Release heute? Wir schauen den Bethesda-Stream

Bethesda kündigt Oblivion Remaster an: Unreal Engine 5, Game Pass, Preisdiskussion

Release heute? Wir schauen den Bethes...

Bethesda kündigt Oblivion Remaster an, entwickelt in der Unreal Engine 5 und ab sofort im Game Pass verfügbar. Das Remaster bietet verbesserte Grafik, überarbeitete Spielmechaniken und neue Technologien. Kritik gibt es für die fehlende deutsche Sprachausgabe und die Preisgestaltung. Ein Vergleich mit anderen Remasters und Remakes wird gezogen, während der Download des Spiels gestartet wird.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

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The Elder Scrolls IV: Oblivio…

Ankündigung des Bethesda-Streams und Spekulationen über Oblivion Remaster

00:09:57

00:09:57 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem ungewöhnlichen Montags-Stream. Dienstags-Stream. Es fühlt sich an wie Montag, weil der Feiertag war am Montag. Aber Dienstag ist es. Und ihr seht ja schon, was der Anlass ist. Da läuft was bei Bethesda. Da läuft ein Stream, den wir uns jetzt angucken. Und die Gerüchteküche sagt ja...

00:10:26 dass sogar das heute kommen wird. Also...

00:10:33 Wir werden sehen. Derweil werde ich begrüßt von einem Hypetrain im Countdown. Das sind natürlich die nobelsten Hypetrains, da fühlt man sich direkt willkommen. Dankeschön. Danke an Roderick Andara für 18 Monate und herzlichen Glückwunsch zum nächsten Abzeichen für eineinhalb Jahre. Hypetrain Level 2 ist am Start, dank Dancing Pepperoni mit Prime neu dabei. Ich hoffe, es wird dir hier gefallen.

00:11:01 Du kommst ja zu einem potenziell geschichtsträchtigen Moment. Tee statt Kaffee ist schon länger dabei und ich ehre es jedes Mal, weil dein Name meinem Ethos so komplett widerspricht. Aber schön, dass es dir trotzdem hier gefällt.

00:11:16 Dankeschön an Tier95, ebenfalls eineinhalb Jahre. Glückwunsch. Danke an Asandrell für drei Monate und viel Spaß weiter mit unseren putzigen Herz-Emotes. Also dem einen, aber ich fand das ein sehr gutes. Dankeschön an Argot für 27 Monate. Danke an Alcogen für Prime, neu dabei. Hallo. Dankeschön an Killjail für 42 Monate.

00:11:43 Dankeschön an Mira für 21 Monate Loyalität. Danke an BitDeluxe für Prime und die nächste Hypetrain-Stufe. Vielen Dank. Danke an Novalisk für 28 Monate und ein Hallo auch an dich. Bin gespannt, ob sie heute gleich raushauen. Liebe Mods, können wir eine Wette machen? Können wir eine Wette machen? Wird es heute veröffentlicht? Das Oblivion Remaster, ja oder nein? Würde mich jetzt ehrlich interessieren.

00:12:13 Es wäre natürlich eine ungewöhnliche Strategie. Aber irgendwie nach so viel Geheimniskrämerei, finde ich, brauchen wir auch jetzt einen Payoff. Wir brauchen auch einen Payoff.

00:12:32 Musi, du weißt schon, dass du heute hart reingehen musst, wenn das ein Shadowjob ist. Natürlich! Also, ich hab mir heute Abend nix mehr vorgenommen. Ich hab mir heute Abend nix mehr vorgenommen. Wenn's jetzt nicht kommt, weiß ich nicht. Können wir immer noch, weiß nicht, Command Conquer spielen oder sowas. Wir gucken einfach mal. Ähm... Aber... Ja, Amboss hat mir, glaub ich, auf Blue Sky Wars auch geschrieben...

00:12:57 Er erwartet, wenn es heute kommt, einen mindestens zweistündigen Character Creation Stream. Ja, ich weiß ja, was ich meinem Volke schuldig bin. Ich weiß ja, was ich meinem Volke schuldig bin. Da ist die Wette. Wird Oblivion Remaster heute rauskommen? Ja und Nein hält sich in die Waage. Weitgehend. Spannend. Spannend. Ich sage jetzt mal nicht, was mein Tipp ist, weil ich will die Wette nicht beeinflussen. Das finde ich jetzt einfach interessant.

00:13:26 Danke an Captain Marvelous, neu mit Prime dabei. Hallo. Danke an DW Argo. DW Argo? DW Argo? Dwargo? Ich weiß es nicht. Aber du bist auch neu mit Prime dabei. Vielen Dank und willkommen hier. Macht's euch bequem. Macht euch einen Kaffee. Sollte es tatsächlich heute kommen, werden wir hier noch eine Weile sitzen. Wenn nicht auch, weil ich hab mir einen Stream-Tag eingeplant für heute. Da müssen wir uns irgendwas anderes überlegen, womit ich euch entertainen kann. Irgendwas finden wir schon.

00:13:54 Irgendwas finden wir schon. Dankeschön an Dave Tyrael, auch neu mit Prime. Hallo. Dankeschön an Memkis für zwei Monate und damit willkommen in der Abo-Falle. Es tut mir leid. Einmal ist ein Versehen, ein zweites Mal ist... Ne?

00:14:18 kommst du nicht mehr raus. Es tut mir leid. Blut. Dankeschön an Kingdoms Knight, ebenfalls mit Prime. Dankeschön an Lazy AI für sieben Monate. Bit Deluxe für Prime. Und hallo Anna, schön, dass du da bist. Ja, guck mal. Wir gucken heute einen mysteriösen Stream. Schauen wir mal, was wird. Ascari hat heute und morgen noch frei.

00:14:49 Sehr, sehr schön. Egal wie gut oder schlecht ist, wird es einfach das Rollenspiel der Jugend und ich bin hyped. Okay, ich drück dir die Daumen, dass es das wird, was du dir erhoffst. Danke an Frozen Phoenix für Prime.

00:15:13 Wenn heute gerade Oblivion Vanilla gespielt, ist es potenziell auch eine Option. Wir gucken einfach mal. Wie gesagt, wir finden schon was. Ich hoffe, dass Expedition 33 nicht so sehr beeinflusst von Oblivion heute Morgen wirklich kommen sollte. Für Expedition 33 wäre das jetzt ziemlich scheiße tatsächlich.

00:15:43 Das stimmt. Das stimmt. Für die wäre das ziemlich uncool. Ja, das wäre tatsächlich schade. Ja, ich habe es auch bereits erwähnt. Aber ich kann ja gar nicht anders. Es wird so oder so passieren.

00:16:06 Rolltrak, Dankeschön für 16 Monate. Nett hier. Ja. Suka, Dankeschön für 32 Monate.

00:16:16 Am Ende ist Subliven auf Android und IOS. Ja, es wäre schon witzig, wenn der Stream nach dem Counter wieder offline geht. Ich meine, man kann uns schon auch trollen mit sowas natürlich. 200k Zuschauer auf YouTube. Oh, ja, wir gucken auch gerade den YouTube-Stream. Ja, ich meine, man weiß ja nie, wie weit das nicht auch alles...

00:16:37 ein Plan ist, also das sind oft auch Verschwörungstheorien, man muss da nicht zu sehr aufpassen, aber dieses hier und da sickern ein bisschen Infos raus und man kriegt alle gehypt für den mysteriösen Enthüllungs-Stream. Ja, schauen wir mal. Schauen wir mal.

00:17:04 Dankeschön an Dajal noch für Prime. Dankeschön an Dajules PR für Prime. Vielen Dank. Und danke an NerdyRudi für neun Monate.

00:17:17 Gleich sind wir schlauer. Ja, wirklich. Sind wir dann krank die Woche, falls es passiert? Ja, ich meine, wir haben diese Woche keine dringenden Placements mehr oder sowas, Anna, oder? Also du kannst freinehmen eigentlich. Das spricht jetzt, glaube ich, nichts dagegen. Deswegen...

00:17:45 Diese Woche wird kein Geld verdient, also, ne, who cares? Und, wie gesagt, Expedition 33, das wäre, für die würde es mir ein bisschen leid tun. Für die würde es mir ein bisschen leid tun. Das wäre hart. Du hast ja kein Datum, ich brauche nur die Audi.

00:18:08 Welche Kalenderwoche ist, in dieser Kalenderwoche kann sich Anna Dickhans offiziell freinehmen. Ja, ja. Und Joey, hallo. Da sammelt sich die gesamte Bande. Schönen Abend dir. Ja, jetzt sind wir alle gespannt. Jetzt sind wir alle gespannt. Und danke an Umba Loomba für Prime.

00:18:37 Die Sache ist ja also, wenn es kommen sollte...

00:18:45 wird es ja im Game Pass sein, also Oblivion in jeder Form, weil es ja ein Microsoft-Spiel inzwischen, ein First-Party-Microsoft-Spiel. Und Expedition ist auch ein Game Pass-Spiel. Das heißt, lustigerweise, man muss sich keins von beiden kaufen, wenn man nicht möchte. Danke an Knieselchen für zwei Monate Prime. Wobei ich Expedition 33, wenn das so gut ist, wie es der Ersteindruck war, wären diese Devs auch unterstützenswert.

00:19:14 Finde ich. Aber schauen wir mal. Schauen wir mal. Und Sarah Paladin, ein guter Magic-Name. Dankeschön für drei Monate.

00:19:24 Und Ranger, hallo! Da sind sie alle, alle beisammen, mein geliebter Bruder. Wie geht's dir? Bist du, Ranger, ein Oblivion-Kind? Ich witzigerweise gar nicht so. Mich hat damals in meiner Jugend die sehr miserable deutsche Übersetzung abgeschreckt. Aber umso gespannter bin ich jetzt auf eine zeitgemäße Neuauflage. Weil das hier eine ziemliche Lücke im...

00:19:49 im Gaming-Lebenslauf ist. Wann fällt natürlich das Test-Embargo? Das weiß ich, aber ich weiß nicht, ob ich es dir sagen darf. Deswegen... Aber ich weiß, dass ich es ab morgen streamen darf. Deswegen... So, let's go!

00:20:38 Untertitelung des ZDF für funk, 2017

Enthüllung des Oblivion Remasters und technische Details

00:21:02

00:21:02 Also, wir wussten ja, dass das kommt. Die Frage ist jetzt, sagen sie auch, ob es jetzt kommt. Todd!

00:21:16 Tell me lies, tell me lies, tell me sweet little lies!

00:21:38 Skyrim, Oblivion, Morrowind, Daggerfall, Arena. Und alle von ihnen versuchen, Role-Playing-Games und Open-World-Games für ihre Generation zu definieren. Wow, die sind uraltfotisch, die sie da einspielen.

00:22:03 Warum ist das schon wieder leise? Ich versuche mal was einzustellen.

00:22:21 Man kann schon auf Steam kaufen, okay?

00:22:50 Für 55 Euro. Aber im Game Pass ist es gratis.

00:23:17 Oblivion ist der Beginn... Dann lade ich schon mal runter! ...who I am. Als Individuel, als Game-Developer. Es beginnt alles mit uns. Ich glaube nicht, dass es mich bis zur Ausstellung dauert, um zu verstehen, wie groß das war. Die Leute lieben es. Sie lieben es.

00:23:42 Ich sehe witzigerweise nur die...

00:24:06 Das Deluxe Edition Upgrade im Game Pass, das man kaufen kann, aber nicht das Grundspiel. Aber Larkusa hat den Steam Link im Chat geballert. Da ist das Upgrade.

00:24:40 Es sieht aber ziemlich geil aus!

00:25:00 When we decided to remaster Oblivion, we were really picky about finding the right partner. From the very beginning of this project, we had one rule. We weren't going to do this if we weren't going to be able to do it right. Our partners at Virtuous went above and beyond to bring our vision to life. The care and love they've poured into the Oblivion remaster has been absolutely breathtaking. Welcome to Paris, and welcome to Virtuous.

00:25:27 Ja, jetzt habe ich es auch im Game Pass. Laut es schon mal runter.

00:25:56 Ich muss ein bisschen was deinstallieren dafür.

00:26:10 Weil es 120 Gigabyte groß ist.

00:26:38 Alle Erweiterungen drin?

00:26:56 So, es lädt runter, Leute, derweil. Und ihr könnt die Wette auflösen, es ist ja offensichtlich da.

00:27:21 Kann man es über Game Pass spielen? Ja. Ich lade es gerade über Game Pass runter.

00:27:46 The technology we used to create the original was cutting edge at the time, but tools have come a long way since then.

00:28:00 Unreal 5? Das finde ich interessant, dass da zwei Engines zusammenarbeiten.

00:28:26 Weil ich meine, sie nennen es ja nur ein Remaster. Aber das ist ja dann deutlich mehr als das rein vom technischen Gerüst.

00:28:47 Das Team nur englischer Ton, das ist natürlich für viele, also mich stört's nicht, aber für viele ist das, glaube ich, potenziell nicht so cool.

00:29:15 die deutlich simulieren, wie die Licht interagiert mit der Umwelt. Das erzeugt in mehr Realistik und Atmospheric Effekte. Während der Original-Bereich hatte die Dynamischen Schäden, nun die Welt natürlich auf die Licht reagiert.

00:29:30 Also ich finde es interessant, dass sie das ein Remaster nennen, weil ich fand schon von den Bildern her, dass es eher nach einem Remake aussieht, aber wenn sie wirklich in Unreal Engine 5 die Sachen neu gebaut haben, dann ist das ja deutlich mehr.

00:29:57 Sie haben manche Sachen auch auf der alten Basis gebaut, aber auch vieles neu. Ist ja offensichtlich mehr als nur, wir haben die Texturen geupdatet.

00:30:25 Aber die Gesichter sehen immer noch nicht hammergut aus. Also da merkt man schon, es ist jetzt nicht auf dem Level eines komplett neu gemachten Spiels von heute. Also als er erwähnt hat, wie toll jetzt die Lippensynchronisation ist, okay, ist gleich besser als früher, aber...

00:30:54 It's UI and UX. It's Audio. We've updated features and systems across the board. We've changed the approach to leveling, which I think will make a lot of people happy. It's inspired by the leveling systems of both Oblivion and Skyrim, so it's the best of both worlds.

00:31:20 Sie haben auch Sachen geändert an Spielmechaniken. Leveln haben sie gerade gesagt, ist jetzt eine Mischung aus Oblivion und Skyrim.

00:31:36 Combat in the original Oblivion didn't have sound effects, visual effects or hit reactions. Now you'll get blood splotters, sparks and controller feedback. You know it's a little thing, but little things add up to make the combat more modern and engaging. The original adds a person, but there was no Corsair and we felt the experience could be modernized.

00:32:06 One of our goals was to have a third-person view that compared to Starfield in terms of playability. Now the third-person perspective has all the same control you get from the first-person view. You have my ear, Citizen. When Oblivion first launched, Greetings! How goes it? How are you? Disk storage limits meant we couldn't have unique voiceovers for all the races. So we've gone back and recorded new lines of dialogue.

00:32:33 neue Dialoge für die verschiedenen Völker, weil es damals nicht genug Speicherplatz auf der CD dafür gab.

00:32:48 Go ahead.

00:33:07 Schön.

00:33:29 Also wenn das wieder modfreundlich ist, würde es mich nicht wundern, wenn die deutsche Synchro reingemoddet wird. Ähnlich wie bei Age of Mythology unter anderem.

00:33:44 As games have developed over the past 20 years, players have come to expect a certain suite of tools and controls. Like sprinting. Sprinting is an interesting one because it was such a big debate internally among our teams. Some of us were absolute purists, but ultimately we decided as 2025 and people are going to want to sprint. In fact, all of the character locomotion has been completely redone from scratch. And that has a huge impact from the very beginning of the game.

00:34:13 Ich meine, hier wäre sogar genug Platz im UI für komplette deutsche Titel.

00:34:41 Warte, ohne die sind drinnen. Ah, okay. Okay, nur keine Synchro. Gut.

00:35:09 Download geht leider etwas langsam gerade. Wir sind erst bei 20 Prozent. Ich glaube, es laden gerade relativ viele runter.

00:35:38 2%, 24%, das sind auch 150 Gigabyte, ne? Ja, ja. Da gab es auch kein deutsches Synchro. Doch, doch, die gab's. Die waren nicht super gut, weil die Übersetzung grundlegend Probleme hatte, aber die gab es.

00:36:07 Und das ist sehr wert. Du gehst in eine Welt, die du vorhin warst, aber es ist besser. Es ist nicht mehr, aber es ist neu, es ist Spaß, es ist wiederum. Es ist wiederum. Aber es ist letztendlich das gleiche Spiel. Es gab viel Respekt für das, was vorhin war, und ich denke, die Fans will empfehlen.

00:36:28 Von all of us at Bethesda Game Studios. Und Virtuos. Wir wollen Sie für uns heute bedanken. Oblivion hat einen sehr besonderen Platz in meinem Herz. Und zu arbeiten mit diesem Remaster und zu bringen es für eine neue Generation von Spielern ist eine unglaubliche Erfahrung. Wir waren sehr froh, um es in Ihre Hand zu bekommen. Und wir wollten es einfach nicht nur aufbauen, aber dann müssen Sie warten.

00:36:51 Ja, jetzt sagen sie noch, was wir schon rausgefunden haben. Das ist schön. Das ist ein netter, ein netter Coup.

00:37:17 Mal Schock, ja. Aber auch krass, wie gut sie es unterm Strich geheim halten konnten.

00:37:51 Untertitelung des ZDF, 2020

00:38:19 Who now will save us from the coming darkness?

00:39:03 Available today!

00:39:26 Es geht noch mit einem Gameplay-Stream weiter. Also unser Download, ich bin jetzt gerade schon bei 26%. Wir werden es also auf jeden Fall natürlich jetzt dann gleich spielen. Dann könnt ihr euch selbst ein Bild davon machen. Es lädt bereits herunter. Die Wette ist abgeschlossen worden. Ich sag noch Danke an...

00:39:51 Remix für 20 Monate, Strominator für 3, PolarWolfGiro für die Bits, Moxie für 25 Monate. Ja, wo seid ihr gerade? Ja, Saumur, ich finde nämlich auch. Ich finde nämlich auch. Warum sollte man denn Bethesda schauen, wenn man auch mich schauen könnte? Was haben sie, was ich nicht habe? Außer tiefere Einblicke in die Entstehung des Spiels, viel mehr Autorität darüber zu reden.

00:40:20 Und wahrscheinlich schon eine runtergeladene Version. Aber abgesehen davon, was haben sie, was hat Bethesda je für uns getan? Das ist doch die eigentliche Frage. Das ist doch die eigentliche Frage, die wir uns hier alle stellen müssen. Dankeschön an Jojo noch für 41 Monate. Dankeschön an Bronco für 23 Monate.

00:40:48 Wo war Bethesda als die Westfallfield? Was würde Hanno sagen, wenn du das Spiel schon hättest?

Diskussion über fehlende deutsche Sprachausgabe und Preisgestaltung des Remasters

00:40:55

00:40:55 Das wäre jetzt schön gewesen, ja. Also, was halten wir denn davon? Was halten wir denn davon? Ich sehe viel Frust über keine deutsche Sprachausgabe und ehrlicherweise, das verstehe ich. Mich stört es nicht, weil ich spiele lieber im Original. Allerdings muss ich auch zugeben, für Spiele, die ich als Kind auf Deutsch gespielt habe,

00:41:25 Also wenn jetzt zum Beispiel Stronghold Definitive Edition nicht mehr die ikonische deutsche Sprachausgabe hätte, würde ich das richtig scheiße finden. In dem Fall stört es mich nicht, weil ich mit Oblivion als Kind nicht so viel Berührung hatte und es deswegen für mich kein Spiel ist, das diese tiefere nostalgische Kindheitsbedeutung hat. Ich bin eher gespannt drauf, boah cool, ist jetzt halt...

00:41:53 Ne, genau das Richtige, um diese Lücke mal tiefer zu füllen, als nur so ein bisschen anspielen als Kind. Aber ich verstehe jeden, der es nicht so geil findet, für den es halt ein nostalgisches Ding ist. Und...

00:42:13 Im Allgemeinen finde ich es immer, das ist ein bisschen ein zwiespältiges Ding. Weil sie haben halt gesagt, sie haben neue Sprachausgabe aufgenommen. Wow.

00:42:25 Na, sie haben es eigentlich ganz gut gehalten. Ja, ich glaube tatsächlich, wir werden vielleicht über den Stream noch gucken, ich weiß nicht, wie lange der noch geht. Ah, hi!

00:42:52 Und Wes, wer hast du hier mit dir? Das ist Finn. Oh ja, er kennt seinen Namen jetzt. Hallo da, Finn. Wie geht's? Für die Sache, wir können ihn Barbus, wenn du möchtest. Aber er ist ein liebierer, und er wollte seine Zeit, Mr. DeMille. Das macht Sinn. Wenn ich einen neuen Puppe hätte, würde ich das Puppe mit mir bringen. Habt ihr den Harry Nilsson's Puppi-Song? No.

00:43:23 Ja, also das ist das Wissen. Wir reden wahrscheinlich gleich nochmal im Detail drüber. Ist jetzt die Frage, reden wir schon drüber oder gucken wir noch den Stream? Ich glaube, wir gucken noch ein bisschen den Stream, oder? Und reden dann, wenn wir im Game sind.

00:43:50 In Oblivion, you're probably going to bring some memes back to life. Can't wait. So if you walk out of some place with a fork, I would be there going, Hold criminal scum. Your stolen goods are now forfeit. Pay with your blood.

00:44:08 Play of School wurde gerade hart gereckt. Das ist die eine Sache, die mir leid tut dabei.

00:44:37 Er kann keine Pizza bestellen, weil Leute seine Sprachausgabe als Soundboard benutzen, um Käsepizzen zu bestellen. Der arme Mann. Das ist ja großartig.

00:45:06 So, yeah, I loved Oblivion. Oblivion to me was, I mean, I've loved all the games. I loved Worrowind. Ah, yes, we've been expecting you. Come right in. I love Skyrim, which is fantastic. But Oblivion to me was where I came out to play. And it was the original.

00:45:34 Ich will auch so sprechen können. Ja, also Synchronsprecher sind Künstler. Ihr Medium ist halt ihre eigene Stimme, aber ich finde es auch immer cool, so jemanden in Aktion zu sehen, der auch so hin und her springen kann.

00:45:56 Warum werden solche Spiele immer gelobt, wenn ich frei mache? Ranger, es ist echt schlimm, ne? Also als Streamer, du hast ständig dieses FOMO, ich sollte jetzt live sein, es passiert was. Es ist ganz schlimm.

00:46:21 Und Jesse, hallo! Schönen Abend!

00:46:42 Soll ich das Fragezeichen wieder zu einem Autofahrzeichen ändern? Gute Idee. Keine Leute wie unsere Streamer hier. Ja, wirklich. Schladdi, danke, dass du das verstehst.

00:47:05 Muss geschehen, so habe ich schon lange auf Kaufen gedrückt, gut Business. Das ist der Download. Jetzt warte mal, ich kann ihn irgendwie klein einblenden.

00:47:33 So. Badeschlangen-Stream. Ja, aber für uns alle, oder?

00:48:02 Du hast mich überholt. Tja, Streamer-Internet halt.

00:48:26 Wie stehst du dazu? 50 Euro für eine grafische Bearbeitung und deutsche Sprachausgabe, wieso kein 10 Euro Update, wenn man die alte Version schon hat, wie das eigentlich Standard ist?

00:48:42 Es tut mir leid, ich werde hier nicht das sagen, was ihr hören wollt. Über 50 kann man reden und keine deutsche Synchro ist für deutsche Fans scheiße. Aber ich finde die Anspruchshaltung von Gamern heutzutage auch zum Teil absurd. Bin ich ehrlich. Also wie du das siehst und erst mal hingehst und sagst...

00:49:04 Das ist doch keine Arbeit gewesen. 10 Euro zahle ich dafür und mehr nicht. Es tut mir leid, das ist auch nicht richtig. Da hat ein eigenes Studio das ganze Spiel grafisch neu gebaut. Du hast auch kein Anrecht auf, ich habe doch 2006 das Spiel im Mediamarkt geholt. Updates in Ewigkeit, bitte. Es tut mir leid, ich finde...

00:49:33 Es geht ein bisschen zu weit, was Gamer inzwischen zum Teil erwarten. Man kann drüber reden, ob nicht vielleicht, ich weiß nicht, 30 zum Beispiel, aber 10 Euro, I'm sorry, nee, nee. Bei aller Liebe, und ihr wisst, ich bin der Erste, der gegen Abzocke im Gaming wettert, aber nein.

00:49:59 Ich meine, vielleicht ist es scheiße, das werden wir jetzt noch sehen. Aber jetzt mal grundlegend, die haben ja nicht nur das Grafik neu gemacht, die haben ja auch neue Stimmen, die haben...

00:50:11 Kampfmechaniken geändert und so. Jesse schreibt Diablo Immortal ist kostenlos. Oh Gott. Oh Gott, du schreckliches Monster. Oh Gott.

00:50:40 Wir müssen eben, wie gesagt, mal sehen, wie gut es tatsächlich ist, wie gut ist die Performance, ist es total verbuggt. Und tatsächlich, finde ich, kann man argumentieren, 55 ist wiederum etwas hoch.

00:51:02 Finde ich fair, das zu sagen. Aber ich finde so, ne, als Gegenangebot, ich biete 10, ist halt so, ja, nee. Also da ist halt Arbeit reingeflossen, offensichtlich.

00:51:21 Aber ich gebe zu, ich finde auch 55 ist schon für ein Remake hoch angesetzt. Ich meine, sie nennen es ja ein Remaster, aber es ist irgendwie ein halbes Remake. So wie es auf mich wirkt.

00:51:48 Also ich finde, man kann absolut über den Preis reden und ich finde, man könnte ein Argument machen, vielleicht irgendwie 40 oder sowas oder 30 auch noch, dass ich mir auch angehen muss. Am Ende entscheidet jeder für sich, was ihm Geld wert ist, natürlich. Und es sind harte Zeiten.

00:52:14 Und wenn deine Stromrechnung verdoppelt wurde, was weiß ich, wie viel Zeit hast du noch für Games? Alles verständlich. Aber es ist da offensichtlich ein bisschen Arbeit reingeflossen. Und die soll auch irgendwie bezahlt werden können.

00:52:41 Und es sind die Add-Ons auch noch drin? Ich meine, das ist Pflicht. Das könntest du nicht bringen, die Add-Ons nochmals über Rad verkaufen.

00:53:08 Wir haben 52 Prozent.

00:53:27 Wollt jetzt keines in eure Diskussion starten? Ey, Diskussionen kann man hier gerne starten. Dafür sind wir ja hier. Dafür sind wir ja hier. Warte, sorry, ich scrolle nochmal hoch. Dein Chat ist gerade sehr aktiv, das ist auch schön. Ich liebe ja angeregte Diskussionen, wie ihr wisst.

00:53:49 Man kann irgendwie nicht gescheit immer in Promter Hoof scrollen. Ich wollte den Kommentar noch voll lesen.

00:53:59 Es ist kein neues Spiel, da sind die Lieblingskosten nicht im 100-Millionen-Bereich. Darunter finde ich den Preis doch etwas zu hoch. 30 Euro wären noch in meinem Empfinden fair gewesen. Das finde ich ein verständliches Argument. Ja, also wir wissen nicht, wie viel es gekostet hat. Wir haben es auch noch nicht gespielt. Wir wissen jetzt auch noch nicht, wie viel floss noch rein. Also wie viel wurde noch überarbeitet, was sie jetzt nicht alles gezeigt haben. Aber ich finde auch so, 30 ist ein vertretbarer Preisrat.

00:54:29 wo ich verstehe, wo man herkommt mit dem Argument. 30 bis 40, also je nachdem, wie viel halt gemacht wurde, das finden wir jetzt noch raus. Und ich verstehe wirklich die Kritik, auch wenn ich sie nicht, also mich betrifft sie nicht.

00:54:46 Aber ich verstehe die Kritik von Leuten, die sagen, zu dem Preis und die deutsche Synchro, die es früher gab, ist nicht mehr drin. Das ist nicht cool tatsächlich. Das verstehe ich total.

00:55:06 Ist eine physische Vision aufgeplant, das weiß ich nicht.

00:55:27 Guck mal, was die Mitbewerber für ein Remaster nehmen, das wird 55 Euro gut bedient. Für Remaster 55 ist relativ selten. Also es gibt durchaus auch Remakes, die zum Vollpreis verkauft werden. Warte mal, wie viel waren denn die Last of Us Remakes zum Beispiel? Wie viel waren die nochmal?

00:55:56 Hat das jemand im Kopf? 60. Vollpreis 60. Part 1 sagen Leute auch 80 Euro.

00:56:21 Also es ist durchaus nicht ungewöhnlich. Es wird dann wirklich auch viel Arbeit reingesteckt.

00:56:42 Aber gleichermaßen übrigens, verstehe ich, weil umgekehrt, also was ich tatsächlich verstehe, wenn die Gaming-Industrie sagt, für einen League of Legends Skin 450 ist fair, dann können Gamer auch sagen, für ein Remake 10 Euro sind fair.

00:57:08 So, wenn ihr absurd seid, sind wir auch absurd. Aber trifft dann vielleicht auch manchmal die Falschen. So Leute, wir haben 59 Prozent.

00:57:26 Das ist da. Eine lange Antwort, aber ich liebe es. Ich liebe es. Und ich weiß, dass du nicht unbedingt einen Lieblingscharakter hast, weil sie deine Kinder sind. Ich verstehe das Problem. Ich kreate sie.

00:57:51 Das ist halt, es sind halt keine guten Zeiten gerade, muss man leider so sagen. Niemand hat eh gesagt, dass für eine 50 Euro für den Skin fair sind. Ne doch, Riot Games hat das gesagt, meine ich damit. Du hast Entwickler, die sagen, das ist für uns faire Preispolitik?

00:58:10 Und dann ist es irgendwann auch legitim, wenn der Kunde genauso absurd in die andere Richtung geht und sagt, ich zahle gar nichts, ihr Schweine. Ich habe gefälligst alles geschenkt. Am Ende, blöderweise, gewinnt halt niemand dabei. Weil er muss halt...

00:58:28 Zum Beispiel auch sagen, ich meine ein konkreter Bereich, in dem ich halt arbeite, ist Medien. Und auch ein Grund, warum bei den Medien vieles schlechter geworden ist und wir im Internet überflutet werden mit KI-Seo-Schrottartikeln, ist halt auch, weil Leute gesagt haben, viele Leute, ich bin nicht bereit für Medien zu bezahlen, grundlegend. Ich reg mich über jeden Artikel hinter einer Paywall auf.

00:58:58 Ich surfe mit Adblocker und ganz grundlegend finde ich nicht, dass Medien Unterstützung verdient haben. Blöderweise ist es halt dann so, dass du auch bekommst, wofür du bezahlst manchmal. Und dass sich hochwertige Angebote schwerer tun, sich zu halten, während billiger Schrott halt das Netz flutet.

00:59:22 Das ist leider auch Teil der Wahrheit.

