Coach von @FalganWoW am analysieren koro !snocks !pmm !razer

Elden Ring: Analyse und Taktik Coachings

Transkription

Im Rahmen einer ausführlichen Analyse von Elden Ring wurden Bosskämpfe detailliert besprochen. Die Konzentration lag auf effektiven Taktiken gegen diverse Gegner, um deren Angriffsmuster zu durchschauen. Parallel dazu wurde der Bau des Charakters kritisch beleuchtet, um Stärken und Schwächen zu identifizieren und Ausrüstungen strategisch einzusetzen.

ELDEN RING
00:00:00

ELDEN RING

Start des Streams und Erkundungsphase

00:00:11

00:00:11 So, guten Morgen. So Leute, guten Morgen. Geil.

00:00:45 Das war das schon mal gut ich habe schon gesehen dass er sehr sehr viel erkundet der sound schallert Wir machen locker wir lassen ihn was machen ja das ding macht so viel damit schuldig

00:01:31 Jetzt mal einen ordentlichen Hit an jetzt. Wäre doch ein ganz schönes Loch im Bauch, ne? Rums. Hier kommt ein bisschen Sound vom V-U-D. Das ist nicht schlimm, weil es knallt überlaut. Also es knallt richtig heftig. So richtig... So. Und guck mal, wie er sich fightmäßig macht.

Bosskampf-Analyse und Taktik gegen den Ritter

00:02:13

00:02:13 ich hab ja auch ganz ganz elegant in die mitte des raums gelegt das war's okay okay scheiß auf scheiß auf runen fokus wir konzentrieren uns auf dem boss an die ruhen können wir ihn noch mal rankommen die können wir easy gründen das ist wurscht das ist richtig

00:02:55 mich schön erkunden es ist mir scheißegal ob ihr sagt auch dahin auch dahin man am ende sowieso das was ich für richtig hatte sehr gut manchmal manchmal wenn ich was lese was mich irgendwie spoilert oder so dann mache ich sogar bewusst das gegenteil ja jetzt wie ich es sind so viele neue leute hier behalten sie dafür

00:03:26 Du Schwein. Ach man. Dem Aufzug können wir noch ein bisschen zeitlich gucken. Verstärkt besondere Waffen auf plus 1. Verstärkt Brüllen und Odem-Angriffe. So viel Schmiedescheid schon. Das ist geil. Goldschimmer unter Kot. Das ist übrigens auch sehr geil, dass er das macht. Die Asche ist klar. Deine Ferschlüsse.

00:04:09 Wir müssen uns ein bisschen was aufschreiben.

00:04:52 Zu genau. Meine Vagabunden-Sachen, die Headwarden, die wir nicht anhandeln und... Okay. Okay. Scheiß. Okay, okay, okay. Ich muss mir gleich noch einen Ticken mehr zu essen holen. Ich bin wirklich sehr, sehr hungrig. So. War da gerade ein Item außen? Nicht verrückt? Wir müssen noch mal kurz runterfahren. Es tut mir leid. War das nur eine Travel? Hat er den jetzt gemacht? Wait, hat er den nicht gemacht? Doch, hat er den. Ja, stimmt. Er hatte das eine Medaillon. Ich bin ja übel, dumm und hässlich. Übernehmen mit uns.

00:05:29 als exakt ein bisschen cool geil das fernglas geholt na so und geben der affe nicht da ist dann müssen wir erstmal zum weihnachtsmann also nicht zum weihnachtsmann selbst sondern gelevelt hat in der leider leider das der jura war ich glaube 152 also hat sich ganz auf 60 geschafft aber er kam wirklich relativ weit schon war schon eine gute leistung dafür dass er sich heftig gehandicapter hat mit der aus gespielt hat der schmied des vertrauens das bin ich leute

00:06:15 So. So klein aus, muss ich auf jeden Fall anvisieren. Oh, der ist nochmal hier runter? Warum ist der hier nochmal runter? Das ist ja witzig, ja? Warum? Ach, er will das Item da. Ich weiß es aktuell noch nicht. Der geht sehr gründlich vor. Das ist übel krass. Ich glaube, hier konnte er nicht rein, right? Und ist mir hier oben noch um in Ruhe? Der ist ja nicht da. So, Plus nachgeholt. Oh, er will den Ritter probieren. Oh, jetzt bin ich gespannt.

Fortsetzung der Erkundung und Begegnung mit Nightcalf

00:07:14

00:07:14 Der Ritter, der ist super zu sagen, ja. Wir haben doch auch Leben gelevelt. Ich verstehe gar nicht, warum er da so wenig hat, Leute. Ich bin mir so sicher, dass wir schon Leben gelevelt haben, oder nicht? Ja, den juckt der heilige Schaden nicht. Oh, das macht aber gut mit dem Spacing. Alter! Aber wie gut fightet er? Ich würde auch wegrennen, Kollege. Das ist nicht so losgegangen, wie du... Oh, oh. Oh, oh. Aber bald kommen die Sturzangriffe. Die sind die Sturzregen.

00:08:17 ich habe mich verstanden ich bin kurz die führer hat man kämpft aber gut das ist das menschen das müssen wir müssen jetzt glaube ich auch gegen gehen und wir können ihn da mal ein bisschen ärgern das schon mal gut hat nicht rausgehauen die haupt mich wieder hoch ich wollte da oben

00:08:57 schön rollt und den doppel schuss also das war gut das war nicht so schlecht das steht der decke und guckt sich das macht bahn am 3 ist der machbar oder angenehm machbar ich glaube den versuchen wir noch mal ja finde ich sehr gut feiert auch gut

00:09:55 Also das zum Beispiel, da so außen rumlaufen. Übelst aggressiv. Wird natürlich hier belohnt, weil er sehr viel verfehlt, wenn man zu nah dran ist. Ja, der wurde ja nicht getroffen. Nackt mit den Driesentilter leihgelassen. Okay, Kroko ist einfach ein Folterknecht. Aber der hat sogar ihm einen Bettler gegeben. Das ist auch witzig. Alter, das war eine gute Rotation. Ein bisschen zu offensiv, aber trotzdem hängig geil.

00:10:45 Alter was ne Maschine ist er bitte. Ich bin zu greedy. OULZER STARK! Der Versuch geht voll klar oder? Das war doch... Da wollte ich gar nicht in den Chat sehen actually. Warum kann ich das hier nicht ordentlich ausklappen? Da ist er ein bisschen stolz an sich, ne? Das wird eine gute Reise. Das war übelst stark.

00:11:24 Ich verdanke alles Maxim. Ohne den wäre ich nichts. Das war übel gut. Das hat nichts mit mir zu tun. Das war sehr gut. Das finde ich nice. Hat er wirklich gut gemacht. Also hat er wahrscheinlich nicht mehr gut gespielt. Die Waffe ist noch nicht mal optimal, weil der hat Holy Resistance.

00:11:58 Also er hat sich auch ein bisschen selber genervt. Das Holy Ding ist natürlich an sich trotzdem gut, macht trotzdem Damage. Das war, wie ich Dark Mode verwendet. Das ist tatsächlich für euch, Leute. Das triggert die Leute so geil, deswegen lasse ich das. Das ist im Prinzip genau das Gleiche, was den Hintergrund angeht. Danke, Chad. Danke, danke. Das war geil. Das hat er sehr gut gemacht. Sammeln? Das. Oh, bitte kriegt das raus. Da. Hoffentlich rafft das.

00:12:35 Oh, okay, das zeigt ihm wohin. Ja, sehr gut. Oh, toll. Jetzt muss ich mich orientieren. Orientieren am Anfang ist halt sehr schwer. Ich würde hier auch nicht zurechtkommen. Wo war der Scheiß, aus dem wir rausgekommen sind am Anfang? Hier ist das Lager, das ist da oben kamen wir raus. Oh, sehr gut, dass er das macht. Okay, check, check, check, check. Yo, Bella, danke schön. Lol, Pipo-Konfi. So, waren hier die Ruinenfragmente drauf? Nee. Oh, hier bin ich sehr gespannt.

00:13:27 Hier bin ich sehr gespannt, wie das spielt, weil das ist eine eklige Gegend. Noch einer, ne? So geil, dass er das so langsam spielt. Und sich noch überall umguckt und so. Dass wir den Fässern, müssen wir ihn aber abgewöhnen, Leute. Wer hätte ihm gesagt, dass er in den Fässern was drin sein könnte? Das habe ich gestern auch zugeschaut, das habe ich übergetiltet. Da ist nichts drin. Da muss nichts zerstören im Spiel. Ich hab durchgemacht. Oh, der ist hart.

00:14:18 Ich könnte mit dem gechargten Angriff wegbolzen dort oben. Das finde ich gut, dass er so denkt. Ich habe eine Range Attack und mache das. Er rennt nicht, ne? Das war nicht. Da bin ich mal gespannt, ob der an Chap einen Tipp gibt. Aber er muss einfach B gedrückt halten. Ich glaube, ich habe keinen Bogen. Wir gehen mal oben in die Tür rein. Was soll da schief gehen? Ach so, er kann da nicht rein. Okay. Ah, guck mal, jetzt hat er es geschafft. Das hat er jetzt gerafft. Auch wichtig. Angriffversuche, ja.

Lösung von Rätseln und Überlegungen zur Ausrüstung

00:15:07

00:15:07 Hallo jetzt versucht er wieder alle Türen auf das ist schlimm Das ding ist halt ich glaube ich würde ihm sagen dass er das am anfang nicht machen muss das kommt erst ab million ja aber vorher Wo ist es zu viel zeit ich müsste aber sein gibt es in limb grave irgendeine unsichtbare tür das ich habe mich in erinnerung und ich weiß das kommt alles erst später richtig das krisen aber bevor kurz bevor es ein epischen alt gibt ja das stimmt

00:15:48 Ja, also das hat er sehr gut gemacht. Die Frage ist, wie fight der ist die Katze? Weil da habe ich keinen Hinweis gegeben. Die ist Arsch, nämlich. Naja, die... Der Rollcatch, nämlich des Todes. Und noch Physik. Das hat er gut gemacht. Na, schön, wenn der Gegner nichts macht, kannst du schön Range Attacks benutzen. Das war ein guter Roll. Holy shit.

00:16:26 Oh, was ist er für ein Godgamer? Und dann zur richtigen Zeit gestunt. Da haben wir ihm kurz Hoffnung gemacht, den kleinen Racker. Alter, Schakel. Hä, ist doch wohl gut. Also, den wird er noch hundertmal begegnen. Asche des Zauberer-Adligen. Danke. Einmal eintragen. Einmal eintragen, bitte. Das hat er sehr gut gemacht. Gucken wir mal, ob er das Duo noch fightet. Hier waren wir überall drin. Ich kann den nicht anvisieren, deswegen habe ich nicht versucht, irgendwie mit dem Fernkampf hochzuballern.

00:17:21 Das hat wirklich alle Höhen nochmal durch. Das ist so geil. So, in diesem Bereich. Dann müsst ihr halt nochmal zur Küste. Bei der Küste waren wir noch nicht. Dann machen wir mal die Ecke hier. Bis zum Fluss. Ja. Mann, ich klipp aber auch rein in genau die richtigen Wände. Okay, ich pass auf. Sie sind jetzt schon wieder die Dinger benutzt, die Statue. Auch geil. Die Dinger sind so nervig, ne? Oh.

00:18:15 Diese Gangs sind einfach übel schlimm. Macht der gut. Da bin ich mal gespannt, ob er rafft, dass der aus Pappe ist. Der Typ ist sehr... Bei dem kannst du, glaube ich, auch das Space Program benutzen. Das ist auch gut, dass er die ignoriert. Das ist auch richtige Vorgehensweise. Bei der hat tatsächlich wenig Poise, der Typ.

00:18:54 Ja, hauft richtig. Geil. Oh, 6000. Wir müssen sich ja vorstellen, das wäre halt noch schlimmer gewesen, wenn er einen Blatthauen hätte. So.

00:19:37 So, das wars Freunde, Holy Damage. Sit down.

00:20:25 Wie bist du denn? Geil, also er nutzt die Spells richtig geil. Ja, was sieht denn das aus? Zählen wir nicht als Boss? Ne, als Boss zählt er tatsächlich nicht so richtig. Die haben den Mann schon bei Events. Das ist grad Puls 110. Puls 110 ist geil. Das ist für mich schon kurz vor... Also das ist schon NATO-Erfahrung.

00:21:10 Seid ihr aber wirklich gar nicht mehr. Keine Mana, keine Ausdauer, kein Leben. Fünfstellig wäre tot. Wenn mein Puls fünfstellig ist, haben wir ein Problem. Oder 10.000 Seelen. Die kann er jedenfalls mal benutzen. Hier bringt er alle um. Das ist geil.

00:21:35 Da holt jetzt die Seelen oder? Ja, die Seelen hatte ich mal geholt. Ich glaube, hier muss ich angewöhnen, dass man Seelen ausgeben. Das willst du nicht. Boah, Drachenfeind. Boah, ist schon wieder ein Moskito. Ja, das macht doch gut. Guck mal, er rennt da schön weg von. Das juckt den so hart gar nicht. Oh, seitlich. Der Zaun, Leute. Oh nein, ich werde vom Moskito gebumst. Das kann nicht wahr sein.

00:22:10 Ja, Vorsicht. Ich will nicht so stampfen. Aber den stampft hat er auch schnell gehabt. Der feilt den ohne Pferd. Ah doch, okay. Der feilt den ja übelgut. Ah ja, okay. Ein kleiner Drachenschwanz. Mein Fehler. Oh, er dachte ich auch. Das hat er gut gemacht. Was sehen wir noch immer wieder eingesammelt?

00:22:56 Der Drachenkommunion freigeschaltet worden. Die hab ich auch noch nicht, oder? Ne, die muss man erst finden. Ruinen. Ruinen. Oh Scheiße, hat er die Kiste gefunden, Leute? Alter, du Schwein. Der Drache so früh geschafft wird.

00:23:21 Hat er jetzt gelevelt oder nicht? Doch, er hat jetzt gelevelt, ne? Okay, also jetzt wird's gefährlich. Jetzt bin ich mal gespannt, ob er in Keylet ist.

00:23:39 Ah ja, ist ein Kehlentfuck. Finkt er mich zurück? Oh no... Er ist wirklich dort gelandet. Der skauter schon mal auf 35, Ted. Okay. Alright, alright, alright, alright.

00:24:02 Ich glaube das gucken wir uns komplett an, Leute. Das ist es. Aber das Gute ist ja, die Waffe auf heilig. Aber er macht wenigstens Schaden gegen die. Wenn es nur physisch wäre, wäre es kacke. Aber da ist wieder die Holy Weapon OP.

00:24:32 Ich skipp mal ganz kurz durch, wo er ungefähr ist. Okay, also er wollte ja knapp eine Stunde. Aber er hat halt Damage, ne? Am Anfang ist Holy Damage halt übel, gell? Guck mal, der schleicht sogar viel, ne? Das kannst du keinem erzählen.

00:25:08 Wie schnell der ist. Ja, die haben keine Haltung. Das ist richtig geil. Nice. Bruder, ich spiele das so gut. Tod auf 35 Stellen finde ich jetzt sehr nice. Fuck, er ist zum Boss gegangen. Oh nein, das ist nicht gut. Der Boss kriegt halt kein Damage. Das hat er übelst gut gedodget. Also wenn er das gewinnt, dann braucht er mich nicht mehr als Coach.

00:25:56 Ja, ja, ja, okay, da habe ich gesehen, dass er mich vollgas trifft. Ja, ja, ja. Oh mein Gott, der geht ja immer weiter rein. Also normalerweise, ich sage ehrlich, normalerweise würde ich das jetzt auf Biegen und Brechen erzwingen, bis der Drecksack down ist. Gute Mentality. Aber ich weiß, ich habe gesagt, dass mich das Race, also der Timer, nicht wirklich interessiert. Aber ganz egal ist es nicht. Ich kann ja noch nicht traveln.

00:26:37 Ganz, ganz egal, das ist nicht. Bedeutet, bevor ich jetzt viele Stunden an dem Progress bin, wir müssen nach East, ne? Full East. Woher weiß er das mit Full East? Ey, Bonfire! Ich dachte, man passt das jetzt. So. Also normalerweise wäre das auch zu 100% meine Herangehensweise. Das einmal ausruhen. Du musst rasten, dann kannst du warten. Ach, guck mal, jetzt kommt der gleich dorthin. Das ist gut.

00:27:38 Geil, der redet auch mit allen. Oh mein Gott. Das ist jetzt sofort runtergeschrieben. Das ist auch geil. Aber den macht er, glaube ich. Das habe ich auch noch nie gesehen. Dass der NPC da drüber hüpft. Der rasiert. Den hat er gemacht. Auch sehr geil. Guckt sich den Bums an. Mensch, er spielt einfach komplett richtig. Gegen Nightcalf gibt es nicht. Oh, er ist nicht zweihändig.

00:28:36 Oder ist er mit Absicht nicht zweihändig? Ist er mit Absicht nicht zweihändig? Okay, also das mit dem Movement hat er wirklich gut drauf. Vielleicht noch ein bisschen mehr rennen oder so? Kein Mana die ganze Zeit. Aber er hat trotzdem gut gemacht. Nightcalf gibt es halt keine super Strategie.

00:29:54 Also die muss man einfach das Movement verstehen. Das ist einfach das nur Können. Kein Cheat oder so, weil die haben so viel Haltung. Die Slammen sind auch wirklich frech. Geil. Die hat die Waffe wirklich geschlossen. Das war wirklich stark. Das war wirklich stark. Das war wirklich stark. Das dauert 15 Sekunden. Wait, wo geht er rein? Siegel kann ich jetzt nicht erkennen, aber du gehst die ganze Zeit einhändig. Bitte ich nur dies.

00:30:39 so war kein feind voraus wo denn das geld die aussie schmerziger ich die gefängnisse kanale gleich sein ist er ist aber auch in der nähe vom blut und so gut er hat ordentlich rotation

00:31:37 Er nutzt den Schuss halt gut, ne? Das ist halt eine Range Spell. Jetzt hat er noch. Oh, er hat einen gegrillt. Ja, ist sehr gut. Was sagt er zur Waffe? So, weil die Waffe ist eigentlich das, was man halt hätte Spielern zeigen können. So, also wenn ich ein Claymore wäre, wo würde ich mich verstecken? Ah, lol.

00:32:33 Das ist witzig. Ich glaube, der Spieler ist, by the way, ganz genau richtig. Ich liebe gerade jede Sekunde, wie er spielt. Er kundet jeden Shit, hat fast nichts verpasst. Geht sehr natürlich vor, verpasst die Dinge, die man auch verpasst am Anfang. Oh, der hat sie noch gefunden, geil. Das ist eine Riesendume. Der Hänger hat auch dadurch viele Seelen, hat nochmal das Grab gefunden. Oh, scheiße, er hat den gefunden.

00:33:15 Das ist anlackig. Der war ja... Der war ja... ganz unverhältnismäßig. Wo war ich denn? Da unten. Wo liegen meine Runen? Seid ihr das irgendwo? Ja, das sieht man aber. Das ist halt anlackig für ihn. Das Runen-Placer. WTF? Coyaco drunterladen? Hä?

00:33:57 Das zum Beispiel. Hier habe ich auch alles angeguckt. Dass man da so rüber kann, dass man da runter kann. Zum Bonfire. Zum Bonfire. Ich erlöse uns. Boah, das hat er sehr gut gemacht, Leute. Der Bär ist leider kein Boss, aber er gibt, glaube ich, eine Larventräne. It's time. Also wir sind bei einem Stand von... 15 oder so, oder? Time hat's gestoppt. Wir sind bei fast 7 Stunden Spielzeit.

00:34:34 und haben zehn bosse und viel erkundet ja der gründer wirklich viel ich würde sogar sagen wir können eigentlich vom countdown also wird sagen so eine viertelstunde kann man locker noch mal drauf rechnen mit kurzen pausen mit essen gehen bei essen wo der war aber es ist mir eigentlich auch scheißegal so okay heißt zehn bosse für den ersten tag richtig geil wie lange

00:35:00 wie lange haben wir denn mit maxim eigentlich gearbeitet das war auch eine halbe stunde also von start bis maximus los wie lange war das ja ich würde auch sagen innerhalb selbst auch so gesehen und anderthalb stunden ok roberts einordnen so achten allianz schürde sehe ich das ist ja gut ich meine was soll ich sagen ist es von sonntag auf montag ein uhr nachts der einzige mensch

00:35:40 aus dem allen event der verrückt genug ist jetzt noch da zu sein ist ja ich komme ich lasse ich noch mal kurz laufen leute für euch am besten gegen den night so nicht nicht durch die kleinen scheiße jetzt bitte auch alter

00:37:46 Ich glaub's nicht. Wie schlecht, wie schlecht hab ich das gelöst. Der war so safe, easy, Dad. Der war so heftig, heftig, Dad. Vollkommen gefumbelt. Ich wollte ihn mit dem aufgeladenen L2 quasi runterlasern und hab komplett gefumbelt. So, sorry. Manchmal muss ich die kleine...

00:38:16 Die kleine Binnen wecken. Ist auch witzig, dass er auch Koro-Partner ist. So, okay. Oder ist er das? Nee, oder? Ist nur ein Clown. Okay, also ich glaube, ich habe mit Falgan einen schwerstmehrfachbegabten, Leute. Der ist ja ultra gut. Spielt sehr instinktiv. Das ist mit dem einhändig, weil muss ich auf jeden Fall klären, ob das geplant ist oder nicht. Da können wir ihn ja jetzt schon parieren, Weibering.

00:39:04 Leute, da können wir ihn jetzt schon parieren beibringen. Das ist richtig, richtig gut. Weil das wollt ihr ja auch lernen und dann müssen wir quasi noch zu einer Höhle und dann kann er die Scheiße aus den Leuten rausparilen. So, jetzt habe ich ihn eingetragen für ein Spiel. Elendring, naja, hat ja gepasst. So, wir selber werden Elendring nicht spielen. Ich habe überhaupt Bock, tatsächlich.

00:39:40 Guard-Counter auch geil. Guard-Counter haben ihn ganz am Anfang gezeigt, aber ich glaube, er muss die Tools, ich habe ihn zu viel gezeigt, er muss die Tools selber nach und nach durchgehen, damit er sich vererbt. Zum Beispiel jetzt das L2 mit dem Schuss, daran hat er sich verknallt, das funktioniert für ihn. Übelgeil. Na, das ist genau, genau richtig. Ich glaube, wir chillen und Backpack-Bannen erstmal ein bisschen und dann machen wir uns einen Plan. Weil ich hätte auch Bock auf Grime, aber Grime chill ich aktuell zu Hause, übel gerne.

00:40:12 und genießt das einfach. So. Den hab ich wieder auf Diamond gebracht. Der ist einfach broken.

00:40:26 Was ist das für ein Starter? Einmal eine Banane und viel Kohle.

00:40:55 Bin schon triggered. Yes! So, warte mal. Der kann jetzt zu einem Stein werden. Kampf beginnen. Alle Waffen plus eins. Ja. So, dann kann der zu einem verbesserten Schmiedestellen werden. Aber was bringt das noch? Also, Kampf beginnen plus zwei ist halt. Also, plus zehn Prozent mehr Armor. Das ist interesting. Weil das quasi die schlechte Variante von dem hier ist.

00:41:39 Vielleicht stagt das. Aber der verschwindet dann nicht, oder? Genau, der Schmiedehammer bleibt. Ich glaube, ich kann einfach den besseren Wettstein machen. Ich glaube, den kann man einfach so hinkacken. Schwer. Oh, der hat einen guten Start. Ja, doch, halber Pech. Ich verbessere den jetzt einfach ein, das kann ich nochmal. Das ist witzig.

Ausbau des Builds und strategische Entscheidungen

00:42:28

00:42:28 Ja, dafür ist er im Early natürlich gut, weil er einfach ohne alles funktioniert. Und das ist natürlich actually not bad. Ich hätte auch schon Lust auf den Besen, muss ich sagen. Und das Ding ist auch nicht schlecht im Early. Du kannst die neue Axt damit machen. Mit dem neuen Stein, meinst du? Ah, und den Speer. Axt und Speer. Okay.

00:43:26 Das ist aber cool, weil der macht das halt so schön hintereinander, ne? Ein Hellebade bin ich natürlich auch ein großer Freund von. Auch der Drache war immer sehr OP, ne? Aber da musst du halt irgendwie noch den scheiß Drachen hinbekommen. Das Ding liebe ich, übel zu Sorge. Wenn ihr könnt den, reflektiere sie immer Waffenvorsachen plus 5 Schaden, Gegenständeuging plus 40 Amor, ja. Also den auf volle Speed ist irgendwie nett. Ich würde halt gerne, also das Ding liebe ich, aber es ist so scheiße schwer zu spielen.

00:44:08 But I love it. Wir machen jetzt erstmal einfach den Donenschild, weil wir ihn einfach haben wollen. So, wir haben schon mal kein Amor, dass der durchdringen kann. Early game ganz gut. Probe zu Züge, aber erledige den Treesender. Ja. Aber der hatte das nicht so gesagt auch. Also gesagt im Sinne von prophezeit. So, der da. Der Kürbis. Der Kürbis ist eigentlich ziemlich broken. Den Kürbis hätte ich auch sehr gerne.

00:44:57 Ich hätte ihn gerne als Waffe. Oh, yes! Mann, ich habe so gehofft, dass das Ding kommt. Ich habe so geprayed. Weil da kann ich nämlich den hier pushen. Hier wäre natürlich der Hammer geil auch. Oh, und wir hätten jetzt sofort die Hellebade. Ne, hätten wir nicht. Also, wir bauen den Speer noch. Aber ich würde gerne den hier spielen. Weil den hier zu beschleunigen ist ganz geil. Weil das ist straffrei. Manchmal kann es sein, dass die Sachen zu schnell werden.

00:46:01 Die Schaufel ist erstmal im Early-Game ganz nice, weil sie einfach Sachen kreiert. Oh my god. Boah, das ist teuer. Das ist ein cooles Item. Ist halt sehr, sehr teuer. Mein Monitor spinnt gerade übel zusammen. Wenn ihr das sehen könntet, ihr würdet denken, what the fuck? Also es ist ein bisschen wasteful, auf jeden Fall. Das sehe ich. Aber da muss ich durch. Ein Kampfrausch. Die Gegenständlerinnen sind noch mal schneller.

00:47:23 Also den hier voll zu beschleunigen, das ist der übeln ist. Weil der würde uns nie was kosten. Wir brauchen halt noch arschviele Dagger, aber der heilt sich zu doll. Das schaffen wir nicht. Und ich bin blöd. Plobbidi fucking plopp. Plobbidi plopp ist auch... Oh, da ist der Dagger. Boah, plobbidi plopp wäre die Alternative zu dem dort. Plobbidi plopp ist auch sehr gut, Leute. Ich würde die gern alle actually warfen wollen, aber noch nicht ganz...

00:48:39 Klar, wie ich das mache. Also das ist schon mal geil. Und ich könnte auch plopbidiplopp schnell schießen lassen. So, das Problem ist jetzt dieser Stein hier. Dieser Stein ist ein Problem. Aber so geht es eigentlich. So, Pro-Eschöpfungs-Level. Das heißt, der da muss mehrmals geworfen werden eigentlich. Und wir müssen das probably so machen. Hier tauschen.

00:49:50 Die Frage, ob ich Plopperdiplop oder den anderen schnell schießen lasse. Der ist auch sick. Aber der profitiert von Cooldown halt am meisten. Das Ding ist halt, ich verliere immer mit dem Ding. Am einzigartigsten ist halt ein geiles, geiles Item. Aber hier brauchen wir halt, hier brauchen wir halt irgendwas Cooles drauf. Den kriegen wir später auf sonst was runter. Das Ding wäre eigentlich auch sehr geil. Boah, der wäre für Plopperdiplop insane. Insanicus.

00:50:57 GG-Nikus. So, wir bauen uns noch diese Extrakarten. Dann haben wir es. Dann machen wir alles auf Ploppity-Plopp und machen da Gift drauf. Die Frage ist halt, lohnt sich das halt? Das ist schon sehr teuer. Gegenstand plus 1 Schaden, dann brauchen wir weniger Ausdauer. Gegenstand hergestellt, erzeuge Flamme. So, wir brauchen halt eine Crit-Chance pro Gefährte. Das sind alles keine richtigen Gefährten. Genau, der gibt uns zufällige Buffs. Und der, der kann stunnen.

00:51:52 Stun ist ja halt noch eine Waffe. Das sind halt einige Stunts. Ich hatte übel Bock. Der hat noch mehr betäubt. Also Dauerbetäubung, Leute. Ich hatte richtig Lust. Der ist aber auch nicht schlecht. Der nutzt zwei Glück und fünf zufällige Buffs. Das ist richtig viel eigentlich. Und Edelstein haben wir schon. Das ist eigentlich auch eine geile Kombo mit dem. Ich nehme es halt zu teuer. Oh, Scheiße. Lifestyle. Lifestyle ist gut.

00:52:58 Und dann swappen wir die beiden, glaube ich. Weil der da soll einmal mit 300 kmh schießen. Die Dagger können... Könnt ihr mit dem Stun sich selber auslösen, theoretisch. Guck mal, wie schnell der schießt. Ist jetzt schon bei 0,8. Guck mal, wie viel der vergiftet. Wenn der jetzt einen blauen Kristall hat, ist das bei der Wettethe. Das Mana ist geil. So, Lifesteal ist ein bisschen komisch. Das Problem ist halt, ich brauche halt jeden Edelstein. Und ich weiß noch nicht, ob ich das Ding hier will. Aber eigentlich schon.

00:53:49 Den Mana-Kristall hier wäre auch sick. Ja, der würde der noch schneller angreifen. So, Limside, der hat eine Chance, Lifestyle zu machen, aber Lifestyle profitieren wäre noch nicht so hart. Aber der freut sich, übelste Sorte. Und wer stattet mit sehr viel Glück rein? Und ploppe die plop, brauchen nur noch mehr Mana, das ist ja noch schneller. Und wir brauchen irgendwie die Möglichkeit, Armor zu generieren, das ist ja auch geil. Wenn du, dort mal, wenn du Drachenpanzer...

00:54:31 Drachenhautstiefel und Drachenclown. Was sind die Drachenclown? Drachenclown sind die Handschuhe, richtig? Die hier. Okay. Hast du bloß zwei Prozent Lebensraub? Boah, Lebensraub wäre halt ultra sick. Aber das Ding ist auch nicht schlecht. Das Ding hilft auch übelst in der Sonne. Chance erhöhen ist banger. Chance erhöhen für den Stun ist gut. War einfach ultra gut. So, die Karte ist auch wichtig. Chance auf Betäuben. Auch geil.

00:55:34 Okay, also plopbidiplop. Plopbidiplop wird jetzt extrem ausrasten. Ich weiß nicht, ob ich das Mana-Ding wirklich will. Aber ich glaube, das ist später gut. Wenn ich mehr von allem habe. Aber ich glaube, das kann uns plopbidiplop gewinnen. Ich brauche nur mehr Armor. Ich brauche irgendwie halt ein bisschen mehr Tinkiness. Weil wenn der Lifestyle hat, dann ist es GG. Aber guck dir mal die Stats an, die ich habe. Ich habe einfach so viel Random Shit. Ich habe nur keinen richtigen Lifestyle. Jetzt habe ich Lifestyle. Okay. Wir machen mal den hier. Dann testen wir mal das mit dem Betäuben.

00:56:29 So, dann machen wir mal so. Und der kriegt noch einen Frosting. Dann auf jeden Fall einen Dagger. Lol, ich könnte das tauschen gegen so einen Stein. Ja, ich brauche eine Rüstung, wo ich diese ganzen Steine reintue. Ich glaube, wir haben zum ersten Mal einen wirklich guten Plobbidiplopp. Also einen übertrieben guten. Guck mal, wie schnell der angreift. Und der macht jetzt auch Mana. Der muss halt irgendwie nur besser healen. Weil der hat halt viele Tag Speed. Aber keine Tag Damage. So.

00:57:34 Wir machen sogar die Mondrüstung einfach straight up draus. Die Frage, kann uns plopperdiplop überhaupt das Spiel gewinnen? Ist das a thing? So auf dem Papier sieht das halt ultra geil aus. Deswegen sagt er profitiert halt nicht von Lifestyle. So. Deswegen soll The Relics kommen. Hast du da schon mal reingeschaut? The Relics. Was ist das für ein Game? Was macht The Relics? So. Tauschen gegen das Trankding.

00:58:46 Ich weiß nicht, ob ich den noch mehr werfen will. Wie war das Coaching? Also, Fallgarn ist einfach straight up ein sehr guter Spieler. Ich habe jetzt quasi heute Morgen eine kleine Analyse gemacht. Und legendär. Also er ist wirklich einfach gut. Echt fantastisch gespielt. Kann man sich 0,0 beschweren. So, das Ausdauerting brauchen wir nicht.

00:59:38 Tick-Speed würde ich auf jeden Fall nehmen. Ich weiß nicht, was ich mit Life-Steel machen soll, Leute. Also ein bisschen ist es geil, aber es ist auch echt Trash. Es ist auch leider Turbo-Trash. Also ich finde, er hat krank gut gespielt. So, das Ding macht noch Mana für uns. Wir brauchen halt irgendwoher Amor noch. Irgendwoher brauchen wir noch Amor. Also ich meine unendlich Amor. Unendlichkeits-Amor wäre schon sehr wichtig. Der ist auch wichtig. Dass der immer schneller wird, ist schon...

Verlust gegen den Boss und Bewertung der Performance

01:00:41

01:00:41 äußerst unterhaltsam. Zehn Buffs erhalten, vier Arme. Oh my God. Ich habe noch nicht gesehen. Das Riesending. So, also ich hoffe einfach, dass ich ein tausendmal betäube. Das soll einfach sehr, sehr, sehr benommen sein. Aber bisher vermeidet er alles. Benommenheit vermieden. Benommenheit vermieden. Er hat alles vermieden. So, der Sack. Der Sack ist gut. So, ich kann die weitere Steine gar nicht richtig nutzen. So, jetzt kann man den immer wieder werfen, was auch nicht schlecht ist.

01:01:51 So, das Problem ist halt, er erhöht seinen Schaden nicht, ne? Er erhöht sein DPS, aber nicht sein Damage. Ja, ploppidi plopp muss irgendwie Schaden steigern. Das wär cool. Die Bucke ist einfach schön. Mach' einen Kaffee. Ich hab' auch gleich richtig Bock selber auf Elden Ring, Mann.

