Fast geschafft zum Wochenende! - Silksong Tag 7 ! BSG Verbot

Hollow Knight: Silksong - Schwierige Kämpfe und Erkundung neuer Gebiete

Fast geschafft zum Wochenende! - Silk...
maxim
- - 07:06:24 - 59.104 - Hollow Knight: Silksong

maxim stellt sich in Hollow Knight: Silksong harten Gegnern und Leveldesign-Herausforderungen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten durch Windows-Updates und knackigen Gegnern, findet er neue Werkzeuge wie den Double Jump. Trotz Frust über Input-Reading und Designfehler, erkundet er neue Gebiete und analysiert Spielmechaniken.

Hollow Knight: Silksong

00:00:00

00:00:12 So. Hello. Hallo, ihr kleinen Guner. Ihr kleinen Gunenden.

Erste Spielstunden und Herausforderungen

00:00:42

00:00:42 Guna. Guten Morgen.

00:01:21 Bonk. Na, schade. Guten Morgen. Das war nicht gut. Das war über close gerade.

00:01:51 Das war sehr close. Guten Morgen euch. Wir machen da weiter, wo wir gestern stehen geblieben sind.

00:03:12 Boah, wie fies. Ah, schade. Ich würde nur die Controller klackern. Ich weiß, woran das liegt. So. Das tut mir leid.

00:03:40 Willkommen bei... Also, es ist so... Das Schöne ist, es ist ultra-consistent. Aber es gab gestern ein Windows-Update. Ich finde das so krass, dass Windows es wirklich konstant jedes Mal schafft, die OBS-Einstellungen kaputt zu machen. Also, das ist wirklich... Darauf kann man sich halt total verlassen.

00:04:36 Man schmeckt er bloß. Got it.

00:05:16 Das geben wir eigentlich eine Story. Tatsächlich ja. Wenig Games ohne Story. Aber manchmal sind die sehr plump. Aber die hier ist schon ein bisschen... ein bisschen deeper. Ein bisschen deeperos. Und ist auf jeden Fall einfacher erklärt. Also im Prinzip, warum wir bisher entführt...

00:05:42 Und dann geht es raus zu kriegen, dass sie in diesem Land nicht richtig ist. Ich dachte, ich habe heute so aggressiv, weil ich Trunepo davon ausgehe, dass er bricht. Aber ist er nicht. Ist er gebrochen. Aber das ist bisher der schwerste Gegner, weil er an sich ist nicht so schwer. Aber seine Freunde, auf die man...

00:06:15 sehr stark eingehen muss. Die sind schwierig. Hier sammle ich Tode, ja, ja. Also sicher liegt es halt daran, dass halt wirklich alles Double Damage macht. Wenn nur er wäre, ist geil. Jetzt kriege ich auch alles hin, aber ich muss mir super viele Ressourcen aufgeben.

00:06:47 Ressourcen aufheben fällt mir sehr schwer. Weil das ist jetzt so der leichte Part. Daher gerade was weird ist. Der Random Faktor ist zum Beispiel, wann tötet ein Ult von mir einen Gegner komplett?

00:07:22 Das ist manchmal so ein bisschen RNG abhängig. Aber jetzt war es zum Beispiel wieder, jetzt hat es den komplett getötet. Dadurch ist es auf jeden Fall leichter. Ja und dann passiert sowas halt. So und dann passiert sowas.

00:07:49 wo es schon sehr gut von mir war aber ich verstehe nicht wenn die ult quasi den den one schadet und manchmal schon ist denn nicht aber elden ring ein trailer ich habe schon heute gesehen dass da was neues war also nicht direkt meine ich habe nur einen streamer gesehen der sehr viel elden ring stream

00:08:22 Ja, Dino quasi

00:09:16 Im Prinzip sind die kleinen Viecher am gefährlichsten, weil die machen auch Double Damage. Und die schießen quasi nicht nur Geschosse, sondern die Geschosse sind auch automatisch Minen.

00:09:41 So, und diese Gegner lassen sich... Du kannst ja quasi nicht mehr heilen. Also heilen wird dann basically deaktiviert. Weil die mal dann schießen, wenn du healst. Und sie machen halt immer Double Damage. Und den Double Damage machen sie auch, wenn so Sachen auf den Boden liegen. Also es ist nicht leicht. Aber ich bin schon tausendmal besser geworden.

00:10:12 Es gibt halt nur diese eine Phase, wo er zwei beschwört. Und da muss ich ein bisschen RNG auf meiner Seite haben. Und das war's eigentlich. Manchmal muss man einfach noch ein bisschen Glück haben.

00:10:48 Jetzt habe ich zum Beispiel Glück und Pech, weil ich hatte jetzt Glück, dass es die Ult ein One-Shot war. Manchmal ist die Ult ein One-Shot und manchmal nicht. Aber wenn ich da schon mal Glück habe, ist gut. Da macht doch der Fight irgendwie auch Spaß, aber nur das hier nervt. Seine Beschwörungen sind tatsächlich mies.

00:11:19 Einfach meine Gesundheit.

00:11:53 Puh, aber jetzt habe ich zum ersten Mal die Doppelbeschwörung überlebt. Jetzt weiß ich bloß nicht, wie ich weitermachen soll.

00:12:21 Das ist für mich unmöglich. Also der Fight wäre besser designed, wenn diese Viecher entweder immer eine Ult aushalten. Also dann sterben, meine ich. Oder zwei Schläge. Ich glaube, zwei Schläge ist für die Gegner okay. Wir brauchen aber aktuell vier. Also erst nach vier Schlägen sind die tot.

00:12:46 Brauchst eine Falle. Ja, aber Falle ist pay to win. Oder waste time to win. Die Falle muss man ja farmen. Weißt du, wenn die Gegner hier beim Fight Materialien droppen lassen würden, dann wäre das, denke ich, gar kein Problem. Aber die Fallen-Munition, da musst du ja bezahlen.

00:13:15 Das Problem ist halt, du musst es halt farmen. Das ist halt ein Farmspiel. Und das nervt. Die Fallen werden auf jeden Fall einiges dramatisch leichter machen. Aber du musst halt dann auf Arbeit gehen dafür. Und das ist kein... Also das finde ich nicht gut.

00:13:48 Im Prinzip verlangt es das Spiel von dir, aber ich möchte halt meine Time nicht wasten. Wenn es so nebenbei passiert und ich habe halt so 5000 gesammelt, dann ist es kein Ding. Aber in dem Spiel ist so wenig Damage, also so wenig Damage im Allgemeinen, dass du halt, wenn du schon länger spielst, die übelste Problematik hast mit den entsprechenden Ressourcen.

00:14:20 Weißt du, der hält einfach zu viel aus, der Kleine. Oh, der macht halt immer Double-Damage. Der hat einen schöneren Bereich gefunden, wo mich abgegangen ist. Ich glaube, wir machen den noch. Aber ich glaube, der ist für den Zeitpunkt nicht da. Das ist so ein bisschen, wenn du Arena machst.

00:14:49 In der, äh, in Hollow Knight. Und da gibt es, wenn du das mit Nagel 2 oder mit Nagel 3 machst, macht tatsächlich einen riesen Unterschied, weil du dann für die Lava spuckenden Fliegen, die übel nerven, ähm, nur zwei Schläge brauchst. Und das ist ja auch so. Also dass ich vier oder fünf Schläge brauche für seine normalen Beschwörungen, das ist halt absolut terrible.

00:15:25 also ist einfach ressourcen mäßig schwer also wir können wir können noch ein paar sachen mal testen ich würde gern diesen werkzeug typen da benutzen das habe ich noch nicht gesehen also ein bisschen material habe ich quasi noch aber es ist halt wasted time to play und das ist halt

00:15:49 Das finde ich nicht gut. Wir testen mal den kleinen Boy hier aus. Den haben wir schon nie probiert. Ist Soul Strike was für einen. Also ich finde, jeder Mensch auf der Welt sollte Soul Strikes gespielt haben, ja. Ich finde, das bringt einem sehr viel zur Frustationstoleranz bei.

00:16:20 Oder wie lange hält der?

00:16:52 Was krass, wie ich schnell mal den schwören kann. Das ist zum Beispiel für dich fantastisch. Ja, der ist fertig geworden.

00:17:30 es ist kein platz war ja alles weg und das finde ich ein bisschen kacke ich glaube wenn sie das besser machen würden wäre es auf jeden fall angenehmer

00:17:46 Und wenn man, während man Gegner fightet, farmt, wäre das auch besseres Design, denke ich. Ich glaube, so ist die Belohnung einfach für einen, aber es gibt ja in dem Spiel keine Belohnung. Also du kriegst ja keine, also das ist ja nichts. Wir haben ja gestern 140 Bosse gemacht und es gab keine Belohnung am Ende. Also können wir dann quasi nicht mehr leisten oder so.

00:18:20 Manchmal macht er es manchmal nicht.

00:18:38 Die 100 ist ein Joke, by the way. Also du musst dir vorstellen, mit den ersten drei Struggles wirst du später Momente haben, wo drei Bosse, von denen du struggelst, gleichzeitig auf dem Bildschirm sind. Das würde ich dir nochmal sagen.

00:19:24 Kein guter Stahl auf jeden Fall. Ach komm, da sollen wir nur nach oben schlagen. Das ist so safe.

Taktiken, Double Damage und Imitationen

00:20:05

00:20:05 Also wenn sie noch normal einfach spucken, ist das überhaupt kein Problem. Aber dass sie Double Damage machen und dass sie Minen legen, die auch Double Damage machen. Das ist sehr schwer. Die Minen kannst du doch eigentlich nicht kaputt hauen oder so. Das wäre doch cool, wenn du einfach hingehen könntest und die weghauen könntest.

00:20:59 So ein Doppel-Quadra-Treffer. Oh mein Gott, die haben so an, die Leute. Das sind solche Aimboards. Ich würde übrigens gerne diese Krabbelfähigkeit haben. Es gab bei Hollow Knight so einen Sockel. Ich glaube, Siegel von Ann oder so.

00:21:29 Also bisher ist das bei far der schwerste Boss, ja. Also alle Bosse, die Bosse beschwören, die genauso viel HP haben, wie die. Und genauso viel Damage machen, sind für mich sehr schwer, ja. So, weil der wird gleich nochmal drei von sich beschwören, die ranged aber sind.

00:21:58 Und unterschiedlich viel HP haben. Also manchmal kann ich sie mit einem Hit töten, manchmal nicht. Der Plattform ist auch nur so eine Theorie.

00:22:34 Aber das war nicht seine Doppelbeschwörung. Seine Doppelbeschwörung muss ich noch überstehen. Es sind keine Platzformen mehr da. Homie, es sind keine mehr da.

00:23:16 Boah, jetzt habe ich aber alles verbraucht. Okay, also ganz schlecht. Würde ich sagen. So, ich würde schon sagen, nicht gut. Weil zu viel. Was macht dieses Fragment?

00:23:45 So, eigentlich wollten wir da nach ganz rechts zu dem Ring. Aber vielleicht hätte ich ja von dem Boss weggehen können. Hallo. Vielleicht hätte ich ja von dem Boss auch weggehen können. Ja, die Käfer haben es geregelt. Die haben jetzt auf jeden Fall einen ordentlichen Hilfebeitrag geleistet. War hier noch was? Die konnte bestimmt irgendwas kochen noch, oder?

00:24:15 Ich habe erkannt, vorher die Einheit, die die letzte Mal mit Stärke erschert haben, die mich mit Inbrunst gefangen haben. Das sind Hülsen. So, du bist der Weiden näher gekommen. Du solltest gehen. Okay. Also ich habe auf jeden Fall noch das hier als Quest.

00:24:45 Das ist noch ein weiter Weg. Ich weiß, wo der Kurierspeck ist, aber alter Nektar, Krustennuss, eingelegte Mistmade. Davon habe ich keine Ahnung. Den Rest habe ich zumindest schon mal ein gutes Gefühl. Also, die Käfer haben ja richtig Bock. Aber die machen sich halt irgendwann kaputt, ne?

00:25:19 Aber dass die so lange halten, hätte ich nicht gedacht. Das hätte ich nicht gedacht. Das ist geil, dass im Hintergrund schon die Ringe sind.

00:25:47 Ei, die kocht bestimmt was. Habe ich hier ne Bank gehabt? Ne, ne? Mann, so wollte ich das nicht lösen. Ich frage mich aber, ob die am Environment auch sterben können.

00:26:19 Also mittlerweile begrüße ich diese Scherben. Durch die Fallen werden die Fights schon dramatisch leichter.

00:26:54 Ach du Scheiße. Bruder, wie viele sind das? Habt ihr den Rand gesehen? Ja. Papa. Ja, komm mal. Gut.

00:27:24 Mein Name ist Maxim Markow. Ich war duschen gerade. Da sind meine Haare noch ein bisschen nass. Und auf der Dusche ist mir eingefallen, dass ich ein sehr guter Tier-Imitator bin. Aber nicht diese einfachen Dinge wie einen Hund. Sondern...

00:27:48 Auch andere Tiere. Eine Katze. Auch leicht. Aber Maxi Markov nimmt nicht die leichten Dinge ins Visier. Was tut er? Was? Ein Delfin. Ich präsentiere Ihnen. The Dolphin.

00:28:11 Sie füllen zuerst ihre linke Backe oder die rechte Regelspiegel mit Luft. Das geht so. Sehen Sie das? Das ist Luft. Und dann... Er kann auch sterben. Gibt noch viele weitere, aber das zeige ich euch beim nächsten Mal. Erst vom Pullern zurück.

00:29:02 So. Ich muss hier die Malumsback kurz aus dem Bettchen holen. Malumsback. Ist das, was meine Angst ist? Ich muss hier selber nach oben dann gleich. Oh, shit.

00:29:33 Oh, ne. Oh, ho, ho. Wow. Oh, die Bank ist in Belgien. Okay.

00:30:08 Bank ist in Belgien. Das ist nicht gut. Sieht sehr spaßig aus. Gar nicht. Also, es ist leichter. Es könnte leichter sein, wenn wir eine andere Bank nutzen. Weil dann müssten wir nicht nach Istanbul jedes Mal laufen. Wow. Ach, da war ich aber schon mal. Hier kriege ich einfach noch ein bisschen mehr Seide.

00:30:41 Aber eigentlich so versteckt in plain sight. Also hier war, glaube ich, eine Bank. Die oder die ganz links? Beide. Ich glaube, ich mache das hier auch alles ohne Double Jump. Das ist eigentlich alles ein Double Jump Angle. Kann das sein?

00:31:11 Kann es sein, dass es hundertmal leichter wäre mit Double Jump? Das ist ja zu meiner Vermutung.

00:31:42 Das ist witzig, dass die Tür dann wieder auf ist. Die Tür ist dann wieder offen. Ich gehe rein, dann ist sie wieder zu. Auch ohne die Explosion. Ich glaube, wir können es auch ohne Double Jump schaffen.

00:32:06 Ich hätte bloß gerne Consistent Damage auf meinem OE-Shit. Weil ich hab gestern bemerkt, dass ich tatsächlich I-Frames habe. Wieso ging die Platte jetzt weg?

00:32:50 Die Frage ist halt, wieviel hundert Gegner sind hier. Die sind schon mal aktive Kacke. Die sind wenigstens nah beieinander geblieben.

00:33:24 Oh, das ist aber nicht gelöst. Das ist nicht nicht gelöst. Oh, es ist gar nicht nicht gelöst. Es gibt keine... Also, wow, das wäre ja... Das wäre ja viel leichter mit Doppelsprung.

00:33:55 Daher komme ich ja viel höher. Wir probieren es noch einmal, würde ich sagen. Wow, wow, wow, wow, wow. Wir probieren es noch einmal. Vielleicht fand ich, da wird es extrem gut gefeidet. In der Lava da.

00:34:31 Aber ich gewinne halt nicht so krass an Höhe. Die Höhe ist ein Riesenproblem. Gibt es überhaupt einen Doppelsprung? Ja, also... Das Ding ist halt, einige Artikel im Internet sind halt sehr dumm. Muss man einfach sagen. Und wenn halt der Artikel lautet, dort findet ihr den Doppeljump, dann ist es halt so...

00:34:58 nicht der sich die frage ob es den gibt sondern die verraten schon im titel die antwort welt was ein bisschen eine neue ist okay das ist auch sehr schwer

Double Jump, Clickbait und frustrierende Designs

00:35:30

00:35:30 Na gut, dann machen wir es mal so. Wir holen auf jeden Fall den Double Dump. Wir holen definitiv den Double Dump. Weil das war jetzt mir zu doof. Ich glaube, wir lassen die Markierung da. Aber wir gehen jetzt dahin. Guck mal. Ich glaube, da sehe ich uns.

00:36:02 Unterqualitätsschirmismus. Naja, also das Ding ist halt, das ist ja nicht finanziert. Wenn etwas staatlich finanziert ist, dann hast du nicht den Zwang, Titel zu benutzen, die Clickbaity sind. Du hast dann quasi keine Konkurrenzsystem.

00:36:31 Oder ne, du hast keine, du hast keine, also Konkurrenz hast du trotzdem irgendwo. Aber du hast halt keine, keine Ängste. Und da ja die Problematik ist, wenn du nicht sicher bist, um deinen Job musst du halt mehr verdienen.

00:36:59 Mehr verdienen geht halt, indem du dich an die Regeln hältst, wie Clickbait, Clickbait, Clickbait. Das heißt ja, besonders reißerisch oder oft besonders negativ ist immer gut. Das ist natürlich doof. Wow. Oh, ist da unten was? Das ist Schnee. Der Schnee ist ja voll schön.

00:37:38 Das geht aber schon zügig. Das geht aber schon zügig. Ja, das hat man ja schon vorher gemacht. Also Artikel, die... Es reicht ja quasi, wenn du Artikel... Sehr dreiste Namen, sag ich mal, gibst.

00:38:07 Hi. Hi, das wird weitergewandert. Es ist das Land der harschen Extreme. Ja, nicht mal mutig genug, um die Waffe zu tragen. Na gut. Gelegentlich urteilen wir zu schnell. Sie besitzen eine subtile Stärke. Gib mir erstmal... Oh, das sind die Markierungen. Ich habe mich darüber beschwert, dass es das nicht gab.

00:38:39 Aber jetzt gibt es sie. Toll. Finde ich gut. Ist das hier tot? Ja. Das ist besonders kalt. Ich hätte die Bank gar nicht gesehen.

00:39:07 Wir haben irgendwie mehrere Wege. Wir können hier lang. Aber ich glaube, nach oben ist besser. Ich glaube, nach oben ist besser. Dass wir erstmal in dem Abschnitt hier bleiben, oder? Ui, die gehen wieder zurück.

00:39:43 Ja, das kommt mir bekannt vor. Da hat es aber wenig Zeit.

00:40:12 Ich fand jetzt nicht, dass ich so langsam war. Ja, Fall Rider, ja. Ich meine, ich weiß, dass hier irgendwo der Double Jump irgendwo da oben ist. Die Frage ist, es gibt irgendwie zwei Wege, einen links und einen rechts. Ohne ganz links ist eine Sackgasse. Vielleicht gehen wir erstmal an die Sackgasse. Oh, ist schon arschkalt, oh.

00:40:43 Schwester Spinne, nur zum Wesen das Gipsel, wer es will, dann sie den Aufstieg als Prüfung. Als Herausforderung. Wenn du den Gipfel erklimmst und vor das Wesen trittst, dann wisse, dass das Wesen dein Geschenk auswählen wird. Rechne mit dem Tod, ebenso wie mit Einblick.

00:41:05 Das ist kein RNG-Gebiet. Ein RNG-Gebiet würde mir deutlich größere Schmerzen zufügen. Aber mich irritiert, dass es so zwei Wege gibt. So einen links und einen rechts gibt. Ich probiere mal den links erstmal. Aber vielleicht geht das doch gar nicht. Vielleicht ist das doch ein Weg runter.

00:41:34 Vielleicht konnte jetzt nach da. Wow. Oder das eine führt zum anderen, das kann auch sein. Kann auch sein, dass das eine erst zum anderen führt. Upsala.

00:42:07 Oh, da kann ich nichts machen. Das wirkt auf jeden Fall, das wirkt auf jeden Fall seltsam. Ich kann auch auf den Zacken springen einmal, aber ich hatte jetzt nicht das Gefühl, die nötige Höhe zu erreichen.

00:42:30 Wir gucken mal da hinten lieber hin. Okay, wir chillen hier. Und dann scouten wir mal. Okay, das ist schon mal schlecht. Ich glaube, es muss ein sehr durchgehender Move sein. Ich würde gerne wissen, was hier noch rechts ist.

00:43:03 Die sind auf jeden Fall kalt. Aha. Da bringt es nicht so viel. Okay. Dann ist jetzt Speedrun-Mode.

00:43:26 Dann ist jetzt Speedrun auswendig Lern-Mode. Und wir climben da jetzt hoch. Würde ich sagen. Weil wir haben schon eine sehr krasse Mobilität. Also man kann sich hier nicht beschweren.

00:44:11 Ja, Neuladen ist das Beste, right? Als Designer hätte ich da eine Bank hingetan. Was war das andere Symbol da unten? Man könnte den Spielstand löschen und was gab's noch? Da war irgendwie so ein Recycle-Symbol.

00:44:46 So, geht los. Okay, also wir können das jetzt nochmal machen, theoretisch.

00:45:18 Ohne neu zu laden. Okay, also bis hier hoch kommen wir schon mal. Das ist ja gar nicht so schlecht. Sieht doch mathematisch so aus, wenn wir die Hälfte geschafft haben.

00:45:44 Ich frage mich, ob das da rechts im Hintergrund, ob das ein... Also das hier oben. Siehst du, was da so rausguckt? Ob das so eine Spiegelung von dem ist, was rechts zu sehen ist. Oh, ah, ich kann hier chillen. Oh, das ist aber nett.

00:46:28 Und Fahrstuhl, ja krass. Das reicht ja nicht mal ansatzweise von hier. Okay, hier sind diese kleinen Idioten. Das ist für mich ein Double Jump hier. Also, ich glaube, das soll eine Art Abkürzung sein.

00:46:58 Ich könnte jetzt wahrscheinlich da rein. Aber das hier, also das schaffe ich ja nicht. Wir gucken mal weiter nach rechts. Na so nicht. Da war er was.

00:47:27 Dann ist es vielleicht doch da in die Lücke rein. Aber das schaffe ich jetzt mathematisch nicht.

00:47:55 Ist kurz ein Recaps. War leider nicht bei allen Streams dabei. Na ja, Story-Recaps sind auf jeden Fall auf YouTube besser als hier. Aber... Also ich meine so als YouTube-Video. Ich werde mir dann auch nochmal die Story hier als Gesamtvideo reinziehen. Das mache ich quasi immer so.

00:48:39 Aber das habe ich sehr gut gemacht. Aber er hat einen seitlichen Schlag draus gemacht. Ey! Das zählt nicht. Das zählt auch nicht.

00:49:02 Ich hätte hier so gern diese Honig-Variante. Ich bin übel schockiert, dass es nur ein Damage ist. Ich dachte, das wäre wie ein Stachel. So, also das heißt, wir rennen jetzt durch.

00:49:30 Ich nehme jetzt hier das bisschen Seide mit, aber es ist halt völlig useless. So, und dann gehen wir jetzt nach unten, würde ich sagen. Wir gehen jetzt nach unten und gucken uns den Motherfucker hier an. Weil das sieht so aus wie, dass ich das schaffe. Okay, es ist keine Bank. Aber es ist eine Menge Seide.

00:50:01 Oh, fuck. Oder wo hat der hingeschossen? Wieso hat der jetzt einmal so zur Seite geschossen?

00:50:29 So, das ist anscheinend der richtige Weg. Ach so, du machst das auch ohne. Okay. Alter, schicke Animation. Okay, das war ein Fehler von mir.

00:50:58 Weil das Game natürlich keine Bänke benutzt. Boah, das ist jetzt kacke, weil jetzt muss ich halt den Designfloor hart nutzen. Mann, sie hält sich nicht fest, I'm sorry. Also sie ist schon an der Kante, aber sie muss sich festhalten. Das war das nichts.

00:51:36 Ja, ist kalt, I know. So was macht mir mehr Spaß, muss ich sagen, weil das halt nicht RNG-based ist.

00:52:05 Sowas mag ich schon sehr. Wahrscheinlich wäre das auch mit dem Pogo einiges leichter.

00:52:39 Ich wurde hingeschossen. Danke für den gestrigen Spinnsteam. Ey, es hat mir viel Spaß gemacht.

00:53:17 Ich glaube, ich habe das Gebiet gerade auf die möglichst schlechteste Art und Weise gemacht. Aber... Ich habe es gemacht. Das Problem ist, ich brauche irgendwoher... Also eigentlich muss ich jetzt rausgehen.

00:53:46 Also das, was ich jetzt gemacht habe, ist unfassbar gut gespielt. Aber da es keine Bank gibt, muss ich das leider nochmal machen. Weil die Gefahr, übelst du Geld zu verdienen, übel hoch ist. Leute. Irgendwie will der nicht mehr dänchen.

00:54:20 Also, ich muss das schon cleaner auf jeden Fall machen. Ja. Aber ich kann da halt immer nicht hin. Also, ich hätte jetzt hier eine Banking gemacht. Und ich hätte auch da, wo ich gerade war, eine Banking gemacht. Ich denke, das ist für viele verständlich.

00:54:52 Im Prinzip haben sie es auch, aber ich kann mir halt bei so wenig HP das nicht erlauben. Auch wenn man schon sagen muss, dass der Mobilitätsspell hier, der ist schon Hammer. Also, das fühlt sich richtig gut an. Und vor allen Dingen mit dieser Rune, dass ich das die ganze Zeit eh wiederkriege, ist schon sehr geil.

00:55:25 So. Game of the Year. Ich weiß nicht, was es für Kategorien bei Game of the Year gibt. Das habe ich immer nie verstanden. Oder ich habe es immer nie weiter untersucht. Deswegen tut mir der Typ leid. So.

00:56:03 Okay, das verstehe ich auch nicht. Ich verstehe es rein mathematisch nicht. Ich muss auch vorher rausgehen aus dem Spiel.

00:56:31 Ich verstehe es rein mathematisch nicht. Ich muss ja nur einmal in den Ring da oben rein. Ich kann bloß nicht so viel Höhe gewinnen, um den Ring zu erreichen. Mir fehlt der Höhen-Gain.

00:57:19 wie ich das machen soll bei der abstand war ganz seltsam von den

00:57:45 Ich meine, hier ist wenigstens cool, dass wir das Material kriegen. So, also das macht für mich Sinn. Oder vielleicht sollte es gar keinen Sinn machen. Das, guck mal, ich komme da nicht hoch.

00:58:17 Das macht für mich mathematisch keinen Sinn. Weil das war so... Also ich komme ja nicht da hoch. Naja, aber auf jeden Fall können wir jetzt hier rausgehen. Oh, das ist krass. Sieht aber nach einem Double Jumpus aus, oder?

00:58:50 Ich meine, vielleicht war da ganz links noch ein Licht, maybe. Ja, ich hätte da eine Bank hingemacht. Also das ist wieder so eine künstliche Zeitverlängerung. Mit einer Bank mehr würdest du halt einfach viel Zeit sparen. Aber hier wasten die Entwickler tatsächlich deine Zeit.

00:59:20 Das ist so eine Bank zu wenig. Würde ich sagen. Das ist leider eine zu wenig.

00:59:55 So, Bonk. Hallo. Ich habe mich sehr gefreut, mich dort hinzustellen. Aber ich habe aber nicht verstanden. Es sieht so aus, als wenn ich da von unten kommen müsste. Ich habe aber so wenig Zeit zum Erkunden.

