eigentlich die Gebäude nicht so ums Hauptgebäude bauen, ne? Das ist ein sehr guter Punkt eigentlich, jetzt wo ihr es sagt. Aber es kann ja dann teleportieren, wenn es soweit ist. Oh ja, Mechanikus für Samstag, die Idee mag ich. Lasst mal hier lang gehen, hier ist doch noch ein Eroberungspunkt. Ja gut, das Relikt ist aber auch direkt beim Feind, ne? Das stimmt schon. So, Sergeant, haben sie die Straßen gesichert? Er sieht nicht danach aus.
02:09:34 Nach 10 Stunden Gaming ist für mich sicher auch noch Zeit für eine Demo. Oh Gott. Habt ihr gesehen, dass PayPal jetzt in manchen Regionen nicht mehr auf Steam verfügbar ist? Ich bin so froh, dass ich mein Video, also ich meine, was heißt davor rausgebracht habe. Natürlich hätte ich gerne alle Infos drin gehabt, aber es gibt so ein Fenster. Du gibst dein Video ab. Es ist lang geworden. Axel muss lange dran schneiden.
02:09:56 Und ist auch völlig legitim, weil es soll gut werden. Aber du hast die ganze Zeit Panik. Was, wenn jetzt was passiert, das dazu führt, dass das Video geändert werden muss? Das ist dann für uns alle scheiße. Für mich, für meinen Cutter. So. Jetzt mal hier upgraden. Alter, einfach komplett wegmassakriert.
Basisbau und Kampftaktiken
02:10:3402:10:34 Also PayPal ist ja eher tangential. Nee, also Valve hat tatsächlich gesagt, es hat die gleiche Ursache. Dass du jetzt in vielen Bereichen der Welt nicht mehr mit PayPal zahlen kannst, weil die Währung nicht unterstützt wird oder sowas. So, was können wir noch bauen, was relevant ist? Das Archiv. Und natürlich... Ich sehe den Feind. Erste Kompanie. Haltet den Feind fern um jeden Preis. Ja, recht. Es erkennt deutsches Tastatur-Layout nicht.
02:11:15 Das hier ist Z statt Y. Oh, hier ist etwas viel Feind, glaube ich, zum Start. Lassen wir noch ein bisschen upgraden, bevor wir da reingehen. Und zumindest noch ein, zwei Extinktorentrupps gegen Gebäude. Und hier noch das Upgrade für stärkere Necron-Krieger. Und das Upgrade für mehr Energie, sobald es geht. So, bevor wir denen eins auf die Mütze geben.
02:12:20 So, was können wir hier nochmal für den Lord bauen? Die Scarabaine reparieren ihn. Oh ja, das ist ziemlich praktisch. Aber jetzt ist die Energie... Oh, jetzt kommen sie hier an. Aber wir rücken doch gerade vor Lucas Alexander. Das sieht aus, als würden wir es sehr einfach nehmen, ehrlicherweise.
02:13:17 Geradezu lässig, würde ich nennen, wie wir es nehmen an dieser Stelle. Lukas Alexander ist auch so ein BWL-Name. Es tut mir leid, ich konnte den nie ernst nehmen. Ich konnte den nie ernst nehmen. Vor allem der erste imperiale General in Winter Assault war so ein alter Veteran. Und dann kam Lukas Alexander, die Pfeife. Es war wirklich, also schon damals, ich fand den immer lächerlich.
02:13:53 Der General in Soulstorm ist noch schlimmer. Wer war das nochmal? Ich hab den gar nicht mehr im Kopf. Aber ich fand es echt schade, dass manche Generäle mit den Addons uncooler wurden. Auch wie sie dann Gabriel Angelos ausgetauscht haben, gegen Davian Fool zum Beispiel. Das fand ich auch total schade damals.
02:14:13 Und der Chaos Lord, also Eliphas, war im Englischen cool, mit Steve Bloom als Sprecher. Auf Deutsch war der viel uncooler als Lord Bale, weil Lord Bale so richtig wahnsinnig klang. Ich habe mir immer gewünscht, ich könnte in den Add-ons die alten Helden wieder einstellen. So, jetzt mal mehr Energie. So, dann sollten wir diesen Punkt erobern. Hier halten wir. Ich will jetzt, wie gesagt, dem Necron Lord mal Resistenz gegen Distanzwaffen und Reparatur geben.
02:15:22 Ah, wir können Zeit verlangsamen für Gegner. Okay, jetzt kommt hier einiges von allen Seiten. Lass mal eins nach dem anderen hier. Der Necrolord, der war halt dadurch, dass er diese Artefakte bekommen konnte, so stark. Also ich nehme jetzt, ich spare mir jetzt das noch auf für die stärkeren, die du später bekommst, wie die Wiederbelebung.
02:15:54 Aber das war so irre, was da teilweise möglich war mit dem. Was ist denn das da hinten? Ah, ein Team mit schweren Waffen eiert da rum. Und hat tatsächlich jetzt mal hier ein paar Gruftkrieger bezwungen. Gut, müssen wir uns drum kümmern. Dann rüsten wir uns mal weiter auf mit dem großen Aktivierungskern, oder? Ach, da kann ich gar nicht hin. Warte mal, der Lord kann sich aber doch teleportieren. Na, wie gefällt euch das?
02:17:02 Sie geben immer noch ihr Bestes, aber es hat nicht gereicht. So, wir halten diese Stellung. Wir haben uns ein bisschen auch kassiert, muss man der Fairness halber sagen. Lasst mal die Truppen wieder verstärken. Und dann... Jetzt können wir Gruftspinnen und so bauen. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Und den Monolithen aktivieren. Und die Necron-Krieger noch stärker machen. Und dann rollen wir da einfach rein, würde ich sagen.
02:18:21 Oh, das klingt nicht so gut. Das war jetzt nicht der beste Artillerieschlag, der je erfolgt ist. Das war nicht der beste Artillerieschlag, der je erfolgt ist. Muss ich euch als konstruktives Feedback mit auf den Weg geben. Also...
02:18:58 Das war ja eigentlich gar nichts. So, Gruftspinnen habe ich auch immer gerne gemocht. Bald haben wir den Monolithen auch aktiviert. Als nächstes holen wir uns mal diesen Punkt hier. Auch schon gerade im Griden ist es genauso geil wie früher. Also das, ich will jetzt gar nicht mehr zu negativ wirken. Ey, was bist denn du hier? Da ist doch jemand Unsichtbares. Aber wir haben doch mit dem Lord Unsichtbarkeitsaufdeckung. Wo ist er denn? War das der Windycare-Typ? Ja.
02:20:00 Naja, so viel dazu. Es ist immer noch ein fantastisches Spiel. Die Spielmechanik ist tatsächlich sehr wenig gealtert. Als ATS ist es immer noch... Es hat so extrem gut designte Fraktionen. Es hat so coole Schlachten. Also das darf man nicht vergessen, wenn man sich darüber beschwert, in Anführungszeichen, dass die Definitive Edition eine der Schwächeren ist von dem, was sie leistet. Dass das Grundspiel...
Necron-Fähigkeiten und Festungsverteidigung
02:20:2902:20:29 auch nicht so viel Restaurierung eigentlich braucht, ne? Hier, der Necronorf kann alle Necron-Körper in seinem Umfeld wieder auferstehen lassen. Und noch die Aura des Schreckens, komm. Das ist doch gegen die imperiale Armee ganz gut. So, eine Truftspende müsste ja noch irgendwo sein. Wo ist die denn? Ich hab doch alle wieder erweckt, dachte ich. Hab ich gar nicht. Wo ist die dritte? Limit 3. Warte mal, erstmal töten wir die.
02:21:23 Oh. Jetzt haben sie uns mal erwischt mit ihrer Artillerie. Stimmt, der Wegpunkt. Ich hatte den versetzt. Hier ist sie. Ihr habt absolut recht. So, schnappt ihr mal Leichen zum Wiederbeleben. Okay, hier müssen wir schnell den Durchbruch wagen. Können wir noch irgendwas bauen? Energiekehren. Ja. Wir haben hier noch unsere Eliteeinheiten jetzt. Die Destruktoren und die Parias.
02:22:41 Die wir nur einmal bauen können. Das fand ich auch schade tatsächlich. Irgendwann hatte Dawn of War aus Balancing Gründen sich entschieden, dass Eliteeinheiten alle ein Limit haben. Das war ursprünglich nicht so.
02:23:00 Aber ich verstehe es spielmechanisch, aber in Dawn of 4 1 Original konntest du halt zum Beispiel einfach eine endlose Armee aus... Wie hießen die bei Chaos? Eine von den Super-Einheiten des Chaos. Kaiborgs oder sowas? Ich hab's nicht mehr im Kopf. Ist lange her. Aber im Original hab ich die einfach immer gespammt. Und dann mit irgendeinem Add-on wurden sie auf 1 limitiert. Oder 2.
02:23:28 Kyborgs, genau. Und die fand ich so cool als Einheit, weil die irgendwie fünf verschiedene Waffen hatten und gegen alles gut waren. Ich habe einfach immer einen endlosen Deathball aus denen gemacht. Und es ist ja auch gut, dass es die nicht mehr, dass das nicht mehr geht. Spielmechanisch. Aber ich fand es dennoch schade. Okay, hier habe ich jetzt glaube ich ein bisschen zu viel Verluste gemacht.
