Mandragora und dann volle Wucht RTS in !Tempest Rising
Actionreiches Gameplay: Von Mandragora's Tiefen zu Tempest Rising's RTS-Schlachten

Ein fesselnder Spieletag entfaltet sich: Zuerst Souls-like-Action in Mandragora, mit Erkundung, Bosskämpfen und Charakterentwicklung. Danach der Wechsel zu Tempest Rising, einem RTS-Spiel. Hier stehen Basisbau, taktische Einheitensteuerung und die Eroberung von Missionszielen im Vordergrund. Der Tag bietet eine Mischung aus intensiven Einzelspieler-Erlebnissen und strategischer Kriegsführung.
Stream-Start und Vorbereitung auf das Spiel
00:00:0300:00:03 Was geht? Hello. Hello. My little sweet mother. Fuck ass. Are you started?
00:00:35 Jetzt schalte da. So. Ich habe ja mein Gen-Ding. So, perfekt. Also, ich muss kurz was trinken und dann geht's los.
00:02:17 Hallo Ihr Kleinen Quetschbügel Leute was ist ein Quetschbügel? Was ist es?
00:02:48 die ganze doch schneller gestoppt also wir brauchen kopfhörer wir brauchen einen controller wir brauchen kaffee
00:03:14 Und wir müssen die Kontrolle nochmal reinstecken, weil der erkennt den irgendwie nicht. Das passiert irgendwie ständig bei allen Spielen. Dann gehen wir auf weiter. Und dann wird gearbeitet. An dem Tag, an dem Leute gar nicht arbeiten wollen. Aber es dennoch tun.
00:03:42 Weil ich es zu will. Bam. Ah. Ixe. Bap, bap. Ixe, Pupixe. So, da kommen wir nicht lang, weil da brauchen wir einen Gravel Hook. Wir brauchen einen Gravel Hook.
00:04:04 Und ein Ort, wo wir weitergehen können. Gearbeitet, ja, das Wort kann man unterschiedlich betrachten. Oh, diese eklige Kotze. Ah, es ist eklig.
00:04:28 So, Monstrosität gemacht. Sprechender Schädel. Suche drei fehlende Knochen. Ja, ich habe mit so einem Schädel geredet, Leute. Ich habe einen Schädel gefunden. Der konnte mit mir sprechen. Das war schon sehr eigenartig. Und ich habe etwas gemacht, Leute. Ich habe privat noch ein bisschen gespielt. Man kann diese scheiß Ringe nicht stacken.
00:04:57 Das geht nicht. Ich habe versucht, dreimal Blutungschancen zu erhöhen. Das geht nicht. Macht mich sehr traurig. Macht mich leider Jesus Christ artig sehr, sehr sad. Hallo. Deine Waffe hätte ich gerne. But I can't.
00:05:26 Oh shit! Be back and ready to attack. But he also dead. So, wir haben... Oh shit. Was ist das? Okay, da oben kriege ich wieder die Krise. Und da kriege ich auch die Krise. Ha! Ha! Äh... Oh! Fies.
00:06:00 Mann, der kotzt über viel. Zu viel Kotze. Das ist jetzt auch zu viel. Alter, der kotzt weiter. Ja, hier brauche ich irgendwie so ein ranged weapon oder so. Das ist ja super. Guck mal, wie lange ich verhiftet bin.
00:06:25 kennst du das video von dem gold für stellen gespielt tatsächlich ja also ich kenne ich das gesamte video sondern ich habe auch nur so ein real gesehen ist dass ein real ist das habe ich gesehen weil der gegen radarn gefeiert fand ich ganz witzig das ist halt das ist halt ein full rng perfekt
00:06:53 Na, na, na, na, na. Hier ist es realistisch, ne? Das Skelett wacht wieder auf und ich kann es währenddessen zerhacken. Das ist so die richtige Entscheidung, so grundsätzlich. Ist das ein Souls-like-Game? Yes. Wir spielen alle Souls-like-Games der Welt. Und das ist auch eins, aber leider nicht mit so einer großen Waffenvariation. Also ich werde noch so was Großschwertiges für dich. Ich habe heute Morgen tatsächlich gegoogelt, ob es einen Speer gibt. Da oben ist ein Dude.
00:07:24 Kann der Typ runter? Ich brauche halt quasi noch irgendeine Ranged Weapon. Oder vielleicht muss ich mir einen Spell holen oder so. So. Ziel abgeschlossen. Aha.
00:07:43 in den weg um den boden leben zu beben den boden zu sprechen genau ich habe schon mehrere markierungen und spiel selbst bekommen gott sei dank um gewisse bodenmechanik zu durchbrechen was persönlich ganz geil findet schlitz
00:08:14 Schlitz! Schlitz! Ah! Keine Ausdauer! Schlitz! Schlitz! Schlitz! Easy. So. Da führt eine Leiter zurück. Das ist Erz. Das ist nothing. Schade. Mein Greenscreen. Oh, der ist wild.
00:08:43 It's a wild one. Dankeschön. So, und weiter geht's. Irgendwas hat hier gerade ein bisschen geredet. Habt ihr das gehört? Irgendwas hat es gerade so ein bisschen... So, ihr könnt es nach da.
00:09:12 Ja, das war ja klar. Schild der Ehre. Let's see. Was hat er denn eher zu bieten? Also. Das Gewicht ist höher. Das Gewicht ist dramatisch höher. Er hat ein doppeltes Scaling. Kann nicht mehr parrien, sondern hat innere Stärke. Keine Ahnung, was das macht.
Waffen, Spielmechaniken und Bosskämpfe
00:09:4300:09:43 Ja, der wiegt halt einfach 10 Tonnen. 10 Tonnen sind viel. Guck mal, also meine Waffen mäßig... Ah, hier steht sie auch da. Oh nein. Großschwert, Großhammer, Dolce, Einhandschwert. Ah, hier steht's doch. Oh no, wir werden nie ein Speer spielen können. Damit kann das Spiel niemals 10 von 10 sein. Never ever.
00:10:11 So. Never ever ever ever. Ja, das würde dem Spiel, glaube ich, sehr gut tun. So. Magischer Runenstein. Vielleicht kann man auch ein paar, ein, zwei Ranged Weapons trotzdem haben. Also das wäre für mich schon wichtig. Oh shit. Boss. Again. Again. Au. Uah.
00:10:44 bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm bamm
00:11:13 Wie ich bei Dark Souls 2 nicht gleich an irgendeinem Ogre-Early sterbe. Okay. I found the way. Wir haben gestern die Route getestet. Und it was a good Route. So, ich muss mal ganz kurz gucken, ob da oben noch was war. Also die extra Markierung bekommen wir, glaube ich, dann, wenn wir die Karte abgeben. Ansonsten würde ich jetzt hier weiterschauen. Ja, ja, ja, ja. You can't hide.
00:11:44 I need hide. So. Verwendete Gegenstände Dietrich. Kleiner magischer Trank. Ja, mit den Tränken müssen wir uns auch mehr auseinandersetzen. Da bin ich auch noch... Ey, das ist ein Bonnfeuer. Uh.
00:12:01 Bonfire ist schon mal gut. Aber es ist nicht der Weg, den wir gehen sollen. Was aber auch nicht schlimm ist. Oh, ich kann Lippe. Bam. Wir haben uns entschieden beim Talentbaum. Habe ich bemerkt, wir gehen volle Hütte nach links. Na, weil wir können ja noch ein paar coole Dinge nehmen. Aber viel wichtiger, Leute.
00:12:26 Wie wichtiger ist da oben? Wir können in den anderen Tree hinein. Und dieser Tree gibt uns so eine Wiedergeburt. Einfach so. Alle fünf Minuten. Oder sechs Minuten.
00:12:41 Das ist gut, würde ich sagen. Noch gute Stats bis dahin. Na, nehme ich alles mit. Aber dauert wahrscheinlich noch ein bisschen. Hier unten können wir theoretisch jederzeit physische Kriterchance und eine Motivation für den kritischen Schaden basierende Hinschärfe verursachen. So Blutsturz. Ja, brauchen wir jetzt aber nicht. Wir nehmen... Ähm... Konstitution, probably.
00:13:11 Eine Beharrlichkeit ist mehr Ausdauer, aber wir wollen eigentlich immer mehr Leben haben. Leben ist schon übelgeil. So, und den Knoten können wir auch dreimal benutzen. Genau, wir gehen einfach immer weiter nach da. Dann hier runter und dann Flucht. Flucht in den anderen Tree. Und das Leben ist GG.
00:13:36 Okay, das ist weird. Das macht man eigentlich nicht. Normalerweise so, dass Fahrstühle nicht funktionieren. Also die Knöpfe. Weil du den nur von innen bedienen kannst. Das ist halt... Ich hab den einfach weggebracht. Also war jetzt nicht ganz shit. Aber war schon weird. So, ist das ein Boss? Wo bin ich denn?
00:14:08 Wir haben jetzt zwar so Minibosse gehabt, die waren ganz niedlich. Aber sehr geil, wenn ich mal wieder so einen finde, wo ich ein bisschen stuck bin. Ein sogenannter Stuggity-Wuggity-Boss. Stuggity-Bibity-Buggity. Hallo. Nein. Nein. Äh, ah! Meine Ausdauer. Bin ich vergiftet?
00:14:39 Hat er mich vergiftet? Mann, ich hätte gern noch mehr Sustain, Leute. Assassin Ring. Okay, der wird wahrscheinlich Crit erhöhen.
00:14:53 Der Playstyle gefällt mir aber hier am besten. Ich weiß aber immer noch nicht, ob ich Bosse parrien kann, weil das wäre nochmal wichtig. Wenn ich dann quasi hier so den hier mache. Weil wenn ich Gegner, wenn ich größere Gegner so betäuben könnte, wäre auf jeden Fall übegeil. Ich spiele nachher übrigens Tempest Rising, da freue ich mich sehr drauf. Also wir werden wahrscheinlich nur so zwei Stunden hier rumlatschen und dann sehr, sehr viel Tempest Rising spielen.
00:15:22 Ich habe früher RTS-Spiele so gerne gezockt. Ich habe es geliebt. Und das Game schließt quasi wieder so an alte Spiele der 90er an. RTS-Spiele der 90er. Mit schöner Basis bauen. Und dann habt ihr das letzte Mal eine Basis gebaut. Ah, da freue ich mich sehr drauf. Oh, shit. Hentai-Alarm.
00:15:53 weg habe ich den schluck hier sind alle fucking und die sind alle verpasst auch nicht schön
00:16:23 Mich hat's Schulter erwischt. So. Solange es stark an C&C angelegt ist, freue ich mich. Ich auch. C&C ist einfach ein RTS-Mogul damals gewesen. Oh, nein. Sie können hier rein. Das ist gut. Das ist gut. Ah! Wird eingesperrt.
00:16:50 Ist gesehen? Ixe! Das ist ein Rennen um Zeit. Aber warte mal, was passiert da unten? Das sammeln wir alles gleich wieder ein. Ich hoffe, dass wir jetzt nichts dauerhaft verpassen. Ne, warte mal, da ist die Pflanze. Wildhaar.
00:17:20 steck und dann springen oder so so kugel blitz shiny open gold chest manchmal klauen freigestellt und das wait wait warum kann ich mich hier festhalten
00:17:47 Und wahrscheinlich, um den ordentlich zu fighten, ne? Okay, wir gehen mal runter. Fuck. Ah! Ist tot. Boss besiegt und dann durch Kacke sterbt, ne? Ist ja auch unangenehm. So. In dem Game bin ich auf jeden Fall so ein bisschen ein Muggel. Wir haben bisher noch nicht so viel gezaubert.
00:18:14 Wir brauchen auch so extra Sachen für so Katalysatoren, könnte man sagen. So würde man in anderen Spielen sagen. Und ich muss irgendeinen Schädel um so entsprechenden Typen gefunden haben. Ich muss seinen Körper finden. Irgendwie ist sein Körper abhanden gekommen. Der wurde quasi verhext, dass er untot ist. Und dann ist nur noch sein Kopf übrig.
00:18:42 Das ist ja einfach Ridiculous. Ridiculous. So, und hoch. Wo lande ich jetzt hier oben? Ich weiß nicht, ob ich in einem anderen Gebiet jetzt bin. Das ist so das Ding.
00:19:05 Oder ob der mich halbwegs im gleichen Gebiet rauslässt, weil sonst müsste ich dann wieder zurück. Weil es daher noch viel zu... Oh, shit. Ah, das ist ein Backtrack. I know where I am. Bam. Bam. Bam. Bam. Bam.
00:19:34 Da hab ich mich ja bis da hochgearbeitet. Das ist schön. So soll es ja auch Metroid-mäßig sein. Dass man ja immer, also ein bisschen Metroidvania ist es ja. Vom Grundaufbau, so wie ja Hollow Knight ja auch als Soulslight klassifiziert werden kann. Und auch wird. Die kommen wieder?
00:20:07 Wo kommen die denn wieder? Schön. Aber die droppen wunzig. Wir gehen nochmal rein und dann nach links. Ist für YouTube-Twitch eigentlich auch Feiertagszuschlag? Nein. Doch. Ich habe gelogen. Es gibt Feiertagszuschlag. Doch. Und zwar nicht so, wie man es denkt, sondern...
00:20:33 Mehr Leute haben frei. Und mehr Leute können dann quasi zuschauen. Was ja ein indirekter Zuschlag ist, würde ich sagen. Ja, keine Arbeitgeber. Ihr seid schon meine Arbeitgeber. Und... Ich habe natürlich bei mehr...
00:21:03 Zuschauern mehr Erfolg. Oder so. Wait, was war das? Da war ein Baum, der da rauskommt. Noch so ein Ding. Ach so, schade. Das ist wahrscheinlich ein Backtrack zu einem anderen Ort. Aber hier könnte mal wieder ein Bonfire sein, würde ich sagen. Oder ich hätte das oben nutzen müssen. Oder weiter oben eins nutzen müssen. Das wäre auch eine Option.
00:21:34 So, neues Gebiet entdeckt, die Gruft. Neues Gebiet heißt aber für mich Bonfire. Please. Okay, das ist so ein Dieb. Aber der ist oft nicht alleine. So. Hey, nichts Schilly sagen. Bonk, Bonk.
00:22:07 So, keine Baubles. Das Ding ging auf. Das Ding ist blockt. Okay, hier so klemmt der. Das ist ein bisschen komisch. Okay, also das ist ein neues Map, aber die führt anscheinend da hoch. Nein, don't touch.
00:22:36 Don't touch. So. Aber den Typen hier drin haben wir schon befreit. Wir haben jetzt nur eine zweite Tür gefunden. Das ist natürlich geil. Das heißt, ihr könnt da unten noch ein bisschen erkunden, aber der Fahrstuhl ist stuck. Und eigentlich müssen wir aber mission-wise dorthin. Ich würde aber sagen... Ja... Wie machen wir das? Was ist das eigentlich?
00:23:07 So ein Fisch. Vielleicht kann ich hier auch angeln. Ich würde sagen, wir gehen jetzt mal hier zurück. Und reden nochmal mit dem Madman. Wenn die jetzt schon produziert sind, bin ich so müde. Nicht auf den Klo. Ja, ist doch nicht schlimm. Jeder macht das, worauf er Bock hat. Ich lebe ja auch davon, dass ihr im Bett liegt und mir zuschaut, oder? Da habe ich gar keine hard feelings.
00:23:39 Also alles gut. Der Dietriche, ne? Ich glaube, die kaufe ich mal. Weil ich habe fast keine mehr. Und ich muss Kisten öffnen. Open the chests. So. Okay. Das heißt, da haben wir noch eine Karte aufgemacht. Da ist noch eine Tür.
00:24:05 Gucken wir uns jetzt noch mal an. Das heißt, wir nehmen wieder den alten Aufzug, fahren dann noch mal hoch und gehen noch mal nach links und gucken uns das hier noch mal genauer an. Weil das Lübe ist schön ab. Oder es ist wahrscheinlich ein Backtrack. Max, ich gehe doch mal ins Bett. Jaja, also ich gehe sehr früh ins Bett. Ich schlafe immer noch nicht so schnell ein, leider. Aber grundsätzlich bin ich sehr schnell im Bett.
00:24:38 Ich nutze die Zeit, solange meine Kids und meine Mann noch schlafen. Ja, das ist auch ein Ding. Also mir sind ja oft die Samstage frei. Und da schaffe ich auch morgens ja noch übel viel so Aufrollenkram und so. Ist das eine Pflanze zum Ernten? Hallo. Plop. Die ploppt.
00:25:05 So, jetzt kommen wir zur Doppel-Hentai-Action. Ich denke, Perry. Na gut. Probier's mal nochmal. Okay, das war nicht gut. Okay, das probiere ich nochmal. Ich muss ja, wenn ich den Perry kann. Okay, das da komisch ist. Ja, bei dem geht's nicht.
00:25:33 Oh, aber da geht's. Okay. Das lässt mich vermuten, dass es bei jedem Gegner funktioniert. Und wenn das bei jedem funktioniert, dann probably auch bei Bossen. Aber es muss dann, glaube ich, schon so eine spezielle Attacke sein. Es wirkte jetzt so, als wenn seine Kreis-Attack nicht funktioniert.
00:26:03 Es ist No Rest for the Wicked nochmal gespielt. Ich habe es nochmal im Spielstand quasi angefangen. Das habe ich gemacht, aber beim Breach-Update ist ja nochmal ein bisschen mehr Story. Da habe ich auch grundsätzlich Bock drauf. Aber ich würde gerne halt den Full-Release haben. Weil bei Breach soll man ja glaube ich auch nochmal neu anfangen. Da ist ja glaube ich die Empfehlung von den Machern selbst.
00:26:27 Genau, das war der Backtrack hier. Oh, liegt da ein Stück Holz. Das war das auf der Treppe. Also die Empfehlung von dem ist ja quasi nochmal neu zu beginnen. Und ich habe jetzt erstmal an sich neu begonnen, aber dann kann ich das ja quasi auch wegschmeißen. Weil die hat sehr viele Dinge geändert haben. Und das ist ja eigentlich was ganz gut ist. Oder ich.
00:26:54 Ich sehe das als was Gutes. So. Wir gehen jetzt aber hier runter. Autsch. Da hätte ich nicht hochkommen müssen. Ich gehe mal hier hin mit der Kiste.
00:27:23 Aber das hier sieht doch gut aus, oder? Und da wäre auch jetzt nicht so viel Platz dahinter. Das sieht so aus wie der Fahrstuhl, der hier drüber ist. Da hat sich das Spiel ja beschwert. Danke. Jetzt können wir mit dem hochfahren. Bringt uns jetzt erstmal nichts. Aber...
00:27:52 Oh, der Pfeil hat trotzdem vergiftet. Okay. Da war meine Hoffnung, dass das nicht so ist. Dass wenn ich seinen Schuss schilde, dass ich dann nicht den Debuff kriege. Aber falsch gedacht. Also Gift macht auf jeden Fall Work gegen mich. Da ist wieder so ein Double Jump Angle.
00:28:20 Ich nehme mal an, ich krieg den noch. Da hängt einer. Bonk. Ja, den genau in die Richtung wollte ich schelten. Da ist ein Mage. Hat der Mage grad Schaden durch die Falle bekommen?
00:28:47 Das wäre für jeden Fall verrückt. So, und ihr seht es, ich brauche ganz viele Dieter, Leute. Chaosbruch. Ich habe übelst viele extra Dinger. Übelst viele Diagramme, um die Leute zu leveln, um meine Shops zu leveln. Autsch.
00:29:10 Klingen des Justiz... Justizias? Aber Klingen heißt ja wieder Dual-Wheel, ne? Gehen wir mal lieber hier lang. Oh, fuck. Okay, also das in den Fall, leute ich bodenlos. Kommst du runter? Danke.
Erkundung, Basis-Interaktion und Gameplay-Fortschritt
00:29:3800:29:38 Wir versuchen auf jeden Fall noch mehr Tanki Stats zu kriegen. Da ist ein Portal. Da war einfach ein random Portal. Alter, das ist instant.
00:30:10 Ja, das sind zu viele hier langsam. Ah, oh, neu. Ah, das wollte ich gar nicht. Hey, er ist best, ich bin stucked. Er ist bucked, er ist bucked. Boah, das war richtig close. Der war jetzt quasi, der war jetzt Animation-stucked. Ich konnte nicht mehr aus dem Parry-Modus raus. Das war lucky. Gibt's auch verschiedene Waffen. Ja, aber nicht so viele, leider.
00:30:39 Leider nicht so viele. Oh, guck mal, das verbindet sich dann hier. Die Scan hätte. Okay, also wir müssen auf jeden Fall raus. Müssen hier mal zurück und dann wandern wir da nochmal runter. Das ist doch zu gefährlich. Aber es ging geholt und es gefällt mir. Das ist gut, das freut mich.
00:30:59 Boom, Stufe 20, Talentbaum, wir wandern weiter. Stärkert übrigens den Vorteil, dass es auch nochmal die Ausdauer, äh, die Rüstungslast erhöht. Also es ist quasi doppelt gut. Dein Adrenalin wird automatisch um 20 aufgefüllt, wenn du in den Kampf betrittst. Das ist auch nett. Dann Fassung, erhöht den Maximal Adrenalin 25. Zusätzlich baut dein Adrenalin 5% langsamer ab. Das ist auch nicht schlecht.
00:31:28 Weil natürlich die Fähigkeiten, die ich habe, auch ja gewisse Kosten haben. Na, gewisse Adrenalinkosten. Und das Ganze so ein bisschen... Oh. Soll ich nicht? Ein bisschen zu changen, wäre schon geil.
00:31:54 Aber ich habe noch nicht die Heavy Attack. Also die finde ich nicht so worth. Ich finde diesen Aufwärtshaken, den finde ich schon ganz gut. Die Heavy Attack macht halt besonders viel Damage, aber dauert halt übel lang. Dauert ein bisschen zu lang. Okay, dann gehen wir glaube ich nochmal ganz kurz in die Base.
00:32:15 Und ich gucke mich hier noch mal in der Base kurz um. Und wir schauen, was die noch so haben. Also wir gehen erst mal die ganzen Diagramme ab. Dann geht es eigentlich bei Soulkeepers weiter. Ab dem 28. geht es richtig los. Mal gucken, wie wir es noch zeitlich haben, um noch mehr zu üben. Aber eigentlich habe ich es schon bewusst sehr viel geübt. So, jetzt haben wir zwei Stück noch mal abgegeben. Wir können jetzt seine Kosten senken. Aber dann müssen wir Kupfererz haben. Und wir haben leider kein Kupfererz mehr.
00:32:46 Das ist so das Problem. So, wir haben jetzt hier die Dolce des Justizias, Alter. Rüstungsdurchschlag haben die. Giftchance und Giftschaden. Ja, der macht hier quasi so ein On-Hit-Shit. Aber mehr habe ich hier noch waffenmäßig für ihn zumindest nicht. Aber ich würde gern das upgraden. Aber ich weiß nicht genau, wie ich jetzt gut an Kupfererz rankomme. Ich meine, das hier sieht so ein bisschen aus wie Kupfererz. Wir testen das mal. Wir laufen mal dahin.
00:33:16 Und gucken, ob wir so ein bisschen was grabben können. Ob das nachgewachsen ist. Na? So. Immer noch seinen 10 Ockenwert. Äh, seine 40 Tankenwert. Ja. Also ich spiele jetzt auch privat. Das ist immer so ein gutes Ze... Was war das?
00:33:38 Das ist immer so ein gutes Zeichen. Aber für euch halt ein bisschen schlecht, weil dann... Wenn ihr dauerhaft zuschauen, dann ist es eigentlich unmöglich, hier dauerhaft zu schauen, aber... Vielleicht doch. Aha, guck mal, es wächst nach. Ja, dann machen wir kurz den hier. Fünf Kupfererz. Boom. Und jetzt ist das toll, ich kann ja einfach gehen. Das ist natürlich übegeil.
00:34:03 Ich kann einfach mich verpisten und gehe einfach zum nächsten also dass man hier instant porten kann macht macht es sehr gut also gibt ja so metroid aspekte Und man muss nicht alles super tedious machen Hollow Knight und so hat man ja auch vergleichsweise spät erst die möglichkeit zum arm Okay ich kann nicht sehen was für ein stein das ist das ist natürlich ein ganz kleiner nachteil
00:34:34 Ich kann jetzt nicht sehen, ob das immer Zinn ist. Okay, dann gehen wir hier. Und dann rechts und dann runter. Yes. Okay, das zählt nicht. Da habe ich den Chat geguckt, zählt nicht. Das war ja nicht mal Combat. Das war ja einfach nur beleidigend. Näh.
00:35:05 es ist der ist auch wunder gefallen ab account zählt nicht er kann auch nichts machen doch ich muss auf jeden fall doch die klima wieder an machen eine temperatur steckt hier natürlich wieder in den jetzt
00:35:35 doch ich kann euch abbauen währenddessen irgendwie auch realistisch so nochmal kupfererz
00:36:01 Wo könnte denn noch Kupfererz sein? Hier waren wir, ne? War ich hier? Hier war ich noch nicht, ne? Ich kann ja einfach nach da und dann ganz nach links. Machen wir mal. Kannst du das Spiel empfehlen, wenn wir mal in den Zoo spielen und in den Holland-Markt? Ja. Also auf jeden Fall. Die Waffenvariation könnte halt größer sein. Also ich hätte schon hier cool gefunden. Wenn die Gegner ein Speer haben, können wir ja auch einen haben. So einfach sind die Hools.
00:36:33 Ich bin ja richtig neidisch auf diese großen Skelette. Aber spielt sich bisher sehr... Also von der Smoothness ist es sehr gut. Das ist eigentlich der schwere Part. Geil. Okay, das haben wir jetzt alles abgebaut. Ja, dann gehen wir zurück zur Base und leveln den, glaube ich. Das machen wir. Das machen wir mit Kupfer. Da kann man Sachen craften. Wait, wo ist die... Wo ist die hin? Ja. Aber erstmal werten wir sie auf.