01:02:44 Ich beneide die Leute, die das zum ersten Mal spielen, Mann. Also ganz doll. Ich würde das so gerne machen. Also so gerne nochmal nachholen. Diese Erfahrung. Was heißt ja nachholen? Ich würde sie gerne wiederholen. Wiederholen trifft es besser. Aber ich muss mich mit Kaffee begnügen. Alter, das war echt so. Das Schild finde ich gut. Das Schild ist simpel und efficient.

01:03:33 Super gerne alle Erinnerungen vergessen. Yes, man. Also ja doch, ich habe auch jetzt gestern so viel oder jetzt heute Morgen dann da quasi nachgeholt, so viele Sachen gesehen, die halt so klassisch waren für damals. Kamerasch endet. Verfalle, 100% Dauer, einmalig. Noch eine Sekunde. Doppelkampfrausch, extra Ärger. Ja, extra Ärger ist erstmal nicht bad.

01:04:15 Wir müssen gucken, was wir da noch als Waffe spielen wollen. Die Stahlesense... Wir machen da, glaube ich, den Speer draus. Also die Hellebade. Zerstöre vier Armor pro freien Feld. Der Armor erzeugt. Zerstöre vier Armor pro freien Feld oder Gegenstand der Armor erzeugt. Wenn kein Armor zerstört werden kann, erhalte es. Die Hellebade ist ja insane. Das finde ich gut. Die Frage ist halt, ob wir diese Drachenrüstung und so weiter auch noch holen.

01:05:00 Und ob wir noch eine Essenz brauchen. Brauchen wir noch eine Essenz. Schade. Ah ne, es geht. Lul. Was bin ich für eine geile Sau. Geh in den Lurk. Sehr gut. Lurkt euch so heftig wie es geht. Warum ist der so wenig blind? Das schockiert mich. So.

01:06:06 Also ich hätte Bock auf das Ding. Aber ich würde auch gerne die Hellebade mal sehen. Vielleicht sogar noch so ein Stein. Da ist er! Da ist schon mal der Speer. Und ich könnte den Speer jetzt auch instant haben. Dann machen wir das sogar. Machen wir übrigens noch einmal ein bisschen Armor Pen. Baby Armor Pen haben wir dann quasi. Baby Mini Armor Pen. Oh, wie oft willst du mir den geben? Die Chance ist so gering. Aber dafür der hier. Das ist ein Banger Item.

01:07:19 Okay, also. Wir müssen jetzt ein bisschen drehen. Volle Penetration, Leute. Ich glaube, ich hätte den Pullover holen sollen für die Kampfrausch. Komplett Ausrüstung. Oh, das ist auch gut. Wait, das will mit den Dings verbessert werden. Will ich diesen Scheißschild? Basis Ausdauerring zu minus 30. Das ist schon sehr unangenehm. Nein, warum die beiden? So, Kaffee. Leute, wir sind...

01:08:32 Kaffee raus. Es gibt Menschen, die können den jetzt machen. Es gibt Menschen, die müssen den jetzt machen. Und es gibt Menschen, die dürfen das jetzt für andere machen und haben ein gutes Gefühl dabei. Der hat mich heute ganz schön vermöbelt. Der hat doch gar nichts. Das hat der, was ich nicht habe. Nichts. Fünf Leben zu wenig. Das ist sein Problem. Born, guckt dir diesen Fack an. So, Glück. Glück ist weird.

01:09:22 Andernfalls erhalte 10. Okay, das Ding kackt. Armor. Okay, also wir haben jetzt auf jeden Fall ein Armor-Thema am Laufen. Heftiges Armor-Thema. So. Das müssen wir jetzt, glaube ich, Mateon. Das müssen wir Mateon. Der ist noch keine Waffe, ne? Also das ist eine Weapon. Das ist eine Weapon. Das Ding macht Armor. Der da macht Armor. Der da macht Armor. Der da ist einfach nur peinlich.

01:10:19 Das müssen wir jetzt für die Runde so machen. So, der macht Amor. Käse kommt hier hin. So, und die Rüstung hat keinen Platz. Weil die Rüstung kommt eh erst nächste Runde. Aber das hier sieht noch nicht mal schlecht aus. Wir haben leider keine Schadensteigerung. Die Schadensteigerung ist ein bisschen Arsch. Ja doch, echt hier stacheln. Bruder, wie viel stacheln hast du? Treib mal nicht. War das so klug gerade? Ist das hier nicht...

01:11:34 Das zählt nicht als Waffe. Ach, der macht wirklich nur Amor. Okay, jetzt wollen wir zwei Runden. Dieses Storm-Ding geht mir auf den Sack. Okay, die hat dieses Reinkarnations-Ding. Bin ich sehr, sehr gespannt. Unsere Schadenssteigerung ist leider nicht gut.

01:12:16 Der Revive hat jetzt aber schon bei ihm eingesetzt. Jetzt kommt meine starke Phase. Von der ist nicht weg, my way! Doch, komm, vier Leben! Fuck, da war der Hund. Hab ich den Hund verpasst. Hellebarde, Inc. I'm coming! Okay, also wir machen jetzt eine Hellebarde. Und die Runde müssen wir jetzt gewinnen. Also diese Bonus-Armor, die muss... Die muss kicken. Wir haben jetzt ein bisschen hohe Kosten, leider. Die Banane muss Überstunden machen.

01:13:42 Bruder hat einfach alles mehr, weil er irgendwelche hässlichen Tiere hat. Oh, hier. So, aber jetzt kommt unser Comeback. So. Also, Hellebarde. Die Hellebarde mag aber auch Sachen, die Amor machen. Richtig. Der macht Amor, der macht Amor. So, der da mag... Wo Gefährten was?

01:14:35 Der kackt Amor. Das ist nicht so schön, wie du glaubst. Okay, also der da erhöhe den Schaden um eins, zerstöre vier Amor pro Feinfeld oder Gegenstand, der Amor erzeugt. Wenn keins zerstört werden kann, erhalte es stattdessen. So, also wir penetrieren die Rüstung des Gegners. Und dann generieren wir selber Amor. Und dann stellen wir das hier noch ordentlich um.

01:15:22 Wir müssen also mit Amor-Shitting arbeiten. So, der hat zum Beispiel keine Rüstung. Wenn er keine Rüstung hat, ist gut. Weil dann mach ich ja Rüstung, right? Jetzt brauch ich nur noch Edelsteine. Jetzt brauch ich nur noch die Schatulle. Chantal, die Schantulle. Schatulle? Wie ist das meine? Die Axt haut irgendwann richtig doll rein. Aber die braucht dazu... Die braucht dazu Steine. Das heißt, jeder Charakter hat aktuell hier so ein Amor-Bild. Aber es ist zu spät. So, brauch ich Ausdauer. Noch ein Hund.

01:16:19 Ich bin auf das Ding hier nicht Bock. Aber wir müssen jetzt, glaube ich, hier nochmal ordentlich arbeiten. Also, der da kommt hier hin. Ich weiß sogar, ja, da. Dann ist das eine Weapon. Das ist ein Gefährte. Das ist auch eine Weapon. So. Der braucht jetzt Amor everywhere. Zählt der eigentlich als Amorzeug noch? So, der da macht auch Amor. Aber der will auch Freunde haben. Aber der macht auch Amor. Aber der will eigentlich Freunde haben. Dieses Ding hier geht mir auf den Sack.

01:17:18 Und das hier nervt auch ein bisschen. Aber das hier sieht schon gut aus. Ja, das ist besser. Das ist besser. So, die Crit-Chance ist auch gut. Das hier kann erstmal weg. Hier mache ich, glaube ich, den Armor-generierenden Pullover noch. Den Armor-generating-Pullover. Okay, ich verliere jetzt ein bisschen was. Aber das ist nicht schlimm. Okay, guten Morgen euch. Das ist nicht schlimm. Wir haben hier sehr viele Hunde. Wir haben sehr viel Rüstung. Wir kommen über die Rüstung, Leute. Die Hellebarde kackt uns Armor. Der Bruder hat sich so verschätzt mit der Ausdauer. Holy Shit.

01:19:14 So, also die da sind sehr glücklich. Das Ding auch. So, Käse. Käse ist auch very good. So, hier würden die Dinger schneller sein. Das ist, glaube ich, gar nicht so bad. Das versuchen wir mal. Das ist nicht so bad. Ist die Hellebarde ein Speer? Basically, ja. Die hat sehr viel Amordurchdringung. Und wir kriegen sehr viel Rüstung dadurch. Und die anderen Teile geben ja auch noch viel Rüstung.

01:20:03 Wenn wir Rüstung haben, erzeugen wir das hier. Erzeugen wir Damage. Die Hunde machen nur keinen Schaden. Das ist so das Problem. Zu mir ist kalt. Aber der Kampfrausch ist doch auf unserer Seite. Okay, also das Ding gibt uns jetzt ein bisschen weniger Durchdringung. Nicht schönes. Ihr verliert immer irgendwie ein bisschen was. Überlege, ob ich das Ding auch hole. Das ist jetzt ganz schön billig.

01:21:10 Das könnte man gut hier unten hinpacken. Der mag auch essen. Die Waffe hält halt geisteskrank viel Crit. Das ist schon nicht schlecht. Der ist bei 58% Crit Chance. Das ist richtig viel. So, der hat noch Rüstung. Das ist ein Problem. Das muss weg. Aber der hat doch das unendliche Armourbild. Hey, kleine Bäm! Hat's mitgebracht genug? Papa, muss ich arbeiten. Das schaffe ich nicht, Malu. Aber du kannst das noch festbauen. Willst du nicht festbauen? Da gibt's doch bestimmt wieder Süßes.

01:22:18 Du magst doch Süßes. Du bist doch selber eine Süßmaus. Stimmt. Ist die Malou auch eine Süßmaus? Du isst doch Süßigkeiten, weil du einfach selbst süß bist. Du hast heute schon ganz viel gegessen. Na, das ist ja wild. Heute ist doch gar nicht viel passiert. Wie hast du denn so viel gegessen? Woher kam so viel Süßes, Malou?

01:23:15 Woher kriegt die Malu diesen Süßkram her? Leute, was mache ich mit dieser kleinen, plimsigen Plumsmaus? Hallo, Mbak. Hallo, die Mama. Füß auf meinen Schoß. So, der Papa muss lernen. Sag mal guten Morgen. Guten Morgen. So, da sind hier ganz viele Zuschauer.

01:24:12 Die wollen unbedingt wissen, ob du eine liebe Bim bist? Ganz schön freche Bim. Was für eine Bim bist du heute? Liebe Bim. Jetzt aufzustellen. Das stimmt. Ich kenne eigentlich nur die Malou als ganz, ganz liebe Bim Bam. Richtig toll. Ich habe ein bisschen Süßigkeiten. Du hast heute schon Süßigkeiten gegessen?

01:25:07 Wie hast du die gegessen? Wie schaffst du die? Eine Banane! Eine Banane, da hast du absolut recht. Boah, ja, der Käse ist cool, hm? Der Käse und den Haar und die Banane. Da hast du recht. Und der Hund! Der Hund ist auch da. Woher weißt du das alles? Du hast sogar Hände? Hallo, wer hat dir die Hände erlaubt?

01:26:12 Ein Einhornfuchs. Ein Einhorniger Einhornfuchs. Wer arbeitet heute jetzt bei mir? Wer heute bei mir arbeitet? Du arbeitest heute bei mir. Nein, der du da. Oder der. Ach so, ich arbeite hier mit dem da. Das ist der Rudelführer. Der Rudelführer? Ja, wir sind ein Wolfsrudel. Guck, wir haben hier ganz viele Wölfe. Und wir machen heute ganz viel Rüstung. Hast du schon mal viel Rüstung gemacht?

01:26:50 Papa muss hier ganz viel Rüstung machen. Ist Mama noch da? Na klar. Ist Mama noch hier oben? Hier oben? Weiß ich nicht. Ich glaube, sie ist unten. Aber du kannst sie bestimmt rufen. Wie ruft man denn am besten eine Mom? Hm? So. Ich hab übel Bock auf das Coaching. Ich hab richtig Bock. Es hat so Spaß gemacht gestern. Und das Ergebnis war eigentlich. Er hat so gut gespielt.

01:27:26 Ich freue mich da richtig drauf. Ich glaube, da darf ich gar nicht Nein sagen. Das ist verboten. Es gibt sogar einen Steinenkel. So. Und dann. Da, da, da. Fallgarn. Auch eine Maus. Meine ganze kleine Elo-Maus. Hi, Elo. Hi, Elo-Mause. Hi, Elo-Mausung. Das ist irgendwie schwer. Es gibt halt eine Welt, wo man eigentlich noch mehr für Schweine rollt. Ich weiß gar nicht, gibt das Schwein mir noch das Gold?

01:28:46 Also das Plus-1-Bonus-Gold? Ich glaube, ja, oder? Kurz vorm Ableben gibt es nochmal Geld. Schon den Tauschmodus probiert. Nee, ist der gut? Also außer Willkommen gibt es. Ich fand das da auch so aus. Das macht so viel aus, ob man halt hier was for free bekommt. Das ist einfach Teading. Hat die gerade gemacht. Das klang ja absolut terrible. Boah, im Kampf raus nicht gewinnen zu können. Das ist hart.

01:29:53 Bam, bam, bam, bam, bam, bam, bam, bam, bam. Du bist ein Bam, Bam, Bam. Ich bin ein Bam und du bist ein Bim Bam. Ich bin ein Bam und du bist ein Bam. So, ich hätte gern... Ich kann aber den Knoblauch salven, aber das geht nicht. Also wir brauchen auf jeden Fall Dagger, sonst sind wir hier zu schwach. Wir bekommen den Rucksack des Gegners, aber da muss man ja umbauen quasi. Oder bekommt man quasi nur alles hier so reingeschissen?

01:30:30 Und dann muss man da raus, das Beste machen. Da ist der Dagger. Ich weiß nicht, ob wir die Steinrüstung machen wollen. Es gibt eine Welt, wo wir das Ding machen. Da haben wir natürlich mehr Ausdauerverbrauch. Aber wir haben dann potenziell eine Chance auf den hier. Da müssen wir auch den Boy... Aber da brauchen wir also... Ne, wir können das nicht machen. Wir können nicht. Stopp. Warum können wir das nicht? Der Riesen ist, dass wir... Wir brauchen diesen kleinen Talisman, der sagt, du kriegst jede Runde einen Stein. Und ich glaube, ohne diesen Talisman ist es scheiße.

Analyse des Gameplays und technische Probleme am Ende

01:31:25

01:31:25 über den rucksack gegen die man gespielt hat aber das heißt man es wird schwerer wenn man gewinnt oder diese bücher noch nicht so viel maximal dem ich kenne da helle baden will ich helle baden ist die frage aber wenn ich das hier spiele ich auf jeden fall sehr viel extra damage mehr ausdauer verbraucht gar nicht so tragisch kenne alle locken die seine gut der ja doch der

01:32:22 Ich ignoriere euch so krass ich kann. Brot-Tipp, behalte einen Münzhaufen für die Goldrüstung. Die Goldrüstung kann ich, glaube ich, hier nicht so krass utilisen. Zumal die dazu führt, dass ich noch langsamer angreife. Also langsam angreifen ist schon sehr ungeil eigentlich. Das ist schon mal nice. Wir können jetzt schon mal Sachen von ihm stehlen. Aber irgendwie klaut er auch von uns die ganze Zeit Sachen. Ich weiß nicht, wie er das macht. Der Schlagring ist auf jeden Fall äußerst wichtig.

01:33:02 Werden noch mehr stand der will dass ich die habe wir nehmen jetzt einfach mal was später was wir daraus machen ich würde gerne hier alle reinbringen Aber das sieht schon mal gut aus Also wir sind jetzt Tinky und die Schadenssteigerung kommen die kommen eigentlich gar nicht

01:34:03 Wie steigern wir den Damage, Leute? Das Herz ist auch wichtig, weil aus dem Herz kann man halt den Typen hier machen. Aber da brauchen wir halt vier Steine. Vier ist zu viel. Das würde ich jetzt auf jeden Fall nehmen. Den Schild brauche ich auch. Also das ist gerade hier zu viel Rüstung, die wir potenziell haben. Ja, hier machen wir dann noch Dagger drumherum. Wahrscheinlich kommt der dann auch weiter nach unten.

01:34:57 Irgendwann so hier, weil wir wollen eigentlich das Maximum an Daggern. Für den extra Stun. Alter, der will Armor produzieren. Das sehe ich. Der hat noch mehr Crit. Also der ist schon bei 24% Crit, wobei 24% noch sehr wenig ist. Aber er steigert seinen Schaden besser. Das kann ich nicht. Das kann ich nicht. Nicht richtig. Ist nicht richtig. Das Ding liebe ich, aber das ist mein Lieblingsseite. Da habe ich leider eine Sickness.

01:35:53 Da habe ich leider eine Summertime Sadness gibt es, aber es gibt auch eine Super Idiot Sickness. Oder was passiert hier? Goddamn. Das geht nicht. Alles tut weh, aber es ist noch in Ordnung. So, wir haben jetzt auf jeden Fall die nötige Armor. Für einen Moment. Aber was bringt uns die Rüstung? Das ist die Frage. Wir brauchen ja Punch. Das ist gut. Wir brauchen nur noch einen Dagger. Jetzt können wir die Münzen nutzen.

01:37:19 Aber da greift, wie gesagt, alles langsamer an. Wollen wir das? Wollen wir, dass die Sachen langsamer angreifen? Das ist echt Arsch eigentlich. Oh, der hat die unendliche Amor-Kombo. Ja, die haben wir schon tausendmal gespielt. Dagegen haben wir nicht die nötige Steigerung. Also wir haben gar keine Schadensteigerung. Das ist halt so ein Easy-Bild. So, wenn wir die goldene Rüstung haben. Ja, dann entfernen wir halt Buffs, aber Waffen attackieren langsamer. Das ist halt so Arsch eigentlich. Ich brauche jetzt halt 1000 Dagger.

01:38:42 Ja, also wir... Nee, also das ist Auto-Lose. Wir müssen halt den Hammer so krass counteren. Aber wir haben ja keine Steigerung. Wir werden jetzt noch langsamer. Wir werden hier einfach eingefroren. Ganz bad. Ich weiß, dass einer von euch diese Idee hatte. Wird schwer. Wann nächste Falcans-Session? Abends oder eher morgens? Also eigentlich ist es so ab elf grob geplant. Er hat gemeint, wenn er aufsteht. Er hat gestern natürlich sehr lange gemacht.

01:39:17 Aber wenn er aufsteht, dann hier ist es anscheinend Lopes. Und wir hoffen natürlich auf ein baldiges Erwachen. Ich glaube, der Ingenieur ist jetzt am Balancen. Also mit dem Ingenieur, ich war noch nie so schnell auf Diamond. Weil er halt so schnelle Unendlichkeits-Kombos hat. Also die sind ein bisschen zu schnell, würde ich sagen. So, das Ding ist nicht mal gut. Wurde das eigentlich mal gebufft?

01:39:57 während kampf raus ja also das ding ist normalerweise 20 prozent schneller und der andere seit nur während des kampf raus 60 werden solche im per whatsapp schreiben dass du ab elf starten willst ich glaube er weiß es schon oder kann sich natürlich nerven dass gegenstände heilen zwei prozent mehr pro glück und aktivieren zweiter so ein schneller oh my god innere stärke ist ja ultra geil da muss man irgendwie glück generieren wie komme ich denn jetzt auf glück mit wasser komme ich auf glück

01:40:54 Wasser ist das Einzige, das mir jetzt viel Glück gibt. Ha! Mein Monitor ist... Der ist schon wieder am Flackern, Leute. Der kann nicht mehr. Okay, also das ist schon mal gut. Weil wir haben schon mal die Essenz. Oder der hat das Ding ausgegraden. Das ist eigentlich geil. Das ist nicht gut, aber so nice to have, wenn es eh for free ist. Ja, ich glaube, das ist das Ende der Schaufel, Leute. Ich muss euch das jetzt zeigen. Ich muss euch das jetzt zeigen, damit ihr so eine grobe Ahnung habt, was hier passiert.

01:42:17 Vielleicht könnt ihr mir da auch helfen. Vielleicht könnt ihr mir da noch sagen, hey Maxim, das... Das würde ich jetzt mal untersuchen lassen. Habe ich ein Speer überrollt? Wirklich? Ach du Scheiße. Ja, ich bin das nicht gewohnt. Fuck! Boah, das ist sehr schwer für mich. Kann ich das überhaupt schaffen? Boah, ich würde das euch so gerne zeigen. Weil es ist... Also, vielleicht wisst ihr auch, warum das so ist. Es verschwindet. Es verschwindet, sobald ich den Stecker quasi ziehe, sage ich mal.

01:43:25 Aber ich hätte gern so einen groben Hinweis. Okay? Also, prepare your butthole. Bro, der erkennt hier nicht mehr. Eine Sekunde. Wir müssen das jetzt über USB 2 machen. Das ist auch ein bisschen... Wow, USB... Also der... Wow, das ist... Okay. Ich zeige euch das jetzt. Es interessiert mich nicht. Ihr müsst jetzt das Tafaring des Markovs sehen. You need to see it. Was ist das für ein Kabel?

01:44:21 Irgendeins meiner 100 USB-C Kabel muss funktionieren. Okay, ich habe zumindest ein Geräusch gehört. Nö, wir machen jetzt weiter. Also wir machen nicht weiter. Wir machen so lange nicht weiter, bis ich der Meinung bin, dass das jetzt hier gelöst wird. Habt ihr mich verstanden? Es gibt keinen Fortschritt. Äh, breit schon mal aus. So, das kann nicht sein. Okay, das ist vielleicht die Lösung. Also, das Problem ist instant verschwunden, nachdem die Cam gilt.

Gameplay-Analyse und Diskussion über Ausrüstung

01:45:41

01:45:41 Gut, dann lasse ich die jetzt für immer dran. Hä? Es ist sofort gone. Jetzt kann ich es euch nicht zeigen. Na gut, ist mir scheißegal. Ihr werdet jetzt denken, dieser Mann hat gerade ohnehin den Speer überrollt. Er ist schon seit Monaten verloren. Und so kann man denken. Das wäre total legit. Schämt euch. Jahre. Jahre! Das ist eine Schnapperrüstung. Das ist übrigens das, was Ranked und so weiter sehr unbalanced macht.

01:46:35 Also auf eine sehr unangenehme Weise. Dass es quasi Momente gibt, ja, du kriegst halt hier die legendäre... Maxim, gib es doch zu. Du wolltest nur davon ablenken, dass der Rucksack nicht ordentlich gepackt ist. Das ist mehr! Bein er wieder verpasst. Wegen dir, Spellinger. Ich geb dir die Schuld. Ich geb dir die volle Schuld. Oder dieser Sack. Dieser Sack, der da einfach so rumsackt.

01:47:30 Was ist das gerade für ein Geräusch? Spellingers Name wäre besser, wenn er Spearinger heißen würde. Spearinger. Dann hätte ich auf ihn gehört. Dann hätte ich auch mehr Respekt. Donk. Alter, guck mal, das Ding fiddet. Was soll das? Ich muss leider trotzdem Ausdauer holen. Also, Ruhe! Ruhe, ihr Pimmelheads! I need to think. I need to think it's true. So, wir müssen irgendwoher eine Ladung Glück kriegen.

01:48:26 Ich weiß, dass wir diesen Pfeil nach oben bekommen. Für das eine Item. Ihr wisst was mehr. So. Also wir können schon mal das machen. Und das. Und dann ist die Kugel glücklich. Die Kugel ist aber hier am glücklichsten. Die Kugel könnte aber auch hier sehr glücklich sein. Wenn da basically nothing ist. Ich meine, aktuell haben wir ja Platz. Ist dieser Schild besser, ist die Frage.

01:49:21 Vermeidt bis zu 1 Schaden, Heilung 4. Ja, Essen wird später eine große Rolle spielen. Können wir also machen. Ja, es ist ein gewisser Amorverlust. Ja, machen wir nächste Runde. Machen wir nächste Runde. So, also wir haben alle Amor vom Gegner entfernt. Das bedeutet, das Ding kackt jetzt auch Rüstung. Das heißt, wir bräuchten dann auch noch diese große Rüstung, die plus 30 Amor gibt. Oh, der Wutafall hat sich gereißt.

01:50:26 So, der hat den Vorteil, der kackt Glück. Also, wir heilen mehr durch mehr Glück. Aber wir heilen mehr. Muss ich überhaupt erstmal heilen. So, Kampfrausch hält ewig lang. Aber da habe ich Angst zu sterben. So, der hier ist es eigentlich. Weil der synergiert mit Rüstung. Ich glaube, davon verabschieden wir uns. So klingt ihr. Wollt ihr so klingen? Manchmal schon, nehme ich an.

01:51:15 So, es geht los. Ist wieder kaputt. Haha. Das Dach des... Ich warte erst, bis es richtig kaputt ist. Und dann zeige ich euch, dass ich keine Psychose habe. Es ist passiert. Wie so eine Alien-Entführung. Glaubt mir keiner. Aber ist passiert. Ich komme nicht von hier. Jetzt ist es raus. Wait, was will er? Ah, warte mal. Will ich, dass die... Die müssen schneller sein. Boah, dieses Item ist übel wichtig.

01:52:27 Es geht los. Seid ihr bereit? You kidding, jetzt zeige ich da drauf. Doch. Seht ihr das? Ja, das hat sich gar nicht wieder beruhigt. Aber wenn es sich wieder entruhigt. Ihr habt es kurz gesehen. Doch, doch. Vollschaut am Hand of Time. Doch. Oder so ist es ja noch besser. Warum ist die scheiß Banane so unfassbar hässlich, ja?

01:53:31 So. Okay, das muss reichen. Guck mal, der ist richtig gut. Jetzt müssen wir mal schauen, wie viel wir erzeugen. 2% schneller pro Pfeil nach oben. Ist sehr gut. Da ist so ein kleiner Hund, den ihr alle mögt. Der so einen eigenen Namen hat. Wie heißt denn der Hund hier? Leute, es geht übrigens übel ab. Guck mal, das ist mein Kontrollbild, by the way. So sehe ich die ganze Zeit OBS. Das müsst ihr mir sagen. Okay, das müsst ihr mir sagen.

01:54:13 Bruder, also es funktioniert auch alles. Aber es gibt mir ja kein gutes Gefühl. Das ist nicht echt, das ist Einbildung. Das Gefühl wird auch immer mehr. Also wenn ich das Kabel rausziehe, by the way, und wieder rein tue, geht es. Aber dann fängt es wieder von vorne an. Okay, habe ich es jetzt wieder ausgemacht? Ich weiß es nicht. Kein Kontrollbild. So, was würdet ihr da tun? Also raus rein ist nur so eine kurzfristige Lösung. Ist oft im Leben auch eine kurzfristige Lösung. Was will er denn? Das brauchen wir.

01:55:12 Das leider auch. Und das auch. Also, wir können auch das Ding holen. Ich muss das Kabel rausziehen. Ich schaff's nicht. Es ist doch in meinem Side-Eye. Es ist in meinem Side-Eye. Und dann... Mein Side-Eye ist ja besonders thick. So, also, wir machen das hier. Stärke. Stärke ist gut. Und Stärke kacken wir durch den. Und wenn wir Stärke kacken, wird alles schneller. Guck mal, wie viel. Alter, das küsst sich richtig ab. Yeah! Nur noch Lifestyle. Fuck. Komm, Jesus Christus, bist du da?

Gameplay: Kampf gegen den Erdkönig

01:56:38

01:56:38 Das ist nicht so shit, würde ich sagen. Ich denke, ist okay. So macht er. Ich finde es nicht super gut. Ich habe dieser scheiß Schild muss weg, Leute. Mann, ich will die volle Penetration. So. Aber ich kriege sie nicht. Ich könnte den ja wenn man irgendwo anders hin tun. Ich könnte so machen. Nee, warte mal. Natürlich gar nicht. Was hat mir dieser Ausstoß gebracht? Actually pure Lebensfreude. So.

01:58:25 Der hier und der synergieren ja traumhaft miteinander, bei der Weih. Wir haben das nötige Glück. Glück gibt Genauigkeit. Glück countert Blindheit. Was ist das für ein Gift? Noch ein Dog. What? What the dog doing? Das fragt sich hier bereits die halbe Nation. Ja, ne, das ist cringe. Das müssen wir anders machen.

01:59:25 Der da gibt keine Armor. Der gibt auch keine Armor. Die sind alle Armor los! Ich brauche Armor. Ich verzichte ihn jetzt auf einen, weil ich will trotzdem den kostenlosen Ball haben. Das Inventar macht mich fertig. Das stimmt nicht. Das macht dich mega glücklich.

02:00:09 So, also, wir kriegen schon mal ordentlich Schadenssteigerungen. Dieser hässliche Typ da drüben hat aber Tiere. Diese Tiere klauen mir alles. Sollen sie nicht. Ich hab plus 13 Stärke. Das haut übel rein. Aber ich hab keinen Leibsteig. Ich hab keinen Leibsteig. Oh, hau ihn. Holy shit. Den hab ich weggebumst. So, also, wir haben den nötigen Space. Das Ding wär hier übelgeil, by the way. Aber da haben wir nicht diesen Crit. Aber ich weiß nicht, ob der hier so wichtig ist. Ich glaub, der ist nice to have.

02:01:12 Vielleicht mach ich erstmal so, aus Prinzip. Na, Klugheit gewinnt am Ende des Tages. Ich hätte gern, dass der hier übel viel Macht für mich. Aber er macht nicht. Er macht nur so ein bisschen. Oh, mehr Obst! Wir brauchen Lifestyle, Mann. Hätte ich hier so einen Lifestyle-Stein, wäre schon GG. Aber hab ich nicht. Boah, das ist kalt. Das ist zu kalt. Das sehe ich jetzt schon. Ich friere vom Zuschauen. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh

02:02:40 Mich das aufregt. Du hast immer die Wahl. Aber wenn du dich für den Loose entscheidest, wenn du dich für den Loose entscheidest, kann ich nichts machen. Kann ich noch so nett sein. Bin ja schon einer der Nettesten. So überhaupt. So planetar. Planetare Freundlichkeit. Maxim, wo stehen Sie da? Oben. Wo gehen? Extrem weit oben. So, wenn wir jetzt keine Amor kacken. Rast ich aus.

Planung und Strategie für zukünftige Spielstände

02:03:57

02:03:57 30% mehr. Wir hauen erstmal seine Rüstung weg. Boom. Plus 13. Boom. Plus 14. Das ist zu wenig. Minus 20. Ich bin gestorben. Ich bin gestorben. Ich weiß nicht mal wie. Ich bin so kurz davor in Elden Ring reinzugehen. Ich wüsste nicht mal, was ich da tue. Es wäre einfach just chatting mit euch. Es wäre einfach nur just chatting. Ich meine, wir können noch für Fallgaben... Ich vote für Elden Ring full of Mage Run. Boah, ich hab mich jetzt fast gebrochen. Ich hab mich fast übergeben gerade. Spellinger.

02:04:53 Mir kam es gerade raus. Aus meinem Arsch kam das gerade. Aber wir können einen Full Lanzen Run machen. Schwere Lanze. Schwere Lanze. Aber was dann? Doppelkling Run haben wir auch schon mal gehabt. Doppelkling Run war auch Ultra Banger. Weil die Doppelklinge ist auch ein Speer. Fist only. Fist ist übel broken. Aber ich weiß nicht, ob wir early an eine Fist Waffe rankommen, Leute. Was gibt es denn early für Fist Weapons?

02:05:40 Bum, ba, bum, ba, ba, bum, ba, bum, ba, bum. Also, ich weiß, also ich habe mit Kralle gespielt. Kralle ist nicht, nicht balanced. Kralle ist null balanced. Ihr habt alle Bock, ne? Ihr seid alle süchtig. Na gut. Ich weiß nicht, warum wir das tun. Wir machen uns über Fallgarn. Was ist mit Randomizer? Oh, Randomizer mache ich mir immer den PC kaputt und ich will ja versuchen, noch ein paar Sachen noch so parallel beizubringen. Aber er hat so gut gespielt, Mann. Das hat mir richtig Angst gemacht.

02:06:34 als Termine für Coaching. Also ich hoffe auf um 11. So 11 wäre... Ihr wollt wirklich ein neues Spiel? Geht doch Schild mit Streitkolben und Streitachst. Also Streitkolben ist auch richtig stark, weil das als Hammer zählt in dem Spiel. Ich habe noch meinen Coaching-Spielstand. Das ist immer noch sehr flexibel. Aber wir haben am Anfang halt... Ich meine, wir können Doppelklinge machen, aber ich glaube, es gibt keine Faustwaffe, Early, oder? Wo ist denn der Kestus?

Bewertung verschiedener Waffenbuilds im Detail

02:07:15

02:07:15 Ich weiß nicht, wo die Waffen sind. Was Maligosa sagt, mach mal Drachenmagie. Hab ich noch nie gesehen. Schön Herzen futtern. Ja, Drachenmagie ist schwer zu spielen. Aber wenn es einmal klappt, dann ist es geil. Also wir haben das schon mal gemacht. Ich hab hier Maxim Drachenkorf. Das haben wir schon mal gemacht. Es ist nicht so, dass wir es nicht gemacht hätten. War aber scheiße. Oder nee, war nicht scheiße, aber ich war scheiße. Ich glaube, ich hab vieles einfach nicht verstanden.

02:07:58 Das hier war eigentlich mit der lustigste Spielstelle. Den habe ich einfach so gespielt. Aber ihr seht, ich bin unterirdisches Reservat der Scham. Ja, bei Drachensau ist Timing gut, weil die halt ein Jahr brauchen. Peitsche unterdessen finde ich eigentlich witzig. Aber Peitsche hat keine Moves, das ist das Problem. Peitsche ist leider sehr, sehr Move-befreit. Peitsche ist frei von Moves.

02:08:38 Das ist so das Ding. Ich hatte auch mal einen Run, wo ich mit der Hellebarde gespielt habe, was auch sehr schwer war. Fernkampf Run würde ich fast schon wieder cool finden. Aber das hat man ja schon mal. Da muss ich so viel farmen. Fernkampf Run muss ich farmen wie Sau. Roundtable Boss unten gibt eine Faustwaffe. Ne, das sind diese Parthas. Das sind diese beiden Laserdinger. Wir können mal Faust probieren. Aber da muss ich erstmal gucken, wo...

