Erst etwas Soulkeepers Training dann Indie Games so wie gestern
Dark Souls 3: Waffen-Tests, Strategien und Tipps für den Kampf
00:00:05 So, geht gleich los.
Waffen-Tests und Überlegungen zur Spielweise
00:05:4200:05:42 Meine kleinen Reallöhne. Was geht? So, was machen wir, Leute? Wir haben das Claymore getestet. Gestern. Dann haben wir rausgekriegt, Claymore Turbo Bastard.
00:06:13 Bastet, bis dein Asshole platzt. Also es ist insane Bastet. Leute. Die Frage, guten Morgen, gibt es was anderes?
00:06:35 Also, es wird jetzt wieder viel diskutiert im Discord. Yes, indeed. Welche Waffe ist erlaubt, welche nicht. Dann machen wir jetzt den Axtest. Weil ich überlege, ob wir noch den hier machen. Ich habe gestern Holly gesehen, dass der mit einer Keule spielt.
00:07:04 Aber ich weiß halt, ich kann ja nicht mit dem Speer spielen, Leute. Mit dem Speer verliere ich. Hart. Wie angst du den Dachst? Wir gucken einfach. Wie ich mich wieder fühle. Mit dem Feuerstein immer mit. Leute, gibt es eine coole Axt?
00:07:33 Die wir spielen können. So neben einem Krieger, also ich fange halt ohne Waffe an. Also die Dunkelachs nehmen. Naja, Feuer am Anfang ist sehr OP. Fast die ganze Zeit. Aber ich weiß auch nicht, was ich noch so für coole... Boah, man kann ja nicht raustappen.
00:08:01 man kann also wenn da kann da soll sich verlassen das muss ich gar nicht die dunkle axt kenne ich ja zwei mal drei werbungen immer nach sieben immer nach sieben
00:08:31 Weil das wäre das einzige, was ich irgendwie noch testen wollen würde. Alternativ wäre, dass wir in Dark Souls 3 mit einem Speer reingehen. Aber das fühle ich halt gar nicht. Also mich haben halt die Diakone abgeschreckt. Und man muss doch auf ein paar Rare Drops quasi hoffen. Wenn du wirklich mit Speeren erfolgreich sein willst. Was sehr cringe ist.
00:09:03 die axt hat ja quasi auch lichtgeschwindigkeit dragon slayer axt nutzen viele dragons ist es diese ist es diese elektro axt kommt hat erst sehr spät die kommt der erste very late
00:09:45 Ganz, ganz late. Das wäre ein AOE-Move. Also das Einzige, was noch gehen würde, wären so etwas wie Hellebarden oder so. Um wieder so den Dark Souls 1 Boy raushängen zu lassen. Aber die sind halt übelst schlecht in dem Spiel. Ich habe mir die Hellebarde quasi early gekauft. Und dachte, boah, das wird übelst geil.
00:10:16 Und ne, also schnelle Waffen sind halt wirklich tausendmal besser. Die sind leider tausendmal besser, aber das ist wirklich, also die, also ihr müsst euch vorstellen, das ist auch eine geile Grundsituation. Ich rede halt mit Sebastian und er so, ich habe jetzt Claymore gespielt, aber ich werde mich von der wahrscheinlich verabschieden. Das ist so geil.
00:10:48 Claymore ist wirklich broken, Leute. Also wir haben es gestern getestet. Claymore ist wirklich broken bis zum Umfallen. Ist ja so eine gute Wache. Also es ist einfach schwindeln gut.
00:11:14 Max hat jetzt quasi im Discord gefragt, ob jemand die Abysswatcher Greatsword spielt. Die sind schon ganz nice, aber die gehen, glaube ich, mit Decks oder so. Der Streifenorgestern ist immer noch da. Ja, jetzt heute ist Feiertag. Es ist wieder, es ist um so ein Nvidia-Ding. Also wenn ihr mir sagt, wo ich bei Nvidia hingehen soll, aber das ist so das Einzige.
00:11:43 Ich muss das irgendwie in dem Nvidia Player da machen. Wie hießen der? Das hatten wir schon mal. Tatsächlich hat das Sebastian einmal für mich gelöst. Aber das war halt bei einem anderen Game. Also wir können es schnell probieren, wenn ihr wollt.
00:12:09 Weil jetzt ist ja quasi noch just chatting, weil wir müssen überlegen, ob wir noch einen Axt... einen Axt-Bild fahren oder so. So, pass mal auf. Es gibt ja quasi den Motherfucker hier. Das ist das eine. Und dann gibt es aber noch einen anderen NVIDIA-Boy.
00:12:38 Es gibt noch die Control-App. So. Also hier muss man ganz vorsichtig sein. Weil hier haben wir schon mal ein paar Sachen umgestellt. Und das hat atomare Folgen. Und ja. Ich kann ja mal das reinmachen.
00:13:06 Kann ich mal G-Sync reinmachen. Da habe ich aber richtig Schiss. Dass da irgendwas Schlimmes passiert. Weil hier... Das hier meint ihr. Vertikale machen wir einfach ein, oder was? Vertikale ein.
00:13:38 Ich habe jetzt Angst. Ah! Ah! Anhalten! Nein! I! Das war's. Das war's. Pausing auf fast. Auf fast?
00:14:08 Ich kann nur einen. Ich kann nur einen. Oder gibt es hier noch was? Wo ist denn da hin? Darum.
00:14:36 Das stand doch schnell. Wir gucken erst mal, ob es langsam geht. So. Wir gucken erst mal, ob es langsam geht. Oder geht es bei euch? Also vielleicht ist es ja nur OBS. Boah, das sieht mir nach einer Terroritis aus.
00:15:09 Aus, ein und schnell. Mit welchem Speer wurde bisher probiert? Also mit dem normalen Speer. Und die guten Speere sind leider so Lothric Random Drops. Das ist so das Problem, was ich habe. So, wo ist schnell? Direkt da drunter hast du gesagt. Aber das sehe ich nicht.
00:15:38 Ach, das hier meinst du? Schnell ist also besser als ein. Ist League of Legends Waste of Time? Ja, wir gucken, machen auch GG-Sync, können wir noch wieder ausmachen. Genau, das ist unsere letzte Methode.
00:16:09 Danach das alte 4. Lohnt sich LOL. Also LOL ist, glaube ich, sehr gut. Ein sehr gutes Game. Das sieht besser aus, ne? Ja, V-Sync schnell ist es, right? Ich finde, das sieht schön aus. Das ist gut, ne?
00:16:35 So, mal gucken, ob ich den ohne Schild schaffe. Ich bin ja so normalerweise ein Schildmensch. Boah, der Damage ist aber am Boden.
00:17:16 da weiß ich gar nicht ob sich die feuerachse lohnt lohnt sich feuerachse überhaupt das ding ist ja über ok
00:17:47 Aber zweihändig wirkt die sehr schnell, die Axt. Der Typ hat halt eine ordentliche Stärke. Das ist ja das Ding. Early ist halt Feuer echt nice.
00:18:11 Großen Respekt vor Indie-Game-Devs, nachdem ich selber versucht habe zu erlernen, habe ich noch Hut ab von den Menschen. Ja. Nicht leicht, aber entstehen noch so die geilen Games daraus. Ich habe jetzt irgendwie mehrere Artikel gelesen, dass Expedition 33 niemals released worden wäre, wenn das so ein A-Publisher oder Entwickler dahinter stehen würde.
00:18:42 Ich habe jetzt natürlich nur den reißerischen Titel gelesen. Aber ich gehe auch mal davon aus, dass damit natürlich gewisse Prozesse und Dauergeschichten damit gemeint sind. Alles zieht sich halt so ein bisschen.
00:19:13 Alles dauert dann doch etwas zu lang. Hätte auch 680 Leute und 19 Jahre gebraucht. Ja. Alter, Maschine. Gestus. Gestus kann man auch spielen. Der ist aber auch recht early sogar da.
00:19:43 Nein, Fazit. Sehr gut. Ich finde es absolut fantastisch. So, ich wollte es auch gestern weiterspielen. Ich hatte gestern ein bisschen Zeit. Ich war gestern 21 Uhr zu Hause. Und... Da hätte ich noch ein bisschen spielen können, aber einfach einen Controller vergessen. Ohne Controller wollte ich das jetzt nicht zocken.
00:20:11 Und dann habe ich nochmal Throne of Bone gespielt. Ich habe Throne of Bone nochmal einen anderen Charakter gespielt. Das Spiel ist so geil. Throne of Bone ist absolut fantastisch. Ich bin total schockiert. Was das für ein geiles Game ist.
00:20:39 Throne of Bone hat richtig Spaß gemacht. Ich hatte irgendwie so einen Charakter, der konnte Level 2 Units, also wenn du die einmal verbessert hast, konnte der miteinander kombinieren. Das war krass. Da hätte ich dann einen Typen gehabt, der quasi jedes Mal, wenn er einen tötet hat, plus 2 Angriff bekommen hat.
00:21:06 Und dann habe ich den noch kombiniert. Ich habe den Typen kombiniert, dass wenn eine bestimmte Einheit gekauft wird, die Leben dazu erhält. Und dann konnte ich die steuern, wohin die angreift. Das ist auch recht ungewöhnlich. So. Leute, wollen wir mal feurig probieren? Oh, der Base-Schein geht schon ein bisschen runter, ne?
00:21:35 Oh, der geht ordentlich runter, deswegen suckt das so dick. Wo Krude ist sogar schlechter. Oh, das ist terrible, Leute. Look at that. Also natürlich ist 3,90 plus 3,90 erst mal mehr als 150, aber ist es so viel mehr?
00:22:03 Hört sich gar nicht gut an. Ich glaube, das Early Game müssen wir trotzdem so spielen. Ich glaube, das Early Game müssen wir trotzdem so spielen. Die Stats von dem Boy sind aber auch geil.
00:22:31 Ja, wir können auch noch die Eiskeule spielen. Die ist auch noch ganz, ganz cute. Oder die Großkeule. Die Großkeule findet man ja, glaube ich, recht... Oder ist das eine verstärkte Keule oder ist das die ganz große?
00:23:02 Na, oder wir spielen halt Hellebade. Hellebade hätte ich eigentlich auch so ein bisschen Bock, weil Hellebade ist quasi ein Schwer für mich. Boah, der Damage ist aber viel niedriger, ne? Das ist krass. Wie viel schlechter der Schaden ist.
00:23:37 Einhändig bringt gar nichts. Okay, zweihändig. Man hat noch dieses Aufkommen-Geräusch gehört, oder? Das klang gerade wie, als wenn der noch irgendwo aufgedonnert wäre. Der tägliche Katana-Grind. So.
Tipps und Tricks für Dark Souls 3
00:24:0600:24:06 Ich habe gestern mal Luna und Divi zugeschaut. Divi hat einfach als Tipp gegeben, du hast da, du findest ja sehr viele Feuerbomben in Lothric. Und den Typen einfach mit Feuerbomben abzuschmeißen, weil der ja kein Schild oder sowas hat.
00:24:36 Das fand ich übel. Geile Methode. So. Grund ist, dass du um halb acht schon streamst. Ich schaffe es, einen normalen Rhythmus zu haben. Ganz leicht. Tatsächlich. Wenn du Kinder hast, hast du sehr schnell einen normalen Rhythmus. Das geht anders gar nicht.
00:24:58 Weil die Schulen und Kindergärten und sowas haben ja alle einfach früh offen. Also du kommst um die Änderungen gar nicht drumherum. Das ist eigentlich für ein Schild hier. Actually 51, halt. Das ist auch nicht so scheiße. Wuff, wuff.
00:25:24 Boah, die Axt hat... Also die Feuer... Also ich finde es krass, dass jede Waffe anders funktioniert, wenn sie infused wird. Die Axt ist ja uninfused ja so viel besser. Also... Also dramatisch besser.
00:25:51 Crazy. Ja, ich meine, gegen diese... gegen diese Riesenmonster ist natürlich Feuer übegeil. Aber es ist krass, dass ein Langschwert genau das gleiche macht. Ein bisschen cringe. Ja, oder... oder wir holen halt ganz schnell eine helle Bade. Darauf hätte ich halt irgendwie auch...
00:26:23 Hellebade ist echt scheiße. Es gibt die Luzern oder so. Ne, wir holen jetzt mal so einen Schmiedestein. Und dann gucken wir mal ab. Ich zeige euch immer mal ein bisschen.
00:26:52 Ja, den zu machen ist übrigens auch ohne Schild echt beschissen. Weil dein Arm das nicht so zu verstehen ist gar nicht so leicht. Aber mit einer Feuerwaffe bist du halt einfach fucking OP gegen den. Das ist halt so der maßlose Vorteil.
00:27:23 Jetzt hat die Frage, ob sich eine Feuerhelle Bade lohnt. Normalerweise sind die Standard Waffen plus Resins eigentlich das Beste. Aber Helle Bade habe ich halt schon mal gespielt und ich war so enttäuscht. Ja.
00:28:03 Ja, also der Anfang ist halt sehr eingeschränkt, aber Hellebarde? Ich kann die Hellebarde jetzt auch nicht ablesen, oder? Guck mal, die wäre bei 100. Die hätte auf jeden Fall mehr Damage.
00:28:31 Die hat auf jeden Fall mehr Damage. Als die hier. Aber dann greift die auch ja langsamer an. Ich weiß es nicht, Leute. Also ich glaube, Axt und ohne alles ist wahrscheinlich schon die Alternative. Weil die Axt krude zu machen ist zum Beispiel auch schon gar nicht mehr worth.
00:29:04 Andere Stangenwaffen hatten mehr Feuerschaden. Naja, wir könnten auch probieren, so einen Feuersperr zu spielen. Aber das Problem ist halt, ich brauche dann halt eine andere Waffe gegen die Diakone. Ich kann die Diakone nicht töten. Mit einem Sperr, das geht nicht. Also das haut vom Damage her nicht hin.
00:29:34 Hier brauch ich jetzt drei Schläge. Das ist schon viel. Ja, ich glaube, nur Axt normal ist eigentlich einfach besser. Eine Steinwand auch durch Feuerstein. Das ist gut. Aber das solltest du vielleicht bei einem Arzt untersuchen lassen.
00:30:14 Also die Waffe, der Passive-Effekt ist halt sehr stark. Da kriegst du irgendwie 10% mehr Damage oder sowas oder 15. Also irgendwas wirklich Solides. Und dieser Rage-Modus hält ja auch recht lang. Aber ich komme jetzt geistig nicht auf eine neue Waffe so richtig. Die haben halt eigentlich nur noch Speer und Hellebarde zur Auswahl, right?
00:30:48 Oh, da haben wir noch eine Waffe. Ich habe den Katana-Parry probiert. Boah, der hat gar keine Highframes. Also ich kann schon den normalen Parry hier nicht so gut. Der Katana-Highframe. Oder der Parry-Frame, meine ich. Absolut bodenlos. So, da ist der Speer. Da können wir mal gucken, was der Speer... Ich meine, der stand mit 104. Das ist jetzt auch optimal. Hier wäre die normale Keule.
00:31:24 Ja, aber will man die normale Keule spielen, ist die Frage. Boah, der hat da eben überlebt, der ändert. Der spinnt, boah. Kestus, ja Kestus kriegt man erst später. Aber der ist halt sehr melee, oder?
00:31:56 Er ist halt Turbo-Mini. Oh, nice 180. Das kannte ich noch nicht. Der hat sich einmal clean umgedreht.
00:32:26 Fazit zum Claymore, absolut bastardes fuck. Also Claymore war insane, muss ich sagen. Claymore war, also fand ich jetzt noch stärker als Breitschwert. Weil du hast halt trotzdem eine sehr hohe Geschwindigkeit gehabt. Eine übelst hohe Geschwindigkeit.
00:33:04 Na, das ist mit dem Parion, müssen wir irgendwann drüben. Oh, das kann ich auch nicht Parion. Ah, der Rollketsch der mich aus der Hölle. Tschüss! Sag ich, du bist bloß kein Wurffeiter. Quick. Oh, wow, es ist sofort aus, das Ding.
00:33:32 aber ich glaube da komme ich hinterher konnte ich brauche etwas fürs early game also das ding an den an den verboten das ding an den verboten ist ja eher
00:34:01 das also ob man schon ob im early game schon eine einschränkung ist weißt du das ding aber schwer habe ich das schon probiert sperr ist hardcore aber bisher sieht so aus dass wenn man die axt einfach normal nimmt
00:34:32 Also die Axt ohne alles. Oh. Ich weiß gar nicht, wann man eine Waffe schwer auf Stärke stellen kann. Also das Gute auf Fullstärke ist ja, dass wir auch sämtliche Schilde und so führen können.
00:34:56 die dark axe ist natürlich auch lustig kommt jedoch andere zahlen sie das also da kann auch trotzdem drei schaden mehr ist nicht so war weil feuer einfach besser ist aber es ist schade dass die axt so viel an base schaden verliert aber sein start schild ist auch nicht geil
00:35:24 Der Startstill ist jetzt schwierig, weil ich finde diese riesen Viecher hier mit einer Feuerwaffe zu machen, übel nice. Also das ist so eine... Ich weiß, dass man die auch mit Bombe werfen kann und dann die verkloppt. Aber ich finde das irgendwie auch...
00:35:59 Die finde ich sehr, sehr geil. Ja, den Herald, der ist cool. Der hat doch so einen Zauber tatsächlich. Der Herald kann auch so komisch zaubern. Der kann, glaube ich, für extrem hohen Mana verbrauchen. Kann der... Kann der so einen 1mm healen.
00:36:26 Feuerbomben finde ich aber nicht so cool. Ich finde es geiler, schon hinzugehen und dann sofort schlagen zu können. Feuerbomben, ich finde die Animation halt ganz schrecklich. Das dauert mir manchmal so gut. Ja. Ich meine, es gibt ja noch early diese Lucerne. Die wäre halt auch, die macht irgendwie so Stich-Damage. Stich-Damage ist ja auch irgendwie cool.
00:37:02 Stich-Damage macht auch. What the fuck? Auch einen guten Job. Und hier eigentlich noch einer hoch oder so? Hier atmet jemand übel laut. Wer ist das? Irgendwas oder irgendjemand atmet hier einfach übel laut.
00:37:34 so am werk arbeiten sehr gut ja scheiße ich fühle mich jetzt wieder unwohl
00:37:59 breitschwert 100 pro also straitsort sind 100 pro verboten also bisher sieht es ist die tendenz so claymore viel zu stark straitsorts auch alle viel zu stark da ist ja die frage ob man wenn man nur breitschwert verbietet ist scheißegal weil langschwert ist breit ist basically genau das gleiches breitschwert breitschwert hat sogar ein besseres moveset äh das langschwert ein besseres moveset das breitschwert hat aber nur ein bisschen mehr damage so
00:38:29 Also das wäre auch kein... Also das ist auch zu gefährlich. Einfach keine Waffen verbieten. Ich finde Waffen verbieten generell gar nicht so schlecht. So ein bisschen Kreativität zu forcieren, ist schon nice. Aber es ist der Gamba-Gambo-Gibbel-Gubbel-Aspekt. Weil wir wissen ja nicht was.
00:39:03 Okay, jetzt habe ich den Tisch getroffen. So. Oh, du hast Möbel genau wie ich. Vielleicht haben die mich jetzt beide gesehen. Dual Shield.
00:39:19 Wird Leon durch das Early Game kommen als Mage? Also ich habe gesehen, dass in Leons Run waren auch sehr viele Momente dabei, wo man hätte sterben können. Was das Ganze sehr spannend macht. Und ich habe die Dragon Rider Dolch Aktion gesehen. Die war schon erste Sahne. Würde ich sagen. Die war schon sehr unterhaltsam.
00:39:48 Wo ist denn der andere Typ hin? Da. Die haben sich beide wieder beruhigt. Aber ich bin echt ein Sniper geworden. Jede Spieler, der teilnimmt, darf ein Item bannen. Naja. Ich glaube, das ist dann nicht so cool, weil man will ja eigentlich so dieses Gemeinschaftsgefühl haben. Und ich glaube, da kann man halt sehr trollen.
00:40:19 kannst du ein idea dann also homies
Raids, Community-Gefühl und Waffenwahl
00:40:4700:40:47 Ja, aber die Feuerachse ist es auf jeden Fall nicht. Wir werden geradet. Wir werden geradet, der Sektenspinner. Willkommen. Willkommen. Alter. Die Fässer sind aber hier auch schwierig. So, was habt ihr gemacht? Ich lasse den mal hier so ein bisschen weggehen noch. Was habt ihr gemacht? Was habt ihr gespielt? Achtung.
00:41:20 mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm mhm
00:41:52 Richtig sauer gemacht. Hast du dir gestreamt. D-Waffen bekommen ein Multiplikator. Das habe ich auch gelesen. Das fand ich auch lustig. Wenn du gewisse Waffen spielst, dann wird deine Punktzahl um 10% reduziert. Oder um 10% erhöht. Das finde ich geil.
00:42:21 nur schilder mit zwei türen die kriegt man erst unfassbar spielt es ist eher so ein ng plus ding die waren im dlc oder so ich glaube sogar in ring city das ist schon was schrecklich schrecklich
00:42:44 dass deine wie sieht ein plan aus als wir mit drei verschiedene pläne also bei den dritten plan bin ich gerade am ausarbeiten also was ich am liebsten spielen würde ich meine ich überlege jetzt noch vielleicht das disclaimer zu favorieren aber eigentlich wäre das feuer langschwert dann euer frost dann hier der feuer vorstellten dann das schwert also wir spielen einfach nur nur straights und das war's
00:43:12 Die waren auf jeden Fall, also das hat sehr viel Spaß gemacht, gerade weil einige Bosse, also Champion Gundyr oder sowas, der war so unfassbar love. Der hat, glaube ich, zwei Schwertschläge von der Frosthafe gebraucht. Ich glaube, bei der Dragonslayer Armour da auch. Ist der Frostbox. Und dann hast du quasi so einen Feuerpixer, dann machst du wieder Frost drauf, dann wieder Feuerpixer, dann wieder Frost drauf. Das hat actually sehr gut funktioniert. Also das hat richtig Spaß gemacht.
00:43:42 Dann habe ich gestern Feuer Claymore. Und das Claymore spiele ich dann wahrscheinlich parallel mit dem Executioner. Dem Executioner Greatsword. Weil das hat irgendwie Strike Damage. Also ich habe dann quasi gegen einige Bosse gewisse Waffen. War so mein Plan.
00:44:09 Aber so richtig üle ich zumindest die Feuerachse jetzt nicht.
00:44:16 Also so fürs Early-Game die Waffe feurig zu machen, alleine schon wegen den Gegnern und wegen dem hohen Base-Schaden, ist total nice. Also das ist alles cool. Und Executioner hat irgendwie Strike-Damage. Und Strike-Damage ist re-fucking-dickolos. Das ist basically du schlägst halt mit einem Claymore-Move-Set, sag ich mal. Aber du hast eine Keule. Du hast Keulen-Damage.
00:44:43 Und dann habe ich noch das Feuer Claymore so für die ein oder andere gemeine Waffensituation. Aber ich überlege, ob wir vielleicht so mit der helle Bade mal gucken. Ich brauche nur 12 Geschicklichkeit. Die nötige Stärke habe ich ja schon. Jo, das ist schon mal ein guter Anfang. Wir testen das mal.
00:45:14 Jo, aber ist nicht viel, oder? Ja, komm. Mal kurz die Handschuhe aus. Aber Hellebarde ist halt eigentlich scheiße. Das ist das Problem. Hellebarde ist halt schon... Also eins ist die legendär, aber hier ist die leider utter shit.
00:45:50 Also, ich habe Angst vor den Diakon, aber die Diakone mache ich, glaube ich, so kaputt. Ich glaube, das ist ganz nice. Aber ich weiß nicht, ob es sich lohnt. Ich könnte nochmal ganz kurz gucken. Also, der Feuerschaden ist halt auch mit der Waffe eigentlich ganz gut. Aber jetzt brauche ich die Feuerwaffen eigentlich fast gar nicht mehr. Ich finde halt nur den Anfang mit den Feuerwaffen. Ultra strong.
00:46:28 Spiel mit Milkshakes. Wir werden wahrscheinlich noch mal die Gatling auspacken, aber noch mal noch mehr verbessern. Weißt du? Cursed Rotten Great Spear. Alter, der ist das Cursed Rotten Great Spear. Du brauchst nur das Cursed Rotten zu nehmen und dann weißt du, wie die Waffe ist. Ich habe die gespielt, weil es ja ein Speer ist. Das ist die bodenlos schlechteste Waffe, die es überhaupt gibt.
00:46:52 Das fühlt sich gar nicht so an. Also das ist die... Ach nee, warte, ich hab die gar nicht gelevelt, die Waffe. Vielleicht level ich die einmal.
00:47:00 Wir wollen bisher noch sehr zurückhalten mit den Spiegelsteinen. Ja, wir probieren mal mit der Hellebarde. Also ich glaube, dass Axt übelst krass sein wird, wenn du die Axt normal spielst. Und dann ist halt die Frage, ob es noch eine coole Axt dazwischen gibt. Weil das Coole beim Schwerden ist, Straight Swords sind geil. Dann gibt es diese Claymore-Größe. Und dann gibt es so Zweihändergröße. Und wie ist das jetzt bei den Axten? Es gibt ja keine Zwischen-Axt. Es gibt Axt und danach kommen schon Colossal Weapons, oder? Oder gibt es Groß-Axt als Kategorie?
00:47:35 Der Schaden geht aber gut hoch, ne? Dann wird der hier auch. Jetzt geht es auf Geschicklichkeit, dann ist es auch Bodenlos. Gieß er den YouTube-Chat? Tatsächlich läuft der so nebenbei als VOD-Abspeicher-Dingsbums.
00:48:04 Aber aktiv schaust du nicht rein. Ist das schlimm? Ist das sehr schlimm? Tut's mir leid. Also böse meine ich's nicht. Aber ab und zu guck ich da rein, ja. Ob alles in Ordnung ist?
00:48:29 Ja, die Damage-Steigerung sieht schon ganz okay aus, würde ich sagen. Also Damage-Steigerung muss man bedenken, ist immer ein hoher Base-Stein immer gut, weil es immer 10% sind, plus Scaling. Also plus die Scaling-Verbesserung. Mh, mh, mh. Oder Unmengen an Leuten, das ist jetzt voll... Nee. Also für die Zuschauerzahl, die ich habe, sind die Leute hier hart am chillen, dann sollen die auch. Also das mag ich auch.
00:48:58 Die Leute sollen hier lurken. Aha. Das war jetzt aber krass mehr. War das jetzt so ein Sweet Spot Damage? Das war jetzt gar nicht so schlecht.
00:49:28 Die Frage ist, was für eine Hellebade spielt man denn später? Wenn der Spin-to-Win geht immer noch. Gut, auf den zweiten Montag werden wir nicht selber zurück. Ja, das sollt ihr aber auch machen. Ihr sollt hier schön chillen, Leute. Es ist Feiertag in einigen Bundesländern. Ich weiß aber nicht, ob es nur Berlin ist, by the way.
00:49:54 Könnte ja mal gerne sagen, ob das so ein Berliner Ding ist. Hello. Boah, die Planche-Attack ist übel dumm. Jetzt sehe ich das erst. Der lässt die gar nicht flach runterfallen. Die Renn-Attack ist immer noch wie früher. Also die hier ist einfach sick. Die Geschwindigkeit macht mir Angst.
00:50:24 Geschwindigkeit, die macht mir Sorgen. Nur Berlin. Ja, also für mich ist das geil. Die sind Straßen leer. Büro leer. Alle leer. Oh shit.
00:50:53 Da war die Frage, ob der Spin-to-Win hier warf ist. Wahrscheinlich nicht.
00:51:25 Aber Resin plus Base-Waffen sind auch bisher immer gut. Also war jetzt auf jeden Fall nicht so kacke. Die Ausdauerkosten, die nerven so ein bisschen. Aber vielleicht können wir das Ding sogar krude machen. Vielleicht sogar krude. Übel gut.
00:51:53 Es gibt hier noch diese Lucerne. Das ist quasi eine ähnliche Variante von der Waffe. Was ist eigentlich die Weapon Art? Oh nein. Ich bereise es wieder. Also wir haben ordentlich Hyper Armor währenddessen, aber der Gegner wird auch null gestagert. Also so ein bisschen.
00:52:24 Aber das ist lucky. Manchmal droppen die auch selber Ports. Das ist zu langsam. Das ist das Problem. It's my anxiety. Also die Waffe ist so die Alternative zu der. Jetzt weiß ich bloß nicht, ob die besser ist. Weil die hat einfach mehr Stich-Damage. Weißt du?
00:52:53 Also die hat Normal und Stoß und die hat Stoß. Stoß-Damage ist eigentlich sehr gut, weil es Counter-Damage gibt. Ich weiß nicht, ob ich den überhaupt backstabben kann. Ah, ne. Ich habe halt hier diesen Range-Vorteil.
00:53:26 Ich drücke auch nicht so oft angreifen. Ich habe das Gefühl, dass die Waffe... Oh, hast du das gesehen? Der hat gerade Baldur's Gate 3 noch im Hintergrund laufend getroffen. Oh, da hat der Hyper Armor. Das wusste ich nicht.
00:53:54 Schild des Lottery geht aus. Also während des offiziellen Runs würde ich mich da sehr freuen. Weil der Schild probably einen Faktor auf Haltung hat, ja. Das ist ein sehr guter Schild.
00:54:12 Boah, 87% Blitzdamage. Das ist schlau. Also 87% Blitzdamage reduced ist insane. Das ist eine helle Bade hier. Also früher, also in Teil 1 ist die helle Bade mit die beste Waffe im Spiel.
00:54:47 Die Frage ist halt, ob wir die Waffe noch crude machen. Auf crude hätte ich auch ein bisschen Bock. Wir gucken mal ganz schnell.
00:55:17 So, den Ring werden wir nicht benutzen. Der Ring ist eigentlich cool, weil der so Leben wieder herstellt, ist gegen die Diakone richtig geil. Aber nicht mit der Wache. So, also, wir haben jetzt 182.
00:55:42 Gealtertes Quality-Build, ne? Aber da verliert man sehr viel Base-Schaden. Aber es ist jetzt schon besser. Quality ist jetzt schon besser. Das ist ja insane. Das Ding geht wahrscheinlich auf dem A oder B hoch, oder? Was Geschickigkeit angeht. Aber am Anfang machen wir alles coole, Leute.
00:56:10 Am Anfang bin ich leider dafür, einfach alles crude zu machen, Leute. Crude all the way. Ja, worauf geht denn Sharp? Ich brauche 18 Stärke, werde ich eh nehmen wegen den Shield of Wands.
00:56:43 Sind doch nur zahlen, du bist eh unermesslich gut. Na, zahlen sind aber geil. Also ich glaube, als Gamer, als so richtiger Gamer, wo du sagst, zwei, drei Stunden am Tag, da würde ich schon sagen, das ist schon für viele jetzt aus unserer Sicht casual, aber es ist überhaupt nicht casual auf einen Alltag bezogen. Da sind schon Numbers ziemlich geil.
00:57:09 Oh, die Renner-Attacke ist geil. Die Heavy-Renn-Attacke ist auch nicht schlecht. Spend to win. Pieps! Das war so in zwei, drei Stunden sehr viel. Ja.
Seelen-Effizienz, Waffen-Tests und Community Games
00:57:3900:57:39 Das war einfach ärgerlich. Double kill. So, ich habe jetzt bemerkt, das müssen wir uns, das müssen wir im Kopf behalten. Bevor wir, bevor wir diese Abyss-Watcher machen, können wir bei dem Schmock ein Level holen. Das müssen wir aber erst ganz spät machen, um quasi Seeleneffizienz beizubehalten.
00:58:15 Der Dark Souls... Der Dark Souls-Bot im Chat hat Probleme. Was ist eigentlich die Rennattacke mit einhändig? Das ist genau das gleiche. Wait, einhändige und zweihändige Rennattacke ist dieselbe? Darf man das?
00:58:44 Ist ja fast schon faul. Das solltet ihr nicht tun. Ihr kleinen Pimmel. Pimmelberger. Bam. Auf deinen Kopf. Bra.
00:59:07 Mann, jetzt kann ich aber diese... Ich weiß nicht, einen Ring kann ich jetzt weglassen. Vielleicht ist das auch nicht schlecht. Also, mir hat die Hellebarde, die Claymode, wie gesagt, sehr gefallen. Äh, mit dem... Kommt der jetzt schon raus? Mit dem Feuerklatschring. Der hat da gut, der hat da nochmal gut extra Schaden gemacht. Sprinten und Springen ist die gleiche Taste.
00:59:36 Okay. Acid Fire. Das finde ich sehr sympathisch. Aber Dark Souls mit Tastatur spielen. Das kann man vielleicht das erste Mal in seinem Leben machen. Aber dann ist Schluss. Auf der Tastatur gibt es kein L3.
01:00:05 Wobei, bei Teil 1 war es auch nicht L3. Montroller komme ich nicht klar. Change it! Das habe ich auch gesagt. Aber das ist ein schlechtes Mindset. Ganz schlechtes Mindset. Das ist so, wenn du Dreirad lernst.
01:00:27 Und dann macht ihr am Männertag eine Fahrradtour, 30 Kilometer. Und du sagst, nein, ich bleibe beim Dreirad. Ich finde das schon sehr gut. Du siehst aber aus wie ein Clown. Ich finde das gut. Das geht nicht. Ich habe ja genauso gedacht. Und jetzt denke ich, wie konnte ich das mit Tastatur spielen?
01:00:54 Juki, stell dir vor, du fährst mit dem Auto und lenkst die gesamte Zeit mit den Füßen und musst dich übezweit runterbeugen mit deinen Händen zu den Gaspedalen und sagst, das geht schon. Aber mach es mal anders. Nee, ich finde es so gewohnt. Das geht nicht.