00:37:04 So, die könnte ich zum Beispiel auch verbessern. Da könnte ich deren Laden verbessern. Da wäre alles billiger. Aber es kommt natürlich darauf an, was hat sie jetzt Neues? Sie hat hier den Bärensturz. Aber das sind alles so Mage-Sachen. Das merkt man schon sehr doll. Sie hat Umhänge. Das ist cool. Umhänge haben die anderen nicht. Na, ich habe jetzt einen Umhang der kritischen Schaden erhöht. Also einen physischen Schaden. Also der Krit bringt mir nichts, aber...
00:37:30 So, und das ist ein Plündererhut. Der gibt Crit. Aber die anderen Sachen geben halt übelst defensive Stats. Weil der ist auch nicht schlecht. Aber gibt halt ein bisschen weniger Rüstung. Und ist schwerer. Ja, Konstitution. Ja, also irgendwann kriegt man tatsächlich sehr gute Sets.
00:37:55 Aber noch nicht so richtig. Ich nehme jetzt hier so eine Trank-Lady. Die hat unser maximales Zeug auch erhöht. Oh, what? Ich habe wieder eins gefunden. Das habe ich gar nicht mitgekriegt. Geil. Okay. Die können jetzt auch bald wieder leveln. Aber was kannst du denn herstellen? Normalerweise, wenn die leveln, können die dann neue Dinge machen.
00:38:24 Assassin Ring klingt auch nett Also, wir können die Ringe leider nicht stacken, dann könnte ich dreimal den gleichen Ring tragen. Das geht leider nicht, das musste ich sehr sehr schmerzhaft lernen So und der braucht, der ist auch so eher so magisch Okay Hier das ist, die habe ich hier gemacht und die habe ich dann heute verkauft
00:38:54 Da hat er sehr viel dafür gezahlt. Wir könnten sie leveln. Wir machen das mal. Die levelt tatsächlich, wenn man so Dinge craftet. Aber die Frage ist, ich kriege sieben Erfahrungen. Ich muss jetzt quasi zwei Sachen craften. Aber dann muss ich die Barren kaputt machen. Aber ich will eigentlich die Barren, ich will die Sachen eigentlich benutzen zum Aufwerten. Weil ich glaube, den Schmied werde ich häufiger benutzen.
00:39:24 Maximum noch No Different Modus. Ja, hier, also ich will natürlich gucken, dass wir hier Combat-wise so ein bisschen gucken, wie einen das Game fordert. So, aufwerten. Boom. Guck mal, wir können nochmal aufwerten. Da brauchen wir aber Eisenerz. Beringert die Kosten für Gegenstände, die er verkauft. Aha.
00:39:51 Das ist ja cool. Also das ist jetzt gerade bei 20 Prozent. Das geht dann noch runter. Aber dazu brauchen wir Eisenerz. Aber das hat er nicht. Das hat er gar nicht. Na gut. Okay, das ist ganz cool zwischendurch. Ich glaube, hier unten können wir auch noch mit dem Typen reden. Aber das ist mehr so ein Mage-Typ.
00:40:17 So, wir können jetzt weiter die Story machen, aber ich würde hier links diesen Weg gerne abschließen. Ich finde das hier unten eigentlich sehr interessant. Dass wir das hier miteinander connecten können. Und da ist wahrscheinlich noch ein Bonfire dazwischen und probably noch ein optionaler Boss. Das würde ich jetzt auf jeden Fall machen. Ich. Als Lead Game Designer. Okay, das war übelst langsam reagiert.
00:40:46 Bonk, bonk, bonk. Oh, wie der da unten landet und einfach in Gold auseinanderfällt. Eigentlich muss ich da noch länger warten, damit ich das Gold einsammle. Weil das dauert hier manchmal ein bisschen, bis das angeflogen kommt. So. Runter, runter, runter. Und dann durch diese Tür. Tschüss.
00:41:14 und hier durch sehr gut
00:41:32 Das sind auch so Sachen, die ich eigentlich verkaufen müsste, aber das ist auch wieder so etwas, was ich privat mache. Ich habe jetzt keinen Bock mit euch hier einfach nur die ganze Zeit im Shop zu sein und einfach nur auf Verkaufen zu drücken. Weil das Geld ist wichtig und ich bin nicht auch, wenn ich das Gefühl habe, okay, es fehlt ein bisschen was, um einen Fortschritt zu erreichen im Spiel. Oh Gott sei Dank. So, dann mache ich das.
00:42:01 Aber sonst will ich euch natürlich lieber die Kämpfe und die Welt so ein bisschen zeigen. Mann, ich bin manchmal so stuck in dieser Schild-Animation.
00:42:19 Also der dauert ein bisschen zu töten, aber wenn man hat, ist man glücklich. Dann müssen wir jetzt das Inventar nochmal ändern. Das bedeutet, wir haben ja hier so eine Schneleiste. Und dann machen wir mal die kleinen Tränke auch noch hin. Wir können auch noch so Seelen ploppen, aber das würde ich auch nochmal behalten. Warst du wirklich mal Designer? Ne, das ist Spaß, Leute.
00:42:46 Aber in den Job reinzukommen ist auf jeden Fall nicht leicht, ja. Wie genauer kann ich auch nicht sagen. So, was hält der denn jetzt? Oh, das geht ja eigentlich fast klar. Es ist wirklich sehr, sehr schwierig. Wow. Oh, haha. Das ist ja gut für mich gewesen. Das ist ja witzig.
00:43:16 Also der ist aber lang betäubt. Der ist auch tot. Wait, ich habe seinen ersten Death for free bekommen.
00:43:42 Ja, es ist dadurch natürlich leichter, aber ich finde es auch besser. Ich finde es fair, wenn der Gegner... Ey, guck mal, der ist manchmal so stuck. Das nervt. Manchmal ist er so schildstuck. Ich weiß nicht, warum der das macht, aber das ist gefährlich, weil ich spam dann einfach nur parry.
00:44:03 Was ist für ein Game und warum ist Elden Ring anders? Naja, Elden Ring ist es auf jeden Fall nicht. Elden Ring ist ja open-worldig, das ist ja hier ein Metroid. Und Elden Ring hat auch viel mehr Waffenvariationen, was bei dem Spiel aktuell leider noch mangelbarer ist. Der hätte ich schon gerne deutlich mehr. Ich glaube, da unten ist die Anzeige für das nächste Level, richtig? Guck mal ganz kurz.
00:44:32 Geil, der geht ja gar nicht erst hin. Ja, wir ploppen mal so ein paar Sachen aus meinem Inventar. Ja. Oh, das ist aber wenig. Wait, habe ich das jetzt benutzt? Ich habe es benutzt, nur die Animation war ja übel verhalten. Das sah ja einfach nur super chillig aus. So, aber jetzt habe ich ein Level, ne?
00:45:04 Nee, das hat damit nichts zu tun. Ich verstehe die Endzahl da nicht. Dead Cells oder Hollow Knight? Dead Cells ist auch nochmal ganz anders. Dead Cells ist ein ganz anderes Spiel. Dead Cells ist ein Roguelike. Das ist ein ganz anderes Genre. Okay, das dürft ihr nicht in den gleichen Gedankengang gehen. Also bitte tut es nicht. So, du gewinnst deine Aufladung für deine Spezialwaffenaktion in Höhe von 10% des gesamten... was das du erzeugst. Ja.
00:45:34 Eine Spezialwaffenaktion ist... Ich weiß nicht, was das ist. Das ist wahrscheinlich meine Ult oder so. Vielleicht gibt es das später noch. Also wenn, dann gehe ich das Ding, aber eigentlich würde ich hier sofort straight up in den anderen Modus gehen. Die Zisterne sieht aber von der Map her sehr, sehr ähnlich aus. Da hoch komme ich jetzt erstmal nicht. Ich würde da gerne hoch, aber I can't.
00:46:04 Weil Dead Cards ist ja ein anderer Pace und ein ganz anderes Spielgefühl. Das hier ist ja wirklich so... Also das ist ja auf jeden Fall näher dran an Hollow Knight. Hier näher. Ich hätte die jetzt von hinten getroffen, das ist auf jeden Fall super witzig. So, Eisentor-Schlüssel. Eisentor-Schlüssel. Ist ja die Frage, ob das jetzt etwas ist, was ich schon kenne. Oh, den hasse ich.
00:46:35 Also das ist so ein nerviger Gegner. Das ist egal, wie du es machst. Gegen den machst du es falsch. Aber wir haben hier den Contract eingelöst. Da gibt es nochmal übel viel Geld, wenn man das macht. Was sehr gut ist. Weil das Geld brauchen wir.
00:46:58 Die können jetzt hier runterfallen. Das machen wir jetzt mal. Griff von Gardan. Was ist das? Was ist das für ein Ring? Minus 20% Waffengewicht. Lol. Also das ist eigentlich ein cooler Ring, tatsächlich.
00:47:26 Weil da könnten wir coolere Sachen tragen. Eigentlich nicht schlecht. So, der hat jetzt geaggroht. Ich hoffe, der schießt jetzt nicht über die ganze Karte. Eigentlich nicht schlecht. Gefällt mir gut. So, hier unten. Ich sehe hier den Content hier unten. Aber da komme ich wahrscheinlich jetzt deutlich später hin. Und Eisentorschlüssel. Vielleicht kann ich jetzt hier oben die Tür aufmachen. Das kann auch sein.
00:47:56 No Rest for the Wicked Vibes. Also optisch auf jeden Fall. Aber bei No Rest for the Wicked, die sollen das halt rausbringen. Ich mag das nicht. Also ich halte Early Access immer nur eine gewisse Zeit lang aus, würde ich sagen. Ich kann das nicht die ganze Zeit tanken. Aua.
00:48:23 Irgendwann will ich dann tatsächlich das Spiel spielen. So, trinken wir mal einen Schluck. Dann haben wir hier Besondernstein. Merkwürdig ins Ernst. Das ist unser Schmied. Bonk.
00:48:51 So, und da ist wieder so ein Gravelhook. Man. Also irgendwann kriege ich diese erhöhte Mobilität im Spiel. Aber dann muss ich das alles nochmal machen. Was natürlich das Schicksal von Spielen dieser Art ist. Dass man Dinge wiederholt. So, bam, bam. Das hier sieht auch aus wie so ein Durchschlag, oder?
00:49:21 Das kann ich noch nicht. I can't do it. Da weiß ich zum Beispiel auch nicht, kann ich das parrying?
00:49:32 Hier kann ich 100% auch nach unten kloppen, aber da ist auch das Symbol schon auf der Karte und das finde ich gut gemacht. Also ich muss mir das zumindest nicht merken, aber es gibt kein Symbol für den Rebel Hook. Wo das Spiel sagt, okay, das ist jetzt irgendwann nutzbar. Das sieht auch komisch aus. Ja, ich lasse den jetzt mal durch, ja.
00:50:01 So, jetzt haben wir hier eine Leiter. Und jetzt haben wir das hier schon komplett miteinander connected. Okay. Oh. Ah, der ist letztes Mal geflohen. Der ist das letzte Mal entkommen. Der Arsch. Weil er sich einfach hochgeportet hat.
00:50:27 So, wunderbar. Ja, gib mir das alles. Alter, wie viel Edelstein. Ich weiß nicht, ob der Typ random ist. Weil den hatte ich hier schon mal. Und dann habe ich den gechased hier. Da habe ich den gechased. Bin dann auch in 1000 Fallen rein. Der jetzt ist immer dazwischen geportet. Und dann ist er einfach da hoch. Und dann war GG. Das war sehr unangenehm. Wir porten uns jetzt dorthin. Und dann gehe ich mal nach rechts und gucke, ob ich da einen Türschlüssel bekommen habe gerade.
00:50:57 Hallo. Bonk, Bonk. Bonk, Bonk, Bonk, Bonk, Bonk. So. Okay, das geht schon mal nicht. Das ist ärgerlich. Aber wir gucken mal, was der Boss hier macht. Also wir haben hier einen Boss gemacht, aber da ist eine Tür. Und vielleicht geht die Tür da auf.
Bosskampf, neue Fähigkeiten und Gebietsfreischaltung
00:51:2400:51:24 Okay, das ist nicht schlimm. Wir beruhigen uns. Es ist nicht schlimm. Wir kriegen entweder als nächstes den Grablehook als Spell oder den Downward Superslam. Das heißt, das war jetzt, glaube ich, alles Bonus-Content. Mal ganz kurz hier die Hauptquest nochmal anmachen. Wait, ist das die Hauptquest? Warum ist das die Hauptquest? Wir nehmen einen Weg, den Boden zu durchbrechen.
00:51:58 Wait, what? Stop, stop, stop. Das kann nicht sein. Also hier ist der sprechende Schädel. Das weiß ich. Dann kann ich das abgeben. Die Wölfe kann ich auf jeden Fall noch machen. Das kann ich auch abgeben. Aber eigentlich ging es hier weiter. Ja. Wir ignorieren da, was der sagt. Wir gehen hier hin und dann nach unten und dann nach rechts.
00:52:28 Das ist komisch. Ja, wie immer daheim. Ich gucke mal, ob das Teufel schon mal nachgewachsen ist. Das sah aus, als wenn die Tür nicht aufging, weil du im Kampf warst. Ne, der hat mich schon beschwert. Der schlüsselt keine Beschreibung. Will ich auch mal gucken. Das ist eigentlich echt eine gute Idee. Ich mache mal kurz Klima an.
00:53:00 So, ich habe jetzt auch getestet. Also andere im Büro laufen jetzt ja auch. Und Sven ist zum Beispiel so, wenn der lange gelaufen ist, dann kriegt der so, nicht Motion Sickness, aber es ist danach ein komisches Gefühl, wieder zu stehen. Bei ihm fand ich auch interessant. Dass da jeder so anders reagiert. So, aber bei mir ist es gar nicht so. Bei mir, ich kann dann einfach...
00:53:26 ...straight weitergehen und für ihn war es dann komisch, dass dann die Welt noch ganz normal steht. So. So. Und Schlitz.
00:53:45 So die animation sind auch sehr schön wie die sterben Fällt mir gut man erst wieder nachgewachsen oder ich hätte wie schnell geht das Das müsste ich eigentlich ab abklappern aber ich kann es bestimmt nicht hoch gehen ist wieder da oder Aber ein so frohe ostern euch Wir kriegen ja wieder zehn tonnen schokolade
00:54:14 Dass ich einfach hasse. Das ist dann wieder alles. So, der Gegner ist viel zu stark. Den hasse ich wirklich. So. Den muss man ganz langsam fighten. Weil der viel zu viel Gift-Damage macht.
00:54:40 Und auch viel zu lange Attack-Animationen hat. Der spuckt sich aber ein halbes Jahr an. Okay, das sah cool aus. Aber ich weiß nicht, ob das jetzt absichtbar ist. Da konnte ich jetzt nicht hoch. Das war jetzt wieder so ein Double-Jump-Angle. Das können wir leider nicht machen. Hier können wir unten durch. Das ist nicht schlimm, weil wir können hier weiter nach rechts. Oha.
00:55:11 Oh, wunderbar. Nein, nein, nein. Okay, da habe ich mich jetzt einfach durchgeprügelt, weil ich glaube, ich kann den Typ stunlocken. So. Tralero, tralala. Das ist der High, richtig? Tralero, tralala.
00:55:35 Ist... ist komisch. So, das ist jetzt die Hauptquest. Finde einen Weg, um den bebenden Boden zu durchbimsen. Ich weiß nicht wie. Also ich bin jetzt ein bisschen staggedy, staggedy, stagged. Außer ich gehe weiter hier nach Osten. Ich glaube, hier könnte ich nochmal gucken. Wir gehen erstmal nach da und nähern uns leicht dem Kreis. Na? Und dann schauen wir mal.
00:56:06 So. Hm. Wieso pariert der Perigord nicht? Wir parieren jetzt halt richtig auch. Aber es ist immer nur sinnvoll, wenn wir es brauchen. Weil der hat einen guten HP-Pool, da könnte man das machen. Na, weil wir brauchen sonst halt sehr, sehr lange. Ganz einfach für den. Weil er uns trotzdem verjiftet. So. Punk. Punk.
00:56:34 Funk, Funk. Boah, wie lange das Gift hält. Ist das unsympathisch. Eisentor-Schlüssel. Ah! Ich habe jetzt das Ding hier aufgemacht. Das ist ja super. Dafür war der Schlüssel da. Ist natürlich die Frage, ob ich da unten rauskomme. Weil das sieht jetzt sehr gut aus.
00:57:03 Das klingt doch gerade nach einem Boss, oder? Hört ihr das? Geil. Ja! Ach, der kleine Arschkopf! What? Das...
00:57:33 Okay. Oh, das war ein geiler Spin-Move auf jeden Fall. Okay, also sein Turnaround-Move ist auf jeden Fall sehr unangenehm. Shitface hat er gesagt.
00:58:01 Der hat shitface gesagt leute Scheiße man doch so ein einfacher boss und dann ist da eine lücke Das zählt nicht Aber cool dass da ein boss ist das macht mich sehr glücklich das kacke
00:58:31 Er ist also der Banditen-Chef tatsächlich, ne? Jetzt gibt er aber natürlich seinen Vorteil hier auf. So, weil das war jetzt gerade nicht offen, ne? Warte mal, macht er das schwächer, den Boden? Ich würde gerne den Parry noch testen, auf jeden Fall.
00:59:00 Oh, heftig. So, ich glaube, mit dem Schild geht's, glaube ich, nicht. No trespassing. Zack. Okay, das... Hör auf, mich Shitface zu nennen!
00:59:31 Aha, jetzt hat er die Arena kaputt gemacht. Jetzt habe ich sie erst gesehen. No trespassing. Wow!
00:59:57 Das mit dem Nebel ist ja geil gemacht. So, defeat Pepper. Oh, was? Die Wortwahl gefällt mir gar nicht. Fuck your face with a rusty fork.
01:00:27 Er hat es zumindest durchgezogen. Er hat das Unsozialsein durchgespielt. So, Schildsturm. Du stürmst mit erhobenen Schilden nach vorn und fügst dem ersten 300% Schildschaden zu. Eigentlich nicht schlecht. Das klingt eigentlich gut, würde ich sagen. So.
01:00:55 Das heißt, den haben wir gemacht. Jetzt springen wir hier noch drüber. Übel viel Seelen bekommen. Richtig viel Seelen haben wir gekriegt. Und jetzt haben wir das hier. Also, mit dem Bogenschlag kannst du an bestimmten Stellen durch den Boden springen. Springe hoch und drücke X in der Luft. Okay, das können wir jetzt richtig häufig machen. Amnesie!
01:01:25 Einen Streitkolben. Amnesie zu nennen, finde ich auch schon sehr geil. Boah, der macht aber nicht so viel. Doch, der macht ordentlich Taumelschaden. Ach du Scheiße. Aber ich kann das noch nicht abschätzen. Aber der hat drei Schadenstypen. Das ist natürlich auch wild. Wir haben bisher nur Full Physical. Aber der hat hier unterschiedliche Schadenstypen. Das ist cool.
01:01:55 So. Nice. Also jetzt können wir uns auf jeden Fall sehr viel freier bewegen. Schrecklich auch Zermalmer. Gucken wir uns auch noch an. Mein Char ist sehr kreativ. Ja, aber ich bin der Penis. Und raus. Nice.
01:02:21 Super Stress hier. Was wollte ich nicht? Gewinner diesen Schild-Slam noch. Boah, das war ein Dash, Bruder. Der geht über die halbe Karte. Und testen wir nochmal vom Schaden her. Weil das Coole ist jetzt ja, dass wir... Also erstens können wir hier weiter wandern. Und unser Schild hat ja eigene Schadenswerte.
01:02:51 Das bedeutet, den dann entsprechend zu nutzen. Ist ja auch cool. Ja, das hat mir sehr gut getan. Würde ich sagen. So, nur 80 ist halt sehr teuer. Ja, wir testen das jetzt an denen, I guess. Oh, Jesus Christ.
01:03:20 Okay, das ist... Nein! Das ist natürlich für den One-Shot ja übel gut. Also das gefällt mir sehr. Geil, okay. Jetzt müssen wir da oben hin. Na, jetzt können wir quasi mit dem reden, weil wir jetzt den Banditenanführer ja getötet haben. Und das war Mr. Pepper. Aber wir wollen nochmal zur Zisterne und da runter.
01:03:51 Das Spiel sieht echt langsam aus. Es ist nicht super fast. Ich würde es nicht mit dem Tempo von Hollow Knight vergleichen. Hollow Knight ist ja unfassbar schnell. Und so das beste Mobilitätsspiel. There is. Alter, der Schaden von dem Schilddash. Das ist ja ein richtiger Birthday. Kostet aber auch viel. Kostet viel Adrenalin. Aber sehr stark. Macht er.
01:04:20 Run, Bitch. Plop, plop, plop, plop. Plop. Bam. Oh, der... Ist der so lang gestunt? Ja, der ist worth. Hallo. Wo sind wir denn jetzt? Da unten ist ein Boss, glaube ich. Oder das sieht hier nach einer Boss-Arena aus. Hey, was ist das hier?
01:04:51 Ah, ich kann damit nicht interagieren. Komisch, dass das jetzt aber nicht auf der Karte markiert ist. Great. Grüne Flammenklinge. Na dann los. Ups. Ah, das ist ein Großschwert. Scheiße. Okay, der Damage. Quadra C-Scaling.
01:05:18 Und noch eine Crit Chance. Holy Shit. Ich glaube, da lohnt sich wahrscheinlich sogar der Ring. Aber wir sind gar nicht überladen, weil der Schild auch so schwer war. Okay, aber dann brauchen wir andere Talente. Warte mal. Jetzt kann ich ja das eigentlich gar nicht machen. Ich habe jetzt noch diesen Kugelblitz. Ah, da brauche ich so einen Relic.
01:05:50 Okay. Ja, guck uns mal den Penis happy. Ja. Aber was ist das? Das sieht krass aus. Jetzt haben wir hier die Abkürzung. Okay, das sind jetzt alles One-Shots.
01:06:12 Und ich kann immer noch diesen Aufhehrattacken machen. In vergleichsweise schnell. Wir gucken, ob das mit dem Schild funktioniert. Ob ich den Schild quasi magisch spawne. Das Ding ist, dass die Sprungattacke sehr schnell ist. Ich glaube, das haben sie balancingmäßig nicht beachtet. Dass die Attack viel schneller ist als das hier. Oder?
01:06:44 Wie bei Elden Ring. Da war ja die Jump Attack auch einfach sechs Jahre Kernbrochen. Okay. Das haben wir gemacht. Ich würde gerne noch weiter in den Boden yeeten. Da gab es auf jeden Fall noch eine Yeetung. Da und hier auch. Gibt es zweimal.
01:07:13 Die Frage ist halt, ist es worth weiterzugehen, bevor wir das storymäßig nicht machen. Aber eigentlich finde ich das nicht schlimm. Würde ich sagen. Die Waffe sieht aber echt OP aus. Ein OP-Niss. So. Wir müssen hier aus dem Mühlenhaus raus. Ich weiß nicht genau, wie wir das machen.
01:07:49 Okay, also der Damage ist auf jeden Fall... Ja, tschüss. Oh, shit. Oh, ich hau hier einfach durch die Wände. Ah, das ist... Das tut mir fast schon leid. Ich hau hier ja actually durch die Wände durch.
01:08:19 Ja, das ist ja cheating. Feeding. Zack. Also es ist natürlich ein bisschen langsamer als mein vorheriger Kampfstil. Also dramatisch langsamer, actually. So, das haben wir noch.
01:08:39 Oh, das sieht aber auch cool aus. Dass er da das Schwert so komplett zentral hält. Das feiere ich ein bisschen. So, Dietrich verbraucht. Das ist schlecht. Runenstein der Grausamkeit. Also wir können auch so Runensteine, die Stats erweitern, in Rüstung und so packen. Wir können sie aber noch nicht in Waffen machen. So, das ist eine Alraune. Raus damit.
01:09:05 Die Schildfähigkeit geht jetzt nicht mehr. Finde ich aber dann auch fair. Ich habe kein Schild in der Hand, also kann ich das nicht mehr nutzen. Aber vielleicht finden wir ein besseres Schwert, was schnell angreift. Bisher ist ja eher mein Problem, dass...
01:09:26 Die ja die Attack Speed nicht wirklich nutzen können. Ah, hier, guck mal, dieser komische Spalt wird ja auch markiert. Okay, ich würde sagen, wir gehen hier weiter und gucken uns diese Underground Slams hier an. Mal gucken, was da noch so ist. Weil jetzt hatte ich ja einfach nur eine Allraune gefunden. Ich weiß noch nicht, was ich mit denen mache, aber wird wichtig sein, I guess. Ja, das sieht fair aus.
01:09:58 Die Range ist halt crazy. Leider hat kein Sperr, wie gesagt. Aber die Grundreiche weiter sind auf jeden Fall sehr fair. Ja, das ist mir ein bisschen zu langsam an einigen Stellen.
01:10:23 Oh, ich dachte, jetzt kommt eine krasse Katz hin. Mit ekligen Gegnern oder sowas. Wage nicht tiefer in das verfallene Mausoleum. We did. Oh, der taumelt sofort, ne? Der ist dann ja basically stunlocked. Bonk.
01:10:46 So, das ist Geld. Das ist eine Mauer, die kaputt geht, oder? Skelett, Brusthaar nicht. Okay, die Skelett-Sachen waren bisher immer ein bisschen besser als meine. So, aber hier könnt ihr schon sehen, es gibt Gesundheit, es gibt mehr Geschicklichkeit. Es wiegt aber auch nicht. Ja, da bin ich überladen mit.
01:11:16 Da bin ich leider maßlos überladen. Okay, da haben die I-Frames noch gezählt. Ich kann leider nicht blocken jetzt, ne? Ich kann leider gar nicht mehr blocken.
01:11:37 Eine Kartoffel habe ich gefunden. Mit Nahrung haben wir bisher noch gar nichts machen können. Ich glaube, da habe ich irgendwo was falsch gemacht. Also wir können Nahrung, glaube ich, kaufen. Ja, also der ist ein bisschen langsamer, aber trotzdem haut der noch rein wie Sau. Ärgerlich. Und das da unten sieht sehr unsympathisch aus.
01:12:08 Okay, okay, okay, ich lebe noch. Aber... I'm dead. Okay, wait, wait, wait. Was gerade passiert? Stop, stop, stop. Bin ich jetzt gestorben? Ich bin jetzt nicht gestorben. Ich will reset it.