Vergleich mit anderen Remasters/Remakes, Diskussion über Medienkonsum und Download-Start

00:59:32

00:59:32 Dankeschön an die Micha für 18 Monate. Wie weit geht das Remastered? Es ist, also ich finde Remastered ist irgendwie noch eine komische Bezeichnung dafür. Ich glaube, sie wollen es vielleicht lieber unterverkaufen als überverkaufen, weil Leute freuen sich eher, wenn ein Remaster besser ist als gedacht, als wenn ein Remake schlechter ist als gedacht, wenn das Sinn ergibt. Aber sie haben es in eine andere Engine portiert, sie haben neue Sprachen,

01:00:01 Sie haben Kampfmechaniken verändert. Ich finde, es ist mindestens auf dem halben Weg zum Remake. Aber es gibt ja da gar keine festen Definitionen mehr. Die Kategorien sind eh schon schwammig. Und viele Entwickler entscheiden sich inzwischen lieber, ihre eigenen Begriffe zu verwenden, um nicht in diese Falle zu fallen. Definitive Edition, Retold und so weiter und so fort.

01:00:30 Jules spielt über Cloud Game, wir sollen dir nichts davon sagen. Der Alunke. Aber grüßt ihn schön von mir. Nein, ich finde, wie gesagt, Warteschlangen-Streams sind doch auch toll. Gleichermaßen, was Ron schreibt, ist natürlich auch richtig.

01:00:59 Das Netz ist heutzutage so verseucht und aggressiver und inversiver, dass ohne Appletten zu surfen echt gefährlich und viel zu nervenaufregend ist. Das ist leider auch Teil der Wahrheit. Das ist so eine Spirale, deren Endresultat ist, this is why we can't have nice things. So, niemand zahlt, Werbung wird beschissener, deswegen sind Leute genervt.

01:01:23 blocken die Werbung. Deswegen muss die Werbung für die, die sie noch nehmen, noch beschissener werden. Aber gleichermaßen ist ja auch so, dass viele Leute sagen, auch für Sachen, die ich viel nutze und wo es ein werbefreies Abo gibt, finde ich es unverschämt, wenn es überhaupt mal Paywall-Artikel gibt.

01:01:42 Das gibt's ja auch. Und ich finde, da ist dann wieder so, okay, tut mir leid, aber wenn du halt nicht bereit bist, für Qualität in irgendeiner Form zu zahlen, dann kriegst du irgendwann auch keine mehr. Ist leider auch Teil der Wahrheit, weil die muss ja irgendwo herkommen. Irgendwo her muss immer das Geld kommen. In allem. Bei Free-to-Play-Spielen. Okay, irgendwo muss das Geld herkommen.

01:02:05 Und wenn es für alle gratis ist, kommt es halt dann zum Teil von übertriebenen Skinpreisen. Weil wenn einer nicht bezahlt, muss einer mehr bezahlen. Weil am Ende muss Riot Games immer noch bei rauskommen, Einnahmen, die das Spiel finanzieren. Das Blöde ist auch ein wenig, dass auch da natürlich wir den Rahmen der Vernunft inzwischen zum Teil verlassen haben.

01:02:32 Weil Entwickler gemerkt haben, die Gleichung muss nicht fair sein. Es gibt auch Leute, die zahlen 450 für einen Skin, also machen wir das. Und dann hebt es halt immer weiter ab. Also es ist ein komplexes Thema. Es ist ein komplexes Thema und gleichermaßen ist halt auch einfach so, bei manchen ist das Geld halt knapp. Und natürlich zahlst du nicht,

01:03:01 für Sachen, wo du nicht musst, wenn Geld eh schon knapp ist. Also das verstehe ich. Also ich verstehe auch jeden, der jetzt zum Beispiel, also hier musst du eh nicht zahlen, aber wenn Strom doppelt so teuer ist und Miete ist auch erhöht und sowas, dann hast du kein Geld mehr für ein Twitch-Abo bei Maurice. Und hey, 100% fair enough. Mir geht's mehr als gut genug.

01:03:28 Ich habe nicht nötig und möchte auch nicht hier jeden Zuschauer um Geld melken. Es ist natürlich alle cool. Es ist cool, wenn Leute Bock haben, hier zu unterstützen. Und irgendwann wäre natürlich aber der Punkt erreicht, wenn niemand mehr abonnieren würde und es keine Sponsoren gäbe, dann könnte ich es irgendwann nicht mehr machen. Das ist wiederum auch Teil der Wahrheit.

01:03:55 Von dem Punkt bin ich, um das ganz klar zu sagen, extrem weit entfernt. Also sehr, sehr weit entfernt. Niemand muss hier abonnieren, weil es dringend sein muss. Aber was ich damit meine ist, du kannst hier gucken, ohne zu abonnieren. Und wenn du deinen eigenen Nutzen maximierst, blöd gesagt,

01:04:19 Dann machst du das natürlich. Und genauso, wenn du Webseiten, ich meine, mache ich ja auch, viele Webseiten sind wirklich schlimm. Und wenn du das Geld nicht locker hast und du kannst gratis schauen ohne Werbung, dann machst du es halt.

01:04:40 Für jeden Einzelnen von uns. Es ist zum gewissen Grad ja auch nicht verwerflich, seinen eigenen Nutzen zu optimieren, wenn man damit niemand anderem schadet. Die Gesamtdynamik ist dann nur irgendwann, dass wir an einem Punkt sind, wo sich die Ökonomie...

01:05:08 irgendwie in eine blöde Richtung gedreht hat. Weil dann andere Strategien eingesetzt werden, um Geld zu verdienen. Es ist super kompliziert. Es ist super kompliziert. Und wir haben komplett das Thema Oblivion verlassen. Es tut mir leid.

01:05:30 Nutzen mag ich mich für mich mit Twitch Turbo, weil ich mehrere Streamers schaue. Also ich habe das tatsächlich inzwischen probiert. Also ich versuche, aber halt auch, weil ich inzwischen, also durch diesen Kanal...

01:05:49 Bei mir ist die Lage, das Leben ist noch mal einiges bequemer geworden. Es ist halt einfach so. Und ich versuche, alle Dienste, die ich regelmäßig benutze, auch zu abonnieren. Also ich habe Twitch Turbo, ich habe YouTube Premium, ich gebe bei Patreon für jeden Podcast, den ich regelmäßig höre.

01:06:16 gebe ich eine Spende, also Spende ist das falsche Wort, aber man muss halt auch nicht, aber zum Beispiel den EDH Redcast für Magic, da höre ich jede Folge, deswegen habe ich immer gedacht, okay, es ist absolut fair, finde ich, wenn ich denen ein bisschen was gebe. Das ist, was ich inzwischen probiere, aber...

01:06:36 Hätte ich jetzt als Student auch nicht machen können. Oder auch am Anfang meiner Karriere so als Praktikant, strich freier Autor und so. Ist halt auch nicht immer drin. Natürlich nicht.

01:06:58 Und Dankeschön an Kay noch für Prime und Sienare für 13 Monate und Fichte für Prime, Cross Chris für drei Monate, Medienunterstützungsbeitrag April. Und ja, du setzt dich aber auch gerne in Wespennester und ihr stecht gerne rein. Also ich finde ja solche Diskussionen interessant, weil mir ist es auch wichtig,

01:07:21 Also ich neige ja etwas zum Elfenbeinturm, ihr wisst es vielleicht. Und ich finde es gut, von Leuten da Meinungen zurückzuhören, die halt auch mal meine Ausführungen anfechten und sagen, Moritz, da hast du aber auch nicht alles durchdacht.

01:07:44 Was hast du eigentlich studiert? Ich habe Kommunikationswissenschaften studiert und habe sehr wenig daraus noch im Kopf. Ich war so ein klassischer Irgendwas-mit-Medienstudent, der noch nicht wusste, wo er im Leben hin will. Und dann habe ich das GameStar-Praktikum bekommen und dann war der Weg vorgezeichnet.

01:08:10 Ihr seht ihn doch, oder? Seht ihr ihn nicht? Hier ist er. Warte mal, wird er nicht angezeigt? Doch, ihr seht ihn.

01:08:37 Es hat immer noch geschrieben, ich wollte es glaube ich vorlesen. Ich freue mich so sehr, dass du das streamst. Ich habe gerade keine Kunde dafür. Ich freue mich, das mit dir gerade einfach zu erkunden. Dankeschön, das freut mich sehr. Ich hoffe, ich werde euch einen unterhaltsamen Abend bereiten. Wir sind ja schon bei 80 Prozent.

01:09:06 So weit schon, Maurice, das ist nicht privilegiert. Ja, ich hab natürlich, also auch da wieder, das ist halt eine Berufsausgabe für mich, ich hab natürlich, versuche immer den bestmöglichen Glasfasertarif, also den meistmöglichen Download zu nutzen, den ich bekommen kann, weil es für mich relevant ist. Und Fun Fact, du ziehst in München, du willst in München umziehen und du stellst fast, also du stellst fest,

01:09:35 Vielleicht ein Fünftel der Stadt, wenn es hochkommt, hat überhaupt Glasfaserausbau schon. Das kann doch nicht sein in der bayerischen Hauptstadt. Wo sind wir denn? Was für ein rückständiges Land sind wir? Ich will doch nur irgendwo hinziehen, wo ich garantiert gut streamen kann. What the fuck?

01:10:01 Dann komm nicht nach Berlin. Ja, ich hab ja mal mit einem Umzug nach Berlin gespielt und hab da auch immer umgeguckt. Das ist auch schrecklich.

01:10:11 Wir haben ein gutes 1980er Kupfer. Ja, wirklich. Warschau soll auch schön sein. Ich bin bald in Warschau. Ich wurde eingeladen zu einer Vorführung des Witcher 3 in Konzert. Konzerts. Da habe ich Bock drauf. Da bin ich gespannt.

01:10:36 Ich glaube, es ist ein Glasfaser. Ja, hier habe ich es. Aber ich würde gerne umziehen, wo ich ein eigenes Streamingzimmer habe. Und mal abgesehen vom Münchner Wohnungsmarkt an sich, der eh schon schrecklich ist, ist halt das Absurdeste, dass du schaltest auf ImmoScout, den Filter an, bitte mit Glasfaser. Und...

01:11:06 Und du findest so gut wie nichts!

01:11:20 Leipzig, wir haben Glasfaser.

01:11:44 Ich komme aus einem Kaff mit acht Häusern, da gibt es Glasfaser. Ja, schön für dich! Das ist ja schrecklich. Das ist München-Häuserstadt in Deutschland. Ich glaube, München war es lange Zeit. Ich weiß jetzt tatsächlich gerade nicht, ob es noch so ist. Berlin hat, glaube ich, ziemlich aufgeholt. Berlin hat, glaube ich, ziemlich aufgeholt.

01:12:16 Ist Hamburg nicht noch teurer? Größer als München und Berlin? Hätte ich jetzt nicht gedacht.

01:12:36 Das stimmt gar nicht, was echt? Das habe ich gar nicht im Kopf gehabt.

01:12:55 Stuttgart habe ich da gar nicht als Kandidat auf dem Radar gehabt. Aber ich habe auch nie geguckt, ob ich nach Stuttgart ziehen will, deswegen habe ich einfach nie nachgeschaut. Laut Internet ist der Glasfaserausbau in München am besten mit 61 Prozent.

01:13:14 Das scheint mir kaum vorstellbar, aber ich habe nach Wohnungen geschaut. Ich habe nicht bei 61 Prozent gesehen, das hat Glasfaseranschluss.

01:13:27 Also vielleicht habe ich einfach die falschen mir angeguckt. Vielleicht gab es keine Anschlüsse. Die sind schon alle weg. Das kann auch sein.

01:13:48 Ja genau, sehr oft ist es auch so, okay, es gibt da grundlegend Netz, aber es geht nicht bis ins Haus und so, es gibt ja die absurdesten Sachen. Es liegt ziemlich dolle an den Entscheidungen der Vergangenheit und die Vermieterinnen müssen dem Ausbild ins Gebäude zustimmen. Ja, ja.

01:14:18 Ich habe jetzt neulich zum Beispiel eine Wohnung mir angeguckt gehabt und die sah super aus. Und ich habe dann bei der Telekom checken lassen, okay, gibt es hier Glasfaser? Und da ist die Meldung, die ich bekommen habe, ja, hier wird gerade ausgebaut. Bis März 2026 gibt es da Glasfaser. Ja, cool.

01:14:47 Ja, cool! Ist ja fantastisch, danke! Cool, dass wir so am Start sind in Deutschland mit dem Internet. Die Telekom gönnt!

01:15:10 Will ich wirklich einen neuen Lebenslauf in diesem Umzug, eine neue Region vom Internet abhängig machen? Natürlich will ich das. Mein Job ist, Inhalte ins Internet zu stellen. Das ist absolut essentiell für mich. Es geht nicht ohne. Ich kann nicht wo wohnen, wo das Internet nicht zuverlässigt ist, weil ich dann nicht arbeiten kann. Also, wie ihr gerade seht.

01:15:37 Stellt euch mal vor, wir bräuchten jetzt hier drei Stunden, um das runterzuladen. Der Stream ruckelt derweil. Es ist natürlich ein Luxusjob-Problem, aber der Job erfordert es. So, und da ist es. Da ist es, Leute. Da sind wir. Es kann losgehen. So.

01:16:10 So, ich mache noch den Titel anders. Denn wir spielen ja jetzt. Und let's go!

01:16:26 Ja, also für alle, die jetzt denken, es kommt ein krass fokussierter, konzentrierter Gameplay-Stream. Ich sehe es an der Aktivität im Chat, dass auch neue Leute dabei sind heute. Die denken jetzt vielleicht, boah, cool, das ist doch bestimmt so ein Streamer, der konsequent zockt, voll geil. Nee, nee, wir werden jetzt einen Charakter bauen, Leute. Und ich entschuldige mich im Vorfeld bei allen, die es vielleicht auch irgendwie eilig haben oder so heute.

01:16:54 Aber das ist schon natürlich wichtig, dass der Charakter was taugt. Also man hat ja bei Rollenspielen gewisse Standards, Leute. Und ich habe auch wenig Toleranz für Leute, die keine Standards haben. Also ihr wisst es ja, ihr wisst es ja.

01:17:27 Ich bin dafür, dass du Rangierius baust. Ja, Rangierius ist ein langweiliger Suftkorb, also bitte. So wie bei Avowed. Ja, ungefähr, genau. Was sag ich für die Oberreddien benutzt? Die sind von, äh, wie heißt die Firma nochmal? Äh, JBL. Hab ich nicht gesponsert bekommen, mag ich aber gerne.

01:17:58 Fun Fact, also das ist auch wieder Luxusproblem, aber es ist okay. Ich habe keine Kopfhörer-Sponsoren, weil keine Firma einen Streamer sponsern will, der nur In-Ears benutzt, weil die nicht sichtbar genug sind. Das verstehe ich auch. Aber ich hasse große, schwere Kopfhörer, deswegen habe ich kein Kopfhörer-Sponsoring. Mir geht's Geld durch die Lappen, weil ich keine schweren, schmitzigen Dinger stundenlang beim Streamen tragen will.

01:18:39 Der eigene Streamer-Server. Ich habe bei Bethesda angerufen und gesagt, wir machen den Server für den Pöbel extra langsam, damit du als Streamer schnell runterladen kannst. Das gibt es für die meisten Spiele, müsst ihr wissen, hinter den Kulissen. Es gibt da einen schattenhaften Kabal an Streaming-Server-Dienstleistern.

01:19:08 Es gibt auch so einen Streamer-Discord, wo wir immer lachen über Leute, die mit normaler Geschwindigkeit runterladen müssen, weil das einfach echt gutes Entertainment ist. Also ich finde das immer richtig geil, wenn Leute im Chat schreiben, ich bin erst bei 10% und dann schreibe ich mal irgendwie rüber, Add Hand of Blood, na, was geht? Siehst du auch gerade, wie langsam die ganzen Bauern runterladen müssen, bist du auch auf dem Streamer-Server? Und er schreibt zurück so, ja Mann, voll geil.

01:19:37 Ja, das wissen nicht viele, aber es wird da aktiv auch Bandbreite umgeleitet von euren traurigen Kupferleitungen. Also diese Verschwörung begann mit Helmut Kohl. Die begann mit Helmut Kohl. Der hat damals in alle...

01:19:59 In alle Häuser, wo keine Streamer wohnen, nur Kupferleitungen verlegt. Und Streamer haben Glasfaser bekommen. Und das zieht sich bis heute durch. Das zieht sich bis heute durch. Das ist eine Lüge, ich hab vor 10 Minuten angefangen, bin auch bald durch. Was?

01:20:28 Was, wurde ich angelogen? War etwa der Streamer-Kabal nur ein Hoax, um mich zu verarschen? Das kann nicht sein. Das kann nicht sein.

01:20:46 Das war ein Glasfaschen im schwarzen Koffer. Ne, aber weil Leute schreiben, einmal ist das tatsächlich passiert. Grinding Gear Games, die Path of Exile-Macher, hatten einmal einen Streamer-Surfer, wo Streamer sich einloggen konnten. Und das ist richtig explodiert. Das ist richtig explodiert. Das ist ihnen so um die Ohren geflogen.

01:21:18 So, also wir haben zumindest deutsche Texte und Untertitel. So, Schwierigkeiten machen wir einfach auf Mittel.

01:21:35 Nein, aber übrigens, ich wollte niemanden verarschen, ich wollte nur eine vielleicht unterhaltsamere Antwort geben, weil die langweilige Antwort ist einfach, ich habe halt das Normale runtergeladen. Ich habe Glasfasernetz, weil ich es für Beruf brauche, deswegen lade ich mit guter Geschwindigkeit, aber es sind auch Leute im Chat, die schneller waren als ich. Also, ich wollte mich über niemanden lustig machen, ich wollte nur einen dummen Witz machen.

01:22:01 Ist das ein Remake oder ein Remaster? Sie nennen es Remaster, es sieht aber mehr wie ein Remake aus. Also schauen wir mal. So. Lass doch mal kurz die Optionen checken, ob alles passt.

01:22:33 Vor allem Grafik. Randlos ist gut. Ihr müsst mir dann sagen, ob es Tearing gibt. Dann gehen wir nochmal durch hier. Bewegungsunschärfe standardmäßig aus. Das ist ja mal... Besser geht's ja gar nicht. Ja, ist der Benutzer definiert. Alles auf extrem, bitte. Hardware-seitiges Raytracing.

01:23:05 Ja, müsste ich doch können mit einer 4090, oder? So, es gibt noch DLSS-Bilderstellung. Wir gucken mal, ob wir das brauchen.

Grafikeinstellungen und Charakterauswahl

01:23:38

01:23:38 So. Du bist doch Unreal Engine exklusiv. Es ist Unreal Engine. Wir haben das in die Unreal Engine gebracht, das Spiel. Sichtfeld höher. Wir können aber die FPS anzeigen. Ist einfach interessant für Leute. Wie die Performance ist. Aber ich meine, ich bin da immer... Die Streamer sind so wenig aussagekräftig.

01:24:09 Lass mal hier auf 85 vielleicht hochgehen. Ich weiß nicht, wie das technisch funktioniert. Die alte Spiellogik wird benutzt fürs Gameplay.

01:24:34 Aber Unreal Engine ist die Grafik. Ich weiß nicht, wie das technisch funktioniert. Das müsste uns ein Entwickler erklären, wie sowas geht. Warum ist Raytracing gerade auch niedrig? Äh, ist es nicht? Wir haben hier... Ich meine, ich weiß nicht, weiß das jemand? Was ist denn besser? Hardware Raytracing mit Lumen oder Software?

01:25:02 Was ist hochwertiger in der Regel? Hardware, ne? Hätte ich jetzt auch gedacht. Dann sind wir hier auf maximaler Rated-Wing-Hardwert. Das ist nur auf niedrig, aber es ist nicht eingestellt. So, wir haben... Also ich habe jetzt erstmal eigentlich maximale Qualität genommen. Wir nutzen DLAA als Anti-Aliasing. Also kein Upscaling, sondern DLAA-Verschärfung. Und schauen wir uns mal. Let's go!

01:25:37 Behold, in darkness a doom sweeps the land.

01:26:10 Es ist Captain Picard, ja. Weswegen ich tatsächlich ganz froh bin, dass es keine deutsche Sprachausgabe gibt. Das kann ich mit der geilen Englischen spielen, ohne dass sich Leute aufregen, dass ich als deutscher Streamer bitte Deutsch spielen soll. Ich freue mich da voll drüber. Ich finde das viel gut, viel besser so.

01:26:59 Sieht schon geil aus. Also wirklich. Und ab in den Kerker. Ja.

01:27:37 So, also. Was wollen wir denn hier machen? Es gibt ja eine Menge Völker zur Auswahl. Argonia, Reptilienwesen finde ich immer nur so mittelcool, gebe ich zu. Also ich finde es cool, dass es sie gibt, aber ich spiele sie eigentlich sehr wenig selten.

01:28:03 Bretonen, neben ihrem schnellen und scharfsinnigen Verständnis der Magie, rühmen sich selbst die einfachsten Bretonen einer Resistenz gegen magische Energien. Darüber hinaus besitzen sie ein besonderes Talent für Beschwörungs- und Heilmagie. Ja, also Bretonen sind natürlich deswegen, ne? Magie ist immer gut.

01:28:29 Dunkelelfen sind für den Edgelord in mir gut, rein optisch. Also, da würde ich ein bisschen zu neigen. Hochelfen sind nur Dunkelelfen ein langweiliger. Das nehmen wir nicht.

01:28:57 Kaiserliche sind so die Standardmenschen, die spiele ich eigentlich selten. Katzen werdet ihr natürlich alle wollen, logisch. Aber ich finde, also Tiermenschen sind einfach der Gipfel der Uncoolness, finde ich. Also ich finde, es gibt wenig Uncooleres in Rollenspielen.

01:29:26 Als Tiermenschen. Das ist so der Gipfel des Primitiven einfach. Das... Ja, Nord sind auch stark und zäh begabte Krieger. Nee, nee, nee. Ork ist auch primitiv.

01:29:54 Die Natur aus besten Krieger Tamirels? Nee, nee, also, wenn Menschen, dann am ehesten, glaube ich, die, die halt magieaffin sind. Aber ich denke auf jeden Fall eigentlich Dunkel 11. Ich denke schon Dunkel 11. Ist halt einfach am coolsten.

01:30:19 Herkunft, auf jeden Fall Festland, denn hier steht, als Kind der Dunmeer auf dem Festland warst du ständig von Händlern umgeben, hast alles gelernt, was es über Verhandlungen zu lernen gibt. Du kannst stets dafür sorgen, dass die Leute so reagieren, wie du es dir vorstellst. Ja, also das ist ja, also...

01:30:43 Ausgewogene Nutzung von Schwertbogen Zerstörungsmagie mit einem Fokus noch auf Charisma. Also das ist doch genau, was ich immer spiele. Ist doch super. Ist doch super. Perfekt. Und wir können auch was beschwören. Genau. Besser geht's gar nicht. So.

01:31:17 Wir können uns natürlich auch sehr alt machen, aber nee. Hautfarbe kann man anpassen. Von so eher bläulich-grau hin zu braun-schwärzlich. Er hat fünf Stunden im Charakter-Editor. Ja, ja.

01:31:51 Gut, man muss halt zugeben, Typ 1, also weiblich hier, sieht halt deutlich eleganter aus, weil so ein bisschen weniger... weniger faltig. Also ich finde, die sieht halt... Wir gucken nachher mal, wie weit man anpassen kann. Aber ich finde, er sieht jetzt nicht sehr edel aus.

01:32:20 Lass mal gucken, wie viel wir überhaupt anpassen können. Und auch dieser komische Iroh ist doch nicht sehr elegant. Hier, Augen kann man natürlich...

01:32:48 Also irgendwelche Stechenden will ich auf jeden Fall. Oh, man kann auch so hier blind natürlich. Das sieht auch immer cool aus. Das Gegenteil von stechend. Okay. Da geht einiges. Auch mit blutunterlaufenden Augen.

01:33:15 Okay, da gibt es sehr viele Optionen. Das ist wundervoll. Auch sehr große, aber das sieht super weird aus, finde ich. Interessant, dass das alles einzelne Optionen sind. In moderneren Spielen hast du dann immer

01:33:46 Du kannst halt Augenfarbe und so alles separat anpassen. Und hier hast du jede Pupille in verschiedenen Farben und kannst das so durchgehen. Aber wir gucken, was wir hier noch...

01:34:11 Ah, hier können wir natürlich den Hautton noch anpassen. Das sieht zum Teil ein bisschen dümmlich aus. Also so richtig Neonfarben. Aber so ein bisschen was Bläuliches finde ich ganz cool. Wenn auch nur dezent halt.

01:34:40 Aber wie ist es denn, wenn wir hier so was Blaues nehmen? Wie passt das zu der anderen Farbe? Wenn wir jetzt hier den Hautton nehmen. Ah, dann kann man ein bisschen was schwärzlicheres daraus machen. Was ich eigentlich cool finde bei Dunkelelfen. So ein bisschen so in diese Richtung. Also mehr Drow halt. Das finde ich eigentlich ganz cool.

01:35:20 Wir müssen nur den Rest noch anpassen. Also die Frisur ist halt komplett albern. Und die roten Lippen sehen da auch ein bisschen sonderbar aus. Wir brauchen keine Wangenrötung bei dem.

01:35:53 Und auch keine Sommersprossen. So, und eigentlich gar kein Lippenstift, würde ich sagen. Ja, das ist schon mal grundlegend ganz cool. Eigentlich machen wir immer zuerst die Haare. Ja, nee, wir gucken mal, was es an coolen Frisuren gibt und passen den Rest darauf an. Ähm...

01:36:21 Was sieht denn schön hochnäsig aus? Man kann auch ein bisschen... ein bisschen albern werden.

01:36:49 Oder bisschen wild. Was ist das denn? Ähm... Auch ein Style?

01:37:13 Auch ein Style. Ähm, so ein bisschen Dragon Ball, ne? Okay, den finde ich wiederum lustig. Der wirkt irgendwie, ich weiß nicht, unter Elfenadligen ist sowas Brauch. Unter Elfenadligen ist dies gerade die heißeste Mode bei Hofe.

01:37:55 Ansonsten mag... Ich mag ein bisschen diese hochge... diese geleckte Frisur. Ich finde, die passt zu so einem Edgelord-Dunkelelfen, der ein bisschen hochnäsiger sein soll.

01:38:26 Lass ich mal auch mal die Farbe machen. Oh, das ist immer cool, wenn man Spitzen und Ansatz unterschiedlich machen kann. Das finde ich immer geil. Fährt hier ein bisschen komisch aus, wenn man es mit komischen Neonfarben macht.

01:38:59 Also Strähnchen halt im Grunde, ja. Aber ich finde das halt cool, weil du hast so mehr Sachen, die du machen kannst. Dann kann man den Verlauf auch anpassen. Ich meine, das sieht nicht natürlich aus, muss man leider sagen. Das legt sich irgendwie ein bisschen komisch übereinander.

01:39:29 Muss man sagen. Was ist Salz und Pfeffer? Gute Frage. Was genau macht das? Das scheint den Verlauf ein bisschen rauszunehmen. Ja, ich finde die...

01:40:00 Also Salt-and-Pepa-Hair ist eigentlich, wenn halt bei älteren Leuten die Haare langsam ergrauen. Aber ich bin nicht ganz sicher, was jetzt genau diese Einstellung macht. Weil sie zu erhöhen scheint den Verlauf zu reduzieren, lustigerweise.

01:40:30 Deswegen bin ich etwas unsicher, was genau dabei passiert. Ah, es bringt... Moment. Bringt das auch ohne Verlauf irgendwas rein? Nee, ohne Verlauf ändert es nichts.

01:41:02 Das ist immer besser, wenn wir mal schwarze Haare machen mit einem weißen Effekt. Was lustigerweise jetzt irgendwie hier immer noch dominant weiß ist, egal was ich mache.

01:41:32 Jetzt habe ich ja umgedreht. Lasst uns mal eine komplett andere Farbe nehmen. Es bringt da auch Weiß rein. Das kann jede Farbe etwas...

01:42:01 etwas ergrauen lassen, wie es aussieht. Aber 100% habe ich die H-Option noch nicht durchschaut.

01:42:27 Auch wenn ich die Haarspitzenfarbe wegnehme, bleibt die dunkle. Anscheinend. Ich muss sie aktiv weiß machen, wenn ich komplett weiß hier haben will. Aber ich wollte auch gar nicht diese Frisur. Also lasst uns mal angucken, wie die Absurden aussehen.

01:42:57 Der sieht halt leider von vorne echt einfach nur dumm aus. Der sieht von der... Also von der Seite siehst du dann, dass es auch lustig ist, also auch was Besonderes. Von vorne sieht einfach nur komisch aus. Wenn die Länge reduziert...

01:43:25 Ah, okay. Dann ist es einfach eine Zwiebel. Schön. Und der? Ja, der sieht in kurz sogar noch blöder aus.

01:44:01 Jimmy Neutron, das stimmt. Jimmy Neutron hat doch so eine Frisur. Ja, richtig.

01:44:34 Nee, die sind mir zu dumm. Die sind zwar lustig, aber auch dumm. Komm, wir machen einen hochkultivierten Dunkelelfen-Gentleman daraus. Gibt es denn gute Schnurrbärte?

01:45:03 Nee, leider nicht. Doch der ist okay. Der ist ein bisschen gezwirbelt, immerhin. It's Dunkel Elf. James Dunkel Elf.

01:45:26 Eher mit spitzem Kinnbart. Ja, lass mal gucken, was da so geht. Ja, die sind leider, der ist zu viel. So vielleicht. Ich meine, es geht auch beides. Ich meine, für einen Dunkelelf relativ ungewöhnlich.

01:45:54 Aber ich find's gar nicht mal so verkehrt. Der hat ein bisschen Style, ne? Ja, und jetzt können wir jetzt noch gucken, ob wir den Kopf angepasst kriegen. Ähm...

01:46:28 Also den Hautton mag ich eigentlich so. Manche sind auch echt einfach hässlich. Das Grün. Ich mochte das Blau. Man holt ihm sein Florett. Er möchte sich duellieren. Ja. Ja.

01:47:00 So, jetzt können wir halt hier den Gesichtsausdruck ändern. Aber das sieht richtig böse aus. Ja, das sieht aber alles komisch aus.

01:47:26 Wir können ihn noch etwas hagerer machen. Oh, das finde ich gut. Das finde ich gut. Nicht zu sehr. Aber da geht noch was.

01:47:51 Die Wangenknochen sind schon ganz gut, finde ich. Können sie noch markanter machen. Ja, aber so ist eigentlich fast besser. Hier so im Ganzen nochmal etwas ein dünneres, längeres Gesicht.

01:48:13 Sir Dunkelelf, wenn ich bitten darf. Ja, also ich finde, ich finde, das geht doch in eine gute Richtung. Das geht doch in eine gute Richtung.

01:48:38 Wir können das Kinn noch markanter machen, dass der Bart noch besser zur Geltung kommt. Ne, das ist Quatsch. Also ich meine, sie haben offensichtlich hier einiges an den Möglichkeiten geschraubt.

01:49:06 Man kann da, glaube ich, durchaus ganz coole Charaktere basteln. Liza, schönen Abend. Wie geht's dir? Schau mal, was wir uns für einen distinguierten Gentleman basteln.

