Salt and Chill!
Actionreiches Gameplay: 'Salt and Sanctuary', 'Khazan' & Switch 2-Details

Die Sendung bot intensive Einblicke in 'Salt and Sanctuary' mit spannenden Bosskämpfen und der Erkundung unbekannter Gebiete, inklusive Kooperation. Zudem wurden erste Gameplay-Eindrücke von 'Khazan' geteilt und über die mögliche Switch 2 spekuliert. Es gab eine Analyse von Spielelementen, Steuerung und Gameplay-Mechaniken.
Erste Spielphase und Boss-Begegnung
00:00:0000:00:00 Plim Plom Plim. Banana Phone.
00:00:30 Crazy Beach. Ah, hier sind was? Durchschnittlich ein Try. Oh, shit. Guten Morgen. Ja, da sah ich nach einem Try aus. Durchschnittlich ein Try.
00:01:04 Oh, du bist annihiliert. So. Äh, also da. Ouch. Das hat gehördet. Der hörde. A lot.
00:01:35 Der ist auch gut gegen Feuer. Assassin's Gauntlet. Wir müssen da alles Blacksmith-mäßig nehmen, oder? Wir gehen full Blacksmith.
00:02:03 Und dann gehen wir noch mal rein. Heroes of Hammerwatch habe ich nicht angeschaut, aber ihr freut euch darüber, ne? Heroes of Hammerwatch. Habe ich Gutes von gehört. So, also, die macht's. Aua. Da muss man aufpassen. Welchen Game hast du in den Kindern als Zocken geführt? Ich glaube, irgendwas Nintendo-mäßiges.
00:02:32 Okay, also die One-Stunde mit allem. Boah, das ist schlau. Also der Damage ist gut, den wir haben. Aber Dodgen hat eine Prio. Jetzt war natürlich auch viel Magic-Damage dabei.
00:03:06 Jetzt war natürlich auch... Achso, viel Magic habe ich dabei. Wir probieren es nochmal, der Weg ist schön kurz. Witch of the Lake. Au, jetzt hat er zugeschlagen. Okay, hat sie mich geholen? Ja.
00:03:46 Okay. Boah. Ihre... Masse anspelt. Okay. Ich würde sie gerne stängern lassen.
00:04:26 Boah, da hatte ich ja gar keine Chance. Das war ja ein fieses Cast. Fieser Cast. Okay. Ich kann leider nicht so gut in der Luft kämpfen. Die Heavy Attack ist zu anstrengend. So. Aber alles One-Shots ist heftig. Vielleicht ist er doch Magic Damage.
00:04:52 auch viel feuer dabei oder gesunde mischung die durchschnitt hoch treibe aber sie scheint auch nicht zu stagern ich habe normalerweise das ding dabei ja meine normale tag trifft nicht wo ich werde nach hinten ist
00:05:22 Das heißt, normalerweise hätte es nur meinen Kopf erwischt. Kommt heute noch Backpack-Battle. Ich habe überlegt, ob ich Backpack spiele oder das. Aber ich hätte irgendwie Bock auf 1, 2 Bosse. Und... Ja. Deswegen noch mal das hier. Aber es wäre cool, wenn die... Leiden würde.
00:06:06 Ja, das ist so kacke. Ich darf keine zwei Attacks machen. Also wir dürfen immer nur einen Attack machen. Das wäre gerne, wenn die so runterfallen würde. Wenn man die heavy hittet. Das wäre keiner cool. Einen salzigen guten Morgen.
00:06:36 Oh, die Kerze hast du nicht erhöht. Ich bin Permastunt. Sobald du einmal getroffen wirst, kannst du nicht mehr rollen. Das ist schlau. Das ist ein No-Head-Run leider. Weil sobald du einmal getroffen wirst, bist du Permastunt.
00:07:11 Das hätte ich gedacht, dass er sich bei dem Dash festhält. Guten Morgen euch. Boah, ich treffe mich. Wenn sie das macht, ist gut.
00:07:50 Boah, der Rest trifft da immer reißkalt. Das ist krass. Boah. Boah, also der macht so und dann kann er sich nicht bewegen. Scheiße.
00:08:14 So, wir machen das anders. Wir ziehen uns doch Magic Damage an, weil ich glaube, die Feuerattacke schaffe ich. Aber ich glaube, der Rest, das andere ist magisch, glaube ich. Aber es sind alles clean One-Shots. Das ist leider alles cleane One-Shot-Rightest. Oh, genau 50%.
00:08:48 So, mal gucken, ob wir jetzt nicht gewandt werden. Das ist ja cool. So, ich habe recht gut geschlagen, aber wir sind leider alle erkältet, Leute. Das ganze Haus Markov. Oh, shit. Okay.
00:09:15 Nein, das kann man schon besser designen auf jeden Fall. Also wir dürfen keine... Wir haben keine gute R-Attack, ne? Weil wir sind dann eine halbe Stunde Self-Stunt. Und danach, nach dem Self-Stunt, sind wir Permastunt. Aber ich kriege leider keine andere Attac hin. Außer nach oben.
00:10:01 Die Waffe ist zu langsam. Wenn sie das häufiger machen, ist es cool. Das hat mich übelger gerollt.
00:10:39 Ja, das ist, das ist Channing. Sie ist ganz nach links gegangen. Ich kann nicht weiter nach links. Und dann trifft sie ja den ganzen Bildschirm, weil ich kann ja nicht mehr unter sie. Das war ein fieser Trick, muss ich sagen. Der Bildschirm hört da ja auf und man kann dem ja nicht ausweichen, weil du bist ja Permastunt. Das ist schlechtes Game-Design, aber...
00:11:06 Ist ja auch ein Boss. Ich finde, der sollte sich nicht an Regeln halten. Das stimmt schon. Aber die Leichter-Tag ist besser. Ich glaube, ich habe nicht so viel Airtime.
00:11:38 Ja, genau. Aber die Holy Damage ist worth. Naja, den kann man nicht entkommen. Die geht über die ganze Karte, die Feuerattacke. Ich dachte, sie hat wenigstens eine optische Grenze.
00:12:09 Also die PYs sind wirklich gut dabei, vom Damage her. Nur die Attacke ist terrible. Boah. Ich kann ja denen nicht entkommen.
00:12:40 Ich kann ja nicht entkommen. Jetzt ist sie wieder außerhalb des Bildschirms. Ich mach mal wieder was Schlechtes. Boah, das war schlimm. Das war gar nicht gut.
00:13:06 Ich meine, es ist ein klassischer Mage. Sie ist vergleichsweise squishy, aber sie hat keinen Haltungsschaden gekriegt. Das ist ein bisschen... Das hätte ich nicht so gemacht. Ich hätte schon gemacht, dass man die Option hat, dass sie runterfällt oder so. Aber... Halt wieder... Mages billen sie in keinem Game gut, ne? Alles clean One-Shots.
00:13:29 Zumindest wenn man leichte Rüstung trägt. Oder es ist ja sehr viel Arcane eigentlich. Also wir haben ja sehr hohe Arcane Stats tatsächlich. So. Aber wir gehen weiter Richtung Rüstung. Richtung Light Armor. So, danke sehr.
00:14:02 Oh, die ist gut. Oh, ich muss niesen. Ich meine, das sind keine... Zweite Lampe gegangen. Uh, so. Das ist alles irgendwie komisch von der Ordnung her. Hier oben ist ja wieder ein bisschen Light Armor. Der sieht irgendwie cooler aus. Ist das schwer, den auf...
00:14:36 Knapp unter 50% zu kriegen. Ouch. Sorry wegen der Nase. Wer ist denn die Drops? Ähm, Gelo Revoice. Gelo Revoice. Great.
00:15:05 Okay. Das ist ein Augenskorpion. I guess. Hier kommen so Winde raus. Machen die wirklich was? Nicht wirklich, ne? Das ist nur optisch. Okay. An das hier kann ich gar nicht mehr erinnern.
00:15:56 Ich kann mich nicht daran erinnern. So, also leider kein Stone-Typen. So ein Cleric nochmal hin, dann war es Spaß. Aber sie hat irgendwie nichts super cooles für uns. Cleanse. Was steht da? Revive.
00:16:25 Reduce some wounding. Oh, das ist gut. Ich kauf das mal. Weil wounding ist nämlich das große Problem. Lol.
00:16:58 Okay, also hiermit beschäftigen wir uns, glaube ich, später. Ich glaube, wir haben noch ein anderes Gebiet. Hier sind die ganzen Toten. Die sie alle gegen die Hexe versagt haben. Aber es ist nur eine Kerze. Können denn das so viele sein? Guten Morgen, ihr kleinen Feldmäuser. Hey.
00:17:28 So, also Salt and Sanctuary Map, das ist das Wichtige. Das muss man aufmachen, weil sonst ist es wirklich sehr schwer zu spielen. So, da ist nämlich der lustige Lake. Aber wir können noch nach oben hier, genau. Ich glaube, wir waren hier noch nicht ganz, nee doch, wir waren ganz oben.
00:17:58 Wir waren noch ganz rechts in der Pyramide. Die Karte ist so groß, man übertreibt doch nicht. Aber ich könnte noch in das Himmelsding. Dazu müsste ich aber hier hochfahren. Ich könnte auch in Castle Storm nochmal gucken. Das machen wir mal. Castle Storm können wir nämlich draußen noch ein bisschen was machen.
00:18:29 da können wir glaube ich noch richtig weit nach oben wir haben da glaube ich oben den drachen gemacht und dann können wir so komisch nach rechts das machen wir jetzt nach oben oder super
Erkundung neuer Gebiete und Kooperation
00:19:0700:19:07 Das wäre absolut fantastisch. So, der sorgt dafür, dass wir mehr tragen können. Ich mag aber diesen Ausdauerring eigentlich. Äh, diesen Heilungsring, das ja konstant Leben wiederherstellt. So, jetzt sind wir dort. Jetzt sind wir trotzdem weiter nach rechts. Jetzt hat noch Action der Kluft. Also ich muss sagen, gestern hat es mit Johnny sehr viel Spaß gemacht. Aber es war auch sehr ressourcendrainend. Also ich finde es einfach anstrengend.
00:19:37 Muss ich sagen. Ich denke so, wir werden morgen nochmal spielen. Mit Tolkien zusammen. Das ist so die Idee. So, seht ihr das? Jetzt floated hier das Castle durch die Gegend. Da sind anscheinend Leute runtergesprungen. Prima.
00:20:07 Hier könnte man nur... Ne, hier kann man... Was kann man hier machen? Warte mal. Ich kann hier so ein bisschen schieben und man kann hier runterfallen, aber da ist man ja tot. Die Tür geht auf. Das ist eigentlich ganz geil. Und es ist hier sehr geil sogar.
00:20:31 Ich finde es sehr, sehr exhausting, Leute. Stoneguide, hervorragend. So sollte das immer sein. So. Jump or scared. Jump or scared klingt sehr nach Angst, Potter.
00:21:00 Oh, und das wollen wir natürlich nicht. Hey. Kommt halt Angst, dass die schon nicht aufgeht. Halloween DLC. Boah. Also der Damage war auf jeden Fall Halloween lästig. Hello.
00:21:34 Der Schaden ist auf jeden Fall abstrus. Aua. Frage ist, ist der immer beim zweiten Schlag? Wir nehmen aber beim zweiten Schlag... Oh, King's Order.
00:22:00 King's Order ist sehr gut. Oh, fuck. Scheiße, du dummes Stück Scheiße. Klar, dass es Mimik wieder war. Klingt doch so sad. Er hält noch nichts aus und er droppt Müll. Aber wir können mal gucken, was hier dieses... Also wir haben Ment und wir haben das. Oh, das ist worth.
00:22:33 Das war vom Wert her sehr worth. Darum scheint auch ein Boss zu sein. Nein, nein, nein. Nicht auf mich drauf, bitte. Au. Okay. Das Ding ist eingeschlossen. Heißt aber manchmal nichts. Seh doch.
00:23:05 Ich glaube, darüber denkt das... Ich denke selber nicht nach. Ich glaube, hier runter geht es zu dem Typen. Richtig, ja. Gucken wir mal, was hier links an der Treppe war. Oh, na, na, na, na. Ja, war wieder einer. Silverjaw. Warte mal, was?
00:23:35 Oh, das kostet Salz pro Tag. Da muss ich mal gucken, wie viel das kostet. Alter. Plus 30 Damage. Das ist wirklich viel, Leute. Mal gucken, wie viel Salz eine Attacke kostet.
00:24:05 Achso, hier hätte man eigentlich so rübergehen sollen, ne? Wir haben jetzt hier ein bisschen gecheated. Den sogenannten Intelligenz-Cheat. Guten Morgen. Da liegt ja auch noch eine Kiste. Guck, ich stelle hier nochmal. Erstmal machen wir den ploppeli-plopp.
00:24:38 Das bringt uns wenig, oder? Jetzt guck ich aber hier noch links, was da von der Kiste sein soll. Hier, ja, du hast recht. Auch ein Mimik. Aber eine Crystalsweer ist gut. Das ist very good.
00:25:13 Na, das ist alles cringe. Okay. Wie mache ich das jetzt? Das ist irgendwie kompliziert. Ich wünsche euch erstmal einen wundervollen guten Morgen. Das ist schlau. Oh, das ist automatisch. Umgekehrt. Okay.
00:25:40 Wir müssen quasi strategisch gucken, wann... Wie können wir wo sein? Das ist es, glaube ich, nicht. Das auch nicht. Oh, da hinten ist noch eine Stufe. Oh, 4D-Schach.
00:26:12 Und, naja, also bei dem vierten hintereinander, das ist doch langsam albern. Ich glaube, die kann nicht... Nein, du dummes... Ich bin so hohl. Okay, also das war jetzt peinlich. Aber nichtsdestotrotz, ich habe das Rätsel begriffen.
00:26:46 Das ist schon cool. Ich glaube, das habe ich gut gemacht. So, rein von der... So. Kein Mimic. Wieder eine Crystals zu ihr. Kick Leather. Und jetzt wird hier oben Boss sein. Ja, geil. Wir wollen die ganze Zeit Bosse. Bosse machen richtig Spaß. Das ist ein Schmetterling.
00:27:17 Okay, mein Damage sieht sehr gut aus. Wir müssen mal gucken, wie viel Geld ich verliere. So, das geht aber klar, oder? Au.
00:27:46 Das sind viele Auto-Tags. Aber Gott sei Dank sind die sehr short-ranged. Oh, das sieht nach dem Marker aus. Okay. Okay, für sie hatten wir einen sehr guten Damage. Damage-Type. Und ich würde so vorschlagen, für einen Boss ist dieser Mana-Verlust total in Ordnung. Oder dieser Geld-Verlust eher.
00:28:19 Am I right? Schimmerpearl. Ist das wieder so ein Crafting? Mann, ich habe so viele Craft-Items. Kennen wir... Ja, also das ist wieder so ein Transfusion-Item. Kann ich da runter? So aus.
00:28:48 Ja, die Paranoia ist 100%. Ja. Na ja, klar. Gut. Jetzt sind wir dort runter.
00:29:15 Also da rechts ist der übelste Supersturz. Deswegen gehen wir dort nicht hin. Okay. Also das war auf jeden Fall ganz cool, aber das war es schon hier. Wir können jetzt nur noch da runterfallen und das testen wir jetzt auch.
00:29:50 Was da die Idee ist. Und wir testen, ob der Typ hier respawnt. So, wir leveln erstmal.
00:30:11 Kannst du noch angreifen, wenn das ganze Salz weg ist. Das ist die Frage, ob da der Bonus-Damage draufgerechnet würde haben. Wenn du bei null Salz bist, was ja auch passieren kann in dem Game. Was auch sehr schnell passieren kann. Der mich hat's completely destroyed.
00:30:43 Wir haben 8000 Gold, deswegen. Ich weiß gar nicht, was man später mit dem Gold macht. Also ich könnte jetzt natürlich mehr Sachen kaufen. Aber wozu? Das hätten wir jetzt erledigt hier. Dann haben wir den Drachen da oben gefeiert, glaube ich. Bei Castle of Storms. Wir gehen mal noch in den Wald nochmal.
00:31:15 Ich kann auch mal in den Superwald gehen. Dome of forgotten waren wir auch, oder? Ja, ich glaube, da habe ich diese Fähigkeit bekommen. Mit diesen komischen Stufen. Ich glaube, den habe ich auch gemacht.
00:31:40 Die Map ist leider sehr groß, Leute. Ich muss hier, also ich kann nur auf dem Hauptmonitor suchen. Vielleicht machen wir das einfach. Okay, dann ist es für euch nicht so komisch, dass ich hier so komisch rumsuche. Also ein Boss hat vergessen, eine Waffe zu verzaugern. Ja, so ein bisschen, ne? Oh, das ist aber komisch.
00:32:07 Weil ist das richtig? Jetzt richtig. So. Also die Map ist wie gesagt riesig. So pyramidenmäßig durch. Hier bin ich auch runtergerattert. Da muss ich theoretisch hin. Hier. Wir können hier noch was machen, glaube ich. Falls diese Tür aufgeht. Und dann ist da oben ein bestimmter Bossfight.
00:32:33 Okay, das heißt, wir porten uns in den Pitchwood. Pitchwood-Portung, ich muss niesen. Achtung! So früh schon, was ist los? Das ist Standard hier. Aber wo ist der Pitchwood? Oh, der Pitchwood hatte keinen.
00:33:01 Was ist denn das Bonfire? Das ist Ruined Temple bestimmt. Da. Ruined Temple, dann nach rechts. Guten Morgen an euch. Guten Morgen. Ich hoffe, ihr seid lucky people. Ich muss erst runter.
00:33:31 Ja, also wer sich das so merken kann, by the way, lebende Legende. Die Map ist wirklich sehr, sehr groß. Einige finden das eigenartig, dass ich so die Dark Souls Map auswendig kann. Sie ist sehr klein im Vergleich zu dem Gerät hier. Habe ich hier eine Fettung? Habe ich immer noch bei 50 Prozent. Wie kommt denn das so?
Herausforderungen in Pitchwoods und Bosskampf
00:34:0200:34:02 So übelst langsam vor. So. Jetzt sind wir hier in den Pitchwoods. Die Pitchwoods sind sehr gefährlich. Es gibt hier oben so crazy Stufen. Die so eine gewisse Randomness beinhalten, oder? Also habt ihr hier ein System entdeckt?
00:34:32 Boah, das ist aber wirklich... Also du musst es halt wissen. Tempels Charm. Adds holy damage to your attack. Aha, guck mal. Jetzt haben wir, glaube ich, jeden Attack-Type. For free obendrauf.
00:35:03 Aber was? Also mehr ist hier nicht, ne? Ja, es ist wieder Einhorn-Time. Da habt ihr leider recht. Und die Einhörner sind nach wie vor OP is fuck. Okay, okay, okay. Ich hab Angst vor denen. Völlig zu Recht, by the way. Damn, was haben die für einen Abstand?
00:35:34 so lange kann ich ja nicht in der luft sein weil das ist fies was kriege ich hin weil die werden ja so bläulich jetzt hat das auch ein rhythmus oder das hatte jetzt wirklich ein rhythmus
00:36:04 Jetzt kommen wir auf den Turm da oben drauf. Ruhe bitte. Okay, okay. Ich habe Schmerzen in meinem Genitalbereich. So. Oh, das ist Mobbing.
00:36:36 Das ist wirklich Hypermobbing. Hat jeder. Oh Gott sei Dank. Fühl ich mich deutlich besser. Das ist so viel. Das ist wirklich so gemein Leute.
00:37:07 Mann, es ist doch unangenehm in so vielen Aspekten. Ich bin doch so ungeduldig. Boah, das war einfach gemein.
00:37:40 Boah, aber ich bin gut. Was? Nur Case of Salt? Und ein Case of Salt ist nicht viel wert. Aber ich glaube, ich kann die Tür hier aufmachen. Das ist okay. Ich finde gerade Witcher 3. Da gibt es auch einen Einhorn. Nice. One-Shotter das auch?
00:38:08 Black Legs. Okay, also die haben extrem viel Kleidung im Spiel, wirklich. Du kannst ja hier verschiedene Rüstungsklassen lernen. Oder die hängen hier. Wachen die auf? Die sind alle kopflos. God no. Also hier unter mir gibt es einen Weg nach unten.
00:38:38 Da unten das hier. Seht ihr das? Niemand hat das gesehen. Ich dachte, das ist ein Backtrack. Verfluchter. Shit, Alter. Ey, das hätte ich doch ohne die Map nie gefunden. Oh, dreimal Lord's Order. Das ist gut. Oh, shit. Was ist das denn? Was ist das für ein Gegnertyp?
