Insane süchtig nach Expedition 33 Tag 4
Clair Obscur: Expedition 33 – Erkundung, Charakteranpassung und taktische Kämpfe

Der Gameplay-Tag von Clair Obscur: Expedition 33 umfasst Erkundungen neuer städtischer Gebiete, die Verbesserung von Waffen und Charakterwerten sowie intensive Kämpfe. Es werden taktische Entscheidungen getroffen, neue Fähigkeiten entdeckt und Interaktionen mit Händlern sowie die Story des Spiels gelobt. Der Streamer analysiert Bosskämpfe, experimentiert mit Elementstrategien und interagiert mit Zuschauern.
00:00:01 So. Auf-ge-passt. Auf-ge-passt. Auf-ge-passt. Hier klein Zahne schneiden.
00:00:35 Guten Morgen. Guten Morgen. Guten Morgen. Bin ich laut genug? Das ist die Musik. Musik. Musik ist wieder schön.
Spielstart und erste Erkundungen
00:01:0200:01:02 Musik macht schöne Sachen. Ein bisschen lauter geht es, ne? Ein bisschen lauter geht es. Ja, das sieht besser aus. Zwölf Stunden. Zwölf Stunden Gameplay. Ich habe gestern übrigens nicht getestet. Ich habe gestern nicht nochmal rumprobiert.
00:01:29 Ich habe überlegt, ob ich nochmal den Bossfight mache und ihn bzw. sie eher schon mal weiter lerne. Habe ich nicht gemacht. Ich habe mich entschieden, Mandragora fast durchzuspielen. Ich habe jetzt den Dash, den Mid-Air-Dash. Ich bin fast durch.
00:01:57 Kurzer Spoiler, ich habe Mandragora quasi kennengelernt. Das ist ja auch fast travel. Das ist ja basically auch fast travel. Also da müssen wir hoch. In dem Nest waren wir gerade. Aber ich glaube, ich gehe mal zu dem Steinbruch da unten. Weil hier sind ja auch noch ein paar.
00:02:26 Da ist ein Händler, der war useless, richtig. Der Händler war useless. Hier drinnen ist das Nest. So. Und das hier? Was war das hier? War das eine Enttäuschung, der Steinbruch? Ich weiß es gar nicht mehr. Ja.
00:02:59 Ich erinnere mich. Das war full enttäuschend. So, und dadurch sind wir eigentlich durch. Das heißt, wir hätten hier das Aqua Level. Ich kann aber ganz kurz zum Anfang anfangen gehen, aber ich glaube nicht, dass wir dadurch was erreichen.
00:03:26 sowas erreichen im Sinne von etwas sehen. Aber auch da war ich, oder? Das hier war doch auch eine Enttäuschung. Ja. Also hier ist die Stadt extrem schön, aber ich finde auch nicht. Ich muss quasi nochmal mein Gehirn refreshen.
00:03:55 Leute, ich muss nochmal full refresh gehen. Kann sein, dass wir übrigens nachher eine kleine Pause machen. Dass ich dann nachher ein kleines YouTube-Video einspiele. Das ist wirklich gut. So, es kann sein, dass wir nachher das Ganze einblenden. Weil ich eventuell mal Lou bringen muss. Das ist noch nicht ganz klar.
00:04:26 Wenn ich Malu bringen muss, dann... Ja. Dann ist das so. Was ist das hier? Wait, das war das Dorf von denen, right? Das war das Dorf von denen. Da kam ich dann hier raus. Das extra Gate.
00:04:50 Ja, so viele Seitstränge haben wir Gott sei Dank nicht gleichzeitig. Das ist eigentlich voll geil. Oh, die will, die will. Sehr gut. Fuck, noch ein Albtraum. Oh oh.
00:05:25 Oh, das war Expedition 100. Das Herrenhaus brennt. Das sieht aus wie ich. Sieht aus wie Gustav. Vielleicht ist das Gustav in Alt. Das geht ja nicht. Das gibt ja keine Kopie oder so.
00:06:00 So sagen, ob ich es lauter machen soll. Ein bisschen, ha? Ihr Reden ist schon wichtig.
00:06:25 Ja, das ist so durch Schnee gehen. Ja. Ach ja. Ja.
00:06:43 Das ist slow!
00:07:10 Was? Was? Stop it. Too cheesy? Nah. Well, if it makes you feel better, I was even more lost when I was 16. I heard that was because you were only thinking about girls. Yep, but guess what? The girls weren't thinking about me at all. I believe that. Yeah.
00:07:34 Wir wissen, wie er seine Arten repariert hat. Ich finde es übel krass, dass er das sagt.
Verbesserungen und Charakteranpassungen
00:08:0300:08:03 Guten Morgen euch. Guten Morgen euch. Ich hoffe, euch geht es gut. So, wir haben gekämmt. Wenn jeden noch einmal anpratschen, nehme ich mal an. Theoretisch auch wieder ein bisschen schmieden. Oh.
00:08:26 Ja stimmt, wir haben ja hier ein paar befreit.
00:08:53 Wenn der ein Mensch war und verwandelt wurde, also neu gezeichnet wurde.
00:09:13 Das will ich mal sehen in Ausquetscht.
00:09:35 Oh krass, die konnte sich das denken. Der wollte sich ja insane das Leben nehmen.
00:10:05 Oh oh, Romanzenzeit, Leute. Aber ich habe auch so einen kleinen Idiot befreit. Den habe ich noch nicht gefunden.
00:10:29 So, wir verbessern unsere Waffe. Wir haben nämlich richtig viel bekommen. Der Damage geht geisteskrank hoch. Hier ist aber schon der Base Damage nicht schlecht. Dafür, dass es so eine eigentlich schlechte Waffe ist. So, und der da ist dem anderen halt übel ähnlich, nur dass der halt einfach ein besseres Scaling hat.
00:10:58 Die Frage ist, leveln wir erst ihre Waffe weiter, weil ich würde schon sagen, Feuer ist ganz cool, aber sie ist halt schon, sie ist dahingehend schon übertrieben. Und du? Das ist halt cool, dass wir in der Verteidigungshaltung schon anfangen, ist eigentlich sehr, sehr stark. So gefällt mir zumindest. Der Bruchschaden verdoppelt.
00:11:27 Eigentlich auch ganz nice. Ja, ich würde aber trotzdem erstmal ihn leveln. Bei ihm ist halt die Bruchmechanik schon ganz nice. Ja, jetzt brauchen wir halt dieses glänzende Zeug. Machen wir jetzt ihre Waffe, denke ich, auf 9 ebenfalls hoch. So, und bei ihr ist die Auswahl leider terrible. Sie kann aber halt als Ersatz reinspringen.
00:11:57 Ich glaube, wir nehmen das einfach mal trotzdem. Auch wenn das eine extrem schlechte Waffe ist. Aber hat natürlich was mit dem Scaling zu tun, das verstehe ich. So. Die Leute haben ja keine Grundstats.
00:12:18 Die Leute sind ja Grund-Stat-los. So, ne, warte mal. Ohne andere Sache kann ich auch noch machen. Und dann gehen wir, denke ich, in den nächsten Bereich sofort rein. So, Ressourcen verbessern. Ja, wir haben jetzt schon wieder übelst viel gefunden. Das ist halt insane. Aber soll ich immer alles ihr geben? Eigentlich finde ich das schon cool, wenn die viel hat. Was ist denn das Limit, Leute?
00:12:54 Ich weiß gar nicht, was das Limit ist, weil ich möchte natürlich, dass sie uns carried. Das macht sie ja eigentlich auch. So, das macht sie ja auch. Dieser Start, dieser belebende Start 3.
00:13:15 Der ist halt ultra teuer. Teamwork und so ist ja vergleichsweise billig. Ich muss halt ganz kurz gucken, was hier... Eigentlich alle beleben, den brennendes Mahl und den Start muss ich reinmachen. Wo ist ein brennendes Mahl? Hier. Aber das ist halt eigentlich so eine schlechte Seite. Das ist ja nicht viel gelevelt. Ich kann es auch gar nicht viel leveln.
00:13:42 Aber dass ich hier so viel Auswahl habe, ist kritikulös. So, das kann man einmal pro Runde machen. Das ist eigentlich auch sehr stark. Ja, weil das kann man halt zwischendurch nutzen. Und Markierungen haben wir ja ständig. So, gesteigerte Erstschlag ist auch nicht schlecht. Standardangriffe machen wir mit ihr nicht. Das Alleinekämpfen.
00:14:13 Ist auch cool. Aber Standardangriffe sind wie gesagt eigentlich völlig sinnlos. Völlig sinnlos. Brecher. Also eigentlich ist das cool. Eigentlich ist das cool. Und gesteigerter Erstschlag finde ich eigentlich auch solide.
00:14:43 So, und die anderen Sachen sind halt einfach Trawl. Also sie sind cool, aber trotzdem so ein bisschen Trawl. Aber so muss das sehr geil sein, wenn man eigentlich Solo spielt. Ist ja eigentlich ziemlich cool. Dass man halt einen Charakter so dermaßen vollkacken kann. Ist schon total geil. Kein Ding gefunden, dass ich bei der Höhle.
00:15:15 Aber macht der irgendwas Sinnvolles? Also kann ich mit dem reden? Scheiße, die beobachten mich die ganze Zeit. Und die Frage ist, warum hassen die so krass? Wie lange trägt er schon diesen Anzug?
00:15:45 Das ist alles so ledrig und sowas, aber die haben nicht diese Expeditionsdinger.
00:16:10 Sins forgotten And thus absolved A fresh dawn in their playground While we live in shadows Swimming in ink We are but a fragile dream A singular weed Resist
00:16:38 Das ist Nummer 2.
Erkundung neuer Gebiete und Kämpfe
00:17:0600:17:06 Okay. Die spricht auf jeden Fall auch ein bisschen in Rätseln. Die ist auch am Rätseln. Aber wir gehen rein. Ab in den nächsten Bereich. Vielleicht ist ja hier schon das erste Kapitel vorbei, weil von der Insel ist ja nicht mehr viel zu sehen. Das ist so das Ding.
00:17:34 Hier ist auch ein bisschen Stadtfeeling. Alles ein bisschen zusammen. Holy shit. Das ist halt alles, glaube ich, immer noch Paris wahrscheinlich.
00:17:56 Das sieht eher aus, als wenn die Insel abgetrennt wurden.
00:18:07 Was wirklich? Oh shit.
00:18:41 Das sah nicht so effortmäßig aus. Welcher Geschwindigkeit spielst du? Wir spielen auf aktuell 2,5. Im übelsten Muskelkader. Wir haben quasi Mittwoch jetzt wieder Beine gemacht. Nach längerem mal wieder. Und da merkt man dann natürlich.
00:19:10 total also aufstehen egal aus welcher position aus dem auto ganz schlimm an der nacht lang sitzen ist ein körper sehr beleidigt deswegen auch
00:19:29 So, ich bin ja auf normal, aber Expertin lohnt sich nicht. Ich habe gehört, das NG Plus soll sich lohnen. Das ist ein Faktor, der was bringt. Dass da ein paar Special Mechanics greifen. Wenn sich hier für mich nichts lohnt, außer es verschwendet meine Zeit, dann fahre ich nicht.
00:19:58 Dann ist nicht worth it. So, da ist ein Kristallboy. Hier sieht big aus.
00:20:06 Aber ist hier noch etwas an der Seite? Ja. Also wie viel wir von dem Zeug finden. Oder gibt es einen Cap? Ist 100 das Cap vielleicht pro Charakter? Bei dem Faktor? Also irgendwann muss es ja so eine Art Cap sein.
00:20:34 Da haben wir das Wadded. Dann haben wir so Split-Lag-Geschichten. So mit Einzelnen quasi deine Beine belastet. Das ist auch alles furchtbar. Dann haben wir noch Brauch-Achtenschloss. So.
00:21:11 So, wir dürfen gleich nicht mit ihr zuerst schießen. Der ist auf jeden Fall gut tanky, der Boy. Aber ist nur ein normaler Gegner, tatsächlich. Also auch hier. Normer Erdschlag, ja. Normer Erdschlag. Das muss auf jeden Fall dann die normalen Fähigkeiten sein. Aber sie ist sowieso bei uns eher eine Support-Position.
00:21:41 Oh mein Gott. Boah, das ist zu geil. Das ist die Laver auf jeden Fall helich. So, er bereitet uns schon mal den Loops.
00:22:08 Ah, okay, also er hat sich selber geschildert. Das ist sehr schlecht. Also sich selber schildern ist tatsächlich eine ganz, ganz schlechte Fähigkeit. Okay. Danger!
00:22:35 Gut, also seine Haltung ist immer noch absolut legendär. Weil das so ist. Der Charakter leidet 5% weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden.
00:23:05 Selbstsicher. Selbstsicher klingt auf jeden Fall nicht so krass. Die Lautstärke ist zu krass. Ja, das Problem ist, in den Dialogen sind die sehr leise. Leute, die Dialoge sind so ein kleines Problem. Aber ich kann versuchen, hoch und runter zu schrauben auf jeden Fall.
00:23:30 Okay, das war jetzt aber kein Boss oder so, ne? Das war ein normaler Dude. Das ist schlau. Das war actually ein normaler Dude. Gucken wir erstmal, ob auf meiner Seite noch was ist. Wo wir hier rüber wandern. Nice. Ja, ist wirklich nice.
00:23:54 Ich muss halt gucken, wenn ich so einen ganz großen Wert habe an diesem Chroma-Zeug, vielleicht muss ich noch diesen Brunnen mehrmals machen. Ich kann die Lautstärke für die Dialoge extra hochdrehen. So, dann machen wir so. Und so. Und so. Und dann hoffen wir.
00:24:28 Da sind Laser Ninjas. Was ist das? Sieht sehr, sehr, sehr pepstig aus. Aber ich bin hier nicht alleine. Die Frage ist, schwebt es hier? Ist das hier ein Nachteil? Wir haben immer noch diesen Erstschlagkonus. Ja, mit dem Wirbel zu beginnen, wäre auch schon heftig.
00:24:59 ich probiere mal erstmal den größeren wir gucken mal wie schlimm es ist weil sie macht ja am anfang doch echt heftigen burst
00:25:21 Mittlerer Schaden, ne? Wir probieren mal den mittleren Schaden. Der da schwebt die ganze Zeit, right? Vielleicht zählt der als Fliegen dadurch. Gut, wenn der als Fliegen zählt, dann müssen wir was anderes machen.
00:25:48 Ja, wir können es aber ein bisschen Feuerregen leisten. Also brennend ist schon immer noch sehr strong. Parieren. Erzeugt keine EP mehr. Plus 1 EP, wenn du getroffen wirst. Okay, das ist krass. Und wir haben eine bessere Waffe. Für sie. Aber sie sieht schlechter aus. Also sie ist ja quasi unser Ersatzersatz.
00:26:20 Aber es hat ein Vitalitätsscaling, oh shit. Also dafür, dass es zwei Stufen niedriger ist, ist das schon ganz gut. Wundfähigkeiten wir haben immer 10 Weissagungen, aber der letzten Schaden ist doppelt. Yikes. Aus zu cool irgendwie. Bisher trotzdem cool, würde ich sagen.
00:26:47 Aber parieren gibt eine AP mehr. Die Stats sind wieder sehr hoch.
00:26:59 Mhm.
00:27:29 Was ist das?
00:27:40 Boah, die Superzauber.
00:28:09 Das ist krass. Aber auch unangenehm. So, wir hauen den auf ein Leben.
00:28:18 Volle Schallerung, Leute. Ich finde es krass, dass es so viele Waffen gibt mit HP-Geld. Das ist super toll. Wie mag ich das? Wie blöd. So, wir werden... Wir haben immer noch diesen Erdschluss, genau. Aber machen wir trotzdem eine Markierung. Weil sie einfach eine sogenannte Markierung ist.
00:28:43 Und wir heilen uns. Dieser Markierungs-Healing-Effekt. Der ist schon sehr geil. Boah, das ist aber cool. Also erstmal hat der superviele Freiliebungen.
00:29:18 Erstmal war das enorm viel schön, ja. Aber das sah krass aus. Ich weiß gar nicht, ob er selber wirklich richtigen Schaden bekommen hat gerade. Okay. Das war sehr wenig damage. Aber sah auch sehr weird aus die Möglichkeit.
00:29:49 Seine vielen Angriffe sind natürlich sehr tot für den. Er macht ja kein Self-Healing, aber das brauchen wir nicht. Also das Markierungshaling ist schon das angenehmste, was wir machen können. War trotzdem ein starker Gegner, wenn er mal zum Angriff kommt. War trotzdem unangenehm.
00:30:19 Also vor allen Dingen auch diese Kombo aus super viel Flächenschaden. Und dann natürlich dann random Jumps. Sehr fies. So, wir können dort lang. Aber da leuchtet die Laterne. Die Laterne ist eigentlich was Lichtes.
00:30:52 Wir fangen wieder an. Ich würde gerne alle markieren. Das ist ja schon cool. Wir werden alle markieren. Aber die hier scheint... Ja, ja, die anderen dodgen halt. Das bedeutet, wir müssen, glaube ich, jetzt nicht wieder erschießen.
00:31:24 Ja, wahrscheinlich sogar die Ägide nicht nutzt, weil die Ägide ist halt nur dann gut, wenn der Gegner ohnehin... Okay. Ja, die Geschosse sehe ich null.
00:31:51 Das habe ich gedodged, aber halt offensichtlich nicht mit allem. Alles, ob ich vorher aufhöre, die Fähigkeit ist ja ganz schrecklich. Okay, das Delay ist das Schlimmste, was ich seit langem gesehen habe.
00:32:23 aber wir haben es geschafft wir haben natürlich enorm viele spieler hat uns das jetzt nicht aber es ist unangenehm ich hoffe ich so heim ist barrieren du kommst als erstes du kommst als erstes zum zug
00:32:57 Du bekommst als erstes zum Zug rund 10% Crit. Das ist übel gut. Mensch, dann ist ja level-wise übel leicht, einfach alle auf 100% Crit zu kriegen, oder? Wenn man da die ganze Zeit Beweglichkeit nimmt.
00:33:22 Also man kann auch so richtig gute Atomisierungsbilds fahren. Weil der eine Typ hat ja auch mehr gecredit. Oder es kamen mehr Blitze, wenn du gecredit hast. Und hier durch die Items und durch die Stats auf 100% zu kommen. Außer es gibt irgendwelche Softcap oder so. Aber das wirkt für mich bisher sehr leicht.
00:33:46 Ich habe euch bunzillige Male gesehen, doch habe ich eure Testenz nie begriffen.
00:33:56 Dieser Ort entstand, um Freude zu bringen, so ein Leid. Doch das ist Leid und Leid. Die Kreatur der Dunkelheit am Ende dieses Weges ist nur eine ihrer vielen Schöpfungen. Die beste Weise schön, aber tödlich. Das ist ihre Lieblingskombination. Ich weiß es nicht. Ich wünsche mir, ich wüsste es. Ich war meine beste Freundin.
00:34:22 Aber der redet sich viel. Ja, die wichtigen Dinge, wichtigere Freunde. Oh nein. Okay. Aber das da hinten ist ja nicht die Malerin. Die bei der 33. Uns wurde ja gesagt, das ist der Regent. Schon durch Burned 25 bekommt und später gibt es auch noch andere Statuseffekte. Joa.
00:34:51 Aber es ist trotzdem sehr leicht, es zu schaffen. Sehr, sehr leicht. Und hier können wir aber noch nicht viel machen. Also der hier weiß nothing über sich selbst. Sieht so aus, als wenn er dann irgendwie seinen anderen Arm verliert und vielleicht noch eine Armfähigkeit bekommt oder so.
00:35:19 So, und sie würde ich gerne das hier machen lassen. Und heile die Verbündeten. Das finde ich irgendwie cool. Der Taifun liest sich echt nicht schlecht. So, da unten geht es weiter, denke ich mal. Hier ist ein Sollmann. Den machen wir kaputt.
00:35:49 Ja, wir fangen sofort wieder mit einer Markierung an, würde ich sagen. Der Kiel ist schon sehr süßig. So, aber wenn die eine Fähigkeit hätte, hätte die auch markiert. Ich glaube, das ist das, was ich gern hätte. Zehn Feuer-Stacks ist auch so ein Problem.
00:36:19 zehn feuer stacks ist schon mal wenig das ist nice der durch help du musst machte so komische geräusche deswegen gehen aus
00:36:47 Oh, Leute. Dann mehr Leben, Leute. Ist denn 100 oder 99 das Höchste, was man haben kann? Also kann es sein, dass wir irgendwann andere Stats leveln, Leute? Okay.
00:37:16 Ja, dann werden wir irgendwann was anderes leveln.
00:37:45 Das ist vielleicht ja alleine. Okay. Das ist weird. Das ist sehr seltsam. So, da sind überall Laternen. Wir sagen nur ein. Oh, ich sehe schon, das ist hier wieder so ein Labyrinth-Engel. Noch eine Expedition.
00:38:13 Lissil of the 50th. Our beautiful wheel wedged upon the rocks. A casualty of the massive serpent of the sea. But even shattered, its presence is still comforting.
00:38:30 Wasn't those a food eigentlich? Hm? Wasn't those a food?
00:38:56 Ich muss sagen, ich hätte es noch ein bisschen geiler gefunden, wenn man das so Bioshock-mäßig findet und nebenbei noch laufen kann. Einige geben auch so ein bisschen Worldbuilding-Stats und andere sind einfach nur nett gemeint. Neh mal hier lang.
00:39:27 Was haben wir hier?
00:39:55 Ach ne, ja. Wir sind unten. Nur die... Der Haken war oben. Um uns festzuhalten. Okay. So, da läuft einer rum. Da auch. Dann machen wir den schnell tot. Na gut.
