Wir schauen die Game Awards nach, weil wer bleibt schon so lange wach? !Exodus

Game Awards 2023: Die wichtigsten Gewinner und Highlights

Wir schauen die Game Awards nach, wei...
MauriceWeber
- - 08:57:40 - 57.395 - Just Chatting

Bei den Game Awards 2023 wurden die besten Spiele des Jahres ausgezeichnet, darunter Preisträger in Kategorien wie Best Narrative und Best Art Direction. Die Veranstaltung präsentierte zudem exklusive Game-Trailer und musikalische Darbietungen. Überraschungsankündigungen neuer Projekte rundeten das Programm ab.

Just Chatting

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Just Chatting

Einleitung und Erklärung des Streams

00:10:54

00:10:54 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu den Game Awards für vernünftige Leute, die ausschlafen und dann in aller Ruhe die Show genießen, statt bis 5 Uhr in der Nacht. Man könnte auch sagen, die Game Awards für die langweiligen Leute.

00:11:16 Aber warum sollte man das sagen? Das wäre für mich ein sehr negatives Framing. Und warum sollte man sich selbst negativ framen? Oder für die, die ein zweites Mal schauen. Das ist ebenfalls absolut legitim. Vielleicht interessiert es euch ja, aus welchem Grund auch immer, was konkret dieser lustige Mann im Bildschirm dazu zu sagen hat, was da passiert ist. Das kann auch sein. Das kann auch sein.

00:11:45 Ich bin nicht langweilig. Das stimmt, Moxie. Du bist wahrlich wirklich alles andere als langweilig. Danke an Neon Seal für vier Monate. Danke an Quinn Lana für sieben Monate. Teatime Keks für Stufe 1. Airatu für 26. Neutrino für Stufe 1. Natsuki für 48. Kalex für 44. Panda Eisvogel für 14 Monate. Und Marverine, das war gestern noch.

00:12:14 äh, gestern konnte ich mich nicht groß bedanken, weil ich hab niemanden, ich hab nicht viel gesehen von dem, was an Abos auf meinem Kanal passiert ist, weil ich im GameStar-Studio saß. Ähm, Mois hat das gleiche T-Shirt an wie gestern, ist doch noch die gleiche Show. Das stimmt nicht, es ist ein anderes rotes Polohemd. Es hat kurze Ärmel, schau. Gestern hatte es lange Ärmel. Ich bin so originell in meiner Kleidung.

00:12:35 Meine Firma würde mich jagen, wenn ich die schaue nicht live schaue, Schlaf sei verdammt. Das verstehe ich auch. Ich habe tatsächlich, also gerne mal für euch zur Erklärung, falls es euch das interessiert. Ich habe letztes Jahr, habe ich sie in der Nacht geschaut und im Jahr davor, am Freitag danach. Und das am Freitag danach kam tatsächlich besser an.

Dank und Spoiler-Vorwarnung

00:12:59

00:12:59 Was gegen meine eigene Intuition gesprochen hat, wo ich dachte, boah, so ein Event guckst du doch live. Aber es gab dann wohl doch ein paar Leute, die da auch schon schlafen und dann Interesse hatten, es am Abend danach nochmal in Ruhe zu gucken. Deswegen dachte ich mir, das machen wir doch dieses Mal nochmal. Außerdem wäre es auch ein bisschen viel gewesen, ehrlicherweise, weil wir ja gestern noch unsere eigene Show moderiert haben. Also es wäre auch eine Menge gewesen.

00:13:29 Und ich versuche ein bisschen vernünftiger auch mit mir selber zu sein. Und Dankeschön an Meister Buschio für Stufe 1. Willkommen hier. So.

00:13:42 Wie sehr bin ich gespoilert? Es gibt Dinge, die ich schon weiß. Die können wir aber trotzdem diskutieren. Ich werde dann keine Überraschung faken. Ich spoiler jetzt niemanden, der es noch nicht weiß. Aber ihr wisst schon, die eine große Rollenspiel-Ankündigung, die Auflösung des Statuen-Mysteriums, das habe ich schon gesehen, dem kann ich in meinem Social-Media-Feed nicht entkommen. Und auch in meinem Berufs-Feed nicht, weil natürlich...

00:14:10 intern wir darüber diskutieren heute. Und eine andere Sache, die Total War Ankündigung, jetzt kommt wieder, jetzt kommt wieder die, der Streamer ist eigentlich total fake, die Total War Ankündigung, die, die heute kam, die weiß ich schon seit drei Monaten. Aber ich durfte natürlich nichts sagen. Witzigerweise die von letzter Woche, nämlich Medieval 3,

00:14:42 Das habe ich einen Tag vorher erfahren. Das habe ich nur einen Tag vorher erfahren. Und zwar ging da eine Mail, eine PR-Mail von Fabian Döhler an Heiko Klinge am Mittwoch vor der Ankündigung von Medieval 3, eine Stunde bevor ich mit Fabian zum Abendessen verabredet war. Das war ein bisschen lustig, so vom Timing her.

00:15:26 Und ich so, Fabian, wie lang weißt du das schon? Wie kannst du es wagen, mir das nicht gesagt zu haben? Und er wusste es irgendwie schon seit Januar oder sowas, der Schuft. Eine Unverschämtheit. Eine absolute Unverschämtheit. Das Letzte, würde ich sagen. Das Allerletzte. Also wirklich. Der Döler wieder. Ja, ja.

00:15:56 Dürfen wir davon ausgehen, dass der Großteil des Chats die wichtigen Sachen schon weiß, sollen wir es vorher minimal halten. Ich würde sie auf jeden Fall minimal halten. Ich werde es auch machen. Also ich habe ja jetzt schon nicht gesagt, worum es geht. Dass eine Total War Ankündigung kommt und dass die Statue aufgelöst wird, wussten wir ja vorher. Aber ich habe jetzt bewusst auch nicht gesagt, was es ist. Weil es gibt sicher ein paar Leute, die, weil ich schon angekündigt hatte, dass ich es nachschaue, jetzt bewusst noch nicht geguckt haben. Und wahrscheinlich, jeder wird irgendwas schon gesehen haben.

00:16:24 Im Discord, in deinem YouTube-Feed, auf Twitter. Du kriegst ja in deinem Feed, wenn du im Gaming-Bereich unterwegs bist, solche Sachen rein. Du kannst es, glaube ich, nicht komplett vermeiden. Aber ich würde darum bitten, dass nicht jetzt...

00:16:42 jemand irgendwie... Ich würde auch nicht nur darum bitten, beim ersten Mal gibt es eine Verwarnung, einen Timeout von den Mods, beim zweiten Mal gibt es einen Bann von den Mods. Also ich bitte nicht nur darum, wir werden es durchsetzen. Also das will ich nicht. Ich möchte, dass Leute hier spaßig schauen können. Wir diskutieren das, was passiert. Und ansonsten erleben wir es gemeinsam. Und wie gesagt, ein paar Sachen weiß ich schon.

00:17:13 Aber ich habe ja trotzdem Meinungen dazu, die wir besprechen können. Das ist mein Plan für heute. Und nachdem das wirklich eine lange Show ist und wir wahrscheinlich eh Überstunden machen werden, gehe ich jetzt einfach rein. Und wir warten gar nicht lange.

00:17:37 Und ja, übrigens, es sei noch gesagt, für alle, die bei Henno geschaut haben, ich habe auch heute Mittag reingeguckt, ich möchte zu meiner Verteidigung, dass ich nicht beim Anruf da war, sagen, ich habe eine Mail von Team Hopp vorliegen, in der steht, Max wird zwischen 17 und 17.30 Uhr anrufen. Ich wäre bereit gewesen.

Diskussion mit Henno über Rankings

00:18:03

00:18:03 Ich glaube, Herr Knabe hat einfach bewusst den Zeitplan gerissen, um sich keiner Diskussion seiner fragwürdigen Tierlist stellen zu müssen. Ich kann die euch mal zeigen, die er da gemacht hat. Das können wir noch kurz machen, bevor es losgeht. Und wir können uns kurz über seinen schamlosen, kalkulierten Ragebait aufregen. Weil viele Dinge sind ja Geschmackssache.

00:18:33 Ich sehe sie schon wieder nicht mehr in meinem Twitter-Feed. Warum nicht? Ich habe sie doch vorher gesehen. Also, das ist Herrn Knabes Liste. Und man muss sagen, er war so kurz davor, eine Liste zu machen, der ich eigentlich zu 100% zustimmen könnte. Oder zumindest zu 90%. Geschmack ist ja manchmal unterschiedlich. Aber dann hat der Expedition 33...

00:19:13 auf A gesetzt, während irgendwelche komischen Fußballspiele sich in der S-Stufe tummeln. Dem Rest könnte ich eigentlich sehr weitgehend zustimmen. Dem Rest könnte ich sehr weit zustimmen eigentlich. Dispatch, auch nur A, kann man noch drüber diskutieren, ja. Aber viele von denen, sogar vielen von seinen Ragebait-Takes stimme ich zu.

00:19:58 Weil Monster Hunter fand ich auch echt enttäuschend, zum Beispiel. So. A117 auf B erreg dich nicht. Ehrlicherweise verstehe ich es angesichts des Release-Zustands.

00:20:21 Ich tue mich ehrlicherweise gerade selber schwer, weil ich schreibe gerade selbst an meine Top-Spiele des Jahresliste und ich finde es schwierig, Anno 117 zu platzieren, weil ich hatte echt viel Spaß und ich mag es super gerne und ich liebe Anno und Aufbauspiele im Allgemeinen natürlich und es ist in vieler Hinsicht eines der besten Aufbauspiele, die es seit langem gibt, aber halt Sachen wie die Kampagne hört einfach auf, das sind halt wirklich schwere Makel.

00:20:49 Die man eigentlich nur halt mit Sachen, die man nur entschuldigen kann mit, ja, Kampagne ist mir halt nicht wichtig. Ja, aber sorry, das ist trotzdem eine sehr legitime Kritik. Also ich kann das, ich kann das, ich würde es wahrscheinlich selber anders platzieren, aber ich meine, ich, ja, aber ich würde jetzt niemanden dafür angreifen, sage ich mal, es so platziert zu haben. So.

00:21:44 Ich schreib ihm auch nochmal. Nur, dass es nicht an mir gescheitert ist, dass ich noch bereit wäre für eine Diskussion. Aber ich glaube, er ist schon im nächsten Programmpunkt, was auch voll okay ist. Ähm... Ja, ansonsten... Wollte gerade spoilern, fast vergessen. Nein, nein, nicht spoilern, bitte. Nicht spoilern, bitte. So, warte mal, ich denk mal den... Steinwald gestern durchgemacht. Hätte ich jetzt gar nicht unbedingt gedacht, weil die Game Awards sind ja eigentlich recht weit so von Steinwallens klassischem Geschmack, glaube ich. Ähm...

00:22:19 Hätte ich jetzt gar nicht erwartet, gebe ich zu, dass der da durchmacht. Weil, ich meine, was History Games angeht, ähm, passiert da ja nicht so viel, sage ich mal. So. Was hat noch mehr geschrieben? Moment. Ähm, es gab noch ein paar Sachen. Sorry, ich war gerade so leicht abgelenkt. Ähm, hast du schon Trailers gesehen? Ich habe ein bisschen was gesehen, aber...

00:23:10 Noch nicht so viel, aber ich bin einfach, also in meinem Berufsnetzwerk kann ich nicht nicht gespoilert werden. Also ich müsste einfach Internet komplett ausschalten, weil ich so vielen Leuten folge, zum Beispiel natürlich, ich spoilere gar nichts, ich sage gar nichts, aber ich folge einfach zu vielen Leuten, um da komplett ungespoilert zu werden, weil die reden ja drüber.

00:23:38 So, es kamen, wie gesagt, noch ein, zwei Fragen. Für mich ist Anno117 höchstens ein D, Contender für schlechtes Anno, das finde ich deutlich zu hart. Aber ich, Meinung ist Meinung, vollkommen okay, das sehe ich anders. Aber, wie gesagt, es gibt da Kritik. Es gibt da Kritik daran, die verstehe ich auch. Dann.

00:24:08 Es wurde noch gefragt, ob dich Ziv7 auf C nicht triggert. Ich mochte es mehr als die meisten, aber ich bin mir bewusst, dass ich damit in Anführungszeichen falsch liege.

00:24:28 Und dass es nicht irgendwie eine falsche Meinung ist, Civ7 nicht zu mögen. Ich weiß, dass viele es nicht mögen. Ich habe da viel darüber nachgedacht, wie bin ich da so an der Meinung der Community vorbeigegangen mit meiner Einschätzung. Weil das natürlich schon was ist, was für mich relevant ist, dass ich solche Spiele für euch richtig einschätze.

00:24:52 Aber kann ich jetzt nicht jemanden für angreifen, wenn er das so sieht, weil sehen einige so und ist, glaube ich, sogar die weiter verbreitete Meinung, würde ich behaupten. Ich würde eher noch, ich meine, wo man noch drüber reden könnte, und ich bin jetzt auch erstmal frisch reingenördet, aber dass EU5 gar nicht vorkommt auf dieser Liste, darüber könnte man eher noch reden. Darüber könnte man vielleicht noch reden.

00:25:27 Ich höre auch Gutes, und ich will auch mal wieder reingucken jetzt demnächst. Ich würde, ich höre Gutes über die Entwicklung von Civ 7 jetzt. Ich höre Gutes über die Entwicklung von Civ 7 jetzt. Also ich bin neugierig drauf. Ich will auch mal wieder reingucken. Ich habe es ja auch bei Potato McWhiskey positive Clips gesehen. Positive Videos meine ich. Von daher, ja.

00:26:19 Ziffert überspielte, dass eine Erweiterung brauchte. Ja, das stimmt, das stimmt. Ach, da ruft ja noch jemand an. Da ist doch jemand. Hallo? Ich höre sie gerade nicht. Ja, jetzt. Knabe. Wie geht's? Wie steht's? Ganz wundervoll. Und selbst?

00:26:47 Bist du bereit für WoW Hardcore? Bist du dabei? Gehst du mal reinschauen. Heute ist eure große Ankündigung, oder? Heute besprechen wir on-stream so alles für die Communities und so und reden von unserem Ziel, von unserer Vision, von den Regeln. Es gibt Fragen und Antworten, ja. Ja, ich bin tatsächlich noch nicht... Guten Morgen.

00:27:14 Ja, und morgen gibt es ein großes Treffen auf Level 1, wo wir abstimmen, welche Fraktion wir spielen. Und es gibt ein Quiz, wo man quasi, was man ausfüllt, so ein bisschen wie bei der sprechenden Hut. Und das spuckt einem dann das Volk aus, was man spielt.

00:27:34 Ah, verstehe, okay. Ich bin, also ich hatte dir ja schon gesagt, ich bin nach aktuellem Stand, glaube ich, nicht dabei, weil ich a, im Urlaub bin, wenn es losgeht und b, und wir fangen jetzt ganz schlimm an, die paar Male, wo ich in meinem Leben WoW gespielt habe, hat es mir auch gar keinen Spaß gemacht. Also ich... Ja, jetzt muss man sagen, es gibt natürlich, es gibt natürlich jetzt, also dieses Event wird nicht die normale WoW-Experience, ne?

00:28:05 Das ist ja natürlich, lebt viel so von der Gemeinsamkeit und der gemeinsamen Herausforderung. Aber ich will jetzt niemanden, also ich denke mir ein, zwei Tage mal reinschauen. Aber es ist natürlich dir überlassen. Reden wir über die besten Spiele des Jahres, oder? Absolut. Hast du denn meine Liste vor Augen? Ich habe sie sogar gerade vor mir. Schön.

00:28:33 Okay, warte. Ich mach auch mal nochmal neu auf. Wollen wir mit Dingen anfangen, wo wir übereinstimmen oder wollen wir uns direkt biefen? Was ist dir lieber? Sekunde. Kriege ich nochmal das Miro-Board auf? Ja, so. Und ich hätte gerne, weil ich glaube, das wird kommen. Jetzt habe ich natürlich Verlauf. Ja, ich würde sagen, wir...

00:29:05 reden über Dinge, bei denen wir übereinstimmen. Ich muss noch die passende Musik anmachen. Okay, dann fange ich mal mit deinem ersten Rage-Baitigsten Ding an, wo ich dir tatsächlich 100% zustimme, um da auch wieder direkt reinzugehen.

00:29:26 Ja, ich will direkt vorweg sagen, ich meine das ernst, nichts davon ist Ragebait. Also nichts davon ist extra schlechter platziert oder irgendwas. Okay, aber dann sage ich so, wo sich dein Chat sehr erzürnt hat, weil ich war dabei, als du es platziert hast vorher. Aber ich habe dir 100% zugestimmt. Monster Hunter Wilds. Ich fand das auch so enttäuschend.

00:29:50 Ich hatte mich eigentlich voll gefreut, weil ich hatte Worlds eine Weile gespielt und dachte mir, boah, wenn sie das nochmal ein bisschen verfeinern, geiler machen, besseren Einstieg vielleicht für Leute. Und dann zwingen die dich zur lahmarschigsten Story-Kampagne aller Zeiten, um da, also ich dachte mir echt so, was soll das denn?

00:30:13 Was soll das denn? Und dann natürlich PC-Performance, muss man nicht drüber reden. Immer noch nicht gefixt später. Das ist krank. Ist wahrscheinlich auch die größte Enttäuschung für mich in diesem Jahr. Ich meine, wir reden ja jetzt hier von Spielen, die so in meinem Kosmos, in meinem Kontext stattgefunden haben. Da gibt es ja noch viel, viel mehr, die man beachten könnte.

00:30:38 Aber ja. Womit stimmst du noch überein? Ich stimme mit Borderlands 4 auf C auch überein, wenn wir mal von unten bei den Enttäuschungen durchgehen. Das fand ich auch... Weißt du, was sich da noch getan hat? Weil so fair muss man ja sein eigentlich. Witzigerweise jetzt gerade gestern ist wohl der erste große Endgame-Boss oder sowas erschienen und man hat es in den Spielerzahlen kaum gemerkt.

00:31:04 Also das ist glaube ich gerade, also gestern kam neuer Content raus und Steam-Peak-Zahlen waren glaube ich so 8000 oder sowas. Was halt für eine große Marke, die dieses Jahr rausgekommen ist, echt nicht stark ist. Und ich fand das Spiel nicht mal scheiße, ich fand es nur einfach so mittelmäßig. Also es war halt so nett. Aber Borderlands war halt mal so viel mehr als ganz nett. Und bei mir ist halt dieser USP, habe ich den nicht abgekauft. Ja, findest du?

00:31:36 Früher, ja. Ich meine, Borderlands 2 war ja schon ein Spitzengame. Ja, ja, das stimmt. Und auch 3 war, finde ich, noch, das hatte nicht so eine gute Story, aber hat wirklich Spaß gemacht als Loot-Shooter. Nur irgendwie habe ich das Gefühl, Borderlands 4 ist eigentlich so...

00:31:53 Also das ist total aus der Zeit gefallen. Das ist das gleiche Spielprinzip nochmal mit einer Open World von vor fünf Jahren. Ich würde sogar weitergehen. Ich muss sagen, ich fand es jetzt nicht wesentlich. Also außer natürlich von der Optik und der Technik. Es ist einfach nur ein weiterer Teil nach 1. Also ich finde Borderlands 1 war halt ein Meilenstein, was Loot-Shooter angeht.

00:32:22 Borderlands 2 war wahrscheinlich der inhaltlich beste Teil würde ich sagen.

00:32:28 Und danach ist einfach nur Same, Same, but Different. Ja. Und das ist halt schade, weil für 2025... Also ich erinnere mich, ich habe Borderlands 1 gespielt, da habe ich noch nicht mal YouTube gemacht, glaube ich. Ich war doch nicht mal GameStar-Praktikant. Ich habe bei der GameStar angefangen, da waren sie gerade mit dem Borderlands 2-Test durch. Und ich war traurig, dass ich nicht mehr dran mitschreiben konnte, das weiß ich noch. Weil ich so ein Borderlands-Fan war und das so geil fand. Und...

00:32:56 Und der Vierer ist halt, und auch was da die großen Neuerungen sind, so, du hast einen Greifhaken, der an festgelegte Punkte sich greifen kann, so. Der gab es halt auch schon wirklich so oft, also man muss nicht immer krampfhaft alles neu machen, aber das, was irgendwie jetzt so der große Unterschied ist, ist wirklich nicht krass, also. Ja, und ich meine, plus, ich meine, du hattest es auch angesprochen, natürlich sehr unsympathische Statements vom CEO.

00:33:23 Von wegen Premium-Spiel für Premium-Gamer. Und ich finde, das Problem war aber dabei auch noch, dass Borderlands 4 diese Arroganz nicht hergegeben hat. Weil, weißt du, wenn mir jetzt CD Projekt das sagen würde, ne, wenn du Cyberpunk auf maximaler Grafik spielen willst, dann brauchst du bitte auch einen maximalen Rechner. Wäre unsympathisch, aber immerhin... Ja, man muss aber auch maximal krass aussehen. Genau. Für die Zeit. Ihr fahrt halt wenigstens auch entsprechend auf.

00:33:51 Aber bei Borderlands 4 war es ja so, also das ist jetzt ein bisschen überzogen, aber es ist trotzdem wahr, als ich das zum ersten Mal gespielt habe, musste ich danach nochmal Borderlands 3 starten, weil ich so, okay, sieht das wirklich besser aus? Ist es wirklich so, hat es sich so groß, es sieht besser aus, aber ehrlicherweise jetzt auch nicht so viel. Also nicht, du hast gerade 60 FPS mit einer 5090. Ja, ja.

00:34:21 Und das, ja. So, dann, wie siehst du es bei Night Rain? Oder wollen wir die Tierstufen hochgehen? Oder wollen wir springen und du sagst, was dir... Also ich habe gar nicht zu allen Spielen starke Meinungen, weil Night Rain zum Beispiel habe ich gar nicht gespielt. Ich bin ja nicht so der große Souls-Fan. Schweren Herzens kann ich sehr verstehen, warum du bei Civ 7 auf die C gegangen bist.

00:34:48 Ich mochte es, glaube ich, mehr als viele andere, weil ich mochte, dass sie so viel Neues probiert haben. Aber es ist nicht gut gelandet. Es hatte keinen guten Release-Zustand, muss man einfach so sagen. Ist ultra schade. Hast du Humankind gespielt? Ja. Okay. Also da haben sie sich natürlich sehr viel von genommen. Ja, und als die großen neuen Shit dargestellt.

00:35:15 Ja, das stimmt. War eine komische Entscheidung, weil Humankind ja total gefloppt ist. Obwohl es auch eigentlich ein cooles Spiel war für sich. Aber es hat ja nicht funktioniert. Und das war eigentlich auch einer der größten Kritikpunkte daran. Ich finde tatsächlich, dass es spielmechanisch auch coole Sachen ermöglicht. Weil dass du halt in jedem Zeitalter des Volk wechselst, bedeutet, du hast in jedem Zeitalter eine relevante Spezialeinheit.

00:35:43 Du hast halt nur eine im Mittelalter und dann das ganze Spiel über nichts mehr. Aber ich verstehe auch total, warum man es nicht mag.

Bewertung von Anno 117 und Kingdom Come 2

00:35:52

00:35:52 Bei Civ VI war es halt so, genau das fand ich geil, dass man irgendwie sich für ein Volk so entschieden hat. Damit hat man sich identifiziert und war man Main drin. Ja, ich spiele immer Chinesen, ich abuse das mit der Mauer, bin da richtig gut drin und so. Und das konnte man bei Civ VII gar nicht machen gefühlt. Weil es gab nicht eine ganz klare Identifizierung.

00:36:19 durch den, durch einen Run hindurch. Du hast ja immer wieder rechts und links Abstecher gemacht in andere Kulturen und andere Zeiten und so, deswegen. Ich glaube, sie haben da sehr die, was du genau ansprichst, diese emotionale Komponente unterschätzt, dieses sich identifizieren mit dem, was du spielst und sowas. Das war eine rein aus spielmechanischer Ecke gedachte Änderung und da sehe ich die Argumente dafür, aber verstehe ich total. Interessanterweise sie

00:36:47 haben tatsächlich gesagt, dass sie überlegen und experimentieren wollen, damit das rauszunehmen. Also, dass du wieder ein Volk die ganze Zeit spielen kannst. Also, ich bin gespannt. Es ist ja die typische Civilization-Reise. Wir werden alle mit dem ersten DLC wahrscheinlich nochmal drüber reden über das Spiel. Ja, aber zum Launch werden wir immer erstmal enttäuscht. Der Vorgänger war immer besser. Und dann kommt nach und nach der Content und die Fixes. Man muss aber auch einräumen, wie gesagt, ich sag das jetzt jemand, der es durchaus mochte.

00:37:16 Das war schon ein ungewöhnlich schlechter Launch, selbst für Ziv. Also es ist immer so, dass Leute sich am Anfang aufregen und dass die Spielerzahlen vom Vorgänger auch erstmal höher sind. Das war die letzten Male mehrfach so, aber nicht in dem Ausmaß. Das ist schon mehr als das, weil es gab auch Sachen, die einfach objektiv, so Benutzerinterface war einfach wirklich nicht gut. Ist nicht so gelandet, wie sie wollten, denke ich mal. Ich bin gespannt, wie es dann mit dem ersten DLC...

00:37:44 aus wie mit der ersten großen Erweiterung, ob sie damit die Kurve kriegen, wie es ja tatsächlich auch noch jedes Ziv geschafft hat bisher. Ja, vor allem...

00:37:54 Wie lange hat man jetzt gewartet auf einen Nachfolger? Da war natürlich auch die Erwartungshaltung sehr hoch. Ja. Und das hat auch nicht gematcht, leider. Richtig. Also es war ein paar strategische Fehler. Auch dann gab es halt diesen Early Access, so du kaufst die extra teure Version und kriegst vorab Zugang. Und die Spieler hinterlassen dann schon, sind ja vielleicht extra enttäuscht, weil sie mehr Geld ausgegeben haben. Ich glaube 100 Euro waren das sogar.

00:38:22 dann stehen die Steam-Reviews schon auf negativ, wenn der normale Release überhaupt erst erfolgt. Das ist ja auch nicht so geil. Ja. Genau. Okay, was sagst du noch? Bei Anno würde mich da eine Begründung interessieren. Kann ich meinen, dass du ein bisschen Internetprobleme hast? Witzigerweise, ich höre dich auch nur so leicht abgehackt. Ich weiß nicht, an wem von uns es liegt. Vielleicht ist auch Discord. Wir können sonst einfach mal auf den Discord-Server gehen. Oh ja, das ist eine Idee. Probieren wir das mal.

00:38:53 Äh, ich lad dich mal zu einem ein. Jawohl. So. Da sind wir nochmal. Hallo, Test. Jetzt testen wir mal. Ja, wir probieren einfach weiter. Ja. Anno. Ja. Genau. Ist Anno dein Spiel des Jahres? Nee, Kingdom Come Deliverance. Kingdom Come ist mein Spiel. Also, äh, danach, und da kommen wir dazu, ist natürlich Expedition 33. Ähm, okay. Da, da werden wir noch drüber Worte haben müssen. Ähm, witzigerweise, ich schreibe auch grad an meiner Liste.

00:39:33 Und will da nächste Woche ein Video machen. Und ich tue mich mit Arno tatsächlich schwer, weil ich finde, es ist ultra geil. Aber auch da wieder, also nicht im Ausmaß von Civ 7, weil das jetzt gerade davor kam, überhaupt nicht. Aber auch da wieder Kampagne nicht fertig, einfach so merklich und solche Geschichten. Wie viel spielen solche Kritikpunkte mit rein? Aber gleichermaßen habe ich extrem viel Spaß damit gehabt und finde, es ist ein ultra cooles Aufbauspiel. Da bin ich gerade noch mal überlegen, wo Arno bei mir sitzt. Das ist...

00:40:03 Gar nicht so leicht. Also das Ding ist, in diesem Jahr und diese Titel, die hier stehen, sind alle wahrscheinlich bis auf Monster Hunter und vielleicht Zetier. Also ihr seht ja, die meisten Spiele sind in S. Und das liegt einfach daran, dass dieses Spiel ja so unfassbar grandios war. Das habe ich direkt zum Start gesagt. Es wird wahrscheinlich vieles in S landen und auf A. B ist immer noch krass. Gutes Spiel mit leichten Defiziten. Das ist unsere Definition. Ja.

00:40:32 Habe ich hier auch noch Stehen extra. Und das trifft bei Anno, finde ich, sehr gut zu. Es ist ein sehr gutes Spiel mit leichten Defiziten. Darüber hatten wir auch schon diskutiert, sodass die einen so krass zulabern. Gut, das konnte man dann einstellen, haben wir nach ein paar Tagen herausgefunden. Bei mir sind ein paar Bugs aufgetreten. Der Multiplayer war eine Katastrophe, muss man sagen, am Anfang. Also extrem viele Videos. Leider, ja. Ja, hallo Ranger, was geht?

00:41:01 Aber an sich ist das ein super gutes Spiel. Aber es hat schon auch seine Makel. Vielleicht auch noch, genauso wie bei Sith. Es ist immer sehr schwer für einen Anno oder einen Sith, den Vorgänger erstmal zu übertreffen, weil da so viele DLCs noch drinstecken. Allein Spieltiefe. Ich fand es ein bisschen overwhelming all in all. Ich hätte mir sogar weniger Content gewünscht.

00:41:25 Also direkt da mehr Extrawelten ohne DLC. Und ja, also ich war halt zugegebenermaßen auch sehr lange raus. Also das letzte Anno, was ich viel gespielt habe, war 1404. Das ist ja auch das Geilste, seien wir ehrlich. Genau. Und dann habe ich ein bisschen 1800 gespielt. Und...

00:41:49 Bei 1800 hatte ich auch Probleme reinzufinden. Ich habe direkt aber alle DLCs angemacht. Also, ja, ich finde das Setting ultra cool. Ich fand es cool, dass man sich entscheidet, romanisch oder keltisch. Ich fand den Grind cool. Ich finde es cool, dass man da auch wieder auf Land kämpft. Aber es hatte seine kleinen Makel. Ist aber ein sehr gutes Spiel. Ja, nach der Definition würde ich mitgehen. Da ist auch noch viel Potenzial drin.

00:42:18 Und wenn es, dann kommt ja dann bei dir auch noch dazu und das habt ihr ja glaube ich auch mit eingerechnet, bei Estia zumindest, dass bei dir die emotionale Verbindung zu Anno jetzt nicht so riesig ist wie bei manch anderer Serie vielleicht. Und man es vielleicht, das ist ja auch nochmal so ein Ding, die kleinen Makel verzeihst du ja mehr, auch bei Spielen, wo du sonst halt, also bei mir zum Beispiel ist halt so diese Art von Aufbauspiel ist nochmal, das ist halt so mein Ding, dass ich da es vielleicht

00:42:46 eine Stufe höher potenziell setzen würde. Aber ich verstehe total die Einordnung auf B. Also finde ich nachvollziehbar. Es gibt ja immer auch eine emotionale Komponente. Bei ST habe ich es extra hingeschrieben. Aber generell, ja. Dann von mir aus als nächstes.

00:43:08 Würde ich dir tatsächlich auch, und das fand ich schön zu hören, weil ich immer so denke, ich bin der Einzige damit, mir ging es bei Hades II sehr ähnlich wie dir. Ich war nicht so begeistert von Hades II, wie ich gern gewesen wäre. Und ich habe den Einser absolut geliebt. Und ich persönlich fand, der Einser, der war mehr gerade heraus. Und das tut dieser Art von Spiel für die schnellen Runs aber gut.

00:43:36 Und bei Hades 2 hatte ich das Gefühl, viele der Neuerungen waren so ein bisschen verkopft. Gameplay jetzt ein bisschen taktischer, du hast diesen Kreis und du hast jetzt, du hast auch erwähnt, so Anpflanzen und Erze abbauen und so. Und die Waffen sind zum Teil, du wirfst irgendwelche Schädel, die dann wieder einsammeln müssen oder begrenzte Munition haben oder so. Und das war für mich so ein bisschen so, ach schade, dieser krasse Flow ab der ersten Sekunde, den Hades 1 hatte.

00:44:04 Der kommt nicht ganz so auf. Ja, ich habe den Vergleich hergestellt zu Dave the Diver. Nur, dass hier die Mechanics noch früher alle auf den Spieler einprasseln. Bei Dave the Diver war es ein bisschen mehr kalkuliert, fand ich, wann der Spieler oder die Spielerin neuen Mechanics begegnen. Aber ja, also es ist ein Gefühl. Ich glaube es auch.

00:44:31 Die Frage, wie sehr man sich dann darauf einlassen will, wie die Erwartungshaltung war, war bei mir ganz ähnlich wie dir. Aber trotzdem muss man anerkennen, Grandiot sei Titel. Ja, wirklich gutes Spiel. Hat auch viele geile Sachen drin. Einfach den Bosskampf gegen die Sirenen, deren Konzert ist und so. Einfach so geile Ideen da drin. Das haben sie einfach wieder wirklich gut gemacht.

00:44:53 Und dann natürlich auch nochmal großes Lob hier, wo wir uns ja offensichtlich auch einig sind. Kingdom Come A ganz nach oben. B wurde beraubt bei den Game Awards. Das ist halt wirklich krass. Ihr müsst euch mal vorstellen, Mario Kart 8 hat einen Game Award bekommen und Kingdom Come Deliverance 2 hat keinen. Das ist so krank. Das ist wirklich heftig.

00:45:22 Sehr schade. Ich merke gerade, ich habe eine Sache jetzt schon gespoilert für meine Leute. Wir gucken die Game Awards gleich noch. Das tut mir leid. Nachdem ich gerade gesagt habe, wir spoilern nicht. Okay, gut zu wissen für mich. Gut zu wissen für mich. Jetzt war ich im Diskussionsmodus. Aber gut, Mario Kart World ist uns ja allen egal. Wir spoilern nichts weiter.

00:45:44 Aber ich finde, es ist gut. Wir sind uns da einig. Geiles Spiel, geiles Spiel. Und ein bisschen jetzt, ich meine jetzt nicht mal nur Game Awards, sondern auch im Allgemeinen habe ich das Gefühl, dadurch, dass es so am Anfang des Jahres erschienen ist, es wird jetzt in den Diskussionen über die Highlights des Jahres, auch unabhängig von Awards, findet es gar nicht mehr so statt, was ich sehr schade und sehr unverdient finde.

00:46:15 Ja, wobei Expedition 33 kam doch auch Q2, oder? Stimmt, ja. Aber das ist halt noch mehr, ich finde bei Expedition 33 ist halt so krass Publikumsliebling auch nochmal mehr, weil man behauptet, es sei ein Indie-Game. Oder weil man sagt, es ist ein Indie-Game. Ich glaube, das pusht dann nochmal mehr dieses Anti-Triple-A-Publisher. Geil, alle Awards abgesahnt, geil so mäßig. Und das ist ja an sich auch...

00:46:44 Eine Stimmung, die trage ich tendenziell mit. Und ich glaube, dass halt zum Beispiel Kingdom Come Deliverance 2 nicht. Das ist halt ein noch größeres Projekt von dem mittlerweile auch, dem zweiten Teil. Und ich glaube, man ist auch ein bisschen mehr Niche und vielleicht ein bisschen mehr Edgy, wenn man Expedition 33 halt pusht.

00:47:10 Ich sag nicht, dass das nur so ist, aber ich glaube, es ist eine Komponente wegen Aufmerksamkeit und so. Ja, und was auch noch gesagt wurde, gerade im Chat bei mir, Kingdom Come 2 ist schon auch so ein, also in mancherlei Hinsicht, es spricht so den klischeehaften deutschen Gamer an, so ein bisschen, zu dem wir uns ja beide, glaube ich, in dem Fall zählen. Mittelalter RPG, bisschen janky ab und an, dafür sehr tief, sehr lebendig und sowas, aber ...

00:47:37 ist, glaube ich, jetzt nicht unbedingt im gleichen Maß, was weltweit ganz so groß ist wie zum Beispiel bei uns. Möglicherweise. Und Expedition 33 hat ein bisschen einen größeren Welterfolg eingefahren. Trotzdem, ich finde, man kann Kingdom Come 2 auch wirklich nochmal entsprechend würdigen, weil es wirklich ein absolutes Meisterwerk war. Irregutes Spiel. Was, glaube ich, viele vergessen haben, was Kingdom Come 2 so gut gemacht hat,

00:48:07 Es hat irgendwie... Wir leben in einer Zeit, wo durchschnittliche GamerInnen immer ungeduldiger werden und immer mehr Hilfe...

00:48:20 Ich würde gar nicht sagen brauchen, aber so der Standard ist mittlerweile an dem Punkt. Es gibt viel mehr Komfort. Und Kingdom Come Deliverance hat es irgendwie geschafft, zähe Aufgaben und entschleunigendes Gameplay zu liefern, was trotzdem bockt. Also Stichwort Schmieden. Klar, es gibt safe Leute, die das abfuckt. Donny ist zum Beispiel einer, glaube ich. Aber richtig viele sagen auch, Digga, das hat was. Ja.

00:48:48 Endlich mal wieder, wie so, so ein bisschen, hat sich so ein bisschen wie, wie nach Hause kommen angefühlt bei mir, weil es so gut drumherum designt ist alles. Es ist so eingebettet in diese Welt, wo es so stimmig ist und stimmig ist und passt. Das macht Kingdom Come Deliverance 2 herausragend. Das war bei mir auch, es hat mich selber überrascht, weil ich bin ja, also ich bin ja, was das angeht, ein Ketzer. Ich habe Kingdom Come 1 auch viel zu spät gespielt.

00:49:17 weil ich auch so ein bisschen immer wieder Dinge gehört habe über dieses Spiel, die so ein bisschen abschreckend klangen. Es ist so ultra umständlich irgendwie, Kampfsystem auch und bisschen hardcore auch und so weiter und so fort. Und ich habe gemerkt, viele von diesen Sachen, die fand ich einfach ultra schön. Also genau was du sagst, auch Alchemie und so, dass du, du hast auch dieses Gefühl, dir wirklich... Und im ersten Teil fand ich es noch nicht so. Im ersten Teil fand ich es zum Beispiel Alchemie richtig nervig.

