Fast Wochenende - Silksong Tag 5 ! BSG Verbot
Silksong Tag 5: Suche nach Quick Slash Crest und Erkundung neuer Gebiete
Der Protagonist sucht in Silksong nach der Quick Slash Crest, hadert mit der langsamen Waffe und erkundet Gebiete wie die Sündenstraße. Pilger, Chorkäfer und erste Mod-News werden thematisiert. Versehentliche Spoiler über Hollow Knight Wappen und Probleme mit dem schrägen Dash kommen zur Sprache. Ein Spenden-Stream zum Welttag der Suizidprävention wird angekündigt. Neue Gebiete, Kampfstrategien und Interaktionen mit NPCs stehen im Fokus.
00:00:01 All I wanna say is, they don't really care about us. Connected. So, bitches. Willkommen. Willkommen in dem Fantasieland von Maxi Markov. Einem der besten Fantasieländer.
Spielstart und erste Eindrücke
00:01:3000:01:30 Probably das beste Fantasieland. Ah. Alter. Huja. Zeh dich. Alter 4. Hat er nicht gespeichert. So. Na guck mal, was ist passiert. Diesen Titel soll er getrieben werden. Weißt du was? Ich hab die ganze Zeit Angst, dass es nicht Tag 5 ist. Aber Tag 5 ist richtig. Oder nicht? Ist Tag 5 richtig?
00:02:38 Das, also, das irritiert mich. Weil die Stundenzahl irgendwie so gering ist. Ich hab wieder jetzt hier Dinger verloren. Scheiße. Die Stundenzahl wirkt so gering. So, Konzentration ist fast Wochenende. Oh. Fren. Auf jeden Fall Quick Slash, Leute. Fren.
00:04:05 Friseur is not in sight. So. Hat noch als Healing gezählt. Oh, shit. Ich hab nicht richtig gesehen, dass das so weit außen ging. Nein, was mach ich. Ich hab weder gehealt noch irgendwas anderes gemacht. Das zählt nicht. So, die falsche Richtung. Boah, das ist ja unmöglich, ja. Nur so machen. Ich muss übrigens wirklich alle Seelen in Seelenkranz shit umwandeln. Bei mir passiert das zu häufig.
00:05:20 Dass ich aufgrund der drei Leben, die ich habe, alles verliere. Ist nicht gut. Aber das ist eigentlich ein geiler Fight hier. Der macht richtig Spaß. Ich habe jetzt auch leider mich einmal spoilern lassen, Leute. Ich habe ja schon drei Crests. Und da gibt es quasi eine, mit der ich auf jeden Fall spielen muss. No, die gehe ich da rein. Okay, das war schlecht. Aber wir sind noch am Leben. Das ist das Wichtige.
00:06:44 Das war zu schnell. Das war auch zu schnell. Oh, was? Das ist doch gezählt. Boah, ist doch los.
00:07:01 Okay, ich darf nur einen Schlag im Monat machen. Die Waffe ist so langsam. Aber ich habe eine Dings gefunden. Das passiert leider immer noch auf Insta. Ich kann nicht komplett spoiler-free sein. Aber es gibt anscheinend auch eine Quick Slash Crest. Und die will ich dann natürlich spielen. Die werde ich spielen, die will ich spielen, die muss ich spielen. So.
00:07:35 Ja, wir dürfen noch einmal zuschlagen. Weil wir zu langsam sind. Die Weapon ist too slow. Ich frage mich, ob ich sie da treffen kann. Oh, das ist doch krass. So. Ich spiele doch gleich mit der Komplettlösung. Ja. Das ist meine größte Angst. Ja, das ist auf Stufe 2 verboten. Oh, das geht bis ganz hinter. Okay. Boah, das habe ich auch nicht gesehen. Ach, das hat auch immer gezählt. Fuck. Sorry. Das zählt auch noch. Okay, das zählt auch. Okay, das zählt auch. Okay, also alles zählt.
00:09:36 Was sehr dünn ist. Dünn ist groß. Dünn ist groß, dick ist dünn. Aber ist gut zum Aufwachen auf jeden Fall. Das Ding ist halt, ich könnte hier auch den kleinen spielen. Weil ich den Schlag nach unten hier, glaube ich, einfach ohnehin ditschen muss. Der ist wirklich gut. Aber der fordert leider viel mehr Geduld, als ich habe.
00:10:09 Und meine Waffe ist noch zu langsam. Ich muss diese andere Crest finden. Die Quick Slash Crest. Das hier... Das erfordert zu viel Geduld für mich. Aber ich finde es cool, dass man Double Damage machen kann. Hier weiß ich schon nicht, ob da was bringt. Oh, das war wichtig. Den rechts hätte ich jetzt wieder verkackt. Die Speed ist zu slow. Und das stört mich immer noch. Ja, und das ist auch... Das ist das Problem. Ich würde gerne mehr machen, aber ich darf nicht. Das war Lucky.
00:11:22 Ich muss mehr weniger machen. Das zum Beispiel. Das ist für mich mathematisch nicht drin, weil ich dann schon einmal falsch stehe. Aber solange sie das nicht ganz oft machen, ist alles cool. So, jetzt kommen die Mantis. Ist auch sehr dünn. Der hat den gar nicht gemacht. Boah, das war fies. Boah, das war noch fieser. Okay, das ist Lucky. Boah. Wow. Wow, wow, wow, wow, wow. Wow. Einige von denen sehe ich gar nicht mehr. Okay, das war außerhalb, aber es war innerhalb.
00:13:13 Das war's. Oh, nee, doch nicht. Boah, hätte ich hier I-Frames nah, aber dann wäre das auch pissleicht. Okay, also einige Blockaden sind da, wo die Wege zumachen. Das fällt mir noch sehr schwer. Wenn ich keinen... Die sind ja auch Mauern. Und wenn die einen Weg abdecken, dann habe ich echt Probleme. Wenn die einfach die Tür zumachen, dann fällt es mir sehr schwer. So.
00:14:03 Die Türen müssen immer offen bleiben. Ach so, ja. Den sehe ich immer falsch. Es gibt quasi so Schräge, die bis in die Ecke gehen. Und dann gibt es Schräge, die nicht bis in die Ecke gehen. Ich habe jetzt auch das Replay dazu angeschaut. Das sieht echt aus wie in Zeitlupe. Das Problem ist, dass auch mein Charakter in Zeitlupe ist. Die Bewaffnung von mir ist leider ultra bad. Also ich habe den Pogo nach unten. Das ist ja auch quasi der Unique Selling Point.
00:15:43 Aber ist mir alles immer noch zu langsam. Oh, was? Der ist nach da gegangen. Das habe ich gar nicht gesehen. Oh, das war richtig. So. Ja, jetzt darf ich immer nur einen Schlag machen. Und das stört so ein bisschen. Oh, das war fies. Ich dachte, ich folge dem einen einfach. Manchmal machen die echt random Kram. Also die brechen dann auch Attacks ab, weil sie asynchron sind. Hier, das zum Beispiel. Der in der Ecke habe ich Schiss. Okay, das war aber jetzt bisher ein sehr nettes Muster. Oh, das war jetzt aber wirklich ein sehr nettes Muster.
00:17:32 Aber es ist bestimmt noch nicht das Ende, oder? Jetzt habe ich wahrscheinlich die Variante und Crack. Ja. Boah, das hat irgendwie was Sades. Habe ich gestern eigentlich alle Bosse eingetragen? Kommt's nur so vor, als ob ich irgendjemand noch verpasst hätte oder so. Okay, der Fight war auf jeden Fall cool, aber hier ist mit einer schnelleren Waffe wahrscheinlich Rudel mal geiler. Alter, der hat schon in den Faustruf gewonnen. Inspizieren. Oh!
Pilger und Chorkäfer
00:18:4400:18:44 Der Pilger des ewigen Phalom, du hast die letzte Schwelle erreicht. Erhöre unseren Wunsch und überbringe ihn, auf das du dich erheben und deine Pilgerreise beenden kannst. Wir möchten das Lied der Architekten am Kern unserer Zitadelle hören. Sie halten unser Reich und seine Mauern, seine Böden und seine Stimme aufrecht, selbst wenn andere verstorben. Wir möchten die Stimme der Wächter.
00:19:12 in ihren gandiosen Grüften hören. Sie bewachen seit uralten Zeiten unsere Geschichte, unsere Gebete und unsere Geheimnisse. Ah, das ist auch einer. Wir möchten die Melodie der Dirigenten hören, hoch in ihren schimmernden Tören. Sie tragen den schwersten Umhang und führen unser Land zu immer größerem Glanz. Pilger des ewigen Fahndungs, erfreue uns mit unserem Dreifachlied, damit du aufsteigen und den göttlichen Herzen unseres Reiches deine Ehre erweisen kannst. Na gut.
00:19:47 Oh, warte mal. Hat er jetzt eine Abkürzung nach unten gemacht? Wir müssen die Lieder lernen. Okay, das ist ja schon mal cool. Dann müssen wir hier die Chorkäfer der Zitadelle noch natzen. Und irgendwo ist hier wieder so ein Typ. Und das muss ich auch noch abgeben, ja.
00:20:05 Bum, bum, bum. Aha, da sind sie. Oh, das sieht hier nach... Das sieht aus nach Sünden. Nach der Sündenstraße. Das ist nicht gut. So, ich habe leider alle mein Zeug verloren. Das nervt so ein bisschen. Kern. Oh, wie fies. Ach doch. Ich konnte da jetzt erst nicht rein. Das Urwerksthema nehme ich aber sehr ernst.
00:20:47 Mit Licht. Cool. Okay, also das haben wir. Aber das scheint extra offensichtlich extra nett zu sein. Wir sind trotzdem hier links vieler Kunden. Und eigentlich müsste ich... Also ich müsste erstmal eine U-Bahn hier finden. Wobei da unten ist schon eine eigentlich. War die so weit weg? Das ist eine ganz unangenehme U-Bahn. Nee, doch nicht. Radwerk Kernkarte. Okay, das ist süß. So eine Instantkarte ist ja auch nicht schlecht.
00:21:23 Ist ein bisschen schade, wenn man natürlich das Gesinge da nicht hört. Aber es ist auch realistisch. Ja, okay. Das ist die andere Seite. Bing. Pong. Alter. Das ist ein Kandidat für Triple Damage. Macht keine Pausen. Das ist witzig. Es gibt Gegner, die machen keine Pausen. Die wurden eher wie so ein Taschenrechner kodiert. Das ist witzig.
00:22:16 Oh, so lang. Die Mucke hier ist übel. Unique. Ah, selber schuld. Der hat sich selbst getrollt. Okay, ich will aber da nach rechts, glaube ich. Okay, also auf die andere Seite müssen wir wahrscheinlich von unten rumkommen. Anders kann ich mir das jetzt nicht erklären. Oh, das war eigentlich ein Powerplay. Okay, also die haben hier auf jeden Fall Elektrokäfer. Ich muss da immer an die Dweber oder sowas denken. Von Morrowind. An dieses Zwergenvolk.
00:23:15 Was er auch alles mechanisiert hat. Oh, oh. Ja, das brauche ich nicht mehr, die Plattform. Aber, na gut, wie... Also, wenn der, der jetzt ranged ist, dann habe ich ein Problem. Wenn nicht, dann geht's. Lol, er dampft. Er dampft. Leute. Diese Dampfer. Ich heimere jetzt schon mal. Ja, das habe ich verdient. Oh, okay, okay. Das wird schwer wegen der Höhe. Nee, nee, nee, nee, nee. Hör auf, dumm zu sein. Boah. Bruder.
00:24:53 So hat er den Schild hingehalten oder trotzdem getroffen, ne? Okay, das war uneingenehm. Ich muss sie auf jeden Fall auf Abstand halten. Abstand into health. Weil wenn jetzt mehrere Gegner kommen, muss ich auf jeden Fall ulten. Das ist uneingenehm. So, okay. Ja, das ist wie eine Alaba weird. Da hätte ich gedacht, dass noch ein kleiner dazukommt oder so. Oder? Das hat sich sehr eigentlich danach angefühlt. Nice! Alter, das ist eine gute Belohnung. Jetzt haben wir fast vier Leben.
00:26:05 Was sagt denn der Hund für Geräusche? Der klingt ja übel genervt. Okay, also, aber das wissen wir. Ich glaube, da kommen wir auch oben lang. Aber, nee, warte mal, wir machen das mal so. Wir gehen jetzt von hier nach oben. Okay. Der Grund ist, dass, wenn das hier alles verschlossen ist von Natur aus, dass das der Backtrack dann ist. Und dann machen wir den gleich auf. So, ich habe leider wieder alle Kugeln verloren, Leute.
00:26:39 Ich muss mir das wirklich notieren. Wie der letzte Idiot. Sobald ich das einsammle, alles in Rosenkranz verwandeln. Alles, was schade. Weil mir sonst immer irgendwas Dummes passiert. Irgendwas Stupides. Das hier sieht so aus, als wenn man von hier kommt. Also warum sollte man da so eine Stufe hin machen? Das lohnt sich nicht.
00:27:12 Wait. Alter, wie Erwin der herkrabbelt. Das ist ja disgusting. So, aber das ist richtig, ne? Das heißt, wir haben jetzt hier gefightet. Und dann gehen wir jetzt aber hier nochmal runter. Und... Oh, wait. Der Spawn neu. Der stärkste Gegner im Spiel ist Respawn. Alter, wie knapp. Okay, also ist schwer. Den können wir nicht besiegen. Er ist besiegt. Alter, wie close.
00:28:04 Habe ich nicht ganz verstanden, warum das noch zwei Hits waren. Okay, wir haben uns hier durchgeprügelt. Okay, zählt. So. Get fucked. God damn. Natürlich macht der Double Damage. Of course. Ist das sick. So. Okay, wir prügeln uns mal ganz kurz mit denen da unten.
00:28:59 Nee, so, also... Boah, Mann. Also, wenn ich den Schlüssel finde, Leute, dann hole ich mir so heftig einen runter. Ich brauche den Schlüssel. Wir müssen jetzt Wurmland. Wir müssen eine andere Waffe nehmen. Leute, ich kämpfe so heftig in Zeitlupe. Ich habe es ja für den Down-Pogo genommen, aber die Attacks wie... Oh, shit.
00:29:25 Die Attack-Speed tötet mich. Die ist einfach im Negativbereich. Normalerweise kannst du den Gegner einfach so wegpoken. So einfach wegschlagen von dir. Aber die Attack-Speed reicht halt nicht aus. Oh shit. So. Okay. Eigentlich wollte ich mich nur kurz hier runter, mich hier. Das war's. So. Aber jetzt gehen wir hier runter. Oh wow. Okay. Hier ist ja wirklich nichts.
00:30:06 Dann gehen wir hier weiter. Ja, klar. Wir fahren ruhig. Nein! Nein, flieg doch nicht da genau hoch!
Mods und Spoiler
00:30:2000:30:20 Ich habe übrigens schon die ersten News gesehen, wo beliebte Mods für das Game rauskommen und einer der beliebtesten ist kein Double Damage. Das fand ich witzig. Ich glaube, die konnte man so unterschiedlich dann quasi einstellen. Also im Sinne von zum Beispiel die Zahnräder würden ja kein Double Damage machen. Ja, das weiß ich jetzt nicht, wie ich da jetzt zurückkomme.
00:30:56 So. Natürlich bin ich schon wieder aufgewöhnt. Das ist aber schwer, actually. Ich glaube, ich habe keine Technik, um die anzugreifen. Da muss man einfach... Da ist einfach ein Win. Ist das gestört? Das ist ja crazy.
00:31:31 Das ist wirklich verrückt. Das Hollow Knight Wappen habe ich noch nicht. Das war ein 50-50 bei mir. Ich habe es jetzt gespoilert bekommen, dass es ein Hollow Knight Wappen gibt. Und ich habe es leider gespoilert bekommen. Gott segne das Internet. Und... Ja. Der Spoiler geht halt so weit, dass ich weiß, dass es einen Schlüssel gibt. Und ich habe den Schlüssel quasi auf der anderen Kartenhälfte benutzt. Und das war mein Fehler.
00:32:11 Du konntest den Schlüssel einmal links und einmal rechts verwenden. Und ich habe den jetzt auf der rechten Seite verwendet. Weil das doch ehrlich gesagt die erste Tür war, die ich gesehen habe. Oh, das ist süß, dass die gegeneinander krallen. Das ist süß. Okay, das ist unnötig. Ja. Wo war es, dass Max nicht gespoert wurde? Ja, das ist halt... Also einige Insta-Stories sind halt... Also die fangen halt harmlos an.
00:32:52 Und die hat halt so angefangen mit, jo, viele heulen rum wegen dem schrägen Dash. Also gerade zu Beginn ist es natürlich, also wirklich eine brutale Umstellung, ehrlich gesagt. Deswegen, ich verstehe das schon. Ich würde gerne da hoch. Aber wir gehen erst mal in die Kammer, würde ich sagen. Okay, das war übelster Fehlschlag. Ich glaube, wir gehen erst mal hier in die Kammer. Weil von der, also das sieht erstens aus wie ein Ende. Oh, oh, da kommt was runter. Okay. Oh, das macht auch Damage.
00:33:46 Also die Kugeln von dem lingern hier noch rum. Was für ein tanky boy. Hier war er ganz schön chunky. Spoiler macht jetzt überall. Ja, es ist schon auf jeden Fall schwierig. Boah! Naja, auf jeden Fall hat man da quasi Quickslash und den normalen Pogo. Aber es war halt ein 50-50, weil du hast halt keine Schlüssel in dem Spiel. Also wir haben jetzt einen gefunden. Und den doch instant gekauft. Oh, der Arm.
00:34:53 Der wurde sofort verdampft. So wie ich. Oh, ey. Jetzt mal hier kurz lang. Oh, was ein Fail. Es war abzusehen, aber... Ich habe besseres erwartet. Und die Flieger kommen tatsächlich wieder. So, okay. Man könnte das als so eine Art Backtrack verbuchen, aber... Oh, das ist aber ein sehr geringes Zeitfenster. Hallo. Hey. Gute Belohnung. Ist das sein erstes Playthrough? Ja.
00:35:54 Die sind noch im Genuss-Modus. So, aber ich muss trotzdem... Wir sind trotzdem, glaube ich, hier lang. Weil jetzt kann ich hier durch und dann kann ich nach oben. Und nach oben wäre gut, damit ich auf die andere Seite der Räume da komme. Aber... Ja, genau. Da hochzukommen ist auf jeden Fall eine eigene Tortur. Weil ich weiß nicht, ob ich das schaffe. Ja, ich weiß nicht, ob ich das schaffe mit dem Schlag nach unten.
00:36:33 Ja, ich glaube, das geht nicht. Aber ich muss, glaube ich, auf die Seite. Oder ich muss es hier zentral machen. Hier muss man quasi hoch. Weil mein Schlag nach unten hat ein sehr hohes Delay. Es ist quasi eine heavy Attack. Du brauchst keinen Schlüssel für das Wappen. Wenn nicht, Bann, würde ich sagen.
00:37:02 Weil mir, ich habe das so gesehen, dass du hier rein musst. Und da ist irgendwo ein Simple Key. Und wenn man den Simple Key benutzt, kommt man da rein. Würde ich sagen. Aber, ja. Nee, nicht, aber man braucht den Simple Key. Da ist übrigens der Weg. Jetzt ist die Frage, Leute, das ist jetzt schwierig. Ist hier, das muss ich vorher wissen, ist hier ein Hebel?
00:37:38 Sind wir hier führten zu Wurmland? Nein, zu Wurmland kann man schon. In Wurmland ist eine Tür. Ich glaube Permaband ist ja schon das Richtige. Ist da ein direkter Hebel? Weil wenn da ein Hebel ist, dann ist alles cool. Okay, dann muss ich da... Weil sonst wäre es krass, dass man erstmal außenrum muss. Und dann den Hebel lockert. Damn, der zieht es durch, ne? Das ist heftig.
00:38:15 Ganz ins Wunderland, ja. Aber es geht darum, ich glaube, ohne die Crest kann man nicht den... Ohne den Schlüssel, meine ich. Kann man nicht die Crest holen. Wir machen das so. Wir merken uns deinen Namen. Wenn ich den Schlüssel habe und da reingehe und mit dem Schlüssel die Crest bekomme, dann bann ich dich. Klingt das fair? Ich glaube, das ist das Beste. Warum hat der nur zwei Schläge ausgehalten? Sehr fair. Ja, sehr gut.
00:38:51 Der Dummheit ist sehr schwierig. Die blocken sich gegenseitig. Das ist schon wild. Aber jetzt sind wir zumindest auf der richtigen Seite. Alter, die sind da einfach reingerannt. Also selbst die Gegner von diesem Spiel kommen nicht mit dem Spiel klar. Okay, da muss ich jetzt nicht hin. Das wäre der Weg gewesen. Ich weiß nicht, ob ich das damit schaffe. Weil die Attack-Speed ist zu gering.
00:39:49 Weil die hat so einen leichten Swing in eine Richtung. Das ist quasi kein Clean-Pogo nach unten. Und der Schräge hat auf jeden Fall mehr Attack-Speed, aber... Puh, wir haben halt nur eine bestimmte Anzahl an Chances, ne? Das ist das Schwierige. Ja, also direkt da drauf traue ich mich fast gar nicht. Okay, das hätte man auf jeden Fall besser lösen können.
00:40:31 Ja, wir brauchen auf jeden Fall volles Mana. Wenn es so eine Quest gibt oder so einen Runeneinsatz, der dauerhaft, ganz langsam Mana-Regeneration gibt oder sich der Honig nochmal meldet, würde ich mich sehr freuen. So wie der Kreissäger. Ja, aber diesmal waren die Kreissägen Double Damage, Leute. Das sind die besseren Kreissägen. Das sind diesmal Double Damage-Sägen. Viel besser.
