DLC Time in Lies of Pi Tag 1 Headset
Lies of P: Mutierte Zootiere, taktische Kämpfe und ein mysteriöser Boss

Im DLC von Lies of P erkundet maxim ein neues Gebiet, das an einen Zoo mit mutierten Tieren erinnert. Taktische Kämpfe und Waffenoptimierung sind entscheidend, um gegen Känguru-ähnliche Kreaturen und andere Gegner zu bestehen. Ein Bosskampf gegen ein großes Krokodil steht bevor, während die Story durch Zeitreisen neue Wendungen nimmt. Dragon Ball Lizenzprobleme werden diskutiert.
Erkundung des DLC-Gebiets und erste Gegnerbegegnungen
00:00:0700:00:07 um ellen ellen
00:01:15 Wo ist... Ja. Wo ist der nächste Gegner? U da. Alter, wie bewegt er sich. Morgen.
00:01:46 Morgen. Morgen.
00:02:17 Ich bin jetzt hier.
00:02:48 Ich weiß nicht, was das für ein Tier sein soll. Von Hochzeit ins Bett. Na gut. Dann willkommen vom Außenstand. Glückwunsch. Weil das die eigene war. Äh.
00:03:19 Der sieht unglücklich aus.
00:04:24 es ist auch ein großer ich wüsste nicht ob es jetzt hier weitergeht über alte scheibe sie doch im dlc und jetzt wissen alle so
00:04:54 Das ist ein normaler Tag. Der benimmt sich wie ein richtiger Hund. Ich darf das mal außenrum, bevor er zubeißt. Ich hätte nur gern wieder Regeneration dabei, Leute. Das ist das.
00:05:24 hier geht es weiter glaube ich nach so aussehen gegen sie gehen auf den hof lase und känguru
00:05:50 Das ist das gestürmeste, was ich hier gesehen habe. Der war so ein bisschen Sonic-mäßig. Oh, der sieht anders aus. Das Oberkänguru.
00:06:37 Hier aber auch präftig. Hat uns aber sehr, sehr viel Ruhm gegeben. Kann leider aktuell nicht so laut sein, weil noch alle schlafen. Deswegen ist das hier so ein leichter Podcast. Ach, hier geht es weiter. Wait, das ist verwirklich. Müssen wir doch nochmal zurück.
00:07:06 Wir haben den Hof noch nicht geglänzt. Das ging anscheinend da weiter und da hinten. Hier kommt der Rainforest. Okay. Guten Morgen, ihr Lieben. Guten Morgen. Meine Elden Ring Streams, wo ich das zum ersten Mal gespielt habe, die gibt es leider nicht mehr. Also da habe ich noch nicht mit YouTube gestreamt.
00:07:34 Und das DLC gibt es komplett. Aber Heldenringen nicht mehr, ne. Das ist ein Morgen, also, äh, wirklich so. Naja, ist hier schon geschlafen? Uh. Warum schläfst du? Ich nenne mir einen Vorteil, von dem ich schlafe. Hm?
00:08:04 du bist so wir machen wir hier noch den ganzen hof kaputt werden wir noch zwei wege oder so das auch noch so ein bär ist ein bär
00:08:36 Alter, ist voll der Cheatbot. Macht er auch keinen Bock mehr. So, der Grab.
00:09:09 hätte wir einfach noch hingehen da war im sommer früh auf ja sonnenlicht ist halt so ein ding winterschlaf amulett um alles hätte gebraucht ich hoffe ich krieg selber noch aus als waffe oder so und das ist cool
00:09:36 Wir gehen mal so rüber und dann runter. Ich finde es krass, dass er so einen Maulschutz hatte. Weil das ist ja hier ein Zoo. Die Tiere sind mutiert, das verstehe ich. Aber das Eisen ist ja nicht mutiert. Das heißt, der wurde von Anfang an so gehalten.
00:10:18 Hat lange gedauert. Okay. Ja, wir machen natürlich alles kaputt im DLC.
00:10:33 Da gibt es keine Gnade. Wie geht es storytechnisch? Also bisher haben wir noch nicht viel erfahren. Wir wurden in die Zeit zurückoperiert. Also wir können wirklich durch zwei Zeitlinien hin und her springen. Und das ist der alte Zoo von Grat. Der, wie gesagt, eigentlich nicht mehr existiert. Oh, das sind Eisschmetterlinge.
00:11:02 wir diesen neu wir haben so ein bisschen begrüßt aber diese begrüßungen sind ja immer vage ja sie wissen wir noch nicht ganz was hier quasi ab geht
00:11:31 Ich habe aber noch kein Video oder sowas geguckt, weil dann... Also was ich bisher gut vermieden habe, sind Boss-Spoiler. Wieso will ich das auch quasi handhaben? Dass ich noch von denen überrascht werde. Also hoffentlich, dass ich noch überrascht werde. Ja, wir sind voll cool waiting. Auch ein geiles Waiting. Ein gutes Waiting.
00:12:00 Ich verstehe bloß nicht, warum es jetzt zwei Wege gibt. Das macht eigentlich so ein lineares Spiel. Sehr selten. Das ist ein wirklich zwei Wege Vorschlag. Gehen wir uns mal auf die andere Seite noch. Hier sind die Haarsträhne vor meinem Auge, meinst du? Hat einen sehr nervigen Nutzen.
00:12:32 Der Nutzen ist nicht zu nerven. Aber ich habe es bisher noch nicht geschafft, sie hinter mein Ohr zu klemmen. Dafür war dann die die Range nicht groß genug. Wenn ich sie nach hinten klemme, könnte sie gleich wiederkommen. So, also wir können hier rein.
00:13:00 Da waren wir ja basically schon. Aber wir machen es mal trotzdem. Ja, wir können jetzt halt hier so rein. Das war die einzige Erfindung. Also nach rechts haben wir bei den Kängurus vorbei. Auf jeden Fall einen Bonfire gesehen. Gut schon aktiviert. Aber wer ist hier?
00:13:29 Hier ist nichts. Oder? Nee, ist doch nichts. Okay. Ich dachte ganz kurz, hier ging es weiter, weil das wäre komisch gewesen. Markaufplan. Mit V geschrieben. Sofort Timeout. Boom. Boom Death.
00:13:57 So, das Problem bedeutet, ich weiß immer noch nicht genau, was ich leveln soll. Ich habe jetzt schon mehr Bock auf Damage. Ich habe so viele Ausrüstungsrahmen. Dass ich hier bei Fortschritt immer noch nicht auf höchste Stufe bin. Aber trotz S-Scaling kriege ich irgendwie ganz wenig. Hier seht ihr, das war Vereins S-Scaling.
00:14:27 Ich meine, ich verstehe, dass es nicht so viel sein darf. Aber. Also das Essen wirkt bisher nicht sehr wertvoll. Maximale LP, Ausdauer und Funktion. Ja, das ist stark. Irgendwas ist ja übel laut. Oh, na, der da. No.
00:15:02 Oh, das zieht das Attack. Gott. Naki. Das ist auf jeden Fall huge. Oh, shit.
00:15:34 verloren aber das ist so wie eine mischung ist es nicht
00:16:03 und er ist ganz schön liegt also aus dem rennen immer noch sehr wohl frage ist was kommt noch aus dem hier aus
00:16:37 Geht manchmal nicht Legionsstecker
00:17:06 Sie haben was Neues. Sie haben auf jeden Fall was Neues. Gucken wir uns an. Ob es den denn besser jetzt gibt. Oder ob der uns neue gibt. Das Hotel sieht leider nicht gut aus. Das Hotel ist sehr unsiedbar.
00:17:36 Hm.
00:18:05 Ich kann jetzt schon die Coden. Wait, aber soll ich den jetzt hier benutzen? Wait, habe ich jetzt aber nicht das Genie-Ding bekommen?
00:18:48 Leute. Das verstehe ich nicht. Oder bin ich storymäßig so ganz unpassend? Ja.
00:19:17 Muss ich das nochmal resetten? Guck mal hier. Genie-Legionsstecker habe ich jetzt nicht gesehen. Noch bei der Waffe herstellen. Aber die kenne ich ja alle schon. Ne, den nicht.
00:19:41 Aber das hatte ich doch schon. Der hier ist neu, ne? Also die CD ist neu und das war's. Und irgendwie diese Shotgun. Boah, die scalen alle für mich nicht so gut. Der Tzatziki. Ein bisschen Elektro, okay.
00:20:16 Möglichstes Ausweichen, wir haben das aufgehandelt. Lustig. Der ist eine Wilder-Hold, oder was? Der sieht schon sehr Wilder-mäßig aus. Das ist leider alles Entschlossenheit und das ist alles fortschrittslos. Flambergis-Fortschritt. Aber das verstehe ich auch. Okay.
00:20:45 Hat alles Sinn gemacht, aber trotzdem unangenehm. So, wir haben jetzt hier alle wichtigen Waffen, by the way, auf 5. Diese Säure muss ich jetzt nicht verwenden. Ich habe immer noch keine gute Elektro-Waffe. Das ist so das Ding. Oder keine gute Elektro-Klinge. Den Stab, den ich habe, ich weiß nicht, ob noch ein anderer Stab S-Scaling hat.
00:21:16 Aber die Waffe hat tatsächlich S-Scaling auf Fortschritt. Was übel cool ist. Genau. Die Klinge sah auf jeden Fall nicht schlecht aus. Ja, aber ich finde den Hook immer noch gut. Aber ich müsste wahrscheinlich trotzdem eins nehmen, was mehr beim Scaling synergiert. Ist ja eigentlich auf Dauer besser.
00:21:45 Aber da habe ich jetzt noch eins. Hier war der Monster-Elefant. Und den musste ich auch vorbei, I guess. Hier haben wir übrigens im Leipziger Zoo auch so diese Holzwege. Das alles so halbwegs in die Natur eingebaut ist. Also man ist sich zumindest müde. Geise bitte, die Vögel ruhen.
Taktische Kämpfe und Waffenoptimierung
00:22:1400:22:14 Nicht pfeifen. Das würde ich gerne testen. Kann ich pfeifen? Kann ich klatschen? Verhöhnen?
00:22:42 Da gibt es hier so eine Pfeifengeste. Das wäre cool. Also ich bin mir sehr sicher, dass man die rauslocken kann. Ein Ara war da eigentlich zu sehen. Der, der sieht eklig aus. Ich mache jetzt mal den dort. Wir haben gemerkt, dass wir die alle nacheinander machen müssen, weil sonst machen die mich gar nicht fertig. Ich gehe zu viel. Ja genau, sowas hier.
00:23:14 Hier zu viel machen lasse, dann sterbe ich. Sehr schnell. Okay, das hätte wahrscheinlich nicht sein sollen.
00:23:44 Ich weiß nicht, was der Auslöser war. Das war der unsichtbare Nude. Ist gar nicht, Leute. Ist er immer noch unsichtbar? Rift des Bolzens. Ja, feuern. Explosivschloss. Ja, der kann actually feuern. Auch wieder auf Technik. Man, zu viele geile Technik-Sachen.
00:24:15 die lange ist das ist ein richtiger schwer das ist ja cool der ist so langsam der kostet nur einen schuss
00:24:47 Wir sind ja auch zurückgereist. Ich würde das gerne an einem schwachen Gegner testen, aber wenn hier so lange Pause ist, dann weiß ich, dass es hier so ein Stärker ist. Anders zumindest.
00:25:15 Ja, aber der Explosiv-Sperr ist cool. Der ist ja nicht. Der ist ja in Deutsch gewohnt, ja. Bestimmt.
00:25:39 so alles habe an erlebt okay jetzt haben wir das eigentliche der mensch sehen
00:26:17 Machen wir nicht die Wurffälle, wir machen hier was zum Reinigen rein. Macht alles weg. Machen wir das her. Wir müssen wahrscheinlich eher das Frostding nehmen. Aber bisher kann ich bei dem Feuerstab bleiben.
00:26:46 Ich wurde mit Hacker beworfen. Die Kängurus bewerfen mich. Ich kann doch hier nicht durch. Das ist ick. Ich kann doch hier auch einen Bogen rausholen. Probier mal, wie weit der Bogen schießen kann. Ich bin nicht leveled actually, aber das ist alles so Technik.
00:27:16 geschicklichkeit glaube ich genau in den zaun na gut ja das geht klar das wurde
00:27:43 Ich kann bloß nicht mehrere Bögen bei mir, äh, mehrere Waffen bei mir rechtzeitig führen, weil da so viel Gewicht drauf geht. Es gibt einen Bogen, ja, den gab es ja sehr early. Gleich am Anfang eigentlich. Ich meine, wir sind ja noch an sich am Anfang, aber... So etwas ist natürlich der Bogen geil. Der hätte mich jetzt wahrscheinlich die ganze Zeit beworfen.
00:28:17 Ich würde nur gerne mehr leben. Übrigens, ich habe jetzt ein Video gesehen, wo jemand versucht hat, nur mit Legion-Waffen zu spielen. Toten. Die Damage-Schwankungen in dem Spiel sind einfach ridiculous, Leute. Die sind einfach nur insane. So, das Problem ist halt, wir haben hier zwei starke Gegner. Ich versuche mal ein bisschen zu cheesen, würde ich sagen.
00:28:51 Okay, die Pfeile sind nicht angekommen. Hast du das gesehen, die runtergefallen sind? Guck mal, wie die stoppen. Ist das, glaube ich.
00:29:14 Na gut, ich habe Angst, gegen den zu fighten, dass Dingo da links noch dazukommt. Ich gehe also hier in die Ecke. Ich versuche hier so zu fighten. Hallo. Warte. War ein Versuch wert. Jetzt hat er mich da oben getroffen. Im Himmel.
00:29:45 Ich hab mich echt still im Himmel getroffen. Weg gehts. Hey, gehts was? Hallo.
00:30:28 Das sind alles so Krokodil-Gorillas. Die sind schon sehr tankend. Ich hab keinen Arm mehr. Hallo. Da oben ist schon wieder einer, ne?
00:30:59 Ich glaube, dafür ist der Bogen gemacht. Damit man sich gegen sowas wehren kann. Die Geschwindigkeit ist nicht mal scheiße. Das ist eigentlich sehr schnell.
00:31:27 Mann, ich kriege den Spell nicht hin. Okay. Okay. Mann, das ist so unlucky.
00:31:57 Das Spiel hat die Option, einen Hit zu machen oder zwei. Das entscheidet sich leider eh noch für zwei. So, der hat eine Kiste. Aber ich muss auf diesen Kletterwald. Genau, ich brauche die Leiter da. Der Bogen ist eine coole Edition auf jeden Fall.
00:32:25 Boah, ich habe schon wieder Bock, alles auf Technik zu stellen, muss ich sagen. Er schießt dann jetzt schnell in der R1. Das ist jetzt die Frage, ob der dann weiter schießt. Darum geht es eigentlich, ja. Er hat ja schon einen gewissen Bullet Drop jetzt gehabt. Ich hatte ja richtig Probleme, die Steine. Ich habe die einfach jetzt von weitem in den Bogen abgeschossen.
00:32:57 ich weiß nicht was in den schleifstein ist ob ich die schleifsteine nutzen kann kann ich den immer nutzen und dann nutzt man den nur einmal und dann befrescht er sich
00:33:28 Würde ich nehmen, weil ich habe ja noch diesen Schleifstein. Aber ich weiß nicht, ob der einfach immer... Ja. Erhüllt vorübergehend den Feuer. Aber ist das immer so? Das gibt ja den hier. Aber... Irgendwie zu blöd, den hier richtig zu verwenden.
00:33:58 Schon Nerfs. Ich glaube, es gab auch ein paar Nerfs, ja. Ich habe, glaube ich, noch nicht... Die... Also, das wurde hier alles schon reduziert. Mir wurde zwar gesagt, Bosse werden nicht reduziert, aber normale Gegner... Das hier sieht auf jeden Fall... Das ist ein Backtrack, ne?
00:34:25 Auf jeden Fall nach einem Boss-Battle aus. Ist hier noch was? Ne, ne? Sehr übersichtliche Welt. Ist eigentlich sehr schlau, einfach ein Zoo zu nehmen. Man hat ja eh so eine Art Rundgang. Das bin ich. Dankeschön. So, das heißt, wir machen das auch sogar an. Und dann machen wir den Boss da.
00:34:52 Das sieht ja sehr nach Boss aus, aber wenn ich genug Seelen sammle, das ist weird. Zur Seite. So, diese Taste hier ist so nice. Ich soll das mal Fortschritt auf höchste Stufe machen, aber ich kriege nur noch plus 1.
00:35:20 Ich brauche mich plus 1 trotz S-Scaling. Das ist irgendwie... Das müsst ihr mir mal erklären. S-Scaling auf Fortschritt. Ich meine, ich mache das Feuer zusätzlich. Und das ist auch ein guter Wert. Das fühlt sich für mich immer noch schwach an.
00:35:49 der tür lag noch ein item vor der tür meins da vielleicht hier drüben war ich schon was sie haben schon geholt dann sehe ich ja ganz oder das hier ist nicht ein geheimbrief
Bosskampf und Charakterentwicklung
00:36:1600:36:16 So, jetzt wird irgendwas Ekeliges kommen. Ich bin ehrlich, ich freue mich drauf. Toll, toll. Das ist ein big-ass Krokodil. Das war ein great, oder?
00:36:51 Okay, ich hab's parried, aber... Was ist das die ganze Zeit drin in dem Ding? Der KG-Box nicht berechnet. Ich bin ja in dem drin.
00:37:35 von diesen Dark Souls 3 Boss. Ich kriege den letzten Hit nicht zum Stun. Den Stun nicht raus. Das ist der von Dark Souls 3, der Hund.
00:38:07 1 zu 1 der Hund.
00:38:37 Ich bin eigentlich sehr sicher, dass ich überlebt habe. Ich darf nicht so oft angreifen im Stückchen. Jetzt habe ich ihn gestanden.
00:39:24 Das ist nicht richtig. Das ist richtig. Endlich sag's mal einer. Er hat hier einige gegessen. Ich weiß nicht, wie er es schafft, die ganzen Knochen übrig zu lassen. Also der sieht ja eher so aus, als wenn er das nicht so sauber abmachen könnte.
00:39:55 Meine Arschekuppe. Oh oh. Mein Master wird mich töten. Das ist nicht schön. Bauen wir sie. Okay.
00:40:17 Für das war gut, aber es war über wenig Seelen. So, wir haben jetzt gerade einen Boss gemacht, der uns keine Level-Up gegeben hat. Das muss man auch erstmal schauen. Die Schwierigkeitsgrad von Monstern im wiederholten Spieldurchlauf wurde reduziert, während einzelne Gegner im ersten Durchgang angepasst wurden und das Spiel lebt fest aus.
00:40:47 Also wir spielen hier auf höchsten Schwierigkeitsgrad und es ist kein NG+. Und ich finde, damage-wise haben wir ganz übel viel gemacht. Vielleicht hätte ich den auch schon viel früher gritten können, wenn ein Heavy-Attacking-Support wäre. Aufgeladene Attacke. Wir müssen jetzt gleich nochmal zum Hotel zurück, weil ich das Quartz wieder bearbeiten darf.
00:41:23 Ich muss mein Key-Orgeln nutzen. Die O4 ist schon ganz geil. Ich glaube, auf Dauer werde ich mit dem Schild wahrscheinlich besser sein. Der Agile-Schild ist, glaube ich, richtig okay. Gerade, wenn es mal nicht so gut läuft. Das wäre, glaube ich, broken. Müssen wir bloß übel viel releveln.
00:41:55 Ich verstehe nicht, warum ich so wenig Baumpunkte habe. Normalerweise, ich habe jetzt nur einmal gerevelt und dann irgendwann so einen Typen versorgt. Und das war's. Ich glaube, ich muss einmal kurz zum Baum gehen und den Vollspritzer. So. Genau, das Ding Hammer. Einsätze von speziellen Schleifsteinen erhöhen.
00:42:27 Ja, mehr Fable Slots ist wahrscheinlich auch nicht schlecht. Dann machen wir es mal denen. Ladungsladung. Fable Ladung bei tödlichem Angriff finde ich sehr gut. Ich hätte gerne Legion beim tödlichen Angriff. Das ist ja geil. Fusionswaffenslot. Oh, wenn das kein Gewicht einnimmt, ist das auch sehr strong.
00:42:58 Rät eine bestimmte Menge an Blockregeneration bei. Hm, auch nicht schlecht. Ich glaube, hier war irgendwie Legion Regeneration, oder? Nee, raus nicht. Hier längeres Überwältigungsfenster ist eigentlich auch gut. Machen wir mal das längere Fenster, würde ich sagen.
00:43:29 Finde ich Angriff verbessert. Finde ich übel geil. Mehr Pulszellen ist aber probably das Beste. Also immer. So, das hier ist es. Das lädt sich automatisch auf. Das ist übel gut. Nach Pulszürfe braucht Faible LAN. Ist auch nicht schlecht. Das ist kompletter Troll, finde ich.
00:43:59 Ja, wir machen mal diese automatische Ladung. Und dann noch irgendwas Angriffsmäßiges. Das ist eigentlich geil, weil ich mache da echt oft Flammen drauf. Verwältigungsschaden von hinten.
00:44:25 Okay, das ist gut. Aber das ist gut. Also Blüten werden wir ja nicht super häufig, aber das ist schon wichtig. So, wo war der Baum nochmal, Leute? War der hier irgendwo? Ich habe das Gefühl, der war da hinten rechts irgendwo.
00:45:00 Ist ihr das noch? Oh, oben links. Na ja, wo schon? Wir wollen mal backtracken, na? So, da hängt noch 8 an 8. Oh, cool.
00:45:50 Das ist ja cool. So, also irgendwann ist halt die Frage, ob wir dann re-leveln. Respecken. Also bisher finde ich die Waffe eigentlich nicht schlecht, weil sie einfach sehr consistent ist. Und der Feuer-On-Hit-Damage ist einfach super strong.
00:46:49 wie traurig das macht sein gibt es natürlich noch trauriger eigentlich nur übrigens privat weil sie den spielstand weiter gespielt aber das base game ist ich dann quasi vom endboss bin mein plan und sonst zeige ich euch aber alles im stream das ist hier
00:47:18 Ihr soll das natürlich sehen. Und wir dokumentieren es auf YouTube. Diesmal können wir das ganze Let's Play dann quasi sehen. Alter.
00:47:57 Und was ist gut gegen die? Also Feuer sah jetzt solide aus. Warte, was ist das?
00:48:28 Das sind noch Puppen, oder? Kleine Kamill, ja. Stimmt. Alter, das ist ein kleiner Eddy von Mecken, Alter.
00:48:59 nicht da die ganze zeit noch ist voll schön ich ins den angst wie strikt
00:49:29 Hallo.
00:49:53 Ich bin ein Legendary Saga. Was? Hallo. Alter, der sieht ja krass aus.
00:50:26 Leute, warum sieht der so aus wie so eine evilste Comicjure? Habt ihr den Schnauze gesehen? Ja, den fighten wir gleich. Sind zwei, ne? Sie haben jetzt eine Tür aufgemacht zu dem Bums hier, ne?
00:50:54 Wenn die Mädels noch nicht fertig gemacht, machen wir das mal schnell. Comic Art. Comic Art. Spiel, warte mal, ist das ein Telefon da? Okay, also das ist ein Backtrack. Das habe ich schon gerafft. Aber das sind noch drei Mädels hier auf dem Hof.
00:51:24 Die müssen wir, glaube ich, auch noch machen. Die beschützen ja irgendwas. Ja, wie kann ich denn zu denen? Da ist auch noch jemand. Hier runter. So, ich muss euch aber einzeln feiten.
Dragon Ball Lizenzproblematik und weitere Erkundungen
00:51:5500:51:55 Oh, Mason Mages. Ah, Leute, ich wollte euch noch was fragen. Ich habe gestern mit meinen Kindern abends gechillt und ich wollte mit denen Dragon Ball gucken. Also die alten Folgen. Dass wir mal mit Dragon Ball Z irgendwann anfangen können. Ich bin ein bisschen verwirrt. Weil anscheinend hat wieder niemand die Lizenzen dafür.
00:52:30 sehr aufregt und ich habe das gestern bei clip so oder sowas geguckt und so hat tief an alle folgen auf deutsch was krass ist
00:52:51 Aber die haben dann, man kann irgendwie noch eine Folge am Tag gucken. Und danach muss man so ein Abo-Modell fahren. Und das Abo-Modell sieht irgendwie, es funktioniert in Gigabyte, in Terabyte. Also als wenn du quasi so einen Drive holst. Ja, das ist ja, glaube ich, keine Ahnung, wird dein Drive-Video zur Verfügung gestellt. So verstehe ich es zumindest. Alter.
00:53:30 Und ja, wenn ihr dann irgendwie, also ich würde gerne eine andere Möglichkeit haben, das zu drucken. Oh, der schockt mich durch. Ja, wenn ihr das was für mich habt, wäre cool. Wo man das alles schön geordnet sehen kann, weil irgendwie bietet das keiner richtig an. Das ist eine Umhaltenscheibe. Das stört mich.
00:53:56 Ja, bei Crunchyroll, Crunchyroll vertraue ich nicht. Crunchyroll sagt immer, die haben alles, die haben nichts. Also alles, was ich wollte, gab es bei Crunchyroll nicht. Übel, ja. Oder dann nur gebaitet bisher von denen. Und ich würde einfach nur gern diese alten Folgen Dragon Ball gucken. Das würde mir halt quasi reichen. Ja, DVD-Sachen bestellen habe ich auch schon gesehen.
00:54:26 Nee, kostenlos will ich auch gar nicht. Ich zahl auch gern dafür. Ich hab nichts gegen was zahlen. Ich will nur, dass es verlässlich und shady ist. Gut, er bricht immer noch nicht.
00:54:59 Bruder, wie unlang ist denn der überwältigt? Ich dachte, ich hab das verlängert. Ich kann schon seit vier Jahren. Wenn du, glaub ich, so moderne Kacke gucken willst, dann ist ja auch cool. Aber ich brauch halt den alten Shit. Verstehst du? Das ist so das Ding.
00:55:32 Das kann ruhig legal sein. Ich will einfach eine verlässliche Quelle haben, wo ich alle Dragon Ball Teile gucken kann. Und gestern war dieses Eclipse oder sowas. Und das sah cool aus, weil die wirklich ausnahmslos jede Folge auf Deutsch hatten. Aber das Abo-Modell sah shady aus, wenn ich da was bezahlt hätte. Das wirkte weird. Weil ich glaube, keiner hat die Intelligenz gehabt, Lizenzen zu kaufen.
00:55:57 Das ist einfach ganz normal bei Prime oder Netflix oder wo auch immer angeboten wird, weißt du. Das stört mich. So. Ich habe gestern geguckt. Ich will einfach nur, dass es verlässlich ist und das war's.
00:56:19 und die macht auch gerne mal auf deutsch und der neue starke also wenn du alte sachen willst du kannst du wohl nicht das ist das ist das feststeht
00:56:52 Die Bewegungsmuster sind auf jeden Fall cool. Das DLC ist quasi eine Reise in die Vergangenheit. Die haben sich das so ein bisschen von Dark Souls 1 geschaut.
00:57:18 Deswegen ist hier sehr entspannt. Schließt dann nicht direkt erstmal an. Kann ich mal abdrehen. Die hat die Stagger leider bei jedem Mist. Außer sie geht wirklich in diesen Schutzmodus.
00:57:49 ich bin es nicht zu sein am ende
00:58:25 her jetzt ja so google gacetto arme ist richtig stark ja ich glaube die lizenzen liegen bei tell 2 aber was ist denn für diesen eclipse was haltet ihr davon kann man irgendwie dann 20 euro zahlen für zwei terabyte oder so und ich glaube so würde es dann quasi gemessen
00:58:55 Ich würde sagen, quasi deine Ausgaben gemessen. So, wie du gucken darfst. Der hier sieht voll komikhaft aus, oder? Vor unserer Zeit nicht legal gucken. Okay, aber kann man dann so VPN-mäßig was machen? Also, da kann ich mich da in die Sache mal reinfuchsen.
00:59:25 Ich auch nichts dagegen. Aber diese alten Folge, also da sah es irgendwie cool aus. Aber ich weiß nicht, ob die denn, keine Ahnung, wieder irgendwas Wildes machen. Oh, wie man zaubert denn. In meinen Rücken.