02:09:22 Krallen sind OP, das weiß ich. Krallen habe ich schon gespielt. Aber die Frage ist, wo finden wir den Good Stuff? So, ihr müsst mal im Wiki gucken. Oder ich muss das machen. Martial Arts geht nur im DLC. Das gibt es, aber gibt es nur im DLC. So sind Krallen OP. Ich habe das über Night Rain gelernt. Über Night Rain habe ich Elden Ring nochmal neu... Was genau suchst du? Ich suche halt die Faustwaffe. Boah, die ist zu kurz. Wie stark das Schild ist, ne? Early.

02:10:58 Ich könnte die beiden spielen, die Waffen. Ich könnte das Ding versuchen zu spielen. Noch nicht tot? Man kann den, glaube ich, schießen mit dem Bogenschützen am Anfang. Werden wir noch? Ich bin ein bisschen langsam. Okay. Wurde ich getroffen? Ich hätte das Gefühl, ich war out of range. Aber war anscheinend nur ein Feeling. Ja, 30 Phase am Anfang ist irgendwie möglich. Du kannst halt sehr viele Gräber und sowas holen. So.

02:12:34 Ein rostiges Schlüssel hat Godric. Okay, also Faustwaffen, da geht die Kralle wahrscheinlich früher. Typen am See, die starre Fäuste. Ne, ne, die starre Fäuste will ich nicht. Also die Eisenkugeln sind die beste Waffe im Spiel, by the way. Leute, die Eisenkugeln nehmen wir nicht. Die sind by far die beste Waffe. Das ist quasi so die Pro-Web, wenn wir die Eisenfäuste haben, die beste Heavy-Attack im Spiel. Die ist sehr Short-Range, aber die ist unfassbar schnell aufgeladen.

02:13:15 Godric Drachenfaust ist auch geil. Die ist einfach lustig. Wobei ich weiß, dass die Night Rain okay ist. Ups. Ein Y zu viel. Ich weiß, dass die Night Rain broken ist. Das kann ich aber den hier gleich early machen. Rostock töte, Perlen abgeben und dann kaufen. Und das Ding ist, dass der der Bedarf halt der Bedarf ein bisschen Arbeit. Ja, machen wir nochmal. Das ist der.

02:14:10 Irgendwie, der Heal ging nicht durch. Wäre auch geil. Giftbild macht Spaß im DLC. Im DLC macht Giftbild sehr viel Spaß, weil es quasi diesen Zwirbeler gibt, der alle Giftsteaks mit einmal auslöst. Also das sorgt quasi dafür, dass es nicht mehr runtertickt. Jo, das ist ganz cool. Ja, machen wir erstmal einen fernen Fall, würde ich sagen. Also ich müsste quasi an Margit vorbei.

Vergleich der Spielstile und Diskussion von Coachee-Erfolgen

02:15:00

02:15:00 Er wird zu Pre-Lower. Ich müsste erst an Margit vorbei. Das geht nicht. Doppelklinge haben wir auch schon mal gespielt. Das war auch sehr gut. Es bleibt halt nicht mehr viel, muss ich ehrlicherweise sagen. Es bleibt an sich nicht so viel übrig. An Waffen. Zumal halt einige Sachen halt übelst krass scalen. Also was ich witzigerweise in Teil 1 ja sehr... Oder was fast jeder gemacht hat, ist so helle Bade.

02:15:31 Und wir könnten auch, wenn ihr wollt, Hellebarde spielen. Hellebarde war nämlich Broken, ist aber jetzt sehr, sehr schwer zu spielen. Aber es gibt halt sehr gute Hellebarden, die aber nicht zu vergleichen sind mit früher, leider. Was dann wieder eine krasse Herausforderung wäre. Ansonsten Full Straight Sword ist natürlich auch geil. Full Straight Sword macht auch sehr, sehr viel Spaß.

02:16:11 Oder wir spielen ja direkt die Hellebarde von dem Kollegen hier. Gibt eine gute Fave-Sende. Habe ich auch gespielt. Bei meinem Fave-Build habe ich die Sense actually da geholt. Die hat ein Banger-Early-Game, muss ich sagen. Die hat ein geisteskrank gutes Early-Game. Aber sonst... Sonst ist die... Also der Initial-Move von ihr ist halt ultrageil. Der Initial-Move ist Banger. Der hat doch, glaube ich, so eine Funktion, die natürlich im Spiel nichts bringt.

02:17:05 Und zwar kann die Healing von Flasks, ich glaube komplett kaputt machen sogar. Oh, das war dumm. Das zählt nicht. Die kann quasi Healing von Flasks komplett kaputt machen, was aber nichts bringt. Aber wir können, wenn ihr wollt, mit der Hellebarde von dem spielen. Aber das haben auch sehr viele gemacht. Also das ist so auch schlichtweg die beste Early-Game-Waffe. Und Sense hat später den Propeller, was auch sehr broken ist.

02:17:52 Hoch. Könnt ihr auch... Es gibt quasi auch so einen Playstyle, wo man nicht rollt. Aber das Bild kickt auch erst vergleichsweise spät. Wie lange das durchhält? Das kleine Pappschildchen. Straitshorts sind halt wie gesagt auch geil. Oh lol, ist das gereicht? Das ist aber schlecht gerollt. Das hätte ich auch eventuell zählen können. Der Schild, Mann. Der Schild ist so OP. Wie der rumschwingt, ey. Der bricht dem Pferd einfach so oft das Genick, Mann.

02:20:33 Hat Tree Lover eigentlich gestern noch gewonnen? Also gegen den hier? Der ist sick gewesen. So, also wir können die Waffe auch spielen. Hat er mit Katana gespielt? Leute? Hat er mit Katana gespielt? Oder nicht? Weil das ist eigentlich so, das siehst du hier, Katana ist ja wirklich eben auch so strong, so angenehm als Waffe.

02:21:16 Ah, nee, er hat tatsächlich wirklich den Bettler gehabt. Ah, okay. Nee, warte mal. Also, ihr meint das ernst? Mit der ersten Nackt dort hin? Scheiße. Das tut mir sehr leid. So. Wie viel brauche ich? Ich brauche 20, ne? Ich brauche 20 Stärke, um die zu spielen. Was viel? Guten Morgen. Hallo, Gustav. Was geht? Falgan ist übel krass gut. Gustav. Falgan ist insane.

02:22:01 Also Faustwaffen hätte ich übel Bock, weil ich das in Night Rain zu viel gespielt habe. Oder bemerkt habe, dass die OP sind. Aber man kommt halt so schlecht ran. Ich könnte jetzt zu Margit ganz schnell. Und dann müssten wir den nur töten. Ich bin jetzt nicht so der gute Level 1 Boy tatsächlich. Mit Katana wäre es ein bisschen besser. Ich könnte Margit parryen, dann geht's. Und ihr sagt, also bei Ghost Dog, wenn ich den töte, dann habe ich das.

02:22:43 Zweiter Versuch. Ja, ja, er hat das sehr gut gemacht. Aber er ist auch mit einer plus drei Waffe hin. Ich hätte gedacht, dass der Holy Damage etwas runter geht, aber die Waffe, die Großschwerde juckt irgendwie gar nichts. Großschwerde sind einfach nur, einfach straight up insane als Waffe. I bequeath. So, die haben uns erstmal angequeath. Das ist schon mal gut. Meine Ambitions gehen nicht gar nichts an.

02:23:22 Okay, wir brauchen einen Parry-Shield early. Dann machen wir jetzt ganz schnell... Also, ich hoffe, dass es schnell geht. Machen wir ganz schnell Margit. Ich kann das leider... Also, mit dem Katana könnte ich das besser, by the way. Mit dem Katana könnte ich das besser. Aber dann beeile ich mich ein bisschen und dann klauen wir die Waffe. Was ist mit Rapier? Boah, Rapier habe ich gespielt, aber da war ich noch ein bisschen dumm. Ich glaube, dank Night Rain habe ich viele Dinge einfach besser verstanden.

02:24:08 Und war einfach genötigt, besser zu spielen. Der Sound war gerade extrem am Arsch. Aber wir können so ein bisschen rumfeusteln. Was macht er denn? Ich weiß bloß gar nicht, was die Faust als Waffe, als Möglichkeit hat. Ein Schild hat bereits einen Parry. Ja, aber den finde ich nicht so gut. Also ich bin eher an kleine Schilde. Jetzt nicht die kleinsten, aber ich bin an die kleinen Schilde gewöhnt. Ja, ja, ist ja gut. Bist du fertig? Danke.

02:24:57 Bin eher an die kleinen Schilde gewöhnt. Ich mach mal eine ganz kleine Vorbereitung. Okay. Und dann mach mal Margit. Aber ich brauch den... Ich brauch den kleinen Schild von unten an der Küste. Gibt's ne Blutung Faustwaffe? Es gibt diese starre Spikes. Aber die Spikes sind total broken. Leute. Also diese Kugeln sind völlig OP. Aber ich glaub der Kestus ist scheiße. Ich glaub den können wir auf jeden Fall spielen. Ich glaub Kestus hat... Hat tatsächlich...

02:25:37 Das ist einfach bad. Ja, Sternenfeuße sind genau das gleiche. Die haben so eine schnelle Heavy Attack. Und ich glaube, das gilt für den Kestus nicht. Ich fand es übrigens gestern übelgeil, dass Falkan wirklich alles mit jedem geredet hat, eine halbe Stunde und so. Dass sich da wirklich alles angeschaut hat. Das ist so schön. Jetzt ist das Spiel so richtig normal gespielt. Das hat mich mega glücklich gemacht. So alles daran.

02:26:18 Dann einfach nur gegamed. Ich muss das Ding jetzt holen. Ich will auf jeden Fall die Karte holen. Das schleifen wir uns aber auch. Ohne den Raum, wo man eingesperrt wird. Den Rusty Key. Nee, ich kann ihn töten, den Typen. Also ich glaube, der bringt uns eh nichts. Really? Egal. Das Schwert in der Truhe ist auch echt geil. Das habe ich ihm ja... Das habe ich ja Fallgarden gegeben. Das ist ja so ein... Das ist quasi die schlechte Variante vom... vom Claymore. Aber nur ein bisschen schlechter. Also man merkt das eigentlich nicht. Das Moveset ist beschissener.

02:27:12 Also das Langschwert zum Beispiel, das ist halt... Oder Breitschwert ist auch... Nee, Breitschwert nicht. Aber das Langschwert ist halt gut, weil du kannst mit dem R2 mit dem Einhändigen diese Stichattacke machen. Und die Stichattacke ist richtig cool. Die ist einfach krank. So, dann müssen wir ganz kurz zur Küste. Und dann mache ich Margit. Aber Margit ohne Katana ist ein bisschen kacke. Vielleicht hole ich noch eine Sache. Vielleicht noch eine ganz kleine.

02:28:05 Ich kann ihn einfach Kutscha-Style. Kutscha hat, glaube ich, ohne Parieren gespielt. Aber Kutscha hat sich sehr konsequent gegen das Backseat-Gaming gestellt. Er hat quasi aus dem Backseat-Gaming das Legendäres geschaffen. Nee, was mache ich? Fehler. Das war ein Reflex. Spielen wir den gleichen Spielstand? Nee. Das wäre wild. Hätte ich Steine jetzt eigentlich auch gleich kaufen können, ne? Wir machen das nur, damit wir nachher hinporten. Ich glaube, jetzt stehe ich schon... Ja, jetzt bin ich schon in diesem...

02:29:10 Dieser No-Port-Zone. Okay, dann haben wir eigentlich alles ready. Es geht los. Wir müssen jetzt noch auf diesen kleinen Schild noch was drauf machen. Nicht auf den, sondern auf den. Elden Ring ist für mich das beste Spiel seit 10 Jahren. Also es gibt sehr viele gute andere Spiele, die einfach auch gut sind. Aber Elden Ring hat schon sehr viele Sachen richtig gemacht, ja. Also gerade auch, wenn man noch so merkt, was ist noch.

02:30:10 für Content gibt, den man probably verpasst hat. Also selbst wenn man sehr, sehr genau vorgeht und gestern was will. Also Fallgehan zuzuschauen, wie ihr einfach alle Kisten kaputt macht. Also straight up alle. Ist schon crazy. So. Wir machen es uns ein bisschen leichter, würde ich sagen. Aber nicht wirklich. Ich glaube nicht, dass ich den First Try schaffe, weil mir so ein bisschen der Blutungsdamage fehlt und das Katana einfach in allen Aspekten besser ist. Aber...

Technische Probleme und Gameplay-Fehler

02:31:04

02:31:04 Und dann, guck mal, dann faustieren wir ein bisschen. Können auch mit Roger arbeiten, aber machen wir das erstmal nicht. What? Das hat nicht gezählt. Das auch nicht. Okay, das war einfach terrible. Er ist länger her, Leute. Okay, das war dumm. Ja, ohne Blutung ist das wirklich ein bisschen Arsch. What? Man kann nicht den Hammer parryen, aber der schlägt da mit dem Schwert und dem Hammer zu. Und da das Schwert zu er... Also Schwert. Stock.

02:32:39 Da der zuerst trifft, kann man das tatsächlich parieren. Aber das geht... Also, probiert es nicht mit den anderen. Sonst ist es scheiße. Also, das zum Beispiel geht nicht. Das ist auch unlucky. Ich glaube, das wird nichts, aber wir haben noch Hoffnung. Da ist einfach kackt er ja irgendwas. Es war sogar machbar. Scheiße. Ich glaube, wenn ich das geparryt hätte, dann hätte ich noch zwei Free Attacks und dann hätte ich den Action gemacht. Aber der war irgendwie langsamer, als ich in Erinnerung hatte. Haben die den noch langsamer gemacht?

02:33:37 Also der D-Attack, der Sidesweeper kam mir jetzt ultra slow vor. Ja. Den kriege ich hin, aber der seitliche? Dann kriege ich den von rechts nicht hin. Aber mit dem Katana hätte ich ihn jetzt nochmal 30% in die Glutung abgezogen. Der ist irgendwie sehr langsam. Der ist irgendwie geil, aber der andere ist weird. Den Fallgern, das heute auch so schafft, wäre insane. Also dann braucht er das Coaching nicht mehr. Noll. Ja, das war peinlich. Boah, das war lucky. Das hätte er eigentlich zählen können. Also als Tod, meine ich.

02:35:28 Lass mich in Ruhe. Er war unsauber. Aber ist auch lange her. Leute, wir haben uns lange nicht mehr gesehen. Hat hier nicht Gino Maschino irgendwie so einen super Run gemacht? Mit fünf Jahren Games hintereinander und wurde mehr, also so komplett No-Hit und wurde von Gostock mehrmals gehittet? Hat er nicht mehrere Runs für ihn versaut oder so? Ja, hast du den schon geklatscht? Ich hatte mal einen Elden Ring Gamescom Auftritt, der mal geplant war.

02:36:21 Und da habe ich quasi geübt, auf Level 1 in 8 Minuten den Goldenen Reiter, den Bärbel Hunter und den Crucible Knight zu besiegen. Innerhalb von 8 Minuten. Also die Zeit beginnt, nachdem ich den ersten Fight starte. Sonst reitet man einfach zu viel. Und dann portet man sich quasi von Boss zu Boss. Und dann habe ich das geübt und konnte das auch. Und das hat sehr viel Spaß gemacht. Und dann habe ich Margit noch dazu gepackt.

02:36:51 Als Bonus, falls die Leute noch mehr coole Sachen sehen wollen. Also cool in Anfangszeichen, kann ja jeder. Und dann kam es nie dazu, weil auf der Bühne darf nichts gezeigt werden, was nicht zwölf... Also es darf nur bis maximal zwölf Jahre sein. Der Name hat ja viel Leben. Warum kann ich hier nicht critten? Ist da keine Animation? Ist irgendwie weird, weil im Prinzip muss auf der Gamescom das alles so abgedeckt sein. Das ist echt schwer zu carry.

02:37:40 Das heißt, die müssen dann so Vorhänge hinmachen. Und weil das halt auf der Bühne war, geht das nicht. Why always me? Das ist ja nicht so geil. Dieses Why always me feiere ich. Wir müssen nochmal Lots of Fallen reinschauen. Ich weiß, dass die da viel geändert haben, aber ich glaube, es kommt Lots of Fallen 2. Und da freue ich mich sehr drauf. Also 2 wird sehr gut, denke ich. 2 wird ein Fest. So.

02:38:33 Da ist er. Also, das Ding suckt enorm dick. Okay? Das Ding ist super bad. Und ich weiß actually nicht, was man da so drauf machen kann. Also, was man da für Spells drauf machen kann. The Endring Runs hat man gesagt. Naja, das ist super late game, aber hier sind nicht so viele. Sad. Ich weiß nicht, was für Kriegsaschen da gehen. Ob die sich da irgendwas haben einfallen lassen, die Designer. Das kann ich gar nicht sagen. Ich beantwortete die Frage. Naja, ich habe nicht so viele Clean Runs bis zum Ende.

02:39:43 Das ist so mein Problem. Ich habe das Spiel einfach nicht so oft beendet. Vielleicht zehnmal oder fünfmal oder so. Irgendetwas überschaubares. Ich will gucken, wie viel Range ich habe. Eigentlich will ich nur die Schmiedesteine da unten. Es sind halt immer noch super krasse Rookie Numbers. Deswegen sage ich das so weird.

02:40:36 So, Chat, jetzt stehen alle die einen höhenverstellbaren Schreibtisch, haben für eine halbe Stunde auf. Euer Rücken wird euch danken. Oh, das ist ein guter Punkt. Freigang, was geht? Ich hab gestern, also sag mir Bescheid, wenn du wirklich wach bist. Ich weiß ja, du hast ja gestern bis 1 oder so gemacht. Das ist natürlich sehr löblich, by the way. Finde ich extrem geil. Und ich hab mir sehr viele Notizen gemacht. Ich bin heute den VOD durchgegangen. Also natürlich nicht alles, aber ich hab halt sehr viel... Ja, ich bin sehr viel durchgegangen.

02:41:09 und dem also kurzfassung ist einfach nur der das war sehr gut sehr sehr gefallen ich habe mit dir ein ich muss ja gar nicht mehr dahinter eine gute doch kann ich ich habe eine gute wahl getroffen glaube ich aber ich freue mich nachher sagt mir wenn wir bescheid wann du ready bist also für deinen körper fair ready hier nicht die leute quälen

02:41:46 Also ein bisschen schon. Aber dann irgendwie doch nicht. So, normalerweise mache ich jetzt dem Typen. Aber da muss ich jetzt Fallgang kurz weggucken. Oder nur auf Ton stellen. So, ich weiß nicht. Also hier steht, das kann man mit allen machen. Also kicken kann ich mit jedem. Das ist auch okay. Ja, ich werde sehr viele Dinge nicht machen können. Das hier ist vielleicht noch geil. Für First Time war das gestern legendär. Also ich meine, er hat gute Tools zur Hand bekommen.

02:42:37 Aber es ist ohne Bloodhound. Das war mir persönlich wichtig. Bloodhound halten wir mal in der Hinterhand. Falls irgendwas Schlimmes passiert. So. Oh, Jesus Christ. Boah, der Damage ist... Der Damage ist schlechter, als ich erwartet habe. Oh, ich bin an die Decke geknallt. Scheiße. Okay, das ist ein wichtiger Pro-Tipp. Ich wusste nicht, dass wir dagegen knallen. Springt jetzt aus der Tür? Ja, ne? Das macht er immer. Der springt irgendwie dahin. Das findet er übel krass.

02:43:51 Und dann ist es GG. Okay, also wir müssen da irgendwas drauf machen. Sonst werde ich das nicht schaffen. Also sonst werde ich das psychisch nicht schaffen. Die Attack-Speed ist mega. Das ist nicht gut. Das ist gar nicht gut. Also wir heilen den. Den Crucible Knight mache ich jetzt nicht, weil es dauert einmal ein Jahr. Bisschen östlich. Golden WoW. Also Golden WoW ist eine gute Idee, damit da irgendetwas drauf ist. Dafür finde ich sehr nice.

02:45:53 Ich weiß gar nicht, ob ich die heilige Waffe überhaupt drauf machen kann. Wir können dann, wenn ich irgendwie... Kann ich da Blutungsschnitt drauf machen? Nee, das geht nur auf richtige Schwerter. Oi! Die haben übrigens das Aderblatt dort extra hingemacht, weil die Leute nicht gerafft haben, wo der ist. Die haben so viel gechanged hier. Das ist voll lieb. Also es sind auf jeden Fall Bugpfeifen, ja. Das Ding ist halt, man kann dann die Godric-Waffe nehmen. Die ist auch legendär in Night Rain. Das ist übrigens ein Schild. Oh, der Dharren.

02:47:01 Harren ist auch ein guter Sperr. Aber Godric, die Waffe mit dem kranken Buff. Das ist ja kranker Buff. Der Damage natürlich, also Stumpf ist ein sehr solider Schadenstyp. Dagegen ist quasi niemand wirklich immun. Stichdamage ist wegen dem Konterschaden auch mit der beste. Der Tech-Speed ist legendär, da kann man nichts gegen sagen. Golden WoW macht halt 10% mehr Damage. Zweimal Godric's Waffe. Boah, da müsste ich einen Sengi Plus. G Plus finde ich auch sehr anstrengend.

02:48:00 Ich weiß nicht, ist da unten noch was wichtiges? Da war nur ein Schmiedestein oder so, oder? Ist da irgendwas Entscheidendes? Und ich glaube, wir haben ja nicht diesen OP-Doppel-Move, ne? Weil die zwei Hand-Moves trotzdem sehr schnell rauskommen. Übelst Bock auf Elden Ring jetzt. Ja, also same. Dieser gestern Fallgang zuzuschauen hat mir genau das gleiche bewirkt. Und dann war er instant wieder Borgmann. Die Borgness ist da. Ich weiß nicht, ob das Ding halt so viel Haltungsschaden macht.

02:48:53 Kele Trap war lustig. Ja, das hat mir auch sehr gefallen. Er hat wirklich alles durchgemacht. Ground Slam. Wer könnte die alle mit dem Arsch töten? Ja, das geht. Oh, Jesus. Ich würde es einfach zweimal verwirrt. Das rausziehen, habe ich vergessen. Ey! Der Doppelschlag ist nicht so OP wie bei den Faustwaffen, aber er ist schon not bad. Aber ich könnte alles mit dem Arsch machen. Reichweite sieht spaßig aus. Wenn man selber so ein Sperr-Main ist, ist die Reichweite jetzt auf jeden Fall nicht gut.

02:50:10 Gar nicht gut. Oh, fuck. So, haben wir jetzt genug? Ja, ne? So, muss reichen. Wir machen jetzt trotzdem hier alles sauber, oder? Aber was können wir on-hit drauf machen? Das ist das Wichtige. Können wir, ich glaube, Frost-Stomper? Aber das ist in Leon, ja, ne? Können wir Frost-Stomper holen? Der war doch bei irgendeiner Kugel oder so, ne? Da könnten wir wenigstens Eisfäuste machen. Das sieht so wild aus, ne?

02:51:18 Ich fand das so Sekiro. Sekiro soll auch so zwei, dreimal durchspielen, indem man es so richtig rafft. Der Damage ist absolut scheiße. Ja, die Eisenkugeln können halt instant betäuben. Der ist so... Ja, ich könnte den Frost-Stomper jetzt auch schnell holen. Das wäre so die Alternative. Rollen wir das. Wird Sekiro zwei kommen? Brauchen wir nicht. Eins ist so perfekt, dass man es nicht braucht. Oh, es würde nicht kommen. Ja, ich weiß nicht, ob es der Run ist, Leute.

02:52:41 Jetzt hat richtig viel Spaß. Ich baue jetzt das Overlay und die Szene um. Dann sind wir quasi startverkauft. Geil. Das klingt sehr gut. So, gegen die hier dürfte ich jetzt auch Bonus-Schaden machen. Ist eigentlich geil. Alles zurück. Ist nicht gut. Ja, das Switch-2-Ding ist immer noch hart verschoben worden. Also ich glaube, man kann jetzt die Tarnished Edition schon vorbestellen. Richtig. Aber das soll wohl so katastrophal gewesen sein. Die ersten Tests. Dass sie, glaube ich, den Release halt so ein bisschen verschoben haben.

02:53:45 Also Elden Ring Handhelds, ich glaube, das schafft doch das Steam Deck die ganze Zeit, richtig? Und das Steam Deck ist ja 5000 Jahre alt. Die Reichweite würde mich die Reichweite würde mich übelste Nerven kosten. Das Platz freue ich mich auch sehr ab. Das Platz tut übelgeil. Ich weiß, dass natürlich viele dann rumheulen wegen Exklusivtiteln und sowas, aber das lässt sich aber nicht vermeiden. Also, solange es im Meta bleibt, wird man auch das die ganze Zeit sehen. Ich glaube, da führt wenig dran vorbei.

News und Erwartungen zu 'Elden Ring' und zukünftigen Spielen

02:54:44

02:54:44 Venom-Nispheys sind auch witzig. Ich glaube, die kommen auch erst spät, oder? Oh, was? Das war aber nett. Ich war mir so sicher, dass der bricht. Bruder, ich habe ihn getötet, bevor seine Haltung gebrochen ist. Auch kein gutes Zeichen. Also ich mache so Bonusschaden, weil das halt so ein Konstrukt ist. Also das ist nice. Aber... Ja, ich muss irgendwas drauf machen, damit ich glücklich bin, Leute. Das macht mich gerade ultrafertig. Das ist gerade wirklich sehr belastend. Oi!

02:56:16 Kali ist für mich so... Oh Gott, ich brauche zwei Hits für die Vollidion. So. Ja, das wird kacke, Leute. So kacke habe ich dieses auch nicht erwartet. 32 der Menschen, Leute. Ja, der Move gefällt mir am allerwenigsten bei ihm. Ich boxe die ganze Zeit sein scheiß Pferd. Oh, ich dachte, das zählt noch. Das wäre cool gewesen. Ich weiß nicht, ob ich den instant vom Pferd hole, wenn ich ihn parry. Das weiß ich gar nicht. Wisst ihr das? Weil dann würde ich das mal testen. Weil dann muss ich den erst...

02:58:01 Da muss ich den ersten runter parryen. Aber eigentlich will ich die Flasche erst holen. Und wir müssen auch einen coolen Spell auf dem Ding holen. Weil instant runter parryen wäre ultra witzig. Aber dann hätte ich zumindest was Neues gegen den. Weil die finde ich immer weird. So mit halbwegs langen Waffen und geduldig kann man die immer fighten. Aber das geht ja auch für jeden Gegner. Quasi in dem Sinne nichts Besonderes. Also wenn der rumsteht, weiß ich, dass er parrybar ist. Aber ich glaube, dass es ihn sofort vom Pferd runterjoinkt.

02:58:37 Was bei den Reitern, bei diesen komischen Barbarenreitern auch sehr geil ist. Sieht auch episch aus. Wenn er den so hart parries, dass er von seinem fucking Pferd fliegt. Das ist schon sehr satisfying. Ja, wir testen das mal. Ich kenn das noch nicht. Oh, Leute. Ich dachte, ich hab genug Zeit. Oh, shit. Kann ich mir merken. Der lässt sich immer so schön viel Zeit. Okay, das war hinter mir. Das ist ja nicht. Wenn der so nah dran ist, dann... Oh, mein Gott. Der sah heftig aus.

03:00:03 Das ist wahrscheinlich zu weit weg, ne? Okay, das ist dumm. Weil das Ding ist halt, der schlägt einen so hinter einem. Das ist immer das Nervige. Und das ist zu weit weg, ne? Wir probieren es nochmal. Hier ist halt die Distanz weird, ne? Das ist Quatsch. Ja, er ist halt selber so weit weg. Das macht es auch für NPCs schwer zu parryen, wenn du mit Sperren und so spielst. Weil das machen die auch, aber dann hat deine Waffe so eine lange Hitbox.

03:00:53 Dass du das Geräusch hörst quasi, aber es macht nichts. Ja, wir suchen uns da einen coolen Spyro. Also wenn ich den geduldig spiele, geht es auf jeden Fall. Aber ich habe den, glaube ich, noch nie vom Pferd geholt. Das war schon sehr satisfying. Wir holen uns aber erstmal die Flask. Und ich hoffe, dass die heilige Waffe geht. Wenn die heilige Waffe geht, wäre ich auch sehr, sehr glücklich. Wenn nicht, dann wird es unangenehm. Dann wird es sehr unangenehm. Ah, den habe ich gewonnen schon. Wir holen uns auf jeden Fall hier noch alle Extrasachen.

03:02:00 So. Und dann... Gift können wir auch nicht early drauf machen, richtig? Gift können wir auch nicht early drauf machen. Aber das wäre... Ich meine, das würde gut zu den Fäusten passen, weil das Gift natürlich auch kein Damage macht. Hast du schon mal alle Bilder gesammelt? Nee, mit den Bildern habe ich mich noch gar nicht auseinandergesetzt. Also, ich weiß, dass dann quasi so extra... Ich glaube, Bilder habe ich nur ein einziges Mal gemacht. Und das war auch basically übers Internet. Und da habe ich...

03:02:49 den Bogenrun gehabt und es gibt einen absolut geisteskranken Abstieg bei Radans Arena, also von außen so grob in die Arena rein und dann kriegt man den Pfeilhage von Radan, wo die so von oben runterkommen und super viel Flächendamage machen. Das gibt es und das war auch ein Bild actually.

03:03:20 Und dann erscheint dann, glaube ich, so ein Typ am Stuhl und so. Also die geben dir Items, die geben dir... Ja, die geben dir halt verschiedene halbwegs sinnvolle Sachen, würde ich sagen. Aber ich habe jetzt noch nicht danach gesucht. Das sind auch genau diese Achievements, die mir quasi fehlen. Plus irgendwie Zauberstab Level 10. Also ich könnte quasi Elden Ring schon easy auf Platin haben, aber... Bringt mir auch nichts. Viel wichtiger ist, kriege ich das ja? Also im Sinne von, kriege ich das genutzt.

03:04:01 Weil das ist schon meine Lieblingsmechanik, muss ich sagen. Das Ding mag ich wirklich sehr. Und deine alten Runs umgegucken, kannst du vergessen. Ich habe sehr spät angefangen mit YouTube-Streaming. Ich streamer hier parallel auch dort.

03:04:19 Und da ist natürlich VOD-mäßig die Unendlichkeit da. Aber ich habe es auch oft schlecht beschriftet. Also was man zum Beispiel gucken kann, ist mein Elden Ring DLC-Run. Der ist zum Beispiel, der ist dann auch beschriftet mit Tag 1, Tag 2, Tag 3 und so weiter. Und der ist fast komplett. Also ich habe natürlich ein paar Sachen noch privat gespielt. Ich habe es ja quasi im Urlaub dann zu Ende gespielt. So etwas wie ich Gaius oder sowas mache. Ich glaube, das ist nicht online.

03:04:47 Oder diesen Fingerboss im DLC. Den habe ich auch privat quasi gemacht und Sachen getestet. Und sonst kann halt Twitch nicht so, oder Speicher-Twitch nicht so lange. Da wird es so 30 Tage oder so. Ne, warte mal. So, und das ist halt Kacke. Deswegen meinen aller, allerersten Run wirst du halt nicht... So ein bisschen VOD und ein bisschen Highlight-Clips habe ich gemacht. Äh, nicht Highlight-Clips, sondern so ein Zusammenschnitt.

03:05:27 Aber der ist dann auch 100 Jahre alt. Da weiß ich noch, dass ich auch so ein SSD-Problem hatte, weil ich dann eine HDD auf dem PC hatte und der hat dann einfach teilweise Assets nicht geladen. Da hast du nur so einen Kopf bei mir gesehen. Also übel wilde Sachen. Päusen kann richtig gut sein, wenn die prozentualen Schaden liegen. Ja, ne, prozentualen Schaden ist eigentlich sehr... Oh, lol. Sehr bad. Also Gift ist so zahlenmäßig. Also Gift macht actually prozentualen Damage, das stimmt. Aber es ist so wenig.

03:06:08 Ich verklopfe hier einfach so einen alten Mann. Einfach nur ein roher Angelender Typ. Also Poison macht irgendwie 7,5% über 100 Jahre. Das Max-Lebens. Und Schallahre so wie 30% in 10 Sekunden. Also es ist so dumm. Und nur im DLC ist es halbwegs okay. Weil dort dieser Super-Twister da ist. Der das Gift halt instant auslöst. Dann ist es so okay. Also er ist schon illegal in allem besser.

03:07:09 So, ich könnte jetzt den Arsch-Slam holen. Das geht. Der Ass-Slam ist auf jeden Fall machbar. Weil der geht quasi auf allen. Oh mein Gott, die Ausweise. Ich kann Parry drauf machen. Löl. Sturmstampfer. Ah, der ist auch nicht so geil. Das ist auch nicht gut. Scheiße. Können wir den Bloodhound-Step machen. Der ist geil. Ja, da müssen wir halt early auf Damage gehen. Oder ihr gebt mir schnell die Stats durch für Godric.

03:08:10 Indem er die Stats für Godric durchgibt, dann können wir das so machen, dass wir seine Faust spielen. Und dann renne ich da schnell hin. Muss dann aber Fallgarn wegschauen, falls er gerade guckt. Weil das natürlich ein heftiger Spoiler des Todes ist. So, wir können das hier drauf machen. Der hätten wir auch guten Wave-Clear tatsächlich. Der Bodenschlag gibt es auch in der Heiligen-Variante. Der ist schon sehr lustig. So, ist Maxim der Rookie oder ein Coach? Kekwe. Also, im Vergleich zu Fallgarn bin ich extrem Rookie, ja.

03:09:20 Wer gestern performt hat, war schon quite legendary. Ich bin nur auf dem Ohr. Sehr schlau. Woher erwarte ich das auch von dir? Das spielt wirklich sehr, sehr schön. Daraus zu verpassen ist schon unfassbar scheiße. Lassen Sie mich durch. Später kann man auch übelst geil mit so Wurfmaterialien so arbeiten, aber das ist jetzt alles noch nicht möglich. Also noch nicht gut möglich. Ich frage mich, ob er staggert, ja? Er staggert nicht.

03:10:29 Boah, das ist eine hässliche Ratte, ne? Ne, aber das Delay. Was passiert da unten? Warum kriegen die Damage? Alter, voll die Dreier-Kombo. So. Blutiger Schnett. Lustig. Aber können wir probably auch nicht nutzen. Jetzt krieg ich auch wieder Bock reinzugehen. Er ist ja auch ein gutes Game. Leute. Schämt euch nicht. Einfach ein gutes Spiel. Wollen wir wieder hingehen.