00:41:31 So. Da links ist auch eine Wand. Die meinst du? Die ganz links? Die kann ich auch probieren. Zumindest schon mal festhalten. Ey, ich hab gedasht. Wo war denn der Dash? Ich bin auf die falsche Seite. Was für ein weirder Respawn. Ah, nee, das schaffe ich nicht. Ich weiß nicht, ob ich da dran springen kann. Boah, das ist echt unangenehm. Weil es haut von der Höhe her nicht hin. Und ich kann den nicht pogoen, weil der andere dann ja entgegen kommt.
00:42:33 Das ist wirklich... Das ist wirklich shit. Aber wir haben halt kein Leben. Also wir können nur... Du kriegst ja erst nach 16 Masken ein Leben mehr. Mann, immer toll, mich das. So gehofft. Eigentlich muss ich den hier behalten. Solange wie es geht. Solange wie er will. Damit ich einfach möglichst viel Energie noch habe. So. Ich war mir sehr sicher, dass da noch Platz war.
00:43:52 Aber... Ja, darf ich dir einen Tipp geben? Ja, aber es ist eine hohe Banngefahr. Du wirst fürs Nichtlesen bestraft. Jeder Tipp, boom, Bann. Das Schlimmste ist, das ist quasi so ein Gamble für dich. Weil wenn du jetzt einen Tipp gibst, dieser Tipp ist extraordinary bad, dann hast du quasi deinen Tipp gegeben,
00:44:35 Und wirst trotzdem gebannt. Also du weißt nie, was rumkommt. Komm später wieder, das bringt doch nichts. Aber das ist ein Bann. Das ist in allen Aspekten ein Bann. Get him! Der kann mich wieder entgegen. Das ist wahrscheinlich das Schlimmste, was man Maxi Markov sagen kann. Geh da nicht hin. Ich frage mich, ob man auf die Stacheln da jumpen kann. Aber die sehen so aus, als wenn die keine richtige Hitbox hätten. Doch, haben sie.
00:45:44 Jetzt haben sie nicht funktioniert. Es funktioniert nur dreimal, oder was? Aber die haben nur einen Schaden gemacht. Der macht immer drei, ja. Der ist consistent. So, ich freue mich auf den Schlüssel. Weil der Schlüssel bringt uns nicht nur das Wappen, sondern einen weiteren Backseat-Gamer. Death. Ja, ich glaube, also die Stelle wäre schon designmäßig tausendmal besser, wenn wir nur ein Leben verlieren würden. Das ist ein richtiger Waste of Time.
00:46:43 Das wäre schon... Also, ich meine, wir haben ja schon den Pfad der Schmerzen durften. Ich finde, den Pfad der Schmerzen mit zwei Damage zu machen, also... Ist ja unnötig. Alter, wie aktiv er ist. Jetzt sind sie zu dritt, ja. Aber jetzt habe ich so ein bisschen extra Energy. Oh Mann, halte dich doch nicht... Halte dich doch nicht fest! Gerade. Naja, es hat gut angefangen. Und dann geht er, der ich nicht.
00:47:34 ist das schlecht ich hoffe dass am ende ein pogo auf uns wartet also ein schlüssel nein so auf der bühne games kommt es vorbei so aber nächstes jahr oder ihr seid in zürich da ist die popcorn
00:48:13 Nee, Zürichcon, Entschuldigung. Warum muss ich an Popcon denken? Da ist auch nochmal Bühne. Ah, wir müssen gleich neu starten, glaube ich. Drehn. Nee, also das will ich ja... Das ist so schlecht, ey. Das ist das Terrible. Bis vor allem, solange es dann lockt. So. Hm. Ja, wir probieren es noch bis um elf, würde ich sagen.
00:48:57 Und dann laden wir die Mod runter. Wir aktivieren die Mod immer nur für kurze Zeit. Warum hat der nur zwei aus? Ich glaube, die Gegner können... Ich glaube, sie können einmal da reinlatschen, habe ich das Gefühl. Ich glaube, die Gegner haben so viel HP, dass die das überleben. Kann das sein? Ja, das war krass.
00:49:34 Kann es sein, dass die Gegner den Sturz überleben? Ich meine, wenn die nur so an dem vorbeistreifen, das wirkt so. Okay, den hättest du so noch machen können. Warum macht sie den letzten immer schief? Achso, ich werde dann resetet. Warum macht sie den letzten immer schief? Ich glaube, ich muss dann wirklich zuerst nach links und dann nach rechts. Ich glaube, das ist intentional hier. Aber das stört. Okay, das war übertun. Machen wir nochmal.
00:50:40 So, die Mucke ist aber sehr schön. Aber die hat irgendwie was von einem anderen Game-Typ. Ja, ich wollte nach oben. Ihr müsst immer nach unten treten, Leute. Ihr müsst full FDP, full CDU. Sonst werden solche Games sehr schwer. Ich frage mich, ob ich was mit den Fallen machen kann. Spring zu hoch. Also ich will ja auch Höhe gewinnen. Aber auch können wir leider nicht. Der ist no height inside.
00:51:29 So, wir brauchen aber so einen extra Begriff, Leute. Es ist ja ganz selten so, dass man sich Wörter ausdenkt. Im Deutschen gibt es natürlich auch sowas wie Kindergarten und Schadenfreude und so weiter. Aber im Prinzip ist ja die deutsche Sprache quasi eine Zusammensetzung aus Wörtern, die schon existieren. Und davon gibt es, gefühlt, drei oder so. Ja, genau, das ist perfekt. Das ist sehr, sehr satisfying, so zu sterben.
00:52:00 Das bedeutet, es gibt ja so Handschuhe, man hat die Schuhe in die Hand und dann brauchen wir kein neues Wort. Richtig? Und jetzt bräuchten wir ein Wort, das wäre im Prinzip Lernzeitreduzierung. Wäre es quasi. Das heißt, diese Passage hier, die Passage ist nicht schwer, aber das Spiel...
00:52:34 reduziert bewusst die mathematisch mögliche Lernzeit, um diese Passage, sag ich mal, zu schaffen. Die geht ja noch weiter. Das ist schlau, danke. Das heißt, du hast zum Beispiel, du willst die Passage lernen und der Unterschied ist, hast du jede 5 Minuten einen Versuch oder jede 5 Minuten 10 Versuche. Abhängig davon, wie viel Leben man hat. Ist das dann rechts eine Mauer?
00:53:16 Jetzt bin ich wieder hier. Ja, dafür bräuchte ich so ein Wort. Weil jetzt haben wir quasi nur noch einen Versuch. Und dann müssten wir wieder hier hinlatschen. Und das hat ja nichts mit der Schwierigkeit des Games zu tun. Sondern ich glaube, das ist dann das Wort, was wir brauchen. Das ist dann Lärmzeitreduzierung.
00:53:45 Das wäre so, wenn du sagst, du übst Biologie und hast meinetwegen im Hefter zwei Seiten, die du üben musst. Okay. Aber nach jedem Satz musst du viermal um den Block laufen und dann darfst du den nächsten Satz lesen. Oh, das war richtig gut getimt von mir, aber das Ding ist langsamer als sonst gewesen. Das war richtig gut, weil ich habe ja Angst, von dem unten aufgespießt zu werden. Und dafür braucht man einen eigenen Begriff. Das ist ja cool.
00:54:20 Dafür den eigenen Begriff zu haben, das ist ja... Das Spiel könnte ja sagen, wir kriegen nur ein Damage. Dann hätte ich da jetzt sechs Versuche. Aber stattdessen habe ich nicht sechs Versuche. Ich habe deutlich weniger. Weißt du?
00:54:44 Und ich glaube, das müsste man... Da hätte ich gerne ein Wort für. Aber im Deutschen wird halt einfach nur gepuzzelt, ne? Lernzeitreduzierung. Aber man müsste da ein eigenes Wort für haben. Ich glaube, in Frankreich wird das so gemacht. Ich glaube, Franzosen hassen andere Länder und deren Sprache.
00:55:05 Das heißt, man denkt sich da ein eigenes Wort aus. Ich glaube, alle sagen Computer und Franzosen benutzen ein fancy Wort für Taschenrechner dafür oder so. Kann das sein? Was ist Französisch, Computer? So, aber hier bräuchten wir quasi auch einen Franzosen, der uns ein wunderschönes Wort kreiert für Lernzeitreduzierung. Oh, die Natur. Oh, danke schön. So.
00:55:38 Wir brauchen ein Wort für Lernzeitreduzierung. Ich meine, man könnte einfach... Man könnte einfach sagen, du wirst gesilksonged. Papa, ich konnte für die Klausur nicht lernen, ich wurde gesilksonged. So, das könnte man... Ah, schade, er ist nicht geglitten. Das könnte man, glaube ich, so sagen. So, warte mal. Ich habe jetzt hier was noch ganz Spezielles. Ich glaube nicht heute, aber morgen. Heute nicht.
Spendenstream und Wortfindung
00:56:1100:56:11 Genau, morgen machen wir einen Spenden-Stream, Leute. Morgen ist ein Spenden-Stream zum Welttag der Suizidprävention. Ich glaube, da haben wir auch einen Gast dabei. Wegen After After Eight. Ich meine, es ist nicht direkt einsam, keine Depression, aber das eine führt ja manchmal zum anderen. So. Oder wir sagen Wren, ja. Aber das Wren klingt sehr schwierig. Es muss auf jeden Fall mindestens zwei Silben haben, würde ich sagen.
00:56:43 Zwei bis drei Silben sollte schon so ein Wort haben. Weil im Prinzip, du verwendest es ja nur negativ. Du verwendest es ja ausschließlich negativ. Und da habe ich das Gefühl, dass es schwerer klingen muss. Oder nicht? Bringt mir das hier was, hier oben zu sein? Also hier am Rand, meine ich. Okay, also wir haben es geschafft. Aber wir hätten das auch schon vor einer halben Stunde schaffen können. Mit mehr Tries.
00:57:44 Da oben ist auch noch was, ne? Wir gucken erstmal hier. Was ist mit dem da oben? Das ist schlau, ja, danke. Damn, das ist ein weirder Gegner.
00:58:17 Das ist so... Das ist so anstrengend. Scheiße. Das Problem ist halt, ich weiß, dass ich ihn von oben angreifen muss, während er so rumspießt. Aber das Delay bei der Waffe ist ultra langsam. Welche Schwerthaltung spießt er am liebsten? Ich glaube, die liebste Schwerthaltung ist die, die ich noch nicht freigeschaltet habe. Die... Leider... Wo ich leider gespottet worden bin. Die ist hier. Da wird es... Da gibt es ein Schlüsselloch. Wenn ich da einen Schlüssel finde, kriege ich einen Wappen. Und das Wappen... Das...
00:58:50 Ist das Hollow Knight Wappen und ich glaube dann ist es geil. Aber das ist gerade hier, der Delay hier ist episch. Also du siehst ja auch, es hat gehittet und du wirst trotzdem gesägt. Und das macht es super schwer. Plus natürlich, du wirst gesilksonged. Ja, ist schwierig. Gesilksonged ist nicht gut genug.
00:59:22 Wir brauchen halt ein gutes Wort für Lernzeitreduzierung. Und Lernzeitreduzierung... Lern... Le... Le... Leze... Lezeruhe. Es wäre Lezeruhe. Aufgrund der massiven Lezeruhe. Ging auch komisch, oder? Studischrink. Lernkompaktierung. Wissenssprint. Educut. Oh, Educut finde ich übel gut. Das hat ja noch sowas Englisches.
00:59:57 Oder Redo lernt. Redo lernt klingt auch nicht, aber EduCut ist es, glaube ich. Ich glaube, Silksong hat in einigen Passagen einen massiven EduCut. Und das ist halt nicht gut. Also je weniger EduCut ein Game hat, desto besser. Finde ich jetzt. Oder nicht? Weil das hat ja nichts mit einfach oder schwer zu tun. Es kostet ja einfach nur deine Zeit. Also ich brauche zum Beispiel 100 Versuche, um etwas zu lernen.
01:00:44 Und diese 100 Versuche, wenn ich die in einer Stunde mache, abarbeite die Versuche, oder in 6 Stunden, dann ist die Schwierigkeit die gleiche. Okay? Dass ich 2 Damage oder 1 Damage bekomme, ändert nichts an der Schwierigkeit der Passage. Das ist wasted halt nur meine Time. Die Schwierigkeit bleibt ja die gleiche. Auch wenn zum Beispiel jetzt ein Boss existieren würde, der dich one-shottet,
01:01:20 Ist der Weg zum Boss dein Time Waste? Stell dir vor, du spielst Cuphead. Cuphead geht ein Run, 2 Minuten, 3 vielleicht. Und wenn du jedes Mal 7 Minuten laufen müsstest, bevor du deinen nächsten Cuphead Run machen könntest, wäre furchtbar. Also ist ja Turbo schlecht. So, ich frage mich, ob das der Ritter ist.
01:01:50 den wir da hören. Ist das der Ritter? Aber er klang nicht so tief, ne? Das haben wir auch noch nicht gehabt, dass wir so etwas so Massives schieben konnten. Kann ich das noch weiterschieben? Guck mal, jetzt kriege ich nur einen Schaden. Diese Zacken da unten machen nur einen Damage. Oh, das ist ein Boss. Cool! Wow, nee, jetzt kein Boss. Boah, ist ja wirklich... Ich freue mich sehr. Ich freue mich auf die Zukunft. Warum ist die Musik so episch? Dafür gibt es keinen Grund.
01:03:14 Meine Güte, es ist so ärgerlich. Dieser Pogo ist wirklich der Anti-Pogo. Aber immer noch besser als der Schräge. Oh, what? So, ich glaube, der hat das Problem, der hat die gleiche HP wie die ersten beiden Bosse. Der da mit der Nadel wirft. Der da. Oh, what? Wie hat das denn getroffen? Was hat er getroffen? Ich muss jetzt leider ganz langsam spielen. Aber ich muss in Ruhe heilen an dem. Puh, das ist zu viel. Das ist ein ganz schöner Time Waste bisher.
01:04:42 Okay, der ist irgendwie eklig. Das Problem ist halt, er krabbelt zu nah an mich ran. Ich hab's geschafft! Der hat mich healen lassen? Wait, what? Nee! Das ist nicht mein Silksong. Der hat mich healen lassen? Das war ungewöhnlich. Aber das ist kein Boston. Das ist einfach nur so ein random Raum. Ist das ein Backtrack? Ja, ist es doch, oder? Ist es. Ich frage mich, ob ich das wieder zurück hätte schieben können. Oh, oh, die Flüsterspalte. Hab ich das richtig gelesen?
01:05:53 Ganz schön viele Wege, ne? Auch verrückt. An der Bank wäre jetzt ganz gut. Ist das ein NPC? Für diejenigen, die sich fragen. Hätte er auch normalen Damage machen können? Hätte er auch normalen Damage machen können? Hätte er auch normalen Damage machen können? Of course not! Warum sollte ein Gegner...
01:06:35 einen normalen Damage mache. So. Aber das hier geht eigentlich noch. Alles gut bei dir. Ganz schrecklich. Das ist doch wirklich. Das ist absolut wild, was da oben mit der HP-Leiste passiert. Das ist absolut wild. Aber hier hätte ich gerne eine Bank gehabt. Ich, als Game Designer, hätte hier eine Bank angetan.
01:07:25 Das Gute ist aber, wenn wir unsere Dings einsammeln. Guck mal, ist wirklich die Flisterspalte. So. Nein, wir gucken uns mal um. Aber das ist wieder ein normaler Typ tatsächlich. Der gibt nämlich wieder auch Ressourcen. Ah, das sollte ein Hebel sein. Wow, das ist meine Abkürzung. Holy shit. Der hat einen Attack, der drei Damage macht. Das ist sick. Also drei oder vier. Ich meine, das Ding ist halt theoretisch.
01:08:36 Kannst du den Schritt ja eigentlich schon gehen. Für mich gibt es halt keinen Grund, warum es das nicht geben sollte. Eine Maschine mit dem Modell der Zitadelle. Abzocke. Oh, eine Flusterspaltenkarte. Okay, das war keine Abzocke. Das war amazing gut. So, aber die Flusterspalte führt ja anscheinend schon zum ersten Chorsänger. Die führt ja schon zum ersten Sänguru.
01:09:21 Ich würde aber sagen, wir erkunden weiter die Chorkammern. Die Chorkammern sind sehr groß. Und ich habe das Gefühl, wir machen erst mal das. Ich glaube, die Chorkammern sind es, oder? Aber ich habe das Gefühl, hier gehe ich schon sehr weit. Hier gehe ich schon sehr weit runter. Das heißt, wir gehen jetzt einmal ganz nach links. Sieht doch so aus, als wenn wir Insel nach oben könnten. Aber so wirkt irgendwie auch Quatsch. Und ich bräuchte mal wieder eine U-Bahn.
01:09:57 Das Problem ist halt, ich weiß nicht, wie ich am besten zur U-Bahn komme. Ich glaube, da musst du ein bisschen Jesus anrufen. Ich glaube, es gibt hier einen Weg. Also ganz oben nicht. Wir probieren mal Core Kammern. Wie viel Prozent circa der Gegner machen doppelten Schaden? Also es ist bestimmt 80, würde ich sagen. Also ich glaube, es gibt einen Unterschied zwischen Double Damage machen.
01:10:31 Ich glaube, hier können wir gleich hoch, würde ich sagen. Wir brauchen gar keine. Wobei, ich hätte schon gerne U-Bahn, weil ich muss zu diesem komischen Graumor zurück. Und wenn ich mir jetzt einen Schlüssel droppen könnte für meine 100 Kills, wäre schon sehr viel wert. Ich glaube, das machen wir trotzdem. So, erster Schrein. Ich mache mal großer Glockenlegel. Wir gucken mal, ob irgendwas nah an der U-Bahn ist. Weil ich finde die Idee der Flaschenpost sehr geil. Das ist die perfekte Flaschenpost. Holy shit.
01:11:07 Das ist sie. Das ist gut. Und das muss ich sagen, das macht halt Silkson sehr schön. Die foltern die Scheiße aus dir raus.
01:11:18 Aber belohne dich auch mit Mechanics für Metroidvania-Verhältnisse wohlgemerkt, die sehr, sehr nützlich sind. Also hier eine U-Bahn zu haben und dann noch ein anderes Travel-System ist schon nicht schlecht. Immer noch vergleichsweise nicht optimiert, muss ich sagen. Also ich habe schon auch schon Metroidvanias gespielt, wo du halt so hier gedrückt hast und dann konntest du dich zu jeder Bank teleportieren. Das war schon ein... Also das ist natürlich...
01:11:45 740 Milliarden mal angenehmer und deutlich weniger Edu-Cut. Klingt das gut? Ich finde das klingt gar nicht so schlecht. Ich fände, das klang jetzt wie ein normaler Satz. Ist das jemand Neues? Ja. Hi. Ah, nee, ist ein alter Pilger. Na, dann ist es scheißegal. Wenn er keinen Namen hat, dann ist er useless.
01:12:13 So, ich habe deinen Auftrag erledigt und viele Kreaturen aus Fado und das Journal eingetragen. So, heute mal die Wolle im Bunde ist erledigt, schön. So viele Wesen getötet, zerquetscht und verprügelt. Du trägst ihre Sense und ihre Gerüche bei dir.
01:12:27 Alter, get bitch slapped. Das ist witzig. Es wäre göttlich, die Säfte eines derart wilden Raubtiers zu kosten. Doch es wäre falsch, ein solches Verhalten ist unfreundlich. Du wolltest viele große Bestien sehen und du hast diesen Wunsch erfüllt. Nun ist dir dankbar. Gib mir einen Schlüssel. So, machst du mal weiter? Ja, ich mach einfach weiter. Soll ich ja, ist es zu mir wert. Ja, dann los. Bitte, bitte.
01:13:05 Weitere Tasche an deine... Oh, das ist aber nett, damit du viele Werkzeuge tragen kannst. Oh, cool. Also das ist nett, würde ich sagen. Das Ding hier zu erweitern, finde ich grundsätzlich gut. Der Schlüssel wäre noch besser gewesen. So, gut. Also das war schön, aber hat uns auch ein bisschen traurig gemacht. Dann haben wir... Da müssen wir die Chorkamern auf jeden Fall untersuchen, aber da gehen wir jetzt ohnehin hin. Und ich glaube, dann können wir die hier auch abfrühstücken.
01:13:53 Das heißt, wir gehen jetzt zu Graumor in die U-Bahn. Und dann gehen wir zu der Kammer, die uns da so rumfliegen lässt. Die stille Post. Stille Post, Kämmerlein. Mist, ich wollte euch wieder irgendwas fragen, Leute. Ich muss mir das angewöhnen, mir das aufzuschreiben. Ich wollte euch schon wieder etwas fragen. War das Glockenherz?
01:14:26 Wait, wo war die... Wo war die Super-S-Bahn? Großer Glockenweg. War das das? Ich bin Single. Sehr gut. Single hat man Zeit. Du musst immer versuchen... Scheiße, wo war... Ach hier, doch, es war richtig. Es war richtig! Ab in die Chorkammer. Ihr geht full Single, Leute. Ich gehe full dead und ihr geht full Single.