00:59:58 Ein bisschen zu viele hier. Man. Also wenn die da hinten nicht wäre, wäre alles gut.
01:00:28 Also wir brauchen jetzt langsam ein neues Dronfire und wir haben keinen Healing mehr. Aber die hat auch keine Haltung. Das ist perfekt. Ich gucke auf enemyloads.org. Alles leider das Werbung von der Folge. Jetzt schreiben wir das mal auf.
01:00:52 habe aber ja also wenn sich jemand auskennt ob das eklip so ding der shady so nicht wäre schon geil ist schon mal sehr lieb
01:01:18 Ansonsten habe ich auch sehr viel gesehen, wo man quasi bestellen kann. Aber da müsste ich mir erstmal einen DVD-Player bestellen. Oh Mann, das kann ich nicht währenddessen abhören.
01:01:53 Ist das ein Spoiler hier?
01:02:23 So, brauche ein Bonfire. Das müsste jetzt kommen. Weil ich halt erstens die Seelen und zweitens sind wir jetzt 47 Kilometer gelaufen. Okay, nice.
01:02:50 PlayStation habe ich ja. Mit PlayStation mit Laufwerker. Das wäre die Alternative. Das habe ich gar nicht gedacht. So, wir machen weiter Fortschritt. Ah, hier ist ein Boss, geil. Oh, das ist super. Das ist super.
01:03:20 Hallo? Oh shit.
01:03:48 Der Thron, Alter.
01:04:13 Wait, ist das ein Zwei-Fight-Ding? Oder fahrt ihr die nicht mit? Das ist, glaube ich, ein Doppelfight. Alter Schwede, was? Okay, also sieht sie auf jeden Fall interessant aus.
01:04:49 Die brennt schon mal. Die Schnur scheint sehr gut zu sein. Problem ist halt, ich sehe nicht, was die für Attacken macht, weil ich weiß, auf wen die zielt.
01:05:28 Bisher verfehlt die anderen die ganze Welt alles. Okay, sieht auf jeden Fall krass aus, was du gemacht hast. Also rein optisch ist GG.
01:05:59 sehr frontloaded.
01:06:31 keine Ausdauer. Wir leben noch. Oh, der ist ziehgerecht. Vielleicht nicht direkt.
01:07:01 Bruder, die sind ja auch losgeschrieben. Okay. Okay, das war's mit dem hier. Okay, mal gucken, was wir alles carryen können.
Bosskampfstrategien und Waffenwechsel
01:07:3301:07:33 Lohnt es sich, die Puppe kaputt zu machen? Zuerst? Ich dachte, ich gehe jetzt einfach auf sie, aber sie hat sehr viel Haltung. Dafür, dass wir dreimal die Puppenschnur gemacht haben, hat sie ganz schön lange durchgehalten. Wurde schon noch nicht genannt. Der Bosse wurde nicht genannt. Wir gehen mal auf die Puppe diesmal.
01:08:12 Hm, ist irgendwie alles falsch. Ich weiß nicht, was passiert, wenn sie ihre Farbe wechselt. Sieht aber so liegen, ne, Mensch.
01:08:45 Ah, schade. Ich dachte, dass ich abgebrochen werde. Oh, es war ein Graf.
01:09:18 Bis wir das gesehen haben. Okay, ich hab den Schaden auf jeden Fall gemacht, das ist schon mal gut. Ich hab so lange warten auf die Ausdauer, das nervt.
01:09:55 Was ist da und die Popper? Was passiert da in dieser Frage?
01:10:25 Das ist ja nicht worth...
01:10:54 Oh, die kann ja nicht abgebrochen werden. Okay. Also die Puppe zu machen ist ja völlig useless. Leute. Die Puppe zu machen ist ja übelster DPS-Verlust.
01:11:29 Das ist ja krass. Okay. Oh, das sah schon eigentlich sehr gut aus, würde ich sagen. Aber sie ist ein Mensch, right? Ich finde, das Feuer hat ganz schön lang gedauert. Wir machen mal... Wir machen mal die andere Waffe. Wir machen mal die. Und gucken mal, ob wir sie wegätzen können.
01:12:01 Ansonsten... Ansonsten hauen wir da einfach noch was aufs Maul, oder? Kann ich noch was einstellen? Nö. Okay, mit dem Rollen... Ah, ich weiß wieder was ich machen wollte.
01:12:32 Es klappt das mit dem Rollen nicht, sonst ging es besser.
01:13:04 Ein bisschen wenig Ausdauer lässt.
01:13:21 So ärgerlich. Wenn die aufgeladene Attacke besser wäre, vom Design her, dann wäre es übel nice. Die aufgeladene Attacke müsste quasi so wie der Dolch so instant sein. Dann wäre es übel geil.
01:14:03 Vielleicht hätte das Worf da drüben geschlagen, oder? Boah, wenn ich das... Wenn diese Attacke gehen würde, würde ich schon länger gewinnen. Ja, aber sie klappt nicht. Okay, also es ist ein sehr angenehmer Fight, weil ich gewinne das DPS-Race zweimal. Ich müsste nur...
01:14:33 Ich könnte weniger Schaden machen und dafür einen besseren Heavy nehmen. Und ich glaube, das machen wir sogar. Die Frage ist, wie viel weniger Schaden ist es? 114, 102 plus 51.
01:15:11 Wir nehmen jetzt die Kombo. Der Grund ist, dass ich, wenn der, wenn der eine weiße AP-Bar hat, kann ich ihn ja stunnen. Und ich kann ihn nie stunnen. Weil die Attack-Animation für den Heavy viel zu lange ist. Hier ist die fast instant.
01:15:41 Untertitelung des ZDF, 2020
01:16:21 Ich hab das Roll-Timing noch nicht ganz raus, weil ich natürlich alles nur über Warn machen kann. Okay. Das krieg ich hin. Das ist jetzt nur die wenige Range.
01:16:48 Aber das geht. Es ist halt nur, du siehst halt nichts. Wenn man beide sehen würde, wäre cool. Dann wäre es wahrscheinlich leichter. Aber dann wäre es doch wahrscheinlich zu leicht, wenn du die ganze Zeit beide siehst. Die Idee soll ja sein, dass du nicht weißt, wo die andere ist. Okay, das war ein guter Block.
01:17:26 Ist schon deutlich weniger Damage auf jeden Fall. Wer deshalb betrochen ist vorhin?
01:17:52 Das ist halt super random. Also irgendwann kommt der halt runter, aber du weißt nie wann, weil du siehst ja nicht. Also wir können nur auf ihre Attacken achten und tanken einfach die anderen. Ich glaube, das ist das Ziel. Ja, das war weird.
01:18:23 die andere war vor der winkel dreimal mehr schlagen so jetzt ist besser noch ich hatte den heavy attack besser durch wenn ich das einmal durchgegeben
01:18:49 die hoffnung ist quasi dass ich das deutsche den einen oder anderen aber er die verhindert hat alles und das wäre auch noch
01:19:39 Warte mal, ordentlich Damage Reduced jetzt gegen Ende. Oder?
01:19:59 Oh, das war zum ersten Mal eine gute Kamera, muss ich sagen. Wenn die das im Fight mehrmals machen würden, wäre gut. Jetzt war gerade ganz kurz die beste Kamera zu sehen.
01:20:16 Das sollten sie öfter machen bei so Boss-Files. Ich finde, das hat man bei Night Rain schon gesehen. Bei Night Rain war das richtig nice, bei dem Pferde-Boss. Er ist dann so hochgesprungen und hat seine Slam-Attack gemacht. Und das ist einer der wenigen Attacken, wo man gesehen hat,
01:20:41 Was passiert, weil die Kamera übelst weit rausgezoomt ist? Das hätte ich gerne häufiger. Das wäre richtig cool. Das hier, sowas. Ist ja cool.
01:21:22 Oh, das ist Klaus. Wenn das gewertet werden würde, wäre übelgeil. Ich bin drüber geflogen.
01:21:46 Wenn ich drüber fliegen fürs Deutschen würde, wäre das mega geil. Ja, das ist unmöglich. Okay, jetzt haben wir es geschafft.
01:22:33 Ich weiß nicht, wie weit ich da weggehen muss. Was denkt ihr? Kann ich hier weggehen oder ist das global? Weil ich glaube, wenn ich das jetzt weiß, dann gewinne ich jetzt. Weil danach kann ich so viel Schaden zufügen währenddessen. Ich muss nur wissen, ob es global ist oder nicht. Aber es sieht global aus.
01:23:11 Irgendwo gab es einen Effekt, wo ich blaues Fable-Zeug gekriegt habe. Hier, Fable-Ladung. So. Ich glaube, jetzt haben wir es.
01:23:56 Oh man, ich will doch nur diesen einen Spellkasten.
01:24:46 Ja, es sieht auf jeden Fall global aus, aber das ist es nicht. Okay, ich muss nicht, dass da noch eine Follower zu haben.
Technische Probleme und neue Spielmechaniken
01:25:1101:25:11 Scheiße, wir haben gewonnen, aber das Spiel hat es nicht. Also wenn ich jetzt so eine Kamera einblenden würde, von der, ähm, von dem Controller. Ich habe jetzt wirklich bestimmt 47 Eingaben geschafft, wie ein Speedrunner. Pro Sekunde, um nur Heal zu drücken. Aber es kann auch sein, dass das Spiel das nicht will.
01:25:36 Also den Heal hätte ich mir gegeben. Ich glaube, wenn ich den Heal hätte, wäre übelgeil. Aber vielleicht das nächste Mal. Oh, Dankeschön.
01:26:15 Mit der Wand kommt er nicht so richtig klar, oder?
01:26:45 Es ist global. Okay, das war wohl so ein Fehler, dass ihr mich nicht getroffen habt. Das ist actually global. Epic Dodge.
01:27:43 Unangenehm. Okay, also es war auf jeden Fall machbar. Die haben halt übel dummen Damage. Aber das mit den Spells war scheiße. Ich glaube, die Idee ist halt cool, aber wenn die häufiger die Kamera rausgehen würden, dann wäre es deutlich entspannter.
01:28:09 Da bin ich getroffen worden durch die Legion-Spur. Also ich habe sechsmal die Legion-Spur gemacht und sie funktioniert manchmal nicht. Das finde ich viel schlimmer. Manchmal hältst du sie so gedrückt und dann sollte er sich ranziehen. Aber wenn sie in der Animation drin ist, dann hookst du manchmal nicht. Was ich nicht verstehe, weil das ja mein Problem ist, ob ich hook oder nicht. So, guck mal. Das ist immer noch S-Scaling. Wieso kriege ich bei S-Scaling plus eins, Leute?
01:28:47 Ich weiß, dass ich damit schnell angreife, aber jetzt ist es auch nicht so schnell. So, aber an sich war das auf jeden Fall eine coole Idee. Also rein optisch auf jeden Fall nice, aber Zoom, die Kamera kommt da raus. Ja, ich würde gerne in meinen Kindern gucken, aber ich kriege es nicht hin.
01:29:07 Also, es geht nicht. Irgendwie keine Seite. Ich würde es ja gerne auch dafür zahlen, aber Crunchyroll zieht die Leute ab. Sobald eine Serie vor 2015 war, ziehe ich Crunchyroll ab. Und du zahlst ein Abo und kriegst nichts dafür. Wait. Ja, und dann habe ich Eclipse oder sowas gefunden.
01:29:36 die dvd zu verfügung stellen müssen wir das schicken oder ist er könnte es über die playstation hätte ich jetzt hier nicht raus
01:30:08 dass das verpflichtend ist ja müssen anscheinend eine leiter ich glaube das geht auch
01:30:39 also die klicks immer auf irgendwelche links wo da steht ja ja hier gibt es alles staffeln und alle folgen an auf deutsch kein problem und dann warst du diese alten folgen ich würde gern die alten folgen into dragon ball set und das fand ich die kinder echt cool
01:31:12 Und ich fand Dragon Ball auch sehr cool. Wenn einige Folgen echt seltsam sind. So. Wer matcht hier rum? What the fuck? Alter, der genießt das ja richtig.
01:31:59 Die zulaufenden Helmen, die haben irgendwas. Das war auch ein Stalker-Freund wahrscheinlich. Ringwäuse, ist alles... Oh, das wird cool. Ey, wenn ich nicht mehr ausleihen könnte, das wird super.
01:32:39 jetzt werden wir ja von bütteln im schiff maxi haben wir ein hinweis weniger ich dachte typ erst da drinnen in dem wach salon
01:33:08 das ist wirklich krass
01:33:37 Aber waffenmäßig bin ich echt zufrieden. Wir brauchen halt nur eine coole Elektro. Aber ich habe jetzt Angst, dass es jetzt wieder sehr, also es ist wohl sehr menschenlastig. Oh oh.
01:33:58 Zora wants to be free. But I need my shoes to do that. Please, please help me travel the world. Help me to... I will wait for you, here. Zora was locked in a birdcage. A white butterfly woke me up and freed me. But I lost my shoes while I was running. I have a precious friend. We played all the time. Zora wants to see her friend again.
01:34:25 Okay, also es ist sehr unkompliziert. Das wird jetzt wieder so ein Puppenengel, oder? Nichts gruseliges als Clowns. Das ist jetzt ein Rollenspiel, das du empfehlen kannst. Das ist so ein gutes Spiel. Irgendwas Richtung Skyrim.
01:34:57 Ja, ich meine, man hat Oblivion jetzt neu gemacht. Dann wurde mir ganz oft dieses Tainted Grail empfohlen, was ja auch so Richtung Skyrim geht. Ja. Aber mehr so RPG-Kram, wüsste ich jetzt gar nicht. Ich wechsle erst mal meine Waffe. Ach nee, wir bleiben bei Säuren.
01:35:25 Ich habe Säure und Elektro nimmt sich fast nichts. Hier abschießen. Können wir ja den Bogen nehmen, oder? Aber ich kann mir den Bogen nicht manuell zielen.
01:35:58 Boah, ich geh keinen Preis? Boah, da hätten sie aber was reinmachen müssen, oder? Du musst die da oben noch erballern. Ah. Ja, freies Zielen mit dem ist wirklich sehr schwer. Eine Tasse.
01:36:25 Okay. Also schöne Idee auf jeden Fall. Also wir verätzen die sehr schnell. Was schon cool ist, würde ich sagen. Ich würde gerne noch das Gewicht reduzieren, dass ich das hier nicht mehr brauche. Geht nicht.
01:36:56 Ich glaube, hier wäre wieder so ein Puppenangle. Ich weiß bloß nicht, wie viel Schaden der Puppenbonus ist. Das hätte ich auch noch tragen sollen. Wie viel extra Schaden ist es, Leute?
01:37:29 Und das leicht überladen ist auch schlecht. Hallo. Staggern ist nicht. Nicht staggern ist leider ein Nachteil.
01:37:58 Ja, nee. Also, Puppendamage ja, aber ich kann mich nicht bewegen. Und ich weiß immer noch nicht, wie viel mehr Damage das ist. Das würde ich auch noch gern wissen. Alter, hast ja der auf dem Rücken. Wie kommt der mir bekannt vor?
01:38:36 Ich darf nicht oft zuschlagen. Oder die alte Regel. Okay, das ist witzig.
01:38:58 Ich habe jetzt aber wieder in so einer Animation gefangen, ne? Sonst wird ja die gleiche Problematik, dass manchmal mache ich meinen verstärkten Hook. Aber dann ist der so stuck in der Animation, dass er mich nicht durchgehen lässt. Okay, das war's, ne? Meine Bonus Area.
01:39:30 in sind auch noch recht ich hätte schon gerne den puppen der menschen erhöhten das ist nicht das hier
01:39:57 Nach zwei Schlägen sind die bereits eingefroren, äh, eingeätzt. Die ganzen Wurfboolen, sowas. Also die Granaten und so sind echt gut. Da habe ich schon einige Gegner gefinisht.
01:40:22 Wenn du dann sehr schnell DPS brauchst, was wenig Ausdauer kostet, dann müsstest du eigentlich so spielen wie Bloodborne. Ist auf jeden Fall einiges besser. Okay, ist ja nicht gezählt. Achso, du machst keine Pause. Das wusste ich jetzt nicht.
01:41:13 Noll, ich bin so irgendwas abgeflogen. Boah, der Damage ist so schlecht. Wie ist das an der Karnevalsmünze? Hm. Sieht so aus, als ob ich mit der gambeln könnte oder so.
01:41:43 nein ich die die zu stark die sind leider absolut schrecklich ein bisschen wie die page mein nein rein
Herausforderungen und neue Waffen
01:42:1901:42:19 Okay, es ist zumindest kein Gamble. Oh nein. Oh shit. Boah, das Anvisieren ist kaputt. Scheiße. Ja, das wird schwer.
01:42:49 Da hab ich keine gute Waffe für. Was mach ich?
01:43:34 Okay, ich habe jetzt nur eine Lampe leuchten sehen. Muss ich die alle wegmachen? Ja, okay. Aber bringt das was, die roten Kappe zu machen? Nee, ne?
01:44:08 Jesus Christ! Okay, das waren es genug, oder? Yay! Uns hat nur eine gefehlt. Klinge eines Windrads des Irrens.
01:44:56 Ja, das ist ja diese Bloodborne-Super-Säge. Okay, das hat mir nicht gefallen. Das ist doch einfach nur anstrengend. Nein. Boah, jetzt hatte ich zweimal sehr viel Glück. Das ist einfach nur Unfug. Unfassbar Unglück. Nein, hör wieder auf.
01:45:29 Die putzen sich ja richtig aus, ja. Boah. Also zuerst Zirkus. Dann Karneval, oder? Das Game geht nicht davon aus, dass du den Bogen genommen hast, oder?
01:46:10 Gibt es hier eine Taste zum richtig zielen eigentlich? Dass man manuell zielen kann? Das sieht auf jeden Fall cool aus.
01:46:34 Ich würde gerne beide Waffen tragen, Leute, weil es ist alles zu schwer. Und ich will eigentlich dieses Amulett loswerden, was für uns extra Gewicht gibt. Ein Havelring. Will ich eigentlich nicht. Pizzaschneider, ja. Ist der Bloodborne Pizzaschneider?
01:47:07 Aber er hatte halt nicht diesen Dauermove. Wäre aber auch weird, wenn er den, glaube ich, hätte. Ich glaube, dass das Ding einfach nur an ist, ist schon cool. Das Problem nicht gelöst, ne?
01:47:37 ich da hin ich den auch weg machen an das ist die ganze wechseln
01:48:06 Betreiben die das? Ist das die Idee? Und später hin. Na gut. Also sieht doch so aus wie später hin, aber... Da hat man ja Glück. Aber es ist so richtig viel kleiner Beschäftigungsrahmen.
01:48:36 Das ist ja auch ein Parneval ist oder ein Zirkus oder was ist das hier? Ganz schön leer hier. Ist das so aus, wie der hätte ein Item sein müssen? Hello. Ne, ne, ne, haben wir auch nur sowas.
01:49:04 Wir healen uns mal und dann versuchen wir hier das Ding parallel aufzuladen. Ich werde eine der Wegen von dem Riesenrad machen. Ich frage, ob wir jeden rein sollen.
01:49:33 Die Idee ist auf jeden Fall cool. Aber sieht doch so aus, als wenn wir hier irgendwo früher raus müssen. Können. Sollten. Oder das ist ein Sprungengel hier. So was von. Die Frage ist, geht es hier weiter oder ist es nur ein Bonus?
01:50:08 Wow, wow, wow, wow, wow. Schlechtes Design, Ink. Kann mich wieder nicht ranziehen. Seht ihr das? Dass er dann so die Attacke nicht durchführen will? Kann mich nicht hielen. Ich bin tot. Aber wenigstens bin ich auf eine geile Art und Weise gestoppt.
01:50:38 Das ist wirklich erneuend. So. Also der Große ist bestimmt gut. Das Schöne an der Situation ist, dass es hier geile Landmarks gibt. Also so etwas Großes bin ich auf jeden Fall schnell wieder.
01:51:08 Nur diese Granatwerfer-Leute sind zu stark. Die sind... Ja, die haben nämlich... Die haben nämlich... Das ist... Arschendesign. Das ist zu gut. Wie ist das eine Shitshow? Wir hätten ja actually noch einen hinterhergeschmissen.
01:51:35 vom start des dlc soll das ist ihrer wahnsinn wenn es meine und es gibt so eine stelle wo dann drei stück sind
Erkundung und Bosskampfvorbereitung
01:51:5601:51:56 Können Sie das Wetter gut nutzen? Ja, ging. Wir waren... Eigentlich versuchen wir eher, das Wetter zu dodgen. Man kann draußen im Schatten auf der Terrasse gut chillen. Aber... Sonst ist es einfach legit zu heiß. Die Kinder. Das ist aber nicht optimal. Leider übertrieben. Übertrieben ist nicht gut. Aber wir haben ja bald Urlaub. Also nächste Woche habe ich noch ganz normal.
01:52:28 Und dann kommt bald der Urlaub. Das war so in den ersten und in den letzten Wochen der Ferien. Was hier tut. So, umgehen, Frölli, die wurde mich hier von hinten überrascht. Der da. Der würde nicht so alle einzeln machen, dann geht.
01:52:57 Wie es auch die Tradition ist. Schlüssel. Ja, das ist Überdesign. Ganz schrecklich. Das ist absolut schrecklich. So gut es die vorher töten konnte.
01:53:28 anlocken bitte lassen sie mich in ruhe danke was war acht schuhe es war und kategorie war
01:54:03 Ey, meiner Fantasie war der da hinten tot. Buder. Boah, mein Ass. Oh, der Stunlock. Ging nur eine halbe Stunde. Nicht cool. So froh, dass wir alles auf Tankiness setzen. Sonst ist es legit nicht präbe.
01:54:35 Das geht ja nur ab, ab, ab, ab. Aber wir können der Kleinen die Schuhe zurückbringen. Wait. Komm ich da? Dass auch was lautet? Wann ist der da unten? Komm ich dorthin? Das ist wahrscheinlich später, ne?
01:55:05 Außer lag noch was. Ja, können wir uns gleich mal anpucken. Erst mal bringen wir die Spur zurück. Ich will ja die Map nicht resetten. Das sind mir zu viele Ranged-Gegner. Ist jetzt ein Boss?
01:55:33 Süß. Okay. Super. Wir haben der Kleinen ihre Schuhe zurückgebracht. Aber... Ich weiß nicht, ob ich da wieder übers Karussell gehen muss. Ist das ein Carousel Angle?
01:56:05 Das sieht so aus, als wenn ich da hin müsste. Ah, wir machen erst das und dann gehen wir noch mal zu dem anderen Gerät. Das ist ein Händler.
01:56:26 Okay, das war jetzt ganz schön viel Gelaber dafür, dass das nur ein Händler ist. Aber der will irgendwas Bestimmtes verkaufen. Ah, das Ding kann nur verkauft werden. Ach so. Wow, das war dann ja übel.
01:56:59 Das war ja mega. Die Waffen aufgekommen. Das passt. Wenig wert ist. Schlüssel zum schwarzen Kaninchenbau. Müssen wir nehmen. Der fixierten Stil wird ausweichend zur Rolle. Okay. Das, Leute, ist unfassbar witzig.
01:57:28 Du hast ja, in Bloodborne kannst du ja rollen. Richtig? Aber wenn du einen Gegner anvisierst, ist es der sogenannte Bloodborne Dash. Na? Dann kommt der hier. Und jetzt gibt es ein extra Amulett dafür, dass es immer eine Rolle ist. Du geh den. Alter.
01:58:00 Alles kaufen wir mal. Mhm.
01:58:31 Aber die Frage ist, wo ist der Kind nicht mehr auf? Okay, er rein schon mal. Das macht mich sehr glücklich. Ich wette, pass auf, meine Vermutung ist, das ist eine Perry-Show.
01:58:59 Das ist wahrscheinlich ein Parry Show. Wir probieren es. Oh, wait, what? Ich kriege den einfach so. Boah, das ist lame. Hier war ich mir übel sicher, dass ich hier parieren muss.
01:59:32 ich hätte noch ein dreifaltigkeitsschlüssel bei der rechte ich wäre schon überhalte jetzt hier weiter da geht es weiter
02:00:03 Okay, wir gucken aber noch, was da hinten noch war. Also erstmal müssen wir nochmal aufs Karussell. Wir kommen davon aus, dass es der Seite übelst schlecht ist. Aber wir werfen nochmal einen Blick drauf. Da unten waren wir jetzt. Da waren wir auch. Ja, da ist die Tür offen. So, was heißt, dort waren wir.
02:00:32 Und stapft der Typ, den wir auch schon gemacht haben. Der hier sieht aus wie jemand, der mich töten will. Den Kaninchenraum will ich nicht vergessen. Ich habe keine Ahnung, wo der Kaninchenraum ist. Das ist so ein Richard-Teppich. Kennt ihr das, Leute? Ich weiß nicht, ob ihr bei einer russischen Familie mal wart.
02:01:02 Aber da war sehr lange der Klassiker, Teppiche an die Wand zu hängen, Leute. Ich würde gerne wissen, wer das Meta gestartet hat. Ich verstehe es so raumdämmungsmäßig. Also Sounddämmung. Oh shit. Schade.
02:01:43 Hätte ich gerade nach mir geworfen und alle verfehlt. Oh fuck me dead. Ja, gutes Design auf jeden Fall.
02:02:13 Ich war mit den anderen auf jeden Fall sehr unzufrieden, aber sonst hatte ich eigentlich ein gutes... Bei dem letzten Parry. So. Rechts beim Stargazer. Aha.
Letzte Vorbereitungen und Fazit
02:02:4202:02:42 Gucke ich gleich nochmal an. Mich zieht er hoch. Aber die Schutzfaktoren sind nicht schlecht. Wegen Feuer ist das nicht so gut. Aber der Rest ist not bad. Okay.
02:03:11 Dass meine Flasti wieder zurückkamen mit einer unfassbaren Lautstärke. Ich glaube, ich mache jetzt auch gleich meine Laufbahn an, Leute. Aber das war es jetzt. Also wir machen jetzt noch das Karussell. Gehen quasi nochmal hoch, right? Und dann zum Stargazer zurück.
02:03:44 Da ist ein riesen Dampflok. Hier ist eigentlich alles zu, alles leer und tot. Da drin waren wir gerade. Im Großen waren wir auch. Also eine schöne Idee. Ein Zoo. Dann so ein Karneval-Zirkus-Jet. Warum ist das letzte im Gebiet? Also ist das nicht beim Stargazer.
02:04:13 Ich dachte, der Kaninchenbau ist ganz am Anfang. Ja. Okay. Das Halbmondding. Auf jeden Fall okay.
02:04:52 Da gegenüber saß da. Das Gewächshaus würde ich zum Zoo zählen. Jeder Zoo hat doch ein Gewächshaus. So, das hier ist noch. Oh, was ist das? Ein Monkey. Hier werde ich gleich von hinten angegriffen, oder?
02:05:22 Das soll mich da immer noch ablenken. Ich mach das jetzt. Und wenn ich nichts kriege.
02:06:02 Ich habe nicht die. Aber ich kann jetzt, glaube ich, dieser Puppe abgeben, oder? Dieser Puppe bei dem... bei diesem Schrottplatz. Okay, dann haben wir hier alles gemacht. Mir ist die Frage, bei dem Neuner oder bei dem alten Stargazer?
02:06:25 Wie gesagt, hier aus dem Garten kamen wir. Ja, dann ist es hier nicht, ne? Dann ist es bei dem alten, äh, bei dem neuen Stargazer. Der Show vor der Bühne. Das ist auch ein guter Punkt. Das ist auch direkt nebeneinander, ne? Gucken wir mal ein Blatt von der Defragant zu machen. Ja, wir hatten ja schon DLDU dazu und ich habe das auch schon so eine Defragant zu schaffen.
02:06:58 Dann zeige ich jetzt meine besten Move. Ah, da unten ist noch was. Das ist ja cool. Strategen-Amulett. Waffen-Attributs-Schaden-Aufbau. Oh, warte mal. Das ist ja gut für mich, right?
02:07:27 Das ist was richtig Gutes für mich. Kann das sein? Ich setze ja auf Attributaufbau. Das Problem ist, ich bin schon wieder überladen des Todes. So, also. Im ersten...