02:24:19 So, wir müssen hier unsere Anti-Panzereinheiten ein bisschen besser einsetzen, wie mir scheint. Ich glaube, hier habe ich mich jetzt etwas übernommen. Oder vielleicht auch nicht. Schauen wir einfach mal. Wir sind ja immer noch die lächerlich overpowerten Necrons, ne? Das darf man nicht vergessen. An der Stelle. Ja. Nee, also eigentlich habe ich mich gar nicht übernommen. Eigentlich sind sie alle tot.
02:25:24 Ja, ich vergaß einfach, dass wir overpowered sind. Das habe ich jetzt kurzzeitig vergessen. Ich hatte kein Vertrauen. Es tut mir leid. Ich hätte ja auch noch jederzeit meine Leute wiederbeleben können. Aber es war gar nicht notwendig, weil nicht genug gestorben sind. Die Straße war offensichtlich doch nicht gesichert. Sie fordern ständig Bombardements ins Nirgendwo an und fühlen sich total geil dabei.
02:25:51 Ich glaube, wir sind sehr dankbar für den Tarnaufdeckerhelm, weil wir auch die Minen hier aufdecken damit. Weil nicht alle offensichtlich. Wir müssen das da hinten noch zerstören. Die Gruftspinnen sind tatsächlich alle zerstört worden. Aber das Lustige ist doch, jetzt Moment mal, wenn ich die wieder baue, da kommt ein Gegenangriff. Ja, ist jetzt noch nicht sehr weit gediehen, ehrlicherweise. Ich ziehe mich hier mal zurück. Ich baue die drei Gruftspinnen wieder.
02:26:36 Kann auch Destruktor Lords bauen, wenn ich möchte. Ah, hier ist ein Baneblade. Oh, ähm. Das könnte jetzt natürlich ein potenzielles Problem sein. Ähm. Den habe ich jetzt dezent übersehen, gebe ich offen zu. Aber wir kriegen ihn. Wenn auch unter Verlusten. Ja. Ja, das hat funktioniert. Was ist denn jetzt? Also das hier muss auf jeden Fall weg, diese ganze Basis hier.
02:28:00 Schicken Sie einen Zug, um diese Stellung zu sichern. Befehl wird ausgeführt, Sir. Ich weiß nicht, ob du benutzt oft das Wort Stellung sichern. Ich weiß nicht, ob es das bedeutet, was du denkst, dass es bedeutet. You keep using that word. Wir haben schon auch jetzt gut Leute verloren hier. So ist nicht. Aber die Basis hier ist weg. Die Gruftspinnen sind erwacht. Können wir nicht jetzt auch hier unsere Gefallenen einsammeln?
02:28:48 Um an der Front Verstärkung zu sichern. Ja, sie kommen hier an. Gut. Dann lass doch mal hier was dagegen setzen. So, den Monolithen können wir leider nicht aktivieren. Aber wir können mal ein paar Destruktoren hier bauen. Während wir jetzt ihre Basis hier weg haben. Die Necrons sind so langweilig, dass ihr in Ordnung habt. Ich muss leider auch zugeben, ich äh...
02:29:42 Ich wollte sie nochmal spielen, weil ich habe sie früher nicht so viel gespielt und es wurde sich gewünscht. Ich finde sie leider immer noch spielmechanisch echt nicht spannend. Sie sind stark und auch irgendwie badass, aber nicht spannend. Muss ich immer noch so sagen. Sehr gut. So, jetzt kommen sie hier natürlich mit ihrer Unterstützung an.
02:30:42 Aber wir haben uns ja vorbereitet. Auch, dass du nicht mit deinen Kriegern einnehmen kannst, finde ich ultra nervig. Muss ständig an die Front diese blöden Skarabäen schicken. Kann er nicht auch Fahrzeuge besetzen? Na gut, das ist jetzt schon tot. So, also, wo habe ich denn jetzt hier noch Skarabäen, die an die Front können? Grüße Kampagne. Ja, das ist die Dark Crusade Kampagne.
Kritik und Taktische Überlegungen
02:32:1402:32:14 Von der ich witzigerweise gerade wieder... Ey, bei mir gibt es immer so gute Stimmung, ne? Von der ich gerade wieder merke, warum ich sie als Kind auch schon nicht so cool fand. Ach Gott. Warum bin ich immer noch am Nörgeln? Euer gute Laune-Stream für den Abend. So ein Stimmungsmacher. Ach Gott. Schrecklich. Am Nörgeln. Ja, deswegen habe ich immer Chaos gespielt. Genau.
02:32:50 Oh Gott, ey. Oh Gott, ey. Andere Streamer machen Party und ich. Nicht so ein gutes Remaster in The Age of Mythology wie Toll, gell? Also, meiner Kindheit haben sie Remaster noch gescheit gemacht, wisst ihr Kinder. Früher nämlich.
02:33:16 So, die Gruftspinne kann immerhin aus aufgesammelten Necron-Leichen neue Necrons machen. Und das machen wir jetzt hier, um diese Front zu halten. Mit denen rücken wir vor. Wir müssen diesen Angriff stören. Gebt dem Windycare-Tempel Bescheid, dass sie ihren Commander eliminieren sollen. Mehr als einen Versuch brauche ich nicht. Ja, die Windycare-Leute wären viel nerviger, wenn wir nicht den Helm hätten, der...
02:33:42 aufdeckt. Wobei der Necrolord kriegt das auch als Relikt. Der kann das auch, also als Artefakt meine ich. Also der ist hier eigentlich ziemlich gut am Start gegen diesen Windycare-Tempel. Also Necrons sind einfach für die imperiale Armee kein geiles Matchup, muss man sagen. Necrons sind wenigstens, also sind wirklich nicht, wo du als imperiale Armee gegen kämpfen willst. Man muss es so sagen, wie es ist. So, wir haben jetzt aber, glaube ich, wirklich gut viel von ihrer Unterstützung weggehauen.
02:34:31 Als nächstes holen wir uns den Punkt wieder. Und rücken an der Front vor. Was willst du denn jetzt hier noch? Alles komplett vermint hier. Wo kommt man hier denn rum? Die kamen doch jetzt offensichtlich gerade von hier. Ja. So. Let's go. Ihr müsst euch echt mal entspannen, Leute. Dass die Einheiten wirklich nicht irgendwie einen Modus haben, gemeinsam zu laufen, ist wirklich ultra nervig.
02:36:11 Das hätte ich echt praktisch gefunden. Also Wegfindung witzigerweise fühlt sich insgesamt schon besser an. Hier haben wir doch eine Artilleriebasis, die der Vernichtung harrt.
02:36:53 Ach, sie haben den Lord getötet. Ja gut, aber der Necron-Lord hat ja die praktische Eigenart, dass er immer direkt da aufersteht, wo er war. Genau wie die Gruftspinnen. Okay, wir müssen wirklich ein bisschen gucken, dass wir zwei starke Armeen haben. Weil sie an der Front ja auch immer wieder angreifen. Das ist dezent nervig. Weil wir können ja auch zu Gebäuden springen. Aber wir hätten doch noch ein Gebäude natürlich haben müssen für...
02:37:57 So, ich warte noch, bis die Gruftspinnen wieder da sind. Wir müssen dann jetzt hier, jetzt warte, wir müssen hier ein bisschen bessere Verteidigungsanlagen errichten, dass wir hier entspannter sind. Wir haben ja endlos Ressourcen, das wäre gar nicht das Problem. Ich glaube, ich habe noch gar keine Technologien mehr, die ich noch erforschen kann, um noch stärker zu werden, oder? Nur für die Phantome hier. Ach, Bevölkerung ist voll für die Gruftspinnen, weil ich so viele Destruktoren habe. Okay. So, holt euch ihr mal den Punkt. Nein, jetzt kommen hier schon wieder welche.
02:38:52 Wo doch meine Monit aus? Würde ich gerne, da brauche ich aber eine Reliquie und die gibt es auf der Map nur in der feindlichen Basis. Der ist schon Maximum, wo er aktuell sein kann. Gibt es ein Turm-Limit eigentlich nochmal? Das scheint jetzt hier gerade... Warte mal, jetzt sind sie wieder hier. Wir müssen jetzt erstmal einen Punkt gesichert kriegen. Mehr HQs, mehr Tarots. Ah, ich wollte gerade glaube ich, ob man das irgendwie abreißen kann. Das geht auch, weil die brauche ich ja jetzt hier nicht mehr. So, dann...
02:40:18 Neue Skarabäen bauen. So, jetzt können die auch eigentlich mal schon mal weiter vorrücken. Und sich wieder hier sammeln. Wir haben hier eine etwas bessere Stellung. Machen das gleiche dann hier. So. Weil dann können sich unsere Leute auch zwischen den beiden Stellungen hin und her teleportieren. Das hilft dann auch. Die Flayed Ones halten sehr viel aus. Die Albträume, ja, ja. Das ist auch eine sehr starke Einheit. So, jetzt haben wir auch weniger Artillerie im Rücken.
