Sonntags-Chillung!
Just Chatting, Steam-Erkundung, Turtle Riders & mehr: Ein abwechslungsreicher Tag

Der Tag bot eine bunte Mischung aus Unterhaltung. Neben Just Chatting gab es Einblicke in Steam, gefolgt von Gameplay-Sessions in Turtle Riders mit Malou und 33 Immortals. Diskutiert wurden Taktiken, Talentstufen und Spielempfehlungen. Abschließend wurde Monster Train 2 gespielt, mit Fokus auf Strategie und Einheiten-Management.
Erkundung von Steam und Turtle Riders
00:00:0100:00:01 So. Guten Morgen. Ihr kleinen Möhren. Was machen wir heute? Leute, what to do? What to do?
00:00:34 Wir machen erstmal Steam auf, würde ich sagen. Start mit Steam. Und das wäre natürlich cool. Was ist das denn? 5. März. Skull, Skull, Skull. Oh, der sieht auch gut aus.
00:01:03 Schildkrötenreiter. Das Abenteuer beginnt. Guten Morgen. Guten Morgen, guten Morgen, guten Morgen. Leute, look at that game. Es ist ein Schildkrötenreiter. Boah, muss ich hier was machen? Guck mal. Ich werde hier verfolgt.
00:01:34 Oh ja, hier muss ich auf jeden Fall was machen. Oh, das ist ja cool. Aber auch eklig. Und warum ist das kostenlos? Oh Jesus, Hütchenspiele.
00:02:05 Okay. Das ist krass. Warum schmeckt der Kaffee jeden Tag aufs Neugut? Ja, wenn man ihn richtig macht, wird man auch mit epischen, super leckeren Coffee. Belohnt. Froschzucht Sim. Äh, what? You say what what in the butt? I say what what.
00:02:36 In the butt. You say what what? In the butt. Also das sieht cool aus. Ich will bloß nicht den Trailer sehen, sondern die Shoppage. Aber ich will auch den hier nicht verpassen. The Turtle Riders. Ne, das ist falsch. Also merkt euch mal Skull, Skull, Skull. Und wir klicken mal hier drauf. Und fügen das mal unserer Bibliothek hinzu.
00:03:05 und guck mal wo ist es muss ich das muss ich das auf deutsch schreiben
00:03:32 Gott, das ist, das ist, das wird doch kritisch. Okay, dann Skull, Skull, Skull. Wo ist Skull, Skull, Skull? Da. Ich finde es geil, dass es nicht vorgeschlagen wird. So. Oh, Alter. Ich habe heute auch, muss ich sagen, im Mittelbruch geschlafen.
00:04:03 Aber was ist das? Also man sieht ja gar nichts. Ich glaube, das änderte ganz wahrscheinlich cooler als das. Aber trotzdem nicht schlecht. Trotzdem nicht schlecht.
00:04:31 Wir haben noch Nunchal Intrude. Das sieht auch crazy aus. Ja, ein paar Games warten wir noch. Achilles bin ich auch am überlegen. Guten Morgen euch. Kaffee war noch nie lecker. Oh doch, Kaffee kann sehr lecker sein. Aber ich glaube, das ist so eine...
00:04:58 Das ist so wie Bier ist lecker. Das dauert so ein bisschen. Das sieht aus wie Diabelians mit Ganschen. Also das Pixige und Gedäsche, das ist auf jeden Fall ja. Aber dieses Horst so weibige. Das ist dann doch ein bisschen anders.
00:05:26 So, Look Outside. Survival Horror. Horror hatten wir ja letzte Woche. Das war auf jeden Fall sehr witzig. Beliebte Neuerscheinungen. Guck mal hier. Kaiser Punk. Ausgeglichen.
00:05:46 Tut mir voll leid, Kataklismo, Banger. Leute, hier, 91%. Kataklismo ist einfach nur bezaubert. Überlege ich auch zu spielen, aber eigentlich habe ich die Hoffnung, dass ich noch was mit dem Controller jetzt spiele, damit ich noch ein bisschen mich bewegen kann. Ein bisschen Movement wäre eigentlich ganz nice.
00:06:10 So, Stand Survivor. Da waren wir auch schon sehr, sehr weit. Habe ich auch natürlich die ganze Zeit Bock. Der hat übelige Arme. Das sehe ich von hier. Da müsste man Assassin's Creed reinschauen. Also ich habe jetzt glaube ich kein Key oder so. Aber auch keine übelste Motivation.
00:06:36 33 Models? Ja, habe ich auch schon wieder Wishlist oder so. Wir müssen übrigens noch bis Dienstag warten. Dienstag kann ich Kasern spielen. Theoretisch Montag, 16 Uhr. Aber das schaffe ich nicht. Also das ist ja einfach Quatsch, aber Dienstag gehen wir sofort. So heftig rein in den Laden.
00:07:05 Tiny Glade. Bowsimulation. Das sieht auch interessant aus. Ja, die Frage ist, warum wir Enter the Gungeon auch mal gewinnen? Das ist so das eine. No Rest for the Wicked. Hätte ich auch noch ein bisschen Bock. Aber das Breach-Update ist noch nicht da.
00:07:33 Aber ich müsste das Game erstmal wieder erkennen lernen. Oh, das ist ja krass. Ja, den Card Survival, den Card Survival wollt ihr auch haben, ne? Card Survival ist auch nicht schlecht. Vor allem, weil es jetzt diesen Fantasy Aspekt hat, richtig?
00:08:04 fantasy popente sie haben sie gesagt dort ist es glaube ich auch weiter als sonst dort ist kein problem noch ein ding alles ist cool
00:08:31 Und Sanderweils ausgeglichen, ja, die haben schon so ein paar Beschwerdepunkte, ja. Aber... Expresso-Tycoon, ne, ist auch wieder so ein bisschen sehr groß. Ich weiß noch nicht genau, was wir machen. Also, Dienstag wissen wir es ganz genau. Wir müssen jetzt aber noch den Sonntag und den Montag füllen mit Dingen, die dann vielleicht auch weit weg von dem Dienstagsereignis sind. Aber ich weiß noch nicht genau what.
00:09:02 Ich weiß ja nicht genau, was in the butt ist. Espresso, das ist Expresso. Wenn du in Deutschland bist, musst du Expresso sagen. Sonst wirst du gefunden und zerstört. Von der Expresso-Polizei. Das ist auch für sie, dass du sagst.
00:09:28 Du sagst noch nicht break, sondern sagst break. I take a break. Okay, das ist wichtig. Ich weiß nicht, wer damit angefangen hat. Das ist, glaube ich, das Interessante. Also ich bin da so einer, der dann eher so erkundet und Sachen verstehen muss, wie was...
00:09:55 Entsteht... Alter, Rainworld sieht ja jetzt krass aus. Aber es ist hornalt. Also hornalt ist jetzt schwach, aber... You know what I mean. Aber wir probieren einfach mal Schildkröten. Turtle Riders. Wollen wir Turtle Riders spielen, Leute? Geht los.
00:10:22 Ich habe keine Ahnung, was es wird. Ich weiß auch nicht, wie man die Kategorie sucht. Ich probiere aber mal mit Turtle. Turtle Tail. Turtle Riders. Null Follower. Ja, das ist perfekt.
00:10:45 Du hast mit eigenen Augen gesehen, das Biest ist erwacht und auf dem Weg zum Moki Außenposten. Du musst sie warnen, bevor es zu spät ist. Ich habe was mit eigenen Augen gesehen? Weitermachen. So.
00:11:09 Der Fahrer schießt automatisch, wenn die Energie voll ist. Im Zielmodus können Sie mir die linke Maus drücken, um früher zu schießen. Unterschießen hat einen Nachteil auf den Schaden und die Ausbreitung des Projektils. Also so nutzen Sie es mit Bedacht. Oh. Aufschallische Monster nähern sich. Leute, es beginnt. Ich muss aufpassen.
00:11:38 Bam. Oh. 11,6. Boom. Die untere Leiste zeigt ihre Geschwindigkeit und Ausdauer. Die Ausdauer sinkt, wenn sie schnell fahren. Fahren nennst du das? Und regeneriert sich, wenn sie langsam fahren oder stehen. Erhöhe und verringere die Geschwindigkeit. Ah.
00:12:10 Okay, also wir machen jetzt schneller. Vorhin liegt ein Hindernis. Sie müssen es entfernen. Oh shit. Mit rechter Maustaste dringen Sie zwischen den Ziel- und Sammelmodus zu wechseln. Der Ranger zielt automatisch. Drücken Sie im Sammelmodus die linke Maustaste, um den Baum zu schneiden. So, raus.
00:12:42 Warte, der hat den gegessen. Der hat den gerade gegessen. Mit fallen den Objekten kann interagiert werden. Versuchen wir, den Objekt zu interagieren. Okay. Alter, was soll ich denn mitmachen? Ach, der hat den gegessen. Leute, full Minecraft.
00:13:23 wo sie die schildkröte muss zwischendurch über chillen und noch eine ja ja ist ja gut wo er das klasse ist dritten von feiern hält 6 pn level aufstehen mit den 90 fahre und stark bilds erstellen kannst du alle was die hatte jetzt getroffen weil der schieß automatisch
00:13:57 Wild Frost gespielt. Ne. Wild Frost gut. Schwer. Roguelike Deck Builder. Aber es ist schon länger her. Aber es kommt mir bekannt vor.
00:14:25 Schon mal sowas ähnliches gespielt. Erzeug jetzt zwei Funken. Dialektische Funken. Die Feinde bei Kontakt sofort töten. Abklingzeit. Hölt den Schaden. HS. HS sagen wir ja nicht. Hölt ihr PHP auf Kosten des Schadens. Hölt die Chance, ein weiteres Projektil abzufeuern.
00:14:53 Ich mach mal Donner, weil das ist anscheinend rare. Oh shit. Haha.
00:15:10 Was ist jeder?
00:15:36 Das Biest ist ihnen auf der Spur. Versuchen sie, den Turm zu erreichen, bevor es näher kommt. Was soll ich da machen? Ich muss buddeln. Aber der schießt auch automatisch. Leute, spiele ich hier auf leicht?
00:16:06 Der schießt doch automatisch. Wie Feuerrad. Oh, das klingt gut. Feuer. Projektile können explodieren in den fein geteilten Schaden zu fügen. Der Zufall basiert auf dem Schaden des Projektils. Also die Elemente sind glaube ich so ein Thema. Guck mal, der schießt jetzt automatisch.
00:16:38 Mann, das Auge nähert sich. Aber wir schaffen es anscheinend auch so. Oh, da ist ein Turret. Kann der Turret bitte schießen? Oh shit, der lebt noch.
00:17:01 Naja, verpiss dich. So, halten sie das Gleichgewicht zwischen Zielen und Sammeln, wenn sie überleben wollen. Ich sammle alles ein. Ist ein bisschen laut, kann das sein? Ich mache ein bisschen leiser. Bei mir wirkt es auch sehr episch.
00:17:27 So. Ich weiß nicht, warum der automatisch schießt. Ich glaube, das ist nicht richtig. Leute. Upgrade. Oh, es gibt verschiedene Waffen. Und eine Boomerang. Und eine Armbrust. Das Blasrohr. Das kann ich alles nicht spielen.
00:17:55 Und dann habe ich verschiedene... Uh. Ich habe noch Terragon. Geschwindigkeit 14. Zerquetscht Hindernisse. Heilt LP. Verliert aber jedem Hindernis einen Ausdauer. Regeneriert sich schneller. Er leidet 20% mehr Schaden, wenn man langsam geht oder steht. Warte mal. Wheel LP?
00:18:25 Alle feindlichen Nachkommen erstatten Schaden. Erstatten Schaden? So, der schießt automatisch, wenn ich das mache. Er ist ja übel langweilig dann. Oder? Ah, man kann dann mehrmals klopfen.
00:18:55 Oh, der ist aber klein. Wo hätte ich den töten sollen? War der gefährlich? Okay, da war das Hindernis.
00:19:18 Macht der Damage? Ich weiß nicht, was diese kleine Vieh macht. Projektiert aber eine Chance, Feinde zu verlangsamen. Okay, das klingt gut. Behöht den Schaden des Schwanzes. Ich weiß gar nicht, was der Schwanz macht. So, dann Zufall, Gift. Poisoning, also das muss wahrscheinlich später geil sein. Dann machen wir das ja.
00:19:47 Also jetzt habe ich gar keinen Grund, das selber zu machen, das Schießen, oder? Leute. Mach den weg! Das ist ja dumm. So, dann haben wir hier noch den Donner-Shit oder halt Stats.
00:20:17 Ein Schwarm fliegt auf die Feinde zu. Die Frage ist, wie krass ist der Bienenschwarm? So. Wir machen mal lieber die Donnerschüsse. Der hat auf mich geschossen. Und hat irgendjemand gescreamt.
00:20:48 Wo geht mir das? Boah, der ist aber voll rein. Das wäre ein kompletter Bomber, Leute. Erhöht die größten Schaden von Projektilen. Die Flugbahnlinie erstreckt sich weiter weg. Oh, das ist cool. Ist.
00:21:17 Okay, das erkenne ich nicht. Nee. Oh, der hat aber eine gute Treffer, der Boy.
00:21:44 Finde ich nice. Größe plus 50%. Wir heilen mehr. Wir machen mal weiter auf Eis. Wir kriegen dann wahrscheinlich irgendeinen coolen Eis-Spell. Später. Ich weiß ja nicht, ob das das bringt, dass wir jetzt schnell sind. Weil jeder getötete Gegner gibt ja auch XP.
00:22:16 Also müsste ich mir eigentlich sehr viel Zeit lassen. Oder? Brauchen wir jetzt Schafklier. Ja, sowieso. Jetzt bin ich noch auf die Ressourcen gespannt. Warte, muss ich jetzt so langsam laufen? Ja, zieh's mal durch, Bruder.
00:22:46 Okay. Weg von dem Monitor, Leute. Weg vom zweiten Monitor. Hin auf den Main Monitor. Das ist jetzt wichtig. Okay. Ich kann das Spiel nicht. Also hier ist ein Apfel. Also bei mir ist er hier. Ist er bei euch hier?
Turtle Riders Gameplay mit Malou
00:23:1800:23:18 Leute, ich würde sagen hier. Sagt ihr auch alle, ne? Abstimmung. Boom, jetzt habe ich einen Apfel gewonnen. Okay, das war nicht gut, weil ich habe Geld verloren. So, was können wir hier machen? Wir können den Turm verbessern. Erweite den Turm und biete Platz für zwei weitere Ranger.
00:23:48 Beim Abbau der Steine besteht die Chance, mehr Steine fallen zu lassen. Fische heilen mehr. Ich weiß nicht, ich habe eine Angelrude noch nie gemacht. Aus das Schneiden von Baumstern und Ästen entstehen Ratten und Krälen. Geil, aber das will ich. Alter, was ist das? Das kann ich mir nicht leisten hier, das Coole.
00:24:22 Na gut, dann machen wir erstmal Chance-Erhöhung, oder? Ich meine, ich brauche mehr Stein, also muss auch mehr Stein sein. Spitzhacke baut schneller ab. Ach, ich kann nur eins von beiden auswählen. Oh. Besteht die Gefahr. Wenn sie das gesamte Holz abschneiden, besteht die Gefahr, dass weitere Stöcke fallen. Das ist doch... Wieso Gefahr? Das ist doch was Gutes.
00:24:56 Okay. Das war's. Da ist eine Katze, Leute. Verbessere den Turm und mehr Ranger-Zeug rotieren. Ja, das würde ich richtig gerne machen. Triff so viele Ballons wie möglich, um Erfahrung zu sammeln. Das ging gut. So, wir machen mal diesen Bienenschwarm.
00:25:32 Ich muss Swam. Okay, also ich fand es gut. So, okay. Cool, aber ich habe nicht so viel Auswahl, oder? So, es geht weiter, Leute.
00:26:01 Oh, der wird geangelt. Oder was schießt der? Oh, da ist ein Fisch. Oh, hätte ich den essen müssen? Oh, bitte. LP Regeneration. Das finde ich geil. Wilder Falke. Wilder Falke greift Feinde mit einem tödlichen Sturzflug an. Hawk Tauchgang. Hawk Tauchgang. Ist das damit gemeint?
00:26:33 So, aber wir haben hier Verlangsamung. Wir gehen mal auf das Full-Ice-Special. Ich weiß nicht, was die Krähen bringen. Altersnüse Crystals. Bienen! Bienen!
00:26:56 Achso, das sind meine. Das sind meine. Guck mal, die fliegen da dagegen. Leider weg damit. Ja, die haben nicht so viel Leben. Da kann man auch mal spammen. Boah, die Bienen haben mir richtig Angst gemacht.
00:27:28 Starke Winde drängen die Feinde zurück. Das ließ sich auch sick. Wird die Größe des Projektiers um 50%. Das ist viel. Also 5% weniger Damage. Bei so geringem Damage werden ist eigentlich egal. So. Oh.
00:27:58 Bruder, was machst du? Wir müssen jetzt hier ein bisschen über die Gatling kommen. Oh shit, ich kassiere übelst. Boah, dieser Biber hat ja richtig Arbeit gemacht.
00:28:26 Der Biber hat richtig gearbeitet, Bitches. Drehenfüße. Bruder, was macht der? Wieso ist der so schlecht? Das ist immer noch dieser Biber. Okay. Wir müssen mithacken. Das Heilen bringt nichts. Junge, du musst jetzt rennen.
00:28:58 Die Schildkröte, die Schildkröte ist sofort, sie ist sofort des Todes. Junge, die ist sofort zu hart. Schwanztreffer, was ist denn, also wann geht denn das? Wenn die Beste stirbt, bestellt die 5% seine weitere hervorbringt. Ist das was Gutes?
00:29:27 Achso, Wienstock, ja. So, guck. Vier Leben. Leute, vier Prozent. Alter.
00:29:58 Fangen Sie viele Fische wie möglich und wirf sie in den Eimer. Wie mache ich das? Wie fange ich die denn? Boah, eins von zehn, Leute. Das ist ja wie der letzte Albtraum.
00:30:28 Jetzt habe ich nicht genug Stöcke. Also das Upgrade ist sehr wichtig, Leute. Den Run starten wir von neu. Das ist nicht mehr schaffbar. Fische heilen mehr. Mein Ass heilen mehr. Was ist das? Was muss ich machen?
00:30:58 Das kann ich. Oh, bist du dumm? Guck mal, das war doch cool. 80 das da. Er läuft nicht. Achso. Also das ist doch furchtbar.
00:31:29 Ich kann nicht Glurak. Ich kann nur den starten, Leute. Der ist no other choice. Also wir müssen jetzt full Heilung gehen. Dieser Puls ist jetzt aber die ganze Zeit aufs Töten. Junge Buddel.
00:32:04 Oh, wenn ich den Fisch jetzt noch fangen muss. Ja, ich bin so tot. So, Upgrades. 300 kostet das.
00:32:35 Ah, hier, guck. Ich kann mehr Schaden machen. Okay, okay, okay, okay. Ruhe, bitte. Mehr Größe, Mehrfachschuss. Ich kann mir so ein paar Eigen... Aber warte mal, kann ich die... Ruhe. Hier, Kugeln erscheinen häufiger. Äpfel. Äpfelleichen häufiger? Habt ihr gewusst, dass Äpfelleichen...
00:33:05 You fucking kidding. Nun, was denn die Schwanzattacke, Leute? Was mit der Schwanzattacke? Das sieht so aus, als wenn die Schwanzattacke richtig gut wäre. Aber ich hab die nicht. Hm? Wer hat das gelesen?
00:33:35 Wer von euch hat Schwanzattacke gelesen? Das ist auch KI übersetzt. Das ist Google. Da hat der Clash einmal einen Google-Übersetzer reingewuchtet. Aber haut ihr da automatisch drauf? Weil ich habe jetzt die Schwanzattacke nicht gemerkt. Leute, ich habe die Schwanzattacke gar nicht gemerkt.
00:34:06 Jetzt muss er auf jeden Fall den Tech-Speed erhöhen. Ich glaube, das ist das Beste. Ist das strahlendes Licht. Wenn... Warte mal. Eine magische Laterne verbrennt alle Feinde, die sich in Schüttkürten nähern. Warte mal, das sieht die ganze Zeit an. P-Ring raus. Warte, wie oft ist die denn da?
00:34:37 Ach da, hier. Oh, die ist ja übel klein. So, am Anfang müssen wir auf jeden Fall Vieh abbauen. Oh, ich kann doch nichts machen. Soll ich lieber schneller reiten? Das ist die Frage. Aber was bringt mir das?
00:35:06 So, Wind drängt zurück. Wind drängt zurück, das ist eigentlich geil, aber wir machen mal hohe Stärke. Wir brauchen halt am Anfang ultra viele Stöcke. Da habe ich das Gefühl, das ist das Wichtigste. So, jetzt hat das Monster geschrien. Jetzt weiß ich nicht, ob ich schon mal beschleunigen sollte. Wir machen das mal. Wir machen so eine gewisse Grundbeschleunigung.
00:35:38 So, jetzt haben wir wieder Blitze, Feuerrate. Wir gehen full Feuerrate, Leute. Und warum ist das so ein Ausrufezeichen? Ach, weil da so ein Bomber kommt. Da ging die Bomber kann ich nichts mehr haben. Aber so sieht es gut aus, Leute. So kann man den Sonntagmorgen starten. Wie geht es, Terry hier?
00:36:07 Die geben auch XP, diese Birds. Ich habe so Bock auf Kaffee, man. Aber es wirkt auch nach einem Spiel, wo man Kaffee auch schaffen könnte.
00:36:26 So, wir verlieren jetzt ein bisschen HP, aber das ist nicht schlimm. Also ich meine, je länger ich bleibe, je mehr ich töte, desto besser. Wenn sie Kugeln aufheben, erscheinen vier davon und kreisen um die Schildkröte. Oh, das ist cool. Produziert sie Kot. Der Feinde... Oh, hier ist mal, wenn sie ein Apfel ist, produziert sie Kot. Aber wir machen das hier. Wir machen full Feuerrate. Oh, das ist aber auch krass.
00:36:54 Ich weiß ja nicht, wie eine fucking Schrittgröße dodgen soll, aber... So. Wir versuchen noch so viel wie möglich abzuknallen, ne? Oh, ist das auch ein kleiner Vogel? Wait, hat das jetzt Erfahrung gebracht, oder? Oh, hier, guck mal, ich hab ein Limit.
00:37:20 Ach, guck mal, ich kann hier mehr Talente einsammeln und das hat dann Effekte. Das ist gut. So, Hüchenspiel machen wir nicht, weil da ist ein Apfel drunter. Und das kostet uns einfach noch Geld. Aber das brauche ich. Hier. Boom, zwei weitere Ranger. Das ist eigentlich das wichtigste Upgrade. Wie kostet so einer? Der kostet das grüne Zeug. Okay, okay, okay. Das ist ja geil.
00:37:51 Birgt eine Chance, mehr Edelsteine fallen zu lassen oder mehr Steine an sich. Aber wir haben halt nicht genug Geld für irgendwas jetzt. Wir machen jetzt noch das da. Und machen das über einen Spam.
