Sonntags Chillung und dann etwas Neues!
Tower Dominion: Strategische Bunker, Ressourcenmanagement und Luftabwehr im Fokus
00:00:17 So. Hallo?
00:00:53 Is it me? I can see it in your smile. Seht ihr Tower Dominion?
00:01:24 ich muss ein paar spiele erst mal installieren dann machen wir das morgen euch ich hoffe euch geht es gut
00:01:55 Es hat sich versteckt. Der Skistar steckt. Aber der sieht auch cool aus. Aber der auch. So. Guten Morgen euch. Ich bin ja gerade dabei, noch Kaffee zu machen. Wir sind also noch in unserer schwächsten Phase.
00:02:29 Der Kaffee... Losen... Eine Kaffeearmut. Sieht aber gut aus. Oh, danke. Ich bin hier gerade aus dem Bett gestürzt.
Spielauswahl und Cloud-Check
00:02:5500:02:55 Ach so, ein guter Sturz. So, wir haben die Auswahl. Wir können ein bisschen Tower Dominion spielen oder vielleicht noch ein bisschen Dark Souls üben. Aber eigentlich sehe ich mich übungmäßig ganz gut. Das DLC ist halt leider so ein kleines Fragezeichen. Aber das machen wir dann nächste Woche. So, ein bisschen. Würde ich sagen. So, und ich kann jetzt mal gucken, ob hier eine Cloud existiert.
00:03:28 Die Frage wird beantwortet. So. Also mit Gunnar haben wir das schon geschafft. Mit Gunnar Gunnar ist alles cool. Aber der hier. Also der war das letzte Mal übelkacke. Der hier. Ich habe übelst krasse Baupläne. Aber ich kann mir das ja irgendwie nicht leisten.
00:04:00 Er hat mehr Tech, was auch ganz geil ist. Gut, Munitionsdepot, aber er hat halt nicht die geilen Waffen. Die hat Aufklärung, is fuck. Und der hat hier über den Übelst einen Höhenvorteil. Ich würde den eigentlich gerne noch probieren. Den Mr. Bunker.
00:04:40 Negative Drücken kann ich nicht leiden. Das ist auch nicht gut. Wir machen mal diese wilde Welt. Das ist noch handelbar. Und dann haben wir hier lauernde Alpha-Alecos.
00:05:09 Wenn ihr nur eine Kampffront hast, der ist ja free. So, guten Morgen euch. Eine Barrikade ist eigentlich ganz geil. Eine Barrikade.
00:05:38 Ja, ich würde jetzt immer nicht rerollen. Würde ich sagen. Aber wir brauchen auf jeden Fall gute Bunker-Angle. Bunker sind eigentlich echt nice. Aber erstmal leveln wir den hier. Das heißt, wir machen das. Ja, da müssen wir die Reparatur nehmen.
00:06:11 Probably still schaden. So. You can rotate the camera. I know. So. Wir haben dann noch den. Weiß nicht, ob die natürliche Reichweite jetzt schon um eins verbessert worden ist.
00:06:38 Also wir machen erstmal jeden Eingang dicht. Ganz stumpf. Ich weiß nicht, ob ich den hier nutzen will. Hier könnte ich auch einen anderen Turm bauen, der noch ein bisschen mehr sieht. Das hier nervt. Der hier. Der sieht eigentlich geil aus. Aber er sieht die Lane nicht. Das müssen wir auch so machen.
00:07:10 Und dann noch Barrikaden. Die machen ja ganz stumpf hier vorne hin. Barrikaden machen im Prinzip auch Damage. Wenn der hier so ein bisschen zu tanky ist, kriegt der das gar nicht hin. Guten Morgen euch. Ja, die Mucke ist krass, oder? Ich will die Mucke auch in sein. Oha. Extra Cash nehme ich auf jeden Fall.
Bunkerstrategie und Ressourcenmanagement
00:07:3900:07:39 so jetzt natürlich die frage angrenzende bunker haben 50 prozent mehr schaden also das ist ja eigentlich ein banger tag würde ich sagen ich glaube wir versuchen einfach alles mit zwei bunkern zu spielen
00:08:08 Dann machen wir dann doch das hier. Mirador können wir eigentlich auch noch bauen, aber ignorieren wir jetzt mal. Wir kriegen am Anfang so ein bisschen Damage, aber das ist egal. Das ist egal. So, das ist nett, aber wir brauchen halt langsam wieder Türme.
00:08:38 Das ist krass. Also der ist auch nett, der Claymore, aber fand ich nicht so gut das letzte Mal. Letztes Mal fand ich den ganz schön ass. So, dann brauchen wir einen Spähturm. Ich glaube, das hier ist ein guter Spähturm-Engel. Dann eher noch eine andere Ressource. Oh, also hier unten sieht es nicht gut aus.
00:09:13 wall ist nice wenn ihr das geld und die wall dann lösen sich auch ein paar probleme wir behalten erstmal noch ein bisschen extra geld übrig bisher ist extra money gar nicht so weit morgen euch ich gehe zu jungen bei allen guten tagen gutes wetter erwischt oder also hier sieht fantastisch aus hoffen dass es bei euch auch so ist
00:09:46 Der Fantastismus. Ist auf jeden Fall groß. So. Das ist nur für die nächste Welle. Neutrale Gebäude habe ich bisher noch gar nicht. Und hier können wir ein bisschen Money machen. Aber wir nehmen mal hier so eine Puma Station. Aha, hier würden wir die Kampffront so ein bisschen reduzieren. Oh, da ist was.
00:10:14 Schild und Lufteinheiten schaden. Ja, aber da müssen halt hier viele langfliegen. Das ist ein bisschen unangenehm. Der hier ist aber nicht schlecht. Aber hier muss man eigentlich auch irgendwann noch einen Bunker hinmachen. Nur der hier ist halt so teuer. Warum ist er so teuer? So, die erhalten alle Erfassung.
00:10:47 Also ich weiß nicht, ob Erfassung wichtig ist. Das ist so das Ding. Der hier ist auch nicht schlecht. Ja, ich probiere mal den, glaube ich. Das Problem an der Bastion ist, die kostet halt einfach eine Trillion. Der Preis, der bringt mich um.
00:11:18 Und das ist viel zu viel. Das ist Disgustion. Die Bastion kann man ordentlich befüllen, ja, das weiß ich. So, ich glaube, wir müssen die Wall nehmen, Leute. Sieht ein bisschen Troll aus, aber die Wall ist echt stark. Die Wall ist wirklich sehr stark.
00:11:50 Gerade weil da jetzt so viel durchkam. Kuma-Station lädt halt ein bisschen zu lange nach, habe ich das Gefühl. Und hier muss auf jeden Fall nach oben was Anti-Air-mäßiges hin. Das ist nett. Aber wir brauchen jetzt langsam was zu bauen. Wir machen mal... Oh, nee, das tut gut.
00:12:17 Dann haben wir hier Schildbruch. Okay. Den können wir erstmal einfach so bauen, würde ich sagen. Weil das ist einfach ein extra Turm. Dafür können wir mal so einen günstigen hinsetzen. So, dass das hier so knapp ist. Das ist wirklich unangenehm. Ja, hier brauchen wir auf jeden Fall noch Anti-Air. Die fliegen aus den Ecken mir sonst wo hin. Das ist sehr nett.
00:12:50 Und da... Ne, also der Mörser ist mir zu schlecht. Machen wir hier wahrscheinlich dann so eine Station. So, und dann haben wir hier Schild. Schild und Fliegende. Okay, das ist in Ordnung. Das kriege ich, glaube ich, hin. Schild und Fliegende. Also die Fliegenden haben halt einen sehr kurzen Weg.
Testen von Air Assembly und Turmverteidigung
00:13:1800:13:18 Das ist schon unfassbar annoying. Das ist unfassbar nett. Nice. Sehr gut. Was denn tolles Neues? Also, ich habe ja dieses Flugzeugspiel gesehen. Dieses Air Assembly oder so. Das sah auf jeden Fall cool aus. Das würde ich schon gerne testen wollen.
00:13:49 Hier ist das so ein bisschen kacke. Hier kommen hier enorm viele durch. Obwohl das eigentlich gar nicht so sein soll. Ich glaube, ich muss hier einfach noch einbauen. Der Weg ist einfach nicht weit genug. So, wir machen mal hier diese Kommunikation.
00:14:14 jeden angrenzenden bunker 50 prozent mehr damit ja aber das steht hier nicht da das muss ich sagen das irritiert mich aber wir machen erstmal weiter die fliegen sehr direkt
00:14:40 Die Flieger kommen hier auf jeden Fall super gut durch. Aber ihr seht, der Bonus, der wird hier, normalerweise werden hier alle Boni angezeigt. Aber da nicht. So, Feuerrad und Geschwindigkeit nehmen wir auf jeden Fall. So, sie kommen. Ja. Wir machen mal Luftabwehr als Prio. Hier dann auch.
00:15:12 Oh, da kann man ja gar nicht durch. Ne, ich glaube, der ist bei mir geplatzt. Also hier müssen wir auch noch im Weg gehen. Dass wenigstens immer zwei Abstände sind. Die Abstände sind bisher viel zu schlecht. Ja, wir gehen mal hier eins weiter.
00:15:39 Was ist das? Das ist übel viel Geld. Wir schießen mal in diese Richtung, würde ich sagen. Und dann... Ja, dann könnten wir theoretisch... Einfaches Design. Einfaches Design kostet uns wenig, ne? Wir machen das mal.
00:16:09 Und eben noch den normalen Bunkermodus. Und hier die Feuerrate. Das ist eklig. Die Wall hält super viel aus. Also das Level ist halt so viel anders. Ganz anders.
00:16:40 Ich bin Sägeflieger, das ist ja relevant für meine Interessen. Das ist gut. 75% Nachschub und Verstärkung. Das ist krass. Darauf hätte ich auf jeden Fall Bock. Ich weiß nicht, ob ich diesen extra Turm hier bauen soll. Ich finde nicht, dass der viel macht. Ich mache jetzt mal die beiden hier.
00:17:07 Und dann... Den können wir eigentlich nochmal machen. Der kostet ja auch nicht viel. Oder die Fliegenden. Also die Geschwindigkeit von den Fliegenden ist unangenehm. Das schiere Tempo ist wirklich scheiße. Oh my fucking God. Seht ihr das, was hier gerade zu sehen ist?
00:17:38 Dankeschön. Und dann steht Schule in der 49 Monate. Das ist eine Menge Zeit. Danke sehr. Wir machen mal die Walls ein bisschen besser. Die Walls zerstört werden. Das Problem ist halt, so viele Walls werden aktuell nicht zerstört.
00:18:12 Wir machen die erstmal nur einfach kräftig. Und dann bin ich ein großer Freund von den beiden Upgrades. Das ist einfach ganz stumpf Damage. Die ist halt auch nett, aber das ist so schlecht positioniert. Der kriegt Erfassung und Erfassung brauchen wir nicht. So. Und dann brauche ich hier
00:18:42 Das ist schlau. Auch ja. 54, Leute. Wer bietet mehr? Wer bietet mehr als 54? So. Plus 3 Reichweite und 100% Damage. Das wäre halt sehr teuer. Aber hätte ich irgendwie Bock drauf.
00:19:13 Ganz ehrlich, hätte ich Bock drauf. So, wir haben noch ein bisschen Geld übrig. Die Schildidioten da oben machen mir schon übel zu sorgen. Weil es doch ganz schön viele sind. So, aber die Walls machen auch ihre Kills. So, plus 12 Waffen, das ist die Frage.
00:19:41 AP erhöht, Kosten gesenkt. So, das ist nett, aber davon haben wir jetzt einen. Der hier ist auch eher ein Joke. Und der hier, Erfassung und Reichweite. Also normalerweise würde ich, glaube ich, den Dorendal nehmen. Den Dorendal. Dann muss der hier fleißig schießen.
00:20:09 Weniger habe ich jetzt gewonnen. Na, ne, also es ist schon anders, aber na gut. Ich finde manchmal geht es um den Effort. Plus ein Ziel, verstehe ich nicht. Dieses Plus ein Ziel, das muss ich irgendwie noch begreifen.
00:20:35 Aber wir machen als nächstes, glaube ich, hier noch mehr hin. Also hier ist zwar der Weg schön lang, aber dahin kann man auf jeden Fall noch eine gute Türme bauen. Das Problem ist halt, den finde ich nicht gut. Wir nehmen mal die Barrikade. Also der ist irgendwie kacke. Ich weiß auch nicht warum. Der fühlt sich nach hippie kacke an.
00:21:01 Pro angrenzenden Gebäude. Okay, das ist doch schon mal... Das ist doch schon mal was Neues. Also hier können wir versuchen, auf jeden Fall was dran zu bauen, aber am besten was billiges. Wenn ich jetzt dafür 200 was anbaue, dauert das ja 100 Jahre, das sich refinanziert halt, Leute. Okay, hier oben ist es sehr schön lang, aber irgendwie...
00:21:33 Okay, das ist ein guter Plan hier. Das hier hat mich bisher sehr enttäuscht. Ja, wir haben nichts mit Aufklärung. Wir machen mal das hier. Dann überlege ich, ob ich hier eine Puma-Stellung hinmache. Aber in diese Richtung. So ein bisschen kacke. Aber dann deckt man halt auch mehr ab.
00:22:04 Und hier machen wir einen Mörser hin. Der soll uns einfach nur gelb bringen. Der nicht. Der 2 anstatt 1. Naja, also ich meine, es ist sowieso so ein bisschen Flächenschaden. Hier, Gegner innerhalb eines Radius. Und dann nochmal plus 1. Also es liest sich einfach sehr seltsam.
00:22:32 so wir machen jetzt trotzdem eher priorität weil er ist quasi unser besonderer gegner ja könnte man sagen hier billiger ist auf dauer natürlich nicht schlecht aber ich glaube wir haben jetzt gerade geld da einfach stumpf mehr töre
00:23:04 So, geh mal dahin, weil dann hat der hier noch ein bisschen mehr Effektivität, genau wie der. Dann... ...wärst mal einfach Damage. Den hier behalte ich, aber vielleicht auch nicht. Warte mal. Pro angrenzendem Gebäude. Ja, das ist einfach Sadness, das Ding.
00:23:35 Aber der hat es dazu gemacht, ja. Dann geht es, das auf jeden Fall funktioniert. Dann dickere Walls. Und dann brauchen wir noch mehr Anti-Air. Wir brauchen tatsächlich noch mehr Anti-Air. Das ist geil.
00:24:04 Gut, wir machen mal das. Und dann geben wir jetzt den ganzen Bunkern eine extra Gatling, würde ich sagen. Alle Bunker bekommen jetzt hier eine extra Gatling. Weil das ist halt legit Damage-Verdopplung. Was wir natürlich brauchen.
00:24:35 Wer hat das? Der hat das auch. Der Flammenturm ist nicht schlecht. Aber das hier ist auch nicht schlecht. Mehr Geld ist mehr Gut. So, wir gehen mal hier weiter. Damit, wie gesagt, der hier noch effizienter ist. Dann mehr Gettlings. Okay, weil die letzten Upgrades sind jetzt sehr teurer.
Bewertung des Spiels und Strategieanpassungen
00:25:0600:25:06 Wie gut findest du das Game? Das ist schon eine 10, Leute. Also so Tower Defense Games, die wirklich nicht einfach so stumpf sind, sondern hier auch mit sehr vielen Angriffswinkeln und sowas. Von einem soliden Schwierigkeitsgrad. Also ich mag es tatsächlich sehr viel zu verlieren, Leute.
00:25:32 Also Lusitsch ist für mich was Gutes. Aber ich merke, ohne die Barrikaden wäre das hier im Pause noch. So, Sanktionskanone ist im Dschungel leider übelster Quatsch. Okay. Also ich überlege, ob wir hier einfach ganz stumpf die Bastion bauen.
00:25:59 Der teilt sich. Der ist stärker, je weniger Kampfrunden wir haben. Davon haben wir noch halbwegs genug. Aber... Ja, wir machen mal so. Und der hier ist eigentlich geil. Das Problem ist halt, der ist sehr hässlich.
00:26:27 Also das Gebäude an sich hat eine absolut schreckliche Form. Und leider auch wenig Range. Schreckliche Form und wenig Reichweite. Ich mache auf jeden Fall hier so einen Schildbrecher hin. Weil ihr seht, die kam jetzt hier easy durch.
00:26:53 Die R-Units lassen sich wenigstens viel Zeit. So, vielleicht müssen wir den doch bauen.
00:27:08 Der kostet halt so viel, ne? Dann machen wir hier weiter. Und dann bauen wir hier noch verschiedenste Türme. Zwei Reichweite ist auch sehr gut. Ja, wir machen noch das hier und nutzen auf jeden Fall das Money hier aus, so gut wir können. Oh, das ist geil, Leute.
00:27:37 Wo ist denn die Mucke so chillig? Gefällt mir. Dieses Gebäude gefällt mir nicht. Das ist nett. Das ist nett, weil da auch eine Wall dabei ist. Ja, wir machen den hier nochmal. Der hat gute Kosten.
00:28:05 Ah, das war falsch. Egal. Mist, ich hätte noch eine Luftabwehr machen müssen. Das war dumm. Das war auch das Reflex vom letzten Spiel.
00:28:28 So, die Mörser-Position. Die meint es gut. Der Raumhafen, würde ich ihn einfach mal nennen, ist hier leider Mittelgut. Also der ist bei so einer großen Karte übegeil. Aber so leider Shit.
00:28:47 So, wir können hier nochmal neu rollen für mehr Fronten. Also je mehr es sich teilt, desto besser ist es für uns. Das hier ist auch gar nicht so schlecht. Aber das wäre das auch nochmal ein extra Gebäude. Richtig arbeiten wir danach.
00:29:17 Dann machen wir da nochmal mehr Damage drauf. Hier oben habe ich auch ein bisschen Angst. So, dann haben wir hier doppelte Wall. Ich kann ja immer nur einschätzen, von wo jetzt viele kommen. Okay, erhalte drei davon. Das ist natürlich auch krass. Also das ist sehr gut, Leute.
00:29:44 Die Karten sind ultra stumpf, aber bei so viel Anti-Air, die wir haben, ist eine actually gute Investition. Wir können sogar unser Hauptgebäude theoretisch die ganze Zeit stärker machen. So, weil ihr seht, wie viele hier dagegen donnern. Wir haben übel viel Geld bekommen.
00:30:13 noch mal die gestion ja also wir müssen auf jeden fall das hier so was ja der hier weniger kampf haben also wir haben über boden 74 74 wirklich
00:30:42 ich überlege für die das max mit dieser bruch kann man drauf machen glaube das wird ein bruch engel hier so hin er hier ist eigentlich auch nicht schlecht der verhindert der zwei eigentlich genius so und dann machen wir den hier drauf
00:31:16 ja das ist ja ultra viel tot wir merken uns welle 25 das war das war plötzlich mit einmal den rudel die rudel taktik ja
00:31:42 Okay, also das Level bleibt schwer. Leute, es ist total geil. Aber gleichzeitig denke ich mir auch, plus 1 Reichweite ist schon nett, aber da muss ja mehr hin. Und die kriegt krassen Shit, aber das ist so teuer.
00:32:09 So, und der hat zwar diese Warwolf-Position, aber wir müssen eben eher mit den Walls arbeiten. Wir brauchen halt mehr Flächendamage, das ist das Problem. Also diese coolen Türme, diese MG-Türme, die mag ich ja sehr doll. Aber die sind irgendwann ineffizient. Probieren den mal. Also wir machen es mal. Das hier.
00:32:39 Langsam haben wir nicht so viel. So. Genau, diese schwärmende Invasion. Wenn du nur eine Kampfhahn hast, haben wir ja nicht, wenn nie. Oh, das ist schau. Und so ein hässliches Nest ist auch nicht gut. Mach's lieber den HP-Verlust.
00:33:12 So, danke sehr. Ten Relays. Was ist das? Also das kenne ich. Was ist das? Nur für Höhe 3 gebaut. Plus 15 Produktion. Das wäre übelgeil. Okay, also wir müssen mit unserem Typen spielen. Höhe 3 ist gleich 35.000 Mal mehr Schaden. So.
00:33:43 Aber der muss auf Höhe 3 gebaut werden. Boah, das ist schon sehr unangenehm. Eine geile Idee auf jeden Fall. So, aber der mag gerade Höhe 3 sehr doll. Da fühlt man sich ja gleich schlecht, wenn man das nicht machen kann.
00:34:15 Aber geht ja nicht immer. Den Turm will ich eigentlich nicht auf Höhe treiben. So. Ja, bis am Anfang kriegen wir so ein bisschen Limit. Fuck, ich habe eine Sache vergessen. Ich muss theoretisch nochmal neu starten. Aber der ist cool. Wir haben ja vergessen, Geld zu produzieren, Leute. Machen wir mal Luftschaden diesmal.
00:34:46 Also der hier ist wieder Höhe 3. Der soll mal arbeiten. Ja, ja. Also der Flächendamage ist nett. Aber es ist noch zu wenig Schaden an sich.
00:35:11 Höhere Art und Geschwindigkeit. Solange nur ein Mirador ist, erhalten alle Gebäude plus 15 AP. Okay. Das ist quasi die schlechte Variante davon, aber das gibt uns wenigstens einen Grund, einen Mirador zu bauen. Oh. Die erhalten hier übelsten Damage. Ja, dann bauen wir den hier einfach hin, würde ich sagen. Weil den kann man nicht gut nutzen. Aber so sind schon mal alle unsere Gebäude stärker.
00:35:44 Aber bringt uns trotzdem sehr wenig. Also der mit 5 Bunkern startet, der ist schon ein bisschen angenehmer auf jeden Fall. Ja, wir machen mal wieder Nachschub. So. Ja, wir können den nicht auf T3 bauen. Weil es kein T3 gibt.
00:36:18 So, siehst du, der Overkill-Teil ist. Wir brauchen quasi Anti-Air-Flächendamage. Der ist cool. Kriegen wir aber auch nie auf 3 gebaut. Wir machen erstmal hier überall einen Platz mehr. Da oben ist 3, ne? Ja, ich glaube, das ist der schwerste Commander bei far.
00:36:54 Ne, das muss man verlieren. Da muss man zum Menü. Leute. Also der meint's gut. Aber er hat sonst keinen anderen Vorteil. So. Wir müssen ja irgendwie mit mehr Aufklärung arbeiten. Also bisher ist der Bunkertyp der einzige, wo ich das Gefühl hab, das geht. Der hier könnte doch interessant sein.
00:37:24 In dem Extra-Tag. Der auch. Weil der mit dem Hauptgebäude arbeitet. Und der kann dadurch die Walls gut nutzen. Wir probieren den mal mit den Doktrinen. So, also eine Kampffront haben wir nie. Neue Rollen kostet Geld. Sloan ist egal. Und Hauptgebäude ist auch egal.
00:37:55 Das ist stark. Solange nur ein Mirador. Auch nicht schlecht. Antenne Relay. Bringt nochmal Geld. Braucht aber Höhe 3. Weiß gar nicht, ob es hier irgendwo Höhe 3 gibt gerade. Das sieht aus wie 1. Das könnte aber 3 sein.
00:38:27 Ja, wir probieren mal. Das sieht ein bisschen nach drei aus. Ja. Okay, dann bauen wir hier das Relay. Dann brauchen wir exakt einen Mirador. Weil wir die ja die Doktrin haben.
00:38:54 Ja, und dann wird es schon unangenehm. Also hier kriege ich das noch hin. Ja, und der Rest, der Rest müsste uns zaffern. Würde ich sagen. Wobei, der hat echt noch geschwitzt. Fuck, ich habe das schon wieder vergessen. Leute, ich tilte mich jetzt gleich selbst. Mann, ich habe auf so viel Geld verzichtet gerade.
00:39:26 Das geht nicht. Wobei, in the long run ist es jetzt nicht so viel. Aber in the short run. Short run ist auch wichtig. Und wie schlecht die Türme sind. Das ist halt krass. Wie man am Anfang einfach nichts loskriegt. Das ist wild.
00:39:56 Der ist auch cool. Wenn die hier nochmal stärker machen.
00:40:02 mehr Geld, aber pro Nachschub ist auch gut und das Ding ist einfach an sich konsistent. Ja, aber ich glaube, wir müssen das Ding nehmen. Der Hauptgrund, warum wir das nehmen, ist actually die fucking Wall. Also die Wall, die macht halt richtig Work. So, und dann höher kriegen wir jetzt gar nichts mehr. So.
00:40:31 Bei dem Bunker kann man ja auch hinbauen. An das Gebäude. An das Hauptgebäude, meine ich. Aber der Bonus vom Hauptgebäude ist, glaube ich, auf so etwas hier dramatisch besser aufgehoben. Und ich glaube, bisher sind wir echt gut durch Flächenschaden gestorben.
00:40:58 Weshalb wir jetzt auch diese Splitterwaffe da dran bauen. Also wir müssen halt hier sehr gute Türme dran bauen. Aber der Bonus gilt nur mal vier. So. Das ist ein bisschen Troll, aber das sind Barrikaden. Und die Barrikaden haben einen Vorteil. Wir können hier diese angrenzenden Gebäude besser machen. Und das ist quasi so mein nächster Plan.
00:41:35 Die angrenzenden Gebäude. Also den hier dann noch mehr Tick-Speed und so weiter zu geben. Bessere Chance finde ich gut. Die Mörserstellung ist leider übelster Shit. Die ist wirklich ganz schlecht. Deswegen, die bauen wir nur für neutrale Gebäude. Können wir den eigentlich noch ausbauen? Sehr cool gewesen.
00:42:03 So, und dann bauen wir hier, glaube ich, den Splittermeister. Die Walls halten noch, also ich muss die noch nicht leveln. Man kann die auch leveln, dass die quasi kaputt gehen und uns Geld geben. Aber das haben sie, glaube ich, nicht gut gebalanced.
00:42:26 Das haben sie nicht gut gebalanced, weil ich kann ja entweder deutlich mehr Leben geben oder zehn. Also du brauchst halt, du musst halt dreimal kaputt gehen und dann bist du aber probably tot. So, und dann haben wir hier noch mehr Reichweite. Ich glaube, das ist schon nicht schlecht.
00:42:47 Dann können wir hier, glaube ich, einmal die Walls alle ausbauen. Und die richtig guten Gebäude müssen wir, wie gesagt, an das Hauptgebäude bauen. Aber das Hauptgebäude selber hat ja nur ein paar... Also die Bonus-Slots sind ja übel wenig. Deswegen ist das hier schon eigentlich ein schlechtes... Munitionsdepot mag ich auch, aber...
00:43:12 Die müssen wir auch neu rollen. Wir müssen möglichst viele Eingänge haben. Es sieht immer nach was Schlechtem aus, möglichst viele Eingänge zu haben, aber es gibt eigentlich nur Vorteile. Mörser früh bauen gibt ein Upgrade für 5% der Damage in jede Runde. Okay, das ist wahrscheinlich dann der einzige Vorteil von der Waffe. Weil bisher nutze ich die, also die Trefferzone ist halt wirklich eine Beleidigung. Das hier wäre schon actually gut.