02:07:57 rechts an rechts also wollte sich hier nach rechts hier nochmal ist hier dahinter was du das sieht so ein bisschen so aus die putzen dass der kaninchen bau
02:08:29 Ist das hier gleich ein Boss oder nur so ein Sequel? Das wäre ganz gut. Oh, hier schläft er. Maske des Exzentrikers. Das ist auch wieder dieser Bloodborne-Helm, oder?
02:08:57 Wait, wieso habe ich das jetzt bekommen? Ich habe jetzt gleich den nächsten Schlüssel bekommen.
02:09:25 Verliere nicht ständig den Schlüssel. Knack nicht immer die Schlüssel. Okay. Das ist ja lustig. Kann ich lesen, ey. Wir machen immer ohne lesen. Gut, ich gehe mal davon aus, dass wir jetzt...
02:09:56 Hier, Alter, wie laut das ist. Das wird jetzt direkt zum nächsten Bonfire kommen. Das wäre jetzt meine Vermutung. Aber hier hätte man ja richtig viel skippen können, ne? Also eigentlich alles. Oder? Hier geht's ja weiter. Also im schlimmsten Fall ist jetzt hier ein Boss. Das ist ja eigentlich ein guter Fall sein sollte. Ja.
Erkundung neuer Gebiete und Waffenwahl
02:10:2602:10:26 Das ist ja 500% eine Boss-Arena. Da leveln wir noch ein bisschen. So, und Leute, die Frage ist, welche Waffe nehme ich da? Was ist eure Prediction? Ich würde jetzt wahrscheinlich wieder zu Säure greifen, weil es ja 100% was Puppiges ist. Aber ich habe keinen guten Elektro-Damage.
02:11:03 Scheiße, ich krieg's nicht hin, Leute. Obwohl ich maximale Ladung level. Ohne Waffe. Ja, da müssen wir uns erst etwas schwächer machen. Ich gehe hier noch. So. Dann können wir gleich links und dann wieder links. Waffe mit Schaden.
02:11:34 ich bleibe mir selbst freu, indem ich den Speer spiele. Aber es spielt sich auch gut.
02:11:57 Diese Hotelbahn, Leute, die ist ja überall. Das verwirrt mich richtig, dass Hotel Grat auch so eine hat. Aber hatten wir die Hotel Grat jemals benutzt? Ich kann mich irgendwie nicht daran erinnern, dass ich diese Bahn verwendet habe. Die sieht so nach einem epischen Backtrack aus.
02:12:32 Ich höre dich. Kannst du ein altes Blinder? Diese Esel vor mir. Es soll nicht sein, ist es? Sie sehen ein Schild auf dem Boden? Es ist meine. Pick es ab und gib es mir. Selbst wenn ich nicht sehen kann, kann ich aus dem Gefühl von einem Schild. Es ist sehr precious für mich.
02:13:00 Der Name ist gut, was ich mit einem Traum und einem Geheimnis war. Ich habe meine Leben auf der Grunde der Mensch-Evolution. Leider habe ich in der Laboratur.
02:13:24 Ich glaube, das ist ein guter Moment.
02:13:50 Unglaublich, ein brillantes Kunstwerk. Danke. Wir lügen übrigens die ganze Zeit.
02:14:34 so das bringt ja das ist gut aus dann halbwegs ordentlich einstellen leute das ist immer noch in meinen meine mund richtung schaut dass du richtig gut das ist richtig angenehm
Planung zukünftiger Streams und DLC-Erkundung
02:15:0502:15:05 unser plan ist übrigens also das dlc durchspielen ich finde auch dass wir ein solides tempo bisher haben wir sie jetzt nicht oder so
02:15:23 Dann nächste Woche wird gebackpackt berdelt. Und dann müssen wir mal gucken, was wir dann noch so spielen können. Vom Urlaub würde ich auf jeden Fall viel Backpack-Battles spielen für den Zweckkanal. Das wird der Plan. Oh, guck mal, da ist der Hotel gerade. Ah, guck mal, jetzt ist es. Ich habe es gerade darüber geredet, dass es mich das übel tiltet, dass wir nie da reingefahren sind. Hotel hat eine eigene Bahnverbindung. Jetzt nutzen wir die zum ersten Mal. Voll wild.
02:15:51 ist darunter wir lügen hier war sie eigentlich bei jedem kommentar
02:16:20 Hotel Crot. Ich weiß, ich kann es mir immer noch nicht glauben. Das muss vor der großen Öffnung sein.
02:16:48 das ist aber wir können ja gar nicht das ist das ist schlau
02:17:09 Ein Harz, Louis. So, und dann müssen wir mal gucken, was wir noch spielen. Ihr habt mir ja übrigens Void War vorgeschlagen. Ich habe das jetzt gezockt. Ich muss sagen, dass... Oh. Okay. Recht nebeneinander. Es ist irgendwie für mich ein bisschen zu teuer. Leute. Es ist ein bisschen zu teuer.
02:17:38 Was ist das jetzt? Ja. Ich könnte jetzt den hier rein machen. Wenn du das verbesserst, verstärkst du die unaufgehörten Effekte. Der tödliche Angriff ist immer nice. Verstörung beim perfekten Block. Pulszellenladung. Tödlicher Angriff verbessert. Ja. Das ist quasi eine Verbesserung der Verbesserung. Ja, das ist eigentlich nett, aber es hilft mir beim Bossfight nicht.
02:18:12 ist cool das zu verbessern ist nicht schlecht aber stopp stopp stopp das heißt wir können das ist ja die gleiche ressource scheiße wollen wir das
02:18:34 das ist ein guter einstieg also wir können das jetzt machen und das überwältigungs fängt es doch größer zu machen beides sehr wertvoll eigentlich beides sehr wertvoll aber das jetzt also das fable laden ist okay und der rest
02:19:05 Also, warum erhöht Ergo nach Besiegen eines Feindes? Drei. Dass das nicht da ist. Das ist doch. Aber ich will halt dieses längere Zeitfenster. Wir machen das mal. Und dann ist, glaube ich, das hier zu verwenden, tausendmal besser. Weil hier die beiden nochmal zu verbessern. Den Kritz finde ich so übelgut. Wir haben jetzt den nicht so oft, muss ich sagen, aber...
02:19:37 Das sind ja sowieso alles kleine Boni, die da einfach nur massiv hochstecken über die Tiere in der Masse. Trainingsraum. Ich meine, man spart sich auch superviele Restaurants an. Oh, dead. Wir reparieren nochmal. Schneiden. Schleifsteine. Okay.
02:20:09 Ja, das ist aber gut. Also das Laufband hat ja schon eine gewisse Lautstärke. Deswegen das... Hier ist man da. Egal, da kannst du alles spielen, aber da fragt ihr vielleicht auch hier. Leute. Wer ist das? Oh, aju.
02:20:35 Das ist, äh... Äh, ja, die Stimme von Valdes G3? Wir wissen ja nochmal. Wir haben es wieder vergessen. Arion, danke.
02:21:07 Die Stimme ist nicht so cool, aber die ist leider sehr, sehr ikonisch, ne? Also ich weiß nicht, ob es gut ist, wenn jemand nur mit Astorium verbunden wird.
02:21:29 Ja, ich habe ihn.
02:21:59 Only merciful death remains in her wake.
02:22:05 Wir hören uns das trotzdem alles mal an. Hallo.
02:22:33 Also ich muss sagen, sobald ich Lea höre, bei mir nur Star Wars All The Way, Leute. Das ist so ein kaputter eingebranter Name bei mir.
02:22:59 Das ist anders nicht möglich. Ja, Romeo haben wir ja auch schon gesehen. Aber wenn es erklärt wird, wie Romeo entstanden ist, wäre schon cool.
02:23:30 Es ist immer schön, dass natürlich der Vergangenheitsblick den Vorteil hat, dass man noch mal mehr darüber erfährt, wo man eigentlich die ganze Zeit war und ist. Wer bist du denn?
Auseinandersetzung mit Gegnern und Waffen-Experimente
02:23:5002:23:50 Alter, Klaus. Da ist ein Händler. Das ist geil. Okay, das ist unser neuer Händler. Erhöht Ausdauer, Verbrauch und Schaden um alle Angriffe.
02:24:18 Hier hätte ich gern wieder eine Number, Leute. Also wenn ihr Bescheid wisst, wie viel extra Damage das ist, wäre schon not bad. Ansonsten sind es die Clown, die natürlich wieder techniklastig sind, die jetzt schon A-Scaling haben. Das heißt, die werden auf Techniken S-Scaling haben. Und die kritische Trefferrate ist bei 40. Also nur ganz wenig Waffen haben überhaupt Crit. Und der Crit scheint extrem hoch zu sein. Das Blocken ist nur unterirdisch.
02:24:48 Ja, also man wird hier wieder für technische Sachen belohnt. Alternativ ist das halt geil, aber ich weiß ja nicht, wie hoch. Also ja, vom S-Scaling her und so weiter. Aber der Unterschied hier ist, dass halt kein Crit dabei ist. Alleine schon, weil hier kein Crit ist, ist es übel. 10% Damage, 20% Ausdauerverbrauch.
02:25:19 Ich mach mal die uralten Scheiben. Oha, was ist das? Okay, das ist ein Glöckchenhalsband. Ich geh mal davon aus, also wir haben jetzt wieder zwei Optionen. Wir können jetzt wieder Bullshit holen, wie diese Maske und das Glöckchenhalsband. Oder richtig gute Sachen, wie fucking Quarz. Und jetzt müsst ihr mir sagen, wie wertvoll ist der Bullshit? Ich bin mir sehr sicher, dass das, was mit der Katze zu tun hat,
02:25:51 Aber das ist wieder so ein Platin-Scheiß, den mich überhaupt nicht interessiert. Bullshit, let's go. Nee, geht nicht. Er hat es auch nur einmal. Gut, wir können einmal Bullshit holen. Dann machen wir den Katzen Bullshit. Ich dachte, ich kann mehrere davon haben. So, das lassen wir jetzt mal alles außen vor.
02:26:17 Gucken mal, ob wir noch in die zweite Etage können, bevor wir durch den Weg da gehen. Oder? Da war doch wieder dieser Geheingang. Ja. Ja. Gibt es genug Münzen? Das sind ja keine Münzen, das sind Scheiben. Lieber Geppetto. Aha! Ja, das gab wirklich Camille, Leute. Camilles Tod.
02:26:46 die orgen also wollen wir das ja das will ich nicht dass dort will ich auch nicht block regeneration behalten zwei also ich finde das hier bis jetzt am besten noch mal den tödlichen angriff besser würde ich sagen noch alles entschieden je noch einer hat
02:27:11 Ich habe jetzt einen Post oder so gesehen, wo, glaube ich, gesagt wurde, dass entweder 3 oder 5 Millionen, ich habe ihn leider vergessen, wurden bisher von Lies of B herausgeballert. Ich weiß nicht, ob es sich erhöht hat durch das DLC. Eigentlich ja, kam ich von hier. Ich kam von unten. Das heißt, hier müsste theoretisch ein Baum sein. Scheiße.
02:27:41 So. Wir haben sehr viele Briefe. Wenn die sie alle automatisch vorlesen würden, das wäre für mich der absolute Traum. Das merken wir uns. Ne, müssen wir uns gar nicht merken. Ich habe den Schlüssel von uns schon bekommen. Okay, das ist gut. Das war smooth. Das war definitiv Kategorie smoothestruck. So, soll ich die Maske wieder anziehen? Ich mache das jetzt einfach, oder? Wir ziehen uns jetzt immer so an wie der...
02:28:12 Wie der wird? Ja. Zack, zack. Lieferquittung. Wo ist die Quittung? Also, die Ergokiste wurde in die Untergrundeinrichtung Zählertor geliefert. Aha. Okay.
02:28:39 Das ist jetzt nett, aber weiß ich nicht, ob das jetzt so hilfreich ist, weil irgendwelche Kisten machen wir sowieso auf. Und Schleifsteine. Das sind die Schleifsteine, die irritieren mich. Ich dachte, das hier ist schon der verbesserte Schleifstein. Oder muss ich quasi diese andere Schleifung machen? Hier, LBX. Habe ich nicht.
02:29:07 Ich habe ja diesen Feuerschleifstein, aber irgendwie habe ich das Gefühl, das nutzt der eigentlich durch. Obwohl ich bin zu blöd, um das zu benutzen. Aber das ist jetzt doch alles Bonus-Content. Ich bin jetzt gerade ein bisschen verwirrt, woher ich dann eigentlich kam. Aber wir kamen eigentlich mit dem Zug hierher und wir hatten jetzt noch gar keine andere Auswahl als das hier.
02:29:40 das hat extra feuer drauf geschliffen 1 und 3 wir haben hier xbox controller wir reden ja nicht über dreiecke redet über kreuze und dann stamm
02:30:04 Ja, kann aktuell nicht ausgerüstet werden. Das heißt, ich muss die andere Waffe nehmen und auf die Feuerwaffe, die das dann hier ist. Wir werden wahrscheinlich eh hier nochmal ein Bonfire haben. Da müssen wir wieder überlegen, ob wir Monsterheiten, Menschen oder...
02:30:29 muss ohne element sein das heißt ich kann element waffen nicht noch besser und mehr verstärken habe schon gerne eine verbesserung wenn es ist fair damit man halt bonus schaden macht damit auch normale wachen
02:30:51 Das hier sieht aus wie Scherben. Oder sieht aus wie, ich mach das Ding aus und dann kann ich in Ruhe runter. Aber vorher nicht. Und das... Aha. Merken. Merken. Das war jetzt sehr early. Holy shit.
02:31:21 sieht so aus als wenn wir das treten aktivieren geht aber nicht runter das machen wir später
02:31:38 der ton ist abgehakt also das habe ich noch mal zum nutz mal zu erklären ja mir ein laufband der ton ist abgehakt damit ihr das laufband hört weil das nennt man ein so genanntes das ist jeder kleine mini ton mit drin ist bedeutet ich kann das quasi länger machen
02:31:57 Das heißt, der Ton wird jetzt die ganze Zeit trotzdem so bleiben. Ich kann es höchstens noch ein bisschen höher drehen, dass es quasi lauter ist. Aber es wird immer abgehakt sein, wenn natürlich der PC berechnen muss. Okay, wann hake ich den? Dann mache ich wieder den Ton auf.
02:32:19 Nicht auf leise, aber wann filter ich es quasi wieder raus, versteht ihr? Das heißt, es wird immer, außer ich rede die ganze Zeit, abgehakt sein. Kurze Sätze sind halt der Todfeind. Aber da müsst ihr durch. Das ist der Trait, den ihr eingehen müsst. So, wir bleiben jetzt aber bei Feuer. Stopp.
02:32:50 Ansonsten das Mikro gerade auf dein Laufband richtet. Tatsächlich kannst du das Mikro hier sehen. Und wenn das Mikro schießen könnte, schießt mir das gerade genau ins Maul. Ich kann es auch aufs Laufband mal richten, wenn du willst. Aber... Dann würde ich dich ja noch mehr... Siehst du? Du willst es nicht sein. Das ist zu gefährlich.
02:33:17 er hat eine absolute monster aber das feuer macht ordentlich damage guck mal das ist schon das schon sehr sehr sanig ich würde auch jemanden sexy der das ja schon jahrhundertelang macht immer eine gute idee weil sonst zuerst auch keine challenge
02:33:50 Aber die sehen cool aus. Das sind zumindest coole Gegner. Weil die super verpesteten brauche ich ja nicht. Ich stört nur, dass hier einfach der absolute schiere Wahnsinn unter dem Hotel ist. Was aber auch wiederum okay ist, weil Gipedo ja offensichtlich eine Meise hat.
02:34:15 Das ist ein Leber-Mikro, richtig. Also solange ich sehe, dass es bei OBS ausschlägt, während ich rede, lassen wir das quasi so. Alternativ wäre ein Call-Center-Mic. Aber das ist dann auch unangenehm. Weil dann natürlich schon die Qualität ein Stück weit runter geht. Lul. Ach, das soll ein Gegner sein.
02:34:40 Ich dachte gerade, das war jetzt so ein Eldring-Katakomben-Schussgerät, weißt du. Ja, Frost ist eklig. Jetzt ist es uns auch kalt. Schön. Also, Frost ist einfach wirklich fucking broken. Guck mal, das ist ja... Das macht ja alles. Damage, Verlangsamung, Attack Speed verlangsamt.
02:35:11 Da kommt der Horror. Wir wissen ein bisschen, dass die Gegner ihre Waffen droppen können. Bei denen sieht das sehr verlockend aus. Gerade wenn das sowas übertrieben Großes ist. Geh nochmal ganz kurz hier lang. Gucken, ob ich nichts verpasst habe. Manchmal sieht man Sachen nicht. Mit einem gewissen Stressfaktor.
02:35:41 So, hier auch. Altmond. Okay, also ich muss sagen, vom Loot her sieht das schon nicht schlecht aus. Aber ich hätte gerne, also mein Traum fürs DLC wäre, das ist so 4, 5. Mehr.
02:36:03 Amulette haben kannst. Ich weiß, dass Decision-Making natürlich irgendwie wertvoll sein muss, aber einige Sachen sind nicht nur mal so wichtig. Bitte lass mich die doch einfach alle nutzen. So, das ist wieder ein Backtrack. So, wer mag die Wand? Ja, das war ja so klar.
02:36:28 Dass der eine wieder... Deswegen muss der alles mit der Puppenschnur machen. Dass der eine wieder ein Bait für den anderen ist. Schrecklich. Hallo. Okay. Also dass das ein zweites Mal funktioniert, ist ein bisschen ehrlich. Oder beim zweiten Mal funktioniert.
02:36:56 So, da ist ein Loch. Ja, da geht es jetzt wahrscheinlich weiter. Da ist wieder einer gestürzt. Das sieht auch belockend aus. Okay, okay, das ist jetzt ein bisschen uneingegend. Wir gehen jetzt kurz ins Loch rein, weil das sieht so aus, als wenn es dabei ist. Das ist mir zu weit und es gibt kein Zurück. Hier kann ich wenigstens immer eine Entscheidung treffen.
02:37:25 Ich höre hier die ganze Zeit Geräusche. Hier wären wir jetzt runtergesprungen. Guck mal, da ist doch so ein riesiges, ekliges Drecksvieh. Aber ich glaube, wir müssen zurück, ja. Alter. Ich habe mich einfach angeschrien. Wir haben so einen Feuerdolsch. Das ist der, den man gleich am Anfang haben kann. Okay.
02:37:53 Ich hätte nicht gedacht, dass das Ekelvieh eine Gatling ist. Aber es ist eine Gatling. Aber wir wären jetzt von oben dazugekommen. Ich gehe nochmal zurück. Ich glaube, das ist das Gleiche. Welchen Stab benutze ich für den Deutsch? Der Stab ist... Der hat ein S-Scaling tatsächlich auf Fortschritt. Merkt man, finde ich, gar nicht. So Numbers-mäßig.
02:38:22 Und der hat der Säure-Kristall-Sperr. Also wir nutzen den Sperr quasi für beides. Sowohl für die Säure als auch für die Feuervariante. Ah, da unten ist der Vollidiot. Er schießt dann die ganze Zeit immer schon auf mich. Ist das unglücklich. Wir müssen nochmal zurück, right? Stimmt sehr wertvoll, deswegen machen wir das.
02:38:54 Ja, und das Moveset ist auch okay, nur kotzen mich die Heavy Attacks. Also bei vielen Waffen kotzen mich die Heavy Attacks an. Der beste Heavy Attack bisher bei far der Feuer Dolch. Also der Griff des Feuer Dolch, weil der macht einfach nur einen übelst schnellen Uppercut. Und das war's.
02:39:11 Und der hier braucht... Der muss dann echt erst diesen zweiten Stecher treffen. Und erst der zweite Stecher bricht die Haltung. Und das nervt. Deswegen überlege ich, ob ich quasi statt... Okay, das ist ein Reportgrund. Das ist schlau. Und ich hätte gerne noch eine Fähigkeit. Vielleicht könnt ihr mich da auch spoilern. Es gibt ja hier verschiedene Waffen.
02:39:38 Und die haben verschiedene Fable-Künste. Und die Fable-Künste ist bei uns sehr On-Hit-lastig. Es gibt natürlich Waffen, die einfach nur dumm Damage damit machen. Oder dieser eine Speer, den wir jetzt hatten. Der konnte so ein Geschoss abfeuern. Auch sehr cool. Finde ich zumindest sehr cool. So, guckt mal. Also wir machen jetzt folgendes. Wir machen jetzt etwas, was das Spiel, wo ich mal nicht weiß, ob das so intended ist.
02:40:11 Aber ich schieße ihn jetzt ab. Das nervt mich zu der... Das Problem ist halt, der rutscht immer nach hinten beim Schießen. Ja, ich habe unendlich Pfeile. Ich schäbe mich gar nicht, Leute.
02:40:41 Ich meine, wir werden ihn wahrscheinlich in zwei Minuten sowieso töten, wenn wir da um die Ecke laufen. Aber wenn mir das Spiel einen Bogen gibt...
Diskussion über DLC-Inhalte und Gameplay-Mechaniken
02:40:5302:40:53 DC bricht nicht zu schwer. Sebastian, wo steckst du fest? Wie, das ist schon gespielt? Ich hab jetzt gestern erst angefangen. Also ich hab, weiß ich, Samstag das DC freigeschaltet. Und dann, jetzt bin ich am zocken. Bisher ging's noch. Dieser Duo-Boss war ein bisschen weird, aber ich glaub, ich hab ganz gute Waffen dafür. Aber du bist schon weiter als ich jetzt, ne?
02:41:20 Ich habe jetzt extra halt gar nicht geguckt bei anderen. Ich habe bei Holly einmal reingeschaut und habe dann Ausschnitt aus dem Zoo gesehen. Also kein Boss, sondern nur normale Gegner. So, jetzt ist er down. Der geht mir übel auf den Sack. Wir sind viel weiter auf jeden Fall. Aha, okay, geil. Sehr gut. Weil das Ding ist ja, wir spielen jetzt ja jetzt schon die generfte Variante laut Internet.
02:41:51 Was halt sehr schade ist. Also ich schreibe mir immer noch groß auf die Brust den echten Radar und so gesehen zu haben. Okay, das war ja völlig, völliger Waste. Aber ich glaube, die Bosse ging sogar. Ich glaube, man hat nur die Gegner in der Welt verändert. Wann kam der Nerf? Schon länger, glaube ich. Ich glaube, die Leute haben sehr viel rumgeweint.
02:42:18 Und das wurde jetzt schon ein paar Mal angepasst, glaube ich. Ist doch den Endboss. Das ist halt die Frage, ob es so ein Friede DLC wäre. Mich hat Friede auch am Anfang gebrochen. Sieht so aus, wenn ich schießen soll.
02:42:34 Also früher habe ich richtig gebrochen. Aber ich habe noch nicht so viel gesehen, dass ich sagen kann, okay, das ist jetzt völlig overpowered. Ich habe jetzt das Gefühl, ich konnte viel mehr zuschlagen als parieren. Ah, hier, das war wirklich eine Minute später. Das war ein Time Waste. Boah, das ist ja schon eine richtige Anstalt zu sein. Das ist hier Outlast, Leute.
02:43:04 Aber ich muss sagen, ich freue mich sehr. Aber es ist schon krank teilweise. Also ich finde auch, also map-mäßig hatten sie auf jeden Fall ein paar gestörtere Sachen. Also der Zoo am Anfang. Die sind halt also tanky, ne? Okay, die Frage ist, kriege ich auch so ein Sperrensgesicht? Guck mal, das ist schon recht groß. Bisher sind sie eigentlich mit den Vorstellungen sehr, sehr genau. Den kennen wir auch noch.
02:43:34 Nur dem Foreshadowing sind sie meiner Ansicht nach sehr genau. Kann der schießen, ist die Frage. Hallo. Ja, der Damage ist da. Aber wir gehen auch nur auf Bonus-Schaden in der Zeit. Dankeschön. Wenn da jemand anfällig für Feuer ist, dann nehmen wir Feuer.
02:44:03 Also hier würde ich sagen, passt mein Speer durch. Wen hätte ich jetzt treffen können? Oh, das ist cool. Also so ein bisschen herausforderungsmäßig hätte ich schon Bock. Aber bisher können wir die Gegner einfach durch pure Tankiness und Gespamme überwältigen. Wenn wir sie wirklich wenig brechen. Also der Bruchschaden von meiner Waffe ist unfassbar terrible.
02:44:34 Hello. Geht ein paar Mal, ne? Da war eine Leiter. Ich glaube, die Leiter sind backtracked bestimmt. Da machst du bestimmt was von innen auf. Probierst du das mal? So. Der Kazan hat auch unfassbar groß. Also Kazan muss richtig für den Wind arbeiten.
02:45:05 leute keine halterin jetzt also anders ist so richtig worken aber so irgendwie cool und ich finde das fans bei nioh noch krasser bei nioh war es legit noch was dann reduziert schock ich habe ja hier die demo noch mal aufgenommen in zwei kanal sein
02:45:28 Warum nicht die Umstände, die Waffe anzupassen? Zieh mir einfach meine Base-Waffe. Naja, die Base-Waffe kannst du ja auch bealten. Aber es gibt ja so Schleifsteine, die die Base-Waffen ja auch wenigstens mit irgendeinem On-Hit versehen. Also so Säure oder Feuer oder sowas, was da nebenbei runterträgt, das ist nicht völlig okay. Und die Waffen sind sogar eigentlich sehr schlecht, muss ich sagen. Also die reinen Damage-Werte. Ich hab hier so ein S-Scaling auf dem. Ich müsste eigentlich übel ausrasten.
02:45:59 Und bei S-Scaling machst du einen Punkt in, in meinem Fall ist der Fortschritt rein. Das ist plus 1 oder plus 2. Das ist natürlich on-hit und meine Geschwindigkeit ist ja 6x höher, aber so rein optisch liest es sich terrible. Wait.
02:46:21 Schlüssel? Ähm... Okay, also ich... Ist das entweder ein Backpacker oder hier geht's weiter? Jetzt hier nochmal. Hallo.
02:46:49 Okay, mit welcher Sebastian, falls du noch da bist, mit welcher Dings bist du unterwegs? Also ich bin hier so ein, ich bin der übelste Puppenschnur-Idiot. Überleg die ganze Zeit wieder diesen Parry zu spielen. Der Parry auch übelst stark war, weil er so einige Attacks einfach gecancelt hat. Aber ich habe Puppenschnur immer gezockt und fand ich immer total broken. Und Puppenschnur hat mich richtig glücklich gemacht.
02:47:23 Ohne rein. So, der ist mir abgezogen. Ja, hoffe ich auch. Hallo. Oh, shit. Klassiker. Aber es ist jemand freundliches. So. Postüberzogene Anweisung.
02:47:51 Okay, das ist schon mal gut, aber bringt uns noch nicht so viel. Aber der sah aus wie ein Gegner, ne? Was? Ist er hier?
02:48:31 Okay, wird er noch zu einem Monster? Ich würde ihm gerne helfen, aber ist komisch. Ehrlich gedacht, dass das Gespräch um ihn etwas anderem mündet. Wir müssen auf jeden Fall unsere Healpots nachführen. Legions-Amulett. Okay, das wird wahrscheinlich dann diesen Legion-Damage erhöhen. Der wäre bei meiner... Wo ist denn das?
02:49:00 Der hier. Ne, warte mal, wo ist das? Die Reihenfolge ist weird. Erhöht den Angriff. Ja, man weiß noch nicht, wie viel. Das würde ich gerne wissen. Aber ich habe noch in Erinnerung, als ich das erste Mal gespielt habe, habe ich mit so einer übelsten Monsterwaffe gezockt. Und da war der Legion-Angriff. Der war einfach illegal. So, das ist immer noch nicht aus, na?
02:49:22 Ich gehe mal ganz kurz nochmal zurück und springe dieses Loch ein. Aber ich glaube, das macht keinen Sinn, weil hier ist ja nichts. Wir gehen da hin und springen dann ins Loch. Und dann können wir von dort aus wahrscheinlich weiter. Aber wir müssen auf jeden Fall meine Tränke nachfüllen. Ich würde ihm gerne helfen, zuerst zuschlagen. Naja, ist ja auch richtig. Leute, er hat ja unsere Stalkerin angegriffen. Oh, das finde ich gut. Wisst ihr?