00:40:16 Also wir gehen dann auf jeden Fall in Defenders hin. Das würde ich schon sehen. So, hier wird es natürlich Spieler geben, die alles zerbersten, beim ersten Mal. Aber daran wollen wir uns nicht offizieren. Wir markieren. Dann formen wir. Und die wird aber den erst...
00:40:53 Okay, das habe ich begriffen. Wir können ihn trotzdem markieren, würde ich sagen. So, das heißt, wir haben jetzt keine ins Spiel verloren. Fühlt sich auch gut an.
00:41:24 Feels gut. Da ist noch so einer. Unser wichtigstes Ziel ist aber Orientierung. Von dahin sind wir gegangen. Dann haben wir hier gebacktrackt. Und dann atomisieren wir den jetzt hier. Der ist ein schwebender. Das ist ein schwebender Bonus. Und die schwebenden Leute dort schon halt gut ab hier. Das bedeutet, wir machen einfach mal so. Und da können wir immer noch markieren.
00:41:53 Aber ich würde gerne so einen AOE-Marker. AOE-Marker und dann macht sie AOE-Feuerzone. Dann erschießt sie wieder. Aber das Coole ist, wenn sie, glaube ich, eine Markierung trifft, kriege ich ja irgendwie wieder, ne? Aber eigentlich hätte ich den anderen trotzdem auch nicht.
00:42:22 Ich dachte, der haut anders. Dann wird es nichts mit Dodgen. Ich könnte den aber markieren, damit die sich hochheilt. Das kann ich machen. Na gut, dann heilt die sich beim nächsten Mal. Im Prinzip, es stottelt sie hier mit einem Heal. So. Umgang lernt. Erstschlag. So.
00:42:51 Erstschlag haben sie gedacht. Enormer Erstschlag. Wie viel kostet der denn? So, also wir können nochmal mit mehr AP starten. Heilendes Parieren ist auch nett. Da ist Erstschlag, ne? Aber das will ich gar nicht. Aber was ist, wenn alle Erstschlag haben? Hm.
00:43:22 Und der das jetzt so, sie könnte sich das leisten. Belohnende Markierung. Ja, das ist halt cool, weil da kannst du markieren und einfach weiterschießen. Wir leben nur Sprung, machen wir mal weg. Aus welchem Manöver finde ich gut. Nur mal Erstschlagen. Wir machen mal den Erstschlag, würde ich sagen.
00:43:50 Normer Erstschlag und Brände. Wir gucken mal, ob sie wirklich immer dann als erstes erstes dran ist oder nur das Team gezählt wird. Eigentlich wäre es cool, wenn sie einfach alle markieren könnte, aber das ist auch nicht schlecht, aber es macht halt null Damage. Den mittleren Zieh Schaden zu, erhöht den Schaden bei Markierung, aber ich will ja selber markieren.
00:44:18 Na, das kann sie halt noch nicht, ne? Also es wäre cool, wenn jeder so markieren kann, um die Markierheilung auszulösen. So, gehen wir mal ganz kurz hier lang, aber das war auch wieder der Backtrack, ne? Ja, das Ding. Wie komme ich hier hoch? Aha. Nichts verpassen, Leute. Wer das verpasst, dem verpasst ich eine.
00:44:49 Wir müssen alles finden. Ist auch generell sehr viel. Luminar. Haben sie schon 100 Vitalität. Die sind kurz davor. Wirkt kraftvoll, wenn deine Gesundheit unter 50% fällt. Naja, man könnte sich halt sehr low machen von Natur aus, ne?
00:45:16 Der könnte sich halt sehr low machen. Also das finde ich generell nicht gut, aber der hier ist eigentlich schon nicht schlecht. Ich weiß ja nicht, wie die Prozentverteilung ist, Leute. Wie wird Verteidigung gemessen? Ist das so ein League of Legends Wert, dass du so bei 100, bei 50% bist? Also bei 50% Damage Reduce und tatsächlichen Reduce? Oder ist es ein fester Wert? Gibt es da schon eine Formel?
00:45:46 eine formule ab wann ist es ab wann wird so weird weil du kannst ja auch generell sehr viel verteidigung holen
00:45:59 Und ja, noch welche dazu bekommen. Also nur weil ich bis 90 Vitalität gehe, heißt das nicht, dass das Maximalleben ist, weil ja Gegenstände auch noch feste in Spielwerte geben, weißt du? Nicht übersehen, die Pictors haben auch passive, wie Gesundheit und Kript, wirklich. Das habe ich ja gerade gesagt. So.
00:46:21 Deswegen, also wir leveln die erstmal und dann später machen wir uns irgendwann das Bild. Ein Bild. Oh, dass die die ganze Zeit mitlevelt in der Base ist super. So, da ist ein Item. Ich weiß nicht, ob der Typ da einzeln steht.
Interaktionen, Kämpfe und Spielmechaniken
00:46:4500:46:45 Das ist krass, das hier. Also, ich weiß nicht, ob... Hat eine Expedition das hier dann aufgebaut? Das kann ich noch nicht abschätzen, ob das hier alles immer so Expeditionsgüter sind. Wir werden geredet!
00:47:09 Guten Morgen, ihr wundervolle Sahnenkerlen. Ich hoffe, euch geht's gut. Ihr seid glücklich. Komm, sie kommen. Ich bin hier dabei, Leute zu atomisieren. Mit meinen unfassbaren Atomisierungsskills. So, aber wart ihr erfolgreich? Wart ihr dark and darkened?
00:47:39 Was habt ihr? Und hat es euch mit Seligkeit zu share? Das ist eigentlich das Wichtigste. So, hab ich hier die falsche Haltung. Aber egal, wir machen das hier. So, wir müssen ja dodgen, Leute. Guckt mal. Ich kann das nur so ein bisschen. So, die soll sich aber eigentlich heilen.
00:48:13 Krasse Kombos rauskommen. Äh, ich level-töne den einfach mal. Der überlebt das eh nicht. Oh! Bereit?
00:48:29 habt ihr das gesehen ein perfekter deutsch von moa also sehr schönes spiel leute nach falls ihr mal expedition 33 spielen wollen wir hatten in runden basierender kommen der älter ist ein bisschen wie pokémon oder final fantasy hat tatsächlich mit dem social site oder mit zumindest die kirche schlafen na also sehr sehr sehr sehr cool
00:48:59 Das war einfach fantastisch. Ich hatte einfach ein paar gute Ideen. Das bedeutet, wenn der Gegner dran ist, habe ich trotzdem was zu tun. Und die Story, Leute, ist sehr schön. Normalerweise bin ich ja nicht so der Story Main. Aber hier wurde ich erstens sofort gehuckt. Und zweitens, es steht anscheinend jetzt schon fest, dass sie das verfilmen wollen. Und ich verstehe es absolut, dass sie das machen wollen.
00:49:30 Ich verstehe absolut, dass sie das verfilmen wollen, weil es wirklich sehr, sehr gut ist. So, die Händler sind ein bisschen mental. Die mögen es, wenn man die verprügelt. Und das machen wir. Im 1 gegen 1-Sessischen. Die Mucke ist auch sehr gut in der Stimme. So, ich hoffe auf eine Markierung, by the way. Alter, der ist da unten.
00:49:59 Gut, dann wird's feurig. Oh, what the fuck? Na gut. Er hat sich größer gemacht, um dann einfach komplett obliterated zu werden. So. Aber wir wollen einkaufen. Das ist nicht so worth. Das hier ist sehr worth. Da können wir Waffen auf etwas Neues bringen.
00:50:29 Das ist auch sehr wert, weil da können wir lustige Sachen machen. Und das ist ein Pferdeschwanz. Den habe ich bereits. Oh, Kaffee. Verstanden? So. Gehen wir hier runter. Das ist morgens wirklich. Das ist früher Morgen.
00:50:58 Mach dir da keine Sorgen. So, wir gucken nochmal, ob wir hier irgendwas verpasst haben. Weil das ist anscheinend... Das ist der Rückweg, right? Guck mal, da ist der Typ. Wow, wir sind übel weit zurückgegangen hier. Das war nicht schlau. Das war actually nicht gut. Bitte erklär mal. Ganz einfach. Ich hatte früher lange Haare.
00:51:21 Und dadurch natürlich auch einen gewaltigen Pferdeschwanz. Weil sonst das Ganze ja im Gesicht ist. Die Waffe nicht gekauft. Ich glaube, da war keine sinnvolle Waffe, oder? Wir spielen übrigens das Spiel, wenn jemand Backseat gamed und es stimmt nicht. Bann!
00:51:48 Das ist immer ein neues Game. Aber wenn es stimmt, dann kriegt man basically nichts. Okay, es stimmt schon mal, da ist eine Wache, aber sie ist sehr schlecht. Ich finde Healing allgemein cool, wenn man sich so im Tüdeln healen kann. Also wir können sie kaufen einfach nur, um sie zu besitzen.
00:52:16 Habe ich sie gekauft. Aber das Problem ist, dass die Gegner, die hier besonders stark sind...
00:52:25 Die Gegner, die hier besonders stark sind, oneshotten uns nur. Also wir können Gegner fighten, die 200.000 Level über uns sind. Und es ist possible. Und ich habe ja auch einen, den ich fighten kann. Das Problem ist, der Gegner hat 4-5 Turns hintereinander. Und in diesen 4-5 Turns macht er 3-5 Angriffe. Die ich alle doodchen muss, weil sonst ein oneshot. Das bedeutet, ich sitze hier nur da und...
00:52:55 Und wir suchen gerade eine Fähigkeit oder eine Passive, die sagt, wenn ich dodge, passiert irgendwas mit dem Gegner. Dann kriegt der Damage. Ich kann auch hier parieren. Dann kriegen die auf jeden Fall Damage, aber es ist immer noch sehr wenig. Also wir sprechen hier quasi von, ich mache höchstens 10.000 Schaden. Und er hat eine Million HP. Dankeschön für den Raid. Da könnt ihr euch vorstellen, wie lange.
00:53:24 einige Fights eventuell dauern. Man kann auch hier den Schaden sprengen, also über 10.000, aber ich weiß nicht, ob das so eine Glitch-Geschichte ist oder irgendwelche Runen und Items, die ich noch nicht habe. So, das ist dieses Arzard, aber der bringt viel Geld. Das ist quasi so ein Loot-Lizard. Das ist ein lootender Lizard.
00:53:52 Der verhält sich anders. Wie benimmt er sich denn? Normalerweise hat er irgendeinen Spot, wo er dann bestand ist. Wir gehen mal in die andere Richtung. Mal gucken, was dann passiert. Normalerweise findet der... Ah, hier, guck mal.
00:54:17 Wir ignorieren mal alle anderen. Der hat eigentlich nur so einen festen Spot, wo der sich einhakt. Aber so nervig war der noch nie. Also ich kann ihn auch nicht... Okay, da muss man mal gucken, dass wir erstmal alle anderen frech machen. Vielleicht blockieren die Gegner seinen Hebring. Das kann auch sein.
00:54:46 Wir schauen uns auf jeden Fall gut um. Das Spiel ist übrigens einfach einfach nur fantastisch, Leute. Es ist wunderschön. Und im Turn-Based-Combat auch was zu tun zu haben, wenn der Gegner am Turn ist, ist für mich übelgeil. Also sonst ist es wie Pokémon und du musst gucken, wie dein Glumander einfach abgepackt wird. Was entsprechend Scorsting ist. So, wir markieren den Big Guy.
00:55:12 Was ein Fehler war, weil ich habe vergessen, seine Schilder zu brechen, aber das ist okay. Sie macht die ganze Zeit AOE, denn sie darf aber nicht getroffen werden. Wenn sie getroffen wird, dann ist GGWP, äh, you gonna fuck up. Das heißt, sie macht ihren Pistolen-Action. In der Hoffnung, dass sie vielleicht noch ein paar markiert, aber es klappt nicht. Das sind 20% Chance.
00:55:40 Ich bin übrigens so, dass es für die Zuschauer, die hart wegziehen wollen, sehr, sehr unangenehm ist. Also so unangenehm, wie es nur geht.
00:55:58 So, weil die meisten spielen zum Beispiel die Dame hier auf Hyper töten und wir spielen sie auf Full Tank Support. Na, ich versuche quasi möglichst die seelischen Schaden an meine Zuschauer zu geben. Ups, wollte ich nicht. Also den seelischen Schaden auf jeden Fall.
00:56:23 dort macht es automatisch war wie unser carry auf dauern hat er sich jetzt beide abgestürmt oder nur sich selber leider abgestürmt der arsch so hat ein und man kann ja auch sparen und kann es auch quasi so krass sein
00:56:54 dass du quasi alleine alle besiegen kannst. Also die Variation, was irgendwie so Builds angeht und die Möglichkeiten sind insane. Also da bin ich wirklich absolut begeistert, was die sich da so richtig ausgedacht haben.
00:57:13 So, der ist ein bisschen feuerresistent. Deswegen haben wir hier nicht so viel Damage gerade, weil wir ein feuerlastiges Bild haben. Aber mehr Feuer ist ja einfach besser. So. Dodge. Dodge. Parieren ist immer besser, aber es ist schwerer, weil das Zeitfenster nicht da ist und den Gegner kenne ich noch nicht so gut.
00:57:43 Es unterbricht meinen eigenen Gameflow. Und wir wollen ja die Leute zerbersten. So hart wir nur können. So, das sieht so aus, als wenn es dort weitergeht.
00:58:03 Es gibt hier meistens so eine Stelle, so eine komische Bodenmarkierung, so eine Einbuchtung im Boden. Und dort wird dann dieser Loot Lizard, den wir jetzt noch nicht gemacht haben, der wird sich dann dort festhaken. Und dann kann man ihn fighten, dann rennt er nicht mehr weg. Das Problem ist, ich habe jetzt diese Bodenmarkierung entweder noch nicht gesehen oder sie kommt erst später.
00:58:27 So, das Ding ist auch nervig. Das ist eine Kiste, Leute. Das ist eine Kiste. Wie macht man eine Kiste auf? Du suchst Bibbelknobbelglobbel. Das sind die Dinger da. Siehst du das? Und der macht dann die Kiste auf.
00:58:55 Das Problem ist, es ist ein Such-Game. Mimic. Kann auch Mimic. Also Mimics haben wir leider noch nicht gesehen. Normalerweise sind es so drei, glaube ich. Also Mimics feiere ich. Das ist schlau. Sollte es, finde ich, in jedem Spiel geben. Oh, das reicht immer noch nicht. Ja, dann gibt es hier irgendwo noch einen.
00:59:25 Sieht man ja, das ist ne Kiste, genau. Du musst halt, du bist halt in ner postapokalyptischen Super-Fantasy-Welt. Und musst halt einige Gegenstände, sag mal, neu kennenlernen. Hier sieht's so aus, als wenn man hier rein könnte, ne? Du musst die quasi neu kennenlernen.
00:59:51 Wenn ihr sie seht, dann schreit laut auf. Ich habe jetzt den Knobbelgubbel nicht gesehen. Aber das Ding muss da eigentlich komplett aufplatzen. Ah, nee, es ist schon aufgeplatzt. Es hat noch ein bisschen länger gedauert. Oder? Ja, es hat noch ein bisschen länger gedauert. Bei 3 war bisher immer so die magische Number. Nice.
01:00:18 neue waffe ja aber was kann die denn wenn du der verteidigung gewinnst erhalten alle verbündeten okay das ist krass schadensweisen übelster unfall aber das ist sehr gut
01:00:45 Das ist richtig gut. Weil wir haben halt diesen Move, dass sie für andere parried. Dann kriegt sie ohnehin arschviel AP. Also das ist quasi dein Mana für Spells allgemein. Sonst machst du halt quasi nur Auto-Attacks. Es gibt bestimmt auch coole Leute, die ein Auto-Attack-Bilden machen. Aber...
01:01:09 Ist ja auch unangenehm. Gehen wir hier lang, weil hier waren wir glaube ich noch nicht. Und denkt an den Loot Lizard. Ne, hier sind wir sogar schon gewesen. Ne, hier sind wir nicht. Wir gehen jetzt mal hier lang. Ich glaube nicht, dass das der offizielle Weg hier ist. Aber wir müssen auch den Loot Lizard machen.
01:01:32 Also der da schläft nur. Der kann reden. Im Stein gefangen. Das ist Alexander, Leute. Der ist in der Stamasse gerade. Wenn du in den nächsten Sekunden etwas sagst, werde ich mich selbst in den Schlaf schlagen.
01:01:58 was passiert weiß nicht genau ich habe eine vermutung etwas mit der herren zu tun also bisher sind alle figuren die so weißlich sind nett zu uns weil wir mit quasi so eine blaue kristall variante gefeiert das ist so eine weiße und die sind alle eigentlich freundlich aber bisher töten wir alle
01:02:18 So, brauche ich aber wahr, in einem geschwächten, unverständlichen Zustand hätte ich nichts und gegen niemand eine Chance. Die anderen, sie glänzende, schimmernde Steine auf dem Rücken. Ja, die Funke, bei dir ist alles tot.
01:02:31 So, wie helfen wir denen? Geht euch am besten in der Höhle um, wenn ihr da drei von den ganzen Steinen findet. Dann werde ich herrlich aussehen. Okay, also solche kleinen Sidequests hatten wir jetzt mehrmals gehabt, wo wir so einzelnen Figuren geholfen haben. Anscheinend gibt es einen Entschiefen, den man nicht alle umbringt. Gucken wir mal. Dass hier eine Fahne ist, ist aber schon mal nicht gut.
01:02:57 Finde ich. Weil das scheint dann ja der offizielle Weg zu sein, oder? Leute. Das ist... Also das will ich nicht. Also vielleicht auch einfach nur ein Random Bonfire. Aber vielleicht auch nicht.
01:03:18 Denn nicht alle umringen, ist eine tolle Belohnung. Ja, tolle Belohnung ist, glaube ich, bisher sehr, sehr diskussionslastig. Also tolle Belohnung ist hier in dem Spiel auch ein Badeanzug. Oder halt, ja, du kriegst dann eine andere Waffe, kurz bevor du das Spiel Ende siehst. Das juckt mich ja auch nicht.
01:03:45 So. Aber ich meine, selbst wenn wir hier so lang gehen, hat das aktuell keinen Vorteil für uns. Ich komme auch nicht rauf. Also ich kann auch keine Plunge-Attack auf den Loot-Wizard machen. Also irgendwo... Da ist seine Stelle. Oh, da unten muss er hin.
01:04:10 Der Arsch. Vielleicht geht er jetzt da durch. Wir waren immer die Kisten im Weg. Also da runter muss er. Da ist sein... Ey, ist er durch und durch. Äh? Jetzt ist er einfach in uns rein.
01:04:42 So, muss er da runter? Ne, der muss eigentlich da runter. Das heißt, hier lang ist auch Quatsch, ne? Darf ich sagen, was man kriegt? Ja, mach einfach. Und dann kann ich ja beurteilen, um zuvor auf das zu werden. Weil die Leute haben schon richtig rumgeheult. Also die Leute heulen sehr viel hier. Leute. Über 100 Luminar. Mhm.
01:05:11 Na gut, das ist ja schon nett auf jeden Fall. So, ich will, dass der da runter geht. Das soll da runter gehen. Ja, das sieht doch schon mal gut aus. So, jetzt so gelogen. So. Das ist ja schon eigentlich eine nette Belohnung, aber auch gleichzeitig nicht wahr.
01:05:38 doch er macht sein ob er hat jemand das hat man auch noch nicht so ist der geschützt hat kein schutz machen wir den markieren gehen und dann stirbt er eigentlich im auge
01:06:10 Weil der muss auf jeden Fall hart leiten, der Borja. Der muss so schnell wie es geht, so hart wie es geht leiten. Weil der wird abhauen. Keine Ahnung, ich hab hier 5 verbraucht. Aber ich mach mal Ägide trotzdem. Damit meine... Wieso kommen sie nicht dran? Oh, wait! Warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Ist das der Erstschlagbonus?
01:06:40 sie durften jetzt zweimal dran kommen ist ja übel ok und die wert also ersten der erste zeit der übel zu schaden
01:07:12 Okay, dann gucken wir noch mal ganz kurz, was hier ist, weil das da sah ja so aus, als wenn es weitergeht. Ah, okay, hier ist einfach... Also das ist so ein Problem, das ist wahrscheinlich irgendein Spell oder irgendeine Fähigkeit, die wir später haben werden. Das Problem ist halt, da ist überall was in den Welten. Überall sind irgendwelche Markierungen dieser Art.
01:07:35 Und die geben uns wahrscheinlich die Möglichkeit, noch an irgendwelche Items ranzukommen. Aber die waren bisher überall. Das heißt, man muss durch jede Welt nochmal stapfen. Weiß ich nicht, ob ich das fühle. Ob wir halt nochmal jeden Planeten da untersuchen. Du hast mal ein 200 Domina. Ja. Er ist halt schon nett. Also wenn man so einen Übercharakter aufbauen will, das ist sehr geil.
01:08:09 So, hoffentlich muss man nicht. Also bisher können wir mit dieser Feuerfähigkeit alles mit Lune machen. Lunes eigene Schadenssteigerungsmechanics sind schon sehr geil. So, optisch ist das hier übrigens auch wieder absolut wundervoll. Hier ist der komische Zoom in auf die Kärme organisiert.
01:08:37 Der fühlt sich dann sehr, sehr seltsam an, wenn er so komisch reingeht. Den pulverisieren wir. War gut. Ich hab draußen was verpasst. Meinst, da oben? War das wichtig? Wenn es nicht wichtig war, wann? Das ist kein...