01:01:12 das ist wirklich das ist eine entscheidung die muss man einmal treffen dann sich einmal dran gewöhnen und dann ist es dann denkt man ganz anders über sich wirklich verspricht ja das ist mal okay also die heavy attack krieg ich da nicht
01:01:44 Wow, ich habe ihre Keule bekommen. Na ja, Drop. Gewohnheitstier. Ja, das ist ja das Gute. Leute, ihr nehmt Gewohnheitstier als Argument, etwas nicht zu machen. Gewohnheitstier ist... Das Argument ist genau umgekehrt. Du kannst alles machen dadurch. Weil du kannst eine neue Gewohnheit dir angewöhnen.
01:02:13 Das ist das Tolle am Menschsein. Du bist flexibel, wenn du es machst. Verstehen das, eure winzig kleinen Gehirne? Du musst immer das Gegenteil tun von dem, was du gerade machst. Weil dann kannst du alles. Verstehst du das?
01:02:42 Ich werde da sauer. Ich werde da ganz, ganz sauer. Wie so eine Zitrone. Like a Citroën. Wollt ihr das? Wollt ihr eine Zitrone sein? Wird es Papst werden? Weiß ich nicht. Aber bei den ganzen Menschen würde ich mich extrem unwohl fühlen.
01:03:14 So. Ganz, ganz eklig wäre das für mich. So. Der hat eine krasse Wache. Ich glaube, ich stelle mein Bild instant um, wenn der seine Flammeberge droppt. Das wäre so Magol. Ich habe mich einfach angespuckt da oben, der Ekel.
01:03:46 der komfortzone rausgehen papst werden sehr sehr kompliziert tatsächlich ich weiß gar nicht was da die regeln sind aber ist egal also papst bist du einfach nur völlig useless da bin ich lieber schon etwas für die menschen machen wenn es nur streaming ist bei seinem zurückgeben
01:04:15 Ein bisschen so aus. Mann, jetzt hört auf mich an zu spucken. Das ist ja furchtbar. Sechs Feuerbomben sind hier. Das ist eine Menge Feuerbombs.
01:04:39 Feuerbarmes und Feuermarmes. Ist in den Käfig. Hat auch keinen Vorteil, ne? Also eigentlich ist hier meine Aufgabe, einfach alle umzubringen. So wie immer. Ich wusste gar nicht, dass er umkippen kann. Der gibt 1100 Seelen, Leute. Ist schon viel.
01:05:11 Finde ich jetzt. Also wir nehmen so viele Seelen mit, wie es geht. Ist als Papst Unwohl eine Gewöhnungssache? Tatsächlich ja. Also wenn du mit Kindesmissbrauch zurechtkommst, irgendwann über die Masse, dann ja. Aber mir würde das, glaube ich, sehr schwer fallen. Das ist, glaube ich, so ein Grundweib, der da in dieser Institution mitschwimmt, den ich leider auch nicht erkannt.
01:05:45 What? Wait, gilt das nur bei der Waffe? Der Motherfucker ist nicht runtergefallen? Ich hab schon überlegt, ob ich die Waffe, ob ich das mit dem Bogen abschieße, weil beim Bogen sah es auch so aus, als wenn es da oben hängen bleibt.
01:06:17 Also meistens fliegt der Beutel 600 Kilometer sonst wohin. Das ist ganz unangenehm. Du kannst das Ding schwingen, sich dahinter stellen, zuschlagen. Oh, das ist wirklich 400 Mikro. So. Das hat meine Frau auch so gemacht.
01:06:48 Sorry. Ah, die hat mir einen Tank gegeben. Okay, da müssen wir aufpassen. Was war das für eine Rennattacke, Alter? Der ist ja gerannt, die Blöde. Au. What? Das war gar kein Schaden. Kann sein, dass ich eine Feuerbombe abkriege und kein Damage kriege, Leute.
01:07:19 Ja, die ganzen Questlines habe ich gar keine Ahnung. Das müsste man erst mal schauen. Also Max ist ja schon fleißig am Rennen und hat schon die eine oder andere Liste bekommen. Und geht die, glaube ich, in seinem Stream durch.
01:07:37 Und dann wird sich dann ja zeigen, was für Questlines gemacht werden müssen und was nicht. Also ich mache jetzt die paar Seelen, die ich durch das Random töten von Leuten, also wie zum Beispiel diesen komischen Käfigmann da, mache ich jetzt quasi nicht davon abhängig, wie gut, also ob jetzt mein Bild aufgeht oder nicht. So, ich nehme die 1000 Seelen mit, das ist einfach schön. Aber die sind in keiner Weise verpflichtend für mich oder so.
01:08:12 Machete, Junge. It's a big Machete. Irgendwie habe ich vor dem Typen hier Angst. Wo hängt der? Hängt der da drunter? Da. Den finde ich irgendwie eklig. Bei dem habe ich irgendwie Angst, dass der mir meinen Run versaut.
01:08:41 Weil der klingt eklig. Bei dem ist alles... Was gibt es später für ein Indie-Game? Also, ich habe ein Spiel gefunden. Durch euch, wie immer. Das heißt Fog Pursuer. Und dann habe ich noch gestern ein Spiel gefunden.
01:09:01 Das hieß Castle Crafter. Und da hat jemand Minecraft basically in der Unreal 5 Engine nachgebaut. Das sah sehr danach aus.
01:09:20 Wie ist die Waffe einfach ein besserer Speer, habe ich das Gefühl. Und dann konntest du quasi so Minecraft-mäßig Sachen abbauen. Dann konntest du aber mit der Kamera so rausgehen und dann ähnlich wie in Stronghold eine Burg bauen. Musstest Arbeiter auch verwalten, die dann auch Sachen bauen. Dann hattest du eine Ausdauerbar, die aber leider, also musst du auch fighten quasi.
01:09:49 Die aber leider unfassbare Valheim Release Vibes gegeben hat. Das heißt, ich bin gerannt. Dann war die Ausdauerbar leer. Und das Zurückbekommen der Ausdauer ist kein Scherz. Das hat bestimmt eine Minute gedauert. Das war krass.
01:10:15 So, vor dem Baum Gray-Red rosschicken. Damit du mal das Inventar siehst. Ich glaube, das Ding ist halt, es gibt halt so Funkeltitanit-Mechanics. Das wäre der einzige Grund, wozu ich Gray-Red wirklich brauche. Es wäre wirklich nur Funkeltitanit. Und wenn du mir jetzt nicht eine Hellebarde nennst, die übelst krass ist, die ich auch mal spielen sollte, und die braucht Funkeltitanit, werde ich mit Gray-Red nichts machen.
01:10:50 Ich kenne mich auch leider bei den Hellebaden nicht aus. Ich weiß natürlich, dass es dann später die Black Knight Halbert gibt. Die skaliert mit Funkeltitanit. Aber mehr eigentlich auch nicht. Die Gundia, Gundia. Aber die Bosswaffen, also das Ding ist halt, ich werde ja den Shield of Wands nehmen. Bei denen finde ich irgendwie nice. Der ist sehr tanky. Der scalet mit Schuppen, warum auch immer.
01:11:21 Weil der entscheidend ein Boss-Schild aus Teil 2 ist oder so. So. Und dann? Was dann? Ich glaube, der kann mich jetzt nicht parryen, right? Ich glaube, gegen den ist natürlich jetzt die Hellebarde absolut insane. Wenn ich treffen würde.
01:11:47 Oh Gott. Also NPCs kommen immer noch überhaupt nicht klar mit Stangenwaffen. Also gar nicht. Das ist bitter. Der hat Power Will Win auf sich selber gecastet.
01:12:12 Und dadurch ist er gestorben. Ich dachte, er war noch nah genug dran, um hier die Heilung mitzunehmen. Aber tatsächlich hat er sich so unfassbar hart selbst outplayed.
01:12:25 Sollen die WoW-Commands schon laufen? Also ja und nein. Also wenn ihr wollt, wenn ihr morgen, morgen machen wir Community Games, Leute. Ab 11 Uhr, da ist Holla dabei. Da ist Dalu Card dabei. Da ist Pappi dabei. Wenn ihr Bock habt auf 12 gegen 12 Action, sagt gerne Bescheid.
01:12:52 Da werden wir dann quasi Custom-Lobbys aufmachen. Da würde ich mich natürlich sehr freuen. World of Warship ist ja free to play. Und ihr könnt euch quasi zum Anmelden schon den Link nutzen. Deswegen würde ich den Command drin lassen einfach mal. Boah, also die Attacke war nicht worth, muss ich sagen. Da sind die anderen cooler.
01:13:18 Genau, deswegen kann der Command quasi drin bleiben, aber wenn ihr morgen Bock habt, weil es dauert ja ein bisschen, das Spiel zu installieren. Dem ersten Raubzug hat Grayred die Klebe. Okay, was macht denn die Klebe anders als die Hellebade? Mit Grayred muss ich erstmal aus dem Gefängnis holen, Leute. Aber kann ich jetzt ja schnell machen, das geht ja ratzfatz.
01:13:49 Das war laut. Aber bisher ist das einfach eine sehr gute Erfahrung. Au! Der hat hier seine Mistkabel gedroppt. Woher ist deine aktuelle Waffe gerade? Also einige droppen die, aber hauptsächlich kriegt man die, wenn man die alte Frau um 1000 Gold erleichtert oder so. Seelen, ja.
01:14:27 Eigentlich ist die nicht so gut wie in Teil 1, aber ich muss sagen, ich gewöhne mich gerade dran. Also Krude hau die auch trotzdem gut rein. Ich bin ja durch Feuerwaffen sehr verwöhnt. Also das Feuer Claymore hat es mir richtig angetan. Auch wenn ich trotzdem irritiert bin, wie doll der Schaden sinkt.
01:14:54 Also der Base-Schaden ist wirklich ordentlich runtergegangen. Was mir sehr leid tut. Also auch voll der Jumpscare. Hat mir sehr gut gemacht, ja. Ein sehr gutes Design. So.
01:15:25 Noch mal neu angefangen. Ja, also wir haben jetzt, ich teste ja die Waffen, die wir eventuell spielen sollen. Klebe hat 16 mehr Base-Schaden und 100 Blutungsschaden. Boah, das klingt aber gut. Wirklich?
01:15:46 Die Reichweite ist gut, ja. Die Reichweite ist doch das, was ich generell an solchen Waffen mag. Hat aber bei einigen Bossen halt nicht viel zu sagen. Also bei Bossen habe ich das Gefühl, da ist schon DPS so das Wichtigste. Du musst die halt töten. Hat der sich gerade nochmal umgedreht?
01:16:13 Übrigens, wenn die Lothric Schwerter nicht verboten sind, versuche ich das natürlich zu spielen. Das Lothric Straitsword ist einfach nur das legendärste, was du sagen kannst. Das ist einfach verrückt. Verrückt. Hello. Bonk. Und überlebt das.
01:16:43 Das fühlt sich schon sehr danach an, wieder Teil 1 zu spielen, ja. Ich darf an sich...
01:16:49 Claymore. Also wir haben auch Kevin Claymore hier getestet. Ich finde, du kannst es offensichtlich nicht so geil machen wie in Elden Ring. Mit den Schleifsteinen da. Mit verschiedenen Affinitäten. Aber ich finde, hier droppen so viele quasi Schmiedesteine. Also nicht Schmiedesteine, aber halt diese Veränderungssteine. Dass du trotzdem gegen einige Bosse das switchen kannst.
01:17:23 Und das gegen den hin und her zu switchen, ist eigentlich sehr geil. Das hat schon sehr viel Spaß gemacht. Also man hat hier nicht so viele Optionen, aber dann zu sagen, zum Beispiel gegen den Dancer, die Waffe auf Dark umzustellen oder so, ist eigentlich schon sehr geil. Aber Kevin Claymore ist der Beste.
01:17:52 Goodbye. Danke. Die Glaive macht nur Slash. Slash ist die schlechteste für die meisten Bosse. Das Problem ist ja, die meisten Bosse machen auch keine Blutung. Das ist quasi auch ein großer Nachteil.
01:18:25 Und der Slash-Damage-Type. Aber vielleicht fühlt sich das Movesettet besser an. Du! Ich weiß nicht, wie oft welche rausgehen müssen. Lebe hat keinen Bogenkrank. Dann werden wir dich wohl leider reporten müssen. So, he gone.
01:18:53 Was ist eigentlich mit dir, Louis? Bruder, der Base-Schaden. Ach, das ist ein Großhammer. Das ist nicht schwer. Seien wir ehrlich, bei einem Großhammer ist das nicht schwer. Ich muss die ganze Zeit niesen.
01:19:23 Oder der ist zwei wert, der Schild. Zwei? Really? Ashenborn. Krankschild muss ich immer an Bloodborne denken, weil es da auch so einen gab.
01:19:50 So, brauche ich mehr Stats für die Klebe, Leute? Brauche ich da mehr Stats für? Könnt ihr das mir ganz schnell sagen? Ready? 17. Also noch eine Stärke mehr. Könnte ich machen. So, Leute, wir machen jetzt etwas, was ihr bitte nicht macht. Ihr holt euch bitte keine Fertignahrung.
01:20:24 Aber ich mache es, weil heute hier Feiertag ist und die Leute ihre Arbeit verweigern. Kann ich jetzt machen? So. Dann machen wir jetzt den Big Tree.
01:20:53 Kein Löwanteil, also doch fürs Mittag. Zum Mittag erstmal oder nach dem Stream jetzt Löwanteil. Das ist geil, weil davon haben wir im Büro recht viel. Aber das kann ich jetzt nicht hier machen. Schaffe ich das? Aber ich den umhaue, schaffe ich das eigentlich, ne? Das ist geil.
01:21:17 ich kann jetzt auch so ein glas holen aber ich frühstücke tatsächlich nicht gerne bolognese oder chili er ist schon ganz schön kinky gray red
01:21:48 wie es uns umhaut. Ich weiß übrigens nicht, wie die Aggro funktioniert. Also ob er jetzt uns abschießt, immer als nächstes. Oder ob er dann guckt, wer am nächsten zum Baum ist. Ich weiß nicht, was so seine Opferliste ist.
01:22:21 Da habe ich sehr gerne Leber- und Teewurst gegessen. Heute ist ich gerne die vegane Variante. Ich war gestern mit Nasti-Mittagessen. Und ich versuche immer Veganern und Vegetariern, so oft wie es geht, Alter, den hat es getroffen und mich nicht. Perfekt. Möglichst respektvoll beim Essen zu sein. Das heißt, wenn ich mit denen esse, dann esse ich kein Fleisch. Passt mich dann quasi denen an.
01:22:52 Ich bin so ein Umgebungsmensch. Wenn ich kein Fleisch kaufen kann, isst ich kein Fleisch. Aber sobald die Option so einfach ist, dann kann ich nicht widerstehen. Und... Also hauptsächlich eigentlich wegen der fucking Proteine. Und dann hab ich so eine Pfarr gegessen. So eine Pfarr.
01:23:14 Und die Farbe war ganz geil. Und da habe ich mit Tofu gegessen. Und das Tofu, die machen quasi ein Tofu, ich nenne es mal ein Tofu-Schnitzel. Und das frizieren die dann. So wie man das halt auch nicht beim Asiaten kennt, wenn man so überbackene, würde ich sagen, so ein überbackenes Hähnchen mit dazu ist. So reißen mit überbackenem Hähnchen.
01:23:55 Boah, der hasst seine Homies, aber übelst. Oh, das macht der. Nie gesehen, dass er das so weit weg macht. Foh, auch besser. Also ne Foh-Soph ist geil. Fahr heißt das eigentlich. Fahr!
01:24:32 Ich weiß nicht, ob ich da oben gut rankomme. Hier oben komme ich halt nicht so gut ran, ne?
01:25:03 sagen, da ist halt das Breitschwert oder so. Oder generell so ein Schwert übel nice, weil das halt so von oben zuschlägt. Und hier kriege ich nur die Rennertacke so hin. Und die Rennertacke kriege ich nicht aus jedem Winkel gut hin. Das ist ein Run-Attack.
01:25:31 Weil wenn ich so einen richtigen Challenge Run machen will, dann wäre es jetzt eigentlich diesen, aus dem Baum den Speer zu machen und den zu spielen. Weil der ist wirklich, dieser Speer ist wirklich all over the place. Der hat übelste Range. Keinen Damage. Gift. Gift sackt dick und ist unstackable mit dem. Und es levelt mit Funkeltitanit. Oder hier mit Schuppen, glaube ich. Ne, mit Schuppen levelt das. Und du kriegst 30 Leben wieder, wenn du einen Gegner tötest.
01:26:06 Also es ist einfach, alles daran ist nett und scheiße gleichzeitig. Weil Gift kriegst du nicht geprockt. Dreißschleben ist so in ganz wenigen Gebieten oder gegen die Diakone zum Beispiel. Das ist ganz cool, tatsächlich. Weil du halt sehr, sehr viel Sustain hast während des Fights.
01:26:26 Aber sonst ist es ein bodenloses Stück Scheiße. So, das haben wir auch gespielt, das Ding. Das ist quasi ein schlechtes Claymore, würde ich sagen. Und der hier ist... Ich weiß nicht, wer Ars Tors ist. Aber es ist einfach... Philipp Amthor ist das, Leute. Es ist einfach ein nutzloses Stück Scheiße.
01:26:48 Ich glaube, das Gift geht sogar hoch. Auf 41 oder so. Aber für eine Waffe, die nur bis plus 5 geht, fängt er bei 100. Also wenn er, glaube ich, 160 Damage hätte. Ich glaube, dann wäre er nur kacke und nicht absolut drecksbeschissen. Also ich habe den immer aus Spaß genommen. Und dann habe ich mir den, ich habe den Speer genommen und auf meinen Rücken gepackt.
01:27:19 Und dann hatte ich im Sumpf Sustain, weil ich Gegner getötet habe. Das war gut. So, was hast du gepillaged? Zeig mir mal deinen Erfolg. Also, da ist die Klebe. Ach, das ist die von dem Riesentypen.
01:27:50 Also das ist eigentlich das coolste. Wisst ihr was mit dem Bastardschwert, Leute? Wenn mir das Claymore verboten wird, nehme ich das Bastardschwert, I guess? Oder hat der das von Anfang an? Weil das Bastardschwert ist ein schlechtes Claymore, richtig? Oh, ich kann den Ritterschild holen.
01:28:19 Und generell die Rittersachen jetzt holen. Ja, was machen wir denn mit der Kleve? 141. Das ist halt ein sehr krasser Base-Damage. Aber ich kann jetzt die Waffe nicht nochmal krude machen. Schon teuer, das Ding.
01:28:45 Base of Crude macht mehr als das Breitschwert. Ja, das glaube ich. Aber es ist aber ein Hammer-Move-Set. Und Hammer-Move-Set ist immer ein bisschen Pain, finde ich. Hammer-Move-Set finde ich, glaube ich, mit das schlechteste Move-Set. Die ist nochmal schwerer. Oh, der schlägt. Der schlägt und schwingt.
01:29:24 Also ich werde halt gegen die Diakone eine Waffe brauchen. What? Oh, das ist mir schon wieder das Suspekt. Das Ding ist krude schlechter als das Grundset?
01:29:57 das ist nicht gut jahrhundert hundert kriegt okay das ist quatsch also der base schaden ja aber
01:30:25 Wenn die Stärkeskalierung weggeht. Jaja, ich dachte aber, der Ausgleich ist, dass das Ding einfach übelsten Schaden bekommt. So wie die hier. Die hier macht ja mehr. Jetzt haben wir hier 3000 Seelen weggeschmissen wegen euch. Ja, wegen euch. Sie kriegen ja nur 100 wieder. Was ist das für eine Trollung?
Waffen- und Ausrüstungsbewertung
01:30:5701:30:57 Also die Klebe ist nicht so gut. Wiegt auch einfach eine Tonne. Wiegt ja einfach eine random metric Tonne. Stehe ich gar nicht warum. Naja, dann kaufe ich lieber die helle Wade.
01:31:28 So, dann brauchen wir... Wir müssen die Waffe plus drei machen. Da brauchen wir hier unten die Scherben. Die Scherben. Aber bisher ist die Hellebarde ganz okay. Aber die Klebe ist es nicht, Leute. Habt ihr noch einen anderen Vorschlag? Also eigentlich wäre es am besten eine Hellebarde mit Funkeltitanit. Hellebarde, Funkeltitanit, das wäre so mein Traum.
01:32:00 Elebarde funkelt Titanit. Ich möchte mir selber den Anus abschneiden und den durch einen zweiten Pimmel ersetzen, damit ich übelste Schmerzen beim Kacken habe. Den Schlüssel vergessen.
01:32:30 Diese Schildkröle, Leute. Wenn ich diese... Schildkröle sehe, dann wird mir auch schlecht. So Beschwerde darf man nicht nehmen. Oh, Boden. Der arme Grey Rat, der hat wirklich sein Leben riskiert. Für nichts.
01:32:52 Aber ich kann jetzt schon, kann ich eigentlich kleine Scherben jetzt bei ihr kaufen? Das ist mein letzter Move. Ich weiß, ich will ja auch wieder spielen. Nee, kann ich nicht. Wann kann ich kleine Scherben bei ihr holen? Wann ging das? Ich dachte, nach der Asche ging das schon. Ist das halt was mit Lordric zu tun?
01:33:20 Wodurch der Satz der Fehler kommen hat. Schauen wir uns jetzt auf Vlad, der Fehler von I.K. Graf Dracula. Also krasse Lore auf jeden Fall. Aber wenn deine Lore besser ist als deine Stats, dann hast du was falsch gemacht. Da würde ich dein Leben als Waffe nochmal überdenken.
01:33:50 Am I right? Or Emma Watson? Kennt ihr Emma Watson, Leute? It's my anxiety. Oh, that's the one shot. Holy shitty, witty titty.
01:34:15 Das ist crazy. Der Typ mit dem Hut da übrigens, den wir gerade als zweites hier getötet haben, der ist der Typ, der den Knochenkugelhaufen kontrolliert.
01:34:32 So, jetzt muss ich euch übrigens noch eine wichtige Frage stellen. Das ist ganz, ganz entscheidend. Also, ich habe doch jetzt gesagt, der den Knochenkugelhaufen kontrolliert. Ihr sagt mir jetzt bitte ganz ehrlich, okay, ohne Jux und Flunkerei, ob ihr die... Ist das hier der Typ unten? Ohne Jux und Flunkerei. Ob ihr manchmal einen Satz beginnt und nicht wisst, wie er endet. So, das passiert ja bei vielen.
01:35:00 Aber ich weiß schon grob, wo ich hin will auf jeden Fall. Sondern das, was ich als Problem habe, ist, dass ich den Satz beginne und der erste Artikel, der kommt. Okay? An dem Artikel entscheide ich manchmal, wie ich den Satz beende.
01:35:19 Das heißt, mein Gehirn hat jetzt gesagt, einfach den. Und dann muss mein Brain, mein Brain-Brain quasi, muss dann richtig reagieren und dann ein Wort suchen, wo der Artikel den passt.
01:35:42 Das ging jetzt quasi, ich habe, der Typ mit dem Hut, das ist der, den. Und dann habe ich den schon gesagt. Obwohl es ja eigentlich nicht die sagen müssen, weil ich hätte ja sagen können, diese Skelettkugel. Oder der, die Kugeln kontrolliert. Und stattdessen sage ich, der, den. Und dann muss mein Gehirn übel schnell schalten. Und dann hat es gerade noch so geschafft, den Skelett.
01:36:10 Kugelhaufen draus zu machen, weil es den Haufen ist. Er kontrolliert den Haufen und nicht die Kugel. Und das passiert mir übel oft.
01:36:28 Das nervt ein bisschen, aber ich fühle mich auch sehr geil, wenn ich die Kurve kriege, weil mein Wurtschatz so durch das Kommentieren so unfassbar groß ist, dass ich jederzeit irgendeinen Artikel von meinem Brain bekomme und trotzdem einen sinnvollen Satz draus mache. Notfalls Ding. Das ist schlau. Weißt du?
01:36:56 Das heißt, wenn mein Artikel wieder, äh, wenn mein Artikel, wenn mein Gehirn wieder random dust droppt, weiß ich, dass, also notfalls endlich das Save auf Ding. Dieses Skelettkugel-Ding. Na, gar kein Problem. Na.
01:37:15 Notfalls aber auch, wenn es so wie den ist, dann irgendwas mit Lörr ist oder so. Ja. Ihr habt dann quasi so Grund-Notfall-Wörter, die zu dem Artikel passen, den ich sage. Nur manchmal ist zu Hause so, dass ich manchmal komplett surrender. Dann sage ich einfach den Apfel. Und fertig aus. Dann habe ich einfach verloren. Aber passiert recht selten. Meistens ziehe ich es durch.
01:37:50 so der braucht ganz schön lange um sein ein löchster aus der wirft noch nicht so weit macht denn der typ da wohnt jetzt hin
01:38:15 Die Ausdauerkosten sind schon planetar auf jeden Fall. Das ist basically meine Tochter, wenn es kein Süßes gibt. Das ist einfach... Das ist so ein geiler Gegnertyp.
01:38:40 Einfach nur kompletter Hass. Feier ich. Feier ich die übelste Sorte. Richtig schön. Ja, aber es gibt nichts menschlicheres als Wut, habe ich das Gefühl. Aber so ganz kurz, weißt du. Einfach schön. Schön, schön, schön. So, was ist mit dir? Du rennst die ganze Zeit übel nervös rum. Komm mal auf damit.
01:39:09 Das ist richtig anstrengend. Den zu beobachten dabei. Die Plumse. Die Plumsback. Die Plumse. Die Plumsback. Die Plimse. Die Plamse. Die Malou. Die Maluga. Der Maluga war. Ihr Leben muss ganz schrecklich sein.
01:39:39 Aber hat ganz große Vorteile mit meiner Artikelkrankheit. Weil ich kann unterschiedlich ausweichen. Ich habe eine sehr hohe Auswahl bei Malou. Tavaluga. Ich glaube, Tavaluga kennen die gar nicht. Übrigens gerade für den Joke habe ich mir wirklich fast die Hand gebrochen gerade. So ein Tisch hält tatsächlich enorm viel aus.
01:40:10 Blonk! Blonk! Oh, ich habe langsam gerollt. Warum? Ja, hier war ich mir jetzt sehr sicher, dass ich ihn stagger, aber tatsächlich haben wir den jetzt gar nicht gestaggert. Oh! Das ist schlau! Das ist schlau, Dankeschön. Ihr kleinen, subscribenden Submarines!
01:40:41 Warum ist das? Hab das gehört jetzt? Der Sound war doch jetzt safe kaputt. Das klingt jetzt furchtbar falsch. So, jetzt helfen wir dem Zwiebelmann. Das ist schlau. Dann holen wir den Ring und dann haben wir hier alles durch.
01:41:05 Aber Hellebarde wirkt doch jetzt eigentlich ganz nice, oder? Also ich habe die ja eigentlich nach Dark Souls 1, No-Death-Run-Geschichten, da habe ich gedacht, boah, die Hellebarde ist ja die geilste Waffe ever made in history. Da habe ich sie in 3 gespielt und dachte, oh my god, das ist das beschissenste Spiel Scheiße, was es gibt. Und jetzt merke ich wieder, das ist wieder besser jetzt. So hört man den Sound doppelt. Ja, irgendwie hört man den Sound doppelt. Das habe ich gestern im Video auch bemerkt, so ganz leicht, richtig?
Abonnements, Twitch Turbo und Werbung
01:41:3201:41:32 Ich mache mal Monitoring. Ich mache mal nur Monitoring und dann gucken wir mal, was passiert, okay? Das kann ich jetzt aber natürlich nur testen, wenn ihr subscribt, hört auf zu subscriben. Wer hier rein subscribt, gibt jemandem Geld, der es nicht braucht, okay? Stop it. Der einzige Grund, warum ihr hier subscribt, okay, das ist der einzig... Dankeschön. Das ist schlau. Das war jetzt ohne doppelt, richtig?
01:41:59 Da stört sich das letzte Mal das Mikro an der Kamera. Achso, das hat aber nichts zu tun. Das Einzige, warum ihr subscribt, ist, dass ihr... Dankeschön. Keine Werbung habt. Für keine Werbung tue ich alles.
01:42:24 Ich habe gestern auch erzählt, dass meine Twitch-Turbo-Ratings, dass Leute hier, also wenn Leute Twitch-Turbo haben, haben sie nicht nur keine Werbung, sondern ich kriege trotzdem was davon. Ich kriege davon einen Anteil von den Turbo-Menschen.
01:42:38 Und das ist tatsächlich sehr sinnvoll. Das ist das Beste. Also anstatt, dass... Ne, das ist ein... Also das Problem ist halt, Turbo ist teuer. Teurer. Oh, krass. Alter, ich habe echt nie gar nicht so viel bekommen, wie ich dachte.
01:43:12 die trefferade ist gar nicht so gut was macht die hautes ist die range dass das das ist global ist
01:43:36 Er macht das wieder, oder? Aber diesmal töten wir ihn einfach. Ganz krass. Ich habe gesehen, wie weit das geht. Naja, auf jeden Fall, Turbo ist Turbo teuer. Das ist ein Problem. Aber dafür natürlich auch Global. Und Global ist ja auch nicht schlecht, oder? Und tot.
01:44:04 So, die Nordmann-Rüstung brauchen wir eigentlich nicht. Also später werden wir alles trotzdem holen, weil wir es einfach verkaufen.
01:44:11 Ohne Turbo, ohne Premium könnte ich nicht leben. Ich auch nicht, Mann. Ich sehe das immer bei Robert. Robert zeigt mir manchmal beim Training so YouTube-Videos von irgendwelchen Kämpfen oder so. Na, Robert ist ja, wie gesagt, Kickboxer und alles. Und... Also jedes Mal, wenn er mir einen Clip zeigt, kommen erst mal zwei Werbungen. Und es steht aber auch nicht mal da, dass zwei kommen. Manchmal sieht das so aus, als wenn nur eine kommt und dann kommen zwei und dann ist es einfach... Also es ist krass vollgekackt. Das ist wirklich crazy.
01:44:41 Ganz, ganz schrecklich, Leute. Oh, Alter, das war rangemäßig am Peak. Deswegen, also das verpflichtet einen. Ich glaube aber immer noch, dass es das beste System so ist. So ein Abosystem. Weil erstens wird man selber nicht genervt.
01:45:07 Pass auf, es gibt einen Punkt. Leute, das müsst ihr mir erklären. Wie man so ein Stück Scheiße sein kann. Meine Frau und meine Nachbarn, die gucken gerne dieses Mission Unknown. Dieses Segelboots-Ding mit Knossi und Co. Und das ist ja, glaube ich, auf Amazon Prime. Wenn ich das richtig verstanden habe.
01:45:37 Wait. Warum hab ich das zweimal? Das ist ja auf Amazon Prime. Und offensichtlich zahlt man ja für Amazon Prime Gebühren. Und da ist auch Werbung. Und zwar mit einer soliden Frequenz. Wie bitte? So. Also da ist wirklich nicht wenig Werbung. Und das...
01:46:06 Einerseits übelst bodenlos. Und ich habe Angst, dass das andere auch so machen. Weil da haben sie das Beste aus beiden Welten. Die nehmen monatlich Geld von euch und schalten trotzdem Werbung. Also, richtig krass. Finde ich... Also, das ist einfach nur frech.
01:46:32 Weil es tiltet so sehr, es bringt so sehr raus. Ich meine, bei einigen Sachen ist es ja okay. Und ich verstehe das, wenn, keine Ahnung, Herr der Ringe, die super Extended Edition kommt und da kommt nach eineinhalb Stunden eine Werbung, okay? Da würde ich sagen, yo, das kommt mir jetzt auch entgegen. Auch wenn ich jetzt durch Pause drücken könnte, weil ich ein Human bin. Aber... Ja.
01:46:57 Also es ist einfach durchgehend unangenehm. Und da habe ich Angst, dass das Twitch quasi genauso macht. Dass man einfach sagt, ja oder so. Eigentlich kann ich das ja auch machen, oder? Dann habt ihr Twitch Turbo. Wie kostet Twitch Turbo überhaupt? 12 Euro oder sowas? 13 Euro? Also irgendwas, sowas Kleines hoffe ich doch.
01:47:28 Ich bin eine Geburt, die wirklich nicht geboren hätte werden sollen. Verdammt. Also jetzt nicht so schlimm, aber es ist schon schlimm. So. Aber wenn das beides mal kommt, dann... Dann sehe ich da Probleme auf jeden Fall. Wir müssen noch diese Asche da holen. Dann sind wir fertig, ja. Schrecklich.
01:47:56 Aber von Werbung, also ich verstehe das halt. Ich mache ja selber auch Werbung. Und ich hoffe, dass ich für Sachen Werbung mache, die irgendwie cool sind. Aktuell sind meine Insta-Stories so ein bisschen werbelastig, weil ich halt ansonsten gerade Insta-Stories nicht so fühle. Keine Ahnung warum. Ist halt ein bisschen random. Ich fettrolle gerade, right? Ja. Scheiße. Mann, ich fettrolle, weil ich eine Ringe angezogen habe.
01:48:29 Das ist doch scheiße. Was soll ich jetzt sagen? Ach ja, ich mache Werbung auf Instagram und so. Aber ich versuche immer, Werbung quasi so zu verpacken, dass es irgendwelche Sachen sind, die dann auch sinnvoll sind, zu bewerben. Weil ich entweder hinter dem Produkt stehe oder jetzt zum Beispiel bin ich nächste Woche im Experion. Und es fragen ja Leute, wenn ich irgendwo bin, ob ich da, ob ich Bescheid sagen kann.
01:48:56 dass ich irgendwo bin, bei irgendeinem Event oder so. Ich meine, Gamescom ist immer ganz klar. Na, auch mittlerweile hat es rumgesprochen, dass ich ja auch auf der Kaktus und so ab und an oder eigentlich immer bin. Manchmal nur einmal, aber trotzdem bin ich da. Das ist irgendwie ganz nice. Und dafür mache ich halt gerne Werbung, dass ich einfach nur Bescheid sage, falls mich jemand mal wirklich anfassen will. So, jetzt sind wir durch.