00:49:47 So, jetzt war es aber irgendwie, jetzt war es richtig rund. Ja, sie haben es noch ein bisschen verfeinert auch, aber ich fand auch dieses ganz Grundlegende, bei so vielen Sachen in dem Spiel hast du das Gefühl, du hast es dir verdient und selbst erarbeitet, wenn du Leistung bringst, blöd gesagt. Passe, ich bräuchte bitte ein großes Messer, um hier den Sandwich einmal zu halbieren, ja? Bitte, over.

00:50:13 Gut, jetzt kannst du weitermachen. Ich war mir gerade unsicher, worauf du mit dem großen Messer hinaus willst. Aber, äh, seitdem. Ja, also, weil du halt, du schraubst ja nicht nur Werte hoch, sondern du lernst halt auch als Spieler die Vorgänge und wirst besser darin und so. Und das ist so ein cooles Gefühl.

00:50:35 Balancing trotzdem gegen Late Game natürlich irgendwann nicht mehr optimal. Progression System auch einfach tot. Aber Spielgefühl, dieses, das hatte ich ja auch in meinem Video gemeint, das bringt es auch gut auf den Punkt, dieses sich in dieser Welt irgendwie heimisch fühlen. Und einfach gern in dieser Welt sein.

00:50:56 Das habe ich bei wenigen Spielen so erlebt wie bei Kingdom Come. Ja, es ist einfach genau die richtige Portion Immersion, sodass es noch spaßig ist, finde ich. Merci.

Kritik an fehlenden Titeln und Regeln

00:51:07

00:51:07 Das Messer ist da. Was willst du als nächstes ansprechen? Ja, dann kommen wir doch mal zu den Beef-Punkten. Ich weiß gar nicht, ob ich mit dem Offensichtlichen anfangen soll. Ich versuche dich mal mit einem überraschenden Flankenmanöver zu kriegen. Sehr gut. Wo zum Geier ist StrongholdCrisader.de auf deiner Liste? Was soll denn das? Da haben wir drüber gesprochen. Das Ding ist, also auch bei Game, es basiert hier alles so ein bisschen auf Game Awards und da ist ja so die Regel, also wobei kann man auch nicht nur sagen.

00:51:36 Aber wir haben halt früh gesagt, okay, Crusader Kings Definitive Edition ist halt eine Definitive Edition. Beim Remake wäre ich noch dabei, aber wenn es jetzt um Remastered mit neuen Maps und zwei neuen KIs geht, fand ich es jetzt nicht worthy genug, hier über neue Titel zu sprechen. Also da habe ich so für mich die Grenze gezogen. Eine andere Grenze, die man ziehen könnte, das haben ja zum Beispiel Game Awards gemacht, ist Early Access.

00:52:03 dass Early Access-Titel gar nicht drin vorkommen. Weshalb ja auch ein Nine Kings, glaube ich, sonst vielleicht sogar bei Indie. Aber ja. Äh, nicht Crusader Kings. Stronghold Crusader. Das habe ich gesagt. Ja. Deswegen ist es hier nicht mit dabei. Ich verstehe das, aber lass mich dir ein wenig ins Gewissen reden. Weil, ähm...

00:52:22 Die Strategiespielwelt, die Game Awards scheißen ja darauf weitgehend komplett. Das ist ja immer schon so gewesen. Sie haben diese absurde Kategorie Simulation und Strategiespiel, wo dann tatsächlich Crusader Kings 3 in seinem Jahr verloren hat gegen den Microsoft Flight Simulator.

00:52:44 Das ist kein Witz für alle, die das nicht mitgekriegt haben damals. Ich erinnere mich. Ich erinnere mich. Oh mein Gott, ja.

00:52:53 Das heißt, du als großer... Wenn man das überhaupt noch schaut. Das ist echt krass, ja. Dieses Jahr waren Anno und EU5 beide nicht mal nominiert. Das heißt, ich finde eigentlich, dass du als großer deutscher Creator, als größter Stronghold Creator der Welt eigentlich, die moralische Verantwortung hast.

00:53:19 diese Flagge hochzuhalten, die Geoff Keighley nicht hochhalten will. Und dass du da, indem du nach Geoff Keighleys Regeln spielst, so basiert auf den Game Awards, hier einen Bärendienst einer Szene erweist, die das dringend notwendig hätte. Ist das eine Regel bei den Game Awards, dass Remakes, Remastered und Definitive Edition da nicht nominiert werden? Ist glaube ich gar nicht unbedingt. Ich meine jetzt, weil du auch meintest, dass du es basierend so ein bisschen auf den Game Awards gemacht hast.

00:53:48 Aber dann noch mehr! Dann noch mehr! Wer, wenn nicht du, Henno, kann Stronghold auf seine Liste nehmen?

00:53:56 Nee, es geht mir einfach nur darum, Herr Weber, dass Sie die diffamierende Aussage gerade getätigt haben, ich würde nach Geoff Keeligs Pfeife tanzen und nach seinen Regeln spielen. Das hast du gesagt! Nee, ich habe nur als Beispiel gegeben, bei den Game Awards gibt es ja auch Regularien und gewisse Grenzen, da sind es Early Access Titles. Bei mir war es so, Definitive Editions, Remastered Games, tue ich hier nicht mit rein. Aber ich muss sagen, nur mal ein theoretisches Gedankenexperiment.

00:54:26 Da wäre natürlich Stronghold hier auf S. Aber es ist auch schon seit 2002, 3, 4? Ja. Es ist wahrscheinlich sogar mit das beste Echtzeitaufbaustrategiespiel. Also auf jeden Fall das beste Strongholdspiel. Und das heißt ja schon was, dann gibt es da noch die Siedler und die Anno-Reihe. Ansonsten Echtzeitaufbaustrategiespiel, ich glaube, da haben wir es auch.

00:55:00 Ja, ich finde, dann haben wir jetzt hier eindeutig gehört, dass die Liste noch editiert wird und strongholdgrirrader.de da reinkommt. Da sind wir uns ja einig, das ist gut. So, da schreibt wieder jemand, Siedler 5 beste Permabans. Schade, dass du Sub warst. Aber dann müsste man noch Age of Mythology mit reinnehmen, nach dieser Logik. Das kam letztes Jahr raus, tatsächlich. Ich hab auch drüber nachgedacht. Das hat Addons bekommen, dieses... Wobei, das war letztes Jahr, oder? Aber wie ist es bei dir dann mit Demos?

00:55:33 Demos, gute Frage. Wenn es neue Demoreleases sind, die schon richtig geil sind? Gute Frage. Ich glaube, ich würde schon nach Release gehen. Aber es gab, ich habe darüber nicht nachgedacht. Bei mir gab es keine Demo, die ich dieses Jahr gespielt habe, die so weit oben war. Mir fällt aber auf.

00:56:01 Was hier tatsächlich fehlt, ist Path of Exile 2, weil wir haben ja hier Early Access-Titeln mit draufgenommen. Aber das erschien doch auch letztes Jahr schon, oder? Also Ende letzten Jahres. True, true. Ja, stimmt. Der Early Access-Start war Dezember letzten Jahres. Ja, stimmt. Was? Ja, okay. Nee, ja. Stimmt. Ich meine, kann man ein bisschen drüber reden. Die Game Awards gehen ja quasi von November bis November immer in ihrer Saison.

00:56:28 Aber wenn man wirklich dieses Jahr macht, ist POE gerade knapp nicht drin und wollte ja eigentlich mal dieses Jahr in die 1.0 gehen, aber... Ja, die haben so gelabert, also. So, Herr Weber, ich habe jetzt noch 13 Minuten. Wollen wir über Expedition 33 reden? Ja, was, was, was, was, what the fuck? Erkläre dich. Wie kann man, wie kann man denn, also...

Debatte über Expedition 33 als Meisterwerk

00:56:50

00:56:50 Okay, dann möchte ich auf meine Definition erstmal, ich weiß nicht, ob du die gesehen hast oder nur auf Twitter das Bild gesehen hast. Ich habe sie gesehen. Die Definition von A ist grandioser Titel ohne erkennbare Schwächen. Ja, das ist ja ganz nett, aber es ist zeitloses Meisterwerk. Und das ist es nicht. Doch. Für mich nicht, nein. Warum ist es für dich ein zeitloses Meisterwerk? Was macht es so?

00:57:17 Was macht das zum zeitlosen Meisterwerk? Ich würde sagen, es ist in so vielen Bereichen ein neuer Gipfel von Gaming als Kunst. Also wenn du alles nimmst, bester Soundtrack finde ich eigentlich, den je ein Spiel hatte, also da würde mir nichts... Echt? Also wirklich? Nee. Also welches Spiel hatte bessere Musik?

00:57:45 Also das Ding ist, ich checke, darüber habe ich auch geredet, dass Expedition 33 eine unfassbare Bandbreite hat an Soundkulisse, also auch sehr viel Abwechslung. Und gerade auch Operetten und so, die sind da halt wirklich sehr, sehr krass. Aber es gibt Spiele, die für das, was sie sein sollen, einen runderen Soundtrack haben. Und das ist doch das Wichtigste bei einem Soundtrack, denn der soll Atmosphäre schaffen.

00:58:14 ne, bevor ich hier, bevor ein anderer Eindruck entsteht, der ist bei Expedition 33 mindestens sehr gut, wenn nicht sogar fantastisch, aber für mich ist es nicht der beste Soundtrack aller Zeiten. Also zum Beispiel, der Soundtrack bei Stronghold, der geht los, bei Stronghold 1, 2, 1, äh, Crusader, der geht los und mein Körper wippt mit und es ist einfach so ein Gefühl, was aufkommt.

00:58:41 Und das gibt es auch noch bei einer Handvoll anderen Spielen bei mir. Und das weiß ich nicht, ob ich das bei Expedition 33 jemals haben werde. Ich kann leider nicht gegen den Stronghold-Soundtrack argumentieren, weil der ist auch fantastisch. Oder auch Kingdom Come Deliverance 2. Sorry, für das, was das Spiel sein soll, für die Atmosphäre, die dort in diesem Spiel geschaffen wird, ist der Soundtrack phänomenal.

00:59:07 Das stimmt, das stimmt. Aber da würde ich tatsächlich, also das ist ja auch subjektiv. Und natürlich, manches ist subjektiv, aber Expedition, bei mir kommt, es ist wirklich so, es hat selten ein Spiel geschafft, mich so hart emotional zu treffen wie dieses Spiel. Auf so vielen Ebenen. Und deswegen würde ich es als zeitloses Meisterwerk definieren, weil ich glaube,

00:59:38 Du willst emotional getroffen werden beim Zocken. Und dann ist es für dich ein zeitloses Meisterwerk. Ist das die Argumentation? Ich bin relativ sicher, wenn man mich in zehn Jahren fragt, was waren die besten Momente im Gaming, dann werden mir immer noch mehrere aus Clare Obscure einfallen. Und ich glaube, wenn man mich in 20 Jahren fragt, ebenfalls. Hast du Death Stranding 2 gespielt? Nein, das habe ich nicht gespielt.

01:00:03 Ja, ich glaube, da kann man das auch ähnlich sagen. Also vielleicht nicht in der Intensität, aber ja, tendenziell schon. Ja, das ist so ein bisschen, okay, aber deine Argumentation bis hierhin war jetzt sehr viel Soundtrack und Story. Aber ich finde, ein Spiel macht ja noch so viel mehr aus, sonst wäre es ja ein Film.

01:00:25 Aber es ist ja ein Spiel. Und ich finde, Gameplay-technisch ist es eben kein zeitloses Meisterwerk, weil es eigentlich nichts neu macht.

01:00:37 Denn man muss einfach sagen, rundenbasiertes RPG, das war mit das größte Genre in den 90ern und den Nullerjahren. Das weißt du, denke ich auch. Und ich denke mir, als ich es gespielt habe, dachte ich mir, oh cool, das hier mit dem Dodgen und dem Parieren und so. Das ist alles cool, das kenne ich so noch nicht. Aber da hat mir jetzt zum Beispiel auch Marvin gesagt, doch, das gibt es auch schon bei vielen anderen Spielen. Und da ist es...

01:01:05 Sehr gut, das Spiel. Also ich finde zum Beispiel Gameplay sehr gut, macht Spaß. Auch da der Mix mit der Musik, ne? Das ist so cool, so on point. Es ist so wie so ein Sog. Man klickt dann schnell durch die Menüs in Fight. Ihr kennt schon so seine Kombination mäßig von wegen, erst starte ich mit der Attacke, dann friere ich ein. Dann haue ich das drüber, weil ich dann hier dieses Frost-Emblem davon genug habe. Und man legt sich das so bereit, die Mucke dazu und man ist ihn wie in so einem Flow.

01:01:32 Und das ist halt wirklich sehr geil bei dem Game. Aber in Bezug auf das Genre, nämlich rundenbasiertes RPG, finde ich, es ist kein zeitloses Meisterwerk. Es bedient sich halt an seinen Vorgängern, was auch gut ist, äh, seinen Vorgängern, an den anderen Genre-Giganten und nimmt da auf jeden Fall mit das Beste mit, aber weniger wäre auch nicht zu erwarten, finde ich.

01:01:57 Ich verstehe, was du meinst. Ich würde argumentieren, die neue Sache, die es macht, ist genau, was du beschreibst, dass es ein eigentlich traditionell eher träges Genre, nämlich rundenbasierte JRPGs, nimmt und ihm genau diesen Flow und diese Inszenierung gibt, dass es sich gar nicht mehr anfühlt, als wäre es in Anführungszeichen ein langsames, rundenbasiertes Spiel.

Vergleich von Expedition 33 und Kingdom Come 2

01:02:23

01:02:23 Ich finde, das hat zum Beispiel, das haben damals auch die neuen X-Comps gemacht. Die 3D-X-Comps, dass auf einmal rundenbasierte Spiele so mit Kamerafahrten und Inszenierungen diesen Spielfluss entwickelt haben, den sie früher nicht hatten, dass es sich gar nicht mehr anfühlt, als würdest du rundenbasierte Taktikentscheidungen treffen. Ich stimme dir aber tatsächlich insofern zu, dass es vom Gameplay her jetzt nicht die Weltrevolution war. Das stimmt. Ich finde...

01:02:51 Das zeitlose Meisterwerk wird daraus, dass es sehr gutes Gameplay verbindet mit singulärer Kunst in Sachen Schauspiel, Writing, Art Direction und Musik. Also, dass das Spiel einfach ein Kunstwerk ist, an das wir uns, glaube ich, wirklich noch lange erinnern werden. Also, ich glaube wirklich, dass das eins der Spiele ist, wo, so wie wir heute immer noch, wenn dich jemand fragt, bestes RPG gibt es heute, die immer noch Baldur's Gate 2 sagen, bin ich sicher, in 20 Jahren wird Cleopscure

01:03:20 immer noch erwähnt werden in solchen Listen. Ich finde, dass du diesen Kunst-Asset so highlightest, das fühle ich auch. Also da stimme ich dir auch zu. Jetzt ist ja natürlich die Bewertungsgrundlage immer sehr subjektiv. Was ist ein gutes Spiel? Ein Spiel hat ja sehr viele Bereiche, in denen es glänzen kann. Und das ist zum Beispiel ein Bereich, den, wie gesagt, den kann ich voll nachvollziehen. Aber auch Kunst ist ja auch sehr, das ist ja schöner an Kunst, gibt ja kein richtig und falsch.

01:03:49 Ich persönlich muss sagen, Expedition 33 ist ja auch sehr crazy in seinem, zum Beispiel auch Level-Design. Du kommst auf einmal in den Bereich, da sind so ganz viele Unterwasserminen, wie man sie aus den Weltkriegen kennt oder so. Und auf einmal ist alles so, als wäre man unter Wasser. Oben gleitet irgendwann lang und so. Das ist ja alles...

01:04:10 sehr künstlerisch auch in der Darstellung. Aber mich verliert es so ein bisschen, weil es gibt mir, was ich im Kopf hatte, war so ein bisschen Alice im Wunderland-Vibes. Weißt du, was ich meine? Ja, total.

01:04:24 Ja, das weiß ich, Puzzle. Du hast ja diese, sorry, der hat mir gar ins Ohr gequasselt. Du hast diese fantastische Reise quasi, in dieses Ungewisse. Und das hat mich sehr an Alice im Wunderland erinnert. Und das ist einfach nicht so eine Welt, die mich begeistert. Also, das ist für mich zu...

01:04:45 gekunstwerkt. Gekunstwerkelt, kann man das so sagen? Versteht man, was ich meine? Das ist für mich so ein bisschen mühzuabstrus dann. Aber das ist etwas, das kann ich trotzdem total anerkennen, als etwas herausragendes, weil da ja auch eine kreative Leistung dahin steckt und so weiter und so fort. Gekünstelt, finde ich, trifft es nicht, weil das würde implizieren, dass ich es zu künstlich fände in Bezug auf

01:05:14 zu erzwungen oder nicht echt. Deswegen war das nicht das Wort, was ich gesucht habe. Aber witzigerweise, ich verstehe, was du da meinst und das fühle ich tatsächlich auch ein bisschen, das war der Grund, warum bei mir wirklich so ein Prozent Unterschied, aber warum dann doch Kingdom Come 2 für mich noch so ein ganz kleines bisschen... Abstrakt ist ein gutes Wort. Weil ich dann doch gemerkt habe, so...

01:05:43 Expedition war diese unglaublich geile, künstlerische, emotionale Punch. Aber Kingdom Come, die bodenständige Mittelalterwelt, ist die, in die ich immer wieder zurückkehren will. Dann doch. Also da verstehe ich, was du meinst. Ich glaube, das ist natürlich super subjektiv. Dann ist trotzdem Expedition da noch mehr mein Geschmack, als es vielleicht deiner war. Aber ich fühle den Grundunterschied, was du beschreibst, auch. Deswegen...

01:06:11 Also ich finde, da im Vergleich mit Kingdom Come kann man das sehr gut festmachen. Und eine andere Nuance, die ja auch typisch ist in dem Genre, ist die Overworld, also die übergeordnete Map, auf der man sich ja auch dann mal bewegt. Und die habe ich in dem Game so gar nicht gefühlt, muss ich sagen. Das stimmt, ja. Die fand ich auch irgendwie vom Look and Feel her irgendwie so ein bisschen...

01:06:33 Das war irgendwie so ein Bruch, fand ich, weil das Game ja ansonsten so wunderschön ist und so atmosphärisch. Und da, das hat irgendwie, das war so ein Knick. Und ich fand sie jetzt auch nicht so super. Ich fand, sie hatte jetzt nicht den krassesten Mehrwert irgendwie für 2025. Also da fand ich es irgendwie bei Details-Off-Reihe, fand ich da irgendwie attraktiver, was das angeht. Aber ja. Würde ich dir zustimmen. Ich will dir mal ein Bild malen. Okay.

01:07:00 Weil ich sehe es so, ich weiß nicht, ob du das vorhin bei mir on Stream mitbekommen hast, aber ich habe ein gutes greifbares Beispiel, glaube ich, damit man versteht, wie ich Expedition 33 sehe und warum es meiner Meinung nach auch bei gewissen Disziplinen von den Game Awards nicht gerechtfertigt gewonnen hat.

01:07:27 Und zwar habe ich eine Grafik mitgebracht, die kennt man sogar von Dispatch. Ich habe tatsächlich an Wrestling-Spiele gedacht, wo man irgendwie seinen Wrestler erstellt. Und dann gibt es immer eine Darstellung, wie Attribute verteilt sind, wo Stärken und Schwächen liegen. Stelle man sich vor, hier, das wären so einzelne Bereiche, in denen ein Videospiel gewertet wird. Gameplay, Grafik, Story, you name it. Und Expedition 33 ist wahrscheinlich überall...

01:07:53 mindestens sehr gut würde ich sagen mindestens sehr gut und in einzelnen bereichen ist es outstanding aber es gibt halt auch spiele eben die in diesem jahr raus kamen die befinden sich vielleicht bei gewissen bereichen des der videospiel entwicklung eher weiter unten oder mittleren bereich und dann aber in einer in einer kategorie in einem bereich spiken sie

01:08:19 Wo eben Expedition 33 nur, in Anführungszeichen, sehr gut ist. Und da finde ich, haben sie dann nicht gerechtfertigt gewonnen. Ich finde zum Beispiel, als gesamt rundes Werk ist es absolut verdient, dass sie Game of the Year bekommen haben und Best Game Direction. Als Beispiel. Aber Best Narrative, ja, das vielleicht auch noch. Da gibt es aber schon auch noch andere Kontra hin, wie zum Beispiel Death Stranding 2. Die haben auch nicht einen Preis gewonnen.

01:08:48 Aber auch so dieser ganze Indie-Sektor, den sie sich geclaimt haben mit ihrem Millionenbudget, weiß ich nicht. Aber so sehe ich das. Also ich glaube, es geht hier unter. Ich erkenne das als sehr, als grandiosen Titel an. Aber ich finde, der Hype-Train erwischt mich einfach nicht. Und es ist einfach auch zusätzlich nicht mein Geschmack. Trotzdem, also nur mal als Beispiel.

01:09:15 Es ist 18 Uhr, ich muss gleich los, um das abzuschließen. Nur mal als Beispiel. Dieses Game hat mich verloren auf seiner Reise. Ich habe irgendwann nicht weitergespielt. Ähm... Jetzt habe ich die Awards gespoilert, ne? Das ist okay. Das hat aber wirklich jeder hoffentlich mitbekommen. Ähm... Okay, scheiße. Ja, sorry. Nein, das war ja... Das war ja meine Schuld. Ich hatte den... Wir haben den Call jetzt noch gemacht. Natürlich kannst du über Dinge reden, die schon passiert sind. Ja, aber du hast das ja extra gesagt. Habe ich verkackt. Passiert. Auf jeden Fall. Ähm...

01:09:45 Ja, jetzt weiß ich nicht mehr, wo ich war. Das Spiel ist einfach nicht, überhaupt nicht mein Genre, mein Geschmack mittlerweile, habe ich gemerkt. Auch wenn ich in den ersten zwei Stunden geheult habe fast und Klos im Hals hatte, auch konstant mal, ich habe irgendwann nicht mehr Bock gehabt, jetzt weiter zu zocken irgendwie. Und das heißt ja dann schon sehr viel, ist subjektiv. Und trotzdem erkenne ich an, auf einer Metaebene, grandioses Spiel ohne erkennbare Schwächen. Punkt. Das ist es für mich. Das kann ich gut nachvollziehen. Gut.

01:10:15 Wir können gerne wann anders weiter diskursieren. Ich mache mal Johann Sebastian Bach jetzt aus. Ja, du musst in deinen WoW-Call. Ich wünsche dir sehr viel Spaß. Ebenso. Tschüssi. So, dann gehe ich hier auch raus. Moment. Ja, das war jetzt doch ein Spoiler. Das war natürlich... Das tut mir leid für alle, die jetzt hier nicht gespoilert werden wollten. Hat er einfach rausgehauen.

01:10:57 Hat er einfach rausgehauen. Also ich stimme, ich verstehe, dass ich die Argumentation sehr. Ich finde nur, man sollte am Ende, ich finde, die Argumentation ist nachvollziehbar für Play Obscure nicht bestes Spiel in allen Bereichen.

01:11:25 Aber ich finde, man würde trotzdem noch, also ich würde es trotzdem noch in S-Tier setzen. Vielleicht halt nicht in Nummer 1 S-Tier. Aber trotzdem in S-Tier. Aber bei mir ist es ja auch so. Ich würde natürlich auch Kingdom Come noch ein bisschen höher setzen. Aber...

01:11:58 Ne, Geschmackssache und so weiter und so fort. Ich verstehe, ich stimme nicht gänzlich zu, aber in Teilen. Also zum Beispiel, dass die Spielwelt abstrakter und weniger greifbar ist, als die von Kingdom Come, das ging mir auch so. Das ging mir auch so. Und dass es tatsächlich auch einzige spielmechanische Sachen gibt, die mittelmäßig waren, wie zum Beispiel die Reise über die Overworld und so, würde ich sogar zustimmen.

01:12:30 Und man kann vielleicht auch nachvollziehen, wenn jemand wirklich knallhartes Gameplay härter gewichtet als Sachen wie Story. Verstehe ich auch. Trotzdem würde ich es hier anders sehen und sagen, es auf jeden Fall ist hier. Das wollte es auch sein. Ja, aber das muss ja dann, aber, also, wenn etwas etwas sein will, heißt das ja nicht, dass du dann als einzige Konsequenz der Meinung sein musst, okay, dann ist das auch perfekt.

01:13:03 Gibt ja Geschmackssachen. Wenn man dann subjektiv eine bodenständige Mittelalterwelt lieber mag als ein französisches Gemälde, dann ist das dein Geschmack. Heißt dann nicht, dass die eine Sache schlechter und die andere besser ist, aber den Geschmack darf man ja haben. Zum Beispiel umgekehrt, mich interessiert absolut nichts an Death Stranding. Ich sehe das und frage mich, was soll überhaupt der Reiz sein? Aber das heißt ja nicht, dass es schlecht ist.

01:13:38 Und Death Stranding will auch manche der Sachen sein, wo ich denke, hä? Was? DHL-Simulator? Who cares? Ähm, ne? Also, ich hab ja meine eigenen Hot Takes. So. Und dann würde ich aber sagen, schauen wir jetzt die Game Awards. Jetzt gucken wir mal, was die Welt entschieden hat. Ich rufe die Game Awards auf.

Start der Game Awards und erste Kategorien

01:14:24

01:14:24 Den Titel, liebe Bots, aber bitte so lassen. Ich möchte tatsächlich schon, dass da Game Awards relativ früh im Titel steht, damit Leute wissen, was passiert. Und jetzt nicht nochmal die Spoiler bitte rauskehren, aber wer jetzt auch ein bisschen scheinheilig von mir ist, wurde ja jetzt schon gespoilert. So, Moment. Ich rufe die Game Awards auf. Das ist der Stream.

01:14:59 Würdest du zu jedem Trailer von euren Games eine Meinung abgeben? Zu allem, wo ich denke, ich habe was zu sagen, aber wenn ihr Fragen habt, auch gerne nochmal reinsetzen. Es wird sicher Sachen geben, zu denen habe ich erstmal nichts Relevantes zu sagen. Aber ich werde schon versuchen, Dinge ausführlicher zu diskutieren, weil ich glaube, das ist jetzt der Mehrwert für euch.

01:15:26 Weil es ist ja hier keine Live-Reaktion, aber etwas Grundneues. Das heißt, ich werde probieren, das zu kompensieren mit hoffentlich sinnvoller Einordnung. Und ihr könnt mir gerne Feedback geben, ob das für euch passt oder nicht.

01:15:42 Und dann versuche ich mich anzupassen. Oder auch nicht. Vielleicht sage ich auch, mir scheißegal Leute, ich rede jetzt 10 Minuten über dieses Spiel und diesen Trailer, der nur mich interessiert, weil es ist mein Stream. Und dann geht ihr alle und dann crashe ich als Influencer und kann den Job nicht mehr machen und alles ist traurig. Das kann auch sein. Wir gucken einfach mal, was passiert. Das machst du so oder so. Ja, wie gesagt, aber...

01:16:17 Das ist ja dann euer gutes Recht als Zuschauer und Zuschauerinnen zu jemandem zu gehen, der keinen Schwachsinn tut.

01:16:26 Was? Evanescence? Wie cool!

01:16:53 Wie ist der Sound für euch? Dürfte lauter. Wie ist das?

01:17:18 Besser, sehr gut. Schaut ihr die ganzen Awards? Ja, wir gucken alles. Ich will auch nichts überspringen, diesmal irgendwie Pre-Show oder sowas. Wir schauen alles.

01:17:56 Hat das Untertitel? Ich weiß es nicht. Es ist ja ein Livestream. Ja, doch hat es. Nice. Hätte man Studios irgendwoher kennen sollen. Ich kannte es nicht. Nee. Ich meine, das ist gar nichts für mich. Das ist aber auch okay. Okay, I'll say it. The protagonist is not only powerful, but I'm proud to also confirm it is adorable. And now it's time to give out our very first Game Award. Here are the nominees for Best Family Game.

01:18:45 Also ich wäre hier für Split Fiction. Ich kann mir vorstellen, es wird eher Donkey Kong, weil das auch als Game of the Year nominiert ist, aber ich wäre hier für Split Fiction. Das war großartig, das Spiel.

01:19:17 Ah, ich wusste es. Ja, natürlich, natürlich.

01:19:25 Aber schade!

01:19:53 Aber ehrlicherweise ist halt auch null meine Kategorie. Best Family Game. Ich spiele kaum Family Games.

01:20:16 Warte, war das im Stream so? Ich muss mal gucken, oder ist das mein YouTube, das hier immer wieder springt? Ich guck mal, ob das so bleibt. Das ist jetzt schon zweimal passiert. Okay, ich bin gespannt. Yammerdal Games. Oh, eine Burg. Eine mittelalterliche Burg. Und hat der ein Schwert?

01:20:53 Nein, er hat nur ein Brett. Aber jetzt hat er einen Morgenstern. Okay. Oh, das sieht cool aus. Das sieht nice aus. Ich könnte jetzt direkt schon mal Sachen auf die Wishlist setzen, die ich cool finde. Das vergesse ich das nicht. Und ich habe direkt den Playtest angefordert. Kasten, hallo, die Liste wartet schon drauf. Ja, das stimmt. Das ist wiederum gar nicht meins. Auch wenn ich anerkennen kann, dass es cool aussieht.

01:22:35 Aber ich habe kein Rhythmusgefühl für solche Spiele. Ich habe es immer wieder gemerkt. Ich habe es für Metal Hellsinger ein bisschen probiert und ich war so scheiße drin. Das war richtig traurig. Ich weiß nicht, woran es da bei mir scheitert. Ich kriege das nicht auf die Reihe. Okay, das ist aber cool. Also quasi heute spielbar.

01:23:13 Tolle Show gestern. Vielen Dank. Das ist total lieb von dir. Hatte sehr viel Spaß gemacht. Ich fürchte aber, die Untertitel funktionieren leider nicht. Helfen die euch? Die sind ja einen ganzen Satz hinterher. Ich weiß nicht, ob die nicht eher ablenken gerade.

01:23:38 Also gerade sind sie auch irgendwie dreimal gesprungen. Die sind irgendwie relativ sinnlos, ist mein Eindruck. Ja, ich mache die weg. Also ich verstehe, dass manche Leute das gerne hätten bei Englisch, aber wenn es hinterher ist, finde ich, ist es eher irritierend.

Kritik an Award-Kategorien und E-Sport-Preisen

01:24:12

01:24:12 Das ist eine Kategorie, die kann ich nicht einschätzen.

01:24:31 Keine Ahnung, wer da das meiste ist. Ich finde es wichtig, dass Spiele das tun, aber als jemand, der selbst nicht davon betroffen ist, Bedarf dafür zu haben, weiß ich schlichtweg nicht, welches Spiel hier die besten Sachen gebracht hat. Interessant.

01:24:59 Vielen Dank. Das ist so eine Ehre. Hugo sette die Vision für das mit dem Idee von DOOM für alle Slayers. DOOM für alle Slayers. Wir können nicht mehr stolz sein, dass die Team auf das zu tun. Es macht auch so kommentieren. Vielen Dank auch zu Xbox für ihre Kommentierung zu Accessibility und die Unterstützung des Spiels und unsere Partnern bei ZeniMax. User-Research.

01:25:26 Warum ist das so zeremonielos? Inzwischen ist das nichts mehr Neues.

01:25:51 finde ich weiter ein Diskussionspunkt, dass man darüber streiten kann, welche Awards im Kleinen präsentiert werden, hier in der Pre-Show, welche auch immer von Jeff so zwischen zwei Reveals abgehakt werden und welche die große Bühne bekommen. Persönlich wäre ich teilweise eher dafür, manche Awards zu streichen und dafür alle auf der Bühne zu zelebrieren.

01:26:18 Damit meine ich jetzt nicht konkret den, weil ich finde es würdig, Zugänglichkeit zu belohnen in Spielen. Aber es gibt so ein paar, die, ich weiß es nicht, zum Beispiel, ich finde so den Content Creator und den E-Sport Award, die beiden E-Sport Team und E-Sportler zum Beispiel, ich weiß gar nicht, wie sinnvoll die wirklich sind. Also das ist ja nochmal so eine eigene Zielgruppe, da müsstest du auch andere Leute, finde ich, fragen zum Voten.

01:26:51 Also wird da wirklich sinnvoll E-Sport bewertet und belohnt mit solchen Awards? Weiß ich nicht. Vielleicht ist es wiederum, E-Sport freut sich, dass sie das haben. Aber ich finde das ein bisschen schade. Es gibt so ein paar Awards, wo ich denke, ah, bisschen blöd, dass die so abgehakt werden.

01:27:14 And at the top of the hour, maybe Jeff will finally reveal what that statue in the desert is all about. I'm thinking it's probably not related to Miss Piggy, who will also be here later. We'll be right back.

01:27:30 Ach, ein Dinosaurier. Die schlechteste, uncoolste Spezies. In der Geschichte der Erde. Ausgestorben mit gutem Grund.

01:28:03 Pinosaurier auch nur lahme Drachen. Ja, genau! Genau!

01:28:26 Guild Wars 2 ist schon ein bisschen bemerkenswert, finde ich. Das ist kein Spiel, das immer riesig Schlagzeilen macht, aber es läuft immer noch erfolgreich weiter und scheint auch gut zu sein. Also seine Community ist, glaube ich, angetan. Und jetzt kam ja auch gerade die neue Version, also ich glaube, es war ein eher kleines Remaster, aber von Guild Wars 1. Guild Wars 1 habe ich damals viel gespielt in der Schule. Das war ein geiles Spiel. Warum macht Hanno sein Event nicht in Guild Wars? Viel cooler.

01:29:11 Was ist das denn jetzt? Aber sieht ganz witzig aus. Sieht irgendwie ein bisschen nach Escape from Duckhoff aus. Aber ist es nicht, oder? Doch, ist es. Ach, jetzt. Ich hab von oben nicht erkannt, dass das eine Ente ist, weil sie einen Kampfanzug anhatte. Das hab ich noch gar nicht gespielt, aber jetzt krieg ich ein bisschen Bock drauf. Neuer Inhalt, cool.

01:29:57 Das war ja anscheinend ein sehr gutes Spiel. Wow. Ja, das ist leider kein Reveal mehr, weil ihr das über fünf verschiedene Ecken geleakt habt, bevor die Show gestartet ist.

01:30:29 Ich glaube über Fortnite oder sowas. Wisst ihr, was ein bisschen ein Problem ist? Wisst ihr, was ein Problem daran ist, dass wir jetzt auch unsere eigene Gaming-Show machen? Die natürlich viel kleiner ist als die hier, ne? Bitte nicht denken, dass ich mich hier vergleichen würde. Aber ich kann mich nicht mehr über Cringe-Humor von Show-Hosts lustig machen. Weil ich bin jetzt auch einer.

01:31:04 Und bringe auch Cringe-Humor. Ich kann das jetzt nicht mehr kritisieren. Ihr dürft das. Ja, ihr schon. Aber ich nicht. Das ist ein Problem.

01:31:20 Von daher, haha, gut hast du das gemacht, Sidney. So lustig, wir Showhosts. Wir haben den besten Humor. Ja, ne?

01:31:51 Den Gavons fehlen die Fingerpuckern, aber sie haben ja die Muppets dafür. Das ist zum Beispiel so eine Kategorie, die ich relativ witzlos finde.

01:32:19 Weil es selten vorkommt, es kann passieren, dass sich ein neues Best-E-Sports-Spiel etabliert. Und es ist ja eigentlich weitgehend immer wieder neue Abstimmungen zwischen den dreien eigentlich irgendwie immer. Und Valorant ist noch vergleichsweise neu. Das ist zum Beispiel eine Kategorie, die, finde ich, braucht es nicht unbedingt.

01:32:46 Presented by Gain. Ähm, was ist Gain? Bitte sagt mir nicht das Gain. Ich, ich, ich, ich werde das zurücknehmen, wenn es sich jetzt als falsch rausstellt. Ich habe irgendwie die Vermutung, dass Gain eine Kryptowett-Webseite ist oder sowas. Ähm, was ist Gain? Du kannst es nicht mal gescheit googeln, weil Gain ist auch einfach ein Wort. Ähm, ach nee. Gain ist ein Waschmittel.

01:33:30 Ja, aber das ist ja also... Und warum genau präsentiert ein Waschmittel den E-Sports Award? Also hier. Aber okay, sie haben mich dazu gebracht, das im Stream nachzuschauen und aufzurufen. Sponsoring hat funktioniert. Sponsoring hat funktioniert. Worauf tippe ich hier? League of Legends ist das einzige Spiel, wo ich überhaupt irgendwie ein bisschen Ahnung davon habe. Also tippe ich mal auf LOL.

01:34:06 Ja, who cares. Hier habe ich gar keine Ahnung. Aber schaut, das meine ich, das sind doch nutzlose Kategorien.

01:34:39 Es wird nicht mal der entsprechenden Person ihr Award in Person übergeben. Ich meine, die nehmen auch nicht viel Zeit weg, also es schadet auch niemandem, dass hier zwei Minuten verbracht werden, drei Awards rauszuhauen.

01:34:55 Also, wenn du die alle drei rausnimmst, würdest du nicht genug Zeit bekommen, um einen anderen auf der großen Bühne zu machen. Deswegen, ne, ich hab da jetzt auch nicht unbedingt eine bessere Idee und wenn's die Game Awards sind, warum nicht den E-Sport auch immer ein bisschen repräsentieren. Schau, wir wurden deshalb von dem Minister in Südkorea gratuliert. Den Koreanen ist das wichtiger als uns. Okay, schön.

01:35:23 Gen. G, NRG, Team Falcons, Team Liquid PH, and Team Vitality. And the Game Award goes to Team Vitality! Congratulations to all our winners!

01:35:41 Ja, nicht hier, denn wir sind der Gammel-Stream. Ja, hier ist mein Video.