00:39:10 Okay, also das sind Pferde. Das sind Menschen, deren Pferd erhauptet wurde. I guess. Hier ist leider kein Bonfire. Das mit den Bonfires haben die jetzt leider komplett vergessen. Wisst ihr, wo wir sind? Wir sind jetzt einfach in Bulgarien wieder. Das ist jetzt der normale Weg.
00:39:42 Außer ich gucke da die Map da unten. Aber das sieht nicht so aus, als wenn da ein Sanctuary wäre. Das ist der normal way. Oh, das ist ja unplayable für Tolkien. Tolkien hätte ich ja über Dark Souls 1 aufgeregt. Also die langen Wege.
00:40:12 Aber das ist ja hier nichts. Im Vergleich. Oder? Ist egal, Hauptsache das Pferd hat mich nicht gesehen. Warte mal, aber ist das hier unten? Hier unten ist auch kein Heiligtum.
00:40:43 Die haben ja keine Heiligtümer. Ganz rechts könnte ein sein. Also wir müssen einfach in den Hobbyhorsern vorbei. Spielst du auch Battle Brothers? Äh, ne. Aktuell nicht. Wurde gesagt, es sind gute Games. Oder ist ein gutes Game. Oh, das ist genau der richtige, ja. Goddammit, der 4HP.
00:41:15 Das war die latest Attacke, die ich je gesehen habe. Er ist jetzt am Boden. Leute, ich habe ihn von seinem Möchtegern-Pferd geparriert.
00:41:44 Das ist super Das ist mal spielen ich habe noch ein paar also wenn auf jeden fall noch project zomboid spielen Das würde ich auch gerne noch testen Dann haben wir noch ein paar Okay ich kann nicht parieren geht nicht
00:42:15 gibt momente wo sich parieren wert eine box macht mir kummer den einmal richtig gut runter
00:42:41 War da nicht mehr. Ich glaube, da hinten können Bonfire sein. Hier. Oh, das ist nur so eins. Das ist kein echtes, aber good enough, I guess. Hier ist ein Boss. Leute, Bosse sind...
00:43:09 Sind das, was hier wirklich Spaß macht. Okay, das ist der Cast Jar the Cruel. Da gibt es so Nito-Vibes, ne? Kein Ausdauer mehr. Oh, der hat 100% die Richtung gewechselt. Es ist Nito, Leute. Okay, das ist komisch.
00:43:46 Boah, das hat noch als Deutsch gezählt. Das ist krass. Der wechselt zu 100% die Seite. Ich kann dich ja nicht mehr vorbei.
00:44:13 Jetzt verstehe ich. Er hat eine One-Shot-Attack. Dieser Move trifft clean. Der hat nichts mit Ausweichen zu tun. Dieser Move trifft einfach immer. Okay, dann machen wir jetzt auf jeden Fall Holy, weil der sieht so aus, als wenn der Holy Probleme hat, würde ich sagen.
00:44:42 Shattered, The Forgotten King habe ich auch schon durchgespielt, Leute. Ich habe tatsächlich sehr viel... Oh, shit. Sehr viele Souls, like, in meinem Leben gespielt. Und auch das habe ich gespielt. Ich würde den gerne stagern. Das würde ich gerne machen. Wow, ich bin sehr weit hochgeschlagen.
00:45:18 Naja, man muss das I-Frame. Man muss nicht, aber wenn sollte. Oh, jetzt haben wir ihn gestackert.
00:45:48 Oh, was? Das hätte ich als Rolle gezählt? So. Okay. Bruder, der One-Shot wird ein ganz großes Problem. Er macht das immer kurz bevor er tot ist. Das ist natürlich dann unangenehm.
00:46:16 Also der macht dann clean drei Hits. Wo du ja einfach tot bist. Die Frage ist, was könnte das für Schaden sein? Das Spiel kommuniziert nicht, ob das jetzt Slash oder Strike Damage ist. Also das ist wirklich... Das ist ein sogenanntes Wiki-based Gameplay. Keiner weiß es. Nur irgendwelche Data Miner wissen das. Das wäre noch cool, wenn das Spiel das so halbwegs sagen würde.
00:46:46 Aber ich weiß es nicht. Wie ich mich am besten gegen ihn schützen könne. Okay, das habe ich gerollt. Aber die Fantasiewelt, in der ich lebe, ist nicht die größte. Ist denn das zum Beispiel überhaupt in Tschetschenien?
00:47:17 Mann, ich darf nicht zweimal hin. Jaja, er macht dann einen One-Shot, macht sechsmal so viel Schaden und du kannst es nicht dodgen. Also du kannst es nicht outspacen. Spacen ist ja übel praktisch, weil zu viel Ausdauer spart. Aber der Spawnfire ist geil.
00:47:45 Von dem No-Death-Run sind wir aber hier weit entfernt, Leute. Weil ich da angehechtet komme. Das habe ich doch gerollt. Also das hast du ja auch gesehen. Hast du ja auch selber gesagt. Ah, okay. Ich dachte, der macht die Kasta nicht mehr so noch zu Ende. Mann, ich muss doch auch angreifen.
00:48:13 Ich kann nichts dafür, dass ich so eine hohe Attack-Animation habe. Ja. Aber der hat zumindest noch nicht den One-Shot gemacht. Also irgendwann kommt der One-Shot. Scheiße. Ich kann nicht attacken und gleich dann rollen danach.
00:48:40 Es war nicht sein One-Shot, aber der kommt noch. Die Frage ist, können wir ihn outrollen? Das ist das Ding. Oh, das war eine Doppel-Attack. Hat er noch nie gemacht in seinem Scheiß-Drecksleben. Das ist ja sehr gut, wenn er das so macht.
00:49:07 Ja, es geht nicht. Du kannst es von dem Ausdauer-Pacing geht es nicht. Scheiße. Das ist ärgerlich. Ist ja geil, wie man ihn parrien könnte, aber das haben die Designer leider nur bei normalen Gegnern gemacht. Außer sie haben es gepatcht. Aber ich glaube, man kann es nicht.
00:49:37 Guten Morgen euch. Na, ich darf nicht zuschlagen. Zuschlagen ist schon der erste Fehler in dem Spiel. So. Der Zuschläge hat schon halb verloren.
00:50:10 Müssen wir mal warten. Weil es haut gerade noch so hin. Also von der Ausdauer her haut es gerade noch so hin. Ich glaube, wir nehmen jetzt die andere Waffe. Wir probieren mal eine Jumpetag, würde ich sagen.
00:50:32 Aber es ist natürlich, damage-wise können sie auch... Du kannst halt sagen, dass du eine HP-Leiste hast oder du machst so Striche und sagst, ein Hit, zwei Hit, tot. So wie bei Archons oder so. Weil ich glaube, hier könnte man auch einfach Striche machen. Weil du bist ja eh tot nach zwei Hits.
00:51:04 Ja, das muss man probieren. Sehr schwer in die Muscle Memory reinzukriegen, auch vielleicht. Okay, wir dürfen niemals angreifen. Wer angreift, verliert. Ja, wer angreift, verliert. Das ist so dumm.
00:51:37 Manchmal greift er da zweimal an. Okay. Nee, das ist halt ein One-Shot. Und dann kommt ein One-Shot. Ja, es ist ein clean, unmöglich zu schaffender One-Shot. Okay. Jetzt müssen wir im Wiki nachgucken, wie viel Damage...
00:51:59 Oder was für ein Damage-Type ist es, damit es kein One-Shot mehr ist. Weil wir haben jetzt drei davon gedodged, dann hat er nochmal gemacht und wir haben nicht genug Ausdauer, um es viermal zu dodgen. Also es geht mathematisch nicht. Wir probieren mal... Wir probieren mal Slash. Probieren wir mal Strike. Wir gucken mal, ob Strike-Damage ist. Also für mich ist ja alles Slash.
00:52:29 Vielleicht fangen wir mit Slash lieber an. Für mich ist ja alles Slash Damage. Da. War aber schwer. Kann ich tragen.
00:53:00 Der ist ja To-Cringe. Okay. Ja, gut, das ist so. Diese... Das lohnt sich ja gar nicht. Vielleicht im Zickzack ausweichen? Nee, ich glaube, das Ding hat... Der ist komplett magnetisch. Also der wechselt zum Beispiel quasi von einem Frame auf den anderen die Seite. Also wenn der so auf der linken Seite macht und du rollst auf die andere Seite rüber, ist der dann auf der anderen Seite.
00:53:31 Wir brauchen halt immer mehr Ausdauer die ganze Zeit. Seht ihr? Also egal wo ich bin, er trifft clean. Wir müssen halt übelst... Sie dürfen nicht angreifen, das ist das Wichtigste eigentlich. Ja, never attacked. Oh wow, der trifft uns zweimal in der Luft.
00:54:01 Das war auch eine True-Combo dadurch. Weil wenn es mich so hochfetzt, ich kann in der Luft ja mich nicht nochmal bewegen. Okay, das ist bisher der schwerste Gegner, weil perfekter Magnetismus. Normalerweise machen immer Gegner Spaß, wenn du so ausweichen kannst. Und die Gegner machen Spaß, wenn du Platz machen kannst. Und hier kann man keinen Platz machen, er trifft 100%. Also die Demo von Berserk spielen. Berserk?
00:54:43 Okay, also mit einer Combo brauchen wir gar nicht erst anfangen. Den kriegen wir in 100 Jahren nicht durch. Oh, wir dürfen nicht angreifen, weil der immer schneller ist.
00:55:12 Ja, wir dürfen nicht angreifen. Wer angreift, verliert. Das ist ja ultra sad. So. Oh, das ist ja der One-Shot.
00:55:45 Boah, wir können immer nur einen Angriff machen. Einen Angriff im Monat, das ist übel wenig. Boah, nee, das ist so unangenehm, den zu fighten. Ja, es haut von der Ausdauer nicht hin. Das ist kacke.
Kazans Demo und weitere Spiel-Erkundungen
00:56:1200:56:12 Ja, das ist fies. Aber wir sind wenigstens gestackert worden. Also wir haben jetzt länger überlebt. Ach, Kazan kann man jetzt schon spielen? Wirklich? Oder ist das so eine Anmeldegeschichte? Oh, da habe ich richtig Bock drauf, Alter.
00:56:48 Kasar. Ja, ich wurde hier geboren. Nice, du kannst die Demo spielen. Advanced Access. Bis zu drei Tage vorher. 30 GB, let's go. Oh, das ist toll.
00:57:19 Da hab ich Bock drauf, weil ich konnte es auf der Gamescom nicht spielen. Oh shit, da haben wir ein bisschen weniger Damage. Aber ist egal.
00:57:48 Ich muss zu lang warten. Boah. Boah, dass der manchmal einen zweiten Out-Attack macht, ist so fies. Ey, ich war doch in Budapest und hab da einfach den Strand genossen. Das ist aber krass, wie gut mein Healing ist.
00:58:22 Boah. Okay, das war wenigstens nicht der One-Shot. Ja, es geht nicht. Ich habe nicht genug Ausdauer.
00:58:50 Sobald man kämpft, sind drei Rolls schon zu teuer. Wieso habe ich so viel, so hohe Kosten? Kosten auch viel.
00:59:21 Hallo, Bimsbams. Ich muss die Zähne putzen. Na gut. So, dann komm mal her, kleine Plumpsback. Du hast ein Buch mitgebracht. Was ist das für ein Buch, Malu? Da muss man den Max suchen, stimmt's?
00:59:50 Der Max versteckt sich in dem Wimmelbuch. In jedem Bild ist er. Mal spielt er Fußball, mal ist er ein Eis. Mach mal A. Warum komm ich hier nicht an die Zähne ran, meine kleine Plumpsback? Meine kleine Bimba-bumba-bim.
01:00:21 Bist du eine Bim-Babum-Babim? Mach mal A. So. Prima, Manu. Ganz prima. Nimmst du die Katze? Ja, und du legst das Buch an.
01:00:44 Ich lese das Buch? Ja, okay, Papa. Okay, Papa. Na gut. Aber das kann man ja gar nicht lesen. Das ist ja ein Bilderbuch. So. Wir suchen hier den Max, okay? Und dann musst du los. Was ist das? Eine Katze. Eine Katze. Und was ist das? Eine Ziege. Und was ist das?
01:01:11 Und was ist das hier? Was macht der hier? Der klettert hoch. Der klettert die Leider hoch. Und wo ist der Max? Den muss man suchen. Da ist der Max. Der füttert das Haar.
01:01:40 Prima, Malou. Noch was? Na gut. Gehen wir zur letzten Seite, okay? Oh, die Seiten fallen ja richtig auseinander. Ach, du heiliger Wimbam. Das Buch fällt gleich ab. Das ist sehr alt. Das habe ich kaputt gemacht. Oh nein. Wie ist das kaputt gegangen? Ist das runtergefallen? Ja.
01:02:06 gerissen. Oh nein. Na gut. Dann nimmst du es mit. Und die Katze mit dem Dino. Genau, mit der Dino-Zahnbürste. So. Katze in der Hand. Oh, du bist gut beladen. Hase, bist du da? Okay. So.
01:02:35 Also wir hätten jetzt noch länger gespielt, aber die muss halt in den Kindergarten. So. Wir verheiligen unsere Waffe. Die ist jetzt ein bisschen dynamischer, aber es ist noch one-shotiger. Ah, eigentlich ist es genauso. Ja, das waren zwei schlechte Tags, aber habe ich gerade schneller angegriffen?
01:03:07 Kann das sein, dass gerade die Attack-Animation schneller war? Die hat mir gerade gar nicht so schlecht gefallen. Na, das ist trotzdem irgendwie komisch. So, also die Healings. Wir haben genug Healings. Wir brauchen davon gar nicht so viele. Weil wir sterben hier eh vorher.
01:03:45 Okay. Oh ja, wir sind steckert.
01:04:11 Ja, mit der Lightrow ist es ein bisschen angenehmer zu fighten. Joke. Ich verstehe nicht, warum wir... Ja. Warum wir so viel... Damage... Genauso viel Damage kriegen wir nicht. Boah, ich komme da nicht hin.
01:05:01 Okay, die Lightroll macht ja übelst hier aus. Damn, die ist ja ganz falsch. Der Unterschied zur Lightroll ist ja astronomisch. Also riesengroß. Ich muss jetzt mal ganz kurz gucken.
01:05:29 Ach, da kam wirklich Musik. Ich bin schon gewundert, was das war. So. Ja, hier drüben ist da nur noch ein Strand. Vielleicht kann man sich da aber auch hinsetzen. Auch sehr komisch, ne? Ich glaube, man kann sich da eher porten, quasi. So. Box of Salt.
01:05:59 Ist das ein Helm? Was war das? Manchmal ist es nicht ganz einsehbar, was das eigentlich war, was ich da eingesammelt habe. Das sind alles Schmiede-Items, by the way. Boah, ich habe keine Ahnung. Das Drowner-Ding ist, glaube ich, geil.
01:06:29 Geräusch ist episch. Sagst du nachher noch lol mit Johnny? Nee. Also Johnny muss dann nachher casten. Er hatte Bock. So grundsätzlich. Aber... Er hatte keine... Gute Nacht. Leider. Und Schlaf ist nun mal ultra wichtig, Leute.
01:07:02 Okay, das Ding können wir immer nicht upgraden. Aber wir haben uns ja... Also das Ding würde gehen. Wir haben ja drei Speere. Wir haben den hier, Lords Order. Können wir jetzt auch mal nutzen. Nehmen wir nämlich noch die Breach Pike. Ich brauche jetzt die Kings Order.
01:07:27 Die braucht Drown. Also wir haben halt mehrere Waffen, die verschiedene Materialien benötigen. Was irgendwie interessant ist. Aber das Ding ist, glaube ich, sehr schwer zu kriegen. Aber es macht halt so dummen Damage. Also das hat halt ein gutes Strength und Dexterity Scaling. Das Ding ist pure Dexterity. Das Ding leider auch. Aber das ist... Und beides ist Slash. Also das ist irgendwie... Ich weiß gar nicht, warum ich das hier spiele.
01:08:00 Ich kann auch das Ding weiterleveln, weil das braucht nochmal so gefrorene Sachen. Hat leider aber auch ein Magic Scaling. Und das Ding hat Doppel-S-Scaling. Ich weiß nicht, ob ich die Breach-Pike spielen will. Ich mach mal die Pitchfork weiter, einfach mal.
01:08:27 Irgendwann muss ja doppelt S-Scaling übel gut sein. Oh, die Pitchforker hat beide Damage-Types. Also, das war ja auch ganz gut. Irgendwann mal. Ah, guck mal, der kann jetzt noch mehr verkaufen? Ich weiß gar nicht. Dann kaufen wir noch schnell zwei davon. Wir travel noch mal ganz kurz zu einem...
01:08:58 Chemie-Boy zu dem hier. Watching Woods. Ich bin Sperrman. Also das Coole ist, man kann hier tatsächlich mehrere Sperre tragen. Aber ich glaube, das war es jetzt so langsam. Ich meine, aus dem können wir nur noch die Headmans irgendwas machen. Das ist dann eine Klasse 5 Waffe. Ne, das ist eine Klasse 2 Waffe.
01:09:29 Und hat dann irgendwie anderes Scaling oder so. Das Ding ist auch nur eine Klasse 3-Waffe. Das ist eine Klasse 4-Waffe. Aber die Klassen haben irgendwie nichts zu sagen, habe ich das Gefühl. Oh, ich könnte das noch machen. Guck mal. Den Umbre Portisan. Hat halt...
01:09:59 Hat halt auch Kack-Damage. Und wiegt 14. Also, die Waffen werden immer schwerer. Und machen aber kein Damage. Ja, wir probieren den hier, glaube ich. Weil dann haben wir übrigens noch eine Boss-Waffe. Vielleicht können wir die mit irgendwas anderem leveln. So, wir treten jetzt hier die Boxen kaputt. Wie viele haben wir genau? 30.000?
01:10:30 Das ist schon teuer. Das Ding haben wir noch, ne? Box of Sword. Die hätte fünf, ne? Sehr cool. Also ich würde mir wünschen, dass die Waffen alle was so richtiges können. Weil die verlieren immer eine Stufe.
01:11:00 Hey, jetzt nicht transmuten. Die verlieren eine Stufe und dann kann man die unterschiedlich leveln. Guck mal, siehst du, der braucht den Drowned-Censor. Der braucht jetzt so drauend Leute. Klasse-4-Sperr. Ich glaube, mit Klasse-5-Sperr muss man den Endboss, glaube ich, töten oder so.
01:11:28 Aber der Speer ist halt... Also das, was ich jetzt habe, macht auch richtig Betrieb. Aber der Speer ist schneller. Guten Morgen euch. Ich weiß nicht, ob 7 das höchste ist oder ob man tatsächlich irgendwann auf 10 geht. Aber der braucht auch diesen Tome jetzt, ne? So, also. Wir haben jetzt Angriff. 150.
01:12:01 Der ist... Alter! Der ist schneller, ne? Ja, sowas würde ich gerne verwenden, Leute, aber es geht nicht. Der ist, glaube ich, einfach schneller an allen, ne? Und der sieht auch sehr cool aus, sagen wir mal ehrlich. Der ist auch deutlich schneller als das Ding hier. Seht ihr?
01:12:25 Der hat ein bisschen mehr Wucht, I guess. Aber das finde ich cooler. Gut. Also. Wir gucken gemeinsam auf die Karte. Damit wir gemeinsam Freude empfinden können. Okay. Ja, man kann ja Endpost besiegen. Und dann wäre Endgplus vielleicht ein Thema. So, guckt mal. Ich könnte jetzt hier noch rein. Das machen wir auch, glaube ich.
01:12:53 Das heißt, wir müssen wieder einen Bonfire suchen. Dass wir wieder das hier im Ruined Temple. Da müssen wir einen Monat laufen. Weil das ist ja kein Bonfire hier. Allerdings können wir hier nach oben gehen. Und dann könnte hier eins sein. Nichtsdestotrotz ist es Ruined Temple.
01:13:21 Ja, ist wirklich ein Laufgame. Ich habe gesehen, Salt and Sacrifice, also Teil 2, hat sehr viele Changes bekommen. Kann man hier was tragen? So ein bisschen wenigstens? Also die Fast Roll will ich auf jeden Fall haben, Leute. Bleiben wir bei 25% oder so.
01:13:47 Das ist schlau. Bruder, wie schwer sind denn die Hüte? Das ist ja furchtbar. Bruder, das ist die Waffe, die einfach so eine Tonne liegt. Aber die Fastroll gefällt mir auf jeden Fall sehr. Ich spaß mir den Kaffee. Danke, Mann. Ich bin ja immer noch dafür, dass sich Kaffee zu mir bewegt, automatisch.
01:14:21 Das ist aber wirklich der schlimmste Weg hier bei Far. Der ist wirklich terrible. Ich bin sicher, dass der übel lang ist. Boah, das war ja fast schon schaffbar, oder?
