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Erkundung, Rätsel & Strategie: Maxim taucht tief in 'Blue Prince' ein

In 'Blue Prince' erkundet Maxim neue Räume, kombiniert Items und meistert Rätsel. Ziele sind u.a. die Königin zu finden, das Keycard-System zu hacken und den Office Code zu entschlüsseln. Ein Yu-Gi-Oh! Turnier des Sohnes wird erwähnt. Strategie und das effiziente Nutzen von Ressourcen stehen im Vordergrund. Er tauscht Items, um weiterzukommen und neue Bereiche freizuschalten.
00:00:14 So, ich brauche noch einen Kaffee. Gut, ich brauche noch Wasser für den Kaffee und die Boxen.
00:00:54 Boxen sind ganz wichtig. Oh, das ist gut. Weil Liebe ist der einzige Weg, Harry. Liebe.
00:01:31 Kaffee, Harry. Nur noch schnell Wasser. Dann geht's los.
00:02:40 Wir brauchen noch Wasser. Kochendes Wasser. Kopfhörer können weg.
00:03:14 Continue. Vielleicht fahren wir ein bisschen höher noch. So. Expedition 33 ist auch schon auf meinem Workplan, ja. Expedition 33 habe ich schon sehr, sehr, sehr, sehr lange auf der Wishlist. Weil der sah schon übel cool aus.
00:03:38 Ich hab das komplette Playthrough durchgesucht. Ja, mein Vorstellungsvideo zu dem Spiel kommt bald und da bin ich halt schon... Ich bin so viel weiter jetzt, Leute.
Spielziele und Strategien in Expedition 33
00:03:5000:03:50 Bin so abartig viel weiter ich habe auch gestern noch eine runde privat gespielt aber noch nicht so viel geschafft hat richtig also nicht so viel neues das ziel was wir ja quasi haben ist natürlich noch eine permanente edition freizuschalten da fehlt aber anscheinend noch der garten dann habe ich hier blessings geholt aber ich habe ein general wenn ich ein rettumdrafter und mindestens rang 5 habe ich 5 gems
00:04:20 Ich auch ganz gut dass man kann hier dieser dieser blessing statue kann man quasi geld geben Ansonsten Muss ich gerade überlegen was unser ziel ist wir müssen immer noch den office room Tüllen
00:04:37 Und das hier erscheint auch irgendwas spezielles zu sein und das Schachtbrett. Also wir müssen quasi den Office Room, den Code finden und die Prinzessin. Ich habe aber gar keine Ahnung, wo die Prinzessin sein soll. Die Classrooms nehme ich auf jeden Fall. Weil Classrooms waren bisher absolut insane. Die waren wirklich sehr, sehr interessant und haben sehr viele wichtige Notizen gebracht.
00:05:06 Aber... Kein Stopp-Bonus. Hätte gedacht, dass ich hier noch irgendwas finde. War das sogar nicht letztes Mal so? Dass ich wenigstens irgendeinen kleinen Start-Bonus hatte. Dann ohne. Möge das Backseat-Game beginnen. Es geht wieder los, Leute.
00:05:32 Möge. Beste gewinnen. Wie sieht eigentlich mit dem Mantra Gora aus? Schon durch. Ich habe gestern wieder viel gespielt. Ich habe immer noch nicht den Grablehook. Das ist das Einzige, was mich stört. We don't care. Richtig. Wellinger und Alexus müssen ein bisschen Urlaub machen. Und mein Trade ist einfach, ich kehre zum super krassen Maxim zurück. Wir gucken also nicht in den Chat.
00:06:03 Oder so. Heute guckt keiner in den Chat. For the best of both of us. So. Naja, aber das Wichtigste ist, also Königin finden. Und den Office Code. Den Office Code. Der, ich hab das Gefühl, der ist irgendwie im Dark Room, aber eigentlich nicht. Oder leider nicht. Auch guck mal her. Auch nochmal Diamonds.
00:06:31 Wir können gleich mit dem break room beginnen Aber das ist eigentlich auch nicht schlecht wir kriegen halt zehn milliarden schritte Den jahren schritt ist nicht schlecht aber den early breaker room ist eigentlich gar nicht so bad Bei den super code haben wir ja hier auch ausgeschaltet
00:07:01 In early gold. Also eigentlich ganz nice. So.
00:07:13 Hallo Maxi, bitte nicht in den Chat gucken. Mach ich nicht. Bin ja nicht dumm. So, ich hab immer noch diesen Garden Key. Secret Garden Key hab ich noch. Aber ich weiß nicht, was der macht, leider. Also bisher hat der nirgendwo gepasst. Und wir haben einen Basement-Schlüssel. Wenn wir einen Basement-Schlüssel finden sollten, Leute. Ich weiß nicht, wo man den herbekommt. Ob das quasi einen...
00:07:34 ein extra schlüssel oder so ist ihr merken hier ist eine kiste nach wenn man hammer finden oder übertrieben viele schlüssel haben sagt ihr bescheid so auch der look ist ein rock die sind ja leider hier alle bodenlos das heißt wir nehmen denen weil mehr james ist mehr gut james ist ja die hallways sehr teuer
00:08:01 Wir brauchen auf jeden Fall einen Rook. Aber den finden wir eigentlich über Nook. Irgendwo anders habe ich den Rook. Habe ich es gesehen. Gefunden. Aber die Prinzessin, Leute. Die Königin. Die Prinzessin ist ja die Tochter. Aber wir brauchen eine Königin. Ich habe natürlich meine Königin schon zu Hause. Und eine Prinzessin habe ich auch. Und zwei Prinzen. Aber...
00:08:31 Hier ingame, ist es noch ein B. Noch ein langer B. So. Wir gehen mal den Korridor. Bei der Korridor, wir wollen ja quasi an jede Ecke. Und den Ball auch so flach, wie es geht halten. Das ist eigentlich das Wichtigste. Der meint es nett.
00:08:58 Oh, da kriegst du gar ein extra Item. Vielleicht müssen wir sogar jetzt den Closet ausnahmsweise mal nehmen. Keycard. Okay, Keycard ist gut.
00:09:10 Wait, ich sollte doch... Ach ja, ich seh's doch das dritte. Geil. Schaufel ist auch wichtig, weil wir haben... Wir haben noch einen Schatz zu finden. Wir haben beim letzten Mal einen Schatz beim Grill gefunden. Wir haben noch einen Laundry-Room-Schatz zu finden. Und wir haben noch in dem Nurse... Nurse... Nursery... Dingsbums. Haben wir auch noch was.
00:09:39 So, das heißt, wir müssen ganz kurz nochmal in den Utility-Raum. Das ist jetzt ganz schön viel Laufverschwendung. Aber der ist jetzt nochmal wichtig, weil wir müssen das System wieder anmachen. Machen das Keycard-System wieder an. So. Weil mit der Keycard können wir ja eh überall rein. So, wir sind natürlich jetzt sehr stark von Jesus abhängig. Wir haben leider keinen Reroll.
00:10:08 Das heißt, es könnte jetzt schon wieder vorbei sein, aber Gott sei Dank nicht. So. Also, die Library. Ist eigentlich nicht schlecht, aber die Classrooms sind. Wir waren letztes Mal bei Klasse... Oh, wir müssen wieder zur Klasse 1.
00:10:26 Okay hier könnt ihr mich mal kurz backseat game leute beinhaltet der classroom quasi nur wissen Weil dieses rätsel hier haben wir quasi schon gelöst wir haben quasi schon die fahnen und deren farben Schon gemacht dieses dieses gipfelsymbol die sanduhr und das häkchen das ding ist gelb das ding ist purple und das orange
00:10:55 das habe ich quasi schon gelöst wenn ihr sagt nicht hier gibt es quasi nur hinweise für weitere runs dann ist das ding durch das problem ist es gibt halt es geht bis zur klasse 8 das ist sehr viel also es sind einfach sehr viele räume so von der puren maße
00:11:17 der look ist ganz gut nursery ist zu also das wäre schon ich würde den look nehmen weil da haben wir auch den ruck genug genug gibt uns den ruck doch vielleicht auch noch etwas aber sie nicht so aus wir sind hier die ganze zeit ein bisschen on edge deswegen nehmen wir hier die west wing oder security ist eigentlich besser
00:11:45 Wenn ihr mal Security, das kostet uns einen Jam. Aber das Ding hat sich selbst finanziert. Fantastisch. So, das kostet uns einen Jam. Wir gehen jetzt in ein superkrasse Hacksystem rein. Wir sagen jetzt dem Keycard-System, dass das Ding auf ultrahoch eingestellt werden soll. Genau. Oh, und das war es eigentlich. Irgendeine Bestellung müsste ich eigentlich nicht machen.
00:12:15 wenn wir müssen wir noch gucken was so kann auf jeden fall noch einige sachen buddeln sagen wir mal so noch einige sachen buddeln und weg und wir können auch aus anderen dingen das wasser raus lassen aber ich weiß nicht ob das ist bei ihr läuft auf jeden fall gut elektronik lang
00:12:43 So, ich glaube, das ist jetzt gut, ausnahmsweise. Weil es eh ein Todesende. Und wir haben hier viele Klassenräume. Wir kriegen also sehr, sehr, sehr viele Schritte. Ja, und der Hinweis mit den Ducks ist auf jeden Fall heftig und unangenehm. Das ist leider übelst unangenehm, dass nicht jeder Raum Strom leitet.
00:13:12 Ganz schrecklich. So, aber hier gibt es tatsächlich wieder nur einen Bauern. Aber da oben ist das Pferd. Das heißt, wir haben schon Bauer, Turm, Pferd. Wir brauchen aber noch das Office. Da haben wir den König und The Chapel. The Chapel.
00:13:40 Fountain Drain ist auch noch worth, ja. Das ist eine gute Idee. Fountain Drainage ist worth it. So, hier ist die Garage, das ist Death. Hier haben wir noch ein Weg, hier hätten wir zwei. Ich würde jetzt den Courtyard nehmen. Der kostet uns leider einen Gem. Aber, oh, das ist gut, den Hammer gefunden. Hammer ist gut, weil im Den war noch ein Raum. Das machen wir jetzt auch gleich.
00:14:10 Weil wir haben keinen richtigen Grund, nochmal zurückzugehen. Deswegen machen wir das jetzt sofort. Und zerkloppen hier die Kiste. Peng. Yo. Das war gut. Schuhe vergessen.
00:14:38 Schuhe vergessen. Lagen irgendwo Schuhe? Wo lagen Schuhe? Hier. Du hast recht. Wir verlieren jetzt einen Schritt, aber danke. Die Schuhe sehen sehr unscheinbar aus. Aber die können sehr worth sein.
00:14:56 Sie geben leider nicht die Prozentzahl bekannt, wie worth sie sind. Aber ist auch nicht schlimm. So, wir haben den Garten hoch am Rand. Am Rand bedeutet sehr fruchtbare Erde. Und ihr seht es vielleicht.
00:15:15 Wir kriegen hier gut was dazu. So, da ist der Drying Room. Den werden wir jetzt auch nehmen. Warum? Erstens mehr Wege. Zweitens kriegen wir immer zehn Schritte, wenn wir so einen Raum nutzen. Wurde mir gesagt. Each time you enter dormitory, wenn drafting... Ach so.
00:15:45 Afterdrafting room. Oh, das lohnt sich ja. Wait.
00:15:54 Aha. Ist jetzt nicht viel. Das ist schlau. Das ist schlau. Aber es ist wenigstens ein bisschen plus. Wie viele Stunden haben wir hier? Ich glaube so 10 oder so. So 10, aber ich kann nicht aufhören. Also es ist komplettes Crack, Leute. Das ist komplettes Supercrack hier. Was hat der Raum noch gebracht? Das Problem ist halt, wir haben bis jetzt nur einen Raum, der einen Bishop bringt. Das ist wieder ein Bauer. Scheiße. Nur einen Raum, der einen Bishop bringt. Das ist ein bisschen wack.
00:16:24 Aber unsere Schlüssel- und Geldsituation ist wirklich sehr gut. Wieder ein Classroom. Ja, die Classrooms steigern sich halt übelst. Wir können hier bessere Räume finden. Oder nochmal Schritte gut machen. Der könnte sich auf eine gestörte Art und Weise lohnen. Aber ich glaube, wir brauchen bessere Räume. Leute.
00:16:52 So, hier gibt es nochmal die Info, wann ich was genommen habe. Leute. Also diese Tage steigern sich wirklich. Das ist wirklich 1993 gerade. Bis 1993. Und wir haben dieses durchzensierte Buch. Mit dem Detektiv, der ordentlich arbeiten muss.
00:17:21 So, aber wir kriegen halt jetzt hier bessere Pläne. Und das ist so meine Hoffnung. Das sieht nach einem besseren Plan aus. Der da ist mega toxic. Und wir haben noch nicht Rang 5 erreicht.
Erkundung neuer Räume und Item-Kombinationen
00:17:3600:17:36 Der Bookshop. Wir machen mal den Bookshop aufgrund der Tatsache, dass wir den noch gar nicht hatten. Dann hat er das Game verloren. Also wenn du nicht mehr weitergehen kannst oder keine Schritte mehr hast. Und dann hast du aber richtig Bock ins nächste Game zu gehen. Also abartig Bock. So, was haben wir denn hier? A new clue sold out in hours. So.
00:18:05 Hold out in hours, sagt er. Na gut. Das ist natürlich cool, aber ich kann hier nicht zoomen. Hier sieht es aber schon wieder so ein bisschen nach irgendeiner Code-Mechanik aus. Also hier brauchen wir wahrscheinlich das Glas nochmal, das Magnificient-Glas. Hier ist auch ein Bishop. Okay, da brauchen wir nur noch das Office und wir wissen immer noch nicht, wer die Queen ist.
00:18:37 Ach du fucking Scheiße. Okay. Das ist das teuerste, was ich je gesehen habe.
00:18:50 Okay, ich meine, die Dinger sind einfach nett. Aber die Bücher, da sieht man halt, was für einen Grind man quasi noch vor sich hat, um diese Bücher zu holen. Aber den Shop habe ich noch nicht gesehen. Dass er einen Bücher aber bringt, ist schon mal ganz gut. Weil dann sind wir von der Chapel unabhängig.
00:19:20 Da sind wir wenigstens davon ein bisschen unabhängig. So. Der wird uns wieder nach oben bringen. Eigentlich nicht schlecht. Schlüssel for sale. Auch gut, weil die Schlüssel sind recht billig. Wir nehmen aber erstmal nochmal das Geld.
00:19:40 Geld ist oft mit einer Banane kombiniert. Jetzt hoffen wir mal, dass es noch einen Weg nach rechts gibt. So, hier ist nochmal der Workshop. Also das Gute ist, ich habe noch diesen Generalbonus. Das ist der Guestroom. Der Guestroom war aber nicht so wichtig.
00:20:09 Ja, nee, wir nehmen lieber noch einen weiteren Eingang. Ich habe noch keine Items miteinander verschmelzen können, by the way. Also ich habe so... Oh, der Letter. Der ist gut, aber ich weiß nicht, was er bringt. Hier habe ich das Gefühl, steht jetzt ein anderer Buchstabe in dem Stein, oder? Ich glaube, da war beim letzten Mal ein S.
00:20:37 Steinmetz Workshop. Da war, glaube ich, ein S und jetzt ist da ein E. Also hier war, glaube ich, kein E vorher. So, da ist eine Keycard. Das ist überragend, weil Keycards bedeuten, dass wir das Ding easy aufmachen können. Easy for Breezy. Wir können mal kurz gucken, ob wir was kombinieren können.
00:21:06 Oh! Zum ersten Mal kann ich hier was kombinieren. Ich kann... Warte mal. Ich kann zwei Sachen kombinieren. Dann kombinieren wir erstmal Sledgehammer und Brogan Leather. Wollen wir noch was? Ich muss drei Sachen machen.
00:21:38 Also Shovel und Broken Leather und was noch? Scheiße. Ja, das ist auch schwierig. Da kann ich auch nur hin, wenn ich hier wirklich 10.000 Items habe. Und wir haben noch kein Buch mit Gegenständen, oder? Leute, wir haben noch kein Buch. Das ist unangenehm. Okay, wir haben noch den Hallway. Der ist eigentlich ganz geil.
00:22:08 Kostet uns auch nicht viel. Also nehmen wir ihn. Step-mäßig sind wir auch noch gut dabei. Plus deine Mutter. Hmm. Ducktape. Ja, ich hab noch keinen Bullshit.
00:22:25 Jetzt beginnt der Schlüsselverlust. Ein Dining Room ist aber hier das übelste Geschenk. Also das ist richtig krass gut. Wir brauchen ihn noch nicht, aber es ist gut, dass wir ihn schon mal freigeschaltet haben. Der Dining Room hat auch keine Schachfiguren, right? Oder wenn, dann wahrscheinlich, ja. Wir sind nur ein Bauer. Also wir haben den nicht positiv in Erinnerung.
00:22:50 Wir brauchen definitiv noch das Office. Ich weiß aber nicht, ob das Office erst weiter oben kommt. Okay. Das Office ist gut, dass es da ist. Ich kann eh nicht Redran. Ich habe noch sehr viele Räume offen, aber ich habe keine Gems. Ich habe aber arschvieh Geld.
00:23:16 Und wir haben das Potenzial, den Raum quasi zu benutzen. Das bedeutet, wir haben hier immer noch diesen Tresor, den wir eines Tages nehmen. March of the Count. Ja, ich nehme immer noch das. East und Westflügel braucht den Drogen Leather.
00:23:47 Und dann machen wir erstmal Run Payroll. Und Spread Gold. So, und dann... Was ist eigentlich? Dann ist der Raum hier schon wieder tot. Der König chillt immer noch da oben.
00:24:09 Und ich weiß immer noch nicht, wie das mit dem Office funktioniert. Also das hier ist immer noch schwierig. Auch wenn diese Hand da einfach sehr verlockend ist. So, pro Raum verliert man einen Schritt, genau. So, ich überlege, ob wir jetzt hier zurückgehen und erstmal die kleinen Räume machen. Das ist ein gewisser Schritt Verlust. Vielleicht machen wir das erst dann, wenn wir uns gezwungen fühlen.
00:24:39 Okay. Das ist schon ein gewisser Zwang, auf jeden Fall. Oh, hallo. So. Das Geld wird irgendwie übel weird gespreadet. Ich habe nur nicht rausgekriegt, wie es gespreadet wird, um ehrlich zu sein. Ja, wir gehen erst mal hier hin. Das ist ein bisschen dumm, aber... Solange ich Schritte quasi sparen kann...
00:25:10 Und wir hier ja vorhin noch Gold ohne Ende gespreadet haben, können wir halt so ein paar Bücher für immer behandeln. Strategiebücher sind, glaube ich, also ich weiß nicht, ob ich drei und vier auch schon hatte. Da hatte ich die ja noch gar nicht. So, wir müssen mal ganz kurz gucken, ob sich hier dann quasi noch Geld verteilt hat. Also theoretisch steht er da, über die blauen Räume verteilt sich's, aber die Regel lautet Never Trust.
00:25:41 Der Savecode ist darüber schwer, irgendwann kommt man drauf, ja. Aber das ist ja gut, weil das Ding ist ja, bisher sind ja die Codes alle consistent. So, Westwall. Die Westwall und der Leather, die hatten ja auch Bock miteinander zu interagieren.
00:26:11 Die West Wall. Irgendwas mit dem Leder. Aber vielleicht sind die einfach ineinander verbunden. Wir nehmen das Ding trotzdem. Wir haben ja recht viele Schlüssel noch. So, den brauchen wir nicht mehr, würde ich sagen. Wir hätten jetzt hier noch einen Classroom, den ich nicht bezahlen kann. Fuck. Ich nehme erst mal den Darkroom, würde ich sagen.
00:26:37 Der verliert natürlich trotzdem sein Licht. Und den wieder anzumachen ist sehr teuer. Aber wir haben eigentlich schon alle Infos, die wir brauchen. Das hier ist Noah gefährlich. Aber die Gefahr ist auch ein bisschen reduziert. Erstens habe ich viele Wege. Und solange der nicht dasteht 1000 Gems, ist alles cool.
00:27:01 So, der zählt als zwei Schlafräume. Oha, okay, zwei Gems, ist super gut. Aber hier gab es auch keinen Schatz. Also wir haben ja die Schaufel. Wir brauchen auf jeden Fall die Laundry. Und noch so einen Bettenraum. Das könnte dann so ein verzweifeltes Ende für uns sein. Ein ganz, ganz verzweifeltes Ende.
00:27:32 Das Ding ist halt, das ist ja Reihe 8 hier, oder? Nee, was ist das? Das ist 5, 6, 7, ach nee, wir müssen eins drüber. Das wäre cool, wenn die Foundation weiter oben wäre und quasi dadurch das Dinner immer available ist. Das ist eine coole Idee. Aber ich weiß nicht, ob er sich selber dazu zählt. Im Prinzip kriegen wir hier mehr raus. Hier würden wir unangenehm Geld verlieren.
00:28:03 Wir haben eigentlich noch gute Wege. Ich probiere mal eher den Raum, weil erstens kriegt ihr ein Rätsel. Wie ist deine Meinung zu Oblivion Remastered? Ich habe es noch nicht gespielt jetzt. Ich habe es schon installiert. Aber wir werden es wahrscheinlich morgen spielen. Morgen machen wir so einen kleinen Oblivion Tag. Würde ich sagen. So, das sind 4 mal 5 sind 20. Dann 3, 5, 6.
00:28:32 so dann haben wir jetzt 23 12 so wunderbar zwei schlüssel das ist überragend
00:28:56 Der Schluss ist überragend. Dann vielleicht connecten wir uns bis dahinter. Also bisher sieht es sehr gut aus. Wir haben eine sehr gute Raum-Masse-Quote. So, hier wäre wieder ein Rätsel. Hier wäre der Ballroom. Der Ballroom is not bad. Das Ding ist halt, beim Classroom muss man eigentlich so viele Classrooms, wie es geht, draften.
00:29:18 Und dann kommt irgendwann das Superwissen, aber der Ballroom hält dann generell lange am Leben, weil unsere Gems werden immer auf zwei gesetzt. Und das ist enorm stark. Unsere Gems werden immer auf zwei gesetzt. Also wir können wirklich welche verbrauchen und dann wieder hier zurückgehen.
Yu-Gi-Oh Turnier und Upgrade Disk
00:29:3700:29:37 Ich dachte, du machst Samstag mal. Wir haben letztes Mal ein bisschen zu viel gemacht. Äh, zu wenig. Deswegen mache ich morgen wahrscheinlich nochmal ein kleines Streamchen. So. Gestern noch wieder mit meinem Sohn beim Yu-Gi-Oh! Turnier. Aber da waren sehr viele Schwitzer dabei. Lief also Mittel. Lief eher Mittel. Eine Upgrade-Disk! Oh, das ist stark. Das habe ich noch nie gesehen.
00:30:11 Der upgrade disk ist insane stark Die nehme ich sofort Er ist noch kein terminal das terminal ist hier Ein bisschen weit aber wir denken auf jeden fall So wir brauchen ein basement key da unten ist ein basement Eine basement tür aber ich habe keine ahnung was der basement key ist
00:30:39 Secret Garden Key haben wir. Und Secret Garden Key ist nett. Aber ich weiß natürlich noch nicht, was es genau macht. Das hier ist free. Alles, was free ist, nehmen wir erst mal. Also ich würde gerne den Secret Garden auf jeden Fall finden. Das wäre toll.
00:31:05 So, jetzt eine Chapel. Das finde ich nicht gut. Also das scale natürlich auch nicht schlecht. Aber es wäre eigentlich besser, wenn wir nach da gehen, weil die Räume können potenziell noch nach oben gehen. Deswegen nehmen wir erstmal den Boy.
00:31:22 Der gibt uns nämlich meist, der gibt uns nicht meist, der gibt uns 200% einen Save. Ich will noch ganz kurz gucken. Einen Gem. Ob es hier noch eine Schachtfigur... Also wir wissen immer noch, wo die fucking Königin ist. So der Code bleibt. Hm, hm, hm.
00:31:45 Denn so und kein Yu-Gi-Oh! Schwitzer. Naja, so ein bisschen sind die Decks schon ganz okay. Aber er probiert eher mehr rum, ja. Es gibt quasi auch immer so 15 Uhr ein Turnier. Und dann 18 Uhr. 18 Uhr ist eigentlich das Schwitzer-Turnier immer. Aber manchmal wird schon gepreschwitzt.
00:32:07 Und das ist natürlich unangenehm. Wir können jetzt den Classroom annehmen, würde ich sagen. Hier wären vier Items drin, ist eigentlich auch nicht schlecht. Aber ich würde eigentlich so viel, wie es geht, haben. So, jetzt haben wir Grade 2. Grade 2 haben wir das mit den Zahlen. Quasi rausbekommen. Ja.
00:32:28 Das heißt, hier sind nochmal die Numbers und wir können aber trotzdem nichts machen. Das heißt, wir brauchen eigentlich als nächstes Grade 3. Das war irgendwie Chemie oder so? Oh, das ist nett. Und der Hallways. Also das ist eigentlich ein schlechtes Jahr. Der Pass. Müssen wir jetzt aber auch einen Hallway draften.
00:32:58 Oder nochmal Gems. Wir können ja den Gartenschlüssel holen, aber ich weiß halt, also das Spiel, ich wende der Gartenschlüssel ist sowas wie ein Basement-Schlüssel. Lavatory ist einfach eine fucking Beleidigung. Wir nehmen jetzt also den, dann ist hier einfach mal Schluss. Dann müssen wir jetzt hier 600 Kilometer laufen, aber ich glaube, wir laufen ohnehin durch den Dining Room. Und alles ist cool. So.
00:33:30 Ich hoffe auch, dass es natürlich etwas Permanentes ist, was ich dann freischalte.
00:33:35 So, das Ding habe ich schon aktiviert. Genau, das ist eine coole Idee übrigens, dass auf der anderen Seite des Eingangs, dort wo der Fahrstuhl ist, auch entsprechend der Fahrstuhl gedrückt werden. So, Gems are in both the black box and the white box. Okay, das ist aber hier noch ein fetter Lügner. Gems are both in the blue box and in the black box. Das ist auch ein Lügner. Das heißt, der muss sich aber... Not in the white box.
00:34:04 Or the blue box. Okay, dann ist die hier drin. So. Sehr gut. Gems, Leute. Ich bin Tarek Main. Ich bin giga-klug. Die giga-klugheit sprießt aus mir raus. Wie so ein...
00:34:29 Spriesender Wasserfall. So, wir gehen mal nicht hier lang, würde ich sagen. Wir gehen jetzt wirklich erstmal was essen. Ich denke, ich habe mir hier einen Dining Room Moment verdient. Kaufen wir noch ein Gem. Gems sind einfach immer billig hier. So. Ich habe gerade drei Gold weggeschmissen.
00:34:59 Ich habe drei Golds genommen und einfach aus dem Fenster geheated. Einfach, wusch, weg. Die sind weg. Forever. Gone. Aber so ist es.
00:35:25 Mit Maxi Markov weiß man nie, wann die nächste Auszahlung kommt. So, wir gehen jetzt in den Dining Room. Da essen wir. Und dann gehen wir ins Office. Gibt es einen schönen Steak. Ich glaube, das Steak hat mit dem Showroom zu tun. Haben wir nicht. Was ist passiert?
00:35:51 Du hast es bereits begriffen. Das grausame Schicksal, das mich ereilt. So, Insert Disc. Mal sehen, was wir verbessern dürfen. In Storeroom. Bruder, wenn der jetzt durchgängig ist.
00:36:21 Ja, dann machen wir immer schlüssellastig. Das ist gut. Ein besserer Store-Room. Ein besserer Store-Room. So, ich glaube, ich wurde irgendwann gespoilert, dass man hier, dass man so auf diese Figuren achten soll. Aber ganz sicher bin ich mir nicht. Vielleicht verstehe ich die Reihenfolge der Figuren nicht.
00:36:46 Ist aber auch nicht wichtig. Wir gehen, glaube ich, trotzdem erstmal über den Weg hier. Use? Fuck. Nicht gut. Leider nicht so viele Schlüssel. Ein weiterer Classroom. Das ist aber hier langweilig. Wir können halt versuchen, über die Gems zu kommen. Schritte brauche ich nicht. Wir brauchen halt viele Classrooms, leider.
00:37:14 Das ist so die Problematik. Wir brauchen halt eine arschvolle Classrooms. Und hier durchzulaufen wäre aber auch eigentlich besser. Ja. Ja, wir gucken mal. Wir waren halt schon mal im Weinraum.
00:37:41 So, das hier ist quasi der, also hier haben wir nicht richtig was gelernt. Außer, also das ist jetzt Klasse 3, außer das hier, das Periodensystem, diese Chemie-Geschichte, sorgt dafür, dass wir das quasi nicht als chemikalische irgendwas sehen, sondern...
00:38:06 immer als buchstaben salat haben wir irgendwo chemische sachen sehen das ist dann quasi immer darum geht die buchstaben zu wörtern zu formen also wie das hier quasi auch gemacht worden ist
00:38:22 Das ist halt ein Learning. Ich habe bloß Angst, dass da oben diese kleinen Zahlen, dass die eine Rolle spielen. Weil wenn die eine Rolle spielen, dann brauche ich so einen richtigen Chemietable, so ein richtiges Tafelwerk. Fuck, jetzt schon wieder ein Schlüssel, das ist nicht gut.
00:38:44 Mhm. Okay. Also hier bleibt uns wenig übrig. Wir können nochmal redrawn tatsächlich. Wir können hier sechsmal redrawn. Uh, das ist übelstark. Das Foyer, das Laboratory.
00:39:00 Das Lavatory hat Power gebraucht, um besonders cool zu sein. Wird schon versuchen, dann eher den Weg nach... Oh, der ist gut. Der Boiler Room gibt nochmal Strom. Strom wäre wichtig. Aber erst für sehr komische Sachen wäre Strom wichtig. Und Strom ist so random. Strom ist halt ultra-random. Also wir haben jetzt quasi nichts, was Strom aktuell braucht.