02:49:53 Ja, der war nicht zu save. Und ich wollte ihn quasi in den schönen Tod bescheren. Das ist ja wenn dann das einzige Beruhigende. So, machst du die Tür auch auf? Danke. Dann springen wir jetzt hier runter jetzt, ne? Der Debuffaufbau ist wirklich schnell.
02:50:24 Wir können jetzt hier runter? Ne, können wir nicht. Ich bin hier runter. Hallo. Oh, der hat weg die Haltung.
02:50:42 Ja, ich hätte ja gerne Sustain. Healing über Crits oder Backsteps oder sowas, das würde mir sehr helfen. Müsste eigentlich auch sein, weil das eigentlich in jedem Game dieser Art eigentlich ist. Sekiro habe ich das auch sehr gerne gespielt, diesen Crit-Heal. So. Oh-oh. Wie viel hältst du euch? Ach, die Scheiße. Oh, der hat mich gegrabt.
02:51:13 und es regnet ja genau dieser gettling modus alter ich bin genau in das loch
02:51:42 Das ist ja witzig. Ich habe ja genau reingepasst in den Käfig. Ich glaube, sonst wäre der Tag nicht durchgekommen. Okay, aber wir haben jetzt das kaputt gemacht. Da ist wieder ein Backtrack. Und hier kamen wir. Also müssen wir die Leiter nehmen. Ich gehe mir davon aus, dass das Frostzeug ausmachen kann. Ihr könnt mich aber auch gerne spoilern. Soll ich zu dem Frostzeug einfach runtergehen?
02:52:14 Das ist wahrscheinlich auch eine Variante. Oh shit. Okay. Jeder sieht Hitboxen anders. Es gibt extra ja so eine Rune, die müssen wir dann auch nehmen, wo wir rote Attacken rollen können. Und dass das eine extra Rune sein muss, ist total für Homolette hier an dem Fall.
02:52:44 Hallo. Oh. Darf ich rollen? Also heilen? Okay. Ja, wenn es so ein Spammer ist, ist es für mich schwer. Spame bin ich nicht glücklich mit. Wir haben jetzt aber eine Tür aufgemacht.
02:53:16 Wir haben jetzt eine Tür aufgemacht. Wo? Das ist der sinnvollste Weg. Ich glaube, es war dann hier lang am sinnvollsten. Aber es ist ja eigentlich die andere Seite der Kammer. Ich glaube, hier lang war es am sinnvollsten. Ah, wobei, jetzt kriege ich wieder Zweifel. Ne, das ist doch, das ist richtig. Ah, jetzt noch den hier.
02:53:44 Dann den klopfen wir. Okay, oder nicht? Es ist gut, dass der diesen 180 macht. Das finde ich nice. Der zieht sich ran. Der Gegner bewegt sich dann weird. Und dann bin ich plötzlich hinter dem. Wo war ich da hin? Ja. Ich glaube, ich komme jetzt hier trotzdem zu dem Flügel.
02:54:23 Das war so gar nicht getan. Ja. Sinnloser HP-Verlust. Und... Ja, deutlich beschissener Weg. Es war komplett falsch. Ich dachte, ich komme dann wieder zurück, weil ich halt so... Ich habe ja so einen anderen Backtrack jetzt aufgemacht. Aber der andere Backtrack...
02:54:51 Ich sehe jetzt gerade nicht, was er mir jetzt gebracht hat. Als ich ihn aufgemacht habe, hatte ich ein gutes Gefühl. Aber so eigentlich nicht. Ich habe übrigens die Prediction, aber das wäre sehr bold von den Designern, dass es eine Rune gibt, die dir die Möglichkeit gibt, dein Shit wieder aufzuladen.
02:55:22 während du noch nicht bei der letzten Flask bist. Das wäre übelgeil. Aber wäre auch dadurch dramatisch leichter, ne? Hätte ich aber trotzdem nichts gegen. Geil. Der hat mich abgebrochen. Der hat mich ernsthaft abgebrochen.
02:55:53 nee nee das ist doch falsch so ärgerlich er hat sich nicht gezählt ist voll schade das einzige was mich an der puppen schnur stört deswegen haben noch sehr viele kaliber übrig und properly mache ich das so dass ich das dass ich das quasi ändern weil die puppen schnur ist zu 50 prozent useless oder manchmal mehr
02:56:18 Der Fahrstuhl ist immer da, ne? Das geht eigentlich gar nicht. Bist du 50% useless, weil du quasi in der Luft zu 90% abgebrochen werden kannst. Was halt übel schwer ist. Ich glaube, wenn ihr sagen, was du vergessen hast. Ja, kannst du machen. Aber du wirst gebannt, wenn ich es schon habe. Das ist so ein gewisses Risiko. Das ist wie so ein Minigame, was wir immer mit Zuschauer spielen. Wenn ich etwas schon gemacht habe...
02:56:48 Dann Bann. Manchmal stunne ich quasi den Gegner und dann kriege ich die Attack durch, aber bei einigen kriege ich sie nicht durch. Und das ist immer übel schön, wenn ich schaffe jemanden quasi...
02:57:15 Aber jetzt zum Beispiel die Ult, die ging legit nicht durch, weil er, also weil ich irgendwie eine Erkältung gekriegt habe oder so. Und wenn das passiert, das stört mich. Weil ich finde, wenn die schon dran ist und ich bin in der Luft, ist es glaube ich fair, wenn das Gebiet, wenn der Move quasi durchgeht, weißt du? Das wäre übel nice.
02:57:43 Wenn ich verstehe es beim Ranziehen und der haut mich weg, verstehe ich absolut. Aber wenn ich schon in der Luft bin und er kitzelt mich, zum Beispiel das hier, das finde ich okay. Er ist ein Spammer. Und jetzt hier da oben abgebrochen zu werden, das geht nicht. Das finde ich nicht gut.
02:58:16 Das haben sie, finde ich, bei Elden Ring besser gelöst, dass eigentlich alle Attacken, fast alle, besonders stark sind, wenn du schwebst. Das heißt zum Beispiel, bei Nightmare ist das mega witzig. Es gibt ja diese Waffe, dieses Stoßschwert von dem Citysex oder sowas, von diesem Monsterdrachen, wo du dich auch in so eine Wolke verwandelst und dann so wolkenmäßig auf den Gegner niedersmackst. Übegeil.
02:58:45 Also beste Waffe im Spiel und völlig überpowered mit der Millennia-Rune bzw. mit der partiellen Heilung. Bei Night Rain gibt es das ja einfacher als mit der Millennia-Rune, sag ich mal. Und das Ding ist völlig broken, weil du hast unendlich Hyper-Armor. Also du kannst nur getötet werden, aber nicht abgebrochen. Das heißt, der Gegner macht dir Damage, aber du heilst den Instant gegen, weil die Waffe natürlich super viel Schaden macht.
02:59:09 So, das ist ein Schweißer. Der hat B-Scaling. Leider ist das eine Feuerwaffe. Und es ist ein Großschwert. Okay, das ist schade, weil das jetzt wieder so eine Fortschrittswaffe, die interessant ist auf jeden Fall.
02:59:38 das ist der normale tag das ist der heavy attack okay also quite interesting dass die körper level würde ich sagen aber das heißt ja dass der er kann zerlegt werden war das sehr übel darum
03:00:08 Ah, der Feuerdamage ist super hoch. Okay, die gucken wir uns auf jeden Fall nochmal genauer an. Die gucken wir uns genauer an. Das ist ja sehr melee, ne? Jetzt bin ich nochmal hier. Ist das richtig? Habe ich einen Grund hier zu sein? Ich bin durch die Decke da gefallen. Das heißt, ich habe irgendwas verpasst. Weil da waren wir schon. Oder ist das ein anderer Zellentrakt?
03:00:51 ja wir haben uns glaube ich da den weg schreckung die aufgemacht oder so soll man das geht klar
03:01:21 Dann... haben wir hier die Leiter. Das haben wir auch schon gesehen. Aber hier müssen wir runter, oder wie? Ich weiß es gar nicht mehr. Vielleicht habe ich das jetzt ja alles schon gemacht. Aber ich bin ja durch die Tür gebrochen. Wir gehen mal hier runter. Oh, noch Rung einer, ne? Ich glaube, hier geht es weiter, ne? Das sieht für mich sehr danach aus.
03:01:50 Ein Schmetterling. Wo ist der Schmetterling? Ja, ich würde den Flammenwerfer auf jeden Fall nochmal ausbauen wollen. Ich glaube, das würde ich schon sehr gerne probieren. Ich bin dem Boss gerade bei der Gang durch. Sind Sie sicher? Das sieht aus wie Kisten, die nicht kaputt gehen. Du musst aufpassen, das ist ein Bann. Ich sag's nochmal. Wenn jetzt hinter dem nichts ist.
03:02:20 Dann Bann. Siehst du hier was? Hier lag der. Nicht nach Bann, oder? Danach in dem Raum der Gang.
03:02:49 Also hier kann ich nicht durch. Du hast gesagt, hinter dem ist hier ein Raum. Alter. Verteidigung, es gibt auch einen, der ähnlich aussieht. Ja, aber zur Verteidigung bringt ja gar nichts. Falsche Tipps ist Defeat. Tschüss. Dead.
03:03:19 Zerstörung. Oh, Lila. Was war Lila nochmal? Was hat Lila gemacht? Fullmond. Okay. Ich weiß nicht, was... Also der Flammenwerfer war seine zerlegbare Waffe. Verstehe ich, warum... Das ist ja der Griff, der dann schießt, oder? Das ist ein bisschen weird.
03:03:40 So, den haben wir hier. Hier wurde auch jemand angenommen. Also diese Speere hier. Aber dieser Speer ist doch dieser Feuerspeer von den Wächtern hier. Das heißt, es ist kein Core-Shadowing auf den Gegner. Wer hingegen? Anlacken. Ja, sowas ist immer praktisch.
03:04:23 Ich werde leider immer noch mitgetroffen. Oh. Die Frage ist doch global, oder nicht? Ich würde jetzt schon so einen Stagger sehen, um ehrlich zu sein.
03:04:52 Genau, und das ist das Problem an den Heavy-Attacks. Die brauchen zu lange. Die brauchen eindeutig zu lange. Oh, ist vorhin die Tür aufgegangen. Wenn die nicht zu lange brauchen würden, wäre übegeil. Aber es ist zu langwierig. So.
03:05:23 Aber war gut. War gut. Er sollte gebannt werden. Er versteckt sich jetzt. Er versteckt sich jetzt. So, wir haben hier einen extra Teil bekommen. Boah, das sieht huge aus. Also die Sachen werden einfach immer größer.
03:05:48 Aber die Widerstände halt auch. Also ich stecke nur Punkte in Maximalladung. Das ist total anstrengend. Weil es geht alles in den gelben Bereich dann. Wenn die Alternative ist, wir können halt den Attributsaufbau senken. Oder das Ding. Oder weniger Damage. Aber arm Gottes ist eigentlich richtig, oder? Weil viele Schläge hintereinander... Ich würde gerne wissen, wie viel das ist.
03:06:20 Wie viel extra Schaden. Uah. Boah, ist das ein Backjack? Nein. Ich versuch's. Aber ich werde jede Sekunde daran erinnern.
03:06:48 So, okay. Ja, ja. Da war der. Also es ist eine unangenehme Gegend. Ich habe jetzt noch nicht den Hebel gefunden zum Frost deaktivieren. Das ist ein bisschen kade, aber vielleicht kommt er jetzt. Und es ist auch jetzt auf jeden Fall... Ja, genau. Okay, da sind wir jetzt heraus aus dem Gebiet, right? Das heißt, wir können uns jetzt safe zurück teleportieren.
03:07:14 Oder sollten uns zurück teleportieren, weil ich habe jetzt ja auf jeden Fall das Frostzeug nicht. Kommt noch? Also ist das doch richtig? Leute, ist das doch richtig? Ich weiß nicht, ich komme ja noch später hin, weil die Leiter da ist. Super sus. Das ist doch irgendwie alles.
03:07:38 Na gut, dann gehen wir jetzt in den Sicherheitsbereich. Und jetzt hat die Frage, ich würde ja nicht gerne weiter Fortschritt leveln, aber ich hätte auch gerne 780 Trillionen Punkte in Maximalladung. Ich habe das Gefühl, ich könnte jetzt schon Havels Rüstung tragen. In anderen Games. Aber ich will ja irgendwann das Softcap erreichen von Fortschritt.
03:08:05 So, jetzt haben wir noch 25 übrig. Ich glaube, ich würde mal ganz kurz schauen. In der Base. Oh, da ist ein Hotelgrad. Die Katze ist oben. Kann das sein? Wait. Es gab immer eine Katze. Wait, die ist ja gar nicht hier. Ich bin ja in dem Hotel. Wo ist die?
Waffen-Anpassung und Bosskampf-Vorbereitung
03:08:3803:08:38 Die müsste doch eigentlich immer oben bei der Treppe sein. Ich weiß noch, dass die mich immer angefaucht hat. Wir machen jetzt aber folgendes. Wir gucken uns jetzt die Wache an. Weil das hier... Hitze die Klingel beim starken Vorwärtsaufkrieg auf.
03:09:09 Das ist halt super weird. Aber das ist der Flammenwerfer, right? Ist er das? Wieso sehe ich das Scaling nicht? Wie dumm. Weil es nicht der Griff ist, right?
03:09:41 So. Ja. Nee, doch, es war richtig. Also. Hat er mich sonst wohin geschleudert? Wo ist die Waffe jetzt? Habe ich sie kaputt gemacht? Weil ich könnte ja... Nee, könnte ich nicht. Sie ist verschwunden.
03:10:10 Scheiße, ich habe sie verschwinden lassen. Ich bin Houdini, Leute. Das ist sie. So. Die Frage ist... Ich will eigentlich nur den Griff ändern. Die Waffe ist es ja gar nicht, ne? Ich probiere jetzt was. Ich mache jetzt das Ding und den Griff.
03:10:38 das gucke ich mir das mal an was das was das soll ja das ist glaube ich dämlich das ist glaube ich sehr dämlich aber das das ist schlau das ist gut
03:11:09 Jetzt ist aber die große Frage, Leute. Ändert die Waffe etwas? Oder ist es nur der Griff? Versteht ihr, was ich meine? Also wir machen erst mal das Ding, weil das unsere Standardwaffe ist. Weil dann könnten wir ja...
03:11:40 Griff ist gleich Scaling und Movement. Ja, also... Wie erhöhe ich jetzt den Schaden? Das ist ganz seltsam. Also es passt überhaupt nicht gerade, was ich sehe. So. Das heißt, ich könnte jetzt den Griff dann dran machen. Okay.
03:12:14 Das Scanning können wir jetzt auch nochmal ändern. Aber er macht ja keinen normalen Angriff mehr. Was passiert jetzt? Also dieser Flammendamage, das ist jetzt der normale Attack. Von was hängt der Damage ab? Also macht eine noch größere Waffe dann noch mehr Damage? Und ich glaube, mehr Range ist es nicht. Also ich glaube, der Flammenwerfer ist immer gleich lang.
03:12:46 Die Technik ist nicht, das ist Fortschritt, aber das können wir ja auch noch verbessern. Hier, den Griff. Können wir jetzt auch noch auf Fortschritt machen. Dann ist der noch besser, dann ist der A-Scaling. Guck mal, jetzt haben wir den, ach genau, da steht's. Wir haben den Säure-Angriff und den Feuer-Angriff.
03:13:11 Der Feuerangriff sitzt 216 plus 98. Das ist dumm viel. Okay. Was hier steht das nicht da? Okay, also nochmal überlegen. 216 plus 98. Merken wir uns jetzt.
03:13:36 Dann montieren wir jetzt eine andere Waffe. Wir montieren jetzt das Ding. Ah. So. Das ist weniger. Warum?
03:14:08 Warum? Das heißt, wir machen jetzt... Ich mache jetzt einfach mal so ein Riesenteil da drauf. Irgendwas, was den höchsten Damage bei uns hat. Wahrscheinlich aber... Der... Oh, der sieht auch krass aus. Ich mache jetzt den und das Ding.
03:14:38 Der hat jetzt noch mehr Damage. Hä? Das ist ja das Weirdeste, was ich je gesehen habe. Jetzt ist der Grunddamage niedriger. Ein bisschen. Aber das Scaling ist besser geworden. Jetzt könnte ich quasi nochmal durchgehen. Ich könnte jetzt auch den Crypt noch machen.
03:15:09 Right? Guck mal, hier. Hier wäre der Feuerangriff. Nee, wie Elektro. Also im Prinzip könnten wir jetzt noch... Wir können jetzt sagen, wir machen das Ding hier drauf. Da verlieren wir aber. Hü-hü-hü-hü-hü.
03:15:28 Na, wobei, wie geht er eigentlich? Guck mal. Das ist jetzt 158. Oh, der Base-Schaden ist weg. Der Base-Schaden ist gone. Okay, dann ist das jetzt unsere Waffe. Und jetzt ist aber die Frage, erhöht sich das jetzt, wenn ich die Klinge level?
03:15:46 Okay, wir haben jetzt 174 plus 158. Das ist jetzt unser Feuer-Damage. Jetzt leveln wir die Waffe, die Klinge. So. Jetzt leveln wir die. Jetzt geht der physische Schaden hoch. Das ist weird, aber das ist okay.
03:16:15 Okay, wir machen erstmal nur plus 5. Ist hochgegangen, right? Ist das dumm. Das ist das erste richtig Dumme, was ich hier gesehen habe. Das heißt, wir haben jetzt das Gerät hier.
03:16:44 Aber es wird nicht so stark. Warte mal, die Zahl ist dann ja einfach falsch, oder? Sie ist einfach langsamer. Wir setzen mal. Wir machen jetzt mal 5 Ticks, okay? 1, 2, 3, 4, 5. Das machen wir jetzt mal.
03:17:11 123 so sind 100 1700 1700 merken wir uns 1700 dann machen wir jetzt direkte feuerding
03:17:39 Eins, zwei, drei, vier, irgendwo. Das Ding ist viel schneller. Es ist also von der Waffe abhängig. Okay, okay, okay. Dann müssen wir jetzt nochmal fünf machen. Weil die beiden Dolce sind ja ungefähr gleich. Der Heavy-Tag ist dann der Angriff, ja. Der Heavy-Tag ist dann der normale Angriff.
03:18:04 Aber der tickt schneller. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Okay. Das merken wir uns. Das Problem ist halt, wir können uns die Zahlen nicht merken, weil die Zahlen schwanken extrem bei dem Spiel. Es ist leider richtig schlecht. Du kannst mit einem Dolch 20 bis 40 Schaden haben. Also die Schwankungen sind ridiculous. Das ist übel terrible. Ich verstehe nicht, warum sie das haben. Es gibt da so ein Video zu.
03:18:31 Ähm, ich weiß gar nicht wie... Warte mal. Bis wohin haben wir jetzt gezählt? Das ist ja selber verpeilt. Weil ich muss jetzt noch die Waffe testen. Die schneller und besser ist. Ich hab jetzt gar nicht geguckt, bis wohin wir gezählt haben. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Okay, das war jetzt mehr. Das war jetzt 1.800. Äh, 1.200. 1.000... Äh, Entschuldigung. 2.100 war es. Machen wir jetzt 2.800. Jetzt machen wir das gleiche nochmal.
03:19:02 jetzt noch mal ich verspreche euch es wird nicht 1000 2100 1 2 3 4 was weniger aber das ding wirkt besser damit nah weil dann hätte ich beides
03:19:27 Das ist leider Lice of P in a nutshell. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Ja, es schwankt halt übelst, die Sonne. Das ist halt leider nicht gut designed.
03:19:40 Es gibt so ein lustiges Video, wo ein Typ versucht hat, nur mit den Legion-Waffen zu spielen. Und er kam am ersten Gegner nicht vorbei. Nur wenn er viermal hintereinander gehighroad hat. Das hat zwei Stunden gedauert. So. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Oh, das war mehr. Okay. Also mit dem Schleim noch dazu ist es deutlich krasser. Wir probieren mal mit der Waffe zu spielen.
03:20:07 Also ich glaube, in dem Keller fühle ich mich mit der Waffe probably noch sehr wohl. Alternativ montieren wir aber noch die andere Waffe. Und zwar den mit dem. Okay, dann haben wir die noch so als Zusatz. So, aber das ist ja eigentlich, also das weird ist, ich habe jetzt, das ist egal, ob ich da Feuer drauf mache oder nicht.
03:20:35 Das ist das, was mich ein bisschen stört. Das Feuer war jetzt total egal. Mit dem Feuer war es relativ ähnlich. Ne, die Zahlen brauchst du nicht zu vergleichen. Also, du machst den Dolch und der Dolch kann zwischen 3000 Damage nach 8 Attacks und 3300 Damage machen.
03:20:56 Also es ist komplett random. Wirklich super, super random. Also die Randomness in sich ist schon so hoch, wenn du die gleiche Waffe verwendest. Das ist schon sehr unangenehm. Aber wir gucken mal, wie das hier wird mit dem. Alter, die ist übersauer.
03:21:26 Hallo. Okay. Okay. Er ist schon ein spezieller Playstyle auf jeden Fall. Ja, warte mal. Ist doch klar, dass man hier insane wird, oder?
03:21:52 Also so eine gewisse Grund-Inzanity ist ja hier wohl verständlich, wenn man bedenkt, was wir hier gerade machen. Realistisch eigentlich. So, wo will mich das Game jetzt hinhaben? Ja, leider habe ich es nicht gesehen. Klassiker.
03:22:18 Aber der Feuertheke ist auf jeden Fall cool. Es kämpft sich nur weird, ne? Weil du hast halt nicht dieses Rollen-Stich-Rollen, sondern irgendwas komisches halt. So ein Segment finde ich immer eigentlich ganz cute, aber ich finde, es ist total... Ich weiß nicht, 2004. Also wozu brauche ich das jetzt? Wozu brauche ich jetzt so einen... Wie nennt man das? Jump'n'Run ist ja nicht...
03:22:48 Ein Plattformer. Plattform-Event. Oh, das geht. Noch ein Schlüssel. Stopp. Ihr müsst mich daran erinnern, wo der Kaninchenbauer war. Wir haben ihn schon gesehen. Der war bei irgendeinem Stargazer. Ihr könnt schon mal den Namen googeln. Wo muss ich denn?
03:23:16 Das war irgendein Stargazer. Der erste. Und dann? Der war recht nah. Der war irgendwo oben, stimmt's? Stargazer und dann hoch. Ich glaube, das war's. Ja, das sieht so aus, als wenn ich das überlebe, right? Aber ich teste das mal nicht.
03:23:49 Nee. Das ist zu hoch, oder? Nee, ist es nicht. Einfach nur Schmerzen garantiert. Na gut. Hast du selber wissen. Das war schmerzhaft. Nichts hoch war eine Stufe. Mal Treppe hoch. Wait, das war doch alles richtig, oder? Oder habe ich jetzt was verpasst?
03:24:20 Hab ich was verpasst? Hier ist wieder ein Stargäser. Achso, ihr meint das vor uns noch. Aber dann können wir den ja gleich nutzen hier. Dann gucken wir gleich den Schlüssel. So, ich hab was verpasst? Ihr müsst immer ganze Sätze schreiben. Ja, nein, vielleicht. Das ist immer sehr schlecht. Ihr habt ja so ein Delay.
03:24:48 Dann kommt oft schon die nächste Frage. Da wäre eine Zwischenstufe für ein Block gewesen. Ah, perfekt, sehr gut. Aber die Sätze dürfen wir noch drei Wörter beinhalten. Also das ist auch noch eine wichtige Regel. So, irgendwie konnte ich hier hoch. Da, da, Treppe. Da hast du die Treppe und dann Spin Move.
03:25:19 Die Tür hätten sie auch auf die andere Seite machen können. Nichts verpasst. Perfekt. Sehr gut. So muss das sein. Das ist Teamplay, Leute. Das sieht so aus, als wenn man das so runtertreten kann, oder? Nicht verlockend. Aber es sieht auch aus wie diese Layendale-Hintergrundsachen.
Buff-Aktivierung und Gameplay-Analyse
03:25:4403:25:44 Oh, was ist das? Warte mal, ist der jetzt noch heißer? Ich kann den noch heißer machen. Bis das gestört ist, ich kann das anmachen und das, glaube ich. Und ich glaube, jetzt habe ich noch mehr Damage. Das testen wir nachher auch noch gleich. Gasmaske müssen wir sofort machen. Wir haben bemerkt, wir werden hart belohnt fürs Umziehen. Boom, Familienfoto.
03:26:14 Zeigen wir diese abgefuckte Familie. Alter, was für ein Kick. Zahllose böse Taten. Na gut. Hier runter. Ich glaube, dass ich beide Buffs aktivieren kann, Leute.
03:26:32 Wir testen das mal. Ich weiß, das ist jetzt ein bisschen cringe, aber ich will es ja auch selber wissen. Und wir müssen uns eh teleportieren. Aber ich glaube, ich kann beide Sachen extra aktivieren. Und wenn beide Sachen aktiv sind, dann machen wir noch mehr Schaden. Das ist so P.
03:26:53 Weil diese Säureaktivierung oder die Feueraktivierung, eigentlich egal welche, die erhöht ja einfach nur den On-Hit-Schaden. Egal wie. Vielleicht kriegen die das ganze Fehlbezeug nicht. Oh doch, wir kriegen es. Geil. Okay, wir machen das an. Und den. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Ja. Pass auf hier. Oder?
03:27:26 Das war deutlich mehr als vorher. Nur noch warten, bis der Buff weg ist. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Bruder! Also, das ist ja cheating. Perfekt. Das wird unser Boss-Killer-Moment sein.
03:27:58 Das ist gut. Ich bin jetzt wirklich geroasted. Boom, roasted. So, jetzt aber. Wir kamen von... Von da, glaube ich. Irgendwelche Röhren muss man nutzen. Das Gute ist, hier führen alle nirgendwo hin. Die Frage ist, bei wem machen wir das jetzt? Okay, ich bin wirklich ins falsche Rohr gegangen.
03:28:27 Wir sind legit ins Falsche gegangen. Super. Boopie. Wie könnte das schiefgehen? Eigentlich mache ich nie Fehler. So. Okay. Ist das nicht schlimm? Okay, okay.
03:28:56 Ist sie... Okay, das Delay ist episch. Okay. Nice. Also sie ist wirklich mental. Okay. Unplayable, die Waffe leider. Aber ich hätte Bock darauf zu wechseln, wenn sie gestagert ist.
03:29:26 Weil ich glaube, das ist so ein Parry-Angle. Aber das ist ein Mensch, right? Also das muss man schon umtülen. Da muss man, glaube ich, ganz klassisch spielen. Die Blockreduzierung ist doch eigentlich sehr bad von der Waffe. Also das ist quasi auch wie ein Stock. Aber ich spiele mit der. Ich glaube, mit der ist chilliger.
03:30:00 das ding angemacht hat dass die lade fest die lade das schlechteste was je gesehen hat die macht es auch so ein dash nach vorne wo die macht zwei dash also wir haben noch keinen peri hinbekommen
03:30:28 Liegt aber auch daran, dass ja alles falsch ist. Das waren die ersten zwei guten Schläge, glaube ich. Also zwei gute Schläge hat sie, der Rest ist total wild. Der Rest ist ja hyper wild.
03:31:11 Jetzt hat er die Hyper-Armor noch. Warum habe ich die geflattet?
03:31:31 Okay. Hier soll nicht der Plan sein, dass man sie parrien kann, richtig? Also, dass man sie full parrien kann. Ich glaube, das Spiel war schon immer so, dass es Feuerschaden durchgelassen hat, right? Das war ja auch bei dem komischen Hexenkessel, den man da gefeiert hat. Bei dem war es quasi genauso. Der hat quasi, trotz des perfekten Parries, hast du den Feuer-On-Hit immer noch bekommen. Weil so sah das gerade aus.
03:32:05 wo alles die ley war perfekt wenn ihr die attacke ist dumm weil ich kann ja nicht stehen das war auch perfekt das scheint man hat sogar die animation
03:32:34 Das ist nicht gut. Wenn das so bleibt, wird es schwer. Das verstehe ich übrigens noch nicht, warum die da umfällt. Wirkt sehr inconsistent bisher. Wann ich etwas darf und wann nicht. Weil die wirken bei mir alle perfekt.