01:15:09 So. Das heißt, wir prügeln uns jetzt die Chorkammern nach Norden. Währenddessen können wir aber auch sehr viele Sachen, glaube ich, einsammeln. Irgendwelche Nadeln von denen. Versinkt jemand? Ah, Leute. Würde ich so gern parryen, aber das geht nicht. Mann, die Bodyblock so hart. Das ist GG. Das ist jetzt schon wieder GG. Boah, Gott sei Dank. Aber es sind nicht die Nadeln. Warum droppen die nicht die Nadeln, Leute?
01:16:25 Das verstehe ich nicht. Feine Nadeln. Jage nadeltragende Chorkäfer. Der, der fliegt, hat keine. Der hat keine, das sehe ich. Aber der, der geflogen ist, hat auch eine gehabt. Dankeschön. Noch einmal der Affe, Dankeschön. Die Wucke ist echt schön, Mann. Also da haben sie sich mehrfach selber übertroffen. Eine Dropchance. Also... Also ich würde sagen, da sinkt man noch weiter ab.
01:17:23 Und ich glaube, das ist nicht gut. Wobei... Doch, es gab Drop-Chances bei Hollow Knight. Und das waren die Dream-Punkte. Du konntest auch Dream-Points einfach so kriegen. Von normalen Gegnern, wenn die einfach gestorben sind. Fuck, wenn jetzt ein Gegner kommt, ne? Das ist eine eigene Gegend hier. Das ist nochmal eine eigene Gegend. Okay, hier wurden einige genutzt. Hier wurden richtig viele genutzt. New Kidding.
01:18:26 Oh, was ist das? Ach Mann, jetzt habe ich dich... Das ist aber unlucky. Ich gehe nochmal raus. Ich gehe nochmal raus und nochmal rein. So. Also wo sind wir nochmal? Er sagt es nicht. Auf jeden Fall ist irgendwas Gruseliges im Gange. Ich finde das cool, dass ich einige Regionen, also so wie man die Quallenwelt und die Pilzwelt auch schon von Weitem sehen konnte. Kannst du dich da bitte festhalten? Das ist hier auch so. Okay, das bringt uns nichts, ne?
01:19:23 Ich muss sagen, das wäre so eine Sache, wo ich Leute darum bitten müsste. Also ich würde mich jetzt nicht trauen, in das Wiki zu gehen, weil natürlich dann die Spoiler-Gefahr sehr groß ist. Aber, ich bin ehrlich, ich würde es sehr geil finden, wenn jemand sagen würde, hey Maxim, dein Nagel macht so und so viel Schaden. Der wirbelzwirbelnde Wirbelzwirbler um dich drumherum macht so und so viel Damage. Ach du Scheiße.
01:20:01 Hat er den ausgelutscht? Das wäre eigentlich ganz cool. Also ich hätte schon gerne gewusst... Ich weiß nicht, was mir das Wissen bringt am Ende. Aber ich würde es schon trotzdem einfach erfahren wollen. Einfach nur, um abzuschätzen. Also bisher wäre es so, ich habe jetzt Gegner gehabt, die brauchen vier Hits. Nach dem Nagel-Upgrade waren es drei. Okay. So, das ist... Oh, wieder ein Schlüssel?
01:20:39 Ich habe übrigens den Schlüssel, den ich noch einsetzen muss. Ich habe noch das Ding hier. Gewehr Zutritt zur Weißstation der Zitadelle. Das weiß ich zum Beispiel auch gar nicht. Wobei, nee, das müsste ich... Nee, warte, ich weiß, wo es ist. Das ist hier. Ich glaube, das ist die Weißstation. Ja, sehr gut. Guck mal, ich lerne.
01:21:03 Das ist richtig gutes Learning. Perfekt. Also das hier hätte ich auch noch gerne. Aber wir sind jetzt ja legit wieder in einem anderen Gebiet. Aber ich muss das hier trotzdem markieren. Markieren für... Okay, da brauchen wir einen Schlüssel. Es gibt Double-Jump-Markierung, es gibt Schlüssel und es gibt noch diese Ringe. Und diese Ringe sind, glaube ich, ein extra Spell, den wir noch nicht haben. Wo uns aber, muss ich auch ehrlich sagen, der Trailer zu dem Game... Oh, shit. Der Trailer zu dem Game einen so geisteskrank spoilert.
01:21:48 Damn, hier ist ja alles im Arsch. 50. Ich bin jetzt gerade noch so leicht. It's close. Die Fähigkeit haben wir auch lange nicht benutzt. Ist ein bisschen ärgerlich. Wir gucken mal nochmal da nach links. Weil wir haben jetzt ja die Station freigeschaltet. Alter. Alter, hier ist kalt. Feenberg. Warte mal, was passiert mit mir? Ich friere schon mal. Ab wann kriege ich Damage? Und? Ist es Double Damage oder nicht? Oh, das geht aber schnell. Okay, das ist heftig.
01:22:39 Okay. Also ist eine Menge Stress auf jeden Fall. Ist eine Menge Stress. Aber wir haben so viele Gebiete noch offen. Das ist total krass. Wir haben richtig viele Gebiete noch offen. Okay, mein Plan wäre jetzt, das zu ignorieren und uns zu teleportieren. Dann wären wir bei der Bank da unten, glaube ich. Wir teleportieren uns mal. Ist ja ein bisschen zu krass, dass David nämlich kommt. Tatsächlich nicht.
01:23:17 Also ich würde sagen, Triple Damage wäre jetzt etwas, was man erwarten kann. Also cool ist es auf jeden Fall. Keins. Aber Triple Damage wäre jetzt etwas, wo ich sage, das würde ich erwarten. Und tatsächlich krass wäre Quadra Damage. Also das wäre... Da würde ich krass sagen, glaube ich. Sonst haben wir jetzt, glaube ich, schon zu viel gesehen.
01:23:54 So richtig... Ich glaube, One-Hit wäre... One-Hit wäre eine Parodie. Ah, 5, 9 und 13 ist mit Öl. Also wie bei Hollow Knight tatsächlich. Okay, weil dann haben die Leute... Ich kann nicht zuhören. Ach so, na lol. Ähm... Nein. Also dann haben die Leute das quasi gecopy-pasted. Und aber schon extrem viel HP gegeben.
01:24:24 Also die HP-Werte der Gegner, die ist schon sick. Toll. Ja, das war ein Treffer. Das war auf jeden Fall ein Treffer. Ah Leute, der hat mir das einfach nachgemacht. Der hat mich nicht selber getrollt. Ich schaff's nicht zu springen. Ich würde einfach ein paar Kugeln wollen. Okay. Ich glaube, hierfür ist die Waffe sogar actually okay.
01:25:43 Hierfür ist die Waffe fast schon okay aufgrund der Reichweite. Ich weiß nicht, ob ich mit Quick Slash jetzt wirklich besser wäre. Wir töten auf jeden Fall mal ein paar. Ich weiß nicht, ob das effizient ist. Oh mein Gott. Ja, das ist auf jeden Fall nicht effizient. Oh mein Gott, ist er geisteskrank? Ist das terrible? Das ist terrible.
01:26:16 Boah, das mit dem... Das mit der Höhe, also... Das muss das Spiel auch noch lernen, du. Das mit der Höhe-Stack. Ich fand mich jetzt ziemlich hoch, muss ich sagen. Ich fand, ich hatte jetzt eine gute Höhe. Für so einen Jump. Ich fand, das war jetzt eine... Boah, das ist aber so delayed.
01:26:44 Ja, also den Kampfstil... Ich glaube, wenn jemand Hollow Knight spielt, kann ich ihn so ein Stück weit empfehlen. Aber wenn du einen Schlüssel findest, geh nach fucking links, man. Je nach links, so das erste Schlüssel, was du siehst, just use it. Boah. Ah, okay, das ist dann ein Backtrack. Okay. Wenn man sieht, dass das halt offen ist, ne? Das ist schon... Man bräuchte quasi noch einen Marker-Type, um zu sagen... Also so einen Backtrack-Marker.
01:27:32 Gott damn, ist das schwer. Das Schlimme an dem Attack ist, er schlägt von oben und von unten zu manchmal. Also er macht ja so und er macht den mal abwechselnd, weißt du? Puder, die Geräusche da unten. Disgusting. Aber ich habe ganz schön einen Knockback. Nein, der Knockback ist schon nicht ohne. So, wir gehen jetzt hier lang. Wir gehen jetzt hier lang und gucken uns mal die Stadt an da unten. Oder was das sein soll. Das wirkt eigentlich sehr nach einer Pilgerstadt.
01:28:21 Irgendwas pilgerstelliges. So. Und dann hoffe ich auf einen coolen Händler oder so. Öl wäre auch mal ein Thema. Und ihr müsst mir sagen, ob das verbuggt ist oder nicht, Leute. Diese Questline. Wo mache ich sie? Also hier steht, nageltragende Chorkäfer aus der Zitadelle. Also hier steht die Zitadelle. Ich weiß, dass einige keine Nadel tragen. Das habe ich schon gesehen.
01:29:05 Aber irgendwie... Ja. Die Gegner droppen die nicht zu 100%. Da habe ich 1 von 10. Das sind immer Bugs, ja. Okay, was haben wir denn hier jetzt? Das ist ein Dinner Table. Ich hätte auch von oben kommen müssen. Gut. Also hier ist wieder der Adel.
01:29:49 Hey, du kannst reden. Was für ein Lärm. Kannst du bitte dich etwas zurückhalten? Warum trägst du so ein fürchterliches Rot? Die da oben schicken mir immer die übelsten Diener, die sie verdienen können. Ich bin kein Diener, sondern einer hat Gasdienst. Der Diener hat mich eingeladen, sag mir, gehörst du zu... Gehört diese ausgestellte Ölflasche dir? Ah, das ist die Ölflasche. Die gehört mir nicht zu, ein verschämenes Milbenkind. Ah, Milben sind entscheidend so etwas wie... Juan.
01:30:17 Diese heilige Halle und alle darin enthaltenen Nahrung. Gehört zu meiner Hand? Nahrung? Nahrung. Einen großen Vielfraß. Der größte Feinschmecker, den es je gab. Sein Geschmack ist für die Ewigkeit. Es ist niemand übrig, der hingegen gebührend verehrt, bis auf den treuen und einsamen Käfer, der vor dir steht. Das ist Merkwil.
01:30:40 Dieses Öl ist bloß ein kleiner Appetit haben, den er sich vor einer großen Mahlzeit gönnt. Ich habe diese spektakuläre Mahlzeit mit Bestandteilen aus dem Faulus geplant. Aber die da oben haben meinen armen Meister im Stich gelassen und ich bin so alt geworden. Nun werde ich die nötigen Zutaten nie mehr besorgen können. Verflucht sei ihre Trägheit. So.
01:31:03 Deine müßigen Krallen brauchen Arbeit, ja. Dann setze sie auf Abend einen großen Vielfreis ein. Ich kann meine Meister nicht von der Seite weichen, also verlasse ich die Zitadelle und hole mir an der Stelle die Zutaten für eine Mahlzeit. Let's go! Geschmack von Farnum. Also, was willst du konkret? Bitch. So, für einen Preis verstehe ich. Das Öl, das du hast, könne nützlich sein. Versprich es mir als Lohn und dann bekommt dein Meister all deine Mahlzeiten.
01:31:30 Eine solche abendlichste Geschäft gehört sich nicht für einen heiligen Diener. Aber meinetwegen, bring mir die Zutaten, dann bekommst du das Öl. Vielleicht habe ich die ja schon. So, wir brauchen Moosbären-Eintopf für die Grundlage. Eine Herstellung ist eine dunkle Druidenkunst. Oh, ich habe das schon, glaube ich.
01:31:56 Sammle seltene Delikatessen, Moosbären-Eintopf, alter Nektar, Kurier, Speck, Krustennuss, eingelegte Mistmade. Leute, dass das Wort Mistmade tatsächlich mal in einem Computerspiel lese, ist Wahnsinn. Aber die Quests hängen ja schon übel hart zusammen. Okay, aber ist der markiert? Ich markiere den mal hier, sonst vergesse ich das. Wait, das sind zwei verschiedene Sachen? Nee.
01:32:41 Aha, okay. Ne, da müssen wir nochmal zurück. Da müssen wir erst hier noch... Ist hier der Meister? Der ist... Der ist ja gut. Also der Meister, meiner Ansicht nach, ist Superdatch. Aber vielleicht kann ich die Quest abkürzen, indem ich ihn einfach umbringe. So, jetzt haben wir wieder den Seitenfresser. Das hat wieder so eine Möglichkeit, was zurückzuholen. Aber ich sehe auch nichts noch räudigeres im Hintergrund. Wait, hat jetzt ja Opa so geschnarscht?
01:33:45 Nee, das ist der Typ dahinter. Also meine Vermutung ist, der Joke ist, dass der Vierfraß dahinter so ein kleiner Vollidiot ist. So ein Sly oder so. So was ganz, ganz Winziges. Ich muss übrigens noch einen Kaffee machen. Ich hab mich selber getrollt. Oh, das war ein Powerplay. Das war ein Powerplay.
01:34:18 Was ist das? Ach, guck. Du dummes Stück Scheiß. Okay. Da oben ist so ein Sänger. Das Problem ist halt, die Designer haben hier wirklich den Bänken gespart. Also wir gehen das mal runter, würde ich sagen. Wir müssen halt mal irgendwann mal eine Bank aufsuchen und uns hinsetzen. Ich weiß bloß nicht, ob das das oder das ist. Das scheint richtig, ne? Oh, sie ist nicht mehr da. War hier nicht die Bade?
01:34:57 Die hat er doch gebadet. Okay. Hä, was ist da los? Warum kann ich mich denn nicht festhalten? Das ist ja der nächste Idiot. Ich kann mich wieder nicht festhalten. Und wenn ihr da alle runterfallt, dann kriege ich eure Perlen nicht. So. Also. Ich glaube, das Beste ist, wir gehen jetzt einfach hoch. Alter.
01:35:48 Meine Damage habe ich so erwartet, aber die Agilität nicht. Ich bin jetzt nicht so davon abhängig. Alter, dein Sozialverhalten. Boah, Alter. Nein, nicht so springen. Das ist doch eklig. Warum pendelt die Wand da so? Warum gibt es da so Pendel? Geht das Spiel davon aus, dass ich hier noch nicht den Wall Jump habe? Da oben willst du aber nicht lang, oder? Das ist für mich ein Double Jump, Enkel. Das ist für mich Double Jump.
Erkundung neuer Gebiete und Kampfstrategien
01:36:5901:36:59 Oder? Weil ich kann nicht schön von der Wand abspringen. Das geht nicht bei dem Spiel. Du kannst immer nur an diesem knallhauten 45 Grad Winkel springen. So, ich brauche jetzt hier schwache Gegner, die respawnen. Oder ein Medic oder so. Wodurch muss ich nochmal hinsetzen. So, wir machen das so. Ich glaube, das ist fair. Da kann ich hier nochmal in Ruhe baden. So, dann sind wir heute erstmal genug laufen.
01:37:51 Dann habe ich Bock auf einen Kaffee und dann habe ich Bock auf Frühstück. Jetzt vermisse ich die Kleine so ein bisschen. Kaffeepause, so ein bisschen. Das Problem ist, dass ich so einen hohen Wasserverbrauch hier.
01:38:46 So. Wunderbar. Weil jetzt bin ich ja deutlich näher dran. Also, wir prügeln uns hoch. Prügeln uns hoch. Und dann haben wir aber wieder... Oh, da ist auch eine Wand. Eine Wand. Da war auch eine. Habt ihr das gesehen? Oh, das ist nützlich. Da kann ich den Motherfucker wegmachen. Aber jetzt wieder nur ein Damage.
01:40:06 Ein Floh. Au. Hey, was dazwischen noch? Das heißt aber, dass da oben noch so eine Wand ist. Das Spiel spoilert sich quasi selbst. You kidding. Was ist das für ein Sniper? Wisst ihr, was das coole ist? Das Pendel war in sich schlüssig. Oh, nicht schlecht. Hello. Guten Morgen euch. Ich bin mir so sicher, dass ich verglitten bin. Okay, wir haben da noch einen Zwischenweg. Den müssen wir auf jeden Fall gehen.
01:41:31 Da müssen wir nochmal hin. Also das könnte einer der schlimmsten Gegner sein, muss ich sagen. Die Spielzahl ist zu groß. Und der da ist fucking American Sniper. So. Das Spiel geht doch davon aus, dass ich den Wall Jump nicht habe, oder? Warum sollte ich mich hier mit diesem Scheiß beschäftigen? Ich kann einfach safe immer drüber gleiten. Aber ich kann auch leider nicht mehr zeitlich zuordnen, wann ich das letzte Mal, wann ich hätte hier sein können.
01:42:43 So, jetzt gehen wir hoch. Ich hoffe mal, wir können nach oben und dann nach links. Aber das sieht eigentlich so aus, als wenn hier gleich wieder ein Boss kommen müsste. Boah, wie ich den da hasse. Wie so ein Schadstoff ist nach Süden. So, natürlich hat er Hyper-Armor. Bis zur Hölle. So, das Problem ist halt, wir sind jetzt in Spanien. Was definitiv ein solides Urlaubsland ist, würde ich sagen. So, wir machen jetzt folgendes. Wir testen jetzt mal was.
01:43:47 Ich hätte nicht gedacht, dass sie das mit so einem widerwärtigen Geräusch kombiniert. Wait, ist das hier ein Double Jump oder kam ich von da, Leute? Ich kam von da, right? Gut, wir machen jetzt folgendes. Wir wissen, dass da oben gearbeitet wird. Wir gehen jetzt aber hier hoch. Da kommt der Brocken. Da geht es zum Harz. Aber wir gehen einfach mal hier lang. Weil ich glaube, wir können hier eine gute Zwischenverbindung haben.
01:44:40 Alter! Alter, der hat ihn genutzt. Mann, wenn Gegner anfangen zu springen aus dem Nichts. Sensibel! Alter, Garmond gefällt mir richtig gut. So, großer Sieg. Ja, das hast du sehr schön gemacht. Die vertreten Käfer der Zitadelle suchen diese vergoldeten Hallen noch immer. Na gut.
Interaktionen mit NPCs und Quest-Fortschritt
01:45:2101:45:21 So, ich muss mal ganz kurz gucken, weil ich jetzt hier zwei Kaffee gleichzeitig machen muss. Das ist ein besonderes Schauspiel. Also der ist cool, der gefällt mir. Es gibt sehr selten Interaktionen, wo NPCs tatsächlich angreifen. Ich glaube, das hatte ich in Hollow Knight nur mit dieser Drachenzahn-Lady in Erinnerung. Mehr weiß ich gar nicht, ob das überhaupt niemand konnte. Schön, aber mehr auch nicht. Der ist einfach nur ein netter Gast hier.
01:46:06 Mann, dass sie so eine heftige Vorwärtsrolle noch macht. Das ist sehr unangenehm. Beim Quallenboss, ja. Der Quallenboss, da würde ich es aber nicht zählen. Weil, also da ist es ja verpflichtend. Ich glaube, den Mantis Lord kannst du auch so fighten, glaube ich. Geh mal hier, das ist eine schöne Kammer, ja. Damn. Das ist immer noch so eine heftige Ab-fucking-Zocke hier. Ganz schlimm. Sehr schön gemacht, dass wenn das Pendeln nach rechts pendelt. Wow.
01:47:18 Lucky is fuck. Mann, nerv mich nicht. Was würde ich tun für den Schlüssel, ey? Einfach nur einen Schlüssel. Noch einer? Lock mich doch nicht bitte 100 Kilometer weit weg. So Schiss, Mann. Ich hab Schiss vor jedem Kack-Gegner. Weil alle können dein Tod sein. Alle. Weißt du, bei Dark Souls ist es ja auch so ein bisschen so. Mann, flieg doch nicht so hoch. Boah, das ist ja...
01:48:37 Boah, ich hasse die. Es gibt ja so Computerspiele, die auch so einen gewissen Survival-Aspekt haben. Ich bin übelst großer Freund davon. Einfach nur Lifestyle oder irgendeine Mechanik zu haben, dass ich jederzeit Leben wieder herstellen kann. Simon Says. Scheiße. Äh, fuck, das war doch das Film. Oh Mann, das nervt. Ach, er merkt sich das. Pass auf. Das wäre der heftigste Edu-Cut, den es gibt.
01:50:25 Wenn dieses Spiel vor einem Bossfight einen dazu zwingen würde, immer das zu machen. Teil eines Räderherzs. Räderbergherz. Haben wir jetzt aber noch nichts gesehen, was auch nur grob da rein will, oder? Nee. Zwischendurch ist halt alles so im Arsch, na? Die Muckes. Wow. Ich bin wieder hier. Ich habe nur gebacktrackt. Wait, warum hat der Damage bekommen? Hat der Friend die Fire gemacht?
01:51:50 Hier war ich doch schon. Oh, das ist sehr schlecht. Aber ich will da gar nicht hin. Jetzt muss ich ja nochmal außen rumlaufen. Dankeschön für die Sabon, das ist sehr nett. Aber ich habe gesagt, ihr solltet ja nichts haben. Why don't you listen? So, Germain ist auch nicht mehr da. Easy. Also, da links waren wir. Gibt es halt keine Backen. So, das ist, das ist, das hat man hier schon, ne? Genau.
01:53:08 Wo soll man jetzt subben? Wir dürfen nicht subben. Es ist zwar September, aber don't do it, Leute. Ihr subbt bei Leuten, die es brauchen. Ich brauche das Gegenteil. Ich brauche Aufmerksamkeit und Wissen. Vor allem brauche ich Wissen. Ich brauche Knowledge. Ich brauche einfach nur super viel Knowledge. Ach, das ist der kleine Kackdieb. Da ist er. Geile Lache. Gefällt mir. So.