01:14:42 So, das geht. Da unten sind Einhörner, Leute. Und die haben einen One-Shot, ohne die Möglichkeit auszuweichen. Deswegen gehen wir hier diesen etwas ungewöhnlichen Weg. Scheiße. So. So, noch mal kurz gucken. Mal in dem Gebäude, aber das Gebäude ist es nicht.
01:15:13 Das ist das zweite Gebäude. Mann, es fühlt sich einfach nicht schön an, dass wir hier nackt sind. Gut, wir haben jetzt hier noch übelste Gegner, glaube ich. Aber die werden wir auch alle ignorieren. Diese ganzen... Also zuerst Einhörner, ne? Dann Pferdekopfmenschen. So, und dann haben wir das. Okay, das geht. Das geht mal hin.
01:15:50 Boah, das ist wirklich Mobbing, Cheating und fies. Ich brauche also die Klimmzüge. Es sind wieder mal die Klimmzüge, die dafür sorgen, dass verschiedenste Sportarten
Covenants, Blackest Vault und AI Limits
01:16:1901:16:20 Keinen Spaß machen. Es geht so weiter. Boah, ist das anstrengend. Das ist ja super gut.
01:16:45 Wo wir sollen, wäre ein neuer Covenant. Aber die Covenants muss mir sowieso mal jemand erklären. Ich bin ja hier bei diesem Pflanzen-Covenant. Ich bin hier bei diesem Pflanzen-Covenant. Und der... Ich habe das Gefühl, der heilt langsamer als die anderen. Ach so.
01:17:18 Der heilt langsamer als die anderen. Zumindest ist das so vom Feeling her. Aber dafür heilt der halt übelst viel. Also wenn ich meine volle HP zurückhaben will... Das ist schlau. Hat mich gerade mein... Wow. Das sind eigentlich meine Seelen. Aber ich dachte, der kommt jetzt an, vergiftet mich und dann hat er seinen Job getan.
01:17:48 Das ist das neue Vorgeist, ja. Aber halt ohne Krone. Und ohne... Ohne Freunde. Okay, also das ist nicht leicht.
01:18:18 Es geht immer weiter. Aber deswegen sind... Boah, was zur Hölle? Boah, ist das dumm.
01:18:46 Wo muss ich denn da jetzt hin? Ich muss sagen, ich habe es gar nicht gesehen. So. Also hier könnte ich den Oath taken, aber das machen wir eigentlich nicht. Weil was kann er?
01:19:15 Most powerful of all magic. Ja. Aber was bringt mir das? So. Wir machen folgendes. Wir machen das einfach kaputt. Ich will hier Baumann sein. Wir gehen hier full Baumann.
01:19:41 Der bringt uns Spells bei. Das können wir nicht. Incantations können wir auch nicht. Es gibt einen Waffen-Buff. Waffen-Buff. Grease Magic. Okay, das ist ein cooler Ring zumindest. Stone Guide. So sollte das immer sein. So. Gibt es da aber oben was?
01:20:12 Nö, wir sind jetzt einfach nur oben. Ja, das ist völlig useless. Das ist krass. Na gut. Hier unten. Hier unten ist der Blackest Vault.
01:20:41 Was bringt uns das hier unten? Weil hier ist ein Bonfire. Da waren wir auch schon. Ich weiß nicht, ob wir da was platzieren können. Das ist so das Problem. Aber was ist da unten? Nee, ich brauche da eine Maske. Stimmt, ich habe ein Item gebraucht. Aber wo finde ich das Item? Nee, wo kann ich sehen, ob ich das habe? Hier. Das hier wäre es wahrscheinlich, ne?
01:21:12 Okay. Dann würde ich sagen, wir speichern jetzt. Und ich spiele das dann privat weiter. Aber das hier, Leute. Darauf habe ich Bock. Ach, guck mal. AI Limits hat auch die... Weil ich habe beide meiner Wishlist.
01:21:53 Die haben am gleichen Tag Release. Und die haben am gleichen Tag Demo-Start. Das ist doch krass. Beide saugeil, wurde mir auch gesagt. Wie gesagt, dieser Monat ist ein guter Monat.
01:22:28 schon seit einer weile verfügbar okay im jahr im 89 jahr großgeneral kasan und osmar das verurteilte verräter versuchte folter bis sie sich sehen weil wir einen durchstrennen das ist unangenehm das ist das jahr wo auch silkson kommt der geist
01:23:04 das ist ein schöner stil der wilde mischung hat das hier also die felsen sehen aus wie wie bei so normalen android engine steht aber ich mag diesen ich will nicht sagen diesen arcane style weil ich das gefühl das gab es auch vorher schon
01:23:35 Oh, das bin ich. Die haben Schweren. Oh, oh. Krass, wie es die Pferde nicht juckt.
01:24:06 okay das war fährt punkt mp3 muss die ganze denn ich denke diesen neuen die räder
01:24:38 der seltschäde in die borderlands das gab es schon vorher es gab vorher dieses story games telltale games oder so was hat sich da nochmal gedreht
01:25:22 wir wollen wir voll annehmen sich vor ich weiß es nicht wir gucken mal warum sind wir bei so balls okay
01:25:51 der weirdeste super saiyajin glaube ich weil der hat der hat hier so eine wulst das mit dem schnee so jeden fall cool unnötig wieder aber irgendwie schön weil ich ja blut und spuren in den schnee mache
01:26:46 ich glaube der ist sehr schwer verletzt die lache die halt noch sechs monate dahin nach
Kälte, Bonfire und Kampfsystem in Kazan
01:27:1601:27:16 Es ist dunkel, es ist arschkalt. Ich sehe die Kälte. Da ist ein Bonfire. Ich habe es nicht bis zum Bonfire geschafft. Ich kotze auch noch. Oder wie viel Blut hast du denn im Körper?
01:28:11 Dann wäre das ein sehr leichtes Soulfight. Der Duel-Wielded-Langschwert und eine Axt.
01:28:42 Werte verbessern. Geil. Okay, das ist schon mal gut. Basiswerte. Agilität. Kompetenz. Ausweichkosten. Auf jeden Fall mal andere Werte. Oh, wir schlagen mit X und Y.
01:29:18 Schlagen mit X und Y zu. Die skalieren mit Wille. Oh, das ist weird. Mit X und Y zuschlagen, das geht dann sehr Richtung Neo. Oh, wir Deutschen auch mit X.
01:29:49 Tut mir leid, dass ich das jetzt machen muss, aber es ist wirklich... Beim Drücken oder beim Auslösen. Übel geil, dass das da drin ist. Das ist ein riesen Unterschied. Das habe ich gehasst bei Spielen, wenn es beim Loslassen oder beim Drücken war. Beim Drücken ist es... Also es gibt so... Wo du so draufdrückst und dann loslässt und dann wird es erst gemacht. Das ist übel gut. Brutale Angriffe.
01:30:22 Typ A, Typ B. Ja, Typ B ist es. Wer das hier macht, verstehe ich 0. Aber Typ B ist GG. Gegenangriff. Reflexion. Okay, Reflexion klingt nach einem Parry.
01:30:50 Aber ich glaube, so ist besser. Ja, also so ist mehr Dark Souls.
01:31:00 Sein ist quasi so eine nio steuerung das andere so eine dark souls artige steuerung abwehr Abwehr sind bewegungstempo ausdauer verringert okay drück im richtigen moment der das eigentliche angriff die abwehrtaste um präzise also für diese aktion verbraucht eine geringe menge ausdauer zu blockieren okay also es ist ein bisschen Da also perrin werden auf jeden fall üben
01:31:35 Okay, das hat aber schon was gebracht, ne? Cool. Unterweltenergie vorgehen. Okay. So, das Heal inaktiviert. Aber das ist okay.
01:32:04 immer so ein doppel schlag die zahlen sind über riesig wo sind die zahlen so groß
01:32:32 Gehen wir nochmal zurück. Gehen wir nochmal zurück. Ich würde ja schon gerne wissen, was das Spiel hinaus will. Ob dann zwischendurch Angriffe überhaupt erwünscht sind oder nicht. Das ist eher so das Ding. Weil guck mal, der staggert ja so heftig.
01:33:03 Er staggert ja komplett. Wenn jemand staggert, dann ist es irgendwie nicht worth to parryen. So Black Knights pariert man ja, weil sie so hart, weil sie so pinky sind. Weischt?
01:33:33 ausweichen ja schön dass die frames da so hoch sind ja außer dass im richtigen moment präzise auszuweichen verbessert vorübergehend ausweich angriff das cool ist die frage was natürlich mit vorübergehend gemeint ist aber bisher fühlt sich sehr smooth an das ist das ist sehr gut also es gibt auf jeden fall
01:34:00 Oh, geil. Oh, das ist ein Grab. Da machen wir nicht damage. Geil. Okay, das ist delayed. Ich muss erstmal ein bisschen Ausdauer wiederherstellen.
01:34:32 Die Frage ist, was ist ein Grab? Uh, das ist kein Grab. Die Parry-Fenster sind riesig. Was mach ich? Also, was muss ich drücken? Wait.
01:35:02 Äh, das hab ich nicht verstanden. Was muss ich drücken beim Crit? Gab es jetzt ein Crit-Fenster? Das hat das Spiel mir noch nicht erklärt. X für Crit. Okay. Das ist übrigens sehr geil gemacht, dass hier oben die ganze Zeit die Kiste ist. Cool.
01:35:32 So. Also wir können... Also ich hab richtig Bock, man. Ich hab mich so gefreut auf ein neues Notlike, Mama. Also normalerweise macht man folgendes. Wir skillen immer Level. Ne, warte mal. Ich muss jetzt mal ordentlich reden. Also normalerweise skillen wir immer Leben. Aber das ist hier so Neo-Style, seht ihr? Auch wenn ich Konditionen nehme, krieg ich Leben. Und auch wenn ich Damage nehme...
01:36:01 Oh, ich habe ja übelst gutes Willenskraftscaling. Ich kriege immer HP. Also das ist so ein bisschen an Nio orientiert. Was ich nicht schlecht finde. Also du bist dann nie full squishy. Ich bin gleich wieder da.
01:36:20 Du schaust hier gerade einen Kanal, den du lieber nicht schauen solltest. Ich hingegen habe hier eine wundervolle Spritze und ich weiß nicht, was drin ist, weil das erfahre ich ja erst im Nachhinein.
01:36:36 So, das ist doch jetzt schön. Das ist jetzt viel besser als vorher. Also dramatisch besser. Ich würde sagen, wir machen noch ein bisschen und dann noch ein bisschen da rein. So.
01:36:56 So ist doch optimal. So kann man damit auch extra arbeiten und Spaß haben. Auch mal rein, auch mal das Leben genießen. Das sollte damit jetzt möglich sein. Bruder, ich hoffe so sehr, dass das jugendfrei ist. Ich gehe jetzt wieder. Ja, also ist schwierig, ne? Aber wir gucken mal. Also ich bin ein großer Freund davon.
01:37:26 Guck mal, wir haben also angeschaut plus 5. Das ist schon prozentual sehr viel. Aber ich gehe erstmal immer 20 Leben und 20 Konditionen. Würde ich sagen. Wir machen das wie Dark Souls. Wir gehen Full HP, oder? Wir gehen Full HP.
01:37:55 Okay. Ich will noch die Heavy Attack testen. Ach du Scheiße. Also damage-wise ist es sehr gut, Leute. Die Heavy Attack. Und ich habe Hyper Armor währenddessen. Auch sehr gut.
01:38:31 Ich hab keine Range. Erschöpfung. Oh, ich bin müde. Oh, das ist dann ein längerer Stun. Erschöpfung ist dann ein längerer Stun. Gibt's krass, das ist schon so eine Waffe Duel-Wielder, by the way. Ein Stein. Na gut.
Heilung, Waffen und Rüstungen in Kazan
01:38:5901:38:59 Der Heal ist auch sehr schnell. Brutaler Angriff. Das habe ich gebraucht. X. Okay. Das ist ein bisschen seltsam. Aber... Brutaler Angriff. Je nachdem, wie stark du den linken Stick drückst, gehst oder sprintest. Warte mal, weiß.
01:39:34 Nicht halt der Ausdauer zurück. Boah, das ist auch geil. Bei Ausdauer wird dann hier, denke ich, das größte Problem sein. Oh, da standen wir gerade 11.000. Müssen wir uns übrigens umziehen.
01:40:04 So, wir können noch einen Helm anziehen. Ja, das riecht sehr nach Nioh, oder? Das riecht sehr nach Nioh. Ich finde es aber gut, das seht ihr jetzt nicht, dass hier Agilität dasteht. Also, dass man weiß, okay, wie viel Dodge ist denn so? Ich drücke mal auf Hilfe. Ja, das ist sehr Nioh angelegt, oder? Oh, nee, ich würde das gerne haben. Oh, schade.
01:40:41 Toll. Weil das Ding ist einfach eine Rüstung. Ich finde das übel wild, dass sie die Werte so hochschrauben. Das erste Rüstungsteil, was du hast, hat nicht 5 Armor oder 3, sondern einfach 193. Aber hier gibt es so ein Setboni. Das hat Neo auch gemacht. Das ist quasi das Hundeset.
01:41:04 Und sowas ist übelgeil. Ich liebe es, wenn Rüstungen viel machen. Starker Schlag, Angriffsschaden. Plus 4. Okay. Cool. Bei Nioh war das so sehr, sehr, sehr lootlastig. Also die haben dann natürlich 500 Items gedroppt. Angriff aus der Luft. Okay, jetzt kommt das mit... Achso, nee.
01:41:34 Also bisher sehr geil. Bisher macht mich das super glücklich. Einmach. Ist das ein Auge? Oder ist das ein Unlucky Placement? Unlucky, irgendwas schwarzes Loch Placement.
01:42:02 Der sieht Tinky aus, ne? Die Gegner bleiben auch in ihrer Haltung, wenn sie angegriffen werden. So spricht ihre Haltung mit einem starken Schlag. Aha, okay. Okay, ich dachte, das schlägt mir mal zu. Oh, das ist kein... Ah, okay, okay. Aber geht das dann immer, oder was?
Erkundung der Spielmechaniken und Items
01:42:3101:42:31 Ah, das war auch komisch. Das war jetzt ja nur ein... Also ich habe jetzt einfach nur... Ich habe den nicht mal aufgeladen. Bei dem Aufgeladenen verstehe ich, dass er so torkelt. Aber dass er jetzt einfach an sich torkelt, ist irgendwie weird. So, warte mal. Unterwelt, genau. Hotkey-Gegenstände. Gegenstände benutzen. Eine Mana-Laterne.
01:43:02 Okay, dann Ausrüstung. Ah, der hat die schon automatisch dahin gelegt. Cool. Oh! Seelentränenstau.
01:43:33 Der ist aber wirklich lange tot. Stellt 300 Leben wieder her und verleiht 400 Lickrima? Also nochmal ein Heal bei Bedarf. Er hat auf jeden Fall Sauron-Vibes.
01:44:00 Feuerverstärker. Vielleicht vorübergehend. Aha, okay. Das ist ein episches Item. Das ist quasi so Feuerharz. Aber dass es episch deklariert wird, ist krass. Ziehen wir seine Seelen. Ich finde, die sollten einfach immer dann einfach bei Seelen bleiben, oder? Da muss man sich auch nicht schämen.
01:44:28 So, wir gehen weiter auf... Auf Vitalität, oder? Leute. Wir gehen auf Vitalität und dann benutze ich mal diesen Lekrima-Shit hier. Das ist witzig, dass das Leben wieder herstellt. Also es gab bei Nioh, gab es ja auch dieses Enigma, Agina, keine Ahnung wie das heißt.
01:44:57 Dieses gelbe Zeug halt, was basically deine Seelen war. Und dann gab es so Items, die gesagt haben, wenn du Seelen bekommst, healst du dich. Was übel krass war. Weil halt Gegner das auch zwischendurch gedroppt haben, wenn du die einfach nur geprügelt hast. So, einmal links, einmal rechts. Hier ist es mal hoch, würde ich sagen, oder? Ich meine, das Game hat uns runtergeführt. Ja, genau.
01:45:29 Naja, staggert halt bis zur fucking Hölle. Also ich will natürlich parieren. Feuer, Geist, Treibstoff. Ich will natürlich parieren, ausnutzen den Game, aber wenn das so ein Bruchgame eher ist und der Gegner hier ohnehin gar keine Ambition hat. Oh, guck mal, der verbraucht auch... Oh, nice, nice dodge, I guess.
01:46:00 Ja, das ist ja free, oder? Okay. Ja, also sehr viel Neo-Vibes.
Taktische Manöver und Gameplay-Eindrücke
01:46:2901:46:29 Wir nehmen mal den Staub sofort. Schockwiderstand. Die Haltung mancher Gegner kann mit einem aufgeladenen Angriff durchbrochen werden. Starke Schläge durchbrechen sie zwar nicht, aber wenn man sie nach dem Durchbrechen ihrer Haltung wiederholt angreift, bleiben sie am Boden. Kazan fügt ihnen erheblichen Schaden zu. Ah, okay, das ist quasi ein kurzer Stun.
01:47:01 Okay, der hat meine Hyper-Armor durchbrochen. Okay, die Range. Über die reden wir noch. Okay, das war mein Heavy-Attack. Mann! Die sind gebrochen, aber es hält recht, kriegt kurz.
01:47:33 Ich schaff's nicht ganz hintereinander. Ah, guck mal, der regeneriert sich auch bei den Attack. Deswegen müssen die aufgeladenen her. So. Jetzt traf ich's. Aber man kann auch parieren. Also bei dem lohnt sich dann Parry, würde ich sagen.
01:48:16 Scheiße, die Rage. Scheiße, die Rage ist so kurz. Okay, also wir werden ihn nicht nochmal parryen. Weil er ist tot vorher.
01:48:45 Aber parieren ist sehr worth. Die Range ist natürlich... Also unterirdisch trifft es nicht. Die Range ist absolut bodenlos. Ja, so. Die ist ja absolut lost. So.
01:49:14 Die Verteidigung war auch sehr hoch, muss ich sagen. Ich hab neue Waffen. Ne, hab ich nicht. Okay, das sind Granaten einfach.
01:49:34 Na gut, wir leveln sofort. Also ich würde, glaube ich, dabei bleiben. Solange wir plus 50 kriegen, nehmen wir einfach immer Leben, oder? Ich glaube, das ist sehr lame. Und irgendwann wird uns wahrscheinlich das nach hinten schallern. Ich finde die Ausweichanimation übrigens sehr geil. Sowas mag ich. Sowas ist immer ein bisschen albern bei anderen Games.
01:50:09 Aber ich habe das auch schon bei Wukong sehr gemocht, dass dieses schöne Geräusch kam, dass so eine ganz klare Bestätigung ist.
01:50:39 die fenster sind riesig hochmut man die range man kann ihn doch jetzt wahrscheinlich schlagen bevor man noch gründen kann
01:51:14 Es sieht so aus, als wenn man den wirklich, während das Rote angezeigt wird, sieht es so aus, als wenn man übelst viel hitten könnte, oder? Und wenn der Kreis dann durch ist, dass man dann zuschlägt. Wird verwendet, um Attributsverbrauchsgegenstände herzustellen. Attributsverbrauchsgegenstände.
01:51:44 Das ist irgendwie weird. Aber spielt sich bisher übelst geil, Leute. Also sehr, sehr smooth. Ich finde, sehr anfängerfreundliches Parry. Der hier, der macht doch gleich was, oder? Scheiße, ich hoffe, das war jetzt kein NPC. Aber ich habe das Gefühl, der würde mich verarschen.
01:52:15 Wir haben jetzt aber die Level 5 Variante davon gefunden. Toll. Hä? Ah! Stopp! Guck mal, wir haben jetzt zwei Teile vom Hund. Schadenszunahme 5%. Oh, das ist toll. Ich finde ja nur, erläuft etwas komisch.
Erkundung der Spielwelt und Gameplay-Mechaniken
01:52:4301:52:43 Naja, gut, der hat halt dicke Arme, ne? So, mal Markus Rühe laufen sehen. Das sieht aus wie bei einem Computerspiel. Ja, die schlafen alle. Ich weiß ja nicht, ob das ein Lazarett sein soll. Dann fühle ich mich jetzt ein bisschen schlecht. Hat gerade jemand geschossen? Notizen. Verflucht, heute ist mein Pechtag. Na gut. Geil, ich habe übel Spaß, Leute.
01:53:14 Können auch nicht springen, das ist auch sehr gut. Ja, reindrücken kann ich auch nicht. Also keine Ahnung, wie springen geht. Oh. Ja, die sind wirklich alle bodenlos.
01:53:40 Das ist, glaube ich, der Weg zu dem roten Kristall dahin. Ich bin gespannt, was der macht. Das ist bestimmt Schmiedematerial, oder? Warte mal, jetzt habe ich das zerstört. Warte mal, das klang jetzt negativ. War das jetzt was Schlechtes? Teil uns wärmen habe ich auch schon gesehen. Da haben wir auch schon die Demo gespielt. Ist wild.