00:38:15 Es war jetzt nicht schlecht. So, kritischer Schaden. Wann kritisch denn? Wir machen wieder Feuerrate. Wir machen den Sprengler-Modus. So, alle 40 Sekunden wird die Feuerrate erhöht. Guck mal, das habe ich jetzt freigeschaltet. Merke ich das? Kann ich irgendwo Stats richtig angucken?
00:38:45 Das würde ich auch noch gerne wissen. Die Maus haben wir auch nochmal gestreichelt. Äh, die Maus. Das war keine Maus, Leute. Das ist noch eine Katze. So. Anklopfen. Angeln. So, jetzt muss ich die nur noch fangen. Pass auf. Ein Schuh! Ich habe mich nicht gefangen.
00:39:14 Weil ich wirklich anfangen will. Aber nichts drin. Ähm, au eh, nee. Feuerrade. Aber es bringt ja nichts mehr, oder? Bringt es weiter Feuerrade zu gehen? Eigentlich schon. Wobei das hier ist auch geil. Sehe ich auch Bock. Also erstmal haben wir hier weitere Ranger. Das ist schon mal geil.
00:39:47 Okay, der kam jetzt gut damit klar, right? Oh, Bomber. Ich weiß nicht, ob ich den überhaupt nicht verhindern kann. Das war gerade ein Triple Shot. Wieso war denn das ein Triple Shot? Wäre ich das ja auch ein Klingeln?
00:40:14 Warte, was ist das? Ich habe dir jetzt 100 irgendwas gegeben. War das Healing? Nee. Das war Ausdauer, war das bestimmt. Kannst fünfmal upgraden, hießen. Toll. So, Projektile können explodieren. Ja, dann gehen wir jetzt mal ein bisschen Richtung Feuer, würde ich sagen. So, jetzt habe ich ja richtig gute Sachen. Okay, wir beschleunigen mal ein bisschen.
00:40:42 Der da ist unangenehm. Ich kann ihn nicht einfallen. Leute, das geht nicht. Ich schwöre, ich drücke die ganze Zeit drauf.
00:41:03 Ich drück die ganze Zeit. Ich mach keine Pause. Ich hab nie mehr ein Leben Pausen gemacht. So, Chance für Angriffe. Mehr Projektile. Mehr Projektile haben wir schon mal, ne? Boah, das ist cool. Live-Stil. Damit Chance, Feinde zurückzudrängen. Ich steh aber nicht da, wie viel zu heilen.
00:41:28 Ich mach mal das hier. Weil ich will... Guck mal. Sie haben 5... Die Chance, 5 Flixida zu feuern. Multishot. Und dann mach das Holz weg. Mach das Holz weg und dicke Hole. Dick das Hole, Junge. Ich muss den jetzt selber arbeiten lassen, Leute. Der muss das auch alleine hinkriegen.
00:41:59 Beschleunige mal. Geil. Wir haben es geschafft. Also Attack Speed ist es, Leute. Wer Attack Speed nicht levelt, ist übel dumm. So, dann haben wir hier 20%. Das ist übelgeil. Das ist nicht so geil, aber das hier ist doch cool. Guck mal, jetzt haben wir das hier auch voll.
00:42:31 Übel gut. Ich will größer auf dem Laufband. Ich wäre gerne auf dem Laufband, Leute. Aber das ist kein gutes Laufbandspiel. Das ist leider kein gutes Laufbandspiel. Da würde ich alles verfehlen. Ich verfehle ja jetzt schon alles. Aber die Leute hier scheinen sehr glücklich zu sein. Die Mucke ist tatsächlich total...
00:43:01 Zahl schön. Schön schrecklich. An der Seite habe ich die Cam nutzen und im Hintergrund laufen. Dass ich quasi seitlich vorbeilaufe. Jaja. Also in Berlin habe ich jetzt auch die Einstellung so gemacht, dass ich da auch laufen kann. Und zocken. Und da ist komplett Green Screen. Da sieht das richtig gut aus. Aber ich glaube 90 Grad, den wir nicht haben.
00:43:28 Da müsste ich mich nochmal hinsetzen. So. Also, Fisch. Das Fischspiel. Wir probieren es. Ich kann es nicht. Aber ich versuche es diesmal besser zu machen. Okay, es geht los. Hey, jetzt habe ich es falten lassen. Okay, es war dreimal besser als vorher. Dreimal besser als vorher. Ruhe.
00:43:58 So, Upgrade. Upgrade. Jetzt haben wir kleine BB Ranger noch. So, was bringt das? Baut einen zusätzlichen kleinen Turm. Platz für einen weiteren Ranger. Okay. Baut einen Haken, der nebelfindliche Ressourcen automatisch auffängt. Das ist der übelste Bullshit. Das wollen wir. Wir wollen mehr Damage.
00:44:27 Steinbrecher können aber auch gut sein. Also wir machen mal mehr Smaragde. Und das hier. Weil das ist aber ein Problem. Wir brauchen noch 10 Stöcke. Okay. Können wir vielleicht noch mehr Stöcke machen? Ja, machen wir noch mehr Stöcke. Wir hoffen einfach das Beste. So, okay. Das war gut. Jetzt machen wir noch den Dingle Dongle. Geht los.
00:44:57 Oh! Achso, ich kann wieder runter. Hä? Warte mal. Was musst du drücken? Bruder, ich musste auf das Ding drücken. Meine Maus sollte dort bleiben. Oh Gott. Okay, okay. Ich will nicht mehr. Ich möchte jetzt den Raum verlassen.
00:45:28 Das war alles XP. Diese Minispiele machen mich fertig. So, hier haben wir vor uns verloren. But not today. Not this time. So, und weg mit dem Ast. Scheiße, was ist das? Ich hab's gesehen, da war noch so ein Fischer-Ding, aber das bringt bisher irgendwie nichts, das Fischen.
00:46:00 Bruder. Vielleicht brauche ich so ein Skript. Junge, ich... Also ich weiß nicht, warum das Spiel das verbietet. Bruder, was mit ihm? So, warte mal. Säureklum. Schleudern vergiftet Feinde. Äh...
00:46:26 Wir können einfach mal mehr Leben nehmen. Aber eigentlich ist sowas cooler. Machen wir die Funken. Die Funken sind ja auch ein extra Spell. Der kann jetzt sprinten und ich kann ihm kurz das geben. Wir machen kurz einen Sprint. Bruder, bau das ab oder ich töte dich.
00:47:00 Mach dir mal den weg. Ich sag's, der Power Spike... Der Power Spike geht übelst hoch. So, noch mehr Feuer. Oh, scheiße.
00:47:37 Wer ist denn? Junge, ausdauerlos jetzt. Mein Kaffee ist auch gleich fertig. Das No-Hit-Run werdet ihr hier nie sehen. So, wir können poop. Wir können poopen. Stachelfalle. Wir machen mal Stachelfalle. Mal gucken, was das bringt.
00:48:09 Oh, warte mal. Ach so. Okay, okay. Ja, Stachelfalle ist ein Thema. Das wäre jetzt gut gewesen. Bruder, ich nehme gleich diese Pupscheiße. Aber Multischuss und Attack Speed ist es bisher. Vermissen. Wir werden dich auch vermissen.
00:48:37 So, Alter, was bist du denn? Das ist die Spider Queen. Eine zu durchdringen. Ultra-Deutscher, wir sind jetzt schon feuermäßig sehr nah. Oh, jetzt. Komm, komm. Okay, ich bin mir ein bisschen mehr erhofft.
00:49:08 Okay, aber sie ist ja fast tot. Boom, sie ist ja mal exploded. So, Crit, Special Talent. Das ist es. Fügt fünf Projektile hinzu. Guck mal, das können wir nur ausnehmen, wenn wir das da gemacht haben, ne? Merkt ihr das, wie gut ich bin? Boom, Salvenschlüssel. Ja, verpisst euch. So, jetzt habe ich meinen Kaffee. Aber warum ist jetzt hier Schluss? Das ist ja gar kein Camp.
00:49:39 Warte, wo ist mein Camp? Success. Endlos Modus freigeschaltet. Warte mal, da waren nur noch drei Maps. Hä? Das meint ja gar keinen Sinn. Da waren auch noch drei Karten.
00:50:11 Machen wir jetzt endlos. Verfügbar in der Vollvision. Ah. Okay, es bleibt also der verbotene Wald. Ah, okay. Okay, das ist natürlich ein bisschen unlucky. Dann nehmen wir die Ausfahrt, würde ich sagen. Dann nehmen wir die Ausfahrt. Aber ein lustiges Spiel. Aber Skull, Skull, Skull, nicht so geil.
00:50:40 wie ich mir erhofft hatte. Ist da eine Plumpsback? Hey, da ist eine Plumpsback. Ich hole dich heute ab. Ich hole dich heute ab? Malou, heute ist doch gar kein Kindergarten. Heute ist Sonntag. Heute ist noch Wochenende. Kommst der?
00:51:10 So, wollen wir was mit Pferden spielen? Hast du Lust auf Pferde? Ja? Ich weiß nicht, ob ich hier ein Pferdespiel drauf habe. Katze! Da ist eine Katze. Guck mal, das ist eine Katze, die spielt Gitarre oder so. Und ganz viele Pferde. Pferde. Pferde sind da, ja. Da.
00:51:40 Bibi und Sabrina. Ich habe hier, glaube ich, noch ein Pferdespiel. Wollen wir das ganz schnell spielen, Malou? Hast du Lust? Ja. Guck mal, das sind viele Katzen. Guck mal, das ist ja eine richtige Armee. Das sind Bibi und Tina. Isst du Brötchen zum Frühstück? Ja. Mit Butter.
00:52:11 Für mich ist denn die Brötchen? Nein. Nein, ich habe ja schon gefrühstückt. Nicht für dich. Nicht für dich, na du bist ja eine freche Maus. So, nicht für dich, sagt sie da. Nicht für dich, Papa. Nicht für mich. Na gut, wollen wir spielen?
00:52:41 Ein bisschen Baby und Tena. Das Pferdeabenteuer. Guck mal, das ist ein Hund, der läuft sogar auf den Bildschirm. Der rennt. Der rennt, ja, der rennt nach vorne. Der rennt ganz schnell. So.
00:53:09 Malou, guck mal. Was ist denn das? Bibi. Ein Bibi-Kuh. Wer ist das? Bibi. Auch ein Bibi. Also ich glaube, ich bin die Bibi. Und wer ist die andere? Bibi. Tina. Bibi.
00:53:36 So, wollen wir Hindernis Reiten machen? Los geht's. Endlich wieder ein Titel. Yes. Wie los? Ich werde euch zeigen, was wir drauf haben. Ich werde dir zeigen, was wir drauf haben. Ja. Das ist ja hier sehr schwer zu sehen.
00:54:04 Walu, schau mal, wie ich springe. Die Sabrina ist richtig schnell, stimmt's? Das sind Bibi und Tina auf... Matthäus und Sabrina. Matthäus und Sabrina. Sie reiten geschwind.
00:54:30 Ich dachte immer, sie jagen den Wind, aber sie jagen tatsächlich im Wind, Leute. Warum machen sie das, Malou? Warum jagen sie im Wind? Weil sie Freunde sind. Weil sie Freunde sind. Genau. Prima. Und wo warst du gestern, Malou?
00:55:00 Wir waren gestern im Baumarkt. Ja, du hast recht. Mio und Papa mussten gestern Kabel kaufen. Ja. Und wo waren wir noch? Ich hab für mich gar nichts gekauft. Du hast für dich da nichts gekauft? Nö. Doch, du hast Blumen geholt. Ah. Erinnerst du dich?
00:55:28 Du hast für dich Blumen geholt und für die Mama auch. Und für den Mio nicht. Für den Mio nicht, ja. Und dann waren wir gestern in Karls Erdbeerhof, stimmt's? Mit Blaubeeren. Mit Blaubeeren? Was hast du denn im Karls Erdbeerhof gekauft, Manu? Weißt du das noch? Ja.
00:55:58 Du hast dir ein Erdbeerkissen geholt. Guck mal, wie schmutzig du bist. Mit Oma und Opa. Mit Oma und Opa, genau. Und Oma auch. Uro-Oma war auch da, ja. Und der Opa auch. Und der Opa auch. Guck mal, jetzt muss ich das jetzt sauber machen. Jetzt habe ich den sauber gemacht. Aber erst machst du die Steine raus.
00:56:29 siehst du die steine weg willst du sauber machen ja da geben wir das brötchen ja mit dem immer steine macht der papa raus das ein bisschen schwerer und du
00:57:00 Mach's sauber. Ja. Toll. So, jetzt mache ich die Steine wieder raus. Und du machst wieder sauber. Und los. Prima, Malu. Oh.
00:57:30 Wir haben es geschafft. Geschafft. Guck mal. Die ist jetzt komplett glücklich. So, wollen wir noch ein Rennen reiten? Ja. Wir nehmen da hin, glaube ich, noch eins. Ja.
00:57:54 jetzt habe ich einfach verpasst oder wo muss das pferd noch mal pullern noch mal pullern noch mal reiten
00:58:19 Weil ich muss jetzt gegen Tina gewinnen. Siehst du das? Ja. Ich muss ganz schnell reiten. Das Spiel sagt mir nie so richtig gewinnen als nächstes. Das ist cool. Und jetzt spring ich mal. Über die Fütter. Das ist richtig cool.
00:58:51 Oh, sie ist müde. Ich habe zu viel gedasht, Malou. Ja. Hast du auch schon mal gedasht? Nein. Nein. Also in unserem Alltag dashen wir recht wenig. Ich habe kein Pferd. Du hast auch kein Pferd zum Dashen, ne? Aber du hast ein Laufrad, stimmt's? Ja.
00:59:16 Bist du schon mal mit deinem Laufrad gedasht? Ja. Ja. Du hast schon mal gesehen. Du bist schon mal gegen den Tisch gedasht. Ja. So. Jetzt machen wir noch ein Foto. Oh. Guck. Ist das so gut, Malo? Ja. Oh, das Bild ist toll geworden. Das Bild ist toll geworden, hat irgendjemand gesagt von beiden. Ja.
00:59:46 Cool, wo wollen wir jetzt hin? Bei Bibi. Du willst zu Bibi? Guck mal, wir haben die Auswahl. Wir können hier zu der Mühle, nee, zu dem Pferdehof oder zur Wassermühle. Zur Wassermühle. Wir wollen zur Wassermühle, dann machen wir das. So, was haben wir gestern noch gekauft im Pferdehof?
01:00:13 Karls Erdbeerhof, meine ich. Du hast noch was bekommen, Malu. Weißt du das? Gar nichts. Guck mal, die Mama hat es in der Hand. Nein, gar nichts. Gar nichts. Du hast ein Erdbeerkissen gekauft. Nein, gar nichts. Gar nichts? Warum grinsen du dann so?
01:00:43 Nur Blumen? Wir sind ja noch dahin gefahren, im Auto. Hast du auch schon mal Auto gefahren, Malou? Ja, mit einem einzelnen Auto. Mit einem einzelnen Auto, Mama. Papa, ich bin mit einem einzelnen Auto gefahren, so mal.
01:01:12 Im Blaubeerenbauernhof bin ich schon mal gefahren. Im Erdbeer-Blaubeerenbauernhof? Mit Lina. Lina. Sogar mit Moni. Lina bin ich gefahren. Ja, mit Moni und Lina macht es auch immer Spaß.
01:01:33 Mit einem einzelnen Auto, mit einem blauen Auto und mit einem einzelnen Auto auch. Ja, die haben so ein anderes Auto, stimmt's? Wir haben so ein anderes Auto mit der Lina und Moni. Ja, bei uns, unser Auto ist ja schwarz und das von Lina und Moni ist rot. Ich meine, rotes Auto.
01:02:00 Ich habe auch einen Einschnitt mit Moni und Lina. Oh, das ist toll. Ein weißes und ein blaues habe ich mit Lina und Moni. Oh, cool. Das freut mich. Und was machen wir heute?
01:02:21 Siehst du, was das da ist, Manu? Was ist das? Ein Traktor. Du saßt gestern auch auf einem Traktor, stimmt's? Ja. Auf mehreren Traktoren sogar. Papa, Opa, Mama. Genau. Und hast du noch was bei den Traktoren gehabt? Ja. Ja, was?
01:02:48 Du hattest noch was bei den Traktoren. Du hattest noch Ziegen, haben wir noch gesehen. So. Na gut. Gehst du zu Mama? Ja. Ja. Dann los. Boah, wie du hüppst. Du hüppst hier mein Laufbein auseinander. So, alte 4.
Erkundung von Rugnesia und 33 Immortals
01:03:1701:03:17 Aufm Pupsen. So, ich würde gerne das hier können, Leute. Aber da bin ich zu schlecht für. Das haben wir auch schon richtig viel gespielt. Ein bisschen Bock hätte ich auf Rugnesia. Oder wir spielen mal das hier. Weil das habe ich noch nie geschafft. Leute, hier habe ich noch keinen Run gewonnen. Ich überlege, ob wir den Run gewinnen wollen.
01:03:49 Mit Hotelübernacht im KZ-Büro. Das ist auch krass. Ja, die bauen, denen Döbeln bauen die gerade aus. Da fehlt noch das Hotel. Das ist noch in the making. Da steht nur der Betonklotz da und es soll am 1.6. am Start sein. Iron Roads take me home. Okay, jetzt haben wir einen Grund, Menschen zu bannen. Sauspießes.
01:04:16 Baby und Tina haben auch schon durchgespielt, ja. Wir waren da tatsächlich schon am Ende. Jetzt haben wir mit Malou komplett zu Ende gezockt. Das ist schlau. 33 Immortals. Ist das schon da? Äh. Wo ist das? Ist das in einem anderen Store? Ich habe hier Expedition 33.
01:04:46 Das ist epic. Oh. Warte mal. Oh, das ist aber... Ist das schon raus? Ist das schon raus, raus, raus? Weil ich habe das Gefühl, ich habe das schon irgendwo aufgeschrieben, dass ich das holen will.
01:05:19 Auch im Game Pass. Okay, warte mal. Hm, was holen wir denn dann von beiden? Schon gezockt. Okay, dann gucken wir uns das vielleicht noch an, weil darauf hätte ich auch ein bisschen Bock. War das so ein Souliges? Nee, Souliges war eigentlich super Soulig nicht, aber... Also, glaube ich, es war ein RPGiges, oder?
01:05:48 Schau mal rein, wir werden selbst überlegen. Ja, dann gucken wir mal. Das wird jetzt aber wahrscheinlich mehrere Gigabyte groß sein. Oh, fuck. Oh, der hat so heftig gegen den Monitor gedonnert. Oh, der hat das einfach getankt. Reiten, geschwind.
01:06:18 Sie jagen den Wind. Was ist los? Kleine Bimsband. Die hüpft gerade richtig viel. Das ist auch ein Nachteil. Muss ich sagen. Dann gucken wir uns vielleicht schnell was dazu an, Leute. Vielleicht machen wir das so.
01:06:49 Okay. Damit ich da wieder ein Bild dafür kriege. Ah, ich weiß es. Da muss man mit mehreren Leuten reingehen.
01:07:16 Das mit den 33 war sehr ernst gemeint. Aber geht das auch so alleine? Ich überlege gerade, ob ich dafür einen Key habe. Weil das ist so ein übelstes Massenfest. Guck mal. Da gehst du halt mit übel vielen rein.
01:07:46 Aber können wir mal so probieren, würde ich sagen. Wirst du dann in eine Gruppe geschmissen. Ja. Okay, warte, dann melde ich mich schnell an. Da gucken wir mal. Also das sieht ja gigabitemäßig nicht so groß aus. Oder? Das sieht ja überschaubar aus. So, ich muss jetzt hier kurz ein paar Codes einsenden und so. Wegen zwei Faktor Shit.
01:08:17 Sind ein valude Riesenhaufen? Äh, nö. Da kannst nur du durch. Du bist nämlich kompakt genug. Das ist schlau. So, 33 Immortals. Deine Bimsbams.
01:08:48 Jetzt muss ich leider alles ausmachen, Leute. Jetzt habe ich hier leider sie und... Oh, du trötest die Mama. Ist gar nichts passiert. Oh. Gleich haben wir es, Leute. Sorry. Ich muss hier noch meine ganzen Daten eingeben.
01:09:20 Weil es schon länger her ist, dass ich hier Epic Store hatte. Ich spiele auch kein Fortnite oder so, deswegen ist das dead. Ja, hopst mal ein Stückchen runter. Black Screen Remastered. Mit dem OLED ist das jetzt.
01:09:51 So, in der Bibliothek anzeigen, installieren. 2 GB, naja, das ist doch egal. So, das geht schnell, Leute. Das geht schnell. So. Das mag ich nicht.
01:10:23 Dort mag ich nicht, hat sie gerade gesagt. Ich weiß nicht warum, Leute. Wir sind hier weit weg von Bayern. Auch wenn man Nachbarn rein technisch sein kann. Ist es trotzdem weit weg. Sollen wir dann versuchen, zusammen in die Lobby zu kommen? Wie ist das Lobby-System denn in dem Spiel? Ist es immer random oder kann ich eins aufmachen? Also ich möchte jetzt nicht von euch verlangen, dass ihr Sonntag 17 Euro für ein Game ausgebt. Aber vielleicht können wir auch zusammen rein. Wenn es klappt, dann klappt. Ist ja erstmal nicht schlecht.
01:10:53 No? Schöne 10-Ming-Weileitung. Also es geht auf jeden Fall mehr. Mir wurde auch schon mehr angeboten, aber... Ich truste dann solchen Umstellungen nicht. Also dass die... ...pünktlich sind. Und schnell.
01:11:17 Bayern ist außerhalb von Deutschland, ja. Also so wie Trump quasi Kanada als 51. Staat haben möchte, wäre geil, wenn Bayern keiner mehr wäre. Quasi das Gegenteil. Versucht das jemand? Leute, gibt es Länder, die das probieren? Bundesländer loszuwerden? Also so jetzt richtig ernsthaft? Und wer war schon erfolgreich?
01:11:46 Wer hat das bereits geschafft? Bayern hat Österreich abgeben. Stimmt, man versteht beide nicht. Da ist schon die Hälfte der Arbeit gemacht, ja. Na, der DDR hat das sehr gut geklappt, ja. Das stimmt.
01:12:16 Wir wollen Bayern aber nicht. Ja, das ist schwierig. Ich meine, Bayern hat viele Wälder, hasst Windmühlen, liebt Bier und probably auch hohes Einkommen. Also es ist schon nicht schlecht. Es würde das Bruttosozialprodukt des Landes...
01:12:46 Steigern. Bayern hat Söder. Europa hat Söder. Das ist ein Problem für alle Leute. An der Schulter. Bayern ohne CSU. CSU ist doch die FDP von Bayern, richtig?
01:13:10 Leute, CSU wählt doch eigentlich von der Masse her gar keine Sau. Kann das sein, dass prozentual einfach extrem wenig ist? Wir gehen voll drauf, Leute. Es ist Sonntag, es wird nur gebashed.
01:13:40 Das ist Bieber-Belg-Sonntag. So. So ein Streifen, ne? So. Also ihr könnt es gerne probieren, Leute. Vielleicht sieht man sich ja irgendwie in dem Spiel. Ich weiß auch nicht, ob das ist. Ist das ein Battle Royale? Oder ist das ein Koop? Oder haben alle gewonnen, wenn alle weiter sind? Leute. Ich kann es gar nicht sagen.