01:00:29 Das ist der Edu-Cut. Ja, es ist wirklich ein Edu-Cut. Weil da unten ist die Bank wieder kaputt. Aber es sieht so aus, als wenn ich einfach nur runter kann und dann nach rechts. Also, ich hoffe, dass ich einfach die Wand da einschlagen kann. Das ist so mein Dream. Ja, jetzt habe ich wieder verloren.

01:01:01 Wir gucken mal, ob wir die Wand da unten einschlagen können. Ah, Gott sei Dank. Ich würde mich nicht wundern, wenn die kaputt ist, die Bank. Okay. Damit habe ich nicht gerechnet.

01:01:32 Das wäre auch hier so eine Art Notgraschen. Wow. Oh, das wächst wieder zu. Kann das sein, dass das zugewachsen ist?

01:01:59 Beim Erleiden von Schaden wird die Erinnerung des Trägers aus Kristall geformt. Wenn der Gegner mit der Erinnerung in Kontakt kommt, zersplittert sie zu Schabenstacheln. Das heißt, ich lege im Prinzip eine Mine jedes Mal, wenn ich getroffen werde? Weil das wäre so eine sehr aggressive Variante.

01:02:28 Weil hier reflektiere ich Damage und hier reflektiere ich quasi Damage nicht direkt, aber mache so eine Wiener, ich glaube. Das wirkt so. Das ist eine lustige Passage. Na gut.

01:02:57 Okay, also wir haben schon mal hier ein Bonfire. Das ist schon mal ungewohnt gütig. Das ist für mich aber so ein Double Jump. Das ist hier daschen und dann hochspringen können. Das ist schon mal cool.

01:03:35 Wait, wo hätte ich jetzt weitergehen sollen? Über mir. Also da komme ich, glaube ich, nur mit dem Jump ran. Das ist so ein Double Jumpolos. Ich glaube, ich stehe einfach drunter und springe hoch. Das Game wollte mich hier weiter haben. Das habe ich übersehen.

01:04:07 Bop, bop. Ding, dong, ding. So, guck mal. Das ist doch schon mal schön, dass wir hier zurück können. Klingt das was? Nein. Nein, das soll ich nicht. Das war nicht meine Absicht.

01:04:37 Oh, ah, guck mal, hier ist Schnee. Die Unangeln. Hier. Habe ich hier was verpasst? Habe ich hier eine Abkühlung? Oder war das der Schnee? War das der Schnee, Leute? Boah.

01:05:08 Ich habe ja gestern hier Brusttraining gemacht. Ich habe richtig geilen Muskelkader. So richtig schön. Ich sehe das jetzt erst, dass das auch Gondeln sein sollen.

01:05:54 Schön. Das sieht so aus wie... Fall mal lieber schneller. Wow. Wow, das war close. Das war nett.

01:06:32 Das war Gott, ist es?

01:07:07 Tut mir ein bisschen leid, der wird einfach nur vermöbelt. Das ist schlau. Also das mit den Gondeln hat mir besser gefallen. Das heißt, wir gehen jetzt hier nach rechts. Okay? Das ist jetzt so mein Plan.

01:07:40 Also besser gefallen im Sinne von, ich glaube, dass das der Main Weg ist. Damn, hier ist eine Bank. You kidding? So nett.

Konstanz, neue Spiele und Werkzeuge

01:08:06

01:08:06 Ich bin mir noch ein Hass für den Kackbeier. Also das muss ich sagen, das mag ich hier. Ich mag den Zeitdruck nicht, aber... Das finde ich gar nicht schlimm. Weil hier ist kein RNG. Das ist hart. Hier kannst du einfach dein Ding machen. Klar, es ist ein bisschen zurück, aber das ist so ein schönes Gedicht auswendig lernen. Und ich weiß, keiner von uns mag das in der Schule.

01:08:37 Wahrscheinlich. Ey, komm, du hast das Geräusch schon gehört. Aber mich, also zum Beispiel der Fight vor uns hat mich viel mehr gestört, wenn quasi random Gegner, also random Gegner Zahl spawnt, gefühlt. Und sich der, also wenn der Gegner, ich meine, ich verstehe, wenn der so ein Repertoire aus verschiedenen Bewegungen hat, okay? Das finde ich in Ordnung.

01:09:11 God damn, ist die Range groß. Das bringt mir nichts. Das finde ich in Ordnung. Aber wenn der zum Beispiel vor uns einfach alle Lavaplatten weggemacht hat. Einfach so. Und wirklich gar kein Platz mehr ist, weil der halt zufällig zwei... Warum geht mein Schuss nicht?

01:09:40 Weil der zufällig zweimal die gleiche Bewegung gemacht hat. Hintereinander. Na, plus, dass dann mal die Gegner mal links und mal rechts spawnen. Also sich einfach nur weird verhalten. Dann ist das für mich viel schwerer. Weil das hier... Das ist einfach nur Bewegungsmuster auswendig lernen. Was ich sehr mag. Aber das finde ich richtig toll hier.

01:10:10 Ich habe auch Celeste irgendwo gespielt und... Wow. Wow, ich habe das Licht kaputt gemacht. Okay, das ist geil. Okay, das war dumm. Ich habe das Licht kaputt gemacht. Realistisch.

01:10:39 Aber unnötig unangenehm. So. Genau, deswegen fiel mir der Fight vor uns schwerer. Auch zum Beispiel, was ich nicht leiden kann. Ich habe ja diese Wobble-Fähigkeit, wo tausend Seile um mich drum herum kommen. Und manchmal habe ich so einen kackfliegenden Gegner damit gewoneshotted. Und manchmal nicht. No.

01:11:11 Und das, das zum Beispiel, so etwas tut mir weh. Ich weiß, dass es so Warcraft gibt und wobei Warcraft 3, was zum Beispiel im Vergleich zu anderen RTS tatsächlich, die Numbers waren random. Die Numbers waren da von Natur aus random. Ja, der hat einfach so der, also speziell der Blademaster.

01:11:42 Hat ja irgendwie, glaube ich, zwischen 40 und 60 Schaden gemacht oder so. Plus sein übelst geistesgestörter 15% Crit mit bis zu vierfachen Damage, okay? So, das... Das ist annoying as fuck, auf jeden Fall. Oh, Leute, ich mach's gerade übelst schlecht, sorry. Das ist sehr annoying.

01:12:04 Aber das war noch okay, weil es war halt eine Unit und die haben trotzdem 1000 HP und so. Also die... Deine Mages platzen halt und das war's. Okay? Aber hier ist halt was ganz anderes. Weil hier bist du halt eine Unit. Und ich kann nicht sein, dass ich gegen fünf Blademaster fighte, die sich alle unterschiedlich verhalten.

01:12:35 Das geht nicht. Also wenn ich weiß, ich habe jetzt eine Fähigkeit, die macht x Damage, dann muss die also gerade so Breaking Points erreichen. Okay, ich brauche nur eine Ult für den. Und ich habe jetzt beim Fight halt mehrmals erlebt, dass ich manchmal neben dem Vieh bin. Wirbelswirbel wie Sau. Der fliegt auseinander. Und dann habe ich die gleiche Situation einfach später noch einmal. Und den juckt das plötzlich nicht.

01:13:07 Aber das geht nicht. Das halte ich nicht aus. Weil du investierst ja auch Ressourcen, weißt du was? Und das ist nicht schön. So.

01:13:34 Aber das mag ich viel lieber. Deswegen freue ich mich sehr auf Constance. Constance wird der nächste Banger, was Metroidvanias angeht, weil Constance sagt von Anfang an, wir nehmen Hollow Knight und wir nehmen Celeste und intertwinen die. Und das ist übelgeil. Also Constance habe ich da schon die Demo gespielt, habe auch schon mit den Entwicklern geredet. Und die haben sich natürlich ganz klar von diesen Titeln inspirieren lassen.

01:14:03 Und das ist doch einfach nur schlau. Oh Gott, das muss ich mir, glaube ich, markieren, ja. Das ist so ein Ort, wo ich, glaube ich, nicht nochmal zurückkomme. Loh, ich kann das nicht markieren. Ich bin so weit oben, dass es nicht geht. So, alter Drehmechanismus. Na dann los.

01:14:59 Alter! Bitte nicht. Ich möchte nicht in der Kälte fallen. Ich kriege das einfach so. Sagenumwogene Daunen springen in die Luft erneut. Greife von oben an. Das ist eine Taube.

01:15:27 Bruder, ich friere. Okay, die Markierung war total für den Arsch. Aber was war denn jetzt hier noch? Warte mal. Ich bin jetzt hier übel durchgehechtet. Aber das habe ich einfach richtig gemacht, oder?

01:15:59 Leute, war da noch was? Weil es hat sich so ein natürlicher Gefühl, ich bin jetzt einfach gegangen. Vielleicht da war nichts mehr, ne?

01:16:22 das neue borderlands spielen ich glaube es kommt heute oder morgen raus oder so ich glaube ich würde immer gucken also zwecks hype würde ich auf jeden fall einen kleinen blick drauf werfen und gucken wie es quasi euch gefällt da bin ich immer noch am austarieren was für euch so das angenehmste ist ich habe ja sowieso dank euch ein banger beruf also ich mache mir da gar keine platte

01:16:48 Ich habe die ganze Zeit Angst, dass ich hier was verpasse, wenn ich hier mit 300 kmh runterrutsche. Oh ne, ist mir diese Co-Idioten wieder da. Wait, ich habe die Daunen. Ich friere nicht mehr. Das traf ich jetzt erst. In meinem Kopf ist noch übelster Zeitdruck.

01:17:12 Wie soll das Game bisher? Also es ist auf jeden Fall tausendmal schwerer. Aber es hat auch ein paar sehr, sehr geile Elemente dabei. Wow, wow, wow. Das hat sich komisch angefühlt. Ja, das fühlt sich komisch an.

01:18:00 Ja, das fühlt sich ganz schrecklich an. Scheiße. So, das hat sich richtig gut angefühlt. Aber es kann auch sein, dass mein Daumen mittlerweile einfach übelst wehtut. Mein Daumengelenk tut richtig solle weh.

01:18:32 Aber ich habe keinen Zeitdruck mehr. Das ist geil. Ey. Achso, ich kann einfach so machen. Mann, das ist jetzt wieder... Okay.

01:18:56 Ja, ich muss das einfach zum Beispiel spielen. Hallo, wer bist du denn? Der Maskenmacher. Warte mal, hier gibt es auch einen. Wie großartig, aber du bist bereits eine Maske. Du hast bereits ein Gesicht. Ja, das ist richtig. Alle verdienen ein Gesicht, eine Chance zu sein. Oh, das ist auch sehr philosophisch. Ich werde den Gesichtslosen diese Dienste bis in den inneren Tagen anbieten. Existieren will, braucht ein Gesicht.

01:19:23 An die Arbeit, an die Arbeit. Was hast du? Erzählst mir mal, was in deinem Kopf vorgeht. Frische Gesichter für alle. Ein festgelegtes Land. Eine Maske, um sich zu verstecken. Eine Maske, um zu sein. Frische Gesichter für alle. Welch ein größeres Geschenk. Cool.

01:19:53 Ja, ja, alles klar. Ja, das ist wieder so ein kleiner Lore-Ediot. Deadly Days zocken wir auch noch. Ja, ja. Also heute ist ein wilder Tag. Heute zocken wir Silksong. Dann, so ungefähr ab elf...

01:20:12 präsentiere ich euch drei Spiele, die ich auf der Gamescom gespielt habe. Ein Game ist super weird. Ein Game habe ich das Gefühl, das würde euch bekannt vorkommen von seinen Mechanics her. Und das andere Game würde euch noch bekannter vorkommen. Und wir gucken, was die da alles gemacht haben. Das sind quasi alles geförderte Spiele. Es gibt ja Spieleförderung.

01:20:42 Was ich sehr gut und sehr wichtig finde. Ja, hier wäre ich einfach gar nicht irgendwo hingekommen, eigentlich gerade. Das war tatsächlich ein Dead End. Ja, wir gehen jetzt ganz runter.

01:21:09 Nee, doch. Nee, war richtig. Geh jetzt ganz runter. Holen wir schnell die Maske. Werden heute Asteroiden abgeschossen. Heute werden Asteroiden durchbohrt. Asteroiden durchbohrt. Stardew Valley und Raft miteinander verbunden. Und dann ist ein Game einfach nur ein Psychotrip. Da freue ich mich auch drauf.

01:21:39 Eingeben ist einfach nur Kategorie weird. Upsala.

01:21:47 Das ist einfach auch wieder so, also ihr kriegt jetzt sowas zu sehen. Das eine Asteroiden-Spiel, das ist bereits eine Demo, das könnt ihr schon zocken. Aber die anderen beiden, da kriege ich quasi so eine Vorab-Demo. Und Vorab-Demos möchte ich dir vorstellen, wenn du etwas bei Steam registrierst, dann ist es automatisch auch so, dass Windows das nicht mehr als Gefahr erkannt wird. Das heißt, das sind solche Sachen, wo Windows sagt, willst du das wirklich ausführen? Würde ich, ja.

01:22:15 Das heißt, das hat einen ganz anderen Status. Gut, wir gehen jetzt. Wir gehen jetzt von hier ab. Wir haben jetzt den Double Jump. Wir brauchen hier noch den Schlüssel, Leute. Den Schlüssel finde ich aber woanders, habt ihr gesagt. Das heißt, wir gehen da runter, fahren mit der U-Bahn und dann arbeiten wir uns von unten nach oben durch und gehen aber nochmal in diese Hardcore Arena.

01:22:44 Würde ich sagen. Hier links der Teil. Das hier? Das habe ich ja gerade gemacht. Oder war da hinten noch was neben der Maske? Neben der Maske war doch nichts mehr, oder? Nee. So. Welches hast du gemacht? Nur den Double Jump?

01:23:30 Hier oben? Das hätte ich schaffen sollen? Arsch willst du mich? Also hier würde ich gerne sehen, wie jemand diesen... Nein, gut, das war unrealistisch. Ich dachte, die Dauern schützen mich. Wie jemand diesen See clean macht. Also ich kriege den nicht mal mit Double Jump hin. Aber es fühlt sich auch weird an.

01:24:07 Ja, so geht das. Hey, hier ist ja nichts. Wie hätte ich das ohne schaffen sollen?

01:24:37 er kann doch einmal rollen das denn zu rollen

01:25:08 Ich habe keinen Gesang mehr gehört. Der Dash. Also das ist der Dash von der Harpune.

01:25:26 funktioniert, ohne dass sein Ring da ist, ist einfach GG. Ist eine mutige Designentscheidung, bin ich ehrlich. Aber ist einfach GG. So, wir gehen jetzt nach Knochengrund. Wir müssen jetzt richtig viele Sachen abklappern. Wir klappern jetzt heftiger als dein hässliches Fahrrad. Habe ich richtig Bock.

01:26:01 So. Den Todes-Counter habe ich auf jeden Fall im häufigen Abschnitt gecheased. Ja, ja. Also wenn ich weiß, dass das Game einfach nur wild ist, dann gehe ich raus. Wir ziehen hier nichts durch. Also wenn ich die Tode, ich sage mal so, clean zähle, ohne geistesgegenwärtiges Raustappen, dann ist es GG. Nicht zu tief, ne? Nicht zu tief, Rüdiger.

01:26:32 So, wenn ich jetzt zurückgehe, Leute, das sage ich gleich, wie es ist. Ihr werdet reported werden von mir. Ich bin da knallhart. Wenn ich jetzt hier reingehe...

01:26:52 Und der Double Jump mir ein Item gibt. Sowas wie Splitter oder so. Wobei ich mittlerweile sagen würde, ich würde die Splitter sogar Actually Duncan annehmen. Wie kam ich da hoch?

01:27:26 So. Da! Aha! Torschlingsetzer!

01:27:44 Ein fallenlegendes Werkzeug, der Weber. Es legt eine Seidenrune aus, die sich entzündet, wenn ein Gegner mit ihr in Kontakt kommt. Es wendet Schalenkanister und Seide des Trägers. Was ist mit Schalenkanister gemeint? Also der schießt mein Geld. Heißt das, dass er... Also das würde ich gerne testen.

01:28:16 Du hast genauso grimmig an, wenn ich mich konzentriere. Ja. Ich gucke da auch immer so. Aber ich glaube, man soll damit aufhören. Na gut. Wichtig ist, wir haben ein neues Werkzeug. Das ist das Wichtige daran gewesen. Weil, jetzt können wir zu dem Werkzeug-Idioten gehen. Und einen Schlüssel kaufen.

01:28:44 Und dieser Schlüssel, der passt da rein. Das heißt, wir müssen jetzt nach großer Glockenweg. Das ist jetzt, das ist ein schönes Gefühl jetzt vom Spiel. Du kriegst was Neues und jetzt kannst du richtig krass so Dinge abarbeiten. Angeschränkte Deadplay, ja, auch der kann das sein.

01:29:11 So, großer Glockenweg ist sehr wichtig, weil da ist instant so eine Teleportationsgeschichte. Ich bin ein bisschen enttäuscht, dass man diese Nadeln fürs Teleportieren... Wow! Achso, ich habe jetzt an einen anderen Ort gedacht. Ich bin ein bisschen enttäuscht, dass man diese Nadeln erst zu spät kriegt. Ich hätte mir die auf jeden Fall eher gewünscht.

01:29:49 Guter Werk, weiß ich nicht. Gibt es hier schon Infos, warum Hornet hier ist? Bruder, ich wurde entführt. Ich wurde entführt und werde die Entführer auseinander sägen. Das ist bisher die Lore. Und nebenbei werde ich rauskriegen, was hier los ist. Aber hauptsächlich werden wir hier die Leute zersägen.

01:30:23 Okay, das hat sich so semi-gut angefühlt. Komme ich hier nach? Mann, komme ich hier durch? Das ist kartenmäßig leider superkacke. War da nicht ein Hebel oder so? War da ein Hebel? Hier nochmal raus.

01:30:52 Der Schlüssel würde gefallen. Bin ich gespannt. Ich habe Angst, dass es wieder super viel kostet. Ich hätte mir so sehr gewünscht, dass die bei dem Fight, wo man 140 Milliarden Gegner hintereinander töten musste. Aber ich glaube, das war einer der drei Haupt-Boss-Fights, würde ich jetzt sagen. Dass man da keine Ressourcen kriegt. Generell Gegner platzen, du kriegst nothing.

01:31:21 das ist also dafür dass hier einige sachen so viel kosten doch oft gescannt wird den leben verkackt fand ich das also super steht so ein bisschen steht ist eine völlige unterteilung ich fand es richtig kacke

01:31:40 Leute, ich sag's noch einmal. Ihr müsst Kazan gespielt haben. Und da das satisfiende Gefühl, Hardstuck zu sein, erleben. Das war einfach noch schön. Keiner hat Hardstuckness so schön verkleidet. So, guten Morgen. Gib mir deinen scheiß Dreckschlüssel. Der kostet auch wenig. Auch gut. Ja, hier brauchen wir den anderen Shit.

01:32:08 So. Lass mich jetzt hier hoch. Wobei, ich kann jetzt wahrscheinlich da auch hoch springen, ne? Ist richtig ungewohnt. Tür auf! Boom! Ey, ich trete so heftig ein, Junge. Wow, ich krieg... What?

01:32:48 Flashbang! Der Architekt! Ich habe ein neues Wappen! Das ist ja cool! Er dreht die Nähnadel wie eine Schraube und zerfetzt Gegner. Setze Seite ein, um schnell neue Werkzeuge anzufertigen. Oh mein Wappen? What?

01:33:26 Das ist ein Bohrer. Oh, der sagt ja übel, Boss. Okay. Ich weiß nicht, ob das gut ist, weil im Prinzip wechsle ich den Attack-Move, um den Pogo zu haben, weißt du? Aber das... Ich kann bestimmen, wie lang das geht.

01:34:17 Guck ich mir mal an. Sperr-Gameplay, ein bisschen. Also mir gefällt der aktuelle Schlag halt sehr gut, weil er wirklich weit geht. Und das extra Mana ist auch sehr stark. You kidding? Mann, sowas ist verboten. Ich hab mich extra dorthin gestellt, damit ich direkt wieder bei der U-Bahn bin.

01:34:46 Drei Werkzeuge hat der. Holy shit. Der meint das wirklich ernst. Ich weiß gar nicht, wie das dann geht, Leute.

01:35:09 Gar keine Ult. Das heißt, das ist RB nach oben. Das ist RB und das ist wahrscheinlich RB nach unten. Juhu geil. Keine Karte.

01:35:54 alter er hat euch nichts getan warum sind die besonders stark mit mir was bringen wir die ringe

01:36:24 Ich komme ja offensichtlich doch ohne Ringe hier easy lang. Oh! Hey! Ach, ich habe die Rune nicht. Ja, also das, was ich jetzt eigentlich testen wollte, ist...

01:36:54 Wie viel kriege ich wieder? Das ist schon cool. Das Problem ist halt, du bist so Outdoor-Attack-abhängig in dem Spiel. Dein Outdoor-Attack, der muss dir gefallen.

01:37:23 Also der ist wirklich höchstwichtig. Bruder, die Dinger sind ja total broken. Alter, wie viel Schaden machen die denn? Was habe ich hier getan? Ich habe einen Fehler gemacht. Ich bin hier rausgegangen, wo ich gar nicht raus durfte. Aber ich kann auch hier nicht runter. Hä? Oh Mann, diese Map geht mir auf den Sack.

01:38:00 Das ist auch krass, der Autothek eine heftige Range hat. Ich finde, der Bohrer hat keine gute Range gehabt. Ich finde das jetzt hier viel besser. Leute, ich bin leider stuck. Also ich weiß jetzt nicht, wie ich wieder da hochkomme. Also laut meinen Berechnungen müsste ich da einfach wieder rein. In diesen Bereich da, um wieder über die Brücke zu gehen. Aber ich kann irgendwie nicht mehr über die Brücke lang. Das kann ja mathematisch gar nicht sein, oder?

01:38:40 Ich habe mir diese Brücke da aktiviert. Ah, doch, es kann mathematisch sein. Nee, doch, nee, kann es nicht. Warte mal, dann bin ich nach da. Dann bin ich dort rein. Also habe ich hier verkackt. So war es. Okay, das macht Sinn.

01:39:13 Das war knapp. Habe ich selber ausgestattet. Müssen wir wieder in die Tube. Gut. Okay, das war nice. Idee davon auf jeden Fall cool, weil alleine wegen den kleinen Drecksviechern bist du mega stark.

01:39:41 Ich muss bloß irgendwie ganz kurz checken, wie viel ich bekomme. Aber das machen wir erst später. So, das heißt, das Ding habe ich jetzt gemacht. Hier habe ich auch eine Markierung. Aber ich weiß nicht mehr, was das war. Das könnte eher ein Schlüssel gewesen sein. Wir arbeiten jetzt die roten Markierungen ab. Beziehungsweise, wenn ihr wollt, können wir jetzt noch den Deathcounter hochbringen. Das heißt, wir fahren jetzt in die weiten Felder des Todes. Hey, du Bitch.

01:40:11 So, weil da gibt es mehrere Double-Jump-Stellen. Und das ist gut. Ich meine, auflegt die Range gut. Ja, das stimmt. Also ich habe den Bohrer schon gerafft. Das Problem ist, du wirst hier fürs Aufladen super bestraft. Also ich habe auch zum Beispiel gegen Fliegende an einigen Stellen, gegen diese Vögel war das, habe ich eher so gefightet.

01:40:39 Leute, was muss ich hier machen? Habt ihr eine Ahnung? Ich glaube, da könnt ihr mich gerne spoilern. Ja, damn. Leute. Hier war es schon jetzt mehrmals. Ich habe es schon geultet.

01:41:12 Alter, ich ziehe da voll die Granate raus. Kannst du ja noch nichts mehr haben. Okay. Das heißt, das muss ich anders markieren. Ich glaube, das Ding habe ich so mit... Das ist für mich so ein Questmarker, glaube ich. Da muss ich mich nicht mehr daran erinnern. Alter, der Hass von den Dingern. Das ist übegeil.

01:41:47 Okay. Hier würde ich auch gern von euch wissen, ob ich hier schon was machen kann. Weil der... Der macht mich schon die ganze Zeit geil. Aber ich kann da nicht rein.

01:42:07 Welche Stunden hast du bisher? Ich glaube, wir sind damit schon die 20, 25 oder so. Aber es waren noch so viele Aufnahmesessions und so ein bisschen Quest-Geschichten dabei, die super viel Zeit kosten. Da ist das Stucked an Bossen sein noch nicht mal so schlimm. Ich bin da jetzt noch da links hin.

01:42:37 Also, das Spiel ist schon darauf ausgelegt, dass du dich hier bei Bedarf schon ausgucken kannst. Warum sind die jetzt so schnell gestorben? Wie viel Schaden macht dieser Käfer? Das würde ich gern wissen, Leute.

01:43:17 Der haut ja übel rein. Ich bin ja richtig, ne? Hält der so lang?

01:43:49 Setz mich jetzt hier hin? Ja, ne? Ne, doch, ich setz mich mal hin. Ja, manchmal will ich mich nicht sinnsetzend exporten. Achso, wir testen jetzt noch was. Jetzt habe ich das nötige Mana.

01:44:30 Ich dachte, der stellt das wieder her. Ich dachte, ich spare dadurch Sachen. Das ist mich traurig. War ja nicht leer. Ich habe ja extra was verbraucht.

01:44:55 Ich habe jetzt ja extra verbraucht, dass ich die Hälfte von den Robotern weggemacht habe. Ich muss beim Binnen nach oben bringen. Oh. Ja, stimmt. Nein, dann testen wir das nachher nochmal. Dann testen wir das nachher nochmal. Wenn ich genug Material habe. Wait.

01:45:46 Aha, du dummes Stück Scheiße. So, Unterhaltung sind mir einfach... Ja, du versteckst dich die ganze Zeit. Gib mir mal lieber Items. Die olle Sau.

01:46:26 Die kleinen Roboter reagieren da auch drauf. Das ist cool. So. Hier kam ich auch noch nicht weiter, Leute. Weil hier ist irgend so eine Tür. Ich weiß nicht, ob ich das spielen kann. Hier ist auch irgendwas zu. Also ich verstehe nicht, warum ich den Tiefen keinen noch nicht durch habe.

01:46:56 Aber das sind irgendwelche Tore gewesen, die einfach unten waren. Leute, ich gehe mal davon aus, dass ich das hier machen kann und dann kriege ich hier beide auf. Also, ja, wenn ihr da einen Hinweis habt, könnt ihr mir den jetzt gerne rausfallen, weil das hier stört mich schon länger. So, ansonsten... Ich gehe jetzt einfach ganz nach links. Ich glaube, das finde ich am schnellsten.

01:47:30 Ganz links müsstest du öffnen können. Du meinst das hier? Meinst du das? Würde ich übelst gern wissen. So unlucky. Okay, test ich. Danke.

01:48:00 Oder die bringen alles um. Hä? Ich bin mir sehr sicher, dass man einfach so ein Roboterbild spielen kann. Die machen viel zu viel. Ich feiere es aber.

01:48:45 Wechseln. Wunder mich schon. Okay, dann runter. Kosten aber auch viele Spiller.

01:49:22 So, wenn wir nicht runter können. Links ist der Ausgang. Also was jetzt? Bellinger sagt, ich kann da rein. Habt ihr ein bisschen Vermutung? Das ist eine Vermutung. Oh mein Gott, der hat das V-Wort benutzt. Und das als Moderator. Du wagst es, das V-Wort zu benutzen? Also kann ich da jetzt runter oder nicht?