01:09:10 Er hat noch Schilder. Ja, da hätte ich lieber zuerst, dass ich ihn durchdießen soll, ne? So, take him down, wem war. Irgendwann stirbt. War ein NPC. Du meinst den weißen Typen, für den wir die Kristalle sammeln? Das ist ein Bann. Das ist sehr gefährlich, was du gerade sagst. Wenn du den weißen Typen meinst, dann ist es ein Bann. Du musst aufpassen.
01:09:42 Die Healing ist absolut fantastisch. Aber der da geht mir auf den Sack. Also den finde ich gefährlich. Finde ich wirklich unangenehm. Ich glaube, der wird aber abgelassen. So, Zweierkombo.
01:10:13 Also im Prinzip, wenn hier ge-backseed-gamed wird und der Backseed-Game-Effekt war schlecht und hat mir nichts gebracht, dann bannen wir die Leute hier. Backseed-Gaming ist etwas sehr, sehr unbeliebtes. Aber auch gleichzeitig etwas sehr beliebtes. Das machen ja wirklich nur die schwersten Erfachtbeschädigten.
01:10:53 stiller wenn das passiert versuchen wir erwartet und so unangenehm wie es nur geht dagegen vorzunehmen
01:11:14 So, wir können jetzt zwei Runden warten, damit sie sich hier, aber sie heilt sich auch nächste Runde, ne? Ist eigentlich egal. Warum machst du denn nichts? So, und er geht immer auf die in der Mitte.
01:11:41 muss gewannen richtig das mit der markierung jetzt noch machen und sie ja wobei die muss die markierung nur auslösen dann heilt es wieder oh das geht nur einmal pro kampf das gar da oder gab es keine markierung
01:12:10 natürlich auch sein vielleicht gab es keine also die markierung nicht ausgelöst weil er halt noch ein schild
01:12:38 So, ich muss auf jeden Fall noch was Kaffeemäßiges tun. Aber wir laufen erst mal ein bisschen. So, es ist Kraft freigeschaltet. Sehr gut. Das sind die Kristalle hier. Da ist der Erste. Da ist der Erste. Wo ist der Zweite?
01:13:08 Kann auch Auszeit auf Englisch schreiben, ja. Das geht auch. Das ist dann so eine Self-Destruction. Aber ich weiß nicht, ob das passiert, wenn es auch mitten im Satz ist. Das kann ich gar nicht sagen. Mitten im Satz auch eine solche... Die können nicht sterben, aber es ist trotzdem unangenehm.
01:13:36 das ist fies das war einfach nur gemein und die frage ist sehr stärker als die anderen
01:14:11 Ach doch, es zählt. Okay. Der Typ zählt auch. Na gut. Das ist ja gar nicht mal so schlecht. So, hier ist leider sehr dunkel, Leute. Dunkelheit hat auch meinen Zookeeper-Run zerstört. So.
01:14:40 Das war jetzt der Ausgang der Höhle. Da muss ich nochmal sicher gehen. Wir brauchen, glaube ich, drei Kristalle. Also gehen wir nochmal runter. Im Dorf habe ich die EDU-Flashbacks bekommen. Ja. Es sind jetzt einige gestorben. Ich habe jetzt hier auf dem Discord gepuckt. Da ist schon was los. Auf jeden Fall. Da ist schon was los.
01:15:12 So. Gucken wir uns trotzdem noch mal so gut es geht oben. Damit ich auch die Orientierung hier nicht verliere. Weil da... Können wir auch noch mal hoch und da hinten... Ne, wir gehen hier runter tatsächlich. Oh wait. Heißt das, es geht hier weiter? Das ist ein Boss, oder?
01:15:39 Warte mal, ist das ein Storyboss? Weil der ist wieder so eine Tür und die Tür ist meistens absoluter Shit. Die Tür ist der übelste Dreck in der Regel, weil dahinter dieses Herrenhaus ist und im Herrenhaus ist einfach nur Scheiße. Aber wenn das ein optionaler Gegner ist, dann ist das perfekt, was ich gerade gemacht habe.
01:16:11 Optionale Gegner sind die Besten. Hallo. Ja, du hast große Augen. Also, ich beginn's. Wir haben schon mal safe den Erdschlag. Der sieht sehr klein und schwach aus.
01:16:42 Die Liste, die gejiggert ist. Die ist aber einfach sicher genommen. So, ich glaube, wir schießen auch einfach so auf sie. So, machen wir dann erstmal die Ägide. Weil die mag ich nicht. So.
01:17:15 okay das habe ich richtig aber jede bringt uns hier wenig weil der gegner und die frage ist halt ich darf aufwachen und doch aufwachen
01:17:46 Na gut. Das ist komisch. Kann man, wenn man nicht auf Experten spielt, überhaupt verlieren?
01:18:01 Wenn man aber Expertisch spielt, verliert man auf jeden Fall seine Uhr, seine Zeit. Aber wir wollen Lebenszeit nicht wasten. Wir wollen wegen gleichen Fun, bloß mit weniger Waste.
01:18:26 Das war wieder schwer zu erkennen, weil das erste Mal verzaubert er die dann und dann greift er auf einmal übelst schnell an. Das war schon unangenehm. So, wir nehmen ein bisschen Energie los. Der ist halt schon mit 7.000 Teurespecs angegeben. Der hat noch 4.000 XP gegeben, das ist übel wenig. So, muss er inspirieren, aber der erlitten Schaden zu doppelt. Okay, das haben wir schon mal. Können wir legit vor uns bepocken. Das ist jetzt eine bessere Variante.
01:18:56 riskante parieren das ding ist halt bei den richtig coolen gegnern werden wir ihnen zugeschissen so jetzt spielen wir auf experte das hier das ist auf experte wenn du da rein gehst ist full experte weil hier drinnen ist full on timewaste boom
01:19:26 Volle, volle Hütte. Hier drin ist das... Jetzt spielen wir gerade auf Experte. Das ist jetzt Full-Experten-Gameplay. Wir rennen in dem Herrenhaus rum.
01:19:53 Und es bringt uns absolut nothing. Irgendwo ist hier auch ein Hebel, wo noch andere Türen aufgehen. Completely waste. Leute. Ich habe das Gefühl, ich habe einiges übersehen. Ich habe auch Gegner gemacht, die ich noch nicht machen durfte.
01:20:19 Deswegen ist das Level so hoch. Also wir haben alles getötet, was wir gesehen haben. Und wir haben Gegner gemacht, wo die Leute rumheulen, dass man die noch nicht machen soll. Aber du steigst dann halt 5, 6, 7 Level auf. Wenn du halt zu stark gemacht hast. Und diese eine, die eine Millionenleben hat, die würde ich auch gerne töten. Aber dazu brauche ich noch ein anderes... anderes Item.
01:20:47 Das ist so das, was mich noch stört. Wir brauchen da ein anderes Item. So, ich versuche auf jeden Fall ein bisschen die Orientierung noch zu behalten. Ich weiß, dass da die Vollidioden rumlatschen. Die wurden jetzt auch resetet wegen dem Herrenhaus. Das ist ja das ganze Herrenhaus-Reset.
01:21:23 Ja, also wir können einen Schuss machen. Und dann machen wir den Feuer wegen diesen am Anfang. Bei 10 Feuerstacks, Leute, das ist eine solide Masse.
01:22:00 Das sieht gut. Den habe ich nicht mal gewusst. So, der ist markiert. Atomisierung. So, die Abstimmung ist nett. Aber...
01:22:35 Nee, nicht immer sie! Oh, das Delay ist zum Schlagen. Auf jeden Fall wird sie dort betäubt, wenn sie aus einem Feuersturm rauskommt. Sonst wäre die Fähigkeit zu schlagen. Aber den ersten Hit kann ich nicht parryen. Da bin ich nicht zu in der Lage. Das ist zu... Delay. Wenn was zu Delay ist, dann schaffe ich's nicht. Hier krieg ich hin.
01:23:01 Die ist cool. Aber die andere Fähigkeit, da ist der schon vor dir. Und dann mobbt er dich quasi. Und diese Mobbage brauche ich nicht. We don't need it. So, da ist der letzte Stein. Nee, warte mal.
01:23:34 Also hier geht's zurück. Wir haben jetzt noch so ein paar Jump-Actions auf jeden Fall. Da bin ich ja runtergefallen. Kann ich ins Wasser? Sie schwebt. Doch, aufheben. Ist ein Bann. Pass auf, was du sagst. Wir waren hier schon. Deswegen können wir da nichts aufnehmen. Ist ein Bann. Vorsichtig.
01:24:01 Big Seed Gaming mit stupidness ist sehr fertig. Das ist ein dangerous game.
01:24:29 Wir schießen den immer einmal an, weil es kann sein, dass ich ihn markiere. Okay. Ich wollte dodgen, aber ich habe auch sehr gut gedooged. Außer nicht geklappt. Die normalen Auto-Tags machen, by the way, auch übelst du ja nicht. Das ist total erschütternd. So, wir hatten jetzt hier eine Stelle gehabt.
01:24:58 Das ist der dritte. Den da unten hatten wir schon. So. Damit haben wir alle. Außer er wollte mehr als drei. Und es gibt hier noch eine... Ich habe hier noch eine Stelle gehabt, wo ich rumgejumpt bin. Leute. Ich habe noch eine Stelle gehabt, wo ich rumgejumpt bin und dann runtergefallen bin. Wo ist die?
01:25:30 das runterfallen war scheißegal was hier wo ist sie dass die gute ausnahme ist hier hoch ja ja genau wir können nämlich da weiter
01:26:01 Da gibt es noch mal. Aber das geht dann bestimmt weiter weiter. Aber die Stelle habe ich ja eigentlich gemeint. Ja, es ist impossible. Hier muss man natürlich hoffen, dass er sich auch actually festhält. Leute. Wir müssen hoffen.
01:26:25 Ja, Verteidigung brauche ich eine Formel, Leute. Das ist eigentlich das Erste, was ich von dem Game will. Ich möchte bei Verteidigung eine Formel haben. Ich habe auch im Wiki geguckt. Bei Dark Souls ist das... Ey, das ist ja... Ist das intended, was ich hier mache? Wahrscheinlich nicht, oder? Es sieht halt sehr danach aus, dass ich das so machen soll. Aber sie hält sich ja nicht fest oder so.
01:26:47 Es gibt hier einen Moment, der alte 4 ist. Beziehungsweise eher only up. Ich glaube, das ist eins zu eins die gleiche Engine. Für das Programmieren der Festhaltung. Ja, genau. Weil die kann sich nämlich so festhalten. Aber das ist so von... eher von einer Laune abhängig. Fühlst du dir erhöhter Bruchschaden mit freiem Schießen? Aber das ist nett.
01:27:20 Das ist zumindest nett. Erhöhter Bruchschaden beim Schießen finde ich eigentlich ganz geil. Weil das mit dem Schießen machen wir ja häufig, wenn wir Energie übrig haben.
01:27:46 Okay. Dann gehen wir jetzt zurück zu dem Typen, würde ich sagen. Wir gehen jetzt zurück zu dem Typen. Ich gucke jetzt hier nochmal. Weil hier ging es jetzt weiter. Bei den Blumen und Laternen. Hier geht es, glaube ich, straight up weiter. Da hinten ist auch wieder Tageslicht. Da konnte man noch einen Fahrstuhl sehen.
01:28:14 Und wir konnten jetzt zu dem Boss runter, aber wir konnten nicht weiter runter, oder? Leute. Da konnten wir nicht weiter runter. Weil beim Herrenhaus ist ja sowieso schon psychisch Schluss. Psychisch. Herrenhaus ist das Limit.
01:28:43 Ich bin ja nüchtern, wenn man denkt, dass das Spiel relativ gut gespielt hat und dann sieht man das Item-Sieber nicht. Ah ja, das ist auch nicht schlimm. Muss man sich nicht schämen, Leute. So. Das ist schlechtes Backseat-Gaming. Dafür muss man sich nicht schämen. So. Da ist noch der Glanz. Hoffentlich bereuen wir das nicht.
01:29:11 Die Frage ist, töten wir ihn? Oh, guck mal, der lag da drunter. Aber wir töten ihn mal nicht. Okay, normalerweise habe ich die Leute immer umgebracht. Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang gepanzert. Auch nicht schlecht. Also wir leveln die Dinger erstmal. Wir nehmen sie einfach mit.
01:29:40 Und dann schauen wir mal. Steiger der ersten Lage. Machen wir das hier weg? 400 Leben ist auch nicht wenig.
01:29:55 400 Leben ist ein solider Wert. Also, was ist das mit den Luminar? Siehst du diese Zahl hier? Das sind die Luminar-Dinger. Und du kannst quasi den linken Stick reindrücken und dann kannst du hier noch weitere Dinge nehmen. Also das sind die über die Items, die so ein Symbol daneben haben. Und dann kannst du noch weitere Punkte hinzunehmen. Ich habe jetzt noch einen übrig. Das kostet 15, wenn ich jetzt nochmal belebender Start haben will, also mit mehr EP starten möchte.
01:30:21 Das heißt, du kannst dir das hier zusammencraften. Ich habe ihr natürlich deutlich mehr gegeben. Also wenn du so ein Solo-Charakter spielst, wird der wahrscheinlich 500 Luminar haben. Und dann hast du alle Passives, die du dir vorstellen kannst. Was übel cool ist, muss ich sagen. Also die Grundidee von dieser Spielmechanik ist absolut fantastisch. Die macht richtig Spaß. So, wir können jetzt eigentlich nochmal ausruhen, würde ich sagen.
01:30:51 Wir nochmal ausruhen. Dann leveln wir weiter leben, weil es die Leute triggert. Bonk. Das ist schlau. Dankeschön. Dann gehen wir weiter. Ignorieren aber die Typen unten. Sondern gehen straight up zu dem Blumen-Ding.
01:31:22 Da war noch ein Item, wo die Kristalle waren. Ja, wenn ich die jetzt sofort nicht sehe, dann ignoriere ich das. Würde ich sagen. Das ist schlau. Das ist schlau. Schlechte Items sind Bann.
01:31:53 So, also das ist der eigentliche Weg. Mir sagt der unten sind noch irgendwelche Items. Also ihr müsst mir genau sagen, was das für ein Item ist. Und ihr müsst mir sagen...
01:32:18 ob das also ich brauche eigentlich nur ein item wenn ich perfekt ausweichen passiert was das item braucht wenn ich perfekt ausweiche dann passiert was
Taktische Entscheidungen und Spieler-Feedback
01:32:5201:32:52 Was gut am Feuersturm ist, geht durch der Tipp quasi immer. Aber... Die Attacke ist für mich immer noch sehr schwer. Also mein Gehirn dodge ich absolut clean, aber in der Realität leider nicht. In der Reality...
01:33:25 Spannend. Also, ich habe halt nicht den ganzen Tag Zeit, bis er runterkommt. Genau. Ich habe nicht den ganzen Tag Zeit. Aber er hat anscheinend viel Zeit. Das ist unangenehm.
01:33:51 Ein Sturm kommt. Dann mach mal hier den Sturm. So. Also ihr heult rum wegen dem Level da. Es gibt immer einen Grund zu heulen. Das ist sehr gut. Weil ich finde Emotionen zeigen ist sehr wichtig Leute. Versteckt sie nicht.
01:34:17 Aber ja, wir haben Bosse gemacht in dem Spiel, die wir noch nicht machen sollten. Und dann kriegt man halt sehr, sehr viel XP. Also wenn man das Spiel spielt, dann bekommt man XP.
01:34:36 Die Flur ist da oben. Ich denke, dass ich etwas sagen kann.
01:35:04 Das ist eine einfache Regel. Wenn du nicht spielst, kannst du in dem Game nicht leveln. Wenn du spielst, levelst du. Aber wir wollen ja auch, dass die Leute rumheulen, die spielen. Wie schaffen wir das? Das ist nicht leicht. Das ist eigentlich sehr schwer.
01:35:26 Aber ich bin ja ein Supergenius. Das heißt, die Leute, die actually spielen, kriegen wir dadurch zum Heulen, indem wir jeden Charakter zuerst 99 Vitalität leveln und dann 99 Verteidigung. Damit wir mit Attack Speed, Scaling Damage und Crit nichts zu tun haben. Okay? Das ist unser Plan.
01:35:55 So, wir lernen jetzt den Taifun, glaube ich. Da kann ich mich alle heilen. Würde ich gerne mal sehen. Warum nicht 100? Ich glaube, es geht nicht 100. 100 geht nicht. Warte mal, wie hat er die jetzt ersetzt oder nicht? Achso, ich muss nochmal bestehen. Das ist ein teuflicher Plan. Ja, ja.
01:36:22 Das ist teuflisch, aber dafür... Der nämlich auch. Also der will da lang. Achtung! Achtung! Wichtig! Zugehört! Wir werden jetzt nicht da lang gehen, sondern da lang. Große Gefahr! Dort hinten gibt es vielleicht XP. Da könnte man vielleicht leveln. Vorsichtig!
01:36:50 Auge zu. Es könnte sein, dass hier ein Gegner ist, den wir töten und wir dadurch XP kriegen. Aufpassen, aufpassen, aufpassen. Oh, fuck. Ich dachte ganz kurz nachher ein Hausführer. Wait, aber geht es hier weiter? Warum ist hier ein Zwei-Spawn-Fire? Das hätte auch ein Mimic sein können. Wait, das verstehe ich nicht. Ist das hier ein Nebenweg oder ein Hauptweg?
01:37:21 Aber der Typ ist doch woanders hingeflogen. Das war jetzt weird. Das ist ja kein Boss hier. Das ist eigentlich ein Nebenweg, oder? So, die sind alle gleich.
01:37:52 Wir versuchen trotzdem alle erstmal kurz anzuknabbern, in der Hoffnung, dass sie brennen oder markiert werden. So, der brennt jetzt auch.
01:38:17 Ja. Ich weiß noch, dass eine Gide-Engel ist, aber eigentlich können wir die alle doorten. Boah, 11. Ja, 11 ist schon. 10. Was habe ich mit doorten? Ich kann nicht mit doorten, aber ich bin tot. Das kann die nicht doorten, aber das ist tot. So, weg.
01:38:49 Augen zu, Leute. Augen zu, wer es nicht aushält. Zu. Seht ihr, was da oben passiert? Oh, jetzt ist das Schlimmste passiert. Jetzt ist das Schlimmste passiert, das hätte passieren können. Luna hat gelevelt. GG. GG, neuer Run. 07. Luna hat XP bekommen.
01:39:18 Und ohne mich zu fragen hat sie gelevelt. Ich bin maßlos enttäuscht. Aber was soll ich machen? Was soll ich machen, Leute? Wie macht man es richtig? Was ist das für ein übelst langer Nebenstrang?
01:39:47 Leute, ist das ein Nebenstrang? Ja? Okay, das ist auch krass. Wiederbelebungsfarbe, Leute. Jetzt können wir im Fight jemanden wiederbeleben. Scheiße. Dürfen wir ja auch nicht.
01:40:19 Ja, es gibt hier sehr viele Wege gerade, aber wir töten erst mal den da. Dann wird uns produziert. Wenn du weiter auf Kane gehst, hast du quasi nichts. Ja. Mögliche Interpretationen.
01:40:50 So. Da der Erstschlag, wo das eh weg ist. Machen wir jetzt das, glaube ich. Hat die eigentlich auch diesen Erstschlag?
01:41:20 20% mehr XP habe ich jetzt bekommen. Leute, ich habe jetzt 20% mehr XP bekommen. Mir ist sehr leid. Aber ich habe keinen Schaden erhalten.
01:41:40 Wir können das tun. Was ist das?
01:42:09 Also, die Gegner, die uns Probleme machen, one-shotten uns eh. Also, ich glaube, selbst wenn ich die schwäche, ist es eh die Gegner. Deswegen macht es doch für uns gar nicht so viel aus. Aber das ist jetzt ein totes Ende gewesen. Das heißt, ich kann jetzt hier theoretisch runter. Und dann hatten wir hier das X. Und ich glaube, da geht es weiter. Richtig? Guck nochmal.
01:42:40 So, Sicherheit. Ja, aber ich konnte halt nur durch das Haus hier. Ich konnte jetzt wieder runter. Ich habe jetzt hier den Faden in diesem Haus hier aktiviert. Ja, gut. Dann haben wir die X-Markierung.
Dark Souls Pläne und Expedition 33 Fortschritt
01:43:0001:43:00 Darf er den Dark Souls 3 Run nicht mehr machen, weil er in Dark Souls 2 gestürmt ist. Das wäre ein brutales Format, Leute. Und total langweilig. Aber natürlich darf jeder bei Dark Souls 3 auch mitmachen.
01:43:13 Nur ich habe jetzt sehr wenig Punkte, also ich habe jetzt quasi gar keine Chance mehr auf irgendeinen Contest, weil einmal zu wenig ist GG, aber uns geht es ja auch nicht ums Gewinnen bei Soulkeeper, sondern uns geht es um den Spaß. Das hat ja einen Grund, warum ich hier sowas hier aufstelle, weil der Comedy-Faktor natürlich hundertmal mehr wert ist als irgendeinen Win in irgendeinem random Game. Sondern ihr sollt einschalten und Spaß haben. Das!
01:43:43 Ist der wahre Schlüssel. Sieht komisch aus. Wir sind jetzt hier runter quasi. Aber es sah so aus, als wenn wir runterspringen hätten können. Hätten täten können. So. Luminar, ebims.
01:44:09 Hebrims, Lumina. Hallo. Ha! Also, ich würde schon sagen, dass der hier drei Schuss abbekommt. Und dann... Eigentlich macht er... Problem ist halt, ihn kann ich besser ab als die anderen beiden.