00:43:41 hit detection zone wirklich aber nicht schlecht wir bauen noch mal den hier aber auch gucken wie wir sie bauen also müssen auch wie den hier bauen dass er nur dass man nur eine eine ecke verliert
00:44:08 Dann nehmen wir, glaube ich, das da. Dann brauchen wir erstmal Geld. Also so wäre halt gut, weil das hier verbraucht leider zwei Ecken von dem Hauptgebäude. Das wäre auch noch in Ordnung. Dann können wir da unten noch eine Puma-Stellung hinmachen.
00:44:34 Da müssen wir unten auch noch was bauen. Da unten ist eine komplette GG. Ich glaube Flächendamage ist es. Da unten ist wirklich hoffnungslos. So, fortgeschrittener Mirador brauchen wir nicht, weil wir spielen nur einen einzigen. So, das ist kein schlechtes Teil.
00:45:05 Ja, und hier müssen wir, also hier bauen wir jetzt gleich Boomer hin. Aber wir bauen auch den weiter aus. Bei dem können wir hier auch mit dem Spaß hier verbessern. Die Frage ist halt, ob sich Range lohnt. Ob es am Ende besser ist, vielleicht lieber doch die 600 Ressourcen auszugeben. Das ist vielleicht eher so das Ding.
00:45:34 Weil die Gegner sind ja ohnehin nah dran. Interessante Kaffeetasse. Hier kenne ich mich aus. Weil hier wäre so ein Munitionsdepot sehr geil. Da könnte man hier ein Gebäude verstärken. Und das noch. Hier. Eine enge Bebauung. Also die zählen sich schon alle gegenseitig. Also der... Also das könnte klappen.
00:46:00 Wir probieren mal das. Wir probieren mal die enge Bebauung. Eigentlich haben wir da jetzt wenig Optionen. Wir machen erst mal den mehr Range. Der macht auch erst mal einfach stumpf mehr Damage. Das hätte ich auch gerne. Aber davon haben wir halt nicht so viel.
00:46:31 So, was hat der da oben eigentlich? Upgrade-Posten sind billig. Ja, da ist so ein Tech-Gebäude geil, aber wir haben jetzt da keins. Oh, shit. Shit, shit, shit. Das ist nicht gut. Ah, die Tarnidioten. Die hasse ich. Die Tarnidioten finde ich leider ganz schrecklich.
00:47:00 Die sind leider absoluter Schmutz. Die sind leider wirklich Schmutz. Ne, wir haben jetzt gerade eine solide Anzahl an Bonus-Damage. Ein Neuwirf, das ist nicht schlecht.
00:47:33 Früher die Bedrohung aufklären ist auch nicht so bad. Wir machen erstmal die Gebäude besser hier. Ich weiß ja nicht, ob ich hier einen Bunker hinbauen will. Also wir haben noch ein paar Slots, um diese Gebäude zu verstärken. Aber ich würde da glaube ich was besseres hinbauen wollen. Ich glaube, wir machen erstmal noch den hier.
00:48:00 Ja, und die Unsichtbaren muss ich jetzt gucken, wie wir das machen. Also bisher halten die Walls. Aber ihr seht, also ich kann halt diese Spähtürme bauen oder einen den Mirador attacken. Aber das war's. Ich weiß nicht, ob der noch was hatte. Hatte der Detection? Boah, das weiß ich gar nicht mehr.
00:48:33 Aufklärungsproduktion, okay. Das nehmen wir mal. Bastioner der Aufklärung, ja, aber... Bastion ist sehr schwer gut zu platzieren. Also das wäre so ein halbwegs gutes Placement. Ich meine, dem können wir das jetzt auch kurz geben.
00:49:04 Aber dann tötet er die auch nicht. Also es ist nett, aber er macht halt nothing. Das ist cool. Die Plattform, sowas kann man auf jeden Fall noch nutzen. Ja, ich mach mal so. Dann machen wir hier einen Bastionsengel.
00:49:32 Und hier versuchen wir noch mehr Geld zu machen, aber es ist so schlecht. Ja, die haben Gott sei Dank nicht so viel Leben. Also die Walls halten wirklich gut stand. So, die Spieltürme können von Natur aus darauf schießen. Dankeschön.
00:50:01 Danke für die Subbung. Ich weiß nicht, ob ich diese höhere Chance nehmen würde. Wir machen jetzt den. Und dann den hier noch.
00:50:27 Also hier sind die Upgrades kosten halt billiger. Boah, die Höhe ist halt so schlecht. Der kriegt die halt auch nicht tot. Ich weiß nicht, was passiert, wenn die mit halber HP hier dagegen dollern, ob das ein Vorteil ist. Also das letzte Mal sind wir auch Welle, keine Ahnung, was gestorben, 25 oder so. Das ist schlau. Ja, danke. So, und das Zonenkommando. Das ist eigentlich interesting.
00:50:59 Ein sehr, sehr interessantes Gebäude. Das Zone-Kommando ist sehr interessant. Wo ist meine Plattform? Jetzt habe ich keine Plattform. Das kann uns Geld machen. Aber guck mal die Preise an, Mann. Das braucht halt hier sehr viel.
00:51:29 Detection. Ja, wir können versuchen, damit Geld zu machen, aber wenn wir zu lange dauern, ist es krass. Aber wir müssen ja, glaube ich, Greedy spielen, oder? Das muss ja hier auf Full Greed gestellt sein.
00:51:54 Das ist halt einfach schwierig. Bisher knallen die da einfach volle Wucht dagegen. Wir haben ja mehr Produktion auch. Immer noch die Wall. Nach der Wall nehmen wir noch eine Wall.
00:52:17 Dann haben wir hier jetzt noch ein bisschen Bauplatz. Der hier ist eigentlich auch cool, aber kostet halt unfassbar viel. Andere Grenzengebäude haben Erfassung. Das ist auf jeden Fall nett gemeint. Aber Erfassung ist halt quasi keine direkte Detection. Das ist so das Ding. So, der macht jetzt aber erstmal mehr Geld.
00:52:45 Das kaufen wir nicht. Wir machen erstmal, wir forschen das Ding hier. Das Problem ist halt, wir können die Produktion nicht nochmal erhöhen. Das ist eigentlich so der größte Nachteil gerade. Die Walls halten hier aktuell noch. Eigentlich ganz cool. So, den mag ich grundsätzlich, aber den kann man hier sehr schlecht platzieren.
00:53:13 Die Claymore Station, die ist schon mit das beste Gebäude hier, glaube ich. Claymore und Durandal sind schon wirklich sehr gut.
00:53:41 Machen wir hier erstmal noch als nächstes die Erfassung, weil da kommen jetzt doch zu viele mittlerweile. Wobei, eigentlich sind die Unsichtbaren echt kaputt gemacht. Also die rennen einfach gegen die Walls. Eigentlich schon irgendwie geil. So, wir nehmen mal das Geld.
00:54:12 Ja, man könnte halt dem jetzt hier sowas wie Erfassung geben, aber wir können auch hier so ein Ding bauen. Sieht jetzt immer Troll aus, wenn ich das jetzt hier so hinstelle, ne? Sieht sehr Troll aus, aber ist eigentlich was Gutes. Weil der kriegt sehr viel Bonus-Stats. So, dichte Bebauung hätte er nicht, ne? Das ist eins. Warte mal, eins, zwei, drei. Ja, der braucht ja noch ein Gebäude.
00:54:42 Wir bauen hier noch ein Dorendal hin. Würde ich sagen, wir gucken erstmal, dass wir alle... Das ist erstmal den Bonus von dem Gebäude hier, so gut es geht, nutzen. Ja, aber das kostet halt nicht viel. Das ist gerade extrem viel.
00:55:12 Also die gehen so ein bisschen im Flächendamage auch unter. Aber wir werden noch mehr Wards bauen. Okay. So, und dann bauen wir jetzt die nochmal hier. Gut. So, jetzt kümmern wir uns um die Bebauung, Leute. Oh.
00:55:40 Das ist schlau. Das Ding hätte ich... Warte mal, hätte ich das hier dahin bauen können? Nee, der war noch nicht da, ne? Aber den kann man richtig geil an dem hier bauen, ne? Das wär's gewesen. Das muss ich mir merken. Jetzt hab ich erst gerafft. Das hatte ich schon mal als Learning. Gehabt. Gehabt hätte täte können. So, wir machen jetzt den Turm noch besser.
00:56:14 Die unsichtbaren kriege ich ja eigentlich noch gehandelt. Das ist echt cool. Eine sehr dumme Art und Weise. Ja, wir müssen uns aber auf das hier hoffen. Also das wird ja trotzdem noch ein paar Züge funktionieren. Boah, das ist auch gut. Wir nehmen das hier. Also die Türme nochmal besser machen, das ist eigentlich gern gesehen.
00:56:47 Das ist nett. Denk mal das Upgrade. Ach hier, guck mal. Lärmende Maschine. Ja, das ist ja cool. Das ist ja billig. Das ist eigentlich ziemlich cool. Gut.
00:57:12 So, der hat sogar actually schon das Upgrade Dichte Bebauung bekommen. Wir können es wirklich nur für diese Dinger nutzen. Den kann ich gar nicht dicht bebauen. Wobei doch, warte mal. Kann.
00:57:41 Ich kann, weil ich übel schlau bin. Ja, das Gebäude zählt ja auch, das Hauptgebäude. Das Hauptgebäude zählt ja auch. Hier muss man auf jeden Fall noch einbauen. So, der da. Also...
00:58:13 Also das ist das Einzige, wo ich sagen könnte, da würde Bombardement noch halbwegs okay aussehen. Aber der Preis ist so hoch. So, noch zweimal Aufklärung und dann haben wir es. Das ist auch gut. So, der hat auch schon Dichtebebauung. Der noch nicht.
00:58:41 Könnte ich einfach einen zweiten bauen. Das ist ja eine Diamond Zone. Eine Diamond Zone. So, der ist jetzt auch dicht bebaut. Ja, also diese 20% mehr Damage, die macht sich halt schon bemerkbar. Oh, das ist cool.
00:59:12 Radius nochmal aufmalen. So, das ging auch gut. Das machen wir noch nicht. So, jetzt können wir nämlich das Geld extra forschen. Das ist richtig troll, das Gebäude. Nehmen wir den.
00:59:44 Jetzt machen wir mehr Geld. Und das hätte ich gerne. Das wäre gut gewesen. Wäre gut gewesen, ja. So. Dann noch mehr davon. Ich habe zu wenig Tag, Mann. Dann forschen wir das hier noch. Das hier sieht scheiße aus hier, oder?
01:00:13 Wenn sich natürlich diese Station hier mehr als Mühe gibt. Das ist Early-Excel, Full-Release. Das ist Full-Release. Das ist Released. Und bisher sieht es gut aus. Bei uns war Welle 25, glaube ich, der Tod. Da ist das. Nochmal das Tonkommando. Jetzt kann ich das hier hinbauen, right?
01:00:44 Kann ich das so bauen, dass ich noch ein zweites oder drittes machen kann? Boah, das ist cool. Ich finde die Mucke auch sehr gut, ja. Die Mucke ist... Ah, fuck. Was hab ich da ge... Ne, ich kann es abbrechen, ne?
01:01:08 Beinahe selbst getrollt. Okay, dann würde ich sagen, machen wir die Walls jetzt ready. Ja, wir machen jetzt die Walls ready. Die hier unten ist cool. Die wurde einfach annihilated. So, jetzt machen wir hier die Verstärkung.
01:01:40 Die hier mehr Fix-Speed und so kriegen. Okay, okay. Das war jetzt Welle 25? Oder... Nee, 24 war das jetzt. Ich bin noch nicht durch. Upgrade-Kosten sind nur 20% reduziert. Hm. Was soll jetzt upgraden? Müssen wir jetzt upgraden?
01:02:08 Oh, guck mal, das ist auch reduziert. Oh, das ist gut. So, hier haben wir schon diesen Bonus drin. So, das heißt, das wäre auch cool, aber wir könnten halt eigentlich das hier nehmen. Das Auto macht tut tut. Das Auto macht tut tut, danke. Das ist sehr lieb. So.
01:02:40 Es ist irgendwie komisch, mit Mauern zu arbeiten. Oh, shit. Es ist irgendwie ganz komisch, mit Mauern zu arbeiten. Irgendwie hier essentiell. Also hier müssen wir noch eine bauen, by the way. Aber es zählt immer noch, die Upgrades. Die Upgrade-Reduzierung ist ja immer noch ein Thema. Das ist schlau.
01:03:08 Oh, oh. Wer sind diese Fliegenden? Boah, das ist doch fucking close. Aber wir haben es geschafft. Wir sind übel, Rage. Wir werden hier immer geheilt. Also wenn das Gebäude HP verliert, Leute, ist es nur eine optische Täuschung.
01:03:39 Der hier ist zu schwach. Wir müssen schon hier auch mit dichter Bebauung arbeiten. Aber das ist eine Beleidigung. Das geht nicht. Das hier geht. Das ist schlau. So, dann ein Flammenwerfer. Ja, wohin, wo es lohnen wir denn am besten? Das ist die Frage.
01:04:09 Probably so. So, und dann machen wir die Walls so stark es geht. Gucken wir jetzt auch. Aufklärung. Irgendwo wollte ich jetzt Aufklärung ausgeben, aber ich weiß nicht mehr wo. Oder ich wollte sie quasi nicht ausgeben.
01:04:40 Ja, wir machen jetzt mal schnell die Gatling-Türme, weil die kosten wenig. Das hier wäre auch noch wichtig. Falls einfach mehr Weapons sind. Ja, da sind schon zu viele einfach. Mucke, ey. Die Mucke ist wirklich...
01:05:11 in der Puma-Position, denke ich. Oh. Mann, diese Support-Gebäude sind wirklich kacke. Also, das hier ist das Beste. Aber auch nur für weitere Support-Gebäude. Ich kann es auch nicht abschätzen, in welcher Position ich gerade extrem schlecht bin.
01:05:43 Für mich sehen die alle schwach aus. Für mich sehen die wirklich gerade alle weak aus. Warte, jetzt habe ich schon wieder vergessen, was ich machen wollte.
01:06:12 Das ist das Einzige, was hilft. Die Gettlings. Können wir auch noch ausbauen. Wir machen es so schnell wie es geht noch die Gettlings. Kosten wenig. Boah, das ist hier zu schnell. Also viele von denen fliegen.
01:06:45 Der unsichtbare, der spaziert einfach nur. Solange du nur einen Werwolf hast, habe ich Aufklärung, ja. Habe ich einen Warwolf überhaupt? Vielleicht aber, wenn es wieder Geld, Leute.
01:07:12 So, der Tarn. Also der hier ist wirklich eklig. Der speitet sich auf, aber die Tarn-Idioten, die sind... Also die verlieren wir das Spiel. Die Tarn-Idiots, die sind The Death. Für uns.
01:07:42 Weißes Höchste übrigens. Fuck. Also ich weiß gar nicht, wie ich das jetzt Damage-Weiß regeln soll. Gehalte Erfassung.
01:08:09 Ja, nett gemeint, aber wo Damage? Minenwerfer kann ja noch interessant sein. Ja, also wir haben kein Damage. Nachbarn der Claymaus und Pumas. Ja, ich meine, den hätte ich jetzt woanders hinsetzen können, ja.
01:08:39 Aber mehr Reichweite ist irgendwann auch so semi-gut. Wir machen jetzt ja die Unsichtbaren am meisten Angst. So, dann hier nochmal zwölf Waffen. Ja, die fliegen sehr nah ran. Aber es geht.
01:09:11 Bäm, ich überlebe. Wir nehmen nochmal mehr Geld und vielleicht müssen wir einfach die Durandal-Kanonen hier nochmal besser machen. Ich glaube, das ist hier wieder so ein Durandal-Engel, weil wir haben noch die hier.
01:09:29 Plus 50% Nachladegeschwindigkeit. Die Frage ist, Nachladegeschwindigkeit, ist das gut, wenn es erhöht wird oder schlecht? Weil der erhöht ja die Geschwindigkeit, wie er nachlädt, right? Boah, ich kann das eh nicht leisten, also. Hier, Warwolf haben wir sogar einmal. Dann machen wir den hier noch und dann forschen wir das jetzt noch ganz schnell. Den hier eher. Der hat noch einen 20% Bonus.
01:10:02 Das spammen wir jetzt einfach auf Glück. Ja, also wir leben noch. Aber ohne die Walls wären wir 500 Mal tot. Also die Walls sind alles hier in dem Spiel gerade.
01:10:33 Die Walls sind richtig richtig. Ja, ich kann ja gar nicht mehr ausgeben. Jetzt kommen die Getarnten, also diese extra Unit.
01:11:04 Ich meine, so viel Geld für den Bunker ausgeben ist halt auch Troll. Mach's lieber so. Ja, die Walls, also die bringen mir halt auch nicht mehr viel. Das könnte ich vielleicht noch machen, um die Feuerrate zu verbessern. Weil der Turm wird nicht stärker, glaube ich. Äh, der... Der Wall-Abschnitt.
01:11:38 Boah, die sind hier voll dagegen. Bitte weg! Oh, ne. Also die waren schon weg und durch die Teilanimation haben die einfach länger gebraucht. Oh, fuck. Ey, das ist übel schwer.
01:12:07 Leute, das ist übel schwer. Aber wir haben hier einen neuen, die noch mehr Geld hat. Deswegen ist die Beginn mit einem Zonen-Kommando, was sehr stark ist. Da können wir noch mehr Geld machen.
01:12:32 Aber dazu brauchen wir halt ein gutes Level. Würde ich sagen. Ein Neuwurf kostet mehr, wird natürlich auch auf Dauer dann klein, aber... Da müssen wir durch. Gehalte 150. Das ist ja schon mal ein Kickstart. So.
01:13:04 Ja, die Frage ist, bauen wir das halt sofort? Erstmal machen wir das hier. Ja, Luftschaden ist auf jeden Fall ein Problem. Bauen wir den Motherfucker sofort? Das Ding ist halt, wenn wir so ein neutrales Gebäude kriegen, ist ja schon GG.
01:13:31 Wir dürfen das auch... Ach nee, wir können das bauen, wo wir wollen, merke ich gerade noch. Das ist ja nicht mehr der Typ, der da einen Buff kriegt davon. Boah, das ist teuer, Mann. Ja. Boah. Oh, der macht eigentlich wieder mit.
01:13:56 Okay, wir machen auf jeden Fall Geld. Aber vielleicht müssen wir einfach hundertmal die Mission neu starten. Um dieses neutrale Gebäude zu bekommen. Vielleicht müssen wir hier actually mit dem Mörser arbeiten. Das hier wäre ein Mörser-Angle. Der vielleicht sogar gut ist.
01:14:29 Das wäre der erste gute Mörser. Oh Gott, wie die einfach von hier kommen, ist auch geil. Der ist ein greedy Build. Deswegen haben wir ja volle Regeneration. Das ist gut. Der ist auch geil. Da müssen wir es vielleicht so machen.
01:15:00 Der war Wolf. Guck mal. Oh, was bist du? Alle Gebäude halten bis 5 Schaden gegen Schild oder 20, wenn angrenzt. Auch nicht schlecht. Ja. Also wir brauchen irgendwie 300...
01:15:30 Ja, bei einem Neuwurf kriegen wir auch nochmal 100. Also wir kriegen dann später wirklich sehr viel Geld. Aber Betonung liegt halt brutal auf später. Ich will nicht hier schon so einen Turm bauen. Weil das sind ja actually gute Orte für gute Türme.
01:15:59 Ich möchte eine Restaurantempfehlung in Leibniz. Also aktuell gehen meine Kinder und ich, wir haben jetzt schon das dritte Mal hintereinander, im Burger Heart. Das war sehr, also das schmeckt wirklich gut. Burger Heart, die Herz, ist sehr, sehr, sehr, sehr gut gewesen.
01:16:29 Es ist halt so chillig, preislich geht das absolut klar. Und ja, schmeckt halt solide. Oh, das ist schlau. Pommes sind manchmal hit or miss. Aber, also aber nie schlecht. Was ist das? Boah, das ist ein krankes Gebäude.
01:16:54 Das müssen wir neu rollen, Leute. Also das ist ein Riesenproblem. Wir kriegen zwar noch mal Geld, aber wir kriegen halt erst später diesen dicken Bonus, sag ich mal. So, das Ding ist jetzt halt natürlich unfassbar bad. Incredible bad.
01:17:25 Dafür ist der hier nicht schlecht, ne? So, aber der hier ist auch wichtig. Also ich muss auf 300 kommen. Das ist schlau. Um hier das Kommando zu nutzen. Dann brauchen wir halt, also wir müssen ungefähr die Kohle nehmen. Und dann später in den ganzen Türme ausbauen.
01:17:52 So, das ist nett. Das ist auch krass. Weil wir dann wirklich viel Geld machen. Wir bauen die Stellung erstmal an sich alle auf. Und das Kommando, ja. Also das Beste ist wirklich, wenn dieser 50% Roll kommt. Vielleicht unterschätze ich den einfach zu doll.
01:18:29 Ja, hier würde ich sogar die Position nehmen. Vielleicht spannen wir einfach mit diesem Warwolf-Ding. Wir haben hier ein paar gute Base-Locations. Wo wir den, glaube ich, einfach so erstmal haben können. Und er ist auch, glaube ich, sehr slow-effizient. Das hier nervt. Was ist das, dass da so viel durchgelassen wird?
01:18:58 Das ist wirklich studierend. Die Mucke, Alter. Die Mucke geht voll ins Hirn. Okay. Also den mag ich. Aber wir brauchen jetzt schnell das Geld. Jetzt haben wir noch eine Runde. Dann kann man das hier forschen. So. Und das Thema wird sein Erfassung. Fuck. Ja, Erfassung ohne Waltz.
01:19:29 Ist ein O7. Scheiße, das ist wirklich nicht gut. In der Döner-Suche geht bloß ich zu Globus-Döner. Das ist immer schwer, was die Definition von einem guten Döner-Mann ist. Das ist wichtig.
01:19:52 So, also, wir haben jetzt das und das. Goldproduktion. Lübt. Das ist ein Lachs, der lübt. So, hier bauen wir den da hin. Ja, hier. Ich würde den schon gerne irgendwo hinbauen, wo ich wahrscheinlich sowieso ein Gebäude bauen würde. Also so ein Gebäude zum Waffen. Ich mache mal das hier trotzdem, weil es kostet einfach unfassbar wenig.
01:20:22 Und Erfassung müssen wir auch holen, leider. Es ist sehr peinlich, mit so vielen Mörsern zu arbeiten. Also Mörser gehen mir, wie gesagt, nicht hin. Hier nehmen wir, glaube ich, eine extra Luftabwehrstellung.
01:20:49 Scheiße, das ist eine Mörser-Runde, Leute. Mach ich das jetzt so? So, hier mach ich das. Das... Das würde ich gerne nochmal neu machen. Mann, ich wollte... Also, das ist...
01:21:22 Kann ich nochmal neu starten, Mama? Ja, der hier geht mir auch hart auf den Sack. Also vor uns war es mit dem Hauptgebäude-Bonus echt chillig. Oh, den kannst du ja nur noch so hinbauen. Das ist alles beschämt.
01:21:52 Die machen ja hier trotzdem Luftabwehr. Ah, wobei... Also ein paar kommen ja noch mit dem Schild. Aber will ich die? Oh nein. Okay. Also der hier kommt mir auch sehr nah vor. Was macht der? Produktion von Nachschub. Geil.
01:22:20 600. Dann gehen wir hier auf Full Luftabwehr. Hier eine Full Luftabwehr. Wobei, mittlerweile hätte ich noch mehr Bock aufs Schild. Aber der schießt halt nirgendswohin.
01:22:48 Ja, den mag ich hier, die Puma-Position. Scheiße, nee, ich glaube, wir müssen doch Schildbruch gehen und dann einfach mehr Range. Schildbruch und dann Luftabwehr. Und dann... Ja, dann müssen wir die zusätzliche Range nehmen. Also der ist halt so schlecht ohne das Hauptgebäude. Oh mein Gott. Also die Claymore-Geschichte ist ja wirklich nur mit diesem Hauptgebäudeidioten möglich.
01:23:20 Aber die schießen nicht. Ist das schön. Ja, das Ding kann man nicht bauen. Also das sollte auf der Map wirklich nicht auswählbar sein. So, hier ist eine Schild-Weapon. Das ist ganz cute.
01:23:59 So, und hier gehen wir dann dann. Und dann fangen wir an zu rollen. Für mehr Geld. Die machen actually damage. Das hätte ich nicht gedacht. Das hier ist auch schwierig. Ja, also ich habe mir so gehofft, dass das Zone-Kommando unser erstes Gebäude ist. Und es übel viel Geld bringt. Aber der Typ vorhin hatte einfach mehr.
01:24:35 Werde einfach legit mehr. Okay. Also wir können das Spiel fortsetzen. So, alles cool. Trotzdem kann ich die Frage stellen, why?
01:25:08 Gibt es ja erstmal keinen Grund. Also nenn mir einen. So. Der hier wirkt schon sehr effizienter. Der auch. Ja, ist immer die Frage, will man erstmal eins fertig bauen?
01:25:39 Wir machen hier auf jeden Fall noch die... Also das hier kostet halt wenig. Das kostet wenig. Langrohre, Reichweite und Damage. Eigentlich cool, wenn die auf dem Ziel bleiben. Das ist interessant, weil da haben wir Late-Game-mäßig ein bisschen Damage. Wer bist du? Mehr Healing.
01:26:10 Das ist eigentlich nicht so scheiße. Das kostet 1000. Bist du dumm? Alter. Ja, 1000 ist viel zu probieren. Also wenn man hier Mirador-only macht. Das können wir auch mal probieren. Aber das schaffen wir, glaube ich, nicht.
01:26:41 Ja, wir brauchen diesen prozentualen Bonus. Wir brauchen diese prozentuale Doktrin. Oh, der ist auch cool. Wir haben natürlich wenig Geld. Diese plus zwei Reichweite brauchen wir viel mehr. So, noch eine Wall. Machen wir hier noch eine Wall.
01:27:09 Gut. Das heißt, den können wir da hinbauen, ne? Und hier unten müssen wir eh noch eins weiter ausbauen. Aber hier... Hier sieht der zumindest gut aus. Die ganzen Puma-Sachen muss ich eigentlich auch alle noch ausbauen. Da habe ich hier eine Plimps-Bug. Da habe ich hier eine plimsende Plimps-Bug, Leute.
01:27:41 Die Walls carry'n das ja gerade, unfassbar. Das ist nett. Oh, das ist Geld. Hallo! Ist das die Plims in the Plums-Bug? Ja. Ameisen!
01:28:09 Warte, ja, das ist eine Ameise. Sieh ich die erst. Hi. Oh, ja, vor allem nicht dagegen hauen, das fällt ja um. Das ist schlau. Danke, Malou. Auf den Stuhl. Ja, pack den mal dahin.
