Die Gaming-News der Woche ! Danach SteamNext Demos
Clip-Abstimmung & Steam Next Fest Demos
Eine monatliche Clip-Abstimmung wurde beendet, bei der der Gewinner 50 Euro Steam-Gleich gewann. Parallel dazu wurde eine Auswahl an Spielen für das bevorstehende Steam Next Fest präsentiert. Ein neues Format wurde eingeführt, um die Community bei der Auswahl der nächsten Streams einzubeziehen und die Vorschläge zu strukturieren.
Clip des Monats & TennoCon-Einladung
00:10:1300:10:13 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute und willkommen zu einem schönen Samstag, wie ich hoffe. Wir schauen, ist schon bekannt, wann hier wieder der Clip des Monats gekürt wird? Gut, dass du fragst, weißt du wann? Exakt heute, Tea Time Keks. Der Plan ist, und gut, dass du es übrigens ansprichst, weil ich will eigentlich noch einen Command machen, der das vielleicht zusammenfasst. Ich würde das immer am letzten Samstag des Monats machen.
00:10:40 Also der Clip des Monats muss natürlich der letzte Stream idealerweise des Monats sein, aber ich glaube immer Samstag ist ganz gut, weil Samstag ist halt mit den Gaming News auch immer das, wo die meisten Leute da sind. Und dann ist die Wahrscheinlichkeit am größten, dass möglichst viele Leute anwesend sind. Und für alle, die es noch gar nicht mitbekommen haben, wie gesagt, Command dafür wäre mal eine Idee. Wir machen jeden Monat den Clip des Monats. Ich gucke die besten Clips an, die gemacht wurden. Ihr könnt dann abstimmen.
00:11:10 Und dann kriegt der Gewinner 50 Euro. Ich suche nicht aktiv danach, aber ich fände es interessant. Also TikTok und YouTube Shorts im Allgemeinen.
00:11:37 Es gibt eine Mailadresse unter diesem Kanal. Wenn du magst, schreib mir da gerne mal. Ich finde den Gedanken, also es steht auf meiner Baustellenliste als Streamer und YouTuber, dass ich im Shorts-Bereich und Short-Video-Bereich nicht optimal bin.
00:12:03 Und das würde ich gerne verbessern. Geht doch über Discord. Nein, das bitte schon über E-Mail. Discord weiß ich jetzt gerade nicht. Freundschaftsanfragen bin ich gerade nicht sicher, wie es gerade überhaupt bei mir aussieht. Man muss ja Server teilen oder schon wen kennen oder sowas. Derlei Berufliches mache ich auch lieber über E-Mail erstmal. Dann hat man da einen besseren Verlauf. So, würde nicht immer der erste Samstag des Folgemonats mehr Sinn machen?
00:12:35 Gar nicht so blöd. Aber ich finde irgendwie Sachen wie der Clip des Monats, einfach so intuitiv würde man denken, die Kürung für den Clip des Monats im Februar findet im Februar statt. Wenn du hörst, heute wird der Clip des Monats gekürt, würdest du nicht denken, damit ist der von letztem Monat gemeint. Also du hast schränk genommen recht, aber gute Frage eigentlich. Gute Frage. So.
00:13:07 Hallo allerseits erstmal. Ich kann ein kurzes Status-Update geben für komplett uninteressante Sachen, die niemanden interessieren, aber ich mach's trotzdem. Ich habe mir jetzt mehrere Socken bestellt von einigen der Firmen, die ihr gestern vorgeschlagen habt. Ich kann euch, es interessiert doch Leute, Strange Lady fragt sogar danach. Ich kann euch, wenn sie da sind, ähm...
00:13:33 sehr gerne ein Update geben, welche gut waren, wenn sie da sind. Eine weitere Sache, die mich gerade sehr erfreut,
00:13:48 Das ist auch wiederum für euch jetzt erstmal nicht relevant, aber vielleicht, weil ich vielleicht irgendwelche Art von Content von dort machen kann. Ich wurde eingeladen von den Warframe-Entwicklern tatsächlich auf die TennoCon, also deren Messe in Kanada. Das hat mich heute extrem gefreut, weil da wollte ich eh hin und ich wäre wahrscheinlich, glaube ich, auch einfach privat gegangen, wenn die kein Influencer-Programm hätten oder ich da nicht eingeladen wäre, was ja auch legitim ist.
00:14:15 Weil ich bin jetzt nicht ein primärer Warframe-Influencer, wie es halt Leute sind, die täglich Geister zu machen oder sowas. Aber ich finde es trotzdem gerade ultra geil und freue mich mega drauf. Vor allem auch...
US-Events & persönliche Reisevorsicht
00:14:2800:14:28 Ich sage aktuell die meisten US-Events ab. Aus verschiedenen Gründen. Erstens mache ich mir schon ein bisschen Sorgen, als jemand, der sich auch schon auf Social Media politisch geäußert hat, dass man da in irgendein Raster fällt. Und nicht, dass ich jetzt davon ausgehe, dass mir was wirklich Schlimmes passiert, aber allein schon die...
00:14:57 Die Vorstellung, da an irgendeiner Grenzbefragung ein paar Stunden zu hocken, ist mir schon zu blöd. Und das Zweite ist auch einfach, dass ich in einem Land, dessen Richtung mir fundamental unsympathisch ist, auch ungern Zeit verbringe. Das heißt, aber umso schöner ist, dass das halt ein Event ist, das in Kanada stattfindet. Und da wiederum war ich noch nie. Und da wollte ich eh schon länger mal hin. Das heißt, ich werde das, glaube ich, einfach mit einer Woche Kanada.
00:15:26 Verbinden. Einmal Warframe-Stream gespielt und schon eingeladen. Ja, es ist ja nicht ganz nur das. Witzigerweise, wie sie auf mir, also natürlich, wie gesagt, ich bin kein Haupt-Warframe-Creator, das ist gar keine Frage. Wie sie aber auf mich gekommen sind, ist tatsächlich, weil ich ja von mir aus Soulframe gespielt habe damals. Da kam der Erstkontakt zustande und ich hatte Warframe auch in meinen...
00:15:49 in meinen Topspiele des Jahres Video aufgenommen als Top Service Game des Jahres. Also natürlich, ich würde absolut, wie gesagt, ich habe tatsächlich, ich habe halt gefragt und ich habe auch wirklich drunter geschrieben, ich verstehe total, wenn das nicht...
00:16:05 offen steht für Leute, die nicht primär Warframe-Influencer sind. Aber offenbar haben sie gerne Leute, die vielleicht auch sonst ein bisschen mehr Variety sind, aber Warframe geil finden. Das ist ja vielleicht auch was, also das ist jetzt Interpretation, wie deren Strategie ist. Aber ich rede ab und an auch mit Leuten, die halt Influencer-Marketing und so verwalten.
00:16:32 Das kann ja auch ein Weg sein, wie du neues Publikum erschließt. Weil Leute, die nur Warframe-Content machen, da erreichst du halt das Publikum, das du schon hast. Und wenn jemand wie ich ab und an Warframe erwähnt, hast du vielleicht die Möglichkeit,
00:16:52 da Leute zu erreichen. Und es ist alles mehr Interpretation, als wahrscheinlich gerechtfertigt ist. Aber ich finde die Frage ja legitim. Ich glaube auch, aber ihr könnt mich korrigieren, es gibt nicht so viele Leute, jedenfalls habe ich noch nie groß welche gesehen, die größer Warframe-Inhalte auf Deutsch machen. Soweit ich weiß, zumindest.
00:17:19 Es gibt witzigerweise, glaube ich, ich glaube ein paar der größeren englischen Warframe-YouTuber sind aus Deutschland, aber sie machen ihre Inhalte nicht auf Deutsch. Aber es gibt da jetzt nicht Leute, also es gibt ja zum Beispiel zu Path of Exile gibt es halt Leute wie Funk, der halt nicht nur Path of Exile macht, aber großer Fan ist und ab und an mal in die neuen Seasons reingrindet mit richtig krassen Zuschauerzahlen. Ich glaube, sowas gibt es für Warframe noch gar nicht, soweit ich weiß.
00:17:49 Und im Englischen gibt es das, aber im Deutschen, glaube ich, fällt mir zumindest niemand ein. Von daher, kann tausend Gründe haben, aber am Ende, ich freue mich einfach drüber. Ich nehme es gern, ich finde es schön. Und wer weiß, vielleicht irgendeine Art von Vlog, wie ihr richtig sagt, könnte ich mir absolut vorstellen.
00:18:22 Ich habe natürlich die große Hoffnung, ein Interview mit Rep zu bekommen. Das wäre großartig. Und das dann aufzunehmen, weil das wäre natürlich Content Gold. Mal schauen. Ich kann Sie fragen, wie Magic-Karten schmecken. Wir werden sehen. Wir werden sehen. Ich wollte gerade den Chat aufrufen. Wo haben wir ihn denn? Hier seid ihr. So, kamen noch Fragen.
00:18:56 Die haben von mir letztens oder trotz TSA Precheck die Sichtung Kopie des Handys gefordert. Ohne beruflichen Zwang, sicher nicht mehr freiwillig in die USA. Ja, geht mir auch so. Also ich gebe offen zu, ich habe dabei ein bisschen das Gefühl, ich bin vielleicht überparanoid. So von wegen, ich habe drei Artikel.
00:19:27 gelesen, wo das Leuten passiert ist und leite daraus eine größere Gefahr ab, als existiert. Also ich weiß nicht, wie hoch die Quote tatsächlich ist von deutschen Einreisenden, die irgendeine Form von Problem haben. Weil natürlich jedes Mal, wenn das passiert, geht es durch die Medien. Aber gleichzeitig das letzte Mal, als ich eine USA-Reise abgesagt habe, das war das Summer Game Fest letztes Jahr.
00:19:59 Da dachte ich auch, wahrscheinlich übertreibst du und du schlägst gerade die Gelegenheit aus, wieder eine geile Aktion mit Gronkh und Funk zu machen, was super cool gewesen wäre, wegen deiner komischen Paranoia. Und dann war halt wirklich genau am Wochenende des Summer Games fest die National Guard in L.A. Also, ich weiß nicht, vielleicht bin ich überparanoid, vielleicht nicht. Am Ende will ich es so machen, dass ich mich wohlfühle und das ist halt gerade nicht mit Reisen in die USA.
00:20:34 Du bist definitiv nicht allein mit dieser Vorsicht. Habe viele Freundes- und Bekanntenkreise, die gerade paar Jahre USA aussetzen. Ja, also gleichermaßen, sei auch der Vorschläger aber gesagt, neulich war Kollege Dimi für GameStar bei Blizzard und es gab überhaupt keine Probleme. Natürlich passiert das auch. Und es ist nicht so, dass alle Probleme haben, aber ich höre schon von einigen Leuten in der Gamesbranche.
00:21:03 Es gibt im Allgemeinen mehr Skepsis bei Reisen in den USA und bei Events in den USA. Jetzt noch nicht, wie gesagt, an den Punkt, dass es ein Riesenproblem ist und man sagt, okay, wir müssen die alle absagen und woanders abhalten. Aber es gibt es schon. Es gibt es schon. Es ist ein...
00:21:22 Eine Sache, die natürlich, mit der sich mehrere Leute tragen. Danke an Frederino, derweil für Sex im Voraus. Dankeschön, für 17 Monate auch. Und danke für das Herzchen, ich gebe dir eins zurück. Dankeschön an Luke Jane, für den Socken, konntest mal gerne ein Abo da. Ja, Dankeschön, Dankeschön. Und Dankeschön an Strange Lady, heute bestimmt nur gute laute News, oder? Ich habe mir vorgenommen, auch ein bisschen was an guter Laune mit reinzubringen.
00:21:49 Wir haben, glaube ich, ein bisschen was zu Anno, ein bisschen was zu Warframe. Ich will ein bisschen gucken, dass wir ein paar schöne Sachen auch immer drin haben. Danke an PolarWolfShiro für 8 Monate. Dankeschön für den Tribut. Dankeschön an Schladdi für 14 Monate. Wie großartig genau passend hier. Ja, das ist ein gutes Timing.
00:22:12 Und Dankeschön an Havi für 45 Monate. Vielen Dank. Normales Risikomanagement sage ich, warum sollte man es dem Risiko aussetzen? Ja, es ist, man muss ja auch sagen, solange es jetzt nichts ist, auch was wirklich essentiell ist, was du in den USA verpasst, was du unbedingt gerne machen oder sehen würdest, es ist ja auch tatsächlich jetzt gar nicht unbedingt mein Lieblingsland. Also auch davor.
00:22:44 Hört ihr übrigens, dass Bohren, die Nachbarn bohren gerade. Gerade haben sie gebohrt. Also ich fand zum Beispiel Los Angeles keine so schöne Stadt, ehrlicherweise. Also auch einfach jetzt, die Stadt hat eindeutig tiefere Probleme als auch nur Tourismus. Das ist gar nicht die wichtigste Linse, aus der man das betrachten sollte. Aber auch einfach für mich als Tourist.
00:23:14 Ich fand es jetzt gar nicht so geil da. Das war schon beim ersten Mal, als ich da für Borderlands 3 vor Jahren war. Und da habe ich den Hollywood Walk of Fame, also mit den Sternen, mir angeguckt. Und das kriegst du ja aus den Social Media Fotos immer nicht so mit. Das ist eine total ranzige Hintergasse. Das ist überhaupt nicht glamourös. Muss es ja auch nicht sein.
00:23:43 Aber das ist alles gar nicht so toll, wie gerne getan wird. Deswegen vermisse ich sowieso nicht so viel. Und Dankeschön an Gears to Gnome für 35 Monate.
00:24:07 Wir haben nicht die meisten Städte größere Probleme als Tourismus. Naja, Tourismus ist schon ein relevanter Faktor für manche Städte, sowohl im positiven als Wirtschaftsaspekt, als auch im negativen, wenn sie überrannt wird. Also Venedig ist da ein Beispiel, Tokio. Aber L.A. ist tatsächlich eine Stadt, wo ich das Gefühl hatte, ich kenne die genauen Infos nicht, aber es war schwer zu übersehen,
00:24:34 Wo es auch eine Menge Armut und Elend gibt. Und ich habe mich teilweise echt seltsam gefühlt, weil ich war ja da halt geladener Gast und Tourist. Und das heißt, du bist halt von sehr glamourösen Veranstaltungen zwei Straßen weitergegangen und hast halt gesehen, wie Leute kein Obdach haben auf der Straße und wie schlecht es da vielen Leuten geht.
00:25:05 Also du siehst auch die Probleme, die die Stadt hat an anderen Sachen, wie zum Beispiel, wenn du da in einen, ich suche gerade das Wort, Apotheke ist es nicht, Pharmacy, da ist eigentlich Apotheke, aber es ist keine Apotheke, halt ein Laden, wo du, eine Drogerie ist glaube ich das beste Wort, genau. Wenn du in eine Drogerie gehst und da sind viele Sachen,
00:25:34 Also sehr viel, genau, also Drugstore ist der englische Name. Da sind sehr viele Sachen hinter verschlossenem Panzerglas und es ist eine bewaffnete Wache, mindestens eine. Und selbst ein Burger King hat zwischen Kassiererin und Kunden Panzerglas. Das ist halt auf einem Level, wie man es bei uns überhaupt nicht kennt.
00:26:00 Also ich glaube, selbst Leute, die jetzt erwähnen, ist es da so schlimm wie in deutschen Städten, die wissen, glaube ich, teilweise gar nicht, wie übel es da drüben ist. Was dann wiederum auch ein bisschen teilweise erklärt, warum es halt so polarisiert da drüben ist, weil du halt diese krasse Diskrepanz hast zwischen Wohlstand und richtig übler Armut. Aber ich will nicht weiter darüber reden eigentlich, weil ich bin kein Experte darüber.
00:26:43 Moin an Chris und Moin an Captain Calvin Cat. Schön, dass ihr da seid. Willkommen hier. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Samstag. Tokio wird doch nicht im Verhältnis von Venedig von Touristen überrannt, oder? Laut Google haben beide ungefähr 15 Millionen Touristen pro Jahr, nur dass Venedig nicht mal 50K Einwohner hat. Gut, der Unterschied ist schon da, aber bei Tokio ist natürlich, die Einwohnerzahl ist ja absurd, deswegen alles wird da im Verhältnis nicht stimmen, aber es wird in Tokio diskutiert.
00:27:16 Es wird in Tokio viel diskutiert, so von wegen Restaurants vielleicht teurer machen für Touristen, weil wir zu viele Touristen haben und so. Wie weit das Problem dann real ist, weiß ich nicht, aber in Tokio ist halt zumindest die Frage des Tourismus ist deutlich präsenter, als man es aus jeder deutschen Stadt vielleicht kennen würde. Weil es halt schon eine sehr gute, eine sehr gut besuchte Stadt ist.
00:27:49 Und danke an El Klopso. Nach dem Umzug Stress wieder Zeit für den Stream. Liebe Grüße aus Schweden. Oh, ich hoffe, der Umzug ist gut gelaufen. Danke auch für 45 Monate. Ich meine, in Tokio bin ich ja Teil des Problems. Ich, also ich, es ist einfach eine wunderschöne Stadt. Ich bin, also das...
00:28:15 Das ist so eine klischeehafte Geschichte. In Tokio habe ich mich wirklich verliebt, als ich dort war. Herr Knabe, schönen Nachmittag. Schon den neuen KCD-Release gesehen, Tavernenmusik. Ja, die releasen ja gerade, also ich habe auf Spotify gesehen, dass sie gerade ein Album pro Woche raushauen, um ihren gesamten Soundtrack rauszuballern. Und ich habe den ja neulich auch in Frankfurt...
00:28:41 Im Konzert gehört. Das war richtig schön. Es hat tolle Musik. Es hat tolle Musik. Habt ihr auch schon mitgekriegt? Wir können ja mal mit den Gaming-News anfangen, wenn wir da sind. Und mit einer Kingdom Come News anfangen. Nämlich, dass es wohl einen Film geben wird zu Kingdom Come. Was insofern interessant ist, dass...
Kingdom Come: Zukunft des Studios und Filmprojekt
00:29:1700:29:17 Daniel Wawra, der ja, sag ich mal jetzt ganz vorsichtig, nicht die unkontroverseste Gestalt der Gaming-Branche ist, lustigerweise inzwischen aber kontrovers in alle Richtungen. Also die hyperrechte Online-Gaming-Bubble mag ihn ja auch nicht mehr, seitdem Kingdom Come 2 eine schwule Romanze hatte. Aber er hat das angekündigt, dass er ab jetzt nicht mehr an den Spielen mitarbeiten wird.
00:29:47 sondern einen Film zu Kingdom Come betreuen soll in irgendeiner Form. Da können wir doch direkt mal anfangen. Warte kurz. Ich suche gerade einen guten Artikel dazu. Ich glaube, man weiß auch noch nicht sehr viel, aber hier, natürlich, Steffi hat einen Gamester-Artikel geschrieben darüber. So.
00:30:57 Da haben wir es. Wie sieht die Zukunft von Kingdom Come aus? Daniel Wawra ist als Game Director raus, bekommt gleich zwei Nachfolger. So. Daniel Wawra ist nicht länger als Game Director bei den tschechischen Rollenspielmeistern von War Wars tätig. Schnell ist, wenn er sich einem Filmprojekt zu, das noch Rätsel aufgibt. Also man weiß darüber, glaube ich, noch gar nichts. Man weiß natürlich auch nicht...
00:31:21 Machen sie es mit den tatsächlichen Schauspielern, weil sowohl Tom McKay als auch Luke Dale, die Schauspieler, also die Sprecher von Hans und von Heinrich, sind ja auch echte Schauspieler. Womit ich nicht sagen will, dass Synchronsprecher nicht auch gute Schauspielleistung erbringen, aber sie sind oft keine Schauspieler, die auch geschult sind.
00:31:42 in echten Filmen aufzutreten, halt mit ihrem eigenen Gesicht. Aber die beiden schon. Das könnte man tatsächlich. Gleichermaßen sind sie halt keine Mainstream-Stars. Also ich weiß es nicht. Vielleicht will man dann auch irgendwie Heinrich lieber mit Ryan Gosling besetzen, um das Box-Office zu befeuern.
00:32:12 So, Dan hat eine neue Aufgabe, das ist die Erschaffung des Kingdom Come Films. Direkt untereinander bitte nicht und würde ich feiern. Sehr gut, sehr gut. So, das haben wir jetzt, wie gesagt, das ist eine neue Info mit dem Film. Wir wissen auch noch, Steffi hat ja ein paar Fragen, die unklar sind. Was wird es denn? Verfilmen sie denn die Geschichte von Kingdom Come? Weil wenn ja, müsste man sich ja auch...
00:32:54 für eine Storyline entscheiden, was immer schwierig ist. Und was zum Beispiel jetzt auch gerade, finde ich, eine Sache ist, die bei der Baldur-Skate-Serie, die geplant ist, Skepsis aufgibt. Sie machen ja eine Baldur-Skate-Serie und die soll nach Baldur-Skate 3 spielen.
00:33:16 Und das Spiel hat ja noch viel mehr Möglichkeiten, wie die Story laufen kann als Kingdom Come, wo ja doch Heinrich ein grundlegender Charakter ist, der jetzt nicht, also mehr wie Geralt. Du kannst dich schon entscheiden und es gibt valide Pfade für Heinrich, die sich unterscheiden, aber Heinrich hat schon einen gewissen Kern, der gleich ist. Aber Baldusgate hat das ja gar nicht, da kannst du ja alles sein und alles machen. Und da wäre es dann schade, wenn eine Serie einen Kanon vorgibt.
Spekulationen über Warhorses nächstes Projekt
00:33:4800:33:48 So, wir haben die Marke KCD schon seit längerem von Videospielen wegentwickelt, sagen sie. Bisher haben wir Comics, Konzerte und Tourismus, aber Film interessiert uns am meisten. Deshalb arbeiten Dan und ich daran, das auf den Bildschirm unter die große Leinwand zu bringen. Es gibt bereits einen Skriptentwurf. Der Film soll innerhalb der nächsten Jahre erscheinen. So, also tatsächlich ist witzigerweise vor allem...
00:34:17 Tourismus ein Ding bei Kingdom Come. Also, die haben ja wirklich viel auch dann mit den tschechischen Schauplätzen zusammengearbeitet, die ganz begeistert waren, dass sie so viel Aufmerksamkeit haben auf einmal bei der Gaming-Community. So, Wavra selbst schreibt, die Gaming-Welt ist endlich sicher vor meinen Kontroversen. Ja nun, ja nun. So, Wavra war auch Lead Writer der Mafia-Trilogie und
00:34:52 Hat, ja, wie gesagt, also seine Positionen wurden immer mal wieder kontrovers diskutiert. Neulich hatten wir zum Beispiel, geht nicht nur um reines, in Anführungszeichen, links oder rechts, sondern zum Beispiel neulich hat er sich durchaus positiv zu KI in der Spieleentwicklung geäußert, wo manche der Meinung sind, das ist die Zukunft, andere nicht.
00:35:19 Genau, gleichermaßen kam er halt aus verschiedenen politischen Lagern eigentlich immer wieder unter Feuer und hat seinerseits auch teilweise Dinge gesagt, denen ich überhaupt nicht zustimme, teilweise Dinge, die ich gut finde. Ist kompliziert, müssen wir aber auch gar nicht hier weiter im Detail analysieren.
00:35:40 Stattdessen gibt es nun zwei neue Game-Direktoren bei Warhorse. Prokop Yirza, das habe ich jetzt sicher falsch ausgesprochen, und Viktor Bokan oder Bocan, das weiß ich nicht. Yirza war der Lead-Designer von KCD2. Den habt ihr vielleicht schon in Streams gesehen. Der war zum Beispiel bei Lua zu Gast. Ich habe ihn auch getroffen damals beim ersten Anspielevent von KCD2. Ihr habt ihn vielleicht in Streams mit...
00:36:09 Tobi gesehen. Und der andere war Design Director von KCD2. Ehrlicherweise, ich finde es manchmal ein bisschen schwierig, bei Spielen dann genau zurückzuführen, was jetzt eine Person zu verantworten hat. Was ist denn der Unterschied des Lead Designers und des Design Directors von Kingdom Come 2? Das sollte ich eigentlich vielleicht wissen, aber manchmal finde ich die
00:36:40 Jobbeschreibungen noch etwas wild aufgedröselt. So. Und, was Steffi auch richtig schreibt, die Frage ist, was heißt denn das jetzt? Machen Sie zwei Spiele. Weil Game Director hast du eigentlich nur einen pro Spiel, aber es ist nicht gänzlich un... Also ich glaube, ich überlege gerade, ob mir irgendein Spiel einfällt, wo es so eine Doppelspitze gab. Aber in der Regel eigentlich nicht, wenn das gleichwertige Stellen sind.
00:37:20 Genauso wie ein Film mit, also das heißt dann anders, wenn du einen Unterstützungsregisseur hast oder sowas. So, bislang weiß man nur, dass Warhorse weitermachen will mit immersiven Singleplayer-Rollenspielen und dass es nicht unbedingt historische Spiele sein müssen. So, die glaubhaftesten Theorien, da gibt es von Steffi auch wieder was. Also eigentlich ist es ja so,
00:38:10 dass sie konkret im Trailer zum Kloster-DLC gesagt haben, es ist das letzte Abenteuer. Womit wahrscheinlich das letzte Abenteuer von Heinrich gemeint ist. Also das ist eigentlich eine recht klare Absage an ein Kingdom Come 3.
00:38:30 Aber vieles, also viele Fans denken halt, A, wir hätten gern noch mehr und B, es war doch so erfolgreich, es würde Sinn ergeben, mehr zu machen. Und am Ende wird sich jetzt auch niemand drauf festnageln. Ihr habt doch in einem DLC-Trailer gesagt, das war das letzte. Es würden wahrscheinlich alle feiern, wenn mehr kommen würde. So, also, eine Sache, die... Es muss was kommen, bitte. Henno, was würdest du dir wünschen? Was würdest du dir wünschen?
00:39:12 wenn es weitergeht. Was würdest du gerne als nächstes von Warhorse haben? Frag doch mal Luke Dale, der streamt gerade. Ja, ähm, wir können ihn ja vielleicht, wenn er noch live ist heute Abend, wenn ich durch bin, können wir ihn ja raiden.
00:39:36 Und Bescheid und ihn fragen. Also es gibt ein paar Sachen, die man einfach merkt, Casey, die, ja, ich bin voll bei dir. Ich bin voll bei dir. Man würde irgendwie auch gerne sehen, was sie halt, jetzt wo sie noch mehr Geld verdient haben und wo es noch erfolgreicher war, würde man gerne sehen, was sie damit noch machen können. Und ich finde halt, was für mich auch irgendwie immer nahe liegt und wo ich auch immer dachte,
00:40:11 Es geht noch dahin. Ich habe halt immer gedacht, es geht noch nach, also dass wir halt nochmal Prag als vollwertige Kingdom Come Region kriegen. Weil es wird auch so oft erwähnt und Charaktere kommen daher und so. Und klar, Kuttenberg nice, aber ich dachte halt schon immer, sie müssen doch uns irgendwann noch Prag geben.
