Erst Tower Defense, dann ab in die Lüfte Tag 2
Tower Dominion: Strategien, Ziele und Anpassungen im Endlos-Modus

Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Stufe 40 im Endlos-Modus von Tower Dominion. Strategieanpassungen, Gebäude-Upgrades und die Optimierung der Verteidigung stehen im Vordergrund. Es wird überlegt, wie man die Kosten für Gebäude senkt und mehr Geld generiert, wobei der Hauptgebäudebonus möglicherweise geopfert wird. Flächendamage und der Einsatz von Zäunen sind wichtige Elemente.
00:00:08 Hallo. Oha. Lob. Lob. Hey. Hey, you. Da.
00:00:42 I just wanna you to know.
Spielpläne und persönliche Ziele
00:01:1800:01:18 So. Guten Morgen. Spielst du heute noch Doom? Wir spielen morgen Doom. Heute spielen wir kein Doom. Wir spielen morgen Doom. Conquest Dark. Conquest Dark? Ist das gut? Oh, shit.
00:01:49 Falsche Duster Dude. Conquest Dark. Gucken wir kurz rein. Bevor es richtig losgeht. So. Silly, Alter. Du bist ja auch früh wach. Oder bist du noch wach? Ums. Er springt erst mal gleich rein. Ist das eine Demo-Phase?
00:02:16 Ja, das hat eine Demo-Phase. Ich erinnere mich an das Game, denn hier gab es Tits und Boops. Das hier ist die zensierte Variante. Normalerweise geht das eher so in die Richtung. Bloß ein bisschen mehr Haut noch. Nicht, dass jetzt zu wenig Haut. Aber das haben wir actually auch schon gespielt. Das haben wir actually auch schon gespielt.
00:02:44 War sehr Bub-lastig. Genau, wir sind auch immer reingesprungen. Da habe ich eine Demo von gespielt. Aber war jetzt nicht so, dass es mich super süchtig gemacht hätte oder so.
00:02:59 Willst du nächste Woche wieder normal? Oder hast du was Spezielles geplant? Wir haben theoretisch was Spezielles geplant, ja. Also ich kann ja so ein bisschen spoilern, die Gatling wird wieder da sein, aber noch was. Und das noch was, muss man gucken, dass das klappt, aber nicht die ganze Zeit. Wahrscheinlich, wenn ich Montag und Dienstag noch leben sollte, wird dann voraussichtlich das Mittwoch spätestens Donnerstag abeppen. Weil da bin ich dann auch unterwegs in Paris.
00:03:30 Da kann ich das offensichtlich nicht mitnehmen. Da kann ich den Spaß nicht mitnehmen. Sondern ich spiele da nur halbwegs normal. Gut, ich würde aber gerne eine höhere Welle erreichen, Leute. Das ist das Ding. Die hat ja auf jeden Fall auch ein schnikes Outfit. Aber... Ja.
00:03:58 gerade jetzt 25 entdeckung entdeckung kann halt gar nicht so effizient sein günstigeren gepanzerten sammeln sonder budget also brauchen etwas was skaliert der einzige das skaliert ist bisher der hier also mit die beiden sachen sind sehr strong
00:04:25 so luftkommando ist auch nicht schlecht aber das ist halt platziert sehr kacke so der hast anti er und er hat einfach nur die übelsten also eigentlich ist der hier am besten glaube ich für höhere wellen oder der der kann denn er kann ich von hier aus in den endlos modus nena
00:04:52 Leute, ging ab Stufe 4 der Endlosmodus, weil ich würde gerne in eine höhere Stufe kommen, aber ich weiß nicht, ob ich dazu den Grenzlandmodus aktiviere. Ich würde gerne mal Stufe 40 erreichen. Das ist so mein persönliches Ziel. Mein persönliches Ziel ist Stufe 40. Aber dazu müssen wir hoch hinaus.
00:05:21 Windows geht sogar auf Stufe 1, wenn du willst. Dann hätten wir hier weniger Geld, right? Ja, dann machen wir das für mehr Geld. Stufe 1 ist halt einfach nur... Also ist das ein tatsächlicher Schwierigkeitsquad?
00:05:52 Ist der echt, echt? Mensch, dann probieren wir mal auf 1 erstmal, soweit es geht. Ist ein bisschen lame, aber lame ist ja auch gut. So, das ist kein schlechtes Teil, by the way.
00:06:19 Ein schlechtes Early-Teil. Aber ich habe weniger Geld. Ich habe ja deutlich weniger Geld. Obwohl ich mehr Geld... Der ist ja übel lame. Wo ist mein schönes Geld? Das ist extrem stark, ja.
00:06:52 Das levelt übelste Sorge. Wenn die hier schon den Mörser hinbauen, der würde dann halt gut leveln. Aber machen wir nicht. We don't do this. Wir müssen auf jeden Fall hier einen Mirador dran bauen. Das habe ich beim letzten Mal gelernt. Aber ich kann dann gar nicht so geil bauen. Warte mal.
00:07:21 Ich kann den ja gar nicht so geil bauen. Ich brauche ja hier den Platz. Machen wir einen Bomber hin auf jeden Fall. Ich habe ja viel weniger Geld auch. Das ist eigentlich lame irgendwie, aber wir gucken mal, wohin uns das bringt.
