Die Gaming-News der Woche !msi I Danach Path of Exile 2

Gaming-News: Gamescom-Fazit, Twitch-Viewbotting, Subnautica-Rechtsstreit & PoE2-Sponsor

Die Gaming-News der Woche !msi I Dana...
MauriceWeber
- - 08:34:00 - 27.345 - Just Chatting

Die Gamescom brachte positive Überraschungen, während YouTube-Videos enttäuschten. Twitch bekämpft Viewbotting, was zu Zuschauerzahlen-Einbrüchen führte. Subnautica 2 ist Gegenstand eines Rechtsstreits. Path of Exile 2 wird gesponsert, mit Twitch-Aktionen für Zuschauer. Es wird über die Verantwortung von CEOs diskutiert und Rod Fergusson übernimmt Bioshock 4.

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00:11:34 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute und willkommen zum Samstag. Ihr wisst, was der Samstag bedeutet. Der Samstag bedeutet erstmal wieder deprimierende News aus der Gaming-Szene für euch und danach erbauliches Zocken. Die Dualität des Samstags hier auf dem Maurice-Weber-Kanal. Ich hoffe, ihr werdet es genießen wie immer. Schön, dass ihr da seid.

00:12:00 Danke an Rivirion für 27 Monate. Du genießt es offensichtlich, das freut mich sehr. Lenny Pohl ebenfalls für 20 Monate. Ich mache sehr gerne weiter so. Vielen Dank dir für das Lob. Danke an Narkonia für 8 Monate Prime. Und danke an AMF für 38 Monate. Und danke noch an MBFuchs gestern fürs Abo, als ich dann schon offline war. Wann mal gute Gaming News? Ja, gute Frage.

00:12:28 Vielleicht finden wir noch welche heute. Es ist...

Gamescom Rückblick und Sponsoring bei Path of Exile 2

00:12:33

00:12:33 Also heute haben wir auch ein paar, die einfach nur bizarr sind. Also wo ich selber noch nicht weiß, ob die gut oder schlecht sind. Aber sie sind interessant. Ich meine, das sind sie. Also wenn sie nicht interessant sind, mache ich meinen Job hier nicht richtig. Dankeschön an Hofferson für 24 Monate und Glückwunsch zum Zwei-Jahres-Abzeichen. Ja, also gezockt wird heute natürlich nachher wieder weiter Part of Exile 2. Das habt ihr euch sicher schon gedacht. Heute tatsächlich auch gesponsert. Ich weiß, dieser...

00:13:03 Diese Distinktion ist manchmal ein bisschen komisch, aber es ist tatsächlich so, dass solche Sponsorings in der Regel einen konkreten Zeitrahmen haben. Das heißt, da wird dann gesagt, hier möchtest du Path of Exile 2 zum Beispiel zwei Stunden in dem Fall zocken. Und dann wird es bei mir manchmal länger, wenn es Spiele sind, auf die ich sehr Bock habe. Gestern zum Beispiel hätte ich eigentlich nicht gemusst, in Anführungszeichen, aber gestern...

00:13:31 wollte ich halt. Deswegen haben wir mehr Part of Exile als in Anführungszeichen notwendig, weil es ist notwendig, aber gewisse Teile davon sind gesponsert und andere nicht. Finde ich nur relevant, das euch auch zu sagen, dass ihr das wisst. Ich hoffe, ich habe aber genug deutlich gemacht, dass ich tatsächlich sehr viel Bock auf das Ding habe. Und es ist auch für euch hoffentlich interessant.

00:13:57 CharlieCakes, hallo, schön, dass du da bist. Wie geht's dir? Ich hoffe, du hast einen schönen Samstag. Wie war die Gamescom für dich? Wir können mal noch ein bisschen drüber reden, wenn ihr wollt, bevor wir zu den News kommen. Die Gamescom war für mich insofern interessant, dass... Was heißt interessant? Es gab Positives und Negatives für mich. Ich...

00:14:22 hab erst mal, war sehr froh über die Themen, die ich im Vorfeld vorbereiten konnte. Also als sie mir ankamen mit, übrigens, King Art machen Dawn of War 4 und du kannst es vor der Gamescom spielen, bin ich halt komplett vom Stuhl gefallen. Also, einfach nur, ne? Bitte was? Und dann hatte ich da ein ...

00:14:50 ein Video vorbereitet und das zweite war Anno, die neue Albion-Region, wo ich ein Uncut-Video und ein normales Video vorbereitet habe. Und ich habe diesmal ein bisschen gelernt aus den letzten Jahren, wie ich mich ein bisschen besser organisiere und habe diese Videos gut vorproduziert, habe mir auch nicht zu viele andere Projekte um die Gamescom gelegt. Letztes Mal war ich noch auf der Devcom, der Entwicklermesse davor, was cool ist, die ist wirklich schön, aber...

00:15:18 Seitdem wir auch unsere Find Your Next Game Show machen, habe ich so viel noch an Vorbereitung zu tun bei der Gamescom, dass ich leider die nicht ergenießen kann. Einfach.

00:15:41 Und deswegen habe ich sie dann sausen lassen. Diesmal hat mich mehr auf unsere Sachen konzentriert. So, erstmal Dankeschön an Jan und an Danion Wiebitt für sechs Monate im Voraus jeweils. Vielen Dank für das Vertrauen. Ich hoffe, ich werde euch gut unterhalten in dieser Zeit. Genau, das heißt, ich ging optimistisch und gut vorbereitet in die Gamescom. Das war erfreulich. Das war eigentlich das erste Mal seit längerer Zeit, dass dem so war.

00:16:11 Dann war ich sehr nervös, gebe ich offen zu. Und ich weiß, es clashed vielleicht ein wenig mit meiner normalen Stream-Persona, aber bei der Fing-Show. Weil ich mache mir inzwischen gar keine Sorgen mehr, dass ich einen guten Podcast oder sowas moderieren kann. Das habe ich oft genug gemacht. Da bin ich zuversichtlich, dass ich da zumindest einigermaßen okay bin. Und Leute sagen mir das auch. Aber so eine Bühnenshow-Moderation...

00:16:38 ist aus zwei Gründen was anderes. Erstens mal ist es halt viel mehr, also du musst viel mehr im Kopf haben, weil du so viele Themen hast. Du bist komplett ohne doppelten Boden halt live auf der Bühne, wenn du einen Aussetzer hast. Das kann niemand hinterher rausschneiden oder sowas. Und es ist auch nicht so wie bei, weißt du, in einem Stream, wenn ich mal einen kurzen Gedankenaussetzer hab, ist doch egal.

00:17:06 mache ich einen lustigen Witz darüber und jemand schreit im Chat, hey, ich habe kurz gedacht, der Stream ist abgestürzt und dann passt das. Aber da muss es halt sitzen. Und das zweite ist, wenn es nicht sitzt, dann ist es nicht nur mein Problem, weil da ganz viele Leute im Hintergrund so lange dran gearbeitet haben.

00:17:27 Also die GameStar-Redaktion vor allem, diese Themen zusammenzutragen und mit Publishern zu reden, ob die was bei uns bei der Show zeigen wollen. Und wir haben mehrere Entwickler vor Ort, Leute, die halt wirklich auch krass sind in ihrem Metier, den Manu von Anno und Volker von Pioneers und von Siedler natürlich und sauviel anderem Kram, den er ja gemacht hat.

00:17:51 Da war ich tatsächlich sehr nervös, ob das gut wird. Ich war auch letztes Mal nicht ganz 100% zufrieden damit, wie sicher ich in meiner Moderation war. Ich habe dann aber hinterher den Eindruck gehabt, ich habe es okay gemacht. Ich habe mich verbessert gegenüber letztem Mal. AK ist sowieso über jeden Zweifel erhaben. Und ich glaube, es war eine coole Show. Ich glaube, wir haben ein paar lustige Segmente gehabt. Wir haben natürlich...

00:18:19 Also das haben manche Leute, glaube ich, kritisiert. Gaming-Show-Humor, der hat halt auch ein bisschen was Cringiges immer. Gebe ich offen zu. Haben wir auch. Aber ich glaube, es war ganz cool. Wir hatten coole Gäste, mit denen wir, glaube ich, auch ein bisschen was Lustiges gemacht haben. Also mit Sabaton und mit Dings, Viva La Dirt League. Das war natürlich auch einfach cooler Moment, die jeweils dort zu haben.

00:18:45 ein bisschen rumzualbern mit denen, aber ich glaube, wir haben es irgendwie hingekriegt, dass es witzig war und ein bisschen auch zur Show gepasst hat und nicht einfach nur, wir haben jetzt hier Promi-Gäste, die stehen da jetzt, weil sie Promis sind und dann gehen sie wieder, wie es ja manchmal bei solchen Shows ist.

00:19:06 Und wir hatten ein paar schöne Koops. Wir hatten das Crossover mit Henno, das fand ich witzig. Und ich war am Ende recht zufrieden damit, wie das lief. Freut mich auch hier zu sehen, dass es offenbar...

00:19:29 auch einigen von euch gut gefallen hat. Die Fingerpuppen waren das Beste. Die finde ich wirklich immer wieder schön. Ja, ja, das freut mich, dass die euch gefallen haben. Die hat ja Mary gemacht. Genau, das war cool. Was tatsächlich dann umgekehrt sehr schade war und ich muss da noch ein bisschen in die Analyse gehen, ehrlicherweise, weil es mich wirklich kalt erwischt hat, die beiden YouTube-Videos, die ich vorbereitet hatte.

00:19:58 sind komplett gefloppt. Also wirklich auf einem desaströsen Niveau. Und ich bin nicht 100% sicher, woran das liegt, weil ich eigentlich überzeugt war, zwei richtig geile Themen zu haben. Neue Anno-Region gespielt, Torn of War 4 gespielt. Also ich hätte mir eigentlich erwartet, dass das beides Knaller sind, die richtig einschlagen. Und es waren, glaube ich, jetzt die zwei schlechtesten Videos in der Geschichte meines YouTube-Kanals. Und...

00:20:25 Und ich bin noch nicht sicher, wieso. Also ich weiß nicht, ob... Man sollte als YouTuber nicht zu leicht es einfach auf den nebulösen Algorithmus schieben, weil der Algorithmus ist am Ende auch nur ein Maßstab, wie gerne Leute dein Video sehen. Und wenn sie es gerne sehen, dann wird es weiterempfohlen. Und wenn nicht, dann nicht. Aber es fühlte sich tatsächlich ein bisschen an, als wäre irgendwie auch der Wurm drin.

00:20:54 Es kann auch, also das Erste, was mir natürlich so in den Kopf kommt, ist, war einfach gerade zu viel auf einmal los während der Gamescom. Das kann sein. Das ist absolut möglich. Trotzdem war es hart, gebe ich offen zu. Es hat mich schon getroffen, weil ich sehr zuversichtlich war, da was Geiles vorbereitet zu haben. Und...

00:21:27 Jetzt muss man halt mal gucken, wie das weiter so zu beobachten ist.

00:21:33 Man darf auch nicht dann zu sehr von einer solchen Sache auf andere Dinge schließen. Es ist tatsächlich in letzter Zeit so, dass allgemein die Zahlen ein bisschen ein Kampf sind. Also auch zum Beispiel das Video, was sehr aufwendig war, die Recherche über die Zahlungsanbieter.

00:22:02 Das lief auch nicht so geil. Das lief auch nicht so geil. Ähm. Das fand ich auch so ein bisschen, na schade, war doch eigentlich ein cooles Thema, gut aufbereitet, fand ich. Also auf das Video war ich relativ stolz. Ähm. Ja, also die Dawn of War 4 Videos, was Gnadl was schreibt, genau, das war nicht nur ich. Also das Thema war auch anscheinend nicht so stark wie gedacht. Ähm. Und. Entsprechend, äh.

00:22:45 Kann sein, ne? Weiß man nicht. Ist auch nicht so schlimm, aber das war auch ein Teil der Gamescom-Erfahrung. Boah, scheiße, da hatte ich jetzt mir richtig Mühe gegeben, geile Sachen vorzubereiten. Ähm...

00:23:06 Und dann haben wir, dann war dafür die eigentliche Messe, war sehr cool. Die eigentliche Messe war dafür wiederum sehr cool. Ich habe sehr viele Leute getroffen wieder, das ist immer eine Freude an der Messe. Sehr viele Entwickler, sehr viele andere Streamer und alles dazwischen. Fabian Döhler hat mich auf der Rocket Beans Party vergessen, ihr habt es vielleicht schon auf Twitter gesehen. Und jetzt haben wir Beef, das wird auch noch interessant.

00:23:38 Ich habe den Chef von Stronghold getroffen, den neuen, den Nick Tannehill, den wir in der Doku gesehen hatten. Ich habe eine Stunde mit dem ein bisschen über Stronghold geplaudert. Das war auch schon schön. Ich fand, was Stange auch gerade schreibt, ich hoffe, die waren witzig, aber ich glaube, sie waren ganz gelungen. Die Crossovers mit Hanno haben mir alle viel Spaß gemacht. Und ich glaube, ein paar von euch auch. So, wenn ich das Feedback mir so anhöre.

00:24:07 Also eigentlich alles, was live auf der Gamescom passiert ist, war geil. Ich will eben nicht nur meckern.

00:24:14 Aber alles, was ich an VOD-Content vorbereitet habe, war durchwachsen. Witzigerweise, die eine Sache, die gut lief, war das Uncut-Video, interessanterweise. Dass Anno eine Stunde Albion gespielt, das lief super stark. Also der Uncut-Kanal läuft natürlich grundlegend anders und schwächer im Schnitt als der Hauptkanal. Der macht über Volumen dafür inzwischen sogar mehr Abrufe, was ein bisschen heftig ist, aber liegt auch daran, dass ich nicht mehr zu so vielen Hauptkanalvideos komme, weil ich im Zweifelsfall...

00:24:43 lieber mehr Mühe reinstecke. Also zum Beispiel, früher hatte ich den Anspruch, ein Hauptkanalvideo pro Woche. Das Zahlungsanbieter-Video wäre nicht in einer Woche machbar gewesen. Hätte ich dabei nicht streamen können. Deswegen habe ich gedacht, ich nehme mir dafür mehr Zeit. Und dann haben wir halt da ein bisschen seltener Videos. Und dann geht es da auch nicht nur um Zahlen, um es auch mal klar zu sagen, sondern bei dem Video habe ich auch ein bisschen priorisiert,

00:25:11 Ich möchte selber zufrieden sein mit dieser Arbeit. Ich möchte hinterher sagen können, hier habe ich wirklich mein Bestes gegeben. Hier habe ich keine Abkürzungen genommen, damit das Video schneller rauskommt. Hier habe ich nach meiner Meinung das bestmögliche Video abgeliefert. Und das habe ich da das Gefühl gehabt.

00:25:35 Und dafür macht der Zweitkanal inzwischen so 300.000 Aufrufe im Monat. In der Summe halt, weil er viel mehr Videos hat. Aber das ist ganz angenehm, um ein bisschen den Druck rauszunehmen beim Hauptkanal. Genau. Was war noch Gamescom relevant? Wir werden noch einen Podcast machen zu einzelnen Spielen, die ich gesehen habe.

00:26:20 Aber es war wirklich... Wie gesagt, die Gamescom vor Ort hat wirklich viel Spaß gemacht. Es freut mich immer, dort die ganzen coolen Leute zu treffen, die da alle sind. Das ist das Schönste an der Gamescom für mich. Ich bin der Meinung, wir haben ein gutes Live-Programm gemacht. Ich mochte die Slots.

00:26:49 die wir gemacht haben, auch mit Jesse und mit First Explorers.

00:26:57 Die neue Gothic-Demo habe ich nicht gespielt. Ich habe das ja häufiger schon gesagt, ich bin ja gar kein Gothic-Veteran. Ich habe Gothic als Kind in der Schule, alle haben es gespielt, ich habe es kurz gespielt und habe nicht gecheckt, warum Leute das so toll fanden. Ich freue mich deswegen aufs Remake, weil es für mich die Möglichkeit ist, das endlich nachzuholen. Aber ich bin überhaupt nicht relevant in meiner Meinung, wie das ist.

00:27:26 Ich glaube, das hat ein bisschen polarisiert. Es kam durchaus auch Feedback so, ey, was ist denn das für ein scheiß Humor? Ich will doch nur true Spiele sehen. Verstehe ich sogar. Aber ich finde, wir haben uns da eigentlich ganz gut ein bisschen abgesetzt.

00:27:58 Und Spaß gehabt. Meiner Meinung nach. Also... Ich auch nicht, aber weil die gebrannte CD von meinem... meinem Cousin nicht lief. Nur die Oblivion-CD. Schön. Ja, damals hat schon auch ein bisschen definiert, welche Spiele du spielst, welche gebrannten CDs du von deinen Kumpels bekommen hast. Ähm...

00:28:32 Glaube ich. War bei mir auch so. Populous 3 hatte ich, weil mein guter Freund Jan mir ein paar Sachen gebrannt hat und da war Populous 3 drauf.

00:28:48 Wie schlimm ist es, wenn die beiden Videos nicht so gut liefen oder die ganze Arbeit nicht so ankam? Das war schon auch ein bisschen Aspekt der Arbeit. Und auch einfach, dass ich selber fand, es sind geile Themen. Das ist immer ein unschönes Gefühl. Wenn du der Meinung bist, das gilt ja nicht nur für YouTuber und Streamer, das haben viele Leute. Jede Art von Job, die etwas schafft. Aber auch sonst, du kannst auch einfach irgendwie...

00:29:15 Du hast für deinen Chef eine gute Präsentation gemacht, denkst, die war super gut gemacht und er sagt, na, mittelmäßig. Das ist einfach, das ist kein schönes Gefühl. Und natürlich machen sich Creator dann immer gerne Stress mit den Zahlen. Und dann denkst du, oh, ist das jetzt, ist das jetzt das neue Normal? Bislang war es das noch nie. Aber es ist tatsächlich so, das kann man schon sagen, das beobachte ich über viele Kanäle hinweg,

Klassisches Gaming auf YouTube und Twitch Viewbotting

00:29:49

00:29:49 So ein bisschen dieses klassischere Gaming auf YouTube tut sich schwerer zunehmend. Das liegt, glaube ich, ein bisschen daran, dass...

00:30:00 halt gewisse Zielgruppen wegwandern von dem, was wir als klassisches Gaming betrachten. Also damit meine ich nicht nur Don of Water. Ich meine, es hält auch ein Part of Exile dazu, zum Beispiel. Weil es halt mehr und mehr Leute gibt, gerade Jüngere, für die das gar nicht mehr Gaming ist. Für die Roblox Gaming ist, zum Beispiel. Da...

00:30:26 Das merkt man schon über verschiedene Kanäle hinweg, längst nicht nur bei mir, ich beobachte es bei einigen, dass klassische Gaming-Kanäle heutzutage, wenn ihr das mal vergleicht, nicht mehr so die Zahlen haben, die sie vielleicht vor fünf Jahren hatten. Und ich meine damit nicht nur wegen Corona, sondern auch im Allgemeinen. Zum Beispiel auch Let's Plays sind auch so ein Beispiel, da hat sich auch ein bisschen ein Trend einfach gewandelt.

00:31:03 Und darüber denkt man natürlich nach. So, ist man noch in einem, so blöd es klingt, relevanten Bereich, aber man macht sich auch ein bisschen zu schnell Sorgen. Weil wenn man sich dann anguckt, wie es im Durchschnitt die letzten drei Monate lief, merkst du wieder, es ist gar nicht so schlimm, wie diese ein, zwei Dips dir vielleicht suggerieren. Von daher sollte man sich ja nicht zu viel Sorgen machen. Genau, wir werden nochmal eine Ehrenrunde machen, also mit Ranger und Steinwallen, wo wir über einzelne...

00:31:37 Gamescom-Spiele reden werden. I'm out of touch, know all the children who are wrong. Genau. Nee, die sind ja nicht wrong. Also das meine ich ja gar nicht. Ich meine damit gar nicht, dass wer Roblox spielt, ist blöd und sollte lieber meine Videos schauen. Es ist einfach ein Fact of Life, dass es inzwischen einen großen Teil der Gaming-Zielgruppe hat, der einen so anderen Geschmack hat als ich, dass ich sie inhaltlich gar nicht mehr bedienen kann. Und das ist natürlich was, worüber du nachdenkst,

00:32:05 wenn dein Job ist, Gaming-Inhalte zu machen. Also du wärst blöd, wenn du nicht drüber nachdenkst. Du kannst dann halt zu dem Schluss kommen, okay, muss ich halt mit klarkommen, in meinem Fall, weil ich werde nicht auf einmal zum Roblox-YouTuber werden. Aber hast du halt schon im Kopf den Gedanken. So. Aber ich glaube, wir kommen langsam mal zu den News. Wir wollen ja heute auch noch zocken. Aber Gamescom ist ja auch News. Also passt ja noch. Passt ja noch.

00:32:50 Aber ich habe ein konkretes Beispiel für euch für Overthinking und dann doch nicht Overthinking und sowas. Und zwar hatte ich in letzter Zeit schon immer mal wieder Streams, wo dann, also nur zum Kontext, mein Durchschnitt letztes Jahr an Zuschauern

00:33:18 Auf Twitch war so 2100 grob, was ultra geil ist. Also damit bin ich super zufrieden. Ich weiß, es gibt Streamer, die viel größer sind natürlich, aber ich fühle mich sehr wohl damit. Damit kann man unglaublich gut arbeiten. Das ist eine tolle Community, das ist super. Wenn du dann jetzt, und letzte Zeit hatte ich das häufiger zum Beispiel, ich suche wirklich mal konkrete Beispiele, hast du eine Woche, wo dann...

00:33:48 Dein Durchschnitt, wo dann einzelne Streams alle so laufen, okay, der Mittwoch im Durchschnitt 1400, der Freitag 1200, dann der Samstag gut mit 1900, dann ein Sonntag mit 900 und ein Montag mit 1200. Das ist halt alles, außer der Samstag, so bei ein Drittel bis sogar die Hälfte weniger, als was ich im Durchschnitt sonst habe. Dann denkst du dir so, boah, puh.

00:34:18 Hui, was passiert denn hier? Sommerloch, klar, aber das ist ja krass. Aber dann guckst du dir den Monat an und merkst, ach, mein Monatsdurchschnitt ist immer noch 1800. Das ist ja nur ein 10% Drop und das halt im August, wo Sommerloch ist und Gamescom. Ja, es ist ja voll okay. Aber diese einzelnen Dips...

00:34:44 Das ist immer... Jesse hat gestern gesagt, er macht es schon seit 10 Jahren. Und er ist da längst drüber hinweg. Ich mache es seit 2-3 Jahren. Ich bin noch nicht so abgebrüht. Ich wäre es gerne. Ich arbeite dran, es zu werden.

00:35:08 Genau, würde mich auch beunruhigen. Aber insgesamt läuft's doch. Läuft's doch. Dann habe ich gestern Abend wieder geguckt, so Path of Exile, Top 3 in Deutschland und cringe drum wegen Zahlen. Wie peinlich. Ja, ich arbeite dran, da weniger drauf zu gucken. Aber ich gebe zu, die letzten so ein, zwei Monate war schon so ein bisschen so, ha!

00:35:35 Das sind jetzt ein paar Sachen, die so ein bisschen, zumindest Nachdenken anregen. When in doubt, zoom out. Oh, das ist ein guter Spruch. Das ist ein guter Spruch.

00:35:55 Ich lese auch immer wieder von großen Streamern, dass sie irgendwann einfach das Dashboard ausgemacht haben. Ja, man muss weniger drauf gucken. Ich bin da noch nicht gut drin. Gleichermaßen, und ich sage da nichts Geheimes, das ist nichts, was er mir privat erzählt, also wir hatten das mal in einem Stream, das war zum letzten Summer Games Fest, hat selbst Erik, also Gronkh, gesagt, es geht nicht weg, sich darüber Sorgen zu machen.

00:36:24 Und das ist Gronkh. Ich hab gedacht, wenn einer an dem Punkt ist, wo das kein Problem mehr ist, wenn es einen gibt, wo das irgendwann verschwindet. Aber er meinte, nee, es ist nicht weg.

00:36:47 Ja klar, bei ihm hängt ja auch noch eine Firma dran. Aber ich meine, bei mir hängen auch Leute dran. Noch nicht so eine riesen Firma wie Erik. Aber ich habe inzwischen auch Leute, die mit mir arbeiten. Ich habe Selina, meine Thumbnail-Künstlerin. Ich habe Axel und ein, zwei andere Freelancer, die für mich schneiden. Also es ist auch bei mir nicht mehr so, dass es einfach, wenn es halt...

00:37:16 wenn es halt morgen nicht mehr läuft, dann passt das alles schon so. Ganz so ist es auch bei mir nicht. Es ist natürlich was ganz anderes als bei Leuten, wo wirklich, und das stelle ich mir heftig vor, also es gibt ja ein paar Leute, also Streamer in dieser Größe, wo wirklich ein ganzes Konstrukt dran hängt, das ist nochmal was anderes. Das ist nochmal was anderes, auf jeden Fall.

00:37:50 Und Ben, hallo. Ja, und Pen & Paper läuft nie bei mir, so wie ich es gerne hätte. Das hat aber nichts mit dir zu tun, Ben. Das ist nicht Pen & Paper mit Ben, das ist Pen & Paper allgemein. Das ist in dem Fall wiederum jetzt nicht für den Gesamterfolg so schlimm, weil es eher einzelne Events sind, aber es ist natürlich trotzdem schade, wenn man es gerne mehr machen würde. So, jetzt würde ich sagen...

Subnautica 2 Rechtsstreitigkeiten und Hollow Knight Silksong Release

00:38:23

00:38:23 Gucken wir mal in die News und wir fangen mal an mit einer sehr faszinierenden Sache. Und zwar, für alle, die es nicht mehr im Kopf haben, es gab ja diesen Subnautica-Fall. Es gab ja diesen Subnautica-Fall, wo der Publisher Crafton

00:39:03 Das Spiel verschoben hat gegen den Willen der Studiogründer, die daraufhin das Studio verlassen haben oder gefeuert wurden. Das wird, glaube ich, gerade wird jetzt noch vor Gericht verhandelt, was da genau passiert ist. Wo die...

00:39:27 Wo die Geschichte war, also die zwei gegengesetzten Aussagen, laut Crafton, dem Publisher, haben die Gründer ihre Pflichten vernachlässigt und wollten das Spiel auf den Markt bringen, obwohl es noch nicht bereit war. Während die Gründer gesagt haben, Crafton wollte das Spiel deswegen verschieben,

00:39:52 weil sie fette Bonuszahlungen an die Gründer zahlen müssten, wenn Subnautica 2 schon 2025 erscheinen sollte, weil es da Vereinbarungen gab. Das ist eine Geschichte, wo wir immer noch nicht die Wahrheit kennen. Das wird jetzt vor Gericht gehen. Normalerweise ist ja die...

00:40:14 übliche Annahme, dass eher der Publisher der ist, der ein Spiel unfertig raushauen will. Aber in dem Fall war das Ungewöhnliche, dass der Publisher das Spiel verschieben wollte und die Entwickler es rausbringen wollten. Das ist relativ ungewöhnlich. Es ist eigentlich fast immer umgekehrt. Da gab es noch ein paar andere Fakten. Da wurde dann eine Roadmap geleakt, wo man dann nicht weiß, hat die Crafton selber geleakt, die zeigen sollte, dass es noch nicht bereit war und so weiter und so fort.

00:40:42 In dieser Geschichte kommt jetzt noch eine Klage dazu. Und zwar verklagt das Studio, nicht Crafton, das Studio Unknown Worlds, verklagt die drei ehemaligen Chefs, die gegangen sind, nach ihrer Angabe wegen Crafton. Die klagen gegen Crafton und ihr Ex-Studio klagt jetzt gegen sie.

00:41:18 Also, ja, das war auch meine Reaktion, was ihr gerade schreibt. Das Studio ist halt auch unter neuer Leitung, genau, das ist absolut ein richtiger Punkt hier in dem Fall. Und wir wissen nicht, wie weit das trotzdem von Crafton ausgeht, aber es ist trotzdem bemerkenswert. Wer sollte da noch durchblicken? Ja, ebenfalls. Das ist wirklich die Frage.

00:41:55 So, hier, wir gucken uns mal an, was sie denn hier sagen. Das ist die Klageschrift. So, hier wird nochmal beschrieben, wie Subnautica, also wie das Studio verkauft wurde an Crafton.

00:42:26 Interessanterweise, das ist hier redacted, aber hier steht, weil es wurde auch viel diskutiert, diese Bonuszahlungen, wie viel davon sollte eigentlich ans Studio gehen und wie viel nur an die Chefs. Und diese Klageschrift impliziert ein wenig, ne, Cleveland und McGuire haben so und so viel eingesteckt. Das klingt danach, als wäre das sehr viel gewesen. Die haben ihrerseits gesagt, sie hätten vorgehabt, von ihrem Anteil noch was mit den Entwicklern zu teilen.

00:42:54 was wir wiederum nicht wissen, ob das stimmt. Also es ist ein sehr dreckiges Durcheinander, wo es nicht sicher ist, wer die Guten sind und ob es überhaupt Gute gibt und ob nicht alle nur auf ihren eigenen Vorteil geschaut haben. So. Hier wird, das ist aber auch nochmal interessant, das Studio wirft ihnen auch nochmal vor, dass sie ihren Pflichten nicht nachgekommen sind und weshalb es...

00:43:51 Diese Klage wohl gibt es zum einen wegen den nicht nachgekommenen Pflichten, aber auch, weil angeblich die drei sogenannten hier Schlüsselmitarbeiter auch noch einen Berg an vertraulichen Firmeninformationen runtergeladen haben sollen, bevor sie gegangen sind. Und das wollen wir, Anna und wir als zurückhaben.

00:44:33 Ich finde es lustig, wie solche Klageschriften immer sehr formell sind und dann manchmal auf einmal recht direkt sind. Hier, so mindestens zwei der drei Schlüsselangestellten sind ausgecheckt. Haben es nur nicht gesagt.

00:45:01 Hier soll angeblich der Chefentwickler von Subnautica 2 gesagt hat, das Projekt hat keine kreative Leitung, ich habe nicht viel von Charlies Zeit bekommen können und habe keine Ahnung, was er denkt und was er von mir hören will.

00:45:23 Der andere soll seine Zeit vor allem auf Moonbreaker verwendet haben, selbst nachdem es klar war, dass Moonbreaker ein kommerzieller Fehlschlag war. Irgendwann hat selbst er jede Vorgabe zurückgelassen, sich irgendwie in Subnautica 2 zu beteiligen. Der andere war der CEO der Firma, hat das komplett bewusst mitgekriegt und hat nichts getan. Also...

00:45:59 Das ist natürlich eine sehr andere Geschichte, als diese drei Leute erzählen. Und man weiß natürlich bei sowas nicht, wie weit geht diese Klage trotzdem von Crafton aus. Aber ich finde es trotzdem erstmal interessant, dass sie vom Entwicklerstudio kommt. Zum Beispiel bei Last Epoch. Last Epoch gehört ja jetzt auch zu Crafton seit Neuestem.

00:46:37 Dort hat der CEO Judd Kobler gesagt, also das war natürlich dann sehr kontrovers, nachdem das zu Crafton gegangen ist, und da hat der CEO Judd Kobler hinterher gesagt, ja, ich kenne den Subnautica-Fall und mache mir absolut keine Sorgen, dass unser Wechsel zu Crafton problematisch sein wird.

00:47:06 Also, offenbar hat er auch Infos bekommen, die zu seiner Zufriedenheit ihm klar gemacht haben, Crafton ist kein problematischer Publisher. Sagt er zumindest. Es kann natürlich auch sein, dass er auch nur auf seinen eigenen finanziellen Vorteil schaut. Ich habe den einmal kennengelernt, den CEO von Last Epoch, und hatte den Eindruck, das ist ein sehr leidenschaftlicher Typ, der extrem viel Ahnung von Hack'n's Lays hat, aber ich kenne ihn nicht tiefer.

00:47:35 Ähm, von daher weiß ich das natürlich nicht. Aber ich finde, ich finde, es gibt jetzt einfach hier inzwischen genug Indizien, dass die Situation komplizierter zu sein scheint, als Publisher böse Entwickler gut. Allein schon, weil offenbar Entwickler Studio und die drei Entwickler, die gegangen sind, hier jetzt auch gegeneinander stehen. Am Ende wird man sehen müssen, was dabei rauskommt.

00:48:11 Das wird jetzt vor Gericht entschieden werden und dann sehen wir es. Ich kann euch da jetzt gar nicht, ich kann euch das nicht einordnen im Sinne von wer hat da recht, das kann ich nicht wissen. Was hier auch für Sachen, für Formulierungen drinstehen. Und wahrlich, sie haben einen Plan gefasst. Also ich kriege das gerade nicht gut auf Deutsch übersetzt. Concoct a Scheme. Also eigentlich...

00:48:51 Was heißt, wie übersetzt man das am besten? Das ist eher so ein Schurkenstück zusammenbrauen oder sowas. Ist hier in dieser formellen Klageschrift. Eine Intrige gesponnen, ja genau. Sie haben sich verschworen. Das, ja genau, genau so. Also diese Art von Formulierung ist das. Getrieben von Selbstinteresse.

00:49:18 Das ist, ähm, und selbst obwohl interne Playtest-Feedbacks sagen, dass das Spiel ein zensiert war und höchstwahrscheinlich zensiert, zensiert, zensiert. Ja, ähm, wirklich, also ein spannender Fall. Also laut dieser Klageschrift war es auch so, dass Unknown World, das Entwicklerstudio, die drei gefeuert hat.

00:50:15 Weil ihre Priorität war, das Spiel so zu releasen, dass sie noch ihren Bonus bekommen würden, den sie nur 2025 bekommen könnten. Und das war dann ihre einzige Wahl angeblich. So, und hier haben sie angeblich haufenweise Dateien noch runtergeladen und so weiter und so fort. Und hier sagen sie auch noch irgendwie, relativ absurderweise haben sie jetzt...

00:51:33 Krafton verklagt, um zurück in die Positionen zu kommen, die sie doch schon vor Jahren aufgegeben haben. Obgleich keine Schadensersatzzahlung wettmachen könnte, was wir bei Subnautica 2 verloren haben, sollten diese Schlüsselangestellten nicht erlaubt sein, Profit aus ihrem...

00:52:10 niedergeplanten Plan zu schlagen. Mary, hallo. Ja, wir sind schon wieder bei Klagen. Wie geht's dir? Also, wie gesagt, ich kann euch nicht sagen, wer da recht hat.

00:52:30 Vor allem, weil man, das habt ihr völlig richtig gesagt, man kann hier halt Crafton, also ich finde, wenn man erstmal denkt, okay, Crafton und das Entwicklerstudio sagen, die drei waren die Bösen in der Geschichte, dann würde man sagen, okay, das hat dann offensichtlich schon irgendwie Gewicht, aber Crafton und das Entwicklerstudio sind ja sehr miteinander verwoben.