00:40:44 Sequel oder Prequel auch fein. Ja, ich mein, ich würd auch ein Prequel über die jugendlichen Abenteuer von Heinrichs Vater nehmen, ne? Was, wenn Wohaus jetzt ihren polnischen Cousins nachmacht nach ihm erfolgreicher Mittelalter-Rollenspiel jetzt ein Cyberpunk-Rollenspiel machen in Prag? Schön, ja. Ja. Also, wie gesagt, ein paar Sachen hat Steffi hier zusammengefasst.
00:41:15 Und Steffi übrigens ist wirklich, die ist auch tief in der Community drin. Die ist richtig eingetaucht, die ist richtig Fan geworden. Die ist auf allen Fan-Events, auch in Tschechien, in Rataj und sonst wo, hat echt gute Dev-Kontakte inzwischen. Die hat sich da richtig reingegraben. Und ja.
00:41:39 Sie haben hier gesagt, immersive Singleplayer-Rollenspiele werden es bleiben. Das finde ich sehr gut. Nachdem wir ja gerade immer wieder mitkriegen, wie Studios. Ich meine, gerade jetzt, Leute, habt ihr das mitgekriegt? Jetzt ist das neue Multiplayer-Service-Game-Moba-Dingens von Quantic Dream, den Machern von Fahrenheit und Detroit, rausgekommen. Und natürlich ist es mittelmäßig bewertet werden auf Steam. Hauptsache im Mittelalter sage ich, ja, ja, so nämlich. Ja, wirklich.
00:42:07 Also auch bei aller Liebe für Cyberpunk, aber ich bin tatsächlich froh, dass CD Projekt jetzt wieder Witcher macht. Weil Cyberpunk, ich mag es gern, ich mag es sogar sehr gern, aber das Schwert ist einfach immer cooler als das Gewehr. Tut mir leid. Es ist halt einfach so. Es ist halt einfach so. Was sie halt sagen, und das ist wieder schwierig,
00:42:33 Es muss nicht automatisch wieder ein historisches Setting geben. Und sie wollen schneller arbeiten. Das ist aber tatsächlich etwas, was viele größere Entwickler gerade sagen. Wawra auch. Aber auch zum Beispiel die Macher von Spider-Man. Gott, ich vergesse den Namen. Sucker Punch? Nee, Sucker Punch war Jotei.
00:42:58 Gott, das weiß ich doch eigentlich. Wie heißen die Macher von den Spider-Man? Insomniac, genau. Die haben auch gesagt, also viele Entwickler sagen das gerade, wir müssen irgendwie Wege finden, dass Spiele nicht mehr so ewig dauern. Weil erstens ist es halt für die Entwickler irgendwann erschöpfend, so ewig an einer Sache zu sitzen. Und gleichermaßen ist es auch finanziell und budgetär einfach schwierig. Schau mal vor, es ist ein Flop, du hast sieben Jahre in ein Projekt gesteckt und dann floppt's. Dann ist halt dann Bear Warhouse einfach weg wahrscheinlich.
00:43:32 Sucker Punch war Infamous von Nice, die Verwechslung verständlich. Ja, ich verwechsel die gerne, aber Infamous fand ich geil tatsächlich damals. Ich hab nur den ersten Teil gespielt, den fand ich richtig gut. So. Also. Natürlich wollen viele KCD3 und der Erfolg würde es zu einer wirtschaftlich absolut sinnvollen Sache machen. Also, wenn Warhorse auf Nummer sicher gehen will, dann machen sie KCD3.
00:44:01 Aber ich glaube, Warhouse ist halt auch die Art von Künstlerstudio, die vielleicht auch nicht immer das gleiche machen wollen.
00:44:09 Und sie haben immer wieder gesagt, das, was damals geplant war, ist abgeschlossen. Soweit ich weiß, korrigiert mich, wenn ihr bessere Infos habt, war es auch so, dass bei der Kickstarter-Kampagne mal Kingdom Come als Trilogie geplant war, aber sie den zweiten und dritten Teil dieser geplanten Trilogie beide im zweiten Teil verarbeitet haben. Weswegen du auch diese zwei Gebiete hast,
00:44:36 Und das erste Gebiet, also Troski, endet ja auch mit einem Finale, das durchaus das Finale eines Story-Kapitels ist. Ich spoiler jetzt nichts, aber wer es gespielt hat, weiß, was ich meine.
00:44:55 Niklas, ey, wen haben wir denn da? Die Streamerschaft versammelt sich. Hallo, danke für den Raid. Und liebe Leute, darf ich mal kurz meinen Respekt zollen an Niklas Behrens, den Macher, der ja eigentlich nicht mehr streamt, ne? Und jetzt einfach so nebenbei auf...
00:45:18 quasi Bonn-Schwas-Fünft-Kanal oder was es inzwischen ist. Auch immer so, wenn er in die WoW-Sucht reingeht, bei um den tausend Leuten sitzt und damit schon wieder erfolgreicher Solo-Streamer sein könnte, ist ja nicht so, als wäre Bonn-Schwa-Aufbauen nicht genug gewesen. Schön, dass ihr da seid, liebe Leute. Mein Name ist Maurice Weber.
00:45:42 Hier gibt es jeden Samstag die wichtigsten Gaming-Nachrichten der Woche. Gerade reden wir über Kingdom Come und darüber, dass es einen Kingdom Come-Film geben wird und gleichermaßen, was das jetzt für die Zukunft von Warhouse heißt und was die als nächstes entwickeln werden. Wenn euch das interessant klingt, dann macht euch einen Kaffee, setzt euch dazu.
00:46:06 Habt einen schönen Samstag. Und nachher gucken wir uns noch die besten Demos im Steam Next Fest an. Hanno ist auch im Chat, falls er noch da ist. Seine Demo, seine neueste, also ist ja nicht seine, aber von seinem Publishing Label haben wir gestern gespielt. Und Wanderburg einfach. Ja, die besten Demos kennst du. Aber es ist so. Max, es ist halt wirklich so. Wanderburg ist die geilste aktuell. Ich...
00:46:32 Ich finde vor allem, es ist nochmal so viel besser geworden nach dem Playtest, der erst, glaube ich, im Januar oder Dezember war. Also wirklich, wirklich gut. Ich hatte so viel Spaß gestern. Dezember, ja. Aber ist ja nicht viel Zeit.
00:46:53 Und dann, es gibt ja genau, es gibt ja noch ein zweites Instinct-Spiel gerade. Das ist nicht so ganz mein persönlicher Geschmack, aber ist ja völlig legitim. Insgesamt, man muss es einfach sagen, Instinct-Free-Publishing, jetzt Sidekick-Publishing.
00:47:11 hat sich so krass entwickelt. Also, Games hat noch mehr für dich. Ich weiß, aber ich bin noch nicht fertig. Ich rede gerade mit dem Chat. Ich finde es so beeindruckend, weil das hätte ja so leicht einfach irgendwie ein komischer Influencer-Stunt sein können. Und Influencer macht jetzt Spiel mit oder Published-Spiel, das ist auch schon mal schief gegangen. Mehr als einmal sogar.
00:47:42 Aber Sidekick Publishing, die haben so ein geiles Repertoire an krassen Indie-Games. Natürlich auch, weil der Herr Knabe wäre ja nicht da, wo er jetzt ist, wenn er dafür nicht einen guten Riecher hätte als YouTuber schon lange. Aber inzwischen ist das wirklich ein Publisher, den ich auch schon im Auge behalten würde.
00:48:05 wenn ich Hanno nicht kennen würde. Weil es einfach gut ist. Also ein bisschen so wie Hooded Horse. So ein Publisher, der irgendwie aus dem Nichts gekommen ist und dann immer wieder, wenn du irgendeinen geilen Indie entdeckst, fällt dir auf, ach, das sind schon wieder die. Sollte ich mir vielleicht mal irgendwie notieren.
00:48:27 Ja, danke noch an Arbora für 43 Monate. Danke an Byteless für 17 Monate. Wir reden weiter. Wie gesagt, willkommen, liebe Niklas Raider. Schön, dass ihr da seid. Wann ein Metroidvania von Heno? Ich glaube, Metroidvanias waren nie ganz so ein Ding, auch auf Hand of Uncut, oder? Also Survivors Likes halt sehr zum Beispiel. Weiß ich jetzt gar nicht.
00:48:58 Warum wurde es eigentlich umbenannt? Das weiß ich nicht. Das ist eine gute Frage. Gestern war Melvin im Chat, da hätten wir ihn fragen können. Ich kann mir vorstellen, vielleicht einfach, weil man sich mehr etablieren wollte als ein Publisher als eigenes Ding.
00:49:16 Und mehr für sich stehen wollte und diesen Beigeschmack von, wir sind eigentlich, wir sind gar kein Publisher, wir sind nur der Arm einer Influencer-Agentur, was ja vielleicht gerade, wenn man nicht kennt, was alles dahinter steht, auch irgendwie wirken könnte wie, okay, das ist kein vollwertiger Publisher, die sind eigentlich nur...
00:49:40 dass du halt bei einem Influencer im Stream läufst, vielleicht, dass das so wahrgenommen werden könnte, während halt Sidekick Publishing ist ein Label, das für sich steht und dann guckst du auf Steam in den Katalog und siehst, okay, die sind legit. Das sind geile Spiele. Wäre jetzt meine Vermutung und Herr Knabe sagt richtig, also scheine ich zumindest grob es getroffen zu haben. Aber ist ja auch, also der Erfolg
00:50:08 Erlaubt das ja auch. Der Erfolg, also sie haben ja inzwischen ein Repertoire, wo sie für sich stehen können. Ich kann mir vorstellen, der Instinct-3-Name als Startrampe war schon gut.
00:50:26 Und es hilft natürlich sehr, dass dann direkt der größte Gaming-YouTuber Deutschlands quasi mitkommt in diesem Publishing-Label. Aber inzwischen haben sie halt einfach genug geile Spiele gepublished, die erfolgreich waren. Wenn du dir anguckst, so Sachen wie Nine Kings und so, dann...
00:50:49 funktioniert das ja für sich. Also ich finde das ultra geil. Ich freue mich da auch sehr für alle Beteiligten. Wie gesagt, mit Melvin habe ich auch schon mehrfach darüber gesprochen, der war ja auch gestern im Chat. Das ist einfach schön zu sehen, weil die größte Herausforderung für solche kleinen Spiele ist ja oft gesehen zu werden. Und da hilft das halt sehr.
00:51:22 Danke an Valgarian für fünf Monate. So, ich wollte aber zum Thema kommen. Also, ähm, ne, Kingdom Come 2 ist jetzt auch schon überraschend früh abgeschlossen. Alle Addons sind schon da. Warhorse hat mehrfach gesagt, es ist abgeschlossen. Man will auch nicht immer das Gleiche machen. Das spricht ein bisschen dagegen.
00:51:43 Man muss aber auch sagen, wirtschaftliche Realitäten sorgen oft dafür, dass sowas nochmal umgedacht wird. Und das meine ich in dem Fall gar nicht negativ, das kann ja auch was Positives sein. Ein weiteres Beispiel ist zum Beispiel Anno 1800 hatte, glaube ich, ursprünglich nur eine Season DLC geplant. Und dann liefen die halt so gut, dass man immer mehr gemacht hat. So.
00:52:15 Steffi ist auch der Meinung, sie glaubt... Und gerade jetzt, wo es der Gaming-Branche so schlecht geht, das sagt sie hier auch, geht sie davon aus, dass es zumindest wirtschaftlich sehr naheliegend ist. Leute vermuten hier die Hussitenkriege, würde auch Sinn ergeben. So, und das hier ist jetzt eine sehr interessante Spekulation. Für alle, die das nicht wissen...
00:52:55 Warhorse hat die Rechte an Herr der Ringe streng genommen, weil sie zu Embracer gehören. Und denen gehört Herr der Ringe. Warhorse könnte ein Herr der Ringe-Rollenspiel machen und müssten dafür nicht mal irgendwie noch die Lizenz sich holen oder so. Die Herr der Ringe-Lizenz, auf die haben sie freien Zugriff.
00:53:25 Und das ist natürlich eine Spekulation, die so manchen Fans gefällt. Hier, Embrace erhält die Rechte an Mittelerde. 2024 gab der Konzern bekannt, dass er sich in drei Unternehmen aufteilen will, darunter Middle-Earth Enterprises & Friends, inzwischen unter dem Label Fellowship Entertainment. Und zu diesem Label gehört auch War Horse.
00:53:55 Die Film- oder die Buchrechte, also soweit ich das weiß, tatsächlich die Grundrechte, also sie sind kein Lizenznehmer, sondern Herr der Ringe ist in ihrem Besitz. Ich glaube aber, die Rechte der konkreten Verfilmung, die bereits gemacht wurde, liegen immer noch bei Warner.
00:54:15 Soweit ich weiß. Ehrlicherweise ist es ein bisschen ein kompliziertes Thema, diese Herr-der-Ringe-Rechte, weil der Amazon auch einen Teil davon hat und die Herr-der-Ringe-Rechte, die sind immer sehr spezifisch portioniert. Meine Lieblingsanekdote dazu ist, dass...
00:54:36 Bei Schlacht um Mittelerde, beim ersten Teil damals, hatten sie nur die Rechte an den Filmen. Das heißt, sie mussten für jede Einheit und jeden Helden und jede Fähigkeit, mussten sie im Zweifelsfall beweisen können, dass es sich auf eine bestimmte Filmszene bezieht. Und das heißt, und da hat ein Entwickler wirklich konkret erzählt, wir haben uns so gefreut,
00:55:06 Als in der Extended Version vom dritten Teil Saruman auf Gandalf einen Feuerball schießt. Weil nur durch diese Szene durfte Saruman in Schlacht um Mittelerde eine Feuerballfähigkeit bekommen. Wenn es nicht im Film gewesen wäre, wäre das nicht möglich gewesen. Weil ihre Rechte so spezifisch waren.
00:55:33 Das heißt, ich glaube, ich weiß nicht, wie es wäre, wenn sie jetzt Filmgesichter einbauen wollen würden, aber grundlegend dürfen sie Herr der Ringe benutzen. Wir können uns mal kurz gucken. Hier dieses Fellowship Entertainment. Also es ist anscheinend einfach der neue Name von Embracer. Und das witzigerweise das Erste, was ich hier finde, wo das berichtet würde, ist die Herr der Ringe-Fansite TheOneRing.net.
00:56:44 So, hier wird aufgedröselt, wie es genau funktioniert. Also, die Herr der Ringe und Hobbit-Rechte, die Tolkien 1968 verkauft hat, die gibt es unter der Firma Middle Earth Enterprises. Middle Earth Enterprises hat diese Rechte an Warner für die Filme lizenziert und an andere für Sammelkarten und so.
00:57:20 Und Embracer Group hat Middle-Earth Enterprises gekauft. Also die Firma, die die Herr-der-Ringe-Rechte hat, die Firma, die ihrerseits die Filmrechte an Warner verkauft hat, die gehört den gleichen Besitzern wie Warhorse.
00:57:45 Das heißt, sie könnten schon eine ganze Menge mit Herr der Ringe machen. Aber konkret glaube ich, sie könnten nicht einfach die Warner-Filme benutzen, weil das ja von Warner ist und Middle-Earth Enterprises hat diese Rechte ja lizenziert an Warner. Das heißt nicht umgekehrt glaube ich, dass sie mit diesen Filmen alles machen dürfen, was sie wollen. Aber ich würde mal vermuten, man kriegt sich schon irgendwie geeinigt bei sowas vielleicht, das weiß ich jetzt ehrlicherweise nicht.
00:58:12 EA hat ja damals wiederum die Rechte gekauft an den Spielen zu den Filmen. Und das Bizarre ist, dass sie halt jetzt nicht mehr die Rechte daran haben. Das heißt, ja, da muss man einfach durchsteigen. Die Herr der Ringe-Rechte ist wirklich scheißkompliziert. Weil EA hatte ja früher die Spielerechte, aber weil sie die heute nicht mehr haben, dürfen sie jetzt nicht mal mehr die Spiele verkaufen, die sie damals gemacht haben.
00:58:41 Deswegen gibt es Schlacht um Mittelerde nirgends auf Steam oder sowas. Und irgendwann gab es sogar keine neuen CDs mehr, weil EA die Rechte am Verkauf nicht mehr hat. Das ist so absurd. Und ja, das heißt jetzt übrigens auch, dass die Filmrechte am Herr der Ringe jetzt Paramount gehören, weil heute verkündet wurde, nee, gestern glaube ich, dass Warner...
00:59:08 jetzt von Paramount gekauft wird. Warner ist unter anderem HBO, Game of Thrones, der Herr der Ringe Filme, DC Comics und das ganze DC Universum. Und das geht jetzt alles leider an einen an eine Milliardärsfamilie, die sehr Donald Trump nah ist und diesen Kauf auch mit Geld aus Saudi-Arabien macht. Also, wo wir gerade bei Cyberpunk waren, ne?
00:59:38 KCD in Herr der Ringe oder Game of Thrones wäre so geil. Ja, also, Game of Thrones müssten sie, ähm, müssten sie sich irgendwie organisieren, aber ich stimme dir zu. Äh, ich finde eigentlich, Game of Thrones würde sogar fast noch besser passen zu Warhouse als Herr der Ringe. Und ehrlicherweise, ich finde es auch eine absolute Schande, wie wenig mit Game of Thrones immer noch gemacht wurde, Videospieltechnisch. Ich gucke jetzt gerade auch hier, ähm, A Night of the Seven Kingdoms.
01:00:07 Und es ist wieder so traurig, wie wenig sie damit angestellt haben, gamingtechnisch. Da wäre doch so viel möglich gewesen. Und es wäre doch auch free money gewesen. Es wäre doch free money gewesen. Ich meine, die eine Sache, die es gibt, für alle, die das vielleicht noch gar nicht gesehen haben, es gibt halt dieses Game of Thrones Strategiespiel, das gerade in Arbeit ist. Das sieht...
01:00:43 Das sieht ganz geil aus. Das sieht halt ein bisschen aus nach Schlacht um Mittelerde mit Game of Thrones. Wartet, ich rufe das mal kurz auf. Da habe ich ein bisschen Hoffnung drauf. So, weil das sieht halt schon ganz cool aus, finde ich. Sieht nach so einem klassischen ATS aus. Mit bisschen Weltkarte aber auch. Wo die verschiedenen Häuser hier, drei Häuser und die White Walkers.
01:01:40 gegeneinander intrigieren. Das ist von den Machern, okay, ist nur der Publisher gelistet hier, aber von Age of Darkness, was ein ganz cooles They are Billions-like in einem Fantasy-Setting war, das ich gerne gespielt habe. Also das war nicht der größte Hit, insgesamt 75% auf Steam, aber war kein schlechtes Spiel. Das ist schon ein Entwickler, der einen guten Job machen kann.
Warframe-App & Mobile Gaming-Boom
01:02:2101:02:21 Hast du denn kein Handy, um das Mobile Game of Thrones Spiel zu spielen? Leute, ich brauch das nicht mehr. Ich hab jetzt nämlich endlich ein Mobile Game, das ich gerne spiele. Ich hab jetzt endlich ein Mobile Spiel, das ich gerne spiele, denn es gibt endlich Warframe auf dem Handy. Der ganze andere Scheiß kann mir jetzt gestohlen bleiben. Immer wenn ich in der S-Bahn bin oder am Zug warte, dann haben wir jetzt ja Warframe. So.
01:02:52 Sogar mit Cross-Progression. Jaja, du bist, es ist der gleiche Account. Du nennst Dwarfs Scheiß. Moment, habt ihr ein Mobile-Game, Herr Knabe? Habt ihr ein Mobile-Game? Das gibt eine Anzeige. Ich finde das ja gut. Habe ich nicht damals auf eurer Gaming-Messe kritisiert, dass ihr euch nicht dem Mobile-Markt öffnet und geschäftstüchtig seid? Platz 1 überall gewesen. Okay. Ja dann. Das wusste ich nicht.
01:03:32 Gut zu wissen. Ich finde es gut, dass die Firma meine Ratschläge so annimmt. Tatsächlich. Ja, sehr gut. Ob Warframe wirklich gut für dich ist? Ja doch, ich denke schon. Ja, ja doch. Ich habe kein Problem. Es ist eine Gelegenheit. So. Also. Und manche Leute...
01:04:14 Und vermuten, wie gesagt, sehr, um wieder zu Warhouse zurückzukehren, dass Herr der Ringe gar nicht so unwahrscheinlich ist. Denn das würde halt sehr dazu passen, dass sie sagen, es wird nicht wieder was Historisches. Und die Sache ist, das Komische bei Herr der Ringe ist, es gibt ja ständig Gerüchte, dass irgendwer an einem Herr der Ringe-Rollenspiel arbeitet.
01:04:49 Und dann werden sie ständig eingestellt, bevor man irgendwas Neueres mitkriegt. Neulich hat doch, glaube ich, das Herr der Ringe MMO von Amazon ist jetzt auch nicht mehr. Aber das ist so alt, wie eigentlich, also schon bevor ich im Gaming gearbeitet habe, es gab schon Gerüchte um ein großes Open-World-Herr-der-Ringe-Spiel.
01:05:14 Das hatte damals sogar einen Namen. Vor 15 Jahren oder so. Da ist dann auch nie was draus geworden. Also irgendwer arbeitet immer angeblich an einem Herr der Ringe Spiel, aber es wird nie was draus. Der Weiße Rad. Genau, Greusi, das war's. Richtig, genau. Das war damals, sollte ein riesiges Triple-A-Ding werden. Ist nie was draus geworden. Was halt Steffi richtig sagt, ne, Mittelerde passt jetzt nicht wirklich zu...
01:05:56 dem Ton, den Warhorse sonst so in Kingdom Come anschlägt. Aber gute Autoren können sich ja auch wandeln. Ich bin tatsächlich aber bei Hanno. Eigentlich würde ich halt Warhorse wirklich eher bei Game of Thrones sehen, wenn sie eine große Lizenz umsetzen.
01:06:13 Aber vielleicht wollen sie ja auch gerade etwas, was mehr Neues ihnen gibt. Wirst du das Game of Thrones Game spielen im Stream? Du meinst, ähm, War for Weston aus? Ja, 100%. Also ich lauere nur drauf, dass das mal zum Streamen verfügbar wird. Das wird ja noch eine Weile dauern wahrscheinlich. Aber ich freue mich da riesig drauf. Vielleicht kriegen wir auch irgendwie eine Multiplayer-Runde hin. Ich weiß noch nicht, wie der Multiplayer aussehen wird. Also ob das halt...
01:06:38 Ob das wirklich auch so ein bisschen diesen Intrigen- und Diplomatie-Aspekt mit drin haben wird. Weil dann wäre es ja für ein Multiplayer-Streamer-Event auch ultra lustig. Also, Steffi hält Herr der Ringe bei Warhorse für recht wahrscheinlich.
01:07:02 Ich glaube eher, dass die Game of Thrones-Lizenz überschätzt wird. Nee, nee, glaube ich nicht. Also wenn du jetzt gerade mal wieder siehst, wie A Night of the Silent Kingdoms komplett durch die Decke geht und als eine der besten Serien aller Zeiten auf IMDb steht.
01:07:21 Ich glaube, die Lizenz ist eher sogar zum Teil unterschätzt, weil man dachte, nach der Staffel der letzten ist sie tot und ich fand das Finale auch richtig scheiße. Aber Night of the Sandkimos finde ich gerade richtig gut. So, dann gibt es Gerüchte, dass sie eine eigene Fantasy-Marke machen, aber darauf gibt es anscheinend keine konkreten Hinweise. Und natürlich könnten sie auch andere historische Szenarien machen.
01:08:10 Aber, ne, sie haben eigentlich selber gesagt, es wird jetzt nicht mehr nur Historisches. Es soll aber, ne, ein Singleplayer-Rollenspiel werden, was sie als nächstes machen. Also ich muss zugeben, ähm, ich muss zugeben, ich würde Herr der Ringe von Warhorse schon sehr feiern. Ich würde Herr der Ringe von Warhorse schon sehr feiern. Hätte ich schon eine Menge Bock drauf.
01:08:45 Ich glaube, sie haben auch die Autorenfähigkeiten und die Game-Design-Fähigkeiten, dass sie sich halt anpassen auf das neue Szenario. Nicht einfach, wir transplantieren alles aus Kingdom Come in Mittelerde, selbst das, was nicht passt. Aber je nachdem, welches Szenario du nimmst, würde ja auch viel passen. Also klar, denkst du bei Herr der Ringe oft eher so an die epische Reise der Gemeinschaft, wo du jetzt nicht immer in jedes Dorf wieder Nebenquest machst.
01:09:17 Aber du könntest ja auch was über zum Beispiel Aragorns Leben als Waldläufer machen. So seine Zeit in Bruchtal rund um Bray und so. Und da würde dann wieder einiges sich verwenden lassen, vermutlich, von den Kingdom Come stärken. Wer weiß. Also ich fände es geil. Ich fände es sehr geil. Ich meine, was wir gerade schon als Gaming News gemacht haben, wie gesagt, es tut mir leid, dass hier gerade wieder so gebohrt wird, dass...
01:09:51 Kann ich nicht verhindern. Ich weiß auch nicht, was die Nachbarn da machen. Die bohren jetzt schon seit einer ganzen Weile immer wieder. Seit Wochen. Aber ihr hört nichts. Ach, umso besser. Umso besser. Ich höre kein bohren. Sehr gut. Sehr gut. Dann, ähm, wie gesagt, was wir schon hatten ist, Warner geht an Paramount. Das ist witzigerweise, was wir noch nicht wissen, ist inwiefern das eine Gaming-News ist.
01:10:31 Weil noch keiner eine Ahnung hat, der Gaming-Zweig von Warner, der läuft da immer in diesen ganzen Deals, auch bei Netflix schon. Das ist nicht, worum es geht. Nobody cares, so ein bisschen. Hanno kennt sich aus mit bohrenden Nachbarn im Stream. Ja, die Freuden des Streamers auf jeden Fall. Dann haben wir...
Schließung von Bluepoint Studio
01:11:1701:11:17 Ein interessantes Update zu der Schließung von Bluepoint. Und zwar haben wir uns ja alle gefragt, die haben doch das Demon's Souls Remake gemacht. Wie dumm kann man sein, dieses Studio zu schließen? Lasst sie doch einfach Bloodborne Remake machen. Stellt sich raus, das wollten sie auch, aber es wurde ihnen nicht erlaubt.