00:07:49 Also cool wäre es, die alle zu verknüpfen, aber da müsste ich so flache Einheiten kriegen. Damit ich den Bomber machen kann. Auf Frontgräben ist ja eigentlich auch ganz geil. Aber kann man nicht immer gut platzieren. Aber wir nehmen mal den hier, weil da haben wir schon mal... Ja, was haben wir da eigentlich? Wir haben einfach nur Mirador. Den spielen wir jetzt einfach so. Weil das Munitionsling muss ja auch noch dorthin.
00:08:26 Aber das machen wir erst später. Das ist ja übel. Das ist ja sehr lame. Aber ich gehe dann endlos sicher? 25 klingt das so übel. Das ist bad. Das ist eigentlich nicht schlecht. Das klingt sehr, sehr schlecht. Sollen wir mal hier weiter?
00:08:55 Müssen wir auf jeden Fall hier um die Ecke gehen. Und das miteinander verbinden. Sonst wird es der Quinch. Das wollen wir ja nicht. Ja, seht ihr das? Die kommen nämlich schon sehr, sehr, sehr nah. Weil die Granadierer halt richtig arbeiten. Das ist es. Danke. So, wir machen jetzt gleich noch die Kanonen dran.
00:09:23 Knochen kommen auf jeden Fall noch dran. Geld. Ah, hier, guck mal. So was meine ich. So ein flaches Teil ist hier für die Geschütze und so eigentlich gar nicht so bad.
00:09:51 Oh, das ist krass. Der ist ein bisschen im Weg, aber wir können hier so ein übelstes... Also wir können hier ein sehr gutes Geschütz hinbauen. Dass das jetzt ein neutrales Gebäude ist, damit hätte ich nicht gerechnet. Boah, wir hoffen jetzt hier auf den hier. Den brauchen wir noch gar nicht. Na ja, müsst ihr selber wissen.
00:10:23 ist das herrn aber die da die türme dahinten schießen hat sich auf alles ist schon sehr stark dankeschön hier ist der links ablieger den brauchen wir müssen den hier hier ein biegen und den da rein und dann nur geradeaus dass wir brauchen aber auch irgendwann
00:10:49 Eigentlich den hier, aber ich hätte das gerne in billig. Diese Upgrades würde ich gerne for free kriegen. Das klingt ein bisschen greedy. Aber ist es auch. Aber man darf ja Wünsche äußern. Würde ich sagen. Ich glaube, hier kann ich die Reichweite auch um eins erhöhen. Wir machen das mal so.
00:11:22 Ja, das sieht sexy aus. Sexy. Yes, fuck. So, jetzt kommen hier die übelst krassen. Also brauche ich hier eine Umkehr. Wir müssen eigentlich schon Scouting so ein bisschen leveln. Also wir scheißen jetzt mal darauf.
00:11:49 Weil da könnte ich was Großes hinbauen. Aber wir machen mal so. Machen wir einmal so. So, den hasse ich. Das ist wirklich das Schlechteste, was es gibt. Boah, das ist geradeaus. Das ist in Ordnung. Aber wen haben wir denn hier? Boah, Instant Super Nachschub. Ja, das nehme ich noch.
00:12:20 Instance Super Nachschub, haben sie gesagt. Der hier ist nicht so nützlich. Also der ist am Hauptgebäude nützlich. Aber seien wir ehrlich, am Hauptgebäude werde ich gar keinen Platz für den haben. Also ist er jetzt nützlich. Ich will nicht mehr Granadierer machen. Das Hauptgebäude ist fleißig.
00:12:52 Das ist nett. Mit dem extra Geld vom Neuwurf. Kurz. Das löst Probleme. Das auch. Den mag ich generell. Okay.
00:13:19 Also ich glaube Munition mache ich hier hin, Munitionslager. Weil da kann ich dann hier so eine große Hubitze oder so hinbauen. Oh was, das zählt nicht, guck mal. Lord, das zählt als Eingang. Sogar hier so einen Mörser hinbauen eigentlich. Was kann der Mörser eigentlich noch? Er kann Reichweite geben.
00:13:51 Angrenzende Gebäude halten mehr Damage. Auch nett. Naja. So. Dann machen wir mal zweimal Sammelbereich, würde ich sagen. Boah, das ist eine Menge Cash.
00:14:16 So, nochmal eine Kurve. Prima, das ist gut. Seht ihr das? Das haben wir schon fast geschafft. Jetzt müssen wir den nicht hier, den da hinbekommen. Und dann haben wir die perfekte Linie. Das ist schon gedankt zu Sailor Moon gemacht. Okay, also ihr wollt den Morgen so schmerzhaft wie es geht für euch starten. Das merke ich mir. Keine Sorge, das merke ich mir.
00:14:44 Ihr kleinen Pimmel. Kleine Pimmelberger seid ihr. Ja, doch. So, mehr Produktion ist eigentlich das Beste. Oh, Einstiegspunkt. Oh, das ist auch krass. Ich glaube, wir müssen den imperialen Eifer nehmen, weil... Was? Weil davon haben wir nicht so viel.