00:52:57 Und wir haben keine Ahnung, wie unabhängig die voneinander sind. Das heißt, es kann absolut sein, dass diese Klage, also wahrscheinlich ist es, muss so sein, dass ja der Publisher komplett mit Crafton abgesprochen ist. Aber trotzdem, also offenbar sind sich ja beide ihrer Story sicher genug, dass sie bereit sind zu klagen. Also wird man schauen müssen, was passiert.

00:53:26 So, also das war jetzt erstmal die absurdeste News des Tages. Ich gehe gerade mal noch ein bisschen durch.

00:53:46 Was wir noch so haben. Für alle, die selbst Gaming-News beitragen wollen, wir haben einen Gaming-News-Kanal auf Discord. Mit ausdrücklichen Discord kommt ihr dahin und könnt dann News teilen, die ihr interessant findet. Space Marine 2 bekommt mehr Inhalte. Relativ cool.

00:54:07 Der Macher von Devil May Cry und Dragon's Dogma hat ein neues Studio, wo er ein neues Actionspiel arbeitet, das kein Soulslike werden soll. Das finde ich gut. Will mehr Actionspiele wie Devil May Cry und weniger Soulslikes. Ich suche gerade, was, glaube ich, auf jeden Fall eine Story sein wird, aber können wir sonst auch manuell suchen. Ja, das ist noch spannend. Es gab ein Interview mit...

00:54:45 Dem Chef von Clé Obscure. Und der hat gesagt, Clé Obscure ist der Name der Marke. Wir haben noch weitere Geschichten, die wir mit dieser Marke erzählen wollen. Bei 9 von 10 Entwicklern, wenn sie so einen Satz sagen, würde ich sagen, bleib mir weg mit deiner Franchise. Ist mir scheißegal, was du noch in deiner Franchise machen willst. Aber bei ihm sage ich, oh fuck yes. Erzähl mir mehr, guter Mann. Erzähl mir mehr.

00:55:22 Habe ich schon erzählt? Oh Gott, ich glaube, ich habe es schon erzählt, oder? Ich habe den Lead Gameplay Designer von Cleops Kür habe ich getroffen auf der Gamescom. Die waren ja auf der UNL natürlich. Und dann stellt sich raus.

00:55:47 Dass der zwar aus Frankreich kommt, aber auch schon mal bei einem deutschen Entwickler gearbeitet hat, bei Jager. Und dass der limitiert Deutsch kann und tatsächlich hier in die Streams reingeschaut hat. Der hat mich erkannt. Der führende Gameplay-Designer von Claire Obscure. Ich bin so, wait, what?

Anekdoten von der Gamescom und Twitch Zahlen

00:56:15

00:56:15 Ah, schön. Grüße gehen raus. Ja. Was ein Flex. Ja, ich dachte mir auch so, wow. Das war richtig cool. Es war sogar noch viel schlimmer. Wenn ich jetzt schon flexe, ich vergleiche gleich Subs. Wenn ich jetzt schon flexe, dann mache ich es richtig. Weil was wirklich seine Worte waren, ich bin halt so hingekommen.

00:56:53 Und, äh, ich hab erst mal, ich hab den Komponisten erst mal angesprochen. Und ich glaub, ich war ziemlich peinlich. Ich glaub, ich war ein ziemlich peinlicher Fanboy. Und ziemlich awkward, ist auch okay. Der Typ ist toll. Ähm, und dann waren da halt noch andere Entwickler, die in kein Gespräch kamen. Das Erste, was er gesagt hat, ah, ich erkenne dich. Äh, immer wenn ich geguckt hab, wer das Spiel gerade streamt, warst du Nummer 1. Und ich so, was? Oh Gott. Was passiert hier?

00:57:25 Das war, glaube ich, der schlimmste Ego-Moment des Jahres für mich. Ich werde den Rest des Jahres unerträglich sein für euch. Es tut mir sehr leid. Und dafür kriegt ihr natürlich jetzt noch ein paar Arten. Aber ich kann gerade keine Subs verschenken. Nee, weil mein PayPal-Account immer noch nicht funktionell ist. Und das ist das gleiche Problem wie gestern. Ich kann ja gerade keine Abos verschenken.

00:57:53 Alles wie immer. Ja, natürlich. Da wäre mir das Herz in die Hose gerutscht. Ja, mir auch. Mir auch. Schön. Jetzt habe ich natürlich auch, ich habe mir das direkt notiert, vielleicht kriege ich dann auch mal so ein Interview. Also das war Mr. Matty Place. Der hat eine Stunde mit dem Chef von Claire Obscure geredet. Und ich habe mir gedacht, okay.

00:58:28 Vielleicht kann ich da auch mal fragen. Ich habe auch ein paar Fragen für diesen Mann. Vielleicht. Ne? So ein bisschen potenziell.

00:58:51 Und, äh, ja, hat Erik die Geschichten erzählt? Ja, wir hatten, ähm, das war noch Gamescom. Das sind jetzt nicht wirklich Gaming-News, aber es sind Gaming-Adjacent-News. Ähm, genau wie letztes Jahr war es natürlich Teil der Tradition.

00:59:12 mit Erik und Fabian Döhler und in dem Fall noch ein paar anderen Leuten, wie der wundervollen Nina zum Beispiel, bis um sieben in der Früh durch Bars zu ziehen. Und nun muss man ja ganz klar dazu sagen,

00:59:32 dass völlig verdienterweise ein Erik zehnmal so viel erkannt wird wie ich. Das ist einfach so. Letztes Mal war es so, dass wir tatsächlich so dumm waren, in eine Gaming-Kneipe, also in eine Gaming-Bar zu gehen, am Gamescom-Samstag mit Gronkh. Das war auch Eriks Idee.

00:59:57 Das war auch Eriks Idee. Das war die dümmste Idee, die je ein Mensch hatte, weil natürlich ist der arme Mann zu gar nichts gekommen und wurde nur erkannt. Und das ist auch voll okay.

01:00:17 Und, ja, was soll da schon schief gehen? Ja, wirklich. Es war wirklich die dümmste Idee aller Zeiten. Aber niemand von uns ist auch draufgekommen, dass das dumm ist. Also, ich hab hinterher auch gedacht, weißt du, der Bartender hat uns ausgelacht hinterher im Lost Level. Und zu Recht. Was habt ihr euch denn gedacht? Das war letztes Jahr. Da wollte dieses Jahr wieder hin. Ja, es hatte dann leider schon zu, als wir von der Rocket Beans Party wegkamen.

01:00:47 Und dann, und ich sag das wirklich nicht um zu flexen, weil ich fand es einfach selber so lustig, dann sind wir dieses Mal in eine andere Bar gekommen und wir haben dann offenbar die eine Bar gefunden, wo dann tatsächlich eine Handvoll Leute mehr mich kannten als Erik.

01:01:14 Oder hat es sich tatsächlich ergeben, dass da ein Typ, das war super nett und so, ich will mich nicht lustig machen über ihn, aber es war einfach ein lustiger Moment. Der war sehr betrunken und der hat mich erkannt und hat das total gefeiert. Ich hab mich auch voll gefreut, es war super lieb. Es war nur so lustig, weil halt Gronkh direkt neben mir stand.

01:01:43 Und der Typ hat sich voll gefreut, dass er mich gesehen hat und ich fand's auch super und so. Und nach drei Minuten fragt er mich, sag mal, machst du eigentlich auch ab und an was mit Gronkh? Und Gronkh steht hier. Die ganze Zeit schon. Während des gesamten Gesprächs.

01:02:13 Ich wette, dass Erik das großartig fand. Er fand es sehr großartig. Also Erik hatte sehr viel Spaß. Erik hatte sehr viel Spaß an diesem Abend. Das hat man gemerkt. Er hatte sehr viel Spaß an diesem Abend. Ich weiß nicht, ich hoffe, es kommt nichts hier rüber. Ich will damit nicht angeben. In neun von zehn Fällen ist es natürlich so, dass alle ihn zuerst erkennen.

01:02:43 Es war nur einfach in dem Moment so lustig. Ja, ähm, ein anderes Mal, das war auf der Rocket Beans Party, das ist zweimal passiert, und das war meine, meine, meine Lieblings, also meine Lieblingsart von Fantreffen, weil es einfach so witzig ist, und das ist zweimal passiert, ist das klassische Duo aus betrunkener Kumpel, der mich erkennt,

01:03:15 Und betrunkener Kumpel, der keine Ahnung hat, wer ich bin und extrem genervt ist von betrunkener Kumpel A, dass der gerade eine Szene macht. Das ist zweimal passiert an diesem Abend und es war beide Male ultra lustig. Der eine so, ey, ey, ist das Maurice Weber von der GameStar? Und der andere, ey, was, Junge, jetzt machst du hier schon wieder, jetzt komm doch weiter, jetzt lass doch einfach gehen. Ey, nee, komm, mach doch mal Foto. Ey, Junge, willst du jetzt hier was, Foto mit Bill Gates oder was?

01:03:47 Ich musste mich sehr bemühen, halt nicht zu lachen. Weil der eine hat sich ja voll gefreut. Und der andere war halt einfach nur ultra genervt. Und das sei sein gutes Recht. Das sei sein gutes Recht. Das sei absolut sein gutes Recht. So. Aber die Gronkh-Fans haben ihn dann schon auch noch gefunden in der Bar. Die Gronkh-Fans haben ihn dann schon auch noch gefunden. Keine Sorge. So.

01:04:28 Wenn wir schon noch bei... Da sind wir jetzt, glaube ich, bei albernen Geschichten erstmal durch. Aber das war ein sehr schöner Abend. Das war wieder ein sehr schöner Abend. Muss man wirklich sagen. Muss man wirklich sagen. Es war ein absolutes Fest. Hat sehr viel Spaß gemacht. Du bist halt der Oberpunk. Ich werde tatsächlich viel auch auf Metal-Konzerten erkannt.

01:04:56 Also das ist inzwischen, aber das ist glaube ich einfach, weil es da eine Überschneidung mit der Gaming-Szene gibt. Hanno hat auch mal erzählt, dass so Metal-Festivals und so für ihn relativ krass sind. So, was haben wir denn noch an News? Wie gesagt, es geht hier weniger, also das ist durchaus absolut relevant für den Kanal, aber ich muss nicht so jeden Patch für jedes Spiel durchgehen. Das ist interessant, weil wir hatten es gerade von Zahlen.

01:05:39 Und zwar, Twitch geht gegen Viewbotting vor. Und anscheinend gab es teilweise bis zu 24% Drops in Zuschauerzahlen. Hier hat man so ein bisschen den Vergleich. Es wird erst mal 20k verloren, Alter.

01:06:14 Also ich hatte vorher schon Sommerloch. Ich kann aber nun ganz klar sagen, weil Leute vorher auch gefragt haben, bei mir sind die Zahlen gerade leicht unterdurchschnittlich, nicht viel, aber leicht. Das waren sie aber davor schon. Gestern waren tatsächlich normale Zahlen wie vor der Gamescom und vor diesem Crackdown. Das heißt, ich kann behaupten, ich bin zwar im Sommerloch, aber...

01:06:43 Ich bin in einem echten, authentischen Sommerloch. Meine Zuschauer sind echt. Ich bin von den Viewportlingen betroffen. Ich habe schon davor abgebaut. Genau! Genau! Behauptest du jetzt? Ja, natürlich. Natürlich. Hier haben sie erstmal ein Gold als Beispiel. Aber ich meine, das ist immer noch krass. Das ist halt immer noch, wenn sein Niedrigster hier 31K im Max hatte. Und es ist eben auch so, dass...

01:07:44 es allgemein ein bisschen runter geht bei Twitch-Zuschauerzahlen. Lass mich. Twitch sagt, die Zahlen sind zum Teil Fehlinformationen und nicht von Twitch. Und angeblich, wir erwarten moderate Schwankungen in Zuschauerzahlen.

01:08:26 Aber Zuschauerzahlen alleine sind ja nicht repräsentativ, wie Leute auf Twitch zuschauen. Und Sachen wie geschaute Stunden sind der eigentliche Schlüssel, was sogar stimmt, und haben sich nicht verändert. Ich meine, dazu kann ich tatsächlich nicht so viel sagen. Die Sache ist wirklich, dass...

01:08:54 Twitch-Zahlen sind ein sehr kniffliges, komplexes Feld. Und wenn was runtergeht, es kann an tausend Sachen liegen. Es kann sein, es ist gerade Sommer. Es kann sein, gerade läuft irgendein anderes Event, gerade ist Fußball, sonst was. Es kann sein, gerade ist die Themenlage bei bestimmten Streamern einfach nicht so krass.

01:09:23 Oder es ist wiederum Gamescom und die ONL treibt die Zahlen nach oben und so weiter und so fort. Bei mir habe ich jetzt wie gesagt, ich habe einen allgemeinen leichten Dip gerade, aber der ist kleiner als ich dachte. Ich bin aktuell so bei 10% unter meinem Letztjahresdurchschnitt.

01:09:47 Das heißt, von meiner Seite kann ich sagen, ich habe nichts bemerkt, was jetzt konkret Viewbotting angeht. Ich habe auch nicht geviewbottet, aber man weiß ja nicht, ob es nicht irgendwelche allgemeinen Bots auch oder sowas gibt. Wird man jetzt langfristig, glaube ich, beobachten müssen, wie sich die Twitch-Zahlen entwickeln. Dann ein Punkt, der... Ja, ich meine, ist immer wieder ein Faktor.

01:10:33 Ich will dazu immer mal noch einen eigenen Themenstream machen. Es gab neulich ein Roblox-Event, wo Roblox wohl 47 Millionen gleichzeitige Spieler hatte. Nur mal zum Vergleich.

01:11:07 Das erfolgreichste Spiel auf Steam, glaube ich, sind so Sachen wie PUBG und Black Myth Wukong. Die sind so bei 2,4 Millionen oder sowas im Peak gemeinsam. Nein, nicht gemeinsam, aber für sich. Das ist, glaube ich, mehr als Steam gesamt im Peak hat. Ich habe das nicht mehr im Kopf, aber ich glaube, Steam... Was waren das? Waren das 16 Millionen, 30 Millionen im Peak?

01:11:46 Irgendwie sowas. Ich muss grad nochmal suchen. Der Top-Steam-Peak war 3,3 Millionen für PUBG. Steam hat, Mary hat's gerade rausgesucht, 35 Millionen. Also Roblox ist inzwischen größer als ganz Steam.

01:12:16 Roblox ist größer als ganz Steam. Es gibt ein einzelnes Roblox-Spiel, Grower Garden, das hat im Peak 16 Millionen oder sowas. Ne, Mary hat es gerade geschrieben, 21 Millionen. Das ist erfolgreich. Das meinte ich übrigens vorher mit, das Gaming-Publikum geht woanders hin. Das Gaming-Publikum geht woanders hin. Die spielen Roblox.

01:12:47 Grower Garden hat 21 Millionen gleichzeitige Spieler und Assassin's Creed freut sich über drei Millionen Spieler insgesamt. Wo kommen die Spieler her? Junge Leute. Das ist, was die Jugend von heute spielt. Damit sind sie offiziell alt. Und da muss man tatsächlich dazu sagen, dass Roblox leider viele Probleme hat, was Ausbeutung angeht, was Ausnutzung von Kindern angeht.

01:13:47 Die jetzt ein bisschen zu groß sind für diesen Stream. 15% der Roblox-Spieler sind jünger als 16, laut Roblox. Ja, genau. Leute sagen viel Asien. Nee, nee. Nee, also das ist bei uns. Das ist in Amerika, in Deutschland. Das ist... Das können wir nicht auf irgendwie ja wieder die Chinesen abschieben. Nee, nee. Nee, nee. Also ich will mich da gerne mal noch tiefer mit befassen. Die Gamescom...

01:14:47 hat 357.000 Besucher vermeldet. Das ist nochmal ein gutes Stück mehr als letztes Jahr, wo uns 335.000 waren. Und der Rekordwert vor Corona war 373.000. Also die Gamescom brummt weiterhin. Kann man auch noch kurz dazu sagen. Was Mermel sagt, ist richtig.

01:15:21 Man sollte auf sowas wie Roblox auch nicht, ich glaube ich kling manchmal so, ich meine es gar nicht so, herabschauen. Ich meine es gar nicht herabschauen, ich meine es wirklich erstmal einfach nur faktisch. Das ist, was die Kinder von heute spielen. Und das ist halt was sehr anderes, als was wir spielen. Und viele klassische Gamer, wie wir das halt sehen, checken das glaube ich gar nicht. Dass es diese komplett andere Gaming-Welt gibt, die inzwischen größer ist als unsere.

01:15:57 Aber Roblox, dahinter stecken sehr viele problematische Mechanismen. Dann, ich glaube, eine für viele der wichtigsten News der Gamescom war Hollow Knight Silksong. Das kommt am 4. September. Das ist das meistgewischlistete Spiel auf Steam. Ich glaube, es gab auch einen Trailer. Wir haben es mal angucken können.

01:17:23 Es ist ein sehr lang erwartetes Spiel, wo man lange Zeit schon dachte, ach, das ist vielleicht ein Mythos, das kommt gar nicht mehr. Und was daran der... Was ist das denn? Was daran der relevante Gaming-News-Faktor ist, ist das, was mal wieder ein bisschen zeigt, wie halsabschneiderisch der Gaming-Markt geworden ist.

01:18:54 Weil jetzt alle anderen Indie-Entwickler wegen dieses Spiels, das gesagt hat, auf einmal, wir kommen jetzt in zwei Wochen raus, müssen jetzt alle anderen Indie-Devs ihr Spiel verschieben. Teilweise schon seit Monaten für diesen Zeitraum geplant.

01:19:16 Und danach haben wir eine Flut an Ankündigungen gesehen von Entwicklern, die sagen, wir hatten das lange so geplant, aber wir können nicht gleichzeitig zu Silksong erscheinen, wir wollen unser Spiel nicht versenken. Und jetzt werden in den Indie-Studios dieser Welt gerade haufenweise Pläne umgeschmissen. Ich habe auch mit Leuten geredet auf der Gamescom, mit Entwicklern, die gesagt haben, wir hatten jetzt gerade schlaflose Nächte, wir müssen uns entscheiden, ob wir uns trauen, bei diesem Release-Termin zu bleiben.

01:19:49 Weil natürlich ein bisschen, es ist das Indie-GTA. Es ist im Grunde das Indie-GTA. Gleichermaßen natürlich, es ist deren gutes Recht, ihren Release-Termin so anzukündigen. Aber es ist natürlich krass, wenn du halt dann so kommst, in zwei Wochen. Und dann müssen halt alle anderen für dich Platz machen.

01:20:26 Ist halt eine interessante Frage, wie man das betrachtet. Path of Exile war ja auch so ein bisschen ein Ding. Wie weit sollten und müssen Entwickler auf andere achten? Sollte Path of Exile auf die Macher von Last Epoch Rücksicht nehmen, wie sie ihre Seasons timen? Müssen sie eigentlich nicht? Also es gibt keine Verpflichtung dazu, aber es ist natürlich ein bisschen schade für die kleineren Entwickler dann. So, und dann...

01:21:16 Haben wir noch die...

01:21:26 Wenn sich GTA nochmal schieben sollte, würde es auch kosten, wenn sie für alle in den neuen Zeitraum fallen. Stimmt, Mary. Ja, ja. Was Freddy schreibt, glaube ich, auch, diese kurze Ankündigungsteile wird es immer mehr geben, glaube ich. Das sehen wir ja schon länger. Das hatten wir auch schon ein paar Mal hier in den Gaming News. Es ist tatsächlich so, dass, glaube ich, gerade nach so Fällen wie halt auch Skull & Bones und so, mehr und mehr Entwickler, also große wie kleine,

01:21:53 glaube ich, davon abgerückt sind, ihre Release-Termine lange im Vorfeld anzukündigen. Weil es immer wieder sich gezeigt hat, man kann es vielleicht nicht halten und dann kündigt man lieber erst an, wenn man sicher ist, dass es dann soweit wird. Man hat dann einen kürzeren Marketing-Zeitraum, mit dem du aber fester planen kannst. Der ganze große Hype vorweg bringt auch nicht so viel, wie man gedacht hat. Ja, offensichtlich. Oft ist es auch einfach, machst du Oblivion Remaster als Shadow Drop und es funktioniert super.

01:22:56 Das ist noch spannend. Yves Guillemot muss vor Gericht aussagen. Und zwar wurden ja neulich mehrere ehemalige hochrangige Ubisoft-Manager in Frankreich verurteilt. Unter anderem wegen sexueller Belästigung und Mobbing. Und...

01:23:18 Nun soll der CEO von Ubisoft Aussagen dazu. Ubisoft ist sich sicher, der Gerichtsprozess wird bestätigen, dass er nichts wusste.

Diskussion über CEO-Verantwortung und Bloodlines 2 DLC

01:23:35

01:23:35 Was ich finde, also ich finde immer noch, das ist nicht die geile Verteidigung, die sie denken, dass es ist. Wenn du als CEO nicht weißt, dass dein Second in Command mehr oder weniger über Jahre ein komplett Wahnsinniger war, der durch deine Firma gewütet ist, dann bist du ein scheiß CEO. Das ist dein fucking Job, Strukturen zu installieren, dass du sowas mitkriegst. Das heißt also...

01:23:59 Selbst wenn rauskommt, oh nein, er ist so unschuldig, es ist einfach alles in seiner Firma passiert, ohne dass er es wissen konnte, dann ist es immer noch scheiße für ihn. Aber ich finde es gut, dass er da nochmal Aussagen soll dazu. Und dass sie nicht einfach so hinnehmen, dass er sicher nichts wusste. Also, bin ich sehr gespannt, ob da noch was bei rauskommt. Die klassische Frage nach bösartig oder unfähig. Nein, ich finde, es gibt ja auch Abstimmungen dazwischen. Also es gibt ja sowas wie...

01:24:48 Willfährig gleichgültig. Zum Beispiel. Es kann ja sein, dass er nichts gewusst hat, aber es könnte auch daran liegen, dass er eine Einstellung hat von wegen mir scheißegal, wie der sich verhält, solange er Resultate bringt. Dann bist du nicht so bösartig wie ein aktiver Täter, aber bist auch was anderes als ein naiver Unwissender. Und dann haben wir noch einen interessanten Fall.

01:25:35 Ich meine, da werden wir, glaube ich, eher in der Ehrenrunde demnächst nochmal drüber reden. Ich glaube, das mache ich nicht jetzt. Das machen wir noch in der Ehrenrunde. Die Bloodlines 2 DLC-Geschichte. Dass Bloodlines 2 zwei der sechs Clans an seine Premium-Edition für 30 Euro mehr knüpft. Aber da reden wir, glaube ich, im Podcast mit Steinwallen und Ranger drüber. Deswegen nehme ich das jetzt, glaube ich, einfach mal nicht vorweg. Mary, danke, dass du da warst. Ich wünsche noch einen schönen Samstag.

01:26:06 Und Dankeschön an Baloovi für zwei Jahre. Danke an Mustang für Prime. Danke an Larkuza noch für das Geschenkabo an Mary. Danke an Panzerhuhn für 18 Monate. Und Dankeschön an TGM Christ für sieben Monate. Und ja, Paradox haben gesagt, sie machen Änderungen, ist mein letzter Stand. Aber noch nicht welche das sein werden.

01:26:38 Und ja, nächste Woche ist es keine relevante News, das weiß man ja schon. Release-Termine sind hier keine News. Indiana Jones DLC kommt nächste Woche, falls alle das interessiert. Aber ist keine Gaming-News. Das ist was anderes als Release-Termine. Release-Termin-Kalender ist das hier nicht. Hier geht es um News, die man auch diskutieren kann oder sollte.

01:27:04 Aber ich glaube, da haben wir die Wichtigen jetzt. Ich meine, die meisten, während der Gamescom ist halt viel passiert. In der Woche danach jetzt gar nicht mehr so viel. Oder habt ihr noch Themen, die ihr anbringen wollen würdet für heute? Oh, Dark, du hast absolut recht. Das ist ein faszinierendes Thema rundherum. Und zwar Bioshock 4.

Rod Fergusson übernimmt Bioshock 4 und Ken Levines neues Spiel Judas

01:27:44

01:27:50 Zuletzt hatten wir von Bioshock 4 gehört, dass da eine Menge Leute gefeuert wurden und das Spiel anscheinend in einem sehr schlechten Zustand ist, vor allem was die Story angeht. Und nun soll Rod Ferguson übernehmen, der Mann, der davor Diablo geleitet hat und da jetzt just raus ist.

01:28:12 weiß ich jetzt nicht so richtig, also ich finde ja Diablo 4 nicht so schlecht, wie es manchmal gemacht wird, aber muss doch sagen, es ist jetzt nicht so, als hätte er einen großartigen Job gemacht, diese Franchise in der Wahrnehmung der Community gut zu leiten, bei aller Liebe. Das muss man dann doch am Ende so sagen. Ich finde nicht, dass er irgendwie...

01:28:35 ne, komplette Scheiße gebaut hat oder sowas, aber es ist doch so, dass die Stimmung in der Diablo-Community nicht gut ist gerade. Ähm, also ehrlicherweise, das stimmt mich alles nicht sehr optimistisch, was Bioshock angeht, wenn man sich so anguckt, was da hinter den Kulissen anscheinend passiert. Also anscheinend ist das Spiel ja schon

01:29:14 Seit langem ein Problemfall hinter den Kulissen. Was Leute gerade schreiben, das wusste ich nicht. Wurde er damals auch schon an Bord geholt, um Bioshock Infinite abzuschließen?

01:29:33 Also er ist da so ein bisschen, er übernimmt halt die Rolle, man nennt das einen Closer, also jemand, der halt so ein Produkt dann auch endlich mal zum Abschluss bringt und dafür sorgt, dass es was wird, der halt eine kaputte Entwicklung nimmt. Okay, aber er war wohl tatsächlich von 2012 bis 2013 bei Irrational Games auch da, um das Spiel auf Kurs zu bringen.

01:30:14 Und zu helfen, harte Entscheidungen zu treffen, weil es nach einem Jahrzehnt in der Entwicklung war. Okay, also das klingt nach einer ganz ähnlichen Geschichte und Infinite war geil. Also da hat er offensichtlich nicht den schlechtesten Job gemacht. Er ist dann auch relativ danach relativ bald wieder gegangen, interessanterweise.

01:30:46 Und sagt auch darüber, dass es hier darum geht, dass er ein guter Projektabschließer ist. Rod Ferguson so, shit, here we go again. Ja, anscheinend. Nee, also, wie gesagt, man sollte, finde ich, auch nicht alle Probleme von Diablo an einem Mann festmachen. Er war der Chef natürlich, the bug stops with him. Aber...

01:31:13 Ich will jetzt nicht sagen, ich will ein geiles Bioshock 4. Ich wünsche ihm alles Gute dabei. Es ist weniger wegen ihm, als einfach wegen der Entwicklungsgeschichte. Es ist nicht mehr Ken Levine, der Original-Bioshock-Entwickler. Also Erfinder, meine ich. Es ist seit langer Zeit in Entwicklung. Es ist wohl mehrfach neu gestartet worden. Und...

01:31:38 Als Problemfeld wurde konkret die Story identifiziert, was für mich eigentlich mit das Wichtigste ist an einem Bioshock-Spiel. Also das klingt nicht nach einem Projekt, für das man super optimistisch sein sollte. Also muss man mal gucken. Und gleichzeitig, interessanterweise, das haben auch einige von euch schon angemerkt,

01:32:06 hat zum ersten Mal seit langem Ken Levine, der ursprüngliche Bioshock-Erfinder, über sein neues Spiel geredet, Judas. Und ich fühle mich direkt abgeholt, denn Devlog Nummer 1 geht um das Kernfeature Schurkerei. Da bin ich neugierig drauf. Da bin ich neugierig drauf.

01:32:45 Und zwar ist es wohl in Judas so, und das finde ich sehr interessant, es gibt drei Schlüsselcharaktere und du entscheidest durch deine Aktionen, wer davon in deinem Durchlauf der Schurke des Spiels sein wird. Du kannst dich mit allen dreien anfreunden.

01:33:19 Aber wenn du einen davon zu sehr ignorierst, wenden sie sich gegen dich. Und zum Beispiel beeinflussen sie dann Gameplay-Features. Man kann hier so einen Deputy-Roboter anheuern, der dich unterstützt. Aber wenn du das versuchst, während der hier der Schurke ist, dann wendet sich das Vieh gegen dich stattdessen.

01:33:56 Und die Inspiration dafür hat er wohl aus Mittelerde Shadow of Mordor und dem Nemesis-System. Aber statt einen Haufen zufallsgönnerte Orks hast du halt diese drei Charaktere, die wetteifern um deine Gunst. Sie können dich bestechen, sie können dich im Kampf retten, sie reden andere Charaktere schlecht. Und irgendwann musst du entscheiden, wem du vertraust und wem nicht. Sie beurteilen auch, wie du spielst.

01:34:40 Und deine Interaktion mit den anderen Charakteren. Ich bin sehr gespannt. So, hier ist nochmal die neue Artwork des Spiels. Das sind, glaube ich, dann diese, sind das die drei Charaktere hier, von denen die Rede ist? Ich glaube schon.

01:35:08 Sie haben aber noch keinen Release-Termin. Wir können uns noch mal einen Trailer angucken, für alle, die gar nicht wissen, was das ist. Das ist halt quasi das neue Bioshock vom Bioshock-Macher, das nicht Bioshock heißt. Er bezieht sich auch konkret auf Elisabeth als ein Vorbild für Charakterinteraktion und sowas. Also ich bin sehr gespannt auf das Spiel. Ich bin extrem gespannt auf das Spiel. Hier haben wir mal den Story-Trailer dazu.

01:36:53 Sieht schon sehr Bioshockig aus, ne?

01:37:24 Aber ich hab sehr viel Bock drauf. Es hat jemand geschrieben, ich weiß nicht, ob es Dark war, auch so ein Spiel, das viel zu früh angekündigt wurde. Ich hab damals vor einer Weile von Micha und Heiko eine interessante Einschätzung bekommen, warum solche Spiele manchmal so angekündigt werden. Und eines war, weil sie Leute anheuern wollen. Also, dass die Ankündigung gar nicht unbedingt für die Spieler ist.

01:37:53 Sondern um zu sagen, der Bioshock-Entwickler sucht Mitarbeiter für das nächste Bioshock. Und dass du da halt dann was zeigen willst, statt nur zu sagen, Ken Levine hat neues Studio, kommt, wir machen irgendwas. Möglicherweise. Aber aus Spielersicht stimme ich zu, oder auch Investoren, genau. Oder auch Investoren. Aus Spielersicht stimme ich zu, dass es halt so ein bisschen verschwendetes Marketing natürlich ist.

01:38:22 Wenn du dein Spiel ankündigst mit Trailer und so und dann kommt ewig nix und dann kommt ewig nix, dann verpufft das beim Publikum wieder. Aber möglicherweise hat es sein Ziel erreicht, dass du dich in der Industrie platziert hast damit. Es ist weiterhin auf unbestimmte Zeit vom Release-Termin, deswegen muss man mal gucken, wann wir da was bekommen. Aber ich hab's ja auch nicht eilig. Also ich bin da sehr gespannt drauf. Ich werd's spielen, wenn's kommt. Und ich hoffe, es wird gut.

01:39:01 Das war nochmal eine sehr relevante Gaming-News. Habt ihr sonst noch was, was wir diskutieren sollten? Ich würde sagen, noch News, wenn No Man's Sky ein großes Update bekommt, frage ich mich gerade. Für viele sicher, aber ich habe es nie gespielt, da kann ich wenig Interessantes zu sagen. Clockwork Revolution kommt ja auch, was in Richtung Bioshock geht. Da bin ich sehr gespannt drauf. Ich hoffe, das wird gut. Ich hoffe, das wird gut.

01:39:45 City Skylines, nach der Gamescom haben gefühlt viele City-Streamer das Spiel gedroppt. Ist da irgendwas Neues passiert? Oder ist es einfach nur, es ist immer noch nicht so gut, wie wir gerne hätten? Das fand ich tatsächlich sehr schade. Wisst ihr, warum ich es am meisten schade finde? Wenn es ein gutes Spiel gewesen wäre, hätte ich häufiger noch Streams mit meinem Vater dazu machen können. Aber irgendwie ist das ja auch witzlos, wenn das Spiel nicht so geil ist. Weil den Stream hätte ich eigentlich gern wiederholt. Das war einer der besten Streams, den wir hier bislang gemacht haben.

01:40:30 Games-Unfassung haben wir schon gemacht. Aber wir werden auch demnächst nochmal eine Ehrenrunde machen, wo wir ein bisschen über Spiele reden werden, die wir so gespielt haben. Ja, verstehe ich. Ich meine, das ist so ein bisschen, das ist nochmal auch ein ganz eigenes Themenfeld, wenn du als YouTuber oder Streamer sehr fokussiert auf ein Spiel oder Genre bist.

YouTuber und Streamer im Spannungsfeld zwischen Fokus-Spielen und Community-Erwartungen

01:41:18

01:41:18 Wir haben das auch sehr bei Civilization-Youtubern gesehen. Ich weiß nicht, wer das alles gesehen hat, aber Potato McWhiskey hat ein Video gemacht, wo er verblüffend offen geredet hat, auch über seine eigenen Mental Health Probleme. Oder Probleme ist das falsche Wort. Struggles. Ich hab ja oft immer das englische Wort, weil das Video auch englisch war. Aber...

01:41:44 Wo er halt drüber redet, dass bei Civ 7 es ihn deprimiert aus einer Reihe von Faktoren, dass er das Spiel gar nicht so scheiße findet, wie manch anderer. Aber halt sowohl die Zahlen als auch dann das sehr negative Feedback haben ihn dazu bewegt, keinen Inhalt mehr zu dem Spiel zu machen. Und dass er gesagt hat, er will nicht...

01:42:13 in diese Community reinstechen, die dann nur drunter schreibt, wie scheiße alles ist. Und dann auch bei anderen Videos, ah, bist du wieder gekauft wie bei Civ 7, das war ja auch scheiße. Also, dass ihn das richtig mitgenommen hat, das fand ich sehr schade zu sehen. Das ist nicht unbedingt eine angenehme Situation, wenn du halt sehr dafür bekannt bist, ein bestimmtes Spiel zu bedienen und dann aus welchem Grund auch immer

01:42:41 dieses Spiel nicht so abliefert und wie du dann damit umgehst. Ich bin tatsächlich sehr froh, dass das bei mir nie so war. Dass ich zwar ein bisschen so meine Fokus-Genres habe, aber hier schon recht unterschiedlich spielen kann und es offensichtlich für euch einigermaßen interessant bleibt, egal ob wir Path of Exile oder Kingdom Come machen. Das ist tatsächlich ein Privileg und ein Luxus, den ich habe.

