Erst Chillen, dann Ws mit der Community, @holladiewaldfee , @dhalucard und @papfi
Tower Dominion: Strategischer Aufbau und Verteidigung gegen Gegnerwellen

Im Tower Defense Spiel Tower Dominion wird eine Basis aufgebaut und gegen Gegner verteidigt. Der Spieler setzt Doktrinen ein, um das Hauptgebäude zu verstärken und experimentiert mit verschiedenen Türmen und Verteidigungsanlagen, um die Effektivität zu optimieren. Später wird World of Warcraft gespielt.
Spielbeginn und Strategieentwicklung
00:00:00Der Stream beginnt mit dem Ziel, Schwierigkeitsgrad 4 in einem neuen Spiel zu erreichen. Anfangs konzentriert sich der Spieler auf den Aufbau einer soliden Verteidigungsbasis, wobei das Hauptgebäude eine zentrale Rolle spielt. Es werden verschiedene Gebäude platziert, um Tarnung aufzudecken und die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Abwehr von Gegnern, die aus einer nahegelegenen Höhle kommen. Der Spieler kombiniert strategisch Gebäude, um Boni zu erhalten, wie z.B. die Erfassung von Gegnern durch angrenzende Gebäude. Es werden U-Bahnen gebaut, um die Verteidigung zu verstärken und zusätzliche Geschütze zu platzieren. Der Fokus liegt darauf, das Hauptgebäude zu schützen und gleichzeitig die Reichweite der Angriffe zu maximieren. Verschiedene Türme und Verteidigungsanlagen werden errichtet, um die ankommenden Gegnerwellen zu bewältigen. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Gebäudekombinationen, um die Effektivität der Verteidigung zu optimieren und die bestmögliche Anordnung zu finden.
Fokus auf World of Warcraft und Tower Defense
00:20:52Der Streamer kündigt an, später World of Warcraft zu spielen und hat dafür etwas vorbereitet. Im aktuellen Tower Defense Spiel wird ein spezieller Playstyle verfolgt, bei dem das Hauptgebäude massiv ausgebaut wird, da es eigene Türme haben kann. Es werden Doktrinen (Artefakte/Relikte) eingesetzt, um das Hauptgebäude zu verstärken. Eine bestimmte Doktrin soll bewirken, dass das Hauptgebäude einen bestimmten Turm erhält, sobald ein einzelner anderer Turm vorhanden ist. Der Spieler plant, die Monsterkanone auf das Hauptgebäude zu setzen. Soldaten, die aus dem Mautgebäude kommen, stürmen in die Gegner und verursachen Schaden. Der Streamer nutzt dichte Bebauung für mehr Schaden und versucht, Eingänge so zu gestalten, dass Gegner nicht blockiert werden. Es wird eine wichtige Doktrin gesucht, und währenddessen werden Warwolf-Positionen für Buffs genutzt. Der Streamer befasst sich mit der Abwehr von Schild-Idiots aus einem Tunnel und versucht, die Produktion von Nachschub zu optimieren.
Finanzielle Engpässe und Turmverteidigungsstrategien
00:37:39Der Streamer äußert finanzielle Sorgen und erklärt, dass das aktuelle Tower Defense Spiel Tower Dominion süchtig macht. Der Playstyle konzentriert sich auf den Ausbau des Hauptgebäudes mit eigenen Türmen. Verschiedene Doktrinen, vergleichbar mit Artefakten oder Relikten in anderen Spielen, werden eingesetzt. Eine Doktrin, die das Hauptgebäude durch einen einzelnen Turm verstärkt, wird angestrebt. Der Streamer erwägt den Bau eines Gebäudes für billigere Upgrades, ist sich aber unsicher, ob es ausreicht. Fast ausreichend Geld ist vorhanden, um das Hauptgebäude auszubauen. Das Spielprinzip wird erläutert, bei dem Gebäude unterschiedliche Waffen mit verschiedenen Prioritäten haben. Der Bau der Monsterkanone auf dem Hauptgebäude wird als riskant eingestuft. Soldaten, die aus dem Mautgebäude laufen, greifen Gegner an und verursachen Schaden. Dichte Bebauung wird genutzt, um den Schaden zu erhöhen. Das Ziel ist, genügend Geld zu sparen, um das Hauptgebäude auszubauen und eine wichtige Doktrin zu erhalten.