01:14:14 Ist wirklich komplett core. Wir müssen alles schaffen. Ich stimme allen zu. Dankeschön, Maschweet.
01:14:42 Mama ist zu groß im Hauptsinn. Oh, da runter. Nee, das geht nicht. Ich glaube, es ist im Game Pass. Schauen wir mal, ob es geht. Aber ist das dann Cross? Also zwischen Epic und Xbox? Leute, beißt sich das?
33 Immortals Gameplay und Fazit
01:15:1001:15:10 Morgen. Hast du noch gut geschlafen? Okay, ich nicht. Bei mir jetzt noch übelst im Bauch rummord das Essen. Ich bin ja noch mal wach geworden, leider.
01:15:31 Ich habe ja vorgenommen, mit meinen Kindern einmal in der Woche essen zu gehen. Am Wochenende. Und wir haben jetzt Prime Burger getestet. Letztes Mal war es der Burger hart, jetzt war es Prime Burger. Und ich glaube, die wollten uns umbringen. Das war übelst krass. Also du hast, glaube ich, 15 bis 20 Euro für einen Burger gezahlt. Und die haben dir Diabetes 12 gegeben.
01:16:02 Beatrice. Was mit dem Licht, Alter? Oh, ich bin fucking sire. Okay. Das ist ja krass.
01:16:42 Okay. Aber ist das der Standard-Hero? Ich muss sagen, ich hätte gern so ein bisschen Auto-Aim trotzdem. Wie wisst ihr das, ob es hier Auto-Aim gibt? Bisher schießt er immer in Laufrichtung. Aber ist das gut?
01:17:13 Besuche Dante im Dunkelwald. Kann ich aber rein? Im Osten finde ich die Folterkammer. Das ist deine Chance. Oh!
01:17:48 Krass, dass ich so beschränkte Munition habe. So. Nehmen wir mal an, dass ich so schnell Leben nicht wiederbekomme, ne? An dem Speer. Leben ist ja, glaube ich, ein Riesenproblem.
01:18:16 Fehlen noch 32. Ich glaube, die kommen noch. Ich glaube, Multiplayer muss ich erst nach dem Toll freischalten. Ach, Knochen gegen Heilung eintauschen. Okay. Aber ist das nur für Heilung? Oh, nee, ist es nicht. Okay.
01:18:47 Aber wann geht denn das gemeinsame Spielen los dann? Ich bin anscheinend immer noch nicht in der Lobby. Boah, das sind noch viele. Leute, soll ich jetzt hier sterben? Ist das so geplant?
01:19:23 Aber das können sie auch schaffen. Weil ich habe ja schon so ein paar Ausweichmechanics. Right?
01:19:52 Aber wie lange dauert das? Eigentlich ein 6-Personen-Dungeon. Aha. Aber wäre krass, wenn ich das schaffen würde, oder? Ich meine, das ist auf jeden Fall mathematisch absolut machbar. Wir haben bisher nur ganz viele Attacken von oben.
01:20:23 Oder soll ich mich etwas sterben lassen? Nur die erste Phase. Na gut. Gucken wir mal. Oh, das mache ich jetzt.
01:20:43 Mit dem Verzeihung. Das war sehr grob, aber unvermeidbar. Dein Körper wurde zerstört, aber deine sterbliche Seele bleibt noch erhalten. Andere Rebellenseelen können sich in Beyond wiederbeleben. Ohne Hilfe könnte deine Seele aus dem Jenseits ausgeschlossen in den Dunkelwald zurücktreten werden. Unsere Rebellenlage befindet sich im Dunkelwald. Wir treffen uns dort. Das wäre unfassbar unhöflich. Die Rebellion ist gescheitert.
01:21:08 Okay. Ab in den Dunkelwald. Wie heiße ich denn dann wahrscheinlich? Ich glaube, der Account heißt Y des Jahres oder so. Leute. Starlord ist auch da. Die Quest. Ja, die mache ich wahrscheinlich so nebenbei. Würde ich sagen. Guck mal, die rennen alle schon durch.
01:21:36 Du hast eine Vorteilsmarke gefunden. Wunderbar, komm zu mir. Habe ich? So. Ein herausragender. Das ist immer sehr gut, wenn man von sich selber in herausragend redet. Ich habe jetzt nichts dabei, aber ich sehe schon, Metaprogression ist hier da. Das ist ja cool.
01:22:09 Ja, was ist er? Der ist ein Garderobmann. Das ist mir total egal. Aber haben wir alle nur diesen Schuss? Kann ich auch ein anderer Typ sein? Was kann ich machen? Ich kann hier erstellen, eine Gruppe. Guck mal, ich habe hier diesen Gruppencode jetzt.
01:22:31 Mache ich mal ein bisschen kleiner. Also ich glaube nicht, dass der sich jetzt so schnell füllt. Aber kann ich den Rest schon mal angucken währenddessen? Also der Gruppencode ist BHJLHD. Oh, guck mal. Und mit Xbox. Guck mal. Das ist tatsächlich vermischt. Oh, das ist gut.
01:23:03 Oh wait, guck mal, ich habe ja sehr viel noch nicht gemacht. Ah, der hat ein Schwert, ist der? Betäubtes Monster kann eine Weile nicht angreifen. Es wird schwer, um die Betäubungsanzeige zu füllen. Okay, also einer kann noch rein, wer will. Wo ist der Klassenwechseltyp? Ich glaube, das ist der rechts bestimmt, ja.
01:23:32 Ne, das ist immer noch Training. Ah, hier. Tank. Kein Sperr, das ist schon mal peinlich. So, wir haben hier leichte Schläge. Parieren. Oh, toll.
01:24:11 Ah, hier, guck mal, ich habe jetzt eine eigene Mana-Bar. So, ein Spielhaus beigetreten. Okay, also wir sind anscheinend voll. Da gehen wir ganz kurz jetzt hierhin. Jeden Tag schließen ich mehrere Bilder an. Okay. Cool. Ich nehme mal an, das mache ich ja alles so ein bisschen parallel. Ja, cool. Das finde ich auch interessant, ja, dass ihr das so...
01:24:43 Gemeinsam machen. In Norden befindet sich das ewige Tor. Ja, wir gehen einfach mal rein, oder? Was macht er? Compendium. Okay, na, das wäre, glaube ich, nicht so richtig. Guck, wie die alle reingehen. Das sieht voll geil aus. Inferno. Oh, was muss man denn nehmen?
01:25:11 Oh, der hat Schlüssel, der Wonne. Ich würde sagen, wir gehen hier rein, oder? Ich würde sagen, wir gehen da rein. Und RT kann ich wohl schilden, oder was? Weise abgebrochen.
01:25:38 Doch, es geht los. Bereit. Also abgebrochen. So, jetzt sind wir bereit. Okay, steige auf, um sich Bossen zu stellen. Erledige Kammern und Aufstiegskämpe freizustellen. Kooperiere, um eine Chance zu haben.
01:26:09 Klingt auch krass, um meine Chance zu haben. Also es klingt sehr negativ. Aber wir gucken mal, wie gut auch der Parry ist. Oder ob das einfach nur wieder so in wilder Übersetzung ist. So, ich würde sagen, wir gehen alle Wonne hinterher, oder? Oder gehen wir erstmal einfach so rein?
01:26:41 lord langsam okay müssen wir einfach so drauf kloppen nehmen wir ihn dorthin mal da so ein fass
01:27:13 Welche Knochen? Okay, das hier wirkt sehr, sehr weird, bin ich ehrlich. Wir sind alle irgendwie da, aber sollen wir die jetzt einfach alle umbringen? Und habe ich noch eine andere Attacke? So richtig, ne?
01:27:46 So, da ist irgend so ein Fragezeichen. Ich gehe jetzt einfach an den Fragezeichen daher. Ich nehme mal an, das ist alles geteilt, oder? So, bringen wir mal hier hin. Ich würde gerne so einen Parry probieren.
01:28:18 Okay, ich merke gerade, die Gegner machen auch nicht so viel. Oder? Also die stehen ja erstmal hauptsächlich nur da. Oder die kriegen halt Aggro und dann verfolgen sie sich erstmal 100 Jahre. Vielleicht ist das auch mit Absicht so gemacht.
01:28:56 ich kann nicht so viel tun ich kann nicht nur an was ist falsch da ist noch die karte ja so teleportation stein wir haben noch nicht so viel knochen was passiert jetzt
01:29:27 Okay. Folterkammer geöffnet. Ist die da oben? Oh, das ist ja cool. Einfach Damage dazu bekommen. Oh, jetzt geht es mir dramatisch besser.
01:30:06 Dankeschön. Okay, jetzt habe ich das geparriert, aber alles was gebracht. Da wieder rein. Jetzt foltern wir uns hier. Oh! Das war ein Gegenschlag, würde ich sagen.
01:30:42 das war ein ordentlicher gegen stark jedes mit dem betäuben dauert ja übel lange
01:31:16 Okay, die Gegner sind ja übel komisch, Leute. Also ich meine, es sind viele, ja, aber es ist ganz schön vollgemüllt. Kannst du auch Damage machen. Try. Frag mich, ob ich das parrien kann, Leute.
01:31:47 Diesen Angriff hier. Scheiße. Kann ich da... Kann ich jemanden wiederbeleben? Oder kommt der wieder, solange wir die Kammer noch glänzen?
01:32:18 Scheiße. Also sind schon ein paar Immortals auf jeden Fall verloren gegangen. Oh, jetzt passiert was.
01:32:50 Oh, der ist gestunnt. Oder? War der jetzt nicht gestunnt? Na gut. Äh.
01:33:24 Kritischer Treffer. Was anderes Spiel in der Nähe, minus 20% Schaden erleiden. Okay. Also wir sammeln hier Relikte, aber wir haben jetzt noch nicht so viel zu tun. Oder? Und ich muss mich irgendwo heilen auf jeden Fall. Ich hab keinen, ich hab gar keinen Healing. Fuck.
01:34:05 ich habe die mücken trotzdem zuerst mal ich glaube ich glaube wenn ich mit ihnen zusammenarbeite sieht so aus als wenn die gel will meine homies das markieren lohnt sich das ganze zu machen
01:34:39 Ich glaube, ich sollte Leben nehmen. Fuck. Boah, ich kann manchmal echt schlecht einschätzen, wann die schießen oder nicht. Da ist eine Kiste.
01:35:20 Jo, also ich brauche irgendwoher Crit, glaube ich. Äh, nicht Crit, das ist meine HP Gain. Wir haben, glaube ich, ordentlich Bonusschaden, wenn vorher was markiert ist. Also das auf jeden Fall.
01:36:02 Ist nicht genug, oder? Gerade. Wir brauchen mehr People. Lassen. Aber leider keiner. Ja, es ist noch ein bisschen zu wenig möglich, oder? Guckt mal, das ist ein sehr stumpfes Gameplay. Weil meine aufgeladene Attacke kann ich fast gar nicht machen.
01:36:32 Weil die so wenig Range hat. Oh, oh. Ja, das war unangenehm. Jetzt hat sich wieder irgendeine Folterkammer geöffnet.
01:37:07 Dann gehen wir wieder in die Folterkammer ja rein, oder? Der Rest kommt auch noch dazu, oder? Oh, shit! Ah, ne, jetzt kommen sie.
01:37:39 Oh, das ist angegangen. Das Feuer hat schon mal activated. Ich weiß jetzt bloß nicht, ob das auch jetzt angeht hier.
01:38:12 Okay, also parieren ist nicht ganz geil. Aber der Damage, Leute, ist das so eine Katze? Warum ist das eine Katze? Oh, das hat getroffen. Wow. Okay, that's shit.
01:38:43 Dass das getroffen hat, ist ja ultra shit.
01:39:22 Wer ist denn das? Boah, du dummes Schickscheiße.
01:39:52 wir müssen auf jeden fall hier sehr viele gegner töten aber mit sehr wenig optionen sehr wenig moves das ist ein tonkopf da war einfach laber oh man kann ich wieder überleben
01:40:22 Ich habe irgendwie graue HP. Okay, wir leben also noch. Da ist es nicht gut.
01:41:06 Gott sei Dank getäubt.
01:41:37 Also es ist ordentlich stressig. Jetzt hat er auf jeden Fall einen lächerlich wohnen Stressfaktor. So, jetzt haben wir noch ein bisschen extra Damage.
01:42:15 Okay, also es ist ein super weirdes Spiel, Leute. Ein ganz weirdes Game. Ich habe das auch mit dem Wiedergebären gar nicht gerafft. Ich weiß nicht, ob ich hier irgend so einen coolen Extraspell habe.
01:42:44 Leute, also ich mache bisher nur aufgeladene Attacke. Ist das... Ist das richtig oder nicht? Ja, das mit dem blauen Mana ist gut für... Ach so! Das kann ich also immer anbieten, oder was? Den hier?
01:43:12 Okay, jetzt verstehe ich das. Ich bin ja übel dumm. Okay, ja, dann verstehe ich es. Oh mein Gott. Okay, da kann ich ja auch das hier anbieten. Aber das muss dann hier jemand machen. Ja, ich verstehe es.
01:43:45 Aber dann habe ich ja einfach nur eine coole Schutzfunktion, nehme ich mal an. So, ich nehme mal hier die Sachen ein. Oh, da war ein Schlüssel drin. Okay, dann würde ich sagen, gehen wir nach unten.
01:44:13 Machen wir das ja. Die ganze Zeit noch mehr Leben. Losgestellt, Leute. Auch ein schöner Effekt. Okay, das heißt, ich kann es so anderen anbieten einfach. Das ist ja total wild.
01:44:40 Das heißt, das muss man ja schon gut koordinieren. Also das Ding ist halt, wenn ich das anbiete, bin ich gelähmt, richtig? Ich kann das nur anbieten, wenn ich wirklich... Oh shit, die greifen ja an. So, wenn ich wirklich gar nichts mehr habe. Ach, das Ding ist geschlossen. Oh, okay.
01:45:11 Ja. Dann gehen wir nach rechts, würde ich sagen. Dann klappern wir die Fragezeichen ab. Fuck. Ja, dann würde ich gerne meins mal testen.
01:45:37 So. Aber ich kann das nicht lange aufrechterhalten. Warum kann ich das nur so kurz? Leute. Ihr müsst gerne mal sehen. Sehen die das nicht?
01:46:10 Oder geht das nicht? Nicht vollgeladen. Also muss volles Mana sein. Vollblau. Also jetzt geht's, oder? Nee, auch nicht. Der linke Balken muss voll sein. Ah. Oh, das dauert aber auch lange.
01:46:40 Aber es ist komisch, dass ich das trotzdem machen könnte. Also, dass er das so vorstegt. Weißt du? Das ist weird.
01:47:06 Okay. Okay, okay. Das ist eine gute Mechanik auf jeden Fall. Oh, da oben passiert irgendwas. Hier scheint Stress zu sein. Okay, also so schnell wie es geht, muss man das, wenn das angeboten wird, auch annehmen.
01:47:39 Das merke ich. Was ist das? Was mache ich? Okay. Die Rebellion ist gescheitert.
01:48:09 Du bist Zuschauer. Ich kann den beiden auf jeden Fall noch zuschauen. Okay, also die Optionen, die man hat, sind recht wenig. Du musst immer wieder diesen Spell anbieten und je mehr Mana ich habe, desto länger kann ich den Spell halten und ist der blaue Kreis wirklich nur, wenn es wirklich funktioniert. Also nur, wenn das Ding vorher schon voll ist.
01:48:42 Leute, wer ist das Game? 33 Immortals, aber wir sind überhaupt nicht Immortals, Alter. Wobei wir sind doch Immortals, also wir können ja wiederkommen. Ich meine, die gibt's hier in Revive? Ne, die werden einfach nur stärker, ne? Oder ist das jetzt schon vorbei?
01:49:12 Warte, bin ich jetzt kurz vorm Finish gestorben? Da ist ein Hund. Die haben den Hund vergessen. Hey, was jetzt?
01:49:40 Kommt der Bossfight. Aber den kann ich nicht zuschauen. Boah, der ist aber fies. Das ist ja, also das ist ja ganz schrecklich. Ich drücke hier alles, Leute. Ich drücke hier wie blöder. Okay. Also gut ist mal getestet zu haben. Würde ich sagen.
01:50:15 Aber ist schon Quatsch. Vielleicht bin ich der Hund. Ja, das kann sein. Wir warten auf die anderen in der Lobby. Aber ich kann ja nirgendwo hin. Ich kann nur so machen. Und dann kann ich zum Dunkelwald. Niederlage.
01:50:44 Okay. Also die Grundidee ist ganz cool. Und du musst natürlich dann viel mit den Spells machen. Du bist erst im Warm-Up. Das Spiel wird immer heftiger. Oh, ich habe nur 50 von den Kristallen.
01:51:16 Ich habe nur 50 von denen. Das ist wenig. Das ist sehr, sehr wenig. Aber es kommen anscheinend noch andere Waffen dazu. Aber ich nehme mal an, dass das Spiel noch mehr macht, richtig?
01:51:56 nach Verbesserung. Ah, ich kann dann die Klasse besser machen. Mhm, mhm, mhm. So, drücke X, um einen Reichstag auszuführen. Du hältst jedes Mal recht. Wie bei so einem Streit. Du hältst jedes Mal recht. Wenn du ein Monster mit einem leichten Schlag triffst.
Taktiken und Fähigkeiten im Spiel
01:52:2801:52:28 Parieren. Oh, der schlägt das sogar vor. Oh, das ist ein gutes Bild, Leute. Weil das heißt, ich kann auch da rein. Wenn du beim Parieren getroffen wirst, löst deinen Hammerheep aus. Je mehr Rechte hast, desto größer und stärker ist dein Hammerheep. Alle Hammerheeper sind Monster. Taumen, vorsachen schweren Schaden. Blasenschild. Wenn deine Kraftanzeige voll ist. Okay, es muss voll sein.
01:52:57 Ich werde einen permanenten Schild der jeglichen Schaden oder der Blasenschild erleide dieses Mal Schaden, wenn du getroffen wirst, du verschwindest. Keine P mehr hast. Je mehr Empathie, die einzelnen Teilnehmer haben, desto beständiger ist der Blasenschild. Okay, also das muss man einfach immer anhaben. Leute. Okay, ich würde sagen, wir machen noch eine Runde. Ich mache noch mal auf.
01:53:26 Der Code heißt FMNQQD. Aber dass ich auch diese heftigen Attacken parieren kann, ist ja auch geil. Das ist ja auch eigentlich ganz nett. Ich brauche nur einen Speer. Hol dir unten deinen Perk.
01:53:56 Hier, bei ihr? Bei Taten? Oh. Okay, okay. Gucke ich mir gleich nochmal an.
01:54:25 Töte mit dem Richtschwert. Ideen. Ich habe mit dem Richtschwert sowas von getötet. Reliquien. Okay, die habe ich aber nur freigeschaltet, richtig? Wo ist denn mein Perk? Ne, das nicht. Ist in der Gruppe nicht verfügbar. Ja.
01:54:53 Hier? Nee, hier auch nicht. Oh. Oh, das ist aber schnell abgearbeitet. Also jetzt nach einem Game. Oh, das ist ja nicht schlecht. Wo ist der, Leute? Ach so, hier gibt es noch mehr... Noch mehr Knowledge.
01:55:23 Ich finde es mit der Karte übrigens sehr gut gemacht, dass ich währenddessen laufen kann. Aha, das meint ihr, ne? Das meint ihr. Ich kriege dann immer mehr davon. Aber ich könnte den auch verbessern.
01:55:52 Aha. Cool. Cool, cool, cool, cool, cool. So. Und das geht gar nicht. Das geht wirklich nur, wenn ich volle Geschichte habe. Ich zeige euch nochmal den Code, falls ihr mitmachen wollt. Ich könnte das jetzt nicht spontan machen.
01:56:21 Ist das ähnlich wie Hades 2? Ne. Also vom Combat her ist Hades 2 um einiges besser. Weil Hades 2 natürlich nur Combat als Fokus hat. Ausschließlich. Und hier ist natürlich ein großer Invest darauf gelegt, dass man gemeinsam in einer Lobby ist.
01:56:44 Darf man nochmal rein, klar. Leute, ich teste hier ein Game, wenn ich das mit euch gemeinsam testen kann. Das ist sehr, sehr cool. Also ich will die Sonntage eigentlich mit Chillung verbringen. Ich will eigentlich noch ein bisschen spazieren, tatsächlich. Aber es müsste eigentlich bei Immortals ganz gut funktionieren. Das baue ich dann gleich auf. Aber ich brauche dazu halt ein Controller-Spiel. Das ist so das Wichtige. Ohne Controller, also laufen mit einem anderen Spiel ist übel Kacke. So, dann...
01:57:14 Würde ich sagen, können wir rein. Ins große Tor. Oh, wie viel Schlüssel er hat. Warte mal, er hat 60. Wait, die Schlüssel nimmt man mit?
01:57:32 Waren gestern die 100k geschafft. Was hat er da gemacht? Ich habe nur eine Insta-Story dazu gesehen. Ist das ein Creator-Code? Ne, weiß ich nicht. Vielleicht. Wahrscheinlich nicht. Keine Ahnung. Ist nicht schlimm, Leute. Also ihr unterstützt mich. Ihr könnt subben. Das ist so eine Art Unterstützung. Aber eigentlich zuschauen und chillen. Das ist so das Beste. Okay. Zuschauen und ein bisschen chillen. Freundlich sein. Das ist so...
Gameplay-Erfahrungen und Strategien
01:58:0401:58:04 beste Mechanik. Aua. War nicht mitgekriegt. Ach, die dashen richtig. Ach du Scheiße. Wie viel Leben ich dadurch verloren habe. Das ist natürlich mega ungeil. Das ist halt mega ungeil.
01:58:40 Ja, da setzen wir alles auf Leben, Leute. Dann gehen wir mal in den Spiller. Ja, für den bin ich, glaube ich, zu nah dran. Guck mal, der macht... Ah, guck mal hier, genau. Der dächt sich da durch den Boden. Und das macht anscheinend Damage.
01:59:10 Dieses ekelhafte rumgedäschert. Der schießt. Aber das sind jetzt ja gleich die stärkeren Gegner, oder? Gegner. Oder? Wirkt so. Ich würde auf jeden Fall diese Kugel hier nutzen.
01:59:48 so scheiße habe ich wieder rb gedrückt ich bin so dumm so ich glaube eher an ahnung deswegen glaube ich ihm einfach mal hinterher
02:00:16 Ja, dieses Daschen ist wirklich unangenehm. Und die Haustiere von einigen machen mir auch Angst. Oh, shit. Die zeigen grob an, wo sie hingehen, aber ich weiß zum Beispiel nicht, ob ich diesen Untergrundangriff von denen parrien kann.
02:00:51 Oh, das hat mich zweimal gehittet. Ah, dreimal. Ich nehme alles zurück. Das war übelkacke. So, Folterkammer geöffnet. Ich nehme mal an, wir gehen sofort zu der Folterkammer. Oh, ja, aber noch hier. Danke, tschüss. Ey! Das sah aus, als ob ich da rausgeschubst worden wäre. Oh, hier ist aber eng.
02:01:32 Also die schiere Größe der Waffe ist schon sehr angenehm. Äh, der da sieht nicht nett aus.