Raid von Liza und Charakteranpassungen

01:49:34

01:49:34 So, die Augen wird dann noch interessant. Ach, es ist sogar ein Raid. War ich so vertieft? Kam der Sound? Habe ich ihn nur nicht gecheckt? Egal. Hallo. Liza ist nicht nur im Chat. Sie hat auch geradet. Ja, dann erst recht. Hallo. Vielen Dank. Schön, dass ihr da seid. Es kam kein Sound. Okay, dann bin ich nicht komplett doof. Vielleicht kommt er gleich noch. Manchmal...

01:50:02 Will es alles nicht so, wie ich es will. Ja, willkommen, liebe Leiser-Community. Willkommen aus dem Reich der Bücher. Hier, ich meine, dürfte euch auch gefallen, oder? Fantasy-Rollenspiel. Wie geht's euch? Was habt ihr Feines heute gemacht? Was gab's bei Leiser? Bei mir gibt es... Ich schreibe zwar nicht, aber ich schwätze viel. Das ist doch das nächstbeste, oder?

01:50:29 Das heißt, wenn ihr Buchautoren mögt, dann könnt ihr auch Schwätzer mögen. Und dann seid ihr hier richtig. Like, follow, subscribe und so. Ich hab gesagt, du bist cool. Ja siehst du, bessere Werbung für mich, als ich je machen könnte. Und danke an Panzerhuhn für 14 Monate Stufe 2. Und danke für das Geschenkabo an Leiser an Anonym.

01:50:54 Gibt's was Neues bei dem Game? Ja, alles. Eine komplette Neuauflage ist vor einer halben Stunde oder so erschienen. Du bist auch cool, Leiser, das stimmt. Schau, Jojo sagt, kauf alle Eislotus. Das ist sehr gut. Zumindest zum Anfang kann ich es bisher sicher sagen. Ja, seht mal. Hier, direkte Empfehlung der Moderation. Leisers neues Buch Eislotus ist vor kurzem erschienen. Und...

01:51:21 Da kam er auch mal kurz für trommeln. Da kam er auch für trommeln. Es gibt nur einen Editor. Ja, ja. Ja, wir gehen gerade wieder natürlich durch die klassische Zuschauer-Aussiebung durch. Dass ein paar Leute, die hier neu da sind, jetzt merken, bei was für einem Langweiler sie gelandet sind. Und, ach so, für schnelles Gameplay muss ich woanders hin.

01:51:49 Dann scher dich doch zur Hölle, du Pfeife. Und das ist absolut fair enough. Wo bin ich hier? Ja, hier wird Zeit in Charaktere investiert. Aber auch das dürfte doch zu dem Publikum einer Buchautorin passen, oder? In Charaktere muss man ja auch Zeit investieren. Also ich finde, er sieht bislang sehr elegant aus. Ich mag das. Die Augen noch etwas zusammen, lässt ihn noch grimmiger wirken.

01:52:25 Wenn man die Nase sehr rümpft, kommt das bei raus. Also ein bisschen finde ich das ganz gut, aber es sollte nicht zu viel sein. Maurice ist der Baumbad der Streamer.

01:52:54 Oh mein Gott. Das, ja. Ja, ist leider was dran, ne?

01:53:14 Dafür redet er aber ein wenig schnell. Ja, das stimmt natürlich. Oh, hier könnte man noch in eine ganz andere Richtung gehen. Und einen gewichtigen Gentleman draus machen. Aber das passt nicht zu der Richtung, die wir schon eingeschlagen haben. Wir machen ihn eher noch so ein bisschen...

01:53:44 Ein bisschen abgedünnt. Die Stirn könnte man noch hochziehen. Das finde ich gar nicht so blöd.

01:54:15 Das sieht aus, als wäre er die ganze Zeit ein bisschen am Zähneknirschen, was auch zu ihm passt, aber nicht optimal. Wir müssen aufpassen, nicht alles immer dünner zu machen. Irgendwann sieht der Charakter nicht mehr sinnvoll aus. Er sieht sehr windschnittig aus. Ja! Ich glaube, da machen wir nichts. Das passt so.

01:54:46 Ah. Traurig oder glücklich. Ich finde der Stein hier angezogen oder geschürzt. Was kann man da noch machen? Kann man ihn noch arroganter aussehen lassen? Man kann so etwas dünnere Lippen noch machen.

01:55:20 Hier nochmal das, das haben wir aber schon gemacht. Also ich finde ihn eigentlich jetzt schon echt gut, ehrlicherweise. An den Lippen würde ich gar nicht mehr so groß was machen.

01:55:59 Die Nase, da geht vielleicht noch bisschen was.

01:56:31 Da kann man ja richtig, richtig sonderbar werden, wenn man möchte. Noch ein bisschen dünner die Nase finde ich ganz gut. Für den windschnittigen Look.

01:57:11 Ja. Die Nasenwurzel. Was ändert das von vorne? Die zu verschieben. Ändert gar nicht so viel. Sind Textbugs inklusive? Das sehen wir jetzt gleich. Ich hoffe, sie haben die...

01:57:48 Wir haben schon eine deutsche Sprachausgabe bekommen. Ich bin von der Seite noch nicht ganz zufrieden. Irgendwas sieht noch komisch daran aus. Kann man ja Monokel geben. Gute Frage.

01:58:16 Jetzt warte mal. Vielleicht doch noch ein bisschen mehr Raum für die Nase. Na, jetzt wird's langsam.

01:58:52 Die brauen Knochen sind sehr ausgeprägt. Und da bin ich nichts, also da habe ich keine Option dafür gefunden. Aber ich weiß nicht, was das ist. Die stechen sehr hervor hier. Aber ich glaube, das ist einfach, ne?

01:59:23 Wir können noch die Augenbrauen einfärben, dass man die sieht, wenn wir wollen. Ist das cooler? Es ist leider nicht das gleiche Weiß, man kann nur so ein bisschen so ein Blond nehmen.

02:00:01 Ich weiß nicht, ob ich das mag. Die anderen Farben passen leider alle überhaupt nicht. Und schwarz siehst du. Es ist nicht mal wirklich schwarz. Und die Augen müssen wir eh noch machen. Ja, da kann man die Augenbrauen nicht verändern. Das ist ein bisschen schade.

02:00:29 Die kannst du nicht weniger buschig machen, zum Beispiel. Ist ein bisschen auffällig dafür, wie viele Optionen du sonst überall hast. Oder Kopf, Augenbrauen? Äh... Nee.

02:01:00 Und das macht übrigens auch nicht diese Sache weniger stark, diesen Vorsprung. Es ändert nur ein bisschen, woher er, wo er hin zeigt. Ah, ich weiß es nicht.

02:01:31 Was nicht doch so besser ist. Aber ich finde... Ich finde, der sieht jetzt ganz cool aus. Wir müssen jetzt mal noch... Die Augen, welche finden, die passen. Ich finde, zu dem würden gelbe Augen passen. So stechende gelbe Augen.

02:02:02 Aber kleinere.

02:02:37 Was würdet ihr sagen? Die blinden Augen sind auch cool. Ja. Also es gibt welche, wo sie so ganz blind aus. Das hier zum Beispiel. Das sieht auch cool aus. Okay, Eisblau hat auch was. Hm, hm, hm.

02:03:04 Oh, oder das mit schwarzem... Oh ja, das ist cool. Das ist cool. Was finden wir da am coolsten? Die gibt's auch in blind?

02:03:34 Oder natürlich rot. Es gibt diese sehr stechend roten. Aber ich finde, zu ihm passt irgendwie gelb besser. Oder was findet ihr?

02:04:09 Also sowas hier finde ich eigentlich passend für ihn. Violett sagt noch... Ich finde, Violett sticht nicht gut hervor. Weil er hat halt schon die... Er hat halt schon die violett-bläuliche Haut.

02:04:37 Ich finde, da gehen die Augen einfach ein bisschen unter. Aber ich finde das eigentlich am besten. Rot ist auch cool, aber ich finde, Rot ist irgendwie generischer.

02:05:01 Also ich finde, Rot ist mehr böse und Gelb passt ein bisschen mehr zu dem hochnäsigen Charakter. Finde ich. Aber ich finde, das Gelb sieht gut aus. So, wir können ihm noch Lidschatten geben. Sieht man das überhaupt?

02:05:29 Das sieht man nicht wirklich. Dem würde ich ja nicht vertrauen, aber okay. Also ich finde, er ist doch ein absolut distinguierter Gentleman. Ich habe keine Ahnung, was du meinst. So, Haare haben wir schon gemacht.

Charaktername und Spielbeginn

02:06:03

02:06:03 Ich finde schön, wie das zusammengefasst wird. Was sind seine Stärken? Geschickt im Umgang mit Schwert und Bogen? Feuerresistenz? Unterstützt von einem Ahnengeist? Verbesserte Persönlichkeit. Verbesserte Persönlichkeit. Ja, so sehen wir uns. Ich meine, wir müssen, also an dem Outfit, Leute, müssen wir noch arbeiten. Wir starten ja im Kerker in Oblivion. Also das ist nicht ganz optimal.

02:06:33 Das ist nicht ganz optimal, das wissen wir alle. Stammt er auch aus einem guten Haus? Ja, also bestimmt. Wie nennen wir ihn denn? Wie nennen wir ihn denn? Wie könnte er denn heißen?

02:07:01 Diego Montoya. Blauris. Maurice Lebleu. Du Horas Senior. Schnurrbart Weißhör. Nein, nein.

02:07:28 Gerald von Weberlichingen? Ja, irgend so ein ganz langer spanischer Name wurde auch gerade geschrieben. Das... Ich finde, das würde irgendwie passen, ja.

02:08:13 Giacomo von Schnöselingen. Nein, den Frederik? Nein. Fernando de Silva. Ja, irgendwie sowas. Ich finde irgendwie sowas.

02:08:43 Rodriguez Especial. Especial finde ich einen guten Nachnamen. Elma Madero, die Milchflasche. Was?

02:09:11 Nenn doch gleich Aquatro Formaggi. Was? Wie viele Zeichen darf man noch? Gute Frage, aber hier gerade sehr viele Leute schreiben. Lasst uns mal... Wie weit geht denn? Okay, wir haben durchaus Platz. Wie ihr hier seht.

02:09:39 Er ist jetzt zu lang. Ab wann ist er nicht mehr zu lang? Man kann weitergehen, wenn er nicht zu lang ist, lustigerweise. Warte, wie weit muss ich zurück? Okay, also das ist unser Raum. Das ist unser Raum. Gehen wir überhaupt Leerzeichen? Ja.

02:10:22 Ich finde das Vornamen Midale für einen Dunmeer-Konstell, was ein echter Dunmeer-Name ist. Okay. Raphael Ambrosius Cousteau. Ja. Ja, irgendwie sowas. Genau. Genau. Weißt du, was Remaster eigentlich rauskommt? Es ist schon draußen. Es ist schon draußen.

02:10:52 Wir spielen es gerade schon. Es ist keine Vorabversion hier. Don Mauricio de Shadow Drop. Wie würde man Shadow Drop auf Spanisch sagen? Also Schatten und Drop. Was ist Drop? Fall oder sowas?

02:11:25 Wie wär's mit Tisseron ist Weber? Okay. Auch nicht schlecht. El Shadow Chop. Nein. Gotha de Sombra. Shadow Chop ist Gotha de Sombra. Das ist doch sogar ein ganz cooler Name, oder?

02:12:01 Das ist eigentlich auch ein cooler Name, oder? Ich finde, es passt sogar irgendwie zu ihm. Das muss ich jetzt nicht googeln, sagt Lakuza. Okay. Lanzami... Warte, Moment. Äh...

02:12:29 Lanzamiento sin previo aviso, Veröffentlichung ohne Vorankündigung. Ich glaube, das ist zu lang, aber es ist auch gut. Gotha ist Tropen, nicht Drop Fall. Okay, haben jetzt noch Kaida de Sombra. Okay, haben jetzt mehrere das geschrieben gehabt.

02:13:01 Okay, schreiben mehrere. Also ich finde, das klingt auch gut irgendwie. Vielleicht finden wir noch irgendwie, ich weiß nicht.

02:13:28 Noch El Gota de Sombra. Was wäre der richtige Artikel da vorne noch? Was wäre noch der richtige Artikel da vorne? El... Oder Don Gota de Sombra natürlich. Also dann sind wir im Grunde quasi Lord Shadow Drop.

02:13:54 Das also das ist doch der beste name oder und wenn du es nicht weiß klingt es einfach cool spanisch Also ich finde das gut und es hat noch schatten drin weil es ein dunkel elf

02:14:20 Komm, das nehmen wir. Ich find das gut. Ich find das gut. So. So, da sind wir. Im Kerke.

02:14:50 Sagt mir mal, ob ihr Tearing oder sowas habt.

02:14:55 Kinsmann, ich habe noch einen Dunmer in hier gesehen, und ich weiß nicht wie lange. Wo bist du von? Vardenfell? Du hast eine Frau nach Hause? Ich sage dir was, ich werde hier raus in ein paar Wochen. Wenn ich nach Morrowind zurückkomme, werde ich sie aufhören. Sie muss so leid sein. Keine Angst, ey? Ich werde sie lange nachdem, nachdem du bist. Oh, das stimmt. Du wirst in hier sterben.

02:15:25 Ja, also... Wir erinnern uns! Was für ein Sack!

02:15:46 Kann man überhaupt spoilern, das weiß ich nicht. Ja, mach ich doch schon.

02:16:16 Patrick Stewart! Sie haben tatsächlich die Texte offensichtlich überarbeitet.

02:16:43 Weil er hat gerade, er hat gesagt, mögen die Götter mir Kraft verleihen. Ich weiß noch, wie er damals auf Deutsch das nicht richtig gemacht hat, sondern gesagt hat, Götter verleihen mir Kraft. Also die deutsche Übersetzung war halt leider echt nicht gut damals.

02:17:02 Das hat mich auch damals abgeschreckt. Aber gleichermaßen ist es natürlich blöd für Leute, die mit der Übersetzung aufgewachsen sind. Für die fehlt halt jetzt diese Nostalgie. Was ist hier los? Warte mal, ich tue auch mal noch... Wir spielen ja jetzt nicht mehr...

02:17:35 Ein Spiel, wo die Menüs gerade super schwierig sind. Warum bin ich im Gefängnis? Ja, ich bin von Stand! Ich wurde hier zu Unrecht eingesperrt!

02:18:06 Ja, aber wirklich nicht.

02:18:34 Ich gehe meinen eigenen Weg. Ja, nee, also ich meine, jetzt gerade wäre es schon geil, wenn der Kaiser uns hier rausholt, ne? Also, storymäßig wissen wir, dass er es eh tut, aber ich glaube, Don Goddard de Sombra würde jetzt auch natürlich sagen, ja klar, alles, natürlich. Und wir reden dann nochmal, wenn wir draußen sind.

02:19:10 Ja, wird schon alles gut gehen. Wir wissen, ob das die alten Aufnahmen sind. Bestimmt, oder? Das weiß ich tatsächlich nicht. Ich hab die Englischsprachausgabe nicht so gut im Kopf.

02:19:34 Also sie haben gesagt, sie haben auch neue Sachen aufgenommen für Völker, die keine hatten. Keine eigene. Aber ob sie jetzt Patrick Stewart nochmal geholt haben. Ja, wie denn? Ich hab doch keine Waffe.

02:20:06 Kann ich hier bluden?

Gameplay und Menüoptionen

02:20:23

02:20:23 Schaut, sie haben, sie, es ist tatsächlich gefixt. Schaut, es ist einfach ein normaler Trankname und keine fünf Abkürzungen. Praise the sun. Kein Schwirtrö der Zwickenst. Nicht mehr mein Oblivion.

02:20:55 Ich weiß nicht mehr. Wie schlimm nehmen sie es wahr, wenn ich die loote? Wir haben einen Katana. Wir nehmen das jetzt einfach mal.

02:21:21 So. Ich mein... Das steht doch auch direkt... Das sieht doch direkt passend aus. So. Nichts davon hat Stats.

02:21:53 Aber ich weiß nicht. Ich glaube, es ist gerade nicht schlau. Ich meine, in-game spielt es glaube ich keine Rolle. Aber ich würde jetzt nicht direkt die Robe der Mörder anziehen wahrscheinlich, während ich mit denen rumlaufe. Aber das Katana zu haben, um sich verteidigen zu können, ist sicher schon mal ganz gut. Hä?

02:22:27 Das ist halt schon ein bisschen ein lustiger Moment aus einem alten Rollenspiel. Während sie hier abhauen, folge uns nicht, brechen natürlich genau jetzt hier Ratten durch die Wand. Also ein Satz, wie die Ratten überhaupt durch die Wand kommen. Und erlauben uns weiterzugehen. Natürlich.

02:22:59 Welch leckeres Rattenfleisch wir dann noch mitnehmen können. Natürlich nehmen wir keine rostige Kriegsachse, wenn wir schon ein krasses Katana haben. Stirb!

02:23:38 So, bessere Ausrüstung, logisch. Ja, direkt besser. Direkt besser!

02:24:13 So, Magic. Ah ja, ich kann ja meinen Ahnenwächter noch rufen. Und ich kann mich heilen und Hellsicht. So. Dann lass doch mal hier. Einmal am Tag aber nur. So, das legen wir auf zwei. Halt.

02:24:43 Moment, so funktioniert das. Also machen wir hier die Wundheilung, hier den Ahnenwächter, hier die Hellsicht. Also Interface haben sie schon sehr geupgradet.

02:25:13 Da du jetzt Pfeile hast, kannst du den Bogen in die Hand nehmen und üben ihn zu verwenden. Nee, Bogen finde ich immer uncool. So, wenn du einen Dietrich hast, kannst du bei den meisten Schlössern versuchen, sie zu knacken. Um den Dietrich von Schlitz zu Schlitz zu bewegen. Oh Gott, ey.

02:25:35 Drücke A, D, drücke W und bewege die Maus nach oben, um die Zuhaltung zu bewegen. So, wenn die Zuhaltung den oberen Teil des Schlosses erreicht und du ein metallisches Geräusch verdrückt geleert hast, um es zu fixieren. Wenn alle Zuhaltung umfixiert sind, öffnet sich das Schloss. Ja, okay, okay, das ist heute mein Lieblings-Lockpicking. Ich weiß nicht mehr, wie es funktioniert. Okay, es geht auch mit der Maus oder W, A, S, D.

02:26:04 Gut, das ist nur eins, das ist relativ einfach. So, hier ist noch der Bogen. Vielleicht braucht man ihn mal, aber ich finde immer halt, der Bogen ist die Magie des Bauern. Versteht ihr, was ich meine? Also, wenn du eh Fernkampf machen willst, dann kannst du doch auch einen Feuerball schleudern.

02:26:31 Statt wie der letzte Peasant dazustehen und Pfeile zu schießen. Schieß mal auf den Eimer. Können es mal probieren. Ich meine einfach, um es auch mal gemacht zu haben.

02:26:58 Aber ihr könnt euch auch hier Shortcuts nehmen. Ah. Habe ich keine Pfeile? Muss ich die noch eigens anlegen? Ah ja, muss ich. Natürlich. Okay, das ergibt doch Sinn.

02:27:37 Full over took. Gut. Erwählen ist das Bogenschießen hier halt nicht so wie in Kingdom Come. Also man trifft was. Mal auf das Seil schießen.

02:28:12 Warte mal, ich wollte jetzt eigentlich den Knoten durchschießen. Schön, also es bleibt drin stecken, also ein perfekter, ein Blattschuss.

02:28:32 Das ist ein gutes Seil. Das ist ein gutes Seil. Wer auch immer dieses Seil geknüpft hat, kann stolz auf sich sein. So, was haben wir jetzt hier noch?

02:29:04 Wir haben noch eine Schriftrolle gefunden. Dachte ich, wo ist die jetzt?

02:29:26 Ein Stahlseil. Ja, wirklich. Hast du das eingesammelt? Eigentlich schon. Oder hab ich das... Ah, nee. Ich habe es vergessen. Ich habe nicht R für alles nehmen gedruckt. Das ist natürlich eine Narretai. So. Zauberschriftrolle Flammenstoß.

02:29:59 Kann aber nur einmal eingesetzt werden. Ich war nie ein Fan von Schriftrollen in Spielen. Also diese Zauber, die man nur einmal benutzen kann. Unser Leuchtfeuer ist halt deutlich schwächer.

02:30:25 Wenn jemand gefragt hat, ja, zaubern ist standardmäßig noch C. Und schaut, also warum sollte ich einen Pfeil schießen, wenn ich auch das machen könnte? Ich meine, QED, Leute, oder? So, ich muss mal kurz aufs Klo, bin gleich wieder da. Vielleicht hole ich mir auch noch einen Kaffee. Das ist so spät nicht schlau, aber vielleicht habe ich Lust drauf, weil wir uns einen schönen Abend machen.

02:30:52 Weil es unauffälliger ist, Pfeile brauchen kein Mana. Ja, Leute, das sind jetzt halt so, das sind jetzt wieder so bäuerliche Argumente von euch. Ich verstehe das ja. Aber ist halt, warum trägst du keine prächtige goldene Robe? Ja, weil sie auffällig und teuer ist. Ja, that's the point. That's the point.

02:31:13 Deswegen trägt man die goldene Robe. Also versteht ihr mein Problem mit eurer Argumentation, liebe Leute? Versteht ihr das Problem? Man muss halt da Prioritäten setzen im Leben. Man muss halt da im Leben Prioritäten setzen. Das ist halt einfach Arroganzbeste.

02:31:40 Magier sind halt Angeber. Ja, natürlich. Natürlich. Klar. Das, äh... Anna, Snacks und Energy. Ja, also wir machen auf jeden Fall noch ein bisschen, Leute. So, ich bin gleich wieder da. Holt euch Snacks und Energydrinks. Und ich hole mir einen Kaffee. Das ist mein Snack und Energydrink. Bis gleich. In einem sogar. Kaffee mit Milch und Zucker ist beides. So, bis gleich.

02:32:57 Ein Weilchen und hör zu.

02:37:56 Darf ich mal loben, wie angenehm dieses Spiel ist, dass es dir direkt einen Pausescreen generiert? Das ist ja, also ist ja großartig. Dieser Schnauzer ist fabulös. Also, ne, Kjell? Ich bin absolut begeistert, ehrlicherweise. Ich bin, also ich finde, also guck, was für ein, was für ein Gentleman. Also, oder? Guckt ihn euch an.

02:38:26 Das hat er immer gemacht. Ja, aber da habe ich ja noch nicht gestreamt. Es geht ja hier darum, wie gut es jetzt hier für mich als Streamer taugt. Also, ich meine, der fährt das aber. Gab es 2006 überhaupt schon Streams? Wann wurde Twitch gegründet? Wann wurde, also YouTube gab es schon, aber Streams, Twitch?

02:38:54 Wann wurde YouTube gegründet? JustinTV. Okay, das habe ich da absolut nicht... Muss kurz vor YouTube gewesen sein. Krass. YouTube war 2006. Das ist so wild. Das kann ich mir zum Teil... Ich habe ja damals gelebt, aber...

02:39:24 Ich meine, damals habe ich halt die Infos über neue Games noch einfach aus dem monatlichen GameStar vom Kiosk bekommen. Das war einfach noch eine komplett andere Zeit. Aber zum Teil auch... Also manches war auch besser, es tut mir leid, aber es war schon auch schön.

02:39:49 statt dass man so zugeballert wird mit allem, einmal im Monat dir ein schönes Heft zu holen. Ein bisschen vermisse ich das auch und ich bedauere es ein wenig, dass ich zu der Zeit noch nicht in dieser Branche gearbeitet habe, weil ich schon gerne, ich wäre gerne noch Heftjournalist gewesen zur Hochzeit des Heftes.

02:40:15 Ich bin da erst ganz gegen Ende rein. Also als ich angefangen habe, habe ich noch Print First geschrieben, aber das hat nicht mehr lang gehalten dann, aus verschiedenen verständlichen Gründen. So, okay Boomer. Ja, 100%. 100%. Ja, das ist immer, ich meine, ich verstehe, also eine Sache, die ich gelernt habe, übrigens im Lauf meiner Arbeit bei GameStar.

02:40:44 Verstell dich nicht und versuch nicht allen zu gefallen. Erstens machst du dich selber damit kaputt, zweitens ist es nicht mal aus pragmatischer Sicht schlau, weil sei lieber aggressiv, so wie du bist, dann werden dich Leute gucken, denen das gefällt und Leute, denen es nicht gefällt, merken schnell, dass sie hier nicht richtig sind.

02:41:09 Wir haben heute einige neue Leute dabei, deswegen es tut mir leid, wenn ihr das jetzt merkt. Ihr seht, oh, cooler deutscher Oblivion-Stream. Boah, scheiße, das ist so ein hochnäsiger Schwätzer, der eine Stunde im Charaktereditor rumhängt und derweil vom Heftjournalismus erzählt. Ja, das tut mir ein bisschen leid, aber besser, ihr findet es schnell raus, als dass wir erstmal mit normalem Gameplay anfangen.

02:41:37 Und dann fällt euch das irgendwann mittendrin auf, worauf ihr euch da eingelassen habt, oder? Ne? Ähm... Lieber ehrlich sein. Lieber direkt ehrlich sein. So. Da hinten ist eine Ratte.

02:42:08 Jetzt ist da keine Ratte mehr. Seht ihr, warum es gut Magier ist zu sein? Magier ist zu sein. Was ist das da? Das sieht irgendwie so tentakelhaft aus. Aber es ist, glaube ich, nur eine Wurzel. Ja.

02:42:37 Du warst sehr schnell heute. Ja, aber ich mein... Oh, direkt hier. Ja, es wird immer besser.

02:43:04 Jetzt sehen wir wieder ein echter Krieger aus. Ey, Sumiana, ich hab das gesehen. Wer von euch kennt noch Myth 1 oder 2 oder Kreuzzug ins Ungewisse?

02:43:19 Das war eins meiner ersten Strategiespiele. Kreuze ins Ungewisse, Myth 1, The Fallen Lords. So geil. So geil. Und ich hab noch gesehen, dass das, da hat jetzt ein Fan das neu aufgelegt. Also irgendwie remastered mit etwa, also es sieht immer noch uralt aus.

02:43:46 Wenn heute nicht Oblivion gedroppt wäre, würden wir das gerade spielen wahrscheinlich. Und es würde niemand zuschauen, aber ich hätte super viel Spaß. Das war ein so geiles Spiel. So, aber kurz noch Anerkennung dafür. Also, das sieht grafisch schon echt stark aus. Oder?

02:44:18 Ist doch ein Dunkel-Elf. Ja, ja, ja, natürlich. Welches Volk würde man denn sonst spielen? Ja, und die Brustplatte atmet offensichtlich mit. So, wie wäre ich schlecht in die Third Purse? Das würde ich gerne mal ausprobieren.

02:44:49 Ah ja, ich lege mir den Zauber ein bisschen auf meine Maustasten. Wofür habe ich sie denn? Ah, einfach mittlere Maustaste. Ah ja. Ich spiele eigentlich lieber in der Third Person.

02:45:15 Die Ratte bewegt sich und ich treffe sie deswegen nicht. Jetzt. Komm. Ja, den treffe ich aber. Na? Machst du noch was? Dann nicht.

02:45:52 Aber es sieht, ja, also man merkt, es ist bisschen wie bei Avowed auch, es ist halt ein First-Person-Spiel. Man kann das machen... Also ich mag eigentlich Third-Person lieber, aber du merkst, wenn Spiele nicht drauf ausgelegt sind. Du merkst, wenn Spiele nicht drauf ausgelegt sind. Ah, es gibt noch eine weiter rausgesumte Third-Person.

02:46:29 Sprinten ist neu, das haben sie gesagt. Ey!

02:46:47 Wir haben... Schade, dass ich bei den Abos nicht freu. Ne, der Hype-Trader angefangen, als ich im... Als ich auf dem Klo war. Dankeschön. Ja, ist absolut berechtigte Kritik. Support gehört bedankt. Deswegen danke an Kaip für vier Monate. Danke an Showflow für sieben. Guter Hit. Ja, ja, und danach habe ich die Rade verfehlt. Danke an Raptor Master für Prime.

02:47:14 Bieselbell für zwei Monate. Aganesta für ein Jahr. Glückwunsch. Zum Silberabzeichen. Dankeschön an Ledoktor für Prime. Dankeschön an Covercrosser für Prime. Danke an... An Ede noch für den Raid. Mein Gott. Der war auch, als ich weg war, oder? Aber hallo, sehr verspätet. Liebe Ede-Community, schön, dass ihr da seid.

02:47:39 Wie geht's euch? Ich wollte jetzt nicht stänkern. Nee, es ist ja durchaus, also ich finde es nicht unberechtigt. Ich versuche eigentlich auf meinen Chat zu achten und habe leider eine mittelmäßige Aufmerksamkeitsspanne. Deswegen ist es durchaus gerechtfertigt, darauf hinzuweisen, wenn Leute schon Unterstützung geben. Das ist ja nicht selbstverständlich. Deswegen danke noch an ReallyCactus für neun Monate.

02:48:08 Schwarzwulf für zwei Monate und danke an Wookie für Prime. Haha, nice ADHS kicked. Ich habe tatsächlich, also mir hat der Twitch-CEO gesagt, beim Abendessen, der Dan Clancy, dass seiner Erfahrung nach eine überdurchschnittlich hohe Anzahl an Streamern ADHS hat. Weil...

02:48:29 dass ein Ding ist, wie du halt die Energie hast. Weil ich hab ja auch hier... Hier ist ein Bildschirm mit dem Spiel. Hier ist der Chat. Hier ist nochmal der Chat mit Abos. Hier ist mein Kontrollbildschirm. Hier ist mein Kaffee. Man muss halt auch auf sehr viel achten.

02:48:52 Sagt Anna auch, da nutzen die sonstigen Nachteile der Erkrankung auf einmal sehr viel. Also ich weiß nicht, ob ich es konkret habe. Ich will keine Diagnose für mich beanspruchen, die ich nicht habe. Mir wurde schon gesagt, ich erwecke auf manche Leute den Eindruck, wenn man Symptome beschreibt, treffen ein paar auf mich zu. Aber ich bin noch etwas vorsichtig mit diesen typischen Online-Selbstdiagnosen.

02:49:20 Das ist ein glorreicher Eiskaffee. Man könnte es auch als Milch mit etwas Kaffee drin bezeichnen. Ja, ja. Die Aborturienten haben ihren eigenen Chat-Screen. Skandalös. Nee, wisst ihr, was das Problem ist? Hier habe ich den Elgato-Prompter. Da ist auch meine Kamera drin.

02:49:47 Und der zeigt keine Abos an. Aber ich gucke am liebsten da rein, weil ich dann ja quasi euch angucke, wenn ich mit euch rede. In Anführungszeichen. Dankeschön an Baktus für Prime, aber für die Abos muss ich da hingucken. Weil der das nicht zeigt.

02:50:07 Dankeschön an Foxhund für Prime. Und danke für Hyptrain Stufe 3. So, aber Leute wollen weiterspielen, weil sie den Wow-Moment haben wollen. Ja, wirklich. Back to the game. So, wir machen heute, glaube ich, wieder First Person. Was? Was willst du? Du Viech!

02:50:40 Sie haben die Übersetzung gefixt? Ja, aber ich meine, Sie haben sie gefixt und dafür die deutsche Sprachausgabe rausgenommen.