03:11:22 Ja, diese 100-Stunden-Regel, die ist ja auch quasi nur ein Nebenprodukt. Also eigentlich ist es wichtig, dass die Leute eher heiß draufwerfen, äh, heiß draufwerfen, heiß draufwerden, das actually zu Ende zu zocken. Ich glaube, das ist so schwer. Guck mal, schwer sieht gar nicht so kacke aus, ne? Schwer sieht nicht mal scheiße aus. Mein Quality-Build wäre actually cool. Na, wir lassen es nochmal.

03:12:24 16 Glaube brauch ich dafür noch. Also 2014 finde ich okay. Aber 16 Glaube ist das mit dem ein bisschen Arsch. Da brauch ich übel viele Punkte. Das ist mein absolutes Lieblingsgame. Leak. Oh, Leak ist ja hart. Aber Leak hat mir... Also Leak war wirklich sehr lang mein Lieblingsgame. Also abartig lang. So. Leak hat mir sehr viel ermöglicht, ja. Also eigentlich ohne Leak wäre ich jetzt nicht hier. Keine Ahnung, wo ich wäre.

03:13:04 So. Aber Leak hat tatsächlich sehr viel geschafft. Ich hätte wahrscheinlich mehr Variety und so kennengelernt. Früher. Aber ich glaube so den Weg, euch erst alle über LoL reinzubaten und dann das zu machen, worauf ich Bock habe, war schon sehr worth... Kann ich diesen Schuss machen, Leute? Oder waren das auch mit Schwertern? Die Sturmklinge. Aber da ist das Wort Klinge drin. Das ist schon wieder scheiße. Was kann ich mit der Faust machen?

03:13:58 Ich habe ja nicht mal einen Bonus durch die kurze Range. Ich habe einfach nur Schmerzen. So. So irgendeine kleine Mini-Advantage oder sowas. Wäre halt nice. Krallen hatte so Krallen. Ja, die Krallen in der Festung sind Turbo-Broken. Mit denen habe ich schon gespielt. Die sind OP. Also die Krallen machen richtig, richtig, richtig viel Spaß. Das hier. Deine Mutter. Oh. Das war irgendwie ein Counter, ne? Man kriegt irgendwie nicht so richtig Damage. Man hat mehr Schaden erhofft.

03:15:24 Also einen Heavy Attack werde ich nie durchkriegen. Heavy Attack ist es nicht. Au. Ja, der ist also schwer. Genuss. Also ich weiß ja, dass ich den Vergleich zu den Zweihand, zu den Zwillingsschwertern habe. Das Zwillingsschwert ist ein absoluter Traum. Gehst du diesen Run auf die Iron Balls? Die Iron Balls sind Turbo Broken, Leute. Das ist eine Speedrun-Waffe. Die Iron Balls wäre... Ich habe es ein paar Mal getestet. Oder ich habe es auch über Night Rain getestet. Es ist wirklich komplett unfair.

03:16:20 Das ist einfach ridikulös. Aber ich würde hier gerne Frost drauf machen. Könnte ich in Kelit was holen? Warte mal, Kelit gibt es giftige Waffe. Könnte ich das machen? Das Kiro habe ich auch schon tausendmal gespielt. Und nicht tausendmal. Ich habe es dreimal durch, glaube ich. So, ich gehe pissen. Bis gleich.

03:16:49 Ja, also der Faustrun, Leute. Was machen wir mit dem Faustrun?

Entscheidungsfindung über den nächsten Build und das Ziel

03:18:16

03:18:16 What do we do with the Faust of the Run? So, ich geh schon mal in den Elden Talk rein. Also ich könnte jetzt den Frost Stomper holen, würde ich sagen. Okay. Wir holen jetzt den Frost Stomper und dann probier ich mal Godric, glaube ich. Vielleicht ist das fair. Okay. Ist das eine Fat Row? Oh Jesus, will ich überhaupt gegen den? Den Parry, ne? Den Parry geht immer.

03:19:32 Okay, also den zu verkacken ist natürlich ein bisschen schmerzhafter. Witzige Waffe auf jeden Fall. Ich weiß gar nicht, ob den Mana ausgeht oder nicht. Das war nicht gut. Aber dem hat er nicht gerechnet. Da kommt der Spieler. Ist kein Spieler, ist ein NPC. So. Du kannst aber das Spiel so aktivieren oder so einstellen, dass du die ganze Zeit von jedem invaded werden kannst. Also gibt es so ein paar feste Invader, sage ich mal.

03:20:44 Aber du kannst auch so einstellen, dass die dich die ganze Zeit terrorisieren. Das geht auch. Geht eh sportibel. Du machst dann quasi Open Gate. Open Gate Policy. Flop, flop. So, wir nehmen jetzt hier so eine kleine Sneakung. Das ist schon die Faust auf, was ein DLC probiert. Naja, nur relativ kurz, muss ich sagen.

03:21:30 Plopp. Plopp. Plopp. Plopp. Also ich habe die jetzt nicht embraced. Das ist auch einfach sehr, sehr spät. Also man hat natürlich viele Optionen umzustellen. Das ist nicht so kompliziert. Ich weiß nicht, was hier unten war. Also du hast ja dann später so viele Schmiedesteine. Die Zehner sind nicht unendlich, ne?

03:21:56 Aber der Rest ist ganz gut möglich. Ich weiß gar nicht, ob gestern Nagura hier war. Das ist so ein Moment, wo der Chat wirklich sagen muss, dass man umdrehen soll. Und ich glaube gesehen zu haben, dass die Leute sie dann gewarnt haben. Hier gefährdet es nicht hinzugehen. Weil das ist ein dicker, fetter Skip. Den wollen wir nicht. Den wollen nur wir jetzt für mich. So, wo war jetzt nochmal der Frost-Stomp-Spell?

03:22:47 Wo war der Froststomper? Ich habe den irgendwo bei diesem Castle in Erinnerung. Ich habe den bei dem Castle in Erinnerung, wo die Geschosse von oben kommen. Und zwar rechts davon ist irgend so ein kleiner Haufen Kacke. Das sind so meine Erinnerungen daran. Es kann auch sein, dass da nur die Axt war. Aber ich will nicht die Axt. Ich will tatsächlich die Kriegsasche.

03:23:50 Da müsste mich korrigieren, falls das nicht dort ist. So, die hier nerven, übel zu sorgen. Die müssen wir erstmal weglocken, weil sonst komme ich die hier in die Kader ran. Die sehen nicht so weak aus, aber die sind actually sehr, sehr, sehr, sehr nervig. Alter. Cthulhu ist... Hast du nicht vorhin Tschüss gesagt? Hello?

03:24:30 Guten Morgen. So, wie geht's dir? Wie fit bist du? Ich bin ein bisschen müde. Ja. Aber ich bin wach geworden und dachte mir, nicht so das Klasse, ich drehe mich nochmal um, sondern boah, jetzt Elden Ring, das wär's. Geil, das ist die richtige Grundeinstellung. Ja, ich glaube, da können wir noch viel Unsinn machen heute. Sofort in die Sucht hinein. Ich bin noch gleich geistig ready. Wir machen alle Ruhe.

03:24:54 Genau, weil du kannst dann auch schon mal... Also ich habe ja quasi so eine kleine Liste gemacht, was ich jetzt voranalysiert habe, sage ich mal. Und dann gucken wir uns noch an, was so in Limgrave mehr oder weniger abgeht. Weil du warst ja gestern sehr, sehr fleißig. Hast noch richtig lang gespielt. Konnte noch so ein bisschen reinschauen. Aber heute bin ich quasi das VUD durchgegangen.

Grundlegende Spielstrategie und Erkundungsansatz

03:25:15

03:25:15 Ich hab auch locker drei Stunden gebraucht, um Feierabend zu machen. Das ist geil. Also du warst immer kurz davor und dachtest, jetzt noch das, jetzt noch das oder was? Ja, entweder hab ich irgendwas gefunden im Spiel oder irgendjemand von den anderen hat Feierabend gemacht und rübergeradet und dann, ja. Ah, uh, ja, der Raidbait, der ist natürlich immer sehr gefährlich. Da würde ich natürlich auch, da könnte ich auch nicht Nein sagen. Das verstehe ich, 10 von 10. So, mhm, mhm.

03:25:45 Okay, ja genau, sag Bescheid, wenn du ingame bist. Ich bin ingame, hab aber nichts gestartet, also keinen Timer oder so. Ich still grad an der Gnade und warte einfach. Also mach in aller Seele Ruhe. Achso, dann können wir das sofort machen. Ich bin auch gerade noch eine Gnade gefunden. Dann gehen wir erstmal in deinen wundervollen Stream rein. Ich hab auch deinen Profi-Tipp direkt umgesetzt. Die Runen jetzt rechts oben im Bild.

03:26:12 Ah, das geht auch, genau. Also die Leute mögen das quasi zu sehen. Es hat auch ein bisschen was mit Sadismus, sag ich mal, zu tun, weil die halt unbedingt sehen wollen, wie du die verlierst oder wie viele du verloren hast. Habe ich gestern schon das ein oder andere Mal demonstriert. Genau, also der Limgrave-Verlust ist auch da tatsächlich total scheißegal. So.

03:26:35 Okay, ich ploppe ja mal meine Liste auf. Ich habe dir jetzt gestern nicht noch mal die Clips geschickt, weil einige davon halt sehr hohe Spoiler-Gefahr haben. Und das wollte ich eigentlich unterbindern. Und die anderen Sachen habe ich dir tatsächlich beigebracht. Deswegen ist das ganz cool. So, ich muss hier noch mehr Vorbilden machen. Also, das Erste, was mir quasi aufgefallen ist, du hast nicht gelogen, du nimmst Sachen sehr genau. Das ist krass.

03:27:04 Na, du bist in jede Scheißkiste reingerollt. Ich kann dir sagen, das Game würde dich sehr lange enttäuschen. Also es würde dich ... Sehr lange enttäuschen reicht mir ja. Das heißt, da ist irgendwo Licht am Ende des Tunnels. Boah, also ich wüsste tatsächlich nicht mal wo. Also es ist ... So manchmal ist es vielleicht so etwas ganz Kleines versteckt, aber oft leuchten die, ich kann ja grundsätzlich sagen, Kisten, Vasen und so was. Das Spiel juckt's nicht. Also gar nicht.

03:27:31 Ich verstehe aber natürlich trotzdem rumzurollen und viel rumzuschlagen. Film Together ist übrigens ein sehr guter Vorschlag. Das schicke ich dir auch gleich als Einladung.

03:27:40 Also, was mit den unsichtbaren Wänden ist, das verstehe ich total. Gerade wenn du eins gespielt hast, dann ist natürlich GG. Also, die will man ja sehen. Die will man finden. Ich kann dir auch sagen, dass du dich in dem Early-Gebiet, wo wir jetzt quasi die ganze Zeit sein werden, da kannst du dich auch zügeln. Also, ich weiß, dass man alles gucken will, aber ich will ja auch quasi deine Zeit sparen. Du wirst erst im zweiten großen Gebiet unsichtbare Wände finden. Aber ich dachte auch, als ich das Spiel zum ersten Mal gespielt habe, ey, wo sind die?

Kampfsystem: Parieren, Ausweichen und Waffennutzung

03:28:09

03:28:09 Und dann kommen sechs hintereinander oder so. Aber die kommen erst wirklich, wirklich spät. Deswegen tust du dir indirekt auch selber einen Gefallen. Ich finde es gut, dass du so erkundest, also auch so Schmiedesteine bei diesen Fahrstühlen und sowas suchst. Also diesen manuellen Weg gehst, das ist überragend. Das ist eine sehr gute Einstellung. Und du hast auch so die Liste.

03:28:28 übergeil abgearbeitet mit was passiert in Elendring, wenn man zum ersten Mal spielt. Also du bist in Keylet gelandet über die Scheißkiste, dann dieser eine stinkere Invader und oh, wer ist das denn? Wer hilft denn da plötzlich? Du hast mit jedem Charakter geredet. Also übergeil, das ist tatsächlich vorbildlich. Und ich habe auch zu einem Moment reingeschaltet, wo du dann gesagt hast, oh, jetzt hast du mich gespottet? Ich werde jetzt genau das Gegenteil tun. Das feiere ich auch, weil ich genau so bin.

03:28:56 Ja, es ist halt die effektivste Waffe dagegen, Leute davon abzuhalten. Es funktioniert halt nur so. Genau, dann halt mit Absicht lieber verpassen. Genau, das ist schwer zu dodgen tatsächlich, aber die Läubige Hälfte kann der quasi nicht lesen. Genau, deswegen, das fand ich sehr gut, aber du kannst, also das mit den Wänden kannst du dich sehr, sehr zügeln. Ich glaube, das ist auch so das einzig positive Backseat Gaming, wenn Leute sagen, okay, da hast du was verpasst.

03:29:23 Und du hättest es quasi trotz Gründlichkeit nicht gemacht. In einer Höhe hat jemand vorher gefragt, ob das okay ist, wenn man irgendwas anmerkt. Er hat auch gesagt, sag mir nicht, wo was ist, aber wenn ich jetzt wirklich was liegen lasse oder so, oder was verpasse, dann sag mir, guck dich da vielleicht nochmal um und dann finde ich das schon irgendwie. Ja, das finde ich auch eine faire Runde. Weil, dass die Leute mitmachen, ist schon sehr, sehr cool.

03:29:44 Genau, dann hast du diese Einstellung, Scheiß auf die Runen, wenn die im Bossfight liegen, finde ich auch gut. Also es gab ein paar Situationen, ich glaube, wo du gegen den Drachen gefeindet hast und da mit 11.000 rumrennst. Das hätte ich zum Beispiel nicht gemacht. Da krieg ich Anxiety, dann will ich die erstmal ausgeben oder halt noch 1, 2 Level reinpacken. Aber du hast den Drachen ja actually auch sehr, sehr schnell gemacht. Du hast jetzt auch die Waffe die ganze Zeit heilig gelassen, richtig? Ja. Genau, okay.

03:30:09 Hat doch wirklich sehr gut funktioniert. Genau, die ist auch, also ein heiliger Damage ist im Late Game absolut Piss, aber im Mid- und Early Game ist es sehr, sehr gut. Also da sind die meisten nicht wirklich resistent drauf. Und du hast halt den Tree Sentinel auch geisteskrank gut gemacht. Da bin ich auch immer noch überrascht drüber. Ja, das war... Das hat mir auch nicht gut verarbeitet, dass der noch ein zweit Pull einfach tot war. Ja, also ich meine, Damage-Wise bist du genau richtig hingegangen, so plus drei und du hast schon einen Buff drauf, das ist quasi ideal, aber du musst ihn einfach gut fighten, also...

03:30:38 Trotz der Stats, die du jetzt hast, tuschottet er dich. Du hast einfach gut gespielt. Dann sieht das natürlich noch beeindruckender aus. Gerade wenn der Schaden dann noch da ist. So, dann fand ich geil, du hast das Fernglas benutzt, dieses kleine Stethoskop, und du hast dich umgeschaut. Also viele kriegen quasi so übelste Scheuklappen beim Erkunden, beim Sehen. Und du hast dann wirklich geschaut, wo die Landmarks sind.

03:31:03 Du hast dann geguckt, wo kam ich eigentlich raus? Was war so dieser erste Moment, wo man die Tür geöffnet hat? Und konntest dich an dem Gebäude orientieren. Das würde dir sehr helfen. Orientierung an großen Sachen ist übel nice, weil das Spiel ist auch so aufgebaut, du siehst, was du kannst hin. Deswegen, das finde ich, ist eine sehr, sehr gute Grundeinstellung.

03:31:22 So, dann beim Ritter, genau, bei diesem Tree Sentinel und bei anderen Sachen. Das ist etwas Gutes, was ich dir nicht mehr so wirklich beibringen muss. Du hast quasi verschiedene Dodge-Methoden in dem Spiel. Die Rolle kennst du ja. Schilden machen wir jetzt nicht so viel, aber ich überlege, ob wir heute quasi parieren lernen. Das wird sehr, sehr geil. Aber du läufst viel.

03:31:45 Also du kannst glaube ich noch ein bisschen mehr rennen, aber dass du mit Laufen dodgst, ist übegeil. Weil es spart mega viel Ressourcen. Es ist oft viel effizienter, weil die Gegner machen halt irgendwelchen Quatsch. Deswegen, wenn du lernst, viel zu laufen, ist übegeil. Und dann kann ich dir noch eine Sache noch beibringen. Spring ist auch OP. Ich hatte gestern in der ganzen Session ein einziges Mal irgendeinen seitlichen Low-Hit mit dem Sprung gedodgt und dachte mir danach auch, boah, das war super. Ja.

03:32:13 Das ist schwierig, das im Kopf zu kriegen, aber ja. Genau, das wirst du dann im Kopf kriegen, weil später dann mehr Attacken kommen, wo die Leute übelste Ground Slams machen. Also im Prinzip hätte dir das Tree-Santile auch so ein bisschen schon beigebracht. Du hast aber einfach gut gerollt. Aber das sind Attacken, die eigentlich schwer zu rollen sind, wenn der Boden übelst shakt. Da kannst du springen. Springen ist da übelgeil, weil wenn du springst, verliert der Charakter seine Beine. Der hat quasi keine Hitbox.

03:32:37 Und das Coole ist, wenn du so eine Waffe wie die hier trägst, trägt er die zweihändig und auf die Schultern. Das heißt, seine Arme sind auch weit oben. Das heißt, du hast eine geisteskranke Hitbox, wenn du springst. Also du bist winzig klein. Du kannst damit enorm viel deutschen. Ich würde jetzt nicht sagen, angewöhnen, aber das wird später automatisch passieren, weil ich später übelst viel Scheiße auf dem Boden leg. So, dann kam der nächste Punkt. Du hast die Statuen gerafft. Diese Statuen, die sie in Strahl machen, die Katakomben.

Story-Elemente und Gameplay-Entdeckungen

03:33:06

03:33:06 Übel gut. Ganz wichtig zum Erkunden. Mega geil, weil einige Sachen sind so arschversteckt. Kannst du kurz die Karte aufmachen?

03:33:14 Yes. Weil ich glaube, eine Sache, genau, du hast ja links gesagt, du hast die Küste so ein bisschen erkundet. Ich würde sagen, genau, du hast sie von oben halt quasi gesehen, aber du hast schon selber gesagt, dass du da noch runter musst. Da würde ich sagen, da gehen wir, da kannst du jetzt schon mal hingehen. Und dort an der Küste ist so eine Sache, die du, also die du einfach noch nicht gesehen hast, aber das ist eine Empfehlung. Das kannst du jetzt quasi parallel machen, solange ich hier quasi weiter analysiere. Weil du hast ja den Drachen getötet.

03:33:43 Und der Drache hat dieses Herz gegeben. Und dort an der Küste findest du die Antwort, wozu das Herz da ist. Weil der Schriftzug stand ja übel kurz nur da. Ich habe auch gesagt, ich habe keine Ahnung, was da gerade. Genau. Erste dritte Nachricht, habe ich gesehen, dann war es weg. Ja, das hätte dir auch nicht viel gebracht tatsächlich. Also das ist auch so ein Punkt. Also das ist einfach nur irgendwie, das ist Kauderwälder. Was heißt das? Was heißt Drachenkommunion? What the fuck?

03:34:09 Deswegen, das ist ganz nice. In Keylet. Keylet hast du, finde ich, auch sehr geil gehandelt. Also es ist natürlich zum Todlacht. Es ist ganz vielen passiert. Du kannst nicht zurückteleportieren, du kannst nicht rausteleportieren. Und aus Höhlen, wenn man so selber in die Höhle reingegangen ist, muss man nur zum Ausgang und man kann sich wieder porten. Da musst du dich kurz hinsetzen. Aber du hast gutes Mantel bewahrt. In dem Sinne, dass du gesagt hast, ich könnte jetzt sechs Stunden lang gegen dieses Vieh da unten fighten. Und du kannst alles besiegen hier.

03:34:38 Aber es dauert halt einfach 3000 Jahre und dieses Biest da unten, dieser Stier-Skorpion-Shit, der ist ein tougher Gegner. Also der ist auch später stark und wie gesagt, die Gegend ist für eine Waffe plus 16 eigentlich gemacht. Oder 16, vielleicht nicht, aber mindestens 12. Und du musst dir vorstellen, jedes Level, was du in eine Waffe reinpackst, ist 10% mehr Damage.

03:35:05 Plus noch das Scaling, was über deine Stärke und so weiter draufkommt. Also du bist dort fehl am Platz und das ist von dem Spiel mit Absicht so, deswegen Flucht nach vorn. Und du hast aber ein paar gute Schmiedesteine im besten Fall gekriegt und du hast diese Insekten trotzdem sehr gut gefeitet. Das hat schon Spaß gemacht. Ja, die Raketen sind Arsch. Aber, ja, also du, ich finde, du hast gemerkt, dass die halt null Haltung haben.

03:35:30 Und es gibt halt einige Wesen, die super squishy sind, die kannst du einfach die ganze Zeit verkloppen. Und das hast du, finde ich, überragend gemacht. Genau, dann warst du noch ein paar Mal einhändig. Da musst du mir erklären, ob das Absicht war oder nicht. Nee. War keine Absicht. Das war einfach, weil ich es nicht gerafft habe. Also, ich wundere mich dann auch immer irgendwann so auf einem gewissen Punkt, warum zum Teufel ist das keine Einhandwaffe. Und dann tausche ich wieder schnell. Aber manchmal geht es mir einfach unter.

03:35:56 Ja, ne das ist nicht schlimm, weil... Also ich hätte es krass gefunden, wenn du bewusst auf Einhändig gegangen wärst, weil das Einhändige Moveset einfach anders ist. Na, wenn der Zweihändige schlägt, der quasi... Ja genau, der Swing ist das Thema. Ah, sehr gut. Weil, also du machst natürlich ein bisschen weniger Damage, das merkt man bei der Holy Waffe aber nicht so doll. Aber du machst halt so seitliche Swings. Und die seitlichen Swings, die gegen mehrere Gegner übe geil, weil du triffst einfach hundertmal besser. Deswegen wäre das eine coole bewusste Entscheidung gewesen, wenn du das gemacht hättest.

03:36:25 Aber so ist natürlich auch in Ordnung. Ja, hier kommt die Klippe aus der Hölle. Aber da kannst du ja quasi umschauen, wie du da am besten hinkommst. Genau. Und du hast diesen lustigen, großen Bären gefunden. Der hat mich auch überrascht. Der war irgendwie viel, also so ein bisschen fehl am Platz. Der war viel zu hart für die Situation. Genau. Der ist auch so ein, das ist ein Secret mehr oder weniger. Da gibt es ganz wenige Lebewesen, die einfach so aussehen wie ein normaler Dude und plötzlich platzen die auf und sind etwas anderes. Und den zu machen, lohnt sich.

03:36:54 Eigentlich nicht wirklich. Also generell kann ich dir sagen, Bären in dem Spiel sind die stärksten Gegner.

03:37:02 Okay. Die sind illegal. Bären sind geisteskrank. Strong. Deswegen, die kannst du fighten, wenn du willst. Und es gibt auch Bären-Bosse mit HP-Leisten und so, also die actually Punkte geben, bezogen auf das Event. Aber Bären sind brutal. Die sind einfach schrecklich. Also es gibt ja so Leute, die so Elden Ring-Bosse gegeneinander kämpfen lassen. Bruder, es gibt so einen Superbär, der gewinnt gegen fast alles. So, der ist actually...

03:37:30 Er ist irgendwie Halbdrache oder sowas. Genau. Also es hat mir mega gefallen. Du hast einfach legit sehr, sehr, sehr gut gespielt. Und hältst dich ja quasi noch mit einigen Sachen zurück. Wir gehen jetzt aber erstmal an den Strand. Und dann würde ich sagen, bist du schon so weit, dass wir ein paar neue Moves lernen. Und speziell parieren. Das würde ich heute mit dir gerne durchgehen. Aber dazu müssen wir quasi unten an den Strand.

03:38:01 Okay, das klingt super. So, aber den hast du jetzt zum Beispiel auch gemerkt, die Riesen. Genau, das würde ich dir auch noch als Tipp geben. Du setzt dein L2 schon mal sehr gut ein. Also immer wieder schießen, umgebenes Range, der On-Hit-Schaden ist geil. Manchmal geht dir das Mana aus, aber das ist auch normal. Der Charakter hat einfach sehr, sehr wenig.

03:38:21 Und was du aber noch machen kannst gegen größere Gegner oder gegen einige, ist ein Heavy Attack. Und zwar nicht einfach so, sondern so einen aufgeladenen. Weil oft, also ganz viele Gegner in Limbgraves sind so, du machst zwei Heavy Attacks und der Gegner ist tot. Also beziehungsweise nicht tot, sondern er bricht, so wie der Riese jetzt quasi auch umgekippt ist. Kannst du den mit zwei Heavy Attacks auch sehr, sehr, sehr schnell brechen. Genau, hier. Ja, viel Spaß mit dem. Ja, da musst du Köpfchen benutzen tatsächlich.

03:38:50 Ich lasse dich erst mal machen, aber ich kann dir dann auch noch einen Tipp geben, wenn es für dich zu eklig wird. Weil das könnte jetzt auch eine Stunde kosten. Das war close. Das war sehr, sehr, sehr close. Oh, keine schlechte Idee mit dem Schuss. Die war auch not bad.

03:39:18 Entweder mache ich es falsch oder ich habe gerade knapp, wirklich knapp nicht getroffen. Es war sehr knapp, ja. Das ist, glaube ich, eher Kategorie knapp. Und er ist auch weiter vor, als diese Fußstapfen sich anzeigen. Ja, okay. Das war, glaube ich, wirklich Kategorie knapp. Gleich kommt er nochmal. Die wirst du ein paar Mal sehen, diese unsichtbaren, runden drehenden Gegner. Ah, ist mal ein bisschen zu early.

03:39:51 Ich kann dir ja quasi einen kleinen Minitipp geben, weil es nicht spielentscheidend ist. Wenn du willst, kannst du aufs Pferd steigen und mal einen Heavy Attack aufladen und dann beobachten, was der quasi macht.

03:40:05 Oh, jetzt hast du einen Clean erwischt. Genau, weil auf dem Pferd kannst du eine Schwerattacke machen und bei der schweren Attacke schleift er die Waffe am Boden. Und dann macht er so einen Uppercut. Und dieses Schleifen ist bereits eine Hitbox. Ah, okay, geil. Das heißt, ich kann den einfach umfahren. Genau, der läuft dann in die Klinge rein, basically. Und du hast dadurch einfach ein größeres Fenster, um den so ein bisschen zu ärgern. Das klingt super.

03:40:32 Genau, jetzt kannst du noch ein bisschen rumreiten, erkunden, deine Erkundungssucht freien Lauf lassen. Und sonst, im Wasser ist nichts, das kann ich dir gleich sagen. Also Wasser ist immer der Tod. In fast allen FromSoft-Spielen ist es One-Shot. Du ertrinkst, also keiner kann schwimmen, nur Sekiro kann, glaube ich, schwimmen. Und danach, die anderen sind alle Nicht-Schwimmer.

03:40:57 Hier ist auch so, dass ein bisschen manchmal man mehr erhofft. Also hier ist so ein Typ am Lagerfeuer und er kann nichts. Also er kann nichts, manchmal findet man einfach legit nichts, sondern die versuchen da so ein bisschen Worldbuilding zu betreiben und es ist basically, der ist tot. Genau, wir wollen aber in den Süden reiten.

03:41:17 Und dann werden wir quasi zwei Dinge finden. Und zwar eine Höhle und einen Shop. Und diesen Shop, den werden wir so ein bisschen raiden. Da müssen wir quasi einkaufen. Die Shop-Leute sehen auch alle gleich aus. Die haben auch, glaube ich, immer einen Esel dabei. Also wenn du die provozierst, musst du sehr vorsichtig sein. Der kämpft dann auf dem Esel.

03:41:39 Und kann ich generell nicht empfehlen. Also NPCs lassen wir eigentlich so gut wie es geht in Ruhe. Außer sie sind rot und greifen uns an, dann werden wir uns natürlich... Genau, das sind Hunde. Ich weiß nicht, woher das kommt, aber Schildkrönen sind immer Hunde. Warum immer Hund? Ja, genau. Es ist einfach... Ich weiß, irgendjemand hat das erfunden und danach ist es auch immer ein Hund.

03:42:10 Wenn auch irgendwelche Comics sind von Elden Ring, dann machen die Schildgrönen auch die ganze Zeit Wurf oder so. Das ist einfach irgendein Insider, den ich den Ursprung leider nicht mehr weiß. Aber ich glaube, man hat bei den Schriftzügen nicht so viel Auswahl. Das ist so das Problem. Genau, die Höhle hast du gut gefunden. Wir gehen aber noch nicht rein. Wir gehen erst hinten zu dem Shop bei dem Lagerfeuer. Aber die Höhle machen wir dann direkt danach. Du hast jetzt aber gerade noch so eine solide Goldmenge.

03:42:41 die wir natürlich ausgeben wollen. Und zwar bei dem Shop kaufst du dir den Schild.

03:42:47 Das Schild ist ganz geil. Und generell dann, wenn du dann selber spielst, kannst du noch die Notizen und so weiter holen und alles, was so papiermäßig ist. Weil die natürlich dann so kleine Hinweise geben. Und das ist eigentlich geil. Also das ist auch, glaube ich, das, worauf du quasi Bock hast. Ich glaube, ja. Dachte ich mir auch gerade schon direkt. Genau. Also im Prinzip kannst du dich auch holen. Du hast ja eh gerade ÖV4. Also gönnt dir die ja ruhig alle. Ich habe das auch so gemacht. Ich kann es auch nicht leiden, wenn ich irgendein Spiel habe und ich kann ein Rezept kaufen und ich kaufe das nicht. So, da kriege ich auch die Krise. Deswegen.

03:43:17 90% benutze ich nicht mehr, aber das zu kaufen ist geil. Genau, und jetzt gehen wir in die Höhle, die du schon gesehen hast. Kann ich quasi auch gleich spoilern, da hinten ist auch dann nichts mehr am Strand. Ich weiß, die Sucht ist da groß, aber... Ich werde das nachher noch lang drin. Ach so, dann mach das. Was sag ich eigentlich? Aber genau, wir gehen jetzt mal trotzdem in die Höhle. Die kannst du dann auch erstmal durcherkunden.

03:43:44 Ja, du kannst die quasi Hedgehotten. Das sagt ihr quasi. Wenn du so Schüsse nach oben machst und triffst den Kopf von so einem Steinriesen, dann reibt der sich so die Augen. Das ist ja wie gestunt.

Ausrüstung, Mechaniken und der Kampf in der Höhle

03:43:59

03:43:59 Okay, das hat schon eine Idee. Soll ich mein Schild ausrüsten jetzt? Ja, ne? Nö, musst du nicht. Jetzt kommt ein Fight, der anstrengend ist und ich will einfach sehen, wie du den handelt. Das ist so das Ding. Aber Schild kannst du nutzen, musst du aber nicht. Ja gut, ich habe das andere eh quasi drin, von daher kann ich auch vertauschen. Wollen wir mal mit dir die Höhle vorbei gehen? Ne, ist noch nicht.

03:44:21 Nee, die kommen noch. Also manchmal machen die so Feuer davor, irgendeine Fackel oder so. Manchmal sind die ein bisschen sneaky. Und von den sneaky Höhlen gibt es halt in Limgrave sehr viele. Also da kannst du auch den Leuten dankbar sein. Man kann auch übrigens bei dem ersten Shop, stimmt, das wollte ich auch noch sagen, du kannst eine Fackel kaufen.

03:44:40 Das wäre, glaube ich, sehr relevant. Ja, wenn du willst, kannst du nochmal aus der Höhle rausgehen und dich porten und dann wieder in die Höhle reinporten. Da kannst du nochmal eine Fackel holen und statt dem Schild kannst du eine Fackel tragen. Das ist dann sehr, sehr viel angenehmer. Das ist der Affenjunge, oder? Ja, genau, das ist er. Der wird gehänselt wie Sau, weil der ist klug. Und das mögen die anderen Halbmenschen nicht. Die haben den ordentlich verprügelt. Aber du kannst ihm helfen dann. Der Bock. Der hat doch eine sehr schöne und traurige Storyline. Also wenn du die schaffst zu verfolgen, wäre krank.

03:45:15 So, genau. Aber wenn du willst, kannst du erstmal rausgehen und dann nochmal reinporten. Okay, mach ich. Das kann jetzt nicht aus der Höhle porten, das ist glaube ich der Punkt, oder? Genau, erst wenn du wirklich am Ausgang, ein paar Meter nach dem Ausgang bist, dann geht das. Kielit war jetzt nochmal eine extra Besonderheit wegen der Teleportationskiste. Aber hier geht das tatsächlich dann. So, erster Händler hast du gesagt. Genau, da gehst du wieder zum Weihnachtsmann und dort bei der ersten Kirche quasi, da kannst du eine Fackel kaufen.

03:45:44 Weiter unten noch? Das ja. Das musst du erst mal noch lernen. Das ist so ein Schlimmes, du da so ein bisschen brauchst. Genau, und da kannst du die Fackel quasi ausrüsten. Wenn du willst, wenn du noch ein bisschen Ruhen und sowas übrig hast, kannst du ein, zwei Punkte in Kondition packen, weil sonst müsstest du dich quasi immer mehr ausziehen.

03:46:08 Ich hab schon viele reingepackt tatsächlich. Ach, du bist schon bei 20. Geil, ja, voll gut. Ich bin schon gut gesteckt, ja. Ja, da kannst du alles tragen, so wie du Bock hast. Also 20 ist... Genau, die nimmst du und nimmst die quasi in die Schildhand. Dann wirst du immer noch einhändig schlagen können. Musst aber aufpassen, du machst dann quasi mit dem L2 den Move der Fackel. Mit dem Move der Fackel ist... Ich glaube, der sticht dann damit zu oder so.

03:46:30 Okay, das heißt, ich nehme die Offhand und wenn ich dann meine normalen Hits machen muss, dann muss ich wieder tauschen, also wieder auf Zweihand. Genau, aber in, ich sag mal, in der, die Höhle hat, ihr, die Höhle hat ja einen Boss, ne? Und in der Boss-Arena ist das mit der Sicht dann nicht mehr so schlimm. Es gibt übrigens keine Boss-Fights, wo es kackdunkel ist, dass du unbedingt Licht brauchst. Aber Höhleneingänge sind schon oft sehr arsch. Deswegen ist das hier total cool. Ich hab' viele Waffen getroppt gestern, so viel verschiedenes Zeug.