02:41:25 Also immer noch welche, aber etwas weniger. Und können auf ihre Basis vorstoßen. Eigentlich noch eine gut ausgewogene Infanteriearmee hier, die gegen alles gut ist. Ich hebe mal noch einer Gruftspinne hier den Fernkampf dazu. Dann müsste das eigentlich jetzt hier ganz gut durchkommen.
02:42:01 Hier spricht Militärgouverneur Lukas Alexander. Euer Kommander ist tot. Ihr könnt nicht siegen. Legt eure Waffen nieder, sonst werdet ihr vernichtet. Holen wir doch einfach direkt wieder, Lukas. Ja, Formationen wäre tatsächlich noch cool. Das ist halt sehr nervig, dass du das sehr manuell machen musst und die Einheiten recht langsam sind. Aber es stimmt schon. Ich sollte dann einfach versuchen, manuell die Albträume vorzuschicken.
02:42:48 Der Feind hat es ans Nordufer geschafft. Sofort Einheiten entsenden und ihn zurücktreiben. So. Lassen wir ein bisschen aufteilen. Verschiedene Geschütze an verschiedenen Fronten wegmachen. Gut verteidigt sind sie ja schon. Die imperialen Basen. Aber es hilft ihnen nichts. Denn wir sind die Necrons. Wir sind zu overpowered. Sterbt.
Festungsmissionen und Filler-Inhalte in Dawn of War
02:44:0802:44:08 Wir überleben die Spinnen einfach stetig wieder. Jetzt haben wir auch eine Verteidigung hier. Die kann noch verbessert werden. Ja, läuft doch. Alles weghauen. Die Festungsmission ist schon ganz cool, weil es halt eine eigens gemachte Mission ist. Und die Kampagne hat ja mehrere davon. Ich war trotzdem immer nicht so ein Fan dieser Kampagnenstruktur, weil du halt dazwischen schon echt viel Filler-Missionen immer gemacht hast. So. So. Weg, weg, weg.
02:45:51 Jetzt wirst du doch hier langsam auch schon zum guten Lukas durchkommen, oder?
02:46:01 Filler-Battler hat aber auch in Total War. Ich finde, in Total War sind die Filler-Schlachten aber cooler. Weil es halt immer noch eine coole Feldschlacht irgendwie ist. Meiner Meinung nach. Hier ist es halt so eine Skirmish-Mission in Schlechter, weil irgendwie, okay, die genderschen Gebäude stehen irgendwo, die KI kommt nicht ganz damit klar. Die checkt das nicht so recht. Feiert auf mein Kommando die Titan-Kanone. Nein, tu das nicht.
02:46:30 Lukas. Ähm. Was bist du denn für ein Freak? Spricht Militärgouverneur Lukas Alexander. Euer Commander ist tot. Ihr könnt nicht siegen. Legt eure Waffen nieder, sonst werdet ihr vernichtet. Bist du denn komplett vom wilden Affen gebissen? Ich meine, ich kann meinen Commander hier einfach...
02:47:03 wieder auferstehen lassen und er lässt alle Gefallenen wieder auferstehen. Das ist komplett sinnlos, Lukas, was du hier tust. Dein Wahnsinn wird dein Untergang sein. Bro. Kumpel. Okay, sie ist leider in 20 Sekunden schon wieder aufgeladen. Ja, wird schon. Notfalls wird der Lord sie alle wieder erwecken. Haben sie...
02:47:56 Haben sie tatsächlich unseren Lord mit der Titanen-Kadone so desintegriert, dass er zurück in die Basis gesprengt wurde? Der Necrolord, er steht sonst immer wieder dort auf, wo er gestorben ist.
02:48:12 Ach!
02:48:36 Moment. Wenn ich hier den Kommissar töte, dann rebellieren die, weil niemand mehr die Moral aufrecht erhält. Also ich meine, offensichtlich sind sie jetzt ihrem Imperator nicht so treu ergeben, wie sie immer behaupten, Leute. Das ist ja erbärmlich. So leicht geht's. Das ist ja großartig.
02:49:05 Ja, folgt den ägyptischen Killerskeletten. Sie wollen nur euer Bestes. Die Welt wird besser sein, wenn die Necrons herrschen, glaubt mir. I for one welcome our new Necron Overlords. Besser für die Necrons. Ja, eben, ne? Ich stehe unter Beschuss. Beschützt diese Generatoren, Männer. Ne, lasst mal.
Taktische Herausforderungen und Necron-Strategien
02:50:2002:50:20 Unser Lord versucht sich langsam durchzukämpfen und wird, glaube ich, auf dem Weg immer wieder beschossen. Sobald der Lord da ist, kann er halt alles wiedererwecken, was gefallen ist.
02:50:44 Oder, wartet mal, wir bauen auch die Gruftspinnen wieder an der Front. Die ja dann auch die gefallenen Necrons sammeln können und neue Albträume kanzieren können. Weil unsere Albträume wurden ja desintegriert von der Titanenkanone in der Cutscene. Deswegen haben wir gerade keine Nahkampffront mehr. Aber wie wir sehen, brauchen wir sie auch nicht. Erneut, weil wir halt overpowered sind.
02:51:31 Reliquier einnehmen. Ja, müsste ich jetzt Skarabälen über die ganze Map bringen. Das könnte jetzt jedes andere Volk besser, aber die Necrons nicht so gut. Die acht Generatoren-Spots hier hätten wir als Necrons eigentlich ganz gerne, ne? Das stimmt. Beschützt diese Generatoren, Männer. Energiematrix ist weg, aber der Imperator ist noch immer bei uns. Zeigt ihnen die Hölle, Männer!
02:52:22 Was denkst du jetzt eigentlich noch? Wer noch bei dir ist? Deine Männer sind nicht mehr bei dir? Deine Kanone hast du nicht mehr? Hm. Weiß ich jetzt nicht. So, hier haben wir jetzt Verräter an unserer Seite. Er hat noch seinen Glauben an den Imperator. Ja, den hat er noch. Aber ich glaube, der schwindet auch langsam. Und wer kann es ihm verübeln?
02:53:49 Das sind relativ starke Gardisten, ne? Diese Regiments-Leibgardisten, die er da mit dabei hat. Die halten ausnahmsweise mal was aus. So, weiter geht's, weiter geht's. Warum sind die denn jetzt hier? Warum habe ich sie mit angewählt? Oh, nochmal ein Baneblade. Da sollten wir uns vielleicht drauf konzentrieren. Lass die mal noch mit Fernkampfwaffen upgraden. Winter sollte uns auch remake. Ja, ja, alles.
02:55:07 Da sind alle Kampagnen drin, alle Völker, alle DLCs. Damals hießen sie ja noch Add-ons. Ich kann hier so viel aushalten. Ich möchte gerne nochmal ein bisschen Verstärkung an die Front rufen. Ja, die Oberins halten hier gerade ganz gut die Stellung gegen meine tapferen Necrons. Das finde ich nicht so geil. Ich glaube, die Parias sind vielleicht okay gegen die, was auch Nahkampf-Elite ist. Ich klebe jetzt hier gerade ganz gut fest, weil immer von zwei Seiten viel Imperiales kommt.
02:56:35 Und ich nicht vorankomme. Ich baue gerade in der Basis zumindest noch einen Trupp Albträume. Um den hier rein zu teleportieren. Aber die halten hier wirklich gut was aus. Wie viel halten die denn aus? Ich baller hier mit allem, was ich hab drauf. Aber es ist auch eine ungünstige Stelle. Weil man nicht so gescheit durchkommt.
02:57:26 Hier spricht Militärgouverneur Lukas Alexander. Euer Kommander ist tot. Ihr könnt nicht siegen. Vielleicht muss ich die Basis in der Mitte erstmal platt machen, ja. Weil da kommt hier ständig was. Dann könnte ich auch Skarabäen voranbringen. Die Reliquie einnehmen und mit den Monolithen hier durchdringen. Hier ist irgendwie so ein Engpass, wo wir gerade nicht gescheit durchkommen. Ja, ja.
02:58:21 Aber irgendwie unsere Truppen auch von der Wegfindung her nicht so viel Bock haben, scheint mir. Da kann man die Masse nicht nutzen. Ja, ja, genau, genau. Lasst mal den Lord wieder erwecken. Sie albern aber auch hier ein bisschen rum, unsere Leute. Und unsere Extinktoren sind auch nicht ganz so Baneblade fest, wie ich das gerne hätte. Aber hier haben wir doch jetzt gut was zum Wiederbeleben, oder? Ja, kann man mal machen.
02:59:56 Aber wir hätten auch direkt wieder weggehauen, weil hier echt viel feindliche Feuerkraft am Start ist. So. Können den Lord noch zum Todesboten machen. Genau. Ich will jetzt hier schon durchbrechen, ehrlicherweise. So. Sterbt. Genau. Baneblade schon mal weg. Der Lord ist jetzt natürlich alleine, was nicht so geil ist. Nein, nicht ganz allein. Wir haben noch ein bisschen Leute hier, aber viele sind es nicht.
03:00:49 So, lass doch mal die Spinnen hier neu sammeln. Und wir rufen neue Albträume aufs Feld. Lass das nicht auf mir sitzen, Leute. Wir dringen hier jetzt durch. Die Spinne hat sich verhakt, die macht nichts. So, die Traitor Guardsmen kommen auch. Sehr gut. Ich schick einfach noch mehr. Ich schick einfach immer mehr Albträume hierher. Die kann man ja immer herteleportieren.