01:12:01 Und zwar nach dem, was Jason Schreier berichtet, nicht weil Sony scheiße ist oder Geld hasst, sondern weil FromSoft nicht wollte, dass das passiert. Bemerkenswerterweise. Also Schreier hat einen Report, den können wir uns mal angucken, warum Bluepoint geschlossen wurde. So.
01:12:31 Um nochmal kurz euch abzuholen, Sony hat mit Bluepoint eines der besten Remake-Studios geschlossen, das es auf dem Markt gab. Die haben Demon's Souls and Shadow of the Colossus remade. Sie haben es vor fünf Jahren gekauft. Seitdem ist nichts passiert. Sie haben erst mal an der Entwicklung von God of War Ragnarok mitgeholfen. Und dann hatten sie wohl...
01:13:10 den Ehrgeiz, was Eigenes zu machen, statt Remakes. Und das war leider genau die Zeit, als Sony richtig am Start war für Live-Service-Games. Ihr erinnert euch, das war die Zeit, wo Sony gesagt hat, wir haben jetzt Bungie gekauft, die Destiny-Macher, und mit denen wollen wir ein echtes Zitat, Live-Service-Zentrum der Exzellenz aufbauen.
01:13:43 Und seitdem ist natürlich Concord passiert. Und seitdem wurden, glaube ich, mindestens fünf solcher Service Games eingestellt. Also es hatten wirklich irgendwie... Fast alle hatten ein Live-Service-Game in Entwicklung. Ich glaube, Naughty Dog hatte auch eins. Es gab wirklich eine Menge.
01:14:06 Es gab wirklich eine Menge und davon ist unglaublich viel entweder gefloppt oder eingestellt worden. Destiny selber übrigens ja auch richtig am Kämpfen seit Jahren. Einer der wenigen Erfolgsmomente von Sony in dieser Strategie war tatsächlich Helldivers 2. Es geht aber auch noch weiter, ich weiß nicht, ob ihr es mitgekriegt habt, die Horizon-Macher machen jetzt auch ein Multiplayer-Spiel im Horizon-Setting.
Scheitern der Live-Service-Strategie
01:14:1401:14:40 So. Also. Wir haben hier bei Bluepoint Hunters Gathering. Genau, genau. Es waren bis jetzt das Jahr zwölf Servicegames geplant. Ja, unglaublich viele. Unglaublich viele. Also wirklich mehr, als du Spieler finden kannst. Ich hab die nicht mal mehr selber alle im Kopf, ehrlicherweise. Wir können aber gleich noch tatsächlich über Marathon reden, das neueste von Bungie, wo jetzt gerade der Playtest läuft und das anscheinend gar nicht so schlechte Spielerzahlen hat.
01:15:20 So, anscheinend sollte es um Atreus gehen, der in den Hades stürzt. Und es sollte ein Koop-Spiel mit Service-Elementen haben. Und anscheinend waren auch nicht alle im Studio an Bord und wollten eigentlich eher ein traditionelles Action-Spiel machen wie Demon's Souls oder God of War Ragnarok. Was nicht ganz klar ist,
01:16:13 Wer genau wollte das Service Game?
01:16:20 War das Druck von Sony oder war das die Bluepoint-Chefetage? Aber wohl manche, zumindest der Mitarbeiter von Bluepoint, fanden es nicht so geil. Aber es kann ja schon auch sein, dass das Studio selber gesagt hat, wir wollen was machen, was erfolgreich ist. Es kann da auch immer gegenseitigen, subtilen Druck geben. So von wegen, es könnte zum Beispiel sein, Bluepoint hat das Spiel schon von sich aus gepitcht.
01:16:46 aber wissentlich, dass Sony gerade vor allem Service Games will und das eine höhere Chance hat, angenommen zu werden. Und dann ist natürlich etwas, was am Ende auch Bluepoints Schuld ist, in Anführungszeichen. Sie haben halt jahrelang an diesem Spiel rumentwickelt und hatten wenig vorzuweisen. Dann haben sie das 2025 eingestellt und angeblich eng mit Sony zusammengearbeitet, um das nächste Projekt zu finden.
01:17:25 Und natürlich, was sich alle dachten ist, warum nicht Bloodborne? Bluepoint hatte sogar selber damit gerechnet, dass sie das machen werden. Sie haben das 2025 gepitcht und sie haben das Feedback bekommen, das würde zahlenmäßig Sinn ergeben, aber FromSoft will nicht, dass das passiert. Und zwar, es gibt einen ehemaligen Playstation...
01:18:09 Executive, nämlich Shohei Yoshida, der hat letztes Jahr die Theorie aufgestellt, dass der FromSoft-Präsident Hidetaka Miyazaki das Spiel gerne selber neu auflegen wollen würde. Aber weil er gerade keine Zeit dafür hat, will er auch nicht, dass irgendwer anders das macht. Nun ist es so, dass Playstation trotzdem entscheiden könnte, das machen wir trotzdem, weil die Marke gehört ihnen,
01:18:41 Aber seine Vermutung war, dass man sich es mit FromSoft nicht verscherzen will, was ja sogar nachvollziehbar ist, und diesen Wunsch respektieren würde. Ist nur eine Theorie, aber es passt dazu, dass laut Schreier die Info an Bluepoint war, ihr dürft das nicht, weil FromSoft. Und to be fair, ich würde FromSoft als den ursprünglichen Machern dieses ethische Recht schon zugestehen. Sie haben ja gar nicht das...
01:19:13 Faktische Recht. Also FromSoft darf das nicht entscheiden. Das entscheidet einfach Sony. Aber eigentlich finde ich es ja nicht schlecht, wenn man sagt, die Originalmacher wollen das nicht und dann machen wir nicht alles fürs Geld. Es ist natürlich eine schwierige Sache, wenn dafür andere Leute ihren Job dann verlieren. Aber andererseits ist es natürlich auch so,
01:19:44 Ein Studio sollte sich ja nicht nur darauf verlassen können, dass sie die Arbeit anderer Leute remaken dürfen. Also es ist kompliziert. Und dann haben sie wohl andere Sachen gepitcht, wie zum Beispiel ein Update für ihr Shadow of the Colossus Remake, ein Spin-Off für Ghost of Tsushima, aber nichts davon kam durch. Interessanterweise...
01:20:31 Das ist schon interessant, aber auch nachvollziehbar. Es ist wohl teilweise daran gescheitert, dass die meisten Sachen, die Bluepoint gepitcht hat, irgendwie noch mit der Arbeit von anderen Studios zu tun hatte. Und laut Schreier, der ja tatsächlich sehr gut vernetzt ist in der Branche und mit vielen Entwicklern spricht, waren die anderen Studios teils besorgt, wir haben doch selbst schon genug finanzielle Probleme.
01:21:04 Wir wollen jetzt nicht auch noch Ressourcen aufwenden, um ein anderes Studio zu betreuen, das ein Spin-Off von unseren Sachen macht. Weil die werden ja irgendwie Assets, Ratschläge, Lore-Guides und sonst was brauchen vom Kernstudio. Du gehst ja nicht einfach ran und machst einen Ghost of Tsushima-Spin-Off, ohne irgendwie mit den Ghost of Tsushima-Leuten zusammenzuarbeiten. Aber dann müssen die dir ja auch...
01:21:30 Zeit geben. Konnte jemand erwarten, wenn man ein Remake-Studio kauft? Ja, aber gleichermaßen scheint es ja so zu sein, als wollte halt Bluepoint nicht mehr nur Remakes machen. Das ist schon Teil der Wahrheit. Und dann ist es wohl so, dass sie ein Jahr lang kein neues Projekt hingekriegt haben und angeblich hatte Sony das Vertrauen verloren, dass Bluepoint ein eigenes Spiel hinkriegen würde.
01:22:17 Und konnte keine Partnerschaft mehr finden, die Sinn ergibt. Die eine Sache, die daran bizarr ist, anscheinend wurde Bluepoint, wenn das so klingt, hier überhaupt nicht kontaktiert für das Remake der Original God of War Trilogie. Und Bluepoint hat ja schon an Ragnarok mitgearbeitet. Also dafür wären sie ja eigentlich perfekt gewesen.
01:22:49 Das ist, finde ich, noch ein Punkt, der in dieser ganzen Geschichte nicht so viel Sinn ergibt. Wenn man das macht, dann müsste man doch die Bluepoint-Leute irgendwie involvieren können. Aber es kann sein, dass die Entscheidung schon davor getroffen wurde, als Bluepoint eigentlich noch was anderes machen sollte. Die Frage ist, warum schließen und nicht verkaufen? Das weiß man oft nicht, aber was man halt im Allgemeinen sagen muss,
01:23:25 Es ist halt gerade kein Markt, wo gerne gekauft wird. Die Zeit, wo unglaublich viel Videospielinvestment auf der Straße lag, die ist vorbei. Wenn du jetzt nicht gerade saudi-arabisches Geld hast, ihr seht ja, wenn alle kürzen, dann gehst du nicht rum und sagst, ey, ich habe hier ein Studio, will jemand. Das ist leider gerade nicht die Situation, in der wir uns befinden.
01:24:10 So, und anscheinend gibt es noch ein paar Leute, die irgendwie versuchen, noch irgendwie das Studio zu retten, während andere schon nach neuen Jobs suchen. Sinnvollerweise wahrscheinlich.
01:24:23 Wer weiß, was... Creditworthy Seagull. Was ist das denn für ein Name? Wo ist denn das Geld? Also was du schreibst, die haben wahrscheinlich schon versucht zu verkaufen. Macht man nicht eben eine Kleinanzeige auf Ebay? Ja, es kann absolut sein, dass es da Gespräche gab. Wenn auch nur irgendeine informelle Sondierung.
01:24:48 Aber was ich gehört habe, ist tatsächlich, es ist gerade keine Situation, wo es leicht ist, Studios und Teams an den Mann zu kriegen. Weil ja alle auf Sparkurs sind.
01:25:08 Dankeschön an TheCoffeeBear für 21 Monate übrigens. Danke an PeeWee für 3 Monate. Magalosh für 11 Monate. Falgarian, dich hatte ich glaube ich schon. Und Abora hatte ich auch. Trotzdem vielen Dank. Also man sieht ein bisschen, dass die...
01:25:25 Geschichte komplexer ist, als man zuerst dachte. Es ist trotzdem irgendwie traurig und immer noch bizarre unterm Strich. Immer noch bizarre trotz allem, dass sich für ein Studio, das ja eigentlich auch so krasse Sachen abgeliefert hat.
01:25:44 dass ich nicht irgendeine Lösung fand. Vor allem, weil 70 Leute ist jetzt auch nicht so riesig. Also das ist jetzt nicht so, als wäre das... Klar, es kostet auf Dauer und vor allem ein Jahr ohne Projektentwicklung ist natürlich hart. Ein Jahr ein Studio betreiben, das nichts produziert, ist heftig. Da kann ich sogar Sony irgendwann verstehen. Aber...
01:26:10 Es ist eigentlich vergleichsweise klein für ein Studio, das so krass Sachen abgeliefert hat. Also vom Preis-Leistungs-Faktor her ist Bluepoint eigentlich gar nicht so schlecht. Wo findet sich das Kapital, wenn gefühlt alles in AI geht? Naja, unter anderem halt sehr stark in AI. Das haben wir ja noch nicht uns angeguckt. Das Venture-Capital-Investment ins Gaming ist massiv zurückgegangen. Und viele Sachen...
01:26:42 Auch Sachen wie E-Sport zum Beispiel, da ist einfach weniger Geld da und deswegen sehen wir auch, dass die Branche so sich in Anführungszeichen gesund schrumpft. Ich hasse dieses Wort, aber so wird es gesehen und ein bisschen was ist natürlich schon trotzdem auch dran.
01:27:05 Also manche dieser Kürzungen, zum Beispiel auch bei Ubisoft, ist halt irgendwo, das verstehe ich sogar, ich verstehe nicht alle Entscheidungen, die sie da hingebracht haben, aber dass man jetzt irgendwann mal sagen muss, wir müssen Kosten reduzieren, das verstehe ich sogar. So, hatten wir noch Gaming News? Wir wollten auch noch ein paar schöne Sachen machen. Das kann ich euch gerne auch mal zeigen. Und zwar, es gab einen neuen Teaser zu Anno.
Anno 117 DLC Ankündigungen und Rezeption
01:27:3801:27:38 der ein bisschen teasen soll, was im DLC kommt. Und es gibt auch gerade, für alle, die neugierig sind, und das ist jetzt nicht gesponsert oder so, aber ich hatte ein Sponsoring zum Launch, Disclaimer, es gibt gerade ein Free Weekend von Anno 117. Man kann es gratis spielen, wenn man geneigt ist. So, ich suche gerade mal den Trailer von Ubisoft, der Tavernengossip-Trailer. Bisschen laut.
01:28:40 Das ist auch wirklich erstmal witzig gemacht. Sie haben halt wirklich die verschiedenen Bevölkerungsklassen hier als echtes Schauspieler, die aussehen wie im Spiel. Das Forum von Redditus hat er besucht.
01:29:14 Also sie wollen da über den DLC teasern und...
01:29:30 Hier geht es um den Vulkan, der ja im nächsten großen DLC eine Rolle spielen wird und wie man darum Städte baut. Das größte Land, das wir je gesehen haben, sagen sie. Also die größte Insel. Mindestens in Anno 117, vielleicht sogar größer als Crown Falls. Wenn sie jemals sagen.
01:29:58 Was passiert, wenn der Vulkan ausbricht? Also wird er wohl tatsächlich ausbrechen können? Als Spielmechanik? Jetzt hört man das bohren. Ja, es wird immer lauter. Ja, sehr gut.
01:30:25 Cycles of bounty is blue with phoenix like fertility. Also das klingt danach als würde es so ein bisschen civilization mäßig, würde der Vulkanausbruch danach den Boden fruchtbarer machen. Potenziell, würde ich das interpretieren. So wie es ja in Civ auch ist. Die Frage ist, wie ist das in Anno? Muss man immer neu bauen, wenn der ausbricht? Wie oft bricht der aus?
01:30:54 Also wenn man halt auf dem Lavaboden dann Felder anbaut.
01:31:01 Werden die dann regelmäßig zerstört und ich muss sie neu bauen? Who knows? Das finde ich tatsächlich, wie gesagt, ich interpretiere jetzt erstmal alles, was hier gesagt wird, als einen Hinweis, jeden einzelnen Satz. Vielleicht sind manche Sätze auch nur als fluff gedacht. Aber hier, wir müssen den Gott-Vulkan mit 30 Schweinen besänftigen.
01:31:28 wäre für mich ein Hinweis, dass du den Göttern Opfer darbringst, wirklich materielle Opfer, was in Rom ja unglaublich gang und gäbe und wichtig war, also riesige pompöse Zeremonien, um den Göttern wohlgefallen abzuringen, fände ich auch als Mechanik in Anno cool. Und Vulkan als neuer Gott, ich glaube, das hat man ja schon vermutet. Ich weiß gar nicht, ob das sogar schon bestätigt war, aber...
01:31:58 Ich glaube, das war zumindest sehr vermutet. Ich bin mir nicht sicher, ob es schon offiziell ist. Aber hiermit dann, ne?
01:32:15 Discordia ist das aus Discord. Ich glaube, das war ja auch schon bekannt, oder?
01:32:40 dass das Hippodrom der zweite große DLC wird. Also ein weiteres Monument. Interessant ist, dass sie hier sagen, man kann auf die Rennen setzen. Auch da wieder, ne? Ich interpretiere jetzt mal jeden Satz als Hinweis. Könnte das eine Mechanik sein? Glücksspiel in Anno?
01:33:12 Ich meine...
01:33:25 Ja, also das klingt einfach nach mehr Prestige, mehr Ruhm. Gut, das ist ja auch schon bekannt, da freue ich mich riesig drauf. Ägypten als eigene Provinz, da habe ich richtig Bock drauf.
01:33:54 Und ich hoffe sehr, dass das da eine Flutmechanik gibt, dass der Neil tatsächlich ein Spielelement wird, aber das wird hier sehr stark impliziert. Die Sache, sie sagen natürlich immer, das sind irgendwelche User, die das spekulieren. Aber ich nehme das einfach mal als Hinweis von Ubisoft, ob was da dran ist, sehen wir dann.
01:34:17 Okay, es klingt auch wieder als...
01:34:37 Das klingt danach, das sagen sie hier, man kann wieder neue Kulturen romanisieren, also hat das die gleiche oder eine ähnliche Mechanik wie Albion mit zwei Entwicklungswegen. Und sie sagen auch, es gibt Schiffe auf dem Fluss, was ja bei den kleineren Flüssen in Latium nicht geht aktuell. Dass man Handelsrouten über den Fluss führen kann.
01:34:59 Ja, also neue Einheiten, neue Götter, ich mein, das kann man sich ja vorstellen, dass Ägypten das bringt. Das war ja auch sehr historisch. Ich glaube, der Isis-Kult zum Beispiel ist wirklich nach Rom gewandert.
01:35:28 Das wäre dann vielleicht der Monumentbau in Ägypten, dass man Pyramiden reparieren muss.
01:35:43 Wenn ich jetzt sehr überinterpretiere, würde ich sagen, dass er sagt, er hat Felder zu bestellen, verspricht den Leuten, dass doch noch animierte Leute auf den Feldern kommen irgendwann, was ich sehr schön fände, aber das ist vielleicht auch überinterpretiert.
01:36:13 Gut, also wir können noch mal kurz gucken, was sie hier noch mal alles explizit erwähnen. Moment.
01:36:49 Also Schweineopfern wird erwähnt. Flussüberschwemmungen, Handelsstreitigkeiten, gut, ob das kulturelle Konflikte, auch da, das, wie gesagt, kann einfach das normale Anno-Gameplay sein. Ich fand's immer noch sehr schade, dass die kulturellen Konflikte, ich finde, damit hätte man viel mehr machen können. Dass das so eine reine Upgrade-Mechanik war und es gar nicht irgendwie gab.
01:37:17 Wenn du Römer und Kelten zu eng nebeneinander siedelst, ist das vielleicht ein Problem oder sowas. Dass sich das komplett bezogen hat auf manche NPCs finden es gut oder nicht gut. Kaiser versus Wada oder sowas. Das fand ich tatsächlich ein bisschen schade. Aber ich glaube, das habe ich auch immer versucht zu betonen, wenn ich diese Erwartung geäußert habe. Da habe ich von Anno auch vielleicht Dinge erwartet, die nicht typisch Anno sind.
01:37:47 Dubiose Lohnzahlungen, auch da weiß ich jetzt nicht, ob es einfach nur ein Gag ist oder ob es irgendeine Form von Lohnschraube geben wird im Spiel. So ein bisschen wie der Arbeitsregler in Anno 1800.
01:38:17 So, aber ich freue mich sehr drauf. Ich bin sehr gespannt, wie es weitergeht mit Anno 117. Also mein Eindruck ist, das Spiel hat die Leute nach Release ein bisschen verloren. Also der Launch war im Allgemeinen kontroverser, als man gerne gehabt hätte. Unter anderem wegen der mittelmäßigen, also vor allem der sehr abrupt endenden Kampagne, wegen den Multiplayer-Problemen. Und natürlich auch wegen ein paar Kontroversen wie der KI-Geschichte.
01:38:49 Aber als ich es neulich wieder reingeguckt habe, also sie haben jetzt zumindest anscheinend, die Bugs sind jetzt gefixt, die ich hatte. Das heißt, ich habe auch immer wieder Bock, wieder reinzuschauen. Und ich freue mich auf die DLCs, aber ich bin sehr gespannt, wie die dann laufen werden. Mein Eindruck von außen ist, die Stimmung in der Community ist, die war schon mal besser, sagen wir so.
01:39:11 Es war ja ein Verkaufszahlenerfolg zum Start, das hat Ubisoft verkündet. Das Blöde bei Anno ist leider, wir können sehr schwer vergleichen, weil jemand nach den Spielerzahlen fragt, weil erstens das letzte Anno halt die meiste Zeit nicht auf Steam verfügbar war und zweitens auch jetzt wahrscheinlich ein beträchtlicher Teil der Spielerschaft bei Ubisoft ist, weil man so oder so Ubisoft braucht.
01:39:44 Deswegen ist es schwer einzuschätzen, was die Steam-Spielerzahlen sagen. Sie sind tatsächlich nicht gut, aber ich weiß auch nicht...
01:39:53 Wie sind sie verglichen mit anderen Annos? Weil die Werte da einfach nicht vergleichbar sind. Und Anno war auch nie so eine riesige weltweit bekannte Marke. Das heißt, ein Anno muss auch nicht endlos erfolgreich sein, solange es so erfolgreich ist wie die Vorgänger. Wahrscheinlich hofft man sich für Anno 117 schon mehr. Da wurde auch schon gut Geld für Marketing bezahlt.
01:40:20 Aber im Allgemeinen bin ich da sehr gespannt. Witzigerweise so die drei großen Strategiespiel-Deleases des letzten Jahres haben alle so ihre Schwierigkeiten gehabt. Am größten natürlich Civ 7, EU5 und Anno viel weniger, aber auch bei EU5 war die Community-Stimmung gerade so im Dezember, Januar dann nicht so geil.
01:40:51 Weil die Leute die Patches nicht so gut fanden. Und da bin ich jetzt sehr gespannt bei allen Beteiligten, wie die sich entwickeln dieses Jahr. Ich hab das Gefühl, also zynisch interpretiert ist die Tatsache, dass es jetzt schon in Anführungszeichen drei Monate nach Release ein Free Weekend für Anno 117 gibt. Schon so ein bisschen ein Versuch, Spieler zurückzuholen und neue reinzuholen. Jetzt ist das Spiel bugfrei.
01:41:25 Wird man sehen müssen. Wird man sehen müssen. Ein paar Meinungen. Moment. Auf irgendwas wollte ich eingehen.
01:41:58 Wenn sie wenigstens sagen würde, die Kampagne endet so, weil sie mit DLCs weitergeht oder irgendwie kommunizieren. Ja, also das ist glaube ich wirklich, ich glaube, das hat auch die Anno Kernkommunity vielleicht unterschätzt, ist meine Theorie. Die Kampagne hat, glaube ich, mehr geschadet, als man denkt, weil so auf Reddit und in Annoforen und so werden dir Leute immer sagen,
01:42:26 Anno ist mir die Kampagne egal, ich spiele eh endlos spiele und da dann halt 500 Stunden. Und ich glaube, das ist ein bisschen eine Echokammer, wo du den neuen Anno-Spieler, der vielleicht über die Kampagne reinkommt und dann nicht weiterspielt, wenn die enttäuschend ist, gar nicht wahrnimmt. Ich glaube da, und man sieht auch viele der negativen Steam-Reviews, die top bewertet werden, beziehen sich darauf.
01:42:55 Die Kampagne war bei 1800 genauso wie am Anfang ohne DLC. Das haben sie jetzt 1 zu 1 wieder so gemacht. Ja, aber ich finde es sogar noch schlimmer. Ich finde ehrlicherweise noch schlimmer. Ich finde die 1800-Kampagne, die war auch nicht großartig. Aber ich finde 117 endet irgendwie noch abrupter. Und es wirkt noch mehr so, als wäre extrem viel Wichtiges nicht irgendwie angesprochen worden.
01:43:37 Aber ich fand, ich meine, das war damals, das war damals sogar mein größter Geduld, der Anno 1800. Deswegen habe ich...
01:43:51 der Kampagne, deswegen habe ich eben damals keine 90 gegeben, sondern nur eine 80. Und 117 hat vor allem sehr gut angefangen, da war die Enttäuschung dann noch größer. Ja, das ist das Absurde. Wie gesagt, also, da ist irgendwas offensichtlich schief gelaufen, weil die 117 Kampagne, du finde ich merkst beim ersten Akt, dass sie richtig was Großes liefern wollten und richtig abliefern wollten. Weil der fängt so gut an und macht so Bock.
01:44:19 Und dann ist es einfach irgendwie, ne, es fehlt einfach der komplette dritte Akt dieser Story. Ja, es bohrt jemand die ganze Zeit. Tja. Und ja, ich glaube natürlich als Studio, du verlierst etwas Fanvertrauen, wenn du da gar nicht kommunizierst dann. Weil die Community sieht ja das Problem. Die Community sieht ja, dass da was nicht stimmt.
01:44:57 Und wenn du darauf gar nicht eingehst, die Sache ist, es kann natürlich sein, dass sie das halt nicht können. Wenn einfach das Geld ausgegangen ist und sowas. Ubisoft ist auch eine Aktiengesellschaft. Da gibt es Limits, wie das Studio einfach sagen kann, ja, wissen wir auch, dass das nicht geil war. Geld ist uns ausgegangen. Aus irgendeinem Grund. Man kann da nicht immer alles...
01:45:29 offen sagen. Aber es schadet natürlich dann der Stimmung in der Community, auf jeden Fall. Aber wird man sehen müssen. Wie gesagt, ich glaube, das ist halt vor allem, Anno war ja früher recht offen mit der Community. Und übrigens auch nicht nur irgendwie bei der Kampagne. Ich hätte mir inzwischen auch irgendwie mehr Kommunikation gewünscht über die spielmechanische Ausrichtung. Und damit meine ich gar nicht, dass die eine Katastrophe ist oder sowas.
01:46:18 Aber es gibt ja Punkte, die in der Community diskutiert werden. Zum Beispiel...
01:46:27 Was ist der Gedanke hinter dem passiven Handel? Warum ist der so stark? Wie stark sollte er sein? Dann Sachen über das Attributssystem mit dem Städte-Malus und so. Und irgendwie hätte ich da gerne einfach mal irgendwie einen Entwickler-Blog-Eintrag, der so ein bisschen so, das war unser Gedanke dabei, das ist das Feedback, wir haben es analysiert, das haben wir so gehört. Und was machen wir da?
01:46:58 Gar nicht mal unbedingt, um zu sagen, das ist scheiße, wie es jetzt ist, weil ist es ja nicht. Aber es gibt ja offene Fragen. Es gibt ja Sachen, wo man sich vielleicht wundern würde, was machen die Entwickler als nächstes. Und da hätte ich mir irgendwie ein bisschen mehr, wie gesagt, Entwicklervision oder so gewünscht, weil ich auch einfach neugierig bin. Und genau, was Dr. Schredder sagt, das hat Ubisoft Mainz früher mehr gemacht, ist mein Eindruck.
01:47:31 Aber man muss ihnen vielleicht auch ein bisschen zugestehen, dass halt derweil ihre Mutterfirma eine grundlegende Komplettumstrukturierung angekündigt hat und man da vielleicht hinter den Kulissen auch mit beschäftigt ist. Das wissen wir halt nicht genau.