01:54:07 Siehst du, wie es dem bösen Nervensegel geht? So, wir haben gehört, dass es in dieser alten Zitadelle ruhig und angenehm ist und es viele nette Sachen gibt. Was ist passiert? Warum will man das von Nervensegel? Das Wesen, das diesen Ort in der Hand hält, rührt sich, kleiner Dieb. Die Kaste der Zitadelle durchstreift die Gänge. Wenn du überleben willst, solltest du lieber bald aufbrechen. Machst du Scherze, wir bleiben hier, bis wir mit dem Plündern fertig sind.
01:54:34 Wenn du so viel Angst hast, dann geh halt. Leute, er stürzt vor Selbstvertrauen. Und du willst meine Sachen sehen. Und slap. Bam. Get slapped. Halte den Schrott für dich. Also sie ist sehr konsequent, Leute. Ist gut. Hornet ist eine starke, unabhängige Frau.
01:55:02 Wobei ich da sagen muss, ich habe schon wieder Bilder gesehen, Leute. Bilder aus dem Internet, wo Leute Hornet mit dem Thicksten Butt Europas gezeichnet haben. Das war der schiere Wahnsinn. Der kleine Hollow Knight nutzt quasi ihren Butt als Schlagzeug. Get Interneted instant. All der mich fast gebrochen. Ey!
01:55:51 sehr gut ist tatsächlich also die höchste spoiler gefahr geht aktuell so von von instagram und so aus
01:55:59 Leute gucken irgendwelche Reels an. Das Reel hat angefangen mit, warum der Hype? Warum spielen alle Silksong? So, was soll denn daran cool sein? Die Leute sind ja wahnsinnig, das ist ein richtiger Kult. Und dann scrollt er so durch Twitter durch und klickt dann auf ein Bild, wo einfach die, also wo sie einfach als thick-buttige Amazone gezeigt wird, okay? Und dann hat er gesagt, alles klar, Game of the Year kauf ich. Und das fand ich witzig.
01:56:38 Hat einen sehr großen Einfluss auf das Konsumerverhalten von jungen Menschen. Konsumerverhalten? Konsumverhalten, das ist glaube ich. Bank! Das ist sehr eindeutig. Bank! Boah, jetzt habe ich hier richtig viel reingemalt. So. Deswegen ist es trotzdem keine Nadel gedroppt.
Erkundung des Spiels, Herausforderungen und Frustration
01:57:1801:57:18 Game of the Year, Expedition. Also du wirst feststellen, dass mehrere Games Game of the Year gewinnen können. Aufgrund der Kategorien, würde ich nochmal sagen. Es gibt Menschen mit zwei Oscars. Warte mal, was? Es ist kein Weg nach unten. Es gibt aber auch einen Naked. Na gut, also sie ist doch hier schon Naked, Leute. Aber will ich da hoch? So clean.
01:58:24 Das ist ja die... Was? Was macht ihr denn hier? Ach so. Nee, warte mal. Die arbeitet hier, ne? Dass ich diese scheiß Bank benutzt habe, sind die hier. Ich gebe auch eine No-Double-Damage-Mod. Die verstehe. Die ist auch sehr beliebt und wurde schon sehr gut bewertet. Alter! Ritala! Leute, er ist einfach mental. Perfekt. Der kommt einfach so? Eins von zehn, ja. Wenn die Quote so bleibt, dann haben wir's.
02:00:03 Da haben wir Full Retala. Drei? Leute, Exploit. Habe ich einen Exploit? Das wäre übergut. Hätte ich verdient. Was bringt die Nadeln? Quest? Retala. Das ist kein Cheese. Warum ist das Cheese? Oh, was ist das für ein dicker Ass? Leute, er hat keinen Double Damage gemacht. Okay, das war das erste Mal, dass wir keinen bekommen haben, right? Vielleicht war das jetzt der übelst krasse Hypo-Roll.
02:01:49 Oh, Maxim, ich kann es nicht finden. Ich weiß nicht, wo das ist. Siehst du das? Wie klug ich bin. Das ist der Spot, Leute. Das ist eine sehr hohe Quote hier. Ich mache das jetzt die ganze Zeit. Ich habe sowieso so viele Perlen verloren wegen euch. Und jetzt hole ich mir das alles wieder. Das ist schlau. Das ist der G-Spot, ja. Also es geht nicht die ganze Zeit, aber es ist eine gute Quote, jetzt sind wir ehrlich.
02:02:55 Trotzdem schlechtes Design. Also mit Chances kann ich nicht anfangen. Also seine Nadel fliegt hier durch die Gegend. Ich sehe die Nadel, Leute. Die Frage ist, ist das jetzt vielleicht besser? Boah, ist das Worth. Ist richtig Worth. Man, ich bin so klug, so angenehm zu sein.
02:04:12 Ich bin so ein Nani-Muna-Mina-Net. Is mega worth, Leute. Weißt du, was wir denn kriegen? Bestimmt Splitter oder so. Was echt cool ist. Warum kann ich das nicht bezahlen? Ich nehme alles zurück. Der Speer war eine dumme Idee. War der Chip vom Chat? Nee, der Chip war, ich habe es gesehen. Und dann habe ich Adapted. Meine unfassbare Adaptability. Das ist der Grund für meinen Success.
02:05:19 Wo das Wort Zack drinsteckt. Aber auch Ass. Finde ich gut. Ja, wir müssen das jetzt machen. Sorry, das ist eine Questline. Aber das ist eine Questline, die man nicht nebenbei machen kann. Sondern Jesus ist entweder an deiner Seite oder nicht. Und wir haben uns entschieden, Jesus zu kidnappen. Und in unsere Wohnung zu tun. Warum kommt dieser Affe hier? Der klaut meine hart erarbeitete Seine. Stück Schirte. Deswegen macht man die Questline. Deswegen. Leute, deswegen. Das weiß man nicht immer an Computerspielen.
02:06:53 Aber man sieht, was die für unterschiedliche Sachen droppen können, ne? Manchmal droppen die auch so eine ganz kleine Webschwule. Ist übrigens sehr lame, dass ich das machen muss, aber I have to do it. Es ist auch übrigens nur noch zwei. Boah, ich kann mir so vorstellen, dass ich jetzt schon tausend gemacht hätte. Noch eine, noch eine erlesene Nadel. Ich frage mich, ob ich das Instant kriege oder ob ich erstmal ans Drecksbrett ran muss. Muss abgeben, ne? Aber wo war das?
02:08:01 Das war bei dem Brett ganz rechts, oder? War das bei dem Brett ganz rechts? Jawohl, wir haben es. War das bei dem Brett ganz rechts? Okay, das war schön. Das hat Spaß gemacht. Aber... Problem ist ja auch, dass wir mit der Gegend gar nichts anfangen können. Also ich glaube, diese Ringe... Dieses Ringsegment führt dann hier zu dem... Da bin ich mir sehr sicher. Wir haben jetzt die Möglichkeit, das erstmal abzugeben. Dankeschön.
02:08:59 Hier gibt es keine U-Bahn. Was ist eigentlich mit der scheiß U-Bahn? Hast du mit Melenia geschlafen? Ich muss jetzt hier einmal ganz nach rechts rennen eigentlich. Das ist das Schnellste. Ich nehme alles zurück. Boah, wie er sich gerettet hat. Mann, ich bin so enttäusch... Ah, ich bin glücklich. Okay. Aber enttäusch bin ich trotzdem. Enttäusch bin ich auch. Die hasse ich. Die hasse ich so sehr, weil deren Hitbox ist... Na klar kommt da jemand!
02:09:53 Wütend, sauer, traurig, wirklich aufgeriedelt. Ich hätte so gerne den Kristalldash, ne? So. Schwere Kette. Na, besser als nichts. So. Also, schwere Kette, Hammer. Dann geht's jetzt zu der Straße der Sünden. Ich glaube, wir sind soweit. Ich glaube, wir sind soweit. Okay? Wir gehen jetzt da hoch. Dann gehen wir in den Motherfucker rein.
02:11:06 Dann war es, glaube ich, hier, würde ich sagen. Obens. Ja, das ist auf jeden Fall sehr nervig, das zu finden. Das heißt, das ist jetzt so mehr oder weniger durch. Also hier oben können wir natürlich auch noch ein paar Sachen machen. Aber ich glaube, wir gehen jetzt in das Schlimmste, was wir bisher hatten. Wir gehen nach Graumor und dann gehen wir hier hoch. Okay, wir fahren nach Graumor in die Straße der Sünden. Und Straße der Sünden ist impossible.
02:12:01 Es sind einige Fragen, warum. Ich zeige euch gleich, warum. In der Straßen der Sünde gibt es einen Gegner-Archiparketype. Das ist der erste Gegner, den du dort siehst. Und dieser Gegner... Die Bären holen... Nee, die Bären machen wir erst später. Ich glaube, also hätte der jetzt gesagt... Damn. Also der hat gesagt, dass er eine Vogelscheuchel bauen will, aber... Nicht so groß. So. Das war ein Fehler. Fehler werden gemacht.
02:13:29 Bloodborne hat angerufen. Sie wollen ihre Weihnachtsmänner zurück. Das ist ja geil. Und ich habe den Nackt-Mod. Und ich bin unbewaffnet. Holy shit. Was ist das für ein Game? Ach, ich bin im Brocken. Ich bin tatsächlich im Brocken. Are you kidding? Ist einfach so. Wir haben den Naked-Mod installiert. Und Miyazaki will auf jeden Fall sein Lieblings-Game zurück. Das wackelt aber ganz schön.
Erkundung neuer Gebiete und Stealth-Missionen
02:14:4502:14:45 Die kickt nach oben. Das ist ja eine Diamond Zone. Oh, hast du mich erschrocken, du dummes Stück Shit. Okay, wir sehen, wie viel Hitze wir brauchen. Das würde ich nicht als tot zählen. Weil das einfach nur entführt. Also das, was dem Game noch gefehlt hat, ist, dass wir zu viel Damage machen. Das Game findet, dass wir immer noch zu viel Damage machen. Das ist ungewöhnlich. Wissen die, dass der Brocken ein Berg ist im Harz? Wissen die das?
02:16:28 Ketzer. Das braucht gar nicht so viel Schlüssel. Ich finde das übrigens ein geiles Detail, dass die gleichen, ich will mal sagen, die gleichen Verzauberungen genutzt worden sind, wie bei Hollow Knight 1 und hier natürlich dann auch, wo man den Hollow Knight quasi eingesperrt hat. Das war ja so ein weißer Schimmer um die drumherum. Also mache ich rein mathematisch Damage.
02:17:38 So, wie schade. Du schon wieder, kleiner Dieb. Kennst du diesen Ort? Wenn wir zusammenarbeiten, können wir uns die Arbeit deutlich erleichtern. Machst du Witzeln? Dein Gefängnis wird nicht zusammengearbeitet. Du darfst dich gerne in die Wand werfen, während ich nach satten Sachen suche. Den werde ich töten beim nächsten Mal. Okay, da hätte ich besser aufpassen müssen. Schlüssel des Trägen. Okay, die wurden jetzt auf jeden Fall getötet. Das ist tatsächlich ein Backtracking. So.
02:18:55 Warum ein blöder Knastkäfer? Sie haben nichts gestohlen. Ich vermute, die Aufseher sind die einer Zitadelle. Die runen auf dem Käfig, nämlich gefangen, weil Indel in den runen, nämlich ursprünglich in dieses Land brachten. Im Käfig wäre ein schönes Geschenk gewesen, wenn sie mich zu ihrem Meister gebracht hätten. An dir gibt es nichts schönes, Knastkäfer. Wir haben dich sowas als lieb erkannt. Okay, du sollst jetzt gehen. Die Wachen werden dich sofort wieder in den Käfig stellen.
02:19:24 Die Gelegenheit werde ich nicht bekommen neben mir. Was mir gehört, dann verschwinde ich wieder. Ja, das ist ein guter Punkt. Alter, ich habe seinen ganzen Bauch abgemacht. Was ist denn mit ihm? Boom, get fucked. So. Okay, ich mache wirklich kein Damage, nehme ich mal an. Ich glaube, das ist eher so alles... Alles eher so Flucht. Das ist basically eine Stealth-Mission. Ach, guck mal, der Schlüssel passt mehrmals. Oh, das ist gut. Schon ein bisschen RNG dabei jetzt. Oh, Leute, jetzt habe ich mich so gefreut, den zu treffen.
02:21:19 Wild, Leute. Also das ist sick. Das ist einfach krank, was hier passiert. Ich höre was. Das ist wirklich crazy. Das macht mich wütend. Aber ich bin auch irritiert. Das war jetzt kein Double Damage. Also generell, ich glaube, der Mantel ist schuld. Seit ich dem Mantel los bin, habe ich kein Double Damage mehr gekriegt. Okay, das war ehrlich. Das zähle ich auch nicht. Aber ich trage es mal. So.
02:22:25 Kann ich da hoch? Oder ist das eher so ein Ding für... Hol dir erstmal deine Nadel wieder, Bitch. Oder hat das so viele Accounts, der Vollidiot? Muss ein neues Permaband-Wort einfügen. Streamboo. Also ich kann da nicht drauf. Mein normaler Pogo geht da auf jeden Fall nicht. Aber das ist auch zu knapp. Nee, ist nicht. Bin zu schlecht. Mann, du Stück Scheiße. Jetzt bin ich irritiert. Wo war die Bank jetzt noch?
02:24:52 Ich suche die Bank hier nicht. Oder ich sehe es falsch. Ah, ne. Ich bin dumm. Okay. So. Halt dein Maul. Ich muss hier arbeiten. Ich muss hier an meiner Flucht arbeiten. Dumm ich bin. Ich bin ein bisschen aufgeregt. War da was Sinnvolles? Ne, ne? Jetzt haben wir ein bisschen Healing bekommen. Okay, da ist ein Taster. Da sollte ich nicht drauf kommen. Der hat mich nicht genockt, ordentlich. Das ist wild. Damn, son.
02:26:19 Die Frage ist halt, ob ich den, ob ich halt wirklich Full Splinter Cell mache oder nicht. Okay, ich dachte... Also, naja. Also Double Damage, Leute. Double Damage hat Silksong auch im Gefängnis nicht vergessen. Das ist schon mal safe. Double Damage ist das Codewort für Silksong. Warte, wie hieß das Wort, wo man beim Sadomaso Pause macht? Hieß das nur Codewort? Wie heißt das?
02:27:16 Safe Word. Also das Safe Word ist Double Damage, ja. Ist das da oben? Ich bleib jetzt hier unten, oder? Ich meine, das da, was da oben alles ist. Oh, fuck. Okay. Ich hätte jetzt gedacht, alles, was da oben ist, hol ich mir quasi später. Warum nackt? Ja, das passiert, wenn man ins Gefängnis kommt, Leute. Oh man, ich bin die ganze Zeit dran gewohnt, diesen Jump zu reduzieren und so. Alter, er cosplayt mich.
02:28:43 Aber anscheinend kann ich da runter. Wir gehen erst mal zu der Bank. Ja. Genau, das soll das. Okay. Das ist nicht schön. Ich würde das jetzt mir alles wiederholen und alle so heftig umbringen, Mann. Ja, reiß... Ja, brech ihm das scheiß Genick. Holy shit. Das ist brutal, ey. Aber satisfying auch. Okay, das nicht.
02:29:38 Das war nicht satisfying. Ich würde aber sagen, dass das... Das ist wahrscheinlich der einzige Tod im Spiel. Der einzige Backtrack, Leute, in ganz Silksong, der richtig Spaß macht. Das ist der beste Backtrack, weil ich dem jedes Mal das Genick brechen darf. Das ist wirklich schockierend, satisfying. Aber wir haben den anderen Kampfstil wieder. Ich bin gestackt.
02:30:24 Der hat mich gestunnt. Boah, das ist scheiße. So. Oh, shit. Warte, wie viele. Man. Damn. Wat ne geile Stelle. 10 von 10. 10 von fucking 10. Das ist ja incredible. Das ist einfach nur incredible. Jetzt bringe ich hier alle um. Aber so heftig. Der Brocken gehört mir.
02:32:15 Da wärst du bei, weil ich das wesentlich früher hatte. Naja, du musst auf jeden Fall den Wall Jump haben. Also ich glaube, was heißt hier wesentlich früher, sondern also die... Du wirst ja nicht besser, stärker in dem Spiel. Also gar nicht. Du hast ja keine Level, keine Stats, kein Nothing. Öl hast du da... Du hast auf jeden Fall nicht das Öl gehabt, bevor du hier warst. Und ich auch nicht. Das heißt, wir sind exakt gleich stark. Tür auf.
02:32:48 Also das ist das einzig Schöne. Du bist hier immer... Also du bist schon sehr schwach in dem Spiel. Und das Spiel hat gesagt, ey, weißt du was? Wir können noch schwächer. Aber dafür ist die Rache-Arc insane. Insane satisfying. Aber ich würde gerne wissen, wie viel Schaden habe ich gemacht? Also kann ich die wirklich nicht töten? Mann. Also das Wappen habe ich nur, damit ich nach unten den Pogo habe.
02:33:36 Der übrigens auch scheiße ist, aber er ist besser als der Schräge. So, okay, wie machen wir es? Ich glaube, ich gehe erst mal hoch. Da unten, die Kammer, spielt wahrscheinlich eine sehr große Rolle. Und der Brocken wirkt jetzt vergleichsweise klein als Map. Ich meine, vom Kartenfakt, ach so, ja. Aber das ist das Schöne, also man ist immer gleich scheiße. Hier gibt es echt nichts, ne?
02:34:17 Bei Hollow Knight hat es ja übelst einen Unterschied gemacht, ob du zum Beispiel schon den Nagel verbessert hast, bevor du zu den Mantis oder so gegangen bist. Das ist wieder dieser Lost-Type. Was ist denn mit ihm los? Vielleicht das Wappen. Ich glaube, das ist das Schnitter oder so. Mann, das kann nicht sein. Bevor du entkommst, einfach unbewaffnet aus dem übelsten Gefängnis. Dann wirst du einfach von so einem Kackvieh getötet. Ja, wir gehen jetzt runter. Runter oder nach links. Ich kann jetzt ja nicht abschätzen.
Erkundung, Gameplay-Mechaniken und Frustrationen
02:35:2002:35:20 Wo ich halt schon war, weil da habe ich mich schon durchgeprügelt. Hier habe ich mich anscheinend auch schon durchgeprügelt. Genau. Hier bin ich quasi das erste Mal dem entkommen. Ist auch legendärer Spielmechanik, ne? So simpel. Aber so thematisch passend. Und das ist trotzdem ein Counterbar. So, wir sind da Ketzer. Den Weg haben wir auch. Oh, der wirkt aber müde, oder? Bin nur enttäuscht, dass er keinen Double Damage macht. Hier ist der Hund, oder?
02:36:42 Der war wirklich eingesperrt. Das finde ich optisch sehr schön. Dass man so reingeht und dann wirklich auch die Höhle hier von der Seite so gezeigt wird. Also wir haben uns quasi einfach nur um 90 Grad gedreht. Finde ich gut. Leute, wenn ich echt frage, dann frage ich echt. Jeder Mensch mit einem Gehirn kriegt das raus. Aber da gibt es einen extra Weg von unten. Ich glaube, den schalten wir jetzt frei, wenn wir jetzt hier nach unten gehen.
02:37:19 Und dann gehen wir einmal hoch. Weil ich glaube, da oben ist der Schlüssel des Ketzers. Und dann können wir von ganz oben, wir können auch diesen einen Slot da rechts noch erkunden. Ah, das ist mir genau in die Lücke gefallen. Ja, da bin ich schon einmal durch. Ah, ich bin dann runter zu der U-Bahn. Ist das der Schlüssel? Nee. Wow. Wie lange das... Wow. Stop it.
02:38:29 Splitterbündel. Also Splitterbündel ist wirklich das Nutzlose von allen. Also Beifahr. Ich hätte gedacht, dass ich jetzt hier einen Weg nach oben finde. Ach da. Lol. Mann, jetzt kommt doch mal runter, bitte. Oh. Wieso geht der nicht auf? Kein Hebel. Kein Ding. Hä? Aber da kann man nicht hoch? Warum liegen da solche Dinger? Okay. Also ist fein für mich, würde ich sagen.
02:40:22 Aber weird. Und hier unten war ich ja, ne? Dann räumen wir jetzt das Gefängnis auf, Leute. Dann kommt jetzt Prison Break. Und wir destroyen... ...jeden. Und vor allem uns selbst. Jetzt kommt Full Prison Break, Leute. Machen wir das jetzt? Zwei Schläge? So. Also. Who wants to die? Er braucht es sich selber. So, jetzt müssen wir natürlich gucken, wer von denen... ...könnt ihr jetzt einen Schlüssel haben?
02:42:07 Wer von denen könnte einen Schlüssel haben? Vor allem wo? Also den Ketzer-Schlüssel muss... äh, den... den U-Turing-Schlüssel muss ich ja kriegen, right? Klar, gefuckt. So. Jetzt sind er da oben eigentlich. Also irgendwo muss er sein. Also auf jeden Fall alle provozieren. Okay, das ist anders. Ja. Alter, er hat mich gefistet und gebuddy-checkt. Er hat mich ausgecheckt, Leute. Nicht zweimal! Erlauben keine Double-Jumps.
02:43:24 Okay, da geht's auch nur runter. Okay, dann töten wir noch schnell den da oben. So. Oh Mann! Dieser Doppel-Move. Ich bin traurig und wütend und sauer. So, okay. Also das haben wir. Das haben wir geklärt. Aber... Da ist es auch. Ist er nicht! Leute, wo ist der Schlüssel? Triple Gegner. Triple Damage gibt's bestimmt auch. Ich hab bestimmt irgendeine Tür nicht aufgemacht. Leute, wo ist der... Wo ist der Schlüssel?
