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Taktische Spielanalyse: 'There Are No Orcs' – Optimierung von Einheiten und Wirtschaft
In 'There Are No Orcs' wird die Bedeutung von Farmland und Relikten für die Wirtschaft hervorgehoben. Es wird erläutert, wie Armories und der Schwarzmarkt genutzt werden, um schnell eine starke Armee aufzubauen. Spieler experimentieren mit Gebäudesynergien und Einheitenkombinationen, um die Produktion zu maximieren und den Spielfortschritt zu beschleunigen. Auch philosophische Exkurse bereichern das Spielerlebnis.
Einführung in das Spiel und erste Strategien
00:00:0200:00:02 Hola, meine lieben Party People. Das Spiel erzählt, schief mit. Na gut. So. Damn, ist es laut. So, guten Morgen. Purge the Rebels. Tutorial. Guten Morgen. So, der da tötet mich.
00:01:47 So. Guten Morgen. Ich hoffe, euch geht's gut. Guti, guti, gut, gut, gut. Ist das ein Economy Building? Ja.
00:02:35 Guten Morgen! Leute, ich habe ein neues Spiel entdeckt. Ich sehe aus wie es ist. I found a new game. I found a new game. Alter, der macht Flächenschaden. Wie unangenehm.
00:03:20 was macht der andere er macht nichts das ist auch eine economy building glaube ich weil ich schaut mal ich bastel sachen bilds darf währenddessen läuft für die musik
00:04:17 Oh, oh! Da kommt auch ein Swordman! Oh, die Mucke ist super geil!
00:05:01 Na, wo schießt du denn hin? Autsch. So, das Ding produziert auch richtig viel Geld für uns. So, die Frage ist, machen wir mehr Farmland? I can't freaking tell. Ich glaube, ich mache das. Ich glaube, the more Farmland, the better. Alter, der Bodyguard macht ja richtig Betrieb. Dankeschön. Und danke für eure Klugheit. Ja, wir müssen mehr bauen.
00:06:21 So, guten Morgen, Leute. Ein neuer Morgen. Ja, Soundkulisse ist hervorragend. Ich muss auch sagen, es klingt sehr gut. Was steht heute auf dem Plan? Also, wir testen heute Dare are no Orcs. Das habe ich nämlich gestern gesehen und dachte mir, damn, das muss ich spielen. Da führt erstmal nichts dran vorbei. An der Spielunke. An der Spielung.
00:07:12 So, jetzt gehe ich dir gleich ein Geschenk, Leute. Eine Relic. Wow, das klingt brutal. Aber wir probieren das mal. Das ist ja gerade für den Anfang sehr nützlich.
00:07:55 Guck mal, da ist es auch noch gut. So, wir haben eine neue Relic.
00:08:51 Spearman Attacks. Permanent Reduce. Oh, das ist auch gut. Spearman. Attack. Uh, Town Center. Town Center ist sehr gut. Dann die Armory. Leute, was heißt ein Column? Das same Column heißt die Reihe nach unten, richtig? Solo. Column heißt Reihe nach unten. Muss ja so sein, oder? Wie lange mag ich das schon machen? Auch nicht so lange. Das heißt, das sind jetzt alles... Die machen jetzt hier Spearman statt.
00:10:00 Statt die anderen. So. Ja, ich glaube, die Spearmen sind einfach straight up besser. So, den verkaufen wir. Dann noch eine Relic. Das ist gut. 200% Attack Speed. Alle mal eins nach unten verschieben. Machen dann hier eine Armory hin. So. Kommen jetzt hier Crossbowman raus. Ja, die sind besser. Leute, seht ihr das, wie ich die hier fertig mache? Aber der greift auch nicht mal an, der Gegner. Lieb, wie die Leute sich sehr gefreut. Ey, mich auch.
00:11:23 Ich freue mich, wenn so etwas gut bei euch ankommt. Das macht mich natürlich very glücklich. Mucke ist echt gut. So, wir müssen noch hier auf die nächste Armory warten. Na, weg mit dem. Die gehen nicht auf die Units. So, das sieht gut aus. Ah, Bonusreihe. FF für den Gegner.
00:12:23 Units produced. Wait, what? Not stackable. Aber das klingt ja übel OP. Dann machen wir es so. Das müssen wir re-rollen. So, der produziert jede zwei Minuten ein extra Teil. Der ist ganz langsam hier.
00:13:17 Produktion 1% of the current health. Oh, das ist krass. Der Thresher-Wold. So, Militärgebäude sind auch kulturelle Gebäude. Oha. So. Okay, Cross-Posts sind jetzt Gettlings. The Bonus of the Series no longer has a limit. Wow, das ist cool. Yeah, ich hab Geld gemacht.
00:14:14 müssen wir das feld hier tauschen nützlich der produziert jetzt das aktuelle gold so ich glaube wir gewinnen so mit freunden spielen geht nach ich finde auch also lollert auf jeden fall seine seine strengths definitiv ich glaube das ist schwer abstreitbar permanent die captures neutral buildings die bolts of crossbow man pierce 2 extra enemies ja dann los
00:15:09 Reißt sie nieder! Die ekelhafte Festung. So, der ist jetzt quasi ein besseres Feld, ne? Der macht jetzt 12. Die Bahn war auch schon sehr effizient, eigentlich. The Production transforms the adjacent building and die reiht into a random building. What? Production. Ranged.
00:15:59 Per adjacent cultural building. So viel Kulturgebäude haben wir gar nicht hier. Victory! Wer ist das denn? Select one relic. Oh, das ist ja cool. Starts with level 5. Also die Burg habe ich abgebrannt, aber der ist ja krach. Also der gibt halt Geld. Der war schon nicht schlecht, aber das hier sieht krank aus. Eine relic kann am Anfang halt übelst stark sein, aber der kriegt das nur jede 5 Minuten.
Optimierung des Starts und frühes Spiel
00:17:0900:17:09 So, wir haben ja noch einen Hut. Relic Reroll Base Costs. Ranged Units Attack. Wieso sagt der nicht, dass ich meine Schuhe ausrüsten soll? Shop Upgrade Cost. Ja, Starting Goal. Ja, wir spielen nochmal den. Wir spielen nochmal den. Und ich glaube, wir starten auch immer noch mit dem Schwarzmarkt. Der Schwarzmarkt hat halt einen Vorteil. Das Ding mag ich auch. Das Ding mag ich... Early! Early in the morning!
00:18:12 Alter, das ist ein Laserturm. Da schläft ein Drache. Das heißt, wir brauchen ganz schnell sehr viele People. Vielleicht sogar einen zweiten Schwarzmarkt. Ist das ein Economy Building? Ja. So, dann nur Swordsman. Ich glaube, der Park ist auch wichtig am Anfang. Okay. Geh los. Guck mal, wir haben jetzt gleich mit fünf Leuten begonnen. Und dann nehme ich das Ding hier ein. Der hier wird alle umbringen. Der wird safe alle umbringen.
00:19:23 Aber das Ding ist Captured. Und das ist wichtig. Autsch. Autsch. Autsch. Okay. Ja, ist auch so mittel. So mittel-effizient. So, der macht uns ein bisschen Geld am Anfang. Der macht uns ein bisschen Geld. Und wir machen dann hier die bessere Archery-Range. Archery. Der Black Market ist halt nur fürs Early-Game gut, ne? Minus 1, wenn es holt. Ja, das ist richtig schlimm. Wenn du den Schwarzmarkt einmal gebaut hast. Das ist GG. GG.
00:20:31 Aber der andere 24 ist auch gut. Leute, das ist ein sehr chilliges Game. Schauen wir mal, kannst du direkt wieder verkaufen. Nee, der nimmt den Platz weg. Der löscht sich da drunter. Der zählt ja immer noch als Economy Building, was vielleicht noch für die ein oder andere Passive gut sein könnte. Worker. Der schickt Arbeiter. Na gut. Würde ich jetzt nicht machen. Das ist eine Vollversion. Ja. Das ist actually eine absolut solide Vollversion.
00:21:33 Das ist so lustig. Das ist nach jedem Gebäude, das wir bauen. So, wie frecht sich das? Alter, der war überschnittlich. So, ich weiß nicht, ob ich eine Bodyguard Agency noch bauen soll. Die bringt halt Geld, ne? Geld ist schon geil. Die Armory kriege ich halt noch nicht, ne? Vielleicht verkaufe ich den jetzt hier. Ja, die müssen halt alle eins nach unten. Weil irgendwann kommt die Armory. Und wenn die kommt, das ist dann erst bei den Upgrades. Da muss man so ein bisschen warten.
00:22:54 Also ich könnte die 25% schneller machen, die Production Time. Aber das bringt ja, also das ist ja schlechter als 50% mehr Gold, oder? Das ist so meine Logik. So, jetzt haben wir nämlich mehr Platz. Shop Upgrade Costs. Das ist schwierig, weil bei mir grades ich automatisch ab. The price of buildings in the shop decreases per second. Das ist witzig. Oh, das ist auch gut. Wow, der schießt langsamer, aber das merke ich irgendwie noch nicht. Merkt ihr es?
00:23:50 Da ist die Armory. Das wollen wir bauen. Das Ding wollen wir bauen. So, das können wir gleich rerollen. Da ist die nächste Armory. Die produzieren jetzt nämlich automatisch hier bessere Leute. So, wir zählen mal den hier. Siehst du das? Der macht das hier kaputt. Ist cringe, sagt man. So, permanent capturen. Klingt nicht schlecht. Das reroll ist ganz schön teuer. Aber das ist eigentlich cool. Ich glaube, wenn ich das Ding gecaptured habe...
00:24:40 Oh wait, ne, ich hab das forever aber. Lo, ich war da noch nicht mal. Ja, das ist wild. Ich war da ja noch gar nicht. So, der Turm ist auch bald down. Neue Relic. 200% Attack Speed, ja. Das ist krass. Ja, wir machen die besseren Crossbow. Kriegen dann wieder eine Armory. Da ist noch eine. Pi, pi, pi, pi, pi. Leute, das sieht einfach wunderschön aus. Guck mal, hier, siehst du das? Boom, der wurde einfach getötet.
00:25:54 Ist das ein Offline-Game? Was ist ein Offline-Game, Leute? Also du kannst es im Zug spielen. Mit deutschem Internet. Können sogar ein bisschen beschleunigen hier. Bisher sehr leicht, aber ist auch der Anfang. Ist probably auch so geplant. Ich finde es krass, dass man kostenlose Sachen wieder verschieben kann. Oh, das finde ich cool. Use all your gold in five minutes. Also das ist, glaube ich, bei dem längeren Battle. Oh, das ist witzig. So.
00:26:55 Also jetzt ist alles sehr sperrlastig. So. Das ist schlau. Das ist es. Oh, das ist witzig. Der Number of Tiles has reached the limit. Gaining Tiles, die ist 300 damage. Voll. Ja, das klingt irgendwie alles kacke. We're in the limit, 10 enemy units. Okay. Also das Ding ist cool. Aber es wird halt nicht gut funktionieren.
00:27:58 Monk Production. A unit that can heal allies from a distance but cannot attack. Ja, Healing ist hier, glaube ich, bei uns schwer. Das Witzige ist, wir gewinnen einfach, bevor der Drache kommt. Minus 100% for all military buildings. Ach du Scheiße. Ich hoffe, ich habe mich jetzt dadurch nicht umgebracht. Egal. Shop upgrades. Okay, wen haben wir hier? Consume all skeletons in an area to summon a skeleton champion.
00:28:53 Das ist einfach ein ganz anderer Typ. Aber ist auch ein Ork. Aber das sind auch keine Orks. Maxim. So, 5% HP ist übrigens sehr schlecht. Starting Gold ist nett. Aber hier ist ein Teil mehr. Wir nehmen die goldenen Schuhe. So, wir gehen jetzt mal alles was Leichtes durch. Ich darf auch vorher eh nichts machen. Vorher ist alles verboten. Ja, den Park kann ich auch bauen. Da gibt es mal sehr viel Geld. Das Ding brauche ich early. Und den Schwarzmarkt.
00:30:01 Ich glaube, Early Schwarzmarkt in Kombination mit meinem riesigen Hirn. Wir machen am Anfang Triple Early Schwarzmarkt. Mist, wir brauchen Economy Buildings. Ich brauche Felder. Wo sind die Felder? Da ist ein Feld. Es ist zu spät. Jetzt habe ich nur drei Leute, aber ich capture das trotzdem. Das ist eigentlich das Wichtige. Das Ding hier zu capturen ist ganz wichtig. Ein gutes Early Game braucht man hier. Zack, gecaptured. Das gibt regelmäßig 100. 100.
00:31:10 So, der Black Market ist wie gesagt nur für den Early Start gut. Serie wertvolles. Wir haben Actually Damage gemacht. But actually. Scheiße. Ich könnte noch Bodyguards machen. Bodyguard ist basically auch ein Feld. Aber es macht halt Productions in 20 Sekunden. Ja, der auch. Na gut, wählen wir mal ein Bodyguard. Dann aber Felder. Oh, da kommt einer. Ein Elf Warrior. Elf in einem Eisgebiet. Leute, was passiert hier? So.
00:32:15 Was passiert hier? Warum ist das so unrealistisch? Okay, also Farmland haben wir genug. Der da, der macht mir jetzt Schiss. Der muss jetzt umgeklatscht werden. Ja, wird er auch. Geil. Weil das Ding ist halt, wenn der das hier übernimmt, der Gegner, dann kriegt er ja Geld. Das will ich nicht. So, jetzt machen wir noch eine Bahn. Da haben wir erstmal unsere Economy wieder gesettelt. Hast du nie Solo-Leveling gesehen? Ich habe Solo-Leveling nicht gesehen.
00:33:14 Ich habe meinen Sohn die Bücher geholt. Weil mir gesagt worden ist, dass es cool ist. So, ich glaube, wir können jetzt das Ding hier verkaufen. Weil das war, glaube ich, mein letztes Economy Building. Wir brauchen auf jeden Fall irgendwie noch Melee-Units. Wir haben die Bodyguards. Ein paar Bodyguards haben wir. Vielleicht soll ich die als Transition noch nutzen. Der ist so groß und langsam. Der wird actually getroffen von denen. Bei übelst vielen Units verfehlen die das. Boah, das war lucky.
00:34:08 Das war so ein bisschen lucky. So, jetzt produzieren wir ein paar Swordsmen. Das Gute ist, wir können die Gebäude dann immer noch zurechtschieben. Das finde ich... Naja, dankeschön. So, jetzt wird es schwierig. Jetzt habe ich vielleicht schon verkackt. Aber jetzt muss ich beschleunigen. Jetzt muss langsam mal ein Turm draufgehen, weil ich brauche... Ich brauche Platz. Ich habe leider kein Gebäude, was Platz gibt.
00:35:12 So, Ranged Units. Fast keine... Fast kein Damage mehr. Empty Tiles produced... Boah, das ist witzig. Aber ist für uns halt nicht gut, ne? Wir brauchen jetzt halt... Wir machen mal die Glaskanone, würde ich sagen. Ich finde das lustig. Und dann brauchen wir das Ding. Wir brauchen jetzt die Armory. Müssen wir uns bald von den Bodyguards verabschieden, glaube ich. So. Armory, haben sie gesagt. Da oben. Perfekt.
00:36:17 So, wir müssen da Crossbowman draus machen. Parks verkaufen. Die Parks geben 60%. Mehr Production. Das sieht dein kleines Gehirn nicht. It never doubles. Ich nehme mal hier das hier. Aber das Monument finde ich jetzt eigentlich sehr gut. Weil das Ding, da könnte man jetzt nämlich den Park ersetzen. Und das Ding hinsetzen. Die beiden synergieren miteinander. Weil das ist ein kulturelles Gebäude. Und dann kriege ich nämlich da...
00:37:10 Proben dich was raus. So, dann sellen wir den. So, der snowballt jetzt langsam. Sellen wir den. Das würde ich eigentlich sofort nehmen. Also ein Bonus-Equipment. Wir sind ja immer noch in unserer Scaling-Phase. Das brauche ich. Genau, jetzt brauchen wir nur noch Armories. Jetzt die Idee, ganz viele Armories zu stacken. Und alle quasi in Crossbows und Spearmen umzuwandeln.
Skalierung der Produktion und Gebäudesynergien
00:38:1500:38:15 Das Ding ist halt, die Spearman-Production ist auch recht lustig, weil die sagt, die wird immer schneller. So, aber wenn wir hier nochmal so etwas bekommen, wäre übegeil, weil dann können wir den hier loswerden. Aber für 60% schnelle Produktion ist es aber auch krank broken. Leute, wir haben jetzt quasi beides bekommen. Das und das. So, wir machen mal das hier, dass das mir gehört, weil da kann ich mich auch das hier nutzen. Die Pickaxe ist übel OP. So, ich könnte jetzt noch mehr Geld machen, aber ich finde, Geld ist gar kein Issue.
00:39:03 Monastery ist glaube ich auch Quatsch. Da die Arme. Also Geld ist natürlich nice to have. Ich glaube, ich fahre jetzt gerade i drüber. Enemy Towers. Lol. Per Adjacent Culture Building. Ja, wir machen mal jetzt das Ding weg. Der gibt jetzt die ganze Unit Stacks. Ist natürlich auch nicht schlechtes. Okay, ja, so ein bisschen stacken die jetzt langsam hier.
00:39:54 Vor allen Dingen, ja, nehmen immer noch Bogenschützen übrig. Eigentlich müssten die alle langsam ersetzt werden. So, die Knights sind auch interesting. Produces one tile in the same column. Oh, das finde ich geil. Was ist das? Production Null Gold! Hä? Was macht die? Was ist das? Ist das ein Trollgebäude? Warum sollte etwas nichts produzieren? Ah, die sind instill gestorben.
00:40:54 Destroy all Units. Oh, das ist krass. Weil ich glaube, meine Units haben ja alle Null-Armor, oder? Jo, das ist voll gut. Also es gibt einige Gebäude, die natürlich einen Vorteil von kulturellen Buildings daneben haben. Aber ist eigentlich nicht gut. Sollte ich mit Spear-Produktion tatsächlich. Aber ich glaube, wir fahren jetzt eh gerade drüber. Die haben aber noch die Units hier, aber die machen irgendwie nichts. Also machen nichts im Sinne von, die kommen ja gar nicht erst.
00:41:48 So, da wäre noch ein Monument. Das ist halt krass, ja. Buildings are also regarded as culture buildings, ja. Ja, aber das zählt nicht. Guck mal, jetzt habe ich das geforscht oder erst wenn ich einen neuen baue? Economy Buildings. Ach, Economy Buildings. Ah, ich bin dumm, wie scheiße. I'm a stupid shit. Piece of shit. Noch so ein Ding. Per adjacent military building. Das ist auch nicht schlecht. Ja, ne, ich will eigentlich die da unten nicht stressen.
00:42:58 Also mehr Teile zu produzieren ist eigentlich das OP-ste im Late Game. Aber hier ist eh vorbei. Griffins. Boah, das will ich sehen. Griffins kenn ich noch nicht. Ach, die sind schneller, wenn's leer ist. Ich dachte Pro insgesamt. Na gut. Ach so, die Library, die Consumed, seh ich gerade. Und ich geh da für Geld. Oh mein Gott. Mann, ich bin so schasse. Aber ich will mal gucken, was die Griffins machen. Oh ja, look at that.