03:33:03 Die wirken alle clean as fuck. Also wenn sie den Supersprudel macht, den hier. Naja, das Spiel leider ist nicht gemacht. Ja, vielleicht müssen wir ja trotzdem mit dem Dagger spielen. Weil hier habe ich schon wieder... Ich kriege den Block... Ich kriege den Stun nicht durch. Weil der wirklich einen Monat braucht, um diesen Stich zu machen. Also der Stich hier...
03:33:29 Der zweite, der hat im Combat eine halbe Stunde Delay. Ist zu viel. Eine Viertelstunde ist okay. Vielleicht zehn Minuten Delay, aber eine halbe ist zu viel. Ich denke trotzdem die Hitze.
03:34:03 Ich weiß nicht, ob ich das darf. Die Idee davon ist auf jeden Fall witzig. Nun verstehe ich das noch nicht so richtig.
Analyse der Kampfmechaniken und Inkonsistenzen im Spiel
03:34:3503:34:35 Das war auch cleanes Fuck, aber vielleicht bewertet das Spiel das anders. Kann doch sein, dass es eher auf deutschen Aus ist und über den Fight gar nicht karrieren soll. Weil ihr sie kriegt, man sieht das Leuchten auf jeden Fall. Aber man sieht auch, wie viel ich kassiere, während es leuchtet. Hier. Das war auch wieder perfekt. Das ist seltsam.
03:35:12 Schade, weil das Parry ist eigentlich ziemlich geil. Ja. Und es ist ein 50-50, ob ich sie am Boden quasi stunne oder nicht. Ihr seht ja, dass ich sie manchmal flette mit der Ult, ne? Aber manchmal flette ich sie nicht. Der Flat ist normalerweise der Standard.
03:35:36 Aber ich glaube, sie kriegt einfach unendlich Hyper-Armor, wenn sie in irgendeinem Drehmove drin ist. Auch hat sie mich jetzt quasi während des Tornados auch abgebrochen. Das heißt, wir scheißen jetzt aufs Perrin, weil ich glaube, Perrin ist hier nicht das Ziel. Was ich auch unrealistisch finde, by the way. Das hat jetzt gezählt. Das war jetzt ein Diener.
03:36:04 Das waren jetzt drei Cleaner, aber es gibt keine Belohnung dafür. Jetzt hat sie nicht gefladdet, ne? Weil sie, glaube ich, diesen Hyper-Armor-Wert einfach bekommen. Jetzt hat sie gefladdet. Aber wenn ich das rauskriege, wann sie quasi das hat und wann nicht, dann ist es geil.
03:36:33 Jetzt zum Beispiel ging es wieder nicht. Jetzt konnte ich gar nicht gucken. Und jetzt wurde ich getroffen. Also obwohl ich quasi den Crit bekommen habe, wurde ich trotzdem getroffen. Versteht ihr? Das finde ich, das sollte verboten werden. Weil wenn ich sie stunne, kann es nicht sein, dass ich selber einen Monat lang rumlege. Einfach nur ungünstig.
03:37:23 Das Delay ist schon kosmisch.
03:37:54 Das ist zu stark. Also ist alles delayed hier. So, schon wieder. Also ihr seht, ich mache immer den ersten Stich und der zweite wird vom Spiel nicht gezählt. Jetzt wurde er gezählt. Das ist zu spät. Die müssen das eh erzählen. Das wäre wichtig. Deswegen mag ich den Dolch so sehr.
03:38:30 Ganz unangenehm. Man braucht halt, also ich finde, wenn du einen Heavy Attack hast zum Aufladen...
03:38:41 Und das ist ein Mehrfachstich, muss der erste Stich schon zählen. Das wäre übegeil. Das würde der Consistency sehr helfen. Aber sonst ist das ein absolut entspannter Fight. Sonst geht das wirklich voll klar. Die schwankt nur, ob sie Hyper Armor hat oder nicht. Das hier zum Beispiel. Ich kann diesen Hook machen. Und jetzt ist sie gestunnt. Und jetzt ist sie unsterblich. Aber es kann auch sein, dass sie wieder Hyper Armor hat.
03:39:10 Und jetzt hat sie wieder nicht geflattet, ne? Das heißt, es ist ein Fifty... Nein, es ist kein Fifty-Fifty, aber... Leider hier ein bisschen eingemauert. Boah, das T-Late ist betrankbar.
03:39:37 Ich hätte gerne den Backstep gemacht, wenn ich ehrlich bin. Ich habe ihn noch kurz gesehen. Ich glaube, sie... Ja, genau. Also es ist, glaube ich, random, ob sie diesen Hook widerstehen kann oder nicht. Das Delay ist zu groß. Das kriegt niemand geparriert.
03:40:10 das kriegt das kriegt die opferiert als entdeckte wort es zu lange und bist dann tot oder du fahrirst den human und wirst bestraft der echtheit nach vorne so spät ist ärgerlich ja ich glaube sie kriegt unendlich hyper armor das so das ding aber manchmal macht sie wartet sie quasi auf den attack
03:40:38 Also ihr könnt ja mal gucken, ob sie flattet oder nicht. Jetzt zum Beispiel nicht. Keine Ahnung warum. Habe ich auch zweimal clean geparriht. Jetzt hat sie geflattet und ich wurde abgebrochen. Das hat jetzt am wenigsten Sinn gemacht.
03:41:24 Das war jetzt Bilder. Also ich kann es nur wiederholen, Leute. Also bisher ist es absolut Bilderbuch. Jetzt kommt der Moment, wo man normalerweise versucht, einen Heavy zu machen, aber das kann ich nicht. Gibt es einen...
03:41:44 Da gibt es so eine Legion Power, die einen Heavy Attack macht, Leute. Wisst ihr das? Die einen schnellen Heavy Attack macht. Weil ich weiß, dass der Hook das auch macht. Der Hook kann auch Haltung brechen. Aber der ist hier zu unzuverlässig. Der Hook ist hier komplett Gamble.
03:42:21 ist leider super gamble das soll wieder ja so wieder den hyrule gewonnen
03:42:55 Wie gerne würde ich jetzt einen Heavy-Attack haben? Ich glaube, ich muss diese Rune reinpacken. Wo ich rohe Attacken. Torche.
03:43:29 Oh, die Wärme. Mann, dass der so schnell kommt, ist so dumm designiert.
03:44:13 die alle nicht gezählt haben ist echt ärgerlich
03:44:31 Ja, hat sich nicht gut angefühlt. War viel zu verzögert. Also ich... Dass sie nach vorne geht, zuschlägt, dann den Arm wechselt und dann von der anderen Seite gefühlt zuschlägt. Also dass sie sich einfach 100 Jahre verzögert ist. Sehr, sehr unangenehm. Sehr, sehr schwer zu spielen. Und ich fand's mega inkonsistent. Meins Perry waren wir nicht.
03:44:58 Weil diese schnellen Tags, die hatten wir bei diesem Laxia, Alexia, Loxia, diesen Death Angle, die haben wir genauso gehabt. Und da fühlte sich das super smooth an. Auch hier nicht. Das ist ärgerlich.
Erkundung neuer Gebiete und Gedanken zum Spieldesign
03:45:3403:45:34 Das ist schlau. Was ist die Tür? Sie töten. Okay, den Schlüssel haben wir. Die Frage ist, ziehen wir uns jetzt auch noch wieder um?
03:46:09 Alter. Okay, dafür gab es nichts. Na gut. Also unseren Respekt hat sie. Aber mir hat so ein bisschen die Consistency gefehlt. Das ist irgendwie schade. Eigentlich geiler, geiler Fight so. Aber es wirkte alles super weird verzögert. Weil sie ist dann übel lang in der Luft. Und dann ist sie instant unten, ohne eine... Also für mich war es jetzt nicht schön.
03:46:41 So, ich nehme mal an, jetzt ist der Frost weg. Ja, ja. Jetzt ist der Frost gone. Ah, sie zeigen sogar nochmal, das ist aber nett. Sieht wieder aus wie so eine Hasentür da unten. Aber ist, glaube ich, die richtige Tür, ne? Ja, war jetzt nicht optimal gefeiert auf jeden Fall, aber hat sich auch nicht so geil angefühlt.
03:47:15 Die sind aber wahrscheinlich eher mein mir. Die sehe ich jetzt auch gar nicht bei einem No-Death-Run, muss ich sagen. Also wirklich null. Aber ich glaube, mit dem Augment, wo man rollen kann, wo man Rotattacken rollen kann, ich glaube, das wird auf jeden Fall sehr helfen.
03:47:38 Das ist eklig. Das hätte auf jeden Fall sehr geholfen. Und es ist crazy, wie dermaßen einen das Spiel, zumindest bei dem Gegner, forciert zu parieren. Also es gibt ja Leute, die spielen Lies of P. Und ich weiß, das ist super krass. Ohne Parry. Aber das war jetzt ja... Also das wäre jetzt ja bei dem ganzen Rumgespinne legit unmöglich gewesen, oder? Also die hätte uns ja safe getroffen. Oder man wäre weggerannt oder so.
03:48:07 Wir machen jetzt noch den Stargazer an und teleportieren dann zurück. Kannst du den Fall nicht nochmal machen? Ich weiß nicht, ob es hier irgendwann so ein Boss Rush Mode geben wird. Ist ja irgendwie sehr wünschenswert. Ich glaube, dass es AI Limits von Natur aus drin hat.
03:48:34 Du bist aus dem Spin immer rausgedeutscht. Ja, wenn man komplett raus kann. Ich weiß nicht, wie viel Tracking sie hat, wenn sie einmal durchdreht. Uh, das ist so laut. Also eigentlich ist es gut, damit du im Fight auch hörst, dass du wieder was hast. Aber ich habe das Gefühl, dass das Gift nicht so krass war gegen sie, oder? Dafür, dass wir eigentlich Gift sehr schnell stacken sollten. Wait. Ist das der legendäre Dieb?
03:49:03 Wir treffen ja nur noch Legenden. Hi!
03:49:14 Punkt, Punkt, Punkt Garten
03:49:41 Wir wissen ja, wer das ist. Weil das ist ja der echte, oder?
03:49:51 Oh, der hat auch einen Bogen und einen Katana.
03:50:20 Wie funktioniert das Horn, Leute? Funktioniert das wirklich? Hm. Das ist weird.
03:50:46 Aber ich meine, kommt er dann als richtiger NPC? Das ist ja Cheating dann, oder? Oder müssen wir den irgendwann holen? Vielleicht gibt es ja irgendjemanden, dem wir quasi keinen Schaden machen können, oder so. Irgendwas ganz seltsames. Den Fight Lane. Ich glaube auch, dass es sonst zu leicht ist, ne?
03:51:18 Das ist ein Backtrack. Ist das aber zu früh, oder? Ne, das ist unser Hauptweg. Ich will mal ganz kurz was da hinten machen. Das ist schlau. Was ist hier los? Aha, sehr gut. Okay, dann porten wir uns jetzt zurück.
03:51:43 Das ist schon mal ein kleiner Spoiler, was uns hier erwartet. Klaus-Luxustasche. Na ja. Und wie cool, dass wir hier so einen eigenen Laden auch kriegen. Also einen sinnvollen Laden.
03:51:59 Gut, dann gehen wir zurück. Gehen wir jetzt mal zu Klaus, würde ich sagen. Ich weiß jetzt nicht, ob ich den Flammenwerfer weiter spielen will. Also das Ding ist halt, er ist halt IPS-wise sehr, sehr lustig, aber er hat halt eine übelste Verzögerung. Also die Verzögerung ist leider riesig. Und das Ding wiegt eine Tonne. Das Gewicht nervt. Gewicht nervt sogar sehr. So.
03:52:31 Kann ich hier rausgehen? Dann, Luxus laden. So, Warn hinzufügen. Ich weiß jetzt nicht, ob das Lied jetzt mein, also wieder das gesamte Spiel zerschießt.
03:52:54 Weil der Song klingt gut, aber das ist ja immer was Schlechtes. Je besser etwas in einem Computerspiel klingt, desto weniger Rechte hast du. Und desto schneller wirst du gebannt. Ist leider eine alte Regel auf Twitch. So, aber er hat ja nichts Neues, oder? Doch, ja. Aber ich habe keine Scheibe. Kann ich Scheibe irgendwo kaufen?
03:53:26 Einfach mitsingen. Da kann man wegen der Musik gebannt werden. Also, du musst dir vorstellen, fast alle meine Dark Souls VODs, wenn ich einfach nur Dark Souls gespielt habe, da kommt immer irgendeine Drecksfirma an und claimt die Bossmusik. Einfach so. Das heißt, also Ornstein und Smaug hören die quasi immer raus. Und dann ist das Video teilweise demonetarisiert, ja.
03:53:56 Das ist jedes Mal so. Das Problem ist halt, wenn die... Ich kann es ja quasi claimen. Und dann müsste man eigentlich am liebsten sagen, okay, die haben jetzt quasi eine falsche Allegation gemacht. Und ich würde es nur fair finden, wenn die dann einfach das nie wieder machen dürfen. Für ein Ja. Oder so. Das wäre eigentlich cool.
03:54:25 Aber, ja, geht, glaube ich nicht. Kriegt man nur schwer hin. Also ist auch einfach nur nervig. Ich verstehe ja, dass man so die Rechte von Musikern verteidigt. Verstehe ich halt absolut. Aber wenn da ein Computerspiel ist, Leute, dann sollte es einfach verboten werden. So, wir haben den Raum hier, ne? Der war's.
03:54:56 Wer macht für das Spiel? Ja, also deswegen gibt es ja quasi oft einen Reiter im Spiel, das lizenzfreie Musik ausgemacht wird. Was super schade ist. Weil einige Games halt übegeil sind. Durch die Musik. Die Musik trägt ja auch viel. Finde ich. Hat einen sehr hohen Beitrag. Aber...
03:55:17 Die Filter bei YouTube funktionieren ja automatisch. Da ist ja kein... Also oft nicht ein Mensch dahinter. Und da wird quasi geautoclaimed. Deswegen muss man immer das Trio-Mode anmachen. Das glaube ich nicht immer geht bei jedem Spiel. Aber es ist wirklich sehr, sehr... Also einfach nur furchtbar. Ich verstehe es, dass man nicht die Rechte dran hat und das einfach hoch lädt, nur um die Klicks zu fahren. Weißt du, bei Musik fährt ja auch teilweise Millionen Klicks ein.
03:55:47 Also das raffe ich. Aber in dem Computerspiel geht mir das heftig auf den Sack.
03:55:56 Gießt die Kohle nachträglich. Also der Aufwand ist halt sehr, sehr groß, weil du musst ja die Claims abwarten. Wenn du selber, also es sind quasi 700 Warnschilder, müsst ihr euch vorstellen, kommen dir entgegen, wenn du sagst, hey, ich habe die Rechte dran oder ich kann es irgendwie nachweisen und wenn du es nicht machst, verlierst du deinen Kanal so ungefähr. Also es ist total wild, wie du bedroht wirst, wenn du dich versuchst, gegen ein Claim zu wehren. So.
03:56:21 Es liest sich ganz schrecklich. Du traust dir dann wirklich nicht, den Button zu drücken zum Counterclaim. Und das geht mir übel auf den Sack. Das geht mir sehr auf den Sack. Aber man könnte das Gefühl, die ganze Zeit so machen. Und einige Battles sind dann einfach nur lost. Bei einigen habe ich schon das hingekriegt, dass es dann quasi nicht mehr geclaimed ist. Aber es nervt einfach nur. Weißt du?
03:56:51 Das nervt unendlich. Ey, das ist eine neue Stelle hier, ne? Weil das sieht ja alles gleich aus. So ein Trakt ist dann natürlich nicht so... Oh, hi. Aber ich glaube, es war nicht gut, was wir bekommen haben, right? War das was Gutes?
03:57:23 Es war die fucking uralte Scheibe. Ich habe es wieder vergessen. Also war es was sehr Gutes. Uralte Scheibe ist super. Der sieht irgendwie tinky aus. Joke. Nicht. Naja, I tried.
03:57:55 Ich weiß nicht, ob der als Mensch oder als Monster zählt. Also der Schaden ist so wie... Ich drück die ganze Zeit die falsche Taste. So, hello. So. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Keine Range Weapons, das darfst du nicht. Weg mit dem.
03:58:21 Oh, alte Scheibe, Leute. Gießt sich schlecht, ist aber sehr gut. Der redet irgendwie lustig. Geht's die ganze Zeit weiter?
03:58:35 Das wäre übrigens cool, dass man so mehr Teilbosse macht. Wir hätten jetzt quasi nur so Roadblocks wie das Krokodil und so. Oder diesen Boss jetzt. Aber ich hätte gern mehr. Mehr so, hey, guck mal, ich habe jetzt hier einen Bereich entdeckt. Und ich bin extra nochmal zurückgegangen. Gib mir nicht immer einfach nur eine Kiste, sondern irgendein Drecksviel. So wie den da. So. Das ist Sonic.
03:59:12 So geht das. Die Regel lautet einzelne Dudes. Einzelne Dudes. Und dann... Dann kriegen wir hier einen Bonus. Okay.
03:59:51 Wunderbar. So, das war jetzt nett. Aber es geht noch geiler. Ich finde, es kann noch heftiger sein. Hat der schon wieder einen ausgekackt? Ja. Weg damit. DC ist super. Ja, also mir hat es von Sebastian geschrieben, er hat es auf jeden Fall gebrochen. Aber für uns geht es noch. Ich bin nur frustriert, wenn es für mich etwas sehr, sehr inconsistent wirkt.
04:00:20 Und vielleicht heulte ich da schon zu früh rum, aber es fühlt sich so an. So, das Ding macht wenig Damage. Einfach nur ein Klopfer, ne?
Unzufriedenheit mit Parry-Mechanik und Waffenwahl
04:00:3604:00:36 So, ich will, das ist ein Parry. Ich will ein gutes Gefühl haben beim Parieren und beim Parieren verkacken. Dass ich ganz klar sagen kann, okay, das habe ich safe verkackt. Aber wenn ich so das Gefühl habe. Guck mal, ich habe jetzt gedrückt.
04:00:54 Und dann hat es geklappt. Dann habe ich nochmal genau gleich gedrückt. Dann hat es nochmal geklappt. Und dann habe ich nochmal genau gleich gedrückt. Und es geht schief. Das tiltet mich. Ich wache was so gerade. Wir haben den Pistalsperrstab. Ich glaube, hier kann ich das rausbauen, ne?
04:01:20 in den kristall sperrstab und dann den feuerdeutsch die man ganz early bekommt also beides vergleichsweise early waffen werden es scaling auf diese sind fortschritt aber ich merke von nichts und der flamme was zu langsam also eigentlich habe ich bock auf den habe ich es auch montiert
04:01:45 Der ist ein bisschen zu slow. Der hat, glaube ich, extrem hohes Damage-Potenzial. Aber da muss halt ein Gegner unfassbar dumm sein. Okay. Also, wir gehen jetzt hier durch. Mit hier notfalls noch die andere Waffe. Können wir nochmal leveln. Ich glaube, ich mache jetzt erstmal eiskalt Fortschritt auf höchste Stufe.
04:02:11 Also, dass wir da... Dass wir da bei, keine Ahnung, 40 sind oder sowas. Und dann geben wir, glaube ich, den Rest der maximalen Ladung. Also mich nervt das, dass wir so geile Sachen kriegen. So tanky Sachen. Wenn wir die nichts anfangen. So, da geht's hoch. Aber wir gehen jetzt mal hier lang.
04:02:32 Aber grundsätzlich ist das Ding schon nicht schlecht. Ich glaube, es ist mit dem hier nicht gut. Da kommt, glaube ich, viel schönerer und viel höherer Schaden zustande. Weil das natürlich immer noch ein Banger-Move ist. Hello. Die PS-Fert ist halt nice. Aber die Heavy-Attack ist scheiße. Dauert mir zu lang.
04:03:04 So, der kam von da oben. Kamer von da oben? Ja. Es ist jetzt schon wieder sehr, sehr verzweigt. Vertüdelt.
04:03:21 Zu viele Optionen ist nicht gut. Bist du Light of Pi weiterempfehlen? Ja, Light of Pi würde ich sowieso empfehlen. Ja, klar. Also das Einzige, was mir nicht gefallen hat, war irgendwann mal die Demo. Als die rauskam. Die Demo fand ich schwierig. Aber das ist so ein bisschen auf das Game einlassen. Und das war's eigentlich. Sonst habe ich eigentlich sehr wenig Beschwerdepunkte. Nur, dass man Bock hat durch die ganzen Ringe und Runen und so, die man hat. Dass man mehr...
04:03:51 Mehr hat. Nein, nein, nein. Das war kein Instant Grab, oder? Ich finde, das sah nicht so aus. Boah. Boah, ist das wirklich super hohl. Kann ich da so eine Bombe nach mir schmeißen? Nach mir selber? Nee.
04:04:20 Ja, sonst habe ich eigentlich wenig Beschwerdepunkte bei dem Spiel. Würde mir von allem halt gerne mehr wünschen. Alles extremer. Extrem. Das wäre, glaube ich, cool. Aber das DLC ist bisher sehr groß. Also ich habe bisher ein solides Tempo meiner Ansicht. Ich will ja alles sehen. Ich glaube, wir können noch mehr durchrushen. Aber wozu?
04:04:50 Deswegen, das ist ganz nice. Ich hätte gerne mehr Auswahl, was so die Fortschrittswaffen, sage ich mal, angeht. Ich habe das Gefühl, mit Technik, wenn du auf Technik spielst, was hier, glaube ich, Geschicklichkeit sein soll, bist du überglücklich. Also das sind extrem nice Sachen dabei. Und unsere Puppenschnur-Skelete eigentlich auch damit. Deswegen ist das eigentlich eine schlechte Auswahl von mir. Ich müsste probably mit dem Säure-Arm oder mit dem Feuer-Arm arbeiten.
04:05:21 Aber das wäre viel besser. Also Damage-mäßig. Hopp, hopp, hopp. Aber sonst, wenn wir das... Also wenn wir den Feuer-Buff anmachen, dann sind wir schadensweise wirklich gut. Das ist doch so ein schön schneller Angriff. Das heißt, du kannst relativ zeitig wieder rollen.
04:05:50 Was geiles. Bist du gar nicht durch, was du findest. Tatsächlich bin ich so einer bei solchen Spielen, weil das ja sehr viel ist. Dass ich mir wünsche, dass das so Bioshock-mäßig ist und das einfach vorgetragen wird. Mit Tonbändern. Gibt es ja hier sogar auch. Also ich habe ja hier so ein Tonband auch gefunden. Und dann liest er das nur im Menü vor. Was ja übelster Quatsch ist. Weil guck mal, wie viel Zeit ich habe. Wie viel Zeit ich jetzt zum Zuhören hätte auf dem Papier.
04:06:21 Und ansonsten baller ich mir meistens das so Lore-mäßig, Lore-videomäßig noch rein. Das sind so meine... Meine Mechanics. Das hab ich mir irgendwann durch Dark Souls so antrainiert. Dass er dann so, wenn dir ein Game gefallen hat, man am Ende dann guckt, ja, was hat der Autor jetzt eigentlich von mir gewollt? Das ist nicht gut. Ja, genau. Genau da wollte ich runterfallen. Das war mein Plan. Nicht da oben fighten? Nö, nö.
04:06:51 Hier an einem Millimeter runter. Das ist der Traum. Genau. Ich meine, die Charaktere reden ja quasi auch. Ich weiß, dass das mehr Aufwand ist. Aber komm, ich meine, die haben ja für eine Szene diesen Astoria-Typen da. I think George.
04:07:20 ich möchte unbedingt diese ohne wieder rein tun nicht der bald mal nicht also immer wenn ich zuschlagen werde ich wirklich panisch
04:07:53 Ja, die Attacke ist noch viel zu schlecht. Die Welt war's. Holy shit, die Belohnung ist immer... So, hallo.
04:08:14 Aber es hat auch bei Life of Piam einige Sachen echt gedauert. Also ich habe mich tatsächlich erst so richtig ins Game verliebt bei diesem Todesengel. Bei dieser Laxia, La Cressia, Laxaria. Die war somit der beste Boss im Spiel. Eigentlich der beste. Ich habe leider den Endboss nicht gespielt, weil ich ein Good Boy bin. Und man kann ja dann nicht einfach wieder zurückgehen und neu laden oder so.
04:08:37 Was sich auch verboten anfühlt, dass das nicht geht. Also, dass du eine Entscheidung treffen kannst und einen Boss verpasst, ist schon sehr, sehr unangenehm. Das hätte ich schon gerne besser. Nee, ich hab doch... Ich bin doch gerannt. Jo, ich verstehe auch, wenn Leute das quasi durchlesen.
04:09:06 Aber ich hab so Bock auf einfach spielen und nicht Bock auf lesen, weißt du? Sowas mag ich dann eher abends. Ich bin's auch vom Unterhaltungswert her nicht gut. Ich glaube, dass einige schon so chillige Streams erwarten und dann eine Erwartungshaltung abben und die im besten Fall auch erfüllt wird. Und sagen, ja, ich möchte...
04:09:33 Jetzt auch hier was vorgelesen bekommen. Das fühle ich absolut. Gibt es hier weiter? Ja. Geil. Das ist gut, da gehen wir gleich hin.
04:09:53 So, also einige Vorleses, einige wollen es ja auch so haben. Ich glaube bei Nils zum Beispiel, ist ja auch eher so ein ruhiger Hort Streamer, Nils Boomhoff. Da erwartet ihr ja quasi auch, dass es, also da ist zum Beispiel Blueprints, der ist ja komplett süchtig danach, was ja auch verständlich ist. Ein sehr gutes Game. Genau, da ist ja auch viel mit Lesen und Verstehen. Ich glaube, da passt das, aber manchmal habe ich so Tage, wo ich wirklich einfach, einfach nur datteln will. Hier soll dann quasi keiner...
04:10:22 Wenn reden, können sie. Wenn so Sachen parallel passieren, verstehe ich absolut. Mann, hör auf jetzt. Du kannst das nicht die ganze Zeit machen. Du musst doch eine Pause machen. Gibt doch Attack-Patterns. Jetzt hat er mich wieder runtergeschobst zum 100. Mal. What the fuck? Wie dumm.
04:10:48 Also der Freeze debufft, weil wenn ich den nicht bekomme hier am Ende des Spiels, dann raste ich aus. Weil das ist ja, der macht ja alles. Der ist ja einfach nur broken. Den will ich auch haben. Ich hätte hier einen Bogen nehmen sollen, mich einfach hochstellen sollen und einfach alle mit dem Bogen machen. Aber irgendwie schafft der es ständig, mich hier runterzudonnen.
Kritik an Randomness, Schwierigkeitsgrad und Designentscheidungen
04:11:1604:11:16 Achso, übrigens, ja genau. Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass die Zahlen hier random sind. Dass die Zahlen eine 20% Schwankung haben, das ist zu viel.
04:11:29 Es ist doch schwer, dann so Runen auszuwerden. Du könntest vom Spiel auch übelst verarscht werden. Du bist an der Puppe, machst einen Damage-Test, nimmst eine Rune für mehr Damage. Kann sein, dass du weniger Schaden machst. Bei dem einen Roll, sag ich mal. Das ist schrecklich. Ich verstehe, dass man Crit reinmacht. Das begreife ich. Aber das andere ist so dumm. Why?
04:11:58 Ich finde, bei solchen Spielen ist Consistency und keine Randomness übel wichtig. So, ich glaube, wir müssen hier hoch und dann können wir jetzt zweimal rechts, weil wir brauchen auf jeden Fall Flasks. Bin mir nicht sicher, ob da der Boss-Battle direkt ist. Wir können auch noch da hochgehen, weil wir auch noch nicht.
04:12:20 Ich glaube, schwer und überwindbar ist ja auch cool. Das ist ja das, was mich ja übel gefreut hat. An Bossen und Spielen. Dass man wieder dieses Gefühl hat, geil, ich habe einen Boss geschafft. Ich habe mal wieder einen übelst krassen Gegner besiegt. Das zum Beispiel tiltet mich so hart. Das sollen die auch abschaffen. Ich war jetzt in der Luft und habe jetzt meinen Smackdown nicht bekommen. Das Spiel hat den verweigert. Weil ich eine Erkältung oder so gekriegt habe. Das darf auch nicht sein.