03:02:03 Und derweil, jetzt warte mal. So, auf geht's. Seht, wie wir vorrücken. Blue. Jetzt noch den klassischen Necron-Trick hier. Okay, war jetzt nicht so viel, wie es aussah. Hätte gedacht, da kriege ich jetzt mehr wiederbelebt, ehrlicherweise.
03:03:32 Wie pflanzen sich Necrons eigentlich fort? Ich glaube gar nicht mehr, oder? Ich glaube, das Ding ist, es werden halt immer neue aus Gruftwelten erweckt. Aber es gibt nur die, die damals die Necrontür, die sich halt in das verwandelt haben, was jetzt die Necrons sind. Und die Lore ist natürlich flexibel im Sinne von, man kann jederzeit sagen, es wurde eine neue Gruftwelt entdeckt oder sowas.
03:04:01 Und sie können sich ja wiederbeleben. Und sie sind sehr schwer zu töten. Aber es gibt eine theoretische Möglichkeit, glaube ich, dass die Necrons komplett vernichtet werden. Ach Mist, sie haben jetzt hier wieder... Sie haben... Sie haben tatsächlich den Punkt wieder besetzt, wo die Reliquie wäre. Mist.
03:04:47 Schade, ich hatte jetzt gehofft, ich komme jetzt hier durchgebrochen. Aber es hat nicht gereicht. Ich bräuchte mehr Feuerkraft. Irgendwie hat sich hier auch eine Gruftspinne einfach unbrauchbar verhakt. Die ist, glaube ich, jetzt einfach nicht mehr benutzbar. Ich wollte eigentlich mit der irgendwie Leute sammeln und neue Necrons hier bauen. Aber die ist einfach nicht mehr einsetzbar. Dann müssen wir jetzt, glaube ich, hier eine neue Streitmacht aufbauen. Und klassisch vorrücken.
03:05:42 Und wahrscheinlich doch erstmal durch diese Basis durchbrechen. Damit die Reinforcements da nicht kommen. Bislang kamen wir durch alles easy durch, aber hier schicken sie so viel dir entgegen, dass du richtig gegen so eine Wand rennst. So, wir können jetzt aber auch die hier mitschicken. Weil an der Front passiert ja nichts mehr. Wir haben ja alles an der Front besiegt.
03:06:34 Der Lord beschäftigt sie da vorne noch ein wenig und wir schicken hier die Zweitarmee her. Das wird hier komplett weggehauen, kann das sein. Irgendwie habe ich das Gefühl, die Massenwiederbelebung war auch mal stärker. Kann das sein? Hier liegen haufenweise Necrons rum und es wird immer nur ein Trupp wiederbelebt. So.
03:07:34 Jetzt machen wir hier mal ein bisschen den methodischen Ansatz. Wie kommen wir denn in diese Basis am besten? Was ist der beste Weg rüber? Mal schauen, ob die Wegfindung das schafft. Ah, du kannst nur zwei oder so übers Truppelimit gehen. Ach so, das konnte man doch früher hart cheaten. Haben sie das irgendwann gefixt? Weil ich bin relativ sicher, dass das früher sehr gut ging. Ich meine, ich hatte schon mal deutlich größere Necron-Armeen.
03:08:20 Das wurde gepatcht. Ach, das ist eine Unverschämtheit. Ey, diese Basis ist ja das letzte hier. Ja, die müssen wir jetzt zerstören. Die hat zu viel Verstärkung geschickt. Ach, die Necrons, die sind so lahmarschig.
Raids und Strategie-Klassiker
03:09:0003:09:00 Und hallo Nils, vielen Dank für den Raid. Willkommen allerseits. Schön, dass ihr da seid. Mein Name ist Maurice Weber, falls ihr mich noch nicht als Nils früheren, vielleicht immer noch aktuellen Erzfeind kennt. Und wir gucken uns gerade einen neuen Strategie-Release an. Das ist ein alter Strategie-Release. Wir spielen die Dawn of War Definitive Edition und...
03:09:24 tauchen mal wieder ein. In einen guten alten Klassiker. Schön, dass ihr da seid. Wenn ihr Strategie-Klassiker schätzt, seid ihr hier richtig. Ich würde mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt, wenn euch das gefällt. Und natürlich umgekehrt würde ich jedem empfehlen, bei Nils zu folgen. Denn auch bei Nils gibt es immer erlesenste Spiele besten Geschmacks. Die Bummel-Nekrons. Ja, wirklich. Ich merke echt schon wieder, warum ich die früher nicht viel gespielt habe.
03:09:59 Und der nächste Raid. WB, hallo. Schönen Abend. Ich bin offensichtlich als einziger noch wach. Deswegen kommen sie zu mir, die Strategen. Das freut mich sehr. Hier gibt es leider Echtzeitstrategie. Ich hoffe, damit könnt ihr was anfangen, liebe Bullismus-Anhänger. Schön, dass ihr da seid. Wir haben auch gerade schon Nils in Empfang genommen. Hier gibt es Strategiespiele erlesenster Art. Mein Name ist Maurice Weber. Schön, dass ihr da seid. Macht's euch bequem.
03:10:29 Und folgt natürlich alle sehr gerne Writing Bull. Er ist ein absoluter Experte, vor allem für Rundenstrategie und Rundentaktik. Da kommt ihr sehr auf eure Kosten, wenn ihr es entspannt und tiefsinnig und manchmal etwas albern mögt. Ne? Ja. Da müssen wir uns ja irgendwann ein bisschen hier aufräumen. Das geht einfach nicht. Der Feind hat zu viel Zeugs.
03:11:07 Okay, die sind sehr dumm positioniert. Wir werden hier komplett ins Kreuzfeuer genommen. Lasst uns erstmal hier sammeln. Alles zerstören, was da ist. Ihr zerstört die Gebäude und Türme. Und ihr die feindlichen Einheit. Wollen die denn jetzt hier noch? So, langsam aber sicher haben wir hier alles eliminiert. Und dürften dann leichter da vorne vorstoßen können. Wenn es hier keine Verstärkung mehr gibt.
03:12:45 Viel Badabumm. Ja, da war doch noch vor immer schon gut. Aber auch da muss ich sagen, die Necrons mit ihren immer gleichen Gauss-Gewehren. Da ist halt so eine Roritas-Armee, wo alles abfackelt. Schon nochmal cooler, meiner Meinung nach. Ich weiß nicht, wie ihr das seht. So, aber jetzt haben wir hier wirklich mal ein bisschen aufgeräumt.
03:13:41 Der Orgelpanzer mit Raketenwerfer. Ja, diese Horitas, die haben so viel Style, finde ich. Das ist so eine coole Fraktion. Jetzt kommen sie uns da hinten. Von da drüben mit Artillerie, die Schweine. So, jetzt aber langsam. Hier ist nix mehr. Wir stoßen vor. Auch da wieder, ne? Alle bewegen sich in ihrem eigenen Tempo. Ich hoffe echt, ich übersehe einfach eine Option. Und die hier. Langsam, langsam kommen sie an.
03:15:22 Ganz langsam. Wo geht die denn jetzt hin? Vorwärts. So, und jetzt schon mal die Skarabälen rüberbringen. Um diesen Punkt einzunehmen. Das ist schon echt eine umfangreiche Map, muss man sagen. Man hätte sicher auch effizienter spielen können. Ich hatte echt gehofft, ich schaffe den Durchbruch da vorne. Wie viel hier immer noch ist. Na, kriegt ihr das? Ihr müsst doch da noch einmal draufschießen können. Das hat doch schon Schaden bekommen.
03:16:58 jetzt. Ey, diese Geschütze, die da auf der anderen Seite dieser Wände stehen, sind ja ultra nervig. Vor allem, wie sie da einfach durchschießen können. Aber meine Einheiten mega den Stress machen, dass sie da nicht rankommen. Das ist ja das Letzte. Guckt euch den an. Ja, weiß nicht, wie ich das... Ach doch, jetzt kann ich.
03:17:51 Jetzt. Jetzt ist hier endlich alles weg. Lasst mal die Fahrzeuge reparieren. Und ja, wir bauen jetzt hier mal einen neuen Monolithen näher an der Front. Und wir erwecken jetzt auch gleich einen mit dem Relikt. Das sind beides korrekte Ideen.
03:18:59 Weil zu unseren Gebäuden können wir uns ja teleportieren. Da gibt es ja eine Fähigkeit für. Wir müssen halt nur, das habe ich jetzt nicht so gemacht, dafür sorgen, dass es überall Necron-Gebäude gibt, die wir entsprechend ansteuern können damit. So, jetzt rücken wir in diese Richtung vor. Während die hier den zweiten Monolithen errichten.
03:19:44 Und dann holen wir uns noch das Relikt. Und ich meine all diese Generatoren, wenn wir schon dabei sind. Wir brauchen sie nicht, aber wir können sie haben. Also warum sollten wir sie nicht benutzen? So, methodisches Vorgehen ist besser. Aber ich bin ein großer Freund von schnelleren Fraktionen, muss ich sagen. So, jetzt aber. Skarabäen holt euch das Relikt. Natürlich schwer ist es sich zu holen, wenn man ständig beschossen wird. Das räume ich ein.