01:54:12 Es gibt keine Jump Attack. Nee, Jump Attack gibt es nicht, aber es gibt eine Plunge Attack. Das ist geil, dass links oben die ganze Zeit da steht. Das ist ein bisschen cringe eigentlich. Aber irgendwie finde ich das gut. Wenn man am Ende des Spiels oder in dem Midgame kann es auf jeden Fall verschwinden, aber jetzt finde ich es eigentlich nicht schlecht. Schon, dass du Erz eingesammelt hast. Ja, das habe ich auch gepeilt, aber das klang so negativ.
01:54:42 Vitalitätssplitter. Erhöht vorübergehend die Austage. Das ist quasi unser Gras. Wir gucken uns erst mal um. Das ist wichtig. Zwei sind aber nicht so geil. Nehmen wir den aggressiveren.
01:55:13 Kein Ausdauer. Aber er auch nicht. Hier wäre ich jetzt ein übelst großer Freund davon, wenn man so bessere Moves kriegt. So ein 1 besser. Aber das ist halt nicht so gut. Also wir verlieren den Set-Bonus. Wenn man zum Beispiel jetzt Healing bei einem Crit oder sowas.
01:55:38 Okay, das ist Troll. Das sollte man verbieten, sowas. Eine Kiste da hinzustellen, dann kann man mit der nichts machen. Das ist ja furchtbar. So, das war jetzt... Warte mal, was war das jetzt für ein Weg? Das ist jetzt der offizielle Weg. Das andere war eine Sackgasse. Mal gucken, ob das ein Fehler ist.
01:56:04 So, wir gehen weiter. Vitalität. Die Kosten sind übrigens übel. Krass hochgegangen. Das sind übelste Sprünge, finde ich. Aber wir nehmen mehr Leben. Ist schon Magic Book gespielt? Nee, aber ich habe es im Blick auf jeden Fall. So, hier ist irgendein ekliges Monster.
01:56:34 Was ich gut finde. Da buddelt jemand. Da ist der Tod. Oh! Das ist fies. Ich bin wortwörtlich gefallen. Neustarten. Das war einfach gemein. Weil ich habe ja keinen Sprung.
01:57:04 Oh, das bleibt kaputt. Okay. Ist das ein Affe? Oh, das ist wirklich... Das ist ein Dropkick in der Affe. So, jetzt die Frage, wie viel HP habt ihr? Okay, ich hab gar keine.
01:57:33 So, also die Attacks waren sehr schnell von denen. Was super cringe ist. Die haben mich übelst gestagert. Habt ihr das gesehen? Ich stand aber eine halbe Stunde da. Und dann hat der eine auf den anderen aufgepasst. Teamwork. Bei Affen.
01:57:54 Irgendwie komisch. Ich verstehe auch nicht, warum die eine andere HP-Leiste haben. Also das hier wird 200% wegbrechen. Aber ich bin ein bisschen irritiert. Oder das sind halt Monster. Und entweder die sagen, Monster haben das nicht. Entfernt für Unreinigungseffekte. Okay. Ja, hier muss man bestimmt rennen. Guck mal ganz kurz, ob hier noch was ist. Aber das ist bestimmt so ein Renn-Wegbruch-Engel.
01:58:39 Okay. Sieht irgendwie sehr klanky aus. Ist überhaupt nicht klanky. Und sieht auch nicht klanky aus. Das ist bisher sehr smooth. Ja, das mussten wir jetzt machen, weil ich komme ja nicht mehr ran. Gucken wir, ob die aggro werden, aber ich glaube nicht. Und wir gucken, ob der Affe da schon hängt. Das wäre eigentlich auch noch interessant. Oh, die Rennertag war gut.
01:59:09 Also das ist bis jetzt hier auf jeden Fall Dark Souls 3 vom Movement her. Sehr, sehr ähnlich. Ein bisschen weniger schwungvoll. Es hat weniger Gewicht. Aber es ist halt schneller. Dadurch ein bisschen... Also es ist ein sehr, sehr ähnliches Movement zu Neo. Was ich gut finde. Neo ist ein Banger-Game. Das solltet ihr alle gespielt haben. Da würde ich sogar sagen, da könnt... Da könnt ihr einfach nur Teil 2 spielen.
01:59:39 So, warte mal. Da ist was, aber hier auch. Na toll. Ja, ich habe jetzt schon Bock auf so ein leichtes Himmel. Wo Speer? Ja, frage ich mich auf. Den Speer, auf den habe ich auch Bock. Es ist auch krass, dass das Game damit anfängt, dass so eine Axt und so ein übelstens Breitschwert Duowield ist. Das ist schon sehr albern.
02:00:08 So, hier ist das Problem. Das ist kein Bonfire, sehe. Ist hier noch jemand? Ne, ne? Wir testen mal den Damage. Von dem Bums hier. Oh shit, falsche Taster gerückt.
02:00:56 Da merke ich jetzt noch nicht so richtig, oder? Vielleicht sollte ich da die Heavy-Attacks lieber machen.
Anfängerfreundlichkeit und Gameplay-Details
02:01:2302:01:23 Ich glaube, also der hat auf jeden Fall, der ist sehr anfängerfreundlich. Man sieht wirklich gut, wie er angreift, wie und wann. Er staggert sehr früh, also das ist ja so eine Animation. Ich weiß nicht, ob ich die jetzt irgendwie ausgelöst habe oder sowas. Aber bisher ist das ein sehr, sehr nettes Intro.
02:01:52 Würde ich sagen. Ach, von hier kam ich, ne? Sehr nett. Was ich gut finde. Ich finde, das Spiel soll einem so ein bisschen Confidence am Anfang geben. Und ich glaube, wir hätten auch sehr viel mit Ausweichen hier machen können. Und man hat vor allen Dingen auch... Also, man hat nicht so ein Commitment. Zumindest nicht mit der Waffe. Also, ich kann quasi, wenn ich Attacks mache...
02:02:21 Das ist bestimmt noch jemand, oder? Welche Tags mache? Tränenbeschwörungsstein. Der ist legendär. Gewährt Lakrima des Kazan bei seinem letzten Tod verloren. Oh, das ist auch wie Nioh. Leute. Bei Nioh gab es ja so Ults und Fähigkeiten und so, weil du dich ja an einen Geist gebunden hast.
02:02:49 Und dann gab es aber die Möglichkeit, wenn du gestorben bist, den Geist zurückzuholen. Und der Geist hatte quasi dann deine Seelen. Was ziemlich geil ist. Also ich habe mir das übel oft gewünscht bei Spielen. Dass ich sagen kann, also das ist natürlich ein sehr seltenes Item. Also du kannst es offensichtlich nicht die ganze Zeit machen.
02:03:18 Ja, da war ein Bonfire. Ne, was ist das hier? Ist wieder so ein Salzdinger. Jetis. Spricht das irgendwie weird aus, bin ich ehrlich. Okay, die haben gar keine Haltung. Autsch. Oh, der Stunt recht lange. Also, wenn er mich damit trifft, ist GG. Ach du Scheiße.
02:03:51 Alter, die Dash-Attack ist ja übelgeil. Ist wichtig, ne? Wenn ihr ein Souls-Light macht. Alter. Ey, der weicht aus die ganze Zeit, der Affe. Wenn ihr ein Souls-Light macht, ihr müsst Rennattacken machen und ihr müsst Dash-Attacken machen. So, das hier. Das hier muss etwas eigenes sein. Und der hier.
02:04:21 Weil dann kannst du auch nicht nur ein smootheres Spielerlebnis erzeugen, sondern auch dann sagen, okay, es gibt die und die Waffe oder den und den Schild, der die Möglichkeit hat, Rennattacken oder ähnliches zu verstärken. Dieses Spiel ähnelt nie. Ja, ja. Aber das ist gut.
02:04:46 Nio ist ein absolutes Kracher-Game. Mag ich sehr. So, wir gehen weiter HP, bis das Game sagt, hör auf. Da ist auch wieder so ein Typ, ne? Aber ich kann ja nicht hoch. Warte mal. Ah, jetzt bin ich weitergegangen, ne? Oh, shit. Die Range ist unterirdisch.
02:05:18 Der Range ist absolut terrifying, Dad.
02:05:26 Ja, das Heavy-Auto-Attack-Commitment ist da. Und ich finde, die übertreiben mir den Zahlen. Also Nioh war auch so, dass es einfach so zahlenmäßig sehr wild war und tausend Sachen durch die Gegend flogen. Das ist auf jeden Fall eine Stilfrage. Aber mich irritiert, ich habe hier eine Waffe. Die Waffe steht da, Angriffsschaden 38. Dann noch eine Skalierung, die auch weird formuliert ist.
02:05:52 Aber ich nehme mal an, also das wird ja alles zusammengerechnet, das heißt Gesamtangriffsschaden 108. Jetzt greife ich den Gegner an und es steht 1000 irgendwas da. Why? Der wird jetzt gejätigt werden, oder? Wird der nicht?
02:06:21 Okay. Also da drin ist bestimmt Richtparty. Da gehen wir rein. Also ich verstehe, dass Numbers irgendwann hochgehen. Oh, das ist ein Bär.
02:06:50 boah, das Delay. Holy shit. Das Delay ist ja riesig. Oh, das könnte auch ein Grab sein. Okay. Boah, das war schwer zu parryen. Der war sehr delayed. Der ging. Das ist ein Grab. Aha. Habt ihr es gehört? Das Geräusch war es.
02:07:25 Okay, that's cheating. Es war so eine Vermutung.
02:07:47 Es war so eine Vermutung, dass man was machen kann, aber das war fies. Ich kann quasi während er bricht, da war aus dem Neo ziemlich cool, noch so viel Schaden wie es geht zu machen, um dann noch die Crit-Animation am Ende durchzuführen. Aber hier wird ja quasi angezeigt, wie viel Zeit du noch hast. Das ist sehr nett.
02:08:16 Das ist sehr, sehr nett. So. Wir haben hier eine etwas höhere Rüstung, aber die ist nicht gut. So, jetzt haben wir das nächste Teil des Hundes, richtig? Jetzt haben wir Ausdauer, Wiederherstellungsrate. Die deutschen Wörter sind natürlich hier wieder wild, aber das ist not bad. Auch hier haben wir einfach Level 8.
02:08:48 Und hier haben wir noch Zubehör. Gegen Bestien. Okay. Dann haben wir noch Salz. Das ist schlau. Was wir nochmal nehmen zum Healen. Danke sehr fürs Zappen. Sieht einfach aus. Also der war jetzt ein bisschen schwerer vom Parryen, weil das Schlimmste, was beim Parryen passieren kann, ist, dass es eine halbe Stunde Delay ist. So, das Problem ist, ich kann ja nicht wieder hoch.
02:09:27 Das ist ein bisschen Kacka. Also ich würde mich jetzt gerne healen. Das wäre schon ganz cool. Oh, das ist ein Cinematic, ne? Oh, der hat den gebrochen. Die lassen wir mal fighten, würde ich sagen.
02:09:59 Oh, die brechen aber seine Haltung ja übel schnell. Das ist ja übel krass. Guck mal, wie schnell der die Haltung bricht von dem.
02:10:28 Der fährt doch gleich runter, oder? Jep, der schmeißt die alle runter. Oh, der hat Hyper Armor. Wusste ich nicht. Der ist einfach stärker.
02:11:00 Er ist irgendwie völlig lost. Also er bricht quasi super. Hä? Der hat ein Schild, den kann man instant brechen. Er wird bei einem Heavy Attack so heftig gepunisht. Heilungsüberwerte. Ich habe kein Healing. So. Da haben wir noch ein paar Schuhe. Wir haben immer noch Agilität A.
02:11:29 Ich nehme mal an, dass wir immer noch sehr wenig zahlen, oder? Oder nicht? Also Kazan soll wohl sehr schwer sein. Oh, guck mal, das ist der Backtrack. Boah, der braucht dann aber lang, ne? Also wir müssen auf uns auf jeden Fall hinsetzen. Stopp! Boah!
02:12:02 Okay, das ist das wild. Also das ist cool. Jetzt mal ganz ehrlich. Das ist sau cool. Ich sehe, jeder würde eine Leiter runterkicken. Und das Game sagt, wir haben einen Wagen. Also das mag ich. Das finde ich sehr, sehr nice.
02:12:32 Okay, hier oben wird es wahrscheinlich jetzt ein Boss sein, nehme ich mal an. Ja. Die Frage ist jetzt schon das Ende der Demo. Wie cool ich da sehe. Alter, das ist jetzt super, super toll.
02:13:03 oder super je die bei nach dem boss hallo die schreie animationen worden ist die ley
02:13:42 Wirklich wenig Ausdauer. Das ist mein großes Grundproblem. Weil ich verbrauche immer was. Okay, das war fiesig. Okay.
02:14:16 Oh, das war wieder so ein Grab-Moment. Alter! Okay, also reine Optik, du hast eine 10 von 10. Und er hat sich sehr gefreut. Okay, das war ein deutscher Besuch.
02:14:45 Oh, das ist aber ein, äh, das parry ich nicht. Shit. Au, wow, wow, wow, wow.
02:15:22 Wie ist denn nicht Ausdauer? Das ist wirklich ein Problem. Also ich verliere immer Ausdauer. Egal, was ich mache. Oh, das hier geht. Das war ein Gray. Jetzt habe ich keine Ausdauer gehabt.
02:16:04 Okay. Der ist geil. Der macht Spaß. Der macht richtig Laune. Oh, guck mal. Der gibt mir die Seelen vor dem Bosspfeil. Das ist aber nett.
02:16:41 Also dieses Gestampfe ist ein bisschen ärgerlich. Okay. Ich darf nicht zu viel zuschlagen. Ich darf doch einmal schlagen. Oh shit! Ich wollte mich healen. Sorry.
02:17:07 Oh, da habe ich zweimal meinen Parry verkackt. Das war mein Bier. Aber... Warum bekomme ich Seelen? Also bei Neo war das auch so, dass so Kristalle von denen abgeflogen sind.
02:17:39 Aber ich bekomme... Ich bekomme tatsächlich... Also das ist sehr nett, Leute. Gibt's auch ein Schild, ne? Ich glaube... Weiß ich nicht. Glaub nicht. Für einen Berserker wäre das sehr lame. Okay, das ist fies, dass der noch ankam.
02:18:09 Ja, das hier, das meine ich. Ja, wir haben keine Ausdauer, ne? Wir müssen immer wieder Ausdauer regenerieren.
02:18:39 Oh shit. Boah, die haben Moves, geil. Okay. Ich muss ja ausweichen, leider.
02:19:10 Oh, ich kann das immer dazwischenpacken und krieg die Ausdauer wieder. Ja, das war das letzte Mal. Oh, das ist auch ein Move. Gemein.
02:19:42 Aber der Damage ist cool, würde ich sagen. Ich verstehe noch nicht, warum es so große Zahlen sind. Ah, das kann ich auch parryen. Brauchen wir uns super parry, oder wie?
02:20:16 Gar keine Ausdauer mehr. Also es ist eine sehr coole Mechanik, dass ich Ausdauer wiederkriege.
02:20:48 Bruder, ich kriege einen Super-Parry. Ich habe seine Haltung gerade nicht gebrochen. Aber wenn ich viermal hintereinander seinen Shit mache, werde ich dafür auch belohnt. Boah, das ist so toll. Das ist bisher überragend. Kombo-Parry. Er wirkt so, ne? Full-Kombo-Geparry. Das ist ja übelgeil.
02:21:18 Und das Parry-Fenster ist recht groß. Also es ist auf jeden Fall deutlich, also jetzt meiner Schätzung nach, deutlich leichter als bei Sekiro. Green Book. Die Namen sind auf jeden Fall heftig. Ah, das ist weird.
02:21:47 Machen wir, denke ich, erstmal eine kurze Pause. Ich gehe kurz auf Toilette und koche mir nochmal Wasser. Also wir nehmen natürlich normal, das ist klar. Aber für einige ist das schon so, sobald man Schwierigkeitsgrad wählen kann, ist es schon gefühlt kein Soulslike mehr. Hallo!
02:22:13 Du schaust hier gerade einen Kanal, den du lieber nicht schauen solltest. Ich hingegen habe hier eine wundervolle Spritze. Und ich weiß nicht, was drin ist, weil das erfahre ich ja erst im Nachhinein.
02:22:30 Das ist doch jetzt schön. Das ist jetzt viel besser als vorher. Also dramatisch besser. Ich würde sagen, wir machen noch ein bisschen und dann noch ein bisschen da rein. So.
02:22:50 So ist doch optimal. So kann man damit auch actually arbeiten und Spaß haben. Auch mal rein, auch mal das Leben genießen. Das sollte damit jetzt möglich sein. Bruder, ich hoffe so sehr, dass das jugendfrei ist. Ich gehe jetzt wieder.
02:23:24 Also. Wir nehmen natürlich nochmal. Ihr seid sehr anfängerfreundlich dadurch, ne?
02:23:53 3. bis 7. Februar, dann weiß ich, muss ich kurz koordinieren. So. Entschuldigung, ich muss familien Sachen... Wer bist du denn?
02:24:29 ein bisschen mag was sieht so aus wie wenn ich die Oma töten will
02:24:56 Was er in einigen Dark Souls Teilen der Tradition hat. Das ist doch William. Ne, es muss sein, die Nähe zu William ist da, ja. Cool.
02:25:22 so befinden kann man den helm ausblenden ich finde es besser den helm zu haben da ist gleich wie es ist als erstes was ich sehe ist nach der leiter noch eine leiter weiß ich jetzt nicht wir machen uns erstmal noch einen kaffee bei den haben wir verdient
02:25:55 Den habe ich mir verdient. Oh! Ich bin der Übelstecker bei sowas.
02:26:26 Das ist eine Katze, ich kann nichts machen. Das Teil da oben, ey. Ist das nur ein Auge oder nicht? Sieht so gruselig aus. So, wir müssen auf jeden Fall noch ein paar neue Items jetzt auch nehmen. Wir leveln erstmal. Was leveln wir? H fucking P.
02:26:55 Ich habe das Gefühl, wir machen eh so viel Crit-Damage. So, haben wir das Hundeding. Gefrorener Berg. Lebenswiederherstellungszunahme. Das ist das deutscheste Wort, was ich in meinem Leben je gesehen habe. Aber was heizt das? Heißt, dass ich Helemeer? Zusätzliche Konditionen klingt auch nice.
02:27:26 Also wir können das tragen. Gefrorener Berg. Angriffe von hinten machen. Ach, Damage mehr. Was auch keiner cool ist. Oh, gefrorener Berg all the way oder was? Wir verlieren den Hundebonus. Aber wir können das mal machen. Ich meine, mehr Healing ist nice, aber ich brauche halt Healing dafür.
02:27:54 Der Helm hat ein bisschen mehr Abwehr. Lol. Wir haben mal Schaden von vorne. Also wir haben jetzt Schaden von hinten und von vorne. Leute. Double Damage quasi. Excuse me. Vergiss du eine Fertigkeit, erhältst du die...
02:28:21 das ist gut ich kann jederzeit umleveln geist die besondere alter der hat den beworfen mit scheiße wenn die position seine unterschiedlichen inneren stärke du erhältst ihn durch kämpfen und verbrauchst dienen und wichtige fähigkeiten einsetzen okay also ich habe nie installiert das ist super
02:28:47 Weil Nioh kann ich. Nioh aber mit mehr Parry-Mechanik. Ich fand Nioh Parry-Mechanik nicht... Also Nioh hatte den... Nioh 2 hatte den besten Parry im gesamten Genre. Dieser Wuchtkontag. Ich hab jetzt Wasser durchlaufen lassen! Leute. Mann, ich hab vergessen den Kaffee reinzumachen. Ich bin so dumm. Das ist... Also das ist schlimm.
02:29:19 Das ist ein Verbrechen ist das. Da habe ich gefiltertes Wasser. Das muss jetzt wieder zurückkippen. Das ist ja übel. Aber das soll man ja, glaube ich, machen, oder? Man soll ja Wasser, man soll ja die Filter einmal nass machen. Das haben mir, glaube ich, sogar die Pros gesagt, dass das so geht. Die Super Pros.
02:29:49 Aber bei Nioh gab es auch Spells. Leute, wie mache ich die jetzt? Fertigkeitsbaum, hier. Kann ich die in jeder Zeit ändern? Das wäre übelgeil. So, ermöglicht den 5. Schlag eines schnellen Angriffs. Aha, okay. Cute. Allgemein. Erhalte einen Geistleiste, wenn du mit Lachryma interagierst. Okay, das ist so beim Einsammeln.