01:36:07 Das kenn ich gar nicht. Was ist das denn für ein Gameplay? Du machst ein Hacking-Mini-Spiel als Quicktime-Event, um auf einen Schwertschlag zu reagieren?

Neue Spielankündigungen und Shadow Drops

01:37:04

01:37:04 Das ist keine neue Ankündigung, aber ich habe bis dahin gar nichts davon gesehen. Okay, das sieht cool aus. Das gibt einen Release-Termin. Und jetzt auf... Oh, und es gibt eine Demo. Direkt als Shadow Drop. Nice.

01:37:45 Ja.

01:38:13 Ich habe gehört, dass Destiny Rising gar nicht so schlecht sein soll. Aber ich habe nichts davon gespielt. Also habe ich keine Meinung. Ich vermute, Wuthering Waves wird gewinnen, weil es sehr erfolgreich ist. Okay, ich lag falsch. Ich kenne das nicht mal.

01:38:53 Wuthering Waves ist auch ein sehr dummer Name. Ehrlicherweise, für mich klingt das immer aus irgendeinem Grund nach so einem alten englischen Roman.

01:39:21 Nach einem Jane Austen Roman oder sowas. Es gibt doch sogar einen, gibt es nicht einen, der Wuthering Heights heißt? Genau. Der Name irritiert mich jedes Mal, Wuthering Waves, wenn ich ihn höre. Von Emily Bronte, genau. Ja, das irritiert mich jedes Mal. Jedes Mal.

01:39:49 Ich weiß nicht, was Wuthering heißt. So ein komisches Wort auch. Ich muss auch kurz aufs Chloe machen, auch kurze Pause. Ich bin gleich wieder da.

01:40:22 Stürmisch oder tobend. Okay. Ja, das... Dann ist es ein cooles Wort. Aber trotzdem. Stürmende Wellen. Okay, dann... Das ist eigentlich ein cooler Titel. Er klingt nur so komisch. Und er klingt halt nach einem alten englischen Roman. So.

Indie-Spiel-Debatte um Clair Obscur

01:42:27

01:42:27 In den Wuthering Waves des Waschbeckens. Ja. Und ja, Leute, wir werden möglicherweise lange brauchen heute. Aber...

01:42:53 Warum nicht? Ich habe gerade richtig Bock auf einen schönen Trailer-Watch-Abend. Und ich werde viel dazu sagen, weil, wie gesagt, ich glaube, das ist der einzige Sinn von diesem Stream hier noch. Weil wenn ihr einfach nur schnell die Trailer durchgucken wollt, das könnt ihr woanders oder habt es gestern schon gemacht.

01:43:17 Ich werde mir vielleicht nachher noch eine Pizza bestellen oder sowas. Also, ich glaube, es wird ein guter Abend. Ich merke gerade, ich bin richtig in Stimmung. So, wir sehen hier direkt das Wort taktische Abenteuer. Finde ich gut. Oh, Moment. Kepler Interactive. Das ist der Publisher von Cle Obscure. Okay.

01:43:54 Oh, das ist Solasta, oder? Ich wusste nicht, dass die das auch haben. Da bin ich neugierig drauf.

01:44:23 Das sieht aus wie ein sehr großer Schritt. Ah, sie haben auch Baldur's Gate Sprecher. Und Claire haben's Kürsprecher. Schön. Und die Erzählerin von Baldur's Gate.

01:45:10 Am 12. März, das trage ich mir direkt ein, ehrlicherweise, ich bin mir nicht ganz sicher, ob konkret dieses Spiel sich so einen Gefallen tut, sich mit Baldur's Gate Sprechern zu füllen, weil einerseits ja, du hast die gleiche Zielgruppe, aber du riskierst auch sehr, dich dann als Budget Baldur's Gate 3 zu positionieren.

01:45:40 Weil den direkten Vergleich kannst du halt nicht gewinnen. Obwohl sie... Ich glaube, es wird für sich ein geiles Spiel. Weil sie haben offenbar sehr aufgerüstet im Vergleich zu Solaster 1. Es gab auch schon mal eine Demo. Wir haben das schon mal gespielt. Das war ein cooles Spiel. Jetzt nicht irgendwie das Beste ever, aber ein cooles so 7 bis 8 von 10 Spiel. Ich glaube, wenn du den Vergleich siehst nur du, würde ich sehr widersprechen.

01:46:12 Also würde ich tatsächlich massiv widersprechen. Es ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Pathfinder-Regelwerk, oder inzwischen sogar D&D-Regelwerk, oder? Mit D&D-Regelwerk und das hier wirbt mit mehreren Baldus G3-Sprechern. Also jedem seine Meinung, aber die Aussage, den vergleicht, siehst nur du, die würde ich...

01:46:36 sehr anzweifeln. Die würde ich sehr anzweifeln. Und ich würde sogar auch behaupten, dass sie sehr bewusst diesen Vergleich wollen. Weil sie wollen halt, guckt mal, Baldur's Gate, es gibt gerade nichts. Hier sind wir. Natürlich hat Baldur's Gate 3 nicht das rundenbasierte, pen and paper basierte Rollenspiel erfunden. Aber hier ist, finde ich, es ist ja schon mehr als nur das.

01:47:07 Hatte so Luster 1 auch schon D&D-Regeln? Ich bin mir grad nicht mehr sicher. Da war irgendwas, dass sie so eine öffentlich lizenzierbare Version der Regeln hatten. Ich glaub nicht, dass es offiziell ein D&D-Spiel war. Ich weiß es gar nicht. Irgendwas war da. Und das war kein Wizards of the Coast-Spiel auch. Und ich glaub, bei dem ist es jetzt so, dass es zum ersten Mal...

01:47:46 die neueste Version der D&D-Regeln hat, oder? Die auch die Baldus Gate 3 schon nicht hatte. Es hatte offiziell D&D-Regeln. Okay, okay. Dann, ich meinte, ich hatte da irgendwas im Kopf, dass es da irgend so eine, ich weiß nicht, öffentlich verwendbare Version gab, aber es war nicht in der D&D-Welt, oder? Ich bin mir nicht mehr sicher. Ich bin kein Experte mit Solaster 1. Es war mir dann doch noch tatsächlich ein bisschen zu sehr...

01:48:24 Zu sehr Budget-Rollenspiel, leider. Also, man hat sich ja sehr auf Kämpfe und nicht so sehr auf Story konzentriert. Und ich glaube, sie gehen diesmal auch mehr auf Story. Und haben auch natürlich die Grafik und so sehr aufgerüstet. Und man merkt, da steckt deutlich mehr Budget dahinter. Bin neugierig drauf. Okay, was ist das? Wieder Kepler. Panzer und Taktik. Habe ich das richtig gesehen? Das ist nicht wirklich ein Panzer. Was ist das? Ein Panzer, der schneller fährt.

01:49:18 Okay, man baut die selber, die Dinger. Tankrat. Okay, ich gebe zu, ist überhaupt nicht mein Genre, aber es sieht irgendwie lustig aus. Danke, Lakuza, das tue ich mir direkt auf die Liste setzen.

01:50:12 Das sieht zumindest lustig aus für mal einen witzigen Stream oder so. Panzer cool finden, aber Dinos nicht. Ich finde eigentlich Panzer auch nicht cool. Aber das sah einfach vom Gameplay her witzig aus.

01:50:48 Die diskutierenswürdigste Kategorie.

01:51:08 Ja, also, ich meine, jetzt mal, es ist ja schon passiert, ich gebe hier keine Superprognosen mehr ab. Ich habe jetzt auch versucht, bei Hanno nicht zu gucken, als er es versehentlich genannt hat. Höchstwahrscheinlich Claire Obscure. Das war ja vorher schon die Prognose von allen. Claire Obscure ist halt wirklich eine schwierige Frage, weil es eigentlich einen Publisher hat.

01:51:37 Aber man hat es erst im Lauf der Entwicklung bekommen. Die Definition von Indie ist halt hier sehr vage. Persönlich finde ich es ein bisschen schade. Oder was heißt schade? Es ist halt so, inzwischen ist selbst hier die Konkurrenz so krass, dass halt...

01:52:05 sag ich mal, einfach so ein cooler Breakout-Hit, ein Ein-Mann-Pixel-Art-Projekt oder sowas, kaum noch eine Chance hat, weil selbst die Indie-Kategorie, die Spitzenspiele, schon eigentlich fast auf Triple-A-Niveau sind. Das ist schon, das zeigt, wie hart du es als Mid-Level-Indie inzwischen hast.

01:52:34 Geht es nicht darum, ob das Studio ein Publisher gehört? Naja, das ist ja bei wenigen der Fall. Also inzwischen ist das schon mehr. Microsoft besitzt viele Spiele direkt. Aber es ist immer schwierig. Auch Männerlords ist ein Ein-Mann-Projekt, das hat aber ein Publisher und so. Ich bin auch nicht sicher, wie man es am besten definieren würde, ehrlicherweise. Indie ist ja bei Musik auch so. Indie ist irgendwie mehr ein Vibe. Zum Beispiel Hades 2 ist halt wirklich self-published.

01:53:09 Und Hollow Knight auch. Ich glaube, das sind tatsächlich die einzigen zwei hier, die wirklich nach der strengsten Definition Indie sind. Und eigentlich wäre ich dafür, dass man nach dieser strengsten Definition geht. Weil, ne, Clare Obscure hat ja genug andere Sachen. Absolum ist kein Indie. Ich glaube, Absolum hatte auch einen Publisher. Warte mal.

01:53:48 Ja, Dotimo, das ist ein relativ kleiner. Ich meine, es gibt Publisher, die sind selbst sehr klein. Also es gibt schon Publisher, wo jetzt sage ich mal, es gibt einen Unterschied zwischen zum Beispiel Hooded Horse und Electronic Arts als Publisher.

01:54:13 Aber das ist halt, ab da bist du halt sehr bei subjektiven Kategorien. Und ich finde, das einzig Unanfechtbare wäre ein hartes Kriterium. Gibt es einen Publisher, ja oder nein? Weil zum Beispiel Leute sagen, Devolver. Ich glaube, eins der Spiele ist doch von Devolver.

01:54:44 Ja, also Ballpit hat Devolver als Publisher. Und Devolver ist ein kleiner Publisher, ja, aber denen gehören Studios. Zum Beispiel die Macher von Stronghold gehören Devolver. Nicht, dass die von denen gepublished werden, sondern Devolver besitzt Firefly. Und es ist börsennotiert. Und da finde ich halt dann irgendwie jetzt, ne? Andererseits ist Baldur's Gate 3 self-published.

01:55:28 Und Baldur's Gate 3 wäre irgendwie jetzt rein gefühlt genauso unfair. Also Baldur's Gate 3 dürfte selbst nach der strengsten Kategorie den Indie-Award gewinnen. Aber gut, es ist dann halt streng genug, mein Indie-Spiel. Das ist schwierig. Ich bin auch nicht sicher, wie man da die Definition macht, weil man könnte diskutieren, ob die Kategorie überhaupt sinnvoll ist.

Trailer-Visuten und Genre-Experimente

01:56:18

01:56:18 Ich meine, ich weiß nicht, wie man da sonst machen, wie man das irgendwie schön verkaufen könnte, aber wirklich Kaufpreis vielleicht?

01:56:55 Ich finde es halt wichtig, dass da auch kleinere Spiele gewürdigt werden. Aber die Frage ist auch, was ist der... Natürlich, Claire Obscure, in mancher Hinsicht ist es ja eine coole Underdog-Story. Ein immer noch vergleichsweise kleines Team hat erst in Eigenregie, dann mit Publisher-Hilfe etwas auf die Beine gestellt, was A-Spiele von den Socken bläst.

01:57:21 Aber gleichermaßen ist es jetzt natürlich ein bisschen absurd, ein Spiel, das sich Sachen wie Andy Serkis leisten kann, in die gleiche Indie-Kategorie zu stellen, wie ein Solo-Dev hat das gemacht. Am Ende ist es vor allem auch einfach eine Illustration dafür, wie hart die Konkurrenz inzwischen selbst für Indie-Spiele einfach ist.

01:57:55 Weil auch Budget ja ein bisschen so ein Ding ist. Zum Beispiel, also Baldur's Gate, Larian ist self-published, hat aber mehr Geld als fast alle anderen Indies auf der Welt und hat auch ein Investment von Tencent. Die gehören denen nicht, aber Tencent ist investiert bei Larian. Das wissen die wenigsten. Aber Budget finde ich auch eine komische Kategorie irgendwie, weil ich weiß jetzt nicht, ich meine, müsste man dann

01:58:29 Da müsste man dann, also ich bin jetzt nicht sicher, ob ich es gut fände, Entwickler zu verpflichten, ihre Geschäftsdokumente offen zu legen, um in einer Kategorie partizipieren zu dürfen. Also du musst Jeff Keely deine gesamte Bilanz der letzten fünf Jahre vorlegen, um zu beweisen, dass du Indie genug bist. Das finde ich auch fragwürdig irgendwo, weil das darf ja eine Firma selber entscheiden.

01:59:12 Ja, weiß ich nicht. Also es ist eine Kategorie, die schwer zu definieren ist, wo ich unterm Strich immer noch finde, dass es besser ist, sie zu haben, als sie nicht zu haben. Aber ich glaube tatsächlich, ich würde nach der harten Kategorie gehen, hast du einen Publisher oder nicht? Weil das ist die eine Sache, die nicht anfängt. Die Sache ist, das würde halt dann...

01:59:41 manche Sachen hier rausnehmen, wo man sich denkt, die haben es eigentlich verdient, drin zu sein. Ballpit zum Beispiel. Aber andererseits, jetzt warte mal, anscheinend hat zum Beispiel selbst Blueprints auch einen Publisher. Also nach meiner Definition würden hier nur Hades 2 und Silksong übrig bleiben, obwohl das eigentlich wahrscheinlich Spiele sind, die mit mehr Budget immer noch entwickelt werden konnten als Ballpit und Blueprints. Obwohl die einen Publisher haben und die nicht.

02:00:25 Also knifflig da, was zu finden, was 100% fair ist. Ja, Claire Obscure, ne?

02:00:46 Das wäre eh!

02:01:15 Ich meine, das ist halt trotzdem ein Studio, das aus dem Nichts sich hochgearbeitet hat. Viele davon haben zum ersten Mal überhaupt an einem Spiel gearbeitet. Der Composer war vorher auf Soundcloud, die Autorin wurde über Reddit rekrutiert. Also trotz allem erfüllt das schon vieles von dem, woran du vielleicht denkst, wenn du Indie-Spiel denkst. Kompliziertes Thema.

02:01:42 Ich kann nicht mehr stolz sein, was diese Team erreicht hat. Wir dedikten dieses Award zu allen Indie-Teams in der ganzen Welt, zu denen die Kreativität zuerst, zu denen die vorangehen, die mit limiteden Ressourcen zurückkehren, zu denen, die nie zuerst machen, und zu denen, die zuerst kommen, die zuerst kommen. Sie machen unsere Art-Forms richerer und weiterhin inspirieren. Vielen Dank.

02:02:11 Wir haben ja jetzt zum Beispiel gerade vorher kam ein Artikel in der New York Times, dass das Spiel weniger als 10 Millionen gekostet hat. Es ist noch nicht ganz klar, ob da nicht noch mehr Marketingbudget reingerechnet wird. Aber trotzdem, Call of Duty kostet 500 bis 700 Millionen. Und um es auch klar zu sagen, man kann hier viel diskutieren und werde ich auch noch weiterhin...

02:02:45 Aber ich gönne dem Spiel und dem Team trotzdem alles von seinem Erfolg. Trotzdem. Weil es einfach eine solche unglaubliche Leistung ist. Ich will das bitte nicht so verstanden haben. Man kann halt darüber diskutieren, ob vielleicht in manch anderen Bereichen noch Raum gewesen wäre für andere Gewinner. Aber damit will ich nicht sagen...

02:03:19 Also eigentlich will ich Ihnen ja schon was wegnehmen damit. Aber eigentlich auch nicht. Ich weiß nicht, es ergibt keinen Sinn. Aber trotzdem, ich sag's trotzdem so.

02:03:27 Er redet billigbar. Ja.

02:04:04 Okay! Sunshine! Check! Back! Check! Time for a new platforming adventure! My village was... gone. All I wanted was to go back home.

02:04:26 Okay.

02:04:53 Was? Um...

02:05:48 Bitte was? Bradley the Badger!

02:06:00 Okay, das kommt auf die Wunschliste. Okay, das sieht nach einem sehr lustigen Stream-Spiel auch aus.

02:06:28 Das sah nach einem Devolver-Spiel aus, aber ist keins. Okay, gute Musik. Aber was ist das für ein Spiel? Musik, das Spiel.

02:08:05 Was? Stupid Never Dies. Okay, der Titel ist schon mal lustig. Oh, es ist ein Third-Person Spectacle Brawler. Ich muss leider zugeben, dass mir der Grafikstil sehr wenig gefällt. Ich finde, das sieht irgendwie sehr matschig einfach aus.

02:08:45 Ich gebe zu, das sieht nicht unbedingt nach was aus, was ich unbedingt spielen muss. Ich finde gerade diese Art von Spiel muss, also wenn spektakuläre Kämpfe dein Gameplay sind, muss es spektakulärer aussehen.

02:09:05 Okay. Also, Devil May Cry, bin ich natürlich ein Riesenfan davon. Eine meiner absoluten Lieblingsspieleserien.

02:09:28 Ich bin ja auch oberflächlich, aber ich muss wirklich zugeben, also der Grafikstil hat mich einfach gar nicht gekriegt und ich finde Style gehört zu solchen Spielen dazu. Die Musik hat es Style, die Grafik nicht. Aber vielleicht spielt es sich geil, das kann absolut sein. DMC sieht cleaner aus. Ja, genau, genau. Aber merkt mich, die haben weniger Geld jetzt diesmal wahrscheinlich.

02:10:00 Diesmal habe ich tatsächlich keine davon gesehen, was auch ein bisschen ne Schande ist, weil da paar gute Sachen dabei sind.

02:10:19 The Last of Us Season 2! Das dürfte auch das Erfolgre... Oh nein, Erfolgreich ist der Minecraft-Film. Aber Last of Us Season 2 ist, glaube ich, die beste Mischung aus Erfolgreich und Artsy.

02:10:49 Sony Pictures, HBO, Netflix, Paramount oder whoever our streaming overlord is now. Wow! Schön, schön! Ja, aber tatsächlich, es wird sich jetzt gerade darum gestritten, wer Warner und damit auch HBO kauft.

Auftritte und Gewinner der Hauptkategorien

02:11:19

02:11:19 Also er hat, vielleicht für alle, die den Kontext gar nicht kennen, er hat gerade gefragt, wem müssten wir danken, Netflix oder Paramount, wer ist jetzt unser Streaming-Overlord? Und der Grund ist, dass Netflix angekündigt hat, dass sie den Kauf von Warner durchziehen wollen, auch den Zuschlag eigentlich bekommen haben.

02:11:38 Und da geht es halt auch darum, also bei Warner ist halt auch HBO dabei, das heißt, da gehört dann auch Last of Us denen, Game of Thrones würde denen gehören und so weiter und so fort. Jetzt ist es aber so...

02:11:54 Und das habe ich tatsächlich falsch eingeschätzt, als wir das erste Mal darüber geredet haben, dass Donald Trump der Meinung ist, Paramount sollte gewinnen, weil Paramount einem alten Millionärs- oder Milliardärskumpel von ihm gehört.

02:12:09 Und deswegen ist es natürlich im Sinne des Kartellrechts viel besser, wenn Paramount das bekommt. Paramount setzt auch gerade einen Übernahmeversuch auf mit Geld von natürlich Saudi-Arabien und Donald Trumps Schwiegersohn Jared Kushner. Also ich bin sicher, die Kartellbehörde in den USA wird extrem unabhängig entscheiden, welcher dieser beiden Deals durchgehen darf.

02:12:34 Und Paramount will tatsächlich aber auch das ganze Paket von Warner, inklusive der Fernsehsender, inklusive CNN. Da geht es also auch sehr um politische Einflussnahme. Ja, also ich fände tatsächlich beides nicht so geil, weil ich bin jetzt auch nicht der riesigste Netflix-Fan, aber Netflix mag ich eher so aufgrund von Qualität nicht, während halt Paramount auch nochmal aus tieferen Gründen fragwürdig ist.

02:13:02 Ja, Oligarchie macht Oligarchie-Dinge, ist so ein bisschen leider das Ding. Beides nicht geil, aber ich habe wenig Vertrauen in einen gerechten Prozess in Donald Trumps Amerika, was das angeht.

02:13:26 Ich bin tatsächlich relativ froh, dass... Also ich gönne Ihnen insofern den Win, dass...

02:13:51 Viel Online-Diskurs, den ich zu der Last of Us-Serie gesehen habe, kam aus diesen üblichen Randsecken der Gaming-Community. Bella Ramsey ist so hässlich, warum darf sie Ellie spielen? Also, es ist ja mal wieder eine kontroverse Serie, wie heutzutage irgendwie alles. Deswegen gönne ich Ihnen hier den Win. Tatsächlich.

02:14:22 Vielen Dank für die Game Awards. Vielen Dank.

02:14:28 Im Allgemeinen Last of Us ja seit Teil 2 schon, mit einer sehr gespaltenen und sehr hitzigen Community.

02:14:56 Aber du kannst mich zu glauben, wenn wir zu Lara Kross' lange erwähnen, die nächste Tomb Raider erwähnen. Das ist nur ein paar Minuten später. Und das ist nur ein von den Announcements, die wir uns erzählt haben. Es gibt viele andere Sachen, die so secret sind. All ich sehe, sind eine lange Liste von Codenames. Ich bin komplett ernst.

02:15:21 Ah, ich hab Bock, ich bin gespannt. Ha, ha, ha. Good times. Oh, wird der Cleops Kiss-Soundtrack gespielt? Ich hoffe, dass sie einen Auftritt haben. In ihren Franzosen-Outfits. Geil.

02:19:19 Also nur mal kurz übrigens, ach Leute, also ich kritisiere alle Leute, die das hören und sich nur drüber beschweren können. Es tut mir leid. Ja, die Live-Abmischung war vielleicht nicht perfekt und mei, dann hat sich halt der Komponist in dem Moment entschieden, das war übrigens der Komponist, das war der Typ, der den ganzen Soundtrack gemacht hat, der da mit der E-Gitarre war, hat er sich halt für diesen Auftritt entschieden.

02:19:50 Das ist sein gutes Recht. Er hat ein absolutes Meisterwerk geschaffen. Und da dann rumzuheulen, so viel E-Gitarre. Come on! Genieß doch einfach mal den Moment. Genieß doch einfach mal den Moment. Als ich auf dem Witcher 3 Soundtrack-Konzert war, das war eine sehr schöne Einblendung. Da haben sie zum Start gesagt, irgendwie so ein bisschen Handy wegpacken, bitte. Und...

02:20:20 Ein Satz, der da gebracht wurde, den fand ich natürlich bemerkenswert. Die Erinnerungen werden bleiben, wenn ihr ihnen eine Chance gebt.

02:20:33 Das fand ich einen extrem schönen Satz, der da einfach nur so als Prä-Konzert-Einblendung gebracht wurde. Witzigerweise ist mit mir geblieben, der Satz. Obwohl der nicht das tiefste auf der Welt, aber als jemand, der selbst zu viel am Handy hängt und auch sehr viel mit Nörgeln verbringt manchmal. Ja, sei nur mal angebracht. Genießt auch einfach mal Dinge, Leute.

02:23:59 Was?

02:24:27 Er hatte auch den Trailer mit einem Zitat von seinem Vater begonnen.

02:24:55 Gut gestroffen!

02:25:30 Das ist richtig. Und wir werden viel Spaß haben, natürlich, mit einem wholeen Slave von neuen Game Announcements, das wird, hoffentlich, werden Sie excited über die Limitless Zukunft voran. So, los geht's los. Zu presenten unser ersten Award, ein Vater und ein Son, zwei remarkable actors. Er ist einer der besten Performer arbeiten heute, von Isaac in The Last of Us, zu Chase in Dispatch, und sein Kind bringt Young Chase to life in Dispatch, auch.

02:25:59 Das ist unglaublich. Ich bin so froh, dass ich hier heute hier bin. In der Firma von so vielen fantastischen Artisten und Gamer-Fans.

02:26:35 Das passiert ja häufiger. Viggo Mortensen hat auch nur Aragorn gespielt, weil sein Sohn gesagt hat, er soll.

02:27:06 Ja! Auch zu wenig Dominiert.

02:27:35 Schön. Schön. Schön.

02:28:11 Doom fand ich sehr geil. Hades 2, wie gesagt, ich mochte es weniger als den ersten. Trotzdem ein sehr starkes Spiel. Das muss ich immer noch spielen, Ninja Gaiden 4. Ich glaube, das wird mir gut gefallen. Das habe ich nicht gespielt. Es wird mich auch weniger. Mal schauen.

02:28:32 Ah, schön. Wie gesagt, es war nicht ganz so cool wie der erste für mich, aber verstehe, dass es viele anders sehen und ist schon ein geiles Spiel. Sei Ihnen absolut vergönnt. Stört mich nicht.

02:28:56 Vielen Dank. Die 7 von uns, die wir auf unserer ersten Aktion-Geme-Bastion haben, alle zusammenarbeitet auf Supergiant Games gearbeitet. Wir haben so viele Leute geholfen, die zu machen Hades 2 und der Original Hades, was es ist, auf behalf der gesamten Gruppe von uns, die wir auf dem Spiel gearbeitet haben. Wir wollen einfach unsere Gratitude auf den anderen Teams, die so unglaublich in dieser Industrie machen und uns inspirieren.

02:29:23 Und wir wollen uns vielen Dank an unsere Spielern, die das Spiel machen, was es ist, durch den ersten Zugang. Vielen Dank!

Medien- und Spiel-Updates

02:29:41

02:29:41 Ab Hardest 2 war ihr erstes Sequel, ne? Half-Life 3!

02:30:07 Okay. Weltraum. Ja, ist das Star Wars? Einige schreiben es. Okay, ja.

02:31:51 Was?! Was?!

02:32:32 Okay, Leute, ich hab dazu jetzt eine zwiegespaltene Meinung, weil Casey Hudson, ja, der war bei KOTOR, der war bei Mass Effect, aber seine letzten beiden Projekte waren Anthem und ein neues Spiel, das in der Entwicklung eingestellt wurde, weil dem Studio das Geld ausging. Das ist leider auch Teil der Wahrheit hier.

02:33:09 Also, hm. Muss man mal schauen. Aber Anthem hatte Potenzial. Das stimmt. In Anthem steckten geile Sachen drin. Sie haben auch gesagt, es ist ein Action-Rollenspiel. Knights of the Old Republic war nicht Action. Knights of the Old Republic war ein Taktik-RPG. Trotzdem, natürlich, fang doch jetzt nicht so an. Es tut mir so leid.

Rückkehr von The Old Republic und KOTOR-Remakes

02:33:47

02:33:47 Aber trotzdem ist natürlich die Rückkehr von The Old Republic extrem geil. Jason Schreier hat schon gesagt, dass das Spiel frühestens 2030 rauskommt, weil das Studio erst diesen Sommer gegründet wurde. Ja, also da können wir noch sehr wenig sagen. Da können wir noch sehr wenig sagen dazu, aber es ist natürlich trotzdem... Es ist trotzdem erfreulich. Weil dazu kommt ja noch...

02:34:20 Es sind ja auch Remakes von KOTOR 1 in Arbeit. Es war übrigens auch eins, das ist auch relevant, kam neulich raus. Es war auch eins von KOTOR 2 geplant. Das heißt, es ist schon geil, dass die OTHOR-Marke zurückkommt. Geistiger Nachfolger zu KOTOR. Ja, also ich finde es geil, dass das in Arbeit ist.

02:34:47 Aber ich finde es vorsichtig geil. Es ist aber eindeutig eine Hammerüberraschung. Es ist auf jeden Fall eine Hammerüberraschung. Und das Kürzelfotor ist natürlich echt weird. Trotzdem, Casey Hudson hat auch viel Geiles gemacht, nicht falsch verstehen. Und wir wissen, dass bei Anthem hinter den Kulissen wirklich viel falsch lief. Das muss nicht alles auch nur seine Schuld gewesen sein.

02:35:23 Was für eine Überleitung!

02:35:58 Um...

02:36:28 Denker, darf ich nicht über den Cringe lustig machen? Das stimmt, wir haben ja auch unsere Fingerpuppen. Ich darf es nicht kritisieren. Ich darf es nicht kritisieren. Okay, da freue ich mich drauf.

02:37:01 Wer hat eigentlich den Maurice No Brains Zombie Joke geschrieben? Michael Graf! Wer hat die alle geschrieben? Dieser Erzschuss!

02:37:29 I do love a good fight. But do you like winning them? You'll face samurai and demons and viruses. I'd like to talk more about the samurai and demons. Well, this is survival training, not survival tucking. And lucky for all you helpless halfwits, we've cut the price on some top-notch materials. So study up, fools.

02:37:58 Okay, war eine witzige Werbung, aber ich meine, auch da wieder, ich verstehe, dass diese Shows Geld verdienen müssen, auch ich habe Sponsorings, wir haben auch heute noch eins, aber ich brauche in meiner Game Awards Show keine Werbung für den aktuellen Capcom Sale, tut mir leid, trotzdem.

02:38:15 Tja und das auch wieder.

02:38:50 Werbung für einen Battle-Royale-Mode, den es schon seit einem Monat gibt. Aber es sind ja gute Sachen, von daher ist es jetzt auch nicht das Schlimmste auf der Welt. Das dagegen ist wiederum positiv, denn von diesen hatte auch ich ein Sponsoring, also kann ich es nicht kritisieren. Das sind die Warframe-Macher, Digital Extremes, aber das sieht nach Soulframe eher aus.

02:39:22 Wenn Capcom mit der Summe zu dir gekommen wäre, das ist ja auch angenommen. Möglich, aber dann müsste ich auch akzeptieren, dass wiederum mein Publikum dann sagen würde, Maurice, äh, was soll'n das? Und auch ich mache ja manchmal Sachen, wo ihr dann vielleicht sagt, was soll'n das, ne? Das ist, äh, legitim. Okay, sehr kurzer Trailer.

02:40:03 Aber Soundframe ist schon ganz cool. Das sieht ganz lustig aus.

02:41:00 Toxic Comment. Ja, ich mein... Warum nicht? Okay, da bin ich schon gespoilert. Aber ich freu mich trotzdem, das mit euch noch mal zu erleben. Dem kam ich nicht aus. Aber es ist trotzdem geil. Wer kennt's noch nicht, was jetzt kommt? Weil euch steht was bevor. Euch steht was... Bitte nicht spoilern, Leute. Nicht spoilern jetzt. Geil gemacht.

Larians Enthüllung eines neuen Divinity-Spiels

02:42:48

02:42:48 Welch schönes Fest. Welch gute Zeit. Live von der Wiesn. Was kann schon Schlimmes passieren? Nee, gar nichts. Welch gutes Kinder-Entertainment. Einfach mal der widerlichste Trailer in der Geschichte der Game Awards von Larian. Und das war die Statue. Es ist tatsächlich das nächste große Rollenspiel von Larian.

02:45:33 Und es ist Divinity. Es ist ein neues Divinity.

02:45:44 What a moment. That statue or monument that has fascinated the internet now has a name, the Hellstone. And yes, Larian, winners of Game of the Year in 2023 for Baldur's Gate 3 are hard at work on their next role-playing game, a continuation of the Divinity Saga. Divinity is their biggest game ever. That's right, even larger than Baldur's Gate 3. More breadth and depth than ever before. And we cannot wait to tell you more in the future.

02:46:12 Also, das nächste Rollenspiel von Larian. Größer als Baldur's Gate 3, sagen sie. Es ist eine Rückkehr in ihr eigenes Universum, das Divinity-Universum. Was ich extrem interessant finde, weil Divinity ist eine ausgefallene Serie bislang, die auch nur so lose zusammenhängt in der Lore.

02:46:36 Also es gibt verschiedenste Divinity-Spiele, die zum Teil zusammenhängen, zum Teil nicht und teilweise extrem unterschiedlich in ihrer Tonalität sind. Also ich bin sehr gespannt.

02:46:51 was jetzt ihr Plan für Divinity ist. Das ist tatsächlich eine Sache, die habe ich schon spekuliert, seit ich mit Sven Winke über Baldur's Gate 3 geredet habe und ein paar anderen Larienleuten, was sie danach machen wollen. Und ich habe den Wunsch sehr rausgehört, dass sie gerne wieder ihr eigenes Ding machen wollen mit dem Level an Ressourcen, Expertise, Skill und Erfolg, das sie jetzt haben durch Baldur's Gate 3.

02:47:21 Dass es einfach nur Divinity heißt, könnte auch eine Art Reboot bedeuten. Ich bin sehr neugierig. Ich bin sehr neugierig. Also, weil manche Divinity-Spiele waren ja sehr humorvoll. Und jetzt das hier. Aber wer weiß. Larian ist für einiges zu haben. Also auch für einige ausgefallene Dinge. Jetzt warte mal kurz. Es gab hier auch noch...

02:47:52 Es gab, das kann ich jetzt mal noch einspielen, es gibt ein YouTube-Video, wo Sven Winke eine Minute nochmal dafür redet. Moment, und zwar vor der Show. Das können wir gleich mal noch als ergänzendes Material hier zeigen.

02:48:24 Hi everybody, first of all, thank you for voting for us at the Game Awards. It means a lot to us. Your support literally energizes the entire team every single day that we are working on our games. We've revealed Divinity, so this is the Hellstone. It was our little game to tease you. It was really a lot of fun seeing you trying to guess which game was behind it, but now you know it's Divinity.

02:48:49 Es wird unser größtes Spiel sein. Wir haben alles in die Studio. Wir haben alle Erfahrungen, die wir in den letzten 30 Jahren gebaut haben. Und ich denke, ihr werdet es lieben, wenn ihr es sehen könnt. Keep on folgt uns. Subscribe, whatever. Ihr werdet ein paar Updates in Zukunft sehen. Wir werden es noch ein paar Zeit arbeiten, aber ich denke, ihr werdet es lieben, wenn die Spiel ist, endlich zu sehen. Vielen Dank. Take care, everyone.

02:49:18 Okay, da hat er noch nicht viel Neues gesagt. Moment. Ich gucke gerade, was wir noch an Infos haben. Es ist wirklich nicht viel. Es ist wirklich nicht viel. Moment. Aber ein bisschen was gibt es. Es gab noch einen Larien-Entwickler. Das habe ich auch direkt retweetet. Diese unverschämten Trolle hier. Der gute Michael Daus hat einfach nur gesagt.

02:50:10 Ich hab euch doch gesagt, dass es nicht Original Sin 3 war. Aber ich möchte, ähm, ich möchte an dieser Stelle erfreut mitteilen, dass ich von einem Larian-Dev retweetet wurde. Das wissen wir hier. Mit dem Post, Larian sind die dreistesten Trolle der Gaming-Branche.

02:50:44 Das ist ein offizieller Retweet von einem Larian-Dev, den ich damit kassiert habe. Ich liebe dieses Studio, sie sind einfach großartig. Und irgendwo haben sie noch gesagt, es gab irgendwie so einen kurzen Satz gibt es, genau hier. Die Götter schweigen, Rivelon blutet, neue Mächte erheben sich. Wir wissen wirklich noch extrem wenig.

02:51:16 Größer als Baldus G3, genau, das wurde auch gesagt. Und hier haben sie nochmal ein bisschen geredet darüber, warum sie diese Statue gemacht haben. Dass sie etwas Physisches machen wollten, um Handwerkskunst zu feiern. Weil so viele Leute gedacht haben, die Statue wäre KI zum Beispiel. Ich bin sehr gespannt. Also, man kann noch nicht viel darüber reden, weil es ist einfach noch extrem wenig bekannt. Aber...

02:51:59 Wir schauen mal. Oh, Astarion! Astarion! Oh, sehr cool. Nice.

02:52:45 They say acting is the art of pretending. Uh, well, actually, Mags, I personally think it's the highly disciplined craft of being dramatically truthful on purpose. Convincing strangers you're someone else and then winning awards for lying. Uh, listen, I've actually based my entire career on this. We really need to have a chat. Neil, it's called comedy. Lock in.

02:53:07 So großartig!

02:53:18 Das ist großartig.

02:53:47 Ich liebe sie! Alle beide! Ich bin ja großartig!

02:54:22 Also alle fantastisch. Alle fantastisch. Jeder hätte es hier verdient. Aber Jennifer English hat schon bei anderen Awards gewonnen, ne? Also wir schauen mal. Wie süß! Oh, wie er sich auch für sie freut! Ach, wie cool! Oh, das ist so schön! Oh, wie schön! Obwohl er ja auch nominiert war, ne? Das ist wirklich schön. Ja...

Jennifer Englishs Rede zur Inklusion und Neurodivergenz

02:55:21

02:55:21 Ah, schön!

02:55:34 Aw!

02:56:02 Vielen Dank an meine Frau Frau, und ich möchte nur sagen, um, alle Neurodivergentlosen Leute, die in diesem Raum schauen, denn ich weiß, dass es wahrscheinlich viele von Ihnen gibt, und bei Hause...

02:56:16 Das war eine sehr schöne Rede, sehr cool. Ja, wie sich alle für sie freuen, das ist so cool. Ach, das ist richtig schön.

02:56:53 Sie hat es gesagt, sie hat die Zeile gesagt. Ja, also wirklich cool, wirklich. Also, das ist einfach erfreulich zu sehen. Ich meine, es war ein erwartbarer Sieg, es ist trotzdem ein verdienter Sieg und...

02:57:09 Also im Allgemeinen. Sie ist so ein aufsteigender Star als Sprecherin. Das merkt man ja immer wieder. Sie ist jetzt in Soulframe auch drin. Sie kriegt mehr und mehr krasse Jobs, weil sie halt so abliefert. Und es ist auch schön, dass sie das halt auch benutzt. Das hat sie auch schon bei ihrer Golden Joysticks Rede, glaube ich, gemacht. Dass sie das auch benutzt.