01:12:36 Ich wurde resettet weil normalerweise müsste ich ja in so einem bonfire sein Das zählt nicht ist kein tod gewesen. I'm still going
01:13:06 Aber ich find's krass, dass wir vergleichsweise schnell rollen können. Tyrannischer Ernter. Also die Waffennamen sind auf jeden Fall schon mal gut. So. Tyrannischer Ernter. Oh, der macht noch mehr Damage. 160 Taumeln. Nicht überladen.
01:13:35 Bisschen. Oh, die Range. Die Range ist tyrannisch. Das ist eine tyrannische Reichweite. Okay. Lass uns darüber reden. Also, mich hat es wieder nur resetet.
Erkundung und Kampfstrategien
01:14:0401:14:04 Dort so vorne habe ich durchgespielt, aber ich habe es jetzt schon die Ur-Version gespielt, also die haben ja sehr, sehr viel gepatcht an dem Game. Guck mal, das geht mathematisch gar nicht auf, oder? Warte mal, das ist Quatsch. Kann ich die Sachen kaputt machen, weil das ist übel dumm. Bei der Waffe würde sich der Ring lohnen, ja. Weil, guck mal, es geht hoch.
01:14:31 Und dann blockiert hier blockiert seht ihr das Das blockiert Ja, ich ziehe jetzt mal den ring an
01:15:00 Mach mal das hier weg. So, wunderbar. Jetzt haben wir wieder eine Mid-Roll. So, da können wir nicht hoch. Aber will ich hier sein? Ich würde hier gerne noch einen Bonfire aktivieren. Ja, da ist es nämlich. Wenn jetzt hier noch ein Boss ist, Banger. Weil sonst ist das hier ein weirder Ort. Aber sieht eigentlich sehr...
01:15:30 Boss ich aus. Finde das versteckte Hexe. Wait. Hier ist die Hexe? Das ist ja mein Main-Quest, basically. Okay, also das... Das ist zu langsam, Leute. Das schaffe ich nicht.
01:15:58 Also wahrscheinlich nur mit der Cheat Jump Attack, aber das ist zu fucking slow. Das geht nicht. Also das ist jetzt auch nicht die schnellste Waffe. Aber das war jetzt zu langsam. Aber will ich jetzt hier weiter an die Vergessene Katakombe? Ich glaube nicht. Ich glaube, wir machen mal ein bisschen Hauptquest, würde ich sagen. Weil wir haben jetzt noch eine Durchbruchstelle. Das ist das hier.
01:16:28 Vielleicht machen wir die noch schnell. Ich würde sagen, wir brechen da noch schnell durch und gucken, ob das nur so eine Kiste ist und das war's. So. Mann, die lassen alle was fallen, aber ich kann auch zu Lut nicht Nein sagen. Gerade wenn es fett ist. Ah! Ein Apfel. Bonk. Bonk.
01:16:58 So, weg, weg, weg, so. Okay, nein, gegen den ist es die Waffe schon nicht schlecht. Weil der Schaden ganz einfach retikulos ist. Der Damage ist einfach sechsmal höher. Vielleicht ob das jetzt ein Crit oder so war. Manchmal kloppt so eine größere Zahl auf. War das dann ein Crit?
01:17:34 Nein, nicht so. So, perfekt. Ich hasse dieses, ich glaube Monstrosität oder so, was heißt der? Oder nur? Nee, Ungeheuer Monster. Irgendwas komisches. So, ist das hier ein Schatz oder eine Map?
01:18:06 Ja, hier bin ich einfach nur Conan der Barbar, Leute. Die haben ja gar keine Chance. Außer mit ihrem ekligen Gift.
01:18:24 Hier willst du den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Ich weiß gar nicht, was wir hier gestellt haben. Ich glaube, man konnte hier nur leichter stellen. Du konntest quasi hier so das Scaling ändern. Und einfach sagen, Gegner haben nur 80% ihrer HP oder sowas. Aber du kannst vor Maxi Markov keine...
Spielmechaniken und Charakterentwicklung
01:18:5001:18:50 Kann gar nichts verstecken. Also ich finde es auf jeden Fall sehr playable, aber ich würde es hier auch alles noch als Early Game bewerben. So, und es ist dann wahrscheinlich auch so eine Waffensache. Das war jetzt ein Mage, der staggert die ganze Zeit bei so einer Monsterwaffe. So, Bernstein Schleier, Knochenzermalmer. Okay, also wir haben sehr viele neue Sachen, die müssen wir eigentlich alle mal abgeben wieder. Und...
01:19:21 Aha, es gibt so einen Schädel, der so eine Quest für mich hat. Es gibt so einen Schädel, der so eine Quest für mich hat. Und dieser Schädel, der ist eklig. Oh, was habe ich jetzt gemacht? Wait, ich habe oben einen Spell aktiviert.
01:19:45 Ich habe diesen RB-Spell. Aber was macht der? Naja, das war auf jeden Fall perfekt, weil das war eine glatte Runde. Das heißt, wir können uns jetzt verpissen und gehen nochmal zu dem Woll. Lange Spieße schon. Noch nicht lange. Ein paar Stunden, glaube ich.
01:20:01 Vier Tode als Bosse hört sich fast zu einfach an. Erstens habe ich sehr viel Erfahrung bei solchen Spielen. Zweitens sind das actually noch weniger Tode, weil ich bin halt, also ich falle halt irgendwo runter. Das sind eher so die Problematiken. One-Shot-Traps.
01:20:22 So, Blutungschance steigt auch einfach. Ich würde schon sagen, dass wir einfach Stärke nehmen, weil Stärke ist auch häufig für Damage bei uns gut. So, und dann können wir hier links ausscheren. Das ist ganz nice. Also ein bisschen Grunderfahrung hilft hier schon sehr bei dem Spiel.
01:20:46 Und man hat halt hier sehr gute Tools. Also die Ausweichrolle gibt gute I-Frames, die ist sehr schnell.
01:20:57 Der macht die ganze Zeit Dead-Jokes, der Typ. Ja, also ich finde es bisher noch nicht so wirklich schwer. Aber das war bei anderen Spielen auch so. Plötzlich kommt dann irgendein geisteskranger Boss. Wirst du Lords of Fallen 2.0 anschauen? Mal gucken. Ich würde Lords of Fallen, muss ich ehrlich sagen, ist ein gutes Game für Soulkeeper. Ich glaube, das könnte halt gut werden. So, also, das war Pepper. Es war die ganze Zeit Pepper.
01:21:27 Bord, was? Der kleine Bord. Das ist, wie die Bandit in die Stadt gebracht haben. Na, gute verdammt Ridderns zu Pepper. Nicht sicher, das wird das Ende unserer Bandit-Problem sein. Aber zumindest, sie werden nicht einen Mann in der Stadt. Ja, take this. Wir können die, die zu ihr Hilfe kommen.
01:21:56 geil danke ich freue mich zu helfen doch noch was ja wir können jetzt durch das geld gehen also das haben wir geschafft haben wir gerne rudenstein bekommen
01:22:24 Was ist die Belohnung gewesen? Das ist dieses bläuliche Ding. Die Ordnung hier ist ein bisschen seltsam. Guck mal. Himmelshämmer haben wir gelernt. Na gut. So, wir müssen Siegel auf jeden Fall finden. Wir gehen mal hier nach links. So, weil jetzt dürfen wir da nämlich, glaube ich, durch. Ausrufenzeichen Tempest. Der Command dürfte nur Tempest sein.
01:22:56 aber wird auch wieder vergessen auf den evils glück und angeschleimt geschlimm bibbelt so da ist ein bonfire let's go
01:23:27 Okay, also das, was wir brauchen, ist... Wir gehen mal hier nochmal ganz kurz nach links. Ich habe hier noch zwei Sachen nach links. Ich weiß aber nicht, weil ich den Gravelhook brauche. Und hier unten ist auch noch Richtparty. Hier unten müssen wir auch noch hin. Da will uns das Spiel anscheinend auch hinhaben.
Handwerk, Ausrüstung und Runen
01:23:5001:23:50 So, der sprechende Schädel, da haben wir schon mal eins von drei Knochen gefunden. Und der gibt uns einen Chromsäbel als Quest-Belohnung. Okay, wir gehen mal ganz kurz zu dem Schmied. Ja, ich glaube, wir können da sogar automatisch Y drücken, was ganz geil ist. Genau, ausgerüstet in Tempest funktioniert ja. Er war nicht eingeschaltet. Na, Kiki. Klassik. Maximum Marker.
01:24:18 also ich habe das material gefunden das ist gut
01:24:43 Großartige Arbeit. Was hast du gemacht? Wir werten den erstmal auf. Wir haben nämlich drei Diagramme noch. Also erstmal den. Dann hat er jetzt nochmal Stufe 5 erreicht. Wir können jetzt die Sachen noch billiger machen. Ach, ich brauch dafür Stufe 8.
01:25:05 Okay, Kupfer, Bronze, Barren. Was haben wir denn hier? Schau mal. Wir könnten jetzt Bronzebeinlinge machen. Also vorher war alles aus Kupfer. Jetzt haben wir die Möglichkeit, das aus Bronze zu machen. Was ja offensichtlich super gut ist.
01:25:26 So, dann haben wir hier noch die Clown. Das ist sehr giftlastig. Den Knochen zum Malmer. Eine 20% Schlagchance. Das weiß ich nicht, was das sein soll. Ich glaube, der Streitkopf ist auch nicht zweihändig. Der ist einhändig tatsächlich. Der macht jetzt ein bisschen weniger Damage.
01:25:45 Oh, oder? Und dann habe ich noch den da. Das ist ein Großhammer. Okay. Einhandschwert und das ist ein Einhandstreitkolben. Mein Einhandschwert ist aktuell noch shit. Das B-Scaling ist ganz gut. 168 komme ich da raus. Und es greift vergleichsweise schnell an. Der hier hat aber mehr Bums. Und er hat noch diesen zusätzlichen Schadenstyp. Ohne Schlagchance. Aber ich weiß nicht, was Schlagchance ist. Hm.
01:26:13 Also ich überlege, den zu bauen. Den Knochen zum Halmer. Dann haben wir aber, glaube ich, nicht mehr die Schwert-Moves. Aber wir haben dann wieder den Schild-Move. Der Schild-Move war eigentlich sehr strong. Und 85 Taumeln, also der ist in allem besser als der da.
01:26:31 Da kann ich eben noch was machen. Ich habe doch oben einen Säbel oder so. Leute. Und da können wir da Kupfererz holen. Das machen wir, glaube ich, auch. Das Kupfererz kaufen wir dem direkt ab. Weil ich glaube, ich brauche das zum Aufwerten von basically allen Sachen. Und Kohle eigentlich auch. So.
01:26:58 Warte, ich habe den hier noch. Amnesie. Amnesie macht mehr Crit, aber hat schlechtere Scaling. Und dann habe ich noch den Tyrannischen Ernter. Das ist aber ein Großhammer. Und der ist Kacke. Also der Großhammer hat ganz, ganz wenig Spaß gemacht im Vergleich. Hier, den hier haben wir noch. Den Krummsäbel. 5% Blutungschance.
01:27:28 tempos bei 188 oder ist langsamer also wir können jetzt entweder den krumm säbel spielen er bisher das große das jeden fall cool das großschwert ist auf jeden fall cool es ist ein bisschen also der macht auf jeden fall mehr damit weniger der macht weniger schaden
01:27:59 Der hat C++. Und der hat aber eine Blutungschancen. Blutungsgenerell ist mal gut für uns. Sieht doch nicht so cool aus. Dann machen wir jetzt noch den Schild dazu. Und wir sind ganz knapp überladen. Scheiße. Trotz des... Trotz des Rings sind wir überladen.
01:28:23 Boah, das ist nicht gut, weil ich will mir coole Sachen schmieden. Aber wenn wir die ganze Zeit überladen sind, zackt das. Ja, mal gucken. Also, wir können auch das hier machen. Das wiegt jetzt natürlich dann noch mehr.
01:28:45 Also hier ist ein Dual-Wheel-Bild möglich. Interessante Frage. Muss ich dann mal probieren. Hier brauchen wir den Schmied Stufe 6. Ja, wir müssen hier auf jeden Fall noch ein bisschen mehr arbeiten. Aber der ist weit weg von Stufe 6. Ja, das ist scheiße. Also die Geschwindigkeit gefällt mir sehr gut. Aber das leicht überladen zu sein, gefällt mir nicht.
01:29:14 Ich meine, ich könnte verzaubern, glaube ich. Pass auf, wir machen das so. Wir gehen zu dem anderen Vollidioten. Der kann... Der kann erstmal, glaube ich, gelevelt werden. Und der kann Sachen verzaubern und ich verzauber dann meine Skeletthosen und so weiter. Ja.
01:29:40 Aufwerten. Ja, guckt mal hier. Boom. Wir können erstmal super viel XP geben. Der ist sofort Stufe 4. Das ist schon mal geil. So, was kann er denn jetzt noch? Wir haben... Wir haben erstmal neue Materialien. Das ist gut, weil Knochen... Ne, Knochen habe ich gerade sehr viel.
01:30:03 So, weil der kann Konstitutionen und Elan geben. Aber das brauchen wir nicht. Sondern wir brauchen... Ich kann das hier holen. Leute, ich kann für 600... Kann ich etwas holen, was 500 wert ist. Das ist ja... So, wir brauchen das hier. Stärke.
01:30:31 Aber ich kann das bisher nur in Kopf- und Brustgegenstände reinpacken. Und das verstehe ich nicht. Das ist kacke. Ich kann nicht, also ich meine, ich kann das in die Brustplatte machen, aber die wiegt ja auch einfach eine Tonne. Kann ich den nochmal verzaubern?
01:30:58 Warte mal, warte mal. Kann ich mehrmals Sachen reinmachen? Der Ring ist schon drin. Wir machen mal nochmal hier die Stärke. Wir machen nochmal das Ding. So.
01:31:19 Und mit denen kann ich leider nicht verzaubern. Den auch nicht, weil ich weiß noch nicht, wie man Runensteine in andere Gegenstände reinmacht. Was passiert, wenn ich das jetzt mache? Warte, bringt das was? Erhöht sich das dann nochmal um zwei? Ohne zu stören. Ah, ich kann nur die andere Rune kaputt machen.
01:31:51 Ich kann es nicht verzaubern. Das geht nicht. Scheiße, Mann. Das ist leider sehr ärgerlich. Ich kann nicht... Hier, warte mal. Verursacht einen magischen Schaden von Prozent. Ah, okay. Dann haben wir hier so einen Zauber-Shit.
01:32:20 Kleiner Stein der Vitalität. Aber, warte mal, habe ich das nicht benutzt? Kleiner Stein des Kriegers? Wait, was ist der Unterschied? Das ist gut. Verringert den physischen Schaden. Warte mal, was?
01:32:41 Stopp, stopp, stopp, stopp. Was? Verringert den physischen Schaden der Waffe um 10%? Ich habe hier einen Stein, womit ich die Waffe schlechter mache? Sind die dumm? Das geht nicht. Das ist ein Fehler. Oder? Für den Hardcore-Mode.
Verzauberung, Fitness und Bosskampf
01:33:1001:33:10 Das ist ein Schreibfehler, der gibt dir 10%. Ja. Muss ja so sein. Aber was ist der Unterschied zwischen dem hier und dem anderen? Sollte ich es auch gerne noch verstehen. Also erstmal hauen wir den rein. So. Oh Jesus Christ. Das ist übel viel. Das machen wir.
01:33:35 Boom. Enhance a weapon. Das ist das größte Icon, was du dir vorstellen kannst. Warte mal. Hier wird die Konstitution 2. Aha. Ach, jetzt traf ich's. So eine ist stärkens an der Konstitution. Ja, bringt uns halt nicht viel, ne? Ich kann meinen Helm nicht verzaubern.
01:34:02 So ärgerlich. Ja, wir müssen... Ich glaube, ich muss meinen Umhang ablegen, leider. Außer ihr sagt jetzt, es gibt... Pass auf, wir machen das so. Wir gehen nochmal ganz nach rechts. Wir gehen zu der Umhang-Lady. Zu der Schneiderin. Und gucken, ob die Schneiderin uns eine Möglichkeit gibt, einen Umhang zu tragen, der Stärke erhöht. Und damit auch Rüstungsgeschichten.
01:34:33 So, pass mal auf. Also, unser aktueller Umhang. Gibt plus 1 Rüstung und kritischen, also physischen Schaden. Auch sehr gut. Aber wir brauchen jetzt quasi so einen Stärkeumhang. Der sieht krass aus. Warte, wir gehen hier mal so durch. Ich glaube, so ist besser.
01:34:57 Also. Frost. Heilung. Das Gewicht ist hier auch leider hoch, ne? Giftwiderstand. Ein bisschen mehr Rüstung. Wild Widerstand. Okay. Hat sie leider nicht. Sehr ärgerlich.
01:35:17 Sehr, sehr ärgerlich. Wir müssen also leveln einfach weiter. Und wir müssen den jetzt hier loswerden. Oh, shit. Warte mal, was ist jetzt passiert? So, ich hab' geändert. So, also wir müssen ohne Umhang spielen. Außer... Ne, wir müssen ohne Umhang spielen. Ich kann nicht reden. Wir müssen ohne spielen, damit das Gewicht reduziert wird. Weil in die Sachen kann ich nichts reinschmieden.
01:35:50 Aber der Säbel macht, glaube ich, Sachen. Gut. Also, wir können jetzt da runter. Wir können aber auch hier erstmal weitermachen. In den Ruinen.
01:36:00 wenn wir das gefühl ist genug gelaufen dann gehen war ich kann den tisch ja glaube ich noch nicht ganz hochfahren ich bin hier auf einen meter was okay ist aber es müsste eigentlich um ordentlich zu arbeiten höher sein und ich habe schon mal gesagt dass mit maus das ist das mit maus genau zu steuern halt nicht cool ist
01:36:29 So, also die Schleimer machen genau das, was wir von Schleimen erwarten. Aber ich glaube, die erhöhte Attack-Speed...
01:36:52 Zerschmetterer Flammenkern. Keine Ahnung. Aber Hauptsache... Hauptsache der Charakterlevel. Also der... Der Händler, meine ich. Hello! Der hat den Schild kurz in der Hand gehabt. Und dann ist er einmal gestorben. Voll geil. Entschuldigung. Aha. Bonk!
01:37:22 Mann, die werden alle von ihren Waffen getötet. Der fährt... Sneaky, sneaky. Doch Zwiebelkuchen. Boah, Zwiebelkuchen muss doch übelst eklig sein, oder? Also ich mag Zwiebeln sehr, aber Kuchen? Mit so Percy habe ich nicht gespielt, ne. Also das uralte. Aber das...
01:37:46 Das, was ihr probably meint, nicht. Das ist ein Backtrack. Ein Backtrack? Das ist ein Backtrack, right? Yeah. Cool. Der Sippel ist sehr effizient. Zwiebelkuchen ist lecker. Huf bei Sigbord? Hatte das auch gehabt?
01:38:13 Ist das so ein Dark Souls Lore, den ich nicht kenne? Das sieht aus wie ein Boss. Yay! Oh shit, der tot. Okay, okay, okay. Wir testen, ob ein Parry geht. Das sieht nicht so aus.
01:38:41 Okay. Kann der nicht parieren? Ach, der kann gar nicht parieren. Das ist ein Schild, der das gar nicht kann. So. Ja, dann testen wir das jetzt. Die Mucke ist auch nicht cool. Gehst du raus, oder nicht?
01:39:11 Ich weiß nicht, ob das gegen den besonders gut ist. Aber bis zuerst der von seinem Moose ist auf jeden Fall sehr überschaubar. Der war jetzt kurz gebrochen. Der war jetzt sehr schnell. Oh, was ist das? Da ist ein Klon.
01:39:42 macht er da sachen und er macht den sachen das liegt so eine blutscheiße durch die gegend jetzt habe ich das erst gesehen da flog gerade so eine blutscheiße durch die gegend
01:40:21 Der war natürlich vom Moves-Zeit her sehr leicht. Aber die Idee mit dem Klon, hätte er das, glaube ich, früher gemacht, wäre das problematischer. Aber ich habe bemerkt, ich kann ja gar nicht mit dem Schild parryen.
01:40:41 Das war schade. So, Gegenreaktion. Das klingt krass. Dann haben wir hier einen schönen Schlüssel. Und blutroter Kuss. Also wir haben actually sofort seine Waffen gekriegt. Auch crazy. Können wir nicht benutzen, weil... Wir benötigen Tötungsfähigkeit. Keine Ahnung. Aber das Tempo ist crazy. Das Tempo ist halt dreimal so hoch.
01:41:14 Aber da werden wir kein Schild. So, wir haben jetzt einen Schlüssel gekriegt. Die Frage ist, macht der Schlüssel hier etwas auf oder unten? Oh, das ist eine Alraune. Eine Alraune in der Decke, basically.
01:41:41 Da wollte sich wieder was verstecken. Eiltrack! So, da ist was versteckt. Da gehen wir ganz kurz hin. Jetzt bin ich ganz kurz an den Rand des Laufbandes gekommen. Ah, hier konnte ich einfach so runter. Königstepp, naja, das klingt auch wieder wie so ein Spell.
01:42:13 Jetzt bin ich da aber natürlich... Ah, ne, ist egal, ne? Schlitz, schlitz. Der trägt... Der schleppt das Schwert übel zur Sonne, ne? Bonk. Nein! Nö. Tschüss. Ich wollte was anderes machen. Ich wollte die Sachen hier einsammeln.
01:42:41 Nichts gesagt von, ich fülle da jetzt durch. So, aufheben. Genau, irgendwann geht das Laufband dann aus. Weil es, glaube ich, sagt, du bist genug gelaufen. Aber das entscheide ja immer noch ich. So, jetzt sind wir hier einmal durch und dann unten gelandet. Aber über mir, seht ihr das, da sind noch Lücken.
01:43:09 Diese Lücken wollen wir jetzt so ein bisschen auffüllen, weil sonst irritiert mich das wahrscheinlich später. Und hier scheint ja auch wieder was. Nein. Da war nochmal 75 Geld. Okay, wir sind einmal so drum rum. Das war sehr simpel. Und der Bossfight war auch sehr übersichtlich. Und ich weiß immer noch nicht, was diese Fähigkeit ist. Das hier.
01:43:39 Oh, das war ein Monster. Okay, das ist anscheinend irgendein krasser Schildsbau. Das hat ihn einfach gefühlt. Aber wann kann ich das wieder machen? Das war einfach so eine Schockwelle, habt ihr das gesehen?
01:44:07 Das war einfach so eine kleine Shockwave. Alter, mein Kopf! Immer noch einen kleinen Schluck. Aber ich glaube, ich kann hier einfach jetzt raus. Ich glaube, ich bin jetzt einfach das gesamte Gebiet einmal gebacktrackt. Ich bin jetzt einmal oben rum. Aber da ist noch was. Da gehen wir noch mal ganz kurz hin. Ah, hi. Wer bist du denn?
01:44:36 ausdauer das war ein neuer ich blute mir macht aber blutung richtig arbeit jetzt habe ich die tür gemacht okay das heißt wir setzen uns kurz hin reset noch mal und dann muss ich noch mal oben kurz schauen erst mal den fahrstuhl
01:45:01 Wir schauen da oben nochmal ganz kurz. Weil ich bin jetzt ja unten rum und einmal im Kreis. Oh, und er hat uns übelst viel Level gegeben. Also Bosse geben hier echt viel, muss ich sagen. Bosse sind hier absolut nützlich. Dann nehmen wir wieder Konstitution, glaube ich. Das war jetzt zum ersten Mal keine gute Auswahl. Verteidigung finde ich auch vergleichsweise lame.
01:45:32 Zorn. Wenn vier deiner Waffenangriffe innerhalb von drei Sekunden treffen, wird dein Angriffstemo für sechs Sekunden lang... Okay, das ist natürlich cool. Aber... Machen wir jetzt erstmal nicht. Wir gehen jetzt straight zum Phoenix. Zu dem hier. Wiedergeburt mit Explosion. Weiß ich nicht, ob das faires Design ist. Da es aber Gegner betrifft, ist es super toll.
01:45:58 Viele Schritte hast du heute schon gemacht. Also wir gehen meistens so neun bis zehn Kilometer. Das ist so die Idee. Plus natürlich, was schon noch am Tag an sich läuft. Also gestern war ich noch mal... Ach, guck mal an. Gestern war ich noch mal mit Bröki trainieren.
01:46:21 Und da muss ich auch kurz warten, bis er fertig war. Set der Scharlach-Roten-Miliz. Goldenes Prisma. Was ist das? Was ist Goldenes Prisma? Hier. Ach, das ist so ein Spell-Scheiß. Unlucky.
01:46:51 Also es sind quasi so, das sind so Relikte. Basically Katalysatoren. Kann ich denn nutzen? Zum Spellcasten. Epp im Spellcasten. Ähm, wir können jetzt nach links, weil wir die Tür da aufgemacht haben. Wir gehen aber nochmal runter, würde ich sagen.
01:47:17 Wie macht das mit den Schritten sammeln bemerkbar? Weiß ich noch nicht genau. Also ich bin ganz schön im Arsch danach. Also ich freue mich dann richtig doll auf Sitzen. Das ist das, was ich merke. Aber jetzt so super krasse, aktive, gesundheitliche Sachen brauchen, glaube ich, länger und man braucht einen Vergleichswert. Und mein Gesundheitsvergleichswert ist das auf jeden Fall nicht bad. Also ich habe jetzt nicht den Eindruck... Also ich glaube, wenn jemand super viel...
01:47:45 probleme hat was so gewicht und so weiter angeht ich glaube dann merkt man dann unterschiede recht schnell aber meine oberhof fitness ist nicht so gut deswegen erst mal keinen super großen unterschied
01:48:03 Sondern ich fühle mich wohl. Und ich weiß, dass es mir quasi gut tut. Und dass es nochmal den Kalorienverbrauch erhöht. Also damit abnehmen ist möglich. Vorausgesetzt du übertreibst es dann nicht mit dem Essen. Also ich kann natürlich auch mit dem Laufband 10 Kilometer am Tag laufen und trotzdem zunehmen. Das ist ja überhaupt gar kein Problem. Da hast du einfach Ostern und let's go.