Vorbereitungen für Influencer-Darts-WM und Castle Craft
00:15:1400:15:20 Klingt ein bisschen wie Earth, Leute. Kostüme? Friendly Fire, letztes Jahr. Also ich habe ein Kostüm tatsächlich für Freitag. Freitag ist ja die Influencer-Darts-WM. Und da bin ich tatsächlich absolut ready für. Das ist nicht gut.
00:15:51 Das kann man hier so nehmen, weil es soll schön geradeaus gehen hier. Können wir noch einmal rollen. Das ist gut, aber für später erst. Jetzt ist es noch nicht so gut. Aber Kostümen habe ich. Mal Castle Craft gespielt. Castle Craft habe ich schon runtergeladen oder so. Bin ich schon am Antesten.
00:16:22 Castle Craft bin ich schon am testen quasi. Was hat das hier nicht gemacht? Nein, die U-Bahn nicht gemacht, bin so dumm. Mann, ich dachte, die wäre jetzt schon gelevelt. 100% mehr Nachschwut. 100%? 100% ist basically alles. Was sehr gut ist.
00:16:53 So, die Kanonen machen wir trotzdem stärker. Eine, zwei Frontkriege. Oh, das ist krass. War auch wieder gut. Das ist gut. Das ist schlecht. Das ist perfekt. Jetzt brauchen wir nur noch einen, der gerade ausgeht. Hier können wir uns auch einen Zins stellen, aber das ist noch nicht so wichtig.
00:17:26 Das ist schlau. Das ist schlau, danke. Ich mache mal ganz viele Frontgräben. Die müssen aber leider alle in ganz flacher Position sein. Ein bisschen lame, den hier hinzusetzen, aber wir können die Reichweite von dem erhöhen.
00:17:57 Ja, wir können hier plus 1 Reichweite machen. Das kostet ein bisschen, aber das machen wir später. So, und jetzt machen wir das Ding. Guten Morgen euch dabei. Ich hoffe, ihr habt einen wundervollen Start in meinen Tag.
00:18:21 Neue Bedrohungen. Die Fliegenden fliegen direkt in meine Base. Direkt in mein Face. Aber das ist nicht schlimm. Wir könnten noch mehr Bunker bauen. Wir bauen erstmal jetzt alle Türme erstmal einfach so auf.
00:18:44 Hier ist wieder seine Minimal-Reichweite, die mir so auf den Sack geht. Weil das hier sieht sehr impressive aus. Aber diese scheiß Minimum-Range. Die merkt man leider sehr doll. Die Minimal-Reichweite merkt man leider sehr doll.
00:19:09 Das macht mich glücklich. Das ist auch cool. Weil das ist dann später sehr strong. Also hier werden wir nur gerade ausbauen. Und das Ziel ist aber hier zu groß. Aber es passt hier gut hin. Ein gutes Gebäude für später. Aber... Wir nehmen erstmal das Cache.
00:19:34 So, das ist eine leichte Katastrophe. Wir brauchen auf jeden Fall mehr Aufklärung. Problem ist halt, wir kriegen nur diese Heel-Gebäude. Aber die haben so ein bisschen besseren... Genau, an neutralen Gebäuden machen die schon mehr Damage. Also es ist auf jeden Fall nicht schlecht.
00:19:57 diese Geräte zu bauen. Die haben alle eine Minimalreichweite, das ist ja einfach zum Kotzen. Wir haben noch ein paar Plattformen und die Plattform nutze ich dann, wenn wir so Probleme mit dem Bauen kriegen. Es gibt so ganz unfassbar hässliche Gebäude.
00:20:25 So richtig, richtig schlimme. Und erst die will ich bauen. Oder ich will das erst nutzen, wenn ich die bauen kann. Aber eigentlich will ich sowas haubitziges. Laser nehmen wir nicht. Normalerweise, das hier ist ein sehr guter Laser-Angle. Aber der Laser-Bugt, finde ich, übelste Sorten. Dann lieber einen Flughafen.
00:21:00 Und dann müssen wir hier gerade ausbauen. Also das Problem ist halt, das hier zu rerollen. Das ist unser großes Problem. Und dass diese Türme hier alle noch so viel kosten, ist auch ein Problem. Haben wir schon über das Problem der Minimalreichweite geredet? Ja, ne? Minimalreichweite, auch ein großes Problem.
00:21:31 So, ich überlege, ob ich die Lasermauer dann da hinsetze. Das ist gut. Das ist aber auch gut. Nur während der nächsten Welle. Plus 80 ist auf jeden Fall auch nicht schlecht. Der macht das aber fast alleine, ja. Wir bauen mal den. Das ist ein schlechtes Teil. Das ist für hier gut. Das ist okay. Wenn sie es hier aufspalten, ist es okay. Weil das ist dann später für den Atomrakenwerfer wichtig.
00:21:59 Den ist es später supi. Das hier ist aber auch ein Frontgraben-Engel. Frontgräben will ich eigentlich auch noch bauen. Aber hier will ich keine Plattform verbrauchen. So, Geld.
00:22:28 Ja, ich glaube, das machen wir jetzt nicht. Das schaffen wir aber nicht. Das schaffen wir aber nicht. So. Wir müssen das hier zum Rollen benutzen. Also auf jeden Fall, um das hier dicht zu machen.