02:57:38 um sich für Inklusion auszusprechen und Leute anzusprechen. Ich weiß nicht, ich finde das vor allem irgendwie einen sehr schönen Gegenpol. Es gibt ja Leute im Internet, die gerade Gaming sehr aus der entgegengesetzten Perspektive diskutieren und bewerten. Und ich finde es halt bemerkenswert zu sehen, das ist aber am Ende, wie die Leute das sehen, die die Kunst machen, die wir hier konsumieren.

02:58:08 Das sind die Leute, die zählen und nicht irgendwelche Ragebait-YouTuber da draußen, was auch immer. Das ist die Perspektive der Leute, die tatsächlich ihr Herzblut in diese Spiele stecken, die wir genießen.

02:58:24 Das ist was für sie bedeutet, wenn Spiele von so vielen Spielern und Spielerinnen wie möglich, ne, jeder Couleur gespielt werden können. Das hat ja, die Rede von Astarion von Neil Newborn ging ja in eine sehr ähnliche Richtung. Der hat ja damals eine sehr ähnliche Rede gehalten, wie sehr es ihm was bedeutet, wenn Leute ihm halt schreiben, so, in dem Spiel habe ich mich gesehen gefühlt. Und das passiert, ne, also das ist halt, das sind die Leute, die wirklich was erschaffen.

02:58:57 Und das ist, was halt auch dahinter steckt an Einstellung. Und es gibt so viel da draußen, was destruktiv zerstören will oder sogar dann solche Werke benutzen will, um zu sagen, Cleops Kür hat es den anderen gezeigt und so. Und dann siehst du mal wieder, nee, das ist, was dahinter steckt.

02:59:23 Finde ich sehr schön, dass das auch nochmal klar gemacht wird. Fand ich eine sehr schöne Rede. Also ich glaube, nach allem, was man so mitkriegt, ist Jennifer English einfach eine coole Socke. Muss man doch so sagen.

03:00:01 We've been so lucky at Bad Robot to get to work with some incredible artists to tell stories on stage TV and film and it's been an absolute thrill and honor. Hast du ehrlich, Ishii gesehen war so richtig hyped? Ne, hab ich nicht gesehen, ich hab auf Ben Star geschaut tatsächlich. Thank you JJ.

03:00:23 At our Bad Robot Game Studio, working with our friends at PlayStation, we've been creating a new kind of co-op game that builds upon what I learned, making Left 4 Dead. The result is something entirely different. An unpredictable, challenging combat sandbox, where you succeed through cooperation and improvisation.

03:00:46 Und jetzt bin ich froh, um eine Glimpse zu zeigen, was wir arbeiten. In fact, wir sind auch alle, um alle, um zu signieren, um zu erstellen, um es zu sehen, um es zu sehen. Aber erst einmal, willkommen zu Forloop. Willkommen zurück, Team. Jetzt, ich brauche Sie sich selbst. Was invaded. Lost in weniger als ein Minute. All of das, was our fault.

03:01:19 We're the only ones left who can fix it. The minds left for dead.

03:01:47 Ich benutze unsere Maschine um dich zurück zu bringen. Wenn du das experimentierst kannst, testst Strategien, learn from your failures, du wirst du sein, der Welt's saving Team. Humanität braucht dich.

03:02:14 Ähm, vielleicht überkritische Meinung. Das Voice-Over hat sehr verzweifelt versucht, lustig zu sein.

03:02:42 zu einem Gameplay, das leider überhaupt nicht besonders oder lustig aussah. Entschuldigung. Also, ich weiß nicht. Das kann ja trotzdem sehr viel Spaß machen, weil Left 4 Dead war ein super Spiel. Und es kann ja auch sein, dass das ein super witziges Koop-Spiel ist. Aber es wirkte halt relativ klassisch.

03:03:10 Und das einzig Witzige am Trailer war das Narrative. Aber du hättest das komplett austauschen können. Im Trailer war ja nichts, also im gezeigten Visuellen war nichts von dem Humor drin, der die Stimme versucht hat zu vermitteln, wenn das Sinn ergibt. Während bei Helldivers zum Beispiel der Humor auch ein bisschen im Gameplay angelegt war. Aber trotzdem, kann witzig sein.

03:03:40 Du spielst eine Platforming Oma! Schön!

03:05:09 Aber ungewöhnliche Hauptfigur. Ich meine, in wie vielen Videospielen spielst du eine alte Frau? Ist allein dadurch schon auffällig. Es ist überhaupt nicht mein Ding vom Arztteil her, aber ich erkenne an, dass es cool ist. Auch wenn ich zwar nicht unbedingt spielen will. Mit Hüderfüßen, stimmt. Der Coven of the Chicken Foot. Schön. Also nicht unbedingt meins, aber könnte trotzdem cool sein. So, ich bin nochmal kurz aufs Klo, dann schauen wir gleich weiter. Bis gleich.

03:09:17 So. Da bin ich wieder. Ich habe auch gerade gemerkt, langsam wird es Zeit, die Pizza zu bestellen.

03:09:31 Ich sag aber auch nochmal Danke für den ganzen Support. Danke an Purple Panda für 50 Monate. Dankeschön an Grazer Jan für 29 Monate. An Oberteufels für 47. Und Oranje Ritter für 13. Ich weiß nicht, ob es was zu Beyond Good and Evil 2 geben wird, Boing Ball. Aber es wird was zu Exodus geben. Dazu habe ich heute auch ein kleines Sponsoring. Keine Sorge.

03:09:58 Kein langes, mit dem wir ewig die Show unterbrechen werden. Aber ich wurde darauf gebeten, noch ein bisschen über das Spiel zu reden und euch darauf hinzuweisen. Wir haben auch nachher noch was Kleines zum Unboxen dazu. Halte ich das richtig? So halb. Falls ihr euch schon mal informieren wollt, mit Ausdrufezeichen Exodus kommt ihr zum Spiel. Hashtag Werbung. Aber wir reden nachher noch mal kurz darüber, weil es tatsächlich spannend ist, das Spiel. So.

03:10:35 Und jetzt will ich mal kurz Pizza bestellen. Moment.

03:10:42 Es ist sogar tatsächlich cooles Zeugs in dieser Box. Also ich habe schon reingeguckt, nur aus dem Nähkästchen geplaudert. Ich sage jetzt auch nicht, welches Spiel das war, weil ich will hier niemandem ans Bein pissen, darum geht es mir gar nicht. Aber manchmal kriegst du auch Anfragen, was zu unboxen als Streamer. Und es ist ja eigentlich immer ein lustiges Sponsoring, weil es einfach gemacht, Unboxings machen auch Spaß.

03:11:10 Aber manchmal ist halt echt einfach Junk drin. Also ich hatte das einmal bei einem Spiel, ich sag nicht welches, dass ich wirklich meinem Management sagen musste, Leute, ihr müsst das absagen. Also wir machen das nicht, ihr müsst das absagen. Da ist Schrott drin. Das unboxe ich nicht im Stream, das ist Bullshit. Hatte ich einmal. Deswegen, ja, so. Aber Pizza wollte ich bestellen.

03:11:50 The Day Before. Na, da hätte ich auch gar kein Sponsoring angenommen. Ein bisschen gucke ich ja schon vorher, ob das Unsinn ist, was man da dann im Stream macht. Aber Schickenjunk ist ja voll sinnlos. Ja, die dachten, glaube ich, es wäre cooler, als es war. Das kann ja passieren. Und auch der Fairness halber, ich bin auch vergleichsweise wählerisch.

03:12:20 Ich bin auch, also, ich bin ein Nörgler, das wisst ihr. Deswegen, so, jetzt warte mal, wo ist das denn hier, was ich hier suche? Maurice, ein Boxing-Snob. Ja, so ein bisschen zumindest. Aber ich will halt schon auch immer, dass es halt auch irgendwie einigermaßen cool für euch ist. Also, mir ist natürlich, das ist mir schon bewusst, die Placements,

03:13:19 sind nicht der Grund, warum ihr im Stream einschaltet. Und bei jedem Placement kann man den Kritikpunkt bringen, warum bietest du mir nicht einfach das bestmögliche Programm und nicht statt etwas, wofür du bezahlt wirst, es ins Programm zu nehmen. Das ist absolut klar. Aber ich versuche schon, dass die Placements zumindest in irgendeiner Form halt auch ...

03:13:50 für den Zuschauer Unterhaltung bieten. Und manchmal versuche ich dann zum Beispiel auch, wenn es zum Beispiel ein Hardware-Placement ist, frage ich oft, können wir vielleicht auch was verlosen, dass das Publikum auch was davon hat. Und nicht etwas, wo von wegen ich werde bezahlt, um etwas in die Kamera zu halten.

03:14:11 wo ihr euch fragt, warum hältst du das in die Kamera und die einzig denkbare Antwort ist, weil bezahlt und nicht, weil es zumindest irgendwie auch vielleicht potenziell interessant ist oder so, falls das irgendwie Sinn ergibt. Natürlich trotzdem mit dem Disclaimer, dass es bezahlt ist. Es geht nicht darum, euch zu verarschen, aber etwas, wo man sich auch denken könnte, okay, das ist zumindest etwas, wo ich mir auch sonst vorstellen könnte, dass es tatsächlich cool ist.

03:14:41 Ist so der Standard, den ich versuche anzulegen. McDonald's Sponsoring. Seien wir ehrlich, Junkfood Sponsoring wäre bei mir zumindest authentisch. Es wäre Schrottbewerbung. Deswegen verstehe ich, dass man es auch nicht machen sollte. Aber es wäre insofern authentisch, dass ich mich selbst schlecht ernähre.

03:15:27 Und zumindest das selbst konsumiere, was ich euch andrehen will. Also der vollen Transparenz. Es wäre eins der authentischeren Sponsorings tatsächlich. Aber wenn ich für alles Werbung mache, was ich esse, dann wäre ich ein ethisch ziemlich verwerflicher Streamer. Weil ich bin da kein Vorbild.

03:16:00 Ich ernähre mich so scheiße. Und ich weiß das. Und ich will das auch ändern. Aber bislang hat es nicht funktioniert. Also ich hätte gerne tatsächlich Placements für Pizza und Eiskaffee. Ja. Was ist der Agro Gustavo Gusto Code? Ja, das hat leider nie funktioniert, dass die ein Placement bei mir haben. Wir hatten mal mit denen geredet. Aber ich glaube, die machen einfach nicht groß Streamer-Werbung. So.

03:16:55 Nimm Werbung für gesundes Essen an, dann bist du gezwungen, dich gesund zu ernähren. Ist gar nicht so blöd. Ich weiß ehrlicherweise nicht, wie viel Werbung es für wirklich gesundes Essen gibt. Weil ich habe, also ich habe, es ist ja, es sind ja oft da nicht die, ne, der Biohof von nebenan ist nicht der, der Streamer Placements bucht. Gott, ich habe gerade Lust auf diese völlig bescheuerte Pizza.

03:17:38 Die im Stream zu essen ist ultra dumm, weil sie auch so unpraktisch ist. Aber ich sehe sie im Menü und ich habe irgendwie Lust drauf. Die Pizza Caesar Salad. Das ist eine der dümmsten Pizzen, die ich kenne. Aber sie ist relativ geil eigentlich. Wie kann denn eine Pizza unpraktisch sein? Indem Salat drauf ist. Aber ich habe jetzt Lust darauf. Ich sehe die hier im Menü und ich möchte sie bestellen. Ja, doch, doch. So, dann gucken wir gleich weiter.

03:19:22 Tut mir leid für die Pause, aber ich wollte kurz Essen ordern. Das muss schon sein gerade. Der Abend wird, glaube ich, noch etwas länger. So, und weiter geht's. Was? Oh, ich bin von Soma. Oh, da habe ich schon meine Präsentation gesehen, glaube ich. Das ist ziemlich abgefuckt.

03:20:15 Oh, ich mag ihn. Ein Gentleman. Ist das Stellan Skarsgård? Ja. Ontos. 2020. Das kommt...

03:21:06 Das kommt auch auf die Wishlist. Lakusa, vielen Dank. Das ist tatsächlich gerade sehr hilfreich. Ist das ein Horrorspiel, wo du nicht drauf reagierst? Ja, aber ich könnte halt trotzdem...

03:21:32 glaube ich, die Faszination, also das klingt ja nach einem, was auch ein bisschen mit, wie es ja so mal auch getan hat, dass ich noch nicht durchgespielt habe, aber trotzdem, mit abgedrehten philosophischen Konzepten gespielt hat. Und das mag ich. Ich habe halt nur bei sowas keine Angst, aber ich kann trotzdem fasziniert sein.

03:21:57 Krass, ich möchte, es tut mir so leid, also ich meine auch da wieder volle Transparenz, auch ich habe schon Placements gemacht, so natürlich, ich verstehe warum das da drin ist und alles und ich, ich unterm Strich

03:22:25 respektiere ich Jeff Keighley und finde, er macht eine keile Show. Aber ich fand es gerade ein bisschen witzig, wie er diesen eindeutig für ihn vorgefertigten Satz abliest. Der erste Dual Form Agent. Und bevor es in die Schwarzblende geht, sieht man ihn noch versuchen, irgendwie zu lächeln. Ne? Ja. Leute, chinesisches Gacha-Spiel Nummer 5 hat jetzt übrigens den ersten Dual Form Agent. Läuft's? Sehr gut. Okay.

03:23:04 Wie gesagt, ich sage es mit Liebe, weil ich weiß, viele Sachen inklusive meiner Arbeit finanzieren sich halt über Werbung und du gibst dein Bestes, Sachen auszuwählen, die nicht scheiße sind. Und es sind ja Spiele, die viele Leute mögen. Also es ist ja nicht nur Schrott, ne? Aber ich fand es gerade ein bisschen lustig, es tut mir leid.

03:23:38 Ja, cool. Die Musik ist auch schrecklich, ne?

03:24:45 Ich meine, die Sache ist, ich habe von vielen Leuten gehört, dass das gute Spiele sind, wenn man ausklammert, wie blöd das Geschäftsmodell ist. Und genug Leute akzeptieren das Geschäftsmodell, dass ich jetzt auch nicht mich da zu sehr überhöhen will. Ich habe immer schon den zynischen Gedanken, du könntest mir vier dieser Trailer für vier verschiedene Spiele zeigen, ich könnte sie nicht auseinanderhalten. Gleichermaßen weiß ich, dass umgekehrt die Spieler dieser Spiele,

03:25:19 Wenn ich denen vier Trailer zeigen würde für meine vier liebsten Aufbauspiele und ihnen erzählen würde, schaut mal, du kannst doch hier voll auseinanderhalten, diese zwei Mittelalter-Dörfer, würden die mich genauso auslachen. Also, ich will mich da nicht zu sehr irgendwie abgehoben über die niedere Gamerschaft, die sowas spielt, erheben, aber mich spricht's einfach gar nicht an. Das ist das bizarrerweise Switch-exklusive FromSoft-Spiel.

03:26:26 Das ist immer noch irgendwie absurd. Bei dem Spiel finde ich es immer noch wild. Das ist das Riot Game League of Legends Prügelspiel. Und sie haben ihm einen Namen gegeben, anhand dessen du das absolut nicht erkennst. Das finde ich so wild irgendwie, dass sie komplett auf ihre Markenstärke pfeifen damit. Statt es irgendwie, ich weiß nicht, League of Legends Brawl zu machen oder sowas.

03:27:27 Wie bei allen anderen LOL-Spielen auch. Naja, also Legends of Runeterra war ja zumindest der Name der LOL-Welt. Aber du hast schon recht. Ähm, Arcane erkennt man auch nicht. Ja, aber Arcane ist was für... Halt, Arcane ist für nicht was anderes, weil ich kann mir vorstellen, bei Arcane...

03:27:50 war bewusst auch das Ziel, eine breitere Zielgruppe anzusprechen, diese Serie zu schauen, als zu signalisieren, die ist nur für LOL-Gamer. Aber im Gaming-Markt, es ist ja nicht so, als wäre Prügelspiel so ein riesiger, krasser Mainstream-Markt. Da würde ich eigentlich sagen, sollte man eher versuchen, Markenerkennbarkeit zu nutzen. Und Arcane hat auch einen Untertitel, stimmt. Aber den hat kaum jemand benutzt.

03:28:22 Das dagegen ist einfach... Wie heißt das? 2XKO, oder? Also was für ein komischer Titel, das tut mir leid. Valorant und Teamfight Tactics klingt jetzt auch nicht nach League. Ja, Valorant ist ja auch nicht League. Valorant will ja sein eigenes Ding sein. Teamfight Tactics gebe ich dir. Aber es benutzt zumindest ein... Also Teamfight ist ja auch ein bekannter Begriff aus dem MOBA-Jargon. Aber du hast schon recht, du hast schon recht. Ich finde es trotzdem komisch.

03:29:18 Also ich finde es einen bizarren Namen, es tut mir leid, da könnt ihr noch so viel sagen.

03:29:37 Du hast ihn ja gemerkt, Ziel erreicht. Ne, das stimmt nicht, Lakuza. Ich hab ihn jetzt nur noch, ich musste jetzt selbst, nachdem er vor zwei Minuten dem Trailer gesagt hat und heute darüber nachdenken, was es nochmal war. War es 2KOX? War es XKO2? Also ich werde den auch in zehn Minuten, werde ich ihn euch schon nicht mehr sagen können.

03:30:11 At That Game Company, our mission has always been about creating the experiences that will inspire human connection. And tonight's game for Impact Nominees embodied that spirit. Through stories of nostalgic childhood memories, diverse culture and identity, and grief and healings, these games remind us how interactive art bring us closer together. Here are the nominees.

Kritische Betrachtung der Games-for-Impact-Kategorie

03:30:40

03:30:41 Ich gebe zu, ich bin von der Kategorie nicht der größte Fan. Nicht, weil ich nicht wertschätze, dass Spiele...

03:31:21 wertvolle Aussagen treffen und sich für gute Sachen einsetzen können, sondern weil ich diese Kategorie so ein komisches, ich suche gerade das deutsche Wort, Pigeonholding ist das englische. Also da werden irgendwie Spiele reingesetzt, um dann den Eindruck zu erwecken, als wären die nur für ihre Message da und ist fast schon eher eine abschreckende Kategorie potenziell. Während ja

03:32:04 Der Impact, also Impact kann ja genauso kommen von Spielen wie Baldur's Gate oder Clare Obscure, die schöne Geschichten über menschliche Charaktere erzählen. Bin mir auch gerade nicht sicher, worauf ich damit hinaus will, aber es ist auch sehr vage definiert, finde ich, Games for Impact. Weil es, finde ich, dann auch oft Spiele sind, die den Impact gar nicht hatten, weil es eine Kategorie ist,

03:32:43 wo Leute dann oft schreiben, die kenne ich alle gar nicht. Hatten sie dann wirklich Impact? Gleichermaßen ist es natürlich lobenswert. Ich meine, da würde zum Beispiel eigentlich sowas wie, ähm, da würde eigentlich sowas wie Darkest Files zum Beispiel auch reinpassen, ne? Was ja ein Spiel ist, das tatsächlich einem wirklich was beibringt, wenn man es spielt und Aufmerksamkeit schafft. Ähm, ja, bin ich, bin ich, äh,

03:33:32 bin ich kein großer Fan davon. Irgendwie. Weil es auch so, ja, wie gesagt, es ist irgendwie so vage definiert, ab wann hast du Impact und so, ich weiß es nicht.

03:33:49 Ich meine, da hatte jetzt zum Beispiel gefühlt halt die Rede von Jennifer English wahrscheinlich mehr Impact als manche dieser Spiele hier, was sie nicht zu schlechten Spielen macht. Aber es fühlt sich immer an wie so ein Trostpreis. Ich glaube, darauf will ich hinaus. So für Spiele, die eigentlich gefloppt sind, aber man gibt ihnen noch für gute Absichten einen Preis. Was dann auch nicht, was ja jetzt auch nicht, entsteht ja aus guter Absicht.

03:34:21 Also es ist jetzt nicht super schlimm oder sowas. Sind die Spiele gefloppt? Ich glaube die meisten davon. Also Lost Records ist glaube ich ziemlich gefloppt. Schade aber auch nicht. Das stimmt, das stimmt, das stimmt. Gleichermaßen wie gesagt, es ist natürlich auch...

03:35:03 Es ist ja nicht schlecht, Spiele zu ehren, die finanziell nicht erfolgreich waren. Also blöd gesagt. Ja, was das angeht, ist meine eigene Argumentation hier eigentlich nicht optimal, weil ich selber bin der Meinung, hier sollten nicht nur die Spiele gewinnen, die finanziell am erfolgreichsten waren. Geht auf den Inhalt der Spiele. Also was für eine bedeutungsvolle Message sie vermitteln. Ja, und das finde ich halt so ein bisschen nicht ideal, Spiele...

03:35:54 irgendwie darauf zu reduzieren. Aber ihr habt schon recht. Ich versuche gerade selber nochmal meine Gedanken zu sortieren, warum ich die nicht optimal finde. Ich weiß es nicht. Es sind meistens auch Spiele nominiert, die in sonst keiner Kategorie nominiert sind. Also zum Beispiel den Spielen wird ein Impact zugeschrieben. Das heißt, sie sind nominiert für Impact.

03:36:59 Aber keins davon ist zum Beispiel für beste Story nominiert, über die doch der Impact eigentlich vermittelt werden würde. Ich habe irgendwie das Gefühl, hier wird, was ja auch nicht schlecht ist, wird irgendwie eher, also Impact beschreibt ja einen Effekt. Und hier wird eher für die Absicht nominiert, habe ich das Gefühl, als für das Ergebnis. Also Impact ist, glaube ich, am besten würde man es übersetzen mit Spiele für Veränderung.

03:37:35 Also Impact meint nicht unbedingt großen Erfolg, aber eine positive Botschaft vermitteln. Und ich finde es wertvoll, das zu ehren. Und ich finde es auch wertvoll, wenn Spiele sich mit Themen... Ich meine, diese Art von Spiel wird ja oft nicht den größten Erfolg haben. Das macht sie nicht weniger ehrenwert.

03:38:09 Ich muss dabei nur oft eben halt dran denken, okay, das sind, finde ich, am Ende nicht unbedingt Spiele, die wirklich Veränderung bewirkt haben. Weil sie potenziell auch eh nur eine Zielgruppe angesprochen haben, die schon an der Message interessiert war. Aber das Problem haben solche Spiele oft, selbst wenn sie gut gemacht sind. Ja, ist kompliziert. Helbert ist wohl auch mehrfach nominiert. Stimmt, stimmt.

03:38:55 Genau, es sind High-Polished Serious Games. Genau, das meine ich. Ist nicht gemeint, was sie für einen Impact auf den Spieler haben. Ja, aber auch da. Ich meine, hatten die mehr oder weniger als Clare Obscure? Ich weiß es nicht. Vielleicht bin ich auch ein bisschen die falsche Zielgruppe dafür, weil ich tatsächlich nicht so viele Serious Games spiele. Am Ende ist es vielleicht auch besser, hier einen noblen Versuch zu machen.

03:39:57 Warte, warum denken wir das? Ja, aber dafür sind wir doch hier. Ich überdenke alles. Hier hat jemand nochmal, Moment, ich scrolle hoch, die Definition kopiert. Für Spiele, die zum Nachdenken anregen, mit einer prosozialen Bedeutung oder Botschaft. Ja, ist schon was, was man absolut ehren kann. Das stimmt schon. Das stimmt schon.

03:40:36 Und es ist auch richtig, ich würde auch gar nicht unbedingt, ich meine gar nicht, dass man sie abschaffen sollte. Thomas Kegel und Manning schreibt, so eine komische Signal ist, wenn man diese Kategorie ausgehen in der heutigen Zeit abschaffen würde. Ja, das stimmt schon. Das ist schon richtig. Gerade in der heutigen Zeit, wo es eine Fraktion von Gamern gibt, die sich gegen jede Form von inklusivem Gaming mobilisiert, ist es schon auch wertvoll, ein Zeichen dagegen zu setzen. Das stimmt schon. Das stimmt schon.

03:41:17 So, da haben viele von euch im Chat geschrieben, dass sie es cool fanden. Von daher wohl ein Preis, der nicht voll verkehrt ist. Vielleicht gibt es einen besseren Namen, aber ich glaube, es ist gut, sie zu haben und auf diese Spiele aufmerksam zu machen. Ja, da würde ich dir zustimmen. Das hast du, finde ich, gut auf den Punkt gebracht.

03:42:07 Die Gamers sind auch jung, ja?

03:42:25 Von dem Anfang, wir hörten die Geschichte, die Passdown, Porch zu Porch, Küche zu Küche, um eine Welt zu entwickeln, die so warm und so riche wie der Süd. Ein Welt, die sich mit Kompassion, Kindheit und Wettbewerb ist.

03:42:51 So we're incredibly excited to launch this Spring South of Midnight on PlayStation 5 and Switch 2. Have a great night. Merci.

03:43:05 Und um das auch dann vielleicht an der Stelle klar zu sagen, wenn man sieht, wie viel das den Devs offensichtlich bedeutet und was sie für schöne Worte finden, wirkt diese Art von überdenkerischer Kritik auch sehr kleingeistig in Retrospektive, die ich da angebracht habe. Das sollte man vielleicht dazu auch nochmal sagen. Die einzige Kategorie, zu der ich starke negative Gefühle habe, zu der kommen wir ja noch.

03:43:47 Das ist die Strategiespiel-Kategorie. Das ist die, die mich wahrlich erzürnt. Aber später dann. Ja, und Players' Choice. Ja, ich meine, Players' Choice, ich weiß es nicht.

03:44:12 Was willst du dazu sagen? Ich meine, das ist ein Thema, über das ich ehrlicherweise viel nachdenke, weil mir ja bewusst ist, was für eine Minderheit ich bin und wie egal eigentlich meine Meinung im Gesamtkontext ist. Weil wenn halt die meisten Spieler Gacha-Games geil finden,

03:44:46 Dann ist es auch egal, dass ich hier in meinem Snob-Turm sitze und mich drüber aufrege. Warum wählen die nichts von Wert und Kultur, was ich gut finde? Warum teilen sie nicht meinen erhabenen Geschmack? Man reiche mir meine Trüffelpasta! Also das ist mir ja absolut bewusst, aber gleichermaßen, ich kann nicht anders, als es ein bisschen schade zu finden. Wir kommen nachher noch dazu.

03:45:12 ...fanschises returns to the Game Awards stage. For nearly three decades, Resident Evil has defined what it means to face the unknown, to survive against impossible odds. This next installment, Resident Evil Requiem, is a nominee for Most Anticipated Game, and tonight we're excited to dive deeper into the game and some of the surprises that await.

03:45:36 Da merkt man, dass die westliche Welt qualitativ winzig ist. Naja, das stimmt ja auch nicht so. Es spielen ja auch viele westliche Gamer. Also das ist ja nicht nur so, dass Genshin Impact nur in China erfolgreich ist und wir hier alle spielen nur qualitativ hochwertiges. Wirklich in Anführungszeichen, weil ich weiß, dass Genshin abseits der Modernisierung ein gutes Spiel ist. Aber das ist also, in Deutschland war das beliebteste Mobile-Spiel über Jahre Coinmaster.

03:46:00 Also das muss man wirklich mal sagen, in dem Fall, diese Spiele kommen oft aus Asien ursprünglich, aber es ist nicht so, als wären wir hier die Bastion der Kultur und nur die Chinesen spielen alle Scheiß und wir wissen, was gut ist. Das ist halt absolut nicht die Wahrheit. Das reden sich manche westliche Gamer gerne ein, um vielleicht auch sich so traurig zu inszenieren. Ach, leider sind wir die Minderheit.

03:46:24 Wir kommen nicht an gegen die asiatischen Horden ohne Anspruch. Es ist halt einfach nicht so. Wir spielen genauso Schrott. Und genauso spielen Chinesen gerne geile Spiele, wie Black Maze Wukong zum Beispiel, und sind da stolz drauf, dass da mehr von ihnen aus ihrem Land kommt. Das ist ein Vorurteil, in das sich Gamer gerne hingeben, das einfach nicht stimmt. Wobei es ja witziger ist, dass es inzwischen auch die Fraktion Gamer gibt, die der Meinung sind, westliche Studios produzieren nur noch Scheiß.

03:47:08 Also es gibt da verschiedenste Fraktionen.

03:48:19 Willkommen. Dr. Gideon has been expecting you Over here

03:49:46 Ich bin da komplett disqualifiziert, ich habe noch nie ein Resi gespielt. Nichts davon sagt mir etwas oder bedeutet mir etwas, aber es freut mich für euch, wenn es euch was bedeutet.

03:50:25 Einzige, was mich mit Resident Evil verbindet, ist, dass Devil May Cry ursprünglich Resident Evil sein sollte und dann ja...

03:50:54 sein eigenes Ding wurde. Magst du überhaupt Horrorspiele? Ne, eben nicht, das ist der Punkt. Es ist nicht nur, dass ich sie nicht mag, also ich bin, ich hab das schon ein paar Mal gesagt, ich bin kein mutiger Mensch. In echt.

03:51:15 Ich bin ein peinlicher Feigling und ein Overthinker und ich habe panische Angst vor Spinnen zum Beispiel. Ich bin nicht mutig, aber virtueller Horror lässt mich komplett kalt. Ich glaube, mir ist einfach zu präsent, dass es nicht echt ist. Du könntest mich nur kriegen, einfach die physische Reaktion auf einen richtig lauten, aggressiven Jumpscare. Einfach die pure physische Reaktion auf, oh, das war jetzt aber plötzlich sehr laut und sehr intensiv.

03:51:45 Alles andere lässt mich komplett kalt. Vielleicht VR-Horror? Nein, wir haben das schon ein paar Mal im Stream geguckt, deswegen mach ich's nicht nochmal, weil es würde einige Stammzuschauer langweilen. Such mal, das GameStar spielt Resident Evil VR-Video auf YouTube. Ich kann's beweisen. Wir haben VR gespielt und es war mir komplett egal.

03:52:17 Ich meine das wirklich nicht als angeben, weil da waren Menschen dabei, die in echt mutiger sind als ich, aber die von diesem virtuellen Horror getroffen wurden und ich einfach gar nicht. Und es war auch nicht gespielt, das war meine erste authentische Reaktion da drauf. Lagusa hat's verlinkt, das ist wirklich ein lustiges Video.

03:52:44 Das ist von Jonathan Blow.

03:53:12 Okay, er spricht mich gar nicht an, aber sieht objektiv lustig aus.

03:53:40 Oh, wow. Kommt auch schon nächstes Jahr raus.

Exodus: Sci-Fi-RPG mit Zeitverzerrung und prominentem Team

03:54:13

03:54:13 Border of the Sinking Star is an amazing puzzle adventure with over 1400 puzzles and a big story wrapped all around it. We're very excited to play it. Alright, next up we're traveling 40,000 years into the future for a brand new look at Exodus, the upcoming sci-fi action RPG from Wizards of the Coast and Archetype Entertainment. For decades, Wizards has built worlds where players define their own legacies. Exodus carries that tradition into the stars. It's time to step forward.

03:54:55 Wer bist du? Ich bin ein Freund. Die Celestials sind die Angelegenheit der Menschheit. Die Relenbarung ist ein sehr starkes Wettbewerb. Ich kann das nicht mehr tun. Ich habe die Strafe, nur um zu gehen. Das ist der Grund, für die du gebraucht hast. Unsere Welt ist sterben. Du bist der einzige Einzige, der kann die Celestial-Technik finden und finden eine Hilfe.

03:55:54 Was war das? War das ein Oktopus in einem Kampfanzug gerade? Ja. Ich hoffe, das ist ein potenzieller Begleiter.

03:56:48 Weil das Spiel soll sehr auf Begleiter setzen. Ich hoffe, ich hoffe, den gibt's. Ja, das ist ein Bär in einem Kampfanzug.

03:57:39 Anfang 2027 dauert also noch ein bisschen. Aber kann man sich schon mal auf die Wunschliste setzen mit Ausrufezeichen Exodus? Hashtag Werbung. Die haben ja auch ein Paket geschickt. Das öffnen wir gleich.

03:57:56 So, also, witzigerweise, ich finde, das beste Werbeargument machen sie immer in diesen Trailern nicht für das Spiel. Und zwar wird Exodus von...

03:58:18 einem neuen Studio entwickelt, Archetype, die wurden von Wizards of the Coast gegründet und der Chef des Studios und der Studio-Gründer ist James Olin, das ist, und da muss man sich wirklich anschnallen, das ist der Lead Designer von Baldur's Gate 1, Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic und Dragon Age Origins. Also...

03:58:49 Es gibt, glaube ich, wenige RPG-Entwickler, die ein krasseres Resümee haben als der Typ. Und das ist der Typ, in dessen D&D-Kampagne, in der D&D-Kampagne von James Olin, sind Minsk und Bo entstanden. Das war eine D&D-Kampagne von Baldur's Gate-Entwicklern.

03:59:20 Und einer hat Minsk gespielt und James Olin war der Dungeon Master, der ihm den Hamster verkauft hat. Das ist kein Witz. Und mit an Bord für Exodus, für dieses neue Spiel, ist der Chefautor von Knights of the Old Republic, Mass Effect 1, Mass Effect 2 und den Darth Bane Romanen unter anderem.

03:59:52 Also, das ist der Grund, warum ich persönlich extrem gespannt bin auf das Spiel. Weil sich da einige Leute zusammengefunden haben für ein neues Projekt, die an einfach einigen der geilsten RPGs mitgearbeitet haben, federführend auch, die ich je gespielt habe. Und ich habe auch noch ein Paket bekommen von denen. So. Das hier.

04:00:39 Und wir gucken mal, was da drin ist. Ich hab schon reingeschaut. Ich gebe offen zu. Ich hab schon reingeschaut. Das ist ziemlich cool. Das wusste ich auch nicht. Die sind nämlich schon relativ weit mit ihrem Setting und haben mir hier das komplette Setting des Spiels als Pen & Paper Regelwerk geschickt. Das gibt es wohl schon. Also das ist die komplette Spielwelt. Hier.

04:01:22 Mit Regelwerk. Also ich glaube, das andere Buch hat das noch besser. Moment. Das Traveler's Handbook, wo du halt wirklich, hier ist auch ein Vorwort von ihm. Ja, also ich weiß gerade noch nicht, ob das ein, ob das ein quasi, ob das ein DND-Supplement ist oder komplett eigene Regeln.

04:02:17 Aber du hast halt wirklich, also du hast hier verschiedene Fraktionen und sowas, aber da sind auch, ich suche das gerade, halt wirklich konkrete Charakterklassen und sowas drin mit hier Detektiv und so, mit Ability Scores, Charisma, Konstitution und so. Und warte, später irgendwo hast du hier auch...

04:02:43 Genau, also hier sieht man es mal ein bisschen mehr. Hier hast du wirklich ein klassisches... Es sieht nach einem D&D-Buch aus, ne? Du hast auch hier so Hitpoints, 1D6 pro Level, Proficiencies und so weiter und so fort. Ja, okay, Saving Throws, Wisdom Constitution. Das ist, okay, das ist eindeutig D&D. Aber ist ja cool, ne? D&D ist ja ein geiles Regelwerk.

04:03:09 Und anscheinend haben sie schon ein komplettes Pen & Paper zu dem Spiel gemacht. Was schon mal sehr geil ist. Tatsächlich ist auch das Setting des Spiels ziemlich interessant. Also, ähm, da steht hier auch alles drin. Ich hab's jetzt im Detail noch nicht gelesen. Ähm, aber wartet kurz. Ja, also, das ganze Spiel, das ganze Spiel spielt mit...

04:03:58 Zeitverzerrung bei Weltraumreisen. Es gab auch zu dem Spiel eine Folge von der Amazon-Serie Secret Level, ich weiß nicht, ob ihr das gesehen habt, wo ein Typ seine Tochter sucht und ich glaube, es war dann so, dass während der Weltraumreisen sie älter geworden ist. Habe ich das richtig im Kopf? Ist eine Weile her, dass ich das geschaut habe.

04:04:26 Und das ist erstens Teil der Backstory des Spiels, weil das war das, genau, genau. Und es ist so, dass das spielt in einem Setting, wo menschliche Kolonisten die Erde lange verlassen haben.

04:04:49 Und sich inzwischen so weiterentwickelt haben, dass sie eigentlich zu Aliens geworden sind. Das sind die sogenannten Celestials, haben wir auch ein bisschen in dem Trailer gesehen. Und jetzt kommen aber noch Schiffe an, die die Reise, also die jetzt erst ankommen. Und das sind dann noch weitgehend normale Menschen, die sich in einer Galaxie wiederfinden.

04:05:21 von quasi zu Aliens weiterentwickelten Hochkulturen, die sich aus der Menschheit entwickelt haben. Und ich bin irgendwann gespannt, wie sie das umsetzen. Also diese Time Dallation, was ihr hier anspricht, die wird auch in der Story eine Rolle spielen. Also es wird Missionen geben, wo dann für dich kaum Zeit vergeht, aber im Spiel eine Menge Zeit.

04:05:51 Also wie mir das, wie gesagt, wir müssen nochmal gucken, wie sie es am Ende umsetzen, aber was die Ambition ist, ist, dass du halt eine Geschichte über Jahrhunderte erlebst, in der dann tatsächlich Zivilisationen sich erheben und fallen, während du eigentlich nur eine Quest gemacht hast. Und die Welt entwickelt sich um dich herum weiter.

04:06:16 Was natürlich ein absolut wildes und, ich würde mal auch sagen, mutiges Konzept ist. Könnte man auch viel falsch machen mit, aber könnte man auch sehr spannende Geschichten miterzählen. Könnte man wirklich... Celestials sind Menschen gewesen. Ja, warte, ich kann mal kurz gucken. Wir haben ja hier ein Lorebook jetzt über die Welt, was da drin steht. Die Celestials auf Seite 8. Genau, also jeder Bewohner,

04:06:50 Stammt von menschlichen Kolonisten ab, aber nach 25.000 Jahren Krieg und fortgeschrittener Evolution gibt es keine lebenden normalen Menschen mehr in diesem Sternensystem. Sie haben sich weiterentwickelt zu einer diversen Reihe von futuristischen transmenschlichen Spezies.