01:49:51 Kann ich das jetzt hier aufmachen oder das hier? Es gibt nichts Schlimmeres als Vermutung. Also Schnecken. Schnecken sind schlimm.

Erkundung und Gameplay-Mechaniken

01:50:26

01:50:26 Da oben ein Ring wird er bestimmt sein, ja. Da habe ich den einfach nicht markiert, weil ich den als Ruhenschein war. Interpretated habe. Bruder, der chaset mich immer noch. Are you kidding? Junge. Junge. What is she doing? Der dreht ja völlig durch.

01:51:03 Weil du musst ja überall hin. Dreh. Frage mich, ob eine Sache geht, Leute. Ja, seht ihr das? Irgendwie, ich weiß nicht, ob das etwas intended ist. Aber man hat I-Frames bei diesem Move. Seht ihr das?

01:51:33 Warte, ist das Intended oder nicht? Weil ich hätte es ein paar Mal gemacht, als ich es rausbekommen habe und fand es übel wild. Aber danke für die Subbung. Ungefähr die Musik, oder? Jetzt kommt sie. Übel, die Leid. Dankeschön. Da ist der Ring.

01:52:32 Was sieht das aus? Wow. Hat er gerade seine Ohren zu gehalten? What?

01:53:01 Ich mache natürlich direkt in der Schnecke auf.

01:53:26 ist zum Beispiel ein Moment, wo man die Polizei anruft und die Leute einfach anzeigt. Das geht nicht. Du hast das BING schon gehört. Oh, Double Jump, sei Dank.

01:54:05 Ah, Mann. Wenn man nach unten drückt und attackt, gibt es eine 2% Chance, dass er einen normalen Auto-Attack macht. Ich bin schon wieder in Belgien. Oh.

01:54:32 Die Waste. Die Wastung meiner unfassbaren Precious Tarn. S-s-s-simmens. Wieso hat die eine Schnecke mich jetzt nicht totgekackt?

01:55:06 Oder das hätte sie jetzt noch tun müssen. Das ist nicht Demenz. Demenz kommt übelst spät. You kidding? Wer überlebt das? How?

01:55:51 Ich höre Geräusche, die auch ihr hört. Und wenn Geräusch kommt, du Bounce.

01:56:16 Bro, ich komm. Du bei uns. Du kannst ja nicht hin und nicht springen. Das geht nicht. Schon wieder?

01:56:44 Das müsst ihr mir sagen. Das geht doch gar nicht. Das geht nicht. Kackwaffe. Die Waffe ist kacke. Aber stell dir mal vor, du musst das schräg machen.

01:57:05 Du kannst die andere Waffe noch nicht... Ich hab noch die Attack-Speed-Variante. Die überlege ich zu nehmen. Aber die Attack-Speed-Variante hat einen noch kleineren Penis als du. Und das will was heißen. Oh, da kam ich hoch. Verstehst du das?

01:57:37 Ob du das verstehst? Mach mal lieber hier eine Bank hin. Longnail rein. Ich mach gleich ein Longnail in dein Throat rein. Ja, ich hab's gesagt. Was willst du machen? Hä? Was willst du machen? What?

01:58:08 Junge Gleite. Wie er es macht. Wie er es macht. Habe ich das nicht vorhin schon aufgenommen? Boah, ich bin so gut, ey. Aber ich habe es noch verdient als einziger. Ja, komm. Boom.

01:58:38 Boom! Geht mannert. So. Aber das war ja nicht alles. Chaste mich jetzt?

01:59:08 Er hat in seinem letzten Atemzug noch irgendwas gekackt, was mir damage gemacht hat.

01:59:29 Ich habe überlegt, ob ich es nicht mache. Ich habe überlegt, ob ich einfach ganz normal rausporte. Und dann ist es natürlich so, dass die Bombe nicht bouncet, so wie sie immer an meiner Waffe gebounced ist, sondern sie einfach random explodet. Und das stört mich. Inconsistency. Manchmal ist es ein Pogo, manchmal ist es random damage. Das geht nicht.

02:00:02 Das geht nicht. Das ist verboten. Oder der ist da bis ganz runtergefallen. Immer muss alles gleich sein. Ja, ist es. Das war also auf jeden Fall nicht gleich. Wir müssen gleich restarten. Ist ein Restartus.

02:00:30 Aber wisst ihr, was wir stattdessen machen? Stattdessen verwende ich mein Super-Gehirn. Das ist auch noch ein bisschen viel. Fistedin. Nein! Das kann nicht sein! Das geht nicht. Das geht nicht! Du kannst nicht so ein schlechter Designer sein.

02:00:57 Da ist eine Schnecke, die natürlich Triple Damage macht. Nicht Double. Nicht Single. Sie macht Triple Damage. Weil sie mich erst nach Spanien knockt. Dort hält sie mich hostage und foltert mich. Macht nochmal zwei Schaden. Das geht nicht. Das ist einfach Scheiße.

02:01:31 Ist auch verboten. Jetzt verbinden. Jetzt habe ich die ganzen Seelen verloren. Weil da Jesus sagt, ja, da gehört eine Schnecke hin.

02:02:03 Terrible. Terrible. Terrible. Das Game wollte mich wirklich da oben, äh da unten haben.

02:02:33 Aber das muss ich nicht. Wait, wo ist der gespawnt? Ich habe auch eine Armee hier. Wer? Es war so klar.

02:03:06 Hör auf! Er explodiert wirklich nochmal. Mann, verpiss dich mit deinem kleinen Kontrabass!

Herausforderungen und Gameplay-Frustrationen

02:03:52

02:03:52 Zwei! You kidding, Leute! Epilepsie-Warnung! Boah, der Ton, Leute. Warum halten die das aus?

02:04:27 Alter. Habt ihr die Masse an Explosionen? Ich hab gar nichts gekonnt. You kidding.

02:04:55 Das Game hat mich nicht mal belohnt, es hat mich bestraft. Ich habe Jesus vertraut. Ich habe Jesus auch vertraut.

02:05:31 Gegen dem Floh. Der es hier sogar noch gut hatte, der hatte hier Freunde. Alter. Mein Ass.

02:06:01 Das ist schrecklich. Uh, da ist Maxi Markov.

02:06:56 ich trinke mir nichts muss trotzdem dahin ja ist schlimm

02:07:29 Fliege. Nein, ich bin dumm und hässlich. Boah. Okay, das ist... Eine Schnecke. Eine Schnecke.

02:08:01 So, also war wie ein sahniger Backtrack. Muss es sein? Hell no. Ist es so? Yes. So, guten Morgen euch. Schwierst du 20 Euro, hab's in den 10. Ja, kann ich zustimmen?

02:08:29 Von den 20 Euro klaut es dir auch instant 10 durch pure Folter. Haha, ja, Bichsel. Bichsel sind wichtig.

02:09:02 wie so viele backtracks gesehen ein eimer voller glühender feuersteine ja super einmal gefunden kann er singen

02:09:32 Leute, sagt mir bitte nicht, ich brauche diese Rune. Und mit dieser Rune kann ich in die Feuersteine reingreifen. Leute, ist das die Idee? Oh, das ist dieser kleine Tricksteam bestimmt. Nicht vermutlich. Das Wort vermutlich, ich glaube, tot.

02:10:02 Alter, es ist Vorbruder Cygnus. Alter, der haut mir natürlich mit doppelten Schaden in meine VJJ.

02:10:33 Wie schnell kam der Autotech da raus aus deinem Anus? Bruder, der kam ja instant. Der hat das Ding gerade erst gefangen. Boom, tot. Nicht gut.

02:11:00 Aber ich glaube, den werde ich ja mit den Robotern, wenn der so alleine ist, ja übel foltern. Kurz dachte ich auch, der holt jetzt nochmal 700 Gegner dazu. Okay.

02:11:25 1800 Bosser. Nein, das ist einer. Also sobald er jetzt 500 Gegner spawnt, als Pause für mich, dann sind es wieder plus 100, ja.

02:12:20 Way!

02:12:54 Ich sag dazu nichts mehr. Ich sag dazu nichts mehr. Das sind jetzt keine zwei LKWs, aber es sind auf jeden Fall zwei solide SUVs.

02:13:31 vom Damage natürlich LKWs.

02:14:59 Gute Part... Ja, ja, ja, ja. Dränge mich immer weiter nach rechts, bis ich... Also, das... Das ist schlecht. Wenn der Wirbelzwirbeler mich trifft, fliege ich bis... Also, kriege ich so lange Damage, bis ich in die Lava fliege? Das ist ja übel, Dom. Das ist dumm. Donnenkopf. Das geht nicht.

02:15:39 Der Splitter ist ein Thema, Leute. Also Splitter erhöhen auf jeden Fall dein Damage massive. Aber eigentlich hat er ein gutes Muster. Nur der zweite ist ein bisschen komisch. Den zweiten verstehe ich noch nicht. Außer wo er spawnt.

02:16:31 Oh, Mann!

02:17:07 Ach, der ist das.

02:17:45 What? Der hat den Wurf gemacht, sich dann so repositioniert, dass ich auf ihm lande, damit ich in die Lava noch falle? Das ist Quadra Damage, will ich nur mal sagen. Das ist Quadra Damage. Wir haben es gefunden.

02:18:16 Es macht gar keinen Sinn, dass er das macht. Das macht keinen Sinn. Kein Sinn. Aber eigentlich ist es ein cooler Fight. Nur die Lava-Berechnung ist sehr schlecht.

02:18:43 Ich glaube, das könnte so ein Fight sein, wo ich dann eher... Wo ich dann eher den schnellen Angriff nehme.

02:19:18 Hä, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo wo, wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo

02:19:49 Oh. Wenn du auf die Erde runterknallst, ist die gesamte Arena Damage. Also der war ja übel weit weg. Ja, also wenn das EA wäre, hätte ich jetzt 10 Euro reingepayt. Hätte dann Scherben.

02:20:18 Und mit den Scherben würde ich gewinnen. Leute. Ich merke, als Streamer ist das ein Nachteil. Ich würde einfach nur diese Spells die ganze Zeit machen können.

02:21:10 Ja, ein bisschen mal dran erinnern, dass ich nachher den anderen Modus spielen muss. Boah, dass der da hoch springt. Weil die Codierung sagt, wenn jemand healt, springst du. Ist hart. Ist hart. So, wir spielen jetzt.

02:21:41 den Motherfucker. So. Wir spielen jetzt den. Weil wir brauchen die Attack Speed. We need the Speed of Attack. Leute.

02:22:16 Speed of the Attackness

Kampfstrategien und Input-Reading-Vorwürfe

02:23:01

02:23:01 Der hat's schon wieder gemacht. Okay. Ich dachte, ich hätte noch zwei Leben übrig, aber er hat mir vier Schaden jetzt gemacht. Okay, so ist viel besser. Weil ich glaube, ich kriege durch Gespame die beste aller Fähigkeiten.

02:23:32 Ich glaube, ich kriege da einen Auto-Parry hin. Ich glaube, das ist das Ding. Waren fünf Schaden. Das kann sein, ja. So.

02:24:50 kleinen Vollidionen da töten. In der Tod ist alles cool. Okay, das war immer noch... Okay, das war sehr gut gemacht. Dann kurz schlecht von mir und dann kam der Vierfach-Damage. Ich finde, Vierfach-Damage ist immer noch die schlimmste Variante. Weil wenn er mich... Also, ich frage mich, warum ich jetzt nach rechts geflogen bin. Aber wir sollten das nicht fragen.

02:25:29 Doch, das willst du! Du musst! Lass dich verpflichten!

02:26:00 Manchmal ist der so schnell dabei. Hat er die Flügel auf jeden Fall schon gesehen. Was war das für... Ah, das war der Crit! Boah, das ist der Crit?

02:26:29 also wer das erfunden hat

02:26:55 Schade, ich dachte, ich habe nur genug I-Frames. Ist das der Crit? Ist das dann statt vier Schaden 4,19? Leute, ich habe das jetzt zum ersten Mal gehört. Oder kriege ich dann Double Damage beim nächsten Mal? Das würde ich gerne wissen. Habt ihr da die Zahlen parat?

02:27:26 Das wäre wahrscheinlich der einzige Mod, den ich hier installieren würde. So ein Zahlen-Mod. Dass ich hier weiß, wie viel Damage ich mache. Krieg ich sechsfach Damage. Das hab ich gemerkt. Brenn!

02:28:06 Das ist tatsächlich eine Chance. Aber ist das viel? Ist das viel? Das sieht übel krass aus.

02:28:35 Das klingt krass auch. Ich hatte so Angst, dass der Speer da in die Lava fällt. Und ich krieg doppelten Damage.

02:28:57 Oh, schade. Ich habe so gehofft, dass er nicht so schnell wirft. Weil da hätte ich jetzt gedamaged und dann wäre ich rübergegangen. Aber der Stil macht übel viel Spaß. Ich würde aber gerne wissen, wie viel extra Schaden das ist. Weil das scheint ja so 15%, 20% Crit Chance zu sein. Das war gerade hintereinander. Dreimal oder so.

02:29:28 Ich hätte auch vorhin gedacht, dass ich schon tot wäre. Leute. Also den hat es jetzt dreimal umgehauen. Ein viertes Mal ist wahrscheinlich Schluss.

02:29:59 Jetzt hat der das wieder überlebt, das verstehe ich nicht.

02:30:32 Also da zieh ich mir neun Tode ab. Ich bin grad rüber gesprungen, hab auf Healing gedrückt, hab mein Healing gecancelt, weil die Lava mich erwischt hat. Das heißt, statt fünf Leben zu kriegen, hab ich vier verloren. Heftig. Aber der Kampfstil, also gegen den Boss, ist der Kampfstil ja übel geil.

02:31:02 Also das macht richtig Spaß. Das ist stressig, aber ist actually geil, weil der DPS halt übelst krass. Also der ist einfach hoch. Kann man hier canceln. Naja, wenn du von 7 Milliarden Grad heißer Lava getroffen wirst, dann wird es auf jeden Fall abgecancelt.

02:31:33 Es war eine Option da. Ich habe gehofft, die spielen ein bisschen aggressiver. Aber... Nö. Also ich glaube, ich kann den echt speedrun so. Ich kann wirklich viel Damage machen. Aber der Input...

02:32:00 der so heftig geredet wird. Das ist schwer. Der hat das ja so clean gemacht. Dann ist es wirklich schwierig. Aber es ist übegeil. Also es fühlt sich sehr gut an. Das macht schon Ultra-Laune. Ich frage mich bloß, wie oft ich ihn umhauen muss. Das würde ich gerne noch wissen.

02:32:42 Das ist tatsächlich Input Reading. Ich mache noch einen Test, aber ich glaube, es ist Input Reading tatsächlich. Ganz clean. Weil der ist eine halbe Stunde in der Luft. Das ist, glaube ich, genau wie bei Elden Ring mit dem Godskin Duo.

02:33:16 Schlimmer ist, ich krieg die Scherben nicht, kann es sein? Wie sind die Scherben denn da drin? Das wäre gemein, aber beim Gottsgehen-Duo machen wir das ja auch so. Da ist das ja... Da gehört es ja zum System dazu. Aber sie haben es tausendmal genervt. So fair waren sie da schon.

02:33:48 man jetzt kann zum beispiel keiner

02:34:46 nicht auf mir landen. Oh, wenn Input Reading nicht wäre. Don't do it. Wenn ihr Spiele programmiert, hört auf damit. Wirklich, es ist wirklich clean as fuck. Es ist so eindeutig.

02:35:21 Der hat so viele Möglichkeiten. Und macht das genau dann. Nicht gut. Das ist ein geiler Fight. Aber das geht nicht. Weil ich kann das ja nicht so nutzen. Wie bei Elden Ring. Bei Elden Ring kannst du weit wegstehen. Und dann ist es für ihn ein Nachteil. Weil der schafft es dann nicht.

02:35:58 Aber ich bin einmal in den reingestaggert. Ich wollte den jetzt quasi instant brechen und mich dann hochheilen. Aber er ist schon einmal in mich reingeflogen. Ich glaube, ich kriege ein Damage, wenn er mich berührt. Und zwei Damage. Also wenn es ein Truck ist, kriege ich zwei Damage. Aber wenn er mich angreift, ist es zwei und berühren eins. Aber er wird nicht als Truck gezählt.

02:36:33 Leertaste bitte. Leertaste. Leertaste.

02:36:58 Heftig. Viele hätten den Heal gewertet, aber es war tatsächlich ein Heal-Abbruch. Den Heal hätte ich auf jeden Fall gewertet. Leute. Den Heal hätte ich 500% gewertet. Ah. Habe ich denn da oben gelandet?

02:37:31 So. Leertaste? Was ist Leertaste, Leute? Ach, ihr meint, dass das nebeneinander war. Puh. Hätte ich nicht gezählt.

02:38:02 Das hätte ich so nicht gesehen. Aber anscheinend ist der sehr... Also der ging bis hoch. Der ging obviously bis ganz nach oben. Hey.

02:38:31 Der ging bis oben. Okay, dann versuchen wir es jetzt im ADS-Style, aber wir machen noch ein bisschen langsamer. Nein, nein. Na gut, wenn er mich reinbackt, dann nicht. Wait, what?

02:39:25 Der Lava ist geil. Außer sie wird gegen mich verwendet. What the?

02:39:58 Ist der jetzt explodiert oder nicht? What? Geht das immer? LOL!

02:40:29 verboten. Eindeutig verboten. Aber das wird von der eigenen Lava abgefangen.

02:41:01 Geht die davon damage oder nicht? Damn, deine Readings. Der readet ja her da als Akrobat-Reader.

Leveldesign-Kritik, Indie-Game-Ankündigung und Gameplay-Analyse

02:41:43

02:41:43 So. Okay, also Fight Design war schon ganz gut. Knockbacks zu 90% in der Lava nicht gut. Also wenn ich hier genockt werde und dann dagegen komme, ist das nicht gut. Weil ich kann mich nicht nachkorrigieren in der Luft. Aber sonst ist das ganz okay. Sonst hat das... Also, dass die zweite Phase keine Beschwörung hatte, das ist schon für mich so richtig...

02:42:15 Wait, jetzt geht das Ding über Aufbriss. Dass die zweite Phase keine Beschwörung hat, hat mich eher schockiert. Ach, da war ein Taster. Ich habe Angst, dass ich ausgesperrt werde.

02:42:48 okay das ist gut ich habe die ganze angst dass ich auch kannst du mich grüßen klar kann ich dich grüßen ist übel geil ist eine richtig geiler richtig geile anfrage streamer lieben das fast nichts schöneres

02:43:18 Das ist super schnell. Hä? Warum geht die Taste nicht? Oder wieso geht das hier noch so weit? Okay, wir machen jetzt einen Risk-Move. Das geht mir hier zu weit.

02:43:49 Wir gehen jetzt zu der Bank. Und dann erkunde ich hier alle Gänge. Warum geht denn das noch so weiter? So. Okay. Letztens wieder mal gekommen, das ist...

02:44:16 Der Schaden ist 5, 9, 13, 17, 21. Also, ich muss sagen, ich bin so weit weg von diesem Level-Ding. Also, die Questline fürs Nagelleveln ließ sich absolut scheiße. Alter, ja klar, Feuerkristalle. Dankeschön.

02:44:51 Dankeschön. Danke für die 5-Wach-Subbombe. Ihr müsst ja nicht subben, das will ich nochmal dazu sagen, außer ihr hast Werbung. Dann ist das sehr gut. Danke sehr. Es werden dir einige Leute danken.

02:45:17 So, hier waren wir jetzt auch. Hier haben wir den Seitenspinner. Seitenspinnenfresser. Und dann haben wir hier Dr. Schneck. Oder wie ich ihn nenne, Dr. Pixel.

02:45:53 Aber davon lebst du doch. Von Subs? Nee, von Subs lebe ich überhaupt nicht. Warte. Gar nicht. Ich glaube, den Ignorier macht. Wow! Boah, ist das scheiße. Aber ich habe schon mal gesagt, dass ich Schnecken hier überhaupt nicht mag.

02:46:26 Wir leben nicht von Zapps. Zapps ist super nett und ich freue mich, wenn ihr irgendwie Emotes oder so habt oder keine Werbung. Das ist eigentlich so das einzig Tolle. Aber so rein so finanziell, also Zapps nicht nichts, das ist ja auch gelogen. Aber es ist ein verhältnismäßig sehr kleines Zahnrad. Im Geflecht des Streams, ja.

02:47:07 Deswegen. Also das finde ich sogar auch actually gut. Ich glaube, mir würde es sehr schwer fallen, quasi von Subs abhängig zu sein. Ich glaube, Bonsch war das auch mal in ihren Meetings und sowas so ein bisschen mitgeteilt. Das natürlich geil ist, wenn ihr subscribt. Also gerade auch diese Werbemechanik und so. Aber es ist nicht... Es ist quasi wirklich nur so ein ganz kleiner Teil.

02:47:38 Wie gesagt, wenn es euch glücklich macht, weil ich finde es ja jetzt nicht schlimm oder so. Ich freue mich natürlich. Aber ich glaube, ich sehe den größten Nutzen darin. Ihr habt keine Werbung, ununterstützt aber trotzdem die Plattform. Boah, ist das nervig hier mit der Hitze. Bruder, wo bin ich hier? Das ist ja ultra shit.

02:48:06 So, hast du was von der Konkurrenz zu Strixion gehört? Ja, ich habe Constance schon gespielt. Constance ist übelgeil, dauert aber noch lange, glaube ich. Ich glaube, das ist so ein 2026er-Ding. Biest-Splitter. Das ist krass. Normalerweise mussten wir uns die Biest-Splitter bisher immer übelst erarbeiten. Also, indem wir wirklich abartig große, wie man schon gehört, Biester gehüllt haben.

02:48:39 Nee, so überwürde ich das nicht. Aber ich bin zu langsam. Das Team kommt jetzt am 24... Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow,

02:49:07 Shape of Dreams habe ich auch schon gespielt, ja. Aber das war auch so Demo-mäßig, na? Okay, das ist auch wieder terrible hier. Das ist zu viel, Leute. Zu viel... Zu viel HP. Also hier... Hier wird nicht mein Skill abgefragt, sondern meine Geduld.

02:49:39 Und ich finde Geduldabfragen immer ein bisschen unattraktiver. Das ist dramatisch unattraktiver.

02:50:20 Unten war ich jetzt auch, oder? Kann das sein? Doch, unten war das Bäschen. Ich habe das Gefühl, dass ich mit dem Wanderer-Ding einfach schneller bin. Kann das sein? Dass ich ungefähr 10, 20% schneller bin mit dem Wanderer? Es wirkt, also die Move-Speed, die schiere Move-Speed wirkt mehr.

02:50:50 Okay, das ist Tilt. Alte Tauchglocke mit einem verzierten Haken. Das ist schon unangenehmer Tilt auf jeden Fall. Offensichtlich habe ich ihn noch nicht.

02:51:16 Was denkt ihr denn? Also ist das noch im gleichen Gebiet? Da könnt ihr mich mal spoilern. Ist es das gleiche Gebiet oder nicht? Meine Vermutung wäre, dass man den Shop hier oben nochmal fragt.

02:51:48 dass es seine Frage des Shops ist. Die Glocke und die Folgen daraus werden ich aufs nächste Fristationslevel bringen. Geil! Ich freue mich drauf, Leute. Ich freue mich drauf. So, also, wir können hier nach links gehen und dann hochwandern. Dann reden wir mal ganz kurz mit dem Shop-Typen. Vielleicht kann er uns was sagen. Vielleicht hat sich sein Shop ja auch erweitert. Ich glaube, wir wechseln aber nochmal die Form.

02:52:18 Der Schnitter ist halt pisslangsam. Das ist wirklich schlimm. Aber ich habe das Gefühl, dass der so ein bisschen mehr Wucht hat. Wo die erhöhte Range finde ich auch geil. Zumindest so ein bisschen.

02:52:55 Alles explodiert, das ist ganz unangenehm. Mehrfach den Bildschirm angeschrien. Ja, das habe ich heute auch schon gemacht, aber ich habe nicht den Bildschirm angeschrien, sondern die Entwickler. Uns ist das egal.

02:53:26 Also ich hätte gerne ein paar Infos zu der Tür da unten. Das ist ja schon cool. Aber gibt's nicht. Au. Wird das bei Maximum früher oder ist einfach nur süchtig? Naja, also manchmal muss ich mal Lu nicht bringen. Oder hab keine Verpflichtung diesbezüglich.

02:53:56 Und dann macht es Diana quasi alleine. Also ich hole sie aus dem Bett und so. Sie will immer zu demjenigen, der sie am Tag davor ins Bett gebracht hat. Das ist so das Meta bei ihr. Und dann ist das aber nur ein kurzer Clip für euch und das war's. So. Wir gehen jetzt nach Graumor, denn in Graumor habe ich hier noch ein paar Double Jumpus Angoluses. Beziehungsweise wir gehen nach Glockenherz und gehen nach rechts.

02:54:27 Weil da habe ich noch den Flohmann. Und wenn der Flohmann mich jetzt nicht übeheftig zu kackt. Dann werde ich sauer. Gibt es auch so einen Kuriermodus. Ist das auch noch was? Eigentlich kann man es abgeben. Das Hornfrankband. Was gab es denn?

02:55:02 Das Eldling in 2D. So, der Multibinder habe ich jetzt alles noch nicht getestet, muss ich sagen. Aber brauche ich auch nicht so arschteuer. Ja, also das hier ist super schwer für mich.

02:55:31 Aber wir gehen mal zum Flohmann. Flohmarkt. Nein. Die müssen schon wieder los?

02:56:01 Oder wenn wir gleich beim nächsten Spot sind... Alter, ein bisschen Patschgeräusche. Oh, das sieht nicht bequem aus. Das sieht nicht bequem aus.

02:56:30 Na dann los! Stark! Gib mir gleich noch eins.

02:56:58 Cool. Dann gehen wir ganz nach links, würde ich gleich sagen. Aber eigentlich würde ich da rumjammen in Gaumorna. Aber ich glaube, das machen wir jetzt einfach schnell. Wait.

02:57:27 Der Perverse ist wieder da. Ich will nochmal warten. Ich glaube, der trinkt dann von dem Badewasser.

02:57:54 Aber schön, dass die hier so einen extra Slot haben, weil ich habe mich schon gewundert bei dem Durchgang. Da war ja nichts. Also der Boss war glaube ich da. Kein Spann mehr. Nee, der hat schon einmal gespannt.

02:58:25 Aber hier ist ja wenigstens noch die Bahn. Das ist schon mal gut. Dann ist das nicht so ein großer Umweg. Dass sie in der Nähe oder halbwegs in der Nähe von so einer Bahn sind, ist schon mal sehr geil. So, hier musste gedouble-jumpt werden. Ach, da ist wieder der hässliche Pferdedieb. So.

02:58:53 Grindle. Also Grindle ist bisher einfach nur Comedy, Grindle. Fairer Tausch, ne? Dann los. Aha, jetzt bist du endlich mal in einem Shop. Das ist gut. Wenn Grindle sich in einen Shop verwandelt, hat er endlich seinen... Das war so close. Das finde ich gut.

02:59:21 Das war gerade richtig close. Das war hyper close. Also was haben wir denn hier? Diebeszeichen. Zeig, dass du ein Dieb bist. Das ist schlau. Und nimm die Rosenkranzperren von besiegten Feinden. Aber pass beim Klauen auf, dass du nicht selber welche verlierst. Okay, das... Das raff ich nicht. Leute, heißt das, dass ich, wenn ich sterbe...