04:12:53 Ich merke gerade, hier waren wir. Waren wir ganz oben? Hier waren wir nicht, oder? Nee, wer kam von hier? Wir haben einfach beide Wege aufgemacht. Okay, sorry. Das war jetzt mein Bier. Das war mein Fail. Ich weiß nicht, was die... Man kann auch den Schwierigkeitsgrad runterstellen, aber ich weiß nicht, was das bringt.
04:13:21 Ich finde, das hat Star Wars bisher für einen Soul Strike mit am besten gemacht. Also generell ist die beste Mechanik, dass das Schwierigkeitsgrad sich von deinem Arm-Moment abhängig macht. Weißt du, wenn du eine bestimmte Waffe oder eine bestimmte Zauber gegen den Boss verwendest und der wird dann gewonshottet, dann ist das selbstregulierende Schwierigkeit. Aber hier, also bei Star Wars war es quasi Parry-Fans, die haben sich verbessert. Aber ich weiß nicht, was hier ist.
04:13:51 Alter, du siehst aus. Okay, das sah falsch aus oder es wurde zensiert. Ja. Na, es war eine Hoffnung da. Dir war auch die Hoffnung da. Dir war auch die Hoffnung da. Also wir haben jetzt dreimal unsere Ult gemacht. Und dreimal kriegen wir sie nicht durch. Dir mal.
04:14:25 jetzt hat es geklappt ja ich glaube sie sollten der schnur reiberamor geben du solltest kassieren wie sauer ich finde das ich finde kassieren übelgeil aber nicht abbrechen abbrechen sollte er bei so etwas verboten sein ihr könnt aber vielleicht der flammenwerfer engel drin sein
04:14:53 Das würde ich hier, glaube ich, probieren wollen. Bossweg leider auch schlecht. Bisher sind alle Bosswege sehr gut gewesen, aber der ist terrible. Für... Also für Dark Souls-Verhältnisse ist der immer noch insane gut. Wo ist denn das Ding? Für Dark Souls-Verhältnisse ist der immer noch sehr, sehr gut. Aber für...
04:15:21 ISFP-Verhältnis ist das sehr weit. Manchmal stellt man hier noch so einen Gegner dazwischen, den man so ein bisschen abfarmen kann. Aber hier lohnt es sich, glaube ich, einfach nicht. So, hallo!
04:16:18 Ah, das war ein weirder Attack, aber war vorhin auch schon weird. Das Delay ist heftig.
04:16:54 Das ist das Beste, was passieren kann. Ich bin leider gestaggered, ne? Habt ihr gesehen, ob ich gestaggered war oder nicht? Das hat sich sehr danach angefühlt. Ich glaube, wenn man hier den ersten kassiert, kassiert man alle. Ansonsten war die Waffe recht witzig. Ich glaube, DPS-wise, wenn er so gestunnt ist, ist er ultra stark.
04:17:20 Und ich glaube, wir brauchen auch die Rune. Jetzt weiß ich bloß nicht, ob das so ein volles Quarzding war. Es gibt, glaube ich, eine Rune, die sagt, du startest mit vollen Fable-Punkten. Ich glaube, die brauche ich. Die Rune mit vollen Fable-Punkten, ich glaube, die würde ich sehr geil finden. Ich glaube, die ist worth.
04:17:52 Okay, das zählt nicht, weil das war einfach noch stupid. Ich glaube, es sollte alles rollen, oder? Sieht aus wie so ein Rollangle eigentlich.
04:18:30 Verzögert alles wieder ganz schrecklich. Ja, zu verzögert. Das ist illegal. Aber es ist auch das Einzige, wie man ein Spiel schwer machen kann, tatsächlich. Also du kannst ein Parry-Spiel nur schwer machen, indem er so angreift.
04:19:02 Also anders geht es nicht. Weil wenn der so pam, pam, pam, pam. Bei Sekiro gibt es dieses Wesen mit diesen Klauen. Was eher so auf den Boden krabbelt. So ein bisschen wie der Bluthund. In Elden Ring. Der hat ja auch ein weirdes Moveset. Und der macht so ganz viele schnelle Angriffe. Die sind übelgeil. Die sind auch sehr, sehr satisfied. Aber langsame Delayte. Die brechen im Englischen. Langsam und Delay. Zack, mega hart.
04:19:39 Weil man weiß nie, wann er fertig ist. Weiß man nicht. Keine Ahnung.
04:20:07 Ist für mich nicht möglich. Rhythmuswechsel. Naja, also nee. Den Rhythmuswechsel muss ja erstmal einen Rhythmus haben. Du musst ja erstmal einen Rhythmus erkennen. Und der ist so weird. Ist ganz schwer. Da hätte ich lieber wirklich einen Typ, der normal quasi kämpft. Aber ich sehe bisher noch keinen...
04:20:30 Ich versuche immer so mathematisch zu gucken, okay. Also zum Beispiel vorhin, diese Hammer-Tante, die habe ich besiegen können, weil immer, wenn sie den Attack wirklich macht, wenn er sie wirklich macht, dann gab es einen Düsenantrieb hinter dem Hammer. Der Hammer hat quasi extra Geschwindigkeit dadurch rausgeholt, dass diese Düse ganz kurz an war. Das heißt, ich habe dann nur geparriert, wenn die Düse kam. Weißt du?
04:21:00 Aber hier zum Beispiel brauche ich noch seinen... Also der Attack zum Beispiel ist eigentlich sehr leicht, aber ist unfassbar verzögert. Der hingegen ist super schnell.
04:21:31 Auch wieder viel zu verzögert. Also er hat den nur als Block gewertet gerade. Weil er kam ja auch erst gestern an. Wer auch. Hier habe ich mir Zeit gelassen. Wie kein Zweiter.
04:22:01 Hier auch. Hier habe ich bis übermorgen gewartet. Und dann noch zwei Wochen Urlaub gemacht. Das ist ja, glaube ich, irgendein Animationspack, ne? Der war zum Beispiel angenehm. Der ist cool. Das auch. Der wieder nicht, aber... Okay, das war naiv.
04:22:30 Also, die Schnur hat mich jetzt getötet, weil ich dachte, ich komme vielleicht hoch. Aber das waren jetzt gute Attacks. Die Attacks hat man gesehen, die hatten alle einen Rhythmus, die hatten die gleiche Geschwindigkeit und dann kriege ich es hin zu parryen. Aber wenn der den einen halben Monat über den Boden schleift, du weißt dann, die Unsicherheit ist halt sehr groß, weil du weißt nicht genau, wann du wirklich getroffen wirst. Weißt du, das ist wie so eine Schranke, die runtergeht. Ich könnte die Schranke auch 5 cm später parryen.
04:23:01 Weißt du? Und es wäre trotzdem noch fein, aber das Zeitfenster haut da nicht hin. Deswegen sind so... Also Attacks, die schneller sind als mein Parry-Fenster. Das ist das Beste. Jetzt würde ich mir zum Beispiel Zeit lassen. Aber das ist sehr schwer. Oh, ich hätte einfach nicht geschaut. Also die zweite Phase ist für uns leichter.
04:23:36 Okay, den zweiten kann ich ja nicht carry. Hier kann ich wenigstens gegen heilen. Ich glaube, wenn ich so nach rechts gehe, verzögert es sich für ihn falsch und dann geht es wieder. Aber das ist unglaublich.
04:24:40 Der ist wieder schwer. Darf ich aufstehen? Oh, das war ein Grab. Boah, das ist fies. Das ist terrible. Ein Attack, der genau aussieht wie die anderen. Aber ein Grab ist, ist hart. Das ist echt sehr hart. Bei einem Grab kannst du nicht parrien.
04:25:09 Also, der hat wirklich einen Wishmob aus mir gemacht. Aber hier sollte der nächste Standard sein, wenn ihr mal Game Designer werdet. Mich hat es auch verwirrt. Aber am Ende war es das Beste, was es gibt. Ihr nehmt die Grab-Mechanik von Night Rain. Beziehungsweise von 5000 anderen Games. Die auch schon so eine Ankündigung machen. Ich finde es richtig unfair, bei einem Parry-Game.
04:25:37 einen Grab nicht anzukündigen. Sondern es ist ein normaler... Es war jetzt ein normaler Schlag gerade. Ich werde jetzt wahrscheinlich noch... Also außer, er macht es nicht. Aber ich werde jetzt wahrscheinlich noch 700 Trice brauchen, ehe ich rauskriege, wann er mich mit dem Mischschwab greift. Ist ja nicht, sagen wir mal, seine Hand oder so. Wenn es die Hand wäre, wäre ja kein Ding.
04:26:15 das delay hast diese hey so lang so lang niemand weiß man wirklich angreifst
04:26:42 ich fand ich sehr gut die fand ich perfekt
04:27:15 ja den letzten den schenke ich ihm war das der mischer war das der misch war
04:27:46 Ich weiß noch nicht. Okay, ist eine Rotation mehr. Nice. Okay, das ist der Mischwab. Okay, also wenn er von oben zuschlägt mit der Spitze. Statt mit dem Hammer. Das ist fies. Okay, es ist immer der Mischwab. Eigentlich müsste er noch so zacken aus der Erde rauskommen.
04:28:14 Oh, den hab ich clean geparryt. Der war wahrscheinlich der beste Parry Europas. Okay. Also, wenn er mit der Rückseite zuschlägt, dann ist es so. Es sieht aber sehr stark danach aus, dass die zweite Phase für ihn deutlich, deutlich rolastiger ist. Weil fast alle Schläge kommen von oben.
04:28:41 Und ich glaube, hier muss man nach links rollen. Ich glaube, das ist auch besser als nach rechts. Das ist so ein bisschen wie beim Puppenkönig. Ich glaube, beim Puppenkönig wäre erste Phase links, zweite Phase rechts. Und dann hat er 80%. Also du hast quasi gedodged, ohne die I-Frames zu nutzen. Du hast die nicht gebraucht. Irgendwie auch ganz cool war.
04:29:24 Ja, hier muss ich in die andere Richtung gehen. Ich finde es krass, dass wir null Haltungsschaden machen. Und das ist sehr gern auch zu. 50% funktioniert und 50% nicht.
04:29:50 wenn ich den könnte ich habe dieser seite schlag der würde mich schon sehr glücklich machen er der letzte ist im hoss herr so die welt
04:30:19 Ich weiß gar nicht, ob das alles zählt, was ich kann machen. Also alles, was ich kann machen, ist picture perfect. Aus meiner Sicht ist das ganz unpraktisch für das Spiel.
04:30:47 Das ist das Schrecklichste, was passieren kann. Wenn du das Gefühl hast, ey, das ist perfekt, was ich gerade mache. Das geht nicht. Und irgendwie hättet ihr jetzt das Gift, kann das sein, Leute? Könnt ihr nochmal zurückspulen und gucken, ob das violette Gift drauf war? Weil ich dachte jetzt bei seiner HP das violette Gift gesehen zu haben.
04:31:22 Das ist schlecht. Und gut gleichzeitig. Weil der Typ ist ja ein Monster. Ich habe jetzt also quasi auf dem Monster den On-Hit von der Waffe drauf gemacht. Wir testen jetzt mal ganz kurz den Change.
04:31:55 Weil ich habe jetzt quasi die andere... Ich habe jetzt LBY benutzt. Was auch gut ist. Aber wir testen jetzt mal die Waffe. Weil die macht, glaube ich, weniger Damage. Aber eigentlich ist ja Feuer mein Ziel, right? Oder ist das ein Mensch? Eigentlich nicht, oder?
04:32:30 Also, wie habe ich das Gift drauf gemacht? Oh, das ist der zweite, der niemals zählt. Das wird ärgerlich.
04:33:01 Genau, aus Dauer. Da würde ich so gerne variieren können.
04:33:32 Ah, vor uns habe ich es geschafft. Vor uns hat er es perfekt. Vor uns hat er es gewertet. Das ist schade. Normalerweise kannst du bei dem letzten was trinken und dann wieder clean parryen. Aber hat er nicht gemacht. Man kriegt die Sachen auf alles drauf. Aber ich glaube Feuer war die richtige Entscheidung. Ich weiß bloß nicht, was passiert, wenn ich die Fable-Kunst benutze.
04:33:58 Aber eigentlich ist der Boss ganz cool. Nur die Attack, nur diese schleifende Attack. Das ist so ein bisschen wie beim Crucible Knight, die schleifende Attack zu parrying. Die ist auch, finde ich, die schwerste. Weil die halt über einen Monat Verzögerung hat. Was eigentlich das Gute ist, weil ich kann währenddessen Schaden machen. Ja, die ist wirklich krass. Aber die kann ich eigentlich komplett gegenheilen.
04:34:34 Ey! Er tagt manchmal nicht mehr. Boah, wenn ich wüsste, dass das ein Doppelspin ist, ne? Der ist irgendwie recht entspannt.
04:35:08 Hier ist, glaube ich, die Rollen immer besser. Das ist eigentlich voll geil, dass wir hier so durchbraten können.
04:35:34 Ist das nicht... Wenn ich das rauskriegen würde, wann er wirklich trifft. Weil es kann nicht Juli sein, aber es wirkt halt nach einem soliden Weihnachtsfest. Ich glaube, es ist Weihnachtsfest. Ich weiß es nicht, Leute. Also nicht dieses Jahr, sondern offensichtlich in 22 Jahren. Aber wann genau trifft er mich wirklich?
04:36:06 Wie ich das wüsste, wäre so geil.
04:36:33 Das ist unmöglich! Das geht vielleicht damit, aber sonst nicht. Das ist dann von der Wache. Das ist auch weird. Wait, der hat sich beruhigt. Das ist schlecht.
04:37:02 Weil es die schwerere Phase. Naja, das war worth. Damn. Wenn ich nur wüsste, wann der mich wirklich trifft, ne?
04:37:55 Also irgendwann hat man es quasi raus. Aber auch das gleiche Problem wie vorhin. Er hat nur eine schöne Phase. Und das war, wo er normal angreift. Die andere Phase ist so dumm. Es ist wieder... Es fällt mir wieder sehr schwer zu erkennen, weil er mich wirklich getroffen hat. Und wir mussten übel viel rollen jetzt. Und rollen ist cool, aber eigentlich ist rollen scheiße. Es ist viel besser zu parieren. Viel, viel besser.
04:38:25 Ich kann jetzt doch nicht sagen, ob die Waffe die richtige Entscheidung war. Wo ist die andere? Auch du hast hier einfach gechillt, oder was? Okay. Oh, shit.
04:38:56 Hier war immer ein Pre-Delay. Ein Pre-Delay? Nee. Ich finde, Sekiro... Sekiro hat einfach schnellere Schläge gehabt. Du konntest quasi am Arm zucken, erkennen, was du zu tun hattest. Und hier... Ich meine, das Schleifen ist nur das eine. Das ist schon schrecklich. Aber... Bestimmt kommen dann noch die ein oder anderen Videos. Wo dann...
04:39:19 Die Hitboxen analysiert werden wie bei Dark Souls 1 und Leute merken, ah, ich konnte einige Sachen gar nicht rollen, weil es gar nicht intended ist.
04:39:30 Was dann? Bei Minotaurus gab es immer die Attacke, wo der auf den Boden haut und dann kam die Staubwolke. Und die Staubwolke hatte über eine halbe Sekunde Delay und hatte Damage gemacht. So solche Sachen, da hat man ja immer an sich selber gezweifelt. Hä, bin ich richtig gerollt oder nicht? Tatsächlich bist du immer richtig gerollt. Das ist nur nicht intended, dass das Ding eine halbe Sekunde, fast eine ganze Sekunde Delay hat. Ach, guck mal, der ist doch nochmal da. Okay.
04:39:59 Und hier, das ist so... Also es wirkt quasi so, als wenn das die Waffe ist, dann ist das die Hitbox von der Waffe. Aber du musst die Waffe parry. So wirkte das. Und das ist natürlich alles subjektiv, aber... Das ist wirklich glücklich, macht mich das nicht. Aber ich glaube, wir können mit dem Flammenwerfer... Also hier war, glaube ich, Flammenwerfer einfach eine gute Idee.
04:40:26 Ich glaube, hier war Flammenwerfer einfach schlichtweg eine gute Idee. Wir gucken aber, dass wir jetzt das andere Ding nehmen. Das war ja unfassbar viel DPS.
04:40:57 Ja.
04:41:07 Das ist Shady.
04:41:35 Okay, also das ist schon mal ein guter Hinweis, dass Mining Puppets da sind. Also wir haben schon mal die richtige Waffenwahl.
04:42:03 Ich hätte bloß gerne eine dritte Waffe. Oder einfach nur ein Elektro... Schieß. Okay, Jiminy macht mir auch Schaden in meinem Hirn. Ja, das ist schlecht. Das ist sehr schlecht.
04:42:28 Also die dürfen natürlich ein bisschen HP haben. Weil ist ja auch DLC. Es wird viel von einem erwartet. Aber das waren zu viele. Sie gegen den Geheimer Boss. Sehr gut. Oh, hi. Ja, das habe ich gut pariert. Oh, der kassiert aber. Wait, wait.
04:42:57 War das jetzt so viel? Ja, wenn wir den On-Hit anhaben, dann... LOL! Vertröten-Bot. Nee, hau mal auf. Guck dich mal an. Was bist du denn?
04:43:25 Ja, das automatisch schon zermahlen, right? Die werden mich ja alle mobben. Hast du ein neues Spiel gestartet? Ja. Wir haben das quasi nochmal bis zu uns hierher gespielt und parallel privat spiele ich dann noch das normale Game weiter. Wobei gegen Ende diese Region nach dem U-Boot...
04:43:50 Nach dem U-Boot-Anime ist... Also finde ich nicht cool. Aber irgendwie müssen sie es ja quasi steigern. Ich kriege aber diese Ring-City-Vibes, weißt du? Guck mal, wie viel weniger Schaden das ist ohne den On-Head. What the fuck? Verschrecklich. Also alles hat einfach zu viel HP und ist einfach zu krass. Aber mir fällt doch designmäßig nichts anderes ein, als auch zu sagen, hey, du...
04:44:20 Du haust da einfach auf. Hi!
04:44:52 Ach, das ist nur eine Funkstelle für ihn. Hast du mal den Endboss nochmal on streamen? Ich habe den End-Endboss nicht gemacht, ja. Müsste ich eigentlich irgendwann nachholen. Ach, guck mal, hier ist das nächste schon. Ey, das ist aber früh. Nee, warte mal, ich muss so mal. Ah, mein Bein juckt.
04:45:20 So, also wir haben auf legendärer Stalker, was Schwierigkeit angeht. Aber wie gesagt, ich kann die... Ich finde es immer scheiße, wenn Leute da nicht einfach mehr Zahlen schreiben. Auch das finde ich immer noch terrible. Erhöht die Reduzierungsrate. Finde ich extrem schlecht, das Design. Da kannst du auch... Gewicht kannst du auch einfach weglassen. Ja, dann lass es weg. Also lass Zahlen dann komplett weg. Das finde ich überschlimm.
04:45:50 Wenn man da nicht genau ist. Und auch bei dem Schwierigkeitsgrad, ja, wie funktioniert das? Jetzt legit alle zu mir, ne? Das ist krass. Na gut. Mal selber wissen. Oh, das trägern die die ganze Zeit. Ja, das ist praktisch.
04:46:19 Alter. Der ist tatsächlich der Endboss. Das wusste ich nicht. Ja.
04:46:31 Das ist generell der Problem mit Souls-Games. Ich finde es viel schlimmer, dass es so Teasing ist, dass sie so einen Mischmasch haben aus... Manchmal verraten sie dir ein paar Dinge. Manchmal nennen sie die Zahlen genau und manchmal einfach nicht. Und die Wortwahl ist... Also die ist wirklich unterirdisch. Die hasse ich.
04:46:55 Dass sie dann, also zum Beispiel bei FromSoftGames ist ja quasi ein Meme, was viel, sehr viel und überragend viel bedeutet. Das ist quasi, also was ich jetzt sage ist, viel, extrem viel, astronomisch viel ist bei FromSoftGames 10%, 11%, 12%. Und das...
04:47:21 Das macht mich fertig. Das macht mich richtig sad. Weißt du? Man könnte das so viel besser machen. Weil auf der einen Seite sagst du nichts. Und dann hast du aber dieses Zahlen-Mambo-Jambo. Du schweißt mit so vielen Zahlen um dich. Und mit... Also guck mal, wie unnötig das ist. Es ist einfach die zweite Kommastelle.
04:47:52 Zweite Kommastelle. Aber dann sagst du nicht, wie viel Prozent mehr Seelen du kriegst bei der und der Relic oder wie viel mehr Schadensreduktion oder so. Ich weiß nicht, also ich würde da übelst gerne, das wären so Fragen, die ich hätte an Entwickler. Das wäre für mich so Gamescom, arbeite ich ja wieder. Ja, das ist auch designmäßig eine Katastrophe, müssen wir mal zurückgehen.
04:48:20 Gamescom arbeite ich ja wieder und darf vielleicht den ein oder anderen Designer reden. Und mit dem ein oder anderen Designer reden. Gute Sätze auf jeden Fall. Und ich würde sofort gerne wissen, wer den meisten, den höchsten Alkoholpegel auf Arbeit hat. Und dann muss ich, wenn mir das gesagt wird, bin ich mir sehr sicher, es ist der Typ, der die Itemstats macht. So muss er sein. Also ich kann es mir anders nicht vorstellen.
04:48:48 Es kann nur der sein. Das ist so schade. Ich wette, das sind noch zwei Kollegen, die sich über alles hassen. Das sind bestimmt Leute, der eine macht das Interface für die Charakter-Stats, der sagt, guck mal, wir machen jetzt das und das noch ein und hier und jenes. Und das passt sich dann an, je nachdem, was für ein Item du gerade auswählst und sowas. Du kriegst quasi in Echtzeit mitgeteilt, was sich ändert.
04:49:19 Und da bin ich mir einfach 100% sicher, dass die nicht mal im gleichen Land arbeiten. Der eine benutzt Zoom, der andere Discord. Ich bin mir 200% sicher, dass der Typ, der das macht, noch niemals in seinem ganzen Leben mit dem Typen geredet hat. Never. Und das ist auch okay, dass es so ist. Vielleicht so ein... Das ist ja ein Grund. Aber ich würde es so gerne wissen.
04:49:50 Für mich war es am allerschlimmsten mit mit mit night rain das war für mich am aller allerschlimmsten Weil bei night rain habe ich ja offensichtlich komplettes komplette sucht das game macht viel spaß dann nimmt wirklich eine mine really
04:50:09 Ja, da ist tatsächlich eine Mine. Hat super viel Spaß gemacht. Und da waren ja wieder diese ganzen Sachen. Increased Power of Dust. Ultimate Anzeige. Also 150 Begriffe. Keiner weiß, was macht. Und dann wartest du so richtig, bis diese Super-Nerds endlich so ein Google Doc oder so was oder so eine Google-Tabelle veröffentlichen.
04:50:36 Und dann siehst du, wie viel Prozent es ist. Und es ist eine schöne Consistency dahinter. Es ist eine sehr, sehr schöne Consistency dahinter. Dass wieder irgendwelche Zahlen irgendwie random irgendwelchen Adjektiven zugeordnet werden. Oh, der flog aber Punkt, oder? Ganz schrecklich.
04:51:06 Ganz, ganz schrecklich. Sollte verboten werden. Aber sie machen immer mehr, das ist so das Problem. Oh, da ist die Mine eiskalt gedeutscht, ne? Das war eigentlich geil.
04:51:28 So, warum gehst du die ganze Zeit? Weil ich unterwegs bin tatsächlich. Das ist ein IAL-Stream. Und ich habe hier so einen Rucksack die ganze Zeit auf. Das seht ihr nicht, weil das hier perfekt blaue Streifen sind. Und ich trage die ganze Zeit so einen Greenscreen und so einen Bauchladen vor mir. Mit so einem Laptop.
04:51:47 Und diesen Laptop, mit dem streame ich die ganze Zeit. Deswegen gehe ich hier gerade spazieren. Hallo. Deswegen winken manchmal Leute oder reden mit mir. Deswegen rauscht es auch so ein bisschen. Das ist hier nicht der Wasserfall, sondern ich bin tatsächlich am Ozean. Und die Luft ist halt super gut. Hier ist gerade kein Wind. Es ist gerade sehr warm. Und ihr wisst ja, wie es ist. Am Meer ist ja fast nie Wind. Ja.
04:52:16 Und das ist einfach nur schön. Äh, warte, das ist ein Backtrack? Ist es einer? Wait, was ist das hier? Ich hab ja gar nicht alles gesehen, oder?
04:52:45 mir fehlt doch jetzt über viel oder das komisch bevor das stimmt dass wir ein krasser revier stelle vor dass hier ist die ganze ein video bevor das ist ein video ich programmiere chatbots die entsprechende fragen die ganze stellen
04:53:10 Das heißt, ich interagiere offensichtlich nicht mit euch. Das war ja Prefe. Ich nehme den Stream vorher auf. In meiner eigentlichen Wohnung. In Madeira. Und streame das Ganze. Als VUD. Alles schon vorher aufgenommen. Alles KI. Nur logische Chatbots reden die ganze Zeit mit euch, um die Illusion aufrechtzuhalten, dass ihr wirklich jemand ist.
04:53:41 Oder war ich da hinten? Bin ja ein bisschen verwirrt bei der Gegend, weil ich wurde... Das ist noch eine Kiste, seht ihr das? Also hier konnte ich hochlaufen, das habe ich auch, glaube ich, gemacht, oder? Und da konnte ich da runter, aber da ist ja nichts.
04:54:09 Die Überlegung ist halt eher, ob man da wirklich so etwas machen würde, weißt du? Ob man sagen würde, okay, das ist eine komplett ver-KI-te. Und wisst ihr, ich mache immer einen Tag frei, meistens den Samstag, die Woche war es der Freitag. Und dann gebe ich euch KI-Maxim für 8 Stunden. Dann habe ich frei. Ihr habt vielleicht einen besonderen Stream.
04:54:38 Ich weiß nicht, ob ich zu so einem Angebot Ja sagen würde. Als ja eigentlich was Dummes ist. Irgendwie. Oder es wirkt zumindest nach etwas sehr Weirdem. So. Jo. Also mit On-Hit ist das tatsächlich eine gute Waffe. Aber nur, wenn dieser scheiß On-Hit an ist. Wenn der aus ist, dann steht der bei.
04:55:09 über meinen freien vorlesen ja das müsste dann auch die kai machen mache ich ja nicht selber mit sterben
04:55:32 Boah, die Gegend confused mich auf jeden Fall. Ich habe das Gefühl, die ganze Zeit extrem viel zu verpassen. Aber hier können wir noch wenigstens hochlaufen. Dann habe ich hier die Kiste bekommen, die ich von Weitem gesehen habe. Ja, das reicht mir eigentlich. Da hinten ist alles useless.
04:55:54 Neue Klinge. Klinge eines Wächters des Arches. Habe ich das richtig vorgelesen? Elektro! Haha! Was ist das? Ich verstehe doch nicht, was die Aufteilung mehr soll. Blitzschlag hat er. Elektroentladung.
04:56:25 Okay, der swingt das. Das ist die Waffe. Also der Griff ist scheiße, weil der Griff ist, der will zuschlagen damit. Wir nehmen den Kopf. Wir nehmen den Griff, wir nehmen den Kopf. Oh, das ist super. Weil das habe ich gebraucht. Guck, er hat zwei. Ja, ich glaube, er hat zwei. Ich weiß nicht, das ist wahrscheinlich denn der...
04:56:52 Gucken wir gleich. Aber erstmal, was will ich hier? Eigentlich war da hinten noch was. Ich schwitz doch, by the way, übel zur Sorte. Ich bin morgen geduscht zum Wachwerden und jetzt laufe ich hier und bin hier im Dach geschossen. Das ist absolut Horror. So, eigentlich will ich hier runter, ne?
Erkundung und Waffen-Respec
04:57:1604:57:16 Aber was will ich hier? Hier gibt es ein Schmetterling. Worauf noch seltsam höher ist. Ups. Falscher Knopf. Ja, der fliegt hier den ganzen Scheißfässern, ne? Würde mich verarschen. Okay, das Ding...