02:50:48 Ich vermute, wenn Leute sich fragen, warum, weil erstens müsste man halt Sachen neu aufnehmen, die gefixt wurden. Also zum Beispiel wirklich direkt das Erste, was der Kaiser sagt, Götter verleihen mir Kraft auf Deutsch, war eine Fehlübersetzung. Er hätte da sagen müssen, Götter mögen mir Kraft verleihen. Das war eine Aufforderung, keine Aussage. Und das Zweite ist, sie haben auch Sachen, sie haben ja neue Sprachausgabe gemacht im Englischen zum Teil. Und die müsstest du auch neu auf Deutsch machen.

02:51:15 To be fair, für 55 Euro, finde ich, könnte man schon sagen, ja, dann macht halt.

02:51:22 Und für alle, für die halt Oblivion Nostalgie ist im Deutschen, was für mich nicht der Fall ist, nochmal zur Einordnung, falls sollte das hier, wenn ihr jemanden wollt, was total legitim ist, der super der Oblivion Fan ist, das bin ich tatsächlich nicht, weil ich unter anderem damals die Übersetzung so scheiße fand, als 15-Jähriger, was ich da war, dass ich es nicht weitergespielt habe viel. Und es mir nicht hochwertig gemacht wirkte. Deswegen finde ich tatsächlich,

02:51:52 Also, wenn ich heute halt neu anfangen würde, würde ich auf jeden Fall halt auch die Version nehmen, in der Picard den Kaiser spricht und nicht irgendeine Übersetzung. Aber ich verstehe jeden, der sagt, ich finde das nicht cool, weil zum Beispiel, wenn ich...

02:52:10 einen Stronghold Remaster heute mir kaufen würde, und da wäre die deutsche Version nicht drin, würde ich sagen, what the fuck? Ne? Also, würde ich sagen, seid ihr denn bescheuert, dass ihr diese großreiche deutsche Sprachausgabe nicht reinpackt? So, wir müssen mal ein bisschen uns...

02:52:39 Hier Zeugs wegwerfen. Dieser Eisenkriegshammer. Aber der ist halt auch Geld wert. Wir könnten zum Beispiel diese komische Keule wegwerfen. Wir brauchen auch keine zwei rostigen Eisenbögen. Wir müssen auch keine Knochen mitnehmen. Wir brauchen noch nicht drei Kapuzen der Morgenröte.

02:53:11 Ich bin kein Freund von Trage-Limits, aber ich verstehe, dass sie auch einen Sinn haben. So. Die Fesseln können wir auch loswerden. Wir wollen ja nicht wie ein Gefangener aussehen.

02:53:44 Die epische Musik, wenn die Ratte kommt. Und direkt wieder verstummt, wenn die Ratte stirbt. So.

02:54:10 Es kam der Wunsch nach irgendwelchen Menüoptionen auf. Was wollt ihr wissen? Ich kann gern für euch Sachen nachschauen. Ob es bestimmte Optionen gibt. Danke an Satari für sechs Monate Prime. Oblivion, das kommt unerwartet. Ja, ja. Also ich mein, irgendwie auch nicht. Die Gerüchte waren ja stark da.

02:54:30 Läuft es gerade ohne DLSS? Ja, ich habe DLAA an, also das Anti-Aliasing von DLSS, was nur Grafikqualität und keine Performance bringt. Aber ich finde, mit 90 FPS brauchen wir auch nicht. Also ich habe auch keine Frame-Gen oder sowas an, da ging mir schon noch mehr. So, Option, ob man irgendwas verschieben kann.

02:55:02 Ich glaube nicht, hat er. Wir können die Schriftgröße erhöhen. Damit ihr besser zuschauen könnt. Tram ist das fast wie umsonst. Warum hast du das aus? Es bringt nichts. Weil Twitch überträgt euch eh nur 60 FPS. Und ich... Also ich persönlich sehe auch jetzt von 90 auf 150. Das sehe ich nicht.

02:55:31 Ich sage nicht, dass das nicht ersichtlich ist und wenn Leuten das wichtig ist, aber das ist dann der Punkt, wo ich dann sage, das ist mir egal, ich gehe einfach auf maximale Grafikqualität. So.

02:55:57 Seht man, das spürt man. Ja, wie gesagt, ich dann an einem gewissen Punkt nicht mehr so. So, ich sehe hier tatsächlich keine größeren Menüoptionen, die man noch machen kann. Man hat so recht, also die ganzen klassischen Einstellungen sind schon alle da. Aber man kann nicht irgendwie Sachen verschieben oder sowas.

02:56:33 Also konkret für einen Twitch-Stream ist es tatsächlich gar nicht gut, die Framerates so hoch zu treiben, wie es geht. Weil das eigentlich nur die Diskrepanz zwischen dir und dem Zuschauer erhöht. Und auch für Sachen wie, ähm, wie Tearing und sowas, äh, macht. Und nein, übrigens, der Stream ist kein Placement. Weil das im Chat, äh, jemand...

02:57:00 vermutet hat, das wäre schon deklariert, wenn dem so wäre. Und, äh, Full Disclosure, wenn mich jemand gefragt hätte, Maurice, wie wäre es mit einem Placement für Oblivion Remastered, hätte ich wahrscheinlich Ja gesagt. Weil, ist ja, soweit ich das sehen kann, cool gemacht. Aber ist in dem Fall nicht der Fall.

02:57:29 Das letzte Placement, das wir hatten, war Tempest Rising am Donnerstag. So, hier geht es wohl weiter. Ich gucke nur gerade, ob ich noch irgendwas vergessen habe. Placement für den Shadow Drop war aber ein arges Risiko. Ja, da würde ich dann schon natürlich wünschen, dass ich das vorher bekomme, was bei Placements meistens der Fall ist. Vermutlich ist auch das der Grund, warum Bethesda keine gebucht hat dieses Mal, weil ich habe auch sonst nirgends welche gesehen, weil sie ja diesen Shadow Drop...

02:57:58 haben wollten. So, ich habe eigentlich auch schon genug Rattenfleisch. Weiter geht's. Und es braucht auch offensichtlich kein Placement. Ja, ja. Kommt noch dazu. Es wäre von Bethesda verschwendetes Geld. Denn man sieht ja, dass ich es eh mache. Ich glaube, ich habe mich jetzt in dieser winzigen Höhle dezent verlaufen. Wo war denn jetzt die Tür? Hier. Nee, habe ich doch nicht verlaufen. So.

Erste Eindrücke und Gameplay-Mechaniken

02:58:39

02:58:39 Ich verstehe sowieso nicht, wie man nicht Last Epoch zocken kann. Ich bin so süchtig. Ich bin ehrlich... Käserad. Sehr gut. Viel Käse. Ich bin ehrlich... Ich finde, Last Epoch ist beim Balancing zu sehr in die andere Richtung gegangen, verglichen mit Path of Exile. Es war dann so weit, dass es mich ein bisschen gelangweilt hat.

02:59:04 Also mit diesem jeder Boss stirbt in drei Sekunden. Ich weiß, das kommt später. Wir schleichen doch jetzt nicht, wir töten den. Wir können mal gucken, ob wir... Gibt's hier, ich weiß gar nicht mehr, gibt's hier sowas wie einen Backstab-Angriff? Nee, aber wir können ihn einfach so angreifen. Gibt es? Okay, was hätte ich machen müssen?

02:59:36 Noch mehr Rattenfleisch. Nein. Aber du machst mir einfach mehr Schaden. Okay, dann war das ja super. So. Gold.

02:59:58 Schaut auch nicht so als zweimal Schaden. Seht ihr, sowas, das ist das, was der Streamer mit niedriger Aufmerksamkeitsspanne mal übersieht, weil er derweil hier im Chat ist, statt da hochschaut. Ah. Kann Tränke herstellen, brauchen wir aber aktuell nicht wirklich.

03:00:31 So, was kann ich mit meinem Käse machen? Kann ich jetzt einen... Ja, nee, oder? Kann ich einen Käsetrank?

03:01:03 Nee, vermutlich nicht. Links unten. Ich hab leider keine...

03:01:25 Also die anderen sind halt alle nicht gut. Das Rattenfleisch... Ich hab grad gesehen, das hat ja sogar nur Nachteile. Kondition verringern. Ja, dann weg damit. Zeit damit im selben Effekt. Okay, das heißt, z.B. wir noch was anderes haben...

03:01:53 Ah, ein Beispiel für Gift, okay. Naja, Gift ist auch wieder, das ist eine solche, es ist... Warum Gift, wenn ich einfach Leute verbrennen kann? Ne, versteht ihr?

03:02:21 Hier könnte ich jetzt zum Beispiel Käse und Pilze zu einem Trank machen, der... Leben und Kondition wiederherstellt, oder was? Ne, ich brauchte ja zweimal den gleichen Effekt.

03:02:44 Gut. Machen wir, wenn wir mehr Zutaten haben. Aber in der Regel... Das erste Spiel, in dem ich ein bisschen mehr Alchemie gemacht habe, war tatsächlich Kingdom Come. Weil es da so cool war. Ich habe sonst wenig... Ich mache wenig intensives Crafting in solchen Spielen, weil es mich meistens langweilt. Ich bin lieber reich und kaufe mir die Sachen, die ich brauche.

03:03:25 Schon wieder zu viel Zeugs. So, was werfen wir noch weg? Was ist nichts wert? Dieser Bärenpelz ist was wert. Der rostige Eisendolch nicht.

03:03:53 Wer braucht denn bitte Sackleinen-Sandalen? Ah, wir haben... Gut, die kann man auch behalten, aber wir haben sieben Fackeln. Aber das wiegen auch nichts. Können nicht mehr viel tragen.

03:04:28 So, dieser Goblin ist jetzt seine eigene Falle gerannt. Er wollte, dass wir da reinrennen. Aber wir sind natürlich viel zu smart dafür. Sind Räger noch so weiter abgekürzt? Nein, tatsächlich, das haben sie gefixt.

03:04:52 Magier mit Schwerrüstung auch was Seltenes. Wir haben ja noch kein Bild oder eine Klasse hier. Unser Bild ist, was wir halt hier im Start-Dungeon gefunden haben. Ich würde gern Kampfmagier spielen. Aber wir gucken mal, wie wir das dann konstruieren, sobald wir ein bisschen mehr Zeugs haben.

03:05:22 Das Original hast du gespielt. Ja, aber 2006 und nicht intensiv. Weil ich die deutsche Übersetzung so dumm fand. Dass es mir billig gemacht schien. Was natürlich sehr oberflächlich ist, aber die war halt auch wirklich schlecht. So, schön.

03:05:51 Ich bin sogar draufgekommen, bevor der Chat es geschrieben hat. Und entsprechend, ich erinnere mich an nicht mehr viel, weil selbst das, was ich gespielt habe, ist halt wirklich zum Release-Zeitpunkt damals gewesen. Also ewig her. Ich habe so viele Tränke, dass ich auch damit jetzt überladen bin. Wenn auch ganz knapp nur.

03:06:33 So. Die Sunkro war damals wie ein betrunkener Onkel am Weihnachtstisch. Was ganz Besonderes. WTF, ich dachte, Game wäre ein Casual, das sieht ja sehr gut aus. Also, es ist eindrucksvoll gemacht, finde ich. Es ist natürlich nicht ganz Grafik eines heutigen A-Spiels, das komplett frisch erscheint. Aber sie haben schon viel gemacht. Sie haben schon viel gemacht.

03:07:03 Ist der Schild besser als meiner? Ich habe einen groben Lederschild. Und das ist ein vollwertiger Lederschild. Aber sie sind weitgehend identisch. Ich weiß auch nicht, ob ich ein Schild überhaupt will, ehrlicherweise.

03:07:29 Weil ich finde, ein Schild ist nicht elegant. Wir sind ein Mann der Eleganz. Seht nur unseren Schnurrbart. Eleganz ist alles. Geht ja noch. Stirb!

03:08:15 Feindliche Magier muss man immer schnell vernichten. Das weiß man als Magier selbst am besten. Weil man weiß, wozu sie in der Lage sind. Wenn man es selber gerne tun würde. Wieder überladen.

03:08:45 Aber ich muss irgendwann... Die beiden Kriegsexte hier können wir wegwerfen. Die sind kein Geld wert. Oh Gott, ist das primitiv. Was ist das denn? Aber es ist magisch. Und es bewegt sich.

03:09:17 Ich hoffe, wir kriegen bald einen gescheiten Magierstab wie der Gentleman, der wir sind. Also, das ist ja wirklich... Ah, schäbig.

03:09:48 So, wir haben ein Schwert gefunden. Ist das besser als das Katana? Nee. Aber der Stab ist viel Geld wert, immerhin.

03:10:16 Ja, ich merke es. Wenn wir den wegwerfen, haben wir ein bisschen wieder mal Ruhe für Sammeln. Wir bleiben beim Katana, weil ich will ein Gentleman-Krieger sein.

03:10:53 Ehrlicherweise, Leute, das fragen, ich kenne mich tatsächlich auch nicht aus, wie das technisch funktioniert, dass sie offenbar die Spiellogik aus der alten Engine in die Unreal Engine verfrachtet haben und die Unreal Engine jetzt für die Optik zuständig ist, aber drunter wohl schon noch das alte Gerüst arbeitet. Ich habe ehrlicherweise keine Ahnung, also ich wusste nicht mal, dass sowas geht.

03:11:23 müsste man mal irgendwie, ich weiß nicht, vielleicht mal jemanden wie Miles oder sowas fragen von CD Projekt, der ja jetzt zumindest diese Umstellung durchgemacht hat bei CD Projekt von Red Engine auf Unreal. Stimmt, bei Diablo ist es relativ, ja stimmt, es ist nicht das erste Mal, das stimmt, aber ich weiß nicht, wie es funktioniert.

03:11:57 Ja, das stimmt. Ihr hattet recht, haben wir da Truhen vergessen? Ich dachte, ich hätte alles aufgemacht. Ich war so darauf fokussiert, Sachen wegzuwerfen. Aber ihr habt ja recht. Oh ja. Ja, danke, dass ihr mir das noch gesagt habt. Da ist ja Gold.

03:12:29 Seht ihr? Das ist halt, das ist Streamer-Aufmerksamkeit. Ich glaube, Josh Drive Hayes war's, der mal gesagt hat, ein Streamer spielt maximal mit 30% Effizienz oder sowas. Weil du derweil noch laberst und in den Chat schaust.

03:12:52 und dich ablenken lässt und auch im Gedanken ja dabei bist, so ein bisschen, wie unterhalte ich die Leute und nicht nur, wie zocke ich. Also es gibt natürlich auch Streamer, die fokussieren das anders und das respektiere ich auch sehr, die sagen, bei mir geht's maximal ums beste Zocken und deswegen rede ich nicht ganz so viel. Ich bin ein Schwätzer, wie ihr sicher schon längst mitgekriegt habt, selbst wenn ihr heute hier zum ersten Mal einschaltet. Und deswegen übersehe ich ständig solchen Kram.

03:13:20 Ständig. Es gibt auch Streamer, die fahren zu Auto, ja. So, ihr habt gemeint, hier ist auch noch was. Ich sehe jetzt nichts. Aber ich höre eine Ratte. Mehrere Ratten. Na?

03:13:50 Gut, das ist natürlich jetzt von meinen Feuerbällen mäßig beeindruckend. So. Noch niemand gesehen, der so lange für das Oblivion-Intro gebraucht hat. Wie gesagt, gleiches Argument wie gerade eben. Plus, ich habe alles vergessen. Aus 2006. Deswegen... Sehr brandsicherer Zaun hier, ja.

03:14:21 Gut, sollte hier noch was sein, sehe ich es nicht. Grongs hat mir nur aufs Zocken fokussiert. Ist Erik so?

03:14:33 Meistens, wenn ich bei Gronkh einschalte, schaut er gerade irgendwas und da redet er schon mit Leuten. Natürlich ist, was auch nochmal ein Ding ist, recht viele Leute, also manche Streamer, ist nochmal ein Unterschied, ich glaube, jetzt bin ich hier falsch lang, oder? Ja, ob sie gerade für eine Aufnahme spielen, dann guckst du natürlich nicht im Chat.

03:14:57 weil du dich darauf konzentrierst, das zu kommentieren, was du spielst und gute YouTube-Dramaturgie zu machen. Das ist auch nochmal ein anderes, das ist ein eigenes Skillset. Ich hab mal... Ich hab mal... Ich war jetzt gerade... Es war sarkastisch, oder? Es war sarkastisch. Wo geh ich denn jetzt hier lang?

03:15:22 Du hast ja zwei Augen. Ich bin jetzt gerade... Ich merke gerade. Ich dachte, ich war falsch, aber ich war richtig. Aber ja, ich habe... Ihr merkt es. Ich habe keine Aufmerksamkeitsspanne und keinen Orientierungssinn. Deswegen... Jetzt ruckelt es gerade ein bisschen. Was ist denn da los? Jetzt geht es wieder.

03:15:53 Aber gerade hat es gut geruckelt. Ich meine, man muss natürlich mal so sagen, Gronkh hat ja auch nochmal wirklich die extra Schwierigkeit, dass einfach sein Chat natürlich nochmal auf einem völlig anderen Level ist.

03:16:16 versucht euch das mal, ne, also versucht das mal im Auge zu behalten, die 20.000 Gronkh-Zuschauer, während ihr noch zockt. Also da habe ich tatsächlich Respekt davor, dass der überhaupt noch auf seinen Chat eingehen kann und Nachrichten sieht.

03:16:47 Hallo, ich bin hier wieder. Hallo. Wie jetzt? Ich bin ein Krieger. Leute, innerhalb von den 20 Minuten?

Charakterentwicklung und Sternzeichenwahl

03:16:52

03:17:08 In den 20 Minuten, wo ihr hier rumgeeiert seid, bin ich vom Bettler zum Krieger mit dem Katana eurer toten Anführerin geworden. Und du kommst an mit Traktifackel.

03:17:34 Mein Job ist sicher, dass der Empferd hier rauskommt, und ich will das machen.

03:17:45 Komm noch her, Junge.

03:18:15 Ich habe kein gutes Einvernehmen mit den Göttern. Also ich glaube, unser Typ ist nicht sehr gläubig, oder? Ich würde ihn jetzt, wie würdet ihr ihn einschätzen? Ich glaube, er ist zu weltlich.

03:18:34 Wähle dein Sternzeichen. Okay. Der Magier. Potenziell. Mehr Mana.

03:19:04 Die Diebin, Agilität. Der Lehrling hat mehr Mana, aber kriegt auch mehr Schaden von Magie. Schatten kann sich unsichtbar machen. Der Turm, okay, du kannst einmal am Tag Schlösser öffnen. Weniger Schloss knacken. Nett.

03:19:40 Nein, das ist ja schrecklich. Keine Mana-Regeneration. Wir haben natürlich mehr Mana, aber können es nicht regenerieren. Ich meine, 50% Chance, Zauber zu absorbieren, ist schon relativ stark.

03:20:01 Der Fürst! Ah! Das klingt gut, aber ist relativ basic. Rüstungswert und Magieresistenz wird erhöht. Also sind gute Sachen. Kjell schreibt, an sich haben Game Angels wie Unreal immer verschiedene Teile vom Code, die für Spiele, Logik, Physik und andere, die fürs Rendering da sind, mit einer Schnittstelle, wo die Information dann vom Spiel ans Rendering geschickt wird.

03:20:30 Ah. Das heißt, man kann eins von beiden austauschen und sagen, die alte Spiellogik schickt jetzt ihre Infos an ein neues Rendering. Interesting.

03:20:57 Genau, beim Arthrodach kann man immer noch mit Tränken Mana regenerieren. Also, das ist, finde ich, eigentlich der stärkste passive Effekt. 50% Chance, dass wir Zauber absorbieren.

03:21:25 Ist schon stark. Müssen dann ständig Mana-Tränke trinken.

03:21:52 Ansonsten... Tränketrinken nervt, ja.

03:22:16 Dankeschön! Danke an Deluxe für 500 Bits. Sehr gerne, wenn dir der Stream gefällt. Das freut mich. Ansonst, mehr Lauftempo ist schon auch geil.

03:22:45 Also mehr Lauftempo ist, finde ich, immer interessant. Besser kiten, besser in den Nahkampf kommen, wenn wir Battlemage sind. Ich glaube, also, es gibt jetzt hier zwei Abwägungen. Ich glaube,

03:23:12 Das Schlachtross wird mir mehr Spaß machen. Stärker ist gewiss, Theatro nach. Aber ständig Tränke trinken finde ich mega nervig und uncool. Wohingegen schnellere Bewegung macht das Spiel spaßiger. Meiner Meinung nach.

03:23:34 Deswegen würde ich, glaube ich, dazu tendieren. Und es ist ja auch keine spielerisch schlechte Option. Bewegungsgeschwindigkeit ist eigentlich fast immer sehr gut. Deswegen würde ich, glaube ich, das Ross nehmen.

03:24:11 The signs I read show the end of my path. My death, a necessary end, will come when it will come.

03:24:21 Ich will einen agilen Battlemage spielen, idealerweise, der Nahkampf und Magie mischt. Mal schauen, ob das funktioniert.

03:24:44 Könnt ihr mein Schicksal sehen?

Nostalgie, Grafik und Gameplay-Mechaniken

03:25:06

03:25:06 Wie krass sieht das aus? Also ich finde es schon sehr cool, ne? Also aktueller Peak auf Steam, 103.000. Da sollten sich andere überlegen, warum ein so altes Spiel so erfolgreich ist. Naja, to be fair, das sagt nicht unbedingt was über neue Spiele, finde ich, aus. Weil man muss so ehrlich... Also es gibt Nostalgie und das ist immer stark, das wissen wir. Man muss aber auch so ehrlich sein. Ähm, Leute...

03:25:32 Also es ist nicht so, als leben wir gerade in einer blöden Zeit für Rollenspiele. Wir haben gerade erst Kingdom Come 2 bekommen, Avowed war auch gut, Baldur's Gate 3 war der Hammer, Dragon Age war leider durchwachsen, aber ...

03:25:48 Aber natürlich hat alles, was groß und neu von Elder Scrolls ist, wird immer einen Hype haben. Da muss man nicht sagen, das zeigt das, was sollen Entwickler daraus ziehen. Ja, vor 20 Jahren einen Klassiker machen und den dann heute neu auflegen.

03:26:12 Auf Twitch haben gerade 64.000 Menschen das Game. Und es ist gut, dass ihr das tut. Schön, dass ihr da seid.

03:26:20 No trophies of my triumphs precede me, but I have lived well, and my ghost shall rest easy. Men are but flesh and blood. They know their doom, but not the hour. In this, I am blessed to see the hour of my death, to face my apportioned fate, then fall.

03:26:48 Ich bin gespannt, ob Bethesda die Pläne für das nächste TSR geändert hat oder es in Unreal 5 erscheint. Das ist eine gute Frage. Ich glaube, sowas machst du nicht.

03:27:15 mitten in der Entwicklung. CD Projekt ist ja auf Unreal umgestiegen von ihrer eigenen Engine. Schön.

03:27:44 So, warte, war hier noch was? Ich hab's mir auch gerade gedacht. Ja. Gut, nichts Relevantes. Was ein bisschen lustig ist, ich rechne ständig mit Sachen aus ein bisschen moderneren Rollenspielen. Also zum Beispiel, dass die Wachen sagen, steck doch die Waffe weg, der Feind ist tot, bedrohst du etwa den Kaiser?

03:28:17 Solche Geschichten. KCD hat dich versaut, ich verstehe das. Ja, wirklich!

03:28:43 Okay, das ist irgendwie... Da merkt man noch das Alter des Spiels. Das ist ja irgendwie sehr oldschool, oder? Hier ist die Tür, der Levelausgang. Aber es ist ein statisches Objekt. Ein statisches Objekt, wo Leute wegfaden. Das überrascht dich halt mehr, weil die Grafik so geupdatet wurde.

03:29:04 Weil es sieht nicht mehr so aus wie ein Spiel, wo Türen nicht animiert sind.

03:29:29 Ist das jetzt ein Remake oder ein Remaster? Sie nennen es ein Remaster, aber ich finde, sie unterverkaufen es damit. Also, wenn das ein Remaster ist, dann haben sie den Standard für Remaster schon ziemlich hochgesetzt dadurch.

03:30:02 Da muss ich auch sagen... Das muss alles nichts... Das muss alles nichts über...

03:30:14 Über Bethesda selbst aussagen, weil das hier ist nicht Bethesda.

03:30:40 Schön, einfach mal das Amulett vom König bekommen. Tja. Ich guck kurz nicht hin. Ich wollte da hin, um zu helfen. Hast du fein gemacht, ja. Let one jump!

03:31:11 Ja, der Kaiser hat es mir gegeben, das ist sicher glaubwürdig.

03:31:18 Es ist so strange. Er hat etwas in dich gesehen. Er hat dich geglaubt. Sie sagen, es ist die Drogenblut, die durch die Beine von allen Septen fließt. Sie sehen mehr als Lesser Men. Der Amulett der König ist ein sacredes Symbol des Empires. Die meisten denken, dass der Reddragon-Krown, aber das ist nur Jewelry. Der Amulett hat die Macht. Nur ein wahrer Herr der Drogenblut kann es, sie sagen. Er muss es dir gegeben haben für einen Grund. Er sagte, warum?

03:31:46 Kjell, ich mag deine Interpretation nicht. Einmal kurz mit dem Kaiser allein und schon ist er tot und du trägst seinen Schmuck.

03:31:59 Kel, wenn du das jetzt so sagst, das finde ich nicht gut, wie du das ausdrückst. Das finde ich jetzt ehrlich nicht gut, wie du das hier framest. Das sind drei Tatsachen, die alle für sich genommen völlig normal und harmlos sind. Vielleicht zusammengenommen ein ungünstiges Gesamtbild ergeben.

03:32:26 Aber wenn wir schon dabei sind, Tharys, das stimmt. Ähm, Boris übrigens hat der Kaiser gesagt, dass ich nun herrschen soll. Er sagte ganz konkret, wer das Amulett trägt, solle Kaiser sein.

03:32:46 Ja, also ich habe es ja damals erlebt.

03:33:12 Und habe es dann nicht so intensiv weitergespielt und finde tatsächlich jetzt cool. Also ich mag das, wenn alte Spiele, alte Klassiker diese Art von Liebe, also bislang wirkt es wie eine sehr liebevolle Neuauflage. Es ist noch nicht weit genug, um ein Urteil abzugeben, ein finales. Aber ich liebe das immer, wenn Spiele dieses Kalibers

03:33:40 halt nochmal eine neue Generation von Spielern erreichen können. Ich glaube, das Gameplay ist genauso alt wie damals. Na, sie haben ein paar Sachen gemacht, wie zum Beispiel Treffer-Feedback, die es moderner sich anfühlen lassen sollen.

03:34:02 Es gibt noch einen Erben.

03:34:23 Liebevoll, das Ding kostet Vollpreis und bietet weniger. Um Luke Skywalker zu zitieren, alles, was du in diesem Satz gesagt hast, ist falsch. Weder sind 55 Euro Vollpreis, inzwischen sind 70 Euro Vollpreis, muss man nicht mögen, aber ist so. Und zweitens würde ich sagen, jetzt für jemanden, der es auch noch nicht kennt, bietet es ja...

03:34:48 Ein riesiges Open-World-Rollenspiel mit Erweiterungen und aktualisierter Grafik. Ob es, wie gesagt, durchweg gut gelungen ist, das Gym Master, wie es sich nach heutigen Standards spielt, müssen wir noch weiter rausfinden. Aber das bietet schon einiges, würde ich jetzt mal behaupten.

03:35:12 Die Sprachen, das, wie gesagt, kann man wirklich diskutieren. Das, ähm, aber ich meine, es ist jetzt auch nicht das Kriterium eines Vollpreisspiels.

03:35:41 deutsche Vertronung zu haben heutzutage. Auch da wieder muss man nicht mögen, aber Baldur's Gate hat zum Beispiel auch keine. Und also es entwickelt sich weg davon. Gleichermaßen, wie gesagt, ich verstehe es, ich verstehe es, ich verstehe jeden, der sich das gewünscht hätte, für den da die Nostragie fehlt, will ich gar nicht entschuldigen oder sowas. Ich meine nur, es ist jetzt...

03:36:04 Ich bin etwas überrascht, dass Leute das als so komplett absurd betiteln. Weil es ist ja offensichtlich nicht nur irgendwie ein bisschen Texturen oder sowas, sondern sie haben ja wirklich viel gemacht. So.

Charaktererstellung und Fertigkeiten

03:36:31

03:36:31 Okay. Machen wir eine benutzerdefinierte Klasse. Krieger, Barbar, Glaubenskrieger, Ritter, Bogenschütze. Ah, hier gibt's, hier sind die Magieklassen, hier sind die Schleichklassen. Ne, schleichen will ich nicht.

03:37:08 Kampfmagier und Magierkrieger sind natürlich interessante Betitelungen.

03:37:34 Ja, lass mal ein bisschen, ich glaube, wir gucken mal benutzerdefiniert rein, was wir wollen. Also ich denke, grundlegend gehen wir natürlich auf Magie. Als Kernspezialisierung. Man könnte auch Kampf nehmen. Aber ich finde, also Magie ist schon cooler.

03:38:04 So, Attribute. Stärke ist der Schaden mit Langschwertern, Flambergen, Keulen, Kriegsexten, Streitexten, Kriegshämmern und bloßen Händern, Tragegeschwindigkeit, also Tragekapazität und maximales Leben. Intelligenz ist Mana und mächtigere Zauber. Ich glaube, da kommen wir gar nicht drum rum. Willenskraft ist Mana Regeneration und Kondition.

03:38:33 Agilität, Schaden mit Dolchen, Dolchen, Kurzschwertern und Bögen. Maximale Kondition und Konditionsregeneration. Tempo ist Bewegungsgeschwindigkeit, ist auch nicht verkehrt, aber haben wir jetzt auch schon durchs Sternzeichen erhöht. Beständigkeit ist maximales Leben. Persönlichkeit.

03:39:02 Persönlichkeit hat halt erst mal gar nichts zu tun mit Kampf. Aber ich... Also ich nehme eigentlich immer Charisma. Ich nehme eigentlich... Also wenn es geht, immer Charisma. Weil ich... Also ich finde es immer wichtig in solchen Spielen...

03:39:24 mit Dialogen viel bewirken zu können. Ich finde, ein Rollenspielerlebnis ist nicht vollständig, wenn du nicht gut in Dialogen bist. Glück beeinflusst all deine Fertigkeiten, hat Auswirkungen auf alles, was du tust.

03:39:53 Schade, dass es keine Arroganz gibt. Ja, ja, ja. Also klingt mir nach Intelligenz und Persönlichkeit. Würde ich jetzt vermuten.

03:40:36 Was würdet ihr nehmen? Ich bin immer unsicher, weil Persönlichkeit ist halt schon cool, aber bringt dir halt gar nichts im Kampf. Man kann zwei nehmen, ja.

03:41:20 Stärke und Regenz für einen Kampfmagier. Ja. Viele wollen noch Willenskraft. Wir wollen ja auch kämpfen können. Es soll kein reiner Magier werden. Es soll ein Kampfmagier werden.