Vorstellung des Spiels Exodus

04:07:19

04:07:19 Die als die Celestials bekannt sind. Ich weiß nicht, wie sie das übersetzen werden. Die himmlischen vielleicht. Irgendwie sowas. Oktopoden. Wer weiß. Also ich finde das sehr spannend. Ich finde, wie gesagt, einfach dieses Team, dass ich, also wir wissen ja noch nicht, wie es wird. Natürlich. Deswegen.

04:07:55 Will ich natürlich auch nicht zu viel versprechen, aber ich fühle mich sehr wohl damit, Hashtag Werbung, aber trotzdem, aller mindestens zu sagen, ich glaube, das Ding lohnt sich auf die Wunschliste zu setzen.

04:08:10 Ich glaube, damit macht man absolut nichts falsch. Wenn ihr da Bock drauf habt, mit Ausrufezeichen Exodus findet ihr das Ding auf Steam und könnt es schon mal wishlisten. Es kommt Anfang 2017, also early 2027 soll es rauskommen. Und ihr wisst es natürlich auch, auf diese Links klicken ist immer eine gute Sache, weil damit der Streamer mehrkostenfrei unterstützt wird.

04:08:41 Ich bin sehr neugierig drauf. Ich bin sehr neugierig drauf. Was sind das für Bücher? Das habe ich bekommen. Das sind quasi Pen-and-Paper-Regelwerke zu diesem Spiel. Das sind quasi Pen-and-Paper-Regelwerke zu dem Spiel, was ich auch einfach sehr cool finde. Hier haben wir nochmal Celestials zum Beispiel. Hier sind sie nochmal ausführlicher beschrieben. Und hier wird sogar ein Fallbeispiel beschrieben. Die imperialen himmlischen.

04:09:17 sind unsterblich, indem sie ihre Personalität, ihre Persönlichkeit kopieren. Das wird sicherstellen, dass ihr Kind die gleichen Gedanken, Prozesse und Verhaltensmuster hat wie der Elternteil. Dann kriegt das Kind auch noch die gleichen Erinnerungen und dann stirbt der Elternteil.

04:09:50 Und dann hat man, wie es hier genannt wird, ununterbrochene Kontinuität an Persönlichkeit. Da muss ich kurz ran. Bis gleich.

Sponsor-Segment und Worldbuilding-Details

04:13:06

04:13:06 Es war natürlich absolut klar, dass die Pizza im Sponsor-Segment geliefert wird. Aber vielleicht habe ich das auch verdient. Vielleicht ist es auch nur gerecht. Denn so bezahle ich ja für die Pizza. Das heißt, vielleicht ist es einfach nur der natürliche und logische Ablauf der Dinge. Vielleicht sollte es gar nicht anders sein. Ja, wir waren gerade bei Bewusstseinstransfer, wenn ich mich recht entsinne.

04:13:36 Es wurde noch ein interessantes Stück Worldbuilding hier drin aufgeführt. Und zwar, dass weibliche Imperial Celestials in dem Fall sich anscheinend so viele Männer suchen, um mit denen Nachkommen zu zeugen, dass sie die bestmögliche Auswahl für einen neuen Hostkörper haben.

04:14:08 Also, sie denken ihr Worldbuilding auch schön in abgefuckte Richtungen weiter. Da bin ich immer ein Freund davon. Ich bin ein Freund von ins absurde konzipierten Alienspezies und absurden Gesellschaftsmodellen. Finde ich sehr, sehr gut. Also, finde ich noch den Oktopus? Finde ich noch den Oktopus hier? Ich glaube nicht. Da müsste ich vielleicht jetzt alles durchblättern. Der Bär ist hier. Doch, der Bär ist hier.

04:15:10 Und ist ähnlich intelligent wie ein Mensch anscheinend. Weil Menschen im 22. Jahrhundert sie genetisch erhoben haben, weil, das ist jetzt überraschend relevant, weil sie festgestellt haben, nur mit Hardware kriegen wir echte KI nicht hin. Also nehmen wir doch Tierintelligenz als Basismodell und gucken mal, wie weit wir das treiben können.

04:15:52 Auch lustig. Okay, hier ist noch ein... Wir haben nicht den Oktopus, wir haben noch einen Elefanten. Gut.

04:16:07 Ja, und wir selbst sind ein, wir sind leider, das ist wieder das Ding, ne, wir sind leider nicht ein mächtiger imperialer himmlischer, der die Welt beherrscht und aus 100 Hostkörpern auswählen kann, sondern wir sind einer von den armen Schweinen, die Jahrhunderte hinten dran sind, was Technologie angeht, und trotzdem versuchen,

04:16:33 Aber das ist wieder interessant. Wir versuchen, also wir sind einer von den Travelers, einer von den Reisenden, die versuchen, ihre Gesellschaft, ihre Heimatwelt zu einer gedeihenden, interstellaren Zivilisation auszubauen.

04:16:54 Das finde ich insofern spannend, wenn das vielleicht potenziell eins unserer Ziele ist, dass man das ja wirklich mit dieser Zeitmechanik umsetzen könnte, dass unsere Entscheidungen beeinflussen, wie sich unsere Heimatwelt entwickelt, potenziell. Also habe ich das Gefühl, kann man viel Spannendes machen. Wenn ihr auch dieses Gefühl habt, mit Ausrufezeichen Exodus kommt ihr zum Spiel und könnt es auf die Wunschliste setzen.

04:17:30 Und es gibt wohl auch noch ein Buch zu dem Spiel, hat Nano erzählt. Ja. Also ich hab sehr viel Bock drauf. Ich bin sehr neugierig drauf. Ich hoffe, sie kriegen dieses, ja doch, sehr ehrgeizige Konzept so geil hin, wie es klingt. Und jetzt gucken wir mal, was Jeff noch so für uns hat. Hi Susan. Cooles Lied hat irgendwie Fallout-Vibes. Also ich würde eher sagen, Fallout hat Johnny Cash-Vibes, Leute.

04:25:05 Da muss man schon Ehre, dem Ehre gebührt geben. Das ist kein Lied, das sie für diesen Trailer ausgegraben haben.

04:25:42 Das ist, glaube ich, die eine Überschneidung, die wir jetzt mit den Game Awards hatten, oder?

04:26:35 Bis Fallout den Status von Mr. Cash bekommt, dauert es noch ein bisschen. Ich meine, beides Titanen der Popkultur. Aber ja, ich bin tatsächlich auch jetzt nicht der größte Musikexperte in diese Richtung.

04:26:54 Aber Johnny Cash hat einfach, also bin ich tatsächlich ein Fan davon. Ist nicht meine übliche Musikrichtung, aber ein paar Lieder, die er hat, sind einfach so unglaublich stimmungsvoll. Und das war eins davon, Ghost Riders. Bin ich absolut Fan davon, muss ich einfach so sagen. Okay.

04:27:54 Das Control, oder? Das neue Revit? Oh, okay. Da gab es ja auch viel Gerüchte dazu. Ich bin gespannt. Okay, mehr Levels außerhalb des Hauses anscheinend. Oder nur in seinen Träumen, weil er selbst ist ja auch nicht weiter hier drin.

04:29:58 Wir spielen also offensichtlich den Bruder der alten Hauptfigur, wenn ich das richtig verstehe. Spannend. Ich zeige mir noch Gameplay, das ist sehr gut. Wichtig. Control Resonance. Es wird noch seltsamer.

04:31:51 Remedy ist so ein, finde ich, komplizierter Fall, weil die machen eigentlich so geile Sachen, aber haben nie ganz den Erfolg, den sie damit verdient gehabt hätten.

04:32:21 Also Alan Wake zum Beispiel ja lange Zeit nicht profitabel. Control, also jetzt haben sie auch ihr komisches Multiplayer-Spiel rausgehauen, was einen Toten interessiert hat. Aber sie machen fast immer besondere und bemerkenswerte Spiele. Persönlich muss ich leider sagen, dass Control eins von ihren wenigen war, das mich nicht bei der Stange halten konnte.

04:32:46 Und ich bin selber nicht ganz sicher, warum. Weil ich mag abgedrehte Third-Person-Shooter mit coolen Fähigkeiten. Immer. Bei Control hatte ich das Gefühl, die Art, wie die Geschichte erzählt wurde, die war so distanziert. So die Charaktere alle die ganze Zeit emotionslos und das ist alles komplett mysteriös. Das war mir tatsächlich ein bisschen zu weit weg vom Spieler und hat mich nicht reingezogen.

04:33:19 Aber ich hab's mehrfach angefangen und wollte es mögen. Also, ich muss auch einen nochmal spielen, weil ich würde es echt gerne mehr mögen, als ich es gemocht habe. Weil ich mochte viele von Remedies spielen. Ich fand zum Beispiel das erste Alan Wake extrem gut. Ich mochte sogar Quantum Break. Das ist ja so eins, über das heute nicht mehr viel geredet von ihm. Ich fand's einen richtig lustigen Shooter.

04:33:50 Aber es hat mich nicht ganz abgeholt und es nervt mich selber. Es nervt mich selbst.

04:33:57 Ich möchte es mehr mögen.

04:34:24 Moment, ein legendärer japanischer Spieleentwickler und ist es nicht Kojima, den du hier uns zeigst? Ich bin gespannt. Ist das Yakuza?

04:35:28 Ahita! Dune! End of Dragon!

04:36:51 Ich denke es aber auch, dass das sah ganz witzig aus. Was hat denn der Macher davor gemacht? Toshihiro Nagoshi. Ist das jetzt jemand, der vorher bei Yakuza war und jetzt ein eigenes Ding macht? Ich habe halt harte Yakuza-Vibes davon bekommen.

04:37:19 Das ist der Erfinder von Yakuza. Ah, okay. Ja gut. Das erklärt alles. Schön. Naja, Streetfighter wird nicht gar nichts, da esse ich mal Pizza derweil. Okay, was ist das? Ist das ein neuer Film oder was?

04:38:28 Okay, es ist wirklich ein Film. Okay. Gut, aber es... Gab es nicht schon einen Streetfighter-Film, der sehr legendär ist, dafür wie trashig er ist? Ich bin... Bei Streetfighter bin ich überhaupt nicht drin. Aber ich glaube schon, oder?

04:39:05 Okay, ich meine, dann vielleicht wird das gute Unterhaltung. Genau, mit diesem sehr legendären Satz.

04:39:50 Also ein sehr, ich war mir gerade nicht mehr sicher, aber genau, dass das daher kam. Also ein sehr memetischer Film. Hier leider sagt mir, also dieser Cast sagt mir gar nichts. Das ist einfach komplett nicht meine Szene. Sind das alles bekannte Wrestler? Ich habe keine Ahnung. Das ist einfach, da bin ich raus. Das ist komplett an mir vorbei.

04:40:27 Was? Okay, den kenne ich. Okay, das finde ich wiederum cool. Schön.

04:40:59 Ich weiß, unser Film kommt aus einem Jahr später, aber es gab keine Chance, dass wir ohne ein sneak peek sind. Wir haben gerade ein paar Wochen gelesen, und ich hatte die liebste, dass ich den Freunden in den Gesicht hatte. Legally, auf camera. Ich vermisse das, Leute. Wir vermissen das, Leute.

04:41:19 As a lifelong Street Fighter fan, like legitimately obsessed, it's the only time in my career where I threatened to kill Kale if he didn't hire me to play Blanka. True story, words matter. Fucking believe it. Tell him, Ryu. It's Ryu. It's Ryu. Not Ryu, Ryu. Ryu. Okay, we are also here tonight to present the award for best ongoing game.

04:41:42 Was? Warum? Warum ausgerechnet Best Ongoing Game? Ich wusste nicht, dass die jetzt auch noch einen Award präsentieren. Diese zehn Leute oder was das ist? Schön.

04:42:16 We need more presenters. This ain't enough, you know what I'm saying? David, David, guys. Guys, it's so important that we appreciate you all here for being great patrons of Street Fighter, okay? If you play the game, make some noise in your life. Come on!

04:42:39 Das ist nicht möglich ohne euch. Wir sind so dankbar. Und wir sind nicht der einzige Spiel, der empfiehltt Ihr Patronage. Es gibt ein anderes Spiel. Sie sind auch von überall zu sein, um hier zu sein, weil sie dich empfiehlt. Also, für den ganzen Kast von Mortal Kombat 2!

04:42:58 Spassierta

Kritik an Best Ongoing Game und Fake Raid

04:43:28

04:43:28 Hier sollte Warframe nominiert sein, Leute. Fight me. Das ist eine Unverschämtheit. Vor allem finde ich, äh, ich finde Helldivers hier tatsächlich auch nicht gut nominiert. Ähm, ich finde Helldivers hier nicht gut nominiert, weil es dieses Jahr eigentlich echt viele Probleme hatte. Also ich finde, Helldivers ist hier eine komische Nominierung. Hätte ich eher Warframe gegeben.

04:44:11 Aber No Man's Sky auch absolut fair. Absolut fair. Das ist ein fairer Sieger. Also ich weiß nicht, ob hier gerade ein Raid versucht wurde oder sogar stattfand und nicht angezeigt wurde.

04:45:02 Weil ich habe euch gesehen, wie ihr Raid schreibt. Und ich dachte, ah, dann warte ich mal, bis da was reinkommt. Aber es ist nicht passiert. Oder wenn, wird er nicht angezeigt. Fake Raid. Unverschämtheit. Tja.

04:45:36 Unverschämt, ne? Dann freuen wir uns wieder für No Man's Sky.

04:46:02 Habt ihr gesehen, was Sean Murray gepostet hat zu den Game Awards davor? Habt ihr das gesehen? Wenn nicht, zeige ich es euch nochmal. Weil auch Sean Murray hat sich eingeschaltet in die Spekulation, was hinter der Statue steckt. Und zwar, das ist hier der No Man's Sky Account.

04:46:45 Wird Jeff die Epstein-Files als Weltpremiere enthüllen? Er scheint sich in seiner I don't give a fuck anymore-Ära zu befinden. 3,2 Millionen Aufrufe hat er mit diesem Tweet gemacht. Ja, schön, schön. Aber wie gesagt, also No Man's Sky, ich habe selber nicht groß gespielt, aber es ist ja wirklich, es ist ja wirklich ein...

04:47:42 Ein legitimer Gewinner von einem Spiel, das sich wirklich stetig weiterentwickelt, der Kommunikation eine Menge bietet. Und wo wir gerade da sind. Hallo, Janika, danke für den Raid. Wo wir gerade bei Spielen sind, die sich weiterentwickeln und ihren Spielern viel bieten. Janika ist die Autorin der Pioneers-Kampagne. Schön, dass du da bist. Danke für den Raid. Wir gucken gerade entspannt.

04:48:06 Die Game Awards. Macht euch keine Sorgen, dass hier gerade Leute gesperrt werden. Wir hatten gerade davor einen Fake Bot Raid. Das hat nichts mit euch zu tun. Das heißt, leider steht ihr jetzt ein bisschen unter Generalverdacht, weil wir gerade gegenüber Raidern misstrauisch sind. Aber ich bin sicher, ihr seid welche von den Guten.

04:48:27 Ich bin ein bisschen jetlagged. Und ich bin sehr sorry, dass er nicht hier ist. Und ich bin auch ein bisschen sorry, dass er nicht hier ist, denn das ist viel mehr nerve-rackend, als er sieht, als er kommt.

04:48:41 Aber das kleine, Massive, Impossible-Spacem-Games still bedeutet etwas für so viele Leute, dass wir immer noch ein Spiel machen, das wir lieben. Das ist ein reales Privileg, dass wir hier sein können, auf einer Stelle, um so viele unglaubliche Spiele zu sein. Das ist wirklich speziell und die ganze Team ist so dankbar. Es bedeutet die Welt zu unseren Team. Vielen Dank.

04:49:10 Ja, wie gesagt, das gönne ich Ihnen schon. Auch wenn ich hier gerne Warframe gesehen hätte, weil es mein Service Game des Jahres ist. Trotzdem absolut verdienter Gewinner. Ich fand, wie gesagt, nur Helldivers war eine komische Kombinierung. Ich mag Helldivers, aber die sind eigentlich gerade nicht in ihrer unser Service Game läuft super geil Phase.

04:49:35 Und die Rückkehr von Lara Croft, hab ich das schon erwähnt?

04:50:04 Sorry, I couldn't make it in person. I've been trying to decide what Batsuit to wear. Abs or no abs. Anyway, great show so far. But it's about to get even better. Because it's time for a new look at my upcoming game. Lego Batman. Legacy of the Dark Knight. Batman out. Make sure he stays secured at all times. You wanna see a magic trick?

04:50:44 Die Entwickler gehören auch bald potenziell Netflix oder Paramount. Weil die gehören auch Warner.

04:51:20 Mir geben die Lego-Spiele einfach nicht so viel. Ich habe früher sehr gerne Lego gespielt. Aber ich habe nicht so viel Interesse an meinen coolen Lieblings-Settings, aber in kinderfreundlicher und spielmechanisch einfacher. Ich weiß, dass das gute Spiele sind und Lego Herr der Ringe hatte sogar ein paar echt geile Momente.

04:51:50 Aber es ist einfach, es spricht mich nicht so an, trotz allem. Aber ich weiß, dass es, ne, also die haben ihre Fans und zu Recht. Sag nicht, dass es schlechte Spiele sind. Sorry.

04:52:13 Vor allem, weil witzigerweise oft sind die Lego-Spiele dann, das ist ja durchaus korrekt, sie geben uns dann zumindest eine Variante von Sachen, was die erwachsenen Spiele in Anführungszeichen gar nicht mehr machen. Weil wir kriegen ja keine Arkham-Spiele mehr, wir kriegen auch gar nicht mehr so viele Star-Wars-Spiele und Herr-der-Ringe-Spiele sowieso nicht. Das dafür kann man sie schon loben.

04:52:44 Wir haben am Anfang noch ein Foto angekündigt. Ja, aber es ist halt einer ganzen... Wobei, das stimmt gar nicht. Wir hatten ja auch die Jedi-Serie und so. Star Wars ist ausgenommen. Aber zum Beispiel Herr der Ringe, ne? Lego Herr der Ringe füllt schon eine Lücke, die es halt wirklich nicht mehr gibt.

04:53:19 Ja, Claire Obscure wahrscheinlich, oder? Oh, nee, tatsächlich nicht!

04:53:46 Ich bin überrascht. Da habe ich für Moist gestimmt, den einzigen, den ich kenne. Yes. Sehr gut. Ich habe richtig gewählt.

04:54:12 Hier habe ich keine Ahnung. Das ist wiederum, das ist ein bisschen was wir meinten, dass da sogar Haupt-Awards wie bestes Fighting spielen ist, ein ganzes Genre.

04:54:34 so in der Pause abgehandelt wird und die Entwickler gar nicht auf die Bühne dürfen oder sowas und nicht mal gezeigt werden, das ist ja noch schneller als die Awards in der Pre-Show, das finde ich tatsächlich schade. Das finde ich schade. Ich verstehe, dass die Awards eh schon lange sind und sowas, aber trotzdem, das finde ich jedes Mal wieder schade.

04:54:59 Das wiederum ist ein Award, den könnte man, finde ich, 100% streichen. Der ist doch komplett wertlos. Der ist nur, also, der sagt doch gar nichts aus. Weil jemand gesagt hat, die Reaktion von Moist Critical, äh...

04:55:29 war ernüchternd. Also wer den gewählt hat, weil er eine laute, emotionale Reaktion erwartet hat, ich glaube, der hat seine Stimme einfach grundlegend falsch abgegeben. Ich würde von ihm keine andere Reaktion erwarten als Oh, ich hab gewonnen. Ja, nett. Aber das ist doch der Whole Point eigentlich. Also ich hätte, also wenn du was anderes von ihm erwartet hast und ihn gewählt hast, dann finde ich

04:56:01 Schaust du ihn eigentlich nicht genug, um ihn zu wählen? Das ist wirklich die sinnloseste Kategorie. Also, das ist doch die sinnloseste Kategorie überhaupt für irgendwas. So, ja.

04:56:35 Ich habe auch Witcher 4 gewählt. Aber selbst ich tat das mit. Es ist mir ja nicht mal wichtig, dass Witcher 4 da gewinnt. Ich finde den Award komplett sinnlos. Ein 2D Oldschool Marvel Fighting Game. Ich meine, nicht für mich, aber da gibt es sicher Leute, die da richtig Bock drauf haben. Das ist kein Fighting Game.

04:57:20 Es ist ein Beat'em'up, also kämpft man gegeneinander oder gegen Horden von Feinden? Nee, eher gegen Horden von Feinden. Okay, sowas macht mir Spaß. Wie mag ich diese Art von Spiel? Klassisches Spielautomaten-Spiel. Das könnte absolut, was Prometheus sagt, die Ninja Turtles-Spiele. Das könnte absolut ein Publikum finden. 100%.

04:58:02 Meinst du, Dispatch könnte ich diese 1-2-Nominierung mitnehmen? Ich glaube, Dispatch ist vom Zeitfenster noch für dieses Jahr, aber war halt gegen Ende des Zeitfensters. Ich weiß nicht, wie Episodenspiele gezählt werden, wann die nominiert werden dürfen und wann nicht. Ich glaube nicht, dass da noch was kommen kann. Es ist leider ein bisschen blöd, dass Spiele, die... Also die Nominierungen werden ja Ende November angekündigt.

04:58:28 Und alles, was davor erscheint, gilt eigentlich noch in diesem Jahr. Aber jetzt blöd gesagt für ein Spiel, das am 24. November... Ich weiß nicht, wann die genauen Daten sind, aber nur als Beispiel. Wenn am 30. November die Nominierungen angekündigt wurden, dann wird niemand mehr groß noch...

04:58:55 ein Spiel, das am 25. erschienen ist, noch für Dinge nominieren. Das ist auch, was zum Beispiel Anno und EU5 gekostet hat bei der Strategiespielkategorie. Weil die zu spät da sind, dass Leute sie noch groß in Nominierungen packen. Das heißt aber leider auch, sie können auch nächstes Jahr nicht mehr nominiert werden. Weil die Nominierung geht von November bis November.

04:59:21 Das heißt, dieses Jahr konnte zum Beispiel noch Indiana Jones nominiert werden, was letztes Jahr im Dezember erschien. Aber Sachen aus diesem November, die jetzt nicht nominiert wurden, die können nicht nächsten November nominiert werden. Also nächstes Mal. Das heißt, Anno und EU5 werden einfach beide nicht im Strategiespielpreis berücksichtigt werden. Niemals. Was schon echt hart ist. Was ist das jetzt?

05:00:27 Rust, okay. Ah, Rust Mobile, okay.

Game Changer Award für Girls Make Games

05:00:55

05:00:55 I am thrilled to be here tonight to present the TGA Game Changer Award. An award that recognizes an individual or organization that has demonstrated positive social progress in the gaming industry. And I'm even more thrilled that tonight's honoree is one of the most impactful organizations uplifting girls today. And one that I'm honored to represent as an ambassador. Girls Make Games.

05:01:21 Schön. Hier finde ich tatsächlich noch ein bisschen besser gemacht als vorher, weil hier der Zweck und die Schritte dahin

05:01:50 nochmal klar vorgestellt werden. Das finde ich, ist dadurch effektiver. Also finde ich gut.

05:02:17 Ja, also Felicia Day ja sowieso ein sehr verdienter Mensch in der Gaming- und Nerdsphäre. Sie hat ja auch, glaube ich, Geek & Sundry mitgegründet, unter anderem, wo Critical Role gestartet ist damals. Aber ich weiß nicht, ob sie da noch dabei war, als das gestartet ist dort. Ich habe früher The Guild eine Weile geguckt. Ich gebe zu, ich habe nicht so viel verfolgt, was sie in letzter Zeit so macht. Aber hat schon viel, viel Cooles gemacht. Absolut.

05:03:04 Hi, so Ellie, you've been going to GMG Summer Camps for several years now, and this past summer you and three friends created a game that won the grand prize, is that right? Yeah, our game is called Paper Trail and the premise is you're a kid who's stuck in the hospital with a broken arm. You draw when you're bored and your drawings that you've made have now come to life in stardom.

05:03:27 Stimmt, ich kenne sie sehr aus Dr. Horrible's Sing-Along-Blog. Aber sie war in sehr vielen coolen Sachen. Also einige Super-Dat-Trail habe ich nie geschaut, zum Beispiel.

05:03:51 Sie ist für Critical Role sogar verantwortlich. Sie hat die Leute überzeugt, das mit dem Streamen zu probieren. Okay, geil. Dann hatte ich das richtig im Kopf, dass sie da mit dabei war. Nice.

05:04:14 Ich persönlich bin super glücklich zu sehen, dass die Prototypen wir in Camp gemacht haben, um eine voll-fledige Spiel zu spielen. Ich meine, es ist so großartig. Ich kann mich nicht mehr sehen, mit meiner Frau, denn sie ist eigentlich die Brave Scary Games-Games-Games-Gerl, nicht ich. Ich liebe es zu spielen, um, zu spielen und zu spielen, um, zu spielen, um, zu spielen, um, zu spielen, um, zu spielen, um, zu spielen, um, zu spielen, um, zu spielen, um, zu spielen, um, zu spielen.

05:04:32 Okay, you can work on that. So Monica, your journey is a little bit different with GMG. You never went to the camp, but you actually were one of the first recipients of the college scholarship back in 2022, is that right? Yeah, so I grew up loving video games, love all that you do. And then my...

05:04:52 My high school robotics teacher actually encouraged me to apply for the scholarship he knew I was interested in game development then I got it now I'm attending USC and I've been doing some game development

05:05:04 Und jetzt habe ich ein paar Game Development Experience mit der Open Alpha auf der USC. Das ist toll. Es scheint, es hat wirklich geholfen Sie sich für ein Erfolg haben. Ist es ein message Sie möchten, die Mädchen aus dem, die ihre eigenen Video-Games zu machen? Ja, ich denke, wenn du jemand aus dem, die Interesse in einem Video-Games zu machen möchtest, erfüllen es. Du wirst es nicht wissen, wo das Interesse geht. Und da gibt es ein montón von tollen Programmen, wie Girls Make Games, die wollen Sie succeed.

05:05:33 Das fand ich ein sehr cooles Segment.

05:05:48 Finde ich wertvoll, dass sie die Zeit auch für solche Botschaften benutzen. Wow!

05:06:20 Vielen Dank, Felicia. Congratulations to Girls Make Games. It's an incredible program. I've had the chance to visit their summer camps in the past, and it is truly inspiring to see the passion and the creativity that these young developers bring to the medium. Initiatives like that don't just open doors, they shape the future of our industry in a positive way. I have no doubt that some of the girls in that program today will be on this stage in the years ahead accepting awards for the games they helped create.

05:06:48 Man muss an der Stelle glaube ich auch noch erwähnen, dass Jeff Keighley durchaus zum Teil für seine eigenen Initiativen oder mit ihm verbundenen Initiativen in der Kritik stand. Es gab ja auch die Game Awards Future Class hieß das glaube ich. Das sollte auch...

05:07:09 junge, aufstrebende Entwickler möglichst verschiedener Hintergründe empowern und sie vernetzen mit etablierten Industriefiguren und sowas. Und das Programm wurde schweigend eingestellt und es kamen ein paar Mitglieder von damals hervor, dass sie ziemlich fallen gelassen wurden und die ganze Unterstützung viel weniger war, als man von außen vielleicht dachte. Was wiederum ein bisschen schade ist, aber man kennt nicht alle Hintergründe, was da schiefgelaufen ist.

05:07:38 Ah, endlich! Das lange angekündigte Tomb Raider!

Neue Tomb Raider-Spiele angekündigt

05:08:30

05:08:30 Wirkt ein bisschen älter, ne? Hat die sich auch so eine leicht grauhaarige Strähne? Tomb Raider Catalyst. 2027. Ah, da ist die Jüngere. Okay.

05:09:47 Dann machen sie zwei Spiele? Siehst du, auch sie tötet Dinos. Weil Dinos scheiße sind. Ja, weg mit dem.

05:10:56 Oh, das kommt schon davor. Okay, wir fangen an mit dem Remake des ersten Teils.

05:11:14 Gab es nicht schon mal ein... ein Remake des ersten Tomb Raider? Ich bin da gar nicht mehr sicher.

05:11:48 To my anniversary, schon, ne? Mich würde da jetzt auch interessieren, ähm, wie weit Remaster? Aber war das nicht mehr? Haben wir nicht schon mal die Oldschool-Lara in moderner Grafik gesehen? Ich bin mir jetzt ehrlicherweise nicht mehr sicher. Nee, okay, okay. Jetzt warte mal. Das war doch schon mehr als nur ein Remaster.

05:12:54 Dann, warte, dann gab es Tomb Raider Legend. Das war das nächste Hauptding. Gibt's das gar nicht auf Steam, stelle ich gerade fest. Warte. Doch, gibt es. Lakers hat es gefunden. Warum wurde es mir gerade nicht angezeigt? Ja, also das war doch viel mehr als ein Remaster von einem 1996er-Spiel. Das würdest du ja von der Grafik sehen.

05:14:03 Genau, das gab es schon mal. Ich bin direkt natürlich neugierig, wie sehr, also wie hängt das zusammen? Also nur mal kurz hier. Das hier gab es schon. Das war auch die Oldschool Lara in Grafik immerhin von 2007. Das gab es schon mal. Und das sah so aus.

05:14:48 Habe ich aber nicht gespielt, deswegen weiß ich nicht, ob das jetzt einfach ein altes Spiel war, das neu aufgelegt wurde, aber das ist ja nicht Grafik von 1996 mit Texturen. Weil im Endeffekt nur überartete Grafik, mehr eigentlich nicht. Okay. Ja, kommt auf an, wie man Remaster definiert. Bei mir war eigentlich meistens, sobald die 3D-Modelle neu sind, ist es mehr als ein Remaster. Remaster ist ja eigentlich meistens nur, man schraubt die Auflösung hoch.

05:15:40 So, die Frage ist jetzt natürlich, wie knüpfen jetzt die neuen Tomb Raiders hier? Gibt's da keine Videos, wo die breit akzeptiert wird? Ich glaube nicht wirklich, vor allem weil in letzter Zeit ja mehr und mehr Entwickler einfach ihre eigenen Bezeichnungen finden, wie zum Beispiel im Strategiebereich Definitive Edition. Die sagen ja gar nicht mehr Remastered oder Remake. Das ist...

05:16:13 Leider relativ verwässert inzwischen. Reforged, genau. Die Frage ist jetzt so ein bisschen, wie hängt das denn zusammen? Jetzt mit der neuen Tomb Raider Trilogie, weil das ja offensichtlich schon wieder eine andere Lara ist. Fangen sie jetzt wirklich einfach nochmal von vorne an? Jetzt auch mit dem, wie hieß das andere? Tomb Raider?

05:17:09 Crystal? Ne, ich hab den Namen schon wieder vergessen. Wie hieß es? Ich hab jetzt gerade zu viele Tomb Raiders hier offen. Ähm... Nein. Catalyst. Ah. Was da die Steam-Beschreibung zu sagt. Ach, das hat noch gar keine Steam-Beschreibung. Ist noch nicht auf Steam. Das ist eine Fortsetzung der vorherigen Tomb Raider-Serie. Ne, es ist also nach der Legend-Trilogie...

05:18:21 Ah, also, hier erklären sie es. Die neue Trilogie war ihre Origin-Story und das hier setzt Jahre nach Tomb Raider Underworld an. Okay, ist also wieder auf jeden Fall die erwachsenere, erfahrene Lara Croft und nicht die unerfahrene aus der Reboot-Trilogie.

05:18:57 Ich wusste ehrlicherweise gar nicht, dass die trotzdem offiziell noch alle zusammenhängen. Ich dachte, die neue Trilogie wäre auf jeden Fall eine neue Zeitlinie gewesen. Aber ich bin auch kein riesiger Tomb Raider-Experte. War sie auch, aber die bauen jetzt alles zusammen. Okay.

05:19:36 Ja, deswegen wollte ich jetzt gerade mal ein bisschen dahintersteigen, was das jetzt für ein Konstrukt wird eigentlich. Aber ich gebe zu, ich blicke nicht gänzlich durch.

05:19:55 Da wird sich ja einige freuen, dass es... Du hast dich, glaube ich, mehr Gedanken darüber gemacht als die Entwickler.

05:20:21 Ist ja am Ende auch legitim. Am Ende, wenn du Tomb Raider einfach nur spielst, für coole Action und cooles Tomb Raiding, ist halt so. Ich habe auch mit Tomb Raider nie so viel verbunden. Es ist keine Marke, die mir sehr am Herzen liegt. Ich weiß, AK wird sich sehr gefreut haben zum Beispiel. Und ich kann mir vorstellen, es gibt einige Oldschool-Fans, die sich auch freuen, dass das Charaktermodell wieder so die ganz klassische Figur ist. Schach. Damit habe ich nicht gerechnet.

05:21:03 Crunchy One-Cheese. Das Spiel hat Gronkh sehr gefreut. Okay, ich bin gespannt. Das ist düsterer geworden, als ich dachte nach den ersten paar Sekunden. Was ist das denn? Das sieht aber ganz geil aus. Ich erkenne es nur bislang nicht. Also wenn man was erkennen sollte hier, tue ich es noch nicht. Forest 3. Ja, okay, da habe ich keins gespielt von denen.

05:22:31 Das war abrupt. Das war sehr abrupt, was?

05:22:59 Ich sagte, roll es, Kirkman! Roll es.

05:23:05 Da ist der Prompte eingefroren, ich sehe den Chat nicht weiterlaufen. Ich mag die Serie Invincible, aber mich interessieren klassische Fighting Games einfach nicht, deswegen...

Invincible-Kampfspiel und Muppet-Gags

05:23:34

05:23:34 Aber Invincible ist eine coole Serie, könnte schon lustig werden. Mist, wenn es Switch exklusiv ist, bin ich schon mal erstmal nicht mehr so interessiert. Aber sieht irgendwie lustig aus. Sehr klassischer Anime-Stil. Und gut umgesetzt als 3D-Spiel.

05:25:04 Also, ich hab da keine Nostalgie dafür, mein erster Anime-Rod Dragon Ball, aber... Aber ganz nett.

05:25:27 Yes, Piggy? Jeff, Rolf isn't here yet. Rolf the dog? Yes, my accompanist, my accompanist, the piano player. Yeah, I thought you guys were rehearsing for later. You know, we're actually live in the middle of the show. He's not here yet. We're not rehearsed. He doesn't know the song. Piggy, we have awards. We have announcements. You know what? Go with this guy. He's going to help you. This guy? Get you ready for later in the show. He's going to help me. Yeah, right there. Right there, Piggy.

05:26:05 Die Muppet-Gags geben mir da gar nichts, weil die Muppets sind mir scheißegal, aber Jeff Keighley findet sie cool und ich gönne sie ihm.

05:26:22 Ja, wahrscheinlich Silksong, oder? Auch wenn ich Indiana Joneses gönnen würde. Ja, das war zu erwarten.

Kritik an Best Strategy Game-Kategorie

05:26:52

05:26:52 Ja, ich würde es hier Hades gönnen, aber wahrscheinlich auch wieder Expedition 33, oder? Was auch eine geile Art Direction hatte.

05:27:17 Das ist einfach immer noch die traurigste Kategorie. Ich meine, diesmal der wirklich ein paar coole Sachen nominiert, aber kein Anno, kein EU5 ist hier wirklich hart. Und ich würde jetzt tatsächlich mal vermuten, diese Kategorie gewinnt fast immer das Spiel, das am konsoligsten ist.

05:27:49 Also ich glaube, es haben auch mal die Rabbids zum Beispiel bestes Strategiespiel gewonnen, weil es einfach mehr Leute, dann wählen halt Leute, die keinen PC spielen, wählen das eine, was sie kennen und das ist Final Fantasy. Würde ich jetzt hier vermuten. War mehrfach so. Diese Kategorie ist eine Absurdität vor dem Herrn, ganz ehrlich. Dass sie Sim und Strategie zusammenlegen, ist so dumm. Das hat halt, wie gesagt, wir hatten das schon mal, ich reg mich aber immer mal wieder auf.

05:28:21 Crusader Kings 3 wurde in dieser Kategorie geschlagen vom Microsoft Flight Simulator. Ne? Aber in dem Fall, man muss zumindest sagen, es sind ja jetzt die nominierten Spiele, da sind gute dabei. Absolut. Also es ist jetzt nicht so komplett daneben. Two Point ist ein gutes Aufbauspiel. The Alters ist halt nicht wirklich ein Strategiespiel.

05:28:50 Eigentlich auch nicht wirklich ein Sim-Spiel, aber ich weiß nicht, wo packt man die Alters rein? Survival-Crafting-Spiel eigentlich, ne? Also es sind gute Spiele. Tempest Rising auch. Wie gesagt, Civ 7, ihr wisst es, ich mag es mehr als die meisten, aber es ist wahrscheinlich der schwächste Nominierte hier. Und da hätte ich eher Anno oder EU5 gesehen stattdessen.

05:29:16 Jurassic World habe ich nicht gespielt, soll aber auch gut sein. Final Fantasy Tactics soll ja ein sehr, sehr gutes Spiel sein, aber ist das nicht irgendwie ein Remaster von einem 20 Jahre alten Spiel? Also ich finde wiederum, wenn du das reinnimmst, dann kannst du auch Stronghold Crusader reinnehmen zum Beispiel. Mal schauen.

05:29:43 Ja. Toll. Da wurde die Strategiespielszene aber mal richtig represented.

05:30:11 Voll gut, dass Strategiespiele auch eine gute Chance bei den Game Awards haben, gewürdigt zu werden.

05:30:24 Warum auch ein neues Spiel auszeichnen? Wir haben doch ein 20 Jahre altes 2D-Spiel, das wir noch mal würdigen können. Ja, da sieht man leider einfach, dass die Strategieszene international niemanden interessiert. Ist leider einfach so. Wenn du dir auch anguckst, international, abseits von irgendwie Paradox gefühlt,

05:30:49 Wenn du dir anguckst, was ist so auf YouTube und so, was passiert zu Anno außerhalb von Deutschland? Eigentlich nur Placements und sonst nichts. Immer wieder schade, aber es liegt natürlich auch daran, dass die Spielerschaft nicht da ist.