01:47:55 So, danke an Reichtal für 30 Monate, danke an Bakarioson für 28 Monate, danke an The Coffee Bear für 21 Monate. Ja, so, das jedenfalls zu Anno News. Ansonsten können wir uns nochmal gucken, wie ist jetzt eigentlich der Stand mit dem DLC? Nur mal aus Neugier. Es gab jetzt halt auch den ersten kosmetischen DLC.
01:48:36 Und der ist nicht auf viel Begeisterung gestoßen, muss man sagen. Das steht auf 63% positiv, gerade bei 19 Reviews. Also, wie gesagt, würde man sehen müssen, wie da am Ende die Verkaufszahlen waren. Ich weiß auch nicht, wie viel erwartet wird bei so einem kosmetischen DLC. Aber ich habe das Gefühl, der hat jetzt gerade nicht den Geist der Community getroffen. Weil gerade jetzt niemand...
01:49:08 Gerade im Angesicht von ein paar offenen Fragen zu dem Spiel war einfach niemand jetzt so gehypt für ein Mosaik-DLC. Wäre meine Vermutung. Durfte ich schon aus dem Crimson Desert Nähkästchen plaudern? Nein, aber bald, am Mittwoch, kommenden Mittwoch. Und ich habe hier, das darf ich euch dann auch alles zeigen, wirklich auch komplett ungeschnitten, ich habe hier fünf Festplatten mit 4K-Gameplay.
01:49:38 von Crimson Desert. Und das werde ich Mittwoch im Stream werden wir das laufen lassen. Da darf ich euch eine Menge zeigen. Wird auch komplett auf dem Zweitkanal kommen. Wie groß sind die Festplatten? Dein eigenes Gameplay? Ja, mein eigenes Gameplay. Ich habe das in Amsterdam gespielt. Wie viel... Es gibt keine Charaktererstellung! Leider! Ich bin ja immer Cliff. Es gibt tatsächlich keine Charaktererstellung wie in Black Desert. Ähm...
01:50:20 Welcher Zweitkanal? Mit Ausrufezeichen Uncut kommt ihr auf den Zweitkanal. Das ist mein Gameplay- und Streamarchivkanal. Da werden alle Streams nochmal schön aufbereitet, also mit Pausen rausgeschnitten und so und ohne Abomeldungen werden sie gesammelt, wenn ihr cooles Gameplay entdecken wollt. Der Kanal heißt Mehr Maurice Weber und da findet ihr das dann.
01:50:54 Du bist nicht nur Cliff. Du bist nicht nur Cliff, du hast auch andere Charaktere, die man spielen kann, aber du hast keinen frei erstellbaren Charakter. Das hast du nicht. Du bist schon, du fängst an als Cliff, die Story. Und kannst das auch nicht ändern. Du hast dann später eine Party, aber du bist erstmal Cliff. Und ja, wie gesagt, das ist mein eigenes Gameplay hier. Entsprechend ist es manchmal mittelmäßig.
01:51:29 Aber es ist immerhin meins. Das macht es ja auch authentisch und charmant, nicht wahr? Journalistengameplay. Ich sag mal so, ich sag mal so, es gab ja Feedback zu den Gamescom-Demos des Spiels, dass man sich nicht so optimal in die Steuerung reinfindet.
01:52:14 Damit verrate ich jetzt gerade keine Geheimnisse, weil alles, was ich gespielt habe, jetzt in Amsterdam ist noch unter Embargo. Aber das ist ja bekannte Kritik an dem Spiel. Sage ich jetzt einfach mal so in den Raum gestellt. So.
01:52:40 Darf ich sagen, wie du es so fandest? Ne, ich darf sagen, dass ich es gespielt habe. Und ich sollte vielleicht auch sagen, dass das Event und das Zweitkanal-Video bei mir gesponsert waren. Das, wie gesagt, ist jetzt noch nicht relevant, aber ich sage es gerne. Ich sage sowas lieber einmal zu viel als einmal zu spät. Komm, jetzt schon Ausreden fürs Gameplay? Ja. Ja. Das muss aber auch sein.
01:53:12 Ja. Darüber reden wir dann am Mittwoch nochmal. Darüber reden wir dann am Mittwoch nochmal. So. Was ist das für Festplatten? Ehrlich gesagt, habe ich nicht drauf geschaut. Ich kannte das noch gar nicht. Ich kannte das noch gar nicht. Also ich hatte so eine noch nicht. Die sind irgendwie relativ fancy. Du hast hier...
01:53:47 so einen ausfahrbaren USB-Anschluss. So. Aber ich glaube, die sind 64 GB groß. Ich glaube, die sind 64 GB groß. Deswegen, also das ganze Material ist in 4K, das kann ich sogar kurz nachschauen, wenn ihr wollt, im Zweitkanaleingang 173 GB groß Video- und Tonaufnahmen.
01:54:34 Und danke an Reichtal für 30 Monate. Und danke für die Streams, sagst du. Ich sage danke fürs Zuschauen, denn sonst wären die Streams ja ja nichts wert. So. Ähm. Sind doch fancy USB-Sticks. Ja, eigentlich schon dann, ne? Inzwischen gibt es ja sogar schon USB-Sticks, die größer sind.
01:55:01 Es gibt doch so richtig 256 GB USB-Sticks, oder mehr sogar noch zum Teil, die teilweise winzig sind. Aber ich glaube in Zukunft auch weniger, wenn Speicher wieder teurer wird. Aber es gab eine Zeit, da war Speicher ja richtig billiger. Richtig billig und du konntest extrem fette USB-Sticks für sehr wenig Geld bekommen. Sogar ein Terabyte, okay, das hatte ich auch noch nicht. Ja, dann ist es eigentlich...
01:55:36 Ne, relativ platzineffizient das hier. Aber vielleicht sind die dann auch nicht so teuer. Entschuldigung. Ja, die haben mehr Werbefläche, das stimmt, das stimmt. Ey, was ist denn gerade los? Du kannst daraus Kartenhäuser basteln. Ja, ähm, also, wie gesagt, Eindrücke dazu kann ich euch, ähm, erst am Mittwoch geben.
01:56:33 Ihr solltet, wie gesagt, das werde ich auch noch mal disclaimen, natürlich, der Besuch und das Video sind gesponsert. Es gibt einiges, das ich richtig geil fand, es gibt einiges, das ich ein bisschen weird fand, aber mehr kann ich euch noch nicht sagen. Weißt du wann circa? Ja, war nicht auswendig, aber ich schlage es für euch gerne nach.
01:57:03 Aber Mittwoch ist der Stream immer ab 18 Uhr. Ich darf, glaube ich, schon ein bisschen früher. Also das Zweitkanal-Video wird früher live gehen. Ich glaube, wartet kurz. 15 Uhr am 4. März ist mein Embargo. Aber ich werde den Stream um 18 Uhr machen, wie immer am Mittwoch. Und dann werde ich einfach Fragen beantworten und 5 Stunden Gameplay im Hintergrund laufen lassen, ist der Plan.
01:57:44 Danke an HiddenMatchee für Prime noch und willkommen hier. Ich hoffe, es wird dir gut gefallen. Ich glaube, ich muss noch ein bisschen Kaffee holen und die Kehle befeuchten, weil ich bin hier die ganze Zeit am rumhusten. Und ein Self-React-Stream. Ja, wirklich. Und dann gucken wir, was wir noch für News haben. Ich glaube, wir haben die wichtigsten Sachen durch. Wenn ihr noch News habt, dann...
01:58:21 Schreibt die gerne noch in den Chat, wenn es noch was gibt, was ihr für diese Woche diskutieren wollen würdet. Ich glaube, wir haben das Wichtigste. Aber haut gerne raus, wenn es noch Themen gibt. Fasstest du? Nein. Ich würde gerade gerne wieder ein bisschen abnehmen. Aber mir fehlt aktuell die Selbstdisziplin dazu, weil die geht in andere.
01:58:43 Andere Sachen wie gescheiten Schlafrhythmus, das funktioniert tatsächlich gerade gut. Das funktioniert gerade gut. Und ich lese wieder mehr Bücher. Ich habe jetzt endlich mal ein Buch abgeschlossen. Ich bin ganz begeistert. Aber mittelfristig würde ich tatsächlich auch gerne wieder Kalorien zählen und disziplinierter essen.
01:59:07 So, aber ich gehe jetzt erstmal einen Kaffee holen mit Milch und Zucker, entsprechend gerade heute überhaupt kein Fasten angesagt. Dann bin ich gleich wieder da. Und diese Stille, diese anstehende, wird gesponsert von Be Quiet. Habe ich das schon erwähnt? Mit Ausrufezeichen Be Quiet kommt ihr zu den aktuellen Tastaturen und Mäusen von Be Quiet, die ultra geil sind. Bis gleich.
02:12:33 So, jetzt kamen tatsächlich... Also erstmal muss ich die ganze Kaffeemaschine von vorne bis hinten neu befüllen. Ähm, wie es immer ist, wenn ich mir kurz einen Kaffee machen will im Stream. Also, äh, Kaffee alle und so weiter und so fort. Und dann gerade als der Kaffee fertig war, habe ich noch eine Lieferung bekommen. Und musste jetzt gerade noch den Kühlschrank einräumen, weil natürlich Gefrierwaren dabei waren und alles.
02:13:04 Das Timing war perfekt. Das Timing war meisterlich. Classic. Ja, wirklich. So passiert es manchmal. So passiert es manchmal. Aber gut. Aber gut. Dafür habe ich jetzt Eiscafé. Hat er uns eiskalt sitzen lassen. Ja, nur dass ihr halt die Stille weiter genießen könnt, die uns hier von Be Quiet so schön gesponsert wurde. Maurice ist wieder da. Nachbarn bohren weiter zu. Die haben die ganze Zeit schon gebohrt.
02:13:37 Da waren doch die guten Gustavo Gusto-Pizzen dabei. Ist wirklich so. Ja. Tropfschalen leeren, Wassertank leer, Bodenfach leer. Alles. Richtig. Aber dafür ist jetzt alles erledigt. Genau. Dafür ist jetzt alles erledigt. Danke an Adlan für das Abo an Sound of Silence. Sehr schön. Und danke an Wengler für 39 Monate. So.
02:14:02 Ich meine, wir hatten jetzt ein paar News, die ihr noch erwähnt habt. Ich meine, zu gar nicht allen muss man noch so viel sagen, aber es ist natürlich eine Gaming-News. Der französische Publisher Nacon hat Insolvenz angemeldet. Ich habe, glaube ich, wenig von denen gespielt. Ich muss gerade nochmal gucken, was die überhaupt gemacht haben.
Insolvenz des Publishers Nacon
02:14:4302:14:43 Was alles zu denen gehört. Ach, Daedalic gehört zu denen, echt? Oh, das ist natürlich dann für den deutschen Markt. Oh, und ich sehe, ja, sie haben Daedalic und sie haben, jetzt warte mal, und sie haben, was für die Strategiespiel-Fans hier vielleicht ein Name ist, wenn auch ein kleiner, aber ein feiner, sie haben Cyanide.
02:15:15 Die haben doch... Oder ist das überhaupt in letzter Zeit noch so? Was haben die so gemacht? Gut, Blood Bowl, aber das war ja immer ein bisschen durchwachsen. Haben die nicht auch... Also Hell is Us. Ich verwechsel, glaube ich, gerade was. Haben die nicht... Ist es Warhammer Taktik-Spiel? Battle-Sector oder sowas? Oder gehört das wem anders? Hey, das ist Slytherin. Sorry. Ich habe gerade Sianite und Slytherin verwechselt. Aber Sianite hat auch ein paar nette Sachen.
02:15:53 Und ja, Greedfall ist bei denen unter anderem. Ich meine, Spiders ist halt so ein Rollenspielentwicklerstudio, das irgendwie immer so kurz vor gut war. Also, die haben unter anderem Bound by Flame gemacht.
02:16:15 dass ich damals getestet habe, das hatte gute Ideen, aber war nicht gut. Techno waren es ja auch so. Greedfall war das erste von ihnen, was, glaube ich, wirklich gut ankam. Da haben sie aber Greedfall 2 trotzdem komplett umgebaut und das kam wieder nicht so gut an. Die waren früher bei Focus, jetzt sind sie bei Nacon. Und Nacon wiederum hat diese Probleme wegen des Mutterkonzerns. Das heißt auch noch nicht, dass jetzt automatisch Nacon erledigt ist. Vielleicht können sie sich ja retten aus der Insolvenz.
02:16:46 Das liegt, glaube ich, jetzt eher erstmal daran, dass der Mutterkonzern Schwierigkeiten hat. Da wird man jetzt sehen müssen, wie es weitergeht. Dann eine weitere Sache, die vorher im Chat kam. Machen wir so eine kleine Runde News noch. Dawn of War 4 wird keine deutsche Vertonung haben.
Dawn of War 4 ohne deutsche Vertonung
02:17:1002:17:10 Das finde ich schade, aber komplett nachvollziehbar. Ich finde es insofern schade, dass Droneff vor 1, finde ich, eine sehr gute deutsche Vertonung hatte.
02:17:22 Und schon ein paar ikonische Strategiespiele gezeigt haben, wie wichtig eine gute deutsche Vertonung sein kann. Das beste Beispiel ist ja Stronghold. Stronghold hatte so eine gute deutsche Vertonung, dass ich als Kind immer dachte, das ist ein deutsches Spiel. Weil Stronghold aber auch, finde ich, so unglaublich deutsch wirkt. Also Stronghold, finde ich, wirkt ja einfach extrem deutsch. Gleichermaßen...
02:17:53 Es ist halt so, dass die Gaming-Branche unter finanziellem Druck steht. Echtzeitstrategie eh schon nicht das lukrativste Genre ist. Und ich dann auch nachvollziehen kann, wenn man sich dieses Budget sparen will. Zum Beispiel Total War macht es schon länger. Und ich fand es auch da schade. Total War hat auch keine... Ich glaube, Total War hat diesen komischen Kompromiss gemacht, dass nur der Erzähler deutsch ist, oder?
02:18:25 Und die Fraktionen und Einheiten alle englisch. Ich glaube, es gab ein bisschen Deutsch, aber nicht viel. Wie wirkt denn ein Spiel Deutsch? Naja, wenn du halt im Schwarzwald deine Käserei baust und in idyllischen Wäldern mittelalterliche Hütchen hochziehst, das ist halt schon Deutsch.
02:18:57 Bei Total War haben doch schon immer alle in ihrer Landessprache gesprochen. Nee, stimmt doch überhaupt nicht. Da gab es schon deutsche Versionen. Es war ja nicht Three Kingdoms, auch nur auf Chinesisch. Aber vor allem, wie gesagt, bei Dawn of War finde ich es tatsächlich traurig, weil die deutsche Fassung von Dawn of War 1 war halt mein Einstieg in Warhammer. Und ich finde, dass das einfach extrem stimmungsvoll gemacht war.
02:19:37 Und ich finde es schade, das zu verlieren. Es wird auch einfach deutsche Kunden geben, denen es dann schwerer fällt, diese Spiele zu genießen. Aber ich glaube, das ist am Ende einfach eine sehr wirtschaftliche Realität. Ein Echtzeitstrategiespiel komplett auf Deutsch zu vertonen, dürfte sich wahrscheinlich nicht lohnen. Aber es ist schade.
02:20:18 Ist auch ein deutsches Studio. Ja. Aber natürlich entwickelt es halt nicht nur für den deutschen Markt. Im Gegenteil. Es will ja wahrscheinlich größer. Herr Weber, die Infos, ich mache jetzt auch einen Kaffee. Sehr gut. Sehr gut. Gönn dir. Hoffentlich ohne Lieferprobleme. Ja, es waren ja keine Lieferprobleme. Die Lieferung kam ja. Sie kam halt nur zur falschen Zeit. Oder eigentlich vorbei. Eigentlich kam sie zu einer okayen Zeit, weil das war doch ein Problem. Das stimmt, ja.
02:20:48 Aber ist jetzt die Frage, so als Streamer, ist es besser, einmal lange aufzustehen? Oder wäre es besser gewesen, ich hole mir schnell den Kaffee, setze mich wieder hin und werde nach 5 Minuten wieder hochgeklingelt? Wahrscheinlich eher Zweiteres, weil das Publikum will stetige Stimulation. Das heißt, zwei Unterbrechungen sind besser als eine lange. Weil dann wirkt man gehetzt und man hat ständig das Gefühl, oh, gleich passiert wieder was.
02:21:15 Wann es wohl Knabe Kaffee geben wird? Das ist eine Frage, das ist eine gute Frage. Ganz ehrlich, ich hatte kurz mal den ernsthaften Gedanken, also den wirklich ernsthaften, wenn ich ein Influencer-Getränk machen würde.
02:21:33 dann müsste es eigentlich Kaffee sein. Das Problem ist natürlich, dass es bei Kaffee besonders herausfordernd ist, den einwandfrei und ethisch anzubieten. Und dann ist es noch dazu, dass ich natürlich auch nicht das Level an Influencergröße habe, glaube ich, dass mein Getränk dann in Supermärkten verfügbar wäre. Aber...
02:22:00 Es wäre schwierig wahrscheinlich.
02:22:04 Deswegen. Aber ich habe kurz drüber nachgedacht, weil natürlich versuche ich bei meinen geschätzten Kollegen zu gucken, wie denn sich so die Influencer-Landschaft entwickelt. Und der Herr Knabe ist ein Mann mit Geschäftssinn. Und der Gedanke kam mir. Und wir hätten ihn irgendwie Webers Krönung nennen können oder sowas. Wenn der Knabe Kaffee so geil wie die Knabe Softdrinks, dann kaufe ich das. Ja, also...
02:22:32 Ich bin tatsächlich ein Fan von Knabemalz. Ich musste sehr lachen, weil ich tatsächlich wirklich ein Fan von Malzbier bin. Also ich habe schon als Kind immer gerne Karamalz getrunken. Ich musste sehr lachen, als Henno da mich genau zielgruppentechnisch abgeholt hat. Echte Kaffee jetzt kaufen noch eh online oder bei der lokalen Rösterei. Ja, das mache ich auch tatsächlich. Das Einzige, die Sache ist, ihr kennt es ja, Knabemalz ist mir ja tatsächlich dann in den Rücken gefallen.
02:23:18 Und hat mir meine Zuneigung nicht vergolten. Wartet. Können ja eh gleich zu den Clips des Monats kommen. Aber ich gucke den nochmal. Ich glaube, der ist relativ hoch bei den All-Time-Clips. Ja, es ist mein 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Mein neunt beliebtester Clip.
02:23:41 Und ich war bei Instinct im Studio. Es ist Maxims Studio. Und ich hatte gerade die schreckliche Woivoden-Quest in Kingdom Come gespielt. Schaut, da sitze ich. Guckt mal, was ich für ein Ambassador bin. Dadurch, dass Instinct mir hier ihr Studio zur Verfügung gestellt hat, weil ich in Berlin war.
02:24:06 Bin ich hier auf einem Eintracht-Sessel in Maxims Studio, wollte einfach nur bisschen Knabemalz trinken. Okay, ich hab ein Gronk-T-Shirt an. Das war nicht 100% Brandsafe, gebe ich zu. Und ich wollte einfach nur ein Malzgetränk genießen. Darin ertränke ich jetzt meine Sorgen ob das Woi Woden. Meine Woi Woden-Sorgen. Oh nein. Oh mein Gott. Was tut es? Was tut es?
02:24:41 Es ist komplett explodiert. Das ist eine Katastrophe. Das ist nicht auf die Tastatur gegangen. Nein, auf nichts gegangen tatsächlich. Nur ein bisschen auf das Mauspad. Das war ja eine Katastrophe. Hashtag Anti-Werbung. Ja. Ist toll, wenn dir das in einem fremden Studio passiert. Ich trank schon so manche. Du wirst nie wieder eingeladen.
02:25:20 Ich, ich, äh, eigentlich trank ich schon viel Knabe. Hat Hanno bestimmt vorher geschüttelt. Ja, das kann ich mir sehr gut vorstellen. Ein böswürdiger Anschlag von Knabemals auf den Lord. Ja, vor allem, es ist halt, du hockst halt in einem, in einem Studio eines anderen Streamers, das ihr, das dir liebenswürdigerweise zur Verfügung gestellt hat und du ballerst halt ein Zuckergetränk all over it. Das ist halt etwas unangenehm.
02:25:57 Klingt eher nach Streufeuer. Puzzle hat es für Hanno geschüttelt und du hast halt gegriffen. Das ist natürlich auch möglich. Oder es war für Maxim gedacht oder sowas. Und dann hab ich es abbekommen. Auch möglich. Eine süße Überraschung. Ja. Ja. So. Aber wir können ja mal...
02:26:33 Die Malzose hat sich eben ganz arg gefreut. Ja, und ich meine, irgendwer von euch hat das geschrieben. Ich finde es immer, selber zu sehen, also es ist natürlich lustig, sich selber halt mal quasi von außen zu sehen, was du ja als Streamer ab und an hast. Es ist schon auffällig. Ich bin ja wie eine Comicfigur. Also, wie schnell man sich das mal im Vergleich anguckt.
02:27:01 wie schnell ich komplett rot werde. Hier habe ich noch einen normalen Gesichtsfarbton eines normalen Menschen und ungefähr zehn Sekunden später ist die Knabemals explodiert und ich bin einfach direkt komplett rot. Es fällt mir auch jedes Mal bei diesem Clip auf. Offenbar habe ich ein sehr reaktives Gesicht.
02:27:32 Aber gut, aber gut. Ein Chamäleon, ja, das sind halt wirklich nur ein paar Sekunden Unterschied. Gute Durchblutung, ja. So, damit, liebe Leute, sind wir mit den Gaming-News, denke ich, für diese Woche durch. Wir können noch eine Sache kurz diskutieren. Eine Sache können wir vielleicht noch kurz diskutieren, weil sie interessant ist, denke ich, für manche, wenn auch nicht für alle.
Bungies neues Spiel Marathon startet schwach
02:28:0402:28:04 Und zwar, wir haben ja vorher über das Live-Service-Zentrum der Exzellenz bei Sony geredet. Und jetzt gibt es tatsächlich endlich mal wieder so ein bisschen gute Nachrichten. Und zwar gibt es gerade den großen Server-Slam von Bungie's neuem Extraction-Shooter Marathon. Und nach dem, was ich bislang gesehen habe, sind die Spielerzahlen okay dafür. Wir müssen mal angucken, wie viele jetzt gerade drin sind.
02:28:36 Oh, das siehst du hier gerade nicht. Moment. Der Server Slam, mein eigenes Produkt, wartet. Ich versuche das mal zu finden. Marathon, gerade aufgemacht, als du den Namen sagtest. Hat es denn jemand von euch schon gespielt? Ich kann ja Marathon nicht beurteilen, weil ich...
02:28:59 keiner der Extraction-Shooter spiele, auch kein Interesse habe, einen zu spielen, außer Ark Raiders, da bin ich neugierig drauf. Und es mir auch eigentlich, persönlich ist es mir egal. Aber als Branchenbeobachter ist es natürlich sehr relevant, weil es wird entscheiden, wie es mit Bungie weitergeht. Ich habe es ein bisschen gespielt, es ist gut, okay. Genau, laut Paul waren es 143.000, ich wollte aber gerade auch nochmal gucken.
02:29:38 Ich meine, nebenbei auch noch eine andere kleine Good News ist, dass Resident Evil Requiem echt gut läuft und auch gut zu sein scheint. Es hat gerade 339.000 Spieler, 91% positiv bei 24.000 Reviews. Wie gesagt, ich bin kein Horrorspieler, ihr wisst es, aber...
02:30:06 Es freut mich immer, wenn... Also ich freue mich trotzdem für die Fans. Also ich finde es cool, wenn eine gute Serie für ihre Fans zufriedenstellend fortgesetzt wird. So, und hier haben wir den Marathon Serverslam. Okay. Nee, das ist eigentlich gar nicht so geil tatsächlich. Es ist gerade gratis. Es hat angefangen mit 143.000 am Donnerstag.
02:30:50 Und es geht runter statt hoch zum Wochenende. Also ist kein katastrophaler Drop. 80.000 Peak. Zuletzt. Aber man muss bedenken, jetzt ist es gratis. Wenn es rauskommt, wird es 40 Euro kosten. Das ist eigentlich kein so gutes Zeichen tatsächlich. Das ist...
02:31:44 Resi und WoW sind auch gerade am Start? Ja, nee. Ich glaube nicht, ehrlicherweise, dass Resi und WoW so sehr die Spielerzahlen eines Extraction-Shooters beeinflussen. Nee, nee, das glaube ich jetzt ehrlicherweise nicht wirklich. Ich meine...
02:32:21 Arc Raiders hat jetzt gerade 125.000 und hat einen 200.000er Peak in den letzten 24 Stunden. Na, nee, das sehe ich nicht. Das sehe ich tatsächlich nicht, dass das jetzt an Resi liegt. Ich glaube, das Publikum ist ein komplett anderes. Das ist, glaube ich, wirklich ein komplett anderes.
02:32:56 Also es gibt sicher so ein gewisses Mainstream-Gamer-Publikum, was ich gar nicht abwertend meine, aber halt so ein normaler Durchschnitts-Gamer, der hockt dann vielleicht Freitagabend vor Steam und guckt, was zocke ich denn heute, was ist denn gerade neu? Und dann überlegt er sich, okay, Resi, Marathon, WoWs und alles Games, die gerade was Neues haben. Den gibt es sicher schon, aber ich glaube, die...
02:33:27 Die Überschneidung der Zielgruppe ist nicht so groß, dass man sagen kann, das gräbt sich jetzt fundamental gegenseitig das Publikum ab. Das glaube ich nicht. Zum Teil vielleicht, aber to be fair, irgendwas Großes kommt immer raus. Also irgendwas ist immer. Hier mal zum Vergleich, der Server Slam von Arc Raiders schickt jemand. Moment. Der hatte...
02:34:12 Okay, das ist witzigerweise im Moment, ich versuche den gerade einzuengen, dass die Kurve Sinn ergibt. Der ist, der scheint jetzt nicht mehr so gut rückwirkend gespeichert zu sein. Der hatte 189.000 und hatte halt von Freitag auf Samstag ähnlich gute Spielerzahlen. Der hat wohl an einem Freitag begonnen. Also der Drop hier ist witzigerweise auch da.
Destinys Spielerzahlen im Sinkflug und der Schatten des Content Vaulting
02:34:4902:34:49 Aber richtig stark ist es erst dann am Montag gefallen. Bei Marathon, also, ich will gar nicht immer nur Doomsayer sein. Aber fast halbiert von Donnerstag auf Samstag ist nicht, was man möchte. Eigentlich möchte man, dass am Wochenende mehr Leute dazukommen. Es sagt aber auch, natürlich, es zeigt schon, es zeigt schon, dass was da ist. Klar.