02:30:18 Warte mal was? Pariert den Gegner an Angriffe und führt erheblichen Ausdauerschaden zu und bindet kurz Defensivaktionen. Reduziert den erlittenen Schaden und erhöht den Ausdauerschaden. Wenn Schaden erlitten wird, während die Fähigkeit aktiv ist. Impulsangriffe. Gegenangriffe und bestimmte normale Angriffe können nicht pariert werden. Greifangriffe, Gegenangriffe. Okay, also...
02:30:49 Ist das einfach ein besserer Parry? Das verstehe ich nicht. Weil das ist unangenehm zu drücken. L, B und R, T drücken. Ist ja übel weird. Und ich habe nur einen, so einen Baum. Und ich hoffe, dass da oben noch ein neuer Reiter entsteht. Loziert Ausweichkosten.
02:31:19 RB beim Ausweichen. Ja, nein. Wird der Angriff verstärkt. RT beim Ausweichen. Verbessert den... Okay. Fügen Gegner beim Vollführen einer präzisen Abwehr Schaden zu. Oh, das ist auch cool. Alter, er macht so einen Doppelschlitz-Angriff.
02:31:48 Ja, wir machen mal Abwehr. Wir machen mal das hier. Damage beim Parieren. Wir gucken mal, wie viel das ist. Wir machen mal Damage beim Parieren. Das finde ich eigentlich nice. Attack! So, was habt ihr hier gegessen? Konzentrierte Feueressenz haben die gegessen. Leider unrealistisch.
02:32:17 Oh! Was? Wo? Ach, da. Weg. Boah, die Bewegung ist so geil. Die ist so smooth. Die ist smooth, aber trotzdem wuchtig. Ist übelst schön.
02:32:39 Das ist so schwer. Das kriegen halt die Leute, die Soulslight Games machen. Das kriegen nur die wenigsten hin. Dass sich das einfach smoothes Fuck anfühlt. Da hinten sind wieder Wölfe. Also hätte ich doch lieber Bestien tragen müssen. Wurfsperr! Zielen, abschießen. Und zoomen.
02:33:10 Boah, das ist ja geil. Weil es gibt einen Speer. Ist der Plan heute? Holla, ich glaube, heute kann ich nicht. Also aktuell bin ich noch krank. Eigentlich dachte ich, ich mache höchstens bis elf oder so. Aber Kazan ist raus. Und das wusste ich nicht.
02:33:32 Deswegen machen wir das so ein bisschen. Und dann höre ich, glaube ich, auf. Also ich muss morgen für die LEC fit sein. Und bei uns sind aktuell alle krank. Schon wieder. Ich würde wieder Diana die Schuld geben. Weil bei ihr hat es wieder angefangen. Sie ist wieder Patient 0. Okay. Das üben wir noch. Aber ich würde für morgen das zumindest schon mal in... Alter, was macht ihr mit mir?
02:34:04 Zumindest schon mal installieren wollen. Kannst du dir was reinpfeifen? Bruder, was macht der mit mir? Oh, das ist aber guter Damage. Okay, das nicht. Ich wollte ja Parry testen, wie viel Schaden Parry macht. Ja.
02:34:32 aber project sommer wird wir auch noch aus rein interesse spielen wollen aber wir haben schon die leute gesagt das ist schon so ein community gegen oder nicht community ding aber halt so ein das müssen das musst du das darfst du nicht alleine spielen alleine wirst du report es ist okay
02:35:06 Boah, du dummes Stück Shit. Hast du gerade zwei Sachen geworfen? Wirft ihr wirklich mit Kacke? Was sagt ihr? Das sieht so aus. Ich habe irgendeinen... Ich habe irgendeinen Stack. Oder irgendwas ist da. Komische Stacks habe ich da gerade gesammelt.
02:35:35 Das hier sieht auch sus aus, oder? Was ist das? Schnee ist cool, ne? In der Gruppe ist geiler. Ich glaube auch. Wir testen nochmal den Parry. Das war kein Parry.
02:36:07 Ja, das ist ein Auto-Attack. Ja, ich mache so viel Schaden wie bei einem Auto-Attack. Ist ja übelgeil. Das ist gut. Dann hätte ich jetzt gerne Fähigkeiten, die sagen, wenn du parryst, hielst du. Also so ein bisschen Sustain, da bin ich immer ein ganz großer Freund von.
02:36:40 Musik ist auch schön, muss ich sagen. Das Ambiente. Da liegt... Der wacht auf. Na gut. Seuchenreinigungstrank. Also ich weiß, dass ich hier dort hinten einen Backtrack kriegen werde. Oh, okay. Aber das dauert ja noch.
02:37:09 Wieso sind hier Rosen? Oh shit. Wir parryen den. Keine Ausdauer. Sorry. Warte mal.
02:37:45 Boah, der hat mir Angst gemacht. Der Hund. Hund. Wir sind jetzt Triple Quadra Hund sind wir. Wir brauchen nur die Schuhe des Hundes. Und haben jetzt besten Schaden 10%. Maus.
02:38:16 und daxus 3 daxus 3a thrones habe ich auch schon wieder gehört aber nicht getestet soll wo aber ein banger sein wir gehen mal hier lang weil meine vermutung ist dass hier der backtrack ist
02:38:45 Damn, ich bin echt scheiße. Sobald man zielen muss, ist es hier vorbei. Ich hoffe, es gibt so Auto-Aim-Fähigkeiten. Ja, da ist der Baum. Kick it! Er ist ein bisschen anders, als ich erwartet habe.
02:39:16 Ja, wir müssen auf jeden Fall zurücknehmen. Gar nichts mehr. Wir haben keine Ressourcen. Aber ich habe lächerlich viel Spaß. Mage, Spiel. Na, gucken wir mal, das erste Softcap kommt. Ich meine, wir werden jetzt auch schon 10 Punkte in Damage reintun können. Das wäre möglich.
02:39:48 Aber bringt ja nichts. Ja, eine gute Besserung. Danke. Ich hoffe, dass die Kinder nicht kränker werden sollen. Die Leute halten die mehr aus als ich. Kurz dachte ich, da wäre jetzt ein Bonfire. Ich gebe mir das Salz.
02:40:20 Das da ist ein Bossfight Angle. Und ich habe richtig Bock. Das sah auch so aus, als wenn der ein Speer am Boden ist. Und der willst du nicht ausdauern. Ausdauer klingt auch geil. Wir machen erst 20. Wir machen wie bei jedem Soulslight Game. 2020, Leute. 20 Vitalität und dann 20 Konsisten. Ich denke, das ist der beste Playstyle.
02:40:52 Und dann gehen wir auf so lange Leben, bis das Spiel sagt, na jetzt ist aber Schluss. Hier kann man übrigens auch von Berserk angezeigt werden, aber ich glaube, das ist das mit voller Absicht, oder? Oder ist das an den Manga sogar angelehnt oder sowas? Ich kenne mich leider nicht aus. Abgenutztes Großschwert des alten Kriegers.
02:41:24 Ich bin im Death Realm, oder was? Oh, shit. Oh, die Geschwindigkeit. Die geht ja gar nicht klar. Oh, die Range geht auch nicht klar. Also, das Gute ist, die Recovery ist sehr gut. Also, wenn wir einen Heavy Attack machen, können wir danach sofort dashen. Das ist übegeil. Oh, ich kriege die solche.
02:41:57 über keine solche wir machen jetzt einfach nur den heavy weil der heavy und schon okay wie lange mussten hier arbeiten
02:42:31 mich nicht damit hilfe ich immer gut okay also der heavy attack der hat auf jeden fall was witziges hitbox alter muss ich hier durch rennen was mache ich hier immer weiter ich darf hier nicht weiter rennen
02:43:02 Stagger den Gegner halt, ne? Das ist schon okay. Gut. Wurf Sperr, guck mal.
02:43:32 Also das finde ich eigentlich auch nicht schlecht. Aber das ist nur, wenn ich das Salz einsammle. Also das ist eigentlich ziemlich terrible. So, jetzt macht er beim Abwehr noch mehr Damage. Starker Schlag. Erhöht die Reischung. Oh, what the fuck? Okay, Leute. Ich kann mir jetzt das Spiel versauen. Oder nicht? Gibt es...
02:44:01 Gibt es einen Speer? Es gibt einen Wurfsperr. Das muss ich jetzt wissen. Aber ich will jetzt hier keine Punkte verbrauchen. Das ist ein persönliches Ziel von mir. Der Wurfsperr ist mir nicht genug.
02:44:37 Wir kriegen noch plus 50. Okay, wir machen jetzt aber 20-20, okay? Wir kriegen echt wenig Ausdauer, ne? Aber wir machen mal trotzdem. Wir machen wie, als wenn es Dark Souls 1 ist. Wie ein No-Death-Ride machen. Kannst du doch respacken. Ja, stimmt. Machen wir Abwehr.
02:45:06 Okay, warte mal. Das ist jetzt hier sehr viel. Sehr viele Ways. Nice. Sehr gut. Komm her. Das ist Arbeit. Gucken wir mal, ob wir den stagern. Oh. Das ist fies. Was macht er? Er versteckt sich. Okay.
02:45:42 Wir können ihn stagern. Das ist fies. Den kann er ja nichts machen. Das ist gemein.
02:46:13 gibt sperre so also wir können jetzt hier stufe 2 gehen nach einem erfolgreichen rückstoß führer da führt nach einem erfolgreichen rückstoß schnelle gegenangriffe aus deswegen von rt kann durch verkettet werden wenn heulende klinge oder wirbeln ausgerüstet
02:46:43 Steht die Menge. Ah, das ist auch gut. Damn. Riesen. Skrupellos. Skrupellos ist ein neuer Spell. Oh, das ist auch OP. Warum ist das nicht bei allgemein?
02:47:17 Oh mein Gott, ermöglichte nach Aufladen. Nach Aufladen. Wie lade ich denn auf? Nach vorne gerichtet Ausweichangriffe und Sprintangriffe. Leute, das ist ja übel wild, dass es hier für Kombos gibt.
02:47:43 Ich kann sogar parrying beim Aufladen einer Heavy-Attack. Das ist ja krass. Das ist mir alles zu langsam. So, wir nehmen ihn mal weg. Vergessen. Boom, vergessen. Ich weiß nicht mehr, wie das geht. So, schneller Angriff, starker Schlag, Abwehr.
02:48:21 Was macht der? Also das mag ich. Ja, man muss ja so ein paar Kombos machen. Also muss nicht, aber... Ah, guck mal. Aufgeladene, starke Schläge führen Gegnern Statuseffekt vor Wundungen zu.
02:48:49 Oh, das will ich auch mal sehen. Das will ich aber auch mal sehen, Herr Müller. So, und dann haben wir hier noch einen... Ne, haben wir nicht. Haben wir nicht. So. Und wo kamen wir denn?
02:49:19 Kam irgendwie von oben, ne? Muss sein. Nee, egal. Doch. Kam von hier, sind wir nach links gegangen. Dann sind wir hier nach rechts gegangen. In die Yeti, Höhle des Grauens. Da können wir noch da unten hingehen. Reden wir mal hier runter. Weil du sie magst, die Monster Hunter anschauen. Monster Hunter war auch so grindy, ne? Aber wir werden wahrscheinlich einen Blick drauf werfen. Also ein bisschen... Oh, hi!
02:49:47 Pulsangriff. Bestimmte Gegner können unblockbare Impulsangriffe durchführen. Impulsangriffe können durch ausweichen oder einem Gegenangriff gekontert werden. Was ist denn ein Gegenangriff? Ah, das ist ein super Konter. Okay. Kontert den Impulsangriff gegen einen Standard, einer Standardfertigkeit Gegenangriff. Perfekten Timing. Wird ein perfekter Konter ausgelöst, der dem Gegner erheblichen Schalen zufügt.
02:50:16 Den muss ich jetzt aber lernen, oder wie? Ah, ich hab den schon automatisch erlernt. Okay, warte mal. Ich hab die falsche Taste gekriegt. Das war der Gegenangriff, ne? Ich hab jetzt dreimal die falsche Taste gekriegt.
02:50:47 Oh, das ist der Grab. Übelgeil, dass ich nach dem Grab nicht so gut bewegen kann. Wow. Man, das ist übrigens jetzt dreimal verkackt. So, jetzt darf ich nochmal.
02:51:19 das war ein angriff ich dachte ja bereits noch was vor okay also der im bar konnte ist ganz nützlich ein großes schwert bekommen
02:51:46 Der ist nicht so ganz so geil wie der Wuchtkonter bei Neo, aber es hat die gleiche Funktion. Da konnte man halt so übelst starke Angriffe parieren und wurde... Ich weiß nicht, wie doll man jetzt gerade belohnt worden ist. Aber in dem Spiel wurdest du übel krass belohnt.
02:52:17 So, okay. Das heißt, wir haben jetzt... Wir sind von da gekommen. Wir haben noch den Weg da unten. Ne, wir werden noch gehen. So, wir gehen weiter Richtung Ausdauer. Und dann... haben wir noch die bessere Variante des Hundes. Maximal Leben gibt der dazu. Oh, das ist toll. Das ist ein halbes Level.
02:52:48 Natürlich gibt er uns ein noch größeres Großschwert. Ach, guck mal. Das ist das vom Wolf. Kontrollierter Schlag. Unterweltenergiezunahme. Also die Demo, die ist auf jeden Fall sehr cool, Leute. Das ist bestimmt ein Backtrack, oder?
02:53:16 Also ich finde, es sieht aus wie ein Backtrack, aber da fehlt irgendwie der Baum. Wo ist dieser wundervolle Baum? Gibt es denn der Demo-Sperre, Leute? Das muss ich jetzt auch noch wissen. Ich muss alles wissen. Unnötiges Wissen, Maxi Markov.
02:53:47 Dann gibt es hier auch Sperre. Wir gehen erst mal ab. Oh, hi. Oh, shit. Falsche Tassegur. He dead. Das Coole ist ja, wir haben jetzt beim Parieren ja auch die ganze Zeit Schaden gemacht.
02:54:21 Ich hätte jetzt nur gern irgendwie Sustain. Da ist ein Schwein. In dem Clip hat das Schwein sofort seine Haltung verloren. Das würde ich auch gern machen. Wir gucken aber erstmal nochmal kurz hier unten hin. Wir sind jetzt den Weg hochgegangen. Wir haben jetzt aber noch den Weg hier unten.
02:54:45 Den würde ich bestimmt verarschen mit irgendwas. Ja, siehste? Na klar. Ja, das ist kacke. Hör auf! Jetzt muss ich die kacke parryen. Ja, das ist disgusting.
02:55:14 Oh, wait. Wenn ich vollgekackt bin, kann ich nicht healen. Das ist... Guck mal, wie lange. Das haben die auch bei Nioh so gemacht. Bei Nioh gab es so eine Ratte, so eine übelst große. Die konnte auch so eine Furzattacke machen. Dann hat er dich angefurzt.
02:55:41 Aber auch schon vergiftet aber halt so anders vergiftet Wenn denn dein healing genommen hast was wir gegessen hast hast du übel wenig geheilt und gekotzt also dich übel lange gestand Also unangenehm sind hierbei körbe
02:56:10 Das finde ich auch unrealistisch. So ein Wagen oder so finde ich okay. Oh ja, das klappt. Wisst ihr? Und Schlitzung. Die Hose des Stammes ist irgendwas.
02:56:40 In der Hose geklaut. Ja, die haben meistens einfach noch ein bisschen verbesserte Stats und das war's. Aber ich finde ein Set-Boni schon sehr cool. Diese Affen da runterschießen, auch sehr geil. Das ist satisfying, Leute. Das ist sehr, sehr satisfying.
02:57:14 Habe ich jetzt einen Weg vergessen. Also das ist jetzt der Weg, der auch nach unten geführt hat. Aber wir machen mal noch die Höhle hier. Ich glaube, die Höhle ist es. Boah, du dummes Stück Shit. Auch das gab es in Neo, by the way. Aber da haben sie bei Klippen gemacht. Da wurde es so die Klippe runtergeschubst. Boah, der fängt gleich mit sowas an.
02:57:48 Keine Ausdauer. Oh, der hat aber der übelste Preuß. Der hat ja Haltung aus der Hölle.
02:58:15 Lol, ihr könnt Attack-Ketten bei der schweren Attacke machen. Ich bin ja übel dumm. Das ist natürlich krass, dass wir da auch Attack... Also, dass wir hintereinander schwere Attacks fließend machen können. Also, so fließend man schwere Attacks machen kann.
02:58:40 Also der war auch sehr entspannt. Das krasse ist bloß, dass halt einige Gegner quasi eine Art andere Ausdauerbar haben. Also der zum Beispiel, der konnte nicht reduziert werden mit Normal-Attacks. Nur mit den Schweren, aber die Schweren haben den automatisch auch sofort das Genick gebrochen. Der war ja fast wehrlos dann. Das ist wieder so eine Kiste, ne? Das mal sehe ich sie.
02:59:11 So. Aus Dauer. Also der Kiste will ich auf jeden Fall. Das bedeutet, wir müssen eigentlich jetzt wieder zweimal nach rechts gehen, würde ich sagen.
02:59:39 Seht ihr, was da hinten schwebt? Es ist... Es ist wieder eine Waffe, nehme ich mal an. Und wir müssen wieder so einen solchen Krieg gewinnen.
02:59:52 Was übrigens cool ist als Vorstellung. Das ist nochmal ganz, ganz wichtig. In Dark Souls sammelst du 150.000 Waffen ein, okay? Die sammelst du ein und denkst dir, ja, hab ich keinen Bock, die zu verwenden. Weil ich hab ja schon in eine Waffe committed. Also vielleicht, wenn es noch Twinkle, Titanite und normales Titanite ist. Aber hier sagt das Spiel, du sammelst die Waffe ein und bist gezwungen, die erstmal zu benutzen und die kennenzulernen. In diesem solchen Modus.
03:00:22 Das finde ich irgendwie cool. Und da kannst du ja vergessen und Smooth hin und her wechseln. Und da es ja ohnehin ein Loot-Shooter ist, nur du hier ständig neue Dinge kriegst, ist es auch nicht schlimm. Oh, das ist ein Speer. Das ist er. Wobei, er sieht eher aus wie eine Klebe. Aber zählt bestimmt als Speer.
03:00:57 Ja, der Loot ist random. Das ist wie bei Nioh. Ja, das wäre so glewig, ne? Abgenutzter Sperr, ne? Gut. Okay, das war... Das war so terrible.
03:01:29 vor die geschwindigkeit gefällt mir sehr gut so müssen schwer sein wie die ausdauer sich regeneriert also lichtgeschwindigkeit
03:02:03 Oh, das Tempo ist ja so geil. Das Tempo ist ja übel nice. Okay, das darf bitte nicht nochmal passieren.
03:02:31 Weil der Lansch so nach vorne. Ey! Ey! Okay, das ist der schlimmste Dev, den es gibt. Ich konnte die ganze Zeit nicht den Crit machen. Scheiße, wo ist das lang? Da kam ich, ne? Ja, okay.
03:03:01 Ich könnte den crit nicht machen, also ich habe gespammt, wie blöde. Aber ich glaube der hat dann sogar gesagt, wenn du jetzt den crit machst, fällst du dann ja runter. Fahr lieber gleich. Oh, wie nett die sind. Oh, das ist so freundlich. Aber wir sind da in der Kanne gestorben.
03:03:30 Bruder, wir haben keine Recovery Time. Das ist ja ultra-op. Also wir können einfach instill wieder angreifen. Okay, das ist eigentlich... Aber es muss schon aufgeladen sein. Jetzt breche ich ihn nicht.
03:03:56 Aber guck mal, weil ich nach vorne gehe. Übegeil. Aber ich kann das nicht abbrechen. Okay, schade. Der ist jetzt nicht gebrochen, weil der kassiert halt nur. Boah, also der Speer überragend, Leute. Könnt ihr vergessen, dass ich eine andere Waffe spiele.
03:04:26 Der ist ja super nice. Oh, jetzt zwei gleichzeitig? Der hat auch einen Speer. Oh, wieso ist der jetzt nicht... Achso, ich habe keine Ausdauer. Übelgeil. Spielt sich sehr gut, Leute.
03:04:54 Der will irgendwas machen, oder? Okay, keine Ausdauer mehr. Sorry. Oh, der verfehlt wie bei den anderen Soulslike-Titeln. Wenn du zu nah an Sperrleuten dran bist, verfehlt der übelste Solle. Aber er greift nie an. Der ist sehr delayed.
03:05:38 Boah, es kostet zu viel Ausdauer alles. Weil ich parry ihn zwar. Aber die Belohnung ist recht gering. Jetzt haben wir beide kassiert.