Turmverteidigung und Gebäude-Upgrades
01:28:3901:28:39 Und dann... So. Ja, ich habe Frühstück bekommen, Leute. Der hier macht jetzt Arbeit. Das Problem ist halt, er schießt nicht so weit, wie ich es gerne hätte.
01:29:05 Weil ich weiß nicht, wann die ganzen Schild- oder woher die ganzen Schild-Leute kommen. Aber wir machen mal plus 5 Reichweite. Ich glaube, der hat das Recht, über die ganze Karte zu schießen. Und die werden einfach nur totgesnipet. So. Solange du nur eine Warwolf-Position hast. Ja, das ist gut. Das ist gut. Dann 1 Warwolf.
01:29:36 Die machen wir jetzt dorthin. Mehr Reichweite auf jeden Fall. Höhere Explosionsradius können wir auch nehmen, weil das kostet fast nichts. Der ist geschenkt. Der verlangsamt.
01:29:58 So, der hilft anderen Gebäuden. Aber ich glaube, wir nehmen den anderen Tag. Okay, das lief sehr gut. Jetzt haben wir noch das Ding. Aber das Ding kostet halt auch eine Bazillion. Der ist unplaceable. Das ist eine sehr starke Doktrin hier. Alle Gebäude. Ja, wir machen mal das. Also alle Gebäude machen mir Damage an einem Gegner-Type. Das ist schon übergut. So. Was habe ich kaputt gemacht?
01:30:30 Ach so, naja. Ja. Doch. So. Der Flammenwerfer, Mann. Der Flammenwerfer ist sehr teuer. Aber wir machen den trotzdem mal, damit wir ihn erstmal haben. So. Hier haben wir auch schon alles gedabbelt. Ne, hier noch nicht. Boom. Ich hab schon eine Warwick-Prospection. No. Egal.
01:30:59 Egal, Leute. Wir brauchen, glaube ich, trotzdem jeden Turm, den wir kriegen können. Nachschub. So, sie kommen.
01:31:20 Der fliegt direkt zum Hauptquartier. Okay, das ist schlecht. Das heißt, wir machen Priorität auf Lufteinheit. Mehr Damage und extra Lufteinheit. So. Und das machen wir jetzt mit dem auch. Und zwar ganz schnell. Ja, das ist eklig.
01:31:53 Also die HP von denen ist sehr gering, Gott sei Dank. Die sind hier durch die Wall durch, auch unangenehm. Die Wall muss man auf jeden Fall verstärken. Das Ding machen wir nochmal. So, wir machen kurz alle Walls besser, weil das die beste Methode ist gegen Unsichtbare.
01:32:22 Mann, wir brauchen diese prozentualen Boni, Leute. Wenn wir das hätten, wäre übel nice. Die sind aber auch gut, Leute. Die sind aber auch gut. Oh, jetzt habe ich das da vergessen. Willst du bei Papa toben? Na gut.
01:32:54 So, manchmal rastet da irgendwie die Taste ein. Okay, wir haben alle gebufft. So, die hier, die flitzen einfach durch. Aber das geht klar. Wer ist denn das?
01:33:22 Also noch mehr Geld. Das ist ein T3-Gebäude. Jetzt gucken wir uns mal an. So, wir können jetzt theoretisch nochmal rollen. Oder haben wir das jetzt gebraucht, die Aufklärung? Oh, hier. Okay, warte mal. Das müssen wir uns kurz angucken, das Ding.
01:33:54 Oh nein, es ist einfach ugly. Leute, warum ist denn das so unfassbar schlecht? Das ist nicht gut. Hier macht er Aufklärung, das baumelt erstmal sofort.
01:34:22 Also wir bauen es erstmal einfach so. Wir können auch noch abrichten. Also, wir haben hier Laser. Wir haben hier Tag, was wir uns nicht leisten können. Okay, das ist auf jeden Fall ein cooles Gebäude. Da können wir mehr Geld machen. Dann können wir hier Aufklärung noch produzieren oder angrenzende Gebäude. Und das ist mit den Relays. Okay, also es setzt schon darauf, entweder ein starkes Abwehrgebäude zu sein.
01:34:51 Gegen Schildidioten. Aber wo platziere ich denn das dann? Die Form ist halt einfach übelst schlecht. Die Form ist halt absolut terrible. Ja, wir machen das jetzt so.
01:35:21 ich glaube dass die pulskanone von allen seiten schießen kann und mehr aufklärung produzieren ist ja keiner auch geld produzieren der man einfach so er soll einfach noch schießen wir kriegen trotzdem eins ich glaube wir bauen einfach noch eine laser kanone dieser art
01:35:52 So, die Fliegenden sind eklig. Aber die Flaks, die wir haben, die machen einen überragenden Job. So, das ist leider Troll. Aber die Wall hätte ich schon sehr gerne. Ein Kuscheltier? Oh, danke dir. Das ist aber eigentlich nicht. Das ist doch ein Baby, oder?
01:36:21 Ein Jahr. Find ich da jetzt auch eine Mama? Ah, die geht schon hoch. Das ist cool. Ja. Das ist gut. T-Shirt. Hier gibt es kein T-Shirt, Leute. Das ist immer ein T-Shirt.
01:36:52 Kleines T-Shirt. Okay, das ist Troll. Wir machen mal das hier. Hier nochmal eins weiter. Es gibt T-Shirts und T-Shirts. So, das Baby tue ich mal weg. Das ist ganz gruselig. Gut, die Talente. Ich mache alles, ja. Alles gleichzeitig.
01:37:26 So, also wir haben ja noch ein paar wilde Support Gebäude, aber... Ja, Feuerrate, weiß ich jetzt nicht. Also 15% ist auf jeden Fall jetzt nicht bad oder so. Aber ich glaube, ich haue hier einfach noch eine Laserkanone hin. Laserkanone mit mehr Range. Und dann hoffe ich, dass die hier einfach richtig Arbeit macht.
01:37:54 Ansonsten werden wir jetzt, glaube ich, viel rerollen. Entschuldigung. Unser Hauptgebäude können wir hier auch nochmal buffen. Seht ihr, guck mal, wie viele hier ankommen. Wie viele Fliegende. Die Fliegenden... Die sind ein Problem. Boah, ich war mir so sicher, dass ich mehr als genug Flachs habe.
01:38:27 Oh, das ist nett. Oh, minus Damage. Negativ Damage geht leider gar nicht. So, das Gebäude. Ich vergesse jedes Mal, wie unfassbar hässlich es ist. Also wir machen erstmal hier einen Turm hin. Ich habe einfach ganz stumpf einen Bunker, weil dann kriegen wir erstmal mehr HP. Das ist wichtig.
01:38:54 Keine Buma gegen Fliegende. Ja, ich habe ja schon eigentlich schon viele, dachte ich. Und die haben ja auch alle einen Flak-Upgrade. Vielleicht ist es jetzt nicht ein doppeltes Flak-Upgrade. Vielleicht hätte ich das zweimal machen müssen. Aber ich dächte, dass es eigentlich schon einer der guten Türme ist.
01:39:21 Und die Antwort lautet, ne, also der macht gar nichts. Auch der hier. Ich meine, ich könnte halt sagen, dass die noch mehr Schilddamage machen. Aber ich glaube, wir müssen die drei Ziele forschen. Und sonst ist ja eigentlich alles schon eher weniger durch. Also wir können auch die Bunker upgraden, ja. Hier können wir auch noch upgraden.
01:39:52 Das geht schnell. Die Walls sind auch schon alle auf der sinnvollsten Stufe. Das hier ist ja unangenehm. Ich muss sagen, das Air Prioritäts Upgrade ist auch sehr schlimm. Und es war jetzt ja Welle 25. Das war jetzt ja weiter als sonst, oder?
Strategische Entscheidungen und Ressourcenmanagement
01:40:1401:40:14 So, dann haben wir hier Durendal. Durendal haben wir, also den Warwolf wissen wir, dass wir den ein bisschen zu häufig haben. Das habe ich begriffen, aber Durendal haben wir einmal. Richtig. Also wir können jetzt allen plus 5% Damage geben. Ich glaube, das ist gut.
01:40:44 So, Geld-Wise können wir jetzt ein bisschen rerollen. Das ist ein geheimer Stützpunkt. Den nehmen wir auch. So, und nun ist die Frage. Wir machen jetzt, glaube ich, den hier. 600% Schaden. Aha, das ist also was Negatives.
01:41:15 Wir holen jetzt den hier. Und dann nochmal den. Also wir müssen jetzt ein bisschen Geld ausgeben, würde ich sagen. Der soll auf jeden Fall ordentlich Flächendamage machen. Das ist mir auch alles hier ein bisschen zu eckig. Das hier gefällt mir gar nicht. Aber es geht alles auf, Leute. Wir sind noch am Leben.
01:41:45 Die Sniper nicht upgraden. Ja, ich kann aber auch rerounen für Geld. Die Sniper kann man schon upgraden, ja. Aber wir brauchen erstmal das. So. Und jetzt mache ich, glaube ich, hier noch eine Flak-Stellung lieber. Weil der Gegner-Typ fliegt hier direkt in meine Base. Und der teilt sich auf. Die Aufteilung ist für uns auch sehr schlecht.
01:42:22 Und die Bonusgebäude, die ich hier habe, bringen mir nicht so viel. Also der ist quasi schon gesteigert da oben. Also die sind halt auch ganz bad verteilt. Also eigentlich müsste ich mich hier noch schützen. Geh mal hier so hin. Dann tacken wir, glaube ich, noch so gut es geht, diese Luftabwehr.
01:42:55 machen glaube ich frühe luftabwehr dann müssen wir diese plus 90 ausgeben ich glaube das habe ich jetzt und das hätte ich machen müssen sie ist ja das ist noch eine einfache welle also der hat uns jetzt ja nur gewarnt dass gleich ein total schaden kommt die position habe ich auch gesehen
01:43:23 No worries. So. Ich habe sie gesehen, aber das Ding hat quasi drei Puma-Positionen. Also ich glaube, die haben auch die gleiche Bewaffnung. Doppelsperrfeuer. Ja, Doppelsperrfeuer ist quasi seine normale Bewaffnung. Und der hat aber hier Quadrupel jetzt. Ich glaube aber, dass ich die Flieger sterbe.
01:43:56 Ich glaube, dass die Flieger mein Untergang sind, deswegen setze ich eher auf die. So, und das müssen wir irgendwann später holen. So, die Walls kann ich leider nicht noch besser machen. Die Sniper gebe ich jetzt auch erstmal kein Geld aus, weil ich will denen auf jeden Fall noch Reichweite geben. Bei der 30 ist es gehe. Ja, wahrscheinlich. Also bisher immer nur mit dem übelst starken Hauptgebäude gewonnen.
01:44:27 hier sieht es nicht schlecht aus also die fliegenden kommen alle weg und die unsichtbaren ist eigentlich noch gut aus also wie gesagt wir kriegen ja noch die hälfte des lebens gleich wieder also das ist immer sieht schlimmer aus als es ist wirklich schlimmer aus so
01:44:57 Ja, wir brauchen auf jeden Fall die extra Reichweite. Munition ist, denke ich, ganz klar hier. Das ist, denke ich, das wäre geil gewesen. Ja, und jetzt haben wir noch den hier, weil wir so viel Geld überhaben.
01:45:22 Also er schießt schon ein bisschen, ne? Ist nicht nutzlos. Der Bereich sieht auch ganz okay aus. Hier oben habe ich halt Schiss, ne? Aber ich glaube, dort, wo mehr Eingänge sind, dort ist es besser. Reichweite erhöht. Bin auf 0 angrengt, so wollte ich halt ein extra Damage an. Den kann ich aber nicht hier hinbauen, ne?
01:45:53 Wir machen einfach die Verlangsamung. Die Verlangsamung ist schon irgendwie cute. Das ist zu viel, ja. Okay, okay. Ich wurde komplett deleted. Das war ja not even closed. Leute, das war ja... Also, what the fuck?
01:46:31 Also da würde ich gerne eine Wiederholung sehen. Ich hatte ja so viel Flugabwehr eigentlich. Das war jetzt der hier. Ich glaube, der hat mich getötet. Der hat mich einfach instant getötet. Krass. Na gut, also das ist noch zu schwer hier.
01:46:59 Wir können halt 35 Wellen machen, aber im Prinzip hier mal quasi nur das gleiche, nur ein paar Nachteile. Wir testen mal die hier aus. Also doppelte Mengen an Bauplänen in Verstärkung. Was gut ist. Den kenne ich gar nicht. Vervierfach die Chance, das Bautotring anstelle der regulären Dötring.
01:47:30 jeden eintrittspunkt beginnt mit dem raketensiel wie solchen ist das ein reagenzglas ja in chemiker wie man in ungebildeten kreisen sagt das ist aber auch nicht schlecht
Neue Fraktion und Einheiten
01:47:5501:47:55 Wir haben eh 1000-Kampf. Rund. Rund. So. Wir spielen erst mal den. Was kannst du denn? Also, 5 Produktion. 10% Reparatur. Okay, das ist nett. Die hier sitzen hier drin, oder was?
01:48:23 Das Wünscht AP für alle Truppen. Okay. Dann kann der Waffen haben. Das Hauptquartier an dem ganzen Gebäude erhalten Feuerrate. Und 20% Kosten weniger. Was ist das denn? Die Sterne rufen. Okay. So, Reaper-Kanon liest auf jeden Fall gut. Erzeugt alle 10 Sekunden einen... ...Octoritas-Panzer.
01:48:53 Ich glaube, Vitalkanone, das ist witzig. Aber ich würde gerne so einen Panzer sehen. Was macht er denn? Er wird die Chance, dass Baudoktrin anstelle von regulären Doktrinen erscheinen. Alle Gebäude 10% Schaden. Ganz schön teuer. Früher enthüllen, ist mir eigentlich egal.
01:49:20 Bei der Niederlage des Kommandanten erhalten Truppen und Gebäude... Okay, das ist ja witzig. Also Baukosten senken, das finde ich eigentlich nicht schlecht. Baukosten senken ist actually sehr gut. Hier haben wir so eine Wintermap auch, ne? Irgendwie auch cute.
01:49:51 Ja, machen wir das. Aber wie wert sich... Also, was ist mit denen hier? Die schießen da draus, ne? Infanteriefeuerrate. Ja, also, sind die da drin? Was heißt denn Infanteriefeuerrate?
01:50:25 Das ist natürlich jetzt schwer zu sagen für mich. Grüße aus Leipzig, Dankeschön. Ah, guck mal, da kommt einer angesprintet. Aber der schießt nicht, ne? Der rennt da einfach nur dagegen und platzt. Das ist nett. Ein Bunker ist immer nett. Alter, Volki. So, Dankeschön.
01:50:55 Nach wie vor, ihr müsst ja nichts haben, Leute. Ihr müsst nur mir eure ungeteilte Aufmerksamkeit schenken. Das ist das Wichtigste. Er hat auch geschossen. Ah, guck mal. Ah, die machen das anders. Die Granadiere rennen einfach nur rein. Aber die haben ja actually Range. Das ist cool.
01:51:24 Das finde ich nicht schlecht. So, wir machen jetzt das. Und senken die Baukosten. Ih. Was mache ich hier noch? Aber erstmal die Kosten senken. So, ich würde gerne hier hinbauen. Aber eigentlich ist es da geiler.
01:51:54 Aber eigentlich ist es auch hier gut. Weil das Gebäude schießt ja auch. Seht ihr das? Das heißt, das ist wie... Es ist nicht so wie das Erste. Also die erste Fraktion finde ich immer noch am geilsten. Weil da das Hauptgebäude richtig ackert. Das neuerische Acker mal ran.
01:52:22 Das ist eklig, was hier passiert. Das sind auch alles starke Gegner. Ja, der hier. Die Claymore meint es gut. Wir nehmen lieber das Ding, da haben wir nochmal zwei Türme mehr. So, und wir sind natürlich bodenlos arm.
Ressourcenknappheit und Verteidigungsstrategien
01:52:5401:52:54 Die Armut, die ist wirklich das größte Problem. Ich gucke mal, wie viel hier durchkommt. Also die drehen ja nicht mal um. So, weniger Bunker. Weniger Bunkerkosten hätte ich eigentlich Bock. So, wir machen jetzt noch das. Und jetzt müssen wir hier abwehren.
01:53:23 Das ist ja schon Kategorie unfassbar unerträglich. So. Aber erstmal müssen wir mit dem Volk hier... da kommen. Das schaffe ich, das schaffe ich. Wer da?
01:53:52 Das finde ich gut. Das finde ich schön. Okay, also wir leben noch. Alles tut weh. But we still go in. Hier müssen wir noch was machen.
01:54:16 Es sind ganz schön viele. Ich habe das Gefühl, die Abwehrgebäude... Also die... Nee, das ist nicht gut. Ich bin auch so arm. Die Armut. Die müssen wir auch noch einbauen.
01:54:43 Oh, das ist gut. Das ist ein sehr wichtiges Gebäude. Das müssen wir nehmen. Machen wir, glaube ich, einfach mit dem hier. Wir brauchen auf jeden Fall das Healing. Ja, auf einer erhöhten Position kriegen wir den nicht runter. Der ist ganz schön teuer. Ich glaube, ich mache lieber das.
01:55:23 Boah, ist das disgusting. Boah, die fliegen ja. Das sieht nicht gut aus. Boah, mach das doch bitte weg. Ich lebe noch. Hast schon Ballatro gezockt. Ballatro haben wir richtig, richtig viel gespielt, Leute. Ballatro, kann ich euch sagen, bin ich einer der besten Spieler Europas. Aber...
01:55:53 Noch einer der bescheidensten Spieler. Fuck. Erfassung. Ja, Erfassung ist GG. Das war's, Leute. Wir sind tot. Wir sind basically dead, aber wir sind erfassungslos. Oh, wie schnell der ist.
01:56:22 Ja, easy. Na komm, du musst mich erst mal down kriegen. Das musst du erst mal hinkriegen. Das ist basically impossible. Ich weiß nicht, ob das jetzt hier wirklich besser ist. Das sieht alles so beleidigend aus.
01:56:56 Also das geht nicht. Wir können nichts machen. Also ich muss ja irgendwann noch Upgrades mir leisten. Aber das ist ja so ein wirtschaftlicher Totalschaden. Der ist cool, aber den kann ich nicht bezahlen. Hey, wie sollen die denn gewinnen?
01:57:29 Leute. Also Stufe 4 haben wir ja auch schon geschafft tausendmal. Es ist bloß ein spezieller Case. Wir müssen das halt sehr traditionell spielen. Boah, das ist gut. Das Zone-Kommando ist eines der besten Gebäude.
01:57:59 Hier wäre geil, wenn wir dieses Zusatzding finden. Das Zonen-Kommando ist sehr gut, weil das gibt uns Geld. Nur gibt es uns leider nie Geld. Das ist schlau.
01:58:24 Ich finde es gut, dass die Missionen aber angepasst sind. Also die erste Karte ist ja bewusst so unfassbar lächerlich. Was die Masse an Minions quasi angeht. Ein fortgeschrittener Mirador. Aber der wäre free. Wohin, ich habe noch eins zum Kommando? Wohin, warum habe ich noch eins?
01:59:00 Echt, woher kam das jetzt? Und ich kann mir das ja niemals leisten, sehe ich gerade. Du bekommst bei den Roten immer doppelte Blueprint. Immer? Wie immer? Immer immer?
01:59:33 Wo steht das? Oh, der kriegt ja Fassung. Der ist eigentlich was Gutes, aber... Ich habe kein Gebäude, was dort gut hinpasst. Leute, ich habe kein Geld. Ich würde gerne das hier haben. Aber ich habe noch viele Runden vor mir.
02:00:00 Die hier sind irgendwie nice. Die meinen es gut. Aber sie sind eher so mittel. Der hier ist noch. Das ist auch ein Joke. Jetzt haben wir die Hälfte zusammen. Wir sind kurz davor. Also das hier müssen wir jetzt spammen wahrscheinlich. In der Hoffnung, dass wir das vor der nächsten Runde kriegen.
02:00:32 Und wenn die Soldaten... Ich hab's geholt, ne? Und wenn die Soldaten raus sind, dann ist auch cool. Ja, hier wär ein Turm geil, ne? Das hier können wir auch holen. Aber zweimal Aufklärung krieg ich nicht, ne? Ich krieg nur zwei Bau...
02:00:53 Oh, Doktrin. Okay, also das ist viel schwerer. Das ist viel, viel, viel, viel schwerer. Aber ich glaube, wenn der Lachs hier einmal lüppt, dann wird es gut. Wir machen mal hier einmal den mit Erkennung. Also das hier, das mache ich für den anderen Tor.
02:01:21 Ja, guck mal, das ist so eine überschaubare Menge. Ich muss halt nur sehr gut spielen. Die sind ein bisschen zu schnell hier. Ja, wir haben es schon wieder fast zusammen. Geld.
02:01:50 Aber wir spammen den. So, jetzt haben wir nächste Runde Geld. Überleben wir diese Runde. Das ist die Frage. Der sieht machbar aus. Gut. Das Ding. Oh, Geld!
02:02:18 Wir müssen schon voll Geld gehen. Aber das Raketensilo könnte helfen. Aber hier können eigentlich alles helfen. Also wir brauchen jetzt das als nächstes. Ich glaube, den baue ich nicht. Der ist zu schwach. Der ist zu melee. Ich würde aber auch gerne das hier sehen. Erzeugt alle 10 Sekunden einen Panzer. Wollen wir das mit den Panzern probieren? Wir probieren es mal.
02:02:48 So gerne die Walls, Leute. Wenn ich hier die Walls bauen kann, ist das übel nice. So leben es ja diese kleinen, schnellen Idioten hier. Die machen ultra viel Damage an dem Hauptgebäude. Das ist viel zu viel. Scheiße. Das war gierig. Ausprobieren wir nochmal. Das ist aber keine gute Doktrin, oder?
02:03:16 Die wirkte nicht so worth. Okay, wir gucken uns nochmal das hier ganz kurz an. Der ist ja egal, wo der steht eigentlich, oder? Nee, nee, das war gut, die Baukosten. Also ich glaube, mit den Baukosten müssen wir beginnen.
02:03:42 So, und dann holen wir dann später diese Reaper-Kanonen. Das Baukostenersparnis ist ja schon... Das ist ja krass wichtig. So. Ich glaube, der letzte Tag... Ich glaube, Tag ist noch mal was anderes, leider.
02:04:16 Ich glaube, die Dorendal-Position ist eigentlich nicht schlecht. Wir machen mal... Boah, ich hätte aber schon gerne hier einfach einen anderen Turm da oben drauf. Ne. Wir versuchen mal, die Geschütze zu nehmen. Ich glaube, die Geschütze... Wir werden jetzt hier ein bisschen HP verlieren. Aber ich glaube, die Geschütze machen schon sehr viel. Teilen uns ja eh.
02:04:56 Szenen in Deckung. Wie macht man das hier? Also wenn der weiter schießt, ist ja schon mal gut. Jetzt offensichtlich noch nicht.
02:05:22 Aber dann sparen wir uns die Miradöre. Das ist auch gut, aber wir nehmen jetzt mal mehr Geld. Hier kriegt, glaube ich, irgendwas anderes. Ey, wir machen so. Also wir haben jetzt zehn Aufdeckungen. Dann haben wir hier ein besseres Hauptgebäude. Wir lassen uns wieder vom Hauptgebäude carryen.
02:05:51 Wir lassen uns wieder vom Hauptgebäude carrying. Das ist... Das ist schlau. Wir probieren das mal. Wer muss jetzt arbeiten? Dann machen wir hier den Durandal.
02:06:22 Dieser Bonus-Damage ist, glaube ich, relativ egal. Ich weiß nicht, ob dieser Gebäudetyp Bonus-Schaden macht. Also dieser Abwehrtyp, meine ich. Der hier ist gut, ne? Das reicht immer noch nicht vom Geld. Das Problem ist, dass der Typ, der hat ja so eine krasse Minimal-Reichweite.
02:06:53 Und er schießt dadurch auf so wenig Felder. Wir holen auf jeden Fall den da. Ich glaube, das schaffen wir nächste Runde. Einmal den Bonus. Wie süchtig wollen sie sein? Also das Game ist wirklich schrecklich. Ich finde das, also was ich ganz toll finde. Oh my God, der Kommandant.
02:07:22 Nur eher? Ist ja cool, wenn das Gebäude das auch geben würde. Ja, so ein bisschen Damage ist nicht schlimm. Also Ziel ist auf jeden Fall, sich die Panzer anzugucken. Das ist auch cool. Die Türme sind leider dann Troll, aber...
02:07:54 Wir müssen leider ein bisschen draw. Aber wir haben ja noch den hier, den bauen wir jetzt auch gleich noch. Und wir haben ja diesen Tunnelgräber. Also hier ist das coole, hier können wir so Airstrike mäßig arbeiten. Die müssen wir auch noch weg. Das ist normalerweise ein sehr geiler Spell, aber super schwer zu nutzen, weil wir produzieren halt fast keine Aufklärung.
02:08:26 Das müssen wir rerollen, weil das ist einfach ein gebotenes Gebäude. So, noch mehr HP. Nee, den dürfen wir nur einmal haben, ne? Mensch, wir dürfen nur den einmal haben und den anderen auch nur einmal. Also nicht optimal. Aber vielleicht müssen wir den hier mehrmals bauen, weil der macht richtig Arbeit.
02:08:56 Ja, ich glaube, wir müssen auf diese Doktrin hier scheißen. Plus 5% mehr Damage. Das klingt auf jeden Fall cute. Aber ich glaube, dass der Turm uns gerade extrem hard carried. Das ist noch zu schwach. So, guten Morgen euch. Ja, Neuwurf. Geld da.
02:09:26 Da ist das Loch. Also, ich würde sagen, wir versuchen hier einen Bomber hinzukriegen. Das heißt, von dort kommen jetzt diese ekelhaften Tunnelidioten. Die, wie gesagt, sehr stark sind. Ich glaube, wir verzichten jetzt auf den Buff. Und machen jetzt hier viele Kanonen hin.
02:09:53 Wie der nachladen muss, ist ja schrecklich. Aber guck mal, wie der hier hilft. Also ich glaube, die Durandal, die ist schon Kategorie sehr geil. Ja, wir machen da, glaube ich, einen leichten Fokus drauf. Jeder hat jetzt zwei Felder weiter. Wir können jetzt so machen, aber das ist dann auch schwierig. So, der macht mehr, aber...
02:10:24 Wollt uns leider auch. Seht ihr das? Das ist disgusting. Ich weiß aber nicht, wie viel Flächen der Mensch der dann tatsächlich schafft, anzurichten. Ja, geht eigentlich besser, als ich dachte. Okay.
02:10:49 Entdeckung. Also der Traum wäre, diese Vergünstigung zu finden und dann... Ja. Was dann? Dann das Zonenkommando da zu bauen. Das wäre das Coolste. Aber die Türme hier gefallen mir sehr gut.