01:43:15 Ja, aber ich verstehe es auch, als City Skylines YouTuber, was willst du denn noch machen inzwischen? Das kann ich tatsächlich gut nachvollziehen. Dass man da dann irgendwann sagt, wenn jetzt nichts mehr kommt, weiß ich nicht. Er hatte einige Videos über Anno gemacht. Ja genau, er hat Anno-Videos gemacht und da kam dann einiges Negatives, dass er sich jetzt bei Ubisoft genauso verkauft hätte.

01:43:54 Wie bei Civ. Und ich glaube, ein Teil des Problems ist auch, dass die englische Community Anno teilweise viel weniger kennt und nicht wissen, dass das Sponsoring hier halt für eine der besten Aufbauspielserien aller Zeiten ist. Und dass du kein Sellout bist, wenn du Werbung für Anno machst.

01:44:24 Aber das wissen die dann vielleicht gar nicht, weil die kennen das nicht so sehr und haben dann nur Ziff im Kopf und jetzt will er uns wieder was andrehen. Hä, was, ein deutsches Aufbauspiel von Ubisoft? Das kann ja nur scheiße sein. Und ich als Deutscher, Leute, mir tut auch immer das Herz weh, wenn ich ein Anno-Video mache und jemand schreibt runter, Ubisoft gebe ich kein Geld mehr. Leute, jetzt lasst es doch nicht an Anno aus. Also bei aller Liebe.

01:44:52 Jetzt lass es doch nicht an Anno aus. Was soll das denn jetzt? Ne? Also ist nur meine Meinung dazu. Kann ja jeder machen, wie er oder sie möchte. So. Irgendwas hat noch jemand geschrieben, worauf ich antworten wollte. Ah, wirst du EU5 spielen? Also, äh, ja. Ähm.

01:45:34 Die Sache ist so ein wenig, ich weiß halt noch nicht, wie die Embargos fallen in dieser Zeit. Und die Sache ist, es ist halt die Woche vor Anno. Und ich sage euch klar, also Anno ist für mich das wichtigste Ding des Jahres. Da ist nicht mal irgendwas close. Und wenn jetzt zum Beispiel sich rausstellt, das Anno-Embargo ist schon verblüffend früh,

01:46:02 Was sein kann, also ich weiß dazu tatsächlich noch nichts, also 100% ehrlich, hab noch keine Ahnung. Kann auch sein, dass man Anno wirklich erst am Releasetag streamen darf. Manchmal ist ja auch schon wieder ein bisschen früher möglich. Und EU5 wird Anno weichen müssen bei mir. Der aktuelle Stand ist aber eigentlich, dass beides ginge, weil EU5 eine Woche vor Anno kommt. Ich glaub 4. und 13. November. Da wäre gut Zeit.

01:46:35 Und ich habe EU5 eine Stunde auf der, also das sagt ja nichts, weiß ich, aber ich habe es eine Stunde auf der Gamescom mir von einem Entwickler zeigen lassen und habe gemerkt, ich habe richtig Bock. Wir haben so ein bisschen durchgegangen, du startest mit Byzanz, natürlich, hier sind alle Probleme, die du hast. Was kann man machen, um das zu lösen?

01:47:05 Und dann sind wir die ganzen verschiedenen Mechaniken durchgegangen. Du könntest hier dein Handelsdefizit angehen. Du könntest hier deine Regierung besser legitimieren und so weiter und so fort. Und ich so, boah, scheiße, das ist mal wieder so ein Ding, wo man richtig reinbeißen kann. Das habe ich vermisst. Das habe ich tatsächlich, das habe ich vermisst. Mal wieder diese Art von Strategiespiel hier. So ein richtiges Brett. Ich habe da schon mal wieder Lust drauf. Ich habe da schon mal wieder Lust drauf.

01:47:40 Aber Anno wird Priorität haben. Das heißt, es hängt sehr davon ab, wie die Embargos fallen. Mandalords entwickelt sich auch so langweilig auf etwas mehr gehofft. Ich lasse dem Zeit. Also ich freue mich auf das nächste große Mandalords-Update. Und ich glaube, wenn das kommt, werde ich auch mal wieder streamen, weil ich Lust drauf habe. Ich gebe auch zu, es ist seitdem nicht so viel passiert, was mich wieder richtig reingeholt hat. Aber Mandalords ist und bleibt ein tolles Spiel. Ich finde, jeder, der es sich zum Early Access gekauft hat, hat seinen Geldeswert bekommen.

01:48:23 Und ich freue mich sehr drauf, es wieder zu spielen, wenn das nächste große Update kommt. Über das ich ja auch schon ein paar Dinge weiß, weil ich immer noch in den Alpha-Foren bin und ab und an Feedback gebe. Ich verstehe jeden, der sagt, ich hätte mir ein bisschen schneller mehr gewünscht. In meiner Idealwelt ich auch. Aber Entwickler sollen sich Zeit nehmen. Ist ja nicht so, als hätten wir gerade nicht mehr als genug Sachen, die wir spielen können. Ich habe kein Problem, wenn Mana Lords erst nach Anno wieder loslegt.

01:49:03 Bei Warhammer 3 gibt es auch ein paar Neuigkeiten, ist auch nicht mehr so im Fokus, oder? Ja, das ist bei mir ein bisschen raus, gebe ich zu. Da ist es einfach ein bisschen das schwierige Ding, dass...

01:49:16 du da nur sinnvoll was mitmachen kannst, wenn du eine ganze Kampagne spielst und dafür ist das Zuschauerinteresse dann nicht stark genug und einfach auch zu viel anderes, was ich machen möchte, dass ich einfach jetzt nie mal eine Woche hatte, wo ich mir gedacht habe, okay, ich glaube, jetzt wäre das Coolste, was ich machen könnte, mir die ganze Woche für eine Total War Kampagne zu nehmen. Da muss ich tatsächlich zugeben, bin ich aktuell nicht mehr so drin. Ja.

01:50:05 Warhammer war eigentlich perfekt für irgendein Streamer-Event. Nee, finde ich tatsächlich gar nicht. Wir haben das schon mal gemacht. Das Problem ist, dass du halt mit mehr Spielern nicht so sinnvoll die Schlachten schlagen kannst. Ich finde leider, Warhammer ist nicht so gut für Streamer-Events. Total Warhammer insgesamt. Weil du kannst halt kein gutes Acht-Spieler-Event machen und dann haben zwei eine Schlacht gegeneinander und was machst du dann? Auto-Resolve ist immer ein bisschen schwierig, weil es nicht ganz fair ist.

01:50:34 Die anderen können mitspielen in der einen Schlacht, aber wenn du jede Schlacht spielst, dauert es auch ewig. Ich finde leider, es eignet sich nicht gut für Streamer-Events. Es gab diesen Kislev-Koop-Modus, den wir mal gespielt haben, der war ganz lustig, aber derart hat es ja auch nicht viel. Ich finde tatsächlich, dass da die Paradox-Spiele besser sind für Multiplayer-Events. Oder auch Civ.

01:51:03 Gleich um den Age of Anders 4. Ja, ja, das war damals auch ein Problem. Wir haben ja ein Age of Anders 4 Multiplayer-Event gemacht. Und das war auch schwierig umzusetzen zum Teil. Vielleicht dann nur auf die Schlachten konzentriert. Aber das ist ja nicht der spannende Part für Multiplayer-Events. Also, ich finde bei Strategie-Multiplayer-Events ist ja gerade das Ränkespiel eher das Lustige. Und nicht, wer kann mit mehr Skill eine ATS-Schlacht austragen.

01:51:41 Meiner Meinung nach. Sehen sich auch andere anders. Aber das ist für mich nicht der Fokus auf diese Art von Event. Was ist denn der nächste ZIF-Gipfel? Da musst du die Rocket Beans fragen. Ich bin da immer nur Gast. Ich organisiere das nicht. Ich weiß auch noch nichts. Aber wenn wäre es ja auch wahrscheinlich eh erst. Also der ZIF-Gipfel war ja immer nur einmal im Jahr. Also wenn wäre es eh erst nächstes Jahr.

01:52:19 Ich weiß aber nicht, wie die aktuellen Planungen sind. Wenn es überhaupt welche gibt. Wirst du dann einmal wieder reinschauen? Ja, ich denke, ich werde mit dem neuen Japan-DLC dann wieder reinschauen. Entschuldigung.

01:52:35 Aber wo haben wir reingespielt? Ich hätte gerne mal ein Solium Infernum Event gesehen. Ja, das habe ich tatsächlich damals ein bisschen verpasst, das Spiel. Das sah ganz cool aus. War dann leider wohl gar kein Erfolg, haben die Entwickler auch gesagt. Und ein Peets-Zivion gibt es ja auch noch. Ja, aber ich glaube, auch da aktuell alles eher on hold. Leider, muss man ja sagen, hatte ja...

01:53:01 hatte ja der Ziv-Gipfel, also allgemein Ziv 7 zum Launch, ein paar Schwierigkeiten mit Multiplayer-Stabilität. Da haben wir dann alle auch ein bisschen gemerkt, so eine Acht-Spieler-Partie, gut, das ging dann auch gar nicht, Acht-Spieler. Ich glaube, Civilization-Events sind aktuell allgemein so ein bisschen pausiert, während abgewartet wird, wie sich das Spiel entwickelt.

01:53:33 Plus, man weiß natürlich auch nicht, wie wäre aktuell das Interesse. Das muss man einfach so sagen. Civ 7 ist ja nicht so gut angekommen, wie wir es uns alle erhofft hätten. Und deswegen ist, glaube ich, auch aktuell ein Civ-Event zu organisieren, potenziell schwierig.

01:53:56 Weil du gar nicht weißt, ist das Interesse so da? Und auch, wie sind die Spieler noch drin? Weil selbst manche Hardcore-Ziff-YouTuber wie Potato spielen es aktuell gar nicht mehr. Muss man auch noch dazu sagen. Gibt es oder ist in CK3? Aktuell ist nichts geplant. Das Thema hatten wir schon häufiger. Ich finde, Crusader Kings hat sich leider ein bisschen wegentwickelt von cooler Multiplayer-Event-Tauglichkeit. Weil das Spiel inzwischen dreimal so viele Pop-Ups hat.

01:54:36 Und lauter nervige Mechaniken auch, die für Multiplayer überhaupt, also, dass du halt zum Beispiel, du hast Multiplayer, die Zeit läuft weiter und dann musst du für jede scheiß Jagd deine Reise planen und auf der Karte rumklicken. Da habe ich im Multiplayer-Event keine Zeit dafür, das macht auch keinen Spaß. Lass mich doch einfach auf die Jagd gehen.

01:55:01 Das hat sich leider in eine Richtung entwickelt, die ich immer schwerer finde für Multiplayer-Events. Ich fand die Herr-der-Ringe-Mod war cool für Multiplayer, weil die tatsächlich ein bisschen weniger davon hatte. Aber das Base-Game Crusader Kings hat inzwischen so viele Sachen, wo du dich mit dir selbst beschäftigst. Reisen und Krönungen und der Thronsaal und Turniere und 5000 Pop-Ups.

01:55:27 dass der Multiplayer-Part gar nicht mehr so geil ist, finde ich. Das finde ich auch schade. Und auch für Singleplayer merke ich, es macht mir auch zum Streamen weniger Spaß, weil ich keinen Bock habe, ständig die gleichen Pop-Ups vorzulesen.

01:55:55 Also Crusader Kings ist ein Spiel, das ich sehr liebe, ihr wisst es. Es hat sich ein bisschen von mir wegentwickelt, muss ich leider sagen. Muss ich leider sagen. Und das ist ultra schade. Ja, und hier haben wir Eisdrache, der ja der Profi ist für die Maps, für die Civ-Events. Und er meint auch, Civ 7 ist noch nicht ganz da, wo man es gut einsetzen könnte für derartige Events.

01:57:03 So, ich werde jetzt mal kurz nochmal mir einen Kaffee holen. Wenn ihr noch Gaming-News habt, schreibt die gerne nochmal in den Chat, falls euch welche einfallen. Danach geht es ans Zocken, würde ich sagen. Bis gleich.

Diskussion über Squadron 42 und Star Citizen

02:03:08

02:03:08 So, da sind wir wieder. Ich hab meinen Eiskaffee. Das ist das Wichtigste auf der Welt. Prost euch! So, was haben wir noch an Gaming News? Was haben wir noch an Gaming News? Hat er über Squadron 42 gesprochen? Das ist nach TTA das zweitbeste Spiel 2026 werden soll. Ich bin neugierig auf Squadron 42, aber ich erwarte mir erstmal noch nichts. Die sollen erstmal abliefern.

02:03:37 Und wenn es dann geil ist, freue ich mich drüber. So, was haben wir noch? Erwartet uns am allgemeinen Fehler. Also vor allem an Star Citizen, finde ich. Ich habe schon Artikel über Star Citizen geschrieben, da war ich frisch bei GameStar als Praktikant. Und wir sind immer noch bei was? Eine Alpha mit zwei Planeten oder so? Ich habe ja kein Problem, wenn Entwickler sich Zeit nehmen und so, aber das ist noch nicht der Punkt, wo ich krass gehypt bin. Da sollen sie erstmal was abliefern, wirklich.

02:04:41 Ist schon viel weiter inzwischen. Okay, dann ist es nicht mehr... Wie viel Planeten hat es denn? Wie viel Planeten hat es denn? Und welcher Zustand ist es? Zwei Sonnensysteme. Okay, okay. Ja gut, aber trotzdem für 10 Jahre Entwicklung und... Wie viele Millionen sind es? Hat es nicht eines der größten Budgets aller Zeiten? So, Star Citizen Revenue.

02:05:36 600 Millionen haben sie ausgegeben, vor drei Jahren schon, jetzt warten wir mal, das ist der aktuelle Stand. 898 Millionen haben sie eingenommen inzwischen. Und es ist tatsächlich immer noch eine Alpha. Ja, also wie gesagt, wenn es geil wird, bin ich der Letzte, der Nein sagt. Aber ich bin nicht gehypt dafür. Ich bin nicht gehypt dafür.

02:06:24 Ich bin nicht gehypt für eine 10 Jahre in der Entwicklung befindliche Alpha. Die sollen erstmal was zeigen und wenn es dann geil ist, finde ich es cool. Und dabei sollen die Leute von mir aus ihre super teuren Schiffe kaufen und am Ende kann jeder mit seinem Geld machen, was er oder sie möchte. Und wenn es cool ist, wie gesagt, kann es gerne cool sein.

02:06:58 Aber ich gehe jetzt nicht schon hin und sage, boah, Squadron 42 wird bestimmt eins der krassesten Games aller Zeiten. Weil woran mache ich das fest? Leute sagen es. Ne? Ne, ne, ne. Nein, nein, nein, nein, nein. Wir und Maurice kaufen dafür lieber teure Pappkarten. Ja gut, also eine ganze Magic-Sammlung kann ja weniger kosten als ein Star Citizen-Raumschiff.

02:07:45 Also, aber wie gesagt, ich will niemandem den Spaß an Star Citizen absprechen. Aber ich hab Bock auf Squadron 42. Ich hab tatsächlich weniger Interesse an dem MMO Open Universe Part, weil das nicht so meins ist. Aber auf eine geil inszenierte Weltraum-Story mit Mark Hamill.

02:08:19 Da habe ich absolut Bock drauf. Also, ich bin am Start, wenn Squadron 42 cool wird. Aber ich lasse mich nicht hypen basierend auf, es ist halt lange in der Entwicklung und es ist viel Geld drin und es wird bestimmt toll. Da sollen sie erstmal mehr vorlegen, bevor der Hype bei mir aufkommt. Genau. So.

02:09:17 Für mich ist es halt schon nichts, weil Kampf und wie der Shooter-Gameplay ist. Ja gut, aber dass man in einem Weltraumspiel bei den Kämpfen schießt, das lässt sich, glaube ich, schwer, schwer vermeiden. Immer diese Ungläubigen. Ich weiß gar nicht, ob ich mich als Ungläubiger bezeichnen würde. Weil ich sag ja auch nicht, dass ich glaube, dass es scheiße wird. Ich kann mir vorstellen, dass es geil wird. Nur, dass ich mich halt nicht jetzt schon hypen lasse.

02:09:59 Ich hab Bock, dass es geil wird. Also ich fand Freelancer damals war zum Beispiel ein Hammerspiel. Das hab ich sehr gerne gespielt. Und als ich mal ein bisschen...

02:10:14 zurückgegangen bin, das war vor meiner Zeit, ich habe die nie zu ihrer Zeit gespielt, aber ein bisschen Wing Commander gespielt habe zum Beispiel, mochte ich das auch. Also ich mochte tatsächlich einige von Chris Roberts Weltraum spielen. Aber man weiß halt noch nicht so viel Konkretes. Und Squadron 42, finde ich, muss sich erst noch beweisen, meiner Meinung nach.

02:11:12 Anscheinend gibt es sogar aktuell ein Freefly-Event, wenn jemand Bock hat, es sich anzugucken. Wie gesagt, habe ich auch nicht wirklich. Also, auch da wieder, ich habe nicht wirklich Interesse, eine Alpha zu spielen. Ich sage auch gar nicht, dass Leute blöd sind, die das tun. Aber...

02:11:46 Ich bin nicht interessiert dran, eine Alpha zu spielen. Ich bin nicht interessiert dran, mich hypen zu lassen für ein Versprechen, ein reines. Wenn es dann rauskommt und es geil ist, dann sage ich auch gerne, dass es geil ist. Aber auch erstmal, dass es rauskommt, ist ja überhaupt schon, ne? 2026. Vielleicht, wissen wir nicht. Nach aktuellem Stand haben wir jetzt Silksong und GTA 6 vor Squadron 42. Was auch eine Ansage ist.

02:12:23 Ist aber faszinierend, was für einen Hardcore-Beißreflex Star Citizen-Fans haben, ne? Ich muss mir echt auf die Zunge beißen bei dem, was der Herr da von sich gibt. Also alles andere als, ja klar, Star Citizen Alpha, bestes Game ever, ist schon, oh, er hat gesagt, er spielt's, wenn's draußen ist und dann kann's auch geil sein. Oh nein! Wie kann er nur? Also das ist schon faszinierend.

02:12:52 Es ist schon faszinierend, dass dafür Leute im Chat sind. Es ist wirklich faszinierend, finde ich. Ich habe ja nicht mal sehr viel Negatives über das Spiel gesagt. Ich habe nicht gesagt, dass es scheiße ist. Ich habe nicht gesagt, dass es ein Scam ist. Aber richtig, boah, was? Er will nicht jetzt direkt das Freefly-Event runterladen und hinterher Chris Roberts 1000 Euro für ein Schiff geben, um weiterzuspielen? Was?

02:13:19 Wo doch diese Alpha das beste Spiel ist, das es je gab. Wie kann er nur? Schlimmer als die Leute bei Stellaris. Ja, bei Stellaris war ja wenigstens das Spiel, über das wir geredet haben. Welche Info ist denn veraltet? Könnt ihr mich ja gerne korrigieren. Dass es Systeme sind, nicht Planeten, haben wir ja schon korrigiert. Das war tatsächlich was Falsches, was ich noch von früher im Kopf hatte.

02:14:06 Aber, ja, ne, müssen wir auch nicht weiter über das Thema reden. Wenn ihr Star Citizen genießt, bin ich der Letzte, der euch das abspricht. Wenn ihr beleidigt seid, weil ich gerade nicht spielen will.

02:14:20 Nee, besser nicht. Ja, ne? Schön. Schön. Ja, habt ihr eine gute Vertretung der Star Citizen Community hier gemacht? Alles, was Leute kritisieren, stimmt nicht, aber ich sage nicht, was falsch ist. Zur Kenntnis genommen, danke für eure gute Vertretung dieser Community. Ich bin jetzt viel überzeugter, dass Star Citizen geil ist.

02:14:47 Ich kaufe mir morgen direkt das teuerste Schiff. Dankeschön. Und jetzt kommen wir zu einem anderen Thema. Und liebe Motz, bitte auch ab jetzt knallhart wegmoderieren, wenn noch Leute über Starsitzen rumheulen. Ganz ehrlich, was für eine unangenehme Kabinett. Die heilige Scheiße. Heilige Scheiße.

02:15:13 Oh Gott, ja. Also, das war, glaube ich, die unangenehmste Community, die ich bislang hatte. Ganz ehrlich, die Souls-Community ist nicht halb so gatekeepy. Die Souls-Community war tatsächlich sehr nett, als ich zum ersten Mal Elden Ring gespielt habe, zum Beispiel. Ja. Also, was haben wir noch für Themen? Haben wir noch Gaming-News? Ich überlege gerade, erst mal Coin Master zum Runterkommen spielen.

02:15:47 Ja, ähm, haben wir doch Gaming-News. Ich glaube, es gab, äh, es gab sonst nichts mehr. Es gab sonst, glaube ich, nichts mehr Super-Relevantes. Ich überlege gerade nochmal, ähm, wir hatten den, äh, wir hatten den, äh, Dings, den Gerichtsfall. Ich glaube, was wär's eigentlich?

02:16:29 Ja, ich glaube, mehr müssen wir nicht im Detail machen. Ich glaube, dann können wir ans Zocken gehen. So. Du machst ja einen Eiskaffee. Ich habe da eine Maschine tatsächlich für, wo dann kalte Milch und dann noch Eiswürfel dazu. Den mache ich mir tatsächlich nicht komplett selbst.

02:17:08 Vorher sagst du mal ein Gameplay war. Ja, irgendwie, es war halt auch eine Woche, wo nicht so viel los war. Ne? Gaming News mäßig. Aber ist ja auch mal okay. Ist ja auch mal okay. Ich glaube, alle haben für die Gamescom rausgeballert.

Path of Exile 2

02:17:23
Path of Exile 2

02:17:41 Unter drei Stunden ist das nicht mehr meine Gaming News. Halt, halt. Das Feedback der Community war, dass die Gaming News gerne ein bisschen prägnanter sein dürfen und weniger abschweifen. Das muss man ganz... Also ich bin ein Mann des Volkes. Ich gehe nur nach dem Willen der Community.

02:18:10 Die Community wollte, dass hier mal ein bisschen mehr auf den Punkt gebracht kommt. Und das haben wir jetzt. So, Lakuza, nee, in den Titel bitte nur die Commands, die besprochen waren. Der andere ist mehr ein Gag. Gestern hat den jemand von sich aus geschrieben, mal schauen. Dann bin ich nicht Teil der Community. Ja, das, seit wann hörst du auf uns? Ja, manchmal. Und jetzt ist auch wieder nicht recht.

02:18:45 Jetzt ist auch wieder nicht recht. Das ist ja schlimm mit euch. Das ist ja schlimm mit euch. Ich werfe einen Aufstand gegen Maurice. Ja, Moment. Aber ich habe ja sonst gar keine News. Ich kann mir News ausdenken. Ich kann mir News ausdenken. Half-Life 3. Morgen. Zum Beispiel.

02:19:28 Das Volk scheint nicht geneigt zu sein, mein Lord. Ja, es ist ein Problem. Es ist ein Problem. Das war jetzt enttäuschend. Ja, ja. Ja, ehrlicherweise, ich kann mir, glaube ich, wenig absurderes ausdenken als ein paar der Storys, die wir in letzter Zeit hatten. Also zum Beispiel, dass Yves Guillemot Assassin's Creed und diese neue Firma jetzt einfach seinem Sohn gibt, der nichts gemacht hat außer Mobile- und Kryptospiele bislang.

02:19:56 Ich meine, ich kann mir nichts ausdenken, was absurder ist. Also ich kann mir doch echt nichts ausdenken, was bescheuerter ist als das, oder? Die perfekte Vorbildung, ja, ja. Die Realität hat Satire längst überholt. Ja, das ist ja leider, das ist ja leider echt so.

02:20:38 Peter Moly, du neues Spiel, an dem du alles machen kannst und das großartig wird. Ich würde es ihm ja gönnen, wenn es gut wird, das Spiel, bin ich ehrlich. Ich würde es ihm ja gönnen. Aber... Was will man machen? Wann Freelancer 2? Naja, so ein bisschen ist ja Star Citizen auch Freelancer 2, oder? Das ist auch wieder sehr reduktiv, aber...

02:21:04 Es ist ja eher, glaube ich, eine Umsetzung dessen, was Freelancer damals mal werden sollte und nicht geworden ist. Also viele dieser Ambitionen eines offenen Weltalls und so hatte ja Freelancer damals ursprünglich auch schon, hatte sie ja auch zum Teil, aber hat dann nicht so viel damit gemacht. Also ein wenig ist das ja schon.

02:21:31 der Traum, den schon mehrere Weltraumspiele damals hatten, nochmal umzusetzen.

02:21:43 Hat Peter Molyneux wirklich keinen Slot gebucht bei der Gamescom? Weißt du was darüber? Das weiß ich nicht. Da habe ich tatsächlich auch nur Hörensagen, dass, also bei Jeff Keighley, man weiß, wie teuer diese Slots sind. Das ist eine Menge Geld. Aber man sagt, und ich weiß aber nicht, ob das stimmt, dass nicht jeder zahlen muss. Und ich kann mir schon vorstellen, dass es manche Sachen gibt, wo natürlich Jeff den Slot gerne hergibt, weil er es auch für sein Programm braucht.

02:22:23 So, aber jetzt spielen wir Path of Back Style, liebe Leute. Es geht weiter. Moment.

02:22:38 Dies heute, sei dazu gesagt, direkt ist ein Sponsored-Slot. Das heißt, mit Ausrufezeichen POE2 kommt ihr zum Spiel. Ihr kennt das Spielchen. Diese Links anzuklicken unterstützt den Streamer auf billige Art und Weise, denn es entstehen keine Kosten für euch. Aber ich stehe voll geil da und kann für euch weiter gutes, hochwertiges Programm machen.

02:23:08 Es lohnt sich in dem Fall aber auch für euch, denn das Spiel ist gerade gratis. Es gibt ein Gratis-Wochenende, das geht bis zum 22. Na, bis Montag 22 Uhr. Nicht bis zum 22. Montag 22 Uhr mit Ausrufezeichen POE 2. Kommt ihr dorthin? Ihr seht es auch im angepinnten Kommentar, denn die Mods hier sind auf Zack. Vielen Dank.

02:23:35 Vielen Dank, da ist der Command, da ist der Link. Wenn ihr ihn euch anguckt, würde ich mich freuen. Und wir werden heute den vierten Akt spielen. Denn wie es der Zufall so will, meine Jägerin aus der letzten Season, die habe ich genau in Akt 1 Cruel aufgehört, weil ich gemerkt habe, ich habe jetzt gerade keinen Bock, alles nochmal zu spielen.

02:24:07 Und wie gut, dass jetzt man das nicht mehr muss. Deswegen gucken wir es jetzt an und haben dann auch einen Charakter, der schon ein bisschen mehr gelevelt ist, um mal zu schauen, wie die ganzen neuen Skill-Gems und sowas funktionieren. So, das ist der Plan. Ich gehe nochmal kurz hier rein. Moment. Und dann mache ich gleich noch natürlich die YouTube-Aufnahme an. So, also.

02:24:59 Man kann jetzt tatsächlich... Dieser Charakter war davor in Akt 1 Cruel, diese Jägerin. Und Akt 1 Cruel gibt's ja jetzt nicht mehr. Das heißt, man landet wieder hier. Und soweit ich weiß, spricht man jetzt mit Doriani um...

02:25:29 den vierten Akt zu starten, der ja neu ist. Und genau das werden wir auch gleich tun. Ich erkläre euch dann noch ein bisschen, was der Charakter bislang für ein Bild hat und wie wir den vielleicht noch verbessern können natürlich. Aber eins nach dem anderen dann. Wenn ihr Fragen habt oder sonst was, natürlich immer gerne schreiben. Ich werde jetzt noch kurz eine Aufnahme starten. Und dann...

02:26:16 Seid mir gegrüßt. Jetzt redet er mir rein. Jetzt... Ich werde diese Aufnahme gleich nochmal starten müssen. Was soll das denn jetzt? Kannst du das... Okay, der sagt das auch immer wieder, oder was?

02:26:54 Der macht das immer wieder. Okay, wir gehen nochmal hier durch. Das ist ja blöd, so anzufangen. Das ist ja völliger Quatsch. NPC Timing ist immer perfekt. Ja, also.

Path of Exile 2 Sponsored Slot und Twitch Aktionen

02:27:18

02:27:18 Doriani ist mir gleich sympathisch. Nicht viele unterbrechen. Maurice, so erfolgreich. Ey, was soll das? Was soll das? Danke an Moxie für die zwei Geschenkabos. Also, weil Leute fragen, weil Leute fragen, es gibt zwei Twitch-Aktionen für PoE2. Mit ausdrücklichen Drops kommt ihr auch zu einem Foren-Link für Path of Exile, wo euch das nochmal erklärt wird. Ihr kriegt zwei Cosmetics einfach fürs Zuschauen.

02:27:48 Dann müsst ihr drei Stunden einem beliebigen Streamer bei Part of Exile zuschauen. Es geht auch so, dass man...

02:28:00 Bei mehreren Kanälen zuschaut. Also man kann das bündeln. Du kannst auch eine Stunde bei mir und dann eine Stunde bei Jesse und dann eine Stunde bei VTablo schauen zum Beispiel. Das zählt auch. Und du kannst auch für zwei Abos bei einem Path of Exile streamenden Kanal einen Portaleffekt bekommen. Wenn du auf den keinen Bock hast, absolut verständlich, aber es sei trotzdem erwähnt.

02:28:24 Moxie müsste den zum Beispiel gerade bekommen haben. Es reicht aber, glaube ich, auch ein normales Abo und ein Geschenk-Abo. Also du musst zwei Abos auf einem Kanal kaufen. Eins für dich, eins für den anderen geht, glaube ich, auch, so wie ich das verstanden habe. Aber nicht, wenn du schon eins hast, glaube ich. Wenn du schon eins hast...

02:28:47 dann zählt das ja nicht als während dem Zeitraum gekauft. Und ich glaube, in der Regel zählen Prime-Abos leider auch nicht für solche Aktionen. Ähm, genau. Ja, es wird ständig, du kriegst noch wieder eins, sobald halt mein PayPal wieder geht. Dann kann ich auch wieder Twitch-Abos verschenken. Ein Mod ohne Abo ist natürlich gerade eine Schande, aber ich werde gerade vom weltweiten Bankensystem daran gehindert.

02:29:13 Und eigentlich will ich, dass PayPal das jetzt in den Griff bekommt, schon extra noch eine andere Twitch-Kreditkarte anzugeben. Genau, das sei nur der Hinweis für alle, die das interessiert.

02:29:29 Oh, jetzt ist Rusty Nail dir zuvor gekommen, Strangeady. Jetzt kannst du keins mehr für dich kaufen, um den Portaleffekt zu bekommen. Stattdessen... Wenn bei dir PayPal funktioniert, aktuell hat ja PayPal mit einigen Banken Probleme und meine gehört dazu. Also mein PayPal-Konto gilt aktuell als nicht gedeckt, weil, kein Wiss, die Bank PayPal-Zahlungen abgelehnt hat.

02:29:54 Und die müssen das gerade erst klären. Das ist nicht nur bei mir passiert, aber ich weiß nicht, ob es bei allen passiert ist. Und ich habe halt PayPal als mein Twitch-Bezahlt-Ding angegeben. Und ich will jetzt nicht extra für die zwei, drei Tage, wo da was nicht geht, noch eine extra Bezahlmethode ins Netz werfen, ehrlicherweise. Deswegen kann ich gerade auf Twitch nichts kaufen. Was auch okay ist, sollte sich ja bald geklärt haben. So.

02:30:48 Dann mache ich noch mal eine Aufnahme. Kämpft die Mieze da auch mit? Nee, die ist leider nur kosmetisch.

Start von Akt 4 in Path of Exile 2 und Einblicke in die Story

02:31:04

02:31:04 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu Akt 4 von Path of Exile 2. Also noch nicht jetzt, aber gleich. Denn, als hätte ich es perfekt geplant, habe ich noch einen Charakter bereit gehabt, der in der letzten Season genau bis Cruel gespielt hat, Akt 1. Und dann fiel mir auf...

02:31:29 Eigentlich nervt mich dieses Kampagne-2-mal-durchspielen gerade richtig hart. Und freut euch, nun muss man es nicht mehr, denn es gibt einen neuen vierten Akt und danach drei kleine Zwischenakte, die die Cruel-Schwierigkeit ersetzen, sodass die Kampagne nicht mehr zweimal durchgespielt werden muss. Und wie gut dieser vierte Akt ist, das finden wir jetzt heraus, indem wir uns ihn anschauen. Ein Disclaimer direkt vorneweg, dieses Video ist von Path of Exile 2 gesponsert.

02:31:58 Das heißt, in der Beschreibung findet ihr auch einen Link zum Spiel. Wenn ihr darauf Bock habt, schaut es euch gerne an. Und ob ihr darauf Bock habt, könnt ihr jetzt herausfinden. Denn wir schreiten mit unserer Jägerin durch dieses Portal in die Vergangenheit und sprechen diese vertrauenserweckenden Leute an, um die Story weiterzuführen zum ersten Mal seit Release. Also, Doriani, was hast du für uns?

02:32:31 Überlebt die Katastrophe. Tja. Das geht ja gut los. So, normalerweise wären wir jetzt entweder wieder in Akt 1 oder im Endgame. Je nachdem, ob es normal oder cruel war. Und nun sind wir wieder im Lager mit Doriani. Ja, die Wahl war aber eine schreckliche Situation. Ich will gar nicht, dass die wieder aufgebaut werden.

02:33:49 So, natürlich gibt es eine mysteriöse Waffe gegen die Dunkelheit und natürlich ist sie in Stücke geteilt, weil es kann ja auch nie mal einfach sein. Ne? Keine ethischen Grenzen, ja, das hat ja immer gut funktioniert für Wissenschaft.

02:34:35 Haben bei Level 72 manche aber auch die Möglichkeit, den vierten Akt direkt zu spielen. Genau, also alle Charaktere, die schon so weit waren, also den dritten Akt durchgespielt haben, können jetzt den vierten spielen. Natürlich kann man genauso einen neuen in der Season anfangen. Bei mir ist es wirklich so, dass dieser Charakter halt wirklich perfekt passt. Also ich habe ein bisschen Akt 1 Cruel noch gespielt, aber nicht weit. Das heißt, die ist auch vom Level und vom Power-Level her...

02:35:04 Grob da, wo sie sein sollte für Akt 4. Da dachte ich mir, das passt doch perfekt. Habe ich eigentlich Bock, mir den direkt anzuschauen und die auf diese Weise weiterzuspielen. Ist da natürlich nicht in der saisonalen Liga. Mir persönlich sind Seasons gar nicht so wichtig, tatsächlich. Aber das ist ja für jeden anders. Wer es als neuen Run mit der Season erleben möchte, kann das genauso machen. Aber ich dachte mir, warum nicht diesen Charakter, der perfekt positioniert ist, da direkt weiterspielen?