02:45:09 Generell stimmt drei Stunden. Vielleicht sogar vier. Bin sehr gut, müsst ihr wissen. Frage beantworten wir nicht. Doch! Also im Prinzip, pass auf, meine Vermutung ist, es ist ja die Schlüssel des Abtröning. Meine Vermutung ist, dass es die hässliche Drecksfliege hat. Dieser kleine, elende Thief. Dieser kleine, ekelhafte Thief. Weil er ist abtrünnig. Er ist auch eine Fliege. Wo ist er?
02:46:32 Okay, das könnt ihr mir jetzt verraten. Das müsst ihr mir jetzt verraten. Los geht's. Ihr sagt mir jetzt, wo der Schlüssel ist. Oder ich muss hier nochmal zurück. Nach 100 Jahren. Ich hab ihn selbst nicht gefunden. Okay, dann ist es so. Ich glaube, es kommt von dem Fliegenmann. Ich glaube, es kommt von diesem kleinen Drecksdieb. Und wenn ich ihn das nächste Mal sehe, prügele ich die Scheiße aus ihm raus. Bis ich den Schlüssel des Abtrünnigen da finde.
02:47:20 Hätte ich jetzt gesagt. Bisschen Angst, dass ich nochmal entführt werde. Haben die eigentlich gerade Liebe gemacht, die beiden? Wobei habe ich die gestört? Ja, das mit dem Abtrünnen. Okay, pass auf, dann machen wir folgendes. Dann markieren wir das aber hier. Weil wir brauchen den Schlüssel. Ich glaube, er ist nämlich eine abtrünnige Fliege, die auch hier mal gearbeitet hat. Und dann aber ein Schmock. Ach, danke. Und dann aber der übelste Schmocksohn ist. So, und hier sind Ringe.
02:48:24 Die wir nochmal zur Sicherheit markieren. So. Okay, das war sehr gut. Das war eine tolle Sidequest auf jeden Fall. Ganz toll. Jetzt brauchen wir aber eigentlich die... Jetzt müssen wir eigentlich sünden. Das Problem ist halt, für die scheiß Sünde muss ich so an Höhe gewinnen. Okay, das waren nur drei Hits. Stärker geworden? Habe ich mehr Damage? Ist sie stärker geworden? Hat der Hass sie stärker gemacht?
02:49:38 Wie kommen wir so vor, als wenn ich hier eins zu wenig hätte? Äh, eins mehr. Also einen Schlag weniger braucht man nicht. Kannst du dich bitte festhalten? Danke. Halt dich bitte verantworten. So, wir gehen einfach weiter hoch, würde ich sagen. Wir gehen hoch. Und dann gehen wir voll zur Straße der Sünde. Die Frage ist, müssen wir jetzt noch höher? Wat? Wren! Ja, das ist richtig. Oh, der hätte mir beinahe meine JJ aufgeschnitten. Entschuldigung.
02:50:46 So, konnte ich hier raus? Nee, ne? Scheiße. Okay, dann gehen wir hier nach links und dann drüben. Wir müssen ja irgendwie nach rechts kommen. Gab es da einen Fahrstuhl oder so? Ich war doch schon in der Straße. Ich war da doch schon. Wie komme ich denn da jetzt hin? Das ist ein Fahrstuhl bei der Gaststätte, richtig? Ja. Wieso war der nicht da? Ist der einfach rechts davon? Dann hauen wir hier nochmal ab. Das tut mir natürlich jetzt leid.
Herausforderungen, Schwierigkeitsgrad und Design-Entscheidungen
02:52:2602:52:26 So, dann... Wobei, so weit ist es gar nicht. Da, der... Ist es der Fahrstuhl? Ich habe jetzt Angst, vor allem eingesperrt zu werden. Nein, sei doch nicht so, bitte! Das tötet mich. Halt dich fest. So, gleich sind wir da. So, und das ist das schwerste Gebiet bisher. Also da habe ich mich noch nicht reingetraut. Grund dafür ist... Grab Auto-Attacks. Und unendliche HP. Und man wird immer abgebrochen.
02:53:59 Das ist ein Rudeljäger. Ist das ein Haufen Scheiße. Die funktioniert in die Twitch-Mechanik. Du öffnest die App und guckst. Da ist da ja noch drinnen. Da ist da ja noch drinnen. So. Ausgefranste. Shitty, witty, titty. Das heißt, die sind ausgebrochen, die Hunde. Also sie sind auf jeden Fall brutaler Time Waste. Mit denen dürfen wir uns nicht befassen. Da gehen wir nicht hin. Ey, du siehst nett aus. Mal abzusehen.
02:55:59 Naja, wir haben es versucht. Ich verrotte. Vergessen in der Zeit. Mein Schicksal ist nicht schlimmer als die Qual, die vielen brüchigen Geister von Fado. Wie meinst du, das Gefangener? Ich akzeptiere mein Schicksal. Nun gut. Also, ein einfacher Schlüssel. Ich werde den Schlüssel nicht... Also, ich... Ich habe einen anderen Plan mit meinem.
02:56:49 aktuellen Schlüsselbedarf. Oh, da kann man nicht springen. Nicht kleben. Jetzt mal hier runter, würde ich sagen. Wir leben noch. Wir können keine Seite aufbauen. Das ist ja ultra sick. Unsere HP ist voll... Wie lange bin ich denn verpestet? Unmöglich. Unbeatable. Stärkster Gegner im Spiel. By far.
02:58:13 Hier war mal eine Bank. Irgendwo gab es hier eine Bank, Leute. Also das Game belügt mich ja hier offensichtlich. Das Game sagt ja Bank oben, aber das ist ja eine Lüge, right? Das ist einfach straight up eine Lüge. Also ich sehe schon mal, dass der Double Damage macht. Also erst werde ich wie ein Bloodborne entführt. Dann ist es hier ein Poison Swamp, der mir die Seite draint. Das heißt, wir können noch weniger healen. Dann gibt es keine Bank mehr. Okay, also ich kann mich befreien.
02:59:35 Oh boy, muss ich dafür arbeiten. Das geht nicht. Das ist einfach insane. Wir sind einfach wieder im Harz. Im fucking Harz. Das ist krass. Ja, die Perlen liegen da. Weißt du, wo die Perlen sind? Hier, bei mir sind die. Das ist krank. Das ist absolut krank. Geisteskrank ist das. Also, also, also.
03:01:30 Wow. Aber das Ding ist, das ist eigentlich genau das, was ich quasi suche, bloß nicht auf so eine Art und Weise. Dieses Gefühl, Leute, einen Boss geschafft zu haben, der sehr schwer war, um uns so richtig freut. Ja, das habe ich geschafft. So wie Donnie den gestörten Radar besiegt hat. Weißt du, das ist... Das ist krass. Das ist so, wo man gewinnt und dann danach so zittert. Weil es so sick ist.
03:02:10 Und das verstehe ich auch bei einem Boss. Wobei es dann ja quasi auch... Oh, nee, das ist ein Bug. Weil es ja auch... Weißt du, du hast so dran hingearbeitet, du hast so ein Gedicht auswendig gelernt und sowas. Aber ein Gebiet gibt mir diese Satisfaction gar nicht. Kann ich sagen.
03:02:39 Weißt du, du hast es ja nicht geschafft, weil wenn du zum Beispiel erstmal in Schandstadt bist und dann hast du zum Beispiel immer einen Fallschirm oder sowas. Du schaffst Schandstadt, du besiegst meinetwegen Quelag oder so und dann hast du für immer einen Fallschirm. Einfach forever. Das passiert ja nicht. Also auch wenn ich das Gebiet hier quasi mache meinetwegen, es bleibt ja wie es ist. Es bleibt ja ein ekelhaftes Stück Scheiße.
03:03:23 Ist da ein Hund irgendwo? Ich glaube, das ist mit voller Absicht hier. Ist das krank? Ich erkläre euch das, was das Game in dir auslöst. Und wenn etwas schwer ist und wir erschaffen etwas Schweres, dann ist das ja nur verbunden mit Glücksgefühl. Und das, was gut ist, das können einem Games zu Saudi Valley, kann dir niemals...
03:04:34 die Satisfaction geben, die einem Darks, einem Millennium an meinen Wegen gibt, weißt du? Wo bin ich? Weißt du? Das kann das Spiel einfach von Natur aus nicht. Und das ist halt geil, aber es gilt halt nicht für Gebiete, weißt du? Deswegen kann ich ja jeden so stachelreif. Höhe den erlittenen Schaden.
03:05:21 Okay, das ist insane. Oh my god. Das ist krass. Safe word, ja. Wie kann man so dumm sein? Die Frage ist aber halt, ist es Double Damage oder nicht? Also aus 1 wird 2, ist ja doppelt zu interpretieren. Das kann ja plus 1 sein oder mal 2. Also ist es Quadra Damage? Ist es Quadra Damage?
03:06:08 Ich frage mich, ob er da unten durchschwimmen kann. Aber das hier ist ein Double Jump Angle. Das ist ein Double Damage Angle, oder? Äh, Double Damage Angle. Das ist ein Double Jump Angle, meine ich. Weil dann habe ich jetzt hier auch nichts erreicht, tatsächlich. Es ist im Prinzip in Ordnung, dass es so ist. Ich habe nur Angst, dass ich da erst die Karte kriege, weißt du? Es sind dann vier Schaden. Okay, es ist also nicht plus eins, sondern es ist mal zwei.
03:07:37 Na klar. Das ist auch ein fairer Hit auf jeden Fall. Okay. Das ist seltsam, weil dann heißt das ja, dass ich hier gelockt bin, oder? Wobei, nee, ich konnte hier noch lange dauern. Der Mangel allerdings an Bänken ist scheiße.
03:08:19 In der Erwartung bisher. Also das Game, ich muss dir vorstellen, das ist eher wie so wie das Quizformat, was ich mit Nils auf der Gamescom hatte. Das war quasi ein Quiz im Nidhogg-Format.
Spielmechaniken, Design-Entscheidungen und Frustration
03:08:3403:08:34 Wir sind beide auf einer Plattform mit links und rechts Platz. Und wenn du eine Frage richtig beantwortest, schiebst du den Gegner eine Plattform nach rechts. Aber wenn er wieder richtig beantwortet, dann geht es wieder nach links. Also es ist ein Hin und Her. Es können ja theoretisch übelst wie Fragen sein. Man wartet nicht, bis jemand 10 Punkte hat. Sondern man wartet, bis jemand quasi 10 oder 5 Punkte führt. So. Und... Ich weiß nicht, worauf ich jetzt hinaus will.
03:09:06 Ach ne, ich weiß, worauf ich nach vorne. Das heißt, man kann nicht sagen, dass es 10 von 10 ist oder so, sondern es hat so viele Probleme, aber gleicht es mit übelst krassen Sachen wieder aus. Also, dass wir hier zum Beispiel hier einfach uns random zurückbegeben haben und dann entführt worden sind, dann einen Gefängnisausbruch hatten mit so leichten Stealth-Allüren.
03:09:32 Habe halt auf jeden Fall unsere ganze Macht verloren, aber dann alle Werte ins Genick gebrochen. Das ist schon sehr geil. Aber ich denke, ein paar Sachen sind auf jeden Fall sehr stark gewöhnungsbedürftig, wo ich zumindest auf jeden Fall, wenn es eine Punktebewertung ist, Punkte abziehen würde. Weißt du, man kann so ein Thema verfolgen, aber man kann wie bei vielen Sachen einfach übertreiben.
03:10:03 Und meiner Ansicht nach wurde er jetzt schon quasi in sich nicht konsistent gearbeitet.
03:10:15 Weil du hast dann halt... Also du hast manchmal Double Damage, manchmal nicht. Und ich verstehe es, wenn Gegner so super Schlitzattacken machen. Dass die dann dich mehrmals hitten. Und dich dann quasi so stunnen. Das finde ich okay. Aber zum Beispiel Sägen... Also alles ist eklig und tödlich. Aber warum zieht mir eine Säge zwei Leben ab? Und wasstet dann meine Zeit? Und warum ist das hier aber nur ein Damage? Also das ist so...
03:10:44 Ich glaube, es ist kein gutes Zeichen, wenn einer oder der beliebteste Mod für das Game ist, dass das Environment kein Doppeldamage macht.
03:10:56 Weil du musst ja dein... Also im Prinzip ist ja... Nichts auszuhalten ist Waste of Time. Also du musst es ja trotzdem lernen. Ich verstehe, dass es natürlich Kipunkte gibt. Also wenn du halt 700 Leben hast und der Gegner macht nur einen Damage, dann lernst du ja gar nichts. Weil du kannst den einfach outdamagen. Weißt du? Und das passiert auch im...
03:11:19 Im Pantheon, wenn man so Hollow Knight diesen Boss Rush da spielt, dann passiert es da safe. Also es gibt Bosse, da stehe ich einfach nur da und haue und weiß, dass der Gegner bricht und dann kann ich mich wieder voll heilen, wenn er gebrochen ist. Das raffe ich. Aber hier zum Beispiel vom Gegner gestaggered zu werden, dann kippst du nach hinten und fällst dann gegen einen Bereich, wo du zwei Schaden kriegst, weil du in den Zack gefallen bist. Das ist schon sehr hart.
03:11:54 Also du verschwendest dann meine Zeit. Weil die Spielzeit sich einfach künstlich in die Länge zieht. Na, wenn du zwei Stunden zum Boss rennen musst, dann ist das Waste of Time. Oh, da ist die Sängerin. Habt ihr das gesehen? Das ist gut. Ja, hier wäre ich ja niemals hochgekommen. Also das Schild mit der Bank haut hin, weil das so übelst hoch ist. Da ist dieser Busch, wo ich mich nicht festhalten kann. Und deswegen kann ich bestimmt runterdonnern. Nicht nur um die Tür aufzumachen, sondern so ein Käfig fällt dann runter, würde ich sagen.
03:12:43 Fast Wochen ist großzügig formuliert. Ja, Double Damage auch. Was machst du in den ganzen Perlen? Also ich hoffe mal, dass jetzt hier ein Shop kommt. Nicht so einer. Und ich dann so eine Map holen kann. Das ist geisteskrank. Schon wieder. Jetzt habe ich Geld ausgegeben und kriege die Bank nicht. So, ich glaube, ich bin wirklich nachtragend. Galakenbestien, das ist näglich.
03:13:48 Ja, meine Sinne sind auch vernebelt. Ah, guck mal. Ja, das kaufen wir trotzdem. Also die Map kaufen auf jeden Fall. Ist das verbuggt. Ich glaube, Team Cherry hat in den sieben Jahren Entwicklung einigen Frust aufgebaut. So. Das ist so geschränkt. Oder? Wobei, nee, doch, das könnte ich schaffen. So. Kann es sein, dass die Larven ja auch die ganze Zeit das Mana abziehen? Wird es weniger, Leute? So aus, ne?
03:15:27 Schön hart. Aber wir haben jetzt auch nichts anderes erlebt von dem Game. Ja, das habe ich vermutet. Jetzt haben wir, also müsst ihr euch vorstellen, wir müssen uns das jetzt erarbeiten und dann werden wir belohnen, nicht mit dem Heal, sondern mit der Möglichkeit, wieder heilen zu können. Ich gehe mal hoch, aber wir müssen, glaube ich, trotzdem dann nach rechts. Ich glaube, ich gehe wieder runter. Wobei, hier könnte vielleicht wirklich irgendwo eine Bank sein. Also der sieht nach Triple Damage aus. Bin ich ehrlich.
03:17:03 Der sieht auf jeden Fall nach Triple Damage aus. Wir werden den auch nicht fair machen. Wir machen den jetzt eiskalt von unten. Aber ich finde, sie haben das nicht schlecht gemacht. Also mit den Larven da. Mit dem Larven und dem Gift. Ich habe überlegt, wie könnte man Gift halt machen. Weil bei den Gegnern kannst du ja einzelne Damage-Werte ticken. Bei uns halt nicht richtig. Es gibt dreifach Damage. Es gibt alles. Keine Grenzen. Ich gucke jetzt trotzdem mal, was hier links abgeht.
03:18:07 Das ist mies. Das ist richtig mies, dass es da nur diese Drecksplitter gibt. Das war's. Okay, das ist ein in sich schönes, klares Gebiet. Zwei ist hart. Boah, das war lucky, weil ich bin einfach nur gegen ihn gekommen. Ja, das sah nach Tribble Dammit aus. Wie mache ich das jetzt? Hä? Mann, ich verliere wirklich die ganze Zeit mal nach. Oh, nice, Buck. Ich dachte, du springst dann.
03:19:57 Okay. Was passiert hier? Warum habe ich jetzt den Sprung verloren? Also, wenn ich jetzt sterbe, dann, ähm... Ja. Dann spiele ich wieder LOL, Leute. So lange her ist das. Das war ein Banksymbol. Hm. Ja, das war's. Also, pass auf. Steigerbar ist sämtlicher Schmerz. Okay. Das geht. Würde ich jetzt sagen. Aber...
03:22:02 Jetzt imagine... Das ist ein... Noch der Boss-Weg. Imagine der Boss-Weg kommt noch on top. Das wäre krass. Aber wir gucken erst mal, was bei den Kehwigen ist. Ich glaube, das ist gut. Wir gucken mal, was da ganz rechts ist. Und dann gehen wir weiter oben entlang. Das wäre jetzt so mein Plan. Richtig Schiss, da reinzufallen. Mann, da wollte ich einmal schneller sein mit Insta gepunisht.
03:23:13 Ja, wir gucken jetzt noch schnell, was hier ist. Da ist einfach nur eine Tür. So. Kannst du mich den da am Leben lassen, Leute? Nein. Ist so anlässlich. Mann, wie lange das bleibt. Mann, jetzt springt er mal nicht so clean hoch. Hat mir gar nichts gebracht, ne? Mann. Wollte einfach nur gucken, ob ich den jetzt nutzen kann zum Springen. Also konnte ich. Aber da oben ist eine Lücke. Okay.
Interaktionen mit NPCs, Quest-Fortschritt und Gameplay
03:25:0403:25:04 Gruul und Benjin. So, warum kommst du dir sanft verschmiert her? Bin ich nicht. Und was willst du für diesen fiesen Haken? Das ist eine Nadel. So, wir haben es nicht getan. Wir sind nicht so verdorben wie die Kakerlaken. Sie will uns töten. Wir sind erledigt. Wir sind nicht töten. Nur die, die sich mir in den Weg stellen. Die Jüter da draußen lassen Fremde nicht durch. Also wird ein Haken einiges zu tun bekommen. True that.
03:25:33 Warum werden die Kakerlaken draußen in Käfigen gehalten? Ach, das sollen Kakerlaken sein. Sie scheinen zu gefährlich zu sein, um sie zu zählen oder einzusperren. Die Moorkäfer müssen doch essen, oder? Die Mistkakerlaken vermehren sich schnell. Sie haben harte Schalen und zähes Fleisch, wenn man sie überhaupt knacken kann. Aber wir können nicht wählerisch sein. Ach, die essen weh. Die Eingeweide sind das Beste. Super.
03:26:04 So, da kommen wir mit Tränen, oder? Boah. Also ich sag mal so. Fünf. Okay. Sieben wäre schon eklig. Zehn. Ich bringe euch um. Ich bringe euch um. Zehn. Damit sind jetzt wirklich die Hunde gemeint, oder? Meinen die wirklich die Hunde? Boah, 25, Mann. Das hat verdient. 25 Hunde. Das sind ganz schön viele.
03:27:09 Weil ich müsste mich ja quasi da nochmal hinsetzen. Weil eine Bank, die nicht existiert. Da muss ich ja wirklich ganz vorsichtig spinnen. Ich wollte eigentlich das machen. Mann! Bruder! Dass der Angriff global ist, Mann. Wenn der Angriff nicht global wäre, wäre das alles gut. Aber er geht über die ganze Karte. Ah, das ist ja impossible! Hier muss eine Bank irgendwo sein. Leute.
03:28:11 Die Bank geht. Boom. Töten. Töte den. Du Schiss, Mann. Mann, du dummes Stück Scheiße. Sie ist halt ergrabt über die gesamte Karte. Also die Hitbox geht bis zu dem Käfig. Das ist übelst schlimm. So. Kann der da hoch? War ich hier unnervig? Ich hänge immer noch bei den Rosen. Weißt du, bei diesen Schräg-Jump-Rosen? Das ist sehr witzig. Warum habe ich das gerückt?
03:30:40 Richtig. Ich stehe mir vor, die hätten noch eine Drop Raid, Leute. Das wäre noch krasser. Imagine Drop Raid. Ist da recht zu einer gewesen? Oh, ich bin tot. War da noch einer? Mit Dribble Damage wäre es noch drei Hits. Das ist komisch. Also mit Double Damage meine ich. Ja, jetzt musst du Resetten, right? Weil ich muss ja die Hunde machen. Okay, Leute.
03:31:42 Also was ist mit der Bank kaputt? Jetzt will ich es wissen. Ich glaube, jetzt müssen wir es wissen. Was ist mit der scheiß Bank kaputt? Da brauche ich Öl zum Reparieren. Das können wir so nicht machen. Das ist ein unsustainable Stream. Spellinger, was ist los? Na gut, ich habe jetzt eh viel zu tun. Erst noch die Kakerlaken-Killer machen. Das sind nicht mal die Mods.