00:22:48 Minus 7 Baukosten pro Kampffront. Auch nett gemeint. Das bringt aber nochmal Geld. Die Missionskontrolle. Die könnte ich hier Geld bringen. Sogar zweimal. Ja. Die Missionskontrolle nehmen wir. Ich kann nämlich ausnahmsweise mal links und rechts Geld hinkloppen.
00:23:17 was gutes wenn ich geld aber der mensch ist es glaube ich der mits war noch mal nicht wenn ihr noch mal das ist ja deswegen muss wir rollen
00:23:47 Sehr gut. Also hier kommt jetzt die Laserwall hin. Neuwurf kostet weniger. So, das können wir uns eh nicht leisten. So, dann machen wir das. So, okay. Ja, der Minenwerfer ist jetzt leider nicht so gut.
00:24:15 Aber hier können wir jetzt eine dicke, fette Wall hinbauen. Ihr seht, die kommen jetzt hier schon unangenehm nah. Aber wenn das Ding die ganze Zeit feuert, ich glaube, es hat keine Limits, was die Minen angeht, right? So, dann nehmen wir jetzt den hier als nächstes, weil der ist auch cool. Aber das ist auch geil. Genau, dann bauen wir dann hier jetzt die Laser Wall. Die hatte ja auch, glaube ich, einen Bonus.
00:24:45 Und irgendwas, bei irgendwas hatte die einen Bonus. Ja, die Flieger machen mir ein bisschen Angst. Aber wir können noch sehr viel upgraden. Also ich weiß nicht, was das Beste ist. Ob man einfach erstmal spammt. Oder upgradet.
00:25:16 Das ist ein Hauptpunkt. Ein angrenzendes Gebäude. Damage, ja. Eigentlich nicht nur HP. HP all the way.
Endlos-Modus und Strategieanpassungen
00:25:3900:25:41 Und dann kann man hier mit den Turmen arbeiten. Ja. Der Stromzaun ist zwischendurch hart überfordert. Sieht nicht gut aus, aber wir überleben es auf jeden Fall. Und jetzt die Frage, endlos oder nicht? Geht endlos.
00:26:10 Geil. Gut. Jetzt gucken wir mal, wie schnell wir endlos verlieren. Ich rotze erstmal alle Gebäude hin, damit die erstmal stehen. Würde ich jetzt sagen. Boah, die Minimalreichweite nervt mich ein bisschen. Das Rerollen, das belassen wir. Das heißt, die hier bauen wir nicht. Die Stärke vom Hauptgebäude würde ich auch erstmal lassen.
00:26:41 Die hier lassen wir, glaube ich, auch für diese Zusatzgebäude. Wir können ja hier sowas hier machen. Das habe ich vorhin vergessen. Ja, und die Bunker. Wir können halt Bunker bauen, aber das können ja auch alles andere. Also hier die Flughafengeschichten sein. Wir machen noch eine Laserwall.
00:27:09 Die gehen auf Full Laser Wall. Wo wird das hier gehen? Haubitze. Na, jetzt reden wir Klartext. So. Finally. Also das hat jetzt sehr lange gedauert. Wo muss die grounded sein? Oder kann die auch erhöht gebaut werden? So. Also die Haubitze.
00:27:36 Ich glaube, ich könnte die hier hin machen. Ich glaube, das ist sogar die beste Position dafür. Ich muss mal ganz kurz gucken, was die noch so hatte. Also erstmal... Das hier. Dann plus 25% Damage. Aber wir nehmen einfach das hier.
00:27:59 Und dann würde ich... Also 15 Reichweite wäre eigentlich auch geil, muss ich sagen. 300% Feuerrate klingt auch wild. 300% Feuerrate, Leute. Oder sie schießt halt die gesamte Zeit. Wir gucken erst mal... Nee, warte mal. Eigentlich müssen wir das nehmen. Nee, wir müssen plus 15 Reichweite nehmen.
00:28:29 Weil hier kommt noch ein anderes Gebäude hin, Leute. DKV, das habe ich auch schon gesehen. Ja, das ist ein geiles Game. Aber ich habe noch nicht die Vollversion gesehen. Bedrohung, wir haben eine Welle früher. Okay, das ist ja Quatsch. Das ist krass. Also das ist ein wirklich gutes Gebäude.
00:28:54 Hier muss ich bloß daran denken, dass der stärker noch sein kann. Ich glaube, ich muss den Flammenwerfer hier hin tun. Weil der hat eine geile Passive. Der hat eine geile Passive. Das ist auch stark.
00:29:16 So, hier könnten wir um die Ecke gehen und versuchen, was zu kombinieren. Oder wir rerollen und machen aber noch länger. Das ist gut. Das ist ein gutes Gebäude. Ich frage, ob wir da was stärkeres hinmachen. So, erstmal mehr HP. Oder...
00:29:48 Okay, das ist gut. Das holen wir. Wir senken die Kosten von dem Ding. So. Dann mehr Geld. Pro Mirador und stabilen Bunker.