01:49:29 Aber sonst ist halt Werbung einfach nie was Positives. Ich meine, für World of Warships ist morgen auch Werbung. Aber da hoffe ich, dass ihr mitspielt und ihr Spaß habt. Das ist so die erste Hoffnung. Und die zweite Hoffnung ist, dass ihr Spaß beim Zuschauen habt, weil wir haben gebastelt. Also eigentlich hat es hauptsächlich Nasti gebastelt. Aber ich habe auch ein bisschen mitgebastelt.
01:49:57 Und ich werde mich natürlich wieder selber foltern. Und ich hoffe selbstverständlich, dass diese Selbstgeißlung wieder bei euch gut ankommt. That's the plan. Deswegen so eine kleine Kombo ist. Very well. Aber wir kommen leider da nicht drum rum. Und manchmal ist ja Werbung auch gut.
01:50:26 Und aus meiner Sicht bei dem Walking-Pad zum Beispiel was schlecht ist, weil da hätte man auf jeden Fall ein Cache-Grab machen müssen. Aber das Video zum Beispiel, für ein Zweitkanal-Video, kommt dieses Walking-Pad-Ding übelst gut an. Und signalisiert mir auch, dass da ja ein gewisser Bedarf ja ist. Ein Beratungsbedarf. Aber heute kann ich das leider nicht benutzen, weil das wieder sonst wo im Studio versteckt war. Und ich hab's halt morgen nicht gefunden.
01:50:59 Alter. Also der Plunge-Damage, der hat es in sich. Der ist wirklich nicht schlecht. Ich werde den hier weiter hoch machen.
01:51:10 Werbung bezahlt ja auch den ganzen Bums. Ja, aber es ist immer eine geile Kombo, wenn man halt für etwas bewirbt, sag ich mal. Was dann auch Leute fühlen. Das ist eigentlich so das Wichtige. Oder wenn das so... Oh, das wusste ich gar nicht. Das hat bei mir, finde ich, den besten Reiz. Setzt das bei Computerspielen. Weil viele haben einfach gewisse Spiele nicht auf dem Schirm. Der hier ist ein Arscher. Den muss ich wegmachen.
Indie Games, Waffen-Tests und Soulkeeper-Regeln
01:51:3901:51:39 Und da ist das ganz cool, da Werbung zu machen. Da fühle ich mich eigentlich mit am wohlsten. Weil es kommen so viele Games raus, dass man natürlich einige Releases mitbekommt. Und in allem voran natürlich Indie-Games. Weil Indie-Games kriegt man nie mit. Also das ist ja einfach auch too much.
01:51:59 Aber wenn ihr da etwas bekommt, etwas seht, wenn ihr das Gefühl habt, boah, das ist ja übel nice, danke, dass ihr das gezeigt habt, dann habe ich auch gewonnen. Aber die meisten Vorschläge kommen ja auch von euch. Was ja im Prinzip die gleiche Mechanik ist wie Werbung. Dass ihr mir Bescheid sagt, guck mal, es gibt das und das Produkt oder das und das Spiel. Boah, die ist ja völlig verloren.
01:52:27 Ja, also NPCs sind totale Opfer, was so eine Art von Waffe angeht. Holy shit. Der hat ja gar nichts. Der hat ja nicht eine Tag nicht mal probiert. Nur, dass wir nicht bezahlt werden. Ja, es gibt auch Werbung, wo ich auch nicht bezahlt werde. Leute, das gibt es auch. Das mache ich auch mit. Manchmal ist ja einfach nur eine Sache sehr gut.
01:52:57 It's my anxiety. So, aber das ist halt bodenlos. Also ich glaube, die anderen Waffen, die ich getestet habe, brauchen auch alle drei Hits. Und jetzt müsst ihr natürlich bedingen, was ist das für eine Geschwindigkeit?
01:53:18 Also ich habe jetzt schon wieder leichte Angst vor den Diakonen. Hoffe aber, dass die R2-Attacke das alles regelt. Weil so werde ich niemals genug Leute umbringen. Also die werden sich leider so doll vermehren, dass ich probably gegen die Diakone sterbe. Das wäre ein Problem.
01:53:58 Tschüss. Sombo Echo ist schon gespielt. Ich muss das auch nochmal angucken. Unidonis D.U. Werbung hätte auch niemand Dark Souls 1 gespielt. Ja. Und das Gute ist, dass es jetzt zum ersten Mal jemand erkennt.
01:54:26 Das hättest du eigentlich von Selamund. Insbesondere dem Intro. Ja, also wenn du das jetzt so sagst, wird im Kopf ein Kapp stattfinden, nicht nur um die nächste Artikelwahl, sondern auch um die... Die ist jetzt übrigens auch einfach wieder erfunden. Das ist jetzt wieder so ein Wort. Das ist wieder so ein Artikel, wo ich jetzt hingucken muss.
01:54:51 Sondern auch um den nächsten Ohrwurm. Den wäre eigentlich besser. Ich hätte jetzt quasi aus D. Hätte ich jetzt drauf kommen müssen. Auf Ohrwurm. Und meistens bei D. Hätte ich dann wahrscheinlich gesagt. D. Ohrwurm Mechanic. Mechanic ist dann mein Rettungswort. Um den Artikel hinzukriegen. Das ist Ding. D. Ist Mechanic. Und der ist. Wahrscheinlich Shit.
01:55:23 Na, wenn jetzt wieder ein random der rausgekommen wäre aus meinem Mouth, dann wäre das der Ohrwurm-Shit. Klug, oder? Finde ich schon sehr schlau. Oh, das ist bitter für ihn. Warum hat der jetzt 200 Schaden? Komm, und der noch oder noch was?
01:55:52 Muss ich mir merken. Ist wirklich klug. Aber es geht auch innerhalb von Millisekunden, Leute. Das ist ja das Krasse. Wir reden ja hier vom Millisekundenbereich. Ich habe das Gefühl, dass der Safe eine Attacke mehr macht, als ich eingegeben habe. Das wird mich später umbringen. Das ist nicht gut.
01:56:29 Der kann seine Waffe auch droppen, oder? Oh, macht er den Golfschläger wieder? Die Golfattacke ist absolut tödlich. Übrigens ein Banger-Move-Set. Also wer darauf gekommen ist, das ist schon richtig Anime. Er schleift das Schwert übelste Sorte auf den Boden und dann flackt er das einfach nach oben, die Sau. Das ist schon sehr cool. Das ist schon wirklich sehr cool.
01:57:01 Wie heißt das eigentlich mit dem Luck-Bild? Ja, da muss man Anri früh töten. Aber ich weiß gar nicht, wie hoch das Luck-Scaling ist. Ich glaube, das Astora-Schwert ganz am Anfang, dort wo das Breitschwert liegt, ist ja auch dieses Artorias-Straightsword oder so. Und das hat auch irgendein lustiges Scaling. Es kann gar nicht sein, dass das so Faith-mäßig war und gar nicht so schlicht. Hello? Kommen Sie bitte her.
01:57:35 Ich sehe nichts. Okay, das war so schlecht gerollt. Den hätte er ruhig haben können. Okay. Ich brauche leider die Attack-Animation.
01:58:05 gefangen der attack animation wenn die sölder straight source nicht so stark ja aber deswegen sauverboten das kann sie die speedrun wache die sind wirklich sehr gut es ist niemand häsel kommen würde
01:58:31 Was ist die Mechanik von Hazel? Guck mal, der macht sich richtig unsichtbar, der Arsch. Oh, shit. Das war aber der Contordamage gerade, oder? Alter.
01:58:58 Ja, also du kannst deinen Trink nicht einschätzen, ich kann meine Range nicht einschätzen. Aber gegen NPCs fühlt es sich wirklich illegal an.
01:59:12 Also grundsätzlich bin ich mittlerweile von der fucking Hellebar überzeugt. Die Frage ist, nehme ich noch eine andere Waffe gegen spezielle Gegner, die aber auch, also entweder durchgehend krude ist, aber eigentlich so mit Funkeltitanit oder so levelt. Ich glaube, das wär's noch. Eine Funkeltitanit-Waffe, das ist das, was ich brauche. Und dann bin ich glücklich.
01:59:41 Dass ihr so viel Leben habt, ist total unnormal. Ist auch unnötig. So, jetzt mach ich auch mal das, was ihr macht. Hey, ist das schön? Hey, ist das schön? Guck! So, weg mit dir. Charge Attack ist irgendwie schon witzig.
02:00:12 Die meisten Waffen sind in Dark Souls 3 eigentlich spielbar. Also du kannst alle spielen, aber es ist halt... Also ich mag es eigentlich, so einen Werkzeugkoffer zu haben und dann zu sagen, guck mal, ich habe den Gegner oder den Boss und dafür nehme ich die und die Waffe und damit mache ich aus dem Boss einen Joke. Ich finde das ist das schönste Gefühl, was man im Spiel haben kann. Wenn ein Boss zu einem Joke wird.
02:00:46 It's a great feeling. So, ich glaube, die können wir zum ersten Mal nicht cheesen, Leute. Ich habe irgendwie Angst vor dem Cheese, dass ich hier mit runterfalle.
02:01:14 Aber ich weiß doch nicht, ob man die fighten kann, ohne dass die zusammen sind. Guck mal, der eine Vollidiot, der fängt einfach random an zu laufen. Dann bleibt der stehen und dann sieht der rechts mich zuerst doch. Das ist ja so weird. Und der rollt gerne. Er sieht aber auch nicht so aus wie Rollen eigentlich.
02:01:40 Also der Waffentyp ist wirklich der NPC-Basher. Also wenn ich diesen Typen besiege, dieser, der das Fume Greatsword trägt, wo es mit T heißt, der Torben oder so. Also wenn ich den besiege, wenn ich den mit der Waffe ärgern kann, dann ist GG. Guck dir das mal an. Was machst du denn?
02:02:13 Der heißt Zorik. Der fängt mit TZ an. Mit TeamSpeak. Warte mal. Was ist der Unterschied zwischen Großkeule und Riesenkeule? Hier haben wir einfach zweimal die Keule reingemacht.
02:02:44 Die eine ist einfach straighter besser als die andere Oder also die ist doch in allem besser oder haben die anderes moveset Wait wirklich
02:03:16 Der ist halt schwerer. Ja, das ist ja klar. Aber das ist ja so ein Stärkenidiot ja egal. Warum benutzt du denn nicht die Lockschädel? Also tatsächlich habe ich mal einen Sperr-Run gemacht und auch mit den Köder-Schädeln hast du Riesenprobleme. Also der Sperr war wirklich einfach terrible. Aber ich glaube, die Waffe könnte gehen. Ich glaube, der Waffe könnte es relativ egal sein. Power stance incoming. Nein, geht nicht.
02:03:45 Das geht erst wieder in Elden Ring. Also ein paar Doppelwaffen haben sie hier reingemacht. Also offensichtlich diese Twinblades und so, das kennt ihr ja. Aber es gibt noch Doppelsperr. Suckt auch unfassbar. Und dann gibt es noch Doppelkeule. Also nicht Keule, sondern Doppelmorgenstern, basically. Doppelgroßschwert gibt es dann im DLC. Da kann man auch Feuer, da kann man auch eine Feueranimation oder sowas machen.
02:04:18 So, und was noch? Irgendwas gab es da noch? Doppelsense. Ich glaube auch Doppel-Dolch gibt es auch. Meine Doppelsense ist hier die Friede. Doppelkopf.
02:04:47 Das ist auch richtig. Damn, also ich glaube, ich verliebe mich mit der Waffe. Also langsam entsteht so etwas wie Liebe, Leute. Das ist ein bisschen wie bei Mufasa und... ...und seine Frau. Alter, total.
Waffenwahl, Bosskämpfe und Scaling-Probleme
02:05:2102:05:21 Langsam wächst mir die helle Bade irgendwie ans Herz. Das Problem ist halt, es wird wieder so ein Scaling-Problem werden. Also ich muss ja an die verschiedenen Gegnertypen denken, die jetzt noch kommen und Bosse. Pontiff zum Beispiel ist ein übelster Schmock.
02:05:40 Und für Pontiff habe ich ja das Claymore und das Breitschwert. Und das macht ja, oder Langschwerder halt. Und die machen so viel DPS, dass der Pontiff halt seine Teilung macht. Und dann der Klon instant tot ist. Ich glaube, das könnte bei der Waffe auch funktionieren. Weil die so lang ist. Ich glaube, ich haue dann einfach durch ihn. Habe ich den Graswabenstück schon geholt oder nicht? Ich suche den gerade. Ich habe den schon geholt. Deswegen finde ich ihn nicht.
02:06:10 Ja. So Pontiff ist so der Einzelne. Der Rest, den muss man sowieso normal fighten. Vor Aldrich habe ich, wie gesagt, auch Angst. Weil der halt so eine komische, diese Pfeilattacke macht, die... Boah, die fühle ich halt gar nicht. Da muss man gutes Timing haben. Und sonst muss man halt auch auf diesen Schleimbeutel einprügeln, wie Sau. Und das ist so, glaube ich, das einzige Problem, dass die Waffe halt nicht so krass im DPS-Race ist.
02:06:47 Gab es eigentlich auch Soulkeepers für Dark Souls 1? Das ist witzig, aber die Antwort ist ja. Na toll. Die drei hinter mir habe ich nicht vergessen. Also Soulkeepers gab es sogar zweimal für Dark Souls 1. Das erste Mal habe ich das quasi gewonnen. Das war aber eine Probe. Das war mit Speer und ohne Nachteile.
02:07:19 Also doch, der Speer ist ein Riesen-Nachteil. Aber mit Nachteilen... War das eigentlich auch Absolute-Playable? Oh, Jesus, das ist dummisch erschrocken. Also ich war eher so gesund, was war scheiße. Ja, das gibt es in der zweiten Phase, die halt so ein Tracking.
02:07:45 Das Tracking ist scheiße. Also scheiße unangenehm. Wow. Ja, dass zweihändig ihn abbricht, ist schon sehr, sehr unangenehm.
02:08:06 Das Ding ist halt, die helle Wade ist, glaube ich, safe langsamer als der Speer, oder? Die macht wahrscheinlich mehr Haltungsschaden, aber die Geschwindigkeit ist auf jeden Fall langsamer. Ich glaube, der Speer ist nochmal zweihändig faster. Aber dafür halt nicht den Spin to Win, ne? Der Spin to Win ist schon wichtig.
02:08:35 Folge ist erst seit kurzem. Ja, ist nicht schlimm. Aber steht ja auch auf der Webseite, dass Teil 1, Teil 2, Teil 3 gespielt wird und Teil 1 und 2 gespielt wurde. Und deswegen die Leute jetzt sich gerade um Teil 3 kümmern. Also Trainings-wise sich um Teil 3 kümmern.
02:08:58 So, machen wir das jetzt von vorne? Ja, wir setzen uns jetzt einmal hin. Schon Kasan gezockt. Kasan ist schon durchgespielt. Das ist quasi eine Woche nach Release. Also nach dem Release. Ihr könnt ja drei Tage vorher spielen. Da haben wir selbstverständlich auch den Sperr gespielt. Und dann den Wirbelzwirbel, den Wirbelzwirbler.
02:09:28 Und das hat sich sehr gut angefühlt. Dass der Speer auch die, meiner Ansicht nach, die beste Ult hatte, macht mich natürlich unfassbar glücklich. Das sind die Doppeldeutschen, genau. Und die Waffe von Hazel ist da echt praktisch.
02:09:56 Was man so sagen? Den nicht. Der Kopf von Hazel ist auch praktisch. Die Bierflasche da, dieses kleine Fass, das behalten wir mal. Okay. Weil die eventuell noch mal als Notfall-Healing von mir genutzt werden.
02:10:27 Als absolutes Notfall-Healing. Was ist mit dem Leiter-Cheese? Also, Leute, erstmal grundsätzlich könnt ihr mich nicht fragen, zu regeln. Ich weiß, ihr wollt das unbedingt. Aber das ist erstmal grundsätzlich nicht mein Bier. Also, ich weiß es nicht. Ich kann nur Vermutungen anstellen. Es ist besser, dann quasi Max-Stream zu gucken. Wie gelb meine Hände werden bei dem bestimmten Winkel. Ist ja eklig.
02:10:58 Weil er da quasi mehr Einblicke hat. Weißt du, weil am Ende entscheidet er das. Und ich kann nur Vermutung anstellen. Es gibt schon die ein oder anderen Listen, wo geguckt werden kann. Und das war's.
02:11:23 Aber man kann halt sehr viele Vermutungen anstellen, die richtig sein können. Nur halt so eine Frage wie, okay, was ist mit NPCs? Das ist halt etwas, was sich dann quasi, oder Invader, sagen wir es mal so, was sich dann random entscheidet. So, ich hätte ja quasi bei Dark Souls 2 ja auch Invader 10 lassen. Ich weiß gar nicht, wer dann am Ende noch Punkte gegeben hat.
02:11:50 Also bei DAXO2 ging es mir ja auch nicht einen Punkt oder sowas. Es ging einfach nur darum, dass ich Spaß habe. Offensichtlich. Brauchst du so viel wie den Geld hin? Ja. Jedes Mal, wenn ich aufs Klo gehe, muss gar nicht. Gut, mal so. Und dann haue ich mir erstmal eine ganze Schachtel in die Fotoluke.
02:12:19 Und zünde die an wie 10 Böller gleichzeitig. Jetzt mache ich einen großen Zug. Und dann komme ich wieder zurück. So, ich würde den da unten gerne töten. Ja, das hat sich gut angefühlt. Warte mal, hier ist ein Loch. You fucking kidding.
02:12:49 Das wusste ich gar nicht. Also ich weiß, dass ich hier hin muss. Und hier war ich auch schon ein paar Mal. Aber so noch nicht. Die ganzen extra Steine, die wir übrigens einsammeln. Die ganzen Kristalle und alles, was wir quasi nicht verschmieden werden. Der Soul Arrow haut rein.
02:13:20 Die werden wir alle verkaufen. Also die haben alle keinen direkten Nutzen. Boah, das ist eine echt beschissene Stelle, ja. Weil der Typ ist unfassbar tanky. Und der da oben ist ein übelster Spammer. Guck mal, der hört nicht auf, ne?
02:13:52 Also wir holen die Items und dann müssen wir uns, glaube ich, nochmal hinsetzen. Aber ich glaube auch nicht, dass ich mehr als drei Flases brauche für den. Ja, stellt euch vor, ich hätte mich da nochmal hingesetzt. Bei der Ring hier ist ganz praktisch, Leute. Der bringt beim Verkauf 2000 Seelen. Das ist echt vieles. Ich bin froh, nicht mehr rauchen zu müssen. Ja, rauchen ist einfach sinnlos. Also...
02:14:21 Weiß, dass es natürlich so einen stressoliefenden, beruhigenden Effekt oder so hat. Aber ist ja auch einfach nicht worth. So, was mag der nicht? Der mag wahrscheinlich nicht abgefackelt zu werden, oder? Ich weiß jetzt nicht, was das Beste gegen den ist, aber normalerweise ist das Beste einfach draufhauen.
02:14:56 das war okay würde ich sagen ebenso ein drittel abzuziehen ist eigentlich schon mal ganz gut ich dachte ich bin drunter der hier wäre es cool wenn er mehr abziehen würden glaube ich
02:15:25 Hatte das gerade ein System gehabt? Bra-bra-bra-bra-bra-bra!
02:15:57 So, wie cool, dass der Insta neben mir war. Tower Dominion ist heute full release. Ja, Tower Dominion werden wir auch nochmal anschauen. Da hatten wir bis jetzt ja auch ja nur die Demo. Und das... Also, das war ein sehr gutes Tower Defense. Das hat mir extrem viel Freude bereitet. So auf. Ja, dann machen wir mal mehr Ausdauer, right? Ich meine, wie lange bleiben wir denn? Krude.
02:16:28 Im Prinzip muss das Ding ja auf... Also behalten wir das? Was haben wir denn hier?
02:16:53 Ach du fucking scheiße Bruder du verlierst so viel base damage Das ist ja übel schlecht Damn
02:17:19 boah also wie viel ich brauche ja super viel geschickt bekommen ja übel viel geschickt ist ja ganz schlimm wieder lädt der videos auf youtube hoch manchmal mache ich das so ein hobby von mir
02:17:49 Die Pfeilattacke macht er kaum, wenn man nur an Alldurchkleben bleibt. Naja, er teleportiert sich ja immer auf die andere Seite des Raumes. Und dann musst du schon einen guten Roll machen. Dann muss der Roll schon ganz gut sein. Wann hast du denn das letzte Mal gut geholt?
02:18:19 Ach, hier kann ich so hin. Das macht ja gar keinen Sinn. Drop Dutchie ist auch Full Release. Also gestern, Leute. Ich war schockiert. Also erstens habe ich Drop Dutchie natürlich hart Safe Game Abuse betrieben. Bin ich ehrlich. Durch den Safe Game Abuse kamen wir aber recht weit. Und der Run gestern ist so das längste VOD EU. Leute, das ging ewig.
02:18:52 sein zwei ich habe zwei stunden gameplay das zu viel leute wie bei poker war aber die einstiegung her darf man sich sagen also das safe game war da deutlich angenehmer von also wie weit man war die zurück konnte weil das auch voll im kopf
02:19:28 Hier werde ich normalerweise jetzt einen Heavy-Attack machen, aber es lohnt sich so überhaupt nicht. Hier trifft ihr mich mit dem Buch übrigens nicht, weil ich das Gefühl habe, wenn ich nach vorne schlage, seht ihr, wie mein Kopf nach unten geht? Dass ich so ein bisschen kleiner werde? Und die Hitbox ist dann quasi niedriger und die verfehlt nicht all euch. This is crazy.
02:19:52 Das ist crazy. I just can't sleep. So, jetzt kommt wieder der NPC-Killer. Oh, nice rolls, Alter. Aber roll this. Ja, schilde dich mit deinem... Oh. Oh, ey, der hat einfach ein Dolch... Der hat einfach ein Dolch und einen Schlepp. Und der kann auch Dolche schmeißen, Alter.
02:20:24 Der ist ja voll cool. Charge! So. Die Attacke ist übrigens ein brutaler Rollcatch. Das ist richtig fies. Können wir ihre Lacher als Dings integrieren? Als Command. Command Keen, Leute. Kennt ihr Command Keen?
02:20:54 oder macht das recht zweimal einmal also hast du jetzt hast jetzt genug geschrieben nie gesehen dass er den buff dreimal macht also der wird ja auch nicht recht also npcs kommen halt mit solchen waffen halt so heftig nicht klar ruhig war
02:21:27 Hallo? So, also hier ist auf jeden Fall D-Day. Hier wird einfach nur geschossen.
02:21:57 Bonk! It's my exile, dear! Brr! Brr, wir haben den Hut jetzt getroffen. Das ist schlau. Das ist schlau.
02:22:24 Mann, ohne Pfeile. Pfeile sind verboten. Ich finde, die Sollkeeper-Regeln sollten auf jeden Fall auch hier als Mord übertragen werden. Gegner dürfen keine Pfeile benutzen. Nur die Pfeile, die sie finden. Aber wer weiß, wie viele er gefunden hat. Die Schadenswerte sind so unterschiedlich bei der Waffe.
02:22:55 Ganz schlimm. Was für ein Bild spielt, Maxim. Also das ist unser drittes Bild. Da bin ich mir 900% sicher, dass das nicht verboten wird. Aber es ist leider kein Feuerbild. Das stört mich. Ich habe mich jetzt ein bisschen in das Feuer-Claimor und ins Feuer-Langschwert verliebt. Spin around, bitches.
02:23:24 Da ist Liebe im Spiel. Spiel doch Pyromancer. Aber das Pyromancer ist tatsächlich nicht gut. Für meinen Seelen Frieden. Sie ist jetzt aber auch kein Feuer-Damage gegen diese Idiots. Außer wir nehmen wieder unsere Axt. Das ist offensichtlich ein sogenannter Disadvantage. Ditch.
02:23:57 Wollen wir das. Ja, aber Drop Dachi weiß ich nicht, ob ich das nochmal quasi spielen werde, weil der Run halt so ewig lang geht. Aber ich fand die Ideen, die das Game hatte, absolut fantastisch. Also dann zu sagen, okay, Tetris dann quasi nochmal komplizierter machen.
02:24:17 Durch die Tatsache, dass wir einige Felder ja benutzen konnten, aber dann bestraft werden und dann Synergien wichtiger waren, als quasi ganz stumpf eine Reihe abzuschließen. Fand ich übel geil. Also es macht richtig Spaß, Leuten, die kreativ sind, bei ihrer Arbeit zuzuschauen. Mir übel gefallen.
02:24:40 So, wir gehen erstmal auf 30 Ausdauer, würde ich sagen. 30 Ausdauer, 40 und dann gehen wir auch mal auf Damage. Ich glaube jetzt am Anfang lohnt sich Schaden, aber glaube ich immer noch nicht.
02:24:51 Viele Gegner sind parryable. Nicht viele, aber einige, von denen man es nicht denkt. Also zum Beispiel der Crystal-Vollidiot, dieser Zauberer, den wir gerade gemacht haben. Der hat ja einen Degen oder so. Irgendeinen Rapier. Und den kann man parryen, tatsächlich. Aber ich bin im Dark Souls 3 nicht gut im Parieren. Bin ich leider... Schlecht.
02:25:21 Tauberer Hosen. Ich bin jetzt ein Wizard. Na gut. Das hat schon etwas sehr Zufriedenstellendes. Ich bin zufrieden. Ja, hier wäre es ja cooler, die Feuerachse, glaube ich, einfach ganz stumpf zu nehmen. Also auch wenn die plus eins ist, ist es, glaube ich, gegen die Dinger.
02:25:52 Weil die haben nämlich die Problematik, sie refreshen quasi ihren eigenen Debuff. Also den Feuer-Debuff appliziert man quasi immer wieder neu. Was bei diesen riesigen aufgeblähten Glibber-Monstern nicht so der Fall ist. Bei den Glibber, Glimmer, Glimmerern.
02:26:20 Der hat auch nur eine solide Aufwachanimation, Alter. Jesus, warum ist der so scheiße? Boah, der Crit-Schaden von der Wasser kann ich doch was sehen lassen, du. So. Ich möchte jetzt übrigens von euch hören, welche Funki-Ternit-Helle-Bardisch-Spieler.
02:26:48 Ich überlege, ob ich einfach aus Spaß die Black Knight Halbot spiele. Aber ist die besser als das Ding auf Schaf? Schuppenwaffen habe ich jetzt schon. Es gibt, glaube ich, noch Gundias Waffe oder so. Kann das sein? Gundi hat auch noch eine helle Bade.
02:27:13 Aber das ist Champion-Bündia. Und das ist dann so eine selige Waffe. Und so eine Seelenwaffe brauchen wir eigentlich nicht. Und was kann die Besonderes? Ansonsten gibt es noch die Machete. Aber diese Großmachete, ist die eine helle Bade? Nee, na? Diese Boss-Waffe von der Rüstung. Von der Dragonslayer-Armor.
02:27:47 Ich bin ein Stück Shit. Hey, bitte nicht. Nein, nein, nein. Das ist peinlich. So. Ich resette nochmal. Das ist eine Großax, ne? Sonst muss ich ganz kurz nochmal im Wiki schauen.
02:28:16 Wir gehen nochmal full ins Wiki rein. Mann, der verliert so viel Momentum bei der Attacke. Das ist so unrealistisch. Der bleibt so halb stehen nach dem Rennen. Guck mal, das geht nicht. Ich mach jetzt voll auf seinen Schwanz.
02:28:45 Ich hätte gerne einen Boss, der genauso ist. Das ist schlau. So. Easy, Fabrizi. Wann ist der offizielle Run von Maxi? Also am 19. Mai.
02:29:08 geht es los mit Soulkeeper. Und dann werden wir wahrscheinlich jeden Tag wieder so zwei, drei Stündchen rennen. Kann sein, dass ich dann ohne den Spaßfaktor, wenn ich lange durchhalten sollte, machen wir... Freitag werde ich, glaube ich, nicht streamen. Da fliege ich nach Paris. Aber am...
02:29:28 Samstag bin ich dann in Paris und da werde ich probably streamen. Da werde ich, glaube ich, meinen Zookeeper Run dann beenden. Vielleicht noch Sonntag. Weil Sonntag ist dann eigentlich so ein Event-Tag. Aber vielleicht mache ich vor dem Event-Tag ein bisschen... ein bisschen Aktioner. Hat er das gerade überlebt?
02:29:56 Wo ist das Schwert nochmal, Leute? Irgendwie hier ist doch das Schwert. Ist es da unten? Das Schwert hier unten? Ne, es ist da. Okay, das sah sehr gut programmiert aus.
02:30:25 Großschwert des Schafrichters. So, das Ding muss ich auch noch... Oh, das ist unangenehm. So unangenehm ist es auch nicht, dass du hier klar alles vollkotzen musst, aber... Ja. Also das ist zum Beispiel auch eine sehr coole Waffe. Die überlege ich auch zu spielen.
02:30:50 Musste dann quasi so ein Gegner sein, der besonders anfällig für Strike-Damage ist. Aber das weiß ich jetzt aus dem Kopf nicht. Ich glaube, die Tänzerin war gegen Strike-Damage allergisch. Aber mehr fällt mir erstmal nicht ein. So, das ist jetzt wieder ein NPC. In seinem Sozialverhalten. Oh, Grabwächter-Doppelschwelle. Ich glaube, die sind auch broken.
02:31:22 Wir haben diesen auch Kategorie broken. Mann. War voll gemadet. War das Reparaturpulver? Weiß ich gar nicht, wann wir das jemals bräuchten.
02:31:49 Aber das Geräusch ist sehr satisfying. Und dann fliegen die ganzen Viechter von dir ab. Zum Schönen. Ich hab Platschie direkt gekauft. Geil. Aber die Runs gehen lang, ne? Also ich war echt schockiert. Ich war schockt.
02:32:19 So, du bist wirklich unsympathisch da oben. Weil der spricht sich halt mit den Auto-Tags von dem da unten ab. Boah, das war mein Kopf, Alter. Der hat in meinen Hinterkopf geschossen, Leute. Gemein. Das ist ja eine Dimension. Das ist eine Dimension. Dankeschön.
02:32:47 Aber wer die Rennattacke von der Hellebade nicht mag, der hat auch Probleme. Wo ist dieser kleine... Da ist einer. Aber das schaffe ich nicht, oder? Alter, der wirft aber sehr geil. So hoch schafft er das. So.
02:33:16 Ja, das ist ja kein One-Shot. Das ist schon sehr kacke. Vor dem da habe ich Angst. Entschuldigung. Wir sind doch auch nur Freunde. So, wenn du doch einen Fall nach mir schießt, du hässliches Stück Scheiße, ey.
02:33:47 Bist du mal hier an Dark Souls 2 oder was? Das machst du. Hör auf. Da aus 100 Kilometern schießt der seit zwei Tagen auf mich. Aber der ist halt aus seinem Kackbalkon. Und dann kommt der runter, wenn ich mich hier unten wohlfühle. Alter. Und dann sofort zwei Pfeile rein. Ist das scheiße.
02:34:23 Oh, es sind so viele. Wirklich ein richtiger Dark Souls 2-Moment. Ah, aber nur 10.000 animierte Animals. Die haben mich verfehlt, Leute. Die haben mich verfehlt.
02:34:51 So, also im Prinzip ist mein Waffentest eigentlich immer dann vorbei, wenn ich weiß, ich kann die Diakone machen, Leute. Oh, das ist ein gutes Learning hier. Dass das passieren kann, wusste ich gar nicht. Ja, das werden wir auf jeden Fall auch ruhiger spielen. Wahrscheinlich werden wir dann eine Granate oder so werfen. Das ist ja einfach nur albern.
02:35:23 Albern. Jetzt die Idee mit dem Feuer- und Eisschwert entwickelt. Sehr gut. Also das Feuer-Langschwert, Eis-Langschwert. Übegeil. Also safe dadurch winnen will. Ich weiß nicht, ob es wie es im DLC ist. Also Ringed City ist ja alles kaputt. Vor Ringed City habe ich generell Angst. Weil da auch mein Erfahrungswert einfach sehr gering ist.
02:35:53 Ich glaube, so Friede und so kriege ich noch hin, weil Friede halt eigentlich ein übelst krasses Langschwert- oder Breitschwert-Opfer ist, weil du haust sie einfach tot, Leute. Mach's gut. Na? Also du verprügelt sie einfach. Bis einmal nahen ihr dran, bam, bam, bam, bam, ein bisschen wegjumpt und dann wurzt du auf deine Ausdauer, springst wieder zu ihr und haust einfach weit auf sie ein. Also das ist, das ist actually weniger ein Problem.
02:36:24 Ich habe durch ihn durchgeworfen. What? Er ist ein Geist. Seht ihr das? Ich habe es dreimal durch ihn durchgeworfen. Das ist krass. Das habe ich schon nie gesehen. Dieser kleine Psychopath hier.
02:36:51 Ups. Boah, der ist zu tankig. Warum kommen die denn jetzt da alle raus? Wer war das?
02:37:16 So. Ja, das muss man auch langsamer spielen. Also wenn die Typen da aus ihrer kleinen Höhle kommen, dann sind die durch ihre schiere Masse ein Problem. Ja, genau. Und ich nehme nochmal Fallschaden. Ich bin noch ein bisschen dumm. Das ist ein Problem. Alles auf Dauer.
02:37:50 Ich dachte, das wäre sein Schwert. Das wäre krass gewesen. Da, da, da, da. Oh, egal. Ich habe wenig zu trinken. Vielleicht einfach eine Safe Copy for Ringed City machen. Eigentlich schon. Also das Ding ist halt, man muss halt alles dreimal machen.
02:38:16 Man muss halt alles dreimal machen, weil du weißt ja nicht, ob deine Waffen verboten werden. Das ist doch das Erste, was wichtig ist. Und dann... Oh, das war ein komischer Hit. Ja. Und dann ist halt Ring City tatsächlich einfach grundsätzlich sehr, sehr schwer.