01:44:42 Rechts finde ich ultra stark. Die sind zu stark. Wir machen mal die Ägide. Damit unser DPS tankt. Euer DPS und nicht tankt. Hö!
01:45:11 So. Things survive. Ja, ich versuch's. Ich mag die Attacke auch nicht. Aber ich bin froh, wenn ich hinkriege. Also wenn ich das so schaffe, wie ich es jetzt gerade geschafft habe, bin ich sehr, sehr glücklich. Gibt's ein Video, wo Maxim den klatscht? Also klatschen würde ich das nicht bezeichnen.
01:45:41 Ich habe irgendwann mal den Odefrant geübt und da habe ich den gemacht, aber... Boah, da müsstest du auf YouTube suchen und in den Reiter Livestreams und dann müsstest du nach Bloodborne suchen und dann irgendwo im VOD rumwühlen. Aber so als einzelnes... Als einzelnes irgendwas habe ich es nicht hochgeladen.
01:46:16 So, Better? Ja, das war auf jeden Fall Better. Besser. Na gut. Ich hätte auch gerne so einen Schildsperl.
01:46:45 Ja, das ist schwer. Der ist halt so delayed. Boah, nee, das ist auch so. Also den zweiten und dritten kann man schaffen, den ersten kann man nicht schaffen. Weil so viele Bürotage und Kindfreitage und... Also es geht nicht. Die sind passende Leute.
01:47:34 umgebracht werden. Ich meine, hier ist der einzige Moment, wo das Game noch sehr, sehr slow-mo-lastig ist. Das Game macht da flotisch, das ist wirklich gut, ja. So.
01:48:04 In der Schüssel. Wieso hatte ich das vorher nicht? Heilfarben erzeugen ein AP. Na gut. Gibt's da hinten noch was? Das ist die große Frage. Guten Morgen. Guten Morgen euch. Boah, ich hab übel Bock auf Kaffee, ne?
01:48:29 Übel Bock auf Kaffee. Ich mache mal ganz kurz eine Breakung. Dauert nicht lange. Ich muss kurz mein Handy holen. Und dann geht es sofort weiter. Hallo. Ah, nee, wir machen den. Er ist cooler. So.
01:48:49 Der ist schon auf Toilette. Der ist nur pullern. Wenn ich den hier sehe. Ich meine, guckt euch diese Hackfresse an. Guckt euch die Augen an. Das Gesicht. Raus! Dieser hässliche Mund. Raus! Ich sehe das. Und ich möchte da reinkacken. Das ist Spandau. What the fuck? Was ist das?
01:49:17 kann man schockieren. Aber dann nicht. So. Bruder, was ist das? Das ist einfach die Ausgeburt der Hölle. Aber man muss doch durch. Also gibt es auch wenig Optionen. Gibt es nicht. So. Viel Spaß. Raus! So.
01:49:47 Hallo. Heb ihm die Maus. Das Wasser kocht. Mein Durst ist wirklich groß. Der Durst ist groß. Aber das Verlangen, den Expedition 33 zu rasieren.
01:50:15 Oh, da hängt jemand, oder? Ist even bigger. So, aber das Handy muss ich rausbinden. Das Handy zieht meine Performance runter, so wie meine Hose. Das wollen wir ja nicht. So. Ein rotes Item. Boom! Neue Waffe.
01:50:44 Eine eislastige Waffe. So, jetzt müssen wir ein halbes Jahr zurück. Gibt es hier einen coolen Backtrack? Gibt es hier einen coolen Backtrack, Leute? Ich meine, der da sieht fast so aus, als wenn man den anvisieren könnte. Wo ist denn hier ein Backtrack? Ja! Da ist actually einer. Sehr gut. So.
01:51:15 Das war mein erstes Game mit dem Kampfsystem. Glaubst du, das ist trotzdem gut? Wait, das verstehe ich nicht. Also ich finde es gut. Wolltest du das so sagen? Bauen wir da unten jetzt einen Bonfire? Haben wir da jetzt alles erkundet? Das war doch alles, ne?
01:51:47 Everything.
01:52:00 Erstes Turn-Based Game. Ja, ist doch egal. Also im Prinzip ist es Wurst. So auf lange Sicht ist es egal. Auf kurze Sicht kann es natürlich sein, dass du durch das Spiel verwöhnt bist. Weil wenn du jetzt Pokémon spielst oder so, dann wird dein Visaflor nun mal abgefackelt, wenn Glurak dran ist. Das wird einfach passieren. Da ist nicht viel mit Optionen.
Bosskampf-Strategien und Charakterentwicklung
01:52:3301:52:33 Aber das wird hier ein großer Boss sein, da freue ich mich sehr drauf. Vielleicht eine Art Blumen-Boss. Oh. Ah, das sind zu viele Hände. Das ist Godric. Nur Hände.
01:53:00 Fullon Godric. Der Lampenmeister. Pinwheel. Fullon Pinwheel.
01:53:25 Hier, das ist schon mal gut. Wir könnten halt sagen, wir machen mehr Feuer auf. Okay, Feuer. Okay, das ging klar. Ich hatte etwas geangst, ich glaube, dass noch was kommt. Okay, das war eine Attacke, die habe ich actually verstanden.
01:53:54 Das war schon mal eigentlich recht angenehm. Das heißt, das ist Ihr erster Move. Das bedeutet, Erstschlag ist tatsächlich ein abartiger Vorteil. Erstschlag ist ja dadurch ein enormer Vorteil.
01:54:26 Ich hab jetzt 17 Pranz-Decks drauf. Ok. Ja der ist halt tot jetzt, was soll er denn machen?
01:55:00 eigentlich zum letzten Auto-Attack. Das ist auf jeden Fall die erste Phase. Oder es kommt jetzt unsere Homies. Gut, dass ich noch betäubt bin.
01:55:47 Kann ich auf diese einzelnen Lampen schießen?
01:56:17 Ja, wir fackeln den auf jeden Fall brutal ab. Okay, das war krass von mir, aber das erwartet ihr auch. Okay, boah, das üben wir nochmal. A storm is coming. Dann zeig mir mal deinen Sturm.
01:56:51 Bei ihr mach ich mal die Ägide. Damit die mal ein bisschen arbeitet. Okay, ich bin gesprungen. Aber das Spiel ist jetzt nicht registriert. Mann, die wird immer abgebrochen. Kacke. Vielleicht passiert trotzdem so hart. Also dafür, dass wir basically nichts machen müssen...
01:57:20 Ich geb jetzt nicht die denn. Weil die Burnstacks sind jetzt weg. Das ist ein bisschen ärgerlich. Ohne Burnstacks macht doch wie viel weniger Spaß.
01:57:53 das war fies, weil ich dachte, sie geht zurück. Also ich glaube, das seltsame Ritual wird der nicht mehr durchkriegen. So, ich mache jetzt 10 Millionen Schaden. So. Du wirkst 50% mehr Schaden und deine Gesundheit unter 10%. Boah, unter 10% ist schon sehr schwer.
01:58:22 Schwelle des Zolls. Also unter 10, Leute. Das ist ziemlich hart. Wo ist unser Freund?
01:58:51 Ja, das ist noch ein bisschen dünner jetzt. Oh!
01:59:22 Das ist schlau!
02:00:08 Alter...
02:00:41 Alter, was war das? Das war so schnell. Der sieht so jung aus auf einmal.
02:02:00 Ich habe 1 HP. Das ist nicht viel. Okay. Also, ich hoffe, es wird gespeichert. Wir heilen uns erstmal, würde ich sagen.
02:02:23 So, ich habe einen Free Turn. Ich bin auch schneller als er, ne? Guck mal. Ich habe jetzt natürlich nicht so viel mit Gustav gemacht. Wir können das Ziel brennend machen. Das würde schon funktionieren. Da können wir uns noch ein bisschen mehr heilen.
02:02:57 Dann brennt er schon mal, aber ich weiß nicht, wie lange er jetzt quasi brennt. Ansonsten könnte ich mich nochmal heilen. Aber ich glaube, wir markieren ihn mal für uns selbst.
02:03:32 jetzt auch nicht im main focus auf jeden fall sieht jünger aus das ist das hier geht aber auch gar keinen schaden
02:04:01 Wait, er lebt noch? Surprise! Aber er hat noch nichts gemacht. Ich bin confused, dass er ja nichts macht.
02:04:32 die überladung stecks haben wir aber es bringt uns auch wenn wir nur angeben
02:05:01 wo sind die credits wo sind die credits leute wir haben gewonnen
02:05:29 Für diejenigen, die nachher kommen. Genau?
02:06:36 Ganz ehrlich, damit habe ich überhaupt nicht gerechnet. Das ist hier richtiger Game of Thrones Shit.
02:07:06 Oh shit!
02:07:33 Du lässt sie kommen. Du wißt du, sie ist zu schwach für das. Wie kannst du sie mit so einem Riesk nehmen? Du wirst nur wenn alles in fronte sind. Mein liebster Kind. Du solltest du nach Hause bleiben. Ich habe dich gesagt, nicht zu worry. Aber als du jetzt hier bist, einfach... bleiben auf. Was sagst du? Du musst nach Hause bleiben, jetzt. Das tut nicht verletzt du. Wenn das Ende ist,
02:08:03 Hat jemand noch andere Pläne mit uns?
Story-Entwicklungen, Charakterwechsel und Gameplay-Anpassungen
02:08:3102:08:31 Ich...
02:08:59 Ich bin nochmal Gustav, sieh genauso aus.
02:09:26 Ich will meine Familie zurück. Es ist nicht deine Familie. Aber sie ist. Alter. Du würdest sie benutzen. Sie kamen. Ich habe nicht die Regeln zwischen euch zwei.
02:09:59 Hey, you alright? Bruder, liebe dumme Frage. It's okay. I'll handle things here. Aber welche Expedition steht bei ihm drauf? Get back to your friends.
02:10:33 Das ist krass.
02:10:58 Ich habe sehr viele Fragezeichen, ja. Aber es ist ja auch mit Absicht so. Wenn jetzt nicht viele Fragezeichen wären, wäre es ja auch übel lame. Allerdings bin ich noch froh, dass ich super viel Stats in Luna reingesteckt habe und nicht in ihn. Trotzdem krass. Also eine krasse Entscheidung.
02:11:29 Von den Designern. Wenn Luna stirbt. Wenn Luna stirbt, dann werde ich wirklich traurig.
02:12:39 Okay, die ist unter Schock, das finde ich schon mal gut.
02:13:10 Es ist zu grieven. Ich wünsche mir, dass wir mehr Zeit in... ... in einem weniger Hopel-Kontext. Der Plan ist nicht verändern. Wir versuchen den Monolith. Wir gehen nach Norden. Mit der Hilfe der Ska, können wir es machen.
02:13:40 Die ist doch richtig. Das haben Stanny finde ich sehr gut da.
02:14:04 Es gibt ja viele, die bei so etwas sofort das nächste machen wollen, um sich nicht mit der Trauer auseinanderzusetzen, weißt du?
02:14:47 Oh mein Gott.
02:15:14 Oh. Hm.
02:15:42 Wie der Mann auf dem Schliff. Anwar. Der Kommandor. Warum? Warum hat er unsere Team massacredet? Wie kann er auf seine eigenen Leute sein? Er glaubt, seine Immortität ist ein Geschenk von den Painteren. Sie töten ihn auch, und er lebt zu leben für immer. Und du nicht? Vurteilen alle, die du wissen, was du lebenst, kann dich ein bisschen anziehen. Ich kann nicht helfen, aber...
02:16:12 Die ist auch straight. Zum Punkt kommt.
02:16:42 Okay. Gustav 2.0, zweiter Akt. Also wir haben auf jeden Fall schnell Ersatz bekommen. Trotzdem traurig natürlich. Mutige Entscheidung, nach dem ersten Akt bereits einen Charakter zu nehmen. Das ist ganz schön hart. Muss ich sagen. Das ist schon sehr, sehr hart.
02:17:09 Das ist sehr, sehr hart. Aber er hat quasi alles übernommen, was Gustav hatte. Oh, der hat die bessere Waffe anfangs. Noch. Auf Rang D. Eine Schadenserhöhung auf anderen.
02:17:34 Wait. Oh shit. Wait, wait, wait, wait, wait. Das ist eine große Änderung. Die ganzen Kackwaffen, die wir hatten, haben actually alle eine Passive.
02:17:55 Das ist eine Big Difference, Leute. So, heute bin ich genug gelaufen. Ich habe Bock auf Sitzen, ich habe Bock auf Kopfhörer tatsächlich. Und ich muss jetzt irgendwie hier runter, ohne zu sterben. Boah, das geht nicht. Also normalerweise ist das jetzt schon immer anstrengend, aber mit dem Muskelkader ist es noch heftiger.
02:18:28 Ja, also Beintag ist immer die dümmste Entscheidung, die es gibt. Es ist immer noch ein geiler Schmerz. Aber jetzt auch nicht so geil. So, und da aber diese Gatling hier noch steht, habe ich gerade wirklich wenig Platz, Leute. Das ist ein bisschen der Neuen. Ja, ich habe gar keinen Platz.
02:18:58 There is no room. So, geil. Aber es macht sehr viel Spaß. Das Problem ist natürlich, euch das zu streamen. Das tut mir ein bisschen leid, aber ich meine, wir begeben uns jetzt ja nach und nach wirklich in sehr gefährliches Spoiler-Territorium.
02:19:25 also das jetzt war schon finde ich heftig um ehrlich zu sein muss die muskelkarte auslaufen ja das habe ich gerade gemacht und hat jetzt nicht so gut geklappt ich gekauft habe okay aber nichtsdestotrotz
02:19:53 Seine Standardwaffe hat guten Damage, aber jetzt sehen wir auch erstmal, dass alle Waffen eine Passive haben. Fast alle. Kannst Perfektion nicht verlieren. Kein erhöhter Schaden durch Ringe. Ja gut, er hatte wahrscheinlich dann neue Spells. Der Rang kann nicht niedriger sein als C. Also irgendwas mit seinen Ringen geht hier ab.
02:20:26 Wirkt flink auf Rang S. Wenn du kraftlosen Gegnern Schaden erleidest, verlierst du keinen Rang. Ponton wirkt kraftlos. Das liest sich echt scheiße. Ja, so ein bisschen Samira-Action, ja, sehe ich auch schon. Rang D. Stellst du gesundheitlich von 20% des Standardsangreifen wieder her. Das ist krass.
02:20:56 Also, wir nehmen jetzt mal den hier, würde ich sagen. Weil... Er weiß es noch nicht. Aber Versus Schicksal ist ein grausames. Es geht los, Leute. Seid ihr bereit, getriggert zu werden, bis der Mond die Stratosphäre betritt?
Neues Gameplay, Charakterinteraktionen und Bosskampf-Strategien
02:21:4102:21:41 So. Dann ist natürlich jetzt ein komplett neues Game. Es ist trotzdem weird. Also wir müssen ja versuchen, mit Hyper-Gehirn vorzugehen. Es ist trotzdem sehr weird, weil wir haben ja einen Tree gesehen bei Gustav, der im Arsch ist.
02:22:06 Weil er übelst viel verschlossen war. Die Verschließung kann natürlich sein, weil er wird eh sterben. Also die anderen Sachen kannst du gar nicht erst sehen. Oder er kommt wieder, weil dann kommen da neue Sachen dazu. Oder sie haben das mit Absicht mit Schlössern gezeigt. Weil wenn du es ohne Schlöcher zeigst und der nur sechs verschiedene Spells haben kann, denkst du dir, hm, warum ist Gustav eigentlich so unfassbar scheiße?
02:22:34 Fünf Treffer. Verwende das Element der Waffe. Erzeuge ein Perfektion zusätzlich. Rang B, erhöhter Schaden. Okay. Ja, wir werden wahrscheinlich gleich ein Tutorial kriegen. So, also Erholung und das Ding müssen wir eh nehmen. Da gibt es keine Option. Lichtschaden. Zwei Treffer.
02:23:02 Beim Einzelnen zieht den niedrigen Schaden zu. Er hält AP. Das ist wild. Er kriegt AP zurück. Das kostet nur eins. Das ist ein Spell, der AP generiert. Das ist auch recht selten. Setze die Gesundheit auf eins. Erhöhter Schaden.
02:23:36 Tötet Gegner, die weniger als 10% Gesundheit haben. Außer Bosse. Mit allen Gegnern extrem Lichtschade. Das kostet 9. Auf Bang S kostet es weniger.
02:24:02 Ja, wir wollen erst mal gucken, wo wir hingehen wollen. Fügt eine Runde lang einzelne Ziel-Extremen-Füßen-Schaden zu. 13 Treffer. 13. Aber man muss eine Runde warten. Keckerstoß. Das ist auf jeden Fall eine geile Übersetzung.
02:24:34 markiert. Zwei Treffer. Kostet 30% der derzeitigen Gesundheit. Also das Ding ist halt, es ist immer so hoher Schaden. Aber was ist denn hoch genau? Das ist geil. Bringt allen Gegnern AOE-Schaden zu. Kann brechen. Das finde ich nicht schlecht. Der hier gefällt mir auf jeden Fall.
02:24:58 Also der hier liest sich auf jeden Fall sick. Weil das Ding ist halt, irgendwann hat man halt ultra viel ähm, ultra viel AP. Weil man halt so viel dodgen muss. So höher der Damage. Mhm.
02:25:29 Ja, also ich hätte wenn dann Bock auf das hier, glaube ich noch. Weil das liest sich cool. Aber ich hätte gern auch etwas, wo man sagt, alle werden markiert. Rang auf A. Schön ist der Rang auf A, aber der hat nur noch 1 HP. Hm. Ja, wir gehen einfach hier runter, würde ich sagen.
02:26:00 Das ist jetzt ein bisschen doof, weil wir müssen jetzt wirklich viel bei ihm machen. Wir müssen halt sehr viel bei ihm machen, weil er halt die ganzen Attacken jetzt nicht kann. So, also. Wir wollen auf jeden Fall diese brutalen Phantomsterne. Statt der Erholung. Ich finde Markierung immer noch sehr geil. Viele Treffer finde ich auch gut.
02:26:31 Das ist dann dieses Healing, was wir quasi schon hatten. Packer Stoß klingt eigentlich auch nicht schlecht. Kraftvoll. Was ist Selbstlosigkeit? Andere EP geben auch. Gut. Aber braucht man glaube ich nicht. So. Und Luminar mäßig ist er ja eigentlich auch fit.
02:26:59 Er hat halt so viel weniger Leben als die anderen, aber das liegt wahrscheinlich an den Items. Kann eigentlich nur an den Items liegen. Die wollen nichts mit mir zu tun haben. Fucking alt.
02:27:29 Nein, also sehr logisch. So. Wo ist denn der kleine Idiot? Also erstmal verbessern wir die Waffe.
02:28:00 Wir haben jetzt nicht diese Überwaffe. Und wir bleiben leider bei dem Ding, weil wir wollen feuerlastig bleiben. Das B-Scaling auf Vitalität macht hier schon extrem viel.
02:28:25 Eine Schadenserhöhung auf anderen Rängen. Das Spiel wird mir jetzt noch beibringen, wie das mit den Rängen gleich funktioniert. Sehr sicher. So viel Luminar. Leute, was ist die Luminar-Grenze? Gibt's eine?
02:29:00 Gibt es eine Grenze? Weil... Das ist schon krass. Bestandangriffe brauchen wir eigentlich nicht, ja. Mach mal Brecher einfach.
02:29:26 Wie viele wir haben, das ist total wild. So. Tränke nicht vergessen. Das mit den Tränken verraffe ich gar nicht, was die machen, Leute. Also das ist einfach nur, ich kann einfach nur, das sind einfach nur die Heals, die ich vorhin bei Gustav gemacht habe, richtig? Aber die wasten ja einen Turn.
02:29:56 Das ist ein Turnwaste.
02:30:00 Ey!
02:30:36 Wir können Zeit verbringen. Du hast es auch gesehen.
02:31:00 Was hast du aufgeteert? Oh ho ho! Ich habe perfektioniert das Art von Nappen. Impressive. Du musst dir meinen Geheimen zeigen. Mon ami.
02:31:15 Ich wünschte, dass ich es konnte. Aber napping kann nicht so schwer sein. Wir müssen zusammen nappen. Natürlich. Ja. Wie haben diese Expeditioner dich überzeugt, dass du deine Kaffee verlassen hast? Sie sind alle so schön. Nun, der super schön ist, aber die anderen sind auch cool. Du kannst auch ein paar Freunde machen.
02:31:41 Es ist ein langer Zeit, seit du mit einem neuen Freund hast. Hm, debatable.
02:32:08 Wenn man jetzt hier einschaltet, denkt man auch, what the fuck is happening.
02:32:43 Jetzt haben sie eine Beziehungsmechanik eingeführt. Einfach so. Einfach aus nichts. Das ist verrückt.
02:33:12 Was sind meine Ziele? Achso. Wir sind jetzt beste Freunde. So. Das ist mein Traum. Mann, der filtert irgendwann so. Guck mal, das ist doch nicht richtig. Ich muss andere Filter holen.
02:33:55 Oh, Kaffee ist so geil. Oh, die Wüste zwischen uns.
02:34:23 Ich bin wirklich entschuldigt, dass ich nicht später gekommen bin. Er war dein Bruder? Etwas so. Lassen die Familie ist schwierig. Ich weiß. Ich weiß, was du sagst.
02:34:55 Jo, das fühl ich.
02:35:22 Das ist eine mutige Aussage. Sein Tagebuch am Start. Das heißt, das hat er auch noch mitgenommen. Oder sie führt das jetzt weiter.
Erkundung, optionale Bosse und Perfektionsmechaniken
02:35:5602:35:56 Was auch cool wäre. Das Shadow Hard, ja. Die Stimme, ja. Schwimmen! Okay. So, wir könnten jetzt also zur ersten Welt zurückgreifen.