01:48:32 und also ein ganzes quasi ein training der welt schafft eine schlechte die zu aus aus performen dass sie doch ein boss so aber der kriegt hier glaube ich ordentlich blutungsdamage und der stäger schaden ist auch absolut solid
01:49:00 Ja, also diese Schild Charge Attack ist völlig OP. Die ist schlichtweg broken. So. Das ist komplett overpowered. Aber ich gehe schon sehr viel spazieren. Ich war dann gestern nochmal mit Johnny spazieren.
01:49:19 die wir uns auch lange nicht gesehen haben. Wo ich ja jetzt auch länger nicht in Berlin war. Also quasi Doppel-Win. Aber das ist jetzt nicht für Muskelaufbau oder sowas da, sondern Overall Fitness steigern ist, finde ich, ein Ziel, was jeder so haben sollte, finde ich.
01:49:38 einfach gesund ist. Wir können da nach rechts noch runterfallen. Wir testen das mal ganz kurz. Ich prügele mich mal hier nochmal durch. Ach übrigens, so, pass auf. Ich habe einen, ganz wichtig, das ist wieder so eine Schätzgeschichte. Also, wir haben hier ein Talent im Talent Tree. Das haben wir ganz früh ausgewählt. Das Veteran heißt das. Da erhöhen wir unser maximales Leben um 0,01% pro getöteten Gegner.
01:50:04 Wie viel haben wir getötet? Was sagt ihr? Wir haben das Spiel jetzt drei, vier Stunden gespielt. 5,5. Also letztens war, dachte ich, wir sind bei zwei irgendwas. Also ich denke, wir sind nicht, also wir sind zwischen zwei und drei.
01:50:35 Bei 5. Alter, ich habe schon 500. Über 500 Gegner getötet. Okay, das hätte ich jetzt nicht vermutet. Ich meine, die läppern sich so ein bisschen. Die werden ja auch alle wieder geboren. Aber auf 500 hätte ich nicht gedacht. Und viele von euch auch nicht. Das ist krass.
01:51:04 So, guck mal, man kann hier... Ah, da ist ein Gravelhook. Ist auch erst gestorben. Okay, da gehen wir nicht hin. Der hat uns jetzt sehr gut vorgemacht, dass wir da nicht hingehen sollen. Weil er ist jetzt an Fallschaden gestorben. Ich gehe mal davon aus, dass es mir auch passiert. Deswegen lassen wir den Weg jetzt mal leicht offen. Sondern gehen ein Eiskaltier lang. Okay.
01:51:37 Gut, dann gehen wir hier nach links, weil wir haben da ja eine Tür aufgenommen. So. Alter, ich brauch gar nicht so viel Outdoor, um die zu töten. Aber wir haben Knoblauch-Drop bekommen. Geil. Wait, ist schon wieder Schluss? Nee, komm.
01:52:09 Das ist cheating. Das ist cheating. Nur ich darf cheating. Der hat sich wieder geheilt. So. Na gut. Das ist ja ein bisschen zu viel Teamplay. Düster Stammwälder.
01:52:38 Okay. Ja, so ein bisschen Platforming. Kriege ich noch hin. Und nur dir die? Nee, verwelkt. So, die hat auch eine Hanfpflanze. Die war schon so hanfig, dass sie tatsächlich schon den Faden clean gedroppt hat. Jetzt hör mal auf mit sowas.
01:53:11 Also das Schildschlag, Leute, der ist nicht balanced. Der ist ja überhaupt nicht balanced. Weste der Fangzahnpriesterin. Was macht die? Seelenstärke. Zwei Gesundheit pro Sekunde außerhalb des Kampfes. Sowas liebe ich. Sowas mag ich übelste Sorne.
01:53:38 Aber die restlichen Stats sind bodenlos scheiße. Aber so Regeneration, während man exploriert? Übelgeil. Oh, das ist ja hier übel eklig. Wo sind denn so viele Sachen? Wie sind die Geräusche komisch? Das klingt so, als wenn ich da... Ja, es wurde vergiftet.
01:54:07 Scheiß Gift. Ah! Hier ist ja alles eklig. Ja, hier trinken wir noch was. Und hoch. Überfluss. Na gut. Immer noch keinen so richtigen Heal-Speller oder so. Das hätte ich auch gerne. Also ich finde, ich muss keinen Mage... Was ist das? Oh, oh.
01:54:37 Was, was, was, was? Also die hier, die habe ich schon mal gesehen. Die geht mir übel auf den Sack. Die geht immer an allen Bossen vorbei. Und ich habe dann den Stress. So, warte mal, ich mache mal den hier wieder. Ich weiß nicht, woher dieser Schild Spell... Oh, shit. Ah, danke schön. Okay, der hat jetzt gerade Gift um dich von oben gemacht. Ich habe es gesehen.
01:55:06 Dort bin ich fertig haben wir geworden
01:55:12 Du bist wirklich dumm. Aber es ist ein neuer Charakter. Also schon mal Treppenaufstieg, Laufbahnführer. Ich mache das im Gym Fit oder sowas manchmal. Da mag ich diesen Stairmaster. Das ist aber nichts für zu Hause tatsächlich. Also hier kann ich auch einen Angle einstellen. Das ist, glaube ich, ein paar...
01:55:40 Winkel höher sind. Das macht schon großen Unterschied tatsächlich. Aber so ein Stairmaster finde ich übel nice.
Quests, Händler und Talentauswahl
01:56:1001:56:10 Ich kenne einen Ort. Nice. Cool. So, neuer Charakter.
01:56:27 Und... Okay, also wir haben hier noch das hier. Ich gucke mal ganz kurz die Stelle noch an. Sie hier zu retten ist auf jeden Fall sehr gut, weil da haben wir einen neuen Charakter. Da können wir auch nochmal... Autsch. ...noch mal mehr leveln. Und das ist natürlich die Pflanze für sie. Also es gibt ja so Quest-Gegenstände. Ja, da muss man wieder übel hoch. Es gibt ja so Quest-Gegenstände.
01:56:58 Und wenn sie das jetzt schon einfach so bekommt, ohne großen Aufwand. Tschüss. Oh, das ist gut. Da weiß ich, dass es hier safe ist. Ich wollte meinen Testgegen haben. Buschmesser der Gremlins. Okay, das ist also ein Gremlin. Was macht denn dieses Buschmesser?
01:57:25 Das hat auch Triple C Scaling und extra physical damage. So, wir gehen hier hin. Diagramm von Zerstörung. Okay. Autsch. Oh, Sinn. Oder Eisenerz sogar. Silbererz, noch besser. Glaube ich. Ich meine, ich werde ja wahrscheinlich auch so ein... Jetzt haben wir ja ein Bronze-Set und dann wird es wahrscheinlich so ein Silber-Set und so noch geben.
01:57:53 So, das ist jetzt, glaube ich, der andere Path einfach, ne? Das heißt, wir gehen da nochmal nach... Boah, eigentlich nach rechts müssen wir gehen. Weil... Da kommen wir zurück zum Bonfire, nehme ich an. Hup! Das ist, glaube ich, so ein großer Schleim wieder, ne? Großer Schleim heißt... Aufplatzung. Aber wir haben halt so eine gute Attack-Speed. Das ist richtig schön.
01:58:21 Das ist schön animiert übrigens, wenn wir müde sind, dass der noch so ganz gestresst angreift, so ganz langsam. Finde ich persönlich gut gemacht. Und da ist die Leiter.
01:58:44 Pluskiste. Und wir haben keine Dietrichen mehr. Das ist schlecht. Eine Tasche. Collect Fat Purse. Leute, wann hat das letzte Mal Fat Purse freigeschaltet?
01:59:00 Ich bin auch noch bodenlos. Aber wir können jetzt, glaube ich, mal... Wir gehen noch nicht ans Bonfire. Wir gehen erst mal gleich nach links. Und dann machen wir weiter. Und dann nachher... Also wenn ich hier genug gelaufen bin, spielen wir Tempest Rising. Ich habe richtig Bock. So richtig schön da sitzen, Kaffee. Ein schönes RTS wieder spielen. Ich habe die Demo so ein bisschen gespielt, aber nicht viel. Und ich will diese C&C-Vibes wieder haben.
01:59:31 Freue ich mich sehr. Das sieht so aus, als ob wir hier so durchgegangen sind. Jawoll! Au. Okay. Unsympathisch. Das sieht nicht so parryble aus. Oh. Oh, shit. Oh, oh, das war ein One-Shot. Okay. Da ist irgendwas auf uns zugekommen.
02:00:02 Ich mache hier wirklich so einen Hochzähler. Geil. Das ist gut. Der Weg ist ein bisschen weit, aber wir haben ja hier so einen Backtrack. Dann nutzen wir den gleich. Ringfit. Ringfit? War das für die Wii? Ich habe das Wii Balance Board auch mal gehabt, Leute. Kennt ihr das fucking Wii Balance Board? Das war richtig cool.
02:00:35 Also hat auf jeden Fall ein paar gute Ideen gehabt. Wir nutzen mal so einen Wettstein. Das habe ich bisher noch sehr wenig genutzt. Ähm... Das ist natürlich die Kategorie, das hier am besten ist. Das...
02:00:54 Offensive Tränke. Erhöht für 30 Sekunden. Verursachten Magischen um 10 Prozent. Und wir haben eine Chance auf Verbrennung und so weiter. Ich glaube, den nutzen wir einfach mal. Dann machen wir ein bisschen Gift-Chanks drauf. Können wir immer nur eine Sache drauf haben? Ich weiß es gar nicht. Wir gehen einfach mal rein. Okay. Okay, also wir sind fast tot.
02:01:24 Und der hat einen super Spin-Move auf jeden Fall drauf. Was machen diese Pflanzen? Ah, die Pflanze. Also alles tötet mich. Okay. Also egal, was er tut. Alles, alles tötet. Den müssen wir erstmal noch lernen. Ich dachte, die Pflanze war jetzt grün. Und ich hatte das Gefühl, also mein erster Instinkt war, töte die Pflanze. Hier richtig. Töte die Pflanze.
02:01:54 Und du kriegst irgendeinen Heal-Effekt oder so. Aber ich glaube, das ist hier ein ganz großer Spring-Angle. Ich glaube, das ist der Plan. Sprung. Aber die Waffe ist immer noch vergiftet. Weit. Wir nehmen immer noch den Waffen-Buff. So.
02:02:22 Ja, das verfehlt er. Dann mache ich so. Und dann... Was ist das da? Das explodiert einfach, ne? Okay. Und er ist jetzt auch vergiftet.
02:02:45 So, jetzt kam das von da. Jetzt macht er diese Explosionspflanzen. Jetzt macht er hier sich selber da, buschig. Guck mal, die Boni zählen für die Outer-Attacks. So. Oh, jetzt war Mühe, ne? Oh, ich habe ihn abgebrochen, mit dem Schildschlag.
02:03:20 wer mit dem schildschlag abgebrochen ist ja ganz geil sagt guck mal der konnte jetzt die attacke nicht machen okay das ist fies ein bisschen zu viel damage
02:03:55 Ja, das war ergerlich. Okay, aber jetzt haben wir den Fight verstanden. Dieses durchlaufende Ding rooted ein. Und der Schildschlag bricht aber ab. Das ist übel OP.
02:04:18 Das heißt, wir machen das jetzt so, wenn der seinen Spin macht, äh, seinen Bodenrammer, dann können wir ihn einfach abbrechen. Das ist eigentlich ziemlich broken. Wir müssen nur schnell an Adrenalin rankommen. So, weil das passiert irgendwo bei seinen Füßen. Das ist total egal, weil das verfehlt er immer.
02:04:48 Das war dumm. So, aber jetzt bin ich geroodelt. Und dann explodieren die Pflanzen, glaube ich. Und der Damage ist extrem hoch. Und das kann man nicht rollen. Da gibt es keine I-Frames von uns. Und da gibt es auch keine I-Frames. Sehr gut. Und das ist ein Room, der extreme Damage macht. Holy moly.
02:05:19 Ja. Ich bin an I-Frames gewöhnt. Die gibt es hier nicht. Die gibt es bei diesem Boss nicht. Oh. Was ist auf der anderen Seite? Seht ihr, jetzt kommt plötzlich ein Boss, der uns ordentlich fordert. Das ist doch geil. Der gefällt mir bisher. Der gefällt mir sehr gut.
02:05:47 Die Frage ist, können wir den anderen Schild spielen und können ihn parryen? Ich glaube nicht, dass ich seine Stamp-Attack parryen kann, aber ich muss auf jeden Fall springen. Ich glaube, wenn ich das raus habe, mechanisch, dann ist schon GG. Der hier verfehlt immer.
02:06:16 Und den... Der ist... Der ist Kernbroken. Also der Spell zieht ihr die gesamte HP ab. Und das... Das war fast ein Laufband-Kill. So, okay. Okay, da habe ich jetzt einen Spell-Slot leider verloren.
02:06:48 dort abgebrochen wir dürfen den wir dürfen nicht angreifen das ist auch die andere seite
02:07:18 Jetzt habe ich gerade einfach gelähmt. So.
02:07:29 Okay, ich bin hochgesprungen, aber man hat es gesehen, es gab keine I-Frames bei den Wurzeln. Das heißt, die Wurzel kam unter mir und der Sprung, obwohl der sehr gut getimt war, zieht nicht, also verhindert die Wurzel nicht. Wir müssen also jeden Schildschlag eigentlich so einsetzen, dass wir auf jeden Fall die Wurzel verhindern. Das wäre der Dream. Aber ich glaube, jetzt haben wir alles.
02:07:58 Jetzt brauchen wir nichts mehr. An Knowledge. Ich würde nur ordentlich spielen. So. Okay. Das war Jesus Christus.
02:08:25 Das war eine Rolle aus Reflex, weil Rollen ist ja eigentlich cool. Das war dumm. Ja, genau deswegen. Krass, ich kann das nicht verhindern. Die Wurzel kann man nicht verhindern. Weder springen noch irgendwas. So, das ist chillig. Nee.
02:09:02 Ich will rollen, aber rollen ist schlecht. Aber nicht schlecht.
02:09:30 Ach komm. Also jetzt habe ich das doppelt nicht verhindert. Das ist wirklich ein Geduldskampf.
02:09:48 Ja, jetzt ist alles verloren. Also, wir haben den Schildschlag gemacht, um ihn zu CC'n. Haben den Schildschlag durchbekommen. War aber egal. Und dadurch waren wir quasi angewurzelt, was 30% oder 50% deiner AP abzieht. Und dann können wir uns nicht bewegen. So, also es war schon sehr gut. Aber noch nicht gut genug.
02:10:17 Das war leider nicht gut genug. Wenn er wirklich diesen Cast macht, ist es over. Bei Durchrollen ging auch nicht, was ja irgendwie auch realistisch ist. Ja, das kann ich nicht verhindern. Das kann ich nicht verhindern. Ich kann das nicht verhindern, leider.
02:10:43 Jetzt hatte ich nicht genug Punkte gehabt, um den Schildschlag zu machen. Ich glaube nicht, dass man das verhindern soll.
02:10:58 Das hat leider nicht funktioniert. Dann probieren wir es nochmal. Man kann drüber springen. Ich habe es schon getestet. Also es gibt schon Clips, wo ich gesprungen bin und festgerudelt. Also das hier hat nicht geklappt. Außer vielleicht auch ein 50-50. Das kann auch sein. Oh shit. Dann wird man nicht gerechnet.
02:11:23 So, das kann ich machen. Und dann muss ich aber noch mal rollen. So. Weg. So geht's. Viermal. Damit hab ich nicht gerechnet.
02:11:53 Okay, jetzt hat mich wieder einfach alles verloren. Wenn er jetzt den Schlitzer macht, hab ich verloren. Weil ich muss meinen Elan aufladen. Er macht so legit viermal. So, das ist kein Ding. Das ist auch kein Ding.
02:12:24 Ich kann nicht Sachen machen, die ich gelernt hab. Nein, ich rolle liebens gerne. Heel auch gerne. Ja, ich bin gerodet. Okay. Still live.
02:12:55 Nee. Das ist so dumm. Scheiße. Rollen ist so cool, aber Rollen ist verboten. Man darf nicht rollen. Also darf schon, aber bei 80% der Attacks nicht. Darfst du bei 100% der Attacks rollen ingame, aber nicht bei dem. Rollen mal.
02:13:24 Hab ich das vorhin schon verpasst? Wirklich mentaler Verfall. Aber wir haben es fast geschafft. Wir brauchen echt viel... Wir brauchen echt viel Adrenalin.
02:13:54 Jetzt haben wir auf jeden Fall genug Adrenalin-Punkte, um das zu machen. Ich glaube, dann spiele ich es durch. Es ist halt ein Tanz. Nein! So.
02:14:28 So, jetzt muss ich das wieder aufladen. Das ist das Schwierige. Tja, tja, tja. Tja, tja, tja, tja. Nein. Nein. Haha. Third try. So, der hat Spaß gemacht. Weil der hatte viele One-Shots. Und ihr wollt ja alle, dass ich mal No-Hit-Runs mache. Wildsam, Alter.
02:14:57 Und er hat es, glaube ich, nicht viel Level gegeben. Was? Shiny Baubles? Das ist ein Double Jump Angle, oder? Das ist probably ein Double Jump Angle.
02:15:16 also hier müssen wir bestimmt also wir müssen erst mal da nach rechts generell und das sieht so aus also das sieht so aus dass er nicht wirklich runter darf sondern wir müssen in die in die komische gruppe da wir gehen aber erstmal die base ab ab bei dem ab in base bei der warte war dabei war die barbaden barbaden barbaden wenn du das so wo ist die pflanzenfrauen ist dahinter wir gehen das mal trotzdem zu jeden anderen und wir holen noch uns diese quests ab
02:15:48 So, das heißt, wir gehen noch mal nach da. Ich glaube, wir sind dadurch schneller. Die Bonus XP war als First Trailer. Es ging einfach, boom, schnell. Einfach, einfach geschafft. Ohne Belastung.
02:16:07 Also, du hast... Höre. Geil. Ja.
02:16:30 über den standort einfach so eine quest für uns also erstmal habe ich hier kartenteile für dich dadurch hast du didriche letzten problem ist ja
02:16:54 Reinigungstrang. Das ist auch cute. Müssen wir eigentlich auch mehr nehmen. Mehr haben. Mehr nutzen. So, dann haben wir hier neue Contracts. Und sehr alte Contracts. Also, besiege acht untote Hexenmeister. Annehmen. Und vernichte 25 Arachniden. Das sind Spinnen. Falls ihr... Oh, die hat aber hier einen schönen Garten gemacht.
02:17:24 Sieht wirklich schön aus. Geil. Mach dein Ding. Du redest ganz schön viel. Du hast eine Katze.
02:17:52 Die Katze heißt Faust. Okay. Alter, aufwerten. Fünf. Huda, die kriegt hier Level des Todes. Ich habe eine seltsame Pflanze. Oh, das ist gut. Die hat jetzt Knochenstaub quasi. So, was kann man denn kaufen? Können wir mal die Standardscheiße kaufen?
02:18:19 Und dann können wir Bonus-Dinger machen. Hält für 30 Angriffe. Das finde ich zum Beispiel auch sehr nice gemacht. So etwas, so ein Öl, geringes Wild-Öl, können wir eigentlich machen, um einfach einen gewissen Bonusschaden am Gegner anzurichten. Finde ich immer nice. Wahrscheinlich gibt es dann auch sehr coole Schadenstypen, die irgendetwas noch Besonderes können. Hier werden wir Tanky.
02:18:50 Ganz geil. Fällt mir. So, finde das Vampirnest. Warte mal, wir gehen mal auf Quest. Deliktjäger. Finde das Vampirnest. Der gibt uns die Triche dafür. Da war ich ja schon. Wie geht denn das?
02:19:22 Ja, dann gehen wir mal hin. Das will ich jetzt testen, ob das jetzt einfach random ist. So. Dann Tempest Risen wir gleich. Achso, aber erstmal leveln wir noch. Wir werden, glaube ich, jetzt auch nochmal richtig viel Level bekommen. Joke, es war nur eins. Okay, aber wir sind hier schon mal sehr weit gewandert. Wir wandern hier weiter nach links.
02:19:48 Und dann gehen wir straight Richtung Phoenix. Was ist das denn? Jeder Punkt in Konstitution und Verteidigung erhöht den verursachten physischen Schaden. Ja. Also das ist schon mal... Den nehmen wir auch mit. Die Macht des Kriegers. Weil die liest sich einfach gut. Weil Konstitution und Verteidigung... Weil die Verteidigung kriegen wir einfach so mitgeschissen. Und Konstitution ist ja auch viel. Das ist das Zweitmeister bei uns. Und...
02:20:19 Und dadurch kriegen wir ja auch einfach Waffenschaden mehr. Geil. Also das nehmen wir auch mit. Gut. Und ich glaube, das können wir sogar jetzt machen. Durch meine Giga-Gehirnfähigkeiten mache ich, glaube ich, so. Dann, ich habe nämlich, glaube ich, bestimmt noch ein paar Essenzen hier.
02:20:44 Ada. Klugheit durch mich selbst. Es ist die beste Klugheit. Das ist jetzt natürlich ein kleiner Umweg. Boom. Aber guck mal, wir kriegen ja einfach wieder... Also ist gut. Ist schon schlau. So, und jetzt gibt es hier anscheinend Vampire. Du bist kein Vampir. Du bist kein Vampir.
02:21:14 Aber irgendwo hier soll ein Nest sein. War da was? Also ich kann da hoch.
02:21:42 Ich kann jetzt quasi in diesen Tempel rein, aber ist das woher? Bonk! Das ist kein Vampir, Leute. So ein leichter Ara-Ara-Moment, oder?
Erkundung, Backtracking und Dungeon-Erkundung
02:22:1502:22:15 Seht ihr einen? Würdest du das einen Metroidvania-Hasser empfehlen? Also erstmal musst du mir sagen, warum du Metroidvanias hast.
02:22:34 Also es gibt natürlich Spielmechaniken, wo ich verstehen kann, dass die nicht so cool sind. Das bedeutet, du wirst natürlich in einem solchen Spiel neue Fähigkeiten freischalten, die dann dazu führen, dass du backtracken musst. Das kann natürlich unangenehm sein. Und das wirst du hier natürlich auch erleben. Ich schalte dir auch neue Fähigkeiten frei. Und dann sagt mein Gehirn, geht zurück, geht zurück, geht zurück. Da war so ein Ding, da war so ein Ding.
02:23:03 So, ich bin leider Turbo vergiftet. So, das wird natürlich passieren. Genau. Boah, Hass ist auch ein sehr starkes Board. Leute, wo ist der Vampire? Also hier kann ich nicht hin. Also wahrscheinlich irgendwann später. Boah, der hätte mich jetzt hier runtergeschüttet.
02:23:39 So. Wir beten, um unter den Ruinen des Westfälle ein Vampir zu finden. Und den Blutsauger darin zu töten. Also der wird wahrscheinlich hier unten sein. Das wäre jetzt so meine Vermutung. Dass wir erst diesen... diesen Gravelhook finden müssen. Das heißt, wir gehen jetzt Richtung Hauptquest, die sich hier unten befindet. Weil hier unten haben wir noch richtig viel Content. Hier haben wir noch extrem viel zu tun. Und ich glaube, dieser Tätigkeit gehen wir jetzt auch nach.
02:24:13 Ich glaube, ich kann da noch nicht hin, ich bin mir da sehr sicher. Aber wenn ihr sagt, ey, ich habe das schon gemacht, man kann da hin, dann würde ich es mir überlegen. So, wir haben hier keine Siegel, ne? So, das kann ich nicht benutzen, aber das ist wahrscheinlich so ein Backtrack. Und dann mache ich hier einfach die hier kaputt, würde ich sagen. Dann woppen wir auf die Ausdauer.
02:24:47 Dann gehen wir hier weiter. Wir können doch hier nach oben. Wir gehen jetzt mal nach oben, würde ich sagen. Ja, da ist noch ein Mage. Da ist eine Spinne. Wir machen erstmal den Mage kaputt, würde ich sagen, weil wir beschissen sind von weitem. Oh, die Ausdauerkosten. Alter, ich hab die Dübel lang getäumt. Das war sehr gut eigentlich.
02:25:22 Great. Also, wir vergessen Katakomben. Okay. Können wir dann auch abgeben. Dann gehen wir hier hoch. Dann stellen wir hier fest. Dann haben wir hier noch einen Mage. Schlimmste aller Verbrechen.
02:25:48 So, da ist ein Domenschützer, der schießt, äh, oder Armbrust R. Der ist sehr nervig, weil der schießt tatsächlich zweimal. Sehr annoying. Und der kann dich auch mit R abbrechen. So, wir gehen jetzt trotzdem ein, bevor wir weiter hochgehen. Ah! Nice, noch einen Knochen gefunden.
02:26:17 Das ist auf jeden Fall eine Mauer. Das war jetzt sehr offensichtlich. So, die schreit ich an. So, aber die sind natürlich sehr wack. Und jetzt... Das sieht sehr seltsam aus.
02:26:45 Also das ist wieder so ein Double-Jump-Angle, da war auch wieder ein Gegner. Aber das sieht so aus, als wenn man da weiter runter kann. Das sieht auch komisch aus, aber ich kann sie nicht angreifen. Oder? Doch, nee, warte, ich drücke die ganze falsche Taste. Okay. Wir hauen trotzdem jede Wand einmal. Das ist verpflichtend, Leute, wenn ihr Metroidvania spielt. Just do it!
02:27:17 Just fucking do it. So, da ist nämlich auch noch ein... Ah! Okay. Na, warte mal. Kommt der jetzt hin. Ach so. So, das heißt, das ist nicht schlimm, weil das ist der Backdream. Ich will einfach nur merken. Das heißt, wir gehen die leider weiter hoch.
02:27:37 Der Rauch sieht cool aus, dass er sich so an der Decke sammelt. Völlig unnötig, das so zu machen. Sieht aber voll geil aus, finde ich. So, das war perfekt. Wer hier Stunlocked ist. Weil jetzt zieht mir leider extrem viel Leben ab. Nein. Bonk.