03:41:56 Oder halt dann Stärke und Intelligenz wäre der Klassiker, ne? Stärke ist nur, um allen Loot zu tragen. Ja, ja.

03:42:20 Ich liebe deinen Charme. Ja, wir waren alle ein bisschen stolz auf die Idee. Irgendwann ein Erstbonus. Ja, das stimmt.

03:42:53 Stärke gibt uns halt noch ein bisschen Leben, was nicht verkehrt ist.

03:43:18 Wenn das nur der Erstbonus ist und sonst keine Relevanz hat, dann Glück. Okay. MinMaxing wäre Glück und Beständigkeit. Okay, warum? Wir können nochmal zurückgehen, was die verschiedenen ähm

03:43:47 vordefinierten Klassen als Auswahl haben. Kampfmagier ist Stärke, Intelligenz. Glück kann man langsamer leveln als alles andere. Ah, okay. Magierkriege hat Willenskraft und Beständigkeit.

03:44:28 Nachtklinge klingt ein bisschen nach etwas, was auch cool klingt. So ein etwas agilerer Kampfmagier. Beständigkeit gibt mehr Leben pro Level. Das ist der erste Wert, der auf 100 gebracht wurde. Ah, okay.

03:44:56 Zauberer ist ein Magier, der wohl ein bisschen auch auf Verteidigung geht. Schaut, der kann schwere Rüstung. Das ist, glaube ich, ein... Das wird auf Englisch irgendein Magiername sein, der besser in die Richtung geht.

03:45:39 So, also Intelligenz ist, denke ich, gesetzt. Wir wollen ja bessere Zauber wirken können. Also da kommen wir nicht drum rum, glaube ich, wenn wir Magie spielen wollen, oder? Das geht gar nicht anders. Die Frage ist eigentlich nur das zweite Attribut.

03:46:09 Und dann noch Glück für Teilminmaxer. Okay, da ist der Chat sehr einig auf Glück.

03:46:36 Ja, es geht ja auch eh nur um die ersten fünf Punkte, deswegen... Ja, so, Fertigkeiten.

03:47:00 Was wollen wir hier? So, hier, das ist relevanter, weil diese Fertigkeiten werden schneller verbessert. Athletik finde ich schon mal gut, das ist Bewegungsgeschwindigkeit.

03:47:40 So, hier haben wir verschiedene Magieschulen. Redekunst ist auf jeden Fall wichtig. Nehmen wir schon mal. Den Rest brauchen wir, glaube ich, nicht.

03:48:12 Athletik ist Bewegungsgeschwindigkeit. Das finde ich gut. Ich denke, wir werden Klingenwaffen nehmen, weil das am coolsten ist. So. Dann.

03:48:46 Wiederherstellung sind wahrscheinlich Sachen wie Heilungszauber, Resistenzen verbessern. Mystizismus. Zauber, die Magie absorbieren. Schaden zurückwerfen und so. Zerstörung müssen wir, glaube ich, nehmen. Da haben wir auch einen Bonus drauf. Und wir wollen, ihr wollen ja auch coole Kampfspells.

03:49:18 Irgendwann hat noch Akrobatik. Höher springen, Stürzenstand halten. Na, das brauchen wir nicht unbedingt. Also Beschwörungen mache ich einfach immer gerne. Ich weiß nicht, ob das gutes Min-Maxing ist, aber ihr wisst es, ich habe immer gerne Schergen in Spielen.

03:49:48 Nahkampf? Nee, Nahkampf sind nur Fäuste. Nee, nee, nee, nee, nee. Wir brauchen noch einen Rüstungsskill. Ähm, erklärt mir das bitte nochmal. Es war vorher drin, wie blöd ist es als Magier, schwere Rüstungen zu tragen. Ich hab, wenn ich das verhandelt, gibt's Nachteile, oder? Da war irgendwas von wegen Zauber-Effizienz in den Tooltips.

03:50:20 Dann kennst du auch den Magier-Tank. Ja. Schwere Rüstung reduziert deinen Magie-Schaden stärker. Man ist auch langsamer, wiegt viel. Okay. Dann würde ich fast eher die leichte Rüstung nehmen.

03:50:53 Ja. Also, wir haben jetzt Beschwörung und Zerstörung als Zauber. Wir können noch eine Zauberschule nehmen. Veränderung, Illusion, Mystizismus oder Wiederherstellung.

03:51:26 Okay, ich gebe zu, Illusion klingt jetzt am lustigsten, weil da drin steht, dass ich Gegner befehligen kann. Das klingt am witzigsten, gebe ich zu. Wiederherstellung ist doch nicht praktisch gut.

03:51:58 Weißt du, ich für einen Kampfmagier... Illusionsteufe sind immer ein Gegenlevel-Grund, dann klappt das oft nicht. Ah, okay. Wiederherstellung klingt... Natürlich einfach für einen Kampfmagier sinnvoll. Man kann Resistenzen verbessern, heilen.

03:52:29 Veränderung schützt uns vor Schaden. Ist auch nicht verkehrt. Alles cool. Ich hätte gern alles. Kann ich nicht einfach alles haben?

03:53:05 Illusion macht Persönlichkeit etwas, wo du Zuneigung herbeizaubern kannst. Ah, okay. Ja gut, wir haben ja schon auch einen Vorteil auf Persönlichkeit. Dann lass uns dabei bleiben.

03:53:38 Das ist immer noch so wie früher, das ist glaube ich nicht optimal, Athletik hier zu nehmen. Das levelt man ohnehin und dann Level-Ups und damit auch das Level der Gegner hängt von diesen Hauptattributen ab. Mit Athletik werden daher Gegner schneller stärker, es macht dich aber nicht stärker. Aber ich bin ja, ich meine, Geschwindigkeit ist auch Stärke, aber ich weiß, was du meinst.

03:54:17 Aber wir wissen ja noch nicht, was sie verändert haben. Es ist nicht... Sie haben da Dinge geändert, ne? Gegner sollen wohl ein Max-Level haben. Okay. Also Illusion ist cool.

03:54:44 Aber werden wir, ich meine, als Kampfmarke, wir wollen ja in die Action rein. Deswegen werden wir wahrscheinlich nicht so viel benutzen. Lasst uns mal wieder Herstellung nehmen.

03:55:09 Und alles weitere sehen wir dann später noch. Ich finde, das ist ganz okay. Wir haben eine Sache. Beschwörung ist schon so ein bisschen... Ist schon ganz lustig. Und der Rest ist, glaube ich, ganz gut aufgestellt. Relativ vielfältig.

03:55:34 So, wie nennen wir die Klasse? Magier Fürst. Wow, darf keine Sonderzeichen enthalten. Dann Magier Lord.

03:56:04 Ja, werde ich nicht. Aber das ist irgendwie super oldschool, dass ich kein Ü machen kann. Da wurde er gar nicht an irgendwie, ne?

03:56:24 Take it easy. You'll be fine. I know this is a lot to take in all at once. No one's more surprised than me that I'm sending an escaped prisoner off with the Amulet of Kings. But the Emperor trusted you for a reason. And I trust the Emperor. The Amulet of Kings must get to Joffrey at Wayne in Priory. He'll know what to do with it. Joffrey should know how to find the heir the Emperor spoke of. The Amulet...

03:56:51 Und was machst du? Das ist ja super praktisch. Was? Nein! Du Schwein!

03:57:21 Das, das war nicht, warum ich es ihrer Leiche abgenommen habe. Das war jetzt nicht, warum ich das, also, ja, natürlich, ja, gerne, gerne, ne, hab ich gern gemacht. Ja, ne, Bro, komm, nehmen wir halt dieses Eisenlangschwert stattdessen. Klar hab ich das geholt, weil, weil halt, ne, ich mein, ähm,

03:57:50 Machst du halt als Ehrenmann auch. So, wir haben jetzt leichte Rüstung uns entschieden. Also, ja, logisch, ne? Ja, ja, gut, dass du das gesehen hast, wie ich... Ne? Ja. Ja. Ja.

03:58:19 Was macht er, wenn ich den Kaiser loote? Okay, das wird mal verhindert. Okay.

03:58:52 Aber ihn können wir doch. Ja, noch sein Gold nehmen. Du hast gut gekämpft für den Kaiser. Good Job. Good Job. Hast du toll gemacht.

03:59:24 Ja, die Robe, ne? Braucht er doch nicht mehr. Du widerliches Viech.

03:59:55 Oh, ich habe einen anderen Zauber ausgerüstet. Das wollte ich gar nicht. Jetzt habe ich mich geheilt. Gut, kann man auch machen. Habe ich mich jetzt auch frisch darauf spezialisiert. Mausrad, um Zauber durchzuschalten, finde ich eigentlich ganz cool.

04:00:23 Anscheinend blockt Windows Security das Erstellen vom Safe Game. Diverse Streamer haben all ihren Fortschritt verloren. Ha! Es gibt auch kein manuelles Speichern hier irgendwo, sehe ich das richtig?

04:00:51 Vor allem, ich meine, das ist ja ein Microsoft-Spiel, Leute. Das ist ja ein Microsoft-Spiel. Okay, nee, wir haben hier Autosaves. Also die... Die sind da.

04:01:24 Es sei denn, ob man die auf nicht mehr zugreifen kann. Aber das sieht doch aus, als wäre da was gespeichert. Leute haben sich noch gewünscht, das können wir auch gerne machen, die Untertitel größer zu machen. Moment, wo ist denn das? Das war hier irgendwo. War das bei Grafik?

04:01:56 Hier. Ich habe schon die normale Schrift größer gemacht, aber das ist was Spezielleres. Die sind unter dieses Skalieren nochmal separat.

04:02:20 Ey, dieses Schwert. Aber ich glaube, das ist jetzt sogar eh besser, dieses Eisenschwert. Aber das Katana hat halt mehr Style gehabt. Das ist ja auch wichtig, Leute. So.

04:02:47 Jetzt solltest du zum Vergleich das alte Oblivion starten. Das wäre allerdings nicht so gut, wenn du Bethesda fragst. Aber ich denke, die Vergleiche werden nächsten Mal nur so reinfliegen. Zumindest was wir bisher erleben konnten, beeindruckt das erfahrene Spieler nicht sehr. Also hier sind einige Chatter, die offensichtlich Oblivion besser kennen als ich und es recht geil finden. Aber gebt mir gern eure Meinung.

04:03:07 Wie ist denn euer Eindruck soweit? Hier sind doch sicher eine Menge Oldschool-Oblivion-Fans. Ich bin ja eben keiner davon. Deswegen finde ich das trotzdem spannend, aber habe nicht ganz diese Perspektive. Ich glaube, der... Ist noch viel zu früh? Das natürlich, genau. Aber ich glaube, der Hauptkritikpunkt, und den teile ich, also ich teile ihn nicht, aber ich verstehe ihn so rum, ist halt die fehlende deutsche Synchro.

04:03:40 Das Tor ist versiegelt. Okay, dann geht's jetzt hinaus. Ah, jetzt können wir nochmal alles bearbeiten, wenn wir wollen. Nee, ich finde, wir sind zufrieden mit allem.

04:04:22 Da sind wir, da sind wir frei in der Wildnis. Also, das ist schon schön.

Performance-Probleme und Grafikeinstellungen

04:04:57

04:04:57 Performance geht jetzt runter. Das merkt man direkt. Ihr seht ja oben die FPS.

04:05:19 Ich habe alles mit Raytracing an, ja. Ich meine, es geht ja noch, ne? Es ist ja immer noch 50 bis 60 ist ja absolut spielbar. Aber für eine 40,90 natürlich? Jetzt wartet mal.

04:05:49 Machen wir noch Frame-Gen an. Das war gerade ein Ruckler. Ich habe ihn doch gesehen. Schon wieder.

04:06:23 Das hat geruckelt. Ich habe es gesehen. So, lass mal hier rumtesten. Nur ein Zuckler. Ja.

04:06:52 Können wir das mal machen. DLSS. Qualität. Okay, das ändert lustigerweise kaum was. Das wäre jetzt die Gelegenheit, Anna. Weißt du, was das Ding ist? Ich habe hier schon ein PC-Upgrade stehen.

04:07:22 Und in dem Urlaub, wo ich den upgraden wollte, bin ich die Treppe runtergefallen. Und hab mir beide Knie geprellt. Das ist kein Zustand, in dem man seine PCs austauschen kann, weil die sind schwer.

04:07:46 Und wann tauscht du als Streamer sonst deine Hardware aus, die du ja täglich brauchst? Ne, deswegen, das passiert noch. Aber, wie Anna richtig sagt, wenn ihr jetzt einen besseren PC haben wollt, als ich gerade benutze, weil offensichtlich braucht man eine 5090 hier für über 60 FPS, dann...

04:08:16 Gönnt euch jetzt unter Ausrufezeichen PC die Maurice Weber PCs mit bester Hardware zu guten Preisen und edlen Holzgehäusen für extra viel Style. Ja, Anna aus meinem Management hier erkennt, wann gute Gelegenheiten sind.

04:08:38 Mach doch jetzt S an. Das ist DLSS. Ich habe gerade DLSS auf Qualität. Es hat tatsächlich nichts geändert. Ich weiß nicht, ob es wirklich an ist, weil es hat nichts geändert. Wir haben halt hier Hardware Raytracing auf Max. Deswegen...

04:09:00 Also Frame-Gen hatten wir gerade an. Ich fand das sah nicht so geil aus, tatsächlich. Wenn man das beides zusammennimmt. Ja, jetzt kommen wir so auf 100. Aber wir haben dafür Ruckler drin. Wenn ich hier über diesen Steg renne. Jetzt geht's.

04:09:32 Aber schon anspruchsvoll. Aber ich meine, wie gesagt, um die 60 geht ja.

04:10:01 Also... Das ist ja jetzt nicht... Wir haben ja... Ja, okay, es geht auf 40 teilweise runter jetzt hier mit Hardware-Raytracing. Nein, jetzt fängt es sich. Ich meine, das geht. Das geht schon. Und wir haben noch keine aktualisierten Nvidia-Treiber. Deswegen, das wird im Chat durchaus zu Recht gesagt. Das kann halt absolut sein. Was tut denn?

04:10:31 Ein Schlachterfisch. Wäre also extrem in 4K. Das sollte... Warte mal. Das sollte eigentlich nicht 4K sein.

04:10:56 Er nimmt manchmal die Capture Card als meinen Monitor. Also eigentlich hat mein Monitor keine 4K, sondern 1044p. Ist jetzt eine gute Frage. Eigentlich sollte es einer von den beiden hier sein. Und der hat 1044p.

04:11:23 Warte mal, das muss ich mal kurz... Ich schalte euch mal kurz weg und teste das hier. Weil wenn ihr euch wirklich gerade in 4K rendert, ist was anderes. Weil das bringt ja nichts. Nee, aber...

04:11:55 Also schaut. Moment, er hat es wieder. Jetzt geht doch auf den da. So. Dann geht er auf 1044p. Änderungen übernehmen. Habe ich gemacht. Und jetzt ist er wieder hier. Okay, das ist dann irgendwas mit meinem Setup. Jetzt wartet mal. Wenn wir mal auf Vollbild gehen.

04:12:25 Vollbild ist leider oft für Streams schlechter. Deswegen... Okay, jetzt hat er auch irgendeinen Bug mit der Anzeige. Moment. Ich probiere das abzuspeichern hier irgendwie.

04:13:03 Das liegt an meinen verschiedenen Monitoren. Aber er hat schon die ganze Zeit in 1044p gerendert. Das war jetzt eher, weil schaut, da hat sich jetzt nichts verändert. Weil jetzt müsste ich, schaut, jetzt bin ich hier auf dem richtigen Monitor. Vollbild und 1044p. Also das war, das Rendering war schon das, aber es ist jetzt ein bisschen besser geworden.

04:13:33 Also es geht, ne? Habt ihr jetzt mehr Tearing, ist die Frage. Weil Vollbild ist meistens schlechter als randlos für Stream-Qualität. Deswegen nehme ich meistens randlos. Nee, aber sieht gut aus, oder? Ja, dann nehmen wir das doch so. Ich meine, wie gesagt, wenn man in grob 60 FPS spielen kann, ist es ja super.

04:14:07 So, und natürlich sollten wir gucken, dass wir da hingehen. Aber es sieht auch toll aus, finde ich.

04:14:37 Jetzt ist Tearing. Okay. Wir probieren es mit V-Sync. Und 60 Lock. Und ihr gebt mir nochmal Feedback. Mist, er hat mich gehört.

04:15:16 Hat ihm auch nichts gebracht. Das ist glaube ich vom Verhältnis her gut, oder? Drei Gold für ein Gewicht?

04:15:42 Schild brauchen wir nicht. Und die Eisenkeule wiegt zu viel. Seht ihr? Bogenschütze gegen Magier. Ich hab's euch doch gesagt.

04:16:24 Ah, Dietrich sollte man natürlich auch mitnehmen, ja. Die Pfeile brauchen wir nicht wirklich. So. In meinem Kopf sah es schon immer so aus. Das macht ja ein gutes Remaster aus. Kannst du kurz Zertplatz illustrieren? Hatten wir vorher schon. Kann ich gern nochmal machen. Ist okay, du merkst aber, darauf ist es nicht ausgelegt.

04:16:54 Ja, ist immer noch Tearing. Ja. Ja, ich gehe wieder in Randlos. Das sieht einfach besser aus. Randlos reduziert Tearing sehr für Streams, deswegen... Und wenig FPS-Unterschied.

04:17:34 So, ja, ist besser. Warum restet der FPS? Wie gesagt, jetzt gerade zum Testen, ob das das Tearing reduziert. Und im Stream kommt eh nicht mehr als 60 an. Deswegen ist es oft tatsächlich nicht verkehrt, dass der Stream besser wirkt. Weil wenn ich mehr FPS habe, als bei euch gesendet werden können, sieht das manchmal dann bei euch scheiße aus.

04:18:03 Was? Noch eine Krabbe! Willst du mich verarschen? Wir brauchen jetzt aber auch wieder kein Resync mehr.

04:18:29 Ich weiß nicht, ob er jetzt wirklich in 4K rendert. Manchmal nimmt er meine Capture Card als den primären Monitor und versucht dann darauf zu rendern. Dann wäre es natürlich okay. Wir können auch mal, wenn wir Lumen Hardware Raytracing ausmachen, den Unterschied sehen. Das hat jemand gefragt.

04:19:02 Das macht interessanterweise relativ wenig. Halt, wir sind jetzt noch auf 60 FPS limitiert. Ich mach das mal aus. Ja doch, das macht was. Also, Lumen Hardware Raytracing kostet dich 20 bis 30 FPS.

04:19:31 Können wir schauen, wie groß der Unterschied ist. Jetzt visuell. So.

04:20:07 Ist schon ein Unterschied, ja. Ihr habt recht, das Schwert, ich seh das hier, ich frag mich ganz, was ihr meint. Das Schwert wirft einen riesigen Schatten ins Wasser. Jetzt schaut euch das mal an.

04:20:35 Wenn man es mal sieht. Was reden die mit Schwert im Wasser? Ich bin doch gar nicht am Wasser. Wow. Ach, das war früher auch schon so? So klein ist die Welt in der Gegenwart des großen Donnen. Du hast absolut recht.

04:21:05 Ja. In der Third Person passiert es nicht. Wobei ein bisschen schon. Doch. Schaut. Es ist anders, aber es ist auch da. Aber so ist es natürlich noch mal lustiger.

04:21:53 So, ich gehe mal kurz noch mal aufs Klo. Wir machen gleich weiter. Bis gleich.

Deutsche Synchro, Kampfsystem und Loot

04:25:46

04:25:46 So, ich holte noch ein Getränk. Ist einfach nur Wasser. Wieso werden solche Spiele immer öfter ohne deutsche Synchro veröffentlicht? Budgetgründe. Man sieht, es geht auch ohne, also mach... Doch, ihr müsst mich hören, oder? Ja, ihr hört mich, weil kein Ton im Chat steht.

04:26:14 Ja, also wie gesagt, Kostengründe und... In dem Fall wäre es halt so, sie haben an der englischen Synchro Änderungen gemacht und müssten bei der deutschen noch mehr Dinge ändern, um sie zu korrigieren. Oh, der ist stark. Ja, doch nicht.

04:26:44 Jeder ist ein großer Hammerträger. Er ist so lange stark, bis ihn die Magie trifft. Ja. So, ich lese jetzt mal nicht jeden Scheiß. Wir sind eh schon fast überladen.

04:27:11 Also, weil es sollte gerade im Chat schreiben, ich habe unter anderem Englisch durch Gaming gelernt. Weil ich mehr und mehr auf im Original spielen wollte. Und habe dann unter anderem für Dragon Age...

04:27:51 Gut. Klinge und Zerstörung verbessert. Sehr schön. Die hat jetzt von der Magie nicht so viel Schaden genommen. 5 Gewicht, 45 Gold. Das ist ein gutes Verhältnis.

04:28:33 Und Harry Potter. Ich wollte, ich glaube, Halbblutprinz war das erste Harry Potter Buch, was ich gerne im Original lesen wollte. Und die erschienen ja auf Deutsch deutlich später. Das war ein bisschen das Ding. Die Harry Potter Bücher damals, die kamen auf Deutsch teilweise sechs Monate später raus.

04:29:02 Entsprechend wollte ich es dann einfach früher lesen und hab dann zum ersten Mal auf Englisch gelesen. Hab mich ziemlich schwer getan, weiß ich noch. Und dann war Halbblutprinz das erste Mal auf Englisch gelesen, aber noch finde ich der mit einer der schlechtesten Bände. Aber ich habe was dadurch gelernt.

04:29:40 Kommt her. Ich habe keine Angst vor euch. Okay, das war richtig schlecht. Die haben recht gute Magieresistenz teilweise. Aber nicht so eine gute Schwertresistenz. Der Bogen ist besser als unser bisheriger.

04:30:14 Die Stiefel sind gutes Verhältnis. Aber jetzt bin ich überladen. Ja, es war gar nicht so klug, in diesen Dungeon zu gehen, während ich noch überladen bin. Aber ich wollte gerne rein. Lass mal den rostigen Eisenbogen wegfallen. Und dann sind wir auch schon wieder nicht mehr überladen.

04:30:54 Du bist nicht die beste Kameradin. Du bist nicht die beste Kameradin. Dein Kumpel ist hier gestorben. Ach, und schon wieder Dietriche. Ja. Eigentlich sollte ich das aus Kingdom Come gelernt haben, die immer mitzunehmen.

04:31:23 Okay, die Zauber müssen echt noch ein bisschen aufgewertet werden. Aber das sind Dunkelelfen auch. Ich bin ja auch resistent gegen manche Zauber. Von daher potenziell...

04:31:53 Aber unser Schwert funktioniert ja. Will sie gerade mit den Fäusten gegen uns kämpfen? Ja, schau, das war kein Dunkelelf. Entsprechend hat der Feuerball auch wieder ganz gut reingeknallt. Ich überlege fast, ob wir den Eisenküras wegfallen lassen, weil vom Gewichtsverhältnis her ist der nicht gut.

04:32:24 Der Schild ist super gut. 5 Gewicht für 45, aber das ist 30 für 40. Das dagegen sieht nach Dunkel 11 aus.

04:32:53 Schild wiegt 12. Moment. Stimmt, ihr habt recht. Ja, okay. Trotzdem noch besseres Verhältnis als die Rüstung. Ihr habt recht. Ah, das ist der Anführer. Das Schwert spricht. Eisenschreit-Axt?

04:33:21 Ja, aber ist nicht so toll. Erstmal noch alles weitere erkunden, bevor es weitergeht. Ein weinrotes Leinenhemd. Ja, vielleicht, wenn wir später mal in der Stadt sind.

04:33:52 Habt ihr Screen Tearing? Ich dachte, es wäre weg. Hallo, danke für den Raid. Ich bin gerade nicht sicher, wie ich dich am besten ausspreche. Empelbrin? Ich weiß es nicht genau. Schön, dass du da bist. Danke für den Raid. Ich hab keins. Okay, nee, also ich dachte eigentlich auch, dass wir das in den Griff bekommen hatten. Aber sag gern, wenn es nochmal auftritt.

04:34:21 Spiel macht es schon seit vier Stunden. Nicht wirklich, denn wir haben erstmal den Stream geguckt und dann haben wir einen Charakter erstellt, wenn du das schon als Spielen zählen willst. Und entsprechend bin ich sehr langsam unterwegs. Aber das kennt ihr ja von mir. Gut, die KI ist schon noch sehr oldschool.

04:34:48 Also die checken ja gar nichts. Ich schleiche ja nicht mal. Ich gehe hier wie Rambo durch. Und die checken überhaupt nichts.

04:35:20 Nostalgie. Ja, nee, wie gesagt. Ist ja auch jetzt nicht ein super schlimmer Dealbreaker, aber fällt schon auf. Eisenflamberg. Vier Schaden. Also ich könnte uns jetzt gut rüsten.

04:35:51 Nein. Aber ist alles schwer. Deswegen... Nehmen wir das mal nicht mit.

04:36:29 Ich hätte eher gern noch ein bisschen irgendwie Gold gefunden oder sowas. Ach, schlafen. Nein. Oh, die sind gut vom Gewichts-zu-Geld-Verhältnis. Das lohnt sich?

Erkundung alter Ruinen und mysteriöse Steine

04:37:00

04:37:00 Einige aus der Bande hatten Sorge, es könnte in diesen alten Ruinen Geister geben, aber Mephala soll sie holen, das ist der ideale Platz, um vorbeifahrende Händler an der Straße zu überfallen. Und das unter der Nase der kaiserlichen Legion. Heute haben wir endlich ein paar von diesen großen blauen Steinen heruntergeholt. Berenice kam auf die Idee, sie mit Pfeil und Bogen abzuschießen. Ich hab sie alle hier bei mir. Keine Ahnung, was sie sind, aber sie stinken nach Magie.

04:37:28 Die erzielen bestimmt eine hübsche Summe bei der Magier-Gilde. Zwei Münzen hat sich zusammen mit dieser Kajid-Frau aus Wadenfeld unten in der Grabstätte häuslich eingerichtet. Die haben wir gerade beide schon ermordet. Sollen die von mir aus, damit bleiben wir anderen vom Geruch verschont. Heute kamen zwei Münzen angerannt, die Kajid ist verschwunden. Zwei Münzen schwört bei den Neuen, er habe Krallen auf dem Kalksteinscharren hören, aber da unten ist nichts zu sehen. Wahrscheinlich hatte sie einfach die Nase voll von dem Gestank und hat sich in der Nacht davon gemacht.

04:37:56 Zwei Münzen stinkt dermaßen, das zieht einer Schlammkrabbe die Schale aus. Erstaunlich, dass sie es überhaupt so lange ausgehalten hat. Okay. Stadtführer für die Kaiserstadt, das nehmen wir mal für nachher mit. Noch eine Truhe.

04:38:22 Aber es ist noch eine zweite Ebene unten. Ja, wir wollen auch noch weitergehen. Ich wollte nur erstmal hier schauen, ob es noch Sachen hier zu entdecken gibt. Wie gesagt, diesen Part, ich weiß, man merkt es nicht, habe ich schon gespielt, aber halt 2006. Entsprechend habe ich wenig Erinnerungen dran und auch wie die Spielmechaniken funktionieren.

04:38:53 War hier nicht noch einer von diesen Steinen? Oder kann man die? Moment, die haben doch auch gesagt, wir können die hier runterschießen. Aber die haben schon alle runtergeschossen, wo das geht wahrscheinlich, ne?

04:39:28 Hier, den wollte ich noch suchen. Jawohl. So, und hier geht's weiter.

04:40:11 Wir haben jetzt gerade die Geschichte gehört von jemandem, die sich davon gestohlen hat. Na ja, mal gucken, was wir hier finden. Ja, hier. Ah, gerade war noch der Reden-Button da. Ich dachte, mit der gibt es jetzt Dialog. Okay, ja, dann halt nicht.

04:40:42 Ich meine, das ist jetzt deine Entscheidung gewesen. Ist wirklich wieder wie damals, man achtet direkt auf die versteckten Schalter. Ja, ne, vorher gab es hier Fallen.

04:41:07 Da habe ich extra jetzt auf Persönlichkeit noch mitgeskillt. Mit meinem Charakter. Und dann will niemand mit mir reden. Das finde ich nicht okay. Fuck, aber hier ist jetzt sonst gar nicht mehr viel.

04:41:32 Da sehe ich noch irgendwas. Muss doch irgendeinen Sinn noch hier haben, dass wir hier sind. Oh. Das war jetzt komplett Zufall. Aber wir nehmen es. Das sieht...

04:42:00 Dezent ominös aus. Das ist kurz aus wie so ein Opferaltar hier. Ah, das ist das erste Mal jetzt.

04:42:29 Okay, wie macht man das denn? Ah, man kann jeden Einzelnen oben halten. Ah, okay. Nein, kann man nicht. Hä? Also der bleibt dann so lang oben, ein bisschen anderen drücken und dann scheitert es.

04:43:01 Das Timing ist sehr knapp. Okay. Jetzt. Okay, man muss wirklich sehr präzise darin sein. Die Slashers sind voll mies in Oblivion. Okay. Ja, ja, ich sehe schon. Ich sehe schon.

04:43:23 Erinnerungen kommen zurück. Langsam. Und es sind nicht nur gute. Mein 60-jähriges alter Ego spürt deinen Schmerz. Ja, ja. Möchtest du mir nicht gehorchen, Skelett? Warum? Wir müssen nicht kämpfen. Du kannst auch mein Scherge sein. Ich bin gerne Nekromant.

04:44:10 Okay, die wiederum sind etwas resistenter gegen Schwerter, lustigerweise, weil Skelette, oder scheint zumindest so, da macht der Feuerball im Vergleich gut Schaden. Das Schwert hat gerade nicht so gut reingehauen. Ein Hammer wäre hier vielleicht gut. Ja, aber wir werden jetzt nicht ständig Ausrüstung wechseln.

04:44:39 Ist hier noch was? Also da vorne geht's weiter. Aber ich glaube, ich habe hier noch nicht alles rausgeholt. Autosave.

04:45:07 Das sieht nach Stacheln aus dem Boden aus hier. Magst du nicht mal herkommen. Ah, ich lag richtig und falsch zugleich. Okay.

04:45:34 Ja, sehr subtil platziert am Boden. Aber der Loot, haben die Skelette so viel Loot? Nee. Noch mal ein Eisenbogen.

04:46:01 Ach, die Steine hier wieder. Ja klar, ihr habt ja recht. Die sehen irgendwie aus wie Teil der Umgebung, aber ich kann sie ja mitnehmen. Das ist absolut richtig. Ihr habt ja vollkommen recht. Das ist quasi bares Geld.

04:46:42 Hier höre ich ominöse Geräusche. Man kann da draufdrücken. Ich wollte erstmal erkunden, was hier ist. Oh Gott, ein schweres Tor.

04:47:40 Verdammt, beeindruckend, wie groß die Ruinen sind und man gleich verlaufen kann. Ja, wirklich. Okay. Ich weiß nicht wirklich. Ah, hier kriege ich wieder was auf.

04:48:30 Was machen denn die einzelnen Schalter? Ach, hier ist noch einer. Mehrere sogar.

04:48:58 Oh, jetzt habe ich aber tatsächlich ganz gut Leben verloren. Dann lass uns mal klassisch kampfmagisch auf Distanz gehen. So. Entschuldigung.