00:44:02 So, das Geometrie-Institut. Ja, das muss auf jeden Fall ein bisschen länger arbeiten. Griffin! Das ist ja immer ein Peter Griffin-Deng. Oh, Alter, Lifestyle. Und ich will nochmal drei Nester. Alter, jetzt kommt immer mehr. Hört mal auf. Alter, Lifestyle. Aber ich sehe es nicht. Oh nein, ich verliere noch, oder was? Oder was passiert hier? Production... Random Unit.
00:45:20 Einfach ein paar Chase und Selling. Incidentally Produces Swordsmen and Archers. Oh, das ist cool. Das ist lustig. Die Frage ist, wie gut sind die Griffins? War eigentlich schon. Leute, der macht plötzlich immer mehr. Der Fight Club. Der Fight Club ist auch gut. Ich habe Angst zu verlieren. Wegen euch. Aber eigentlich scalen diese Units übel zu solle. Ja, ich habe halt übel dumme Range. Die Range ist es. Aber es kommen immer mehr. Hey!
00:46:29 Scheiße. Die Spearman Production ist aber auch immer schneller. Also wir spammen die Gegner immer mehr zu. Ich weiß noch nicht, was das Maximum ist, by the way. Economy and Culture, ja. Ja, das ist super richtig. Ja, mal gucken, wie weit das hier noch geht. Weil ich erhöhe auch die ganze Zeit die Stats von den Leuten. Ein paar Prozentpunkte an Damage kriegt der ja, ne? Ich weiß noch nicht, wie gut das Gryphon-Nest ist. Aber so ein Gryphon hat halt arschvieh Leben, ne?
00:47:53 Attack 10. Die Attack ist halt ein bisschen niedriger. Aber eigentlich ist der Griffin gar nicht so bad. So, und die Spearmen produzieren ja auch schneller. Nein, ich hab alles verloren. So. Philosopher Guilds. Da steht einfach 0. Leute. Ich mach noch länger Manifest. Das ist richtig. Okay, jetzt brauch ich Hilfe, Leute. Was ist das hier? Also das ist gut. They don't no longer pierce, aber die haben jetzt noch mehr Attack Speed. So. Oh, das war actually close gegen Ende.
00:48:52 Das war unangenehm. So, was haben wir hier? Shop Upgrade Costs. Ja, das ist egal, weil der Typ macht das eh for free. Das ist gut. Consume all empty tiles and summon an equal number of Triads. Deal 50 damage to the enemy core. What? Production plus 100. Wenn Soul transforme into Triad, dann gain HP. Compost. Das Spiel ist halt ganz anders. Das ist cool.
Philosophische Exkurse und Feinabstimmung der Strategie
00:50:0400:50:04 Guck mal, wie viele Commander es gibt. What the fuck? Ich finde es krass, dass die alle so unterschiedlichen Playstyle haben. Was macht die Forge? Kann ich die Relic Forge? So. Also, hier habe ich nichts. Range Dune ist ein bisschen mehr HP und Starting-Tile. Das Ding ist auf jeden Fall besser. Ich spiele nochmal den Geldmann. Ich finde, der Geldmann, dass der automatisch upgradet ist, ist ultra cool. So, Recruitment Center ist am Anfang wichtig, weil da kriege ich Early...
00:50:56 Die Gegner eingenommen. Die Early einzunehmen ist sehr strong. Siehst du, ich mache hier ganz viele. Machen wir noch einen Black Market. Ich denke, so ein paar Black Markets machen wir. Das ist einfach unser... Das ist unser Cheat-Code. Oder guck mal, wir haben am Anfang ganz viele von denen. Den Faun hätte ich auch einnehmen müssen. Ist ja auch geil. Aber die werden jetzt nicht runtergehen. Hier, Enemy Incoming. Incoming in 80 Sekunden.
00:52:00 Jetzt ist das Ding gecaptured, aber der hier unten nicht. Ich komme jetzt hier die ganze Zeit über die Top-Lane. Ich weiß nicht, ob das gut ist. Ich muss hier unten eigentlich einmal bauen. Wir machen das so. Wir machen das Recruitment-Center jetzt unten hin. Das ist schlau. Das ist klug. Jetzt kriegen wir Geld. Dann bauen wir hier einen Turm. Und dann produziert er hier von unten. Und der Typ capturiert das für mich. Bin ich schlau. Ich bin ja übelst klug. Krank klug bin ich. So.
00:53:04 Wir müssen eigentlich noch eine Bahn bauen, ne? Another Bahn. So, jetzt habe ich das Ding captured. Und das Ding macht mir Tiles. Jede zwei Minuten. Das heißt, wenn der Gegner nicht so viel produziert, kriege ich hier eine Free Tile. Bin der Schlausten überhaupt. Leute, es wäre ja auch gelogen, wenn es nicht so ist. Lügen soll man ja nicht. Also jetzt schon vieles richtig auch gemacht. So, ich glaube, das Recruitment Center kann jetzt wieder weg. So, vielleicht schaffe ich das zu halten. Das wäre geil.
00:53:59 Wie wieder? Wer ist alles da? So. Also wir müssen hier den Kindergarten eröffnen, Leute. Spontane Kindergarten-Eröffnung. Unangenehm ist das. So. Diese Schule, Leute. Wir gehen vor die Hunde. So. Der macht einen Lemur. Ja, Lemur sind auf jeden Fall nochmal chillig. Wir müssen halt am Anfang ganz stark werden. Die Frage ist halt, mache ich das mit mehr Geld? Wie wird man denn stark?
00:55:32 So. Wegen Handbundsfuß. Nee, die haben Ausfall gehabt. Jetzt die halbe Haltestelle zu uns gekommen. Spontaner Ausfall. Jetzt hat er gefragt, können wir zocken? So sind sie. Undankbare Biester. Eckehaft. Alle. Alles ganz, ganz eklige. Also wahr.
00:56:20 Wissen, der kann ja schlecht werden. Aber alles voll kotzen. Darin liegt keine Ästhetik. Die bringen mir ja keinen Kaffee. Wenn die mir Kaffee bringen würden, ey, das ist ja fantastisch. So, ich kann leider das jetzt hier nicht beschleunigen, wenn ich einmal vorne bin, ne? So, das Ding habe ich immer noch gecaptured. Das ist gut, dass der Gegner die nach oben schickt. Wir haben trotzdem das Bodyguard-Ding. Das gibt mir Kohle. Und dann kann ich es ja nochmal verkaufen. I guess. Aber ist eigentlich nicht worth, ne? Jetzt habe ich ein so ein Ding gemacht.
00:57:07 Achso, der hat das jetzt eigentlich geschafft. Ja, dann noch eine Baracke. Und dann sparen wir, glaube ich, Geld an. Weil das Ding klatschen wir jetzt weg. Und dadurch müsste ich mehr Platz haben. Und bald den Technologiesprung. Okay, das sind jetzt Archers. Aber das sind ja keine Crossbows. Also zählen da auch Crossbows rein? Leute, was passiert jetzt, wenn ich daraus Crossbows mache? Aber wir machen mal keine Crossbows. Vielleicht machen wir einfach keine. So, das Ding ist gleich abgegradet. Und dann nutzen wir die hier.
00:58:03 Das würde ich jetzt sagen. Deutschland geht vor die Hunde. Die Hunde gehen vor Deutschland. Das ist noch schlimmer. Dann machen wir ohne Armory, I guess. Oder? Dann spielen wir einfach weiter mit Archern. Ich meine, die schießen drei Pfeile. Das ist ja Ultraseck. Der Effekt is triggered when selling a building. Ah, triggered additional time. Okay, das haben wir nicht so wirklich. Das ist mit dem anderen Charakter übelgeil. So. Also, adjacent economy buildings.
00:59:00 50% besser. Ja, 50% besser ist auf jeden Fall schon mal einen Wert. Also der hier macht halt plus 5 Geld. Was ja auch 50% besser ist eigentlich. Ich glaube wir rerollen das noch. So, jetzt haben wir wieder einen Crossbow-Upgrade. Okay, dann machen wir ohne Armory. Da geben wir Full Swordsman. Weil es sieht so aus, als wenn... Also kriegen die den Bonus? Kriegen die den Bonus oder nicht? Das ist irgendwie ganz schwer für mich zu sagen.
01:00:14 Weil wenn die jetzt beides kriegen würden, dann wäre das total in Ordnung. Aber ich kann die jetzt ja hier auch platzieren, wie ich mag. Mehr von denen produzieren, wäre schon geil. The building to the right gains the bonus of the building to the left. LOL. Oh, das ist gut. So. Okay, also wir gehen full on Archer. Und wir brauchen jetzt aber eigentlich noch ein Gebäude, was Gebäude produziert. Weil das hier, also die Parks müssen wir loswerden, aber da muss was Cooles her.
01:01:09 Aber ich glaube, ich habe jetzt einfach nichts mehr Cooles. Bisher sieht es echt nice aus. Wir müssen aber auf das Upgrade warten. Was ist das für ein wilder Chat heute? Manchmal gibt es da Leute, denen es nicht gut geht. Aber das ist okay. Leute, du kannst auch mal einen schlechten Tag haben. Ja, wir drücken dann E und double unser Geld. Hoffe ich. Ich weiß nicht, warum der D hier nicht angreift. So, Relic. So, ich glaube, Glaskanone finde ich auch gut. Ich glaube, die halten eh nur einen Schuss aus.
01:02:21 Bruder, die ignorieren aber den Turmion. Ja, ich kann ja wirklich nichts. Also wir machen dann ganz viel mit einmal. Tschüss. Du wunderschönes Opfer. Dann, das nehmen wir hier auf jeden Fall. Wir wollen mehr aus dem Win rausholen. Das ist ein sehr gutes Relic übrigens. Hast du noch viel, äh nicht viel, äh viel Kontakt mit Torp, ja. Besteht noch Kontakt. Online sieht man ja gar nichts mehr. Ähm, ja, ja, also ich bin bei Instinct.
01:03:06 Aber ich sehe ihn tatsächlich nicht oft, ja. Das ist schon richtig. Aber es ist auch einfach alltagsmäßig schwer zu machen, weil ich jetzt auch wieder viel in Leipzig bin. Und wenn ich viel in Leipzig bin, dann... Oh, das ist gut. Dann schaffe ich es natürlich nicht, in Berlin zu sein. Und dadurch ist Interaktionen halt sehr schwer. Oh, wait! Das ist der Trick. So, und der will jetzt kulturelle Gebäude. So, guck mal, das Town Center...
01:04:10 Also, man kommt einfach nicht so oft dazu. Ich mache schon ab und zu noch was mit ihm, aber halt sehr selten tatsächlich. Aber ich kann es auch nicht wirklich positiv beeinflussen. Nicht mal Matthäus S. nach der Dusche kann das positiv beeinflussen. Matthäus S. nach der Dusche ist unfassbar clean. Yay! Wir haben unser Geld verdoppelt. So. Noch ein Monument. Boom. Easy win. Also. Das ist ein Hut. Und das ist auch ein Hut.
01:04:58 Also der macht ein Starting-Teil. Das ist bisher eigentlich das Wertvollste, was ich habe. Die Shop Refreshs auch nett, aber halt nicht worth. Ja, ich muss sagen, der Goldmann gefällt mir bisher am meisten. Dann werden wieder kleine Bücher gelesen. Tatsächlich wird es bald wieder passieren, Leute. Ich spoil euch jetzt, aber es wird bald passieren, ja. So, das ist jetzt wieder sehr geradlinig, ne? Fantastisch.
Konsolidierung der Wirtschaft und militärische Expansion
01:05:4401:05:44 Also wir beginnen mit einem Black Market. Dann ein Recruitment Center. Dann den Park. Dann die Bahn. Oh, oh, wir brauchen nochmal Black Market. Wobei, der kostet nichts. Oh, kriegen wir noch einen? Yes. Noch einen. Okay, wir machen immer Triple Black Market Start, oder? So, guck mal, wir haben eine übelst dicke Armee gleich am Anfang. Dann haben wir eine halbwegs solide Economy. Und dann geht das.
01:06:50 Damals sieht es schon mal wenigstens noch unterhaltsam. Heute ist er auch gut. Also Tolkiens Cast ist tausendmal besser als der von früher bei uns. Ist ja übelst cool, wenn die hier so vorbeilatschen würden. Das hätte auch was Positives. So, wir machen jetzt hier noch eine Barn. Dann noch ein Farmland. Und dann sind wir economy-mäßig eigentlich durch. Also wir können jetzt schon eine Archery-Range bauen.
01:07:32 Weil der Gegner super krass delayed. Das ist voll gut. So, da können wir das Ding wieder verkaufen. Bei Economy Buildings werde ich einfach nicht mehr holen. Klingt voll schön, muss ich sagen. Gerade wenn ich singe. Speziell my style of singing. Ist probably the best style of singing.
01:08:20 So, jetzt kommen ja die ersten Gegner. Obwohl hier noch deutlich weniger als 100 Meter sind. So. Ja, wir gehen jetzt noch Full Archery Range. Und da weiß ich nicht, ob ich die Bodyguards noch... Ich glaube, ich habe noch einen einzigen Bodyguard. Und dann verkaufen wir die alle. Verkaufen wir die alle. Wir verkaufen jetzt schon einen, oder?
01:09:10 Weil dann geben wir Swordsman. Bodyguards ist halt cool, weil der gibt halt Geld. Und auch nicht wenig tatsächlich. Also statt Felder könnte man auch Bodyguards machen. So, Swordsman. Aber das Ding wird uns den Kollegen geben, ne? Der ist auch sehr stark. Wir machen, glaube ich, den Kollegen. Weil der könnte mich das Ding ja verkaufen und sofort so ein Monument bauen.
01:10:06 Warte mal, if... Ach so, aber da kriegen wir noch ein Monument. Yay! Der tatsächliche Bonus war gerade sehr gut. Ja, dann machen wir mal die ganze Zeit Sperr, Leute. Und dann sparen wir uns die Armory und gehen wieder auf Bogenschützen, würde ich sagen. Ja, wir können das mal so machen, weil dann sind die Monumente wenigstens schon mal kräftig. Dass wir halt hin und her schieben können, ist übel geil, by the way. Das Ding... Ich raff's noch nicht, ne? Scheiße, ich krieg nicht das Building, was ich gern hätte. Hallo!
01:11:24 Okay. Die Spear Production ist halt jede, also 12% schneller pro Sekunde. Was irgendwie witzig ist. Das ist einfach eine lustige Idee. Ich glaube, wir können jetzt aber trotzdem hier produzieren. Und dann ersetzen wir es nach und nach. Weil wir können halt aus den Leuten Spears machen. So, hier sind jetzt alles Archer, ne? Ist alles richtig. Aber ich glaube, solange ich halt noch Geld habe, mache ich das so.
01:12:16 Dann machen wir mehr Swordsmen. Und dann ersetzen wir nach und nach alle. So, dann haben wir hier den Fight Club. So, der Fight Club ist auch very good. Weil der Fight Club möchte umgeben von Military Buildings sein. So wie das Monument. So, wir schicken jetzt auch die ganze Zeit Leute. Ich weiß gar nicht, was der hier macht, by the way. Aber wir fahren hier ordentlich drüber.
01:13:15 Damals noch mit Sleeping Solar. Ja, das war, das waren, also wie gesagt, die alten Zeiten waren geil, Leute. Was ist das denn? Steel Talents. So, das ist, glaube ich, nicht schlecht. Das ist für den hier gut. Das ist für den tatsächlich überragend. So, was machen wir jetzt mit dem? Production. Deals 50 damage to the enemy core. For each adjacent tile. Not owned. Not owned ist zum ersten Mal etwas Gutes. So, den können wir dahin ballern und den hier hin.
01:14:10 Das sieht gut aus. We marching ahead. Ist jetzt zu leicht, wenn man klug ist. Das ist so das Ding. Leute, ab dem Moment, wo man zu klug ist, ist es auch sehr leicht. Aber das kann halt nicht jeder. So, Geld. Boom. So, das Ding ist auch nicht schlecht. Und der greift. Der greift einfach an. Weird.
01:15:00 So, schau mal. Das ist ein Stable. Der mag Economy Buildings. Wir bauen noch mal den ein oder anderen Stable. Warum nicht? Finde ich jetzt nicht schlimm. Ich meine, ist Geld noch ein Issue? Es ist schon richtig. Das verkaufen wir nicht wirklich instant ab. Victory! Oh, es sind zwei Starting Tiles.
Spätes Spiel und strategische Anpassungen
01:16:0401:16:04 Ich meine, das Ding ist halt, Waves Delayed, 20 Sekunden, ist auch sehr gut. Aber two starting tiles. Ich weiß nicht, ob das erlaubt ist. So, Recruit Center. Guck mal, das ist wieder so zentral, das ist schön. Müssen wir eigentlich auch die Mühle da hinsetzen, ne? Können halt auch sofort Bogenschützen produzieren, ne? Das wäre eigentlich auch geil. Aber eine zweite Bahn ist auch gut. Guck mal, hier steht... Ach, das ist Military, das ist gar nicht, verpiss dich.
01:17:28 So, jetzt nehmen wir das Ding ein. Das ist auch wichtig. Dann bauen wir uns hier die übelste Economy. Und dann ist die Frage... Also, wenn das auch ein ökonomisches Gebäude wäre, dann wäre es nice. Weil dann würde die Bahn das verstärken. Aber das ist es nicht. Und dadurch ist es ein bisschen sackamatig. Was okay ist. Man kann auch ein bisschen... Das ist nicht schlimm.
01:18:26 Ich brauche nur dieses Relic, wo ich den hier einfach for free erober. Weil eigentlich müsste das Level ein Problem sein, weil der Gegner capturet das jetzt. Das müsste eigentlich ein Issue sein. Ja, wir müssen hier gucken. Also das hier ist nice, weil wenn da jetzt der erste Gegner kommt, dann erober das nicht. Ja, dann ist er pissleicht. Okay, das müssen wir dann weggehen. Jetzt habe ich nämlich das verloren. Aber jetzt kommen halt die Bodyguards und die haben echt viel Leben. Bodyguards sind ganz schöne Tanks.
01:19:29 Bist du unlucky? Ich weiß nicht, ob ich noch mehr davon will. Eigentlich nicht. Okay, dann müssen wir anfangen, auch mal Swordsman zu produzieren. Es ist langsam Zeit für Swordsman. So. So wie cool. Also das Gebäude hier ist richtig nice fürs Early Game. Fast auch so loremäßig. Dass es so ein Rekrutierungscenter ist. Also das ist quasi keine... Also wenn da so Neulinge geholt werden, weißt du? Die eigentlich keine militärische Erfahrung haben. Finde ich irgendwie geil.
01:20:24 Finde ich sehr, sehr gut. So. Ja, Josh, das tut mir sehr leid. Das Leben ist shit. Leider. Aber man muss das Beste draus machen. Man hat es nur einmal. Wir sind alle dumme Tiere, die von irgendwelchen Hormonen gesteuert werden. Aber ich habe letztens was übel Cooles gesehen, Leute. Das muss ich sagen. Ich habe letztens irgend so einen Podcast-Ausschnitt gesehen.
01:21:08 Wo ich das Gefühl hatte, so ein bisschen, okay, das ist weird, was der da erzählt. Aber ein Punkt... Oh, ich muss noch Twitch-Serien machen. Ein Punkt war sehr, sehr interessant. Und ich kann... Mein Gehirn ist ja übelst groß. Ich kann ja übelst viele Dinge extrem gut verarbeiten. Vor allem so logische Dinge. So, pass auf. Oh, das ist ein Relic.