02:35:32 So, was hast du noch über die Bestie zu sagen, guter Mann? Die Bestie war mein Lebenswerk. Doriani.

02:35:54 Also wir arbeiten ja jetzt mit ihm. Er ist jetzt grundlegend auf unserer Seite.

02:36:19 Aber aus diesen Dialogen wird schon klar, dass er weiterhin ein extrem fragwürdiger Charakter ist. Wenn wir nur genug Menschenopfer bringen, können wir das Unmögliche übertreffen. Ja, ich bin sicher, nichts wird schief gehen. Sie sagt auch, ein Bündnis der Notwendigkeit, wenn ich jemals eins gesehen habe. Es wird alles gut gehen, Leute. Wir werden jetzt genau dahin gehen, wo er sagt und diese Waffe suchen.

02:36:47 Es ist die beste Idee überhaupt. Und sie ist ja auch super zuverlässig, haben wir bislang gemerkt.

02:37:00 Du hast die Weapons in pieces erwähnt. Eine piece ist auf ihm. Die anderen... ...scattern auf Kurui. Naamakanui. Interessant. Wir müssen haste. Naamakanui. Wie geht's euch und eure Freunde zu King's March? Die Port-Town ist in der Nähe von Naamakanui. Von dort kannst du ein Schiff von meinem Kontakt beginnen.

02:37:25 Ja, und du hilfst nicht mit. Sehr schön, wir bezahlen die Expedition mit unseren Plündergütern, die wir hier den Einheimischen entrissen haben.

02:37:54 Ich sehe daran nichts Falsches.

02:38:22 Weil Leute sagen, es ist ein neuseeländisches Studio, ja, und die Kaori sind sehr offensichtlich ein wenig von den Maori inspiriert. Also, das war ja im ersten Teil schon ersichtlich. Finde ich auch cool.

02:38:43 Keine ethischen Grenzen, haben sie gesagt. Ja eben, eben. Also, er sagt auch, tu was notwendig ist. Wir sind uns offensichtlich alle einig. Auf geht's. Euer Katzin, yes.

02:39:11 Warum sind denn die jetzt...

02:39:40 Warum sind sie denn misstrauisch gegenüber Außenseitern? Wir haben doch jetzt gerade im Dschungel uns auch als sehr positive Präsenz erwiesen, die den Gebräuchen der Einheimischen und ihrer Kultur sehr respektvoll gegenüber war. Also, verstehe ich überhaupt nicht. Ich finde, man kann doch mal ein bisschen offen sein hier.

02:40:09 In was für einer tiefsten Provinz sind wir denn hier gelandet, dass die Levelblockgrenze einfach eine Horde von Büffeln auf der Straße ist? Ich sehe schon, wir sind in der tiefsten Provinz, Leute. Ich dachte, schlimmer als der Dschungel kann es nicht mehr werden. Aber jetzt sind wir ganz am Rand angekommen. Ne, das hier sieht nach mehr Zivilisation aus.

02:40:45 Sie haben Potenzial. Ich mag unsere Crew eigentlich.

02:41:16 So, where should I start hunting? We know the pieces of the weapon radiate intense, latent corruption. The more dangerous an island is, the more likely it is to contain a piece of it. It is crucial that we find a captain with in-depth knowledge of the local area. Then we will stand a better chance of finding what we seek.

02:41:40 So, was hältst du eigentlich von Doriani?

02:42:05 Oh!

02:42:35 Ja, natürlich.

02:43:00 Okay, er hat recht. Also ich weiß, man spielt Hack and Slay's nicht unbedingt für die Story, aber ich finde es tatsächlich trotzdem schön, dass die PoE-Story weitergeht, weil ich...

02:43:28 Finde schon einige der Dialoge und der Lore dahinter spannend. Also auch jetzt gerade die beiden sind, finde ich, sehr coole Charaktere mit ihren unterschiedlichen, verstörenden Sichtweisen auf die Welt. Ich bin gespannt, was wir noch für lustige Momente mit ihnen haben werden.

02:43:58 Und sämtliche Parallelen zu aktuellen Ereignissen was hier menschlichen Fanatismus angeht sind natürlich rein zufällig.

02:44:12 Du meinst ein Schmuggler und Verbrecher.

02:44:39 So. Die Bootscharter. Perfekt. Wie jetzt?

02:45:09 Ich dachte, wir sind jetzt Kumpels durch dick und dünn und retten die Welt zusammen, Alba. Alba. Ja nun. Ja nun. Schade.

02:45:30 Hallo, vertrauenswürdiger Charakter. Erstmal Blutmagiel lernen, ja.

02:45:59 Oh, Entschuldigung. Ja, also das nehmen wir doch.

02:46:28 Ja, also, wenn ihr die Insel, zu der es geht, schon das Ende der Reise nennt, Leute, weiß ich auch nicht, was ihr erwartet, dass da alles gut geht.

02:46:53 Ende der Reise auch nur, weil Akt 5 noch nicht fertig ist. Das stimmt. Das stimmt natürlich.

02:47:21 Das ist absolut richtig!

02:47:46 Und ja, weil Leute fragen, das hier...

02:48:14 ist eine Art Crossover natürlich mit PoE 1, mit der Liga Settlers of Calgur, weil das sind die Calgur und die Stargeen. Also das haben sie tatsächlich auch clever eingefädelt, dass dann diese Liga, glaube ich, doch kurz vor PoE 2 kam die doch, wenn ich mich recht entsinne. Ist auch alles schön gemacht hier, muss man sagen. Interfanterweise ist hier laut Map

02:48:45 geht es hier, ihr seht es oben rechts, nach unten links weiter, aber anscheinend legt hier erst später ein Schiff an.

02:49:23 So, was bist du denn für einer?

02:49:51 Wie ist das Update bisher? Das finden wir gerade gemeinsam raus. Ich bin gerade Anfang Akt 4, also dem relevantesten neuen Inhalt des Updates. Ist also genau richtig, um das hier live zu erleben.

02:50:22 Welcome aboard. I'm Makoru, captain of the Aurora May. Got a charter here. Great. Then the Aurora May and her crew is at your service. We can take you wherever you need. Places other captains would never dream of going. Your business is your business. Now, we can set sail whenever you like.

Erkundung von Akt 4 in Path of Exile 2: Die Inseln und ihre Geheimnisse

02:50:43

02:50:43 Okay, und das ist tatsächlich der relevante Aspekt des neuen Aktes. Du kannst diese Insel in Sellen in beliebiger Reihenfolge ansteuern.

02:51:01 Es gibt hier die Ankerbucht, das aufgegebene Gefängnis, die Würgerinsel, die Insel Wakapanu, Arastas, Insel der Kin und Ngakanu. Und die können wir alle ansteuern, haben unterschiedliche Monsterlevel.

02:51:23 Und dort suchen wir diese Waffe. Ich weiß tatsächlich nicht, das finden wir jetzt raus, ob die Waffe zufällig verteilt wird. Also ob es immer drei Stücke gibt, die auf all diesen Inseln zu finden sein könnten. Ähm...

02:51:44 Oder ob es am Ende fest ist und du das halt beim ersten Mal rausfinden musst. Aber bevor wir da hingehen, ich gehe einmal noch den Hafen durch, ob es hier noch irgendwas Relevantes gibt.

Neues Handelssystem in Path of Exile

02:52:02

02:52:02 Sie zum Beispiel, genau, sie hat das neue Handelssystem.

02:52:30 Bei ihr ist dann das neue Handelssystem eingebaut. Genau. Schön, wie sie das Wort versuchen, organisch in den Dialog einzubauen.

02:53:00 So, genau. Und dann kannst du mit ihr hier, du kannst sie dann in dein Versteck einladen und kannst dann den neuen Markt benutzen, wo du tatsächlich in-game...

02:53:17 Sachen direkt von anderen Leuten kaufen kannst und das kannst du so schon, aber damit kannst du dann auch verkaufen mit ihr. Das war gestern ein bisschen lustig, also fürs YouTube-Video schon lange vorgestern, aber am Release-Freitag, weil da war noch gar nichts zum Verkauf angeboten in der Season-Liga, weil halt am Freitag zum Launch noch niemand in Akt 4 war, um sie zu finden und das neue System zu nutzen.

02:53:45 Aber du hast dann hier dieses sofort kaufen, kannst auch wählen, wonach du suchen willst. Es gibt auch weiterhin das alte persönlich handeln, aber es gibt auch das sofort kaufen, wo Leute dann bei ihr, bei Ange, Items einfach zum Verkauf einstellen. Dann kann man jetzt an den gehen, hier, ich kaufe das zum gelisteten Preis, selbst wenn die andere Person offline ist. Ich muss mich nicht mehr mit der in deren Hideout treffen und wir tauschen das manuell aus, sondern ich kaufe es einfach so.

02:54:15 Und das ist schon sehr cool, finde ich. Das ist eindeutig eine Verbesserung.

02:54:21 I'm sorry to hear your teacher Faustus is no longer with us. If only I could say the same. Between you and me, he could be quite grumpy in his later years. Died of natural causes, they say, but I'm not so sure. He left King's March around a decade ago. No one was entirely sure where he went. But when he got back, gosh, he really had changed. He'd both softened and hardened. You never quite knew what you'd get.

02:54:50 Aber ich konnte sagen, dass es wegen des Angst ist. Ich habe einen älteren oder so gesehen. Nicht so unheimlich in den alten Jahren. Natürlich, aber er hat noch seine Meinung. Es war etwas anderes. Ich habe ihn einmal gefragt. Es hat all meine courage gemacht. Was ist mit dir, Faustus? Wo warst du? Ich habe gefragt. Er hat mich in den Augen geblieben. Ich habe immer noch den Blick er hat. Er war mir auf mich, aber auch durch mich.

02:55:17 Es gibt ja tatsächlich Story. Der einzige Part vom Exile-Streamer, der die Dialoge nicht wegklickt. Aber zumindest beim ersten Mal will ich sie tatsächlich gerne hören. Ist das eine Ansprung darauf, dass wir den mit ins Map-Device genommen haben? Ich glaube schon tatsächlich. Ich glaube, wir sind schuld, ja.

02:55:47 Ich mag sie. Was jetzt? Moment. Irgendwas hat sich gerade komisch...

02:56:25 Verändert. Moment. Das Spiel ist gerade irgendwie komisch rausgetappt. Ich mach mal noch möglichst alle anderen Tabs und sowas zu. Weiß nicht, was das jetzt gerade war. Moment, war es vielleicht noch Discord? Das mach ich auch mal weg. So. Jetzt.

02:57:30 So, lieber Cutter, den Part bitte rausschneiden. Wenn es nötig ist, dann auch den Dialog davor, falls sich das nicht clean machen lässt. Das auch schneiden, wenn nötig und dann einfach hier weitermachen.

02:57:52 So, also ab jetzt könnten wir das Handelssystem benutzen. Ich habe jetzt noch nicht so viel Bedarf dafür, aber ich finde es sehr cool, dass es da ist. Das ist dann, glaube ich, vor allem für Endgame-Spieler sehr relevant, dass das einfacher geht, wenn du wirklich was sehr Spezifisches brauchst. Und ich finde es eine sehr coole Verbesserung, dass du... Wir können uns mal kurz angucken, wie das aussieht. Ich meine, hier ist doch potenziell vielleicht schon was auch angegeben. Genau.

02:58:26 Hier kann man sich dann, hat man auch einen Ingame-Browser. Kannst hier nach konkreten Sachen suchen, die du haben willst. Und...

02:58:45 ist es einfach deutlich entspannter zu handeln jetzt dadurch. Also ich finde das richtig cool. Kannst eben auch sagen, ob du stattdessen Sachen haben willst, die über dieses Persönliche handeln. Da wird dann hier angegeben, dass du die Leute direkt anflüsterst, wenn du hier direkt was kaufst. Man sieht auch, glaube ich, hier, ob die Charaktere online sind. Und du siehst hier den Preis. Kannst auch sagen, dass du beide Geschäftsmethoden

02:59:16 akzeptierst, aber kannst eben auch sagen, ich will bitte nur den Sofortkauf haben. Ich möchte bitte direkt das machen. Und dann kann man hier halt nach so detailliert, wie du willst, suchen, was du haben willst. Und das finde ich wirklich, also das wird mich dazu bringen, auch mal den Handel zu benutzen.

02:59:43 Weil ich bislang halt einfach meistens keine Lust darauf hatte, auf den ganzen umständlichen Kram. Was ist das für eine Gebühr? Ja, die Trades über sie, die kosten auch Gold. Weiß nicht, wo das hier steht. Genau, das kostet auch Gold. Basierend, glaube ich, auf dem Item-Level und so. Wenn du über sie handelst, musst du dafür auch Gold hinblättern.

03:00:17 Ich glaube, das ist vermutlich, um es Bots schwerer zu machen, wäre meine Vermutung. So, das ist der Händler.

03:00:29 Für dieses Gebiet?

03:00:57 Ja, man muss ja auch... Ihr wirkt mir auch wie Leute, die beaufsichtigt werden müssen, guter Mann. Also gerade du wirkst mir sehr zwielichtig. Ja, ja, wir sind alle loyal, nicht wahr, Freundin?

03:01:24 Mein fellow Loyalist?

03:01:52 Ich bin sicher, die Hand des Königs ist sehr vertrauenswürdig.

03:02:20 Ah, er ist ausgewandert, um hier Händler zu werden, weil er sich hier die Lizenz leisten konnte.

03:02:49 Natürlich bist du das. Natürlich. Jetzt können wir ihn auch über seine Ehefrau ausfragen.

03:03:17 Aha. Ja, ja. Natürlich will die Frau nicht der Hand des Königs aus dem Weg gehen. Lange Geschichte. Ich bin hier, um Dialoge mir anzuhören.

03:03:37 Er hat sich jetzt noch nicht lange bitten lassen. Ich mag ihn doch mehr und mehr. Ich weiß gar nicht, wovon du redest.

03:04:03 Ja, ich würde mich hier auch nicht niederlassen.

03:04:28 Also ich finde, du bist eigentlich der Schlauere. Du hast dich hier niedergelassen, du hast dir einen schönen Buchladen aufgebaut und eierst nicht in der Weltgeschichte rum, um irgendwelchen Relikten von Wahnsinnigen hinterher zu jagen. Mehr Leute sollten sein wie du.

03:04:55 Einfach bequem und entspannt. Die Welt wäre ein besserer Ort.

03:05:01 So, also die Blockierer hier sind wirklich immer irgendwelche Wägen oder Ochsen oder Büffel, die die Straße versperren. So, hier haben wir natürlich noch unsere Werkbänke. Natürlich, ich glaube, ich habe auch... Warum habe ich das überhaupt aufgesammelt? Ich habe hier gerade nichts, was ich verwerten kann.

03:05:30 Schön. Ich glaube, die beiden würden sich gut beim Besäufnis verstehen, ja. Ja?

03:05:58 Aber Recklast ist, glaube ich, Australien allgemein aus der Sicht der restlichen Welt, oder? Weil Australien ist doch aus der Sicht der meisten anderen Länder ein fremdartiges Gefilde voller seltsamer Flora und Fauna, die potenziell sehr gefährlich ist.

Australien als Inspiration für Wraeclast

03:06:28

03:06:28 Ja, das waren Path of Exile 1 Spieler. Ich habe die Liga nicht gespielt in Period 1, aber sie spielen hier auf einiges an, was ich cool finde.

03:06:52 Ist echt so, einer der Entwickler sagte, als Story habe er sich vorgestellt, man besuche diese unbekannte große Nachbarinseln Australien, die voll von Dingen sind, die einen töten wollen. Das ist die Grundlage der Geschichte von Rayclast. Das finde ich ein bisschen geil. Und das sagt, also es sagt sehr viel über die Wahrnehmung von Australien aus der Sicht eines Neuseeländers aus. Dass er sich überlegt hat, okay, Australien ist die Inspiration für meine Fantasywelt.

03:07:25 Und dann kam einer der abgefucktesten Hack-and-Slay-Welten raus, die es in der Gaming-Geschichte gibt. Also gegen Rayclast ist ja Sanktuario noch eine Urlaubsinsel. Im Vergleich.

03:07:40 Das ist schon ein bisschen großartig. Natürlich. Naja, aber die Gefahren würden ja hier irgendwelche Siedler vor Ort bezahlen.

03:08:07 Wenn die sich ein wenig opfern müssen, auf das der König profitiere, ist das nicht am Ende ein gutes Geschäft für die royale Schatzkammer?

03:08:22 King's March is actually our second attempt at settling on Wraeclast. Our first expedition, thousands of years back, was mysteriously lost. The Asmiri remember. The stories say we came to their aid, but it was too late. What happened? That's why we came here 20 years ago, to find out. We also sought the artifact of power our forebears brought with them to Wraeclast. It has become my life's work, the search for the Triskelion Flame.

03:08:51 Mal gucken, ob wir die auch noch finden im Lauf des Aktes. Oder ob das sogar die Waffe ist, die wir suchen. Schauen wir mal.

03:09:01 The most powerful artifact in our known tales was brought to this continent by the first expedition thousands of years ago. The songs tell of it incinerating evil, purifying tainted fields and warding off those of ill intent. Our stories mention your people having that. It'd be a powerful weapon in this fight. My thoughts exactly. I still intend to get out there. I just get bogged down by the work of running King's March. Ah, you're an elder now.

03:09:31 Ey, das ist alles viel zu real gerade. Was soll das denn? Ja, ich wollte die Welt retten. Aber leider bin ich den ganzen Tag mit Meetings beschäftigt.

03:09:59 Also ein Hackenslay hat kein Recht, einem so nahe zu treten mit seinen Dialogen. Das ist eine Unverschämtheit gerade. Ich will hier eine stumpfe Fantasy-Story, die eigentlich nur zum Wegklicken da ist, die keinerlei Realitätsbezug hat und sicher nichts irgendwie in einem auslöst. Das ist eine Unverschämtheit, was du gerade machst. Das ist eine absolute Unverschämtheit.

03:10:27 Es zerstört dich auf mehr Ebene emotional, ja. Lange bevor die Monster Hand an mich legen, bin ich schon gebrochen.

03:10:56 But it's only a matter of time and determination.

03:11:01 Wer das erklärt, warum ihr gescheitert seid, wenn ihr keine Skills benutzen könnt.

03:11:28 Vertue gems are just the particular way you believe the world works. I'm no priest though, so take my opinion for what it's worth.

03:11:37 Eigentlich schade, dass viele dieser Doge skippen. Naja, ich meine, jeder kann ja solche Spiele spielen, wie er oder sie möchte. Und irgendwann bin ich auch an dem Punkt, wo ich mir nicht alles jetzt nochmal, wenn ich jetzt nochmal einen Akt 1 durchspiele, höre ich mir auch nicht mehr alle Dialoge an. Aber ich finde, ein wichtiger Teil von Hack and Slays war für mich schon immer auch, wenn vielleicht nicht mal unbedingt Story, Atmosphäre. Seit Diablo 1, meiner Meinung nach. Und...

03:12:06 Deswegen finde ich es schon schön, das zumindest einmal richtig entspannt aufzusaugen.

03:12:15 Und das dann ja, dann hat man es halt im Kopf auch. Wenn man es dann wieder spielt und dann das nächste Mal durchrusht, dann hat man aber zumindest so die Hintergründe der Welt kennt man dann irgendwie. Und ich finde das auch für Hack'n'Slay's schön. Stay a while and listen. Genau, also eben, es ist doch... Es war eigentlich total lustig, dass einer der ikonischsten Sätze des Hack'n'Slay-Genres bleibt ein Weilchen und hört zu ist, wenn...

03:12:43 In diesem Genre die Leute am allerwenigsten ein Weilchen bleiben und zuhören, weil sie weiter zum Metzeln müssen.

03:12:54 Danke noch an Janivia für 17 Monate übrigens, danke an Jane Lim für 2, an Von Links wegen für 37, Silpharion für 31, Nobody Do für das Geschenk-Abo, Dark Phoenix, Dankeschön und den anonymen Schenker für 2 Geschenk-Abos und viel Spaß mit dem Portal-Effekt, den ihr für 2 Abos auf einem beliebigen Path of Exile-Kanal bekommt, wenn ihr Bock darauf habt. Ansonsten schaut einfach weiter zu und falls ihr Bock habt auf das Spiel,

03:13:22 Dann findet ihr mit Ausrufezeichen PoE2 einen Link zum Spiel im Chat, auch angepinnt, auch im Panel und könnt es dort bis zum Montag gratis spielen, falls ihr Bock habt. Wenn ihr auf diese Links klickt, wie gesagt, wird der Streamer unterstützt dadurch und es kostet euch überhaupt nichts. Also, falls ihr Lust habt, schaut es euch an oder ansonsten bleibt einfach noch ein Weilchen und hört zu, wie gesagt.

03:13:50 Und findet raus, ob ihr Bock drauf habt. Und danke noch an Heikaro für zwei Geschenkabos. Danke an Turning Sonic ebenfalls. Und Heikaro sogar an drei, glaube ich. Und du wurdest mir gerade zweimal angezeigt. Nee, du hast zwei Geschenkabos gemacht, aber Twitch zeigt es mir doppelt an. Und Turning Sonic, du auch. Vielen Dank. Aber ich glaube, langsam haben wir jetzt auch alle Dialoge hier. So, mit ihnen haben wir ja schon geredet.

03:14:28 Ja, wenn ich den Ancient being Kalandra habe, sie sagte mir, wo zu finden, die Seat der Korruption zu finden. Sie war Kryptik, und sagte, dass es bereits zu mir war. Dass es immer hat.

03:14:57 I can still only guess what she meant. In the ruins where the seed was sealed I saw carvings on the wall. It was a message left for anyone who might follow in the eons to come. A series of giant murals. The first was broken, but the second depicted the creation of the seed. The third mural portrayed the seed's destruction. At the time I thought it was a warning.

03:15:25 Now I see the weapon was depicted quite literally, being driven into the Seed. It might not have been a warning. It might have been instructions. This confirms my hypothesis. The weapon is the key to destroying the beast. We must find and reassemble it, no matter the cost.

03:15:46 Also alles super mysteriös. Wir wissen nicht so recht, wo die Waffe herkommt. Wir wissen auch nicht, was sie bedeutet. Aber wir finden sie einfach mal und werden sie anwenden. Weil es kann nicht schief gehen. Ich bin begeistert von diesem Plan. Ich bin absolut begeistert von diesem Plan. Erzähl uns noch was über die Wandbilder, Doriani.

03:16:11 Someone intentionally carved information meant to be discovered in the future. To do such a thing, they must have believed that their civilization might be endangered. However, the most important clues I found were done differently. Hand carvings. We found them in this region. The stones depicted pieces of the weapon being thrown into the sea. Someone tried to make it missing. Their reasoning was unclear. But from what I saw, it was thrown now by soldiers.

03:16:42 Okay, also wir fassen zusammen. Er hat Wandbilder gefunden, wie die Waffe angewandt wird, aber das erste war zerstört. Und wir wissen nicht, was es gesagt hat. Und er hat handgemachte Einkerbungen gefunden, wie besagte Waffe von einer Wissenschaftlerin ins Meer geworfen wurde.

03:17:14 Und wir folgern daraus. Wir sollten das Ding wieder zusammensetzen. Das ist sicher die beste Idee. Also ich vertraue meinen zwei Oppenheimer Boys hier voll und ganz. Die wissen, wovon sie reden. Wir machen das jetzt einfach. Die haben eindeutig recht. Ich verkaufe noch hier den restlichen Unsinn, den ich habe.

03:17:42 Und dann geht's los. Wie gesagt, bei ihr, sie benutze ich jetzt noch nicht. Ich hab, also Hideout hab ich natürlich alles schon. Ich weiß gar nicht, warum das hier noch sagt, ich muss eins finden, aber ich platziere sie da jetzt nicht. Wir wollen jetzt mal ein bisschen, jetzt soll mal ein bisschen Action kommen langsam. Weil handeln würde ich jetzt mit dem Charakter eh gerade noch nicht. Kampagne durchspielen, da musst du nicht handeln für. Wir brechen auf!

03:18:14 So. Wo wollen wir denn hin? Was klingt denn verlockend? Das aufgegebene Gefängnis, die Würgerinsel, die Insel Wakapanu, Arastas, die Insel der Kin, Ankerbucht und Ngakanu. Okay, Ankerbucht hat auch eine Quest.

03:18:39 Das heißt, ich würde zuerst mal dahin gehen. Da ist die dunkle Nebelquest. Das ist diese Nebenquest noch, die uns der Hafenmeister gegeben hat. Das klingt doch erstmal nach einem sinnvollen Anlaufpunkt.

03:18:58 Das ist auch so ein Path of Exile-Meme. Dauert findet man Ruinen von Situationen unter Ruinen anderer Situationen, die alle daran kaputt gegangen sind, das Chaos zu kontrollieren. Ja, das stimmt, ne? Auch so, ja, und dann gab es die Wahl und die Asmiri und das Imperium, das mehrfach gefallen ist und die neue Regierung war dann auch wieder eine Katastrophe.

03:19:21 Ja, okay, ihr habt nichts zur Ankerbucht zu sagen. Oh, das ist aber nett gemacht. Ach, das ist cool gemacht. Wirklich mit Animationen hier allem. Ja, ich bin sicher, es wird alles gut laufen. So, erstes neues Gebiet im neuen Akt. Viel zu lange jetzt Dialoge angehört, aber...

03:19:50 Aber irgendwer muss ja, irgendwer muss ja die Story mal nicht skippen. So, also erstmal nochmal kurz, weil der Charakter, wie gesagt, noch von der letzten Season ist. Was ist hier der Plan?

Wirbelspeer-Build und neue Edelstein-Optionen

03:20:13

03:20:13 Ihr seht es, ich spiele auf den Wirbelspeer, die Wirbelwindlanze. Ich werfe das, springe dann rein, um es zu sprengen, versuche Gegner zu exekuten, um damit Charges aufzubauen mit die schwachen Ausmerzen, damit dann die Wirbellanze auf voller Kraft geworfen wird. Und ich habe einen Edelstein drin, das die Blutung verursacht und lasse Gegner dann noch mit dem Herold des Blutes platzen.

03:20:40 Deswegen ist das auch ein Bild, wo ich mich jetzt sehr darauf freue, ihn im neuen Patch weiterzuentwickeln, weil sie ja konkret Blut- und Giftbilds angesprochen haben, als welche, die davon profitieren, dass man jetzt Edelsteine wie zum Beispiel Blutungschance mehrfach verwenden kann. Ich glaube also, das wird eine Menge Spaß bringen. So, ich bin nicht mehr sicher, auf welchem Level ich mit den Skills war.

03:21:07 Ich glaube, ich bin schon auf Level 11 mit den meisten, was ich hier gefunden habe. Ja. Wo war die Wirbellanze nochmal? Hier. Ja, das habe ich schon. Okay, da ist nichts Neues dabei.

03:21:32 Ich habe aktuell alle Skills, die der Build braucht, schon auf Level 11. Ich finde Begleiter ja putzig. Ja, ich habe mir so einen Bestienbegleiter genommen, der eine Eile-Aura hat, also mir Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit gibt. Das ist tatsächlich relativ praktisch. So, immer die blauen Ausmerzen, um Charges aufzubauen für größere Explosionen. Die blau leuchtenden Feinde.

03:22:19 Und wenn ich in den Wirbel reingehe, wird er gesprengt und macht sehr viel Schaden. Der Gedanke hinter dem Bild war, es ist sicher kein Meta-Bild, eine Jägerin zu haben, die sehr mobil ist und sehr viel explodieren lässt. Ihr seht, ich gehe mit sehr tiefen Gedanken an meine Bills ran. Und das hat dann ganz gut funktioniert, wie ihr seht. Man springt sehr viel rum, es spratzelt viel. So machen Hack'n'Slay's Spaß.

03:22:47 Aber ich glaube, es ist noch viel Optimierungspotenzial da. Jetzt, wo ich Support-Edelsteine mehrfach benutzen kann, da freue ich mich sehr drauf. Entschuldigung. Oh, eine Menge Feinde. Ich habe auch noch den Ausweich-Skill für Notfälle, also das Zurückspringen. So, war da irgendwas Relevantes schon dabei? Nee, das ist...

03:23:33 Warum hat man das überhaupt angezeigt? Ich habe jetzt erstmal einen, äh, einen einfachen Never-Sync-Loot-Filter mit Fokus auf Jägerin. Eigentlich würde ich Sachen ausprobieren. Wobei, der zeigt, glaube ich, in der Leveling-Phase, also der zeigt Reads schon auch noch an. Aber eigentlich würde ich nur noch Sachen mitnehmen wollen, die Dexterity-basiert sind. Aber gut, ist alles Crafting-Material, denn also warum nicht?

03:24:15 Aber ich habe den Filter noch nicht fein getunt. Ich habe mir jetzt erstmal den Baseline-Filter mit Level-Phase-Settings für Jägeren runtergeladen. Aber das macht ja schon einiges. Wo gibt es diesen Loot-Filter? Such einfach nach Never-Sync Path of Exile Loot-Filter. Das ist einer der gängigsten. Du kannst sogar dein Spielkonto verknüpfen.

03:24:45 ich mache das Spiel gerade noch ein bisschen leise, das ist glaube ich etwas laut, dann lädt er das direkt ins Spiel rein. Und der Lootfilter blendet ein paar besonders unsinnige Sachen aus und hebt andere wertvolle Sachen auf verschiedene Weise hervor. Kann man dann auch noch sehr feintunen, später fürs Endgame, wenn man möchte. Aber macht auch die Levelingphase schon angenehmer. So, die Essenzen haben sie ja auch verändert, bin ich mal gespannt. Alter, was ist denn heute los? Das tappt hier mehrfach rum.

03:25:50 Ich glaube, ich habe gerade ein Server-Problem, kann das sein? Ich weiß gerade gar nicht, was los ist. Das Spiel tappt mehrfach so komisch, also als würde ich raustappen, obwohl ich nicht raustappe. Ich bin gerade ehrlicherweise unsicher, wie wir das später schneiden, wenn das jetzt häufiger passiert. Weil die Videoaufnahme heute soll auch auf YouTube. Und das ist gerade ein bisschen nervig, dass das immer passiert. Ich muss ein bisschen in den Settings gucken, ob irgendwas daran liegen könnte.

03:26:55 Ich bin jetzt mal auf Vollbildfenster gegangen. Das könnte was helfen. Tja. Ja, lieber Cutter, ich glaube, den vorherigen Kampf musst du einfach ganz rausnehmen. Da müssen wir jetzt ein bisschen einen kleinen Skip machen, weil es mittendrin das Spiel rausgetappt ist. Ich hoffe, das passiert nicht noch häufiger. Aber die vorherige Stelle bitte rausschneiden und mich dann einfach hier weiterlaufen lassen. Das ist gerade nicht optimal. Ich weiß nicht, warum das hier mehrfach passiert.

03:28:15 So, hier haben wir ertrunkene Entdecker. Also hier wollten wohl Leute was finden und haben den Tod gefunden. Mal schauen, was wir so finden werden. Möwenwürger, bitte was? Was ist das denn jetzt für Zeugs? Zottelige Klauen. So.

03:29:13 Ja, sie haben sehr viele neue Monstertypen versprochen. Das sind wohl die albtraumhaftesten Möwen aller Zeiten. Wir erinnern uns, wir sind immer noch in Australien gesehen von einem Neuseeländer. All das ist immer noch das. Oh, das hat mich gut getroffen hier.

03:30:08 Es gibt ja auch noch neue Verteidigungsmaßnahmen für Geschicklichkeitscharaktere jetzt. Die Deflection. Da freue ich mich schon drauf, sie auszuprobieren. Auf jeden Fall. Abschaumschnitter der Gefallene. Ich weiß nicht, ob der endlos welche ruft. Wahrscheinlich nicht, aber er hat schon eine ganz gute Armee hier am Start. Stirb, du Bastard. So.

03:31:38 So, ein ganz neuer Fund. Unterstützungs-Edelstein Stufe 4. Das gab es ja vorher gar nicht, weil die Sachen nicht bis Stufe 4 hochgingen. Sie haben die jetzt mehr unterteilt. So, und ich würde jetzt hier mal tatsächlich bei der Wirbelwindlanze mal gucken, was wir dafür so nehmen. Ich habe aktuell ihr Bluten gegeben, weil ich den Herold des Blutes auch habe.

03:32:04 Auch das ist jetzt in unterschiedlichen Stufen möglich. Bluten 1 habe ich hier genommen. Wenn ich jetzt mal gucke, was es alles an Blut schon gibt, dann haben wir zum Beispiel Bluten 2 schon. Das gibt eine 75% Chance, Bluten zu verursachen, statt 1.

03:32:28 Dann können wir Bluten noch verschlimmern bei schwer betäubten Gegnern. Es kann kein Bluten verursacht werden, aber sie erzeugen Blutkristalle an blutenden Gegnern. Ne, das brauchen wir nicht. Wir wollen damit ja Blut machen. Und wir können das Bluten noch verstärken. Das ist auch noch eine Idee. Oder wir verursachen Einschnitt, was glaube ich noch ist, dass Bluten...

03:33:02 Von der Chance her erhöht wird. Ich glaube, erstmal gebe ich ihm das Bluten 2. Anstelle von 1. So, aktuell ist da auch noch Gift drin. Das war damals so eine Notlösung, die ich hatte, weil ich nicht genug passende Support-Fähigkeiten hatte für den Skill. Aber das werden wir jetzt Schritt für Schritt verbessern. Ist wie gesagt ein Charakter noch von der letzten Season, den ich jetzt frisch gestalten will.

03:33:46 mit den neuen verbesserten Optionen. So. Der Gedanke ist natürlich, dass das Bluten halt immer gleich mit Flächenschaden verursacht wird von der Speerexplosion. Und dann wiederum alle Feinde auch den... Na, da will ich hin. Auch den Blutherold triggern. Das war damals so der Kerngedanke dahinter.

03:34:54 Ich habe auch noch diesen Blut-Execute, dass Gegner explodieren für so viel, wie sie Blut verloren haben. Der ist vor allem dann gegen einzelne Bossgegner ganz gut. So. Ja, läuft doch. Erstmal noch die Rüstungsschmiede hier auf, den Tresor aufmachen. Was ist... Was? Ähm. Auf einmal ist alles voller Riesenschildkröten. Damit habe ich nicht gerechnet.

03:36:29 Und sie werfen ihre Horden auf uns. Was wollt ihr denn jetzt? Okay, die waren vor allem sehr groß. Die waren vor allem sehr groß. Wir haben eine neue Geschicklichkeitsrüstung gefunden. Muss mal ausprobieren. Also mehrere sogar. Ja, okay, die hat eine okaye Basis hier. Also die eine, die ich gefunden habe. Vor allem, weil die, die ich aktuell habe, war auch damals schon nicht so toll.