02:11:17 Ich glaube, durch den extra Flächendamage passiert da auch was. Weil hier brauchen wir wieder so ein Linienmonster. Also theoretisch können wir hier so ein Teil bauen, wo wir in der Mitte so einen Stein haben. Damit wir da den Bomber langschicken können. Yo. Also wir haben noch sehr viel Türme. Wir haben einfach kein Geld.
02:11:49 Hauptquartier repariert mehr. Okay. Ja, da müssen wir so ein Speer drum hinbauen. Das ist jetzt erstmal egal. Würde ich sagen. Wir geben denen jetzt hier noch ein bisschen mehr Bums. Ich könnte denen halt mehr Schaden geben.
02:12:18 Aber wir attacken, glaube ich, den hier auch erst mal. Die schicken die immer da lang. Kann er die schneller produzieren? Ich verstehe nicht, warum der Kommandant dort langläuft.
02:12:35 Das ist so eine schlechte Position. Das ist mit Loopins fertig. Wir haben sehr viel gespielt. Also wir waren noch schon mehrmals in den Raum. So ein paar Geheimnisse gibt es auf jeden Fall noch. Aber dann gibt es halt sehr viel Drehgeheimnisse. Also wir müssen halt die Türen unten öffnen. Das weiß ich noch. Ja, wir müssen glaube ich alles über die Duenda machen. Also wir haben hier sehr viel zu tun.
02:13:05 Bisher kommen aber keine fliegenden Gegner, was schon mal nice ist. Naja, und dieses Panzer-Leveln. Das werdet ihr jetzt so schnell nicht sehen. Also ich glaube, bisher ist das hier unsere Main. Unsere Main-Angriffs- und Verteidigungslinie. Wir werden wahrscheinlich hier noch einen hinbauen. Der ist jetzt nicht so super effizient.
02:13:36 Jo, her damit. So, also jetzt können wir hier schon mal so einen Flieger bauen. Oder vielleicht erst mal da weiter. Ich weiß ja nicht, was hier passieren wird.
02:13:59 Ansonsten muss ich jetzt hier, glaube ich, einen Durandal nach dem anderen bauen. Weil diese Höhle hier, diese Höhle mit dem Schild jetzt, die wird die ganze Zeit spammen. Die wird halt leider die gesamte Zeit spammen.
02:14:28 Die müssen mit extrem wenig Geld extrem viel machen. Seht ihr das? Wie eklig die sind? Es ist zu nah dran. Aber es hat auch etwas sehr Satisfallendes. Da ist das Kommando. Da ist schon mal das Kommando.
02:14:57 Aufklärungsproduktion machen wir einfach. So, hier ist mehr Schild-Damage. Also es gibt halt, wie gesagt, diesen vergünstigenden Idioten. Den haben wir leider nicht. Also jetzt müssen wir auf 900 sparen. Kannst den Bomber auch über die Hauptbeute platzieren.
02:15:27 Eins hier. Ja, ja, das stimmt. Kann ich halt hier so einen Laser noch irgendwann machen. Ja, wir nehmen das. Andererseits brauche ich das Geld. Brauche ich das Geld und dann muss ich das hier noch ausbauen. So, jetzt kommt der fliegende Sack.
02:15:59 Der fliegende Idiot. Also der ist wahrscheinlich unser größtes Problem. Da weiß ich leider gar nicht, wie ich den wegmache. Das müssen wir nehmen. Also wir nehmen, machen nur die. Also das ist jetzt perfekt. Hier können wir jetzt einen Laser hinmachen. Das ist super. Und jetzt müssen wir nochmal Geld produzieren.
02:16:32 Und Welle 20 geht es noch voll klar, dass da ist, das Ding finanziert sich auch alleine gegen. Bloß, dass ja noch ein gewisses Potenzial besteht, dass wir prozeduale Boni kriegen. Dann geht das ja quasi schneller. So, das Schlimmste ist jetzt, irgendwoher muss jetzt Anti-Air kommen.
02:17:02 Und zwar übelst viel. Das ist gut. Das hier ist ein sehr gutes Gebäude. Aber... Boah, das ist so teuer alles, ne? So. Der ist nur plus 1, der ist plus 2.
02:17:33 Ja, wir müssen hier überall so ein bisschen... Genau Null bei der Ruhe. Ja, also meine Türme schießen ja trotzdem drauf. Die sind nur deutlich weniger effizient. Ich hab die Höhle nicht gesehen!
02:17:58 Ich habe die Höhle hier nicht gesehen. Aber man muss dazu sagen, dass das Gebäude neben der Höhle übel OP ist dagegen. Ich habe die Höhle trotzdem nicht gesehen. So, bis 50% Schaden gegen Schild, ja. Schön, ja.
02:18:41 Also 3 ist ja das höchste. Wir bauen jetzt erstmal ganz viel von den Türmen und machen die einmal besser, würde ich sagen. Ich glaube, das ist erstmal ein grundsätzlicher erster Schritt. Richtung Glückseligkeit. Guck mal, wie der da aushilft.
02:19:13 Munitionsdepot. Ja, ist eigentlich ein geiles Gebäude. Aber ich kriege das hier nirgendwo richtig hingewuchtet. Dann lieber das.
02:19:28 Ist eigentlich, dass wir Plattformen bauen. Ja, ja, die Plattformen. Aber die Plattformen haben halt ein Limit. Also plus drei ist eh das Höchste. Und das Ding ist aber, dass ich ja Angst vor diesen Floating Devices habe. Das heißt, wir müssen das immer... Also wir müssen alles sehr zentral haben. Ich würde gerne auch diesen Panzer bauen, aber ich habe das Gefühl, wenn ich jetzt was baue, dass ich dann einfach sterbe.
02:19:57 Das ist so mein Problem. Wenn ich jetzt einfach random irgendwo was hinbaue. Ich glaube, hier ist auch eine geile Position. Guck mal, die werden jetzt quasi one-tapped. Diese Höhle mit diesem Anti-Piercer da ist wirklich sehr stark. Aber hier können wir nochmal die Türme bauen.
02:20:27 Das ist eklig. Aber die helfen halt sich durch den Flächenschaden schon sehr. Minus Damage dürfen wir nicht nehmen. Wie machen wir das hier? Würde ich gerne neu rollen, aber wo ist das? Verlangsam. Verlangsam ist auf jeden Fall nett.
02:20:55 Aber es ist nicht viel. Also wir müssen das halt sehr zentral halten. Also alles muss ich gegenseitig doppelt und dreifach schützen.
02:21:27 Ihr seht schon, was hier unten kommt. Ist schon Kategorie... Hilfe, Hilfe, Hilfe. Alle Gebäude haben plus 10 oder minus 10, wenn sie am Torquartier angrenzen. Wollen wir was? Minus 10. Aber das ist ja gar nicht so schlimm.
02:21:54 Ich meine, was ist die Definition von einem Hauptgebäude angrenzen? Hat so Witcher 3 zu Ende geschwisselt? Nee. So, wir machen jetzt so. Wir chillen jetzt eine Runde und machen die Panzer. Ich hoffe, dass ich das überlebe einfach. Hauptgebäude macht ja trotzdem sehr viel Damage, sehe ich gerade. So, wo ist der Panzer? Wo ist er?
02:22:27 Oh, guck mal, wie süß. Was für ein Cutie. 50% Schaden gegen Schild und Luft. Okay, das ist ein sehr guter Turm. Da brauchen wir aber eigentlich diese anderen Türme.
02:23:02 Ich glaube, uns carried wirklich gerade komplett der Flächendamage von denen. 2300 haben wir, Leute. Wir sind über-rich. Wir machen jetzt, glaube ich, hier alle... ...Türme besser.
02:23:31 Die Upgrades sind jetzt viel wert. Wenn ich schon keine neuen bauen kann. Die Bastionen wirklich so schlecht. Die ist halt sehr Gatling-lastig. Und ich merke gerade, was es für einen riesen Unterschied macht. Wenn ich mehr Flächendamage zur Verfügung habe. Oder der Panzer fährt einfach drüber. Ja. Oh, der ist tot!
02:23:59 Geh weg! Oh, das war sehr close. Das war sehr close. Habe ich eine Warwolf-Position? Da ist der Nenner. Mirador, den habe ich. Okay, also der Panzer hilft.
02:24:27 Der Panzer hilft, keine Frage. Ich brauche noch viel mehr. Ich weiß ja nicht, wie es mathematisch was wertvoller ist. Ich würde hier gerne drei Stück von denen hinbauen.
02:24:58 Brechtstück von denen hier. Boah, das ist zu viel, ja. Ich brauche hier im Gegenteil Anti-Ärzte. Boah.
02:25:21 Die Panzer sind cute. Das wäre cool, wenn es aus jeder Richtung kommt. Der ist auch geil. Aber nicht leicht zu platzieren. Wir dürfen halt nicht ans Hauptgebäude platzieren. Ich glaube, ich nehme den hier. Ich glaube, ich nehme den.
02:25:55 Dann muss ich hier jetzt noch Spam auf jeden Fall. Das muss auch sein. Guck mal, da ist richtig Hölle. Also hier wäre halt irgendetwas Flächenmäßiges sehr nice. Weil zur Zeit fährt einfach der Panzer da rein. Was auch gut ist, weil es ja eine lange Linie ist.
02:26:29 Geld haben, oder? So, und jetzt kommt wieder einer mit 200.000 kmh. Ja, wir müssen jetzt erstmal alle wirklich sehr luftabwehrlastig machen. Ganz viele luftabwehrlastige
02:26:59 Kuma Station. Ja, vor denen habe ich Schiss, weil die sind sehr schnell. Okay, das war schlecht platziert auf jeden Fall. Das ist schlau. So, mehr Damage.
02:27:28 Redamage. Redamage. Okay, wir leben noch. Wir haben 10.000 HP. Das ist gut. Oh, das ist übel lucky. Ja, der ist...
02:27:57 Aber der kostet so viel. Ne, wir brauchen... Also das ist ein Free Turret. Den muss ich nehmen. Wobei, warte mal. Abbrechen. Der ist schon aktiv, oder? Der ist schon aktiv, weil das Gebäude aktiviert den. Das ist... Das ist Lucky. So.
02:28:24 Hier oben bräuchten wir auf jeden Fall noch mehr, ja. Ja, hier oben geht mir auch schon sehr hart auf den Sack. Aber wir sind schon bei Welle 30, also wir sind jetzt nicht schwach.
02:28:57 gut. Ist auch eher gelogen. Das ist hier zu nah. Entschuldigung. Ja, weil sobald der Panzer rauskommt, ist dann wieder cool. Ich glaube, der Panzer hat das jetzt sehr gut gemacht. So, die Zimierungsstation. Ich glaube, die könnte zum ersten Mal gut sein.
02:29:31 Oh, da ist wieder so eine Höhle dran. Wenn so eine Höhle dran ist, müssen wir das hier machen. Das ist, glaube ich, so ein Granat-Typ. Das ist so ein lustiger Granatwerfer. Aber ich sehe auch jetzt nicht, worauf der schießt.
02:29:58 Hat der hier nochmal gemacht? Hauptquartier heilt sich pro Welle. Ich darf leider nicht so einen Turm bauen. Dann verschlechter ich mich. Ja, ich muss jetzt den schlimmsten, die schlimmste Bastion bauen, die ihr je gesehen habt. Aber wir brauchen ja das Healing. So, der gibt Nachschub, aber das ist so wenig, dass wir das jetzt nicht mehr brauchen.
02:30:30 Wir können auf jeden Fall hier noch Upgrades machen. Das war es auch schon. Ich glaube halt mehr Ziele, also dass wir mehr AOE-Schaden haben. Ich glaube, das carried uns hier gerade. Ich bin mir sehr sicher, dass das gerade carried. Der und der hier... Oh, wie schnell! Weg damit!
02:31:01 Aber so ist gut. Also wir haben hier so eine Death Zone. Und je länger eine Wave braucht, desto mehr Panzer produziere ich ja auch. Also die Tank Production ist schon etwas sehr Nützliches. 300, nehmen wir. Nehmen wir.
02:31:33 Und dann können wir jetzt nochmal gucken, dass wir noch mehr Anti-Air haben. Nochmal grundsätzliche Anti-Air. Vielleicht noch nicht mit der höchsten Stufe, aber trotzdem. Das ist irgendwie die einzige Angst, die ich gerade habe. Dass dann plötzlich tausend irgendwo rausquillen.
02:32:01 So. Machen wir ganz schnell zweimal... zweimal Anti-Air. Oh, da oben. Was ist da oben los? Das ist nicht schön. Au. Das war's. Das war jetzt einfach eine Random Wave oben. Wow. Bist du denn mächtige...
02:32:30 beutekosten alter allemann an deck okay also der baut viele türme will ich unten links ein laser hinbauen wenn er kein laser kriegst kann es kein laser bauen tatsächlich das spiel sehr von jesus abhängig
02:33:01 Also die waren auf jeden Fall am fleißigsten. Der war am zweitfleißigsten. Das Hauptgebäude hat auch richtig getryhardet. Hat nicht gereicht. Aber guck mal, Dorendal 3. Also wenn du dann noch mehr machst, ist schon geil. Also die stacken schon gut hoch. Aber wer hat denn so Lack mit dem Anfang?
02:33:30 Wir hatten jetzt auch sehr viel Lack, muss man sagen. Also das Panzer-Upgrade lohnt sich auf jeden Fall. Und die 10% Kosten lohnen sich auch. Ja. Nur halt wie early.
02:34:00 Ich hatte das Gefühl, dass die Dorendal-Türme jetzt alles alleine gemacht haben. Also mit denen ist schon sehr gut. Guck mal, die gehen da oben raus.
02:34:35 Also das ist auf jeden Fall schwierig. Würde ich sagen. Das ist Kategorie. Oh, das war ein Fehler, das zu bauen. Dune habe ich jetzt noch nicht weitergespielt. Ich hätte jetzt hier so ein paar Beta-Testläufe machen können. Viel mehr noch nicht.
02:35:06 Ich habe das Gefühl, eine Linie ist immer besser, ne? Wenn es einmal so gerade ist. Das macht einen großen Unterschied. Wir starten mal nochmal neu. Ich klicke mal auf verlieren und dann wiederholen. Weil ich glaube, dass wir dann schon diesen Flächenturm brauchen. Und ich glaube, es ist auch okay, wenn hier so eine eine lange Linie entsteht.
02:35:35 Ja, und Aufklärung müssen wir auch machen. Also der Anfang ist halt Pain. Der Anfang ist so Pain, dass wir dann das sogar so lassen. Aber ich habe jetzt noch nicht weiter Dune gespielt. Dauert ja noch recht lange, bis das richtig rauskommt, oder? Wie gut ist Expedition 3 als Einstieg?
02:36:04 Also du kannst das so nutzen, wie du Bock hast. Aber das ist nicht, da geht es nicht darum, dass es einen guten oder schlechten Einstieg hat. Das ist einfach nur ein Banger Game. Das ist einfach ursprünglich gut. Das ist halt krass, dass es sowas gibt.
02:36:33 Was ist das für eins? Choice. So, wir bauen jetzt ein so einen Turm. Wir machen das nicht hier hin. Wir machen den ein bisschen schwächer. Aber dann hat der schon mal übelste Stats. Und jetzt müssen wir auch bunkern, glaube ich. Nun wird gebunkert. Also, dass das Gebäude sich so ein bisschen am Anfang wehren kann. Nicht so krass wie das erste offensichtlich.
02:37:04 Aber trotzdem schon sehr gut. Ja, und dann machen wir wieder die hier. Ich glaube, wir lassen uns wieder von den Brillendall-Türmen. Ja. Das ist natürlich leider unfassbar viel.
02:37:36 Wenn sie einmal stehen. So. Hier halten die für eine Welle was. Für eine Welle ist sehr wenig. Wir müssen auf jeden Fall hier noch mehr bauen.
02:38:04 Und hier oben müssen wir auch noch bauen. Hier flitzen sie einfach jedes Mal stumpf einfach rein. Das ist schrecklich. Hier weiß ich nicht, was passiert, wenn wir das abschließen und ob das überhaupt geht. Das hier oben ist nett. Können wir eigentlich so machen. Dann ist schon mal das Healing an sich da und der Turm ist ja so eine andere Währung einfach.
02:38:34 Der Anfang ist ein purer Horror. Das ist gut. So. Das heißt, wir machen jetzt Diener. Wir brauchen jetzt ganz viele von denen und hoffen, die einfach immer auf eine 3-Ou-Position stecken zu können.
02:39:02 Das Nachladen ist halt sehr ärgerlich. Man sieht so richtig, dass er sich dann auch nicht dreht. Also er verliert quasi zweimal Zeit. So, wir nehmen jetzt die hier. Und setzen alles auf diesen wundervollen Turm. Hier wird ganz viel Durendalt. Aber wir müssen halt schnell sein.
02:39:33 Ah, das bin ich jetzt aber nicht. Denkt daran, HP ist auch nur eine weitere Ressource. So, wen haben wir denn hier? Okay, also wir haben die ekligen Lufteinheiten. Aber mehr bisher auch nicht. Wir haben aber keine Möglichkeit, Geld zu machen. Das ist das Schlimme.
02:40:04 Also Hunde, also das ist so schlecht. Der verlangsamt, der ist gut, ja. So, das ist eine 2 nur, aber müssen wir durch.
02:40:23 Und dann müssen wir... Also ich meine, der will doch an einem neutralen Gebäude stehen. Das ist auch so seine Hoffnung. Aber jetzt ist halt die Frage, wo die sind. Hier könnte das noch actually eine sehr gute Mechanik sein. Und dann hoffe ich eigentlich, dass ich noch mehr spare. Also es wäre cool, jetzt die Upgrades erstmal nicht zu machen. Um einfach nur Geld zu saven.
02:40:55 Siehst du, wegen sowas? Also die gefallen mir jetzt mittlerweile sehr. Also ich verliebe mich gerade richtig in diese Turrets. Nur diese Nachladescheiße irritiert mich. Und warum der hier nicht schießt? Ja, der hier ist...
02:41:23 So, das ist verboten. Das müssen wir neu rollen. Jetzt gucken wir mal, wo wir das noch bauen. Wahrscheinlich bauen wir hier jetzt noch einen. So. Wir machen einfach weiter den hier, oder?
02:41:53 Also im Prinzip ist das Beste, wenn erstmal die Felder zum Rumpf funktionieren, damit das Hauptgebäude schießt. Aber die Türme auf dem Hauptgebäude sind ein bisschen komisch. Die sind so angewinkelt. Das heißt, ich glaube, der hier kann nur die beiden Lanes so halb beschießen. Die können sich halt nicht gut gegenseitig helfen.
02:42:25 Macht eher Nachschub. Gut. Ja, da bauen wir hier so einen Schnapper von einem Bunker hin. Da kriegen wir jetzt noch mehr Geld. Das ist auch nicht pro Gebäude, das ist nur einmal... einmal 40. So, bauen wir die jetzt auf einem plus 1, so ist die Frage.
02:42:56 Wir bauen die jetzt hier hin. Einen hier hin und einen da hin. Dass man die Stats nicht sehen kann, ist es. Ja, würde ich auch sagen. Ich würde mich auch sehr freuen, wenn man Stats sehen könnte. Man kann immer sehen, wie viel Schaden die Türme gemacht haben. Boah, darauf hätte ich Bock. Aber das kostet halt 2000, Leute.
02:43:29 Das Raketensilo ist ultra strong. Gerade mit so einem Line-Up. Wir hatten mal so hier eine Linie und da waren nur mal drei Eingänge. Und das Raketensilo schießt ja auf jeden Eingang. Es ist atomisiert. Das ist schlau. Es hat richtig Spaß gemacht mit dem. Ich weiß nicht, ob ich das jetzt hier alles zahlen soll. Und die maximale AP vom Hauptgebäude zu verringern, ist ja auch irgendwie troll.
02:44:03 Und Anti-Air müssen wir auch bald irgendwo bauen. Noch geht's. Aber ich glaube, ich muss es sehr effizient spielen und dann gucken, ob wir ein Upgrade kriegen, was Upgrades senkt. So, und wir kriegen halt, also ich meine, dieses Geld pro Runde ist halt ultra wenig. Das ist wirklich sehr schlecht. Jetzt seht das hier, glaube ich.
02:44:31 Das ist verboten. Das darf ich machen. Das ist doch eigentlich jetzt GG. Also das muss doch jetzt ein Vorteil sein. Muss ein Vorteil sein. Gut. So, und dann müssen wir Anti-Air bauen. Auch leider teuer.
02:45:07 Die Höhe ist ja terrible. Also der kriegt noch extra Reichweite, aber... Noch nicht so viel. Ja, wir machen die auf Full Anti-Air. Wir bauen die erstmal.
02:45:26 Und dann graden wir die so ab, dass die wirklich sehr, sehr viel... Also, dass wir den Flächenschaden haben gegen die normalen Einheiten. Und diese kleinen, schnellen werden einfach pur flackmäßig runtergeholt. In der nächsten Welle.
02:45:55 Und das ist gut. Wir sind eine Welle Kacke. Eine Wave. Lang. Sind wir schlecht. Aber ist ja nicht schlimm. So. Danke sehr. Danke für die Twitch-Premium.
02:46:29 Wir haben jetzt 20% weniger Schaden hier runter. Also wenn wir es überleben, war das mehr zu hart. Weil wir haben gerade unsere Einnahmen verdoppelt. So nämlich. Würde ich so gerne rerollen. Die Sanktionskanone kriege ich nirgends für hin. Also die ist übel teuer. Was machst du denn? Warum kriege ich denn sowas?
02:47:01 Nee, das ist auch geil. Könnte so machen. Also die Entdeckung ist gut. Das ist schlau. Schön. Jetzt schon die... Ich glaube, wir sparen jetzt auf Panzer als nächstes. Ich glaube, wir sparen auf Panzer. Vielleicht ob die Sanktionskanone hier auf beides schießt. Wenn ich sie da hinstelle, kann sein, dass sie hier das beides treffen kann.
02:47:33 Das wäre schon krass, aber ich kann es nicht einschätzen. Aber ich glaube, das ist ein Panzerangle für uns. Weil der Panzer dreht dann hier auch so eine Runde. Oh, wir können jetzt aber auch das hier bauen. Boah, Silo wäre auch crazy. Guck mal, das wäre wahrscheinlich die erste Sanktionskanone, die actually was macht.
02:48:08 Oh, das ist jetzt schwer. Aber ich glaube, wir machen das Raketensilo, weil das Raketensilo safe funktioniert. Das Raketensilo ist einfach immer gut. Und dann können wir dann hier wieder in einer Linie bauen. Ich bin tot. Ich bin tot. Leber noch. Okay.
02:48:37 Still going. Wir sind super arm. Wir sind super arm. Ja, also einen Panzer kriegen wir jetzt nicht mehr hin. Wir bauen jetzt hier, also das hier muss auch rausgebaut werden.
02:49:06 Das Ding ist erst dann wirklich richtig gut. Wenn wir halt ganz viele haben. Ganz viele Eingänge. Und natürlich das 2-4er-Upgrade uns leisten können. Das ist gut. Das ist eine der guten Doktrinen.
02:49:36 Ja, nee, wir sparen jetzt. Das ist jetzt wieder ein High-Risk. Wir sparen jetzt auf die Panzergarage. Wir spamen aber schon mal aus purer Sicherheit. Die sind zu schnell! Diese E... Diese Fliegenden sind zu schnell.
02:50:10 So, noch weiter weg. Ja, ich müsste halt mehr Pumas bauen. Die Panzer gut, die sind schon sehr gut, ja. Die Panzer sind schon echt schließlich... Ach, scheiße, wir vergessen das jetzt hier auszubauen. Leute, warum sagt ihr nichts?
02:50:37 Ihr müsst doch sehen, dass ich hier geistig total umnebelt bin. Das ist Verweigerung von Arbeit. Dürft ihr nicht. Ja, 2-5 mit dem hier wäre schon sehr geil. Wo ist mein Panzer? Wo ist meine Tiefgarage? Der fährt jetzt da oben raus! Aber vielleicht war es ein Genius. Boah, das war echt ein Powerplay von dem.
02:51:10 Da ist der Laser. Aber jetzt hier nur eine gute Position. Die hier ist... Ne, der Laser ist nicht so gut. Wir machen jetzt die Sanktionskanone dahin. Die muss jetzt hier sanktionieren, Leute. Ja, schön.
02:51:43 Leute, es ist nicht leicht. Dieses Computerspiel. Können nur die beherrschen. Die über meine mentalen Fähigkeiten verfügen. Sehr schwer. Ich habe jetzt diesen Turm gebaut. Das war ein Fehler.
02:52:19 Noch ein Fehler. Wir müssen das Gebäude abwehren lassen. Also ein Spiel für Matteo. Das ist schlau. Gib mir mal hier sowas. Mehr Nachschub. Warum mehr Nachschub, Leute?
02:52:48 Wenn ich so ein paar Eingänge hier verschließe, wäre schon cool. Wir sind jetzt ein bisschen low. Aber HP bringt uns ja nichts. HP hat keinen Nutzen für uns. Nur Nachteile. Okay. Ist ja cool, wenn ich das hier alles abschließen kann. Meint ihr, ihr schafft das?
02:53:19 Mandant erhält Erfassung. Das ist verboten, das Teil. Schau mal, ich kann jetzt so zumachen. Aber eigentlich... Viele würden jetzt so machen. Aber eigentlich das Beste so. Und dann hier das hier dicht. Und dann sind wir... Dann ist es gut.
02:53:53 Steht das? Wieso fliegen denn? Fliegen machen wir nicht fertig. Also Dankeschön. Crazy Monday, oder was? Danke sehr. Wir brauchen natürlich noch ein paar Doktrinen. Aber wenn ich das hier zumache, das wäre geil.
02:54:24 Wir erleben noch, keine Sorge, das sieht schlimm aus. Das ist nur der Anlauf, den ich nehme. Das ist nur der Anlauf, den ich nehme, bevor ich super heftig gegen die nächste Wand knalle. So, das ist es. Guck, guck, guck. Wir machen jetzt das hier. Und dann machen wir hier zu. Und dann können wir die Türme hierhin verkaufen.
02:54:53 Das heißt, wir setzen sie schon mal trotzdem hier eher so vorne hin. Jetzt müssen wir nur überleben. Was ein Issue ist, wenn hier keiner rauskommt. Issue. Ich habe den Start auch falsch gemacht. War ein falscher Start. Das ist verboten. Aber das verstehe ich nicht, warum das jetzt schon verboten ist.
02:55:23 Da hätte ich gern mal den Game Designer am Ohr. Am Apparat. Ich könnte es so machen. Und dann machen wir nächste Runde das. Ja, die sind schon viel schlechter, die Abwehrtürme hier. Das ist gut, das ist gut, das ist gut. Hör doch mal zu.