03:06:09 Ja, ich muss hier mal warten. Weil das ist nett, aber ich habe keinen harten Konto danach. Weil er mir auch fast die ganze Abwehr die ganze Scheiße abzieht. Weil ich mich falsch pariere. Aber das sieht eigentlich gut aus. Ich will hier trotzdem die Hälfte der Ausdauer. Weshalb ich hier nicht so oft zuschlagen kann. Okay, ich hoffe, das war's.
03:06:39 Okay. Gut. Nice. Nimm die Mondsichelhaltung ein, wenn ein Gegner von Monschein trocken ist. Wie mache ich den Mondscheiß auf den Gegner?
03:07:12 Wir hatten einen starken Schlags oder einen kritischen Schlags. Ich stelle nach vorne und drücke RB und... Warte mal, was? Durchdrücken von RB. Nach Nullpunkt. Ich würde jetzt sagen, dass ich es verkettet. Nach Nullpunkt. Das ist aber auch eine wilde Übersetzung, oder? Die Energie beim Rotieren des Speers auf und gibt es wieder ab.
03:07:46 wird mehr auf eine folgende stiche wird sie vorübergehend die austauschkosten für angriffe die ein gegner der gegner erschöpft ist ja übel krass war das ja richtig fies stellt nach diesem mal einen geist dann wieder her wenn er erschöpfte übernommen oder nullpunkt das mit dem nullpunkt muss auf jeden fall noch erklären
03:08:16 Okay, der sieht auch gut aus. Ja, B oder T nach dem präzisen Ausweichen. Auch geil. Du wirst beim Ausführen des Angriffs kurz unbesiegbar. Ja, mega gut. Okay, das ist auch nett. Tag nach einer präzisen Abwehr.
03:08:46 Find ich auch gut. Hebt den Speer senkrecht in die Höhe. Hebt den Schar nach dem Angriff. Okay. Also das ist auch cool. Dass wir quasi so einen schweren Sprintangriff haben. Ist ja übel nice.
03:09:11 Die während Schnellen Angriffs aus Nullpunkt für den Speerschluss aus der die Gegner durchbohrt Das schon nice
03:09:44 Das sind mal schwere Angriffe, ne? Wir machen mal die schnellen. Okay, also das ist sehr cool. Schaden gegenüber Reste. Nehmen wir mal an, das sind Untote. Das sind die Undead.
03:10:16 Aber ich habe irgendwie sehr... Also der Haltungsschaden war aber ordentlich, muss ich sagen. Trotz der Perfect Parries habe ich ganz schön kassiert. Ah, guck mal, das ist das Bonfire. Gibt es hier wieder was zum Runterkicken? So, okay, also Wester eines Kriegers gibt es hier tausendmal, aber wir haben hier einen neuen Ring.
03:10:45 Ah ne, da finde ich den Schaden besser. So, ich nehme mal an, der gibt uns hier jetzt noch einen. Ach guck mal, wir können die Spuren im Schnee auch sehen. Die halten ja übel lange. Das finde ich auch geil. Das sind die Essensüberreste an Weihnachten. Das ist ja auch witzig. Ich muss sagen, wir haben gar nicht so lange von den Resten der Weihnachtstage gelebt.
03:11:16 Hier bräuchte ich aber einen Bonfire. Findet ihr nicht. So, will noch jemand? Ist das da oben? Ne. Hm. Also ich hätte hier gerne noch eine Möglichkeit, mich auszuholen.
03:11:40 Ich bin mal gespannt, wie die Demo wird. Also ich bin übel glücklich und zufrieden. Das hier macht mich traurig. Das ist einfach absolut lost, Leute. Aber welcome to Soul Strike Games. Wo springen auch nur ein... eine Art Konzept ist. Alter. Dead Sneas. Incoming.
03:12:12 So. Wir machen mehr Ausdauer, Leute. Ausdauer all the way. Dankeschön. So. Hier war uns so ein Vollidiot, ne? Das war der hinter der Wand. Entschuldigung. Ah, guck mal. Den staker ich aber nicht.
03:12:40 Ich hätte auf jeden Fall mehr HP als der anderen, ne? Grab him! Wie, grab him? Wieso schießt er mit einem Pfeil nach mir? Okay. Oh. Gehen wir gleich runter. Oh, shit. Okay, die Rennertacke ist... Die deutsche Attacke ist ja absolut insane bei der Waffe. Okay. Was muss ich drücken bei der Abwehr?
03:13:16 Ich muss sofort RB drücken, oder? Ja, wir machen mal das hier, dass wir nach dem Ausweichen... ...eine wieder so ein Training. Damit können wir quasi Seelen zurückholen.
03:13:46 Ich weiß, das ist Kasarn, Junge. Berserker auf Kasarn oder so. Das ist nur die Demo. Das ist aber geil. Okay, also irgendwie bricht der anders schnell?
03:14:18 Das confused mich. Das sind auch wieder Stammeskrieger. Die Stammeskriegersachen spielen wir nicht. Würde ich sagen. Okay, das irritiert mich jetzt auch, dass der Weg hier so lange geht. Wir kamen ja von da unten, sind dann hier hoch. Warum backtracken wir noch nicht? So, da ist ein Affe.
03:14:50 Und schotte ich den da hinten auch? Ach du Scheiße! Damn! Der Wurfsperr hat aber Range bestellt. Das ist ja crazy. Ja, die mache ich alle so fertig. Oder? Warum nicht?
03:15:19 Jetzt wird er hellhörig. Da war was. Ah, fuck. Ich kann... Oh, es hat... Hä? Okay. Ja, mit Schuhlermilch ist gut. Das ist auch traurig. Bitte brech nicht ein. Okay. Ich bin verwirrt.
03:15:47 Weil wir sind jetzt schon zu weit fortgeschritten. Ja, die wollte mich runterschubsen. Wir sind zu weit fortgeschritten. Ich weiß nicht, wo ich hin muss. Ich weiß nicht, wie ich zurückkomme. Ich glaube, das soll mein Bonfire sein. Aber...
03:16:17 Die Wurfwaffen sind übertrieben stark. Nicht damals in Lords of Fallen. Ja, Lords of Fallen war richtig geil. Lords of Fallen hatte ich so einen Beil gehabt, so einen Wurfbeil. Das hat er irgendwie so geschmissen. Doppel-B-Scaling auf Geschick und Stärke. Unfassbar. Also unbesiegbar war ich dadurch. Ich habe ganze Bosse nur mit dem Wurf geschossen. Das hast du natürlich nicht mitgekommen.
03:16:49 Dass der das Ding einhändig führt, macht mich ein bisschen kirr. Ja, ich muss nochmal zurück zum Bonfire. Äh, Entschuldigung. Ja, von hier kam ich, ne?
Erste Eindrücke zur Switch 2 und Gameplay-Fortschritt in 'Salt and Chill!'
03:17:1403:17:14 Habe ich die beiden Typen gemacht? Ich finde es krass, dass er die Agro beibehält. Was sagst du zur Switch 2? Ich finde es cool, dass die den Trailer so gemacht haben, dass man auch sieht, dass es größer ist. Also ich meine jetzt so von der tatsächlichen physischen Größe. Das finde ich wichtig. Weil die Switch war schon sehr klein, muss ich sagen. Also ich finde, sie nimmt wenig Raum ein.
03:17:46 So, alles Stammeskriegersachen. Eine Halskette. Mutaler Angriff. Mutaler Angriff ist eigentlich geil. Ich habe die Zahlen vor, wenn mich hier übelst du soll. Prüber.
03:18:17 So, also das finde ich wichtig. Dann haben sie ja, glaube ich, Mario Kart angekündigt. Ich glaube, das freut auch sehr viele. Ist ja auch ein lustiges Game. Auch in meinen Kindern viel gespielt. Mann, wie komme ich da zum Bonfire? Wait, ich kann jetzt hier einfach runterspringen. Wait, das ist doch ein neues Bonfire, oder?
03:19:05 Okay, das habe ich zweimal verkackt. Okay, also die Ausdauerkosten sind so viel angenehmer. So. Und ich habe jetzt Ausdaueregeneration bekommen, weil ich ja in ein... Oh, schwer!
03:19:44 Also er hat mehr Base-Schaden. Und... Also Gegenüberreste müssen wir den wieder nehmen. Der Skate of Competence. Was ja gut passt zu mir. Leute, Competence Scaling ist mein Way to go. Ich glaube, das war der Stärkere von meinen.
03:20:24 Bruder, wenn der erschöpft ist, ist der ja völlig chancenlos. Du brichst ja mit dem Speer einmal. Und dann ist der Instant GG. Weil ich kann ja die ganze Zeit hack, hack, hack, hack, hack. Das hier ist traurig, Leute. Also das hier, guck mal. In einem echten Leben bin ich ehrlich, ich bin auch ein Feigling, ne? Aber das würde ich machen. Ich würde das Ding festhalten und dann da runter.
03:20:58 Das würde ich tun. Also ich habe alle Seensteine zerstört. Nice. Aber warte mal, also das irritiert mich jetzt. Unten ist jetzt das Bonfire. Ich könnte jetzt ja da runterfallen, oder? Soll ich überleben? Das wäre sehr abgenutzt. Das ist eine tiefere Mechanik. Weiß ich nicht.
03:21:28 Oh. Neue Waffen. Oh, das ist Absicht. Okay. Also das verwirrt mich. Hier soll ich auch nicht lang. Das ist...
03:22:05 Das ist zum Runterkicken. Das kann aber nicht sein. Leute, hier habe ich irgendeinen Backtrack verpasst. Wo ist mein erstes Bonfire? In dieser Gegend.
03:22:34 So, kacke. So, so da ohne Healing rein. Kamst du doch her? Nee, ich hatte so einen Weg. Ich hatte ja diesen komischen Stein, wo ich nicht vorbeikonne. Und an diesem Bonfire gab es noch einen anderen Weg.
03:23:05 Also ich kann das erst da oben. Da oben kann ich es runterkicken. Und das ist erst... Ich weiß nicht, ob es vor dem Schwert ist. Vielleicht noch davor. Warte mal, das könnte klappen. Das könnte design-wise ganz, ganz tight werden. Es ist tight. Oh, das ist wirklich sehr eng, Leute. Weil wir kommen ja sofort in so eine Animation rein. So, aber ich war hier.
03:23:35 Ah, dann bin ich da rein. Ja, nee, alles richtig. Ich dachte, hier bei Bonfire ging es noch hier lang. Uah, ach so. Aber ging es nicht. Also alles gut. Ausdauer. So, habe ich noch so Items zum Ploppen? Verbraucht, okay. Fernseucheneffekte, Steine, cool.
Analyse von Spielelementen und Steuerungsmöglichkeiten in 'Salt and Chill!'
03:24:0303:24:03 Kann für 2000 Gold verkauft werden. Okay. Gold ist hier auch krass. Also die Frage ist, wie doll haben sich ein Nioh angelehnt? Weil ihr merkt ja, wir haben bis jetzt noch keinen Schmied oder so gefunden.
03:24:15 Und bei Nioh ist es so, dass du beim Schmied übelst viel Geld lassen konntest. Also dumpf hier. Gerade wenn du so Seelenvertüdelung hast. Wo du eine Waffe quasi neu schmieden. Also ein bisschen Gamba, Gembo, Guba, Gandalf sein durftest. Und einfach nur random Stats auf deine Waffe machst. Oh wait, das haben wir doch schon. Wait, wieso ist das nochmal da?
03:24:46 Aber wobei, die Waffe sieht ein bisschen anders aus. Aber ist doch bestimmt der gleiche Typ, oder? Ich glaube, wir machen vom alten Krieger. Okay. Oh, shit.
03:25:14 Bruder, du hast keine Haltung. Das ist ja übelhaltungslos. Du hast keine Haltung! Boah, wie viel ich verfehle, ist krass.
03:25:45 Oh, das hat richtig weh. Also, das Ding ist halt... Wir haben einen Grund, warum wir einen Speer spielen, Leute. Guck mal, die haben das Ding sogar an die Leiter gemacht. Alter, wie nett! Wait. Wait, wir haben die Waffen einfach schon bekommen.
03:26:19 Sind das Überreste? Vielleicht kann ich ihn nicht so fighten? Ich kann ihn doch so fighten, ist ja geil. So was? Ja, du hast nicht so viel Range wie ich, ne? Merkst du selber.
03:26:49 Der ist so ein bisschen gestunt.
03:27:25 Also cool gemacht, dass ich die Waffe bekommen habe. Und dann die Auswahl bekommen habe. Ob ich sie nutzen will oder nicht. Seht ihr das?
03:27:57 Unversehrt, Schadenszunahme, wenn wir volles Leben haben, wenn wir mehr Damage. Auch geil. Leute, seht ihr das, was ich sehe? Und ihr könnt es nicht sehen, weil hier fehlt es bei euch. Und hier. Manchmal auch hier. Da ist ein Speer in dem Set. Da ist ein Speer in dem Set.
03:28:28 In dem gefrorenen Frost-Set. Du hast ja auf der Games-Computer. Ich habe gehört, der Beta-Test soll länger gehen als die Demo. Das macht mir ein bisschen Angst. Aber wir haben ja noch einen Game. Witzigerweise. Können wir jetzt hier schnell mal jemanden umbringen? Für den Levelaufstieg. Wir haben ja hier noch dieses AI-Limit oder so. Die Frage ist halt, ob das eine andere Steuerung hat. Das ist ein bisschen anstrengend. Oder wäre anstrengend.
03:29:00 Ihr könnt hier runter, ne? Genau. Hello. Oh shit. Boah, du bist ja, du bist ja delayed und ich bin müde. So, ich hab den durchschlitzt. Naja, tut weh.
03:29:29 Tut weh, aber auch zurecht. Ich muss 8 Hunderter dagegen geben. Alter. Das schaffe ich, oder? Überlebe ich das? Klar. Geil. Perfekt. Ich wollte nur das Level abhaben.
Erkundung von Steuerung, Layouts und Gameplay-Mechaniken
03:29:4803:29:48 Ich würde sagen, dass das Game eine andere Steuerung hat. Also, das Ding ist, was die Spiele mittlerweile begriffen haben, ist, dass es mehrere Layouts gibt. Es ist ein bisschen komisch, dass Layouts sind. Ich glaube, Layouts sind ein bisschen faul, weil ich habe das Gefühl, manchmal gibt es Playstation-Spiele, wo du steuerungsmäßig nichts ändern kannst. Bei PC kannst du es sehr oft ändern. Und hier ist zumindest verschiedene Typen da. Und wir haben jetzt quasi Typ Dark Souls eingestellt. Weil das Game wollte zuerst wie Neo spielen, mit X und Y als Angriff, also bei Xbox-Controller. Und A als Dodge.
03:30:17 Was ist das? Das macht man so bei isometrischen Spielen. Aber hier haben wir ganz normal R1 und R2 als Text. So. Ruhe bitte. Ich muss hier Säule töten. Ich weiß nicht, ob ich extra Fähigkeiten nehmen will, Leute. Weil das hier sieht schon cool aus. Aber der Wurfspeer ist auch schon broken.
03:30:48 Stellt jedes Mal nach Geist... Wenn ein Gegner erschöpft ist, ja. Also wir machen Gegner erschöpft und dann können wir eigentlich sofort eine Kombo reindonnern. Das ist eigentlich das Coole. Jetzt haben wir hier keine coole Kombo. Die wird ausrasten. Ja, das Ding ist... Also es ist sehr wahrscheinlich. Das ist eigentlich Spiele. Mittlerweile raffen verschiedene Steuerungsmöglichkeiten zu geben.
03:31:18 Ich würde hier gerne mein Geld ausgeben. Nice. Ist das Bonfire Placement, dass ein Boss ist? Adaxus 3 Steuerung, ne? Das ist doch geil. So. Ist das hier so ein Gargoyle-Ding mit 10.000 Bossen?
03:31:49 da hat er gerade was gesagt das geld ist einfach so ein wirbelsturm zugeht doch kein bord a joke
03:32:22 Das war ein süßes Kameraspiel.
03:32:52 Er hat keine Beine. Okay, er hat Beine. Er hat Augen an den Knien. Überall Augen. Nice. Okay. Also erstmal lerne ich dich kennen.
03:33:27 Wait, der Bildschirm ist gerade durchschnitten worden. Warum wurde gerade der Bildschirm durchschnitten? Oh, jetzt habe ich den Parry.
03:33:55 Mucke ist ein bisschen weird. Jemand sinkt da. Ah, fuck! Der war... Oh. Oh, war das ein Grab?
03:34:30 Dieser Wurfsperr ist geil. War das ein Graber denn? Oh, das war mein Hals. What, Alter. Full anime.
03:35:07 Puh, da hat er den größten Speer-EU nach mir geschmissen. Boah, ist das geil. Den werde ich aus dem Leben parieren. Den werde ich aus dem Leben parieren. Aber ich brauche einen cooleren Spell.
03:35:33 Sorry, ich... Warte mal, töte mich mal. Wobei... Schade. Was ist das?
03:36:01 Okay, wir können da smooth drüber gehen. Keine Ausdauer. Keine Ausdauer.
03:36:29 Mann, das mache ich aber so schlecht. Ja, ich muss auf jeden Fall ein Spell nehmen, würde ich sagen. Boah, der ist aber delayed. Ich muss auf jeden Fall ein Spell nehmen. Weil ich kann...
03:37:05 Den letzten habe ich nicht. Ich glaube, wenn ich den clean parry, den letzten, dann kriege ich wieder so einen Combo-Break, ne? So. Ich wollte aber das hier machen. Ich brauche eine Fähigkeit, die ich benutzen darf.
03:37:35 das ist nicht der hier so wir haben eine ganz schöne auswahl also rt und also rt muss auf jeden fall sein rt und y würde ich sagen
03:38:10 Okay, wir testen mal, wie das ihm potenziell weh tut. Weil, das Problem ist ja, wir können den Wurf spärlich nicht nutzen. Gut. Äh, warte mal. Das geht nicht.
03:38:39 Ja, ich habe das überschrieben. Guck mal, ich kann... Unter mir ist das zu sehen, was ich machen kann. Wurde ja so minimal. Ich bin ja auch einfach alles ausweichen. Aber ich kann die Fähigkeit nicht nutzen.
03:39:19 ich kann ja nur das hier machen ja ja seht ihr das also ihr seht das nicht ich bin da ich bin der leider davor ich bin leider vor der fähigkeit vor dem menü bin ich
03:39:50 er hat haltung verloren sollte durch seinen eigenen rettung verloren
03:40:21 Ausdauer. Oh, ich kann doch nicht Stunk-Barryen.
03:40:45 schlecht gedeutscht. Okay. Das können wir nicht machen. Guckt mal, ich muss euch das zeigen. Ich muss euch das zeigen, weil ihr seht das nicht. Guckt mal hier. Seht ihr das Menü hinter mir jetzt? Also das Menü hier.
03:41:08 Guck mal. Ich kann jetzt Y drücken, dann sagt ihr mir, mach mal RT. Oh mein Gott, ich habe eine Links-Rechts-Schwäche. Alles gut. Ich habe an LT gedacht. Ich habe an LT gedacht. Also. Guck mal, 11.000 Schaden.
03:41:50 Werf es?
03:42:20 zuschlagen müssen erhöht oder ich habe die aus der regeneration
03:43:01 Ist das geil, ey. Schade. Bruder, es hat so viel Wucht. Das game hat so viel Wucht. Das ist zu viel.
03:44:19 Leute, ich liebe mich selbst. Keine Ausdauer mehr. Keine Ausdauer. Oh, nee, mit dem Sperr getötet. Und dann bin ich in die Zacken reingedächt. Ich würde es nicht als Markov zählen, weil da brauchen wir auf jeden Fall noch ein bisschen Luft. Aber es ist übel geil. Wir brauchen bloß mehr cooles Spells.
03:44:47 Wir brauchen auf jeden Fall mehr geile Spells, weil die machen ja übel viel aus. Und Parry ist übel wichtig. Wenn man kann. Und ich kann instant in die Crit-Animationen übergehen.
03:45:28 Boah, ich hab gar keine Ausdauer. Bruder, das ist einfach... Das ist ja voll Anime.
03:46:02 Bruder, ich heile mich jetzt. Oh, das ist ein Grab. Scheiße. Mit dem Grab ist ein kleiner Till da.
03:46:30 Ich bin nicht unverwundbar währenddessen. Wobei, es gab auch so eine Unverwundbarkeitsgeschichte, ne? Guckt mal. Ich habe jetzt noch so viel gegen den gefightet, dass wir trotzdem immer noch diese Seelenenergie kriegen, dass ich actually leveln kann. Oh, plus 14. Ist das ein Cap?
03:47:19 Also übelgeil. Das macht richtig Spaß. Ich glaube nur parieren wäre hier auf jeden Fall the way to go.
03:47:55 oh shit es hat getroffen war das ärgerlich das war übel schlecht pariert also basically nicht pariert okay schwer gegen sperr gewinnt ja ich muss ab und zu mal ein bisschen platz machen weil es ausdauermäßig sparsamer ist
03:48:28 Also die Sekiro-Mains werden bei dem Spiel übelst du Spaß haben. Also richtig viel, meine ich. Das ist richtig gut.