02:28:08 Da unten ist so ein Blitztyp, ja. Den ignorieren wir aber erstmal. Das sieht aus wie ein Bossraum. Let's go. Nochmal der, den kennt man doch. Hier muss ich springen. Oh, shit. Oh, der kriegt sich viel interessiert. Ja. Okay, das habe ich in meiner...
02:28:39 Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Ich schwöre, ich bin gesprungen. Ich bin gesprungen. Ich habe alles perfekt gemacht. Ich habe jetzt keinen einzigen Fehler gemacht. Nicht eine Millisekunde. Ich bin weit hoch jetzt. So, komplett clean. Ich hätte den nur noch einmal rammeln müssen. And I did. Aber das ist irgendwie das eine Skelett habe ich da abgebrochen.
02:29:10 ich habe den kümmer töten erst habe ich alleine der fans einfach will drum und dann die ekelhaften mensch wirklich
02:29:38 Also der sieht unfassbar hässlich aus. Aber der lässt sich ja so geil stunlocken. Oh, das befrasch ich nur. Na, das war schlecht. Ich dachte, der macht dann zwei Bandagen gleichzeitig. So, geh doch hoch! Ahn. So, jetzt haben wir den Shield Slam gleich zu Beginn. Nein! Okay, das war fies. Nein, ich bin gerollt, schwöre.
02:30:10 Das ist zu nah dran. Ey, ich rolle! Nee, komm mal auf mit sowas. Nein, ich bin gerollt. Nein!
Erkundung und Kampftaktiken im Spiel
02:30:3002:30:30 Mann, der ist so leicht, dass ich dagegen verliere. So, wir haben ein Blutsiegel bekommen und Flammenwand. Flammenwand haben wir auch in der Demo gehabt. Flammenwand kommt mir als Spell bekannt vor. Ja, warte. Lässt einen Röstling vor. Ah, genau, das ist diese Explosionsblume.
02:31:01 benötigt deutsche ja wir können viele sachen hier nicht machen weil wir halt diese feuer relikte brauchen die müssen wir dann quasi statt dem schild hältst du quasi so ein feuer relikt in der hand ja auch cool ist da muss ich ultra hart auf die lette wenn ich im fokus bin ist das ja auch so
02:31:34 Geh mal hier hin. Da links war ein Double Jump, right? So, da ist einer von oben. Da ist wieder so ein Screaming Mage. Da. Oh, ey! Der Schildspell ging daneben. Das hat mich so ein bisschen eingefroren, ne? Ist das? Ein bisschen gedubufft. Warte.
02:32:04 Lassen Sie mich durch. Das ist eine Schatzkammer. Guck mal, was da unten liegt. Bam. So. Ich hau Kisten immer noch mal. Bisher hat das Spiel uns noch keinen... Oh, die Schere. Schere? Leute. Wir haben das Diagramm für die Schere freigeschreit.
02:32:34 Okay, das war cool, nur hier stimmt irgendwas nicht. Aber das war, glaube ich, ein Backtrack aus Maximus. Oder ich bin einfach nur dumm. Ey, hör auf mich an zu fassen mit deinen Touch-Skills. So, hier unten ist unangenehm, ne? Ich weiß nicht, wie man...
02:33:04 Hello? Das ist ein Backtrack. Das testen wir gleich. Erstmal gucke ich hier noch lang. Gleich hier. Sagt, das Spiel kannst du runtergehen. Bam! Ich habe leider nicht übelst viel Airtime in dem Game. Nur einige Spiele, die auch so sind wie dieses, aber dann dir ganz viel Airtime geben.
02:33:36 und dann super super schild muss pass auf die kaninia wenn sie was er macht aber der one shot ist ja fast alles ich stehe doch gar nicht da das ist wie die schade machen weiß nicht was das sein soll leute
02:33:59 Es heißt, innere Stärke? Keine Ahnung. Also irgendeinen Move kann ich hier damit machen. Wait, jetzt habe ich den Fahrstück gerufen. Den ich hier oben freigeschaltet habe. Okay, das war weird. Aber wir können jetzt hier nochmal ganz nach links.
02:34:28 sieht einladend aus. Ach, gucke mal. Ich kann die Leiter erstmal runterlassen. Okay. Ist also wirklich ein Backtrack. Geil. Geil, geil, geil. Das heißt, wir haben da oben alles gemacht. Was war da jetzt ganz rechts? Da war so ein Double Jump, richtig? Das ganz rechts war so ein Double Jump Angle. Das bedeutet, wir refreshen hier.
02:34:50 Boom, haben wieder ein Level. Gehen in den Talentbaum nach links, in den anderen Tree. Boom, erhöhen Konstitution, was nicht schlecht ist, weil das ja auch unsere Damage erhöht. Zumindest laut Plan. Jeder Punkt in Konstitution verteidigt mit einem Schaden 0,2. Wieso ist jetzt der Schaden nicht hochgegangen? Leute, ist das irgendwas kaputtes, weil das nur mit dem einen Tree funktioniert?
02:35:21 Weil wir haben 18 Punkte in Konstitution. Das müsste ja übel krass sein eigentlich, oder? Also aktueller Bonus steht einfach, glaube ich, falsch da. So. Genau, wir müssen hier immer noch die Tür hier auframmeln. Oh, ich habe es bekommen.
02:35:46 Das habe ich gar nicht mitgekriegt. Das habe ich nicht mal mitbekommen, dass das was gebracht hat. Mann, die schießen alle. Nicht schießen! Ha! Bonk. So.
02:36:11 So, es ist bald ein 10. Da muss ich hin. Stimmt, ich bin noch nicht diese Sense entlang. Also, durch die kann man nicht rollen, Leute. Die Methode ist tatsächlich so hier. Nein, ich höre mich an zu schießen. Bonk. Oh, das war ein Double Dashiger Triple Dash Move. So, das sah cool aus, weil ich habe so 80% meiner Moves trotzdem nach hinten geschlitzt. So.
02:36:41 Auch mal ein Zap da lassen. Sehr gut. Eine gute Grundeinstellung. Hallo? Nein. Alter, ich bin durch und durch. Hexenmeister Diadem. Diadem muss ich einfach immer an Harry Potter denken. 20 Gesundheit, 20 Mana. Klingt sehr stumpf, aber die anderen Werte, die ich hier bekomme, sind unwert. Tausendmal besser.
Umgang mit Spielmechaniken und Verlusten
02:37:1202:37:12 So, jetzt kann ich wieder den Fahrstuhl wegschicken. Also das, darüber müssen wir reden. Ich finde das realistisch, aber eigentlich nicht, weil die haben ja in Hotels oder sowas auch Fahrstühle und die kann man ja nur holen. Kann ja nicht da reingehen, um die runter zu schicken. Das war unangenehm. Hätte ich das geschlagen müssen?
02:37:44 Ah, ich kann eh nicht raus. Lol. Also ich kann mich gar nicht bewegen. I can't move. Oh, shit. Jetzt bin ich natürlich genau in das Gift rein. Ey, das ist die Gift-Variante von dir. Nicht reden. Au. Nein. Nein, nein, nein. Ich hab doch... Hä?
02:38:15 Ja, das ist unangenehm. Trink, trink, trink, trink. Ja, das schaffe ich glaube ich nicht. Boah, das war sehr klaus. Das war getroffen. Das war straight up getroffen. Okay, also der ist leicht, weil ich kenne ihn ja schon.
02:38:45 Er ist noch weit weg. Aber dass er mit Gift arbeitet, ist natürlich rein Prozessorleistungsmäßig ein absoluter Genius-Move. Holy shit, das war auch cool. Ich glaube, das habe ich sehr cool gemacht.
02:39:18 Ich glaube, ich habe jetzt zum ersten Mal Seelen verloren. Leute. Ich glaube, ich habe jetzt zum allerersten Mal Seelen verloren in dem Spiel. Weil ich nicht so weit rollen wollte, wie ich gerade gerollt bin. Ich glaube, ich habe zum zweiten Mal Seelen verloren, weil I-Frames hier nur ein Konzept sind.
02:39:47 Okay. Also ist jetzt nicht schlimm. Ich glaube, es waren nicht so viele. Vielleicht stackt das allerdings auch. Das kann natürlich sein. So. Also. Guck mal. Die Hexen meistens haben wir gemacht. So. Und weg.
02:40:21 Bonk, Bonk, Bonk, Bonk. So, jetzt gehen wir hier runter. Ja, also ich kann meine Seelen nicht mehr holen. Und ja, die Regel lautet Learn to Play, würde ich sagen. The rule of thumb is learn to play. So, gegen was könnte der Gegner...
02:40:49 Heb die nächsten direkten Damage auf. Ja, das ist ja cute. Gegen was könnte der besonders schlecht sein? Ich glaube, wir machen mal das Ding an, den Wetzstein. Alles muss versteckt sein. Gift ist es probably nicht. Ich würde sagen, wir machen mal dieses Öl drauf. Weil ich würde das auch alles mal testen. Wann gibt es Tempest Rising? Ich glaube, wenn wir den jetzt hier machen, dann machen wir es.
02:41:16 Da sehe ich mich auf jeden Fall. So, jetzt haben wir diesen Vollidioten da. Den würde ich, glaube ich, töten wollen, bevor ich den Boss mache, weil sonst ist der mit dem Raum. Der war gar so richtig. Richtig geschockt.
02:41:39 Hier wirkt es auch so, als wenn das so ein Bonfire-Angle hier ist. Aber eigentlich nicht. Da oben, ich finde, es geht noch klar, was da passiert. Also, wir machen den Wetzstein. Wir machen den Motherfucker. Oh, es sieht so aus, als wenn ich nur eins davon machen kann. Aber spielt keine Rolle. Okay, wir haben die Hälfte der AP verloren. Wir haben die andere Hälfte der AP auch fast verloren.
02:42:10 Ich bin gerollt. Rollen ist hier ein großer Fehler. Also wenn ihr hier rollt, dann bist du schon halbtot. Achso, okay. Nein. So.
02:42:39 Also ich bin cool und klug. Und ich habe einen solchen Siegel bekommen. Das heißt, wir können da oben die Tür aufmachen. Die Frage ist natürlich, führt das Instant zu einem Boss-Fight, Leute? Vergiftetes Messer gelernt. Beschriftetes Set. Okay, wir kriegen halt sehr viele Dinge. Das ist Yorick. Das ist Yoricks Bruder. Zorick.
02:43:12 Was könnte hier sein, ist die Frage. Ein Bonfire war doch eins hier. Das hätte ich nicht gedacht. Wir haben jetzt leider wirklich so viel verloren, dass wir jetzt kein Level kriegen. Das ist schon ein bisschen unlucky. Ich bin fertig. Stopp.
02:43:34 Der sprechende Schädel. Da gehen wir kurz hin. Da gehen wir kurz hin zum sprechenden Schädel und dann... Ich weiß nicht, wenn wir jetzt die Tür aufmachen und wir sofort einen Boss dann haben, dann würde ich den wahrscheinlich noch machen wollen. Und dann Tempest Risen wir.
02:43:55 Die Frage ist, wird jetzt der Schädel ein neuer Merchant sein? Oder ist das eventuell so ein Typ, der... Vielleicht kennt ihr das von Baldur's Gate. Kennt ihr Baldur's Gate 2? Da konnte man auch den Schädel von Kangax oder sowas finden. Und dann findet man alle Teile. Und dann ist man in so einer Gruft und setzt alle Teile zusammen. Und dann hat man den krassesten Lich-Bärbel im Spiel. Außer du spielst Deep und machst 1000 Fallen und one-shotest den.
02:44:24 Das gibt es auch. So, hallo. Habe ich. Ich glaube, also ist ja die Frage, ob das ein Boss jetzt ist. Weil die Tür ging zu, habt ihr es gesehen?
02:44:54 diese gegen die türen zu
02:45:14 Na, ich wusste es! Och, Mann! Ey, warte mal. Das ist ja nur ein normaler Tun.
02:45:59 War bisher die most cringe Bärbel. Und generell, also alles. Das Ding ist, wir haben ein paar neue Sachen bekommen. Also wir haben erstmal das.
02:46:12 Das geht auch wieder nur mit Dolchen. Und dann haben wir den hier. Interlässt 50 Sekunden lang ein Schatten-Echo, während es aktiv ist. Sprechst du 30 Prozent, das verursacht einen Chaos-Schaden und sitzt in der Explosion um dich herum frei. Okay, also doppelt schlimm. Also wir haben Sachen gesucht, Sachen gefunden, wir haben denen geholfen. Und dann kriegen wir keinen Boss-Berdel, sondern irgend so einen Idiot. Und parallel dazu.
02:46:38 Ist das auch noch eine Belohnung für einen Mage? Also wirklich das Schlimmste, was basically passieren kann. Oh Mann, jetzt hat er eine Leitung bekommen. Wir hoffen, dass man schon so spät. Also delayed. Bang, bang, babbidi bang.
02:47:05 Wir warten erstmal, bis die Pest da weg ist. Wir klettern da noch hoch und dann wird der Tempest gerissen. Leute. Ich freue mich so sehr drauf. Ich freue mich auf alles. Ich freue mich auf Sitzen, ich freue mich auf Kaffee. Geht sogar, glaube ich, nochmal kacken, Leute. Was ja auch für viele grundsätzlich was Positives ist. Für mich quasi noch doppelt nochmal das Diadem.
02:47:36 So, aber was ist da los? Leute, was ist da los? Da ist irgendwas komisch. Ist gesehen, da auf der anderen Seite? Hier kann man rausspringen, guck mal. Bei dem anderen ging es nicht. Ah, ich bin ein schlechtes Spieler.
02:47:57 würde jemand sagen der er nicht maximal verfalls denn eigentlich grundsätzlich bin ich gut ich überlege ob wir hier einen tod testen leute ich würde den jetzt nicht zählen ich finde das hat das war jetzt kein issue sondern das war etwas was ihr dass jeder von uns sehen wollte weil ich es gibt spiele die das so machen und es gibt spiele die sagen da passiert nichts
02:48:28 Und bei diesem Spiel passiert was. Du bist tot einfach. Du bist platt. Du bist ein plattes Stück Shit. Dieser Schildschlag, Leute. Dieser scheiß Schildschlag macht richtig viel Arbeit. Hexenmeister Diadem. Ja, du droppst doch neunmal. So, also, wir schilden. Und dann springen wir und halten.
02:48:58 Wir haben uns nicht festgehalten. Wir springen da nicht noch mal. Wir gehen einfach ganz normal runter. Das ist albern. Du wolltest nur Seelen fahren. Tatsächlich fahre ich sehr gerne meine Freizeit Seelen, aber wobei hier macht das sogar Sinn. Also zum Beispiel Seelen fahren mit Souls-like Titeln ist auch wichtig. Aber eher so, um noch eine Waffe führen zu können oder so.
02:49:27 Hier ist etwas seltsam. Dietrich! Ist gut. Dietrich ist so einer der besten Drops, die wir hier haben können. Aktuell, weil ich weiß nicht, jedes Mal, wenn ich dem Typen den Shop refreshe, weiß ich nicht, ob es immer was gibt. Und es gibt nichts Schlimmeres, als eine Wand einzuschlagen. Also eine Secret-Wand. Und dann ist dahinter eine Kiste. Eine legendäre Kiste oder so. Dann kannst du die nicht öffnen.
02:49:58 Das ist für mich totaler Nightmare. So, mal gucken, was jetzt die Hexe hier für uns vorhat. Okay, nee, das ist einfach nochmal ein extra Raum. Okay, dann gehen wir hier hin. Speichern. Dann würde ich sagen, machen wir hier so ein Powerplay. Dann gehen wir hier auf Spiel verlassen.
02:50:24 Okay, ich mache jetzt mal einen neuen Seemannsknoten rein. Hallo, bitte. Ich bin auch ein Teamspieler. So. Dann.
02:50:39 Dann klicken wir da drauf. Weil ich bin schon sehr neidisch, dass hier alle schon so einen großen Vorsprung haben. Und Leute, ich sehe ja in meiner Steam-Liste, wer das hier so alles zockt. Und das ist unangenehm. So, ich bin gleich wieder da, Leute. Ich mache mir noch ein Käffchen und dann legen wir richtig los, okay?
02:53:29 Es geht los. Es geht los. Ich freue mich. Aber ich muss halt auf Toilette. Ohne Toilette wird das nichts. Leute.
02:54:04 Dann fahren wir mal runter. Kurz das Szenenwechsel. Dann kommt hier oben Werbung hin. Dann habe ich hier eine Maus und eine Tastatur. Das muss ich kurz weg tun, dann trinke ich was. Ich habe leider keinen Kaffee.
Erste Schritte in Tempest Rising
02:54:2502:54:25 Leute. Wo essen die vier Tränke? Ich habe bisher nur zwei. Aber es gibt so eine Händlerin. So eine Trankhändlerin, die man dann rettet. Und der kann man dann sowas geben. Und die verbessert das dann. Also, wir gehen rein. Ihr habt unten einen Banner. Ihr habt Aufrufezeichen Tempest. Ich habe die Demo nur ganz wenig gespielt. Damit ich hier...
02:54:50 Datteln kann. Ja, Kaffee, ich muss halt Wasser nachfüllen. Und Sonntag, also basically ist ja gerade Sonntag, ist quasi keiner im Büro. Das ist für mich gut, weil ich dann einen Parkplatz habe. Aber das war es auch. Das war es leider auch. So, wir gucken mal, ob es tonmäßig so klappt.
02:55:17 Oh, oh. Haltet Krieg, wo der heißt.
02:55:38 Great sways of land across Eurasia, most heavily affected by the fallout from the nuclear... ...by the Union of Allied Nations to ensure a conflict of this scale will never happen again. Strange flesh-like vines.
02:55:53 Also, nuklearer Krieg. Oh, das sieht ja übel geil aus. Oh, das sieht richtig lecker aus, was hier passiert. 1997. Die C&C-Vibes sind auf jeden Fall da.
02:56:30 Da sind hier die Nord-Vibes, auch geil. Oh, wie klein die sind. Ach du Scheiße.
02:56:49 Mein Gebet ist auf da.
02:57:14 Jetzt würden wir es gern Schulterbohren. Er hätte ja auch so ein Symbol gehabt.
02:57:50 aus dem kam alles ausgespritzt. Also die sehen schon mehr nach Rebellen aus. Die haben nicht so eine coole Armor. Alter, was muss ich mit ihm? Ah, das ist Granatwärme.
02:58:28 Also sofort wieder Kindheit, Leute. Ich habe so viel. Ich habe alle CNC-Teile gespielt. Bis auf die ganz modernen. Aber alles, was mit Kane zu tun hat, ist einfach nur fantastisch. So. Wir gehen sofort rein in die Kampagne. Wir machen kein Multiplayer-Gefecht. Ich bin tatsächlich Kampagnen-Main. Das ist die Global Defense Force. Der hier sieht schon mal sehr, sehr interessant aus. Aber die hier wirken auch recht kräftig.
02:58:57 Das ist Eurasien quasi. Vereint unter dem Banom sich gegen die Besetzung durch die GDF. Also die Frage, ob es hier eine Reihenfolge gibt. Bei anderen Titeln gab es dann quasi schon eine offizielle Reihenfolge, weil die Geschichte, die eine Geschichte an die andere Geschichte anschließt oft. So, hier ist wieder die Weltpolizei-Variante, ja.
02:59:25 Ich würde mal die hier... Wobei, eigentlich ist es immer geiler, zuerst die zu spielen, weil dann oft die bösen in Anführungszeichen mehr Spaß machen. Ich sehe schon wieder so einen Stahlhagel, Leute. Ja, wir machen mal Tempest Dynasty. So, Tempest all the way. Schwierigkeitsstufe.
02:59:54 Wollen wir auf schwer spielen? Ich will noch nicht verrückt machen, weil ich das Spiel noch nicht kenne. Nord und GDI gewinnt wer. Aber es ist blau. Blau-rot statt gelb-rot. So, Briefing. Warte mal, was?
03:00:19 Hi. Der Akzent. Mit KS.
03:00:48 Und mit jeder Fiber von meinem Leben, habe ich gesagt, dass ich unsere Menschen ledere mich an den Besten, die mein Vater hatte. Ich werde ihn stolz machen. Unser Besten beginnt heute. Unser Zukunft wird incandescent. Und du hast den Honour geschrieben, die Touchpapier. Nein, du bist zu nah.
03:01:15 Geil. Also alles ist schon wieder geil daran.
03:01:43 Stand by. I'm connecting your terminal to our command systems.
03:01:48 Boah, ich hab so Bock auf Papi jetzt. Das ist übrigens mein Mittag. Mittag und Frühstück. Wir hühlen heute. Oh, wir können Fragen stellen.
03:02:15 Das ist cool.
03:02:29 Oh cool!
03:02:58 Fossil fuels don't even come close in fuel efficiency. It's easy to harvest as well, providing you're properly insulated, of course. I hear the lab coats are researching possible uses for vines themselves. That way, nothing is wasted.
03:03:16 Okay, das ist cool, aber wenn natürlich Strahlung zum Wachstum da ist, das ist halt disgusting. Ich kann alles händeln, meine Liebe.
03:03:42 Die so-called Defense Force has been annexing Dynastyland for decades. They may have a tech advantage. Well, at least they think they do. But they lack an understanding and appreciation of the Tempest itself. To them, it's just a resource. It is a gift. A what? A gift? Darf man das sagen?
03:04:07 Aber es ist eine coole Idee, dass ich im Briefing Fragen stellen kann. Habe ich so noch nicht gesehen. Weil da hast du so ein bisschen Lore-Exposé. Und gleichzeitig natürlich auch vielleicht Hinweise für die Mission.
03:04:38 Guck mal, das ist hier mein Ordner. Ich kann hier... Ich kann hier Sachen holen extra. Oh! Oh, das ist ja übelgeil, weil das beeinflusst ja Playstyle übelste Sorte. Gift or Present, beides als Geschenk, Bezeichnung gültig. Die Bezeichnung ist fein. Sie hat Gift gesagt. Ich dachte, das heißt Gift.
03:05:11 Okay, aber das ist schon mal sehr geil. Oh, vielleicht können wir aber beide schon.
03:05:43 Okay, das sieht halt sehr, sehr schädlich für Menschen aus. Uh, da wackeln die Stromkabel so. Müssen wir sagen, ob es mit dem Ton hinhaut, ne? Wenn wir dann ingame sind, das stellen wir erstmal ein. Uh, der ist übergroß.
03:06:14 Alter, was ist das für ein Riesengerät? Aber das ist nicht unserer, ne? Wir haben hier alle so ein Kristall. Was ist dieser Kristall?
03:06:46 Diese ganzen kleine Symbole, Alter. Die bewegen sich sehr schön.
03:07:11 Hude, aber sehr lange noch geschossen. Ich glaube, hier darf ich nicht rein. Ich nehme mal an, dass die das nicht machen. Kann ich forcierten Angriff machen? Nee. Oder vielleicht doch. Stellung halten. Dass du Brücken zerstörst.
Erste Mission und Gameplay-Erkundung
03:07:4203:07:42 Was ist das für eine Symbolik? Was macht der? Macht der Liegestütze? Affirmative. Oh, das ging mal ja übel, Tangy. Wir wollen natürlich keine Units verlieren, na?
03:08:19 Das ist auch der Klassiker, Leute. Dass der Gegner Türme irgendwo baut und 9.000 Fässer daneben sind. Guck mal, der hat ein Level ab. Bruder, der hat dadurch viel mehr Leben. Und auch deutlich mehr Damage.
03:08:49 Aber das ist ein Klassiker, dass man dazu platziert. Ich finde, das gehört bei solchen Spielen auch zum guten Ton. Optisch ist auf jeden Fall auch übel geil. Jetzt ist natürlich die Frage, hat der auch Regeneration, der Typ?
03:09:23 Heilt er sich? Er heilt sich. Auch ein Klassiker. Dass High-Elo-Units sich heilen können. Ach, scheiße.
03:09:37 General, GDF is destroying the bridges to cut off our reinforcements. There's a hostile garrison between your units and the nearby village. Proceed with caution. You can use your igniter core to clear out inventory from enemy structures, or look for an easier way into the village. Clearing the village of any GDF presence could win us the favor of local militia groups.
03:10:06 Okay, also hier ist bodenlos. Kann ich hier in ein Gebäude rein? Das hier ist alles, also das hier geht noch wegen den Fässern. Wir gucken aber erstmal hier oben wieder. Ne, ich bin so einer, ich verliere keine Truppen. Wir sind wirklich alle Leute sehr wichtig. Aber wir testen erstmal die Boys, ja?
03:10:36 It's Barbecue Time! Nein! Nein! Wir verlieren keine Units, Leute. Perfekt. Leute, wir machen zu Null.
03:11:06 Hier geht keiner verloren. Für die Dynastie, Leute. So, welche Autos sind hier? Das sieht aus wie so ein Opel, oder? Der hat ein Opel Angle. Das könnte so ein VW sein. Nice.
03:11:36 So, da ist die Base. Den müssen wir clearen und da ist so ein Turret. Aber die Frage ist halt, hier ist wieder so ein Tempest-Fass. Der sieht mir zu gefährlich aus. Die Frage ist, können wir hier durch? Ich will keine Units verlieren, Leute. Ich hänge an allen.
03:12:01 Wir gehen jetzt mal weiter, würde ich sagen. Wenn ich Zivillens verliere, dann ist das nicht so schlimm dabei. So, also der, ich brauche hier meinen General. Wo ist mein General? Wo ist der richtig coole, der hier? Ne, der auch nicht.
03:12:31 der lassen wir erst mal das kanonfutter rein mit ihr
03:12:53 Ich habe hier so einen Raketenwerfer. Missile Troopers fire anti-armor rockets. They are slow, but can be ordered to sprint short distances. Oh, da kann ich sie nicht rein tun? Geil. Ich kann da nicht rein, na? In den Wachform. Wir haben leider Leute verloren.
03:13:21 So, Zivilisten sind egal, ja. Moving! Wir erkunden trotzdem erstmal alles, glaube ich. Also ich weiß, dass das Spiel mich grob hier haben will. Wir gucken erstmal jeden Angle so ein bisschen an. Weil oft gibt es ja Sequence oder so.