01:21:43 Und zwar hat da jemand gesagt, das ging so wie darum, was ist so Materie und alles besteht ja irgendwie aus Atom und so weiter. Und da gibt es ja noch diese Geschichte mit, man hat irgendwie gemessen, dass wenn Leute sterben, nochmal 18 Gramm verlieren, ist das die Seele, bla bla. Das ist alles, es war ein sehr spirituelles Gespräch, was mir jetzt nicht super krass gefallen hat, ehrlich gesagt. Aber, die können wir jetzt verkaufen.
01:22:18 Was eine coole Idee war, ist, wenn ja alles so aus Atomen besteht und alles irgendwie Materie hat, was ist dann, und das fand ich dann übelgeil, was ist dann dieses Dreieck, wenn du die Augen zumachst und es dir vorstellst, vor deinem Auge? Ist das Materie, ist das Material oder nicht? Das fand ich übel interessant, diesen Gedanken. Den fand ich giga interessant.
01:22:58 So, was ist das das? Also ich meine, es sind so elektrische Impulse, bla bla. Aber was genau ist es dann? Na, das finde ich, das fand ich, also okay, ich weiß nicht, wie dann das Gespräch quasi weiterging. Aber so diese Grundidee, darüber nachzudenken, ja stimmt. Alles ist so irgendwie da und physisch und besteht aus etwas Sinnvollem, aber aus was besteht ein Gedanke? Also das ist irgendwie nett hier. Aber ich glaube, ich kann jetzt einfach legit damit mehr anfangen. So.
01:23:44 Und kann man das quasi messen? Das würde ich gerne wissen. Weil ich bin ja ein großer Freund des Messens tatsächlich. So wissenschaftliche Gegebenheiten sind ja schon sehr sexy. So, jetzt hat die Frage, bauen wir Spearman, Leute? Spearman produzieren halt sehr schnell. Die Barracks produzieren nur dann schnell, wenn du viele von denen hast. Kostet auch viel, das Ding. So, Information ist nicht Material. Ja, genau, das ist irgendwie die Frage. Was ist das dann? Also wird das dann irgendwie gelagert?
01:24:45 Oh, what the fuck. Ich weiß nicht, wie oft ich diese Prozentpunkte erreicht habe, by the way. Ich fand das interessant. Ich weiß, wie Biologie und Hormone und so weiter funktionieren, Leute. Das gäbe ich. Das ist nicht so das Ding. Ich möchte bloß ganz genau wissen, ob ein Gedanke messbar ist. Im Sinne von, okay, da sind irgendwelche elektrischen Signale.
01:25:26 Aber irgendwie, vielleicht ist es auch mehr philosophisch als Biologie. Aber ich möchte wissen, dass ob dieses Dreieck im Kopf etwas ist, weißt du? Ob ich das quasi auf eine gestörte Art und Weise, also ist das materialisiert? Vielleicht müssen wir das so sagen. So, ich glaube, ich produziere Swordmen. Äh, nicht Swordmen, ich glaube, ich produziere die Leute extra. Versteht ihr, wie ich das meine? Also ich drücke es wahrscheinlich schlecht aus gerade. Aber ich mag es, wenn so Sachen...
01:26:07 Welches Dreieger? Du kannst auch ein Viereng nehmen. Du kannst auch ein Viereng nehmen. Das ist quasi Stromspannung. Und dann stelle ich es mir vor. Aber nur diese Vorstellung selber ist, dass es dann quasi trotzdem nur ein Stromsignal am Ende des Tages ist. Den Inhalt geht es mir quasi auch nicht. Für mich muss alles in Atomen messbar sein. Aber sind es dann Atome?
01:26:57 Tatsächlich. Also wie Gedanken entstehen und sowas, das habe ich auch. Aber irgendwie will ich da... Ich möchte da tatsächlich eine Zahl hinterhaben. Ich würde sagen, dieses Dreieck hat jetzt... Das hat jetzt 74 Moleküle gekostet. Das zu... Also nicht im Sinne von ausgeben, aber maybe doch. Das fand ich irgendwie cool. Aber vielleicht zerdenke ich mir das einfach völlig sinnlos gerade. Das kann natürlich auch sein. So, wir graden gleich ab.
01:27:38 Der Drache ist auch schon erobert. Und verschwinden die dann? Ich bin so neugierig, was an diesem Dreieck... Was ist die Vorstellung von Sachen? Was das so in Material... Alter, warte mal, was? Ich kann das leveln? Reset the Relic to cost one. Plus... Warte mal, was? Plus one refresh the Relic. Das ist eigentlich geil, weil ich will ja plus. So, das Ding nicht. Der transformiert hier oben eine Scheiße. Das will ich auch nicht.
01:28:34 So, der Swordman, der Speermann, Spam ist immer noch da. So, der will kulturelle Gebäude. Das ist natürlich hier absolut insane, weil tatsächlich sind das alles kulturelle Gebäude hier. Boom. Luke! Ja, das mit den Lichtwellen, also wie das hier funktioniert, weiß ich auch. Ich glaube, blinde Menschen, die machen so 3D-Modelle in ihrem Kopf. Ich glaube, das ist es.
01:29:21 Es gibt ja auch, man sagt ja auch, es gibt Leute, die denken in Wörtern und so weiter. Und es gibt Leute, die denken auch nur in Formen und Bildern und so weiter. Also, die denken in Wörtern, vielleicht geht es immer nur um das Mathematische. Aber ich kann es gar nicht genau beschreiben. Aber mir ist es, glaube ich, auch dann so ein Papier oder so. Ich glaube, ich stelle mir auch die Zahlen vor. So. Ja, ich glaube, Glaskanonen sind die alle von Natur aus. Deswegen machen wir die jetzt auch zu Glaskanonen.
01:29:52 Ich weiß ja nicht, ob ich unbedingt die anderen machen will. Ich habe noch keine Upgrades bekommen. Treasury Volt. Ich verkaufe mal hier so ein Feld. Auch mal den Spaßvogel. Und dann holen wir uns das Ding hier. Einmal kurz unser Geld verdoppelt. Wie sind die an dem vorbeigelaufen? Ja, genau. Farben sind ja auch so ein bisschen das Problem. Mehrere Stimmen, die sich unterhalten.
01:30:55 Ja, das mit dem Unterhalten, verschiedenen Sachen habe ich auch. Ich finde es ja auch wichtig, also ich finde es total auch normal, dass man sagt, man hat sich so als Summe seiner Erfahrung und dann hat man halt das Hirn als biologisches Konstrukt im Kopf, was wir beim letzten Mal schon gesagt haben, dass zum Beispiel da ist eine Spinne und der eine kriegt einen Herzinfarkt. Will es nicht, offensichtlich, aber das Gehirn will einen Herzinfarkt. Das ist auch so ein Dauerbrenner.
01:31:28 Aber so Selbstgespräche sind tatsächlich totaler Standard. Also manchmal, zum Beispiel mein Alltag ist jetzt, ich streame jetzt bis 12, dann habe ich 13 Uhr Training und dann mache ich mir unten was zu essen. Entweder ich mache mir was oder ich esse Reste. So. Und die Selbstgespräche laufen dann quasi wirklich so, ob das Fernspiel mit Essen, dann sage ich so, Leute.
01:31:56 Also so startet es, also wegen dem Stream offensichtlich, aber so starten dann tatsächlich meine inneren und teilweise äußeren Monologe. Das ist richtig schlimm. Ähm, Crossbow. So, also jetzt wird es langsam penetrant. So, der gibt mir ein Monument. Monument finde ich ultra nice. So, da brauchen wir aber full military buildings, ne? Die haben noch den hier, ne? Das nervt.
01:32:44 Der ist jetzt nicht ganz clean, aber es ist auch nicht genug Platz für ganz clean. So, der macht jetzt 22 Gold. Der ist jetzt ein bisschen besser als das... Ich glaube, es gab noch ein Upgrade, wo auch die hier als Economy-Gebäude zählen. Und das ist halt für ein Stable oder so richtig broken gewesen. Das Ding ist, ich darf ja nicht so viel bauen und re-rollen. So, der will jedes Stable-Kultur-Gebäude. Das kann er haben. Ich verkaufe jetzt einfach den hier. So. Wait, aber stand da gerade 190?
01:33:47 Na gut, die beeinflussen sich halt so ein bisschen alle, ne? Aber teilweise nicht wirklich positiv. Knights. Gran 2 Stable. Ja, die Stables sind so ein bisschen schwierig, ja. Wir können sie auch die Armory verkaufen. Die sind übrigens die ganze Zeit schon am Gewinn, ne? Also ist alles chillig. Ich freue mich auf das Law Comeback. Yay! So, das hier. The building to the right gains the bonus of the building to the left. Das müsste ja mit denen hier...
01:34:48 Also ich muss das mal testen jetzt. Ganz schön teuer. Ach du Scheiße. Ja, das ist jetzt ein solider Staple. Das ist schlau. Yo. Das ist gut. Das ist tatsächlich mega gut. So, wir überfahren den halt schon des Todes. Das Ding finde ich übrigens auch geil. Du baust das und verkaufst das und kriegst du jetzt vier Units. Das finde ich irgendwie so, dass wir das einmal kurz pushen über das ist. Vielleicht 10k Gold sparen. Nein, das ist jetzt ein bisschen zu spät. Aber wäre ein guter Tipp gewesen, ja.
01:35:48 Too late, bitch. Aber ich glaube, ich spiele mit dem erstmal durch. Also der ist geil. Das hier habe ich total underestimated, weil das skaliert ja mit diesen Sperrgebäuden. Shop Upgrade Costs. Minus 70. Aber es sind nicht 70%, also wirklich minus 70. Das heißt, du zahlst statt 1000, zahlst du 930. Und der gradet das halt automatisch ab. Dauert ein bisschen. Das ist jetzt auch ein Hard. Also ich habe jetzt den Unterschied gar nicht gemerkt.
01:36:34 Das Ding. Also das Ding müssen wir halt nutzen. Ich glaube, Treasure Vault ist ein bisschen nervig. Der erinnert halt sehr an das Schwein von diesen einen Spiel. Das wird ja auch vergessen. So. Ja, wir brauchen ganz früh das Recruitment Center. Das ist eigentlich das Wichtigste. Das Recruitment Center ist early wichtig. Weil das muss uns Sachen einnehmen. Early. Deswegen müssen wir das immer irgendwo platzieren. Das ist keine Konten. Das ist Kultur.
01:37:27 So, jetzt haben wir quasi überall einen erschaffen. Dann rennen die hier drüber, sterben instant, aber haben ihren Job gedunnt, sagt man. So, Traumwehr ist jetzt noch ein Black Market, Leute. Jawohl, da ist er. Oh ja, danke. So, ich weiß ja nicht, wie worth das ist, so den Tag zu beginnen, Leute. Aber irgendwie finde ich Black Markets im Early Game sehr OP. Happy Penis, Leute. Döner geht immer, das stimmt.
01:38:31 Wobei, also wenn es nach der geht immer Skala geht, müssen wir, glaube ich, Pizza auf die 1 packen. Alles andere ist jetzt kein Verbrechen im eigentlichen Sinne, aber schon sehr dumm, würde ich sagen. Pizza ist, glaube ich, so das am nächsten Tag Hypergeschenk. Noch Pizza dabei, hm, schwierig. Gibt es auch verschiedene Diskussionsgrundlagen. So.
01:39:25 Den Level hast du schon gespielt. Nee, tatsächlich ist das eine höhere Schwierigkeitsgrad. Ich glaube, die Level-Variation ist hier ein... ein Negativpunkt. So, ich glaube, jetzt können wir den sellen, weil Economy-Gebäude machen wir jetzt nicht mehr. Ähm... Die Frage ist... Oh, guck mal, da kommt ein Lemur. Aber da machen die Bodyguard-Dinger selber was, ne? Das ist geil. Bonk. Die haben den einfach verkloppt. Die müssen das recapturen, das ist richtig. Nee, die Bodyguard-Zentralen sind echt nice.
01:40:21 Dann warten wir auf das erste upgrade würde ich sagen wir müssen auf das erste upgrade warten wir machen immer ein free reroll jetzt mal die archery ranges weil die noch so ein bisschen geld on the fly generieren und das ding ist cool ich glaube wenn das ding fertig ist bauen wir noch ein bodyguard zentrum oder halt so ein ich kann eigentlich schon damit beginnen würde ich sagen
Strategische Platzierung und Wirtschaft im Spiel
01:41:0501:41:05 Ich finde die hier so als Notfall, Economy, aber auch gleichzeitig Abbrechmanöver. Weil das Ding ist halt, ich glaube, die schaffen wir als einziger, denen Damage zu machen. Die schießen immer noch mit ihrer Leiche einen Pfeil ab, was exakt ausreicht. Und hier so ein bisschen Geld zu stapeln, bevor wir das Upgrade haben. Und dann noch die ganze Reihe bekommen, ist eigentlich sehr gut. So, und das ist ideal, was hier passiert. Weil wenn jetzt hier Gegner dazukommen, dann habe ich mehr Zeit zum Schießen.
01:41:41 Wir machen also mehr Damage. Aus der Zeit... Oh, der hat einfach verfehlt. Und er hat wahrscheinlich noch auf die Leiche geschossen. So, dann nutzen wir auch die Fähigkeit. Die hat aber einen sehr hohen cooldown. Ist das ein Tower Defense? Na, puh. Also im Prinzip, ja. Ich glaube, es wird aber Steam so gelistet. Was auch sinnig ist. Würde ich sagen. Guter Döner mit übernötigen Gleichheit zu lieben. Ey, da habe ich auch wieder Insta-Stories gesehen. Wo so ein Backpapier-Döner oder so gemacht worden ist.
01:42:28 Der gute alte Backpapier-Döner. Spearman. Boah, die so early zu bekommen ist übel nice. Aber wir können jetzt auch alles auf Crossbows setzen mit den Free Armories, die wir kriegen. Was ist eine Verschwendung von Ressourcen? Naja, Backpapier ist jetzt nicht die heftigste Ressource, oder? Also damit kriegst du ja deinen veganen Döner ja viel geiler hin, oder? Also darauf hätte ich auch Bock. Weil die early zu bauen ist ultra geil.
01:43:36 Die Leute da 6 Blätter mit einmal nutzen. Ich weiß nicht, wie viel man da braucht. Ich glaube, wenn man einmal so das Ding auslegt, das ist schon ziemlich broken, oder? So, der macht nochmal mehr Damage. Das finde ich aber auch nicht schlecht. Das Problem ist halt, bei dem habe ich das Gefühl, dass das nicht geht. Die Attack Speed glaube ich gleich, aber der Schaden geht runter, oder? Ach nee, das ist sogar Attack. Nee, das ist Attack gemeint. Ich bin einfach nur dumm. So, ich würde jetzt gerne einmal die Fähigkeit hier benutzen. Ah nee, kann ich immer noch nicht.
01:44:18 Ich würde gerne nur Spearman produzieren. Die hier oben sind für mich extra. Machen ohne Armory. Wir gucken dann, dass wir vielleicht Bogenschützen-Upgrades bekommen. Jetzt haben wir ja Spear-Upgrades gegen Leute mit null Armor. Das heißt, die Lemuren werden übel getötet. Und die Spear-Leute scale, bezogen auf die Geschwindigkeit. Was sehr Geiles. So, jetzt kriegen wir noch ein Relic. Ich weiß gar nicht, hat der Turret-Armor? Wie viel machen die denn jetzt gegen den Turm? I can't freaking tell.
01:45:14 So, Economy Buildings are also military culture. So, das ist für die Monumente gut, ne? Ich glaube, das ist für die Monumente gut und das machen wir mal. So, dann ist der hier free. Ja, wir übertreiben das mal mit der Geschwindigkeit nicht. Vielleicht versuchen wir jetzt allerdings besser zu sein, was diese 20.000 Gold angeht. Äh, 10.000 Gold. Weil das müssen wir auch eigentlich alles ersetzen. Aber ich will halt eigentlich den hier nutzen.
01:46:00 Und dazu brauche ich halt eine große Gesamtmenge. Und der geschwächte Turm ist auf jeden Fall übel, okay. Das ist sehr gut für uns. Deine Parks erwirtschaften kein Geld, das stimmt. Aber vielleicht kriegst du raus, was sie sonst als Bonus haben. Vielleicht ist das eine gute Aufgabe für den Morgen. Kannst du auch Chichibiti nutzen. Ja, ein Hinweis, okay. So. Wenn du es nicht gesehen hast, musst du es klippen.
Gebäude-Upgrades und Synergien
01:46:4301:46:43 Es gibt doch so, guck mal, wir haben jetzt zum Beispiel das hier. Economy Buildings sind Militär. Aber es gibt doch Militärgebäude, die hier sind dann quasi anders. Das wäre auch geil. So, dann sellen wir den. Den ja auch sellen. Ja, also das Problem ist halt, der Spell hier hat den kranksten Cooldown. Wer schafft es da, Charges aufzubauen? Der Effekt. Effekt ist triggered when purchasing a building. Triggered an additional time. Und was?
01:47:38 The next building you deploy purchased in six... Oh, das muss dann jetzt aber sehr gut sein. Die Frage ist, machen wir jetzt alle Ranged Units komplett Boupé? Ich glaube, ja. LOL. Pro Adjacent Cultural Unit. Das ist so das Problem. Wir müssten jetzt quasi Militärgebäude zu Kulturgebäuden machen.
01:48:50 Der Timer ist nicht super scheiße, by the way. Oh, das nehmen wir hier auf jeden Fall. Der Timer ist noch nicht mal super bad. Aber wir brauchen jetzt quasi einen so einen Upgrade. So, 180 ist das höchste, ne? Ja. So. Dann sellen wir den. Den auch. Also die kriegen plus 1% Attack. Ist eigentlich sehr OP. Ich kann das so machen, dann freut sich der. Ist eigentlich wirklich gut, würde ich sagen.
01:50:17 So, morgens Streams sind doch alle müde. Yes, indeed. Aber ist gar nicht so schlimm. Ich bin ja auch müde. So, wir speeden das mal ab. Wir gucken jetzt, was das letzte Relic ist. Nein, das ist das Problem. Das kann ich ja nicht nochmal nutzen. Das sollte verboten werden. So. Der Bonus has no limit. Okay, das klingt ja auch nett. So, habe ich noch normales Gebäude? Nee, ne? Ja, ich glaube, ich brauche jetzt nicht mehr Economy.
01:51:18 Das mit der Economy ist, glaube ich, durch. Ich mache jetzt hier noch den glücklichsten Stable der Welt. Ich kann das Ding noch machen. Das ist doch Thrasher Vault. So, aber ich glaube, es ist eh durch. Jetzt kommt hier so ein bisschen tot. Aber der hat auch keine Chance. Ja, ist durch, Leute. 10k Gold sparen. Das können wir auch später machen. Das brauchen wir nicht, Leute. So, wieder das Starting-Teil. Das Delays. Oh, das sind wirklich gute Schuhe. Das sind wirklich gute Schuhe.