04:49:25 Also, lass mal gucken was. Jeder von denen macht doch hier anscheinend... Irgendwas auf oder zu. Ja, der macht den da zum Beispiel. Ich sehe nicht ganz, was der macht.

04:50:02 Also einer von denen macht zum Beispiel das dazu. Aber wir können auch einfach mal gucken, ob wir hier weiterkommen. Das ist ja nur ein... Oh Gott. Oh Gott.

04:50:30 Das ist ja schrecklich. Vier von denen. Das bricht auch direkt ab. Holy shit. Oh Gott. Ich hasse es.

Frustrierendes Schlossknacken und Erkundungstaktiken

04:50:57

04:50:57 Ich bin mir ehrlich nicht sicher. Also, das kriege ich ja nie im Leben hin. Die fallen ja viel zu schnell wieder runter. Jetzt warte mal. Nee, okay. Also, nochmal. Wir haben ja genug Dietriche gelootet.

04:51:24 Okay, sie fallen auch immer anders schnell runter. Ah. Das ist zum Beispiel super. Wenn das so langsam geht. Und so schnell kannst du vergessen. Gut. Ah ja.

04:51:53 Und dann musst du checken, wenn es ein langsamer ist und dann drücken schnell. Das war zu langsam wieder. Alter. Ist ja grässlich. Vor allem wie schnell das geht. Du drückst direkt Leertaste, wenn es oben ist. Was?

04:52:27 Also mal kapiere ich es nicht ganz. Ja, die Schlüssel sind relativ weg. Also, ich weiß nicht, warum ich an dem ständig scheitere. Ich drücke, wenn das oben ist.

04:53:00 Der bleibt oben. Der ist wieder nicht. Alter. Ich kapiere nicht ganz. Er bleibt nur oben, wenn es langsam rauf geht. Ach so. Ich dachte, ich soll... Also ich dachte, es geht nur darum, dass du drückst, wenn es oben ist. Ah. Okay.

04:53:29 Ah. Ja, gut. Ich muss mal gucken, wenn er so langsam hochgeht. Schauen mal. Das wäre es jetzt zum Beispiel gewesen. Und so schnell ist Quatsch.

04:53:59 Das wär's jetzt. Warte. Ja. Nein. Das war's wieder nicht. Das wär gut gewesen.

04:54:30 Zu schnell. Alle schnell. Okay, der geht gerne schnell hoch anscheinend. Also keine Ahnung, ob das alles Zufall ist. Das wäre was gewesen. Muss man ein Gefühl für bekommen. Was gar nicht so leicht ist. Wer hat gerade alles Trauma-Flashbacks aus der Kindheit?

04:55:07 Das wär's gewesen. Immer wenn du checkst, dass er langsam hochgegangen ist, willst du drücken? Jetzt geht er schon wieder runter. Weil du gewartet hast, dass er langsam ist. Komm schon. Einmal noch.

04:55:32 Nein. Oh Gott. Oh Gott, ist das schrecklich. Oh Gott. Das ist ja ein Albtraum. Nein. Ich hatte schon drei. Oh Gott. Was macht denn der automatische Versuch? Gar nichts.

04:56:03 Das waren gerade die zwei automatischen Versuche übrigens. Noch 15. Alter. Das wäre gut gewesen. Nein.

04:56:30 Da ist ja das in Kingdom Come noch besser. Da wünsche ich mir ehrlich das Kingdom Come Schloss zurück.

04:56:55 Nein, ach komm. Dreimal in Folge war er langsam. Ah. Ach Gott, ich glaube, ich schaffe es tatsächlich nicht. Ah. Ist ja schrecklich. So. Nein. Okay, man verliert auch die Geduld bei vier.

04:57:21 Ja, alle Dietriche weg. Leute, ich weiß, dass mein Skill low ist. Willst du ja trotzdem probieren. Zitat, wir haben genug Dietriche. Ich glaube nicht, dass es an der Reihenfolge liegt. Also ich habe ja die drei nacheinander gemacht. Das ging ja. Es geht wirklich darum, dass ich halt Timing brauche.

04:57:51 Naja, es geht nicht. Glaube ich werde es nicht schaffen. Ja, letzter Dietrich. Ne, okay. Ja, wir haben es probiert. Also wir haben aufgelevelt. Sicherheit dadurch. Gibt es noch einen Schlüssel hier?

04:58:21 Lass mal durchgehen, was die verschiedenen Dinger öffnen. Ah, hier. Okay. Schön. Aber ich wollte jetzt auch ein bisschen ein Gefühl für die Mechanik bekommen. Das ging jetzt schnell. Ja. Ja, das Spiel bringt dir bei, Dinge zu erkunden.

04:58:53 Das war Absicht. Ja, also vom Spiel, oder? Wir wollen doch, dass du so leidest.

04:59:02 Ja, nee, also, ich beschwere mich ja gar nicht. Ich finde, ich habe mich ein bisschen beschwert, aber ich glaube, also, es ist, sagen wir so, ich glaube, es ist die Art Mechanik, da sollst du als Spieler ein bisschen leiden, lass es mich so ausdrücken. Also, du bist da natürlich nicht da und denkst dir, boah, voll geile Mechanik gerade. Aber es ist ja die Absicht daran, oder?

04:59:34 Und es gehört auch irgendwie zum Original-Spielerlebnis dazu. Und mein Typ kann das halt nicht gut. Entsprechend... So, das hatten wir schon.

04:59:57 Etwas nervig ist sie schon, wird aber immer einfacher. Und sie sollte eigentlich die Schlüssel benutzen. Ja, wie gesagt. Ist, denke ich, völlig okay. Zu früh in die Höhle gegangen. Also, das finde ich jetzt nicht. Läuft doch gut. Kommen doch durch. Wir haben natürlich unsere Dietriche alle verbraucht. Aber passt doch alles.

05:00:39 Das Schwierigste an sowas beim Streamen ist wirklich immer, dass es immer die zwei, drei Kandidaten im Chat geben, die dann mega unentspannt werden. Das ist witzigerweise das Nervigste daran.

05:00:58 Dann kriegst du alles von Leuten, die... Du verstehst nur nicht, dass dein Skill grad niedrig ist. Doch, verstehe ich schon. So, aber ist deine Lösung, lieber Backseat-Gamer, jetzt rauszugehen, 20 Stunden zu leveln und wiederzukommen? Und... André, ich kann das nicht anschauen. Schrecklich. Ey, Leute, ich hab das zuletzt vor 20 Jahren gespielt. Entspannt euch mal. So.

05:01:25 Ich höre höchstens beim Selberspielen unentspannt. Ja, das ist verständlich. So, was macht dieser Block jetzt? Ah, der holt das hoch. Und es bleibt auch oben. Gut. So. Und hier geht's...

05:01:55 Weiter, das heißt, wir holen uns das noch. So, wie viel Geld bist du wert? What? Ah ja! Ein lockerflockiger Tausender! Mal eben erbeutet!

05:02:27 Und wir haben uns noch Sorgen gemacht, dass wir jetzt keine Dietriche mehr haben. Wir können uns alle Dietriche der Welt leisten. Ja, natürlich ist die Frage, wie viel uns die Händler dafür noch geben. Das ist die andere Frage natürlich. So, also hier sind wir weitergegangen. Dann ging es da hoch, ja.

05:02:58 Und ja, ich fand jetzt auch, also ich wollte jetzt nicht safe scummen in dem Moment. Ich habe mich ja entschieden, das zu probieren. Jetzt haben wir halt keine Dietriche mehr, dafür habe ich ein bisschen Erfahrung gesammelt mit der Schlossknackmechanik. Ist doch jetzt nicht der schlechteste Deal der Welt.

05:03:30 Und gleich haben wir auch aufgelevelt. Also... Von daher... Oh, ich bin versehentlich im... Ey, falsche Ansicht. Komm her!

05:04:08 Hm, die wollte ich jetzt gar nicht aufsammeln. Moment. Irgendeine rostige Sache habe ich jetzt aufgesammelt gerade. Wo ist denn das?

05:04:32 Ja, das war's, glaube ich. Ich sollte auch... Ich merke gerade, ich sollte auf... Ich habe keine Lederbeinschienen, ne? Ich habe noch Fellhandschuhe jetzt. Aber ich habe noch Eisenbeinschienen und die leveln mir immer schwere Rüstung ein bisschen so nebenher.

05:05:10 So. Oh. Welcher Stein löst das aus? Oder passiert es einfach? Zum Glück haben wir

05:05:41 Gut geskillt. Auf Geschwindigkeit. So, der Eisenschild wiegt viel. Der hat ein gutes Verhältnis. So, langsam wird es wirklich einfach ein bisschen viel.

05:06:37 Sackgasse. Aber wir sind so flink. Jetzt können diese komischen Fallen gar nichts. Na?

Neue Ausrüstung und Einblick in Mods

05:07:07

05:07:07 Hast du coole Magierloot, Junge? Das fände ich jetzt schon nice. Robe des Nekromanten! Ah! Das klingt doch nach etwas für uns.

05:07:49 Und wieder überladen. Probe des Nekromanten, was bringt die denn? Hat gar keine Effekte, oder was? Sieht nur cool aus. Ich mein, passt zu uns.

05:08:11 Also ich finde es kleidsam für unseren Charakter. Aber aktuell bleibe ich dann doch noch bei der Lederrüstung. Aber bitte mit Hose. Ah, und die...

05:08:40 Lederstiefel sind im Arsch. Bruchwahrscheinlichkeit hoch. Naja. Okay, das geht ja schnell kaputt.

05:09:01 Wir haben sie ein bisschen geupgradet. Also ein bisschen repariert. Unser Schmieden verbessert. Es gibt jetzt schon Mods fürs Spiel. Okay, welche? Ein gutes Eisenlangschwert. Wie unterscheidet sich dies von unserem normalen Eisenlangschwert?

05:09:29 Es wiegt etwas weniger. Ja, nicht verkehrt, tatsächlich. Und ist doppelt so viel Geld wert.

05:10:09 Nicht zugestellter Brief.

05:10:14 Aluk, mein Freund, es tut mir leid, dass ich jetzt erst schreibe und ich bete, dass ihr euch nicht sorgt. Woher solltet ihr wissen, dass eure Patrouille zufällig auf meinem Ausflug auf den Friedhof stoßen würde? Meine Tat konnte nicht geleugnet werden, ein Sack voller Gliedmaßen und noch frische Graberde an meinen Stiefeln. Da eure Männer dabei standen, welche Wahl hattet ihr außer der Verfolgung, damit sie keinen Verdacht auf eure wahre Natur schöpfen?

05:10:43 Okay, interessanter Charakter.

05:11:08 Kümmert euch um Kesu und seid versichert, wenn die Zeit kommt, kehre ich zurück und lebte erneut in unserem geliebten Dolchsturz. Das ist eine interessante, direkte Übersetzung eines Ortsnamens, Daggerfall. Bis dahin, Hauptmann Cardius, bleibt wachsam und immer verborgen. Ja, also ich glaube, mit dem hätte ich mich auch gut verstanden, wenn er mal bereit gewesen wäre, mit mir zu reden, was er halt leider nicht war.

05:11:37 Mods, die es bisher gibt. Intro skippen, Original Color Grading und Langschwert mit 10.000 Schaden. Schön. Okay, aber damit...

05:12:07 Scheinen wir hier durch zu sein. Sehe ich das richtig? Oh Gott, wieder ein schweres Tor. Kommt, da muss es doch einen Schlüssel für geben. Warum hat der Typ keinen Schlüssel? Oder einen Knopf hier? Oder geht es hier einfach nicht weiter sonst? Ne, hier ist doch, ja. Dachte ich mir doch.

05:12:36 Wir lernen aus unseren Fehlern. Also ich.

05:13:09 Ohne Mott, mit dem man mehr tragen kann. Ah ja, sehr gut. Gut. Jetzt scheinen wir wieder am Anfang zu sein. Ah, da kommt man hier oben raus. Okay. Ja, gut.

05:13:40 War doch ein cooler Dungeon. Auch ein schöner Dungeon mit schön environmental storytelling. Du entdeckst halt Sachen. Und die erzählen kleine Geschichten.

05:14:19 So, aber langsam sollten wir jetzt mal Richtung Stadt gehen, um zu verkaufen.

05:14:41 Was ist die erwartete Spielzeit von Oblivion mit den DLCs? Sehr lang potenziell, oder? Da kann man locker 100 Stunden mit verbringen. Aber hier im Offenen sind die FPS, das ist schon hart zum Teil. Was eigentlich hier noch? Kann ich damit irgendwie interagieren?

05:15:14 Ich habe Kraft gezogen aus dem Brunnen. Mehr Stunden als FPS. Ja, ja. So, nachdem es eh regnet und dunkel wird, schlafen wir hier. Aber halt, hier ist noch was zu looten. Moment.

05:15:45 Und da war ich schon, da war ich schon.

05:16:20 So, Level 2. Du bist auf Stufe 2 aufgestiegen. Dir wird klar, dass du dein ganzes Leben wie in einem Traum vor dich hingelebt hast. Doch nach den Strapazen der vergangenen Tage fühlst du dich nun plötzlich lebendig. So, was leveln wir auf? Ich denke auf jeden Fall...

05:16:49 Stärke. Weil Intelligenz ist für bessere Zauber. Wir sind gerade, wir haben noch gerade eh keine besseren. So, Glück kostet eine Menge Punkte. Das nehme ich jetzt eigentlich nicht. Wäre cool, wenn hier nochmal steht, was die Attribute tun würden.

05:17:22 Ne, das muss man, also Tempo kann man sich denken. Ah, Moment, da unten. Details anzeigen, ah ja. Ich würde noch Tempo nehmen.

05:17:57 Und vielleicht noch ein bisschen Willenskraft.

05:18:21 Aber aktuell brauche ich das noch nicht. Also noch haben wir genug Mana. Sobald sich das ändert, kann man da ja langsam leveln. Jetzt würde ich gerade unsere Basic Stats verbessern. Nämlich... Ey, hallo! Wen haben wir denn hier, liebe Peats? Danke für den Raid. Wer von euch hat mich denn gerade geradet? Schön, dass ihr da seid. Willkommen zum Shadow Drop des Jahres. Willkommen zu Oblivion Remastered.

05:18:50 dass wir hier ausprobieren, nachdem ich auf Verdacht mir heute den Stream angeguckt habe. Es waren alle, aber Sepp hatte die Idee. Okay, aber es waren alle am Start. Schön, schön, dass ihr da seid, liebe Pietz. Wie geht's euch? Was gab's bei euch Feines?

05:19:07 Ich zeige euch gleich das Spiel. Wir gehen hier mal raus. Wir sind gerade im langweiligsten Bildschirm. Ich gebe mir ein paar Lebenspunkte. Wir haben gelevelt. Hier sind wir. Wir sind in Oblivion. Wer von euch, liebe Zuschauer, ist Oblivion Oldschool Fan? Habt ihr es so in Erinnerung?

Erster Eindruck vom Remaster und Handel

05:19:32

05:19:32 Jetzt regnet es gerade. Es ist super Timing für den Raid. Also es war gerade noch schön. Es war gerade noch schön. Und kaum dass ihr kommt, regnet es. Nein, nein, daran wird es nichts zu tun. Also es ist Oblivion in der Unreal Engine 5.

05:19:52 Im Regen. Aber sieht trotzdem toll aus. Wir haben gerade hier diesen ersten Dungeon gemacht. Ich spiele Oblivion gerade zum ersten Mal seit 2006. Das heißt, ihr könnt richtig geiles Gameplay hier sehen, wie ich das Spiel wieder entdecke. Ich habe mich gerade am Schlossknack-Minispiel probiert. Es lief...

05:20:14 Durchwachsen ist, glaube ich, ein Adjektiv, das man hier angemessen nutzen kann, um das zu beschreiben. Also ich bin sicher, es haben Leute schon bessere Schlösser geknackt als ich in diesem Moment.

05:20:32 Und ja, unser arroganter Dunkelelfen-Schnösel wird sich nun in die Stadt begeben, um mal zu gucken, wie er aus dem Tod des Kaisers Profit schlagen kann. Das ist so ein bisschen der Plan. Außerdem haben wir viel Items erbeutet und würden sie gerne zu Geld machen.

05:21:17 Durchwachsen ist mein Steak. Das war katastrophal. Ey, ich habe drei von vier des Schlosses zuverlässig geschafft. Und bin dann immer am vierten gescheitert. Es sind ja bestimmt 2000 Stunden in das Spiel versenkt. Okay, das ist krass.

05:21:44 Frage ist, kommen wir überhaupt rein? Ich meine, eigentlich sind wir hier gerade aus dem Gefängnis ab ausgebrochen, ne? Aber ich würde trotzdem gerne mal ein bisschen, ey, shoppen gehen. Also wollen wir auch mal die Kaiserstadt sehen, oder? Hier im Remake.

05:22:14 I see. Safe travels. Of course. Is it true that Samuel Bantian used to be a thief? If you're just learning how to pick a lock, he's a good man to talk to. Have you heard any word about the other provinces? Black Marsh has become more dangerous than ever. Many settlers have been lost, and most non-Argonians have left in fear. I've heard Argonia is a strange and treacherous place.

05:22:42 Ja, die klassischen generierten Gespräche. Sie haben tatsächlich neue Stimmen aufgenommen, haben sie gesagt, für zum Beispiel, also für die anderen Völker.

05:23:08 Untertitelung des ZDF für funk, 2017

05:23:18 Und ja, es gibt tatsächlich nur englische Sprachausgabe im Remaster. Sie haben die deutsche nicht übertragen. Was tatsächlich natürlich für einige schade ist. Und sie gelübten... Ah ja, Moment, der andere hat geredet.

05:23:47 Jemand wollte eine Wache ansprechen?

05:24:00 erzählt mir von Orientierungspunkten.

05:24:31 Wo kann ich schlafen?

05:24:55 Also die Sprecher, ich weiß gar nicht, ob alle Stimmen neu sind. Manche wirken natürlich etwas lustlos. Aber klingt mir nicht nach KI-Stimmen.

05:25:17 Er hat schon gesagt, wir spielen das nicht, wenn es nicht deutsch ist. Haben ein paar schon geschrieben, ja. Also verstehe ich total, wenn das deine Nostalgie für das Spiel ist, dann kann ich das nachvollziehen. Ist es bei mir eben nicht so?

05:25:56 Das ist natürlich sehr oldschool, dass du für jeden Händler eine Tür mit einem Ladebildschirm hast. Ah, ein Haus kaufen. Ich glaube, so reich sind wir noch nicht.

05:26:21 Okay, sie würde uns nicht mal was verkaufen. Ja, man hat ja oft Fragen über schwere Rüstung, ne?

05:26:43 Was hast du erwartet? Gerechtigkeit? Ja, nee.

05:27:23 So, hier ist der Rüstungshändler. Da können wir doch mal ein paar Sachen loswerden.

05:27:48 So, also erstmal werden wir die ganzen Fellstiefel und so los.

05:28:09 Ja, die Gesichter sind... Es ist nicht so, dass hier jetzt alles wie ein krass modernes Spiel wirkt. Auch vom Gameplay her nicht. Du merkst es.

05:28:23 Warte mal. Überreden wir ihn erstmal noch. So, okay. Wenn du die einzelnen möglichen Aktionen markierst, zeigt das Gesicht des Charakters

05:28:51 Jeweils eine Reaktion an. Lieben, Mögen, Missfallen oder Hassen. Gesinnung singt, wenn du was nimmst, was er nicht mag. Ja, easy. Versuche, vollere Bereiche auszuwählen, wenn sie Aktionen zugeordnet sind, die die Person mag. Wähle leere Bereiche aus, wenn sie Aktionen zugeordnet sind, die sie nicht mag.

05:29:21 Gott, wie ging das? Das habe ich auch. Wie gesagt, alles lange her. Wie ging das? Also, starten. Scherzen findet er geil.

05:29:48 Also er ist immer ein Freund des Scherzens. Und einschüchtern findet er auch noch okay. Ah, und es dreht sich so. Ich kann hier das nur einmal machen.

05:30:19 Okay, und das musste ich jetzt aber machen und das habe ich ihn halt gar nicht so sehr erhöht dadurch. Ah, okay. Jetzt zum Beispiel das hier machen, weil es nur einen Strich hat und dann wenig Punkte macht. Aber ich könnte jetzt auch scherzen, was gerade vier Striche für super gut hat. Aber ich mache mal so.

05:30:58 Ja, okay, ist gar nicht so schwer, das zu balancen. Okay. Ja, nicht so lange warten. Okay, ich sehe schon, ich sehe schon. Ich kann es aber offensichtlich einfach beliebig oft machen.

05:31:26 So, jetzt. Wir lernen es. So, einschüchtern hoch. Bei drei Striche.

05:31:51 Okay, jetzt ist es schwierig. Jetzt muss ich hier... Kann ich wenig für Prahlen machen. Und dann wenig für Scherzen. Okay. Aber ich habe, glaube ich, jetzt nur eins gewonnen, weil ich einen schlechten Start hatte. 56 ist jetzt...

05:32:15 So, das Negative ist das perfekt. Perfekter Start. Jetzt Scherzen für vier. Geil. Zehn Punkte fast gemacht. Okay.

05:32:41 Langsam Punkte machen. Man muss es halt nur recht oft machen. Um wirklich hochzukommen. Es ist interessant, dass es keinen Malus dafür gibt, wenn du es ständig machst. So, jetzt sind wir auf 68. Kommen wir weiter hoch.

05:33:06 74 hoch. Yes. Also, um nochmal das System zu erklären. Es gibt vier Quadranten hier. Das sind vier verschiedene Aktionen. Einschüchtern, Schmeicheln und so weiter. Jeder Charakter reagiert auf manche davon positiv und auf andere negativ.

05:33:35 Und was wir jetzt hier sehen, ist, dass es gibt, wie beschreibe ich das am besten? Dieser Kreis hat vier Segmente in vier unterschiedlichen Stärken und dreht sich jedes Mal weiter, wenn ich klicke. Und was ich machen muss, ist, ich muss es so drehen, dass ich auf die Segmente mit viel Stärke klicke, wenn sie in Bereichen sind, auf die er positiv reagiert.

05:34:03 Also es ist super schwer zu beschreiben, was Nils auch gerade schreibt, aber eigentlich sehr intuitiv, wenn du es mal hast. Und mit dem Erklären ist deswegen schwierig, weil es auch zeitgedrungen ist. Deswegen, ich versuch's nochmal. Ah, jetzt kann ich gerade nicht mehr, oder was?

05:34:24 Okay, gerade wollte ich... Wir können es bei dem anderen gleich mal machen. Also wir haben jetzt seine Meinung von uns relativ hochgebracht. Wir machen es mal bei dem anderen.

05:34:53 So. Also, wir fangen jetzt hier mit 32 an. Hier sehen wir, wir haben 16 Versuche. So. Also, er findet zum Beispiel mit Wundern gut. Er grinst. Es ist bei 4. Wir nehmen's. So. Scherzen findet er nicht so geil.

05:35:23 Einstieg dafür noch, okay, jetzt ist es ungünstig. Jetzt haben wir hier... Ja, schwierig. Jetzt können wir entweder hier Scherzen mit 1 machen, dann wird dafür prahlen, aber auf 4 gehen.

05:35:43 Ja, das ist jetzt... Da gab es jetzt keinen guten Weg raus. Jetzt haben wir es sogar reduziert. Also. Gerade haben wir Einschüchtern bei 4. Das ist gut. Dann ist nämlich hier Scherzen, was er nicht mag, auf 1, was geil ist.

05:36:12 Jetzt dreht sich Bewundern auf 4, was er super findet. Und jetzt haben wir Prahlen auf 1 und kriegen wenig Malus dadurch. Man muss immer alle 4 machen. So. Jetzt. Jetzt sind wir 20 Punkte hochgekommen dadurch. So, wir können jetzt hier Einschüchtern machen.

05:36:43 Bewundern. Ja, jetzt ist es leider ein bisschen schwer. Jetzt müssen wir prahlen, hier mit eins machen und haben dann Scherzen mit vier.

05:37:03 Ja, die Konstellation ist gar nicht so leicht, das immer so zu drehen, dass alles gut funktioniert. Das ist zum Beispiel super. 4 für das Positive, 1 fürs Negative, 4 fürs Mittelpositive und 1 fürs Mittelnegative. Also es ist ein sehr sonderbares System. 1 für Negativ.

05:37:34 4 fürs Mittelpositive, 1 fürs Negative, 4 fürs Sehr Positive. 68 hoch. So, jetzt. 4 für Positiv. 1 für Negativ, 4 für Superpositiv, 1 für Supernegativ. 75. Und weiter als 75 kommen wir wohl nicht. Mit beiden nicht.

05:38:03 So, und jetzt können wir hoffentlich besser mit ihm handeln. Einen Lederhelm zum Beispiel können wir von ihm noch kaufen.

05:38:31 Bärenpelz verkaufen. Diese Statue, ist die noch für irgendwas gut? Ist sie, ne? Aber es wird nicht beschrieben, interessanterweise.

05:38:59 Was ich auch nicht mehr weiß, hängt der Verkaufswert auch vom Händler ab, im Sinne von, ein Rüstungshändler zahlt mehr für Rüstungen? Weiß das noch jemand? Ich bin da jetzt, ich gehe irgendwie voll mit Kingdom Come Logik zum Teil rein, was ja völliger Quatsch ist.

05:39:29 Weil das ist ja einfach gar nicht mehr... Das ist ja ein völlig anderes Spiel aus einer anderen Zeit. Ah, Feilschen geht auch noch. Okay.

05:40:01 Wie funktioniert das dann? Hä? Also da steht schwer, aber ich kann es einfach machen.

05:40:28 Ah, wenn es zu hoch verliert er Gesinnung. Ah. Ah. Ja, lass doch mal einen so hier Stein verkaufen. Na, er findet es gut. Wir haben es noch ein bisschen hochgebracht.

05:40:58 Wir probieren weiter. Er findet es immer noch gut. Sehr schön.

05:41:30 So. Die Statue verkaufen wir jetzt trotzdem mal.

05:42:05 Ah, er ist nicht immer begeistert. Aber insgesamt geht es. Gibt's denn sowas wie Lederbeinschienen? Also einen Lederhelm kann ich kaufen.

05:42:34 Es gibt Fellbeinschienen. Aber Leder nicht, wie es aussieht. Jedenfalls nicht bei ihm. Spielst du im Stream durch oder ist das mehr ein Anspielen? Es ist mehr ein Anspielen, aber ich bin jetzt tatsächlich gerade ein bisschen am Überlegen.

05:43:03 wie wir es zeitlich machen, ob wir noch ein bisschen weitermachen. Morgen vielleicht. Weil Sache ist, ab morgen darf ich auch Claire Obscure streamen. Aber das kommt am Donnerstag erst raus. Mal gucken. Also möglicherweise wird der Streamplan für diese Woche sich noch ein bisschen ändern.

05:43:31 Weil das natürlich jetzt einige Pläne durcheinanderwirft. Hat es irgendeinen Sinn in dem Spiel, mehr als eine Fackel zu besitzen? Also gibt es ja Spiele, wo die zum Beispiel nur eine Weile halten oder sowas?

05:44:00 Hat, macht es. Okay, dann behalten wir die. Brauchen sich. Gut. So, ich glaube, es gibt witzigerweise gerade hier gar nicht mehr so viel, was wir noch kaufen wollen. Ich nehme jetzt mal noch die Fellbeinschienen.

05:44:27 Weil er keine Lederbeinschienen hat, die Pfeife. Die Pfeile können wir alle verkaufen eigentlich. Weil wenn, dann will ich... Ich will eh nicht Bogenschießen, ich will Magie benutzen.

05:44:54 So, jetzt haben wir hier noch Lederarmschienen und einen Lederhelm, der natürlich wie alle Helme in Spielen grässlich aussieht. Hast du noch was?

05:45:21 Okay, er hat natürlich deutlich mehr. Ägis der Apokalypse. Philippische 11.000. Wenn wir irgendwann mal reich sind, kommen wir zurück. Lass uns mal noch ein paar Reparaturhämmer mitnehmen.

05:45:50 So, wir gehen weiter noch diese Händler durch. Was wir hier noch entdecken, was wir kaufen können. Die goldene Karaffe, das klingt nach einem Gasthaus.

05:46:15 Ah ne, Alchemisten.

Raids und Zaubereinkäufe

05:46:27

05:46:27 Okay, da ist ein Händler der angeblich illegalen Wettbewerb praktiziert.

05:47:00 Okay, also was schon noch so ist, ist, dass verschiedene Händler nur bestimmte Sachen überhaupt kaufen. Also die ganzen Tränke hier, die kann ich halt nur hier loswerden, bei der Alchemistin.

05:47:26 Der suspekte Händler hatte immer die besten Preise und kauft quasi alles, by the way. Ja, warum? Vielleicht müssen wir ihn dann gar nicht gegen ihn vorgeben, wenn er uns zu Diensten ist. Eva, hallo. Danke für den Raid. Schönen Abend dir. Wie geht's dir? Ihr raidet mich immer, wenn ich in den langweiligsten Bildschirmen bin. Willkommen im Kaufmenü des Oblivion Remasters. Schön, dass ihr da seid.

05:47:53 Wie geht's in Destiny und vor allem natürlich, was sagst du zum Marathon? Das ist doch für dich als Bungie-Fangirl ein sehr relevanter Reveal, oder? Bei uns in der Firma gab es gemischte Gefühle und damit will ich sagen, dass alle negativ waren, außer unser aller inklusive mein Chef David Hallmann, der sich drauf freuen will. Und...

05:48:22 Natürlich will ich nicht zu sehr meinem Chef widersprechen und will, dass der arme David gut drauf ist und so. Aber es hat sicher zu Spannungen in der Belegschaft geführt und möglicherweise haben wir ihn etwas aufgezogen damit. Ja, wir sind gerade dabei, Oblivion wieder zu entdecken. Ich spielte es zuletzt, als es rauskam. Entsprechend habe ich eigentlich alles vergessen.

05:48:54 Und habe gerade wieder das faszinierende... ...Filesch-Minispiel entdeckt. Ich suche gerade noch mal Händler, von dem ich was kaufen möchte. Metzeln und zerschmettern. Das klingt nach einem Laden, in dem ich einkaufen möchte. Das klingt nach einem Laden, in dem ich einkaufen möchte.

05:49:23 Hallo, Urbul-Gro-Orgulk. Ach nein, das ist nur der Händler für stumpfe Waffen. Ja nun...

05:49:50 Ah ne, er hat auch Eisen. Er hat auch Schwerter. Okay. Aber das Eisenlangschwert ist gar nicht besser, als was ich schon habe. Er hat noch einen Stahldolch. Hast du auch einen Stahlschwert? Guter Mann. Ne, hat er nicht. Ah, Dietriche vielleicht. Er hat exakt einen Dietrich.

05:50:17 Hast du noch Dinge? Moment, gibt es ja auch noch Quests? Nein. Ah, das mystische Emporium.

05:50:41 Da gibt's doch bestimmt für mich relevante Magie-Items. Was?

05:51:00 Schön. Klassisch, Gothic und Oblivion Oldschool-Rollenspiele. Ja. Das muss aber auch so. Ja. Was haben wir denn hier?