03:37:48 Was hat denn die andere im Vergleich? Diese Korsarenweste. Okay. 77 maximales Leben. Ist 10% mehr Leben immerhin. Kältewiderstand, Chaoswiderstand. Dornenschaden ist natürlich Quatsch. Aber ist nicht verkehrt und hat auch ein bisschen mehr Ausweichwert, als wir gerade haben. Das nehmen wir doch, würde ich sagen. Ja, das passt. Finde ich gut. Dann können wir eigentlich auch mal direkt Sachen verkaufen gehen.

03:38:43 Ist deren Lebensbalken buggy oder gehört das so? Das ist Teil der Ascendancy, Teil der Amazone. Bestimmte Teile des Lebensbalkens sind Schwachpunkte bei großen Gegnern. Und solange du sie dort triffst, kriegen sie mehr Schaden. Das heißt, besonders starke Finisher wirfst du am besten da drauf. So, er ist der Händler für Entzaubern, oder? Ja.

03:39:25 So, der Speer hat weniger Base-Schaden als mein aktueller auf jeden Fall. Und hat auch nur als Basisaffix 1 bis 5 Feuerschaden. Den brauchen wir nicht. Das Juwel ist nett. Erhöhter Projektilschaden ist nicht verkehrt. Der Gürtel hat Blitzwiderstand als Basis, aber nicht viel. Kann auch weg.

03:40:04 Und die Flasche sowieso, weil wir haben gerade eigentlich eine recht gute Flasche, die Füllungen pro Sekunde erhält. Da bin ich eigentlich immer ein Fan von. Ja, das Juwel behalte ich mal noch. Für den Fall, dass ich einen guten Slot dafür finde. So, hier ist noch ein neuer Questgeber. Können wir gleich uns mal angucken. Oh, alles rein. Essences hier auch.

03:41:02 Und den Skill auch nochmal hier rein. Das muss ich nochmal sortieren. Tatsächlich sind es ein paar Tabs doppelt wegen Charakteren, die aus der Season da reingesetzt wurden. Aber das machen wir ein andermal.

03:41:17 So, was willst du denn hier? Ja, ich weiß, ich arbeite dagegen.

03:41:46 Ja. Ja und wie? Ich weiß nicht.

03:42:23 Worauf willst du hinaus?

03:42:50 Ja, erzähl mir mal noch bisschen mehr, bevor ich eine Entscheidung treffe.

03:43:14 Die Saviour ist, frei von der Verbrechung der Verbrechung. Das ist der Punkt für unsere Erfolg. Wenn Sie mehr wissen müssen, Sie müssen unsere Enklave auf Erastas sein. Es ist nicht zu weit von hier. Als wir sprechen, die Kairuei flog zu unserer Island. Eager zu joinen der Cause und zu retten Räklaast. Vielleicht ich will. Sie werden nicht regrettet Ihr visitet. Da, Sie haben die Chance für die Twilight Order.

03:43:40 Das klingt so vertrauenswürdig. Was meint ihr? Hm.

03:44:11 Ja, hat er Recht? Ich meine, er hat schon Recht!

03:44:32 Oh!

03:45:00 Wie, ich dachte auf der Insel da drüben. Also ich meine, er hat ja einen Punkt, wir erinnern uns an die Götter aus Path of Exile 1.

03:45:28 Aber irgendwie ist er mir einen Tick zu leidenschaftlich für seinen anonymen Erlöser.

03:45:41 Okay, also auf Arastas haben wir jetzt die nächste Nebenquest, den Orden der Wahnsinnigen besuchen.

03:46:09 Der Grund kann nur widerwärtig sein. Ein schöner Satz.

03:46:38 Ich meine, er hat ja mit allem, was er kritisiert, recht. Vielleicht ist er einfach nur etwas übereifrig. Aber ist in Wahrheit der einzig Wahrsprechende hier. Ne? Wer kann es wissen? So, das sind auch Stiefel. Ja, die sind nicht mal höhere Stufe als mein aktueller. Ne, dann nicht.

Quest auf Arastas und das Ende der Welt

03:47:25

03:47:25 So, für solche Stellen ist der Sprint um einiges angenehmer, muss man sagen. Diesen Strand entlang, das... Da funktioniert das deutlich besser. Als in so engen Dungeons. Ich brauche eigentlich keine weiteren Lebensflaschen. Ich habe schon ein sehr gutes. Es erhält automatisch Füllungen und hat erhöhte Füllmenge. Muss ich nicht mehr entnehmen. Ein zerrissenes Kartenfragment. Ah, wir finden dann auf den Inseln anscheinend Karten, die uns zu dem Schatz führen, den wir wollen.

03:48:18 Warum kann ich all dieses Gold nicht mitnehmen, frage ich mich. In Passive Extra 1 war es ja noch okay, weil da gab es kein Gold. Anfangs zumindest nicht. Aber jetzt hätte ich doch größte Verwendung dafür. Um die Welt zu retten. Wie der Orden gerade. Verstehe das gar nicht. Die Taschen sind nicht groß. Ey, was? Betretet das Ende der Welt!

03:49:16 Ja, was soll schon schief gehen? Natürlich betrete ich das Ende der Welt. Klar, logisch. Willkommen am Ende der Welt.

03:49:47 It is. Time must have moved slow for you here. Longer than I can fathom. How can we break this? Can I smash it? My boy, he's lost somewhere on the island. And with him, our trove of raw Verisium. It must be woundsmithed into spikes. It is the only way to break this seal. Captain Grisham Hart, then? I also fear for his fate. Well then, best we find him.

03:50:16 So, was ist denn das jetzt hier?

03:50:36 Es kam uns in, und kam uns in unsere Verzweinung. Es ist bekannt, dass es ein Schmerz auf den Gehirn verbreitet. Nirajas, Häuspern, Lies. Jeder Kaptein, die ich weiß, hat sich verrückt, in der Fog über die Jahre verbreitet. Es hat nur noch schlimmer geworden, Flay. Es ist etwas falsch, mit dem Welt. Es ist etwas passiert. Ich muss hier rauskommen. Aye, der Spirit weiß es, auch. Ich muss einfach rauskommen.

03:51:05 Irgendwie klingt sie auch leicht verdächtig, oder?

03:51:42 Irgendwie wirkt das wie eine Falle. Ja, befreie mich. Und dann ist sie in Wirklichkeit ein Dämon, der nur die Erscheinung der Frau angenommen hat oder so.

03:51:53 I see a light. Deadlierer. Aye, magic.

03:52:22 Ja, wir sind ja auch so eine, sag ich mal, eher bodenständige Person als Jägerin, ne?

03:52:51 Okay, ich find's schön, wie sie dieses Totem gebaut haben für diesen sehr bodenständigen Appell. Ey, die Dinger hier sind scheiße. Wenn du zufällig weißt, wie man sie kaputt macht, dann mach bitte. Schön. So. Okay, diese Kosaren beherrschen Blitzmagie. Da muss man ein bisschen vorsichtig sein. So, ich hab für solche Bosse auch noch das Blutmal, um sie ein bisschen...

03:54:10 um ihnen ein bisschen Lähmung reinzuwirken. Dann geht das, also Mini-Bosse sind also stärkere Monster halt einfach. Aber auch für Bosse ist es gut. So, dann schauen wir mal, ob wir hier dieses Erz finden, das sie von uns möchte. Ah, das ist der Mana-Entzieher, von dem bin ich immer gar kein Fan. So.

03:55:41 Damit Edelstein Stufe 12. Das ist, glaube ich, die nächste Stufe, die wir haben. Das heißt, da könnte man was mit anfangen. Um zumindest mal erstmal unseren Speer aufzuwerten. Ja. Sehr schön. Wieder hier am Anfang. Du bist noch da.

03:56:48 Hier ist das Sprinten viel angenehmer als in diesen engen Korridoren vom ersten Akt. Da ergibt es jetzt tatsächlich Sinn, habe ich das Gefühl. Im ersten Akt fand ich es, habe ich mich schon sehr träge immer dabei gefühlt. Weiß nicht, wie es euch damit ging. Hier wieder ein Tresor, der uns sicher wieder Schildkröten entgegenwerfen wird. Ja, natürlich. Was auch sonst. So.

03:58:33 Gegengift-Fiole ist die besser als meine aktuelle. Hat mehr Füllungen. Aber erhält keine Füllungen pro Sekunde. Nee, da mag ich die alte lieber. Gemmen schneiden ist so ein seltsames Wort. Da stimme ich zu. Also, es ist ja die nächstmögliche Übersetzung von Gem-Cutting. Weil Gem und Gemme halt viel ähnlicher ist als Edelstein und Gem. Und es ist auch ein korrektes deutsches Wort.

03:58:59 Aber es ist trotzdem irgendwie eine komische Wahl gefühlt. Na, dahin. Der ist ja cool. Also manche der neuen Monstertypen sind direkt wieder sehr cool designt. Der Typ mit seiner Kanone hier. Was passiert hier? Das mag ich nicht. Lasst mich.

04:00:02 Dass die Essenzen jetzt feste Boni geben, finde ich auch sehr cool. Also die Elektrizität sagt jetzt genau, dass sie Waffen halt Blitzschaden gibt und auch in welchem Rahmen. Das finde ich tatsächlich sehr stark. Das macht die um einiges angenehmer zu benutzen. Hier ist nichts mehr. Gut, manchmal laufe ich immer noch gegen Wände mit dem Sprinten, aber hier sind ja eh Feinde, hier sollte man auch nicht weiter strinken. Das war quasi alles geplant.

04:01:10 So, was hat denn mein aktueller Speer für eine Baseline? Das war ein Stufe 36 Speer, der ist nur sehr aufgerüstet worden. Das heißt, es ist schon sinnvoll, jetzt schon mal weitere Speere zu sammeln. Ob vielleicht einer dabei rauskommt, mit dem ich eine gute Base craften kann, für einen besseren später mal.

04:01:46 Sollten hier weg, glaube ich. Vielleicht noch die Truhen. Ach, nein. Schön. Ich wollte gerade noch die Truhe hier schnell aufmachen. Ah. Ah. Die Gier. Ich war schon weg von dem explodierenden Boot. Ich war schon weg.

04:02:13 Aber die Gier, sie wurde mir zum Verhängnis. Ich wollte noch die eine blaue Truhe aufmachen. Schade, hier gab es auch keine guten Kontrollpunkte. Schön. Ihr Schweine. Jetzt war ich auch gerade zu kurz. Im Moment, machen die das jetzt wirklich einfach? Dass hier jetzt das Boot in die Luft springt und man da einfach stirbt? Turns out they do. Schön.

04:02:52 Jetzt habe ich alles respawned. Das ist eine Unverschämtheit. Was lernen wir daraus? Gear ist nicht gesund. Ja, wir spielen doch hier Hack'n's Lays. Was sind wir denn ohne Gear? Nichts. Gear ist doch alles, was uns hier treibt. Ich habe nichts falsch gemacht. Wir wären alle entspannte Buchhändler ohne Gear. Das stimmt. Du hast recht, Nano. Das wären wir. Das wären wir in der Tat. Aber ach.

04:03:56 Aber wir suchen doch hier eigentlich auch nur das Erz, um diese arme, unschuldige Frau zu retten. Wir sind eigentlich Helden. Wenn wir da uns ein bisschen selbst bereichern auf dem Weg, wer will uns das jetzt verübeln? Welche Klasse spiele ich? Das ist Jägerin. Mit Wirbelwindspeer und Blutungsbild. Der noch nicht sehr optimiert ist, weil ich jetzt erst Schritt für Schritt... Wir haben doch gerade einen neuen Support-Gem gefunden. Lass mal gucken.

04:04:38 Die ganzen neuen Support-Editionen, da hat sich ja wirklich viel verändert. Lass uns doch mal reingucken. Wir haben ja einen neuen der Stufe 4 gefunden. Was wird denn für die Wirbelwindlanze empfohlen? Man kann mehr Wirbel erschaffen. Ne, das braucht es nicht unbedingt. Wir spießen Gegner bei Treffer auf.

04:05:11 Nachfolgende Angriffstreffer extrahieren die Aufspießenschwächung und dann wird der Aufspießenschaden hinzugefügt. Aber diese Fähigkeit kann es dann selber nicht. Das heißt, ich muss eine andere nehmen. Ne, da bin ich kein Fan davon. Vergrößertes Gebiet geht natürlich.

04:05:51 Mehr Schaden, aber wir bewegen uns langsamer. Ne, ich will mich eigentlich schnell bewegen. So, ich will mal gucken, was es noch an Bluteffekten gibt, die dieser Effekt verursachen könnte. Oder eigentlich auch sonst. Ich meine, es gibt halt inzwischen echt so viel, ne. Es gibt so viel Zeugs hier. Es gab auch noch Möglichkeiten, Rüstung zu brechen. Das könnte ich mir auch noch vorstellen.

04:06:42 Hier zum Beispiel, Rüstung brechen 3, zerbricht Rüstung in Höhe von 20% des physischen Schadens, der von der verursachten Fähigkeit verursacht wird. Ich würde interessieren, ich weiß das gar nicht, ob Blut auch zum verursachten Schaden zählt, den das dann macht. Aber Rüstungsbrechung finde ich eigentlich nicht verkehrt. Und dann kriegen wir noch eine Widerstandsladung. Aber mit der können wir gar nichts anfangen, weil die Lanze selber...

04:07:15 Verbraucht Rasereiladungen. Wir können auch einfach schneller angreifen. Das ist wirklich eine Menge, aber ist ja auch gut. Treffen oder schützen Fähigkeiten bewirken mehr Betäubungsaufbau. Das braucht es nicht unbedingt. Wir können das Bluten noch verstärken, machen aber weniger Trefferschaden dann dadurch. Ich teste mal das Rüstungsbrechen. Anstelle des Gifts, das damals auch immer nur so eine Alibi-Lösung war.

04:08:30 Ich habe schon gemerkt, der Flächenschaden ist hier sehr stark gegen diese kleinen Viecher. Aber gegen größere, stärkere Feinde bin ich da doch noch ein bisschen länger beschäftigt, als ich gern hätte. Das heißt, ein bisschen Rüstungsbrechen durch diese ganzen Sperrwürfe, da bin ich ein Fan von. Kurz durchs Level gefallen. Jetzt muss ich glatt einen Weg finden, diese Charges auch noch zu verbrauchen. Weil ich die ja jetzt ständig bekomme, die Widerstandsladungen.

04:09:48 Ich weiß gar nicht, ob es irgendwas Passendes gibt für die Jägerin, dass Widerstandsladungen aufbrauchen kann. Aber die werden ja jetzt hier sehr einfach nebenbei generiert. Ich habe auch das Gefühl, das war eine ganz gute Wahl, um den DPS nochmal zu erhöhen. Ich bin ein großer Fan von den weiter abgestuften Unterstützungsedelsteinen, die man jetzt auch benutzen kann für mehrere Fähigkeiten. Bin ich ein absoluter Freund davon.

04:10:57 Au, viel Schaden. Vorsichtig sein. So, bevor ich in den Skilltree gehe, da ist gerade irgendwas explodiert. Ich glaube, wir müssen mal hier noch alles töten erstmal. So, ich wollte mir jetzt auch gleich noch angucken, was es hier Neues gibt.

04:12:10 Ah, ich kann auch einmal alles zurücksetzen, wenn ich möchte, aber ich bin mit dem Charakter eigentlich zufrieden. Die funktioniert ja, wie sie gerade soll. Ich bin recht viel auf Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit mit der gegangen, weil wirklich einfach der Gedanke war, dass die sehr flott ist. Hier geht sie gerade sehr in Richtung der Speer-Skills. Und dann hatte ich mir hier noch die Blutnuffbesserung angeguckt.

04:12:39 Aber ich weiß jetzt tatsächlich gerade nicht, wie das auf Deutsch heißt. Es gab jetzt neue Verteidigungsoptionen für Geschicklichkeitscharaktere. Und das hieß Deflect auf Englisch. Und das basierte auch auf deiner Dodge Chance. Und das soll hier neu dazugekommen sein. Habe ich das hier irgendwo? Ich weiß leider eben nicht mal, wonach ich hier genau suche.

04:13:15 Ich weiß nicht, ob ich nach Deflect suchen kann. Ist halt der englische Begriff. Wahrscheinlich nicht. Oh, nein. Das wollte ich jetzt eigentlich benutzen. Weiß jemand, wie das auf Deutsch heißt? Nur so aus Neugier. Das auch noch nett. Wenn ich Rasereileidung verbrauche, erhöht sich mein Ausweichwert. Ist so übersichtlich, verstehe ich das Problem nicht. Man findet sich schon ganz gut zurecht. Aber jetzt konkret suche ich eben was Neues.

04:14:04 Wie könnte das denn heißen? Abwehren oder sowas? Abwendung! Tatsächlich! Abwendung ist es und ich bin sogar schon genau hier. Abwendung in Höhe von 6% des Ausweichwerts. So, wo haben wir denn Abwendung überall als Jägerin? Okay, viel davon gibt's nicht. Hier ist auch noch welches und hier bin ich ja auch gerade schon auf dem Weg wegen der Bluteffekte hier.

04:14:52 20% erhöhter Ausweichwert und verhindert mehr Schaden von abgewendeten Treffern. So, also Abwendung genau ist eine zweite Verteidigungsschicht neben Ausweichen, die auf deinem Ausweichwert aber in der Regel basiert und 40% des Treffers dann abwehrt. Ich glaube, ich nehme einfach mal die Punkte hier. Dann kriegen wir schon mal eine kleine Menge Abwendung, weil ich merke,

04:15:42 Ein wenig ist der Charakter dann doch noch etwas verwundbar. Und sie wollten ja Geschicklichkeitscharaktere etwas rüstiger machen. Da würde ich dann diesen neuen Wert direkt mal ausprobieren, wenn wir ihn schon haben. So, ich bin schon wieder voll geladen. Ich glaube, ich nehme ein bisschen zu viel Zeugs mit. Wir können hier mal ein bisschen Sachen identifizieren, ob es eine gute Base ist.

04:16:35 Okay, mit direkt 41% erhöhtem physischen Schaden ist das direkt keine schlechte Base. Der hier hat halt noch die Rune mit drin. Aber bis wir da noch gecraftet haben, dass das besser ist als der, dauert das eine Weile. Das ist, glaube ich, jetzt noch nicht unbedingt wert. Wie ist mit dem? 1-39 Blitzschaden. Weniger als der hat. Nee, das braucht es noch nicht.

04:17:39 Könnte sowas wie PoE nicht auf Deutsch spielen, weil die Talente teils so fragwürdig übersetzt sind. Es ist eigentlich, finde ich, wenn du es einfach auf Deutsch spielst, kein Problem. Aber es hat natürlich jetzt die Schwierigkeit, die wir gerade hatten, wenn du viele der Begriffe auf Englisch kennst, auch weil du halt die Entwicklervideos auf Englisch geguckt hast. Das hat natürlich dann Schwierigkeiten, gebe ich zu. Halt, das ist das Falsche. Weiß nicht, ob ich versuchen sollte, den zu craften.

04:18:33 Mit 41 erhöhter Schaden ist es eine gute Baseline, aber der andere ist schon relativ gut und tut ja auch gerade noch sehr seinen Dienst. Das braucht es jetzt eigentlich gerade noch nicht. Lieber dann einen der nächsten Stufe mal versuchen aufzuwerten. Das können wir aber mal probieren. Wir können das mal gucken, ob wir das hier...

04:19:11 Wie sinnvoll der hier ist. Plus Stufe für Nahkampffertigkeiten, damit ist er schon raus, weil ich benutze Fernkampf gerade. Gut, gut. Da habe ich die mitgenommen. Ich glaube, da habe ich mich einfach verklickt.

04:19:34 Er hat auch was zum Prediger zu sagen, merke ich gerade. Wow. Leute verstecken sich vor dem Prediger in seinem Laden und er macht Profit davon. So. Wie üblich. Alles wieder deponieren. Hier ist noch mein...

04:20:32 Uraltes Random Runen Fach. Die ich alle immer nur... Irgendwann benutze ich sie. Die kann man doch jetzt mal ins neue Socketables Fach übertragen. Wofür hat man's denn? So. Ah ja, hier waren noch Sachen für die Trials. Lauter Zeugs hier. Alles für später. Ich bin das möglicherweise zu lange nicht mehr durchgegangen hier. Die Sounds sind angenehm. Ja, das stimmt. Das stimmt.

04:21:25 Gar nicht so eine unwichtige Sache für ein Second Slay. Angenehme Inventarsortier-Sounds. Weil das wirst du ja eine Weile machen in so einem Spiel. Oh, wo ist denn jetzt hier mal was? Der Stuhl des Kapitäts. Oh. Ist das nicht ihr Sohn? War das nicht der Sohn, den wir finden sollten? Offenbar ist es ihm so mittelgut ergangen. So, nimm mal noch das Blut mal, dass du mehr betäubt wirst. Na, wie gefällt dir das? Oh.

04:22:43 Ey, wie cool, wie cool ist das denn? So, immer schön, wenn die Schwachstelle exposed ist, den Blutfinisher draufsetzen. So. Yes. Das läuft doch. Und execute. Glaubt nicht seinen Lügen, hat er uns zum Abschluss mitgegeben. Wen er damit wohl meint? Ich bin gespannt.

04:23:35 Weiterhin setzt Part of Exile seine Tradition von sehr spektakulär gemachten Bosskämpfen aber fort. In dem Fall will ich jetzt noch nichts zum Balancing sagen, weil der Charakter ist ein bisschen overlevelt für das Gebiet, wo wir gerade sind. Er hat ja schon ein bisschen Act 1 Cruel gespielt. Damals, als es das noch gab. Deswegen will ich jetzt nicht sagen, ob der Boss zu leicht oder zu schwer war. Da war ein Boss, Nels. Ich habe ihn auch nicht gesehen.

04:24:26 Balancing stelle ich mir sehr schwer vor, bei so vielen Möglichkeiten, die man hat. Ja, vor allem, je weiter der Spieler kommt, desto größer wird ja die Diskrepanz zwischen den Builds. Also jemand, der derweil einen krassen Meta-Build nochmal spielt, was ich hier ja gar nicht mache, rasiert ja nochmal viel schneller durch.

04:24:50 Und umgekehrt, jemand, der vielleicht eine Nahkampfklasse spielt und noch Pech mit den Drops hat, tut sich vielleicht auf einmal schwer bei Sachen, die andere Builds, wie Minion Witch oder sowas, dann leicht haben. Das ist, glaube ich, wirklich eine große Herausforderung. So, was willst du denn jetzt? Kurze Frage, wo ist Jesse? Er wird irgendwo sein, aber nicht wissen, wo genau, weil er ja alles übersprungen hat. Das heißt, wahrscheinlich gerade irgendwo, wo es Dinge zu töten gibt und mehr muss man auch nicht wissen.

04:25:43 Naja, Millie war so OP, das mussten sie nerven. Ja, ach Gott. Ich habe Mitleid mit den Nahkämpfern, aber ihr könnt ja auch einfach Fernkämpfer spielen. Kommt auf die erhabene Seite der Macht.

04:26:02 Löst euch von den Zwängen des Nahkampfs und tötet den Feind einfach aus der Distanz. Es ist so viel einfacher, so viel bequemer. Ihr müsst euch nicht die Hände schmutzig machen an irgendwelchen ranzigen Monstern, wenn ihre Eingeweide über euren Schwertknauf triefen, den ihr noch haltet. Es ist einfach, ne?

04:26:29 So, ich glaube, wir haben jetzt hier alles. Ja, und hier ist sogar auch ein gescheiter Kontrollpunkt. Sehr gut. Ja, er war ein Tentakelmonster. Kopf hoch. Dein Sohn ist tot. Kopf hoch. Entschuldigung.

04:27:22 Oh, das scheint aber ein bisschen eine Übersetzungsinkonsistenz zu sein. Dieses Ende der Welt soll wohl eigentlich Journey's End, also Ende der Reise heißen, wie auch der andere Charakter die Insel genannt hat. Aber den Inselnamen dann im Gebiet haben sie übersetzt mit...

04:27:52 Ende der Welt. Was in dem Moment auch ein bisschen sonderbar wirkt. Auch wenn es irgendwie noch natürlich gewichtiger ist dadurch. Das erinnert mich. Überlebt den Wahnsinn. Ich wusste es! Ich wusste es! Ich wusste es! Habe ich es nicht direkt gesagt? Dass sie ein Dämon ist, der uns reinlegt?

04:28:35 Habe ich es nicht gesagt? Warum hört nie jemand auf mich? Warum müssen wir immer so dumm sein in solchen Spielen? Warum sind wir immer der Trottel, der auf jeden Dämonen reinfällt? Omniphobia manifestierte Angst. Ja, natürlich. Ich gebe dir manifestierte Angst, Junge. Tja.

04:29:57 Ja, wir haben schon mal ein paar Delirium-Sachen vorm Endgame bekommen. Warum nicht? Mehr Dämonen, mehr Loot. Ja, ja. Das stimmt schon. So, ich weiß nur gar nicht sicher, ob es hier in der Ankerbucht noch was zu entdecken gibt. Aber ich glaube eigentlich nicht. Aber wir haben ja das Kartenfragment. Zack, zack, zack. Alles platzt. Also, grundlegend funktioniert das. Ah, hier ist nochmal ein Tresor, aber dann ist hier auch Ende. Okay, wir waren am Ende des Gebiets. Gut.

04:31:32 Aber den Tresor hole ich mir natürlich noch. Es sind sicher wieder ein paar Schildkröten dabei. Ja, diesmal nicht. Das ist enttäuschend. Na? Heute haben wir irgendwie ein Problem mit dem Spiel. Das ist ein bisschen blöd. Ist das ein Disconnect gerade oder was ist los? Weil ich bin noch im Spiel. Diesmal bin ich nicht irgendwie rausgetappt oder so. Ja. Es ist Wochenende und die Leute wollen zocken. Ja, das ergibt natürlich total Sinn. Ich überlege gerade. Lieber Cutter, ich glaube wir schneiden einfach dann...

04:33:25 Den Punkt, so die letzten fünf Minuten müssten das so sein, seitdem ich hier losgegangen bin, weg und ich gehe jetzt einfach zum Schiff zurück. Weil die komischen Ruckelkämpfe müssen wir nicht drin haben. So, ich denke, wir können einfach zum Schiff zurück. Der Kontrollpunkt hier bringt mich noch nicht mehr dahin. Wie komme ich jetzt zum Schiff zurück? Wenn ich... Wenn ich hier bin. Ah, in Königsmark ist sie wieder wahrscheinlich einfach. Sagt auch das Questlog.

04:34:20 Fähigkeiten, Edelstein Stufe 13. Aber da bin ich noch nicht hochstufig genug für. Aber bald. Habe ich schon was zu verkaufen? Ja, können wir da...

Pet-Funktion und Inselerkundung in Path of Exile 2

04:35:01

04:35:01 Warte erstmal immer an die Werkbank. Wie lange hält das Pet? Das Pet ist dauerhaft. Das ist ein Skill, mit dem du eine Bestie einfangen kannst. Und wenn das ein Rare-Monster ist, nimmt es auch seine Affixe mit. In meinem Fall habe ich eins mit Eile-Aura genommen. Und dann ist es dauerhaft an deiner Seite.

04:35:31 Oh, die sind gut. Ausweichwert 135. Mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Erhält auch... Und ich krieg Abwendungswert in Höhe von 15 bis 30 des Ausweichwerts. Ähm... Oh, das sind nette Schuhe. Mag immer nicht, dass man im Zauberfenster nicht Items wechseln kann. So. Das ist doch aber was. So, den behalte ich schon mal, den Skill.

04:36:35 Den Delirium-Kram. Ich glaube, dafür habe ich noch gar keinen Stashtab. Gibt es dafür überhaupt schon eins? Wahrscheinlich schon, oder? Aber ich weiß gar nicht, wo ich die bislang immer deponiert habe. Das Kartenfragment schicken wir. Geben wir der Kapitänin.

04:37:05 Und ich glaube, dann können wir doch zur Irreninsel gehen, oder? Was hast du eigentlich da hinten? Jetzt ist hier ein Schiff da. Das war vorher nicht da. Wer bist du und was hast du für uns? Ja, es war ein Versehen.

04:37:35 Ah, das ist der, der die Nachricht hinterlassen hat.

04:37:53 Wir sind unsere Gäste, und Ihr Willkommen ist bereits wehren. Entschuldigung, Schieftain. Ich hatte keine Ahnung. Es ist zu lange, um mich zu entschuldigen. Wenn Sie nicht auf unsere Bühne waren, würde das nie passieren. Consider das Ihre erste und letzte Warnung, Takarui.

04:38:12 Ja, das geht ja gut los hier.

04:38:40 mit nur meinen eigenen Kraft. Zurück zu ihnen. Du gehörst zu deinem Gemeinsam, wie sie dir tun. Die Kraft des Individuen ist nichts gegen die Tide der vielen. Kraft ist die Schlage. Und hier sind wir. Slowly, aber sicherlich, Outsiders forsaken uns. Die Vaal, die Eternal Empire, und jetzt, die Kalgurans. Ich dachte, dass der Leader, Danik, war das Herz.

04:39:08 Tja, das geht ja... Offenbar haben wir hier eine Menge Konfliktpotenzial.

04:39:21 Ich glaube, ihr solltet euch lieber zusammentun und tun, was ich sage, denn ich will doch die Dunkelheit aufhalten.

04:39:48 Es ist schade, die Eternals wurden aus der Mauten geflogen. Sie sollten niemals die Mauten geflogen haben. Es war ein falsches Weg. Die Asmeri sind nicht für ihre Mauten geflogen. Sie müssen nur für sie selbst antworten. Jetzt müssen wir stärker werden als immer. Wir werden nicht wieder zurückkehren von der alten Weg. Der wirkliche Weg. Der Weg, der uns durch die Geschichte hat. Wir müssen stärker werden, um die Welt zu sehen, damit wir...

04:40:15 Die Karo, ihr seid doch genauso zu Wahnsinnigen geworden. Wir haben doch kaum gesehen in Path of Exile 1 am Ende. Ihr seid doch auch nicht besser als alle anderen gewesen.

04:40:35 Das ist die wichtigste Sprache. Wir waren nichts bevor wir uns gebeten haben. Das Tukahama hat mir gefallen. Ich mag das Geräusch. Hat wir uns gebeten in unsere Strecke, vielleicht hat sich die Geschichte erzählt eine andere Geschichte. Nun, die Tribes müssen zusammenhalten und die Karui erstellen. Wir werden immer die Nachbarn haben, aber sie müssen unsere Strecke erinnern. Und eine Art oder andere, sie werden.

04:41:04 Ja und wir haben ihn befreit, haben wir gut gemacht.

04:41:33 Wir haben den Fog geholfen, und in der Fall, ihn geholfen. Außerdem, ich hatte keine Ahnung, die Kalkooran runen könnten unsere Ancestralen Bindungen. Noch eine andere Grund, um uns nicht zu gehen. Es ist wunderschön, dass du ihn da das ganze Zeit geholfen hast. Für ungesundte Generationen, er lebt in dieser Präsenz. Aber der Teceiver wurde von seinem Schlumber 20 Jahre alt und hat mehr und mehr Probleme seitdem. Der Fog...

04:42:01 Ja, ja, ja, ähm... Ich finde, er hat eine sehr negative Grundaura hier.

04:42:24 Ja, die Jugend von heute!

04:42:53 Oh Gott. Noch nie war die Jugend so dumm wie heutzutage. Da muss ich immer dran denken, dass es doch schon Zitate von römischen Philosophen gibt. War es nicht Seneca? Die Jugend von heute. Sie ehrt die Ältesten nicht mehr. Sie ist faul.

04:43:22 Liest keine Bücher mehr. Manche Dinge sind ewig, Leute. Manche Dinge sind ewig. Aristoteles auch. Ich glaube, es gibt von den Griechen und von den Römern solche Zitate.

04:43:53 Aber ich bin sicher, ich glaube, es gab auch einen Römer, wo das auch überliefert ist.

04:44:02 Er hat uns gegründet, als er auf uns auf uns gegründet hat. Ich habe den Krieger gesehen, aber ich werde ihn niemals verraten, um ihn zu geben, um unseren Heiligen Gehirn zu geben. Aye, Danig erinnert das. Aber es war nicht seine Schuld. Es war sein König, der den König gegründet hat. Ich... nicht wusste das. Hm. Insofern, der Kalgurin Monster, das ist King's March, ist zu groß für einen Mann zu kontrollieren.

04:44:31 Seid klug, ist ein guter Satz, den er uns hinterherwirft. So, jetzt sind wir wieder auf dem Schiff der Karui-Verräter.

04:44:44 Ich bin ein Kallgurin-Minten-Minten-Minten-Minten-Minten-Minten-Minten-Minten-Minten-Minten.

04:45:07 Ja, wir werden halt gemeinsam die Welt retten. Das wird deine Karriere sicher nach oben bringen. Hier haben wir eine Schatzkarte. Okay. Weitere Schatzkarten zu finden. Aber dann lasst uns doch mal als nächstes die Insel nehmen.

04:45:42 So, auf der Insel haben wir jetzt alles. Wir haben das Kartenfragment.

04:45:55 Ich hoffe, das war alles. Ich habe nicht alle Gebiete der Ankerbucht komplett erforscht. Aber ich glaube, wir waren am Ende des Ganzen. Wir gehen jetzt erstmal weiter und vielleicht finden wir später nochmal. Ich will jetzt erstmal hier die Kultinsel besuchen. Ich bin neugierig. Ich bin neugierig. Es gibt bestimmt auch Höhlenmalereien über die faule Jugend. Konnte bislang nur keiner lesen. Garantiert.

Erkundung der Kultinsel und des aufgegebenen Gefängnisses

04:46:22

04:46:22 Okay, das ist schon mal eine ganz andere Insel hier. Das ist ja eine richtig prächtige Hafenstadt. Ja, bestimmt. Dieser Orden ist sicher voller anständiger, ehrbarer Leute. Nichts Verkehrtes hier.

04:46:51 Schön. Ja, also hier geht eindeutig alles gut, oder? Was denkt ihr? Aber ein schön vielfältiger Akt. Du hast alles von abgeranzten Piratenküsten bis hin zu prunkvollen Ordensfestungen.

04:47:19 Wofür?

04:47:46 Okay, bei ihm kann ich auch Sachen kaufen. Schön.

04:48:01 Er ist so nett. Sie sind alle so nett. Es ist bestimmt alles in Ordnung.

04:48:31 Natürlich.

04:48:59 Lasst uns, Leute, was denkt ihr? Was ist das Problem mit diesem Kult? Die sind so nett, dass es was richtig Schlimmes sein muss.

04:49:24 Heimlich dienen sie irgendeinem uralten Kannibalen-Gott oder sowas. Also, oder ich weiß nicht, die Reinkarnation des Kitawa-Kults oder sowas. Es muss doch irgendwas richtig Abgefucktes sein.