01:52:18 der doch mehr gold damals starting gold ist krank hoch ich meine hier mal mehr hp aber das merkt man null also hier in ehrlich und schon ich habe noch keine hüte ich finde also sachen mit starting teils immer noch super poste solche muss ich brutal difficulty gewinnen es kann sein dass ich wirklich das falsche genommen extra piece of equipment wir können mit dem starten würde ich sagen
Neuer Kommandant und Spielstrategien
01:53:0501:53:05 Wir starten mal mit dem. Der spielt schon ein bisschen anders. Der muss uns aber selber upgraden. Start... Ne, müssen wir nicht upgraden. Start shop with level 5 and 10 re-rolls. So, also der hat ein riesen Problem. Der hat einen riesen Vorteil, aber auch ein riesen Problem. Ja, also jetzt sieht er schon mal das Problem. Das ist jetzt scheiße. Okay, also der produziert Fläche. Das Theater produziert Geld. Plus 6 per different building.
01:53:48 Also ich baue mal das Recruitment Center auf jeden Fall. Der Black Market war sehr lucky. So, das heißt, die laufen da unten hin. Den muss ich jetzt hier nach oben hin tun. Bruder, das Theater bringt ultra wenig Geld. Royal Guard, ganz plus 10 HP per Relic owned. Ja, schön. So, Production. Saved in this building. Ja, also wir ba... Boah, das ist halt ultra scheiße.
01:54:48 Das Ding ist halt, der erhöht sich von der Produktion her. Und es ist ein Economy Building. Ah fuck, jetzt habe ich den gar nicht losgeschickt. No. Okay, hier kann man eine Bahn hinbauen. Das ist schon mal gut. So, also der hat jetzt seinen Job gemacht. Also ich brauche zwei Leute, die instant loslaufen. Okay, und das da erobern. So, okay. Und dann haben wir noch eine Halle. Also die Bahn verstärkt jetzt hier alles, by the way. Und das Gebäude scaled halt krank. Und das ist ein Wizard.
01:56:01 Der mag Empty Tiles. So ein paar Empty Tiles hätte ich jetzt. Ja, das Theater ist vielleicht gar nicht so bad, ne? Das Theater ist gar nicht so bad. Das AE-4-Roguelite habe ich noch nicht gespielt, ne? Aber soll wohl ganz gut sein. Wizard Kindergarten. Wenn die nur Scheiße waren oder was? So, also der Gegner braucht noch ein bisschen, er kommt. Wir können jetzt Wizards versuchen zu produzieren. Katapult klingt auch übegeil.
01:56:56 Per Culture Building in the same row. Und gucken, wie OP der Wizard ist. So, Royal Guard per Relic. Ja, Relics habe ich jetzt nicht so viel. So, eine Baracke könnte ich auch noch machen. Also, wie gesagt, jedes verschiedene Gebäude freut auch das Theater. So, der saved die ganze Zeit Geld. Das heißt, den knacken wir dann irgendwann. Range 5. Range 6. Schade. 6 Damage machst du? Ist ja nichts. So, Royal Vault. Production. Commander Skill.
01:58:01 Remains cooldown. Minus 5. Plus 5 per different... Okay, also das Ding können wir erstmal einfach bauen. Das senkt erstmal einfach stumpf meinen cooldown. Das Problem ist ja, wir snowballen jetzt nur. Ich weiß gar nicht, wohin wir jetzt gehen. Was passiert jetzt? Ich könnte theoretisch noch einen Park bauen. Taverne kostet einfach 1000. Das ist ganz schön tanky. Dafür, dass der 15 Damage macht. So, Spearman Production. Das machen wir auf jeden Fall als nächstes.
01:59:04 So, wir machen jetzt ein bisschen weniger Geld. Ich glaube, das Ding verkaufen wir jetzt auch, damit der hier schneller produziert. Ah, nein! Ich habe jetzt weniger Geld, oder? Ah, das war dumm. Theoretisch müsste ich auch den Black Market haben, weil der ist dann auch dadurch schneller. Ah, das war ein bisschen stupid. So, Fight Club Mark Military Buildings. Ah, das ist scheiße. Ja, wir müssen das, glaube ich, so machen. Dann machen wir hier die Economy voll. Ja, ich werde es so verlieren, Leute. Also, der hier ist wichtig. Also, wir haben sehr viel Platz. Das ist das Coole.
02:00:21 Der Platz ist mega gut. Der freut sich auch mehr oder weniger. Aber wir snowboarden halt nicht. Vorher haben wir halt echt schnell gearbeitet. Den Market muss ich auf jeden Fall behalten, wegen dem hier. Der kriegt für jedes Different-Gebäude. Der auch. Und wir können uns immer wieder Relics auswählen. Also die Relics müssen uns das Spiel gewinnen. Das ist krank.
02:01:06 Aber ich will ja nicht alle Buildings haben. Also der macht zum Beispiel... Der macht Gebäudeteils kaputt. Was ist denn sein Problem? Aber macht uns Geld dadurch, ne? Der hat natürlich mal Schaden bekommen, der hier. So, wir bauen aber einfach so viel, wie es geht. Wir gucken einfach mal. Wir bauen von jedem erstmal ein. Okay, wir bauen jetzt auch eine Guildhalle. Aber die kriegen ja jetzt kein Damage hin. Der macht Damage, weil der echt Tinky ist. So.
Katapulte und Drachen als Schlüssel zum Sieg
02:02:0302:02:03 Per Teil und. Ja, wir ohnen ganz schön viele. Siege Workshop. Das machen wir jetzt als nächstes. Wait, wie zerstört der das so schnell? Ich mache jetzt den Siege Workshop als nächstes. Und Royal Barracks. Royal Barracks kann ich auch machen. So, ganz schön lange. So, aber jetzt auf jeden Fall Siege Workshop als nächstes. Also das Gute ist, wir spammen den Gegner jetzt auf jeden Fall nicht tot. Vorher sind wir einfach nur drüber gefahren. Ich hoffe, dass das Ding sehr viel Range hat.
02:03:07 Weil langsam kommen hier super viele Gegner. Wir müssen das Ding hier irgendwann verkaufen. Also hier ist schon einiges gesaved tatsächlich. So. 50 Sekunden. Per Culture Building in the same row. Swappen wir das mal. So, Theater. Wir machen es so. Wir verkaufen das Ding jetzt und holen jetzt das Theater. Weil das macht 50 Gold alle 20 Sekunden. Das ist gut. 50 alle 20 Sekunden ist wirklich gut.
02:03:55 Der macht hier mal Teilzweck. Das ist überhaupt nicht gut. Aber wir haben bald eine Relic, I guess. So, warte mal. Das ist ein Kulturgebäude. Wer wollte nochmal Kultur? Der wollte Kultur, richtig? Ja, der ist jetzt ein bisschen langsamer. Da muss er aber durch. So, hier haben wir noch eine Barracks. Warum nicht? Da ist es. Tag Range 10. Okay. Katapult ist es, Leute. Katapult ist es. So, jetzt brauchen wir noch ein Stable. Nein, ich bin hässlich. Mann, ich vergesse mal, dass ich möglichst viele verschiedene Gebäude haben muss.
02:05:24 Boah, 300% ist wirklich viel. Ich brauche ein Stable. Boah, das Katapult schießt aber, du. Okay, als nächstes eine Taverne. Per Adjacent Building Type. So, jetzt habe ich das hier for free bekommen. Geil, danke. Das produziert nothing. Das, also. Was soll das? So, jetzt haben wir hier jeden Type einmal, ne? So, jetzt müssen wir die Armory trotzdem bauen. Wahrscheinlich hier so.
02:06:17 Okay, also es ist auf jeden Fall ein geiler Playstyle. Also es ist auf jeden Fall spannender als das, was ich vorher hatte. Was du als Spechtier machst, habe ich auch gar keine Ahnung. So, jetzt machen wir noch eine Relic. Noch eine Relic. Hä? Also wozu ist das da, Leute? Ist das für dieses Ausgleichsgebäude? Warte mal, warte mal. Wir hat die HP verloren. Wieder gar nicht. Ich muss noch die Mühle bauen, ja. Die Mühle muss ich noch mal bauen, weil die habe ich halt noch nicht gehabt. Ich meine, ich hatte die mal, aber.
02:07:13 Ich frage jetzt, bauen wir noch eine Royal Guard? Ah, nee, Monastery bauen wir noch. Monastery ist gut. Pro-Culture-Building, okay. Griffen machen wir dann auch. Wir versuchen auf jeden Fall, jedes Gebäude einmal zu haben. Das ist so das Wichtige. Okay, das haben wir auch noch nicht. So. Ja, ich finde jedes Gebäude einmal produzieren eigentlich ganz geil. Also sehr gut sogar. So, das Griffennest.
02:08:18 Guck mal, der spammt das hier runter. Das ist übel geil. So, Guildhall. Guildhall habe ich schon. Recruitment Center. Muss ich nochmal bauen. Ist ziemlich useless, aber gibt uns wichtige Prozente. Alter, was habe ich hier gebaut? Wer bist du denn? Triant, 104 Leben. Alter, shoot it.
02:08:55 shoot it down boah, hier der charged aber rein in der night, holy shit, look at him. Boom. Der ist einfach durch. Hey, der ignoriert die. Okay, na gut, musst du selber wissen. So, ich glaube, ich brauche noch einen Siege-Workshop. Ich glaube, Siege können wir einfach mehrere bauen, oder? So, welche Gebäude habe ich denn jetzt noch nicht? Das Ding habe ich noch nicht. Und das auch noch nicht. Torrance Uniproduce Powerful Units, ja, gerne.
02:09:54 So. Also, das Geometriezentrum haben wir auch. Das hier brauchen wir noch. Also, es spielt sich auf jeden Fall anders. Aber wir müllen den Gegner ganz schön zu. Was so irgendwie cool ist, würde ich jetzt sagen. Ich kann sogar den jetzt hier loswerden. So, dann haben wir hier noch... Warte mal, der macht Economy Buildings besser. Das ist cool. Wo das Theater macht, richtig Kohle.
02:10:51 Die Griffins und sowas, die funktionieren natürlich nicht so gut, aber wir kommen hier übers... Was der hier macht, würde ich auch gerne wissen. Wir kommen hier übers Müllgespammer. Ah, der Trian, der hat... Der Trian, das riecht schlau. Ja, tankt nicht für die. Lass die alle sterben. Oh, jetzt kommt aber eine Menge. Jetzt brauchen wir langsam was zum Gewinn. Leute, wer gewinnt für uns? Oh, die Katapulte gewinnen, oder? Mehr Katapulte... Oh, Drachen ist. Let's go. Per Economy in the same row. Boom. Der droht on.
02:12:00 Alter, protect the catapults. Was ist jetzt passiert? Ist da jemand dagegen gelaufen? So eine Bank muss ich auch noch bauen. Also wir können auf jeden Fall noch einige Tiles haben. Das ist schlau. Wir können noch einige Tiles haben. Das ist auch gut. Das geht auch nochmal 5%. Scheiße, was macht denn der jetzt? Macht der jetzt was kaputt? Er macht nichts. Gut. Okay. Also die hier müssen ein bisschen produzieren jetzt hier. Die müssen mal arbeiten. Ich hole mittlerweile einen Relic.
02:13:15 Town Center. So, Town Center finde ich gut. Weil dann sind die hier nochmal besser. Wir holen dann den Spaßvogel hier. Alter, der Drache macht richtig Arbeit. Ich weiß nicht, ob das jetzt hier ein Winning Angle ist oder nicht. Aber das ist der schlimmste Playstyle, den ich bisher gesehen habe. Der ist für mich ganz schrecklich. Wieso haben die null Bonus? Wait, warum ist der Bonus weg? Ach, die werden beschissener, je mehr ich habe! Die werden beschissener, je mehr ich habe. Ganz schlecht. Okay, aber so geht's.
Optimierung der Produktion und Flächenschaden
02:14:5202:14:52 Das Gute ist, also wenn die Katapulte so eine gewisse kritische Masse haben, mache ich so viel Flächendamage, ja. Das ist gut. Mehr Katapults. Aber wir brauchen vor allem mehr Platz. Platz ist ein Issue, Leute. So, das Wizard-Ding müssen wir auch bauen. Tut's right. So, du machst mal das Ding hier mal anders. So, dann haben wir hier noch einen Economy and Culture Building. Ich verkaufe mal so einen. Guck mal, jetzt sind die nochmal 50% schneller. Na, das war ein Powerplay!
02:16:07 Endlich sagt es mal einer. Bruder, machen die auch Damage? Ach, der hat 20.000 Leben. Okay, das... Okay. Ja, das verstehe ich. Katapulte, macht sie fertig, bitte. Danke. Ah, die Katapulte sind richtig insane. Oh, wer bist du denn? Skeletal Champion. Der heilt sich die ganze Welt. Naja, die ganze Zeit war jetzt so nur eine Theorie von mir. So. Ich brauche mehr Platz. Council Hall. Ne, habe ich schon.
02:16:57 Aber ein bisschen mehr Platz. Also das hier ist der Todesschredder, Leute. Hier unten ist es zu eklig. Noch eine Rallye, kehr damit. Economy Buildings. Economy Buildings sind langsamer. Ist eigentlich gar nicht so schlimm. Etwas langsamere Economy Buildings finde ich actually nicht tragisch. Ich muss das hier bauen jetzt hier. Warte mal, mach ich jetzt noch ein Drachennest? Ja, ne? Economy Building, the same row. Da oben ist auch noch was. Mach ich jetzt hier Royal Barracks. Nee, Siege Workshop brauche ich eigentlich. Den behalte ich jetzt.
02:17:56 Der hat hier einfach oben die Scheiße draus gemacht. Ja, ja. Katapulte. Katapulte. Draufhauen. Oh, die sind ja übelgut. Das Kämme die Haus nimmt Platz weg. Nee, das nimmt Platz weg, aber wenn alles voll ist, nimmt es keinen Platz weg. Verstehst du? Hörst du zu? Also jetzt wird es... Gleich wird es ein Issue. Gleich wird es ein Issue. Aber ich will das Ding hier schnell haben. Aber schnell ist hier eine Lüge, ne? Die Bank verkaufen. Texte? Ja, genau.
02:18:53 Na gut, jetzt wird er halt eine klauen. Aber das ist egal. Woher hat er das nicht gemacht? In the same column! Get fucked! In the same column! Die bauen jetzt nur noch Siege-Workshops. Komplett out-Column, Junge. So, der braucht Economy Buildings. Äh, Culture. Der braucht Adjacent Types. Der braucht Economy. Sie können es so machen. Boom! Was hat er gemacht? Ein Royal Volt. So, wir machen jetzt ganz viel Katapulte, Leute.
02:19:52 Wir müssen jetzt irgendwann anfangen, auch richtig zu produzieren. Aber wir haben noch ganz schön viele Teils über, ne? Pessliches. Oh, ich bin so scheiße. Oh, das tat richtig weh. Oh, das war übel schlimm. Ah, da kommt ein Gargoyle. So, der Turm hier ist fast tot. Wir haben es noch nicht ganz geschafft, aber es geht voran. Das Bier ist einfach bei 280, ne? Ne, das passt eigentlich schon. Zweites Theaterbaum. Also, Royal Guard ist auch nicht schlecht, ne?
02:21:10 Aber ich würde glaube ich auch wenn dann wieder Taverne gehen. Taverne ist auch gut. Weil ich habe ja die Variante ist Taverne nur Powerful Units produziert. Wenn du Wizard Kindergarten, 660 Produces, gain Gold equal to the Purchaser. Holy moly. Mach mal. So, jetzt kriege ich hier noch so ein Ding for free, aber das brauchen wir nicht. Das sellen wir. Denn wir wollen noch einen Siege Workshop. Okay, also das ist bisher das Schlimmste, was ich je gebaut habe.
02:21:50 Aber die Katapulte haben bald nur noch ein Ziel. Und wenn das passiert, dann ist es geil. Also wenn die hier vor den Eingang schießen, dann wird es gut. Dann wird es richtig gut. Das Ding kann ich auch gleich benutzen. Dann ist alles noch besser und schneller. Außer die Dinger hier. Die Dinger sind bodenlos scheiße. Economy Buildings are also cultured. Das ist gut. Boom. Jetzt gibt es überall Boni. Also wenn Buildings auch andere Buildings sein können. Mua, mua, mua, mua. Mua. Gut.
02:22:31 Nee, das ist gut. Pass auf, der macht den jetzt anders und dann kriegt ich Geld. Wie viel Geld kriechen da? Das würde ich gerne sehen. Plus Null. Fantastisch. Er hat das in den Schwarzmarkt verwandelt. Okay, das ist krank. Das ist krank. Also der Wizard Kindergarten trollt mich ja ultra hart. Das geht nicht. Was macht das Philosophengebäude? Also im Prinzip macht das nothing. Aber ich habe eine Vermutung. Also ich glaube, man kann...
02:23:14 Es gibt wahrscheinlich Gebäude, die sagen, wenn etwas in der Nähe produziert, oder es gibt so ein Wagengebäude, aber nicht mit dem Typen, aber mit einem anderen, dann ist es, glaube ich, auch cool. Also du musst, glaube ich, die Produktionsspeed für irgendwas nutzen. Was noch geht ist, wenn das Ding zu einem, wenn kulturelle Gebäude zu einem ökonomischen Gebäude werden, vielleicht sogar jetzt schon, warte mal, wir können es so machen, guck mal, jetzt macht der 5 Gold, weil der neben dem Dings steht.
02:23:46 Geil, jetzt hat der ein Recruitment Center gemacht, auch useless. So, also das hier, das funktioniert. Na, jetzt kann das quasi 5 Gold produzieren, alle 3 Sekunden. Der macht, ja, also das Ding ist jetzt ein besseres Feld. Also dramatisch besseres Feld. So, wir machen mal den hier. Taverne, mich ein großer Freund. Und dann, glaube ich, noch ein Siege Workshop, würde ich sagen. Ja, die sterben einfach durch die ganzen Flächen damit. Oder so ein Drachending, ein Drachending würde ich auch nehmen.
02:24:37 Per Economy Building. Die zählen leider nicht als... Also die zählen jetzt als mehr. Noch ein Relic. Nehmen wir... Oh, das ist auch gut. Plus 40%. Da können wir noch mehr Relics kacken. Was ja eigentlich schlau ist. Ich gehe mal in meine Taverne. Sehr gut. Macht das. So, was hat der gemacht? Der hat jetzt hier Reulwold. Na, ist ja nicht schlecht. Alter, was ist das? Cannon. Kenn ich gar nicht. Attack Range 10.
02:25:24 Und die hat einfach Piercing. So, also wenn der Gegner hier etwas spawnt, ist es sofort tot. You gain all up, but no longer able to manually refresh the shop. Das ist cool. Culture in the same row. Chasing culture buildings. Die Musik, ne? Sick is weird as fuck. Ja, wir sind, also die sind eh schon tot, ja. Also alles, was hier spawnt, wird ja fast automatisch atomisiert.
02:27:16 Nicht direkt alles, aber schon sehr viel. Der hat aber 30.000 Leben. Das ist so das einzige Issue. Wie viele Relics kann man denn haben? Minus 1, wenn Selling... Was ist das denn? Ja, das ist ja übel OP. Warte mal. Destroy all your units. What the fuck? Okay. Also das hat auf jeden Fall Spaß gemacht. Aber war weird as fuck. Also es war ganz schlimm zu spielen.
Neue Kommandanten und Strategien für den Sieg
02:28:1002:28:10 Wo ist das Fundament der Löcher aufgebaut? Dankeschön, Leute. Ich habe mir echt Mühe gegeben. Ey, das ist sehr lieb, wenn das LoL-Video bei euch sehr gut... Warum hier sind hier Pfeile? Two extra Fragments. Achso. Drain 20% of the remaining HP of enemy units. Retributes drain them to your... Ah, okay. If a unit has already lifesty, granting lifesty again will double its attack. Production bet. Per skill sword. Oh, das ist auch gut.