03:13:51 Es ist sehr schwer bei RTS-Spielen tatsächlich eine geile Steuerung hinzukriegen. Das ist eigentlich so das Wichtigste. Dass sich die Einheiten klug anfühlen, aber auch so wie Einheiten. Also das nicht 100 aufeinander stacken oder sowas, sondern die actually eine Hitbox haben. Und wir können auch nicht nach oben gucken, was auch unangenehm ist. So. Hier ist auch unangenehm.
03:14:19 Wir gehen jetzt mal ganz kurz nach links. Wow, was macht ihr denn? Ey, stopp! Ich will keine Units verlieren.
03:14:59 Was ist das hier? Reparieren sie. Okay. Alter!
03:15:28 Mann, hört auf, mich da zu greifen. Unangenehm. So. Ich würde gerne noch mehr Sammler bauen, aber geht nicht, ne? Ich will erst mal gucken, was ich hier für gewaltig finde. Das hört nicht auf.
03:15:58 Hört mal auf jetzt. Das ist ja übel anstrengend. So, jetzt kommt der nächste? Alter, stop it! Wieso? Was ist das hier? Was ist das hier für ein Timing? Ach so, ey, hört mal auf.
03:16:29 Ich werde hier nur angegriffen. So, warte mal. Geh mal hin. Ey, das ist unfair.
03:17:00 Ist das ein Gegner hier? Nee, ich meine auch. Bruder, es hört einfach nicht auf. Noch viele Fahrzeuge erwähnt. Weg damit!
03:17:28 Scheiße. Okay, also auf Schwer war auf jeden Fall ein schwerer Fehler. Man, ich will Türme bauen. Oh ne, also die ist überhaupt nicht dafür geeignet. Wir haben es gleich geschafft.
03:17:56 Okay. Ich habe noch Geld. Was ist das hier? Ach, das ist ein Flammtorn. Ach, den habe ich!
03:18:29 Wo denn? So, der Flieger hier. So, ja, lass mich hier noch ein bisschen bauen. Würde ich sagen. So, ich will mir noch den Technischen mal noch sehen.
03:18:49 Also, weil der hier ist ja komplett im Arsch. Und was kann der noch? Da kann noch Leute reintun. Schießen die da noch raus? Leute, ist das ein Transporter oder schießt der? Weil wenn die da raus schießen, wäre schon geil. So. Axi, wenn der nicht forcieren kann. Von allen Seiten ist es eklig. Ohne Türme. Aber ich glaube, die können nicht da draus schießen.
03:19:17 aber das ist nur transport aber wir bauen mal ein so ein typen hier auf jeden fall das geil dass sie das mit den f-tasten machen so wir sammeln noch immer trotzdem den ganzen steht erstmal auf wir machen erstmal eine halbwegs ordentliche armee tatsächlich
03:19:54 der macht automatisch kann sich zu 3 transportieren ja transportieren ist ja nicht alles wir versuchen auf jeden fall den ja das ist unsere zwei weil ich glaube ich brauche ich nicht noch mal extra
03:20:27 Weil wird der Gegner stärker? Ne, ne? Also, der hat's gewohnt. Würde ich gerne noch mehr erkunden, Leute.
03:20:56 Die erkundt man noch ein bisschen. Guck mal, ja. Guck mal, es gibt hier noch Geld. Die übelste Range habe ich.
03:21:22 Look at the Rockets, Alter. Oh ja, das ist das beste Gefühl. Ist der weiter als der? Oh, wir schießen weiter als der Turm. Das ist herrlich. Waren das Silos?
03:21:53 Das ist total cool, dass wir hier so viele Nebenmissionen haben. Oh, du kassierst.
03:22:30 das machen wir also die raketenleute die sind die müssen mal gut positionieren
03:23:05 Ja, das ist fantastisch. So, aber wir sind ja super klug. Wisst ihr, was wir machen? Wir nehmen die ein und bauen selber Flugzeuge.
03:23:35 wir können auch die kraftwerke selber ein
03:24:09 Weil ich werde bestimmt belohnt dafür, oder? So, pass mal auf. Wir testen erstmal, ob wir das Geld vom Gegner klauen können.
03:24:43 habe ich jetzt plus gemacht damit sind wir sind jetzt bei 3300 also normalerweise konnte man das klauen und dann war auch das geld mit drin
03:25:09 Leute, das ist ein bisschen schade. So, aber den fahren wir wieder zurück hier. Wir nehmen wieder die Raketen Trooper, weil die haben einfach nur dumme Range.
03:25:50 ich habe einen ganz anderen place wir übernehmen hier alles das sind sammler
03:26:35 meine so das ist cool gemacht dass wir das von oben sehen können der sammler erkundet ja auch ein bisschen
03:27:03 So, mal gucken, ob das klappt, Leute. Ich teste mal, ob ich selber Flieger bauen kann. Ja, der Harvester ist völlig mental. Aber ist ja nicht mein Harvester. Also nicht wirklich.
03:27:27 Ah, schade. Okay. Ähm, bei C&C. Ah, der lebt noch. Stark. Ganz schön janky. Ah, weg.
03:27:54 ich weiß nicht ob die felsaufklärer besser sind ein transporter weniger leute das habe ich gedrückt gibt es hier eine taste wo ich alle bewegen habe ich das gerade gemacht
03:28:27 na gut dann machen wir das vielleicht doch alles kaputt ja wir übernehmen das ganze gebiet leid und her dass es die erste mission ist ich will gucken
03:29:03 So. Wo denn? Ach so, der Flieger. Ja, das macht immer nervös. Wenn der Flieger hier auch noch arbeiten muss. Ist schon sehr, sehr unangenehm. Ich würde gerne meine Units heilen. Ich kann die heilen.
03:29:37 Wait, ist das jetzt ein Bunker? Entschuldigung. Wird die Unit geheilt? So, der Harvester kann ja wieder harvisten.
03:30:08 So, das ist die 2. Das ist die 1. Er wird geheilt. Es ist actually healing. Aber es ist sehr langsam. Es ist sehr, sehr langsames Healing. Aber es ist welches. Okay, wir gucken trotzdem hier überall lang. On the lookout.
03:30:40 So, wir gucken noch in jeder Ecke nach, weil manchmal sind hier so Secrets oder so. So, also das Tempest-Zeug wächst hier auf jeden Fall sehr fleißig. So, hier gibt es dann nochmal mehr Turrets. Hier sind irgendwelche Idiots.
03:31:04 So, noch mehr Geld. Wir machen mal die Fässer mal gleich weg. Ein bisschen Schiss durch die hier. Dass die irgendwie Probleme machen. So, weg mit dem Turm. Was? Wo?
03:31:33 dafür haben wir ja ein extra extra wo ist der andere tag wo denn als er war ein panzer
03:32:00 Ihr seid zu schnell. Weg, weg, weg, weg. Nee, du sollst den reparieren. Wie kam der da hin? Kommt der von der Wand? Das kann es natürlich sein. Wait, das mit ihm? Warum blitzt der so?
03:32:30 Bridge. Ah, der fährt hier drüber. Er kriegt da auch ein bisschen Damage. Das ist ja übelst unangenehm. Okay, wir fahren einfach mal rüber. Ich glaube, wir zerstören einfach alles. Leute.
Zerstörung, Verstärkung und taktische Manöver
03:32:5903:32:59 Ich glaube, wir gehen auf Full-on Destruction. Oh, Reinforcements. Tag W. So. Die waren sehr schnell kaputt. Von hier kamen wir. Hier haben wir uns schon durchgeboxt. Das heißt, wir gehen jetzt hier runter. Kane lives. So.
03:33:27 Ja, die werden komplett annihilated. Das ist geil. Rumpf. So, Repair machen wir gleich. Okay. Das ist jetzt der Official Way hier. Aber wir wollen nicht den Official Way gehen.
03:33:56 So wie das jetzt so ein dummer Panzer. So unsympathisch. Aber ich kann mal gucken, ob der jetzt zurückschießt, aber das macht der wahrscheinlich nicht. Okay, also von da kommt immer ein Panzer. Leute. Ich würde den gerne zusammenklappen, den. Lass mal hier zusammenklappen.
03:34:26 Erntemaschinen zurückrufen, Raffinerie verlegen. So, wir testen mal, ob die hier schießen. Oh, das ist auch ein Bunker. Das finde ich cool. Weil es realistisch ist.
03:34:55 Oh, das ist scheiße. Ist krass, wie der das Ziel wechselt, na? So. Wir lassen die jetzt ein bisschen hier drinnen. Immer noch übelstes Geld, Mann.
03:35:21 dann haben wir hier noch ein paar repariert da ist nah wo sind die und rüber full-on raketenwerfer leute
03:35:53 Also diese Schattenangriffe, das finde ich sehr gut gemacht. Aber ich kann nicht so hoch gucken. Das ist schon wie bei Warcraft 3, aber halt in Krass. Ich bin noch mal krasser. Und der verteidigt sich jetzt einfach selbst. Also wenn der jetzt hier noch mal ankommt, schicke ich so einen Raketentyp raus, der fährt runter und dann töten wir den. Ich glaube, das ist ein guter Plan. Oh shit, ich bin dumm. Egal.
03:36:25 Wir scheißen auf die Fahrzeuge. Infanterie ist eh okay. So, der will mich dort am Hafen haben. Aber wir wollen, dass niemand... Die GDF soll hier nie wieder hinkommen. Wo? Ja, jetzt kommt mein Trick. Pass auf. Also, wir holen den Raketenmann raus. Dann fährt er zu nah ran. Dann annihilaten wir den.
03:36:53 Dann holen wir den nächsten Raketenmann raus. Dann fährt er hier runter. Pass auf, wir pullen die jetzt. Guck mal, wie viel Zeit das spart. Und die heilen sich ja jedes Mal. Ja, guck mal her.
03:37:21 klug soll das sieht auch richtig geil aus ja
03:37:42 Alles sieht so schön aus. So, wir testen mal, was passiert. Es gibt so bei alten Strategiespielen manchmal den Modus, dass das Game sagt, oh, du hast alle Feinde getötet. Na gut, dann hast du einfach automatisch gewonnen. Das ist Auto-Win. So, wer ist das? Oh, das ist Mann. So, der wurde gleich destroyed.
03:38:13 Die kriegen halt manchmal Reinforcements. Das ist so das Ding. Das merkt man. Der ist jetzt aber eingepackt. Finde ich sehr geil. So, du stellst jetzt mal hier hin einfach. Ihr geht mir auf den Sack, aber ihr werdet komplett raketisiert. Und ihr bewachen. Ihr bewacht den.
03:38:44 Dann gehen wir nochmal zurück. Die Leute stehen dann einfach nur. Guck mal, der geht automatisch reparieren. Das ist so schön gemacht.
03:39:12 So, also der Weg zum Hafen ist ja basically free. So, jetzt ist wieder dieser Base-Angriff. Aber das ist nicht schlimm. Weil wir machen den... Ah! Oh, shit! Okay, nein, vielleicht geht die Taktik nicht super clean aus. Aber clean genug.
03:39:43 warte mal wir machen noch die darunter und die wollen ja unbedingt sterben der der flammtyp hält das ist ja ein richtiger richtiger full tank ok jetzt haben wir alles
03:40:12 Aber die kriegen tatsächlich von der seitlichen Map die Verstärkung. Konsistent. Also da müsste ich dann quasi Türme bauen. Leute, ich bin kurz davor, Kane himself zu sein. Die Kampagne, also es gibt noch verrückt. Verrückt gibt es auch. Aber wir haben jetzt auch schwer.
03:40:40 Schwer ist auf jeden Fall neu. Aber es spielt sich smooth. Also das Movement sieht sehr StarCraft II-ig aus, was sehr gut ist, weil es das beste Konzept hat. Wieder der hier. Egal.
03:41:10 Easy. So, fortfahren. Rockmusik als Klassiker finde ich auch sehr gut. So, und hier gibt es ganz viele Punkte für Nebenziele. Das heißt, wir haben jetzt mehr Arsenal, wir haben mehr Anforderungspunkte. Also, es macht schon Sinn, die ganzen Sachen zu machen. Und das sind nochmal Stats, ne?
Briefing, Doktrinen und Arsenal
03:41:3003:41:42 Weil die Nebenziele haben die mir jetzt nicht gesagt, die musste ich quasi selber rauskriegen. So, für das Briefing hier klicken, mach ich. Hi. Danke.
03:42:10 Die Parallelen zu Tiberium Wars sind natürlich huge, aber das ja mit voller Absicht.
03:42:37 Das stimmt.
03:43:07 Die Tempest wird, selbst wenn es keine Radiation gibt. Nur an eine sehr reduzierte Rate. 10 Jahre in, und selbst mit alles, was wir tun können, haben wir noch so viele unantwortliche Fragen.
03:43:21 Geil. Also dass wir den Fragen stellen, Leute, gefällt mir übelst die Sonne. Neu.
03:43:47 The GTF machine hungers for more fuel as it continues to expand across the globe.
03:43:56 A Kapselsaft.
03:44:18 Das ist mir passiert. Nice, danke.
03:44:47 Hm. That's weird.
03:45:15 Okay. Jetzt bin ich mal gespannt. Wir haben jetzt zwei Doktrinenpunkte. Und wir haben jetzt ein Arsenal. Die Frage ist, ist das Arsenal nur einmalig? Also ist das nur für eine Mission? Oder kann ich das hier einfach ausrüsten? Gewehrenheit für so 40% Bonusdamage. Das klingt krank hoch. Kanonenwaffen für so 50% mehr Schaden an Gebäuden.
03:45:42 Alle Fabriken und Technikgebäude lassen bei der Zerstörung verkauft eine Dynastiewache und einen Raketenschützen erscheinen. Das ist nett. In der Werkstatt können ganz sofort Kampftransporter ausgebildet werden. Okay. Zugriff auf Shield Maiden. Kostet keine Information, ist aber teurer. Teurer als die GDF-Version. Die haben die Pläne legit geklaut.
03:46:11 Trebuchet. Gewährt in der Werkstatt Zugriff auf das Trebuchet der GF. Kostet keine Information. Wir können einfach mobsen. Guck mal, wie viel. Der Unterdrücker.
03:46:27 20% Schaden durch Sprengstoff, also weniger Schaden, also das ist natürlich auch nett. Verlässt ein beliebiges Fahrzeug, wenn es zerstört wird, zusätzlich zur Infanterie, die aus anderen Quellen übergeht wird. Kampfpilotentraining, Napalm. Oh, auch geil. 50% mehr Sichtweite, auch illegal. Das ist krass.
03:47:01 lufteinhalten haben mehr hp alle fahrzeuge werden als gestärkt auch cool das ist alles irgendwie toll
03:47:20 Aber ich glaube, wir nehmen das hier. Aufgrund verbesserter Trainingstechniken werden alle Fahrzeuge als Veteranen ausgebildet. Weil ich glaube, als Veteranen 2 heilen die sich. Oh, da sind die Slotkosten. Oh, die Slotkosten sind insane. Wann schalte ich die denn frei?
03:47:42 Ich kann auch resetten, oder? Resetten heißt ja, ich kriege alles wieder. Leute, das muss ich jetzt vorher wissen. Kriege ich das... Also kann ich die random... Also kann ich die verteilen? Und dann reverten und neu verteilen? Das wäre übegeil. Ein Slot pro Mission. Weil ich finde das hier übegeil.
03:48:12 Scheiße, jetzt muss ich nachdenken. Jetzt hat die Frage, ob ich so eine Unit brauche oder so ein Trebuchet. Ich finde das ultra stark. Ich glaube, wir sparen auf das hier. Würde ich sagen.
03:48:33 Aber Doctrine können wir, denke ich, machen. Doctrine gehen ja immer, I guess. Explosionsradius erhöht. Sprengstoff. Raketen. Dragonfly. Das klingt cool. Was war denn der Raketenschütze? Wie hieß denn der Raketenschütze? Gesundheit erhöht.
03:49:03 Schneller Elite-Start ist auch okay. Boah, das ist aber auch stark. Auswirkung aller Pläne. Also wirtschaftliche Boni finde ich übel krass.
03:49:31 Und ansonsten finde ich eigentlich eine Explosion ganz cool. Es ist ja die Frage, was so am Ende kommt, weißt du? Jeder aktive Plan generiert alle fünf Sekunden, I guess. 150 Fels. Planwirtschaft. Hm.
03:50:01 Ich finde eigentlich, Logistik ist einfach OP, finde ich.
03:50:05 Deutsche Übersetzung ist mal wieder Bombe. Ja, finde ich auch crazy.
Gameplay, Einheiten und Taktiken in der zweiten Mission
03:50:3503:50:35 Klassiker. Oh, mit Cutscenes. Früher hat man nur für die Cutscenes gespielt. Das sieht auf jeden Fall cool aus. Was hat denn der für ein Propeller an seinem Rucksack? Der darf nichts sehen, Leute.
03:51:05 Ich hoffe, es gibt wieder Tesla-Sprung. Ich glaube, ich habe schon ein paar Blitzsachen gesehen, aber ich bin mir nicht sicher. Die Kabel so wackeln, Leute. Der sieht aus wie von mir, oder?
03:51:37 Sieht so ein bisschen haubitzig aus. Als wenn der Long Range lieber macht. Bei Tiberian Sun gab es ja die Nordartillerie, die auch okay war.
03:52:05 Okay. Entfernen. Okay. Dann. Also erstmal gucken wir wegen dem... Oh, der kann die richtig fast sehen.
03:52:38 Der macht das auch automatisch. Oh shit, hier kommen einfach welche rein. Boah, wie unangenehm. Ja, wenn die so aus dem Nichts kommen, das ist ganz schrecklich.
03:53:08 Das hier sieht sneaky aus. Da wird gesneakt, bin ich mir sehr, sehr sicher. Wir gehen mal hier hin mit den Leuten, weil das sieht so aus, dass er nicht das nutzen kann. Nicht?
03:53:38 Oder ist hier keine Lücke? Okay, keine Lücke. Ey! Ey, was macht ihr? Ein Turbo-Drug. Kann ich eigentlich in ein Gebäude reingehen?
03:54:05 machen wir das als eins und das ist eine drohne das ist eine drohne leute
03:54:37 Für die hier oben das total in Ordnung. Das rät ja irgendwie aus. Ist ja insane. Okay, wenn man fehlt, waren einige Units verloren. Ich meine, eine Sache muss ich noch testen, muss ich noch gucken, ob wir die überfahren können.
03:55:06 ja klassiker woher die erste schloth warum
03:55:44 Okay. Ja, bau dich mal wieder zusammen. Kann der wieder wechseln? Leute. Permanently. Permanently ist für mich ganz schlecht.
03:56:14 Permanently, das ist so ein Wort, das lese ich und dann kann ich es doch nicht lesen. I got him. So. Okay, also ihr geht erstmal hierhin.
03:56:38 Ihr geht hier hin. Ihr entmient das ja. Mach mal.
03:56:56 ja es ist nicht so dass ich wusste dass die da kommen aber ich hab schon ich hab schon gut enttisipiert ist die 2 dass die 1 ich glaube wir überfahren jetzt einfach alle
03:57:28 verlangsamt wird wir fahren alle leute ich bin da sehr effizient
03:58:01 das permanent wieder müssen wir noch mal überreden aber der ist
03:58:37 trägt erholen ich mache eine chance muss ich schnell sein
03:59:14 Scheiße, ich hätte den wahrscheinlich jetzt einfach vorher erholen können, ne? Wir können einfach alle überfahren, Leute. Ich mach die alle komplett kaputt. Was er sagt, verstehe ich überhaupt nicht.
03:59:50 So, dann reparieren wir den Bums. Wir können jetzt den da zurückholen. Ich glaube, das will das Spiel ja auch. Also wir müssen auf jeden Fall schauen, dass wir die ganzen Nebenmissionen wieder erfüllen, weil die natürlich extrem große Vorteile haben. Wir speichern mal, weil Safe Scam ist mein Leben. So, was ist das?
04:00:19 So, also die machen alle keinen Damage, aber der macht Damage. Wunderbar. Ach, da ist noch einer. Wo gucken die denn hin?
04:00:49 So, warum bist du nicht bei der 2? Ich glaube, dass ich viel will, dass ich eine Base habe und wir testen das auf jeden Fall. Wir testen auf jeden Fall die neuen Fahrzeuge aus. Aber nur Panzer sehen bisher sehr gut aus, würde ich sagen. So, gib mir den mal.
04:01:22 So, jetzt machen wir wieder den Bauhof, Leute. Bauhof ist auch wirklich, das gibt es nur bei C&C. Das ist, glaube ich, kein echtes Wort. Mach mal.
04:01:46 War da gar ein Gegner? Kann ich hier noch irgendwo hin? Ne, ne? Doch, hier oben. Ich guck mal nochmal, was da oben abgeht.
04:02:14 und dann schauen wir mal hier gibt es keine gegner
04:02:44 So, Z. Und bauen. Geil, Flammthorn. Wait, what?
04:03:12 Übergeil!
04:03:40 Leute, das ist übelgut, so was. Lassen Sie durch einen trächtigen Minen aussehen. Sehr gerne.
04:04:10 Meine Fresse, haben die viele Spells. Cool. Okay. Ey, wie unhöflich.
04:04:43 wir gucken ob wir hier auch gebäude bauen können so deine sammler haben auch so was auf dem rücken ja ja die feiern das zeug sehr doll
04:05:17 Dann machen wir hier Stellung halten. So, du bleibst mal einfach hier stehen. Ja, das wird schon hinhauen. Wir müssen halt die Nebenquests finden. Das ist das Wichtige, Leute.
04:05:47 Hey, hört mal auf mit sowas. So, wir gucken mal, ob wir hier was bauen können. Ne, okay. Wie nervös die sind.
04:06:16 So, wir machen mal da einen Turm hin. Und dann lassen wir den hier... Ich mag das immer, wenn es so ein bisschen Tower-Defense-mäßig ist, Leute. Noch mal Strom hier.
04:06:42 So, und dann haben wir hier den Eber. Er leidet geringen Schaden aus allen Quellen und ist immun gegen Tempest-Beinflussung. Okay, dann das ist doch super. Jetzt hat die Frage, ob wir den Motherfucker hier mitnehmen. Schnell machen wir das sogar.
04:07:11 Okay, er schafft es nicht aus. You can do it! Battle! Was passiert, wenn ich zweimal überlade? Was passiert, wenn ich zweimal überlade? Das geht nicht, ne?
04:07:45 Die Idee davon ist sehr gut. Ja. Wir wollen natürlich möglichst wenig Units haben. Was heißt hier möglichst wenig, sondern... Oh shit, oder was? Ach, das sind meine Flammen-Units. Die haben da Verstärkung gekriegt.
04:08:18 Alter, das ist eine Drohne, die fliegt! Wie hab ich die Drohne getötet, Leute? Boah, die werden ja richtig sauber sein.
04:08:49 Hat er die Drohne einfach so abgeballert? Ah, das sind zu viele! Man, das war kacke.
04:09:18 Wir müssen alle nehmen. Wir überfahren alle, da machen wir einen Attack-Move. Erfahren alle, Attack-Move. So. Ja, ich wollte es ein bisschen kontrolliert spielen, aber machen wir jetzt nicht. Ich weiß nicht, ob ich hier noch was is. Den Full-Aim-Move.
04:09:50 mit der Tür. So. Weg. So, hervorragend. Auch weg. Also wenn ihr eine zweite Mission seht, Leute, dann sagt ihr bitte Bescheid.
04:10:20 Dann sagt ihr bitte Bescheid. Weil ich möchte auf jeden Fall diese Doktrinenpunkte alle haben.
04:10:48 ist das hier für ein Typ? Das ist ein Drohnenpilot. Ach so, von dir kommt das. So. Wait, wieso musst du dich hören? So, wir machen mal die Harvestung hier einfach weg.
04:11:18 Dauert so ein bisschen, aber die haben ja alle auch bessere Units. Guck mal, die sind alle besser ausgebildet. Die haben alle schon so einen leichten Veteranenstatus. Die müssen wir überfahren. Und weg.
04:11:43 Perfekt. So, das Ding machen wir auch weg. Ich hätte gedacht, dass wir das erobern müssen, Leute. Wie fühlt sich das Passing der Units an? Eigentlich ganz cool. Also die sind auch nicht ganz so fett, wie sie aussehen. Also die kommen schon besser durch, als man denkt. Oh shit. Aua, aua, aua, aua, aua.
04:12:15 So. Die müssen auf jeden Fall näher ran. Oh, der spielt auch nur Panzer-only. Oh, shit. Nee, die müssen wir überfahren. So.
04:12:42 Wer ist denn das hier? Scheiße, der Gegner hat auch so Granat-Werfot-Typen. Die machen tatsächlich viel Damage. So, tschüss!
04:13:21 Ich kann leider gegen Soldaten nicht so viel Damage machen. Aber der da steht da, glaube ich, ganz gut. Die können hier auch runter. Hier oben wird es fleißig gefarmt. Doppelte Production ist doppelter Fun. Dann bleiben wir hier stehen. Guck mal, der ist jetzt mittlerweile schon sehr gut ausgebildet hier. Ich glaube, der kann sich jetzt auch selber heilen. Die Frage ist...
04:13:50 Wo können wir noch hin? Was machst du denn? So, oder? Nee, der muss hierbleiben. Der muss hierbleiben. Wir fahren mal ganz kurz nach oben, oder? Wir machen mal ganz kurz eine Tour nach oben. Hallo. Oben, weg.
04:14:22 Geld habe ich mir hart verdient. Ich fährst dahin, du bist mir zu im Arsch. Du auch. Löschen.
04:14:50 So, die überfahren wir wieder. Löschen. Löschen. So, wunderbar. Was ist das denn? Wie eine Drohne, oder was? Weg mit der Drohne. Oh, der ist unsympathisch. Weg mit den Fässern. Löschen.
04:15:21 Tempestrick. Überfahre mindestens 50 Units, Leute. Okay, wir fahren wieder zurück. Hatte die gerade auch überfahren? Wir müssen noch schneller Geld ausgeben.