00:39:32 Es ist leider kein Stromrun, müsste man sagen. So, die Wege sind noch alle ganz schrecklich. Der hier ist auf jeden Fall nett, aber alles lockt.
00:39:56 Also hier kriegen wir auf jeden Fall noch ein paar Items und können das länger machen. Wir können aber auch die Nursery nehmen. Und ich glaube, das machen wir auch. Wir nehmen die Nursery. Das ist jetzt ein bisschen weird. Nursery ist ein bisschen weird. Aber...
00:40:18 Es geht nicht. Okay, das ist ein gutes Learning. Wir haben nämlich mal eine Schatzkarte gefunden und die Schatzkarte hat hierhin gezeigt. Das heißt, meine Hoffnung war, dass die Schatzkarte immer funktioniert, also dass es immer zu diesem Raum führt und wir dann die Nursery quasi nutzen könnten. Das hat sich jetzt leider als falsch ergeben.
00:40:47 Was ärgerlich ist. Sehr, sehr ärgerlich. Wir können aber hier nochmal zurücklaufen. Ich glaube, wir kriegen hier auch nochmal ganz viele Schritte, wenn wir wollen. Und dann muss ich abgeben, bis ich noch mehr Kaffee habe.
00:41:11 Ich bin ein Chemiker. Ja, das ist gut. Ich werde auf dein Gehirn zurückkommen. Okay, aber grundsätzlich sehr schade. Grundsätzlich sehr schade. Wir gehen jetzt wahrscheinlich nochmal durch den Ballroom. Wir haben gar keine andere Wahl. Was aber okay ist. Wir haben leider keine Schlüssel mehr. Also die Schlüssellosigkeit, die ist tatsächlich bei Farbe das größte Problem.
00:41:43 Die Schlüssellosigkeit ist richtig kacke. Habe ich jetzt noch ein weiteres Item gekriegt eigentlich? Ne, ne? Nicht wirklich. Aber viele Items zu haben ist schon übelst stark. Also das merkt man dramatisch. So, dann Library, links, rechts, links.
00:42:07 Wir können ja noch mehr Schritte holen durch das Dormitory. Mal gucken, ob das Dormitory stacked, Leute. Das würde ich gerne wissen. Weil da war ich jetzt schon länger nicht. Also die 10 Schritte lohnen sich sowieso. Aber... Oh, hi. Aber stacked ist... Ne, ist immer nur einfach nur plus 10. Okay. Trotzdem work.
00:42:30 So, ja, das ist kurz davor ein Rerun zu sein, aber das Problem ist, nichts gelernt. Das ist eigentlich, das ist quasi die schlimmste Art von Run. Ich meine, wir haben Upgrade, also er war nicht ganz nutzlos. Das Upgrade war, denke ich, ganz nett. Und auch ist der Ballroom quasi immer wieder freundlich.
00:42:54 Ja, man kann quasi nur Keys kaufen. Wir kaufen jetzt noch, also nur ein 10er Keys. Wir kaufen jetzt nochmal Gems. Und dann hoffen wir, dass wir hier rechts keinen Schlüssel brauchen. Wenn wir einen Schlüssel brauchen, ist es sofort 07. Gott sei Dank. Konferenzraum. Konferenzraum.
00:43:22 Hat uns nichts Sinnvolles gegeben. Wir nehmen mal den Bettenraum. Nehmen wir den Bettenraum, da kriegen wir nochmal plus zwei. Und noch ein Apple. Manchmal ist es auch hier eine Kiste, aber das kann auch bei dem anderen... Also die Kisten oder sowas sind nicht random. Locked. Okay, das war's. Gut. Gut, also uns fehlt immer noch die Königin. Leider.
00:43:48 Der Klassenraum ist sehr schwer. Bei dem Klassenraum, du musst quasi jeden Klassenraum nehmen. Der Leather geht aber mit dem Shovel und dem Sledgehammer. Das ist schon mal gut. Dass das dritte Item ist, weiß ich nicht. Vielleicht gibt es sowas wie Duct Tape. Aber haben wir bisher noch nicht gefunden. Wir haben ja... Wir können ja hier so verschiedene Räume quasi sehen.
00:44:19 Aber wir können jetzt nicht sehen, was wir so haben. Wir haben jetzt einen neuen Shop. Also Shops gibt es doch richtig viele. Green Room. Geht es euch eigentlich noch den Secret Room? Bedrooms sind wir eigentlich auch schon nicht schlecht. Gut. Call it a day. Wir callen es. Die Disc habe ich angewendet. Ja, wir haben mehr Schlüssel.
00:44:47 Wir haben mehr Schlüssel. So, continue. Auf dem Tisch liegt theoretisch Duct Tape, aber ich denke, du kannst es nicht aufnehmen. Ich kann auch mal gucken, aber ich glaube nicht. Den Dings hier, also wenn wir den Steam Raum finden, mit Power oder einer Batterie, müssten wir quasi auch noch arbeiten. So, wir haben noch eine Runde dieses Blessing. Das wäre ein krasser Gemregen.
Suchtgefahr und Trading Post
00:45:1700:45:17 Aber es ist ganz schlimm, Leute. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich kann nicht aufhören. Das ist bisher das Beste, Roguelike, was dir das Verlangen gibt, es nochmal zu spielen. Ich kenne es ja normalerweise so, dass du irgendeinen Boss nochmal machen willst. Oder musst.
00:45:36 Hier nicht. So. Wir haben noch nicht den Trading Post genommen. Also das kenne ich alles schon. Das ist auch gut. Aber wir haben weder das noch den Trading Post genommen. Ich würde die beide erstmal, also einen von beiden erstmal nehmen wollen. Weil oft ist es natürlich so, dass hier noch auch storymäßig Sachen sind. Hier ist fucking Dynamit. Aber es ist too dangerous. Was ist das denn?
00:46:07 Wait, wait, wait, wait, das sind die Gipfel. Die Gipfel müssen gelb sein. Aber...
00:46:36 Ich drehe das. Wohin muss ich das denn aber drehen? Und wie bewegt er sich? Wie habe ich ihn jetzt bewegt? Das ist ein Reset-Button.
00:46:56 Also ich kann ihn hier drehen, wie so eine Sonne. Aber wie habe ich ihn jetzt bewegt? Weil, also die müssen auf jeden Fall gelb sein. Ist ja die Frage, kann ich... Die können nur nach oben anscheinend. Ah, das heißt, die können nur swappen.
00:47:32 Okay, okay. Also die Dinger können nur nach oben. Ich kann mit dem tauschen. Aber wie kriege ich den gelöscht? Also ich kann so machen. Aber was bringt ihr mir hier unten? Außer der Swap ist auch so.
00:47:54 Also, ich weiß jetzt nicht, wo ich den hinhaben muss. Ich weiß, dass diese Dinger gelb sein müssen komplett. Oh. Die müssen alle ecken. Ah. Das ist ja cool.
00:48:28 Okay, ich glaube, ich habe es begriffen. Wie drehen wir das jetzt am besten? Jaja, also wenn der ganz unten ist, ist es auch hoffnungslos. Okay, das ist ja übelgeil. Das ist der Reset-Button, ne? Okay, gut, gut, gut. Das ist ja geil, das kriege ich hin.
00:48:55 Die müssen aber so ein bisschen getrennt voneinander sein. So, weil das ist zum Beispiel jetzt ein Problem. So. Jetzt haut es aber nicht ganz hin. Warum haut das jetzt nicht ganz hin mit der Drehung? Das heißt, der muss noch eins hoch. Oh, das geht nicht? Warum nicht?
00:49:28 Ich hätte gedacht, das wäre jetzt schon die Lösung gewesen. Hä? Warte mal.
00:49:38 Alle die müssen nebeneinander sein. Ich habe jetzt versucht den Abstand gleich zu halten, aber der darf gar nicht gleich sein der Abstand. Der muss nur einer sein. So, okay. Ich dachte, das wäre jetzt Hyperlogik, aber ne, das ist ganz anders. So, was haben wir denn hier? Ich dachte, die bleiben gleich, aber der nimmt einfach den nächsten Step, den er nehmen konnte. So, your allowance has been permanently raised by two.
00:50:05 Das ist ja geil. Was heißt das? Was ist er laut? Ich dachte, ich kriege jetzt einfach mehr Geld. Leute. Leute. Was ist... Was ist das? Also ich verstehe, ich kenne den Begriff nicht. Du hast die Taschengeld. Ja, aber heißt das... Das ist dann wahrscheinlich beim nächsten Run erst.
00:50:39 Okay, ja cool. Dann starten wir quasi. Da brauchen wir auf jeden Fall das hier. Wir starten mit zwei Schlüsseln. Das wäre cool. Aber das ist dann wahrscheinlich in dem nächsten Raum. Weil wir haben ja noch nicht mit jedem Raum gestartet bisher. Wir helfen nur Items to Trade. Mhm.
00:51:02 Okay, wir gehen mal hier hin mit einem Item, weil hier ist dann auch die große Frage, kann ich hier besondere Items kriegen, wie zum Beispiel den Basement Key? Ist ja cool, aber Startgeld ist schon mal ganz nice. Also diesen Shelter zu finden, also Garage first, Leute.
00:51:21 Wenn du die Garage hast und die Garage hat Strom, rein. Also ganz wichtig. Die Garage ist ja unfassbar wertvoll. Weil dieser Raum da hinten beschleunigt ja das Gameplay mal 100. Das ist richtig, richtig gut. So, wir nehmen mal den Spare Room, weil der Spare Room noch halbwegs Synergie mit anderen Räumen hat.
00:51:50 So, da ist es. Hier ist die Verbesserung, von der ich gesprochen habe. Wir haben jetzt zwei Schlüssel in diesem Raum. Das ist halt dramatisch besser. Das ist ein sehr, sehr guter Raum. Nicht überragend. Wir brauchen immer noch den Nook. Den Nook für den Rook. Aber ich habe jetzt noch keinen anderen Rook-Raum. Das ist ein bisschen ärgerlich. Aber wir können auf Jesus hoffen.
00:52:18 Wir können auf Jesus Christ hoffen. So, bup, bup. Ich habe vorher mal alles angeklickt, aber ich muss Geldhauf nur einmal anklicken. So, ich glaube, das ist jetzt leider ein Nook-Angle. Also, natürlich könnte ich hier versuchen, ein paar Sachen zu kaufen. Das ist jetzt kein guter Weg auf jeden Fall. Wir gehen ja später rein. Sondern wir klettern erst mal hier durch. Weil hier ist alles noch free.
00:52:46 So, der ist besonders gut, wenn er in Hallway ist. Und der Den ist einfach immer gut. Beim Den ist es quasi kein Nachteil. Es ist einer der einfachsten und gleichzeitig besten Räume. So, das ist ja ein cooler Bonus gewesen mit dem Hallway. Hier unten ist ein Shop, aber der Shop ist am Arsch der Welt. Ich glaube, ich nehme jetzt das Ding. Ich finde es nicht schlimm, wenn hier das so endet.
00:53:17 Bei so einem Raum, meine ich. Weil wenn ich jetzt mit dem Den nach links gehe, was ja sehr wahrscheinlich ist, dann komme ich ja eh dorthin. Also manchmal verbrauche ich einfach viel zu viele. Ich brauche schon ein Basement, aber ich kann noch nicht rein. Ich brauche da so einen riesigen fetten roten Schlüssel. Den wollte mir das Spiel bisher noch nicht geben.
00:53:44 So, Security. Security ist auf jeden Fall wichtig zu haben. Leitet auch gut Strom, das Ding. Könnte auch wichtig sein. Wir können noch einen Hallway machen. Aber wir brauchen das Ding eh. Das Problem ist halt, wir müssen jetzt schon alles umstellen. Das ist eigentlich das Einzige, was mich sehr doll stört. Dass wir halt noch keine Keycard haben und noch nicht den anderen Raum. Wir können erstmal das hier aufmachen.
00:54:16 Würde ich sagen, ganz schön viele Hallways gerade. Aber wir deaktivieren das mal. Das Keycard-System. Also wir müssen das einfach machen. Dann später zurückzukommen ist immer sehr unangenehm, kostet immer dumm viele Steps. Aber die Wahrscheinlichkeit, dass wir diesen Einstellungsraum ziehen, ist halt sehr groß.
00:54:44 Und dann machen wir den Strom aus und ohne Strom geht der Laden ja auch. So. Das ist nicht gut. Das ist kein guter. Leider. Wir nehmen jetzt das Ding.
00:55:08 Wir haben 5 Gold. 5 Gold ist eigentlich immer so eine unangenehme Menge. Ja. Also der Sledgehammer ist schwierig. Also alles keine guten Items. Leider. Leider alles keine guten Items. Der Sledgehammer vielleicht noch. Aber das Glas nehme ich jetzt nicht. Also ich habe eigentlich eher so gehofft, dass ich mir nochmal Gems oder so holen kann.
00:55:34 Und wenn wir über Nook zurückgehen, dann stellen wir hier bei Security... Machen wir eine Bestellung. Okay. Das würde ich jetzt noch nicht machen wollen. So. Die Chapel würde uns einen Weg nach oben auch bringen. Aber kostet uns Geld. Die Chapel nervt schon ganz schön doll. Hier gibt es ein Rätsel und viele Gems. Was eigentlich gut ist. Ja, wir gehen dann... Gehen wir dann zurück? Ich weiß noch nicht.
00:56:03 Okay. Wie los, das Lügenspiel beginnt. Wer lügt? Wer nicht? A box next to this box contains gems. Könnte eine Wahrheit sein. Both boxes next to this box contains gems. Das ist ein Lügner. A box next to this box is true. So, okay.
00:56:32 Dann sind hier die Gems, weil der da lügt. Und die anderen beiden sagen die Wahrheit. Ham, ham. So. Dann machen wir einfach weiter. Fuck. Das ist schon ein Early-Schlüssel. So. Und das sind eine Menge Steps. Wenn ever you draw... Also, ja. Also wir gehen jetzt einfach weiter hoch, aber es ist eigentlich nicht gut.
00:57:01 Es ist überhaupt nicht gut, so weit hoch zu gehen. Das ist nice. Das könnte uns viel Geld bringen. Ich glaube, wir müssen jetzt über den Nook kommen. Das ist mir einfach zu riskant. Ich weiß, ich verbrauche jetzt übelst viele Schritte dadurch. Aber hier, der Drainage ist zu hart und der Bedroom hat uns ja wenigstens noch ein bisschen was gegeben. Wir bestellen jetzt auf jeden Fall eine Shovel, würde ich sagen.
00:57:28 dass wir immer eine Shovel haben. Ich glaube, das ist das Wichtigste. Permanent eine Shovel zu besitzen. Wisst ihr, was eine Shovel ist? Leute. Das ist eine Schaufel. So. Special Order. Shovel. Proof Order. So.
00:57:55 Order accepted. Und tschüss. So, wunderbar. Dann rechts, links, rechts Kombo. Und dann gucken wir beim Nook weiter. Wir haben jetzt viele Gems. Es gibt so einen Vault, der kostet drei Gems. Da hätten wir 40 Gold. Da wären wir auf jeden Fall super rich und können uns ein paar gute Items leisten.
00:58:24 So, und wir haben jetzt hier nochmal einen Rabattcode. Das ist auch gut. Und den Ruck haben wir auch. So, dann ist jetzt Chapel Zeit leider. Irgendwann muss sie kommen. Aber es ist zumindest ein Bishop. Wir haben schon ein Pferd, einen Turm, einen Bishop. Bauern sind überall. Also wir sind gut vorbereitet für das potenzielle Schachbrett.
00:58:54 Aber die Queen. Wo ist die Queen, Leute? Wer hat sie gesehen? Das ist arschteuer. Und das ist teuer und kacke.
00:59:13 Ich glaube, ich nehme eiskalt das Ding hier. Weil es bringt mir... Ich kann eh nach oben. Also jetzt zwei Gems wegzuschmeißen ist kacke. Der Geldverlust, ja, der ist... Oh, das ist actually gut hier. Der Geldverlust ist nervig. Was soll ich machen? Das ist einfach die scheiß Kirche, Leute. Das ist ja auch eine wahre Begebenheit angelehnt, das Spiel.
00:59:40 Wir nehmen auf jeden Fall das Ding. Es terrorisiert uns, aber wir haben immer noch nicht diesen Standardraum gefunden, den wir eigentlich immer haben, wo wir den ganzen Scheiß ausmachen. Wir haben ja auch keine Keycard. Fuck, das ist früh. Für den Seitenraum ist das sehr früh. So, Drahing Room. Drahing Room ist gut.
01:00:06 Und den nehmen wir auch. Bei Drain Room spart uns jetzt viel. Mal gucken, ob hier noch was ist. Manchmal sind es auch Kisten. Kisten müssen wir auch aufpassen. So, aber hier können wir Redroren. Bei Bedarf. Das ist ein Dinner Room. Nicht schlecht, muss man sagen.
01:00:30 Das ist ein gutes Dinner Room. Also kein überragendes, aber ein gutes Dinner Room Placement. Der hier bringt uns nicht viel. Aber der ist schon mal da. Und der Rückweg ist auch nicht so weit. Ich habe Angst, dass der Rückweg hier ist. Aber bei 40 Schritten ist es eigentlich nicht schlecht. Das ist auch ein guter Raum grundsätzlich. Also den hier können wir auf jeden Fall nehmen, würde ich sagen.
01:00:52 Er ist halt nur jetzt useless. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass im Dinner Room jemals extra Stuff war. Weißt du? Das ist das, was unangenehm ist.
01:01:05 So, und dann ist das einfach, glaube ich, ein ganz normaler Guestroom-Angle. Das hier ist Quatsch. Und den Garten-Key habe ich noch keine Ahnung, wo ich den benutzen soll. Also den Garten-Key würde ich auf jeden Fall noch eingelagert lassen. In der Hoffnung, dass ich irgendwie nochmal Richtung Garten komme. Das sind die Autoschlüssel. Das heißt, die Garage zu finden ist quasi doppelt worth. Weil da drin sind 500 Schlüssel. Und wenn du nachher den Trunk kannst,
01:01:36 Ist dann natürlich storymäßig was wichtig ist, aber auch itemmäßig. So, wir gehen jetzt weiter am Drawing Room, weil vielleicht können wir da sogar nochmal ziehen. Laboratory. Ich glaube, das ist ein Dark Room Angle. Das ist eigentlich auch gar nicht so schlecht. Aber ich glaube, wir nehmen einfach das Ding. Danke für den Ohrbaum, danke schön.
01:02:07 Liegt da nicht eine Diskette? Wo lag eine Diskette? Du wirst gebannt. Das ist das Gefährliche. Wenn da keine Diskette liegt, wirst du gebannt. Wenn da eine Diskette liegt, kriegst du einen Minimallob. Also wirklich ein ganz kleines. Weil das hier ist keine. Das ist nur so ein Zettel. Auf den Tisch. Also der Tisch nicht.
01:02:36 Wo? Boom. Hat sich selber getimeoutet. Nee, doch nicht. Mann, jetzt habe ich wegen dir vier Schritte verloren. Wenn ich jetzt wegen dir sterbe, ist es tot. Hier wirst du nur gebannt in dem Spiel.
01:03:01 Es ist nur Bann. Und wir müssen noch zum Trading Post. Oh, denkt dran bitte, okay? Wichtig. Bevor wir den Day callen, falls jetzt Jesus nicht auf unserer Seite ist. Wichtig, dass wir rausgehen und nochmal Items traden. Ich will gucken, was es da für welche gibt. Das ist schlau. Das ist so schlau, danke. Okay. Boah, das ist eine sehr gute Library. Das ist eine richtig gute Library.
01:03:32 So. Wir machen mal Darth Ding. Strategy 3. So. Das ist eine sehr gute Library. Wir gehen über den Darkroom, glaube ich. Ich will erstmal außen lang gehen. Das ist natürlich ein bisschen schrittintensiv. So. Ist das Spiel spaßig? Also aktuell ist es so.
01:04:00 Dass ich nicht aufhören kann, es zu spielen. Ich kann nicht. Ich verliere einen Run und ich will sofort nochmal spielen. Also die Suchtgefahr ist enorm. Es ist enorm viel Backseat-Gaming im Chat. Auch das bewertet natürlich Maxi Markov anders als andere Streamende. Und ich liebe es ja, wenn ihr euch so heftig ihr nur könnt einschleudert.
01:04:30 Und dadurch ist es Win-Win, Leute. So, den Showroom habe ich noch nie gehabt. Der Bookshop, der ist absolut insane. Der Bookshop ist schlichtweg insane. So, das würde ich gerne rerollen hier eigentlich.
01:04:46 Aber machen wir nicht. Guck mal, da sind die Monkeys. Ah ja. Da sind die keulenden Keulmonkeys. Falls ihr 7TV installiert habt. So, hier ist der Showroom. Ach du Scheiße. Okay, das ist krass. Allerdings muss ich sagen...
01:05:13 Nicht so gut, wie ich dachte. Bei normal doors ist auf jeden Fall nicht gut. If you call it a day while wearing the moon pendant, you will start tomorrow with two items in your inventory. Absolut krank. Holy shit. Do not have to pay the gem costs of floor plans. Krass, aber viel zu teuer. Also du musst dir vorstellen, wenn du die Schatzkammer findest, kriegst du plus 40.
01:05:44 So, und dann haben wir hier so einen krassen Kompass. While drafting, you may rotate the first three floor plans to draw. Auch nicht schlecht. Die Preise aber horrend. Also das ist wirklich bisher der by far teuerste Raum. Ach so, das ist der gleiche Stopp, ne? So, der by far teuerste Raum. Stopp. Das da.
01:06:17 Das da, die ist orange. Warum ist das... Das da ist Sass, weil das Symbol hatten wir schon irgendwann anders mal. Das verunsichert mich jetzt. Weil laut unseren Klassenruhm ist die Sanduhr nicht orange. Die ist auf jeden Fall purple. Das ist ein bisschen unangenehm. Ich hoffe, dass das ein Detail... Oh, das ist ja alles unangenehm.
01:06:41 Na gut. Hier ist auch keine Schachfigur. Oder ich habe sie jetzt nicht gesehen. Vielleicht habt ihr sie gesehen. Auf jeden Fall ein schwieriger Raum. Fuck. So, wir sind jetzt aber in... Wir sind immer noch Raum 7, ne? So, Boiler Room gibt mir auf jeden Fall Sicherheit. Und ein paar Optionen, aber der Boiler Room ist jetzt hier einfach stuck, das fuck.
01:07:11 Also ganz ehrlich, der Boiler Room bringt mir jetzt quasi nothing, außer ich habe jetzt danach irgendwelche Räume. Weil der kann jetzt ja keinen Raum versorgen. Ich überlege jetzt den hier zu nehmen. Und dann sind wir fast tot.
01:07:40 Weil wir haben keine Card. Also wenn der Foundation durch einen Kartenraum geschützt ist, sind wir einfach dead. Leute. Wir sind einfach dead. Kannst die Fische töten. Ja, das habe ich schon gemacht. Aber ich würde den Brunnen der Boiler Room...
01:07:59 Nee, ich brauche den... Pass auf, das war jetzt der Stromraum. Ich will aber nicht den Stromraum. Ich verwende dann diesen Wasserraum. Und das war nicht der Wasserraum. Bist schon ready für Montag wegen Soulkeeper? Ja, ich freue mich da richtig drauf. Ich teste heute meine Idee noch final, final. Aber es ist alles aufgebaut. Was aufgebaut werden muss. So.
01:08:26 Und... Ja, ich habe jetzt noch mal diese eine Stelle noch mal geübt, wegen dem Minijump. Ich habe immer noch Angst vor dem Minijump. Aber die Angst habe ich mir jetzt gestern genommen. Mio war ja gestern bei einem Turnier. Und da hatte ich halt drei Stunden Zeit. Ach, da kommt keine Shovel, Alter. Fuck, Mann. Boah, das ist terrible. Shovel los. Das ist nicht gut.
01:08:57 Gucken erstmal die andere Tür. Fuck. Aber wir müssen die Tür öffnen wegen dem Dinner. Tatsächlich. Wir müssen die Tür öffnen wegen dem scheiß Dinner.
01:09:16 Damit wir noch genug Schritte haben, um nochmal alles zu erkunden. Das ist gar nicht so schlecht. Der hier bringt uns nichts, weil das Spiel zu gewinnen ist nicht das Ziel, sondern das Spiel zu verlieren ist das Ziel. Und der Ballard-Room gibt uns nochmal Schlüssel. Schlüssel sind gut.
01:09:38 So, da haben wir 9, 25, also 2. Dann haben wir 10, minus 7 sind 3 und 6. So, dann haben wir hier 5, 9, 10, 7 sind 3.
01:10:06 Ich habe das da oben übersehen. Achso, es war durch 1. Okay, das war lucky. Ich habe die 1 nicht gesehen, aber alles, was man durch 1 rechnet, ist ja mathematisch recht simpel. Das war jetzt lucky, weil ich es übersehen habe. So, oben raus. Also der kam jetzt unfassbar spät.
01:10:37 Er würde uns jetzt halt helfen. Das Gym ausmachen ist egal. Das Problem ist halt, die Garage ist noch ein potenzielles Item. Oder wir kriegen halt noch sehr viele Gems. Die Küche ist Wurst. Ich überlege, ob ich die Gems nehme, Leute. Ich überlege, ob ich die Gems nehme.
01:11:03 Ach nee, warte mal, wir haben noch den Bedroom-Eingang. Oh, shit. Wir haben ja hier noch einen Gang. Küche kann ich nicht nehmen. Scheiße. Was ist das Ziel von dem Spiel? Das Hauptziel ist in diesen Raum zu kommen, aber den Raum muss man erstmal quasi besiegen.
01:11:32 So. Der muss quasi erstmal so einen Raum 46 finden. Hier ist auch nie was drin. Das ist ganz schön traurig. Okay, dann gehen wir jetzt nochmal da hoch und gehen da weiter. Weiter, weiter, weiter, weiter, weiter. Und dann haben wir hier noch den Bedroom und gehen dann am Dinner vorbei. Richtig. So, da ist der Pool.
01:12:01 So, und der Pool gibt uns dann den Pump-Raum. Das ist das eine bedingt das andere. Das Problem ist halt, ich bin absolut gemlos. Das heißt, das ist hier einfach Schluss. Und das Lavatory, das ist einfach das Scheißhaus. Und ihr nehmt einfach die erste Silbe.
01:12:22 Und dann wisst ihr auch, was der bringt. Also der ist wirklich grausam schlecht. Und das hier. Absolute raffe Red Room. If you have at least five different ranks containing Red Rooms. Gain five gold. Ja. Five different ranks. Das heißt, wenn ich jetzt noch einen Red Room ziehe. Oh, das ist übelst speziell. Das Blessing.
01:12:51 Das Blessing ist sehr speziell. Also das auszulösen, ist ja übel krass. Hast du schon Bock, Minutescape zu spielen? Kenn ich nicht. Was ist das?
01:13:16 Ist das ein gutes Spiel? Guck mal ganz kurz, ob hier noch was liegt. Da ist noch ein Gem. Das ist erstmal grundsätzlich nicht schlecht. Ansonsten sind wir hier magnifying glaslos. Also wir finden hier eh nichts mehr. Nicht mehr sinnvolles, aber wir haben eigentlich schon alles. Geht jetzt kurz in den Dining Room. Dinieren.
01:13:41 Es ist quasi nutzlos. Ja, ich weiß noch nicht, was die anderen Blessings geben. Ich habe das letzte Mal quasi 9 bestellt. 9 Gold quasi da reingewuchtet. Was ich für sehr viel halte. Außer hat nicht viel gebracht. Ich überlege, ob wir das so machen, dass wir jetzt rausgehen und jetzt anfangen zu traden, Leute.
01:14:12 Ich glaube, das ist so mein Plan. Wir sind eh gerade sehr nah dran. Wir haben viele Schritte. Wir haben noch ein Bedroom. Und wir gucken mal, was wir noch kriegen können. Weil ich weiß nicht, ob das halt was Spezielles ist. Weil wenn ich jetzt zum Beispiel einen Basement Key traden könnte, würde ich den sofort nehmen.
01:14:33 Ist der Dining Room zentral nicht voll OP? Zentral? Was meinst du mit zentral? Also auf Rang 4 finde ich es krass, ja. Wenn du das meinst. Aber bringt ja eigentlich auch nicht. So. Select an Item to Trade. Wir nehmen jetzt das Coupon Book. Trade gegen den Sledgehammer. No Trade.
01:15:06 Gegen Würfel. Gegen Würfel ist nicht schlecht. Hier wieder das. Was ist denn das? Das kenne ich gar nicht. Prism Key.
01:15:36 Der Prism Key ist ein Schlüssel, der alles aufmachen kann, aber nichts kann. Also man denkt, dass der Prism Key gut ist, aber erkannt hat, es ist ein bisschen scheiße, dass hier nicht angezeigt wird, was der macht. Aber was macht das Gerät an sich? Each time you draft, floor plan you may permanently adjust its rarity.
01:16:11 Boah, das ist übelst gut. Das ist eigentlich besser, wenn wir den jetzt erstmal nehmen und hier ein bisschen rumwrenchen, oder? Weil der Prism Key ist kacke. So, the Car Keys. Also das Coupon Book würde ich mal gegen den Sledgehammer traden. Wie viele Trades habe ich eigentlich noch? Hab ich noch endlich? So, dann traden wir das Ding auch. Wir traden einfach mal durch.
01:16:39 Kostet das immer was? Ne, ne? Ach, hier sind wir wieder beim Glas, oder was? Das, das, ah, das, das, das loopt jetzt. Okay. So, dann die Würfel. Oh, die sind, äh, GG. Wir können jetzt natürlich noch weiter traden und gucken, aber permanently Sachen ändern ist ultra stark.