02:28:54 Ist hier so ein Lifestyle-Typ. Sauron! Beziehungsweise Wartax. Marching Time plus One Second. Was heißt Marching Time? Dark Knight. Das ist crazy. Also der gefällt mir immer noch am besten, ehrlich gesagt. Aber wahrscheinlich brauche... Wir spielen jetzt noch mit dem nochmal. Also der hat mein Gehirn zerstört, muss ich sagen. Wir spielen nochmal mit dem. Und dann mache ich mir noch einen Kaffee. Also, beziehungsweise ich habe schon einen gemacht. Und trinke noch was. Wait, wir müssen surrendern.
02:30:07 Bruder. Ich habe ja noch neue Hüte. Also, Shop Refreshment. Mein Output ist auch sehr interessant. Aber alles keine Starting Tiles. Keine Starting Tiles. Starting Tiles sind OP. Goldmine Output. 18%. 23% HP. Okay, das merkt man. Keine Starting Tiles. Der hat Starting Tiles. Aber der hat besser. Ich könnte noch ein paar Schuhe desmänteln.
02:31:02 Und damit kann ich forgen. 15 Fragments! Das ist ja albern. So, Recruitment Center. Wir kommen wieder über einen Spam, Leute. Ihr wisst, wie es geht. You know the drill. Erstmal der Black Market Spam. Into Archery. Double Barn. Können wir eigentlich schon spielen, aber ist eigentlich dumm. Double Barn ist wirklich dumm. Aber ihr seid auch dumm, richtig? Ihr schämt euch nicht.
02:32:17 Ich glaube, noch einen Market würde ich übertrieben finden. Aber einen Bodyguard würde ich machen. Ist das Demo oder Fullgame? Das ist Fullgame, Leute. Doublebahn lohnt sich mit vier Feldern. Ja, der hier, ne?
02:32:50 Das Ding braucht so lange. Ein Cellsword. Kennt ihr das Cellsword, Leute? Wer von euch ist ein Cellsword? Super Fantasy King, den hab ich auch schon gespielt. Ja, man hat sehr viel gespielt. Noch nicht die Untoten, aber...
02:33:44 Wir haben ja schon einiges erreicht. Auch ein sehr gutes Spiel, offensichtlich. Aber das ist geil. Also das ist so schön simpel. So, ich habe ja schon ein richtig krasses Bild. Das könnt ihr abschauen. Das ist ein Markov-Bild. Ihr müsst mich aber verlinken in der Beschreibung. So, ich weiß nicht, ob ich die auch noch produzieren will. Aber probably ja. Probably yes indeed. Ich meine, wir machen das so lange, bis es nicht mehr geht. Das ist eigentlich so die Hoffnung. Also ich finde, Roguelikes müssen sehr schnell dir auch sagen, du suckst ass.
02:34:23 Und verlierst. Das ist ja sehr wichtig. Ich finde, Losen ist nicht nur eine wichtige Lektion for the life. Sondern auch for every game. Weil ihr seht, jetzt sind wir stucked. Jetzt sind wir so ein bisschen stucked. Dieser Turm, der muss jetzt drauf gehen. Ich muss jetzt warten, bis der das for free upgradet. Und ihr seht, 15 Damage. 15 Damage ist ein Issue.
02:35:22 Die Bodyguards retten uns da, actually, auf eine gestörte Art und Weise. Jetzt müssen wir warten bis jetzt Stufe 2 erreichen. Wenn wir das hier erreichen, wenn das hier durch ist, dann können wir weitermachen. Feuer aber nicht. Und die Frage ist, wie viel tötet der pro Sekunde und wie viel produziere ich? Also wird der Haufen hier größer oder nicht? Das ist so das Ding. So, wir kriegen hier einen Fight Club. Ist eigentlich nicht schlecht. Das Ding ist aber auch cool. Das scaled halt. Das nehmen wir mal. So, dann machen wir die halt hier runter.
02:36:08 Wir machen jetzt mal mehr Barracks. Wir müssen jetzt nämlich einmal, wir müssen jetzt ein bisschen Fahrt aufnehmen. Und da brauchen wir ein Gebäude. Sogenannte Buildings. So, jetzt kommt der Bodyguard Wave. Das ist gut. Der erste Turm bringt bereits sehr viel, weil, was habe ich gesagt? Refreshen gibt Tiles. Siehst du das?
02:37:06 Das ist wild. So, noch einmal. Das kostet ganz schön viel. Also Preise mal zwei ist hart. So, dann machen wir Range Units. Plus 50% Damage. So, jetzt haben wir ganz viele Teils bekommen. Wie habe ich das gemacht? Durch mein Riesenhirn. Durch mein gigantisches Riesenhirn. So, die Frage ist, bauen wir jetzt noch eine Armory? Eigentlich schon, ne? Ich glaube, eine Armory können wir machen.
02:37:53 Guck mal, wie er snowballt. Guck mal, wie er snowballt. Guck mal, wie er snowballt. Ich snowballe, Schneeball. Guck mal, ich kriege ja noch das Ding hier. Tretpost. Ich kann nicht mehr rerollen. Rerollen ist jetzt... Tschüss! Das rerollen ist vorbei. Es ist jetzt vorbei. Rerollen, rerollen. Das ist jetzt vorbei. Das ist jetzt vorbei.
Spearman-Dominanz und Kanonen-Spam
02:38:3702:38:37 So, will ich noch eine Armory? Eigentlich nicht. Ich will eigentlich, dass die hier alle ersetzen durch Sperrleute. Ich könnte jetzt hier unten noch mehr Economy machen. Mehr Economy ist eigentlich gut, aber für was genau? Warte mal, wie ist jetzt mathematisch das mit den Barnes? Mache ich die Barnes so? Weil der macht jetzt 25. Ist das worth? Spam, Spam, Spam, Spam. Wir Spam, wir Spam, wir Spam. Spam.
02:39:22 Wir brauchen jetzt mehr Platz, aber wir kriegen gleich ab. Boom, getrackt. Oh, Economy Buildings sind aber auch cool. Aber wir machen 3 Random Relics. Also, Wizard Schools habe ich nicht, aber kriege ich ja einen. Swordsman, okay. Get double the building, when obtaining building vom, was? From sources outside the shop. Oh, ich hoffe, das hat hintereinander getriggert.
02:40:04 Hat das getriggert? So, wir sparen jetzt mal ein bisschen Geld zusammen. Weil wir müssen jetzt diesen Spell hier nutzen und der verdoppelt unser Geld. Oh, jetzt können wir ein bisschen damit arbeiten, würde ich sagen. Das ist gar nicht so bad. Vielleicht machen wir jetzt schnell die 10.000, aber guck mal, wir werden schon zurückgedrängt. So, per Adjacent Cultural.
02:41:07 Nee, ich brauche einfach jeden Fall mehr Spearman. Was ist das? Was passiert? Ach, das ist der Marktbestimmte gewesen. Also, Canon Foundry. Per Minute. Reset after manual refreshing the shop. Ich werde nie wieder den Shop refreshen. Aber ich kann ja was kaufen und sellen, richtig? Ist ja auch ein Refresh.
02:42:03 Ich produziere erstmal trotzdem die Typen hier. Alter, der hat das gemacht. Das ist stark. Weil das könnte ich jetzt auch sellen. Und dann hier ein Recruitment Center hinbauen. Und dann verkauft er das. Klug, klug. So, jetzt kommt der hier. Den verkaufen wir jetzt. Und die ersetzen wir durch das Gerät hier. So, noch eine Treasure Vault. Noch eine, eine Treasure Vault.
02:42:42 Das ist schlau. Das ist schlau. Danke. So, die Trasherwold macht durch die Mühle wenigstens irgendetwas. So. Oh, von wo die schießen. Toll. So, das Town Center. Ich hätte schon Bock auf das Town Center. Das ist ja 25% schneller. Weil das Ding ist halt... Das Ding ist jetzt gerade noch so besser als ein Feld. Null. Boah, das ist gut.
02:43:35 Das ist jetzt wahrscheinlich... Das ist jetzt probably besser als das, oder? Columns. Get Columned. So, Geometrie. Also increase HP. Ist eigentlich nicht schlecht. Weil das Ding ist ja auch eine Range-Dune, ne? After purchasing a building. Wow, da dürfen wir in den Shop. Der kost... Wow, das ist krass. Aber wir machen mal den hier. Da kriegen hier nämlich zwei davon for free. So. Also, wir salen jetzt die Kollegen hier. Dann muss der irgendwie an ein kulturelles Gebäude ran.
02:44:27 Und natürlich noch selbst als kulturelles Gebäude fungieren. Versteht das, dein kleines Babyhirn? Und jetzt könnte ich dir natürlich auch das und das Philosopher-Ding bauen. Das macht jetzt 10 pro 5 Sekunden. Was dramatisch mehr ist, als das Feld. Der macht 0. So. Aber es muss halt immerhin noch müde sein. So. Der. Brokoritsch. Brokoritsch.
02:45:07 Also, the building to the right gains the shit from the left. Prepare your butthole to be bombarded. Boom! Kanon! Oh, das Ding ist gut. 66 pro 16. Ja, geistes... Geistes thick. Guck mal, wie schnell die produzieren, Mann. Ich muss die hier auch alle ersetzen. So ein Stable ist ja eigentlich wunderbar besser. Noch ein Storage! Jetzt geht's los! Guck mal, die Kanone, die schießt hier oben.
02:46:23 Alter, da chargen aber die übelsten Pferde rein. Müssen aufpassen, müssen aufpassen, müssen aufpassen. Be careful. Aber wir sammeln hier so ein Death Ball. Death Ball of Doom. Oh, malige Beute, malige Seinmal produziert. Brokerich, Brokerich, Brokerich, Brokerich. Also das mag ich immer mehr. Weil der Brokerich überträgt jetzt. Aber auf wen überträgt er, auf wen überträgt er, auf wen überträgt er, auf wen überträgt er? Auf noch einen. Wir können die Chain aus Death bauen. Aber ich brauche mehr Kanonen. So, wir machen mal das Dorf dahin und das transformiert sich dann wieder. Die Kanonen sind's.
02:47:44 So, wir können jetzt hier wirklich noch eine Bahn bauen. Also wir müssen jetzt das bauen und dann verkaufen. Wir müssen das hier refreshen. Wir müssen refreshen. Wir müssen refreshen. So. Will ich eine Monastery? Ich glaube, mittlerweile sind ein paar Units ganz schön tanky. Aber es muss halt nicht mal ein kulturelles Building stehen. Oder so halt.
02:48:31 Was ist das? Revive the last unit died. Consumes half of your gold. Die one damage to all enemy units for every 200 gold consumed. Gar nicht so viel. Wir machen hier noch ein Dorf. Oder eine Brokerage. Wen machen wir Brokerage? Machen wir das? Ich kann noch eine bauen. Revive the last unit died. Den muss ich noch benutzen. Naja, alles gut.
02:49:57 Power Blaze, Vater! Was für mich frecht der? Was revivet der jetzt hier? Das würde ich gerne wissen. Der revivet aber eigentlich nur Scheiße, ne? Ich brauche eigentlich OP-Units. Das heißt, ich muss die ganzen schlechten Einheiten eigentlich verkaufen. Die hier. Also wenigstens Bogenschützen. Aber Spearmen sind probably das Beste. Der macht 72. Boah, das ist arschviel, ne? Ich will mal sehen, was der hier revivet. Ja, der revivet halt hier so ein paar kleine Idiots. Aber wenn wir nur Kanonen hätten...
02:51:10 Wir brauchen eine Broker-Ridge-Reihe. Ich weiß nicht, ob der die Broker... Also, du meinst Spear-Broker, Spear-Broker. Ja, das wäre krass. Aber wir brauchen mehr Spears. Ich darf bloß nicht Refreshen. Refreshen darf ich nicht. Und das Ding darf ich nicht verkaufen, weil dann verliere ich ein Feld. Ich weiß noch nicht mal, was passiert, wenn ich das hier verändere, ob das als Destroy zählt. Der transformiert es ja nun mal. Ich mache auf jeden Fall noch ein Stable, weil Stable ist einfach besser als das Ding. Da ist Spear. Spear ist wichtig.
02:52:03 Der hat das NS4 verwandelt. Also der Kindergarten. Ich habe ihn gehasst. Bin ich ehrlich. But now I love him. So, der Gegner wird aber immer stärker. Der kriegt jetzt hier langsam viele Flying Units. Geld halbiert. Das war eine ganz niedrige Chance. 70% Chance auf verdoppeln. Jaja, wir müssen die ganzen Pub Units loswerden. Die schlechten. So, das kaufen wir jetzt den und machen das Ding. Wir brauchen erstmal mehr Tiles.
Drachen-Spam und die Herausforderung der Türme
02:53:0702:53:07 Mann, der produziert 400% Kanonen. Wie kann der Gegner überhaupt existieren? Kanonen schießen ja schon seit 2 Tagen da drauf. Pass auf, pass auf. Boom, was hat er gemacht? Dragon. Dragon Spam ist vielleicht besser. Dann noch ein Black Market. Weil unfassbar klug. Dann das Ding kaufen und zählen. Dragon. Boom, noch ein Euro. Noch ein Euro. Oh, das ist so gut. Das ist actually gut.
02:54:10 A chance to not consume. So, dann haben wir wieder ein Theater. Theater ist gut. Theater macht dramatisch mehr Geld als so ein Kackfeld. So, dann haben wir hier noch mehr Felderproduce. Siege! Siege! Ball-X-Pete habe ich schon durchgespielt, ja. Was ist das? For every not adjacent tile. Lol, der macht einfach Tiles.
02:55:03 Ist ja insane. So, dann machen wir den hier gleich weg. Und machen hier Siege-Workshop hin. Der macht da eine krasse Monastery, ne? Wo will ich das? Fight Club. Fight Club ist auch sehr gut. Adjacent Military Buildings. Hammer eigentlich, ne? So, der eine Turm ist fast down. Ja, also wir müssen noch den hier ausschalten. Dann verkaufen wir das Ding und kaufen das hier. Das macht jetzt aktuell nicht viel Geld, ne? Wir müssen jetzt mal richtig viel ansparen. Aber das Dragon Nest. Fuck.
02:56:05 Auf das Dregennest hätte ich übel Bock. Griffen nicht gut, aber Dragon ist gut. Nee, das ist ein Würmling. Der ist nicht gut. Wir bauen nur Kanonen. Als Chemie macht hier alles richtig, ja, ja. Der hat nämlich eine Chance, einen Teil nicht zu konsumen. Aber ich brauche das Geld aktuell. Wir brauchen ein bisschen mehr Geld. Die Dinger machen hier zu wenig noch. Der hat einen Saufladen gemacht. Wir dürfen auf jeden Fall nicht auf diese Taste kommen. Dann haben wir Insta verloren. Theater, Theater ist gut.
02:57:31 So, noch mehr Columns. Die können wir dann verkaufen. Noch mehr Geld. Ja, der macht jetzt noch ein bisschen wenig. Da ist der Schwarzmarkt. Den wollte ich. So. Boom. Get fucked. So. Economy Buildings sind ein bisschen langsamer, aber alle anderen sind 30% schneller. Oder die Tavernen sind gut. Tavernen finde ich auch gut. Tavernen machen nur noch Powerful Units. Oder wir machen ein bisschen weniger Geld. Dafür produziert alles 100 mal schneller. Was auch geil ist. Spear. Spear müssen wir machen.
02:58:36 So, nochmal Siege. Siege ist auch sehr gut. Siege ist, glaube ich, besser als der Wurm. So, wir haben hier noch diese eklige Baracke. Das sind noch Ranged Units, ne? Ja. Machen noch ein bisschen Geometrie. Da ist der Schwarzmarkt. Wir hätten ein Alchemielabor rausgemacht. So, jetzt haben wir langsam gut Geld von den Zinsen. So, der erste Turm ist auch down. Und es müssen sich halt die Kanonen, seht ihr das? Die Kanonen müssen sich stapeln. Weil die sind nicht balanced.
02:59:24 Diese zwei random... Ich kann die gar nicht bauen eigentlich. Ich weiß gar nicht, wieher die kommen. Der hat das verwandelt. Das Ding macht richtig Work. Brokerich. Noch ein Brokerich. So. Wer soll hier alles vollkacken? Der hier, ne? Wir haben nicht die besseren Besoffenen. No. Wir haben ja gar nicht die besseren Besoffenen.
03:00:22 Leute. Crown Sworn. Ja, Crown Sworn hat mir ja Holla irgendwie vorgeschlagen haben. Ich glaube, da ist auch ein bisschen Multiplayer mit drin. Ah, die besoffene Zentrale, die ist die meins gut, auf jeden Fall. So, der macht 51. Das heißt, der kann weg. Oh, noch ein Relic. Oh, das ist übel gut. Das ist auch nicht schlecht. Aber machen wir das. Die produzieren jetzt Geld. So. Nee, nee, die Broker haben schon alle die Kanonen. Die Frage ist, mache ich eine doppelte Reihe? Das ist das einzige...
03:01:32 Superinteressante. Ob wir eine doppelte Rohe machen. Wir können es ja mal angucken. Also, wir spielen Double Spear. Das ist cool. Weil die Spear, die stapeln sich die ganze Zeit. Aber baue ich jetzt eine Taverne? Eigentlich nicht. Ich warte jetzt auf den Schwarzmarkt. Boah, ich weiß nicht, wie ich das bekomme, aber das Kanonending war echt wichtig. Gildhalle. Renely Grants One Unowned Building. Das baue ich eigentlich nicht.
03:02:43 Wobei es... Ne, anohnen. Anohnen, das ist sinnlos. Wir gucken mal, was der hier macht. Also ich will ja, wenn dann, noch Kanonen produzieren. Mensch, ein 6er Broker-Reihe. Mach ich gleich. Aber erstmal den hier... Ah, die Bank. Ah, Bank ist eigentlich useless. Das wird jetzt noch ein Economy-Gebäude tatsächlich. So. Also wir können jetzt noch versuchen, auf das Gold zu kommen. Auf die 10.000, wenn ihr wollt. Wir machen das mal den 10.000 noch. Ich glaube, es hau zeitlich noch hin.
03:03:46 Das könnte hinhauen. Na, vielleicht nicht. Können auch alles zählen. Ah, nicht zu spät. So, aber ist egal. Starting Tiles plus 2. Okay, das ist es. Das sind schon mal bessere Boots. Guck mal, der hat Starting... Das Extra Gold ist auch nicht schlecht. Aber der Delay ist auch heftig. Damn. Aber immer noch keinen coolen Hut. Punished Dwarf. So, jetzt haben wir hier noch einen. Win with a... Warte mal. New Commander. Ja, was kann der denn?
03:04:32 If the shop is level 3 or higher, sacrifice rituals, summons one extra Lemur. Okay, the dwarves brauchen noch ein bisschen. Wieso steht hier Human, by the way? Was soll das für ein Joke sein? Okay, wir spielen nochmal den Goldmann. Ich glaube, den Goldmann habe ich mittlerweile raus. Und der Goldmann ist es. Vor allem, wenn es so eine geradlinige Strecke ist. Oder, Leute, was sagt ihr zu dieser Strat? Die ist doch jetzt nicht scheiße, oder? Ich bin die übel gut, tatsächlich. 7 vor 10? Seid ihr dumm?