00:30:26 Problem ist halt, ich verliere halt meinen Hauptgebäudebonus. Der Hauptgebäudebonus ist dann auch, der ist dann weg. 20% Damage. Das ist schon unangenehm. Startest du den Montag einfach durch oder trainierst du nochmal? Also diesen Montag habe ich jetzt noch nicht trainiert, aber ich werde aber heute Abend wahrscheinlich in Berlin trainieren. Das ist so mein Plan.
00:30:56 Wahrscheinlich werde ich heute Abend trainieren, wenn ich nach Berlin fahre und dann dort im besten Fall hat Bröki Zeit. Und dann trainiere ich quasi Dienstag, Donnerstag. Und dann maybe noch Samstag. Aber der Samstag und Freitag wird halt übel hart, weil ich habe halt Influencer-Dart-WM und am nächsten Tag muss ich meine Kinder zum Badminton-Turnier fahren. Wir müssen 8.30 Uhr dort sein.
00:31:29 Also ist schon eher cringe. Die Verlangsamung ist eigentlich sehr stark. Verlangsamung ist eigentlich schon eher Kategorie sehr gut.
00:32:00 Wir bauen erstmal alle Türme. Aber ich kann die Türme hier nicht bauen. Die sind nicht kacke, aber die sind schon schlecht. Echt, echt, echt. Ja, wir haben gerade so viel Sichtweite. Eigentlich schon eher geil. Verlangsamung da nochmal zu haben.
00:32:29 Hier seht ihr schon, hier kommen sehr viele Fliegende mittlerweile. Die Haubitze upgraden, das habe ich vergessen. Fuck. Ah, die Haubitze vergessen, Leute. Ich brauche hier halt mehr Einschläge.
00:32:58 Aber das war, glaube ich, jetzt wieder so eine stärkere Welle. Ich glaube, jede zehnte oder jede fünfte ist ja stärker. Und das Ding habe ich vergessen abzubraden. Das hätte ich machen sollen. Fuck. Also endlos ist wirklich krass schwer. Wir machen nochmal. Weil ich bin ja ein Siegertyp. Ich bin ein Gewinnertyp.
00:33:29 Frauen und Männer stehen Schlange. Um meinen Körper genauer unter die Lupe zu nehmen. Und ich kann sie nicht verübeln. I can't verübel it. Es ist veran verübellos.
00:34:03 Das ist quasi aus deren Sicht einfach Drool. Einfach nur richtig. Ohne Droolen, Leute. Ich bin doch nicht Droolian Bam.
00:34:31 Dann machen wir mal einen Mirador. Der soll einfach nur diesen Buff dann später machen. Sowohl den als auch den. Na, gucken wir mal. Obscur wird maximlich weiterspielen. Ich spiele Obscur privat weiter. Obscur! Spielen wir tatsächlich privat sehr viel. Was meinst du? Schaffe ich es vielleicht einfach? Also ich glaube, eine Linie ist trotzdem besser wegen den Haubitzen.
00:35:03 Eine Kampflinie ist trotzdem wegen den sogenannten Haubits gut. Ich mag den Bunker irgendwie mehr bei uns aktuell noch, genau. Sorry. Also da ruhig biebt es sich auch an. Deckung ist eigentlich eine gute Idee.
00:35:30 Aber Aufklärung können jetzt für die nächsten Rolls wichtig sein. Und das hier, ich meine, einen können wir auf jeden Fall bauen und mit dem wir hier versehen. Dann levelt der schon mal die ganze Zeit. Und dann müssen wir, glaube ich, diese Monstergeschütze da oben drauf bauen. Das Gebäude hat zu wenig Range. Neh mal.
00:35:59 Das ist nett gemeint, aber schon eher kacke. Das ist das perfekte Teil. Upgrades kosten weniger. No, ich habe das Ding hingebaut. Aber hier können wir trotzdem ein mächtiges Gebäude hinbauen. Also das Teil ist ultra stark. Das ist mit das beste Tech-Gebäude.
00:36:34 Das ist nett. Das kann auch sehr nett sein, aber ich nehme hier gar nicht so viel Platz, um eng zu bauen. Aber wir können es im Hinterkopf behalten. Und hier können wir halt, also hier können wir ein Tech-Gebäude hinbauen.
00:36:59 Und dann können wir hier trotzdem sagen, wir bauen hier viele kleine hin. Also wenig Upgrade-Kosten. Ich hätte hier gern das hier hingebaut. Das hätte so viel gesparen. Ja, wir müssen den jetzt hier spammen. Na, müssen wir nicht. Ich bin begeistert von mir selbst.
00:37:30 So, das können wir jetzt schon anfangen zu splitten. Aber ist eigentlich cringe. Oh my god, ich liebe meinen eigenen Kopf. So. Anonen sind ready. Und dann bauen wir auch immer, wie die sich hier stapeln, ne? Oh, da wird Flächenschaden in der Big Rolle spielen. Das ist auch cool.
00:38:03 Ja, da könnten wir jetzt eigentlich schon mal hier ein paar Clarits hinbauen. Oh, oh. So, so ein Gebäude. Da geht es dann darum, komplett drauf zu bomben. Hier die Minimalreichweite an. Das ist doch kacke.