02:38:47 Diese Rennattacke ist ganz cute. Da kann man arbeiten. Irgendwas mit Sailor Moon? Ja doch, das fühlt sich gut an. Ich glaube, ich spiele dann auch ein bisschen besser, wenn ich so bin. Klopf, klopf.
02:39:17 und sie ist wirklich dreimal schwieriger ja die ist richtig krass man ist doch nicht beide rennen der kann das auch im nachhinein ich dachte das kann nur der typ ohne schild oder das delay
02:39:53 Das Delay ist unangenehm. Wann Karaoke Swim? Nie. Also Karaoke brauche ich wirklich 87 Promille. Das war die falsche Taste. Scheiße, jetzt brauche ich wieder die Feuerachs.
02:40:13 Aber jetzt kommen wieder diese ekligen Schleime. Ja, dafür war das Feuer Claymore und das Feuer Langschwert echt gut. Aber Feuerexte machen leider keinen Sinn. Also die Axt macht so viel Damage mit dem Stärkescaling und ist so schnell.
02:40:29 Das ist wirklich gut lohnt. Aber die dahin, die Diakone, ist immer wieder der Test für mich. Also durch den Speer-Run habe ich gemerkt, dass ich die Diakone als Test brauche. Oder was ist das für eine Waffe? Das ist auch wie der hässlichste Angriff, den ich je gesehen habe.
02:41:00 Bonk. Bonk. Bonk. Bonk. Scheiße, das ist Sailor Moon wirklich direkt in meinem Hirn wieder. Ich heiße von Blutung. Die Flammberge. Also die Flammberge ist eine Waffe, die es nicht gibt. Das ist so das Problem. Leute, die Flammberge ist leider eine nicht existente Waffe.
02:41:34 Im Namen der Gerechtigkeit werde ich dich bestrafen. Ich weiß gar nicht, was das so für Bosse waren bei Sailor Moon. Das waren doch so Altträume und so, oder? Ich kann es gar nicht sagen. Das ist schon eine heftige Krankheit auf jeden Fall. Irgendwie ist es indiskutabel eine Sickness.
02:42:10 Ich frage, es lohnt sich, das eine Schwert hier einzusammeln? Ne, das bringt auch nur 100.
02:42:20 Ja, das Ding geht Full Strength. Aber ist geil. 13 Geschick und E-Scaling ist ideal. Also es klingt scheiße jetzt, wie ich sage, aber es ist wirklich ideal. Ich glaube, ich konnte es aber nicht infusen, oder? Ich glaube, das Executioner konnte man buffen. Ja, aber man konnte es nicht durchwirken. Das war das Problem an der Waffe.
02:42:52 Lebensbike ist auf jeden Fall echt long. Der wird noch longer. Wir gehen noch auf 50. Auf 50 ein Hardcap. Also du kriegst jetzt so plus 20 oder so und dann plus 15. Und dann ab 50. 50 ist GG. Dann bekommst du glaube ich plus 2.
02:43:20 So, dann hast du halt nach 10 Leveln 20 mehr Leben. Was wirklich, wirklich wenig ist. Warum nicht 45 und den Gundier-Ring? Wo ist der Gundier-Ring? Wenn ich den jetzt schon habe, dann ist es geil. Oh, den kenn ich gar nicht. Kenn ich nicht.
02:43:51 Also wenn ihr die Aufgabe hattet, mir einen Rohrwurm reinzupflanzen, dann ist das euch gut. Mann, diese Ecke, die du hier verteidigst, die ist genau scheiße. Ich will einfach nur so schnell wie es geht zu dem Item kommen, weil der Typ prügelt ihn eh tot.
02:44:22 Was würdest du für eine Early Game Buffer als Pyro nehmen? Also ich bin ein großer Freund davon, jedes Game dem Langschwert zu starten. Sich eins zu kaufen. Und da den Feuerstein mit zu verbinden. Der Feuerstein... Also du hast halt so viele Vorteile dann.
02:44:49 Das ist ridikulös. Boah, der Schild ist ja so schlecht. Mit dem darf man wirklich nicht schilden. Der ist wirklich bad. So zweihändig hier rumzulatschen und alles zu... Also diese extra Regeneration zu nehmen, die feiere ich.
02:45:14 Aber zum Schilden ist der Graswappenschild wirklich ein absolutes Stück Scheiße. So, aber später, für Pyro ist es halt cool, später gibt es Chaos, ne? Chaos ist so eine Pyro-Infusion. So habe ich es zumindest verstanden.
02:45:39 Weil die dann, glaube ich, Int und... Int und... Wille, glaube ich, beides übelst oft auf A oder S kriegt. Weil sie ziemlich allen Waffen ist. Richtig krass. Aber ich weiß halt nicht, wie krass der Base-Damage darunter leidet. Aber wenn du so Hyper-Late-Game gehst, ist halt full Wille und full Dings einfach total krass.
02:46:06 Ja, das macht keinen Spaß. Also der da ist kein guter Gegner. Aber wobei der Extra-Damage ist schon gut. Wenn er in seiner Recovery-Animation ist, ist der Extra-Damage wirklich hoch. Aber das Gute ist, die Mimics One-Shotten eigentlich so heftig. Also du kannst auf jeden Fall schon ein bisschen verkacken gegen die.
02:46:36 Das ist Maxi. So, hallo. Aua. Aua. Wäre eigentlich eine geile Mechanik. Aber ich weiß nicht, wie gut die ist, wenn man die selber macht, Leute. Was ist, wenn man seine Keule kriegt und auch diese kleinen Explosionen macht? Ist das gut? Ist das worth?
02:47:08 Würde ich gerne wissen. Okay. So, ich würde gerne wissen, ob die Spießattacke ihn instant staggered. So wie ich es verstanden habe, mag der den Stichdamage nicht.
02:47:39 und was ist damit sein
02:48:15 Ich krieg hier ne Meise. Das kann man sofort sehen. Du musst morgens aufstehen. Oh shit, wer bist? Woher kommt ihr alle? Es sind nur so viele. Ja, das ist schlau. Oh shit, Alter. Kirk, beruhig dich.
02:48:42 Plonk, Plank, Pling, Plong. Bonk, Bang, Bing, Bong.
Diskussion über Waffen und Spielmechaniken in Soulkeepers
02:48:5602:48:56 Ja, also NPC ist völlig lost gegen diesen Waffentyp. Also wirklich, wirklich, wirklich schlimm. Das ist mein richtig schlechtes Gewissen. Wäre es mit dem Kirk starkes Schwert. Das hat Blutung. Blutung funktioniert leider nicht in dem Spiel. Also nicht gegen das, wo du es gerne hättest. Das ist so das Problem. Also wenn ich das hier treffe, das wäre sick.
02:49:22 Weil das zu zielen ist fast impossible. Das ist schlau. Wie habe ich die denn hinter denen getroffen? Wie habe ich die denn hinter denen getroffen? Taxidomas. Taxidomas war tatsächlich der Typ, der nichts macht. Aber der wurde irgendwann in irgendeiner Folge in den Rücken aufgespießt. Die Folge fand ich sehr brutal. Das hat man so als Schatten gezeigt, aber das fand ich absolut brutal. Ich weiß nicht, ob der dann wirklich gestorben ist.
02:49:53 aber das hat man so das war weiß da habe ich noch im kopf auf jeden fall da der endboss um so ein sperr noch in der ecke des raumes gehabt so ein kristall dann kam das kann er dann in den in den rücken war nicht sehr brutal das kann ich auch das ist schön
02:50:20 Okay, das war die wildeste Hitbox ever. Wie hab ich denn den getroffen? Kann Detektiv Conan brutal. War da was Brutales dabei? Detektiv Conan war da auch so ein bisschen porno-mäßig. Oder? Hat die sich auch nicht vor ihm ein paar Mal ausgezogen? Und dann lief ihm die Nase?
02:50:57 Oh, das ging schnell. Die waren auch zusammen baden. Oh, what?
02:51:27 Scheiße. Boah, das muss dir dann mal übel gefallen haben, oder? Das ist ja krass. Wie war seine Reaktion? Wir waren zusammen baden? Das ist heftig. Chinchans, wisst ihr? Chinchans hat er doch nur seinen Arsch gezeigt die ganze Zeit, oder?
02:51:55 Das war einfach nur ein kleines Kind, was die ganze Zeit seinen Arsch zeigen wollte. Das weiß ich noch. Leave safe, Blut aus der Nase. Das würde ich auch gerne wissen, was da die Grundidee sein soll. Also wenn ich erregt bin, das passiert zum Beispiel, wenn Nils Bohm auf den Raum betritt. Dann fließt bei mir Blut ganz woanders hin. Ich verstehe nicht, warum...
02:52:23 Was hat das mit der Nase zu tun? Verständlich, ja. Aber ja, verstehe ich nicht. Bluthochdruck. Ja, doch nicht bei einem... Also, verstehe ich auch nicht.
Anime-Konventionen und sexuelle Darstellung
02:52:5302:52:53 In der Kineserie darf man das nicht anders zeigen. Also generell darf sie das nicht anders zeigen. Ich glaube, der einzige Anime, der mir jetzt spontan einfällt, also 2, wo nicht versucht wird, aus Tradition einen Schlüpfer zu zeigen oder irgendetwas Anrüchiges zu präsentieren, ist doch die tollen Superstars und die Kickers. Richtig?
02:53:24 Selbst bei Dragon Ball war Bulma und Chi-Chi, der ist ja schon im Namen, basically. Da wurde das gemacht. Aber bei den Fußball-Sachen fällt es mir gar nicht ein. Ich glaube, es gab da eine Romanze mit Mario und Gregor. Also nicht die beiden. Das wäre mutig gewesen auf jeden Fall. Aber... Ich glaube, die hatten auch jeweils eine Freundin oder so.
02:53:54 Aber sonst gar nicht. Das fand ich sehr ungewöhnlich. In der panischen Kultur gibt es eine Volksweisheit, dass sexuelle Erregung den Bluthochdruck steigen lässt. In übersteigerter humoristischer Darstellung wurden daraus Manga-Anime die Idee, wenn der Bluthochdruck stark ist, kommt es durch die Nase quasi. Ja. That's crazy.
02:54:24 Ein crazy Biologie-Exkurs. Ja, Dreizeit ist einfach 1000 wert, ne? Das war auch eine Überlegung. Den Sperr dann zu spielen, war auch piss-ass-shit-ass-shit. Wie alle Sperre in dem Game, leider. Ich hätte es gern anders.
02:54:56 Eben weiß ich nicht, ob ich den spiele. Der ist irgendwie eigentlich ganz cool. Da haben wir so ein bisschen mehr Burst. Sinnvoller als das auf jeden Fall. You kidding, Mann? Wegen dem Ring? Zu fett rollen! Das geht nicht! Das geht nicht!
02:55:27 Das ist verboten. Aber ein bisschen so geil, weil ich an mich selber glaube. Deswegen. Es gibt noch einen Gott. Das seid ihr selbst. So. Gegen was hast du denn Diakone? Da mache ich einfach Feuer gegen die, oder? Oder ist das nur dieses kurze Feuer? War das nur das kurze Feuer hier?
02:55:55 Nehmen wir mal an, dass Dark kacke ist. Aber ich habe jetzt gerade nur Dark. Das ist nicht egal bei denen. Na, sag das mal nicht. Sag das lieber nicht. Also ich habe ganz schlechte Erfahrungen mit dem Diakon gemacht. Das ein oder andere Mal.
Waffenwahl und Kampferfahrungen in Dark Souls
02:56:2402:56:24 Ganz, ganz schlechte Erfahrung. Also ich weiß, dass es sehr schwer ist, aber wenn du Breitschwert und alles gewohnt bist und dann plötzlich mit so einer Stichwaffe gegen Diakone kämpfen musst, das war ganz scheiße. Und ich hoffe, dass der Spin-Move, dass ich da nicht gebrochen werde und dass der einfach ganz normal funktioniert.
02:56:48 Ey, also das mit dem Claymover ist noch krasser. Du hast dann wirklich fünf Leute gleichzeitig getötet. Das hat sich so gut angefühlt. Das war richtig schön. Ist die Kamera so gelblich? Ja, ich habe nur den ISO hochgedreht. Ey, sonst hat er mich gar nicht gesehen.
02:57:21 Dass das getroffen hat. Saualbern. Ja, also der ist auf jeden Fall schnell tot.
02:57:51 Du bist eine Sau, guck dich mal an. Du bist übelst krass. Ich muss Bahn fahren. Oh, Sailor Moon. Oh, Sailor Moon. Was ist eigentlich mit der Großachs, Leute? Wenn ich die Großachs finde und die feurig mache, ist auch schon Verschwendung. Weil die hat alles so krass auf Stärke skaliert.
02:58:21 Ich habe mich leider hier in das Feuerbild absolut verliebt. Das ist die unendliche Liebesgeschichte, Leute.
02:58:36 Wie du deine Waffenwahl in den Diakonen festmachst. Naja, also irgendwie auf eine gestörte Art und Weise schon. Weil ich hatte halt eine so unfassbar schlechte Erfahrung mit dem Speer gemacht. Und die hat mich richtig gebrochen. Also du brauchst tatsächlich so ein Massenclear.
02:58:57 Also ohne den Massendamage, der beim Breitschwert oder bei Straitswords allgemein und bei Großschwertern so easy vorhanden ist, hat mich das einfach... Es hat mich einfach gebrochen. Oh, ne. Das werde ich mir auch merken. Wir haben jetzt den Typen geweckt auf der Bank. Das ist ein Problem.
02:59:28 Ja, der Typ. Warum kommt der jetzt zuerst? Nice damage. Kick die. Wieso kommt der jetzt zuerst?
03:00:02 Come to me. Boah, das ist die Lail. Ist ja wichtig, dass ich die so animationsmäßig noch komplett umdrehe. Boah, deine Poise ist ungeschlagen. Geil. Komm, dropp deinen Kopf.
03:00:34 Was für Geräusche? Was sind das für Sounds? So. Spin to win it.
Experimente mit Waffen und Strategien gegen die Diakone
03:00:5203:00:52 Okay, also die Frage ist, reicht das? Also wir müssen das jetzt einen Test, Leute. Es kann sein, dass wir den Hellebaden-Run instant alt-effieren, wenn ich jetzt bei den Diakonen mit dem normalen Spin-Move, nicht aufgeladen, alle One-Shotte quasi. Okay. Das ist jetzt ein wichtiger Test. Scheiße.
03:01:22 So, okay, das sieht schon mal nicht gut aus. Das ist das Problem. Mit dem Breitschwert hätte ich jetzt hier schon alle umgebracht. Und hier werde ich die ganze Zeit abgebrochen. Ich kann die halt nicht so schnell töten.
03:01:49 Wait, wo ist der andere Typ? Oh, Sparks. Oh, das hatte ich noch gar nicht. Boah, denn jetzt hat er zum ersten Mal damage gekriegt. Oder? Wir machen die Föderschädler erst in der zweiten Phase.
03:02:26 Man, du kannst mich nicht immer 0,001 Sekunden vorher abbrechen. Das ist ja Hyper-Mobbing. So. So, jetzt geht's los, glaube ich.
03:03:00 Ich kann nichts werfen. So, seht ihr, das ist das Problem. Das sind irgendwann zu viele.
03:03:28 Ganz schlecht, Leute. Also das, ihr seht, das ist, also der Unterschied zum Claymore und zum Straight Sword ist ridikulos, Leute. Also das würde ich mir, glaube ich, im offiziellen Run nicht trauen.
03:03:49 Der Spin-to-Win-One-Shotted-I-Nicht hat zu wenig I-Frames und macht keinen Schaden. Also ein Schlag mit dem Straight-Sword macht mehr Schaden als das. Macht einfach mehr. Und die sind alle tot. Also ich gehe da quasi... Ich habe jetzt keinen Vergleich, oder?
03:04:12 Also auch die Waffe dann. So auf jeden Fall nicht. Wir gehen dann so hier durch. Und es sterben halt 100. Und das ist leider bei allen Waffen so. Die sieht echt krass aus. Ja, ich muss da was finden, Leute. Das geht nicht.
03:04:43 Weil das Ding ist halt, es werden halt dann irgendwann so viele sein, dass die mich die ganze Zeit mit irgendwelchen Range-Attacks abbrechen. Man hat ja hier keine Poise in dem Spiel. Weißt du?
03:04:57 Also vielleicht hat der Dark Damage genau den richtigen Kipunkt. Aber für mich ist das jetzt schon unplayable. Leute. Es ist für mich jetzt schon nicht playable. Also dann statt Claymore kaufe ich mir einfach das Bastardschwert, glaube ich. Weil das ist dann ja basically 1 zu 1 genau das gleiche.
03:05:28 Als Mage stelle ich mir das ja auch sehr schwer vor. Fuck, man. Das ist leider sehr, sehr enttäuschend. Also ich muss da irgendwas anderes finden. Ich muss da einfach irgendwas anderes finden.
03:05:56 Was halt diesen breiten Swing hat. Ich meine, die hier greift anders an. Aber ich glaube, ich werde dann einfach mit dem Bastardschwert spielen, oder?
Waffenoptionen und Infusionen in Dark Souls
03:06:2103:06:21 Astoras Gerätssword auf dem Friedhof. Was meint ihr mit Astoras Gerätssword auf dem Friedhof? Ich war doch auf dem Friedhof. Und für mich ist das die Waffe vom Friedhof, Leute. Oder meint ihr einen ganz anderen Friedhof als ich? Das verstehe ich nicht, wen ihr da meint. Außerdem ist das eine Groß... Da gibt es noch eine Waffe. Da gibt es zwei Waffen.
03:06:51 ist ja krass, dass da zwei Waffen liegen. Ja, ich überlege, ob ich das Ding hier einfach spiele. Oder wir dann kurz das Ding leveln. Weil ich meine, was brauche ich? Ich brauche Eingeschicklichkeit mehr und drei Stärke mehr. Und dann spiele ich einfach den Motherfucker hier.
03:07:26 Machen wir das vielleicht so? So. Aber erstmal müssen wir jetzt hier noch weiter tüten. Für das Astoria-Ding baue ich wahrscheinlich mehr. Aber für das Executioner, das ist eigentlich sehr geil. Das Executioner hat auch einen Vorteil. Weil das gibt mir die ganze Zeit Mana. Aber was mache ich mit Mana, Leute?
03:07:57 Was ist der Vorteil von Mana? Den ich merke. Bei Elden Ring wäre das übel krass, mehr FP zu haben, weil da die Kriegsaschen halt so einen großen Einfluss aufs Spiel haben. Ansonsten müsste ich halt irgendwas komisches leveln.
03:08:25 Ja, also ich glaube, wenn Claymore verboten werden sollte, dann hole ich einfach das Bastardschwert, was ja basically auch das Claymore ist, Leute. Was sind so die Stat-Unterschiede? Wenn ich beide Krude mache oder beide feurig, gibt's da einen Unterschied?
03:08:54 Das ist die Weapon-Art-Spam. Die Frage ist halt, ist die Weapon-Art gut? 16, 18. 16, 18 fürs Greatsword? Das ist dann auch... Ist das nicht ein Ultra-Greatsword? Favour ist kein Ultra-Greatsword mehr. Favour ist fast so schnell wie ein Langschwert. Das ist...
03:09:23 Es ist richtig krass. Have you no shame? Das Tora-Ding ist ein Ultra-Great. Ja, das will ich aber nicht wirklich. Dann kann ich auch zwei Hände nehmen. Aber ich kann ja sagen, ich staute mit dem Bastardschwert.
03:09:48 Aber ist das Bastardschwert feurig oder krude schlimm? Und kann ich das von Anfang an kaufen? Oder ist das mit der ersten Asche? Also kann ich das erst nach den Great Woods haben? Krass, dass der Abgrundring hier einfach ist. Was macht der Abgrundring hier? Also was ist der Effekt?
03:10:19 Zwei Ender ist immer useful. Ja, aber der Ausdauerverbrauch ist leider sehr groß. Er hat natürlich die besseren Moves, um einzelne Fights besser zu entstehen, weil er ja Gegner so platt machen kann. Immer wieder Werbung für Rasier, ich habe keinen Bartwuchs. Kommt noch, alles gut. Weiter. Moves hätte ich auch gerne.
03:10:57 Weil das Ding ist halt, wenn Claymore nicht erlaubt ist, dann ist es ja wirklich easy, einfach zum Bastardschwert zu gehen, oder? Ah, hier ist die Arbelest, Alter. Aber irgendwie cool, dass die in so einem Turm ist.
03:11:20 Ich glaube, modernere Computerspiele würden jetzt Folgendes tun. Die würden dir hier die Arbalist geben, dann noch ein paar Pfeile und dann könntest du von hier oben direkt schon Gegner abschießen. Ich bin mir sehr sicher, dass sie das als Option gegeben hätten, damit ich sie gleich so richtig austesten kann.
03:11:40 Was soll denn gleich mal die legit selben Stats? Ja, die haben, glaube ich, irgendwie ein anderes Scaling bei anderer Infusion. Aber das, was mich ja interessiert, ist eigentlich nur die Feuer-Infusion. Und die Frage ist, ob sie das Bastardschwert von Anfang an anbietet. Das war ja bei der Oma, aber, right? Oder war das bei Grey-Red? Das war bei der Oma. Jetzt hat die Frage, ob ich das schon vor der...
03:12:07 Ja, habe ich das schon recht früh bekommen. So, das hier ist eine sehr unangenehme Stelle. Hier habe ich mal einen und davon verkackt. Und das brennt sich natürlich in das Gehirn ein.
03:12:29 So verkackt habe ich es allerdings nicht. Das zählt nicht. Also, das war nochmal anders verkackt. Ich bin eine Tür zu früh abgebogen, oder? Das war eine Tür zu früh. Ich habe mich schon gewundert, warum der nicht auf mich schießt. Aber das war doch der Typ.
03:12:59 Ach guck mal, wir haben noch eine Glut. So. Ja, das war die Fallschirm. Ja, die ignoriert ist. Aber trotzdem ein guter Death, würde ich sagen. Trotzdem ein guter Tod. Weil ich muss ganz genau gucken, welche Tür ich nehme.
03:13:25 sind genau gleich, auch infused. Ja, dann müsste man legit beide verbieten. Ich werde für die eine zahlst du Seelen. Wie viel hat das gekostet? Grey Red, sobald er am Schrein ist. Oh, das ist ja übel. Dann ist es für mich fast angenehmer, das zu kaufen, als nochmal beim Drachen irgendeine Scheiße zu machen. Außer Poistammish. Der Poistammish ist unterschiedlich bei denen.
03:13:57 Häus-Ramage ist unterschiedlich. Ah, warte mal, das Bastardschwert hat keinen Stich. Oh, kein Stich ist übelkacke. Also das ist doch das einzige, wo ich das Breitschwert ein bisschen schlechter finde als das Langschwert, dass es nicht dieses auf dem R2 einhändig so eine Stichattacke hat. Die ist übel okay.
03:14:27 overall klubs das natürlich auch immer unangenehm also also hier muss ich rein aber ich bin da hinten rein genau an der falschen stelle sehr unangenehm
03:14:48 Ja, das R2 ist gewöhnungsbedürftig. Ich glaube, gewöhnungsbedürftig trifft es sehr gut. Weil es ist nicht schlecht, weil du dashst so nach vorne. Und nach vorne dashen ist eigentlich immer was Cooles. Ja, ich bin ja tatsächlich auf dem Falschen. Deswegen wundert mich, warum der nicht schießt. Aber der kann gar nicht schießen.
03:15:14 Ich weiß noch nicht, ob da hinten was Wichtiges ist, Leute. Ich weiß, dass da irgendein Item noch liegt. Liegt da eine Estus-Scherbe oder was ist da hinten? Vielleicht ist es sogar gut, dass ich hier nochmal gucken kann. Also es ist natürlich eine absolute risky Stelle und ich würde hier niemals langlaufen. Im Run. Blitzstein.
03:15:44 Den habe ich lang gesucht. Boah, das Delay ist krass. Das ist stark. Der ist ein sehr starkes Mooset. Boah, holy shit. Das ist ja fast nur ein Deutsch war für mich. Siegnerer Stein.
03:16:12 Ah, wait. Es gibt zwei Blitzarten, richtig? Es gibt die Blitzart, die Holy macht und dann die Blitzart, die einfach so ist. So wie Feuer. So wie bei Chaos und Feuer. Ist das so? Weil ich dachte, es gibt so einen richtigen Blitzstein.
03:16:42 Ich hätte auch gedacht, dass ich den schon mal gesehen habe. Ja, also hier bin ich auch schon mal gestorben. Der Typ schießt nach einem und zwar übelste Sort, aber das kann man schilden. Ja, und dann kann man hier verkacken. Guckt euch den Damage an. Und dann springt er in... Ja, also das ist perfekt hier. Das ist gerade der richtige Worst Case.
03:17:11 Okay. Naja, vielleicht nicht ganz, worst case. Aber trotzdem unangenehm. Der ist einfach runtergeflogen.
03:17:35 Okay. Ah, guck mal. Der verkauft die ganze Zeit zu Menschen, die das haben. So, wann kommt der automatisch dann zu mir nochmal? Was war der Moment, wo Patches in meine Base kommen? Erst, wenn ich den Schlüssel benutze, oder? Irgendwie so.
03:18:12 vielleicht noch eine sache testen oder wir können noch gucken ob wir befindet sich an den sumpf
Experimente mit dem Executioner-Schwert und Level-Anpassungen
03:18:3403:18:34 Ob wir diese Schwerter von den Farren-Vollidioten machen. So, mein Sohn will das ja die ganze Zeit, dass ich die spiele. Aber ich habe meine Zweifel, dass die gut funktionieren. Hier kann man übrigens später nochmal hin. Und irgendwie noch Hazels Sachen finden. Kann das sein? Also hier sind die Dornen-Sachen. Und dann sind ja, glaube ich, auch Hazels Sachen ebenfalls am Start.
03:19:11 Du kannst Irina töten. Wer ist Irina, Alter? So. Ich überlege, ob wir jetzt das Ding hier spielen. Ob wir jetzt kurz 13, 19 machen. Und das Executioner spielen. Weil da habe ich jetzt genug gesehen. Also die Diakone, Riesenproblem.
03:19:37 Das Coole ist, wir können ja vor den Diakonen hier heben. Oder? Ich mach das jetzt, glaube ich. So, 19, 13. Und dann spielen wir das Ding.
03:20:10 Dann der da hin. Bam. Ich muss mal zoomen die Kamera so krass raus. Das ist crazy. So, dann gehen wir hier hin und schmeißen die Rüstung runter.
03:20:33 Willst du dir das Großfeld anschauen? Ich will kein Großfeld spielen, weil da kann ich auch Zweihänder spielen. Und Zweihänder ist, finde ich, ein bisschen zu slow für mich. Ich mag das nicht. Ich finde, das hat noch eine angenehme Geschwindigkeit. Was hältst du von Frost Damage? Mit HP Scaling.
03:20:57 So. Also ich habe das erste Bild, was Schabe, was aber wahrscheinlich verboten sein wird, ist halt das Feuerlangschwert und Frostschwert. Gack, gack, gack. Gack, gack, gack, gack.
03:21:24 Carmen, die dir Wunder verkauft. Ah, die hat den 20.000 Geldschlüssel? Warum? Das ist ja übelstes Cheating. Weil was finde ich da oben denn noch? Leute. Was finde ich da oben Tolles? Oh, Jesus. Die sind sogar zwei Gramm zu schwer.
03:21:54 Hier kommt es die ganze Zeit vor, als wenn mir irgendein Ring fehlt. Aber ich habe einfach den anderen Ring nicht gespielt. So. Also durchwirken können wir den Motherfucker nicht. Das ist so der einzige Nachteil. Ist auch ungewöhnlich, dass das nicht geht.
03:22:24 aber der mit schweiß ist das hier schon schlachtschäfer jeden fall macht sie so geräusche
03:22:50 Gibt es Gegner, zum Beispiel wie Friede oder sowas, die, wenn ich in die Reihenrolle staggern würden mit der Amorrüstung? Wegen dem kleinen Damage, weil hier ist ja, die sind ja so weich alle.
Test des Executioner-Schwerts und Strategieanpassungen
03:23:2003:23:20 Das ist schon wieder fast Cooles. Bekommt man den 20K-Schulden von der Oma. Ah, wir müssen da noch eine Sache machen, erinnert mich daran. Wir müssen noch einen Level klauen von dem Schildkrötenmann.
03:23:48 Okay, also gegen die Strike Damage ist natürlich nicht so geil. Aber wir haben ja hier noch ein bisschen, also uns fehlen ja hier auch noch ein paar Scherben. Muss man sagen. Also die Hellebader hat jetzt ein paar Scherben gekostet. Das ist aber, glaube ich, bei dem Lake dann später egal. Bei dem Lake ist das Wurst.
03:24:20 Aber es spielt sich lustig, das Schwert. Es ist übelst schnell, finde ich. Ich finde die Geschwindigkeit sehr beeindruckend. Aber einhändig ist so krass, dass einhändig so oft so ein besseres Mox-Set hat.
03:24:54 Ja, damit kann ich ihm so das Gehirn zerbersten, oder? Das ist die Idee. Ist der Gehirn zerberster gut, Leute? Weil ich kann... Oh, lol. Ist ja übel wenig Damage. What? Ah, das ist wahrscheinlich die Ultra-Attack davon, ne?
03:25:26 Wir testen das jetzt gleich mal. Okay. Ich habe nicht genug Hyper-Armer, um das durchzuziehen. Wow. Das ist schon mal nicht so gut. Schade. Ich bin mir so sicher, dass ich es schaffe.
03:25:56 Also, dass ich ihn breche mit der zweiten Attacke. Na gut. Also, war jetzt nicht optimal. Aber... Die FP-Zurückgewinnung ist gar nicht so niedrig. Aber ich brauche halt eine coole Attacke währenddessen. Also, ich brauche einen guten Nutzen.
03:26:27 Das Upgrade von No Rest for the Wicked habe ich noch nicht gesehen. Soll ja ein komplett neues Spiel sein. Aber ich glaube, ich warte ab, bis es komplett raus ist. Also ich glaube, ich schaffe es nicht immer wieder von neu anzufangen. Weil bei Breach lohnt es sich ja wirklich von neu zu beginnen. Loll.
03:26:50 Bei Breach lohnt es sich ja, komplett von neu anzufangen. Und wenn das jetzt bei jedem Upgrade auch so ist. Ich finde es natürlich geil, dass man Kapitel weiterspielen kann. Und das freut mich auch sehr. Aber ich glaube, ich warte, bis das Ding fertig, fertig, fertig ist. Weil aktuell schaffe ich es psychisch nicht, die ganze Zeit nochmal zu resetten. Nicht unangenehm. Unangenehm ist das. So, jetzt kommt der stärkste Gegner ins Spiel.
03:27:21 Muss noch ein bisschen aufpassen. Okay. Two-Hill ist schon mal geil. Boah, das ist terrible. Das hat mich meine ganze Ausdauer gekostet. Ja. Also wir müssen irgendwas mit dem Mana-Gain anfangen.
03:27:54 Weil mir gefällt der Strike Damage auf jeden Fall. Der würde mir wahrscheinlich noch gegen einige Gegner sehr helfen. So meine Vermutung. Wer macht diese Geräusche? Oh nein. Die Attacke hasse ich. Aber jetzt ist der gebufft tatsächlich. Und dadurch kann er nicht mehr sterben. Nicht mehr durch meine Hand.
03:28:28 Weil manchmal kann man das noch abbrechen, was er da tut. Aber manchmal dann nicht mehr. Also das ist für mich der stärkste Gegner im Spiel. Ich hasse ihn. Der ist für mich eine lebende Legende. Hallo. Ich muss leider an den drei Idiots vorbei. Aber ich glaube, ich renne da durch.
03:29:00 So, dann bekommen wir die Feuerzeile. Ja, da kann man dir irgendwas geben und dann kann die irgendwas machen. Da kannst du irgendwie 6 Milliarden Seelen zahlen und dann passiert nothing. Das ist das, was ich von der Questline quasi weiß.
03:29:33 Ich krieg's nicht weg, Leute. Also wir machen noch die Farron Keep, Idiots. Die würde ich gerne noch testen wollen. Ignorishment, Alter. Das reicht nicht. Das ist dazu da, um den Fluch loszuwerden. Also ich hab das schon mal gemacht, aber das hat irgendwie damit skaliert, wie krass Curse du schon bist.
03:30:04 Und das war dann unbezahlbar für mich. Mir hat das richtige Schmerzen zugeführt. Wie teuer das war. Ich glaube, da stand ich wirklich irgendwas mit 100.000 in Erinnerung. 100.000 ist einfach wirklich viel.
03:30:38 Krass. Dafür ist der Ring Wolf, Leute. Verkaufen ist auch gut. Schildkrötenlevel nehmen wir gleich. Wir machen noch den einen Boss. Ich glaube, den hacke ich jetzt richtig tot. Wir machen jetzt noch diesen einen Dämon. Weil ich glaube, der kassiert gegen den Schadenstyp, den die Waffe macht. Übelst krass.
03:31:11 Und das will ich sehen. Das will ich wirklich sehen. Guck mal, ich habe noch zwei Hits. Das ist schon mal gut. Ja, das ist der Vorteil von diesem Waffenstil.
03:31:36 Guckt euch an, wie fehlt man gleichzeitig. Das ist einfach illegal. Ja, also die Waffe plus drei machen und dann das Executioner holen, dann durch den Sumpf laufen, den Executioner nochmal plus drei machen. Nachdem man mit irgendeiner anderen Waffe starten, meinetwegen mit der Hellebader.
03:32:04 Oder wir bleiben die ganze Zeit einfach bei dem Bastardschwert. Weil das gefällt mir. Eine coole Funkel-Titanit-Waffe habe ich jetzt einfach nicht. Habe ich jetzt einfach nicht gefunden.