02:02:06 Also, oh shit. Gar nicht. Ja, diese Ult-Schüsse, die braucht man zwischendurch. Ich glaube, die machen wirklich den ganzen Raum kaputt. Okay. Ich habe geparryt. Das hat actually gezählt.
02:02:57 Ach man, dieser Schuss von hinten trifft mich dann. Das ist halt übel dumm. Aber mein Schild braucht übel lange zum Aufladen.
02:03:33 Aber der Parry ist geil, Leute. Der Parry ist absolut fantastisch. Also ich kann einfach vor Bossen einfach bleiben. Nee. So. Wir müssen da runter, glaube ich. Ich glaube, wir müssen zu Kani. Kani irgendwas. Ich glaube, der hat am meisten Ahnung.
02:04:01 Die Gegner hauen die ganze Zeit ab, Alter. Au, scheiße.
02:04:23 Aber ich kann bald mein Schild machen. Ich glaube, mein Schild kann ich jederzeit machen. Also laut Beschreibung hält er ja lange, oder?
02:05:07 Da oben drücken. So, ich glaube, die Bubble hält einfach die ganze Zeit, laut Plan. Ich weiß plötzlich, wann die nächste Tür aufgemacht wird. Das verstehe ich noch nicht richtig.
02:05:38 Ah, das ist ein Boss. Okay. Der Parry hat nicht funktioniert. Das ist eine coole Idee, muss ich sagen. Also der stellt sich unten hin. Aber da oben stellt sich keiner hin. Mann! Please!
02:06:11 Ja, das ist kacke, guck mal. Die sind so lange beschäftigt. Ich weiß ja nicht, wie man called. Ich kann die ganze Zeit parieren.
02:06:37 Er hat keinen Bock mehr. Jetzt hat er Schiss. Jetzt weiß er ganz genau. Ich sterbe ja, wenn ich da reinschlage. Das fand ich jetzt ganz cool. Oh, shit. Das ist auch viel. Folgen wir den Karni, Karni, Karni Lachs. Jetzt kann ich das nicht holen.
02:07:13 Das hat mir gut gefallen, Leute. Aber irgendwann muss ja wieder die nächste Tür aufgehen. Die nächste Kammer des Schreckens. Weil das Schöne an der Bubble ist, die bleibt die ganze Zeit an. Die Bubble ist einfach permanent aktiv. Boah, die Bogenschützen hat ja gar nichts aus.
02:07:39 So, die Frage ist halt, ob wir jetzt einen Schlüssel holen als nächstes. Und ich glaube, ja. Ich mache auch einen Schlüssel mit. Ich meine, das versaut potenziell das nächste Healing. Das ist so die Problematik.
02:08:06 Aber gegen große Bosse ist mir das jetzt sehr angenehm als Perry Mann. Ich kann den hier aber noch nicht benutzen, oder? Nee. Wie fehlt mir? Ich weiß nicht, wie ich das violette Zeug dauernd auflade. Ich nehme mal an, das sind einfach Kills. Weil bei mir fliegt der hier die ganze Zeit so eine Suppe zu mir. Aber jetzt habe ich gemacht, ne?
02:08:32 Wir nehmen die ganze Zeit Leben. Alter, ich krieg plus 3. Das heißt, ich krieg nicht 3 Leben, ich krieg 30. Übe gut. Ja, so langsam begreife ich es, warum Leute da Bock drauf haben.
02:09:01 Ich frag mich bloß, ob man halt dann Fremde wiederbeleben kann. Also wirklich so random Personen. Oh, das sieht cool aus. Geschlossen? Wie geschlossen.
02:09:35 Äh, jetzt warten die hier oder was? Ah, jetzt kommt der letzte Kreis, ne? Okay. So, wo ist die Folterkammer? Wo ist die letzte?
02:10:04 Da oben, ne? Hier? Ne. Ich meine, Leute verloren. Die sind da oben. Hä? Ne, wo sind die denn? Da oben ist die Folterkammer, ne? Da müssen wir hin. Ich weiß nicht, ob ich das jetzt richtig mache mit der Kamera hier oben. Also einer folgt. Geht jetzt einfach rein.
02:10:36 Vielleicht machen wir einfach zwei verschiedene Klammern gleichzeitig. Mal gucken, ob das was bringt. Ich weiß nicht, ob ich denen einfach so meinen Schild geben sollte.
02:11:15 Ich würde denen gerne jetzt mein Schild geben, aber da müssen die näher ran zu mir. So. Weil es ist einfach immer besser, einfach den Schild zu haben. Ist ja quasi kein Nachteil, den nicht zu haben. So, das ist der Big Guy. Den da oben kann ich jetzt wieder machen, weil dann kann ich auch parieren.
02:11:46 Ich habe ein bisschen was zu tun. Alle Spieler verursachen 50% mehr Schaden. Okay. Er wechselt zwischendurch die Aggro. Das ist übel crazy.
02:12:19 Bei allen Dingen crazy unangenehm. Oh, shit. Ich würde das gerne parryen, aber es geht nicht, weil diese Feuerzonen... Die sind ja überall. Scheiße. Ich bin nicht nah genug dran. Okay, you dead?
02:12:45 Voll der Klammer abgeschlossen. Okay, das war ja ganz gut. Würde ich sagen. Ups. Verhältst du schon ein paar Spieler in der Nähe. Boah, das ist aber wirklich strong, oder? Und? Vorursachplussenschein bei Elite Mo. Alter, ich... Voll nice!
02:13:15 Das ist ja übel angenehm. Okay, da unten ist noch eine Kammer. Ich weiß nicht, ob wir die noch machen sollen oder können. Hey! Auf der Map ist das echt weird. Angezeigt.
02:13:45 Aber eigentlich wäre es cool, noch ein paar Monster zu machen, um diese Blubberblasen da zu nutzen. Aber hier rein ist halt viel zu geil. Also die Belohnung ist viel zu groß. Die sind aber sehr schnell hier. Aber ich bin halt krass.
02:14:16 Mann, ich kann die nicht richtig parieren. Ey, nicht richtig dann, meine ich. Die Verlangsamung, da war Troll. Fuck. Unwirklich. Oh, das habe ich nicht geschafft, glaube ich.
02:14:46 Das ging echt schief. Oh, okay. Also ich kann es parieren, aber es hat mehrere Instanzen. Wann muss ich dann hintereinander? Wann muss ich ja parieren? Spam oder so. Das war die falsche Taste.
Detaillierte Analyse des Gameplays und der Mechaniken
02:15:2002:15:20 Ich frage mich, ob jemand dann Heal dabei hat. Alter, wie langsam. Ah, scheiße. Wie langsam mir verloren ist. Okay, also die Spanien natürlich unfassbar krass bei den Animationen und allem. Also es ist schon sehr, sehr stumpf gemacht alles. Aber es ist playable. Und die ganzen Sachen, die ich einsammle, ist auch nur Damage, Damage, Damage wird erhöht, dann nochmal Schaden, dann nochmal Damage.
02:15:52 Also es ist schon sehr stumpf an einigen Stellen. Sich aber Schlüssel holen zu können, ist sehr geil. Also das merkt man auch. Oh, der Damage ist auch mittlerweile echt gut hochgegangen insgesamt. Das ist ein eindeutiger...
02:16:23 Spürbarer Effekt. Werde ich jetzt aber auch einfach Glück mit den Talismanen. Das ist ja ein gemeinsames Roguelike. Ich finde es nur optisch, Leute, gar nicht ansprechen, oder? So, ich glaube, ich muss hier runter. Ich kann leider die Symbole da nicht deuten, aber ich glaube, ich musste dieser Kugel da...
02:16:52 Und dann gehe ich hoch. Ich muss mal ganz schnell das hier machen. Und tschüss. Weil die Stats muss man schon zwischendurch holen. Sind alle da oben. Schaffen wir es noch da hoch? Die gehen da alle zum Haupttor. Warum gehen die zum Haupttor? Was ist da?
02:17:28 Schaden stark erhöht. Ah, okay. Johoho. Okay. Der hält aber nicht übel lang, ne? Ich meine, man schert die ganzen Schleimsachen, die man macht. Das heißt, eigentlich als riesiger Deathball rumzulaufen, ist ja schon recht gut eigentlich.
02:17:56 Oder der Koop-Schlag, der macht ja den... Der Kripp geht ja übel hoch. Ist ja völlig illegal. Da ist ne Kiste.
02:18:19 Aber ich glaube nicht, dass ich nochmal den Schleim schaffe. Also der Schleim rechts, also der ist jetzt direkt hinter mir. Seht ihr jetzt leider nicht. Das ist glaube ich, wenn ich einfach Gegner töte. Oder das hier, dass ich das quasi einlösen kann. Weil das gibt mir mehr Max-HP. Wir laufen einfach um.
02:18:49 So, jetzt müssen wir hier hin. Jetzt müssen wir zur Sonne. Das habe ich jetzt auch begriffen. Denke ich. Wir chillen jetzt hier bei The Sun. Ich muss so schnell wie es geht an meine Ultran kommen, damit ich diesen Schild bekomme. Weil das macht ja, finde ich, Cool-Trafi aus.
02:19:26 Das ist jetzt natürlich hier sehr, sehr viel Chaos. Also ich kann auch verstehen, dass jetzt jemand hier nichts rafft. Das ist sehr, sehr verständlich. Wenn das jetzt eure Gefühlswelt ist. Schnell, schnell, schnell, schnell. Es muss mehr leuchten. Danke.
02:19:55 Boah, wie viel Geschosse kommen aus dem raus. Okay, das war eine Bombo-Kombo hier mit der Verlangsamung. Ja, wenn jeder da so seine Ults macht und so, dann ist das ja auch schnell durch. Aufstiegskampf abgeschlossen, okay. Oh, ich konnte jetzt hier nochmal was machen, aber...
02:20:25 Okay, wir machen jetzt mal aufsteigen. Und war es das jetzt? Glückwunsch, du bist aufgestiegen. Okay, Rebellen nutzen die göttliche Energie der Aufstiegskämpfe, um aufzusteigen und sich Bossen zu stellen. Das Spiel wartet, bis alle Spiele aufgestiegen sind, bevor es zum Bosskampf übergeht.
02:20:48 Aufgestiegene Spieler können zusehen, die noch kämpfen, bis alle aufgestiegen sind. Okay, muss ich jetzt irgendwas drücken? Leute? Ich war hier nämlich vor uns hier auch stuckt. Die lassen die Haustiere ja in der Hölle zurück.
02:21:18 Da steht auch warten. Ja, aber never trust. Guck mal, die Zahl verändert sich nicht. Warte mal, was ist mit denen? Wo sind die? Warum sind die in der Hölle?
02:22:12 Obfolge ich hier so einem Boss? Das ist ungünstig verteilt. Wie ungünstig verteilt? Ich kann gar nichts machen. Ich habe doch jetzt gewonnen.
02:22:42 Also ich verstehe nicht, was wir gerade tun. Ist das Spiel kostenlos? Ich glaube 17 Euro oder so. Das sind die drei, die nicht dazukommen. Keine Ahnung, was die da gemacht haben. Wir gucken mal. So. Okay, was kann ich jetzt hier machen?
02:23:13 Also ich sammle mich mal bei ihm einfach. So eine Art Synchro-Raum hier, oder was? Okay, der hat ein big ass Head. Alter. Aber ich kann sein Herz sehen.
02:23:43 jetzt kann ich das parieren ausnahe eine typ ist einfach drin geblieben ja ich kann es parieren ja gut dann bleibe ich hier ewiges leid
02:24:13 Okay, also jetzt nur... Warte mal, das sind Kristalle. Die Kristalle sehen böse aus. Und ich rutsche hier übelst. Aber die gehen hier alle als Death-Haufen rum, ne? Ich glaube, wir müssen als Death-Haufen auch bleiben. Oh, fuck, der hat uns weggepustet. Aber gehen die jetzt alle auf die Gesichter oder gehen die auf die Ads?
02:24:46 das geschossen ein bisschen schneller erwartet wie will langsam okay das kann man nicht parieren
02:25:15 Oh, fuck me that. Wow. Unhöflich. Warte mal, hat der das trotzdem pariert, der vorne?
02:25:40 Das ist 95.000% Crit. Wenn wir die Crit Chance haben, die ist übel hoch. Die ist einfach durch die Korpscheiße übel hoch. Das ist mir so geil, dass alle Tanks vorne bleiben und das einfach parrien. Das finde ich geil.
02:26:10 Das ist eine super coole Idee. Oh, der eine ist da jetzt total anvisiert. Alter, wie viel Haltung hat er? Das bringt ja gar nichts. Die Idee finde ich sehr cool.
02:26:44 Also der eine tankt die ganze Zeit. Oh, jetzt aber toll. Ich hab eigentlich die Haltungsschale nicht gemacht. Das Problem ist halt, ich darf nicht die ganze Zeit meinen Shit verbrauchen. Oh, oh. Oder das Parry-Fenster ist einfach riesig. Kann man ja fast gar nicht verkacken.
02:27:17 Bringt das was? Ne, wir müssen auf die Hände schlagen. Ja, wir machen fast kein Damage daran. Oh, ich werde angeschrien.
02:27:46 Aber das ist cool, so leistet jeder seinen Beitrag. Also mein Schild bringt jetzt niemanden was, damage-wise. Aber es ist trotzdem ein hilfreicher Spell, weil keiner sagt Nein zu einem Schild, der recht viel Leben gibt.
02:28:26 Ich weiß nicht, ob das jetzt eine Heilung war. Aber die Idee war irgendwie schön. Das war irgendwie sweet. Aber die Frage ist halt, ist das jetzt Early Access?
02:28:47 Und zwar in dem Sinne, dass man neue Bosse dann irgendwann sieht. Weil ich habe jetzt schon das Gefühl, also weil wir jetzt ja so viele noch übrig waren von den 33, es waren jetzt 20 oder sowas, dann ist es ja actually sehr schwer zu verlieren, oder? Zugucken raffe ich gar nicht, Leute.
02:29:14 Aber war eine gute Erfahrung trotzdem. War eine sehr gute Erfahrung. Die haben auch viel mehr Sternenstaub. Es gibt ja drei Dungeons am Anfang. Es gibt auch 22 Immortals. Ja, das ist witzig. Okay, aber das war cool.
02:29:45 Leute, das hat mir grundsätzlich gut gefallen, aber es ist natürlich noch zu wenig. Also man weiß nicht richtig, was passiert. Als Zuschauer. Also ich wusste jetzt, was passiert. Ich musste halt viele leichtere Angriffe machen. Konnte schwere machen zum Staggern, aber ist nicht unbedingt worth. Außer wahrscheinlich dein Bild gibt es her. So, schauen wir morgen wieder rein.
02:30:18 Ja, das ist Mr. Cosmetic. Und das ist Mr. Vorteile. Was ist das? Erreiche Talentstufe 4. Wo ist denn meine aktuelle Talentstufe? Leute.
02:30:47 Kann ich das sehen? So, da kannst du das ewige Tor benutzen und Zugang zu Progetario. Nächste Stufe der Rebellion. Okay. Aber ist das worth nochmal das Training?
02:31:17 So. Ich habe kein Talent. Ich bin talentlos. So, aber wir holen uns trotzdem ein bisschen Shit ab. Ist auch noch auf der Map, ne? Blockiere 25 Treffer. Ja. Auch schön. Oh.
02:31:47 Also das war OP. Und das auch. Also ich weiß nicht, ob ich jetzt so einen krassen Beitrag geleistet habe. Aber das Ding hat einfach zu 100% Crit geführt. Weil es sind ja so viele, die da mit drauf schlagen. Dann habe ich hier noch mehr Damage und eine Koop-Kraft. Ist auch schnell, ist auch gut. Halt minus 20, das ist auch gut.
Diskussion über Talentstufen, Game Pass und Spielempfehlungen
02:32:1802:32:18 Und bei Beatrice deine Talentstufe. Aha, da bin ich ja noch weit weg. Okay. Kämpfer, die Gierdeutsche. Kann ich ja die Ult sehen.
02:32:47 Hier brauche ich auch noch Stufe 6. Na gut. Da würde ich sagen, spielen wir was anderes. Das hat sehr viel Spaß gemacht. Also ich danke euch. Das war ganz cool. Eine lustige Idee.
02:33:14 Aber es ist halt noch wenig zu tun. Ich denke, dass es im Game Pass ist. Ist, glaube ich, sehr geil. Also das macht mir...
02:33:23 sehr viel Freude, dass natürlich auch die Möglichkeit besteht, da nochmal kostenlos in einige Dinge reinzugehen. Das ist ja eigentlich so das Beste. Also Game Pass ist wirklich etwas, wovon ich sehr überzeugt bin, dass wenn das Portemonnaie klein ist, du dann trotzdem dumm viele Spiele zur Verfügung hast. Also ich glaube, Game Pass ist am Anfang kacke, als er quasi rausgekommen ist und der muss ein bisschen skalieren.
02:33:51 Aber jetzt hast du ja noch so viele Spiele noch nachzuholen, theoretisch. Also easy nachzuholen, meine ich. Dass man sich da noch wirklich, wirklich gut austoben kann. Das war sehr schön. Ich würde noch ein Spiel testen. Wir machen heute nicht übertrieben lang. Weil ich ja noch Family Day habe. Ihr habt ja vorhin gesehen, dass die kleine Bimse da schon ein bisschen Aufmerksamkeit will. Die kriegt es ja auch.
02:34:19 Ich überlege, ob wir Monster Train 2 spielen. Für da die Demo zocken. Da hätte ich ein bisschen Bock drauf. Tower Dominion haben wir auch schon gespielt. Oder halt Card Survival Fantasy Forest. Aber Card Survival ist immer sehr anstrengend. Das Ding war übrigens sehr geil, das Spiel. Aber die Demo ist wirklich lächerlich kurz. Kurz, kurz, kurz, kurz, kurz.
02:34:53 Ich habe einen schönen clean Desktop. Danke. Fuck. Irgendwas habe ich gesehen. Ich habe hier irgendwas in den Key bekommen. Aber ich weiß nicht, ob ich das euch schon zeigen darf. Weil das sah auch geil aus. Warte mal. Ich gucke mal ganz kurz, was da die Restriktionen sind. Halt, halt, halt, halt, halt. Hier. Das ist Kazan.
02:35:23 Release von Flocking Hell. Kommt erst am 25. Fuck. Flocking Hell sah auch sehr gut aus. Aber ich würde sagen, Monster Train it is, oder? So ein bisschen Monster Train würde ich uns sehen.
02:35:50 Weil beim Rest ist entweder noch sehr viel Wartezeit. Wu-Chang freue ich mich auch sehr. Ich glaube, Relic wird auch der Relic. Wird auch sehr gut. Und bei dem Rest kann man ja noch nicht so viel spielen. Oder ich habe es schon gespielt. Drop Dutchie war auch ein Banger Game.
02:36:10 Habe ich das euch schon im Stream gezeigt? Ich habe ein YouTube-Video schon dazu gemacht. Ja, das ist auch illegal. Aber halt sehr kurz wieder. Na, hier spielst du quasi Tetris. Aber so als... Als Roguelike quasi auch. Und du musst halt so Sachen miteinander kombinieren. Und Punkte sammeln. Also übelgeil. Aber wir machen mal Monster Train. Habe ich länger... Ich habe auch Teil 1 lange nicht mehr gespielt. Aber ich habe es quasi einmal durch.
02:36:38 Und kann ich euch auch sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr empfehlen. The Monster Trainage ist gut. Monster Trainage ist gut. Shape of Dreams überlege ich noch, ob wir einen Run probieren zu schaffen. Night Rain freue ich mich natürlich auch sehr doll.
02:37:07 Aber diese Woche wird gut. Ich hab so Bock. Ich hab so Bock auf Kazan, Mann. Ich habe dumm Bock. Dumm, dumm, dumm, dumm, dumm. Rogueblight hab ich auch schon gesehen, ne? Rogueblight haben wir auch schon so ein bisschen gespielt. Aber es war auch sehr kurz, leider.
02:37:38 Last Train Home habe ich glaube ich auch schon gespielt. Ja, ist in meiner Bibliothek. Seht ihr? Aber ich habe es da nicht, na ne, es hat mir dann doch nicht so gefallen. Also die Grundidee war irgendwie cool. Aber dann war das irgendwie so ein Spielkonzept, das mich dann doch nicht überzeugt hat. Ich weiß nicht, ob ich das weiter gespielt habe oder noch ein Key hatte. Aber ja.
02:38:08 Was geht es bei Monster Train? Es ist im Prinzip Slay the Spire. Bloß halt verrückter. Mit ein paar verrückteren Ideen. Dass Silksong hier ganz oben steht, ist auf jeden Fall einfach Ritzzeit. Ich muss euch vorstellen, ich habe das hier nach ihrer Reihenfolge. Das bedeutet, dass das eines der ersten Games ist, die ich überhaupt in eine Wishlist gepackt habe. Könnt ihr euch das vorstellen? Was das für ein grausames Schicksal ist?
02:38:40 Kompletter Nightmare, Leute.
02:38:42 Stimmt, was ich gestern noch erzählen wollte. Ich gehe mit meinen Kindern einmal die Woche Burger essen, so als Ritual, damit wir alle Burgerläden kennen. Dann waren wir in diesem, also früher hieß das Blechbüchse, ich glaube am Brühl oder so, oder Brühl, Bühl, keine Ahnung. Das ist so eine riesige Einkaufsmeile. Und da gab es auch, da haben wir so einen asiatischen Laden, Sushi und Nemt oder so. Und das ist dann so ein Sushi-Laden, wo du am Tisch sitzt und dann ist neben dir so ein...
02:39:11 Satisfactory Förderband. So ein Conveyor Belt. Und dann kannst du dir deine Teller runternehmen und bezahlst dann quasi am Ende des Abends die Teller. Das will ich mit meinen Kindern auch machen, aber wir haben jetzt Samstagabend da geguckt und da stand eine riesige Schlange davor. Das war sehr unangenehm. Auf jeden Fall haben wir Burger Hard getestet. Letzte Woche. Diese Woche haben wir Prime Burger bestellt.
02:39:33 Prime-Burger, Leute. Also die Kellnerin war sehr nett, weil sie hat gleich gesagt, wollt ihr ein Kids-Menü bestellen für die beiden? Und wir so, nö, nö, wir bestellen die richtigen Burger. Und die so, die sind sehr groß. Und sie hat nicht gelogen. Also ich hab da quasi, es gab den Prime, es gab den Big Prime und es gab den The Real Big Prime. Und der Big Prime, der hatte quasi zwei Patties. Da dazwischen war Bacon. Nee, oben war Bacon. Dann Patty.
02:40:03 dann Onion Rings, dann Patty und dann natürlich noch Bun und das Kräuter-Ding. Ich musste, ich hatte keine Choice, ich musste den Burger mit Messer und Gabel essen.
02:40:17 Weil du hast den so gehalten und du konntest quasi nur, du konntest nicht abbeißen, sondern du konntest nur die oben und unten Taktik machen. Einmal unten abbeißen, einmal oben abbeißen. Und meine Kinder haben es auch kurz probiert. Also ich würde sagen, wenn ihr da essen geht, holt euch den normalen Prime. Weil zwei Paddies, die waren schon ordentlich thick. Und es gab noch den The Real Big Prime, dann wären das drei Paddies gewesen. Drei Fleisch...