03:21:20 Aber ich habe nie gesagt, dass das Leben einfach wäre. Ist das dumm, ey. Irgendwo stehen die Geschütze rum. Ja, ist eine gute Frage, ne? Ich war hier schon. Da habe ich welche zerstört. Ach, hier sind die noch. Ah. Ich meine, es funktioniert ja trotzdem alles. Es ist nur ein bisschen dümmlich. Jetzt warte mal. Können wir nicht die Extinktoren da rüber schicken, um denen schnell mal hier den Prozess zu machen? Wo war es jetzt nochmal? Der war schon da, oder?
03:22:46 So, Reliquier ist eingenommen. Monolith wird wieder hergestellt. Na, wie gefällt euch das? So, und das beschützen wir jetzt auch noch ein wenig. Und dann geht es voran. Auf geht's. Gut, er ist natürlich leider, wie wir wissen, sehr langsam. Aber er kann sich eigentlich gleich da rüber, da rein teleportieren. Er muss nur noch ein bisschen hier lang. Und wir treffen ihn dann dort mit der Armee.
03:25:14 Es gibt drei Hotkey-Varianten, weil zwei von eins verstärken R, okay. Jetzt warte mal, was ist denn modern eigentlich? Moderne Hotkeys. Ist M für Move, S für Stop, A für aggressives Vorrücken, Z für Nahkampf. Das ist ja jetzt Q und W für die zweite Reihe. Gut, und hier immerhin R für Reinforce. Okay, ich weiß jetzt nicht 100%, was an denen modern sein soll, bin ich ehrlich.
03:25:53 Da ist Grid schon noch besser. So, auf geht's, Leute. Na, was geht? Lord, jetzt hier wiederbeleben. Albträume rein. Aus meiner Sicht kurz und knapp. Dorn of War I bleibt ein externe Strategiespiel, das ein noch besseres Stream Master verdient hätte. Ja, ich muss echt sagen, das Stream Master fühlt sich jetzt nicht sehr weltbewegend an. Ich muss, glaube ich, wirklich eine Runde mit einer Fraktion machen, die ich mehr mag. Ich glaube, ich...
03:27:04 verleihe meiner Liebe für dieses Spiel gerade überhaupt nicht angemessen Ausdruck, weil ich die völlig falsche Meinung habe und das, was die meisten Leute cool finden, für mich einer der uncooleren Wege ist, das Spiel zu spielen. Nämlich diese Kampagne und die Necrons als Volk. Wir müssen aber irgendwie irgendwas mit den Sororitas oder sowas machen. Irgendwie ein schönes 4 gegen 4 KI-Skirmish oder so. Modbrowser muss man auch noch angucken. Ja, ja.
03:27:37 Aber erstmal machen wir jetzt diesen Baneblade weg. Necrons haben ein langweiliges Geld, die sind einfach so cool. Ja, das stimmt, genau. Das ist ein bisschen mein Problem. Also ich meine, das ist ja auch so cool. Was ist das hier? Eine schwebende Killer-Pyramide. Ich finde, die Necrons haben so viel Style, aber sie spielen sich in Donnerrohr so stinklangweilig. Weil auch ihre Einheiten alle so ähnlich sind. Und du kaum coole Upgrades hast und kaum coole Waffen.
03:28:12 Ich hatte gehofft irgendwie, meine, also, ne, warum habe ich das jetzt gemacht? Erstens, viele Leute wollten Necrons, ähm, und zweitens, ich hatte auch gedacht, vielleicht trügt mich meine Erinnerung ja. Ich hatte als Kind in vielerlei Hinsicht keinen guten Geschmack. Und eigentlich finde ich die Necrons ja super stylisch. Ähm, ich würde sie gern mehr mögen, als ich sie mag. So dumm das jetzt klingen mag. So, aber jetzt töten wir sie hier. Komm, auf geht's. Kommt zu Ihnen, Gouverneur. Haltet die Linie!
03:28:52 So, so muss das laufen. Aber der Obelisk ist schon geil. Das kann man den Necrons nicht nehmen. Der gute Lukas Alexander.
03:30:44 Lord is low. Ja, dann kommen wir jederzeit wieder. Aber wir können ihn dann mal nochmal zum Todesboten machen. Warum nicht? Es ist schon geil. Also, ich meine, wenn es richtig abgeht, geht es schon immer noch richtig ab. Also das und das jetzt nochmal mit zum Beispiel Sachen wie die besseren Schatten für die Einheiten, finde ich, helfen schon, dass das alles nochmal ein bisschen geiler rüberkommt. Ähm, das muss man schon sagen.
Fazit zur Definitive Edition und Ausblick
03:31:4503:31:45 Und die Animationen halt auch noch, ne, wie der Todesbote hier Leute telepathisch wegsetzt. Ab geht's. So, jetzt läuft's. Aber es ist trotzdem, muss ich sagen, es ist eine der schwächeren Definitive Editions. Sowohl was zusätzliche Features angeht, da gibt's ja so gut wie gar nichts. Also, da haben ja andere viel mehr an Komfortfeatures gebracht. Ähm...
03:32:44 als auch was die grafische Erneuerung angeht. Es sind Unterschiede da, die sind auch hilfreich, aber es ist schon schwächer als andere.
03:33:32 Ach, immer diese Extremisten, ey. Immer diese Extremisten.
03:34:01 Die Necrons hatten für die Arbeiten der Menschen nichts als Verachtung übrig und töteten die letzten Techpriester und Soldaten in Victory Bay. Es war nun niemand mehr übrig, vor dem sie sich fürchten mussten und niemand, der noch sterben konnte. Daher zogen sie einfach weiter zu ihrer nächsten Eroberung. Die Überreste der großen Titanenkanone ignorierten sie völlig, da selbst ihre gewaltige Kraft verblasste im Vergleich zum galaktischen Völkermord, den ihre Götter verlangten.
03:34:30 Der galaktische Völkermord, den unsere Götter verlangen. Ja. So. Ich muss zugeben, es ist... Ja, ich wollte mir so mal eine Chance geben. War vielleicht auch nicht so smart von mir, jetzt den Stream zu machen mit einem Modus, wo ich eigentlich weiß, er ist nicht so 100% meins. Wieder ein Learning. Wieder ein Learning für die Zukunft. Machen wir jetzt nochmal... Ja, geht doch weg. Wir speichern das trotzdem nochmal. Sieg nennen wir es.
03:35:06 Und mache jetzt nochmal ein schönes Gemetzel mit allen Völkern. Also fast allen. Es geht ja nur acht Spieler. So. Nein, ich will kein Tutorial spielen. Ich möchte eine Acht-Spieler-Map. Welche war denn cool? Das ist doch nett. Das wollen wir. Und dann möchte ich vier böse, also quasi vier böse gegen vier gute Völker. Erst bei den Mods reinschauen. Ah ja, Moment. Also die kann man... Hier hast du halt jetzt einen In-Game-Mod-Browser. Der ist noch leer.
03:35:38 Der ist noch leer. Gibt es denn schon Mods, die man darüber aktivieren kann, die für die Definitive Edition funktionieren? Weil ich weiß gar nicht, wo ich die herbekomme für die Definitive Edition. Jetzt warte mal.
03:36:09 Gute Völker ist das falsche Wort. Ich meinte auch gar nicht unbedingt gut. Ich meine eigentlich eher helle versus dunkle Völker. Also Elder versus Dark Elder zum Beispiel. Während die Elder ein helles und die Dark Elder ein dunkles Volk. Space Marine gegen Chaos. Also ich meinte so quasi eigentlich Imperium gegen die anderen. Ordnung gegen Chaos ist ein guter Begriff. Welchen Grauton hätten sie denn gerne? Genau.
03:36:44 Also kann ich mir denn jetzt schon irgendwie Ultimate Apocalypse oder sowas runterladen und das hiermit benutzen? Man kann die alten Mods benutzen, okay. Ja, steht auch in dem Guide. Aber ich glaube, das mache ich jetzt nicht blind, ehrlicherweise. Ich glaube, das mache ich jetzt nicht blind, das würde ich für einen Eigenstream, wenn dann mal vorbereiten, dass wir eine der cooleren Mods austesten und ich das vorbereite.
03:37:36 Da tue ich mir jetzt nicht blind irgendwas runterladen und testen, ob es funktioniert. Da müsste ich mir vorher was zurechtlegen, statt das live zu machen. Ich will jetzt auch eher nochmal ein bisschen das, was wir jetzt halt bekommen haben, nochmal ein bisschen testen. Also ich gehe auf jeden Fall wieder auf die Grid Hotkeys. Weil modern, ich habe keine Ahnung, was modern sein soll. Ja genau, also die cooleren Mods dauert jetzt auch eine Weile, das zu installieren. Das machen wir jetzt nicht live.