05:31:08 Also Tempest Rising zum Beispiel, ich glaube, das hat wahrscheinlich gerade 300 Spiele oder sowas. Versteht man auch für eine Kategorie, wo sowas dann eins der Top 5 Spiele ist, die nominiert werden. Ich mochte Tempest Rising, ihr wisst es. Aber es ist natürlich ein winziger Fisch. Lass mal kurz gucken. Und die zwei krassesten Strategiespiel-Reases dieses Jahr hatten halt echt das Problem, dass sie so spät kamen. Trotzdem ist es halt hart, weil sie wären im nominierten Zeitraum gewesen. EU5 und ANO117, beide.

05:31:47 Ja, Tempest Rising hat gerade 700 Spieler. Deswegen, ja, also man kann es schon verstehen, aber ich finde es schade, dass hier kein Weg gefunden wird, das Genre irgendwie besser zu repräsentieren. Das tut mir jedes Mal weh, weil ich einfach, ich weiß nicht, ich würde halt guten Strategiespielen mehr gute Publicity gönnen. Gerade international, ne. In Deutschland, in Deutschland nehmen wir das, glaube ich, weniger schlimm wahr, als es ist.

05:32:25 Weil bei uns diese Spiele überdurchschnittlich diskutiert werden. Zum Beispiel, das hat mir der Chef von Firefly erzählt, Stronghold Crusader Definitive Edition, da waren 40% der Verkäufe in Deutschland. 40% von Stronghold Crusader DE sind nur bei uns. Das erklärt dann natürlich auch, warum es international nicht große Awards gewinnt. Und tu mir fair, ich hätte den Preis jetzt... Und die Hälfte davon ist wegen Heno wahrscheinlich. Genau.

05:33:00 Was ich in dem Fall überhaupt nicht abwerten will. Im Gegenteil. Ich finde es ja geil, dass Hanno das Spiel pusht. Weil es ein geiles Spiel ist. Und er feiert es ja auch legitim. Aber das finde ich trotzdem einfach schade. Und ich meine, wie gesagt, ich will absolut nicht sagen, dass Final... Ich habe es nicht gespielt, aber ich habe von vielen gehört, Final Fantasy Tactics soll ein tolles Spiel sein. Aber ich finde, wenn wir das wirklich...

05:33:36 Ein Remaster von so einem Uraltspiel als bestes Strategiespiel des Genres küren auf den Game Awards. Ich weiß nicht, dann finde ich, machen wir was falsch. Ich meine, stell euch mal vor, wir würden irgendwie, was weiß ich, nächstes Jahr bestes Rollenspiel Deus Ex Remastered. Das ist es doch nicht. Das wäre doch nichts. Bei aller Liebe.

05:34:14 Ja, oder bestes Rollenspiel, genau. Skyrim für Playstation 6 dann. Das ist es doch nicht. Das finde ich wirklich hart. Ich meine, aber natürlich, to be fair,

05:34:42 Da ist es, es hat 91% positive Reviews auf Steam, 4000 Reviews. Also es ist, ne, ich sag nicht, dass es irgendwie ein kleines oder wertloses Ding ist oder sowas. Es spielt eher in meine allgemeinen Frustrationen mit dieser Kategorie mit rein, die ich schon länger habe. Und die Sache ist aber, das liegt ja nicht an Jeff Keighley, der das nominiert. Ich weiß nicht, es ist ja eine Jury aus Spielekritikern weltweit.

05:35:16 Games da nominiert auch mit zum Beispiel. Und bei denen kommt das halt dann raus, weil in den meisten Territorien der Welt Strategie einfach ein kleines Ding ist. Und deswegen ist diese Kategorie oft jetzt nicht super wertvoll, weil in dem Bereich nicht so viel Expertise weltweit existiert. Weil auch nicht so viel Kundschaft weltweit existiert. Trotzdem wäre es halt irgendwie schön, da mal so ein bisschen...

05:35:50 Wie gesagt, einfach Flight Sim statt Crusader Kings ist halt einfach immer noch. I'm sorry. Das werde ich euch nie verzeihen. Also, ich vermute, das wird auch Claire Obscure werden. Ich würde es aber hier auch Dispatch sehr gönnen.

05:36:14 Wir haben hier wieder die gleiche Frage wie beim Indie-Spiel. Bestes Debüt-Indie-Spiel. Was ist Indie oder nicht? Das werden wir nicht ausdefiniert bekommen hier. Aber manche dieser Indies haben halt einen Publisher und andere nicht.

Best Indie Debut: Claire Obscure gewinnt

05:36:34

05:36:34 Natürlich! Ich bin tatsächlich witzigerweise ein bisschen zwiegespalten, weil...

05:37:01 Claire Obscure ist eins meiner Lieblingsspiele der Dekade. Und ich war so gehypt, als es rauskam. Und ich gönne ihm allen Erfolg. Aber trotzdem bin ich jetzt irgendwie emotional ein bisschen bei, okay, ihre Gewinne sind so ein Selbstläufer, ich würde es auch anderen gönnen. Und das ist so komisch, weil ich eigentlich...

05:37:38 Und ich war auch schon von Cleopscure gehypt. Schön, dass du das anbringst, GiggleManiac. Ich war schon gehypt, bevor es cool war. Das stimmt. Ich war einer der wenigen Streamer, der sogar die Demo schon gespielt hat. Also ich bin wirklich OG-Cleopscure-Fan. Und es ist verdient. Aber man denkt sich irgendwie, andere hätten auch was verdient. Ergibt das Sinn?

05:38:10 Andere hätten... Also es war einfach so ein geiles Gaming-Jahr. Hanno hat das auch ein bisschen gesagt. Es ist so ein reichhaltiges Gaming-Jahr, dass wir dem irgendwie nicht gerecht werden, wenn wir so viel einem Spiel geben. Okay, Indie-Debüt und Indie sollten nicht den gleichen Gewinner haben. Ich find Claire Obscure auch toll, aber ich hab's trotzdem nicht als bestes Rollenspiel gewählt. Ja, ich auch nicht, genau. Ja...

05:38:42 Gleichermaßen ist es natürlich eine eindrucksvolle Debütleistung. Über das Indy kann man diskutieren, aber über das Debüt nicht. Weil es ist halt ein Studio, das aus dem Stand so ein Meisterwerk geschaffen hat, mit Leuten, die sie irgendwie über Spotify und Reddit rekrutiert haben.

05:39:03 Was wäre deine Voraussion von faireren Awards? Ich sag nicht mal, dass es unfair ist. Es ist nicht unfair. Die Leute haben alle abgestimmt bei jeder Kategorie für das, was sie am besten finden. Und es ist absolut legitim, dass für sich in diesen Kategorien Claire Obscure das Beste war. Es ist legitim, die Meinung zu haben. Ich meine, jetzt mal eigentlich, die Sache, wenn ich ehrlich bin, ich hab die Meinung eigentlich auch.

05:39:34 Ich finde, von diesen Vieren ist Klee Obscure das beste Spiel. Von daher, vielleicht bin ich auch nicht konsistent in meiner Meinung gerade. Ich finde, hier kann man wirklich nur das Indie-Ding debattieren. Aber wenn es hier nominiert ist, dann gewinnt es auch verdient, finde ich. Die Frage ist, es hat halt einen Publisher. Das ist, glaube ich, das eine Weirde bei dem Indie-Kram. Es hat halt einen Publisher und der Publisher hatte genug Geld, um ihn Andy Serkis, also Gollum, als Sprecher zu organisieren.

05:40:07 Man kann schon die Frage stellen, ist das noch Indie? Kompliziert. Kompliziert. Weil ich freue mich gleichermaßen für die. Es ist ein geiles Team, die was Geiles geschaffen haben. Was würdest du verändern? Wie gesagt, ich würde es potenziell sinnvoll halten, wirklich die...

05:40:43 strenge Definition von Indie anzuwenden, hat keinen Publisher. Wir haben das vorher aber schon durchdiskutiert. Das hat auch seine Lücken, weil es gibt halt auch sehr kleine Publisher und es gibt sehr große, unabhängige Studios. Zum Beispiel dürfte dann, wenn wir sagen würden, es ist wirklich Publisher, ist die Definition, dann dürfte Männerlords nicht nominiert sein für Indie-Spiel, weil es hat Hooded Horse, aber Larian und CD Projekt dürften nominiert sein.

05:41:16 Weil sie unabhängig sind. Aber es ist natürlich eine Frage, wenn Indie nicht bedeutet Independent, was bedeutet es dann? Und ich glaube, darauf haben wir uns noch nicht wirklich geeinigt. Das kann ich auch nicht für euch beantworten. Es geht ja um Debüt. Es geht ja auch um Indie. Best Debut Indie. Und wir hatten vorher auch Best Indie. Und bei beiden kam halt die Frage auf, sind da Dinge zurecht nominiert oder nicht?

05:42:16 Aber gleichermaßen verdient der Win. Es ist einfach ein Ausnahmespiel. Wenn wir noch Zeit haben, das Video von Alana Pierce, habe ich mir überlegt, tatsächlich noch zu schauen. Da hast du übrigens auch recht.

05:42:55 Es kommt ja auch gerade ein bisschen ernster rüber, als ich es meine. Ich nehme die Awards tatsächlich nicht ultra ernst, aber wenn wir es schon schauen, dann diskutiere ich auch gerne im Detail, weil ich finde, das ist der Wert von so einem gemeinsamen Schauen, falls das Sinn ergibt. Das soll nicht so rüberkommen, dass ich mich ultra aufrege oder sowas darüber, sondern nur, es ist eine Frage, die mir dabei kommt, wenn ich das gucke.

05:43:25 Und ich habe selbst keine Lösung, deswegen diskutiere ich so lange darüber. Nicht, weil ich irgendwie denke, boah, super schlimm, wie kann das sein, alles rigged oder sowas, sondern eher so, was wäre denn eine Lösung für dieses Problem, das immer wieder diskutiert wird? Ist ja nicht das erste Mal, dass das Problem aufkommt. Bei Dave the Diver wurde auch diskutiert, sollte das Indie sein oder nicht.

05:43:56 Das sind knifflige Fragen und ich gebe offen zu, ich habe nicht wirklich die beste Antwort und um das auch mal an der Stelle wirklich zu sagen, weil ich nitpicke natürlich viel. Ich nitpicke natürlich viel. Es ist glaube ich wertvoll zu sagen, dass ich grundlegend die Game Awards gerne mag und ihnen positiv gegenüberstehe. Ich finde die Game Awards treffen es schon in der Regel ziemlich gut.

05:44:24 Also abgesehen von der Strategie-Kategorie gab es selten Sachen bei den Game Awards, wo ich fand, heilige Scheiße, was für eine Katastrophe. Sie haben meistens geile Reveals und dass so eine Show sich auch finanzieren muss und deswegen ein paar Sachen hat, die ich ein bisschen cringe finde, wie jetzt wieder Gacha-Game-Werbung, bin ich bereit zu akzeptieren.

05:44:47 Also ich stehe den Game Awards eigentlich sehr positiv gegenüber und glaube auch, dass Jeff Keighley insgesamt eine Kraft fürs Positive im Gaming ist. Um das auch vielleicht mal klar zu sagen, weil ich hier natürlich viel im Detail diskutiere, aber ich glaube, es ist vielleicht wichtig, meine Grundeinstellung auch klar zu machen an der Stelle. Und dieses Jahr muss man auch sagen...

05:45:22 Du kannst keine Awards dieses Jahr machen im Gaming, wo nicht irgendwer beraubt wird, in Anführungszeichen, weil das Jahr war einfach zu gut. Das Jahr war einfach zu gut. Dieses Jahr müssen Spiele verlieren, die in anderen Jahren dominiert hätten, weil es zu viel Gutes gab. Und das ist ja auch ein Luxusproblem.

05:45:59 Das ist ja ein ultimatives Luxusproblem. Aber dieses Jahr, du müsstest die Zahl der Awards massiv erhöhen, damit alle, die es wirklich verdient haben, auch gewinnen können. Weil ich meine, wir sind da noch nicht, aber beste Story zum Beispiel. Wenn Kingdom Come, Dispatch oder Cleopscure, wenn eins von den dreien gewinnt, wurden die anderen zwei aufs Übelste beschissen.

Kritik an Game Awards und Best Story

05:46:32

05:46:32 Weil sie in anderen Jahren die beste Story des Jahres gewesen wären. Es kamen nur leider mehrere davon dieses Jahr raus. Also das muss man auch klar dazu sagen. Um hier vielleicht mal ein bisschen wieder auch ins Positive zu kommen. Ich weiß ja selber, dass ich zum Nörgeln neige. Das ist eine meiner Schwächen als Entertainer und Kritiker auch. Und manchmal, genau, was DJ D-Race auch schreibt, manchmal gibt es halt so ein Spiel,

05:47:05 Und ich meine, was man schon sagen kann, es gibt manchmal auch ein Spiel, an dem sich der Zeitgeist verfängt. Weil ich würde tatsächlich nicht sagen, und da gebe ich Henno tatsächlich recht, ich würde nicht sagen, bei aller Liebe, dass Cléopscure in allen Bereichen so allen anderen Spielen überlegen ist, dass der Sieg selbstverständlich war.

05:47:39 Das würde ich tatsächlich nicht so sagen. Aber bei solchen Awards spielt natürlich auch rein, Claire Obscure ist die Gaming-Geschichte des Jahres. Damit meine ich nicht Geschichte in-game, sondern Geschichte in der echten Welt. Die Geschichte von diesem kleinen, weirden, coolen französischen Team, das aus dem Nichts kam und es allen gezeigt hat. Und deswegen stimmen Leute auch noch mal mehr dafür.

05:48:07 Weil es die Story ist des Jahres. Genau wie Baldur's Gate die Story des Jahres war. Das passiert manchmal. Und das ist auch irgendwo legitim. Da sind die Game Awards damit ja auch ein Ausdruck des Gaming-Zeitgeistes dieses Jahres. Und das sollen sie ja auch irgendwo sein. Heute in Dinge überanalysieren, die man nicht überanalysieren müsste. Aber gleichermaßen macht es mir Spaß. Also warum nicht?

05:48:49 Das dagegen löst absolut nichts in mir aus.

05:49:25 Wobei, das sieht sogar teilweise ganz cool aus. Und ja, weil Leute übrigens sagen, ich weiß tatsächlich gerade nicht, wie die Gewinner gewählt werden von den Game Awards. Ich weiß nur, wie die Nominierten gewählt werden. Das ist diese weltweite Jury. Ich bin mir gerade nicht mehr sicher, ob diese Jury dann auch nochmal aus den Gewinnern wählt.

Transparenz der Game-Awards-Nominierungen

05:49:57

05:50:01 Ich meine, für volle Transparenz, meine Stimme ist auch schon mal. Jeff hat ein Panel, ne? Okay. Ich meine nicht, dass die gleiche Jury dann nochmal wählt, diese weltweite.

05:50:18 Aber für volle Transparenz, meine Stimme ist auch schon mal in die Game Awards eingeflossen. Als ich Teil der Gamestar-Redaktion war, habe ich auch den Nominierungsbogen mal ausgefüllt. Weil wir ja Teil der, also ich bin ja nicht mehr, aber weil ich sage immer noch wir, das sollte ich eigentlich nicht, aber ich sehe mich schon immer noch so im Geiste als Teil, obwohl ich es nicht mehr bin. Und auch wichtig ist zu betonen, dass ich es nicht mehr bin, weil ich zum Beispiel nicht ein Sponsoring habe, hat das keine Auswirkungen auf den Gamestar-Taste.

05:50:46 Aber... Gamestar ist Teil der Jury. Und ich hab auch schon mal... Ich hab den Flight Sim gewählt. Ich weiß nicht, ob es sogar das Jahr war. Das kann sogar sein. Ich glaube, ich hab Crusader Kings nominiert. Das kann sogar sein. Das macht mich traurig. Ich hol mir neue Pizza. Bis gleich. Welch deprimierender Gedanke. Meine Kopfhörer fallen auseinander. Nee, tun sie nicht, aber sie fallen nicht zusammen.

05:52:44 Ich meine, der Flight Sim ist ja ein sehr gutes Spiel. Er sollte nur nicht in irgendeiner Kategorie so nominiert sein, dass er Crusader Kings besiegen kann. Das ist mein Problem damit. Metroid Prime war doch wieder relativ kontrovers, oder? War da echt gerade... Ist doch mal ernst. War da jetzt gerade zwischen... War das Kingdom Come hier? Haben sie gerade ernsthaft... Kingdom Come und das fucking Snoop Dogg KI-Spiel?

05:53:51 Im gleichen Atemzug genannt? Schon, oder? Das ist ja das allerletzte. Das ist ja das allerletzte. Was für eine Beleidigung für Gaming als Medium. Was?

05:54:27 Ich hasse euch. Ich verabscheue euch. Von tiefstem Herzen. Alles. Wofür ihr steht, was ihr seid. Alles. Ich weiß nicht, ob ich das verachte. Vielleicht. Es könnte sein. Es könnte sein, dass ich es verachte. Aber vielleicht auch nicht. Was ist das? Die nächste Pokémon-Klage. Ja!

05:55:31 Ich war jetzt gerade nicht sicher, ob das nicht wirklich Pokémon ist. Animo. Also ich sag mal so, wenn Nintendo Pell World schafft, seid ihr als nächstes dran. Okay. Was?

05:56:24 Der Erschaffer dieser Arena der Eifersucht. Jeff Keighley. Schön. Okay, das war witzig. Allgemein auch geile Bühnenshow.

Diablo 4 Add-On und Season-Kritik

05:57:16

05:57:16 Ah, die größten Freuden. Ein Blizzard-Render-Trailer. Haladin! Ich meine, das wusste ich jetzt auch schon, weil ich natürlich Jesse folge. Was ist denn das denn? 28. April schon. 28. April schon. Ja, äh, na, also, ich weiß nicht, ob ich da jetzt, äh,

05:59:30 ein bisschen Leute enttäuschen werde, ich bin irgendwie nicht mehr gehypt dafür. Und ich weiß, dass meine Berichterstattung über Diablo 4 teilweise sehr inkonsistent war. Gefangen zwischen das ist geil, das ist nicht so geil, sie schaffen es wieder, sie schaffen es doch nicht mehr, sie schaffen es wieder, sie schaffen es doch nicht mehr. Aber ich glaube, so ging es eigentlich vielen von uns, oder?

06:00:06 Und inzwischen bin ich leider nicht mehr so gespannt drauf. Obwohl ich gehört habe, es ist... Diablo 4, ich finde tatsächlich, es hat immer Spaß gemacht, aber es ist gleichermaßen irgendwie immer hinter seinem Potenzial zurückgeblieben. Ihre Seasons waren vor allem sehr durchwachsen. Und auch jetzt die Mephisto-Geschichte...

06:00:38 Das kickt mich halt nach der miserablen Story von Vessel of Hatred einfach gar nicht mehr. Das ist vor allem das Ding. Plus ich bin inzwischen auch ein bisschen von Path of Exile verdorben. Das finde ich einfach vom Gameplay her so viel geiler ist. Deswegen, also auch da wusste ich natürlich Dinge vorher. Deswegen sitze ich auch gerade hier nicht und spiele den Paladin. Weil das kann man ja schon.

06:01:19 Aber wir können uns gerne noch den anderen Trailer anschauen, weil es ist nicht so, als wäre Diablo etwas, was mir nichts mehr bedeutet oder sowas. Nur irgendwie bin ich jetzt ein bisschen, ich bin mehr im Modus. Lass mal gucken. Paladin ist natürlich trotzdem cool als Klasse und sogar zwei neue Klassen ist bemerkenswert. Okay. Und dass der Paladin, wie gesagt, jetzt schon verfügbar ist, ist ein nicer Move von ihnen. Das muss man ihnen lassen.

06:02:36 Ich habe auch schon gesehen, dass Vitablo und Jesse haben wir heute beide gespielt. Neue Region, Skoboss. Okay, Horadrim-Würfel, nice. Mehr Skill-Varianten, finde ich gut. Okay, ein Endgame, in dem man mit Kriegspläne aufstellt. Anscheinend hier bestimmte Aktivitäten in einer bestimmten Reihenfolge machen, um dann Boni zu bekommen wahrscheinlich.

06:03:48 Das könnte Abwechslung reinbringen, das wäre ganz nett. Also du machst hier einmal die Horden, einmal eine Dungeon, einmal Helltide, einmal Whisper und dann ein Boss. Und instantly unlock the Paladin. Das war am Ende jetzt noch ein bisschen awkward reingebracht. Ähm, ja, also... Ich weiß, dass ich auch nicht der Standard-Diablo-Spieler in manchen Bereichen bin. Äh, Entschuldigung, ich hab grad etwas trockenen Hals. Mich interessieren regelmäßige Seasons nicht so sehr.

06:05:03 Gerade bei Diablo 4 finde ich, wo die Seasons irgendwie so besonders Wegwerf sind. Ich bin einfach nicht der Season-Spieler, grundlegend. Aber in Part of Exile interessieren sie mich dann doch noch mehr, weil sie immer Sachen reinbringen, die dann auch dauerhaft bleiben.

06:05:25 Und während Diablo 4 wirklich komplett so alles, was du in der Season spielst, wird dann für immer weggeworfen und ist per Definition sinnlos. Das geht für mich halt grundlegend gegen dieses Modell eines Grinding-Spiels. Und ich weiß, das hat sich lange etabliert, aber war ja nicht immer so. Das heißt, ich bin nicht so motiviert, jede Season zu spielen. Ich bin aber auch nicht mehr so motiviert, jetzt zum Beispiel die Kampagne weiter zu spielen.

06:05:57 nachdem die letzte Story so scheiße war. Ich fand, die Story von Diablo 4 hat mit Lilith echt vielversprechend angefangen und ist irgendwie so ab Akt 3 oder 4 vom Hauptspiel immer, immer schlechter geworden. Und inzwischen bin ich gar nicht mehr motiviert auf die große Konfrontation mit Mephisto, weil ich mir denke, okay, wahrscheinlich wird sie komplett lame.

06:06:39 Da musst du in Europa spielen, da bleibt der Progress. Deswegen bin ich ja inzwischen bei Warframe als meinem Service-Grind-Game der Wahl. Ist genau richtig. Aber auch zum Beispiel Part of Exile hat ja dann zumindest noch eine ewige Liga, wo die Charaktere sinnvoll gespielt werden können, weil sie nicht komplett auf einer Season-Mechanik basieren, die dann rausfliegt. Wie bei Diablo.

06:07:05 Die sind ja noch ein bisschen anders aufgebaut, die Seasons, in dem, was bleibt und was ist nur temporär. Und bei Diablo ist ja so gut wie alles temporär. Bei Path of Exile bleibt schon ein bisschen mehr. Aber ich werde wahrscheinlich zum Add-on trotzdem wieder reingucken, weil ich schon, ich hatte schon, ich hatte immer wieder eine schöne Zeit mit Diablo 4. Es hat mich nur nie so motiviert, ewig lange zu bleiben.

06:07:44 Aber es hat immer noch Stärken wie ein cooles Kampfgefühl, schöne Atmosphäre. Also es hat mir schon immer wieder Spaß gemacht, wenn ich es gespielt habe. Es ist wirklich, wie gesagt, ich bin, dafür kann Diablo nix, ich bin grundlegend kein Fan vom Season-Modell, das sich inzwischen in Hack'n'Slay's etabliert hat. Das ist einfach nicht so meins. Das heißt, ich wäre eher ...

06:08:12 Der Typ, der halt dann ab und an zu den größeren Beats, wie großes Add-on zurückkommt, wie das jetzt, und damit dann wieder Spaß hat. Das Problem ist leider wirklich, dass halt letztes Mal, beim letzten großen Ding, war halt dann Story doof, neue Klasse so im Balance, dass es sich fast witzlos anfühlt. Das heißt, dieses Zurückkehren zu den großen Momenten,

06:08:48 Da bin ich auch nicht mehr so gehypt drauf, wie ich es mal war bei Diablo. Und das finde ich selber ein bisschen schade. Aber aktuell bin ich da wirklich eher so in dem Modus, ich warte ab. Und wenn es geil wird, freue ich mich, um das ganz klar zu sagen. Wenn es geil wird, spiele ich es auch wieder gerne. Aber ich bin jetzt nicht so gehypt im Sinne von, boah geil, gleich den Paladin anschmeißen, gleich preordern. Das haben sie ein bisschen verspielt bei mir leider.

06:09:20 Das haben sie ein bisschen verspielt bei mir inzwischen und das ist sehr schade. Und man muss auch sagen, man merkt es, finde ich, sehr hart. Ich weiß nicht, ob das nur ein Content-Creator-Problem ist, aber wenn du dir bei den verschiedenen Leuten die Coverage und die Zahlen anschaust, das Interesse in der Community ist auch massiv gesunken.

06:09:52 Diablo 4 war mal so ein krasses Thema und das ist schon sehr runtergegangen. Es hat auch seinen Grund, dass sehr viele Hack-and-Slay-Creator in den letzten Monaten, das nehme ich denen gar nicht übel oder das ist nicht zynisch von mir gemeint, halt versucht haben, sich zu diversifizieren, mehr andere Spiele gemacht haben und so. Weil Diablo wirklich nicht mehr so trägt, wie es das mal getan hat. Aber zum Teil ist das subjektiv. Ich weiß, dass viele Leute auch

06:10:30 richtig Bock haben, da regelmäßig Seasons, geil, neuer Start für alle, wir zocken alle wieder los, es macht Laune, verstehe ich total. Aber ich bin nicht dieser Typ. Mich motiviert es viel mehr, mich dann ab und an in meinen Warframe-Account einzuloggen und

06:10:54 Und noch ein bisschen auszubauen. Und alles, was ich schon freigeschaltet habe, wartet da auf mich. Und heute erfahre ich mir mal noch diesen neuen Charakter. Und der ist dann auch für immer in meinem Profil. Und wird nicht in drei Monaten wieder neu erfarmt werden müssen, weil neue Season ist.

06:11:20 Path of Exile auf Twitch, 288.000 Zuschauer, Diablo 4, 21.000, sagt, glaube ich, einiges aus. Ja, to be fair, Path of Exile ist jetzt gerade frisch und Diablo ist vor zwölf Stunden frisch gewesen. Ich kann mir vorstellen, es gibt einige, die haben jetzt mit dem Paladin angefangen und wechseln jetzt gerade zu PoE. Man müsste am Ende mal das ganze Wochenende analysieren, was mehr getragen hat. Droide für PoE oder Paladin und neue Season für Diablo 4.

06:11:50 Wäre interessant. Und dann, was wir leider nicht haben, sind direkt vergleichbare Spielerzahlen, weil Battle.net Spielerzahlen gibt ja Blizzard nicht raus. Aber ja. Ich hätte übrigens, falls sich Leute übrigens fragen, Maurice, ist denn für dich Pass of Exile gerade gar kein Ding mehr. Wir haben schon was geplant. Es wird nächste Woche...

06:12:21 eine Multiplayer-Runde PoE geben. Die ist schon geplant, die ist aber für nächste Woche geplant. Die wird lustig. Ich will die Ankündigung nicht vorwegnehmen, weil ich bin nicht der Haupthost dieser Runde. Ich glaube, sie wird euch gefallen.

06:12:36 Aber falls ihr natürlich denkt, Maurice, du machst doch auch Hack'n'Slay's, coverst du sie jetzt gerade gar nicht mehr. Ähm, ne. Ich wollte heute gerne die Game Awards schauen. Das war dann jetzt tatsächlich für mich irgendwie das, worauf ich, was ich dann doch nochmal wichtiger fand, als jetzt bei jeder Hack'n'Slay-Season Stunde eins dabei zu sein. Ähm, aber denkt nicht, dass ich es nicht, dass ich, ne, dass ich das Genre irgendwie, dass ich da schon raus bin. Das nicht.

06:13:04 Es war nur auch die Woche sehr viel mit unserer eigenen Show. Ich habe auch tatsächlich entschieden, dass ich morgen keinen Stream mache, weil ich ein bisschen versuche, mich nicht zu überarbeiten, so blöd das klingt. Ich habe aktuell, ich versuche mir selbst ein Limit zu setzen von vier Streams die Woche und ich hatte einen außerplanmäßigen...

06:13:30 Stream am Dienstag mit Pioneers. Das wollte ich gerne machen. Ich hatte am Mittwoch Warframe. Das war natürlich A, ein Placement, aber B auch, ihr wisst es, ich habe seit drei, vier Monaten darüber geredet, zu Old Peace will ich mal Warframe spielen. Das war mir sehr wichtig. Dann war Donnerstag die Show. Die war auch wichtig. Und dann war heute die Wahl, okay, mache ich Game Awards, mache ich Diablo 4 oder mache ich POE 2?

06:14:00 Und ich habe mir gedacht, so geil ich POE 2 finde und so neugierig ich dann auch ein bisschen auf den Paladin bin, seien wir ehrlich, Game Awards sind einmal im Jahr und ich glaube auch, dass mein Publikum...

06:14:16 Das ist auch wieder so arrogant irgendwie, aber als jemand, dessen Inhalt ja auch zu einem großen Teil nicht nur das Zocken ist, sondern auch das Analysieren der Gaming-Szene, habe ich gedacht, am wichtigsten wäre, dass wir die Game Awards gemacht haben. Weil ich mir vorstellen kann, da wird es ein paar Dinge geben, zu denen Leute vielleicht gerne hören, was ich dazu sage. Versus...

06:14:51 Paladin oder Druide. Jetzt heute. Aber wie gesagt, wird es beides hier auch noch geben. Und ich habe sehr viel Bock auch drauf.

06:15:06 Aber das ist der Gedanke dabei. Nur falls es euch interessiert. Guter Entschluss. Ja, es scheint, ich glaube, es war der Richtige. Es macht auch gerade sehr viel Spaß. Also ich habe mich schon richtig entschieden. Aber keine Sorge, es wird auch wieder PoE-Seasons geben, die wir zum Launch-Tag direkt machen. Weil es hat immer Spaß gemacht. Also ich spiele, PoE 2 ist witzigerweise auch für mich ein Spiel, wo ich eigentlich, ich bin nicht groß am Endgame interessiert. Aber ich spiele immer wieder gern mit einem neuen Charakter die Kampagnen durch.

06:15:38 Da bin ich ein anderer Spieltyp, glaube ich, bei Hack'n Slays als viele andere. Man könnte auch sagen, ein Filthy Casual akzeptiere ich sogar in dem Fall. Aber ich mache immer wieder gerne neuen Charakter in Path of Exile 2. Und teste dessen Skills aus. Und finde es halt bei POE 2 so geil, dass die Kampagne auch schon ein legitimes Spielerlebnis ist. Und nicht so braindead mit Linksklick durch.

06:16:07 Bis du im Endgame bist, wo das Spiel erst relevant wird. Aber alles Details. Aber ich glaube, vielleicht kommt ein bisschen drüber, warum Diablo einfach inzwischen nicht mehr ganz so mein Geschmack ist. In mehreren Bereichen. Trotzdem natürlich eine bemerkenswerte Ankündigung. Diablo 4 Add-On. Neue Klasse sofort gedroppt. Wir können jetzt auch nochmal gucken. Nur weil es jetzt nochmal kam. Twitch-Tracker. Was ist denn mit Diablo heute gewesen?

06:16:51 Okay, bei Twitch-Tracker ist Diablo 3 trending, aber nicht Diablo 4. Was ist das denn? Wie finde ich hier Diablo 4? Ich würde nur interessieren, wie viele haben heute zugeschaut, als man den Paladin streamen durfte. Das würde ich gerne noch rausfinden. Hier, also... Ne, das ist... Jetzt warte mal. Daily, 7 Days. Ja, okay, so viel ist das tatsächlich nicht. 40.000 Zuschauer hier, als es losging.

06:18:25 Das ist halt, wie gesagt, echt nicht so krass. Das ist wirklich krass. Path of Exile einfach viel größer. Da gab es auch keinen Peak davor von Diablo 4, wo es größer war als PoE. Und das jetzt nur runtergegangen ist, weil jetzt die Leute den Paladin gesehen haben. Was spielen denn jetzt so Leute? Ich glaube, die sind gerade alle nicht live. Leute wie Rex und so. Doch, Rex ist live. Und Rex spielt PoE.

06:19:28 Gut, aber to be fair, und das ist keine Kritik, weil bin ich auch, also schon mehrfach gewesen und werde es wieder sein, ist auch gerade gesponsert von PoE. Was natürlich dann aber auch sehr smart ist von PoE. Wie haben wir denn alles? Ja, Darth Microton Actions ist mit PoE live. Okay, aber irgendwie hat sich PoE 2 auch... Ich meine, das ist halt potenziell das Tencent Money.

06:20:19 Und wie gesagt, null Kritik, weil ich hatte auch schon POE-Sponsorings, aber die haben sich ja offenbar alles gekauft. Wenn wir uns angucken, dass hier Shroud und Lyric und so alle spielen, da haben sie auch irgendwie, hab ich das Gefühl, Diablo 4 hat einfach die Streamerschaft weggekauft. Also, was natürlich ein cleverer Schachzug ist, aber das hier ist Werbung. Hier weiß ich nicht.

06:21:01 Ja, ich meine, well played. Ja, klar, genau. Heute gab's, ähm, PoE 2, äh, natürlich großes Update und so, logisch. Ähm, alle sind gekauft, nur Marie ist nicht. Nein, das stimmt nicht. Das stimmt nicht. Ähm, ganz volle Transparenz. Hätte ich auch am Anfang sagen sollen, eigentlich, ehrlicherweise. Ähm.

06:21:23 Die besagte Multiplayer-Runde wird ein Sponsoring sein und ihr wisst, also wisst ihr vielleicht nicht, nur wer stammt zu Ascheuses weiß es, ich hatte auch schon mehrere Sponsorings von PvE 2 und ich werde mit Freuden weitere machen, weil es ein geiles Spiel ist. So.

06:21:44 Das ist im großen Teil alles PoE2-Streamer. Ja, also ich kenne die Szene, bitte nicht falsch verstehen, aber zum Beispiel bei Rex waren Werbebanner auch im Kanal. Ich weiß, man muss Rex nicht sponsern, dass er überhaupt PoE spielt, aber dass er es heute konkret spielt, scheint auch ein Sponsoring zu sein. Weil er hat einen Banner mit Check das Spiel aus in seinem Twitch-Kanal. Was, wie gesagt, total legitim ist. Ich gönne ihm das Geld. Rex macht gute Sachen. Ich schaue ihn selber gerne.

06:22:13 Mir ging es nur eben darum, dass Diablo 4, also Diablo 4 war ja mal der Platzhirsch in dem Genre und es hat heute eine neue Klasse gedroppt. Ja, POE 2 hat Free Weekend und auch neue Klasse, neue Season, aber...

06:22:36 Ich meine, ist natürlich clever von ihnen. Für Streamer ist das ja egal, weil wenn sie es nicht den Key gestellt bekommen, ist es eine Betriebsausgabe. Also kein, ich sag mal so, kein großer Streamer spielt heute deswegen kein Diablo, weil er sich den Paladin kaufen müsste und PoE gerade gratis ist. Also keiner.

06:23:01 Das ist nicht, wie Streaming funktioniert auf dem höheren Level. Kein größerer Streamer denkt sich, boah, scheiße, ich bin ja Main-Diablo-Streamer, aber ich kann mir den Paladin nicht leisten. So funktioniert es nicht. Aber für das Publikum ist natürlich was anderes. Das Publikum denkt sich vielleicht, okay, ich könnte mir jetzt für 40 Euro den Paladin kaufen oder ich spiele gratis den Peoedroiden, der jetzt heute rausgekommen ist.

06:23:34 Und das ist natürlich eine andere Abwägung. Das ist eine andere Abwägung. Und dann ist vielleicht auch mehr Zuschauerinteresse da. Wobei, witzigerweise würde ich dann argumentieren, es wäre vielleicht mehr Zuschauerinteresse am Paladin. So von wegen, ist es denn das Geld wert? Spoiler Alert, nee, Vorbestellen ist eh doof.

06:24:10 Rex hatte viel gespielt, genau. Aber ich hab ja gerade, also das ist ja mein Punkt, ich hab ja gerade auch geschaut, ähm, also wie gesagt, ich bin sicher, es gibt einige Streamer, die haben erst D4 und dann PoE gespielt. Aber bemerkenswert ist schon, dass selbst der Diablo 4 Peak halt nicht groß war. Das waren hier 680 Channels mit 45.000 Viewern. Das ging auch nie über das. Während PoE jetzt einsteigt.

06:24:41 Mit hier 3000 Channels und fast 300.000 Viewern. Also das ist nicht so, dass die gleiche Zahl Leute erst Diablo gespielt hat und jetzt zur PoE gewechselt hat.

06:24:54 Und wie gesagt, es ist mir wirklich wichtig zu betonen, ich unterstelle diesen Streamern nicht, dass sie PoE nur für Geld spielen. Ich gucke die alle selbst gerne und ich weiß, dass ein Rex, ein Darth Microsion, dass sie alle PoE authentisch geil finden. Also es ist mir wirklich wichtig, dass das hier nicht als Anschuldigung verstanden wird, sondern ich versuche nur die Situation der beiden Spiele zu analysieren und zu vergleichen.

06:25:23 als jemand, der selbst auch schon von PoE gesponsert war. Wenn ich hier Steine schmeiße, dann inkludiere ich mich selbst als Teil der Ziele. Wir gucken weiter. Tut mir leid, das war jetzt auch ein bisschen zu lang. Aber das Thema ist ja immer noch relevant. PoE ist schon immer auf Twitch größer als Diablo. Das würde ich anzweifeln. Das würde ich stark anzweifeln. Der Diablo 4 Release.