03:32:45 Nein! So, als wenn ich so einen Hund erziehen muss. Nicht anlecken. Nicht anspringen. Das ist wirklich Betrug. Ich komme hier nicht weg. Es ist verpackt. Warum kann er überall hin? Warum kann er überall hin? Wirklich. Wir brauchen ein neues Wort, Leute. Wir hatten jetzt ja das Wort der Edukat.
03:33:47 Okay, es ist der Edu-Cut. Das Game verschwendet unsere Zeit durch lange Wege und durch tedious Sachen, die keine Freude bringen. Es ist keine Exploration, kein irgendwas. Ich möchte, dass... Wir brauchen ein neues Wort, was noch mehr Wut ausdrückt. Es müsste also eigentlich so eine Art Beleidigung noch drin sein.
03:34:13 So was wie, du bist ein Yasuo-Main, okay? Wir haben dann quasi automatisch noch mehrere Begriffe in einem, wo wir sagen können, okay, das ist ein Lois-Spieler. Das heißt, es ist auch automatisch so eine Art Nerd. Und Abschaum, okay? Und so was bräuchten wir jetzt hier. Wir bräuchten jetzt ein sehr gutes Wort für. Was ist denn BSG? BSG ist, wenn du...
03:35:11 in der schule bist und du willst einfach nur deinen salami brötchen essen und jemand laber dich zwei stunden lang zu das doch viel geiler wäre wenn du jetzt einen brötchen mit schicken hättest weil das viel mehr protein und so hat ungefragt das wsg kann er das deutschen er hat nicht getrapt geschafft
03:36:20 Überwechsel mit BSE. Die meisten, die BSE voll beführen, haben BSE. Die Rohzahlen. Die werden in Statistiken nicht erfasst. Cool, wenn ich da hochgekommen wäre. Mann, deine Scheiße fliegt hier überall rum. Komm mal auf, bitte. Ich habe echt ernsthaft überlegt, ob es einen Moment gibt, wo ich in meiner Freizeit auch Silksong spiele, nur um zu farmen. Und ich merke, es bleibt hier gar nichts anderes übrig. Also, die Situation entsteht gar nicht.
03:37:28 Weil du musst ja automatisch, wenn du automatisch nach Hause willst. Du willst einfach nur nach Hause. Nee, du gehst einfach zur Sündenstraße. Du machst so eine Woche lang Sündenstraßen-Gameplay. Da wollte ich gar nicht hin. Und dann ist GG. Mann, weg damit. Das schaffe ich nicht, ne? Doch. So, also jetzt gibt es aber die erheftigste Belohnung EU. Boom.
03:38:33 Reißzwecken. Das ist auch cool. Also die Minen sind bisher sehr gut, weil die haben die Möglichkeit, Gegner mehrmals zu treffen. Das war ja schon in Hollow Knight immer sehr OP, wenn du dieser Shriek und so weiter. Und auch der Down Slam hatte ja mehrere Damage Instanzen.
03:39:16 Und war dadurch sehr stark, weil besonders große Gegner halt mehrmals getroffen worden sind. Und dann entstanden halt dumme, dumme Schadenswerte. Und das ist gut. So. You kidding? Ich schaff's nicht. Ich muss einfach dagegen dashen. Dagegen dashen? Gegen das Auto zu fahren ist viel besser, als unfreiwillig in das Auto eingestiegen worden zu sein.
03:40:13 Oh, da. Ja. Das ist die sechste Gegend bisher. By far. Also die hier sind auch nervig, aber die kann man fighten. Da passiert wenigstens was. Geh mal runter, lieber. Ist das bereits ein Double Jump, Enkel? Ich kann das gar nicht anders, ne? Ich könnte höchstens hoffen, dass hier ein Gegner kommt. Hier, warte mal. Hello. Keine Map. Da war ein Psychopath. Geil, Wasser.
03:41:38 Das ist quasi die Drogenvariante vom Grünweg, oder? Ich weiß nicht, ob da was sein könnte, da unten. Was ist das? Loh, ich hab die Falle ausgelöst. Jetzt bist du wirklich in der Sickness. Es geht schlimmer. Musik ist gut, ja. Boah. Gutes Meer vergiftet kann ich ja nicht sein. Also hier explodiert auch noch alles, oder was? Das war lucky. Also das da, ist der wieder gespawnt?
03:43:02 Kann man da? Also ihr könnt mir gerne sagen, ich weiß, dass man irgendwo reinspringen kann und schwimmen kann und dann irgendwie durch irgendwelche unsichtbaren Wände und so kommt. Ja, ertrinken. Ist das scheiße. Aber der Typ möchte mit mir reden. Ja, das Stehen habe ich nicht verdient. Oh, das Geräusch, sehr eklig. Die haben ein echtes Mückengeräusch genommen. Sieht so aus, als wenn das fahren könnte, oder?
03:44:15 So, die Bank schon aktiviert. Nein. Hier gibt es keine Bank. Hier gibt es keine Bank. Wait. Das ist dieser Typ. Dann sind die anscheinend doch nicht verwandt. Hätte die Hälfte. Okay. Das ist ein nettes Achievement. Wenn man schon die Hälfte hat. Wobei man sagen muss, in der Luft healen ist auf jeden Fall eine sehr wichtige Schwimmenschein. Okay. Ich war mir so sicher, dass ich vergiftet werde. Weil es sieht ja schon sehr krass nach einem Giftpfeil aus, oder?
03:45:49 Ist der gestorben jetzt? Ja, ich traue mich da jetzt nicht durchzuschwimmen, Leute. Also wenn das hier so ein Schwimmengel ist, dann sagt mir das einfach. Ich glaube, das ist das Sinnvollste. Nee. Jetzt muss ich Doublejumpen für die Karte. Das ist nicht gut. Aber es gibt eine U-Bahn. Hier unten sah es aber sehr auffällig gerade aus. Ich weiß nicht, ob der Typ sterben kann oder ob der immer wieder kommt. Ich glaube, also ich traue mich jetzt nicht da runter einfach. Boah, das war Klaus. Das war übel dummer hier.
03:47:33 Wir gehen jetzt mal zur U-Bahn, würde ich sagen. Weil die U-Bahn ist eine indirekte Bank. Geil. Oder hier. Ganz schreckliche Gegend. Wenn jetzt wieder so eine Fake-U-Bahn ist, oder so ein verrotter, so eine kaputte Bank wieder. Gott sei Dank. Das Problem ist halt, was machen wir jetzt? Weil das ist nicht schön, was hier passiert. Also gar nicht.
03:48:44 Hier habe ich das Gefühl, überhaupt nicht da sein zu wollen. Wir sind maplos. Wir haben immer noch kein Damage. Wir haben keinen Double Jump. Und ich habe noch nicht gefrühstückt. Und die Sündenstraße ist ridikulös, Leute. Aber es ist ja cool, einen Double Jump zu kriegen. Ich glaube, es wäre besser, da runter zu gehen. Ich würde, glaube ich, das hier erstmal noch erkunden wollen. Weil das führt eventuell zu dem. Und da kann ich das löschen. Jetzt solltest du 1400 Perlen. Das kannst du dir die Designer fragen. Das ist jetzt nicht mein Verdienst.
03:49:29 Wenn die Designer 6 Milliarden Gegner dir geben. Grob. Kein Boss. Wäre eine solide Arena gewesen hier. Der Nebel. Noch eine Karte. Noch eine Karte. Was zur Hölle?
Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen
03:50:3703:50:37 Alter, ist das krank. Hä? Die macht mir Damage. Hat Auto-Aim aus der Hölle. Und draint mir die Seide. Ja, und Wallhack. Nee, ist überhaupt nicht schlau. Mann, halt dich doch fest, du Potzau. Oben war jetzt nichts mehr. Wobei, nee, da war auch noch ein Gebiet. Eigentlich ist das hier, glaube ich, der richtige Weg. Ich glaube, das ist richtig.
03:51:53 Weil ich dann eventuell ohne Double Jump zurechtkomme. Oder auch nicht. Ja, das habe ich verdient. So. Naja, aber wir haben auf jeden Fall so eine Bank von einem anderen Gebiet zur Verfügung. Dankeschön. Ich versuche mal hier eine Fliege herzulocken. Ich glaube, wir müssen cheaten. Hier gibt es keine Fliege. Fuck. Das geht auch nicht. Wenn ich auf den Dingern jumpen könnte, wäre so cool. Aber wäre auch unfair. Wie lange chase du mich?
03:53:18 Ich bin jetzt gestorben wegen der Rennattacke. Wo ich nicht gerannt bin. Ja. Wenn man dasht, rennt man. Das Spiel interpretiert es als Rennung. Warte, hat er den gekackt? Hat er den gerade ausgeschissen? Oder nicht? Mann. Das ist zu risky. Das ist viel zu risky. Aber woher kommen die Larven? Also die kommen einfach von der Gegend, kann das sein?
03:54:52 Diese grünen Flieger hier, die spawnen aus Thin Air, oder? Oder haben die eine Programmierung? Das ist kein Schieß, Leute. Das ist ein legitimer Fast Travel. Also das, das nervt. Wobei, jetzt könnte ich hier erkunden, wenn ich eh schon vermüllt bin. So, okay. Okay, wo jetzt aber hin? Also ich, äh, in dem Spiel ist... Also ich gehe jetzt einfach runter.
03:56:37 So. Wir gehen einfach runter. So ist das zum Kotzen. Okay, wir gehen einfach runter. Wait, bin ich woanders gelandet? Ja, natürlich. Perfekt. Okay, hier wollte ich hin. Dann wollen wir hier runter. Weil hier war ich noch nicht. Hier habe ich so eine Art Karte. So. Was mache ich mit den ganzen Flöhen, by the way? Also es ist nett, dass ich die finde. Kriege ich da irgendwie eine Belohnung? Ich war lange nicht mehr beim Flohmann.
03:57:44 Ich möchte da auch so einen Belohnungsregen haben, wie im ersten Teil. Ja, der Flohmann gönnt hart. Ja, der muss gönnen. Tschüss. Okay, ihr guckt euch jetzt hier um. Ich muss kurz was essen. Und gleich wieder da. Meine tangilen Fähigkeiten sind in der Frauen- als auch Männerwelt sehr beliebt. So, also ein limitierter Burst.
04:00:53 Psst, ich habe dich gesehen. Ich habe gesehen, was du getan hast. Du bist stark. Klein, aber tödlich. Und dein Geruch. Wie reif du bist. Das ist immer pervers hier.
04:01:04 Du willst mich holen. Ich gehöre dir. Ich bin dein demütiger Sklave. Ich habe kein Interesse daran, sich zu beherrschen. Wenn ich dir durch das Tösen dieser Wesen geholfen habe, dann war das reiner Zuball. Wohl nein. Die Starken holen die Schwachen. Und die Schwachen müssen denen. Ich gehöre dir. Alter, ihr wird nur gesimmt für sie. Aber übe, krass.
04:01:26 So, schau nur, was ich getan habe. Ich habe mich auf die Ankunft meiner Herren vorbereitet. Meiner mächtigen Herren. Wenn du auf die Jagd gehst, züchte ich dir etwas Nettes. Aber das wird dauern. Komm mal zurück und dann bekommst du, was ich gezüchtet habe. Ich dachte, ich stinke. Ich dufte. Okay, aber das muss ich ja trotzdem markieren jetzt, oder? Das ist ja trotzdem so eine Art Quest. Ich mache so eine Markierungsquest oder so. Ich bin reifer.
04:02:08 Problem ist jetzt, bin ich jetzt mit der Sündenstraße durch? Weil ich kann ja nur nach oben in die noch sündhaftere Straße, Leute. Ich kann ja nur noch in die weitaus schlimmere Straße. Und wir gehen erst mal hoch und dann nach rechts. Oho. Was ein Waste. Okay. Ja, was bringt mir das jetzt? Also wir haben da noch eine Lücke, aber da war ja oben was. Bonk. Bonk. Perfekt.
Installation von Hollow Knight im Spiel und neue Fähigkeiten
04:03:2704:03:27 Ich kann da oben nur noch in die Straße, in die Straße des Todes. Ich würde versuchen, noch höher zu gehen. Das Witzige ist jetzt eine Art Krummsäbel. Wait, das schaffe ich. Alter. Wie albern. Okay, jetzt war kein Triple Damage. Einfacher Schlüssel. So. Jetzt installieren wir Hollow Knight. Geil. Einfach aus dem Nichts. Leute. Und wir können den einen Typen bannen.
04:05:07 Der vor uns im Chat geschrieben hat, du kommst da ohne Schlüssel ran. Oh, das ist win-win. Oh, Alter, dass der gesprungen ist, habe ich nicht mehr gerechnet. Das ist nicht gut. Wir können ja schnell die Bank reparieren. Okay, Paths Travel habe ich auch schon gesehen. Habe ich auch schon auf der Wishlist und alles gehabt. War alles gegeben. Wait. Ah, da darf ich nicht hin. Ich sterbe. Leute, das habt ihr jetzt aber gesehen.
04:07:00 Wie mich das Ding mathematisch gechased hat. Aber da war doch ein... Warte mal, ich könnte den Typen befreien. Fuck. Leute, stopp, stopp, stopp. Ist dieser Schlüssel... Ich könnte jetzt den Typen befreien. Oder wir deinstallieren das Spiel so schnell wir noch können. Oh, das ist cool.
04:07:52 Das Problem ist halt, ich weiß nicht, ob wir genug finanzielle Mittel haben, um hier noch ohne Bus und nur mit dem Fahrrad von Budapest nach Spanien zu fahren. Schaffen wir das, Leute. Und das ist bisher das, was das Game von uns verlangt. Mann, warum geht der Schlag nicht? Da müssen wir auf jeden Fall nochmal ein Restart. So. Also es stört schon sehr doll. Ich würde auf jeden Fall sagen,
04:08:52 dass man hier Schandstadt massiv gesteigert hat. Also ich habe Leute gesehen, die ihr erstes Let's Play von Dark Souls gestreamt haben und dann halt auch diese Schandstadt nicht die Generalschlüsselerfahrung machen, so schnell rein raus, sondern wirklich nach dem Klaffdrachen die volle, sich die volle Dröhnung gegeben haben. Das ist schrecklich.
04:09:39 Boah, ist eigentlich ein Reload, ne? Boah, Mann, warum falle ich denn fast runter? Ja, also das Game besteht leider aus mega vielen Reloads. Du hast halt nur drei Leben. Das gesamte Spiel lang. Das ist schwer. Drei Leben. Damit musst du klarkommen, Leute. Drei Hits. Und es ist GG. Wir essen jetzt aber den hier auch nicht. Warum essen wir den jetzt? Also erstens ist dann das Risiko geringer.
04:10:56 Und zweitens haben wir, wenn der hier irgendeine Scheiße macht. Das merkt man meistens. Jetzt die treffen und dann aber nichts bringen. Das war fair. Das war mega fair. Dieses kleine Stachelding hat mich actually noch getroffen, damit der Boden auch noch damage macht. Holy shit. Das ist krass. Das ist dumm.
04:11:41 Also was für ein Verbrechen muss man begannen haben, um wirklich in der Straße der Sünden zu sein, Leute. Das muss ja ridikolos gewesen sein. Ridikolos. So, wir gehen jetzt zur U-Bahn und dann fahren wir nach Hause. Ich frage mich aber, ob ich die Range vermissen werde. Hört ihr das? Hier ist irgendein Item. Aber ich weiß nicht, wie ich da ankomme. Man hört das übel doll. Wie hört man das?
04:13:29 Also ich hör's nicht. So. Wir gehen jetzt hier nach links. Und dann gehen wir in die Wurmwege, Bitches. Aber ich lasse mich ja trotzdem hin. Wir gehen full Wurmwege. Hello. Wow. Alter, das war heftig. Und? Dann doch nicht. Also. Wo müssen wir hin? Wir müssen hier hin. Da können wir eigentlich noch eine Etage tiefer gehen, oder? Eine Etage können wir noch. So. Prepared.
04:14:50 Wer ist denn das? Sind das deine Kinder? Boom! Boom, boom, boom. So, Spellinger, hast du dir den Namen gemerkt von dem Typen? Ganz viele Buchstaben auf jeden Fall. Dankeschön, Lixen-Digger. Sehr gut. So, ich muss da hoch. You kidding? Jetzt hat er geschrieben. Er hat geschrieben, ich bekomme die Hollow Knight Crest auch ohne den einfachen Schlüssel.
04:16:07 Das ist natürlich... Der Mensch finde ich fair. Oh, das war sehr eng. Ach nee, warte mal. Das war halbwegs ordentlich designt. Hier können wir uns actually hochheilen. Das habe ich vergessen. Alter, look at me. Wren! Ach, war ich bereit. Für die Ewigkeit. Voll in den Arsch. Was ist das? Warum bin ich jetzt hier hochgesprungen? Hier ist nichts?
04:18:14 Oder wie lange diese scheiß Glocke dann noch bouncet. Hier war ich ja schon. Ich hab nur die Mauer jetzt hier freigemacht. Hallo. Du siehst fucking gruselig aus. Da, Silo. Silo toll. Alchemist. So, ich will dir keinen Ärger machen, oder? Ich führe gerade eine wichtige Untersuchung in diesen verworrenen Tunneln durch. Und dabei darf ich nicht gestört werden. Hast du meinen Assistent Sango gesehen? Er ist ziemlich klein.
Plasium, Hollow Knight Crest und Installation
04:19:1104:19:11 Träge, schlampig und unzuverlässig. Nein, aber deine Geräte interessieren mich. Vor allem die blaue Flüssigkeit darin. Was ist da los? Die wunderbare Substanz interessiert dich also. Das müsste sie ja eigentlich schon kennen, wenn das jetzt diese Schildscheiße ist. Es ist Plasium. Dieses natürlich auftretende Elixier ist sondergleichend. Es heilt Wund und stärkt Schalen. Vielleicht kann man sogar den Ton trotzen. Du nennst es Plasium. Okay.
04:19:39 Das Plasium wurde von der Meistern zuerst am äußersten Rand von Falum entdeckt. Es versteckte sich tief im Salzwasser. Jetzt musst du wieder in die Arbeit. Ja, super. Assistent, let's go. Wir gehen in full Assistent-Mode.
04:20:03 Das ist schlauer. So, Plasimknospen. Diese Knospen dürfen gerade reif sein. Wir müssen den Nektar, diesen Knospen nehmen, bevor der Folge abgeschlossen ist. Wenn du den richtigen Werkstust, die Entnahme des Nektars ist ganz leicht. Wenn du eine Knospe findest, lade die Ampulle einfach auf, bis sie einsatzbereit ist und stich die Nadel in den Kern an der Knospe. Wenn du es richtig machst, wird der Nektar in einem Zug ausgesaugt. Komm wieder, wenn du die nötigen Proben hast. Den richtigen Nektar und den richtigen Tests.
04:20:29 Wird das Plasium noch mehr... Okay. Oh mein Gott, ich muss die also so nutzen. Dann gib mir mal eine Bank. Okay. Das sieht wirklich sick aus. Okay, also... Sick, sick, sick. Okay. Ich weiß nicht, ob ich mich jetzt hier nicht verirre. Aber ich gebe mein Bestes. Guck mal, da ist was Blaues. Nice. Das war easy. Die Frage ist, ist das RNG-based?
04:21:49 Also, ist das wie diese Glocken, die dann einfach random irgendwo spawnen? Weil das finde ich nicht so schön. So. Out of Fallen, ja. Out of Fallen ist ein geiles Game, ja. Aber ich glaube, wir warten... Also Teil 2 werde ich auf jeden Fall spielen, ja. Aber ich kann das hier nicht nutzen. Guck mal. Komm da nicht hoch. Ich markiere das mal trotzdem. Als Double Jump würde ich es gerne markieren. Scheiße. Naja.
04:22:38 Wir gehen jetzt da noch nach links. Nee, da war auch nichts. Da gehen wir noch runter. Hello. Guck mal, hier toben wir uns noch richtig aus. Boah, ist das ein unangenehmer Gegner. Aber es ist schockierend, dass er keinen Double Damage macht. Fast schon unangenehm. Und es ist sehr schön, dass wir hier super viel Sustain haben. Mann, lauft doch nicht die ganze Zeit. Es ist so unangenehm, wenn ich jemanden 500 Mal schlage.
04:23:44 Und der läuft straight up weiter. Ohne Gnade. Ohne alles. Ich muss hier übelst krasse EDC Mechanics auspacken. Als 40-Jähriger. Fast. Niemand weiß wirklich, wie alt ich bin. Oh, da ist eine Pflanze. Natürlich. Zwei. Zwei ist das, was ich gebaut habe. Wow, das ist aber übel hell. Blasium. Wie viel brauche ich davon? Nur noch eine. Very good.
04:24:52 Hey, ist das ein Secret? Das ist nur so ein Lording, oder? Das soll einfach nur so ein Lording sein zu Hollow Knight. Wie zumindest so aus. Das ist 35. Das ist ja krass. Mann, das nervt. Aber ich muss das machen, Leute. Wie ich kiten muss. Wie so ein Pro. Aber in der mich weißt es auch durch. Und verschwindet.
04:26:04 Okay, das war mathematisch wieder ein kompletter Unfall. So, also wir werden jetzt hier schlafen. Wir werden hier übernachten. Aufgrund der Tatsache, dass es hier so schrecklich ist. Oh, Hypetrain. Oh, oh. Passt auf, Leute. Ich kann nicht was erarbeiten. Be careful. Die wollen euer Geld. Tod. Oh, wow. Okay, das Erinnerungsmittel macht mich ein bisschen glücklich. Aber...