03:47:00 Ja, die Großachse hast du auch noch, ne? Oh, du hast übelst viel Klebe von diesen scheiß Insekten. Ja, ich hab ein paar von den Schrimmännern, äh, musste ich loswerden. Ja, verstehe ich. Das ist geil, dass die dich dann einfach zugekackt haben. 5.000, 5.000 Sachen. So. Aber die können leider nicht, ne? Die heißen irgendwie solchen Klebe, aber die haben tatsächlich kein Gift oder Schala oder irgendwas. Voll schade.

03:47:29 Genau, dann nimm mal deine Fackel, genau, und jetzt ist es halt viel angenehmer. Also auch für die Zuschauer. Später finden wir da übrigens eine bessere Lösung, dass du da nicht deine Hände frei hast. Aber wenn du jetzt quasi als zwei drückst, dann stichst du, sag ich mal, der Fackel zu. Das kann bei einigen Gegner auch sehr interessant sein, weil Tiere hassen Feuer. Es gibt auch einige, die dann so ein bisschen, ich glaube Hunde speziell, so ein bisschen Stunlock. Guck mal, den Weg nach rechts bin ich noch nie gelaufen.

03:48:03 Ich bin immer runtergeschworen. Das ist kein Problem. Ja, voll geil. Finde ich sehr, sehr gut. Übrigens ist es sehr nice, diese Hinweise auf dem Boden. Die haben eine Spielmechanik, die man, wie ich jetzt mal spoilern würde, weil die würde man sonst nie verstehen. Oder ich weiß gar nicht, wo die Erklärung sein sollte. Und zwar können ja die Leute lustige Kommentare und sowas abgeben. Wenn du die Kommentare bewertest, dann sind, dann werden die Leute ingame gehealt.

03:48:35 Okay, so dass das funktioniert zum Beispiel das ist quasi so eine kleine Verbindung zu den anderen Spielern Na das heißt wenn du selber und lustigen Kommentar machst und jemand benutzt den wirst du kriegst du glaube ich entweder flasks zurück oder sogar sogar einen direkten direkten hier

03:48:53 Das ist richtig cool. Ja, das ist eine übelwürde Schwimmel. Ich weiß gar nicht, wie ich die bewährte. Also, da hab ich gar keine Option dazu. Ach so, geh mal zu so einem Ding und dann kannst du eine Nachricht lesen. Ah, ja, da. Und dann geht's gut und schlecht. Finger versuchen aber Loch, wenn's gut. Das muss auf Englisch sein, das ist Try Finger Butthole. Das ist auch so ein Meme, aber die...

03:49:14 Also wer darauf gekommen ist, die Ersten, die das gemacht haben, die machen das auch überall auf solche kleinen Piller und sowas. Oder hinter Frauen oder so. Also es ist richtig schlimm. Die Leute sind nicht zu retten. Das ist einfach nur furchtbar. Glaub ich hell genug? Genau, hier kannst du dich zweihändig austoben oder so, wie du es quasi magst. Ja, und dann, gut luck. Ich lebe mich jetzt zurück. Ich hole mir gleich noch einen Kaffee. Und dann gucke ich mir an, wie du das hier handelst. Hellenring-Spieler alle zwölf, richtig.

03:49:48 Amazing Chest, ja, Great Chest Ahead ist auch ein Klassiker. Aber ich finde es geil, also die Leute werden halt kreativ, wenn sie eingeschränkt werden. Das mag ich tatsächlich sehr. Oh, der hat sehr laut geklopft. Oh, du One-Tapst die, das ist gut. Der One-Tap hilft, oh ja, oh, der Holy Damage, der knallt. Ja, ein bisschen früh gehealt. So, kommen wir hinter dich? Ja, safe, oder? Achso, der ist zu groß zum Backstappen, weil es das dein Plan ist.

03:50:19 Okay, das war auf jeden Fall der Plan. Der ist ein bisschen zu groß. Nicht mehr lange. So, du haust den komplett kaputt. Sehr gut. Du merkst halt, die haben sehr wenig Haltung und Großschwerter haben halt so viel Bums, dass die halt auch mittelgroßen Gegnern ja so Stagger Damage machen.

03:50:37 Ja, ich hab auch einen dicken Hit gerade reingesetzt. Also direkt versucht, das umzusetzen. Oh, hier wäre... Ich hab nicht gesehen, dass ich links vorbei kann. Ich hätte ihn richtig übel überraschen können. Ja genau, mit den Sträuchern. Aber die Stealth Mechanic ist hier nicht ganz ausgelebt. Ich glaube, es gibt eine lustige Stelle später. Aber sonst ist das hier noch sehr verhalten. Jetzt war das da hinten. Wird zu mir. Genau. Übrigens will ich gleich spoilern, wenn du den Fight besiegst, dann nimm nicht diesen Rückkehrfaden, um zurückzukommen. Alter, wie sneaky du bist.

03:51:14 dann wir wollen nicht sofort aus der Höhle raus. Das ist nicht der Plan. Manchmal macht man das aus Reflex, das machen wir diesmal nicht. Gehen Full Fallgarden und erkunden alles.

03:51:23 Alter, der Scheppert so heftig. Holy shit. Ja, Holy Damage im Early Game, Leute. Viel Spaß. Ich habe auch gestern ganz viele geschrieben, oh, habe ich noch nie gesehen. Diese, also die Asche mit heiliger Waffe ist einfach top. Also die ist so bastelt. Das ist übelgeil. Genau, wenn du willst, kannst du noch, du kannst eine Sache machen. Du kannst den Faden vielleicht doch benutzen, aber musst dann wieder reingehen, weil du hast gerade einen Gegenstand bekommen, der gesucht wird von Bock.

03:51:51 Das heißt, du kannst zu dem kleinen Typen zurückgehen und denen das geben, dann kommen ja die ganzen Viecher nicht wieder. Also wenn du zu Fuß zurückgehst, ist es auch nicht schlecht, weil es kein Respawn ist. Kannst du aber natürlich auch durchprügeln, du bist ja hier eh ziemlich gut dabei. War ich hier? Hierher kommen? Ja, kannst du nochmal die Fackel rausholen. Das war schon richtig.

03:52:10 Ich war noch nicht hinten in der Ecke. Achso, nee, da gehen wir später hin. Das verspreche ich dir. Da gehen wir später hin. Das macht jetzt nur laufmäßig mehr Sinn, das Bock direkt zurückzugeben. Dann einmal schnell hoch. Genau. Also die Höhle, die ist hier besonders. Das ist auch ganz selten, dass in einer Arena dann...

03:52:28 quasi nicht Schluss ist, sondern du eigentlich noch was machen kannst. Das habe ich ja auch bei dir gesehen, dass du da noch übel viel erkundest. Also es gibt gefühlt eine Handvoll, wo noch irgendwas ist, so eine Kiste oder so, aber die ist halt super auffällig, aber es gibt nie oder mir fällt jetzt spontan nichts ein, wo in der Arena noch was versteckt ist oder so. Da musst du dir keine Platte machen. Also wie gesagt, deine Grundmechanik ist fantastisch, aber ja, sie waren damit sehr sparsam.

03:53:01 Die Holy Damage Sense war auch nice. Ja, es gibt einige sehr gute Early-Game-Waffen. Aber das ist ja das Coole. Also Eldring ist ja so angenehm und so leicht, weil es so viel gibt. So, der hat echt ein krasses Sixpack, der Typ. Meine Mama war näherin. Der mag einfach seine Mutter. So, genau. Ich glaube, dann irgendwann repeatet er seinen Dialog. Und dann ist eigentlich Schluss.

03:53:48 Das Ding ist halt, also die Questline weiterzuspielen oder generell Questline zu spielen in Eldranging oder in Fromsoft Games ist sehr, sehr schwer. Aber die Charaktere random irgendwo hindroppen. Da muss ich dich auch noch fragen, hast du, du hast ja gegen diesen einen NPC gekämpft und da kam einer dazu und hat dir geholfen, richtig?

03:54:07 Ich habe aber gar nichts gedacht davon. Ich habe den vermöbelt und das war's. Aha, okay. Das heißt, du hast nicht nochmal mit einem NPC danach geredet? Ich glaube, der war direkt weg. Okay, gut. Weil dann würde ich jetzt diese Karte ausspielen, hey, du hast was verpasst und wir gehen da nochmal hin. Weil das passiert bei FromSoft leider übel oft. Der steht dann irgendwo random und dann musst du, um die Questline vorzusetzen, mit ihm reden. Und das ist bei einer Open World echt scheiße.

03:54:33 Ja, okay, ich weiß auch, glaube ich, noch, wo der Fight war. Von daher, das kriegen wir hin. Das ist schon mal ein guter Hinweis, genau. Das würde ich dann auch noch nachholen. Aber wir machen jetzt erst mal das und dann machen wir einen richtig schönen Fight. Also du merkst ja selber, du bist sehr strong. Und du kannst jetzt die Auswahl, wir machen jetzt einen Fight in normal oder du kannst den in Anführungszeichen ein bisschen besser haben. Weil du wirst jetzt parieren lernen und beim Parieren kann man, critiert man ja.

03:54:58 Und es gibt einen Gegenstand, der sorgt dafür, dass du dich beim Critten healst. Was ganz praktisch sein kann. Wir können erst den Gegenstand holen, wenn du willst, weil ich mag den einfach vom Grundkonzept her sehr gut. Oder du spielst ohne den. Also beides geht, aber mit dem Heal ist sehr satisfying. Wo gehen wir denn hin? Gehen wir zu Margit? Nee, nee, Margit ist Margit nicht. Du könntest jetzt Margit machen, du würdest den Ruderpro auch schaffen. Aber...

03:55:25 Dann ist es noch weirder, wenn du jetzt Margit machst und dann hast du jetzt nur noch Pfeifen. Weißt du? Ja, okay, dann lieber von der Reihenfolge andersrum. Genau, ich würde Margit auch so ein bisschen aufheben noch. Genau, die Insel kannst du auf jeden Fall gut erkunden. Hier kannst du wieder losreiten. Hier gibt es am Strand nicht wirklich viel, aber es gibt eine zentrale Sache, die wir uns angucken werden.

Drachenritual und neue Fähigkeiten

03:55:46

03:55:46 Jetzt bist du quasi auf der Esel. Richtig. Ja, okay. Das heißt, da hinten bin ich eigentlich in die Höhle reingerannt. Genau gegenüber. Ja, okay, ich sehe es. Korrekt. Und es ist auch nicht möglich, hier anders rüber zu kommen, weil Wasser, die sind halt super allergisch. 4.000 Arbeitslose im Chat. Korrekt. Arbeitslos, krank, schwanger und eine dicke Ladung ITler, Homeoffice-Menschen und dann kommen die ganzen Arbeitszeitbetrüger. Das ist so die größte Masse.

03:56:21 Leute, die einfach Ellenring schauen auf Arbeit. Übegeil. Ich nehme an, hier ist das Drachending drin. Genau, richtig. Da gehen wir jetzt rein. Und das ist auch eine sehr, sehr wilde Mechanik. Und zwar kannst du diese Herzen quasi verschlingen, wenn du willst. Aber es ist im Prinzip eine Währung.

03:56:43 Du kannst dann quasi das Ritual machen und dann siehst du, das würde jetzt einen so ein Drachenherz kosten und du kannst dann einen von den Spells wählen. Später kannst du auch alle haben, also du wirst noch ganz viele Drachen enthaupten oder denen das Herz rausreißen. Und das sind halt coole Spells, aber sehr, sehr glaubenslastig und Arkan. Also darin ist unser Charakter, was so die Base-Sets angeht, leider extrem scheiße.

03:57:04 Sind aber alles coole Spells, gerade optisch sind die fantastisch. Du kannst sie nehmen, du kannst jetzt einen von denen kaufen, der für dich am coolsten aussieht, aber es wird ein bisschen dauern, ehe wir sie nutzen. Okay, aber die Herzen sind quasi nur die Währung dafür. Genau.

03:57:20 Richtig. Es gibt dann quasi später noch andere Orte, wo du in Anführungszeichen einkaufen kannst und die dann holst du. Okay, ich suche mir einfach irgendeinen aus und vorher ab. Genau, kannst du machen, ja. Also die sind alle in sich irgendwie cool. Alle sehen auch optisch geil aus, sind schwer zu casten, also schwer zu spielen, weil die haben auch sehr hohen Mana-Verbrauch und so. Okay, macht mich zum Drachen und beißt jemanden. Okay. Ja, genau.

03:57:47 Das ist schon sehr lustig. Du nimmst die jetzt quasi und je mehr Herzen du frisst, desto mehr mutierst du dann auch. Du kriegst dann doch so goldene Augen und so. Aber es macht nichts am Gameplay. Okay. Deswegen, also das kannst du ausgehen, wie du Bock hast. Genau, jetzt gehen wir auf die Map und teleportieren uns zu der Hütte von Rotkäppchen nochmal.

03:58:10 Das ist quasi genau im Norden, genau, diese verzweifelte Jungfer. Und dann nehmen wir eine Kriegsasche. Achso, willst du jetzt den Bonus haben oder nicht?

03:58:20 Also das Bonus-Healing? Ja, ich finde es gut. Okay. Dann setzen wir uns trotzdem aber erstmal hin und nehmen eine Kriegsasche und hauen auf unseren Schild Parieren drauf. Ich glaube, das musst du erst kaufen. Gucken wir nochmal. Ich glaube, das haben wir beim Laden nicht gekauft. Da habe ich dich jetzt leider falsch geleitet. Ja, das müssen wir nochmal kaufen. Weil der Schild, der hat jetzt nur Schlag als Standard-Move. Dein erster Schild hat Parieren und der Schild hat nur Schlag. Das heißt, wir gehen zu der Hütte rechts, genau, zu Bernal.

Erwerb der Parier-Fähigkeit und der Stoß-Attacke

03:58:49

03:58:49 Und kaufen bei ihm, äh, parieren. Und du kannst übrigens, also das macht auch sehr, sehr, sehr viel Spaß, äh, du kannst, es gibt noch eine andere Sache, die du bei ihm kaufen kannst. Und da steht, glaube ich, da, dass es nichts ist oder so. Das ist das rechts unten. Also wir brauchen jetzt beide Sachen rechts unten. Das, äh, genau, kein Talent heißt das.

03:59:11 Kauf mal beide. Kauf mal parieren und kein Talent. Die Parade ist parieren, okay, check. Genau. Sonst noch irgendwas mitnehmen, wenn wir gerade hier sind? Ich würde dir noch den Stoß empfehlen. Der Stoß links unten, der ist auch sehr geil. Der macht, du lanschst, sag ich mal, du sprintest einen Kilometer nach vorne, machst super viel Haltungsschaden und kein NPC kommt damit klar.

03:59:36 Also die rennen dir alle in die scheiß Waffe rein, die sind hohles Fuck, aber es macht übel viel Spaß. Aber ich will dir das kurz erklären, weil das mit kein Talent liest sich weird. Und zwar, du kannst auf dem Schild sagen, dass er kein Talent hat. Dann kannst du den Schild tragen, aber dein L2 benutzen von deiner Waffe. Ah, okay. Du könntest das zum Beispiel auf die Fackel machen, das müsste eigentlich auch gehen. Und dann könntest du die Fackel halten und könntest immer noch deinen Move machen.

04:00:04 So, so etwas kann zum Beispiel im Early-Game nützlich sein, aber wenn du zum Beispiel so einen Playstyle hast, wo du so einen fetten Schild spielst und du schildest mit dem einfach nur, dann kannst du sagen, dass du die Hauptwaffe immer noch normal benutzen kannst. Weil die Waffenspells sind einfach übegeil. Die machen einfach richtig Spaß. Und einhändig funktioniert. Also wir haben noch so wenig Stärke, dass einhändig und zweihändig fast keinen Unterschied macht. So, okay. Jetzt müssen wir auf die Karte gehen.

04:00:31 Jetzt muss ich dich leider bei einer, also eine Sache spoilern. Und zwar siehst du rechts vom Bernal, da ist so eine Brücke. Und in diese Richtung der Brücke, da wollen wir hinlaufen. Das ist unser Plan. Das machen wir jetzt einfach mal. Los.

04:00:51 Genau. Ah, jetzt läufst du zu sehr nach Norden. Das ist sehr irritierend. Aber du musst tatsächlich nach rechts laufen. Genau. Da wollen wir hin. Weil da gibt es auch eine versteckte Sache. Oder zwei Sachen gibt es dann. Oh, hier kannst du auch noch runter. Oder? Nee, war das das? Ah. Irgendwo auf so einem Stein ist noch eine Lanze. Das ist quasi so eine Jousting-Lanze von einem Ritter. Die ist auch lustig. Die ist einfach noch ein großes Fakt. Aber du kannst hier nicht erstmal umschauen, so wie du Bock hast. Wir wollen grob in die Richtung.

Navigation und Auffinden verborgener Orte

04:01:24

04:01:24 So, jetzt hast du so einen Stärkeknoten eingesammelt. Das ist für deine Physik-Flask. Ah, okay, da habe ich noch gar nichts drin jetzt. Das ist nur das Basic-Ding aktuell. Genau, das kannst du zum Beispiel auch machen, weil das ist ein gutes Notfall-Healing. Aber andere benutzen das zum Beispiel so, dass sie auf die Flask Bonus-Sachen drauf machen. Das heißt, du trinkst das und dann hast du für eine Minute viel mehr Stärke oder viel mehr Damage für aufgeladene Angriffe oder schnelle Angriffe und so weiter. Also, ich meine, viele gehen quasi in einen Fight rein.

04:01:52 Und dann buffen die sich mit 100 Sachen und dann one-shoten die den Gegner. So, das ist auch so eine Spielweise, sag ich mal. Und wir werden die auch so leicht embracen. Aber du wirst erstmal den Typen da oben umklatschen. Der ist sehr gut für dich. Das ist ein... Der hat eine gute Kriegsasche. Die wollen wir auch haben. Ist lucky, dass du den jetzt selber so nebenbei gefunden hast. Guck mal, der macht das sogar. Der macht dir vor, was er hat. Na, der hat jetzt so ein leichtes goldenes Schimmern und der hat sich quasi selber gebufft.

04:02:23 Er hat jetzt quasi ein bisschen mehr Tankiness und ein bisschen mehr Damage. Hilft ihm natürlich gegen deinen Bonk-Stick überhaupt nicht. Aber diese Kriegsasche Goldener Schwur ist sehr gut. Mit der werden wir auch viel machen.

04:02:36 Aber probably erst ein bisschen später. War der der Grund, warum ich hier hingedreht bin? Nö, das war einfach guter Zufall. Das Problem ist, das Spiel hat enorm viel Vertikalität. Also du denkst, du bist jetzt an der richtigen Stelle und dann ist dann eine Klippe mit 100 Kilometern. So, das ist so ein bisschen doof. Aber im Prinzip müsstest du, also auf der Karte könntest du gucken, da ist ja der Weg und wir wollen quasi versuchen Richtung Weg zu gehen.

04:03:00 Du bist jetzt aber einfach da hochgeritten. Das ist jetzt überhaupt nicht schlimm. Gehst einfach an der Küste, äh, Küste sag ich schon, an der Klippe entlang und guckst dann, wo du runter kannst, ohne zu sterben. So. Aber das Spiel arbeitet enorm viel mit Höhe. Also wenn man in Elden Ring laufen müsste, ihr würdet alle sterben, Leute. Das ist so anstrengend. Einfach hier 20 Meter so ein übelst Schieferwinkel. Oh, ich kann springen. Ach guck mal, da hast du ja die Lanze jetzt ja gefunden. Die ist auch, das ist auch eine lustige Waffe. Die ist einfach sehr, sehr, sehr, sehr lang.

04:03:33 Genau, wenn du willst, kannst du das Lager da unten auch aufmischen. Aber wenn wir schon da sind. Genau, klopp dir einfach alle um. Da kann man nochmal mit Hunden fighten. Hunde sind auch sehr, sehr unangenehm. Denen sollte man früh umgehen können. Zack. Ja, und zu Pferd geht es auch sehr, sehr gut. Man muss bloß aufpassen. Also du, manchmal ist ja so, dass du so weggenockt wirst. Und wenn du weggenockt wirst, ist das grundsätzlich nicht schlimm, weil du dann quasi wie so I-Frames auf dem Boden hast. Aber wenn du vom Pferd fällst, kann jeder auf dich draufschlagen.

04:04:08 Deswegen ist diese Pferdverwundbarkeit sehr, sehr unangenehm. Oh, das war nicht gut. Naja, der ist ganz schön Tanki. Der war Tanki-er, als ich erwartet habe. Ich habe auch mit den Hunden auf dem Pferd richtig reingekackt. Ja, das ist cool. Ich glaube, hier gibt es sogar eine Marika. Das haben die immer auch gut gemacht. Bei Lagern ist das sehr häufig der Fall.

04:04:30 Ich fand es auch lustig, wo du den Teleporter benutzt hast nach Kehlet und die Leute so geschrieben haben, stell schon mal die Tode auf 35. Fand ich übelgeil. Verhältnis mit dem Anfang kam ich echt gut klar, aber irgendwann bin ich untergegangen. Irgendwann wurde ich, glaube ich, zu greedy und dann haben mich die Shrimpies zu sehr vermöbelt. Ja, das ist auch wie gesagt ein Ort, wo man auch wirklich hundertmal stirbt. Also einige gehen da hin, um die ganzen Schmiedesteine zu holen und dann verpissen die sich. Dann rennt man einfach nur raus. Und so, Alter, der Bonusschahn ist Susanne.

04:05:05 Wee!

Bosskampf gegen eine Stahlkugel und Zukunftspläne

04:05:09

04:05:09 Ja, die Hunde tue ich doch nicht immer gut. Ich habe jetzt ein Schild und das kann jetzt parieren. Soll ich das jetzt nicht... Nee, nee, das parieren lernen wir speziell bei einem Boss. Achso, okay. Es gibt quasi einen Boss, der ist einfach eine riesige Stahlkugel. Also er ist keine Kugel, aber er ist einfach... Also du siehst ja, wenn du jetzt Gegner schlägst, dann staggern die so kurz. Die wackeln da. Der Typ kennt das nicht. Und den lernen wir dann nachher kennen. Und das ist quasi das Ziel für heute.

04:05:38 Aber parieren macht mehr Spaß mit dieser Extra-Rune. Du kannst auch immer am liebsten voll gehealt sein. Also halbe AP ist immer sehr unangenehm. Weil das Trinken hören die nicht. Aber die hören, wenn du irgendwo dagegen schlägst. Dann gehen die actually dahin. So Sounds spielt hier schon eine Rolle. Alter, du den einfach Backstabst. Das ist so geil. Einfach nur so gierot. Plopp. Das war clean.

04:06:14 Da haben wir zu viel getroffen, aber okay. Also so ein bisschen, wir gehen ja sehr auf Tankiness. Wir werden ja unfassbar viel Leben dann als nächstes nehmen. Und dann später noch ein bisschen Glaube, aber das kommt dann erst auf der zweiten Map. Also ich werde ja quasi noch zeigen, wie wir so ein bisschen zaubern werden, aber nicht übertreiben. Also wir werden auf jeden Fall kein Mage, aber von allem ein bisschen können. So ein Schweizer Taschenmesser sein, macht in dem Spiel sehr viel Spaß.

04:06:39 Ja, das klingt auch gut. Ich glaube gerade so fürs erste Mast auch geil, wenn du halt unterwegs nochmal wechseln kannst und einfach alles probieren kannst. Ja. Es ist halt so, man kriegt so ein bisschen anxiety, weil man halt so die Schmiedesteine hat und man denkt, oh, ich kriege die nächste Waffe nicht hochgelevelt, aber man wird zugekackt und später kannst du die auch kaufen. Also das Spiel ist da viel, viel, viel fairer als früher. Okay.

04:07:03 Also auf die vorletzte Stufe kriegst du quasi alle. Nur auf quasi plus 25 oder plus 10, das schafft man nicht auf jeder. Da gibt es dann einfach zu wenig, sag ich mal, ultimative Schmiedesteine.

04:07:16 Genau, aber jetzt kannst du weiter nach Süden reiten. Genau, die Kisten sind alles Arschluss. Also ich sehe das und denke mir, es tut mir so leid um deine wertvolle Zeit. Süden hast du gesagt, sorry. Genau, also einfach nur dein Pfeil entlang. Du hast ja die Markierung selber gesetzt, da kannst du hin. Bin ich gerade hier gegen eine Glocke gelaufen oder war das der Beschwörungssound? Das weiß ich gar nicht. Also ich höre den Sound hier nicht.

04:07:42 Der Hund nervt so hart. Immer so mehrfache Tags nervt. Achso, du kriegst auch so ein hier, wenn du so ein Campklin hast. Ah, guck mal, hier. Ah, das ist so eine Falle. Dann werden die alle zu dir gerannt. Hab ich actually noch nie gesehen. Ich hab das woanders mal gesehen, aber hier noch nicht.

04:08:07 Ist so geil, du reinest einfach irgendwo hin und dann... freie Fläche. Aber da wollen wir nicht hin. Ich muss jetzt deinen Erkundungsdrang zügeln. Ja, okay, okay. Du hast den gesagt. Ich hab den genommen. Achso, ne, ne. Wir gehen immer den Pfeil. Also wir wollen zuerst den Pfeil, den wir quasi markiert haben. Dort wollen wir hin zu der Brücke und da ist ein Bonfire. Da wollen wir hin. Okay. Und danach kannst du dich wieder komplett... Also du spielst ja vollkommen richtig. Es tut mir auch leid, dich da quasi... Ne, ne. Also bremst dich da ruhig. Ich kann dir versprechen, ich werde...

04:08:35 Wenn du nachher Feierabend gemacht hast, dort nochmal hinrennen? Ja, ja, natürlich. Sollst du auch machen. Also wer krank will nicht. So, genau. Die Statue ist sehr, sehr gut für dich, weil die leitet uns zu dem Ort, wo wir hinwollen. Das ist quasi die Katakombe, die wir brauchen. Deswegen, da gehen wir jetzt quasi hin. Wenn du das schaffst.

04:08:58 Ja, sehr gut. Fantastisch. Genau, der Doppelsprung hilft nicht beim Sturzbein, will ich nur sagen. Okay, das ist, ja, ich habe niemandem vertraut. Nein, mein Brems ist da leider null. Ich glaube, du müsstest noch ein bisschen zurück, um die Klippe zu schaffen. Also du kannst das Bonfire nehmen, aber der hat quasi an den Ort gezeigt, wo du noch etwas weiter zurück musst.

04:09:19 Da ruft jemand, ne? Den wirst du nachher auch erkunden. Der bleibt da, keine Sorge, der verschwindet nicht. Das ist kein Quicktime-Event, aber da gehst du, dem Ruf wirst du auf jeden Fall folgen. Den Typ kannst du ignorieren auf der Brücke. Zur Brücke wollen wir noch nicht. Ja, okay. Ich weiß, der sieht geil aus. Der ist auch sehr sauer tatsächlich. Ja, ein bisschen aus wie der Kürbiskopf von gestern. Ja, genau, die gibt es mehrmals. Man kann auch tatsächlich als Rare Drop deren Helm haben. Aber der muss sich komplett nackt machen, weil der wiegt eine Tonne.

04:09:49 Du wirst einfach so fett. Wie der Stierhelm vom Keilerhelm, so hieß er, glaube ich. Ja, ja, genau. Ähnliche Stats. Einfach sehr viel Tankiness, aber er wiegt halt einfach unverhältnismäßig viel. Genau, Tür hast du sehr clean gefunden. Und da gehen wir rein und das machen wir jetzt da drin alles kaputt.

Beginn der Katakomben- und Bossanalyse

04:10:07

04:10:07 Und hier natürlich deine Bewaffnung. Also du hast ja schon mal diese kleinen Golems schon kennengelernt, die so Blutungsschaden machen, die immer gefühlt zu zehn fighten. Die sind halt, die sind ultraarsch. Und Katakomben wirst du im Spiel sehr oft erleben. Die haben auch oft eine ähnliche Struktur, aber immer so kleine Sachen sind anders. Und es gibt immer ein Fifty-Fifty. Sind es die kleinen Arschlöcher oder sind es Skelette? Wenn es Skelette für dich sind, bist du turbo-broken, weil du hast diese heilige Waffe.

04:10:35 Und die anderen sind einfach nur nervig. Also da musst du einfach durch. Aber das ist wieder so eine Skelettgeschichte. Das heißt, hier wirst du so hartschillen. Das glaubst du gar nicht. Das wird fantastisch.

04:10:51 Achso, und es funktioniert ja auch immer gleich. Hebel suchen, Hebel umlegen und dann geht die Tür auf. Wichtig auch noch, sobald du die Tür aufgemacht hast und dieses Logo, sag ich mal, kommt, hey, du hast gerade eine Tür geöffnet, drück am besten sofort Y. Weil ganz oft ist es so, du kannst nichts steuern, wenn diese Taste, wenn dieser Schriftzug da ist.

04:11:12 Ja, das hat mich richtig gegrift gestern teilweise. Ja, verstehe ich total. Auch eine normale Elden Ring-Erfahrung. Übel nervig. Also du musst sofort irgendwas, also am besten Y-Spam, damit einfach nur der Schriftzug weggeht. Genau, diese Blümchen sind auch sehr wichtig. Die sind quasi dazu da, dass du später, da musst du noch mit den Leuten so ein bisschen mehr labern, kannst du deine Qualle und deine Wölfe und so leveln. Das sind quasi die Schmiedesteine für die Geister.

04:11:49 Genau. Jetzt, wenn der Holy-Buff übrigens nicht an ist, dann werden die Skelette, musst du die töten. Dann musst du die quasi nochmal auf den Boden nochmal schlagen. Ja, ich glaube, das ist getroffen gerade noch. Also jetzt, wenn das Schwert so leuchtet, dann hat es quasi den Buff da, weil normaler Holy-Damage reicht nicht, aber die Heilige Waffe hat quasi diesen Extra-Effekt, dass für 60 Sekunden lang Skelette einfach komplett fertig werden.

04:12:20 Das wird auch durchgehend im Spiel sehr, sehr worth sein, weil es halt noch tausendmal passiert. Und dass sie halt doppelten Schaden kriegen ist halt auch sehr unique. Gibt es quasi so nicht nochmal. Mit Feuer oder so gibt es das noch bei einigen.

04:12:40 Alter, deine Arzt auf Kiste. Das ist einfach cool. Das ist krass. Also dein Körper ist ja trotzdem immer noch dran, Dopamin auszustönen bei jeder Kiste. Das ist nicht geil. Ich muss. Ja, das ist total gut. Siehst durch. Genau, das ist das Ushikatana. Das ist quasi die Startwaffe vom Samurai.

04:13:01 Das ist quasi auch eine Startklasse und wenn du mit Samurai startest, kannst du in diese Höhle gehen und kannst dann deine Waffe zweimal haben. Kannst du quasi sofort dual wielden. Das ist so eine Besonderheit, die er hat. Wenn ich mal keinen Hebel will, musst du mich runter. Genau, du musst noch ein bisschen erkunden. Aber Samurai auch für viele die Go-To-Klasse zu Beginn, weil da einfach das Katana so stark ist. Aber die Waffe ist auch bänger. Ich habe auch gestern gesehen, dass du noch das Claymore quasi gesucht hast. Das werden wir auch noch finden. Da ist übrigens der Hebel.

04:13:46 Das war nicht so gut. Man kriegt hier so extra Stagger, wenn so ein Pfeil im Kopf landet.

04:13:53 Dann ist man so ein bisschen länger gelähmt. Du hast schon... Hat ich gerade. Genau. Er steckt ja auch ziemlich lange noch drin. Könnte sein, dass er mich getroffen hat. Maybe. Später ist dann bei... Es gibt so Gegner, die schießen quasi keine Feile nach dir, sondern so Federn und dann bist du basically so ein Strauß. Die machen auch nicht so viel Schaden, aber sie schießen halt 100 Stück oder so. Und dann sieht das einfach übergestört aus, wenn die Geschosse halt, wie du siehst, unverhältnismäßig lange in deinem Körper bleiben.

04:14:24 Das ist gute Angewohnheit, ja. Schön um die Ecken gucken. Das ist bei diesen Gnomen auf jeden Fall schlimmer. Ja, also die waren wirklich richtig zäh, wenn da teilweise fünf, sechs Stück an der Decke hängen. Jo, genau. Das aber auch wiederum um deinen Schuss halt nice, dass du dir von oben abholen kannst.

04:14:41 Ganz cool. Die Pflanzen, die du hier findest, sind übrigens alles Crafting-Materialien. Also die sind alle wirklich dazu da, dass du dann später was bastelst. Und wir werden auch bald basteln. Ich muss dich aber eventuell zu so einem Grabstein noch schicken, weil ich nicht weiß, ob du das erkundet hast oder nicht. Genau, aber jetzt die Tür ist mal offen. Du kannst dich dann eigentlich nochmal hinsetzen, damit wir den Boss quasi mit vollem Gier machen. Und dann kannst du deine Physik-Flaster nochmal einstellen. Und den Grabstein nicht erkundet, hast du gesagt.

04:15:19 Achso, nee, hier drin ist alles cool. Sondern es gibt ja draußen diese Gräber, wo es ganz viel Loot gibt. Da hast du ja schon ein paar gefunden. Aber bei einem bin ich mir nicht sicher, weil ich jetzt nicht alles im VOD sehen konnte.

04:15:32 Ich kann immer so leicht zu den Bossen skippen, weißt du, aber ich kann nicht gucken, was du schon da guckst. Ja, klar, ist jetzt ein zeitlich ein bisschen schwierig. Genau, und da gibt es halt ein Grab, was ein Rezept hat. Und das Rezept ist sehr, sehr gut. Das werden wir, da wirst du sehr froh sein, das dann im Late Game zu haben. Aber man findet es halt ganz früh. Genau, da füllst du das jetzt auf. Das heißt, wenn du jetzt trinkst, heilst du die FZDAP und kriegst nochmal oben die Stärke dazu. Das kann halt nochmal so für ein Fight, so ein Klatschmoment sein.

04:16:03 Der sehr nützlich ist. Übrigens, du hast ja das Pferd so auf die Beutel gelegt, richtig? Du kannst auch die Flas auch auf den Beutel legen. Das heißt, wenn du keine Lust hast, zu deinem Mana-Pod zu skippen, habe ich zum Beispiel Y und dann nach links. Das ist bei mir Mana. Ah, okay, ja, das ergibt Sinn. Weil das mit der Spell und Rotation von Items in dem Spiel immer noch sehr schlecht gemacht.