05:51:29 Läppische 12.000. Zombie beschwören. Das ist doch nett. Aber es sind alles Schriftrollen, die man einfach nur einmal benutzen kann. Und nichts, wo man den Spell lernen kann. Ja, das ist, finde ich, Geldverschwendung, sowas.

05:52:02 Ah, hier. Ah. Ah. Hier kann man jetzt anscheinend direkt Zauber kaufen. Gut. Was haben wir denn? Zombiebeschwören. Hier.

05:52:32 Schloss öffnen. Oh, aber nur sehr einfach. Okay. Licht. Ich kann einen Helm beschwören.

05:53:01 Konditionsabsorption, war das, dass ich mit jedem Angriff Kondition zurückbekomme? Oder wie ist das? Aber ich will auf jeden Fall den Zombie. Aber erstmal überreden wir ihn natürlich.

05:53:24 Okay, es startet mit viel bei den Schlechten und wenig bei den Positiven. Das ist ja schrecklich. So, hier. So, jetzt haben wir hier die Dinger. Schön.

05:53:52 Ja, jetzt habe ich es raus. Glaube ich. Bisschen verbessert.

05:54:21 Ich meine, es ist ein etwas albernes Minispiel, muss man ehrlich so sagen. Es ist eigentlich komplett bescheuert sogar, wenn man drüber nachdenkt.

05:54:49 Es kostet kein Geld übrigens Leute, ihr seht ja oben mein Geld.

05:55:13 Ah, da ist die Werbung im Weg. MSI ist überm Geld. Ja, ich will euch damit sagen, dass ihr Geld für MSI-Produkte ausgeben sollt, denn sie sind mein hochgeschätzter Sponsor. Ne, aber es wird mir kein Geld abgezogen. Es wird mir kein Geld abgezogen.

05:55:44 So, wir können gerade nicht mehr als 76 machen. Aber wir haben ihn hochgeschmeichelt. Und jetzt will ich noch ein bisschen feilschen. Und jetzt möchte ich mir bitte den Zombie kaufen.

05:56:19 Was ist hier noch geil? Habt ihr noch einen Tipp an Zauber, die wir kaufen sollten? Ich glaube, es kann nicht schaden, wenn wir Licht beschwören können. Einfach mal nur für den Fall. Wir können uns halt auch nicht die Nachtaugen leisten. Aber ich habe jetzt schon mal Sternenlicht gekauft.

05:56:49 Schlösser öffnen. Ja, aber das geht ja nur für sehr einfache. Aber das kann trotzdem nicht schaden. Natürlich. Und Heilung, das stimmt. Große Wundheilung ist natürlich ganz nice. Ja, damit ist unser Geld auch weg.

05:57:19 Ah, Moment. Was ist elektrische Berührung? Heißt das, dass meine Schwertschläge Elektroschaden auch machen? Was bewirkt das genau? Nee, oder? Es ist einfach nur, ich berühre den Feind. Ah, okay, ein Kontaktspell.

05:57:49 So, die Lebensdetektion haben noch viel empfohlen. Ich glaube, damit sind wir jetzt ganz gut ausgerüstet.

05:58:08 Ah, sie hat nochmal andere Spells. Aber auch deutlich teurere. Okay. Das ist für später. Die hat ein bisschen fortgeschrittenes Zeugs. Zum Beispiel hier, wo ist es? Kreatur dominieren.

05:58:37 Das wollen wir für später. Ah, hier muss man sein Mana hochschrauben für. Weil manche Zauber so viel kosten. Ja, genau, ich erinnere mich. Es kommt alles zurück. Weil du sie dir sonst gar nicht leisten kannst. Also weil du einfach nicht jetzt Mana hast, um sie auch nur einmal zu benutzen. So. Aber jetzt nehmen wir erstmal...

05:59:13 Den Zombie. Nehmen wir noch, warte mal, hier drauf. Wundheilung. Okay, einige...

05:59:45 Habe ich jetzt schon? Ich bin gerade etwas überrascht. Warum kann ich auch schon Skelett beschwören? Einmal habe ich Baseline Spells, die ich nicht mehr gekauft habe, die ich vorher noch nicht hatte, glaube ich. Aber ich meine, ich nehme es. Hier ist auch die Schockberührung. Also ich habe da Zeugs.

06:00:17 Wann bestehen in Büchern Spells? Ah, ich habe die ganzen Bücher gelesen. Ah, dann habe ich den Zombie von dem, also das Skelett von dem, von dem Nekromanten da unten gelernt wahrscheinlich. Ja, sehr gut. Oder ich hatte es von an... Ich glaube nicht, dass ich es von Anfang an hatte, weil im Tutorial Dungeon habe ich das letzte Mal hier reingeguckt, da hatte ich es noch nicht, das weiß ich.

06:00:57 Du hast Beschwörung als Main-Fähigkeit ausgewählt. Ach so. Ach so. Ja, immer umso besser natürlich. Ich glaube fast, dann können wir jetzt gleich mal ein bisschen den Schwierigkeitsgrad hochstellen. Ich habe das Gefühl... What? Ich komme eigentlich sehr gut durch gerade.

Charakteranpassung und Händlerauswahl

06:01:29

06:01:29 Und ich habe noch gar nicht mein fortgeschrittenes Arsenal genutzt. Göttliche Eleganz. Oh, da möchte ich noch rein. Schön.

06:02:07 Was hast du denn? Ah. Spielt das spielmechanisch irgendeine Rolle? Weil ich meine, in der Ego-Perspektive jetzt eine blaue Samtmontur tragen. Gibt das Persönlichkeit oder so, wenn ich das trage?

06:02:45 Nur optisch, okay. Ja gut, ich meine, ehrlicherweise, jetzt, ich finde das, also nachdem man den Charakter nie sieht, in Kingdom Come siehst du ja wenigstens dann in Dialogen und da finde ich es wichtig, dass Heinrich gut aussieht.

06:03:12 Ich meine, ich weiß nicht, was ich davon halten soll, Leute. Dass es hier Steinwall-Schilde gibt. Ich weiß nicht, warum er in diesem Spiel repräsentiert ist und ich nicht. Wo ist Webers Weber-Emporium oder sowas? Also das finde ich jetzt eigentlich nicht okay.

06:03:43 Webers Webstuben Weberei oder so? Dafür bin ich in Civ 7, das stimmt. Also ich benutze eh kein Schild, deswegen ist das auch okay.

06:04:17 Es gibt zwei Personen, ich weiß, aber das Spiel ist recht offensichtlich, du merkst es nicht drauf ausgelegt. Also klar kann ich dann so durch die Stadt laufen, wenn ich möchte, aber fürs Gameplay gehst du eh immer wieder in die First Person. Edgars Discount Spells. Ja, das kann ja sicher auch nicht schief gehen.

06:04:43 Ich find's schön, wie diese Händler sich alle sehr unterschiedlich vorstellen. Zwei Türen weiter ist die Modehändlerin. Du bist hier, weil du dich kümmerst. Und du willst das Beste. Ich habe das Beste. Und er... Ey! Wir wissen beide, dass du kein Geld hast, Arschloch!

06:05:12 Aber ich hab was, was selbst du Pfeife dir leisten kannst. Ja. Also komm her. Und gib mir das wenige Geld, was du hast. Du Loser. Und selbst dafür ist meine...

06:05:41 Ah, Schneeball, ein Frost- Schadenszauber. Nachdem ich gerade nur den, äh, den Feuerzauber habe.

06:06:16 Schild auf einen eigenen Charakter, aber es ist nur 5%. Ich finde, die klingen alle so schlecht, diese Schilde. Hier ist noch ein Minion. Last erleichtern kann ich noch nicht. Skill zu gering. Ich glaube, wir haben jetzt erstmal ganz gut Zauber geschoppt.

06:06:51 Wir können uns trotzdem schon mal bei ihm hier einschleimen. So.

06:07:21 Das ist ja ein so bescheuertes Minispiel. Und zu allem geben sie immer so belanglose Kommentare an. Ja, ja, nee, scheiße, nee, fick dich. Ah ja, doch, lol, lustig. Ja, man merkt, manchmal ist es oldschool in seinen Spielmechaniken.

06:07:51 Vor allem auch ohne Nachteil, ne? Du kommst ja sowieso immer durch. Okay, das ist ja ein schrecklicher Start. Die zwei guten, also die zwei niedrigen auf den zwei guten Werten.

06:08:23 Okay, so ging es noch einigermaßen gerettet. So, einmal noch.

06:08:50 Das geht sogar nochmal. So, jetzt haben wir ihn auch maximal. Jetzt können wir hier, also soweit es halt gerade geht. Große Wunde klingt halt noch nett. Lebensentzug.

06:09:34 Oder? Ist für ein Kampfmagier, glaube ich, nicht schlecht eigentlich. So, ach, falls ihr nicht auch noch könnt, ihr habt recht.

06:10:16 So.

06:10:21 Also, du merkst natürlich immer noch, dass es, es fühlt sich nicht an, wie jetzt ein, also es ist nicht so weit neu aufgelegt worden, dass es sich anfühlt wie ein Spiel, das heute rausgekommen ist. Es hat grundlegend die gleichen Stärken und Schwächen wie früher. Du hast direkt wieder Bock, diese Welt zu erkunden. Und du findest es halt, du freust dich halt, du stolperst direkt in den ersten Dungeon rein und so, voll cool.

06:10:48 Aber es ist auch gleichzeitig immer noch Hölzern. Ein bisschen awkward und cringe hier und da. Der pralle Geldbeutel. Das klingt nach einem guten Laden für uns. Ah, das ist der angebliche Scam-Händler.

06:11:19 Lass uns doch auch mal mit ihm hier uns gutstellen.

06:11:43 Das ist so schlimm, dieses Minispiel. Das ist so bescheuert. Du solltest dich schämen.

06:12:10 Ich meine, ich finde es spielmechanisch ganz lustig. Aber es ist auch bescheuert. Halt rein. Ich möchte mit dir noch handeln. Wir müssen noch ein bisschen Sachen loswerden, die viel wiegen.

06:12:41 Die ganzen Tränke wiegen halt relativ viel.

06:13:14 Aber jetzt sind wir wieder ein bisschen entlastet. Ja. Gibt's einen Grund, warum man sich nicht auf Deutsch spielt? Ja, es gibt kein Deutsch. Also es gibt deutsche Texte. Aber die deutsche Sprachausgabe ist nicht drin.

06:13:46 Oh, hier muss ich einbrechen. Nein, das will ich nicht. Was ist denn hier los?

06:14:16 Der ist aber nicht sehr begeistert. Lass uns ihn schnell überreden, wie toll ich bin. Dann wird das. Was war das denn?

06:14:41 Verschwende deine Schmalcheleien nicht auf mich. Ja, ja, was immer du sagst. Das ist ziemlich gut. Nicht jetzt, nicht später, nicht immer. Oh, das war jetzt ein bisschen blöd gemacht von mir. Ich wüsste es. Nicht schlecht. Ja, ja, was auch immer du sagst.

06:15:14 Das ist alles sehr sonderbar. Ich habe hier immer Pech und start immer bei den negativen Dingern. Das mal besser.

06:15:45 Okay, aber ich krieg ihn nicht wirklich hoch. Naja.

06:16:10 Okay, hier gibt's Essen und so, alles klar, und wir können uns ein Bett gönnen. Leute, ich habe mich natürlich mit der Aussage, ich krieg ihn nicht wirklich hoch, sehr offensichtlich auf meinen Beliebtheitswert bei diesem NPC bezogen.

06:16:34 Also das ist doch völlig offensichtlich. Jeder, der nicht komplett niederträchtigen Geistes ist, hätte das verstanden. Offensichtlich sind hier im Chat 4400 Halunken. 4400 versautes Gesindel. Schurkischsten Gesinnung.

06:17:05 Also, ich gehe jetzt hier einfach. Was will man dazu noch sagen? Was will man dazu noch sagen? Ah, es ist Nacht. Vielleicht sollten wir dann...

06:17:34 Doch uns ein Bett mieten. Hallo. Nein, wir kriegen ihn nicht weiter hoch. Immer noch nicht. Warum ist der bei 57? Alle anderen kriege ich bis 75.

06:18:04 Okay, selbst hier drinnen hast du diese Türen zwischen den Räumen.

06:18:31 Das hier ist die absolute Ausnahme, dass mein Raum so aufgeht. Es bleibt hier alles, wie es ist. Ja.

06:18:58 Da haben wir ja noch wen. Hallo?

Ersteindruck von Oblivion Remastered und Hype-Train

06:19:04

06:19:04 Der auf Twitch nicht so benannte Parabelritter schaut vorbei. Wie geht es euch? Und da geht der Hype Train los. Direkt zu deinem Raid. Hallo, liebe Raider. Schön, dass ihr da seid. Willkommen in Oblivion Remastered. Ich bin nicht ganz der Hardcore Oldschool Oblivion Fan. Ich habe es tatsächlich zuletzt zum Release gespielt. 2006. Und ich weiß noch, wie ich als junger Bursche...

06:19:31 sehr abgeschreckt wurde von der sehr mittelmäßigen deutschen Übersetzung. Und dies haben sie nun clever dadurch umgangen, dass die deutsche Sprachausgabe gar nicht drin ist. So kann man es auch machen. Aber sie haben immerhin den Text gefixt. Schaut mal, schaut mal.

06:19:59 Tränke haben tatsächlich echte Namen. Ein gänzlich ausgeschriebener, schwacher Trank der Zauberkunst. Das haben wir ja noch nie gesehen. Das ist die moderne Technik, die es damals nicht gab. Also, ne?

06:20:26 Und Dankeschön an Nuisette für 3 Monate. Dankeschön an Aylbal für 14. Dankeschön an Sian Arhena für 2 Monate. Adlan für das Geschenkabo an den Halunken-Schlawiner. Dankeschön an Lasandron für 5 Monate. Lykan Out für 3. Levi das Hornstämmer für 26.

06:20:48 Danke an Wurfziege für 42, Riosari für Prime, Neo X, die User für Prime, Little Creda für Prime, Bibel, die Babelhoop für 36 Monate, Taldron für Prime, Hexe von Salem für 3 Monate und Cornel für Prime. Ja, wenn wir jetzt gerade schon hier einen Hypetrain haben, hat vielleicht jemand noch ein gratis Prime-Abo übrig, dass ihr mehr Kosten frei bekommt, wenn ihr euren Twitch-Account...

06:21:14 mit Amazon verknüpft. Denn, wie ihr wisst, damit nehmt ihr Geld von Jeff Bezos und gebt es einem ebenfalls zu gut verdienenden Streamer, der eigentlich nur ein fauler Sack ist. Aber, ne? Immerhin gebe ich es nicht aus, um in den Weltraum zu fliegen. Oder sowas.

06:21:37 Ist doch auch schon mal etwas an Verantwortungsbewusstsein für unseren Planeten. Und danke an LM Flashbone für Prime. Dankeschön an Persecutor für zwei Monate. Dankeschön an Hedoras für Prime. Dankeschön an Motant für Stufe 2 sogar. Und Call of the Brathering für vier Monate. Stealshark für Prime. Da kommen sie rein. Vielen Dank. Ist dir der Weltraum nicht gut genug? Ich mein...

06:22:04 Wer von euch hat Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 gespielt? Da hat nämlich Tim Curry noch gesagt, ich werde in den einen Ort fliehen, der noch nicht vom Kapitalismus verseucht wurde. Der Weltraum! Und inzwischen ist der Weltraum leider auch vom Kapitalismus verseucht. Also, es ist, ne?

06:22:33 Unsere echte Welt ist schlimmer als Command & Conquer Alarmstufe Rot 3. Das muss man mal hinkriegen. Das muss man mal hinkriegen. Und Dankeschön an TK Dex für ebenfalls Prime. Dankeschön an Drobert für Prime. Steelshark hatten wir, glaube ich, schon.

06:22:55 Ja, ich hatte tatsächlich neulich erst vom Parabelritter, ich habe es noch nicht gesehen, aber ich habe es in meinen Empfehlungen gehabt und habe es mir vorgemerkt, ein Video über unter anderem dieses Thema, glaube ich, brauchen wir eine Revolution mit einer Guillotine. Das muss ich mir noch anschauen. Es scheint mir, als würde ich manchem davon zustimmen, was er darin sagt, wenn ich mir nur die Verkaufe angucke.

06:23:24 Und danke an Icarus Death für 100 Bits. Ich fürchte mich dann in die positiven Weltaussichten von Alarmstufe Rot 3. Ja, ich meine, also die Sache ist, in Alarmstufe Rot 3 haben sie...

06:23:43 sich den absurd übertriebensten amerikanischen Präsidenten überlegt, den man sich vorstellen kann. Sie haben ihn vom Schauspieler spielen lassen, der Jonah Jameson in den Spider-Man-Filmen spielt. Und er war so absurd, dass die einzige Auflösung dafür am Ende war, dass er ein japanischer Cyborg war die ganze Zeit, der die Vereinigten Staaten destabilisieren sollte. Und der wirkt heute wie jemand, der gegen Trump die Wahl verlieren würde.

06:24:14 Weil er nicht extrem genug ist. Also, ähm... Ja. Wir kommen in der echten Welt, Leute. Aber wir wollen doch Eskapismus machen. Wir wollen uns in Oblivion verlieren. Lasst uns rausgehen und Monster töten. Damit es uns wieder besser geht.

06:24:44 Zeiten ändern sich. Ja. Ja. Die Welt ist sehr interessant geworden. Das hast du schön auf den Punkt gebracht. So. Ich würde jetzt mal, glaube ich... Was ist das denn noch? A Fighting Chance. Okay, da kommt man gerade nicht rein.

06:25:13 Okay, jetzt ist es noch zu früh. Haben die da alle noch geschlossen? Aber ich wollte jetzt eigentlich eh hinaus. Wir wollten jetzt wieder aufbrechen. Warte mal, oder muss ich? Moment. Wo muss ich denn? In welche Richtung muss ich? Ich muss hier hin.

06:25:45 Das heißt, wir müssen hier durch und dann in diese Richtung. Okay, probieren wir es mal.

Gameplay-Erfahrungen und Schwierigkeitsgrad-Diskussion

06:26:07

06:26:07 Gibt es das Neues zu Elder Scrolls 6? Nee, nee. Nee, nee, nee. Das wird auch, glaube ich, noch... Also, sie haben ja jetzt erst mal das ange... Also, das hier revealed. Er hat mich da angeschnaubt. Ich glaube, sie werden jetzt auch eine Weile dem nicht die Show stehlen wollen.

06:26:38 Draninus der Pleitegeier. Hier habt ihr eine Münze, Bettler. Und das war's schon.

06:26:59 Krass ist Tearing, sagen Leute. Also ich kann nochmal V-Sync anschalten. Das hat vorher leider nicht so viel verändert. Sagt mir gerne, ob sich's bessert. Drei Stunden hab ich jetzt gespielt und hat zwei fatale Abstürze in der Zeit. Okay, krass. Nee, bei mir läuft's bislang super, tatsächlich.

06:27:36 Ich glaube eher übrigens, je nachdem wie erfolgreich das jetzt ist, gibt es potenziell auch ähnliche Upgrades anderer Teile. Also Morrowind zum Beispiel. Ne, aber hübsches Sch... Nein!

06:28:03 Okay, es gibt im Wasser keine... Ich wollte nur auf das Gelände, um euch zu zeigen, wie schön es aussieht. Und bin ins Wasser...

06:28:13 Lasst uns nicht darüber reden. Das ist nie passiert. Lasst uns nie darüber reden. Also es ist einfach nicht passiert. Ihm ins Gesicht lachen.

06:28:45 Ja. Ja, schon. Du bist halt leider wirklich ein bisschen lächerlich.

06:29:23 Warum sieht die Dialoge so billig aus? Weil das Spiel im Herzen 20 Jahre alt ist. Hier gibt es noch irgendwas zu entdecken, hier in dieser Burgruine bestimmt.

06:30:10 Ja. Okay. Wir haben ja auch ein paar neue Zauber jetzt.

06:30:50 Erstmal gucken, ob wir Schlüssel finden. Los, Zombie!

06:31:19 Okay, die hat jetzt ein bisschen abgelenkt, aber so viel hat er nicht gerissen. Verglichen einfach damit, sie tot zu kloppen. Gut. Aber Hauptsache, der Feind ist tot. Und das sind doch Banditen, die haben sicher wieder Dietriche. Nee, wir haben die einzigen Banditen der Welt gefunden. Ich musste natürlich auch schmerzlich feststellen, dass ich Friendly Fire gegen meinen eigenen Zombie habe.

06:31:57 So, die Stiefel haben ein gutes Verhältnis an Gewicht zu Geld. Die Fellhänzen auch und das Kürassen okayen. Der Dolch nicht so toll. Hier ist ein Dietrich dabei. Jetzt warte mal, kann ich hier...

06:32:24 Ja, lass mal die Schwierigkeit hochstellen. Ich habe das Gefühl, es ist schon ein bisschen arg einfach gerade. Wird ich jetzt sicher gleich bereuen. Oh, hier ist Wasser zwischen uns und dem Feind.

06:32:56 Warte mal, kann ich da drüben einen Zombie hinsetzen? Wo wird der denn beschworen? Nicht am Zielort, okay. Sondern hier. Okay, auf einmal halten sie deutlich mehr aus. Eine interessante Skalierung. Los, Zombie!

06:33:26 Alter, und macht auch richtig viel Schaden plötzlich. Okay, der Unterschied ist ja wie Tag und Nacht. Kann ich hier Leben absaugen? Ja. Okay, das hat sehr gut funktioniert.

06:34:09 Gut, ein starker Zauber. Ich weiß nicht, ob es auch daran lag, dass die eine gute Eisenrüstung hat. Aber das Schwert hat ja gar nichts gegen sie gerissen.

06:34:41 So, hier sind wir hergekommen. Aber ich kann ja auch schwimmen. So ist ja nicht. Ich wollte nur nicht schwimmen, während hier Feinde sind. Ach, Moment. Ich komme hier nicht hoch. Hier muss man doch... hinkommen. Ja. Was?

06:35:07 Okay, der Schwierigkeitsgrad-Unterschied ist, ähm, signifikant. Was war das denn? Okay, wenn das die zwei Optionen sind, es ist komplett trivial und man wird gewohnschottet. Hatte ich kein Health, aber man hat sich doch regeneriert, oder? Also ich müsste doch eigentlich volle Leben gehabt haben.

06:35:42 Aber ich wusste auch nicht mal, dass da noch eine Kampfmagierin ist, sonst wäre ich auch nicht so blöd dahingeschwommen. Ich dachte, der Feind ist bezwungen. So, wie komme ich denn jetzt da runter zu denen? Ja gut, eigentlich sollte ich nicht runter zu ihnen wollen, wenn ich den... Halt! Da ist wieder eine, die mich gerade gewonnen schattet hat.

06:36:09 Okay, mein Skelett will sie nicht angreifen, sondern geht auf die da. Okay, sie machen wirklich diese Eiszauber von ihnen. Mist, okay, das war jetzt auch daneben.

06:36:32 Okay. Ich gehe jetzt mal den Schwierigkeitsgrad wieder runter. Bin ich jetzt einfach in ein Gebiet reingestolpert, das auf einmal schwer ist? Dann ist es ja auch okay. Wieder eine super Stelle geradet. Nexus, hallo! Ja, wir testen gerade die Schwierigkeitsgrade.

06:36:55 Will ich mal gucken, wie die auf Adept sind. Sind die einfach jetzt allgemein stärker oder ist der Sprung so riesig?

06:37:25 Okay, also das ist ja irgendwie... Jetzt wieder gewonshottet. Das ist ja irgendwie... Okay, das ist halt auch wieder sonderbar hier. Also ist das... War das früher so? Das können doch nicht die zwei Optionen sein. Jetzt haben wir halt hier auch Gegner, die nicht durch dieses Tor kommen.

06:37:59 Hier ist mein Ahnenwächter. Ah ja, der Hebel ist hier. Okay. Also... Das kann doch nicht beabsichtigt zu... Hä?

06:38:50 Und der war hier? KI on point? Na, Kumpel? Was geht?

06:39:29 Also, ich weiß ja nicht. Ich finde, auf sowas könnte man doch in dem Remake ein bisschen achten. Ich verstehe ja. Altes Spiel und so. Aber diese Zauberer will ich jetzt noch ein bisschen mehr testen. Mit ihrem One-Shot-Spell. Das ist die. Okay, nee. Die macht immer noch gut Schaden.

06:39:58 Die macht schon immer noch ganz gut Schaden. Ja, okay. Hat mein Skelett auch einfach gewonshottet. Suboptimal. Schafft der Zombie mehr?

06:40:29 Ja, ne, wahrscheinlich nicht. Vielleicht ist Don Goda die Sombra einfach zu schwach. Ähm.

06:41:00 Okay, die machen halt leider echt ne Menge Schaden. Aber auf dem Schwierigkeitsgrad sterben sie auch schnell. Okay, aber die Magier machen auch auf dem Schwierigkeitsgrad gut Schaden. Gut, dann wird der... Aber dann wird der Schwierigkeitsgrad ja jetzt ein bisschen besser. Okay. Das war jetzt einfach nur ein bisschen lustig. Ähm... Ja, weiß ich nicht. Also bin ich ehrlich?

06:41:30 Von sowas würde ich mir schon erwarten, dass es in einem 55 Euro Remaster verbessert wurde. Also ich meine jetzt nicht das Balancing, sondern die Jankiness der Charaktere. Meiner Meinung nach.

06:42:02 Also das ist für mich... Ich meine, da bin ich aber auch vielleicht ein bisschen Hardliner. Ich weiß, andere Leute sind... Also ich bin auch der Meinung, dass Remakes und Remasters allgemein so viele Bugs fixen sollten, wie sie können. Ähm... Man merkt auch, jetzt brauche ich allmählich Mana-Regeneration. Aber man hat jetzt in diesen Kämpfen gemerkt, es hat nicht mehr gereicht.

06:42:32 Gold. Halt. Ich habe den Hocker mit einer Truhe verwechselt. War's das schon?

06:43:03 Haben wir alles entdeckt?

06:43:12 Wie gesagt, ich verstehe das, wenn man das so möglichst oldschool haben will wie möglich, aber das sehe ich anders, auch bei Spielen, wo ich selber mehr oldschool Feeling habe. Also ich finde zum Beispiel auch so bei Stronghold Definitive Editions bin ich der Meinung, die KIs sollten besser sein.

06:43:42 Und es sollte nicht einfach so sein wie früher mit mehr Grafik. Wie fühlt sich das Movement an in den Kämpfen? Zu alt oder gut? Ähm, es macht Spaß.

06:44:12 Man muss aber schon sagen... Jetzt zum Beispiel nach Erwaut. Also Erwaut ist halt da ein bisschen flotter am Start. Ich glaube, wir haben hier alles, oder?

06:44:49 Ah, nee, hier ist noch was. So, schaut, diese Truhe können wir doch jetzt zum Beispiel mit Magie öffnen. Ähm, gibt's sowas wie ein Schnellmenü für all meine Zauber? Lass mal kurz gucken. Oder muss ich die, also wie caste ich jetzt einen Zauber, den ich nicht im Schnellrad habe?

06:45:23 Ah, R halten. Hier habe ich immer mein Schnellrad. Okay, aber wenn ich einen Zauber hier nicht drin habe, muss ich ihn jetzt im Magiemenü wählen.

06:45:56 Wir haben ja hier sehr einfaches Schloss öffnen als Zauber. Das hier in die Shortcuts reinlegen. So. Und dann so.

06:46:24 Und all dieser Aufwand für 9 Gold.

Bewertung des Remasters und Vergleich mit anderen Spielen

06:46:39

06:46:39 Also es ist wirklich ein interessantes Argument, wenn wir vorher ein bisschen die Geldfrage auch hatten, für 5 Euro mehr kriegst du Kingdom Come 2. Also ich bin, wir hatten es ja vorher schon, ich finde tatsächlich, ich werde Leuten sehr energisch widersprechen, die sagen, das ist nur ein 10er wert. Weil ich finde, das schätzt die Arbeit von Spieleentwicklern sehr gering. Und...

06:47:09 Spielentwickler sollten gut bezahlt werden. Aber hat eher so das Gefühl von zwischen 30 und 40, würde ich sagen. Weil man muss doch sagen, es ist halt schon noch viel altmodischer Jank auch mit drin. Und natürlich Schwächen, die damals schon drin waren.

06:47:40 Wie zum Beispiel halt recht banale Dialoge und komische Minispiele. Die sind halt auch immer noch drin. Natürlich wollen Leute das ja auch. Man will ja das Oldschool Oblivion Erlebnis. Und es macht auch Spaß. Ist ja immer noch ein gutes Spiel.

06:48:06 Und auch verbessert. Also Kämpfe haben wir jetzt schon ein bisschen Wucht und so. Aber man merkt eben auch die Schwächen des Ganzen.

06:48:56 So.

06:49:22 Haben die eigentlich immer einen festen Rhythmus? Der hat jetzt zweimal kurz, einmal lang gehabt. Wenn ich jetzt wieder... Ne, hat er nicht. Okay. So, gut. Aber langsam verbessern wir das Skillsystem. Und checken die Systeme.

06:49:56 Aber es zeigt mir tatsächlich wieder auch ein wenig, das ist jetzt der völlig falsche Stream, um das zu sagen, weil ihr, die ihr hier seid, seid ja alle hier, weil ihr Oblivion-Fans seid. Ich bin immer super geil mit meiner Zielgruppe und sowas. Es zeigt mir ein wenig, warum Bethesda-Rollenspiele nie so meine Lieblingsrollenspiele waren. Weil...

06:50:27 Was mich am meisten eigentlich bei Rollenspielen kickt, dieser, also... Ne, verschiedene Sachen, aber... Das herausragendste von Bethesda-Rollenspielen, ich geh mal wieder raus, dann sehen wir ein bisschen mehr. Das herausragendste an Bethesda-Rollenspielen ist lustigerweise das...

06:50:51 Was mir an Rollenspielen am wenigsten wichtig ist, und das ist die riesige Open-World-Erkundung, in der es sehr viel zu entdecken gibt, die ist weiterhin da, die ist schöner denn je, die sieht fantastisch aus.

06:51:12 Aber alles andere ist halt eher so im Bereich, macht Spaß, aber ist nicht der Oberhammer. Kampfsystem, Story, Charakterentwicklung auch. Und das ist auch der Grund, warum ich damals, also einer der Gründe, warum ich damals nie so versunken bin in Oblivion.

06:51:36 Wie seht ihr das? Also... Ist das Ketzerei, was ich hier spreche? Ist das wahr? Ist das beides? Ich bin gefallen und habe meine Akrobatik verbessert. Schön.

06:52:07 Deutsche Sprachausgabe jetzt nicht, wieso das denn? Also meine Vermutung ist, weil sie halt Dinge auch an der Sprachausgabe geändert haben und an der deutschen Übersetzung im Text auch. Das heißt, sie hätten da viel neu machen müssen und zum Teil geht das halt auch gar nicht mehr, weil man die alten Sprecher nicht mehr findet oder sie zum Teil auch verstorben sind. Ich weiß nicht, ob das bei Oblivion konkret der Fall ist, aber das sind ja Themen, die zum Beispiel bei Stronghold aufgekommen sind.