Erkundung und Ressourcenmanagement im Spiel
01:17:0401:17:04 Und hier hätten wir wieder das gleiche Sledgehammer-Problem. Wir würden dann wieder endlos loopen. Wir gucken uns das jetzt an und hoffen, dass wir hier einen Raum permanent ändern können. Aber halt nur so einen Raum, richtig? Mit dem Schraubenzieherraum. Äh, den Mutterraum. Deine Mutterraum. Quasi. Dann triffst du auf Melenia. Also bisher habe ich schon ein paar Mal Melenia hier actually getroffen.
01:17:33 Anscheinend gibt es hier noch einen Gegner. Anscheinend gibt es hier auch einen Radar, der dich permanent verfolgt. Aber den haben wir nur ganz kurz erblickt. Genau. Den haben wir nur ganz kurz erblickt. Und wir schauen mal, was wir jetzt hier... Also der Run ist, glaube ich, durch. Ich glaube nicht, dass wir den irgendwie noch retten können.
01:17:58 Weil hier könnt ihr jederzeit Jesus dahinter sein und uns erwürgen. Seht ihr? Das ist so ein Mordversuch. Das ist der erste Redraw auf jeden Fall. Oh, das kennen wir noch nicht. Das ist neu. Mailroom ist auch. Wir nehmen mal den Korridor, weil beim Korridor machen wir wenigstens was.
01:18:24 Der Korridor ist wenigstens was. Ich habe Angst, dass die im Freeze Room die Königin ist. Das ist eher das Problem. Das ist schlau. Das ist unangenehm hier. Die Archives meint es nett. Die haben viele Eingänge. Ich probiere mal lieber das Ding. Weil hier kriegen wir noch einen permanenten Bonus.
01:18:52 und Permanent unversagt weil es Both rooms with four doors amok armen und ein diamond ist dass der raum hat sich quasi selbst finanziert Was offensichtlich sehr gut ist Dann ist hier natürlich noch einen Springer aber Brauchen wir es nicht unbedingt ich hoffe jetzt natürlich auf links rechts split das ist sehr schlecht
01:19:22 Und da ist die Garage. So, die Garage, Leute. Ich könnte jetzt die Garage nehmen und dann die Keys da drin haben. Aber bringt ja nichts. Wenn ihr allerdings zum ersten Mal die Garage seht und die Garage hat Strom, Leute.
01:19:44 dann macht ihr die auf. Die Garage ist sehr gut. Die führt quasi zu dem Bunker da links am Anfang, der euch immer mit einem krassen Vorteil stoppen lässt. Also Garage ist ein lächerlich krasser Powerspike, aber wir sind hier überall schon dead. Wir können jetzt den hier nehmen. Ich glaube, wir nehmen auch den und redrawn noch nicht, weil wir können ja was machen. Wir redrawn erst, wenn wir wirklich vom Game limitiert, also wirklich limitiert werden.
01:20:14 Es kann natürlich sein, dass das Game jetzt sagt, Schlüssel. Und GG jetzt, also, ja. Und ich glaube, ich konnte keinen Schlüssel kaufen, oder? Habe ich hier so einen Storeroom gehabt? Nee, ich habe da unten eine Commissionary. Habe ich da Schlüssel? Wisst ihr das noch? Habe ich in Commissionary einen Schlüssel? Ah, fuck me that, ey.
01:20:47 Hatte ich im Commissionary einen Schlüssel. Ich könnte noch den Prisma Key tauschen, ja. Das ist actually eine gute Idee. Weil der Run ist so durch. Ich gucke mal ganz kurz, was ich hier noch hatte. So, ja. Also hier gab es nichts. Der Raum ist halt random, ne? Gut, dann tauschen wir jetzt noch den Prisma Key.
01:21:17 Sehr ärgerlich, dass wir mit der Wrench nichts machen konnten. Aber Idee ist what it is. Wir verlieren jetzt natürlich nochmal Steps ohne Ende. Aber nochmal gucken. Es ist noch nicht Call it a Day. In unserem Observatorium geht es noch hoch. Ja, zum Verstellen geht es da hoch, aber da habe ich noch nie ein Item gesehen. Ich glaube, das ist einfach kein Item-Ablageplatz.
01:21:47 So, Trade. Magnetdetektor bringt uns aber nichts. Wir nehmen jetzt den Prison Key. Und die Car Keys. Wir treten nochmal die Car Keys. Und nehmen nochmal den Sledgehammer. Warum traden wir die Car Keys? Also wenn wir halt mehr Räume hätten, würde ich die Garage sofort nehmen, weil die hätte halt 100.000 Schlüssel gehabt, wenn wir weitere Wege hätten. Aber jetzt brauche ich sie nicht mehr.
01:22:16 Und wir können jetzt noch einen Raum aufmachen. Und den potenziell auch redrauen. Aber was wir noch finden könnten, wäre sowas Nook-mäßiges. Ich weiß nicht, ob Nook nochmal kommt. Wenn wir schon einen Nook hatten. Das weiß ich gar nicht.
01:22:47 Ich habe noch nie den Ranch gehabt. Den Ranch habe ich auch noch nie gehabt, aber den kann man traden. Den kann man recht leicht traden. Und so kriegst du den, glaube ich, besser. Also im besten Fall sind die Trades ja nicht... Lass mal einen Schlüssel. So. Genau. Das ist halt nett gemeint alles, aber solange wir weitergehen können, probieren wir es.
01:23:14 So, das ist hier ein bisschen Garbage. Boah, hier ist ja wirklich... Das hier bringt mir ja gar nichts. Die Maschine ist auch von Sinkac. Ich meine, das ist Spine und Tine. Das haben wir auch noch nicht.
01:23:41 Also ist schwierig. Ist schwierig. Wir callen es a day. Leider auch noch nicht so viel geschafft, wie ich es gern hätte. Noch nicht so viel geschafft, wie ich es gern hätte. Aber wir haben die Purse und wir haben noch einen Raum zu Beginn des Spiels, den wir auf jeden Fall auch noch nutzen werden.
Strategische Entscheidungen und Rätsel im Spielverlauf
01:24:1101:24:11 Blessing triggered. Ja, das ist toll, aber damit können wir ja nichts machen. Also Schlüssel sind schon von der Priorität her. Also es ist richtig von links nach rechts. Zuerst Schlüssel, dann Gems. Guck mal, wir haben gar kein Startgeld. Willst du das?
01:24:31 Oder Taschengeld? Haben wir nicht. Oder gibt es irgendwo einen Ort? Dem Sledgehammer die Tür auch mal annehmen. Also die Hoffnung war, den Sledgehammer zu haben und dann eine Kiste zu finden. Und diese Kiste aufzudondern. Schauen wir mal auf den Tisch. Ach, das ist eine Entrance-Hauer. Na gut. So. Das alles haben wir schon mal gehabt. Wir haben aber noch nicht den Ruthkeller.
01:24:57 Der Ruth Keller, was kann er denn? Boom, Stammbau. Also, die Mary, die hat Simon Sinclair geboren. Der dann, was macht Herbert hier? Warte, nee, die beiden haben vier Kinder.
01:25:27 Ja, macht ja Sinn. So, die Frage ist aber... Warum sind die... Warte mal, warte mal, warte mal. Das sind ja nicht... Das sind... Das sollen die Kinder sein. Das ist der Bruder. Oder so. Das ist irgend so ein Bruder. Und das sind die Kinder. Okay, nee, ich verstehe den Stand auch nicht.
01:25:58 Das irritiert mich. Also es sieht so aus, als wenn die die beiden gemacht hätten. Von oben nach unten. Von oben nach unten finde ich auch gut. Dann sind das trotzdem Geschwister. Okay. Der Stammbäume fängt bei mir immer von unten an.
01:26:29 Aber dann wäre es auch eher eine Stammpyramide. So, okay. Sehr schön. Der lagert hier eine Menge Kartoffeln, sollen das wahrscheinlich sein. Kartoffeln und Einmachgläser. Hier ist natürlich eine Menge Holes zu decken. Das ist nett.
01:26:51 Aber ohne Schaufel ist das schwierig. Aber wir haben auf jeden Fall einen Grund, hier zurückzukehren. Ist ein bisschen unlucky, bin ich ganz ehrlich. Also ich habe auch gehofft, dass ich... Also vor uns war ja diese Kiste da. Die Kiste, die uns quasi einen permanenten Bonus basically freigeschaltet hat. Kann aber sein, dass der permanente Bonus hier natürlich trotzdem da ist.
01:27:16 Kann natürlich sein, dass es trotzdem da ist. Und wir die mit der Shovel da hinten richtig aufräumen müssen. Das kann sein. So, wo ist mein Geld?
01:27:34 Aha. Oh, ein extra Zettel. Ja, würde ich gerne machen.
01:27:57 Even though we have all been requested to remove ourselves from the service during your stay, I can assure you, I am still personally overseeing that the estate is at least operating at a baseline standard of service. Is this Miss Cabbage die uns die ganze Zeit verfolgt?
01:28:24 Das ist gruselig. So, das ist ein guter Start. Der gute alte Dan-Start. Gefällt mir. A good old Dan. Wir müssen hier ein bisschen in die Ecken gucken, weil manchmal ist hier ein Sledgehammer-Angle. Deswegen aufpassen, Bitches. So, ich denke, wir nehmen noch mehr Gems.
01:28:51 Wir nehmen sie uns einfach. Warum nehmen wir sie uns? Ist doch ein Rätsel. Vielleicht kennst du es nicht. Bisher ist meine Rätselquote. Also, the gems are in the box with a statement. Is true? Okay. Okay, da habe ich die perfekte Reihenfolge gewählt, Leute. Das ist eine komplette Comedy-Reihenfolge gewesen. Das habe ich noch nie gesehen.
01:29:21 The white box does not have a statement. Okay, das ist der Lügner. Und... Stopp, warte mal. The gems are in a box with a statement. Stopp, jetzt wird es doch ein bisschen komisch. The white box does not have a statement. Also, das stimmt ja auch.
01:29:56 Oh, das ist schwer. The gems are in a box with a statement. Wenn das true ist. Also einer von beiden muss ja lügen. Weil das ist jetzt super schwer. Weil hier steht nichts. Es gibt quasi ein Lügen und eine Wahrheit. The white box does not have a statement. Das ist true.
01:30:27 Oh, das ist krass. Also muss am Ende weiß sein. Gems and the... Nee, das Problem ist halt, the gems are in the box with a statement. The white box, also der ist safe ein Lügner. Das heißt, es ist die blaue.
01:31:01 Leute, es ist am Ende die blaue. Nee, warte mal. Nee, der sagt die Wahrheit, Entschuldigung. Der sagt die Wahrheit. Und der da lügt.
01:31:29 Ja, nee, ich habe es nämlich einfach. Blau lügt einfach. Fertig aus. Das war gerade ein bisschen lost von mir. So. Ja, das hat mich jetzt gerade einfach nur verwirrt. Gut. Trotzdem easy. Weil geschafft ist ja geschafft. Das ist ein Early Security Room. Ich mag es eigentlich nicht.
01:31:57 Aber ich brauche ihn eigentlich. Aber es kostet halt Gems. Aber ich habe ja gerade viele. Ich habe es ja auch gerade. Aber Corridor ist eigentlich am leichtesten. Das Problem ist halt, ich mag nicht so einen Raum. Aber ich könnte auch beim Denja auch einen geradeaus Raum nehmen.
01:32:18 Weißt du, das Problem an dem Raum ist jetzt, der bringt mir, der Weg nach links bringt mir gerade gar nichts. Weil den habe ich ja eh schon. Erst das stört mich. Dass ich den Raum nach links schon habe. Ich glaube, wir machen das später. Machen hier den Korridor. Und dann gehen wir erstmal hier hin. So. Drawing Room. Drawing Room ist ganz okay, würde ich sagen.
01:32:48 Weiter können wir da oben noch mal ein bisschen mehr malen. Und dann nehmen wir den Entrance Room. Das ist alles free. Wir verbrauchen natürlich ein bisschen Steps, aber wir haben halt Early Steps. Wir haben halt einfach noch einen Puffer. Das ist jetzt sehr schwer durch Schritte zu sterben. Das ist schon passiert. Don't talk to me. Aber auf jeden Fall nicht so schlimm. So, hier nehmen wir die Chapel, würde ich sagen. Die Chapel ist Turbo Cringe. Aber die Chapel gibt uns die Möglichkeit, uns nicht zu schämen.
01:33:18 Während wir hier lang gehen. Weil hier können wir jetzt einen abgeschlossenen Raum nehmen und es wäre nicht schlimm. Weil wir einfach das über die Chapel lösen. So, whenever you draw a bedroom, game 5. Ist geil. Aber dann müssen wir jetzt 5 Bedrooms draften. Wir machen jetzt also sogar das hier. Ich mache jetzt eiskalt einfach den Guestroom.
01:33:49 Fuck. Oh, hier habe ich auf Items gehofft. Oh, der Guest Room hat manchmal noch was da liegen. Oh, das ist sehr ärgerlich. Wir nehmen einfach die Steps hier an und machen erstmal so ein paar Wege offen. Es ist natürlich besser erstmal... Man kann natürlich bis zu einem toten Ende laufen. Ja, aber hier ist der Action League. Also das ist geil, wenn der wirklich am Ende ist. Aber wir nehmen jetzt den, weil wir brauchen den sowieso irgendwann.
01:34:19 Und jetzt müssen wir hier wieder Super Hacker sein. Super Hacker, Hack das Keycard System. So. Ich höre die Level low. Und wir müssen es offline machen. Warum? Weil wir haben keine Keycard und wir haben noch nicht diesen Storage Room gefunden. Die Shovel ist aber schon bestellt. Hallo?
01:34:45 100? Was war da? Das habe ich doch nie gehabt. 149. Leute, jetzt seid mal leise. 149, das ist für den Volt. Das ist der Voltraum.
01:35:13 Den hattest du schon? Nee, den hatte ich nicht. Bei der alte 4. So. Das ist der Voltraum. Der Voltraum hatte 1000 Fächer und wir konnten den noch nie öffnen. So, rote Briefe. Ja, man braucht irgendwie, es gibt irgendwie 7 oder so. 7 oder 8. So. Das ist, glaube ich, das perfekte Placement für den Motherfucker hier. Das erhoffe ich mir immer.
01:35:44 So. Den erhoffe ich mir immer so. Wir müssen also jetzt immer den Voltraum offen halten. Okay? Das ist wichtig. Die Voltgefahr. Hut! So, hier nehmen wir den, weil der kostet uns nichts.
Item-Management, Risikoabwägung und neue Entdeckungen
01:36:0401:36:04 Das wolltest du machen. Leute, ich kann auch bannen. Das geht so. Ich habe so eine neue App. Ich muss nur schnipsen, boom, mit dem man einfach gekündigt. So, jetzt können wir ein bisschen greedy sein. Und ich denke, diese Greediness ist hier wichtig. Weil dieser Closet gibt ein extra Item. Das heißt, wir haben hier eine Hasenfote.
01:36:28 Greater Chance of Finding Items. Wir haben wieder einen Schlüssel und wir haben die Schlafmaske. Die Schlafmaske ist sehr nice, weil da können wir hier noch einmal kurz reinlunzen. So, bisher ist das ein sehr guter Aufbau, Leute. Das ist ein überragender Aufbau bisher. Der ist einfach illegal gut. So, wir gehen kurz hier rein, wegen der Maske. Wir verlieren natürlich ein, zwei Schritte wieder dadurch, aber ist nicht so schlimm.
01:36:59 Ich weiß nicht, ob hier Items nochmal spawnen können. Ich glaube, das passiert nicht. Ja. Aber wir gehen jetzt mal hier entlang. Reden zu Jesus. Kein Schlüssel. Sehr gut. So. Okay. Das sind alles Unfälle, leider. Das sind alles Unfälle. Hier könnte ich viele Schritte haben, aber wir probieren mal mehr Green Rooms.
01:37:29 Wir probieren einfach mal mehr Greenrooms. Wir dürfen halt nicht zu viel benutzen. Leider. Aber das Gute ist, hier gibt es ja wahrscheinlich noch... Oh, hier gibt es ein fucking Lied. Ich hasse Lieder. So, was ist das? Oh mein Gott! Ist das ein potenzieller Win?
01:37:55 Wait, das kann nicht sein. Wir können die untere Tür... Warum gibt es eigentlich eine obere Tür? Wir können die untere Tür aufmachen. Da können wir den Leather dran machen. Aber wir müssen wahrscheinlich dann die Tür hier oben aufmachen. Ich meine, die Tür hier oben wird wahrscheinlich dann ein... Also wird wahrscheinlich der Raum 46 sein.
01:38:21 Rarity Ruhmord. Ruhmord ist auf jeden Fall eine niedrige Rarity. Aber das sehe ich zum ersten Mal. Jetzt hat es die Frage, ist beim Greenhouse immer das? Und wo? Da ist die fucking Schaufel. Ah, ich bin's los, weil jetzt wird's nicht echt. So. Boom. Key. Another key.
01:38:48 So, das ist hier im Chat ist manchmal komplett Anarchy. Versteht ihr das? Der war gut. So, tschüss. Es wird gebuddelt, Junge. Jetzt wird richtig gedickt. Die sind ja schon sehr nah hier unten. Also bis jetzt ist das ein perfekter Run. Look at the room setup, Junge.
01:39:14 Wir brauchen aber noch den Store, den komischen Ranch Room da. Oben. Ist ja schon. Hier die Keycard zu erlösen. So, nothing of interest. Geil. Coins. Tin Can. Coins.
01:39:45 den ken also bisher ist es wirklich terrible also gut in der schaufel ist wir haben wir doch wir haben noch so einen raum und wir haben jetzt so ein wir haben immer noch den laundry engel laundry und was was noch den grillraum hammer wir haben noch land wäre eigentlich nur laundry ist noch ein x oder oder gab es noch was leute gab es noch was
01:40:14 den wollt ja den wald weiß ich aber den welt brauchen wir ja james so wir werden es wieder beklaut beide dies wollte dies dies war diese hat erwähnt sie irgendwas da liegen manchmal liegt ja auch geld
01:40:46 Zack. Gleich wieder gut gemacht. Noch ein Schlüssel. Jetzt geht's los. Ich nehme alles zurück. Vielleicht ist das der beste Raum, den man haben kann. So, Aquarium.
01:41:02 So, das ist leider alles nicht gut. Also hier kann man buddeln, das ist ganz geil. Hier kann man probably auch buddeln. Aber es kostet uns die Gems. Und wir wollen ja den Volt, weil wir den Schlüssel haben. Versteht ihr? Hier kriegen wir einfach nur Steps. Und das Aquarium gibt's. Das Aquarium wird auch gut steppig, aber wir müssen das Aquarium einfach nehmen. Aber wir kriegen jetzt auch nochmal plus 5 wegen der Schlafmaske. Da war ein fucking Leather!
01:41:38 So, das war's, was ihr immer noch nicht drin ist. Also, das Laundry-Ding hat hier das Kreuz, das haben wir noch nicht gemacht. Hier sehe ich nichts. Hier haben wir schon beim Grill gebuddelt. Hier sehe ich auch nichts. Und da haben wir schon mal, das haben wir schon mal aufgemacht. So, noch mehr Kreuz, geil.
01:42:05 Sehr gut. Okay. Das Problem ist jetzt die scheiß Dreckschäppel. Aber da müssen wir jetzt durch. Ich meine, wir können noch weitermachen. In der Hoffnung, dass wir das ganze Geld ausgeben und dann nicht spenden müssen. Aber ich habe den Leather noch nie gehabt. Mit einer nützlichen Interaktion. And that's why. The full leather him. Das ist ein Mond. Das Symbol habe ich noch nie gesehen.
01:42:36 Leute, das Symbol habe ich noch nie gesehen. Das ist gut. It's a good thing. Das heißt, wir sind dem auf der Spur. Dem Arsch. Nur ein halber Mond. Das stimmt. So, der Nook.
01:43:03 Ähm... Items. Items sind ganz cool. Aber ich glaube, den kriegen wir besser platziert. Das heißt, wir nehmen den Sperrum, den wir rosa angestrichen haben. Was bedeutet, wir kriegen plus fünf Schritte. Und nochmal die Karkis. Brauchen wir jetzt nicht so dolle, würde ich sagen. Mensch, ich kann ja überall buddeln, Bruder. Äh, noch ein Key. Look at that. Wir haben sieben. Je mehr Schlüssel wir haben, desto mehr Angst habe ich trotzdem dumm zu sterben.
01:43:33 So, das ist gar nicht so schlecht gemeint, aber das brauchen wir nicht. Also den Nook brauchen wir für den Rook, aber nehmen wir jetzt erstmal nicht, weil wir haben noch nicht die Königin. Ich muss erstmal wissen, wer oder was ist die Königin? Und wenn ich das weiß...
01:43:53 Dann ist die G. So, Dining Room müssen wir nehmen. Ist einfach OP. So, das sichert uns das Late Game ab. Dann gehen wir hier weiter. So, der da ist ein bisschen ein Arsch. Die Secret Passage hat einen Vorteil, weil sie kann uns in einen guten Ruhm bringen. Das ist leider Arsch. Das ist leider Arsch.
01:44:24 Ich überlege, ob wir das hier nehmen. Und ich glaube, wir müssen das nehmen. Wir nehmen nochmal ein Rätsel. Ich bin ein dummes Stück Scheiße. Fuck, das ist ja hier ein Schlüsselrätsel. Ah, das war dumm. Ich meine, ich glaube nicht, dass uns die Keys ausgehen. Was ist denn das? Zum Quadrat. Oh, das ist neu.
01:44:51 Aber eine geile Idee auf jeden Fall. So, 5 minus 20. 5 minus 20? Minus 15. Aber minus 15 zum Quadrat.
01:45:20 Oder zuerst quadrieren. Ah, nee, wir sollen zuerst quadrieren. Zuerst quadrieren? Gucken wir mal. Dann habe ich ja quasi... Ich habe es immer am Ende gemacht. Witzig, dass es trotzdem aufgegangen ist. Aber so scheint Mathe zu funktionieren. Trotzdem war das ein Fehler. Was wir gerade gemacht haben.
01:45:43 Schlüssel jucken uns aber jetzt gar nicht mehr. Also vielleicht war es auch Genius. So. Dann die Garage. Die Garage meint es gut. Aber wir brauchen die Schlüssel nicht mehr. Wir gehen einfach hier weiter. Weil das hier... Also... Das war jetzt schon sehr worth, was hier alles passiert ist.
01:46:07 Wir gehen mal weiter. Ich meine, wir können auch weiter nach Norden gehen, actually. Ausnahmsweise können wir weiter nach Norden gehen, weil wir so viele Schritte und Schlüssel haben. Ich muss halt den Dining Room auf jeden Fall besitzen. Les Carmen Room ist eigentlich auch nicht schlecht, aber das können wir eigentlich machen. Also das Ding ist halt, das Gymnasium nervt. For sure.
01:46:33 Aber wir machen jetzt ja immer 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Ja, es macht gleich Ding, Ding, Ding. Und dann haben wir nochmal 20.000 Schritte. So. Boah, das ist scheiße. Ich habe übel Bock auf den Volt. Aber ich glaube, wir müssen das nehmen.
01:47:00 ja wir müssen das nehmen in der hoffnung dass wir hier wieder gems zurückkriegen da ist der fucking sledgehammer also wir sind da reden weil er fucking ausgerüstet man nur angst wegen den gems
01:47:32 Das löst ein wenig unser Jam-Problem. Aber das hier kann ich mir ja alles gar nicht leisten. Das ist das Problem. Wenn du einmal ein Jam-Problem hast, dann hast du es for fucking forever. Das ist das Ding. Du hast es einfach für immer.
01:48:00 Also unsere Auswahl ist jetzt einfach... Also trotz unserer Schlüssel ist es trotzdem so schlecht. Ja, toll. Wir gehen einfach hier weiter. Ich glaube, das ist gar nicht so einfach. Äh, gar nicht so bad bisher. So, Coupon. Auch nett. Aber nicht wirklich worth. Aber nett. Aber das ist ein guter Run. Wir haben Schritte. Wir haben einfach 10 Millionen Schlüssel.
01:48:29 So, der Freezer. Freeze your accounts. Also, wir können jetzt halt das Geld behalten. Study room. After dying, you may spend gems to redraw. Ja, ich glaube, wir nehmen mal den Study room. Den kenne ich noch nicht. Also, ich kenne beide noch nicht. Aber das Studierzimmer klingt eigentlich ganz fancy. Oha!
01:49:00 Oha! Ist das enough? Leute, das studiert... Oh, wieder hier ein Code. Oh, das ist richtig gut. Leute.
01:49:21 Das ist bisher richtig gut. Die Frage ist, ist das wirklich die Königin? Weil wenn das das Königin-Zimmer ist, das testen wir nachher auch noch. Wir haben ja noch genug Schritte. Wir müssen dann wieder in den Keller gehen. Links neben der Chamber. Testen wir mal, ob das die Königin ist. Weil dann haben wir es fast. Und der Tresor jams. Ja, aber den Tresor müssen wir erstmal öffnen. Wir machen kurz Pause. Bin gleich wieder da.
01:49:52 Ich liebe dieses Spiel. Wir machen kurz Pause und dann geht es sofort weiter. So.
Rätsellösungen, Strategieanpassungen und das Streben nach dem 'Office'
01:50:0001:50:00 Der ist schon auf Toilette. Der ist nur Pullern. Wenn ich den hier sehe. Ich meine, guckt euch diese Hackfresse an. Guckt euch die Augen an. Das Gesicht. Baus! Dieser hässliche Mund. Baus! Ich sehe das. Und ich möchte da reinkacken. Das ist spannend. What the fuck? Was ist das?
01:50:28 schockieren, aber dann ne. So. Bruder, was ist das? Das ist einfach die Ausgeburt der Hölle. Aber wir müssen doch durch. Also gibt es auch wenig Optionen. Gibt es nicht. So. Viel Spaß. Maus!
01:52:05 Geht weiter. Wir haben einen guten Raum gefunden. Einen sehr guten Raum. Probably den besten. So, was haben wir hier? Eine fucking Karte. Auch gut. Problem ist, wir müssen nochmal in den Security Room dafür.
01:52:33 Das ist ganz schön weit unten. Weil wir haben jetzt ja alles ausgemacht. Die Szene ist kaputt. Sorry. So, was haben wir denn hier? Also. Okay. Also der streicht hier die Sachen durch.
01:53:07 Wollte der hier oben eine Verbindung schaffen? Dieser Strich macht mir Angst.
01:53:16 Phase Asia also das haben wir im Prinzip schon gelernt Leute das haben wir schon gelernt. I Don't know if it's possible with so little time left, but I need to remember to ask and If we can commission new artwork for all the rooms in the house, we need them produced in sets of two A pair for each room. Honestly, I have no idea what I'm thinking. I'm likely delusional
01:53:46 To think this can be pulled off by Thursday. Also die haben es offensichtlich geschafft. Was will er uns aber damit sagen? Das ist das Problem. Also wir haben enorm viele Rätsel gelöst dieser Art. Also richtig abartig viele. Aber wir können nicht sagen... Ja, hier ist nochmal die Königin groß, by the way. Wir können doch nicht sagen, was es bringt.
01:54:16 44 letters in the message. Ja. Unused pairings. Row, row, crowd, row. Ja, das ist ein krasser Hinweis, aber das ist ein ganz beschissener Hinweis.
01:54:45 Also, der meint es gut. 44 Letters in the Message. Die Frage ist, ist es so, dass dann quasi die Räume die Messages immer gleich machen?
01:55:16 Weißt du? Weil das ist ultra viel. Also wenn ich jetzt jeden Raum und jeden Buchstaben, also wenn die immer gleich sind, ist es geil. Na so wie beim Rook und beim Nook immer die gleiche Figur drin ist, ist halt die Frage, ob die Verteilung der Räume immer gleich ist.
01:55:38 Wenn jetzt quasi egal welches Rätsel, weil wir haben ja Buchstaben doppelt und dreifach. Wir haben ja quasi mehrmals das A und das E und so weiter als Lösung gehabt. Mit verschiedenen Wörtern. Wenn die jetzt immer gleich sind, dann ist es übelgeil. Wenn das jetzt nicht immer gleich ist.
01:56:04 Dann dreh ich durch. Weil das Face-Ace-Ding, das war immer gleich. Versteht ihr? Das Face-Ace-Ding war immer gleich. Was gut ist. Weil wir können das jetzt theoretisch, also wenn wir noch Zeit haben, alles machen. Wenn es random ist, ist es kacke. Aber die Entrance-Hall gibt mir sehr viel Mut.
01:56:35 Man kann die Bilder teilweise hier sehen. Guck mal. Da ist die Stage und der Stack. Warte mal, ist das immer so? Weil wenn hier das F ist, dann ist hier das E.
01:57:03 Dann ist hier ein E. Und hieraus kann ich jetzt nicht sehen. Die Bilder sind ein bisschen zu klein. Aber... Okay, wir probieren das mal. Das ist aber sehr guter Hinweis. Solange alles gleich bleibt. Wenn es nicht gleich bleibt, finde ich euch und pisse euch ins Gesicht. So. Mal gucken, ob das der gleiche Shit ist.
01:57:30 Okay. Ja, hier dürfen wir wieder ein Codewort haben. Okay, ich brauche mal einen Backseat Gaming Moment. Und zwar will ich wissen, ist die Lösung, wie bei dem Weihnachtsrätsel, immer im Raum. Das wäre übel toll. Aber wenn die immer im Raum ist, dann haben wir Spaß.
01:57:56 Nicht. Ja? Geil. Okay, das ist gut. Immer im Raum ist gut. Ah, okay. Der Planet... Oh, was ist das denn? Ist das eine richtige Uhr?
01:58:26 Das sieht unangenehm aus. So, genau. Hier ist so ein Licht. Light and Flight. Hier oben ist schon mal ein F. Da oben. Da ist ein F. Nicht alle, aber die meisten. Hoffentlich ist das Troll.