02:59:50 Also es lässt ja viel Raum für Interpretation. Am I right? Das lässt ja sehr viel Raum zum Interpretieren. Und Interpretieren ist manchmal was Schönes, aber manchmal absolut lost.

03:00:15 So, was haben wir hier? Wirf deine große Nadel und schnapp dir Klunker aus der Schale eines Ziels. Okay, das ist auch wild. Das ist schlau. Das ist einfach zum Fahren. Pro Hit Geld. Deutsche Übersetzung. Also das ist die Scheiße. Du verlierst, wenn du es gehtet wirst. Nee, das kannst du vergessen. Also das ist cool. Die Walze scheint auch gut zu sein.

03:00:42 Und das Ding auch. Okay, also es sind ein paar wertvolle Sachen dabei. Die Spitzhacke. Das heißt, mit dem Diebeswerkzeug kommt Geld aus denen raus. I guess. Ich finde es übrigens gut, dass die das Quest-Item so günstig machen.

03:01:11 Ich weiß noch nicht genau, wo ich die einsetze, aber für ein Quest-Item ist das sehr, sehr günstig. Wie viel hat das jetzt gekostet? Ja, das Ding holen wir auf jeden Fall auf.

03:01:39 Boah, ich kann mich fast zweimal healen und fast viermal den Spell machen. Also langsam wird ein Mage-Build draus. Das ist gut. Ja, und das Ding finde ich auch gut. Okay, also das war super worth. Die Frage ist, ist das Spiel klug? Scheiße. Müssen wir einen Steer-Run machen? Alter, also einen Steer-Run würde ich mir vielleicht bei Hollow Knight trauen.

03:02:16 Achso. Würde ich mir vielleicht bei Hollow Knight trauen, aber so denke ich nicht. Also hier, also siehst du die 219 Tode? Das sind noch die, die privat kommen nur noch 40 oben drauf.

03:02:37 Okay, er wird als Händler markiert. Das ist schon mal gut. Wir gucken nochmal... Das habe ich jetzt vergessen. Wir gucken nochmal ganz nach oben. Aber ich glaube, ganz oben war ich schon. Das war jetzt nichts Besonderes. Ja, hier war ich safe.

03:03:07 Okay, das ist gut. Der unbestechliche Motto. Na gut. Was ist das für ein Gott? Dankeschön, Leute. Das ist sehr lieb. Aber... Der nächste der Subs wird von Spellinger.

03:03:34 Zum 1-1er in Warcraft Vanilla rausgefordert. Ihr müsst beide Mage spielen und dürft euch nur mit dem Stab bonken. Willst du einen solchen Trade eingehen? Braust du dir das?

03:04:04 Ja, der Gegner ist ein Time Waste. Also World of Warcraft ist natürlich gemein. Das habt ihr vielleicht interpretieren können. Ja, da, da, da. Damn, der Double Jump macht schon was aus auf jeden Fall.

03:04:33 So. Spellinger hat eine Sperre aufgehoben. Spellinger, das ist der erste Schritt. Der erste Schritt zu puren Chaos. Never surrender. Hä? Warum kann ich hier nicht durch?

03:05:04 Ich bin eins zu tief, oder was? So. Bei dem fliegt es wirklich so, als wenn ich ihn richtig geweckt hätte.

03:05:52 Also da ist auch irgendwas Story-mäßiges. Hier war ich auch schon, ne? Hier habe ich irgendwas gebastelt. Okay, also war das eine Story-Markierung und keine... keine wichtige. Aber da gehen wir jetzt einfach nach rechts, sag ich jetzt. Hier, wir porten uns, oder?

03:06:21 Das ist so nervig. Ich verstehe Backtracking, aber das ist wirklich extrem. Also ich glaube, bei Hollow Knight wäre es auf jeden Fall besser. Ich glaube, bei Hollow Knight... Du musst auf jeden Fall üben für NoDefran, ist klar.

03:06:48 Und mir fällt jetzt aber auch nichts ein, wo es super hardcore ist. Weil das Pantheon zum Beispiel habe ich jetzt immer sehr gerne gespielt. Das hat wirklich äußerst viel Spaß gemacht. Und ich wünsche mir sehr, dass es das hier auch gibt. Das wäre schon cool.

03:07:35 Alter, wie hoch. Oh, so ist es perfekt. Ja, genau. Haben die das gepatcht?

03:08:10 Ich habe ja das Gefühl, einen Kilometer hoch zu fliegen. Leute. So. Da wollte ich sein. Also die haben am 17, glaube ich, den Patch. Büscheldick, ist das eigentlich eine eigene Map? You kidding?

03:08:46 Da ist noch Platz. Lol, die war da drin in die Bank. Das ist witzig. Witzig. Das ist ein eigener Abschnitt. Aber warum kann ich das so sehen? Müsste das Game Game Star wird spielen. Also.

03:09:15 Dinge erklärt, kurz gesagt. Ach so, die haben mein eigenes Spiel gemacht. Die, kurz gesagt, Leute, haben eigenes Game gemacht. Das ist wild. So, ich muss jetzt hier ganz kurz meinen Asana hier noch aufmachen. Weil wir starten nachher quasi mit den Indie-Games. Da freue ich mich richtig drauf. Also normalerweise so eine Stunde war quasi verkauft, in Anführungszeichen. Aber wir werden es höchstwahrscheinlich einfach eiskalt 2 zocken.

03:09:49 Und so ein bisschen mehr Zeit für das ein oder andere Game daneben. Also theoretisch war jetzt, also die Budgets sind immer sehr, sehr klein, was auch okay ist. Double Damage. Ja. Okay. Boah. Und wir spielen also ein bisschen mehr.

03:10:10 Vielleicht konnte ich auf der Gamescom so eine halbe Stunde zocken. Äh, äh, 15 Minuten jedes. Und ich habe da auch quasi so Interviews und so geführt. Und wir wollen, ich habe überlegt, wie wir das auf YouTube machen. Wo meine bisherige Überlegung war.

03:10:32 Dass ich die Interviews einfach hoch hochlade, aber zu jedem Game mich auf jeden Fall noch mal mehr äußert. Und die Interviews quasi ungelistet als Schmanke on top. Damn, sind wir aggressiv. Gehört das jetzt zur Grimm-Bande?

03:11:08 Gehört es zu Grimm? Die wollen ja auch, also es war ja auch sehr sehr lore-intense, aber die haben ja die größte Kontrolle so über das Feuer gehabt. Aber ich glaube, wir nehmen die andere Waffe. Ich glaube, da ist Attack Speed Time.

03:11:39 Da wird Attack gespeedet. Weißt du, wie viele Inge-Games du gezockt hast? Wie viele? Keine Ahnung. Und noch?

03:12:40 Ich frage euch, ob er gewone-shotted wird, wenn er ins Wasser fällt. So, Overloading habe ich schon gespielt. Ja, Overloading war richtig gut. Overloading haben jetzt sehr viel geschafft auch. Ich gucke mal noch mal ganz kurz, was es mit der Lampe da auf sich hat, weil ich habe jetzt hier meine Ruhe.

03:13:15 Das ist illegal. Ich verstehe ja gutes Tracking aber what the fuck. Das war ja maßlos übertrieben.

03:13:57 Stellt euch vor, ihr habt jetzt diesen übelst schnellen Auto-Attack, den ich habe. Und das mit dreifacher Range. Das ist schon sehr geil. So, Fertigungsmetall ist auch sehr gut. Ich weiß aber nicht mehr, was da wichtig war.

03:14:32 Was war bei dem Fertigungsmetall nochmal wichtig? Ich glaube, irgendeinen Gegenstand würde ich unbedingt machen, aber ich komme nicht mehr drauf. Das war irgendwie bei diesen mechanischen Supertypen, aber ich habe es dann irgendwie nicht mehr gebraucht, weil ich den Schlüssel auch so bekommen habe. Ein bisschen Angst, dass ich Fertigungsmetall für die Waffe brauche.

03:15:03 Das ist quasi nicht nur das Grün ist. Oh shit. Wow. Vater der Flamme. Okay, wo ist's? Ah, es sind wahrscheinlich die armen.

03:15:40 Ja, war ein 50-50. War ein 50-50. Sieht anstrengend aus. Na, ne, tatsächlich nicht. Also die Hits sind auf jeden Fall nervig. Aber... Das Tracking ist sick. Aber eigentlich ist okay.

03:16:20 Ich kann doch nicht so viel DPS haben. Ich frage mich, ob ich die Feuer abballern kann.

03:16:51 Ich kann mich nicht heilen. Das ist schlimm. Ah, ich kann mich da nicht festhalten. Oh, lol. Ich krieg keine Soul. Und die haben Tracking. Ich geh mal ganz hoch, würd ich sagen.

03:17:19 Ich habe kein Healing, das ist mein Problem. Boah, diese Nadel am Anfang.

03:17:53 Ich glaube, ich gehe mal ganz hoch. Ich glaube, wir machen lieber von oben nach unten. Ah. Oh, das ist weird.

03:18:22 Ach man, jetzt hat mich der Baum da hostage genommen. Also normalerweise kann ich dem ausweichen. Indem ich ja einfach nur noch einen Double Jump mache. Ich glaube, das Ausweichen ist kein Ding. Ich habe nur keinen extra Sprung nochmal.

03:18:50 Das stört. Wenn ich meinen zweiten Sprung mache, habe ich... Also ich kriege keinen Reset, nachdem ich diese Dings berührt habe. Ich kriege da keinen Reset für.

03:19:20 Die haben halt sehr gutes Tracking. Ja, ich krieg kein Reset. Für den Double Jump. Oh, das ist kacke. Also ihr habt jetzt gesehen, dass ich jetzt quasi nicht ausweichen konnte.

03:19:45 Weil sobald ich einen Double Jump gemacht habe und bin da oben nur noch am Poguen, bekomme ich keinen weiteren Sprung mehr. Deswegen baue ich Impsen im Gleitmodus und im Gleitmodus wirst du natürlich, du wirst halt sofort gebrochen.

03:20:13 Das mit der Seite ist nicht so schlimm, würde ich sagen. Aber ich kann, wenn ich einmal gesprungen bin, darf ich nicht nochmal Double Jump machen. Pass auf, also wenn ich es einmal so mache, jetzt Double Jump. Ich nehme alles zurück. Das Game macht einen Unterschied, wenn ich nach unten drücke.

03:20:47 Okay, das wusste ich nicht. Wenn ich nach unten drücke... Eigentlich geil. Wenn ich nach unten drücke... Ja, genau, habe ich an der Stelle rausgefunden. Ja, glaube ich. Also das ist die Stelle perfekt zum Rauskriegen für diese Mechanik. Wenn du nach unten drückst, machst du keinen Double Jump, sondern dann machst du den Gleiter. Aber ich habe mich schon immer gefragt, wie wollen die das regeln?

03:21:17 Wenn du quasi keinen Jam machen willst und die Regelung ist... Du springst nach unten. Das ist wild. Aber das ist cool. Ja, aber dann kriege ich das jetzt hin. Da habe ich zumindest alle Informationen jetzt.

03:21:56 Boah, das war fies. Boah. Okay. Die... Also die Hitbox-Berechnung ist sehr großzügig.

03:22:25 Für die Gegner. Ich nehme an, ich kann die nicht wegschießen, oder? Ich nehme an, ich kann die nicht weghauen, oder?

03:22:51 Ich glaube dann, also ich finde auch den Flächenschaden, den finde ich auch sehr gemein. Weil den habe ich, ich war mir sehr sicher, dass der nicht getroffen worden bin. Aber wurde ich.

03:23:22 Das finde ich unfair, weil das fand ich... Das fand ich schon, dass das einen halben Kilometer daneben ging. Okay, das war unmöglich. Der hat mich in der Luft hostage genommen. Das war impossible. Ich habe jetzt die Auswahl zwischen erschossen werden oder ich berühre ihn. Und ich habe ihn berührt.

03:23:55 Okay, aber ist auf jeden Fall machbar. Ich will auf jeden Fall testen, ob ich zwei Sprünge schaffe. Ob ich quasi länger, länger warte. Weil die Attack-Speed ist ja schon sehr hoch. Und ich gucke mal, ob ich zwei Sprünge schaffe. Aber er ist zumindest sehr überschaubar.

03:24:30 Im Gleit müssen wir uns echt abgewöhnen. Wow, that's predicted. Das ist stark. Mit so einer Prediction hätte ich nicht gerechnet. Das war brutal.

03:24:58 Man ich habe jetzt also ja man das ist so als fehlt halt einfach ein schaden so wie immer Ich weiß was die käfer machen würden jetzt Auto aus der hölle ich bin einfach runtergefallen

03:25:29 Und der hat gesagt, ich weiß, dass du runterfällst. I know it. Ich glaube, mit Scherben wäre das übel krass. Oh, ganz enttäuschend.

03:26:01 Nee, das ist zu stark. Nein, nein, nein, nein, nein. Tracking sollte immer sehr schlecht sein. Boah, keine Ahnung, was das in der Zahl war. Machen wir das. Tracking sollte immer sehr, sehr schlecht sein. Das darf nie gut sein. Außer du kannst es bouncen. Aber das ist zu stark. Das ist... Das ist einfach terrible.

03:26:35 So, das darf man nicht. Hier klappt der Sprung, by the way, nie. Du hast so Input-Delay, wenn du aus der Tür kommst. Ich mach das schon nicht mit Absicht. Wow. Wow, er hat das auch gecountert.

03:27:43 ist zu stark. Das schaffe ich nicht. Nee, ich konnte jetzt nicht hoch. Das ist zu stark. Also wenn es schlechter wäre, wäre es perfekt. Aber so ist es zu strong für mich. Da müsst ihr jetzt leider noch ein bisschen Zeit aushalten. Das ist einfach zu gut.

03:28:18 Komm, hat der jetzt die Flügel gemacht? So, jetzt muss man stehen bleiben, weil sonst rechnet der nicht mit der Bewegung. So. Ja, dann los. Das ist unmöglich für mich.

03:28:53 Zu nah dran.

03:29:19 Das ist zu gut. Also er ist... Das Tracking ist zu gut. Ich gebe mir wirklich Mühe. Aber das... Also ich habe den gar nicht gesehen, woher der kommt. Ich glaube aber, das ist so ein richtiger Speedrun-Boss. Wenn du hier, glaube ich, ganz viele Scherben hast...

03:29:43 Dann müsste der Instant tot sein. Weil wenn die Fallen hier diesen Damage machen... Ne, Healen geht nicht. Healen ist... Also Healen ist sehr schwer hier. Weil der liest ja mit. Das ist ein sehr gebildeter Schmetterling.

03:30:27 Na, das ist fies, weil er hat verfehlt, nutzt aber die Wand zum Treffen. Aber ich glaube, mit dem Anfang ist das Beste, weil das ist bei Fahrt der Schwierigste. Weil der so nah dran ist. Der ist zu nah dran. Dass er die Wand dann nutzt, zum Explodieren, das hätte ich so nicht designt. Das hätte ich viel besser gemacht.

03:30:59 Ich verstehe es, wenn er mich trifft. Aber wenn er die Wand trifft, soll man lassen. Weil er explodiert ja an der Wand nur, wenn ich nah dran bin. Sonst explodiert er ja nicht. Aber das ist hier immer mal resettet, ne? Das ist immer an der gleichen Stelle. So.

03:31:36 Perfekt. Clean. Wow, er weiß es. Perfekt. Das ist richtig gut programmiert. Er schießt nicht dort, wo ich bin. Sondern er schießt tatsächlich... Also du musst dir vorstellen, ich habe jetzt einfach nur gebounced. Und das ist krass.

03:32:00 Die Dinger fliegen tatsächlich perfekt genau dort, wo du bist. Weil ich versuche, die ja nicht einzusammeln oder so. Ich mache einfach nur den Bounce. Ich mache nur das hier. Und dann ist es übel krass, wie gut das ist. Ich kann mich auch an der Wand nicht festhalten. An der Wand festhalten wäre geil, aber die ist ein bisschen slippery. Aber ich glaube, wenn ich mit dem hier anfange...

03:32:33 Stark. Die Wand ist jetzt einmal explodiert und einmal nicht. Boah, der hätte mich fast verfolgt. Boah, das ist unmöglich.

03:33:00 Boah, nice. Der positioniert sich perfekt unter mich. Das heißt, deutschen ist fast unmöglich. Stark. Sehr gutes Auto-Aiming. Fast perfekt. Also Hut ab, wer das programmiert hat. Der sollte Counter-Strike-Spots programmieren.

03:33:29 Geisteskrank. Geisteskrank. Die Dinger sind perfekt. Also sie explodieren, wenn sie genau wissen, dass sie in dem Explosionsradius sind. Vorher spart sich der PC auch die Ressourcen, die Explosion zu animieren, weil wenn die Explosion ja nicht trifft, warum soll ich sie animieren?

03:33:59 Das ist gut. Wieso war das jetzt auf... nicht hier. Ja, also wir haben es fast.

03:34:33 Bruder, das ist zu nah dran. Oh, zu stark. Das hat er nicht gezählt. Das hat mich schon fast irritiert. Meine Fresse, wie random der sich verhält.

03:35:04 Wow, der hat beschleunigt. Der hat die Geschwindigkeit erhöht. Okay, okay. Nee, ich wollte eigentlich da rüber. Hä? Ich kann da nicht mehr hin. Unmöglich.

03:35:33 Perfekt! Wow. Also, dass der mich verfehlt hat und da unten trifft. Heftig. Das heißt, der Feuerball hat da unten tatsächlich gewartet. Der ist nicht weitergeflogen. Der hat verfehlt und hat dann da unten gewartet, bis er sich neu positionieren kann. Heftig.

03:36:05 Hätte ich so nicht programmiert. Ich glaube, ich hätte das besser gemacht. Ich hätte den auf dem Boden aufkommen lassen. Das wäre so meine Idee. Ich hätte den auf dem Boden aufkommen lassen. Und dann, wenn er aufkommt, dann explodiert er und kommt nicht wieder.

03:36:45 Das war perfekt. Er hat sich länger Zeit gelassen als sonst. Der Sprung ist kaputt. Sehr guter Spawncamp. Nicht schlecht.

03:37:18 Er hat einfach gewartet, bis ich da Urlaub mache. Aber little does he know, dass ich Urlaub hasse. Wisst ihr, weil jetzt hat er keine Mine gelegt.

03:37:41 Er hat natürlich jetzt offscreen einfach einen Feuerball gemacht, der nicht mal... Der einfach falsch programmiert war, weil der Typ rechts... Es darf ja immer nur eine so eine Fee sein. Das heißt, rechts war die Fee und der Feuerball kam von oben. Aber ist okay. Ich habe es ja auch fast geschafft.

03:38:08 Da würde ich, da würde, also ich würde auch anfangen zu cheaten, bin ich ehrlich. Wenn ich merke, dass jemand gewinnt, Fullcheat. Ja. Boah, der hat auf mich gefallen.

03:38:37 Ja, der war unmöglich. Der war direkt Nahkampf. Nahkampffeuerball ist zu stark.

03:39:04 Also das hätte ich nicht mal gewusst. Dass ich da lande. Nach dem Dash. Das hätte ich nicht gewusst.

03:39:36 Das war krass. Wie oft haben seine Kids schon in den Gesellschaftsspielen betrogen? Ich bin nicht so einer, der dann bei Magic oder so noch mal während der andere was macht, heimlich in mein Deck guckt. Ich habe es aber früher in der Schule so gemacht. Ich hatte früher ein Rebellendeck. Das war 300 Karten groß. Bei Rebellen konnten sie sich ja immer gegenseitig raussuchen. Und während der andere so geguckt hat, habe ich heimlich so in meinen Stapel geguckt und dann so ein paar Sachen gemischt. Nicht immer.

03:40:07 Aber wenn der andere so lange gebraucht hat, dann bin ich da voll rein.

03:40:36 Ja, das habe ich verdient. Ja, das habe ich auch verdient. Das habe ich perfekt kommen sehen. Weil der da oben chillt die ganze Zeit.

03:41:24 Nee, nee, nee, nee, nee. Das geht nicht. Du kannst mich töten, aber nicht offscreen. Das ist scheiße. Woher hätte ich jetzt sehen sollen, dass da was ist? Da brauche ich ja den Zoom-Out-Mod. Gibt es den Zoom-Out-Mod?

03:41:50 Dass ich die ganze Karte sehe? Das ist ja cool. Ich werde einfach nur sehen, dass da oben Gegner sind. Das würde mir schon reichen. Aber das sehe ich ja nicht. Mann, hör auf!

03:42:29 Ich kann da nicht weg. Es war einfach keine Choice. Ja. Jetzt schießt er wieder alles offscreen.

03:43:02 Und dann spawnt er dort, wo ich hin-däsche. Okay, also das ist der letzte Versuch. Also da merkt man, dass wir kurz vorm Win waren. Wenn der Gegner dort spawnt, wo natürlich Kontakt-Damage existiert. Wenn der Gegner dort spawnt, wo ich hin... Also das geht nicht. Das darf man nicht. Das würde kein guter Spieler zulassen.

03:43:35 Wenn ihr mal Spiele programmiert, Leute, keine Spawn-Kills. Wo ist die Feuerglocke? Brauchen wir nicht. Wir brauchen nur... Bereit, kein Top-Programmierung.

03:44:04 Das war heftig. Das war noch heftiger. Hey! Mann, jetzt geht er bestimmt wieder nicht. Ich will einfach nur Damage machen. Mehr will ich nicht.

03:44:35 Ich will einfach nur Damage machen. Und ich will... Das war's eigentlich. Aber ihr spielt das so, dass ihr den Damage-Mod runterladet. Um den runterzuladen, musst du erst wieder EA anrufen. Bitte hol dir das Öl. Bruder, das Öl kann man nicht holen. Das Öl ist hinter einer Paywall.

03:45:05 Das geht nicht. Das Öl ist in einer Paywall. Du musst ungefähr 20 Stunden deiner Zeit nehmen und die Tour de France fahren ohne Drogen.

03:45:30 Der Typ hat mir gesagt, besorg mir fünf Delikatessen, Alter. Wenn ihr mir sagt, dass eine Delikatesse für ein Öl reicht, ja, dann mache ich das gerne. Aber wenn ihr sagt, nee, du musst die Tote Fonks gewinnen, während alle zugedröhnt sind bis zum Bruch. An, ich bin gesprungen. Leute.

03:46:00 Du musst, guck mal. Die Quest lautet, dass da, wenn jetzt eine Sache ein Öl bringt, dann ist cool. Wenn ich alle fünf holen muss, wird deinstalliert. Leute, ich hoffe, ich habe durch die Wand geklippt.

03:46:32 Muss ich alle holen, bevor ich ein Stück Öl finde? Leute. Ja, nein, ist Quatsch. Dann ist Quatsch. Dann ist es einfach noch terrible. Du holst einfach bleiches Erz. Damals haben Bosse noch Belohnungen gegeben.

03:47:01 Holst du eine Belohnung, kriegst bleiches Erz bei Bossen und dann wird dein Nagel gelevelt. So geht das. Aber nicht anders. Boah, der hat die Nadel gecancelt.

03:47:42 Ja, genau da hätte ich auch gefeuert an einer Stelle. Leute, das geht nicht. Das ist terrible. Einfach nur. Leute. Also das ist das Schlechteste, was ich je gesehen habe. Und wisst ihr, was Kurierspeck... Wisst ihr, was ihr für Kurierspeck machen müsst? Ich habe mich da schon orientiert. Wisst ihr, was ihr für Kurierspeck machen müsst?

03:48:13 Ich hoffe mal, dass das auch der letzte Abschnitt ist, weil die anderen Sachen habe ich noch gar nicht entdeckt. Leute. Wisst ihr, was ihr für Kurierspeck machen müsst? Ihr müsst die Blume aus Hollow Knight dreimal über die ganze Karte transportieren.

03:48:44 In Silksong aber. Wie kann das sein? Dieser Feuerball da trifft. Ich meine, meiner wildesten Fantasie trifft er da. Leute. Den Kurierspeck musst du über die Karte transportieren. Über die gesamte Karte.

03:49:16 Und ihr wisst ja, dass die Dark Souls 2 Mitarbeiter hier auf jeden Fall einiges zum Gegner-Placement beigetragen haben. Bruder, wie nah willst du nur noch rangehen? Ich habe den gar nicht gesehen.

03:49:51 Der Hälfte der Gegner existiert ja nicht mal. Wieso ist das immer noch nicht kaputt? Na gut, wir machen das jetzt so. Jetzt ein rundenmassierendes Spiel. Schon wieder Auto-Ape der? Warum? Mann, das ist heute das Letzte.

03:50:21 Aber der, also der trifft zu gut. Leute, also der ist in meinem Kopf, der Boss. Also ich bin mir sehr sicher, von den 20 Stunden würde das Öl alleine 20 Stunden einnehmen. Bin mir super sicher. Der Boss ist schon tough. Nee, der ist einfach terrible.

03:50:48 Wenn die Feuerbälle normal wären. Wenn das die Lava aus Hollow Knight 1 wäre. Dann wäre es geil. Aber das ist so random hier. Guck mal, wie gut das anvisiert. Wo ich da schon gar nicht mehr gearbeitet habe. Kriege ich immer noch E-Mails.

03:51:25 Nee, ist zu nah. Zu nah. Das weißt du doch selber. Zu nah.

03:51:51 Das Problem ist halt, der American Sniper da oben, der stürme ich am meisten. Seht ihr das? Das war fast unprogrammierbar. Wie könnte denn der da unten bitte treffen? Ohohoho!

03:52:24 Oh, der wollte Body blocken. Habt ihr das gesehen? Ja, natürlich ist es nicht vorbei. Ja, boah, ja klar. You kidding?

03:52:58 Terrible. Also, meine Vermutung ist, 12 Hits pro Teil. 48 Hits für den in der Mitte. Bruder, der Time Waste ist enorm. Muss ich bewegen. Leute, das nennt man Schock.

03:53:30 Ich check nicht, warum er nicht die Feuerglocke nimmt. Ich check nicht, warum der Gegner Mundo Level 48 in einem MMORPG der Endboss an seiner Arme dran ist. Macht gar keinen Sinn. Leute.

03:53:59 Der Waste of your precious time. Bei einem MMO verstehe ich das ja. Da hast du ja nichts. Du hast kein Leben mehr. Du steckst dein Leben da in das Game und fertig aus. Und dann bleibst du dort. Aber das ist das nicht.

Diskussion über Spielmechaniken und Schwierigkeitsgrad

03:54:23

03:54:23 Ich kann ja nicht... Weißt du, es gibt so... Du hast so The Witcher. Du hast so The Witcher. Und in The Witcher gibt's Gwen. Als so ein Kartenspiel. Na, kann man Zeit drin verbringen. Kann nicht sein. Es kann nicht sein, dass ich Vanilla... Lich King... ...an jedem Arm dran habe. Das geht nicht. Es kostet Zeit.

03:54:54 Das geht nicht. Und damit du aber quasi statt dem Lich King

03:55:05 nur Baldur's Gate 3 durchspielen musst pro Arm, musst du vorher das Öl besorgen. Das heißt, bei Stardew Valley einen neuen Account machen und dort einen Monat lang durchgehend Karotten anbauen. Und die immer zum falschen Zeitpunkt verkaufen. Damit du ein bisschen schneller bist. Das geht nicht.

03:55:36 Das geht nicht. Ja, genau. Bodyblock nicht. Stark. Das war heftig. So. Das ist brutal. Du kannst nicht fünfmal bald das Gate durchspielen, bevor du einen Boss in die zweite Phase bringst.