02:40:45 Dinger und die waren okay, würde ich sagen. Aber halt nur okay. Es war einfach, du hast Geld gezahlt und du wurdest halt satt.
02:40:56 Also richtig satt. Wir haben jetzt die Wagenwände eingerissen. Ich habe auch schlecht geschlafen. Ich bin nur noch mal nachts wach geworden und mein Magen so... Der war so richtig so... Bruder, du hast da so viel Fett reingetan. Ob du dumm bist, frage ich. Also das war wild. Eigentlich auch nicht cool. Ich hätte lieber gern einen Burger, der... Der keine... Also das hat Arbeit dargestellt. Das war richtig anstrengend, das zu essen.
02:41:24 Nicht cool. Schon Rainbreaker gesehen. Gucken wir mal. Also das war so... Also das war ein gutes Learning. War ein sehr gutes Learning. Das ist mir eigentlich wichtig. Oh, das sieht wieder fast aus. Sieht ein bisschen aus wie dieses Beat-Spiel. Beat Slayer. Beat Slayer sieht auch so aus.
02:41:54 Klingt auch sehr... Aber hier muss ich, glaube ich, keinen Rhythmus einhalten. Das ist schon mal richtig. Bei Beatslayer bin ich einfach komplett verloren. Weil du einfach stirbst, wenn du kein Rhythmusgefühl hast durch dich. Aber sieht cool aus. Wait. Machen wir so. Danke.
02:42:25 Aus wie Hades. Ja, so Hades-like-Games gibt es richtig viele. Was auch sehr gut ist. Hier habe ich auch wieder Schiss. Die Übersetzungen sind derzeit noch in Arbeit. Bitte lass uns wissen, wenn du Verbesserungsvorschläge hast. Das lese ich zum ersten Mal, dass das jemand sagt. Leute. Das lese ich zum ersten Mal, dass das jemand sagt. Hilf uns bei der Übersetzung. Danke, Alexis.
02:42:55 So, der Pakt. Ein Versprechen des Friedens zwischen zwei Reichen. Wurde gebrochen. Und ich trage mit Schuld. Oh no. Angriff. Für den Himmel. Für Seraph. So, Seraph war unser Anführer und mein Bruder. Ich hab keine Zeit, in der ich dir noch an ihn glaubte. Alter, deine Nase. What's with your nose? So, du siehst schön aus.
02:43:24 Die Zitane kamen in den Himmel und begannen alles zu verderben. Der sieht... Der sieht komisch aus. Das hier finde ich, das ist okay. Aber der hier ist so halb gefährlich, halb Troll. Da ist Mrs. Nose. Es gibt Mr. und Mrs. Nose. So, die Story interessiert mich nicht, weil das ist oft etwas, was sich noch so ein bisschen ändert. Genau.
02:43:50 Eine Oma hat gesagt, traue Menschen mit einer großen Nase nicht. Aber große Nasen sprechen für gigantische Gemächtorientierung. So, also, wir haben hier einen Zug und wir haben hier einen Weg mit dem Train.
02:44:04 Normalerweise ist das so ein bisschen Tutorial-mäßig. Von Herrschaft gesegnete Heiler stärken ihre Verbündeten. Er ringet den Sieg durch heftige Angriffe. Hier, Sanitäter. Stelle bei gegnerischen Einheiten nach dem Kampf 15 HP wieder her. Unerbittlich. Der Kampf wird in diesem Raum fortgeführt, bis alle Gegner zerstört sind. Diese Einheit kann nicht verwurzelt werden. Gefallener Champion. Ist der in der oberen Etage?
02:44:36 Beschütze deine Höllenglut. Dieses deine Höllenglut, wenn sie durch Angriffe von den Gegnern zu viel Schaden erleidet, ist die Reise zu Ende. Das Ding ist halt, der kann sich auch wehren. No.
02:44:49 So, jeder Kampf beginnt mit der Einsatzphase. Du ziehst deinen Champion und beliebige Einheitenkarten mit einem blauen Banner darauf. Nach diesem Zug marschieren die Gegner ein. Um eine Einheit in deinen Zug zu verteidigen. Du kannst diese Einheit nur einmal pro Kampf spielen. Okay, also das sind meine Ressourcen. Das ist meine Glutasche. Das ist mein Ziehstapel. Das ist, wie viel Asche ich bekomme. Ich stotter also mit mehr.
02:45:16 Als ich hier halte. Dann spielen wir den Boy. Rache. Wird bei Treffer ausgelöst, wenn der 1 Heldenmut auf Verbündete an. Ah, da bräuchte ich natürlich noch eine Beschreibung, was Heldenmut bedeutet. Multischlag klingt schon mal sehr gut. Heldenmut, hier, da steht's. Pro Stapel. Wenn sich die eine nach dem Kampf nach vorne befindet, erhältst du die Rüstung in Höhe des Stapels. Ah, der wird immer tankiger.
02:45:42 Okay, was ist das hier? Oh, das ist einfach nur die Lupe. Okay. Schildbegleiter. Ich habe nur zwei Plätze. Das ist aber wenig.
02:46:06 So, hier ist Endstation. Gegner sind in deinen Zug eingedrungen. Geil. Gegner drehen den Zug auf der unteren Ebene und steigen jeden Zug eine Ebene auf. Wenn sie oben angekommen sind, greifen sie deine Höllenglut an. So, seht ihr das? Das heißt, wenn die jetzt, glaube ich, ich glaube, das war so, wenn die nicht sterben, dann ist das ein Problem. Gesundheit, danke schön.
02:46:35 Bruder, ich habe jetzt gerade übel viele Karten bekommen. Anzünder. Füge einen Schaden zu. Wende dann Höllenglutgel 2 an. Höllenglutgel.
02:46:50 Also ich mache mal die da tot. Weil die sehen einfach unsympathisch aus. Voranschreiten. Bewege dich auf einer Ebene nach vorne. Genau. Ich glaube, ich weiß noch, dass ich irgendwelche OP-Units immer vorne hatte. Wir machen mal das. Ah, hier. Guck mal, da kriegt er mehr Damage. Die Frage, will ich das? Weil der da kriegt jetzt 12. Und der minus 4.
02:47:15 Ähm, ja. Also wir können so machen. Und dann können wir so machen. Dann haben die beide den entsprechenden Helden-Mode. So, die greift zweimal an. Die hat jetzt Rüstung. Alter, guck mal! Oder der ist einfach nach oben gegangen. Sperrbegleiter.
02:47:43 Also der ist mir sympathisch, aber er hat kein Leben. Und der kriegt vier Rüstung. Oh, guck mal. Okay, okay, okay. Also wir müssen da oben irgendwas machen. Wir machen erstmal den Anzünder, damit der da stirbt. Würde ich sagen.
02:48:09 Aber der da geht einfach. Also ich glaube, das ist so eine Unit. Guck mal, hier ist auch die Max-Kapazität. Jetzt raffe ich das. Der verbraucht drei Punkte und der verbraucht zwei. Dankeschön. So, der greift aber nur einmal an, richtig? Boah, ich weiß nicht, ob das jetzt gut geht.
02:48:37 Weil der hat sich zuerst angegriffen auch, ne? Und die macht gar keinen Damage. Jetzt geht er immer weiter hoch. Ich hab das total vergessen, wie schlimm das war. Das ist die Demo, das ist die Demo.
02:48:57 Das wird einfach. Ja, du wirst hier gleich draufhauen. Das ist sehr unangenehm. Das Ding ist halt, der Typ hier, der haut dir auch richtig auf die Fresse. Also, der hat halt 40 Damage. Wobei, ich hätte den nicht hier hinstellen müssen. Boah, der greift zuerst an. Warum greift er zuerst an? Das verstehe ich nicht.
02:49:30 Wer ist die Rüstung? Ja, pass auf, wir machen jetzt so. Wir machen jetzt das. Wenn sich die eine nach dem Kampf vorne befindet. Nach dem Kampf! Nach dem Kampf ist ja kacke. Ja, das war wasted. Bei dem ist es nicht wasted. So, der haut jetzt meinen Kessel, aber der Kessel fackelt den komplett ab. Also wir haben jetzt ein bisschen HP verloren. Wer bist du?
02:50:01 Endet der Kampf in diesem Raum erst, wenn einer von euch geschlagen ist. Okay, also den da müssen wir auf jeden Fall abwacken. So, wir müssen dem hier auf jeden Fall Rüstung geben. Weil wenn der so viel Rüstung hat, dann kann der gar nicht sterben, richtig?
02:50:22 So, er lebt noch Schaden plus 2. Oh, warte mal, was passiert hier gerade? Ich weiß, ich erinnere mich. Er schlägt so lange zu, bis er durch ist. Der prügelt sich jetzt quasi erst durch den.
02:50:48 Deswegen gab es hier auch übelst krasse Effekte mit du wirst getroffen. Also es gab so richtig endlose Fights. Bonk. Bonk. Oh, der Raum ist lost. Ja, wir debuffen den jetzt. Ich hoffe, dass das länger anhält. Außer er glänzt. Ne, er glänzt sich nicht. Okay, das ist schon mal gut.
02:51:17 So, der kriegt jetzt 32 Damage. Jetzt kriegt er 36. Ich weiß nicht, ob ich das hier verstärken kann. Also wir gewinnen. Aber ich hätte nicht gedacht, dass wir safe Damage kriegen. Hallo. So, abgefackelt. Also er hat gegen den Ofen verloren. Aber ich habe richtig viel HP verloren.
02:51:47 Okay. Füge gegnerischen Einheiten Schaden in Höhe des vordersten Verbündeten zu. Okay. Das ist cool. Das ist quasi ein AOE-Spell. Flink. Greift im Kampf vor gegnerischen Einheiten an. Auch das ist geil. Warum ist das ein Vogel mit einer Trompete? Andere Einheiten auf derselben Ebene erhalten einen Bonus.
02:52:11 Wie einen Bonus. Also die erhalten alle den Bonus. Die greifen alle vorher an. 200 Stunden entgegen. Ja, das ist richtig geil. Okay, was haben wir hier? Voranschreiten. Wende Kampfanfälligkeit an. Wenn die eine das nächste Mal angegriffen wird, nimmt sie für jeden Stapel kampffähig nochmal extra Schaden. Bewege dich auf der Ebene nach vorne.
02:52:44 Ah, das mache ich auf den Gegner. Right? Das mache ich auf den fucking Gegner. Aber der hier gefällt mir. Also zuerst zuschlagen macht dumpf hier aus.
02:52:57 Explosiv. Der vorderste gegnerische Einheit wird einfach komplett atomisiert. Gelnießer. Abkriegzeit 3. Verursache einen Schaden gegen die vorderste gegnerische Einheit und wende Höhenblut 10 auf sie. Hm.
02:53:16 Ja, aber der ist nur zum Explodieren einfach da. Verbrauch. Wende 8, Höhenglut an. Okay. Also wir markieren die Gegner, was natürlich sehr, sehr nice sein kann. Ich denke, jemand atomisieren ist ganz cool. Aber das ist immer die vorderste. Und normalerweise ist das Beste immer bei Decks, die Unit eigentlich, also eigentlich die Sachen so gut, wie es geht, loszuwerden. Der carried übel hard. Ich weiß bloß nicht, ob der immer ganz am Anfang dabei ist. Er kostet nichts.
02:53:48 Wir nehmen das mal mit. Und dann hoffe ich, dass ich ein paar Sachen... Teil 1 habe ich richtig viel gezockt, ja. Aber ich weiß noch nicht, was die große Änderung ist. Also, schmiede dann eine neue Kräfte zu erhalten. Erhalte Höllenglut Kindereinheit. Erhalte verbannte Einheiten. Okay. So, jetzt weiß ich nicht. Zauber verbessern war, glaube ich, nicht so geil. Sondern wir probieren mal das.
02:54:13 So, das war nämlich das Besondere an dem Spiel. Du konntest deine Karten übelst manipulieren. Du konntest dir Sachen entfernen. Heldenmut. Ja, hier hält dir halt arschvieh Rüstung. Verringert die Kosten auf 1. Wende fragil an. Die Einheit stirbt, wenn sie... LOL!
02:54:39 Aber ist trotzdem nicht schlecht. Also ich könnte... Guck mal. Der da, dieser Kackvogel, der hat eh kein Leben. Und den könnten wir quasi for free machen. Wenn diese eine jetzt stirbt oder verschlungen wird, kehrt sie oben auf den... Oh, das ist cool.
02:55:01 Besser die Einheit mit plus 20 Leben. Also ich würde sagen, wir testen mal, was so die Limits sind. Oh fuck, ich kann meinen Main gar nicht nehmen. Okay, wir machen mal Heldenmut. Hält die Rüstung in Höhe des Stabels, ja.
02:55:26 Plus 1 pro Stapel. Das heißt, ihr kriegt die Armor hier, oder? Heißt das das? Wir machen mal das, weil das nichts kostet. Und HP verbessern ist aber eigentlich auch geil, ne? Oder ich verdoppel die HP. Vogel mit Herzstein ist OP.
02:55:54 Warte mal was, Vogel mit Herzstein. Wieso Vogel mit Herzstein? Weil der dann länger hält oder was? Oder weil der die 20 Leben an andere gibt? Wait, ist das hier so als Effekt?
02:56:20 Dass er den öfters als erster angreifen kann. Ja, das raffe ich. Aber gibt er den Effekt dann weiter? Ich weiß nicht, ob er den Effekt weitergibt. Wir machen erst mal einen Gigatank, Leute. Wir machen erst mal meinen Shit. Und eigentlich muss ich Karten verbannen auch. Die hier sind weird. Die sind ohne den Vogel echt kacke. So.
02:56:50 Also die Spells entfernen, würde ich sagen, ist mir das Beste. Und dann nochmal das da. Drache. Okay, der debufft den Gegner. Habgier 10. Wenn in einer mit Habgier ungeblockten Schaden verursacht, erhältst du Geld. Oh, das könnte gut scalen. Und er kostet wenig.
02:57:20 Ich probiere mal den Harp-Germann. So, also wir haben wieder so einen Sanitäter. Und dann haben wir hier so ein übelstes Alter. 340. Ich glaube, ich erinnere mich langsam. Kann es sein, dass das Spiel so gespielt hat, dass ich nur auf Angriff gegangen bin, damit ich die alle One-Shotte? Weil der schlampige Ritter, der wirkt nicht so stark.
02:57:53 So, Rache. Wenn die Helden uns auch verbündet haben, ja. Okay. Wir machen erstmal den da, weil das ist einfach eine Maschine. Und dann muss ich den jetzt hier trotzdem spielen, richtig? Weil hier oben kann... Ich weiß nicht, ob ich das hier irgendwann verbessern kann.
02:58:28 So, die Vorschau gibt dir an, wie viel Schaden jede Einheit in der nächsten Kampfphase erleidet. Rote 6 bedeutet, dass die Einheit besiegt wird. Jaja. So, also die werden sterben, aber die machen zuerst ihren Damage. Was macht er? Wird angewandt, wenn die eine nach vorne auf der Ebene ist. Macht er also mehr Damage. So, da ist der Kackvogel.
02:58:57 Ich mach mal den Kackvogel hier hin. Okay. Das war super. Wir töten mal einen. Aber was? Das macht nur einen Damage. Ich kotze, ich kotze, ich kotze meine Organe ganz doll überall aus.
02:59:29 Also der Debuff ist trotzdem gut. Der Debuff auf den ist trotzdem sehr wichtig. Und der kann ja auch trotzdem nur noch den vordersten angreifen. Die Etage hier ist schon gut gefüllt. Der hier kriegt auch immer die Armor-Werte, was gut ist.
02:59:52 Ich hätte gerne noch mehr Amor. Ich könnte den auch nach vorne stellen. Ihr wollt, dass ich den nach vorne stelle, damit er kassiert. Aber... Ja, ich glaube, das ist so ein... Ich könnte den noch tankiger machen. Den auch. Ich will doch nicht, dass der hier durchkommt. Preis ist schade, ist ordentlich.
03:00:29 Das ist ja unangenehm, Leute.
03:00:52 Ich meine, ich müsste eigentlich mit diesen D-Buff häufiger spielen. Weil dann machen dann auch kleine Einheiten richtig viel. Der fackelt den eh ab. Aber ich verliere halt so consistent Leben dadurch. Hier ist Schluss. So, also ich könnte den jetzt hier 30 Schaden zufügen, aber es bringt gar nicht so viel. Aber eigentlich wäre es trotzdem wichtig.
03:01:24 Das Problem ist halt, greift der Gegner immer zuerst an. Das heißt, ich kann den hier auch nicht spielen. Aber den zwei Schaden zu fügen ist auch irgendwie kacke. Weißt du? Nee, der Feld stirbt mir sonst zu früh, wenn er zu weit vorne steht. Das ist meine Angst. Versteht ihr?
03:01:50 Weil das Ding ist, er bleibt jetzt vorne. Also wenn ich den jetzt nach vorne stelle, dann lebt der dort. Und der Kampf, also das war glaube ich so, dass sich diese 5 hier nicht refresht. Ja, sonst hätte der mit 20. Das ist so das einzige Problem, was ich habe. Mit 20 hinten habe ich schon begriffen. Ich würde gerne wissen, ob sich das nochmal refresht.
03:02:23 Also er kriegt diese Armor nicht nochmal gutgeschrieben. Alter, der hat gecheatet. Der hat aber gecheatet. So. Okay.
03:02:53 Also dass wir zuerst angreifen dürfen, ist sehr cool. Und wir haben ordentlich Geld gekriegt. So. Ja, das ist halt für den Arsch. Also ich kann Heldenmut halt auf... Also ich könnte das jetzt spielen. Aber es zählt nicht als Clash aufeinander. Das ist das Problem.
03:03:25 Na, das heißt, wir müssen auf jeden Fall mit Markierungen spielen. So, zurück zum Außenposten. Aber ich glaube, wir machen durch Metaprogressionen hier. Danke, dass du die Demo gespielt hast. Das probieren wir nochmal. Weil das wäre sehr kurz jetzt. Oder? Hier ist alles gesperrt.
03:03:59 Ja, tägliche Herausforderungen, neue Reise. Einfacher Modus, um die Grundlage zu kennen. Du kannst dich meistens innerhalb freischalten, aber deinen Pakt nicht erhöhen. Zufällige Startkarten, Gewinner, den Paktrang zu erhöhen und kosmetische Mittel. So, was haben wir denn hier? Höllen, Glut, Kinder.
03:04:29 Okay. Später gibt es dann halt mehr von allem. Dann gibt es hier unterschiedliche Herzen. Und dann verschiedene Packdränge. Also du kannst quasi deine Runs so ein bisschen beeinflussen. Der Wiederspielwert ist ja das Ding. Gestern sogar Post von Hans bekommen. Oh, das ist cool.
03:04:57 Das ist der Endboss. Ist immer cool, dass der Endboss schon da steht. Weil du dich dann quasi darauf vorbereiten kannst. Alternate Facts. Verbessere deinen Champion. Phoenix Fire. Abklingzeit 3. Füge Schaden in Höhe des Angriffs. Diese Einheit zu. Wende Höhen gut an. Okay, das ist cool.
03:05:23 Beschwöre, aber was ist das denn? Wird ausgelöst, wenn die Fähigkeit der einen aktiviert wird. Ja. Hol dir einen Drachenschatz außerhalb des Kampfes. Wertvolle Belohnung. Ja.
03:05:48 In einer Einheit Höllenglut erhält C plus 3. Also das ist einfach besser, die Variante. Aber wir machen mal das in den Schätzen. Das in den Schätzen klingt irgendwie süß. So, was haben wir denn hier? Wende drei Heldenmut, drei Wut und drei Regenationen an, wenn du einen Engel einsetzt.
03:06:08 Was ist ein Engel? Wenn du keine Energie mehr hast, können Karten für die Kosten in Höhenblutgesundheit gespielt werden. Oh, das ist auch interesting. Weil damit könnte man ja trotzdem Sachen sparen. Aber was ist denn ein Engel? Also die Verbanden habe ich als Nebenstamm. Das ist ein Champion. Das ist ein Begleiter.
03:06:43 Ich weiß es nicht. Wir überspringen mal. Wir nehmen einfach mal Geld, weil Geld ist immer gut. So, Prüfungen erhöhen das Risiko, bieten aber auch Belohnungen. Aber wenn du die Prüfung aktivierst, ist der Kampf schwieriger, aber du gewinnst die Belohnung umso. Mega! Die extra Belohnung ist hier. Minus 1 jeden Zug.
03:07:09 Lohnung ist extra Geld. Wir machen mal einmal. Ich glaube, gerade am Anfang ist es auch egal. Oh, shit. Das sieht gar nicht egal aus. So. Phoenix Fire. Ja, ich weiß nicht, ob der das gleich am Anfang... Oh, du nimmst aber Platz ein, Bruder! Wait, warum kann ich hier nichts passieren? Oh, doch.
03:07:38 Mann, du bist ja der übelste Haufen. Haufen Ass. So, also das ist schon mal gut. Du kannst draufklicken. Okay, also, was macht die nochmal? Büge Schaden in Höhe des Angriffs dieser Einheit zu. Oh, ich kann das bei einem machen. Oh, das ist aber nicht schlecht.
03:08:08 Bei den da würde ich auf jeden Fall töten. Jetzt hat er den abgefackelt. Jetzt können wir trotzdem mit Heldenmut arbeiten, weil der wird ja jeden einmal boxen. Und der bekommt Schild dann nächste Runde. So, der bekommt jetzt vier Bonus-Damage.
03:08:35 Oh, das ist gut. Guck mal, das ist der Sammler. Der stirbt aber. Der spawnt auch random. Aber ich nehme mal an, der tötet den, also laut Beschreibung. Ich würde das Angriff erst steigern sollen. Ja, das wäre ein bisschen besser gewesen. Hätte jetzt vielleicht genau gereicht. Also wir machen erst mal das da weg.
03:09:03 Und der kriegt jetzt minus 12. Dann ist der erst da oben tot. Ist aber gar nicht so schlimm. Ich würde schon vorschlagen, weil der eine aktive Fähigkeit hat. Machen wir den so stark wir können. Weil jeder wird ja nur einmal gebo... Ach so. Okay, das sah gerade falsch aus. So. Das heißt, der ist dead. Der wird da nicht ankommen.
03:09:33 Ich überlege, ob wir trotzdem so machen. Und dann sagen, dass wir hier zwei Sperrbegleiter hintun. Wenn ich Mathe könnte, wäre das übegeil. Dann machen wir hier oben noch einen hin. Weil solange die geschützt sind, ist eigentlich alles cool.
03:10:00 Weil der Speertyp übel squishy ist. Aber das ist ja gar nicht so schlimm. So, letzte Welle. Ich würde sagen, wir brutzeln den. Und der überlebt einfach. Leute, er ist ja so viel stärker.
03:10:32 Hä, das war jetzt ja... Was war das für uns für eine Runde? Guck mal, wir haben jetzt extra Beute bekommen. Und dieses Egg. Die Frage ist, kriegen wir das erst, wenn wir das gemacht haben, ne? Füge einen 101-Schaden zu. Okay, das ist schon mal nicht schlecht. Füge 8 Schaden zu. Bei Besiegen kriege ich... Oh, das ist toll.