Gameplay-Analyse und Strategieanpassung
02:56:0002:56:00 Ja, die Türme sind ja Turbo-Kacke. Das ist schlau. Das ist gut. So, wir bauen jetzt einen Mirador. Und dann ist das Gebäude noch besser. Dieses Upgrade mag ich.
02:56:33 Aber ihr sagt jetzt quasi, dass ein Eingang quasi niemals mit einem anderen Eingang verbunden sein darf. Stimmt's? Das ist jetzt das Problem. Das heißt, ich kann höchst, aber vorhin ging das ja fast.
02:57:03 Muss jeder Eingang für Monster erreichbar sein. Ach, das? Ja, aber das ist aber... Pass auf. Das heißt, ich könnte sagen, ich mache hier eine Verbindung. Und dann mache ich hier so eine Triple-Verbindung. Dann geht's. Das ist jetzt ein bisschen kompliziert. Das verstehen wir wirklich nur die unfassbar intelligenten. Aber der Eingang muss einfach nur...
02:57:33 und irgendeinem Monster Eingang erreichbar sein. Das hier ist quasi ein gutes Teil. The good thing.
02:58:02 das ding ist ja es gibt ja keine direkte meter progression bis auf neue sachen so ich bin dann ohne du denn da aber ohne du denn da habe ich glaube ich gar keine chance ich muss den einfach wegen gelten hier muss ich hier muss ich hier muss
02:58:34 Ich brauche die Produktion hier, glaube ich. Dies spätestens dann wichtig, wenn wir diese Kommando-Scheiße kriegen. Hast du mitbekommen, dass ich den Entwickler von Radar... äh von Radar. Und... Passat zurückbrudert. Ja, habe ich mitbekommen. Und... Ist aber für mich immer noch problematisch.
02:59:05 Weil ich sehe ja immer noch nicht deren Lösung. Also das Problem bleibt ja. Es gibt ja einen Grund, warum sie das machen. Und den erkenne ich noch nicht richtig. Also ich glaube, dass das nochmal backfiren wird. Danke.
02:59:35 So, den Bunker mag ich sehr, aber der Bunker ist leider kacke. Der Bunker hat, glaube ich, einfach so eine Grundproblematik. Ah, jetzt habe ich das hier gebaut.
03:00:03 Ich habe jetzt einfach die Produktion gerade gesenkt. Das war übel. Ich habe jetzt einfach nicht nachgedacht. Ich würde trotzdem hauptsächlich euch die Schuld geben. Oh, hier pro Gebäude. Das ist gut. Also pro Gebäude könnte hier worth sein.
03:00:30 Es dauert sehr lange, ehe sich das hier refinanziert. Sehr, sehr lange. Eines Tages macht was. So. Dann machen wir den und dann bauen wir den Durandal hier so hin.
03:00:58 Die Frage, ob wir bei einem bleiben. Fünf mehr Damage, Leute. Ist fünf mehr Damage worth? Is it worth though?
03:01:23 Die Bunker kriegen keinen, also ich sterbe an Flächendamage, Leute. Die Bunker sind übel cool und ich kann auch deren Damage verdoppeln tatsächlich. Also ich kann quasi das machen und dann den hier. Der hat nämlich schon einen, wäre ein Vindicator dabei, der könnte noch einen haben. Und dann müssen wir gucken, ob wir vielleicht alles mit Claymore machen, aber Claymore ist so scheiße. Aber Claymore ist flexibel.
03:01:53 Dann noch mal einen Claymore mit... Ja, was hat denn der von Naturhaus drauf? Der hat eine Flak drauf, oder? Ja. Oh, Laser. Laser ist nett, aber wir haben noch keine gute Position dafür. Also das hier könnte eine geile Laserposition werden eines Tages. Kostet aber auch 7 Millionen. Und er hat Erfassung, warum auch immer.
03:02:20 Also der lasert ja eh alles entlang. Der zielt ja gar nicht. Ja, wir gucken mal. Vielleicht haben wir hier Glück. Wir können dann hier krass entlang bauen. Das hier ist schon nice. Das hier sieht aus wie ein Gebäude auf einmal, oder?
03:02:48 Das sieht aus wie ein Gebäude. Ja. Okay, das ist jetzt eine gute Entscheidung, das dahin zu machen. Also wenn es eine gerade Strecke ist. Wann mal, lohnt sich das? Für was lohnt sich jetzt 20 Prozent? Eigentlich für alle, ne? Das hier lohnt sich, glaube ich, jetzt für alle Bunker.
03:03:16 Also das würde ich jetzt noch nicht machen. Sondern dann lieber so. Aber hier würde ich gerne einmal geradeaus haben. So richtig lange. Aber ich glaube der Laser ist unendlich lang. So, jetzt haben wir Reduce. Jetzt haben wir glaube ich hier diese... Also die Ersparnis muss leider benutzt werden.
Taktische Entscheidungen und Turmverteidigung
03:03:4603:03:46 das ist ja was so ein beruhigendes spiel oder schön aber es ist schlimmeres als sonntags aufzustehen und erst mal die fans das macht mich glücklich der flammenwerfer ist auch cooler kostet einfach zwei nieren und drei lebern
03:04:22 Viel Leber. Leber lang und in Frieden, Leute. Ja, wir nehmen den hier. Der ist auch wieder kacke. Wir könnten rerollen, aber ich behalte mal das Geld. Aber es ist besser, gerade das hier noch zu behalten. Wenn ich jetzt diesen...
03:04:48 diesen Posten da bekomme, der Geld bringt, dann könnte ich das mit einmal abzahlen. Ich glaube, ist gut. Okay. Die Mucke zieht jetzt weg zur Entspannung bei. Ja, würde ich auch. Das ist jetzt ein Gefühl, was ich absolut mit euch teile.
03:05:18 So, das ist ein schwerer Laser. Der ist geil. Weil der schießt über die ganze Karte. Und macht Schilde. Fertig. Dann werden wir hier hinbauen. Hier hin oder da hin. Ich darf auf jeden Fall nicht nah ran. Also der kann nur hier hin höchstens. Ja, da könnte ich hier ein Munitionsdepot bauen, aber es gibt ja so ein Debuff.
03:05:50 Er ist nett gemeint, aber nicht der, den ich wollte. Oh, das ist gut. Das Problem ist halt nur... Nee, das ist einfach schlichtweg ins Feld. Weißt du was? Wir scheißen jetzt eventuell... Nee, wir scheißen da nicht drauf. Wir machen das weg.
03:06:20 Dann machen wir den hier hin. Jetzt haben alle tausendmal mehr Damage. Ja, und dann bauen wir jetzt die Kanone hier. So, und das erste, was wir machen, ist das hier. Das wäre auch krass. Wenn wir das Munitionsding hier bekommen, wäre das natürlich auch insane. Aber ich glaube, jetzt...
03:06:49 Vielleicht überschätze ich aber auch Reichweite. Vielleicht ist Reichweite ja gar nicht so wichtig. Vielleicht ist ja Reichweite gar nicht so wichtig. So. Bunker. Die Bunker sind absolute Schnapper geworden.
03:07:16 Bunker sind die übelsten Schnapper. Ich mache hier gute Positionen für die Dorendal-Türme. Ja, das sieht gut aus. Also, das ist natürlich jetzt... Also, wir verlieren keine HP. Oh, das ist auch stark.
03:07:52 Denn wir könnten nochmal abwarten und einfach den nochmal bauen. Wir bauen den einfach nochmal hier hin. Würde ich sagen. Einfach nochmal hier hin bauen. Aber nimmst du nicht die andere Waffe ab bei dem Bunker? Naja, also das Ding ist halt, vor uns bin ich die ganze Zeit durch die schnelle R-Einheit gestorben. Und die Gatling bei dem Bunker macht mehr Damage an Flugeinheiten. Hier merkt man jetzt übrigens das Problem an den Bunkern.
03:08:21 dass die natürlich wenig Flächenschaden haben. So, jetzt kommen die Floating-Eliots, ja. Wir machen erstmal trotz... Ne, wir bauen erstmal noch einen Bunker, würde ich sagen. Hier machen wir, glaube ich, noch ganz viele Durendals.
03:09:01 Ja, der Flächendamage ist wirklich nicht da. Das mag ich. Das ist auch nicht schlecht. Aber ich glaube, die zu verbessern ist cool, weil davon werde ich jetzt gerne welche bauen.
03:09:28 So, das ist immer noch ein schlechter. Das ist gut. Also hier mache ich jetzt den Laser dann hin. Das ist ein guter Laser Angle. Hier oben machen wir ganz viele Durendals für den Flächenschaden.
03:09:51 Unten. So krass, ne? Wir haben einfach so viel mehr Damage eigentlich. Aber es steht nicht da. Also ich würde dann wenigstens die Zahl, würde ich gerne wissen. Die Lasers schießen übrigens. Also alles schießt übrigens auch auf R. Macht nur weniger Damage.
03:10:26 Alles hat von Natur aus eine gewisse Anti-Air-Mechanik. Das ist gut, weil dann ist der Laser noch besser. Und jetzt würde ich Durandalen, glaube ich. Aber immer mit der Extra-Range schon mal. Der Flammenwerfer ist auch cool. Wahrscheinlich machen wir den auch hier so hin. Hier mache ich, glaube ich, auch erstmal einen hin.
03:10:58 das wäre hier ja und dann kommt er nur tot das war bisher leider immer der klassiker
03:11:22 Vielleicht ändert sich das nicht mal. Ich mal. Ey, siehst du, das ist eklig. Wir machen mal hier noch extra Damage. Ja, und den hier auch. Alter, das ist disgusting. Das Ding habe ich noch nie gebaut, Leute.
03:11:53 Wir gucken uns das mal an. Ich weiß nicht, ob es gut ist. Aber ich gucke es mir mal an. Der ist auf jeden Fall nice. Oh, guck mal. Das ist gar nicht so scheiße, das Ding.
03:12:24 Das hätte ich viel beschissener erwartet. Alle 5 Sekunden erhöht sich der Schaden um 25%. Ende der Welle. Guck mal, das kostet. Was ist denn denn Shit hier? Oh, die Feuerrate sind gar nicht so bad.
03:12:54 Alter, 300 Prozent? Was ist das halber? So, der Laser geht einfach bis dahin da. Ich bin tot. Okay, das ist so schwer. Oh, hier Missionskontrolle. Das ist ein kleines Gebäude. Ich strecke das Hauptgebäude aus, sobald jedes Nebengebäude das Schlachtwirt analysiert, um hier einen Schaden zu erfüllen.
03:13:19 Also immer noch unfassbar schweres Game. Das ist total toll, Leute. Hier könnte ich jetzt so verbinden und dann wäre alles hier lang. Ist ein sehr schweres, also einfach ein schweres Spiel.
03:13:49 Ich weiß nicht, ob ihr das spielen dürft. Wie wollt ihr das schaffen? Was ist da eure Grundidee? Boah, das ist stark. So, pass mal auf.
03:14:24 So, pass auf. Ich kann jetzt das hier machen und dann kann ich hier den einzigen Eingang machen, oder? Das wäre doch was. So rein mathematically. Wäre das doch gut. Gut sind die Aufregungstürme. Das ist alles so Single Target Damage. Also die haben eigentlich eher so ein Purpose.
03:14:55 Zwingend Target Damage ist ja ganz schlecht. Leider. Leider Gottes. Aber hier eine Kurve wäre schon geil, weil da könnte ich mich hier drauf konzentrieren. Das Geld sparen wir jetzt quasi erstmal.
03:15:22 Auf, ja, wenn sie da gehen hier Early Tank. Das müssen wir auch noch, das können wir nicht rollen. Okay, okay, okay, wir versuchen es positiv zu sehen. Wir müssen da oben trotzdem eine Kurve hin machen. Und dann sind hier halt viele Eingänge und wir machen hier einen Laser hin oder so. Versucht es doch einmal positiv zu sehen. Und ja, wir verlieren ein bisschen HP.
03:15:53 und jetzt geht's los jetzt zurück diesen bar versuchen jetzt hier gerade also eigentlich wäre geil wenn wir hier so lang gehen und hier so nach links
03:16:23 Und dann so ein T-förmiges Teil. Zum Zusammenbauen. So, guck. Das ist es. Meine Intelligence ist super groß.
03:16:44 Also das hier ist schon mal erledigt. Die soll nur auf diesen Sackermann-Flammenwerber hinbauen. Das ist jetzt gut, weil der greift jetzt der Flächenschaden. So, jetzt müssen wir natürlich hier auch mal arbeiten. Aber was machen wir jetzt? Das ist der nächste Step. Das ist der nächste Step. Ruhig. Boah, dann können wir hier einen Mirador bauen. Hier ist vor dir schritten, ne?
03:17:16 Ich meine, noch haben wir den Bonus nicht, aber wenn wir den Bonus haben, müssen wir anfangen zu verkaufen. Aber verkaufen ist super cringe. Ich könnte es auch so machen, aber... Nee, da mach ich auf jeden Fall irgendwas Großes hin. Irgendwas mit mehr Range. Ja, der One schaltet ja alle. Und das ist gut, ja. Das ist unsere erste gute Stelle.
03:17:50 Ja, das ist der Moment. Das ist komisch. Das ist gut. Das ist gut. Weil dann gehen wir hier so lang. Und dann kommt hier so ein Tee hin. Hier, hier machen wir das Tee. Hier das Tee. Für da lang. Und hier oben rein. Dann verkaufen wir jetzt den. Damit wir diesen Bonus hier bekommen.
03:18:15 Ich verstehe das nicht, aber ich erkläre es euch irgendwann. Wenn ich das Gefühl habe, jetzt lohnt sich auch eine Erklärung. Du kannst ja nicht mit einem Hund in ein Studienfach gehen, wo Kernphysik ein Thema ist. Geht nicht. Hund kann essen, knuddeln, rennen. Das war's. Das sind schon die aktiven Momente.
03:18:42 So, was passiert jetzt? Bitte keine Unsichtbaren. Was habe ich gesagt? Das ist ein T. T ist schlecht. T. Ah, das ist ein Nest. Aber das Nest ist gut. Das Nest machen wir hier hin. Das ist, nee, das ist gut. Nur die Unsichtbaren sind jetzt ganz, ganz schlecht. Ja, natürlich kommt der dort. Aber der Commander kam raus, also nicht schlecht. So, mach die weg.
03:19:12 Weg. Oh, wie peinlich. Schieß doch auf das Gleiche. Ja, da wird er eben schlecht. So. Das ist gut. Stopp. Böse. Böses Gebäude. Gutes.
03:19:41 Die Frage ist, scheißen wir auf das hier? Aber das mache ich nicht. Heute kacken wir nicht. Boah, ist das eklig. Aber wenn die Commander hier rauskommen, ist geil. Was ist hier los? Ich bin kurz davor, dem Hauptgebäude HP abzuziehen, Leute. Eine 50% mehr Schaden.
03:20:12 Oh, das ist jetzt ausnahmsweise gut. Weil der da kostet nichts. Und gibt uns hier so einen Geldbonus. Gut.
03:20:43 Ja, wir müssen hier auf jeden Fall weiterbauen und dann noch ein Duderender. Warte, der kann... Das ist schlau! Der kann sowas. Es gibt doch so einen Tag, der sagt, dein Hauptgebäude kann detekten.
03:21:09 Kriegt ein Gamelink was. Also bei WoW kannst du dich, bei World of Warships kannst du den gerne noch nutzen, aber den muss ich eigentlich auch entfernen. Das ist gut und schlecht. Aber das ist nur gut. Also das ist meine größte Angststelle hier. Aber wenn ich das schaffe, mit einem T-Stück miteinander zu verbinden, dann gewinnen wir fast sofort.
03:21:38 Es gibt nichts besser als ein Fast-Win. Hier würde ich auch gerne einen hinmachen. Weil der kann dann hier reinschießen. Und das ist Troll. Aber wir haben ja nicht genug Aufklärung. Der ist auch cool hier. Aber wir haben nicht so viele Schildgegner. Ey, Mann, ich bin da ein armes Stück. Scheiße.
Erlebnisse auf der 'Langen Nacht der Computerspiele' und Gameplay-Optimierung
03:22:0803:22:08 Das ist auch nicht schlimm. Also die knallen hier dagegen. Ja, aber was soll ich machen? So, warst du gestern bei der langen Nacht der Computerspiele? Ja. Tatsächlich war ich da. Und... Also ich fand es sehr schön. Muss ich sagen. Ich hatte natürlich schon das Gefühl, dass jeder Zweite mich dort kannte. Das hat man auf jeden Fall... Das habe ich auf jeden Fall gemerkt.
03:22:39 also okay ist aber ich habe mich war mit meinen kindern da noch einen schulfreund von und ben quasi und das war sehr cool
03:23:04 Es war sehr nice. Es war sehr klein alles. Also war ja in den Uni-Gebäuden. Es war sehr wenig Luft. Das muss man sagen. Also Breathing war auf jeden Fall extrem schwer. Hätte man ruhig auf jeden Fall mehr Fenster installieren können, so allgemein.
03:23:30 Ja. Aber sonst hat es Spaß gemacht. Wir haben dort viel... Wir haben auch Magic gespielt. Yu-Gi-Oh! Das mag halt der Mew sehr gerne. Und ich habe einen neuen Game-Modus bei Magic getestet. Den kann ich vorher nur vom Hören. Und dann habe ich ihn tatsächlich auch leben können. Und das war Brawl.
03:23:59 Brawl kannte ich tatsächlich gar nicht. Brawl war sehr nice. Das ist ja quasi wie so ein kleines Commander. Also ein Baby Commander. So, und das habe ich dann mit Mio gespielt. Da hatte einer... Das ist halt so witzig, weil wir dann noch jemanden vom Batman getroffen haben. Also ein Trainer von meinen Kindern war da auch da. Der hat auch Magic gespielt. Also sehr random einfach.
03:24:28 Und die haben mir dann quasi Brawl beigebracht. Und das war ganz nice. Da hat auch jemand Decks mitgehabt. Und es hat richtig, richtig Spaß gemacht, das zu spielen. Weil Mio hatte dann quasi so ein grünes Deck. Oh, hier ist das T-Stück übrigens. Mio hatte da so ein grünes Deck. Und das hatte... Er hatte Mono Grün, ich hatte Mono Rot.
03:24:54 So wie es sich auch für einen Vater gehört, Mono-Rot zu spielen. Oder eigentlich Rot-Schwarz. Rot-Schwarz und noch ein bisschen Blau. Das ist perfekt. Genau. Und Mio hat jedes Mal gewonnen. Mit einem oder zwei HP. Also richtig gut. Das heißt, die Decks waren richtig balanced. Hätte ich ein bisschen besser gespielt, hätte ich quasi ihn finishen können.
03:25:23 Und er hatte halt grün, das heißt irgendwann, also er hat mich irgendwann geoneshotted. Weil er dann übelst viele Kreaturen hatte. Und die haben damit einmal plus vier, plus vier und Troubleschaden gekriegt. Und dann bist du halt einfach tot. Aber das hat sich sehr gut angefühlt. Also ich hatte lächerlich viel Spaß. So. Und dann war noch das Coolste.
03:25:51 dass ich da, dass dann halt noch viele Indie-Games dort waren. Unentsprechende Indie-Game-Entwickler. Viele einzelne Leute natürlich, was ja sehr natürlich ist. Und mit denen das Gespräch zu suchen, war sehr cool.
03:26:15 Da waren dann natürlich auch einige dann doppelt irritiert, wenn dann plötzlich Leute kommen und von mir Fotos wollen. Aber... So. Mir hat das sehr viel Freude bereitet, da nochmal mehr über die... Also über deren Lage und Probleme und so weiter zu erfahren. Das ist eher so das Coole. Also Entwickler sein ist ja einfach schrecklich.
03:26:45 Eigentlich anstrengend. So, das Ding nutzen wir. Das lasse ich gerade offen. Weil es gibt ganz krasse Gebäude. Sehr teure Gebäude. Und diese teuren Gebäude will ich... ...will ich dafür nutzen. Das ist hier was sehr Gutes. Da könnte ich sogar einen ordentlichen Turm hinbauen.
03:27:19 Das ist schlau. Das ist schlau. So. Das mag ich eigentlich eher. Also wenn ich dann nochmal an extra Knowledge rankommen kann, ist mein Brain sehr glücklich. Ich bin echt kurz davor, das hier zu holen, Leute. Weil wenn das multiplikativ ist, dann geht's fast. Das ist mein Gebäude sehr squishy, aber 50% Schaden ist ja schon übelst zack.
03:27:46 Aber probably is the best. Also ich würde hier halt eigentlich nur Durendals bauen wollen. Es ist zwar nett, wenn ich das jetzt hier bauen kann. Aber ich brauche halt irgendwie mehr Damage. Zumal ich schon drei Doktrinen für die habe. So, hier können wir halt mehr Sniper noch bauen. Aber das machen wir jetzt auch mit dem hier. Ach, die hier oben, glaube ich. Weil hier oben ist richtig, richtig, ewig. Also die kommen hier... Also ich hätte halt gern Walls, ey. Wenn ich hier Walls hätte, wäre ultra sick.
03:28:20 Aber die Türme machen hier einen guten Job. Ah, dafür habe ich kein Geld. Wiggle, wiggle, wiggle. Aber das ist wieder so ein Nest. Das Nest machen wir hier hin. Also hier wird dann der größte Laser EU stehen. Hoffe ich. Eines Tages. Ich meine, ich könnte auch das Ding bauen, aber das zackt ja im Vergleich übelhart.
03:28:52 So, jetzt machen wir den hier. 1337. Ja, wir haben halt wirklich... Also, das Ding ist halt... Also, ja. Ich glaube, wir bauen jetzt einen Panzer einfach. Ich glaube, Panzer ist das nächste. Im besten Fall fährt er nämlich da runter.
03:29:21 So, und hier so ein Abbiegestück. Das wär's. Das ist schlau. Guck mal, da kommt er. Weil der Panzer überfährt auch die Unsichtbahn. Da ist der Laser. Okay, das ist illegal.
03:29:52 Das ist OP. Also, das Ding ist halt, ich würde gerne wissen, ob das wirklich funktioniert. Alle Gebäude plus 5% Damage pro Kampffront. Oder ich hab 100. Wenn das alles Kampffronte sind, dann müsste ich doch jetzt dreimal so viel Schaden machen. Das müsste doch jetzt eigentlich unplayable sein.
03:30:27 Oder die skalieren dann plötzlich einfach random übel krass mit. Aber wir machen jetzt hier den Laser hin. Du hast drei Kampfbunden. Nee, nee. Oh, das ist gut. Oh, das ist auch gut.
03:30:58 Oh, minus 10% Damage. Oh, ist eigentlich egal. So. Nee, nee, Kampffront sind diese einzelnen Eingänge tatsächlich. Es gibt so eine Waffe, die schießt, so dieses Atomraketensilo. Dieses Silo schießt quasi auf jede Kampffront. Oder nee, schießt auf vier Kampffronten und du hast ein Upgrade, das auf alle schießt.
03:31:29 Und das Upgrade zum Beispiel, das ist brutal. Also wenn wir das jetzt machen würden, würde der hier alles zerbumsen. Das Gehen würde quasi losgehen, das ist schon GG. Ist der geschützt? Macht der Laser gar keinen Schaden? 200% Schaden gegen Schilder, das haben wir ja gar nicht gemerkt. Oh, Missionskontrolle.
03:32:00 So, das ist gut. Weil jetzt kommen alle von hier. So, Missionskontrolle. Das ist jetzt so ein Gebäude, was wir mal hier hinbauen. Guck mal. 50% Upgrade-Kosten. Was zur Hölle? So, jedes Gebäude, das an die Missionskontrolle angrenzt, erhalten alle Gebäude. Okay, das ist schon mal sehr gut.
03:32:32 Diesmal ein Glossar. Also sind das nur die Eingänge oder was? Höchste Schwierigkeit sind vier Kampffronten. Nee, ich glaube, der Schwierigkeit ist so gemeint, dass man in vier Kampffronten quasi startet. Leute, also der, dann müsst ihr den, guckt euch mal das Raketensilo an. Guckt mal, Glossar, Raketensilo.
03:33:00 Ich bin dumm und seid leise. So, Kontrollverlängerung. Wenn Sie eine Kommissionskontrolle angrenzen, erhalten alle Gebäude plus 4 Schaden pro Kampffront. Das Platzieren dieses Gebäude, da hältst du eine Kontrollverlängerung. Eine Kontrollverlängerung ist ein Pfad, der zu einem oder anderen Eingängen führt.
03:33:30 Was macht er? Leute, das ist übel schwer zu bauen. Wait, kann ich aber cheaten?
03:33:58 Ich probiere mal zu cheaten. Wenn ich jetzt hier das Ding hinbaue und dann hier dran das hier, das geht auch. Oder? Aber wieso leuchtet das? Das ist rot. Das leuchtet rot, weil es keine Dings ist, ne? Aber könnte ich jetzt das hier bauen? Könnte ich das Ding bauen und die Dinger da dran?
03:34:29 Das wäre doch auch möglich. Aber hier kann ich nichts nutzen. Wenn die Upgrades kosten jetzt einfach über viel. Ich kann jetzt quasi so machen. So, jetzt habe ich mehr Damage, right?
03:34:59 Und so habe ich jetzt auch mehr Damage. Stimmt's? Hä, aber wieso kriege ich das jetzt nicht? Wait, wieso kriege ich das jetzt nicht?
03:35:37 Baupläne. Machen wir das hier. So, plus 200 Produktion. Doppelt so viel. Wenn dann ein neutrales Gebäude. Okay, das ist krass. Alter, zweimal 1 von 5 Bauplänen. Hey, das ist ja übel, Brogan. Aber ich mach mal den hier.
03:36:06 Wir gucken uns mal das Sperrfeuer an. Weil das war ja for free gerade. Das ist krass. Da hätte ich das lieber hier dran. Da hätte ich das hier hier dran machen müssen. Oder so. Wäre eigentlich noch besser gewesen. Nehme ich den hier verkaufen. Wow. Okay. Das ist krass. Aber das habe ich ja noch nie gesehen, das Gebäude.
03:36:37 Aber finanziell sehen wir jetzt auf jeden Fall deutlich besser aus. Finanziell sind wir jetzt richtig gut. Und der hier, der lasert ja hier alles weg. Wir können theoretisch noch einen Laser bauen, right? Das ist halt hier von zwei Lasern. Aber warum, guck mal, macht der Damage oder nicht? Warum leben die alle noch?
03:37:15 Leute, das ist irgendwie komisch. Why are you alive? Dieser macht nur Damage für einen Auftritt. Aber der hat doch mehr aufgetreten. Ich habe jetzt auch nur auf den Aufpeilpunkt geguckt. Oh, das ist gut.
03:37:50 Soll ich einfach noch einen hin machen? Ich weiß nicht, ob das jetzt ein Worf ist. Plus ein 50% Schaden. Angrenzende Gebäude halten Reichweite und Schaden pro Kampf vor. Ja, das finde ich fair. So, dann machen wir das. Gut. Und dann spame ich hier weiter Durendals.