04:27:21 Das ist eine ganz schön sinnlose Belohnung. Also mehr ist hier nicht. Mir fehlt die Pflanze. Okay, das ist mathematisch ganz schrecklich, was passiert. Mann, ich wollte doch nur zuschlagen. Dann bin ich schon weit über 120. Wir waren schon bei 3400. Aber ein bisschen kommst du dir bekannt vor. Dann ist das 24. Dann ist das nicht 14, sondern 24. So ist es wahrscheinlich. Oder? Ich muss sagen, ich bin sehr...
04:28:53 Klug. Ha. What have I done? Sag mir bitte nicht, das Ding ist jetzt weg. Das wäre jetzt für meine Mental Health nicht gut. So. Get penetrated. Boom. Penetriert. Also ich bin trotzdem ein bisschen schockiert, weil ich dachte, ich kriege jetzt hier die Crest, Leute.
04:30:30 Ich habe dazu leider ein Insta-Video gesehen. Das hat mich leider gespoidert. So ist das. Das fängt harmlos an und dann plötzlich, weißt du, die gesamte Story von Terminator. Ein Interview, wo du sagst, dass ich 37 bin. Ich glaube, ich bin 38, aber das Internet weiß das sicher besser. Okay, ich gehe da jetzt zu der... Ach, komm! Ich gehe da jetzt zu der Bank. Boah, ist das scheiße, Mann. Ich google das jetzt, Leute. So, hier, bitteschön.
04:31:39 Boom. Ich habe assistiert. Jetzt gib mir was Cooles. Wenn ihr denkt, du wärst top. Das kann auch sein. Wow, ist auch nicht 37. So. Okay. Ich schade. Ja. Okay. Get fucked. Ein Sperrflächchen. Also erstmal ist ein Sperrflächchen das, was ich zum Geburtstag will. So. Und dann...
04:32:32 Ist hier immer noch nicht diese Crest, Leute. Ich bin total traurig. Da geht es noch weiter runter. War ich da jetzt ganz links? Zombie, moin. War ich da jetzt ganz links? In dieser kleinen... Ja, ein schöner Start. Alter. Sieht doch auf der... Naja, manchmal geht es in den Raum rein und dann ist der Raum schon so pseudomäßiger Kunde. Also manchmal ist es auch so eine Art Self-Troll. Leider.
04:33:34 Also der ganz links der Raum, das könnte auch sein, dass ich ihn schon habe. Das war der Lore-Raum? Oh, ich hoffe doch. Wenn es der Lore-Raum war, dann ist es GG. Dann musst du noch weiter runter. Aber ich baue immer mehr Zweifel auf. Aber es muss da unten sein. Weil diesen anderen Raum da oben, wo ich die Gitarre spielen muss, der ist leider hoffnungslos verloren für uns. Weil ich kann da nicht hoch. Und das ist jetzt richtig Schiss. Shit, shit, shit. Schiss ist es auch. Ich habe auch Schiss. Hier weiter runter, ne?
04:34:19 Ja, ja, ja. Oh, hier ist wieder schön. Wieso bin ich hier? Ich darf hier nicht runterfallen. Mich tot. Boah, das ist kein Unfall. Noch ist es kein Unfall. Kein Unfall. Nö, ich hab die Tür aufgemacht. Ah, du willst mit mir reden, ha? Ja, hab ich. Ohne Erlaubnis, mir scheißegal. Da ist jemand gestorben. Ich geh mal auf die Bank da rechts. Ich geh auf die Bank.
04:36:03 Mal gucken, ob jetzt wieder irgend so ein Vieh das Dorf angreift. Letztes Mal hat das Vieh die Musik nicht gemocht. Okay. Tschüss. Das ist jetzt noch wichtig. Wichtiger, wichtiger Move. Da links, da ist ein Haus. Da gehe ich jetzt sowas noch rein. Bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte. Das ist so wichtig. Wenn du Silksong installiert hast. Es heißt ja Hollow Knight Silksong und nicht Silksong. So sah das in dem Clip auch aus. Haus des Wanderers.
04:36:55 Alter, wie schmerzhaft. Jetzt wollte ich nur noch ein normaler Damage, Leute. Mittlerweile ist mein Körper so dermaßen drauf trainiert, dass mir alles Double Damage macht. Dass ich richtig enttäuscht bin, wenn ich nur einen Schaden kriege. Oh, oh. Jetzt seid ihr übelst ein Lappengegner. Get. Ausgepeitscht. Das ist der nicht. Der macht Double Damage. Brenn! Nein, ich wollte da durch! Brenn doch mal! Ja, get fucked.
04:38:24 Stech ihn sowas von auf, Mann. Bruder, sie schreit wirklich viel. Boom. Wanderer. Er durchschneidet schnell. Und geschickt mit kurzen, präzisen Treffern. So. Und jetzt haben wir es. Macht Platz. Die Kommunikation mit euch ist nicht mehr vonnöten. Boom. Guckt euch das jetzt an. Seht ihr das? Seht ihr das? Seht ihr das?
Hollow Knight Installation, Passive und der Flüsterspalten-Engel
04:39:1604:39:16 Okay, nach oben wird hart. Nach oben wird super hart. Da werde ich nichts mehr treffen. Aber das hier. Ich glaube, ich bin noch ein bisschen schneller. Wir haben Hollow Knight installiert, Leute. Aber das ist wichtig. Was war das? Die Range ist gone. Wir haben die Range deinstalliert. Und wir gucken mal, wie gut es ist. Mann! Muss das sein? Dankeschön. Dankeschön, Aris. Es geht. Guten Morgen euch.
04:40:17 Ihr müsst jetzt aufpassen, wenn ihr zuschaut. Weil hier sind natürlich die Spoiler-Riders. Direkt einen Schlag auf den Tisch bekommen. Ja, weil ich konnte nicht fast-traveln. Man kann nicht fast-traveln, wenn man resetet. Und das Game hat mich hostage gehalten. Mich! Moi darf nie hostage sein. So, aber hier ist natürlich Spoiler-Gefahr, Leute. Ich möchte euch auch...
04:40:55 Gleich aufklären. Ah, ich kann hier noch ein weiteres Ding hier machen. Sprint-Tempo erhöhen. Ja, wir machen das hier. Das ist die Splitter. Oder wir werden weniger zurückgestoßen. Machen wir das hier. So, ansonsten kommt hier der Wirbelzwirbel in der Wirbelzwirbel rein. So, sorry. So, Stachelband. Der Humor war auch mal ein Thema hier. So. Lassen Sie mich durch.
04:41:41 Also, wir spielen gerade Silksong für die, die dazukommen. Jetzt haben wir Hollow Knight installiert. Das ist wichtig. Wir haben jetzt Hollow Knight installiert. Wir können jetzt hier nach unten schlagen. Guckt euch das an. Und wir wissen auch gar nicht, was unsere Passive ist. Haben wir eine Passive? Boah, hast du gesehen, wie schnell ich auch haue. Habe ich eine Passive? Ich habe keine Passive, ne? Ja, die Range ist schon dramatisch geringer. Wie viel an der Karte hast du freigeschaltet? Ein paar Sachen.
04:42:36 Bin ich schneller? Bin ich schneller als sonst? Was soll die Passive sein? Naja, die Passive von dem Großschwert ist, dass ich danach, wenn ich kein, solange ich kein Damage kriege, oder 30, 40 Sekunden oder so vorbei sind, dass ich dann die ganze Zeit extra Seide kriege, wenn ich Gegner verprögele. Aber was ist hier die extra Passive? Außer der völlig overpowered Pogo und die dramatisch erhöhte Attack Speed.
04:43:11 Das Problem ist halt, heute ist so ein Tag, wo ich... Ich habe einen Boss gemacht und danach war Schluss. Danach kam immer keiner mehr. Guck mal, die Range ist gar nicht so kurz. Der sieht sehr kurz aus, bei der Gegend. Autsch. Ich glaube, das ist Kritten. Der macht dreifach Damage. Man prockt sehr selten. Also hier steht nichts davon. Hier steht, dass man Fokus... Hier, dass man zusätzliche Seide erbeutet.
04:43:59 So, da ist das ganz, ganz konkret beschrieben. Aber mal gucken, ob es das wirklich was bringt. Müssen wir da oben drauf? Doch, da oben drauf ist schon worth, oder? Wahrscheinlich sogar sehr worth. Das machen wir nochmal. Sorry, Leute. Da würde ich euch jetzt trotzdem die Schuld geben. Warum kam der Typ da wieder raus? Ey! Was für eine Renner-Tacke, Alter. Es gibt keine Renner-Tacke. Ich renne einfach weiter. Das ist auch cool.
04:44:54 Es wäre cool, wenn diese Klasse I-Frames beim Dash hätte. Das würde ich sehr feiern. Das wäre mega geil. Unfair. So, stopp. Wir müssen einfach nur hier runter, ne? Geil. Ruhe bitte. Hey, ich bin dumm. Geil. Die Killing auf dem Dach ist nichts. Wie enttäuschend. Aber ich kann Soja machen. Oh, hier gibt es ein neuer Auftrag. Symbol der Hoffnung. Spenden machen wir.
04:45:57 Symbol der Hoffnung kriege ich auf jeden Fall gespendet. Boom. Morgen mal auch Spenden streamen, by the way. Gut, morgens schon mal die Portemonnaies raus. So, gespendet. So, ich habe wieder keine Ahnung, was das jetzt gebracht hat. Aber ist okay. So, also, wir haben jetzt Hollow Knight installiert. Das ist schon mal gut. Wir haben immer noch keinen Double Jump. Das ist schlecht.
04:46:31 Wir haben da unten noch nichts verloren. Also wir können jetzt weiter den Pfad des Todes lang gehen. Oder... Ja, also es gibt so einen Flüsterspalten-Engel. Und den Räderkern. Aber ich glaube, wir machen die Flüsterspalte. Diesmal wieder ordentlich bedanken. Gucken wir mal. Ab 50 Euro bedanke ich mich ordentlich. Ab 100 Euro bedanke ich mich sehr.
04:47:13 Und unter 50 bin ich hochgradig beleidigend. Das wäre jetzt so mein Plan. Unter 50 gibt es einen Bann. Ist eigentlich auch nicht schlecht. Ja, wir versuchen jetzt hier direkt reinzugehen, würde ich sagen. Wir gucken, ob das geht. Wenn nicht, müssen wir von da oben rein. Weil hier gab es sowieso so einen super Lift. Wow, wow, wow. Okay. Also hier ein bisschen... Ich muss sagen, die Höhe...
04:48:26 Nach oben schlagen ist gar nicht so kurz, wie es aussieht. Das stört. Ja, die erhöhte Tech-Suite ist mir trotzdem wert. Aber hier war irgendwas komisch. Das Konzert. Okay, das heißt, wir gehen runter. Wir gehen in die YouTube-Röhre. Fahren nach da. Fahren nach da. Und gehen dann von oben runter. Listen! So, wunderbar. Ey!
04:49:24 Die Scherma ist wieder da. Du hast die Realität ja schon mal gesehen. Was hältst du dir wirklich davon? Halt mich nicht für einen Zweifel. Oh, sie bricht, sie bricht. Ich sehe Leid in den Schatten. Angst und Schmerz. Ja, ja, ja. Du brauchst eine Runde baden und jetzt merkst du mal, wie scheiße es hier ist. Mit dir habe ich nicht geredet. Versorge ich die Runde? Na gut. Eine tolle Idee. Oh nein. Oh nein.
04:50:11 Das heißt, ich kriege hier noch eine neue Aufgabe. Chorgewender. Ich müsste sie wieder motivieren zum Singen. Wie viel haben wir jetzt gebraucht? 15. Also letztes Mal waren wir dort ganz links. Da war es sehr broken. Das hat sehr gut funktioniert. Aber mal gucken. Vielleicht gibt es ja hier auch welche. In der Flüsterspalte. Aber seine Gewänder sind es nicht. Ich glaube, es sind wieder die gleichen Typen. Wir kamen aber von hier. Wir kamen von links. Jetzt müssen wir eigentlich nur runter.
04:51:17 Oh. Na. Oh, ich kann alles von dem parryen. Okay. Dafür gibt es eine Anzeige. Dass der so perfekt wirft, das geht nicht. Das kann ich nicht zulassen. Das geht nicht. Ich war so weit weg. Ist das ein Double-Jump-Boss? Ich kann Double-Jump nicht mehr mehr markieren, Leute. Ich muss es jetzt mittlerweile so markieren. Aber vielleicht komme ich auch auf der anderen Seite raus. Okay, der sieht aus wie ein Boss.
04:52:27 Du warst mal ein Boss. Na, get fucked by too much attack speed. Ach, der kann auf die andere Seite, ne? Na gut. Ja, also der Attack-Speed-Nagel. Auch an den muss ich mich trotzdem so ein bisschen wieder trotzdem gewöhnen. Alter, get fucked. Aber er ist schon vom Grundgefühl her viel angenehmer. Wäre aber trotzdem cool, wenn man so on the fly switchen könnte. Wäre da geredet.
04:53:48 Okay, meine Vermutung ist, unten ging jetzt auf, oder? Leute, ist jetzt das unter mir aufgegangen? Das wäre jetzt so meine Bold Prediction. Wait. Find's doch aus. Ich will wissen, ob ich hyperklug bin oder sehr intelligent. Nein, das ist, na gut. Ein bisschen verwirrt, was den Dick angeht. Na gut. Er will nicht bei mir sein, das ist in Ordnung. Wait, war das jetzt schlau? Also ich glaube, ich brauche den da oben. Oder? Sonst schaffe ich das von hier nicht nach da.
04:55:29 Oh, Gott sei Dank. Oh, ich hätte sowas von keinen Bock gehabt, jetzt zu sterben. Und Schiss. Du, Kleiner, Kackhaufen. Aber dann schaffe ich das da nicht mehr hin. Also es ist schon so ein leichtes Rätselsystem. Das fühlt sich gut an. Guck mal, ich glaube, ich muss den hier hochfahren. Das sieht man aber gut, ne? Ja, ja, ja. Ah, ich bin so schlau. Wenn man hyperklug ist, ist das Leben markant. Leichter.
04:56:44 Beides nicht, ist Lüge. Ohoho, aufgespielt. Nice. Okay, wir haben wieder einen weiteren Flow befreit. Aber das alles für einen Flow? Wir gehen jetzt runter und dann nach links. Ich glaube, das ist der großartige Plan. Ihr könnt nicht runter. Also es ist noch nicht mal unmöglich. Durch dünne Rände kommen wir tatsächlich. Okay, also der große Schlag war auf jeden Fall gegen Fliegen etwas besser. Nur noch etwas.
04:58:11 Wait, warte mal. Nee, da musste ich jetzt nicht hin. Da war ich ja schon. Ruhe bitte. Wir gehen jetzt hier lang. Kein Boss. Also hier ist wieder so ein Stein zum Hochbewegen. Da auch. So, ihr habt die kleinen Flöhe entdeckt. Very good. Okay. Das sind auf jeden Fall bodenlose Gegner. Halt die Richtung. Okay, ich darf die nicht abknallen. Brenn! Da wollte ich nicht hin, ich schwöre. Das war sehr close. Da hätte ich jetzt sterben können. Acht Beine.
04:59:37 So, das ist so eine Art Shortcut, ne? Aber es könnte auch mehr sein. Es ist auch eine Schatztruhe. Ah, was ist das für ein Riesenvieh? Nein, nein, nein, nein, nein. Das war sehr nett, dass die I-Frames da etwas länger anbahnen als sonst. So, get fucked. Riesenknödel. Hier muss auch noch eins hoch. Ah, la, la, la. Alter. Bitte einmal durch, einmal durch. Ich muss noch einmal kurz durch. Ich muss noch einmal hier kurz arbeiten.
05:00:53 Boah, wie random die sich bewegen. Okay, wir verschieben die Steine gleich. Keine Sorge. Ich will nur noch ganz genau umschauen, was ich hier potenziell verpasst habe. Aber eigentlich sieht das hier sehr, sehr geradlinig aus. Nein, das sieht gar nicht geradlinig aus. Ich bin dumm. Stop. Full Stop. Also der da, den brauche ich. So, dann schieben wir den weg. Dann müssen wir den nach oben schieben. Was wir nicht können. Wegen dem hier.
05:01:38 Dann muss ich den wieder zurückschieben, sonst komme ich nicht auch hoch. So, bin hardstuck bei der großen Mistfliege. Meinst du die, die so Kreissägen schießt und die dann so umherfliegen? Die Kreissägen, die so Runden drehen? Oder gibst du den Markovsch einen Skip, wenn das leer ist? Leute, das ist jetzt aber komisch, ja. Habe ich mich jetzt gesoftlockt? Links die Seite hochklettern? Mann, du musst gestrackert werden. Mann, jetzt bin ich da runtergefallen.
05:02:52 Boom, getötet. Ha, ich habe ihn aber, bevor er seinen geheimen Plan vermittelt hat, zu spät. Ah! Kommt der denn wieder? Get ass whooped bei zu viel Shit. Dann sagen die Leute, Max hier liest den Chat nicht. Ich liest dann, wenn das... Okay, da ist ein Ring. Jetzt die Ringfähigkeit kriege. Sehr glücklich. Sieht nicht so aus, ne? Das ist falsch. Hier stimmt was nicht.
05:04:48 Das ist zu wenig. Was soll das? Muss ich hier wirklich erst die Ringfähigkeit haben? Ich hab die noch nicht. Ich hoffe, ich krieg die da unten, Mann. Ist ja so cool. Ne, ist da rüber. Unten schlagen. Alles schon probiert. Das geht nicht. Dann hol sie halt. Also, ja. Das ist der Rückweg. Also, ein bisschen hat der schon eine Art Rentnerwurf. Hier drück ich den jetzt runter. Was auf. Na, super schlau. Je höher die Attack-Speed, desto höher ist mein Super-IQ.
05:06:33 Boom. Get. Abkürzt. Guck mal, der steht da drauf. Jetzt. Was ist verschluckt? Die haben schon wieder die Bänke hier vergessen. Hier muss eine Bank sein. Wir gehen da noch nicht hin. Guck mal, ich kann den fast durchgehend parryen. Ja. Haha. Geld. Nee, warte. Memory. Scheiße. Ich hab's nicht richtig gesehen. Ding Dong. Ein weiteres Zahnrädchen.
05:08:40 Ich kann das. Simon Says. Ich bin nicht der Beste. Heißt das so, Simon Says? Wait, das stimmt nicht. Warte mal. Warum kann ich jetzt hier? Warum kann ich hier nicht durch? Huttensob. Was ist denn ein Huttensob? Leute. Diese Rechtsprechung ist ein Riesenproblem. Ich würde das mal da oben... Nee, es muss hier eine Bank sein. Ich konnte da durch. Ich will eine Bank. Leute, wo ist die Bank? Wo ist die Bank?
05:10:26 Ach du Scheiße. Ja, also der... Trobio. Der große Trobio. Der große Trobiodic-Drink. Ah! Okay. Immer noch Shit, aber besser. Ich bin mir so sicher, dass ich bestimmt 5-10% schneller bin. Oder? Die Geschwindigkeit wirkt übel hoch. Hä? So, und rein. Das wird ein geiler Boss. Wir haben lange keinen mehr. Es geht los.
05:11:39 Farblose Angsthase, der du voller Angst auf die große Bühne gestiegen bist. Das Schicksal hat dich auserkoren. Vergiss deine Angst und komm als Partner zu mir. Farlooms Feuer glüht. Doch gemeinsam werden wir es wieder entzünden. Lass uns diese... Warte mal was? Lass uns diese an die stille verlorene Zitadelle wiederbeleben. Lass uns die Seele dieses eins zu großen Landes wiederbeleben. Ja, dann zeig dich mal!
05:12:14 Fulio! Okay, das sieht auf jeden Fall nicht richtig aus. Die Musik ist übel schön. Okay, das mit dem Bohrer nervt. Wenn ich euch davon Schaden kriege oder nicht? Okay, die Antwort ist ja. Okay, den muss ich irgendwie abbrechen. Oh! Da waren einfach super viele Lücken. Aber nicht für mich. Okay.
05:13:25 Das ist schon mal ein solider Boss-Weg, muss ich sagen. Für Silksong-Verhältnisse ist das hier gerade der Boss-Weg von Milenia. Für Silksong-Verhältnisse ist das hier gerade insane kurz. Das hier nervt. Das nervt auch. Okay. Das nervt. Übel zur Sonne. Brodio! Weil das war Triple Damage, glaube ich. Ich glaube, das war sogar Triple Damage gerade. Aber sicher bin ich mir nicht. Kann auch sein, dass es kein Triple Damage war, weil ich wurde ja schon einmal gehittet. Okay.
05:14:38 Also wir haben ein bisschen wenig Reichweite. Die Attack Speed ist gut. Das hier nervt. Aber vielleicht kann ich das auch outhealen. Weißt du? Naja, vielleicht auch nicht. Na, das ist doch einfach nur Mobbing. Weißt du, wenn gerade nichts passiert, will ich healen und dann spawnt der Nebel genauso. Das war ärgerlich. Also die Attack Speed gefällt mir sehr doll. Aber ich brauche die gerade aktuell nicht. Scheiße, ich komme da nicht hoch, weil der Typ so heftig Bodyblockt.
05:15:47 Ja, ich kann da nicht hin, Leute. Ja. Nee. Der Bodyblock, zu doll. Wir müssen uns nochmal kurz hinsetzen. Der muss schon eine Grenze haben, tatsächlich. Nee, das ist einfach verbunden. Aber auf damit. So. Ja, ich glaube, wir können ja auch so ein bisschen DPS-mäßig machen. Das Problem ist halt, ich kann nicht sagen, wann ich diesem Wirbel entgehe. Ja, weil das macht, glaube ich, Damage. Wenn ihr diesen Fudio macht.