03:32:33 So, aber die sieht cool aus, oder? Die ist schon... Ich verstehe, dass die stumpfen Damage macht. Die kommt einfach nur übers Gewicht. Die sieht schon irgendwie geil aus. Aber die hat so ein komisches Ende. Seht ihr das? Dass da so ein Cut ist einfach. Zuerst sind da irgendwie Runen drauf und dann die zweite Hälfte des Schwerts ist einfach so unbearbeitet.
03:33:05 Der Maxim gleich fliegend? Das weiß ich nicht. Der kann auf jeden Fall einen weit schleudern, ja. Das ist ein kleiner Schleudermeister hier. Oh, shit. Boah, der Damage ist übel. Oh, shit.
03:33:50 That's some good damage. Den hat's zerbumst. Also komplett. Der hatte gar keinen Spaß. Aber Spaß kann es auch nicht immer geben. Manchmal gibt's nur für mich Spaß.
03:34:21 Du bist ne Made. Ne Madensau. Wow, der ist gar nicht gerannt. Muss er selber wissen. Was macht denn die Heavy Attack? Ja, das finde ich gut. Blitzspeer. Also da oben war nur noch ein alterer Stein oder so, ne?
03:34:50 Aber ich gucke trotzdem nochmal. Wie viele Sachen aus 1 in 3. Ja, 1 in 3 sind tatsächlich mehr miteinander verbunden. Während 2 quasi diese Untodenproblematik behandelt.
03:35:07 Und quasi nur dieses eine Problem quasi sieht. Und bei 3 ist, glaube ich, mehr das Thema, wieso die Welt sich nochmal weiterentwickelt hat. Du kämpfst ja quasi in Teil 3 als Endboss gegen den aus Teil 1. Also gegen dich selber.
03:35:35 Du kannst da ja auch quasi alles. So ist das Feuer einfach sieben Billiarden mal gelingt.
03:35:50 Irgendwie cool. Ja, ich finde diese Hinweise auch sehr, sehr schön. Ich wollte es auch irritieren. Ich weiß nicht, ob ich das richtig verstanden habe. Es kommt ja bald Night Rain raus. Ich habe hier IGN-Clips gesehen, wo die schon so Bosse zeigen. Und da gibt es anscheinend auch ein paar Lore-Pieces und so weiter. Also du kriegst noch ein paar Hinweise. Ich weiß aber nicht, wie man die... Ob man die jetzt so ernsthaft interpretieren sollte.
03:36:18 Damn, der Damage ist nicht scheiße. Also wie ernst man diese Lore-Hinweise nehmen soll. Mit dem Schild hier, ne? Aha. Sehr gut. Genau 70%. Wann gibt's die Indie-Games? Ja, wir machen noch die Farron-Keep-Idioten.
03:36:47 Die würde ich auch noch gerne sehen. Mit dem Schwert. Und dann testen wir noch ein paar Sachen. Das ist nicht ein Hellebaden-Run, was passiert. Naja, im Prinzip sind die Diakone passiert. Und mehr Infos aus der Hellebade werden wir ja gar nicht so bekommen. Also ich finde, das ist immer so ein bisschen weird, das an den Diakonen festzumachen. Aber tatsächlich gehen die mir so hart auf den Sack.
03:37:17 Dass ich für die gut ausgestattet sein will. Und dazu brauche ich so einen Waffentyp, der einfach hin und her swingt, die Sau. Weißt du? Der einfach guten Clear hat. Und die hat zwar ihren Spin-to-Win-Move, aber der ist einfach schlecht. Ja, die Dämonenseele kann ich noch blocken haben. Aber die ändert sich also nichts.
03:37:51 Ich war ein getödeltes Typ. Peinlich. Aber der verfehlt doch die ganze Zeit die Pfeile. Kabelstrecken ist ganz nett, aber brauche ich eigentlich nicht.
03:38:14 Also ich habe jetzt quasi mehrmals schon geguckt, wie ich Havels Ring einsetzen würde. Aber die Berechnung von Damage-Reduzierung in dem Spiel ist ganz seltsam. Weil du hast quasi einen festen Wert und du hast eine Absorption. Also die Absorption ist quasi prozentual. So zuerst ein fester Wert abgezogen, was sehr nett ist übrigens. Und dann wird der Rest quasi prozentual betrachtet. Und die sind so gering, die Unterschiede. Also die sind wirklich fucking gering.
03:38:44 Wir haben jetzt hier irgendwie 19%. Ja, dann haben wir hier 20, I guess. Aber weniger Poise. Also Poise ist so das Einzige, worauf man so ein bisschen achten kann. Aber du kannst mit voller Absicht in diesem Spiel nicht voll habeln. Also not even close.
03:39:04 Spätestens in Burg Lodrig wird, glaube ich, so. Du betrittst, glaube ich, Burg Lodrig. Und dann wirst du ausgezogen. Also ich glaube, dann ist deine Kleidung nur noch fake. Du kriegst so unfassbar geisteskranken Schaden. Und bezogen auf die Seele würde ich dann lieber den Verkauf der Seele, das Ploppen der Seele in Betracht ziehen und lieber noch ein, zwei Level mehr nehmen.
03:39:35 Aber du kannst 20.000 Seelen haben. Oder 5.000 Zahlen und kriegst dann den Havelring in extrem scheiße. Und ich finde, der bringt halt nicht viel. Also dann, ich kann auch ein bisschen Belastbarkeit leveln. Also der Charakter hat actually nicht viel davon. Ich hoffe übrigens, dass der Gegnertyp hier richtig aufs Maul kriegt. Das wäre übegeil.
03:40:05 Den hasse ich. Den finde ich ultra stark. Ja, der macht irgendwelche Drecksgeister. Seht ihr das? Okay, ich bin ein bisschen sehr tief in der Erde. Aber das habe ich noch nie gesehen.
03:40:38 Wo ist Hazel? Das habe ich noch nie gesehen. Da ist sich jemanden Stagger. Ich habe die Stagger-Animation noch nie gesehen. Sieht der mich hier? Der rennt nicht bis ganz hoch.
03:41:10 Oh, das ist gut. Wo ist Hazel? Warum kommt der nicht? Also der ist actually wichtig. Der ist noch ein ganzes Stück weiter. Ne, ne, der ist hier. Der kommt immer zwischen den beiden Vollidioten. Das machen wir immer trotzdem hier.
03:41:50 das ist ja noch dreimal geschoben also meistens kommt er hier bei dem feuer
03:42:23 Es gibt hier mehrere Invader. Es gibt doch später noch einen. Wenn man hier weitergeht. Jetzt kommt das, seht ihr? Ich war doch jetzt hier tausendmal. Okay, das war die krasseste Verspätung, die der jemals hatte.
03:42:56 ich dachte dass man da oben irgendwo wo ist
03:43:29 Okay, also da kann man ja auf jeden Fall von dem Spielfehler reden, oder? Hallo. Bist du hier? Wo ist er auch nicht?
03:44:00 Hier ist der Typ, der ist ja gefährlich. Okay, das ist doch geil. Also die Heavy Attack haut rein. So, wo ist er? Das Ding ist halt, er hat auch so einen Drecksunsichtbarkeitsspell oder sowas.
03:44:28 aus der falschen seite vom hügel ich glaube dahin ist nämlich noch einer aber wir gehen aber mal weiter also er hat mich eigentlich immer dort überrascht was gab für ein geräusch
03:44:59 okay also wir merken uns wir gehen aber weiter weil ich war hier nicht noch ein zweiter oder war ja schon immer nur heise kann es sein dass hier noch ein zweiter vollidiot ist eigentlich
03:45:34 Aber das lohnt sich. Aber hier waren jetzt quasi nur noch Mage-Sachen. Da war irgendwelche Wunderkram oder so, das brauchen wir jetzt alles nicht. Aber da war doch manchmal noch einer, oder? An der Stelle.
03:46:02 Irgendwas war da noch. Na gut. Also jetzt wichtig. Wir geben denen erstmal das Ding. Dann das. Dann das. Das. Das. Das. Das brauchen wir auch nicht. Dann die Maske. Die Mage-Maske. Das ist auch irgendwas Mage-mäßiges.
03:46:29 Leveln können wir nicht mehr, ne? Also die Waffe meine ich nehmen. Waffe ist lost. So, dann leveln wir und dann fragen wir noch den alten Typen. Farewell dich selbst. So, wo ist die Schildkröte, Leute? Die Schildkröte ist in irgendeiner Corner. Die war da. Ich glaube, die ist auf der anderen Seite, ne?
03:46:56 Kein Havelring. Nee, ist nicht worth. Hat er sich gerade bewegt? Da ist der Schildkröten, Mann. So, und da können wir... Ah, warte mal, ich bin ja einmal gestorben. Aber das geht ja trotzdem, ne? Aber bin ich jetzt schon instant cursed, Leute? Wenn ich das einmal mache? Nee, ne? Einmal geht klar. Aber das kann ich auch ohne zu sterben machen, habt ihr gesagt. Weil das wäre jetzt ja das letzte Timing. Nach Faron Keep ist er ja fucking dead.
03:47:28 Also nach den komischen Typen. So. Ist direkt cursed. Aber ich sehe gar nicht so cursed aus. Ich finde, ich sehe doch ziemlich gut aus, oder? Normalerweise war doch das Gesicht so komplett fucking undead.
03:48:06 Das war Einbildung. Wir bilden uns nichts ein. Ich dachte, der stirbt, wenn man fünf Level-Ups gibt. Naja, fünf Level-Ups werden wir natürlich bei einem No-Death-Rand nicht machen. Aber wenn er schon einen for free gibt, bin ich ja schon sehr glücklich. So, dass der nicht getuhatet ist, ist übrigens kacke. Probieren wir mal zwei Heavy-Jags hintereinander. Ja, da geht das.
03:48:37 Ein bisschen langsamer, aber auch nicht schlimm. Geräusche, die die machen, auch sehr unangenehm. Ich weiß nicht, warum die noch so knistern. Maxim schon gestorben. Also hier sind wir schon einmal gestorben, aber das war mehr so ein Test.
03:48:57 Aber Dark Souls 3 ohne Sterben durchzuspielen schaffe ich auch, glaube ich, richtig easy eigentlich. Nur DLC ist ein big, big question mark. DLC habe ich immer nie geübt und musste es auch nie üben.
03:49:14 Aber so an sich kriege ich das eigentlich sehr, sehr gut hin. Die Frage ist halt, wie es bei Soulkeeper mit den entsprechenden Einschränkungen ist. Aber da müsste man halt, also da müsste man halt so seltsam einschränken. Man müsste dann quasi sagen, man kann halt sagen, man verbietet das Breitschwert und man verbietet das Claymore. Was aber Quatsch ist, weil das Langschwert und das Bastardschwert beide jeweils genau das gleiche machen.
03:49:42 Das heißt, das müsste man quasi auch machen. Hier hoffe ich, dass der jetzt überkassiert. Yo. Also der mag ja Strike Damage auch gar nicht.
03:50:05 Das ist übrigens das dümmste Backtrack, den es gibt. Ich verstehe nicht, warum der da ist. Dass dahin zwei Meter weiter eh einen Bonfire gibt. Das DLC gespielt. Also von der Länge her geht das voll klar, das DLC zu spielen. Also ich brauche so acht, neun Stunden. Und ja. Also das ist recht, recht easy.
03:50:33 Also Windblades auf jeden Fall. Windblades, muss ich ganz, ganz ehrlich sagen, sind total krass. Also das ist nochmal, Leute, ihr ahnt nicht, was das für ein Unterschied ist. Was die, was die machen. Gerade mit Harz oder sowas nach oben drauf. Das ist wirklich, das ist wirklich, wirklich verboten. Weil das ist spürbar illegal.
03:51:01 Das ist so ein Format. Wo man sich gegenseitig... So, euer Schadensminderung. Wollen wir nicht. Wir machen, glaube ich, gegen die Typen nochmal...
03:51:33 Machen wir einfach Elektro drauf, oder? Also wenn man nicht weiter weiß, macht man doch einfach immer Elektro drauf. Und die Leute doch zocken. Na nee, also sonst spielen alle das gleiche. Das ist schon sehr lame, muss ich sagen. Und... Ja, und es bringt ein bisschen mehr Herausforderungen und Abwechslung für andere.
03:51:59 Ist auch langweilig, einem Run zuzuschauen. Ich finde meinen eigenen Run sehr langweilig, by the way. Also wir werden natürlich ein bisschen abspeisen mit der Gatling und noch einer Sache, die ich noch nicht verrate. Aber das muss man auch. Weil sonst, also gerade zum Beispiel Leon, der Speedrun das Game, ja. Also das ist ja nochmal anders, das Spiel können.
03:52:32 es werden alle irgendwie das gleiche zocken war nachteil ist ich vergiftet
03:53:37 Boah, der Rollcatch spricht mich jetzt so hart. Besser ist lieber nach vorne rollen, ne? Also Hardcore traden kann ich nicht gegen ihn. Aber eigentlich schon ganz gut.
03:54:19 da habe ich auch wohl kämpfen wir müssen wirklich die ganze nach vorne rollen so alle kriegen den easy hin aber der mit weiß ist das schüler verboten was hier passiert als damit zwei händen ich ja noch mal krasser gewesen aber er hat keine preis na ohne preis bis dahin verloren in dem spiel
03:54:48 Das mit dem Gift war sehr unlucky. Wir haben einfach zwei Flast verbraucht. Wir hätten einfach, sobald er seine erste Attacke macht, verliert er ja 50% seines Lebens. Da kommt der andere Homie dazu. Da gehen wir kurz zurück. Dann kommt der zweite, dann verliert er nochmal 50%. Und hier muss ich einfach nur nach vorne rollen. Also der geht schon klar. Ist jemals ein No-Hit-Run-Versuchen? Sehr langweilig. No-Hit-Run finde ich ganz schrecklich. Also finde ich ganz, ganz schlimm.
03:55:18 So ein kleiner Autodisqualifier. So, jetzt können wir theoretisch mal das Farron Keep Ding mal angucken. Aber das ist, glaube ich, eine Dex-Waffe. Guck mal, wir haben den. Das ist dann eine Stärkewaffe, aber das ist doch ein Großschwert. Warte mal, das ist ein Ultra-Großschwert? Wait, wait.
03:55:46 Also ich weiß nicht, was das hier mir bringt. Ich glaube, das hat sogar später ein A-Scaling oder so. Und das ist halt Rumgeflippe. Aber das ist halt nicht cool. Und hier, das ist das Rumgeflippe. Das ist die Flip-Waffe hier.
03:56:18 ist aber ein großschwert hat die gerade gesagt ich soll nicht unhöflich sein das großschwert geht auf es ist aber es glaube ich nicht das vielleicht so ich glaube ich
03:56:50 Gut. Also der Executioner ist auf jeden Fall cool. Der gefällt mir. Wir machen jetzt noch einen letzten kleinen Minitest. Würde ich sagen. Wir machen noch einen Minitest. Da freut ihr euch bestimmt drauf. Wir machen noch einmal kurz die Dancerin, würde ich sagen. We dance a little.
03:57:21 Und das war's. Weil die Danzerin wurde mir gesagt, mag Dunkel nicht. Und die Tänzerin mag Strike Damage nicht. Das heißt, die Waffe müsste eigentlich der absolute Killer sein.
03:57:46 Die ist jetzt natürlich ein bisschen niedrig. Also es ist nur plus vier. Also plus sieben wäre glaube ich drin. Und wir haben noch keinen Damage gelevelt. Die haben übrigens eine extra Animation, was sehr geil aussieht. Wenn die kurz davor sind beim nächsten Hit zu brechen bei dem Schild, haben die da eine extra Animation für, was ich irgendwie ganz geil finde.
03:58:14 Zockst du noch die Hell-Clock-Demo? Was ist denn Hell-Clock? So. Gucken wir mal. Boah, 190.
03:58:48 Boah, 190 ist übel viel. Das ist jetzt noch ohne Stärke. Und plus 4 nur. Das ist enorm viel. Schade.
03:59:28 das war lucky das war die ladies packen das war auch lucky der damage ist schon sick den die macht richtig noch mal
04:00:00 Ja. Boah, jetzt hat er mich so gerollcatcht. Oh, Alter. Über die ganze Karte. Okay, also der Schaden macht sich sehr bemerkbar.
04:00:30 Also so würde ich das natürlich im Run nicht machen, aber wir würden die schon vorher machen, damit wir keinen Doppelkampf haben. Aber so vom reinen Damage her ist, also ist der Strike Damage da. Ich würde wahrscheinlich nicht so viel Confidence jetzt haben. Also niemals würde ich denn die haben. Aber so plus sieben mit Dark noch oben drauf. Das ist GG eigentlich.
04:00:59 Dürfte man den Boss Homeward bauen? Nee, das ist schon beim letzten Mal verboten worden. Aber geil. Also keine schlechte Waffe. Muss ich ehrlich sagen. Da geben wir dann den Schild noch. Den Schild of Wand. Vielleicht schilden wir da noch ein bisschen mehr. Und ja.
Indie-Game-Vorstellung: Forkpiercer
04:01:2904:01:29 Ganz gut. Ist auf jeden Fall ein krasser Typ. So. Leute, wir haben jetzt ein schweres Spiel vor uns. Das können die meisten von euch nicht. Also wahrscheinlich gar nicht. Das Spiel heißt Forkpiercer.
04:01:51 Das ist nur eine Demo. Wir gucken uns die Demo an und dann gucken wir uns noch ein paar Spiele von euch an, die ihr als Idee hattet. Und dieses Game ist sehr schwer. Leute, ich habe das nur verloren bisher.
04:02:12 Also, was passiert? Wir haben hier eine Lokomotive. Wir haben hier verschiedene Fahrer. Wir haben hier verschiedene Weapons. Verschiedene Ausstattung, sage ich mal. Jetzt ist ja die Frage, ob wir ohne den Schildwagen fahren. Kann ich den hier wegmachen? Kann ich gar nicht, ne? So, das heißt, wir können hier... Wir haben hier einen Zug, Leute.
04:02:39 Wir haben hier gewisse Module. Ich weiß nicht, ob ich die von Anfang an wählen kann. Da war ein extra Kart. Oh Mann, das ja. Ich weiß nicht, ob er das jetzt schon ausgewählt hat. I guess. Oh, ich kann die alle freischalten. Oh, das ist aber toll.
04:03:12 Aha, ich kann einen von denen mitnehmen. Das ist ja cool. Auto-Cards. Oh, das ist ja geil. Das nehme ich auch. Okay, das wusste ich gar nicht. So.
04:03:40 Also jetzt starten wir, Leute. So, was passiert jetzt? Erstmal dürfen wir ganz klassisch, wie bei jedem guten Card Roguelike, erstmal mit einer gewissen Besonderheit starten. Wir können eine Karte removen vom Deck. Und das machen wir auch, weil ich kann immer mit dem Ding hier nichts anfangen.
04:04:08 Und dann kontinuieren wir weiter. So, dann haben wir hier die klassische Slay the Spire Auswahl. So wie ihr es auch einfach liebt.
04:04:17 Enemy Support Unit Confirmed. Hier unten sind dann Shops und hier gibt es ein Depot. Buy and Sell Sachen. Wir fahren mal Richtung Depot, würde ich sagen. Was passiert, wenn ihr in der Bahn fahrt? In der Deutschen Bahn. Ganz klassisch, ihr werdet einfach unterwegs geradet, Leute. Es ist ganz normal, dass da ein Typ vorbeikommt und sagt, was soll das?
04:04:46 Boah, ich kann den nicht beschießen. Ich die Minigum genommen habe. Na, das heißt, ihr könnt nichts anderes machen als ausweichen. Dann beenden wir den Zug. Versteht ihr den Zug? So, wie soll ich den töten? Ich bin erst außerhalb meiner Range. Kannst du bitte ein bisschen näher ranfahren? Was ist für ein Arsch?
04:05:14 Kann man so unsympathisch sein. Also das hatte ich bisher auch noch nicht.
04:05:20 Aber ihr seht schon, in einer... Ah, jetzt fährt er nachher der... Also hier wird es in einer Runde, kommt hier ein Rebber-Pillar. Leute, wann hattet ihr das letzte Mal einen Rebber-Pillar gegen euch? So, aber den schießen wir jetzt ab. Und jetzt guckt mal. Ist krass, oder? Ist schon recht viel Action auch. So, jetzt kriegen wir Scrap. Und jetzt können wir eine Karte wählen oder Extra-Scrap. Und wir nehmen Extra-Scrap.
04:05:49 Ich bin so ein extra Scrap-Mensch.
04:05:53 So, jetzt gehen wir weiter. Die hier bekommt übrigens so Bonus-Karten. Na, also ich kriege dann quasi so eine Free-Card. Und jetzt geht's los. Jetzt werden wir schon wieder geradet. Die kündigen immer an, was die tun. Die Penner. Na, aber wir... Ah, fuck, ey. Die Minigun geht mir mittlerweile sehr auf den Sack, eigentlich gerade. Ist ja gar nicht so geil. So. Und das Coole ist, die interagieren quasi. Das heißt, wenn der kaputt geht und hier jemand ist, dann wird der gerabbt.
04:06:23 Dann wird er gerippt. Und das Rippen wollen wir ja. Heißt ja auch Let it rip. So, hier machen wir noch ein paar Spells drauf. Das ist erstmal egal. Das hält eh nur einen Zug.
04:06:38 So, der schießt jetzt daneben. Und das ist jetzt alles sehr, sehr harmlos. Das Ding ist, sobald das Spiel richtig losgeht, kriege ich nur noch aufs Maul. Jetzt kommt ein Powerplay, by the way. So, wir schießen jetzt auf den. Dann schießen wir nochmal auf den. Dann stirbt der, crasht in den anderen rein. Der dann auch zercrashed wird. So, und wir nehmen wieder extra Geld. So, jetzt haben wir hier einen Konvoi.
04:07:02 Da ist auch ein Cliff. Und dann haben wir hier sogar Discounts. Ist gut. Die Geschwindigkeit ist sehr krass von dem Zug. Ja, der gibt sich richtig Mühe. So, hier ist ein bisschen enger. Das ist ein Convoy Truck. Der hat die Besonderheit. Carries Engine Modules. Needs to be destroyed to drop a module. So, und jetzt seht ihr schon, jetzt sind wir hart surrounded.
04:07:28 Und die haben hier drei Leben teilweise. Wir könnten jetzt zweimal nach vorne fahren. Dann wären wir geschützt. Wir können aber auch dreimal schießen. Und dann können wir einmal schillen. Also wir würden zu viel Schaden kriegen. Versteht ihr das?
04:07:51 Also es ist unangenehm. Das heißt, wir dodgen erstmal. Es wäre geil, wenn die sich gegenseitig beschießen würden. Aber ich glaube, das machen die tatsächlich nicht. Dann schießen wir auf den Homie hier vorne. Der ist jetzt exploded. Ist in den rein. Machen wir einfach noch ein Schild, weil wir es einfach können. Jetzt haben die sich gegenseitig gerammelt.
04:08:15 So, der da ist sehr low. Den müsste ich jetzt eigentlich abschießen. Kann ich nicht, geil. So, das heißt, wir schießen den da ab. Weil sonst entkommt der. Bonk. So, der ist jetzt komplett exploded. Jetzt könnten wir... Ja, jetzt müssen wir aufpassen. Jetzt können wir hier Damage kriegen. Wir können den destabilisen.
04:08:43 Ja, wir probieren das mal. Pass auf. Wir... Ah, nee, wir können das nicht. Ah, das ist schade. Weil der würde so nach hinten kippen dann. Ja, ich glaube, wir müssen dodgen. Und dann sind wir tot. Das ist schlau. Sind wir jetzt tot? Seht ihr das? Obwohl ich so gut gespielt habe.
04:09:10 Du machst dann einen Fehler. Und du bist dead. Aber ich habe mich einmal zu wenig bewegt. Ich hätte mich bewegen müssen. So. Choose a module. Wir nehmen erstmal die extra Scrap. Die Gatling ist halt schwer zu spielen, Leute. Es gibt so eine Kanone, die ist ein bisschen besser. Aber die hat so eine... Was ist das?
04:09:37 Rare Card in Shop garantiert. Aber es ist eigentlich so ein Wagen. Also ein Wagen mehr ist eigentlich geiler. So, und das ist sehr schwer, Leute. Wait, was ist das hier? Ah, ich habe wieder die Kanone. Okay. Ja, die Kanone ist so der Klassiker, weil die hat so ein Knockback. Seht ihr das?
04:10:03 Und der Knockback ist ganz geil. Die schießt auch weiter, aber hat halt diese komische Minimalrange. Und kostet halt sehr viel Energie. Die Gatling ist halt eindeutig billiger, aber dafür ist die Kanone halt eindeutig stärker. So, extra Scrap. Und wir gehen über den Waggon. So, und ich habe es hier noch nie, ich habe es einmal zum Boss geschafft. Und der Boss, Leute, das sind 3000 Autos.
04:10:32 Der Boss ist komplett troll, weil meine Züge halten auch nothing aus. Also die sind aus Pappe. So, ich könnte jetzt hier hinschießen. Dann knockt's den nach hinten. Dadurch knockt's den nach hinten. Und wenn ich das nochmal mache, kann ich den hier töten. Dann knockt's den nach hinten. Den knockt's noch mehr weg. Das Leben ist geil.
04:10:59 So, und jetzt das Wichtige. Wir müssen den töten, bevor wir den töten. Hört ihr überhaupt zu? So, seht ihr? Jetzt muss ich mich schilden. So, geschildet. Dann... Ah, jetzt habe ich diese Karte hier immer noch. Ich weiß nicht, was die macht, Leute.
04:11:27 Ich muss vor. Ich muss vor. So, he dead. Und dann dodgen wir, glaube ich, einfach. Es ist gesehen, Slow-Mo. Das ist eine Slow-Mo. So, jetzt müssen wir den Boy töten. Problem ist halt, die Energiekosten sind einfach abartig hoch. So, wunderbar.
04:11:57 Wir können so ein Modul kriegen oder extra Scrap. Das Problem ist halt, wir haben noch nicht so eine große Modulauswahl in dem Spiel. Aber ich nehme, glaube ich, immer die extra Scrap. Ich glaube, Scrap ist wichtiger. Slow-Mo ist mein Nachname, richtig. So, was ist mit ihm? Der gibt random jemand ein Schild. Die wollen mich rammen. Die wollen mich rammen.
Soulkeepers Training: Strategische Spielzüge und Schildmechaniken
04:12:2804:12:28 Wir können jetzt den töten und dann zweimal schilden. Pass auf. Guckt hin. Guck. Also, wir machen Bäm. Dann nochmal Bäm. Dadurch stirbt er. Rammelt den nach hinten. Fliegt auseinander. Und wir kriegen aber hier die Schilde als Free Spells, weil die kosten weniger, wenn wir einen Spell machen. Verstehen das eure unfassbar kleinen Gehirne?
04:12:58 So, was machen wir jetzt? Jetzt können wir es so machen. Und dann machen wir hier das Ding. Jetzt hat er hier so ein Triple Shield. Ich weiß nicht, ob der Triple Shield länger hält.
04:13:15 Aber wir testen mal. Ich verstehe gar nichts. Ja, das habe ich mir gedacht. Das ist immer wieder die Problematik, die ich face. So. Stun an enemy and apply one shield. Ja, genau. Jetzt kriegen wir quasi, wenn sie übelst krass ist, wenn ich hier Sachen mache, dann bekomme ich hier dann random extra Spells. Oh, das war falsch. Aber ist eigentlich egal.
04:13:46 So, wir können ja noch ein Schild machen. Den können wir jetzt stunnen, glaube ich. Wenn er gestunnt ist, by the way, fährt er immer noch. Würde ich mir mal sagen. Also die Betäubung juckt den nicht. Ich kann den nicht beschießen.
04:14:04 Doch, ich kann ihn... Ich kann... Was kann ich machen? Warte mal, gerade war doch ein Totenkopf zu sehen. Ja, ich kann es so machen. Oh, guck mal. Jetzt guckt ihn. Guck, guck, guck, guck. Alle gucken jetzt. Kein Lurken mehr. Guckt jetzt. Ich schilde den. Und dann ramme ich den Gegner durch den Knockback in meinen eigenen Waggon rein. Das war schon krass. So extra Kart nehmen wir nicht. So, wir wollen nämlich ins Depot.
Minigun-Upgrade und Kartenauswahl: Optimierung der Waffen und Fähigkeiten
04:14:3404:14:34 In das Depot fährt er mit 300 kmh rein. Bremst aber einwandfrei. Da ist ja eine rote Ampel. Und dann nehmen wir extra Scrap. Jetzt haben wir 260 Scrap. So. Und jetzt, guckt mal. Jetzt kann ich hier einkaufen. Jetzt kann ich hier die Minigun holen. Das ist so das Erste. Das kaufe ich jetzt.
04:14:57 Plopp. So, die Minigun kann jetzt die Nachteile von der Waffe hier ausgleichen, weil die Minigun kann hier hinschießen und der kann eigentlich überall hinschießen. So. Wir können aber sagen, wir gehen mit der, wir machen so, so geht auch.
04:15:13 Können wir nicht noch weiter vorne schießen. Dann können wir den Wagen anklicken. Und jetzt wird es wild. Guckt hin. Hört zu. Wir können jetzt den upgraden. Und dadurch bekommen wir Available Cards. So. Choose a card.
04:15:31 Na, hier können wir jetzt mehr AP bekommen. Wir können jetzt sagen, the next time overdrive ticks, give 10 points. Can be stacked. Keine Ahnung, wie das funktioniert. So, shoot a sticky bomb to a unit. Get a car to detonate it. Auto explodes in 3 turns. Das ist ein sticky bomb. Kostet aber sehr viel Energie. Wir nehmen also das Ding. Jetzt können wir das noch mehr erweitern und noch mehr Spells holen.
04:15:58 Null Damage. Push enemies away from the artillery carriage. So. Oder wir können jetzt den hier upgraden. Das war der falsche. Ich bin dumm. Dann machen wir die Super Barrage. Und dann machen wir hier noch die Gatling. Draw two Minigun Cards from the draw pile. And one. Das ist kostenlos. Das ist draw allein.
04:16:28 So, Line of Fire klingt auch krass. Receive instantly 20 scrap. Das verstehe ich nicht. Ich habe ja gerade gezahlt. So, Pierce Shot. Two Damage. So, jetzt haben wir unsere Waffen quasi übelst verbessert. Jetzt fahren wir weiter und verlieren.
04:16:56 Das ist das Problem an dem Spiel. Guck mal, guck mal jetzt. Jetzt zehn mal durch. Ich hab nur zwei Leben. So, ich könnte jetzt so machen. Dann würden eine Menge sterben.
04:17:26 Aber dann bin ich trotzdem tot. Also will ich nochmal sagen. Still dead. Und das ist krass an dem Spiel. Wir können jetzt so machen.
04:17:52 Wenn wir es so machen, haben wir aber wenig gekonnt tatsächlich. Wir können jetzt eins nach vorne und so machen. Ich glaube, eins nach vorne und so ist besser. Pass mal auf. Bei der Schreppnisschotte dann?
04:18:18 Der Schrepnel schottet. So, dann habe ich einen Shield Spell bei Bedarf. Ich habe hier noch einen Sohnschuss. Dann crashen die ineinander. Dann habe ich noch den Motherfucker hier. Der crasht dann auch in den anderen da hinten. Dann habe ich noch einen Shield Spell.
04:18:45 Ja, und dann, also ist krass, oder? Obwohl ich so gut bin, habe ich trotzdem jetzt Damage bekommen. Gut sein ist nur die Hälfte wert. Bei dem Spiel. So. Receive AP equal to the number of red cards in your hand. Das sind drei AP, das ist gut.
Taktische Manöver und knappe Entscheidungen im Kampf
04:19:1104:19:11 So, jetzt sind wir... Also die AP wird, glaube ich, auch gespeichert über die Runde. So, jetzt haben wir hier zwei Damage. Wir machen mal zwei Damage auf den Idioten. Dann schießen wir... Wie schießen wir denn hin am besten? Ich glaube, so ist eigentlich am besten. Oder wir fliehen irgendwo hin. Warte, ich mache jetzt erstmal einen Minigunschuss. Da sind die beiden weg.
04:19:39 So, und jetzt könnte ich nach hinten fliehen. Und ich müsste, weil ich kriege die nicht tot. Siehst du, wie viel das kostet? Aber ich zeige euch jetzt was.
04:19:59 Oh, ich bin klug. Stopp. Guck. Guck. Ihr könnt wieder gucken. Schnell. Ich gebe euch eine Chance. Guck mal. Ich mache jetzt so. Ich mache jetzt den Wagen nach vorne. Dann verfehlt der mich. Der will mich nämlich rammen. Dann rammen die sich gegenseitig. Der ist komplett überfordert. Precision Strike.
04:20:23 Amo Savings. Machen wir mal Amo Savings. Wait, wo ist die Karte hin? Egal. So. Also, wir machen es so. Eigentlich wäre es so noch geiler. Wie lebt man da denn? Das wäre er. Ah, Precision.
04:20:43 So, einmal Precision. Nochmal Precision. Deswegen nehme ich Precision mit. Deswegen. So, Scrap, Scrap, Scrap. Wir nehmen mal so ein Modul. Guck mal. Hier. Get one AP for every third enemy destroyed. Das ist quasi ein... Das ist was Gutes.
04:21:07 So, wir haben 70 Scrap. 70 Scrap ist sehr teuer. Ich weiß nicht, was deren Definition von einer krassen Karte ist. Hier, wir können eine Karte removen. Oder eine krasse Karte kaufen. Ich weiß aber nicht, was eine Rare Karte ist. Das stört mich. Was ist denn eine Rare Karte? Das hier finde ich gut.
04:21:34 Wir können das auch upgraden. Das geht auch. Warte mal, gehen wir weg. So. Und das ist halt zu teuer. Aber das brauche ich eigentlich. Drahtruhe Karts. Drahtruhe Karts ist eigentlich wichtig.