02:35:29 Weil 84.000 Spieler, da kann man was mit machen. Jetzt muss man mal gucken, es scheint jetzt halt hier für den nächsten Tag nochmal runter zu gehen. Also das spricht schon dafür, dass viele Spieler an dem Spiel abprallen. Gleichermaßen muss man halt wirklich sagen, Destiny ist halt richtig im Arsch. Wenn man sich anguckt, wie hier die Spieler immer weiter wegdroppen. Hat immer wieder mit den Seasons seine Peaks, das stimmt.
Warframes Aufstieg als Alternative und die absurde neue Klasse
02:36:1302:36:13 Aber es geht immer weiter runter im Schnitt. Die Peaks werden niedriger. Und das Tal wird auch niedriger. So viele Destiny Refugees in Warframe derzeit. Ja, Leute, Warframe ist halt einfach geil. Versteht ihr? Warframe ist halt einfach geil. Aber ich glaube, Destiny hat doch gerade auch irgendwie angekündigt, dass sie ihr nächstes großes Update, glaube ich, um drei Monate oder sowas nach hinten verschoben haben.
02:36:46 Hast du eine Meinung zu 07 First Light? Ne, das gebe ich zu, interessiert mich wenig. Ich meine das gar nicht abwertend, aber James Bond war für mich immer so nette Actionfilme, die man ab und an mal schauen kann, wenn sie gut sind. Und das Genre, so Stealth-Agenten-Shooter ist nicht meins. Kann sicher geil werden. Meine Meinung dazu ist relativ belanglos, weil ich überhaupt nicht in dem Genre bin.
02:37:14 Aber da kann ich dir wenig zu sagen. Was soll ich jetzt gerade noch gucken? Ich wollte Destiny die News anschauen. Da war doch was. Ist diese News überhaupt auf Steam? Irgendwo haben sie es angekündigt, dass eine Menge Content nach hinten verschoben werden muss. Also Destiny kämpft ja jetzt schon seit langem. Also nach The Final Shape hatte ich das Gefühl, ich beobachte es ja nur von außen, dass alles seitdem nicht gut ankam, oder?
02:38:05 Die haben da verschiedene Änderungen gemacht. Sie haben gerade die nächste Erweiterung verschoben. Ich bin ja nicht in Destiny drin, ich kriege das nur über Paul Tessy mit, der darüber berichtet. Irgendwas haben sie doch geändert, grundlegend daran, wie Content funktioniert. Oder es fanden alle scheiße. Nicht das Content-Vaulting, was Neueres.
02:38:36 Irgendeine neue Spielstruktur oder sowas. Wie gesagt, ich spiele Destiny seit langem nicht mehr, weil es mich nicht so gekickt hat. Ich finde, der Grind in Destiny ist nicht motivierend. Aber, warte mal, können wir denn hier Spiele vergleichen? Ja, das ist relativ interessant, wenn man sich den Vergleich von Destiny hier in grün und Warframe in blau anguckt.
02:39:33 Dann hat Warframe natürlich viel niedriger gestartet und hatte auch so eine Phasen, wo es ein bisschen durchwachsen wieder nach unten ging. Aber gerade in letzter Zeit ist Warframe ziemlich on a roll. Die nehmen hier, die haben, also es ist eigentlich seit so September rum, glaube ich, oder wie heißt man, wann es genau, ah, das ist sogar noch 2024, okay. Nee, hier irgendwo gab es ein großes Update, gut, das war Old Piece, aber davor haben sie auch noch ein Update gemacht, dass das Tutorial ein bisschen verbessert.
02:40:07 Und Schritt für Schritt legt das immer weiter zu. Und ja, das ist natürlich bei Destiny, wie gesagt, das Content-Vaulting ist ja inzwischen schon eine alte Nachricht. Aber dass sie da bestehende Inhalte wegnehmen, ich meine, ich habe euch die Geschichte schon mal erzählt, aber für alle, die die noch nicht kennen, vor einer Weile wurde Bungie verklagt.
Der Plagiatsvorwurf gegen Bungie und die unvorhergesehene Konsequenz
02:40:4002:40:40 von einem Autor, der gesagt hat, die Originalkampagne von Destiny 2, der Rote Krieg, ist ein Plagiat von meiner Sci-Fi-Story. Und dann musste Bungie tatsächlich als Gegenbeweis Lore-Videos und Let's Plays aus der Community einreichen, weil sie selber intern die Originalkampagne nicht mehr aufrufen und spielen können.
02:41:10 Weil sie in der Content Vault ist, was ja immer ein bisschen so verstanden wurde, das kann vielleicht schon nochmal zurückkommen. Ne, stimmt nicht. Das ist nicht mehr verfügbar, nicht mal die Devs können es noch aufrufen. Was natürlich sehr bizarr ist.
02:41:33 Das Portal System. Ja, Skeptiker, das war's. Wie gesagt, ich hab keine Ahnung von dem Portal System. Ich will auch mich nicht zu größeren Urteilen über Destiny hinreißen lassen, weil ich beobachte es nur von außen. Aber ich hab den Eindruck, das fanden die Leute halt richtig scheiße. So, ähm, aber apropos, vielleicht noch eine kleine Good News. Ist jetzt nicht viel, aber ähm, wo wir gerade bei Warframe sind.
02:42:22 Das hat auch ein neues Update angekündigt. Es gibt einen kleinen Trailer, der ist nicht groß. Was ist ein Content Vault? Content Vault hat Destiny das genannt, dass sie alte Inhalte quasi aus dem Spiel nehmen.
02:42:41 In die, wie übersetzt man, Vault am besten. Kammer, Schatzkammer, Gewölbe. Also sie nehmen es halt aus dem Spiel und nehmen es in den Tresor vielleicht. Weil es ist schon, es hat irgendwie, es will eine, es will schon ein positives Wort sein, glaube ich. Also unsere alten Inhalte sind nicht einfach weg, sondern sie sind in unserem Content-Tresor.
02:43:11 Was aber einfach bedeutet, sie sind weg und sie kommen auch nie wieder, nicht mal die Devs selber können ihn zurückbringen. Das heißt halt aber auch, dass Destiny, wenn du es jetzt neu spielst, halt wirklich offensichtlich eine extrem schlechte Erfahrung für neue Spieler ist, weil die Tutorial-Kampagne, die dich damals eingeführt hat in das Spiel, die gibt es einfach nicht mehr.
02:43:43 Und ich meine, das ist natürlich auch, wenn du in Konkurrenz mit Warframe bist, dessen größte Schwäche mit Abstand ist, wie scheiße die Erfahrung für neue Spieler ist, wenn du da deinen Hauptvorteil wegwirfst, dann musst du dich auch nicht wundern, wenn Warframe dich überholt. Wie gesagt, ich bin Warframe-Fan, deswegen bin ich hier ein bisschen biased, aber das war ja der Vorteil, den Destiny hatte gegenüber Warframe. Bei Warframe ist so viel geil,
02:44:15 Aber Warframe ist richtig scheiße im Erklären. Dann kannst du doch nicht als Destiny sagen, ach, das passt schon, wir werden jetzt auch scheiße im Erklären. Nein!
02:44:27 Sind Items, die der Voltland dann auch weg wäre, wenn man Geld dafür bezahlt hätte? Das ist genau der Punkt. Das sind bezahlte Inhalte, Add-on-Kampagnen, die Original-Kampagne und so, die sind nicht mehr spielbar. Also es ist nicht nur so, dass neue Leute die nicht mehr bekommen, aber alte Leute haben sie noch, sondern also nicht mehr nur, dass sie nicht verkauft werden, sondern sie werden wirklich aus dem Spiel genommen. Und das waren halt auch viele Fan-Favorite-Moments, also sowas wie Forsaken zum Beispiel.
02:44:54 Das heißt halt auch, selbst jemand, der möchte, wer neu reinkommt, kann die Destiny-Story nicht mehr in Gänze erleben. Und die hat coole Momente. Warum macht man das? Aus technischen Gründen. Weil das Spiel wohl zu groß geworden ist. Also für die Entwickler. So. Derweil hat Warframe seine nächste Klasse angekündigt. Und es ist eine irre Clownsmalerin.
02:45:39 Weil das ist halt jetzt Warframe. Also schon länger. Es gab auch einen Devstream, wo sie die Klasse ein bisschen näher gezeigt haben. Und es zeigt mal wieder, warum ich Warframe so gerne mag. Weil die halt einfach komplett am Rad drehen. Mit dem absurden Scheiß, den sie machen. Ich zeige euch nur mal ein paar Ausschnitte. Ähm. Wartet. Ich meine, es ist auch riskant, was sie da machen. Denn die neue Klasse...
02:46:52 Also klasse ist Warframe halt, also die neue spielbare Figur. Ich musste auch direkt an Claire Obscure denken, natürlich. Was die halt kann, die hat ihr sogenanntes Sketchbuch, wo sie...
02:47:13 eine Reihe von Objekten aus verschiedenen Maps überall beschwören kann, indem sie die halt zeichnet. Das sieht dann zum Beispiel so aus.
02:47:40 Dann malst du einen Explosivfass und das sprengst du halt dann, zum Beispiel. Oder einen Raketenwerfer. Und was du halt dann machen kannst, anscheinend, und das ist mutig.
02:48:08 Sie haben dann extra für dieses eine Frame haben Sie
02:48:17 ein Zeichenprogramm in Warframe eingeführt, wo du dann die Sketches, die das Zeug beschwören, selber zeichnen kannst. Und das wird natürlich überhaupt niemand missbrauchen.
02:48:45 Bestimmt nicht! Sie haben halt auch, sie sagen selber in dem Stream, wir haben einen Kill Switch, also macht keinen Scheiß. So und
02:49:14 Natürlich, ich zeige euch jetzt noch, warum ich diese Klasse natürlich ganz großartig finde. Wartet kurz, da muss ich ein bisschen vorscrollen. Die dritte Fähigkeit ist das Selbstporträt.
02:49:37 Wo du dann ein Tintenebenbild von dir selbst machst. Und je mehr Gegner du tötest, desto größer wird es.
02:49:56 Ich weiß auch nicht, warum mich das anspricht, Leute. Keine Ahnung. Es sagt überhaupt nichts aus, glaube ich. Und dann die letzte Fähigkeit ist, weil du bist halt ein...
02:50:23 Du bist halt eine irre Mörder-Clowns-Malerin. Die letzte Fähigkeit ist einfach, alle Gegner an Ballons zu binden und wegschwleben zu lassen.
02:50:52 Das ist Warframe. Das sind Entwickler, die Spaß an ihrem Job haben, glaube ich.
02:51:19 Ja, was haben die geraucht und gibt es das als DLC? Wie gesagt, also die Warframe Devs, ich mag sie einfach sehr gerne, weil sie wirklich komplett frei drehen.
02:51:40 Das Spiel, was Grusul schreibt, es ist absolut so, es ist immer noch eins, in das du schwer reinkommst. Man muss sagen, es ist besser geworden. Sie haben im letzten Jahr einiges gemacht, um den Weg für neue Spieler einfacher zu machen. Aber es ist ein Wiki-Spiel und wird es wahrscheinlich auch immer sein. Aber...
02:52:04 Der Grund, warum es so erfolgreich ist, ist, weil du dafür belohnt wirst. Ihr habt jetzt ja die absurden Ideen gesehen, die die Figur hier hat. Das ist halt eine von 60 spielbaren Figuren, die du in Warframe hast. Das ist halt nur eine. Und es gibt halt so viel da drin. Und es gibt einen ganzen Modus mit Raumschiffsschlachten, wenn du möchtest.
02:52:35 Aber ich verstehe auch jeden, der sagt, mir ist es zu viel. War es mir auch beim ersten Mal. Ich bin tatsächlich das erste Mal an Warframe komplett abgeprallt und habe dann Jahre später nochmal gespielt. Und erst dann bin ich reingekommen. So. Ich hatte schon drei Burnouts von Warframe. Ich hatte zwei.
02:53:04 Einen hatte ich einfach am Anfang, vor Jahren. Einen hatte ich mitten in der Story bei The New War, weil ich die Story-Quest echt langweilig fand. Aber insgesamt, irgendwann bin ich wieder rein und finde es wieder geil. So. Aber ich glaube, wie gesagt, ich wollte jetzt mal ein bisschen die Gaming-News, gebt mir auch gerne Feedback, wie ihr das fandet. Ich wollte heute mal auch ein bisschen zwischendurch...
02:53:34 halt ein paar schöne News drin haben. Mir ist bewusst, nicht jeder von euch verfolgt Warframe, aber wir hatten auch Anno und so. Ich wollte auch ein bisschen, wie gesagt, nicht nur über die negativen Sachen reden, sondern ein paar Sachen, die ich einfach persönlich cool finde und so. Weil ich finde, das Feedback, da ist was dran. Es gibt so viele negative Nachrichten in den Gaming News und natürlich, die sind oft die, worüber man mehr diskutieren kann. Aber vielleicht...
02:54:08 Da muss es ja nicht alles sein. So, und wie gesagt, Warframe ist einfach eine private Leidenschaft von mir. Ich könnte mir auch den ganzen eineinhalbstündigen Deathstream noch angucken, aber damit quäle ich euch jetzt nicht, das mache ich privat. So, und wir werden wahrscheinlich auch zum neuen Update wieder reinschauen. Also, wir sind nämlich gerade in wieder Sponsoring-Verhandlungen. Deswegen sagt Ihnen bitte nicht, dass ich wahrscheinlich auch machen würde, wenn Sie kein Sponsoring buchen. Das bleibt jetzt unser Geheimnis.
02:54:43 Und jetzt gibt's noch Geld für euch. Denn, was ich machen möchte, ist einmal im Monat die... Und Clip erstellt ihr Schurken. Ihr Schurken, nein, das ist zum Glück, das ist Kanadier, die können kein Deutsch, die verstehen gar nicht, was ich hier sage. Sehr gut.
02:55:06 Muss man realisieren, dass wir bis jetzt keine 150-seitige Präsentation geschaut haben diese Woche. Das Problem ist, das machen nicht so viele Leute 150-seitige Präsentationen. Ich bin bei dir, ich würde auch gerne wieder eine gucken. Wenn ihr welche habt, gerne auf Discord, unter Ausreiter in Discord, in die Themenvorschläge. Ne?
02:55:25 So. Muss doch verhandelt werden. Ich bin da gerne transparent. Letztes Mal lief Warframe zahlenmäßig unter meinem Durchschnitt. Was für mich nicht bedeutet hat, nie wieder Warframe zu streamen. Aber wo ich dachte, wahrscheinlich werden sie kein weiteres Sponsoring bei mir buchen. Und ist auch noch nicht final entschieden, aber es wurde sich wieder gemeldet.
02:55:56 Von deren Seite aus sogar. Das heißt, ich wurde positiv überrascht und jetzt gucken wir mal, ob was draus wird.
02:56:06 Das muss noch nicht heißen, dass es dann klappt, weil am Ende ist es häufig so, das ist auch legitim. Solche Agenturen holen dann Angebote von verschiedenen Influencern ein und am Ende wird halt abgewogen, bei wem wollen wir es machen, bei wem nicht. Das ist total legitim. Und wie gesagt, hätte ich tatsächlich Verständnis dafür, wenn sie sagen, wir machen es lieber bei jemandem, der mehr Kern ist im Bereich Loot-Shooter. Würde ich total verstehen. Was ich aber schon sicher habe, ist meine TennoCon-Einladung. Das heißt...
02:56:34 Ich bin zumindest nicht persona non grata. Das hat mich auch sehr gefreut. Also ich werde auf der TennoCon in Kanada sein dieses Jahr. Da freue ich mich extrem drauf. Weil vielleicht kriege ich wirklich ein Interview mit Rap. Mit diesen irren Entwicklern. Das will ich tatsächlich sehr gerne. Das ist, glaube ich, eins der Interviews, die ich am liebsten hätte.
02:57:07 Weil ich glaube, es wäre... Auf jeden Fall Magic Decks mitnehmen. Das ist ein großes Ding während der Con. Ist das so? Das ist ein sehr guter Hinweis. Haha! Die ganzen Dess spülen selber Magic. Ja, bei Rap weiß ich's. Die hat ja neulich Magic Karten im Stream gegessen. Es war ja so, sind die alle Magic Suchtis geil. Oh, das ist perfekt. Ja, dann werde ich da ja genau reinpassen.
Der Trip zur TennoCon und die personalisierte Magic-Karte
02:57:4102:57:42 Dann werde ich da ja genau reinpassen. Immer besser für Maurice. Ja, wirklich. Wirklich. So, ähm... War ein Warframe-Secret leer? Ja, wirklich! Ja, aber ernsthaft! Ich hätte lieber ein Warframe-Magic-Set als ein fucking Ninja-Turtles-Magic-Set. Das Alberne ist tatsächlich, dass die Magic-Con, die ist eine Woche...
02:58:21 vor oder nach der TennoCon. Das heißt, mein aktueller Plan ist tatsächlich, dass ich eine Woche in Kanada verbringe und dann von dort zurück nach Amsterdam direkt gehe. Und das dann ein bisschen als Urlaub mache. Und vielleicht sind dann ein paar Warframe-Devs mit mir im Flugzeug. Das ist ja auch zu MagicCon gehen. Ja, und dann kann ich auch direkt...
02:58:59 mit meiner neuesten Magic-Errungenschaft prahlen. Das ist wirklich insane. Ich habe zum Geburtstag von meinen Freunden eine Karte bekommen. Und zwar ist ja eins meiner Lieblings-Commander-Decks der Fallout Caesar, also Caesar Legion's Emperor.
02:59:23 Und mich hat es aber immer ein bisschen frustriert, dass es halt eine Fallout-Karte ist, weil ich habe nichts gegen Fallout, aber ich mag halt In-Universe-Fantasy lieber. Und dann haben tatsächlich meine Freunde eigentlich den besten Magic-Künstler kontaktiert, den Dominik Mayer, für alle, die den kennen, und haben bei dem eine Custom-Variante beauftragt.
02:59:58 Also mit meinem Gesicht. Also mit einem römischen Cäsar-Imperator mit meinem Gesicht. Als Alternative für die Karte. In Öl gemalt auf die Karte. Ich kann die mal holen. Das Problem ist, die Kamera wird es nicht gut darstellen. Weil dieses Öl, also das sieht in der Kamera nicht so gut aus wie in echt. Aber ich kann es euch trotzdem mal zeigen. Moment.
03:00:48 So, hier Deckbox und da sieht man ihn vorne drin. Das ist, wie gesagt, das kommt jetzt nicht gut rüber. Aber ich habe auch ein Foto gemacht, ich kann das mal aufrufen. Wartet kurz, wenn ich ihn noch raushole. Also vorne ist es halt der normale Caesar. Ja, näher ran, das Problem ist, der Autofokus bringt nichts. Ihr seht das hier nicht gut.
03:01:22 Ich brauche eine bessere Kamera für sowas. Aber ich habe ein Foto davon, auch auf Twitter. Moment. Mit der Karte muss ich sehr vorsichtig sein. Weil die ist ideologisch wertvoll. Moment. Aber ich habe das ja auch auf Twitter gepostet. Moment. Wie gesagt, das Handyfoto bringt die Karte leider auch nicht gut rüber. Deswegen...
03:02:14 Ja, das ist kein gutes Foto. Aber nur, dass ihr einen kurzen Eindruck davon bekommt. Das ist sie. Ich muss noch ein besseres Bild davon machen. Ich habe ja eigentlich eine gute Kamera hier. Das ist eine echte Kamera. Aber die hat keinen Autofokus. Aber das sieht irgendwie im Foto nicht so geil aus wie in echt. Ist das eigentlich angeben? Ja! Dafür habt ihr Abos verdient.
03:02:50 Her mit den Subs. Ja, es ist auch angeben, was für tolle Freunde ich habe. 100%. Also das hat mich komplett geflasht. Und wie gesagt, das ist halt, also wer Magic spielt, weiß es halt, aber das ist halt wirklich der beste Magic-Künstler.
03:03:21 Also nicht irgendwie nur, das ist halt der Deutsche, den man erreichen konnte oder sowas, sondern das ist der Magic-Künstler. Ich glaube, wenn du Leute fragen würdest auf Reddit einfach nur, random, wer ist der beste Magic-Artist, wäre entweder er oder Magali Villeneuve wahrscheinlich, würden das gewinnen, würde ich vermuten. Aber er ist schon sehr, sehr, sehr weit oben mit dabei.
03:03:52 Kannst du mal ganz seine Karten zeigen? Ja, jetzt warte mal. Also auch im Allgemeinen hier sein, einfach sein Portfolio. Wo sind denn die? Wo waren denn ein paar Magic-Karten als Galerie? Im Portfolio sind witzigerweise so ganz seine Magic-Karten nicht drin. Du siehst trotzdem, was er für einen geilen Stil hat. Der macht so sehr stilisierte Sachen. Warte, ich suche gerade was, was ein gutes Beispiel ist.
03:04:55 Hier sind ein paar schöne Sachen, glaube ich. Weil er fällt halt sehr auf durch seine sehr... Okay, ich weiß nicht, was das ist. Warum, Dominik, warum hast du hier einen Horror-Kirby? Warum? Aber, ja. Ich finde seine Magic Art wird teilweise noch geiler, als er hier in der Galerie hat. Aber es ist halt wirklich... Er hat einen extrem geilen Style.
03:06:09 Und fällt auch immer eben sehr auf. Genau, er hat den Ghost of Tsushima, ähm, den Ghost of Tsushima Commander hat er auch gemacht. Ja. Vielleicht kriegen wir ihn mal in Stream für ein Interview oder sowas. Jetzt, bevor ich drüber nachdenke, wäre das eigentlich geil. Wer ist der Kürze nochmal? Dominik Mayer. Ihr seht es hier oben. Warte, ich poste euch einfach seine Website. Ich gehe nochmal auf den, auf die Startseite. Das ist er. Ja, also, das, äh...
03:07:07 Damit kann ich dann bei den Warframe-Devs Eindruck schinden, Leute. So schließt sich der Kreis. Zusammen mit meiner von Richard Garfield signierten Richard Garfield-Karte, die auf Maurice signiert ist. Das ist ja meine, jetzt eigentlich nur noch meine zweitkrasseste Magic-Karte. Also, weil das ist schon nochmal heftiger jetzt. Aber eigentlich wollte ich die ganze Zeit schon zu den Clips kommen, ne? Ähm...
Vorschau auf Soulframe und die Community-Clip-Abstimmung
03:07:5203:07:52 Soulframe schon getestet. Ja, Soulframe fand ich sehr vielversprechend. Ich habe dann gemerkt, ich würde aber gerne noch warten, bis es ein bisschen weniger Alpha ist. Weil ich weiß gerade gar nicht, wie weit man das überhaupt noch sind, ich weiß gar nicht, wie weit da Content drin ist, wie viel man da spielen kann. Ich habe mir dann gedacht, ähm...
03:08:19 Da sollte ich, also, da würde ich, glaube ich, noch ein bisschen warten, bis sie es noch ein bisschen weiterentwickelt haben. Aber ich bin sehr neugierig drauf, weil natürlich, ich finde halt Fantasy noch geiler als Sci-Fi. Deswegen freue ich mich. Also, Soulframe ist das Fantasy-Spiel von den Warframe-Machern, woran sie gerade arbeiten. Das gibt es auch schon in einer sehr frühen, sie nennen das Präludium. Es ist im Grunde eine Alpha, glaube ich, aber schon eine spielbare.
03:08:53 die öffentlich ist auch. Und ist auch ganz cool. Aber du merkst halt schon, dass es noch eine frühe Entwicklung ist. Aber ich freue mich sehr drauf. Ich werde es auch weiter im Auge behalten. Ich glaube, wir werden auch ab und an mal Streams machen. Welches Spiel hat dich geprägt in den letzten 10 bis 20 Jahren? Du darfst nur ein Spiel wählen. Das ist bei mir eine einfache Antwort tatsächlich. Schlacht um Mittelerde, das erste.
03:09:26 Schlacht um Mittelerde ist das Spiel, das ich zehn Jahre lang gemoddet habe. Das habe ich auf meinem Lebenslauf angegeben, als ich mich bei GameStar beworben habe. Ich habe einige Freundschaften darüber beschlossen. Das ist, glaube ich, ganz klar das Spiel, wo ich sage, wenn ein Spiel also wirklich authentisch mein Leben verändert hat, nicht nur leere Phrase, dann ist es das. So.
03:10:05 Jetzt aber Clips. Also, wie gesagt, ich würde gerne einmal im Monat hier die Clips des Monats küren. Das heißt, wir gehen die beliebtesten Clips des Monats durch. Nachdem wir letztes Mal das Feedback hatten, einer von jeder Person steht dann zur Wahl. Fünf Stück können in die Abstimmung, weil Twitch leider nur fünf Abstimmungsoptionen erlaubt. Und...
03:10:33 Der Beste, der dann bei euch gewinnt, der kriegt 50 Euro Steam-Guthaben. Haben wir gedacht, war eine Idee tatsächlich von meinem Team, dass man doch die Leute ein wenig für Clips belohnen sollte, weil Clips tatsächlich hilfreich sind. Clips...
03:10:52 sind ein Weg, wie der Stream entdeckt werden kann. Clips kann man potenziell zu Shorts verarbeiten, was ich dieses Jahr mehr machen möchte. Also warum sollte nicht die Community auch was davon haben, wenn sie coole Clips erstellen? So, das heißt, wir würden jetzt erstmal auf die Top Clips der letzten 30 Tage gehen. Witzigerweise haben wir, weil der Februar ein kurzer Monat ist,
03:11:31 aber ich würde fast sagen, den kann man noch reinnehmen, ist Cassinis Warframe-Clip von vor einem Monat, der passt jetzt gerade sehr gut, ist halt gerade drin in den beliebtesten Clips in den letzten 30 Tagen. Und ich finde, wenn wir da schon dabei sind,
03:11:56 Weil letztes Mal hat er, glaube ich, es nicht geschafft. Weil er nicht in den Top 5 war. Aber er ist jetzt der beliebteste von letztem Monat. Das heißt, ich würde sagen, wir geben ihm diese Chance noch. Weil letztes Mal wollten Leute, dass er in der Abstimmung ist und er hat es nicht geschafft. Aber er passt gerade sehr gut zu dem, was wir gerade besprochen haben.
03:12:26 Maurice liest EU5, sagt Warframe. Darunter stand Warframe. Ihr seid schuld. Irgendwer hat Warframe geschrieben. Ich kann gar nichts dafür. Ich bin der Unschuldigste der Unschuldigen. Wie immer eigentlich. Wisst ihr, was ich gerade gemacht habe? Wisst ihr, was ich gerade gemacht habe? Ich wollte Anno auf Steam suchen. Und wisst ihr, was ich eingetippt habe und auf Enter gedrückt habe? Ja. Ich habe vielleicht wirklich ein Problem. Ich habe vielleicht wirklich ein Problem.