03:38:26 Ja, ich sehe nicht, dass der Schaden macht, Leute. Ich sehe nicht so richtig, dass der Damage macht. 9000. Das ist über wenig.
03:39:01 Laser ist vielleicht schlecht gegen Schilder. Triff mehrere Ziele gleichzeitig. Plus 200% Schaden gegen Schilder. Also für mich liest sich das gut. Ich würde das jetzt als etwas Positives interpretieren.
Strategische Entscheidungen und Turm-Upgrades
03:39:3303:39:33 Aber wir haben ja nur noch nicht mehr so viele Eingänge, so viele verschiedene. Ja, das ist auch immer die Frage, wie viele Türme bauen wir? Also ist es besser, einen Turm zu bauen? Oder... Ist es besser, Türme abzugreden? Aber ich würde jetzt einfach mal spammen, Leute.
03:40:06 Spam. Hier würde ich gerne verlangsamen. Der Turm schießt hier eh schon sehr weit, ne? Das Ding ist halt, der kann auch erfassen tatsächlich, ne? Wir machen mal... Also das bringt jetzt nicht mehr so viel, aber das Erfassen ist ganz gut.
03:40:40 So, guck mal. Also das steht da, trifft mehrere Ziele. Also ich habe jetzt gesehen, dass er nur einen getroffen hat. Das hier sieht hingegen besser aus. Also ich glaube, der geht nur optisch bis dahin. Aber hier hat er jetzt gerade auch ausradiert. Also das ist ganz weird. Also es sieht für mich sehr inconsistent aus.
03:41:13 das Jahr, weil wir haben noch ein paar Türme. So, nochmal gegen alle Lufteinheiten. Ganz klares Ja. Ganz klares Ja. Hier slowen wir jetzt auch alle.
03:41:42 Angrenzungsgebäude. Ja, Feuerrater. Und dann verlangsam, würde ich sagen. Schilder haben wahrscheinlich keinen Balken. Schilder haben tatsächlich einen Lebensbalken. Das hat man auch schon ungefähr 7000 Mal gesehen. So, jetzt die Frage, verbessern wir alle Türme?
03:42:15 Das kostet halt nicht viel. Ich meine, ein Range ist jetzt nicht so krass schlimm. Aber das erste Upgrade ist ja noch vergleichsweise ein Schnapper. Ich würde mal sagen, das erste Upgrade geht immer.
03:42:44 Hier hinten kommen wir natürlich albern vor, aber... Also jetzt sieht es zum ersten Mal machbar aus. Alter, wie der hier alles voll mit. Kosten senken.
03:43:11 So, das ist wieder so ein Tarnungsidiot. Immun gegen Verlangsamung, okay. Also vor dem Tarnungsidiot habe ich am meisten Angst. Der Tarnungsidiot, der macht mir am meisten Kummer. Ich hoffe einfach, dass er so ein bisschen im Flächenschaden totgeht.
03:43:41 Ansonsten machen wir... Also hier stirbt er, glaube ich, im Flächendamage. Ich würde schon sagen, dass das eigentlich der gefährlichste Eingang ist. Und dann machen wir hier ganz viele von den Erfassern.
03:44:10 So, also das hier muss halt insane sein. Guck mal, der Flammenwerfer arbeitet. Hier fahren ja noch die ganzen Panzer lang. Der hatte auch irgendwas erfassungsmäßiges, oder? Der war auch so ein bisschen...
03:44:36 Erfassungsmäßig. Das Gebäude ist so hässlich, ne? Gucken wir noch mal ganz kurz, was der hier gemacht hat. Angesichtsgebäude erhalten Feuerrate. Pro Antenne. Ich könnte mir noch mal vier Antennen holen. Eigentlich geil.
03:45:07 Wäre eigentlich geil. Das wäre auch nicht schlecht, ja. Weil der Vorteil von dem Boy ist, also der hier macht die Preise niedriger. Jetzt kriege ich ja nochmal vier von den Antennen. Die Antennen geben Geld.
03:45:36 Und jetzt habe ich eine Sache verpeilt. Die können nur auf drei positioniert werden. Okay, ja, wir müssen die Antennen jetzt künstlich verbessern. Also, pass auf, wir machen das so. Wir forschen erst mal... Also, das hier brauche ich, glaube ich, nicht. Fuck. Ah. Na gut. Also, vielleicht... Ja, nee. Vielleicht kriege ich ja nochmal Tech.
03:46:07 Ich glaube, man kann auch Tech irgendwo herbekommen. Ansonsten mache ich jetzt, glaube ich, den Homeboy. Luftabwehr brauchen wir eigentlich nicht, ne? Ja. So. Dann machen wir hier.
03:46:31 Guck mal. Also ich glaube nicht, dass wir den Tag nochmal kriegen. Deswegen, wir platzieren die jetzt einfach. Wir machen jetzt noch den hier glücklich. Wir machen bei dem jetzt nochmal mehr Damage und alles. Und nochmal mehr Reichsschweite pro Kampffront. Finde ich auch fair. Die Verlangsamung macht ja übel Arbeit.
03:47:04 Ja, ja, ja. Der ist auf jeden Fall... Der ist auf jeden Fall ganz gut. Dann machen wir hier noch einen hin. Raketensilo. Ah, fuck me dead.
03:47:33 Hier ist noch so ein Eingang. Aber ihr seht, diese Idioteneingänge, die sind nicht schlimm. Der hier ist übegeil. Der macht mich richtig glücklich. Aber es wäre cool, wenn ich den hier dran bauen könnte. Dazu bräuchte ich aber einfach eine Million Tonnen an Material. Aber der ist sehr teuer, leider. Aber der ist auch sehr geil.
03:48:01 Die Frage ist, an wen kann ich ihn noch dran bauen? Gibt es hier irgendein Buff-Gebäude noch? Also ein Buff-Gebäude? Das muss übelst wie Platz haben. Aber haben wir nicht, ne? Na gut. Also das ist unser nächstes Ziel. Er schießt auf alle Eintrittspunkte.
03:48:28 Wenn dann mindestens sieben Gebäude angrenzen, erhalten alle Gebäude Erfassung. Das ist rough. Das sind schon mal drei, richtig?
03:49:08 Und wir haben ja noch viele günstige Gebäude. Das kann ich jetzt auch bauen. Aber erstmal brauchen wir 2500. Aber der schießt nur auf 4 Eingänge. Was ist das?
03:49:38 Was ist das? Weg damit! Das ist fast immer in die Tür gelatscht. Okay, also hier machen die Laser auf jeden Fall einen überragenden Block. Oh, wie groß der ist. Ah, da kommt ein großer Panzer. War dagegen? Er wurde übel zum Matsch. Okay, da macht der Vergeltungsboy übelste Arbeit. Das war nicht schlecht.
03:50:08 Panzer, das schickt alle 10 Sekunden. Ist auch cool. Aber ich glaube, ich nehme erstmal das. Das ist 50% Hauptquartier. Okay, das ist auf jeden Fall nicht schlecht. So.
03:50:42 Ja, das Munitionsgebäude ist auch ridikolos. Also wir müssen, also das Ding muss ich jetzt forschen. Das into das. Ich glaube, das hat die höchste Prior gerade. Ich glaube, der schießt dann einfach weiter. Ja, jetzt schießt der nämlich weiter auf die Eingänge.
03:51:14 Der schießt und schießt und schießt jetzt. Und dann macht er hier sehr, sehr gesunden Flächenschaden. Oh, der sieht wirklich gut aus. Aber ohne den Vergeltungsboy wäre ich jetzt schon tot.
03:51:44 Okay. Also, wie viel haben wir denn? Wir haben jetzt 1, 2, 3, 4. 5, 6, 7. Alle haben jetzt Erfassung.
03:52:14 So. Wir machen jetzt noch ein bisschen mehr Schaden. Und dann noch mehr Schaden. Und dann machen wir das andere Ding hier hin, bei dem. Seht ihr das Raketenfeuerwerk? Seht ihr das? Das ist gut. Ja, da macht mir ein bisschen Angst.
03:52:45 Okay, der ist fleißig. Plus zehn Ziele. Also das machen wir als nächstes, oder? Falls er das überlebt. Vergeltung. Vergelt ihn. Ah, das geht ja noch. Das geht ja noch voll klar.
03:53:13 Ja, wir brauchen auf jeden Fall hier was gegen diese Krabbeloch. Das würde ich auch gern sehen. Es fehlt mir ein Gold, Leute. Ja, ja, der Dude hat auf jeden Fall Schaden gemacht. Ja, das habe ich schon bemerkt.
03:53:43 Ja, wir verkaufen den jetzt, ja. Was? Ist das so richtig? Warum zittert der so?
03:54:16 Für die HP. Schwarmabwehrrakete mit geringer Reichweite. Also ein Flammenwerfer. Das ist cool. Die Idee davon finde ich sehr geil. Das kann ich während des Kampfes gut forschen.
03:54:45 Ich weiß nicht, ob ich einfach HP nehme, Leute. Ist HP einfach schlichtweg besser? Irgendwie Angst vor dem hier die ganze Zeit. Ich glaube, HP ist gut. Boah, der Panzer wird überfahren! Was sollte ihn überfahren eigentlich? Ich habe nur Angst vor dem hier.
03:55:16 Wir machen mehr Panzer ins Spiel. Okay, das ist nett, aber das ist zu spät. Alle Gebäude in plus von den Schaden. Wir in der nächsten Welle erhalten alle Gebäude. Das ist gut. So. Das ist gut. Und dann machen wir hier einen Flammenwerfer hin.
03:55:44 Überlege, ob wir hier einen Flammenwerfer hinmachen. Weil der Flammenwerfer hat eine Sache. Unser angeregendsten Gebäude hält 75% mehr Feuerrate. Also was würdet ihr davon halten? Dass der da 75% mehr Feuerrate hat. Eigentlich müsste ich das so machen.
03:56:15 Aber so geht auch, weil oben lang können die auch. Angeregte zu beurteilen, plus 1 Reichweite, plus 20% Schaden, minus 20% Kosten. Uh, da, guck mal, ich kann das letzte Upgrade vielleicht sogar leisten. So. Ja. Das machen wir auch noch.
03:56:47 Ich könnte noch eine Panzerfabrik dann bauen. Wir gucken uns jetzt das Silo auf jeden Fall an. Ja, das Silo würde jetzt hoffentlich die gesamte Zeit durchfeuern. Und dann bauen wir so schnell es geht. Noch so ein Panzerding, glaube ich. Ich glaube, die Panzer sind es jetzt, Leute.
03:57:17 Wir brauchen einfach noch mehr Panzer. So. So, letzte Welle, Leute. Letzte Wave.
03:57:48 Und wir gucken, dass wir das hier holen, oder? Oder halt hier nochmal mehr Schaden. Ja. Eine zwei davon kann ich auch noch schnell bauen, weil die haben die übelste Doktrin. Ja, ich versuche auf jeden Fall das hier noch abzugraden. Warum startet der nicht mit dem Panzer?
03:58:18 Warum dauert das 10 Sekunden? Die ersten. Ach, guck mal, der kommt von der anderen Seite raus. Das hier ist halt eklig. Das hier ist ein bisschen zu nah. Ich brauche mehr Panzer. Ich brauche mehr und stärkere Panzer. Ich hoffe, die kommen einfach instant.
03:58:45 Okay, das war's. Wir haben es geschafft. Oder? Nee, warte mal. Hier unten kommen noch überviele. Aber wir produzieren Panzer. Also wenn die ganz langsam sind, dann geht das. Und wir machen noch mehr Waffen drauf. Alle Fahrzeuge, 400 HP, ist auch nicht schlecht. We did it!
03:59:07 Mann, bin ich ein guter Spieler. Und das ist das, was wichtig ist. Guck mal, jedes Gebäude auf 0 hat 30% mehr Damage. Absoluter, absoluter Schmutz. Colonel Astor, Alter. Oh, das ist stark. Plasma-Zaun.
03:59:37 Das klingt OP. Überlastung wird das Feld eine Sekunde deaktiviert. Das ist ja quasi wie die verbesserte Wall. Aber das war nice. King of Damage waren, by the way, die Durendal-Dinger. Danach kommt der Flammenwerfer. Ich hatte nur drei Stück. Das war ein gutes Setup. Das waren fast keine Flugeinheiten. Das war alles Boden.
04:00:08 Und alles Boden war schon sehr gut. Guck mal, der Laser hat aber nicht zu viel gemacht. Also ich meine, die waren länger da. Oh, das hätte ich noch aktivieren müssen. Das war dumm. So, da können wir aber noch mal kurz in den Endlos-Modus gehen. Würde ich sagen. Da gehen wir noch in den Endlos-Modus.
04:00:39 Das Feld ist so groß. Also wir machen jetzt mal hier einen Bomber hin. Dann holen wir uns noch einen Bomber.
04:00:59 Hier, wir holen uns noch ein Rauchssignal. Und tot. Cool. Gute Runde. Also ihr merkt, Stage 36 ist dann wieder ein bisschen schwerer. Die Lane ist zu groß, er braucht zu lange. Ja, ich glaube auch, dass der Laser nicht richtig funktioniert. Cool, okay. Das heißt, die haben wir auch geschafft.
04:01:33 so nur das hier schaffen also das ist immer noch hardcore habe ich das gefühl dass er trotzdem der beste ist weil der kann halt krasse gebäude dann daneben setzen die könnte viel geld haben so und eine von denen startet mit dem silo und jetzt glaube ich sie hier
04:02:09 Das Zonkommando zackt halt übel krass. Das ist so teuer. Das ist so fucking teuer. Und hier fehlt ja auch die Verteidigung. Also das Gebäude, die beiden Consulings ein bisschen noch selbst verteidigen. Die können das nicht mehr. Aber der hat einen Plasma-Zaun. Das ist auch interessant. Ja, ich glaube, der ist es immer noch.
04:02:38 Aber wir versuchen mal die mit dem Geld. Wir machen mal erstmal Stufe 4 nur. Wir machen erstmal die, erstmal nur Stufe 4. Ja, und dann... Da müssen wir, glaube ich, trotzdem hier mit dem Laser oder so arbeiten. So, erstmal mehr Geld. Wir können halt mehr Aufklärung haben, aber Aufklärung können wir noch nicht so richtig nutzen.
04:03:07 Entdeckung kann auch sehr gut sein, aber da müssen wir halt sehr viele Gebäude finden, die mehr Geld machen, um das hier auszugleichen. Ja, und reparieren ist leider ist leider übel wichtig, weil wir kriegen jetzt nur auf die Fresse. Leute, wir kriegen leider durchgehend nur auf die Schnauze.
04:03:32 So. Ich meine, wir können das jetzt so machen. Pass auf. Wir starten jetzt die Wave. Dann kassieren wir. Machen jetzt aber mehr Geld. Okay. Das ist nett. Könnte sogar wirklich gut sein, weil das Ding...
04:04:00 Ist halt gut für... Ja, wir müssen halt viel rollen, ja. Rollen ist das, was noch mehr Geld bringt. Aber ich würde erst mal das hier machen und dann mache ich durch Rollen Geld. Ich glaube, das ist so mein Anfangsplan.
04:04:30 Und dann bunkern wir gleich hoch. Das Ding wehrt sich ja auch ein bisschen. Da sind die drei Gewehre drin. Also den mag ich. So, und dann ist eigentlich die Hoffnung wieder zwei Lane. Also ich habe das Gefühl, wir haben gewonnen wegen meiner unfassbaren Klugheit.
04:04:59 Weil wir Lanes miteinander verschmolzen haben. Ich glaube, diese Verschmelzung muss immer noch sein. So. Ja, der ist komisch, ne? Bunker haben so einen weirden Schussangle. Ganz unangenehm.
04:05:31 Ganz, ganz unangenehm. Ja, ich will erst mal das hier ansammeln. Das ist gut. Das ist auch nicht schlecht. Aber ich glaube, wir müssen das nehmen. Ich glaube, wir brauchen jetzt ein bisschen Geld. So, also der ist glücklich. Der ist auch sehr glücklich. Wir nehmen erst mal den hier.
04:06:03 So, wir nehmen den. Dieses Claymore, Leute. Das Claymore ist in Dark Souls sehr gut, aber hier... Hier ist das wirklich Hyperschmutz. Ich schwanke zwischen den beiden. Wir nehmen jetzt mal einen so einen Bot-Turret. Hier versuche ich dann auch abzuschließen, glaube ich.
04:06:32 Aber eigentlich muss ich erstmal eins weg. Aber eins weg ist in die Richtung. Hier würde ich gerne komplett geradeaus gehen. Und neu rollen dürfen wir jetzt nicht. Ja, wir machen so und hier so einen Turn. Plus zwei Reichweite ist eigentlich mega stark. Wir können aber zum ersten Mal den Turm hier worth machen. The first time.
04:07:02 Useful. Ich bin vom Claymore, wie gesagt, noch nicht überzeugt. Wenn das Claymore nur drei Felder groß wäre, ich glaube, dann würde schon viel getan werden. Dann wäre es schon dramatisch besser. Aber so ist es extrem kacke. Das ist ein evil scooter roll.
04:07:31 Absoluter Banger-Roll. Hier denke ich die ganze Zeit, dass man die hochbauen kann. Ich könnte auch das machen. Was sagt der? Zwei Reichweite, ne? Der könnte halt auch gut sein. Jetzt nicht, aber später. Wir machen dann hier so eine Wall hin.
04:08:01 Das ist stressig. Aber das bisschen Damage ist egal. So, das ist nett gemeint. Aber das ist kacke. Hier werden wir übel Claymore lastig. Das ist auch schrecklich. Aber wir nehmen es mal an. Das ist ein bisschen wasted. So, das hier ist gut. Da haben wir wieder so eine Laserline. Und hier machen wir dann irgendwelche größeren Gebäude hin, die dann von dem hier gebufft werden.
04:08:32 Dann müssen wir auf jeden Fall hier noch was machen. Das ist ärgerlich, dass die Gebäude nachladen und nur gucken. Wie sind noch Backpack-Battles? Also ich würde warten, bis so eine neue Klasse oder sowas rauskommt. Ich habe schon gesehen, also meine Kinder spielen das ab und zu und das ist übel krass, wie viel sich da getan hat. Also Backpack-Battles hat sich enorm viel verändert. Also kam übel viel dazu.
04:09:03 Schon richtig übertrieben. Ich glaube, das ist sogar actually besser als das hier. Weil die Minimalreichweite, Leute, die geht mir auf den Sack. Das Problem ist halt, hier würde ich so einen großen Turm hinbauen. Da muss eigentlich so ein großer Turm hin. Hier machen wir dann auch noch eine Wall. Da kann vielleicht hier noch ein Clay... Nee, kann das nicht. Das Claymore. Das Claymore ist wirklich Troll.
04:09:42 Ich glaube, der ist zu early. Ich glaube, der Laser ist gerade jetzt noch ein bisschen zu früh. Den ignorieren wir immer. Ja, bei Bazaar ist es auch an der Monetarisierung. Ich würde es noch länger beobachten wollen. Also bei Bazaar ist leider so ein bisschen der Trust verloren gegangen.
04:10:14 Die Trust Lusage ist schon super groß. Das ist geil für später. Sehr gut für später. Das ist noch kacke. Ich glaube, ich nehme den hier. So, nächste Runde können wir...
04:10:42 Andere dann forschen. Hier machen wir hier weiter. Okay. Das ist gut. Vielleicht werde ich terrible. Den kann ich nicht bauen. Könnte den bauen. Aber dann gehe ich die 15% nicht. Also die 15% Bonus Shit brauche ich tatsächlich. Machen das, dann finanziert er sich.
04:11:12 Selbst. Und dann machen wir nächste Runde den. Und dann sofort das. Und dann haben wir es, glaube ich. Aber hier wird gelasert des Todes. Warum Trust Reversage, schlechte Updates? Naja, die haben halt Sachen gesagt, die sie nicht machen. Und dann haben sie die Sachen gemacht. Das ist schon sehr, sehr unangenehm.
04:11:41 Ich mach mal den hier zur Sicherheit. Also, sie mussten ja von allen Änderungen, die sie da neu vorhatten, zurückrudern. Das ist schon sehr peinlich, muss ich sagen. Da ist schon eine gewisse... Ah, nee, das war dumm.
04:12:06 Egal. So, also. Boom, boom. Geld ist gesichert. Geld ist gesichert.
04:12:35 Im Video habe ich das alles so ein bisschen erklärt. So, jetzt brauchen wir hier was. Jetzt brauchen wir da. Also einen Arsch voll Durendals auf jeden Fall. Also wir können das mal so machen. Damit da erstmal grundsätzlich mehr Geschosse sind. Die Wall macht jetzt hier Überstunden. Die ist wirklich gut noch. Dafür, dass die nichts kostet.
04:13:02 So, mehr Entdeckung pro Kampffront. Das ist nett. Ja, mach mal so hier. Da haben wir wenigstens ein bisschen was noch. Ja, also es läuft nicht gut. Also wir können jetzt upgraden, würde ich sagen. Wir machen jetzt hier einfach mal full Luftabwehr. Und den hier mit mehr Range.
04:13:32 Wenn jetzt nichts kommt, dann ist es halt kacke. Was soll ich machen? Das ist ja schon... schon peinlich. Aber die hier macht nicht Arbeit. Das finden wir sehr. Es war auch eine gute Entscheidung, hier die Worte zu sitzen.
04:14:02 So, da ist wieder das Upgrade. Aber ich nehme erst mal den hier. Ja, also nah zusammen sein. Nee, warte mal, wir müssen so machen. Das ist gut. Yo, yo, yo, yo, yo. Das ist gut. Das wäre gut.
04:14:32 Und dann gucken wir mal, ob wir rollen. Das Problem ist halt, wir kriegen mal die Kartenauswahl zuerst. Aber wir kriegen jetzt ja zweimal Geld durch Neuwürfeln, richtig? Wir kriegen das so und so. Wir rollen jetzt mal ein bisschen. Die Mauer muss bitte halten.
04:14:54 Und dann müssen wir das hier wegmachen. Also das macht mir richtig Sorgen. Dass hier keiner kommt, verstehe ich auch nicht. Ich dachte, das hier tötet mich instant. Das ist leider beides gut, aber ich nehme jetzt den. So. Ja, wir machen jetzt den. Der hat so viel Minimalreichweite. Das ist ja...
04:15:23 Erinnert mich daran, nächste Runde zu rollen, okay? Erinnert mich bitte, nächste Runde daran zu rollen. 75% der Damage ist noch wild. Ich weiß nicht, ob ich auf das DLC... Äh, ja, sehr. Das wird ein smoother Übergang, ne? Ich würde in so eine Night Rain-Sucht verfallen.
04:15:54 und dann wird irgendwann das main das ist gut ist jetzt ausnahmsweise gut für uns 10 mehr der mensch gegen luft
04:16:41 Also wir müssen halt diesen Bonus, den wir haben, diesen Sparbonus, den müssen wir natürlich gut nutzen, weshalb ich jetzt ein bisschen gespammt habe. So, das würde ich gerne sehen. Oh my God, das kostet 2,5. Boah, das ist krass.
04:17:14 Ja, wir rollen in der nächsten Runde. Boah, 2-5 ist übel viel. Aber ist wahrscheinlich hier gut, ne? Also, ich werde jetzt alle Höhlen hintereinander stacken. Ich meine, wir werden die Lasermauer dahinter. Hier ist ja komplett Chille. Hier ist ja gar nichts. Das ist ja die Chillung of Doom.
04:17:48 In den nächsten zwei Welten erhalten alle Gebäude plus 2 Reichweite. Wir machen das hier, weil das ist Geld. Oh, das ist schlau. Oh, das ist so witzig. Alle Gebäude erhalten 5% Schein gegen Schild. Gut.
04:18:19 Das ist doch super. Also hier machen wir dann... Hier machen wir jetzt irgendwas hin. Wahrscheinlich einfach den Turm hier. Dann... So. Überlastet ist, erhalten, angrenzende Gebäude, plus 15 Schaden. Okay.
04:18:49 Das ist einfach nur lustig, leider. Hallo. Luke ist ganz schlecht. Luke ist wirklich schlecht. Wir machen erst mal das, dann machen wir gegen Schilde mehr.
04:19:18 Das Silo passt nur hier hin. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Okay, das haut dann gerade noch so hin. Also für mich ist das wieder mal ein Silo-Angle. Ich sehe mich schon auf einem Silo.
04:19:43 ich kann wissen wie das funktioniert für truppen das ist gut ja er macht ja alles alleine noch einen silo
04:20:14 Wir machen mal hier die Kurve nach da. Aber ich habe Angst vor den Flugeinheiten. Aber wir können das hier absch... Nee, das müsste dann so weitergehen. Das könnte gut sein hier. So, und dann brauchen wir nochmal 2500. Damit er hier überall hinschießt. Wie weit das fliegt. Flop.
04:20:42 Das ist ein bisschen eklig, ja. Aber es war klar. Wir wurden ja gewarnt, dass jetzt Lufteinheiten kommen. Vielleicht mache ich dann hier so eine Claymore-Stellung hin. Und einfach nur Anti-Air. Boah, Claymore geht mir so auf den Sack. Der ist auch cool.
04:21:15 Der ist auch nicht schlecht. Das ist ein Nest. Das kann ich auch nicht rerollen. Aber das Nest kommt natürlich hier hin. Weil hier... Hier wird er noch schön gelasert. So, das Ding ist auch cool. Der setzt regelmäßig neue Truppen ab. In einem Radius. Ich glaube, wir machen die einfach trotzdem hier hin.
04:21:51 Boah, das ist aber teuer. Aber Veteran-Trupps hätte ich schon Bock. Also hier kriegen wir mehr Aufklärung. Aber ich würde schon die Veteranen dann eigentlich nehmen wollen. Und dann sparen wir auf 2,5. Die kamen sehr nah ran gerade. Da kann ich eigentlich sehr glücklich sein. Sehr stolz sein, würde ich mal sagen.
04:22:20 Auf die hier. Unangenehm, Claymore. Ey! Excuse me. So, was wird da noch gespielt? Ich würde eigentlich noch dieses Aviator Spiel spielen. Wo man so ein Flugzeug bauen muss.
04:22:49 Was dann gnadenlos abstürzt. So, ich wollte jetzt noch was bauen. Ich wollte hier jetzt noch was bauen. Wir machen jetzt mal das hier weiter. Ja, genau. Das hier muss ich auch noch craften, ja. Und jetzt so machen und dann so.
Tower Defense Strategie und Wall-Bau
04:23:1804:23:18 Das ist ganz gut. Ich würde aber das erstmal einmal haben. Erfassung brauche ich, glaube ich, gar nicht. Aber ich würde gerne die Super Rockets haben. Weil das Gebäude ist einfach süß, aber auch Troll. Guck mal, wie schlecht die sind. Also wir brauchen diese 200 hier. Ja.