04:22:00 Und dann das hier, Breakfast, finde ich auch gut. Das Problem ist halt, das ist Next Turn. So, dann removen wir eine Karte. Ich mag das hier gar nicht. So, und continue. Ich weiß jetzt auch nicht, was die Rea-Karte jetzt war. So, und dann sterben wir hier beim Boss. Wenn wir beim Boss sterben, banne ich euch alle. Das ist das Einzige, was mir Lebensenergie gibt.
04:22:32 Oh, guck mal, wie die mich hassen. So, was passiert denn hier? Der wird nach vorne gestoßen. Der wird in mich reingejetet. So. Precision. Precision ist gut. Gegen den da auf jeden Fall. Wo zielst du denn hin? Wir können zweimal nach da fliehen. Und dann den precisionieren.
04:23:00 Aber das reicht nicht. Ihr könnt ja nicht präsentieren. Und zweimal nach da fliehen. Das ist teuer, Bitches. Und ich will eigentlich das machen. Ja, ich bin jetzt schon wieder tot, Leute. Ich kann so machen und die in mich selber reinrammeln lassen. Dann würde ich den nach vorne stoßen. Das wäre gut.
04:23:35 Das wäre so ein bisschen gut. Und dann komme ich trotzdem nicht weg. Ich könnte doch aus dem Drapeil was drahen. Ein paar Gatling-Karts, I guess. Das Problem ist, das Rückwärtsfahren kostet immer mehr. Ich weiß nicht, ob dreimal rückwärts, ob sich das lohnt. Weil...
04:24:04 Oh, so lohnt es sich. Ich bin halt nicht tot, den Arsch. Aber ich könnte den Präzisionaten nennen. Ja, aber so, wir machen es so. Wir machen den weg. Damit der mir hier nicht auf den Sack geht. So, dann haben wir hier einen Präzisionsschlag.
04:24:28 Der schießt dann, glaube ich, trotzdem auf den. Wir testen das jetzt. Wir spielen es sicher. So, der wollte mich rammen. Die stehen hintereinander. Wenn ich jetzt Gatling-Karts ziehe, wird es gut. Reload. Wir machen mal Reload.
04:24:54 Sehr gut. Okay. Also wir haben schon mal ein paar Schüsse. Das ist schon mal gut. Der Artillery Shot. Der Artillery Shot dort wäre GG, aber so ist eigentlich auch WP. So. Und dann können wir auf den drei Schüsse machen. Zwei Damage. Und dann schilden wir uns hier einfach mal. Okay.
04:25:23 So, jetzt müssen wir mal ganz kurz gucken, ob die Energie on top gepackt wird. Das wäre wichtig. Wird sie nicht. Fuck me dead. Egal. Geld legen. Tschüss. So. War gut. War gut. Erwartet ihr aber von mir. So, jetzt kommt der Boss. Also den habe ich schon mal nicht geschafft. Ich saß zu Hause, Leute. Ich saß zu Hause, nackt am Laptop.
Bosskampf-Analyse und Strategieentwicklung
04:25:5304:25:53 Und hat nicht geklappt. Wir gehen sich reparieren. Wir können nicht reparieren. Where's the plan? Talk to the hell drunkard. Okay, das war das erste Gespräch, was wir haben. Das ist der Boss. Der Boss hat mich destroyed.
04:26:23 So, wie viel Schaden macht der denn? Ist das ein schräger Schuss? Das ist ein schräger Schuss oder so, ne? Was macht der denn? Can't be moved. Train removes this unit in a random train. Also, den kann ich nicht überfahren. Also, das ist einfach ein Arsch. Kann der nicht stunnen, ne?
04:26:56 So. Okay. Was soll man da machen? Wir haben so einen Präzisionsschuss. Da würde der dagegen rammeln. Der würde dann gegen den rammeln. Wir können jetzt hier mit dem Präzisionsschuss schnell einen töten. Die Artillerie ist halt cool für den Knockback. Weil ihr seht, das hier ist so damage-wise schon indiskutabel gut, würde ich sagen.
04:27:29 Wenn es die alle sonst wohin... Tüdel. So. Ja, was dann? Was dann? Die Stabilizing. Der Applied die Stabilizing. Aber die Stabilizing funktioniert nicht immer. Wir können jetzt hier noch einen Präzisionsschuss reinfeuern.
04:28:01 Wir können versuchen, so ein bisschen zu dodgen, damit der... Oh, wo schießt denn der hin, Alter? Weil so würden wir ja fast überleben. Aber halt nur fast. Ja, wir müssen das hier machen. Oh, das ist gut. Ah, ich hab's diskardiert!
04:28:27 Ich habe es discardet. Mann, ich wollte es spielen. Oh, das macht mich so zählen, Leute. Wirklich jetzt. Ich überlebe das.
04:28:58 Überlebe das ganz knapp. Ja, das ist close.
04:29:24 So. Der Shot. Der Shot bringt auf jeden Fall hier einige um. Ich habe jetzt nur noch Schießen. Ich meine, was würde passieren, wenn ich nur auf den schieße? Also das ist schon krass.
04:29:52 Das ist sogar noch besser. Das ist noch besser, Leute, ja. Aber ich weiß nicht, was ich mit dem dann mache. Kannst du mir irgendeinen krassen Spell geben? Das wäre jetzt wirklich wichtig. Stun one enemy.
04:30:22 Kann ich den stun? Warte mal, erstmal töte ich den hier. So. Jetzt kann ich noch zweimal nach vorne treiben. Aber eigentlich wäre es besser, nach hinten zu treiben. Warte, wenn ich jetzt zweimal nach vorne treibe, zu dem, das macht zwei Damage, der ist ja tot.
04:30:51 Geschlechtsverkehr mit mir ist total angenehm. So. Das habe ich noch nie geschafft. Each wagon plus one health. Ja, ich glaube, das brauchen wir jetzt. Also each wagon plus one health, weil es ist ausnahmsweise wirklich wichtig.
04:31:17 Der Stun geht, glaube ich, nicht. Aber der war unser Notfall-Move. So, wir nehmen jetzt mal extra Scraps. So, was hast du denn zur Auswahl? Nothing!
04:31:36 Also wir können jetzt das hier bekommen. Reduce Movement Cost. Burnout. Ja, kriege ich hier bei dem Game. Choose a card. Set its AP to null. And add exhaust. Das ist nicht gut. Repair. Ich repair gleich dein Face. Wenn du so mit mir talkst.
04:32:04 Das ist ein absoluter Kackbahnhof hier. Aber ich mach mal. Wir machen mal einmal eher. So, habt ihr jetzt genug geweint? Ignore Shield. Deal Damage to an Enemy equal to their Shield. Plus eins. Also wir machen einfach die Schilde vom Gegner weg.
04:32:37 Ja, also wir machen das hier, oder? So, was haben wir hier noch? Push, push back. Aber ich will das nicht in meinem Deck haben. Pass. Das will ich.
04:33:05 Ja, ich kann halt, also das Deckbuilding in diesem Spiel ist für mich immer noch sehr confusing. Das ist schlau. Das finde ich immer noch tatsächlich irgendwie weird. Hat er keinen Bock auf das Game? Ich hasse das Game. Ich hasse es. Äh, Apophis.
Frust und Neuanfang: Taktiken, Deckbau und Spielmechaniken in der Demo-Version
04:33:3604:33:36 hasse es. Das ist ganz schrecklich. Deswegen setze ich mich an einem Feiertag hin und spiele es. So. Also erst machen wir mal Reload. Da gibt mir ordentlich Energie. Und dann mache ich das, oder? Warum nicht?
04:34:06 der doch cool aus. Burn. One damage will be at the end of the turn. Last one turn. Ja, at the end of the turn ist übrigens sehr schlecht. Weil das verstehe ich nicht, Leute. End of the turn kann quasi alles heißen.
04:34:41 Weil, ist das jetzt am Ende des Zuges, des Zugeszuges? Das heißt, der Gegner ist nochmal dran. Das wäre designmäßig halt die fährste Variante. So, warte mal. Schnäppre-Shot. Schnäppre-Shot ist sehr gut. Wir hauen das Ding weg. Ah, ah, ah, ah, ah, ah, ist so teuer.
04:35:11 Wir fliehen. Und dann machen wir den ja kaputt. Blizzard. Stun enemy in range. Ich bin nicht in range. Bin ich in range? Oder? Ist das range? Naja. Doch. Ist ein range. Jetzt habe ich nicht gesehen, ob die Feuer dran waren oder nicht. Kommt die nochmal dran oder nicht? Machen sie Module.
04:35:42 Plus an, extra Driver-Gauge. Was ist Driver-Gauge-Point? Verträger. Was ist Driver-Gauge-Point? Was ist Gauge? Das ist sowas wie Gaudi? So, Remove Card. Den mag ich nicht.
04:36:11 Was könnte Gauge sein? Der Zähler. Ah, wie Gauge-Meter, oder was? Das ist krass, dass ich in dem Screen das hier angucken kann. Was ist das? Guckt euch das mal an, wie die mich hassen, Leute.
04:36:40 Disabled. Wait, können die nicht move'n? Also der pusht dann alle durch die Gegend. Warte, ich könnte den erstmal so shotten.
04:37:15 Und wenn ich dann das hier angreife, dann ist hier komplettes Chaos, richtig? Dann ist hier super Chaos. So. Deal damage to the enemy unit's health equal to their shield amount. So. Ja, ne.
04:37:45 So, jetzt muss ich nach da. Ich habe noch den Schrembnel-Shot. Ich glaube, ich muss hier einen Schrembnel-Shot hier hin machen. Oh Mann, ich bin so klug. Das klingt wie Zug, oder? Eigentlich ein doppelter Joke in dem Moment.
04:38:17 Eigentlich klug. Nochmal! Wieso krieg ich den nochmal? Kann ja nichts machen. So, okay, end turn. Das ist schon schlau eigentlich.
04:38:39 Ja, die zielen alle auf meine Kanone. Reload. Warte, bringt Reload hier was? Das zählt nicht als rote Karte. Wir machen erstmal das. Alle kriegen ein Burn. Ist ganz schön teuer. Machen wir mal Breakfast weg. Aber ich kann halt schielen, aber ich muss ihn halt töten. Wir machen erstmal Reload. Und dann machen wir hier... Das müssen wir machen.
04:39:10 Wir testen jetzt, ob der da schießt oder nicht. Das ist jetzt der ultimative Feuertest. Der hat eine Reichweite mit dem Schild. Bist du dumm? Das wusste ich nicht.
04:39:45 Wir gucken jetzt, was passiert. Ob die zuerst Schaden kriegen. Nee, die schießen zuerst. Der schildert eine Range. Das ist wirklich... Das sollte einfach verboten werden. Kann ich den jetzt reparieren? Guck mal, da ist ja nur noch Asche.
04:40:21 Ich kann den nicht repairen. Der ist einfach tot. Ten Spikes? Was macht denn Spikes? What does it mean? Two Shield.
04:40:51 Crossdown. Crossdown ist gut. Oh Mann, das ist ja unfassbar schwer. Ich will nicht schwer. Ich will, dass Spiele leicht sind. Und ich dabei klug aussehe. Ach, jetzt kommen nur drei oder was? Hä? Vor 25 Gegner.
04:41:22 Warum kriege ich denn das jetzt? Warte mal, wir hauen einfach das weg. Aha, klug. Zum Glück bin ich ich. Oh Mann, wenn ich du wäre, boah, da hätte ich gar keinen Bock. Aber ich als ich selber vorrangig. So, wir dodgen. Peng, weg mit dir. Und dann...
04:41:48 Bringt Schild was? Ne, ne? Wenn ich jetzt Schilder, bringt das keine Stats. Schild Revenge. Warum habe ich jetzt Schaden gemacht? Warum ist das jetzt so leicht auf einmal? Warum kriege ich hier so einen Idiot? DB Placement. Stell dir mal vor, jede Zugwart wäre so.
04:42:18 Imagine a short grid. Ja, keine Ahnung. Wir fahren aber hier das short grid entlang. Short grid. So. Was ist das? Das ist ein Sniper. Ignore one shield. Ne, ignore shield an sich.
04:42:46 Wieso hast denn du... Wieso bist du so? So was? Line of... Ach ja, kann mehrere Gegner töten. Okay, das ist schon mal geil. Das verstehe ich nicht. D1. Deal damage to the enemy. Wieso? Wieso kann er das? Ja, wir sind jetzt tot.
04:43:17 jetzt haben wir noch ein paar chancen euch übelts gut bin chill revenge der schießt immer noch auf mich na der arsch
04:43:45 Diese hässliche Arschtüte. Warum hat der immer noch ein Schild? Wait, bleibt Schild? Nee, bleibt nicht. So, okay. Also. Die wollen uns rammeln. Wir müssen, glaube ich, erstmal einmal... ...einmal weg. Und dann müssen wir hier alles auf den feuern, I guess.
04:44:16 Was machst du? Er hat sich bewegt. So. Ich kann die übrigens auch überfahren, die Gegner. Wenn die sich hier befinden, kann ich drüberfahren. So, Precision Shot. Wir machen mal so. Dann machen wir einen Precision Shot.
04:44:48 Frostbite into death. An Malfunction. Dann hier nochmal meinetwegen. Hast du das gesehen? Slow-mo. So, bist du mit Obscure schon durch? Nee. Tatsächlich nicht. Aber... Ich versuch's in meiner Freizeit.
Spielmechaniken, Waffenbalance und Demo-Einschränkungen im Fokus
04:45:1804:45:18 zu spielen. Fuck, das war die falsche Reihenfolge, aber das sind Männer. Okay, wir sind weitergekommen, als ich dachte. Bisher wirkt so, dass eine Waffe besser funktioniert. Das Ding ist halt, das ist ja eine Mischung aus den Kartendecks. Gucken wir mal eine Karte an.
04:45:36 Das card, the right most card in your hand geht money, P31 card. Aber eigentlich nicht schlecht. So. Dann machen wir das nochmal. Das Problem ist halt, das Deckbuilding und die Augumente, die wir haben, sind sehr wenig. Also das merkt man, dass das Game noch voll in der Demo drin ist. Also der Demo-Moment ist insane. Oh, Jesus.
04:46:07 Kein guter Start. Also wir können erst mal... Ich glaube, den da töten. Ich glaube, den. Und dann den. Dann den Frostbite. Ist auch sehr gut.
04:46:38 Weil dann können wir den schützen. Fuck, ich hab den Sniper vergessen. Ah, das war mein erster Fehler überhaupt in dem Spiel. Allgemein, jemals. Oh, jetzt kann ich euch die Spielmechanik zeigen. Guck mal. Wait, hat der Damage gekriegt?
04:47:10 Das ist unangenehm. Das ist ein bisschen unangenehm gewesen. So ganz leicht. Man, vor allem, weil ich nie heranfahren muss. So. Das war schon gut. Also das hier oben ist schon eine sehr wichtige Spielmechanik. Also ohne die geht gar nicht.
04:47:42 Das Problem ist ja, die Gatling kann nicht knockbacken. Die kann so destabilisieren, womit die nach hinten rutschen. Was ist denn das für eine Balance? Wieso sind hier einfach keine Gegner jetzt? Was ist mit ihm? Der rammelt. Jetzt haben die die Gegner vergessen. Ich kann ja nicht beschießen hier oben.
04:48:25 What? Leute, also das ist wirklich, das ist sehr schwer. Das ist actually nicht leicht, was ich gerade hier geschafft habe. Aber ich gebe halt nie auf. Und deswegen kann ich das.
04:48:53 Aber es ist nicht gut. Keine gute Eigenschaft. So, dann das. Wir müssen den auf jeden Fall in einem Leben erhalten. Das ist das Wichtige. Dann machen wir das hier. Your Malfunction!
04:49:24 Mann, Malfunction ist ganz schlecht. So, wir müssen die alle töten vorher. Das ist nicht gut. Jetzt habe ich das mit der Precision wieder verkackt, ne? Ah, spielt keine Rolle.
04:49:51 Bei der Hyperklugheit, über die ich verfüge, spielt das keine Rolle. Was ist eigentlich, wenn ich die Karte hier behalte? So, tschüss. Es war schön, dich gekannt zu haben. Also ein kleines Deck ist hier, also auch mit einer Waffe, ist eigentlich ein riesen Vorteil. No modules available. Das ist das große Problem. Das Game ist noch so hart in der Demo, dass ich keine modules available habe.
04:50:23 Es ist noch zu wenig Content, Leute. Oh, die Geräuschkulisse ist süß. Wait, what? Ach, Remove Card. Ja, was removen wir denn? Malfunction, Alter. Ja, der Rest geht eigentlich, oder? Den Rest habe ich keinen Grund zu removen. Also das Ding finde ich nicht schlecht, weil es extra... Weil es ein extra Damage ist. Damage Spell.
04:50:58 Instantly increase. Current and max health. Max health. Das ist ja cool. Was sind Spikes? Was sind Spikes? Ich kriege instant Spikes. Was ist das? Ist das Reparieren? Was sind Spikes? Was machen Spikes?
04:51:29 Keiner redet mit mir. Ihr sollt nicht sagen, was es ist, sondern was macht. Wenn ihr jetzt sagt, die tun weh, tue ich euch weh. Ich tue euch mit meinen Worten weh. Das geht so schnell. Rapper. So, den da müssen wir töten. Der visiert mich an. Guck mal, jetzt kommen wieder 100 Gegner. Wieso kommen denn jetzt auf einmal 100?
04:52:04 Dann bin ich tot. Mach ich ihn jetzt. Und dann mach ich jetzt. Na ja, bumm. Und jetzt bin ich tot.
04:52:34 Er ist scheiße. Wie der mich anvisiert. Stun enemy in range. Oh, das sind mehrere. Okay. Ich wusste nicht, dass das nur die anderen Stunt. Jetzt habe ich den gestunt, wo Stunt egal ist.
04:53:10 Das habe ich doch nicht gewusst. Ich habe mich verklickt, schwöre über Jesus Christ. Noch ein bisschen weiter weg. So.
04:53:39 Ich werde sauer. Breakfast. Der Breakfast bringt mir nichts. Müssen wir trotzdem spielen. So. Oh man, die Minigun geht mir auf die Köttern. So. Also der macht das. Und ich schilde hier wie Ast. Boom. Die sind alle gedeutscht.
04:54:09 Es sind weitere Mäntelzeug, bringen wir nichts. Und wie die auf mich schießen, die sind doch so dumm. Was? Was? Was? Was passiert? Was? Was passiert? Was passiert? Was passiert? Mann, ich kann hier nicht durch, Leute, durchschießen.
04:54:41 Ich brauche den Schild. Ich will ein bisschen weiter weg erstmal, oder? Wir gehen erstmal nach da, damit wir nicht so doll getroffen werden. Dann machen wir, glaube ich, den hier kaputt. Blizzards. So, guck mal hier. Guck dir die ganzen Kreuze an. Ich verstehe den Blizzard nicht. Ich dachte, der Blizzard macht AOE.
04:55:17 Ich versteh die Blizzard nicht, Leute. Äh, ihr versteht den auch nicht. Ich bin der Einzige, der sich hier bei dem Spiel Mühe gibt. Ich hab das Gefühl, der guckt nur zu. Was passiert jetzt mit dem hier eigentlich?
04:55:43 Was ist das? Ja. So. Ich gewinne das. Guck mal. Ah, nee, das bringt nichts. Scheiße, wie mache ich das jetzt? Warte mal, ich brauche übelsten Damage gegen den. Was ist da jetzt passiert?
04:56:20 Es kann ja nicht sein. Also es ist verbunden. Escape. Ja. Ich habe ihn noch getötet. Wie? Keine extra Scraps. Mann. Geh jetzt in den Shop, damit ich einfach nicht kämpfen muss. Kann ich noch einmal repairen. Repair.
Strategieanpassung und Herausforderungen im Kampf gegen Banditen
04:56:4704:56:47 So, und jetzt fighten wir einfach nur. Ich glaube, fight ist einfach leichter als... Oh mein Gott, hast du gesehen, was da stand? Da stand alles. Guck mal, wie viele Banditen das sind. Aber das ist ein Nordmod, oder? Leute, wer kennt noch das Nordmod? Das ist doch ein Nordmod.
04:57:11 Not-Mod, beste Waffe. So, also du wirst jetzt erstmal selber geprecision strikt. Also hier leuchtet. Guck mal, jetzt geht's. Hm, komisch. Hm. Na, schön, toll. Oh, verpiss dich.
04:57:41 Wie machen wir das? Wie mache ich das? Precision Shot. Naja. Der beste Spieler. Macht wieder die Sachen, die den besten Spieler halt auch ausmachen. Du sollst den Rechner ausmachen. Ich kann doch niemanden schießen schon wieder. Guck mal, ich kann mich...
04:58:17 Dürfen die sich bewegen? Die dürfen sich bewegen. Toll. Dann Precision. Dann AP nächste Runde. Und dann doodgen wir. Wir doodgen erstmal. Also wir hätten auch erstmal schießen. Oh Mann. Also manchmal ist mir ein bisschen schwindelig. Wir hätten erstmal schießen sollen. Oh, den überfahre ich.
04:58:46 Nicht. So, jetzt machen wir den weg. So, dann machen wir noch einen Schuss in der Linie. Und dann fliehen wir. Positionieren uns ideal. Again.
04:59:15 So, two damage. Nein, er frisst den Schaden. Und dann tot. See the monks, ride again. Here we tongue, wine again. Minus ein AP? Bruder, es ist impossible.
04:59:36 Minus 1 AP kannst du vergessen. Es geht nicht. Was ist das denn? Guck mal, wie die auf mich zielen. Guck mal, wie viele.
05:00:07 Das ist doch albern. Albern ist das. Also hier kann ich erstmal durch den Dur schießen. Das muss ich ja. So, dann gibt es auf jeden Fall einen gewissen Fluchtangle. Würde ich sagen. Ah, ich habe eine EP verbraucht, weil ich ein dummes Stück Scheiße bin.
05:00:44 so dumm es hätte kostenlos sein können aber ich habe eh nicht zu spielen die rammeln sich das gut sich gegenseitig rammeln ist manchmal was wirklich wichtig ist angst vor dem da aber der ist nur shit ist dann enemy in der platte lokomotiv
05:01:15 Machen wir es mal so. Und dann haben wir erstmal ein Shield. Dann können wir hier mehrere Gegner heben. Wir können mehrere Gegner heben, wenn wir eins zurückfahren. Na, das wäre eigentlich ganz gut. So. Dann machen wir das.
05:01:44 Dann das. Dann fahren wir nochmal einen Meter zurück. Das wäre so cool, wenn die sich zuerst bewegen würden und dann schießen. Das wäre übelgeil. Oh Mann, das ist krass. Rightmost Card. Ja, ja. Mach mal hier die Rightmost Card weg. So. Also jetzt muss eine Kettenreaktion kommen.
05:02:19 Also wir können den da natzen hier. Dann passiert was. Und dann können wir nach vorne fliehen. Mit der Gatling los. Warum ist denn die Gatling so scheiße? Wir werden auf jeden Fall den da treffen. Hat die noch ein Leben? Ja. Blizzard, Stun Enemy in Range.
05:02:46 So. Sollte ich mit den wenigen Mitteln, die ich zur Verfügung habe, bin ich einfach nur die übelste Beste, die mit einer Beste geschlafen hat. Guck dir das an. Precision Shot. Precision Shot ist geil, aber leider macht der auch wirklich, wirklich, wirklich Schmerzen. Wir machen erstmal Precision Shot.
05:03:15 Dann... Dann machen wir dick, dick, dick, dick, dick. Dann ziehen wir nochmal Munition. Noch ein Precision Shot. So klug. Was redet Maxim da? Ich rede nur die Wahrheit. Nicht jeder verkraftet sie.
05:03:45 Tschüss. Stun. Und Chester. Ha, ha, ha. Ba, ba, ba, ba, ba, ba, ba. Draw one card. Kann ja so machen. Und dann geht's nicht. Na gut. I tried. So. Bonk.
05:04:17 Ich glaube, es kommt wieder der Moment, wo Maxi Marker einfach easy peasy in der Demo durchgespielt hat. Spürt ihr den Moment? Spürt ihr, wie der Moment euch den hat? Ey! Boah, das macht mich so sauer. Mann! Ich weiß gar nicht, warum das so ist.
05:04:45 Ich mach das gar nicht. Flab ich ja Lebra. Leute. I'll be back, Ice Girl. Rain Repair. Na komm. So. Final Destination, Leute. Ist ein krasser Film.
05:05:10 Boom, boom, boom. Card, card, card. Collect. Was war da drin? Einer. Guck mal, was da drin war. Nothing. Another card. Was war da drin? Wieder nichts. Und noch ein Pack. Nothing.
05:05:39 Nada. Ah, da war was. Ich habe es aber geskippt. Oh, 2 AP. Next round with 2 AP less. Was? So. Das sind die Spikes. Das sind die Spikes.
05:06:00 Was mache ich mit den Spikes? Eine Währung für den nächsten Run, ihr dummen, dummen Bitches. Guck. The currency of the world. Use it to discover new carriages and locomotives. Kann ich nicht, weil es ist eine Demo. Alte 4. So, das war sehr gut.
05:06:25 Das war sehr gut. So, also auch das durchgespielt. Ist doch zu leicht. So, wir haben noch Castlecraft. Aber Castlecraft muss ich, glaube ich, selber noch üben. Üben, üben, üben. Ich habe ein bisschen Bock, Leute, auf noch eine Runde.
05:06:43 Throne of Bone. Also ich schwanke zwischen Throne of Bone. Aber ihr könnt mir noch ein Game nennen. Weil vorhin habt ihr noch ein paar Games genannt. Irgendein Game wurde released. Scheiße. Kürzer Gedächtnis. Bist du noch da? Hallo? Bist du da? Das da!
05:07:09 Mein Empire ist unter attack. Ich bin die letzte Line of Defense. So, Dropdachi haben wir tatsächlich schon gespielt, Leute. Dropdachi haben wir gestern gespielt. Ein Run ging zwei Stunden. Das ist brutal. Aber. Ich. Der Zug. Alter, das wird ja ganz schön schnell runtergeladen. Habe ich noch Internet, Bruder?
05:07:39 Das ging ja. Ratzi, Fazzi, Tazzi, Schnazzi, Popazzi. Äh, Ragazzi. Also es ging schnell. Weißt du, hast du White Knuckles schon probiert? Ne, aber wir probieren jetzt erstmal Toilettengang. Ich starte schon mal das Spiel aus. Ich muss übeldolle pullern. Bei mir kommt gerade alles oben raus. Also unten. Also oben. Manchmal puller ich auch durch meinen Mund. So, bis gleich.
Neues Spiel: Tower Dominion - Einführung in Spielmechaniken und Strategien
05:10:0405:10:04 Ich durfte jetzt von Henne und den Kaffee klauen. Und das ist auch gut. So, deutsch. Neues Spiel, Tower Dominion. Also, Gebäude, die mindestens einen Mirador angrennt. Samt plus 15% an. Beginn mit 5 Miradoren. Produktion von Granadier in jederzeit der Schwelle. So, wir spielen das Spiel, Leute. Ich bin übelst gut in dem Game. Also, ich bin krass gut.
05:10:34 Aber ich habe alles vergessen. Ich habe legit alles vergessen. So, pass mal auf. Wait, warum habe ich zwei Angriffszeiten? Oh, guck mal, einen neuen Held.
05:11:03 Das ist schlau. Nee, das ist schlecht. Nochmal. Look at that. Guck mal, was ich alles freischalte. Na gut, also scheint ein Thema zu sein.
05:11:20 So, was müssen wir hier tun? Das wissen wir noch nicht. Wir haben hier Nachschub. Das ist unsere Währung, basically. Dann haben wir hier noch so ein paar andere Sachen. Dann haben wir hier eine Frau, die mit ihren Units durch die gegnerischen Reihen sprintet. Und dann haben wir hier so ein Hauptquartier. So, seht ihr das? Ich kann hier rechts drücken und kann hier so Bunker aufstellen. Seht ihr das? Guck mal, was die Bunker macht. Guck mal, was die Range macht.
05:11:51 So, ich glaube, ich habe ja auch so eine Variante probiert. Oh, das sieht gut aus. Aber von wo kommen sie denn? Wo ist er hin? Wait, wieso kann ich das noch einbauen? Wir bauen erst mal alles.
05:12:19 Entsendewelle. Die kommen ehrlich. Die fliegen. Die sind geflogen. Solange du eine Warwolf-Position hast. Plus 10 Produktion auf. Was ist eine Warwolf? Ach, das ist eine Warwolf.
05:12:47 So, da werden die Kosten zurückgehen. Die HP von Gebäuden wird erhöht. Warum brauchen Gebäude HP? Warum? Boah, der kostet 300. Boah, der ist aber ja...
05:13:17 Das ist aber hier nicht schlecht. Ja, ist so. Ist nicht frech, Leute. Ist die Truf. Bonk. Oh, diese Fliegenden! Oh, der ist noch geplatzt. So, Verstärkung. Ich konnte hier noch irgendwas anderes machen. Kann das sein? Ein einzelner Dorenerkanone. Große Reichweite, starke Explosionen.
05:13:50 Bei Neuwurf. Gebäude erhalten. Damage. Bei Neuwurf. Wo ist denn Neuwurf? Hauptquartier. Oh, das ist krass. Eigentlich nicht schlecht. Aber ich krieg kein Geld. Plattform ist übrigens eine geile Idee. Da kannst du den Shit erhöhen.
05:14:17 Alter, wie viel... Also da kann man quasi jetzt das höher bauen. Was übel nice ist. Was für einige Gebäude sehr wichtig war. Weil Gebäude haben manchmal ganz komische Formen. So, die Granadiere. Tryharden auf jeden Fall. Scheinen aber die einzigen zu sein, die Tryharden. Späfersteck. Getarnte Gegner können mit Aufklärung statt Nachschub... Warte mal, was?
05:14:44 Ein Versteck errichten. Diese Scharfschützen verfügen über Erfassung. Der hier, der ist geil. Halt eins von drei Bauplänen, ist auch nett. Aber der Punkt, das Ding liebe ich. Das ist ein richtig geiler Oschi. Den könnten wir jetzt hier platzieren, aber du siehst, der kann dann, er sieht nichts. Aber hier wäre schon nicht schlecht. Guck mal, so hier.
05:15:18 Wir können auch da machen, wenn ich hier eine Plattform hinwuchte. Das wäre auch gut. Den liebe ich. So, und jetzt kann man hier auch forschen. Man konnte nämlich hier noch extra forschen. Guck mal, der kriegt jetzt Erfassung, was gegen Unsichtbare anscheinend gut ist. Besonders für den Schein und Feuerrate. Reichweite, unterirdisches Depot.
05:15:46 Wenn... Plus 2, wenn... Höhe 0. Also... Da würde ich am liebsten nochmal neu starten, weil ich habe diese Bunker hier gespielt. Das weiß ich noch. Und ich habe die Bunker auf Töten gestellt. Genau. Ich könnte quasi... Bunker haben quasi mehr Damage in der Nähe von Bunkern bekommen.
05:16:14 Und dann konnte man quasi so ein Bunkerbild bauen. Und man konnte hier was machen. Man konnte auch hier quasi Waffen hinzufügen. Dann konnte sich der Turm, das Gebäude konnte sich selber verteidigen. Was sich auch sehr geil angefühlt hat. Was auch, glaube ich, wichtig ist.
05:16:41 So, hier ist eine Puma-Position, Leute. Die Puma-Position ist auch in anderen Gefilden beliebt. So, 400. Starke Luftabwehr. Ja, eigentlich nicht schlecht. Kann sie mir bloß nicht leisten. Die Puma-Position. Hä? Warum kann ich denn das machen? Das ist ja Waste.
05:17:11 Das ist ja Waste. Ich mach mal hier. Und dann gräten wir mal das Gebäude ab. Aber das letzte Mal, als ich das gemacht habe, fand ich das nicht worth. Wobei, der hat hier eine gute Range jetzt. Das Ding ist halt, die laden halt nach. Seht ihr das? Also wir sind schon wieder tot. Aber ich hab das dann letztes Mal mit Bunkern gewonnen. Mit denen hier. Die waren richtig geil.
05:17:42 Ich kriege halt kein Geld. Das ist das Problem. Zweite Produktion von Granadieren. Warte, was? Plus zwei Produktionen. Plus drei, wenn an einem stabilen Bunker. Ist das der stabile Bunker? Aber kommen die da raus? Wait. Kommen die raus, die Leute?
05:18:08 Oder ist das nur an sich plus zwei? Ach du Scheiße, der Mörser ist ja ultra shit. Leute, was ist denn mit dem Mörser? Oder was zielt er denn? Gleich tot. Ja, ja, also Sterben gehört ja zum Spiel dazu. Guck mal, wie der Bucker arbeitet.
05:18:39 Doppelnachschub. Plus 10 Feuerrad und Nachladegeschwindigkeit. Das ist auch cool. Aber ich glaube, wir nehmen erst mal Geld. Zweimal. Was passiert, wenn es hier so eine Ecke ist? Also ich sehe schon, dass ich eigentlich das hier bauen muss. Ich weiß halt nicht, ob die...
05:19:10 Ob die Forschung auf alle übertragen wird. Ich probiere das jetzt. Ich will jetzt gucken, ob der jetzt hier die Leute selber produziert. Das müssen wir jetzt testen. Oder kommen an sich mehr Granadiere raus? Ich gehe einfach grundsätzlich mehr, ne?
05:19:38 Ja, ich kriege hier einfach grundsätzlich mehr. So, wir machen mal hier auch so eine Warwolf-Position. Aber eigentlich kommen die meisten Gegner von hier, ne?
05:20:03 Ei, ei, ei, weg, weg, weg. Mann, diese MG, diese Gatling-Türme in der Base, Leute, die laden mir viel zu viel nach. So, wir nehmen jetzt hier wieder Geld. So, was bringt das jetzt hier? Das muss ich jetzt mal testen. Also, ob das ein Vorteil oder ein Nachteil ist.