02:36:24 Das ist witzig. Doppelter Topf. Okay, das ist natürlich die Frage, wie viel Freiheit gibt uns das Game beim...
02:36:54 Übertreib halt. Übertreiben. Ach du Scheiße, Leute. Das werden wir doch bis nächstes Jahr streamen. Gucken wir, was kann man hier machen. Ey, warte mal.
02:37:28 Wait, ist das ein Bug? Ah, das ist nicht richtig, right? Also 100% muss man das Ding zerschlagen und dann kann man das Item drunter sehen. Aber das habe ich gerade gecheatet, ja. Das sieht nach full gecheatet aus. Da ist der Stein hoch, ne? Da muss ich hin.
02:37:59 wir gucken erst mal hier ob wir bleiben boss finden oder so oder ist das schon der richtige weg das kann natürlich sein dass der richtige weg ist aber das kreuz war woanders und ich gucke mir erst mal so das nächste an und steht jemand also was bossiges wäre auf jeden fall cool weil der muss man ja noch beibringen wie der typ hier funktioniert
02:38:29 Das ist optional, ja das ist perfekt. Optional ist optimal. Sieht ordentlich groß aus. Das ist wahrscheinlich selten. Perfekt. Boah, also Luna darf auf jeden Fall nicht sterben, Leute. Luna ist unser Main.
02:39:00 unser absoluter hyper main okay wir können also da instant runter beginnen wir erstmal in die in die kleine schlucht hier
02:39:33 außerdem weiß ich ja dass er sehr auf füße steht deswegen dankeschön full lune
02:40:03 Ich bin froh, dass ich das nicht im Fight machen muss. Das ist stark. Das ist ein gutes Einheim. Keine Tipps bei dem Miniboss. Ihr wollt also die Welt brennen sehen.
02:40:32 Mit den Luftschiffen finde ich übel nice. Aber ich weiß nicht, ob das halt unsere Luftschiffe tatsächlich sind. Hallo. Wir gucken erst mal.
02:40:51 So, wer so kann Perfektion erlangen, wenn er mit einem Treffer Schaden bewirkt, erfolgreich pariert oder ausweicht? Ein besserer Perfektionswagen erhöht seinen Schaden. Einige Fertigkeiten haben zusehen bestimmte Perfektionsränge oder zusehen Effekte. Wenn Schaden erlagt, verliert er einen Rang. Einmal pro Gegenstand. Okay, das ist ja nett, muss ich sagen. So, erzeugt mehr Perfektion.
02:41:22 es ist wirklich samira erhöhter physischer schaden bewirkt markieren kostet 30 prozent der gesundheit soll mal sehen was hohe ich würde schon gerne mal
02:41:53 So. Danger! Hm. Ich denke, einige Schilder halten. So. Hm. Ja, dann machen wir das Ding.
02:42:31 So, sie bürnt. Wir machen noch mehr Burnage drauf. Okay, das war einfach lucky. So. Oh, was ist das da?
02:42:58 Ich weiß nicht, ob das hier extra Damage macht bei dem da. Aber wiegt bisher nicht so aus, ne? Okay, das ist nicht optimal, weil ich kann immer nur einen Schaden machen. Ich brauche auf jeden Fall jetzt Multi-Hit-Tadisman.
02:43:30 Multi-Hit wäre auf jeden Fall nicht schlecht. Aber das kann ich nicht anvisieren. Da ist ein Löwe. Da ist eine Frau. Mach mal... Ich mach erstmal die Ägide. Er wird chillen erstmal.
02:44:05 So, er macht mal wieder ein paar Auto-Attacks, würde ich sagen. Sie sammelt halt übelste Energie. Ich glaube, wir machen da einfach weiter. Aber die Reihenfolge ist gerade unangenehm für mich.
02:44:41 Im Prinzip muss er viele Schilde brechen, aber die anderen sind immer dran. Die Reihenfolge ist hier leider ein bisschen unlucky für mich. Okay, das war auf jeden Fall ein schlechter Tanz. Oh, das war aber gar sehr wenig.
02:45:11 War das gerade Schaden überhaupt? Das Rasen. Zwei mal hintereinander durchkommen. Das ist wunderbar. Rasen ist ein Statuseffekt, der den Charakter zweimal hintereinander zum Zukommen ist.
02:45:43 Okay. Ja. Kraftvoll bringt uns jetzt quasi gar nichts. Aber da unten hätte ich Bock. Da müsste ich aber noch mehr Energie erzeugen. Okay, das da war ich nicht ready. Ich war eher gestunnt.
02:46:13 Das ist der Nachteil, wenn man einmal betäubt wird. So, und dann will ich das mal sehen hier. Nee, warte mal. Wir machen jetzt mal den Motherfucker.
Bosskampf-Analyse, Elementstrategien und Zuschauer-Interaktion
02:46:4102:46:41 Das sah wenig beeindruckend aus. Aber ist okay. Äh, Typhoon. Typhoon würde auf jeden Fall nochmal heilen. Wir gucken uns mal Typhoon an. Die heilt sich auch selber. Das ist schon mal geil. Dass sie sich selber heilt, wusste ich nicht.
02:47:22 Ja, wir brauchen hier auf jeden Fall viele Attacks. Die Frage ist, steckt er das ins Unendliche? Das ist die große Frage. So, wir sind perfekt zu nüften.
02:47:51 so und das brennen natürlich auch noch mal ein stack unter was ganz geiles ist alles ein treffer das andere ist zu teuer also muss erst mal wieder energie kriegen
02:48:20 Oh, das Delay ist unschaffbar für mich. Der greift einfach nur falsch an. Der muss richtig angreifen. Bruder. Ja, wer macht man das?
02:49:00 Jetzt müssen wir natürlich irgendwas mit Damage machen. Weil die Mucke dreht voll auf. So, jetzt steht er da. Widerstand. Ja, er hat jetzt ganz schlimmes Angriffsmuster. Wenn er ein richtiges Angriffsmuster hat, dann schaffe ich es. Aber das ist alles bisher falsch.
02:49:32 Also er kriegt schon Damage, aber es ist halt sehr wenig. Wir gucken mal trotzdem, wie lange wir mit dem Feuer arbeiten können. Oh shit. Weil er kriegt exakt 0. Der Widerstand ist 0, ne?
02:49:57 Wenn die Bosses wahrscheinlich nicht rausfinden, gewinnst du nicht. Aber ich kann dafür sorgen, dass ich hier eine Menge Leute einen runterhole. Und das ist eigentlich so mein Hauptziel. Wenn sich die Leute hier so hart sie können eincoilen, ist das für mich übegeil. So, und er hier.
02:50:44 Er kriegt aber gar keinen Geld. Dieser Typhoon, by the way, Leute. Wie lange hält der Typhoon? Fünf Runden. Das ist krass. Na gut. Wir testen mal so ein paar. Wobei, das Tests sind nicht mit dir.
02:51:18 Wir können auf jeden Fall die Schilde alle runterbrechen. Das war glaube ich auch. Das waren aber mehr als entsprechend Hits.
02:51:54 So, wir gucken mal, ob wir irgendwelche Sachen beschießen können oder so. Am Anfang haben wir ihnen ja auch Damage gemacht, tatsächlich. Ich weiß ja nicht, ob irgendeine Schussmechanik greifen muss.
02:52:21 Aber bisher ist er gegen alles ziemlich widerstandsfähig. Aber wir haben hier am Anfang Schaden gemacht, richtig? Ah, das war schon besser als vorhin. Muss ich nicht irgendwie brechen. Naja, der Bruch...
02:52:50 Klingt auf jeden Fall verlockend, aber er kriegt bisher nicht genug Haltungsschaden. Um im Bruch Reichweite zu kommen. Den hier lange aufrecht zu halten, wäre eigentlich nicht schlecht. Ich probiere es einfach mal. Dass wir das einfach so stark wie es geht machen.
02:53:20 Naja, die Attacken sind einfach noch falsch. Die sind einfach... Die sind einfach wrong. Also, ein bisschen was passiert. Bei der Haltung. Fury of Fire.
02:53:45 Ein bisschen was passiert. Mit den Notfall können wir noch parieren probieren. Aber wir testen mal noch weiter den normalen Schaden aus. Wobei, das ist Lichtschaden. Physischer Schaden können wir auch nochmal gucken. Wir gucken nochmal den Lichtschaden an. Und dann gucken wir uns die Nullattacke an.
02:54:29 Warum wurde der jetzt so oft markiert? So. Warum wurde der jetzt so unfassbar häufig markiert? Wir haben aktuell zur Auswahl nur Feuer und Eis tatsächlich als Waffentypen. Wir können ihn auch schwächen, aber Schwächen... Ne, das habe ich übelst gut gedeutcht. Das habe ich sehr gut gedeutcht.
02:55:01 Aber hat er nicht akzeptiert als Deutsch. Ja, dann machen wir nochmal, würde ich sagen. Jetzt greift er ja. So. Das machen wir nochmal. Alter, das war nicht mehr auf.
02:55:31 aber noch mal ich kann die gelöschten nachrichten trotzdem sehen hätte ich ein eindrücken müssen aber sehr egal die muck ist gut bin ich auch also theoretisch bringt die bringt das timeout schon etwas
02:55:59 Weil man ja die Hoffnung hat, dass die Leute ihr Gehirn benutzen. Und das Gehirn ist ja bei uns noch sehr animalisch. Also es funktioniert ja immer noch sehr krass basierend auf Leckerlis und so weiter.
02:56:23 Und wir müssen den Leuten quasi Leckerlis geben und Bestrafung. So, das ist so die Idee.
02:56:48 So. Jetzt wird das Spiel erstmal gespeichert. Weil da müssen wir nicht wieder da hochgehen. Gut. Damage-wise. Damage-wise... Müssen wir mal gucken, was wir... Dass wir verschiedene Schadenswerte mitnehmen. Das heißt, wir haben Elektro-Eis.
02:57:17 Feuer. Dann haben wir noch Erde. Unnormal. Unlicht haben wir auch noch. Das heißt, wir testen jetzt quasi alle Spells durch. Wann welcher Spell gut funktioniert. Ich bin ein bisschen irritiert, dass es physisch nicht immer geht.
02:57:47 Aber mehr habe ich ja erstmal nicht. Das heißt, wir müssen mit Lune viel arbeiten. Und dann schaffen wir es. Man muss ja doppelt und dreifach schauen, ob es erlaubt ist. Am Ende findest du trotzdem jemand falsch. Also erstmal...
02:58:14 gehört es eigentlich zum guten ton nicht zu weg sie gehen das ist quasi eine dass das ist das ist dass der start
Backseat Gaming, Pädagogik und Bosskampf-Experimente
02:58:2602:58:26 Na, sondern auch so, dass wir zum Beispiel Hallo sagen und ich halt's Maul als Begrüßung. Weißt du? So, das ist der Start. Dann feiere ich natürlich Backseat-Gaming sehr doll. Na, weil erstens frage ich danach. Zweitens habe ich nur Titel gespielt, wo man sehr hart Backseat-Gamen kann. Und ich finde es sehr cool. Weil du kannst dann ja quasi einen zweiten Unterhaltungswert reinbringen, indem du...
02:58:54 Backseat Gaming erlaubst, weil ich dann erfrage. Und dann Leute unfassbar hart aus dem Nichts punishst. Weil du ja auf die traditionelle Regel zurückgreifst, dass Backseat Gaming nun mal Arschlochverhalten ist. Also so grundsätzliches Arschlochverhalten. Und diese unfassbare Random Balance versuche ich so zu halten, dass ihr nie wisst, was passiert.
02:59:20 Es kann sein, also eine Sache ist consistent. Ich frage nach etwas, dann kriege ich eine Antwort, dann sei dir safe. Aber du könntest hier jederzeit einen Permaban kassieren, wenn du etwas sagst, was vielleicht schon passiert ist oder schon mehrmals beantwortet ist oder eigentlich auch was bringt.
02:59:45 Und das macht's übegeil. Also ich find's geil. Die Person muss da natürlich was draus lernen, aber Lernen ist ja so ein stetiger Prozess. Also auch wenn ich etwas sage oder anpinne oder ganz groß hier einen laufenden Schriftzug machen würde, kein Backseat-Gaming. Die Leute sind dumme, dumme Tiere.
03:00:08 Also unfassbar dumm. Und diese Dummheit kann man in Frustration leiten. Das frustriert natürlich. Oder du machst da Comedy draus. Und ich mache nur Comedy draus. Und meine... Wir mussten das quasi einmal bei...
03:00:30 Bei Blueprints, da habe ich dann das quasi zugelassen, dass die das quasi schreiben. Weil das war dann zu viel. Das war dann wirklich mit der Gatling auf den Stream schießen, weil die Leute da so eine massive geistige Intelligenzstörung haben. Also insane. Das war dann ein bisschen too much. Und deswegen ist das Stichproben mit Deaths, finde ich viel besser.
03:01:01 Also finde ich zumindest lustig, wenn man einfach sagen kann, ich soll jetzt Geschicklichkeit leveln. Boom, Permaban. Und ich level alles in Vitalität. Das war so mein Plan. Gut, also wir gucken mal. Chromatisch. Chromatisch heißt verschiedene Farben. Das bedeutet, wir müssen probably auf seine komischen Farben reagieren. Er hat ja mehrmals die Kristalle gechanged. Und jetzt können wir schon sehen, dass wir natürlich noch relativ...
03:01:28 normalen Damage machen. Und wir nehmen den normalen Damage, glaube ich, auch erstmal an. Weil ich glaube, das ist jetzt noch so seine neutrale Halter. Würde ich jetzt einfach mal behaupten. So, dann machen wir jetzt die Variante. Und er brennt ein bisschen.
03:01:58 So, jetzt ist er weiß. So, und das Ding ist, das Game hat ja schon so leichte Pokémon-Allüren. Oh, Maximilien war Pädagoge turned evil. Nein, der evil ist das nicht. Also ich habe ja hier keinen, erstens hat man hier keinen pädagogischen Auftrag. Sondern das hier ist nur, ist pure Unterhaltung. So, und ich versuche natürlich, ich finde es natürlich schon geil, Leute zu triggern.
03:02:28 Wenn es so leicht geht. Oder durch einfache Sachen. Also das, da muss ich sagen, das macht mir unfassbar viel Spaß. So. Der hat jetzt seine Farbe auf weiß geändert. Jetzt habe ich natürlich noch kein Farbdiagramm oder sowas.
03:02:56 Also ich weiß noch nicht, also ich habe schon bei den ganzen Kristallen, die ich auch schon vorher gefeilt habe, weiß ich nicht, was macht jetzt besonders viel Damage. Oder was macht besonders wenig Schaden. Wir nutzen jetzt einfach mal das Donnerding. Also wir testen jetzt, er ist weiß. Und wir testen jetzt Donnerschlag.
03:03:25 anscheinend funktioniert hat. Also Blitz hat funktioniert. Die Frage ist, funktioniert Eis auf Weiß? Funktioniert auch. Boah, das ist unmöglich für mich zu launchen. Das ist zu delayed. So, jetzt zum Grün.
03:04:00 Sieht doch wie bei dem sieht das am komischsten aus. So, jetzt ist er orange. Also er war kurz grün, dann hat er Feuerschaden kassiert. So, und jetzt ist er orange.
03:04:36 Was mache ich mit Oran? Oh, Gott. Oh, Gott. Wir testen einfach... Nee, wobei Feuer, Feuer müssen wir nicht testen, aber... Ich würde gerne das Erdding testen. Aber dazu brauchen wir ein bisschen... Wir brauchen so ein Multi-Hit-Spell.
03:05:08 Ich habe ja nur einen Multi-Head-Spawn. Wir machen erstmal einfach eine Ägide, würde ich sagen. Wir schützen die beiden, weil da können wir noch ein bisschen hinterher... Also jetzt gehe ich fest davon aus, dass er AP ist.
03:05:37 äh, dass er AP ist, dass er auch Feuer auf die Mond ist. Würde ich jetzt sagen.
03:06:06 Also für mich ist das eigentlich langsam ein Typhoon-Engel. Weil ich will ja dieses Consistent Healing haben eigentlich. Weil durch den Schild komme ich jetzt eh nicht durch. Ich habe aber nicht so viel Multi-Hit-Shit.
03:06:41 Bis auf einfach so die Schiffe. Goddamn. Boah, das ist impossible. Nein, mit meinem aktuellen Skill.
03:07:20 Wir kriegen auf jeden Fall viele AP da. Die schiere Masse an AP wir bekommen, ist schon gut. Kraftvoller sein bringt uns aber nichts. Und der ist immer noch in diesem roten Modus. Ich probiere auf jeden Fall den Typhoon, wenn ich es schaffe. So, du machst dein Wettbewerb.
03:07:53 Er ist jetzt markiert. Jetzt stand da, es ist Schwäche. Leute. Jetzt stand da, es ist Schwäche. Schwäche heißt ja, dass ich eigentlich Bonusschaden machen kann, richtig? Und wenn er feurig ist, genau.
03:08:23 Dann sollte das eigentlich klappen. Aber bisher passiert da wenig. Ich meine, vielleicht werden wir ihn eines Tages brechen. Und dann passiert wieder was. Aber er macht ja nichts anderes an. Okay, das habe ich übelst gut gemacht, bis ich dann überlegt habe,
03:08:54 Das nochmal neu zu machen. Okay. Also bei Rot funktioniert dann quasi Eis nicht. Was ja schon komisch ist. Das ist das Reserve Team, Alter. Also bisher hat sie mit den Farben hingehauen, aber Flyboy ist einfach schon random. Weißt du? Also wir haben ja versucht, ein paar Kombos zu machen. Es steht da Schwäche.
03:09:22 Aber das bringt tatsächlich nicht. Ich glaube, ich muss ihn brechen, aber brechen dauert auch zu lange. Ich glaube, ich kann jetzt Schaden machen, wie ich Bock habe. Bis er bei einem Drittel ist oder was das sein soll. Da bin ich mir eigentlich sehr sicher.
03:09:52 dass das überhaupt keine Rolle spielt. Das habe ich auch nicht gut gelocht, aber in meiner Fantasie ist es nicht bö. So. Ja, wir können jetzt wieder Multi-Hits probieren.
03:10:21 Damit er einfach nur in diese weirde Phase geht. Der Taifu ist dann echt teuer, muss ich sagen. Aber auch ein geiles Stau. Ja, der kassiert ja auch, ne? Der kassiert sogar richtig viel.
03:10:55 Und die Farbe spielt jetzt gar keine Rolle. Also ich mache ihnen trotzdem Damage. Sondern es ist irgendwas anderes. Vielleicht ist es meine Reihenfolge oder so.
03:11:23 die farbe wechsel dann ist eigentlich die weite steht auch schon da schwäche dass da das ein gewisser schaden ist aber es möglich ja wir machen einfach mal nichts und die macht ihre wieder einmal
03:12:04 So, jetzt ist er in seinem Wutmodus. Und in diesem Wutmodus kann ich bisher nicht machen. No. Ey, das steht ja auch da, wenn wir extra Schaden zu grünen. Aber auch ganz da ist es. Das war das Problem. Oh, das ist das Limit. Also Eisschaden war jetzt gut.
03:12:34 Macht Taifun einfach weiter? Oh mein Gott, Taifun macht die ganze Zeit weiter. Ich dachte nur, die Heilung ist für ein paar Runden.
03:13:04 Das ist ja übelgeil. Ja, dann machen wir weiter Energie, würde ich sagen. Und sie hier. Haut ihm jetzt hier ein bisschen die Hucke voll. Aber jetzt machen wir aktuell ganz solide ein Halt um den Schaden. Und es steht auch da, dass der eine Schwäche dagegen hat, aber es bringt nichts.
03:13:33 Weißt du? Das ist krass, dass die Leute in Schegelsbexie gehen mir nicht. Das können die nicht. Also die sind wirklich... Also müsst ihr euch vorstellen, 99% der Bevölkerung ist wirklich instabil in dem Zentral-Kortex. Das ist unmöglich, Leute. Das dürft ihr gar nicht... Das dürft ihr... Das ist schon richtig unfair, das zu verlangen. Weißt du, ich verlange ja auch nicht von meinen Haustieren, dass die für mich auf Arbeit gehen. Das geht nicht. Das ist eine zu hohe Erwartungshaltung.
03:14:05 Leute, das ist nicht gut. Also das wird euch nicht glücklich machen auf Dauer. So. Er ist die ganze Zeit markiert wie Sau. Die Markierung ist auf jeden Fall sehr fleißig. Meine eigenen Leute Kraft machen, weiß ich auch noch nicht, was es bringen soll. Wir machen erstmal noch einen normalen Auto-Attack.
03:14:37 Ich habe jetzt sehr gut gedeutscht, aber es hat ja nichts gefehlt. So, jetzt wurde der noch mal taifunisiert. Der wird die ganze Zeit markiert. Ich meine, wir können jetzt einen Spell machen.
03:15:04 Wo eine Markierung etwas Gutes macht. Das machen wir mal. Wir gucken mal, dass wir die Markierung auslösen. Kriegt aber auch nichts. Also Markierung auslösen ist auch komplett Wurst.
03:15:44 einzige was wir noch gucken können ist ein peri auf jeden fall harry wäre auf jeden fall noch eine gute methode aber das ist bisher ein harter gimmick boss wir gucken noch mal bei bei dem phantom spell hier meine irgendwann bricht er ich gehe mal davon aus dass der bruch spätestens bringt aber das wäre sehr spät also müssen halt unfassbar viel haltungsschaden an dem machen
03:16:15 Wieso habe ich auch diesen Spell? Ah ne, den konnte ich noch gar nicht wählen. Das ist ein Spell, der 13 Attacken macht. Hast schon mal auf alle Kristalle geballert. Wir haben das schon mal richtig eingeballert. Aber wir können, wenn du dir einen runterholst, können wir das auch sofort machen. Also wir haben hier einen Kristall. Wir haben da einen Kristall. Da.