Fokus auf Flächendamage und Gebäude-Upgrades
00:38:3600:38:36 Da bauen wir jetzt einfach zwei davon hin. Wir müssen hier auf Flächendamage gehen. Bum, bum, bum, bum, bum. Bim, bam, bum. Dum, dum, dim. Das ist auch gut. Aber wir brauchen erstmal das Omega-Aktion. Ihr kennt euch da nicht so aus wie ich, aber das Omega-Aktion ist sehr wichtig.
00:39:06 Probably eins der wichtigsten Axiome. Das ist das Axiom schlechthin. Das sind alles Beleidigungen. Wir nehmen probably das hier, um das hier zu machen. Vielleicht sogar so ein, aber das ist eigentlich auch Quinch.
00:39:43 Wir haben doch diesen Bonus-Damage. Genau, Bonus-Damage an neutralem Gebäude. Das müssen wir eigentlich mit unserem Super-Intellekt auch bedenken. Ich bin ja einer der wenigen, die das bedenken. Think about it. Und dann müssen wir das machen. Wir machen erstmal das Hauptgebäude ready. Da muss ich mir keine Sorgen machen.
00:40:09 Vielleicht ist es auch die falsche Denkweise, aber das glaube ich nicht. Flughafen und Wall. Okay, okay, okay. Also beides in einem Paket ist, glaube ich, das stärkste, was ich je gesehen habe. Aber wisst ihr was? Das Ding hier lässt die Upgrades billiger werden. Das Problem ist ja, ich schaffe es nicht vom Flughafen. Da müsste ich nochmal drei Plattformen oder so finden, aber die Wall kann ich machen.
00:40:38 Die Wall ist hier aber nicht perfekt. Also hier wäre es schon besser. Ist das jetzt eine der Plattformen auf jeden Fall? Also das hier für die Wall Upgrade-Kosten zu senken, wäre krass. Wir machen jetzt aber erstmal hier die U-Bahn.
00:41:07 Damit er hier ein bisschen weiter schießt. Leider nicht so effizient. Wenn sie so zum Rum wäre, wäre geil. Aber später sind halt Bomber übel strong. So, hier können wir das hier probieren. Und nochmal hier anschließen. Das bist du. Geheimstandort gibt mir einfach Geld. Und mach den Bunker stärker.
00:41:39 Jetzt ist er sich einfach gegenfinanziert. Okay, wir bauen jetzt den Laserzaun als nächstes. Wir müssen jetzt den Zaun bauen. Versteht ihr das?
00:42:04 Der kostet immer noch so viel, Leute. Warum kriege ich hier kein Geld? Spielst du noch Magic? Ich spiele sehr gerne Magic, aber ich habe vor kurzem auf dem... ...der langen Nacht der Computerspiele in Leipzig. Da habe ich Magic gespielt. Was sich jetzt irgendwie komisch anhört, aber... So war's. Und da habe ich Brawl kennengelernt. Ich kannte vorher Brawl nicht.
00:42:39 um da den rabatt mitzunehmen aber vielleicht ist dann später sogar pause wir sparen uns den ersten mal machen das ist ja so baby commander quasi uns hat sehr viel spaß gemacht der hier ist auch eine überlegung ich auch nicht genommen
00:43:10 Ja, wir machen jetzt so, wir machen hier den Zaun hin. Hier machen wir, glaube ich, auch noch einen Zaun hin. Der Zaun ist halt unfassbar. Aber der refresht sich halt mit der Zeit. Das ist gut. Wir brauchen eigentlich jeden...
00:43:35 Jeden Flughafen... Oh, was? We actually did it. So, also hier machen wir weiter, aber hier machen wir auch weiter. Und dann brauchen wir langsam aber sicher irgendwelche Haubitzen. Der ist cool. Aber der ist eigentlich so... Mal ganz kurz gucken, weil man kann seine Minimalreichweite erhöhen. Was actually ein Riesenvorteil ist.
00:44:06 Weil der ist natürlich in so einer Position hier übelgut. Aber hier würde ich, glaube ich, den Vergelter hinbauen. Den Vergelter am Ende ist ja übelgeil. Der muss aber auch an so ein neutrales Gebäude ran. Ich glaube, ich mache mal den hier und Minimalreichweite. Erfassung brauchen wir eigentlich gar nicht. Das ist das Gute. Ja, das ist einfach nett.
00:44:41 So, Nachladegeschwindigkeit. Acht Reichweitefeuerade. Also das hier sieht ja schon sehr einladend aus, oder? Nur die Höhle wird halt verschont. Das Ding ist halt, wir müssen noch Flughäfen bauen. Und auf die Flughäfen freue ich mich auch sehr. Die werden super nützlich. Aber es kann halt sein, dass wir noch ein paar neutrale Gebäude finden, die sehr stark sind.
00:45:10 Das ist schlau. Genau, danke. Danke, dass übrigens in einer sagt. So, der hier macht 15 Nachschub. Da machen wir mal so einen hin. Der ist halt übel wenig. Das ist halt pisswenig. So, ich mache jetzt mal hier den Vergelter.
00:45:42 Die Upgrades, wie ihr sehen könnt, kosten einfach übel wenig. Schaden und Reichweite, ja, weiß ich nicht. Ist irgendwie cooler, wenn ich noch mehr Gebäude bauen könnte.