Flugzeugträger und Verteidigungsstrategien
00:51:53Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, auf bestimmte Gebäude zu achten, die besondere Effekte haben. Als nächstes soll ein Flugzeugträger gebaut werden, den er noch nie zuvor gesehen hat. Der Flugzeugträger ist jedoch auch geil. Er erhält Todesnachschub. Eine neue Höhle wird entdeckt, was die Verteidigungsplanung beeinflusst. Es wird ein neues Gebäude getestet, das Nachschub produziert und Boni für angrenzende Gebäude bietet. Das Luftkommando wird als möglicherweise bestes Spiel aller Zeiten bezeichnet, obwohl der Bomber wenig Schaden verursacht. Der Bomber wird als nützlich für Angriffe in einer Linie angesehen. Der Streamer plant, die Verteidigung auf die anderen Eingänge zu konzentrieren. Ein einzelnes Gebäude wird als funktional betrachtet, unabhängig von anderen. Es wird überlegt, ob ein zweites Rauchsignal benötigt wird, da der Bombenteppich nur in eine Richtung wirkt. Das Hauptgebäude soll weiter ausgebaut werden, und es werden illegale Dinge für mehr Schaden erforscht. Ein Puma wird gebaut, um Ziele zu verlangsamen, und ein Durendal-Turm wird platziert, um alle Gebäude zu verstärken. Der Streamer rollt oft, um Boni zu erhalten, und baut Bunker, um das Hauptgebäude zu unterstützen.
World of Warships Ankündigung und Gameplay-Strategie
01:24:47Es wird angekündigt, dass die Community später World of Warships zusammen spielen wird. Es wird ein hohes Cringe-Level erwartet, aber das sei ja auf diesem Kanal normal. Im Spiel selbst wird eine Taktik mit dichter Bebauung verfolgt, wobei frühzeitig auf Plattformen und Puma-Positionen gesetzt wird, um von Anfang an solide zu sein. Die anderen Fraktionen haben Mauern, mit denen man arbeiten kann. Der Fokus liegt darauf, billige Gebäude für die Entdeckung zu nutzen und einen Mirador zu bauen, um einen Hauptgebäudebonus zu erhalten. Es wird erwähnt, dass Tarnungsidioten anstrengend sind und es eine Kanone sowie ein Grundgebäude gibt, die Tarnung bieten, was für den Bau einer Durandal-Position mit Bonus genutzt werden kann. Es wird eine Strategie verfolgt, bei der Munitionslager mit möglichst vielen Gebäuden umgeben werden, wobei ein flacher Bunker benötigt wird. Der Techno-Verstärker wird als potenziell nützlich für frühe Reichweitenerhöhung angesehen.
Wichtige Hinweise zum Zuschauen und Spielentscheidungen
01:32:30Es wird darauf hingewiesen, dass Zuschauer während des Spiels nicht zusehen, sondern nebenbei etwas anderes machen sollen, da der Streamer genau Bescheid gibt, wann es etwas zu sehen gibt. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, auf die Big Guns zu sparen und währenddessen das Waiting Game zu spielen, in der Hoffnung, dass die unsichtbaren Gegner keine Probleme verursachen. Der Bau eines Nachschubgebäudes wird in Betracht gezogen, um zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Es wird die Bedeutung von Sensoren und Aufklärung betont, da momentan keine vorhanden sind. Der Flammenwerfer wird als grundsätzlich gutes Gebäude angesehen, und es wird versucht, eine gute Position dafür zu finden. Es wird überlegt, das Hauptquartier zu verstärken und Doktrinen zu wählen, die mehr Stats geben. Ein Munitionsdepot wird als potenziell guter Standort für einen Munitionsengel angesehen, da es automatisch zusätzliche Reichweite bietet. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, auf das Tech-Gebäude zu warten und dichte Bebauung zu nutzen.