01:58:57 Gut, weil ich weiß es nicht. Ist hier ein Strich? Warum ist hier so ein Strich? Ist das ein Grafik-Bug? Der Strich wird hier immer auffälliger. Unangenehm. So. Aber ich kann es natürlich nicht sagen. Also ich sehe jetzt hier nichts. Also das ist sehr nützlich offensichtlich.
01:59:26 Das ist sehr nützlich. Dame auf D8. Dame, D8. D ist der vierte Buchstabe. Also 4. 4, 8. 4, 8, 4, 8. Los geht's.
01:59:55 Hat nicht geklappt. Na gut. Hier oben ist auch ein Schachfeld. So, okay. Wir machen erstmal weiter, weil ich weiß es nicht. Also ich sehe jetzt hier auf Anhieb erstmal nichts. Das hier ist aber sehr, sehr hilfreich. Das müsste ich dann irgendwann...
02:00:15 D8 ist ein Date. Stimmt. Hier sind zwei leere Bilder. Hier ist auch ein leeres Bild. Diese leeren Bilder machen mir quasi so ein bisschen mehr Angst. Aber mir fällt jetzt erstmal großartig nichts auf. Also vielleicht gibt es dann irgendwann einen... Also wir haben noch ganz viele Jahresdaten, Leute. Wollen wir noch die ganzen Jahresdaten durchgehen, die ich hier gefunden habe? Wir können mal das hier machen. Aber das... Ich meine, da kam null raus.
02:00:44 45292. Das war es auch nicht. Dann 1952. Das auch nicht. So.
02:01:11 Wir haben hier noch einen Brief. 6, 7, 8, 9. Ups. Da war ich... Warum bewegt sich Maxim so? Das ist auch ein Rätsel. Also der Stream, den du guckst, ist auch ein Rätsel.
02:01:34 So. Aber die Bilder können wir jetzt eigentlich auch alle abchecken. Das müsste ich mir jetzt bloß... Also wir müssen jetzt anfangen, leider zu malen, Leute. Es geht nicht anders. Das ist ein Mal-Moment. Okay. So, wie viel müssen wir denn machen? Was denkt ihr denn? So.
02:02:03 Das haut ja grob hin, oder? Grob reicht ja. Ich bin ja ein grobe Jahren. So, jetzt brauchen wir 9. 9 ist sehr schwer zu bestimmen. Wir machen erstmal hier 2. So ein bisschen über der Mitte. Dann machen wir hier so. Und wenn ich jetzt noch einen mache, haben wir 5, right?
02:02:33 So. Fünf. Dann machen wir hier noch. Sechs, sieben. Acht, neun. Na gut, der letzte war nicht so gut. So, das haut doch hin, oder? Sieht doch schön aus. So, dann haben wir hier, das ist das Ende. Das ist der Foto-Finish.
02:03:02 So, dann haben wir hier Light und Light, also F. Right? Hier haben wir Face und Ace, hier haben wir auch ein F. Und dann geht's weiter. Warum kein Spreadsheet? Da kann man nicht so schön... Also nur weil du die ganze Zeit an Spreaden denkst, musst du das nicht auf uns übertragen. So.
02:03:27 Gut. Das ist schlau. Das ist schlau, ja. So. Gut. Dann würde ich sagen, damit beschäftigen wir uns später. Der Study Room war jetzt auch ein rarer Raum. Würde ich sagen. Nee, noch schlimmer. Er ist unusual. Also richtig scheiße. Der wird zum ersten Mal gezogen.
02:03:54 Also, Bett und Boot. Also, A. Also, A. So. Ist gut, oder?
02:04:10 Warum nicht das Schachfeld screenshotten? Die Königin stand aber unten. Ich glaube, das Schachfeld ist noch ein bisschen egal. Wir brauchen jetzt noch das Office und dann können wir auch rausgehen. Das Office ist das Wichtige, was wir jetzt als nächstes brauchen. So, dann haben wir hier einen Chart und einen Card.
02:04:39 Achso, oh, Entschuldigung. Meine ich ja. Meine ich, äh... Boah, wo ist der Radierer? Wollt ihr euch testen? Viele von euch sind durchgefallen. Also schrecklich viele.
02:04:59 So. Was ist das hier? Chart und Shit und Fahrt. Also das ist ein Crate und das ist ein Graf. Ein Chart. Chest und Chart geht nicht. Es darf quasi immer nur einer fehlen. Weißt du?
02:05:26 Das funktioniert also nicht. Das sind Stonks. Crate und Raid. Crate und Raid finde ich ein bisschen okay-isch, aber glaube ich nicht. Crate und Raid. Habe ich das nicht irgendwo schon stehen? Wahrscheinlich nicht, ne? Die Kiste. Doch, hier. Crate und Create. Ne, das war was anderes. Card und Chart. Ist das ein Card?
02:05:55 Das ist schlau. Wir probieren mal. Wir probieren einfach mal hart. Würde ich sagen. Wie mal hart. Wo ist das jetzt? Links.
02:06:18 Also H und O sieht ja schon mal gut aus. Der Chest und Chart geht nicht. Ihr müsst schon Übergehirn benutzen. Wenn ihr kein Übergehirn habt, dann dürft ihr euch nicht melden. Ist verboten. Ist verbotene Technik. Was für eine Schachfigur ist hier eigentlich? Ja, Bauer. Klassisch. So. Das hier ist komplett schachlos, aber auch bilderlos. Was eigentlich was Gutes ist.
02:06:47 Aber könnte auch was sehr schlechtes sein. So, hier haben wir Rain. Und... Eigentlich ist es Korn.
02:07:01 Okay, es ist einfach Korn, aber Korn kann nicht sein. Ja, das ist Grain. Bei Korn, also Englisch, es gibt Englisch und es gibt Englisch und ist GG. So, also das G ist in der Reihe 4. G wie Gymnasium. So.
02:07:26 Das ist ja richtig anstrengend, weil ich muss hier ganz weirde Kombos machen mit der Tab-Taste. Das ist richtig unangenehm. Gut, wir gehen jetzt nochmal in den Raum da unten, in den Westwing. Der Westwing ist... Bärf! Und...
02:07:46 Reagenz? Glas? Ich weiß, das ist eigentlich das Wort dafür, aber nicht. Leute. Tab and Tube. Tab and Tube? Das wäre E. Tab and Tube wäre E. Wir sind hier, oder? Tab and Tube wäre E.
02:08:18 GG. So, wir haben zum Glück so viele Schüsse. Ich hab nur Angst vor den fucking Gems. Ja, du bist es. Du bist ein Stück Scheiße. Drei Gems. Nicht gut, aber wir haben viele Steps. Also wir kriegen jetzt nochmal 60.000 Steps dazu. Boom. Willst du das?
02:08:49 Steps und Geld. Wir brauchen mehr Geld. Und haben wir schon einen Stor? Ne, ne? Stor los. Ein Stordebäcker ist das.
02:09:07 Aber ich glaube, in dem Office Room haben wir es auf jeden Fall. So, das ist wieder Pilot. Und das war auch was komisches. Das war ein Wort, was ich auch nicht kannte. Ich glaube, das war ein Tag oder ein... Das war irgendwas ganz Dummes, was es eigentlich gar nicht gibt. Irgendwas komisches.
02:09:38 Plot. Das war ein Plot. Also Plot und Pilot, also I. I ist 5 hoch, dann nach rechts. 1, 2, 3, 4, 5, I. Das ist schon mal nicht gut, oder? Muss ich sagen. Muss ich sagen.
02:10:04 Also, das ist vielleicht 8. Das könnte sowas wie 8 sein. Kannst du das Spiel kurz erklären? Das Spiel kann niemand erklären. Vor allem nicht kurz. Das Spiel ist einfach krass anstrengend und man muss hier ganz viele Rätsel lösen. Und man muss es ganz oft widerspielen. Aber es ist halt ein Game mit einem unfassbar hohen Wiederspielwert. Also lächerlich, lächerlich hoch.
02:10:32 Es ist wirklich ein sehr gutes Roguelike, wenn es darum geht, dafür zu sorgen, dass du das Spiel mehrmals zocken willst. Also das ist absolut krass. Ich habe noch nie ein Spiel gesehen, was so einen hohen Wiederspielwert hat.
02:10:50 Also Wiederspielwert im Sinne von die nächste Runde quasi starten zu wollen. Das ist natürlich jetzt nicht direkt Wiederspielwert. So, wir haben 100.000 Items. Wir haben die Keycard. Wir müssen jetzt eigentlich in den Security Room nochmal. Weil...
02:11:11 Wir haben jetzt die Security Doors ausgemacht. Das ist jetzt ein harter Schrittverlust, aber wir haben 69 Schritte. Das ist die beste Anzahl an Schritten. Ach so, hing hier irgendwas? Stopp. Also, Car und Card. Ein D. Ein D bei der FIA. Oder? Das ist doch safe ein D.
02:11:37 Grip-Schritte. Ja, die Schritte sind ja eigentlich schon, haben wir das mit den Schritten durchgespielt. Es gibt nur einen Raum, der mir Angst macht. Ähm, Tai und Tier. Das heißt, hier ist ein R. Dritte Reihe. Ach fuck, jetzt haben wir da wieder nicht geguckt, ne? So, drei und dann hier. Ah, hier ist ein R.
02:12:06 Habe ich hier nicht geguckt. Waren hier mal Bilder? Boah, das ist natürlich doppelt ärgerlich, ne? Aber bei dem anderen Ding waren auch... Na doch, hier. So, Row and Crow. Row and Crow in der dritten Row, also C. Richtig.
02:12:30 Und das Aquarium. Das Aquarium hat auch Bilder. Und zwar Road and Rod. Das heißt, das ist ein A. Ein A in hier.
02:12:49 1 1 hier so ist es scheiß tschäppel geht mir unfassbar auf den sack aber wir müssen in den security rum es hat tatsächlich einen sehr sehr als übel wichtig weil sonst verlieren wir einfach so hat die tschäppel bilder ich habe keine bilder richtig aber ihr habt sie bestimmt gesehen so hier ist natürlich kompletter unfall
02:13:21 Das hier ist ein Unfallraum. Ah, nee, doch nicht. Bath and Bed, das sind für mich, das ist für mich ein Haar. Hier ist ein Haar. Richtig? Hier ist ein Haar.
02:13:40 Dann... Aber wir haben jetzt da drüber erstmal nichts, ne? Ein bisschen unangenehm. Aber wir kommen da eh nochmal hin. Also, shut the hell up. So, das heißt, wir gehen jetzt hier zum Dan. Der Dan hat einen Pin und eine Pine. Also ein E.
02:14:01 Der Dan hat einen Pin und eine Pine. Wir können da jetzt erstmal noch hinlaufen zu den anderen Räumen und noch weiter auf Verlust spielen. Und weil ich das so hart triggere, machen wir das auch. Euch zu triggern ist tatsächlich mein Genuss. So, Tag und Stack. Das ist ein S.
02:14:22 Und hier ist K und Karte. Oder? Ist ein T? Leute, seid ihr für einen T zu haben? So, und hier ist gefährlich. Der Raum ist sehr gefährlich. Weil der kostet uns Schritte. Schritte? Aber hat potenziell keine Bilder.
02:14:49 Ach du Scheiße, hier war ein Gem in der Blume. Und hier nochmal. Holy shit, das war ja Tobowulf. Ihr dummen, dummen Neandertaler, dass ihr das mir vorhin nicht gesagt habt. Ich raste aus. Ich raste aus. Ich bin der Einzige, der klug ist. Das ist ganz schlecht. Denn normalerweise hoffe ich, dass immer andere klug sind. Oh, Mann, so geht das nicht.
02:15:20 Wo geht das nicht? Das ist Teamplay, was wir hier brauchen. Ich spüre von dem noch nichts. So. Hier haben wir Bridge und Bitch. So. Wunderbar. Sorry.
02:15:50 Und dann müssen wir hier uns nochmal kurz an PT. Card System. Security Level High. Und Online. Boom. Haben wir alles richtig. Dann gibt es hier...
02:16:18 Das war das, was ich noch nie gesehen habe. Das ist Prey und Pry, also ein A. Prey und Pry, also hier kommt ein A hin. Pry habe ich noch nie in meinem Leben gesehen.
02:16:39 Und genutzt oder keine Ahnung was. So, und hier ist Dessert und Dessert. Also ein S. Saves. Also irgendwas wird hier gesaved auf jeden Fall. Wir verbrauchen jetzt die ganzen Schritte einfach mal, oder? Leute. Ich finde, wir haben noch viel. Ich finde, es geht noch sehr, sehr klar, was hier passiert.
02:17:10 Ich habe ein bisschen Angst, dass wir das Office jetzt finden. Aber haben wir schon... Wir haben noch nicht den Nook. Wir haben noch keinen Nook, Leute. Alter, ist das Tolkien? Wo ist der Nook? Stairs und Stars. Das heißt, hier ist ein I. Also das sieht hier aus wie entweder Fight oder Aid.
02:17:41 Oder so. Und hier ist Plane und Plan oder so. Plane und Plan, das ist ein E, oder? Also ist das doch 8. Oder ist das Fly und irgendwas? Also für mich ist das ein E. Leute.
02:18:10 Wenn I ist Quatsch. Plane wird anders geschrieben. So. Ja, hier sind die Leute mit, äh, diese Rechtschreibsfläche haben natürlich ja hart verloren. Leute. Crabs fight saves. Ja. Wir müssen eine Crab fighten. Offensichtlich. Gut. Haben wir das? Haben wir das.
02:18:40 So, dann gehen wir jetzt hoch in die fucking Chapel. Es ist ein Chapel Moment. Und wir hoffen, also wir können uns immer noch den Volt nicht leisten, aber vielleicht finden wir ja einen Store. Einen Store wäre very good. Und wir gucken nochmal, ob hier ein Bild ist. Das ist schlau. Das ist schlau. So.
02:19:10 Also das ist, glaube ich, der einzige Raum ohne. Das heißt natürlich, also wir hatten hier natürlich auch Räume, wo schon was war. So. Da ist der Nook. Und da ist der. Also der könnte sehr wichtig sein. Der Nook ist wichtig wegen dem Rook. Aber da wir das Office noch nicht haben, ist der Rook auch noch nicht so wichtig. So Breaker Room ist völlig useless.
02:19:41 Bis auf die Garage. Aber die Garage bringt eigentlich hauptsächlich Schlüssel. Und davon haben wir eigentlich sehr viele. Ich nehme jetzt die Commissionary. Weil wir haben übel viel Geld. Leute. Im Storeroom konnte ich noch dreimal graben. Im Storeroom. Und dem hier? Habe ich es verkackt? Weißegal.
02:20:07 So. Tag 20 und 21. Welchen Tag haben wir denn? Tag 19. Das ist unangenehm. So.
02:20:36 Damn. Das läuft übelst gut. Jetzt kann uns nur das Spiel besiegen, indem es einfach hier wieder die Räume zumacht. Also es gibt Momente, wo das Spiel auch einfach will, dass du verlierst. Die gibt es einfach.
02:20:54 So, wie zum Beispiel der Raum hier. Der Raum ist legit zum Verlieren da. Der hat nur einen Purpose und das ist, hallo, du bist zu gut, zu weit, time to lose. So, das gibt es leider. Das wollen wir nicht. So. Wir nehmen jetzt den da.
02:21:24 Der war arschteuer. Aber ich glaube, hier waren wir noch nicht. Ich glaube, den Raum habe ich noch nie geöffnet, weil der einfach auch nicht gut ist. Ich kann nicht springen, by the way.
02:21:50 Was soll das, Leute? Ist das Mobbing? Also ich kann da nicht hin. Ist das Mobbing? Ist das mit Absicht? Ist das mit Absicht?
02:22:17 Hechtrolle. Ich würde gerne. Aber hier gibt es bestimmt irgendwo so einen Öffner oder so. Sei ein Detektiv. Let's go. Also da ist ein Baum. Da ist gefährlich, auch nur reinzugucken.
02:22:47 Die guckt mich immer an. Also mein detektivisches Superwissen sagt ganz schwieriges Design. Das sagt mir mein Superhirn. Wir gucken jetzt hier jede Ecke nochmal an. Aber geht nicht.
02:23:16 In den Säulen gibt es einen Schalter. Geil, Leute. Da hat jemand Extremeage abgespritzt. Und wir gucken, ob die Abspritzung worth war. Bisher sehe ich noch nichts. Leute. Leertaste. So.
02:23:48 Also ich sehe hier noch nichts. Ich will aber da rein. Leute. Ich will aber da rein. Wir gucken uns jetzt hier alles an. Ich meine, das hier sieht auch aus wie ein Schalter. Wir gucken uns das jetzt alles an. Jeden Millimeter. Dieses Game ist schon sehr unsozial. Aber gibt es ein Limit?
02:24:17 Leute. Rückwärts in den Raum reingehen. Da ist gerade was passiert, Leute. Hä? Was war das gerade? Habe ich sie dazu gemacht? Hat sich gerade die Statue gedreht?
02:24:50 Vielleicht hört ihr was, was ich nicht höre. Ah. Okay, ich habe es, glaube ich, nicht verstanden. Aber ist auch egal. Oh, Katzi? Nee, ich dachte... Ich dachte, jetzt wird es was Wichtiges ausgegraben. Hallo? Oh, mehr Taschengeld! Let's go! Uh.
02:25:19 G, X, E, T
02:25:23 Mr. Nogula, if you are reading this, it seems the day has finally come and the cloister is at long last getting some much overdue maintenance. I have left you a literal token of appreciation to serve as positive reinforcement, which should grant you a bit of extra spending money each day while working on the estate.
02:25:52 We've learned from our dealing with your preparation That is much cheaper in the long run to be generous Okay, das hier ist aber gefährlich GX ET GX ET ist komisch GX
02:26:17 Mann, E, T. So. Wir machen nochmal das Muster auch so ein bisschen. Das ist wichtig. Gut. Das habe ich ja ohne Probleme gelöst. Ist das ein C? Da könnte auch ein C sein. Dadurch sind es aber auch römische Zahlen potenziell.
02:26:46 So, vielleicht so hier, mal gucken. Aber vielleicht C. So, römische Numbers. What's your name, what's your number? Leute, das ist so ein alter geriechischer Song.
02:27:06 Dann haben wir hier den Schlüssel. So. Jetzt geht mir das Spiel natürlich wieder mal brutal auf den Sack. Weil der will unbedingt, dass ich den Rook kriege. Das ist auch gut. Ich will auch den Rook. Aber wisst ihr, was ich noch will?
02:27:31 Ich will da hoch. Wir müssen wieder ein Gem ausgeben. Ich drehe durch. Office. Jetzt haben wir es. Das Office ist jetzt doppelt gut. Das nehmen wir jetzt. Das Office spreadet Money. Wenn wir Money spreaden, haben wir Geld für Gems. Wenn wir Gems haben, haben wir den Volt für den Volt-Schlüssel. Und?
02:27:57 Wir haben den König. Das heißt, wir haben jetzt eigentlich alles. Richtig? Wir haben jetzt alles. Also wir haben immer noch nicht den Code für das Ding. Den Code hierfür haben wir nicht. Im besten Fall ist es kein wichtiges item. Aber mal gucken. So, Run Payroll. Ach so, das ist immer this week.
02:28:25 Oh, na gut. So, spread Gold now. Wir haben jetzt mal ordentlich Gold gespreadet. So, Bilder an der Wand. So, was haben wir denn hier? Wir haben Tiger und Tier, also G. Ein G bei der 5. Hier ist ein G. Das ist wahrscheinlich auch wieder 8.
02:29:04 Auch wieder ein 8-Angle. So.
02:29:10 Gut. Dann gehen wir eigentlich weiter. Das Problem ist halt, wenn wir jetzt eine Auswahl bekommen, die uns gefällt, ist das ein Riesenproblem. Jetzt aber nochmal die ganzen anderen Räume abzuklappern. Also es kostet sehr viele Schritte. Ich glaube eher, dass wir zum Schachfeld zurückgehen. Irgendwann. Und dann vielleicht nochmal Geld sammeln. Aber ist jetzt schwer. Wir könnten das machen, weil wir haben noch viele Schritte. Und dann haben wir hier noch das Gymnasium als letzte...
02:29:40 Das letzte Instanz. So, Boiler Room. Boiler Room ist hier, glaube ich, gut. Weil wir haben das Office. Leitet das Office Strom? Das weiß ich gar nicht. Aber jetzt können wir vielleicht Boiler Room strommäßig noch was machen. Die Breaker Box ist nett, weil da können wir das Gymnasium ausmachen. Und die Garage an, aber dann wäre wieder ein ziemlicher alte 4-Engel.
02:30:08 Wir gehen jetzt den Boiler-Room. Wir sind schon wieder gemlos. Wir haben 500 Gems geholt. Und das Spiel findet immer wieder Wege, uns so hart, wie es geht, für unser Können zu bestrafen. Das ist super unangenehm. Leute. So. Aber wir kriegen Münzen. Was gut ist.
02:30:33 Also dieser Start mit dem... mit diesem Wurzelraum. Ganz ehrlich, der hat sich schon sehr doll gelohnt. Also hier ist auch viel Müll dabei. Aber er war auch schon an vielen Stellen sehr, sehr lohnenswert. So. Dann... Schlüssel ist alles cool.
02:31:05 So, das ist jetzt genau der Albtraum, von dem ich Angst hatte. Das ist genau der Albtraum. Weil wir können jetzt halt einfach, wir haben halt einfach wenig Wege. Jetzt haben wir einfach keine Auswahl. So, wir nehmen jetzt die Schuhe. Die sind auf jeden Fall sehr nützlich. Die Schuhe sind ganz gut.
02:31:34 Schuhe sind ganz gut. So, dann haben wir hier Stage und Stack, also E. E an der sechsten Position. Eins, zwei. So, hier wieder ein E. Wieder ein E. So, ich weiß nicht, ob es im Boiler Room Bilder gibt, Leute.
02:32:04 Gibt es im Boiler Room Bilder? Macht eigentlich keinen Sinn, right? Aber ich sehe keine. Ja. Bilderlos. Da müssen wir halt ordentliche Räume hinmachen. So, dann gehen wir jetzt sehr weit zurück. Wir gucken uns gut nach Gold um.
02:32:33 Wir können halt noch Strom versuchen, irgendwo hinzuleiten. Aber eigentlich sind unsere Optionsbreite jetzt nicht besonders groß. So. So, wir leiten das Ding einfach geradeaus. Und viel, also weit kriegen wir es auch nicht. Nee, das Office hat das ja nicht mal.
02:33:07 Also der Boiler Room ist ultra schwer. Der Boiler Room ist sehr, sehr schwer zu nutzen. Also grausam schwer. Weil, also die Stromleitungen und sowas sind ja so fucking random. Oh, geil. Boah, der Coupon macht richtig Arbeit. Der Coupon macht richtig Arbeit, Leute.
02:33:36 So, jetzt verlieren wir leider wieder Geld durch die Chapel, aber das ist okay. Wir gehen jetzt nochmal... Wo gehen wir jetzt nochmal hin? Wir wollten ja noch irgendwo hin. Wir haben noch nicht den Rook. Bilder im Shop-Raum. Bilder im Shop-Raum, ja. Sehr gute Idee. Das ist die Pine und das weiß ich nicht.
02:34:05 Das weiß ich nicht. Das ist wieder oben ein englisches Wort. So Matchstick oder so kann es ja nicht sein, weil das Wort gibt es ja nicht. Fire and Fur. Was ist Fur? Fur habe ich noch nie gehört. Weil das ist eigentlich eine Pine. Oder ein Tree.
02:34:34 Purr ist Fichte. Aha. Auch noch nie gehört. So, also ist das ein E. Das heißt, die 4 ist ein E. Right? Das ist ein E-Angle. Aber daneben haben wir das Kloster und das Kloster oder... Ja, das hat er ja nicht. Gut, wir spenden jetzt der Chapel.
02:34:59 Und dann gehen wir hoch ins Gymnasium. Das haben wir auch schon. Das Aquarium haben wir auch. Das Aquarium haben wir auch. Das hier haben wir offensichtlich auch. Das heißt, jetzt gehen wir quasi zum Gymnasium. Und dann ist das die sechste Reihe, richtig? Ja, in der sechsten Reihe können wir dann wieder was machen.
02:35:32 Zwei... Oha. Ja, damit... Ja, jetzt könnte ich ja fast schon wieder zurück... Ne, wir haben alle Gems gekauft, richtig? Wir können jetzt noch Schlüssel kaufen, aber wir haben noch sechs Stück, also das muss eigentlich reichen. Es sind ja auch nicht mehr so viele Räume. Wir müssen noch ab und zu mal gucken, wenn der Metalldetektor piept, weil wir über das Office ja so ein bisschen was verteilt haben.
02:35:56 So. Oh, die Schuhe haben uns... Na, schade. Die Schuhe haben uns eins gespart, aber dann... Dann doch nicht. So. Okay. Also ihr merkt ganz dolle, dass das Game will, dass wir verlieren. Das ist schlau. Das merkt man richtig doll. Es ist schon richtig unangenehm. Wir können jetzt aber sagen, wir beenden das.
02:36:28 Und nehmen den Nook. Mit dem Nook wäre es vorbei. Da wäre das Light endlich vorbei. Und dann hätten wir... Wir haben auf jeden Fall alles. Wir haben 200% alles. Aber ich bin ein greedy Motherfucker. Das heißt, wir nehmen den Pool...
02:36:57 Und dann hoffen wir, dass wir noch in die Foundation kommen. Und wenn es so ist, dann ist es so. Okay. Wir spielen Full Greed.
02:37:16 So, was haben wir hier? Coast und Cost. Das war so ein A. Ein A neben dem Gym. Der sechsten Reihe. Hier ist ein A. Stimmt. Oder ist das was anderes? Aber für mich ist es Coast und Cost. Das hatten wir, glaube ich, schon mal. So. Jetzt hoffen wir natürlich auf...
02:37:46 Den Pump Room, dem nicht. Ja, das ist das Problem an dem Spiel. Das ist wirklich das große Problem an dem Spiel, dass mir das so auf den Sack ist.
02:37:58 Okay, wir haben die, also, was auch, wir rerollen. Also, was wir jetzt noch machen können, ist den Pump Room. Und der Pump Room kann den Brunnen auspumpen, aber ich weiß nicht, ob es geht. Redraw geht immer, aber wenn das Spiel will, dass du verlierst, verlierst du. Leute. Oh, hier haben wir Glück. Hier haben wir Glück. So. Piep, piep, piep, piep. Wogen, wo piept's.
02:38:27 Wir haben jetzt auch ein bisschen Geld, aber für Geld können wir uns keine Gems mehr leisten, weil es ist alle. Und ich glaube, einen zweiten Store kann man dann nicht mehr finden. Wir können aber hier noch buddeln. Das machen wir auch. Es gibt mehrere von denen.
02:38:54 Ich meine, das Spiel mobbt halt einen super hart. Das Spiel ist schon sehr hart auf Mobbing aus. Ich bin mir sehr sicher, dass sobald ich keine Gems habe, der Vault kommt. Der Vault. Roter Brief ist egal. Also die Briefe haben wir schon alle angeguckt eigentlich. Und die...
02:39:15 Also technisch gesehen sagen die die also wirke wir können auch mal gucken wir müssen noch mal lang also alles cool. Wir haben jetzt noch mal technisch gesehen zwei räume was ja schon Krass ist. Wir nehmen mal hier den rnjesus raum Ich glaube ich immer zu ist So und ich denke Das ist jetzt fair dass wir hier den look nehmen Leute Ich glaube das ist sehr fair ich bin also das finde ich jetzt wirklich okay
02:39:43 Wir haben jetzt hier den Nook. Dadurch haben wir den Rook. Und damit können wir eigentlich schon sehr glücklich sein. Finde ich. So, und dann ist jetzt hier das Ende. Kein schlechtes Ende, actually.
02:40:06 Bilder. Stimmt, Bilder können wir nochmal gucken. Aber, also wir können jetzt das mit dem Brunnen probieren. Ich weiß bloß nicht, ob ich das mit dem Brunnen schaffe. Ob ich da nicht Strom brauche, weißt du? Die Bilder gucken wir uns gleich an, ja. Wir machen mal noch den hier.
02:40:21 Gucken wir uns die Bilder an. Backed. Ne, was ist das? Oh, das ist so ein bisschen was Stadtmäßiges. Und ein Schlauch. Gar kein Plan. City und Sit. Da gibt es bestimmt einen englischen Begriff für, der heißt Pibble oder so. Oder Quack. Quiggle und Quack. Sowas ist es bestimmt. Haus und Hose. Ja, klar. Eine Hose. Das ist also eine Hose. Gartenschlauch heißt Hose.
02:40:56 Also ist das ein U. Unter dem Ding ist ein U. Das ist schon ein House Angle hier. Das ist schlau. Ist eine Hose, Leute. So. Gut. Dann gehen wir hier weiter. Also es läuft wunderbar. Ganz ehrlich sagen, Leute. Es läuft fucking überragend. Hier kriegen wir noch einen Gem.
02:41:23 an, wenn ich die anderen Volts kennen würde. Das wäre schon übegeil. Ja, das ist so Englisch. Es gibt Englisch und es gibt Englisch. So, hier ist die 4. Die 4 haben wir schon gesehen. Aber ihr wollt nochmal... Wir gehen dann gleich in den Raum rein. Also wir müssen eh zurück. Wir sind jetzt ja quasi mit... Wir haben jetzt das Schachtbrett, Leute. Das Schachtbrett ist geisteskrank gut. Also das war hier ein sehr guter Run.
02:41:55 Das bildet nicht. Weil das brauchen wir nicht. Keys haben wir. Wir machen jetzt Jesus Christ Are you here? Okay? Wir müssen nur fragen, ob Jesus hier ist. Die Bilder gucken wir auch gleich. Keine Sorge. Wir müssen gucken, ob Jesus hier ist. Kinda.