03:49:13 Boah, ist das geil. Das Problem ist halt, ich weiß nicht, ob ich es schaffe, diese Fähigkeit hier durchzukriegen, ohne jedes Mal dafür gepanischt zu werden, weißt du? Weil die ist geil, aber ich kriege immer Schaden werden müssen. Weil er ja Hyper-Armor hat.
03:49:42 Den juckt das gar nicht. Die Waffe macht mir am meisten Angst. Die ist so langsam.
03:50:06 Die ist sehr delayed. Die ist schwer zu parryen. Die schlägt erst übermorgen zu. Okay. Wir müssen auf jeden Fall den Move... Den Move sag ich schon. Wie viele Seelen wir kriegen.
03:50:34 Jetzt habe ich ja gar keinen geschafft. Ich bin müde.
03:51:35 Wait, this is our... Achso, seine Haltung wieder gekriegt.
03:52:07 Kein Ausdauer. Oh ja. Scheiße, man hört das Geräusch, aber es ist ganz leise. Es ist leider ultra leise.
03:52:37 Oh, ist da noch gezählt. Also es geht so viel anderer Shit währenddessen ab. Boah, das ist so delayed, meine Güte. Das ist so schwer. Scheiße. Also ein paar Sachen haben wir einfach so ge... Alter, wie viele Seelen wir kriegen.
03:53:07 Ein paar Sachen haben wir jetzt einfach so geschildert.
03:53:36 Da ging auch sehr viel Ausdauer wieder. Bruder, ich bin ein guter Spieler. So grundsätzlich. Aber ich hätte gerne Healing. Healing... Oh shit. Healing beim... Beim Parryen. Nichts, nur ein bisschen.
03:54:12 Ich hab den jetzt wirbelwirbelt. Keine Ausdauer mehr. Ich hab mich gehämmert.
03:54:53 du bist so ein mittel das geht zu weit weg jetzt habe ich die ganze haltung verloren so
03:55:32 Mann, du kannst dich die ganze Zeit so dodgen. Nee, das ist der Grave. Puh. Geil. Was ein Banger-File. Ritte Fahrt.
03:56:04 Unrealistisch. Die Kamerafahrt. Ach, die haben schon gestritten, kurz.
03:56:38 Was braucht er denn? Oh, der ist nicht einverstanden.
03:57:28 Aber was sagt die Oma jetzt dazu? Die Oma. Die wollte uns ja von denen befreien. Was ist der?
03:57:55 Sehr einfache Story, Rache. Ist immer bester Motivator. Forever. Du brauchst ja für ein Buch oder für eine Geschichte eine gute Motivation, warum Charaktere was machen. Aber Rache ist das Einfachste.
03:58:29 Bruder, die Kamera faden. Wait, kann ich hier eine Entscheidung treffen?
03:59:02 Mission complete. Okay, der ist ein bisschen schnellere Waffe auf jeden Fall.
03:59:35 Wir bleiben im Tisch beim Speer, ist ja klar. Ixe. Das habe ich auch gemacht. Aber das ist nicht so cool. Die Animation dauert zu lang. Das sind natürlich heftige Spoiler jetzt auch. Da wäre ich dumm, hier hinzukommen.
Übertragung gespeicherter Daten, erster Eindruck von Kazan und Gameplay-Details
04:00:2104:00:21 Die gespeicherten Daten aus der Demo werden in die Vollversion übertragen. Das ist nett. Das ist sehr nett, oder? Ich meine, im Prinzip ist es scheißegal. Wir haben jetzt ja nicht viel gespielt. Aber finde ich auch gut. Also ganz ehrlich, das Spiel macht...
04:00:49 Sehr, sehr, sehr viel richtig. Passieren wir mit dem Fortfahren drücken. Mal gucken. Vielleicht können wir jetzt noch durch die Welt reisen oder so. Ich will es wenigstens mal kurz sehen. So, weil hier ist dicht. So. Ich habe Ballatro gezockt. Ballatro habe ich richtig viel gespielt, ja.
04:01:17 So, weil das ist ein Backtrack. Also das ist quasi wirklich so das nächste Bonfire. Und ich kann hier basically jetzt nichts tun, ne? Ähm... Wie heißt das? Wolong. Wolong ist ja auch von den Neomachern. Also ist von den Neomachern. Nicht auch. Ich weiß nicht, von wem Kasan ist. Aber man sieht auf jeden Fall die Inspirierung. Die Inspirierung ist sehr deutlich.
04:01:47 Der Seelenfresser. Warte mal, habe ich den jetzt an? Ja. So. Man sieht die Inspirierung ganz dramatisch. Was auch total in Ordnung ist.
04:02:04 Ich hätte hier gern mehr. Zubehör könnt ihr immer mehr auspacken. Mehrere Waffen gleichzeitig führen würde ich auch noch als sehr sinnvoll erachten. Der Nio hat ja auch Waffenwechsel so als Extraskill. Wir haben jetzt noch die ganze Zeit Fähigkeiten gesammelt. Also je mehr wir fighten, desto mehr sammeln wir auch. Was ridikulos ist. Erhöht den beim Treffen von Schwachpunkt zugefügten Schaden. Schwachpunkt weiß ich noch nicht, was die machen.
04:02:36 So, und hier können wir quasi mehrere... Also das ist schon geil. Sehr gut. Aber wie gesagt, Nioh ist auch einfach ein Granatenspiel. Nioh ist schlichtweg ein Granatenspiel. Und sich daran zu orientieren, let's fucking go, bewegt sich auch noch sehr, sehr smooth.
04:03:04 Wir gehen sofort ins nächste Soulslike rein, Leute. Dieser Monat wird toll. Ich verstehe bloß nicht, warum beide Games am gleichen Tag das releasen. Am gleichen Tag. Leute, man kann ja so am gleichen Monat. Am gleichen Quartal. Am gleichen Tag. So. Das sieht auch sehr gut aus. Nächste Seite. Kopfhörer.
04:03:33 Bestätigen. Gleiche Woche ist auch schon in Lebensgefahr. Da weiß ich gar nicht, was ich von beiden zuerst spielen soll.
04:03:51 Wir haben eine Wette gemacht, wer mehr spielt in der ersten Woche. Ja, es ist schon kein Überlust. Also es gibt ja viele Games, die das Elden Ring DLC erstmal abgewartet haben. Die das gedocht haben. Was ich für sehr klug halte. Weil das sind ja keine so richtigen Live-Service-Games. Also Elden Ring ja schon irgendwie mit dem Multiplayer, aber... So.
04:04:21 ihn haben wir den hier also Wo ist das ja das ist ja schon wieder das ist wieder schlüpfer content leute also es ist noch nicht ganz bayonetta oder wie das heißt Wir können nicht springen das auch schon mal gut Wir haben eine heavy und eine light attack das menü sieht irgendwie voll schön aus
04:04:46 Und wir haben eine aufgeladene Heavy Attack. Alter, das gibt natürlich Bloodborne-Vibes. Oder? Das ist natürlich die Frage, ob es von hinten dann auch critet. Also rollende sehr smooth, ja. Also das ist jetzt schon sehr darksolig. Oder... Rostiges Langschwert.
04:05:20 Was haben die als Spezialanlauf? So, die Synchrate repräsentiert die Menge an verfügbaren... Was? Schlammenergie? Diese mehreren Stufen eingeteilt, die direkt die Kampfkraft eines Bladers bestimmt. Leere Energie? Ursachen deutlich weniger Schaden. Die Synchronisationsrate wird diesem Punkt automatisch steigen, je niedriger sie ist.
04:05:51 Sie ist in mehreren Stufen und erteilt die direkt die Kampfkanzlerin bestimmt. Dann gehen wir an. Vorsachen Standortschaden. Also wenn ich mehr HP habe, habe ich mehr Damage? Erhöht ist die Syncrater. Wenn der Angriff auf 0 sinkt, gerät sie in den geschwächten Zustand. Ich dachte, das wäre der Tod. LB.
04:06:20 linken wir fahren den armen wirklich aus aber wir haben noch keine spells also ihr seht es nicht das ist hinter mir aber wir haben keines weh werde ich sowas von durch die wand töten
04:06:48 Okay, also wir erhöhen unseren Damage schon mal. Es ist halt kein Fantasy Genre. Äh, Genre sag ich schon. Fantasy Umgebung. Mudball. Okay. Okay, das ist der Mudball. Gegenstand werfen. X.
04:07:23 Das ist ein Healing. Die ist scheiße. Das wusste ich nicht. Ich dachte, es ist was zu werfen. Rain-Attack ist weird. Sie steckt ihr Schwert weg. Wow, Alter, was war das? Das war ja Kamera-Super-Nightmare gerade.
04:07:58 Yo! Das ist auf jeden Fall eine wilde Animation. So, wir können nicht parryen, wir können also nur dodgen. Du hast gerade gegen den Kristall locker getreten. Oh, shit.
04:08:26 Er ist schon sehr Dark Souls 3. Oh, habe ich keine Ausdauer? Ah doch, ich sterbe. Guck. Das Weiße ist die HP. Ich habe quasi eine Synchronisation und eine HP. Wie lange ich heile, Alter.
04:09:05 Oh, der Schwanz, Leute. Der ist riesengroß. Okay. Waffenanpassung. Okay.
04:09:32 Also wir machen natürlich jeden Boss und jeden Gegner. Aber ich habe keine Abwehr. Und die Synchronisation, das ist halt ein interessantes Thema. Man kann halt low sein. Ach, eine Rolle zum Ausweichen. Oh, das habe ich ja gar nicht gerafft. Der staggert, das ist schon mal schön.
04:09:58 Oder wie dieser gegen geträgt ist auf jeden Fall absolut bodenlos. Das ist schon sehr, sehr angeekelt davon. Beim Erhalter einer neuen Waffe lernst du ihre Fähigkeit. Aha. Ach, das kostet die Synchro-Scheiße. Okay, das kostet die Schlammenergie. Entschuldigung. Das ist ja der Waffenfähigkeit der größten Schadensbonus. Ja.
04:10:36 Oh, das fühlt sich aber nicht gut an. Oh, das kostet ja auch übel viel Damage. Also das ist wirklich das Wildeste, Leute. Was habe ich jetzt gerückt? Das ist gar nicht. Also guckt euch das mal an. Ihr seid hier auf dem Schulhof.
04:11:05 Sofort ins Face. Das ist schlau. Ich freue mich auf jeden Fall sehr auf das erste Bonfire. Weil das krasse ist an dem Spiel. Wir haben keine Ausdauer. Das heißt, wir können unendlich zuschlagen.
04:11:37 Du hast mich gerade mit Scheiße beworben. Ich habe keine Ausdauer, Leute. Ist das erlaubt? Warte mal. Stupse. Langsam. Stupse L an.
04:12:07 dieser gegend hat oder ich dachte jetzt in diesen kugel ohne keine ausdauerkosten das ist ungewöhnlich so dann testen wir jetzt mal die granate würde ich sagen teleportiere ich zurück zum zweig
04:12:38 Bruder, das Tempo. What? Wie schnell wirft sie das? Das ist ja ridiculous.
04:13:01 Na gut. Ich habe ja mal Steel Rising auch durchgespielt. Und bei Steel Rising habe ich auch einen Boss nur mit Granaten gemacht. Weil ich irgendwann festgestellt habe, holy shit, wie schnell wirfte die Granaten. Oh shit. Oh my god, die Attack. Oh, der bitch slappt mich. Hornade.
04:13:27 Oh, der hat mich erschossen. Der Kanal-Säuberer. Er hat wirklich den Kanal sauber gemacht. Okay, aber woran... Also erstmal habe ich jetzt Seelen verloren. Das ist ja schon mal unhympathisch. Aber ist das dann so ein Reload-Game oder was?
04:14:00 Das Ding ist, wenn man jetzt von Kazan kommt, hat man natürlich übelst Bock, gleich zu parieren. Wie Sau. Aber hier müssen wir wieder traditionelle Dodges benutzen. Oh mein Gott, was ist das für ein Intro? Okay.
04:14:32 Nee. Der hat schon wenig Leben, oder? Oh, shit. Schienenkanone. Zauber beziehe ich auf Techniken, die Schlammenergie nutzen. Rüste und Zauber aus L, B und RT. Kostet Schlammenergie, ja. Okay, also alles kostet... Das ist auch quasi meine Mana-Bar.
04:15:09 schon teuer es war ja auch so ein kleines delay dahinter wir testen das mal du bist unser erstes opfer nee du bist ein npc
04:15:34 Blader? Ja. Danke für... Der Voigt.
04:15:48 Okay, also es hat auf jeden Fall Dark Souls Aspekte, so die Leute sagen, wage, was hier los ist. Die wissen mehr, wer du bist, als du weißt, dass du was bist. Der Wann spielt Maxim Cansion Impact. Ich habe ganz viele Placement anfangen bekommen, das glaubt ihr nicht. Glaubt ihr nicht?
04:16:11 Aber normalerweise mag ich diesen Anime, also die Anime, eigentlich, also wie gesagt, Kazan ist jetzt ja nicht unähnlich zu dem. Vielleicht ein bisschen schöner. Aber es wird sehr, sehr, also soweit es Hentai ist, wird es gefährlich. Also die hat schon mal übelste Milchtüten. Das geht schon wieder sehr doll in die Richtung.
04:16:39 Aber ist cool, ne? Die sagt nur einen Satz. Perfekt. Äh, geht das Ding nicht? Boah, du stehst aber übel groß. Aha, ich repariere den Zweig.
04:17:08 Sie mag es, wenn Frauen nicht so viel reden. Ich mag es, wenn Spiele nicht so viel reden. Die sollen alle wie bei Dark Souls nur drei Sätze sagen und dann wiederholen. Bing. Bing, bong, bing, bong, bing. Banana food. Food!
04:17:41 Die Hand sieht echt creepy aus. Oh. You did. Flashbang.
04:17:57 So, also, während du dich nicht an seinem Zweig ausrußt, wird dein Leben in der Südgerade vollständig wieder hergestellt. Außerdem werden neben dem Nektar und anderen Gegenständen den Zweig aufgeworfen. Ich will beachten, dass die Feinde wieder da sind. Jeder können sich teleporten. Das ist gut. Gut. Dieser Zweig macht alles. Er macht alles. Guck. Wir können hier leveln. Wir können hier die Waffe leveln. Homerun-Schwünge. Lul.
04:18:27 Denger Name. So. Und jetzt natürlich die große Frage, Leute, was leveln wir? Und die Antwort ist immer die gleiche. Immer leben. Immer leben. Bariert körperlich. Ah, das ist mein Flask.
04:18:56 Das ist schlau. Boah, der sieht aus wie ein Speer, aber ist es nicht, ne? Scheiße. Wait, gibt er mir die Stats?
04:19:20 Das ist jetzt schwer. Also normalerweise muss ein Speer sein. Das sieht aus wie ein Speer. Das ist aber ein fucking Großschwert. Wir bleiben bei dem. So. Y ist hier. Ein bisschen wie bei Bloodborne. Was okay ist.
04:19:52 So, wir leveln weiter HP. Guck mal, wir haben unsere HP, äh, wir haben die verbessert. Wie viel kriegen wir gerade? 19 kriegen wir mal, ne? 19 geht klar. So, das rostige Schwert. Zack, super dick. Und wir rüsten auch... Ah, hier, guck mal, wir können die dort hinlegen. Aus, wo machen wir jetzt nicht?
04:20:23 So, und Healing ist... Y. Das ist Feines. So, wen haben wir denn... Da unten haben wir ein paar Animals. Können wir die von hier beschießen? Riot, seid ihr bereit? Ich bin enttäuscht, weil dieses Geländer 6 Meter breit ist.
04:20:54 halte ich vom schlamm herrn bruder ich bei mir ich mache alles mit schlamm bisher ist die häufigste anweisungen schlamm all the way limit
04:21:22 AI-Limit testen wir heute. Du bist tot. Hello. Das ist auch ein Klassiker. Jemand ist hinter den scheiß Kisten. Aber der hat einen Speer. Das bedeutet, er ist eine Gefahr. Feuer. Das geht klar.
04:21:51 Also ich finde es auch gut, dass das unsere Ressource ist. Also wir können quasi Spells und so weiter wirken, wenn wir die Gegner übelste Sorte verprügeln. Boah, du kleiner Arschkopf. Es dauert bloß sehr lange, den Spell auszuführen. Also dafür auch LB zu drücken, ist ein bisschen unangenehm. Aber grundsätzlich cool.
04:22:18 Je nachdem, wie schnell wir uns dann entsprechend noch aufladen. Weil wir verlieren ja Damage. Also wir benutzen den Spell. Und verlieren... Jetzt habe ich nicht gelesen, was springen ist. Das ist fies. Jetzt fehlen wir hier zwei Sachen fürs Leveln.
04:22:50 Okay, also völlig sinnlos. Gut. Okay, es ist wirklich ein Dark Souls-Sprung. Wir müssen links reindrücken. Scheiße, Mann. Aber das geht nicht. Das geht nicht. Oh, warte mal, seid ihr jetzt tot? Die sind gestorben! Ah! Wir haben nochmal gestorben.
04:23:20 Das ist ja wirklich fies, Leute. Also du stirbst da, liest es, ich sehe es zu spät und dann stirbst du ja nochmal durch den Fahrstuhl. Das ist, das ist gemein. Kann der was droppen? Ich weiß es nicht.
04:23:50 Die Geschwindigkeit von der Waffe gefällt mir noch nicht so richtig. Also ich will halt, dass es so ein bisschen wie das Breitschwert ist bei Dark Souls 3, weißt du? Ich habe übrigens gesehen, dass Maluna jetzt Dark Souls 3 spielt. Und ich bin ganz stolz auf sie. Zumindest den Abschnitt, den ich gesehen habe. Sie hat sich tatsächlich für das Breitschwert entschieden. Sehr gut.
04:24:21 Wird er absolut fantastisch. So, also, jetzt muss man springen. Äh... Oh, ich werde über wie lange Stunt. So, wir testen mal das Healing. Oh, das geht aber klar. Und das...
04:24:50 So, das Healing geht aber klar. Das ist ja wirklich nicht schlecht. Geschmiedete Stahlklinge. Nicht verbessert. Ah, ich kann es nicht führen. Das sind die Anforderungen. Oh, deswegen erhöht das Spiel deine Stats, damit du das Instant führen kannst. Ah. Oh, das ist auch cool.
04:25:24 So. Sie ist echt gut. Nice. Dass ihr euch gerne... Oh, fuck. Falsche Taste? Oh, da, da, da, da, da. Der da hinten schießt. Oh! Du spinnst wohl. Oh, shit. Ist kaputt. Ist kaputt!
04:25:50 Okay, also wir heilen nochmal. Ich meine, ich wollte die Heavy Attack machen. Alter, wie schnell du den Stein wirfst. Das ist unfassbar. Wirf es nach vorne. Erstmal werfe ich den hier runter. So. Dann ist der da komisch. Eine große Kanone in der Hand.
04:26:18 Nee, das ist ein Rohr. Was basically ein Speer ist. Oh shit. Lass mich mal diesen Mudball essen. Okay, das war unangenehm. Aber wir haben es geschafft. Ein dicker Speer, ja.
04:26:48 Das ist ein Supersperr. Hello. Das war ja so klar. Warum seid ihr so zombie-mäßig? Das ist ja so unangenehm. Nehmen die dir Hände so. Boah, hat die gerade das Ding gegen sich gedonnert? Reisebekleidung.
04:27:23 Da steht die ganze Zeit, dass da Informationen gebraucht werden. So. Jetzt natürlich die große Frage, Leute. Seid ihr selber auch schuld? Seid ihr selber schuld? Das ist alles wegen diesen Gamern.
04:27:50 Das sind diese ekelhaften Gamer. Was ist das da hin? Also der hat den übelsten Terrorlaser, aber er kommt nicht gegen Sandsecke an.
04:28:29 Okay, ich wollte nur das Item einsammeln. Ah, jetzt werden wir das Item safe einsammeln. Look at that. Items sind nur Steine. Wenn das alles Steine sind, werde ich dich finden und reporten.
04:28:49 Du kannst ja nichts für. Du hast nur die Knowledge genannt. Aber die Knowledge ist so eklig, dass ich dich negativ damit verbinde. Guck mal, jetzt haben wir plus 22, plus 23. Ey, wir kriegen immer mehr. Wir gehen full live, Leute. Wir gehen full live und wir gehen full Laser. So, wir lassen ihn jetzt schießen und dann schaffen wir es.
04:29:19 Na jetzt war so eine... Pass auf. Ich erzähl dir kurz meinen Gedanken. Ich dachte, ich gehe schon mal ein bisschen früher. Guck mal, das waren kristallisierte Überreste. Das ist schon keiner worth. Spielst du mit Controller? Tatsächlich ja.