Silo-Bau und Strategieanpassungen
01:48:02Es wird der Bau eines Silos geplant, wobei der Fokus auf der Atomisierung liegt. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Positionierung suboptimal ist. Es wird auf das Warten auf ein Tech-Gebäude hingewiesen, um Upgrades durchzuführen. Der Streamer äußert sich unschlüssig über die Effektivität seines Sozialverhaltens im Spiel. Es wird die Bedeutung dichter Bebauung betont und auf das Tech-Upgrade-Superbuilding gewartet. Es wird ein Gebäude dicht bebaut und auf ein Tech-Upgrade gewartet. Es wird die Notwendigkeit der Erfassung erkannt und der Bau von Plattformen priorisiert, um das Hauptgebäude zu schützen. Es wird die Bedeutung von Reichweite und angrenzenden Gebäuden für zusätzlichen Schaden hervorgehoben. Es wird die Hässlichkeit eines bestimmten Gebäudes thematisiert und überlegt, wie es am besten platziert werden kann. Es wird ein Laser platziert und die Verlangsamung als wertvoll erachtet. Es wird der Bau des Silos angekündigt und auf den hohen Preis hingewiesen.
Ressourcenmanagement, Verteidigungsstrategien und Doktrinen
01:59:02Es wird ein spezielles Kühlmittel gefunden, das aber nicht abgeschlossen werden kann. Der Streamer sucht nach einem Techno-Ding und betont die Notwendigkeit einer Doktrin. Es wird überlegt, Puma-Türme zu bauen, aber die Höhe ist ein Problem. Es wird versucht, Ressourcen zu sparen und auf das Raketensilo zu sparen. Es wird die Kamera gedreht und überlegt, ob sich der Bau lohnt. Es wird ein guter Reroll gefunden, aber nicht das gewünschte Tech-Gebäude. Es wird überlegt, wie man Geld verdienen kann und die Linie strategisch ausnutzt. Es wird die Priorisierung der Waffenwahl diskutiert und ein gutes Gebäude schnell gebaut. Es wird versucht, mit dem Geld zu wirtschaften, da Runde 17 sehr früh ist. Es wird Aufklärung benötigt und überlegt, ob die Kosten dafür in dieser Welle tragbar sind. Dichte Bebauung muss aktiviert werden, da es sonst zu spät ist. Es wird eine Kanone mit Aufklärung gebaut und versucht, auf alle Eingänge zu schießen. Es wird eine Doktrin für höhere Chancen gewählt. Es wird überlegt, einen Mörser zu bauen, der aber als peinlich empfunden wird. Es wird versucht, eine Ersparnis zu erzielen, aber es scheint nicht mehr möglich zu sein. Es wird die Höhle wiederentdeckt und ein Laser gebaut. Es wird die U-Bahn gebaut, da ein super Plan nicht aufgegangen ist. Es wird überlegt, ob die aktuelle Verteidigung ausreicht und ein Laser gebaut.
World of Warships Community Games Ankündigung
02:59:01Es wird auf die Frage nach einem Code zur Unterstützung geantwortet, dass die größte Unterstützung die Installation von World of Warships sei. In 40 Minuten sollen Community Games 12 gegen 12 mit Dhalucard, Holladiewaldfee und Papfi stattfinden. Es wird angekündigt, dass es beschämend, aber toll wird. Der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Spielerlebnis mit der Community, wobei die Teilnahme an den Community Games im Vordergrund steht. Es wird betont, wie wichtig es ist, das Spiel zu installieren und sich zu registrieren, um an den bevorstehenden 12-gegen-12-Community-Spielen teilzunehmen. Die bevorstehende Aktivität wird als eine unterhaltsame, wenn auch möglicherweise demütigende Erfahrung für den Streamer beschrieben.