Rätsel und neue Gegenstände im Spiel
02:42:1902:42:19 Nein, das steht als Jesus-Moment auf jeden Fall. So, dann haben wir hier Dessert und ein Fächer. Fächer weiß ich nicht, was auf Englisch heißt. Hatten wir aber, glaube ich, schon mal. Aber es war ein komisches Wort. Es war ein ganz komisches Wort. Flan. Flan. Flan in meinem Leben noch nie gehört. Flan, ja. Was ist ein Flan?
02:42:54 Es ist ein L. Fußballflame. So. Das dritte von oben, dritte von oben, dann vierte links hier. Also hier ist ein L, oder was? Das soll ein L sein. Ein spanischer Nachtisch. Gibt es auch im Deutschen. Leute, also Nachtisch. Du hast hier jemanden, der wirklich kein Süßkram isst.
02:43:20 Und auch wenn ich euch vernasche. Gem. Eine Purse, Leute. Habt ihr die Purse nicht gesehen? Komisch, dass der Metalldetektor da nicht anging. Das ist eigentlich unrealistisch. So, Dankeschön. So, Crow und Crown. Das ist ein N. Ein N hierhin. Das ist Quatsch.
02:43:47 Hier ein N? Das ist doch ein... Warte mal, mich dumm. Das ist doch Crow und Crown. Hound? Hound. Off... Off-Hound? Also das F stört mich ja.
02:44:15 Außer, es ist trotzdem ein Wort. Kann natürlich auch sein. Das H links ist falsch. Das H links ist falsch. Im Bedroom. Können wir noch mal gucken. If.
02:44:45 Gucken wir gleich nochmal, wenn ihr wollt. Aber wir gehen jetzt mal hier rein. So. Da ist wieder die Putzfee. Putzfee, Angel of Death. Und ja, also der Key-Einsatz, Leute. Das ist krass.
02:45:08 So, die Sauna. Die Sauna ist für den nächsten Tag kinda good. Aber ich denke, das ist ein easy Darkroom Angle. Habe ich diesen... Ne, habe ich nicht. Den habe ich einfach nicht benutzt. Das heißt, wir kriegen da auch nie Strom rein. If no Hound. Das H in the second row ist wrong.
02:45:36 Ja, gucken wir uns dann später nochmal an. Wir gehen erstmal hier hoch. Wichtig. Keycard. Let's go. Ja, hier habe ich eine super Auswahl. Uh. Oh, das ist nett. Ich kann jetzt natürlich hier die Bilder nicht angucken. Aber das ist verhältnismäßig nett. Weil da könnten wir den Brunnen noch schaffen.
02:46:06 Wir könnten den Brunnen noch schaffen. Hier passe ich jetzt auf. Das machen wir aber nicht. Also, der Founden. Der Founden ist die Eins. Die Eins. Die Eins ist ein Problem. Wir müssen auf jeden Fall das Aquarium wieder voll machen. Das Aquarium muss gefüllt werden. Mal sehen, ob ich das noch kann.
02:46:38 Wir müssen das Aquarium füllen. Und wir müssen gucken, wir kriegen halt hier Sachen rein. Aber ich weiß immer noch nicht, wie ich... Das mache ich in die 4. Ja, das ist jetzt leider ein unangenehmes Rätsel. Dafür werde ich mich hinsetzen, Leute. So, das ist jetzt ganz schwer. Das werdet ihr niemals hinkriegen. Das kann probably nur ich.
02:47:13 Der Brunnen. Vielleicht geht's auch gar nicht. Vielleicht geht's auch gar nicht mathematisch auf. Weil guckt euch diesen scheiß Fountain an. Wir haben ja keine Reserve. Leute, wir sind reservelos.
02:47:40 Du musst doch nur umfüllen. Mathematisch ist das Ding, es gibt hier quasi noch eine Bonusreserve, wenn man Strom hat. Aber das Stromkonzept ist krass schwer bei dem Spiel. So. Das heißt, wir haben, wir können ja gucken, was noch frei ist. Wir haben sieben freie.
02:48:07 Und wir brauchen 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, warte mal was. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Es geht gar nicht auf. Wobei doch, es geht auf. Doch, doch, doch, wir können es schaffen.
02:48:36 Also der hier, den vermisse ich leider. Also mit dem wäre es übel geil. Und die Tanks sind auch nochmal vier. Dann geht es tatsächlich. Aber es ist... Warte mal. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn, elf, zwölf. Zwölf.
02:49:01 Nee, es geht nicht auf. Drei Tanks, der geht nicht. Ich weiß nicht, wie ich den füllen soll. Du hast doch den Boilroom. Der Boilroom funktioniert nicht, Leute. Der Boilroom hat ein übelst schlechtes Design. Also wirklich bodenlos schlecht. Weil der muss quasi so eine Rohre haben an der Decke. Und diese Räume haben keine Rohre an der Decke.
02:49:30 Es geht genau auf. Wir probieren es einfach. Ich glaube nicht, dass es geht, aber wir probieren es. Also, das Aquarium. Das Aquarium ist die 3. Das heißt, der Motherfucker ist schon leer. Wir holen jetzt also Sachen aus dem Pool. Der Pool ist ganz rechts. In dem Pool will ich aber ein bisschen noch was reinkriegen eigentlich. Ich weiß nicht, ob ich hier nach links das machen kann.
02:50:01 Kann ich hier... Ich kann doch nach da machen, oder? Guck mal. Das... Das confused mich. Also im Prinzip würde ich den Pool voller machen. Das will ich. Ich würde es der Pool... Ich weiß ja bloß nicht, ob es nach unten ist. Aber nach unten meint er wahrscheinlich das Rohr, ne? Dass wir in das Rohr pumpen.
02:50:35 Das irritiert mich. Da irritiert mich leider die Vorgehensweise. Naja, das mit dem Wandplan habe ich schon verstanden. Aber ich will jetzt quasi, ich muss jetzt das hier raus machen und erstmal den Pool voll machen. So, aber der Pool hat auf jeden Fall noch einige Lücken. Das heißt, der müsste jetzt arbeiten.
02:51:05 Aber die Frage ist, Tüdel, der... Ja, wir machen jetzt mal den Pool voll. Das war schon... Das sah komisch aus. So, der Pool ist jetzt noch nicht ganz voll. Ich würde gerne das hier da rüberkriegen, Leute. Geht das?
02:51:33 Kann ich das machen? Oder muss ich dafür irgendwas drücken? Weil das stört mich, dass hier so eine Leitung ist und ich weiß nicht, welche Taste ich da drücken muss. Weil das Ding irritiert mich des Todes. Weil das nichts macht, habe ich das Gefühl. Ja, es ist einfach bodenlos schlecht.
02:52:02 Gut. Der Pool muss trotzdem weiter gefüllt werden. Das heißt, ich muss da was reinkriegen. Da brauche ich aber den da. So. Der Pool ist jetzt voll.
02:52:34 Dann würde ich gern das Aquarium voll kriegen. Das Aquarium kriege ich jetzt voll, indem ich das hier fühle. Wo sind die fünf? Die fünf ist hier, ne? Ich meine, ich könnte erst mal den voll machen.
02:52:59 Die Frage ist, welchen zuerst voll machen. Ist das wichtig, dass das Greenhouse zuerst voll ist? Das muss ich jetzt ganz kurz gucken. Das ist quasi wie dieses Spiel, wo du die Steine verlegen musst. Hier brauche ich extra Strom. Das ist so ein Stromding.
02:53:25 So, dann die Kitchen. Die Kitchen ist die 3 und die 3 könnte ich jetzt abpumpen. Oh, jetzt habe ich das da reingebuchtet.
02:53:54 That is okay. Hm, nee, warte mal. Der kann ja gar nichts hier. So, jetzt nehme ich das Wasser von hier.
02:54:22 Und will es eigentlich in die... Ich will so ein bisschen... Also ich muss ja alles voll machen. Ich muss ja eh am Ende alles voll machen. Die Frage ist... Mache ich das nacheinander voll? Ich könnte jetzt aus dem Fountain irgendwann nehmen.
02:54:53 Dazu muss ich die drei nochmal mehr vollballern. Ich kann das halt nicht in den anderen tun. Das ist ja so unangenehm. Und das Reservoir darf ich eigentlich gar nicht nehmen. So, die fünf. Die fünf ist der Boy. Der Boy ist aber sehr leer.
02:55:19 Und der Pool? Der Pool kann nur über den hier gefüllt werden. Das heißt, ich muss den jetzt hier füllen. Von... Eigentlich von der fucking 1. Ich gucke mal, ob das jetzt geht.
02:55:50 Boah, das ist leider so knapp, Leute. Das ist ganz, ganz scheiße. So, die 5. Die 5 ist jetzt hier. So. Jetzt muss ich das Aquarium füllen.
02:56:19 Aber schaffe ich das alles mit einem Mal? Das ist mein Problem. Ich krieg die dann jetzt voll und dann heule ich bei dem Ding hier. Ich heule dann einfach. I will cry.
02:56:47 So, weil wir jetzt aus der 5 wieder was nehmen können. Ich kann jetzt eigentlich das jetzt wieder füllen. Ne, das ist ja schon. Es ist so Step by Step. Es ist Step by Step, oh baby.
02:57:17 Aber mein Herz glaubt null dran, dass es geht.
Erfolge, neue Rätsel und Herausforderungen
02:57:4602:57:46 So. Jetzt muss ich das nur noch nach rechts schalten und dann war es das. God damn. Okay. Wow. Das war sehr anstrengend, Leute. Das hat wirklich meine letzte Gehornzelle gekostet. Das war sehr, sehr anstrengend. Aber geschafft ist geschafft.
02:58:17 Locker-Room. Der spredet nochmal Schlüssel. Aber da wir uns eh nichts leisten können, gibt es jetzt E-Mails. Äh, E-Mails. Gibt es jetzt Pakete? Order. Order is placed. So. Gibt es hier? Das ist Maxim. Danke.
02:58:42 Das ist halt nicht der Volt. Das ist auch nett hier, aber das ist nicht der richtige. Gibt es hier... Wo sind die Bilder? Ach ja. Da ist eins. Also das ist wieder ein Match, aber das ist wahrscheinlich wieder ein Quiggle. Ein Quiggle und ein Quaggle. Leute, Weed und Wee-Hoo-Wee. Wahrscheinlich.
02:59:08 So. Oder Korn und Porn. Korn und Korné. Feuer im Englischen heißt bestimmt Korné. Weed und Heat. Weed und Heat? Das wären W. If we bestimmt. If we
02:59:38 Found ist das. Das hier ist bestimmt ein F eigentlich. If we found. Fire and fire. So.
02:59:56 Schon lustig, das Spiel. Das haben wir gefunden. Das Glas, zwei Gems und einen Brass Kompass. Brass Kompass ist jetzt wirklich bodenlos schlecht. Weil wir haben jetzt die Möglichkeit, Wege zu finden, die mehr so nach Norden zeigen. Was natürlich Turbo Cringe ist. Aber wir haben die Tür hier aufgemacht und konnten sie nicht betreten. Das ist schon sehr, sehr schlimm. Aber darum geht es ja auch nicht. Ging hier noch nie ums Gewinn.
03:00:25 Okay. Dann haben wir noch den Dark Room. Also die andere Hälfte des Dark Rooms. Mit zwei Gems. Ja. Ich meine, wir haben nicht mehr viele. Ich nehme mal den. Ich nehme mal einen mit Gems. Und ja, war troll. Aber wir können noch ein bisschen buddeln.
03:00:54 Boah, leider troll. Ist, glaube ich, doppelt ärgerlich. Wie gewinnt man überhaupt in dem Spiel? Indem du ganz, ganz viel Zeit rein... Oh, das bleibt sogar das Loch beim Grill. Indem du ganz viel Zeit reinsteckst und immer wieder neue Sachen pro Run erkundest. Also quasi das perfekte Roguelike-System. Es ist wirklich, wirklich fucking gut.
03:01:19 Gut. Dann merken wir uns jetzt. Also, der Turm ist unten. Links ist die Königin. Springer ist auch da unten links vom Eingang.
03:01:36 Und... The Chapel ist da rechts oben. Also merkt euch mal dieses Placement hier. Also hier der Bishop. Hier der Springer. Und hier Rook und Königin. Äh, Rook und Königin. Und genau in der Mitte ist der König. Und einen Bauer finden wir schon. Bauer gibt es überall. So. Okay. Habt ihr mich verstanden.
03:02:07 Dann gehen wir nochmal zur Sicherheit in den Raum mit dem Hound. Ja, ich habe jetzt ganz kurz Zweifel gehabt, wie ich weiterkomme. Wir gehen nochmal in den Raum mit dem Hound. Ich verstehe nur Bahnhof. Ja, das fühle ich. Also ging es mir auch, aber dann war es ziemlich geil. Den Poolraum haben wir auch, ne?
03:02:38 Wir müssen den Bedroom nochmal angucken. Der Bedroom war kaputt. Ja. Also das ist wahrscheinlich ein F. Aber ich meine, was ist das? Sieht mehr nach einem F aus.
03:03:07 Chest und Shard. Ne, es darf immer nur ein Buchstabe anders sein. Trade und Card geht auch nicht. Das Witzige ist, es lässt eher vermuten, dass es eher ein F ist. If we found. Das finde ich sehr gut.
03:03:38 Flip. Flip und... Flip. Fart and Art. Ja, irgend sowas. If we count. Count. Count, das finde ich auch gut. Das heißt, Crate und Rate wäre das dann. Oh, das finde ich auch nicht schlecht. If we count. Finde ich gut. Finde ich besser.
03:04:05 Ich habe so gelernt, so gut mit Paint zu zeichnen. Das Wort Zeichnen ist aber hier auch falsch angebracht, oder? Niemand hat hier vor, zu zeichnen. Ähm, wo müssen wir lang? Wir müssen einfach übel lange durchlaufen, ne? So. Ja, es war Crate und Raid. Crate und Raid.
03:04:36 Im Rest waren wir jetzt aber überall schon, ne? Ne, warte mal. Wir haben hier den Billardraum. Den Billardraum haben wir noch nicht. So. Die vierte Reihe. Ja, wir gucken mal ganz kurz in den Billardraum.
03:05:07 Da haben wir Code und das ist ein Cod. Habt ihr das gewusst? Das ist ein Cod. Das ist ein Cod. Die Wörter gibt es alle nicht. Die gibt es nur im altbritischen Superenglisch. Das sind alles erfundene Wörter. Aber das ist ein A-Moment, richtig? Und hier gab es kein Bild, leider.
03:05:42 Ja, wir müssen noch unten den Hallway nochmal angucken. Und den Spare Room auch nochmal. Ja, wir müssen jetzt die Räume alle nochmal nach den Bildern gucken. Hier haben wir aber schon geguckt, ne?
03:05:57 Genau, hier war Car und Cart. Der Raum ist eine übelste Beleidigung. Aber das war Row und Crow. Und hier ist Tai und Tia. Das ist ein R. Ach, das habe ich schon. Das haben wir einfach nur nicht gesehen. Gut, dann gucken wir mal. Die Chapel hat kein Bild gehabt. Greenhouse hat auch kein Bild. Ne, dann haben wir jetzt hier alles, ne? Ich habe das jetzt bloß nicht richtig gesehen. So.
03:06:29 Bier spenden hier, wie blöd, ey. Den Dinner-Dinner-Dinner habe ich auch, wie Dinner.
03:06:38 Gerade eingeschaltet, ich kapiere gar nicht. Das ist normal, Leute. Also, dass hier Leute gerade zuschauen und wirklich dranbleiben, ist für mich absolut legendär. Ich bin sehr, sehr irritiert, weil ich mag das Spiel übel zu Sorte. Ich bin leider sehr, sehr süchtig geworden. Und dass ihr hier so begeistert zuschaut, macht mich wirklich glücklich. Aber es ist ein weirdes Game. Es ist angenehm weird, aber es ist hauptsächlich fucking weird. Habe ich hier schon gedegnt? Ja, ich habe hier richtig viel gedegnt.
03:07:13 So, ja, Englisch ist hier sehr gefährlich. Es ist halt sehr viel britisches Englisch und es sind wirklich, also ich kann meiner Ansicht nach gut Englisch verstehen zumindest. Ich bin bloß nicht so, ich schreibe halt nie und muss nie Englisch sprechen. Aber hier sind Wörter dabei, die, also die habe ich keine Chance ohne Kontext. Also es ist übel schwierig. Ah, wie den Boden verpasst. Ja, können wir auch noch gleich nochmal hoch. Wir haben ja noch genug Steps. Wir haben Schuhe, Leute.
03:07:41 So, mal gucken, wer sich von euch was merken konnte. Mal gucken, wer sich von euch was merken konnte. Also. So. So. Ich hab schon wieder so viel vergessen.
03:08:09 Also ich habe mir den Nook und den Rook gemerkt. König, C5. C5 war aber nicht dumm. Danke. Sehr gut. Also das könnt ihr mir jetzt nochmal sagen. Also den Bauern suche ich derweile. Ja, gefunden. Wo war das Office nochmal?
03:08:38 Leute, ihr könnt mir gleich helfen, weil ich werde eh alles ausruhen. Die Chapel war hier irgendwo, ne? So, da war die Chapel. Der Security Room war hier irgendwo. Ich bin so gespannt.
03:09:15 Warte, wo war das Security Room? Neben dem Bauern? Das hat ja lange gedauert. So. Jetzt ist die große Frage, Leute. Ich muss gleich mal Backseat gehen. Jetzt die große Frage. Kann ich das fünfmal machen?
Taktische Entscheidungen und neue Erkenntnisse im Spiel
03:09:4803:09:48 Oh shit, er sagt mir nichts. Ah, das ist kacke. Also meine Vermutung ist, dass natürlich das mit dem Raum zusammenhängt. Wir können also einen Bauern nehmen. Und dann hätten wir viele gute Mechanics, immer wenn ein Raum dieser Art gezogen wird.
03:10:16 Das wäre übel krass. So, dann haben wir den, also wenn der, also das ist schwierig. Weil wenn ich zum Beispiel die Wahrscheinlichkeit von den beiden ändern kann, wäre das halt übel nice. Die Frage ist halt bloß, kann ich das mehrmals machen? Ich probiere mal erstmal die Masse. Aha.
03:10:54 Witzig. Also den darf man nicht als erstes nehmen. I guess. Armory. Armory klingt übel krass. Each time you draft a room on the queen side, west wing. Of your house.
03:11:22 5 Steps. Das ist krass.
03:11:42 Weil dann, also dann kriege ich halt, also das Problem, also wenn ich das nicht auswählen kann, verliere ich halt Steps ohne Ende. Das ist eine solide Power auf jeden Fall. Das Wort kenne ich nicht.
03:12:12 Was ist das hier? Oder das ist quasi... Der meint damit, ich muss diese Spende nicht machen. Ich muss die Kirchensteuer nicht machen. 30 Gold. Oh, das ist auch stark. Die Chapel kommt häufig und ist was Negatives und werden dadurch was Positives.
03:12:37 Das ist nicht schlecht. You may draft floor plans up to four times when drafting the four corner rooms of your house. Aber hier steht, when drafting four corner rooms. Aber heißt das, wenn ich einen ziehe?
03:13:04 Also bisher ist das Geld eigentlich nicht schlecht, würde ich sagen. Ich glaube, ich nehme das Geld. Bei links verlierst du zu viele Schritte. Also das wäre krass. Ja, wir nehmen die Kohle.
03:13:39 Wait. Ist damit gemeint, ich kann die anderen auch haben? Also heißt das, ich kann alle permanent freischalten? Das ist ja übel gut. Immer nur eins. Ah, ich kann quasi nur eine der Power auswählen. Na, dann finde ich aber die Geld-Power schon nicht schlecht.
03:14:08 Da finde ich die Geld-Power tatsächlich gut. Mann, ich überlege, den Ersteindruck nochmal neu aufzunehmen, Leute. Das ist so, ich habe so viel Neues gelernt. Und so viel, das ist jetzt so viel besser noch, das Spiel. Das ist ärgerlich. Das ist immer das Problem, aber es ist ja noch fast kein Ersteindruck mehr.
03:14:36 So, der Brunnen ging hier sogar auf. Oh, let's fucking go. So. Also deswegen kann ich verstehen, dass hier so viel Wasser ist. Schon wieder Basement Key? Das ist das zweite Mal. Oh, das ist kacke.
03:15:12 Also wir callen es auf jeden Fall a day. Aber das zweite Mal brauche ich den Baseball. Vielleicht auch was Gutes, weil es dadurch leichter ist. Und ich denke, die anderen Räume brauche ich da nicht mehr. Ich lasse den Pumproom... Der ist jetzt fertig, oder? Ist der Pumproom jetzt fertig? Eigentlich? Das ist das zweite Händung. Ja. Ich stelle jetzt mal die Items an, Leute.
03:15:42 Aber wir haben das ja noch nicht geschafft. Das hier ist bestimmt das Secret Garden. Löse die Tresore. Also eben, also ja. Also ich kann es nicht. Ich weiß es tatsächlich nicht. Ich glaube, ich habe vom Spiel auch noch nicht genug Hinweise bekommen, um den Tresor, um das Office zu lösen.
03:16:14 Das Aquarium habe ich auch schon gemacht. Ich hoffe, es ist wirklich machbar. Na, dann gucken wir mal. So.
03:16:42 Ich habe einfach 50 Gold. Das ist... Wait, warte mal. Ach nee, ich bin gar nicht dran. Nee, doch nicht. Oh Mann, ich kann jetzt so ein teures Buch kaufen. Aber wir haben den Laden nicht. Damn.
03:17:07 Wunderbar, wie du ruhig bleiben kannst bei den ganzen Brexit-Games. Also die Leute feiern das ja auch. Die wollen das ja auch. So. Also. Ich rate jetzt mal in den Raum hinein. Es hat was mit den Statuen zu tun, nehme ich an. Also das, was sich ja quasi mustermäßig wiederholt, sind die Statuen. Dann haben wir hier wieder so Rechensachen, aber wir hatten Rot nicht beim Rechnen.
03:17:35 Wir werden leider rot nicht beim Rechnen. Und hier finde ich jetzt auch nicht viel. Jetzt kann es komplett abgespritzt werden.
03:17:58 So. Rot war doch mal. Ja, hier sind die Wires, ne? Aber das ist auch zu viel bunt. Also das ist gelb. Also die Wires sehen für mich auch sehr gut aus. Aber es sind leider fünf Wires. Und fünf finde ich ganz schlecht.
03:18:20 Und ich habe auch nicht so ein grünes Item. Also ich finde, das was auffällt sind die Items. Die hier, die fallen auf und die Dinger auch. So, das sind 1, 2, 3. Naja, und das hier auch. 4, 5. So. Aber es gibt kein rosa Kabel. Das ist das einzige Rätsel, was ich bisher nicht so gut fand. Ja, mir kommt es auch gerade sehr schwer vor.
03:18:52 Lieste die Notiz nochmal durch. Die hier. Ja, das haben wir quasi geschafft.
03:19:23 Die Savecodes sind immer in einem Datum. Ja, wir haben übel viele Daten. Wir haben halt ganz viele, aber die sind alle, also die haben schon alle hier rumprobiert. Die haben schon so Briefe und sowas schon aufgeschrieben. Und das alles schon macht.
03:19:53 Ja. Das Rätsel ist ein bisschen random. Okay. Dann wünsche ich, dass ihr mir das jetzt sagt. Wenn es sowieso vielleicht eines der schlechten... Aber die anderen Rätsel fand ich alle okay. Und ich finde es immer gut, wenn Tresore im gleichen Raum gelöst werden können.
03:20:22 Das finde ich ganz nice. Sonst gucke ich einfach. Und Doku. Also ich würde auch die Figuren zählen. Aber die Frage ist, was für eine Reihenfolge haben die dann? Ich meine, wir haben diesen Familienstammbaum gesehen.
03:20:51 Aber dann werden wir ja trotzdem vier Zahlen, die einfach random sind. Arch of the Couch spielt eine Rolle von der Notiz. Flight of the Queen, Fall of the Lord, Passing of the Barons. Ich meine, das sind auch fünf Numbers.
03:21:21 Oh, das sind nur 4, weil das hier unten nicht zählt. Weißt du? March of the Count. Also 0,3. Und dann den Count. Und der Count war dieser Teufel. 1.
03:21:51 Zwei. Drei. Vier. 0304, oder was? Ich habe mich verzählt.
03:22:23 Eins, zwei, drei, ne, drei, ne, vier. Also der ist doch auch so einer. Der ist doch auch so ein Count Dooku, oder? Alle, die so komisch sind. Ja, das ist der Graf, ja, ja.
03:22:52 Also muss man alle mitzählen. Oder sind das auch Grafen quasi? Ist der da, der andere auch ein Graf? Also alle Grafen? Sind es quasi drei, nee vier, aber dann wären es ja fünf, dann wären es ja sechs. Nur die kleinen zählen. Eins, zwei, drei, vier. Oh, das ist schlau.
03:23:21 Sechs. Ja, wir gehen jetzt einfach alle durch. Nicht geschafft. Also bisher nur drei.
03:23:52 Hm. Warum waren es jetzt nur drei? Weil es nur die drei klein waren. Eins, zwei, drei. Das ist weird.
03:24:15 Ich finde es gut, dass die da so hervorgehoben haben, auf jeden Fall. Aber... Dass man nur die kleinen nimmt, traf ich nicht. Das finde ich in sich inconsistent. So. Der Final Red Letter. Das soll der Final Red Letter sein. So.
03:24:44 Okay. Das checken wir dann später noch. Wir haben jetzt zwei rote Letter. Dann haben wir noch den Konferenzraum. Ich dachte zuerst, das wäre einfach nur so ein roter Zettel, den man eh nicht trauen darf. So ist es richtig, ne? So, da gehen wir noch mal ganz kurz in den Konferenzraum und ich hebe das Ding einfach nur auf.
03:25:15 Liegt noch was? Ne, das ist so, glaube ich, der Gem-Halter gewesen. Ein Schlüssel. Aber so ein normaler Schlüssel... Also wir brauchen keinen Schlüssel mehr. Der Run ist durch, Leute. Der Run ist tot. Also wir können mit dem Schlüssel nichts anfangen. So, hast du denotiert, was in der Klosterding stand? Ja, das habe ich gemacht. So.
03:25:43 Dann wir gehen nochmal ganz kurz zum Konferenzraum. Ich dachte, das wäre ein roter Zettel. Aber wenn es ein Brief ist, ist es auch nochmal was anderes. Übrigens sehr geil, dass neben dem Konferenzraum der Pool ist. Bruder haben die hier ordentlich Gems verteilt. Aber die brauchen wir halt alle nicht. Ja, das war dieser Move, wo wir... Also alles landet ja im Konferenzraum.
03:26:10 Ach nee, das war so ein Ding, ja. Ich dachte, es wäre ein Brief, aber es ist kein Brief. Ich meine, es ist cool, dass wir das alles haben. Und es gibt ja auch so Räume, wo man dann so einlagern kann. Was ja auch geil ist. Und es gab, glaube ich, so einen Raum.
03:26:32 Ja, mit dem Freezer noch. Okay. Dann noch der Study Room. Der Study Room hat auch ein... Hat auch ein Safe. Kann ich in den Study Room rein, Leute? Also in den Safe meine ich. Oder ist das eher so ein weirdes Rätsel? Weil das Rätsel... Das mit dem Safe hat mir gar nicht gefallen. Vor allem mit dem Vergleich zum...
03:27:00 Zu dem anderen Save. Der Vergleich zum anderen Save war auf jeden Fall sehr bad. So, ich kann das machen. Na gut, also wir gehen auf jeden Fall... Also das Schachbrett sieht sehr gut aus dafür. Das hier ist ja overall eine Mechanic, die wir ja gerade angehen und ich meine auch schon gut dabei sind. Also das ist 100 pro 8.
03:27:32 If we found. Also das ist bestimmt Grates. Eight oder sowas. Keine Ahnung. Study ist gut machbar. Ja. Das ist schon mal nice. So.
03:27:56 I need to remember all the rooms of the house. I wish a new artwork for all the rooms. We need them produced in sets of two. Ja, das ist quasi die Anleitung hier. Das ist quasi die Anleitung. So, dann hat er hier irgendwas Wildes gemacht.
03:28:19 Ich meine, das könnte man halt sagen, das ist 4, 2, 2, irgendwas, aber 4, 2, 2, 1, 2, 1, keine Ahnung. Also das sind auch 5 Sachen.
03:28:40 Ich habe mir das Game auch gekauft, aber keine Ahnung, was hier abgeht. Ja, also das ist auch gut. Aber das ist immer das Riskante, das hier parallel auch zu gucken, weil das ist gefährlich. So, die Uhr sieht hier auch sass aus und die Bilder sind hier sass. Also wir haben hier quasi... Die leeren Bilder machen mir eigentlich am meisten Angst. Bisher haben wir gelernt, dass natürlich... Zahlen an sich... Ach, das ist nur der Schatten.
03:29:10 Eine Rolle spielen. Also für mich sind die Bilder interessant. Und das war's. Die Bilder und das Schachbrett. Und man könnte halt sagen Queen D8 Q. Keine Ahnung, welche Buchstabe Q ist.
03:29:36 Und dann D8 ist 4,8. Okay. Ihr sagt mir, wir machen das so. Ihr sagt mir, ob es wärmer oder kälter wird. Okay. Also Schachbrett. Hat das Schachbrett was mit dem Safe zu tun, Leute? Vielleicht machen wir es so. Genau.
03:30:03 Das Schachbrett ist heiß. Also das Schachbrett ist für ein Save gut. Gut. Okay. Dann ist meine Buchstabentheorie gut. Also D8 ist für mich 4,8. Das ist für mich ein 4,8-Engel. Spielst du eigentlich nochmal Dark Souls 2 vor dem Start? Vielleicht spielen wir morgen nochmal, ja.
03:30:34 D8 ist heiß. 4,8. 4,8 Engel ist kalt. Kalt. Aber wir brauchen das Schachbrett. Okay, aber es ist auch die Königin. Aber ist hier noch etwas?