03:56:04 Leute. Jeder normale Mensch hätte gesagt, 5 Hits ist genug. 5 Hits. Babam. Du hast 5 Hits gemacht. Ich meine, ihr müsst euch vorstellen, sie parodieren ja schon das Game, indem sie sagen, Healing gibt es hier nicht. Das ist ja ein Boss, wo Healing deaktiviert ist.

03:56:34 Neuer Endgegner. Leute, das ist also... Natürlich ist das ein Endgegner. Ich bin fast 40. Und irgendwann denkt man ja drüber nach, wie lange habe ich noch zu leben. Und Zilksong sagt, naja, ein paar Jahre werde ich dir jetzt nehmen, weil du machst ja kein Damage. Das geht nicht.

03:57:06 Boah, ich habe mich so tot gesehen. Das geht nicht. Hier, jede normale Mensch hätte jetzt schon längst gesagt, es reicht jetzt. Also, du hast diese Lampe so heftig vermöbelt. Boah, das war unmöglich. Leute, das geht nicht.

03:57:35 Die Weapon Arts sind leider auch nicht so gut. Die Weapon Arts machen, glaube ich, vierfach Damage, aber du Self-Stunst dich für einen Monat. Und wenn du den Self-Stun... Also du machst den Attack nicht mal raus oder so. Der Self-Stun hier ist einfach... Der ist einfach kolossal. Wobei, das sieht auf jeden Fall cool aus bei dem. Das muss man vielleicht sagen. Das ist auf jeden Fall besser als der andere. So, aber wir haben noch 80 Minuten.

03:58:07 Ach so, ja. Und ich kann das nicht machen, weil ich kann ja nicht springen. So, der Anfang geht ja auch noch. Das Problem ist halt, er wird immer stärker. Also das Auto-Aiming wird immer besser. Und es spawnt einer noch außerhalb des Bildschirms. Seht ihr das? Das war er.

03:58:36 Da wollte das jetzt so heimlich machen, aber ich hab's gesehen, du hast es gespawnt. Das habe ich so nicht gewollt. Wow, der wollte mich spawnen, hab's gesehen. Der war wieder sehr perfekt. Damn.

03:59:07 Also, wie das funktioniert haben soll, weiß ich auch nicht. Mann, hör auf zu spawnen! Spawn die einfach außerhalb des Bildschirms, so wie du es immer machst. Aber nicht direkt in mir.

03:59:36 Ich kann mir mathematisch gar nicht erklären, wie er dorthin geschossen hat. Weil ich bin ja hochgesprungen. Woher weiß er, wann ich in drei Sekunden lande? Der Schuss war ja außerhalb der Karte. Woher hätte er das gewusst?

04:00:07 Ich verstehe es, wenn er oben lang zielt. Aber woher wusste er, wann ich richtig unten wieder bin? Das finde ich brutal. Würde ich nicht machen. Ich würde das so viel besser machen. Ich würde einfach sagen, du kannst die Dinger abschießen. Du kannst die zurückknocken. Du kannst die vorher... Du kannst die Dinger angreifen.

04:00:38 So viele geile Optionen. Aber der prediktet einfach eher als irgendwelche Prediktor. Stell mir vor, du hättest noch jetzt den schrägen Dash.

04:01:20 Nee, hör auf zu Bodyblocken, du dummes Stück Scheiße. Das geht nicht. Er Bodyblockt. Schon wieder. Das würde ich auch so machen. Wenn ich die berühre, würden die kaputt gehen bei mir.

04:01:47 So würde ich das programmieren. Die gehen kaputt, wenn ich sie berühre. Nur die Feuerbälle machen Damage. Ja, das war unmöglich. Ist das schlimm.

04:02:18 Das ist doch besser. Mann, du musst dir vorstellen, der Patch kommt ja am 17. Die wissen das schon. Die wissen das schon. Die wissen das schon. Die machen das ja schon. Die nerven ja schon Sachen. Leute.

04:02:50 Weißt du, das ist so, wenn du sagst, du hast World of Warcraft, keine Mounts und machst die Map viermal so groß. Und WoW ist ja schon ein Walking Simulator. Aber was passiert, wenn du es noch krasser machst? Noch weiter.

04:03:18 Du musst noch länger laufen. Willst du das? Willst du den ganzen Tag laufen? Nur laufen. Keine XP. Kein Pfeifen. Nur laufen. Das ist zu nah dran. Verpiss dich.

04:03:47 Der Body blockt schon wieder. Hau ab! Terrible. Terrible. So ein Waste of Time. Das könnte so ein guter Boss sein. Wenn er einfach nicht ein Jahr dauern würde.

04:04:23 Das war unmöglich für Deutsch für mich. Unmöglich! Das war links, rechts. Ich konnte nicht hin. Das war perfekt programmiert.

04:04:49 Das war wieder unmöglich für mich. Wir machen das jetzt so. Wir müssen jetzt EA anrufen. Wir machen jetzt einen Anruf bei EA. Okay. Wir machen einen Anruf. What the fuck? Davon habe ich noch nie zwei damage geknickt. Bruder, der hat schon perfekt geschossen. Das kann sein.

04:05:16 Wir machen ein EA-Anruf und dann gucken wir, ob es klappt. Der Time-Waste, der ist so nervig.

04:05:46 Es ist ja auch trotzdem stressig. Es hätte ich irgendwie so zu sagen, okay, ich spiele jetzt Dark Souls, weißt du? Und chille und quatsche mit euch und weiß natürlich, dass ich auch in Dark Souls... Perfekt! Stark! Hätte ich niemals so gemacht. Das hätte ich auch niemals so gemacht. Niemals wäre ich so dumm. Holy shit.

04:06:14 Weißt du, da kann man halt chillen und so ein bisschen reden. Und du verbrauchst auch eine gewisse Zeit. Du musst einfach nur von A nach B. Weißt du, das verstehe ich. Aber stell dir vor, du hast einfach Quellack. Und du darfst wirklich nur mit den Fäusten kämpfen. Das geht.

04:06:47 Kein Spaß. Weil du einfach nur so lange brauchst dafür. Und ja, ich könnte jetzt hier mit dem Öl arbeiten. Dann wäre es halt statt 15 Minuten 13. Zu viel. So jetzt perfekter Fight. So 5 Treffer. Komm, komm. Gleitet er nicht.

04:07:16 Fünfmal. Aber warum denn zwölf? Look at that. Das ist zu krass. Das ist zu krass. Guck mal, wie nah ran die gehen. Zu nah ran.

04:07:46 Das ist doch perfekt berechnet. Ich weiß nicht, wie er es macht. Ich weiß ja selber nicht, wo ich ungefähr bin nach einem Auto-Attack. Ich weiß es gar nicht. Aber er weiß das schon vorher. Das macht es mir sehr schwer. Hier predigte ich auch, dass die dem einfach weniger HP geben.

04:08:14 Könnte ich jetzt 1000 Euro wetten. Bei dem Boss machen sie einfach pro Arm weniger HP. Ich bin mir übel sicher, dass das so ist. Es dauert einfach zu lang. Wie smooth auch so ein Fight dann wäre.

04:08:45 Boom. Du hast irgendwie fünf Treffer gemacht. Und dann gehst du einfach hoch. Und gehst zum nächsten.

04:09:26 Ist ja nicht mal cool. Ich kann hier nicht mal einen Parry machen oder so. Mann, ich wollte das runter.

04:09:54 Mann, jetzt bodyblockt er so heftig. Ja, ich glaube, es lohnt sich jetzt nicht. Ja, müssen wir mal rausgehen. Ich kann jetzt den EA-Modus nicht machen. Also, wenn ich nur drei Leben hätte, würde ich EA machen. Aber so geht das nicht. Das geht nicht. Leute.

04:10:24 Dieses Kronos New Dawn habe ich auch schon im Blick. Das hat mir Nasti tatsächlich auch alles aufgeschrieben. Aber ich muss erst mal... Also... Ich muss erst mal WoW durchspielen, Leute.

04:10:48 Jetzt habe ich natürlich nicht die Seelen. Jetzt habe ich erstmal selber gemerkt, wie ich mich quasi getrollt habe. Ja, ich glaube, lasst uns jetzt schnell töten. Weil wir brauchen den Start. Das ist unser letzter Try und dann spielen wir ein Spiel, was nicht unsere Zeit verschwendet, sondern was...

04:11:14 Gegner wirklich nicht sieben Milliarden HP gibt. Leute, das ist wirklich schrecklich. Also die anderen Bosse waren einfach nur anstrengend. Aber der hat halt sechsmal mehr Leben als alle bisher zusammen. Das ist zu viel.

04:11:48 Das ist einfach zu viel. Doch. Wo der hin zielt? Ich verstehe das Ziel null. Wow, der hat unendlich weiter getroffen.

04:12:16 Der Feuerball von der letzten Gamescom hätte mich beinahe gedrungen. Naja, das war unmöglich.

04:13:13 Das ist unmöglich für mich. Wie macht er das? Wie macht er das?

04:13:45 Wie? Überragend gespielt. Überragend bringt nichts. Leute. Das, was du hier brauchst, ist... Wie lang hast du gespielt? Wie lang? Wie lang? Mit Öl ist 5 oder eine Ölhammer.

04:14:17 Geölt haben wir einmal. Das ist schon geölt hier. Ey. Boah, das zieht zu nah dran. Woher wusste er das? Ich hab das selber nicht mal gewusst.

04:15:00 Natürlich war Heilung eine extrem dumme Idee. Der Time Waste ist zu groß. Er ist wirklich zu groß, Leute. Ganz, ganz, ganz schade. Na gut. Wir machen jetzt folgendes. Wir haben heute...

Ankündigung von Spieletests und Stipendien für Entwickler

04:15:32

04:15:32 Folgendes am Start. Und zwar testen wir drei Spiele. Die sind schon im Store. Die Spiele sind schon im Store. Eins davon ist in der Demo. Und zwar Cosmodrill.

04:15:51 Cosmodrill ist quasi schon in der, also schon spielbar tatsächlich. Die anderen beiden, da habe ich eine extra Version bekommen. Das bedeutet, ich mache hier mal einen Link rein. Wo ist mein Kaffee? Nein, der andere. So, und zwar...

04:16:20 werden diese drei... Also die Teams sind sehr klein. Okay, wir haben... Also Cosmodrill macht eine einzige Person. Wo ist meine Maus hin? So. Cosmodrill macht tatsächlich eine einzige Person. Oh, ich dachte, das wäre nicht bei uns. Ach, das ist die Probewarnung. Okay. Die Probewarnung, Leute, sie funktioniert. Perfekt. Wir wurden geprobt. Alarm.

04:16:49 Genau 11 Uhr. So. Wie machen wir das jetzt am besten? Wir machen das so. Pass auf. Alarm. Ich hoffe, bei euch hat es auch funktioniert. Wenn es bei euch nicht funktioniert hat, dann würde ich mir Gedanken machen. Wenn es bei euch nicht funktioniert hat, dann ist es kritisch.

04:17:19 So und zwar Alarm.

04:17:25 Hey. So. Und zwar geht ihr hier hin. Also das ist der entsprechende Link. Und diese Games kriegen quasi ein entsprechendes Stipendium. Darauf muss man sich bewerben. Das muss man auch dazu sagen. Das bedeutet, hier gibt es natürlich entsprechende Infos. Und halt diejenigen, die schon am Start sind. Das ist übrigens witzig. Das ist genau der Stand, wo ich war. Das heißt, wir testen heute Cosmodrill. Dann testen wir hier Hieronymus.

04:17:54 Und SeaWorld. Okay, wir gehen alle drei Games so ein bisschen durch. Gefördert wird das Ganze von der Bundesregierung für Kultur und Medien oder von den Beauftragten der Bundesregierung. Und der Verband der deutschen Gamebranche. Ich habe ja vor zwei Jahren auf der Gamescom dieses D-Battle gehabt. Das war ganz cool. Da haben wir auch darüber geredet, wie schlecht es eigentlich steht mit der Finanzierung.

04:18:24 von Computerspielen und der Entwicklung. Das bedeutet auch, dass kleine Spiele, kleine Hersteller gefördert werden. Es ist gar nicht so... Also es ist eigentlich schlecht. Es ist auch von Bundesland zu Bundesland unterschiedlich. Wir gehen jetzt aber in das erste Spiel rein. Und zwar C-Word. Ich muss das jetzt hier so zeigen, leider. Also ich zeige euch das nicht richtig. Weil... Ja.

04:18:52 Ihr könnt jetzt schon wishlisten. Das könnt ihr machen. Oh, das war falsch. Another instance is already running. Ja. Also es runnt noch nicht.

04:19:21 Ich habe es gestern getestet, Leute. Ich schwöre. Ich muss in den Task Manager. Das tut mir sehr leid. Der Task Manager muss das jetzt hier einmal kurz deleten. Task beenden. Boom. Wenn ich starte mal in den anderen.

04:19:55 Haben wir noch einen hübschen Titel? Wir testen Games. Wir machen am besten, wir testen Games. Oh shit, das geht nicht. Das ärgert mich übel. Aber gestern war auch Windows Update. Ich habe alles installiert und danach gedatet. Aber vielleicht geht es neben Bayern. Okay, dann testen wir das andere Spiel. Dann Seaboard, es tut mir leid. Die Reihenfolge hat sich gechanged.

04:20:25 Aber das funktioniert. Okay. So. Gucke das. Also. Game saved. Oh, lustig. So. Das scheint erstmal zu funktionieren. Wir haben hier alles auf... Warte mal. Ist das... Das ist jetzt eingeloggt. Wir machen natürlich alles auf episch. Oh, das ist krass, wie sich das in Echtzeit im Hintergrund verändert. So.

04:20:57 Oh, da kannst du mir das Stream Key schicken. Oh, das wäre gut. Dann flüstere mir am besten einen Stream Key zu.

04:21:15 Boah! Alter, die Eule chillt ja übelst.

04:21:31 Okay, also einer von den beiden kommt aus Deutschland. Alter! Okay, das gucken wir uns gleich an.

Games + Demos

04:21:53

04:22:02 Ich glaube, das ist der aus dem... aus dem Titel... oder aus dem Banner quasi.

04:22:11 Ja, ich bin bewaffnet, keine Sorge. So, also Leute, es ist nicht boring.

Erste Eindrücke und Gameplay von 'Hieronymus'

04:22:36

04:22:36 Wir standen rein in das erste Spiel. Ich durfte das schon auf der Gamescom so ein kleines bisschen antesten. Bezogen auf das Nachladen und so weiter und das Nutzen der Waffe. Man geht da... ...geht man halt sehr langsam und realistisch vor. Das heißt, ich muss wirklich den Docht hier anzünden, bevor ich schießen kann. Bei der Mucke habe ich jetzt schon wieder Schiss.

04:23:07 Also, YouTube, tschüss! Wir verabschieden uns vom BOD. Sobald ich gute Musik höre, weiß ich, dass es vorbei ist. Macht's gut. Gute Musik wird leider hart bestraft im Internet. Die Muck ist von einem anderen Game. Ah!

04:23:39 Cool. Ja, wir spielen nicht beide gleichzeitig. Das ist die Maxime Edition, Leute. Mit Controller. Okay. Gut. Hätte auch hier gar nicht so richtig gepasst. Fantastisch. Also, wir bleiben bei der Reihenfolge. Wobei, jetzt ist nicht weit... Also, das hat jetzt ganz schön lange gedauert. Das war jetzt... Das war jetzt ein halbes Jahr. Egal. Also, VOD, tot. VOD, tot. Und...

04:24:08 Wir movem erstmal on. Du bist ein alter Mann. Kurzer Cut. Musik ist schön, ja. Aber je schöner etwas ist, desto mehr Hass YouTube ist. Twitch hasst es auch, aber Hass ist anders. Oh, das krisselt aber.

04:24:35 Das ist hier so ein Filmfilter, der tötet mich so ein bisschen. Also, wir haben Healing Orbs. Wir haben ganz schön vier Ressourcen. Aber wir haben nicht so viel Usable. Okay. Gut. Wir erkunden das Spiel. Es ist natürlich noch eine Alpha, könnte man fast schon sagen. Es ist noch nicht auf Steam-Ready. Es gibt hier die Counter-Strike-Hühner.

04:25:06 die wir natürlich

04:25:11 Ja, du hast Schiss, ne? Verständlich. Und du? Du bist auf jeden Fall mutiger. Für diesen Mut bin ich ein bisschen intimidated. So, das sind die Healing Urbs. Also, das, was ich noch weiß zu dem Spiel ist, dass wir mit dem Mausrad verschiedene Gegenstände haben, die uns auch verschiedene Hinweise geben. Das bedeutet, das hier ist eine Art Kompass. Das heißt, das Ding dreht sich lauter, schneller, weiter.

04:25:38 Wenn wir etwas finden können, mit was wir interagieren können. Was definitiv nicht schlecht ist. Dann haben wir hier eine Laterne. Und wir haben hier eine Ballista. Ballistä. Diese hat etwas ganz Besonderes an sich. Das bedeutet, wir haben hier ein Geschoss, ein Stein. Aber wir können später...

Hieronymus

04:25:50

04:26:08 Ne, das ist mein Inventar. Wir haben später quasi Alchemie. Und mit der können wir dafür sorgen, dass wir verschiedene Geschosse haben. Wir gucken aber erstmal hier auf sein Sozialverhalten. Und wenn das schwierig ist, dann... Das kann ich noch nicht abschätzen. Ja, ich fühle mich jetzt schon sehr mächtig. Aber wir gucken uns erstmal um.

04:26:39 Das ist, glaube ich, so ein Laternen-Moment. Ja, das ist die Lantorn. Die habe ich schon pre-emptive mäßig benutzt. Aber irgendwas tickt hier übel laut. Wait, tickt er von Natur aus mit?

04:27:15 Ich höre den auch so. Hast du Auflösung und Grafik auf Max? Na, Auflösung nicht, aber Grafik ja. Okay, das heißt, ich muss das Gerät gar nicht dabei haben. Also in meiner Hand, meine ich. Sondern ich höre es auch so klackern. Was mir natürlich jetzt nicht die höchste Reichweite gibt, aber wenigstens die Nähe.

04:27:48 Okay. Also jetzt geht's wieder los. Es wird geklackert. Ich hör's. Die Laterne dreht durch, aber ich weiß halt noch nicht, mit was ich allem interagieren kann. Wow, wow, wow, wow, wow. Der hat mir was an den Kopf geworfen. Wie unhöflich. Reloading. Alter.

04:28:20 Wo rennt der hin? Wo ist der hingerannt? Das war gruselig. Nicht ehrlich. Das war sehr gruselig. Die haben auch eine gewisse Ausdauer. Sie müssen ein bisschen aufpassen. Ich weiß noch nicht, ob ich dashen kann. Ich kann kriechen. Und ich kann kurz sprinten.

04:28:50 Ach, ich muss erst mal reloaden. Warte mal. Der haut rein, ja. Der hat sich aufgelöst, Leute. Okay. Also das Licht sieht schon mal sehr geil aus von der Laterne, weil die bewegt sich wirklich so, wie sich meine Hand bewegt. Er ist wieder da!

04:29:19 Er ist nicht mehr da. Look at him. Alter, der sieht ganz schön... Alter, der sieht nicht schön aus. So, dann haben wir nochmal ein bisschen Essenz. Ich weiß nicht, ob ich die Fässer kaputt machen kann. Aber der war auf jeden Fall sehr unsympathisch.

04:29:43 Hans Lützeburger. Peasants War. Leute, dass ich Spandauer Knüppel kriege. Dann haben wir hier noch ein paar Ressourcen. Und dann sind wir hier durch. Das ist natürlich praktisch. Leute, wenn es nicht mehr klackert, dann ist es entspannt. Danke dir, Spellinger, übrigens für den Command.

04:30:11 Wenn du das, genau die Nachricht, wenn du die kommandosieren kannst, wäre übelgeil. Wait, ich kann dir das noch meinen sagen? Da ist noch so einer. Wait, dann habe ich mich verlaufen. Nee, habe ich nicht. Von hier kam ich. Aber hier ist irgendwas. Wir haben ein Messer gefunden. Okay.

04:30:43 Da habe ich viele Messer gefunden. Okay, also wir müssen auf jeden Fall nochmal die Waffe rausholen. Ich fand es sehr gut, dass es ein One-Shot ist. Bei Silksong wäre das jetzt das ganze Magazin gewesen. Hey!

04:31:12 du musst das ding leben ich habe getroffen es sah nicht so aus aber ich habe getroffen so laterne raus laterne die war auch mal heller ich habe getroffen

04:31:37 So. Das ist Handarbeit. Oh, das ist nicht gut. Brauchst noch deine Werbung. Theoretisch ist es Werbung. Ja, du hast recht. Danke dir. Rein technisch ist es Werbung. Aber ich bin auf der Gamescom nicht in dieses Dungeon gegangen, Leute. Ich bin woanders hingegangen. Ich habe auch keine Map, ne?

04:32:11 Da ist ein Ohr. Leute, da ist ein Ohr. Ist es gefährlich? Das ist ein Messer. Das Ohr hat ein Messer. Das ist krass. Ich teste mal, was das macht.

04:32:44 Okay. Also, es sind zwei Ohren, by the way. Ich hab noch genug Schuss. Ja, hau ab, du! Wir müssen erst mal nachladen, Leute. Das sind Schlitzohren. Scheiße. Oh, da wäre ich selber draufgekommen. Leute, das ist ein Schlitzohr. Mach die Taschenlampe an! Leute, ist die verdreht?

04:33:18 Ist die Taschenlampe kaputt? Ach so. X und Y. Okay. Das ist cool, dass das Tutorial so klein eingebaut ist. Wait.

04:33:53 Hat das jetzt was gebracht? Ich glaube, es bringt gerade nichts, oder? Leute, wenn ich Bugs finde, die behalte ich. Das weiß der. So, das ist für mich so ein Reload-Moment. Wir haben ein bisschen Essenz. Das ist gut. Wer war das?

04:34:23 Wow, Fahrstuhl! Alter, what the fuck? Okay, also das Ding, das Problem ist ja, das Ding tickt wie Sau. Ich sehe das auf der Fahrstuhl, dass ich den gleich nutzen werde, aber...

04:34:51 Ist hier noch was zum Einsammeln, ist die Frage. Er arbeitet nur. Ich würde übrigens gerne testen, ob ich mich softlocke, wenn ich seine Arbeit zu doll störe. Aber wir fahren da erstmal hoch, würde ich sagen. So, aufwärts bitte. Da ist eine Ritterrüstung. Okay, Boat Prediction. Der redet jetzt mit mir.

Erkundung und Gameplay-Fortschritt in 'Hieronymus'

04:35:30

04:35:30 Ich habe eine Landsknecht-Rüstung. Ich habe jetzt eine ganze Rüstung angezogen. Das ist ja übel heftig. Und ich habe ein paar Seile am Start.

04:36:01 Cool. Okay, das war worth. Das war worth. Wir haben unsere HP verdoppelt, oder? Warte mal. Haben wir unsere HP verdoppelt? Kann das sein? Das ist übel gewachsen. Aber da unten war noch ein Weg. Wir gehen noch mal runter. Weil ein Weg war da noch. Ich glaube, ein Weg war da noch.

04:36:35 Okay, sie ist ein bisschen müde. Was in der Ritterrüstung steckend auch okay ist. Okay, jetzt geht sie wieder. Die Lampe ist wieder ganz, Leute.

04:37:02 Okay, es hat auf jeden Fall so einen leichten Horror-Vibe. Oh, yes. Gib mir den Lund, Junge. Aber ich scheine auch sehr tanky zu sein. Also er hat mich ja vor uns angegriffen. There's nothing. Was ist das da für ein Kranz?

04:37:38 Ich habe das Spiel gespeichert. Das ist ein Safe-Spot. Toll. Alter, Wimmelbild. Also hier ist Jesus. Jesus hat Adam und Eva gesagt, so, das geht nicht. Ihr macht das Loch auf und ihr könnt nicht einfach so erwarten, dass die Tiere nicht komplett Rampage gehen. Und Eva versucht sich zu entschuldigen.

04:38:08 Dann haben Ada und Eva recht krass gearbeitet. So heftig, dass aus dem Loch nicht nur Menschen, sondern auch Pferde rauskamen. Und abschließend haben sie sich gedacht, wir nehmen so viele Drogen, wie es geht. Das ist der Typ von dem Poster, by the way. Der ist ja in aller Ruhe ein Menschen. Das sind die Schlitzohren.

04:38:36 Und da ist Kupelius. Leute. Seht ihr das? Warte, ich mach mal so. Ah, nee, da kann ich da nicht hinleuchten. Doch. Da. Loch ist Loch. Na gut. So. Oh, da oben die City Burnt übrigens. Okay, also hier haben wir so ein bisschen Lore-Exposé bekommen.

04:39:05 Das war ein Basiliskenauge. Okay. Also irgendwas piept hier auf jeden Fall noch. Ich weiß nicht, ob da jetzt noch dahinter was ist.

04:39:38 Alter! War das vor uns auch schon so? Ich konnte einfach durchgehen. Das ist cool. Aber die Frage ist, ist hier der Fahrstuhl-Boy?

04:40:07 Wait, das ist ein anderer Ort. Das ist legit ein anderer Fahrstuhl. Leute! Das habe ich auf der Gamescom alles nicht gesehen. Ich bin ja seit oben lang gelaufen. Ach du Scheiße, was ist das? Das ist der Jarbone. Auf St. Hildulf. Auf Trier. Okay.

04:40:38 Und den Bouncing Egg hatte der. Er hatte also nur ein Ei. Bin ich tot bei Wasser? Nein, fantastisch. Also hier kann ich auf jeden Fall hochfahren, aber... Ist hier noch was?

04:41:08 Sie ist auf jeden Fall müde. Der Fahrstuhl fährt auch wieder. Ich glaube, das war es hier. Da leuchtet ein bisschen was. Das größte Problem ist, hier tickt wieder was. Das Ticken ist ein Hinweis.

04:41:50 Ich habe irgendwas eingesammelt. Okay. Aber Ticken ist vorbei. Irgendwas Gelbes. Also wir sind essenzmäßig auf jeden Fall gut dabei. Aber was ist mit dem hier? Ich weiß nicht, ob das Ticken hier mit Absicht da ist, damit ich hier nur durchgehe.

04:42:14 Ja, das ist mit Absicht da, damit ich hier durchgehe. Okay, das ist natürlich nicht schlecht. Das heißt, da ist nichts mehr zum Einsammeln, sondern das ist wirklich der Hinweis, hey, probier das mal. Jetzt weiß ich natürlich nicht, ob Mario 64 jetzt bei jedem Bild funktioniert. Aber wir haben theoretisch noch die Höhle. Und zwar sind wir nach da gegangen, glaube ich. Wir können auch nach hier gehen.

04:42:42 Okay. Ja, können wir nicht. Die Schlitzohren sind raus. Okay. Genau, danke dir für den Key.

04:43:11 Hört sich Flüsternachricht gesehen. Okay, ich würde sagen, wir testen auf jeden Fall noch die Oberfläche. Wie komme ich aus? Da. Wir testen noch die Oberfläche. Und dann testen wir noch Seaward. Jetzt weiß ich bloß nicht, ob ich bei Seaward einfach das Spiel schon mal starte. Ah, das ist ja mehr als sonst los.

04:43:40 Also bisher ein solides Exploration Gain auf jeden Fall. So, das gefällt mir. Gerade auch mit dem Hinweis. Aber es ist halt mit voller Absicht weirdes Fuck. Also was uns da bisher begegnet ist, ist auf jeden Fall crazy. Da ist nochmal so ein Speicherpunkt. Den akzeptieren wir auch.