04:15:50 Ich bin schockiert, wie wir immer noch zu wenig haben. So, alle tot. Perfekt. Ey, ey, ey, lass dich mal hier nicht so verarschen. Ich weiß nicht, ob die Units von hinten zum Beispiel mehr Damage kriegen.
04:16:12 Was ja auch in vielen RTS-Spielen so gelöst wird. Aber dass die Gegner so überall extra Units gehen, ist schon sehr, sehr anstrengend, muss ich sagen. Die Frage ist, können wir hier Türme bauen? So.
Ersteindruck von Tempest Rising: Missionsfortschritt und Einheitenstrategie
04:16:4004:16:40 So, das Gebäude ist auch bereit. Ist das? Ach so, ist egal. Ne, ist nicht egal. So, wir testen, ob wir hier... Ah, hier können wir bauen! Wir können da nicht bauen.
04:17:11 Low Power ist nicht gut. So, es geht los. Wir fahren drüber. Wir fahren über alles, was wir sehen, Leute. Die Units schießen aber nicht, während sie fahren.
04:17:40 Leute, das ist ein bisschen schade. Oh, shit. Oh, fuck. Löschbutton. Weg. Weg. Weg. Weg. Weg. Und weg. Hervorragend. Easy. Dann noch eins.
04:18:12 Dass ich hier unten nicht platzieren kann, ist so ärgerlich. So. Training on hold cancelled. Ich habe kein Geld mehr. Gut, dann müssen wir uns beeilen. Ich glaube, dass wir mit Raketeneinheiten trotzdem besser dran wären.
04:18:39 So, wer ist das? Oh, wie geht das? Wie geht mein Drop Support? Warte, wo soll ich das machen? Hier?
04:19:11 So, weg. So, wir müssen ja leider alles überfahren. Sehr gut. Boah, der ist aber ganz schön tanky, der Tor.
04:19:41 das ist bereits geliebt
04:20:14 Shit. Das ist jetzt... Das könnte jetzt was Schlechtes sein. Weil wir haben jetzt gewonnen, aber was kann sein, dass mir jetzt eine Mission fehlen? Ne, ich hab alle.
04:20:44 Oder ich habe alles bekommen. Gut. Da hatte ich jetzt ganz kurz Angst. Leute, da ist ganz kurz Schiss. Ich hoffe einfach mal, dass es dann angezeigt wird, dass mir das fehlt oder so. So, Arsenal haben wir hier drei. Wir kaufen das schon mal. Wir können das natürlich noch nicht benutzen.
04:21:14 Na, aber das machen wir dann nächste Runde. Weil Fahrzeugestufe 2 ist ja schon, also der Turbo Bro. So. Bergungszentren können zu Bergungsfahrzeugen zurückgebaut werden. Oh, das ist gut für mich. Zusätzliche Gesundheit, außer Techniker. Fahrzeuge, die reparieren. Das ist ja übegeil. Aber hier ist der Eber nicht dabei, Leute.
04:21:49 Ja, wir machen einfach das. Toll, nice. Also ich genieße die Übelfüsse, oder?
04:22:12 Standby. Standby.
04:22:23 Ok, wo ist Dimitri?
04:22:50 okay das ist manchmal unangenehm so eine mission aber jedes rts hat seine
04:23:19 Okay.
04:23:31 Also das Ding ist halt, Verteidigen ist mit Turm immer geil, aber Units sind eigentlich besser, wenn die einfach dastehen, weil Units können sich irgendwann selber heilen und kriegen halt XP dazu und so. Alter, wie siehst du aus?
04:24:00 Rats in the sewers! Das sind ne Menge Rats in den sewers.
04:24:30 100 prozent start oha wir sind gleich in deutschland
04:24:43 Well done, General. We have reclaimed the Black Sea from GDF. Wait, warte mal, was ist jetzt gerade passiert? Habe ich jetzt eine Mission verpasst aus Versehen?
04:25:05 Ach so, jetzt wiederholt er das nochmal. Ja, ich habe mich gerade selber getrollt. Warte mal, was ist jetzt gerade passiert? Aber ich habe keine Mission gemacht.
04:25:34 Okay. Okay.
04:26:04 Machen wir nicht. Weil wir kriegen nach jeder Mission eine Cutscene, ist ja voll geil. Wait, wieso ist der immer noch so? Ich habe den doch gerettet. Oder zeige ich jetzt nochmal meine epische Rettung mit 60 Panzern.
04:26:39 Alter. Den habe ich aber auch weggegeben. Oh, Doppelrohrpanzer.
04:26:56 Verplünderer. Okay. Nice.
Taktische Manöver und Missionsziele in Tempest Rising
04:27:1904:27:19 Okay. Wir haben den klassischen Flammenpanzer, Leute. Ich werde einfach mit. So, du fährst mal den neuen Daher. Wir fahren natürlich erstmal nicht dorthin. Wir fahren selbstverständlich immer erst woanders hin.
04:27:54 ja das sieht unhöflich aus da fahren wir mal nicht lang ich frage mich dann auch wenn ich die doktrin eingeführt habe ob die mit level zwei starke ist da aber ich denke mal die nebenmission auch so so anfangen kann so abfackeln bitte
04:28:23 Ich glaube, dass mit dem Feuerkönnen ein bisschen cooler aussehen. Aber Hauptsache ich kann sehen, dass sie angreifen.
04:28:50 fahr ich hier noch mal lang wir gehen wir gehen noch mal dort lang und warum ist hier was wir gucken mal hier oben kurz das überfahren wäre das gebäude bin ich
04:29:28 Ich weiß nicht, ob das gerade Word ist, wenn ich gerade mache. Weil es kann sein, dass es so eine innoge Base-Fahre ist. Aber ich würde erstmal überall gucken.
04:29:55 weg mit die ich kann ihn einfach überfahren an der drohne auch kaputt ok also das ist eine alternativroute problem ist halt ich wurde jetzt von oben gesprochen und hier ist so eine baseball und baseball sind eigentlich mal kein gutes zeichen wir haben ja noch ein paar units noch ein paar extra units aber die testen wir später
04:30:26 So, wir machen mal die Fässer von Weitem weg. Nein, nein, nein, nein, nein.
04:30:42 Ich bin mir sehr sicher, dass ich das jetzt nicht machen muss. Wir gehen mal außen rum, würde ich sagen. Also wir gehen den offiziellen Weg, meine ich. Halbwegs offiziell. Wir deutschen das Geschütz, weil das macht mir dann trotzdem zu viel Damage. Meine Aufgaben vergessen. Ich glaube, ich kann deren Strom wegballern.
04:31:13 Ich glaube, wenn ich den Strom hier wegmache, dann geht die Kanone nicht mehr. Das Geschirc juckt doch nicht. Tatsächlich hat es mich gerade ganz schön gejuckt. Oh, hi.
04:31:41 Also ich hatte gerade deutlich mehr Schaden gemacht, als ich dachte. Wir machen mal hier so eine Lücke rein. Dann nehmen wir die beiden, verschießen den. Der parkt erstmal woanders. Weil ich habe jetzt ja keinen Zeitdruck gerade, oder? Wir gucken mal, wie schnell die Mauer weg ist. Weil wenn das Ding ausgeht, dann ist es geil.
04:32:13 Kann man das Gelaber bei jedem Aim beruflich reduzieren, dann hast du das Spiel plötzlich verstanden. Das ist tatsächlich das Wichtigste an dem Spiel. So, der Turm geht immer noch.
04:32:42 immer den ja wir würden mal die fässer da geht es kaputt ja immer noch strom
04:33:09 Okay, also wir haben auf jeden Fall die Sachen eingesammelt. Ich glaube, das war schon mal gut. Aber die Frage ist, überlebt man jetzt den Rest? So, diesen weg. Weg damit.
04:33:39 ok ok ich glaube das stoppen wir neu und wir laden
04:34:09 der vor 13 war das die mission davor wir dürfen kein verlieren ok
04:34:40 Das hatte ich kurz falsch gedeutet. Okay, also wir können die Sachen aber trotzdem einsammeln. Also ich glaube, das extra Geld zu nehmen ist, glaube ich, wichtig. Wir erobern aber nicht diese Basis da.
04:34:57 Und ab Level 2 weiß ich nicht, ob die sich jetzt heilen.
04:35:26 hier steht auch dagegen was der gute ist die extra rüstung hier noch mal noch mal beschrieben wird immun gegen tempest beeinflussen bei zerstörungen wird hier und geschickt noch gemacht
04:35:57 Der ist trotzdem mehr Tanki gegen Infanterien, der Eber. Der Eber ist still better. So, weg damit. Ja, ich glaube, das Gebäude ist sehr schnell leer. Und ich glaube, überfahren ist immer noch die beste Lösung.
04:36:28 ich habe wir machen trotzdem noch das loch ein das dritte folgt noch nicht aktiv ich weiß nicht ob es drei völker gibt also bei cnc war es ja quasi auch so dass das nochmal als bonusvolk angegeben worden ist vielleicht machen wir das aber hier genauso
04:36:57 Was hat der denn? Guck mal hier, Sprengstoff ist der resistent und den Gewehre. Wir fahren trotzdem mit denen hier einfach mal rein. Joke, wir fahren da nicht rein.
04:37:29 Also wir sammeln auf jeden Fall die Sachen hier ein, ganz schnell. Dann überfahren wir die alle. So, Luft. So, ich glaube, das war gut. Jetzt brauche ich nur noch die Bestätigung.
04:37:55 Halt er sich, ne? Ne, schade. Weil vor uns ist der Level 2 geworden. Ich glaube, es soll noch nicht Alien vollkommen. Ja, das wäre doch geil. War hier hinten auch noch irgendwas? Ne, ne? Ich hatte vorhin 7000. Ich glaube, ich muss hier die Leute auf jeden Fall rauslassen. Den vielleicht nicht.
04:38:23 Aber die hier kann ich, glaube ich, rauslassen. So. Guck mal, die wechseln aber das Ziel nicht. Die gehen weiterhin auf den Panzer. Ist eigentlich gut für uns. Ich muss ja die HP-Punkte doch besser einsetzen, merke ich.
04:38:51 Hat noch einen Missile. Kann ich jetzt sehen, wie viel Reichweite der hat? Reichweite 2600. Okay, das ist ein cooler Typ. Der hat ja so viel Range.
04:39:20 So, wir müssen jetzt ganz schnell diesen Panzer hier machen. Ja, das habe ich hervorragend gemacht. So, das war sehr gut. Wir speichern mal, weil ich bin eklig.
Basisbau, Side-Missions und Doktrinen in Tempest Rising
04:39:5004:39:50 Wir gucken erstmal, was hier so abgeht. Das sieht ja auch sehr wichtig aus hier oben. Da ist eine Kiste. Ne, was ist das? Was ist mit ihm? Verdammt. Sieht ein bisschen aus wie eine Abkürzung. Ne, geh nochmal hier hin.
04:40:20 Alter, Antifa-Propaganda, das ist krass. Wie peinlich, sehr peinlich, ja. Aber krasser Themawechsel auf jeden Fall. Aber ich würde meine Kinder wieder impfen lassen, ja. Ist das cool für dich? Ist das in Ordnung?
04:40:50 sagst du dir, nee, das ist ganz schlecht. Ich würde full ins Impfgeschäft einsteigen. Lol, da kam ein Typ raus. Aus dem Panzer kam ein Flammenwerfertyp raus. Das ist ja fantastisch. So.
04:41:17 Ja, erstmal sammeln wir den ein. Dann kommt der wahrscheinlich einfach dorthin.
04:41:24 So, entladen. General.
04:41:53 tempus ladung an feindlichen fahrzeug wir bauen aber erst mal
04:42:21 Oh, wir haben hier so einen Raketenbomb. Wir wollen aber hier noch weitere Tempest-Fahrzeuge haben. Kann der da hinfahren? Ja, ne? So. Parieren Sie mit dem Reparierfahrzeug.
04:42:50 Wait, das geht? Ist das eine Side-Mission, Leute? Das ist wichtig. Geh jetzt mal hier hin. Das funktioniert tatsächlich. Damn, das ist echt okay. So, jetzt bauen wir hier so einen Raketenturm hin.
04:43:18 Gucken, was der bringt. Wir bauen mal noch so eine Werkstatt. So, sammeln wir mal das Ding hier ein. Dann Z. Dann wird hier unten gefarmt. Aber das sieht ja alles so aus, als wenn ich hier angegriffen werden könnte. So, das haben wir gemacht.
04:43:43 bereiten sie sich auf den angriff vorher wir machen erst mal auf jeden fall noch ein paar juni das sieht halt troll aus und das würde ich gerne hier überfahren jemand eine minute zeit ist eigentlich ganz geil
04:44:09 so wir drücken mal z und bauen den auch hier da oben war jemand an der tag aber ich glaube er wurde einfach praktiziert wir bauen mal noch so ein raketenturm
04:44:37 Das hier sieht so aus, als wenn da irgendeine Verstärkung kommt.
04:44:53 Das ist leider so ein ekliger Verstärkungsengel. Dann machen wir das. So, wir machen mal ganz viel Raketen-Boys.
04:45:21 Die Raketen-Boys haben eigentlich alle dumme Reichweite und die brauchen wir jetzt. So, Fahrzeuge. Wo ist eigentlich meine Fahrzeugbaustation? Wir fahren auf jeden Fall erstmal hier runter und machen die kaputt. Weil da sind die Routen zu sehen, ne? Oh, shitty, witty, titty.
04:45:55 Ja, wir fahren hier erstmal einfach rein, die Leute, würde ich sagen. Und hier müssen wir drüber fahren. Sehr gut.
04:46:13 Ja, weil das müssen wir kaputt machen. Wir versuchen ja die Gegner mit mehr Geld kaputt zu machen. Das ist ja unser Ziel. Ja, geh mal hier hin so. Alter. Ach, guck mal, der macht die Drohnen kaputt. Ist ja geil. Hallo.
04:46:41 Ja, lass mal hier reinfahren. Oh shit, wie viele. Da. Hier ist jetzt eine Lücke aufgetan worden. Baba. Und dann überfahren wir die hier alle.
04:47:09 Wir machen hier oben noch einen Tor, right? So. Okay. Nice. Okay, was ist jetzt noch eine Side-Mission, Leute? Das ist wichtig.
04:47:41 Ich wusste es, dass die von hinten kommen. Ich hab's gewusst. Ich hab's so gewusst. So. Die sollen das jetzt hier erstmal einsammeln. Ich kann mehrere Gebäude bauen. Das ist ja geil.
04:48:09 Okay, also wir haben Geld. Wir haben hier Sachen eingesammelt. Wir müssen auf jeden Fall hier die Brücke noch rüber, würde ich sagen. Wir machen mal so einen Technischen. Ja, ja, die machen wir jetzt weg. Missile Trooper.
04:48:36 Pass auf, wir fahren jetzt alle erstmal da lang und machen da oben die Basis kaputt. Und währenddessen bauen wir hier die ganze Zeit Turrets. Leute, es gibt nichts besseres als Türme bauen. Leute, einfach Türme into Turrets. Into noch mehr Türme.
04:49:02 So, ich glaube, wir machen jetzt das. Und dann machen wir, glaube ich, einen heftigen A-Move einfach da hoch. Ja, jetzt kommen die hier nämlich alle. Und wir fahren da, glaube ich, einfach eiskalt rüber. Oh, ist aber ganz schön rüber.
04:49:30 Ich glaube, das geht hier schon sehr klar, was hier passiert. Strommäßig läuft das hier auch noch mehr als gut. Und hier machen wir mal ganz viel F2.
04:49:59 Oh, die Reparaturtypen können auch diese Türme reparieren. Das funktioniert super okay. Ich mach hier mal den weg, lieber. Okay, wir machen hier weiter. Wir machen hier, glaube ich, das Überfahrkommando.
04:50:22 Ja. Ist das geil. Oh shit, ist das? Zum Glück haben die so viele Fässer hier immer noch jeweils rumstehen. So. Oh, das ist ein krasser Turm da hinten, ne?
04:50:53 Ja, was ist das hier? Raketenkiste. Ja. Die ist long. Hier sind auch irgendwelche Idioten.
04:51:22 Bruder, hör mal auf damit, wie unfreundlich. Der fängt da meine Units ab. Hey. So. Wunderbar.
04:51:51 ich habe die mauer ersetzt das müsste ich gar nicht dass es geht wenn theoretisch könnte ich das hier einnehmen das ist eine geile lösung weil du könntest hier selber noch mal fahren
04:52:23 Vielleicht machen wir das sogar. Kannst du so einen Transporter bauen? Ne, ne? Da müssen wir hier Infanterie. Pass auf, ich habe hier doch Reparatur-Typen irgendwo. Wir schauen mal, ob der das hier alleine schafft.
04:52:49 So, das heißt, wir machen weiter Fahrzeug. Also wir versuchen, die Gegner auf jeden Fall tot zu müllen. Das ist unser Plan. Wir kommen ja komplett über den Müll. Die hier leiden so ein bisschen, aber wir leider auch. So, dann machen wir das hier noch kaputt.
04:53:16 Hier ist die Frage, ob hier noch mehr Reinforcements kommt. Wir müssen auf jeden Fall hier noch hin. Ganz schnell. Weil ich glaube, wenn die acht Minuten rum sind, also entweder ich muss eh alles finishen, oder es ist für mich ein riesen Nachteil.
04:53:43 das ist ja einfach mal ein so ist so dürfte nicht weiten das ist ja das ist ja
04:54:24 Ist mein Techniker hier? Er hat's geschafft, oder? Nice. Okay, also wir müssen jetzt hier hin. So, die hier fahren ohnehin hier schon ein. Wir lassen die mal da unten einfahren.
04:54:54 Was hier passiert. Aber da bauen wir jetzt direkt neben den ein, würde ich sagen. Da oben wollen wir einfach noch mehr Türme bauen. Das ist eigentlich so der Plan. Ich weiß nicht, ob ich so den Zeitdruck habe, diese Sidequest zu erfüllen. Aber ich finde die Sidequest so worth, was diese Doktrinen dann angeht.
04:55:26 Ja, wir versuchen. So, mach mal das hier weg. So, dann den, dann den, dann den. Wäre immer noch sehr viel Geld.
04:56:00 mal dorthin. Das hier sieht gut aus. So, dann machen wir das da weg. Dann machen wir den weg. Also hier ist alles gecleared, ne? So, dieser Gettling-Turm, ne? Der schießt schon seit zwei Tagen noch nicht.
04:56:32 Weg damit bitte. Wir haben ja wohl noch zu viel Geld, Leute. Wir bauen mal zwei Werkstätten. Die hier sind einfach reingefahren und gestorben. Das ist schon mal nicht so gut. Die haben hier übrigens die Basis zerstört. Tempest Instability Missiles.
04:57:04 Test nur einfach mal, mal gucken, was passiert. So, jetzt muss man, glaube ich, rüberfahren. So, hier werden wir angegriffen, aber das ist nicht so schlimm. So, ja, machen wir. Stopp! Stehen beim!
04:57:35 Komm's, Rake, weg. Wunderbar. So, wir machen mal den da weg. Ja, hier werden wir gut angegriffen, aber das haut noch hin, würde ich sagen. Ich glaube, das ist hier alles noch im abwehrbaren Bereich. Das sieht nicht gut aus.
04:58:06 Das sieht hier nach Arbeit aus. Es sind ja zu viele Raketen. Das ist das Nervige. So, wir müssen auf jeden Fall hier runter. Also das ist eigentlich so das Wichtige. Wir fahren jetzt hier mit unserer Super-Elite-Truppe einfach mal runter. Wir nehmen noch das Gebäude auseinander.
Strategische Entscheidungen und Missionsabschluss in Tempest Rising
04:58:3204:58:32 Das kostet übel viel, man. 3.500 Euro, das ist gezahlt. Das wäre jetzt gar nicht los. So, die haben aber alles geschafft. So. Perfekt. So, wir gehen jetzt hier lang.
04:59:03 Ich hab irgendwie das Ding repariert, ich weiß nicht wie, aber es ist passiert. So, hier wird immer noch übelst krass über Impfung geredet. Das ist sehr schön, aber ich glaube, das ist Rage-Paid, Leute. Also ihr müsst darauf nicht eingehen. Da hat jemand schwerstmehrfache mentale Probleme und wir haben dafür den Command-Ausrufezeichen Hilfe. Das ist total in Ordnung. Leute. Also nicht jeder hat so ein schönes Umstand. Ich.
04:59:37 das ist der aber da ist noch ein krasser form sie das der da so auslöschen bitte tempest das ist hier
05:00:06 So, okay, hier müssen wir ein paar Units nach oben schicken. Dann hier wieder defensive Geschichten. Dann schaltet bitte den Form da aus. Dann kommt der hier weg und dann der. Du überfährst währenddessen D-Dots.
05:00:37 Hier machen wir noch einen Raketenwerferturm. Boah, das ist ja alles super unsympathisch. Aber wir haben es gleich geschafft. So. Vehicle Base are down.
05:01:07 Ja, wir haben gerade ein bisschen wenig Geld. Weil das ist unsympathisch hier, dass sie mir das Geld wegmachen. So, nee, müsst ihr schon rausfahren tatsächlich. Also ja noch 33 Sekunden. Aber wir haben alle Sidequests geschafft. Ich hoffe, dass es nicht noch eine extra Mission gibt.
05:01:38 Weil das sind jetzt sehr viele Gegner hier tatsächlich. Aber unsere Elite-Truppe... Ja, die wurde jetzt hart überfahren. Zehn Sekunden noch. So. Ich hoffe, es ist Instant GG. Geil. Der Retreating, ja, weiß ich jetzt nicht.
05:02:12 war sehr klaus aber ich glaube wir haben alles zeiten müssen bekommen leute das ist eigentlich das wichtige weil jetzt haben wir die jetzt haben wir die level zwei veteranen einheiten das finde ich eigentlich ganz schön op
05:02:41 So, schau mal. Wir haben jetzt hier nochmal Doktrinenpunkte. Und dann machen wir nämlich den. Ja. Gilt nicht, wenn der Spieler sein Bevölkerungslimit erreicht. Okay. Und dann steht hier, jeder aktive Plan generiert alle fünf Sekunden, ich weiß es nicht. Also ich nehme mal an, dass das einfach Geld macht. So.
05:03:21 Warte mal, Reset. Was heißt Reset? Warte mal, hält das für immer oder hält das nur für eine Mission? Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Das hält nur für eine Mission?
05:03:50 Weil ich habe vorhin ja was gekauft und ich konnte es bloß nicht einsetzen. Da ja auch insetzt. Also ich will jetzt das hier. Ausrüsten. Und das bleibt jetzt forever. Oder?
05:04:25 Das hoffe ich doch. Das hier kann ich nicht nochmal kaufen, oder? Weil das bringt ja nichts. So. Und dann gehen wir ins Briefing. Oh, hi. Der Alex wieder da.
05:04:45 sie haben founders my friend our dynasty has waited long enough we have gathered our strength and gdf now knows of the might we possess the time to strike is now while our aggressors are still really you will be my sword while gdf hurries to for the southern borders expecting our assault to come from dynasty headquarters
05:05:14 Mhm.
05:05:42 Ich denke, dass du dir selbst kompetent hast. genug.
05:05:48 Ich finde es gut, dass er nochmal zustimmt. Oh, ich kann ihn Fragen stellen.
05:06:14 Don't expect to find much by way of resources in a pristine GDF city. But you shouldn't have much trouble.
05:06:27 Alter, das sieht gruselig aus.
05:06:55 Die sind quasi commando-units, oder?
05:07:18 Geil. Ich finde die Fragenmechanik voll gut. Es ist einfach ein Nachfolger. Ich glaube, das ist von den Machern. Stimmt, von einigen. Ganz genau weiß ich es tatsächlich nicht. Aber es ist mit Absicht volle Wucht an angelegt.
05:07:47 Ich habe so geistiger Nachfolger trifft es halt sehr gut, ja. So, okay. Dann rein. Und aber immer mit einer Cutscene. Das ist total toll. Ja, so Kommandomissionen gehören ja auch zum guten Ton. Obwohl, das sieht nicht so aus.
05:08:36 Alter! Die kennen ich noch nicht.
05:08:52 Oder ist das... Manchmal sieht das so aus wie so eine Abschlussmission. Wir wollen Tanja. Ja, das ist ja die Frage, ob das nochmal... Also diesen Sexiness-Grad hat man natürlich auch mit Absicht hochgedreht bei C&C. Hier wirkt es bisher aber noch nicht so.
05:09:13 The Stronghold is supported by two satellite bases, which provide power to the base defenses. The Eastern Base is researching experimental aircraft. The Western Base has been prototyping heavy ground vehicles. Taking out the satellite bases will cut off reinforcements and allow access to the Stronghold.
05:09:36 So, okay. So, okay. Die muss ich auf jeden Fall nutzen.
05:10:05 Die Bs muss ich zerstören. Ist das ein B oder ein A? Und das Ding muss ich erobern. So, okay. Wir haben hier noch die normalen Panzer. Wer bist du denn? Kernkampfmodus. Nahkampfmodus. Das ist ja geil. Okay, Mean sagt hier. Lockdown. Gebäude im Ziel.
05:10:37 Weniger Schale leiden. Allerdings hat es Leute außer Betrieb sein. Na gut. So, das heißt, wir wollen erst mal das Ding bauen. NBF können wir jetzt auch selber bauen.
05:11:07 Der D würde ich gerne mal testen hier, diesen Fernkampfen, der Boss. Alter, wie viel hier sind. Das ist krass, dass der Technischen da einfach vorgeht.
05:11:36 nicht arbeit der demolition boy macht richtig arbeit so die maschine removing
05:11:55 Sehr gut. I try. Combat Scientist. Jetzt hätte ich die Frage, ob ich mehr Sprengmeister baue, Leute. Sind die gut? Oh, wir haben eine Flugzeugfabrik. Das gucken wir uns auch noch an.
05:12:21 Radar-Station muss ich auch noch bauen. Aber erstmal bauen wir halt eine übelste Wirtschaft auf. Also diese Sammler sind schon sehr wichtig. Wobei, nee, eigentlich ist das dumm. Wir müssen eigentlich die ganze Zeit nur Panzer bauen. Wobei, so eine Männel-Basis muss man sowieso machen.