03:31:03 Noch etwas Schachiges. Noch etwas unter dem Tisch, ne? Rätselschwung gelöst, ne? Figur steht ja neben den Tresoren groß. Ja, ja, das habe ich auch schon. Aber da gibt es noch, hier gibt es so wenig dazu, weißt du?
03:31:34 Also diese Nähe finde ich gut. Das heißt, es können natürlich noch andere Dinge in der Nähe sein. Ich könnte sagen, dass das nah hier dran ist. In klein nochmal. Aber wir haben jetzt auch keinen kleinen Stuhl oder so. Oder ein kleines Buch. Das quasi den anderen Hinweis gibt. D ist kalt, 8 ist heiß. Die 8 ist heiß. Aha.
03:32:00 Die 8 ist heiß, weil es in der entsprechenden Reihe ist. So. Und das D ist kalt. Also 8 heißt D kalt. Die Anzahl der Bücher.
03:32:31 Also das hier. D8 Hot. Das ist der vollständige Clou. Also ich mache jetzt einfach 0408. Gut, dann haben wir hier Bücher. Bücher sind immer vier. Nee, das sind nicht vier. Das ist ein dickes Buch.
03:33:04 Wir sind zwei. Also 4, 4, 7. 4, 4, 7, 8. D8 ist ein Datum.
03:33:37 Also, sind die Daten hier verdreht gewesen? Ich meine, D8 wäre Dezember 08. Boah, das wäre total schlimm. Weil das wäre dann auch so halb komisch. Oh shit, das ist terrible. Ich hasse, also es ist illegal. Es ist illegal, zuerst Monat und dann Tag zu machen.
03:34:12 Oder was habe ich jetzt? Es war doch jetzt 1, 2. Ich hätte vergessen, was ich jetzt gerade gemacht habe. Andersrum funktioniert auch. Geht beides. Also 0, 8, 1, 2 und 1, 2, 0, 8. Okay, weil man halt Menschen mit extrem niedrigen EQ den Monat zuerst schreiben und dann den Tag auch noch beachtet.
03:34:42 Okay. So, das ist der zweite Ladder. Ey, das ist Kaleb! Kaleb ist übel dumm. Close the doors in this room. Ah, Security Lock. Okay, das ist aber gut.
03:35:06 You found a secret floor plan. Would you like to permanently add closed exhibit to your draft pool? Das ist cool, dass der mich fragt, by the way. Aber die anderen haben mich das nicht gefragt. Okay. Damit sind wir hier durch.
03:35:30 Würde ich sagen. Und call it a day, oder? Oder haben wir hier noch was? Also das ist cool, dass wir das jetzt rausgekriegt haben. Ich habe jetzt schon wieder vergessen, was das für Räume waren. Warte mal, wie waren die nochmal? Also Study. Study ist 04, 1, 2, nee, 08.
03:35:58 1, 2. Und das Office. Was war das? Januar, Februar, März. 0, 3, 0, 3, glaube ich. Irgendwie sowas. Wenn nicht, zähle ich einfach hoch. So. Gut, dann haben wir eigentlich alle Saves. Mann, ich hätte so gern diese Sachen hier verwendet.
03:36:25 Die Vault Keys hätte ich schon sehr gerne. Die Frage ist halt, ob die wichtig, wichtig sind. Weil wir haben jetzt leider... Also der Brunnen war nett. Der Brunnen war nett. Der hat uns einfach unfassbar viel Geld gebracht. Also jede Runde bringt er uns viel Geld. Ich habe aber immer noch den Schlüssel. Der Schlüssel ist immer noch bodenlos, Leute.
03:36:54 Und heute ist der Shop auch ein Schnapper. Wir haben auch diesen Leather gezogen, was gut ist, weil da konnten wir zumindest die Tür kurz aufmachen. Aber wir konnten nicht reingucken. Also ich glaube, das Game... Es gibt ja zwei Optionen. Entweder das Game sagt, ey, du hast es geschafft, wenn du den Raum betreten hast. Oder das Game sagt, nee, du musst doch das da hinten quasi auch noch aufmachen.
03:37:22 Und das kann auch sein, dass das noch eine Mechanic ist. So, der Bishop ist auch an. Warst du schon in der Anti-Chamber? Nee, tatsächlich noch nicht. Wir waren da noch nicht drin. Also wir hätten vor uns reingehen können, aber da hatten wir nicht die... Also die Tür war offen. Oh, das mag ich, übelste Sodde.
03:37:51 Das ist so einer meiner Lieblingsräume. Weil dann können wir auf Gems scheißen. Das ist jetzt ärgerlich, dass wir jetzt schon zwei Gems haben, aber ich finde den richtig gut. Ich mag den übel zu soll. So, den Zettel kennen wir, keine Sorge. Bonfire haben wir schon angemacht. Manchmal ist hier noch was, ne? Aber not today. Alle sind einfach auf fucking Bärenfallen.
03:38:21 Okay. Den Raum mag ich aber sehr, weil da können wir Schritte machen. Kann aus der Menschen raus. Jaja, man kann ja einiges. Wir müssen auch noch mal mit aller Kesem reden, Leute. Alle Kesem ist auch super wichtig. Alkinator. So, und ansonsten müssen wir jetzt die Räume hier ein bisschen aufpassen, dass wir hier noch mal mehr...
03:38:47 Mehr Sachen rauskriegen. Der Dan. Das ist auch eine Diamond Zone. So, der Dan ist normalerweise ein sehr guter Raum. Es kann aber sein, dass es hier schon bereits ein Nook Angle ist. Weil wir brauchen keine Diamonds mehr. Leute. Wir brauchen keine Diamonds mehr. Boah, das ist kein guter Start.
03:39:17 Chapel ist gut. Haben wir gelernt. Also die Chapel, ich habe sie gehasst, aber jetzt finde ich sie richtig gut. So. Das ist auch nicht schlecht.
03:39:48 Das ist auch sehr gut. Das ist terrible. Tatsächlich. Das ist jetzt terrible. Wir nehmen den hier. Wir lassen den hier scalen. Wir müssen jetzt mit der Nursery spielen, leider. Das ist ein bisschen ärgerlich mit dem Gem hier, aber müssen wir durch.
03:40:15 Das mit der Nursery ist ein bisschen ärgerlich. Wir bezahlen in Schritten, ja. Deswegen brauchen wir Schritte, Schritte, Schritte. So, hier ist wieder der dreckige Dan, aber den müssen wir, glaube ich, nehmen, um das Potenzial zu haben, alle Räume zu machen. Alternative wäre das. Weil das wäre schrittmäßig übelst gut. Schrittmäßig ist das überragend.
03:40:48 Das Labor Early ist eigentlich insane, Leute. Das Labor Early ist absolut ridiculous. Whenever you spend two or more gems... Geht nicht. When you draft a hallway from another hallway, gain three gold for each red room in your house.
03:41:21 When you draft a red room, lose 5 steps and then set your steps to 40. Das ist doch eigentlich geil, oder?
03:41:43 Das ist übelgeil. Ich meine, jetzt am Anfang könnte das ein bisschen wehtun. Aber set your steps to 40, die hatten wir schon mal gehabt, war gigabrocken. Also war wirklich total OP, weil du hast dann immer genug Steps gehabt. So, und hier brauchen wir halt Strom, aber Strom ist sehr RNG-based.
03:42:11 Strom ist wirklich kacke. So, Security, let's fucking go. Security ist gut, weil es ist jetzt hier eine Stromverbindung da. Security ist sehr cool, so early. So, das Keycard-System müssen wir jetzt leider deaktivieren.
03:42:39 Also wir müssen es auf jeden Fall runtersetzen. Wenn wir noch keine Keycard haben. Keycard muss ich einfach sofort an Keycard denken, Leute. So, das ist jetzt quasi teuer. Aber der ist sowieso schlecht. Boah, das ist krass, Leute. Das habe ich noch nicht gehabt.
03:43:06 Das habe ich noch nie gehabt, dass das funktioniert hat. Warte mal. Wie geht denn das jetzt? Das ist ja unangenehm. Aber wir gucken einfach. So, wir müssen jetzt einfach gerade ausschicken den Laden.
03:43:36 Wir verlieren jetzt leider wieder ein paar Steps. Wir haben auch keine Shovel aktuell. Aber was macht jetzt das Laboratory?
03:44:21 Ich muss es auf die drei Striche kriegen, I guess. Aber ich kriege ja keinen halben Schritt hin.
Komplexe Rätsel, unerwartete Wendungen und strategische Entscheidungen
03:44:5503:44:55 Jetzt bin ich so glücklich. Und gleichzeitig enorm... Oh, shit. Oh, das ist... Das ist ein Worträtsel, richtig? Leute, das ist ein Worträtsel.
03:45:19 Die Wörter, die Buchstaben ergeben Wörter. So, also jetzt brauche ich den Chemielehrer. Wo ist der Chemielehrer von vorhin? Your moment has come. Wo ist der Chemiker, Leute? Weil ich weiß nicht, ob ich jetzt hier so schnell ein Tafelwerk finde. Ich mache eine Sekundepause. Ich hole was zu essen. Weil das, das ist krass.
03:45:51 Also links oben ist ein H. Das weiß ich. Hallo. Mein Name ist Maxim Markov. Du schaust hier gerade einen Kanal, den du lieber nicht schauen solltest. Ich hingegen habe hier eine wundervolle Spritze. Und ich weiß nicht, was drin ist, weil das erfahre ich ja erst im Nachhinein.
03:46:18 So, das ist doch jetzt schön. Das ist jetzt viel besser als vorher. Also grammatisch besser. Ich würde sagen, wir machen noch ein bisschen und dann noch ein bisschen da rein. So.
03:46:38 So ist doch optimal. So kann man damit auch extra arbeiten und Spaß haben. Auch mal rein, auch mal das Leben genießen. Das sollte damit jetzt möglich sein. Bruder, ich hoffe so sehr, dass das jugendfrei ist. Ich gehe jetzt wieder.
03:47:32 Ist der Chemiker da? Wo ist der Chemiker da? Ich mache jetzt hier auf dem zweiten Monitor das Periodensystem an. Oder habt ihr es schon gelöst?
03:48:07 so muss ein paar nachschauen das ist unangenehm oder weil wir müssen das jetzt alles aufschreiben aber halt den und in unangenehm so hier so nah hier geht
03:48:38 Also wir müssen die Reihenfolge gehen. Da unten ist 1, 2, 3, 4, 5, 6. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Also am... äh... S... Right? Spiel kaputt? Spiel kaputt?
03:49:06 Nicht im Internet. Hä? Warte mal, ich darf das Periodensystem aus dem Internet nicht nehmen? Wirklich? Muss ich hier das Periodensystem nehmen, oder was?
03:49:36 Ich hätte hier Fotos online. Ja, das macht keinen Sinn. Seht ihr eins? Ja, ist eins. So, Ruhe. Aber das haut doch hin. Das ergibt keinen Sinn.
03:50:15 Push those up. Hey, was? Die Lösung ist Poggers. Poggers ist die Lösung. Also PU finde ich immer gut.
03:50:45 Die Buchstaben sind leicht anders, ja. Also ich vertraue auf jeden Fall euch jetzt nicht, sondern weil ihr im Internet guckt. Aber das Internet ist hier nicht wichtig. Sondern das hier ist wichtig. Leute, das ist wichtig. Das hier werde ich jetzt screenshotten. Mit OBS. Never trust. Never trust ist die erste Regel.
03:51:14 Okay. Ruhe bitte. So. Never trust ist die wichtigste Regel, die es gibt. Also solltet ihr ein Leben lang befolgen. Never trust. Also, wir haben sechs. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Sie haben schon mal Puh.
03:51:41 Wir haben schon mal Puh. Dann Ruhe. Ich höre euch nicht. Ich höre gar nichts. Ich bin taub. Dann haben wir S. Ein paar haben das schon geschrieben. I don't care. I can't read. So, dann haben wir ein H. Dann haben wir TH. TH klingt fantastisch. Dann ist die 5. Die 5 ist brutal. Aber die 5, dann müssen wir 1, 2, 3. Das ist Re. Re. Ruhe bitte. Seid leise. Ich höre euch nicht. Ich höre gar nichts. Ich gucke nicht.
03:52:09 Ich gucke nicht in den Chat. Ich gucke euch nicht an. Ich gucke mich nicht an. So. Ich gucke niemanden an. Warum habe ich jetzt die 10 genommen? So. Wo ist die 6? Die 6 ist dort. Die 6 ist dort. Es ist EU. Warte mal. Wo ist das hier? Also nochmal. Die 5. Die 5 war Re. Dann kommt EU.
03:52:36 Dann kommt die EU. Ihr schreibt alle, aber I don't can't. I don't can't. I don't can't. So. Die 7 versteckt sich bei PA. Die 8 chillt bei F. Die 9 ist eine TE. Die 11 ist eine I oder eine L, aber probably eine I.
03:53:04 Nee, stopp. Die 9 ist eine TE. Die 10 ist eine RN. Und die 11 ist eine I. I guess. Und die 12. Die 12 ist eine Ne. Und dann haben wir es. Push. There, I guess.
03:53:33 Push the... Eupa? Eup? Eup. Was war eu nochmal? Eu war die 6. Push the 6 after the 9. Machen wir mal.
03:53:57 Oder push three? Okay, also warte mal. Push three after nine. Okay, mach ich. Achso, after nine.
03:54:24 First try. Alter, Tesla. Alter, was ist passiert? Oh, wo war die Tür nochmal, Leute? Ich war bei meinem Camp, right?
03:54:58 die mächtig waren offline terminal der sinn ist das also deswegen für mich nach einem office oder nach office
03:55:26 und es gab aber doch ein rechner am shelter was hat das shelter noch mal gemacht neue strahlung alles gemessen
03:55:52 Oh, Strahlung messen ist aber jetzt übelst gut. Weil das Laboratory Experiment ist an. Das müsste doch jetzt gehen. Aber wir gehen erstmal dorthin. Weil da drin ist ja meistens auch noch Stuff.
03:56:21 Soll es doch keinen Uran erreichen. Das hat das Labor gemacht. Ich habe das nicht gemacht. So, das war hier irgendwo, right? Kann das sein? Da. Looks like it might be able to be plugged somewhere. Okay.
03:56:53 aber somewhere else. Okay, jetzt brauche ich wieder diese binären, binär Boys. Wo sind die binär Boys und Girls? Was heißt das? Jetzt brauche ich die Giganerds, die Ultranerds. Alle weg vom Monitor. Was heißt das?
03:57:22 Das ist wieder irgendeine Zahl oder so. Irgendeine PC-Scheiße. 12? Ist das eine 12? Das ist eine 12. Warum sind das eine 12? Okay, wir haben schon mal eine 12. Ich habe eine 12 gefunden.
03:57:58 Also der will, dass hier die ganzen Mikrochips drin sind. Blackbridge. Oder das.
03:58:25 okay also swan song geht nicht so wie viel stunden bist du schon vor konferenzraum nicht konferenz haben wir auf dem roten zettel und rote zettel sind alles lügen
03:58:56 Boah, ich hab mir grad übelst mein C gebrochen, glaub ich. Boah, da ist irgendwas Dickes drin, du. Boah, der Turbo entzündet. Also man sieht's nicht, aber da ist irgendwas drin. XM!
03:59:26 Rest in peace. So, okay. Wir lassen das hier mal drinnen, würde ich sagen. Weil ich weiß jetzt nicht, ob der Mikrochip woanders hin sollte. Wenn nicht, dann holen wir den nochmal.
03:59:53 Das Ding ist, ich könnte jetzt auch in den Security-Room gehen und das Ding einfach outplayen, oder? 0401. Und dann machen wir auch noch schnell. 0104. Geht nicht. So. Boom. Schlechter Spieler. Wir verpissen uns. Das ist sehr cool aber. Und es ist sehr zugänglich tatsächlich.
04:00:21 Es ist sehr, sehr zugänglich, was, denke ich, nicht schlecht ist. Und uns sehr glücklich macht. Da war eine Lücke auf dem Zettel. Erstmal 1 und 4, habt ihr gesagt. Aber 1 und 4, so 14 habe ich vorhin schon eingegeben. So, roommäßig sieht das sehr gut aus. Wir gehen mal ganz kurz in den Security-Room. Grund ist, dass ich diesen Netzwerktest mal machen will.
04:00:52 Weil wenn ich in das andere Netzwerk rein kann, also in die anderen Terminals, weil das darf ich jetzt ja einmal for free am Tag, right? Ich darf es einmal for free. Genau.
04:01:24 and offline terminal may be access using blackbridge protocol so ich könnte jetzt in shelter schalten das läuft gut
04:01:48 Leute, wir schalten ins Shelter. Welcome to Mount Molly Bomb Shelter, Alter. Radiation Monitor.
04:02:10 Warum ist das jetzt niedrig, Leute? Das müsst ihr mir jetzt erklären. Ich habe das Labor, ich habe in meinem Labor ein Experiment gestartet. Warum spiked das nicht? Das müsst ihr doch spiken. Das müsst ihr mir jetzt erklären. Noch nicht getriggert. Wie, noch nicht? Soll ich das kurz pausieren und wieder starten? Wollen wir das kurz machen? Wir verlieren ein paar Schritte dadurch.
04:02:42 Ich muss erst Experimente auslösen. Ah, okay. Okay, okay, okay. Okay, das ist ein fairer Punkt. Ich finde es trotzdem eklig. Euer Tonfall gefällt mir nicht. Aber sonst war das jetzt erstmal grundsätzlich nicht schlecht.
04:03:11 Ja. So, Time Clock Save. Was macht das Ding? Scheiße, welches Datum ist heute? Eigentlich müsste ich es rauskriegen. Ach nee, das bringt uns gar nichts, weil...
04:03:41 Wir haben ja gar keinen Shelter. Das bringt uns gar nichts. Wir können ja gar nicht runter. Ihr seid ja dumm. So. Oh, hier wird das gleich angezeigt. So, der 25. Vierte.
04:04:09 Ich werde euch alle finden. Und dann werde ich euch einfach das Fürchten lernen. So. An alle, die ein Gehirn besitzen. Hier ist ein Schatz vergraben. Glaube ich. Wir brauchen also eine Shovel. Wenn ihr eine Shovel seht.
04:04:34 Special Services. This service costs five and will exchange all of your... Aber alle. Wir sind quasi instant tot. Warum sollte man das machen?
04:05:01 Das verstehe ich nicht. Weil dann ist man ja tot. Also, oder ich habe nur noch drei Steps dann. Aber es ist ja basically tot. Warte mal, ich habe danach ein Bedroom.
04:05:31 Da steht hier mein Experiment. When you draft a Red Room. Ja gut, aber da muss ich ja den Red Room draften. Das ist ja übel riskant. Und es geht auch nicht, weil ich kann da nicht rein. Das Spiel zieht ja alles ab. Ne, also witzig, aber ne. So. We exchange all of your remaining stars with allowance.
04:06:02 Das ist krass. Hätten wir jetzt neun Geld jeden Tag. Das ist übel gut. Out of your Würfel. Das ist auch okay, aber du brauchst halt leider beides.
04:06:33 Aber die Grundmechanik des Raums könnte sehr stark sein. Ich überlege, ob ich das permanently mache. Leute. Das sieht jetzt zehn Jahre jünger aus. Ja, ich habe hier schon wieder so einen gewissen Probeausschlag. Deswegen muss ich das ein bisschen mit Dings eincremen, ist schwierig. Aber wir machen mal das hier.
04:07:01 Das ist witzig, dass er das so zeigt. Das ist tatsächlich einfach nur witzig. So, denkt daran, wenn wir eine Schaufel haben, müssen wir hier wieder zurückgehen, okay? Bei einer Schaufel müssen wir hier ein Step backen. Ein Step backen. Das ist krass, der geht einfach weiter, der Raum, ne?
04:07:31 das ist cool so commissionary egal egal ihr sagt jetzt dass das egal ist weil ich habe ja in red room
04:08:00 Stimmt's? So, boom. Und schabam. So, und jetzt gab's Ausschlag.
04:08:15 Ich hab jetzt so Bock auf den Security Room. Ich muss da nochmal hin. Ich will jetzt diesen Ausschlag sehen. Wenn das jetzt nicht klappt, ich finde euch, Mann. Ich mach euch so dermaßen kaputt. Ups. Ja, incorrect. Ich hab ja nichts eingegeben. Nichts kann ja nicht incorrect sein. So.
04:08:39 Jetzt geht das. Wenn das jetzt nicht geht, ich mache diesen Tisch komplett kaputt. Ich möchte für Überklugheit, die ich offensichtlich besitze, belohnt werden. Riptisch. Wenn Riptisch ist, ripp ich dich.
04:09:11 Boom, volle Strahlung. Gut, wir müssen ganz viel Strahlung machen. Also es ist jetzt noch nicht, dass ich dich jetzt suche, aber ich bin schon am Schnüffeln.
04:09:41 Ich bin schon auf Schnüffelkurs. Es ist schon gefährlich, in meiner Nähe zu sein. Wir gehen voll Strahlung, Leute. Fuck, da ist eine Security-Tür.
04:10:11 Das ist schlecht. Ich habe noch nicht diesen Raum gefunden. Ist ja übelgeil, wenn ich hier eine Security-Karte gelegen hätte. Das hier unten bringt nichts. Das ist einfach nur nett. Okay, ist aber trotzdem ein Banger-Raum. Scheiße. Das ist gut.
04:10:42 Aber eigentlich müssen wir Commissionary gehen. Das ist ein bisschen Hardcore, was ich jetzt hier mache. Wir haben echt Glück, dass die Commissionary nicht gelockt war. Weil wir haben jetzt hier 50% Sale. Es ist Tag 20. Es geht los, Mann. Also erstmal eine billige Shovel. Wir kaufen alles. Wir kaufen einfach alles. So.
04:11:13 Gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut,
04:11:32 Das tut mir jetzt leid, das ist ein bisschen lame jetzt. Aber ihr wollt es ja auch wissen. Wie hoch geht denn die Strahlung? Wie viele Räume der roten Art muss ich denn öffnen? Wir wissen es nicht. Ihr wisst es nicht. Ich bin der Einzige, der es wissen will. Und überhaupt kann.
04:11:58 Wir sind auf 4 gegangen. Wir sind jetzt auf 8 hoch. Das wäre geil. Auf 9 sind wir bereits. Wir verstrahlen komplett.
04:12:24 So und jetzt kommt's. Pass auf. Boom. Likely opens up a drawer somewhere on the estate. Das ist sehr schlecht. Leider. Das ist sehr schlecht. Warum ist das sehr schlecht? Weil wir haben das schon.
04:12:55 Ich wusste nicht, dass das Kreuz zweimal den gleichen Schlüssel macht, richtig? Das ist dieser Trauer. Peace. Boah, das ist ein hässliches Baby.
04:13:24 Eine Gitarre mit zwei Wolken dran. Merkt euch das Bild. Das ist wichtig. Wir haben die Sanduhr schon mal gehabt. Es geht hier um Symbole. Merkt euch, die Sanduhr wird zu einer E-Gitarre mit zwei Pompompoms. Kind of good. Ich kann hier jeden Trauer aufmachen.
04:13:53 Oder war das jetzt einfach Glück? War das jetzt einfach Glück oder kann man hier im Archiv jeden Drauer aufmachen? Das wäre insane. Fuck me, Dad. Okay. Jetzt beginnt die unangenehme Phase des Games. Wir müssen jetzt hier in den Korridor. Der Korridor ist nie verschlossen.
04:14:23 Aber wir verlieren lächerlich viele Schritte leider. Es ist noch nicht Call of the Day. Aber es läuft auch nicht gut. Wir brauchen nur noch einen roten Raum. Jetzt sind wir bei 40. Screenshots und Notes braucht ja keiner. Ich kann mir das selber merken.
04:14:52 So. Das Chapel 30 Gold geht auch nur einmal, ne? Deswegen funktioniert nicht wie der Ball rum. Wir brauchen irgendwoher Schlüssel. Das ist das Problem. So. Ja, wir müssen den Dan nehmen. Der Dan ist nicht gut für uns. Jetzt. Weil wir bezahlen eh keine Gems. Mehr. Für Steps.
04:15:23 Wir können noch gucken, ob hier noch was steht. Das ist jetzt der richtige Raum, ne? Clock. Und... Clock und Cock. Cock ist doch 100 Pro ein anderes Wort für Schloss. Leute. Lock. Naja, fast. So, C.
04:15:55 Crash. Crash. Das ist komisch. Das ist nicht schön hier. Cracked. Oder was mache ich da? Ich habe jetzt gesehen, was da gerade passiert ist mit Paint. So, das ist einfach ein Bedroom-Angle. Das Ding ist halt, ich könnte jetzt auch Items nehmen. Aber dann muss hier eine Keycard drin sein.
04:16:27 Alternativ ist der hier. Ich habe aber Angst, dass da ein Volt drin ist. Drei Steps. Wir nehmen jetzt einfach den hier. Der ist einfach safe. So, das ist nett. Also extra Geld kann man immer haben, aber wir brauchen langsamen Schlüssel. Also Nook wäre jetzt... Fuck, wir sind tot.
04:16:58 Die sind einfach tot. Ja, wenn das Game merkt, das Spieler ist zu stark, dann passiert das leider manchmal. Du kannst Laundry-Keys waschen. Stimmt, ich konnte noch Keys waschen. Die konnte ich dir nochmal waschen.
04:17:26 Ease für was? Was war der Gegen... für Würfel? Ach so, ja. Ja, wir haben das mit den Keycards nicht geschafft. Jetzt noch im Boiler Graben. Boiler Graben ist eine gute Idee.
04:17:55 Boah, das wäre übel wichtig, jetzt hier einen Drecksschlüssel auszugraben. Boah, das spielt jetzt so viel TFT. So viel TFT kannst du gar nicht spielen. Wo sind hier so wenig Löcher? Points. Fuck. Points bringen wir uns nicht.
04:18:30 Das ist ärgerlich. Das ist leider eine volle Day-Callung. Was bringt uns das? Krass, wenn wir noch so einen Freezing-Raum hätten. Schade, Mann. Das mit dem Würfel ist halt 0 zu 0 tauschen. Die anderen Maschinen?
04:19:03 Oh, wait, what? Call it a day, haben die Vollidioten gesagt.
04:19:31 Call it a day, haben die schlechten Spieler gesagt. Alter. Ist die Laundry fucking broken? So, warte mal. Wo sind wir? Wir sind da.
04:20:00 Row in Row. Ja, C haut hier hin. Okay. Sehr gut. Prima. Also ich bin jetzt zum ersten Mal überhaupt in meinem ganzen Leben stolz auf euch. Ich habe vorher wirklich eiskalt die gesamte Zeit nur so getan. Brutal. So, wollen wir 40 Schritte?
04:20:31 Hier habe ich Angst, durch Schritte zu sterben. Was bringt uns das hier? Was bringt uns ein Gem? Und nochmal Geld. Aber Gems sind auch Schlüssel. Aber ein Red Room ist auf jeden Fall ein safer Playstyle. Die Strahlung, ja. Wir gucken mal, was die Strahlung macht.
04:21:02 So. Boah, dass der Run wirklich fast vorbei wäre in eurem Kopf. Aber Maxi Markov hört ja nie auf zu rennen. Er gibt nie auf. Er lässt auch mal die anderen raten, damit sie sich wohlfühlen. So. Ach, scheiße.
04:21:29 Also es ist richtig gut. Ich bin richtig glücklich. Ich bin richtig zufrieden. So, jetzt bin ich mal gespannt.
04:21:57 Hat das jetzt von 4 auf 9 gesprungen? Wäre natürlich traurig, wenn das jetzt auf 11 springt, aber ich kann es mir gut vorstellen. Oh shit, das ist gerade durch die Buchstaben da oben durchge... You gotta be kidding! Mann, das ging gerade durch, das U und das S durch. Ich wusste es, dass es mich ärgern will. Ich wusste es. Es ist wirklich, wirklich schlecht.
04:22:31 Ganz schlecht aber das gute ist mit dem laundry room und dem step by step room und dem experiment Sind wir auf einen good way wir sind auf einen sehr good way weil wir können immer wieder weg die gems sind nicht mehr useless mit der hovel Die sind nicht mehr useless also hovel plus laundry leute broken I am broken combo
04:23:01 So. Ja, das ist warm. Boom, 40 Schritte. So, mir reicht's jetzt. Ich weiß, das ist jetzt ein Waste, aber ich will das jetzt sehen, weil ich will jetzt wissen, ob das jetzt alle Rooms unlocked sind. Also, warte mal, stopp. Das Experiment. Sind dann alle Rooms forever unlocked? Das ist wichtig.
04:23:33 sind die forever unlocked. Also das gesamte Haus. Das stand irgendwas mit den gesamten... Denn wenn es jetzt 11,9 ist, dann muss auf jeden Fall hier irgendeiner brutal leiden. Also wenn es jetzt wirklich... Wenn es 11,9 sein sollte, dann wird hier... Da werden hier 10 Leute gebannt. Security hochstellen. Traue ich mich jetzt nicht, weil ich weiß noch nicht, ob die Türen auch dadurch aufgehen.
04:24:02 Anders auch jedes Mal extra hierher muss. Das geht nicht. Leute, ich habe schon ein drittes Auge. Ich bin hier komplett verschrallt. 15. All doors unlocked.
Erkundung des Hauses und Suche nach Schlüsseln
04:24:2804:24:28 So. Heißt das jetzt, ich brauche nie wieder Türen? Ich würde es jetzt wissen. Ich gehe jetzt in die Archives und will jetzt wissen, ob das geht. Es ist schon mal grün.
04:24:56 Dadurch ist der Raum quite useless. Aber das ist gut. Jetzt muss ich das wissen. Ist das Spiel in sich consistent? Wir brauchen keine Schlüssel mehr.