05:20:28 So, die Granadiere sind ja voll reingegangen. Die haben das einfach solo gecarried. So, das sieht auch nett aus. Ich würde gerne das Ding bauen. Aber es kostet halt 7 Trillionen.
05:20:58 Gucken wir mal so eine Auswahl an. Ah, die kriegen wir einfach extra, extra. Oh, Lull. Sie kommen! So, ich würde gern den hier bauen. Aber den müsste ich hier irgendwo haben. Aber den müsste ich eigentlich plus zwei machen, ne?
05:21:24 Ja, wir machen ihn mal hier hin und hoffen, dass der hier alle alleine weg macht. Weil der sieht eigentlich geil aus. Der ist mir voll in die Hütte reingefahren. Ding, ding, ding, dong. Oh, guck mal hier, weil ich alles freistatte. So, wir gucken jetzt mal ganz kurz, ob es einen Meter Progression gibt. Weil bisher ist das sehr kodexlastig.
05:21:58 Wir haben ja noch andere Parteien. Der Kommandant persönlich auf dem Schlachtfeld. Doppelte Menge an Verstärkung. Vervierfach die Chance, dass Baudoktrinen anstelle der regulären Doktrinen erscheinen. Bedrohung werden zwei Willen früher enthüllt. Weil die anderen Parteien gab es ja gar nicht. Aber wir spielen erst mal mit denen hier durch.
05:22:22 Und der baut ganz viele... Ich will aber Bunker bauen, Leute. Ich habe mich leider in die Bunker übelst verliebt. Hier, in den Standardbunker. Ich weiß nicht, ob ich das Ding bauen sollte. Besondere Stabsmitglieder. Ich glaube, ich mache es so hier. Ich mache den dorthin.
05:22:53 Und dann hoffe ich, dass der einfach das schafft. Not even close. So, die Frage ist nämlich, ob ich irgendwo einen Bonus kriege. Guck mal, bösartiges Kreuzfeuer. Jedes Gebäude, das mindestens ein anderes Gebäude angrenzt, er hat plus 5.
05:23:18 Aber eigentlich mag ich den hier. Die imperiale Kaserne ist eigentlich schon ganz geil. So, bei dem könnte ich nämlich die Nachladegeschwindigkeit dramatisch erhöhen. Was auch wichtig ist. So, und der hier. Der meint es ja auch gut.
05:23:46 Boah, die Range ist aber kacke. Fuck. Okay, also wir müssen hier, glaube ich, einfach den hier bauen und dann wir warten einfach erst mal ab. Ich meine, ich könnte halt noch das hier machen, aber es kostet mir halt zu viel Geld. Also ich verliere lieber die HP. So, wir nehmen wieder Geld.
05:24:11 So, jetzt kann ich das hier erweitern. Lol, was passiert, wenn ich das mache? So. Der hat eine weirde Höhe auf jeden Fall. Oh, ne, ich kann den nicht bei Null machen, Leute. Also die Effektivität von dem geht halt extrem schnell hoch.
05:24:41 Wir können jetzt noch diese Aufklärungsproduktion machen. Wir machen mal diese Aufklärungsproduktion und ich schaue mal, was ich damit für einen Vorteil habe. Schwulen mal vor, das ist jetzt egal. Boah, das ist gut. Okay. Ja, wir müssen jetzt langsam Bunker bauen eigentlich.
05:25:12 Oder wir forschen erst mal mit denen. Dass der diese Aufklärung hat. Aber mehr macht er auch nicht. Also es ist kein weiterer Vorteil. Und der braucht mehr Bunker. Aber ich weiß nicht, ob der hier einfach als Bunker zählt. Ist eigentlich eine Kaserne, steht hier. Ich will den nicht hier platzieren.
05:25:46 Weil das Ding ist, die Geschütze, die aus dem rausgucken, Leute, die Schlitze, die funktionieren wirklich. Das heißt, das ist auch schlecht, wenn der nicht schießen kann, weißt du? Ich würde die Schwierigkeit gerade eins empfehlen. Ich empfehle dir ja gleich reinzusuppen, Junge. Wir machen noch eine Welle. Wir machen noch eine Welle. Und dann wird's gut.
05:26:23 Das ist wirklich nicht optimal. Okay, wir müssen den jetzt spielen. Ja, wir müssen den einfach spielen. So, dann machen wir den ja auch hier hin.
05:26:53 Aber das ertrage ich nicht lange, aber wir müssen es trotzdem machen. So, dann haben wir hier einen einfachen Mörser. Hey, guck mal, das suckt. Scheiße. Ja, mach mal einfach so, das geht.
05:27:15 Ja, die Fliegenden kriegt er wirklich nicht gut gelöst. So, bessere Nachladegeschwindigkeit für die Bunker nehmen wir alle mal. Und dann... Also wir haben jetzt so wenig Ressourcen, ne? Noch einen Bunker und die Kosten senken. Bunker mag ich eigentlich.
05:27:47 Was ist das? Das ist schlau. Ein Langstrecken-Scanner. Ist ja cool. Mach mal. So, dann haben wir hier noch so ein Spä-Versteck. Ich weiß nicht, ob der schießt. Aber er deckt anscheinend unsichtbarer auf.
05:28:17 Leute! Zart. Was ist das denn? Lichtbogenkanone. Machen wir nochmal. Aber wir machen es noch besser. Wir versuchen nicht so wie ihr zu spielen, sondern wie ich.
05:28:46 Das ist eigentlich der beste... Der beste Modus. Okay. Diese Türme hier, die schießen, aber die laden nach. Das macht mich richtig wütend.
05:29:06 So. Solange du eine Durendal-Position hast, kriegen alle Gebäude zum Schaden. Mit gutem Beispiel voran. Okay, das heißt, wir müssen Durendal. Wir müssen Durendal finden. Aber wie kann ich denn mein Geld erhöhen, Leute? Noch mehr Sperrfeuer. Leute, wie kann ich mein Geld erhöhen? Wieso?
05:29:39 Wie kriege ich Geld? Leute, Geld ist das Wichtigste. Also kann ich eine wirtschaftliche Entscheidung treffen, Leute. Aber ich habe schon mal an der Wirtschaft gearbeitet. Wir brauchen eine wirtschaftliche Entscheidung.
05:30:06 Ich würde gerne das hier holen. Plus 8 Waffen. So ein Sub ist eigentlich eine wirtschaftliche Entscheidung. Wenn wir ehrlich sind. So eine schöne Subung. Ich glaube hier ist ganz gut, ne?
05:30:35 Das ist halt nicht hoch. Wir haben nur eine Erhöhung bei Bedarf. Aber kriegen wir mit einer Erhöhung einen so astronomischen Vorteil? Wahrscheinlich nicht. Wir machen jetzt so. Wir sehen die neuen Wellen. Also wir kriegen so ein bisschen Nachschub, wenn wir Leute töten.
05:31:03 Das war auch gut. Das war eine gute Welle. Upgrade-Kosten. Das ist krass. Aber das nur in dieser Welle. Und wir haben nicht genug Geld. Er hatte einen fortgeschrittenen Morde. Aha, aha, aha. Na gut, dann machen wir den da hin.
05:31:35 Guck mal, wie viele das sind. Aber der Bunker macht Arbeit. So, Nachladegeschwindigkeit. Kosten von dem gesenkt. Auch geil. Kosten senken. Das Beste und Wichtigste, was du machen kannst. Aber der macht null Damage.
05:32:05 Und die Null. Also die MG-Türme, die sind... Leute, das ist schwierig. Ich sag dir, wie du passiv Geld machst. Okay, das ist schwierig. Das will ich nicht.
05:32:35 Wir hatten alle Gebäude plus 15. Nee, das ist Kacke. Feuerrate und Effizienz. Ja, das können wir machen. Dann sind die erstmal an sich besser. Wir könnten jetzt hier hier nochmal mit dem Bunker arbeiten. Ist das Tolkien? So.
05:33:03 Also wirklich, die Finanzen sind mein größtes Problem. Dass ich keine Entscheidung treffen kann. Und die Bunker sind überwichtig. Die Bunker machen ja so viel mehr. Was ist mit dir? Salamander-Position. Wandelt durch Höhenbonus erhaltene Reichweite in einen Schadensbonus um. Mächtiger stationärer Flammenwerfer. Test mal.
05:33:33 Du bist ein Arschloch. 850 kostet der. Was ist das? 1 plus 50 Schaden gegen Schild und Lufteinheiten. Das ist krass. Aber es ist kein Platz. Ja, es ist einfach legit kein Platz.
05:34:01 Das ist ja unsympathisch. Aber wir können den hier bauen, ne? Wir können den bauen. Aber so hier wahrscheinlich, ne? So ist am besten. Also wir machen das. Und das. Und dann müssen wir als nächstes hier weiterbauen. Ja, guck mal, was der macht. Guck mal, wie der arbeitet.
05:34:30 Der hat sogar mehr Damage gegen er. Jetzt kommen wir langsam in die gute Zeit. So, warte mal. Was haben wir denn für Doktrinen nochmal? Hier, wir müssen jetzt mal das Ding holen, weil die geht mit gutem Vorbild voran. Kostet aber auch eine Milliarde. So, neue Bedrohung gesichtet. Lufteinheit. Tarnung.
05:35:00 Tarnung. Boah, das ist teuer. Mit dem Schaden. Für jeden angrenzenden, stabilen Bunker. Plus 50% Damage. Das ist krass. Okay, ja, ich hoffe mal, dass die Unsichtbaren von da kommen, my guess.
05:35:35 Ey, ey, ey. Habe ich das geschafft? Also habe ich das gesehen? Boah, zweimal Nachschub ist eigentlich wichtig. Das ist auch geil, aber ich glaube, wir müssen einen doppelten Nachschub nehmen. Double Money.
05:35:59 So. Jetzt haben wir hier diese wundervolle Stellung. Die müssen wir einmal bauen. Wenn das hier natürlich keine geile Position für die ist. Aber alle kriegen 10% mehr Damage. Das brauchen wir. Oh, wie lange der auf den schießt. Okay, der ist auch fleißig.
05:36:30 Die Granadiere rennen hier immer die Lane entlang, by the way. Das ist deren Grundidee. Im Prinzip ist das einfach ein Rambock. So, das ist auch wieder geil. Weil Kosten senken müssen wir. Wir müssen die Bunker basically for free machen. Wir machen jetzt hier auch noch einen Turm hin.
05:36:59 der dann unsichtbare für uns entdeckt. Okay, das ist so die Hoffnung. Da! Da, da, da, da, da! Das Gute ist, die Marodeure, also die, äh, die Marodeure, die Granadiere, die laufen einfach durch den Ge... Alter, was ist das?
05:37:22 Die Sanktionskanone hat einen sehr begrenzten Schusswinkel. Verursacht aber in großem Bereich furchterregenden Schaden. Oh, das ist krass. Lange du nur ein... Das ist geil. Oder er hat plus zwei Reichweite. Ruhe. Das ist etwas wirklich Gutes.
05:37:51 Und wir haben nochmal einen billigen Bunker. Leute. Da, guck mal, da sind die ekligen Unsichtbaren. Aber wieso kommen jetzt nur von da welche, Leute? Warum ist das da oben so entspannt? Wait, und wo ist die extra Reichweite?
05:38:22 Wait, ich brauch genau ein, solange nur ein... Das ist halt penibel.
05:38:53 Ich meine, ich könnte die verkaufen. Wir testen das jetzt. Das ist cool. Was macht das hier? Er hat jetzt zwei Mirador. Ah, lieber nicht. Ich würde eigentlich den Plus-8-Waffen gerne machen, aber ich würde auch gerne den Flammenwerfer sehen.
05:39:23 Also den Flammenwerfer, den kenne ich noch nicht. Das hier wirkt nach einem guten Flammenwerfer-Angle, Leute. Aber es ist ja auch sehr spät. Wir testen mal den Flammenwerfer. Der kostet 850. Das ist jetzt ein Run, den ich nicht gewinnen werde. Warum kommt hier oben nichts?
Soulkeepers Training und Indie Games: Verteidigungsstrategien und Gebäudeoptimierung
05:39:5405:39:54 Oh, da kam was. Aber es war sehr schnell tot. Also das Gute ist, die hier werden trotzdem getötet, oder? Sag mir bitte, mein Hauptquartier sieht das. Nee, meine Granadiere machen das einfach alleine. Okay, wie kriege ich denn noch Unsichtbares aufgedeckt? Verbessert die angrenzenden Gebäude. Wie? Warte mal, stopp. Ich muss die Doktrin nochmal lesen.
05:40:25 Solange du nur eine... Das Wort eine hat für mich eine ganz neue Bedeutung. Ich mache jetzt mal so hier. Ich weiß nicht, was dann passiert, aber ich hoffe, dass es was gut ist. Also nur eine ist schlimm. So, Entsendewelle. Oh, das ist so ein Granadierengel.
05:40:56 Ich könnte halt noch mehr Granadiere schicken. Ich würde gerne das Hauptgebäude noch besser machen. Weil der da oben kommt? Klar. Spielversteck. Spielversteck ist was anderes. Gebäude. Die an vier andere Gebäude angrenzen. Erhalten plus 20. Das ist ja krass. Nochmal Kosten senken.
05:41:26 Leute, die Kaserne ist ja einfach ein Schnabber. Die Kaserne ist ein Schnabber. Hier oben geht zu wenig ab, aber der Flammenwerfer regelt das anscheinend auch alleine.
05:41:50 Und wir machen einfach noch mehr Damage. Claymore. Benachbarte Claymores. Was sind Claymores? Und Pumas. Claymores und Pumas, Leute. Also es ist hier ein hartes Rätsel. So, die laufen wieder durch, aber das machen die Granadiere. Ja, die stürze ich da rein. Ja, läuft gut.
05:42:19 Dürfen wir nicht kaufen? Das müssen wir holen. Also, wir holen jetzt noch ein Späversteck. Das kostet eine Ressource, die ich noch nie gesehen habe. Die ist nur in irgendwelchen Legenden. Jetzt muss ich das Ding bauen. Das Ding produziert das, oder? Mann, das ist schlecht.
05:42:54 Oh, oh. Aber der wird auch sehr... Der wird die Scheiße aus dir raus aufgeklärt. Hier, weg, weg. Noch ein Sniper. Ich kann den noch hin machen, wenn du willst. So, was wollte ich jetzt eigentlich machen? Wir bauen erst mal das, aber den bauen wir nicht. Weil wir müssen hier ein Spähturm müssen wir hin machen. Ein Spähturm müssen wir hier hin basteln.
05:43:26 Das können wir auch machen. Das ist eigentlich auch nicht schlecht. Er hat nicht viel Range, aber dafür 50% mehr Damage. Der hier wäre auch, aber der hat eine ganz weirde Ausrichtung. Bei dem können wir mit der Plattform noch beflügeln. So wäre aber nicht schlecht. So, und jetzt können wir theoretisch noch mehr Granadiere. Oder wir machen halt mehr Waffen.
05:43:56 Zahlreiche leichte Waffen. Das können wir auch noch machen. Oh. Die hier oben werden Gott sei Dank nebenbei abgefackelt. Das ist ganz gut. Oh, der ist da reingefahren.
05:44:19 Ja, dort wo diese Granadiere rauskommen, ist überhaupt gar kein Problem, Leute. Da ist alles sehr, sehr relaxed. Erhaltet zwei Frontgräben. Hm. Gräben sind eigentlich geil. Auf die Gräben hab ich Bock. Die Gräben sind eine ganz weirde... Die sind sehr billig. Guckt mal, wie die sind.
05:44:48 Also irgendwas stimmt hier auch nicht. Kann nur auf Höhe 0 gebaut werden. Aber hier seht ihr... Das müsst ihr jetzt mal erklären, okay? Das ist jetzt wieder seltsam. Kann nur auf Höhe 0 gebaut werden. Aber hier... Ah, ich kann es nicht bauen, ja. Okay. Ich hoffe, ihr habt jetzt nicht geguckt. Das würde mich glücklich machen, wenn ihr jetzt nicht geguckt habt.
05:45:19 Ihr habt nicht geguckt, right? Habt ihr nicht? Okay, das ist komisch. Weil da können Leute... Also da können die nochmal langlaufen. Das ist ein bisschen unsympathisch. Hier hingegen stört mich die Mauer.
05:45:44 Plus drei Waffen. Zehn Infanterie-HP. Plus drei Waffen. Verstärkter Schützengang. Das ist eine eigene Währung, aber die muss ich gerade hier noch ausgeben. Das hier ist auch nicht schlecht. Die Mucke, Leute. Hört ihr eigentlich die Musik, wie die direkt in euren Anus wandert und dort verweilt? Irgendwie cool.
Taktische Entscheidungen und Gebäude-Upgrades gegen Unsichtbare
05:46:1505:46:15 Oh ja, das war's. So, also wir versuchen auf jeden Fall hier noch so einen Unsichtbarkeits-Antiturm zu bauen. Aber das wird noch zwei, drei Runden dauern. Guck mal, wie der aber gegen Flugzeuge vorgeht. Oh, oh, zu viel Unsichtbare!
05:46:40 Gib dir mal Mühe. Oh ja, die Granadiere. Holy shit. So, was ist mit euch? Warum seid ihr eigentlich... Oh, du bist krass. 2200. Ob du das dümmste Lebewesen bist. Das ist Quatsch. Aber das ist gut. Strukturelles Netzwerk. Würde gerne diesen Graben. Würde ich mehr ausbauen. Aber... Aber why? Wir machen mal noch das hier. Wir machen mal noch acht Waffen hier dran.
05:47:12 Und dann schauen wir mal, ob die das schaffen. Also die Unsichtbaren sind wirklich ein Problem. Aber dem Ding hier mehr Reichweite zu geben, ist schon sehr geil. Aber so sieht es gut aus. Boah, das nervt. Also wenn ich die Marodeurin nicht hätte, wäre es impossible.
05:47:43 So, noch ein Spähturm. Spähversteck. Okay, nächste Runde haben wir auf jeden Fall ein Spähversteck. Das ist schon mal gut. Den dürfen wir nur exakt einmal haben. Wir können jetzt hier so eine Kanone bauen. Oder...
05:48:08 Ich hätte gern das hier. Warte mal, warte mal. Ich sehe das als Durendal. Also was ist das jetzt hier? Leute. Das ist doch was Schlechtes. Oben mehr Verteidigung. Der Flammenwerfer macht eigentlich schon einen guten Job. Das wünscht mir einen Schaden pro angrenzendes Gebäude. Und dann macht er irgendwas mit Pumas. Wir können jetzt hier noch die Waffen ausbauen.
05:48:42 10% Schaden. Doppelt so hoch, wenn das HQ angrenzt. Ich weiß nicht, ob das als Durendal zählt, aber es ist auch unbezahlbar. Wir machen einfach hier noch mehr Waffen rein in das Ding. Diese Unsichtbaren, die nerven.
05:49:07 Die Unsichtbaren sind ein Riesenproblem. Aber die kommen ja auch sehr regelmäßig raus. Der hier kriegt das noch sehr gut gemanagt. Wie viel macht der? Alter! Der hat mir komplett die Tür eingetreten.
05:49:36 Der ist da einfach rein, rums tot. Der, die destroyed. Das war chanceless. So, und ich glaube, wir machen jetzt sofort das Ding am Anfang, oder?
05:50:00 Ich finde, Infanterie-HP braucht man gar nicht. Aber diese Eckgeschütztürme, eigentlich tilten die mich. Aber da die auch Geld bringen, muss ich sie machen. Äh, die Eckgeschütztürme sind ja fast schon verpflichtend. Fuck me dead, ey. 200 Geld. Muss man, glaube ich, namen. 200 Money. Das ist übel Kacke, das Geschütz. Warte mal, das ist ja...
05:50:34 Bruder, das schießt nicht. Die Minimalreichweite ist ja übel unangenehm. Das ist das fertige Game, ja. Das ist das fertige, Leute. Das ist ein großer Unterschied, ja. Wir hatten letztes Mal so ein geiles Bunkerbild gehabt.
Aufklärung, Gebäude-Neuentwürfe und Strategieanpassungen
05:51:0505:51:05 Verwende Aufklärung, um eine neue Zone während der Zonenerweisungsphase neu zu würfeln. Ich weiß nicht, ob das das bringt. Bei der Entdeckung eines neutralen Gebäudes. Solange du nur einen Mirador hast. Okay, wir spielen wieder auf Single-Mirador-Bild. Wir machen wieder ein Single-Mirador-Bild.
05:51:31 Und dann holen wir jetzt noch... Wir holen als nächstes Sperrfeuer. Das mache ich. Wir machen ein Hauptgebäude, was das Hauptgebäude sich verdient hat als Namen. Okay. Ja. So, das ist nett, aber ärgerlich. Plus fünf Entdeckung.
05:52:00 Machen wir mal. Mal gucken, was dann passiert. So. Wir können uns das noch nicht ganz leisten. Wir machen das während der Runde. Das schaffen wir. Das schaffen wir. Ich glaube an mich. Ich glaube an dich. Bist du dabei? Bin ich dabei? Sind wir dabei, uns zu verlieren? So. Naja. Ich weiß nicht, ob das gut war. Aber wir probieren es trotzdem. So. Bei Neuentwurf. Erhalten Gebäude. Damage. Finde ich gut.
05:52:28 Weil, das ist ja ein Neuentwurf. Seht ihr das? Das ist ein Entwurf. Das Ding ist halt, wenn ich das hier abschließe, Leute. Was ist dann passiert? Dann habe ich gewonnen, weil alle nur noch aus einer Richtung kommen. Kann das sein, dass es dann der Win war? Mal sehen, wie das Gebäude hier arbeitet, Alter. Oh, look at that machine.
05:53:01 Das war ein Win, right? So, jetzt müssen wir theoretisch das Ding holen. Das ist aber auch geil. Ich meine, irgendwann... Ich muss halt wieder mich um Unsichtbare kümmern. Dazu brauche ich eine Erfassung. Ich brauche dann irgendwann Erfassung. Um eine Erfassung zu kriegen, muss ich das Ding holen. Und um das Ding zu holen, muss ich das Ding produzieren.
05:53:30 So, das Hauptgebäude ist aber auf jeden Fall am Tryharden. Was ich von euch noch nicht sagen kann. Leider. Das ist scheiße. Wir müssen nehmen das. Da haben wir noch was extra. So, stopp! Ich kann jetzt das zahlen, um neu zu rollen. Wir machen aber so.
05:53:59 Aufklärungsproduktion. Okay, das ist gut, das ist gut, das ist gut. Das Problem ist halt, was baue ich da jetzt hin? Ja, wir bauen jetzt den da hin und dann produzieren wir. Dann produzieren wir, dann produzieren wir, dann produzieren wir. Dann machen wir hier auch nochmal. Da haben wir noch mehr und dann können wir den Aufklärungsturm bauen. Und das Hauptgebäude muss jetzt erstmal sehr lange alleine carryn.
05:54:28 Was es auch wirklich tut. Hut, Hut. Wo laufen die? Geil. Solange du nur eine Werwolf-Position hast, plus 10 Aufklärung. Okay, das ist jetzt mathematisch ein kleiner Albtraum.
05:54:49 Aber dann muss ich das hier nicht machen. Weil dann haben wir jetzt plus 10 Produktion. Dann haben wir da oben den Turm. Und dann müssen wir jetzt hier irgendwie noch was Cooles bauen. Ich glaube, wir machen hier ein Puma hin, Leute. Das ist ein eindeutiger Puma-Engel. Das ist ein voller Puma-Engel. Ich Puma, du Puma. Warum Puma denn nicht mit ihr? Und dann gucken wir mal, ob wir vielleicht 1,5 hinkriegen. Das wäre natürlich geil.
05:55:21 Und dann machen wir dann in zwei Runden den Aufklärungsturm hin. Dann kriegt der auch nochmal Aufklärung. Was ist das? Und dann kommt der hier. Boah, das ist gut. So, was passiert jetzt? Stopp, was passiert jetzt? Hab ich jetzt gewonnen? Ich darf nicht.
05:55:51 Wieso darf ich das auch nicht? Hä? Ich darf das nicht machen? Warum? Wo ist das Problem? Ich dachte, ich gewinne dadurch.
05:56:22 Warum kann ich es nicht zu machen? Darf keine Dead Ends geben. Ich will, dass es ein Dead End ist. Aber das ist aber auch komisch. Das verstehe ich nicht. Warum hat mir das nicht erlaubt? Ich dachte, Dead End ist ein Win. Ich dachte, es ist ein Win.
05:56:52 So, also der hat Aufklärung. Wir machen jetzt noch sicherheitshalber hier noch Aufklärung hin. Und dann noch so ein Defender. So. Plus zwei Waffen. Ja, plus... Oh, was kostet das? Plus zwei Reichweite. Pro Höhengrad. What the fuck? Aber dann haben wir das nicht. Ich brauche eigentlich mehr Waffen. Alter, guck mal, was die Gatling da macht.
05:57:22 Der Puma. Ey! Mir los! Kamen denn hier so viele durch? Ich will das hier bauen, Leute. Ich will Geschütz-only spielen. Puma-Position ist echt nicht schlecht.
Hauptquartier-Fokus, Spähtürme und Unsichtbare-Abwehr
05:57:5405:57:54 100% Schaden plus 15% Luftabwehrschaden. Zielpriorität lautet nun Luftabwehr. Ist ja cool. Gegner spawnen zu nah am Hauptquartier. Ja. Jetzt kommen die getarnten Idiots. Ja, mit denen habe ich gerechnet. Aber so nicht. Ja, hier unten wird es dann schwer. Hoffentlich reicht das. Ich probiere mal trotzdem auf full Hauptquartier zu gehen. Weil das ist einfach disgusting.
05:58:27 Ja, das ist eklig, das ist eklig, das ist eklig, das ist eklig. Erhalte einen fortgeschrittenen Mirador. Jetzt werde ich sauer.
05:58:49 Ich kann hier nichts hinbauen. Warum sagt das Spiel nicht, dass ich so gehen darf? Also was kann ich jetzt hier hinbauen? Roll. Ich roll gleich deine Mutter aus der Garage raus. Alles cool.
05:59:18 Ich muss ja Geld zahlen, um das hier zu erweitern. Ich brauche das hier. Das ist so wichtig. Aber hier ist es wohnenlos. Also ich brauche hier wahrscheinlich noch einen Puma. Einen Sicherheitspuma. Aber dann kriege ich mein Hauptquartier nicht ausgebaut.
05:59:46 Weil das ist zu nah. Die spawnen zu nah. Die spawnen zu nah. Das wissen sie auch. Wo bleiben die mehrere? Oh, Alter, das war richtig klausch. Nein, der ist da lucky. Das ist cool. So, jetzt haben wir hier noch einen Spähturm bei Bedarf. Oder halt hier plus zwei Waffen.
06:00:16 Was cool ist. Ja, das hier ist aber bugged. Also das ist wirklich sehr, sehr ärgerlich. Ich dachte ja, es wäre ein Powerplay. Wo wenig Schaden er macht. So, nochmal das hier. Upgrade Kosten. Alter, hier not. Okay. Ha!
06:00:48 Das geht. Das ist aber unangenehm. Also eigentlich ist es geil, dass es so nah dran ist. Aber wir versuchen jetzt das Hauptquartier auszubauen, okay? Das ist der Plan. Wir versuchen jetzt das Hauptquartier auszubauen. Wir brauchen hier auf jeden Fall noch einen Spähturm. Boah, geht mit auf den da. Bang, bang, bang, bang, bang. Sehr gut, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Wir haben es geschafft, wir haben es geschafft, wir haben es geschafft.
06:01:21 So, den bauen wir dann als nächstes hier hin. Wir müssen mehr Spähtürme bauen. Die Spähtürme schießen ja trotzdem. Die sind ja nicht faul oder so. Aber mir gehen diese Unsichtbaren so auf den Senkel. So, hier ist alles cool. Oh, die werden ja geslowt aus der Hölle, Mann.
06:01:49 Unangenehm. So, was haben wir für eine Doktrin eigentlich? Haben wir... Ne, wir können das aber holen, um eventuell eine Doktrin später zu haben. Das ist gut. Leute, das ist ein Power-Bild jetzt. Oh, wir brauchen noch ganz wenig.
06:02:11 Wait, was ist das denn? Wieso hat mir das keiner gesagt? Produktion von Aufklärung! Ich hasse! Eure Gesichter! Ja doch, jetzt sag ich's. Ich hätte die ganze Zeit schon produzieren können, wie Sau. Aber es reicht einer, oder? Wie mag ich das denn? Die Demos ist draußen. Das ist 1000.
06:02:41 So, ich will das da haben. Oh, diese unsichtbaren. Boom. So. Aber ich sehe nichts. Granadiere. Boah, das war in letzter Sekunde. Gut. Also wir haben jetzt ein wehrhaftes Hauptquartier. Gebäude, die an vier anderen Gebäuden angrenzen, haben 20% mehr Damage.
06:03:14 Der hat es schwer. Ich nehme das Geld. So, nehmen wir einfach Geld. Weil Geld macht uns hier in dem Fall sehr glücklich. So, wir machen jetzt hier eine Puma Station. Falls hier wieder einer nahkampfmäßig durch die Gegend fliegen will. Und dann das Geld müssen wir... Also wir müssen jetzt immer sowas bauen. Die ganze Zeit eigentlich.
Unsichtbare Gegner, Gebäude-Synergien und Ressourcenmanagement
06:03:4306:03:43 Also die Unsichtbaren sind wirklich ein Problem für sich. Weil der da rasiert krass, ne? Weil der hat doch mehr Schüsse. So, wir nehmen jetzt wieder den. Dann machen wir hier weiter. Weil die laufen immer noch in die Geschütze rein.
06:04:13 Das ist sehr klug, was ich mache. Durchgehend. Und das ist auch eine zweite Ressource, die wir haben. So, dann machen wir hier noch einen Bunker hin. Und dann würde ich sagen, kommen die nächsten Bunker dann hier unten hin. Oder wir bauen den erstmal aus. Ich glaube, wir bauen den erstmal aus. Dass der einfach mehr Waffen hat. Äh, die spawnen von hier. Jetzt sehe ich das erst.
06:04:43 Ah, da müssen wir auch weiter machen. Also das ist jetzt genug, weil der kann ich mir abdecken. Guck, seht ihr das? Seht ihr das? Aber der schießt da auch hin, ne? Geil. Ich glaube, ich habe es geschafft. Ich glaube, wir haben gewonnen. Ich muss eigentlich das Ding holen, ne? Weil ich muss hier einen Bunker hinbauen.
06:05:13 Imperiale Caserna. Das mit den vier Gebäuden zählt nur für dein Hauptquartier. Nee, das zählt, glaube ich, an sich... ...Upgrade-Kosten endet jetzt hier. Das ist krass. Aber nur in dieser Welle. Ich mache jetzt das. Und dann... ...versuche ich hier zu erweitern.
06:05:39 Ich könnte den Bunker auch so hinmachen, aber das ist eigentlich sehr schlecht. Und die dürfen wir nicht bauen. Ich würde das gerne wegschmeißen. Das wäre geil. Aber wir müssen hier noch ein Teil bauen und dann gucke ich mal, wie ich die Bunker da mache. Ja, weil das ist ein Problem. Seht ihr das? Granadiere helfen hier natürlich ungemein.
06:06:11 Proaktiviert neutralen Gebäude ist auch nicht schlecht. Ja, das war gut. Das ist gut. Alle Gebäude verursachen Schalke gegen Schilde. Schilde habe ich noch nie gesehen. So, jetzt haben wir es. Was ist das? Aber Upgrades sind teurer. Alter, die 25% mehr damage nehme ich aber sowas von.
06:06:44 Das Upgrade machen wir, glaube ich, trotzdem einfach. Also es kostet mehr, aber dafür wird der halt jetzt rasieren. Und muss auch rasieren. So, dann machen wir hier mehr Units. Und in den machen wir dann auch mehr Units. Denn wir haben diese ekelhaften Unsichtbaren hier. Also die werden trotzdem von AOE-Schaden getroffen. Das ist eigentlich das Coole.
06:07:10 Das ist auch cringe, aber wir haben eigentlich genug Geschosse für. Das heißt, hier machen wir auch nochmal plus zwei Waffen. Ja, das sieht albern aus, ne? Das sieht einfach albern aus. Kosten. Granadierproduktion ist nie schlecht.
06:07:38 Floating. Irgendwas mit Floating. Aber wir haben eigentlich genug Puma-Stellungen, Leute. Das ist schlau. Das ist billig. Ich glaube, wir nehmen jetzt sogar das hier, weil wir haben übel viele aktivierte... Also mit aktivierten Gebäuden meint die doch das hier, ne? Davon haben wir ja eigentlich genug. Das dürfen wir aber nicht bauen. Das Ding... Das Ding können wir einmal bauen. Jetzt hat die Frage, wo macht es am meisten Arbeit? Aber ich mache es jetzt einfach mal hier hin.
06:08:06 Und dann ist das hier, glaube ich, ein purer Upgrade-Angle. Das wäre geil, wenn die Gebäude noch leveln können, weißt du? Oh, oh, oh. Oh, oh, oh, das ist unangenehm. Aber das sieht gut aus.
06:08:35 Das sieht gut aus. Jedes Gebäude, das mindestens an ein anderes angrenzt, hält plus... Okay, das ist gut. Wir machen mal hier weiter, weil hier können wir, glaube ich, richtig krass arbeiten. Da können wir nämlich das hier auch, die Attack Speed, nutzen. Steht das da? Ja, es steht sogar aktive Mods, steht sogar actually da.
06:09:03 Und dann steht diesmal mindestens ein Gebäude. Das heißt, die mögen sich. Hier kann man dann noch irgendwas dahin machen. Wahrscheinlich noch so ein Spähturm oder so. Okay, was können wir noch haben? Wir können halt mehr davon produzieren. Das machen wir jetzt, glaube ich, als nächstes. So.