03:38:04 So, und Axel, vielleicht auch den Part mit den Mods hier rauscutten. Das wäre für das YouTube-Video nicht so spannend. Wir machen lieber nochmal ein schönes Gemetzel hier. So, wo waren wir? Wir waren hier. So, welche Völker wollen wir denn noch machen? Ich hätte Bock auf Chaos, Dark Elder oder Sororitas. Was davon würde euch am meisten ansprechen? Das waren meine drei alten Lieblingsvölker. Was davon würde euch am meisten anlachen?
03:38:42 Da sehe ich schon viel Sororitas, glaube ich. Dark Elder aber auch. Ne, ich glaube, das sind mehr Sororitas. Ja, die fand ich aber auch immer ultra cool. Also das finde ich, da habe ich absolut kein Problem damit. Ist tatsächlich von der ganzen Ästhetik her eins meiner Lieblingsvölker. So, welche Optik fand ich immer cool? Ich fand die immer cool. Oder die, also die rot-schwarzen, fand ich in beiden Varianten cool. So.
Neues Spiel mit Sororitas und anderen Völkern
03:39:3203:39:32 Dann nehmen wir ein paar Völker der Ordnung dazu. Nicht hell, äh, nicht gut. Ordnung, nämlich Space Marines, äh, imperiale Armee, logisch. Wir nehmen hier mal eine andere bei den Space Marines, die ein bisschen andere Farben haben. Warte mal, White Scars, finde ich, sind nice. Und Tau, ja gerne Tau.
03:40:10 Tau hat ihn doch standardmäßig. Sahen die so aus. Ja, dann nehmen wir nicht die White Scars, dann nehmen wir hier die Dark Angels. Die sind grün. So, wir nehmen KI-Level mal das höchste. Why not? Startpunkt festgelegt. Und Teams wählen wir aus. Und wir spielen gegen Chaos, Orks, Dark Elder,
03:41:07 Weil wir Dark Elder haben, sollten wir eigentlich die Elder auch bei uns haben, ne? Und... Ja, Necrons muss dann natürlich noch. Ja, wir sollten die Tau noch durch Elder dann ersetzen eigentlich. Das ist nochmal cooler. So. Ja, das ist doch was. Das ist doch ein schönes Gemetzel jetzt nochmal. Gut. Passt alles. Eins, zwei, ja. Keine Ahnung, wie gut die KI auf dem Level ist. Ist eine Weile her bei mir alles.
03:42:03 Aber finden wir jetzt raus. Aber das ist eher, wie ich das Spiel, also Kampagnen natürlich und dann geile Skirmish-Schlachten. Berühmte letzte Worte. Ja, ja, ja, aber dann ist es ja auch okay. So. Direkt mal Missionare. Konvent einnehmen. Erbauen, meine ich.
03:42:38 Und wir haben ja auch Verbündete, immerhin. Endlich Voicelines, ja! Es tut mir leid, es fehlt einfach was bei den Necrons, wenn deine Einheit dir nicht ständig irre ins Ohr rattert, wie fanatisch sie ist. Es tut mir leid, es fehlt einfach was. So, die Prinzipale ist unser Horitas-Trupp. Bisschen Energie.
03:43:28 Horchposten. Dann haben wir hier noch Posten und Reliquien, die wir sichern sollten. Mal schauen. Waren die Missionare nicht limitiert? Da war doch irgendwas. Das Heiligtum, Waffenverbesserung. Ja, aber jetzt fehlen uns schon die Anforderungspunkte.
03:44:09 Ja gut, das sind ja nur Kultisten. Die müssten wir eigentlich mit den Missionaren kriegen. Das sind doch nicht nur Kultisten. Aber ich glaube, das kriegen wir trotzdem hin. Die Missionare sind ja eine ganz nette Disruption-Nahkampfeinheit zum Start. Der Feind haut ab.
03:44:46 Die Prinzipalis kämpft hier. Sag mal, nehmen jetzt die hier mir den Posten weg bei mir? Diese Schweine. Meine Verbündeten. Während ich hier halt für das Team nach vorne stoße, ne? Um dem Chaos diesen Punkt zu verwehren. Also das Letzte. So, wir haben das hier eingenommen.
03:45:43 Wirst du auch nicht anders machen. Ja, natürlich nicht. Nee. Früher MTS und mit Freunden online gezockt. 3 gegen 3 good times. Ich hab das so viel mit Kumpels gezockt damals. Zusammen gegen KI. Es war einfach... Es ist so spaßig. So, wir haben einen zweiten Schwestern-Trupp. Wir bauen das Upgrade-Gebäude. Wir verstärken hier. Jetzt müssen wir uns nur wappnen, dass das Chaos bald kommt.
03:46:24 Flammenwerfer, immer gut. Meine KI-Kollegen stürmen bereits. Ja, ist doch super. Und ich sicher derweil für die gesamte Truppe. Wobei, wir haben ja, ich wäre gerade, das mit dem Punkt ist egal, weil Teams haben ja aufgeteilte Ressourcen. Das heißt, ich gebe hier dem ganzen Team ein bisschen Ressourcen ab, durch das, was ich hier für alle baue. Was doch ganz nice ist. So. Aber ich sollte vielleicht auch unterstützen, weil hier offensichtlich...
03:46:54 Na, warte. Ich würde noch nicht hier weg, bis die Posten gebaut sind. Das schaffen die Imperialen hier schon. Das ist ja auch nur eins gegen eins. Die Orks sehen nur immer so viel aus auf der Karte. Die Eldar stürmen gegen die Necrons. Das finde ich gut. Ich sollte nicht vergessen, meine Ressourcen auszugeben. Kann ich nicht auch schon bessere Einheiten bauen? Seraphim. Ja. Also das heißt besser, aber ergänzend. So.
03:47:43 Damit bin ich erstmal zufrieden. Lasst uns vorstoßen. Oder vielleicht auch unseren Kumpels helfen. Wenn wir den Orks hier in den Rücken fallen, kann die KI mit... Ich meine, die gewinnt eh schon. Aber wir helfen beim Vorstoß. So.
Verbesserungen und Herausforderungen mit den Sororitas
03:48:1603:48:16 Man sieht bei den Game Boybens ganz gut die besseren Texturen. Das stimmt, die Sororitas-Gebäude, man muss doch dazu sagen, Soulstorm war ja von einem anderen Team und zum Teil schlechter gemacht, das hast du gemerkt. Die Sororitas-Gebäude ganz konkret, finde ich, sahen im Original Soulstorm nach sehr billigen Spielzeugen aus. Die sind deutlich geupgradet worden hier, finde ich, jetzt wo ihr es sagt. Was machen die denn hier? Jetzt bauen sie ihr heiliges Artefakt bei mir.
03:48:50 So, was haben wir denn hier? Die Prinzipalis wird besser. Und unsere Munition ignoriert Deckung. Ja. So, dann sollten wir mal das PopCap erhöhen. Was ist der Rückzug? Oh, wir wurden hier...
03:49:17 Von den Orks erwischt. Und das Chaos fällt uns in die Flanke, während ich mal kurz in der Basis war. Ach. Ja gut, dann lass das hier die imperiale Armee machen. Wir haben direkt unsere tapferen drei Missionare hier verloren. Ey, das ging aber jetzt schnell. Kurz mal nicht aufgepasst, weil ich im Chat war. Wir dürfen uns das zurückholen. Auch auf jeden Fall mehr Energie.
03:50:09 Das ist jetzt ressourcentechnisch suboptimal, aber derweil dafür anscheinend macht die KI einfach die Necrons weg. So viel zu den overpowerten Necrons. Ich liebe die Flammenwerfer-Effekte von den Soritas. Das ist einfach zu geil.
03:50:42 So, da ist irgendwo der Hexer. Oh, jetzt kommen sie leider schon mit einer Geißel. Das ist wiederum nicht so geil. Das ist nicht so geil. Wir sind noch nicht an dem Punkt eigentlich, wo wir gute Fahrzeugabwehr haben. Tja, ähm...
03:51:06 Verdammt. Ich habe am Anfang diese Punkte erobert und mich sehr sicher gefühlt. Lasst uns mal zurückziehen. Aber ich glaube, ist da gerade jemand gestorben? Haben wir einen Feind getötet? So. Ich habe, glaube ich, noch gar nichts gegen Fahrzeuge, oder? Da gebe ich zu, bin ich jetzt mehr weggehauen worden, als ich dachte, dass ich würde. Jetzt wäre es cool, wenn die KI was machen würde.
03:51:55 Ja, ich hätte früher auf Antifahrzeug gehen müssen. Jetzt warte mal. Die Celestia-Truppen sind das. Das können wir auch gleich bauen. Aber leider haben sie uns davor schon echt weggehauen. Ich habe mich zu toll gefühlt für meine Eroberung da am Anfang. Ich meine, die Geisel ist schon zur Hälfte weg, aber sie zerstören jetzt die Kathedrale.
03:52:41 Space Marines! Ja, rettet mich! Ähm... Du hast sofort den Baum, wenn du eine Geißel kommen siehst. Ja, die Geißel hatte ich nicht ganz so im Kopf. Aber habe ich sie selber immer gerne genutzt. Es ist sogar schon eine zweite da. Ähm... Haben wir denn noch Bauarbeiter? Nee. Da war das Chaos zu mächtig. Ja, super blöd. Wenn jetzt die KI nicht noch einen Rettungsangriff schafft, wonach es nicht aussieht...