03:16:43 Wir haben auch hier seine Waffe. Also er wird konsistent markiert. Aber ich kann ihn auch nicht hüllen. Ja, also statt Damage zu kriegen, wird er markiert. Boah, das habe ich auch sehr gut gedeutscht. Das hat er nicht gezählt.
03:17:22 Cooldown abgelaufen. Sehe ich den Cooldown? Leute. Probier doch mal Wasser. Also wir haben tatsächlich sämtliche Elemente ausprobiert. Es geht nur bis zu dem Punkt. Also wir haben schon alles. Wir müssen nur Erde, glaube ich, noch testen. Ich glaube, das ist das Einzige. Wir müssen nur Erde noch testen.
03:17:52 das war jetzt aber so viel drauf geschossen dass es ex die funktionierte nach ist er noch mal da darf ich nicht schilden das ist
03:18:31 Nur in zwei Runden sterben. Ist ja nicht so schlimm. So, also. Ice hat jetzt irritierenderweise Damage gemacht. Wir gucken jetzt mal, ob der Typhoon was macht. Der Typhoon hat nichts gemacht.
03:19:10 Also ich habe jetzt irgendwie Schaden gemacht. Ich weiß aber nicht wie. Leute. Also sie hat jetzt ganz kurz Eisschaden gemacht. Das habe ich gesehen. Ganz kurz haben wir Eisschaden gemacht. Aber das war es auch schon.
03:19:59 Also ich mache das so lange, bis alle gebannen sind. Leute, das guckt nicht null. Aber wir machen auch weiter und experimentieren weiter. Also bisher sind die Damage-Typen relativ Wurst. Die Haltung nimmt auf jeden Fall stark ab.
03:20:30 das war über die late so das heißt ja mit ein bisschen eis drauf gemacht wir können jetzt mal gucken ob wir das eis noch mal unternehmen und wir müssen noch erde testen so er hat auch nichts gemacht
03:20:58 Leute. Ja, Moffat ist bisher sehr, sehr gut. Also wir machen nochmal die Methode, weil die hat mir bisher am besten gefallen. Aber hat nichts gemacht. Boah, das Delay. Ey, das Delay ist zu stark. So Delay kann niemand angreifen. So, das geht.
03:21:35 Also bisher habe ich es noch nicht rausgekriegt, Leute. Er nimmt verschiedene Farben an. Aber... Achso. Aber die Änderung der Farbe hat bisher noch nichts gebracht. Außer, dass er quasi markiert wird. Aber ich habe auch nicht... Ich habe Sachen, die Markierung quasi auslösen. Aber mir fehlen, glaube ich, noch weitere Elemente.
03:22:02 Aber vor uns kam ganz kurz Eis-Damage raus. Darf ich dir einen Tipp im Fight geben? Ja, du kannst mir einen Tipp geben. Jetzt geht's los. Jetzt kommt der eine Tipp von Wizards. Ist sehr gefährlich, was du jetzt machst, aber das weißt du nicht. Das wissen nur die anderen. Jetzt geht's los.
03:22:31 Ich verrate dem nicht. Er soll... Ja, er ist schon richtig. Alles gut. Oha! Traut sich nicht. Schade. Ohne den Mut, Leute. Ohne den Mut wird es schwer. Good stuff. Wieder Schaden bei Erschöpfung.
03:23:00 Seinen Tipp von mir bekommen, Pablo, schieß los. Ist aber gefährlich.
03:23:29 und eine bestimmte Outcome. Und wenn du den Council questionst, dann wird der Council questionst du. Push zu schwer zu ändern, und du kannst einfach auf der nächsten Expedition enden. So, nichts mehr verändert. Sie senden uns aus zu sterben. Die Dissenten uns. Und der Status Quo weitergeht. At least hier, ich muss nicht mehr pretend. Ich kann nicht die anderen nicht mehr übernehmen. Sie haben gute Intentions.
03:23:59 Sehr gut. Den Team haben wir schon befolgt. Danke dir, Bravo. So, also der ist auch komplett verzweifelt, Leute. Der ist Despair. Guck mal, der ist aber jetzt schon rot, der Boy. Also wir machen jetzt die nächste Taktik. Wir versuchen ihn jetzt zu brechen. Okay, wir gehen also auf Bruch.
03:24:31 Wir gehen auf Bruch. Aber... Das heißt halt, wir müssen halt sehr gut dodgen. Und Parry müssen wir auch noch testen. Aber das machen wir mit ihr wahrscheinlich. So. Und du...
03:24:57 Ja, du willst eigentlich acht Energie haben. Ich würde schon gerne den Typhoon tatsächlich machen. Der Typhoon gefällt mir richtig gut. So.
03:25:26 Jetzt ist unsere Chance. Jetzt ist unsere Chance! Kaifun! So, also dagegen hat er auf jeden Fall eine Schwäche, aber er ist auch ein Stein, Leute. Er ist auch ein steiniger Stein.
03:26:06 Verbrechungsstift da drin? Bring it on!
03:26:36 Also da ging er auf jeden Fall in die Schwäche. Wir können auch mal probieren, dass wir Full Ice gehen. Ich kann aber nicht mehrere Typhoon übereinander stapeln, oder? Leute. Ja, ja, die Leute haben jetzt richtig Schiss, was zu schreiben. Das ist voll geil. Leute, jetzt habe ich euch genau da, wo ich euch haben wollte. So, das ist also nur ein Treffer.
03:27:05 Ich glaube, wir machen einfach den. Natürlich trotzdem Schaden am Anfang. Wir machen wieder die Ägide. So, gleich ist er im Terror-Modus.
03:27:41 Das ging ja auf jeden Fall noch. So geil, dass die einfach die anderen heilt. So. Ja, dann machen wir nichts. Weil wir einfach nur Energie haben.
03:28:10 Du machst zweimal das, weil er dagegen ja die übelste Schwäche hat. Keck, weh. Und dann wird ein bisschen pariert durch die Augen. Oh damn, viel ist es.
03:28:41 Naja, ich habe so 80% pariert, aber es hat nur 10% gezählt. Das ist ein bisschen unglücklich. Aber ist nicht schlimm. Nicht schlimm. Wir beobachten weiter, was passiert. Wir heilen uns erstmal direkt, würde ich sagen. Nice.
03:29:20 Ja, also bisher macht er chromatisch nichts Neues. Samira ist noch nicht ganz ready. Das kostet aber nicht viel.
03:29:52 Oh, das war aber viel schon. So, also die Haltung geht weiter. Es dauert nur sehr, sehr lange. Aber es geht weiter. So, das heißt, wir haben die, glaube ich, nochmal geheilt gerade. Wir machen erst mal so weiter. So, die hat jetzt richtig viel AP bekommen.
03:30:23 natürlich nutzen um weiter schaden machen wir gucken was passiert wenn es bricht oder ob da was passiert wir sind mit dem leider immer noch nicht auf perfektion warum nicht
03:31:06 Es war jetzt ein schlechterer Angriff von ihm, aber dadurch war es schwerer eigentlich. Dadurch war es eigentlich schwerer. Wir machen trotzdem weiter Ägide, damit sie im Fokus bleibt.
03:31:31 Und jetzt gucken wir mal, ob die Phantom-Geschichten was machen. Aber ich würde gerne wissen, wie viel Haltung ich auf jeden Fall abziehe bei dem. Ja, also das macht legit gar nichts, ne? Das ist crazy.
Analyse der Gatling Methode und der Markierung
03:31:5503:32:03 Harry macht auch nichts. Also das ist bisher schwierig. Ich hätte gedacht, dass der Perry ein bisschen was bringt. Sie hat jetzt einfach einen Arsch voll AP. Was cool ist, weil ich kann das da machen.
03:32:29 Aber ich verstehe nicht, warum ich den angreife und der markiert. Leute. Weil die Markierung ist ja grundsätzlich was übelst Gutes für uns. Aber bisher verwirrt er mich einfach. Der wird immer wieder neu markiert einfach.
03:32:56 aber irgendwo anders hinschießen bringt es ja noch nichts da kann ich nicht hinschießen das macht nichts und in seine balls zu heben
03:33:28 Oh, das habe ich übelst gut geparriert. Okay. So. Okay, dann sagt mir, was es ist, Leute. Also ich finde, ich habe jetzt nichts rausgekriegt. Es sind... Die Farben bringen noch nichts. I'm ready. Debuffs bringen es nicht. Jetzt könnt ihr euch voll einen runterholen.
03:34:04 Am besten auf den Schießen und den Weiß halten. So, das werden ja alle getimertet. Das ist brutal, der Fusser-Bot. Wait, was macht der Bot gerade? Und Phase 4. Gut. Jetzt kommt der Bannhammer. Das war ein harder Bait.
03:34:40 Zählt ja runter der Bot? Das habe ich nicht verstanden. So. Okay. Wir testen jetzt die Gatling Methode, right? Wir testen die sogenannte Gatling Methode.
03:35:12 Wir halten den Kristall farblich schön. Und wenn das die Methode ist, dann schäme ich mich. Okay, sie sorgt aber trotzdem für consistent damage.
03:35:41 Okay, das ist halt unglücklich, weil... Falsches Ziel. Oh Gott, die Leute werden so heftig getimertet. Aber das ist voll geil. Die raffen halt gar nichts. Aber wer nichts rafft, der nicht gewinnt. Nee, du musst erst mal aufwachen. Wir machen trotzdem auch mal eine Ägide, damit sie wenigstens Karpfen hat.
03:36:20 So, jetzt probieren wir die Gatling. Ich weiß tatsächlich nicht, was der Bot macht, Leute.
03:37:04 Okay, das ist ganz schön wack. Das ist eine absolut wacke Mechanik, Leute. Aber wir nehmen die wackness an.
03:37:33 Das ist super wack. Weil... Wisst ihr, was das Problem ist? Ich versteh nicht, was die Markierung soll. Ich versteh nicht, was die Markierung soll. Okay, das hab ich super gut geparriert.
03:38:11 Also warum sollte die Markierung da sein? Ist das für extra Damage? Ist doch zerbrochen. Der Arme.
03:38:42 Weil das Ding ist halt, er hat die Markierung refresh. Das bin nicht ich gewesen. Das fand ich halt sehr confusing. Wir schießen einfach weiter, auch wenn er schon zerbrochen ist. Okay. Also fand ich jetzt ziemlich wack, muss ich sagen.
03:39:13 Wie viele Minuten sind 300 Sekunden in Minuten? Das ist sehr hart. Das war ab, glaube ich, noch keiner rausgekriegt. Ich glaube, Einstein hat da Jahre geforscht, aber kam zu keinem Ergebnis. Das ist mehr so eine philosophische Frage.
03:39:41 Oh, jetzt hat er ihn wieder repariert. Bruder, er hat ihn repariert und einen Turn geskippt. Oh, oh, oh, das ist nicht gut, Leute. Der hat uns die ganze Zeit getrollt.
03:40:12 der arschkopf
03:40:29 Das ist zu stark. Das Delay ist über einen Monat. Das ist zu viel. Du kannst einen Delay einbauen in dein Gameplay, aber nicht über einen Monat. Der hat ja gerade so falsch zugeschlagen. Also er wartet auch in der Luft. Das schaffe ich nicht. Jetzt wieder GG. Right?
03:41:15 Zu großes Delay schaffe ich natürlich nicht. Ja, ja, er skippt dann mehrere Schritte, er cheat in einem. Das ist fies. Also, keine Ahnung, ein lustiges Design.
03:41:45 Mann, ich hab das so gut gemacht. Was hat denn alles nicht gezählt wieder? Wenn der das nicht zählt, ist das super schwer. Boah, das Delay. Holy shit.
03:42:26 Ich würde es gerne mit so einer anderen Fähigkeit anbieten. Das ist ja cool. Nicht Take Cover. Der schildert sich zum 100 Mal. Ja, das ist jetzt Kacke. Okay, also wir können ihn beim nächsten Mal machen. Aber es ist schon unfassbar anstrengend.
03:42:56 Und wir müssen halt auf wirklich mehr AP pro Zug oder sowas gehen. Weil das ist schon sehr albern, dass wir hier den ganzen Tag Mohun spielen. Das geht nicht. Du kannst immer so ein bisschen Mohun spielen. Aber nicht den ganzen Tag. Wir bracen uns überhaupt nicht. Er macht ja nur die scheiß Schilde.
03:43:30 Das war alles falsch. Wenn der alles falsch macht, dann ist es schwer. Okay, aber ich glaube, wir haben ihn jetzt. Ich finde es trotzdem schwierig. Wir haben so eine Mechanik, wo wir AP wiederkriegen. Praktischerweise.
03:44:00 Fünf Schild, ne, sechs Schild sogar. Ich hatte Maxim kein Parrying. Ja, Parrying ist hier useless. Außerdem werde ich nur gepunished fürs richtige Parrying. Das ist eigentlich viel schlimmer. Bisher werde ich mehr gepunished, als dass es mir was bringt.
03:44:36 Ja, ich werde nur gepunished. Das ist quasi kein Vorteil fürs Parieren. Ich kriege jetzt natürlich viel AP wieder, aber es ist bodenlos. Markierungen haben trotzdem Vorteile für uns, wenigstens so ein paar.
03:45:09 Aber der Morgul Simulator ist schon sehr anstrengend. Also den Inkspillen ist auf jeden Fall nicht leicht.
03:45:41 bringt parieren wenn es so eine einzelne attacke ist es ist aber die mehrfache tag also außer ich finde die den stein operieren was bringt die punkte sind natürlich schon nützlich aber ihr seht ja das ist ein waiting game ist
03:46:13 Weil ich brauche ja auch quasi indirekt seine Angriffe, um mehr EP zu haben. Das ist auf jeden Fall Top 10. Schlimmste Fight.
03:46:43 Das schlimmste Fights mit schlimmsten Attack-Pattern auf jeden Fall. Das Attack-Pattern, das macht mich noch mehr fertig. Ja, war nicht cool, muss ich sagen. Auch keine XP aufbekommen dafür. Sehr schlechte Rune.
03:47:12 und das andere hat man schon mal das hat einfach nur gelegt ja der war nicht cool muss ich sagen er war nicht cool constantine theoretisch so der das nicht gespeichert ja er war so mittel
03:47:40 Weil, ich meine, was war jetzt die Besonderheit? Die Besonderheit ist, dass wir halt die ganze Zeit die Chancen haben, die Blöde. Wir haben jetzt einfach nur auf Schießen gedrückt. Also wirklich sehr viel. Wir gucken ja mal, was da unten noch abgeht. Let us get wet, hat er gesagt.
Erkundung und Verwirrung um Spielmechaniken
03:48:2003:48:20 Ich würde sagen, wir erkunden aber trotzdem erstmal alles hier. Also ich verstehe es, wenn das Game ja quasi besseres Feedback gibt. Ich glaube, dann wäre es cooler gewesen. Ich glaube, besseres Feedback wäre cooler gewesen und... Sind wir gestartet, right? Also das sind quasi unsere Schiffe.
03:48:50 Und die Markierung hat mich auch sehr verwirrt. Die Markierung hat mich eigentlich am meisten verunsichert. Weil die dann, ich habe das Gefühl, die lockt ein auf eine falsche Fährte.
03:49:23 Du bist wirklich ein Ball. Die Gefahr ist schon mal gut. Die 41 war hier. So. Na, das passt eigentlich so.
03:50:01 Das ist wirklich Gustav? Gustav, ist Gustav. Markierung ist sein eigener Skill. Nee, der hat nicht so eine hohe Chance. Alter, wie groß die Hand ist. Wieso war die Hand so groß? Sind das Nachteile für die?
03:50:33 also deutschen wird jetzt hier eine große rolle spielen deutschen und eine große rolle spielen let's prepare weil sie macht ja sowieso später unendlich der mensch also gehen wir auch unendlich der mensch
03:51:04 Okay. Ja, das wird jetzt ein paar Mal passieren. Okay. Ja, die Schaffmauer dauert nur ein bisschen. Die Schaffmauer dauert nur ein bisschen. Weil ich kenne natürlich das Muster nicht.
03:51:47 Also, wir sammeln das ein. Und dann kommt unser cooler Zaubertrick. Und dann... Haben wir jetzt gespeichert.
03:52:16 Und dann machen wir das nochmal. So. Wir müssen eigentlich nur Sachen machen, die die andere buffen. Das Problem ist halt, ich habe die Ägide gemacht und er trotzdem auf den Geschossen. Das hat mich irritiert.
03:52:53 Warum hat die auf meine... auf die hier trotzdem geballert? Wait, kann man das nicht dodgen? Okay. Ja, das würde jetzt ein bisschen dauern. Gespeichert, wenn du Items aufhebst. Tatsächlich nicht.
03:53:24 Er ist in Slow-Mo gegangen. Warum ist er in Slow-Mo gegangen? Das hat mich jetzt richtig irritiert. Jetzt ist schon wieder die Steuerung gespiegelt. Die Steuerung ist kurz invertiert am Anfang.
03:53:55 So. Wir lernen erstmal das Doge-Pattern. So, das ist erstmal egal. Egal. Hier ist nicht egal.
03:54:25 Davon hätte ich gern einen Clip. Also da kann ich fast instant dodgen, right? Oder ich konnte das doch dodgen, oder? Oder ist der nur parrybar?
03:54:51 Wie soll das machbar sein? Also vom Damage her kriegen wir das schon hin. Das dauert nur bei uns ein bisschen. Aber so grundsätzlich geht es erstmal nur darum rauszukriegen, wann ist das Doge-Fenster. Weil bisher fühle ich bei das Doge-Fenster überhaupt nicht. Boah, das ist ganz schlecht, weil es ist ja ein Strahl.
03:55:21 Das ist ein Strahl. Und dadurch wirkt es natürlich so, als wenn die gesamte Phase des Strahls ein Parrybarer-Zuschein ist. Warum wird das Slow-Mo, Leute? Leute.
03:55:49 Warum wird bei der Attacke geslowed? Das ist für mich ein übelster Nachteil. Das ist eine Mechanik, die du noch nicht freigeschaltet hast. Ach so, das heißt, ich kann das gar nicht ausweichen. Das ist wie springen wahrscheinlich. Ah ja, dann ist kacke.
03:56:22 Das ist wie springen dann. Okay, na gut, dann ist es lane. Dann ist es ja super lane. Weil zum Beispiel das Schaf konnten wir vorher machen, im Underlevel-Zustand. Aber wenn natürlich eine Mechanik noch nicht da ist, ist es natürlich andere. Das habe ich auch richtig gut pariert. Okay.
03:56:53 Jaja, also du darfst nicht den Strahl parieren. Der Strahl, der geht sowieso durch dich durch. Du parierst nicht den Strahl. Sondern du parierst etwas, was in der Mitte des Strahls irgendwann mal auf dich zukommt. Aber wenn wir die Mechanik noch nicht haben, dann ist es natürlich scheiße. Dann ist es kacke.
03:57:25 Aber das ist auf jeden Fall keine schöne Fähigkeit. Ich will natürlich den Stahl parrien, wenn er ankommt, aber tatsächlich parriest du ihn, wenn er in dir drin ist. Das ist natürlich schwierig. Also deswegen sieht auch mein Ausweichen so weird aus.
03:57:50 Aber das hier ist abgeschlossen. Wir können noch einmal außenrum und nochmal an den Strand und dann nach unten, würde ich sagen. Oh. Klein unser Dorf ist. Aber wie sind wir da hingekommen? Warte mal, das ist ja weird.
03:58:18 Die Karte ist kaputt. Wie sind wir denn durch das hier durchgekommen oder ist das ein Torboden?
03:58:47 Also laut Map müssten wir ja quasi hier runtergefallen sein. Weil wir müssen ja irgendwie hier durch. Find ich voll schön. Also die Idee, dass man quasi die Map so winzig runterbricht, ist übelgeil.
03:59:20 Hier war ich auch, oder? War ich nicht. Da ist noch ein ganzes Schiff.
03:59:46 We radioed our first report to Gamma. The line is good. Alpha will be out of radio range for a few days as they investigate down coast. They spotted an interesting island which could make a good relay point for the southern half of the continent. But Gamma hasn't heard from Beta in two weeks. Marceau should reach her in another day. I hope Colleen is okay. But it seems someone is using our radios against us.
04:00:15 Wir machen technologische Sprünge. Wir haben uns nur einen technologischen Sprung gemacht durch diesen Überlader von Gustav.
04:00:44 Das finde ich übegeil. Dass die dann angekommen sind, erstmal hier so ein Lager aufmachen und dann entsprechend erkunden. Und dann von denen hier wahrscheinlich gegessen worden sind. So, der wird wieder jemanden essen. Das ist unangenehm. Oh, der ist aber ganz kinky.
04:01:13 Ist tot, ne? Ist tot? Ja. Du machst das, was du am besten kannst.
04:01:43 Jetzt noch ein bisschen dodgen, das wäre ganz geil. Das war auch übel gut. Tschüss. Das fand ich richtig cool. Nee, der ist gar nicht in den Refresh. 1, 2, 3, 7, Leute.
04:02:14 Der Perry hat ja nicht gezählt. So. Dann freuen wir auch mal los. Da waren schon ein paar gute Momente dabei.
04:02:44 Aber geht auf jeden Fall besser. Das ist immer so fies. Er schießt auf den vorne. Dann schießt er auf den hinten. Und dadurch ändert sich das Timing, weil das Geschoss länger in der Luft ist.