04:49:48 Wie jetzt? Zuerst du jetzt wieder zurück in die Stadt, um mit dem anderen über die Spende zu reden, oder was? Jetzt müssen wir zu dem anderen zurückgehen.

04:50:18 Um ihn zu fragen, welche Spende wir hier abgeben können oder was? Sag mal, ihr verarscht mich doch. Also, die machen sich doch über mich lustig, Leute. Das ist ja das Hinterletzte.

04:50:43 So you've met Servitor Marius? A diligent Shepherd of Tomorrow. Why was he afraid to tell me anything? Oh. We just have very particular roles, you see. He is a Servitor. He tends to the Congregation. Quite an important task. I am a missionary. My role is to spread word to those willing to hear about the New Tomorrow. I see. So he's not allowed to talk much. Don't worry, friend.

04:51:08 Aha. Es gibt also eine klare, sklavische Hierarchie. Du darfst nichts sagen, was nicht genau deinem Gebiet entspricht. Okay. Aber ich kann ihn auch nicht... Ich kann ihn auch nicht fragen nach der Spende.

04:51:47 Okay, wir können nochmal zurückgehen. Aber kann sein, dass man jetzt erstmal irgendwie abwarten muss, bis man irgendwas findet, was man denen als Spende geben kann. Weil der hat mir jetzt ja auch nichts Konkretes gesagt. Und der hat nur gesagt, sprich mit dem anderen. Gut. Dann ist es hier, weil den Schwur... Ich kann den auch gar nicht ablegen, selbst wenn ich wollte. Die Optionen gibt's gar nicht.

04:52:21 Dann segeln wir mal weiter. Und gucken, was sich hier noch ergibt. Vielleicht gibt uns die Schatzkarte, was wir spenden können. So, welche Insel ist klingt denn noch lustig? Das aufgegebene Gefängnis fand ich klang noch interessant. Das klingt, als könnte da vielleicht noch was versteckt sein.

04:52:56 Wie, der hat sogar einen Dialog, wenn man das Schiff verlässt, bevor er ausgeredet hat? Das wird jeder Hack-and-Slay-Streamer ever triggern. Okay, die Atmosphäre ist schon wieder extrem stark. Oh boy. Natürlich gibt es überall Zombies. Warte, hier kommt nochmal was. Ein fahrender, laufender Galgen. Gut, ich habe das Gefühl, der Rüstungsbruch aber hat auf jeden Fall geholfen gegen stärkere Monster.

04:54:31 Isaro am Start. Ja schon, oder? Das war er gerade. Da bin ich gespannt, was uns hier noch erwartet. Oh, ein Speer. Mit Kälteschaden, aber schlechter als mein aktueller. Vieler vor allem viel physischen Schaden, auch wegen des Blutens. Ups. Ich bin bislang ein Freund von der Abwechslung in dem Akt.

04:55:50 Wir haben Hafenstädte, wir haben zerklüftete Pirateninseln. Wir haben hier dieses alte Gefängnis jetzt. Und du kannst es in beliebiger Reihenfolge bereisen. Auch wenn die Quests sich natürlich ein bisschen leiten, zuerst diese Insel zu machen, wo wir jetzt gerade waren, weil du da deine erste Quest hast. Aber finde ich angenehm. Und ich bin sicher, es wird überhaupt nichts Schlimmes hinter diesem Kult noch lauern. Garantiert nicht.

Handelssystem, Schwierigkeitsgrad und Leveldesign in Path of Exile 2

04:56:58

04:56:58 Was ist denn hier jetzt los? Also suchen entweder eine Schatzkarte oder einen Teil der Waffe. Ob die Schatzkarte mit der Waffe zusammenhängt, wissen wir tatsächlich noch nicht. Ewiger Folterknecht. Manche der Monsternamen sind auch immer wieder für sich cool. Nicht zu viele Feinde zu nah heranlassen, aber so funktioniert es. Kult ist mir nichts Böses bekannt. Ne, denke ich auch, denke ich auch. Wer hat denn von euch den neuen Akt schon gespielt?

05:00:01 Oder allgemein das neue Update. Und was sind eure Eindrücke so weit? Würde mich mal interessieren. So, das ist natürlich ein komplettes Labyrinth. Mal gucken, wo wir hier rauskommen. Was hier am Ende die relevanten Points of Interest sind. Noch sehr viel mit diesen Hebeln. Au. Na? Jetzt.

05:01:37 Bindow Act 1 aber fühlt sich sehr viel einfacher an als früher. Das ist absolut auch mein Eindruck. Also hatte ich gestern, ich weiß, mein Eindruck ist nicht gänzlich perfekt, weil ich halt mit Minion Witch auch eine Klasse gespielt habe, die nicht dafür bekannt ist, ultra anspruchsvoll zu sein. Ich spiele sie ja auch deswegen, weil ich faul und dekadent bin. Aber selbst damit hatte ich das Gefühl, die Launch-Version hat ein bisschen anders reingeknallt.

05:02:24 Ein Kapellenschlüssel. Ob das wohl für dieses Gebiet ist oder eine Kapelle des Kults irgendwo. Wie viele sind denn hier? Welche Builds sind gerade gut spielbar? Ich glaube, von sehr vielen wird gerade Dead Eye mit Blitzpfeil gespielt. Also Lightning Arrow. Das ist, glaube ich, gerade einer der stärkeren. Den habe ich bei vielen Streamern gesehen. Jetzt hat er wahrscheinlich einen der Meta. Naja, aber ändert ja nichts daran, dass es das auch gerade immer noch ist.

05:04:05 Der Ort der Abgeschiedenheit. Die schlimmsten Übeltäter ertranken oder waren noch schlimmer dran? Okay. Okay. Wird man hier regelmäßig geflutet? Das ist ja cool. Okay. Jetzt bist du langsamer, solange das Wasser hier drin steht. Frage ist, zieht es sich auch wieder zurück? Jetzt bist du wieder schneller. Okay, das ganze Gebiet hat eine eigene Mechanik. Das ist ja cool. Bin ich dann sicher, wenn ich hier etwas weiter oben stehe? Frage ich mich.

05:05:00 Ja, hier kommt es nicht hin. Aber hier bin ich langsam. Okay, das ist cool. Das gefällt mir.

05:05:21 Hat sich beim Handeln mit anderen Spielern was getan, wird gefragt. Tatsächlich ist da, es gibt jetzt ein komplettes In-Game-Handels-Interface, dass du in-game die Items suchen und kaufen kannst. Du musst überhaupt nicht mehr auf diese externe Webseite, wenn du nicht magst. Das alte Handelssystem ist weiterhin da, aber es ist tatsächlich eine der großen Neuerungen, dass es jetzt hier in-game einen kompletten Marktbrowser gibt.

05:05:47 Kann ich kurz auch noch mal hier aufrufen. Kannst du hier suchen und siehst dann hier die Items, die du dir direkt reservieren kannst zu dem Preis. Das ist ultra cool.

05:06:06 Ich benutze es jetzt gerade noch nicht, weil es für eine Levelingphase Kampagnen durchspielen nicht notwendig ist. Aber es wird, glaube ich, das Endgame für manche Leute um einiges angenehmer machen. Da werde jetzt auch ich mal ein bisschen traden dann.

05:06:32 Du musst aber, wenn du verkaufen willst, musst du in Akt 4 diese Händlerin ansprechen. Also du musst erst in Akt 4 kommen mit einem Charakter in der Liga, dass du das dann hast. Und dann kannst du die in deinem Hideout mit einem speziellen Stashtab, kannst du da Sachen anbieten.

05:07:05 Der Fehler war auf die Hoffnung. Auch nach dem Himmel blabberen und dem Meer rief. Auch nachdem wir in diese Wälder riefen und aus dem Chaos entdeckten. Wir glaubten, dass das Empire kommen würde. Nicht für die Prisoner.

05:07:22 We kept them all caged for weeks, as our supplies dwindled. The fish we caught were rotting and dead, yet still moving. The rain was slick like grease, and men who touched it began to burn from the inside out, as if an unseen flame had caught within them. No ship from the Empire came, no ships passed at all. The prisoners were growing more and more restless, and were certain to become violent. We told them nothing.

05:07:56 Okay. Wie jeder Ort einfach ein schreckliches Geheimnis birgt. Weil natürlich.

05:08:32 Also, wie gesagt, ich finde das Handelsystem wirklich sehr viel besser. Im Allgemeinen gibt es wirklich einige Verbesserungen für den Spielfluss, die ich super finde. Die eine Sache, die ich wirklich ein bisschen schade finde, und das ist eben auch mein Eindruck, sie haben es einen Ticken einfacher gemacht. Und ich verstehe, dass sie damit auf Feedback von vielen Leuten reagiert haben, die sich, also, glaube ich, gar nicht unbedingt einfacher, sondern ein bisschen mehr Geschwindigkeit einfach gewünscht haben. Aber ich persönlich mochte dieses...

05:09:00 Semi-Light-Souls-like, sage ich jetzt einfach mal, um den Vergleich wirklich nicht zu stark zu ziehen. Aber ihr wisst, was ich meine, hoffe ich. Dass PoE 2 zum Release war. Ich fand das eigentlich cool. Ich finde, sie sind einen Tick zu weit davon abgerückt. Ich hätte mir gewünscht, sie wären da der ursprünglichen Vision ein ganz klein wenig treuer geblieben, weil ich es eigentlich cool fand.

05:09:33 Der Lord ist überlevelt, oder? Ich bin leicht überlevelt in dem Fall, aber nicht super stark. Aber ich hatte auch den gleichen Eindruck mit meinem neuen Liga-Charakter in Akt 1 gestern. Also da waren schon manche Bosse, wo man früher ein bisschen mehr schwitzen musste. Wie gesagt, hier bin ich jetzt auch ein bisschen overlevelt, das kommt dazu. Darf man auch nicht ignorieren, natürlich. So, die Sockelgegenstände werden natürlich verwertet.

05:10:22 Ich spreche immer versehentlich den Schmied an, wie so ein Narr. Ich übernehme nochmal die Betäubungsfiole hier mit. Und was hast du eigentlich nochmal zu sagen zu den Anschuldigungen der Karui?

Interaktionen, Story-Elemente und Gameplay-Erfahrungen in Path of Exile 2

05:10:50

05:10:50 Der King hat einen von unseren Vesseln zu fangen und zu fangen, von einem Heiligen Wälder, zu wissen, voll gut, was es bedeutet, die Karui. Nachdem ich herausgefunden habe, war ich schon zu lange. Tavakai hat mir nicht gesprochen.

05:11:05 Unsere Behandlung mit den Kaarui fluctuates. Es gibt so viele Triben mit verschiedenen Beliefen und verschiedenen Propensitäten. Unsere Tage sind wir alle profitieren. Unsere Tage sind sie auf unsere Schiffen-Lanes. Sie fühlen nicht den Spirit? Nein, Unity? Strange. Die Tukahama-Tribe, die größte in der Region, haben wir uns zuerst. Wir waren sehr gut. Sehr gut. Wenn einige der Jungen-Members waren interessiert in der King's Marche, der Chieftain, Tavakai...

05:11:34 Wir haben ihn... Ihre Jugend hat jetzt Sterne in den Augen vom Wohlstand von Königsmarsch. Und jetzt... Ja...

05:12:14 Das Amulett ist, glaube ich, Quatsch. Das ist auch nicht so gut, was ich aktuell habe. Das hatten wenigstens ein bisschen Resistance. Jetzt, glaube ich, noch einmal aufleveln, können wir den Level 13 Edelstein verwenden. Sehen wir eigentlich auf diesen Inseln alles, was es hier zu finden gibt. Vergessene Zellen und das Waffenlager. Ja, ich muss noch mal in das Gefängnis zurück, glaube ich. Weil ich da noch gar nicht alles entdeckt habe. Wir machen jetzt erst mal das Gebiet hier durch.

05:13:04 Was sind das eigentlich für welche, die hier durch diese Portale hüpfen? Das ist ein interessantes Gebiet. Wenn du halt agile Fernkämpferin bist und auf einmal die Flut kommt und du langsamer wirst. Ich mag solche Level-Mechaniken. Ich find das cool gemacht.

05:13:33 Haben sie nicht so oft, sollte man, glaube ich, auch in Hack'n Slays nicht übertreiben mit. Der Sonnentempel hatte das, wo du im Schatten bleiben musstest, um keinen Schaden zu nehmen. Aber so ein paar Kampagnen-Levels, finde ich, mit eigenen Mechaniken kann man sich mal gönnen. Was kommt denn jetzt hier? Gefräßiger Fischer. Also die Monster-Designs in Part of Exile 2, muss man auch sagen, sind absolut peak.

05:14:20 Das sieht so geil aus, wenn man den Hintergrund bedenkt mit den abgesoffenen Häftlingen. Ja, jetzt. Man kann doch einfach mal das Level-Design genießen. Man muss doch nicht immer an die negativen Dinge denken. Bin gespannt auf den Boss hier. Erstmal wieder einen Frisor. Gönnen wir uns. Wir sind ja nicht abgesoffen. Eben, genau. Na, den da bitte holen. Jawohl.

05:15:11 Also mir ist bewusst, dass das sicher nicht der beste Jägerinnenbild ist, den ich hier spiele. Aber er macht sehr viel Spaß. Dieses hin und her springen und alles explodieren und in Blutexplosionen platzen lassen, das ist schon sehr, wofür ich Hack'n'Slay's spiele, muss ich sagen. Wenn ich nicht gerade eine Horde von Minions befehlige. Das ist die andere gute Sache. Es gibt viele gute Sachen in diesem Genre.

05:15:59 So, let's go. Ich hab auch das Gefühl, ich bin schon ein kleines bisschen robuster, jetzt wo ich einen Tick von diesem neuen Deflection-Wert habe über den einen Skillpunkt und jetzt auf den Schuhen noch neu dazu. Das hat auch geholfen.

05:17:17 So, immer versuchen zu exekutieren für die Frenzy Charges. Damit die nächsten Speerwürfe auf Max Level kommen und direkt die nächsten wegsprengen. Die wir dann wieder exekutieren können. Läuft doch. Läuft doch alles. Vorne sind die nächsten. Das scheint ein etwas fieserer zu sein. Weil er sich auch immer zu einem teleportieren kann. So, da sollte ich jetzt glaube ich nicht so in die Mitte springen, wie ich es hier getan habe.

05:19:02 Lieber mal so ein bisschen am Rand. Verwundbare Ziele raus exekutieren. Dreckiger Latscher. Was bist du denn für einer? Deiner blöden temporären Blase hier auch noch. So, nimm den. Weberbeinlinge. Die sind ja wie für mich gemacht, aber leider haben sie keine guten Werte. Schade. Rüstung und Energieschild. Nur zum Vercraften gut.

05:21:17 Echt großes Gebiet, muss man sagen hier. Warnung des Kaisers. Ach, Chitus war doch auch so eine Pfeife. Man hat doch die Pflaume von Chitus gesucht. In PoE1.

05:21:51 Aber gut, diese Kaiser dieses Imperiums hatten alle ihre eigenen Probleme. Wir gehen natürlich rein. Weil wir sind ja schlau, wie wir vorher schon bewiesen haben. Also cool gemacht ist es alles auf jeden Fall. Alter. Einfach nur der Gefangene. Okay, der hält was aus. Was ich gut finde. Ich will ja stärkere Bosse hier wieder. Na, haut auch gut rein. Treffen sollte man sich nicht lassen von ihm. Ah.

05:23:34 Ich kann ihm die Ballistenpfeile reingeben, aber er ist mäßig beeindruckt. So, zum Glück trifft er mich nicht. Äh, jetzt hat er mich direkt betroffen. Oh oh. Okay, der ist cool. Ah, jetzt kann ich eine Balliste benutzen. Ey, was denn jetzt wieder? Ich weiß nicht, ob das der Server heute ist, weil gestern war, hatte ich keins dieser Probleme. Ich glaube, das ist schon irgendwas mit dem Server, ne? Wenn diese Ladesache kommt. Er kann nicht sterben, aber das Spiel schon.

05:25:10 Das Spiel macht es spannend, ja. Tja. Oh, unsere beiden Oppenheimer Boys sind da. Na, was geht? Okay, aber wenn du die Teile der Waffe wie hier bei so einem Boss findest, dann sind sie auf jeden Fall nicht... Ah, jetzt hat auch das Gebiet hier sich resettet. Da war wirklich irgendwas mit dem Server anscheinend. Ähm... Ah, aber ich kann hier direkt zum Schiff zurückkehren. Ach, das ist ja nett.

05:27:02 Die Frage ist, habe ich hier halt schon alles? Weil im Gefängnis ist noch was zu entdecken. Ich werde mal kurz aufs Klo gehen und dann erkunden wir noch das Gefängnis. Bis gleich. Der Lord ereilt zur kurzen Rast und dann erkunden wir den Knast. Ja, da habe ich nichts zu zu sagen.

05:30:09 So, wir gehen noch ein bisschen durch das Gefängnis, um die Sachen zu holen, die wir da vorher nicht bekommen haben. Und dann geht's zur nächsten Insel. Aber das war ein cooler Bosskampf eben, muss man sagen. Der hat auch gut was ausgehalten. Da musste man vorsichtig sein. Der war wieder mehr, wie ich die Kämpfe gerne hätte, nachdem wir gerade drüber geredet hatten. Das fand ich sehr cool.

05:31:09 Das Gebiet erinnert sonst... Ah, wieder der Kapellenschlüssel, den hatte ich ja eigentlich schon einmal. Das Gebiet erinnert sonst, finde ich, auch sehr an PoE1. Also auch diese Totenbeschwörer sind ja Gegner aus dem ersten Akt von PoE1, wo du auch dieses Gefängnis erkundest. Das hat auch sehr viel Nostalgie, muss man sagen.

Full Release, Early Access und weitere Gameplay-Details

05:32:09

05:32:09 Gibt's schon Neuigkeiten zum Full Release? Es gibt nur die Neuigkeit, dass die Entwickler selber gesagt haben, sie peilen nicht mehr zwingend 2025 an. Und ich glaube, das hat niemanden von uns überrascht. Es kommt ja offensichtlich gut voran, aber es ist eindeutig noch nicht kurz vor Full Release. Wir haben jetzt den vierten Akt, den spielen wir gerade und es gibt Zwischenakte, aber es sollen ja sechs Akte werden.

05:32:36 Wir wissen nicht, wie weit sie hinter den Kulissen damit sind. Aber eindeutig haben die noch ein bisschen was vor sich. Was ich nicht negativ meine. Die machen ja einen geilen Job. Das Spiel wird ja immer besser. Und es kommt immer mehr Zeugs dazu. Aber es gibt auch noch genug zu tun. So, hier wieder ein Kontrollpunkt. Hier ist, glaube ich, eine der Sachen, die man finden konnte. Genau. Ah ja, wir haben auch ein volles Inventar.

05:33:32 Aber diese Cousaren-Kappe könnte was taugen, weil mein aktueller Helm ist auch noch ziemlicher Mist. Okay, da ist jetzt ja wenig Wertvolles drin hier. Ich geh mal verkaufen. So, was haben wir hier? Treffergenauigkeit, Mana, Geschick, Lebensregeneration, Gesundheitsregeneration. Ja, ist aber gar nicht so geil, weil keine Widerstände dabei sind. Ich könnte natürlich sockeln, um einen zu bekommen für Kältewiderstand.

05:34:44 Aber gar nicht so stark eigentlich. Ist zwar ein goldener Helm, aber hat eigentlich wenig Werte, die ich brauche. Gerade. Nee, den würde ich, glaube ich, nicht benutzen. Ist auch nicht sinnvoll, ihn überhaupt weiter zu craften, glaube ich. Und der Gürtel? Nee, hat auch viel weniger Widerstände. Weg damit.

05:35:34 Ich kann mal ab und an bei ihm schauen, ob er bessere Speere vielleicht für mich hat. Okay, hier, er hat Speere, die Intelligenz brauchen. Seeglasspeer. Die brauchen Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Wo kommt das denn her? Bislang haben Speere, die ich hatte, immer nur Stärke und Geschicklichkeit gebraucht.

05:36:15 Sind aber... Hat er irgendwas Gutes dabei? 38 wird erhöhter physischer Schaden. Ist nicht schlecht. Treffergenauigkeit und physischer Angriffsschaden wird als Leben geraubt. Aber ich werde nicht auf Intelligenz skillen mit dem Charakter. Also die sind alle sinnlos. Komisch. Kommt es denn, dass eine Waffe alle drei Attribute braucht?

05:36:52 Ah, hier gibt es neue Mana-Flaschenstufen. Transzendent. Ist da irgendwas Sinnvolles schon dabei? Ne, ich bin mit meinen aktuellen eigentlich sehr zufrieden. Gut, weiter geht's. Weiter geht's.

05:37:31 Weil jemand sagt, so was ist eigentlich der Punkt des Full Release? Es ist halt schon der Punkt, wo man sagen kann, das Spiel ist jetzt nach Warte der Entwickler erstmal vollständig. Also sowas wie... Es ist halt ein Spiel, das von seinen geplanten 6 Akten 4 hat. Wird halt markiert als Early Access, damit Leute wissen, sie bekommen hier zum Beispiel noch nicht die finale Story.

05:37:55 Finde ich schon legitim. In dem konkreten Fall ist es auch noch so, dass Part of Exile Free-to-Play wird. Sobald der Early Access durch ist. Das ist auch nochmal ein Unterschied dann. Aber es ist eine interessante Frage, auch was noch legitim ist als Early Access. Weil es gibt auch Spiele...

05:38:42 Early Access ist halt trotzdem der erste Eindruck deines Spiels. Und Leute werden nicht alles verzeihen, nur weil du sagst, es ist halt noch nicht fertig. Wenn sie am Ende des Tages keinen Spaß haben, ist es auch egal, dass du gesagt hast, ja, aber wir arbeiten ja noch dran. Das ist, glaube ich, ein Fehler, den zum Beispiel Stormgate gemacht hat. Dass sie ein bisschen zu sehr dachten, Early Access ist doch, wir liefern quasi einen Prototypen und machen dann Feedback.

05:39:10 So funktioniert es halt leider auch nicht. Weswegen zum Beispiel Partum Exile 2 ja schon in einem ziemlich starken Zustand in den Early Access gegangen ist. So, können wir vielleicht, haben wir schon Currency hier. Können wir diesen Tresor nicht noch verbessern? Ja, mehr habe ich jetzt nicht dabei, aber machen wir immerhin doch das. Das sind jetzt ganz gut Horden hier. Aber wo ist die Kapelle, für die ich die ganze Zeit den Schlüssel finde? Leute.

05:41:20 Und wir können uns natürlich noch mehr Abwendung geben. Das ist schon eine sehr riesige Map. Keine Ahnung, ob ich den richtigen Weg hier bin oder nur wieder zu dem Unterwasser-Gefangenen-Lager Eile, bei dem wir gerade schon waren. Ja, genau. Hier ist leider der wieder. Erstmal zurück teleportieren, dann ist die Kapelle sicher irgendwo anders. Vielleicht hier dann. Hier waren die Waffen.

05:44:39 Das reinste Labyrinth. Aber gut, es wurde Isaru am Anfang zitiert. Wir hätten es wissen können. Wir hätten es wissen können. So, wo war ich denn noch nicht? Hier. Hier ist noch ein Kontrollpunkt. Okay. Zack. Aber ist hier jetzt noch irgendwas los? Gerade war hier was zum Anklicken. War das jetzt die andere Sache?

05:46:06 noch nicht. Es gibt noch eine Sache. Die Göttin der Gerechtigkeit. Es gibt auch noch Gebiet zu erkunden. Unten ist auch noch was. Mal gucken, was wir noch weiter finden. Hier war nix. Hier auch nicht. Aber es muss die Kapelle noch hier sein, weil ich verliere den Kapellenschlüssel, wenn ich das Gebiet verlasse. Also muss man den hier benutzen. Die Frage ist, wo genau?

05:47:25 Hier. Ha! Endlich. Das hat sich jetzt hoffentlich gelohnt, diese Suche. Ey, jetzt sehe ich das leider nicht. Ey, das ist ja gemein. Hier. Erhöhte Wiederherstellung von Mana oder von Leben durch Fläschchen. Oh, was findet ihr besser? Was findet ihr besser?

05:48:47 Ich meine, meine Lebensflasche regeneriert 1000 und ich habe 800. Die Manaflasche regeneriert 100 und ich habe 180 und ich habe 400. Fast Mana eigentlich, oder? Weil Leben regeneriert mich eh voll. Und Mana ist oft eher das, was in längeren Bosskämpfen mal, aber scheint jetzt nicht mehr so zu sein. Ich habe auch eine Flasche, die automatisch Füllungen bekommt, dass die irgendwann ausgeht. Was würdet ihr da nehmen? Aktuell ist beides nicht wirklich ein Problem.

05:49:23 Frage ist langfristig, was ist wichtiger. Ich neige auch eher zu Mana, ne? Mana ist also häufiger zuerst leer. Ja, ich nehm mal Mana, komm. Man kann's wohl auch umstellen. Okay, dann ist es ja eh... Oder? Kann ich das? Ja. Man kann's jederzeit ändern. Gut. Dann lassen wir jetzt mal Mana nehmen. So, jetzt haben wir dann alles. Und können die nächste Insel erforschen.

05:50:45 So. Hast du irgendwas Gutes für mich zum Kaufen? Amethyst Fiole gibt einem Chaos Widerstand. Ist möglicherweise besser als Betäubung. Weil Chaos Widerstand ist noch nicht so geil bei dem Charakter. Aber...

05:51:12 Ist auch nicht dringend notwendig. Was hast du denn? Hast du jetzt mal Speere, die nicht Intelligenz brauchen? Aber ich glaube, die hat er gar nicht. Doch, jetzt einen hier. Seelensaum, der Breitspeer. Nee, ist schlechter als mein aktueller, trotzdem. Wir können mal den hier... Der hat auf jeden Fall eine höhere Basis als der da. Mal zumindest mal...

05:51:47 mit den Grundwährungen aufrüsten, um zu gucken, ob gute Rolls bei rauskommen. Fünf bis sieben physischer Schaden. Nee, ist schon schlecht. Ist schon schlecht. Desi ist nix. Man sollte schon immer gucken, immer mal wieder versuchen, das nächste Waffen-Upgrade zu schmieden. Aber...

05:52:25 Gerade noch nicht. So, jetzt kann ich die nächsten Fähigkeiten benutzen. Stufe 13. Da gibt es zwei neue. Zorn der Windschlange. Er braucht alle Rasereiladungen. Die kann ich ja durchaus ganz gut generieren. Ein Speerstoß der Gegner zurückwirft.

05:52:59 Ist eigentlich ganz lustig.

05:53:27 Okay, das braucht... Ja, das erzeugt entzündeten Boden, was meine Wirbelwind-Effekte anzündet. Aber ich lähme jetzt nicht so oft, glaube ich, für diesen Ruhm. Also ich muss vor allem Heavy stunnen direkt.

05:54:02 Ich frage mich, ob dieser Zorn der Windschlange ein Ersatz für die Wirbelwindlanze sein könnte. Ist auch ein Speerangriff, der dann Fernkampf mit dazu einsetzt. Aber gut, gegen Bosse habe ich nicht die Frenzy Chargers dafür. Weil ich die ja durch Exekutieren generiere. Nee. Dann upgrade ich einfach die Wirbelwindlanze erstmal. Und hier kann man noch das Mal des Bluthunds upgraden.

05:54:47 Das Gegner betäubt, wenn sie bluten. So, das passt doch eigentlich ganz gut. Und dann gehen wir zur nächsten Insel. So, hier doch wieder ein bisschen Dialoge für uns.

05:55:21 Ah!

Dialoge, Serverprobleme und Inselerkundung

05:55:50

05:55:50 Ich mag diese Kultur. Es ist nötig, dass ein episches Gedicht über die Abenteuer deiner Familie geschrieben wird und beim Königshofe vorgetragen wird. Wie jeder weiß, ist dies ein wichtiger Teil unserer nationalen Identität. Also ich kann da mitteilen, ich kann das verstehen.

05:56:13 Untertitelung des ZDF, 2020

05:56:25 Something tells me this is quite a concern for the Kalgurans. I've noticed certain types of Vaal devices seem to up and disappear before being loaded onto ships headed for Kalgur. The Kalgurans ought to be careful. A leader's wrath can be brutal. If you mention this, they will deny it. Just like they did when I asked. And just like I will deny ever telling you this.

05:56:49 Ja, das waren wir in PoE 1. Ja, und Kaom haben wir ja auch getötet. Das ist bestimmt eine Beleidigung.

05:57:38 Ich hab auch das Gefühl, dass unser eigener Charakter mehr in den Dialogen beiträgt als in den bisherigen Akten, oder?

05:58:06 Die Amaori sind auch ein Volk, das gerne Geschichten erzählt. Ich war mal bei einer Besuchszeremonie eines Stammes anwesend. Eine echte, nichts für Touristen. Da wurde auch lang und episch vorgetragen von Sprecher. Das klingt sehr cool.

05:58:37 Okay, wir haben leider heute ein paar Mal Server-Ruckler. Das ist, glaube ich, am Samstag nachvollziehbar, weil, glaube ich, gerade der größte Ansturm herrscht. Müssen wir jetzt, glaube ich, einfach mit klarkommen. Ist ja auch nicht schlimm.

05:59:02 Such bravery. How'd you survive?

05:59:31 Ja, und das Spiel handhabt es ja auch ganz gut, ne? Es pausiert kurz, es lädt wieder, auch vorher der Bosskampf, ich wurde nicht irgendwie durch das Server-Ruckeln im Bosskampf getötet, also ist gar kein Problem. Ähm...

06:00:07 Du solltest mir gesagt haben. Wenn diese Weapon wirklich zu retten können, können wir alles tun, was es braucht, um dich zu helfen. Du bist gut, Makauri. Aber ich accepte dein Wettbewerb. Ich werde nicht verlieren. Vielleicht ist das meine Chance, um sich zu zeigen.

06:00:30 Dankeschön für die ganzen Abos nochmal. Danke an Mipato für zwei Geschenkabos. Danke an Black Hand für Stufe 1. Danke an Shade für 43 Monate. Expulsion für zwei Abos. Eins geschenkt, eins normal. Dankeschön an Wobbly CLC für ein Jahr und Glückwunsch zum Silberabzeichen. Und danke an Fire Dancer für ebenfalls zwei Geschenkabos.

06:00:55 Wenn ihr möchtet, wie gesagt, gibt es für zwei Geschenkabos einen Ingame-Effekt, einen Portaleffekt. Dafür müsst ihr ein Abo auf dem Kanal kaufen und eins verschenken. Es gehen auch zwei Geschenkabos, aber es reicht, wenn ihr eins für euch selber, eins als Geschenkabo holt. Und ansonsten könnt ihr es natürlich auch gerne bei einem anderen Kanal machen oder ihr habt gar keinen Bock auf Mikrotransaktionen, das ist auch voll okay. So oder so, vielen Dank für die Unterstützung. Und ich glaube tatsächlich, dass wir jetzt mal...

06:01:37 den Tipp anwenden, einen anderen Server zu probieren. Ich mag diesen Gedanken. Möglicherweise. Der Italien-Server wurde empfohlen. Und Dankeschön an Sharo für ein weiteres Geschenkabo. Danke an SVX für fünf Geschenkabos. Und ist da der Hypetrain? Ist direkt schon auf Stufe 4 oder was? Dankeschön. Vielen, vielen Dank.

06:02:15 Und danke an ArmsDX für zwei weitere Geschenkabos, die den Hypetrain füttern. Vielen Dank! So, ich nehme jetzt den Italien-Server. Hat fast den gleichen Ping tatsächlich wie Frankfurt, deswegen... Gute Idee. Gute Idee. Und danke an Krypteen für zwei weitere Geschenkabos.

06:02:52 Hat es eher Glück, dass der Boss gerade sowieso tot war. Ich bin dadurch schon einmal gestorben und einige Male fast. Das tut mir leid, das tut mir leid. Danke an BlackHan für ein weiteres Geschenk-Abo und eine weitere Hypetrain-Stufe. Vielen Dank!

06:03:09 Und ja, ihr seht, wir haben tatsächlich jetzt einen Build-Command für heute, weil manche das einfach eingeben ab und an. Aber leider ist das hier kein hochprofessioneller Path of Exile-Stream. Leider ist das hier kein hochprofessioneller Path of Exile-Stream.

06:03:26 Und der Bild ist, ich probiere halt ein bisschen lustig rum. Aber ich habe diesmal darauf geachtet, dass zumindest reagiert wird auf den Befehl. Der Text ist nicht von Alida, der ist von mir ausnahmsweise mal. Diesen Command habe ich höchst selbst verfasst, weil ich gestern gemerkt habe, ab und an haben Leute die Frage gestellt. Und sie ist ja sehr legitim. Deswegen wollte ich zumindest eine...

06:03:54 angemessene Reaktionen darauf parat haben. Maurice imitiert jetzt Alina. Ja, natürlich. Der Influencer influent die Community und die Community influent den Influencer. Das ist einfach, wie es funktioniert. Ja, aber ich glaube, dann machen wir weiter, oder?

06:04:34 Lieber Cutter, hier dann bitte den ganzen Part hier rauscutten. Ich habe davor Abo-Dank-Sagungen gehabt und jetzt hier mal kurz pausiert, um den Server zu wechseln, damit diese komischen Ruckler nicht mehr passieren, die du davor jetzt schon ein paar Mal hattest. Wir gucken mal, ob das was bringt. Ich gehe nochmal zum Schiff, nochmal für den Cutter, dann können wir da direkt weitermachen, haben einen nahtlosen Übergang, als wäre nichts passiert, soweit es eben geht.

06:05:29 Gut, dann lasst uns doch mal die nächste Insel ansteuern. Wir haben das Gefängnis gemacht. Wir haben die Insel hier gemacht. Hier war noch nichts los auf Arastas. Dann ist doch als nächstes, denke ich, die Würgerinsel angesagt. Die klingt auch sehr einladend. Da wird bestimmt uns wieder sehr viel Erfreuliches erwarten.

06:06:09 Ich bin ein großer Fan von dieser Schiffverlassens-Animation. Ach, ist das so. Erzähl mir mehr von deiner Männlichkeit.

06:06:39 Untertitelung des ZDF für funk, 2017

06:07:05 Ich mag, wie jede Insel ihre eigene kleine Geschichte hat. Das ist jetzt die Insel, wo die Karui ihre Jugend prüfen, ob sie mannhaft genug sind. Davor hatten wir das Gefängnis. Das finde ich cool konstruiert alles hier. Und auch erneut wieder dieses Inselkonstrukt gibt ihnen auch gefühlt mehr Freiheit.