04:44:10 So, und bei der Gamescom bin ich da langgelaufen. Über so ein Feld. Und ich glaube, das ist wohl eine gute Idee. Weil da haben wir jetzt was Neues quasi bekommen. Das ist das Krokodil aus Peter Pan. Nein, nicht ganz. Wir haben hier so einen Tracker. Ich würde ihn jetzt einfach den Weirdness Tracker nennen. Oder eigentlich eher so ein direkter Item Tracker.

04:44:41 Weil ich war das letzte Mal bei diesen... Äh, Entschuldigung. Ich glaube, die musste ich sammeln. Aber ich bin auch nicht so gut im Treffen. Ich habe kein Damage gemacht, oder?

04:45:13 Es hat einfach nur so bing gemacht. Nicht auf seine Beine schießen. Habt ihr das gesehen? Da war so eine HP-Leiste. He dead.

04:45:40 Okay. Oh, du siehst größer aus. Oh, der hat fast keinen Schaden bekommen. Die AP-Leiste ist neu. Oh, Seven, das hässlichste Einhorn, was ich je gesehen habe.

04:46:10 Look at him. Aber warum tickt das hier so doll? Ist das er? Oh, Alter. Der größte Weizen der Welt dreht hier durch.

04:46:44 Ist er das? Geht richtig geil aus. Ja, ich finde es auch cool. Also optisch auf jeden Fall sehr, sehr schön. Aber halt auf so einen sehr weirden Style. Ich meine, hast du schon mal so eine große Distel gesehen? So, und den Typen da oben... Ich glaube, wir haben schon mit einem von denen geredet. Ich war, glaube ich, so auf Eiersuche oder so. Ups.

04:47:15 Nein! Mann. Okay, ich bin stark. So, den kenne ich nämlich, Leute.

04:47:42 So, bei dem kann ich nämlich helfen. Da kriege ich hier so eine Questline. Aber das habe ich quasi schon auf der Gamescom gemacht. Im Prinzip fängt man hier an, so Eier zu suchen. Seht ihr das da? Diese Eggs, diese Scrambled Eggs. Die nutzt man dann. Aber ich würde vorschlagen, wir testen noch die anderen Spiele. Wobei, wir gehen einmal hoch. Also die Eierquests kenne ich schon. Der freut sich dann einfach nur übelstensorte. Achtung! Oh.

04:48:16 Alter, satisfying. Das finde ich gut. Safe Spots gibt es auch genug. Das ist ein riesiger Helm. Ach, ich kann dashen. Ah, okay.

04:48:38 Ja, auf Tastatur-Dash ist immer schwierig, weil du brauchst Shift tatsächlich. Aber ich muss jetzt mit meinem Daumen-Dash drücken. Ja, sieht gut aus. Bist du freundlich? Reloading! Need assistance!

04:49:08 Alter. Okay, also den haben wir auch gemacht. Okay, also das müssen wir auf jeden Fall noch mal mehr explorieren, definitiv. Weil das ist bisher einfach nur weird as fuck. Aber auf eine schöne Art und Weise. Theoretisch kommt aber hier noch so richtig krasse Alchemie und so dazu. Ich hab aufhielt. Okay.

04:49:39 Das war sehr nice. Das war Hero... Hero... Namaste. Und das sind anscheinend wir. Den passenden Link könnt ihr in der Beschreibung gucken. Der Impact der Waffe ist auf jeden Fall sehr, sehr hart. Und jetzt muss ich noch mal beten. Wir müssen noch mal beten. Das C-Word sofort startet. Oh, jetzt hat es geklappt. What?

Erste Eindrücke und Gameplay von 'Seaboard'

04:50:10

04:50:10 Okay, also Technik ist auf jeden Fall schwierig. So, Seaboard ist ein Spiel, guck mal, das ist sogar extra für mich designt, wo wir wieder einen Controller in die Hand nehmen werden. Das ist schon mal wichtig.

04:50:22 Und das ist so eine Mischung aus Raft und Stardew Valley oder so heißt es ja. Das bedeutet, der Untergang der Welt ist schon durchprogrammiert. Okay? Die Welt wurde geflutet des Todes. Umwelt spielt auch eine sehr, sehr große Rolle. Und wir haben hier so einen kleinen Superkurier. Guck mal, das bin ich. Ich finde es gar nicht, wie die Gesichter sind. So.

Seaward

04:50:47

04:50:50 Das Kind lernt sehr, sehr schnell. So, das ist die Steuerung. Und ich weiß aber schon aus purer Klugheit. Oh, das geht aber auch schneller. Ich habe das ja auch schon auf der Gamescom gespielt. Ihr seht natürlich, das ist hier ein super Alpha-Status. Die Maxime Edition. Die Maxime Edition ist auf jeden Fall mit mehr HP. Oh, das ist aber auch neu.

04:51:19 Das ist aber neu. Das hatte ich jetzt so... Da bin ich mir sehr sicher, dass ich das nicht hatte. Na gut.

04:51:33 So. Wir werden erstmal folgendes tun. Open Inventory. Genau. Da können wir hier Items raus und rein packen. Weil einige Gegenstände müssen wir direkt quasi abgeben. Das ist unser cooles Boot. Ich versuche jetzt so schnell wie es geht hier so ein bisschen durch zu skippen. Das meine ich nicht böse. Weil ich habe das schon auf der Gamescom quasi gesehen. Und ich durfte noch nicht viel. Das ist die MS Max 7. So.

04:52:02 Wunderbar. Und ich habe noch nicht viel von der Welt gesehen. Ich habe sehr, sehr, sehr viele Fragen gestellt. Was die Entwicklung angeht, die Finanzierung, die Inspiration. Also hier nochmal ganz, also das war für mich die krasseste Info ever. Die Macher dieses Spiels, Leute. Die Macher dieses Spiels haben kein Raft gespielt.

04:52:36 Was für mich insane ist. Okay. So, the package of mala is in the house. Grab it, kiddo. Mache ich.

04:52:50 So, in den großen Haus, ne? Fährt da nehmen wir auch mal mit. Oh, natürlich werden da so ein bisschen Parallelen da sein, aber halt weniger nervig. Für diejenigen, die Ruffler spielt, haben, die werden natürlich wissen, dieser hessische Dreckshai ist einfach das nervigste, was in dem Spiel hätte jemals passieren können. Oh! Ah, guck mal, Fast Travel.

04:53:22 Ja, ich bin nicht gestorben. So, da ist das Paket. Gute Ticket. Foto vom Maler. Yes, Sir. Mach mal.

04:53:42 So, deliver the package to Marla. So, und jetzt beginnt quasi das richtige Spiel. Alter, wie gut wir hier rausspringen können. Das wurde auch geändert, muss ich sagen. Und wir haben schon eine Pflanze hier. Ist das schon ein richtiger Salat? Es ist schon ein richtiger Salat.

04:54:12 Cool, sehr gut. Also steer the ship, es geht los. Wir fahren das Segel hoch. Wir lassen den Motor aus, by the way. Also wir können auch den Motor, glaube ich, bedienen. Das ist dann so ein bisschen Speedrun-mäßig, aber das brauchen wir nicht. Sondern ihr seht schon, die Welt ist am Boden.

04:54:38 Aber wir sind quasi so eine Art, also wir sind Kurier, der hat es ja quasi schon mehrmals gesagt. Und wir versuchen jetzt auf jeden Fall diese Überbleibsel so ein kleines bisschen zu versorgen. Das Schiff selber, wer den Trailer auf Steam gesehen hat, lässt sich dann auch entsprechend bearbeiten.

04:55:04 So, okay. LT ist übrigens Säge wieder einfahren lassen. So, das heißt, wir grinden hier erstmal ein bisschen. Was mache ich mit den Shorts? Okay, also das kann ich mitnehmen. Oh, was ist das? Arabella.

04:55:35 Why are you hiding? Yeah, mentally. Sehr gut. Ich mache ein Foto auf jeden Fall. I have a camera. Done, thanks. Ja, das mache ich. Also da ist unser erstes Opfer. Boom. Eek, amazing.

04:56:05 Das ist meine Belohnung. Macht ihr mir noch mehr? Das sind Potatoes. Okay, Potatoes sind schon mal gut. Also was ich auf der Gamescom nicht machen konnte, ist diesen Bauabschnitt. Also ich weiß, dass man das Boot so ein bisschen verändern kann. Ich habe auch mit den Designern geredet, ob es vielleicht die Möglichkeit gibt.

04:56:28 Oh, sorry. Ob es vielleicht die Möglichkeit gibt, wie bei Kataklismo. Ich weiß nicht, ob ihr euch noch an Kataklismo erinnern könnt. Das war quasi dieses Spiel, wo man so Burgen gebaut hat. Und das hatte ja einen illegal guten Steam-Workshop gehabt, wo Leute ihre Modelle, sag ich mal, reinstellen konnten. Ihre eigenen Kreationen. Und das fand ich sehr cool.

Fortschritt und Gameplay-Elemente in 'Seaboard'

04:56:56

04:56:56 Ich weiß nicht, ob ich das... Muss ich die kießen? Kein Wasser. At the fresh water spot. Oh, ich habe jetzt erst gelesen, and let your pants grow. Aber es sind Plants. Es sind Plants. Dann, Segel wird geriesen.

04:57:29 Falls ihr euch fragt wo wir hin müssen wo maler ist es gibt ja so ein ganz subtilen hinweis Der super subtil das konnte ich auf der gamescom leider zeitlich nicht testen heute aber deutlich mehr zeitverfügung Pflanzen mit mehr wasser gießen das müssen die ertragen leute es gibt pflanzen im wasser es gibt algen Für. Die potato wird es zeit auch mal eine alge zu sein

04:58:00 Das habe ich aber gut eingeparkt. Fast ideal. Hallo. Das Maler. On MS Max 7. Sehr gut. Head of Chloin Gears. Ah, ich muss das mal deliveren. Also wir machen mal folgendes. Wir machen mal ein Foto. Weil es einfach mega sympathisch ist. Einfach von Fremden ein Foto zu machen.

04:58:32 So. Mushrooms. How sweet of him. I bet he grew them himself. Drogen. So. Ich bin der neue Kurier. Also, was soll ich tun? We have to do the local post office. The old Velma. Velma. I've been waiting for a career for ages. Okay, mach ich.

04:58:55 I can build whatever you want if they have the blueprint for me. Aha. Das ist gut. Aha, da könnte ich nochmal so einen Teil bauen. A lot of blueprints you find, like flowerpots and rain barrels, can be placed into the slots. If you remove something, you get resources back. Okay, this is nett.

04:59:22 Ich möchte... Aha. Ich habe sowohl... Ne, ne Bärl! Da ist die Rehnbärl. Ja, super.

04:59:52 Oh, die habe ich jetzt einfach da reingedonnert. Für einen Motor brauche ich das. Level 1. Bild. Kann ich nicht, weil ich habe nur vier. Aber ich könnte noch so ein Pflanzending bauen. Oh, das habe ich ja schon. Ich gucke jetzt mal, ob die Barrel jetzt platziert worden ist. Ich kann meine Base erweitern.

05:00:23 Aber dazu brauche ich auch noch Material. Nee, das ist meine Base. Okay. This looks good. Danke. Da ist die Regenbärre. Ist das ein Loopschrauber?

05:00:54 Ich muss da Plans reindonnern. Wer hat den Motor angelassen von euch? Warte mal, ist hier schon was drin? Nee. Okay. An den Entwickler. Die mache ich hier Wasser rein.

05:01:21 Mach schon Wasser rein. Ist da schon Wasser drin? Also es sieht so halbvoll aus, aber es ist auch eine Lüge. Wir gehen jetzt mal weiter. Vielleicht finde ich das so. Geh jetzt mal hier hoch. Da ist deine Oma. Ich mach gleich ein Foto. Ja, die guckt richtig glücklich.

05:01:48 sorry an beliebige juli angst aus konzert in ito be gemeint auf ihre responsibilities bist du will mal mein chip ist gut to go jetzt geht mir mal ja ich habe zwei pakete bekommen so pittes kurier passen der journal okay das ist der aktuellen back dass du kein wasser holen kannst

05:02:18 es gibt aber noch eine regenton auf der insel war ein schöner unterstand also ich glaube auf jeden fall sehr sehr smooth das gefällt mir

05:02:43 Wir laufen smooth as hell. Wir haben hier CDs. Als Solarpaneler, ich guess. Funktioniert das so? Caring for plans. Open inventory. Aha, jetzt krieg ich die Water-Anleitung. Na dann los. Gold. Ah, look at that. Warte mal, kann ich die klauen?

05:03:13 Habe ich das jetzt? Ist da jetzt Wasser drin? Das bleibt drinnen. Ah, das ist gut. So realistisch. Henry, was geht? Gardening, ja. Ja, das mache ich.

05:03:37 wie viel grob lernen sie gezielt bringen wir es am sieg ist okay was kann er mir geben also erst mal klaue ich dem alles aber ich kann das ja auch so nutzen

05:04:04 Ich kann auch seinen Garten nutzen. Das ist natürlich geil. Aber wir gießen das jetzt mal. Wir haben jetzt einen gemeinsamen Garten, mein lieber Henry. Alter. Die habe ich komplett gegossen. So, wunderbar.

05:04:35 Dann packen wir den weg. Also das hat schon mal funktioniert. Wir lassen das wachsen. Wir merken uns. Wie merken wir uns das? Mit unserem Gehirn. Die haben Leben? Ach ne, die mögen uns. Die sind tot.

05:05:03 Get creative. Ja, get creative. Ich habe doch schon was gebaut, oder? Ich habe doch das Fass gebaut. Erstmal klaue ich den ganzen Leuten die scheiß Pants. Meine Pants. Aber die sieht so aus, als wenn ich hier so Secret rein könnte, ne?

05:05:32 Der Turm sieht auch sehr betriebbar aus. Wir machen jetzt folgendes. Wir gießen jetzt kurz unsere Pflanzen. Die hat auch noch so ein Pflanzen-Ding. Die ist immer gut gelaunt. Da ist ein ganzer Baum drin gewachsen.

05:06:01 unrealistisch okay also der hier der der der täuscht mich

Weitere Aufgaben und Erkundung in 'Seaboard'

05:06:25

05:06:25 So jetzt wurde mir gesagt ich soll zwei pakete fahren aber wohin Ich bin schon fast wieder getrabbelt

05:06:44 Guck mal. Visit the poster. Was haben wir es gemacht? Foto von Mala. Das müssen wir jetzt noch den Opa bringen. Okay, und der braucht Seeds. Das heißt, wir fahren jetzt erstmal zurück zum Opa, würde ich sagen. Dazu machen wir Segel on. Dann machen wir 180.

05:07:13 Ja, wir kriegen die Kurve. Wir müssen uns selber orientieren. Also wir haben tatsächlich... Erstmal haben wir Wind. Dann haben wir... Dann haben wir hier so ein paar Himmelsrichtungen. Also wir sollen schon etwas südlich bleiben. Ist das da wichtig?

05:07:43 Hello. Ich habe ein bisschen Angst, dass mein Boot wegfährt, wenn ich das Segel oben lasse. Henrys Package. Der Henry. Henry hat das verloren. So. Wir fahren jetzt aber zu der Opa-Insel, würde ich sagen. Ich bin mir nicht sicher, ob wir den Wendekreis hier schaffen.

05:08:15 Oh, sieht gut aus. Guck mal. Ich glaube, da war der Opa. Das heißt, wir müssen da nochmal nach Süden tatsächlich. Oder weiter nach Süden. Um da so ein bisschen mehr zu schaffen. Weil hier war, glaube ich, die Vogeldame. Alter.

05:08:41 Schön aus. Gibt es überhaupt Windrichtung? Also ich bin mir sehr sicher, dass das hier die Windrichtung sein soll. Dieser Strich, der die ganze Zeit kommt. Also ich glaube, ich kann es nach Westen sehr schnell fahren. Aber wir haben ja bei Fluch der Karibik gelernt, die Black Pearl. Die Black Pearl ist ein besonderes Schiff.

05:09:11 Und die ist nämlich schneller gegen den Wind als die Flying Dutchman. Das macht sie besonders. Hallo? So, Foto. It's mana, you asked for all right. That warmed my heart. Alter, ich habe jetzt einen stronger Blueprint bekommen.

05:09:44 Oh, der, warte mal was, der wurde schlecht. Diebstahl. Der geht in Fulldiebstahl. Aber ich konnte dem bisher noch keine Seeds geben. Obwohl ich ja schon Seeds dabei hatte, Leute. Das fand ich ein bisschen weird. So, wir sammeln hier natürlich das ganze Plastikzeug ein.

05:10:17 Und das ist ein Mertel. Weil ich will ja eigentlich so ein bisschen noch bauen. Der schlechteste Pirate, den niemand gehört hat. Aber du hast von mir gehört. Das ist der Unterschied. So. Was brauchen wir? Wir brauchen Pants. Pants und Mertel.

05:10:49 Dann glaube ich aber ich würde ich gerne noch mal ein bisschen was bauen also das bauen ist eigentlich das coole Schnell

05:11:13 Ja, die Unterhosen, das ist bestimmt so eine Segel... Segelgeschichte. Ich würde gern noch mal dort hinterfahren. Wir fahren mal nach da. Warte mal, wir müssen das Boot kurz ausrichten.

05:11:43 Boah, das ist schön. Da kann ich nämlich hier noch in Ruhe arbeiten. Wobei... Ein bisschen nach links. Okay, dann nochmal Frage. Was passiert, wenn ich jetzt aussteige? Okay. Was passiert, wenn ich jetzt aussteige? Weil wenn das Ding jetzt in den Kosmos davon segelt...

05:12:12 Sehe ich mein Boot dann je wieder? Ist es dann weg? Ist es dann over? Hat dann der Opa noch ein Ersatzboot für mich? Sollten wir testen. Also wir testen das nachher auf jeden Fall. Wir testen ja noch ein Spiel. Wir testen ja noch Cosmodrill nachher.

05:12:45 Aber ich glaube, wenn ich ertrinke, respawne ich. Und dann ist es kein Problem. Ja, wir machen unser Schiff jetzt schon mal ein bisschen größer, würde ich sagen. Wir gucken uns die Ressourcen an und dann gucken wir entweder die Insel dort an. Oder... Ja, eigentlich die. Die ist es. Aber da sehe ich Unterhosen. Da sehe ich Unterhosen, da habe ich eigentlich schon sehr Bock drauf.

05:13:23 Kommen wir mal kurz den Motor an. Aber da müssen wir den erstmal füdern. Wow, ich kann viel Freitur. Alter, Highspeed. Segel einfahren.

05:13:54 wer erzählt als eigentlich sehr gut eingeparkt close enough so erstmal bauen konstrukt so das ist übel teuer

05:14:25 Das ist ein bisschen teuer. Dann würde ich sagen, machen wir das. Uh, cool. Okay, funktioniert das jetzt? Später kommt dann bestimmt so eine übelste Animation. I'm a genius! Alter, die ist mir sehr sympathisch.

05:14:57 Sie bezeichnet sich, nachdem sie einmal gearbeitet hat, Instant als Genius. Das finde ich super gut. Arme Genius. Finde ich gut. So, dann würde ich sagen, wir fahren gegen den Wind. Wenn wir an der Motor ankommen. Ist der Motor schon wieder alle?

05:15:44 Habt ihr das Gefühl, ich komme... Ah, jetzt kommt der Wind richtig. Okay. Na, das hat mir jetzt ein bisschen Kummer gemacht. Der Motor frisst wirklich wie Salat. Aber wir machen erst das Ding hier. Und dann gehen wir da zu der... Ich würde mal sagen, zu der Schule, aber...

05:16:12 Ein bisschen was Schwulisches hat das Gebäude dahin. Schade. Ich muss noch ein bisschen näher ran. Einmal dagegen, bitte. Eigentlich eine gute Investition. Ich kann einfach easy da drauf. Und schon hat der Mark auf die nächsten Schlöpfer.

05:16:44 Wozu brauche ich die? Cool. Die Frage ist, habe ich genug Ressourcen für die Windturbine?

05:17:09 Okay, Leute. Wahrscheinlich werden sich einige von euch schon gefragt haben, gibt es ein Respawn? Ja. Ich nenne es Fast Travel. Aber es ist ein Respawn. Okay. Die packe ich aus.

05:17:40 Ich glaube, ich habe noch nicht genug Materialien für einen weiteren Bau. Wir gehen mal sofort zum nächsten Gebäude und looten das mal. Und dann fahren wir zurück. Wir fahren dann quasi über das Gebäude zurück. Das heißt, wir müssen dann nach Norden.

05:18:03 Das Ding kommt locker durch den TÜV, Leute. Also die Welt ist untergegangen, es gibt keinen TÜV mehr. Okay. TÜV braucht man nicht. TÜV ist eine Theorie. Weil das Wort Theorie kann man auch nicht mehr sagen.

05:18:25 Man braucht da so ein anderes Wort für, weil Leute verwenden das Wort Theorie für, na, theoretisch, aber praktisch nicht. Aber wenn man eigentlich von einer Theorie spricht, dann funktioniert die schon, bis das Gegenteil bewiesen worden ist. Der Sonne ist nicht schön. Eine Welt ohne TÜV. Ich glaube, es gibt sehr viele Länder ohne TÜV. Das heißt, diese Welt ist keine Neuheit.

05:18:58 Die hypothese ich finde die hypothese sagen auch besser aber ich glaube wenn die hypothese sagt rafft das nicht sofort jeder Das übel krass hier der also ich glaube das cockpit auszubauen war extrem schlau

05:19:31 You kidding? Ich komme da nicht hoch? Aber da ist doch nichts, ne? Über eine Hypotenuse. Hypotenuse oder was anderes? Spellinger, da muss ich dir anscheinend noch einiges beibringen. Aber wem sage ich das nicht?

05:20:04 Wir bauen jetzt glaube ich noch, also wir gehen noch da hin und dann bauen wir die, dann bauen wir noch das Windrad. Und dann testen wir noch Cosmodrill.

Zukünftige Pläne und Suche nach dem Öl in Silksong

05:20:19

05:20:19 Ja. Ich muss ja noch einige Leute coachen. Ich muss aber noch sehr viele Sachen aktuell testen, Leute. Ich würde auf jeden Fall noch mehr Tova spielen. Das spielen wir dann nächste Woche im Stream. Da will ich aber schon so ein bisschen vorbereiteter sein. Dann haben wir ja... Heute ist Donnerstag, right? Das heißt, morgen kommt Borderlands raus. Das heißt, Borderlands würde ich auch noch testen wollen. Und dann muss ich aber noch privat eigentlich Zeit investieren.

05:20:47 In silksorgen um das scheiße öl zu besorgen Aber ich habe noch gar keine hinweise zum öl das öl macht mich fertig Aber es wäre wichtig es wäre ein wichtiger zeit Zeit guck mal hier das wasser das wasser ist da aber ich kann es glaube ich immer noch nicht nutzen Aber die franzen wachsen auch von selber

05:21:18 Oh. Alter. Schatzinsel. Ich möchte einen Tipp zum Öl. Let's go. Irgendwas mit der Flüsterspalte. In der Flüsterspalte gibt es Friöl. Hallo.

05:21:49 So, erstmal den Butt fotografiert. Dann diesen epischen Nostage. Es ist Guido! Nobody's home. Guido, geht's dir gut? Guido ist nicht zu Hause, Leute. Guido ist nicht da.

05:22:11 Was ist sie für den Game? Also theoretisch sind wir so eine Art Kurier, der Leuten hilft, nachdem die Welt untergegangen ist, entsprechend ihr Leben auf die Reihe zu kriegen. Das heißt, wir versorgen sie mit Gütern, mit Nahrung, mit schicken Fotos. Und dann kriegen wir vielleicht raus, what the fuck happened? Was ist das?

05:22:44 Kleiner Turret. Okay, also Loot-wise war das extrem gut. Und jetzt müssen wir dahin zurück. Das heißt, wir müssen leider einen 180 machen. Das ist eine Riesenente. Boom, get fucked. Reicht das als Foto?

05:23:11 Praktisch klaue ich ihm alles weg. Nein. Ich burge es mir. Burgen heißt, muss ich kümmern. Alter, das macht die Ente da. Da muss man hin. Da muss ich zum roten Pfeil.

05:23:36 Was mit Deadly Days? Ja, Deadly Days machen wir auch noch. Ich habe gestern das Spiel am Laptop gezockt, um natürlich schon mal Richtung Highscore zu gehen. Das Ding ist halt, dass man Deadly Days für die Highscoring mehr spielen muss, weil Metaprogression da eine sehr, sehr große Rolle spielt. Okay.

05:24:03 Das heißt, ich habe gestern 10% mehr Fernkampfschaden freigeschaltet. Für 100 Äpfel oder was das da war. Und das ist sehr viel. Das ist ultra viel. Na, und ich muss gucken, wie ich das zeitlich alles unter einen Hut bekomme. Weil ich diese Woche halt mega, also letzte Woche und diese Woche komplett sabotiert worden bin.

05:24:34 Ich konnte nicht nach Berlin, weil wir diese Woche 80 Termine hatten, die ich nachmittags quasi wahrnehmen muss. Und dann hat Diana gesagt, ja, du hast ganz selten Spätdienst, so alle zwei Monate, was für mich übersetzt heißt, alle zwei Wochen.

05:24:57 Das heißt, ich schaffe quasi meine Berliner Tage nicht. Und Berliner Tage sind so, dass ich so um 7 anfange, um 7 streame, dann mache ich bis 13 Uhr, dann esse ich was. Und dann habe ich von 14 bis 20 Uhr Zeit.

05:25:12 Und es ist hier nicht so. Hier muss ich 15 Uhr, 15.30 Uhr die kleine Pupsperle abholen. Übrigens sehr lustig, ich bin sehr stolz auf meine Tochter. Sie hat es mit ihren drei oder bald drei Jahren.

05:25:30 hat sie es geschafft, zu Mio zu gehen. Und den wirklich so attiert. Hier steht jetzt Mio und sie ist zu ihm hingegangen. Das heißt, sie hat sich zu ihm hingedreht und ihn direkt angefurzt. Nicht einfach so, ups, da kam ein Pupsi raus, sondern es war highly intentional. Das fand ich super. Diana war so...

05:26:00 Hast du das gesehen? Die hat sich da extra ausgestreckt, den Ass. Und ich habe mir so eine Träne weggewischt. Träne der Freude. Dass das genetische Material von Maxi Markov seinen Weg findet. Und genau das tut's. Dafür es programmiert worden ist. Konstrukt Chip. So.

Cosmo Drill: Schiff- und Ressourcenmanagement

05:26:30

05:26:30 Cockpit. Cockpit Hammer. Das ist ein Sail Motor. Hey. Ah. Provides Energie from the wind. The better your ship is aligned with the wind, the more energy produces. Das ist eine süße Idee. So. Du hast meine Tonne weggenommen. Es ist entweder oder.

05:27:00 Ist hart. So, aber wir haben theoretisch genug für die Superbase. Oh, look at this motherfucking ship. Jetzt habe ich zwei Medium Slots. Toll. Aber habe ich jetzt meine Pflanze verloren?

05:27:35 nicht um ich bin nicht so bild eine genius wo ist mein schiff also es ist ein bisschen es ist ein leck

05:28:01 Aha. Jetzt legt die Batterie auf. Wie geil. Das ist schön. Mit Samen kenne ich mich auch raus. Und ich habe noch Henrys Paket. Ich kann eigentlich noch schnell zu Henry gehen. Das finde ich übrigens sehr, sehr geil. Wenn das so nebenbei auflädt. Das ist einfach Richtung Wind ausgerichtet. Das ist schön. Das mag ich voll. Ein ganz großer Freund von mir.