00:46:05 So neutrale Gebäude. Ich weiß nicht, ob ich die Lane hier überhaupt haben will. Aber das ist halt... Also alles ist angenehmer als... Oh shit, das Ding ist super wichtig. Das Ding sagt, oh Kampfborn. Davon haben wir jetzt nicht. HQ-Upgrade noch. Also das ist da und das ist da. Wir haben noch hier ein HQ-Upgrade. Aber ist das halt worth? Ist die Frage.
00:46:38 Das kostet halt auch fast nichts. Wir brauchen halt Haubitzen. Die Haubitzenlosigkeit, die ist das Problem. Da ist die erste, Gott sei Dank. So. Ist aber trotzdem noch sehr wenig Geld. Auf die Haubitze freue ich mich sehr.
00:47:10 So, Laser. Normalerweise würde ich immer gerne den Laser bauen, aber der ist leider... Also ich meine, hier ist er ein bisschen kürzer. Aber ich fand den nicht gut. Also der Laser, der hat nur optisch funktioniert. Ich weiß nicht, ob ich das hier jemals bis dahinter schaffe, zu verbinden. Aber ja krass, der nicht schaffen würde. So, da ist sie, Leute.
00:47:41 Sanktionskanone. Und die irgendwas am Hauptgebäude? Nee, die angrenzenden Gebäude kriegen mehr. Ja, wir machen den hier, oder? So, 20% Schaden doppelt so viel wie wenn Mirador angrenzt. Ja, also vielleicht verkaufen wir den hier. Und machen hier lieber diesen Mirador dran.
00:48:18 Weil Verlangsamung ist auch nett, aber ich glaube Verlangsamung geht hier bei vielen Gegnern gar nicht. Schaden und Feuerrate pro Angrenzen im Gebäude. Das ist auch geil.
00:48:50 Vielleicht gar nicht so schlecht. Pro angrenzendem Gebäude? Klingt doch insane, Leute. So, kann ich das Bild posten? Jaja, wenn ihr ein Foto mit mir macht, dann verliere ich ziemlich die Rechte dran. Also wir können machen, was ihr wollt damit. Ich finde es sehr höflich, dass du fragst. Aber ihr seid ja alle immer sehr höflich zu mir.
00:49:22 Macht einfach. Okay, wir machen jetzt das Ding als nächstes. In full Sanktionen. Aber wie das Ding jetzt schießt. Dann gehen wir den hier als nächstes. Und dann haben wir so die ganz teuren Gebäude erstmal. Der ist auch geil. Den kann ich wieder nicht platzieren.
00:49:52 So, erstmal so ein Teil bauen. Erstmal einen bauen. So, 10 in Deckung. Ja, 10 in Deckung finde ich gut. Wir machen das hier einfach mit einem Bunker, würde ich sagen. So, den Hammer. Dann machen wir den hier als nächstes. So, der geht hier auf volle Zerstörung.
00:50:22 Und dann wird mit dem Flughafen gearbeitet, Leute. Vielleicht noch eine Elektrowall. Fangen wir noch eine Wall hier hin. Boom. Der Sieg ist klar. Das ist jetzt sehr klar. Wir wollen aber eigentlich... Also jetzt beginnt das echte Spiel erst. So, also. Die angrenzenden Gebäude haben mehr Feuerrate. Ja, die müssen... Also das ist jetzt das Wichtige.
00:50:51 Und jetzt beginnt das wahre Game. Also, mehr Aufklärung. Mehr Entdeckung ist eigentlich auch sehr stark. Aber Aufklärung ist zwecks Rollen wichtig. So, alle Gebäude sind insane. Rauchsignal. So.
00:51:22 Den hier lassen wir, weil der hat schon einiges gelevelt. So, dann holen wir gleich noch ein Rauchsignal. Dann will ich eigentlich nur noch Rauchsignale und Haubitzen. Den nehme ich auch. Okay, eine Schweinebacken. Ich meine, hier könnte ich versuchen zu connecten.
00:51:51 Das wäre auch nicht schlecht. So, ganz viele Rauchsignale. Und dann bauen wir jetzt den Motherfucker hier. Aber der konnte aber auch was neben den anderen Gebäuden. Der konnte auch was mit der Fassung, glaube ich. 8 Euro Maxim empfiehlt, einen zu bauen. Ich dachte, 820 ist quasi doppelt so gut wie 420. Das verstehe ich jetzt nicht.
00:52:25 Das ist doch... Das ist doch überklug. Ich habe noch nicht das Munitionsding. Das stört. An einem neutralen Gebäude wäre auch ganz wichtig, den hier zu platzieren. Ist der hier erhöht? Der ist nicht erhöht, ne?
00:52:53 Wir müssen den jetzt hier platzieren. Weil wir haben so einen Bonus, dass die extra Schaden bekommen. Wir haben jetzt nicht viele Eingänge tatsächlich. Jetzt zieht er vier Eingänge. Also wenn wir den hier noch dicht machen, können wir eigentlich eher Feuerrade setzen. Aber das wird wahrscheinlich hier noch länger, ne? Ich muss noch den zweiten Zaun machen. Ja, guter Punkt.