04:25:23 Ich kann die Schlüssel ja noch waschen. Das kostet aber immer Geld. Also irgendwann geht noch immer das Geld und die Schritte aus. Wenn der Greenroom keine Gems mehr kostet, kosten die Greenrooms dann auch keine Steps mehr? Das wäre wichtig. Kosten die dann keine Steps mehr? Weil das wäre übegeil. Jetzt habe ich nur Angst vor Steps.
04:25:59 Wir testen das mal. Aber auf die Terrasse, da kann man auch noch ein bisschen shoveln. You kidding. Das ist ein Green Room und wir haben keine Schaufel-Action. So, hier haben wir aber auch schon alles gefunden. Nur da in der Mitte.
04:26:26 Hier drei in der Mitte ist die Commissionary. Da gehen wir ganz kurz rein. Um die Bilder kurz anzugucken. Hier ist nämlich Stage und Sage. Also Tee. So. Ja, hier ist alles ausgekauft. Gut.
04:26:53 Dann müssen wir jetzt ganz weit laufen. Gehen jetzt zum Darkroom. Boah, das Emergency-Protokoll ist aber mega stark. Also das ist ja völlig imbalanced. Was gut ist.
04:27:19 Gutes, gutes, gutes. Und wir gehen mal kurz am Bedroom vorbei. Und wie gesagt, wir haben ja noch ein Dinner. Und der ein oder andere rote Raum wird sich auch noch zeigen. Wir sind ja auch aktuell more likely to draw Red Rooms. Ah, das ist einfach bodenlos.
04:27:42 Boom. 40. Leute, das Haus ist... Kann ich sterben an der Strahlung? Oh, das ist das hier. Das ist der dritte. Also, Leute. Peek and... Crack. My neck, my back, my booty and my crack. Crack 8 saves.
04:28:11 eight dates crack eight saves if we found eight dates also wahrscheinlich na aber auch kein guter tipp jetzt weil die dates zu cracken ist gar nicht so leicht
04:28:46 Ich muss gucken, ob das hier so ein Lupen-Angle ist. Oh, sieht nicht so aus, ne? So. Ne, count. If we count... If we count the dates... Äh, ja.
04:29:20 Oh my god, ich hab total vergessen. Das ist jetzt ja full Jesus Christ, our Lord and Savior, please help us. Jetzt sind diese ganzen Dreckstüren offen und ich bin fucking blind. GG.
04:29:51 Insider ist die 5. So. Camp und... Nee, Tent und Tent. T. Ja, das ist auf jeden Fall auch ein H. Das ist Honopo und ein S.
04:30:22 If we count the gates, eight, eight, crack, eight, save. Ich weiß es nicht. Leute, das ist wirklich schlimm.
04:30:44 Weckspiel eben. Das stimmt. Schon aus dem Grund ist mein Zuschauer. Ja, wenn nur ich leiden muss, kann ich das auf jeden Fall verstehen. Das ist bestimmt wichtig. Das ist 1208. Wo war denn das nochmal, das Passwort?
04:31:17 13. Ist das ein Passwort? Ist das ein Passwort? Aber das hat ja was mit dem Schmarrn in diesen zwei Teilen dazu. Wir machen mal, wir schreiben uns trotzdem auf. Aber ich kenne das irgendwoher. Wappen. Waffeln. So.
04:31:49 Gut. Wir callen es a day, na? Das ist ein sehr, sehr schwieriger. Aber wir können das aber noch testen. Oder testen wir das noch schnell? 11.28... Nee, 11.28 war vom... vom Goppen.
04:32:15 Aber das ist, also ich glaube, das ist ein Call-Angle. Wir können, also in dem Shelter, in dem Stromding ist es was anderes bestimmt. Habe ich 13, 12 eingegeben? Nee, 12, 13, ja. Also das geht bestimmt nicht. Bin ich mir übel sicher, dass das auf jeden Fall was mit dem Zettel da zu tun hat.
04:32:44 So. Was war das jetzt? 1, 2, 1, 3. Ja. Was hatten wir jetzt hier alles? Ist ja kein Safe auch, ne? 0, 1, 0, 4 ging auch irgendwie nicht. Admin Team Weinkeller, man kennt es. Bisher sind einige Sachen schon sehr weird verteilt, auf jeden Fall.
Sucht nach Hinweisen und Rätsellösungen
04:33:1404:33:14 Mann, das hätte aber ein guter Tag sein können, weil wir haben halt jetzt noch den Rabatt. Oh. Das ist schlau. Das ist schlau. Aber Leute, ich bin komplett süchtig. Was mache ich denn? Muss ich da einen Arzt? Tür und Brunnen öffnen. Haben wir ja schon. Der Brunnen war das Schachspiel. Leute.
04:33:41 Der Brunnen war nur das Schachspiel bisher. Aber die Laundry ist geisteskrank broken. Also Laundry plus Hovel ist schon... Also es hängt immer noch stark von Jesus ab, was hier passiert. Aber da ist auf jeden Fall Jesus mehr Grund zu uns zu kommen. Also deutlich mehr. So.
04:34:10 Each time you draft a dead end in your house, spread five in the tomb. Das ist schlau. So. Ich brauche jetzt einen Backseat Gaming Hinweis von euch. Einen wirklich wichtigen. Der Trading Post, Leute. Der Trading Post ist gar nicht bad. Der ist actually sehr, sehr geil. Und ich muss jetzt wissen, wir haben ja einen Gartenschlüssel. Den habe ich immer noch safe. In dem Coderoom da.
04:34:40 Der Basement Key. Ist der im Trading Post? Leute, das geht mir übel auf den Sack. Dass ich nicht weiß, woher ich den Basement Key bekomme. In dem Tomb waren wir schon, ja. Ich schaue seit Tagen zu, verstehe nichts. Das ist perfekt.
04:35:07 Leute. Also wir haben schon mit dem Trading Post viel getradet. Der ist auch gar nicht so schlecht. Ja. Aber hier waren wir auch schon. Aber ich weiß nicht, was da noch für ein Rätsel war. Wir machen mal das Ding. So, wir machen das. Wir gucken, ob es jetzt vielleicht trotzdem ein Free Item gibt. Sieht aber nicht so aus. Also wir versuchen es wieder über den Schaufler.
04:35:38 Thumb hat er noch viel übersehen. Was gibt es denn noch im Thumb? Also ich muss sagen, ich bin mit der Situation hier sehr zufrieden. Auch die Situation ist sehr gut. Das hier ist noch nicht wichtig, glaube ich. Das ist überragend. Basement Keys im Antichamber. Really?
04:36:04 Aber würde zu dem Game auf eine kranke Art und Weise passen. So, der Nook. Der Nook ist gut. Ich würde sagen, so einen Nook-Start kann man schon mal machen. Und das Glas weiß ich nicht. Also wir haben noch ein paar Räume, die wir noch nicht benutzt haben. Da ist auf jeden Fall das Glas worth.
04:36:33 Chapel ist jetzt das beste Item im Spiel. Weil wir haben den Money Glitch. Oh, wir haben hier so viel zu graben. Ich würde solche gerne... Das Ding ist halt, du wirst halt sehr viele Leute bannen müssen. Das geht ja wieder ins Unendliche. Oh, der ist auch nicht schlecht, ja.
04:37:01 Es ist dann zu unendlich. Wir müssen mal... Rumpus müssen wir auch mal wieder machen. Ja, aber Rumpus haben wir jetzt nicht vorgeschlagen bekommen. Rumpus ist, glaube ich, auch rare. So, das ist gut. Der hier ist auch nicht schlecht für viele Steps, aber wir haben jetzt eher... Also, das sind eigentlich sehr gute Räume. Ich würde den hier nehmen und wir hoffen, dass da was dabei ist. Naja. Ist jetzt nicht terrible auf jeden Fall.
Die Suche nach dem Tresor und das Knacken von Codes
04:37:3804:37:38 So, der Tresor im Drying Room. Also hier gibt es einen Tresor. Den müssen wir auf jeden Fall mal suchen. Das finde ich auf eine weirde Art und Weise nicht schlecht. So, wir nehmen den mal. Den Tresor im Drying Room. Habe ich noch nicht gefunden. Aber...
04:38:06 Ich meine, es muss ja wieder was zum Drehen geben. Weil der letzte Tresor war ja auch hinter einer Wand. Ich habe den Dreying Room auch schon so oft gezogen. Aber wenn man nie genauer hinschaut, bringt es auch nichts. Also ich habe das Gefühl, ich kann ja nichts anfassen, weißt du?
04:38:34 Und wenn ich nichts anfassen kann, dann finde ich die noch nicht. So, dann gehen wir durch die Chapel. Hinter einem Bild. Ja, also ich kann die ja nicht berühren. Solange ich die Bilder nicht berühren kann. Also ich muss ja schon damit interagieren können.
04:39:01 Ich bin mir sehr sicher, dass es da einfach erstmal nichts gibt. Ich meine, bei dem Dingsraum, bei dem Office war es eigentlich... Achso, ja. Bei dem Office war es halt eine Schublade, die einen Kilometer rausguckt. Das ist schon sehr auffällig. Aber hier... Fuck wie der, ey.
04:39:31 Ja, das ist cringe. Okay, also das ist unangenehm. Macht aber das Spiel nur noch leichter für mich. Und jetzt ist wieder Rätselzeit. So, jetzt haben wir natürlich wieder 1000 Codes.
04:40:03 Draw Room. Okay. Boah, das heißt, dass eventuell überall sowas ist, ne?
04:40:21 Das heißt, hier ist jetzt auch wieder irgendwo das Passwort. Aber wir haben ja rausgekriegt, dass 8 Dates Crack, 8 Saves. Also das muss jetzt wieder ein Date sein, Leute. Ich weiß nicht, wann ihr das letzte Mal Date Night hattet. Aber es wäre gut, wenn ihr mir sagen könntet, wann.
04:40:56 17 mal gedroht der ja wir sind ja also der ist auch gut der raum die machen alle unterschiedlich lange schritte ich glaube nicht dass das 1213 ist
04:41:26 0901? Wieso das? Hey, wir müssen, wenn dann schon... Wobei, vor uns war das Datum auch einfach nur fies. Wie sollte ich darauf kommen, dass es hier ablegbar ist? Das ist eigentlich auch nicht cool. Wobei, die meisten Offices waren jetzt zumindest in so einem Raum. Die Frage ist halt, wie oft haben wir das schon verpasst? Der Code ist schwer. Ja.
04:41:57 Ich meine, wir haben hier auf jeden Fall die Schritte. Wir haben hier große Schritte. Wir haben hier Monsterschritte. Wir haben Pferde. Wir haben hier drei kleine. Die Uhren. Die Uhren sind echt, by the way. Also die Zeit hier, die bewegt sich wirklich. Die Uhr ist mit dem Bunker verbunden. Die ist nicht random. Die ist überall gleich.
04:42:28 Also die Zeit vergeht hier wirklich. Natürlich übelst schnell im Vergleich. Aber die hat tatsächlich einen Purpose. So, was mich entstört ist, dass das Datum halt nirgendwo abzulesen ist. Es wäre 48.
04:42:59 58. 1958. Wir haben... 25. 25, 92. Also wir haben sehr viele Dates. Hier haben wir auch noch übel viel, ne?
04:43:38 Ja, wir haben halt über 4 schon gefunden. Leider. Okay, wir spielen wieder das Warm-Kalt-Spiel, okay? Hat das was mit diesem Bild zu tun? Warm oder kalt? Da hast du schon die Bilder gezählt. Das sind über viele. Okay, weil da hätte ich ein bisschen Hoffnung, dass vielleicht hier irgendwo eine Jahreszeit steht. Okay. Hat das was mit den Bildern an der Wand zu tun?
04:44:14 so dass wir mal waren okay die frage ob die also der da sieht wichtig aus ist die frage ob wir von links nach rechts zählen
04:44:39 Der scheint hier besonders wichtig zu sein. Dann machen wir es mal so. Also 1. 3. Test mal 1, 3. Puh, das ist jetzt schwierig, ob wir die Leute zählen. Ja.
04:45:08 1 3 4 1 3 4 3 wie sagen 1 ok
04:45:37 So, also wir haben auf jeden Fall das mit den Bildern. Okay. Ist das mit den Bildern, ist die Anzahl. Ist die Anzahl der Bilder wichtig. Hier fehlt noch was fürs Rätsel. Hier Bilder für Jahreszeiten. Also ich glaube, das Bild sagt irgendwie, dass man hier so anfangen soll. Bestimmte Bilder, ja. Also ich würde jetzt sagen, dass der zählt. Aber da war ich jetzt ja schon übelst nah dran.
04:46:05 Weil das Problem ist halt, also wir können nur die Bilder zählen. Da wäre das quasi eins. Ah, das sind schon zu viele. So.
04:46:23 Ich meine, man könnte sagen, wir können nur die Menschen zählen. Aber das wäre auch zu weird. Also ich finde, ich bekomme ja auf jeden Fall nicht so auf einfache Art und Weise Hinweise darauf. Ich merke, dass das hier und das hier sich sehr, sehr ähnlich ist. Aber halt nur ein bisschen ähnlich. Also das Pferdebild ist dann zum Beispiel anders. Und finde den Fehler ist auch schwer, weil es ja nicht zu jeder Wand einen sinnvollen Vergleich gibt.
Strategieanpassung und Ressourcennutzung
04:46:5904:46:59 Also das ist mir noch auf jeden Fall zu schwer und die Belohnung ist halt bisher nur ein Brief und ein Gem. Ich würde mal weiterspielen, aber ich kriege hier noch nicht genug Hinweise. Weißt du? Du hast Galopp, Schritte laufen gehen. Ja. Also die hier schleicht.
04:47:18 Aber selbst dann ist es trotzdem ein Number Game. Also wir haben halt hier große Schritte. Wir rennen, wir galoppieren, galoppieren, rennen. Also man könnte das halt hier abzählen. Aber ich weiß nicht, ob die hier zum Beispiel kleiner ist als der da. Also geht er mit seinen Kaffeebohnen kleinere Schritte als die Frau. Sieht so aus, aber es ist halt unterschiedlich gezeichnet.
04:47:46 Du wirst doch nicht drauf kommen, weil es keine Hinweise gibt. Das ist zum Beispiel ein bisschen ärgerlich. Aber dann ignorieren wir das erstmal. Da ist immer noch Schoffel los. Das hier müssen wir nehmen. Ich glaube, das ist auch nicht schlecht. Das Ding müssen wir nehmen. Ich meine, die Alternative mit dem vielen Geld.
04:48:16 Also erstmal machen wir auf jeden Fall eine Schauvel. Und dann müssen wir, glaube ich, alle Keys kaufen. Ja, da haben wir gar keine Wahl. Ja, wir kaufen auch alle Schlüssel. Nein, okay, wir kaufen auch alles. Ja, also man könnte viele Sachen miteinander kombinieren. Die Reihenfolge, man könnte nur die eine Art zählen, man könnte dies und das. Aber das ist an mir ein bisschen zu tedious. Da finde ich das irgendwie...
04:48:48 Oh, da ist einfach ein Brick. Da finde ich das ein bisschen tedious. Finde ich nicht gut. So, ich konnte in der Chappelle nochmal dägen. Das geht ja, glaube ich, ganz schnell. Das ist gut. Pebbles. Ja, wir können nochmal zurückgehen.
04:49:17 Nee, nicht da. Wir müssen zum Nook. Wir gehen nochmal zum Nook. Das ist schlau. Und diggen erstmal im Bunker ganz viel, würde ich sagen.
04:49:30 Ich kann mir vorstellen, dass ich durch Geschwindigkeit gehe. Ich finde auch, also das Problem ist, wenn das Spiel keine richtige Reihenfolge durchgibt, dann ist das unangenehm. Ich fand zum Beispiel das Rätsel mit dem Periodensystem fand ich sehr gut. Aber vielleicht noch das mit dem Office Room, das zumindest so ein gewisser grober Hinweis gegeben worden ist. Aber du willst ja eigentlich auch irgendwann einen Hinweis haben, was so der Start ist.
04:49:54 Und dann ist es natürlich beruhigend, dass wir wissen, dass es ein Datum ist. Also, dass es vier Zahlen sind. Das ist, finde ich, auch ein guter allgemeiner Hinweis. Und ja, dann ist aber auch schon... Dann ist schon fast wieder Schluss. Und wenn du jetzt sagst, es gibt keine weiteren Hinweise darauf, dann finde ich das sehr schwer.
04:50:25 Aber im Prinzip ist es halt, es ist jedes Mal ein Jam. Das ist halt so. Aber ein Jam ist aber auch nicht unwichtig. So, das ist ein übelstes Early Office, Bruder. Das ist sehr Early. Das ist aber ein Jam, ne?
04:50:55 Ein Gem und wir spreaden nochmal Geld. Aber wir machen erstmal noch weiter. Ne, wir machen erstmal hier. Wenn du die Lösung weißt, dann wirst du auch gleich... Ja, das ist aber... Das ist quasi cool, aber... Ihr müsst euch vorstellen, viele Sachen sind retro-perspektivisch ganz anders zu bewerten. Das ist wirklich... Das ist ganz schwierig, so zu denken. Sondern im Nachhinein.
04:51:27 Im Nachhinein ist man quasi ja immer schlauer. Deswegen sagt man das ja auch. So, nochmal Geld brauchen wir, glaube ich, nicht, würde ich sagen. Sondern wir nehmen jetzt nochmal Gems. Also wenn eine Person sagt, es hat was mit dem Englisch zu tun, obwohl es um Fuß geht, womit die quasi rechnen. Ich weiß nicht, ob man das quasi so früher so berechnet hat. Dass man so Kaffeebohnen geht und Ellen und keine Ahnung was.
04:51:59 So. This box and the white box are both empty. Sowas könnte true sein. This box and the blue box are both empty. Das könnte auch true sein. Ich brauche jetzt hier einen Lügner. The other two statements have identical wording. Fuck. Blöd, das ist ein Lügner.
04:52:29 Das ist der Lügner. Ich habe immer trotzdem noch ein bisschen Angst. Hast du schon Räume verbessert? Ja. Hast du schon Räume verbessert? Das ist die Frage. Eins.
04:52:59 Ist geil, wie schnell man dann irgendwann anfängt durchzukommen, ne? So, der Courtyard kostet einen Gem. Nehmen wir aber trotzdem, weil es Synergie hat. Und wir haben gerade sehr viele Gems. Okay, das ist eine Kreissäge, die draußen ist. Kann Räume verbessern. Ja, Mann. Es gibt hier so Upgrade-Disketten. Wir haben zum Beispiel, unser Spare Room ist quasi auch ein Schlafraum. Siehst du das? Was Gutes.
04:53:30 So, hier piept aber irgendwas. Ich nehme mal an, dass der da piept. So, Sledgehammer ist sehr gut. Durch den Sledgehammer haben wir einen großen Kistenvorteil. Ich habe jetzt aber nur nicht so viele Kisten gesehen. Ist die Spielzeit sehr lang. Den Raum mag ich von Natur. Also der ist fürs Late Game übel OP. Also hier finde ich den Aufbau gut, weil hier nach rechts zu gehen ist leider völlig useless.
04:54:00 Aber wir nehmen mal den Den. Wir haben, glaube ich, noch so viele Ressourcen, dass wir uns, glaube ich, eher lieber den Den gönnen. Das ist überragend. Yes. Oh, wir sind rich. Jetzt brauchen wir nur noch Reroll. Dieses Einzige, wie wir verkacken können, ist ein Reroll. Ja, ich glaube, langsam ist Zeit für den hier.
04:54:30 Reroll und Karten. So, jetzt müssten wir leider wieder das Computersystem ändern. Was war an dem anderen Netzwerk? Das war... Wir konnten verstrahlen mit dem Shelter. Ansonsten konnten wir jetzt noch Office, konnten wir Geld verteilen. Und was noch?
04:54:59 Was konnten wir noch? Das Lab. Oh, wir können das Lab starten? Oh ja, das Lab starten ist übel OP. Oh ja.
04:55:30 Das Lab starten ist eine mega gute Idee. Weil die Experimente sind mega strong. Aber es geht immer nur zu einem. Ich kann es nur zu einem am Tag machen. Ich kann mich nur auf ein Netzwerk zugreifen.
04:56:03 So, wenn du draft, wir gucken mal, gain one star. One star ist insane, aber wenn wir kein Labor haben, ist es schwierig. Gain one key, one gem or one gold. Auch gut. Whenever you spend two or more gems after, okay, when you draft a hallway, when you draft a red room.
04:56:26 Whenever you spend two or more gems. Wir machen mal das hier. Machen wir das und das. Ist das sowas wie Resident Evil? Also kurz hatte ich Angst, dass es sowas wie Resident Evil ist. Weil wir hatten einen Moment mit Mr. Alakazam, der dann gesagt hat, du wirst verfolgt.
04:56:56 Hier sind übrigens auch Dinger zum rausziehen. Ich weiß nicht, ob die wirklich auch was bringen. Der alle Kasernmann, der macht mir ein bisschen Angst. So, hier war klar, dass wir ein Key nutzen müssen. Ja. Wir haben jetzt noch nicht so viele grüne Räume.
04:57:26 Das sind sehr wenig grüne Räume, eigentlich. Aber das Observatorium gibt uns auch instant was. Aber wir wissen ja nicht was. Mhm. Ja, stimmt. Wir fangen ja wieder von vorne an.
04:57:51 Die Sterne haben sich ja resettet. Ich wollte ja unbedingt übel zu Taschengeld haben. Great Hall. So, da ist das Laboratory. Jetzt habe ich das natürlich schon direkt an. Ich könnte den Motherfucker nehmen. Da könnte ich sehr viel buddeln. Aber ich finde es eigentlich übertrieben. Ich finde das hier besser.
04:58:19 Weil dann habe ich später noch ein bisschen was zu tun. Und ich finde, wir haben von allem noch gerade genug. Das Experiment habe ich jetzt ja schon ausgelöst. Das brauche ich ja nicht. Und den Lab-Bonus. Ich meine, kann ich das Shelter jetzt trotzdem noch aktivieren?
04:58:45 Ich dachte, werde ich jetzt auf das andere Terminal zugegriffen? Oder kann ich das immer zugreifen? Kann ich immer auf andere Terminals zugreifen? Weil das weiß ich nicht.
04:59:14 Das hier ist ganz schön teuer, das Ding. Wir machen das hier. So, wir machen den. Und dann gehen wir nach oben. Oh mein Gott. Das wurde mir so nicht gesagt.
04:59:46 Ich dachte, das ist safe so. Dann gehe ich hier raus. Das ist unangenehm. So, wir gehen hier lang.
05:00:12 So, die Archives. Das Ding kann rotaten. Wir machen aber den Hallway einfach. Wir machen den Hallway, würde ich sagen. Aber ist eigentlich auch Quatsch. Das sind alle Quatsch. Also Archives ist richtig schlimm. Wir machen mal den Hallway.
05:00:43 Und dann gehen wir, glaube ich, die Commissionary nochmal entlang. Ich habe ein bisschen Schiss, dass ich mir das gerade alles hier kaputt mache. Und mit mir meine ich, ihr macht mir das kaputt. Weil diese Räume miteinander zu verbinden, das ist ganz nett, weil man spart sich Wege, aber sie sind eigentlich nicht worth. Wir gucken nochmal, was wir bei der Commissionary machen können.
05:01:12 Und noch den Salt Shaker nochmal machen. So, noch so ein Way. Aber der ist eigentlich cool hier. Ja, wir nehmen den Bedroom. Selber Schuld. Schere, Leute, oder? Man sagt auch Schere bei sowas.
05:01:38 Das ist auch Lucky. Der hier, das geht mir auf den Sack. Das sollte verboten werden, die Rotunda. Warum sollte das rotieren? Das ist einfach fies. Das ist auch fies. Was ist unsere Step Recovery eigentlich?
Schritte sparen und Schlüssel nutzen
05:02:0805:02:08 Haben wir jetzt noch eine Möglichkeit, Steps wiederzukriegen? Leute, das ist jetzt das Problem. Ich habe schon wieder mein Experiment vergessen. Naja, Essen ist klar, ja, aber... Oh, da sind 20 jetzt weg. Aber wir haben auch nicht so viele Gründe, zurückzugehen.
05:02:36 Aber die Archives sind übelster Tilter. Die Archives sind ganz schrecklich. Dann verliere ich, glaube ich, lieber tausend Schritte. So, das ist ein Hebel. Da müsste ich aber außen wieder grün anbauen. Und ich habe immer noch nicht das hier.
05:03:13 Ja, ganz wichtig. Also das war überfucking ragend. Das war überragend, Leute. Sofort die Keycard bekommen. Wir brauchen jetzt nur noch massenhaft Schritte. So, der Boiler. Der Boiler.
05:03:59 Ja, wir nehmen jetzt glaube ich einfach den Boiler. Wir nehmen den Boiler. Warum? Wir können erstmal hier übel viel buddeln. Das ist jetzt nicht immer gut, aber wir haben jetzt die Rübe, die wir ausgebuddelt haben, nochmal schön gesalzen. Überragend wie mein Bauch. Meinem Hosenbund. Bist du Rapper?
05:04:26 Ist das hier Moneyboy im Chat? Guckt Moneyboy wieder meine Streams? Ah, das kann ich es mir nicht erklären. So. Naja, also es im Prinzip könnte da drüben jetzt was sein. Könnte sein.
05:05:23 Weil der Waitroom hat keinen Strom. Also hier könnte ein Strom rauben. Oh, guck mal, wie praktisch. Und gleichzeitig unfassbar unnütz. Aber das ist bitter. Der Raum macht ja nothing. Und hier geht trotzdem die Sicherung raus. Aber es wird zumindest Strom geleitet.
05:05:53 Es wird zumindest Strom zum Security Room geleitet. Wo wir auch dank der Keycard noch mal eine kleine Änderung machen können. Nee. Mann, nee. Ich meine das nicht so. Komm, bitte.
05:06:20 So, Leute. Wer von euch guckt LOL? Last one laughing. Und wie findet ihr die aktuellen Folgen? Ich muss sagen, ich finde sie aktuell hochgradig, mittel.
05:06:40 Und ich finde es schön, wenn Hazel so richtig lacht und deswegen auch quasi rausfliegt. Oder ein Leben verliert. Aber die laufen die ganze Zeit so rum. Und wenn die so machen, dann zählt das schon als Lachen. Und ich muss sagen, das ist... Irgendwann ist das unangenehm.
05:07:11 So, Laundry. Also die Laundry könnte uns einen arschvoll Schlüssel besorgen. Die Archives geben uns auf jeden Fall mehr Optionen. Aber es ist, also wenn du die Archives aktivierst, gehst du halt full Jesus Christ. Und hier könnten wir noch mit der Great Hall ganz viel machen. Ich glaube, wir müssen die Laundry nehmen, Leute.
05:07:41 Ich glaube, die Laundry ist Turbo Brocken. Und die Laundry könnte actually Strom kriegen, ne? Wait, kann ich Strom in die andere Richtung? Nee, kann ich nicht. Wie scheiße. Ich kann Strom nicht in die andere Richtung schicken, ne? Ich wusste gar nicht, dass der Waitroom auch Strom hat. Ist ja übel gut.
05:08:14 Aber das war eigentlich eher so Late-Game-Kram. Das, was wir wollen, ist ja hier. So. Wir können jetzt 30 Gems machen. Das wäre krass. Du kannst den Strom dorthin leiten, weil ich irgendwie gefühlt dich in alle Richtungen leiten kann. Also ich habe vorhin extra geguckt. Also wir können nochmal hin, aber es ist ja sowieso so ein Late-Game-Ding.
05:08:44 So. Und wir könnten uns 30 Schlüssel machen. Leute. Wer hat Bock auf 30 Schlüssel? Weil ich wüsste nicht, wozu ich noch Geld brauche. 25 Gems machen und dann Schritte?
05:09:16 das kostet zehn jahr also trotzdem gut süchtig komplett es ist gut also schlüssel kein problem mehr ist aber durchgespielt
05:09:37 Nur Schritte habe ich jetzt Angst. Schritte... Schritte sind ein Problem. So. Und der Boiler Room... Ach nee, doch. Ich kann ihn nach links senden. Nach da geht klar. Ihr habt recht. Aber was bringt mir das? Was war beim Waschgang? Was konnte ich da noch? Ich konnte da Schritte umwandeln, richtig? Ihr wolltet ganz viel Schritte machen.
05:10:07 Gucke ich da noch einmal kurz nach? Es sind nur noch 17. 17 ist übel wenig. Ich glaube, wir gehen einfach weiter, Leute. Also jetzt kann uns... Wir bräuchten noch Würfel. Würfel wären auch geil. Aber wisst ihr, was ich jetzt machen kann? Und das konnte ich bisher noch nicht. Und ich hoffe, das hilft mir. Ich mache jetzt hier einfach eiskalt alle Türen auf.
05:10:32 So, du hast die Security Card. Wieso bist du Schlüssel? Du verstehst die Security Card nicht, aber das ist nicht schlimm. Weil woher sollst du es wissen, wenn du das Spiel nicht kennst? Woher soll die Knowledge denn kommen? So. Der ist hier einfach so?
05:11:13 Er ist da einfach so. Das hätte ich nicht gedacht. Oh, ne Upgrade Disc. Und da ist ein Buchstabe, den haben wir schon. Den Buchstaben haben wir schon.
05:11:40 So. Dann gehen wir jetzt hier hin, würde ich sagen. 15 Schlüssel. So geil. Also das Scaling vom Laundry Room ist ja wirklich schlichtweg stupid. So. Ich könnte jetzt hier ganz viel Gems ausgeben. Das machen wir nicht. Wir machen jetzt das Laboratory. Aber das Laboratory läuft quasi schon. Oh, das ist gut. Strom. Das ist ein Powerbank, basically.
05:12:14 Weil wir können jetzt erst mal das upgraden. So, das Ding läuft schon, ne? Two or more Gems pro Ruhm. Ja, ich muss quasi teure Gems machen. Ich könnte das jetzt pausieren, aber... Ja. Wir machen erst mal die Disc. Wir machen erst mal die Floppy Disc. Oh, what? Das ist sowieso ein übel guter Raum.