04:03:17 Nee, ich schaff's nicht. Zu delayed. Das ist also noch... Er bleibt zu lange an einer Stelle. Okay, das war extra. Das war der erste schlechte Doge heute.
04:03:59 Den fand ich auch sehr gut. Zählt nicht! Die Frage ist, hat er das jetzt gespeichert? Keiner, oder? Ja doch, würde ich als soliden Speicherpunkt zählen.
04:04:31 Würde ich als soliden Speicherpunkt zählen. Guck mal, das Schiff hat sogar einen Antrieb. Das hat sogar Dampf. So, hallo. Und shit.
04:05:15 Ich fand das übelst gut. Leute, ich schwöre, ich fand das gerade richtig gut gedocht. Und es war trotzdem zu früh. Das ist doch impossible. Es gibt Grenzen. Also wann der Attack wirklich ankommt, ist insane.
04:06:09 Ganz, ganz schrecklich. Ich möchte, dass sich das Gude anfühlt. So. Ne, in Parkierung lassen wir auch mal. So, zerschmetternde Kombo.
04:06:48 wie langsam seine letzte Hand ist. Ist unvorstellbar. Wir haben deinen Tod gestern angemessen getrauert. Ich glaube, mein Tod wurde von jedem getrauert. Aber ich bin dir trotzdem dankbar. Fury of Fire. So. Ein bisschen Healing wäre gut. Meiner Stelle kommt jeder vorbei, weil es das einen großen Vorteil ist.
04:07:23 noch wehrlos drauf. Aber ich glaube, wehrlos ist ja auch nutzlos. So. Freier Kombo. Freier Kombo geht noch.
04:07:44 Das Ding ist halt, wir können den kaputt machen, aber es dauert halt sehr lang. Ich weiß auch nicht, was passiert, wenn... Weil sie hat keinen Bruch, ne? Wenn ich dann gefressen werde. Das ist eher mein Problem. Außer der kann immer nur einen fressen. Das kann natürlich auch sein.
04:08:11 Weil die macht immer mehr Damage, aber der Damage ist ja hier so früh gecapped in dem Spiel. Der ist ja so unfassbar früh gecapped. Das ist mich total confused, meine Damen.
04:08:40 Naja, Kombo geht voll klar. Aber ist trotzdem sehr klein.
04:08:50 Der Parieren bringt nichts, leider. Also es ist der Effekt von Parieren, der ist nett. Aber das Risiko, vor allen Dingen mit meiner Idee, dass die hier die ganze Zeit 10.000 Damage macht, ist einfach zu lange. Also wir parieren, können dafür gepunished werden, aber haben keinen Vorteil davon. Die machen so ein bisschen Bruchschaden, aber weil der Typ halt den anderen gefressen hat.
04:09:17 habe ich zumindest mit ihr keine Mechanik, die Bruch in irgendeiner Form nutzt. Also ich kann parieren, aber es ist total worthless leider.
04:09:47 Weil den einzigen Bruch, also 10.000 Damage ist mein Maximum, weil das Spiel einfach da gecappt ist, bis auf irgendwelche Piktoos, I guess, die das Cap aufheben. Oder vielleicht ist es auch nur ein Spielfehler. Vielleicht will ja das Spiel eigentlich gar nicht, dass das Cap aufgehoben wird. Das kann ich eigentlich gar nicht sagen.
Limitierungen und Frustration im Gameplay
04:10:0004:10:14 Aber er ist jetzt schon, die Bar ist jetzt schon hochgestagert. So. Und extra Damage, der extra Damage ist sehr niedrig. Also es ist, die 10.000 ist so früh erreicht in dem Spiel, dass es jetzt nur noch...
04:10:35 Also, selbst wenn ich den jetzt zum Beispiel beschieße und dann ist der ja meinetwegen brennt oder ist markiert. Markiert ist ja das, wo man sagen könnte, oh ja, das ist besonders gut. Aber selbst markiert bringt ja nicht mehr Damage, weißt du? So, es ist immer noch das.
04:11:08 Ja, dass man mehr Schaden macht, kommt noch. Aber das ändert nichts an der Situation, wie ich das jetzt hier fighte. Weißt du? Deswegen. Also ob ich ihn jetzt pariere oder nicht, es ändert nichts daran, dass ich die Zehntausender Schritte abwarten muss. Das ist so das Problem. Ich meine, ja, guck mal, ich mache jetzt hier nochmal extra Damage durch Brennen.
04:11:39 So, das ist auch irgendwie cute. Und dadurch kann man quasi auch mehr schaffen. Okay, jetzt muss ich das schaffen. Das habe ich über fucking Ragen gedodged. Aber überragend reicht halt hier nicht.
04:12:11 Wenn wir können, wir können das jetzt machen. Was cute ist, aber es bricht halt nicht.
04:12:44 Ja, ist halt voll Geduld, Leute. So, wir gewinnen das, aber dieses Cap... Wenn das Cap nicht bald kommt, dann ist scheiße. Also die Cap-Aufhebung, meine ich.
04:13:09 Reichsprozent erhöhter Schalen mit Konter. Oh, und wir haben die anderen beiden Sachen gelevelt, aber die bringen uns, glaube ich, nicht so viel. Also es ist gut, dass die hochleveln, auf jeden Fall. Aber nicht so viel. Weil ich finde das Feuerding schon nicht schlecht.
04:13:42 Wait, ist das die Waffe, die ich jetzt gefunden habe? Nee. Wait, hat jetzt einfach noch die Waffe gelevelt? Jetzt hat die Waffe einfach nur gelevelt.
04:14:19 Hier heute auch ein bisschen rum. Ist das schlimm? Ich finde das Wort Meinungsfreiheit, Leute. Wenn das Wort Meinungsfreiheit fällt, dann werden die Leute ganz schnell nervös. Hier sind die Wiesen. Wenn man seine Karriere richtig haut, bereichen die 99.000 vollkommen aus. Leider nicht. Also ich finde es ein bisschen enttäuschend, dass es nur 10.000 sind. Weil sie kann ja mehr.
04:14:48 Man muss dann quasi Multi-Hit 10.000er machen. Was aber trotzdem ja eine Einschränkung ist, weißt du? Leute. Multi-Hit 10.000, das finde ich nicht so cool. Wie gesagt, wir hatten dieses wunderschöne Gefühl bei dem Schaf. Das Schaf quasi Early-Game-mäßig outplayed zu haben. Das war ein sehr gutes Gefühl.
04:15:21 Das bringt uns hier nichts. Hier waren wir, glaube ich, überall. Es dauert noch, bis ihr das Softcap aufheben könnt. Das finde ich halt schade. Das finde ich ein bisschen unnötig. Hier waren wir gerade, richtig.
04:15:53 Wie von hier kamen wir gerade. Also wir haben das gemacht und davon haben wir das hier gemacht, richtig? Hier drin war ich doch schon.
04:16:23 Time for a swim, swim. Es ist cool, dass Damage gecappt ist. Ja, ich meine, diesen Punkt, dass du das Game brichst, der wird ja irgendwann kommen. Das ist ja auch sehr satisfying, wenn das passiert. Das ist ja tatsächlich etwas sehr Gutes.
04:16:46 Aber vielleicht haben die Designer sich entschieden, ja, wir wollen immer noch, dass du dieses tolle Gefühl hast, aber wir ziehen den ultimativen Bruch in die Länge. Künstlich in die Länge dadurch natürlich.
04:17:09 Winter souls drift through the night and land soft upon the moonlit vale. Whose snowy shrouds hold tight the hope I'd whispered once long ago.
04:17:23 Süß. Ja, das finde ich einen realistischen Kommentar.
04:17:55 Mitgehen wir dann zu leicht. Jaja, das ist halt so das Problem. Das ist halt so das Problem mit so Nerds, die natürlich sehr oft Zahlen abfahren und so weiter. Und du hast ja ein Free-Farm-System. Also ich kann ja einfach... Ich habe ja diese komische Arena da gefunden und da kannst du ja immer wieder dir, glaube ich, 20.000 XP abholen. Das ist natürlich nicht überragend vieles, aber theoretisch. Könntest du dort halt sehr lange bleiben und den Typen die ganze Zeit one-shotten.
04:18:26 Und dann versaust du dir in Anführungszeichen ja auch das mit Game. Bei Heilung als Verbündeten heilst du dich selbst um 50% des Werts. Das ist auf jeden Fall bei dem Typhoon eigentlich ganz geil. Eigentlich für den Typhoon ganz gut.
04:19:03 Und das zählt halt einfach so ein bisschen rein. Aber das ist ja auch schon das Problem bei Diablo und Path of Exile und sowas, ne? Dass dann so eine große Langeweile entsteht oder so ein Unwohlsein. So. Ab zum Lager.
04:19:22 Dass halt irgendwann dieser Punkt kommt. Dass man halt alles one-shotted und alles irgendwie höher skalieren muss. Aber das ist halt so voll der natürliche Tod von diesen Games. Also wirklich so lange genießen, so lange wie es gehalten hat, weißt du?
04:19:46 sobald er da steht chromatisch habe ich schon wieder angst wenn ihr vielleicht das ist learning bei allen
04:20:18 Wasser anfällig. Lass die Inke fliehen. Okay. Er hat kein Deutsch akzeptiert. Also einer hat akzeptiert, aber den anderen nicht.
04:20:49 Au. Okay, das war fies. Er hat angetäuscht, dass er angreift. Und dann hat er gar nicht angegriffen, sondern das war dann für einen Jump. Das war gemein. Aber noch gemeiner könnte das Speichersystem sein. Ja, scheiße. Gibt es eine Kurztaste für Speicher?
04:21:18 Gibt es eine Kurztaste für Speichern? Der hat das jetzt sehr gut angefakt gerade. Warte, wenn ich das hier nehme, speichert der dann? Uh, Healing speichert auch. Okay, dann das cool. Okay. Ich weiß nicht, ob das Beschießen jetzt wieder lebensnotwendig ist.
04:21:52 das kann ich jetzt noch nicht sagen
04:22:23 Fast durchbrennen. Er kann ruhig aufhören. Das wäre schon geil. Kann der eigentlich brechen? Der da unten kann brechen, aber das ist ganz schön teuer. Billigen Bruch? Keinen günstigen Bruch mit dem Scheiß. Ihr Chroma Float. Das ist auf jeden Fall geil.
04:22:51 Chroma Float. Ich glaube, wir machen den trotzdem wehrlos, oder? Wehrlos heißt ja, dass er mehr Damage kassiert. Das war instant. War das aber alles Sprung? Oder war der erste stehenbleiben?
04:23:24 War der erste mit springen oder nicht? Weil das wusste ich jetzt nicht, weil das Symbol nicht kam. Weil das war jetzt super schwer.
04:23:59 ich hab jetzt wieder nicht gesehen das war deutsch das wort zuerst deutsch in zu springen ich muss mal gelesen was der macht so am anfang ist es egal was wir machen also hauptsache
04:24:30 ich meine sie kann anfangen falls ich das begreife also das im vergleich zu der anderen fähigkeit ist ja übelste joe also jetzt habe ich clean gesprungen es ist wirklich ganz safe zuerst dodge into jump
04:24:59 Aber nicht heute.
04:25:09 Zu wenig Lebensgeld. Kommt ja noch. Wir sind ja fast bei 99. Aber ich glaube, das ist wieder so einer, der viel höheres Level hat, als wir eigentlich sein sollten. Aber es ist machbar. Der Damage oder seine HP geht übelst klar. Die ist eigentlich sehr wenig. Der Damage geht halt übelst klar.
04:25:44 Also die Fähigkeit ist ja so schwach im Vergleich. Okay, das ist ein bisschen zu delayed. Okay, der wurde betäubt. Ja, schadensmäßig machen wir die auf jeden Fall kaputt.
04:26:16 Ich muss halt sehen, wenn er den Stab hochhebt, das muss mich beeilen, weil bei der anderen Attacke lässt er sich halt mehr Zeit. Aber es ist keine Attacke dabei, die ich noch nicht gelernt habe, right? Das ist eigentlich so das Wichtige. Dass wir noch keine Attacke haben, die die einfach noch gar nicht zur Verfügung steht.
04:26:49 ich habe es aber trotzdem wichtig unseres zu machen wenn wir trotzdem damit haben die anderen machen ja trotzdem sie machen ja alle trotzdem schaden
04:27:13 Okay, eine hammernde Combo. Hammernde Combo ist Dodge into Spring. Oder Parry into Spring. Also hammernd sofort den Parry vorbereiten. Aber das ist krass, dass wir die Spins überleben, aber den nicht, weißt du. Der ist wirklich ein 13-0-Jacks, Leute.
04:27:43 Aber die hätten es ja im normalen Auto-Tag ganz viel Schaden gemacht. So.
04:28:13 deutsch also ich habe es gedeutscht aber es hat nicht gezählt ist sehr ärgerlich da müssen wir da müssen was gegen machen diesem cycle müssen wir ausbrechen
04:28:42 Leute, ich bin instant gesprungen. Aber du darfst in dem Spiel nicht springen. Du musst zuerst parieren. Aber warte mal, stopp. Wenn ich jetzt pariere, muss ich dann springen, parieren? Nee, parieren, springen, parieren? Ich muss wahrscheinlich so machen, oder? Weil ich glaube, ich habe nur die Hälfte verstanden.
04:29:14 Ich glaube, dass da noch ein bisschen mehr dazu hinzukommen kann.
04:29:45 Das müsst ihr mir erklären. Das muss ich jetzt klippen. Weil sonst verstehe ich das nicht. Was? Also... Weil die eine... Hat sie einfach nur überlebt?
04:30:14 Ah, sie hat es einfach nur überlebt. So, sie hat es einfach nur überlebt. So, weil ich war irritiert, dass sie noch stand. Ich muss nach dem Springen noch zweimal ausweichen.
04:30:40 Naja, ich muss ja wissen, was bei ihm der Sprung ist und was eher ein Parry ist. Oder irgendwas anderes. Die Attacken sind ja alle so Wibbelbobbel-Attacken. Die haben ja alle keinen... Du wirst ja nicht mit dem Schwert oder so angegriffen. Und es passiert ja irgendwelcher random Shit. Aber diesen random Shit musst du ja begreifen. Just try it.
04:31:14 Okay, das habe ich gerade gar nicht verstanden. Also der macht einmal etwas zum Ausweichen. Die war jetzt bugged, oder? Die war übel lang in der Luft. Sieht aus wie Perry, Sprung, Sprung, Perry, Perry. Ja, aber ich war eine halbe Stunde in der Luft.
04:31:47 Also die hämmernde Combo müssen wir lernen. Wir brauchen vorher gar nichts zu machen. Das spielt alles keine Rolle. Das können wir machen. Das ist das Einzige. Das läuft die Mutter weiter. Ich drücke immer springen. Es macht doch Sinn zu springen, wenn eine Schockwelle kommt.
04:32:09 Ich drücke immer Spring bei Schockwelle. Kann doch alles parieren. Nee, es gibt so Attacken, die muss man springen. Und anscheinend noch eine andere gibt es. Die wir jetzt aber noch nicht kennengelernt haben. So. Ist erstmal alles egal. Wenn die Schadenswerte echt hoch sind, muss ich sagen.
04:32:42 So. Die Attacke sollte verboten werden. Okay. Er macht halt Hämmern und ich bin instant am Springen. Weil ich sehe das Symbol. Ich sehe, wie auf dem Boot... Er schlägt ja nicht mich. Er schlägt ja auf den Boden. Das kann... Das... Das rafft mein Gehirn nicht. Die Attacke macht gar keinen Sinn.
Analyse von Attacken und Frustration über Design
04:33:1004:33:21 Das ist zu langsam. Das ist bisher von dem Attack-Muster bei far der schwerste. Weil er niest. Und das sind Erdbeben. Er schlägt auf den Boden. Das sind Viren, die dich töten. Das ist richtig schlimm.
04:33:51 Das ist richtig, also fürs Brain ist das unfassbar anstrengend. So weit das hier. Das macht gar keinen Sinn, die Fähigkeit. Jetzt habe ich zu gut reagiert.
04:34:21 Jetzt habe ich zu gut reagiert. Jetzt war ich zu schnell. Das ist total bodenlos. Das ist egal.
04:34:57 Das raffe ich. Nee. Er ist noch nicht tot. Auch Sternzeit über die Punkte, oder? Scheiße. Rip Sebastian. Der hängt ja noch geradet heute. Oder hättet ihr noch einen coolen Run gesehen? Der hat doch gerade jetzt gestartet. Oder?
04:35:25 Das tut mir voll leid. Wieso verdeckst du die Charaktere? Das sind eh alle One-Shot, deswegen ist es egal, ob ich die zeige oder nicht. So.
04:36:09 Der Damage ist erstmal immer noch egal, würde ich sagen. Weil wir verstehen den immer noch nicht. War auf jeden Fall besser. Sieht sehr traurig aus. Na gut, I try.
04:36:41 Aber das Problem ist halt, ich habe hier ein Zwei-Rechner-Drei-Monitor-Setup. Ich weiß gar nicht, ob ich das zeigen kann. Ah, gegen die beiden Vollidioten? Ne, das ist sogar der Endboss. Also der Vor-Endboss. Der Pre-Boss. Scheiße. Das ist unglücklich.
04:37:18 Ich wusste es! Ich wusste es, Junge! Aber was wusste er? Unlucky, würde ich sagen. Aber trotzdem illegal, guter Run offensichtlich.
04:37:45 Er hat jetzt auch deutlich mehr Punkte als ich. Tatsächlich. Also insgesamt. Weil ich ja null gemacht habe, basically. Er hat Schiss, dass er nicht warm war. Aber hat er nicht noch ein anderes Gebiet? Aber ich meine, er hat, glaube ich, nur noch DLC oder so, ne?
04:38:04 Die fehlende Wärme ist natürlich ärgerlich. Aber manchmal weist man schon seinen Tod voraus. Ist unangenehm. Aber wie gesagt, du kannst ja trotzdem übelstolz sein auf den Mann selber. Er war ja absolut legendär. So, Bombo schaffen wir.
04:38:45 Das schaffen wir auch. So, was war bei ihm der Bruch? Der Bruch war überlangen. Ja, ist natürlich zu mir voll leid. Gerade wenn man gerade erst gestartet hat. Also gerade erst gestartet im Sinne von, dass der Run jetzt beginnt.
04:39:08 Ja, die riesen... Ja. Also wer consistent ist, der... Also ich bin jetzt Mittelfeld. Das wird auch so bleiben, glaube ich. Aber... Sie müssen trotzdem eine gute Idee haben für Teil 3. Das ist eigentlich das Wichtige. So, die kann nicht brechen. Das ist ganz schön lame, muss ich sagen. So, Hammer in the Combo.
04:39:45 Okay, ich glaube, jetzt habe ich es. Ich glaube, jetzt weiß ich, wie es geht. Na gut. Ich glaube, jetzt habe ich es.
04:40:02 Nee, wenn wir gewinnen wollen, dann würden wir uns ja nicht einschränken, Leute. Also hier auf dem Laufrad oder mit Gatling. Die Einschränkung geben wir ja quasi ganz bewusst ein, gerade bei Titeln, die wir so schon geschafft haben. Weil auf lange Sicht bringt mir halt der Titel nichts, weißt du. Aber gute Ideen. Die halten die Leute bei Laune.
04:40:31 Das ist das System. Auch wenn natürlich viele trotzdem sehr attraktive seinen guten Runs umsehen können. Das muss man vielleicht auch noch sagen. So, Konzentration. Gomo geht klar.
04:41:07 So. Spektropatronum. Der kriegt ganz schön viel Haltungsschaden, muss ich sagen. Also ich muss eigentlich mit ihr auch einen Haltungsbruch-Spell haben. Das ist crazy, wie hart der leidet.
04:41:41 Mann. Also das Ding ist halt, der delayt auch bei dem zweiten seinen Stomp. Der ist delayed tatsächlich. Der ist nicht wie der erste. Der lässt sich drei unterschiedlich vier Frames Zeit. Das ist richtig, richtig schwer. Neben dem riesigen Verlangen springen zu wollen, wenn etwas auf den Boden haut.
04:42:08 Also das da im Gehirn auch beizubringen ist auch sehr sehr unangenehm.
04:42:39 Damn, ich dodge das übelst gut. Ich dodge das so gut. Das Problem ist, es gibt, glaube ich, bei dem Dodge, gibt es, glaube ich, nur perfekt. Ich fand meinen ersten, also nach den beiden Sprüngen, fand ich den ersten viel zu spät. Ich fand den übelst schlecht. Den zweiten fand ich viel besser tot.
04:43:16 Also, Hulon mal besser, fand ich den. Gefühle spielen ja keine Rolle. Das war übelst gut. Das war wieder... Also, das ist ganz schrecklich. Ich fand das wieder überragend.
04:43:44 Leider Gottes fand ich meine Kombo jetzt wieder absolut überragend. Und das ist das Gefährlichste. Weil dann wirst du nie die Wahrheit sehen. Weil ich mache ja schon alles richtig. Leute, wie soll ich es noch richtiger machen?
04:44:16 na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na
04:44:50 Ich bin quasi weg von der Shockwave. Und weil sein Stab aber unten ist, rammele ich quasi gegen den Stab. Also ich gehe quasi wieder, die Deutschen ja nach hinten, dann gehen sie wieder zurück. Das ist unrealistisch. Er ist so.
04:45:21 Ist absolut unrealistisch. Das fand ich zum Beispiel absolut terrible. Ja, so. Jetzt würde ich sie beim ersten Mal machen und mir einen Tag Zeit lassen. Und dann werde ich gepunischt. Zeht nicht.