03:13:22 Muskelgedächtnis. Ja. Habt ihr jetzt immer noch nichts verstanden am Ende? Ich mach mal nochmal. Ich hab's gerade lauter gedreht gehabt. Darunter stand Warframe. Ihr seid schuld. Irgendwer hat Warframe geschrieben. Ich kann gar nichts dafür. Ich bin der Unschuldigste der Unschuldigen. Wie ist es jetzt? Immer noch zu leise. Ich kann auch noch lauter machen. Ich mach mal auf Max Lautstärke hier auf dem Soundboard.
03:13:59 Maurice liest EU5, sagt Warframe. Da drunter stand Warframe. Ihr seid schuld. Irgendwer hat Warframe geschrieben. Ich kann gar nichts dafür. Ich bin der Unschuldigste der Unschuldigen. Wie immer eigentlich. Wisst ihr, was ich gerade gemacht habe? Wisst ihr, was ich gerade gemacht habe? Ich wollte Anno auf Steam suchen. Und wisst ihr, was ich eingetippt habe und auf Enter gedrückt habe?
03:14:37 Ja, das passiert. Den besten von uns. Ich hab vielleicht wirklich ein Problem. Ich hab vielleicht wirklich ein Problem. Das, ähm...
03:14:59 Gut, liebe Motz, das wäre auf jeden Fall der erste Clip in die Abstimmung dieses Mal. Wir machen diesmal tatsächlich die Regel, dass nur einer pro User rein kann, weil ihr seht, Cassini ist natürlich unser liebster Clipper und das ist großartig. Wir werden uns seine Clips trotzdem anschauen. Aber Cassini selber hat es sich auch gewünscht und das ehrt ihn übrigens.
Analysen und Humor rund um die Clips und ihre Entstehungsgeschichte
03:15:2503:15:25 Hat auf Discord auch das Feedback gegeben, er hätte gern, dass mehr Leute eine Chance haben. Das heißt, wir werden dem mal Folge leisten für heute. Und ihr könnt mir sagen, ob das cooler so ist, dass pro Person nur ein Clip in die Abstimmung kommt. Und das wäre der für Cassini. Der nächste kommt von Balou dem Hasen.
03:15:53 Und es ist die Wahrheit über Pete Smeet, die herauskam in einem EU5-Stream, nachdem sie uns geradet haben. Ich weiß nicht, was schlimmer ist. Wartet, wo bin ich denn hier jetzt? Falsch geklickt. Ich weiß nicht, was schlimmer ist. Maurice hat die Stelle von Peter bekommen. Maurice hat Peter entlassen. Was wird denn das jetzt hier?
03:16:23 Also, also... Ich habe das Gefühl, diese Geschichte verselbstständigt sich gerade.
03:16:31 auf fünf verschiedene ungünstige Arten und Weisen, wo ich nicht mehr weiß, welche für mich am schrecklichsten wäre. Maurice hat Maurice entlassen. Maurice Karriere wurde ermöglicht, weil Peter nicht bezahlt werden musste. Maurice hat Peter eine Niere geklaut und verkauft. Maurice hat Peter beim Chef angeschwärzt. Maurice hat an dem Geburtstag meiner Mutter Geburtstag. Maurice hat Peter gemobbt. Ich glaube aber, dass quasi alles stimmt.
03:16:57 Also, ähm...
03:17:12 Was war los? Ich hatte eigentlich nur, nachdem Pete Smith uns nach ihrem Jubiläum-Stream geradet haben, drüber geredet, dass ich und Peter uns knapp verpasst haben bei GameStar. Peter und ich, sollte man sagen, wenn man höflich ist. Weil Peter war ja mal bei der Firma und hat von dort aus sich dann selbstständig gemacht mit seinem Let's Play Content. Das ist natürlich unglaublich erfolgreich damit gewesen.
03:17:41 Und wie ich rausfand, war Peter gar nicht lange vor mir dort, weil ich habe 2012 bei GameStar angefangen, als Praktikant. Und aus dieser simplen Erklärung haben dann die Chats Verschwörungstheorien gesponnen, die ich nicht gut heiße natürlich. Die ich nicht gut heiße, aber die ich jetzt trotzdem mal als vorgestellten Clip nehme. Natürlich nur zur Aufklärung.
03:18:19 Zur Aufklärung, ne? So, das ist der zweite Clip für die Abstimmung zum Clip des Monats. Das war der zweiterfolgreichste Clip von Balou dem Hasen. Vielen Dank für den Clip. Dann haben wir jetzt ein bisschen was von Cassini, was natürlich nicht mehr reinkommt, weil er selbst sagt, jeder soll nur einen Clip abgeben können. Aber wir gucken sie uns trotzdem an. Ein voller Erfolg für den Bestatter heißt dieser Clip. Gut.
03:18:46 Ich kann nicht anders als zu denken, dass er ein Halunke ist. Vor allem, wenn seine Tochter jetzt erklärt hat, wie elend es ihr geht. Ich glaube, also, wo wir gerade vorher bei Schleimspur waren, der zieht doch eine Meilenweite hinter sich her. Es wird hier langsam recht warm. Findet ihr nicht auch, euer Hochwohlgeboren? Mir ist plötzlich schwummrig. Oh Gott, nein, er wurde vergiftet. Er ist doch nicht der Schurke. Euer Apfelwein ist recht stark, was?
03:19:13 Oh Gott, ich glaube, er stirbt jetzt. Ich habe wohl einfach zu viel getrunken. Er ist zusammengebrochen. Ihm kommt Schaum aus dem Mund. Sorgt dafür, dass das Bankett ein Erfolg wird. Ja, ähm. Okay. Ähm. Baut eine Apotheke.
03:19:40 Gut, da ist jemand gestorben. Der Avatar sieht aus wie John Connery. Ja, ist auch bewusst so. Ist... Hey, geh weg. Warum kann ich das hier nicht wieder wegmachen? Egal. Jedenfalls ist bewusst an der Name der Rose angelehnt. Das war City Tales Medieval Era. Dann haben wir einen Clip, ich weiß gar nicht mehr, von wem das ist. Von Ugla Nepp. Der heißt einfach nur Game Breaking.
03:20:11 Ich weiß tatsächlich nicht, ich habe nicht mehr im Kopf, was damit gemeint ist. Wir gucken mal. Wenn wir Weihnachtsferien rausrechnen, sind es genau zwei Monate.
03:20:25 Dass das Problem behoben ist, dass Götterboni nicht auf neu eroberten Inseln wirken, das war für mich halt ein Gamebreaker. Ich wollte dann nicht weiterspielen, weil ich gemerkt habe, mein Imperium auszubauen ist jetzt gerade irgendwie sinnlos. Dass das zwei Monate gedauert hat, jetzt mal selbst wertneutral gesprochen im Sinne von, was schulden uns Entwickler oder nicht. Selbst wenn man jetzt sagt, wir nehmen das mal raus, okay, bei dem Clip bin ich mir nicht ganz sicher, was der...
03:20:56 Sinn dahinter war. Der schneidet auch mittendrin ab. Ich glaube, den nehmen wir nicht in die Abstimmung. Da bin ich mir jetzt unsicher, ob das ein Clip des Monats wäre. Dann haben wir von Cassini wieder einen. Magic-Karten sind besser entwickelt als das Internet hier. Okay. Ich habe schon jetzt einige Wohnungen gesehen, die ich cool fände und die ich mir auch leisten könnte.
03:21:31 Aber wo du dann rausfällst, sobald du fragst, gibt es Glasfaser. Ja, wissen wir nicht. Wir melden uns nochmal, melden sich nie wieder. Ja, können Sie selber bei der Telekom vielleicht nachfragen? Ja, nein, hier natürlich nicht. Also es ist wirklich, es ist nicht nur so, dass ich einfach die Entscheidung zwischen Magic-Karten und Wohnung habe. Die Magic-Karten sind wenigstens erreichbar für mich.
03:22:00 Die Wohnung mit Glasfaser ist es nicht unbedingt, denn das Internet ist für uns alle noch Neuland. Ja, also das wiederum finde ich einen guten und wichtigen Clip, weil er einen fundamentalen Mistand in unserer Gesellschaft anspricht.
03:22:17 Wissen wir nicht. Nee, Sarah, du denkst, es ist ein Witz, aber es ist wirklich so. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass eine Menge Vermieter selbst nicht wissen, ob ihre Wohnung einen Glasfaseranschluss hat, weil das so egal ist und so selten gefragt wird und sie einfach, wenn du so eine Frage stellst, dich aussortieren, weil du halt jemand bist, der unangenehme, nervige Fragen stellt versus die 30 anderen Kandidaten.
03:22:46 die halt diesen Anspruch nicht haben. Ja. So, das ist, glaube ich, Nummer 3. Ne, halt, das ist nicht Nummer 3, das ist ja wieder Cassini. Aber ich nehme dir die vorgestellten Clips, weil ich ihn wirklich gut finde.
03:23:06 Dann hat Cassini auch nochmal die Sparkasse Eberlein geklippt. Die Sparkasse der Gebrüder Eberlein, die eine clevere Geschäftsmethode hatten. Sie haben 10% Zinsen am Tag gezahlt oder im Monat oder sowas. Und dann hat Dagobert Duck sein ganzes Vermögen eingezahlt in diese Sparkasse, um diese Zinsen zu bekommen.
03:23:34 Und sobald er das gemacht hat, war am nächsten Tag die Sparkasse Eberlein leider pleite. Und dann stellte sich raus, dass sie sich das gesamte Gehalt, also das ganze Geld, das eingezahlt wurde, als Direktorengehalt ausgezahlt haben. Und dann leider das Geld der Kunden weg war, weil die Bank leider alles an Gehalt...
03:23:59 den Chefs gegeben hat. Wir können aus den lustigen Taschenbüchern Leute so viel lernen über Wirtschaft, über Kapitalismus, über Geschäftsideen. Was war es mal für ein Spiel in einem Clip? Ich glaube, das war das Ashes of Creation Video, das wir uns da angeguckt haben, oder?
03:24:21 Und ja, was jemand schreibt, mein Vermieter sagte mir, meine Mieter gucken eher nur die ersten drei Programme. Ich glaube, das sagt alles. Ja, die Sache ist halt einfach wirklich, ich meine das ja gar nicht mal nur abwertend, nicht alle Menschen brauchen Glasfaser. Das Blöde ist halt, ich schon, weil ich beruflich mit großen Videomengen hantiere. Und das bedeutet, dass ich...
03:24:56 bestmögliches Internet haben möchte. Und es ist schade, dass wir in einem Land leben, wo das so ungewöhnlich ist, dass das halt wirklich dich bei den meisten Wohnungen schon direkt disqualifiziert. Wäre auch eine Wertsteigerung vom Haus. Die Sache ist halt, so blöd das klingt, das ist den Leuten egal, weil wir haben ja eh schon weit mehr Nachfrage als Angebot. Du brauchst diese Wertsteigerung deiner Wohnung nicht.
03:25:39 Weil du findest so oder so jemanden, der es dir zu Mondpreisen abnimmt. So, hier haben wir einen Jojo-Clip, der einfach nur Raid Shadow Legends heißt. Lange Hinleitung. Sehr gut, ich bin gespannt. Deswegen, das war jetzt eine lange Hinleitung, dass ich meinen Streamplan für diese Woche geändert habe.
03:26:24 Und morgen, übermorgen und überübermorgen euch ein cooles neues Spiel zeigen will, das ich entdeckt habe. Wird euch, glaube ich, auch gefallen. Wenn nicht, ist mir scheißegal, weil ich werde bezahlt dafür. Raid Shadow Legends. Ist ein geiler kleiner Geheimtipp. Jojo, warum? Du hast, glaube ich, auch...
03:26:48 Du hast den wichtigen Kontext rausgelassen, der das bestimmt besser dastehen lassen würde. Da geht aber der Witz verloren, dass einer der Monster die Kategorie kurz auf Raid gewechselt hatte. Das war doch bestimmt auch Jojo. Das war doch bestimmt auch Jojo. Gab keinen Kontext, hatten wir genauso. Ja.
03:27:20 Dann ist das der nächste Clip. Wir haben jetzt den hier von Cassini. Wir haben von Balou dem Hasen die Pete's Meet Wahrheit. Und wir haben Kandidat 3 Rage Shadow Legends von Jojo. Dann haben wir hier von Notizblatt eine weitere Sache, was die Pete's angeht. Er heißt... Twitch lädt den Namen nicht. Sollte man hier den Namen des Clips sehen?
03:27:55 Ich sehe halt hier nur nicht ganz. Ah, liebe Piez, willkommen zu meinem autoritären Start. Ich bin gespannt. Und, da ist ja ein Piez-Meet-Raid. Liebe Piez, willkommen. Danke für den Raid. Schön, dass ihr da seid. Willkommen zu meinem autoritären Start. Ich meine, ist ein kürzerer Clip, aber ich finde es eine gute Raid-Begrüßung. Wir haben da gerade Pax Autokratica gespielt.
03:28:43 Warum nicht? Ich finde, er repräsentiert eigentlich diesen Kanal auch ganz gut, oder? Repräsentiert diesen Kanal nicht verkehrt. Das ist dann der vierte Clip für die Abstimmung. Und dann haben wir hier noch von Cassini wieder. Lieber Ananas auf Pizza als Tee, das ist...
03:29:10 Ich weiß jetzt gerade gar nicht. Stehe ich hinter dieser Aussage? Was habe ich da gesagt? Ich finde eigentlich Ananas noch schlimmer, aber vielleicht ließe ich mich von den Tee-Fanatikern im Chat hinreißen. Weil ich weiß, dass ihr so eine schäbige Bande von Teetrinkern bei mir im Chat seid. Also ich weiß das.
03:29:40 Und ich, das ist mein größtes Problem mit meiner Community. Ihr seid eine intellektuelle Gruppe von kultivierten Menschen. Darauf erstmal ein Kaffee. Aber das Verhältnis von Tee zu Kaffee, können wir mal eine Umfrage machen, liebe Motz? Können wir mal Umfrage machen, Tee oder Kaffee? Und ich will bitte keine weichgespülte Option von wegen beides oder ist mir egal. Ich will, das ist eine Entscheidung von euch. Ich will eine Entscheidung von euch.
03:30:12 So, und derweil starte ich schon. Cassini, das ist ja ein Clickbait-Clip. Ich hab das ja gar nicht gesagt mit lieber Ananas auf Pizza. Das ist ja... Das ist ja eine Unverschämtheit. Das ist ja gar nicht im Clip. Du Erzhalunke. Das ist ja das allerletzte. Was... Also... Was kam raus? Ich glaube, Tee hat knapp gewonnen, oder? Ein Glück steht ja nicht zur Auswahl, das stimmt.
03:30:59 Ich stelle ihn trotzdem mal vor, damit alle sehen, was für eine Schurkerei du begangen hast. Dann haben wir hier von Alina Diehofenerin. Der Streamer sprach, ich nehme auf und es wurde laut. Okay, jetzt bin ich gespannt. Es gibt kaum Settings. Gut, ich nehme auf. Okay, ich bin nicht ganz sicher, ob das ein Clip des Monats wäre.
03:31:31 Weil ich glaube, ich selber nicht gecheckt habe, was passiert, aber es war ein bisschen witzig. Welches Spiel war das überhaupt? Was hat denn diese Musik? Was war das? Aber lustig ist der Clip, das stimmt schon. Das stimmt, ja. Also am Ende, lustiger Clip ist lustiger Clip. Was war das für ein Spiel nochmal? Eine der Demos, ja. Stimmt, das waren die Vampirinnen. Ja, absolut richtig. Absolut richtig.
03:32:15 Das war Exanguist. Ja, stimmt, genau. Das ging dann richtig los. So. Es gibt noch ein paar honorable mentions, die man erwähnen muss, glaube ich.
03:32:38 Wir haben jetzt unsere 5 zur Abstimmung, das machen wir auch gleich. Aber ich glaube, wir machen erst mal das, oder? Und dann machen wir noch Honorable Mentions, weil sonst verwässert das den Abstimmungspool. Also, wir haben das ganz Normale hier von Cassini. Wir haben die GameStar-Wahrheit als zweiten. Wir haben Rager Regions von JoJo. Nee, halt, wir haben erst 4. Nee, 4 ist der autoritäre Start von den Peats.
03:33:08 Und 5 ist das von Alina gerade. Ich nehme auf. Das wären die 5 Clips. Liebe Mods, da könnt ihr eine Abstimmung machen und der Gewinner kriegt dann 50 Euro Steam-Guthaben.
03:33:25 Und danach gucken wir uns noch ein paar Honorable Mentions an, die hier nicht ganz in die Top Clips gekommen sind, aber trotzdem gut sind. Ich habe da noch ein paar, an die ich mich erinnere. Zwei Plätze sehe ich mit deinem Clip. Ja, das stimmt, das stimmt. Das tut mir leid. Hier haben wir das Clipvoting. Wir haben Warframe statt Anno. Wir haben Peter wird gefeuert. Wir haben Raid Shadow Legends. Wir haben den autokratischen Start. Und wir haben Ich nehme auf.
03:33:56 R. Zalunke Cassini, R. Enttarnt. Du hast direkt den nächsten Clip gemacht. Sehr gut. Sollte man Jojo nicht theoretisch in Plüsch bezahlen? Ja, ich weiß nicht, aber vielleicht kann er sich ja ein plüschiges Spiel auf Steam dafür kaufen. Vielleicht kann sich Jojo ja ein plüschiges Spiel auf Steam dafür kaufen. So, das sieht tatsächlich gerade für Jojos Raid-Clip ganz gut aus. Ähm...
03:34:25 Demokratie funktioniert einfach nicht. Um das festzuhalten, die von gestern und vorgestern haben nicht mal eine Chance, weil sie gar nicht die Chance haben, die Zahlen aufzubauen, um oben zu stehen. Ja, ich glaube, das kann man nicht wirklich ändern an dem System. Ich glaube schon, dass es sinnvoll ist, die beliebtesten Clips zu nehmen, weil die haben sich ja schon bewährt. Und nachdem ich immer die letzten 30 Tage mache, können ja dafür Clips von letztem Mal...
03:34:58 potenziell noch beim nächsten Mal mit reinkommen, weil ich ja nicht, also Twitch hat ja gar nicht die Funktion, exakt nach Monat zu gehen. Aber ich stimme dir zu, ein komplett perfektes System ist es noch nicht. Bin aber auch nicht sicher, wie man das idealerweise machen würde. Weil es schon am besten ist, finde ich, den Twitch-Filter zu benutzen.
03:35:35 Öfter bei Maurice Weber Clippen. Ja, du kannst gewinnen. Du kannst Zeugs abstauben dafür. Das wollen wir natürlich ein wenig erreichen. Wie gesagt, wir machen das monatlich. Vielleicht können wir auch ein bisschen pro Woche mal schon Streams Clips gucken und die immer schon mal die besten der Woche unter vorgestellte Clips machen, dass die immer bessere Chancen bekommen. Wäre auch noch eine Idee.
Änderungen im Clip-Format und das Ende der Abstimmung
03:36:0303:36:03 Und wie gesagt, jetzt Clips, die ganz knapp von gestern sind, die könnten, glaube ich, beim nächsten Mal auch nochmal unter die letzten 30 Tage kommen. Das heißt, ich glaube, am Ende haben schon die meisten eine gute Chance. Das sieht gut aus für Jojo. Das sieht gut aus für Jojo. Aber Balou, der Hase, hat auch ganz gut Konkurrenz gemacht.
03:36:39 Wie gesagt, ich denke, das ist relativ eindeutig. Das wird sich auch nicht mehr ändern. Wir gucken uns den Clip nochmal an. Ich habe meinen Streamplan für diese Woche geändert.
Sieger der Abstimmung und Ausblick auf den neuen Stream
03:36:5903:36:59 Und morgen, übermorgen und überübermorgen euch ein cooles neues Spiel zeigen will, das ich entdeckt habe. Wird euch, glaube ich, auch gefallen. Aber nicht, ist mir scheißegal, weil ich werde bezahlt dafür. Raid Shadow Legends. Ist ein geiler kleiner Geheimtipp. Ja, Jojo, herzlichen Glückwunsch. Das sieht gut für dich aus. Ich glaube, wir können uns noch ein paar...
03:37:30 Runner-Ups anschauen, wo ich mich noch erinnere, dass das schöne Momente waren. Ein paar, wo ich gar nicht mehr weiß, was dahinter steckt. Was ist Maurice erklärt Twitch Deutschland? Ich glaube, Strange Lady hat vorher gefragt, ist es für dich auch manchmal interessant, was du für Quatsch gelabert hast im letzten Monat? Ja, tatsächlich. Tatsächlich. So, was war das hier?
03:37:59 Maurice ist immer nur nachts alkoholisch unterwegs und hat deshalb mehrere Persönlichkeiten. Ja, es gibt eigentlich nur eine Person und jedes Mal, wenn die sich abends wegbechert, entsteht ein neuer Streamer. Was habe ich denn da für eine Scheiße gelabert? Aber irgendeinen Kontext wird es schon gegeben haben.
03:38:30 So, damit ist es durch. Herzlichen Glückwunsch, Jojo. Dreisterweise ist er gerade gar nicht da, aber er ist ja Mod hier, also weiß ich, wo ich ihn erreiche. Du kriegst die nächsten 50 Euro Steam-Guthaben. Das hier ist wiederum einer von Cassini. Da hat mich Kingdom Come ein bisschen bambuselt.
03:38:58 Das frühe 15. Jahrhundert war für das Heilige Römische Reich, welches unter der Herrschaft seines verblichenen Kaisers Karl IV. aufgeblüht war, eine Zeit des Aufruhrs. Hey, das geht zu schnell! König Wenzelns Unsinnigkeit brach dem den Unwillen der Filiate da ein und den seines Halbbroters, König Sieg, der Wut von Ungarn. Dieser schoss sich so, hast du schon, um sich ordentlich im Reich wiederherzustellen. Hey, was soll das? Was soll das? Da will man entspannt vorlesen, um auf das Spiel einzustimmen, und das Spiel hat andere Ideen.
03:39:34 Ja, gut, das auch noch. Auf jeden Fall kommt der, denke ich, noch unter die vorgestellten Clips. Der ist sehr gut. Der ist wieder von Cassini. Vielen Dank. Teatime Keks hat einen Clip namens Würde einiges erklären gemacht. Ich bin einfach besoffen und halluziniere einen flimmernden Bildschirm, der Wörter formt wie Maurice ist Peter. Peter ist Maurice. Also das würde einiges erklären, oder? Das würde einiges erklären.
03:40:07 Wahrscheinlich. Also offenbar kamen wir irgendwie... Wir sind nur Maurice GTPT. Wir kamen in irgendeinem Stream anscheinend darauf, dass sowohl der Chat als auch meine Streams alles nur eine Alkohol-Hallusination von mir sind. Maurice, wach auf! Das ist seit sieben Jahren in der geschlossenen... Da bin ich mir nicht mehr sicher, was der Kontext war, ehrlicherweise. Aber...
03:40:39 Ich bin sicher, er erklärt es und rechtfertigt es. Bestimmt. Bestimmt. Ich weiß gar nicht, ob ich den oder die Vorgestellten mache, aber ich glaube, du checkst ihn wirklich nicht ohne Kontext. Gutes Gras darf ich das auch haben. Ja. So, dann hier. Das ist eine Unverschämtheit von einem Clip.
03:41:20 Man muss dazu sagen, Alina hat ihn benannt. Ein guter Soundclip für viele Anlässe.
03:41:29 Und das ist die Unverschämtheit daran. Vielleicht gar nicht so ein bisschen in die Kategorie fällt, weil es eigentlich schon erschienen ist, aber vor zwei Wochen, vor zwei Wochen, als wir uns treffen wollten, da ist es nämlich noch nicht erschienen gewesen. Ach so. Ist das clever? Wir wollten da kommende Spiele vorstellen und Steinwallen hat direkt mit einem angefangen, das schon draußen ist.
03:41:54 Ich bin jetzt ehrlicherweise gespannt am Ende, wie Leon das Format interpretiert hat, weil ich kann euch auch schon mal anteasern. Boris, jetzt halt die Klappe. Ich möchte als erstes Spiel, das für mich wahrscheinlich als der wichtigsten Strategiespiel des Jahres ist, nennen Menace. Ja, also das wurde hier von der Moderation abgespeichert als ein Clip für viele Anlässe.
03:42:23 Was eine absolute Unverschämtheit ist. Das muss man wirklich sagen. Eine absolute Unverschämtheit. Ähm. Da können wir direkt mal den Clip Alina wird hier hochgeschätzt nachschieben. Danke an Fingu für vier Monate. Tobi or not Tobi für Prime. Und Alina, danke nochmal für das Geschenkabo an den Typ mit dem komischen Witz. Äh. Äh. Okay, ja.
03:43:06 Ja, ich schätze meine Moderatoren sehr, wie ihr seht. Dann, okay, das ist witzigerweise, aus dem Warframe-Clip von Cassini ist nochmal ein Clip entstanden, als ich mir den angeguckt habe. Und den gucken wir uns jetzt nochmal an. Das wird immer absurder. Ich hab kein Problem! Ich hab vielleicht wirklich ein Problem. Nein, hab ich nicht!
03:43:48 Ich habe vielleicht wirklich ein Problem. Nein, hast du überhaupt nicht. Der zweite hat recht. Der zweite hat recht.
03:43:56 Der zweite hat recht, der erste war einfach in einem Moment des Pessimismus gefangen, aber der zweite, der war im Leben schon weiter, der ist ein bisschen vorangekommen im Leben, der hat schon Weisheit erlangt und hat für sich beschlossen, dass er keine Probleme hat. Das ist gut, das ist ein guter Typ.
Rückblick auf vergangene Streams und Running Gags
03:44:2103:44:21 Der andere, der war in der Vergangenheit im Pessimismus verfangen, der hat sich vom Moment blenden lassen, aber der Neue, der Zweite da, der ist darüber hinweggestiegen und ist als besserer Mensch am anderen Ende rausgekommen. So, deswegen war es so lange. Sehr gut. Guter Typ.
03:44:48 War jetzt eine lange... Sehr gut. Guter Typ. Jetzt bin ich hier, warte mal. War jetzt eine lange... Hört mich hier ständig immer wieder. Ich wollte eigentlich nur wieder zurück auf die Clips. Der zweite hat Warframe Mobile entdeckt. Vielleicht. Vielleicht. So, dann haben wir hier noch einen Moment, das wieder von Cassini. Der peinlich auf dem Weg, die Tränen zu trocknen. Ich weiß gar nicht, worauf sich das beziehen könnte.