03:05:51 Guck mal, wir haben Early Push. Dann kriegen wir die Mine. Die Mine macht bei uns 40 Gold mehr. Also statt 100. Dann bauen wir die Bodybuilder-Zentralen. Ja, auch nochmal Geld machen. Und uns schützen. Ich finde, das ist eines der besten Builds, die ihr gesehen habt. Müssen wir nicht sagen, was gut ist. Weil sonst... Also... Das ist ein schmaler Grat, den ihr wandert. Aber den müsst ihr auch gewollt sein, zu wandern. Leute. Ihr müsst das auch selber...
03:06:44 Raffen. Ja, ich mache jetzt die Streat so lange, bis ich verliere damit. Oder? Das klingt doch übel fair. Turm macht doch wieder extrem viel Damage. Ja, wir müssen halt... Also, das Ding ist halt, wir müssen halt durchhalten. Und wir kriegen den erst mit dem Upgrade down. Das ist das Ding. Wir können den wirklich erst mit dem Upgrade besiegen. Vorher ist es legit impossible. Das heißt, wir machen schon mal dreifache Geschwindigkeit. Und der macht trotzdem einen Schuss, ne? Schafft der einen Schuss?
03:07:44 Weil irgendwann kommen die Bodyguards, ne? Wenn der Gegner kommt... Also das ist schlimm. Das ist richtig schlimm, eigentlich. Ja, der macht Leute auf jeden Fall schneller tot, als ich sie produziere. Kommen jetzt noch welche? Ne. Er checkt das tatsächlich sehr late. Was eigentlich cool ist. Ja, eigentlich geht es ja darum, dass wir die erste Wave einfach überstehen. Gibt es da einen Multiplayer? Ich glaube nicht. Aber würdet ihr Geld finden, ne?
03:08:48 Jetzt warten wir, bis es abgegratet ist und dann pushen wir übelst. Mit Stufe 2. Oh, das ist total OP. Jetzt habe ich das Ding erobert, by the way. Es gehört einfach mir. Und es steht auch da, permanently. Also das ist das dümmste Upgrade, was es gibt. Verstehe ich nicht, warum das so ist. Ich finde es so ein bisschen nett, aber gleichzeitig denke ich mir, fair ist das halt null. Ich glaube, das ist sogar ein Armory Angle hier. Ja, jetzt muss man pushen.
03:09:48 Jetzt kommt der Push. Und da will ich aber wieder nur Spear-Leute bauen. Eigentlich so früh, wie es geht. Also jetzt schon ersetzen und Spear bauen, das ist schon ganz geil. Ich weiß noch nicht, ob ich die Economy so lassen will. Mein Gefühl sagt mir, dass es total klar geht. Das ist wieder ein Cheatcode. Das ist auch lustig. Da müssen wir den hier nehmen und dann ganz viel Geld verrollen. Das Problem ist halt das nächste Relic, würde es halt noch ein bisschen auf sich warten lassen.
03:10:31 Wir können aber trotzdem free rollen. Also eigentlich dauert es gar nicht so lange, sehe ich gerade. Bis wohin gehen wir? Bis 500, ne? The bonus of Spearman has no limit. The bonus of Spirit has no limit. Wow, hat das jetzt überhaupt irgendwas gerold? Das nervt ein bisschen, aber müssen wir jetzt machen. Spearman! Das war gut. Mein Early Game ist zu stark. Was ist das? Mein Early Game ist zu klug.
03:12:05 Und das macht es schwer für normale People, hier auch nur den Gedanken im Kopf zu kreieren, dass man mithalten könnte. Military Buildings are also now cultural. Military Buildings are also now cultural. Das ist übelst gut. Wenn ich den Bums hier verkaufen, die buffen sich die ganze Zeit gegenseitig. Spearman. So, was machen wir mit... Ah, ne, ich hab den jetzt... Okay. He gone.
03:12:49 He gone. Ich refresher jedes Mal. So, jetzt wird's schwer. Guck mal, was ist. Das ist eine Drohne. Die Drohne hat Amor. Now I get pushed back. I need to improvise and improve. Boom. More tiles. Lohnt sich healing? Das ist die Frage. Und baue ich den Specht? Weil der war gut. Ich dachte zuerst, der Kindergarten sucked, aber er war wirklich gut.
03:13:35 So, das Ding können wir auch verkaufen, weil der Philosopher macht 10 pro 7. Er ist jetzt schon besser. Ist er besser? Das rechnet ihr jetzt aus. Also ist das 20, also das 1 zu 1. Ist besser. Ist besser. Halt dein Maul. So, guck. Adjacent Cultural. Jetzt hör zu. Guck. Kultur. Oh, das hätte ich vielleicht vorher drücken sollen. Fuck. So, gleich kommt der Drache. Wie gut ist der? Das bin ich.
03:14:34 So, will ich ne Monis? Oh, da ist er! Bruder, er hat 5000 Leben. Und er klebt die alle. Das ist krass. Stopp! Wir verdoppeln jetzt erstmal unser Geld. Aber ich brauch das jetzt. Dann kann der hier weg. Der kann hier wieder produzieren. Der kann auch weg. Der kann produzieren. Der kann die hier erstmal alle verwandeln, würde ich sagen. Die find ich nicht so gut. Jetzt vielleicht kann ich... Pass auf! Pass auf! Meint ihr, er stellt sich zu den Drachen?
Strategieanpassungen und Mönch-Fokus
03:15:4003:15:40 Der hat eine Archie-Range gemacht. Super. Das ist ja übel gut. Und da ist ein Black Market. Der ist auch gut. Black Market zu verwandeln ist sehr nice. So, die machen alle mehr. So, dann macht der mehr Ranged Attack. Ranged Attack ist ja für uns gut. So, jetzt haben wir hier so ein mathematisches Problem, ne? So, was ist mit dem hier? 15 Gold ist immer noch schlechter, ne? Also das Ding ist immer besser, oder? Kann es sein, dass das Philosophen-Ding immer besser ist, Leute?
03:16:48 Wo ist denn der Healer? Ich würde gerne den Healer sehen. Ich würde gerne wissen, ob der sich hinter den Drachen parkt. Der heilt den die ganze Zeit. Da! Der Monk. Der heilt den scheiß Drake. Da ist ein Luftschiff. Ungrade the shop by one level. Level 5 buildings become free. Ich gucke euch an, was da kommt. Wir machen mal drei random shit. Also. Das ist gut. Das ist auch gut. Das ist Big Pouch. So.
03:17:36 Also Übersetzung auch gut. Ich übersetze mal. Ist auch gut. So, pass auf. Also, wir verkaufen es mal. Ah, warte mal. Nee, stopp. Ruhig bleiben. Wir müssen ruhig bleiben. Wir müssen ganz ruhig bleiben. Was ist unser krassester Speer? Der hier, ne? Der ist der krasseste Speer. Wir machen jetzt erstmal ganz viele Mönche. Und dieser Drache da wird nicht sterben. Das ist unser erster Plan.
03:18:38 Das ist eine glückliche Monastery. Jetzt haben wir natürlich das Ding noch. Das Ding ist auch interessant für Culture Building. Es ist sehr interessant. Boom, weil das ja alles Kultur ist. Everything is Kultur. Borac Garage. Boom, Siege Workshop. Der Siege Workshop mag Kultur in the same row. Siege. Seht ihr, dieser Kulturbonus, der ist crazy. Aber das Ding ist auch crazy.
03:19:45 Und deine Mom ist auch crazy. Was müssen wir jetzt so machen, eigentlich? So? Die Wizard School muss noch jemanden transformieren hier. Wen nehmen wir da? Eigentlich so ein Scheißhaus einfach nur. So ein schlechtes. So, Obsidian Drache. Der wird zurückgedrängt. Aber wir investen ja auch gerade. Oh, Black Market. Perfekt. So, noch eine Storage-Borage. So, wir brauchen davon mehr. Das ist zu langsam. Mein Drache, der tankt zu viel. Der ist zu nah am Turm. Wir müssen noch eine Montessori bauen.
Verstärkung der Verteidigung und Katapult-Produktion
03:20:5103:20:51 Noch ne Möncher Rides. Und brauchen Fight Club, aber er ist nicht Melee, ne? Also braucht man eigentlich nicht. Da ist er wieder, Brokeridge. So, Brokeridge. Für wen bewenden wir jetzt die Brokeridge? Wahrscheinlich hier. Oh, der Drache, das gefällt mir gar nicht. Er hat 10 Amor, das hilft schon mal übelste Sorte. Jetzt kommen noch die ersten Katapulte. Aber die Mönche, die müssen den heilen. Die müssen nach vorne. Nein, what is he doing? Leute, das ist mein Main Tank. Wenn der Tod ist, verlierst du das Spiel. 200% Spear? Einfach so? You gotta be kidding me.
03:21:54 So. Wen buffen wir jetzt? Wir buffen jetzt die nächste Monastery. Die ist hier. Das heißt, wir brauchen den coolen Speer. Und dann den Bums. Der hat eine Zaubererschule draus gemacht. Schlecht. Boom. Mehr Mönche. Mein Drache. Geometrie gibt auch HP. Hätte ich jetzt vor 10 Jahren gebraucht. Brokerich. Brokerich. Brokerich und Speer. So, wen buffen wir? Oder machen wir jetzt schon eine doppelte Speer-Reihe?
03:22:55 Kann der Mönch auch Katapulte heilen? Tata. Das ist nicht 07. Also nicht das Game, aber das Spiel. So, pass auf. Also wir brauchen ein bisschen mehr Geld. Das Geld kommt aber rein. Die Katapulte are also coming. Aber es sind noch zu wenig. So, pass auf. Jetzt geht's los. Doppelte Brokerage. Wir brauchen Sperre. Sperre hier oben. Hier oben ist ein 270er. Boom. Boom. Bap. So.
03:23:46 Dann das Ding verkaufen. Boom. Der hat sowas gemacht. Fantastisch. Dann Schwarzmarkt. Ah, das ist kein Schwarzmarkt. So, Fight Club ist für Midi. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Wir gehen ranged. Wir gehen ranged. Aber wir müssen dann noch mehr buffen. Und dann brauchen wir Units. Boah, ich hätte so gerne das Kanonending. Aber vielleicht spuckt er uns hier noch eins aus. Brogoritsch! Und Sperr. Langsam wird es gefährlich, Leute. Langsam wird es gefährlich.
03:24:46 Aber die Katapulte machen Arbeit. Also Flächendamage ist es leider. Wir brauchen mehr Flächendamage. Also wir können schon mal den hier hinsetzen, dann dahin. Und dann machen wir den erstmal so. Dann macht er erstmal noch mehr Sperre. Wir brauchen ein paar Mille-Units. Wir brauchen was für den Fleischwolf. Noch eine Brokerage. Ey, ey, ey, ey, ey, ey. Noch ein Philosoph. Boah. Da kann ich erstmal hier hin, wenn ich sage. Nee, ohne Mühle geht's gar nicht. Ohne Mühle macht... Die haben einen Kampfhubschrauber. Schlecht.
03:25:35 Boom, noch eine Roh. Crossbow. Nee, Crossbow kriegen wir eigentlich nicht hin. Wizards haben wir auch nicht. Wizards sind auch nicht gut für uns. Wir können jetzt versuchen, alle Crossbows umzuwandeln. Stables.
Umstellung auf Speer-Reihe und Massenproduktion
03:25:5703:25:57 The next building you deploy kriegen wir sechs Stück for free. Das ist es. It is. Boah, ich bin übelst abgeruscht. What it is. So, super Klugheit. Das Ding macht jetzt nothing mehr. Das heißt, wir können jetzt alle ersetzen. Wir haben jetzt 4,8 Teils. Wir, also ich, wir machen jetzt die Todesreihe.
03:26:27 Okay. Wir machen jetzt die Speer-Reihe des Todes. Also es wird jetzt quasi Katapulte vom Himmel regnen. Seid ihr bereit für die Katapult-Reinage? Prepare your butthole. Also, boom. Zwölf! Ich krieg zwölf. Weil ich diesen Bonus habe, wenn ich von irgendwoher Sachen bekomme. Außer, also ist geil. So, Ruhe jetzt. Da ist noch ein Siege-Workshop gedroppt. Hervorragend.
03:27:01 Den nehmen wir auch noch mit. Gut. Prepare your anus. Also, wir haben Speer. Speer. Speer. Ich weiß nicht, wie gut diese Speere sind. Die sind so Fake-Speere, leider. Äh, Speer. Nee, der ist schon gut. Speer. Speer. Das geht nicht auf. Das ist das Limit. Der kommt also dann hier so hin. Speer. Speer. So.
03:27:48 Plopp. Plopp. Plopp. Plopp. 900%. Jede 5 Sekunden kommt ein Katapult raus. Theoretisch noch besser, wenn wir das eine Reihe nach unten machen. Weil da kann ich den noch suraunden. Nee, bringt gar nichts. Ist ja the same row. Ich kann so machen. Und das geht noch höher. Also das ist jetzt nur ein Zwischenstand. Danke. Das ist nur ein Zwischenstand. Jetzt machen wir das gleiche.
03:28:38 Mit der Monastery. Jetzt machen wir das gleiche mit der Monastery. Wir können es jetzt mit sehr vielen anderen Gebäuden auch machen. Aber wir brauchen dazu halt die Speere. Und die sind das nächste Issue, was wir haben. Theoretisch aber ein zweiter Siege Workshop. Aber das werden wir auf jeden Fall noch ersetzen. So. Das ist auch gut. Weil der kriegt ja mehr Attack Damage. Und HP. Also das Ding ist auch nicht schlecht. Ist trotzdem nur bei 21 Sekunden. Das muss man sich mal vorstellen. Terrible.
03:29:32 Die müssen wir eigentlich alle swappen. So, der ist immer noch krass, weil die kriegen noch von der Umgebung sehr viel. Das ist, denke ich, der faireste Zwischenschritt, den wir haben. Wenn wir keine Sperr-Unit haben, ist das probably eins unserer besten. Das ist super. So. Die Black Market sehe ich auch, aber wir machen jetzt eine zweite Siege-Reihe. Wir machen jetzt eine zweite Siege-Reihe. Die wird natürlich nicht so gut sein.
03:30:25 Das Ding ist auch sehr schwierig, weil das gibt keine Prozente. Also das gibt drumherum nochmal einiges. Das wäre so hier mehr oder weniger gut, weil die nochmal den hier 25% geben. Alternativ ganz hinten, aber wie gesagt, am Rand ist es eigentlich nicht perfekt. So, dann machen wir hier wieder die Reihe auf Death und setzen da den... Wir machen erstmal da eine Monasterie hin.
03:31:01 Aber es wird ein Siege-Workshop. Wir haben leider keine Sperre mehr. Das Stärkste, was wir haben, sind also 160%. Und das. Und 420 natürlich. So, der braucht Militäre Gebäude. Die sind jetzt ein bisschen schlechter. Aber die haben keinen Purpose mehr. Es gibt eine Rune, die sagt, die machen Geld. Die hier, die Loote. Die haben wir, Gott sei Dank. Dass wir die Loote haben, ist schon sehr gut. Weil die geben jetzt trotzdem noch Money. Okay.
Geldmanagement und Relikt-Strategie
03:31:5203:31:52 So, die geben jetzt Gott sei Dank noch Geld. So, das Ding ist ein bisschen weird. Müssen wir durch. Beginnen wir mit dem. Dann machen wir so. Jetzt hat die Frage, was wollen wir jetzt noch großartig steigern? Wir können jetzt halt mehr Geld machen durch die hier. Aber eigentlich ist es der Fucker hier. Eigentlich sind es die beiden. Ja, 360 ist jetzt erstmal das Höchste, was wir machen können. Oh, das Spiel hat gerade übel gelegt. Ich lese kein Chat, Leute. Wenn ich Chat lese, werde ich immer dümmer.
03:32:52 So. Also das ist gut. Dann werden wir das jetzt noch ersetzen. Also die Monasterie werden... Ne, die werden wir probably ersetzen. Ah, wo war eigentlich die hier? Vielleicht guckt euch das an. Guckt euch diesen Stapel an. So, der hat das jetzt verwandelt. Der hat wieder so einen Philosophenling gemacht. Ich glaube, ich habe noch ein nutzloses Gebäude hier. Oder so ein spätestens. So. Katapult, Mann. So, Siege Workshop kommt dahin.
03:33:38 Ich würde normalerweise Kanonen machen. Aber das Ding ist halt, Flächenschaden ist in dem Spiel so schlecht gebalanced. Plus die Range. Dass wir gar keine andere Option haben. Die Tasna Rastoraktor. Ihr habt zwei hier. So, Fight Club. Das ist halt Melee. Melee brauchen wir nicht. Wir verwandeln die jetzt hier noch. Also so ein paar Gebäude zum Verwandeln brauchen wir. Jetzt können wir noch die 10.000 Gold abwarten, wenn ihr wollt. Oh, das ist gut. Das ist auch nicht schlecht. Das ist nicht mehr nötig. Wir haben mal doppelte Eros.
03:34:31 Oder dreifacher. So, und dann kriegen wir die hier nochmal for free. Die können wir jetzt erstmal hier einfach hinrotzen. Warum nicht? So. Wir können theoretisch auch zum Rerollen einen Town Center hier noch bauen. Der hat das zu einer Archery Range gerollt. Fantastisch. Brauchen wir auch nicht. So, wir können jetzt einmal das Geld verdoppeln. Das machen wir jetzt am Ende. Also es ist 65% Chance.
03:35:11 Vielleicht schafft man dann die 10.000 Hast du dir mal das spiel konzentriert ist es schon raus weil ich habe nur gesehen dass eine demo ist Er wir schaffen es wieder nicht leute und wir haben ja spielt keine rolle aber es funktioniert Hier ist wieder ein shop teil aber werden glaube ich von zwei shop teils richtig Neuen helmen ist ja geil ich bin nur der festen überzeugung dass shop teil zu p sind wir spielen weiter mit dem goldmann der goldmann gefällt mir Der goldmann ist klug
03:35:55 Schlau und sexy. So, Early Recruitment Center auch gut. Weil Free Units. Wir haben darüber schon mehrmals geredet. So, die Black Markets nehmen wir auf jeden Fall an. So, das war's. Mehr machen wir nicht. Das ist das Marktste Free-Tile-Free-Real-Estate-Bild. Jetzt haben wir ein Problem. Jetzt müssen wir re-rollen. Wir können schon mal eigentlich Bogenschützen produzieren. Ein Feld können wir noch machen.
03:36:53 Geil. Sehr guter Start. Also, wir haben viele Orks. Warum verkaufst du die dann? Ja, ich würde die nicht haben. Ich finde die eklig. Was zählen die eigentlich? Zählen die als Economy? Ja. Bringt mir aber nichts. It brings me nothing. Not even Joy. Und Joy zu haben, das ist jetzt eigentlich das Wichtigste im Leben überhaupt. Alles Sohlte. Full Focus on Joy. Scheiße, das muss man auch wieder wollen.
03:37:39 Hier nehmen wir nochmal den Bodyguard. Hier den. Hier den. Oh, fällt. Fast verkackt. So, das Problem ist, jetzt sind zwei Türme hier. Ich weiß nicht, ob ich den Start jetzt überhaupt schaffe. Ich bekomme halt Bodyguards, ne? Wobei den Start schaffen ist ja trotzdem easy, merke ich ja gerade, weil ich bin ja ich selbst. Weil der kommt jetzt. Der ist stark, aber der wird jetzt halt verprügelt von Bodyguards. Boah, die sind so tanky, ne?