03:11:02 Oh, das spielt mit dem Schatz. Verbrauch heißt, es kommt da nicht wieder. Aber ist ganz schön teuer. Wir probieren den mal. Heldenmut 10. Verschieben. Er leidet 20 Schaden. Kann gegnerischen Einheiten angelegt werden. Blutanzug des Büsters. Aber was heißt verschieben?
03:11:33 Wenn sich die Einheit bewegt. Verschieben heißt auch nach oben bewegen, oder? Leute. Verschieben heißt auch nach oben bewegen? Ja. Das heißt, ich gebe das dem Gegner und dann rutscht der und killt sich selbst. Also es ist basically 20 Schaden.
03:12:01 Mehrmals. Finde ich eigentlich gut. Können Drachenschatz sammeln. Je größer ist, desto besser die Belohnung. Plündere ihn jetzt oder häufe noch mehr an. Ja, wir häufen mal übel krass viel an, oder? Warte mal. Wir halten, ne? So, wir können wieder Einheiten verbessern. Oder halt Spells.
03:12:31 Aber Einheitenverbesserung finde ich eigentlich immer sehr gut. Muss ich sagen. Ich bin so ein Einheitenverbesserer. Aber hier kriegen wir Höllenglutkinder-Einheiten. Hier, guck mal. Wir haben 250. Multischlag!
03:12:55 Verdoppelt die angewendeten Statuseffekt. Stapel dieser Einheit. Wow, Multischlag ist ultra geil. Ah, ich sollte mir zuerst die Einheit holen. Ja, das ist zu spät. Aber das ist eine gute Idee. Ich dachte, ich muss von unten nach oben vorgehen. Alles auf Enge. Nee, nee, ich habe Geld genommen. Wir machen jetzt den.
03:13:26 Aber Multischlag, ne? Multischlag ist natürlich eigentlich nur dann worth, wenn der auch ordentlich rein wuchtet. Ich kann das leider nicht auf den machen. Also der ist cool, so wie er ist. Da habe ich keine Choice. Weil es zufällig ist, wenn sie released wird. Keine Ahnung.
03:13:52 Du kannst trotzdem holen und nochmal in den Shop. Wenn nicht, banne ich dich. Machen wir es so. Wenn das nicht gehen sollte. Wollen wir das probieren? Das ist immer hier die Regel tatsächlich. Perfekt, okay. Okay, du hast Glück. Es gibt keinen positiven Effekt. So.
03:14:19 Aha. Erhalte 1 Heldenmut. Verschieben. Erhalte 2 Wut. Oh. Das klingt nett. Und der verschiebt gerne. Hm.
03:14:47 Also der kriegt richtig viel Angriff. Der kriegt arschvieh Angriff, wenn er angreift. Also hier können wir Multicast drauf machen. Wollen wir es probieren? Oder mein Geld war kurz weg. Wir testen das mal auf den. Dass der alle aus dem Leben smackt. Wir können doch theoretisch auch das machen. Verdoppelt die angewendeten Statuseffekte.
03:15:19 Das heißt, der kriegt doppelt so viel Plus. Und doppelt so viel Wut. Eigentlich geil. Der muss jetzt carry in, der Boy. Boy! Dafür haben wir ja die Schildleute auch vorne. Dass die Schildleute für einen tanken.
03:15:48 So, gegnerische Einheiten bekommen einen Titanhautstapel. Schadensreduktion pro Stapel. Okay, das ist unangenehm. Das werden wir nicht machen. Weil ich muss diesen Feuerspell nutzen. Und der muss arbeiten. So, wir können wieder den Phönix tanken lassen. Mal gucken, wie lange das gut geht. Weil ich glaube, die Idee ist, dass der da die nicht rauslässt.
03:16:18 Ist eigentlich übelst gut, was wir gerade ziehen. Haben wir Glück beim Ziehen gerade, dass wir die einhalten? Also wir hätten ja auch Spells ziehen können, die uns nichts bringen. So. Das kann ich nicht machen, weil der geht dann voran und dann ist er tot. Wir lassen den mal hinten. Aber wir nutzen auf jeden Fall das, um hier noch einen Schatz zu erhalten.
03:16:48 Und dann machen wir, glaube ich, noch Heldenmut auf den, damit er schon mal stackt. Aber eigentlich wäre es besser, die Einheiten schon mal zu platzieren. Ich glaube, wir platzieren lieber Einheiten, weil die Einheiten gehen dann aus meinem Stapel raus. Oh, der macht richtig Arbeit. Das ist auch gut. So, guck mal, dann haben wir den Spell.
03:17:19 Wir können jetzt mit einmal jemanden richtig zaffern lassen. So. Der kriegt minus 22. Das ist ein bisschen zu wenig. Bruder, die Mucke geht übel. Die Mucke geht übel, aber warum ist die so?
03:17:47 So, der ist auch tot, ne? Also ist der so ein bisschen kassiert, finde ich nicht schlimm. Ich brauche hier so einen Heal-Spell. Weil der da ist ein übelster Mörder.
03:18:14 Du hast eine Ausrüstung gerade gesungen. Du kannst die... Du kannst eine in dem Zug ausrüsten. Sobald sie ausrüstet sind, verbessert die eine in der verschiedenen Art und Weise. Es kann immer nur eine Ausrüstung. Jaja, aber die Ausrüstung ist nicht für mich. Die ist für jemand anders. Wir können dem jetzt mehr Helden Mut geben. Damit der auch ein bisschen Tankiness bekommt. Wir haben keinen Gegner. Das ist voll geil.
03:18:46 Minus wirklich viel. Ich glaube, ich gewinne das jetzt. Warte, wir machen mal so. Ich glaube, ich mache jetzt das da, oder? Ich habe es beinahe falsch gemacht. Ich habe es genau richtig gemacht. Ruhe.
03:19:21 Dong. Okay, also der Typ, der ist es. Leute, der ist es auf jeden Fall. Der macht ja richtig Work. So, Alchemie. Es verschwindet aus meinem Set. Explosiv. Füge dafür das 930 Schaden. Ich glaube, wir setzen alles auf diesen kleinen Vollidioten. Ich glaube, wir skippen das.
03:19:45 Und der macht Begeisterung. Der macht die, also der macht First Blood. Ich meine, First Blood könnte halt richtig geil sein, aber da unten ist nicht genug Platz. Oder, warte mal, ist da genug Platz? Der verbraucht drei. Drei A plus zwei. Oh Mann, dann geht's nicht. Spalte Füge, gegnerlichen Einheiten, Schaden in Höhe, Schaden der vordersten Einheit hinzu. Ja.
03:20:14 Das gibt mir auch alles. Also der Vogel klingt cool für mich, aber nur wenn ich wirklich zuerst zuschlagen kann. Platz kann man später ausbauen. Ja, wir behalten erstmal noch. Wähle einen von drei kleinen Glutkindern-Artefakten. Okay, das ist süß. Also es ist cool, dass die Belohnung schon mehr oder weniger da steht. Wir behalten mal. Wir machen mal auf jeden Fall 8 von 8.
03:20:39 Oh, was jetzt? Ach ne, alles gut. So, Magierhändler. Glutüberreste. Stelle 26 Glut wieder her. Das ist ja ultra scheiße. Wieder Ausrüstung. Wir machen mal den hier. Aber wir drücken erst auf verlassen, weil wir müssen erst mal den angucken. So, Habgier 10. Mhm.
03:21:05 Also das ist nett. Und ausgelöst, wenn dieser auf dieser Ebene einen Zauber spielt. Das ist cool. Das ist eine gute Grundidee. Den finde ich aber ein bisschen besser als die Sperrleute eigentlich. Wir nehmen mal den. So, und jetzt können wir Spells verbessern. Heile deine Höhlenglut in Höhe der Kosten. Das ist witzig. Aber das ist halt so, du verlierst halt. Verbessere einen Zauber mit Doppelstapel.
03:21:37 Status Effekte. Ich kann nur einmal Kampfgeschmieden. Verbesser deinen Zauber. Er kostet minus zwei. Kann ich Verbrauch? Ich kann es auf den machen. Oh, das ist super gut. Der ist dann gone. Magische Kraft. Erhöht die Menge an zugefügten Schaden und wiederhergestellte Gesundheit durch den Zauber.
03:22:05 Also das ist fantastisch. Bin hier ehrlich. Jetzt ist ja die Frage, ob wir noch einen Spell töten. Ich überlege, ob wir so einen Sperrmann noch rausnehmen.
03:22:21 Weil eigentlich sind alle Leute... Also du kannst dann irgendwann auffüllen. Aber ich glaube, ich nehme mal einen raus. Ich glaube, auf jeder Etage kommt jetzt ein so ein Typ hin. Ein so ein Tank. Plus, dass der Drache unten mehr oder weniger mein Tank ist. Äh, wo bin ich? Ja. Wait, was war das?
Legendärer Knochenhund und Tobsucht
03:22:5003:22:50 Der legendäre Hund aus Knochen stürmt auf dich zu. Den Hund streicheln. Wenn der Hollenglutgesunder zum ersten Mal auf Null fällt, wird diese bis zur Hälfte wieder hergestellt. Oh mein Gott. Das ist übelstark. Der Hund. Feiern. Feiern wird nach dem Besiegen eines Bosses ausgelöst. Dein Hollenglut erhält permanent 10. Oh, der ist cool. Ja, dann lieber das.
03:23:15 Weil wenn ich verliere, bin ich eh tot. Also wenn ich einmal so behind bin, dass ich sterbe, ist es quasi eh vorbei. Aber das ist cool.
03:23:29 Tobsucht. Er zürnt über ihr Versagen, schöpft Archion seine Kraft aus der Niederlage in seinen Truppen. Okay, Aktion. Er hält 3 Wut bei Sauger. Sauger wird ausgelöst, wenn ein Gegner auf dieser Ebene stirbt. Okay, also der mag das nicht.
03:23:50 Die Mucke, Alter. Die Mucke geht echt nach vorne. So, ich gehe mal ganz kurz auf Toilette, Leute. Ich bin gleich wieder da. Und dann wird es, glaube ich, sehr gut. Viel Spaß mit der Werbung.
03:24:21 Niesen. Weil du es dir wert bist.
03:25:35 Hallo. Mehr Werbung. Okay. Ruhe bitte. Wir wollen wieder die OP-Kombo aufbauen. Die Frage ist, ist das besser mit dem Typen als mit dem Phoenix? Weil der Phoenix kann halt schwächen. Aber der ist schon sehr tanky. Und der ist einfach OP.
03:26:06 Der kann aber schwächen. Scheiße. Ja, ich glaube... Ja. Ich glaube, der ist besser. Trotzdem. So. Leute, habe ich Glück oder ziehe ich einfach immer Einheiten am Anfang? Bisher wirkt das einfach nach einem übel-lucky Start. Weil stell dir vor, ich würde Spells ziehen.
Taktische Überlegungen und Einheiten-Management
03:26:3503:26:35 So, er hat sich frei, er kann sich frei zwischen den Dingen, ist aber angreifbar, wenn du den Gegner der jeweiligen Ebene besiegst. Ah, der greift jetzt einfach den an. Boah, wie unhöflich. Aber wenn ich den ausrüsten könnte, den Gegner, das wäre krass.
03:27:04 Na gut, also wir machen jetzt mal den weg. Und die Frage ist, ob wir den da auch weg machen. Dann würden wir quasi ein bisschen Leben sparen. Oder halt schon einen, aber eigentlich welchen Begleiter immer spielen, wenn es geht. Wir machen mal einen Begleiter und machen mal den hier stärker.
03:27:31 Und dann sagen wir... Dann machen wir den hier kaputt. Das bringt uns nicht so viel, aber er ist halt dead. So, der tankt das einfach. Der gibt uns Geld.
03:27:57 Bruder, der hasst alles, was lebt. Wait, warte mal. Der hat auch dann einen Multischlag mehr, sehe ich gerade. Ich gebe dir ein Bettchen. Sehr gut. Schlaf gut. Warum war dein Auslöser? Dezioniert, wenn in bestimmten Voraussetzungen eintreten. Schau dir die Informationen an. Wo ist eine Bombe? Verrechnen. Wird nach dem Kampf ausgelöst. Okay. Der Knochenhund, da ist er.
03:28:27 Feiern. Seine Höllenglut. Also feiern müssen wir. Wir lassen den jetzt hier hinten sein. Der kostet ja auch nichts. Er ist auch einfach süß. Leute. So, jetzt will ich aber wissen, ich kann die Ausrüstung eigentlich auf den spielen. Okay, das machen wir mal. Da bin ich übergespannt. Der kassiert leider ultra krass.
03:29:01 Ich könnte den jetzt noch... Ja, wir machen wieder die Kombo. Wir machen so. Und so. Und dann geht's richtig ab. Ja, der hat den einfach ausgelöscht.
03:29:27 Der hat den einfach gelöscht. So, der hat jetzt 20 Schaden gekriegt. Der hier oben kriegt jetzt ein bisschen Damage. Der kriegt nochmal 5. Die sterben. Aber ich kriege ja keinen so richtig gelast hitted. Den da kriege ich höchstens gelast hitted. Ich glaube, das machen wir auch. Also es ist ein bisschen overused. Genau. Der verschwindet jetzt. Das ist auch in Ordnung.
03:29:56 Und dann überlege ich. Also ich würde gerne den hier länger am Leben erhalten, oder? Das länger Leben erhalten ist eigentlich wichtiger. So, der kassiert jetzt, der gibt jetzt hier richtig viel Rüstung.
03:30:19 Boah, der hasst alles, was lebt. Was ist mit ihm? Der Thorme. Oh no! Das ist nicht cool. Diese Einheit kann 40 Schaden leiden, bevor sie gesund muss. Jeder Stabe Rüstung. Okay. Aber ich kann dem... Nee, die Rüstung ist schon da. Fuck.
03:30:50 Aber die machen alle keinen Damage. Der kassiert leider übel hart. Oh, der bringt ja meinen Hund in Gefahr. Ich könnte den hier vorher töten. Oder anfangen, dem Stapel zu geben. Aber eigentlich will ich hier noch mehr Tankiness, würde ich sagen. Ja, der soll noch länger tanken, glaube ich. Den Spell nutzen, ja, stimmt.
03:31:21 Aber es reicht nicht für den One-Shot. Die Frage ist, was bringt uns das? Die sind jetzt natürlich alle geschwächt bis sonst wohin. Oh wait, warte mal. Ich kann den so machen.
03:31:49 Uh, ich bin dumm, blind, scheiße und hässlich. Dem ist das auch egal trotzdem, weil der da einfach alles verprügelt, was existiert. Scheiße, jetzt steckt der zu.
03:32:19 Ist ja geil, wenn der den hauen würde. Das Problem ist halt, alle hauen zu und er stirbt, richtig? Der da stirbt einfach. Das ist das Problem. Der kriegt 14. Aber warte mal, wenn ich den da hinten töte, dann bleibt der am Leben, oder?
03:32:48 Und dann kassiert der da. Ah, ah, der mag, dass wenn Leute sterben. Deswegen stirbt er safe. Dann wäre es aber besser, den eigentlich nochmal zu buffen.
03:33:14 Ja. Der hat ja diesen Saugereffekt. Gewonnen. Ja, der ist natürlich balanced. Bong, bong, bong. Bong.
Raumverzauberung, Kartenlöschung und Champion-Verbesserung
03:33:4703:33:47 Und wir haben jetzt Maximal-AP bekommen, richtig? Ja, der ist überhaupt nicht balanced. Perfekt. Das ist immer das, was man will bei Monster Train. Du willst das Spiel kaputt machen. So, das ist ein Raum. Wait, das kenne ich noch gar nicht. Ich kann den Raum verzaubern. Verbündet er halt 7 Helden. Das ist ja übel krass. Ein Heiligtum.
03:34:15 Wende zwei Schadensschild an. Neutralisiere die nächste Schadensquelle. Boah, das ist auch OP. Verdoppelt die Menge an Hüllenglut. Nein, das ist Quatsch. Ich probiere mal den Raum. Ich probiere mal den Raum. Rache. Ja, der muss gehauen werden.
03:34:42 Wir haben den jetzt theoretisch nochmal. Aber ist es worth, though? Eigentlich nicht. Ich glaube, meine Units sind eigentlich durch. Ich will nicht mehr... Wir müssen jetzt wieder eine Karte löschen. Alter, eine Verbesserung. Oh. Deine Hüllenglut erhält... Stats. Zier plus 1. Ach du Scheiße. Ja, ich glaube, meine Spells sind sehr billig, Leute.
03:35:14 Und plus 2 heißt, ich kann unten noch mehr Stress machen. Aber es reicht nicht ganz. Also es ist nicht ganz perfekt. Ich könnte dann quasi noch so einen Geizheiz hinmachen.
03:35:26 Oder im Prinzip hätte ich jetzt einen zweiten von denen machen können. Aber eigentlich wäre das Beste, wenn ich mehr tanken könnte. Also der Traum wäre, den hier oder halt so einen hinzustellen. Also der Schildbrecher soll eigentlich länger leben. Das wäre es. Ich könnte halt so einen noch hinstellen, wenn ich das verbessere. Wir machen das mal trotzdem. So, wir machen immer noch behalten, würde ich sagen. Vielleicht würde ich schon gerne 8 von 8 sehen.
03:35:57 So, verbessere... Kann ich das alles machen? Das ist egal, ne? Also, wir können hier ein Schmuckstück. Bietet Artefakte. Wartet eine Überraschung. Okay. Das ist sinnlos. Ist eigentlich schon der Hauptgrund, da nicht hinzugehen. So, wir verbessern erstmal unseren Champion. Oha.
03:36:29 Siegen 1 permanent. Also das ist halt bei Fights, ne? Also wenn der viel tötet, ist das geil. Aber ich glaube, wir lassen uns trotzdem von den Vollidioten carrieren. Und nehmen lieber den da. Um einfach auch besser oder schneller die Belohnung zu bekommen. Wir haben jetzt natürlich dann einen zu viel, ne? So, was ist das? Das ist wieder ein Ereignis.
03:36:55 Der Historiker. So, Artefakt handeln. Ein zufälliges Artefakt entfernt. Zwei zufällige erhalten. Das ist witzig. Verbündete Einheiten erhalten. Zehn, aber... Minus... Ey, das ist doch übelgut. Für jedes Artefakt im Besitz. Ja, warte mal, dann muss ich wieder zehn Artefakte haben, bis ich da Minus mache. Also, das ist ja...
03:37:23 Das ist ja GG. So. Voranschreiten für die hinteren Einheiten. Voranschreiten für die hinteren Einheiten, wenn sie den Zug betritt. Oh, das ist übelgeil.
03:37:46 Also dann sind die ganzen Squishies gleich vorne. Ziehe in der Ansatzphase eine Ausrüstungskarte aus deinem Deck. Reduziere Kosten auf null. Auch das ist nicht schlecht, weil ich habe genau eine Ausrüstungskarte. Ich könnte quasi den ersten so richtig zaffern lassen. Wenn eine Verbündete einen enthält, Mutter... Ah! So.
03:38:15 Dann entfernen wir noch so einen Anzünder. So. Und Geld. Entfernen wir noch eine Karte. Ja, wir entfernen noch eine Karte, Leute.
Strategische Entscheidungen und Einheitenplatzierung
03:38:4603:38:46 Und dann holen wir uns den Schatz. So, minus 1 pro Zug. Das ist ja furchtbar. Machen wir nicht. Also, wir haben den Phönix auf Tankiness. Wir haben mehr Platz. Das heißt, wir können den hinstellen. Und den Geizhals auch. Weil der könnte uns dann noch mehr Gold geben. Und dann kommen hier die coolen Tanks hin.
03:39:18 Würde ich sagen. Und der hier carriert wieder uns komplett allein. Warum ist hier so ein Kreisel? Oh, der hat 100 Leben. Du hast einen Fehler gemacht. Hiermit kannst du zu Beginn des aktuellen Zuges zurückkehren.
03:39:38 Oh, oh my god. Das ist übel gut. Ich habe keinen Fehler gemacht, by the way. Aber ihr wisst, was ich meine. So, was macht er denn? Nach dem Kampf wird ausgefügt. Okay, das ist einfach eklig. Den Schatz kann ich jetzt leider nicht einlösen, aber es ist total overtrieben. Gut. Der ist jetzt schon tot. Wir kriegen minus 6. Das heißt, er hat nur ein einziges Mal angegriffen. Das heißt, wir machen so.
03:40:09 Und ich glaube dann zweimal das. Oder? Warte mal, nee. Wait, der hat keinen... Warte mal, ist der flink? Warum hat er jetzt nicht mal Schaden verloren? Das verstehe ich nicht.
03:40:37 Was ist das? Du hast eine Raumkarte gezogen. Diese Karte können in Ebenen dazu angebracht werden. Ihr Effekt bleibt bis zum Ende des Kampfes bestehen. Kann nur ein Raumeffekt gleichzeitig aktiv haben. Okay. So, was ist das? Verzaubern. Wird ausgelöst, wenn du diese Ebene einen Zauber spielst. Das ist aber kein Zauber, right? Wenn du zwei zerren. Ich glaube nicht, dass das als Zauber zählt, right? Der da lebt gerade.
03:41:08 Ist mega unsympathisch. Wir nehmen jetzt hier noch den. Oder zwei Spells. Ich glaube, wir können den hinten machen. Fuck. Okay. Es geht wieder rund. Also nicht schlimm. Wobei ich hätte lieber den anderen seinen Spell benutzen sollen.
03:41:37 Ich glaube, das wäre besser gewesen, den Spell zu benutzen. So, der da nervt. Gut getränkt, Arena. Jaja, also der da macht jetzt schon 7 Billionen Schaden. So, der Hund. Der Hund!
03:42:01 So, der hat Angst. Was meint ihr, stirbt der, wenn er das hier bekommt? Also ich würde sagen, wir machen folgendes. Wir... Leute, geht das?
03:42:31 Sieht da nicht so aus, oder? Also seine Flucht zählt nicht als Bewegung. Das bedeutet, wir müssen dem mehr Schaden hier zufügen. Damit der andere noch eine Attack macht. Hier unten ist alles cool. Ich meine, dass der ein bisschen Schaden kriegt, ist kacke. Ich kann auch den Spell, glaube ich, nicht auf den hier oben machen.
03:43:01 Das ist so ein bisschen kacke. Ich behalte den Sperr mal, weil es egal ist. Ich könnte jetzt dreifache Wut, dreimal Wut geben. Also im Prinzip ist die Hoffnung, dass er ihn one-shottet. Aber das passiert ja nicht, ne? So, der ist jetzt cool drauf. Aber er one-shottet ihn nicht.
03:43:27 Ach, der bewegt sich, wenn der da stirbt. Oh, das können wir mal angucken. Oh, jetzt ist er nicht gestorben. Verrechnet. Okay, schade. Haha, ich finde das Gute ist einfach mich die Simpsons am Ende töten. So, der da oben ist dead. Und jetzt dürfen wir bloß keine Zauber machen. Zauber aber in dieser Ebene. Was nicht schlimm ist, weil ich kriege ja gerade gar kein Damage.
03:43:57 Das heißt, wir buffen einfach eiskalt den hier. Dann soll der ein bisschen Tankiness haben. Bei Bedarf. Aber wir gewinnen eh in der unteren Ebene. Oder der hat 3x100 Damage.