04:57:43 Wird kombiniert mit dem da. Das habe ich begriffen. Man kann eigentlich Waffen respecken. Respecken? Ja, du kannst die hochleveln, aber du kannst die nicht runterleveln. Und Griffe kannst du aber ändern. Griffe sagen quasi, was das Scaling ist.
04:58:14 Ja, ja, ich versuche ja die ganze Zeit. Sorry, sorry, sorry. Wir gehen further inside. Richtiger Bait of Lion. Naja, du sollst da quasi einen Autotech machen und ich glaube, da gehen alle Fässer kaputt. Ich glaube, das war so die Idee. Aber hier wird uns, glaube ich, ein zweites Bonfire erwarten. Das ist mir ein viel zu langer Weg. Und bisher war das Spiel eigentlich freundlich.
04:58:43 Was Bonfire-Wege angeht. Ich finde es nur komisch, dass ich hier schon abkürzen kann. Das macht mich nervös. Ich könnte ja hier runterspringen, aber das müsste ja eigentlich nur Nachteile haben. Okay. Ja, na klar. Okay, kann man nicht an dem vorbei, aber irgendwie hat er auch keinen Schaden mehr. Edge! Boah, so übel viel Damage.
04:59:10 Gute Parries auf jeden Fall. Jaja, das ist gut, weil Platz und ich meine, wer wünscht sich denn nicht Lies of P, den First Person Shooter? Oder? Uh, wer wünscht sich das nicht? Hat er mich jetzt in das nächste eingekleppt?
04:59:37 Okay. Jetzt hat er mich in den nächsten Stein ein... Was ist das für ein Design? Komm jetzt hier hin. Das ist ja furchtbar. So. Ja, schön, wenn man dumm ist.
05:00:12 Zwei rote Angriffe sind aber auch mies, muss ich sagen. So. Perfekt. Also, das haben wir jetzt gemacht. Es hat sich absolut furchtbar gefühlt. Aber he gone. Wir müssen nur die Brücke einbrechen. Alter. Hallo.
05:00:50 Das Alchemist. Das ist schlau. Aha, okay. Okay. Oh, wir haben neue Giste.
05:01:26 Das ist also eine Liebesstory. Okay, mach mal. Das ist eine sehr süße kleine Sidequest. Ganz schön hart, die auch zu ignorieren. Also man ruft hier die ganze Zeit nach einem. Wir könnten.
05:01:53 Cooler wäre es, wenn hier noch ein Bonfire wäre. So, wir können jetzt mit dem rüberfahren. Wohin? Oh, runter! Hm, wir fahren nochmal hoch. Ich gehe mal davon aus, dass da der nächste Stargaper ist.
05:02:23 Ich glaube, ich sehe ihn schon. Witzig, dass das nochmal sagt. Ich gucke hier nochmal und hoffe, dass wir nicht zu starke Gegner sind. Aha, das macht auch keinen Sinn. Warum ist hier ein Backtrack?
05:02:55 Das ist weird. Warum ist da einer? Naja, wir teleportieren aber zum Hotel. Wir haben ein paar Sachen, mit denen wir reden können. Wir müssen die Waffe verbessern und unseren dritten Sperr auswählen. Und ich glaube, wir lassen das Scaling gleich, weil die Waffe hat jetzt Stich und Hieb. Hieb und Stich fest, könnte man sagen.
05:03:25 Schöpferiermaschine. Jo, sehr gut. Ach, der ist schon hier. Ah, nee, stopp. La la la la la la la la la la la la la la. So.
05:03:41 So. Das war kein Go-Deal. Okay, also da ist wieder so ein Geheimnis, ne? Ich wusste, dass das Ding ist. Ich war da nämlich auch davor und dachte, das ist ein Jumpscare oder so. Okay. Aber ist das eine... Ist das eine sinnvolle Geschichte? Das ist die Frage.
05:04:11 Leute. Das ist DCM free. Auf YouTube ist nicht DCM free, Leute. YouTube ist einfach immer durchgehend unangenehm. Das ist schlau. Verkaufen. Verkaufen wollen wir nicht. Wir wollen eintauschen. Wir wollen das da.
05:04:30 So. Und der da. Ja, hier steht wieder nichts da. Deswegen machen wir das nicht. Geran Augenklappe. Also das ist, glaube ich, kosmetisch. Das riecht sehr kosmetisch. Und das ist einfach nur extrem viel Ergo. Brauchen wir eigentlich nicht. Ich würde es sagen. Dann setzen wir uns nochmal hin. Dann setzen wir uns nochmal hin. Quarzen noch ein bisschen.
05:05:01 Ich hätte gern... Wo ist das, dass ich hier mit vollem Fable starte, Leute? Gibt's das? Hier, das ist ein Fable-Slot. Ist eigentlich auch nicht schlecht, aber es gibt so eine Rune, die mehr Angriff bei Fable-Slots gibt. Eigentlich generell gut, mehr Fable-Slots zu haben. Ja, dann machen wir das.
05:05:27 Dann haben wir das in tödlich. Überwältigungsdauer erhöhen. Ja, finde ich auch nicht schlecht. Die sollen chillen. Schaden beim Ausweichen bringen. Das ist auch... Das zu lesen, bricht mir das ab. Beim Ausweichen soll man eigentlich keinen Schaden kriegen. So, das ist auch nicht schlecht. Teil der Blockkriege nach 12 oder CP wiederhergestellt. Was?
05:05:59 Wait, das ging schon immer? Ich kann mich heilen beim Parry? Really? Okay, das wusste ich nicht. Das ist gut. Ah, ich bin dumm. Dumm und scheiße. Weg hier.
05:06:27 So, wir leveln jetzt die Klinge. Waffe verbessern. Pass auf, Bitch. Wir nehmen jetzt das Ding hier. Das Ding leveln wir jetzt. Ja. Ja, lass dir noch mehr Zeit.
05:06:58 Goddamn. Die Animation ist ja super unangenehm. Boom. So, und jetzt nehmen wir wieder unsere Superklinge. Die beste Klinge. Und montieren das Ding drauf. Was weird ist. Wait. Wait, ist das richtig, was ich gerade mache?
05:07:28 Der hat gar kein Electro Damage. Den neuen Boss habe ich auch schon gesehen und besiegt den Night Rainer. Aber der hat das so als Spell. Ich glaube, es ist trotzdem worth. Ich glaube, der hat das als Spell. Ich muss mit irgendjemand hier noch reden, aber ich muss jetzt nicht mit wem. Machen wir nachher.
05:07:57 Die A2 vom Griff. Ja, die A2 vom Griff macht wahrscheinlich irgendwas Cooles, aber... Will ich jetzt nicht wissen. Fuck. Irgendwo musste ich jetzt hin. Ah, ich muss jetzt irgendwie hoch oder so, ne? Boah, das schaffe ich ja niemals. Irgendwo gab es jetzt hier einen Backtrack.
Navigation und Waffenanpassung
05:08:2205:08:22 Wait, das kann nicht sein. Die haben das Bonfire nicht aktiviert. Das geht jetzt nicht. Das ist jetzt mathematisch unmöglich für mich zurückzufinden, oder? Geht das? Das ist das Falsche, na? Warum ist das umgekehrt?
05:08:56 Hier war irgendwas, ja. Aber nicht das Ding. Sondern hier irgendwo. Da, die Tür da war, right? Aha, guck mal, das ist der Elektro-Damage. Ja. Alter! Was ist das denn?
05:09:30 Aber das hält nicht lange. Wir werden ganz kurz zu Sonic. Zu Elektrasonic. Und unser Heal ist schlechter geworden. Ist unser Heal schlechter währenddessen?
05:10:03 Ja. Okay, gibt es eine Taste? Ah, hier. Das ist ja übel geil. So, mit dem Ding sind wir hier rüber gefahren und dann geht es hier lang. Aber das Scaling bringt mir jetzt ja gar nichts. Wait, ich muss...
05:10:34 Wurde ich da gerade geblitzt? Okay, also ich dachte zuerst, der will mich einfach nur durchbohren. Das war jetzt so klar. Es war so klar, dass er die Hitbox von dem Kühlschrank hat. What the fuck?
05:11:02 Das war einfach furchtbar. Ich dachte, guck mal, normalerweise, wenn Leute sterben, sind sie tot. Und dann kann man durch sie durchlaufen. Oh, hier geht das nicht. Ich weiß übrigens nicht, wo ich hin muss. Also es ist, also für mich ist es impossible. Ich hätte das Bonfire aktivieren sollen. Ich glaube, ich hole jetzt das da.
05:11:34 Und dann muss ich hier zurück. Und dann muss ich da dieses Ding hin und her fahren, oder? Ich hab das verplant. Ich glaube, das Ding muss ich jetzt benutzen. Und dann sind wir runtergefahren. Und dann geht's da weiter. Leute. Jetzt sagt er zum 100. Mal was dazu.
05:12:06 doch alter thomas thomas leute
05:12:45 Thomas the Tank Engine. Okay. Ne, das ahnt keiner. Oh, wir sind schon richtig. Wait, jetzt haben wir nochmal den Stun bekommen? Wie fies.
05:13:23 was machst du den haben wir auch jetzt ist ja übel albern ja ich habe auch zu feiern würde für den langer betöten den jetzt und fertig aus die waffe sagt übrigens bords also das war sehr ärgerlich dass ich die gelevelt habe ich habe mich leider beten lassen von dem griff
05:13:53 Okay, das war ein Griffbait. Weil der Griff hatte oben eine Elektro-Geschichte. Also der hat auch was Elektrisches, so ein bisschen. Aber er hat nicht das natürliche Elektro-Scaling drauf. Das heißt, wir haben einen guten Schaden auf jeden Fall mit ihm. Finde ich jetzt. Aber eigentlich nicht.
05:14:20 Wir müssen die Waffe wieder demontieren beim nächsten Bonfire. Ich glaube, hier kommt jetzt auch eins. Ja, wisst ihr? Kriegst du... Hier, da kriegst du ein Monster-Ergo. Oh, ich kann ein Herz machen.
05:14:51 Einladung zur geheimen Unterkunft. Okay. Ist eklig, aber... Snuggi. Ich weiß nicht, ob es Snuggi ist. Das konnten wir jetzt schon mehrmals machen. Ich habe versucht, immer den Höchstwert zu geben. Aber... Ja, ich glaube, wir müssen die Waffe wieder demontieren, Leute. Also es ist... Der Griff ist es, ne?
05:15:24 Nee, das ist falsch. Wo ist der... Der hier ist es. Guck mal, der Elektroblitz. Wir testen das jetzt nochmal. Aha. No.
05:15:46 das problem an der waffe ist es also der schaden ist hoch es ist trotzdem den fortschritt scaling drauf wir machen wir noch einen fortschritt ja was machen wir da wir machen noch eine fortschrittskurbel und dann machen wir weiter
05:16:05 Das muss reichen. Also ich glaube auch, dass... Also ich finde es eine coole Idee, dass der Flammenwerfer die Normal-Attack den Feuer-Shit macht und die Standard-Attack der R2 ist. Das finde ich irgendwie von der Grundidee her schon nice. Griff ändern. So. Dann machen wir uns auf Fortschritt. Dann ist der auf A. Und das ist schon deutlich mehr Schaden auf jeden Fall.
05:16:37 Da testen wir das jetzt. Aber theoretisch könnte ich jetzt wieder den... Ich könnte jetzt den Dagger nehmen, richtig? Ich könnte den Dagger nehmen.
05:16:49 Und mit dem Dagger normal... Also solche Schlitzangriffe machen. Stimmt. Und bei Bedarf hätte ich Elektro. Das heißt, eigentlich müsste ich den Kristall-Shit drauf machen. Der aber, glaube ich, keine Heap attacken will. Aber ich gucke es mir nochmal an, zur Sicherheit. Okay, das ist meine Idee. Weil das ist eigentlich schlau. Wie die Designer sich das gedacht haben. Genau, weil der Heap ist der Kacke. Aber...
05:17:20 Wir hätten jetzt beides drauf. Right? Ja, wobei... Ne, hier ist das Scaling besser. Ne, ist es nicht. Ne, der will schon die Waffe haben. Scheiße. Egal, scheiß drauf. Das ist jetzt R2 Gaming. Das ist jetzt R2 Gaming. Wir gucken uns das jetzt an.
05:17:51 wie viel schaden da steckt sogar ein gutes test objekt ist gegen den gut funktionieren ist kurz erstmal wieder hinter ihnen das war schlecht
05:18:22 Okay. Das ist doch viel. Aber es fühlt sich ganz schlecht an, muss ich sagen. Okay. Ab jetzt sind wir dem Annenstall so nah. Okay.
05:18:49 Also, das gesamte Ding hat Geländer. Bis auf diese Stelle. Was war das denn? Also der Damage war auf jeden Fall terrible. Der Damage war leider unterirdisch. Würde ich schon... Würde ich über den hier wieder nehmen. Den und unseren S-Tiergriff. Ist er das? Ja.
05:19:22 Dann verätze ich den lieber. Bis ich eine komplette Elektrospitze bekomme. Also ich finde die Idee mit den R2 ist auf jeden Fall nice. Aber es ist für mich nicht genug. Es wird das Hemd gut aus. Es ist kein Hemd, aber es ist ein Polo. Ich schwitze wie Sau. Hier ist überall Geländer. Wie schrecklich.
05:20:04 Ich fall runter. Mir bricht es immer noch nicht. Na klar.
U-Boot Entdeckung und Bosskampf Vorbereitung
05:20:3305:20:33 Okay, das ist sehr nett gemacht, dass die Kamera da extra hingeht. Das finde ich gut. Schon wieder ein U-Boot? Alter, der arme Typ. Schon wieder ein U-Boot, Leute. Aber diesmal fahren wir nicht damit, ne?
05:20:58 Nicht richtig. Okay, ich traue mich auf jeden Fall nicht, das zu nutzen. Das könnte aber... Das könnte jetzt aber ein Backtrack sein. Irgendwie kann ich hier nicht rennen. Wieder ein Kaninchenbau. Okay, warte mal. Wir hatten... Hatten wir irgendeinen Kaninchenbau übrig? Müssen wir den letzten Fahrstuhl mal angucken. Dann machen wir das jetzt gleich. Aber das ist doch irgendwann...
05:21:29 Der ist immer noch kein richtiger Backtracker. Ja, dann fahren wir wieder runter, I guess, oder? Ist das der Anfang? Nee, kann doch nicht sein, weil da ja so ein Item liegt. Ich bin ein Granitimauer, das ist richtig. Okay, das heißt, wir gucken uns jetzt einen Boss an. Wenn es kein Boss ist, Bun, by the way. Und wenn ich ihn nicht innerhalb von zwei Minuten finde. Das ist komplett deine Verantwortung.
05:21:58 Dann machen wir den noch und dann ist wahrscheinlich Schluss, Leute. So, also, wo muss ich hin? Wo muss ich hin? Hier ist das U-Boot. Das U-Boot hat den Weg freigemacht. So, dann gibt es hier noch einen Weg. I guess.
05:22:24 Ist er hier? Das sieht aus wie ein Bossraum, ja. Ein Kleiner zumindest. Das ist ein Gehirn. Alter, du bist... Oh, Jesus.
05:22:46 Okay. Guck mal gleich. Oh, ich kann nichts anderes sagen. Alter, der arme Typ.
05:23:15 Es ist grausam, was gerade passiert. Äh...
05:23:42 Das letzte experiment war ein Fehler. Ich gebe es dir zu, was es ein Fehler.
05:23:50 Okay, wie kann ich helfen? Gute Frage, ist das...
05:24:15 Ihm helfen. Das ist doch noch Goodman. Krass. Man hat einfach getötet. Aber wir spüren Wärme.
05:24:43 Und die haben Nightmare-Song gekriegt. Okay, das ist natürlich heftig. Aber der hat sich... Oh, das ist eine Leiter. Die Leiter-Game auch. Oh, Leute, ich habe eine Leiter gesehen. Und dann machen wir euren Boss-Trick da. Ping-Pong, Ping-Pong, Ping-Pong, Ping-Pong, Ping-Pong, Ping-Pong. Zwei Stück. Okay, dann nehme ich...
05:25:18 Ach man, das ist alles für eine Kiste. Man, die hätte auch im Raum sein können. Geschichten erzähler, Amulett. Okay. Erhöht Fehlbeladung. Aha.
05:25:37 Ende suffering, ja. Aber das ist irgendwie crazy, also... Ich meine, er müsste dann durch die Maschinen sehen. Es hat die Frage, was sein Endziel war. Ich finde, das hätten sie noch ein bisschen ausschmücken können im Gespräch. Oder vielleicht noch mit Dokumenten. Weil normalerweise, wenn du klug bist und weißt, was es eigentlich wirklich heißt, unsterblich zu sein, musst du ja einen Purpose dahinter haben, weil unsterblich sein ist ja eine Qual. Also du siehst ja auch deine Freunde und alle...
05:26:05 nacheinander sterben das ist ja auch etwas schlechtes das emotional unangenehm ist das heißt normalerweise haben die leute die unsterblichkeit wollen oder ihren geist auf eine maschine übertragen das ist ja unsterblich sein zu wollen denke ich mal und dann macht man das ja aus irgendeinem purpose du willst noch nach der lösung für eine krankheit suchen oder so was
05:26:33 Du machst auch immer wieder neue Freunde. Ja, Freunde machen ist cool. Ich bin jetzt nicht sicher, wie man als Gehirnfreunde macht, aber grundsätzlich verstehe ich das. So, aber wir haben jetzt hier einen geheimen Boss, habt ihr gesagt. Ich soll hier reingehen. Hier diesen Backtrack, ne? Warte, ist das hier richtig?
05:26:59 So, dann haben wir hier den Fahrstuhl. Aber ihr wolltet den Fahrstuhl runter droppen vorher. Das heißt, ihr wollt, dass ich... Aber hier waren wir ja überall schon, oder waren wir da noch nicht? Ihr wollt, dass ich hier diesen Weg runter droppen. Ne, warte mal. Ich fahr ja runter. Da. Ah, okay.
05:27:25 So, jetzt natürlich die große Frage. Ist es Feuer, Leute? Ich habe jetzt wieder keine Feuerwaffe am Start, ne? Wie immer. Schlecht. Na doch, da unten habe ich eine. Haha. Das ist doch ein Monster, right? Das ist doch ein Feuerengel. Ich höre das doch. Keine Maschine. Schreit. Oh, geil. Kein Zurück mehr. Auch nice. Boah. Ja, das ist für mich ein Feuerengel.
Bosskampf und Waffenineffizienz
05:27:5405:28:18 Ich konnte es rollen, aber ich habe es vergessen. Alles ist delayed. Oh, na klar. Ja, das ist eklig. Aber wir haben überlebt. Irgendwie. Aber sehr knapp.
05:28:54 Okay, das habe ich überragend gegrabt. Äh, gedocht, nein. Das war wahrscheinlich der beste Dodge, den ihr auf Twitch jemals sehen werdet. Was soll ich da machen? Soll ich da was machen? Bei der das übelste Tracking.
05:29:24 Okay, und es ist ein Global Grab. Okay, wird auf jeden Fall nicht leicht. Das Schwierigste am Boss ist aber der Weg. Der Weg ist bei far der schwerste Boss. Ich glaube, es ist machbar. Bei Rot muss man parryen, ja.
05:29:43 Allerdings ist das wieder so eine Hitbox-Frage. Also wann berührt er mich wirklich? Wann ist er wirklich in mir drin? Das sind, finde ich, rote Schläge und Sprünge und sowas. Das ist alles cool. Aber in meinem Head ist natürlich jetzt so ein Parry extrem leicht. Aber alles, was mit meinem Head zu tun hat und mit Lies of P ist nicht gut. Also weglaufen ist es nicht, weil der hat 100% Tracking. Das haben wir mal gesehen.
05:30:14 100% Tracking ist seine Stärke. Aber das Krasse ist, dass die Fahrstühle resettet. Das finde ich übel wild. Das finde ich ein ganz verrücktes Design. Ich habe kurz gedacht, ich kriege Fallschaden.
05:30:44 Ja, das waren alles perfekte Parries. Oh, war das? Den fand ich nicht gut. Okay, das ist wieder unmöglich, den zu critten. Das müssen wir so machen.
05:31:11 Mal sehen, wie lange der jetzt hier liegen bleiben kann. Okay. Schade. Ich weiß nicht, ob das Worf war. Okay. Guter Parry. Guter Parry. Ich lasse das mal der Feuerwehr noch ein bisschen arbeiten. Das ist ein Grab, ne? Okay. Der ist auch global. Was macht ihr gegen den Grab? Weil der ist ja... Er ist einfach hingelaufen, bis er da war.
05:31:55 Ja, genau. Genau das lieben wir ja.
05:32:26 Ich kann das nicht rollen. Das Rollen hat nichts mit I-Frames oder so zu tun. Also er ist einfach... Er wartet einfach, bis ich da bin. Das ist ja übel unfair. Okay, ich hab keinen Heavy-Attack gegen dich. Oh, das ist scheiße. Was machen wir da? Leute, was ist die Idee?
05:32:53 Er ist ja, also das ist ja wie, er berührt mich und sobald er mich berührt, ist das ein Grab. Das ist ein fertiger Grab. Das war ja keine Grab Animation. Und wenn, dann habe ich das übel krass gemacht. Dann bräuchte so eine Rune, die sagt, wenn du gegrabbt wirst, explodierst du oder sowas. Das wäre gut. Aber ich hatte jetzt das Gefühl, ich habe überragend gerollt.
05:33:24 Weil er ist ja in mir drin, das heißt, ich rolle, right? Das fand ich jetzt sehr gut. Wir kriegen leider den Heavy nicht durch. Ich glaube, der Heavy hier, der soll nicht... Oh Leute, es sind sogar drei Schläge. Wir müssen jetzt immer mit der Ult machen.
05:33:53 Okay, die Schläge sind auch nicht gut. Hier hätte ich gerne einen Berater. Bei dem fand ich übel kacke. Und das Spiel hat gesagt, es ist gut.
05:34:38 Er hört nicht auf. Und ich gucke die ganze Zeit in die falsche Richtung. Hä, wie geht das denn? Wieso habe ich jetzt zu mir in die Kamera geguckt beim Sterben? Weil ich den die ganze Zeit anvisiere. Das ist weird. Also das Feuer ist gut, aber ich glaube die Waffe ist nicht gut. Also wenn er gestunnt ist, ist es perfekt. Aber sonst ist sie zu schwach.
05:35:10 Also die braucht quasi zu lange, um den Attack durchzuziehen. Nach dem Dash ging es irgendwie tatsächlich. Also die Dash-Attack vom Flammenwerfer, die ist basically instant. Die buffert der. Also beendet den Dash und macht sofort Feuer. Aber wenn du normal angreifen willst mit dem Flammenwerfer, hat der eine halbe Sekunde Verzögerung. Muss auch Deutsch. Naja, also du musst dir vorstellen, ich muss das wieder einblenden, den Controller. Fuck, ist doch schlecht. Ich muss den Controller wieder einblenden.
05:35:40 Aber vielleicht ist auch hier wieder die gleiche Problematik, die ich mit vielen anderen Spielen habe. Die bei Iframes ein riesen Problem ist. Und zwar bei Release. Also ist Dodge auf Release oder Dodge auf, wenn man drückt, weißt du. Und ich fand es übel geil. Bei Kazan konnte man das einstellen. Bei Kazan konnte man sagen Dodge auf Release oder Dodge auf Click. Und ich weiß nicht, ob es hier geht.
05:36:09 wenn ihr mir sagen könnt ob es hier geht der übelgeil ich werde getroffen ich werde getroffen von einer erkältung
05:36:39 Das hier zum Beispiel, das sollte verboten werden. Weil das hat keine Attacke tatsächlich. Das sah cool aus und er hat actually damage bekommen. War's kinda rough. Ja, das hier, das hier, das sollte verboten werden. Alter, danke für den Raid, Alter.
05:37:11 Willkommen. Wir sind hier gerade dabei, von einer Hitbox zerstört zu werden. Einer Hitbox, die einem Truck ähnlich ist. Es sieht nicht so aus, aber es ist ein Truck. Truck Gaming. Aber vielen Dank für die Raidung. Wir machen aktuell auch nicht mehr lange. Besuchen uns jetzt hier nur noch mit so einem... Ja, weiß ich nicht, was das ist.
05:37:41 Ja, mit einem Knuddler. Wir versuchen uns mit einem Knuddler zu messen. Seine Hauptfähigkeit ist, sich in einen Truck zu verwandeln und dich zu knuddeln. Sehr unangenehm tatsächlich. Dass es guter Damage ist, den er macht. So wie es sich für einen Truck gehört.
05:38:03 Und er knuddelt halt sehr, sehr viel. Steht ja auf dem Laufband. Tatsächlich sind wir, habe ich vorhin schon erzählt, wir sind draußen an der frischen Luft. Das ist alles Greenscreen hier. Das sind diese Greenscreen-Laptops, die es gibt mit Bauchtaschen. Da befinden wir uns in so einer Wasserkapsel an der Ostsee.
05:38:27 Und das ist so eine Kugel. Die Kugel ist komplett grün ausgekleidet. Und mit dieser Kugel laufe ich langsam ins Watt hinein. Und das ist sehr schön hier unten. Bis auf dieses Vieh. Wenn dieses Vieh hier nicht wäre, Leute. Wenn dieses Vieh nicht wäre und eine Waffe hätte und mit der Waffe zuschlägt.
05:38:53 Oh, shit. War nicht geschafft. Mit der Waffe zuschlägt und dann wüsste ich, wann ich parieren... Ah, nee, noch nicht. War alles richtig. Dann wär's geil. Wie so ein Hamsterball, ja. Wie so ein Hamsterball. Wie dieser Hamster bei Overwatch. Und da hab ich einen Laptop vor mir. Spiele auch mit Maus und Tastatur. Gibt dir auch so eine... Also LT und dieses Steuerkreuz müsst ihr alles wegdenken. Ist alles ein Bug. Keiner meine Seelen verpasst.
05:39:23 So. Also sehr schön. So. Ich glaube, wenn der so komisch zuckt, muss ich weg. Problem ist halt, das könnte immer sein. Das muss ich irgendwie besser machen.
05:39:53 Das war sehr lucky, was gerade passiert ist. In meinem Gefühl war es clean. Aber... Also... Die Knüttel-Attacke ist zu stark, Leute. Die ist zu strong. Man sieht so richtig, wie er mich noch einfängt mit seinem komischen Arm da.
05:40:34 Ja, der Kotzstrahl auch unangenehm. Oh. Oh shit, falsche Taste. Ja, also... Das Gute ist, dass die Designer diesen Grab nicht nur global gemacht haben, sondern sie haben ihn so gebalanced, dass er über die Hälfte der HP wiederkriegt. Das ist super.
05:41:05 Ich denke, das fährt. Oh, ja. Und der Grab ist auch globet. Aber das ist gut, weil er kriegt jetzt wieder die Hälfte der HP hin. Das heißt, wir haben quasi einen Boss im DLC, der die HP-Punkte von 5 hat. Was sehr gut ist. Na?
05:41:33 Das ist natürlich ein Schnapper. Dadurch. Es ist ein absolutes Schnapper-Angebot. Das ihr nutzen solltet. So, jetzt hat er einen Grab-Tag aus dem Boden. Oh, der hat verfehlt. Gut. Das ist natürlich auch wieder mal... Hey, geh zurück hier! Ich liebe es, aber wir müssen das hier gehen lassen, aber... Wir haben mehr urgentes Ziel.
05:42:04 Also, es ist ein perfekter Boss. Er hat Global Grabs. Drei Stück. Er heilt sich, wenn er grabt. Er macht Verfall auf dich. Das ist so das Schlimmste, was passieren kann eigentlich. Mit Frost. Und dann ist er unsterblich. Scheiße.
05:42:25 Na gut. Aber schwierig. Bis zum nächsten Mal. Also tatsächlich will ich das nächste Mal gar nicht haben. Ich wäre jetzt sehr zufrieden, wenn der gestorben wäre. Also äußerst zufrieden. Scheiße. Na gut. Schwierig, Leute. Schwierig, schwierig. War auch nur ein Nebenboss, also. Ich weiß gar nicht, wo ich jetzt hingehe.