04:23:52 Das ist schlau. Das ist schlau, ja, aber auch ganz unangenehm. Nehme mal das. Wohl, dass das so billig ist. Oh, ne. Wobei, hier ist Anti-Air, ne? Okay. Daher ändert sich mein Bild zum Claymore doch. Das ist unangenehm.
04:24:22 Ey. Bruder, das hat einfach eine Million Schaden gemacht. Wir brauchen hier eine Wall. Das hier geht noch, weil das so lange dauert. Ich brauche auf jeden Fall eine Wall. Das ist auch verständlich, weil das ist wirklich ein sehr schwacher Punkt.
04:24:49 Diese Rufschraube, das ist voll süß. Der fliegt die ganze Zeit. Der kann auch selber schießen dann später. So, wir nehmen mal das Ding. Oh, das ist perfekt. So, dann hier noch ein T-Stück. Da so ein T-Ding. Naja, der muss das hier wegmachen.
04:25:20 Das sind hier zu wenig Raketen, viel zu wenig. Das Gute ist, das Raketensieler kann ich irgendwo hinrotzen. Das ist irgendwie immer gut. Aber hier so eine Wall wäre schon ganz geil.
04:25:49 Wer habe ich den hier überschätzt? Das ist aber auch gut. Aber eigentlich muss ich das Kommando bauen. Das Kommando. Ich habe ja keinen Vergünstiger wieder.
04:26:18 Dann Geld. Into eigentlich noch mehr Geld. Geld. Into noch mehr Geld. Das ist es. Das ist schlau. Danke. Und alle kriegen Erfassung. Brauche ich aber nicht. Das heißt, wir können eigentlich sofort diese stabilen Bunker haben mehr Range. Into alle sind verlangsamt.
04:26:48 Aber ich glaube, wir machen erstmal noch ein Raketensilo. Schöne Werbung. Sehr gut. Werbung muss weg. Das ist eklig. Weg, weg, weg, weg, weg. Nicht cool, so eine Notfallstation nochmal zu haben. Aber ich würde mich sehr wohlfühlen, wenn überall Walls wären.
04:27:16 Aber nächste Runde noch einen Atomaketenwerfer würde ich gerne finden. Hier darf ich nicht abschließen. Also hier muss so ein T-Stück rein. Noch so einer. Ich glaube, die sind zu langsam. Also die sind lustig, aber die sind, glaube ich, zu langsam.
04:27:39 Ja, genau, sowas muss ja sein. Also ich darf es nicht zumachen. Es ist verboten. Weil das Ding ist... Also wobei, nee, da wäre es sogar gegangen. Sehe ich gerade, weil hier noch ein Weg ist. Es wäre sogar gegangen. Stimmt, ihr habt recht. Ich habe noch nie so eine Strecke gehabt, dass es bis hier hingeht. Da habt ihr recht. Oh, die Map war bisher noch nicht so aufgebaut. Aber das hier, wenn ich hier so ein Laser bekommen würde, das ist ja eigentlich noch viel wichtiger.
04:28:13 Verlangsamung machen. Wir machen mal das und leveln mal die Verlangsamung, statt noch ein Raketensilo zu machen. Ich meine, jetzt haben wir gerade so viel Geld, dass wir eigentlich mit der Verlangsamung arbeiten können. Wie schön das aussieht. Das ist einfach Feuerwerk.
04:28:34 Das war nicht schön, aber ich habe schon gesagt, ich brauche eine Wall. Ey, ey, ey, ey. Mach das weg, mach das weg, mach das weg, mach das weg. Ey, komm, das war ein HP. Weil die halt so ein Delay haben. Das zählt nicht. Das war ein HP.
04:29:04 So. Das nicht zählt, das ist nicht passiert. Ja, Luftschaden eigentlich. Ich habe jetzt ganz schön viel Schildschaden extra Sachen bekommen. Warum geht das nicht? Ich glaube, das ging vor uns auch nicht. So. Ein HP zählt nicht.
04:29:35 Oh, das ist Lucky. Das ist Lucky. War das? Barrikade? Ja, die werde ich gern häufiger eigentlich. Aber ich brauche, glaube ich, erstmal Geld. Ich glaube, Geld ist das Wichtigste. Das ist leider Kapitalismus. Bodenumstößlich.
04:30:04 Wir machen dann hier und du dann da hin auf den 3er. Aber das Map-Layout war vorhin richtig geil. Das habe ich gar nicht gerafft, dass ich das so gut gemacht habe. Leute. Wir brauchen jetzt später so viel Damage.
04:30:25 Ich nehme schon den hier, glaube ich. Der kann auch nur schlechte Sachen zur Auswahl haben. Es gibt ja quasi Baupläne und so Doktrinen. Ich könnte rollen für Geld. Aber eigentlich will ich den hier so schnell wie es geht in Gold. Haar wandeln.
04:30:56 Actually good. It's a good thing. Okay. Habt ihr früher KKND gespielt, Leute? Kennt ihr das? KKND? Upgrade-Kosten sind niedriger. Kann ich nicht wirklich nutzen.
Nostalgie und Koop-Gameplay
04:31:2304:31:23 WKND war ein absolutes Banger Game. Wurde aber leider zu sehr als C&C-Klonen verteufelt, obwohl es die bessere Technologie hatte. Leider nicht diese ikonischen cheesy Clips, aber es war einfach legit das bessere Game. Das ist gut, ja.
04:31:53 mir das hier was. Würde mir hier was bringen. Ja, die kenne ich nur vom Namen erst. Also es ist ein wirklich gutes, also es hatte die bessere Unit KI. Bessere Unit Steuerung. Also es macht ja Spaß in C&C Units mit einem Panzer zu überfahren. Oder dann spiel mal KKND.
04:32:15 Das war witziger, dass in 2 sogar ein bisschen schlechter als in 1. Aber in 1 war einfach die Möglichkeit, Leute zu überfahren, war einfach krass. So effizient. Richtig Spaß gemacht. So. Ich glaube, wir müssen hier einen Claymore bauen, Leute. Das ist mir hier alles zu...
04:32:42 Zu inconsistent. Wir rotzen da jetzt einfach mal einen hin. Du Render schießt doch nie nach oben. Das ist nett, aber das ist gut. Warte. Aber hier können wir geradeaus gehen. Ich brauche wieder so eine Lane, die nur geradeaus geht.
04:33:14 Das wäre cool. Wir rollen aber nicht neu. Wir machen erst mal das hier, Leute. Ich hoffe übrigens auf irgendeinen Rabatt. Das wäre geil. Irgend so ein Rabatt wäre geil. Schauen wir mal hier so hin.
04:33:31 Dann kommt nämlich das Coop-Gameplay. Ja, ich muss noch deinen Cosplay quasi noch machen. Aber die nächsten drei Wochen habe ich schon ordentlich zu tun. Also das hier sieht auch nach chillen aus, aber das ist eigentlich sehr guter Zweigkanal-Content. Dieses Game kommt einerseits gut an und ich bin halt turbosüchtig. Vielleicht hätte ich diese 25 nehmen sollen, da wären wir jetzt genau richtig gewesen. Ich will doch Türme haben. Pirates.
04:34:03 Ja, den Bunker hier hinzubauen sieht immer Troll aus, aber es ist eigentlich besser. Es ist gestörterweise besser. Wir müssen auf jeden Fall hier noch einen Schritt gehen.
04:34:22 Aber mir wird es jetzt sehr voll. Also nächste Woche ist es noch sehr eventlastig. Und dann einmal im Experian Mittwoch, wenn ihr in Berlin seid, Leute. Könnt ihr mich im Experian sehen. Das wird auch eine sehr, sehr wilde Kombo da. Vor Ort. Bin ich auch gespannt. So, wir werden jetzt nicht rerollen. Ich muss mich konzentrieren. Aber wir können jetzt das hier vielleicht miteinander verbinden. Das würde ich probieren wollen.
04:35:01 Hier noch eine schöne Wall, würde ich sagen. Zweckkanalgröße Holla. Ja. Die Wahrheit tut weh. Aber nur ich. Aber die nötige Power. Um sie zu vermitteln. Guck mal, der hilft jetzt, actually. Vielleicht sogar noch eins mehr. So, dann können wir jetzt noch mehr Geld machen.
04:35:32 Into noch mehr Geld. Wait. Nee, das will ich nicht. Aber hier, hier können wir so nach oben abschließen. So, her mit dem Geld, her mit dem Geld. Und jetzt können wir rerollen. Oh, Blueprints.
04:36:02 Jetzt würde ich sofort mit Nils machen, Alter. Nils ist da auch schon gut weit. Aber investet auch sehr viel Zeit. Ich natürlich wieder höchst erotisch finde. So, also der da gibt mir Aufklärung. Aber ich habe jetzt halt keinen sogenannten Kakturm, den ich da einfach hinrotzen kann. Ich mache mal hier den hier hin. Ich glaube, dass der uns...
04:36:28 jetzt ausnahmsweise helfen kann. Weil wir haben auch wieder Tarnungsidioten gegen uns. Fuck. Oh, gegen die habe ich schon wieder gar keinen Bock. Ich komme auch wieder nur dort lang, wo ich keine Walls habe. Look at the damage. Oh no. Okay, das ist brausam.
04:37:04 Ich muss mal den hier nehmen tatsächlich. So, das ist close. Das ist einfach kacke, aber ich meine, hier können wir jetzt lasern. Das ist das Gute. Das ist so ein leichter Laserangle. So, dann brauchst du Aufklärung.
04:37:32 Ich meine, wenn wir so eine Wand kriegen, Leute. Wenn wir so eine Laserwand kriegen, dann wird alles wieder geil. Aber das hier... Das ist einfach so doof. Ich weiß nicht, ich könnte das hier machen. Aber ich kann es mir nicht mal leisten. Da könnte der so ein bisschen auf den schießen. Und die gehen vielleicht... Manchmal gehen sie so ein bisschen im AOE unter. Das ist schon immer schrecklich.
04:38:04 Also die können das, aber die sind verboten. Gehen jetzt hier auf Full Greed. Und gucken einfach, dass wir vielleicht wirklich mit den Türmen so viel wie es geht machen. Also wenn ihr drei auf den schießen, dann sieht das wieder fast gut aus.
04:38:32 Der mit Aufklärung wirkt auch stabil. Ich könnte jetzt hier noch so einen Turm bauen. Vielleicht ist das sogar verpflichtend. Der wäre eigentlich besser, wenn ich den so halbwegs zentral baue. Das ist der Win. Und dann noch diese Kurve. Achtung, die Kurve, Leute.
04:39:01 Das ist gut, weil da können wir hier wallen. Und dann können wir hier wallen. Eigentlich hier so, weil dann kann ich den Buff auch endlich mal nutzen. Manchmal passiert das, dass ich hier so wegfliege. Habe ich auch eine Taste gedrückt. So. Ja, ich würde sagen, wir machen eine zweite Wall eigentlich sofort hier hin. Ja.
04:39:30 Ich glaube, das ist das Beste. Oh, ich habe die Geschwindigkeit erhöht. Aber ist eigentlich ganz geil, oder? Bonk, bonk, bonk. So. Dann machen wir den. Das Problem ist halt, das ist eventuell ein Bastions-Gameplay. Und ich weiß nicht, ob ihr schon mal Bastions-Gameplay hattet. Das ist richtiger Schmutz. Also schrecklich ist eine Untertreibung.
04:39:59 Hallo. Manchmal rastet der so ein und dann kann der nur nach oben. So. Okay. Ja, ich hätte das gern ohne einen Tee. Ja, so, so, so, so, so. Guck, guck, guck, guck, guck, guck, guck, guck, guck, guck. Ich muss überpissen, Leute. Ich muss überpissen, ich bin gleich wieder da. So.
04:40:27 Der ist schon auf Toilette. Der ist nur pullern. Wenn ich den hier sehe, ich meine, guckt euch diese Hackfresse an. Guckt euch die Augen an, das Gesicht. Raus! Dieser hässliche Mund. Ba, raus! Ich sehe das und ich möchte da reinkacken. Das ist spannend. What the fuck? Was ist das?
04:40:55 Das ist einfach die Ausgeburt der Hölle. Aber man muss doch durch. Also gibt es auch wenig Optionen. Gibt es nicht. Viel Spaß.
04:41:43 Ruhe bitte. Die Maus ist allein zu Hause. Wer denn das Lied? Also das ist ein Laser eingehe. Aber hier können wir noch Bastionen eingehen. Aber hier. Stopp. Alter, habt ihr das gesehen?
04:42:11 Das Spiel wollte mit Absicht betrügen. Das Spiel wollte mich mit Absicht verdichten. Kriege ich kein Geld, wenn die in die Türme reinreiten, Leute? Also ich weiß nicht, ob ich den hier nochmal spielen will. Probieren wir es mal.
04:42:41 Triad. So. Triad Games. Ja, das sah gut aus. Anti-Shield-Claimers, nicht schlecht. Leute, was passiert denn hier?
04:43:10 Oh, warte mal. Doch, ich kann reroll. Boah, das ist langweilig. Was ist mit ihm?
04:43:33 Habe ich gerade Fliegen gegen mich? Nee, ne? Dann grade ich das mal noch nicht ab. Aber das würde ich gerne. Das könnte ich mir jetzt ja leisten. Perfekter Platz für das Raketensaison. Die Map generell ist ja sehr klein. Ich glaube, ich brauche gar nicht so viel Geld gerade. Ich glaube, ich brauche eher das Jahr.
04:44:04 Boom. Backe Waffe gegen ein einzelnes Ziel. Ja, mach mal. So, und dann machen wir den hier, oder? Und dann leveln wir das. Machen wir hier eine Durendal. Und wir haben nur starke Bodentruppen. Okay, das ist gut. Also wir sind sehr bodenlastig.
04:44:30 Wir sind sehr, sehr bodenlastig. Das ist gut. Boah, die Mauer hätte ich auch wieder Bock, ey. Ja, wir nehmen die Mauer mal. So, wie könnte ich das jetzt hier abschließen? Hier unten ist Hoffnung und Malz verloren. Hier unten ist ganz schrecklich eigentlich. Da unten habe ich actually am meisten Schiss. Aber wir können auch das hier abschließen.
04:44:55 Hier wäre auch ein Abschluss drin. Und hier wäre ein geiler Laser. Ich glaube, ich brauche hier noch eine Wall. Ich brauche da einfach nur aus Angst noch eine Wall. So, und der da klärt auf. Ich könnte jetzt eigentlich noch mehr Waffen bekommen. Der kriegt jetzt halt ganz viele Gewehre.
04:45:23 Und hier, ja. Also das ist ein Unfall. Oh, Claymore ist immer ein Unfall. Ich glaube, ich versuche lieber Geld zu sparen und was cooles zu bauen. Und hier latschen die alle in die Wall. Das ist halt krass schlecht für mich. Also es geht noch wegen meinem Brain.
04:45:55 So, jetzt kommen die starken Units. Also hier sind sie viel zu leicht durch. So, und da ist wieder so ein Tunnel. Ja, die können halt hier runterkommen. Das ist das Problem. Die könnten potentially da runterkommen. Scheiße. Das ist wirklich... Wirklich nicht gut. Das kann man halt nirgendwo bauen, das Ding.
04:46:26 Ich könnte es hier machen. Mit drei Plattformen. Oder da mit... Ich hätte drei Plattformen, aber der Waste, Leute. So. Der Song. Der Song klingt sehr krass nach KKND, muss ich sagen. Ich glaube, ich mache sogar das hier statt Range.
04:46:54 Ich mache einfach hier einfach alles besser. Dann darf ich mir hier nicht einkacken. Aber da ist der hier voll ausgegrätet. Ja, das ist unsympathisch. Seht ihr das? Geld brauche ich irgendwie halt nicht so doll. Ich brauche hier noch einen Warwolf.
04:47:23 Okay. So, hier mehr Ausgänge. Wollen wir das? Eigentlich hätte ich lieber gern das hier abgeschlossen. Was ist mit ihm? Das ist gut. Das ist sehr, sehr gut. Das könnte ein Airfield. Oder schaffe ich das? Das könnte ein Airfield sein. Aber es gibt so neutrale Gebäude, die nirgendwo stehen müssen. Direkt.
04:47:51 Oh, das ist wirklich zum ersten Mal ein guter Turm hier. Der hat doch, glaube ich, ein Upgrade. Guck mal, Feuerrate ist doppelt so hoch, wenn Höhe 0.
04:48:15 Das ist eins Reichweite. Doppelt so hoch, wenn es ans Dings angrenzt. Ja. Also der ist, glaube ich, jetzt richtig cool hier. Wir nehmen da natürlich ein bisschen potenziell einen Late-Game-Platz weg. Aber die Wallets da oben sind komplett zerrissen. So, das ist gut. Der ist aber auch stark. Da haben wir bemerkt, dass der gut ist. Die müssen wir Miradore verkaufen, aber die brauchen wir leider gerade.
04:48:46 Ein bisschen mehr HP ist eigentlich geil, aber der hier ist ein übelstes Arschloch. Und das ist gut. Das ist das erste Mal, Leute, dass das ein gutes Asshole ist. Nehm ich den hier nochmal? Gerne.
04:49:14 Okay, wir können das jetzt hier abschließen. Ja, das wird hier ein Flughafen. Das wird ein Flughafen. Das hier ist einfach random shit. So. Und nun wird hier geballert.
04:49:43 Weiß nicht, ob ich... Nee, brauche ich eigentlich nicht, ne? Das ist 5 Ziele, 100% Explosion. Also der Damage geht halt übel runter, aber Gott sei Dank können wir es eh nicht leisten. Das hier sieht aber krass aus. Also verbotene Sprengsachen. Ließ dich crazy. Ich habe nur Schiss hier unten random zu sterben. Also hier habe ich einfach Angst.
04:50:14 Und bisher geht es da unten ja so klar. Da unten geht es bisher sehr gut klar. Das ist auch gut. Ja, wir sparen mal ein bisschen. Guck dir den Vergelter an. Guck mal, wie der arbeitet.
04:50:46 oder hinschießt 300 prozent der mensch leute die verbessern der ist schon ist schon krass
04:50:58 So, das vergesse ich jedes Mal. Was konnte das Ding nochmal? Das hatte auch eine Laserkanone. Die Laserkanone ist eigentlich gut. So, den Weg haben wir abgeschlossen. Ich meine, den können wir jetzt random länger machen. Können auch den hier erstmal random länger machen. Weil eine Länge mit vielen Eingängen ist sehr gut für das Silo. Das ist ein guter Silo-Angle.
04:51:27 Wir haben zwei Plattformen, das reicht nicht. Doch, für hier reicht es. Wollen wir das da hier probieren? Ja, ich konnte das machen. Ich konnte hier Antennen machen. Das sind Antennen, aber das war ja nicht möglich. So, das heißt, wir gehen auf Doppelschildbruch.
04:51:57 Ich glaube, das reicht bei dem Upgrade. Und dann machen wir nächste Runde das Ding hier. Verbotene Sprengstoffe. Oh, oh. Ja, da landen einige auf der ganzen Karte. Aber das ist schon unangenehm. Aber ein paar Walls haben wir da noch. Der ist actually auf der Wall gelandet. Auch cringe. So, das ist gut.
04:52:26 Das ist eins der sehr guten Gebäude. Das ist halt ärgerlich. Aber ich kann eh nicht slauen. Ich kann eh nicht slauen. Also wir machen auf jeden Fall das Ding hier hin.
04:52:56 Und erhöhen den Bonus übel zur Sorte. Ich kann auch einmal Geld machen. So, ich glaub... Hey, hör mal auf. Ich hab einfach... Die Mauer geht immer mehr kaputt. Scheiße. Oh, das ist cool. Wait, das ist es. Wait, das ist der Plan, oder? Ich mach hier den Zaun hin.
Neues Spiel und Tower Defense
04:53:2604:53:26 So. Der Titel wollte was Neues zocken. Ja, stimmt. Naja. Gucken wir mal gleich. Maybe. Wir machen erstmal das. Step by Step. Ja, wir gehen hier in Full Wall Build, Leute. Ja, wir machen hier in 2,5er Wall.
04:53:59 Das wird schon gut gehen. Der ist geil. Eigentlich ist er nicht so gut. Neue Bedrohung gesichtet. Flug-Einheit. Ja. Also der da. Seht ihr, was der macht? Der ist schon cool.
04:54:41 Das ist schon eher Kategorie cool. Den Sende-Truppen. Okay, also den Elektro-Zauern hätte ich mir nichts anderes machen müssen. Das ist cringe. Gott sei Dank dreht er sich um. Oh, noch mehr Wards.
04:55:14 Wir machen hier unten noch mehr Walls hin. Aber hier. Wir machen hier so Walls. Also das hier unten will ich auch gar nicht schützen. Aber ich muss noch. Ich muss ja wahrscheinlich da trotzdem irgendwann einen Claimor hinstellen. Wir machen jetzt hier so einen Anti-Air-Claimor. Dann haben wir was hinter uns. Ein bisschen Range. Und nächste Runde.
04:55:45 Rollen wir. Das war übelst viel. Habe ich das so unangenehm? Das ist gut. Wichtig. Also, wir können Zonenkommando machen, noch mehr Geld machen, aber Missionskontrolle. Missionskontrolle war wichtig, right? Weil das war einfach viel Damage.
04:56:16 Das Problem ist halt, ich kann die nicht so gut bauen. Oh, das Nest. Das kann ich nicht drehen. So, Missionskontrolle. Ich meine, ich könnte hier, glaube ich, noch den Flughafen hinmachen. Nee, eigentlich nicht. Ich mache so. Ich konnte da quasi diese Extra-Gebäude bauen. Ich konnte ganz viele Extra-Gebäude bauen für extra Geld.
04:56:46 Aber is it worth though? Dieses Gebäude ist die Missionskarte und angrenzt. Erhalten alle Gebäude 2 Damage. Ja. Ah, wenn ich das abbreche. Wait, ist das ein Bug? Oh, das ist ein Bug. Ah, das ist bitter.
04:57:22 Das ist ein Bug, Leute. Guck mal, ich kann das die ganze Zeit bauen. Das muss der Entwickler wissen. Das ist bitter. Infinite Kontrollverlängerung. Naja, also der Platz ist ja nicht infinite.
04:57:49 Aber hier oben bringt mir das auch nichts. Eigentlich gerade. Also ich könnte halt hier Geld sparen ohne Ende. Aber vielleicht kriege ich ja noch den Flughafen. Das Beste ist eigentlich hier so. Wobei, warte mal. Das geht ja nur an dem, na? Das Beste ist also so.
04:58:23 So. Dann machen wir das mit den Bauplänen. Das ist halt unlucky. Und dann haben wir hier noch das Sperrfeuer. So. Ja, das ist halt wild. Also ich kann aber nur hier dran bauen. Also wir haben jetzt auf jeden Fall ordentlich Damage gemacht.
04:58:50 Es geht halt nur das Kontrollgebäude geht da dran. Aber es ist trotzdem cool, dass wir hier so viel Platz dafür haben. Das ist keinesfalls unnütz. Das ist der Grund, warum ich verliere. Das ist krass. Das waren ein bisschen zu viele da unten.
Avi Assembly: Flugzeugbau und Missionen
04:59:2204:59:22 Er ist aber relativ schwach, oder? Karma für Bucket News. Also, das waren sehr viele, ja. Okay, wir testen jetzt noch schnell das Assembly. Air Assembly. Vielleicht ist das ja eine neue Sucht. So, wie heißt das? Wie heißt das Flugzeugspiel? Vielleicht kann ich das ja auch gar nicht spielen.
04:59:53 Also in meinem Kopf steht Avia Assembly. Da. Das kostet Geld. Dann muss ich hier kurz angreifen. 97% positiv. You fucking killing. Bei 2000 Bewertungen. Das ist insane.
05:00:29 300 MB, let's go. Ja. Diese Indie-Games, die spinnen. Die spinnen. Der Bug ist gewollt. Nee, wenn du das Gebäude baust, kriegst du einen, ja. Aber der Bug ist nicht gewollt, dass ich den Bau abbrechen kann, das ganze Geld wiederkriege und das Gebäude trotzdem habe.
05:01:01 Das ist nicht gewollt. Wenn ich auf Abbrechen drücke, musst du mir das Gebäude wieder wegnehmen. Sonst hätte ich ja 5 statt 1. Und 5 ist ja offensichtlich mehr als 1. So, das ist krass, dass die Zahlen so verdreht sind. Aber den letzten Prozentpunkt würde ich mich auch freuen. Was ist da los?
05:01:31 Das hatte ich übrigens auch jetzt. Das ist auch aus der Demo raus. Das war auch geil. Das ist glaube ich ein Spiel, das ich auch nochmal testen wollte. So viele geile Games, Leute. Es gibt so viele gute Spiele. Das ist auch gut.
05:01:56 Das ist auch gut. Das spiele ich jetzt gerade wieder am Laptop. Für mich alleine. Dann überträgt sich auch die Emotionalität besser. Das ist schon sehr nice. Das hat auch richtig viel Spaß gemacht. Ich muss ihn kurz pausieren. Ja, der war ein bisschen buggy. Und let's go!
05:02:24 Avi Assembly. Ich hab keine Ahnung, wie das Spiel geht. Controller hab ich aber am Stizzle. Muckert schon mal übelst in Minecraft. Mit der Maus werden wir nicht fliegen, oder? Also, es geht los.
05:03:03 Ich habe gar nicht so viel Geld. So, der Drag. Der Drag ist krass. Was ist das hier? Was heißt CG? Center of Mass? So.
05:03:30 Das ist der Masse-Schwerpunkt. Center of Gravity, ja. Okay, ich bin ja übelst gut. Was ist das hier? Kann ich das so wieder wegtun? Kriege ich da mein Geld wieder? Geil. So, ich brauche wahrscheinlich von jedem eins. Tailwing. Ja, wir machen ganz Kleines.
05:04:00 A-Wing. Ein normaler Wing. Oh, ich hätte gerne aber zwei. Kann ich ein zweites Cockpit dran machen? Oh, ich kann kein zweites Cockpit dran machen. Ja. Okay, kann ich das drehen?
05:04:36 Okay, das geht. Aber das bringt mir nichts. Kann ich STRG Z drücken? Oh, schade. Kann ich einen Schritt zurück? Den kann ich zurück. Oh, geil. So, und dann kann ich den hier noch... Oh, mein Gott, das ist ja... Oh, look at that. Das ist ja ein thick butt. Okay, was geht denn bei dem da noch? Nichts, ne? Okay, das Cockpit ist sehr...
05:05:06 Beim Cockpit gibt es nicht viele Optionen. Achso, das wird schlimm. Wir werden dich abheben heute. Strength. Auch wichtig. Oh, look at that. Das ist wie bei Star Wars gibt es doch Luke Skywalker hat doch mit sowas trainiert.
05:05:38 Leute. Luke Skywalker hat mit dieser Variante, ich weiß nicht, wie die den genannt haben, Wüstenflitzer oder so? Collect Scrap to Research. Okay, also Scrap haben wir noch nicht. Ja, machen wir mal einen anderen Vorschlag. Ja, so.