06:07:49 mehr optische Vielfalt einzubauen. Weil die Insel ist jetzt von der Stimmung her ganz anders als die Gefängnisinsel gerade eben. Ich bin sicher, in dem Nest finden wir doch dann so ein Waffenartefakt, oder? Ich glaube, wir werden die jetzt auch mal ein bisschen schneller durchkriegen vielleicht. Sagte er jetzt und wird sich wieder bei irgendwas verquasseln bestimmt. Das sieht nach Boss-Arena oder sowas aus hier. Höchst verdächtig.

06:09:06 Naja, noch nicht ganz. Okay, nee, es geht hier noch weiter. Ah, ein weiterer Speer, den wir craften können. Oh, jetzt bin ich etwas blöd hier in die Mitte gerannt.

Skill-Upgrades, Monster und Schatzkarten

06:09:45

06:09:45 Wir müssen nicht bei allem hier wieder immer im Kopf haben, dass das hier Fantasy Australien sein soll. Und jedes Tier existiert in so einer schrecklichstmöglichen Form. Wie sieht ein Geier in Australien aus? Ja, er ist vier Meter groß und frisst lebendes Fleisch. Natürlich. Dieses Spiel ist eine Lektion in Völkerverständigung.

06:10:29 So, wenn wir jetzt schon mal hier gebacktrackt sind, können wir auch da nochmal zurückgehen, weil da ging noch ein Eingang nach oben. Gut, hier ist aber nicht mehr viel, da hätte ich auch vorher direkt hingehen können. Warte mal ab, wenn der Klimawandel in PoE2 adaptiert wird. Gibt es nicht, also in der dritten von den Geschichten ist doch zumindest eine Schneeregion drin. Da ändert sich das Klima in die Richtung. Hier haben wir einen Kontrollpunkt, sehr gut.

06:11:51 So weit, so gut. Skill Jam Stufe 12. Die habe ich weitgehend, glaube ich, schon. Au! Tja! Nicht alle Jugendlichen haben den Test geschafft, wie es scheint.

06:12:55 Aber ich würde als Vogel auch irgendwann genervt sein, wenn da so ein komischer Stamm mir ständig seine Jugendlichen rüberschickt. Weil bei uns ist halt Tradition, dass Mannhaftigkeit bewiesen wird, indem wir euch die Eier klauen. Also wäre ich auch irgendwann genervt. So, ich glaube, wie gesagt, hierfür habe ich nicht viel Verwendung. Weil doch, ich kann ein paar Sachen noch auf Stufe 12 aufwerten. Zum Beispiel die Blutjagd.

06:13:33 Und ich kann einen weiteren Unterstützungs-Edelstein einsetzen. Lasst uns mal den Herold des Blutes noch aufwerten. So, genau. Blutgegner, also blutende Gegner explodieren. Und diese Explosion kann auch Bluten verschlimmern. Was hatte ich da aktuell eingesetzt? Erhöhten Radius und mehr Schaden gegen Gegner mit niedrigem Leben. Das ist eigentlich beides schon mal nicht verkehrt. Ähm, passt eigentlich beides ganz gut.

06:14:06 Viele dieser Sachen erhöhen den reservierten Willen. Das heißt, die kann ich alle gar nicht nehmen. Ich hatte eher gedacht, ob ich noch irgendwelche Blutsenergie da reinsetzen kann. Da gab es doch noch Sachen. Ja, ich könnte auch noch Lebensraub reinnehmen, um mich ein bisschen zu heilen damit. Aber das braucht es eigentlich nicht wirklich. Nee, eigentlich ist das schon ganz gut so. Ja, das passt schon. Was kann ich da noch verbessern? Bin ich eigentlich jetzt relativ zufrieden gerade mit den Sachen.

06:15:14 Hier ist noch was. Die Blutjagd hat erst nur einen Skill. Bei tödlichem Schlag gegen einen bluten Gegner kriege ich Blutüberreste, die mein Leben mehr regenerieren. Ja, warum nicht? Aber eigentlich will ich einfach mehr schaden, ehrlicherweise. Was kann ich beim Mahl des Bluthunds noch machen? Das betäubt halt Feinde.

06:16:45 Das macht ja keinen Schaden. Ne, es explodiert dann noch. Ah ja, okay, genau. Man kann sagen, dass... Na, jetzt warte mal. Für die Blutjagd, dieses Aufreißen. Sie verschlimmern Bluten bei Treffer von schwer betäubten Gegnern. Das ist doch hierfür ganz nett. Das ist gegen Bosse zum Beispiel ganz cool. Ja.

06:17:56 So, wo ist denn jetzt der Muttervogel, dem wir das Ei klauen müssen, um unsere Männlichkeit in den Augen der Karui zu beweisen? Hier ist wieder ein Kontrollpunkt. Verwunderlich, wie bei der großen Anzahl an Monstern überhaupt noch jemand zum Mann wird. Oder wie dort noch so viele Monster leben würden. Ja, das ist eine sehr gute Frage. Das Ökosystem dieser Karui-Prüfung würde ich auch ein bisschen in Zweifel ziehen.

06:19:47 Aber vielleicht ist das auch der Grund, warum den Karoi die ganzen Jugendlichen wegrennen und lieber Händlerkapitäne werden, um Profit zu machen, statt hier durch irgendwelche Steingeröllinseln zu klettern, um Eier zu klauen. Ich meine, man muss sich doch nicht wundern eigentlich.

06:20:07 Oh Gott, das ist doch dieser schreckliche Vogel, den du auch in den Trials bekämpfen musst. Aber da hat er... Ne, es gibt zwei, oder? Der mit den Trials ist ein bisschen anders und hat Windattacken und ist absolut schrecklich. Der hier ist, glaube ich, im Vergleich der weniger schlimme Vogel. Ja, das haben wir gleich. Oh, da kommt noch einer raus. Moment. Jetzt aber. Oh, ein Villenedelstein. Das ist immer schön.

06:21:21 Ganz wichtig, Weberbeinlinge mit Sockel. Sehr wertvolles Item.

06:21:55 God?

06:22:21 Ist der gleiche? In den Trials gibt es zwei. Okay, okay. Ich habe jetzt auch gerade gedacht, also ich habe den schon erkannt. Aber es gibt einen Vogel, der den ganzen Bildschirm mit Stürmeffekten füllt. Und das war der schreckliche. Okay, hier gibt es auch noch ein Kartenfragment auf der Insel. Das müssen wir noch finden. Wo könnte das sein? Wir haben hier zum Glück ein paar Kontrollpunkte. Wir gehen mal hierhin zurück. Hier gibt es anscheinend den nächsten Teil der Schatzkarte.

06:22:59 Der war ja jetzt vertretbar im Vergleich. Aber der Tornado-Vogel in den Trials, der war wirklich, der war meine Geißel. Als ich zum ersten Mal die Trials gemacht habe und den als Boss bekommen habe, da bin ich fast durchgedreht. Der war wirklich schrecklich. So, wo könnte es noch sein? Haben wir jetzt nicht hier weitgehend alles. Wo können wir noch abbiegen? Hier waren wir, da waren wir.

06:23:54 Die Map ist auch nicht sehr kontrakt. Ja, da sehe ich noch was. Da unten links waren wir. Da sind wir noch nicht abgebogen. Hier waren wir gerade. Das war nicht, wo ich lang wollte. Hier. Ja, das sieht doch gut aus. Jawohl. Gut. Haben wir das Gebiet auch gemacht. Dann...

06:25:17 Ja, und ich habe ihn auch geholfen, zu tun, sehr zu meinem Erschung. Die Geschichte der God-Slayer sind wahr. Ja, in der Zeit gab es keinen anderen Weg. Es ist eine Consolation, die Sparke nicht verloren war.

06:25:41 Was sind diese Edicts?

06:26:10 Whenever Vival built something dangerous, we also ran a parallel project as a contingency. The weapon, the instrument of the Third Edict. I believe it is a failsafe. If the seed of corruption grew out of control, then perhaps it was designed to shut down the experiment. Then that is exactly what we will do.

06:26:35 Ja, witzigerweise wissen wir immer noch nicht, was eigentlich das ursprüngliche Problem war. Das wird auch sicher nicht in Akt 5 oder 6 uns noch richtig in den Arsch beißen.

Crafting, Ausrüstung und Inselauswahl

06:27:01

06:27:01 Ach, die wundervolle Welt der Zeitreisen-Paradoxe. Das sind leider recht schlechte Weberbeinlinge hier. Ich bin enttäuscht. So, lasst uns mal kurz gucken, ob wir hier irgendeinen Speer gecraftet kriegen. Warte, wir haben doch hier eine Essenz.

06:27:38 Gibt es eine Essence, die einfach eine gute Menge an physischem Schaden hinzufügt, die ich schon habe? Ich glaube, ich habe die Wändern einfach nicht, ne? Nein. Doch, hier. 18 bis 26 physischen Schaden könnten wir einem Speer geben und dann weiter craften. Aber habe ich nur einmal. Noch brauche ich gerade nicht dringend eine neue Waffe. Das schwebt mir hier, glaube ich, noch auf. Wenn ich an den Punkt komme, wo ich das Gefühl habe, die Waffe taugt gar nichts mehr.

06:28:28 Der hat jetzt Crit-Chance bekommen. Das ist schon mal was wert. 1 bis 85 Blitzschaden. Ist ein bisschen besser als was der hat. Da könnte man mal weitermachen mit. Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ist auch nicht schlecht. Ach, Moment. Jetzt dann der. Drei Leben pro getroffenen Gegner ist auch nicht das Allerschlechteste. Äh, Moment. Das ist immer so.

06:29:09 1-4 Feuerschaden ist relativ schlecht. Ah, okay. Ich glaube, der wird leider nicht besser als der hier. Weil der hat noch diesen 51% erhöhten physischen Schaden. Den wir dadurch, glaube ich, nicht ersetzt bekommen. Ah, schade. War ein Versuch wert. Ich kann nicht... Versuche ich jetzt noch den letzten Roll? Oder ist es verschwendet?

06:29:41 Der hat auch noch Stufe 1 für alle Projektilfähigkeiten. Der ist insgesamt einfach besser. Den kriege ich nicht mehr auf das Level. Worth a try. So, die nehmen wir ein bisschen mit. Um zum Beispiel Tresore zu craften. Dann haben wir die nächste Schatzkarte gefunden.

06:30:30 Und dann die nächste Insel. Also wir haben jetzt das Gefängnis, wir haben die Würgerinsel. Wir waren in Arastas, da war noch nix. Dann haben wir jetzt Insel der Kin und Insel Wakapanu als nächstes. Wir gehen einfach mal hier lang. So. Was haben wir denn hier?

06:31:22 Weil gefragt wird, ich spiele nicht auf einem speziellen Server oder sowas. Ich spiele auf dem Standard-Server, also ohne die Season-Mechanik. Der Charakter ist aber jetzt nicht irgendwie massiv overgeared mit alter Ausrüstung. Der hat schon ganz normal einfach die Kampagne durchgespielt. Und hat, glaube ich, aktuell eine ganz gute Waffe für seinen Level, die ich mit etwas Glück getraftet habe.

06:31:50 Aber ist jetzt kein krasser Profi-Charakter, glaube ich. Also ich habe zum Beispiel sogar noch, was ein bisschen peinlich ist, einen blauen Helm, weil der einfach ein bisschen Widerstand hat und ich muss sagen, noch keinen goldenen gefunden habe, der bessere Widerstände hat. So, was ist denn jetzt hier noch? Was lebt noch? Das da, diese kleine Krabbe da.

06:32:15 Also der Charakter ist leicht overlevelt in den Akt gestartet, weil er war schon Mitte Akt 1 Cruel, als ich das letzte Mal mit dem gespielt habe. Aber der Charakter hat bislang nur Kampagne gespielt und das eben in der letzten Season. Also der hatte auch zu dem Zeitpunkt, als ich ihn gespielt habe, nicht Zugriff auf die Crafting-Maths. In der letzten Season waren die im gleichen Realm. Ich weiß das gerade gar nicht mehr.

Erkundung neuer Gebiete und Monster in Path of Exile 2

06:32:49

06:32:49 Weiß das noch jemand für mich? Bei Dawn of the Hunt, wie haben die Season Realms funktioniert? Waren die schon getrennt? Ich will jetzt nichts Falsches sagen. Oder haben sie damals noch gesagt, machen wir noch nicht? Was ist bitte ein Schildkröten-Elefant übrigens? Also war jedenfalls ein Charakter, der in der Dawn of the Hunt Season bis Mitte Akt 1 Cruel gespielt hat und mit dem bin ich jetzt in Akt 4 gegangen.

06:33:27 Wie spielst du keine Season? Wir haben auch schon Season gespielt. Ich finde die auch cool. Aber ich hatte halt diesen Charakter schon in Anführungszeichen rumliegen, der perfekt zum Start von Akt 4 positioniert war. Und hab mir dann gedacht, warum nicht mit dem direkt Akt 4 machen? Ist doch vielleicht für die Zuschauerschaft interessanter, den schneller zu sehen. Statt jetzt nochmal mit einem neuen Charakter durch Akt 2 und 3 durchzurennen, den ihr alle schon kennt.

06:33:53 Korrigiert mich gern, wenn ich da falsch liege übrigens. Versuche ja immer zu lernen, was für euch interessant ist. Aber war in dem Fall der Gedanke dahinter. Informiert mich, wenn ihr falsch liege. Nein, wenn ich falsch liege. Ich muss mich doch hier aufs Töten konzentrieren, Leute. Ich kann doch nicht nur reden. Und jetzt schon wieder ein komplett anderes Biom. Jetzt ist es diese...

06:34:35 blühende Dschungelinsel mit, wo anscheinend alle Monster irgendwelche Hybriden sind. Das waren jetzt gerade Frost. Was waren das? Skorpionaffen oder sowas? Wir haben Schildkröten, Elefanten, ein Speer. Na, schon wie gesagt. Muss auch nicht ständig versuchen, Sachen zu craften. Vielleicht finden wir ja noch einen besseren Speer. Aber aktuell ist er ja stark genug. Bekommen wir durch alles durch.

06:35:17 Viel los in Australien. Ja, also ich meine, anscheinend. Hier, Skorpionaffen, genau. Was für widerliches Viechzeug. Was soll das denn? Warum existiert es und wer braucht es? Wer hat die Götter darum gebeten? Weißt du, wer hat die Götter um den Skorpionaffen gebeten? Wer hat sich die Welt angeschaut und gedacht, ich glaube, das fehlt uns noch. Ich glaube, das fehlt uns noch.

06:36:39 Schön, wie auch die Schildkröten-Elefanten so aus dem Wald am Rand brechen. Und die Chamäleon-Drachen. Auch so eine Kreatur, die wir natürlich alle wollten auf dieser Welt. Klar. Hat jeder danach gefragt.

06:38:16 Okay, eine klassische Hack-and-Slay-Map. Wir finden, während wir uns durchmetzeln, Lore über den Untergang der Menschen, die sich dort niedergelassen haben. Was wären die schlimmsten Kreaturen, die wir hier finden könnten? Okay, also die Insel ist anscheinend komplett cursed.

06:40:13 Honigdachs, Skorpion, Tiger. Oh nein. Jetzt habe ich kurz in den Chat geschaut für alberne Tiere und bin direkt gestorben. Vom Schildkröten-Elefant hingerichtet. Ja, so passiert es. So passiert es. Mal den anderen Weg lang, ob hier noch was ist. Nee. Ach. Die Sprintfunktion. Die Sprintfunktion. Ein Typ hat hier noch überlebt.

06:41:46 jetzt hier? Haigrube. Okay. Ja, jetzt bin ich mal gespannt, was hier gleich passieren wird. Stirbst du noch? Jawoll. Er hat gut was ausgehalten. Wird langsam doch mal Zeit für eine bessere Waffe vielleicht. Giftkrabbe der Freiheit ist auch eine interessante Kombination von Wörtern. So, jetzt haben wir den Part hier erkundet.

06:44:31 Dann geht's jetzt weiter. Also hier ist wirklich alles, glaube ich, entdeckt. Also dieses Haibecken, da wird ja irgendwas noch passieren, vermute ich. Aber noch nicht. Das ist kein weiter Sprung mit dem Kontrollpunkt. Aber wir haben, glaube ich, keine... Wir sind beide noch weit weg von da, wo wir jetzt weiter hin müssen. Hier ist einiges. Vorsichtig sein. Da oben geht's auch noch weiter. Da war ich noch nicht.

06:46:21 Okay. Ein hochwertiger Unique-Stahlpanzer. Nachdem das leider eine reine Rüstungsausrüstung ist, wird es wahrscheinlich nicht für diesen Charakter sein. Aber lass mal schauen, was es ist gleich, wenn die hier tot sind. Also. Mana, Stärke, erhöhte Rüstung. 50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen. Also Schaden, den du durch Rüstung und so verhinderst wahrscheinlich.

06:47:00 Ich habe noch keinen reinen Rüstungsstrich-Stärke-Charakter gespielt, deswegen kann ich gar nicht einschätzen, wie gut dieses Item ist. Aber der Charakter ist weitgehend auf Geschicklichkeit geskillt, mit immer grad genug Stärke, um Speere benutzen zu können. Oh, hallo. So, wir hatten hier noch eine Unterstützungsstufe 4. Wir hatten doch vorher noch einen Willen-Edelstein, den ich dem Herald des Blutes geben wollte. Ja, genau.

06:48:08 Ist das neu? Okay, das klingt auch witzig. Ich weiß nicht, ob es das schon gab. Es kann keine Ladungen verbrauchen. Okay, der Speer ist aber auf Ladungen ausgelegt. Klingt aber cool.

06:48:37 Das heißt, wir hätten eine weitere... Es war im Trailer, ne? Genau. Das heißt, wir hätten eine weitere Figur, die unsere Speere wirft. Aber ist, glaube ich, für den Speerbild hier nicht so gut. Ist eher für zum Beispiel Blitzpfeile oder sowas geil. Der Speer muss schon ein paar Mal geworfen werden, um die Explosion zu triggern. Ich glaube, der Herald des Blutes ist schon insgesamt besser. Für später vielleicht, wenn wir nochmal mehr Wille haben, können wir beides benutzen.

06:49:07 Aber da müsste ich auch noch meinen Minion dafür aufgeben, weil das 60 Wille verbraucht. Dann lieber massiv den Herold des Blutes aufrüsten, würde ich sagen. Wir waren noch Level 9, da geht gut was. Ey, hier wäre doch wirklich noch ein Kontrollpunkt gut. Ich kann jetzt nur wieder da hinten zurück, aber ich muss ja den ganzen Weg gehen.

06:49:40 Was ist eigentlich für ein Pet, das du da hast? Die Jägerin, also ich glaube, das können, das ist nicht die Jägerin, das Klassen haben ja keine spezifischen Fähigkeiten in PoE außer Ascendancies, aber es ist eine Fähigkeit, die mit der Jägerin kam, dass du Bestien einfangen kannst. Als deinen Begleiter. Und das ist eine Bestie aus den Trials. Da gibt es diese komischen antiken Steinmonster.

06:50:06 Also ich finde den auch optisch sehr cool, deswegen habe ich ihn genommen, weil ich Bock auf ihn hatte. Und das war ein Rare-Mob, der hat vor allem, was ich cool an ihm fand, der hatte die Haste-Aura. Ich weiß nicht, ob das hier irgendwo steht tatsächlich, dass er die hat.

06:50:24 Hier, der Steinpanzer-Gorilla. Genau, und er hat die zwei Modifier. Das geht auch noch besser. Der hat eine Hast-Aura, die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit um 20% erhöht und Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Und er hat, dass jeder Schaden entzündet. Das wäre noch geiler, wenn ich noch einen hätte mit noch mehr Modifiern. Aber ich finde den auch ziemlich cool.

06:50:47 Er ist vor allem, wenn du so eine Fernkampfklasse bist, hier wie die Jägerin, schon nett, einen einigermaßen tauglichen Tankschergen mit dabei zu haben. Wir haben das nächste Kartenfragment gefunden. Sehr gut. Ich weiß auch, was für ein Totenbeschwörer ist. Der Totenbeschwörer hat ja im Grunde eine bessere Variante davon, dass er jedes Monster, das stirbt, als Specter einfangen kann. Und damit bist du nicht nur auf Biest begrenzt. Das haben sie jetzt auch gebufft im neuen Update. Habe ich aber noch nicht gespielt.

06:51:46 Du bist halt hier wirklich darauf begrenzt. Ich könnte mir auch so ein... Ich müsste eigentlich zählen als Biest, oder? Ich könnte mir so ein Stein... So ein Schildkröten-Elefant als Scherge mitnehmen. Theoretisch. Wenn wir einen finden mit guten Affixen. Die Hast-Aura hat halt einfach perfekt gepasst, weil ich einen mobilen, schnell angreifenden Charakter machen wollte. Deswegen habe ich ihn seitdem nicht ersetzt.

06:52:24 Und er tankt halt auch ganz okay. Also er stirbt schon manchmal. Aber es ist schon praktisch, ihn dabei zu haben, muss man sagen.

06:52:42 Was ich gerne noch hätte, ist, dass ich einen habe, der idealerweise auch noch wieder die Hast-Aura hat und einen Effekt, der von sich aus ständig elementaren Boden erzeugt. Es gibt ja ein paar Rare Monsters, die können das, weil ja meine Speerwirbel jede Art von, ihr seht es ja hier gerade, von elementarem Boden aufsammeln. Und ich selber habe nicht wirklich eine Fähigkeit in dem Build aktuell, die das erzeugt.

06:53:10 Aber ich könnte mal gucken. Ich habe doch schon überlegt, ob ich eine nehmen könnte. Es gibt, glaube ich, ein paar Pfeile, die darin ganz gut sind. Und man könnte sagen, ich wechsle vom Bogen zum Speer und umgekehrt. Aber cool wäre es, wenn das der Begleiter einfach passiv noch machen würde. Aber ich will eigentlich die Geschwindigkeitsaura auch nicht aufgeben, weil das einfach sehr angenehm zu haben ist. Und außerdem ist der einfach cool. Das ist schon eines der cooleren Beasts im Spiel. Aber so ein Elefant wäre auch nett. Würde ich auch nehmen. So.

06:53:58 Wir rüsten weiter unsere Abwänden auf. Und die riesen Schildkröten. Stimmt, die gab es auch noch. Es gibt ein paar gute neue Bestien in diesem frischen vierten Akt, muss man sagen. Die man als Jäger bezähmen könnte. So, hier gleich mal identifizieren. So, jetzt. Sieben Gruppen von Monstern. Komm, wir nehmen noch mehr.

06:55:39 Ja, 83 Minuten mehr Seltenheit erhaltener Gegenstände. Schön, let's go. Oh oh. Das ist kein guter Moment für einen Server-Lag. Jetzt bitte nicht sterben. Das ist nicht der beste Moment. Spiel. Ich habe doch gerade extra viele Monsterhorden beschworen. Das ist nicht der beste Moment. Nein. Aber es geht gut damit um, das Spiel. Es wurde einfach pausiert. Kein Schaden erlitten. Nice.

06:56:31 Aber jetzt sterbe ich. Nein, nein, nein. Oh Gott, jetzt bin ich hier auch ein bisschen blöd. Ich wollte hier so rum und habe unterschätzt, wie viele das hier sind. Huiuiui. Jetzt sehe ich sie auch nicht mehr. Jetzt kommt der da. Was willst du denn jetzt, du Sack? Oh oh, Sackgasse und hier kommen noch mehr. Aber zum Glück, ich komme da ganz gut rum. Das sind nur gerade wirklich viele. Immer schön die Schwachen exekuten. Ja, das läuft doch. Und sie dann alle in den Blutexplosionen untergehen lassen.

06:57:26 So gefällt mir das. Okay. Ich hätte ehrlicherweise nicht gedacht, dass ich das überlebe gerade. Aber ich überlebte es. So. Wir haben auch. Okay, ist nicht so gut wie meine aktuelle. Gut, dann müssen wir jetzt mal zurück. Warum habe ich das? Erst weil es Qualität hat. Das hat Sockel. Das kann aber weg.

06:58:21 Wir beschwören extra viele Monsterhorden. Ich habe unterschätzt, wie viele Monsterhorden das sind. Ja, jetzt, warum müsst ihr denn immer so sein, lieber Chad? Also, ich finde es eine völlig nachvollziehbare Anordnung von Gedanken, die ich da hatte. Also, ist das nicht das Menschlichste überhaupt? Ich ging Risiko ein und bin dann überrascht, dass Risiko tatsächlich riskant ist.

06:58:49 Ist es nicht einfach die Natur des Menschen, die ich hier quasi vorlebe? Die Handschuhe. Maximales Leben und Abwendungswert von 19% des Ausweichwertes. Könnte man potenziell mal probieren, noch ein bisschen besser zu craften, oder? Weil die, die ich aktuell habe, sind nicht so geil. Bisschen Geschick, bisschen Kälte, bisschen Chaos. Muss man jetzt auch nicht unbedingt Orbs drauf verschwenden. Ich komme ja gerade ganz gut durch.

06:59:33 War das Skill oder Glück? Es war natürlich schierster Skill. Es war natürlich... Also ich verstehe gar nicht, wie ihr da irgendwelcher anderer Meinung sein könnt. Was ein bisschen dreist ist, bei diesen Server-Resets wird auch immer die Minimap zurückgesetzt. Das heißt, ich muss jetzt die Karte nochmal neu erkunden. Das ist ein bisschen dreist. Wie soll ich denn so die Waffe finden?

07:00:15 Aber es ist die gleiche Map. Hier hat man gerade gesehen, ich habe hier schon Gegner getötet. Hier liegen tote Feinde rum. Also es ist schon noch die gleiche Map. Es ist nur die Minimap. Also hier war das Krabbengebiet. Wo kann ich denn noch hin? Ich weiß es tatsächlich gar nicht mehr. Ich dachte eigentlich, ich bin schon relativ gut durchgegangen mit dem Erkunden.

Erkundung der singenden Höhlen und Kampf gegen Sirenen

07:00:44

07:00:44 Ich weiß gar nicht, ob es hier noch was gibt jetzt. Ne, es gibt sogar noch ein weiteres Gebiet. Es gibt einen großen weißen Hai und eine versteckte Küste. Es gibt hier noch eine Menge. Also der weiße Hai ist ja bestimmt bei diesem Hai-Boden da, also Hai-Becken, wo ich vorher war. Die Frage ist, wie beschwöre ich ihn? Ja, warte mal, das sollte ich auch noch mitnehmen. Betretet die singenden Höhlen. Ich weiß jetzt nicht, ob ich da schon rein will, weil ich hier eigentlich noch nicht alles entdeckt habe.

07:01:42 Aber ein bisschen blöd ist mit der Minimap tatsächlich. Gibt es eine Klasse, die für Anfänge geeignet ist? Doch, ich finde das immer eine interessante Frage bei Part of Exile. Helft mir gerne mal. Weil normalerweise würde man ja bei sowas dann eher so die simplen Nahkampfklassen empfehlen. Die nicht so anspruchsvoll zu spielen sind. Das Lustige ist, in Part of Exile sind das eher die schwachen und deswegen sogar schwierigeren Klassen. Ähm, persönlich finde ich...

07:02:09 dass Hexe mit Schergen gut für Anfänger ist. Weil Minions relativ stark sind und ganz gut für dich Arbeit machen. Meiner Meinung nach. Aber sagt mir gerne, was ihr... Waldläufer potenziell auch. Ja, Waldläufer ist stark und muss einfach schießen. Waldläufer ist auch relativ mobil. Das ist auch noch ein Vorteil. Du kannst also Gefahren besser aus dem Weg gehen. So wie ich es hier nicht getan habe.

07:03:27 So, hier waren wir ja schon. Bisschen doof. Ich muss jetzt alles nochmal neu ablaufen, weil ich glaube, ich habe noch irgendeine Abzweigung verpasst. Ich gewöhne mich langsam ans Sprinten, aber langsam ist das Stichwort, was bei Sprinten es nicht sein sollte. Ich mache gerade noch was. Kann ich denn die Kontroll... Halt! Ich kann die Kontrollpunkte noch benutzen. Nur die Minimap ist weg. Aha! Okay, das hilft natürlich. Dann scheine ich doch schon alles zu haben. Lass nochmal zu dieser Haiküste gehen.

07:04:29 Da habe ich nämlich irgendwas noch übersehen. Da muss man doch irgendwas machen können. Oder kommt das erst später? Da war er. Ah! Ah ja! Dacht mir doch. Okay, ich musste nur ins Wasser gucken. So leicht provoziert man einen Hai. Ich weiß auch nicht, ob das ein biologisch akkurater Hai ist, was der hier macht. Ja, aber den kriegen wir.

07:06:21 Finde und verwende die Haiflosse. Ja klar, warum nicht? So, die Kosarenkoppel sollten wir uns kurz mal angucken, ob die gute Werte hat. Nee. Jetzt aber. So, jetzt müssten wir doch hier auch... Es gibt noch... Ah, aber die versteckte Küste ist in den singenden Höhlen. Das ist das nächste Gebiet und das auch. Okay, jetzt haben wir hier alles. Gut. Weil das ist es ja nicht. Nee, nee. Genau, jetzt können wir in die singenden Höhlen gehen. So.

07:07:22 Ja, mit Sirenen haben wir in Path of Exile auch immer schon gute Erfahrungen gemacht. Das wird schon. Was ist das denn? Ein Riesenschlund, der aussieht wie ein riesiger Seestern. Diese Monster werden immer schrecklicher in diesem Akt. Brutale Rippen. Das ist das nächste Level an Lebensfläschchen.

07:08:48 Ja, und es erhält auch Füllungen pro Sekunde. Stellt aber weniger als unser aktuelles her, weil das andere hat erhöhte Menge und das hat eine erhöhte Geschwindigkeit. Wobei es vielleicht besser ist. Ich habe ja nur 800 Leben, das stellt genau mein ganzes Leben her und bei Leben ist eigentlich Wiederherstellungsgeschwindigkeit oft, manchmal wenn es so ein Oh-Shit-Button ist, gar nicht so schlecht. Ich weiß gerade gar nicht, was da besser ist. Also Monster Design ist wirklich, ich habe es schon mal gesagt,

07:09:38 Da ist Path of Exile echt Spitzenfeld inzwischen. Das hat diese abgefuckte Kreativität, die du sonst vor allem in Souls-Likes findest, von der Optik her. Das ist ne Menge Viechzeugs hier. Oh, Level 15 Edelstein. Aber den kann ich sicher noch nicht benutzen, oder? Konnte doch gerade erst mal... Oder hab ich verlesen? Level 12. Nee, ist Level 12.

07:11:55 Quallenkrabben. Jetzt wird es immer wilder mit den Viechern hier. Was für eine bizarre Insel. Ich bin gespannt, was da jetzt die Backstory ist. Also wo das alles herkommt. Avatar, die Last Airbender. Stimmt. Woran erinnert mich das nochmal? Einfach zwei Tiere kombiniert. Ja, ihr habt recht. Ihr habt absolut recht. So, lass mal den Breitsperr identifizieren, ob der was taugt. Nope. Nehmen wir das noch mit.

07:13:36 So, brauchen wir auch nicht. Ich glaube, hier nehmen wir tatsächlich jetzt mal lieber diese Flasche. Genau, wo der Bär vom König der Sonderling war, weil es nur ein normaler Bär ist. Genau. Das wollte ich gar nicht. Die soll noch weg. Ich bin tatsächlich gar nicht der größte Fan von diesem Konzept, dass du diese dicken Items im Inventar mitnimmst, nur um dann eine Scherbe eines Crafting-Materials daraus zu bekommen.

07:14:56 Das ist immer eher ein bisschen nervig, gebe ich zu. Aber es ist halt gerade am Anfang für einen Charakter, der noch nicht so viel hat, schon schlau ist, so zu tun. So, die Haiflosse. Wer will die hier eigentlich? Können wir die loswerden? Will die vielleicht Tawakai zum Beispiel? Ich glaube nicht. Nee, anscheinend nicht. Gucken wir mal noch, wofür die ist. Okay, wir haben immerhin die Schatzkarte fast komplett. So.

07:16:58 Stachelfische. Ebenfalls Teil des Bestiariums hier. Wo sind hier die Geheimnisse? Und wo ist der Bossgegler? Das sieht doch ganz gut aus. Ja, lass mal ein paar Sirenen-Eier kaputt machen. Was soll schon schief gehen? Ist ja immerhin ein bisschen Geld drin. So, Punkt Nummer 1. Aber da gibt es doch sicher noch eine Boss-Sirene hier.

07:18:58 Hier vielleicht. Ja. Okay. Die Amora Lied des Todes. Klingt nach einer wundervollen Bekanntschaft. Ich hasse Bosse, die ab und an nicht in der Arena sind und nicht angegriffen werden können. Ich finde, das ist unanständig. Vor allem, wie schnell sie wieder weg ist. Ich habe noch kaum Schaden gemacht. Okay, sie hat irgendeine neue Idee.

07:20:25 Oh, jetzt darf ich nicht in ihre Richtung schauen. Aber sie beschwört Monster. Und ich muss gegen die kämpfen. Okay, es gilt nicht überall. Ihr Blick geht so rum. Das ist ja eine witzige Mechanik. Okay. Lass mich. Nein. Okay, man kann kurz durch. Ich gucke ja weg von ihr. Während sie sinkt. Das ist ein sehr cooler Kampf. Wo ist sie jetzt wieder? Da. Okay, die hält wirklich gut was aus.

07:21:54 Man merkt, die Bosse werden wieder fieser, was ich gut finde. Man hat auch noch ein Schild immer, der sich regeneriert. Wo ist sie? Da. Nimm den! Jetzt haben wir sie. Noch nicht ganz, aber fast. Jetzt macht sie noch einmal die ganze Nummer, das gibt's doch nicht.

07:22:59 Sie verschwendet schon auch ein bisschen unsere Zeit, finde ich. Sie könnte auch einfach sterben jetzt. Guckt doch ihre Lebensleiste an. Mädel, das wird eh nichts mehr. Manchmal muss man auch wissen, wenn man geschlagen ist. Jetzt nicht hingucken. Ja, man versteinert direkt. Ich hab's gesehen. Ja, fast versteinert gerade. Oh, jetzt. Brackwassermarkt. Sind ihre Dienerinnen hier. Oh, was war das? Ich glaub, sie hätte mich gerade fast erstickt.

07:24:27 Okay, es ist wirklich, bei ihr ist eine der Hauptherausforderungen, gute Angriffsfenster zu finden. Sie hat kaum noch Leben, aber sie ballert die Arena so zu. Nein, das war richtig knapp. Aha, jetzt aber. Okay. Bei Fassel X-Files, ob ihr Bosse erst lästern, wenn sie wirklich tot sind. Ja, möglich. Möglich.

07:25:29 Ja, wir schaffen das. Habe ich hier sonst alles mitgenommen? Nee, es gibt noch die versteckte Küste irgendwo. Muss da wahrscheinlich da unten sein.