06:26:04 Ich meine, wir haben den mal bei Google verglichen. Das war immer noch, glaube ich, ein Berg, an den PoE nicht rankommen konnte. Aber inzwischen, wie gesagt, die Situation hat sich ein bisschen geändert. Ich hätte wirklich gerne noch Spieler zahlen. Aber die haben wir leider nicht. Und deswegen machen wir jetzt weiter. Die M macht ziemlich viel PoE mittlerweile. Die M, habe ich das Gefühl, ist wirklich rübergewechselt zu PoE ist sein Main Game und macht ihm mehr Spaß, oder?

06:26:40 Der war auch smart, also der hat, glaube ich, früh die Zeichen der Zeit erkannt und gesagt, ich probiere jetzt PoE mal aus, weil ich merke, dass es bei Diablo abwärts geht und hat dann gemerkt, er findet PoE eh geiler, ist mein Eindruck, wie ich es von außen wahrnehme. Also well played an ihm an der Stelle.

06:27:05 Die Wahl ist vorbei. Geht in den Kampf und spielen als Kaladin heute und bereit für Lord of Hatred in April. Es ist toll, dass Blizzard hier bei den Game Awards ist. Willst du wissen, wer ist hier? Es ist Zeit für ein Update von Marvel Rivals, der Nominier für Best Ongoing Game über die letzte Marvel-Hero-Hero set zu joinen in 2026.

06:27:27 Okay, nice! Ist doch wieder Dinosaurier, was soll'n das?

06:28:09 Wow. Schau selbst Deadpool für den Genos, dumm. Also Marvel Rival ist ja ein Spiel, das gut angekommen ist.

06:29:13 Ich habe anscheinend, dass er die nochmal gespielt hat. In Marvel's Returnals, okay. Und in Crazy Rich Asians anscheinend, sagt Wikipedia.

06:29:47 So, das ist Aleph? Du bist in den Lion's, dann, Bond. Du bist nicht zu bemerken. Me? Never. Ich bin manchmal gefragt, Bavma, wie ist es, dass du alle Sprache in jeder Seite hörst? Und ich sage, ich habe eine Welt gebaut, mit meinem Willen, mein Blut, mein Whole Self.

06:30:15 This city is an extension of my being. My body. Today, it became infected. Lenny Kravitz spielt einen Bond-Shurken? Okay. Witzig. Oh, und er ist sogar auf der Bühne. Okay.

06:30:55 Das war unerwartet. Alle machen Fotos.

06:31:32 Where others see chaos, Bhubma sees freedom. He rose from nothing, broke free, and built his own kingdom of Aleph. And his story is just beginning. Every world...

Soundtrack-Award und persönliche Anekdote

06:31:48

06:31:48 Ah, jetzt kommt der Musik-Award. Okay, das ist natürlich nice. Also hier bin ich tatsächlich leidenschaftlich der Meinung, das muss Claire Obscure gewinnen. Bei aller Liebe für alle anderen, das muss Claire Obscure sein.

06:32:21 Claire Obscure würde ich auch den Preis für Best Gaming Soundtrack ever geben. And the Game Award goes to L'Oreal Testar. Yes! Yes! Und es hat alles auf Soundcloud angefangen. So geil. Ah, das erfreut mich. We are so happy to be here tonight.

06:33:14 Es war unglaublich zu spielen in Viettämme, in Live mit euch. Es ist unglaublich. Vielen Dank. Ich habe ein Buch, ich würde gerne lesen.

06:33:33 Ich finde ihn so großartig.

06:33:57 Vielen Dank für alle Knoten und für die Alessia's lössten. Vielen Dank, Guillaume, für eine von meinen Song auf der Nacht. Und vielen Dank für alle meine Lieblings-Alleine und für ihre Liebe und ihre Unterstützung während dieser Jahrzehnte.

06:34:24 Oh!

06:34:59 Also man muss das, finde ich, halt echt nochmal betonen, weil ich will den jetzt nicht aus der Ferne psychoanalysieren. Also man hat ja, finde ich, gemerkt, er ist nervös und mehr interpretiere ich da jetzt auch nicht rein. Aber der ist ja komplett aus dem Nichts in diese Höhen geschossen. Das ist ja niemand, für den das jetzt so...

06:35:22 Das dritte Mal ist, dass er für solche Sachen nominiert ist und so. Und auf einmal spielt er auf all den größten Bühnen im Gaming, bei der Gamescom, hier jetzt und gewinnt irgendwelche Spotify Most Played Soundtrack Geschichten und was weiß ich nicht alles.

06:35:45 Und hat davor irgendwie einfach seine Sachen auf Soundcloud veröffentlicht. Das muss komplett wild sein. Ich kann mir das gar nicht vorstellen. Und nächstes Jahr Konzert. Ja, ja. Witzigerweise, ich hab's schon mal erzählt, aber ich mach's gerne nochmal. Ich hab ihn ja getroffen auf der Gamescom. Ich hab mit ihm geredet. Und es war das eine Mal, wo ich wirklich sprachlos war und mich komplett zum Affen gemacht hab.

06:36:26 Ich muss so dumm rübergekommen sein. Und ich wäre so gern so smooth gewesen, weil ich ihm irgendwie vermitteln wollte, wie krass sein Soundtrack mich bewegt hat. Und ich war so awkward, glaube ich. Und ich bin inzwischen echt gut darin, mit Leuten zu reden. Das war ich nicht immer. Aber ich war so peinlich. Er muss mich so peinlich gefunden haben.

06:36:58 Ich knabber da heute noch dran. Es ist so schlimm. Immer wenn ich einen Soundtrack höre, denke ich mir so, der Komponist findet dich wahrscheinlich peinlich. Das ist so schlimm. Es ist so schlimm. Rettungswurf auf Charisma gescheitert. Was ist da passiert? Wie gesagt, Details sind nicht so wichtig. Ich war einfach sehr awkward.

06:37:35 Und ich finde ihn halt einfach so krass. Und ich finde ihn so geil. Und ich freue mich so. Aber ja.

06:37:45 Ich bin sehr gespannt. Ah, sie hat auch noch einen Brief. Ach, cool. Auf einem Notenpapier? The creepy job? Ja!

06:38:13 Aber es ist so cool einfach. Es ist so cool. Und wie sich auch alle freuen. Das ist so schön. Vor einem Jahr kannte mich noch niemand. Jetzt kriegst du von Lenny Kravitz Musik Awards überreicht. Das ist doch so geil.

06:38:49 Please welcome from Warframe Community Director Megan Everett and Creative Director Rebecca Ford. Warframe! Hello Game Awards! Hello! Reb, how many registered users is Warframe at? Nah, that's an inside joke for Warframe Twitch Chat, Megan. Alright, hi Twitch Chat, hi Game Awards. We're here for Warframe. We launched our biggest update.

06:39:17 Das war die alte Sache, gestern. Und alle Dinge, die Update war gut. Also, wir sind nicht hier, dass wir endlich aus der Open Beta kommen, 12 Jahre später. Nein, wir sind noch in der Beta, 12 Jahre. Und in diesen 12 Jahren, all wir haben gelernt ist, dass Ben Starr will alles für Geld machen.

06:39:40 But in all seriousness, we have an amazing community of Tenno and Warframe, and now envoys with Soulframe, and we truly wouldn't be here without them. So Reb, why are we actually here? We are here to outsource the question of what is Warframe. We have completely given up answering it ourselves. Warframe was once Ninjas in Space, which it still is, and we clung to the tagline, Ninjas Play Free. But it's time to let a legend.

06:40:09 Was?

06:40:39 Names that echo an ancient purpose now lost to them. The war they were created to fight is long forgotten. And yet they stir what drives them.

06:41:00 Das ist so random!

06:41:28 Warum Werner Herzog? Was tut ihr? Ja gut, ich mein, bei Warframe, es ist ja tatsächlich so, bei Warframe stellt man nie die Frage, man stellt nie die Frage, warum, man stellt immer nur die Frage, warum nicht.

06:42:17 Schön. Warframe ist tatsächlich übrigens ein Spiel, die haben, glaube ich, jedes Jahr einen Game Awards Trailer. Das heißt, ist nicht so, als wäre das jetzt komplett aus dem Nichts. Und es ist halt weiterhin, also Warframe ist halt komplett abgedreht, das Spiel. Und die Devs. Ist auch eine coole Story, weil...

06:42:46 Also sie hier, die Linke ist ja jetzt Creative Director, die hat angefangen als Sprecherin und Community Managerin. Sie ist die Stimme von Lotus, also von deiner Mission Control in dem Spiel und hat sich halt so hochgearbeitet, dass sie jetzt die Chefin von dem Spiel ist und anscheinend unter ihr ist das Spiel nur noch abgedrehter geworden und auch dezent immer perverser.

06:43:19 Die Community schreibt tatsächlich die stetig wachsende Thirstiness von Warframe sehr ihr zu.

06:43:36 Also, es ist alles sehr witzig, aber tatsächlich sehr kommuniziernahe Devs und sehr abgedrehte Devs, was ich, es ist tatsächlich, das hilft mir tatsächlich, also, was heißt hilft, aber ich spiele das Spiel mit noch mehr Freude, weil ich die Devs dahinter tatsächlich, ähm, witzig und sympathisch finde. Also, wie gesagt, eins meiner absoluten Lieblingsspiele, ihr wisst es inzwischen, wir haben es am Mittwoch gestreamt, liebe es.

06:44:23 Das Spiel hat auch jedes Mal einen Trailer. Und jedes Mal verstehe ich nicht, warum es so erfolgreich ist, weil es nach dem generischsten Anime ever aussieht. Erstmal im Interview mit den Deaths. Ich habe ehrlicherweise keine Ahnung, ob die das machen.

06:44:51 Und ich weiß auch nicht, englische Dev-Interviews sind, glaube ich, nur in Ausnahmefällen hier super spannend. Aber persönlich hätte ich absolut Lust, Rap hier mal zu interviewen. Ich glaube, es wäre ein sehr witziges Gespräch. Aber ich habe keine Ahnung, ob... Also das ist ja... Ich bin ganz gut vernetzt in der Branche. Ich kann ein paar Interviews kriegen. Ich habe keine Ahnung, ob...

06:45:27 Rap von Warframe überhaupt ein Interview bei irgendeinem dahergelaufenen deutschen Streamer machen würde. Also, was ich gar nicht abwertend ihr gegenüber meine, aber habe ich keine Ahnung. Ich habe auch noch nie gefragt, to be fair. Ich habe jetzt den Kontakt zu den Devs. Ich könnte fragen. Who knows? Ich glaube, es wäre aller mindestens witzig.

06:46:02 Aber ich will mehr Interviews machen im Allgemeinen, also...

06:46:15 Es gibt jetzt ein paar coole Sachen, wo ich... Ich hab auch schon ein paar Anfragen raus, ich sag noch nicht welche, weil wenn die ablehnen, lasse ich sie damit auch irgendwie, ne? Die haben mich abgelehnt und das wirkt dann wie ein Vorwurf an die, so meine ich es dann auch gar nicht. Aber ich habe ein paar Anfragen für Interviews in der Zeit rausgeschickt, die euch, glaube ich, freuen würden, wenn sie klappen. Aber ob sie klappen, weiß ich noch nicht. Aber ich fand es neulich mit Jan schon sehr cool.

06:46:38 Ist auch gerade sehr schön, dass das Gamestar Talk-Feedback sehr positiv ist zu dem Interview mit Jan von Warframe. Nicht Warframe, doch noch War. Schauen wir mal. Wann Podcast mit Gronkh? Wir haben uns entschieden, den Podcast einfach in Form von regelmäßigen 10-stündigen Aufbauspielrunden zu machen. Und die nächste wird im Januar mit Pioneers of Pagonia stattfinden. Ich habe noch keinen genauen Termin. Haben wir beide noch nicht. Müssen wir gucken, wann wir beide Zeit haben.

06:47:52 Okay, Hogwarts Legacy als Gratisspiel ist schon nicht verkehrt.

06:48:20 Ich wollte jetzt so lange was Zynisches dazu sagen, bis er selbst gesagt hat, it's the world we live in, guys. Aspekt an Kili finde ich in dem Fall, dass er das selbst so ein bisschen anbringt. Hat einfach aufgegeben. Naja, aber to be fair, weißt du, wenn es ihm eine geile Show finanziert, dass er einmal sagt, dass du jetzt einen Schokoladenfrosch in Fortnite freischalten kannst.

06:49:07 Why not? Es ist jetzt auch nicht das schlimmste auf der Welt. Ich fand das hat er jetzt sehr lustig rübergebracht eigentlich.

06:49:42 Das ist Lords of the Fallen, oder? Das ist eine extrem ironische Musikwahl. Ich erkläre euch gleich, warum. Das ist halt...

06:51:03 Das ist eine sehr absurde Musikwahl.

06:51:08 Und ich möchte voranschicken, ich schreibe niemandem von euch vor, wie ihr Spiele zu bewerten habt und die Entwickler, die dahinter stehen und so, aber ich konnte jetzt nicht anders als dran zu denken, das letzte Spiel, das It's the Sin als Song hatte bei den Game Awards oder war es Summer Games Fest, eins von beiden, bei einer Jeff Keighley Show, war das neue Spiel von Naughty Dog, Intergalactic.

06:51:35 das massiv vom rechten Hass-Mob angegangen wurde, weil die Frau da ist ja zu hässlich. Also gab es massiven Aufschrei. Und jetzt kommt das nächste Spiel mit It's a Sin. Und dieses Studio hat sich tatsächlich auf Seiten des rechten Hass-Mobs geschlagen. Also ganz konkret. Die retweeten Grumps und all das.

06:52:03 bisschen ironisch irgendwo. Ehrlicherweise auch ein Grund, also, wie gesagt, das kann jeder für sich entscheiden. Ich sag nicht, ihr seid Arschlöcher, wenn ihr Lords of the Fallen 2 spielt. Bitte nicht so verstehen. Aber ich werd's nicht spielen oder erst recht nicht bewerben oder streamen. Ähm.

06:52:24 Weil, ne, ich boykottiere dich nicht als Entwickler, wenn du Friedrich Merz wählst oder sowas. Aber wenn du fucking Grumps retweetest, das ist mir ein Schritt zu weit. Bei aller Liebe, I'm sorry. Ähm, nein.

06:52:44 Darf aber jeder Hand haben, wie er möchte. Grumps, muss man nicht zu sehr reingehen, ist ein ehemaliger WoW-Entwickler, der sehr rechtspolitischen Aktivismus im Gaming macht. Also ist halt so, Gamergate, habt ihr vielleicht damals mitbekommen, ist sehr auf der Linie. Bin ich kein Freund davon?

06:53:19 Ich verstehe auch jeden, der Kunst und Künstler trennt. Ich sage auch nicht, ihr seid Arschlöcher, wenn ihr Hogwarts Legacy spielt oder sowas. Bei mir ist ja auch noch ein bisschen mehr dieses, wenn ich was spiele, spiele ich es ja nicht nur, sondern ich bewerbe es auch. Selbst wenn es keine Werbung bezahlt ist, sondern einfach ich spiele es, damit promote ich es. Siehe Pioneers zum Beispiel. Indem ich das spiele, ich habe nie Geld dafür bekommen für das Spiel, aber ich zeige es euch ja trotzdem.

06:53:51 Und ich will aber auch nicht so tun, als hätte ich sonst auf jeden Fall gespielt. Ich bin gar nicht der große Souls-Like-Fan. Und das erste gilt ja schon als eher mittelmäßiges Souls-Like. Das jetzt mit Version 2.0, glaube ich, besser geworden ist. Aber bislang habe ich auch nicht das Gefühl, ich habe viel damit verpasst, deren Spiele nicht zu spielen, ehrlicherweise.

06:54:21 Ist aber nur mein Eindruck von außen. Hab's nicht gespielt, wie gesagt. Ich mag eigentlich den Dark Fantasy Style. Ähm...

06:54:37 Okay, hier habe ich keine Ahnung. Laut Hanno ist Rematch großartig. Also sind wir mal dafür. Das ursprüngliche, die Leute auch zu folgen, war von einem anderen Studio. Ja, das war von Deck 13.

06:55:05 Oh, okay. Es tut mir leid, ich bin einfach ein einfacher Mensch. Wenn Baldur's Gate 3 nominiert ist, möchte ich, dass es gewinnt. Wobei ich auch hier wieder gerne Warframe gesehen hätte.

06:55:29 Ich hätte auch hier gerne Warframe nominiert gesehen. Ich bin komplett biased. Ihr kriegt das ja mit. Aber Warframe ist einfach wirklich so community nah und bringt so viel Updates. Hätte ich gerne gesehen. Ich glaube, Warframe war da auch schon mal nominiert und hat, glaube ich, sogar mal gewonnen.

06:55:48 Ich bin mir nicht sicher. Aber Warframe gibt es ja schon seit eine Weile. Vielleicht werden die auch nur nicht mehr nominiert, weil so inzwischen, wir haben es halt schon ein paar Mal gemacht. Aber ich bin recht sicher, dass Warframe... Ich habe den Namen schon mal... Damals habe ich es noch nicht gespielt, deswegen habe ich nicht so darauf geachtet. Aber ich bin recht sicher, dass es Warframe schon mal gab, in entweder der oder dem Best Ongoing Game Kategorie. Glaube ich zumindest.

06:56:12 Um...

06:56:27 No Man's Sky wird auch immer wieder nominiert. Das stimmt, aber No Man's Sky ist ja auch irgendwie das Posterkind von gutem Entwicklungssupport. Das ist ja so ein Archetyp dafür. Kann man verstehen. Da hab ich keine Ahnung. Da esse ich immer noch mal Pizza.

06:56:55 Habe ich gerade den Mund voller Pizza. Ich wollte erstmal sagen, dass das auch in der Pause abgehandelt wird, finde ich hart. Best RPG ist doch...

06:57:29 Ich weiß, vielleicht ist das wieder meine Meinung, der komische deutsche Gamer. Aber das ist doch eine wichtige Kategorie. Das ist doch eine... Was soll das denn? Das ist doch ein wichtiges Genre, Mann. Was ist das? Okay, du hast absolut recht. Also, erst mal alles verdiente Spiele außer Monster Hunter Wilds.

06:58:10 Finde ich an der Stelle. Alex, hallo! Also Monster Hunter Wilds ist halt RPG, wenn du RPG eher als Charakterentwicklung und Looting definierst, was man machen kann, legitim. Aber ich fand's halt leider echt mittelmäßig. Also ich fand's wirklich nicht so geil.

06:58:35 Ich finde Outer Worlds 2 und Avowed fand ich beide gut, um das klar zu sagen. Weil Leute gleich wieder wissen, was ist denn Avowed hier? Avowed habe ich gemocht. Für mich an der Stelle, und ich gehe nicht davon aus, dass es passieren wird, wenn wir uns angucken, wie es bislang lief, dass Clare Obscure alles gewonnen hat, wo es nominiert war, außer Audiodesign. Best RPG wäre für mich hier Kingdom Come.

06:59:12 Und nicht Claire Obscure. Selbst wenn man sogar sagt, Claire Obscure ist das bessere Spiel, das ist potenziell legitim, aber ich finde, Kingdom Come ist trotzdem das bessere RPG, weil es mehr RPG ist. Weil es viel mehr Dialogentscheidungsmechaniken hat, weil es viel mehr Sachen hat wie Items, Charakterprogression, Rollenspielwelt und so weiter und so fort. Also ich finde halt, Kingdom Come ist...

06:59:43 Eins der besten RPGs, die es je gab. Und Clare Obscure ist eins der besten Spiele, die es je gab. Aber ich finde, es gewinnt nicht in Rollenspiel gegen Kingdom Come. Natürlich ist die... RPG ist ein so auch wieder weites Genre. Es gibt auch Leute, die definieren Diablo als ein RPG, weil es ein Hack'n'Slay. Die galten lange Zeit, wurde auch der Begriff Action-RPGs dafür benutzt.

07:00:24 Aber hier hätte ich es, vor allem Kingdom Come, das ist eins der wenigen, wo sie überhaupt eine Chance hatten. Es wurde ja, was ich auch schade fand, nicht mal Heinrich oder Hans für Best Performance nominiert. Und auch da wieder, ne? Jeder von den drei Claire Obscure Nominierten...

07:00:46 war verdient. Die haben alle 100% abgeliefert, aber dass drei von denen und dafür niemand aus Kick-In-Kam nominiert war, war schon auch schade. Deswegen, ich gehe davon aus, er wird gleich Kleops Kür sagen, aber ich glaube, Kick-In-Kam hätte es verdient gehabt.

07:01:15 Ja, das ist... Das finde ich hier... Das tut mir für Kingdom Come echt weh. Das tut mir für Kingdom Come echt weh, dass es gar nichts gewonnen hat in diesem Jahr. Das schmerzt mich ein bisschen, gebe ich zu. Das tut ein bisschen weh. Hier jetzt übrigens, weil die Frage immer wieder auch mal kam...

Players Voice Award und Kingdom Come-Enttäuschung

07:01:54

07:01:54 Sind die Awards nicht rigged? Wäre es nicht besser, wenn die Spieler abstimmen würden? Nein. Und hier sehen wir, warum. Das ist eine 100% von Spielern, das ist die einzige 100% von Spielern gewählte Kategorie. Hier konnten die Spieler alles nominieren und wählen. Und es kamen diese fünf raus. Clare Obscure, okay. Dispatch, geil. Genshin Impact, aha.

07:02:29 Hollow Knight Silksong, verdient, und Wuthering Waves. Also neben den drei größten Kunstwerken des Gaming-Jahres vielleicht, zwei riesige Gacha-Spiele, die nicht mal dieses Jahr erschienen sind. Und deswegen finde ich das Jury-System unterm Strich immer noch besser.

07:03:03 Das ist so fucking lächerlich.

07:03:33 Das wäre eure Chance gewesen, Dispatch noch einen verdienten Award zu geben. Aber nein, die Community hat gesprochen. Das Volk wählt, die Spielerschaft ist der Meinung. Players Voice spricht für Wuthering Waves. Ja, ich gebe offen zu, ich sitze hier im Elfenbeinturm und esse meinen Trüffel und rege mich über das dumme Volk da unten auf.

07:04:08 Aber dann ist es halt jetzt so, weil das Volk ist ja offensichtlich dumm. Wir sollten die Stadttore schließen und sie alle verhungern lassen auf ihren Feldern. Das ist ja das Letzte, das Barbarenvolk in den wilden Landen. Das ist ja schrecklich.

07:04:39 Ich weiß tatsächlich nicht, ob es in dem Fall wieder versprochene Belohnungen fürs Abstimmen oder den Gewinn gab, aber ich habe gehört, dass das ab und an der Fall ist, dass so Gacha Games auch tatsächlich Belohnungen oder irgendwelche Anreize geben, dass Leute abstimmen. Mehr Content, okay, ja, das ist halt auch wieder, ja, ne.

07:05:08 Gab es mal Wundering Waves? Okay, das ist halt so schäbig. Das ist halt so schäbig. Deswegen finde ich, wie gesagt, tatsächlich ein... Finde ich tatsächlich... Also ich finde unterm Strich, ich finde die Jury von den Game Awards produziert schon insgesamt gute Ergebnisse, die gute Spiele würdigen. Ich stimme nicht immer allem zu, was am Ende rauskommt, aber mir ist dieses System lieber als...

07:05:52 Community gevotet, gebe ich offen zu. Weil ich finde, die Game Awards müssen nicht einfach nur ein Preis für das finanziell erfolgreichste Spiel sein.

07:06:18 Da bin ich gespannt drauf.

07:06:45 Und hier ist das Debut unserer neuen Storytrailer.

07:07:13 Ich liebe ja beide Spiele. Ich liebe wirklich beide Spiele. Claire Obscure und Kingdom Come. Sie sind beide fantastisch. Beide haben allen Erfolg verdient. Aber es ist schade, dass Kingdom Come wirklich komplett leer ausgeht. Weil es war so ein Ausnahmespiel. Und dass es so komplett im Schatten von Claire Obscure ist, dass die Performance, der Soundtrack nicht mal nominiert werden. Das tut mir auch weh für...

07:07:45 Für das Team, für Leute, die daran gearbeitet haben. Da bin ich neugierig drauf. Ich finde, das sieht richtig cool aus.

07:08:51 Ich werde richtig scheiße sein darin. Aber es sieht geil aus, finde ich. Da freue ich mich immer drauf. Da freue ich mich drauf. Der Style ist extrem beeindruckend.

07:09:21 Seros looks great, it's coming next April, and I'm very excited that Rahul is starring in it. To present our next award, I am honored to welcome a previous TGA winner. He's the writer and director of some of the biggest and most critically acclaimed video games of all time. Grand Theft Auto 3, 4, 5, Vice City, San Andreas, Red Dead Redemption 1 and 2, and Bully.

07:09:45 Das ist mein Lebenslauf!

07:10:13 Dan Hauser hat neulich, was für ein cooles Freeze Frame, das war jetzt unbeabsichtigt, von Jennifer English, die in die Kamera grinst. Ich wollte nur gerade sagen, von Dan Hauser habe ich neulich vor allem das Zitat gesehen, KI ist wie...

07:10:33 War es BSE? Also er hat irgendeine, also ich habe es nur auf Englisch gesehen, Rinderseuche oder sowas. Also von wegen, genau wie wir den Rindern Rindfleisch gefüttert haben und sie sind krank geworden, füttern wir KI jetzt mit KI und sie wird krank dadurch. Das war ein interessantes Zitat. Wie Dan wohl auf Mainz-Ei reagiert. Ich habe kurz gefragt, als wir mit GTA angefangen haben, ob sie jetzt ernsthaft Leslie Benzies auf die Bühne holen.

07:11:17 Danke. Guten Abend. Es ist ein echtes Glück, hier zu sein. In den 29 Jahren, in dem ich das gemacht habe, haben wir die Spiele zu eröffnen, als die Premiere Art-Form des 21st-Century. Mehr als auch andere Medien, Videogames haben die Macht, um die Zuschauer auf eine Reise, both physisch und emotional. Die Spiele nicht nur sagen uns eine Geschichte, sie lassen uns es leben. Die Geschichte wird die Erfahrung, die genutzt und genutzt von den Spielern.

Best Narrative Kategorie und Künstler auf der Bühne

07:11:43

07:11:43 Es ist ein Level von shared authorship, das Unique zu Video-Games. Und wenn das alles zusammenkommt, ist es fast magisch. Und so hier sind die Nominierten für Best Narrative.

07:11:54 Ich meine, das ist wahrscheinlich schon wieder einfach legitim, Cleopscure. Weil die Story also hat mich getroffen wie selten ein Spiel. So toll die Story auch von King'em Come ist, aber hier sollte es, finde ich, auch Cleopscure sein.

07:12:28 Dass so eine Legende nervös vom Teleprompter abliest, beruhigt mich, es sind alles nur Menschen. Man muss sich da, glaube ich, bewusst machen, viele dieser Leute hier sind Künstler in ihrem Feld, aber ihre Kunst ist ja nichts, was du auf einer Bühne machst.

07:12:53 Das ist halt, ne, bei den Game Awards, also wohingegen halt, weißt du, bei, bei, bei zum Beispiel jetzt, bei Musik Awards oder Schauspiel Awards, da werden Leute auf die Bühne gebracht, deren Job es ist, auf der Bühne zu stehen. Hier werden Autoren, Programmierer, Komponisten auf die Bühne gebracht. Und das ist für die halt nicht normal. Und manche sind Naturals, ne, und andere nicht. Ich finde das auch aber oft sympathisch und macht das Ganze authentischer.

07:13:25 Ja, also in dem Fall auch völlig zu Recht. Das kann Ihnen niemand absprechen. Bei allen, wo ich finde, Kingdom Come wäre toll gewesen und so, aber bei RPG, aber in der Kategorie hätte ich es Ihnen auch gegeben. Das war einfach umwerfend, was die abgeliefert haben in Sachen Story.

07:14:06 Schau, man sieht's auch wieder, ne? Die ist Autorin, er ist Spieleentwickler. Das sind keine Leute, die schon auf vielen Bühnen standen, vor allem, ich muss überlegen, wer da alles im Publikum sitzt. Einige der krassesten Game Devs ever und so. Und dann bist du auf der Bühne und im Publikum ist, so neben dir steht der Erfinder von GTA, der dir den Preis gibt. In der ersten Reihe sitzt Hideo Kojima und so. Und du so, oh, ähm.

07:14:35 Und Sven Winke ist sicher auch da. Natürlich. Gut, da haben wir auch was vorgestellt. Und... Ne? Aber ihr fantastisches Outfit carriert sie natürlich dadurch. Todd Howard ist da. So viele Industrielegenden einfach auch. Und ja, sie hat eigentlich nur eine Synchronrolle. Sie wollte eigentlich nur eine Synchronrolle haben. Und hat dann...

07:15:13 so viel sich anscheinend in die Story eingebracht, dass sie Chefautorin wurde. Die ganze Story von dem Spiel ist halt schon einfach richtig cool. Weil jemand sagt, Joseph Ferris ist zum Beispiel ein Bühnen-Natural, aber auch da wieder, Joseph Ferris, der war ja auch schon in der Filmbranche. Der war ja Regisseur ursprünglich. Der kommt nicht direkt aus dem Gaming.

07:15:44 Vielen Dank für's Zuschauen!

07:16:12 Charakter and environmental design, quests, combat, UI, cinematics, acting, music, VFX, and through localization into other languages. All of that is supported by our producing and our technical teams. The last ingredient is our players, who interpret the story in the context of their own lives, and who keep our story alive through their own creative expression and discussions.

07:16:40 Das ist 100% verdient. Den Award hätte Claire Obscure auch einfach bekommen müssen.

Welturaufführung von 'No Law' und Prime-Angebot

07:17:10

07:17:10 In a limited time only, Prime members can go to amazon.com slash the Game Awards to save 20% on the new active play system, Next Playground, bundled with a 12-month play pass and travel case. Next, I have the honor of announcing a world premiere. The next game from a small studio in Uppsala, Sweden, Neon Giant known for the Ascent. This is No Law.

07:17:38 Oh, das Spiel war nicht so geil, wie ich damals wollte. Hier Send. Und Craft und Jumpscare, ja.

07:18:10 Ich bin weg von dem alles. Ich habe meine Hand in Dirt, anstatt von Blut. Aber Desire ist eine Fickle-Mistress. Die Stadt wird mir nicht verlassen. Es wird mir nicht vergessen. Ich habe nichts gefragt, aber sie kamen und genommen haben alles. Die Meeres und jemanden, die in meinem Weg stehen. Alle letzte von ihnen. Die werden lernen etwas wirklich einfaches.

07:19:05 Nein, sieht ganz cool aus, aber diese generische Rache-Geschichte holt mich irgendwie gar nicht ab. Aber sieht ganz nett aus. Ich bin vorsichtig nach DSL.

07:19:34 Das wird tatsächlich geil. Bin ich großer Fan von. Ich wusste, dass die Devil May Cry drin waren.

07:20:05 Ich mute mich mal. Ich krieg zunehmend Bock, live dabei gewesen zu sein. Das ist schon ne geile Show. Ich hatte sogar ne Einladung. Aber ich gebe zu, ich bin gerade etwas skeptisch bei Reisen in die USA.

07:23:37 Ja, es ist ja auch anscheinend, ich weiß nicht, ob das schon durch ist oder nur diskutiert wird, aber man soll ja seine Social-Media-Aktivität der letzten fünf Jahre anscheinend offenlegen jetzt, wenn du da einreist. Und ja, eigentlich nicht. Nee, eigentlich nicht, ehrlicherweise. Eigentlich nicht.

07:24:06 Jetzt, Jeff, tu doch nicht so, als wäre das noch eine Frage.

07:24:33 Ich meine, bei aller Liebe, selbst wenn wir jetzt gerade live schauen würden und nicht manche von euch es schon wissen, aber come on. Jeff, wir wissen beide, wer Game of the Year gewinnen wird. Mein Zeig. Da bin ich neugierig auf das Spiel. Das habe ich noch nicht ausprobiert. Ich könnte mir vorstellen, das würde mir taugen.

07:25:26 Er kann dich nicht hören, Maurice. Bist du sicher, wenn ich laut genug schreie, hört er mich bestimmt. Einige Fans des Spiels, wie ich sehe hier im Chat. Der imperiale Palast neuer DLC. Okay. Was ist das?

07:26:25 Phasmophobia auf Switch 2, okay.

07:26:54 Nee, eigentlich nicht. Ja, Steam ist das. Nennt man Steam.

07:27:25 Okay, das ist random. Das ist random.

07:27:56 Nach Eminem nicht wirklich, gut, das stimmt. Ich finde die eigentlich schon witzig, die Hitman-Targets.

07:28:22 Von Werner Herzog mehr Random, ja das stimmt!

07:28:50 Dass das auf der Bühne ist, ist ein RPG nicht, also bitte. Okay, wahrscheinlich Art Raiders, oder? World Battlefield auch stark.

07:29:17 Okay, ich hab eigentlich hier für Split-Fiction gewählt, aber auch nur weil ich das halt am meisten gespielt habe. Weil ich kein Kopie für Multiplayer-Spieler bin. Aber ich tippe auf Art Raiders. Ha, richtig geraten!

07:30:10 Wir werden ja nicht voll informiert, dass sie gewonnen haben. Ich glaube nicht, also manche der Reaktionen wären schon sehr gut geschauspielert, wenn das...

07:30:40 keine Überraschung gewesen wäre. Also wir haben ja zum Beispiel gesehen, wie Jennifer English komplett durchgedreht ist und ihr ganzes Team um sie herum. Das wirkte nicht, als wusste sie das vorher.

07:30:58 Und man will ja auch für die Show die Emotionen haben. Beim DCP wurde ich auch nicht vorher informiert. Das ist natürlich eine ganz andere Show, aber...

07:31:27 Also, schöner Gewinner, glaube ich. Habe ich selber nicht gespielt, aber ich höre nur Gutes. Muss ja ein echt geiles Spiel sein. Warum läuft der... Moment. Da war gerade Total War im Hintergrund. Also immer noch. Ist es endlich soweit?

07:32:01 Ist es endlich soweit, die Ankündigung, von der ich so eine ganze Weile so tun muss, als wüsste ich es nicht?

Total War: Warhammer 40k-Ankündigung mit Gameplay-Eindrücken

07:32:08

07:32:08 Kreative Assembly hat Millionen Menschen in der ganzen Welt mit der Total War-Franchise. Heute, ich bin hier, um zu helfen, wo die Total War-Franchise geht. Und es wird in einem Universum, der so nahe zu meinem Herz.

07:32:34 I'm excited to reveal that Total War is headed to the grim, dark future. With Total War Warhammer 40k!

07:32:54 Die Leaks waren tatsächlich korrekt diesmal. Weltkrieg war nicht korrekt, aber Warhammer war korrekt vor DK.

07:33:20 Aha. Total War ist jetzt einer der letzten Franchises, wo ich einen bekannten Schauspieler drin brauche, ehrlicherweise. Aber wenn es Ihnen gefällt. Das hätte Henry Cavill sein müssen, seien wir doch ehrlich. Okay.

07:34:09 War immer ein Render-Trailer. Einfach immer geil. Also Orks, Space Marines, confirmed. Wer hätte es gedacht? Imperial Guard. Ist das geil. Ist das geil, Leute!

07:35:21 Wir haben jetzt tatsächlich innerhalb von einer Woche Total War Warhammer 40k und Medieval 3 bekommen. Das Leben ist gut, Ladies und Gentlemen. Oh, gibt's doch noch Gameplay. Oh, tatsächlich. Okay.

07:36:32 Okay, man hat also wirklich eine Galaxiekarte, wo du über mehrere Planeten kämpfst. Ich muss aber ehrlich sagen, ich weiß, ich war jetzt gar nicht so angetan von den Gameplay-Szenen. Die wirkten irgendwie ein bisschen matschig so. Lass mal angucken. Also aus der Nahansicht sieht es ganz cool aus, finde ich. Mutig auch, dass das klassische Truppeninterface ein ganz anderes ist. Aber das hier zum Beispiel sieht nicht gut aus, finde ich.

07:37:32 Da wirken die Truppen wie so ein pixeliger Breide über die Brücke. Also das Level sieht ganz geil aus, aber die Truppen sehen, die heben sich extrem wenig ab. Kaum Kontrast, wenig Schatten, kann sich alles noch ändern natürlich. Aber also, um da mal meine Meinung dazu zu sagen, man sollte Dinge nicht zu sehr verurteilen, wenn sie noch weit von Release weg sind.

07:38:06 Aber wir wurden inzwischen oft genug verarscht, dass ich auch nicht bereit bin, bei allem, was nicht gut aussieht, zu sagen, lasst uns nicht darüber reden, es ist ja Pre-Alpha. Weil Leute haben noch bei Fallout 76 eine Woche vor Release gesagt, ja klar, die Beta war total scheiße, aber Leute, ist ja Beta. Und bei Anthem auch.

07:38:36 Also man sollte schon das, was man sieht, so callen, wie man es sieht. Und das ist in dem Fall, also ich hoffe, sie verbessern es noch, aber ich sage jetzt auch nicht, lasst uns nichts Negatives darüber sagen. Es ist ja noch Alpha. Weil Creative Assembly hat halt auch schon einige Releases verhauen. Muss man einfach so sagen. Das finde ich wiederum aus der Nähe sieht's geil aus.

07:39:08 Also das sieht cool aus. Und man sieht auch hier offensichtlich Army Painter, wenn ich das hier richtig interpretiere, was ich extrem cool finde. Aber das wiederum, ich will sagen, es kann wirklich alles aus Pre-Alpha, aber steht hier irgendwo Pre-Alpha überhaupt? Ich meine, wir wissen ja nicht, wann es kommt. Medieval 3 ist ja das Total War, das sehr weit weg ist bei dem hier. Schon am Anfang, ah, okay.

07:39:45 Aber das sieht halt trotzdem, muss man halt auch so kollen, sieht jetzt, finde ich, ein bisschen zu matschig aus. Das wiederum ist geil, dass du wirklich vom Planeten raus ins All gehst. Und im Hintergrund ist nebenbei ein Exterminatus passiert. Einfach mal so nebenbei. Schön. Ja, da hat wohl jemand...