05:06:10 Es geht nur 90 Grad. Ja, das ist ein bisschen unlucky, würde ich sagen. Ich hätte gedacht, ich kann das noch nach unten ziehen, volle Hütte. Das wäre cool gewesen.
05:06:42 Ich dachte, ich kann es noch volle Hütte nach unten ziehen. Sieht schon wieder bodenlos scheiße aus, aber es ist geil. Die Muck ist irgendwie so ein bisschen intens, ist die auch. Oh, das ist ganz schön teuer.
05:07:12 Ich muss dir da wahrscheinlich wirklich gutes Geld einteilen. Das ist schlau. Das ist schlau. Das wird schon gehen. So, Motoren. Ich habe natürlich jetzt nicht viel Auswahl.
05:07:45 Damit rechnet erst mal keiner. So, 18 Geld. Puh, das kostet aber viel. Ja, wir brauchen ja keinen, oder? Drag. Test. So, was ist das hier? Ach, Snapping. Snapping ist wichtig. Kann ich einen Testflug machen? So, ist das hier... Ich speicher das erst mal. Ah ja. So. Safe Plane. Ist das ein Testflug? Ich hab keinen Laderaum.
05:08:17 Okay, jetzt nehme ich den Controller in die Hand, I guess. Boah, der geht voll klar. Okay, also dass er den Müll ruhig früher sagen könnte. Okay, das kam plötzlich.
05:08:46 Hey, also jetzt mal. Okay, wie Speed habe ich denn jetzt? Wie mache ich denn weniger Speed? Ja, ist zu viel. Achso, da. So, egal. Jetzt haben wir es. Gut. Also sagt er ja nicht. Throttle down. Ja, Throttle down. Ich bin fast gestorben von uns. Throttle down.
05:09:17 Ach ja, ich sollte hier runtersroddeln. Na gut, pass auf, wir machen das jetzt so. Ich mache jetzt ein Looping. Keiner. Roddel! Roddel ab! So. Was schaffen wir? Was schaffen wir? Ich mache jetzt einen U-Turn.
05:10:00 Kann ich nochmal? Kann ich nochmal? Ist das dann immer ein Run, Leute? Ah, guck mal. So, also, hier kann ich researchen, aber da brauche ich erstmal Material. Also, ich fand das jetzt eigentlich gar nicht so schlecht.
05:10:32 Ich fand das jetzt gar nicht so bad. Wir geben erst mal ein bisschen Throttle. Dann heben wir ab. Dann verbrauchen wir ein bisschen Fuel. Aber der nächste Flughafen ist ja schon in Sicht. Dann geben wir ein bisschen weniger Throttle. Throttle down. Dann ziehen wir nochmal hoch.
05:11:03 Ja, das ist ja easy. Leute. Can you deliver two small batteries? Warte, stop. Bleib erstmal stehen. Click to continue. Quest edit. Aha. Cargo. Load cargo. Take. Expand fuel usage for cargo space. Was?
05:11:31 Verstehe ich nicht. Leute, was musst du da machen? Ah, ich habe 0 von 13. Ich habe 0 von 13. Das ist das Problem. Gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut. Das heißt, wir loaden das nochmal. Das heißt, wir müssen auf 15 kommen. Das heißt, wir editen das Plane.
05:12:01 Das ist das Cockpit, ne? Das ist der hier. Wenn ich den jetzt ziehe... Das muss bigger sein. Ah, okay. Okay, ist geil.
05:12:32 Ah, das geht richtig krass zurück. So, genau 15. Du solltest vorne spitzer machen. Guck mal gleich, ob ich deinem Kommentar nachkomme. Guck mal gleich. Du scheinst neuer Zuschauer zu sein. Das spüre ich. Ich spüre...
05:13:02 Dass du hier noch nicht so oft warst. So. Aber es spielt sich Smooth. Das ist eigentlich das Wichtigste. Spielt sich Smooth? Das war... Ich kann mir was rollen. Du musst nicht quitten. Du kannst auch zur Homebase.
05:13:32 Kann ich nicht. Best edit. So. Ey. Load Cargo. Ey. Cargo geloadet. Dann müssen wir dorthin. Ist das jetzt schon anvisiert? Refuel. Das Refuel ist automatisch.
05:14:03 Oder welche Landung? Anders seid das von mir nicht gewohnt. Und wie ich hier chille. Vielleicht noch ein bisschen mehr. Habe ich in höherer Altitude auch mehr Power allgemein? Ist das hier der richtige Flughaf?
05:14:34 Verkaufen die hier Batterien? Das ist der gar nicht. Thank you for delivery. We need one more medicine. Okay, ich habe Geld bekommen. Ich refuel erst mal. So, da ist eine Batterie. Die Batterie muss ich taken.
05:15:04 Und die brauchen zwei Batteries. Aber ich kann erst mal noch eine tagen. Ja, dann nehme ich erst mal noch eine. Würde ich sagen. Dann nehme ich erst mal noch eine. Weil Fuel kostet ja nichts. Kostet Fuel was? Ist Fuel, ist das GG?
05:15:40 Leute, guck dich mal an, Alter. Ich bin fucking Friedrich Merz. Guck mal, wie ich die Maschine hier steuere. So. Neun Coins. Ey, warte doch mal. Muss ich zwei gleichzeitig bringen? Wir brauchen nochmal Medicine. Irgendjemand hat nochmal Medicine gebraucht. Small Batteries. One Medicine. Ist doch gut.
05:16:10 Richtiger Rambuzambo, ja. Das sind die größten Sonnenblumen, die ich je gesehen habe. Das sind die super Sonnenblumen. Wann kann ich weiter bauen? Leute? Wann kann ich weiter bauen? Ich will weiter bauen. Ich habe jetzt ja Geld. Leute.
05:16:39 Wann kann ich weiterbauen? Jederzeit? Ding. Guck mal, meine Efforts. So, wir brauchen noch eine Batterie. Richtig? Dann refuelen wir. Kostet ja nichts. Leute, solange das nichts kostet. Brauchst da gar nichts. Ich gebe einmal Gas.
05:17:10 Und den Rest kleide ich. Das ist so eine Raketen-Strat. Das ist so wahre... Der Vogel ist ja auch riesig. Das ist voll geil. Das ist voll beruhigend, das Spiel. Leute. Was ist Erderwärmung? Das wird hier mit Strom betrieben.
05:17:39 Was ist das hier? Oh, guck mal, ich hab hier einen Nägel bekommen. Vier Batteries, two big batteries. Geil. Okay, wo baue ich?
05:18:12 das ist das die erderwärmung boah ist ja voll dramatisch aber einmal habe ich jetzt zeitdruck? Leute habe ich zeitdruck? ich hasse zeitdruck so wo baue ich? Leute wo ist der bau button? ja edit
05:18:38 Ach, ich lande immer wieder hier. Ist das gut? Ist das fast travel? Ah, das war auch nicht fast travel. My ass ist das. Okay. Research. Ich habe jetzt hier einen anderen Engine. Der Engine hat mehr Thrust und mehr Fuel aber auch. Mehr Thrust und mehr Fuel. Und was haben wir hier? Einen Wing. Der wiegt mehr, aber der liftet auch mehr. Und der dragt aber auch. Oh, der hat mehr Strength.
05:19:10 Was ist hier? Small fuel tank. Was ist hier? Ist das ein Ballon? Hallo? Ist das ein Ballon? Ballon? Airbrake. So, na gut. Wir haben ein besseres Cockpit. Das hat doppelt so viel Cargo. Kack die Wand an.
05:19:37 Wait, das sieht einfach nur anders aus, oder? Das wiegt ja nichts! Das wiegt nicht. Ist auch cool. Mach ich mal in den Fuel Tank. So. Edit Plane. Probe Waffnung. Frag ich mich auch.
05:20:03 So, zu Fitmore Cargo. Lass mal hier... Lass mich mal arbeiten. Also, die Leute haben gesagt... Boah, das ist aber teuer, Bruder. Die Leute haben gesagt, mehr Aerodynamik, ne? Das ist natürlich schon wieder Backseat Gaming, was ich über alles feier.
05:20:35 Da gibt es nur einen mit Mittelgegen, Leute. Full Drag. Da gibt es leider nur Full Drag als Option. Full Drag. Und die Dinger sind außen. Close. Front Wheels. Too close. To center of gravity.
05:21:12 Hey, das habe ich nicht gemacht. Jetzt sei mal hier... Also, wobei? Eigentlich gar nicht so scheiße. Eigentlich gar nicht so schlecht. Ich müsste es nur erst mal verstehen. Jetzt, guck mal.
05:21:39 Ja, da weiß das Spiel selber nicht mehr, wo der Dragon kommt. Let's go! Also die Perspektive gefällt mir gar nicht. Die Kamera geht immer runter. Okay, also wir haben gelernt, Kamera ist nicht am Cockpit, sondern an den Rädern.
05:22:08 Egal. Na gut. Also wir haben uns jetzt nicht viel bewegt. Stopp. Okay. Macht Sinn. Na gut. Kann ich editieren? German Engineering. Mann, ich komm nicht mal da hin, Leute. Ich kann nicht mal ingenieren.
05:22:40 Jetzt habe ich das Schiff so kaputt. Ne, hä? Achso, okay. Gut, gut, gut. Also, wir machen erstmal den Magneten weg. Der Magnet hält uns nur auf. Wait, wieso snappt der nicht? Der snappt ja gar nicht mehr.
05:23:13 Okay, also wir können nicht komplett dumm sein. Wir können nur... Oh, also das Snapping ist ja mega unangenehm. So, kannst du jetzt so bleiben? Wir machen mal das Snapping aus, so.
05:23:41 Das will er nicht, ne? Also da ist er wirklich hart dagegen. Das ist eine große Tröte. Na gut. Ja, dann so. Also, das enttäuscht mich jetzt.
05:24:13 Wir machen erstmal das Teil weg. Wir machen die CD erstmal kurz weg. So. Was passiert, wenn ich die umgekehrt habe, Leute? Wenn ich die umgekehrt habe, was passiert? Also solche Flugzeuge gab es doch auch. Wait, wir machen den Hubschrauber. Das ist doch viel besser.
05:24:43 Okay. Also, wenn ich jetzt Gas gebe... Ich kann es aber invertieren. Ah. Wenn ich jetzt... Kann ich den Flügel länger machen eigentlich? Nee, na? Wenn ich nur schiebe... Aber ich kann immer noch beide gleichzeitig bedienen. Wir testen das jetzt erstmal. Erstmal testen wir das. Was ist denn mit der Cam los?
05:25:12 Leute, das ist irgendwas kaputt. Jetzt habe ich doch die Räder richtig. Ach, gucke an. Ja, das kriegt der nicht hin, Leute. Das ist zu viel für den. Ich habe das Spiel kaputt gemacht. Wir machen nochmal. Also, die kämen wir im Arsch.
05:25:42 gespeichert ist in die räder falsch rum jetzt geht's wieder jetzt geht's ok ok gut wir machen jetzt erstmal die neuen teile dran
05:26:09 So, guck mal. Wood Connection. Wood Connection? Was bringt mir die? Ah, guck mal. Die macht gar nichts. Was bringt mir die Wood Connection?
05:26:46 Ah, für einen Doppeldecker. Na ja, ich zeig da gleich mal einen Doppeldecker. Wir haben ein bisschen gespuckt. Mal gucken, wie viel Drake das hat. Mann, jetzt mach das unten dran, das ist doch logisch.
05:27:16 Denken wir mal die Center of Mass. Die ist ja schön da oben. Das ist doch gut. Let's go! Also, unsere erste Mission. Hochziehen!
05:27:42 Okay, you crashed. Ey, alles ist gut. Das kriegen wir schon hin. Der Winkel war nicht richtig. Kann ich das jetzt so dran machen? Oh, der will aber. Also, der ist nur für 90 Grad gemacht, ja. Vielleicht so. Okay, kann ich nochmal zurückgehen, Post Steps?
05:28:11 Gut, also wir haben hier ein kleines Problem. Aber, das heißt ja nicht. Heißt ja nicht. Wir können nur nicht nach oben und unten. Das müssen wir ausgleichen. Das ist eigentlich gar nicht so schlimm. Wir haben nur so ein leichtes Höhenproblem. Aber, das müsste jetzt eigentlich gefixt sein.
05:28:49 Es geht. Geht gut. Da sind die nicht belieber. Das Roddel mal lieber ein bisschen mehr noch. Roddel! Okay, gut. Aber guck mal, wir sind geflogen. Dachte einer von euch, dass das Ding überhaupt abhebt? Ich glaube nicht.
05:29:18 Leute. Kann ich auch ohne... Also das geht nicht. Der Tailwing, der kann nur Tailwing Sachen. Und ich kann nicht mehr Flügel dran machen. Warum nicht? Ich bin arm. Meine Armut ist das Problem. Wenn ich reicher wäre, könnte ich noch einen Flügel machen?
05:29:48 Leute, wenn ich reicher wäre, könnte ich noch einen Flügel machen. Die sind ganz schön teuer, die Flügel. Oh, dann ist geil. Dann sparen wir erst mal Geld. Das würde ich sehen.
05:30:20 Er riecht dir das nach den Motoren aus. Okay. Es ist weg. Also, ja. Also, wie es aussieht, denke ich. Was ist hier so?
05:30:50 Was machst du hier? Wie schwer war die Batterie? Wie schwer war die Batterie? Die große. 55. 55.
05:31:19 Ich bin groß. Die Mucke ist übegeil. Ich würde ihn gerne ein bisschen länger machen. Gerade hier. Nee, da falsch. Wieso wird es nicht mehr Cargo? Doch, es wird mehr Cargo. 55, habt ihr gesagt? 50.
05:31:48 55. So. Und dann machen wir... Das passt eigentlich. Drag. Jo. Da vorne ist ein bisschen Drag, aber ist okay. Los geht's. Ach komm. Hab dich mal nicht so. Mal ein bisschen belieben.
05:32:21 Ein bisschen buttloaded. Aber geht ja noch. Ich will es eigentlich so dumm wie es geht machen, Leute. Das ist eigentlich mein Ziel. Ich möchte jetzt hier nicht normal spielen. Normales Spiel kann ja jeder. Wir müssen das so dumm wie es geht machen. Wir spielen morgen auch noch.
05:32:48 Wir wollen auf jeden Fall das hässlichste Flugzeug der Welt machen. Ja, ja, ja. Nicht ins Krankenhaus rein. Ja. Ja, doch. Last Airport. Ich denke, es hat als Landung. Ha, das hat lange nur gezählt, ihr Dummen. Es zählt als Landung. So.
05:33:12 Gut. Also der hat Batterien. Und der braucht Batterien. Ach ne, der braucht vier Kleine. Oder können wir jetzt mal vier Kleine holen? So, wir holen vier Kleine. Haben dann noch ein bisschen mehr Geld. Und dann drei Flügel. Also ohne drei Flügel wird das heute nichts. Wir gehen full three arrows. Und so viel Drag, wie es nur geht.
05:33:40 Ah ne, warte mal, hätte der auch Medizin genommen? Warte mal, hätte der jetzt nochmal Medizin genommen? Das weiß ich gar nicht. Nur drei. Oh, was ist denn da kaputt gegangen? Oh, ich bremse doch schon. So, ich habe doch schon so gut es geht gebremst. So, also, warte mal. Also erstmal braucht der vier Batterien.
05:34:18 Wheels, war zu heavy. Jetzt zieh mal hoch. Brauche ich die? Brauche ich das? Ach, Low Fuel ist das Problem? Bruder, ich habe hier ein Jet Ski. Oh, ich schaffe das auch so. Some Scraps. Ich bin nicht kaputt gegangen. High to land. Ach so, ich lande schon.
05:34:50 Ich bin schon gelendet. Okay, müssen wir nochmal machen. The wheels are too heavy. Jaja, ist ja gut. So. Das ist ein big dick.
05:35:16 Die Schnauze kriege ich nicht hoch, oder? Warte mal, wo müssen die... Die Flügel müssen bei Center of Mass sein? Die Flügel müssen bei Center of Mass sein, oder? Ich hätte schon Bock, das zu sehen, auf jeden Fall. Wenn aber so ist immer... Also... Ja, wenn dann so.
05:35:46 Das ist doch ein Motor zu wenig. Das merke ich die ganze Zeit schon. Wie kostet so einer? 150! Das ist ja... Wucher! So, also erstmal muss das Heck hoch und dann...
05:36:11 Okay, okay. Gut, gut, gut. Man muss hier anscheinend Regeln beachten. Das ist ja total unangenehm. Wir machen mal so. Das ist hier, also so, die Gebrüder Riot haben das auch so gemacht. Da gab es keinen Unterschied. Ihr wisst es ja auch nicht.
05:36:36 das ist wirklich das wort cockpit war doch nie so passen dass beide räder auch schief sind das ist voll das eine ist leicht links das andere ist leicht recht ich muss da vorne irgendwie umdrehen
05:37:04 So. Wie bremse ich eigentlich? Kann ich hier bremsen? Braucht der Medizin? Ach, Medizin ist ja schwerer. Braucht der Medizin da hinten? Deliver 3. Fucking let's go. Das schaffe ich, oder? Also bevor ich gegen die Bäume knalle, schaffe ich das doch easy. Ja, ich sehe hier noch eine Lücke.
05:37:33 Naja. Das ist der Unterschied zwischen einem Markov und so einem ganz normalen Zuschauer, der sich das nie trauen würde. Das ist der große Unterschied, Leute. Alles ist hier eine Startrampe. Wie bremse ich? Okay, also das haben wir jetzt ein bisschen verpasst.
05:38:03 Bitte! Jo, welcome! Mit Steuerung, mit X. Guck mal, das Spiel ist einfach... Das ist mit meinem Mind... Also das kommt gar nicht klar. Was passiert, wenn wir nochmal eins nehmen?
05:38:34 Wohl's Roddle. 100 Geld. Rich. Wir sind in der Rich Beach. Also machen wir ein bisschen so. Ein bisschen so. Dann nehmen wir uns Roddle raus. Dann gleiten wir den Rest. Ganz entspannt. Ist das die Bremse oder was?
05:39:02 Tatsache. Wir haben auch einen rückwärts gegangen. Übegeil. So, wie speicher ich, Leute? Kann ich jetzt speichern? Ich bin übegut gerade. Safe. Ja, das ging schnell. Sehr gut. Dann editieren wir nochmal.
05:39:29 So, weil ich will was Cooles bauen. Aber eigentlich will ich die Seegans bauen, Leute. Kennt ihr noch die Seegans? Kennt ihr die fucking Seegans? Aber das ist schwer zu bauen. Da brauch ich so ein paar Zwischensachen. Aber erstmal machen wir hier einen neuen Wing.
05:40:04 Center of Masses, genau im Cockpit. So, ich glaube, ich kann mir sogar noch eine Front leisten. Das ist so teuer. Das ärgert mich so. Das ist schlau. Perfekt.
05:40:36 Na dann. Let's go. Gehen früh Drag, Leute. Gehen härter Drag als Aria Adams. Aber ich kann auch nicht hochziehen. Guck mal, der Berg ist auch noch eine Rampe. Ich bin zu schwer, right? Zu schwer.
05:41:07 Oh, da haben wir hier einen neuen Playstyle. Wir sind ein Jetski. Wir waren ein Jetski. Okay, also wir brauchen mehr Power. Wir testen jetzt, ob ihr recht habt, okay? Wir machen jetzt hier das Konto mit Aerodynamik leer.
05:41:36 So spitz, wie es nur geht. So. Seid ihr bereit? Oh, die... Oh, oh, oh, der kippt hier aber um. Die mal hoch! Ah, der muss das hier über den Berg regeln.
05:42:13 Ja, die brauchen wir eh nicht. Was hat er für uns getan? Bisher. Ich kann ja auch easy auf dem Arsch landen. Leute. Ich sehe noch keinen einzigen Vorteil von dem. Ja, das mit dem Fuel ist ein Problem. Mit dem Fuel ist wirklich ein Problem. Aber sonst geht's.
05:42:43 Ich denke, mit dem Fuel-Kanister, dann haben wir es. Leute, dann haben wir es auf jeden Fall. Aber close. Sehr, sehr close. Aber der dritte Flügel macht leider nichts, Leute. Da bin ich ein bisschen verärgert.
05:43:06 Aber sonst sieht das Ding eigentlich ziemlich scharf aus. 69 Equip Load ist auch genau richtig eigentlich. Okay. Ich hätte gerne einen zweiten Motor. Der ist zu schwach. So ärgerlich. Aber der ist auch so teuer.
05:43:36 Warum ist denn der so arschteuer, der Motor? Das stört. Ich hätte das gern so ein bisschen... Ich muss das mirroren, richtig? Guck mal hier, mirror! Oh, das ist cool.
05:44:07 Die Beine los. Entschuldigung. Ich habe nichts gesagt. Ihr habt geredet. Das war schon ein bisschen Erotik auch. Flugzeugerotik. Aber wir übertreiben damit nicht. Wir bleiben ruhig. So, also wir nehmen auf jeden Fall zwei Motoren. Also ohne zwei Motoren kann ich gar nicht mehr existieren.
05:44:40 Nee, stopp. Mirror. Verpiss dich. Ich versuche so ein bisschen auf die Ästhetik zu achten, Leute. I try. Okay. Das ist einfach... Ja, ein X-Wing. Ein X-Wing. Mann, ich brauche Geld, um Spaß zu haben.
05:45:09 Ich habe nur noch vier Minuten. So. Boah, guck dir das Ding mal. LOL, ich kann später ein richtiges Flugzeug bauen.
05:45:38 Das ist ja cool. Aber nicht viereckig. Das ist ja geil. Okay, das machen wir noch schnell. Jet Engine. Wir müssen eigentlich so vier Jet Engines haben, ne? Ich brauche so einen guten.
05:46:09 Der ist ein bisschen zu lang, ne? Hab ich auch noch nie gehört. Unnötig. Ich würde das ein bisschen zoomen. So, ja, egal. So. Boah, look at that. Das ist ja übel cool. Big Wing. Brauchen wir eigentlich nicht. Ich mach nur Big Wing.
05:46:46 Die Flügel im Angriffsmodus. Okay, also das ist jetzt das Letzte, was ich für heute mache. Wir können mir gerne sagen, wird der X-Wing starten? Also wir haben Infinite Fuel, das ist der einzige Vorteil, den wir haben.
05:47:16 Das ist ein bisschen zu aggressiv. Drehen ohne Snap. Ne, doch, er snappt trotzdem noch ein bisschen. Der ist halt ganz schön schnippig. Bitte. Das Ruder fehlt. Wieso, in vier Flügel reicht doch. So.
05:47:46 Wir müssen aber irgendwann ausmachen auf jeden Fall. So. Man muss nicht die ganze Zeit mirroren, aber eigentlich sieht das so schon lustig. Das sieht so aus, als wenn er sich so ein bisschen freut.
05:48:10 Nicht das hier so zentral, ne? Ja, der snappt so ein bisschen in die Mitte, ne? Also der X-Wing, der muss es schaffen. Wir machen hier zur Sicherheit noch zwei davon. Wir machen noch ein paar mehr. Ah, ne, komm. Wir schaffen das auch ohne.
05:48:39 Das wird 100% gut gehen. Okay, wir sind schon mal in Startposition. Wuh! Jawohl. Leute, hier, voll klar. Aber liegt auch, muss man dazu sagen, liegt auch ein bisschen an der Fuel Consumption. Das ist halt schon cheating.
05:49:11 Es ist ein bisschen cheating, weil wir machen mal ohne den. Also das war... Der war einfach nur insane. Ich glaube, der hat alles gecarryt gerade. Da ist ein Seitenruder. Guck mal, wie ich hier rudere.
05:49:32 Ich brauche hier einen Todesstern, den ich anvisieren kann. Landing Gear. Ich kann sogar einfahren. Ich habe das Landing Gear in die Turbine eingefahren. Das ist ja übelgeil. Was ist die Altitude? Die gehen voll Altitude, Leute. Was ist der Rekord? Der hat nicht mal ein Problem.
05:50:02 Ich mache übrigens nur A. Ich mache hier gerade gar nichts. Aber wann beginnt denn die Atmosphäre? Oder Stratosphäre, ja. Wann sind wir im Weltraum? Also wir gewinnen immer noch an Höhe.
05:50:31 Ich kann aber nicht runter gucken. Soll ich mal runter gucken? Oh, na gut. Also die Erde muss im jeden Fall nochmal neu bedacht werden. Oh shit, die kommen ja übel schnell auf uns zu. Wie schnell die sind. Kann es noch schneller eigentlich? Ne, wir sind schon frohle, frohle, frohle.
05:51:02 Das ist geil. Das ist ein gutes Game, Leute. Ich würde sagen, wir fliegen noch auf die Sonne zu. Wie groß ist denn das? Jesus Christ!
05:51:34 hatte gestern 170.000 kmh naja ich teste jetzt gleich mal ein bisschen kmh heute ein finaler test noch und dann ist schloss ihr ahnt wahrscheinlich woraus hinausläuft maybe antios electric engine ist ja cool
05:52:11 Na gut. Da bin ich jetzt mal gespannt. Also. Ich muss sagen, ich habe richtig Bock. Ja, hier, die beiden. Da passen auch die B rein. Jetzt wird es ein bisschen eng. Also.
05:52:40 Ich überlege, was jetzt... Also ich bin super gespannt, was jetzt passiert, Leute. Was hast du gesagt? 1700 war deine schnellste Geschwindigkeit? Ich überlege es zu contesten. Geht los, Leute. Prepare.
05:53:10 Das ist aber nicht schnell. Das ist ja nur 1500. Das ist ja nichts. Das ist ja nichts. Oh, jetzt. Oh, jetzt, jetzt. Das brauchen wir nicht. Ah, 2700. So. Gewonnen.
05:53:41 Besserer Spieler. Das ist auf jeden Fall übergeil. So. Das ist krass, Leute. Ich finde das geil, dass die Explosion immer gleich ist. Okay, also gewonnen. War easy. Ich würde jetzt gerne die normalen Werte dann sehen. Hier habe ich übrigens dann alles researched.
05:54:10 Könnte ich dann... Also, warte mal. Könnte ich noch schneller sein? Nee, das ist schon das Late Game hier. Der sieht schon aus wie... Sieht schon aus wie das Ende. So. Okay, morgen geben wir uns wenigstens ein bisschen Mühe. Aber das war schon sehr witzig. Muss ich sagen. Das war schon auf jeden Fall sehr witzig.
05:54:35 Gut. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Ich wünsche euch nur das Beste. Wir sehen uns morgen. Mal gucken, was morgen auf dem Plan steht. Ich fange morgen später an. Ich muss meine Kinder durch die Gegend fahren. Und ansonsten ist es geil. Schau noch rein. Boi, boi. Boi, boi, boi, boi, boi. Boi, boi.
05:55:04 So, ich schicke euch zu Ares, der Ares uns immer raidet. So, tschüss. Tschüss Sikowski, ihr kleinen Pimmelberger und Bergerinnen.