06:52:34 Die Entwickler haben mich sogar mal gefragt, Maurice, kannst du uns irgendwie helfen, die alten Sprecher in Deutschland nochmal zu finden? Wir haben gar keinen Kontakt mehr zu dem. Das hat damals eine externe Agentur gemacht. Und... Also da gibt es verschiedene Gründe, warum das schwierig ist. Aber es ist halt trotzdem...

06:53:01 Blöd für Leute, für denen das Nostal... Also, ich glaube, viele hätten lieber die deutsche Sprachausgabe wie früher gehabt und dann passt sie halt nicht immer perfekt zu den korrigierten Texten, als gar nichts Deutsches zu haben, ne? Würde ich jetzt mal so vermuten.

06:53:41 Ey, immer wie es hier die ganze Zeit regnet. Ich will euch immer, wenn ich sage, schaut euch die schöne Welt an, regnet's. Das kann man ja reinbordern. Ich bin sicher, das wird eins der ersten Projekte jetzt sein. Die deutsche Community ist bei sowas auch sehr engagiert. Bei Age of Mythology hat es nicht mal einen Tag gebraucht, bis jemand die alten Sprachpfeils reingesetzt hat. Das wird bestimmt passieren.

06:54:13 Wisst ihr, für wen es mir aber richtig leid tut, gerade für die Cleopscure-Entwickler. Das kommt morgen, also übermorgen raus, morgen fällt das Embargo. Und... Jetzt wurde ihnen halt so ein riesiger Rollenspielbrocken reingeshadow-droppt. In ihre Release-Woche.

06:54:41 Hast du mal Enderal gespielt? Ich habe Enderal nicht gespielt. Und ich glaube, ich sollte mal. Lustigerweise, der Story-Autor von Enderal, der war eine Weile lang der Mitbewohner von meinem GameStar-Kollegen Dimi. Ich kenne den auch. Der hat ja auch dann bei Spellforce 3 mit die Story geschrieben. Eine Ratte!

06:55:13 Leute, es tut mir so leid. Ich habe gerade wirklich feste Arsch gelesen hier. Ich weiß nicht, warum. Ich weiß nicht, warum. Aber wie es da so groß eingeploppt ist, dachte ich mir, Moment, ernsthaft jetzt? Es ist spät. Ja, ja.

06:55:52 Alte Holztür nach feste Arsch. Gut, hier scheint nichts Relevantes zu sein. Dann gehen wir mal rein.

06:56:24 Ne, da oben geht es noch weiter.

06:56:58 Aber die Musik ist toll, da stimme ich euch allen zu. Wenn wir über die Schwächen des Spiels reden, müssen wir auch über seine Stärken reden. Kommen wir da rüber? Nee, okay. Aber wir verbessern immer Akrobatik. Immer wenn ich falle, verbessere ich Akrobatik. Schön. Dann lasst uns noch mal ein bisschen runterfallen.

06:57:25 So, wir können jetzt noch aufleveln. Ist hier denn eine Matratze oder sowas? Bevor wir da reingehen. Hier ist doch ein Lager von Leuten. Aber es war halt Diebsgesindel und ein Goblin.

Skyblivion, Modding-Erfahrungen und Dungeon-Erkundung

06:57:51

06:57:51 Leute fragen, die Sky-Blivion-Leute haben sich schon geäußert. Die haben ein sehr professionelles Statement abgegeben, dass es doch für alle Oblivion-Fans geil ist, wenn man mehr Optionen hat. Aha. Nö. Seid ihr denn bescheuert?

06:58:36 Ach, der hat mir geholfen, der Soldat. Sehr gut. Moment, hat der Typ jetzt hier gerade ernsthaft alleine, ich dachte, das wäre sein Kumpel, im Alleingang einen Überfall versucht, während eine kaiserliche Wache direkt daneben stand?

06:59:02 Ich meine, was bist du denn für ein Gangster? Also ich meine, das sehe ich jetzt auch ziemlich... Also das sehe ich als natürliche Auslese, was hier gerade passiert ist. War sein erster Tag, ja und auch sein letzter. Alles.

06:59:51 Ne, wo war ich gerade? Ich meine, die Skyblivion-Leute... Ich kann mir vorstellen, insgeheim ist es da schon so ein bisschen der Gedanke, ach komm, kurz bevor wir rauskommen, haut ihr das raus. Ähm... Okay, da wird... Das klingt alle für eine Scheiße. So.

07:00:15 Aber sie können das ja auch nicht öffentlich sagen. Also was würde es ihnen denn bringen, wenn sie denn sagen, ey scheiß Bethesda, die können doch nicht einfach ein Remaster releasen, während wir auch an was arbeiten. Ich meine, das Recht hat ja auch keinen Modder. Ich war ja selbst lange Zeit Modder. Also ich habe jahrelang Schlacht um Mittelerde gemoddet, für alle, die es nicht wissen. Ich habe die Edain-Mod mitgestaltet. Erst als Forenmoderator, dann als Beta-Tester, dann als...

07:00:42 Das, was man quasi Lead Game Designer nennen würde, wahrscheinlich dann als Team Co-Leader und dann als Team Leiter noch für ein, zwei Jahre, bevor es dann nicht mehr ging mit GameStar. Das heißt, ich habe tiefes Verständnis für Modding und Modder. Und...

07:01:01 Du machst es aus Leidenschaft, du machst es, weil du für dich die beste Version des Ganzen erschaffen willst. Du weißt, dass du kein Recht drauf hast auf irgendwas vom Entwickler und du erwartest das auch nicht, weil darum geht es nicht.

07:01:31 Was ist hier denn da jetzt? Ah! Viele Pfeilfallen! Die man aber umgehen kann!

07:02:27 Es gibt hier irgendwo einen Schalter. Warte mal, hier war ja noch eine Tür. Was ist denn hier? Man kann aber durchrennen. Okay, das war ein guter Schuss.

07:03:14 Billiger Wein, wer braucht das? Dietrich und Gold, das sind die Währungen, nach denen wir uns richten. Nein!

07:03:46 Das hätte ich jetzt machen sollen. Yes. So, also hier könnten wir schlafen. Ich meine, aus Rollenspiel-Sicht würde man das jetzt hier nicht machen, finde ich. Aber ich glaube, so ein ernstes Rollenspiel ist das hier nicht.

07:04:22 Hat man so ein Festival, weil man noch streamt heute. Ich mache normalerweise von 17 bis um die 22 Uhr. Das ist schon überschritten. Ich glaube jetzt nicht mehr ewig lange heute, weil ich habe gemerkt, so gegen 12 sollte man irgendwann Schluss machen, weil das Publikum schläft ein und du bist dann am nächsten Morgen im Arsch. Aber wir machen gleich diesen Dungeon hier noch durch. So, auf jeden Fall würde ich jetzt hier, wir brauchen Mana Regeneration, habe ich gemerkt.

07:04:56 Und Intelligenz für bessere Zauber. Und ein bisschen mehr Leben. Schaden ist eigentlich okay. So.

07:05:24 Eigentlich habe ich meine Hoffnung hier, dass hier ein Schalter ist für die Pfeile. Guess not.

07:05:54 Wie viel Schaden macht das denn? Ach so. Ist auch nur ein Trank einfach da. Ach so, ich kann da einfach hin. Okay. Weil es so über Kreuz geht. Ich bin halt jetzt genau so reingegangen. Ja, hättest du auch mal drauf kommen können. Toter Schatzjäger.

07:06:34 Was habe ich an der Edain-Mod gemacht? Lange Zeit eigentlich die meisten Konzepte. Also inzwischen ist das nicht mehr so, weil ich halt schon lange nicht mehr da bin. Aber eine ganze Zeit lang waren wahrscheinlich so die Hälfte aller...

07:07:01 Fähigkeiten, Mechaniken und Zauber von mir konzipiert. Nicht von mir umgesetzt, aber von mir konzipiert. Also das, was man wahrscheinlich Game Designer nennen würde bei einem professionellen Projekt. Und später war ich auch irgendwann stellvertretender Teamleiter und dann Teamleiter. Als Erlendril der Dunkle, der damals Teamchef war, zurückgetreten ist.

07:07:28 Weil er sich auf seine Autorenkarriere fokussieren wollte, in der er jetzt sehr erfolgreich ist seitdem. So, ich glaube, wir haben hier alles.

07:07:50 Ja, ich meine, habe ich hier noch irgendwas übersehen? Die Ausbeute ist jetzt nicht der Oberhammer.

07:08:20 Hast du irgendwelche Skills, um sowas auch selber umzusetzen? Oder waren die anderen dankenswerterweise immer zur Stelle? Ich konnte schon grundlegend modding damals. Also die Schlacht in Mittelerde Spiele ist vergleichsweise einfach zu modden. Und da hatte ich auch Fähigkeiten. Aber es hat mir immer sehr, also in dem Fall vor allem bei Edain, sehr geholfen, dass wir ein richtig krasses Team hatten an Leuten, die aus dieser Engine

07:08:50 wirklich Sachen rausholen konnten, die man halt...

07:08:59 nicht für möglich gehalten hätte davor. Also, Erlendril zum Beispiel war ein Coder, der einfach Fähigkeiten umsetzen konnte, die keine andere Mod hatte. Weil er so gut war. Und das war eine der Stärken, warum die Edain-Mod lange Zeit die erfolgreichste Schlacht- und Mittelerde-Mod war. Weil wir einfach wegen

07:09:28 Nicht nur wegen ihm, aber auch wegen ihm. Und ein bisschen auch wegen mir, ohne jetzt komplett falsche Bescheidenheit. Weil man muss natürlich auch die absurden Ideen haben für solche Mechaniken dann. Weil wir Sachen umsetzen konnten, die niemand sonst umsetzen konnte. Inzwischen haben sich auch Dinge geändert. Es gibt andere krasse Mods. Und bei Edain hat man leider... Irgendwann haben wir sehr darunter gelitten.

07:09:56 dass die deutsche Szene, die deutsche Modding-Szene einfach zunehmend weniger Nachwuchs hatte und weil man Schlacht um Mittelerde nicht mehr kaufen konnte, kamen auch zunehmend weniger Spieler nach. Aber die Kollegen machen immer noch coole Sachen, kriege ich immer wieder mit.

07:10:16 Ist gerade ein echter Today-Alert-Moment, dass du da hinten beteiligt warst. Also, falls es dich interessiert, ich weiß nicht, ob du im Forum auch unterwegs warst, falls du Teil der Community warst, war ich Lord of Mordor als bei der Aedain-Mod. Also, falls du neugierig bist, wer ich damals war. Aber wenn du nicht im Forum unterwegs warst, auch okay. Dann würde dir das nichts sagen. Wenn ich was übersehen habe, dann finde ich es nicht mehr.

07:10:46 Kreativ. Ey, ich weiß, es klingt nicht kreativ, aber es war kreativ, weil ich eine ganze Weile lang damals, als ich in mein erstes Herr-der-Ringe-Forum gegangen bin, da war ich zwölf oder so, ich hatte gerade frisch den ersten Film gesehen. Ne, ein bisschen älter war ich. Es gab schon Schlacht um Mittelerde 1. Es gab Schlacht um Mittelerde 1.

07:11:12 Und ich war in der, wollte mich für die Community registrieren bei der Elvenstar-Mod damals. Das war eine deutsche Mod für Schlacht um Mittelerde 1. Die deutsche Modding-Szene war immer stark bei Schlacht um Mittelerde. Ähm... Und ich wollte mich Sauron nennen, das gab's natürlich schon. Ich hab ungelogen, glaub ich, 15 Varianten ausprobiert, wie man Sauron betiteln könnte.

07:11:42 Ich hab alles. Ich hab Dark Lord, Sauron der Dunkle, Sauron the Dark und so. Alles schon vergeben. Und dann bin ich irgendwann bei Lord of Mordor gelandet und das ging noch. Und das war dann, das ist so lustig, so entsteht das. Und das war dann 10 Jahre oder länger ein stiftender Teil meiner Identität. Diese Modder-Persona, die ich damit angenommen habe.

07:12:11 Das war eine geile Zeit. Ich vermisse das auch manchmal. Hier ist doch noch was. Hier war ich noch nicht. Oder? Nichts geht über edgy Usernames von Zwölfjährigen. Ja!

07:12:59 Oh Gott, da ist Ruhe. Nein! Jawoll!

07:13:30 Aber es fühlt sich nicht so wirklich worth it an, irgendwie. Man hat so 18 Gold. So, ja, nett. Ein Zauber kostet was? 300? Okay. Okay, also der Griff war das letzte Tor.

07:14:17 Ah, der bringt dann das wieder zurück. Das heißt, wir müssen das hier hochziehen. Dann das. Ja, das müssen wir auch noch aufmachen. Ich weiß gar nicht, was es bringt, den hier zu drehen. Wer macht das da auf?

07:14:56 Hier. Das macht immer hinter mir zu, das will ich ja gar nicht. Das allerletzte wurde doch hier geöffnet, oder? Ja, so, jetzt. Hat man nicht kapiert, wo die Dinger mittendrin gut sind.

07:15:30 Ein paar Fragen kamen noch. Moment. Warum bestand da ein Interessenkonflikt? Was meinst du? Welchen Interessenkonflikt? Ich habe früher mit meinem besten Kumpel seinem Bruder Summ 2 Aufstiegstechnik aus dem Laden gezockt. Das waren geile Zeiten. Ja, ja. Es war halt einfach toll.

07:15:56 Wenn man zurückkommt. Ah ja, okay. Zeit einfach. Modding ist ein Vollzeitjob. Und wenn du einen Vollzeitjob hast, wird es schwerer, das noch zu tun nebenbei. Und irgendwann habe ich leider gemerkt, ich war ja Teamleiter. Ich konnte dem einfach nicht mehr gerecht werden, weil da war ein Team, das es verdient hatte, dass ich mich um Sachen kümmere. Aber ich konnte einfach nicht. In dem Ausmaß.

07:16:29 Vor allem, weil Edain halt auch wirklich... Das war halt eine... Eine Spitzenklasse-Mod. Die hast du nicht so... Einmal in der Woche guck ich mal rein, was so geht. Was ist denn jetzt hier?

07:17:01 Das ist tatsächlich, das fehlt mir sehr. Modding war noch auf mal eine ganz andere Weise ein Ventil für Kreativität.

07:17:14 Und ich wünschte irgendwie, ich hätte noch Zeit dafür. Weil wir auch, es gab so viele Sachen, die ich noch gerne machen wollte, die wir nie umgesetzt haben. Ich wollte eigentlich noch die bösen Menschen als Volk bringen, also Run und Herat. Und da gab es auch schon seitenweise ausformulierte Konzepte für. Und ich habe halt das Team verlassen, bevor das je Realität werden konnte.

07:17:40 Und heute spiele ich Edain und denke mir, boah, ich würde so viel anders machen. Ich habe damals so viel nicht so gut gemacht. Ich muss aber leider sagen, so cool die Erkundung ist, beutetechnisch lohnt sie sich ja wirklich kaum.

07:18:09 Was ist dieser ganze Aufwand hier nochmal für 4 Gold? Age of Ring vs. Edelmod war's besser. Ich bin tatsächlich raus, bevor das der neue große in Anführungszeichen Konflikt in der Modding-Szene wurde.

07:18:32 Zu meiner Zeit war Edain einfach irgendwann der unangefochtene Platzhirsch. Also die ganz klar beste Mod. Das klingt jetzt vielleicht arrogant von mir. Es lag aber auch daran, dass zunehmend andere Modding-Teams sich aufgelöst haben und es einfach wirklich irgendwann nicht mehr so viel gab. Wir waren das einzige richtig große aktive Modding-Team für eine ganze lange Zeit.

07:18:58 Und... Ich fand das damals schade, weil ich dachte... Also einerseits war es irgendwie geil, ne? So, klar, wer Schlacht und Mittelalter spielen will, der spielt uns, weil es gibt sonst kaum was. Aber gleichermaßen ist halt eine lebendige Modding-Szene für ein Spiel gut, weil da haben alle was davon. Und Age of the Ring war schon im Kommen, als ich weg bin.

07:19:22 Aber war noch vergleichsweise frisch. Deswegen, ich habe weder die neuen Edan-Versionen noch Age of the Ring so viel gespielt. Deswegen kann ich jetzt im aktuellen Stand wenig geben.

07:19:37 Rückwirkend bin ich tatsächlich der Meinung, dass konkret ich bei Edain ein wenig zur Überkompliziertheit geneigt habe. Wenn ich mir heute das nochmal ankomme, nochmal spiele, würde ich sagen, okay, da sind viele geile Ideen drin, aber vieles würde ich heutzutage einfacher umsetzen. Und viele Fähigkeiten waren zu verkopft und eigentlich gar nicht praktikabel für so ein Spiel im normalen Gameplay-Fluss.

07:20:06 Ich war ja irgendwie 17 oder 18, als wir viele der Sachen designt haben von Edain. Ich glaube, ich verlaufe mich gerade schon wieder. Wo geht es raus? Wir waren auf jeden Fall bei den fliegenden Pfeilen.

07:20:33 Ich weiß noch, wie zum statischen Bauen der Schlachtermittel 1 gewechselt wurde. Das war sehr kontrovers. Da könnt ihr sehr mich für verantwortlich machen. Ich weiß, das mochten nicht alle. Ich war einer der großen Fürsprecher davon. Weil ich Schlachtermittel 1 besser finde als 2. So, hier waren wir. Hier ist irgendwo der Ausgang. Hier doch. Ja, oder?

07:21:00 Nee, hä? Wo ist denn hier der Ausgang? Sorry. Wo bin ich hierher gekommen? War das hier? Ich fühle mich gerade sehr dumm. Aber ich finde den Ausgang nicht mehr.

07:21:37 Hier geht es zur Palisade hoch. Das, wo wir nicht hinwollen. Es gibt eine lokale Map. Ach so. Moment. Wo denn? Ah. Wenn wir ranzoomen. Ach so. Aha.

07:22:12 Oder ihr sagt, hier eine Fähigkeit zeigt noch den Ausgang. Ah. Ach. Ja gut, das ist praktisch. Es ist spät, Leute. Es tut mir leid.

07:22:33 Ich bin ja ganz davon ausgegangen, die gäbe es nicht mehr, bis ich zufällig ganz ran gesumt habe. Ja stimmt, das wird dir halt gar nicht gesagt. Aber Spooky, danke schön für den Tipp. Aber das ist schön gemacht, ja. Ich bin langsam müde. Ja, ich glaube auch, dass wir es für heute beschließen. Tatsächlich an der Stelle ist er immer noch hier.

Fazit zum Remaster und Ausblick auf zukünftige Streams

07:23:00

07:23:00 Aber ein kurzes Fazit, ein kurzes Fazit. Grafik haben sie wirklich sehr schön verbessert. Nicht in allem. Also zum Beispiel Gesichtsanimationen und auch Gesichtsmodelle. Gesichtsmodelle, finde ich, bleiben sehr hinter der Welt zurück. Die Welt ist deutlich schöner als die Charaktere zum Teil. Aber schön gemacht. Trotzdem.

07:23:29 Mit den Gameplay-Verbesserungen spielt es sich auch ganz nett. Aber auch nur ganz nett, finde ich. Also nach heutigem Maßstab reißt das Kampfsystem jetzt keine Bäume mehr aus oder sowas. Und ich merke ein wenig, dass...

07:23:47 Wie immer schon, die Schwächen von Bethesda-Spielen sind halt drin. Gameplay ist nett. Story hat gute Momente, aber auch sehr viel, was irgendwie so sehr mittelmäßig gemacht wirkt.

07:24:07 Also ist, glaube ich, ein cooles Remake für Nostalgiker. Ich nenne es jetzt mehr Remake als Remaster, aber ich finde, es ist kein Remaster. Ich finde, es ist einfach kein Remaster. Dafür ändert es zu viel. Aber ich weiß nicht, wie sehr es jetzt Leute begeistern wird, die heute neu reinkommen, einfach ein krasses Rollenspiel suchen. Wenn du nicht die Oblivion-Nostalgie mitbringst.

07:24:40 Ich glaube, dass da jetzt verglichen mit, ne, also für 5 Euro mehr kriegst du Kingdom Come 2. Die Quest sind ja auch die alten. Jaja, ne, ich ziehe jetzt ein Fazit, wie es jetzt halt sich spielt.

07:25:04 Und natürlich noch längst nicht alle, also den totalen Anfang nur gesehen. Natürlich. Wenn du es mit Avowed vergleichen müsstest. Also Avowed hat ein deutlich geileres Kampfgefühl. Es hat deutlich mehr Geschwindigkeit in seinen Kämpfen. Vertikalität ist viel actionorientierter.

07:25:34 Was es aber weniger hat, Avowed ist eingeschränkter, auch zum Teil bewusst in seinen Systemen. Hat halt im Grunde drei Skilltrees und zum Beispiel Sachen wie Zombies beschwören ist da halt gar nicht drin. Das hier hat ja schon sehr viel auch klassische Rollenspielmechaniken.

07:25:56 Was ich wiederum cool finde, dass der Kampf halt, du merkst, du kannst es auf ziemlich unterschiedliche Weisen angehen. Ob du ein Krieger mit Schild bist, ob du ein Magier bist, ob du ein Bogenschütze bist, ob du tarnst. Je nach Geschmackssache haben weniger schnelle Kämpfe ja auch was für sich, ja.

07:26:26 Aber so vom Spielgefühl her, diese gewisse Altbackenheit ist schon immer noch da und die soll ja auch zum Teil noch da sein. Weil Leute wollen ja auch das gleiche Spielgefühl wie früher. Die wollen ja gar nicht, dass es komplett anders ist. Und es macht schon Spaß. Also nicht falsch verstehen. Aber...

07:26:53 Aktuell bin ich jetzt auch nicht irgendwie so komplett weggeblasen begeistert, sage ich mal. Expedition 23 kommt in zwei Tagen raus, weil das Thema gespielt hat, das wird, glaube ich, sehr geil. Wenn das die Qualität hält, wird es sehr geil.

07:27:21 Aber ein lustiger Coup auch immer noch von Bethesda, dieser Release. Das ist halt, finde ich, immer noch witzig, dass sie das wirklich hingekriegt haben, dass es erst ein paar Tage vorher wirklich konkrete Gerüchte gab.

07:27:42 Für den Shadow hat man 160.000 Spieler auf Steam ist schon krass. Ja, ja. Also ich mein, die Elder Scrolls Reihe hat eine Menge Fans und dass die hier jetzt gerade natürlich sich sehr freuen. Wie sind denn die Steam Reviews? Lass uns mal noch angucken. Ich speicher mal.

07:28:11 Ich check nochmal zur Sicherheit. Mein Spielstein ist auch gespeichert worden. Yes. Wartet kurz. Ich meine natürlich direkt Topseller, oder?

07:28:43 Da haben wir gerade keine Verbindung bei Steam. Toll. Seid auch Steam gecrashed? Steam scheint gerade... Ne, hier. Sehr positiv. 82%.

07:29:12 Aber 82% kommt hin. Also, es ist jetzt nicht so, nach heutigen Maßstäben ist das kein 90er mehr. Das ist nach heutigen Maßstäben kein 90er mehr. Aber sie haben es schön aufgehübscht. Es steckt vieles cooles Systemisches drin.

07:29:39 Ich denke, die fehlende deutsche Synchro wird für viele ein harter Kritikpunkt sein. Ich bin sicher, ein paar negative Reviews kommen auch daher. Eine schöne Erinnerung an einen 90er. Das ist schön formuliert. Das ist schön formuliert.

07:30:06 Und natürlich, ne, wichtig, falls auch jemand gesagt hat, ähm, Ersteindruck. Ganz, ganz wichtig immer zu betonen. Ähm, ich bin kein alter Oblivion-Veteran und hab jetzt halt ein paar Stunden wieder gespielt, nachdem ich zuletzt 2006 gespielt hab. Also es ist hier, ne, ich kann euch nicht sagen, wie es später wird.

07:30:33 Aber vielleicht hat es euch ja geholfen, weil das Spiel hier ein bisschen in Aktion zu sehen. Was war denn euer Eindruck? Oder auch die von euch, die es schon gespielt haben.

07:30:53 Viele Bugs hast du bereits gesehen, finde ich. Ja, also das ist die eine Sache, wo ich sagen würde, also diese Jankiness, ich fände es cool, wenn sie da mehr getan hätten.

07:31:15 Ganz nett. Mir gefällt's. Enttäuschen. Ich werde's aufspielen. Wird mein erstes Elder Scrolls. Hab mich 20 Jahre jünger fühlt. Gut und in den gleichen Schwächen wie Starfield. Würdet ihr für Neueinsteiger empfehlen? Weiß ich nicht. Weiß ich jetzt ehrlich gesagt nicht. Weil es ist ein gutes Spiel. Weil das, was Oblivion damals toll gemacht hat, ist ja auch immer noch da. Viel Erkundung und so.

07:31:46 Aber ohne Nostalgie dürften dich auch viele der Dinge stören, die halt auffallen, woran du merkst, dass es ein bisschen älter ist. Ich glaube, als Neueinsteiger würde ich eher sagen, nimm dir die aktuell beste Version von Skyrim oder sowas.

07:32:16 Es ist was für welche, die nur Skyrim kennen. Das kann ich mir wiederum vorstellen. Dass wenn du halt Skyrim kennst, dann ist das jetzt der Vorgänger von Skyrim in aufgewerteter Grafik. Ich glaube, für diese Leute könnte es total was sein.

07:32:46 Absurd auch gespielt und es ist ein gutes Remaster. Das Gameplay könnte ein bisschen moderner sein, die Optik ist gut gelungen, trotzdem gewandt merkt man das Alter des Spiels, trotzdem ein schöner Besuch in die Vergangenheit. Das finde ich auch sehr gut zusammengefasst.

07:33:13 Ich finde mittlerweile passt Remastered ganz gut. Man hat so die neue Grafik, aber darunter mehr oder weniger das alte Gewand. Für ein Remake gibt es zu viele kleine Baustellen. Kann man nachvollziehen, ja. Was ich gern noch erleben würde, weil da haben auch viele Leute im Chat gesagt, ist die Shivering Isles-Erweiterung. Die gilt ja als sehr, sehr gut. Und die habe ich nie gespielt.

07:33:58 Also das ist soweit mein Eindruck dazu. Ehrlicherweise bin ich jetzt gerade noch nicht sicher, was wir weiterspielen, weil ich darf ab morgen auch Clare Obscure spielen. Und das sieht richtig geil aus. Also für alle, die das noch gar nicht auf dem Schirm haben übrigens, wenn ihr auf interessante Rollenspiele Bock habt.

07:34:33 Lass uns da mal noch einen Trailer angucken, weil das sieht richtig geil aus.

07:35:04 Soon she'll wake and paint again. Paint a new number. Ticking down every year. One stroke. And everyone of that age vanishes into nothingness.

07:35:26 Every year she paints again. And every year an expedition departs for the continent with one hopeless mission. Destroy the paintress so she can never paint death again.

07:35:46 Sie will break the cycle so she can't steal anyone else's future. This world is full of wonders. Yet everywhere we go, we walk with death. Do you mean we're the only ones left?

07:36:35 Also da habe ich sehr viel Bock verloren. Das ist im Grunde ein JRPG von einem französischen Entwickler. Also mit abgedrehter Ästhetik und einem Persona-artigen Kampfsystem.

07:37:05 Also, ihr habt da sehr viel Bock drauf. Und das kommt am Donnerstag. Ich darf es ab morgen streamen. Jetzt ist natürlich Oblivion auch reingecrasht. Ich bin mir noch nicht sicher, ehrlicherweise. Also, wir streamen auf jeden Fall morgen und Donnerstag ab 17 Uhr. Vielleicht mache ich eine Abstimmung. Wir schauen einfach mal. Das kann ich euch gerade noch ehrlich nicht sagen.

07:37:36 Mal ein bisschen davon abhängig, worauf die Leute Bock haben, schauen wir einfach morgen. Für heute war es das, glaube ich, mit Oblivion. Ich hoffe, es hat euch geholfen, hier einen kurzen Einblick zu bekommen. Wir haben für dieses Jahr den Zuschauerrekord dieses Kanals gebrochen. Auch dafür vielen Dank. Ich glaube, wir hatten mehr Zuschauer als zum Kingdom Come Launch. Entsprechend ganz vielen Dank.

07:38:02 Ich gebe zu, das hat auch ein bisschen gut getan, weil letzten Wochen liefen wiederum von den Zahlen dann eher schwach. Und es ist schön, natürlich zu sehen, dass auf jedes Tief auch wieder ein Hoch folgt. Das erfreut doch immer. Vielen Dank euch. Ich sage auch noch Danke an die letzten Abos, die ich noch nicht erwähnt habe. Nämlich Nerdzeit für Prime, Dankeschön. Und Dark Jedi und du mich auch.

07:38:30 Und TK Dex, Drobert, Stealshark, LM Flashbone, Persecutor, Hedoras, Motant und Call of the Brathering hatte ich schon. Irgendwitzig dieser Release. Ja, war wild, oder? Und... Jetzt schauen wir mal, spielst du noch jemand gerade? Wer ist denn noch live?

07:39:15 Keiner von...

07:39:21 Danke, Maurice, du bist immer da, wenn es um wichtige Gaming-Themen geht. Das ist tatsächlich mein Anspruch. Es war auch der Grund, warum ich heute dachte, das sollten wir machen, obwohl ich gar nicht selbst der harte Oblivion-Nerd bin. Aber wenn sowas Signifikantes im Gaming passiert, dann möchte ich eigentlich, dass man sich darauf verlassen kann, dass es auf diesem Kanal stattfindet.

07:39:55 So, jetzt warte mal. Vielleicht irgendein kleiner Streamer, der das gerade noch spielt. Haben wir denn da jemanden vielleicht? Okay, es sind eine Menge Streamer live.

07:40:35 Habt ihr übrigens gesehen, dass... Oh, wenn Maxi spielt Morrowind. Das ist eine schöne Idee. Das ist eine schöne Idee. Ja. Das ist eine gute Idee. Das ist doch ein schöner Anschluss jetzt. Noch ein bisschen Morrowind.

07:41:07 Passt doch jetzt perfekt. So, da wünsche ich euch ganz viel Spaß. Grüßt ihn schön von mir. Es wird jetzt einen Stream crashen. Ja, weil die Zuschauerzahlen jetzt...

07:41:23 Auf ein Level gehen werden, wo Twitch ihn auf einen anderen Server ballert manchmal. Das kann passieren. Oh, da läuft auch gerade eine Charity. Für die deutsche Alzheimer-Gesellschaft. Okay, das ist doch super. Das ist doch fantastisch. Das finde ich einen sehr guten Rate gerade. Besser geht es doch kaum. So. Grüße an Maxi gehen raus. Der gute Ritzelwicht. Ja, guter Typ.

07:41:51 Guter Diener, guter Vasall. Und wir sind uns morgen um 17 Uhr. Entweder zu Oblivion oder zu Expedition 33. Das entscheiden wir morgen. Ihr könnt auch mitentscheiden. Falls euch es heute gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Dann kriegt ihr mit. Ich finde, heute ist doch das beste Argument, warum man diesem Kanal folgen sollte, oder? Hier kriegt ihr die Shadow Drops dieser Welt mit. Und sie werden auch gleich gespielt.

07:42:19 Deswegen folgt rein und sonst oder erst recht dann sehen wir uns morgen. Schönen Abend.