07:40:26 Den Imperator verärgert da hinten auf diesem System da. Okay, trotzdem natürlich super spannend. Ist das schon das nächste oder ist das auch noch Bohrhammer? Schon das nächste, glaube ich, ne? Warte mal, lasst mal nochmal gucken, ob wir noch mehr Infos zu haben. Also, hier ist das Spiel. Hier haben wir nochmal die Screenshots, die sind aber aus dem Trailer, die kennen wir schon. Wie gesagt, Charaktermodelle aus der Nähe sind geil.

07:41:28 Sternensystem finde ich auch sehr spannend. Das sieht auch geil aus. Das hier sieht aber irgendwie, es ist irgendwie eine komische Mischung aus teilweise so kontrastreich und dann wieder nicht genug, dass der Gesamteindruck einfach immer schwer zu erkennen ist, finde ich. Also du erkennst hier nichts. Und hier halt auch nicht. So, lasst mal aber schauen, was sie noch zum Spiel schreiben.

07:42:14 So, wir haben vier Völker. Die Space Marines, die Orcs, die Eldari und das Astra Militarum. Das ist, finde ich... Ich finde es nicht gut, dass alle Warhammer-Spiele gerade das Chaos ausklammern. Für mich ist das Chaos ein essentieller Bestandteil des Warhammer-Spiels. Weil es ja der große Feind ist. Das finde ich ein bisschen nervig. Aber ich bin auch biased, weil ich spiele gerne Chaos.

07:42:43 Tatsächlich fehlt mir hier aber irgendwie eine Strategiespiele, meine ich konkret. Also halt sowohl Dawn of War 4 als auch Total Warhammer 40k. Mir fehlt hier eine richtig... Ich weiß, bei Warhammer ist das das falsche Wort, aber ich hoffe, ihr wisst, was ich meine. Eine richtig böse Fraktion, die so der große Feind sein kann. Necrons, Chaos, Dark Elder...

07:43:19 Die Orks sind halt am nächsten dran und dafür haben wir zwei imperiale Fraktionen. Da bin ich nicht der größte Fan davon. Aber ich bin auch nicht... Ich weiß, viele Leute lieben Orks in Warhammer. Ich würde eher mal Orks rausnehmen. Die sind irgendwie die, die immer wohl gesetzt sind in jedem Spiel, weil sie wohl sehr beliebt sind. Schauen wir mal weiter. Man gestaltet seine Armee individuell. Das ist geil. Also Army Painter.

07:44:03 Und anscheinend kann man auch Truppen spielmechanisch anpassen. Finde ich cool. Mit Fähigkeiten, Eigenschaften und Arcana-Kriegsausrüstung. Das ist ja auch ein wichtiger Bestandteil von Warhammer. Man erobert Planeten, rüstet die Flotte auf. Ich frage mich, ob es Weltraumschlachten gibt. Wäre schon geil. Bombasiere Feinde aus dem Orbit, setzt eine Armee am Boden ein. Und man kann auch ganze Planeten auslöschen. Ja.

07:44:51 Dynamische Zerstörung. Okay, bin ich neugierig drauf. Fähigkeiten wie Artilleriebeschuss gibt es. Das haben wir auch schon gesehen. Und dann haben wir noch die offizielle Website. Was sagt die uns noch? Jemand meint, es gibt noch ein FAQ irgendwo. Okay, das ist noch eine uralte Seite. Da ist noch Three Kingdoms gelistet. Okay, die Seite bietet relativ wenig anscheinend. Hier ist noch was. Announcing Total Warhammer 40k.

07:46:07 Äh, warte, ich wollte auf die Steam-Webseite. Hier war noch was. Habt ihr halt einen Community-Tab. So, hier ist nochmal was Neues. Unsere Vision. Hier sind nochmal die Fraktionen. Klingt nicht nach Weltraumschlachten. Am 16. Dezember gibt's noch ein Interview. Mit den Devs. Kein Release-Termin. Es wird auch auf Konsolen kommen. Chaos soll später kommen.

07:47:21 Es gibt keine Pre-Order-DLCs. Blut ist auch von Anfang an mit drin. Modding wird es erst später geben, weil das auch schon in der neuen Engine ist. Jemand meinte, upgrade your fleets.

07:47:49 Ja, stimmt. Upgrading Fleets. Hier ist halt aber so ein bisschen, man erobert Planeten, rüstet Flotten auf, verwaltet die Wirtschaft, man erobert Festungen, bombardiert Feinde aus dem Orbit und setzt seine Armeen auf den Boden ein. In Echtzeitschlachten über planetare Installationen und Regionen. Es wird hier wirklich alles erwähnt, außer konkret...

07:48:18 dass die Schiffe wirklich miteinander kämpfen. Weil Flotten aufrüsten kann ja auch heißen, du packst Exterminatus-Schiffe rein oder sowas. Oder sie können weiter reisen. Aber ich will auch ehrlicherweise jetzt gar nicht schon wieder alles irgendwie irgendwo Löcher reinbohren, weil ehrlicherweise, ich hab erstmal richtig Bock drauf.

07:48:56 Also ich habe lange nicht mehr wirklich intensiv Total War gespielt, weil es einfach so lange nichts mehr Krasses kam, außer immer neue Warhammer 3 DLCs. Und ich habe richtig Bock, dass jetzt zwei krasse neue Total Wars in zwei meiner Lieblings-Settings angekündigt sind. Für mich ist das das Optimalszenario eigentlich. Wenn ich mir aussuchen könnte, was das Warhammer-Team und das Historienteam als nächstes machen.

07:49:22 Dann hätte ich 40k für Warhammer bitte gesagt und Mittelalter fürs Historienteam. Und genau das passiert jetzt. Das ist schon nicht das Schlechteste auf der Welt.

07:49:36 Also ich habe richtig Bock drauf. Geil! Geil! Also ich meine, wir gucken jetzt hier sehr lang diese Show, ich weiß schon. Ihr habt wahrscheinlich wieder die Hälfte vergessen, ich auch, was angekündigt wurde. Aber wenn wir mal gucken, was jetzt alles schon angekündigt wurde. Wir haben ein neues Knights of the Old Republic quasi. Wir haben ein neues Larian-Rollenspiel. Wir haben ein Warhammer 40k Total War. What the fuck? What the fuck?

07:50:26 Ich freue mich auch, ehrlicherweise, ich meine, so blöd komisch, dass es klingen mag, ich freue mich auch einfach extrem aus beruflicher Sicht gerade, weil ich, weil das so viele geile Sachen in genau meinem Bereich sind, was Streams und Videos angeht, dass ich auch einfach in meinem Job eine geile Zeit haben werde, mit all dem, was hier angekündigt wurde. Ich werde so eine geile Zeit haben.

07:50:59 First of all, thank you for joining us on this ship.

07:51:02 Hallo da, mein lieber Neucomer. Du bist sehr glücklich, du kennst. Ja, wir sind kritisch unter Mann auf die Schuhe.

07:51:34 Ace Combat 8. Okay, ich hab nie ein Ace Combat gespielt.

07:52:14 Natürlich. Krass. Erzähl mir mehr, Jeff, über das beste Fortnite-Island.

Nostalgie und Muppets: Star Wars Podracer und musikalische Einlage

07:52:42

07:52:42 Moment, was? Ist das ein neues Star Wars Podracer? Das habe ich als Kind geliebt! Oh mein Gott!

07:53:15 Das war so geil, das Spiel. Oh, fuck yes. Okay, du bist nicht wirklich ein Podracer, du bist einfach nur ein Racer, aber trotzdem. Oh, wie geil. Oh, das war so ein schönes Spiel. Speederbikes. Wo ist der Bulba? Ja, das ist die Frage mit seinem scheiß Flammenwerfer. Geil.

07:54:13 Oh, da habe ich... Oh, da ist er ja! Yeah! Okay, das mal direkt auf die Wunschliste setzen. Geil! Oh, wie cool! Ey, was für ein... Also, was für eine... Kavalkade an geilen Ankündigungen.

07:54:37 Ich mag ihn. Okay, interessant.

07:55:22 Such a beautiful game. That was, out of words, a stop-motion co-op game being developed over in Denmark, and it's a great game coming next year. And now, I'd like to welcome back an icon, a legend who pushes entertainment forward with each of their new projects. Someone I consider a dear friend and a friend of the show. Please welcome, Miss Piggy.

07:55:59 Hey, sorry, I lost track of time. I was out taking myself for a walk. Oh, same old excuses and jokes. Hey, they liked it. Let's go. It's time for you to sing, pig. Sing? Sing what? Yeah, wouldn't fit my hatchback.

07:56:31 Ich glaube, Jeff Keeney ist einfach ein Fan der Muppets, aber ich glaube hier auch nicht ganz die Verbindung, ehrlicherweise.

07:56:44 Aber die sind erst häufiger da.

07:57:09 Als wir nun alle zusammenkommen, Across the Great Divide! Oh, from Tokyo to London!

07:57:15 Ja, wir sehen. Ja, wir sehen.

07:57:41 Well, here's some awesome titles you simply can't ignore. You mean the names of all the games that I'll be playing? Yeah, now let's get ready, let's get set, you guys keep score! We're ready! Oh, there's Mario, Minecraft, Legend of Zelda, Nominee, Donkey Kong, Bonanza, Kingdom Hearts Peak, Shuttle Knight, Fortnite, Overcooked Tomb Raider, Anto, Madachi Life, Indiana Jones, Barbara Robinson, Sandboof, All Guys Ask, Come Under Tale, It Takes Two, and I know you've all been waiting so long for their delayed release of Hollow Knight Soap Song! Wow, I didn't have to do that.

07:58:10 A, two, three. So when I'm Princess Beach wearing my suit for a crown. Oh yes, the Game Awards will always let you down. Stop it. Your turn. Oh, I can't think of anything now. I need it now. Oh, the Game Awards will never let you down. But the pig just did. You'll have a place to wear your sparkly gown. Oh yes, the Game Awards will never let you down.

07:58:44 Mir gar nichts, aber schön, wenn es Leuten gefällt. Ihr habt alle keinen Wimsy in eurem Leben. Vielleicht! Ich habe tatsächlich nie groß irgendwas von den Muppets geschaut, deswegen verbinde ich da einfach nichts mit. Waldorf und Stettler, die fand ich deutlich lustiger. Das stimmt, die waren gut letztes Mal.

07:59:28 Die haben mir besser gefallen, hab aber mehr meinen Geschmack getroffen. Was ich auf jeden Fall gut in meinem Leben habe, ist gleich aussehende Gacha-Games. Ich mein, das ist ein gutes Beispiel. Ich hab grad nach was gesucht, was genauso random wäre und was ich feiern würde. Wenn da auf einmal Bernd das Brot bei den GamerWalls auftritt, wäre es ja noch viel... Na dann.

08:03:24 Krass. Okay, das sieht cool aus. Oh, es wird wieder ein Souls-like, oder? Das wird doch wieder ein Souls-like.

08:04:31 Ist es Phantom Blade Zero? Nee, er hat doch gesagt World Premiere. Das Spiel kennt man ja schon, oder meint er ja nur den Trailer. Hab jetzt gedacht, es ist ein neues Spiel. Okay, ach so, auf Phantom Blade Zero hab ich jetzt echt Bock, weil es kein Souls-like ist. Aber ich dachte, es ist ein neues Spiel. Ach, geil, schön. Ich find, das sieht nämlich richtig nice aus.

08:05:37 Da hab ich richtig Bock drauf. Das ist aber ein bisschen ein schnelleres, abgedrehtes Kampfspiel. Die kriegen wir zu selten heutzutage.

08:06:17 Ich hab's auch schon mal gespielt. Vor eineinhalb Jahren auf dem Summer Games Fest. Da war's aber noch nicht fein poliert. Das hat man gemerkt, was das Kampfgefühl angeht. Aber das ist jetzt eineinhalb Jahre her. Da kann sich viel getan haben. Aber harte Potenzial. Ich finde, das sieht schon extrem witzig aus. Ich hoffe sehr, das wird gut. Ich hab da Bock drauf.

08:07:43 9.9 erst, 2026, das dauert noch eine ganze Weile. Schade!

08:08:09 Please welcome the studio head and creative director at Bethesda Game Studios, Todd Howard!

Game Direction und die Rolle von Todd Howard

08:08:34

08:08:34 Game development is the ultimate team sport. And it doesn't matter if it's a team of ten or a team of hundreds. Art, design, audio, engineering and more have to come together as one. Game direction is that glue.

08:08:54 Das ist auch noch eine Kategorie

08:09:40 die ich schwierig finde. Also nicht schlimm schwierig und auch nicht muss man abschaffen oder sowas. Aber ich habe das Gefühl, Game Direction ist so eine dieser Sachen, die von außen schwer zu bewerten ist. Und am Ende bewertest du eigentlich doch nur die Gesamtqualität des Spiels.

08:10:04 Also ich bin nicht sicher, welche Sache hier genau gewürdigt wird, die du von außen wirklich erkennen kannst, die distinkt ist von Game of the Year. Weil ob gute Game Direction stattgefunden hat, ist ja auch sehr etwas, was hinter den Kulissen passiert. Ob der Game Director seine Vision gut kommuniziert hat, ob das Team mitgezogen hat und so.

08:10:37 Das finde ich etwas, also am Ende einfach eine Spielqualitätskategorie, die so allgemein ist, dass sie sich mit anderen zu sehr überschneidet. Wir können gerade nochmal gucken, wie sie das definieren auf der Website. Aber ich fand das nur immer schwer zu wählen selber. Also daher sage ich das, weil ich so, ich habe das Gefühl, ich müsste mehr über die Prozesse dahinter wissen, um die beste Game Direction wählen zu können. Also es wird gesagt...

08:11:24 Herausragende kreative Vision und Innovation in Game Direction and Design. Also es ist auch ein bisschen ein Ansatz von Innovation dabei. Ja, kann man dann schon verstehen. Ich finde es trotzdem ein bisschen allgemein. Ah, da war ein Spoiler drin. Ja gut, aber wissen wir ja eh, oder? Man merkt witzigerweise so ein bisschen...

08:12:06 Der Hype bei den Leuten nimmt auch ab. So, oder vielleicht ist er auch einfach nicht so der emotionale Typ. Aber ich finde, die Reaktion war jetzt eher so ein bisschen so, ah, Grins, ich darf schon wieder auf die Bühne. Okay, nee, hier wird ja doch ein bisschen gehypter. Ich meine auch gar nicht als Vorwurf an ihn, aber muss ja auch irgendwie lustig sein. Er ist ja der Chef des Spiels und räumt hier einfach eine Sache nach dem anderen ab.

08:12:45 Gut, Tobi Ferdi sitzen da auch schon seit drei Stunden und haben sich ein paar Gacha-Werbungen angeguckt, auch richtig.

08:13:22 Aber was so schön ist, wie sie immer auf die Reihen zeigen und seine Crew da immer sitzt und so begeistert ist.

08:13:49 Was ich auch inzwischen bemerkenswert finde, vielleicht interpretiere ich da jetzt auch Dinge rein, aber es fällt halt irgendwie allmählich auf, dass er, also er ist ja eigentlich der Chef des Studios und der Chefentwickler. Er hat jetzt schon mehrfach seine Leute auf die Bühne begleitet, aber nimmt nie das Rampenlicht für sich. Finde ich irgendwie nice. Einfach nur so als random Beobachtung.

08:14:23 Er trägt immer den Preis, genau. Der steht übrigens noch auf meiner Interviewliste. Das würde ich gerne mal noch hinkriegen.

08:14:54 Den guten Guillaume Brouche, das wäre noch ein Kronjuwel in der Liste der Interviewpartner hier. Aber keine Ahnung, ob das hier klappen wird. Den fragen ja wahrscheinlich gerade alle an.

08:15:21 Auf Französisch dann, ja klar! Mit Croissant und Leberkäs, oh Gott!

08:16:42 Ein neues Megaman oder was? Okay. Ach, das wird schon einige Leute freuen. Wenn auch nicht nicht unbedingt. 2027.

08:17:39 Was? Ach ja!

08:18:08 Ach ja, nett. Das ist Neo, oder? Da bin ich neugierig drauf. Ich hab bislang noch keinen Neo gespielt und jedes Mal sagen wir Leute, du solltest mal. Vielleicht wird drei jetzt endlich mal, ergreife ich mal die Gelegenheit.

08:19:29 Oh, 29. Januar eine Demo. Das ist nice. Ich will mal reinprobieren. Moment. Bin ich da ein Nekromant? Das finde ich potenziell interessant. Devil May Cry als Nekromant? Wo sieht das aus?

08:20:28 Der Anime ist mega geil. Der wurde mir schon ein paar Mal empfohlen. Ich höre Gutes darüber. Der Anime ist stark. Okay.

Neuer Shooter von Titanfall/Apex-Legends-Entwicklern und Kritik

08:20:55

08:20:55 You know, sometimes our last reveal at the Game Awards is a teaser for something years and years away. But not tonight. Our final world premiere comes from 61 members of the team that built Apex Legends and Titanfall. Four years ago, the Principals founded a new independent studio with the hopes of pushing the shooter genre forward with a new original game. They've done it.

08:21:19 Ich möchte anmerken, ich bin bereits gespoilert, dass das was jetzt kommt...

08:21:51 potenziell nicht gänzlich des aufbaus würdig ist mehr weiß ich auch nicht ich habe noch nichts gesehen aber ich habe dinge gehört

08:22:32 Aha. Ähm. Ähm. Ja, krass. Das ist ja ein Shooter mit Helden drin. Mit irgendwie mittelalter Fantasy.

08:23:35 Und Waffen und Gewehren. Und einem Panzer mit einer Ramme. Und fast einem eigenen Grafikstil. Aber nicht ganz. Kommt auch gleich schon raus.

08:24:52 Okay, lasst uns mal kurz zurückspulen und das einordnen. Nummer 1, Leute haben auch schon gesagt, das ist scheiße bei Multiplayer-Hero-Shootern, die dann richtig gut und erfolgreich wurden. Zum Beispiel hat die GameStar damals, ich weiß es noch, einiges an Kritik einstecken müssen, weil wir in Previews gesagt haben, Valorant wird ganz geil. Und ist anders gekommen, ne?

08:25:27 Ich wiederum bin auch absolut kein Shooter-Experte. Diese Shooter sehen für mich, gebe ich offen zu, alle gleich aus. Sie sind aber auch manchmal immer noch sehr erfolgreich, siehe Marvel Heroes. Aber, was ich nicht ganz kapiere, ist, du nimmst das als deinen Rausschmeißer, wenn du fucking Divinity hattest und ein neues Kotor in deiner Show. Das gebe ich zu, kapiere ich nicht.

08:26:08 Ich glaube, wenn es nicht aufgebaut worden wäre, als der krasse Rausschmeißer, wäre halt potenziell für Leute, ich meine, es gibt ja eine Menge Leute, die mögen comic-hafte Hero-Shooter.

08:26:25 Die können sehr erfolgreich sein. Ich bin da nicht Zielgruppe davon. Ich will jetzt nicht zu sehr drauf einhacken, ehrlicherweise. Weil, könnte absolut gut sein, ich bin der Letzte, der es euch jemals sagen können wird. Ich werde das wahrscheinlich nie spielen. Bevor ich das spiele, witzigerweise...

08:26:45 Da, finde ich, sieht das MOBA-artige Ding von Quantic Dream deutlich interessanter aus. Das ist das eine, das ich sogar potenziell lustigerweise mal ausprobieren würde, wenn es kommt. Aber ich will es auch nicht zu sehr verteidigen.

08:27:02 Weil es sieht halt auch nicht so geil aus. Es sieht trotzdem nicht geil aus. Witzigerweise, ich mag so ein bisschen grundlegend den etwas Fantasy-fokussierten Ansatz. Mag ich sogar, weil ich klischeehaft und berechenbar bin. Aber es sieht jetzt wirklich nicht sehr eindrucksvoll aus, muss man leider sagen.

08:27:25 Ich glaube, es wäre, ich sage es so, es wäre die Art Spiel, an die ich mich nach der Show nicht mehr erinnert hätte, wenn es mittendrin gekommen wäre. Das ist, glaube ich, wie ich es beurteilen würde. Aber man sollte nicht den Fehler machen zu sagen, Concord ist ja gescheitert, wir wissen alle, dass niemand mehr Hero-Shooter will. Ja, sagt es Marvel Heroes. Marvel Rivals meine ich.

08:27:58 Aber es wurde hier zu gehypt. Apex Legends ist damals ge-shadow-dropped, glaube ich. Das kam direkt raus. Und ich glaube, das wäre hier vielleicht sogar schlauer gewesen. Weil wenn dein Gameplay geil ist, dann direkt überzeugen. Weil bei Apex Legends hätte das gleiche Problem gehabt. Hä, die Titan-Quest-Leute machen jetzt was ohne Titans? What the fuck? Stattdessen kam es direkt raus und alle wow, überraschend gut.

08:28:31 Aber das war nichts, präsentationstechnisch. Ich meine, es ist ja jetzt nicht mehr live. Manche von euch wissen es vielleicht auch schon und so. Aber es ist natürlich obvious, dass jetzt Claire Obscure kommt. Das hat ja jetzt fast alles gewonnen.

08:29:09 Oh, Sven, geil. Nee, halt nicht Sven, sorry. Sven war ja davor und... Jetzt die ersten Wort, Leute. Ist er etwa auch Franzose?

08:29:42 Sehr schön. Wäre besser, um Cleops Kür den Award zu überreichen.

08:29:58 Das stimmt, es war ein krasses Jahr.

08:30:25 Hat er recht? Hat er recht?

08:30:36 Und auch, jeder dieser Spiele hat fantastische Musik.

08:31:02 Und ich finde es schon sehr nice, dass wir Cleopscure aus Frankreich haben, dass wir Kingdom Come aus Tschechien haben. Selbst auch von meinen privaten Lieblingsspielen kommt viel aus Europa. Anno aus Deutschland, EU5 aus Schweden und so weiter und so fort. Finde ich schön. Freut mich. Und natürlich auch Dings, Spit Fiction ja auch.

08:31:30 für Game of the Year, courtesy of the Game Awards Orchester. CD Projekt, ja? Stimmt, Baldus Geld ist ja auch europäisch. Ja, stimmt. Europa ist eigentlich richtig krass, was Spielentwicklung angeht aktuell. Nur Deutschland leider nicht immer so gut. Ich würd mich wieder. Absolut geil! Absolut geil! And the Game of the Year is... Mon ami, Clé Obscure, Expedition Grand Croix! Wer hätte es gedacht?

Clair Obscur gewinnt Game of the Year und europäische Erfolge

08:35:43

08:35:43 Wer hätte es gedacht? Kelscher Priest! Aber es ist ja auch verdient. Es ist ja auch ein ultrageiles Spiel. Also nicht falsch verstehen. Die Expedition 33 Awards. Ja, das ist schon geil. Jetzt sind auch noch mal die Emotionen da, auf jeden Fall. So, jetzt darf er aber mal reden, oder? Oh, schön.

08:36:57 Schöön

08:37:37 Schön! Schön!

08:38:07 Der dankt den YouTube Spielentwicklungs-Tutorials!

08:38:28 Und letztendlich, ein massives Dank an die Spieler für alle deine Covers, deine Fanart, deine Endless-Argumenten über welchen Ende ist eine gute Idee. Das ist ein wunderbarer Torred. Vielen Dank. Und ich denke, dass die Aktionen mehr wert sind als ein Wort. Also, wenn du erinnerst, haben wir ein paar Monate gegründet, also ich bin sehr glücklich zu sagen, dass es jetzt ist. Und du kannst es einfach mal sehen.

08:38:53 Ah, das ist so geil! Ach, schön!

08:39:22 Wirklich auch. Man gönnt dem Team auch, weil es so sympathisch ist. Alle. Geil.

08:39:51 war schon eine sehr gute Show, muss man sagen, finde ich. Es ist ein bisschen schade, dass einige Spiele leer ausgingen, die auch was verdient hätten, aber Kreops Tür hat den Erfolg absolut verdient. Es gab eine Menge geiler Ankündigungen. Die eine Sache, die wirklich komisch ist,

08:40:24 Die eine Sache, die wirklich komisch ist, warum war dieses Shooter-Spiel ihr letztes großes Ding? Das kapiere ich nicht. Das ist die eine Sache, die ich nicht kapiere. Das hat jetzt irgendwie, auf YouTube, guckt euch die Dislikes an. Das ist, also ich meine, das ist auch wieder ein bisschen gemein, aber das ist richtig hart. 90% Dislikes.

08:41:22 Und in allen tatsächlich, also hier auch noch auf dem Game Awards Account auch, kein Wunder, dass es niemand geleakt hat. High is over, guard is watch. Saying the word Titanfall and then showing this is one of the nastiest decisions ever. Ja, also, ich meine, die Sache ist, ich finde, ich finde, ich finde Leute tun dem Ganzen Unrecht.

08:42:07 Es jetzt direkt, ja, Concord wird floppen und so abzuteln. Wir hatten gerade darüber geredet, es würden nicht Leute immer noch Hero-Shooter machen, wenn die noch nicht auch ab und an richtig erfolgreich gewesen wären. Aber ich weiß nicht, ich weiß nicht, ob das von den Entwicklern kam oder von Jeff. Ich meine, ist ja Jeff auch ehrlich überzeugt davon. Ich war auch schon ehrlich überzeugt von Sachen, die andere Leute nicht mochten. Ne? Manchmal liegt man auch einfach falsch. Aber...

08:42:39 Ich weiß nicht, wer sie da beraten hat, das so hoch zu hypen als das große Ding am Ende. Ich glaube halt nicht, weil Leute Geld sagen. Ich würde unterm Strich ehrlicherweise schon davon ausgehen, dass Jeff Keighley die Integrität seiner Show wichtiger ist, als jedes Werbegeld mitzunehmen.

08:43:14 Und dass er nicht einfach nur, also ich meine, sonst wäre auch, wenn es einfach nur Geld wäre, wäre jedes Jahr der nächste Genshin Impact Charakter des One More Thing am Ende. Also ich finde das ein bisschen zu einfach.

08:43:30 dass Jeff Keighley, dem ist ja offensichtlich diese Show wichtig, bei allem, was man ihm gerne unterstellt. Ich glaube nicht, dass der einfach jeden Crap ans Ende nimmt und sagt, ich hab's gespielt, das ist so geil, Leute. Nur an den Def, der halt am meisten zahlt, wenn er auch einfach Divinity ans Ende setzen könnte. Also, ich bin mir nicht... Genau, es ist auch für das Spiel schädlich. Da wurde...

08:43:57 Das Spiel hätte eher Shadow droppen sollen. Ey, Leute, zockt mal, neuer Shooter von den Titanfall-Machern. Schaut mal rein, vielleicht ist es geil. Ich weiß nicht, was da passiert ist, dass sie sich so verschätzt haben. Und vielleicht ist es ja auch wirklich gut. Vielleicht ist es ein ultraspaßiger Shooter, der nur in diesem Trailer generisch aussah. Kann auch sein. Aber es hat dem Spiel jetzt nicht unbedingt Hype generiert.

08:44:46 Aber ich will auch gar nicht zu sehr... Ja, viele der negativen Bewertungen sind auch einfach, weil es ein schlechter Rausschmeißer war. Ich meine, to be fair, er hatte jetzt schon ein paar Mal schlechte Rausschmeißer. Beim Summer Games Fest war der neue Call of Duty Trailer das nächste große Ding. Also, vielleicht bin ich jetzt auch gerade wieder zu positiv. Aber ich will gar nicht zu sehr, zu lange auf dem Negativen rumreiten, weil abgesehen davon...

Weitere Highlights und Resümee der Game Awards

08:45:19

08:45:19 Es gab so viel Geiles auf dieser Show. Auch noch ein paar Sachen, also wir hatten, ne, wir hatten Divinity. Wir hatten Warhammer 40k, ähm, Total War. Wir hatten ein neues Star Wars, äh, The Old Republic, also, äh, Fate of the Old Republic in dem Fall. Ähm, wir hatten ein neues Star Wars Racing Game. Wir hatten auch ein paar kleinere, coole Highlights, wie das, das Badger-Spiel. Und ich finde,

08:45:55 Und ich finde, wir haben... Ich meine, Diablo Add-On ist ja eigentlich auch ein geiler Reveal. Dass ich da ein bisschen raus bin, ändert ja erstmal nichts daran, dass das cool ist, dass es weitergeht mit Diablo. Phantom Blades, Control 2, ja. Also, eine Menge richtig geiler Sachen. Neues Tomb Raider. Also, es kam wirklich eine Menge krasses Zeugs. Und...

08:46:22 Und Clare Obscure hat ja auch seine Awards verdient und ich freue mich voll dafür. Ich hätte mich nur gefreut, wenn noch ein, zwei andere sehr verdiente Spiele auch noch gewürdigt worden wären. Konkret zum Beispiel Dispatch und Kingdom Come, dass die beide gar nichts bekommen haben. Das tut ein bisschen weh für diese Devs, weil die hätten das auch verdient gehabt. Aber was Gilomaniac schreibt, manche dramaturgische Entscheidung versteht man nicht. Divinity kam schon arg früh.

08:46:54 Aber das können, wie gesagt, das mag tausend Gründe haben. Ich meine, wir haben ja auch schon, ich habe ja auch jetzt schon bei Shows mitgewirkt. Die Fing Show ist natürlich viel kleiner. Die ist ja ein Zwerg verglichen mit den Game Awards, logisch. Aber auch da denkst du immer so, okay, wir brauchen das Beste zum Start und das Beste zum Schluss.

08:47:23 Aber, ne, also, wo tun wir unser Allerbestes hin? Früh oder spät? Und dann, was ist das Zweitbeste? Kommt das dann an den anderen Slot? Das ist eine knifflige Abwägung. Aber ich muss schon sagen, Jeff hat halt schon, also, wenn du so ein Bankett hast, war die Entscheidung schon komisch.

08:47:58 Ich finde die Mischung aus GameTrader oder Watcher irgendwie merkwürdig, das kann doch nicht unabhängig sein. Doch, tatsächlich, weil Jeff Keighley die Gewinner nicht bestimmt. Jeff Keighley selektiert eine riesige weltweite Jury aus verschiedenen Presseoutlets und die nominieren und wählen. Und 10% Community. Ich würde ihm tatsächlich absolut nicht vorwerfen, dass die Preise gekauft sind, weil wenn, hätte Cleops Cure nicht gewonnen.

08:48:29 Das würde ich ihm nicht vorwerfen, wäre ich vorsichtig mit. Man kann sich da Trailer-Slots kaufen, aber keine Preise. Man kriegt auch kein Preisgeld, soweit ich weiß, aber es bringt sicher nochmal Verkaufszahlen. Also ich bin sicher, eine Menge Leute holen sich jetzt nochmal Kleops Kür, ganz bestimmt. Aber unterm Strich, also ich muss wirklich mal sagen, ich freue mich so auf die...

08:49:15 Auf die nächsten ein, zwei Jahre Gaming wieder. Ich find das so geil. Also auch einfach für konkret meinen Spielertyp. Was da alles kommt. Zwei neue Total Wars, die genau sind, was ich will. Dawn of War 4. Was jetzt ich grad nicht genannt hab, weil kein neuer Reveal. Aber Exodus, was ja hier auch mein Sponsoring für den heutigen Tag war. Neues Spiel vom Baldur Skate Erfinder. What the fuck? Also so viel geiles Zeugs.

08:49:51 Neues, wie gesagt, beim Moment Old Republic bin ich noch ein bisschen skeptisch, weil ich weiß nicht, ob Casey Hudson noch abliefern kann. Es wird aber garantiert alles nicht in den nächsten zwei Jahren erscheinen. Ja, nicht alles, aber einiges. Also, Total Warhammer würde ich schon vermuten, kommt in den nächsten zwei Jahren. Dawn of War 4 soll ja schon nächstes Jahr kommen. Exodus kommt in zwei Jahren.

08:50:18 Also, äh, 2027 ist ja eigentlich nur eineinhalb Jahre jetzt inzwischen noch, äh, weg. Ähm, Divinity ist sicher noch eine Weile weg. Divinity ist sicher noch eine Weile weg. Ja, bestimmt. Ähm, aber da kommen schon ein paar, auch 2026 Sachen waren auch schon dabei. Also, und dann hab ich ja auch grad noch ein paar Spiele, die, ähm, die so, also, ne, werden auch noch regelmäßige Anno-DLCs haben. Äh, Männerlords wird weiterentwickelt.

08:50:48 Es wird eine geile Zeit. Es wird eine geile Zeit einfach. Und das freut mich total.

08:50:55 Nochmal der Hinweis, falls es euch gefallen hat, unser Sponsor für den heutigen Stream war Exodus. Das neue Spiel unter anderem vom Lead Designer von Baldur's Gate 1 und 2, KOTOR und Dragon Age Origins und dem Chefautor von KOTOR und Mass Effect 1 und 2. Wenn ihr euch das auf die Wunschliste packt, würde ich mich freuen. Mit Auszeichnung Exodus kommt ihr zum Spiel und ihr kennt das Spielchen. Diese Links klicken, unterstützt den Streamer mehr kostenfrei.

08:51:23 weil dann kann ich weiter lustige Placements für gute Sachen machen und stehe bei den Devs als voll cool da.

08:51:32 Aber wenn es euch egal ist, ist das auch absolut nachvollziehbar. Ich sage es trotzdem, weil ich schamlos bin, was das angeht. Und wenn euch der Stream heute gefallen hat, würde ich mich natürlich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Wir werden hier immer mal wieder wichtige Industrie-Events kommentieren. Und ich hatte einen sehr lustigen Abend. Ich hoffe, ihr auch. Hat sehr viel Spaß gemacht.

08:51:56 Ich bin sehr happy mit den Game Awards, muss ich sagen. Ich will mich jetzt gar nicht zu sehr aufhalten mit High Guard. War eine komische Entscheidung, aber es war zu 90 Prozent, finde ich, eine geile Show mit schönen Momenten. Es gab auch ein paar schöne Reden, finde ich, von Jennifer English zum Beispiel. Also es waren auch gute Botschaften dabei für irgendwie eine positive Gaming-Szene.

08:52:21 Das war auch einfach schön. Das muss man auch dazu sagen, dass hier nicht nur Leute geehrt wurden, die einfach gute Sachen machen, sondern die auch sich stark machen für die Gaming-Szene, die ich haben will. Eine vielfältige, kreative, inklusive, künstlerische Gaming-Szene. Und ich hab das Gefühl, die hat dieses Jahr gut abgeliefert und wurde belohnt dafür. Bei allem, was schiefläuft, im Gaming und in der Welt, muss man halt schon auch sagen,

08:52:55 Es läuft auch eine Menge geil eigentlich. Es gibt eine Menge schöner Sachen, an denen man sich erfreuen kann. Und ich finde, das hat man heute auch noch mal ganz gut gesehen. Weil alle von Exhibition 3G noch nicht so public slick sind wie die Quadruple-A-Entwickler. Ja, das sind ja Game Awards-Gewinner häufiger. Sven Winke ist inzwischen sehr erfahren, aber erlaubt sich trotzdem ein bisschen Albernheit, was ich auch sehr respektiere an ihm. AK, da hast du sehr recht. Je beschissener die Welt, desto wichtiger die Kunst. Ja.

08:53:35 Also ich finde, es war bei aller Kritik, die man anbringen kann, es war eine schöne Zelebrierung des Guten im Gaming und eine Belohnung des Guten im Gaming.

08:53:53 Bei der Frau, wo ich Sven Winklis habe, wirkte er sehr sympathisch. Er ist ultra sympathisch. Also, ich kenne ihn ja auch nicht privat privat, aber ich habe ein paar Mal Larian auf Events besucht und da waren wir dann auch immer, also mit allen, das war nicht One-on-One oder so, aber waren wir auch essen hinterher und so. Und ich hatte immer einen sehr positiven Eindruck von ihm. Wirklich. Er war da sicher auch natürlich ein bisschen im...

08:54:22 PR-Modus, weil er immer noch mit Presse und Stream an Essen war.

08:54:28 Aber ich habe das Gefühl, das ist wirklich ein sehr cooler, anständiger Typ. Nicht nur nach außen hin, sondern auch. Also auch an so Sachen um ihn rum, weißt du. Ich war irgendwie über zehn Jahre drei-, viermal bei Larian und habe zum Teil beim vierten Mal noch Leute kennengelernt, erneute wieder getroffen, die beim ersten Mal schon dabei waren.

08:54:55 Also Larian auch ein Studio, das offensichtlich seine Mitarbeiter im Schnitt ganz gut behandelt. Das sind so Sachen, die sagen ja was aus. Fernab davon, ob die Person nett reden kann. Weil das können viele. Gut. Aber ich glaube, wir sind für heute durch, liebe Leute. Nächste Woche geht's weiter. Ich sag euch nochmal Bescheid, wann. Vermutlich Mittwochabend.

08:55:45 Aber ich werde nochmal tweeten. Mittwochabend ist aktuell der Plan Path of Exile 2. Mittwochabend, ich glaube 17.30 oder 16.30 wartet kurz. Ich gucke nochmal nach. Na? Kalender? Wo bist? 16.30 bis 18.30 ist der aktuelle Plan. Nächsten Mittwoch Path of Exile 2 Multiplayer-Runde. Wird lustig.

08:56:32 Und den Rest der Woche habe ich ehrlicherweise noch nicht geplant. Das Jahr ist jetzt durch. Ich habe alles erledigt. Ich habe alle Placements geschafft. Das heißt geschafft, es waren ja auch gute Placements. Exodus und Warframe diese Woche geile Placements. Mache ich super gerne. Schöne Spiele. Bin ich auch gern am Start, die zu unterstützen. Aber ich meine nur, ich habe keine Verpflichtungen mehr danach. Das heißt, ich weiß noch nicht, was wir den Rest der Woche machen. Schauen wir einfach mal. Dann

08:57:08 Würde ich jetzt sagen, dass wir noch Jesse raiden, liebe Mods. Denn da gibt es Diablo für alle, die noch neugierig sind auf den Paladin. Und wir sehen uns nächsten Woche Mittwoch, 16.30 Uhr. Ausrufezeichen Exodus. Hashtag Werbung. Und bis bald.