03:53:20 Hauptsache zwei Behacken von den Space Marines hier. Ja, was ist das denn jetzt? So. Wir haben hier noch einen Baumeister. Nein, wir wurden besiegt. Ah. Okay, das müssen wir nochmal machen. Ah. Ah. Das machen wir direkt nochmal. Das ging jetzt sehr schnell. Das ging jetzt sehr schnell.
03:53:55 So, das müssen wir nochmal probieren. Ich meine, unsere Kumpels haben derweil auch gut gekämpft. Das Chaos hat wieder mal gesiegt, ja wirklich. Ne, totale Anfängerfehler. Äh, warte. Gegen Chaos nicht schnell genug auf Anti-Fahrzeug getecht. Weil die Chaos-KI kommt dir ja sehr gerne früh mit den Geißeln an.
03:54:29 So, und diesmal hole ich mir auch meine Türme hier selber. Ich habe den Eindruck, dass die Skirmish Gear noch Überarbeitung umhat und fieser ist als damals. Aber vielleicht habe ich schon lange nicht mehr gespielt. Das wäre absolut machbar gewesen, muss man sagen. Das war jetzt wirklich einfach ein bisschen verpennert, die Fahrzeuggefahr nicht rechtzeitig kommen gesehen zu haben.
03:55:19 Das war tatsächlich einfach dumm, weil man eigentlich wissen kann, dass die Geisel früh kommt. Angeblich wirklich angepasst. Okay. Ich meine, umso besser. So. Jetzt erstmal die Basis sichern. Truppen rekrutieren. Dann mal gucken, ob wir diese Punkte wieder bekommen. Oh, die Orks jetzt hier mal.
03:56:26 Okay, hier jetzt Skultisten mit dem Held attached. Könnten wir aber unsere eigenen Heldinnen und einem Trupp Sororitas kriegen. Blöd, dass diesmal jetzt auch die Orks hier mit unterstützen. Das ist natürlich nicht ganz, was wir hier wollen. So, ich werde jetzt probieren, schneller hochzutechen.
03:57:16 Um auch einfach selber schneller Fahrzeuge zu haben. Das ist ja oft auch die bessere Lösung. Statt Anti-Fahrzeug. Selbst Fahrzeug. Okay, jetzt haben wir hier halt zwei Spieler am Arsch. Auch wenn sie etwas inkonsistent kämpfen. Das ist schon machbar. Mit den Missionaren auch als Frontstörer. Noch ein Generator mehr.
03:58:09 Gut, wir haben sie erstmal zurückgetrieben. Hier haben sogar unsere Kumpels schon was eingenommen. Das ist auch nicht schlecht. Die Reliquie wollen wir auch. Der Feind dürfte aber gleich wieder kommen. Lasst mal noch einen Trupp rekrutieren. Und jetzt noch das Heiligtum für Waffen.
03:58:56 Stellung gesichert. Soweit, so gut. Baumeister kommt. Noch ein Trupp zur Horeita. Die sind leider individuell nicht so stark wie manch andere Trupps. Da muss man ein bisschen vorsichtig sein. So, jetzt. Ein Trupp Celestias. Falls eine Geißel kommt.
03:59:46 Interessant, dass der Space Marine sich ständig richtig mit Gebäuden einbunkert, da wo er was erobert hat. Jetzt mal einen Trupp mit schweren Boltern. Zwei mit Flammenwerfern. Und hier die Celestia.
04:00:21 Dann können wir hier noch Granaten ausrüsten gegen Fahrzeuge. Also müssen wir, glaube ich, ein bisschen auch mal unsere Ressourcen erhöhen. So. Die machen hier wirklich zuverlässig die Necrons weg. Das ist interessant. Ist die Necron-KI vielleicht schlechter als die anderen? So.
04:01:08 Hier ein bisschen mehr Generatoren vielleicht noch. Was haben wir jetzt hier? Alle Infanterietrupps haben mehr Gesundheit. Das klingt gut. So, jetzt mal die Missionare angesetzt an die...
04:01:49 An diese Roritas, die im Nahkampf sein werden. Wegen Flammenwerfer. Bessere Waffen für die Prinzipales noch. Was? Dein Ende naht? Nein, nein, nein. Okay. Eine große Orkhorde. Lasst uns mal in den Schutz der Türme gehen. Mit allen, bitte. Wie schnell er auf einmal kommt. Oh, wir sterben. Aber es stimmt leider auch. Wir sollten... Wo ist der Celestia? Guck.
04:03:02 Der sollte so ein bisschen das Fahrzeug da töten, aber schaffen sie nicht. Jetzt kommt ja das Chaos auch noch und der Big Mac ist halt leider extrem gut zum Start. Oh oh. Warte mal, können wir denn auch irgendwelche Fahrzeuge schon bauen? Weil das ist ja traurig, was hier passiert. Das ist ja gar nicht so geil. Aber...
04:03:53 Unterverlusten. Ich meine, wir sind ja hier auch zwei. Dass Chaos hier auch noch kommt, ist nicht optimal. So. Ach, weil wir so viele Punkte eingenommen haben. Gut, also die Türme halten noch. Wir haben auch viel Schaden gemacht. Was haben wir denn schon an coolen Fahrzeugen? Ja, lass doch hier mal, sobald wir genug Energie haben.
04:04:38 einen Flammenwerferpanzer mit dazunehmen gegen diese Infanteriehorben. Das finde ich einen guten Gedanken. Aber gegen Orks und Chaos wird das hier nicht lange halten. Die Space Marines halten. Wir müssen sie schnell verstärken. Lass mal. Aber das könnten wir jetzt im Team eigentlich schaffen. Es waren viele Verluste. Aber komm, jetzt rein hier.
04:05:40 Leute, das halten leider nicht so viel aus. Das ist ein Problem bei ihnen. Wir brauchen noch mal ein bisschen hier mehr Wirtschafts-Upgrades, glaube ich. Aber ich mein... So. Es waren Verluste. Ah, derweil sind die Elder beim Chaos drin. Aha. Ja gut, lustigerweise irgendwie die Elder-KI. Ich weiß nicht, was mit der los ist.
Eldar dominieren das Schlachtfeld
04:06:1904:06:19 Aber die rasiert alles weg. Die hat doch zuerst die Necrons weggehauen. Während ich und die Space Marines zusammen hier versuchen, die Front zu halten, sind die Elder halt einfach überall drin. Und hauen alles weg. So, habe ich denn jetzt hier meinen Panzer mal? Gut, ist denn der hier? Aber ich meine, dann helfen wir ihnen natürlich und machen das hier, machen den Sack zu.
04:07:32 Aber ja, die Elder machen die feindlichen Basen halt weg, ne? Während die... Während wir... Also es ist ja eigentlich auch die Heldentat von mir und den Space Marines. Während wir halt die Frontlinie halten, ne? Das darf man ja nicht vergessen. Die Elder ohne uns könnten diesen Erfolg ja gar nicht haben. Das ist ja auch nur möglich. Wegen unserem Blut. Es ist unser Blut, das vergossen wurde. Wo waren die Elder, als die West voll fiel?
04:08:22 So, dieses Ork-Ding darf nicht hier durchkommen. Jetzt habe ich doch ja viel zu viele Ressourcen offen. Ich möchte gern bitte die Orgelei haben. So. Popcap ist auch low, ihr habt recht. Kann man auch mal verbessern. So. Jetzt wird's doch langsam was hier.
04:09:33 Und ich meine, die Schlachten sind schon immer noch geil, muss man sagen. Und mit dem durchaus kleinen, aber finde ich auch schon dann merklichen Grafik-Upgrade nochmal einen Tick cooler. Ich hätte mir eigentlich am ehesten gewünscht, gebe ich zu, dass sie bessere Totentexturen in das Spiel einführen. Weil die damals schon hässlich waren. Da hätte man, finde ich, viel machen können. So. Jetzt können wir ein bisschen die coolen Einheiten hier bauen.
04:10:36 Mehr Energie. Nachher können wir noch den Schrein bauen. Gut. Also ich habe das Gefühl, das hat jetzt weitgehend die Elda-KI gewonnen. Die jetzt auch schon direkt bei den nächsten drin ist. Wie im richtigen 40k Elda-OP. Ist das aktuell so? So, dann können wir das Fahrzeug-Popcap verbessern. Ah, jetzt können wir unsere Elite-Einheiten langsam mal bauen.
04:12:06 Elda immer obhebigen überlegen natürlich. Elda habe ich früher gar nicht gerne gespielt und inzwischen schon tatsächlich. Inzwischen gefallen sie mir, weil sie halt so viel Finesse besitzen und lustige Einheiten mit den Harlequin haben.
04:12:41 Ich finde, ein Effekt, wo Dawn of War wirklich damals schon echt gut war und immer noch ist, sind einfach die Flammenwerfer-Effekte. Die sahen damals schon geil aus und sind auch richtig gut gealtert. Also ich finde, Dawn of War hatte einige der besten Flammenwerfer, die es in einem ATS gab. Und das gilt eigentlich krass bis heute.