Übergang zu Armbrustschützen und Kultur-Synergien
03:39:0003:39:00 So, und dann kriegen wir ja das Upgrade. So, jetzt sind wir hier Full Build. Jetzt kriegen wir das Upgrade. Was passiert, wenn wir das Upgrade haben? Dann haben wir hier eine Reihe mehr. Und Tech 2. Und Tech 2 heißt Spear-Produktion. Oder wir gehen diesmal auf Crossbow. Auf Melee Crossbows. Ich mag die Boom-Schützen eigentlich. Wir rerollen mal. Okay, also wir spielen Crossbows. Wir spielen Crossbows. Ich weiß noch nicht, wie ich das jetzt hier am besten mache.
03:40:16 Ja, wir müssen, glaube ich, alles etwas anders anordnen. Übrigens ist es sehr gut gemacht, dass wir das... Es gab doch mal dieses andere Spiel. The King is Watching, ne? Bei The King is Watching ging das nicht so gut. Bei The King is Watching war das ein Riesenproblem. Oh, das ist gut. So, die Armory verwandelt jetzt alle in Crossbows. Das ist die Idee quasi hinter dem Bild. Dass wir jetzt quasi einen anderen Unit-Teil produzieren. Aber hier leider...
03:41:14 Leider Gottes Armories bauen müssen. Und die kosten halt ultra viel Geld. Und ohne Kulturgebäude sind die hier unten auch ungebufft. So. Und jetzt müssen wir ja... Also die machen trotzdem halt sehr viel Schaden. Das ist so der Vorteil. Ja, jetzt brauchen wir das nächste Upgrade. Also wenn wir jetzt eine Reihe mehr haben, dann können wir uns von dem Bums hier lösen. Und dann können wir hier nochmal runterspammen. Aber diese Gärten sind dazu da, damit die 160% produzieren.
03:42:07 Wenn wir einen Relict kriegen, wo sich diese Gebäude in kulturelle Gebäude ändern, dann können wir den hier hin donnern. Dann haben die Parks quasi nicht nur die Funktion der Tech-Speed-Steigerung. So. Sondern noch mehr. Die Crossbows sind schon sehr stark. Alleine schon, weil sie Flächenschaden machen. Wir haben auch bald Level 2. Player lädt nicht. Oh nein. Dann. Viel Glück beim nächsten Stream.
03:42:56 Shop Upgrade. Kostet minus 30% und completes instantly. Also, das ist nett. Aber... I can't do it. Aber das da. Verabschiedet euch vom Geld! In der nächsten Runde. So. Also. Alles eins nach vorne. Done. Okay. Das sieht gut aus. Das ist sehr gut. Ist leider sehr teuer, aber sehr gut. Spear Production läuft auch.
Geldanhäufung und Relikt-Erwartung
03:43:4203:43:42 On the fly, der braucht adjacent cultural. So, cultural ist sehr bad. Jetzt müssen wir nämlich gucken. Jetzt müssen wir die ganze Zeit Geld haben. Warum müssen wir jetzt Geld haben, fragen die übel, dummen Menschen. Wir müssen jetzt viel Geld haben, weil wir das brauchen. Nee, wir müssen jetzt sehr viel Geld haben, weil wir beim nächsten Relic das hier nutzen müssen. Boah, das Ding überlege ich euch zu holen, ja. Es wird noch ein bisschen dauern, ehe der Turm hier down ist.
03:44:32 Aber das gefällt mir immer mehr. Also es ist ein Reca-Bambulator. Kennt ihr den Reca-Bambulator noch? Das ist TFT. Aber für uns ist es wichtig. So, wir haben halt noch nicht viele Tanks. Das ist das Issue. Aber die Sperre scalen in Ruhe. Die Crossbows machen auch übeldomen Damage. Ja, wir müssen das Geld anhäufen. Wir können auch mal doppeln tatsächlich. Also kurz vorm Tower-Defeat doppeln wir. Leute. Man Broker-Rush. Es wird kein Rush, aber es geht sehr in die Re... Oh, guck mal hier. Wie viel zählen die Bogenschützen sind. What the fuck?
03:45:16 Wer der erst mein Geld halbiert, den installiere ich das Spiel, by the way. So. Okay. Glück gehabt. Das suckt. Aber wir machen es trotzdem. Ähm, Military Buildings, ne? Das heißt, wir machen so. Und dann machen wir da eine Bank. Ne. Wir machen ja mal einen Park hin. So. Ein Black Market wäre das Beste. Ähm. Okay. Es geht los. Wir kriegen gleich ein Relic. Und jetzt wird's. Oh, shit.
03:46:12 Ich kriege ja gleich noch eins, right? Das ist sehr stark. Ich kriege ja gleich noch eins. Wir können es eh nur einmal machen. So. Okay. Two Stables. Healing ist nicht schlecht. Shop Building Slots. Minus zwei. Plus 30% für all Buildings. Mach mal. Eigentlich sehr schlecht, aber ich bin ja klug. Und das sollte passen. So, Armory. Armory tatsächlich wichtig.
03:47:00 Dann haben wir hier ein bisschen mehr Geld. Ich habe mich verguckt. So. Der da ist auch besser, wenn er umgeben ist von Kultur. Und dann brauchen wir noch ein sogenanntes Piss-Gebäude. Da ist es. So, da ist ein Piss-Gebäude. Das Ding müssen wir auf jeden Fall re-kam-Bumble laden. Okay, sieht gut aus. Die Crossbows machen übelst die Flächendamage. Die durchspießen die Gegner.
03:47:45 Monastery. Monastery, wir haben halt kein Tank. Ich würde sagen, wir machen nichts mit der Monastery. Black Market. Optimal. Spearman. Yes. Geometrie. Kennt ihr Geometrie? Philosophie. Kennt ihr Philosophie? Kennt ihr das beides? Kennt ihr Relikte? So, schlechtere Türme. Das ist übelst gut. Wir brauchen eigentlich Spearman. Spearman sind, glaube ich, wichtiger sogar.
03:48:38 So, der macht den Black Market zu einer Bank. Überscheiße. So, Theater. Theater ist gut. Wir gucken, was wir da hinstellen, kurz vor der Transformation. Geometrie. Ich würde eigentlich gerne noch mehr Geometrie haben. Aber Theater wäre auch gut. Theater macht Geld. Theater macht Geld. Guck mal, es macht 50. 50 pro 15. Guck mal. Ich kann es mir nicht mal anschauen. Black Market ist leider zu strong. Müssen wir nehmen.
03:49:21 Town Center. Town Center, Town Center. Irgendwas mit Plazenta. So, pass auf. Die buffen sich jetzt hier alle. Wir brauchen wahrscheinlich bald mehr Units. Auch wenn das hier nicht so aussieht. Current Bonus. Warte mal, wie viele sind die denn jetzt? Ach, das dauert immer eine Minute. Holy Shit. Das ist nicht das, was ich wollte. So, das Ding macht pro Unterschied. Wieder eine Bank. Mann. Ich weiß nicht, ob ich noch eine Armory holen soll.
Flächenschaden-Problematik und strategische Neuausrichtung
03:50:1903:50:19 Also ich könnte dann anfangen, noch eine Reihe von denen zu machen. Das kostet Level 4. Ich glaube, ich mache das nicht. The Brokerage. Escape from Duck Off habe ich auch gespielt, Leute. Also alles, was ihr sagt, habe ich schon getan. Griffins. Mirror. Nee. Nein, nein, nein, nein, nein. Das ist wirklich sehr unlucky für meine Opponents. Finger im Po, ständig. Also Archers, aber es sind keine Archers mehr.
03:51:05 Philosophen habe ich noch nie genommen, aber ich glaube, diesmal ist es okay. So, das, was aber jetzt kommt, ist wieder... Und das wird gut. Ich gehe ganz kurz auf die Toilette und dann sehen wir uns. So.
03:51:46 Das ist doch jetzt schön. Das ist jetzt viel besser als vorher. Ich würde sagen, wir machen noch ein bisschen und dann noch ein bisschen da rein. So.
03:52:05 So ist es doch optimal. So kann man damit auch extra arbeiten und Spaß haben. Auch mal rein, auch mal das Leben genießen. Das sollte damit jetzt möglich sein. Bruder, ich hoffe so sehr, dass das jugendfrei ist. Ich gehe jetzt wieder. Ruhe. Verwirrt, ist nicht schlimm. Bin ich verwirrt? Kamera ausgemacht. Ihr habt die Kamera kaputt gemacht. Zerstört. Hau. Jetzt sind wir ganz. So, leise. Wir dürfen jetzt keinen Fehler machen.
03:52:57 Also, wir haben wieder das beste Gebäude im Spiel. Aber dazu brauchen wir Hyperintelligenz. Die habe ich. Gott sei Dank. Aber uns fehlt ein wichtiges Gebäude. Uns fehlt leider ein wichtiges Gebäude. Und ich weiß noch nicht, ob ich es aufgrund der Fehlungen schaffe. Okay, also wir bauen.
03:53:47 Wir machen bumm. So, wir machen bumm. Dann. Es wird jetzt ein bisschen dauern. Aber das Ergebnis ist worth it. Was hauen wir jetzt hier hin, Leute? Übelste Archer? Übelste Griffins? Was machen wir? Was wird der Bruch sein? Wir können ja erstmal ganz viel Teils machen. Damn, deswegen macht jetzt Arschvieh Geld. Was machen wir? Peter Griffin. Ja, ich hätte irgendwie schon Bock auf Griffin.
03:55:23 Wir können doch erstmal nur Sperre machen. Sperre, Sperre. Bisschen Erdbeere. So, der macht Military, ne? Okay, also so ist erstmal sehr gut, aber wir haben keinen Matchwinner bisher. Boah, es laggt übelste Solle. Nachdem ich das hier gebaut habe, laggt das erstmal wie Sau. Wir können auch einen Rekam-Bambo-Lader bauen. Da hätte ich ein bisschen Bock, weil der kann uns ja alles geben.
Drachen-Build und Wirtschaftsskalierung
03:56:1803:56:18 Okay, wir machen 600 Dragon Nests per Economy. Das sind leider alles keine Economy-Gebäude, aber das ist auch gar nicht so wichtig, glaube ich. Ein zweiter Recambambulator würde ich halt sehen. Ein zweiter Recambambulator. Da kann halt alles kommen. Noch ein Brokeridge. Noch another Brokeridge. Würmlings. Burn, äh, Riesenarea. Dann, es ist ein Wurmbild. Es ist ein Wurmbild, Leute. Wir machen ein Drachenbild.
03:57:16 Also der Charakter, der Gustav, Leute. Der Gustav mit den Sperren ist ja absolut insane. So. Dann brauchen wir mehr Sperre. Also Sperre sind jetzt auch ein Issue, leider. Aber wir haben bald alle Teils voll. Leute, wir faggen die Burg schon ab. Was ist das? Äh, Alkohol. Und eine Mühle. Die sackt. Die kann der gleich verändern. Wobei, wir können es so machen.
03:58:01 Dann kriegt der mehr. Dann ist die Mühle actually your worth. Alkohol. Ja, kann man machen. Boah, wir müssen halt hier irgendwas auch verändern. Und wir verändern wahrscheinlich so ein Feld. Ja, und dann? Ich meine, was dann? Also wir haben ja jetzt nichts... Also wir können doch einmal so machen, I guess. Und wir haben jetzt die komplett zerstört. Starting Gold ist gut. Oh, mehr Starting Tiles. Get fucked. Equip. So. Quim. I want it all. Was heißt das?
03:58:55 Select a relic. Also ground to others. Was heißt das? Keine Ahnung. So. Also, es geht los. Prepare your butthole to be bombarded. So, wunderbar. Wir machen jetzt auf jeder Seite erstmal einen wieder. Dann. Black Market. Black Market. Black Market. Black Market. Black Market. Perfekt. So. The question is, reicht das? Vielleicht verzocke ich mich hier schon.
03:59:48 Das ist das Gefährliche. Ist das so ein guter Zock? Vielleicht schon einen Schritt zu viel. Versteht ihr, wie ich es meine? Vielleicht jetzt schon falsch. Komm, wir finden mal wieder Super Fantasy King. Ich glaube, wir haben noch ein paar. Ich glaube, alle Folgen sind schon raus. Ich habe es jetzt nicht noch mal geschafft zu spielen. Aber heute ist für mich noch mal so ein Aufnahmetag, wo ich noch mal aufnehmen kann und werde. Wir haben noch eine Stunde, by the way, dann habe ich Training. So, Early Game steht.
04:00:41 Sparen uns auch übelst die Rerolls. Das ist nicht geil. Soll ich das Ding nicht verkaufen? So, ich brauche jetzt noch mehr Bogenschützen. Bodyguard ist wichtig. Oh, das ist schlecht. Das ist auch schlecht. Das ist okay. Ja, wir machen jetzt so ein bisschen Schaden, aber halt nicht viel. Ich glaube, ich muss die Gebäude auch so timen eigentlich, dass ich sie nicht einfach hinrotze, sondern dass sie immer in großen Waves kommen. Aber eigentlich auch nicht, weil ich meine, hier geht es ja nicht darum zu gewinnen.
04:01:40 den Turm irgendwie consistent damage zu machen. Der macht jetzt auch 20 Schaden mittlerweile. Sondern wir erwarten ja das Upgrade ab. Weil wir erwarten das Upgrade ab. Wie süß die sind. Das sind auch keine Orks, by the way. So, dann haben wir ganz viel Geld. Und dann gucken wir mal, was die Relics uns bieten. Was ist das hier? Ach, das ist von dem, fucker. Ist ja eigentlich nicht schlecht. Könnte ich eigentlich so einen normalen Typen produzieren. Aber eigentlich den hier, ne? Eigentlich wäre es geiler, wenn ich noch einen von denen mache.
04:02:37 Der Gegner schießt halt nicht schnell genug. So. Ich könnte jetzt schon Philosophen nehmen. Zuerst dachte ich, die sind shit. Aber eigentlich sind die übelgeil. Und das sind diese ganz klugen Sachen, die man machen muss im Leben. So, der Fight Club. Der Fight Club ist weird. Ich hab fünf. Ah, wegen denen. Okay. Ja. Ich glaube, wir nehmen die Soldaten... Oh, da sind die Spire. Ich glaube, wir nehmen die Soldaten erstmal an. So wie sie sind. Wir machen auf jeden Fall noch eine Armory dahin.
04:03:31 Auf jeden Fall ein Sperrmann dahin. Und eigentlich finde ich Bogenschützen eigentlich immer besser. Bei der will einfach nur Militäre Gebäude haben. Und wenn ich die Option habe, Sperrleute zu haben... Oder die Kollegen hier. Ich denke eher die. So, Town Center. Town Center geht halt mit dem nicht. Also das Ding funktioniert überhaupt erst, weil es Gold gibt. Also damit können wir leider nichts anfangen. Wir nehmen aber trotzdem den Free Roll an, weil wir wollen natürlich die Sperrleute so schnell wie es geht.
04:04:19 Und auch so früh, wie es geht, produzieren. Ja, ich glaube, ich habe das Spiel geknackt. Du kriegst jetzt immer drei Relics. Du hast eben das Chaos getriggert. Was heißt das? Ich denke mir, also grans the other two. Wie, the other two. Ach so. Jetzt habe ich es verstanden. Ich wollte ja nicht genau, was die mit other meinen. Darauf hätte ich ja übel Bock. Gibt es einen Nachteil?
04:05:29 Das kommt mir jetzt sehr, also sehr positiv. Aber gibt es da einen Nachteil? Irgendeinen? Ja, das stimmt. Aber geht ja jetzt sehr klar, tatsächlich. Das ist ultra gut. Oh my god! Das ist krank. Es ist wirklich Broke Age Rush. Wir rushen das ja wirklich. Ich mach das ja gar nicht. Es ist Spaß.
04:06:51 Wir müssen nur die besten Spearmen jetzt raussuchen. So, was kacken wir jetzt am meisten? Wir kacken trotzdem am meisten Range, richtig? Haben wir noch ein schlechtes Gebäude? Ne, ne, die sind irgendwie alle keiner wichtig. Eine Farm können wir kicken. Das ist straight up broken. Vor allem das Philosophen-Ding ist halt übel nice. Also jetzt nicht übel nice, aber... Verkalkulier... Kalkulier? Kalkulier ich mich gerade ein bisschen, aber... Aber eigentlich nicht. Ich kann ja auch nie wirklich an Armut sterben.
04:08:44 Ich brauche jetzt nur noch ein Banger-Gebäude. Das mag ich. Das ist GG! So, wir warten jetzt auf ein Gebäude wieder, ne? Ihr wisst, worauf wir warten. We play the waiting game. We play the waiting game. Ich meine, es ist jetzt natürlich sehr schwierig mit dem Nachtüteln. Aber bisher kacken wir ja so viel. Es wird jetzt halt sehr schwer, das zu treffen, ne? Aber unsere Units scalen mit HP. Das Geometrie-Ding wäre halt geil, wenn ich das hätte.
04:10:02 Okay, vielleicht ist es, also es ist jetzt sehr gierig, was ich mache, ne? Aber vielleicht haben wir ja Glück. Ich weiß nicht, welche Tierstufe das Gebäude ist, leider. Leute, vielleicht verkacken wir jetzt auch. Wie lange machen wir das denn? Oh, das ist gefährlich. Aber es ist ja eh da! Okay, okay, okay, okay. Vielleicht zählt der das ja nicht? Oh Gott, der hat es gezählt. Okay, Katapulte sind da! Katapulte sind da! Die Katapulte...
04:12:32 Habe ich jetzt was falsch gemacht? Ist jetzt was passiert, was so nicht geplant war? Anyway, ich habe 1000 Katapulte. Ja, viel Spaß damit. Also wir brauchen trotzdem noch dieses schöne Gebäude. Wir brauchen noch trotzdem dieses eine schöne Gebäude. Ups. So, alle sind gestorben. Wir haben jetzt eine Menge Free Stables. Die brauche ich eigentlich nicht, ne? Das nehme ich auf jeden Fall. So, das Philosophen-Ding. Das macht natürlich wirklich viel Geld, ne?
04:14:22 Ich würde die Archer loswerden, glaube ich. Rekam Bambolader würde ich auch noch spielen. Den finde ich gut. Das Ding ist auch cute. Ja, wir verkaufen mal den hier. Aber das Ding ist immer noch der beste Produzent. Und es sieht ja erstmal nicht schlecht aus, würde ich sagen. The next enemy wave is delayed. Oh, das mag ich. Ich weiß nicht, ob ich die Stables möchte. So, der macht 40.
04:15:26 Nee, der ist so schlecht im Vergleich. Das ist krass. Das ist also das Rap-Mekka. Okay, also. Der hier ist glücklich. Machen wir noch ein Stable und verkaufen den. So, wir müssen jetzt einen Katapult sehr schnell machen. Probably tauschen wir die hier. Guck mal, so. Wir brauchen halt mehr davon. Ist schön, ein Gebäude sucht, Maxim. Ich suche. Ich muss gar nicht suchen. Ich gewinne einfach. Wizards!
04:16:26 Attack Blast Size. Is huge as fuck. Das ist cool. Apprentice Mage. Okay. Ja, wir spielen den nochmal, oder? Ich hab ja das beste Bild der Welt. Aber den Helm brauchen wir nicht, ne? Wir brauchen tatsächlich Platz. Okay. Wir können auch ein paar Sachen dismanteln, theoretisch. Ich glaub, hier ist egal, ne? Hier gibt's nur eine Lane. Leute, das Spiel macht sehr süchtig. Wir schaffen aber, glaub ich, noch eine Runde, glaub ich.