03:45:37 Ach, das ist erbärmlich, das Gelächter der Stadt, alle lachen über uns. Ja, und jetzt wird tatsächlich, ähm, jetzt wird der, also, jetzt ist der, jetzt sind wir halt noch frustrierter. Ne, weil die ganze Welt ist gegen uns, alles ist unfair. Der Ekel Heinrich wird nur immer noch frustrierter. Mama! Mutter!
03:46:14 Oh Gott. Der Heinrich ist unterwegs nach Hause. Was ist das? Oh Gott. Ja. Ja, wir haben den Ekel Heinrich gespielt, den Loser Heinrich, weil wir natürlich den Ehren Heinrich schon kannten vom ersten Anlauf. Gut. Das waren ein paar schöne Clips. Vielen Dank nochmal dafür. Und...
03:46:58 Wenn ihr wollt, dass eure Clips hier auch auftauchen, würde ich mich freuen, wenn ihr welche erstellt. Wir haben auch einen Discord. Wir wollen noch Teil 3 sehen. Ach, den gibt es jetzt schon. Natürlich gibt es den schon. Ja gut, das sei natürlich direkt gerne noch gezeigt. Ähm, das wird natürlich. Aber eigentlich halt. Eigentlich sollten wir das doch erst beim nächsten Mal machen, oder?
03:47:28 Das eigentlich muss das doch fürs nächste Mal, der Running Gag muss doch eigentlich erst beim nächsten Mal fortgeführt werden. Das würde ich jetzt erstmal in die Vorstellungen schon mal packen. Das muss sich dann im nächsten Mal beweisen. So. Warum wurde es mit dem Messer von Peinrich nicht geklippt? Vielleicht wurde es geklippt, aber es hat es nur nicht unter die Top Clips geschafft, was ja auch sein kann. Vielleicht wurde es geklippt, aber es hat es nur nicht... Hör auf.
03:48:06 Wenn ich nochmal gucke. Top 30 Tage. Es gab noch eine Menge mehr Clips. Es gab noch eine Menge mehr Clips. Ob da irgendwas noch dabei ist. Oh, der ist, glaube ich, schon ein guter Kandidat für nächstes Mal. Und ansonsten, das war noch ein bisschen traurig. Das ist ein Alina-Clip. Nee, ich glaube, der Messermoment wurde nicht geklippt.
03:49:25 In der Menge... Okay, in der Menge sind sie vielleicht schon gefährlich. Hilfe! Hilfe! Sie kommen! Alter Krabbe! Ich gebe zu, das ist tatsächlich ein sehr guter Clip. Das war ein sehr guter Moment.
03:49:56 Den können wir auch mal direkt unter die Vorgestellten packen, weil der wirklich gut war. Also, es war ja schon lustig, bevor ich gestorben bin, weil diese Horde von Dodos einfach sehr witzig aussieht. Okay, in der Menge sind sie vielleicht schon gefährlich. Hilfe! Das ist ja allein schon witzig. Hilfe! Aber dann, sie kommen! Nein, die Krabbe! Nein!
Analyse der aktuellen Spieleindustrie und Clip-Belohnungssystem
03:50:2403:50:24 Du scheiß Verräterkrabbe! Dieser Backstep hier... Ja... Ja, und das war noch mal ein trauriger Moment. Videospiele haben neue Konkurrenz von sozialem Video, also ich denke damit ist TikTok gemeint, Creator-Pornos, also damit dürfte Onlyfans gemeint sein, KI-Assistenten,
03:50:55 Krypto und Meme-Coins, Prediction-Markets, Online-Sport-Wetten und Online-Casinos. Ja, gut. Ja. Ja. Der Stand der Spieleindustrie. So, jetzt aber vielen Dank für die ganzen coolen Clips.
03:51:28 Wir werden, wie gesagt, wir sind dabei, dass ihr dafür auch ein wenig belohnt wird. Heute hat es Jojo bekommen. Wie gesagt, ich bin auch noch weiter am Feinschleifen, wie wir diese Preisverleihung immer machen, dass sie möglichst cool ist, dass ihr da gewinnen könnt und dass wir das, wie gesagt, heute haben wir es mal gemacht, von jeder Person nur einen, damit mehr Leute eine Chance haben.
03:51:56 Ist noch kein perfektes System, wir arbeiten dran, aber ich wollte erstmal anfangen und das machen, statt ewig zu überlegen, wie man es am besten macht. Ja, vielen Dank dafür. Wird es auch einen Clip des Jahres geben? Potenziell. Potenziell. Ich glaube nicht unbedingt als Gala-Event mit Red Carpet wahrscheinlich. Ich glaube, das Budget habe ich dafür nicht. Aber...
03:52:22 Ja, wie gesagt, es ist tatsächlich so, dass gute Clips einem Kanal auch wirklich helfen, deswegen machen wir das, weil darüber kann man entdeckt werden, das zeigt ein bisschen auch, was die Community gerne sieht, was gute Momente waren, hilft dem Streamer auf verschiedenen Ebenen und idealerweise will ich auch ein bisschen mehr Shorts machen dieses Jahr und dann ist es auch cool, wenn wir eine Menge coole Clips haben, die man verarbeiten kann. So.
03:52:53 Jetzt muss ich kurz aufs Klo gehen und dann gucken wir uns noch eine Spiele-Demo an auf dem Rad. Bis gleich. So, also, wir haben aktuell eine Auswahl an Demos aus dem Steam Next Fest. Da ist auch der Dodo-Clip entstanden. Da ist auch der Dodo-Clip entstanden. Und...
Vorstellung des Steam Next Fest und des Abstimmungsformats
03:54:3303:54:50 Gestern ist es Windrose geworden. Davor habe ich noch auf eigenes Entscheiden Wanderburg gespielt. Und jetzt sind noch ein paar übrig, die wir uns mal angucken können.
03:55:12 Wie das immer läuft, für alle das Format noch nicht kennen, ist, wir haben eine Reihe an interessanten Demos und kleineren Spielen gesammelt. Zum Teil kommen sie von mir, zum Teil waren es Vorschläge von euch. Unter Ausrufezeichen Discord kommt ihr auf unseren Discord, wo ihr dann mit, unter Spielevorschläge, selbst Sachen, ähm, Vorschläge, wo ihr Vorschläge einbringen könnt.
03:55:41 Und das sind die, die gesammelt wurden und die noch nicht gespielt wurden. Wie es immer läuft, wir machen zu dritt, wir machen drei Spiele. Das dritte fliegt raus vom Rad, das ist dann weg, weil es offenbar nicht genug Zuschauer begeistern konnte. Das zweite bleibt auf dem Rad, kann also nochmal später drankommen. Und das erste wird gespielt. Und jetzt würde ich sagen, gucken wir mal, was uns das Rad heute kredenzt.
03:56:13 Nummer 1 ist... Ah! Gerade ein Spiel, das gestern schon mal drauf war. Nämlich... Let's build a dungeon. War es bei Unentschieden? Das hatten wir doch noch nie, glaube ich. Oft knapp, aber Unentschieden hatten wir noch nicht. Ich weiß gar nicht. Vielleicht machen wir da nochmal eine Abstimmung nur zwischen den beiden.
03:56:47 So, Let's Build a Dungeon wartet sich gestern schon auf dem Rad und hat nicht gewonnen.
03:57:01 Der Dungeon ist eine Simulation-Game, wo man nicht nur ein RPG spielt, sondern ein Spiel. Es ist ein Spiel, das man wie man will, und es gibt vier Main-Game-Modes. In Campain-Mode, man kann ein Spiel-Studio bauen, die der Ultimate MMORPG. Hire developers, fight fires, design quests und dann watch, als Virtual Players explore die Welt, denken sie haben die Game-Of-The-Year gefunden, oder vielleicht, sie werden eine Bad-Review gemacht, bevor es zu verabschieden.
03:57:28 Schön, gucken wir mal an die Assets, die man hinzufügen kann. Streamer-Integration, mehr Land, Battle Pass oder Cross-Plattform.
03:57:55 ...sets, and your dream dungeon. The third mode, Creative Mode, gives you total freedom. Tell your own stories, build your own quests, draw characters and design weapons. You're not stuck making an MMO. You're free to make whatever you want. Test it in the simulation and upload your game for other people to play. Or maybe you just want to explore. Finally, in Dungeoneering Mode, you can jump into the worlds created by other players.
03:58:22 Explore their imaginations and discover how far they have managed to push our creative tools. No matter how you play, Let's Build a Dungeon is a tribute to video games and the chaos of making them. Let's Build a Dungeon is coming soon. Also, Let's Build a Dungeon ist ein Spiel, in dem du ein Spielestudio leitest. Leite ein Game Studio, entwickle das beste MMORPG der Welt. Stell dein Team zusammen und erschaffe eine Fantasywelt für virtuelle Spieler.
03:58:50 Achtung, wird Ihnen langweilig, kündigen Sie Ihr Abo und deine Investoren werden deinen Kopf fordern. Du kannst dein Spiel sogar selbst spielen. So, also das ist das erste der drei Spiele, Let's Build a Dungeon. Das zweite ist Exvoto, ein Mittelalter-Rollenspiel. Schauen wir uns auch das mal an.
03:59:31 Es spielt im Italien des 14. Jahrhunderts.
04:00:24 So, Nummer 2. Nummer 2. Dann haben wir noch ein drittes, das wir wählen können. Und es wird Prime Monster. Das wurde von der Community vorgeschlagen.
04:01:05 Und ich kannte es überhaupt nicht. Und es ist ein politisches Roguelike, in dem du dich mit Karten in einem Parlament der Monster behaupten musst. Kämpfe um Stimmen, brich alle Regeln, bade Skandale aus und wehre dich gegen unsinnige Gesetze, um in dieser demokratischen Dystopie monströsen Ausmaßes dein Amt zu behalten. Auch dafür gucken wir uns einen Trailer an. Okay, das sieht gut aus.
Knappste Abstimmung und Auswirkungen des Tiberium-Systems
04:02:2804:02:28 Okay, das sind unsere drei Spiele für heute, liebe Leute. Wir haben Let's Build a Dungeon, wir haben Exvoto und wir haben Prime Monster. Wie immer könnt ihr mit Tiberium abstimmen, um euren Kandidaten nach oben zu bringen.
04:02:47 Und ich will alle drei sehen. Ja, ich wähle ja hier keine uncoolen Demos aus, aber eine uncoole hatte ich. Dieses Arms of God war echt keine gute Auswahl. Das ist tatsächlich direkt spannend, Leute. Alles, alle drei kriegen erstmal gut Stimmen. Denkt dran, auch der zweite Platz ist relevant. Der Kampf um den zweiten Platz ist auch relevant, weil...
04:03:13 Das zweitplatzierte Spiel hat nochmal eine Chance später. Das ist noch auf dem Rad. Das letztplatzierte fliegt raus. Das hatten wir lange nicht mehr. Ein Dreikampf, wo alle drei Spiele eine Chance haben. Das hatten wir eine Weile nicht mehr. Da würde ich jetzt aber wirklich empfehlen, Leute, wenn ihr Tiberium habt, sollte es investiert werden. Weil euer Kandidat kann nur gewinnen,
04:03:41 wenn ihr jetzt ihn gut unterstützt. Wenn ihr ihn nicht unterstützt, dann wird er verlieren. Und dann ist er vielleicht sogar raus. Und dann kann er nie wieder auf diesem Kanal gespielt werden. Stellt euch das mal vor. Weil ja dann das Spiel auch von Steam gelöscht wird.
04:04:07 Du willst doch nur die Punkte aus der Tasche ziehen, Maurice. Ja, tatsächlich. Tatsächlich möchte ich das. Ich habe kein Tiberium mehr. Oh nein. Dragon Knight wird schwach. Schaut, wie knapp das ist. Alle sind gleich auf, Leute.
04:04:21 Alle sind gleich auf. Qualität lässt sich durch. Ich vertraue auf meinen Favoriten. Oh, das ist eine naive Einstellung. Das haben sich sicher Leute in den USA auch gedacht bei der Wahl. Ich vertraue auf Qualität. Und plötzlich hast du Donald Trump als Präsident. Das würde ich nicht denken. Das würde ich nicht denken. Das würde ich wirklich nicht denken, liebe Leute.
04:04:48 Hier geht es nicht um Demokratie, sondern um Lobbyarbeit. Ja, das stimmt, das stimmt. Ich habe 97k und bin bestechlich. Ja, also, ne? Also Leute, es hat sich jetzt gedreht tatsächlich. Auf einmal ist das, was am Anfang am schwächsten war, am stärksten. Also da würde ich schon noch weiter investieren, Leute. Prime Monster hatte so viele Fans zum Start. Wollen die Monster-Fans es jetzt wirklich hinten runterfallen lassen? Jetzt führt auf einmal Exvoto. Das ist spannend. Also da würde ich jetzt wirklich...
04:05:17 All meine Oligarchen macht mobilisieren an eurer Stelle, um hier was durchzukriegen. Weil, stellt euch mal vor, jetzt stellt euch mal vor, dass da jetzt euer Favorit nicht gewinnt.
04:05:38 Jetzt stellt euch mal vor, dass da euer Favorit nicht gewinnt. Das wäre ja eine Tragödie. Also, und dann liegt es daran, dass ihr zu faul wart, noch einen Klick für ein bisschen mehr Tiberium reinzuballern. Das wäre doch jetzt wirklich nicht, was man will, oder? Stellt euch mal vor...
04:06:05 Ich denke mal, wie schlecht sie das anfühlen würde. Weil ihr seht ja schon, wie euer Favorit jetzt kurz vor dem Sieg ist. Ihr seht ja schon, wie euer Favorit kurz vor dem Sieg ist. Und ihr freut euch schon drauf. Boah, gleich spielen wir mein Lieblingsspiel von diesen dreien. Und dann um eine Stimme, das ist gerade eine Stimme Unterschied gewesen zwischen Let's Builder Dungeon und Ex Voto. Und dann wird es nicht gespielt, weil ihr zu faul wart.
04:06:35 Und ihr habt euch schon so gefreut. Das wollen wir doch nicht, oder? Stellt euch mal vor. Ich bin gerade froh, dass Maurice keine Wettstreams macht. Ich wäre so gut in so unmoralischem Scheiß, glaube ich. Ich wäre so gut darin.
04:06:54 Maurice könnte auch Ja-Mark-Twelle machen. Also da würde ich jetzt aber echt noch reinballern. Guckt mal, wie knapp das ist. Ihr könnt noch gewinnen. Du, dein Lieblingsspiel. Das kann noch gewinnen, aber nur mit deiner Unterstützung. Wenn du jetzt nicht unterstützt, gewinnen die anderen. Und wir hassen doch die anderen, oder? Wir hassen die anderen. Wir mögen sie nicht. Die anderen sind absolut scheiße. Niemand mag die anderen.
04:07:21 Die anderen sind die, die komische Dinge wollen anders aussehen, als wir anders klingen und andere Spiele spielen. Niemand mag die. Wir mögen nur die, die unser Spiel wählen. Wir mögen nur die, die unser Spiel wählen. Und unser Spiel ist...
04:07:40 Mit vier Stimmen Vorsprung, Exvoto. Mit vier Stimmen, 938 zu 934. Seht ihr mal, wie Demokratie wichtig ist, ne?
04:07:56 Prime Monster hatte den stärksten Start und ist dann abgestürzt. Jetzt bin ich echt gespannt, wie die Verteilung ist. Das ist nicht das Spiel des Volkes, das schauen wir jetzt mal. Das schauen wir jetzt mal. So. Das ist wirklich knapp. Also, ich sehe schon mal, das Tor 550.000 Kanalpunkte.
04:08:35 eingebracht hat. Die Frage ist, wofür? Also, Prime Monster hatte 160 Stimmen, also 160 Abstimmende für 748 Stimmen. Hier sehen wir, Barricade 1 hat 265.000 Tiberium investiert. Theodine Marcel hat 165.000 gesetzt. Das tut mir sehr leid.
04:09:08 Dann haben wir 198 Leute für Let's Builder Dungeon. Also tatsächlich war es nicht die Stimme, also die Stimme des Volkes war nicht für Prime Monster. Es waren auch mehr Leute für Let's Builder Dungeon. Die haben 198 Leute haben gewählt, 934 haben Stimmen wurden dadurch erzielt. Und zwar hat Kühneres de Hamon 270.000.
04:09:36 investiert. Das war hier die maximale Spende. Und dann haben wir Exvoto tatsächlich mit den wenigsten Stimmen. Krass. Okay. Mit 133, die aber 938 Stimmen gebracht haben. Das war früher tatsächlich nicht so. Das war früher tatsächlich nicht so.
04:10:04 Ich weiß nicht, ob wir vielleicht die Tiberium-Preise erhöhen müssen, ehrlicherweise. Weil das jetzt dreimal in Folge das Tiberium versus die normalen Stimmen gewinnt, ist eigentlich auch nicht so beabsichtigt. So war es nicht immer. Mittlerweile haben die Leute eben Geld. Aber vielleicht muss ich auch nur regelmäßig diese Streams machen und den Leuten das Tiberium aus der Tasche ziehen.
04:10:36 Es braucht einfach mehr Poles, wenn man das verlieren kann. Ja, abschöpfen musst du. Das stimmt, das stimmt. War ja auch mehr Zeit, um Tiberium anzusammeln. Das stimmt. Die Inflation, ja, ja, von wegen Stimme des Volkes. Ja, es ist ja immer noch das Volk. Es ist halt ein kleinerer Teil des Volkes, aber es ist immer noch das Volk. Nieder mit der Oligarchie. Aber das machst du ja selber mit Tiberium, dass du diese Message jetzt highlightest. Das ist ja auch dein Investment.
04:11:10 Spitze Zungen würden behaupten, spiegelt die Akte Demokratie doch ziemlich genau wider. Ja, das gut zahlende Volk. Ja, das stimmt. Leute wie Shade zum Beispiel für 22 Monate. Habe ich schon erwähnt, dass Abonnenten mehr Tiberium bekommen? Wenn ihr also ein mehr kostenfreies Prime-Abo habt, dann könnt ihr das hier lassen und damit...
04:11:37 mehr kassieren. Ohne Mehrkosten. Einfach nur, wenn ihr euer Amazon-Erkonto mit eurem Twitch-Account verknüpft. Dann könnt auch ihr, dann könnt nämlich auch ihr Teil der Reichen sein, die bestimmen, was gespielt wird. Genau deswegen gerade gerysubbt. Sehr gut. Und Dankeschön an Godric für ein weiteres Prime-Abo.
04:12:05 Ja, ich meine, ist eine gute Frage, wie man das am besten macht. Ich fand es halt schon immer nett, dass langfristige Zuschauer hier mit dem Tiberium eine Chance haben, das Stream-Programm ein bisschen zu beeinflussen. Das finde ich eigentlich cool. Aber ich gebe zu, dass jetzt an drei Demo-Tagen es jedes Mal einen Stream gab, wo das Spiel mit den wenigsten eigentlichen Stimmen gewonnen hat.
04:12:35 ist nicht ganz Sinn des Systems. Was jetzt keine Kritik an den Leuten ist, die hier Tiberium reingesetzt haben, weil so funktioniert das System. Das habe ich mir ja ausgedacht. Das war bislang, aber das ist das erste Mal, dass es so extrem ist. Wie gesagt, es darf ja ab und an durchaus sein, dass das Tiberium auch das Zünglein an der Waage ist, aber das ist jetzt das erste Mal seit längerem, dass der Unterschied so krass ist.
04:13:07 Und das halt jetzt dreimal in Folge. Das ist eigentlich nicht, wie ich das System gedacht habe. Das war mehr so als netter Bonus gedacht. Wenn ich keinen Sub-Leist kann, habe ich also keine Stimme. Nein, Stimmen hat jeder. Und du kriegst mehr Stimmen für die Kanalwährung, die du durchs Zuschauen bekommst. Aber die Kanalwährung wird durch Subs erhöht. Und das kann man auch mehr kostenfrei haben. So wie Bombi der Zombie mit Prime für neun Monate.
04:13:39 Man merkt hier ziemlich gut die Entwicklung der Marktwirtschaft in einer Nuschale. Ja, ja. Jetzt wäre das System schon, das wäre das System nicht aus Menschen und selbst ausgedacht. Ja, das System hat sich in der Vergangenheit durchaus bewährt. Ich glaube, die Preise für eine Abstimmung waren bei 2000 Fähren pro Stimme. Es war sogar mal 1000. Es war sogar mal 1000. Aber ich habe damals dann gemerkt, ich wollte nicht ganz, dass die...
04:14:08 Tiberium-Stimmen so überhand nehmen versus die normalen Stimmen. Ich glaube, jetzt passiert es auch, weil wir wirklich jetzt lange keine Tiberium-Sachen mehr hatten. Deswegen hat sich viel in den Schatzkammern der Zuschauerschaft angehäuft. Aber eigentlich hatten wir jetzt schon mehrere, wir hatten jetzt ja schon vier Abstimmungen in den letzten zwei, drei Tagen. Deswegen, also eigentlich habe ich euch schon ganz gut die Punkte aus der Tasche gezogen.
04:14:39 Wie gesagt, und eigentlich mag ich schon auch, dass, wie gesagt, weil das ist ja eben, wir machen den Witz mit Oligarchie, aber es ist ja tatsächlich einfach Leute, die viel zuschauen haben, diese Währung. Oder die bei Wetten gut gewonnen haben. Also ich finde es eigentlich nett, dass man als langfristige Zuschauer schafft.
04:15:02 mehr Boni, also mehr Einfluss hat auf das Stream-Programm. Das finde ich nice. Aber tatsächlich, dass es jetzt mehrfach so ist, dass der Unterschied so krass ist, muss ich vielleicht mal über das System nachdenken können. So, ich kann mal gucken, was kann ich denn bei Abstimmungen noch einstellen? Nee, man kann tatsächlich nicht irgendwie einen Max-Wert oder jeder nur einmal oder so.
04:15:39 Und was auch richtig ist, was Innozenz sagt, so oder so stimmt die Mehrheit der Zuschauerschaft eh nicht ab. Wir haben immer so ein Viertel Wahlbeteiligung im Grunde nur.
04:16:07 Was ja auch okay ist, weil ich weiß, die meisten Leute sind Lurker, aber am Ende hast du so oder so keine Repräsentanz der Mehrheit der Zuschauerschaft. Das ist einfach so. Den meisten Leuten, vielleicht sind sie auch gerade gar nicht in einem Setup, wo sie abstimmen können. Also Leute hören das irgendwie nebenbei, wenn sie in der Küche stehen oder sowas und gehen halt nicht extra an den PC oder in die App oder so, um nochmal abzustimmen. So.
04:16:40 Nun ist es so, dass sich manche Leute im Volke Gnade für Prime Monster erbeten haben. Wie steht ihr dazu? Da gibt es jetzt zwei unterschiedliche Positionen. Einerseits haben vielleicht Leute extra Tiberium investiert, um ihren Zweitplatzierten vor dem Messer zu bewahren und fühlen sich jetzt verarscht. Wenn ich beide auf dem Rad lasse,
04:17:19 Manche sagen, Regeln sind Regeln. Der Count war gestoppt. Über Gnade muss abgestimmt werden. Machst du einmal nach so, musst du sie immer machen. Das stimmt, das stimmt. Willst du das Sibirium-Voten der anderen jetzt entwerten oder nicht? Regeln werden höchstens für nächstes Mal geändert, nicht rückwirkend. Ja. Es war ja noch regelkonform. Ja. Ja, ich neige eigentlich schon dazu, dass die Regeln die Regeln sind. Die habe ich ja...
04:18:15 Die habe ich ja selbst definiert. Deswegen kannst du dich auch immer umdefinieren. Demokratie einfach abschaffen. So, also Let's Builder Dungeon packen wir auf jeden Fall wieder drauf. Das bleibt natürlich sowieso. Aber eigentlich, ne, es sind schon die Regeln, ne? Es sind schon die Regeln. Es hat sich nicht durchgesetzt. Es hat sich nicht durchgesetzt. Und eigentlich ist das Ziel ja sogar eher, dass ich die Demos so gut auswähle, dass es immer knapp ist.
04:19:20 dass es oft so wenig knapp ist, zeigt eigentlich bislang oft, dass ich die Demos nicht gut genug auswähle. So wie es jetzt war, sollte es ja eigentlich immer sein. So, aber jetzt spielen wir Exvoto. Ich werde noch kurz anmoderieren. Ich mache noch kurz die Optionen. Auf Grafik, ob hier alles passt. Ich möchte keine hochskalierte Auflösung, bitte.
Ersteindruck und technische Analyse des Spiels Exvoto
04:20:4804:20:48 So, Bildrate 60 FPS. V-Sync an. Motion Blur aus. Viel Spaß, ich fand die Demo grausig. Ja, ich hoffe mal, dass das nicht stimmt. So. So.
04:21:24 Ehrlich gesagt, selbst dann auch nicht mehr despotisch die Regeln ändern wie vorgestern. Na, stimme ich jetzt nur halb zu. Ich finde, es war ja eine Verfeinerung des Prinzips. Das ist ja was anderes als random Ausnahmen von den Regeln zu machen. Aber die grundlegende Regel, dass der Zweitplatzierte auf dem Rad bleibt, aber nicht jedes Mal wieder drankommt, ist ja, finde ich, eine gute Regeländerung. Deswegen
04:21:55 würde ich sagen, das sehe ich jetzt nicht als Problem. Sollte sich nicht ständig häufen, aber ich finde es auch nicht verkehrt, wenn wir das System Schritt für Schritt verbessern. Man könnte vielleicht natürlich argumentieren, es sollte dann immer mit sich Regeln ändern, trotzdem noch für, was ich jetzt auch gemacht habe, für die bisherige Abstimmung sollten die Regeln gelten, die angekündigt wurden, als die Abstimmung lief.
04:22:23 Auch das wieder, was ich ja tatsächlich jetzt wieder gemacht habe. Also aus diesem Feedback versuche ich ja zu lernen. So, aber eine kurze Anmod.
04:22:47 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edelleute, zu einem neuen Mittelalter-Rollenspiel. Die ziehen mich natürlich an wie das Licht die Motten und diesmal ist es Exvoto. Ein Spiel, über das ich ehrlicherweise Gemischtes gehört habe. Alles von, ich fand die Demo ganz cool, bis zu, gerade im Twitch-Chat gehabt, viel Spaß, ich fand die Demo grausig.
04:23:16 Mal schauen, was dran ist. Ich fand, die Trailer wirkten atmosphärisch und es ist Jennifer English mit drin, die Sprecherin von Mal aus Cleopscure, die sich bislang als recht garantierte Spiel des Jahres Maschine entpuppt hat. Also, wir werden sehen, wo wir landen mit diesem Spiel. Wir werden sehen, wo wir landen.