05:28:30 Henry. Es wird Zeit für die Ernte. Das ist alles meine. Soll ich dir nicht was... Ah, ich bin ein übel dummer, dummer Idiot. Mann, das Spiel hat es mir versucht beizubringen.

05:28:53 Oh, wow. Where did you find this? It was lost in the sea. Ich denke, die wäre imorch. Alter, der hat mir Kartoffeln gegeben. So, aber er will, dass ich den Samen gebe. Da bin ich mir auch mal gespannt. Da. Der hat mir Plastik gegeben dafür. Was gibt es für Potato? Auch Plastik. Ist es egal was?

05:29:26 Nee, Hose! Ist das random, was es immer gibt? Es ist random. Okay. Na gut. Das ist ja geil. Das ist schön, hierher zurückzukommen. Toll.

05:29:58 Ich meine, auf dem Schiff selber ist natürlich auch praktisch. Aber ab und zu mal hier vorbeizuschauen, also eigentlich müsste ich das ja auch noch machen. Eigentlich müsste ich hier Omas Garten auch noch besamen. Weil durch den Regen, ich muss übel pissen, weil durch den Regen arbeitet es ja auch selbst.

05:30:29 Also ich verkack dadurch. Ich muss übel pullern, Leute. I need to pee. Bin Pee-Deddy. Du bist nicht so scheiße. So, okay. Geil. Das war sehr gut. Dann starten wir jetzt noch. Cosmo Drill, Leute. Cosmo Drill. Ich gehe kurz auf Toilette und dann geht's weiter.

05:31:07 Gut.

Cosmodrill

05:31:08

05:32:16 Drittes Spiel für heute. Testen wir Cos-mo-drill. Wir testen erstmal, ob Controller geht. Die andere lautet nein. Wenn ihr Cos-mo-drill selber spielen wollt, ist eine Sache ganz wichtig. Ganz wichtig. Okay. Das ist die Map. Oh, die ist übel groß.

05:32:47 Das Intro hatte ich nicht gehabt. Das heißt, ich habe schon mal einen groben Überblick. Bereit, wenn du es bist. Bin bereit. Die letzte Attacke der Piraten hat diese Station ordentlich zugesetzt. Deine erste Aufgabe ist, genügend Ressourcen zu sammeln, um die Reparatur zu ermöglichen. So. Also, Leute.

05:33:16 Also erstmal habe ich mit dem Entwickler geredet und es ist ein Mensch. Und es ist sehr, sehr schwer...

05:33:24 ein gutes Tutorial zu craften. Ich bewerte Tutorials sehr, sehr hart. Bei so einfachen Spielen bin ich ein ganz großer Freund davon. Guck mal, das steht da, WASD. Es steht da, was ich zu tun habe. Ich soll da das rote Zeug dort reinmachen. Ich kann hier reinbohren. Und dann kann ich das ohne Probleme hier entsprechend... Guck mal, ich bin voll. Und dann kann ich das hier reinbadern.

05:33:50 Das Gespräch, was ich mit dem Entwickler hatte, war sehr lustig, weil ich ihn dann gefragt habe. Auf der Gamescom meinte man die Besonderheit, dass Leute mit dir reden können. Okay. Leute können mit dir reden. Du hast direktes Feedback. Du hast natürlich Feedback auch über Steam. Bei Demos geht es allerdings nicht. Also du kannst bei Demos keine Bewertung abgeben. Und musst dich auch quasi auf Discord verlassen. Und das Erste, was gefragt wurde, weil ich wollte es nicht sagen. Nicht sofort. Sondern erst mal fragen, was die anderen gesehen haben.

05:34:19 Und das, was die anderen sehen, ist die Steuerung, Leute. Die Steuerung ist... Also ihr geht hier rein. Er hat doch gemeint, er will das als Default-Steuerung machen. Ich erkläre euch kurz den Unterschied. Nee, ihr sagt mir das jetzt, Leute. Wie würdet ihr den Bohrer am liebsten steuern? Okay, das müsst ihr mir sagen. Das heißt, wenn ich jetzt... Ich will mich jetzt nach rechts bohren.

05:34:49 Wie hättet ihr es am liebsten? Damit noch ein paar Zahlen zustande kommen. Der ist hier im Chat. Das ist auch richtig so. Mit D. Ihr würdet D drücken. Mit der Maus. Maus ist ein guter Punkt, aber Maus ist hier glaube ich gar nicht drin. D. Ich drücke jetzt D.

05:35:16 Ist das für euch D und dann W. Jetzt haben wir es. D into W. Das, wenn das so ein kleines Auto ist, ist dramatisch angenehmer, als wenn ich jetzt zum Beispiel sagen müsste, ich muss jetzt A drücken, A und S, um nach unten zu kommen.

05:35:46 D&W ist lost. D&W ist genau richtig.

05:35:54 Du Pappnasen. Gute Arbeit. Setz dich mit diesem System, der des Schiffs vertraut. Der Bohrer verbraucht Treibstoff. Verständlich. Halt die blinkende Tankerzeiger im Auge. Er fliegt zur blinkenden Tankstation. Das ist das da. Um den Treibstoff aufzufüllen. So, das ist ein super Tutorial bisher. Wenig Text. Ich verstehe, was passiert. Und...

Cosmo Drill: Gameplay, Strategie und Hitze-Management

05:36:23

05:36:23 Ja, der Bohrer ist auch eine Waffe. Oh, das ist auch neu. Oh, den habe ich richtig tot gebohrt. Das ist neu. Das war bei der Gamescom nicht. Oh, Alter, der hat mich geschossen. Geht bohrt. Nicht schlecht. So, pass mal auf, dass das Schiff nicht zu viel Schaden kriegt.

05:36:49 Ich frage mich, ob das quasi auch ohne Text gegangen wäre, wenn so ein Pfeil gekommen wäre zu dem Ding hier. Weil das ist so schön logisch. So, Strahlung hat er gesagt. Bohrgeschwindigkeit. Ich bin so ein richtiger Bohrgeschwindigkeitstyp. Ja, haben wir jetzt auch gemacht. Jetzt habe ich den getrollt, oder?

05:37:13 Habe ich den jetzt getrollt? Ach, ich kriege das hier for free. Boom. Get Strahlungsschild. Habe ich hier noch was for free? Nein. Okay. Ich glaube, der Strahlungsschild war wichtig für die Erweiterung der Map. Credits. Hier. Boom. Get credited. Ein schwaches Notsignal. Wo denn?

05:37:43 Piraten sind durchgebrochen. Oh ne. Halte Ausstand nach anderen Stationen. Mach ich. Viel Glück. So. Und jetzt kann ich einfach spielen. Und das ist sehr, sehr cool. Weil ich kann jetzt hier volle Wucht reinbohren. Und dann muss ich mal gucken, ob ich meinen Tank erweitern kann. Das ist so das Wichtige. Weil ihr seht, das Blaue links oben, das ist quasi mein Fassungsvermögen.

05:38:12 Und irgendwann wird er mich anscheinend sagen, er ist full. Und dann müssen wir back to the basics. Und das muss ich auf jeden Fall erweitern. Tank. Und Fassung. Kapazität. Seht ihr das? Boom! Decapitated. Jetzt weiß ich nur nicht, ob es eine Map-Taste gibt.

05:38:43 Ich kann auf jeden Fall langsamer fliegen mit Steuerung, aber will ich nicht. M wie Map, get mapped. So, das ist halt unser Zuhause. Ach, das soll ein Planet sein. Ich dachte, das ist ein Asteroiden. Warte mal, ich bin ein Planetenzerstörer. Ich fuck den ganzen Planeten ab. Bin ich die FDP oder was? Guck dir das mal an.

05:39:16 Wer bist du denn? Kann ich mit dem was machen? Neustart. Die Bestien erreichen Längen bis zu 100. Was für Bestien? 100 Meter. Wenn wir hier vom Planeten sprechen, ist ja 100 Meter nach. Nicht mal ein Pixel. Oh, oh.

05:39:55 Ich habe keinen Treibstoff mehr, aber mir geht es doch gut. Was war jetzt die Konsequenz meiner Treibstofflosigkeit? Weil der Bohrer hat ja immer noch gebohrt, oder? Oder ich kann nicht so die Hardcore-Sachen bohren. Der verlangsamt nur. Ah, das ist natürlich.

05:40:22 Ja, dann machen wir erstmal, wir grinden erstmal alle Base-Ressourcen, damit ich hier gut ausgestattet bin. Alter, die ist Einsammel-Range, ist genau die, die ich erwartet habe. So, ich glaube, das waren so kleine Informationen von den, von den anderen. Ich muss mir vorstellen, das Spiel ist ja PvE. Oh, hi.

05:40:50 Galaktischer Shop? Kaufe Injektoren gegen XP. Um sofort aufzutanken zu... Oh, das ist ja cool. Aber woher kriege ich diese Ressourcen? Ah, okay. So. Was war das?

05:41:20 Da ist jemand laut. Alter, da ist ein Laser. Boah, da ist ein Auge. Ich maul dir jetzt dein Gesicht weg. Boom, get snaked. Ich habe seinen Kopf weggebohrt. Ich werde keine Chance.

05:41:49 Und nach dieser Aktion auch keine Pans. Aber es war ganz schön weit weg. Diese Distanz nervt ein bisschen. Jetzt müssen wir changen. Wir brauchen spät. Oh, yes! Oh, das spürt man aber übelst. Okay, das ist schön.

05:42:19 Geräusche sind auch schön. Was macht die Batterie da? Das weiß ich noch nicht. Das könnte auch eine Bewaffnung sein. Wir gucken erst mal hier nach da. Bei Fliegen können wir ja so, wie wir Bock haben. Das ist schon mal cool. Da ist auch ein Schütz. So, da ist wieder so ein Feuerding. Und da ist was Grünes.

05:42:52 Ah, jetzt verstehe ich, dass man so Control drückt, by the way. Oh, ich bin voll. Okay. An die Entwickler. An den Entwickler. An Jonas? Jona. Jona oder Jonas? Was mit Controller?

05:43:23 Ich habe hier eine freie Hand. Das ist grundsätzlich sehr gut. Aber wie weit sind wir auf Controller-Niveau? Controller geht, nur nicht für die Menüs. Super. Super! Ah, jetzt nicht. Mehr Tempo, oder? Ich meine, bis wir das Blaue brauchen.

05:43:54 Das ist schön. Ich habe trotzdem noch eine freie Hand. Ich habe das Beste aus beiden Welten. Bequem. Und cool. Tati, boah, es geht. Ah, mein Gehirn kann das nicht verarbeiten. Ich habe übel viel Leben verloren, what the fuck.

05:44:21 Okay, weil Controller... Oh, das schaffe ich gar nicht. Wie mache ich langsam? Was ist das da? Muss ich das freischaufeln? Ich lese keine Korrekturen. Ich lese gar nichts. Ich lese nur das, was mein fantasievolles Gehirn mir sagt.

05:44:50 So, ich zeige euch jetzt, was richtig cool ist. Wir bohren jetzt, bis der Tank leer ist. Oh, das ist cool. Oh, guck mal, jetzt muss ich bestimmt alles frei bohren. Und dann kommt der Rest automatisch zu uns geflogen. Ah, das ist die Verlangsamung. LT. Okay.

05:45:18 Weil LT brauche ich, um ein bisschen besseren Wendekreis zu haben, glaube ich. Aber ganz sicher bin ich mir nicht. Motherload. Ja, Motherload hast du mir erzählt. Aber da bin ich leider zu lost. Wunderbar.

05:45:50 So, das ist alles ganz schön teuer. Mehr Leben. Ne, wir machen mal mehr Tank. Und da müssen wir einfach mehr machen. Wir brauchen irgendwie blaues Material. Der Hintergrund ist schön. Alter, was ist da?

05:46:17 Es ist gleich das von Weitem einsammeln, aber ich muss hier, ich muss hier erkunden. Das ist hier Content. Ist der jetzt schon freigelegt genug? Wir versuchen den mal richtig zu befreien, aber ich glaube, da muss ich Tastatur nehmen. Ich glaube, wir müssen bei Tastatur, mit der Tastatur arbeiten. Weil sonst schaffe ich die kleinen Dinger hier nicht.

05:46:47 Ich versuche den Boy mal komplett freizulegen, mal gucken, ob der dann leuchtet oder so. Okay, braucht der auch ein verbessertes Kabel hier? Muss das Kabel auch frei sein? Okay, aber der leuchtet schon mal sehr eindrucksvoll.

05:47:17 Das mache ich ja sehr gut. Wir machen auf jeden Fall den Tank hier noch super voll. Also ich meine den Laderaum. Das machen wir auch noch weg.

05:47:47 Weil das machen wir jetzt alles schon mal locker. Oh, die Geschwindigkeit ist wirklich shit. Ja, also die Verlangsamung ist sehr spürbar. Ich glaube, wenn ich Anlauf nehme, dann geht's.

05:48:08 Wenn ich anlaufen nehme, geht's. Aber so, also das ist ja recht. Jetzt aber wahrscheinlich trotzdem das am wenigsten benötigte. Ich meine, ich könnte auch das kaufen, aber ich weiß noch nicht, woher ich die Münzen aktuell bekomme. Die Speedrun-Methode. Ich weiß noch nicht, woher ich die Münzen kriege.

05:48:37 So. Dann gucken wir hier noch mit der Maus weiter. Viel Lust, wenn ich komplett stuck wäre. Naja, so lustig wäre es jetzt nicht. Wir brauchen das rote Zeug. Ich habe jetzt richtig viel von dem grünen, aber nichts von dem roten.

05:49:05 Die Planetenheimen sieht voll schön aus. Das gefällt mir. So, jetzt befreien wir den Boy. Ich weiß nicht, ob wir da einmal durch müssen oder nicht.

05:49:34 Ich brauche so einen größeren Bohrer auf jeden Fall. So einen breiteren. Alter! So. Okay, also alle drei leuchten. Ich mache hier mal die Tür noch auf. Wir befreien die Tür.

Cosmo Drill: Gameplay-Fortschritt und Strategie

05:50:07

05:50:07 Oh! Ein Kühlschrank. Eine EMP, der die Bewegungsgeschwindigkeit von Raumschiffen kurzzeitig einschränkt. Ein Schild, der vor Lasern und scharfen Zähnen schützt. Kein Schutz vor Kollision mit Lava. Eine Bombe wird in der aktuellen Position hier gelassen, um Verfolgerlos zu haben. Also der Schild sieht auf jeden Fall sehr gut aus.

05:50:38 Okay, das war sehr worth. So. Hier habe ich jetzt schon alles aufgeboren. Okay. Wir brauchen jetzt einen neuen Planeten mit neuer Farbe. Das wäre das Ding.

05:51:06 Die Steuerung wirkt anstrengend. Naja, tatsächlich. Also so geht es auf jeden Fall. Das Tempo ist halt sehr hoch, wenn du es einmal abgegradet hast. Was ja auch eher was Gutes als was Schlechtes ist. Ich will ja, dass es schnell ist.

05:51:34 Also das Bohren ist, finde ich, gar nicht so schlimm. Und das geht noch nicht. Das können wir mal erhöhen, das kostet nicht viel. Okay, wir sammeln das jetzt alles ein, was da rechts noch lag, was ich jetzt quasi erstmal frei gemacht habe. Und dann gehen wir nach Norden, würde ich sagen.

05:52:09 Guck mal hier, das ist zum Beispiel sehr schön. Das ist das hier aus so einer hohen Distanz eins, aber das ist sehr angenehm. Hohen, großen, ich weiß gar nicht. Eine hohe Distanz. So, was ist das hier?

05:52:34 Das war ein großes Bild. Eine Blackbox. Na gut, aber unser Material ist voll. Das ist super. System Aufleihen. Geröll entfernt für Neustart. Mach ich. Letzte Aufleihen. Piraten haben die Ausgabenstätte ohne Warnung angegriffen. Es scheint, als suchen sie etwas tief im Planeten. Aha. Na gut. Ich weiß, wir können das mal bohren.

05:53:04 Das schützt aber nicht vor Lava. Überhitzt. Ist nicht schlimm, wir ignorieren das. Du darfst den Schmerz nicht spüren. Da ist wieder so eine Kammer gewesen. Hast du das gesehen? Überhitzung. Nein, du überhitzt. Oh, was passiert, wenn ich jetzt das nicht einsammle?

05:53:35 Oh, das ist... Oh, mir ist sehr warm. Also. Die Temperatur ist ernst zu nehmen. Blackbox, das dürfen wir, glaube ich, nicht einsammeln.

05:54:06 Wir dürfen Blackboxes, glaube ich, nicht einsammeln, solange wir voll sind, oder? Ich weiß nicht, ob das Material dann verpufft. Weil jetzt sehe ich ja noch nicht, ob es nachwächst oder nicht.

05:54:30 Wächst es nach. Und wo bleibt mein Kaffee? Ich habe meinen Sohn extra gesagt, bring mir bitte Kaffee. Ich hätte es wie meine Tochter machen sollen, wenn sie erst ins Gesicht furzen. Um Dominanz zu etablieren. Nach etablierter Dominanz.

05:55:00 Ist deine entsprechende Reaktion dann noch besser? Okay, wir sammeln die Kiste jetzt dort nicht ein. Wir gehen jetzt zurück. Aber wir gucken hier so ein bisschen. Scouten. Systeme offline. Geröll entfernen. Mache ich.

05:55:23 Letzte Aufzeichnung. Scans des Planeten haben wertvolle Ressourcen tief im Inneren offenbar, wenn die Hitze nur nicht so unglaublich hoch wäre. Okay, es ist tatsächlich ein Planet hier, Leute. Das ist unrealistisch. Warum ist da ein kaputter Bohrer rechts? Weil der kaputte Bohrer... Das sind ja andere Spieler tatsächlich. Und die waren halt nicht so gut wie ich.

05:55:56 Das ist hier, das ist ein Extraction-Shooter. Und der hat sich zu weit vorgewagt. In einem Elo-Bereich, den er sich noch nicht erlauben darf. Verstehst du das? Ich muss jetzt mehr auf den Schild achten, weil kann ich mit dem Schild Hitze bekämpfen?

05:56:25 Ich bin jetzt voll, ne? Ja, ich bin super voll. Look at this. Boom. Gleich wieder zurück. Aber er hat es liegen gelassen. Das ist schon mal gut. Das ist competitive, ja. Das ist competitive. Hier gibt es eine eigene Elo. Und diese gilt es zu nutzen.

05:56:50 So, wir können heute auch außerdem nicht so lange streamen. Also wir machen Clean Bar 1 Schluss, weil Malou wird, glaube ich, heute als Mittagskind abgeholt. Nee, morgen. Das heißt, wir können auch länger machen. Heute ist Donnerstag. Leute, ihr müsst mir sagen, ob heute Donnerstag ist. Das ist wichtig. Ist heute Donnerstag?

05:57:08 Ich lese nur das, was ich will. Leute, ich lese immer nur das, was ich will. Ich sehe alles und dann denke ich, oh, nee, das lese ich nicht. Und dann, boom, lese ich andere Sachen, die ich will. Überhitzt. Ich mache Schild an. Ich überhitze trotzdem. Ich brauche ein Hitzeschild. Der Kaufer hat sich ein Hitzeschild.

05:57:39 Weil das Game warnt mich. Aber ey, ich kann nicht lesen. So, was ist das? Das ist ein Kopf. Soll das nicht eine Schlange sein? Kann ich fast traveln? Geh nicht. Vielleicht eine kalte Knabokola zu Hause, aber ist tatsächlich gar nichts, Leute.

05:58:06 Diana hat jetzt vor kurzem einen Kasten Radler geholt. Und das ist schon schlecht für mich. Also wir teilen uns dann einen Radler abends. Der Radler ist super lecker, aber es ist nicht gesund und zerstört meine Gains. Aber es macht leider sehr glücklich. Oh, ich habe blaues Zeug gefunden.

05:58:33 gadgets alter space also erhöhe ich jetzt meine strahlungs schilder ja oder

05:59:02 Alkoholfrei ist radlos ungesund. Ist nicht alkoholfrei. Aber es ist einfach süß. Weißt du, es hat einfach nur unnötig Kalorien. Also das, wo bitte du dein Leben schwerer machst, ist mit kalorienreichen Getränken. Ich verstehe Genuss, weißt du. Aber Genuss ist ein stetiger Kampf.

05:59:29 Ist das ein One-Shot, Leute? Das würde ich gerne wissen. Wenn ich überhitze, ist das einfach ein One-Shot? So wie bei Earth 2150 mit den Laserwaffen? Ist da einfach, wenn so ein gewisser Hitzungsgrad erreicht ist, einfach Peng-Boom-Bang? Oder kann ich... Stick-Damage? Aha. Stick-Damage kriege ich hier. Dann holen wir jetzt das blaue Zeug.

06:00:01 Einfach Meltdown. Also ich hätte... Ich krieg bei Silksong fast einen Meltdown. Ich will übrigens noch den Tipp haben. Den Tipp? Mit dem Öl. Irgendjemand wollte mir einen Tipp wegen dem Öl geben. So, wir überhitzen. Aber ist nicht schlimm. Ich spüre nichts. Oh shit.

06:00:30 Habe ich jetzt gecountert? Habe ich die Hitze geparried? Ich spüre nichts mehr. Stand dreimal im Chat. Ja, ja, ich sage ja, ich liese nur das, was ich will. Gib dich die Nein. Ich spüre nichts mehr.

06:00:59 Ja, ich glaube, ich habe die Hitze geparried. Seht ihr, deswegen stellt man Maxi Markov für Game Testing ein. Ich finde mehr Bugs als in Hollow Knight und... Na gut, doch nicht.

06:01:18 So, es gibt zwei Öle. Eins ist in der Nähe von einem ehemaligen Schmied, der ein Schild draußen hat, wo sein Shop war. Und der andere ist an einem Wunsch gebunden. Von jemanden, der Hunger hat. Ja, das mit dem Hunger habe ich gerafft. Da muss man 10.000 Sachen bringen. Da muss man fünfmal LOL durchspielen. Ich möchte einfach nur irgendwo hin und es einsammeln. Ich möchte nicht dafür was tun.

06:01:48 Ich möchte nicht arbeiten. Ich möchte einfach hin, bumm, okay, dann hab ich's. Die Boss-Fights will ich mir arbeiten, aber nicht eine Stunde. Keine Stunde! Du kleine Bitches. So, Strahlungsschild Nummer 3. Boom, ich bin komplett geschützt. Cool. So.

06:02:20 Dann bräuchte ich mein Handy. So. Okay, da geht's. Strahlungsschild ist gleich schitzestellt. Das wissen wir nicht. Das sind 47 Leute. Mann, das ist Internet.

06:02:51 Ich bin ohne Internet. Also, wir gehen nochmal volle Wucht hier rein. Ha! Fakt. Geht's Fakt bei Ihnen. Penetrable Shield. So, wir holen uns jetzt noch ein Gadget und dann ist Schluss für heute, Leute.

06:03:24 Dann nehme ich eventuell nochmal Deadly Days auf. Entweder ich nehme es auf, oder ich zocke es im Stream. Ich weiß nicht, ich habe einen sehr großen Hunger. Wait, das ist schon offen, der Kern. Wie süß, der eine ist schon freigelegt. Geröll entfernt, mache ich.

06:03:49 Neustart, letzte Aufzeichnung. Die Komplexität der außerirdischen Bauten ist beeindruckend. Es muss ein Mechanismus geben, das Tor im Zentrum zu öffnen. Ach, das sind Aliens. Da ist wieder so ein Wurm. Aber ich kann Space drücken. Wenn ich Space drücke, ist es GG. I'm gonna stand you. Get spaced.

06:04:20 Boom! Ich habe ihn tot gespaced. Das dreist. Zu niedrig!

06:04:45 Aber zu groß. Das hier ist zu groß. Wenn das zu groß ist, GG. Eine kurze Beschleunigung in Flugrichtung. Ein Dash. Scan die Umgebung nach Ressourcen. Auch gut. Aber ich will gerne die Bombe testen.

Deadly Days: Gameplay und Strategie

06:05:10

06:05:10 so jetzt kann ich nach hause doch geht es bis hinter so

06:05:31 Warnung. Also Leute, Cosmodrill, könnt ihr euch auch anschauen? Das kann man bereits testen. Ach ja, das ist die Webseite. Guck mal, was der von mir verlangt. Das Happy Hippo. Ich weiß nicht, ob man sich das spoilern lassen will. Trailer ist noch gefährlich. Den Silksong-Trailer kann ich mir auch nicht angucken.

06:05:58 Was wollen wir denn zu dangerous? Demo gibt es hier. Danke dir, Spellinger. So. Ja, ich glaube, wir machen eine Runde. Was ist das für ein Gott? Deadly Days. Eine einzige. Und dann ist Schluss. Danach muss ich 47 Millionen Sachen beantworten.

06:06:25 So, wir spielen natürlich mit Controls Game. So, ich habe schon ein paar Sachen freigeschaltet, aber nicht so viel. Ich habe auch die Controls schon mal geändert. Die kleinen Nosevices. Die Borderlands 4 spielen. Wahrscheinlich werde ich das morgen kurz antesten oder so.

06:06:58 Ich habe total vergessen, wie langsam der Anfang ist. Ich habe gestern Abend quasi gespielt und einen Run beendet. Mit einem Win! Aber ich muss auch sagen, Gift... Gift und Feuer on Hit auf... Oder diesen Damage-Tick dazu haben, ist auf Giga-Bro. Also das ist nicht sehr ridiculous angefüllt.

Deadly Days: Roadtrip

06:07:02

06:07:30 So. Na, diese Heels sind am Anfang ziemlich useless. Also, nette Idee, aber es gibt Staubsauger. Staubsauger sind sehr wichtig. Kleinen Genussferkel. So. Für diejenigen, die Deadly Days nicht kennen,

06:08:00 Es ist ein neues, nicht neu, aber es ist quasi co-published, glaube ich, von Instinct. Kommt bald raus, wenn ich zu einer Challenge herausgefordert werde, wer die meisten Endlos-Days schafft. Dann ist natürlich klar, dass Maxi Markov sich da bereit macht, den Leuten eine kolossale Lektion zu erteilen.

06:08:29 Alter, das Messer macht richtig Arbeit. Ich habe das Messer noch nicht gespielt. Will ich auch nicht spielen. So. Ist der erste Solo-Published. Oh, I'm sorry. Dann habe ich das irgendwo... Dann habe ich irgendwas verhört. Never trust Maxi Markov.

06:08:49 Auf jeden Fall habe ich das Spiel ja schon gezockt. Oder habe das schon einige Stunden. Und die haben tatsächlich, also ich finde es bei allen Dingen auch optisch und sowas, nochmal ordentlich geupgradet. Also ich finde es hundertmal schöner jetzt. Dann merkt man das noch trotz der Vorbereitungszeit. Ach hier, aber die Steuerung habe ich nicht mehr genommen. Es gibt ja so einen Twitch-Mode.

06:09:18 Aber das machen wir nicht. Machen wir nicht. Das machen wir im nächsten Mal. Jetzt gibt es keine Twitch-Extension. Ich kenne euch doch. Da will ich gewinnen bei irgendwas. 98% meiner Erfahrung mit dem Chat besteht darin, dass ich Todes foltern werde. Diese Erfahrung wollen wir nicht machen.