04:13:13 Und natürlich immer noch sehr abgedrehte, abgefuckte Einheitendesign. So. Aber da, ne, zum Glück sehen wir gerade nichts von den Dark Elder. So. Wie, man kann den Exorzisten nur zweimal bauen? Das ist ja etwas enttäuschend. Das fand ich damals ein bisschen schade, dass Dawn of War so viel mit Einheitenlimits gearbeitet hat, um sich zu balancen. Weil es gibt halt so viele coole Einheiten, die du gern in großen Horden hättest. So.
04:14:12 Geht die Framerate gerade etwas runter? Das ist eine gute Frage. Also ein bisschen schon gefühlt. Was lebt denn noch? Ach, hier lebt noch ein Dark Elder Gebäude oder was? Ja. Gut. Also. Ich finde eindeutig war dieser Sieg, dass wir den Feind hier gehalten haben.
Fazit und Ausblick auf zukünftige Inhalte
04:14:3604:14:36 Auf das die Eldar überall durchcyceln konnten und alle wegmachen konnten. Also, das ist ein bisschen das Ding. Als ATS macht es immer noch unglaublich viel Spaß.
04:14:50 Und ich freue mich, dass wir eine Version davon jetzt haben, die in den simpelsten Punkten wie Interface und Kamera einfach aus der Box mit modernen Systemen funktioniert. Das ist die gleiche Meinung, wie ich zum Beispiel Stronghold habe. Da muss nicht viel passieren, dass ich mich freue, weil es immer noch ein tolles Spiel ist und ich einen Wert darin sehe, dass dieses Spiel uns in einer einfach zugänglichen Form erhalten bleibt.
04:15:19 Gleichermaßen ist natürlich schade, dass Relic nicht die Ressourcen hat, die zum Beispiel Microsoft hat, um...
04:15:28 diesem Spiel die gleiche Behandlung zu geben, die Age 2 und Age of Mythology bekommen haben. Age of Mythology sogar noch mal deutlich mehr. Das ist was, was ich persönlich natürlich... Man weiß ja inzwischen, was geht. Weil dieses Konzept der Definitive Edition ist ja jetzt nicht mehr neu. Man weiß, was geht. Und sowohl was Grafik angeht, als auch was Aspekt... Ich meine, es hat ja quasi kaum neue Features.
04:15:54 Andere Definitive Finitions haben wirklich durchaus, die bringen neue Einheiten rein, die bringen neue Mechaniken rein, die bringen neue Maps aller mindestens rein. Also die bauen das Spiel sogar aus. Jetzt ist natürlich die Frage, was, wenn das jetzt erfolgreich ist, es scheint ja ähnlich erfolgreich sein wie Stronghold zum Beispiel, ist es...
04:16:19 denkbar, dass Relic das Spiel nochmal aufgreift und weiter supportet? Ich glaube, dazu haben sie noch relativ wenig gesagt. Aber wäre es denkbar, ein neues Dawn of War Add-on zu machen?
04:16:36 Jetzt mal völlig wild spekuliert, noch Tyranniden reinzubringen oder sowas. Ich habe keine Ahnung, ob Relic dazu noch die Codebasis des alten Spiels noch ausreichend hat und das Personal aktuell, um daran noch zu arbeiten. Ich weiß auch nicht, was sie noch dürfen.
04:16:55 Aber bei Stronghold war das ja der Plan. Also bei Crusader, die machen ja alles weiter. Die bringen jetzt weitere DLCs und so. Ich glaube bei Relic, also natürlich wird sicher viel davon abhängen, wie gut das jetzt läuft.
04:17:19 13k-Spieler-Canada-Peak heute ist schon richtig gut für so einen alten Titel mit kaum Werbung. Ja, also ich habe schon das Gefühl, dass es ein bisschen Werbung gab. Wobei ich witzigerweise auch gesehen habe, kaum jemand hat es gestreamt heute. Ich war, glaube ich, einer der ganz wenigen sogar. Was jetzt nicht irgendwie... Ich will mich da nicht irgendwie... Guck mal, wie toll ich bin, sondern ich war überrascht. Ich habe geguckt in meiner Follower-Liste und niemand hat es gestreamt. Ähm...
04:17:52 Bei Stronghold ist ja neue Content im Grunde auch nur Maps und Kaisen nicht unbedingt aufwendig. Aber auch zum Beispiel neue Einheiten. Im FAQ stand, dass kein Post-Launch-Content geplant ist. Okay. Ja, Battlefield 6 gerade. Stimmt. Ihr habt recht. Ihr habt recht. Und ich bin einfach der einzige weirde, langweilige Streamer, der lieber irgendein uralt RTS spielt, statt Battlefield. Ja, ja. Das stimmt natürlich.
04:18:24 Aber wie gesagt, es ist so ein bisschen blöd von mir, mit der Kampagne einzustarten, von der ich eigentlich wusste, dass ich sie nicht so mag. Ich habe gehofft, ich mag sie vielleicht jetzt irgendwie mehr, als ich sie als Kind mochte. Ich hätte direkt dieses Girmish-Schlachten machen sollen, weil das hat einfach gerade ultra Spaß gemacht. War jetzt ein bisschen flott. Ich habe ehrlicherweise gedacht, es geht ein bisschen länger hin und her. Und nicht so sehr, dass die eine Eldarkai hier so schnell durchrasiert, während es hier gerade spannend wird. Aber...
04:18:52 Ja, also mein Eindruck ist, nette Neuauflage. Wäre mehr gegangen, spiele aber immer noch toll. Das ist mein Fazit. Damit YouTube, danke fürs Zuschauen. An der Stelle sind wir durch. Wenn ihr sowas mal live erleben wollt, schaut dann ruhig es eben auf Twitch vorbei. Und vielen Dank. Ich versuche inzwischen meine YouTube-Abkommen besser zu machen, dass ihr nicht denkt, ähm...
04:19:23 Es ist gleich vorbei. In dem Fall ist es auch gleich vorbei. Ich merke gerade, es ist ja schon nach 24 Uhr. Ich glaube, wir sind auch für heute ganz gut durch. Aber es war mir jetzt echt ein Anliegen, das heute zu streamen. Ich bin zwar super im Stress gerade, aber irgendwie wollte ich das heute machen. Weil ich habe das Gefühl so...
04:19:50 Ich würde irgendwie meinen Content-Anspruch nicht erfüllen, wenn ich das nicht machen würde. Ja, hoffe es hat euch gefallen. Hoffe es hat euch ein bisschen geholfen, vielleicht auch bei der Kaufentscheidung. Hoffe es hat Spaß gemacht. Vielen Dank für das Lob.
04:20:13 Ja, immer dieser Anspruch an dich selbst. Ja, wirklich, wirklich. Ich werde denen letztendlich immer 100% gerecht und es nagt etwas an mir. Aber ich hoffe, heute war ein schöner Stream. Das ist so ein bisschen, ich bin jetzt schon wieder im Kopf so, der Stream war nicht so lustig, wie er hätte sein können. Hättest du was anderes zum Start gespielt? Warum hast du die Necron-Kampagne gemacht? Aber offensichtlich hat es ja Leuten gefallen, aber ich habe das trotzdem im Kopf.
04:20:42 Ich muss da ein bisschen dran arbeiten vielleicht. Genau. Und danke noch an Eriko für vier Monate. Als Abschluss für heute noch die Prime. Vielen Dank. Danke an Dr. Docs ebenfalls für Prime. Eat Pizza, not Drugs ist ein guter Name. Danke für drei Monate Prime. Hengelmann, Dankeschön für 100 Bits.
04:21:04 Dankeschön an Nikes für elf Monate und vielen Dank an euch allen fürs Zuschauen. Lieben Dank für den Stream, hat Spaß gemacht. Spielte Playliste gerade nicht so lange, würde ich mir vermutlich holen. Ja, ja, ähm, Supergockel, auch dir danke noch für Prime. Ähm, und ja, vielleicht machen wir irgendwann nochmal einen Stream mit Mods, könnte ich mir vorstellen.
04:21:36 Und ich glaube, morgen werde ich tatsächlich pausieren. Merke ich. Ich habe mich etwas übernommen. Morgen kein Stream, dafür Samstag 13 Uhr wieder ein alter Frische mit, ich entscheide es jetzt einfach, Gaming News und Mechanikus. Ja, und vielleicht, sobald die Mods noch mal ein bisschen angepasst sind, testen wir mal irgendwie die großen. Es gibt doch zwei große, oder?
04:22:07 Apocalypse und noch eine. Oder liege ich gerade falsch? Ich habe es gerade nicht so im Kopf, weil ich nicht so up-to-date bin in der Modding-Szene. Aber es gibt doch irgendwie zwei große, die immer erwähnt werden. Auch wieder eine Weile her bei mir, dass ich die gespielt habe. Vielleicht sind es aber Unification. Ja, genau, das war das andere. Ja, ja. Genau. Damit sind wir für heute durch. Ich gucke mal, wie wir noch raiden können.
04:22:41 Und ich wünsche euch einen ganz schönen Abend. Ich hoffe, ihr hattet einen schönen Tag. Ich hoffe, der Stream hat euch Unterhaltung gebracht und vielleicht sogar Informationen. Steinwallen kann man doch noch raiden. Noch einen guten Feierabend-Whisky. Das ist doch genau richtig. Wir sehen uns am Samstag.