04:24:07 Da ist Jennifer English direkt.
04:24:43 Okay, unser Vater war der Lord der Stadt. Man ist tot. Leider sind die Gesichtsanimationen echt nicht gut. Das war einem die Mundbewegungen.
04:25:22 Die Reden so mit dem Unterkiefer, hat GameStar gesagt. Ja, das stimmt. Das ist eine gute Beschreibung. Im Mittelalter hat man halt so sein Gesicht bewegt beim Reden.
04:25:52 Okay. Kampf. Linker Maustrick ist angreifen.
04:26:33 Und sie blockt es immer. Schlüssige Gesichtsanimationen wurden erst in der Renaissance erfunden. So, mit Rechtsklick gehe ich in den Zweihandstil. Der Spiel ist gerade viel lauter geworden, ne? Moment. Ich muss, glaube ich, mal die Musik deutlich runter machen. So. Die ist wirklich eine komische Abmischung.
04:27:20 Also, wenn der Feind unsere Angriffe pariert, dann sollen wir die Haltung wechseln und im Zweihandstil angreifen. Und dann, wenn wir treffen, ein perfekter Heap. So. Das ist nämlich ein bisschen an Kingdom Come. Oh Gott, warum ist Ausweichen auf Alt? Das ist ja schrecklich. Und das Ausweichen ist nur so ein kurz nach links lehnen. Parry it, ja!
04:28:34 Jennifer English ist wieder Tätorial-Gegner. Das stimmt. Au. Okay, ich muss ihre Abwehr brechen. Zack. So. Fairerweise ist ein kleiner Seitenschritt zumindest deutlich realistischer als ein ganzer Dodge-Roll. Das stimmt. Das stimmt eigentlich.
04:29:21 Witzigerweise, man muss sagen, es gibt eine sehr, sehr starke Diskrepanz zwischen der Qualität der Sprachausgabe und der Animationen.
04:30:07 Ich bin froh, dass die Pestilanz erhielt. Es gibt keine Angst. Du bist so, wenn du in deinem Graf bist, nicht eine Mannschaft. Es wird sicher sein, da weit von all dieser Todesmacht. Leben ist schwer für Pestilanz. Für Frauen, aber trotzdem. Aber guck mich! Mein Weg ist nicht so, dass... ...prinzess oder Postulanz, wie ich bin. Willst du hier warten? Als ich schlafen und schlafen zu diesem Scratch? Was hast du gefragt? Es ist eine Sonne.
04:31:04 Die Zöpfe machen dich fertig. Ranger, hallo!
04:31:20 Ja, es fällt glaube ich vor allem, es ist ja ein kleines Spiel, muss man ganz klar sagen. Also man sollte auch nicht zu hart sein mit der Kritik. Aber es ist ein Unterschied zwischen technischen Problemen, finde ich, und stilistischen Schwierigkeiten. Du kannst auch mit wenig Polygonen und sogar gar nicht so guten Animationen mehr machen, aber das wirkt einfach verstörend. Vor allem, weil die grafische Qualität an sich ja nicht schlecht ist. Also die, wenn man sich einfach so jetzt hier der Ausblick und sowas.
04:31:49 Modelle, Umgebung und so, das sieht nicht schlecht aus, das Spiel. Deswegen fällt umso mehr auf, dass die Animationen sehr durchwachsen sind und vor allem halt die Dialogoptionen. Die Kampfoptionen sind ja okay, also von unserer Figur. Die Gegnerin hat vorher auch sich komisch bewegt. Deswegen wirkt es umso auffälliger. Die Rennanimation ist auch jetzt nicht so gut.
04:32:37 Also irgendwie, ich finde, wir müssten noch viel verzweifelter und schneller rennen, habe ich das Gefühl. Also ja, ist kein A-Game. Wie gesagt, das ist ja einfach ein cooler Moment hier, wie du immer wieder die Stadt aus der Ferne siehst, die zerstört wird. Mal schauen.
04:33:28 Also offenbar ist unser Dorf von der Pest schon sehr dezimiert. Ja, die Umgebung ist, finde ich, extrem stimmungsvoll. Ist natürlich nicht das Polygon-reichste Spiel ever, aber sieht gut aus. Trotzdem ist halt Ersteindruck wirklich wichtig und der Ersteindruck ist halt diese Story-Cut-Szenen. Darf man nicht unterschätzen.
04:34:23 Na, wie komme ich hier weiter? Ne, wir sind über die Mauer. Ach so. Okay. Okay, also wir können immer seine Verteidigung durchbrechen, aber das ist nicht seine Gesundheit. Und dann kassiert er Treffer. Gut. Die Kämpfe sind nett. Ah, ich kann hier noch. Ja, wir finden die anderen. Wir retten sie.
04:35:42 Die Kampferlisten sehen schrecklich aus. Das finde ich jetzt nicht. Das finde ich jetzt nicht. Ja, die Kirche wird sie schützen. Bestimmt. Was hat die denn für eine krasse Waffe? Das hatte ich in Harfsort. Das war die einzige, die ich was reißen konnte.
04:36:29 Okay, unten sehen wir, glaube ich, unsere eigene Blockleiste. Haben wir auch Ausdauer für Schläge? Nee. Tatsächlich ist die Leiste nur die Verteidigung. Okay. So. Na? Bin ich jetzt wieder rausgegangen? Kann ich hier irgendwo interagieren? Ah. Doch, jetzt komm. Ich muss E gedrückt halten zum Interagieren. Und dann da hoch. Gut.
04:37:51 Lineares Spiel, wo ich es voll auf die Welt sehe. Man muss immer noch gucken, womit kann man in einem neuen Spiel überhaupt interagieren. Ich wusste nicht, dass ich die Karren schieben kann. War ja auch kein Prompt angezeigt. Oder ich habe ihn nicht gesehen. Au. Zack. Schön.
04:38:52 Das Verlaufen bei Ruzzlewab abgespeichert. Ja, das ist total legitim. Ich habe ja auch keine gute Orientierung. Aber ich finde zumindest beim ersten Mal sollte sich ein Spiel schon darauf hinweisen, was überhaupt deine Möglichkeiten sind. Die Leute haben auch gemeint, ich hätte Essen aufheben können. Aber muss der drauf kommen, wenn da so ein kleiner Apfel am Boden liegt, dass du ihn aufnehmen kannst. Kann ich hier irgendwas aufnehmen? Nee. Egal, wir müssen ja unsere Leute retten.
04:39:34 Benutze Papier, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Okay. Was haben wir denn hier? Die Katze. Lebensenergie-Upgrade, Abwehr-Upgrade, Nahrungs-Upgrade. Ein neuer leichter Heap wird in Zukunft. Okay, das kostet mehr. Da können wir längere Kombos machen. Der erste Leichthieb ist immer ein perfekter Heap. Okay. Gut, ich glaube, gerade machen wir einfach einmal Leben, einmal Upgrade.
04:40:25 Ich habe übrigens, wenn ihr es habt, ich habe kein Tearing im Spiel und ich habe eigentlich auch V-Sync an und maximale Bildreiter auf 60 FPS. Also eigentlich sind die Einstellungen richtig. Da kann ich leider nichts mehr machen, wenn das immer noch nicht gut aussieht. So. Jetzt habe ich Essen und dann kann ich mich heilen mit Kuh, aber sie macht es nicht. Ah, ich muss die Nahrungsleiste füllen. Ah.
04:41:18 Motion Blur ist aber an. Das habe ich doch ausgemacht. Moment. Warum ist das immer noch an? Geh weg. So. Aber ich glaube, das ist es nicht. Hier kann ich doch bestimmt irgendwie runter. Und da auf die Dächer oder so, oder? Nee, anscheinend nicht. Kann ich hier irgendwas aufmachen? Nee. Hoch vielleicht? Nee, sieht jetzt nicht danach aus. Doch, hier. Aber nicht wirklich irgendwo da. Da. Nee. Also hier ja bestimmt nicht.
04:42:22 Dieser weiße Cursor auf weißen Buttons ist wirklich eine besondere Designentscheidung. Ja. Links ist ein offenes Tor. Ich glaube, da bin ich doch hergekommen, oder nicht? Nee. Bin ich nicht. Hier geht's weiter. Ja. Okay, also in der Kirche ist niemand mehr, aber wir hoffen auf das Schloss. So.
04:43:33 Okay, wir müssen mal gucken, wie viel beim Kampfsystem noch kommt. Weil es ist schon ein recht simples System, einfach immer die Abwehr zu durchbrechen und die dann halt zu töten. Aber wer weiß, ich kann jetzt auch nicht sagen, ob da nicht noch irgendwelche Kombos oder so kommen. Weil viele Spiele haben im Tutorial-Bereich ja noch ein simples Kampfsystem. So. Ranger ist nicht abgeholt. Ja, scheint einigen so zu gehen.
04:44:29 Wie machen die Kämpfe trotzdem Laune soweit, obwohl sie nicht super tief sind? Mal schauen. Dankeschön derweil an Platypus für 6 Monate. Mein 10 für euch, vielen Dank. Danke an Jalisur für 31 Monate. Dankeschön an Wuff für 10. Vielen Dank euch allen. Geht hier noch irgendwas? Ich musste ein bisschen Essen mal finden. Ich finde nur Papier.
04:45:32 Das ist nicht, was ich wollte. So. Rot will ich. Au.
04:46:17 Okay, sie ist auch ein bisschen schwerfällig in ihren Animationen. Was jetzt auch erstmal nicht schlecht ist in dem Sinne, weil du cleverer sein musst mit deinen Angriffen. Du kommst nicht in einer Millisekunde mit Animation Cancelling vom Schlag zum Block. Du musst da ein bisschen vorsichtig sein mit. Und du kannst halt nicht endlos aufhalten. Ich hab jetzt schon ein paar Mal kassiert, muss man sagen. Also, ultra krass schlage ich mich nicht.
04:47:02 Ich finde nicht genug zu essen, so heilt mich doch. Überall diese Marktstände und Tische, wo aber nichts drauf ist. Ich bin ein bisschen haptisch und vom Feeling her. Ähm, das, also Kämpfe fühlen sich gut an, muss ich sagen. Nicht großartig, aber gut. Ist schon ein bisschen Wucht dabei.
04:47:45 Dankeschön an die Kluper Twins. Hallo. Vielen Dank für den Raid. Schön, dass ihr da seid. Wie geht's euch? Willkommen bei Exvoto. Einem neuen Mittelalter-Rollenspiel, das eine Demo hat, das wir gerade...
04:48:00 ausprobieren und das gemischte gefühle im chat hervorruft also sagt gerne wie es euch gefällt es ist das neue spiel mit jennifer english der sprecherin von mael aus clear obscure die ja bekannt dafür ist ein spiel des jahres nach dem anderen in ihrem repertoire zu haben wir bilden uns gerade noch eine meinung was gab es bei euch schön dass ihr da seid willkommen willkommen macht euch bequem
04:48:33 Und Shadowheart. Ja, genau. Richtig. Also Jennifer English war in den letzten beiden Game of the Year. Nee. Astrobrot war dazwischen. Da war sie nicht drin, glaube ich. Aber in Baldur's Gate und in Cleopscure war sie drin. Ja. Und in Elden Ring. Genau. Richtig. Aber Elden Ring hatte sie, glaube ich, eher eine... Also, wer war sie da nochmal? Da hatte sie, glaube ich, keine riesig führende Rolle, oder? Ich habe ein Wanderburg-Problem. Danke dafür. Sehr schön. Ja.
04:49:17 Ein gutes Spiel. Ein gutes Spiel. So, wo geht es jetzt hier weiter? Kommt man den Brunnen runter? Nee. Gut. Das war es nicht. Das sollt auch aus der Ferne gar nicht siehst, mit welcher Tür du interagieren kannst und welcher nicht.
04:50:08 Ah, hier geht's ja. Hier kann man hoch, oder? Bestimmt, ja. Ah, das Gitter ist geöffnet. Das ist kein gutes Zeichen. Da ist Essen. Sehr gut. Wurst, Äpfel, Brot. Om nom nom. Sehr gut. Wieder voll geheilt. Perfekt. Essen vor einem großen Tor überhaupt nicht auffällig. Ja, ne, also...
04:50:59 Was soll schon passieren? It's a trap. Ach was. Oh, da kommen noch mehr. Das Kampf ist ja eindeutig auch auf Duelle ausgelegt. Weswegen die Gegner sich auch so verhalten müssen, was ein bisschen komisch wirkt. Ich weiß gar nicht, ob... Kann der mich jetzt überhaupt angreifen? Oder bin ich nur mit einem in den Kampf gelockt?
04:52:14 Ich kann auch, glaube ich, nicht aus diesem Kampf raus, dass ich mit wem anders kämpfe. Ich glaube, ich bin jetzt gelockt in den Kampf mit dem da. So was ist eine legitime Spielmechanik, bis du es als Spieler mal merkst. Und dann es halt sehr viel Glaubwürdigkeit aus dem Spielverlauf rausnimmt. Weil du halt die Spielregeln hinter dem Spiel siehst.
04:52:46 Irgendwie sieht auch jeder Kampf genau gleich aus. Ja, ist es auch tatsächlich. Da ist jetzt halt die Frage, ich finde, das ist nach 20 Minuten Tutorial auch noch voll okay. Die Frage ist, bleibt das so? Aber es stimmt schon, du hast wenige Moves und machst immer das Gleiche.
04:53:37 Oh, das war's auch schon. Hm. Also ist für eine Demo natürlich legitim? Für einen kurzen Ersteindruck? Oder kommt jetzt noch was? Moment.
04:54:45 Ne, das war's schon. Hm. Ich weiß nicht, ob sie sich mit der Demo einen Gefallen getan haben, ehrlicherweise. Also es ist total okay, wenn eine Demo auch kürzer ist. Man muss leider einfach sagen, das hat jetzt noch nicht genug Spannendes gezeigt, finde ich. Und das Spiel kommt ja bald raus. In wenigen Wochen.
Fazit zu Exvoto und Ausblick auf zukünftige Streams
04:55:1904:55:19 Es ist, was Milvus sagt, die, ich finde die Sprecherinnen sind super, also die beiden Hauptfiguren, der letzte Moment hat jetzt auch eigentlich gut funktioniert und es ist ein kleineres Spiel, was auch gerade im Chat geschrieben wird, es wird nur 25 Euro kosten, dass das halt kein Kingdom Come ist, ist voll okay.
04:55:40 Aber ich weiß nicht, ob das reicht, um im heutigen umkämpften Umfeld, weil selbst für kleinere Indie-Titel ist der Markt ja sehr umkämpft und Leute haben nicht unbegrenzt Zeit. Das Blöde ist ein bisschen, ich glaube, es will sich ein bisschen positionieren, auch als eine emotionale Story. Und offenbar haben sie gut investiert in gute Sprecherinnen für die zentralen Rollen und das hat sich auch ausgezahlt. Das Blöde ist,
04:56:13 Sie unterwandern das mit Zwischensequenzen, die nicht gut genug sind. Finde ich. Ich mag tatsächlich, also wie gesagt, für 20 Minuten waren jetzt die Kämpfe auch okay, dann lernst du die halt erstmal. Aber es müsste jetzt noch um einiges mehr kommen, dass die dauerhaft interessant sind. Weil die schon recht formularisch sind. Du hast halt einen leichten, einen schweren und einen perfekten Heap und du kannst blocken.
04:56:45 Und du machst einfach immer leichter into perfekter Heap, um die Ausdauer des Gegners zu brechen und die dann zu töten. Gab es ein Menü mit Skills? Ja, aber das war halt auch nur, was ich bislang gesehen habe, war immer nur plus eins, dass du einen weiteren Schlag in deiner Kombo hast. Wirkte jetzt nicht, als würde noch so viel dazukommen, aber es waren noch zwei der vier Skill-Bereiche waren ausgegraut. Also das wirkte nicht, als wäre da sehr viel drin.
04:57:17 Ich denke, das muss mit seiner Story punkten und das kann es auch. Aber für die Story müssten, also die Gesichtsanimationen müssten, so blöd es klingt, einen Tick besser sein zumindest. Zumindest einen Tick besser müssten sie dann auch sein. Ich will es auch gar nicht zu sehr bashen, weil ich fand es auch nicht scheiße oder sowas. Aber ich weiß jetzt nicht, ob ich halt jetzt überzeugt wäre, vor allem auch, wenn ich jetzt nicht Streamer wäre und YouTuber, ob ich das jetzt kaufen würde.
04:57:56 Das weiß ich jetzt nicht. Nicht gut heißt ja nicht gleich scheiße, okay gibt's ja auch noch. Genau. Die Sache ist nur, okaye Spiele haben's halt schwer heutzutage, weil wir haben alle extrem viel noch nicht gespielt und auf der Liste das sehr gut ist, wo wir einfach nicht dazu kommen. Wenn das Spiel jetzt nicht für dich was ganz Bestimmtes liefert, wenn einfach die Story mit dir zum Beispiel einfach einen emotionalen...
04:58:37 wieder Hall findet und deinen Geschmack extrem trifft. Genau, was Dark sagt, okay, Spiele schaffen das eher, wenn sie eine bestimmte Gruppe ansprechen. Das kann das ja sein. Ich meine, man muss auch sagen, es ist jetzt nicht so, als hätten wir so unglaublich viele Mittelalter-Story-Abenteuer. Weil klar hatten wir Kingdom Come, aber Kingdom Come ist jetzt auch schon wieder ein Jahr her und hat seine DLCs alle durch. Es ist jetzt nicht so, als wäre das ein komplett übersättigter Markt.
04:59:11 Kann also schon sein, dass da ein Bedürfnis befriedigter wird. Aber selbst ich als Fan von Mittelalter fühle mich jetzt noch nicht 100% abgeholt. Das ist irgendwie so in allem so nicht ganz gut genug. Außer bei Voice Acting. So, Kampf ist ganz nett, aber fehlt noch die gewisse Extrawürze.
04:59:43 Cutscenes haben sehr gute Sprecherinnen, aber dafür umso durchwachsenere Animationen. Ist so in allen Bereichen so, ja, ich wünsche, du wärst einen kleinen Tick besser. So, was Mitch dort schreibt. Von dem, was ich gelade habe, würde mich das Spiel ständig mit verschenktem Potenzial frustrieren. Ja.
05:00:09 Gut, aber das ist, denke ich, ein Fazit. Ich will es auch nicht zu sehr draufhauen auf ein kleines Spiel von einem kleinen Team. Das wäre irgendwie auch ein bisschen gemein. Ich weiß nicht, ob es Ihnen nicht einen Gefallen tun würde, das Spiel noch ein bisschen zu verschieben und die Zwischensequenzen zu verbessern. Weil ich glaube, das ist halt, womit es ja punkten will, mit einer guten Mittelalter-Geschichte.
05:00:37 Ja, das wäre meine Empfehlung, glaube ich, aber...
05:00:42 Damit würde ich dieses Video an dieser Stelle beschließen. Liebe YouTube-Zuschauer und Zuschauerinnen, danke, dass ihr zugeschaut habt. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Wenn ihr selbst entscheiden wollt, welche Spiele gespielt werden, dann würde ich sagen, guckt doch mal bei Maurice Weber auf Twitch vorbei, denn da werden diese Spiele gewählt. Und dann spiele ich, was das Volk mir diktiert, wie der...
05:01:08 bescheidene Unterhaltungsdienstleister, der ich nun mal bin. Ansonsten würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal hier folgt. Und wir sehen uns nächstes Mal. So, das war jetzt eine sehr kurze Demo. Aber ich kriege auch langsam Hunger und es wird Zeit für Abendessen. Also hat die eigentlich ganz gut reingepasst.
05:01:33 Unterhaltung, sie ist ein schönes Wort. Ja, ich gebe mein Bestes. Ich gebe mein Bestes. Ein Abendmiss, bin zu spät. Ja, ja, in der Regel mache ich von 13 bis 18 Uhr am Samstag. Und das haben wir doch jetzt gerade perfekt getroffen. Deswegen würde ich mich an der Stelle verabschieden. Der nächste Stream, das kann ich schon mal anteasern, der nächste Stream ist Mittwoch, 18 Uhr. Und da werde ich euch...
05:02:05 5 Stunden Crimson Desert zeigen können. Nicht live im Stream spielen, aber ich hab 5 Stunden Gameplay, das ich zeigen darf. Das ist hier drauf. Wenn ihr also neugierig seid, wie das Ding ist, schaut mal rein. Am Mittwoch, 18 Uhr. Ansonsten weiß ich noch nicht, was wir nächste Woche machen, ehrlicherweise. Wenn ihr Ideen habt, was wir nächste Woche machen sollten, dann guckt mal auf dem Discord vorbei. Ausrufezeichen Discord.
05:02:34 Und macht Spielevorschläge. Ich glaube nämlich nächste Woche, wir haben überhaupt keine Releases nächste Woche. Kann das sein? Ich muss mal gucken. Wir haben jetzt noch eine Menge Demos übrig auf dem Rad. Aber ich will auch nicht immer nur Demos spielen. Ich muss mal gucken. Ich habe tatsächlich für nächste Woche nicht viel eingetragen.
05:02:58 Unreleasers. Oh ja, Innozenz auf jeden Fall. Das wird es nächste Woche geben. Ich werde nächste Woche mal eine Runde Game of Thrones in Crusader Kings spielen. Und zwar mit Sir Duncan aus dem Hackenritter. Oh, und Slade of Spire 2 kommt nächste Woche. Ja, das ist ein mögliches Spiel. Ja, doch, doch.
05:03:29 Ich habe den ersten Teil nämlich gar nicht gespielt. Das würde ich gerne aufholen. Ja, schaut, ihr habt schon direkt gute Ideen. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Und jemand schlägt noch Chromlech vor. Das kenne ich gar nicht. Aber sieht auf den ersten Blick ganz interessant aus.
05:04:08 Okay, ich gebe zu, ich finde die Kämpfe da sehen jetzt auch nicht ultra wuchtig aus, aber sieht ganz nett aus. Ansonsten hatte ich ehrlicherweise mir auch noch überlegt, weil ich bin neugierig auf das Spiel, aber ich weiß nicht, ob es im Stream gut ankommen würde.
05:05:16 Ich hatte mir überlegt, wenn wir schon Crimson Desert Woche nächste Woche haben, tatsächlich auch mal in Black Desert reinzugucken, weil ich doch immer wieder neugierig war, wie das ist. Aber das weiß ich noch nicht. Weiß nicht, ob das Leute interessieren würde. Ich fände es wäre nur irgendwie passend.
05:05:39 Und ansonsten Timberborn die Woche drauf. Ja, dazu kann ich euch sogar schon sagen, da habe ich sogar tatsächlich schon, die haben mich angefragt für ein Sponsoring. Das heißt, und da habe ich direkt zugesagt, weil, oh ja, bei guten Aufbauspielen sage ich eigentlich immer zu. Deswegen kann ich euch schon mal sagen, dass es Timberborn tatsächlich geben wird. Nächste Woche, wenn es rauskommt auf die 1.0.
05:06:08 Mal kurz reingucken, sicher doch. Ceren, natürlich, wir werden schnell den Charakter-Editor abschließen. Ja. Ganz flott durch. Und dann gut ins Spiel reinkommen. Natürlich. Ich weiß gar nicht, warum ihr daran zweifelt. Gut, aber ein paar Leute wären neugierig auf Black Desert Online. Ich hab tatsächlich ein bisschen Bock drauf, es mir mal anzugucken.
05:06:47 Es ist so ein Spiel, wo ich immer vorne stand und dachte, ah, weiß ich jetzt nicht. Ich habe Schlechtes über die Monetarisierung gehört, aber Gutes über das Spiel.
05:07:00 bizarrerweise. Wann Nioh 3 haben wir neulich schon gespielt? Ich hätte tatsächlich gerne noch einen zweiten Stream gemacht, weil beim ersten Stream war ich totaler Anfänger und hab mich wirklich krass gegen den Demo-Boss schwer getan. Ich hab seitdem noch 30 Stunden gespielt und find's jetzt ultra geil. Aber ich war dann mehrfach krank, immer dann, wenn ich das nochmal streamen wollte. Und inzwischen ist, glaub ich, der Witz ein bisschen raus. Ähm...
05:07:34 Deswegen gibt es, glaube ich, keinen Nioh 3 mehr im Stream, aber ich empfehle es euch sehr. Es ist ein geiles Spiel. Also macht wirklich Laune. Mein einziger Kritikpunkt aktuell ist, dass die Skalierung der Open World komisch ist. Zumindest beim ersten Durchlauf. Ich glaube, es wird schwieriger in den New Game Plus Modi.
05:07:59 Aber es ist ein bisschen seltsam, dass sehr viel in der Welt extrem schnell, extrem einfach ist. Und wenn du die Gebiete konsequent durchspielst, bist du für das meiste in der Welt, jedenfalls nach meiner Erfahrung bislang, komplett überlevelt und hast halt ab und an dann trotzdem noch richtig harte Bosskämpfe. Das ist cool. Aber es fühlt sich dann teilweise ein bisschen sinnlos an.
05:08:27 einiges in der Open World zu machen, weil du eh schon komplett overleveled bist. Aber gleichermaßen gibt es ja manche Sachen, wo du einzigartige Sachen wie bestimmte Skills und sowas entdeckst. Also solltest du alles machen. Das ist die eine Sache, die ich bei Neo noch nicht ganz geglückt finde. Vielleicht gibt es sich das aber auch später im Spiel. Ich bin jetzt erst noch so 30 Stunden drin. Aber das war mein Eindruck.
05:09:02 So. Aber ich glaube, damit sind wir für heute durch. Ich gucke mal, wer noch da ist. Ich sage schon mal Danke. Wir sehen uns nächste Woche 18 Uhr. Das genaue Programm stelle ich noch zusammen. Aber es wird auf jeden Fall Crimson Desert 18 Uhr geben. Das auch gesponsert. Hashtag Werbung sei dazu gesagt. Also ich war auf M-Event und dafür wurde ich bezahlt. Und dafür darf ich euch Gameplay mitbringen. Und ich gehe stark davon aus, dass es nächste Woche...
05:09:29 Auch Slate of Spire 2 geben wird, weil ich neugierig drauf bin. Der Rest ist noch nicht entschieden. Vielleicht nochmal das Rad, vielleicht nochmal ein Retro-Spiel, vielleicht Black Desert Online. Gucken wir mal ein bisschen. So. Und dann... Wer ist denn noch so live? Die Peets spielen das Spiel der Stunde, Resident Evil. Dann lasst uns nochmal dahin gehen. Lasst uns zu den Peets rüber gehen. Grüßt sie schön von mir. Und...
05:10:15 Wir sehen uns morgen. Tschüss. Nicht morgen. Mittwoch. Nicht morgen. Mittwoch. Jetzt. Schönen Abend.