Verrat und Kampf gegen einen Kult

07:26:42

07:26:42 Da ist ein Kontrollpunkt. Wir müssten also auf dem richtigen Weg sein. Die lockende Muschel. Sicher eine gute Idee, sie anzuklicken, oder? Sie ist so verlockend. Ich muss sie einfach anklicken. Schade. Wer hätte sich das vorstellen können? Okay. Jetzt haben wir hier alles. Ne, weil jemand fragt, man muss die Akte jetzt nicht mehr zweimal spielen. Das ist genau der Punkt. Du hast jetzt einen neuen Akt stattdessen.

07:28:07 Wir haben ein Perlmutt-Amulett. Plus 7 zu allen Metallwiderständen. Okay, das ist eine... Eine wertvolle Belohnung, tatsächlich. Ich hoffe, es hat jetzt auch gute Affixe. Erhöhter Energieschild. Ich habe kein Energieschild. Ja gut. Was hat mein aktuelles Amulett? Stärke hat... Ja gut, es hat 15 Feuerwiderstand, 12 Blitzwiderstand. Und das hat 7 auf alles.

07:28:48 Und maximales Leben. Ein bisschen Wille ist natürlich cool. Regeneriert ein bisschen Leben pro Sekunde. Ist leider nicht so geil. Ich könnte hoffen, dass ich noch eine Sache draufzaubere und dann noch ein bisschen mehr Resists bekomme. Aber das hat halt auch Leben und hat halt noch erhöhte kritische Trefferchance, was insgesamt besser ist eigentlich. Wir können mal gucken, was ich noch dazu bekomme.

07:29:20 14 Geschick. Ist ein okayes Amulett. Der erhöhte maximale Energieschild ist ein bisschen schade, weil es ein komplett verschwendetes Affix ist. Bin ich nicht der größte Fan davon. Warum habe ich den eigentlich mitgenommen?

07:29:45 Ich habe ein paar irgendwie einfach weiße Items zusätzlich aufgenommen, wie es aussieht. Ah, man schaltet hier auch Hideouts frei. Ich glaube, ich habe für den Charakter tatsächlich noch nie eins eingerichtet. Bin mir nicht ganz sicher, warum.

07:30:14 Eigentlich hatte ich im Eternal Realm 1, weiß nicht. Egal. Ist dann was für, wenn wir später mal traden wollen.

07:30:33 We must find an ancient forge. Have you lot heard anything about someone like that? I've never heard any mention of such a place. I have. Really? Where? My old tribe tells a tale of a foreign medicine woman. It's a very old story. Took place after a great fire scoured the world. My ancestors had to dive into the sea just to survive. When they came to the surface, they found a burned woman floating in the tide. What's this have to do with the forge? Get to the point.

07:31:02 Ah, die Kultinsel!

07:31:28 Ja, dann. Wer hätte es gedacht, dass bei dem Kult tatsächlich ein düsteres Geheimnis wartet, ne? Aber ich bin sicher, sie werden sehr hilfreich sein. Waren sie ja bislang auch.

07:32:15 Ja.

07:32:44 Aha. Okay. Ähm. Das wird alles so schief gehen. Natürlich. Natürlich. Natürlich. Kanu hat uns verraten. Kanu hat uns verraten. Kanu.

07:33:51 Wie konntest du nur? Ach. Schön, der Missionar war einfach nur ein weißes Monster übrigens. Ach. Gerade hat uns Kano noch gesagt, wo wir hin müssen und jetzt das. Ach. Ach, Kano. Du schäbiges, verblendetes Verräterschwein. Jetzt müssen wir hier alle umbringen, obwohl wir das gar nicht wollten.

07:34:40 Wir hätten euch doch fast schon den Schwur geschworen. Aber ach. Derber Gestank der Zerstörer. Schön. Ach. Das tut mir mehr weh als euch. Alles. Da ist Kanu den Fluss runtergefahren. Ja.

07:35:34 Also er ist aber vorher... Der Karoy-Typ hat vorher noch gesagt, die Jugend, die ist ein Problem. Und jetzt wissen wir, er hatte die ganze Zeit recht. Die Jugend hat sich irgendwelchen verräterischen Kulten angeschlossen. Es ist leider die ganze Zeit wahr gewesen. Es ist leider die ganze Zeit wahr gewesen. Wir wissen immer noch nicht, was die jetzt eigentlich genau wollen. Mit ihrem Utopia. Und warum sie uns jetzt umbringen wollen.

07:36:24 Aber, ich meine, haben jetzt auch nicht so viel Gelegenheit, sie zu fragen, glaube ich gerade. Ich glaube, sie sind nicht mehr an Konversation interessiert. Das hätte der erste Kult in einem Hack'n'Slay werden können, der einen nicht hintergeht. Ja, also sie hatten wirklich eine Chance, hier neuen Boden zu brechen. Stattdessen sind sie die gleichen schäbigen Fanatiker-Säcke wie immer. Ach, das ist eine Enttäuschung.

07:37:01 Ah, ist einer von diesen Mana-Leuten. Ich hasse sie. Ja, Mana entziehender Nahkämpfer ist ultra nervig. Weil der dich nicht in Ruhe lässt. Und sobald er in deiner Nähe ist, ist dein Mana weg. Versuch ihn mal zu lähmen. Warte. Ah, er ist leider sehr schnell mit seinem Lähmen und seinem Mana entziehen. Aber jetzt habe ich die... Jetzt haben wir ihn. Yes! Jawohl.

07:37:56 So, erstmal da hoch noch. Aber es sind wirklich lauter sehr schöne Tilesets.

07:38:07 Der Kniff mit dem Inselarchipel, finde ich, erlaubt ihm hier wirklich deutlich mehr Unterschiedliches zu machen, als zum Beispiel der zweite Akt, der halt immer in der Wüste spielt. Und zwar schon auch damit Unterschiedliches macht, aber hier hast du halt Hafenstädte, manche eher dörflich, manche etwas prunkvoller und Inseln verschiedener Natur, weil das halt in so einem Archipel so sein kann.

07:38:46 Welchen Bild spielst du? Also es ist kein Bild aus irgendeinem Guide. Ich benutze die Wirbelwindlanze, um Wirbelstürme zu erschaffen und dann reinzudaschen mit schwachen Ausmerzen, um Gegner zu exekutieren, die Wirbelwinde explodieren zu lassen und neue Frenzy Charges zu sammeln, die dann wieder für die Lanze gelten. Und in der Lanze habe ich Blutungschance drin, sodass Gegner bluten und mit Herold des Blutes auch noch explodieren.

07:39:14 Das ist so der Grundplan. Also ist kein super krasser Profibild, aber macht zum Leveln Spaß. Ihr seht ja, kommt gut durch, macht Laune und hat viel Action und viel Bewegung auf dem Bildschirm, was ich immer mag bei Hack'n'Slay Builds. Wenn ich nicht gerade Minion Necromancer spiele und mich gar nicht bewege, weil andere das machen. Ich mag eigentlich nur diese zwei Extreme. Entweder ist der Build komplett dekadent und faul oder er ist sehr aktiv.

07:39:45 Ich finde, es gibt nichts dazwischen. Es muss eins von beiden sein. Und hier habe ich mal versucht, gegen meine übliche Screamer-Persona was zu bauen, was nicht einfach nur faul ist. Kommen wir hier runter? Nee, ich kann auch nicht runterschießen. Okay, dann müssen wir einen anderen Weg gehen.

07:40:19 Die Sorg mit Infusion ist auch ziemlich aktiv. Die will ich auch gerne noch spielen. Die Sorg mit den verschiedenen Elementar-Infusionen sieht ultra cool aus. Das war bei mir auch in der engeren Auswahl, seitdem ich es im Trailer gesehen habe. Zum einen, weil es halt ein cooles Management an Effekten ist. Zum anderen, weil es auch einfach ein sehr schönes Feuerwerk abbrennt, wenn du da deine Blitzfähigkeiten alle noch mit Feuer auflädst und umgekehrt. Das sieht halt auch ultra cool aus.

07:41:01 Was habt ihr denn soweit gespielt? Was sind eure Bills soweit? Oder was wollt ihr spielen, wenn ihr es euch noch angucken wollt, das Spiel? Ihr wollt einfach wieder eine ganze Stadt hier abschlachten, ne? Einfach, weil sie nicht mit uns reden wollten. Ihr habt uns dazu gezwungen, Leute. Ich wollte das gar nicht. Ich meine, es macht mir jetzt schon Spaß. So ist es nicht, aber...

07:42:00 Ich würde einen Chayula-Spellcaster mit Blackflame machen, weil es cool aussieht. Keine Ahnung, ob es funktioniert. Ich glaube, einige Leute würden gerne Chayula ausprobieren jetzt, weil es ja bislang wirklich einer der mit Abstand am wenigsten gespielten Subklassen war. Und sie jetzt ja gesagt haben, wir haben dran gearbeitet. Er ist jetzt cooler. Ich bin sicher, es gibt ein paar Leute, die das zumindest ausprobieren werden. Nein, schon wieder ein Server-Lag. Jetzt ist die Minimap wieder zurückgesetzt.

Suche nach einer Schmiede und Kampf gegen Bosse

07:42:38

07:42:38 Aber zum Glück ist das Spiel damit ja... Also es geht insofern gut damit um, dass nichts vom Spiel verloren geht. Nur das mit der Minimap ist ein bisschen nervig. Zum Glück ist es hier jetzt noch nicht so schlimm, weil hier ist der Weg relativ gerade heraus. Aber oben gab es ein paar Abzweigungen. Was ist hier eigentlich los? Okay, wir haben ja nach einer Schmiede gesucht. Ich glaube, wir haben hier irgendeine verdächtige Operation gefunden. Wenn ich mir das so angucke.

07:44:11 Wen haben wir hier? Sonder, der Sturmbändiger. Haben wir nicht gerade von einem Mönch geredet? Das hier ist doch einer. Ich sehe ihn leider kaum, weil er so klein ist. Hier ist er. Lustigerweise hat der Rogue Exile jetzt irgendwie sehr gut gepasst. Irgendwie zu dem Gebiet. Weil wir halt gegen diesen Orden kämpfen und auf einmal der Mönch Rogue Exile kommt. Also der hat jetzt irgendwie sehr gut reingepasst. Hat uns gut Zeugs abgeworfen. Immerhin. So, komm her.

07:46:05 Mönche, komische Tiere. Ja, wir sind wirklich in der Welt von Avatar hier. Wir haben uns irgendwo verlaufen und sind bei Path of Exile falsch abgebogen. Und jetzt sind wir in der Avatar-Welt. Eindeutig. Torvian, die Hand des Erlösers. Okay, der haut ganz gut rein. Kann ich irgendwas hier machen mit diesen Typen da oben? Ne, anscheinend nicht. Die werden irgendwie noch in den Kampf eingreifen, ist mein Verdacht. Oh, oh.

07:47:33 Die Bosse gehen jetzt schon wieder ganz gut ab, muss ich sagen. Aber ich mag das. Die sind jetzt wieder ein bisschen mehr, wie ich sie gerne hätte in Path of Exile. Das ist ein anderer Schnack als die Akt 1-Bosse. Oh, oh. Wow. Wo ist er? Was muss ich machen? Hilfe. Stirb einfach. Du Narr. Du Sack. Du Sack. So. Das letzte hier.

07:48:50 Also wirklich, manche Leute. So, das kriege ich nicht mehr rein. Dann muss ich allmählich wieder verkaufen gehen. Das stimmt, das stimmt. Ich mochte es aber, dass die Anfangsbosse auch hart waren. Aber ich verstehe auch, es ist nicht grundlegend falsch, dass sie es jetzt so gemacht haben. So, was ist das für ein Gürtel? Nope. Das würde ich jetzt auch wegnehmen. Das war leider nicht so toll.

07:49:56 Dann, lasst mal ein bisschen noch ein, zwei Sachen hier verzaubern. Kriegen wir den hier noch auf gute Startwerte? Crit und ein bisschen Blitzschaden, aber leider keinen guten. Nee, das ist schlecht. Kriegen wir bessere Mana-Fläschchen? Nein. Nee, alles weg eigentlich. So, dann.

07:50:34 Weil jemand übrigens sagte, die Sachen werden automatisch ins richtige Fach verschoben. Bei mir, ich weiß nicht, ob ich da was falsch mache, aber schaut, wenn ich diese Essenz hier nach links verschiebe, die geht nicht ins Essenzen-Tab, es sei denn, ich habe es ausgewählt. Ich weiß nicht, ob es dafür noch irgendeinen anderen Hotkey gibt, den ich benutzen sollte. Ah, ich muss noch die Affin... Ah, Moment. Ach so. Naja, ja klar, das ergibt Sinn. Okay.

07:51:10 Ja gut, das hilft natürlich sehr. Das hilft natürlich sehr. So. Ja gut, das hilft natürlich einiges. Gut. Und Skills, glaube ich, noch. Wo ist der Skilltab? Kann ich noch irgendwas aufwerten eigentlich? Moment. Die normalen, Stufe 12. Habe ich ja hier genug. Die schwachen Ausmerzen gingen auch auf 12. Alles andere, was ich benutze, ist schon 12. So. Dann. Bisschen was weghauen.

07:52:44 Dann weiter Glaubensbrüder abschlachten. So. Ich muss gleich nochmal gucken, ob ich in dem anderen Gebiet was übersehen habe. Die goldenen Glocken sind noch in Arastas. Arastas ist ein bisschen das Problem, dass wieder die Minimap zurückgesetzt wurde. Das heißt, ich weiß nicht, wo ich suchen muss. Ich hab mich ja schon ganz gut durchgekämpft. Wo könnte das noch sein?

07:55:21 Da, vorne war was. Da links. Muss nur irgendwie in die Richtung kommen. Hier, Morgenglocke, Kontrollpunkt. Irgendwo da rüberkommen. Aber es ist ein komplett anderer Weg. Es gibt hier gar keinen Weg nach links erstmal. Das sieht okay aus. Hier haben wir auch wieder Feinde, das heißt, hier waren wir noch nicht. Okay, waren sie das schon? Nee, es gibt mehrere. Okay.

07:56:47 Aber die geben ja ganz gut Currency hier. Von daher sollten wir sie auch finden. Hier wiederum war ich dann, glaube ich, schon. Die Glocken werden ja eher im Stadtgebiet stehen, oder? Die können auch irgendwo anders in der Stadt sein. Ja, da ist sie. Perfekt. So. Jetzt haben wir, glaube ich, alles hier. Ja. Benediktus wartet in der Ausgrabungsstätte auf uns. Die ganz da unten ist. Gut.

07:58:09 Ja, lasst uns ihre Theologie durcheinander bringen, würde ich behaupten. Lasst uns ihre Theologie durcheinander bringen. So, ich glaube, hier gibt es auch nichts außer den Bosskampf. Das heißt, wir versuchen den zu... Was ist das denn jetzt?

07:59:26 Ah, rechtschaffende Ausgräber. Ach, die tragen hier die Sachen, die sie für den Kult ausgraben, nach oben. Erstmal schnell noch aufleveln. Dann haben wir hier die entschiedene Abwendung. Wir können nicht verstümmeln oder Bluten erleiden durch abgewendete Treffer. Das ist auch ganz nett. Wenn auch jetzt recht spezifisch. Aber Blutungsschaden, wenn er dich auf dem falschen Fuß erwischt, kann schon sehr fies sein. Also, huch, gehen wir los.

08:00:06 Okay. Let's go. Wir schreien uns alle hinterher, was wir für Ketzer sind. Rechtschaffener Schockwächter. Ja, ich nenne meine Sachen auch immer Rechtschaffen. Dann wissen andere, dass ich im Recht bin. Wird gefragt, ob Chaos Zauberin funktionieren kann. Habe ich ehrlicherweise noch nicht ausprobiert. Also Chaos Spells gehen ja eigentlich eher erstmal in Richtung Hexe. Aber spricht ja nichts dagegen, dass die Zauberin es nicht auch probieren kann.

08:01:49 Aber ich habe keine Ahnung. Ich habe mich mit dem Bild noch gar nicht befasst. Ist das Kapitel 4? Ja, das ist Kapitel 4. Ich glaube, wir nähern uns langsam einer Art von Finale. Aber wir haben noch eigentlich mindestens zwei Inseln, die wir nicht erforscht haben vor uns. Also ein bisschen was gibt es da schon noch. Der Akte ist auch größer, als man zuerst denkt, weil jede von den Inseln eigentlich mindestens zwei Gebiete hat. Das hier ist aber auch das zweite Gebiet von dieser Insel. Das ist das Ausgrabungsgebiet.

08:02:32 Ist das Trefferfeedback besser als in Teil 1? Ich finde es extrem gut. Aber das, ich meine, du kannst es selber beurteilen, basierend daran, was du gerade auf dem Bildschirm siehst. Ich finde, es knallt ganz gut. Also ich finde eigentlich, das ist bei allem, was auch spielmechanisch und so passiert ist, mit einer der größten Verbesserungen gegenüber Teil 1. Das pure Kampf- und Treffergefühl ist extrem gut.

08:03:06 Das ist ja, wo Path of Exile 1 eigentlich die längste Zeit hinter Konkurrenten hergehangen ist. Und in diesem Fall haben sie auf Spitzenniveau aufgeholt. Ich finde es ja schön, die Klassen haben ja in POE 2 immer konkrete Sätze für bestimmte Gegnertypen. Und hier hat sie den Gläubigen gerade gesagt, Predigt den Würmern.

08:03:42 Ich bin ein Freund von ihren Dialogen. Ich bin nicht ein Freund vom Sterben, was ich fast gerade getan hätte. Ich gebe aber zu, ich finde ein bisschen das Akt 3 Problem. Jetzt merke ich schon langsam, manche dieser Gebiete könnten auch ein bisschen kompakter sein. Weil in dem hier passiert ja jetzt gerade nicht so viel Besonderes. Ist noch nicht auf Waterway Level.

08:04:34 Aber das wäre weiter ein Feedback, das ich so ein bisschen hätte zu dem Spiel. Die späteren Akte, manche Gebiete müssen nicht so groß sein, wie sie sind. Ich finde, Akt 1 ist da immer noch der angenehmste. Da gehst du schön kompakt durch die Regionen durch. Und es gibt ein paar größere, aber es gibt auch ein paar flottere. Nein, lasst mich!

08:05:21 Ich will nicht sterben. Okay, hier bin ich gerade etwas überfordert damit. Überhaupt zu sehen, wo ich am besten... Ich habe mich hier etwas in eine Sackgasse manövrieren lassen. Ach hier, jetzt sind wir wieder schön am Rand. Sehr gut. Ja, und langsam ist auch alles tot. Gut, wie es sein sollte.

08:05:54 Habe oft gehört, du wurdest oft in der Punkbar erkannt. Der Herr Range hat die Geschichte offensichtlich mit viel Gusto erzählt. Es wurde mir heute schon häufiger zugetragen. Aber ja, es war ein lustiger Moment. Es war ein lustiger Moment. Natürlich hat er. Das ist ja auch sein gutes Recht. Das ist eine Unverschämtheit nur, weil ich krank war, konnte ich sie nicht zuerst erzählen. Das ist eine Dreistigkeit. Jetzt hat er die Deutungshoheit über die Geschichte.

Kampf gegen Benediktus und Fazit zum Akt

08:06:34

08:06:34 Das ist eine Dreistigkeit. Dieser Gronkh, was er sich rausnimmt. So. Ich glaube, wir haben hier genug freigeräumt, dass wir die Essenz uns holen können. Alter, was? Hä? Hat der gerade einen Anker auf uns geworfen? Sag mal, geht's dir noch gut? Junge. Freund. Kamerad. Also bitte. Oh, aber das ist die Essenz, die physischen Schaden dazu gibt. Die nehme ich immer gerne.

08:07:23 Die nehme ich immer gerne.

08:07:36 Also das wäre, glaube ich, wie gesagt, mein einziger Kritikpunkt an dem Akt bislang. Ich finde, er setzt die Tradition von Akt 3 fort, ein bisschen zu groß zu sein. Es ist nicht so schlimm. Ich beschwer mich gerade eigentlich über zu viel Content, was jetzt auch irgendwie komisch ist. Es ist auch nicht super schlimm, weil es ist ja, er bietet in der Größe viel Abwechslung, mehr als es Akt 3 getan hat. Und er hat eine Menge cooler Bosskämpfe drin.

08:08:04 Die sind auf gewohnt sehr hohem Niveau und machen sehr viel Spaß. Ähm, aber weiß nicht. So ein ganz klein wenig zackiger, finde ich, könnten die späteren Akte noch sein. Sie haben da ja bei Akt 3 auch schon ein bisschen korrigiert und es gibt jetzt ja auch die, ähm, was will ich sagen?

08:08:41 Die Kontrollpunkte gibt es jetzt auch, die da helfen, dass man sich schneller bewegen kann. Das wird gerade bei mir ein bisschen dadurch, glaube ich, auch noch etwas verzerrt, dass manchmal die Minimap zurückgesetzt wird, weil halt Release-Tag plus Free-to-Play-Tag ist, weil das Spiel gerade gratis spielbar ist. Jedenfalls zum Aufnahmezeitpunkt dieses Videos.

08:09:15 Ja, ich bin auch nicht ganz sicher, was gerade mit meiner Lebensleiste ist. Die hat sich etwas verlängert. Als wäre da Blutungsschaden, ne? Aber ist ja nicht. So, ich glaube, da oben geht's weiter. Oh, hier ist noch eine Essenz. Die sollten wir uns natürlich holen. Ja, jetzt sind die ja nützlich, auf einmal. So, da oben geht's lang. Da auch nicht. Wo ist hier der Weg? Also hier geht's gar nicht weiter, ne? Es sah so aus, als wäre da ein Weg.

08:10:20 Hier geht's weiter. Einfach den Schreien hinterher. Dem lauten Utopia, Utopia folgen. Das sieht nach einer Boss-Arena aus hier, oder? Erstmal das ungeladene Volk von den Sitzenräumen. Und dann gucken wir uns das mal an. Es war noch mehr ungeladenes Volk, als ich dachte. Ich glaube, sonst haben wir hier jetzt aber nichts mehr.

08:11:58 Außer den Boss. Ich nehme an, der ist dann hier, oder? Oh, die Gräfin wieder. Okay, mit ihr habe ich jetzt nicht gerechnet, dass sie hinter dem Kult steckt. Jetzt haben wir ein bisschen einen Einblick in ihre Ziele. Dass sie eine Welt ohne Götter will. Was ich insofern interessant finde, dass man das jetzt erstmal gar nicht so kritisieren kann. Aber die Art, wie sie es halt macht, ist jetzt nicht so förderlich dem Wohlergehen der Welt.

08:12:57 Oh, oh. Also, der Server sucht sich heute aber auch die besten Momente aus. Das ist ja jetzt sehr hilfreich gerade. Mitten im Sturm des Benediktus, während ich hier verzweifelt versuche, zwischen zwei Meteoriten auszuweichen. Äh. Ja, wird schon, Benediktus. Wird schon.

08:13:31 Wow. Okay, der haut rein. Der haut rein. Benediktus. Der Herald von Utopia. Sie nennt ihn einfach einen Idioten. Ich mag sie. Die Macht der Wahrheit, sagt er. Wow. Okay, der haut gut rein. Alter! Was? Was passiert, Benediktus? Was machst du? Alter!

08:14:48 Okay. Okay. Der geht gut ab. Also ich mache ihm ja auch ganz gut Schaden. Ich glaube, das ist schon machbar. Aber man muss vorsichtig sein bei dem. Alter. Okay, ich bin nicht sicher, wie ich dem Angriff ausweiche. Ich muss wahrscheinlich ganz weit weg von ihm. Ich muss, glaube ich, ganz weit weg von ihm. Aber der Radius war schon sehr groß.

08:15:46 Oh, schön, mal wieder ein richtig mieser Bosskampf. Die ganze Zeit habe ich es gefordert und hier ist Benediktus, um mir so richtig auf die Fresse zu geben. Also der Radius ist halt hier sehr groß, ne? Was mache ich denn dagegen? Da bin ich auch nicht sicher, was der Schritt gegen den Move ist. Der hat einfach die ganze Arena mit einem One-Shot-Damage geflutet.

08:16:47 Eine ältere Mechanik aus P1 war nicht sonderlich beliebt. Okay. Ja, ich beginne zu begreifen, warum. Aber wir gucken mal noch. So, jetzt. Und dann. Aber, ah, jetzt hier. Ah. Ah. Es gibt einen Weg nach draußen. Den habe ich vorher nicht gesehen. Okay. Okay, gut. Das geht schon. Man muss es nur einmal checken.

08:17:37 Jetzt Benediktus, Bro. Entspann dich doch mal. Kamerad. Genosse. Nein. Ich war zu spät. Ich war zu spät dran. Ich habe nicht kapiert, was er macht. Ich dachte, weil die Blitze am Boden sind ja eigentlich, wenn er in der Mitte ist. Ich habe nicht gecheckt, dass ich wieder zu ihm muss. Gut, gut. Ein Sack ist das. Wir kriegen ihn. Wir kriegen ihn.

08:18:56 Stirb in einer Grube aus Lügen ist auch ein guter Satz. Ein guter Kampf ist das. Ich muss nur noch entsprechend selber gut werden. Möglicherweise auch mal gezielt schauen, ob ich noch Items mit Blitzresistenzen nehmen kann. Also bislang bin ich ja sehr gut durch alles durchgekommen. Deswegen habe ich jetzt ehrlicherweise noch nicht spezifisch...

08:19:40 bestimmte Resis so fokussiert. Aber der Boss könnte einer sein, wo es notwendig ist. Der ist schon mies. Hat vor allem auch eine Menge Attacken, die man im Kopf haben muss. Alter, nein! Das war knapp. Was macht er jetzt? Ah, das wieder. Der Angriff kriegt mich immer wieder. Das habe ich nicht gecheckt. Wenn er den macht, muss ich, glaube ich, direkt zu ihm, weil er die ganze Arena trifft. Der hat mich jetzt schon zum zweiten Mal gekriegt.

08:20:42 Ich check die Ankündigung von dem immer nicht, dass er am Rand der Arena sich teleportiert und nicht so schnell wie möglich zu ihm muss. Weil sonst muss man sich eigentlich eher ein bisschen von ihm fernhalten. Aber eigentlich kann ich das ja. Also ich hab ja mehrere Gap-Closer. Also das geht schon. Ich muss nur irgendwie schneller checken, wann er so eine Fähigkeit macht. Er ist immerhin auch sehr überzeugt von seiner Sache. Das muss man ihm auch lassen. Jetzt! Du Narr! Was?

08:22:47 du hast ja wirklich auch gar keinen Rückgrat gehabt. Oh, das war aber ein schöner Kampf, muss man sagen. Wie, jetzt verrät er uns, oder was? Ähm. Ja, hast du ja toll gemacht! Du Pfeife! Ja, hat direkt angefangen. Ah.

Abschluss des Streams und Ausblick

08:24:54

08:24:54 Gut, aber ich glaube, wir machen hier jetzt vielleicht mal Pause. Wir haben ja auch noch mehrere Inseln vor uns. Allermindestens zwei. Und ich glaube, der Kampf gerade eben war doch auch ein schönes Finale für den heutigen Tag. Dann geht es eben noch mal ein bisschen weiter mit dem Akt. Der ist recht umfangreich, wie man gemerkt hat. Und...

08:25:23 Macht eine Menge Spaß. Das war jetzt gerade ein richtig geiler Kampf. Und ich mag auch die Story-Wendungen. Also ich weiß, das ist 90% der Leute egal, aber ich finde es cool, wie man hier diesem mysteriösen Kult auf die Schliche kommt und dann steckt die Gräfin dahinter und so weiter und so fort. Macht eine Menge Bock, muss ich sagen. Macht eine Menge Bock, muss ich sagen. Wenn auch ihr, liebes YouTube-Volk, euch das Spiel anschauen wollt, findet ihr einen Link in der Beschreibung. Hashtag Werbung.

08:25:52 Und ich sage, vielen Dank fürs Zuschauen und wir sehen uns zum nächsten Video.

08:26:07 So, der Stream ist natürlich noch nicht ganz vorbei, aber ich merke allmählich, der Akt ist viel länger, als ich dachte. Ich dachte eigentlich, ich kriege den heute lässig durch und morgen machen wir dann die Interludes. Aber jetzt langsam, nach 8 Stunden streamen, muss ich auch allmählich mal essen gehen. Ich bin sicher, andere Leute haben den natürlich in der Hälfte der Zeit durchgeballert, weil sie nicht die Dialoge lesen und so. Und das ist auch okay. Aber beim ersten Mal will ich den schon in Ruhe spielen und die kompletten Dialoge auch sehen.

08:26:37 Ich hoffe, das hat euch Spaß gemacht. Und wir machen einfach morgen weiter um 13 Uhr. Und schauen einfach mal, wie weit wir noch kommen.

08:26:51 Ich habe auch keine Ahnung, wie lange der Akt noch geht. Also ich glaube, es ist jetzt nicht mehr ewig. Aber ich habe es allmählich gemerkt. Also auch für das YouTube-Video, das wird jetzt viel zu lang. Das muss ich jetzt ein bisschen aufteilen. Und ich muss auch allmählich mal was essen gehen. Und mich ein bisschen erholen. Weil das war jetzt eine Menge zocken. Aber es hat sehr viel Spaß gemacht. Ich hoffe, es hat euch auch gefallen. Ich sage noch danke an Amun Reh für zwei Geschenkabos. Danke an Mr. Tree. Danke an Nils Neugierig.

08:27:19 für 44 Monate. Danke an NeroBC für das Abo. Danke an Goodspell für 37 Monate. Dankeschön an Stefan Die Nase, neu dabei. Danke an... Warte mal. Ich geh mal ein bisschen und scroll noch ein bisschen runter. Danke an Levenroy für zwei Abos und viel Spaß mit dem Portaleffekt. Dankeschön an...

08:27:44 The0w815, ich bin nicht ganz sicher, was das mir sagen will, für ebenfalls zwei Abos. Danke an Jojo für 45 Monate Moderatoren-Dienste. Danke an Churoy für Prime. An Jasche ebenfalls. Danke an Mattscheibe für fünf Monate. Alex McTowely für Geschenkabos. Brumbeer ebenfalls. Bacon Wizards für fünf Monate Prime. Dankeschön an Speer für 27 Monate. Xardoc für acht. Mr. Bleistift für vier Monate.

08:28:12 Mirsch der Mandalorian für 16. Und danke an Routin für Stufe 1. Vielen Dank. Danke an Black Hand noch für ein Geschenk-Abo. Ja, vielen Dank für die ganze Unterstützung. Cool, dass ihr alle da seid. Schön, dass es euch Spaß macht hier.

08:28:42 Ja, ich überlege gerade, ob ich noch irgendwas zu sagen habe. Ich kann jetzt noch gar nicht ein Fazit zum neuen Akt ziehen. Weil... Weil wir sind ja noch nicht durch. Ich gebe zu, ich hätte ehrlich gedacht, wir kriegen ja heute gut durch. Aber es geht ja nun offensichtlich doch nochmal weiter. Und dann machen wir es halt in zwei Etappen. Das ist ja auch okay. Ich vermute mal, die Insel der Kin hat dann noch die letzte Schatzkarte. Ähm... Und...

08:29:22 Dann haben wir noch einen Gakanu. Und vielleicht kommt dann auch noch was, wenn wir die Waffe haben. Das weiß ich ja noch gar nicht. Ich will nochmal Dawn of War. Jetzt erstmal nicht mehr die Definitive Finition, glaube ich. Aber gar nicht, weil ich keine Lust habe, sondern mehr, weil einfach immer mehr jetzt kommt. Und ich dann eben eher die neuen Sachen spiele. Aber ich bin sicher, irgendwann wird nochmal Zeit für Dawn of War sein. Also für den Vierer aller mindestens dann irgendwann, ne?

08:30:12 Würde eher dein Bild interessieren. Wie gesagt, der ist nicht wirklich was Besonderes, aber ich kann ihn dir gerne nochmal zeigen. Ich bin ja kein Profi-Bildcrafter. Was ich benutze, ist die Wirbelwindlanze. Warte, ich mach immer U und G falsch. Wirbelwindlanze mit Blutung und Rüstungsbrechung für den primären Schaden.

08:30:37 Nicht all diese Skills benutze ich, die sind noch drin von Experimenten. Ich mache dann die schwachen Ausmerzen, um dann in die Wirbel reinzuspringen, sie dadurch zum Sprengen zu bringen und schwache Gegner für Charges aufzuspießen, damit dann die Lanze mit voller Kraft geworfen wird. Wenn du eine Charge verbrauchst, dann wird der Wirbel mit maximaler Kraft generiert. Und ich habe Blutung drin, deswegen gibt es noch den Herold des Blutes.

08:31:04 der blutende Gegner explodieren lässt für noch mehr Flächenschaden und das Mahl des Bluthunds, um gegen einzelne Gegner zu setzen, um die schneller zu betäuben. Das sind so die zwei, äh, das sind so die zwei Merkmale des Ganzen eigentlich. Und ich habe aktuell, glaube ich, einen ganz guten Speer für mein Level, deswegen läuft das ganz gut und macht Spaß, ist sehr mobil, ähm, aber kein Meta-Bild natürlich.

08:31:36 Danke an Amboss für 27 Monate. Advents-Schoki ist endlich verfügbar. Ist ja jetzt auch schon Anfang September, natürlich. Und danke an Hirawashi für 32 Monate. Pilze in den Backofen und durchziehen. Ich bin jetzt wirklich ein bisschen... Wir haben ja gestern auch schon sehr lange gemacht. Jetzt brauche ich gerade ein bisschen Pause. Aber es hat sehr viel Spaß gemacht.

08:32:08 Nochmal für euch, wenn ihr das Spiel euch angucken wollt, mit Ausrufezeichen POE2 kommt ihr zum Spiel. Es ist gerade gratis bis Montag 22 Uhr. Das heißt, wenn ihr das selber spielen wollt, jetzt ist eine gute Gelegenheit und...

08:32:24 Sich diese Links anzuschauen ist natürlich auch wohlfeile Gratis-Unterstützung für den komischen Mann im Bildschirm, falls euch das interessiert. Wenn nicht, ist es auch okay, aber Path of Exile 2 gratis ist ja wirklich eine geile Sache. Das heißt, ich biete euch hier ja keinen Scheiß-Pfeil, ne? Aber ich glaube, damit sind wir jetzt langsam für heute durch. Und wir können mal vielleicht Edo raiden, der spielt es nämlich auch gerade noch. Das wäre doch nett.

08:33:17 Der komische Mann im Bildschirm muss gestürzt werden. Ja, wahrscheinlich, wahrscheinlich. Höchstwahrscheinlich. So, es geht rüber zu Edo. Ich wünsche euch einen schönen Abend. Danke, dass ihr da wart. Und bis morgen, 13 Uhr. Mal schauen, wie weit wir dann morgen kommen.