04:29:46 Tatsächlich ist das hier Full Controller Gameplay. Aber das ist auch so ein Sandzack. Junge. Oh, ich finde, ich habe das sehr gut gemacht. Ich meine, der kann nicht gegen den Fighten? Da ist ein Eingang.
04:30:24 Close enough. Sag mir bitte nicht, hier hätte ich auch so sein können. Da ist jemand wieder so ein Zombie. Boah, ist das eklig. Nee, brich ab. So, wunderbar. Aha. Denke ich ja mal daran, dass der Finger... Ja, ja, ja. Komm, wir denken nicht. Aber wir machen es trotzdem.
04:30:55 Vielleicht gegen die Handbox. Naja, die Hand sieht schon sehr sus aus. Das habe ich schon bemerkt. Wir haben eine Blade-Rüstung, du Blade-Man. Das ist jetzt so ein bisschen ein Bloodborne. Wir haben keine Gewichtsunterschiede. Sie sehen schon sehr cool aus.
04:31:23 So, und ich glaube... Ja, das ist... Ja, das ist ein Backtrack. I know it, because I know it. So, wir müssen jetzt ganz kurz noch ein paar Leute umbringen. Dann leveln wir nochmal. Und dann töten wir den. Und dann sammeln wir da die ganzen Steine ein. Nein. Na, ich hab doch nein gesagt. So. Na?
04:31:52 So. Truhe gekonnt übersehen. Warte mal, was? Wo habe ich Truhen übersehen? Du wirst reportet. Reportet und selig verfrachtet. In ein Land ohne Kaffee. Willst du das?
04:32:22 Willst du das? Nein. So. Hier ist keine Truhe. Kannst du nicht machen. Ich kann fast alles machen. Damn. Boah, ist ein NPC.
04:32:55 Alter, die hat hier... Oh, das lautet leider. Die hat sie übersehen. Ich habe hier nichts übersehen. Gegengift. Gegengift bedeutet, es gibt Gift. Huh. Nee, warte, mich drücken wir die falsche Taste.
04:33:26 Das ist ein Leiber. Uh! Ich hab wirklich nichts übersehen. Wir töten ja erstmal alle. Das ist das Game ja sehr Secret-lastig.
04:33:53 Wie groß bist du denn? Gezackte Hellebade. Fuck, ich kann die nicht führen. Aber es ist ein Schmerz. Also wir brauchen 12 Stärke und 11 Technik. Scheiß aufs Breitschwert.
04:34:21 Oder hat sich gerade der Tisch hier davor getan? Oder das wollte ich nicht mal. Sorry. So. Da ist ein Schrank. Da stehen irgendwelche Uhrzeiten. Hier sind irgendwelche Kisten. Aber die sind ja useless.
04:34:57 Hä, wo? Das war's schon. So. Erstmal mache ich den hier. Der hat nämlich einen Stock in der Hand. Oh, das ist ein Hund. Bleh.
04:35:28 Mechanisches Teil. So, die schreiben mir die ganze Zeit irgendwelche Briefchen hin und her. Wir gehen jetzt gleich zurück. Wir haben dafür mehrere Gründe. Weil erstens will ich noch ein bisschen leveln. Und zweitens. Wollen wir noch den großen Typen machen, oder?
04:36:00 So, wir gucken nochmal ganz sicher. Also 12 Stärke, 11 Technik. Machen wir erstmal Technik. Thaddeus machen wir erstmal. Und dann... Kann ich mir das nicht leisten. Wieso kann ich das hier nicht machen?
04:36:31 Ich hätte gedacht, ich habe auch so Sachen zum Procken. Oh. Ist das cool, wenn ich die backstappen könnte? Wenn das so normal gehen würde. Das wäre dann wahrscheinlich doch zu leicht. So, wir leveln jetzt und dann gehen wir zu dem Vollidioten. Hey, das Gang gibt es also auch für die Playstation. Also ich nehme davon aus, dass sowohl Kazan als auch dieses Spiel...
04:36:59 Auf die Playstation kommen werden. Hallo. Oder er bietet sich ja übel dafür an. So, die machen wir, damit sie mir nicht in den Rücken fallen. Auf. Und jetzt gucken wir uns diesen großen Vollidioten an.
04:37:30 Der kriegt Damage. Ich kriege auch Damage. Das wäre jetzt aber sehr leicht, wenn ich den so machen könnte, oder? Oder hängt der da so dran? Okay, das war sehr dumm.
04:38:06 Der Move ist gar nicht so geil, würde ich sagen. Man, das ist ein bisschen peinlich.
04:38:38 Hä? Also ich wette, seine Hand fliegt doch nur ab, oder? Der kann doch jetzt nicht sterben. Er hing wirklich dran. Grausam. Jetzt tut es mir ein bisschen leid.
04:39:09 Ja, das ist Staubschlüssel. Okay. Also das war krass. Das geht nicht. Aber wir haben jetzt auf jeden Fall einen Schlüssel. Wir haben super viele Wege noch offen. Wir können jetzt hier aufräumen, was auch ganz geil ist. Vielleicht an der Waffe eine bestimmte Dauer, die Kraft der Elektrizität.
04:39:38 Guck mal. Das ist doch geil. Dass ich keine Ausdauer habe. Das ist so absolut insane. Ja, wir gehen mal dort hinten dann weiter. Weil ich glaube, das ist nicht der offizielle Weg. Das ist so meine Vermutung.
04:40:08 So, die Buttcheeks sind aber ordentlich am Swing, wenn ich renne. Auch das erfreut den Großteil der Zuschauer. Was mir ja persönlich sehr wichtig ist.
Fazit zur Demo, Synchronisationsidee und Gameplay-Mechaniken
04:40:2304:40:23 Hast schon ein Fazit gegeben. Also das Feeling ist auf jeden Fall sehr Dark Souls 3 vom Moveset her. Keine Ausdauer, sehr wild. Aber ich finde die Synchronisationsidee irgendwie ganz nice. Dass du halt, dass jeder ein Mage sein kann. Auch wenn das jetzt, also das klingt eklig. Ein Schild.
04:40:46 Ja, in diesem Fall kannst du einen Überladungsschlag verwenden, um seine Energie freizusetzen.
04:41:15 Doppeltippe LT. Um den Schlitz zu überladen. Okay. Das ist krass. Also L, B und X. Äh. Achso, den habe ich jetzt die ganze Zeit. Und dann kann ich den überladen. Das muss ich mal testen, weil das liest sich weird.
04:41:46 Auf die Demo auf Zeit. Wäre peinlich, wenn es so wäre. Aber kann ja alles sein. Oh, die ist insane, ne? Testen wir mal den Schild. Okay, das war die falsche Taste. Okay.
04:42:13 Äh, ich verstehe es nicht. Also ich glaube, der Schild ist jetzt geladen, aber ich drücke X, Leute, aber es passiert nichts. Ah, jetzt. Nee, jetzt auch nicht. Boah, jetzt ist der Schild geladen, ey, jetzt. Ist er jetzt geladen?
04:42:41 Also wenn ich das so drücke... Ich kann nichts damit machen. Doppeltap. Ach ja, stimmt. Alter! Die Animation! Die Animation ist zu lang.
04:43:14 Die hat ja... Bruder, wie fightet sie? Hier wäre es viel geiler, wenn man auch so eine... Funktion hätte. Okay. Also der Damage ist auf jeden Fall not bad.
04:43:42 Vom Schild. Also terrible kann ich ihn nicht bezeichnen. Eine Lumpenhaube. Ist gut gegen Vergiftung. Blader Return. Nein, ich habe ihn getötet. Ich weiß nicht, ob das so ein krasser Return jetzt war. Das fühle ich jetzt auch nicht so richtig. Also ich glaube, es ist cool, dass man so...
04:44:13 was zum blocken hat aber fühlt sich seltsam an das zu machen ich glaube es wäre cool wenn es parieren geben würde weil ich parieren ja grundsätzlich sehr mag wenn es einfach so eine option ist aber das ist ja einfach nur schild hinhalten und wir
04:44:44 Ja, das war's. Also zum richtigen Zeitpunkt hinhalten bringt ja auch gar nichts, oder? Das wäre ja auch noch cool. Parieren, um beim Block kein Züng zu verlieren. Ja, genau. Ich meine, vielleicht geht's ja auch, aber es stand jetzt nicht da. Ich glaube, die hätten es schon beim Tutorial hingeschrieben. Okay, das ist weird. Oh, ihr seid überhaupt nicht nett.
04:45:23 Der Schuss ist auf jeden Fall cool. Der Schuss ist sehr funktional. Aber ich müsste halt sehr viel parieren.
04:45:49 Aber ich kann es auch die ganze Zeit eigentlich machen. Also das Ding ist halt, das Spiel wird dann dramatisch leichter, wenn du halt... Also du stellst auf jeden Fall viel weniger Synchronität her, als du verlierst durch Schilden. Okay, du kannst halt nicht die ganze Zeit so sein und dann zwischendurch angreifen. Das geht schon nicht, aber...
04:46:10 So, das hier ist zum Klettern da. Oh, das wäre ein guter Backtrack, wenn es jetzt der leere Raum ist. Scheiße, ist es nicht. Das wäre jetzt aber hier ein Typ mit einem Flammbärfeiger. Knochenknacker!
04:46:39 Was ist denn der Knochenknacker? Knochenpulverisierer. Aber wir sind so... Wir haben keine Informationen dazu. Wir versuchen auf jeden Fall die Hellebarde zu nehmen, Leute. Auf Teufel komm raus. Die wird wahrscheinlich eine beschissene Geschwindigkeit haben. Berserk war absolut insane.
04:47:02 Also Berserk habe ich richtig Bock drauf. Da hat mich schon der Endpost sehr glücklich gemacht. Also der Demo-Endpost. Ich weiß nicht, wie weit man jetzt in der Beta noch spielen durfte. Da ist ein neues Bonfire. Okay, dann teleportieren wir uns nochmal zu dem alten auf jeden Fall zurück.
04:47:24 Ja, wir gehen jetzt mal hier hin. Am Ende ist da ein Raum, da tötet mich jemand. Deswegen mache ich erstmal das hier. Und das hier schreit dann nach einem Boss, richtig? Was auch gut ist. Branch fixed. So, jetzt machen wir Stärke 12. Und dann machen wir den Rest dahin.
04:47:53 Und dann nehmen wir die Hellebade. Naja, ist kein Sperr, aber der letzte Move ist sehr sperrig. Und das hat einen ordentlichen Vorwärtstrieb. Ich würde sagen, wir gehen aber ganz kurz zurück. So, wir gehen jetzt da erstmal zurück. Dann müssen wir uns zurück teleportieren, weil ich glaube, ich habe nicht alles untersucht. Weil ich dachte ja, die eine Tür wäre 200%ig ein Backtrack.
04:48:24 Oh. Oh, what the fuck. Das ist ein Fahrstuhl. Oh, die können reden. Schlamm. Okay, das mit dem Schlamm ist irgendwann wichtig. Was ist das? Kaufen!
04:48:53 Hier kann man... Das ist ein Laden. Das ist einfach so ein Laden. Und es ist die andere Seite. Hier runter müssen wir auch noch mal. Hier unten waren wir auch noch nicht. Also wir haben hier noch sehr viel zu erkunden. Ich würde aber sagen, wir machen jetzt eine kurze Mini-Pause. Ich gehe auf Toilette, weil ich muss ganz laut Pippi, Leute. Und dann machen wir noch den Boss. Und dann machen wir Schluss für heute.
04:49:19 Aber das war jetzt sehr toll. Ich bin ja noch so ein bisschen erkältet. Meine ganze Familie ist leider erkältet. Deswegen esse ich jetzt und dann lege ich mich schlafen. Aber bei dem Boss würde ich mich auf jeden Fall sehen. So, ich mache hier für euch einen soliden Kameraengel, damit ihr euch freut. Damit ihr so ein bisschen dominiert werdet. Und dann sehen wir uns sofort wieder. Bis gleich. Was machen wir? Das hier? Ja. So.
04:49:49 Der ist schon auf Toilette. Der ist nur pullern. Wenn ich den hier sehe. Ich meine, guckt euch diese Hackfresse an. Guckt euch die Augen an. Das Gesicht. Raus! Dieser hässliche Mund. Raus! Ich sehe das. Und ich möchte da reinkacken. Das ist spannend. What the fuck? Was ist das?
04:50:17 damit kann man schockieren. Aber dann ne. So. Bruder, was ist das? Das ist einfach die Ausgeburt der Hölle. Aber man muss doch durch. Also gibt es auch wenig Optionen. Gibt es nicht. So. Viel Spaß.
Bosskampf und Herausforderungen
04:50:5604:50:56 Bin da, wenn noch. Es ist Zeit für einen Boss. Und wir gucken, was passiert. Das ist ja beide auch nur eine Demo. Au! Das ist nicht wirklich groß, aber es ist... Ich hätte auch eine helle Wade. Oder einen krassen Speer. Eigentlich ist es ein guter Speer.
04:51:33 Au. Schmerz. Uh. Der Damage ist wirklich nicht gut. Die Geschwindigkeit ist halt sehr slow, ne? Die Geschwindigkeit ist sehr langsam. Die Frage ist, will das Game...
04:52:03 Dass ich... das mache. Ne, warte. Ich das mache. No, ich habe mich mit Druck lernen müssen. Okay, ich muss auf jeden Fall beides schilden. Sonst wird es albern. Da habe ich gezählt. Das schon.
04:52:45 Okay, ich muss auf jeden Fall den Schild anbehalten. Huch. Ohohoho. Aua, aua, aua. Unfreundlich.
04:53:22 Oh, was? Das zählt als Attack. Oh, what? Das hat er jetzt nicht geschildert. Okay, also der Schild. Leute, der Schild ist Turbo Broken.
04:53:54 Also ich muss nicht rollen. Es gibt gar keinen Grund zu rollen. Weil der Schild staggert, dann kriege ich die ganze Synchro wieder. So, jetzt kann ich's halt doppeltappen. Dann stunne ich den.
04:54:30 Okay, das Healing hat nicht ganz gezählt. Guck mal, ich krieg fast alles wieder.
04:54:55 Okay. Also das mit dem Grave hab ich doch nicht raus. Äh, das mit der Kamera auch noch nicht. Oh, das hat... Okay.
04:55:28 Okay, hier war ich, glaube ich, gestunt. Ja, pass auf. Ich mach mal die andere Waffe. Ich mach mal ganz kurz die andere Waffe. Weil die helle Bar, die Range, kann ich jetzt nicht wirklich nutzen. Ja, die wirkt schnell. Steht halt, was das für eine Kategorie ist? Nee, ne?
04:55:59 Wir probieren mal die hier, damit es ein bisschen schneller geht. Aber wir schilden mal trotzdem. Kannst dir einen Parry holen. Ein Parry wäre geil.
04:56:28 Wann ist das ein Grab? Okay. Also das mit den Doppelswings muss ich auf jeden Fall erstmal beibehalten. Weil ich kicke ja die Energie wieder.
04:57:08 Das ist ja das komische. Ich krieg ja super viel Energie wieder. Oh, what the fuck. Wie der einfach alles verfehlt.
04:57:43 Hab ich denn die Schaden gemacht? Ja, das ist... Ja, das ist... Das ist nicht... Keine können nicht entfernt werden. Wenn du deinen Kern ersetzt, verlierst du einen Teil deiner Kristalle. Ausgehörter Kern bestimmt die Menge beim Besiegen von der gewonnenen Kristalle.
04:58:10 Und den ganzen anderen Shit. Der Kerne könnte nicht entfernt werden, wenn du den Kern als Sitz verlierst. Ja, also hast du doch gerade gesagt, oder? Also der Schild ist Turbo-P, Leute. So, was haben wir denn hier? Energieabsorption niedrig. Okay, das ist weird. Absorptionsrate ist hoch.
04:58:41 Das liest sich hier sehr kompliziert. Also wir haben auf jeden Fall gute Dodges. Die Gegner sind sehr Dark Souls 3, weil die halt lächerlich viel verlieren. Äh, verfehlen meine ich.
04:59:14 Aber Casano, muss ich sagen, fand ich heute im Vergleich überragend. Ist aber auch ein teurerer Titel, muss man sagen. Was macht Vitalität jetzt? Titel macht mehr Umwandlung. Ja. Gut Details.
04:59:44 Bestimm deine Fähigkeit, die Synchronisationsrate durch Angriffe zu erhöhen. Die steigt mit der Umwandlung. Höre Umwandlung führt zu größeren Schub. Ja, also du kriegst quasi schneller deinen... Ja, fast schon deine Ausdauer wieder, ne? Aber ich würde sagen, HP all the way. Was stand da?
05:00:20 ja wir können mit der helle war auf jeden fall spielen
05:00:47 Ich glaube, die Helle war das wahrscheinlich für einige Gegner ganz gut. Aber die ist halt sehr langsam. Also die Geschwindigkeit ist schon kompletter... Komplettes Megaproblem. Der Thrust ist sehr nice, weil das ist genau das, was ich will. Ich will so eine Long Range Waffe. Ist wahrscheinlich Schluss, oder? Ist noch nicht Schluss. Oh, lol.
05:01:20 Es ist noch nicht Schluss. Ja, machen wir noch eine Viertelstunde. Ja, ich glaube, Kazan ist aktuell für mich auch das greifbare Game. Und ich hätte da mehr Bock drauf.
05:01:40 Weil das war, also gerade diese Parry Mechaning, Leute. Also ich bin ein ganz großer Freund davon. Man kann ausweichen, aber ganz ehrlich, bei Kazan kann ich halt sagen, ich mache Damage beim Parieren und habe was zu tun, wenn der Gegner angreift. Also, oder nee, nicht was zu tun, Entschuldigung, sondern... Oh, süß. Sondern eher, okay, ich habe die Möglichkeit, einen offensiven Move durchzuführen.
05:02:14 Und das fehlt mir. Das war's. Ja. Ein smoother Tag, Leute. Schnell mal einfach zwei Demos durchgeballert. Herausforderungsmodus wurde freigeschaltet. Kannst du einen Zwischenboss zerlegen? Okay.
Abschluss des Streams und Pläne für die Zukunft
05:02:4205:02:42 Kann ich aber die ganze Zeit Bosse machen? Alter, ich bin ein Hase. Alter, du trittst mich! So, du bist so eine Übungsgruppe. Bruder, das ist so eine Begrüßung. Sympathisch. Oh, guck mal. Ich habe hier schon...
05:03:11 Ich habe übelste Sachen. Mich sind richtig auch Spoiler ist das ja. Rothirsch. S-Scaling auf Technik. Und ich habe alles. Der Schlagbohrer. Die Ritterlanze.
05:03:35 aber du du hast keine lanze tags man so arbeitet man nicht mit der lanze rostiges rohr hast du hier ist das ein parry was habe ich jetzt move
05:04:06 Hier, guck mal. Also ich habe ja sehr viele Fähigkeiten dann. Soll das ein Parry sein? Testen das mal. Raketenangriff. Alter! Okay, das ist cool. Ich bin tot. Okay, das war cool. So was mag ich.
05:04:36 Aber das ist natürlich schwierig, weil ich weiß jetzt nicht, was hier passiert. So. Okay. Aber eine nette Idee, in einer Demo sowas noch einzubauen, würde ich sagen. Dass man da so ein bisschen mehr zu tun hat. Aber grundsätzlich, also es wird irgendwann der 27. März kommen. Bruder, wir werden Kasan spielen. Safe.
05:05:02 Das geht halt, also da ist AI-Limit noch nicht so geil. Vergleichsweise. Gut. Ich hoffe, ihr hattet einen wundervollen Tag. Ich danke euch für's Zuschauen. Ich bin noch ein bisschen erkältet. Ich ballere mir jetzt die ganze Zeit noch Tee und so weiter rein.
05:05:20 Magic Book habe ich auf jeden Fall auf dem Schirm, keine Sorge. Morgen ist Samstag. Morgen werde ich in Berlin sein. Das ist so der Plan. Wir werden dann ein bisschen mit Tolkien LoL spielen. So erst im späten Nachmittag. Und Vormittag gucken wir mal, ob ich mir vielleicht mir Somboid anschaue. Weil das hat mich jetzt schon sehr, sehr glücklich gemacht. Aber ich würde gerne noch einen ersten Eindruck dazu aufnehmen. Der erste Berserker. War auf jeden Fall cool. So, das heißt, hau da rein. Oh, ich muss niesen.
05:05:52 Das war laut. Laut und schön. Okay. So, ich schicke euch zu Bröki. Der ist am lolgrinden. Und dann sehen wir uns. Tomorrow. Und ich esse jetzt schönen Rester.
05:06:24 Reste bu peste!