Vorbereitung für ein besonderes Event im Stream
03:13:57Es wird angekündigt, dass es gleich ein besonderes Ereignis geben wird, für das sich der Streamer umziehen muss. Der Umziehprozess wird als kompliziert beschrieben, inklusive dem kompletten Entkleiden. Es wird angedeutet, dass das Publikum einen kleinen Vorgeschmack auf das bekommen wird, was geplant ist, aber es wird auch Hilfe beim Anziehen benötigt. Es wird ein Full-Steh-Mechanik benötigt, inklusive Platz und Mikrofon. Es wird angeteasert, dass es in Richtung "Full Sex" gehen könnte. Der erste Schritt des geplanten Ereignisses wird gespoilert, indem der "Marine Man" gezeigt wird, mit dem Ziel, den gleichen Hautton zu erreichen. Es wird ein Marine-Outfit präsentiert und die Installation von World of Warships gefordert.
World of Warships mit speziellem Setup und Community-Beteiligung
03:25:46Es wird World of Warships gespielt, wobei ein spezieller Account genutzt wird. Holla wird die Lobby eröffnen, und es soll ein Übungsgefecht stattfinden, um die Steuerung zu testen. Es wird ein Testspiel gestartet, um die Bewegungsabläufe zu prüfen. Es wird die St. Louis als Lieblingsschiff ausgewählt, hauptsächlich wegen ihrer 14 Kanonen. Es wird die Schwierigkeit der Steuerung betont und die Notwendigkeit, kurz auf die Tastatur zu schauen. Es wird erwähnt, dass es Produkte im Internet gibt, die eine Laptop-Bauchtasche für die Arbeit unterwegs ermöglichen, und dass diese für Maus und Tastatur angepasst wurde. Es wird die gute Funktionalität der doppelten Maus und Tastatur hervorgehoben. Es wird überlegt, ob mit oder gegen die Community gespielt wird, und die Idee von Custom Games mit kleinen Schiffen gegen große wird diskutiert.
Technische Schwierigkeiten und Vorbereitung für Community Games
03:38:06Es gibt technische Probleme, da ein Link eingebaut werden muss. Es wird ein Schlachtschiff an den Bauch geschnallt. Holla und Dhalucard werden um Hilfe gebeten. Es wird ein Testgame mit der St. Louis gespielt, wobei die Botwahrscheinlichkeit hoch ist. Holla soll sagen, welches Schiff gewählt werden soll und was zu tun ist. Papfi fehlt noch und muss das Spiel erst herunterladen. Es wird versucht, aus dem Gefecht herauszukommen, um die Custom Games einzustellen. Es wird überlegt, ob Special-Runden mit Monsterschiffen gegen kleine Schiffe gespielt werden sollen. Es wird das Passwort für das Game festgelegt: Maxime ist doof 1234. Es wird besprochen, wie die Teams zugeordnet werden können. Es wird überlegt, welche Tierstufe gewählt werden soll, und sich für Tier 5 Kreuzer entschieden.
Community-Spiele mit Herausforderungen und Strategie-Anweisungen
04:08:55Der Streamer interagiert mit der Community in World of Warships und gibt spezifische Anweisungen zur Schiffsführung und Zielauswahl. Er betont die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, Zerstörer als primäres Ziel zu eliminieren. Des Weiteren werden fortgeschrittene Spielmechaniken wie das Zielen mit verschiedenen Munitionstypen (HE vs. AP) und das Verständnis der Panzerung von Schiffstypen diskutiert. Es wird hervorgehoben, dass Zerstörer keine Zitadellen haben und Schlachtschiffe mit AP-Munition beschossen werden sollten, während Kreuzer HE-Munition verwenden sollten. Der Streamer gibt auch Ratschläge zur Navigation und zum Ausweichen von Angriffen, wobei er die Bedeutung des unentdeckt Bleibens betont, um nicht zum Ziel feindlicher Angriffe zu werden. Er erklärt, dass Entdeckung bedeutet, dass andere Spieler auf einen schießen können, und dass es am besten ist, permanent unentdeckt zu bleiben. Es wird auch die Notwendigkeit schneller, mobiler Schiffe für bestimmte Spieler hervorgehoben und die Vor- und Nachteile verschiedener Schiffstypen erörtert.