03:44:26 Das ist GG, Leute. Wir haben das Spiel jetzt schon wieder kaputt gemacht. So, der hat 500 Leben. Kann der irgendwas? Wird ausgelöst, wenn auf dieser Einheit jemand stirbt. Okay. Und der da sagt, der macht irgendeine Scheiße in meinen Stapel. Aber ich glaube, wir machen so.
03:44:55 Dann so und dann so. Und dann ist eigentlich GG. Dong, dong, dong, dong. Und dann macht sogar mein Drache noch den Last Hit. Okay, es geht los.
03:45:18 Also, wende 10 Höllenglutgel an und füge gegnerischen Einheit in 10 Schaden zu. Das ist bei allen. Bei allen ist schon mal cool. Füge einem zufälligen Gegner 2x3 Schaden zu, besiegt, erhöhe den Schaden permanent. Okay, das klingt geil. Aber ich nehme mal an, eine zufällige Einheit auf einem Flur. Gedankenthebig. Verrechnen. Verringert, Abklingzeit um 1.
03:45:52 Das irritiert mich. Wende Rückzug auf die vorderste gegnerische Einheit an. Wende Kampfunfähigkeit, Anfälligkeit 1. Diese Einheit ist das nächste Mal angegriffen und nimmt sie für jeden Stapel Kampfunfähigkeit noch einmal Schaden. Okay. Hinfort!
03:46:08 Rache, fügt dem Angreifer Schaden in Höhe des Lebens der Einheit hinzu. Aha, da kriegt er nochmal 10 Leben mehr. Eigentlich cute. Wende 20 Rüstung und 6 Heldenmut an. Find ich auch nicht schlecht, aber teuer.
03:46:27 Hat schon das Karnspiel im Loy-Client gespielt? Noch nicht, aber bisher meint ihr, dass das nicht schlecht ist. So, jetzt machen wir behalten. Ne, Beute, weil jetzt geht ja nicht mehr. So, wähle ein Artefakt. Also, wenn eine Einheit Höllenglutgel erhält, erhält sie plus 1. Das ist halt, wenn ich aktiv bin. Bei deinem ersten Zug habe ich übelst viel Energie.
03:46:54 Bisher hat es immer ausgereicht. Das Ausrüsten einer verbündeten Einheit reduziert ihre Abklingzeit. Okay, das ist Quatsch. Aber wir nehmen den hier. Wir verlieren jetzt leider so ein bisschen Attack, aber das ist nicht schlimm. So, erhalte am Ende des Kampfes 3. Wenn die Höllen glut, kein Schaden. Das ist sehr gut. Flüche und Geiseln kosten 0. Das könnte halt gut gegen den Boss sein. Rufe nach der Einsatzphase eine zufällige Einheit aus deinem Deck auf eine Ebene.
03:47:27 Auch nicht schlecht. Aber hier gehe ich halt richtig ab. Das Problem ist halt, das hier. Das ist irgendwann schlecht. Wenn ich so viele Artefakte jetzt bekomme. Wir machen mal den Drachenschatz. So, wir haben hier einen Schatz. Hier einen Schmuckhändler.
03:47:53 Wir machen mal das hier. Wir versuchen mal ein bisschen Geld auszugeben.
03:48:01 Also, am Anfang des Zuges erhalten Verbündete plus 5, plus 5, wenn sie die einzigen Verbündeten auf der Ebene sind. Oh, das ist süß. Passt nicht zu unserer Strategie. Wende 10 Minuten die gegnerische Einheiten an, die die oberste Ebene betreten. Auch schwach, würde ich sagen. Ich glaube, hier mache ich lieber den hier und nehme einfach das Geld lieber.
03:48:28 So, Waffenkammer. Waffenkammer sind Räume und Ausrüstung. Gewährt Verbündeten. Plus 15. Der gute alte Kampfclub. Heldenmut 8. Erlöschen. Was heißt erlöschen? Wird ausgelöst, wenn die Einheit stirbt. Wenn der Heldenmut diese Einheit auf die vorderste Verbündete einleitet. Okay, das ist witzig. Kostet auch 1. Aber gibt erstmal ordentlich Damage.
03:48:53 Wenn der Heldenmut dieser... Also das Ding ist halt, wir könnten halt die hintere Einheit dann dadurch extrem stark machen, falls wir unseren Carry verlieren. Eigentlich absolut Playbill. So, Spells verbessern. Verbessere einen Zauber, damit er Minus 1 kostet. Verbessere einen Zauber, um Verbrauch zu entfernen.
03:49:25 Verbrauch entfernen. Das haben wir eigentlich nur bei dem, aber das geht nicht mehr. Heile deine Höllenglut in Höhe der Kosten. Ja, wir verlieren halt nichts. Wir sind halt übelst krass. Also Kosten senken, Leute.
03:49:47 Ist einfach immer OP. Es gibt kein Kartenspiel, wo das nicht turbo fucking broken ist. So, und dann hier nochmal aus einem Schaden elf Schaden zu machen, muss man kein übelst krasser Mathematiker sein, um das als OP anzusehen. So. Guck mal, was wir für einen weiten Weg noch haben.
03:50:18 Boah, das machen wir. Gegen den einen bekommt die Tarnhaut 4. Boah, das ist nicht gut. Ich habe die Nuller gelöscht, wirklich? Ey, das war dann versehen. Boah, das tut mir leid. Das tut mir jeder leid, der das jetzt sehen musste.
03:50:43 Aber es ist quasi immer das Risiko, wenn ihr diesen Stream hier einschaltet, Leute. Es ist immer ein Base-Risiko. So, was ist mit dem? Was ist sein Problem? Wird ausgelöst, wenn einer dieser ihn missstört. Da kriegt der ein bisschen mehr Damage und der hat Multischlag. Ich kann dir eine vierte Unit hin tun.
03:51:10 Aber ist das worth, though? Ich meine, es ist noch mehr Angriff. Wir machen es einfach. Okay, dann würde ich sagen, gehen wir mit dem nach vorne, um dann mit dem nach vorne zu gehen. Dadurch habe ich etwas gemacht, was übel dumm war.
03:51:37 Aber das seid ihr auch irgendwie gewohnt. Ist trotzdem wichtig gewesen für Scaling. So, der hätte jetzt erstmal geerntet. Ich glaube, den Spell mache ich noch nicht. Der ist mir noch zu strong. So. Der kriegt minus 34. Dann machen wir erstmal die Arena hier.
03:52:09 Wir können die jetzt schwächen. Aber denen auch gleichzeitig übelsten Damage geben. Ja, der ist super dead. Aber ich würde ihn gerne noch tankiger machen hier vorne. So, der kriegt jetzt minus 34. Wir machen jetzt so. Wir machen jetzt das. Okay.
03:52:41 Dadurch kassiert er ein bisschen. Dann wechselt er aber einen Raum und ist tot. Nur das hier stört halt. So, der hat den Lasted jetzt geklaut, I guess. Die Ausrüstung ist auf jeden Fall... Ah, hier, siehst du. Deswegen müssen wir auf jeder Ebene einen hin tun. Weil sonst irgendein Vollidiot kommt. So, 18 Damage. 18 Damage. Der mag es aber, wenn jemand Damage kriegt. Und der geht mir übel auf den Sack.
03:53:14 Das zählt als Ausrüstung, ne? Also wir geben denen jetzt hier diese super Ausrüstung. Das zählt leider als Zauber. Wird aber Damage runternehmen. Der da... Ja, das reicht halt alles nicht. Dann machen wir mal so. Ah, doch. Das war jetzt gut. Weil die sind ja alle noch verheult.
03:53:39 Dann töten wir den hier, so hier. Weil dann kriegen wir auch diesen Zauber. Und jetzt ist die Frage, casten wir jetzt noch zweimal was drauf? Weil das Verzerren macht sehr viel, leider. Ja, wir machen einfach so. So zur übelsten Sicherheit, weil hier unten dürfen wir keinen Zauber machen. Also das Ding hält zu lange.
03:54:13 Ja, der ist mega cringe. Das ist richtig unangenehm. Und ich kann das jetzt casten. Jetzt kann ich ein bisschen Spaß haben. Wait, warum ist der... Ach so. So, jetzt machen wir es so. Wir machen jetzt den stärker. Das ist jetzt schadensmäßig nicht so gut. Weil der da natürlich davon mehr profitiert.
03:54:42 Aber das ist schon witzig. Okay, der hat jetzt... Das ist total im Balance. Guck mal. Nach dem Kampf erhält die vorderste Einheit die Rüstung. Also der da, der ist dann auch einfach unsterblich, oder? Nach dem Kampf. Wenn ich den Zug jetzt beende, ist der doch undying, oder?
03:55:14 Das muss ich jetzt testen eigentlich, oder? Leute, was sagt ihr? Das heißt doch, erhält ja die vordere Einheit Rüstung. Das heißt, der kriegt jetzt hier 20 Rüstung, aber der kriegt 100. Der ist doch jetzt unsterblich. Ja, wir haben gewonnen.
03:55:43 Und das ging mir jedes mal so Das ging immer immer wort das so bei monster train dass du das perfekte bild die erste etage über der win war Das alles quatsch
03:56:10 Also die Ausrüstung ist noch ganz cool. Fick dem Angreifer Schaden in Höhe seiner HP zu. Wende Heldenmut 3 und Schadensschild 1 auf Verbündete an. Das ist auch cool. Weil der Schadensschild, das wäre dann nämlich Schadensschild 2. Aber ich glaube, ich brauche das alles nicht. So, wir haben jetzt schon wieder 6 von 8, by the way.
03:56:43 Also wir werden halt Artefakte kacken. So, Waffenhändler, Geld, wieder Random Ereignis, Vortex. Weder bist du zwei Karten, um sie aus deinem Deck zu öffnen. Okay, das ist auch gut. Der hat mittlerweile richtig viel Leben, der Arsch hier oben. Aber das ist gut und das... Ja, wir müssen, glaube ich, hier hin. Also hier sind auch Waffenhändler, ne?
03:57:07 Ausrüstung und Räume. Und hier sind Schmiede deine Einheiten. Aber meine Einheiten schmieden. Ich meine, das können wir doch noch machen. Da können wir die einfachen Idioten noch leveln. Aber Räume verbessern wir eigentlich. Übel krass. Warte mal, wir gehen mal hier hin. Vielleicht können wir so ein Artefakt entfernen. Das wäre geil.
03:57:34 Verbrauche deine Hand. Alle drei enthaltenen Zauberkarten. Das ist einfach random. Springteufel. Verrechnen. Rufe eine eingepackte Einheit. Was ist denn eine eingepackte Einheit? Nimm mal eine zufällige Karte. Pro Zug auf die Hand.
03:58:10 Ich nehme die, wir machen Full RNG, oder? Abfahrt. So. Dann nehmen wir einfach das Geld und dann geht es hier zum Händler, würde ich sagen. Okay, entferne einen Karten. Kombiniere zwei Ausrüstungskarten zu einer. Wait, wait, wait, wait, wait, wait, wait, wait.
03:58:37 Verbessere eine Ausrüstung und einen Raum für die Einsatzphase. Verbessern? Wie verbessern? Diese Karte wird während der... Das heißt, mit der starte ich. Ist das damit gemeint?
03:59:08 Plus 1. Oh, das ist auch krass. Begleiterquartier. Zugbegleiter. Zugbegleiter erhalten. Wollen wir was? Was sind Zugbegleiter? Ist Zugbegleiter eine Karte? Bestimmt. Das sind Begleiter. Ah. Das sind Begleiter. Das ist kein Begleiter. Verfluchte Klinge.
03:59:40 Boah, die ist absolut worth. Oder? Angriff minus eins. Warte mal, heißt das... Warte mal, heißt das immer, wenn die angreift, passiert das? Besiegen. Ach hier, guck mal, hier können wir einen Gegner markieren. Aber ich krieg so viel Schatz, ich brauch das gar nicht. Okay, der Raum ist cool.
04:00:09 Ich glaube, den hole ich. Ich würde auch gerne mal in Ausrüstung kombinieren. Aber das kann ich nicht, ne? Leute. Jeder Angriff minus eins. Ja, das finde ich so geil. Aber was passiert denn beim Kombinieren, Leute? Was passiert da? Also das ist für mich jetzt übel kompliziert.
04:00:47 Ja, aber was bringt das? Also ist das ein Random-Gegenstand? Oder passieren da wirklich Dinge, die... Die Kosten und Effekte addieren sich. Oh, nee, das will ich nicht. Das ist nicht gut. Ich glaube, ich mache mein Deck einfach eiskalt besser. Leute. Ich glaube, das Deck verbessern ist einfach OP. Oder wie der Pferd.
04:01:18 So, killen seine Gewehren, Gegner, 1 plus 20 und Dornen. Dornen ist nicht gut. Also Dornen, das ist das Schlimmste. Aktueller Track. Kill the Lord. Also wenn ich den Track ja schon wieder lese, weiß ich, dass das YouTube-Video nicht monetarisierbar ist. So. Also. Da ist der Phönix. Ich will schon mit dem starten, auf jeden Fall.
04:01:47 Und dann machen wir hier erstmal auf jeden Raum ein. Und den anderen Typen machen wir dann... Ich meine, wir verlieren jetzt ein bisschen Geld dadurch. Aber wir können den ja später irgendwann spielen. Oh, das ist aber Lucky. Aber die macht doch 20 Damage. So, das ist eine Rotznase.
04:02:18 Das ist eine Rod's Nase. Okay, wir machen erst mal den Raum hier. Aber der kostet nämlich nichts. Und gibt den hier einfach fucking Multischlag. So, was mit dir? Nach der ersten Kampfrunde wird diese Einheit von der vordersten Einheit ohne eine Verschlungenfähigkeit verschlungen. Ja, hier wird, glaube ich, keiner leben.
04:02:46 Ende 3 Verderbnis. Für die haben diese Einheit leider am Ende des Zuges Schaden. Oh, das ist unangenehm. Oh, das ist aber... Das ist undodgeable, das mit der Verderbnis. Das ist ja ganz scheiße. Die Ausrüstung kann auf jeden Fall auf den Boss. Ja, ich muss das mal durchrechnen. Aber ich glaube, ich muss hier nicht durchrechnen. Ich kann das einfach immer drauf machen. Wir machen mal den dahinter. Und den da.
04:03:17 Und dann machen wir das hier jetzt. Guck mal. Zehn Höllenglut. Bruder, die Rotznase. Die Rotznase. Tobobroken. So, das hier baut sich auch nicht ab. Ja, aber mal gucken, ob das was wird. Wir haben auf jeden Fall sehr viel Energie.
04:03:51 Ich meine, irgendwann hat er hier wieder diesen Breaking Point, wo er so viel Heldenmut hat, dass er auch wieder die erste Unit sein kann. Okay, sein Multischlag hilft auf jeden Fall. 18. Also wenn der da, den da, den da kann ich nicht töten. Scheiße.
04:04:20 Der da, was macht der? Ausgelöst. Wenn der drei Verderbnis angreift. Also diese Verderbnis, das ist ein Problem. Wir machen mal den für die Schatzmechanik. Boah, die sind super dead hier.
04:04:43 Die sind auch super dead. Aber da werden wir trotzdem 30 Schaden kriegen. Und hier 12. Wegen dieser scheiß Verderbnis, oder? Ist das wegen der Verderbnis? Leute. Die Endfähigkeit raffe ich schon. Aber das Problem ist, dass diese Scheiße hier...
04:05:09 Die will ich eigentlich nur benutzen. Die hat ja cool da. Und wenn ich die wirklich brauche. Die sterben eh alle. Und die müssen auch gelastet werden von dem. Aber ich verliere das trotzdem. Seht ihr? Das hier ist kacke. Das ist richtig kacke. Ich mache mal den noch ein bisschen stärker.
04:05:42 Der geht schon richtig viel. Ich glaube, ich muss den jetzt noch ein bisschen bezaubern. Dass der noch mehr bekommt. So, weil hier ist nämlich das Witzige. In Höhe des Vordersten. Also... Die Frage ist, ist das jetzt hier so... Der ist jetzt nämlich tot. Das will ich nicht.
04:06:13 Aber ich kann ihn, glaube ich, auch nicht retten. Was ist das hier? Füge dem vordersten gegnerischen Einheit Schaden in Höhe dreimal Rüstung dieser Einheit zu. Okay, das ist terrible. Bad. Also wir kriegen immer so Random Spells gerade oder Random Sachen. Boah, ist leider sehr wenig Energie. Also ich glaube, der hat mittlerweile genug. Wir machen trotzdem den.
04:06:42 Alternative wäre... Weil sich fast nichts ändert. Wäre das... Weil die haut eh drauf. Und wenn die drauf haut, haut die drauf. Und der macht sowieso Verderbnis ohne Ende drauf. Das ist schon kacke. Wie verpestet der ist?
04:07:17 So, das ist nämlich das Problem. Ich weiß nicht, ob die Verderbnis quasi drunter zählt. Segen, Heldenmut und Schadensschild. Wäre ja eigentlich nicht schlecht. Weil die hat schon richtig...
04:07:37 Ich fiel drauf. So, weil den juckt hier gar nichts. Der ist unbeatable. Ich glaube, wir schützen einfach den Typen hier. Weil der hat sowieso so viel Schild, dass er niemals genug Damage bekommt. Und ich rette einfach den Boy. Hachi, sagt er.
04:08:06 Ja, der hat einfach 7 Millionen Schild und nächste Runde hat der noch mehr. Also der da unten ist nicht besiegbar. So, was ist das? Verzauberung. Füge an gegnerischen Schaden 1... Wird ausgelöst, wenn du dieser... Ach, wenn du es spielst. Oh, süß. Ich kann nur noch eine Ausrüstung haben, oder?
04:08:32 Todessturz. Früge der vordersten Gegnerischen Einheit. Dreimal Höhe der Rüstung Schaden zu. Ja, der da ist jetzt müde. Aber wobei ich will den Hund schützen. Den Hund zu retten, ist schon ganz cool eigentlich. Naja, das ist schon ordentlich Damage. Wir schützen mal den Hund, weil es immer nur eine Tag ist.
04:09:03 So. Und ich überlege, ob ich die noch mehr debuffe. Der hier unten ist. GG. Guck mal, ich würde den jetzt hier auslöschen, aber es bringt ja gar nichts. Ja, ich glaube, ich markiere die einfach weiter.
04:09:33 Weil die Markierung macht über wenig Damage, aber weil die ja schon so oft so viel markiert ist, macht sie viel Schaden. Und der hier ist Jesus Christ himself. Ich glaube, ich kann das jetzt gewinnen.
04:09:56 Oder? Das ist vielleicht die Idee. Also der Segen ist nicht so gut. Der Segen ist gut für die hier. Aber die Frage ist, wie lange hält das? Die nächste Schadensquelle. Das können wir eigentlich auf die oben machen. Füge eine zufällige Einheit. Okay, das ist Quatsch. Das ist ja meine random Karte. Ich könnte die jetzt einfach noch krasser machen.
04:10:25 Ja, und die hier noch mehr markieren. Weil niemand kann den töten. Den Zögling. Niemand. Der hat einfach 150 Amor. Und Multischlag aus der Hölle. So. Wir niesen nochmal.
04:10:55 So. Nochmal die Ausrüstung. Aber ich kann nur eine haben, oder? Leute, warte mal. Ausrüstung gegen nur eine, oder? Ist der jetzt schildzeitlich begrenzt? Das weiß ich gar nicht. Ich weiß nur, dass wir die jetzt hier alle auslöschen können, aber das bringt ja nichts. So. Guck mal, der Schild ist einfach hier weitergegangen. Wir machen das mal auf den Hut hier einfach.
04:11:26 Ich würde gerne noch den Hund am Leben halten, damit wir diesen 10er Bonus kriegen. Ding, ding, ding. Das war's. Was ist das denn? Einklang. Explosiv. Verursache 150 Schaden. Multipliziere den Effekt von magischer Kraft um 5. Total. Ja, viel Spaß.
04:11:58 Dong, dong, bong. Keine Chance. Keine Chance, Verbrauch. So, verliere 30 Gold, ziehe eine Einheit und wenn... Oh, das ist krass. Das ist eine coole Idee, dass man Gold verbrauchen kann unterwegs. Verdopple die Menge an... Ach, alles viel zu teuer. So, wir können jetzt sagen, wir machen noch mehr Units unten hin.
04:12:27 Also ich finde, pro Zug eins Flamme. Und was ist das andere? Am Einsatz erhältst du zusätzlich, ja. Also ich glaube, das brauche ich eigentlich nicht. Ich glaube, noch mehr Einheiten ist das Ding, oder? Damit die Unit noch sicherer ist. Mein Carry. Habt ihr auf den Multistrall? Ja.
04:12:55 Nee, ich glaube, der unten muss alles gewinnen. Leute. Und... Ja, Leute. Wir haben jetzt wieder ein Artefakt. Deine Ausrüstung in Verbindung reduziert die Akklingzeit. Oh, das können wir auf den Drachen machen. Das ist kinder Q, da können wir den Spell wirklich machen. Erhöhe deinen... Oh! Das ist gut.
04:13:26 Einheiten ohne Verbesserung. Kosten minus 1. Nicht gemeint eigentlich. Eigentlich eine geile Idee. Und dann wäre der hier kostenlos. Und die beiden. Knaller. Was heißt Knaller? Töte eine Einheit, um die Fähigkeit einzusetzen. Warte mal, was? Töte eine Einheit, um die Fähigkeit einzusetzen.
04:13:54 Opfer. Füge dem vordersten X-Schaden zu. Hä? Okay, das ist weird. So, Flügel und Geißeln kosten. Ja, wir machen mal das hier. Guck mal, das ist mir einfach geschützt. Ich habe nur Angst vor dem hier gerade. Dass dieses Artefakt mich tötet. Erzeuge eine Kopie einer Karte, die nicht dein Champion ist. Hier können wir den Champion verbessern, was auch gut ist.
04:14:26 Oh, das ist schon ein Troll. Ich glaube, das müssen wir machen. Wir machen nochmal den. Die Frage, sind zwei davon gut? Weil... Nee, eigentlich schon, ne? Ich überlege gerade, ob es irgendwie schlecht sein kann, weil die sich dann gegenseitig die Kills dealen. Aber da kann ich in der unteren Ebene zwei davon hinhauen. Dann werden die Gegner die zweite Etage meines Zuges niemals sehen.
04:14:53 So, warte mal. Könnte das Worth sein? Ne, genau. Seine Höhlenblut, der heilt. Verbessert. Mit Zauberkette. Nimm meine Kopie dieser Karte auf die Hand, wenn du die Karte gespielt würdest. Die Kopie erhält vergänglich. Kann ich nicht gleich zweimal haben. Eigentlich interessant.
04:15:21 Ja. Eigentlich cool. Uh, das Verband ist aber teuer mittlerweile. Gut. Mit 20 magische Kraft. Die Menge an Schaden. Ja, dann machen wir das. Und dann entfernen wir noch was, oder? Ich meine, was können wir denn noch für coole Spells kriegen? Aber eigentlich will ich nur... Ich will einfach nur immer wieder die gleichen Karten kriegen. Das ist eigentlich das OP-ste, was man machen kann.