05:12:49 Wait, der wird zu einer Power Source? Wait, wait, wait. Der Raum hat dann Strom? Leute. Das ist auch krass.
05:13:14 Elektrik hier. Ja, stimmt. Aber die Fische sind alle tot. Also ich habe da kein Wasser mehr drin. Wobei, nee, ich habe da wieder Wasser drin. Aber die Münzen finde ich jetzt immer besser, weil das ist auch automatisch... Aber Strom ist echt ein Problem. Aber wir haben schon viele Sachen freigeschaltet, die Strom gebraucht haben.
05:13:40 Ich glaube, ich mache das mit dem Geld. Ich glaube, das Geld ist einfach konsistent. Und wir müssen ja bis zu einem bestimmten Punkt auch einfach kommen. Und das hier freizuschalten, war zum Beispiel mega worth. Aber das bringt uns nur einmal etwas. Aber dafür auch forever. Forever and ever and... So, wir brauchen irgendwie Schritte. Steps werden jetzt langsamer wichtig.
05:14:09 Stern ist auch sehr random. Archives. Boah, die Archives gehen mir extrem auf den Sack. Aber hier kann ich rotaten. Das könnte jetzt zum ersten Mal worth sein, der hier. Weil ich kann ja offensichtlich von drinnen rotieren, ne? Weil ich könnte jederzeit in die Foundation rotieren. Weil das ist mir zu gefährlich. Das geht mir übel auf den Sack, die Archives. Ich hasse die Archives.
05:14:41 So, Experiment successful. Was habe ich gekriegt? Das ist praktisch.
05:15:09 Das ist schon sehr praktisch, Leute. Das ist fucking praktisch. So. Trotzdem sieht es nicht gut aus. Oh, das sieht gut aus. Wunderbar. Das war wichtig.
05:15:36 Das ist nett, weil... Warum nicht? Wollen wir noch zwei Artlöcher? Ein bisschen wenig. So. Wir gehen jetzt aber hier weiter. Also den da brauchen wir nicht mehr. Kitchen. Kitchen. Wir können jetzt hier sofort 10 machen.
05:16:14 Das ist auch cool. Das ist auch cool, aber den brauchen wir nicht. Ich glaube, das ist im Nachhinein besser, weil ich kann mir gar nicht so viel leisten. Ich glaube, der hier ist besser. Ja, wir kriegen jetzt erstmal die Steps, die wir brauchen.
05:16:46 So. Und dann können wir ja die Foundation hier noch vielleicht runtergehen und dann können wir hier rotieren. Also das Rotunda... Das Rotunda ist gar nicht so schlecht. In einigen Positions. Das Rotunda macht tatsächlich Work. Hier nehmen wir einfach den.
05:17:16 also ich kann ja hier immer noch nach links und rechts ausweichen alter wie viel schlüssel das ist gut
05:17:31 Ich weiß immer noch nicht, was ich mit dem mache. Also ich wette, irgendwo gibt es einen Schlüssel wie beim Basement. Gibt es einen Schlüssel hier Key. Aber das ist immer noch mein Secret Garden Key. Den lasse ich jetzt forever da drin. Den habe ich irgendwann gefunden, als ich privat gespielt habe. Und wir machen den einfach immer so. Leute. So. Jetzt gehen wir hier noch lang.
05:18:01 Hier ist alles verschlossen, aber ist egal. Wann haben wir das letzte Mal 16 Schlüssel gehabt? Das ist ein bisschen cringe. Wir verlieren halt vier Schritte dadurch. Das ist schon eine solide Menge. Da muss halt dahinter ein Raum sein, der sich wirklich lohnt. Ich glaube, wir machen das nicht. Ich glaube, wir machen sicherheitshalber einfach die Nursery. Ne, wir machen sogar nur den. Wir gehen noch nicht mal auf Scaling.
Priorisierung von Sicherheit und Ressourcengewinnung
05:18:3405:18:34 Das ist nett. Wir gehen noch nicht mal aufs Game. Wir nehmen jetzt die ganz safen Schritte. Wir nehmen die ganz safen Schritte. Cool. Cool ist gut. Langsam lohnt sich aber auch die Kitchen. Bilder. Ich meine, wir haben es eigentlich schon, oder? Also, seien wir mal ehrlich.
05:19:06 Oder das sind einfach die Gates. Wir brauchen halt die Reihe, die dritte Reihe. Die hier. Also den Gastro... Ja, das können wir nochmal angucken, wenn ihr wollt. Aber vielleicht könnt ihr auch zurückspulen, dann habt ihr es gesehen. Den können wir jetzt ja... Den Wasserraum können wir nochmal angucken. Der Pool. Da könnten wir nochmal den Pump Room haben, aber bei dem Pump Room haben wir eigentlich alles schon gemacht. Aber er ist auch praktisch, ne?
05:19:36 Wir probieren nochmal den. Zuerst Dragon Rider oder Last Giant? Also ich mag den Weg zum Dragon Rider nicht. Ich habe immer den Last Giant, den man zuerst macht. Ja, guck mal. Hier fehlen dann die Kreuze. Also das Wasser rauszupumpen hatte schon seinen großen Vorteil gehabt. Da einmal rausgepumpt zu haben. So, hier haben wir... Boah, was war das?
05:20:04 Das ist wieder so ein englisches Wort für Fensterplatte. Hat auch noch nie jemand gehört und noch nie in seinem Leben jemand gesagt. Stimmt's? Was war das hier nochmal, Leute? Das ist so ein Fensterding. Pan, Pan und Plane. So, L. Wo sind wir? Hier. Das hat in seinem Leben noch nie jemand gesagt.
05:20:32 Da ist Pain. So. Außer man spielt Minecraft. Ja, Minecraft spielt man ja auf Deutsch. Das ist einfach Fensterscheibe. So. Ihr müsst auch schon realistisch bleiben und realistisch denken auch. Morning Room. Den Morning Room kenne ich gar nicht.
05:21:05 Ist das ein... Morning Room ist ein Shop, oder? So, jetzt sind wir hier oben. Oh, das ist schlau. Hier oben ist, äh, boah, Plan und Plant. Also ein T. Aber das wussten wir ja auch schon, weil das ist Count. Richtig? So.
05:21:35 Hier lohnt es sich auch nicht, das Wasser abzustellen. Das ist einfach nur sinnlos. So, jetzt müssen wir auf jeden Fall nach rechts. Das wäre auch sehr wichtig. Fuck. Ja. Auswahl ist nicht da.
05:22:02 Auswahl ist nicht da. Wir haben einen Gem-Mangel. Der ist no Auswahl. Gut, dann gehen wir in den Korridor und in den... In den Raum. Vielleicht können wir schon nach Norden durchsprechen, weil das ist jetzt sehr ärgerlich, weil wir haben die Tür hier actually aufgemacht.
05:22:27 Wir können nicht die Laundry nochmal rausgehen. Also wir könnten jetzt aus Schlüsseln Gems machen. Das geht, ne? Also ihr wollt... Ne, wir haben nicht genug Geld dafür. Ich glaube, wir können nicht sagen... Wir können ja nur vier Schlüssel oder so machen. Kann das sein? Wie können wir denn machen?
05:22:55 Wir können Gems und Schlüssel tauschen. Dann hätten wir 13 Gems. Und dann können wir für 10 Gold gegen Schlüssel tauschen. Geld zu Gems weiß ich nicht, ob Geld zu Gems geht. Aber wir haben eigentlich sehr viele Schritte. Wir können eigentlich mal ganz kurz hin, oder?
05:23:23 Das sind schon viele, ne? 1, 2, ne. 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20 Schritte dann. Boah, 20 Schritte, Leute, ist viel. Ich glaube, ich habe da zu viel Schiss.
05:23:52 Ich hab da, glaube ich, zu viel Schiss. Wir hoffen auf jeden Fall hier nochmal ein bisschen was. Wir haben ja noch ein bisschen Luft. Und es ist wirklich ein weiter Weg. Manchmal liegen auch hier noch gute Dinge. Und es piept.
05:24:21 Lüge. So, das Ding haben wir nicht aufgekriegt. So gespannt, wann wir den Basement Key kriegen. Jetzt können wir ordentlich was hin und her tauschen. Das sind halt so viele Steps, Mann.
05:24:51 Das sind zu viele, Leute. Das sind zu viele. Angst zu sterben. Ich will lieber einfach spielen.
05:25:20 Greenhouse? Was wollt ihr mit Greenhouse? Muss doch eh zur Great Hall. Ne, muss ich nicht. So. Ich muss ja gar nichts. Dining Room. Das ist ein überragender Dining Room Angle. Und wir haben auch das Aquarium.
05:25:49 Also jetzt... Jetzt können wir was machen. Lass uns doch mal überlegen. Also wir tauschen die Gems mit den Schlüsseln. Und dann tauschen wir... Dann haben wir nur noch... Dann haben wir nur noch einen Schlüssel. Und dann tauschen wir für 10 Gold den einen Schlüssel gegen 7 Schlüssel. Oder? Sehe ich das richtig?
05:26:28 Ich weiß nicht, ob Geld in Gems geht. Ich glaube, da war irgendwas. Wenn Geld in Gems geht, ist natürlich außer Frage, was wir machen. Aber ich habe das Gefühl, dass da irgendwas kaputt war. Wenn es aber geht, dann ist es natürlich GG. Alter, wir haben hier einfach random Strom reingeballert. So. Das ist Insta-Dev. Aber auch eine Menge Gems.
05:27:01 So. Da können wir das mit der Allowance wieder machen. Und dann können wir hier also ganz oft rerollen. Aber brauchen wir auch nicht. So. Okay. Ja, das ist ja GG. Dass das geht, ist ja einfach GG. Wir sind jetzt einfach indestructible, Leute.
05:27:30 Und die ganzen schlechten Räume haben wir ja alle schon gezogen. Das Ding ist aber, es ist halt unmöglich, das zu schaffen in seinen ersten Runden. Also ihr werdet so oft neu starten müssen, aber es tut noch nicht mal weh, neu zu starten. Also ich finde es ja eigentlich sehr geil. Es tut ein bisschen weh.
05:27:52 Weil, müsst ihr euch vorstellen, das Game, also wisst ihr, woran wir jetzt verlieren könnten? Und das Game kann das jederzeit entscheiden. Das entscheide nicht ich. Das Game kann jetzt jederzeit entscheiden, da drei Sackgassen reinzumachen. Das ist kein Ding. Wir bräuchten also zwölf Würfel, zwölf Schlüssel und zwölf Gems. Dann haben wir's.
05:28:18 Maximilian denkt, das ist speziell Roguelike. Ich habe jetzt schon mehr Roguelikes gespielt, als du dir einen runtergeholt hast. Und das Ding ist, dass das, bezogen auf den Wiederspielwert, noch höher ist, als unbedingt den Boss sehen zu wollen, den man noch nicht gesehen hat. Das ist crazy. Also das ist schockierend gut, das Spiel. So.
05:28:46 Das ist sehr schlecht. Aber wir haben zum Glück den hier. Der Ballroom ist jetzt richtig bad. Ja, irgend sowas. Es gibt nicht mal Feedback. Leute. Der Ballroom ist jetzt richtig gefährlich. Den dürfen wir auf jeden Fall ignorieren.
05:29:18 Aber das läuft überragend. Und wir haben ja auch noch den Leather, ne? Das ist der Morning Room. Er ist grün. Das wusste ich gar nicht. Der Morning Room ist actually grün. Das Problem ist halt, wir haben die Commissionary schon leer gekauft. Also wir können auch keine Würfel oder so holen.
05:29:45 Aber der ist okay, würde ich sagen. Plus, er ist auch was Neues. Boah, das ist ein weirder Schrank. Oh my God. Das ist nett. Wir haben da noch die Bilder. Stimmt, ist das dritte Reihe? Das heißt Spine und Pine. Also S.
05:30:17 Right? So. So. Nice. Das ist gar nicht so lange her. 5. November. Kurz bevor wir hier ankamen. Zwei Wochen davor oder so. Also gar nicht so lange her.
05:30:53 Irgendwas will das Spiel hier noch von mir. Also entweder das ist ein neues Item. Ach ne, sind die Karkis. Meine Karkis sind jetzt nicht so viel wert, leider. So ein Schrank wäre noch cool. Ein Schrank zum Öff. So ein Schrankschlüssel. Holy shit, hör auf damit. Das ist richtig kacke. Hör auf damit.
05:31:22 Aber hier könnten wir mal etwas machen, was ich bisher noch nicht geschafft habe, Leute. So, jetzt ist hier ein C.
05:32:00 Zeigt der Raum an, wo wir in diesen Platten sind? Weil das C haut hier genau hin. So. Sebastian, was ist los?
05:32:21 Du hast Angst. Ach, das ist... Entschuldigung, bei mir sind manchmal so Katzen-Symbole. Du hast Angst vor Dark Souls 2. Ist doch nicht schlimm. Ich habe Angst vor dem Mini-Jump, Sebastian. Bleib ruhig. Nimm den Schluck. Nimm den Bogen. Und alles wird gut. Ich muss hier rätseln, Sebastian. Das ist viel schwerer. So. Also, den Rabbit-Foot können wir... Oh, können wir mit der Purge kombinieren zu?
05:32:50 Lucky purse. Let's assemble this shit. Hab ich noch nie gemacht. Oder die Geräuschkulisse. Bam. Doubles the gold you found. Das ist stark. Das ist krass. So, was haben wir hier? Salz. Macht nichts.
05:33:14 Okay, der hier. Der hier macht was mit der Schaufel und mit der Batteriepackung. Shut the fuck up. Das Problem ist, ich mache das Ding vielleicht kaputt auf lange Sicht. Ich mache es mal ohne. Shovel plus Kompass. Aber das sind halt drei Sachen. Leute, das geht nicht. Das geht nicht. Wir machen das nicht. Wir machen das später. Wir machen das später. Wenn wir nicht mehr können.
05:33:48 gotta be kidding me. Acht Items, Leute. Ah, hier ist der rote Wagen. Der Raum bringt uns nichts, aber der bringt uns neue Informationen. Kokodilo Bombadilo ist auch hier. So.
Entdeckung von Hinweisen und Schatzsuche
05:34:1905:34:19 Change the ending to political. Oh, oh, oh, Leute. Das ist ja hier wieder zeitgemäß. Thomas Yanders, Editor. 12. April, 0412. Leute, 0412. Merkt euch das. Seht ihr das hier oben?
05:34:47 Ihr schreibt euch das auf. So. Leute, ich habe zu viele Items. Schatzkarte, shut the fuck up. Das ist richtig gut. Ah. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Das fünfte. Das fünfte.
05:35:17 Eins, zwei, drei, vier, fünf. Der Observatory hat einen Schatz. So, ich sammle jetzt mal kein weiteres Item ein, oder? Das ist ein bisschen zu risky. Also was sagt er? Löscht er das Item?
05:35:37 Er macht eine zweite Reihe auf. Hervorragend. Gutes Game Design. Finally. So. Du hebst das da unten auf. Nein, Papa, ich will aber nicht. Geh da runter. So. Und es ist auch ein Bishop Room.
05:36:06 So. Also der Unterschied zwischen amerikanischer Ureinwohner und Koch. Das sind eine Menge Buchstaben. Das sind wirklich sehr viele Buchstaben. Aber spielt hier oben auch keine Rolle. Naja, wobei. Also es ist für mich I. Chief und Chef. Ja, ich meine, wir wussten es eh. Aber...
05:36:31 Wir gehen ja nochmal sicher. Gut. Wir kombinieren noch keine Items. Das ist unser finaler Schritt, kurz bevor wir sterben. Okay. Diese Blume sieht so einsammelbar aus. Jetzt piept hier wieder was. Ach da. So, wir gehen nochmal das Kloster da hoch. Das sind unsere letzten beiden Moves.
05:37:00 Den brauchen wir sowieso nicht. Weil wir haben ja kein extra Wissen. Wir nehmen das Foyer. Weil ich glaube, das Foyer hatten wir noch nicht. Und hier sind entsprechend die Figuren. Das ist hier... Das sind die... Das sind die bei den Familien. Den kenne ich aber noch nicht.
05:37:30 So. Und den Buchstaben haben wir ja auch, ne? Das ist hier das O. Der Musikraum kennen wir auch noch nicht. Gut.
05:37:58 Ist das ein Prisma-Schlüssel? So. Ja. Also der ist cool, aber es ist halt nicht der Basement. Den Schatz gehen wir auch noch heben. Der Schatz ist jetzt im Observatory. Irgendwo im Observatory ist der Schatz.
05:38:31 Ich muss auf die Lieder achten. Das hier ist wichtig bei den Liedern. Oh, nee. Nee, das kann ich nicht, Leute. Das ist zu viel. Ich bin doch in Musik nicht gut.
05:38:59 Die sind überall so doppelt... I can't. Gibt's immer noch. Wie du schaffst das? Ich kann ja gar nichts machen. Ich kann mich hier auch nicht hinsetzen. Ich kann nicht Klavier spielen.
05:39:27 Ich kann auch die Noten nicht. Ich kann hier auch nichts klicken. Wie ihr versucht nicht mehr. Was soll ich denn probieren? Was soll ich denn probieren? Wenn es hier für mich nichts zu klicken gibt, probiere ich hier auch nicht. Denoted in Vers.
05:39:57 Warte mal. First. Wir machen nur das dick gedruckte. First. Words. On. The. First. Words on. Okay. Also, wir machen nur das erste Wort. Find the butt. Das fängt schon mal sehr gut an.
05:40:25 Ich muss den Arsch finden. Leute, das geht nicht. So gehen Rätselspiele nicht. Das fast nicht. Das geht nicht. Manni, boy, schau zu.
05:40:54 Also das geht nicht, Leute. Die Pro-Seite. Find the right. Find here among the ones with pages. Irgendjemand hat hier Seiten. Der da.
05:41:25 Das sind zwei S. Der hat Seiten. Und jetzt? Lies doch bitte den ganzen Songtext. Warum denn? The key you seek in the major tongue, but half the sheets are missing from... Missing from. Before...
05:41:54 Verstehe ich nicht. Unter den Tasten. In bold words sung by you and me. A fractured note and an urgent plea.
05:42:24 In bold words sung, I do repeat the ones of you who oft assume that you alone can solve this tune.
05:42:42 da ist im chat
05:43:10 That seems to be the loudest type with ink that bleeds. Ich habe nichts gerafft. Leute. Also hier sind die Keys. Und unter den Keys sind Sachen. Und hier sind so Pedale. Da kann man so Noten machen.
05:43:35 Leute. The Inked Bleeds. Das ist mein Blut. Ich muss mich jetzt hier aufritzen, oder was? Ich muss jetzt hier alles töten. Leute, das ist eine Anspielung auf Doom, den Trailer, und da kommt jetzt der nächste Teil raus. So. First words on... Das ist schlau. Ja.
05:44:09 Ja, die Notenblätter der anderen Räume habe ich. Aber die habe ich auch nicht dabei. Also wenn ich jetzt anfangen muss, die Lieder der anderen Notenblätter zu lesen, dann ist es GG. Java hat auch Seiten. Uh, da sind Pedals. Java hat auch Pedals? Das wusste ich gar nicht.
05:44:39 Ich kann aber nichts anklicken, Leute. Habt ihr das gewusst, dass die Harfen auch Seiten hat? Also das ist zu gefährlich. Das ist zu viel. Leute. Weil ich kann jetzt, also hier gibt es ja nichts zum Anklicken. Wenn es nichts zum Anklicken gibt, gibt es auch nichts zum Lösen. Wenn es nichts zum Lösen gibt, gibt es auch nichts zu tun.
05:45:15 Wir gehen jetzt zu Sachen, die ich kann. Buddeln jetzt. Wir gehen jetzt Buddeln. Ich habe jetzt gerade alles angeklickt. Muss ich jetzt den Clip angucken, oder was?
05:45:37 Trees found inside will never shade. The gems that shine in the night and rain. Das stimmt, das haben wir mal gesungen. So, Trees found the gems. The clue with gems.
05:45:59 Ja, ich mute das mal. Ich gucke mir das jetzt an. Aber ich bin hier nur auf Seite 5.
05:46:11 Aber ich lese trotzdem... Ich gucke... Also, ich spule jetzt zurück. I don't care anymore. I don't fucking care. Ich spule jetzt hier zurück. Ich mache jetzt hier auf... Ich mache da oben mal eine 6 statt eine 8. Das müsste, denke ich, schon reichen. Ich habe ja bestimmt schon 2 Minuten gesungen. Na gut, ich mache eine 7 statt eine 6. So.
05:46:39 Ich zeig nicht mal, was ich hier mache. Das ist ein anderer Monitor. Was ist das? Warum bin ich jetzt hier? Ach so, ich weiß warum. Ruhe. Ich zeig euch gar nichts. Nö. Ich zeig sogar nur mein Face eventuell. Jetzt tickt das scheiß Cheat an, du Vollidiot. Er braucht zu lang.
05:47:10 So, ich. Klick das jetzt an, du Honk! Jetzt. Das bringt mir ja gar nicht. Also das ist Sheet 5. Sheet 5 sagt. Also die ersten Wörter. Trees, de, de, with these. Und das dicke Wort ist Sheets. Seid ihr glücklich? Also Blatt 5 ist Sheets.
05:47:44 So. 1 bis 4 hattest du gerade. Ach so, ich hab das, du meinst, ich, ah, warte mal. So meinst du das? Also wenn ich jetzt was, wenn ich jetzt eine Lösung sage und die Lösung führt mich zu irgendeinem Klick, breche ich euch die Beine, wenn ich euch auf der Gamescom sehe. First.
05:48:11 Words. On. This. Sheet. So. First words on this sheet. Ur. Find. Er. Der. White. Und dann muss ich den Clip nochmal angucken. So. Stopp. Find here. Among. The ones. With white pages.
05:48:42 Trees found. Ich kann's nicht! Find... Find... Find Ende. Das geht doch nicht! Find Ende ist doch jetzt schon kaputt. Find Ende White. Find Ende White Trees. Find...
05:49:07 Ah, warte mal. Nein, jetzt geht's. Ich bin der dümmste Mensch der Welt. Ich bin so unfassbar dumm. So, also weiße Bäume, haltet die Fresse. So, weiße Bäume. Wir haben noch nie weiße Bäume in dem Spiel gesehen. Ich breche euch die Beine, Leute.
05:49:37 Ich komme sofort mit so einer ganz übertrieben großen Rohrzange. So. Ich buddle jetzt den Schatz aus, weil das kann ich. Das ist meine Stärke. Okay. Hä? Guck. Looks like the spot.
05:50:07 Guck, das kann ich. Find the white among the trees. Bruder, wie lange buddelt er? The lost cover of Mount Molly. It contains acht sinnlose Scheiße. Okay, also das war die traurigste Schatzsuche, die ich kenne.
05:50:35 Aber ein weißer, also ein weißer Baum. Among trees. Ich muss einen weißen Baum finden. Ich gehe jetzt raus. Ich gehe jetzt hier raus aus der Halle.
05:50:54 Langsam verstehe ich, warum ihr hier zuschaut. Ihr wollt einfach nur das Elend sehen. Das ist so ein leicht masoristischer Ansatz von euch, dass ihr euch auch dem Ragebait, den unbeabsichteten Ragebait wohlgemerkt, von mir auch ergebt.
05:51:17 Hier ist ein Unfall. Naja, aber ein toller Unfall auch. Ich meine, du schaust ihn ja zu genießen. Hast du das schon mal gesehen, Bruder? So. Also. Fassen wir nochmal zusammen. Disk zum Upgraden. Finde ich auch gut. Äh. Wir gehen nochmal kurz zur Security. So. Wir gehen nochmal kurz zur Disk. Und dann find the white.
Crafting, Rätsel lösen und Streamende
05:51:4905:51:49 Among the trees. Also einen weißen Baum. Oder? Weißer Baum? Die Billardaufgaben wären übel schwerer Nadegame. Die sind übeleicht. Das ist schon gecraftet. Ich muss noch craften, ihr Vollidioten.
05:52:21 Oh, das ist nett. So ein halber Hallway. 5 Dickspots. Ne, machen wir das mit den Gems. Ich glaube, Gems ist solide. Gems ist gut. So. Wo ist der Hobbyraum nochmal? Boah, der ist da oben. Aber das schaffen wir trotzdem, oder? Wir schaffen ja trotzdem eiskalt beides. Hier verschmelzen die Sachen jetzt.
05:52:51 Und dann suchen wir noch einen Baum. Oder ist hier ein White Tree? Muss irgendwo ein weißer Tree sein. Also, Lockpick kombinieren wir zu... Super Detektor! Hält das jetzt permanent an oder ist das jetzt nur für den Run, by the way?
05:53:21 Bruder, schau dir den Motherfucker an. Der ist wahrscheinlich nur für den Run, right? Salz digitiert zu. Nothing. Buch digitiert zu. Nothing. Magnificent. Warte, wir machen das Ding, das Ding und das Batterie-Pack. Also, was ist das? Ein Jackhammer!
05:53:55 Alter, was bin ich denn bitte für ein krasser MacGyver, Alter. More effective than shovels at excavation. Dicks deeper and finds beteiligt. Heftig. Heftig sinnlos. Ich mal um.
05:54:25 Okay, ihr merkt euch. 8 ist Message. Ich kann nicht mehr. Ich will es wirklich. Ich will nach Hause. Ich bin schon zu Hause, aber ich will noch mehr nach Hause. Weißt du, irgendwann ist dieser Kipunkt von dem Spiel erreicht, wo es mir nur noch Schmerzen zufügt. Und das erste Wort?
05:54:54 Das erste Wort Stones. Ich muss beides aufschreiben. Warum denn beides? Äh, plus Stones. Leute.
05:55:13 Welche Welle war die beste? Also ich habe glaube ich 38 oder so. Oder habe ich sogar 40 geschafft? Weiß es gar nicht. Vor Nordhold waren wir ordentlich fleißig. Aber die craften noch mehr an dem Spiel. Weiß ich nochmal, ob ich einen alten Löcher graben sollte. Sowas sagt man übrigens nicht. Das ist eine schlechte Wortwahl von dir.
05:55:42 So. Wir gucken nochmal in den Garten. Ich glaube, im Garten können wir noch ein bisschen schauen. Ich weiß nicht, ob wir jetzt hier tiefer legen können, aber nee. Wir gucken nochmal nach dem White Among the Trees.
05:56:05 Also da sind viele Trees und da sind viele Trees. Wir gehen mal zu den Trees, weil da war auch ein Garten. Aber ich wette, pass auf. Prediction. The white among the trees. Da sind the white among the trees.
05:56:41 Und irgendwas mit Stones. Jetzt habe ich hier nochmal meinen Superbohrer benutzt. You dug up a secret floor plan. Adjust the rarity of floor plans in your house. Ne, mache hier hoch. So. Bitte.
05:57:12 Leute, bitte sagt mir jetzt, dass das mit den Liedern jetzt vorbei ist. Okay? Ich möchte bitte die Bestätigung haben. Ist das jetzt das Rätsel gelöst? Das ist mir ganz wichtig. Ich will nicht mehr.
05:57:30 Gott sei fucking Dank. Also das ist wirklich, das Spiel geht zu weit, Leute. Es geht zu weit. Secret Ending, wenn du alle Lieder singst. Das ist ganz schlimm. Es tut alles unfassbar doll weh. Aber es macht doch sehr viel Spaß. Okay, dann machen wir noch was Letztes.
05:57:57 Der letzte Move. Bevor unsere Schritte ausgehen. Wir gehen nochmal in diesen Bunker rein. Und ihr sagt mir, wir machen noch ein letztes Game. Wir machen noch warm oder kalt. Und ihr sagt mir, oder sagt mir erstmal nur, reicht dieser Zettel aus? Weil ich verstehe natürlich, dass ihr Sachen finden müsst. Das raffe ich. Das raffe ich.
05:58:27 Aber das hätte ich noch gerne. Der Zettel reicht nicht aus. Das bedeutet, wir brauchen, aber wir brauchen auch, wir brauchen sehr. Also der Zettel hat wahrscheinlich irgendwas zu tun. Aber ich bin mir sicher, dass wir das Ding hier anmachen können. Die Frage ist, gibt es noch mehr so einer Zettel? Aber wahrscheinlich ja.
05:58:56 Hinweise müsstest du aber schon haben. Boah. Also die Hinweise und die Belohnung, Leute, die waren teilweise sehr mittelmäßig. Steht auf Musikseite 7. All of the day.
05:59:20 Das ist wirklich toll. Also ich hoffe, es macht euch genauso viel Spaß wie mir. Also ich bin schockiert, wie viel Spaß das Spiel macht. Ich bin wirklich schlichtweg schockiert. Es ist wirklich witzig. Und ihr habt doch den Moment, euch einmal im Leben, was ja auch sehr rare ist, euch wenigstens kurz so zu fühlen, als wenn ihr besser und klüger seid als ich.
05:59:50 Wie oft kann ich euch dieses Gefühl geben? Wie oft könnt ihr das überhaupt abfahren, dieses Gefühl? Einmal? Zweimal im Leben? Probably gar nicht. So. Ludix. Ich speichere jetzt das ab. Auf dem Desktop.
06:00:16 Ich wünsche euch das Beste. Wir sehen uns morgen. Wahrscheinlich ganz normal. Vielleicht machen wir noch eine kleine Dark Souls 2. Noch mal so zur absoluten Sicherheit. Und ich gucke mal nach dem Midi. Und das war's. Aber da brauche ich erstmal den Segen. So, hau doch rein. Das war sehr schön. Das war sehr, sehr sweet.
06:00:46 Oblivion No-Hit-Run, das liest sich doch mal sehr gut. So, der Expedition muss ich auch noch testen. Expedition müssen wir auch noch probieren. So, ich schicke euch zu Sebastian.
06:01:14 Der schlitzt hier ein paar Leute auf. Tschüss. Tschüss, tschüss, tschüss.