Level-Up-Strategie und Bosskampf gegen die Assassinen der schwarzen Klinge

04:16:21

04:16:30 Ist das doch nicht der Parry-Boss, oder? Das ist unser Tool, was wir haben wollen, damit Parry noch mehr Spaß macht.

04:16:38 Aber der ist schon halb tot. Das ist eine Assassine der schwarzen Klinge. Das sind alles Mädels. Und die waren unter anderem dafür verantwortlich, dass quasi Godwin getötet worden ist. Also die haben quasi als erster Götter getötet. Und dieser Gott, bei dem haben sie quasi die Seele weggeballert, aber nicht seinen Körper. Das heißt, diese ganzen Todeswurzeln und alles, was du hier siehst, alles, was hier so wächst.

04:17:07 Das ist alles seine Verantwortung. Also der modert da unten rum und durchflutet quasi von unten das gesamte Land mit diesen Todeswurzeln. Das ist so basically die Lore dahinter. Und diese Assassinen sind dafür verantwortlich. Die haben das zumindest durchgeführt. Hier, genau. Das ist so eine der wenigen Sachen, wo eine Kiste ist. Das ist halt aber sehr, sehr auffällig. Also muss nicht großartig untersuchen.

04:17:38 Genau. War das ein Punkt? Ja, oder? Das war auf jeden Fall ein Punkt. Du kannst auch mit dem Faden raus und du kannst das Item, was du gerade gefunden hast, anlegen.

04:17:48 Und das, hier genau, das ist der Toy Finger Barthol, sobald da so eine Spitze zu sehen ist, ist GG. Es gibt doch so einen Move, es gibt, musst du dir vorstellen, es gibt doch so einen Spell, den du haben kannst, wo du so eine Arschbombe machst. Und dann machen alle die Arschbombe auf dieses scheiß Pillar-Dinger. So, das sieht einfach, das sieht, es ist so krank. Die Leute haben alle große Probleme.

04:18:10 Genau, aber wir wollen jetzt die, den, wir wollen jetzt wieder zurück zu Rotkäppchen teleportieren und dann diesen Talisman nutzen. Weil der sagt jetzt, dass du Leben healst, wenn du crit ist. Also immer wenn du backstabst, wenn du parryst und dann crit ist, wenn du jemanden die Haltung bricht und der Heal ist sogar prozentual. Also der ist später sogar auch noch ganz gut. Hier hat es aber den großen Vorteil, du kennst es vielleicht noch von Dark Souls 1, wenn du einen Parry verkackst, was passiert da?

04:18:37 Kriege ich auf die Schnauze. Genau, du kriegst aber nicht voll auf die Schnauze. Du verlierst quasi sehr viel Ausdauer und du verlierst Leben, aber nur so ein bisschen. Und diese Rune sorgt dafür, dass du ein paar Mal Parry verkacken kannst, aber das Verkacken, diesen HP-Verlust vom Verkacken, gegenheilst, wenn du dann es actually schaffst. Also es ist ein sehr gutes Tool, um parieren zu trainieren.

04:19:01 Das hilft einfach so. Du bist nicht die ganze Zeit gezwungen zu hier. Genau, wir gehen jetzt zu Rotkäppchen. Und jetzt wird es sehr, sehr toll für die Leute. Die Leute werden jetzt sehr viel, einen sehr guten, genau, du kannst noch die Mana-Flaske umlegen. So, das muss man nicht machen, aber ich finde es persönlich sehr geil. Ja, okay, ja, check. So, wo geht die das hin? Peribus. Genau, jetzt gehen wir zu Rotkäppchen.

04:19:28 Und laufen, pass auf, das kannst du dann von Weitem sehen, siehst du diesen schwarzen Krater da auf der Karte? Das sieht aus wie so ein schwarzer Krater, das ist ein bisschen nördlich von der einen Höhle, wo wir unseren ersten Boss quasi gemacht haben. Also zwischen Thor und dem Bonfire links unten davon. Da ist so ein schwarzer Kreis.

04:19:50 Ja, genau, der da. Solche Kreise, das sind sogenannte Siegegefängnisse. Da hast du schon einen gemacht davon. Du hast schon den Bluthund gemacht. Ja. Und die kann man quasi immer, jetzt ist das natürlich mit einer Extramarkierung versehen, aber die kannst du immer schon von Weitem sehen, wenn du so ein Kartenteil eingesammelt hast. Nee, nicht dorthin. Ah, jetzt bist du in der Höhle. Scheiße. Da komm ich ja nicht schnell raus. Nee, nee, nee. Also das Rotkäppchen Bonfire ist schon das Richtige. So, okay.

04:20:19 Genau, ich wollte dir nur zeigen, wo es quasi ist. Das heißt, du reist erst nach Süden und dann nach rechts. Du hättest es im Prinzip eh gefunden, aber wir wollen ja quasi den Coaching-Session, sag ich mal, in Direction geben und gleichzeitig noch dir ermöglichen, die Erkundungssucht auszuleben. Genau, das heißt, wir gehen so ein bisschen nach Süden und dann nach rechts.

04:20:42 Da wirst du jetzt auch wieder diese komischen Kugelschlangen auf dem Boden sehen und so. Die kannst du alle ignorieren. Ich glaube, die haben manchmal so lustige Movesets, aber im Prinzip machen die halt nichts. Bringt fast keine Seelen, bringt kein Material, was du brauchst. Die sind einfach nur lustig.

Parry-Training und Strategie gegen den Rotkäppchen-Boss

04:20:59

04:21:00 Und einfach nur da. Genau, aber jetzt lernen wir quasi parrying. Das ist so der Plan. Der Fight hat bei mir beim allerersten Mal sehr lange gedauert, weil ich auch ohne parieren gespielt habe. Und im Prinzip gehört der Typ, den du jetzt fightest, hier nicht hin. Also er könnte quasi drei Bosse aus Limgrave gleichzeitig fighten, ohne Probleme. Der hat viel zu viel Stats.

04:21:26 Und ich wünsche dir jetzt viel Spaß dabei. Okay, also das heißt, ich gehe jetzt einfach hin, spiele den einhändigen Parry, den so weg. Ja, du parryst einfach so, wie du das Gefühl hast, jetzt ist ein guter Schlag zum Parry. Also bei ihm kann man es halt wirklich gut lernen, weil dem Typ von Gegner wirst du häufiger begegnen. Und das ist alles Motherfucker. Die sind insane. Sowohl Damage als auch Tankiness. Okay, Shield, check. Ja. Shield hast du sehr gut gewollt. Weil der ist so komisch delayed.

04:21:57 genau der macht doch so ein erdbeben also er bringt dir sehr viel bei du wirst sehr dankbar sein den perry deutlich nach so was dachte roms

04:22:14 Ja, Healen mag er auch nicht, by the way. Ja, das äh... Wenn du Healen musst du... Okay. Ja, willkommen. Marika ist übrigens Banger platziert und deine Seelen liegen nicht im Kreis. Also die liegen... Ja, das habe ich beim Bluthund gemerkt. Genau, die liegen quasi nicht im Deathrim. Das ist gut. Das ist... Okay. Das macht es dann sehr, sehr recht. Ach schon.

04:22:37 Ja, das ist der stärkste Boss in der Gegend, neben Margit quasi. Aber der wird halt sehr, sehr geil und leicht, wenn du Parieren drauf hast.

04:22:48 Ja, also ich glaub, ich wollte halt erstmal bisschen jetzt vorsichtig rennen und bisschen gucken, was sein, was sein Moveset ist, damit ich darauf reagieren kann. Ja. Hat aber nicht so gut funktioniert. Ja, bei ihm, bei mir muss man großen Abstand halten. Naja, also er hat so sehr viele Lunch-Attacks, wo der unnormal weit nach vorne kommt. Was dann noch... Ja, ich glaub, ich werd jetzt einfach auf Gefühl probieren. Ja, na klar, mach das.

04:23:12 Ach, das war jetzt zu schnell, ne? Also muss ich Heavy Attack oder normal? Nee, nee, du musst ein bisschen näher ran. Du hast quasi zu schnell angegriffen. Der war quasi mit seiner Animation noch nicht fertig. Okay. Wundert. Genau, ich gebe schon mal einen Tipp, weil das war das, was ich vorhin quasi gegeben habe. Wenn der auf dem Boden stampft und dieses Erdbeben macht. Das Erdbeben kannst du rollen, das ist aber sehr schwer, weil das so lange auf den Boden liegt. Also die Frames überdecken sich dann. Da ist Spring broken.

04:23:42 Okay, also Erdbeben springen und beim Parry, wenn erfolgreich, ein bisschen langsamer. Genau, ein bisschen... Aber trotzdem der kleine Hit beim Parry. Genau, immer der kleine Hit beim Parry. Das ist richtig. Okay, check. Machen wir. Oft ist es auch so, wenn du den ersten verkackst und dann machst du Doppelswings, kannst du den zweiten besser timen. Wenn der quasi so bam, bam, so zwei Schläge macht, du verkackst den ersten, aber oft schafft man dann den zweiten. Und dann kommt quasi die Rune ins Spiel. Ja, das war der dritte, okay.

04:24:12 Der ist krass, ne? Oft klappt es auch bei dem zweiten nicht so gut. Ja, das ist immer so, irgendwann hat man das quasi raus. Da weiß man, okay, den ersten habe ich jetzt verschissen, aber ich weiß genau, wie das Timing vom zweiten ist. Ein weiterer Tipp fürs Parieren ist, oder was mir sehr geholfen hat, ist, dass man ...

04:24:36 nicht sein Schwert pariert, sondern guck, wo seine Hand quasi ist. Also mach mal deine Parry-Animation und dann schleudert ja seine Hand so nach rechts. Und du willst im Prinzip mit deiner Hand seine erwischen. Das ist manchmal hilfreicher, als irgendwie zu achten, wo ist das Schwert jetzt genau. Okay. Also ich glaube, normalerweise würde ich ihn jetzt nicht versuchen zu parryen, sondern den richtig mit Brechstangen verprügeln wahrscheinlich. Aber wir bleiben mal bei der... Naja, das Ding ist halt, den Juck das gar nicht. Also du kannst ihn auch versuchen zu verprügeln, aber er ist ein sehr guter Lehrer.

04:25:09 Oh, der war gut. Und dann critten. Jetzt kannst du sehen, wenn du crittest, dass du ordentlich gegenhealst. Oh ja, viel mehr als ich dachte. Okay, ich hätte gar nicht potten müssen. Ja, genau. Und die Idee ist quasi, wir können ja fast nicht potten. Also potten geht nur gegen... Oh, sehr gut. Potten geht nur, wenn du einen Kilometer wegrennst. Also du kannst Vollhütte wegrennen und dann kannst du potten. Dann geht das. Das hätte ich dir vielleicht glauben können. Das ist so das Ding. Also richtig großer Abstand und dann einmal healen und dann nochmal großer Abstand.

04:25:38 Und dann machen wir aber alle... Der war's. Ja, ja, der von unten ist übel sick. Den von unten erwarte ich nicht, dass du den schaffst. Also den von unten kannst du versuchen zu rollen, aber im Prinzip ist es, er fängt an zu schleifen und du machst so eins, zwei und dann machst du einen Parry. Ja, okay. Also der unten ist richtig arzt. Ja, also der ist richtig anstrengend. Okay, aber kann man eben, gehen wir hin. Das ist aber sein heftigster, oder sein zweitheftigster Move. Und dann...

04:26:10 Ja, dann gibt es natürlich noch andere Umraschungen. Kann man alle Schlagattacken parryen? Es gibt so einige, die, wenn die Gegner so manche Waffen verzaubern, dann nicht. Aber bei ihm ist alles parrybar. Also auch diese langen Charges, man muss nur ein bisschen näher ran dann zu ihm. Das ist so das Ding. Aber bei ihm ist sehr, sehr viel parrybar. Also die Bodenstampfer natürlich nicht und der Schild auch nicht.

Herausforderungen und Erkenntnisse im Bosskampf

04:26:35

04:26:35 Aber jetzt hast du gemerkt, den ersten wurdest du gehittet, aber beim zweiten hast du ein Gefühl dafür. Und das wird jetzt ganz oft passieren. Und dafür ist die Rune halt op. Nice. Jetzt hättest du schon längst wegrennen müssen und healen, aber mit der Rune ist es übelgeil. Also ich glaube, es wäre besser, wenn ich am Anfang, bevor ich den Pulle, quasi einmal mein Schwert anmache. Ein bisschen Holy, damit wir ein Fest machen. Sehr gute Denkweise. Ja, das hätte man machen können.

04:27:03 Boah, ich liebe diese Scheißruhne so sehr. Guck dir das an, wie das Ding geht. Ich kann die nebenbei auch noch ein bisschen hitten. Würde ich nicht machen. Würde ich nicht machen. Gibt es ganz wenig Momente dafür, weil deine Waffe ist ein bisschen zu schwer dafür. Also er schlägt halt so schnell wieder zu und er staggert halt nicht. Bei anderen Gegnern kannst du das machen, aber er, ihn juckt Damage gar nicht. So, er wird niemals staggern, außer du haust ihn mit dem größten Hammer der Welt. Das war nicht, oh, Junge. Das war close. Aber der hat auch einen großen Schwanz, da muss man aufpassen.

04:27:35 Oh, fuck der langsame. Ja, der ist heftig. Ja, okay. Okay, gut. Aber ich glaube, wenn ich jetzt nicht zwischendrin versuche, mein Trade anzumachen und dann überfordert bin, wieder auf Einhand zu wechseln und direkt gebuft rangehe, kassiert er gleich. Ja, aber das war schon gut. Also dein Damage ist nice. Du kannst, wie gesagt, mit dem Buff starten. Da feuerst du das Ding aber irgendwo hin. Theoretisch kannst du auch feuern, wenn er in dieser Animation ist, weil der so einen kleinen RP-Walk macht.

04:28:02 Ich muss halt nur, also es hat gerade Probleme quasi von Zweihand wieder auf Einhand zu gehen, weil ich irgendwie in der Drucksituation mein Kopf hat mir gerade nicht mehr gesagt, welche Buttons mich auf Einhand wechseln. Fühlt sich total. Kommt später vollautomatisch. Also es gibt Leute, die quasi jemanden parrien und dann wechseln sie auf einen Dolch und dann stechen die mit dem Dolch, weil der mehr Crit Damage macht. Also solche Moves gibt es dann später, aber es hat ja gesagt gefühlt, Sarah.

04:28:29 Der erste Parry war wieder sehr geil. Und du machst halt 300 Damage. Also das ist sehr gut. Ich war greedy. Ich hab jetzt sortieren. Mal kurz chillen. Das hast du gut gerollt. Genau, und Abstand ist ja sehr wichtig. Weil er hat keine Long-Range-Attack. Auch bei Attacken, wo du dich unwohl fühlst, die zu rollen, finde ich auch sehr gut. Und Backstamp kann man den übrigens auch nicht. Also das geht nicht. Das war knapp. Oh, nein, ist sehr gut.

04:29:05 Das ist ja alles nochmal delayed, aber die... Also, so ballsy zu sein und den Move, den zweiten nicht zu rollen, sondern zu parrying ist geil. So, wenn ihr den Flug macht, by the way, kannst du auch springen. Das habe ich auch erst durch einen VOD erfahren. Da kann man den auch countern, weil wie gesagt, du hast ja gar keinen Hitbox mehr. Ja, das wäre in die andere Seite rollen gewesen. Der Schildschlag ist überecklich.

04:29:38 Ja, so ein Stagger into Schwanz ist schon hart. Aber du siehst ja, du kriegst den auf jeden Fall mechanisch down. Später ist es so, dass die Schwanzattacken sehr nerven. Weil da musst du wieder rollen. Und für mein Brain ist es zum Beispiel auch so, ich stehe lieber gern da und pariere einfach alles. Und das mit dem Spring kriege ich hin. Aber ich schaffe dann den Schwanz nicht. Also erst dann quasi wie so ein kleines Puzzle-Game in sich. Also ich habe es immer damit verglichen, dass ein Lehrer, du solltest ein Gedicht auswendig lernen, und der Lehrer fragt dich random Strophen ab.

04:30:07 So, und du musst halt darauf entsprechend reagieren. Und hier ist halt auch so, also du kannst das Gedicht eigentlich auswendig, du weißt, was du zu tun hast, aber dass er, dass du nicht weißt, welche Strophe er dran nimmt, ist sehr unangenehm. Gerade weil das Erdbeben und sowas, das ist auch noch wichtig, dass du das hinkriegst. Oh, zweimal rechtsverkackt.

04:30:28 Ja, okay, Erdbeben habe ich noch gar nicht drin, aber der hat mich gerade auch mal drei Mal Back-to-Back auf dem falschen Fuß erwischt. Das macht er leider. Aber er ist halt ein sehr gutes Training. Also heute war zum Beispiel auch die Überlegung, du kannst, wenn du den schaffst, kannst du auch sofort zu Margit gehen, das ist auch kein Problem. Und den kann man auch parieren, aber der hat quasi die Besonderheit, du musst den zweimal parieren.

04:30:51 Also wenn du einmal parries, dann staggert der so ganz kurz. Da kannst du den einen reindreschen. Aber erst beim zweiten Parry ist er quasi dieser Crit-Stance. Und wenn du Margit schaffst, mit Parieren zu fighten, Bruder, dann brauchst du mich nicht mehr. Okay, dann hätte ich das mal probieren müssen. Das wäre absolut zack. Ja, auch, dass die Basics so drin sind, dass du so weißt, wann du zu rollen hast und sowas. Das ist halt mega geil. Und halt auch dieses, das ist so geil. Du verkackst den ersten und du weißt sofort, wie der zweite geht. So angenehm.

04:31:31 So, jetzt zuffert er richtig, nice. Das scheiß Erdbeben heißt er auch gegen. Aber es wäre cool, das trotzdem zu lernen. So musst du jetzt nicht, aber... Sind wir jetzt gebufft oder nicht? Wenn du die Waffe leuchtet, bist du gebufft, ja. Den Buff macht er im ersten Frame quasi, den kriegt man quasi immer. Okay, ja gut, wie geht's nur nochmal auf Refresh-Tab oder nicht?

04:31:57 So, das hast du auch sehr gut gemacht. Schön weggerannt. Boah, du hast die Rennertacke von ihm geparry. Die ist ein bisschen schwerer, finde ich, weil du musst so einen komischen Abstand haben. Ja, Schwanz, okay. Ja, Schwanz, scheiße. Oh, Schild. Ich wollte gerade in der Situation gedacht, ah, shit, vielleicht laufe ich kurz und heimlich. Das war nicht der Call. Boah, der Schild hat auch ein episches Delay. Man kriegt später übrigens alle Moves, die er macht, die du so siehst.

04:32:25 Kannst du dann auch. Die kannst du dann quasi als Glaubensspells, sag ich mal, haben. Und einige davon sind sehr witzig.

04:32:34 Okay. Ah gut, den vermöbeln wir aber. Ja, den J-Shift schaffst du easy. Also wie gesagt, damage-wise haut es quasi hin. Und du bist ja nicht viele Parries entfernt. Nur, ich bin zum Beispiel auch so, mir fällt es auch diese... Es gibt so eine Schwanzattacke, die er macht, die von Weitem. Da macht er so zwei hintereinander. Die sind einfacher, aber der direkt im Nahkampf ist ultraarsch. Weil dein Gehirn ist so auf Parieren eingestellt. Ja. Dass du darauf schwer reagieren kannst. Nice. Guter Start. Jetzt noch einen Jump schaffen, das wäre geil.

04:33:25 Ich wollte den Jump zu sehr. Ich hätte reagieren können, aber ich war zu sehr auf den Sprung fokussiert. Ja, ist gut. Also irgendwann kommt er auch. Also im Prinzip, irgendwann rafft dein Gehirn, wenn der, du kannst ja quasi, du musst jetzt nicht großartig darauf achten, was eigentlich sein Schwert macht, weil den Perry hat es jetzt einfach sehr schnell verstanden. Dann guckst du auf sein scheiß Bein nebenbei. Wenn er sein scheiß Bein hebt, dann hast du noch so die menschliche Reaktionszeit und dann kannst du einfach springen.

04:33:52 Ich glaube ich bin auch jetzt nach einigen Stunden immer noch ein bisschen Dark Souls geschädigt. Dieses Springen ist noch nicht so im Move-Kit drin im Kopf. Ja. Deswegen, also ich hab grad's dem Bein gesehen, ich hab gemerkt okay, shit, das wird der Stampfer. Aber bis ich dann sortiert hatte, okay, warte mal, ich könnte ja springen, da war er schon drin. Ja, das ist halt so ne übste Master Memory-Frage. Und halt wie gesagt auch noch fucking ungewohnt. Ja, okay, das war er nicht.

04:34:19 Das ist nicht schlimm. Du kannst übrigens, wenn er dich so umhaut, dann ist Rollen Spam was Gutes, weil dann stehst du schneller auf. Sonst chained er seine Attacken so hintereinander. Ja, das hat gerade perfekt gepasst. Wenn ich das nicht gerollt bin, hat er mich mit dem zweiten direkt nochmal erwischt. Genau. Manchmal kann es sogar sinnvoll sein, wenn es so ein übelst heftiger Schlag war und es schleudert sich so einen Kilometer weg, ist es manchmal sinnvoll, actually liegen zu bleiben, weil dann hast du quasi immer noch auf dem Boden Iframes.

04:34:46 Das geht bei Night Rain bei einigen Attacken sehr gut. Aber hier ist eigentlich Rollgespam immer ganz okay. Das ist übrigens einen sehr gesunden Puls. Voll nass. Danke. Das ist echt gut. Bei mir war der die ganze Zeit höher. Bonk. Boin. Bei der Recover war gut. Das ist nice. Also kühlen Kopf bewahren und noch in den Parry reinkommen ist geil.

04:35:21 Ich weiß nicht, ob es das bringt, aber ich versuche die ganze Zeit leicht nach links zu tippeln, um ihn so ein bisschen vom Schild weg zu manipulieren. Aber... Nee, das bringt nicht viel. Aber... Oh, das hast du gut gemacht. Du hast einfach auch nochmal geparriert. Das war schlau. Wenn du das eine Parry-Fenster verkackst, dann ist das nicht schlecht. So, wenn er weit weg von dir steht, dann kann es sein, dass er so Doppelschwanzattacke macht. Das ist so sein einziger, mehr oder weniger Ranged Attack.

04:35:50 Jetzt bist du liegen geblieben, das war gut. Das war wild. Das war ein wilder Deutsch auf jeden Fall. Aber schade. Ja, okay, wir nähern uns. Das Ding ist halt, du lagst jetzt gerade da, aber eigentlich hattest du gar keine Iframes mehr. Das Ding ist halt, die Hitbox wird sehr clean berechnet. Also es gibt so auch Emotes, wo du auf dem Boden liegst und da gibt es Charaktere, die dann alles verfehlen. Weil sie halt legit nicht nach unten schlagen können, sondern nur horizontal.

04:36:20 Ja, das heißt, ich habe quasi gerade aus Versehen gedodcht, während ich auf dem Boden lag. Das war gerade über... Ja, genau, du bist gerade... Oder? Die Runen musst du nochmal umdrehen. Ja, ich such gerade. Die waren hinter dem Busch. Ah ja, okay. Riecht versteckt. Das sah sehr gut aus. Also Lernkurvenmäßig bist du schon... Die harten Hürden hast du alles schon genommen. Das ist voll gut. Ein bisschen einspringen. Okay. Bereit fürs Erdbeben.

04:37:00 Was ist das für eine Challenge? Wir haben tatsächlich dank Nagura eine WoW-Truppe, die sich sagt, ey, wir wollen unbedingt Elnring kennenlernen. Und damit das ein bisschen angenehmer ist, haben wir quasi so ein Coaching-System entwickelt.

04:37:13 Ich habe mich hier für Fallgarn entschieden. War die absolut richtige Entscheidung. Also Fallgarn ist sehr, sehr, sehr, sehr lernfähig. Das ist übel, gell? Das will ich dir noch zeigen, aber ja. Genau. Aber bisher ist das total... Also das, was du gerade machst, du musst dir vorstellen, ich musste ja noch mit Emotionalität kämpfen. Ich denke mir die ganze Zeit, was macht ihr hier? Was soll das? Was sind das für Stats? Ich hatte ja, also du musst dir vorstellen, ich habe dann gekrittet für 140 Schaden statt für 300. So.

04:37:40 Plus, dass die normalen Tags auch nichts gemacht haben. Ich war hier so frustriert beim allerersten Mal. Ich war richtig, richtig sauer. Ich hab da gar keine Gefühle. Ich mach den 100 Mal, wenn es sein muss, kein Problem. Ja, so wär ich heute auch. Aber damals war ich auf jeden Fall lost. Das musste mir das Spiel erst beibringen. Ja, der war hart. Da waren zwei heftige Hits dabei. Ja, einmal vermöbelt.

04:38:09 Aber der ist cool. Also die sind quasi über die Karte verteilt, sind noch ein bisschen Lore-mäßig. Die wurden quasi auch von einem Boss, sage ich mal, ausgebildet.

04:38:17 Und sind so die Verteidiger des, ähm, nicht direkt des Baumes, sondern es gibt quasi wie so eine zweite, es gibt quasi den Baum, so als in Anführungszeichen Gottheit oder als große Instanz in der Welt. Und dann gibt's den Crucible, den Schmelztiegel, der ist quasi auch eine, ja, so eine Art göttliche Instanz. Und die sind dann entsprechend die Ritter davon und die, die sind brutal. Da gibt's glaube ich nur zwölf Stück oder so auf der, oh, das war stark. Auf der ganzen Kale.

04:38:48 Ja, also deine Parry-Recovers sind perfekt. Das ist total unruhig. Also mir passiert das auch noch ständig. Alter, nach der Rolle ist mutig. Sehr gut. So. Ah, fast. Das war nicht das, was ich wollte. Das ist nicht schlimm. Da kann man nochmal rennen. Ja, erst einen Meter machen. So, der wird jetzt sauer. Aber manchmal fliegt der nicht los. Das ist ganz gut. Der ist so frustriert, weil du so weit weg bist. Da macht der einfach nothing. Genau, das hast du gut gemacht. Du hast nochmal die Nähe korrigiert. Das war wichtig.

04:39:48 So, genau nach seinem Flug kann es eigentlich fast immer heilen. Der ist dann so weit weg. Weil wir wollen hier auf jeden Fall immer Full-HP sein.

04:40:01 Einmal aus dem Dritt raus und dann wird's gefährlich. Das Ding ist halt, wenn du Moves parierst, die quasi nicht parierbar sind, dann verlierst du halt arschvieh Ausdauer und dann macht er erstmal nichts. Also dann ist der Recover Parry, sag ich mal, der funktioniert nur dann, wenn du wirklich Ausdauer hast. Und diese, zum Beispiel wenn er so auf den Boden stampft und in die zweite Phase, sag ich mal, geht und dann Flügel und so bekommt. Dieses Boden stampfen, das kann man zum Beispiel auch springen, aber wenn du das schildest oder parierst, verlierst du deine gesamte Ausdauer.

04:40:30 Ich glaube, dass ich das gerade gemacht habe. Genau. Das ist auch normal, weil du denkst halt, okay, er macht jetzt was, ich pariere das jetzt erstmal. Und später wirst du aber viel cooler drauf reagieren. Später weißt du, ey, ich kann da währenddessen springen, ich kann da sogar noch zuschlagen. Also für dich öffnet sich immer mehr Fenster. Also zum Beispiel, wenn du den Bodenschlag machst, kannst du halt springen und dann eine leichte Attacke. Dann merkst du, dass du gehst dann quasi damage-mäßig effizienter vor.

04:40:56 Oh, schau da. Du hast das quasi predicted da. Der hat das einfach gespürt. Das fand ich geil. Da hätte er einfach drauf gewartet. Oh, das fand ich gut. Oh, ja. Okay. Ich hab dreimal falsch reagiert. Ich wollte springen, zum Parryen und umgekehrt. Ja, da war auch die Ausdauer weg und dann stehst du einfach nur noch da. Also man kann auch versuchen, wenn du merkst, okay, jetzt hab ich zweimal verkackt, dass man dann so ein bisschen Rollen spammt. Das geht auf jeden Fall, aber kein Muss.

04:41:29 Da muss man erstmal reingehen. Ja, aber bei dem sammelt man auf jeden Fall ganz gut Tode. Ich sag mal, die Effizienzpunkte pro Zeit ist hier natürlich nicht gut, aber der bringt dir eine Lektion bei, wo du dann später Wochen sparst, weißt du? Ich hab's gestern schon ein paar Mal gesagt, also der Timer ist nicht ganz scheißegal, aber ist schon sehr egal. Ja, das ist gut. Das ist eine gute Angehensweise.

04:41:55 Ich finde es auch gut, dass es eventmäßig aber trotzdem für euch so ein Limit gibt. Aber wenn ihr das dann weiterspielt oder finisht, wäre schon ein Banger. Ja, also irgendwann wird der Time aus dem Bild rausgenommen und dann geht es weiter. Genau, fühle ich.

Analyse von Offensivstrategien und Alternative zum Parry

04:42:06

04:42:07 Doch, heute morgen habe ich ja dann quasi auch mit den Leuten gequatscht und so, die haben dann auch gesagt, boah, ich hab grad so Bock auf Elden Ring wieder. Also einfach nur durchs Zuschauen. Oh, das war gut. Na, der Sprung, der kann auch sehr spät verwendet werden, weil die I-Frames, die du bekommst, also deine Beine verschwinden in der ersten Millisekunde des Tastendrückens. Ja, das war geil. Die Attack würde ich noch weglassen. Ja, das ist...

04:42:30 Das war für eine Sekunde, als du gedrückt hast, auch gedacht. Genau, weil ich glaube, das Großschwert könnte, ich glaube, mit einem Katana geht es oder mit so einem normalen Langschwert, aber das Großschwert ist, glaube ich, zu langsam. Ja, aber auch schon geil. Ja, apropos zu langsam bin ich auch. Ah, ein HP haben wir noch. Boah, voll reingerollt. Ein Schwanz. Wie du da vorne stehst, der ist einfach 240. Du guckst einfach so da oben, sieht so geil aus.

04:43:08 So, aber jetzt sind wir langsam in Todesrange. Ich wollte schon noch die ganzen GG's im Chat. Werden sie mich spoilern oder nicht? Hat da jemand besseres Internet? Rums, das war laut. Genau, notfalls noch an die andere Flask denken. Der ist so sauer. Er kann sauer sein, das macht nichts. So, jetzt haben wir noch ein bisschen mehr Stärke, jetzt haben wir noch ein bisschen mehr Wums. Aber es ist wirklich sehr wenig. Oh, die Rennertage war wichtig.

04:43:55 Das war sehr gut gemacht. Jetzt kannst du komplett re-coveren. Wenn du jetzt in so einen schlechten Loop reinkommst, bist du ein Parry entfernt. Oh, scheiße, der Schwanz. Ah, ist so gut. Aber war klaus. Also war sehr, sehr gut. Die Rennattacke, von dem du parierst, ist echt gut. Die ist, finde ich, auch sehr schwer. Also dieser Bodenschleifer ist der schwerste. Aber die Rennattacke kommt direkt danach.

04:44:27 Also er hat mich jetzt, ich glaube, zweimal aus dem Tritt gebracht mit dem Schwanz. Und ich glaube, einen Stampfer habe ich gegriffen. Und eine Charge-Attacke in der Luft habe ich schlecht gerollt. Ansonsten ging es. Ja, bei den Charge-Attacken in der Luft kannst du auch mal einen Sprung probieren. Das ist auch witzig, wenn er so unter dich drunter fliegt. Das sieht mega geil aus und es spart halt Ressourcen.

04:44:52 Ja, ich hab von der Idee versucht gegenzurollen, weil ich dann mehr Abstand hab und safe potten kann. Achso, ja. So wie du dich quasi wohlfühlst. Aber manchmal muss man eine Option erst kennenlernen, um zu merken, oh egal. Ja, klar. Wichtig, wichtig, wichtig. Du Recoverst richtig gut. Dass du cool bleibst, nachdem du geerbbeben wurdest, ist echt nice.

04:45:12 Ich sollte nicht hitten. Ja, bei dem, also einmal hitten, hätte es sogar bei dem Charge Attack geklappt, so. Aber ich glaube, das... Genau, ich glaube, das Großschwert ist einfach, das ist ein bisschen zu langsam. Also du brauchst dann zu lange eher wieder bereit für den nächsten Parry, weißt du? Ich glaube, das wäre das Problem. Alter, das Schwert war einfach in deinem Hirn. So hat es sich auch angefühlt. Sollte vielleicht auch mal wieder auf... Okay, ich habe mein Schild wieder, aber es war zu spät, glaube ich. Ja.

04:45:52 Ich hab's nicht geschafft, auf Einhand zu wechseln für 30 Sekunden oder so. Also im Prinzip, du kannst, also wir können mal einen Damage-Check machen, wie viel Unterschied das ist. Wenn es zu viel Zeit kostet, kannst du auch quasi weglassen. Ich glaube, der Rhythmus ist hier auch wichtiger. Ich geh mal ganz kurz... Ja, das stimmt, aber auf der anderen Seite fühlt es sich auch nicht richtig an, wenn ich mich selbst nicht buffe, während ich mich buffen kann. Das stimmt. Also das ist auch eine gute, gute Denkweise. Das auf jeden Fall. Ich geh mal ganz kurz pullern und bin gleich wieder da, ne? Ich lasse euch natürlich hier, Falgan, leiden.

04:46:22 Gut, Freunde. Jeff ist weg. Wir machen das jetzt schnell. Wenn er jetzt zurückkommt und der tot ist, wäre schon sehr, sehr amüsant. Machen wir jetzt ganz schnell. Beilen uns ein bisschen. Schön konzentrieren. Da guckt er gleich drauf. Gut, das ist ja der Funk-Kopfhörer. Das heißt, ich kriege zumindest grob mit, wie es läuft.

04:47:30 Schild? Schild? Da hab ich noch nicht gerafft, was du damit machst. Der ist sehr delay da. Muss halt unfassbar geduldig sein und super spät rollen. Also es ist eine gut designte Attacke, muss man sagen. Die ist einfach gemein. Okay. Das war er nicht. Da hat er sich zeitgelassen beim zweiten Swing. Ja. Das ist schwierig.