04:15:52 Weil wir kriegen ja durch diese Box ohnehin die ganze Zeit die Spells. Also das Schlimmste, was passieren kann, ist, dass der Gegner meine Karten durch squishy Spell Trigger kaputt macht. So, hier hat er recht viel Leben, ne? Ja, wir gehen Goldkrone 3, oder?
04:16:21 Lord Phoenix wird Undying sein. Re-Rowd finde ich immer ganz schön wasteful. 400 Gold. Ja, braucht man nicht. It's not needed. So, hallo. Okay, wie viel haben wir jetzt noch? Sechs. Noch sechs über.
04:16:49 Boah, ich würde jetzt einfach hier zwei hinstellen, oder? Ich weiß nicht, ob wir den Geizhals dahin haben wollen. Ich mache erst mal den. Also das Problem ist halt, dass jetzt hier so ein Typ kommen könnte. Aber ich glaube, der da macht das jetzt hier im Alleingang. Oh, der ist zum Beispiel interessant, ne? Greift alle an. Der ist gefährlich. Seht ihr den? Füge an den Gegner 5 Schaden zu und verliere 5 Gold. Wiederhole den Effekt.
04:17:19 So dreimal. Okay, das ist gut, dass wir das gezogen haben. Weil der da ist ein Problem. Der da ist ein richtiges Problem. Ja, dann machen wir das hier, oder? Einfach so. Weil alle angreifen, ist ja einfach übel unsympathisch. Wir können doch theoretisch ihm Heldenmut geben, ne?
04:17:45 Ich glaube, das ist sogar besser, ihm Helden Mut zu geben. Weil dann verliert er jetzt erstens kein Leben. Dann können wir hier noch einen Begleiter hinwuchten. Hier. Noch einen. Der überlebt das. Was sehr unsympathisch ist. Der überlebt das. Wir können ihm den Helm geben. Und einmal erstmal debuffen, weil der würde ja noch mehr Schaden kassieren.
04:18:16 Und dann würde er durch den Helm hochwandern und dann probably sterben. Die Ausrüstung kriege ich dann ja wieder. Ja, die machen jetzt gerade leider keine Kills. Das ist so das Problem. Also die werden trotzdem stärker. Aber Kills wären schon sehr wichtig. So, und dann müssten wir immer den da oben töten.
04:18:44 Da würde ich sagen, machen wir erstmal den platt, weil das kostet uns nichts. Wenn du über keine Einleitung auf der Ebene verfügst, wird 5 Schaden gegen die Höllenblut... Okay, das ist ja übel. Wir machen mal den. Weil dann machen die den hier safe tot.
04:19:05 Heiligtum. Mhm. Ich meine, wir können jetzt noch den Geizheils hier hin machen, notfalls. Was heißt hier Notfall, sondern wir machen den einfach hier hin. Und dann machen wir noch das. Und ganz ehrlich, wir machen noch den hier einfach. Dann hat der einfach noch ein bisschen mehr Amor, die da hinten steigern sich eh. So.
04:19:38 Dass der das Überlebnis so will. Der darf halt immer zuerst zuschlagen. Das ist richtig fies. So. Dann das Knochenhündchen. Ich kann hier noch einen hin tun. Das ist wild. So. Den Raum kann ich nicht noch machen, weil der... Ist das hier markiert? Ja, das ist der Begleiterraum.
04:20:05 Okay, wir machen jetzt den da tot, weil sonst haut er ab. Laut aktuellen Plan überlebt er das Ganze auch noch, was auch sehr unsympathisch ist. Heldenmut. Dann ist ja immer besser, auf die hier das zu machen. Aber dann ist der halt ganz vorne. Also wir brauchen das zweimal leider.
04:20:25 Dass der so ein bisschen kassiert, ist nicht schlimm. Ich glaube, wir machen so und machen auf jeden Fall den kaputt, weil sonst haut er mir ab. Hidet. Wir können jetzt noch die Markierung machen. Die Markierung ist auch sehr gut. Ding, dong, ding, dong.
04:20:54 Das sind bisher wenig Last Hits leider. Ey, Aris, danke dir. Wir werden geradet. So, was haben wir hier? Höllensprung. Herabsteigen, eine verbindende Einheit. Dann voranschreiten. Warte mal, was? Eine Ebene nach unten. Oh, das ist ja cool. Ebene nach unten haben wir bisher noch nicht gehabt. So. Hier ist ein Problem. Die sterben jetzt hier alle.
04:21:27 Aber das müssen wir verhindern. Der da kriegt auch noch nicht genug Damage hier vorne. Das heißt, der muss auch sterben. Sonst verlieren wir actually HP, weil da unten noch nicht genug Schaden ist. Willkommen. Ich hoffe, euch geht es gut. Ich hoffe, ihr seid glücklich. Wir können jetzt noch einmal...
04:21:52 Schaden hier anrichten. Aber der würde dann nach oben gehen. Wir machen mal erstmal den Spell, damit er hier auch stirbt. Und dann würde ich sagen, machen wir den trotzdem stärker. Das hier stört. Der da oben stört richtig dolle. Das hier hingegen ist sehr gut, weil sich sein Schaden erhöht.
04:22:20 Kann sein, dass wir jetzt da oben ein bisschen Schaden kassieren. Gier. Fügt allen Einheiten 20 Schaden zu. Oh, das ist ganz schlecht. Ein ganz schlechter Spell. Okay, also der wird jetzt anfangen, auf meinen Kessel zu hauen. Aber der macht halt nur 5 Schaden. Der ist halt übelkacke. Also das ist scheißegal.
04:22:48 Nur diese Spells hier nerven. Wir spielen hier gerade Monster Train, die Demo. Ja, also wir müssen auf jeden Fall den da töten. Das ist wirklich sehr wichtig. Und den da. Also, dass der Spell doppelt zählt, ist für uns gerade übel wichtig. Die pure HP-Zahl vom Gegner, die macht mir allerdings Kummer.
04:23:16 Die ist wirklich cringe hoch. Der hier verliert aber mittlerweile keine HP mehr. Also ich glaube, das ist eine bewusste Mechanik des Spiels. Dass hier ganz einfach sehr tanky Gegner sind, die aber sehr schwach sind. Also sie machen fast keinen Schaden. Wohingegen meine Units natürlich jetzt immer mehr Damage machen.
04:23:41 Nur wäre es cooler, wenn die noch Last hätten, weil der Blutungsraum bringt gerade gar nichts. Der haut mich um 5 und das ist extrem wenig. Todesschrei. Den kenne ich noch gar nicht. Transferiere Hüllenglutgel auf dieser Ebene zu einer Einheit und verursache 5x5 Schaden. Das ist witzig. So, der ist aber tot. Ich behalte die ganze Zeit die Spells, kann das sein?
04:24:13 Ich mache jetzt mal hier die Arena. Und theoretisch können wir jetzt den hier nach vorne machen. Ich glaube, es ist jetzt schon so weit. Wobei, es könnte halt irgendein random Gegner noch sein. Ich weiß es noch nicht. Ich mache mal das. Das war süß. So, he dead.
Bosskampf-Strategie und Belohnungen
04:24:4204:24:42 So, da ist der Boss. Was kann der denn? Rache. Wird bei dem Treffer ausgelöst. Also der wird immer kräftiger. Das da ist ein Problem. Das da ist ein Problem. Also den da müssen wir erstmal wegmachen. Und dadurch haben wir gewonnen. Was ist mit ihm? Begeisterung. Verleiht Trampelschaden.
04:25:12 Das ist ja cool. Der Punk-Schredder. Das ist ja süß. Überschüssiger Schaden wird nach hinten verteilt. Okay, also wir haben gewonnen, weil die Typen hier, also der vorne tankt wie Sau, und die Typen da hinten bekommen jedes Mal, wenn sie angreifen, mehr Damage. Und verdreifachen den Schaden, weil sie halt dreimal angreifen.
04:25:40 Es ist nicht balanced. Also der Einzige, der uns Angst gemacht hat, war der Typ, der Flächenschaden hat. Weil die haben nur 10 Leben. Also die sind wirklich squishy bis zum Arsch. So, Begeisterung. Volle 3 Habgier. Genau, hier. Also eventuell müssen wir den hier nehmen, den Zauber. Ich glaube, wir nehmen den, den Drachenatem und machen den billig.
04:26:10 Das ist, glaube ich, das Ding. So. Wir haben hier 10 Belohnungen, Leute. Also wir sind auch nicht balanced. So, Zöglinge werden beim Angriff Höhenglut 3 an. Zöglinge. Ich habe einen Zögling. Zählen die als Zöglinge, Leute? Der hier? Das ist ein Dämonenzögling. Aber ist das ein Zögling?
04:26:37 Glaskanone, ja. Drachen und Zöglinge erhalten 8. Oh. Irgendwelche Einheiten. Wenn die absteigt. Warte mal. Wenn eine Gegenseite absteigt. Wir machen mal das. Wenn eine Einheit Höhenglut erhält, erhält sie plus 1. Auch immer gut. Fügt deine eigene Einheitsschaden zu. Wird deine Abdeckseite nur 2 reduziert. Okay. Wende beim Ausrüsten deiner Vermündeten Einheit Leitfähigkeit an. Aber...
04:27:07 Also Höllenglut kann man gut steigern, aber ist eigentlich nicht stark genug, glaube ich. Einheiten ohne Verbesserung sind billig. Zugbegleiter erhalten Knaller. Knaller haben wir schon gesehen, war probiert. Wenn du nach der Einsatzfähigkeit in diesem Zug deine dritte Karte ausspizier... Oh! Das ist gut. Das ist jetzt noch die Demos. Immer noch Demo, ja. So, wir können jetzt hier zwei Karten entfernen.
04:27:34 Ja, gibt es eigentlich gar nicht so viel. Eigentlich behalten wir alle. Oder? Ich meine die Damage Spells, die sind ein Problem. Aber den müsste ich eigentlich billiger machen. Ich müsste eigentlich einen Laden haben. Schmiede deine Einheiten. Das hier. Ich muss sowieso hier hin. Also ich habe gar keine andere Wahl. So. Der bietet Artefakte. Okay. Das gucken wir uns gleich nochmal genauer an. Erzeuge eine Coupé.
04:28:06 Okay, wir machen erstmal das hier, weil wir müssen das eh heilen. Pass auf, wir machen die Kopie, indem wir sie besser machen. Also, wir können jetzt hier Verbrauch noch drauf machen. Verbrauch, Permafrost, oder was ist das? Erhalte beim Ziehen eingefroren. Okay. Wir können jetzt noch einmal neu rollen, tatsächlich. Ich würde nämlich, also was ich machen wollen würde, ist, dass wir Spells brauchen, um Gegner fertig zu machen.
04:28:34 Und das Ding könnte sehr stark sein. Außer es ist mit Verbrauch. Ich rolle mal einmal neu. Weil es gibt das hier auch ohne Verbrauch. Seht ihr? So, das heißt, wir machen das Ding hier drauf. Dann kostet er nur noch zwei. Einbehalt. Diese Karte wird nach dem Spielen wieder oben auf den... Oh. Eigentlich nicht schlecht, weil das ist unser größtes Problem.
04:29:08 Das kostet jetzt 2. Das ist recht teuer. Oh, ich kann nur einmal rerollen. Ich könnte den nochmal besser machen. Dann macht er 31 Damage. Let's go. Also wir müssen halt Gegner snipen.
04:29:30 Wir müssen den Gegner snipen. Ich würde sagen, das Ding müssen wir jetzt nicht kopieren. Wir können wenigstens den hier kopieren. Ich glaube, der ist witzig zu kopieren. Weil der verschwindet auch. So, jetzt können wir noch die Artefakte kaufen. Also, wende bei deiner Ausrüstung Schadensschild 2 an. Das ist cute. Reise realisieren. Bei dem ersten Kampf gespielte Raumkarte wird auf alle Ebenen angewendet.
04:30:00 LOL. Aber ich brauche... Also, das will ich eigentlich nicht. Also, es liest dich gut. Ich glaube, wir machen noch ein... Ne, wir machen einfach das hier. Komm. Wir haben ein bisschen Ausrüstung. Ich hoffe, dass das nur für meine eigenen Leute geht. Weil, wenn es auch bei Gegnern zählt, dann ist es scheiße. Das League-Game habe ich noch nicht getestet. So. Deine Einheiten starten mit Anfälligkeit.
Taktische Anpassungen und Einheiten-Management im Kampf
04:30:2804:30:28 Ja, die nimmt quasi extra Damage. Okay. So. Das ist cringe, aber wir überleben hoffentlich trotzdem. Also, wir machen wieder den als Tank. Es ist ja die Frage, ob wir die auf zwei Ebenen verteilen, die Leute. Aber ich glaube, die müssen alle hinter einem Panzer stehen. Also haben wir da gar nicht so viele Choices. Ich würde sagen, wir machen den Raum noch nicht. Ey, wir machen den Raum noch nicht.
04:31:01 Seht ihr, das sind die Idioten. Die muss ich loswerden. Die muss ich loswerden. Die sind sehr gefährlich. Die Frage ist, nehme ich die da mit auseinander? Nee, geht nicht. Die sterben. Warum sterben die alle?
04:31:27 Diese eine, der leidet durch den nächsten Angriff. Vierfachen Kampfschaden. Boah, das ist viel. Füge gegnerischen Einleitung. Ne, das sind nur gegnerische.
04:31:58 Dann machen wir es mal so. So, jetzt überleben die schon mal. Okay, Ausrüstung. Ausrüstung heißt Schaden reducen. Das ist eigentlich ganz geil. Das heißt, zwei von den Damage-Werten verschwinden sofort. Das ist schon mal überragend. Der da... Der da stört mich, weil der stirbt.
04:32:26 Dann können wir vielleicht so machen. Dann stirbt nämlich nur der. Da können wir den Raum noch ordentlich mit Blut dekorieren, würde ich sagen. Und dann fangen wir, glaube ich, an, den Vollidioten hier zu markieren. Boah, das ist sehr viel damage.
04:33:04 Titanhaut. Ja, Titanhaut ist super cringe. Okay. Ich weiß nicht, ob das klappt mit dem. Aber wir haben nur drei Energie. Drei Energie ist ultra wenig. So, der wird dem wieder one-shotten. Ich glaube, diesmal müssen wir den Hund tanken lassen. Ich weiß, es ist sad, Leute. Ich sehe den Hund doch auch. Andere Einheiten auf derselben Ehe erhalten einen Bonus. Plus fünf Titanhaut. Okay, also der ist schon mal disgusting.
04:33:35 Der Hund ist so. So, der hat die Tarnhaut 10. Der tankt wirklich, wirklich viel. Das ist super unsympathisch. Wir machen mal das. Dann machen wir das Begleiterquartier. Weil das gibt uns noch mal Energy. More Passion vor allen Dingen. So, die steigern ihren Schaden eigentlich schon ganz gut. Der überlebt das, was ein bisschen unangenehm ist.
04:34:06 Aber es ist nur ganz knapp. Das sind jetzt 100... Ja, der ist dann tot, right? Okay. Ja, ich hätte gerne... Also die hier unten müssen halt ganz lange ganz viel arbeiten. So.
04:34:36 Okay, der hat sich schon mal verbessert, weil der den gelastet hat. Okay. Ja, der da stirbt. Das wollen wir nicht. Wir können jetzt so machen.
04:34:55 Dann werden erstmal einige dead. Aber wir können erstmal auch den machen. Dann überlebt der da hinten. Und der hier vorne kassiert unfassbar crazy hard. Crazy hard des Todes. Der überlebt das. Und dann wandert der nach oben. Der stirbt. Weil der vierfachen Damage kriegt. Vierfache Schaden ist kacke. Aber ist egal.
04:35:26 Also eigentlich muss nur das hier unten alles überstehen. Und das kostet halt extrem viel Energie. Der ist fast tot. Das ist eigentlich wichtig. So, der wird weiter kassieren.
04:35:54 Der wird leider weiterkassieren. Der da auch. Also meine, der wird jetzt zu mir hochgehen und oben Damage machen. Aber recht wenig. Also das ist nicht schlimm. Die Ebene muss standhalten hier. Also die ist wirklich, das ist eigentlich meine Tank-Ebene. Wenn die kaputt geht, dann verliere ich. Weil da oben mein Kessel macht richtig Arbeit. Das ist nicht schlimm. Nur die, meine Backline-Units müssen so viel Heldenmut haben.
04:36:26 Also basically Angriff. Weil der haut mich jetzt, aber das ist scheißegal. Nur hier unten entstehen keine Last Hits. So, was ist das? Verbrauche X, voranschreiten. Wege dich eine Ebene nach vorne. Mhm.
Kesselverteidigung und Strategieanpassungen
04:36:5204:36:52 Ja, die fangen jetzt bald an, meinen Kessel zu hauen. Mein Kessel tue Schotte die meisten aber. Und die Dinger sind einfach nur tanky. Das heißt, im Prinzip ist das da oben alles egal. Wir müssen dem hier mehr Tankiness geben. Je mehr du bezahlst, desto stärker ist der Effekt. Keine Ahnung, ich muss voranschreiben. Bewege die Einheit eine Ebene nach vorne. Ja, das ist halt nett. Boah, ich muss halt töten.
04:37:19 Das heißt, der da muss Tankiness aufbauen. Das ist eigentlich das Allerwichtigste. Wir könnten jetzt hier nochmal 10 Glut machen. Aber das ist auch irgendwie weird. Ich mache mal die Maske auf den, würde ich sagen. Dann kriegt er schon mal die ganze Zeit Damage. Und ich glaube, ich mache auch einfach Glut nochmal auf den. Damit ich auf lange Sicht gewinne. So, wir machen die hier weg, damit die einfach verpufft. Weil ich glaube, ich ziehe die die ganze Zeit nach.
04:37:49 Der hat dem jetzt Schaden gemacht. Von unten. Das ist weird. Jetzt ist er doch hochgekommen. Ich dachte, der bleibt jetzt. Das wäre nicht gut. Die Ebene kann ich nicht nochmal füllen. Ich kann keine Units mehr ziehen.
04:38:16 Oh, das ist eine Ausrüstung. Erhaltet zwei Heldenmode. Verrechnen. Löse verschieben. Okay. Egal. Wir müssen den da wegmachen. Und den da, glaube ich, auch. Also machen wir erst mal das.
04:38:43 So, dann kriegt er nämlich hier vorne auch keinen Damage. Die sterben. Mein Kessel wird angegriffen, Leute. Das ist sehr unsympathisch. Ich verstehe das. Wir haben auch wirklich wenig Energie. Der wird jetzt draufgehen. Der wird auf meinen Kessel auch einprügeln wie Sau. Aber wir sind bald in dem Moment, wo wir immer die untere Ebene one-shotten.
04:39:07 Und dann haben wir es eigentlich. Wenn wir permanent die untere Ebene one-shotten, ist alles cool. So wie jetzt. Das würde ein bisschen wehtun, aber wir haben ein übel viel Leben. Also ist eigentlich scheißegal. So, und solange der da... Okay. Wenn der in der Etage bleiben würde, wäre das gut. Guck mal, wie tanky die sind. Aber die sterben alle. Nur leider stirbt er auch. Das ist der Nachteil.
04:39:37 Aber irgendwann ist der hier so stark, dass ich den theoretisch nach vorne schicken kann. Ich glaube, das kann ich jetzt schon machen. Nee, das muss nach dem Kampf passieren. Das muss nach dem Kampf passieren. Scheiße. Weil wenn ich das jetzt mache, kriegt er das erst danach. Das ist scheiße. Das ist sowieso zu viel Schaden. Wir fackeln erstmal alles ab.
Sieg durch Schild und Schaden
04:40:0904:40:09 Die buffen den einfach weiter. Also das muss ein ganz pünktlicher Death sein. Aber wir haben eigentlich eh den Typen dort mit dem Schild, richtig? Der Typ hat ja eh den Schild. Oder der greift einfach den Ofen an und stirbt.
04:40:36 So, das ist jetzt auch wieder Waze. Da ist wieder einer hochgegangen. Oh, das ist gut. So, der macht bei allen Trampelschaden. So, und der da hat sowieso zweimal Schadensverhinderung. Und ich glaube, das ist der Trick.
04:41:06 Ich glaube, das ist der Trick, wie ich gewinne. Weil der wird jetzt sterben. Und dann ist aber der Typ hier vorne. Und dann hat er dumpfe Schild. Und er hat noch diesen Damage, diesen Schutzspell.
04:41:35 Hoffe ich. So, wenn deine Einheit Höllenblutgel erhält. Erhält sie plus drei Stabe. Okay. Also wir fackeln erstmal alle ab. Boah, das ist ganz knapp, Leute. Seht ihr das? Und es reicht.
04:42:08 Es reicht, aber ganz knapp. Weil der hat nämlich zweimal geschildet. Dann hat er seinen super unnatürlichen Schild. Dann hat er Damage aus der fucking Hölle. Genau wie der dahinter auch. Der hat den jetzt ausgelöscht, aber der gibt ihm seine ganze Attack.
04:42:32 Und er wird von dem Typen mit der Gitarre getötet. Was für ein grausamer Win. Weil die haben noch das weitergereicht. Die hatten noch den Effekt, dass er das alles weiterreicht. Das ist witzig. Der Vogel hat den... Wait, kommt jetzt noch ein Boss? Nö, ich bin jetzt einfach in der Hölle, oder?
04:43:02 Ich hab gewonnen. Geil. Leute, ich hoffe, es hat euch gefallen. Ich hoffe, es war ein schöner Stream. Monster Train 2, Leute. Ein absolutes Banger Game. Hat sehr viel Spaß gemacht. Es war auch wichtig, den Run von vorne zu starten. Also wirklich den Clean zu starten. Um wirklich von Anfang an mehr Sachen auszuwählen. Jetzt kriegen wir hier natürlich 10 Millionen Sachen. Ich wünsche euch nur das Beste.
04:43:29 Ich hau jetzt nämlich rein. Wir sehen uns morgen. Morgen wird auch nochmal ein chilliger Tag. Morgen ist Montag. Aber wird, denke ich, hoffentlich gut für euch. Wie gehe ich denn hier aus dem Spiel raus, Alter? So, und Dienstag wird richtig cool. Dienstag werden wir Kasam zocken. Gleich am Morgen, meine ich. Und werden sehr viele... Wir werden Spenden-Stream machen für SOS-Kinderdörfer. Meine Tode zählen als Spende.
04:43:58 10 Euro pro Tod. Wenn ich einen Boss mache, 200. Also es wird sehr gut. Die werden die ganze restliche Woche wahrscheinlich Kasan spielen. Ich weiß noch nicht, ob ich nach Berlin fahre. Da muss ich noch mal gucken. Weil es ein bisschen Termine hier gibt. Aber ja. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Vielen Dank für alles. Danke, dass ihr mir diesen wundervollen Job ermöglicht. Und haut rein. Haut rein, Leute. Ich muss da dort pullern, Alter.
04:44:25 Ich pipi mir ein. Das ist einfach schrecklich. Urin überall. Wozu? Nenn mir einen Vorteil. Ich finde keinen. So. Ich schicke euch zu Tolkien. Zu Niklott Stüber. Der ist im Jungle unterwegs.
04:44:54 Mit Jone. Das ist doch schon mal gut. Kann man am Morgen mal machen. Boi, boi, boi, boi, boi, boi, boi. Boi, boi.