05:12:46 Ich glaube, um die kommen wir eh nicht drum rum. Wegen den... Wegen den Ingenieuren. Die Ingenieuren brauchen wir. Leute. Bahnhof ausbauen. Für Bastionen. Verdoppelte Energieleistung. Sehr krass. Die haben noch so viele extra Spells.
05:13:25 ist so unfassbar schlecht ja ich glaube wir müssen noch 1 2 von denen trotzdem bauen ja weil der flammturm ich muss ganz ehrlich sagen der braucht trotzdem zu lange
05:13:58 viel zu lange der matchstick ist die popolküche striking ground targets matchstick der aber nicht mehr wir machen wir machen mal ein paar von denen
05:14:26 weil sie nicht ob der strom jetzt ausgeht noch hält habe ich das zweimal gebaut das habe ich nicht gesehen
05:14:55 frage können die schießen aus dem ding raus würde ich sehr gerne wissen wir brauchen auf jeden fall noch ein bisschen
05:15:25 Oh, das hat gezählt, dass die tot sind. Der Hubschrauber macht nicht so viel, wie ich es gerne hätte. Der Hubschrauber könnte ruhig mehr machen. Okay.
05:15:53 Aber wir können trotzdem sehr viel mit den Panzern early machen. Okay, ich glaube, wir bauen trotzdem erstmal nur die normalen Panzer ganz einfach. Und dass die immer noch überall Fässer hinstellen, ist halt so Troll.
05:16:25 Er ist nur daran toller. Der linke ist mit Bomben. Ah, okay. Okay, also wir können ja, glaube ich, sehr früh rein. Ich glaube, das ist erstmal grundsätzlich was Gutes.
05:16:51 Achso, das ist ein defensives Gebot. So, Türme sind down, ist geil. Okay, ich gehe mal ganz kurz pullern, Leute.
05:17:14 Geh mal ganz kurz pullern. Bin gleich wieder da. Aber, also ist sehr geil. Also ich bin mega, mega nützlich, soll ich sagen. Bin mega glücklich. Ich überlege, ob wir die Basis wirklich einnehmen. Ich glaube, Transporter, alles einnehmen.
05:19:03 Ich überlege, ob ich die Mission neu starte, Leute. Und da ohne die Verluste spiele am Anfang. Weil dann machen wir noch die Mission. Und dann muss ich dann, glaube ich, nach Leipzig. Ich überlege, ob wir das quasi neu starten. Und einfach sagen, wir bauen die Panzer. Wir bauen die Panzer und die Infanterie. Dann erobern wir dort alles rechts.
05:19:33 Und dann ebern wir uns glaube ich so ein bisschen durch, weil diese Level 2, also dass die Veteranen sind, heißt ja, dass sie echt nicht gleich spielen können.
05:19:56 Das bedeutet, wir bauen trotzdem erstmal sofort eine Werkstatt.
05:20:27 Das sieht krass aus. Vielleicht müssen wir das mit der tatsächlich landungsmäßig so machen. So, dann machen wir, glaube ich, nochmal Strom. Und dann... Eine Flugzeugfabrik müssen wir, glaube ich, auch machen. Aber wir brauchen jetzt mal Geld. Geld ist eigentlich das Wichtigste.
05:20:56 So. Oh, wir haben sogar einen hier rein. Ist ja geil. So, bang. Defensiv machen wir hier, glaube ich, noch einen Turm hin. Weil da wurde mein Kraftwerk immer angeschossen. Das war mal sehr nervig.
05:21:22 So, der Motherfucker ist witzigerweise auch Level 2. So, und los. Also wir dischargen die erstmal, dann den, dann den, dann den.
05:21:53 Die überlege auch echt alles mit den Raketenwerfer-Truppen zu machen. Diese normalen Rocket Launcher Troops sind auch Turbo-P. Oder wirken zumindest so.
05:22:11 So, wir machen jetzt einmal den. Der braucht Kaserne. Die Kaserne ist mehr oder weniger on the way. So, hier brauchen wir die Passion.
05:22:30 So, die Frage ist halt, ob die schon auf Level 2 entsprechend Regeneration schon haben. Weil ich würde jetzt nicht über die Brücke fahren, sondern außenrum, weil ich habe einfach random Truppen verloren. Was ja nicht so geil ist.
05:22:59 und er ist voll an hier er ist voll an tier so jetzt noch mal ein so ein typen und hier nehmen wir die technik
05:23:20 Weil die sollen einfach nur erobern für mich. Und wir fahren da trotzdem mit den Standardpanzern rein. Würde ich sagen. Kaserne. Ja, die Kaserne habe ich hier. So, und dann bauen wir jetzt noch zweimal das. Und dann sind wir, glaube ich, good to go. So, dann haben wir hier Iwi reparieren.
05:23:51 Und dann machen wir erst mal zwei Türme. Ja, genau wegen euch. Genau wegen euch. So. Zack. Oh, das General.
05:24:15 Und dann fahren wir nämlich mit den Boys hier einfach mal fleißig durch die Gegend. So, hier geht es da rein. Das ist also meine zwei. Dann haben wir hier die Turrets. Und dann machen wir noch zwei von denen. Vielleicht noch einmal Strom zur Sicherheit. So, und dann fahren wir hier schon mal außen rum. Fahren in die Base.
05:24:44 und dann holen wir unseren schrauber ja normaler durch den löschen
05:25:11 diese kleinen drohen doch für weg
05:25:44 wir machen weiter sehen also deren raketenwerfer sind diese drohen idioten nicht schlecht und dann erobern wir das ding hier zurück liege wird es gleich machen
05:26:13 wir droppen den schnell während ihr hier noch ablädt können wir hier gleich sofort ein turm bauen so fantastisch da fährt er auch nicht drüber so wurde sein
05:26:40 sehr gut dann kommt das hier weg dann machen wir hier weiter fahrzeuge und dann haben wir hier eine übelste arm nehmen
05:27:10 Und dann pflegen wir den hier nochmal hier hin. Machen hier noch ein paar Techniker. Und landen und erobern einfach immer alles. So. Ja, der Harvester ist gleich am chillen, weil die Panzer sind ja auch langsam.
05:27:38 Das heißt, das machen wir auch weg, weil wir benutzen unsere eigenen Panzer, weil unsere eigenen Panzer haben ja Level 2. So, da kommen Gegner. Wir rennen da einfach rein. So, das ist ein bisschen unsympathisch. Weg.
05:28:12 okay wir sind rich wir haben hier noch mal so ein gerät müssen bei strom aufpassen das hier ist so ein überfahren moment
05:28:41 Unstoppable. So, und die heilen sich hier selber. Das ist ja übel. So, wir machen mal noch ein Sohn-Gerät hin.
05:28:58 dann ziehe ich hier glaube ich die panzer die fahren jetzt hier hin und immer wenn wir neue panzer produzieren landen die einfach hier ich weiß nicht die sandzäcke reparieren soll dann fahren wir hier hoch dann haben wir den hubschrauber
05:29:28 Und der Hubschrauber ist immer ein kleiner Arsch. So. Hier ist alles aus. Wir machen das mal weg, ja. Gehen wir mal weg. So, jetzt kommen wieder die Drohnenidioten.
05:29:57 das ist immer eine schieße da der kann schießen ja
05:30:26 So, wir machen mal das beides weg. Pass auf, ich habe eine Idee. Also ich erober jetzt die beiden Sachen und baue sofort eine Flak hin. Also der macht das und der macht das.
05:30:53 Dann machen wir hier so einen Raketenwerfer hin. Und der holt den einfach runter. So. Oh, nice. Mit so einem Reparaturtypen. Der ist super. So, drüberfahren. Seht ihr?
05:31:22 Ihr dürft euch bitte verteidigen. Fantastisch. Sehr gut. Okay, die Stromkosten sind leider alle ein bisschen sehr hoch.
05:31:49 So, was können wir jetzt hier Call of Tunes machen? Der wird leider nicht Level 2 sein. Das ist ein bisschen scheiße. So, jetzt stelle ich mal hier so hin. Okay, dann fahren wir jetzt zur nächsten Base und wir erobern die ganz einfach alle. Das ist nicht gut. Das ist auch einfach unmöglich.
05:32:21 Okay, ist die los? Ich komme jetzt hier von der Seite rein. Machen wir weiter fleißig Panzer. Zack, zack, zack. Ich weiß nicht, ob ich diese eine Unit behalten muss unbedingt. Aber bisher sieht das ja hier für mich absolut entspannt aus.
05:32:59 Ah, nee, die fahren mir hier zugetrennt. Wir gehen erst mal hier lang, würde ich sagen. Wir haben auch immer noch viel zu viel Geld, Leute. Wir müssen auf jeden Fall mehr Gebäude bauen, die Einheiten produzieren. Oder wir bauen hier noch mehr Infanterie, würde ich sagen.
05:33:26 Und zwar hier so. Dann würde ich hier einfach mal reinfahren. Ja, wir müssen erwähnen, wir haben einfach viel zu viel Geld, Leute. Wir sind ja übel über Rich.
05:33:53 So, Pedale überfahren. Die Buggys sind mir übrigens egal. Die Buggys werden wir verlieren. Das wird einfach passieren. Oh, der lebt noch. So, was macht der da?
05:34:21 Wie denn schon wieder under attack? Hör mal auf jetzt. Oh no! Muss ich das behalten? Nee, ne? Ich hab's einmal erobert. So. Tschüss. Äh, tschüss.
05:34:52 Das ist ja unhöflich. Das würde ich nicht machen. Ich fahre jetzt hier nochmal in die Mitte. Das ist keine Quest, die ich verliere, oder? Oha, guck mal hier. So, na gut.
05:35:18 Das tut schon sehr weh tatsächlich. Ich glaube, hier muss ich von der Seite nochmal reinfahren. Bei diesem Harvestpunkt würde ich schon gerne behalten. Units sind aber sehr, sehr überfordert. Also die Türme schießen die ganze Zeit auf die Drohnen, aber die Drohnen werden anscheinend immer replenished.
05:35:47 Was ja auch ziemlich unfair ist. So, jetzt geht man bitte weg hier. Wir fahren hier nochmal von der Seite drüber. Ich würde den Harvester schon gerne behalten. Perfekt.
05:36:15 Ja, wir fahren mal hier von der Seite durch. Weil ich soll die B-Unterstützungsbasis ja auch zerstören. Aber die heilen sich nicht selber. Das ist so doof. Ich bin mir so sicher, dass die sich ab Level 2 selber healen. Aber das ist wahrscheinlich auch zu unfair, wenn das so funktioniert. Hallo. Unit ready. Und tschüss.
05:36:47 Das Temperaturfahrzeug ist ein bisschen langsamer, aber das ist nicht schlimm. Die werden hier von Weitem snipen. Das ist ein bisschen unangenehm. Aber wir machen einfach mal den Armhust dorthin. Dann bauen wir ganz viele von denen. Ihr seid ja ultra-stucked!
05:37:18 Unangenehm. So, wir gucken jetzt mal, ob wir hier so in die Basis rein können. Weil da habe ich ein bisschen Schiss, dass das nicht klappt. Rums. Rums. Wer da schießt, ne? Bei der hat hier so ein Trebuchet. Ein Trebuchet wirkt sehr tanky. Aber wir versuchen es mit der Überfahrtaktik.
05:37:49 So. Ja, Getting Turrets sind gar nicht so das Problem. Der da ist ein Problem. Der Flieger dort. Da müssen wir nochmal zurück. Retreat! So, wir machen das so. Wir bauen den hier auf.
05:38:16 Wir bauen hier so eine Mini-Basis hin. Würde ich sagen. Und wir brauchen halt diese Raketen-Buggys. Das ist eigentlich übelst unangenehm. Kann ich hier ein Gebäude bauen? Ach du Scheiße! Boah, das ist praktisch.
05:38:44 Rückzug ist keine Option. Also wir haben uns nicht zurückgezogen. Wir haben nur taktische Optionen besprochen. Diese Besprechung ist jetzt vorbei. Das heißt, der hier...
05:39:02 Den brauchen wir jetzt kurz. So, weil wir müssen jetzt hier überall drüber fahren. Wir machen hier mal einen Two-Shot. Würde ich sagen. Da haben wir hier auch eine Lücke in deren Base. Da können wir immer einen Schuss machen. Aber hier, es sind zu viele Hubschrauber. Boah, das ist sehr, sehr unsympathisch. Das sind viel zu viele...
05:39:31 viel zu viel sachen guck mal wie viele die spamm so hier verliere ich auch units aber das ist nicht so schlimm wir fliegen damit dem hier hin
05:40:01 Ich glaube, ich brauche eine Mendelbasis. Ich glaube, das ist die Idee. So, ich muss den leider überfahren. Ich bin schockiert, wie lange deren Flugzeuge oder generell Flugeinheiten durchhalten.
05:40:28 Pass auf, wir machen jetzt die 2, ist die 3 und der hier, die hier sind die 2. So, das heißt, der hier produziert trotzdem ganz viel von denen. Der Hubschrauber hat ein bisschen was abbekommen, aber das ist nicht schlimm. Vielleicht würde den gerne landen und alles erobern. Das ist ja eigentlich so das Beste.
05:40:57 Ja, der hält mir zu lange durch. Der hält viel zu lange durch. So, die überfahren alle.
05:41:21 Wir versuchen jetzt ganz schnell mit den Kleineinheiten diese ganzen Flugzeuge zu snipen. Und wenn wir die alle gesnipet haben, dann ist es, glaube ich, für uns entspannender. So, wir können jetzt mal hier an der Seite kommen. Aber überfahren die jetzt bitte!
05:42:01 Der ist weg. Der Drohnenmann ist weg. Die hier müssen auch weg. Der hier muss weg, der muss weg. So, und dann landen wir hier mit der 3. Boah, die hat hier so einen Laserpanzer. Unangenehm.
05:42:29 So. Und ihr... Kann der das erobern? Kann der das nicht erobern? Dann erober das. Und das. Und das. Oh, wie unangenehm dieser Panzer da ist. Oh.
05:42:58 Okay, wir haben alles erobert. So, wir müssen nur das Ding jetzt kaputt machen. Das Ding kaputt machen. Die hier sollen auch kurz hier reinfahren. Der kann wieder rein. Ah, ich habe jetzt nochmal selber einen Panzer gebaut. Okay. Geil. Wir haben es geschafft. Es ist ein bisschen messy.
05:43:29 Aber ihr seht schon, das Gebäude steht immer noch. Ist ein bisschen mäßig. So. Also die 3 kann erstmal hier parken. Der hier muss weiter produzieren. Der brennt schon seit Tagen. Der tut mir richtig leid.
05:43:57 Ressourcen haben wir noch. Die Sammler werden auch die ganze Zeit nachproduziert. Nur die Wege sind halt sehr weit. Aber wir versuchen jetzt unsere Truppen nochmal zu sammeln. So. Dann nehmen wir jetzt das hier mit. Der Sammler macht hier wieder sein Ding. I don't care. Die Basis kann hier auch einfach bleiben. Wir fahren jetzt hier durch die Mitte durch.
05:44:28 ja wir sind auf jeden fall also wir haben ja eine entscheidung getroffen der ein bisschen über diese fässer sind doch schnell weg mit denen
05:44:55 Ich kann die leider nicht überfahren. Ja, leider. So. Ja, dann bist du auch weg. Okay. Retreat. Hier nochmal kurz zu unserer Mini-Base. Aber hier wäre auch eine Farm ganz gut. Warte, wie viele Einheiten ich hier habe. Ich glaube, ich könnte hier schon lange drüber fahren.
05:45:26 Also noch mehr drüber fahren, als ich eh schon drüber fahre. Ich kann halt nur eine Infanterie nicht gut töten. Das ist mein Problem. Hey! Oh, Alter, da werden die Leute getötet. Ich meine, ich könnte halt so Flammenpanzer holen. Und dann wäre das wieder kein Problem. Ja, ja, ich darf da nicht hin. Wir müssen mal hier außen rum. Wir werden hier, glaube ich, die ganze Zeit beschossen von oben.
05:45:56 So, mach mal das hier weg. Wir machen mal das hier weg. Tempest Rig is under attack. Warte mal, ist mein Hauptgebäude? Ach ne, das da. So. Perfekt. So, dann fahren wir hier kurz durch. Die nehmen wir auch mit.
05:46:28 Was das hier umgeht. Ja, für die brauche ich einfach ein Ja. Hallo. So. Perfekt. So, jetzt machen wir den hier kaputt. Rums. Perfekt.
05:47:02 Also Panzer. Wunderbar. Für den brauche ich wieder ein Ja. Okay. Wir haben es. Also wir kommen tatsächlich über die pure Masse, Leute. Wir sind völlig hirnlos. Ich schmeiße einfach wirklich Geld nach den Problemen, die ich habe. Und es funktioniert.
05:47:32 hört auf mich anzufassen der hier so fertig schießt das ding ach das ist der tag
05:48:02 Das ist die Artillerie tatsächlich. Aber er kann nicht schießen. So. Ich nehme mal hier noch ein paar Panzer mit, würde ich sagen. Und los. Wir fahren jetzt zu B. Wir fahren jetzt zu B.
05:48:31 Und B wird destroy. Das Problem ist eigentlich, am Schiss hier lang zu fahren, weil die Brücke wird 200%ig abgeschossen. Wir fahren mal hier lang. Ja, verschont den oder was?
05:48:48 Dann verliere ich wieder 80% der Truppen einfach so. Das machen wir nicht. So, das heißt, hier ist alles cool. Wir haben alle Sammler geklaut. Wir haben noch unseren Superhubschrauber, der ganz viele quasi Technicians drin hat. Und diese Technicians, die werden uns erspiegeln. So. Die bauen wir.
05:49:15 Und wir haben ja die Fliegerbasis zerstört. Das heißt, ich gehe davon aus, dass es keinen Support mehr in diese Richtung gibt. Und dann fahren wir hier nochmal rein, würde ich sagen. Weg! Und hier ein paar Mal den Löschbutton. Löschen. Warte, wie lange der durchgehalten hat der da, ne?
05:49:43 So, Strom weg. Strom weg. Wunderbar. So, das kommt auch weg. Leute, ich liebe es. Also so soll RTS sein. So richtig schön. Drei Milliarden Panzer.
05:50:11 Gebäude werden instant übernommen. Die KI spammt nicht tot. Ich spamm sie tot. Übertangenehm, Leute. He will be remembered. Er hat sich wirklich Mühe gegeben. Aber diese Panzer, ja. Die schießen mit irgendwelchen Trecks Lasern. Muss das nicht sein. So, den schieben wir mal nach hinten.
05:50:41 So, was ist das? Das machen wir. Wo ist meine Base under attack? Really? Oh, das krieg ich aber niemals verteilt. Tschüss. Die überfahren wir ja noch alle.
05:51:10 Oh, shit. Das war ein wichtiges Gebäude. So. Alles gut. Low Power ist nur ein Konzept. So. Wir brauchen den hier. Wo ist mein Ruhenschrauber? KSA. Wir sind wieder übel rich, Leute. Wir sind wieder übel. Ah, wir sind die ganze Zeit Supply Cat.
05:51:46 die ganze zeit so gute umschrauber beides mal ja das merkt ja übel so und wurde so ist repariert der hier ist mir noch immer noch zum arsch
05:52:15 Ja, ja, ja, ja. Das ist unangenehm. 200.000 Panzer über die Brücke zu kriegen, ist jetzt auch nicht... Also es ist no fun. Hier können wir auch noch was machen, oder? Ist das hier eine echte Brücke? Aua. Ich habe ja eigentlich die Einheiten verloren, ne? Scheiße. Wie weit, die Sch...
05:52:45 Ich habe den Reparaturpanzer noch. Wir gucken, ob das hier eine echte Basis hier sein soll. Keine echte Brücke. Kannst du den rauslassen? Hey, hol den ab! Das ist keine echte Brücke. Okay. Hallo?
05:53:15 So. Bruder, sammle den jetzt ein. Hallo! So, wunderbar. Also, wir fahren hier nochmal rüber. Wir gucken, ob wir jetzt über den Power Supply noch was lernen können. Wir können hier mehr Spells benutzen, merke ich. So. Ja, das machen wir weg.
05:53:42 dieser power dieser turm ist leider so betrieben werden wir schon wieder von weiten geschossen so ehrenlos sehr gut das haben wir gerne wir bauen hier unsere base jetzt auf
05:54:12 Oh, die fahren gar nicht, die Dinger. Der Gegner, der kann ja gar nichts machen. So, wir bauen jetzt den Motherfucker. So, wunderbar. Wo denn? Hier.
05:54:41 Ja, komm mal hier zurück. Attack. Was ist das denn? Der schießt auf mich. So, Specialist under attack. Alter, die ist richtig tot. Weißt du was? Ich steck mal hier wieder ins Gebäude rein.
05:55:11 Die soll immer dort bleiben. Das ist mir zu risky, was die da macht. So, da fahren wir drüber. Da ist wieder Reinforcement. Hier fliegen nochmal die drei hin, würde ich sagen. So, du kannst das hier eigentlich sofort erobern.
05:55:39 Dann können wir hier nochmal was bauen, würde ich sagen. Guck mal, so ein bisschen braucht er. Aber wir brauchen hier bestimmt... Wo brauchen wir hier Anti-Air? Ich weiß es gar nicht. Dann lassen wir hier noch einen Typen raus. Wir können eigentlich theoretisch noch Silos bauen, aber wir sind ja die ganze Zeit Unit-Capped.
05:56:07 So, Alter, ich komme da den Sandsäge nicht vorbei. Ich höre, die Sandsäge sind einfach ein Riesenproblem. Hello, Roms. Hello, Roms. So, das sollte kein Problem sein. Tür weg.
05:56:37 Panzer weg. Pässer weg. Wurm weg. Das ist so hervorragend. Also ich glaube, das Spiel wäre auf jeden Fall zu leicht, wenn die Units noch automatisch schießen würden. Beim Fahren. Ich muss jetzt hier schon so eine aktive Löschung machen. So. Hoben, hoben.
05:57:15 zu lange durchhalten, die gegnerischen Panzer. Das wäre persönlich viel zu lang. Ich freue mich schon, wenn es dann die ultimative Wache gibt. Aber das lautet mir einfach too long.
05:57:40 Manchmal sieht es so aus, als wenn die es nicht schaffen. Panzerschießen nicht automatisch. Die nicht, ne. Also, die können nicht während des Fahrens schießen. So, easy. Frage mich, was da links unten noch war. Ob man da hätte hinfliegen können.
05:58:12 Ziel angepasst. Wait, habe ich was verpasst? Leute, da steht Ziel angepasst. Aufklärung erforderlich. Habe ich das verkackt? Den A-Move gibt es, ja. Den A-Move gibt es, aber dann kleppen die quasi alles auf den Weg weg.
05:58:37 Nicht genug von der Karte gesehen. Also musste ich doch links unten hin. Beziehungsweise hier wahrscheinlich. Das ist ein bisschen unlucky, würde ich sagen. Aber wir gucken uns trotzdem nochmal die Doktrinen an. Geht nicht, wenn der Spieler seine Bevölkerung bereits erreicht hat. Ja, da kommen keine Units mehr raus. Aber nehmen wir trotzdem, weil das ist OP hier.
05:59:05 Ja, und ich behalte das. Toll. Total unfair. Ich liebe unfair. So, aber ich glaube, mit Infanterie ist man besser dran, weil die hält einfach mehr aus. Auf meine gestörte Art und Weise. Fahrzeuge erleiden weniger Damage. Boah, der ist auch OP.
05:59:34 Hier kommen halt mehr Units raus. Und da könnte ich den Tribouché spielen. Das ist die Artillerie-Unit, die wir haben. Aber will ich das? Soll ich wie das hier? Abrisskanonen? Das ist wahrscheinlich für meine Panzer, richtig? Ich würde wahrscheinlich das hier einfach holen wollen.
06:00:06 Verbesserte Zuverlässigkeit. Geil. So, das ist aber gespeichert, richtig? Oder muss ich hier nochmal speichern? 60% sind das nur. Oh, das ist ärgerlich.
06:00:32 Aber nee, da ist nur Ozean. Guck mal, ich hätte einfach durch die Mitte fahren müssen. Schaut mal, hier war nur Wasser. Aber eine Insel. Das ist ärgerlich. Na gut, für heute ist aber Schluss, Leute. Wenn ihr ebenfalls Tempest Rising spielen wollt, dann könnt ihr ganz einfach das Banner unten nutzen oder Ausrufezeichen Tempest Rising eingeben.
06:01:04 Mir hat das jetzt sehr viel Spaß gemacht. Also die C&C-Feelings sind auf jeden Fall 340% erfüllt worden. So richtig schön erst Wirtschaft aufbauen und dann den Gegner quasi gefühlt Todspam plus natürlich noch einzelne Missionen, wo man so ein bisschen die Units auch aufsparen muss. Feiere ich sehr. Dass sie noch einzelne Spells haben, überfordert mich so ein Stück weit. Ich bin gerne so ein A-Move. Wenn ich gut in Starcraft wäre, wäre es wahrscheinlich Protoss.
06:01:31 Aber das war sehr, sehr toll. Ich weiß noch nicht, ob ich morgen streame. Sonntag auf jeden Fall. Aber ich weiß noch nicht, ob wir morgen streamen. Muss ich mal gucken, ob ich da ein Family Day einfach nochmal reinschiebe. Höchstwahrscheinlich ja. Und ansonsten freue ich mich sehr auf nächste Woche. Also wir werden jetzt mal ein Dragora viel spielen. Und dann machen wir wahrscheinlich noch die letzten Soulkeeper Vorbereitungen. Stimmt, ich streame morgen nicht, weil morgen habe ich Besuch.
06:01:59 Ich will ja was Lustiges für euch machen. Das ist der Plan. Cool. Dann haut da rein. Schaut gern bei Tempest Rising vorbei. Und ich schicke euch hier jetzt noch durch die Gegend. Ihr genießt diesen freien Tag. So. Also, ja. Einen tollen Tag.
06:02:28 Diesen absolut fantastischen Tag. Guck mal hier, Sabaton ist gerade. Ja, da könnt ihr eigentlich reinhauen. Würde ich sagen. Ab zum Sabaton. Und man sieht sich. Bye, bye. Ihr kleinen Möwen.
06:02:58 So.