04:47:53 So genau aber das wäre quasi die Lektion für Die eine Lektion für heute und dann muss noch überlegen ob wir Bei du hast das küssen den dann gemacht du warst dann links schon fertig Ich würde dich halt gerne noch weiter im süden sehen Da ist quasi die weeping peninsula oder sowas heißt das im englischen Und die ist auch noch geil du kannst mir natürlich aber auch ein super geschenk machen wir machen es mal market kaputt

04:48:21 So, Margit ist auch work. Also, ich bin dafür da. Kein Problem. So, für den wärst du auch ready. Oder wobei, nee, wir müssen noch eine kleine Sache vorher noch machen. Du musst, glaube ich, noch zu so einer anderen kleinen Festung retten. Äh, Festung reiten und die dann retten. Weil da gibt es noch einen anderen Move. Weil du liebst jetzt ja diese heilige Klinge. Wenn du die liebst, wirst du Blutung noch mehr lieben. Das wird mir, glaube ich, gegen Margit, glaube ich, ganz nice.

04:48:46 Oh, der Zweite hat mich überrascht, okay. Ja, du kannst auch beide Instanzen parryen. Also das funktioniert dann tatsächlich. Ich glaube, du hast genug Rüstung, dass du nicht so doll stakerst. Aber der Doppelspit ist eklig, weil der ist auch ein bisschen unangenehm zu rollen. Ja, der hat doch gar nicht im Moveset gerade, hat er den in den letzten 10 Trice nicht gemacht oder habe ich den einfach vergessen?

Vorbereitung für den nächsten Boss und Game-Design-Kritik

04:49:04

04:49:05 Was hast du vergessen? Der Doppelspin gerade, der hat mich komplett überrascht. Das hat er den gerade zum ersten Mal gemacht, gimme ich. Ah lol. Nee, nee, der braucht schon ein paar Mal. Der kommt meistens, der macht quasi Erdbeben und dann macht der einen Schlag von oben und dann den Doppelspin. Das ist so ein Moveset, was der quasi hatte. Du hast immer noch den Blessing-Debuff, aber ich glaube, der ist sehr gering. Hast du mit so einer Frau gekuschelt?

04:49:31 Ja, du bist leicht abgehackt gerade, glaube ich. Oh, sorry. Hast du gestern ingame mit so einer Frau gekuschelt? Ja. War der ausgeheult? Die nimmt dir ein bisschen Maximalleben. Ah, okay. Da kannst du aber so ein Item dann benutzen, dann kriegst du wieder etwas zurück. Also es macht jetzt keinen Unterschied, aber... Oh, nice gerollt. Der Roll war wirklich sehr nice. Die extra Konditionspunkte haben sich ja auch gelohnt, weil natürlich Kondition auch viel mit chillen zu tun hat. Ich renne mal weg. Alter, dass du den noch gerollt hast. Sick.

04:50:10 Als Frau sag ich da nichts dazu. Also die Deathbed Companion, die ist schon sehr witzig, muss ich sagen. Also, dass man wirklich so als Spieler jemanden hat zum Ausheulen. Das ist irgendwie eine geile Idee. Und die Lore dahinter ist auch ziemlich sick. Die hat quasi auch eine Questline mit so einem wirklich guten Boss als Finale. Die ich beim ersten Mal natürlich nicht geschafft habe oder nicht gefunden habe. So, aber das hier sieht bänger aus. Oh, sehr gut! Der Jump war mega!

04:50:43 Beide Jumps waren mega. Geil. Das ist langsam drin. Oh, ich war gerade greedy. Ich dachte, ich habe ihn getroffen. Ja, erst mal Flucht nach vorn. Ist gut. Alter, wie er nachpuscht. Ist heftig. Er hat aber nicht auf. Er hasst dich so sehr. Ja, alles gut jetzt. Beruhig dich. Das ist krank. Oh, Doppelschwanz. Okay, der ist neu. Genau, von Weitem macht er quasi den. Aber der ist leichter zu rollen als der Nahkampfschwanz, weil du so viel Vorlauf hast.

04:51:20 Oh, shit. Shit. Und Schwanz.

04:51:26 Schild und Schwanz. Ärgerlich. Wenn wir den einen gepackt hätten, wäre er gut gewesen. Dann hätte ich glaube ich komplett recovered. Weil danach, manchmal gerät er dann quasi in den gleichen Loop und dann muss man so ein bisschen hoffen, dass er dumm ist und dann drei, vier Autoattacks macht. Ja, genau. Ich habe auch schon gemerkt, dass er so ein bisschen auf den Auto-Hits manchmal hängen bleibt. Ja, das ist dann so, das ist einfach lucky, wenn das dann passiert. Weil bei dem Rest kannst du halt nicht viel Schaden machen. Also, wenn du die Schwanzattacke rollst, kannst du auch eine Rollattacke machen. Das müsste mit dem Schwert noch gehen, ohne dass du sofort bestraft wirst.

04:51:55 Aber viel, also deine Waffe ist ein bisschen zu langsam. Oder es ist sehr schwer. Ich muss aber davon wegkommen, dass ich die ganze Zeit versuche, möglichst auch jedes Fenster zu nutzen und Damage zu machen. Weil es ist halt eigentlich scheißegal. Die Denkweise ist aber gut, aber die ist ein bisschen zu früh. Ja. Also ich glaube, ich muss einfach warten, bis er normale Hits macht, die ich dann parry, dann klopfe ich ihm auf die Schnauze und ansonsten rolle ich um mein Leben und hüpfe ein bisschen durch die Gegend. Ja. So das Min-Maxing kommt dann halt wirklich später, wo du halt...

04:52:22 besser Sachen einschätzen kannst. Macht auch dadurch mehr Spaß.

04:52:27 Du kannst sie halt bloß nicht wiederholen, das ist so das Ding. Also wenn du so einen Boss hier erledigst, dann ist der halt einfach gone oder musst du mit irgendwelchen Mods oder so machen. Ja, ich hab ja bei Dark Souls das selbe Problem. Hab ich ja gestern erzählt, dass mir der Taurus einfach, der hat mich einfach gekillt im zweiten Pull und ist dann von der Brücke gefallen. Ja, der hat manchmal so einen Step nach hinten macht, der manchmal so einen kleinen Sprung und wenn du halt unangenehm oder schräg stehst, manchmal läuft der dir auch hinterher, die Klippe, das passiert auch.

04:52:55 Aber es gibt dann halt so Leute, die halt sagen, okay, ich versuche jetzt Dark Souls ohne Damage durchzuspielen oder sowas. Die freuen sich dann natürlich, weil sie sich einfach nur so hinstellen, dass er plumpst. Ja, aber diesen leichten Step nach links, den mache ich auch manchmal. Das ist eigentlich nicht schlecht. Finde ich gut.

04:53:12 Ah, der Doppel. Genau, beim Doppel muss man halt warten. Ich finde es auch sehr schwer, nach dem Erdbeben den von oben abzuwarten. Das ist manchmal nicht leicht. Der ist einfach langsamer. Ich habe auch, glaube ich, beim Erdbeben geparried. Und dadurch auch sauviel verloren. Und dann war gerade für den letzten nichts mehr übrig. Ja, das ist auch so ein bisschen weird, dass es in dem Spiel so ist. Also ich verstehe, dass du Damage kriegst, weil du einfach ins Leere reinparryst. Aber dass du deine ganze Ausdauer verlierst, ist so arsch.

04:53:41 Das ist richtig schlimm. Da gibt es noch so Special Moves, die das quasi so mit Absicht machen. Also du hast ja diesen Kick zum Beispiel. Wenn jemand schildert und du kickst rein, verliert der immer seine gesamte Ausdauer. Das ist auch richtig schrecklich. Also gegen den wäre der zum Beispiel mega. Wenn er jetzt den Schild hochhält, macht der natürlich nicht immer. Aber wenn er es macht, könntest du den theoretisch auch kicken. Aber man kann ja nicht Parry und Kick im gleichen Inventar haben, sage ich mal.

04:54:12 Das wäre cool. Da war Dark Souls 1 ein bisschen besser, dass der Kick so Standard drin war. Das war ein guter Roll. Ein guter Parry danach. Fantastisch. Da ist er gleich wieder voller AP. Das ist auch gut. Sehr gut. Man hat im Prinzip noch einen anderen Schild. Es gibt noch so einen Buckler. Der hat ein paar Parry Frames mehr. Aber ich finde, der fühlt sich irgendwie weirder an. Der hier fühlt sich genau richtig an. Und der hat immer noch trotzdem einen guten Damage Reduce. Dass man sich nicht doll schämt. So, das sieht nice aus.

04:54:54 Nice. Nice. Jetzt hast du es geschafft. Sprung into Parry. Sehr gut. Nice. Schuss geschafft. Ist auch gut. Holy shit. Klos. Naja, der Schwanz ist nochmal. Das kann ich auch nicht. Der Schwanz ist nochmal ein anderes Thema. Der klappt noch nicht. Naja, das ist bei mir. Also ich sehe 1 zu 1 mein Gameplay. Ich lasse mich bewusst vorm Schwanz treffen. Ich rolle ihn nicht mehr. Aber ich weiß, nee, das hat er. Das gebe ich ihm einfach. Aber dann parry ich ihn dann zweimal. So wie du jetzt. Und halt sich aber wieder hoch.

04:55:29 aber der nerven heute machen wir die so zur seite geht er hat noch den jobs kann aber kurz sein rücknehmer gerichtet der war stark nach dem roll noch mal den peri provieren ist gut okay zweimal falsch gedrückt und zwar das war klaus also der ruhige puls ja das finde ich auch beeindruckend

04:56:06 Stark. Jetzt kannst du ja auch noch mal hinten. Genau. Wenn du so aufstehst, dann ist es perfekt. Stark. Das war übelgut gemacht.

04:56:18 Das ist so einfach straight up sehr gut. Und das sind halt so, gegen den, das sind halt genau die richtigen Tools. Du hast einen guten Schill zum Parryen. Der bestraft auch nicht so hart, wenn du verkackst. Und diese scheiß Assassinen-Rune ist so geil. Die macht einfach nur Spaß. Das ist wirklich brutal. Also, dass du nach den Parries dann durchhielst, richtig gut. Ja, finde ich auch. Der macht richtig Spaß. Okay, ja, dann können wir jetzt zwei Sachen machen. Du kannst jetzt schon mal, wir können jetzt Margit probieren. Wenn du magst. Der Weg ist nicht weit.

04:56:47 Oder du tobst dich woanders aus, aber eigentlich ist es so... Also Marc, ist es quasi so die Limgrave-Grenze. Wer von den beiden ist der Mentor? Ja, Kaddi hauptsächlich. Kaddi hat ja auch teilweise bei FromSoft zehn Jahre gearbeitet. Das ist ein Lead-Design. So, wir folgen jetzt der Pflasterstraße. Die wird dann so links abbiegen und der folgen wir einfach hinterher.

04:57:14 Und... Ne, andere Richtung. Da hab ich gerade mit dem Marker selbst komplett verwirrt. Wie gesagt, die Höhenlage ist auch hier einfach ein weirdes Fuck. Muss ich sagen. Aber... Das ist cool. Eine Marker hat Pax, sehr geil. Da würdest du dich auch die Freiheiten lassen, so zu fighten, wie du Lust hast. Aber man kann seinen Stock parieren. Das geht. Und es macht auch sehr viel Spaß. Und du hast halt immer noch dummen Damage.

04:57:44 So, wilde Schläge ist auch witzig, aber die gucken wir uns dann in ein paar Tagen an. Oh, okay, das Ding da hinten hab ich nicht gesehen. Die Ballista, ja. Einfach direkt rein. Scheiße, explizit einfach alles. Man kann die leider nicht selber bedienen, also. Oh, ich wollte gerade hinten dran. Na, das ist leider alles eine Miss-Opportunity von den Leuten, die das hier entwickelt haben. Man kann die irgendwie kaputt hauen, aber bringt ja auch nichts.

04:58:15 So, dann gib noch die Seelen aus. Das ist ein hervorragender Ansatz, den ich immer vergesse. Ja, ist auch nicht so. Die Seelen sind halt nützlich, weil du einfach nur die... Jetzt kannst du alles jahrhundertelang in Leben stecken. Also in Kraft. Stärke bleibt bei 16. Also wenn du jetzt Punkte einpackst, du merkst keine Veränderung, weil die Waffen noch so schlechtes Scaling haben. Wenn die Waffen plus 20 sind, dann merkst du was. Dann kriegst du halt pro Stärkepunkt plus 5 oder so. Aber jetzt plus 1. Du willst jetzt...

04:58:44 251 Schaden machen, so juckt dich das. Aber Leben ist halt, Leben skaliert quasi die ganze Zeit. Und die Punkte bei Leben zwischen 30 und 40 geben am meisten Leben. Also diese 10 Punkte sind mehr wert als die 30 davor.

04:59:01 Ich kann nicht aufs Pferd. Okay. Das war irgendwie schon zu erwarten, dass jetzt passiert. Genau, jetzt kommt da. Jetzt kommt der Gatekeeper. So, Funfact. Der Typ hat mehr Moves als alle anderen Intro-Bosse von allen FromSoft-Titeln zusammen.

04:59:18 Okay. Der ist... Stab kann ich parryen, nur ansonsten rolle ich um mein Leben und hüpfe ein bisschen. Ja. Hier wird viel gerollt. Wenn eine Waffe eine andere Farbe hat als der Stab, dann kann sie sie auch nicht parryen. Aber... Okay. Ja, ich... Der Stab selber... Ich glaube, den goldenen Deutsch habe ich gesehen. Genau.

Analyse des Gatekeeper-Bosses und Parry-Mechaniken

04:59:35

04:59:35 Den hast du ja schon gespoilert bekommen. Aber hier, also achte wieder auf seine Hand. Er starb seinen Arsch lang, aber seine Hand zu parieren ist es basically. Und Marget ist bekannt dafür, also der wurde 100 Mal schon genervt leider, aber der ist bekannt davor, die verzögertsten Attacken der Welt zu haben. Also es ist sehr unangenehm, gegen ihn zu feiten. Je langsamer ich bin, desto wahrscheinlicher treffe ich den Parry. Ja, ich spiele schon. Das ist krank, oder? Das Delay ist insane. Aber der sollt dir quasi beibringen, nicht nach hinten zu rollen.

Analyse von Margits Kampfmechanik

04:59:35

05:00:05 Weil der wird dich rollcatchen, auf jeden Fall. Das war kein schlechter Parry gerade. Boah, stark. Du kannst einen Hit machen, mehr würde ich nicht machen. Nach deinem Free... Oh mein, jetzt nimmt der das noch in beide Hände. Ach du Scheiße. So, aber das sieht bisher schon sehr gut aus. Okay, das erwirft, hätte ich nicht gedacht. Ja, macht aber Gott sei Dank nicht so viel Damage. Also das haben sie halbwegs fair gemacht. Bonk, bonk. Damage ist sehr gut.

Taktiken gegen Margits spezifische Angriffe

05:00:38

05:00:38 Damage ist sehr gut. Junge, der haut so langsam. Ja, ja, das ist so der, das ist so quasi, wenn ich Spiele sehe, die so einen Delay haben, die machen alle den Margit. Der lässt sich so zeigen, das ist übel schlimm. Aber ist halt später geil, weil du kriegst halt, du kriegst halt Hits rein. Der ist so langsam, scheiße. Ja. Oh, was? Du hast den geschafft? Holy shit.

05:01:06 Den Delaten zu packen ist krank. Oh, der wirft drauf, oder? Oh, Junge. Neuer Hammer. Neuer Hammer, genau. Aber der ist cool. Da kann man halt nach dem Rollen viel machen. Also der Hammer ist quasi in der Tag, wo du dich später freust, dass der die macht. Sobald er das Schwert raus holt, ist der Arsch. Oh, nice. Das war gut gerollt, aber zumindest den Ausschnitt, den ich gesehen habe. Nicht gut. Das war der falsche Pot. Bonk. Das sieht so cool aus. Okay, er haut nochmal nach hinten.

05:01:46 So, das sieht aber stark aus. Heiß.

05:01:53 Oh, okay, dass du dich mitdrehst, ist nicht gedacht. Oh, ich hab kurz den ganz gierigen, dreckigen Moment, dass ich gedacht hab, ich könnte den im ersten machen. Ja, die Denkweise ist ja geil, aber du hast das wirklich gut gefeindet. Also du wirst, normalerweise ist der die Bestrafung dafür, dass Leute Roll, Spam und so nach hinten rollen. Weil alle seine Attachen sind so lang und so verzögert, dass er dich immer catcht. Und die Spielmechanik ist so, wenn du die letzten Frames deiner Rolle...

05:02:20 Dann bist du sogar verwundbarer. Du kriegst mehr Damage. Das heißt, der ist so ein richtiger Noob-Killer. Weil die natürlich alles spammen, die Blöde. Aber seine Air-Attacken, wenn er so in der Luft fliegt, das ist immer das Beste, weil der braucht immer 100 Jahre für die Landung. Wir gehen für Greedy, Parry anstatt zu heilen. Oh, das wäre sick. Oh, Alter. Ach, du Scheiße. Das war stark. Dass du den langsam schaffst, ist sick. Ah, der Digger hinterher ist wirklich sau schnell.

05:02:55 Ja, da muss man ganz spät auch erst rollen. Oh, danke. Da sind wir von Zweiten getroffen. Das waren Runen, ne? Die kannst du mitnehmen, ja. Aber es war nicht viel, also. 2000 ist okay. Ja, okay. Gut, der weggeworfen. Dirk, bist du wieder da, ja, ne? Musst du den Counter selber machen, oder machst du? Und der andere Boss ist tot für die Liste. Danke. The Crucible Knight. Weißt du gar nicht, die Liste auf Deutsch oder auf Englisch? Boah, ich weiß auch nicht. Hast du schon, perfekt. Perfekt. Professionell.

Bosskampf abgeschlossen und nächste Schritte

05:03:31

05:03:31 So, okay. Jetzt aber. Noch die Blutung holen. Wir können die Blutung holen, aber ich glaube, das kannst du auch so machen. Also die Blutung ist quasi nice to have. Du könntest jetzt quasi noch einen anderen Waffentyp kennenlernen, weil der ist so ein bisschen geschützter gegen Holy, aber so wie ich die Zahlen sehe, sind die total fein. Der Schaden ist... Ich hab gerade versucht zweimal zu parryen, hat er noch kein... Hat er das Ding nicht in der Hand? Ja, hab's gesehen, dass der nochmal versucht mit dem Schwert. Ja, okay. Der Try, richtig heftig schlechter Opener. Ja, okay. Der lässt sich so zahlen.

05:04:07 Ja, also ich würde sagen, du kannst den definitiv noch durchprobieren. Wir könnten noch eine andere Burg machen, um statt diesen Holy Schuss zu nehmen, aber ist nicht verpflichtend. Du kannst auch, wenn du willst, die Waffe nochmal kriegsaschemäßig so ändern, dass du den heiligen Schuss immer noch hast, aber dass die Waffe Standard ist. Da würdest du noch ein bisschen mehr Schaden gegen ihn machen. Da würdest du quasi mehr physischen Schaden machen und weniger den heiligen, weil der ist...

05:04:35 Da ist er ganz gut gegen. Aber das sind so Min-Maxing-Sachen, die du wahrscheinlich gar nicht merkst. Hier geht es ja eher um die Spielmechanik. Der war close. Der war gut. Immer nur ein Hit, wenn du den Parry machst. Das ist wichtig. Bei dem zweiten ist zeitlich Arsch. Ja, wirklich.

05:05:07 Ah, Digga. Okay, Moment, Moment, Moment. Manchmal ist es so, dass du so nah dran stehst, dass der über dich schlägt. Das ist dann irgendwie geil und gleichzeitig ungeil, weil du kannst nicht parryen, aber er trifft dich auch nicht. Das ist dann quasi so eine kleine Putz-Situation. Aber die goldenen Sachen kann man halt nicht parryen. Ach du Scheiße, dass du den probiert hast, ist wild. Das war crazy.

05:05:40 Für diejenigen, die das vielleicht zum ersten Mal sehen, man hat hier natürlich noch viele Optionen gegen ihn. Also du kannst draußen ein NPC holen. Man kann die Qualle beschwören. Alter, stark. Das war richtig gut. Also man hat hier sehr viel. Und wie gesagt, er wurde actually langsamer gemacht. Früher war der noch ein bisschen anders. Anders eklig. Ja, die Combo ist die schlimmste. Langschwert zweimal hintereinander plus Stock. Das ist die heftigste.

05:06:12 Das ist auch oft so, man rollt das Schwert und dann trifft dich der scheiß Stock. Der hat so das perfekte Delay. Der ist halt richtig Arsch.

05:06:25 Okay, also ich versuch's bewusst auch gerade ohne Summon zu machen und so einfach... Würde ich auch. Also, genau. Wenn man ohnehin halt übelst verliebt ist, dann kann man halt sagen, man macht das einfach alles und nutzt sämtliche Tools, weil, dann hast du einen großen Vorteil, du kannst in Elden Ring legit noch ein zweites Mal spielen, weil es sich so anders anfühlt, wenn du keine Summons benutzt. Boah, der war... Ja, manchmal verfehlt der, weil du, wenn du so zuschlägst, crouchst du manchmal.

05:06:56 Und dadurch geht einfach das Schwert daneben, weil dein Körper war ja nicht da. Bonk. Oh, schade. Genau, beim Healen kann es immer so ein bisschen zur Seite laufen. Da hat man manchmal Glück mit den Deckern. Genau, das war aber gut gemacht. Nach so einem Flugmove zwei, drei Hits. Das ist übel geil. Alter, der lässt ja... Der hat ja richtig gute Chancen noch gegeben. Ja, seine Füße kann man auch sehen. Ich glaube, er hat auch mehr Zehen als sonst. Ich glaube, Margit braucht dann... Oh, stark. Jetzt hat der Crit nicht ganz funktioniert. Ah, ich wollte einen zweiten Hit machen. Das war schon wieder gierig.

05:07:45 So, du hast noch genug Stats, alles gut. Wollte dich in Frankfurt nicht stören. Leute, wenn ihr mich irgendwo seht, könnt ihr immer nach dem Bild fragen, außer ich renne irgendwie zum Bus oder so. Außer ich sehe panisch aus.

05:08:02 Wenn ihr mich random umgefindet... Der hat noch geblieben. Also ja, ich dachte, er stirbt. Also an der Lacher habe ich gewusst, dass es eine Klippe ist. Aber ich dachte, der pusht dich. Aber du bist tatsächlich entspannt untergelaufen. Das kann übrigens Margit nicht passieren. Also man kann den, man kann, selbst wenn du den an der Klippe crittest und dann so am Ende wegtrittst, der fällt nicht runter. Aber du fällst definitiv.

05:08:28 Ja, sehr, sehr schön. Das ist auch der Klai-Sty-Cliff. Aber dafür die Runen gut platziert. Okay, fangen wir an. Ja, dieser erste Uppercut von ihm, der ist tatsächlich sehr schwer zu parryen. Aber dafür macht er halt fast kein Damage.

05:08:59 Aber dass du den Verzögerten probierst, ist heftig. Da hatte ich nicht den Mut. Bei dem anderen kann man so hinter ihn laufen. Der verfehlt dann quasi. Das geht auch noch. Aber das muss man auch erst gesehen haben. Stark. Dass du da so mutig warst, um den Gegenheal zu nehmen, ist sick. Das ist wild. Slow. Er ist so slow. Genau. Das zum Beispiel beim Healen, dieser Sidestep, das hast du sehr gut gemacht.

05:09:48 Einer weniger wäre besser gewesen. Ja, drei. Vor uns hat es ja auch geklappt. Also, wenn du schnell rankommst... Ja, dann geht das. Alter. Dann kannst du auch nochmal hier hin, genau. Ja, ich glaube, wenn wir die Blutungswaffe installieren, dann wäre das jetzt schon durch. Ja, das ist die Arsch-Kombo. Erinnere mich. Genau. Das ist so, wenn der... Sobald er das Langschwert rausholt, ist es sehr schwer. So Hammer und Dagger. Dagger ist auch nervig, aber Dagger macht keinen Damage. Oder fast keinen.

05:10:39 Okay, volles Risiko. Alter, what? Das ist wirklich volles Risiko. Oh nein, er hat einen Fuß. Er hat den Fuß. Ich konnte nicht klar.

05:11:05 Er hat wirklich den Fuß gehoben. Oh, stark gerollt! WTF, Meter! Oh, dass du die Doppelattacke gerollt hast, das war schon heftig. Es war fast Wood recovered und dann wurde ich zu greedy. Ich wollte den letzten Hit. Ich habe keine Flaskern, gar nichts mehr. Ich musste zu skieren. Das war stark. In meinem Stream nennen wir das den Markov machen. Wer den Gegner mit einem HP übrig lässt.

05:11:29 Maxime ist bei mir leiser als das Spielteil. Also sagt bitte Bescheid bei sowas. Wenn ich reguliere ein bisschen. Minimal leiser, Maxime minimal lauter. Ja, also so wie es für euch passt. Manchmal bin ich auch ein bisschen leiser, deswegen ist es okay. Sieht schon sehr, sehr gut aus. Genau, nach der Sprungattacke kann man sich richtig austoben. Das ist halt geil. Jetzt hat er einfach verfehlt. Das passiert leider manchmal. Oh, das war stark. Den Ram nach unten zu parryen, der ist sehr schwer. Weil der hat auch ein weirdes, beschissenes Timing.

05:12:16 Sollen wir keinen Ingame-Sound haben? Na, wir können nicht Discord-Übertragungen machen, weil in Deutschland kein Internet ist. Aber hier nehmen wir quasi direkt den Stream. Das geht eigentlich voll klar. Natürlich ist da eine Spoiler-Gefahr immer. So eine leichte... Oh, ich hätte nicht gedacht, dass da vorgeht, scheiße. Ja, da geht dann über die ganze Karte. Ist ja so cool, wenn man den so runterschubsen könnte dann, weißt du. Ja, genau, so einen kleinen Tritt hinterher einfach. Einfach einen Arsch.

05:12:54 Es gibt ein paar Bosse, die solche Unfälle machen. Aber du parryst sehr gut. Also, die Market Parry war eigentlich Troll, dir das überhaupt vorzuschlagen. Aber du machst es dir sehr geil. Die Enttäuschung ist nur, dass es nicht viele Bosse gibt, wo das geht. Aber mit den coolsten geht es. So, Langschwert ist immer noch Arsch. Das ist gut für dich. Also, dass du die langsame Attacke machst und dass du die parryst, ist sick. Oh, jetzt kommt sein Spinach into Spinach. Oh, oh. Durst?

05:13:55 Das ist ein Supermark-Off? Das hab ich getan. Das war der Supermark-Off. Du hast es noch besser gemacht. Was war das denn? Ich hab sogar Mana, ich hätte den einfach rumbolzen können. Ich dachte auch, du gehst jetzt für den Doppelschuss.

05:14:10 Ich wollte das ins Ziel bringen. Aber Ultramarkov war es noch nicht. Es gibt die Ultramarkov-Variante, wo der noch lebt und man das Rote nicht mehr sieht. Das gibt auch, habe ich auch schon gesehen. Jetzt hat man noch so den ersten Strich vom M hat man jetzt noch gesehen bei Margit. Aber man kann auch noch so wenig haben, dass dieses kleine Links, das kleine Dreieck unten links, dass das die HP verdient. Alter, wie schnell kam der Dagger raus.

05:14:49 Okay, aber ich sag ehrlich, ich komme viel besser damit klar, als ich dachte. Das geht schon. Ich finde es überragend. Du warst ja schon zweimal tot. Du hast ihn ja nur zweimal verschont. Dass du die langsam hinkriegst, ist so geil.

05:15:26 Das ist auch nice gemacht. Wenn du merkst, er braucht eh ein halbes Jahr, kannst du ruhig 1-2 Hits machen. Oh, die Range. Okay, hab mich überrascht. Mich auch. Das hätte ich auch nicht gedacht. Aber das sind halt so die Schockwälder. Ich glaube, der wäre zum Beispiel mit dem Sprung wieder okay gewesen. Ja, das wäre mit dem Sprung gleich drüber gewesen. Ja, aber die Schockwaves sind weird. Werden später übrigens noch schlimmer bei allen Dingen. Das ist dann so, gibt es einige sehr frustrierende Fights.

05:15:54 Oh, da sind wir noch lange nicht. Also der müsste eigentlich frustrierend sein, aber du hast ja extra Spaß. Ich hab bei sowas immer Spaß, das kann mir wohl leben. Der ist halt wirklich auch ein geiler Gegner. Auch ein guter Lehrer tatsächlich, weil es danach wieder ein bisschen entspannter wird. Bonk. Das sieht so geil aus. Ich kann jetzt leider meinen Zuschauern den Sound nicht geben. Der Parry-Sound ist noch mal besser als in Teil 1. Auch keine Idee, wie wir das lösen können.

Generelle Spielphilosophie und Gameplay-Tipps

05:16:28

05:16:28 Und Discord Stream nicht funktioniert. Ja, ist auch nicht super schlimm. Also hier geht es ja quasi auch eher so um deine Zuschauer. Dass die entsprechend Spaß dran haben. Und dass natürlich auch WoW-Spieler auch nochmal sehen. Also du als Teilnehmer natürlich, aber die Zuschauer dann auch merken, ey guck mal, das ist ein Banger Game. Also ich habe sofort Bock zu zocken, wie beschissen.

05:16:52 No, deswegen. Also beim Dark Souls-Anspielen und so war auch, also nicht nur Zuschauer zahlentechnisch und so, sondern auch Interaktion, die Leute hatten richtig Bock da drauf, war richtig geil. Und ich glaube Elden Ring ist tatsächlich nochmal so ein bisschen moderner und nochmal ein bisschen runder, auch für den Einstieg. Ja, aber es ist... Maxim, wartet Robert auf dich? Nee, Robert wartet nicht. Montag 12 Uhr. Danke, danke für den Hinweis, aber nee, Robert heute nicht. Aber ich hätte schon panisch reagiert, keine Sorge. Aber ihr macht alles richtig.

05:17:22 Also es ist ja quasi für viele schwer, nachdem sie Elden Ring gespielt haben, wieder zu dem ganz langsam Dark Souls zurückzukehren. Das ist der einzige Nachteil.

05:17:31 Oder Demon's Souls trifft ja quasi das Gleiche zu. Ja, ich wäre auch froh gewesen, wenn ich Dark Souls noch fertig gekriegt hätte. Aber ich muss dann halt jetzt fürs Event unterbrechen. Joa, kannst ja dann quasi nachholen. Also ist ja auch vielleicht gut, nochmal ein Game in kompletter Zeitlupe zu haben. Zumal Parrying da auch leichter ist in Dark Souls. Ja, wie du halt selbst schon gesagt hast, der Weg zurück ist dann halt ein bisschen schwerer. Ja, also insgesamt ja, aber einige Sachen sind angenehmer. Also Black Knights, Parrying ist, wenn du vorher Crucible Knights hattest, ist ein richtiger Traum.

05:18:05 Der Try sieht nicht gut für mich aus. Na, da kannst du mal recoveren. Also so mit den Parries kann man immer recoveren. Wieser Scheiß hier, Mann. Das ist so geil. Es gibt quasi später noch die gleiche Rune nochmal, aber da kriegst du statt Leben Mana wieder. Oh, okay. Dann kannst du theoretisch beide nehmen, oder? Ja, doch, doch. Dann kannst du so ein super Assassin-Bild machen, wo du Gegner quasi stunst mit Spells und dann einfach alles aus denen raus saugst. Das ist übernass. Klingt sehr, sehr cool.

05:18:39 Aber genau, den Schradlin-Bild machen wir aber nicht. Das versuchen wir so ein bisschen. Also da ist Falkan viel zu gut. Da müssen wir nicht machen. Also es gibt ja auch wirklich Methoden, wo du halt Leuten auch ohne Hände Elden Ring schaffst. Oh, fuck. Und hat mich verloren. Oh Gott, zweimal verloren. Aber das ist das Schöne an dem Schild. Also das ist quasi mein Lieblings kleiner Schild. Es gibt quasi noch kleinere.

05:19:09 Aber der hat irgendwie 88% Damage Reduce und das ist halt für ein Kleinschild einfach illegal. So. Der... Die sind eh bei 0. Muss ich nicht einsameln.

05:19:21 Das ist quasi einsam in einmal verkackt und dann sind die ja quasi eh auf null. Ah, okay, wenn ich mitkriege, dass ich verkackt habe. Wenn man auch so im Tunnel, okay, dann scheiß aufruhen. Ja, das ist scheißegal. Kannst ja den Fokus drauf legen. Deswegen, wir haben die eh vorher ausgegeben und 2000 ist nothing. Ja, auf jeden Fall. Also ich bin da eh sehr schmerzfrei. Was weg ist, ist weg. Wenn ich es kriege, ist gut. Wenn ich dann kriege ich halt nochmal zwei, drei Camps. Genau. Also später sind wir ja nach so 100.000 Ruhnen auch irgendwann egal sein.

05:19:48 Level haben ja auch extrem Diminishing Returns, weil die werden halt immer beschissen. Aber so bis Level 150 macht's noch richtig Spaß. So 200, nach 200 kommst du dir albern vor, wenn du irgendwo Level reinsteckst. Bonk. Ich hab voll getroffen. Ja, ich dachte, das timing war okay. Können wir den Stream, mal Fallgang Stream, den Sound dann machen? Da würde man mich doppelt hören, ja. Das ist Quatsch. Also so ist schon, ich weiß, die Lösung ist nicht optimal, aber das ist eh ein Podcast hier, Leute. Oh, der war auch sehr langsam, der Hit.

05:20:30 Ja, das ist so ein Move. Du musst dir vorstellen, er fängt mit einer Hand an, dann ist er Kopf, dann nimmt er die Waffe über seinen Kopf und dann packt er die zweite Hand dazu. Also er braucht gefühlt quasi fünf Sekunden. Und das ist unerträglich für jemanden, der parieren will. Aber später ist halt geil, weil du später machst mit dem Katana halt sechs Hits und dann parierst du. Oh, der Sprung war mutig. Also war geil, aber war sehr mutig. Der hätte auch sehr schief gehen können. Oh, der Decker. Dieser scheiß Decker ist so schnell.

05:21:07 Aber das machst du gut. Also für Masse-Memory machst du gerade alles richtig. Ein bisschen crouching. Ui, das war außerordentlich knapp. Ach so, genau. Wenn der beides in der Hand hat, das Schwert und den Hammer, also wenn du den so auf den Boden haut, kannst du parieren. Du parierst dann quasi sein Schwert und der Hammer verschwindet dann. Das geht. Aber das ist sehr schwer. Ja, der moves kackt. Der rollcatcht quasi immer. Oh, da ist doch schon die Wand.

05:21:47 Schöner Side-Step. Sieht ja gut aus. Jetzt alles gegenheilen. Oder nicht. Oder nicht. Das war immer.