04:45:52 Fehlt nicht. Nein. Es gibt nur gute Moves. Ja, das ist schön.
04:46:22 Ich bin bereit. Ja, dann los. Oh, Jesus. Dass der das fast nicht gezählt hat. Das war jetzt mir schon wieder sehr unangenehm. Ja, das ist fast nicht gezählt. Ich schwöre bei Jesus Christ. Nein.
04:47:01 wir haben es geschafft leute ich würde das noch dreimal machen aber ich habe jetzt dann ihn jetzt so betäubt
04:47:29 Verfolgst du Dark Souls 2 mit den Kindern abends eigentlich? Na, jetzt war ich ja zweimal nicht da. Am Dienstagabend bin ich gefahren. Und... Dann haben die Schule. Das heißt, die Verfolgungstage sind Freitag, Samstag... Freitag, Samstag, ja. Weil da könnt ihr ja abends länger gucken. Deswegen. Aber die sind natürlich schon demotiviert, wenn ich ja schon raus bin.
04:47:55 Das ist auch ein Punkt. So, fünf Brandstacks. Und sie sind nicht so in Dark Souls 2 drin. Das ist auch nochmal ein Faktor. Also ich meine in Dark Souls 2. Das heißt, wenn du da nicht so Einsicht drin hast, dann... Also ich meine, runterfallen versteht quasi jeder.
04:48:25 Aber so der... Boah. Ja, ich glaube, gegen den darf ich nicht reden. Der... Verständnisfaktor, wie weit man dann ist. Also die... Du kannst natürlich die Punkte ablesen. Ja, aber man hat quasi gar keinen Bezug. Bei Arnold-London Bezug, okay, dann muss man den Archon vorbei. Oder Ornstein und Smaug und sowas. Das heißt, das... Das fühlen die schon sehr.
04:48:57 Und wenn ich quasi morgens streame und es ist Wochenende oder Feiertag oder sowas, war ja jetzt auch Feiertag, dann finden die das schon sehr cool tatsächlich. Dazu zu schauen und nicht zu fiebern. Probieren das dann ja auch. Das finde ich ja noch niedlicher. Das ist ja auch No Death Runs. Dann testen. Aber natürlich noch nicht so weit sind.
04:49:26 Ich hätte mit Ben sehr viele lustige Minecraft-Momente jetzt gehabt. Minecraft-Momente mit Hardcore. Also in der Hardcore-Welt und das ist schon sehr lustig gewesen. Mehrmals sehr, sehr witzig gewesen. So. Bei der natürlich mehr Energie als sonst, aber ich kann damit nichts anfangen.
04:49:55 Sie brauchen eine Bruchfähigkeit. Das wäre geil. Okay, das war wichtig. Ich glaube, die kann man nur perfekt dodgen.
04:50:18 Ich habe jetzt noch gar keinen knapp gesehen. Als wenn das überhaupt knapp möglich ist, habe ich jetzt gar nicht gesehen. Brauche ich eigentlich die Bar wieder auf? So. Ja, mit ihr kann ich jetzt weiter Feuer stacken, was eigentlich geil ist.
04:50:46 Aber der Stun bringt halt gar nicht so viel. Ich bin ganz, ganz ehrlich. Ich fand's überragend.
04:51:13 Ich fand mich jetzt perfekt. Aber ich glaube, dass bei der Fähigkeit nur perfekt geht. Ich glaube, es gibt keinen normalen Dodge bei der Fähigkeit. Ich fand das ultra gut. Boah, es hat nicht gereicht. Vielleicht gibt es ja auch eine Steigerung davon.
04:51:40 Aber Dark Souls 3 kennen die so ein bisschen mehr, ja. Das habe ich mit denen schon gezeigt und Nioh hat es auch schon gespielt, Ben auch. Aber noch nicht durchgespielt. Hier können wir noch übelst gutes RNG kriegen.
04:52:07 Ja, also ich glaube, bei der Fähigkeit gibt es nur perfekt. Ich glaube, es gibt da keine Ausnahmen. Ich habe jetzt noch nicht einmal normal gedodged, diese Fähigkeit. Ich glaube, wenn du die nicht perfekt machst, ist der einfach tot. So.
04:52:42 Okay, Kombo geht. Ich dachte, die sagt jetzt Bitch. Ich dachte, die motiviert sich jetzt quasi selber.
04:53:12 Beleidet sich dadurch selber. Oh, das war wirklich gut. Ah, ich hab nicht... Mann! Ich war so im Sprung wieder. Das ist unangenehm.
04:53:42 Ich war mir so sicher, dass ich jetzt springen musste. Aber man darf nicht springen, wenn der Boden brennt, dürft ihr nicht springen. Wenn der Boden brennt, müsst ihr einen Seemannskörper machen mit eurem Face ins Feuer. Das ist der Counter. Aber das geht sehr gegen die Natur.
04:54:19 Was ist das für ein Bait? Wie schlecht ist diese Fähigkeit hier im Vergleich? Okay, wir machen das so. Wir machen das so. Zehn Subs hau ich raus, wenn ich die Fähigkeit dodge, ohne dass sie perfekt ist.
04:54:48 Leute, das versuche ich jetzt. Das ist jetzt mein Ziel. Die Fähigkeit, weil ich will rauskriegen, ob sie dodgebar ist. Mit normalen Dodgen. Weil das sieht bisher sehr troll aus. Ich fand es jetzt wieder eigentlich ganz gut.
04:55:19 Seh ich nicht. Wie gesagt, er ist no dodge. Wie gesagt, das ist nicht dir.
04:55:55 Ich bin mir zu 1000% sicher. Ich bin mir zu 1000% sicher, es geht nicht. Oder man kann die nicht normal dodgen. Das ist wirklich perfekt oder nichts.
04:56:26 Was nicht gut ist. Für mich. Ja, du Overflows, das seh ich, aber das bringt uns nichts. Leute, ich dodge das so schlecht.
04:56:57 Also, ich dodge die alle in meinem Kopf, dodge ich die Fähigkeit nicht. Also in meinem Kopf werde ich legit getroffen. Der ist direkt in Dark Souls 3 rein, war auch meine Idee. Also ich glaube, er hat mir auch gesagt, dass er sich richtig gefreut hat, in Dark Souls 3 reinzugehen und dass er 2 nicht mehr sehen kann. Fühle ich 200%. Also 2, mich hat es auch sehr exhausted. Ich war auch absolut ready, nicht weiter zu spielen.
04:57:33 So, aber jetzt muss ich den langsam mal schaffen.
04:58:04 Ich hätte jetzt, ich brauche jetzt euch, Leute. Ich würde jetzt sagen, ihr geht jetzt auf Google und googelt, ob der Typ seine Bodenattacke, ob es da normales Ausweichen gibt. Also mittlerweile bin ich mir 900% sicher, dass es das nicht gibt.
04:58:34 Oder gib mir einen Clip, wo jemand normal ausweicht. Nicht perfekt, sondern normal. Und nicht peridog. Normal ist ja... Peridog ist ja perfekt.
04:59:01 So, bei dem haben wir nämlich alles schon normale gesehen. Leute, ihr ahnt nicht, wie spät ich das mache. Das war jetzt der erste schlechte, aber warum haben sie das jetzt überlebt?
04:59:37 Warum hat sie das überlebt? Ach ja, wegen der Haltung. Nee, das ist ja mein Clip. Oh, das ist es. Wow, dann erkenne ich es aber null.
05:00:11 Ich habe tatsächlich ein normales Ausweichen geschafft. Holy shit. Dann weiß ich aber nicht wie. Weil ich habe keinen Unterschied gemacht. So, dann habe ich keinen Unterschied gemacht. Oh, Subs. Zählt nicht. Bei dir am zweiten. Der erste zählt nicht.
05:00:38 Es muss bei der zweiten Welle sein. Bei der zweiten Angriffswelle. Das ist schlau. Ja, habe ich auch gesagt. Du musst halt zuhören, Leute. Das ist wichtig.
05:01:07 Man, dass der eine nur ausweichen war, ne? Das wär's schon wieder gewesen, wenn ich hätte parieren wollen. Das wär's schon wieder gewesen. Der wird schon wieder so schiss. Okay. Okay, okay, okay.
05:01:39 Wie viel habe ich gesagt? 10 habe ich gesagt, right? Cool. Also zählt, meiner Ansicht nach zählt es trotzdem nicht. Weil ist offensichtlich ein Spielfehler gewesen. Und wir haben jetzt schon mehrere Bugs gehabt.
05:02:09 Wir hatten ja schon mehrere Bugs gehabt. So. Aber zählt trotzdem nicht. Nichts zählt, was mir unangenehm ist.
05:02:36 Alles, was mir einen Nachteil bringt, zählt nicht. Würde ich sagen. Okay, das ist gut. Kombo. Oh, ich darf nochmal.
05:03:08 Scheiße. Okay. Jetzt kommt es aber an. Ich habe es perfekt gemacht. Scheiße, Mann. Das ärgert mich so doll, weil ich mache keinen Fehler.
05:03:29 Aber das Spiel ist ein Fehler. Guck mal, wie lange ich gewartet habe. Weil ich habe so lange gewartet, bis der den letzten Schlag macht. Und es zählt trotzdem als zu früh. Leute, meine Knochen sind verwest. In meinem Körper. Weil ich so lange warten musste. Und ich habe auch so lange gewartet. Ich bin verwest.
05:04:00 Das war eine komplette Verwesung. Nicht Perry. Sprung, Junge. Boah, ich mache jetzt drei Kreuze, wenn ich die Kombo hier geschafft habe. Das war nur Ausweichen. Das war wieder nur Ausweichen, was mir weg war. Das war Ausweichen.
05:04:32 Obwohl es perfekt war. Das ist cringe. Super cringe. Der Kombo ist gut.
05:05:05 Schiss, was der hämmert, man. Ich hab einfach dodge gekriegt, einfach nur wegen Angst. Kombo, Kombo ist gut.
05:05:38 wenn du machst du schaden schaden ist bei dem spiel leider wir sind in dem moment wo der schaden immer noch gecappt ist leute diese 10.000 schadens cappung die ist ein problem die macht leider sehr langweilig da könnte ich mehr als 10.000 machen
05:06:07 Das ist einfach eine Problematik. Die 10.000 haben wir gleich erreicht mit ihr. Das sind nur zwei Runden oder so. Oh, jetzt habe ich nicht gesehen, was der machen wollte. Das war nur ausweichen. Ich tilte. Wieso war das denn jetzt nur ausweichen?
05:06:46 So, mehr kann ich nicht machen, Leute. Versteht ihr das? Mehr kann ich nicht machen. Lilip ist auch gestorben. Leute. Wirklich? Alter, das ist heute für ein brutaler Tag. Er hat noch nicht mal begonnen, für die meisten. So. Wir müssen... Wir können jetzt noch ein paar Maschinen. Wir müssen auf drei sein.
05:07:24 Kombo. Ja, ist mal was. Bist du dumm oder hässlich? Ich hätte sie jetzt geheilt.
05:07:53 Okay. Oh mein Gott, das ist so terrible. Ich bin so froh, dass ich hier nicht parry. Also er zählt es, wie er Bock hat. Er zählt es, wie er Bock hat. Ich habe keinen Bock.
05:08:27 Ja, das ist noch okay. Du kannst leider nicht so viel, wie du gern hättest täten können. Ich raste aus!
05:08:55 Leute, ich habe gerade Physik und Mathe geschafft zu studieren. Habe einen Master bekommen. Weil ich gerade so viel Zeit hatte, mir die Zeit genommen habe. Und es war zu wenig. Ich hätte noch länger warten müssen. Leute, noch länger.
05:09:24 Obwohl ich Urlaub in sechs verschiedenen Ländern gerade gemacht habe. Work and Travel war es trotzdem nicht lang genug. Ich hätte noch länger wegbleiben sollen. Leute, ich kann jetzt zwölf Klo-Clips einblenden, bis er den letzten Stampfer macht.
05:09:56 Das war wieder falsch dabei. Das war wieder nur ausweichen. Ich werde ganz ungemütlich bei sowas. Weil du kannst halt nicht alles richtig machen, um dann dafür gefahren zu werden. Das ist verbetend.
05:10:27 Das ist verbinden. Das ist verbinden. Jetzt hat der Einschlag mehr gemacht. Jetzt hat der Einschlag mehr gemacht.
05:10:58 Das war mein erster Fehler heute. Das war wirklich mein erster Fehler. Das war jetzt wirklich mein erster Fehler.
05:11:29 Sonst war alles clean. Was? I would have lived? Na, jetzt habe ich dich. Ein Stück Scheiße.
05:12:00 er wird er wird es gesehen leute ich war gerade einkaufen bei der ich war gerade einkaufen hat mein kühlschrank kommt komplett voll gemacht für die nächsten sechs monate ich bin dreimal gerade hin und her gefahren
05:12:31 ich habe euch sogar allen was mitgebracht ich war gerade ich war bei euch zu hause bei euch allen bei jedem einzelnen aber 80.000 hier so
05:13:02 Okay, wir haben eine neue Wache. Acceleration? Nee, du acceleratest grad gar nicht. Hör mal auf. Also das war sehr unangenehm. Bisher war das nur... Also geistig war es auf jeden Fall nur disadvantage. Aber sie hat eine neue Wache. Jesus. Wirke bei... Das!
05:13:39 Ist nicht schlecht. Das ist aber noch nicht ganz, das wir wollen. Das ist noch nicht ganz das, was wir wollen.
05:13:59 Weil Konter ist nur, wenn der Konter ausgeführt wird. Aber nicht beim Parieren selber. Das ist mir noch zu wenig. Also wir wollen ja noch diese Dame mit den thicken Beinen. Die wollen wir ja noch machen. Und diese Dame... Die kann ich... Die kann ich natürlich versuchen zu parieren. Und das wäre schon ein großer Unterschied.
05:14:31 sie zu parieren, aber das ist glaube ich nicht genug. Also sie macht ja fünf Hits, aber sie ist halt fünfmal dran, right? Die Galgora, ja. Die Galgora hat natürlich immer noch den Damage-Bug, dass es nur bis 10.000 geht, was eine Riesen-Nachzeit ist, hab ich gehört. Okay. Okay.
05:15:01 So, das ist natürlich immer noch ein großer Nachteil. Nee, warte mal, warte mal, warte mal. Also erstmal so, so, so. Ich bin vorher dran, ne?
05:15:29 War das ein Feuerring? Ich bin jetzt haltungslos am Anfang, ne? Das ist so der Nachteil. Mit der neuen Waffe. Oh, jetzt ist er da so tot. Na ja. Ich denke, ich hätte länger einkaufen gehen müssen, weil ich hatte ja Zeit.
05:16:04 Ich hatte ja Zeit, Leute. So. Na gut.
05:16:32 Wenn ein Verbündeter geheilt wird, erhält auch zwei EP. Das ist natürlich bei so einem normalen Heal ganz cool. Werden wir doch erstmal die Story und machen NG+. Wir werden auf jeden Fall beruflich das nicht schaffen, Story und NG+. Da ist dann doch zu viel zu tun.
05:17:16 Warum ist das so eine riesige Münze? Wait, aber da oben... Muss ich doch hinkommen, oder? Nee, kann ich nicht, ne? Das sieht so aus, aber ich kann da noch nicht hin.
05:17:44 wenn ich jeden boss für fünf stunden macht tatsächlich aber erst fünf stunden beste der boss war eigentlich sehr leicht er hat nur halt sehr schlechter tangen gehabt wie der typen sehr schlechtes angebot hat also diese shops also das problem ist den shop kann ich nicht mal verprügeln
05:18:21 Ich kann den... Oh, shit. Nee, das machen wir nicht. Okay, die Tür ignorieren wir jetzt wirklich. Ah, ah. Also das machen wir auf jeden Fall safe. Das Herrenhaus gibt uns keinen Boss. Das gibt uns nur Stress, richtig? Das Herrenhaus gibt nur Trauer, Kummer und Unzufriedenheit. Das machen wir nicht. Das geht nicht. Das sterbe ich.
05:18:48 Das ist schrecklich.
05:19:17 Dann overflow mal. Der da sieht cool aus. Aber ich habe wieder Angst, dass es wieder so eine extra Mechanik ist. So wie diese Nazgul. Ist das einer mit Nazgul-Mechanik, Leute?
05:19:48 Oh, das ist aber... Guck mal, wir sind ja nur ein bisschen nass. Wir heißen Strong. Na gut. Ähm, wir machen mal nichts. Weil wir brauchen dann bestimmt wieder Energie. Oh, wäre der Winter jetzt. Wie der Boy.
05:20:16 auch eine kleine Diskothek mit dabei.
05:20:49 Die Attacken sind nicht schön. Was lädt er auf? Einen Vernichtungsstrahl?
05:21:26 Okay. Ich hatte ein gutes Gefühl beim Parrying, beim Ausweichen. Kann man dem ausweichen? Weil das sah gerade Turbo-Kacke aus. Oder ist das wieder so ein, du darfst nicht den Strahl dodgen, sondern dass das du in Wirklichkeit dodgst, ist in der Mitte des Strahls. Also so wie...
05:21:55 Wie so eine Rolltreppe. Und in der Mitte der Rolltreppe ist dein Opa, der dir winkt. Wäre das heute doch schwer zu sehen.
05:22:33 Wir sammeln erstmal ein paar Feuerstacks. Aber den finde ich gut. Die Attacke ist irgendwie cool.
05:23:00 Okay, also wenn das Gewibbel-Gewabbel kommt, dann muss ich deutschen. Das macht gar keinen Sinn. Okay, Leute, der Vernichtungsknaller. Ist der ordentlich programmiert oder ist es mehr so... Na, nee, good luck, have fun.
05:23:29 Ist der Vernichtungsknaller programmiert, dass man ihn deutschen kann? Oder ist das was Spezielles? Das muss ich wissen, weil bei den Nazgul war es was Spezielles. Sehr strikt, aber kann man nicht.
05:24:25 Finde ich vom Design her ganz schrecklich. Finde ich leider ganz schrecklich, weil... Wisst ihr, was das Schlimmste ist? Er spielt das Spiel und nicht ich. Ich kann nicht mal ins Menü gehen, Leute. Während der Gegner dran ist, kann ich nicht mal ins Menü gehen, um den Spielstand neu zu laden.
05:24:56 Das finde ich das Schlimmste. Also mein Drang, alte 4 zu drücken, um Kontrolle über meinen PC wieder zu bekommen, ist unfassbar. Ja, aber diese Laserangriffe fühlen sich ganz, ganz beschissen an. So, das finde ich gut, die Attacke. Weil die sieht so aus, als wenn man die ausweichen kann.
05:25:39 Ganz schrecklich, ganz schrecklich. Das macht optisch null Spaß. Auch der ist Mittelmaß, aber es geht. Ja, und da macht er einen Vernichtungsknaller. Ist nicht schwierig, aber wir testen mal die Phantomschmerzen.
05:26:10 Okay. Also 10.000 ist das höchste, was wir machen können. Das ist leider wieder so eine Regel, wo das Spiel mich wieder cappen wird, right?
05:26:42 Also jetzt, ich kann jetzt wieder nur 10.000 Schaden höchstens machen und das Game hält mich hostage, richtig?
05:27:25 Das habe ich überragend. Das war geisteskrank. Das auch. Okay. Also das ist leider wieder so ein Hostage-Moment.
05:27:51 Wann kriegt man denn das Uncappen? Also ich muss wahrscheinlich, das ist auch wieder so ein Boss, den kann man machen offensichtlich, aber 10.000 Schaden ist halt, also du musst halt 100 Mal die Fähigkeiten machen. Bis nach Akt 2 kann man das Spiel weiterspielen, sagt er.
05:28:20 Okay, das ist ein bisschen schade. Das ist etwas, wo ich noch nicht mit zufrieden bin. Ich finde, man sollte einfach gucken, du bist in einer Region oder in einem Akt oder sowas, dann stell es hoch.
05:28:41 Weil ich fighte sehr gerne gegen den, aber wenn das, ist es dann, also könnt ihr mich jetzt spoilern, ist das ein Pickle oder ist das ein, ja, wie soll ich sagen, ein Story Moment oder sowas. Das heißt, steht dann wirklich da dein, das ist ein Pickle.
05:29:12 Das steht dann richtig da, du darfst mehr Schaden als 10.000 machen. Steht das dann so richtig da oder ist das dann so, nee, du hast einfach mehr Turns oder sowas? Einzelne Attacken können mehr als 10.000 machen. Steht wirklich so da.
05:29:46 Okay. Dann ist das fair enough. Dann würde ich sagen, das ist fair. Weil das brauche ich. Weil ich will ja sehen, wie weit der Feuer Aufladungsmove von der alten funktioniert. Aber witzig, dass sie das hinter dem Boss verstecken. Oder halt hinter der Story. Bin mir noch nicht sicher, was ich davon halte. Aber es ist bitter, bitter nötig. Gut. Ich wünsche euch nur das Beste.
05:30:16 Wir sehen uns morgen. Und... Ne, wir sehen uns morgen nicht. Morgen habe ich frei. Wir sehen uns Sonntag, Leute. Wir sehen uns Sonntag. Das bedeutet, haut rein. Und viel Spaß beim Zocken. Ich schicke euch jetzt noch durch die Gegend. Echt schade, dass Sebastian raus ist. Das ist wirklich anlackiges Fuck.
05:30:46 Ja, was wollen wir machen, oder? Also du musst auch quasi im Run bedenken, wann du eine Pause machst. Unangenehm. So, viel Spaß bei Holla. Die ist sehr aufgeregt. Wünscht ihr Glück. Und wir sehen uns. Bye, bye. Bye, bye, bye, bye, bye, bye.
05:31:19 Du, du, du, du, du, du, du, du.