Interface-Anpassungen und Schiffsstrategien im Fokus
04:19:02Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen zur Anpassung der Interface-Einstellungen, um Schiffsnamen und andere wichtige Informationen im Spiel besser sichtbar zu machen. Er erklärt, wie man durch Drücken der Escape-Taste und Anpassen der Einstellungen die Anzeige des Interfaces verbessern kann. Des Weiteren werden verschiedene Schiffsstrategien diskutiert, darunter die Bedeutung der Zusammenarbeit im Team und die Rollenverteilung zwischen verschiedenen Schiffstypen. Er betont, dass Zerstörer für die Aufklärung wichtig sind, während Schlachtschiffe und Kreuzer aus der Distanz Schaden verursachen können. Der Streamer erklärt auch, wie man die Flugzeit von Granaten berechnet und das Zielen entsprechend anpasst, abhängig vom Schiffstyp des Ziels. Er gibt auch Tipps zur Nutzung von Inseln zur Deckung und zur Vermeidung von Entdeckung. Es wird auch darauf hingewiesen, dass Schlachtschiffe aufgrund ihrer Größe fast immer entdeckt werden und dass das Schießen über große Entfernungen die Position verrät. Er erklärt die Notwendigkeit für Schlachtschiffe zu wissen, wie viel Schaden sie aushalten können und für Zerstörer, dass sie von allem ein bisschen können.
Lobby-Management und Community-Interaktion
04:22:44Der Streamer äußert Schwierigkeiten bei der Verwaltung der Lobby, da diese voll ist und er keine Spieler mehr in die Teams verschieben kann. Er diskutiert verschiedene Möglichkeiten, wie man neue Spieler in die Lobby bringen kann, z.B. indem man Spieler, die bereits mitgespielt haben, aus der Lobby entfernt und sie dann wieder neu beitreten lässt. Der Streamer erwähnt auch ein spezielles Starter-Paket für neue Spieler, das über einen Link im Chat verfügbar ist. Er erklärt, dass dieses Paket ein T6-Schiff enthält, das man erhält, wenn man ein Match mit einem T5-Schiff gewonnen hat. Es wird auch darauf hingewiesen, dass man ein gewisses Level im Spiel erreichen muss, um die Belohnung zu erhalten. Der Streamer bemerkt, dass viele Zuschauer Probleme haben, der Lobby beizutreten, und er ist sich nicht sicher, wie man das Problem lösen kann. Er und seine Mitspieler scherzen darüber, wer die Schuld an den Problemen trägt und wie man die Lobby besser verwalten könnte.
Neue Lobby, Spielmodi und Strategieanpassungen
04:38:48Es wird eine neue Lobby erstellt, um mit der Community weitere Runden zu spielen, wobei ein besonderer Fokus auf kleinere Maps und den Herrschaftsmodus gelegt wird. Der Streamer erklärt, dass Kreuzer und Schlachtschiffe am besten geeignet sind, um Schaden zu verursachen, während Zerstörer auf Torpedos und das Verbergen ihrer Position angewiesen sind. Es wird betont, wie wichtig gute Zerstörer für ein erfolgreiches Spiel sind. Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren die Schwierigkeiten beim Beitritt zur Lobby und vermuten, dass es ein Lobby-Limit gibt. Sie schlagen vor, dass Spieler, die bereits mitgespielt haben, beim nächsten Mal nicht sofort der Lobby beitreten sollten, um anderen eine Chance zu geben. Es wird auch über die Auswahl der Schiffe gesprochen, wobei Zerstörer als die schnellsten gelten, gefolgt von Kreuzern und Schlachtschiffen. Der Streamer gibt Tipps, wie man mit verschiedenen Schiffstypen am besten spielt, und betont die Bedeutung von Teamwork und Aufklärung.