05:42:56 Hier war das U-Boot. Oder? Ja. Okay, wir bringen uns jetzt noch zum nächsten Bonfire und dann ist Schluss für heute. Es tut mir leid für diejenigen, die jetzt rüberkommen. Also ich durfte jetzt einen Bossfight sehen, aber wahrscheinlich den unsatisfiedsten Boss, den es gibt. Jemand, der geht. Der einfach gehen darf.
05:43:24 Aber wir haben ihn zumindest nicht verpasst. Die Chance stand quasi auch. Ist ja nicht toll gewesen. Das Ding ist halt, das ist ein Parry-Game. Ist ein Rhythm-Game. Und Parieren ist ja eigentlich etwas aus dem Mittelalter, wo man die Waffe des Gegners so ablenkt, dass er für einen Gegenschlag offen ist. Okay? So könnte man das Ding nicht bezeichnen. Das ist das Tolle am Parieren. Ein heftiger Hunter.
05:43:54 Die Waffe ist sehr ungeeignet. Die Waffe ist leider Chef für diesen Gegner hier. Na, irgendwo kann man den critten, aber ich weiß nicht, wo. Wir ignorieren das jetzt einfach. Au.
05:44:27 Guter Parry. Das ist wieder so ein Runterfall-Ange. Ja! Für viele war das jetzt eine coole Attack-Animation, aber tatsächlich ist es eine Schaufel. Das war das Coolste hier. Ja, die Waffe ist leider nicht gut gegen ihn.
05:44:56 Die ist leider nicht gut gegen ihn. Das ist ein sehr ärgerlicher Gegner. Aber er hat fast so viel Seelen gebracht wie der Boss gerade. Kind of worth. Wir haben jetzt auch viele DLC-Waffen schon gefunden. Nur das, was wir nicht gefunden haben, ist eine passende... Oh, die macht Tinky. Holy shit. Liegt aber auch eine Tonne. Hier liegt alles leider unsäglich viel.
05:45:32 Ja, die müssen dann wieder Ausdauer oder hier dieses andere leveln. Machen wir trotzdem schon mal den hier weg. Zumindest den leichten rein. So. Also wir sind da hochgefahren.
05:45:50 Die Feuerresistenz. Letztendlich hat es gerade alle Resistenzen gut erhöht. Zumindest mit dem Vergleichsstoff, den ich habe. Ich finde diese Rüstungsstoffteile sehr seltsam, weil du kannst dich halt schützen gegen Schlag, Durchbruchung und Stumpf oder irgend so ein paar Schadenstypen. Aber du weißt ja nie, was der Gegner wirklich macht. Also du hast auch so viele verschiedene. Ich finde, wenn man selber so einen Fokus drauf hat und sagt, ich erhöhe meinen eigenen Stichdämage, weil ich steche, finde ich das nice.
05:46:18 Ich finde allgemeine Rüstungs... Ich glaube, wir müssen da hin. So, allgemeine Rüstungserhöhung ist einfach viel, viel angenehmer. Also du passt ja in Elden Ring auch nicht deine Rüstung an einen Gegner an, bezogen darauf, mit was er zuschlägt. So, das geht ja nicht, weil die Gegnervariation ja so groß ist. Selbst bei Bossen habe ich das Gefühl, ja...
05:46:41 Zuerst hat der eine Axt und dann schlägt er mich mit seinen Fäusten. Alles klar. Das habe ich auch noch nicht gesehen. Das ist ein bisschen seltsam. Das ist der einzige Moment, wo ich das Gefühl habe, das lohnt sich gar nicht.
05:47:05 Ich versuche jetzt noch einmal zu leveln. Weil das ist, glaube ich, ein Boss hier, oder? Wenn das ein Boss ist, würde ich den noch machen wollen. Das schaffen wir vielleicht zeitig noch. Aber dazu muss ich hier nochmal das Level auspacken. Im besten Fall... Ja. Okay, wir sind wieder auf 59%. So. Okay, wenn das ein Boss ist, geil.
05:47:32 Das sieht doch... Ah, genau, das sieht doch so ein Teil, ne? So. Ich würde schon mal fragen wollen, was brauche ich für den? Ist das eher so ein... Ist das ein Monster oder ist das ein Roboter? Ich gehe mal von einem Roboter aus. Sie haben leider keine gute Elektrowaffe. Sie haben ein paar Sachen gefunden, aber die haben mich sehr unglücklich gemacht. Ich gehe mal davon aus, das ist ein Monster? Kadaver? Geil. Okay, na, dann können wir so bleiben. Kadaver können wir so bleiben.
Neuer Bosskampf und Parry-Frustration
05:48:0105:48:01 Dann ist es nice. Ich hätte jetzt gedacht, dass jetzt hier noch so ein Minenarbeiter ist oder so. Das finde ich schon richtig eine geile Emotion. Also von der hört mir nicht langweilig. Ach du Scheiße. Der sieht so aus, wie ich will angreifen. Das ist schlau. Und verfehle et herz.
05:48:29 Weil der irgendwie eine Schlange ist oder so. Oh, wait, what? Oh, das ist ein Hunt. Trailerboss, ich habe mir möglichst wenig angeguckt, tatsächlich. Okay, also das ist schon mal der heftigste Kandaverlitz.
05:49:02 und er hat ein dreizack wenn die für uns eine gute wache sein steht erst der predator warum guckt er so nach links es ist nautilus
05:49:29 Okay. Ich habe ein bisschen Angst, dass die Attacks wieder unfassbar langsam werden. Der hat mich an meinen Konzentrationspunkt gebracht. Hm, okay. Okay, also der hat auf jeden Fall eine riesige Hitbox. Okay. Bam, der HP.
05:49:57 Der HP Pool ist ja riesig. Aber man sieht nichts, was man macht. Okay, war nicht clean. Aber was ich finde, interessiert das Game schon seit Monaten nicht. Schade, den hätte ich gar nicht gebrochen.
05:50:23 Okay, das heißt, er wischt mit den kleinen Armen ein bisschen durch die Gegend. Aber man sieht es nicht. Das sieht man. Das sieht man auch. Okay, also du musst es übermorgen machen. Wenn du es übermorgen machst, dann geht's.
05:51:07 die kamera ist ein bisschen weiter draußen ist schon mal nice der anfang geht auf jeden fall klar muss dann nur alles so viel später machen als man denkt also dramatisch später jetzt die frage ob ich jetzt ein minigame machen muss
05:51:50 Ist das richtig, was wir machen mit dem Arm? Ja. Also wenn du dir einen Monat Zeit lässt und dein Fachabitur und dein Dings nachholst, dein Steuerbescheid, dann ist es actually parrybar.
05:52:29 das muss jetzt mal einfach drauf haben ja das geht davon damage wenn er hinfällt ist ja albern
05:52:54 Gut, also es ist Parry wahr. Du musst das Kloß nicht machen. Also wenn das Schwert quasi in dir drin steckt und er es aus dem Boden rausgeholt hat, Gulasch draus gemacht hat, dann musst du parryen. Und wenn man das schon predictet, dann geht's. Ich glaube, die Waffe macht doch übel viel Damage. Jetzt ist bloß die Frage, soll ich dann auf sein Horn gehen als nächstes?
05:53:20 Oder soll ich in seine Hand reinschlagen? Weil die Animation bei der Hand sah übel lecker aus. Also die sah sehr worth aus. Okay, das sah überhaupt nicht worth aus. Okay.
05:53:46 Ich finde, dass das geht. Dass man das Ding, dass man die Hand mit dem Hook, mit dem hier, verfehlen kann. Das ist verbunden. Ich habe jetzt neunmal verfehlt. Zehnmal. Elf. Ja, nicht worth.
05:54:14 Okay, dann lassen wir uns jetzt umbringen. Damit wir das besser machen. Okay, also die Hand, der Kopf mit dem Hook, das geht. Kopf und Hook, gar kein Problem. Aber die Hand kann man nicht grabben. Das ist leider nicht... Das ist nicht Wilder, Leute. Und es ist nicht Indiana Jones. Und es ist nicht Spider-Man.
05:54:36 Es ist tatsächlich Fortnite mit dem Tablet spielen. Statt den Fingern musst du mit der Nase zielen. Ich glaube, das Ding hat einfach eine Hitbox. Das kann man einfach hiten. Man trifft zwar trotzdem nicht, aber es ist connected wenigstens.
05:55:13 Das hat eigentlich ziemlich gut gesessen. Ja, schade. Ich könnte die ganzen Sweeps alle deutschen damit. Das ist das Coole. Okay, der macht nochmal so einen Endswing, wenn der so durchgeht. Ja. Ah, ich hab keinen Arm.
05:55:49 Ich glaube, das zählt einmal vom Spiel her nicht. Nee, er zählt es einmal nicht. Also sowohl das Schilden als auch das Parieren zählt er hier nicht. So, das zählt er. Aber das hier, ich glaube, es ist wieder so eine AOE Super Global Attack.
05:56:18 Das sieht ganz, ganz weird aus. Wie er das bewertet. Wir probieren den nochmal zu brechen. Weil das hier... Puppenschnurren war alle. Okay. Die Puppenschnurren war alle, Leute. Ich stand jetzt einfach nur da. Das war perfekt. Das war auch perfekt.
05:56:47 Das auch. Okay. Du musst Perry Potter sein. Tatsächlich bin ich's. Aber ich glaube, er zählt, wenn ich hier pariere, vor mir, wirkt das so, dass wenn er seinen Mischwarp macht, dass es mich hinten trifft. Also meine L1-Taste, die ist schon in meinem Ellbogen drin. Aber ich probiere es nochmal. Vielleicht ist sie auch einfach kaputt.
05:57:21 aber er zappelt würde gern die sind dieses zweites würde ich einfach alle gerne können
05:57:54 Ja, wenn ich gedrückt halte, geht's aber sonst nicht. Hm. Okay, das war der Erste, der schlecht pariert hat.
05:58:43 Wirklich, es ist dann gut, wenn du es wirklich morgen machst. Ich hätte nie so geparryt. In meinem Leben nicht. Auch in seinem Leben nicht. Der Deer-Tag ist ja wirklich free.
05:59:12 schade es hätte so cool ausgesehen ist geflogen wäre da bin ich mir nicht sicher was ich da hätte machen warum zählt er das nicht für das so gern wissen
05:59:47 Das war jetzt der erste Fehler. Also der zweite insgesamt. Oh, das war aber lucky, oder? Okay!
06:00:16 Okay. Ich dachte, ich gehe einfach wieder an seinen Hals und outrunne ihn ganz einfach. Aber hat nicht geklappt. So, aber jetzt, also wenn wir nah dran sind, funktioniert es.
06:00:33 Aber diese Swipe-Tags, an denen habe ich riesige Zweifel. Die Swipe-Tags sind eigentlich das, was mir am wenigsten gefällt bisher. Weil die sehen übel einfach aus, finde ich. Aber das ist wieder die gleiche Methode. Du musst eine Haarnadel parieren, während dich ein Bus trifft. Fühlt sich nicht gut an. Die hier, die meine ich. Die sind so weitläufig.
06:01:03 Dass mein Parry-Fenster viel kleiner ist als seine Hitbox. Also es geht quasi einfach durch mich durch mehrmals. Deswegen fühlt sich das okay an, weil das quasi plötzlich ist.
06:01:36 An diesen Doppelschlägen erkennt man irgendwie auch. Mann, komm! Hier ist so groß! Ich habe keine Ahnung, wo ich bin.
06:02:11 Schade. Ich dachte, Jesus Christus ist im Raum. Aber Jesus hasst dieses Spiel. Kann ich das überhaupt parryen, Leute? Ist das die Idee überhaupt? Oder muss ich da reinhauen?
06:02:47 Ich habe schon wieder keine Legion. Wieder nichts. Mann, ich dachte, ich habe das die ganze Zeit.
06:03:24 Das verstehe ich auch nicht. Er fängt mit Absicht bei mir an? Warum fängt er bei mir an?
06:03:55 Ich bin übel weit nach links gelaufen, weil ich dachte, er macht den Kopf auf die andere Seite. Dann sucht er mich. Kann ich den Strahl parryen? Geht das überhaupt? Nein, das ist so unangenehm. Wenn er immer da trifft. Gucken, gucken ja geil.
06:04:28 Also je mehr ich pariere, desto mehr schlägt er zu.
06:04:57 Ahnung. Also ich weiß auch nicht, wo er ist. Okay, das war clean. Okay. Dieser Swipe. Dieser Swipe-Attack. Wenn die besser wäre, wäre geil. Aber ich krieg's nicht hin.
06:05:41 Nur wenn die besser wäre, dann wäre ich schon sehr glücklich.
06:06:10 Ja, das ist einfach global, right? Leute, pariert ihr das oder ist das so ein global angle? Schade. Aber was macht ihr damit?
06:06:35 Okay. Ich bin gerannt. Ich fand, ich bin schon sehr gut gerannt. Man kann es rollen. Die Explosion kann man rollen? Bei Explosionen rollen kriegt leider Elden Ring Flashbacks, weil das dann nicht geht. Deswegen sind ja die Explosionen, die man rollen kann, sind ja Strahlen. Einfach zu spät ran mit Rennen.
06:07:06 ich will was machen also man kann auch da bleibe ich würde einfach das nächste mal habe ich da bleiben und zuschlagen ja am ende kann ich mich heilen und er nicht
06:07:29 Das wäre so cool, wenn es so einen Hook geben würde, wo ich mich ranziehen kann und dann treffe ich ihn.
Analyse und Strategieanpassung im Bosskampf
06:07:4906:07:49 Boah, ich hatte so ein... Ich muss das angucken, Leute. Das muss eine VOD-Analyse. Ich hatte so ein gutes Gefühl, bei so einem Dreizack hin- und hergeschwinge. Und dann gucke ich auf meine HP und sie ist zur Hälfte weg. Das geht nicht. Es muss ein Learning sein. Das war jetzt falsch.
06:08:14 Eigentlich müsste es so wie bei so einem Tanzspiel, müsste es so links runterrattern, was für Tasten du drücken sollst. Das wäre cool. Weil das hier, da habe ich alles gefühlt. Ich fand das alles übelst cool. Ja, der macht gar keinen Witz.
06:08:49 Ja, hier halte ich einfach noch hin. Hier weiß ich niemals, wann er ankommt. Okay, das war clean as fuck. Es ist schlimm. Hier. Also, das müsst ihr mir erklären. Was ist denn jetzt passiert? Scheiße. Zu undurchsichtig.
06:09:17 Den hätten sie so ein bisschen kleiner machen sollen. Damit ich einfach sehe, was man parieren kann. Weil das, also der Streitsack in uns her ist Swagger. Das ist zu viel für mich. Das ist ja auch eine Attacke, die man mehrmals machen muss. Das heißt, die muss man können. Die wäre gut zu können. Jetzt wurde ich wieder getroffen.
06:09:52 den wieder verfehlen oder das ist einfach das denkbild ich glaube das mache ich hier richtig
06:10:15 Ja, das habe ich auch übelgeil gemacht. Also im Prinzip, ich wurde getroffen, dann habe ich mich rangehuckt, bin hoch an seinen Kopf geflogen und habe dann die Fähigkeiten gedodged ohne noch Damage gemacht. Aber das ist alles nur meiner Fantasie passiert. Okay, das war der erste schlechte Parry heute. Den habe ich wirklich zu früh gemacht. Wie mal lieber den Dolchgriff.
06:10:45 Der ist cool. Der Griff ist gut. Die Waffe ist gut. Nur die Parry-Fenster nicht. Das ist wirklich der erste. Der hat mich wirklich sehr, sehr früh gehalten. Ich habe halt vergessen, quasi hier einen Mammutbaum zu pflanzen. Und zu warten, bis er ungefähr 100 Meter Höhe erreicht. Und dann muss man parieren wollen. Aber ich habe nur gewartet, bis er 50 Meter groß war.
06:11:27 Jetzt ist auch 101 geworden. Das ist alles unbegreiflich. Warum drücke ich denn L1? Warum drücke ich L1? Leute, das ist ja furchtbar.
06:12:03 Das war irgendwie komisch. Ich krieg ja sowieso vollen Damage. Hier. Schon wieder. Och man, wie kannst du ihn verfehlen?
06:12:38 Ganz schlimm. Kann ich immer nur durchgehen. Nein, Consistency ist das Sichtigste. Guck mal, ich gehe jetzt hier hin und jetzt haue ich hier drauf. Und wenn der mich jetzt mit dem Laser trifft, weil das ja sechsmal schon geklappt hat, dann ist es unangenehm. Steht an. Aber wenn der hier wieder seinen Wirbelzwirrmler macht und das hier, dass das jetzt nicht getroffen hat. Jetzt hat das verfehlt.
06:13:08 Oder hier, der Hook. So, jetzt soll ich hier rausrennen. Ich bin instant gerannt. Ganz furchtbar. Ganz furchtbar. Aber jetzt passiert das ja nochmal. Oder nicht, ich weiß es nicht. Ich weiß nur, dass ich wieder abgebrochen worden bin.
06:13:37 So, und jetzt fängt er bei mir an. Das ist gut. So, jetzt habe ich Semesterferien in Spanien gemacht. Das war sehr schön. Jetzt habe ich keine Ahnung, was er tut.
06:14:12 Jetzt hat er einfach nur so auf den Boden gewischt und es hätte alles ein Parry sein können, es hätte alles ein Schild sein können.
06:14:24 Schwer zu sehen für mich. Ganz, ganz schwer. Also nach wie vor bisher bester Gegner immer noch. Lorexia, wie die heißt. Dieser Todesengel mit den zwei Phasen. Das ist bisher der... Also es bleibt leider dabei. Mischwob. Also es ist sehr schwer zu sehen, wann was zählt. Ein richtig schönes Schwert, was dich angreift. Und nicht sowas hier.
06:14:57 Hier halte ich einfach nur ein Schild hin, weil ich habe immer noch keine Ahnung, was das soll. Nicht gut. Weil selbst wenn ich Parieren hinhalte, werde ich hier gepunisht. Selbst wenn ich hier clean Parieren hinhalte. Also ich weiß immer noch nicht, was der große Anker macht. Das ist okay. Das ist wahrscheinlich deine beste Fähigkeit. Weil sie ist consistent.
06:15:31 Aber das alles ja. Das ist eine Lotto-Bude.
06:15:58 Full Lotto. Unangenehm. Viel Spaß beim Endpost. Ja, wenn der Endpost so ein riesen Vieh ist, wieder mit irgendwelchen Bubble-Hitboxen, dann wird es schwer. Aber es ist viel besser, wenn es einfach Schwerter sind. Schwerter, Keulen, Hammer. Alles cool.
06:16:29 Okay. So, sehr gut. Carried von mir. Ja. Das Ding ist halt, der Arm ist theoretisch das, was dich angreift. Aber was dich trifft, ist halt der Jupiter. Das ist das Schwierige.
06:17:08 Ahnung, was das jetzt war. Ja, der linke Arm soll es quasi sein. Jetzt kommt wahrscheinlich der Laser.
06:17:37 Das war einfach nur Lack. Ja, das war einfach nur Lack.
06:18:16 Natürlich macht er noch Damage, wenn er runterfällt. Er tötet mich in seiner Sterbeanimation. Oh no. Nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Das geht nicht. Ist das schlecht. Das geht nicht, Leute. Das geht nicht.
06:18:45 Er ist doch die ganze Zeit ein Truck. Er macht Damage, während er stirbt. Ich habe jetzt quasi seine Haltung gebrochen für einen Crit und er vernichtet die Arena. Warum lässt du mich dann gegen ihn fighten? Das ist doch stupid.
06:19:19 Das ist schrecklich. Ja, ja, ja. Perfekt. Das war wieder cleane Scheiße. Ja, genau. Mach einfach die Kamera kaputt. Boah.
06:19:52 Wir müssen wirklich Monsterverbot machen, Leute. Das ist wirklich Monsterverbot. Leute, ich habe ein Hochhaus verfehlt. Oder nicht ich, aber der Main Character. Das ist schlimm.
06:20:22 Der Hook ist wirklich sehr schlecht hier. Da stimme ich euch absolut zu. Der Hook ist hier wirklich eigentlich eine geile Mechanik, aber hier ist eine Tragödie. So wie auf der rechten Seite bleiben.
06:20:53 Scheiß. Furchtbar. Der Zahnsteuer macht Damage. Der Damage ist ultra fein. So, an den Damage reg' ich mich nicht auf. Reg' ich über die Hitboxen irgendwo so drauf. Du musst rausrennen, Maxim!
06:21:24 Recht. Ja, sehr gut. Ich bin jetzt einfach zum Arm gehuckt, Leute. Dann hatte mich das Game gelähmt. Ich bin stehen geblieben. Und dann durfte ich da nicht mal hin.
06:21:52 Ja, ich muss ihn legit zweimal parryen. You're kidding. Ich muss ihn zweimal parryen. Während er stirbt. Kompletter Garbage.
06:22:27 Ist das dumm. Das ist wirklich dumm. Das ist wirklich dumm. Jetzt musste ich die Waffe reparieren, weil ich habe ja meinen Job gemacht. Aber wenn du deinen Job machst, dann geht die Waffe kaputt. Ärgerlich.
06:23:00 Ich glaube, den Laser kann man nicht rollen. Ich glaube, das ist nicht die Idee. Ich glaube, das soll man nicht. Okay, das war absolut insane. Ja, das schilden wir, Leute, weil es ist zu unzuverlässig, das Game.
06:23:31 Guck mal, das soll man nicht, oder? Ja, trifft den Kopf nicht. Okay, das war... Also ich bin quasi Olympiateilnehmer im Parian, Leute. Boah, der Schiri. Seht's nicht.
06:24:08 Ich habe wieder drei Goldmedaillen gekriegt, aber wurden mir alle aberkannt.
06:24:35 das hat ja nichts mit dem Alter zu tun. Hier geht es ja nicht um Reaktion. Leute. Das ist ja ein Gedicht, was man auswendig lernt. Aber es ist unangenehm, wenn der Lehrer plötzlich sagt, na jetzt ab der Hälfte machst du die Strophe auf Spanisch. Und nicht so, ja, aber kann gar kein Spanisch. Und dann passiert das. Dann huck ich.
06:25:05 Dann hooke ich perfekt. Komm. Dann hooke ich perfekt auf seinen Arm. Stimmt. Der Hook war übel geil. So ein geiler Hook zum Arm. Dann kommt der Swing nach oben und dann der Schlag nach unten. Aber in der Realität. In der Realität ist das hier kompletter Garbage.
06:25:37 Leute, das funktioniert einfach nicht. Also wenn ich jetzt wirklich einen Euro kriegen würde für jeden Hook, der connectet und mich aber nicht ranziehen und ultet. Leute, dann wäre ich jetzt Elon Musk. Versteht ihr das? Aber geht nicht. Spiel sagt...
06:26:07 spiel gibt immer die option was ist was es will und das spiel sagte ich hab das wort als fast gar kein fast gar kein liedchen verloren oder
06:26:36 Also wir machen das so. Wir machen da die Flamberge besser. Weil dann ist er ja wenigstens dauerhaft am Rennen. What is he doing? Oh mein Gott. Ich wurde gerade vom Spiel geheiratet, Leute.
06:27:06 Weil ich sie so gut pariert habe. Aber hat nicht gezählt. Wäre wichtig gewesen.
06:27:35 Eine Sache. Die DPS-Wise ja völlig broken ist. Schon wieder zu gut. Aber ich muss wahrscheinlich übermorgen machen. Das nennt er wirklich Rennen. Ich verbrauche keine Ausdauer während der Legion-Attack.
06:28:06 Ja, das fand ich fair, weil ich wollte ja existieren. Okay, wir wechseln das jetzt schnell. Und dann ist das der letzte Try. Aber ich muss gleich aufhören. Aber... Wenn wir die gesamte Ausdauer leer prügeln, Leute. Oder wir nehmen den Legion Chill. Leider nehmen wir den. Pass auf, wir machen das jetzt so. Wir gehen jetzt zum Hotel.
06:28:34 Wir leveln den Legion. Okay. Wir nehmen jetzt den Legion-Schild. Und alles, wo ich das Gefühl habe, da geht was nicht mit rechten Dingen zu, das parrien wir. Oder wir machen den Flammenwerber. Aber wenn man Legion nimmt, parriert man immer mit dem, oder? Und diese Ägide nimmt.
06:29:05 Wir machen den Flammenwerfer. Okay. Und wir fackeln den jetzt einfach ab. Er ist nicht so gut wie der Wirbelzwirbel. Der Wirbelzwirbler ist auf jeden Fall noch mal dramatisch besser. Oder auch sofort genervt. Leider.
Letzter Versuch und Frustration
06:29:3706:29:37 So, aber das ist jetzt unser letzter Try. Dann ist heute Schluss. Das ist schon wie ein Pferd, ey. Ich würde den gerne beenden. Also vor uns haben wir ihn ja schon besiegt, aber der hat in der Dev-Animation die gesamte Arena zerstört. Und ich glaube, wenn wir keine Ausdauer mehr haben, machen wir den Flammenwerfer an. Ich glaube, das ist die Idee. So, beziehungsweise das ist tight, ja? Das ist wirklich gut.
06:30:47 Ich weiß nicht, ob das worse ist. Ein bisschen irritieren, dass er noch nicht brennt. Ich bin wütend.
06:31:26 ja das ist komisch der wurde eigentlich woanders hin
06:32:17 Naja, ich hatte Zeit, aber dann habe ich noch mehr gebraucht. Alles clean.
06:33:06 verstehen würde was da passiert
06:33:35 Es geht mir übel auf den Sack, was hier passiert. Ich kann die Basic-Dodges bei ihm noch nicht.
06:34:26 schade also wirklich super schade er ist schon wieder extrem geholfen in die kamera dort oben ist wo die beiden augen sind
06:34:54 Das hätte richtig Spaß gemacht, wenn die beiden Augen... Also wenn ich die ganze Zeit von Weitem weg wäre. Seelen hat er auch keine gegeben. Ich habe einen Bruchteil von den Attacks geparriert, weil ich sie einfach nicht raffe. Also weil es einfach nur... Du parierst mit einem Schwert in ein anderes Schwert. Okay, oder mit einem Schild.
06:35:22 Und Busse zu parieren will ich nicht mehr. Ich will keine Busse mehr parieren, sondern einfach normale Attacks. Das ist so schade. Ganz schade. Die ganzen coolen Bosse sind so groß wie ich, vielleicht zwei Kopfe größer.
06:35:54 Ich finde es machbar. Offensichtlich ist es machbar. Aber, ne. Also jeder weiß, dass die ganzen geilen Bosse in Schwertspielen so groß sind wie du. Voll schade. Finde ich nicht cool. Monster Hunter kannst du spielen. Monster Hunter, großes Monster. Peng, peng, peng. Grenzen daher, trötest.
06:36:25 Ist ja kein Jammern. Es ist einfach Trauer. Ich habe mich eigentlich auf Gegner gefreut. Wie diese Laxeria, Larexia, wie die heißt. Oder diese Endpuppe oder so. Und das war jetzt das vierte Monster.
06:36:52 Was hier, by the way, und das ist ja comichaft, das muss man ja auch sagen. Ich parier's legit die ganze Zeit mit einem Zahnstor. Lustig. Aber ich komme mir da albern vor. Also alles, was da... Da kommt ein riesen... Der ganze Typ... Oh, wie ich schwitze, Alter. Der ganze Typ springt auf mich drauf und ich mach so. Mit meinen Estäbchen. Das geht nicht.
06:37:26 Schade, Mann. Wie viele Monster kommen noch? Ihr dürft mich jetzt spoilern. Wie viele Monster kommen noch? Also ich will nur noch Gegner fighten, die so groß sind wie ich. So ein bisschen größer. Keine. Oh Gott. Gott sei Dank.
06:37:50 Mit der stärkeren Waffe hat das nichts zu tun. Es geht um die... Es gibt Monster Hunter und es gibt Light of Peace. Ich will nicht Monster Hunter spielen. Ich will Monster Hunter ein kacktes Game. Ich will so Gegner haben, die groß sind wie ich. Ich will kein Monster Hunter spielen. Will ich nicht.
06:38:19 Ich weiß, dass Leute Monster Hunter mögen. Aber ich nicht. Monster Hunter hast du auch große Waffen. Für Monster. Aber das geht nicht.