04:17:26 Aber ich werde halt bisher nicht aufgehalten. Ich sag mal, solange mich das Spiel nicht bremst und der Zug auch in der Regel keine Bremsen hat. So. Bin ich ja good to go. Okay. So, geh los. Wir machen gleich volle Geschwindigkeit. Also wir machen das so lange, bis es nicht mehr geht. Das ist schon ein von den Demon Commandern probiert. Ich glaube, wir machen erstmal Chaos bis zum Limit und dann testen wir die anderen aus. Ich glaube, das ist das Fährste.
04:18:39 was ich euren kleinen Gehirn anbieten kann. Am I right? Ich finde es immer so fies, dass ich halt so schnell einen wirtschaftlichen Vorteil habe. Da kam einfach ein Meteor, ne? Aber vielleicht geht der auch auf die Türme? Das wäre geil. Ich meine, es könnte die Black Markets aufheben und die dann recambambuladen. Das würde gehen. Das geht quasi immer. Bruder, das Bodyblock die ja übel hat.
04:19:57 So 20% mehr HP bei den Gegnern merkt auch keine Sau. Ich frage mich aber, ob wir es langsamer spielen können und das hier wirklich freilassen. Vielleicht ist das auch besser. Weil die Rerolls sind ja eh for free. Vielleicht ist meine Strategie ab einer bestimmten Teilmenge auch nicht mehr... Guck mal, das ist noch nie passiert. Das ist zum ersten Mal, dass ein Gebäude bei mir HP verloren hat. Das ist seit 6 Stunden nicht passiert. No. So, warte mal. Whim. Ich nehme alles, ne?
04:20:45 Nehmen wir auch. Das ist echt richtig OP, was wir gerade genommen haben. Ne, warte mal. Also das ist gut, aber was war das andere jetzt nochmal? Ah, ich habe jetzt gedacht, dass ich denke und das war ein Mistake. Aber ist egal. Also die machen trotzdem ihre Arbeit. Ich lasse mich jetzt hier nicht selber runterziehen. Mach ich nicht. Du Scheiße. Ja, ich hoffe, dass wir einen Rekamamboleder kriegen. Ich weiß noch nicht die Tierstufen von den Gebäuden. Ich glaube, das wäre auch richtig geil, wenn ich das wüsste.
04:21:56 Ja, Spear. Ich meine, ich mache jetzt immer Spear. Weil Spear scaled. Ey! Wie fies. So, wir können jetzt eine Foundry machen. Da hätten wir halt Armbrustschützen. Aber das würde einfach 600 Geld wegschmeißen. Einfach so. Und wir können hier draufdrücken. Das könnte auch Geld wegschmeißen. Das wäre schon besser. So, machen wir jetzt noch einen von denen. Eigentlich schon, aber der ist jetzt sehr schlecht.
04:22:58 What could happen? 1000 Gold. Nein. Losing a tile. Oh, das ist lustig, weil ich eine Menge tiles losen könnte. Aber das ist eigentlich ein schlechter Deal. Das ist nicht schlecht und das ist nicht schlecht. Das Ding ist auch cool, weil der Cooldown hier ist echt arschhoch. Aber ich glaube, der Gegner ist schwächer. Ist richtig stark. Wir haben gleich unser Upgrade. Und wir warten das jetzt ab. Dann haben wir auch die nächste Tierstufe.
04:23:38 Und dann sollte das eigentlich alles funktionieren, was ich mir in meinen gigantischen Superkopf gesetzt, gelegt, gepresst habe. So, schau mal. Also erstmal kommt der weg und die Philosophen sind wieder am Kiffen. So, dann könnte ich Geld nehmen. Das ist irgendwie nett, aber ich glaube, das ist Geld. Und wir nehmen erstmal Geld.
04:24:21 So, dann haben wir Speere. Speere wollen skalieren. Ich könnte jetzt so eine Treasure-Scheiße machen. Weil wir haben jetzt tatsächlich mal sehr viel Geld auf der hohen Kante. Und wir können es noch doppeln. Ich habe das Spiel letzte Woche gekauft und direkt zurückgeben. Kam das Spiel letzte Woche raus? Ja. Das ist jetzt schon seit dem 6. Da hast du...
04:24:55 Was hast du da bekommen? Das ist solide 8 Euro zu bekommen. Du hast hier basically einen Döner zurückgetradet. Das ist 1A. Bitte! Ja! So. Wizards. Attacks. Permanent Reduced Enemy Movement to Zero. Das Problem ist, die Wizard-Dinger sind echt schlecht. Ich glaube, der Silver Key ist das Beste.
04:25:27 So, jetzt wollen wir hier ein bisschen arbeiten. Also, der Fucker ist super strong. Der da macht... Ah, fuck. Ich muss die Speerleute bauen. Wir müssen aufpassen. Wir dürfen nicht zu viel wegdonneren, weil der Volt sonst nicht so viel macht.
04:26:07 Alle 20 Sekunden. Das heißt, 4 Gold pro Sekunde. Und der macht 1, noch was. Das ist schon viel stärker. So, jetzt kommen langsam viele Gegner. Jetzt muss man aufpassen. Ich überlege, ob ich noch einen baue. Boah, ein zweiten Recker Bambule, das ist actually gut. Ich hätte fast 10.000 Gold, aber wenn euch das wehtut, dann genieße ich das. Alles, was euch unglaubliche Schmerzen beim Zuschauen zufügt. Hochgenuss. Das ist ein kolossaler Denkfehler.
04:27:06 So. Boom. Shit. Aber es erinnert mich daran, dass ich die verkaufen kann. Ich glaube, wir machen nur einen Rekabambo leider. Äh, nur höchstens zwei. Wir bauen die ganzen Schwarzmark-Dinger ab und dann gucken wir mal. Weil langsam kommen sie. Langsam kommen sie. Langsam brauch ich mal eine Gewinner-Unit. Wir haben auch noch nicht genug Scaling. Ich könnte jetzt ein Stable bauen. Zur Stabilisierung. Das ist gut. Weil das Ding kann ich verkaufen. Geht da vier Units.
04:27:53 So, der braucht Kultur. Das ist eine gute, wichtige Unit. Weil der macht Ranged Attack. Ranged Attack müssen wir haben. Alter, so auf 500 Damage. Boah, da kann ja alles sterben dann. 500 ist nicht gut. Was ist das? Ein Chartroom. Produce plus one Maritime Chart. Stored in this building. When sold. Plus... Was? Das ist ja ultra useless.
04:28:57 Oh, das ist gut. Lose all Gold. Und in 5 Minuten kriege ich übelst viel Gold. Hätte ich Bock. Dann habt ihr auch euer Achievement, Leute. Dann seid ihr auch happy. So, Black Markets können wir erstmal noch... Ah, da ist es. Gelaus, gelaus, gelaus. So, was haben wir hier? Drakoness. Naja, jetzt wissen wir auch, was wir machen. So, wo ist der krasseste Speer? Hier unten, ne? Jetzt wissen wir, was wir machen.
04:29:46 Ob das Level 5 Minuten geht? Achso, ja, doch schon. Doch, doch. Eine gute Frage, tatsächlich. So, wir müssen das hier hin tun. Das ist eine Lab. Lab geht nicht. Wo ist denn der? 89er, hier. So, und ran. Boom. Super Drachenproduktion. Dann, was machen wir mit dem? Den könnten wir erstmal hinrotzen, ne? So, ich glaube, die produzieren ja trotzdem straight up mehr, ne? Ja, ich glaube, das ist trotzdem ein bisschen mehr.
04:30:47 So, hier. Machen wir den dorthin. Ah, wobei. So, noch... Ah, da, da, da, da, da. Fast übersehen. Willst du die Sperre? Nee, erstmal habe ich das schon gesagt. Erstmal spiele ich das Spiel durch mit meiner unfassbaren Hyper-Strategie. Und dann... Also der eine Archer hat einfach 300 Damage. So, jetzt müssen wir hier hoch. Der hat eine Brauerei draus gemacht. Finde ich fair. Finde ich fair. So, das ist ein 200er Sperrtyp. Da ist ein 96er.
04:31:40 Ein Drache erwache. So, nochmal ein Sperrmann. Mach mal. Dann kann der auch noch in Ruhe skalieren. So, geh... Oh, lalalalalala. So, dann. Was brauchen wir jetzt? Jetzt haben wir den 77er, richtig? Ne, 95er. Der hat so ein Ding draus gemacht. Hervorragend. Wir haben leider kein Black Market mehr. Also das ist jetzt... Ne, ist es nicht. Das ist unser schlechtes Gebäude. Der hier kann da runter. Wie gesagt, wir sind noch nicht in dem Supermodus. Wir gehen aufs Late Game.
04:32:32 Und da sind wir noch nicht. Ich frage nicht, wann die Orks kommen. Die werden irgendwann kommen. Wir wissen noch nicht, wann. So, pass auf. Gleich habe ich es. Krypt. Changes the allied units produced by adjacent building to skeleton shooters. Klingt ja eigentlich geil, oder? Sind skeleton shooters gut? Guck mal, da kommen skeleton shooters raus. Sieht okay aus. So. Dann. Boom. Ne Monastery. Finde ich nice. Nehmen wir. Der braucht Kulturel. So. Wir haben noch ein Gebäude hier.
04:33:41 Ja, der Rekam Bambolator, Leute, den baue ich probably wirklich immer zweimal. Der ist not bad. Der ist definitiv playable. Das Ding ist leider nicht so gut für uns. Also nicht mit meinem aktuellen Playstyle. Es wird nachher gut sein, wenn ich meinen Cash zurückkriege. Ich weiß aber noch nicht, wann das passiert. Hier gibt es auch keinen Timer dafür. Die kommen ganz schön da ran. Die schießen nicht.
04:35:03 Die schießen irgendwie nicht. Ich habe 40.000 Geld. Ich habe 80.000 Geld. So. Es geht los. Es geht los. So. Der da hat das Ding gebaut. Die Mucke. Das Ding ist jetzt ganz gut. Das macht jetzt 800 Geld. So. Wir brauchen mehr Flächendamage. Das ist bisher das Issue.
04:36:08 Der Flächendamage ist leider ein Riesenproblem bisher. Das Ding ist super gut. Ich glaube, hier lohnt sich mittlerweile dieses Dorfcenter. Wo die Philosophen-Dinger... Also wir können eins lassen, würde ich sagen. Für den hier, ich guess. Aber eigentlich nicht. So, der macht halt 800 jetzt. Das ist viel. Wir brauchen jetzt nur Gewinner. Wir brauchen jetzt sogenannte Match-Winner-Buildings.
04:37:03 Wir probieren mal mit der Monastery zu arbeiten. Ich habe jetzt jetzt einige Gebäude weggedonnert, ne? Aber ist nicht so schlimm. So, dann mehr Range. Damage. Fight Club brauchen wir, glaube ich, nicht. Das Ding brauchen wir. Economy Buildings sind jetzt auch Kultur. Das ist auch nicht schlecht. Aber ich glaube, wir nehmen immer die drei Random-Dinger. Das ist auch sehr gut. Holy Shit, das war übel worth. So.
04:37:55 Dann, ja, mit wem gewinnen wir denn jetzt? Wir haben immer noch keinen Gewinner-Typ. Das ist unser großes Problem. Ich würde mal mit einem Monastery versuchen anzufangen zu arbeiten. Und dann sage ich aber, Dragon Nest geht eh. So, der da macht immer noch deutlich mehr Cash. Ja, das Dragon Nest braucht halt Economy-Gebäude. Die machen immer noch 700, das ist immer noch sehr viel. Wir machen mal ein Camp, damit ich hier so ein bisschen...
04:39:06 Platz machen. So. Dann haben wir hier ein sehr glückliches Drachencamp. Okay. Boah, Slack, dann Ultrastik, ne? So, okay. Jetzt kommen da wieder eine Menge Drachen. Wir warten erstmal, bis die so ein bisschen Geld eingebracht haben. Und dann holen wir uns den. Und dann eigentlich ein Siege-Workshop auch, ne? So, das heißt Siege. Wir müssen ja aufpassen wegen dem Rekabambo-Lader hier.
04:40:36 Ja, also die Treasure-Sachen, bin ich ehrlich, die sind jetzt ganz gut. Hast du mal Castle Siege gespielt? Nee, also es gibt ja unendlich Mods. Da ist natürlich die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass ich mal eins nicht geguckt habe oder gespielt habe. Ja, die muss ich dann auch loswerden, ja. Der finanziert sich nach 32 Sekunden, das ist auch heftig. Ich glaube, dass der 400% Siege-Workshop immer noch der beste ist. Habe ich gesagt 400%?
04:41:28 Ich meine natürlich... Ne, doch 400. Okay, er ist nicht ganz ideal, wie ich es hier spiele. Aber schon sehr gut. Wir müssen jetzt gleich halt ganz viel tauschen. Das ist das Problem. Ich könnte auch das hier schneller machen. Ja, es ist nicht mehr die Ideallinie. Aber es ist trotzdem in Ordnung. So, der Speer hier. Wir haben leider nicht genug Speere, Leute. Wir müssen jetzt mit den 160% arbeiten. Was sehr ärgerlich ist. Ja, wir müssen mit den 160% jetzt hier arbeiten.
04:42:47 Was cringe ist. Alles lag so hart. Tut mir leid, Leute. Ich bin das wirklich nicht. Das ist das Game. So, mehr Geld. Ja, die Sperrleute sind jetzt halt zu langsam. Ich müsste jetzt halt übel lange warten, bis die 160 erreichen. Aber es kommt halt trotzdem am Ende was Gutes bei rum. Also 700% Katapultproduktion. Ich glaube, da gibt es auf jeden Fall dramatisch schlechteres. Ich meine natürlich 800. So, was hat der gemacht? Eine Monastery. Ja, ist probably mehr wert, oder?
04:44:02 Wir sind noch nicht ganz durch. Aber ich glaube, Katapult ist immer noch das Beste. Ich meine, die Drachen irgendwie auch. Die machen halt fünf Schaden. Ach nee, die machen halt so viel weniger. Also Drachen. Das ist ja übelster Müll im Vergleich. Holy shit. So, der hat wieder so ein Griffin-Ding gemacht. Werden wir auch sofort ersetzen. So. Dann kommt hier wieder so ein 160er hin. So meine ich das. Ist eigentlich auch nicht schlecht. Nee, wobei? Nee, ist nicht gut. So.
04:45:00 Leute, also dieser Barbantrade ist ja völlig broken. Merkt ihr das? Weil ich krieg nur noch die High-Elo-Gebäude. Instantly gain seven nights. This effect triggers. Oh, das ist witzig. Aber die Frage ist, gibt es was mit Katapulten? Das ist nett. Vielleicht können wir das ja irgendwie nutzen. So, dann verkaufen wir den.
04:46:08 Ja, ich habe es kaputt gemacht. Und ich muss sagen, ich finde es ein bisschen geil. Dass es kaputt ist, finde ich ein bisschen geil. Und ihr auch. Alter, kan-kan-kan-kan-kan-kan-kan-kan-kan-kan-kan-kan.
04:47:07 Boom. So, wir dürfen nicht mehr rerollen. Aber Kanonen sind ein bisschen besser. Oh, das ist Lucky. Das gibt uns am Ende der Runde mehr Shit. So, dann bauen wir den. Noch mehr Geld. Brauchen wir noch mehr Geld? Nee, na. Geld habe ich durchgespielt. Alter, was war das? Ey, was hast du gemacht? Oh, der hat den Planeten getötet. Der hat mein halbes Geld genommen. Warte mal, macht das an den Core-Damage? Das muss ich nochmal angucken. Nee.
04:48:05 Also es one-shotted halt alle Units. Aber es macht nicht an dem Core 85.000 Damage. Das nicht. So, Refresh Shop. Nee. Goldmine Out. Das Ding sieht übel cool aus, aber es zackt übel. 53. Sehr gut. Leute, es ist ein Banger Game. Es ist ein absolutes Banger Game. Gucken wir mal, wie viele Charaktere es gibt. Die Dwarfs kann ich noch nicht spielen. Da brauche ich Chaos minus 5. Buildings that belong to other commands may appear in the Shop.
04:49:09 Alter, du machst einen riesen Hund am Ende. Der spielt Karten. Also die Idee, wie viele Commander es gibt und dass sie sich alle anders spielen, ist ja mega geil. Und du kannst schon gucken, in welche Richtung es geht. Der hat Turrets. Auf den hätte ich Bock. Chaos plus 25. Das ist witzig.
04:49:53 Okay. Mann, ich habe so viel aufzunehmen. Aber das können wir eigentlich uns merken. Also wenn das auf dem Zweigkanal gut ankommt, so als Runden zwischendurch, dann war das gerade auch eine schöne Runde so. Da haben wir quasi gerade Geld durchgespielt. Also hart durchgespielt. Ein bisschen wie Nine Kings, ja. Ich glaube, eine Wischung aus Nine Kings und The King is Watching. Also dieses Baseball-Ding ist schon sehr wichtig.
04:50:25 Aber das ist so, dass es so die ganze Zeit Units pusht, ist mega geil. Gerade wenn halt noch so eine große Variation da ist an anderen Türmen und so weiter. Jetzt war es ja für uns jetzt sehr weird, weil wir halt immer nur Katapulte und gehen und so weiter und hoffen auf Kanonen später. Aber generell war das schon sehr, sehr geil. So, ich hoffe, das Ganze hat euch gefallen. Wir sehen uns morgen eigentlich ziemlich normal. Power off.
04:50:55 Eigentlich sehr, sehr normal. Wenn ihr mir einen Gefallen tun wollt, könnt ihr unten die Banner benutzen. Zu Holzkern und Emma. Wie gesagt, die haben sehr lange Black Week Angebote. Die müssten jetzt durch sein. Aber es kann sein, dass sie noch ein bisschen länger... Ich weiß das Datum tatsächlich nicht ganz. Ich könnte mal schauen, bis wann das Limit geht.
04:51:21 Oh, das geht noch. Genau, überlang. Null. Das geht noch. Also, erhalte das von Stiftung Warnters als Testiger ausgezeichnete Classic-Stützkissen gratis beim Kauf der Airgrid-Matratze. Das ist cool. Zu der Matratze gibt es einfach quasi das Kissen noch dazu. Das ist nice. Ab morgen gibt es dann das Flauschkissen.
04:51:50 Gratis zur Matratze. Das ist ja übel nice. Okay, also schau da gerne vorbei. Die Black Weeks. Das ist halt ein Black Month. Eher fast schon du-Mann. Wir sehen uns. Hau da rein. Vielen Dank für alles. Vielen Dank fürs Zuschauen. Das war ein sehr schöner Stream. Und ich schicke euch durch die Gegend. Und dann mache ich Training. Training pro Painting.
04:52:25 Oh, jetzt ist es natürlich wieder musikalisch bei mir. Ich habe den ganzen Tag ohne Ohrwurm durchgehalten. Und jetzt alte 4. Das ist schlecht. So, ich schicke euch zu Drakon und habe noch einen wundervollen Tag. Bye-bye. Tschüss.
04:53:01 Kleinen Pimmel. Pimmelbergischen Hyperpimmel. Klapp. Nicht raus? Doch, okay.