06:09:32 Ja, das ist cheating. Also, dass das hier vorbeigeht. Wenn wir jetzt noch den Weg hier gerade ausmachen, Leute, dann haben wir ja das effizienteste Hauptgebäude, was ihr in diesem Spiel jemals sehen werdet. Das ist gut für uns. Wir werden geradet. Hallo, Aris. Vielen Dank. Willkommen, ihr kleinen, sahneschnittigen Sahneperlen.
Diablo, Path of Exile und Ingame-Entscheidungen
06:10:0106:10:01 So, was habt ihr gezockt? Aris ist ja auch sehr Variety-lastig. Wo hat es euch suchtweise verschlagen? Wohin? Wir sind ja gerade dabei, uns vor ekelhaften Insekten zu retten.
06:10:30 Was aber heftiges Decision-Making beinhaltet. Diablo hat er gespielt. Ihr habt auch Diablo gespielt? Da sind immer so Season-Kram dabei, ne? Da bin ich leider nicht so drin, ne? Da bin ich ein bisschen zu dumm.
06:10:55 So. Aber bei Path of Exile wurde ich auch die ganze Zeit gefragt, ob ich hier die Sperrgeschichten, die Sperrdame spielen kann. Wer ist denn das? Ein unterstützendes Gebäude, um mehr Nachschub anzufordern. Es kann nur entweder aufgerüstet werden, um Ressourcen anzufordern oder mit verschiedenen Waffen. Okay, das ist ja krass. Den kenne ich noch gar nicht.
06:11:23 Hier nehmen wir den Puma und hier probably das Versteck. Also bisher habe ich das Gefühl, dass das Versteck mich umbringt. Mit einem Mangel anzustecken. Hat ziemlich sehr unsicher. Ah, dann ist Unlucky. Ich habe D4 gelesen und dann war GG. So, wir versuchen...
06:11:51 diesen Bonusschaden zu nutzen. Also hier ist der Bonus... Alter. Die Sanktionskanone. Die probieren wir mal. Wen wollen wir sanktionieren, Leute? Oh, das würde ich gerne einmal neu rollen. Hier überlege ich, ob wir neu rollen, weil ich würde gerne hier vorbei an dem Bunker...
06:12:23 Ja, ja, so ist besser. Alter, was macht sie? Okay, das ist ja übelster Bullshit.
06:12:52 Aber wir testen es trotzdem. 20% Schade nachher. Doppelt zu viel, wenn man einen Mirador anlässt. Okay, also wir testen jetzt das Ding. Ich kann das nicht bauen. Ach, das sind drei.
06:13:18 3 ist weird. Dann machen wir es so. Aber das ist eigentlich auch cringe. So, aber das Spiel ist jetzt komplett raus, Leute. Das ist richtig cool. Wir haben jetzt auch deutlich mehr Commander und so. Wir spielen hier gerade Schwierigkeitsstufe 2. Also mehr Wege. Aber da kommt halt der Festungsausbau übels entgegen. Ja, ich probiere jetzt das Ding.
06:13:55 Also das ist cool. Sehr teuer leider, aber wir kriegen ja auch immer mehr Geld. So, das ist eklig. Weg! So, das ist sehr gut. Die fliegen ein bisschen zu nah dran. Aber die werden halt von den Kanonen komplett zerripped. Und die Unsichtbahnen haben mittlerweile einen zu langen Weg.
06:14:27 Kosten. Zwei Frontgräben. Für jeden Frontgraben erhalten andere Frontgräben. Wollten wir was? Eine große Linie. Aber ich glaube, das ist das Beste hier. Also den mag ich am liebsten. Das ist alles scheiße, leider. So, jetzt fehlt uns sechs Geld. Ich mache jetzt den hier noch.
06:14:58 Machen den und dann noch mehr Waffen. Also die Unsichtbaren sind quasi so eine Problematik für sich. Guck mal, da geht eine Waffe oben drauf. Oder noch mehr Produktion. Was war das? Alle, wir haben richtig viel freigeschaltet. Was war das?
06:15:28 Das war wieder nicht fair. Also, pass auf. Also, nahe Eingänge haben natürlich für Flieger, bin ich ehrlich, Vorteile. Aber, wenn ich die Eingänge weit weg kriege, dann ist, glaube ich, mein Plan, ein starkes Hauptgebäude zu haben, eigentlich sehr gut. Das ist ein kluger...
06:15:58 Plan. Sehr klug. Und wir bleiben bei sehr klug. Weil die Fliegenden starten immer an diesen Eingängen. Das ist das, was sehr unangenehm ist. Solange du nur eine Warwolf-Position hast. Ja, das ist es wieder.
06:16:27 Es ist wieder der Warwolf. Hey! Mensch, wer ist hier wieder dagegen gekracht? Aber das... Nee, nee, nee. Doch, das... Also richtig gut. So, so, so, so, so, so, so, so. Das ist kind of good.
06:16:58 Jetzt brauchen wir nur noch die Doktrin. Die ist übel wichtig. Warte mal. Also diese eine Doktrin. Die ist jetzt sehr wichtig. Aber die kriegen wir schon hin. Wir forschen erst mal.
06:17:28 Wir machen erstmal Aufklärungsproduktion, damit wir dann mit Eimer schon sehr viel bauen können. Aber ich muss den... Ich muss den Warwolf bauen. Was? Beutet ihr einen neutralen... Ja, das hatten wir vorhin schon gehabt. Aber ich brauch das mit dem Warwolf. Da, da, da, da! Solange du einen Mirador kontrollierst! Omega... Och... Ochs.
06:17:58 Das ist es. So, guckt, guckt. Guckt, wie das Hauptgebäude rasiert. So. Seht ihr überhaupt, was euer Gehirn nicht schafft?
06:18:19 So, jetzt könnten wir es so machen. Und hätten hier ein Problem, was unangenehm ist, gelöst. Hätten wir gelöst. Weil der Eingang ist ein bisschen weiter weg. Dann können wir das hier mit einer Kreuzung genauso machen. Das ist das Starneingang. Damit die mir einfach nicht in die Bude fliegen. Die sollen einfach nicht in meine Bude. Meine Bude. Hast du eine Bude?
06:18:50 Nein. Aber ich habe eine Bude. So, alle Waffen... Alter, was ist das eigentlich? Eine U-Bahn, Leute. Warum ist die U-Bahn so krass? Wer war, Wolf?
06:19:20 So. Klugheit. Ultimative Klugheit. Kann nur durch mich selber überhaupt entstehen. So. Geht los.
06:19:44 Jetzt brauchen wir noch mehr Geld. Nee, erstmal brauchen wir jetzt Aufklärung. Wir brauchen jetzt langsam... Also der da, den kann ich einmal... Also das kann ich einmal machen. Das brauche ich. Ja! Klugheit! Boom! Da heißt, wir haben da... Wir haben da schon mal... Oh, guck mal, wie der aufklärt. Mann, der klärt härter auf als irgend so ein Dichter.
06:20:12 So, also hier müssen wir auf jeden Fall auch ein bisschen was bauen. Ja, wir machen jetzt den da hin, glaube ich. Einfach nur aus Angst. Das hat ein bisschen was mit Angst zu tun. Hey! Weg!
06:20:36 So. Jetzt brauch ich eine Kreuzung. Ja, ich schaue wieder das. Sehr gut, weil das ist free, free, free real estate. Fast perfekt. Also sehr gut. Aber also richtig gut. Traumen wir jetzt, also die Eingänge nochmal, noch ein bisschen. Ein bisschen weiter weg noch.
06:21:09 Und dann gucken wir mal. Hier oben müssen wir auf jeden Fall auch noch einen Aufklärungsturm hinmachen. Weil die Unsichtbaren, also das ist das Problem an dem Spiel. Wenn sie mindestens ein anderes angrenzt. An diese Frontgräben.
06:21:29 So, was ist jetzt gesichtet? Ich sehe nichts. Tunnelgräber. Erzeugt jede Bedrohungsstufe mit Tunnelleingängen von denen aus reguläre nicht? Verstehe ich nicht. So, teilt sich. Igitt. Aber ist keiner unsichtbar, ne? Schaffe ich das ohne Bunker? Also ohne einen weiteren... Wobei der hier hat eine krasse Position. Aber eigentlich ist hier besser, right? Weil hier ist mehr los.
06:21:54 Hier wäre übelst zack. Ja, das probieren wir mal. Wir haben drei Bunker. Wir müssen ein paar bauen. Warte mal. Ein paar müssen wir bauen. Aber hier würde ich auf jeden Fall einen Bunker hinhaben wollen. Ich bin noch kurz davor, eine U-Bahn zu bauen, Leute. Aber eigentlich müssen wir das hier zuerst machen.
06:22:20 Ich brauche halt dieses krasse, dieses Versorgungsgebäude brauche ich. Das Troll, aber das ist nicht schlecht. Nachladegeschwindigkeit, Feuerrate, Schaden. Das ist übel gut, Alter. Stabiler Bunker. Und das Ding brauchen wir auch. So. Das ist unlucky. Nicht terrible. Aber ich glaube trotzdem mit unserem Bild okay, oder? Also geiler wäre es, wenn es hier gerade aus wäre und dann da nach oben abbiegt.
Strategieanpassungen, Gebäude-Upgrades und U-Bahn-Planung
06:22:5206:22:52 Das wäre geil. Hier unten sagt ihr auch wichtig. Aber ich kann euch nicht hören. Also mache ich das lieber so. So. Ich kann euch auch nicht leiden. Jetzt habe ich es gesagt. So. Jetzt haben wir hier noch einen Turm. Ich kann euch schon leiden. War Spaß, Leute. War Spaß. Ihr seid schon knuffig.
06:23:22 Was ist das? Warum redet ihr nicht mit mir? Ah, Aufklärung. Das ist egal. Alle. Warte mal, warte mal. Stopp, stopp. Alle Gebäude? Heißt das, wenn ich das mache, also alle Gebäude?
06:23:55 Oh, alle ist übel viel. Alles eine sehr große Menge. Ey! Das Hauptgebäude macht echt die meiste Arbeit, oder?
06:24:15 So, Wiederaufklärung into Aufklärung ist billiger. Yes, yes. And another one. Yes, sie kommen. Wer kommt? Also, was machen die? Was bringen die uns? So. Jetzt wollt ihr, dass hier mehr Luft ist. Machen wir jetzt auch. Komm. Da kommen wir vielleicht hier so lang.
06:24:37 So, die teilen sich auf, wir werden viele Waffen bauen. Wir haben viele Waffen. Alles cool. Die Frage ist, ob wir hier diesen Bonusschaden nehmen. Aber wir machen erstmal weiter. Ich will auf jeden Fall die Geschütze noch haben. Wir wollen auf jeden Fall die Geschütze haben und dann eine U-Bahn. Hör auf! Die kam gerade raus. Das Timing, wie die gerade rauskam, war legendär. So, das ist scheiße. Das ist gut.
06:25:06 Das ist okay. Boah, das würde ich übrigens gerne reroll. Also Mörser sind wirklich terrible, Leute. Wollen wir high risk, high reward, maybe no reward gehen? Probieren's. Weil wenn wir da nach da oben ausbrechen, dann ist es GG.
06:25:33 Man ist insane stark. Wir müssen sogar so hier spielen, weil da können wir hier noch weiter schießen. Und bei der nächsten Plattform machen wir hier einen Bunker hin. Und wir sind kurz davor, das hier auszubauen. Und die überschüssige Produktion hier, können wir alles hier in die Extrawaffen reinmachen. Bei Haben ist besser als nicht besitzen.
06:26:00 Oh, das ist aber auch gut. Das ist beides gut, aber das ist besser. Weil da kann ich nämlich so machen, dann kann ich jetzt mal hier diesen Bunker hinbauen. Dann ist er erstmal da. Ne, das ist mir hier zu wenig. So, ich glaube in der nächsten Runde können wir das machen. Alter, was ist das? Was ist das? Was ist das?
06:26:33 Mit dem Schilde. Wir gehen einfach die Aufklärung, Leute.
06:26:51 Okay, das müssen wir neu rollen. Das ist überschlecht. Kurve? Komm, einmal noch. Bitte, Jesus Christ. Bist du bei mir? Du hast mich. Ich liebe dich. So. Geil. Sehr gut. Wichtig. Guck. Jetzt hat das Hauptgebäude hier noch mehr. Also nicht viel. Aber es macht trotzdem was. Ein bisschen was macht es. Und das ist gut. Was ist das denn hier?
06:27:21 Ich bin sehr froh, dass er die Marodeure so gut hier lang schickt. Die Granadierer sind gar keine Marodeure. Boah, die kamen aber schon nah ran. Nachladegeschwind. Uh. Ja, so ein Spähturm muss ich immer nehmen, weil das eine zweite Ressource ist. Begreift ihr das überhaupt?
06:27:47 Was ist das? Was ist das? Weg, weg, weg. Wir müssen jetzt Spam, Spam, Spam, Spam. Boom, ausgebaut. Bam, bam. So, und jetzt machen wir noch die U-Bahn. Reichweite und Feuerrate vom Hauptquartier. Das ist der Hauptquartier. Das ist gut. Neuwurf.
06:28:10 Da muss ich halt ganz... Also das ist halt 1% dann. Also das ist schlecht. Was mit dir? Superschwere Impulsverteidigung. Diese Hightech-Position ermöglicht dem Betrieb einer superschweren Pulskanone der stärksten Waffe gegen Schilde und imposante Ziele. Ja, aber wie schießt du? Ich muss trotzdem nehmen. Aber wie schießt der?
06:28:41 Das ist das Problem. Schießt der wie die andere Kanone, die ich hier hinstellen musste, damit sie da ein Pixel trifft? Was ist das? Junge. Ich meine, das hier kostet fast nichts, aber der macht auch nachfängig.
06:29:11 Ja, wir müssen hier so ein paar Sachen einfach mal aktivieren. Einfach, weil es aktiviert werden muss. So, weil die Gebäude... Guck mal, die kriegen das alle. Ja, das ist schon übel wichtig. Das ist ein bisschen hingeschissen, ich weiß. Zum Hinscheißen haben wir eigentlich die Mörser. Das war eigentlich dumm. Abbrechen? Alter, hier sind gute Designer. Das wusste ich nicht.
06:29:44 Ich kann Gebäude, die ich platziert habe, auch einfach abbrechen. Übegut. So, wir machen die U-Bahn. Und dann machen wir das Verstärkte, okay? Alter, also macht mal das hier weg hier. Das ist ja ganz eklig.
06:30:13 Warum sind denn das so viele auch? So, Nachlade. Das ist ja sehr Bunker-lastig. Aber wir brauchen jetzt erstmal einfach Geld, Leute. Wir spielen jetzt nur um Geld.
06:30:33 Ich will, dass das Hauptquartier richtig Arbeit macht. Kann das alles immer von hier kommen? Oder ist das festgeschrieben? Das ist ja langsam erneu. Das ist sehr schlecht. Das ist alles schlecht. Wir dürfen halt davon nicht wirklich was bauen.
06:30:58 So. Wo könnte die Reise denn noch hingehen? Eigentlich nach da, damit der Abstand von den Fliegern größer ist. Ja, ich will die U-Bahn, Leute. 50% mehr Feuerrate.
06:31:28 Wir gehen full U-Bahn. Alter, look at that. Boom, boom, boom, boom, boom. Alter, das fühlt sich übergeil an. So, das ist auch nett. Das ist aber auch stark. Weil die Unsichtbaren sind halt so ein großes Grundproblem. Unerbittlich. Immun gegen langsam. Teil zwischen drei Idioten. Aber es sind ja keine Unsichtbaren, Leute.
06:31:59 Kann das sein, dass diese Runde ohne Unsichtbare ist? Leute. Naja, das Ding hat jetzt richtig HP. Und wir heilen jede Runde, will ich noch dazu sagen. Wir heilen jede Runde auch. Boah, ich bin so klug. Das ist so gut, ey. Macht richtig Spaß.
06:32:29 Nur übel leid, wenn das bei euch nicht so ist. Oder? Mega leid. So. Aber muss man auch irgendwie durch. Wir machen mal hier ein bisschen mehr Platz. Wer bist du? Angrenzend Gebäude. Aber.
06:32:56 Ich könnte halt den jetzt hier stark machen, aber will ich eigentlich nicht. Bin übelst gespannt, was die Scheiße hier macht. Leute. Aber guck mal, es kommt immer aus der gleichen Ecke. Leute. Boah, wie schnell der schießt. Granadiere!
06:33:25 Danke, danke, danke, danke. Ah, ich bin so klug. So. Ups. Ja, komm. Mehr Geld. Sie kommen. Ich komme gleich. So. Ja, wir machen mal dort nicht weiter. Wir machen mal hier. Weil so ein bisschen Abstand zu hier oben hätte ich eigentlich auch gerne. Machen wir vielleicht so. So. Aha, guck mal. Das ist Action in der Kanone.
06:34:00 Ja, dann zeig mal, was du drauf hast. Feuerrate. Wenn 70% an Munitionsgrenze. Plus 5 Reichweite. Oh, shit. Boah, plus 5. Das würde ich gerne mal sehen. Was ist denn seine Munitionsgrenze?
06:34:27 Trifft bis zu drei Ziele hinter seinem Ursprünglichen. Was ist denn das für ein Upgrade? Das kostet 5000. Und das kostet irgendwelche Computerchips. Ich würde gerne die Reichweite nehmen. Ich würde sehen, dass der über die ganze Karte schießt. Alter. Alter. Oder schieß mal auf den mit den Schilden.
06:35:01 Obwohl der schießt. Bruder, ich hab grad übel hart kassiert. Ich hab grad richtig Damage bekommen. Was ist das denn? Kann nur für 0 gebaut werden. Ist mit einem Pivot montiert und kann in alle Richtungen fahren. Wie alle Mörser kann sich die nicht angreifen. Okay. Ja, zeig mal.
06:35:31 Wir erweitern mal hier, würde ich sagen. Guck mal, der kann actually auf einiges schießen. Aber halt immer noch sehr schlecht. Ich würde sagen, wir müssen hier draufbauen, aber das wäre auch kacke. Also das hier ist kind of okay.
06:36:03 Also ich will einfach mal alle Gebäude sehen. Bisher habe ich nicht das Gefühl, dass es gut ist. Leute. Bisher habe ich nicht das Gefühl, dass es wirklich gut ist. Aber dass die jetzt hier oben kommen, ist schon dreist.
06:36:38 Was ist mit ihm? Alter, ich habe mich wieder voll geheilt. Oh, noch hier, Leute. So, der muss auf dem Ground sein. On the ground. Das ist aber wirklich nur Range, ne?
06:37:14 Okay, warte mal. Dorendal. Dorendal kann ich bauen, wie ich will. Weil da kann ich erstmal hier diesen Bonus machen, richtig? So, das heißt, der kriegt einen Bonus. Dieser Tor hier. Dieser Mörsus sagt ja so. Nee, der kriegt schon einen Bonus, right?
06:37:40 Sehr gut. Also der kriegt einen Bonus. Der müsste auch einen kriegen. Weil der auch neben einem Gebäude steht. Die kriegen auch beide den Boni. Bonifaktori. So. Wir müssen erstmal alle, dass die alle extra Tech Speed kriegen. Das ist eigentlich auch schon wichtig. Und Warwick darf ich noch einbauen.
06:38:09 Weißt du was? Ich komme hier von oben lang. Ich mache hier einfach noch so eine Funker-Geschichte hin. Kostet ja auch nichts. Kostet nichts. Und der da schießt einfach über die ganze Karte. Das ist hervorragend. Noch eine mittlere Mörser-Position. Munitionsdepot. Na ja, zeig mal, was das kann.
06:38:37 Was macht der? 20% Schaden und Feuerrader. Let's go. Trifft bis zu drei Ziele. Das machen wir als nächstes. Wir machen jetzt hier eine übelste Super-Investition. Boah, das Gebäude. Also der sackt ja übelst krass.
06:39:07 Leute, der Mörser bricht mein Brain. Wenn das Gebäude an den Geheimstandort angrenzt... Was ist das? Was ist der Geheimstandort? Das Gebäude kenne ich noch nicht. Sie nehmen mal an, das ist ein Gebäude, oder? Geheimstandort? Würde nicht verraten.
06:39:40 Sammelbereich. Was heißt Sammelbereich? Alter. Okay, Munitionsdepot. Das ist witzig. Munitionsdepot auf jeden Fall sehr lustig.
06:40:15 So, der muss grounded sein, ne? Ich kann das echt nicht abschätzen, ob der auf irgendetwas Sinnvolles schießt. Sammelbereich plus 5% erhöht. Sammelbereich 2. Nee, also der macht nichts. Naja. So, was wollten wir machen? Wir wollten das hier machen, ne? Trifft drei Ziele.
06:40:42 Ich glaube, drei Ziele treffen klingt am fährsten. Ich kann leider nicht bestimmen, was er schießt. Also das ist eindeutig ein Problem. Also der Graben macht auch vierig Arbeit, ne? Ich wüsste gar nicht, wie das geht, wenn diese Leute nicht spawnen würden.
06:41:10 Also ohne den extra Spawn klingt das einfach für mich fast unschaffbar. So, wir machen jetzt das Ding so schnell wir können. Boom. So, und dann machen wir noch den Tag. Das ist zu nah. Alter, ich brauche auf jeden Fall mehr.
06:41:42 Ah, wo weit geht eigentlich noch? Also der hat ja auf jeden Fall hier nochmal richtig Arbeit gemacht. Nachlade, Geschwindigkeit, Feuerrate. Jaja, das ist alles gut. So, wir machen hier auf jeden Fall noch so einen Spähturm. Was ist das hier? Aha, ich muss es nur einmal bauen. Okay.
06:42:12 Ja, das ist ja nett. Minenwerfer. Leute, ist ein Minenwerfer gut? Wirft Landminen ab. Wollen wir hier noch überall Minenwerfer installieren? Klingt doch fair. Klingt doch fair, ich so vielen Dank. Das hier sieht auch nicht schlecht aus, aber eigentlich müsste man hier hinten alles...
06:42:41 sammeln. Also es muss schon immer die Möglichkeit geben, noch die letzte Verteidigungslinie anzugreifen. Weil das sind ja die Eingänge hier tatsächlich. Also die müssen funktionieren. Der Bunker wird auch verstärkt.
Super-Upgrades, Durendal-Bau und Höhlenmechaniken
06:43:0806:43:08 Also am Ende muss es trotzdem vor den Eingängen sein. Jetzt haben wir ganz schön viel Geld. So, plus zwei Reichweite. Aber die HP des Hauptquartiers wird verringert. Was?
06:43:37 Alter, was ist das denn? 200% Schaden plus zwei Ziele. Aber den... Also, warte mal. Das kostet sieben... Was ist denn das? 7200. Das ist zu teuer. Das ist zu viel. Das weiß der auch.
06:44:10 Warum sollte die Kanone so viel bringen? So, na gut. So, jetzt müssen wir die Bunker noch ausbauen. HP ist schade, es haut heute doppelt so hoch. Wenn es haut Gott hier angrenzt. Wait, warte mal, was?
06:44:39 Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Das muss ich jetzt nochmal überprüfen. Was ist das? Starke Schildbruchwaffe. Waffenfähig. Ja, dann viel Spaß. Cool. Ähm.
06:45:05 Das da. HP des Hauquartiers sind Schaden doppelt so hoch, wenn es angrenzt. Also... Oh, die Reichweite ist aber auch nicht schlecht. Oh, das riecht cool. Aber ich kann jetzt hier mehr nicht bauen. Aber das Ding macht jetzt ja richtig Arbeit. Ich finde es so schön, weil das so eng gebaut ist, Leute.
06:45:33 Aber hier müssen wir auf jeden Fall noch Platz machen. Also den Abstand hätte ich hier oben gerne noch. Aber die Kanone macht hier, glaube ich, richtig Arbeit. Die macht hier mit einmal alle Schildleute, glaube ich, kaputt. Aber sie hat bei der Zielerfassung, also es sieht albern aus, sie zu beobachten, wenn sie auf irgendetwas schießt. Das ist nett, aber why?
06:46:05 Unsterbliche Festung. So, wir machen hier noch einen Minenwerfer hin. Hier machen wir auch noch ein paar Leute.
06:46:24 Schaden und Reichweite. Schaden und Feuerreich... Doppelt so hoch. Okay, also das Hauptquartier angrenzen, das wusste ich nicht, dass das so cool für den ist. Feuerrate pro angrenzendem Gebäude. Auch cool. Angrenzende Gebäude erhalten. Und Erfassung. What?
06:47:01 Plus acht Reichweite, willst du mich verarschen eigentlich? Vier Ziele. Leute, also das hat mir keiner gesagt. Dass die Upgrades von einigen Gebäuden ja so insane sind. Plus zwei minimale Reichweite ist eigentlich auch sehr geil.
06:47:29 Der hält Erfassung. Der kann auf Unsichtbare... Also bringt jetzt nichts, aber... Die Grundidee davon ist super gut. Das ist sehr geil. Das ist wirklich sehr, sehr cool.
06:48:06 Bruder, was passiert da? Ihr müsst euch vorstellen, dass es Menschen gab, die gesagt haben, probier Gefahr 1.
06:48:35 Gegen Maxi Markov so eine Behauptung überhaupt anzustellen. Lebensgefährlich. Könnt ihr nicht machen. Geht nicht. Impossible. Gebäude in der Hauptquartier. Also hier muss man sagen.
06:49:06 Der Kommandeur entscheidet bei Ihnen an. Also die Kommandeurin macht halt richtig viel Arbeit. Und die Granadierer machen hier sehr viel Arbeit. Das ist unser Typ. Sergeant Gurtag. Ich spiele eine Sergeant Gurtag. Guck mal, was der hier oben drauf hat.
06:49:51 Der Gurtag. Der ist es. Wir gehen full Gurtag. Boah, dass das Hauptgebäude schießt. Es ist so stumpf. Aber leider macht es unfassbar glücklich. Wir brauchen aber diese Doktrin. Die Doktrin ist sehr wichtig.
06:50:23 Also die Hauptgebäude-Doktrin, die ist eigentlich alles. Das ist Mobbing. Plus 50% Nachschub, die in Verstärkung angeboten werden. Verstehe ich nicht.
06:50:50 Ich würde hier gerne geradeaus gehen. Ich finde das... Warte mal, wieso geht das? Wait, das geht? Das ist gut. Das macht vieles leichter.
06:51:17 So, bei den Bunkern wissen wir jetzt, dass die Bunker ans Hauptgebäude müssen. Das haben wir gelernt. Aber das zählt nicht, ne? Hätte ich hier so eine Plattform, wäre geil. Machen das trotzdem. Also die Bunker haben übelst große Vorteile an dem Hauptquartier. Hier. Die lieben sich.
06:51:49 Diese Liebe muss bleiben. Stopp. Wir müssen lesen. Unangenehm. Wir müssen es machen. Das ist auf Dauer nicht so gut. Das ist keine gute Doktrin. Wir machen mal das hier. Mensch, mein Handy vibriert. Was bringt das? Mit mir einen Vorteil.
06:52:26 Also hier oben, also das macht mir auch Angst, Leute. Kannst ein Dead End erzeugen. Ich erzeug gleich was ganz anderes. So. Das hier ist wichtig. Das ist wichtig. Also wir machen erstmal das und dann müssen wir das gleiche Teil hier hin machen. Und dann finde ich es eigentlich schon...
06:52:54 Boah, das ist gut. Aber geht leider nicht mit dem. Wenn es mit dem gehen würde, wäre es so geil. Aber ich kann das hier nicht bauen. Ich könnte es so machen. Boah, der Weg da oben ist überhaupt nicht geschützt. Wir müssen aber das hier bald machen.
06:53:23 Also wir haben Glück mit den Granadieren. Ich brauche diese Scheiße. So, das ist okay. Es fehlt mir eins, Mann.
06:53:50 Hier können wir auch ein geiles Gebäude eigentlich hinmachen. Das ist es. Warwolf. Hier. Speer und Warwolf. Das ist kacke. Ich traue mich aber auch nicht, es auszugeben. Dürfen wir eigentlich... Ne, müssen wir aber eigentlich. So. Weil wir brauchen auf jeden Fall das in Range. So ist... Es ist nicht cool so. Ist ja geiler, wenn es noch eins länger gehen würde. Aber es ist noch handelbar.
06:54:18 Das ist hier bloß ein Problem. Das ist halt sehr nah dran. Also... Ich bin lächerlich nah dran. Und hier kann ich nichts machen, weil das muss grounded sein. Also ich kann es höchstens hier hin machen. Wir machen das jetzt einfach hier hin und scheißegal. Der da oben macht aber übelste Arbeit, ey.
06:54:45 So, was gab es noch für Gebäude, die hier einen Bonus angerichtet haben, Leute? Was ist das? Vier stationärisch schwere... Rund um die Bastion. Feuert in alle Richtungen. Oh, ist ganz schön teuer, die Bastion. Die ist ja scheiße teuer. Wir brauchen noch das Super-Upgrade.
06:55:18 Wir brauchen leider noch das Super-Upgrade. Mit dem, du darfst nur einen Turm haben. Deckung ist ein Trans-Gebäude. Sie erhalten alle Gebäude in der nächsten Welle. Nächste Welle, nächste Schmelle, sag ich immer. So, haben wir so ein Durendal-Ding? Ne, wir haben so ein Wolf-Ding. Doch, wir haben ein Durendal. Haben wir schon ein Durendal? Wir haben noch kein Durendal, aber wir können ein Durendal bauen.
06:55:49 So, wir müssen jetzt das hier machen, weil das geht mir zu sehr auf den Sack. Ein bisschen sehr nah dran hier. So, ein Durendal. Ein Durendal ist super teuer. Aber der ist cool. Alter, wie der da oben auf dem Turm sitzt. Oder wir machen jetzt hier weiter, ne?
06:56:17 Aber ich glaube, ich mache erst mal das. Und dann müssen wir eine U-Bahn bauen wieder. Ja, ich glaube, wir spielen das ganz langsam. Das ist gut. Wann weiß ich eigentlich, wann ich unsichtbare Gegner gegen mich habe? Jetzt weiß ich es noch. Fuck. Was ist das? Wait. Was macht die Höhle da? Was ist mit der Höhle?
06:56:50 Oh, es ist eine Höhle. Was ist mit der Höhle? Da kommen die raus. Aber waren das Schildereinheiten oder nicht? Junge, sagst du, Dick.
06:57:22 Nein, lieber der. So, ein Durendal bringt uns schon 5% mehr Damage. Für die Minimalreichweite? Ja. Angenehm. Alter, Langrohr passt aber bei dem ganz gut.
06:57:51 Wer ist denn das? Ja, weg mit dem. Scheiße, wir brauchen dieses Upgrade, Leute. Aber das ist ein Warwolf. Warwolf brauche ich, ne? Wir brauchen eine Warwolf-Position. Ich könnte jetzt hier, warte mal, wenn ich jetzt das und das mache, dann ist das Ding dicht, right? Ich kann es, ich kann es dicht machen.
06:58:22 Ich habe das so verstanden. So, hatte der so eine Nachbarschaftsgeschichte zum Hauptgebäude? Ich muss mir eigentlich merken, wer kann mit dem Hauptgebäude synergieren? Hier, guck mal. Das da war so ein Hauptgebäude-Ding, ne? Es gibt ein paar, die mit dem Hauptgebäude synergieren. Die muss ich mir merken.
06:58:51 Oh, das ist disgusting. Das ist witzig. So, hatte der eine Hauptgebäudesynergie, der Bunker?
06:59:22 Der Bunker hatte das nicht. Was ist dein Problem? Upgrade-Kosten hoch. Ja, aber wir machen einfach den hier, oder? Der soll sich austoben.
06:59:44 Also so ist es auf jeden Fall sehr viel schwerer. Aber die Höhlenmechanik ist schon mal ein gutes Learning. Das hier ist ein bisschen anlucky, würde ich sagen. Also da brauchen wir diese Spähtürme. Weil das tut gerade richtig weh. Kann ich auch finanziell tut es weh. Die Bastion ist übrigens übelkacke. Die würde ich gerne bannen.
07:00:17 bastion wann wäre richtig gut ja wir müssen jetzt langsam das gebäude upgraden das dauert hier alles zu lange als das nervt scheiße das habe ich nicht
07:00:50 Spähturm ist schon mal gut. Aber wir brauchen das Geld. Wir müssen das Hauptgebäude jetzt, glaube ich, machen. Ich glaube, das muss schon mal neu starten. Wir machen noch einmal kurz verlieren. Und... Ah, ist schon um zwei.
07:01:11 Ja, nee, das schaffen wir nicht. Gut, Leute. Sieben Stunden bin ich ja schon am Stream. Das ist schon zu spät. Das ist schon... Ich kriege hier nur Nachrichten. So, ich hoffe, es hat euch gefallen. Es hat euch Spaß gemacht.
07:01:26 Ich wünsche euch einen wundervollen Nachmittag. Und haut auch rein. Na, wir sehen uns morgen früh. Denkt dran, ganz wichtig, morgen World of Warships Community Games ab 11 Uhr mit Holla, Dalukat, Pappfi und meiner Wenigkeit.
07:01:46 Wird geil. Wird richtig gut. Können das schon mal jetzt installieren. Ist ja eh free to play. Gerne aber über einen Link. Ich glaube, die Command habe ich den schon ready. Ausdruckzeichen WoW ist wahrscheinlich. Wow. So. Jetzt gibt es eine Redung. Jetzt gibt es noch eine Redung. Redung, Redung, Redung. So.
07:02:19 meine Arme. Meine Arme sind zu kurz. So. Welcher Schmock? Sorry, Leute. Tut mir voll leid. Wer ist denn hier alles da? Wer will denn hier so gut es geht auf die Mauletten? Ich glaube, ich schicke euch zu Nils, weil da könnt ihr Blueprints noch weiter suchen.
07:02:49 Guck mal, den Code habe ich schon. Der Nils hat ja seine Aufzeichnung. Aber nicht spoilern. Viel Spaß.