05:22:07 Ich habe den mit YHP oder so am Leben gelassen, weil ich reingeschissen habe. Das kann ja wirklich wahr sein. Das Backfall, ja. Das ist aber oft so, dass dann die Leistungskurve erst mal sinkt. Ja, also das Problem ist halt, ich habe gar nicht richtig wahrgenommen, wie viel Damage der Range-Angriff gemacht hatte. Ich dachte, ich brauche halt noch einen Auto-Hit in dem Fight. Und er war halt einfach auf Null. Ich hätte ihn einfach umbolzen können. Der Range-Schuss macht wirklich wenig Damage. Das sind so wie 100 oder so.

05:22:35 Also dein Crit macht 300 und der Range Damage 100. Das ist wirklich, also ein Holy Damage ist ja gegen ihn nicht gut. Also immer so nice to have, aber ist wirklich nicht gut. Und, naja, der Upper Cut ist ugiert. Aber den Rest machst du überragend. Also immer wieder schön vorhin gehen, ein Hit und dann, oh, Anwes. Das war ja ein gutes Problem. Aber den Rest machst du so gut, das ist so krass. Ich hab da etliche Zugfahrten gebraucht, um den dann da zu üben.

05:23:18 Nice. Das ist auch die perfekte Rotation, finde ich. Wenn der so hohl ist und wirklich drei Autotechs hintereinander macht, ist mega geil. Oh, das macht wirklich ein knapper Roll. Das ist ein scheiß Dagger. Oh, alles wird gut. Nice Roll. Großartig, weil du halt delayed bist mit den Reaktionen für mich. Ich sehe das einfach nochmal doppelt. Doppelte Qual, weil ich kriege ja auch manchmal einen Spoiler. Bonk. Oh, der Parry ist so geil.

05:24:07 Ah, schade. Der Hammer für dich ist eigentlich auch immer gut. Da weißt du immer, dass du auf jeden Fall safe einen Hit reinkriegst. Du musst bloß immer den Mut haben, quasi reinzurollen. Ach, nö. Ah, schade. Na ja, war ein Bedauerer hat sich, glaube ich, der Hammer selber erwischt. Aber hier kannst du dir quasi angewöhnen. Also das mit dem Sprung ist schon mal sehr geil, dass du es übst. Aber wenn der in der Luft fliegt, immer quasi kurz bevor er landet, offensichtlich rollen und in ihn rein. Weil du kriegst safe zwei Hits.

05:24:42 Wenn er mit dem Hammer in der Hand auf mich zuspringt, entgegenrollen und zwei Hits. Ja. Dass du quasi dort landest, wo er quasi ist. Weil er braucht immer übel lange, um zu recoveren, nachdem er diese Bodenlandung gemacht hat. Das ist eigentlich immer so was richtig Angenehmes für dich. Auch dieser Phasenwechsel ist immer gut, weil wenn er landet, dann brauchen wir ewig. Voll nice. Weil diese Deckerschläge, ja, die Nerven sind schnell, aber die sind halt gebalanced, dass der quasi keinen Schaden macht. Oder sehr wenig.

05:25:17 Das war wichtig. Ja, das nicht den Mutigen lassen. Nach zwei hintereinander zu verkacken, weiterzumachen, ist geil. Und dann quasi ihn wirklich, wenn er in der Luft ist, entgegenrollen, dass du direkt bei ihm bist. Sieht immer so weird aus, wenn du dann quasi in so einer Atomix... Ja, das hat mich dabei. Du hast das schon ein paar Mal sehr gut hingekriegt. Man muss halt weird geduldig sein, aber das ist relativ fair gemacht. Ja, das war gut. Na, vielleicht machen wir nur einen Out-Attack.

05:25:57 Aha, ein bisschen zu greedy geworden. Ich war auch gerade auf Zweihand, weil ich dachte, wenn ich ihm eh entgegenrolle, kann ich nicht parrien und auch nicht hitten. Aber ich glaube, das war nicht die richtige Entscheidung. Also das Rebuffen, wie gesagt, ist eine gute Idee, musst du aber nicht machen. Ich würde es eher so als Finisher aufheben, wenn du weißt, okay, der hat noch 1 AP, dann mache ich den restlichen Schuss. Ich bin aber auch enttäuscht, dass, wenn der in der Luft ist, du verfehlst.

05:26:19 So, der ist, also immer wenn er mit dem Hammer runterkommt, du machst gerade deinen Schuss, du triffst eigentlich nicht. Irgendwie weird. Also voll schade, weil es ja so ein riesiger Ballon ist. So, jetzt müssen wir nochmal zwei handeln. Und wenn ich mir das dann noch einen zweiten macht, ja. So. Ach, scheiß Dagger. Ja, die Dagger kann man übrigens nicht parryen, das geht nicht. Ja, ich versuche den Hitz-Dürfen noch zu holen, aber... Das ist ein bisschen schade, letztlich auch. Es gibt auch andere Gegend. Stimmt, wir können ja... Ey, wenn du den jetzt noch schaffst, können wir noch einen anderen machen.

05:26:54 Der macht genauso viel Spaß wie der. Das sind so meine drei, also mit dem Tree-Send sind ja meine vier Lieblingsgegner in Limgrave. Die so krank sind. Also weil die einfach alle drei nicht dahin gehören. Die gehören eigentlich alle in ein späteres Gebiet von ihrem Power-Level. Das war zu früh. Dass er da mit dem Dagger nachsetzt, ist auch unangenehm.

Analysen und Schwierigkeiten im Kampfverlauf

05:27:29

05:27:29 Warum hitte ich eigentlich zwischen? Was hat ich mich grad für eine Idee? Ich glaub, das ist auch so ein bisschen Gewohnheit. Bei denen hättest du eigentlich immer clean geparryt und dann macht der Hit absolut Sinn. Ja, aber gut passiert. Ich muss hier ganz kurz noch was anderes gucken. Genau in den Fuß gerollt. Boom, also der Stock war immer ein Kilometer näher drin. Der war ein bisschen zu early. Kriegt gar nicht genug von dem Stock gerade.

05:28:13 Das tut doch ganz schön weh. Ich weiß nicht, warum ich gerade inzwischen hätte. Irgendwie gerade völlig aus dem Rhythmus. Im Prinzip bist du noch im Rhythmus. Ja, so wird es besser. Du bist ja quasi daran gewohnt gewesen, das die ganze Zeit gemacht zu haben.

05:28:31 Manchmal ist es so, dass man nach dem Parry den Gegner, dass das Spiel automatisch die Anvisierung wegnimmt, weil der quasi wie auf dem Boden liegt. Das heißt, wenn der liegt, nachdem du geparriert hast, musst du immer wieder neu drücken. Das ist halt auch bei einigen Sachen, musst du dir das gewöhnen. Also muss man nicht, also später gibt es auch Bosse, wo es besser ist, nicht anzuvisieren. Aber bei solchen, die du parrieren willst, auf jeden Fall. Da ist der Charakter irgendwie einfach klüger.

05:29:01 Ich glaube ein Hit reicht. Ein Hit ist gut. Ja, definitiv. Starker Roll, das war wichtig. Mit dem ein bisschen HP noch gearbeitet, das ist stark. Oh, nee, der Dagger. Schade, ist nicht schlimm. Ah, er wirft hinterher. Ich war gerade am Potten. Oh, dass das noch gereicht hat, ist schade. Weil das ist eigentlich nicht so viel Damage. Ja, wenn ich den überlebe, sieht der Try sehr gut aus. Ich habe noch drei Fluffs gehabt. Ja, das war gut. War gut drin.

05:29:42 Bei mir den bisschen weniger p noch also man hat ja quasi die option wenn er so hoch fliegt dass du quasi rollst und ihn sind was trägst aber du bist trotzdem für den schlag gegangen und du hast keine späte halt sehr wert sein lieber die aggressive tour zu fahren also games die quasi aggressives behalten belohnt ist dann später mit blatt bohrern und sekiro ja extrem das macht viel mehr spaß

05:30:09 Deswegen mag ich halt parrying, so der Gegner macht was Offensives und du wirfst das quasi zurück. Du musst nicht die ganze Zeit rollen und irgendwie ausweichen. Es macht dir viel mehr Spaß, seine Stärke umzuleiten gegen ihn. Aber die Parrys sitzen übergut. Also der Dagger macht mir noch ein bisschen Bauchschmerzen. Ich krieg das Mittelmaß mit dem Dagger nicht raus. So, dass ich da überrascht, wann er ihn zieht. Genau. Also du musst auch mit dem übelst spät rollen, weil er immer zwei Schläge macht. Wenn du den Dagger zu früh rollst, dann trifft sich der zweite Hit von dem.

05:30:43 Das ist ein bisschen Arsch. Aber so sieht es trotzdem noch fantastisch aus. Ich glaube, der HP-Debuff ist sehr, sehr wenig. Also wir können den kurz lösen über ein Item. Ich glaube, das muss mal beim nächsten Tod, aber vielleicht passiert er auch gar nicht. Können wir den mal rausmachen. Ich glaube, das ist ein Klick im Inventar. Das war fast zu früh. Aber nur fast. Ja, aber gut.

05:31:24 Auch den Hit dazwischen, dann kommt sein Hit, dann kommt dein Parry, das ist immer so die perfekte Reihenfolge. Weil das, dann macht auch das Min-Maxing halt Spaß. Dass dieser extra Hit, äh, drin ist. Und dass du den, den Ekligen von oben schaffst, ist geil. Weil der ist Arsch. Den kann ich zum Beispiel nicht, den mach ich einfach nicht, den roll ich dann. Nice, Bonk, ein Hit, das reicht. Und jetzt kommt der Super Parry. Oder auch nicht. Uuh. Ja, den mein ich, der ist so scheiße. So, nice Steps. Nicer Schuss.

05:32:07 Ist nicht schlimm, der Abacard macht keinen Damage.

05:32:10 Aber der Hammer. Der Hammer. Ja, der muss man sehr spät rollen. Du kannst quasi beide Schläge, also du kannst den ersten Schlag von ihm parryen, weil der kommt zuerst mit dem Schwert. Also es geht. Wenn du den Hammer im Nahkampf siehst, kannst du ihn parieren. Weil du quasi den Stock, er schlägt quasi mit beiden Waffen zu, aber zuerst mit dem Stock. Ansonsten musst du fuck ich. War der Hammer im Nahkampf parryen, weil er mit dem Stock mitschlägt? Ja, der schlägt quasi mit beiden Waffen zu und weil der Stock zuerst zu dir kommt, ist das basically ein normaler Autotake für dich. Der Hammer verschwindet dann. Das hab ich nämlich probiert bis jetzt.

05:32:39 Ja, wäre auch wild, wenn du es probierst. Also es wäre nochmal, da hättest du das Spiel dreimal durchspielen müssen. Dann hätte ich gesagt, jo, probier das mal. Aber wenn du das so... Also wenn du jetzt... Goldene Waffe heißt nicht Parry. Genau, ist auch die richtige Denkweise, weil es für 80% zu trifft. Aber das sind quasi die 20%, wo er actually mit dem Stock zuerst zuschlägt. Der rotiert dann halt so komisch. Aber die Rotation ist quasi, seine rechte Hand kommt zuerst an. Also von dir aus links.

05:33:22 Achso, nee, der nicht. Bei dem ist es andersrum. Genau, wenn der quasi den Hammer auf der anderen Seite hat. Das tut mir jetzt voll leid. Aber er hat halt übel viel Booths, aber das ist er nicht. Genau, und beim Langschwert ist alles verloren. Das wäre er gewesen, ja. Genau.

05:33:42 Jetzt hast du es gesehen, das ist legit von der anderen Seite. Ja, ja, ja. Und wenn er den Superstrudler macht, dann hilft noch Panic Rollen. Hammer auf der Seite so rein, okay, okay, gut. Das wirst du noch merken, aber du siehst ja, wie viel er an Bewegung hat, das ist super geil. Ja, ja. Das ist geil, der macht richtig Spaß, richtig nice. Du machst ihn auch auf die spaßigste Art, dann weiß ich, muss man sagen.

Fortgeschrittene Taktiken und alternative Spielweisen

05:34:04

05:34:04 Ich glaube nur noch spaßiger sind die Versionen, wo du so einen Healer spielst und nur deine Geister heilst und die den alleine machen müssen. Und dann gibt es noch eine Version, die hat auch einer, der ist quasi so viel rumgeritten auf der Karte, dass er den gewoneshotted hat. Der hat dann quasi so einen extra Move mit 10 Millionen Buffs und dann kriegst du den actually mit einem Hit down. Und immer sehr langsam.

05:34:31 Ja, das ist der, der noch mal doppelt greift. Du hast sogar noch genug Zeit zum Rollen. Das ist so bescheuert. Kann man einen Attack so slow designen? Ich würde so gerne Elden Ring noch mal zum ersten Mal zocken. Ja, deswegen kann ich jedem empfehlen, dass man trotzdem mit den Geistern und mit allen und mit Summons spielt. Weil dann kannst du es legit noch mal zocken. Und du bist dann der volle Fokus vom Boss. Das macht so Spaß. Aber meinen Brain löschen würde ich sehr gerne, ja. Den Skill behalten, aber meinen Brain löschen. Das wäre gut.

05:35:08 Aber im Prinzip hatten wir das ja mit dem DLC so ein bisschen zumindest. Oh Gott, der ist hier wieder. Der kommt so schnell vom Ansatz und ist dann so langsam, dass ich ihn wirklich zweimal überlebt habe, wo ich ihn beide mal komplett versaut habe. Muss er bei dir mal angucken in deinem eigenen VOD, was er wirklich macht. Also dass er die Hand noch dazu nimmt, ist so gestört. Oh, jetzt weiter getroffen, das probiert.

05:35:42 Ja, den Uppercut zu Perrin ist sehr schwer. Der ist wirklich sehr, sehr schnell, aber macht halt auch fast nichts. Zeigst du noch die karianische Paradasche? Ja, das werden wir auch noch machen. Wir werden alle Sachen, die ich mag, präsentieren. Oh Gott. Der ist so scheiße langsam. Das ist dieser Margit. Gute Idee mit dem Schuss. Fand ich ein gutes Timing. Wie viel Messer hat der noch? W? Ist das Doppel-W? Ich muss hier weg. Das ist so ein Schild.

05:36:27 Oh ho!

05:36:30 Wieder das Messer, na? Ja, die Messer, finde ich, ist... Ich dachte gerade, ich komme relativ gut ran. Aber gut. Es wird stabiler, glaube ich. Es war am Anfang ein bisschen mit Dusel, so die ersten zwei, drei Trice. Mittlerweile kann ich vieles von ihm einfach einschätzen, bevor ich es in die Schnauze kriege. Achso, warte mal. Wir machen beim nächsten Mal, müssen wir daran denken, das Item noch rauszumachen. Den einen Debuff da zu verwenden. Vielleicht ist das der manchmal.

05:37:00 Ich meine, Marge hat auch mit einem AP überlebt. Genau, wenn du im Rücken von ihm bist, macht er immer so einen Schwanzdreher. Wirst du dir jetzt wahrscheinlich nicht so oft begegnen, weil du ja immer direkt vor ihm bist. Ja, aber zwei, drei Mal habe ich schon gemerkt, muss man nicht richtig einordnen. Aber es ist eine gute Attacke, die ist sehr predictable, wenn man einmal Bescheid weiß, dass er das immer clean in seinem Rücken still macht. Genau wie die hier. Die sieht so geil aus. Also ihr als Zuschauer habt da einen ganz großen Vorteil, Leute. Ihr könnt richtig schön beobachten, wie er die zweite Hand dazu nimmt.

05:37:33 Genau, jetzt gehen wir aber kurz ins Inventar. Das müsste so ein weißliches, rundliches Item oder so sein. Weiß, rundlich, bläulich auch so ein bisschen. Ich glaube, das gibt hier ein paar Stats am Anfang. Und dann ist es gone. Wo ist es? Da war es. Genau, das ist in der Mitte, über der Klebe, genau das. Das machst du mal weg. Das gibt ja quasi sehr viel Haltung, aber das entfernt den Debuff.

05:38:07 Ich glaube jetzt kann ich noch mal ran setzen ins Feuer. Da müsste er ja weg gehen, right? So kenne ich es zumindest. Ne. Okay Leute, dann. Ah doch, jetzt ist er weg. Ja, das war ein bisschen delayed. Das ist ein paar HP sind das schon. Ich weiß aber nicht, ob es prozentual ist. Vielleicht sind es 5% oder so. Aber sieht es, also ja, vielleicht reicht es aus. Unser Spielziel wird später sein, dass die HP in der Mitte des Kompasses ist. Das machen wir dann.

05:38:51 Wir gehen weg. Oh, das war ein guter Ruhm. Ja, das macht der manchmal. Wenn der so merkt, du hast den Dagger gerollt, findet der nicht so geil. Oh, schade, da hatte ich dich gesehen. Aber du schaffst den schwereren, das ist so wild. Den beschissenen kriegst du geparryt, aber die anderen Dinger waren davor leider nicht so gut. Oh, der ist aber stuck da in der Ecke. Ja, der ist kacke, der Stock würde ich immer treffen. Der ist quasi mit Absicht so designt.

05:39:40 Kurz in den Maulwurf verwandelt. Sehr gute Idee. Einfach mal wegrennen. Das ist ein gutes Oktober. Die Kombi tut richtig weh. Ja, die ist auch schwer zu rollen. Ist auch mit Absicht so roll catchy designed. So. Jetzt Markov oder nicht? Er hat verfehlt. Oh, das ist der zweite Head. Okay, das war's. Nein! Alter, lass mich nicht hängen.

05:40:46 Scheiße. Alter, das ist spannend gemacht. Holy shit. Wieder fast gemessert worden. Wieder fast gefummelt, ja. Oh, geschafft, geschafft. Stark. Sehr gut. Kannst du die... Kannst du da hinsetzen? Die 12.000 gleich ausgeben.

05:41:06 Und du hast einen zweiten Beutel bekommen. Das heißt, du kannst jetzt einen zweiten Talisman rein donnern. Oh, geil. Das ist richtig nice. Weil später wirst du sehr gute. Also die untere Insel, die ist ein sehr, sehr geiler Ort für... Also da gibt es einen sehr guten Talisman. Einen unglaublich guten Talisman. Jetzt Stuben aufsteigen, ne? Genau. Stuben aufsteigen, wir pomatischen Leben.

05:41:30 verwandeln uns nun ein schiff nämlich als ein mischung sondern das muss ja im momentan hier und jetzt

05:41:41 Brüden und Odemeingriffe mache ich gar nichts. Also wenn, dann das Feuerding. Aber wir haben dann später einen guten Slot für einen guten Talisman. Pass auf, wir machen jetzt folgendes. Das war jetzt quasi ein ordentlicher Gegner. Wir machen jetzt einen noch schwereren. Und dann ist zumindest für mich heute Feierabend. Und zwar, du portest jetzt zu Bernal, zu dem Shop-Typen. Also der rechts von Rotkäppchen. Dann wirst du mit dem reden, dass dein Gespräch quasi exhausted ist.

Vorbereitung auf den nächsten Boss: Bernal der Händler

05:42:09

05:42:09 Das wäre wichtig. Und dann wird es ein bisschen weird, weil das ist auch wieder so ein Boss, der bei Nacht kommt. Das kann man, also keine Ahnung, wie man das rauskriegt. Vielleicht, Leute, würde ich gerne wissen, ob es dazu eine Notiz gibt. Bei den Händlern kann man ja Notizen kaufen. Verschone ihn. Nein, nein, nein, das ist keine Verschonung. Also das, was ich gerade gesehen habe, heißt, dass du jetzt richtig Spaß haben wirst. Aber es wird auch hart. Aber es wird auch geil.

05:42:38 Okay, Dialog ist durch. Dann gibt es eine Notiz. Oh, das ist geil. Okay, sehr gut. Dann setze ich an Sponfire bei ihm und stelle auf Nacht. So. Dann stellst du auf Nacht, dann stehst du auf und setzt dich nochmal hin. Und dann müsste er weg sein, der Laden. Das habe ich jetzt nochmal hinsetzt. Okay. Genau. So. Und jetzt soll er weg sein? Jetzt müsste er weg sein? Ja. Okay, dann gehst du jetzt dorthin, wo er war. Und dann viel Spaß. Viel Spaß gegen Darth Vader.

05:43:18 Okay, das habe ich gerade nicht kommen sehen. Das war nicht die Flasche, die ich nutzen wollte, aber macht nichts. Gibt es auch Sessions ohne Coach, ja. Also wir machen das quasi nur morgens so ein bisschen, weil er streamt jetzt da noch ultra lange. Oder der Damage ist gut. Bonk. Die fliegende Waffe parrying wird nicht gehen, okay. Du kannst, also das ist schon richtig predicted, die fliegende natürlich nicht, aber wenn seine Waffe nicht leuchtet, dann kannst du parrying. Okay, check.

05:43:56 Und den Schild natürlich, der hatte ich gerade mit dem Schild-Slam getötet, den kannst du nicht auch nicht pennen. Und jetzt kommt das Nervige. Du musst jetzt eventuell immer wieder auf Nacht stellen und dich wieder hinsetzen und so weiter. Also der macht zum... Ich weiß nicht, ob es immer noch Nacht ist. Gucken wir, ob der verschwunden ist. Nee, er war da. Ah, okay. Das ist jetzt so das Einzige, was wirklich stört. Und den gibt es ein paar Mal.

05:44:26 Und... Ja, ich weiß nicht, ob es Notizen gibt für den Ort. War er jetzt nicht bei jedem. Aber das ist ein geiler Typ auf jeden Fall. Und Early, wenn er so spawnt, kannst du übelst auf den draufhauen. Der macht so lange RP-Walk, das glaubst du nicht. Okay, er hat es direkt zurückgezogen. Ich dachte, das Flick ist die Dreier-Kombo wie eben. Naja, der hat da mehrere.

05:44:49 Aber generell, also du kannst halt anfangen mit übelst viel Free-Hits und dann das normale Parier. Das geht gegen den sehr gut und ist genauso satisfying wie bei Margit. Und ich würde sagen, nach dem Crucible Night und nach Margit sogar leichter. Die sind besser einsehbar. Du musst halt jetzt plus diese Scheiße die ganze Zeit machen. Mit Nacht und dann wieder hinsetzen, wieder aufstehen, wieder hinsetzen. Das ist so ein bisschen annoying. Bringt es was, den hier auch zu besiegen?

05:45:23 Ich glaube, jeder Boss bringt was, ja. Das Jahr gab es immer was Schönes, wenn ein Boss gestoppt. Plopp, genau. Ja, du fängst halt mit einem Drittel weniger an, das ist schon geil. Okay, on Shops genommen. Ja.

05:45:49 Also der würde Margit auch töten. Weil der ist, für ihn gibt es quasi keine richtige Stagger-Animation. Also der fuckt auch andere ab, weil du kannst den nicht so hart, also er kann brechen, so er hat auch eine gewisse Haltung. Aber so, du siehst ja, du schlägst den mit einem, zweihändig mit einem großen Schwert, juckt den nicht. Steht aber auch da. Ja, mit Wilder in Night Rain ist der free, ja, wegen dem Parry-Shield. Aber ohne Parry ist der, also kann man den auch gut fighten, aber das möchte ich jetzt nicht spoilern.

05:46:21 Also es ist kein super Cheatcode, aber man kann... Also er hat einige Schwächen auf jeden Fall. Und in Night Rain muss man es können, hier nicht. Hier ist es scheißegal. Aber in Night Rain kommt er halt immer wieder. Kein gern gesehener Gast. Boom. Rambock. Oh, starker Parry. Wie du siehst, du musst den auch zweimal parryen. Kein Problem, machen wir das dann. Stark, sehr gut. Das sah lecker aus.

05:47:01 Ja, das ist der heftigste Verzögertste. Plus natürlich der Rambock. Aber den Rambock wirst du später mögen, weil der sehr vorhersehbar ist. Wenn ich den jetzt gerollt hätte, kann ich den backstabben? Nee. Der ist zu krass. Dann würde auch sehr viel verloren gehen. Also witzigerweise, du hast ja diesen schwarzen Ritter auf dem Pferd bekämpft, richtig? Ja. Wenn der vom Pferd runterfällt, den kann man backstabben.

05:47:26 Habe ich glaube ich sogar. Bei dem geht das. Aber bei dem Roten oder bei Crucible Knights, da geht das nicht. Die sind zu, keine Ahnung, irgendwie zu kräftig. Aber dass man ihnen hier eine Parry-Option hat, ist schon mal ganz geil. Ein paar gemacht, sehr schnell Fortschritte. Yes, also ist krank. Bin auch total überrascht.

05:47:53 was ich getan oder ich bin noch jetzt so jetzt bin jetzt zwei scheiße man geht ja so eine klinge durch die gegend so hat sich gelohnt den debuff unterzunehmen der eine hp ja auf range feiten gegen den ist halt immer sehr schwer er wird halt dir immer überlegen sein

05:48:18 Ja, habe ich gemerkt. Aber diesen Dreier-Swing zum Beispiel, den er macht, den wirst du dann auch raffen. Das ist zum Beispiel nicht zack, zack, zack, zack, dreimal hintereinander clean rollen, sondern das ist dann mit ein bisschen Geduld. Aber was auch geil ist. Ja, die ersten beiden kriege ich aber auch easy. Also wenn ich nicht gerade überfordert bin und versuche an den Rand zu kommen und einschätzen kann, was er macht, dann kriege ich die ersten beiden easy parried. Ja, definitiv. Also das hat man ja quasi gesehen. Und man kann...

05:48:45 glaube ich, 1 bis 2 Free Hits nach dem Parry machen. Also nach dem Parry, wenn er da gehittet wird, ist die einzige Stagger-Animation, die er basically hat. Eben hatte ich die einmal. Also ich habe noch, wirklich eine der Sachen, die mir am allerschwersten fällt, ist der Wechsel zwischen Einhand und Zweihand. Wenn ich das sauber im Kopf drin habe, dann bin ich in den Fall, glaube ich, auch viel schneller und viel mobiler und kann dann halt viel besser reagieren und austeilen.

05:49:10 Ja, das mussten die halt so machen. Ich fand das auch bei 1 viel besser, dass einfach Y gereicht hat. Aber hier gibt es so viele Funktionen. Oh, da kommt der Arschbohrer. Genau. Okay. Aber den kann man, das musst du dir auch noch angewöhnen, dass du, wenn du liegst, schon Rollen spammst, damit du eher aufstehst. Dann entkommst du neben quasi. Aber sonst, wenn du den Arschbohrer siehst, kannst du einfach so um ihn drum herum laufen. Also immer noch in der Laufanimation bleiben und dann verfehlt der maßlos.

05:49:40 Der kann dich quasi damit nicht richtig tracken. Ich habe hier richtig einen Controller mit Paddles hinten dran. Ich weiß nicht, ob ich den Wechsel von ein auf zwei Hand drauflegen kann. Das wäre übel geil. Dass es nur eine Taste ist, meinst du? Ja, genau. Dass ich einfach an der Rückseite des Controllers einmal drücke und dann von ein auf zwei Hand wechsle oder umgekehrt. Das ist eine geile Idee. Ich weiß gar nicht, ob das geht.

05:50:08 Also ob das Spiel es immer als Kombo haben will, weißt du? Das wäre aber geil. Ja, also wenn das, wenn das umsetzbar ist und ich dann im Hintergrund einfach nur einmal kurz die Schultertaste drücke oder so, dann ist halt, das wird ganz, ganz anders aussehen dann. Ja, würde ich auch sagen. Boah, den noch zu parrying, war wild.

05:50:29 Nice, du hast ihn gestaggert. Die Hits von vorher, die haben gezählt noch gegen seinen Haltungsschaden. Normalerweise, der Stagger replenicht sich halt instant, weil du parierst. Aber jetzt hast du den ja komplett, komplett getrollt. Das habe ich so noch nicht gesehen, dass du so viel Haltungsschaden hast, dass der erste Parry nicht gewertet wird. Voll geil. Also der ist richtig arsch. Aber ich kann dir sagen, es gibt ein Wiedersehen. Mehrere Wiedersehen. Und der ist...

05:50:56 Der ist ein Babo. Gerne wieder, würde ich sagen. Also so wie du es jetzt gemacht hast, dann wirst du nie wieder Probleme haben. Okay. Ja, warte mal. Was haben wir jetzt noch? Ich glaube, ich kann dich einfach jetzt wieder in den vollen Erkundungsmodus schicken. Warte, klicken wir nochmal auf die Karte, bitte. Und zoomen nochmal ein bisschen raus.

05:51:20 Und zwar rechts unter der Kirche. Siehst du da diesen kleinen Pfeiler auf dem Weg? Wie man Kehle zieht, ist auch geil. Das ist auf dem Weg so ein ganz kleiner Minipimmel. Die Kirche rechts, die noch im Schatten quasi ist. Ist rechts im Schatten die hier? Minipimmel hier? Genau. Dieser Minipimmel ist immer vom Spiel mit Absicht und Indikator. Dort gibt es die Karte für das Gebiet.

05:51:46 Okay, das heißt, ich gehe den Minipum hören, dann deck die Karte da rechts auf. Genau. Und dann würde ich sagen, ist der nächste Auftrag, diesen Weg nach Süden zu folgen. Also dem hier?

05:51:58 Genau. Also in einem Delay? Okay, hier runter. Nee, nee, erst mal nur den, unter dem Pimmel. Und dann kannst du hin, wo du willst. Aber dein grobes Ziel sollte erstmal, also da gibt es quasi, unter diesem Minipimmel gibt es eine ganz kleine Festung, die kannst du clearn. Die ist ganz niedlich. Und dann die gesamte südliche Insel. Das heißt, da ist ja eine Brücke im Süden, die auch in so ein schattiges Gebiet führt. Und das ist nochmal, da gibt es nochmal ganz viele Bosse.

05:52:25 Und dann räumen wir quasi nur noch die nächsten Tage irgendwann die letzten Sachen auf. Also es gibt noch so ein paar Höhlen, die du im Grave noch nicht gemacht hast. Da sind auch noch ein paar Bosse drin, aber das sind halt so pisskleine.

05:52:37 Okay, ja gut, das ist ja dann eher ein, wir setzen uns zwei Stunden hin, du sagst mir, lauf da hin, ich klopp den um. Genau, das wäre quasi in diese Richtung. Ansonsten, ja, ich würde unten auf jeden Fall diese Halbinsel machen und dann kannst du das, was Margit quasi versperrt hat, die ganze Festung, das werden auch nochmal zwei, drei Streams. Die Festung ist richtig geil. Das ist so das erste Legacy Dungeon. Aber ich würde sagen, Pimmel into Mini-Festung und dann die gesamte südliche...

05:53:05 Die ist noch richtig groß. Mit richtig geilen Stuff. Mini-Festung ein bisschen südlich. Und dann will ich nochmal kurz hier auf die Insel porten und hier nochmal kurz scouten, was mich interessiert. Und dann einmal hier in den Porten und runter in den Süden. Achso, genau. Die Festung, das ganz links, diese einzelne Insel, da waren wir schon. Das war das mit den Drachen. Ja, das war das Drachending. Das habe ich am Schirm, aber ich bin da nur hoch, habe kurz die Kirche gedrückt und bin weggegangen. Achso, genau. Da kann ich nicht spoilern. Da ist wirklich nothing. Also du kannst auch aus Gut Düngen einfach hingehen für dein Gefühl.

05:53:33 Fürs Hörn einfach, aber da ist basically nichts. Genau. Aber es war wieder geil. Also wir übertreiben natürlich mit der Dauer der Sessions. Ich hoffe, das juckt niemand. Bist du ja leicht abgehakt gerade? Achso, sorry. Also wir übertreiben natürlich mit der Dauer der Sessions, aber ich hoffe, das juckt die Leute nicht, weil ich finde es. Also du spielst wirklich sehr gut. Wie gesagt, die Punkte und das Race ist mir so zweitrangig wie nur möglich. Ich will einfach nur Spaß haben an dem Event und Elden Ring spielen. Ja, das merkt man.

05:54:01 Das ist richtig schön auch zum zuschauen. Geil! Dann, ich schicke dann die ganzen Möwen zu dir rüber und wir schreiben einfach bei Discord oder sowas, wann du quasi das nächste Mal auch nicht... Ich weiß nicht, ob du jetzt einfach jeden Tag eiskalt zockst, die ersten Stunden des Tages, weil du wirst ja wahrscheinlich noch WoW nachholen, richtig? Heute Abend habe ich Raid, morgen auf den Dienstag ist komplett frei, das heißt, da können wir komplett rein. Mittwoch mit Weekly Reset werde ich wahrscheinlich wieder ein bisschen WoW abdrauchen müssen. Jo.

05:54:27 Mach so, wie es passt. Also für mich ist dieses Zeitfenster 11 bis 13 so ungefähr, ist für mich ideal. Ja, ist auch geil. Wie gesagt, das passt super. Dann kannst du morgens, wenn du Bock hast, ein bisschen gucken, was ich angestellt habe. Und dann gehen wir drüber und dann geht's rein. Geil. Fantastisch. Dann dir noch einen wundervollen Nachmittag. Na, haus da reden. Vielen Dank. Gleichfalls. Bis morgen. Tschüss. Nice. So, das war sehr, sehr schön, Leute. Ich schicke euch natürlich gleich zu ihm rüber.

Stream-Zusammenfassung und zukünftige Pläne

05:54:56

05:54:56 Und ihr tut sich aus. Das Elden Ring ist ein Banger Game. Wir müssen noch gucken, was wir quasi morgen vormittags machen. Aber ich kann nicht schon wieder die nächste Elden Ring-Sucht rein. Das geht nicht. Ich muss auch für Variationen sorgen. Weil es gibt noch ein paar Spiele, die ich auch testen muss. Vor uns wurde gefragt. Und Grime 2 habe ich natürlich auch gespielt. Oder spiele ich gerade sehr, sehr viel privat. Und ja.

05:55:20 Da hätte ich schon noch Bock. Aber Elden Ring ist einfach geil. Elden Ring ist einfach geisteskrank gutes Gang. So, ich jage euch alle rüber. Ich werde jetzt schön beim Essen nochmal gucken, was ihr hier alles erkundet. Und dass ihr hier tatsächlich jede Kiste in den Arsch macht. So, und bis dahin, hau doch hin. Windrose kommt morgen. Ja, Windrose teste ich eventuell auch noch. Seh dich mit Fallgarden in Night Rain. Finde ich auch eine geile Idee.

05:55:58 Auch eine Banger-Idea.