06:09:51 so die erste stage auch sehr leicht erklärt unfassbar wenig treibstoff noch gar nicht aber das ist sehr viel platz ich bin sehr weit weg

06:10:16 Aber vielleicht ist das erste Level nicht schlecht, um so Base-Ressourcen zu sammeln. So diese Beutel und sowas. Also manchmal ist es halt random Loot. Und manchmal hast du aber dann so quasi extra wirklich Sachen, die du kaufen kannst. Oh, das wurde ein Free-Level, Alter. So.

06:10:45 so ich hab die pistolen das letzte mal gespielt und es war übel geil also pistolen waren einfach sehr gut er ist so ein bisschen rng abhängig aber das ist ja bei roguelikes

06:11:19 Also wir können jetzt wieder zurück zum Bus. Aber der Plan ist eigentlich noch so lang, wie es geht zu bleiben. Um gerade die Einfachheit der ersten Stage für sowas hier zu nutzen. Bei den anderen Stages wird es dann sehr, sehr, sehr, sehr schnell, sehr, sehr schwer. Und das ist cringe. Da nicht Zeit zu nutzen. Ich weiß nicht, was das hier tatsächlich macht.

06:11:49 Ach, vielleicht benutze ich das heute jetzt nicht falsch. So, lassen sie mich bitte durch. Aber auf jeden Fall die Boots, ey. Du kannst quasi deine Base Movement Speed dramatisch erhöhen.

06:12:18 Ohne dies heftige Sakamayana. So, wir hauen ab. Das war keine schlechte Ausbeute, würde ich sagen. Also es geht auf jeden Fall besser. Aber wir haben zu spät unsere zweite Pistole erst bekommen. Das ist leider ein bisschen suckt. So, die Schuhe. Die Schuhe kann man immer spielen.

06:12:50 Den Bohr kenn ich doch gar nicht. Cool. Okay, Shotgun werden wir auch nicht spielen. Und der Helm ist irgendwie cool, aber die Streuung geht halt oben nicht hoch. Aber ich hätte irgendwie Bock auf den Helm.

06:13:21 die streuung also sprengt die skala das ist ja den anderen bist brauche ich auch aber wir gucken mal was wir wie doll die streuung ist lasst wege an ja wieder aktuell klar

06:13:49 Ihr müsst nur ganz schnell die Waffen leveln. Das ist so das Übelwichtige bei dem Spiel. Weil die Waffe verdoppelt ihren Damage. Also es ist einfach eine... Also es ist wirklich wichtig. Ich muss euch ja wahrscheinlich nicht erklären, wie praktisch eine Verdoppelung des Damages ist.

06:14:13 Das heißt, ich habe immer so ein Zwei-Pistolen-Bild gehabt. Es gibt doch hier so einen Rare-Drop. Das heißt, du kannst nicht einfach so Waffen spielen, sondern du musst dir das sehr hart erarbeiten. Das heißt, es gibt hier ein legendäres Item, was dafür sorgt, dass du einen Arm mehr hast. Okay.

06:14:36 Und dieser Arm mehr sorgt dann dafür, dass du quasi deine Waffen anders benutzen kannst. Ich nehme hier auf jeden Fall den Platz, würde ich sagen. Die Schuhe sind auch ganz nett. Wir müssen auch die Sachen erstmal reparieren. Also alles, was wir hier aus den Beuteln finden, bis auf Platz, sag ich mal, müssen wir erst reparieren. Das ist sehr teuer.

06:15:03 So, das heißt, hier haben wir so einen leichten Backpack-Bertal-Aspekt drin, dass wir den Rucksack ordentlich zusammencraften müssen. Die Muck ist aber ganz geil. Hey! Eine Luftpumpe. Luftpumpe macht irgendwie Geschosse größer. Habe ich jetzt noch nicht so richtig gemerkt, aber ich glaube, sie erhöht auf den Damage. Ich sehe... Uah!

06:15:31 Also Traum ist eigentlich, dass wir erstmal genug Benzin finden, um einfach nur jederzeit abhauen zu können. Aber ja, bisher sieht es nicht gut aus. Ich kriege so die Schrauben. Die Schrauben sind quasi fürs Reparieren da. Oder eigentlich sind das Mütter.

06:16:03 Ja, scheiße. Okay, also wir kriegen nette Items auf jeden Fall. Aber langsam wird's schwer.

06:16:29 hier kugelgröße ist 50 prozent mehr aber also ich meine der damage ist auch höher als die luftpumpe ist schon super und kann man auch gut platzieren muss man dann auf jeden fall auf den märmungs besorgen und ich würde hier übelst gerne staubsauger finden weil diese gelben sachen

06:16:59 Und da oben steht quasi immer so die Gefahrenstufe da. Also wie... Schlimmes steht. Und wir haben extrem wenig Benzin gerade. Die Maps sind auch sehr unterschiedlich. So ressourcenmäßig ist super. Aber ich finde kein Benzin!

06:17:30 Kein Stopp, sorry. Ja, das ist hier ein leichter O7-Angle, Leute. Wir haben nur nie solche Items gegeben. Ja. Also was Schönes gekannt zu haben.

06:18:06 Aber langsam kommen ja die sehr schnellen Gegner. Und Jesus gibt's, Jesus nimmt. Und aktuell nimmt er unsere HP. Zur Lebenszeit, wir müssen den Bus auch noch betanken. Also das Betanken selber dauert auch noch seine Zeit.

06:18:36 Aber wir haben es fast. Okay. Oh Mann. Ja, ich kann dich jetzt da oben nicht einsammeln. Also es ist auch nicht wichtig. Die Ding ist schon mal gut. Ich habe die Mucke noch nie so schnell gehört.

06:19:07 Okay, wir sind fertig. Nett, nett. Vielleicht auch was Gutes, ich wäre nie so greedy gewesen. Ich bin zu langsam. Jetzt kommen halt immer mehr unique Gegner dazu.

06:19:34 Die halt entweder sehr viel aushalten oder halt dashen oder keine Ahnung was. Okay, also war im Prinzip ein guter Run. Ich habe mega viel. Look at that. Das ist wirklich sehr gut. So, also. Die Schlange, die hatte ich auch oft. Die hatte ich bei meinem ersten Spiel mal. Treffen mit markierten Waffen, 5% Chance.

06:20:02 Die Anzahl der Steigungen, genau. Also das Ding vergiftet wie Sau. Das ist erstmal sehr gut. Dann... Ja, dann sieht das platzmäßig ganz schlecht aus. Einerseits will ich die hohe Attack-Speed...

06:20:42 Dann brauche ich auf jeden Fall die Boots, ey. So, die Boots können wir immer spielen. Dann hätte ich eigentlich Bock auf die Schlange. Muss den Bohrer einsetzen. Ja, der Bohrer ist hier eingesetzt. Guck mal hier, Kugeln von markierten Fernkampfwaffen unterschlagen eins zusätzlichen Gegner. Siehst du das hier? Sieht das dein, äh, super kleines Gehirn?

06:21:15 So, das beides verkaufen wir. Dann haben wir jetzt theoretisch noch so ein Explosionsding. Und das Explosionsding ist auch sehr strong. Und die Granate ist auch nicht schlecht, weil sie einfach free damage ist. Die Granate kann man einfach reinlegen. So, das Ding hätte ich natürlich auch gerne besser. Ich glaube, mein Super-Gehirn kann das sogar berechnen.

06:21:46 Na gut. So, und da müssen dann... Hier müssen dann auch so die Granaten und so weiter hin. Aber das alles werden wir halt benutzen und leveln. Also... Ich ferne fünf Items aus dem Lager. Oh my God, mein Lager ist so klein.

Deadly Days: Taktiken, Items und Bosskampf

06:22:23

06:22:23 Achso, der macht in der Nähe das Gift. Oh, das ist auch heftig. Shit. Oh, das ist wirklich shit. Das ist wirklich shit.

06:23:00 Na gut, dann nehmen wir schon mal eine Granate rein, würde ich sagen. Granate wird immer zwischendurch abgefeuert oder wenn ich halt dash jetzt in meinem Fall.

06:23:28 Oh, ich hab das so ein bisschen angelootet schon, ne? Wir brauchen auf jeden Fall das Zielfernrohr noch. Und dann gibt's noch so das kleine Magazin oder sowas, wo du halt ultra viel... Oh, das ist stark. Oh, was für ein Fit.

06:23:56 Das ist ja übel crazy. Oder es hat jetzt genau gepasst, kann das sein? Oder ist das falsch gedreht? Bei einem Gehörn sah das sehr gut aus. Ja, ja, ja, das sieht super aus. Guck mal, wie sich das Gift spreadet. Let it spread it.

06:24:30 Man muss natürlich viele, viele Runs machen, um auch wirklich deutlich bessere Gegenstände zu kriegen. Also einfach nur die Grundauswahl wäre noch besser. Ich weiß nicht, was das Dynamit macht, Leute. Was macht das? Ich höre immer nur so Luftpummengeräusche und das war's.

06:25:10 Die Explodierschüsse ist so ein Feuerwerk. Das ist der einzige Nachteil in den Waffen, dass die so klein sind, dass man die nicht doppelt und dreifach ausnutzen kann. Na doch!

06:25:41 Ich habe da oben ein Landeding vergessen vorhin. Kann das sein? So, Schuhwerk. Das ist eigentlich schon sehr gut.

06:26:05 Weil das Ding nimmt halt ultra viel Platz ein. Das ist richtig nice. Ich habe tatsächlich aufgrund meiner unfassbaren Superintelligenz einen höheren Zugang zu dem tatsächlichen Game. Damit ihr auch einen Glimpse davon bekommt.

06:26:36 Das war sehr guter Loot. Wo ist der Staubsauger? Wo ist der Staubsauger? Frechheit. Sehr gut. Aber ihr bist noch ein paar Tage geworden. Dauert nicht mehr longer.

06:27:08 Nehmt, nehmt. Treibstoffprobleme wurden... Ah, jetzt ist klar, als Locker hat der war völlig. Gib mir bitte den Staubsauger, Mann. Das ist schlau. Das ist ja cool. Ah, da habe ich viel Zeit hier. Ja, langsam wird es zeitlich schwierig.

06:27:42 Das ist zeitlich sehr schwierig. So, hallo. Ja, das Magazin finde ich auch gut, aber ich glaube, wir brauchen auf jeden Fall Platz. Au. So, wir wären jetzt schon mal am Bus, was das Gute ist. Wir können den Bus auch schon pre-reloaden.

06:28:13 Was sehr geil ist. Und dann müssen wir nur einmal kurz hingehen. Und dann müssen wir quasi nur rein dashen. Das heißt, wir können jetzt erstmal hier noch versuchen, so viel Zeit, wie es geht, zu verbringen. Ich weiß nicht, ob das super schlau ist, ob das das übelste Meta ist oder nicht.

06:28:43 Boah, guck mal, was hier alles so rum geht. Zudem ist halt, irgendwann knabbern die an mir rum. Ja, und das zu B. Ja, wir verbissen uns, was mir sonst zu wenig zu tun ist. Ja, so hätte ich ja auch gerne, aber das entscheide ich nicht, ich, das entscheide Jesus.

06:29:12 Jesus muss man vorsichtig sein. Die Markierung der Schlange ist so weird. Die Teile ich hier bekomme, aber ist ja sehr geil. Look at that. Holy shit.

06:29:42 Also die Schlange ist Zucker. So, dann haben wir hier eine SMG. Die SMG ist irgendwie auch cool, aber spielen wir nicht. Ich glaube, wir spielen einfach später Triple Pastel. Die Glasflasche finde ich okay, weil die funktioniert einfach. Warte, dann geht das auch mit dem da?

06:30:14 So, dann haben wir hier noch die Socks. Die haben die übelste Range. Das ist schon mal übelgeil. Dann haben wir die Granate, die auch natürlich hier regelmäßig ausgelöst wird. Mache ich die alle einzeln? Ja, oder?

06:30:46 Nie so viel Platz gehabt, Leute. Das ist gut. So, jetzt haben wir noch die Luftpumpe. Ich hätte gerne noch eine Luftpumpe.

06:31:15 Jetzt weiß ich vielleicht nicht, ob es besser wäre, einfach mehrere Luftpummen zu machen. So, ich glaube, jetzt müssen wir hier durchbrechen. Ich weiß es gar nicht. Ah, nee, das war erst später, ne? Nee, ist ein Shop. Alter, Margit. Hallo, Margit.

06:31:44 Das ist natürlich dumm. Wir scheißen mal auf die Schuhe. Und... Wir holen uns das Ding hier.

06:32:09 Der Grund ist, dass das Ding übeklein ist, übebillig und sehr großen Impact hat. Wait, das ist noch ein Level. Wait, kriege ich immer ein Level? Einfach so. Okay, das mit dem Shop muss ich auf jeden Fall besser beobachten.

06:32:49 also fand ich jetzt clean eigentlich zur folgung nicht eingesammelt oder ist aber sehr nett dass das bleibt die granaten aus das geld ist eine feuerspur liegt genau bei

06:33:30 Also, Staubsauger ist so ein Thema, Leute. Kleiner Rucksack auch, total okay. Luftpumpe, weiß nicht, ob wir einfach eine zweite spielen werden, aber es erhöht ja, glaube ich, den Damage. Alter, wie sich das Gift ausbreitet.

06:34:00 Aber ich muss sagen, wir sind nicht schlecht. Ich weiß auf jeden Fall, dass ich ganz viel Gift und so brauche. Beim Boss. Weil der Boss, der nervt übel zu Sorte und ich verstehe immer noch nicht, wie ich die Stacheln sinnvoll dodge. Ja, noch mehr Streuung wäre halt crazy, ne? Die Nachladegeschwindigkeit geht halt übel.

06:34:30 Ich glaube, ich hol mir noch einen Helm und dann platzieren wir den irgendwann später ordentlich. Ich glaube dann lieber so ein bisschen Streuung. Also von der Streuung merke ich nämlich bisher noch gar nicht. Ist ja alles sehr, sehr clean.

06:34:57 Ja, ich hätte einfach nur gerne mehr Attack-Speed. Ich weiß nicht, ob es irgendwas mit Reload-Time extra gibt. Ich weiß, dass so Reload-Verlangsamungen sind. So, wir müssen Kisten finden, oder? Rage-Chats-Ahead.

06:35:31 Ich brauche mal alles nicht. Das war jetzt auch leider eher eine Null nochmal. Also letzten Run, den ich privat gemacht habe, habe ich so viele gute Sachen gekriegt. Also so viele Staubsauger einfach.

06:36:06 mir aber noch mal die bombe wie ein double pump irgendwie runter ich hab die geschosse mehrmals treffen können da ist er

06:36:36 Wir haben ihn, Leute. Wir haben den Saka Manana. Jetzt können wir hier einfach ein bisschen chillen. Starbirds spielen. Wie ist denn das Spiel so? Erzählt mal. Erzählt mir was von Starbirds. Ich finde die Idee natürlich mega cute. Aber es ist auch ein Bilderritt, das sich dafür entscheidet.

06:37:07 Also hier muss man leider das nehmen. Den Damage erhöhen, also er verdoppelt sich halt. Also was für eine Kategorie? Ich würde mich nicht wundern, wenn es so ein Rätselspiel oder so wäre.

06:37:48 Ja, wir machen jetzt mal den Stop-Sorger. Ich hab den aber zu dir. Alter, das hab ich noch nie gesehen. Ich muss eigentlich die Pistole da gar nehmen, ne? Aber es kann sein, dass hier... Nein! Ach so, nee, warte mal, das wird... Er sagt mir bitte, es wird noch mitgenommen. Ich wollte da gar nicht hin.

06:38:18 Leute, da wollte ich nicht hin, ich schwöre. Das war nicht meine Intention. Attention, please. Kann auch so machen, ne?

06:38:51 Nur eine. Nur eine wäre auch kacke. Aber das ist ein Shop. Shop müssen wir uns merken. Oh, es war doch drei Level. Das ist heftig. So. Na, na, kann man nicht. Ja, das muss man hier rein tun. Ich habe nicht genug Hände.

06:39:23 In der Kategorie No Hands. Wir haben aber wirklich viel Platz, ne? Das ist geil. Das würde ich ein sehr gutes Design. Dass das Spiel wirklich so fair ist und dass ich das nicht verliere. Töte 10 Titanen. Oh, das kenne ich auch noch nicht.

06:39:52 Das ist ja bei meiner aktuellen Bewaffnung jetzt nicht kompliziert. Kann ich jetzt fahren oder was heißt das? Oder muss ich jetzt noch Fuel sammeln?

06:40:32 Ich muss noch Fuel sammeln. Oder kann ich jetzt gehen? Ne, es sind noch neun. Da ist noch einer. Super, Ritter. Alter. Benutze ich hier den Dings, ey?

06:41:04 Komm hier unendlich? Ich glaube, hier ist endlich, oder? Hier ist endlich? Sehr gut.

06:41:38 Was war das denn? Hast du das gesehen? Der hat den einen Platz verschwendet. Ich bin wo. So, wir machen natürlich mehr Platz. Ich glaube, hier werde ich den Staubsauger nicht benutzen. Den kann ich doch ins nächste Level mitnehmen, oder? Ich kriege das jetzt erst, dass das die Leichenteile unterleihen wird.

06:42:09 Es wäre cool, wenn ich den mitnehmen könnte. So, Boss down. Und hier machen wir gar nichts.

Deadly Days: Strategische Entscheidungen und Gameplay-Fortschritt

06:42:42

06:42:42 Ja, hier nehmen wir die Pistole. Problem ist halt, wir können sie jetzt nicht sofort benutzen. Es ist cool, wie bei einer Zombie-Invasion auch so viele Ritter-Cosplayer betroffen sind. Wer sich mit ihrem Ritterkostüm ja ankommen.

06:43:14 Das Gute ist allerdings, sie haben den Staubsauger behalten und wir wissen ja, in der nächsten Runde werden die Kisten übernommen. Eine sehr gute Spielmechanik bei euch. So richtig, so richtig anti-frustrierend. Belohnt.

06:43:44 Manchmal schiebt es hier so Kissen übel durch die Gegend. Ich brauche auf jeden Fall noch das Fernrohr. Also der extra Arm und das Fernrohr wären sehr wichtig. Bisher ist es so, dass ich eine gute DPS habe. Aber ich hätte es gern noch höher.

06:44:13 Ich habe so viel Treibstoff verpasst. Super. Tolles Gefühl. Okay. Ja, mehr durchdringen. Aber ich glaube, Feuer ist super wichtig. Aha, da ist er.

06:44:44 ich habe ja alles noch schön mit euch sehr viel spaß gemacht mein job hier ist dann

06:45:38 ich hätte auch gern also hier ist alles gut aber ich glaube die morde maria das ding ist halt die items zu nehmen hat den großen vorteil dass das ist das beim shop verkaufen können das hier ist noch alles kontrollierbar gerade

06:46:14 Es sieht schlimmer aus, aber es ist handelbar noch. Die Waffe ist immer wichtiger zu leveln. Die ganzen Dinger bekommen wir jetzt ja alle noch. Also alles cool. So, kann ich die Map nochmal angucken, Leute? Ist das jetzt schon soweit?

06:47:04 heute ist es soweit ist der shop richtig so unangenehm hier würde gerne beide waffen haben aber hier ich auch nicht drei waffen mathematisch rein das haut einfach alles nicht hier

06:47:50 Okay, wir machen mal so. Aha, ich habe noch eine Runde Zeit. Okay, das ist ja super. Da gehen wir hier hin. Und ich glaube, jetzt sind wir sehr, sehr stark wegen dem Extra-Arm. Aber wir brauchen noch einen Arm. Wir brauchen noch einen Extra-Arm. Jetzt sind wir unaufhaltsam.

06:48:21 Ich weiß bloß nicht, Leute, da müsst ihr mich mal aufklären. Gibt es bei der Demo schon den Endlos-Modus? Könnt ihr mir das sagen? Weil ich würde gerne wissen, ob es sich lohnt, in den Endlos-Modus zu gehen für die Ressourcen. Also würde ich aus dem Endlos-Modus noch mehr Ressourcen für die Metaprogression rausbekommen.

06:48:47 Weil sonst ist das ja eigentlich ganz nett, was ich hier habe. Aber ich schaff's auch zeitlich jetzt nicht wirklich viel länger. Oh, die Kisten aus der Vorrunde. Aber die... Ja, die müssen da irgendwo sein. Ich glaube, die sind auch beim Auto. Im Endlust leider nein. Okay, na, das ist ja gut. Dann kann ich ja quasi aus der gleich rausgehen. Weil die extra Boni, die man bekommt, sind tatsächlich sehr groß.

06:49:23 range gegen so das ding ist eigentlich auch sehr gut das ist so extra besser ja die ganzen kisten liegen noch da so

06:49:54 Wir nehmen mal das Ding und tun das ins Lager. Und hier nehmen wir auf jeden Fall den Platz. Noch übel vier Platz. So, der Dart-Fall ist sehr gut. Ich nehme einfach Free-Attack-Speed.

06:50:22 So, aber das, was ich jetzt brauche, sind Staubsauger wieder. Irgendwoher einen Free-Staubsauger. Das ist auch sehr gut. Also dafür Platz muss man halt nicht zahlen, Leute. Vielleicht doch ein Enddorf, Mann. Aber ich glaube, ich schaffe es, dass wir uns gesundheitlichen würden nicht.

06:50:50 Ich habe wirklich absoluten Supermangel an Essen gerade. Ich habe Hunger des Todes. So, Treibstoff ist durch. Das ist schon mal sehr gut. Jetzt können wir uns nach anderen Sachen umschauen. Also im Prinzip brauchen wir jetzt so schnell wie es geht den Staubsauger. Weil es ein 3 Level haben oder nicht haben.

06:51:24 Ich seh auch keinen. Können wir fast liegen lassen. Die Ratte ist interessant. Weil die halt... ...nicht hinpasst. Nee. Nee, warte mal. So.

06:52:04 Hier seht ihr einen Staubsauger. Das sind wirklich viele Gegner. Aber das sieht gut aus. Schade. Das waren sehr viele Kisten.

06:52:37 Das ist eigentlich sehr gut. Scheiße. Boah, das zu wasten wäre halt auch nicht gut, ne?

06:53:18 Boah, ich hätte das so gerne. Boah, das ist wirklich viel. Oh, das ist auch gut. Ah, ich hab bloß noch Sicherheitsbrühe. Scheiße, Mann. Aber das ist gut.

06:53:48 Das ist wirklich gut. So. Okay, wir machen jetzt mal nichts.

06:54:19 Aber wir müssen noch eine Sache aus dem nehmen. Ich weiß nicht, ob es worth wäre, einfach alles erst mal voll zu machen. Ist es vielleicht besser? Wait, ich dachte, es kommt eine Händlerin!

06:54:51 Wo ist die Händlerin? Oder musst du hier irgendwas besonderes machen? Du hast den Job gespielt. Wie? Falscher Weg. Der war doch auf dem Weg, oder nicht? Wirklich? Ich dachte, das konnte ich auch nicht verkacken. Ich habe es aber nur geklickt.

06:55:18 Ja, der merkt ja, dass mein Körper Proteine und andere Sachen auch. Also manchmal fassen die mich jetzt schon an. Die Staubsauger.

06:55:50 Cola Dose bringt da los. Gut, ob ich dann einfach schneller... Er kriegt schneller den Dash wieder. Ja, das finde ich nicht realistisch. Nicht realistisch.

06:56:21 Boah, es verdoppelt halt, ne? Das ist sehr gut. Es ist basically nur noch am Reloaden, ne? Wenn wir so schnell schießen. Okay, ich weiß nicht, wie ich das gemacht habe, aber I did.

06:56:52 man ist mit dem stoppen ja aber ich verstehe es in diese dose

06:57:20 Erste Hilf ist glaube ich auch ganz nice. Wir haben auf jeden Fall Platz dafür. Stream Bug, ja. Der Bug ist komplett. Boah, ich versuche immer mal. Ungar!

06:57:50 Sieht jemand... Ne, warte mal.

06:58:19 Wir brauchen Staubsauger, Leute. Das ist nur noch Staubsauger RNG. Das Einzige, was uns auffällt. So. Also das Spiel mal alles nicht. Ich glaube, das Ding kann ich jetzt einfach erstmal reintun. Das ist erstmal nice to have.

06:58:52 So, den Dart-Pfeil würde ich auch immer nehmen. Dann wäre es natürlich cool, das Magazin zu nutzen. Aber ist schwer. Ja. Ich meine, ich könnte einfach noch ein paar Schuhe reinmachen, alright.

06:59:20 Warte mal, werden die dann doppelt getriggert? Leute. Also fliegen dann, äh, sie müssen jetzt ja 90 Granaten rausfliegen. Das wäre richtig gut. So, ein Geben von Luftbomben.

06:59:52 Man, ja. Okay. Dann, Boss. Alter, das sind eine Menge Granaten. Ja, der wird ausgelöst.

07:00:20 Oh, shit. Warte mal, er hat mehrere Phasen. Oh. Yeah. Ich find's geil, dass der Kopf sucht. Ah, der lasert aber. Das ist unrealistisch, by the way.

07:00:51 Ich muss mehr auf ihn gehen auf jeden Fall. Nö, nö. Wie der Bus nochmal so. Hey. Hast du an mich gedacht? Okay.

07:01:18 Das war ein GG. Wir machen mal noch keinen endlosen Modus, würde ich sagen. Ich glaube, wir probieren das einfach mal morgen. Weil uns fehlen dann auf lange Sicht die Stats. Also der Unterschied ist ja riesig. So, auf Sonne geht auf. Dann haben wir erst mal Klebeband. Alter.

07:01:52 Da kann ich ja noch ein paar Sachen selber noch bauen. Das ist ja übegeil. Magnet. So. Hier ist Melvin noch ganz oben. Unangenehm. Melvin hat gar nicht so viel Zeit zum Zocken wie wir.

07:02:23 Genau 150. Das war nicht ein Zeichen, das Bitch. So, bei 20% mehr Fernkampfschaden kannst du vergessen, dass ich das nicht mehr... Das ist ja für solche Verhältnisse riesig. So, ich hoffe, das Ganze euch gefallen. Wir haben heute Gesilksong geraged. Dann haben wir drei wundervolle Spiele getestet, die vom...

07:02:52 von der Kultur quasi gefördert worden sind, was ich sehr, sehr schön finde. Und... Ich habe schon gar kein Gehirn mehr. Warte mal. Wir haben Donnerstag. Das ist sehr gut. Wir haben Donnerstag. Das ist absolut fantastisch, denn...

07:03:17 Genau, in Zusammenarbeit mit Stiftung Digitale Spielekultur. Die haben da sich ordentlich dran beteiligt, genau wie die Bundesregierung für Kultur und Medien und die Beauftragung der Bundesregierung. Morgen, morgen, warte mal, morgen kommt Borderlands 4 raus. Dankeschön, Spellinger. Morgen kommt Borderlands 4 raus, aber wir wissen natürlich wieder nicht wann. Wir wissen schon wieder nicht wann.

07:03:48 Aber ist okay. Gucken wir mal. Ansonsten wird, glaube ich, morgen gesilksonged und dann versuchen wir nochmal ein bisschen Daddy Day. 18 Uhr. Heute 18 Uhr. Heute 18 Uhr. Dann können wir es vielleicht morgen mal testen. Mal gucken, wie ihr es findet, würde ich sagen. Dann haut er rein. Ich kann es schon mal runterladen. Haut er rein. Und wir sehen uns. Bye, bye.

07:04:17 So, oder? Bomb. Und... Ach, einige zocken jetzt schon Borderlands 4. Das ist ja cool. Denn viel Spaß bei Nils! Viel Spaß bei Nils. Schönsten Menschen der Welt.

07:04:45 Und los.