05:17:04 Wow, er kommt natürlich zurück. Natürlich. Ja, wir müssen zwischendurch gucken. Ich muss nur rauskriegen, wann er den Wirbel macht und wann nicht. So. Oh mein Gott, das war die falsche Richtung. Okay, das hat auch Auto-Aim. Heftig. Die Mucke ist aber schön. Nee, nee, nee, nee. Wir müssen eine Grenze haben. So.
05:18:15 Oh, das war Triple Damage. Leute, war das Triple Damage? Oder hatte ich nur zwei? Ich habe das Gefühl, ich hatte mehr Leben. So, aber der geht klar. Ich glaube, die Attack Speed war gerne so gut gegen ihn. Einfach nur Double, ja. Also normaler Schaden quasi. Ach, komm. Oh, nochmal. Wann kommt sein Double Damage? Äh, wann kommt seine zweite Phase? Ach, komm. Einfach dagegen hauen. Ach so, okay. Er wechselt mich. Okay, gut. Das ist fies.
05:20:45 Okay, zweimal hat er gewechselt, aber dann doch nicht. Scheiße. Damit habe ich nicht gerechnet. Wenn man bekannte Patterns ändert, dann ist es schlimm. Normalerweise fliegt er dann ja nach oben, wenn er schon einmal auf der Seite war. Deswegen konnte man nach den Wirbelstürmen immer ganz gut Schaden machen. Aber hier hat er erst den Wirbelsturm bis nach rechts gezogen. Ich habe meine Nadel schon einige Male poliert, Leute. So, die Rennattacke ist auf jeden Fall wie wirbelt. Das hier stört.
05:21:52 Die Renner-Attacke ist ein Doppel-Hit. Och, Mann. Davon sich treffen lassen so wieder. Ja, das schafft man zeitlich nicht mehr. Also, du kannst nicht hochspringen, weil du wirst sowieso gecatcht. Okay. Aber ich glaube, jetzt haben wir es. Und wir können vor allen Dingen bei der Falltür die ganze Zeit zuschlagen. Das ist ganz cool. Bei der Falltür die ganze Zeit zu kloppen ist sehr stark. Und sehr useful. Das war recht. Ärgerlich.
05:23:27 Oh, das war Troll von ihm. Mann. Also er entscheidet selbst, ob er durchgeht oder nicht. Manchmal geht er durch und dann macht er den Wirbler in der Mitte und manchmal geht er nicht durch. Das ist hart. Das macht es tatsächlich sehr schwer, weil ich will ja mit dem... Ich will ja so viel Schaden machen, wie es geht. Aber jetzt ist er nicht durchgerannt wieder. Und manchmal rennt er durch. Ganz eklig. Von Damage oder nicht?
05:24:27 Nee. Das sollte verboten werden. Ich finde, also es sollte einfach zählen. Ich habe mich gehealt. Und dann kriege ich Schaden. Ich glaube, das ist das Fährste. Weil er kriegt ja ohnehin Free Zoning. Dann soll er mir zwei Schaden machen. Aber wenigstens die drei Health noch geben. Das wäre fair. Oder wir müssen mit der Glocke spielen.
05:24:57 Die Glocke wäre schon... Vielleicht müssen wir die zocken. Aber ich weiß noch nicht, wie die funktioniert. Ob die wie so ein Baldur-Panzer ist und dann kaputt geht. Die Rennattack ist so wild, ne? Man hat ja auf jeden Fall genug Zeit zum Healen und so. Nur das hier, das stört. Weil das ist zu inconsistent. Weil da ist er manchmal an der Wand und manchmal nicht. Er hat's wieder nicht gezählt. Er hat's komplett nicht gezählt. Scheiße. Das macht's schwer. Anti-Healing ist sehr schwer für mich.
05:26:47 Also wenn das Pulver nicht quasi immer perfekt dort ist, wo ich... Also ich meine, ich kann ja Healen drücken. Aber wir probieren dann mal die Glocke mit dieser Unsterblichkeit. Weil das ist... Also wenn die Glocke mehrmals hält... Aber hält sie dann mehrmals? Wie oft hält die Glocke, Leute? Wie oft hält die Schutzglocke beim Heal? Ist das wie so der Balderpanzer? Weil wenn das hier echt... Ach so, wow. Hier hat er den Dings nicht gezählt.
05:27:33 Weil das würde ich dann mal testen. Weil wenn er auto-aimt... Weil das Magnetische brauche ich jetzt ja offensichtlich nicht. Ne, warte mal. Das hier brauche ich nicht. Wir testen das mal, wie oft das quasi hält. Weil bisher ist es so, dass er clean die Heels abbricht, wenn ich schon gedrückt habe. Ich verstehe, dass wenn der Nebel schon da ist, dass ich dann gepanischt werde. Aber wenn ich noch nichts gedrückt habe...
05:28:08 Oder ich meine, wenn noch nichts zu sehen ist und ich dann drücke und er dann den Explosionsnädel macht, dann ist es kacke. Dann würde ich das gerne abstellen. Boah, das war fies. Mann, ich rutsche immer zu weit gerade. Also woher nimmt der das ganze Schwarzpolver, Leute? Ja, das ist fies. Das ist bisher bei Fadi fieseste Attacke. Weil die hat ein random Anfang und ein random Ende. Boah, das habe ich nicht gesehen. Nee, das ist fies. Nee, das war so krass.
05:31:30 Ich bin das völlig fehlerlos. Aber er... Also, aus 100 Kilometern kommt dann der perfekte Shot. 10 Millionen Geschosse. So ärgerlich, ey. Vor allen Dingen auch... Also, es wäre ja cool, wenn die Schaden machen. Aber die machen ja alle prozentualen Damage. Es ist ja immer ein Drittel deiner HP. Das ist hart, Leute. Wenn es immer genau ein Drittel der HP ist, ist es nicht cool. Oh, die Rennattack hat es in sich, du.
05:32:39 Wenn der abbrechbar wäre, dann hätte ich hier so ein hohes BTS-Vermögen. Nee, sind da so clean. Nein, nicht auf mich drauf.
05:33:37 Ich dachte, okay, er hat Aimbot, dann dodge ich den Aimbot und der Schuss kommt von der Seite. Okay, weil ich springen durfte ich ja nicht. Das ist heftig. Also die Kugeln, das ist ein bisschen wie bei Starship Troopers, Leute. Wo die diesen Planeten invaden. Ja, die Geschossen sind nur random, die zielen nicht. Und dann auf einmal, boom, boom, sterben tausend Schiffe.
05:34:08 Das wäre cool, wenn ich so einen Move hätte, wo ich so untargetable kurz wäre. Wenn das so die... Wenn das so den normale Ressource kosten würde. Oder wenn die Bälle abprallen würden. Das wäre auch cool. Weil das zum Beispiel hier Damage-Wise schon nicht schlecht. Das ist so cool. Manchmal kann ich die Bälle wegstoßen, aber manchmal nicht. Das hätte ich gern so ein bisschen mehr consistent. Jetzt war alles auf einmal. Oh, ist da nicht gereicht. Das ist scheiße. Nein, wenn ich unter dir bin, darfst du das nicht.
05:35:55 Okay, das ist ärgerlich. Also mittlerweile ist es so, dass ich nicht getroffen werde, sondern ich bin das Opfer meines Erfolgs. Ich muss ja nah ran dashen. Und ich dash halt so 80% in den rein. Aber es ist schon fast fair von dem Spiel, dass ich fürs Ran dashen nur einen Schaden kriege. Ich meine, wir können das ruhiger und langsamer spielen, aber es macht schon so viel mehr Spaß. Weil ich mache wirklich guten Damage.
05:36:32 Weil das hier so vom reinen DPS-Wert ist halt übelgeil. Nur das ist halt weird. Habe ich mein Leben gekriegt oder nicht? Das müssen wir jetzt erklären. Habe ich jetzt... Ich habe kein Leben gekriegt. Die Glocke verhindert, dass ich sterbe. Aber die Glocke heilt den Gegner. Also sie bringt mir quasi nichts.
05:37:35 Aber, nee, sie bringt mir zu 50% was. Weil entweder ich kriege den Heal durch... Nee, nee, warte mal. Nee, eigentlich bringt sie mir gar nichts. Ich sterbe einfach noch nicht. Ich kriege den Heal nie. Weil entweder ich kriege den Heal und wenn der Heal durch ist, ist der Glockeneffekt einfach nicht mehr da, right? Ja, dann spielen wir es jetzt langsamer. Weil ich habe gedacht, ich kann hier so einen DPS-Modus fahren. Aber es kommt halt sehr stark darauf an, wie sich das hier verhält.
05:38:25 Weil das zum Beispiel, diese Explosion hier, ist ein übelstes Opening. Gerade wenn ich diesen Ball... Siehst du diesen Ball da links? Wie oft und wie lange ich den abbrechen konnte? Das ist doch schon sehr gut. Wenn mir das Game das konsistent erlaubt, dann ist es geil. Aber das tut es tatsächlich nicht. Oh, nee, das geht nicht. Also da gibt es keinen Kommen mehr. Wenn der irgendwann zu nah an dir dran ist, kommst du nicht mehr weg.
05:39:23 Das ist zu krass. Wenn der zu nah an dir dran ist, bist du halt schon verloren. Aber ich habe natürlich schon hier hart die Tendenz, nah dran zu sein. Weil das geht nicht. Also ich schaffe es nicht drunter, aber ich habe keine I-Frames. Ja, ich glaube, das schaffe ich nicht. Ich habe so Schiss, dass er die schlechte Attacke macht. Oh, das war lucky. Boah, das war lucky. Das war einfach nur dumm. Na. Na. Wie fies.
05:40:28 Oh, wie gemein. Man hat quasi aufgrund seiner... Er macht ja eine Explosion. Und dann macht er den Nebel. Und er hat die Explosion quasi genutzt, um den Nebel zu verdecken. Ich dachte, ich kann jetzt easy zu ihm hinrennen. Aber das war einfach dann auch drunter. Das war wirklich gemein. Das war diabolisch, Leute.
05:41:12 Naja, also jetzt hat er in der Mitte nicht... Jetzt ist er nicht bis zur Mitte gegangen, wie fies. Da ist eigentlich eine Reihenfolge, ne? Nee, nee, nee, nee, das geht nicht. Ich hab da keine Chance. So, ja. Nee, er hat es einfach nicht gezählt.
05:41:47 Okay, also es ist ein sehr guter Gegner. Ich glaube auch nicht, dass ich das mit dem langsamen Playstyle könnte, weil dann würde ich halt einen Monat brauchen. Also ich glaube, wenn er gestagert ist, oder halt diese, ich sag mal so, die Bälle funktionieren wie intended, dass ich sie wegstoßen kann, dann habe ich schon geisteskranken Schaden. Der Schaden ist dann wirklich gut. Das hier, wenn ich so da an ihm dranbleiben kann.
05:42:24 Oh, nee, dass er wieder früher aufhört, ne? Der hat aufgehört, bevor ich unten war. Aber jetzt war er zum Beispiel genau in der Mitte. So, das ist der Traum. Genau so. Jetzt war ich mir nicht ganz sicher. Ja, jetzt hört er auf einmal früher auf, ne? Ja, so ist ideal. Hier wäre es übelgeil, wenn ich ihn einfach so blocken könnte oder so. Wow, er ist nicht gegangen. Oh, ich bin mir so... Ich warte jetzt die ganze Zeit nur auf den Wirbelzwirbler, ne? Oder...
05:43:28 Und dann macht er ihn perfekt neben mir. Das Ding ist halt, ich hatte jetzt die ganze Zeit Schiss, weil ich wusste, wenn ich jetzt aggressiv werde, macht er ihn und bestraft mich übel hart. Und er macht es einfach noch besser. Ja, aber ich glaube, wir können quasi richtiges Hollow Knight spielen. Indem wir ihn wirklich verprügeln. Und dann kassieren wir halt ein bisschen Damage. Aber es mattert nicht. Weil wir quasi mehr an ihm anrichten.
05:44:10 Und dann quasi super sauber gegenheilen. Okay, das war einfach noch dumm. Aber das hier zum Beispiel, den Trade geben wir hier sehr bewusst ein. Oh, das ist doch fies, aber auch gut von ihm. Das waren schon sehr fiese Bälle. Nee, nee, nee. Also die Regel lautet, ich kann die wegstoßen. Die Physik. Wir halten uns an die Regel der Physik. Oh, das war ein brutales Outplay.
05:45:16 Ah, schade. Okay. Also die Idee ist, dass ich nach vorne gehe und quasi die Balls wegdrücke. Aber manchmal... Also die Balls werden zu 50% gecountert. Das ist zu wenig. Roulette spielt ja auch keine Sau. Die Chance ist zu gering. Ah! Perfekt. Danke für nichts. Okay, schade. Okay, wir machen jetzt noch einen Change und dann müssen wir leider langweilig spielen.
05:46:11 Ich möchte es auch nicht, aber wir machen einen Change und dann spielen wir so langweilig, wie es geht. Weil ich möchte noch gucken. Ich möchte noch eine Sache gucken. Und zwar, ob die Bälle bei einem größeren Auto-Attack weiter wegfliegen. Test, mega viel geschlagen. Bälle gar nicht wegschlagen. Der Auto-Attack kann das gar nicht. Also die Idee, die ich hatte, geht auf jeden Fall nicht auf. Also die Idee geht... Wow, er geht unterschiedliche Distanzen.
05:48:41 Jetzt habe ich mich perfekt nach links gestellt und den Schlag nach unten gemacht, weil er war nie in der Mitte, sondern er war links. Und jetzt hat er mich hardcore countert und ist auf die andere Seite gegangen und hat es von der anderen Seite gemacht und dadurch den Knock-Up getroffen. Heftig. Der ist wirklich heftig.
05:49:14 Aber ich glaube, mit dem Playstyle macht es mehr Spaß. Es wirkt ein bisschen so, als wenn der andere mehr Schaden machen würde. Also mehr pro einzelnen Schlag. Hier, seht ihr? Jetzt ist es immer von der linken Seite. Schreit er die ganze Zeit seinen Namen eigentlich? Ah, nicht wenn es auch dagegen ist. Das war lucky. Das hätte er das Spiel ja auch nicht zählen können. Also er ist basically ein Pokémon. Boah, alter, der ist gezählt, der hätte ich gewinnen.
05:50:29 Boah, ist das fies. So nah. Also... Boah, ist dem Nichts. Okay, das war... Das war lucky. Rubio. Nicht so weit war ich gar nicht. Das hat er irgendwie geparriert. Hat er was geparriert? Mann, das ist kein Platz. Jetzt ist er in seinem Supermodus, wo ich ihn, glaube ich, nicht touchen kann. Er hat Antwort zurück. Er hat einfach eiskalt eine Fall gecountert. Das ist heftig. Boah, direkt vor sich.
05:52:42 Ja, jetzt habe ich so viel zu viel Respekt. Jetzt ist er in meinem Kopf. Weil mein Gehirn sagt, die ganze Zeit healen, gibt keinen Zeitpunkt mehr. Das habe ich nicht gesehen. Aber es ist auch ein Full-Epilepsie-Fight, muss ich sagen. Also hier ist die Epilepsie. Das hat er auch noch nie gemacht. Jetzt ist der Heal clean gecountert worden.
05:53:40 Das heißt, in der dritten Phase ist der Wirbelsturm Auto-Aim. Das ist sick. Weil der hat immer den sonst wo hingeballert, den Wirbelsturm. Und jetzt war das genau da in der richtigen Corner. Das ist actually schwer. Aber wenn es random ist, dann eigentlich nicht. Damn. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, also je länger ich spiele, das war fair, wird immer enger. Je länger ich spiele, desto mehr merke ich.
05:54:23 das ohne Double Damage, also mit dem normalen Hollow Knight, mit dem normalen Healing Fenster und so weiter, dann wäre das wirklich unüberheblich. Es wäre zu leicht. Also wenn man hier nicht mit diesen Restriktionen gearbeitet oder nicht arbeitet, dann geht das legit nicht. Also du hast dann, ich glaube, du hast dann nicht dieses Gefühl, geil, ich habe es geschafft, weil es ist schon mit nur drei Leben und Auto-Aim-Fähigkeiten,
05:54:59 so gebalanced, dass du, glaube ich, ein Glücksgefühl empfindest. Ich glaube, mit dem normalen Hollow Knight, mit normalen Fähigkeiten, mit normalen Damage, dann wäre das zu leicht, glaube ich. Banner-Attacke ist übrigens wirklich sehr gut. Bitte nicht zweimal, danke. Ich habe jetzt einfach auf Full Damage gesetzt und deswegen bin ich nicht weggegangen. In der Hoffnung, dass er nicht zweimal den Wirbelsturm macht. Wow, das waren sehr viele. Boah, das war gerade alles voll.
05:56:05 Da war gerade der ganze Bildschirm voll. Da habe ich gerade gar keine Kontrolle drüber gehabt. Nee, ich war schon weg. Oh, zweimal hintereinander ist mies. Das war also sehr stark von mir, aber maximal asozial von ihm. Ohohohoho, ja. Ich wollte halt einen Autotech auf ihn machen. So Angst vor dem Wirbelsturm. Da habe ich jetzt noch gar keine Lücke gesehen, muss ich sagen. Er hat jetzt tatsächlich keine Lücke gelassen. Das heißt, die Fähigkeit verändert sich wirklich.
05:57:28 Er hat gerade links keine Lücke gelassen. Also, beste KI bisher, bei far. Also, bei far beste KI. Also, dass der Wirbelsturm zuerst mit der Mitte beginnt, dann zu einer Seite und dann so, dass du in der Ecke nicht mehr healen kannst, ist GG. Aua, das ist aber dieser Furz, oder? Das ist dieser Furz-Spell.
05:58:21 Diese Säuresporen, oder? Die gab es da doch auch. Aber ist der gut, ist die Frage. Wir sind genau um eins fertig. Einfach pögliches Fuck. Bruder, wo fährt er uns hin? Damn, ich bin am Arsch. Der Welt. Na, gegen den ist es schwer zu fallen. Gegen den ist es schwer.
05:59:25 So, aber dann gehen wir einfach nochmal hin. Wir können jetzt ja durch die Arena durchlaufen. Also, das war sehr gut von mir, offensichtlich. Aber KI-mäßig krass. Also, ich glaube, man kann alle Fights deutlich leichter spielen, wenn man viel geduldiger spielt. Das ist bloß sehr schwer, mit so viel Attack-Speed geduldiger zu spielen, weil du schon das Gefühl hast... Ups. Weil du schon das Gefühl hast, okay, ich kann jetzt einfach komplett alles zerstören. Also, das Gefühl der Power ist auf jeden Fall sehr, sehr groß.
05:59:58 Aber Fähigkeiten, die in sich nicht konsistent sind, also wenn er die Wirbelstürme sowohl vom Winkel als auch von der Startposition verändern kann, das ist schwer. Und man muss auch sagen, also das merkt man jetzt dramatisch, Hollow Knight ist pissleicht, wenn du diesen Void-Dash da hast.
06:00:25 Also durch Gegner durchdashen. Ich will mich jetzt nicht spoilern lassen. Aber auf eine gestörte Art und Weise hoffe ich, dass es nicht kommt. Leute. Ich hoffe, dass es nicht kommt. Weil ich glaube, das würde die Schwierigkeit dramatisch reduzieren. Oder auf Kosten irgendwas. Ich glaube, der Dash hatte ja einen Cooldown bei Hollow Knight. Aber stell dir mal vor, ich hatte I-Frames.
06:00:59 Beim Dash, dann wäre der Wirbelwind, also der 99% des Grundes, warum ich verloren habe, ist ja der Wirbelwind gewesen. Aber wenn ich durch den hätte einfach durchdashen können, dann wäre das halt pissleicht. Und ich glaube, das wäre bei anderen Sachen auch so.
06:01:24 Wir werden ja noch eine Ringfähigkeit kriegen und ich will auch nicht den Trailer von Team Cherry angucken. Den dürft ihr nicht angucken. Die meinen das lieb, die wollen ihr Game bewerben. Also hat sich jetzt auch genug verkauft. Müssen sie nicht bewerben, aber der Trailer spoilert halt übel viel. Und wenn es eine Durch-Dash-Fähigkeit gibt mit iFrames, dann geht, glaube ich, der Schwierigkeitsgrad um 80% runter. Dramatisch. Also jetzt ist wirklich das Schwerste...
06:01:50 Du wirst gehadet, wenn du Kontakt hast, du wirst gehadet, wenn du angeguckt wirst, du wirst gehadet, wenn du angeatmet wirst und du wirst gehadet, wenn du geschlagen wirst.
06:02:00 Und wenn wir jetzt durchdashen, dann verhinderst du halt 90% oder so. Bin ich sehr gespannt. Gut, wir sehen uns morgen. Morgen wird übergeil. Weil morgen haben wir ab 11.30 Uhr einen Spenden-Stream. Da freue ich mich auch sehr drauf. Ich muss übel pullern. Und dann bleibe ich die ganze Woche in Leipzig tatsächlich. Berlin, ich kriege es gerade nicht unter. Ich schaffe es einfach nicht. Das heißt, wir sehen uns.
06:02:30 Viel Spaß bei Ollo Knight. Bei Viet. Guck mal. Oder nee, warte mal, Bröki ist ja auch. Ah, Bröki ist nicht so weit. Dann werdet ihr... Nee, warte mal, Bröki ist weit. Bröki ist nach rechts gegangen. Das ist gut. Bröki ist in der Sündenstraße. Viel Spaß in der Sündenstraße.