00:53:23 Wir machen jetzt hier noch den zweiten Zaun hin. Ja, vielleicht gehen wir erst mal Full-Zaun. Guck mal, die kommen mir jetzt schon zu nah ran. Das ist nett für später auf jeden Fall. Aber wir nehmen jetzt mal Geld. Ja, aber seht ihr, jetzt entstehen hier zu viele Eingänge.
00:53:51 Meine kleine Kurve. Also wenn ich das hier noch connected kriege, dann ist der hier... Guck mal, jetzt ist es genau vier. Das ist eigentlich perfekt. Wir können sogar hier einen Zaun hinbauen. Aber hier spawnen ja auch eine Menge. Der macht hier mehr Damage, aber bringt uns ja gar nichts mehr.
00:54:18 So. Ja, wir machen erst mal hier die Kosten. Wir machen hier ganz viele Strom. Guck mal, das ist ein Kreuz, aber das ist okay. Also dieses Kreuz kann ich nicht verhindern, weil das ist dieses Haus.
00:54:47 Dieses Haus, was keiner mag. Die Entdeckung brauche ich. Ich könnte das verkaufen und dann das Ding bauen. Alter, was ist mit ihm denn?
00:55:16 Alle Gebäude müssen... Das ist halt auch krass. Wenn das Ding überlastet ist. Eigentlich auch gut. Probier mal dieses überladene Netzwerk. Äh... Ein HP pro Kampfhund merkt man überhaupt nicht.
00:55:46 Diese ekligen Fliegen, die geben wir auch sehr auf den Sack. Das ist nett. Wir können uns mehr Geld geben. Wir können uns das vielleicht sogar leisten auf Dauer. Aber der hier ist auch nicht schlecht. Wir können uns das hier nämlich nicht mehr leisten. Ne, wir können uns das nicht leisten. Das ist Quatsch. Wir nehmen sogar ausnahmsweise den hier.
00:56:15 So, vielleicht schaffen wir es ja die, miteinander zu knacken. Das wäre crazy. Guck mal, wie weit der schießt. Aber der schießt hier die ganze Lane hier nicht ab. Das ist schon hochgradig peinlich eigentlich. Ich habe auch das Gefühl, dass er das weiß. Aber trotzdem...
00:56:45 dem einfach nur macht. So, aber der hatte einen Tag, wo sehr er sich gefreut hat. Angrenzende Gebäude. Pro angrenzendem Gebäude. Wait, what? Pro?
00:57:14 Ja, das muss man bedenken. Also wer hier Minimalreichweite nicht levelt, hat er auch verloren. Wir machen jetzt so. Erstmal Minimalreichweite ist ganz wichtig. Das kostet auch ganz lange nicht mehr.
00:57:44 Und dann die erhöhte Text geht. Au! Tod! Tod! Durch was denn? Was ist denn passiert?
00:58:15 Schnupfen oder was? Schnupfen. Erkältet. Was passiert, wenn wir es schaffen, nur gerade auszubauen? Die Kanonen schießen auch auf die Luft. Also tatsächlich kann die Haubitze auch als Flak dienen. Das klingt nach einem Spaß, aber das ist ernst.
00:58:48 Ich glaube, wir machen das ja erstmal. Das ist wichtiger. Ein fortgeschrittener Mirador. Eigentlich wäre Aufklärung wichtig, Leute. Boah, schaffe ich das?
00:59:24 Schaffe ich die ganze Zeit eine Linie? Da brauchen wir aber sehr viel Aufklärung. Da brauchen wir unnormal viel Aufklärung, Leute.
00:59:53 Ich meine, das ist auch eine Linie. Ich glaube, solange wir eine Linie machen können... Ich meine, vorhin haben wir halt mit den Bonbon versucht zu arbeiten, aber... Haben wir das ja am Ende dann trotzdem ja nicht richtig gemacht. Der macht Arbeit her, der Boy.
01:00:27 Nächster Upgrade billiger. Eigentlich pretty damn good, bitch. Ich glaube, Flächendamage ist am Anfang... ...mui importante. Guck mal, siehst du das? Die Flugeinheiten sterben auch.
01:00:53 Leute. Ihr gelurkt so hart ihr noch könnt. Wenn ihr nicht lurkt, finde ich euch. Dann lurke ich euch einen runter. Eine Linie.
01:01:25 Es geht bisher auf. Bisher habe ich Glück beim Rollen. Das ist auch krass. Hier keine Unsichtbahn. Das ist so cringe.
01:01:55 Ich brauche so viel Geld dafür. Haben die Frontgräben auch Entdeckung gehabt? Holy Macaroni! Ich hole eine Tortelloni.
01:02:22 Hatten die selbst Entdeckung? Nee, ne? Ah, die waren auch entdeckungslos. Sagt man das noch, Holy Macaroni? Oder ist das dann eher so Lebensgefahr? Guck mal, wie die fliegen. Gut eingenehm. Aber der Warwolf macht richtig Betrieb. So, jetzt kommen sie.
01:02:50 Aber ich bin prepared. Ich kann zumindest ein paar unsichtbare töten. So, Holy Macaroni sagt man nicht mehr. Hat man das mal gesagt? Ah, das ist schwierig. Sehr gut. Okay, das war nicht schlecht. So, wir müssen leider full Aufdeckung gehen.
01:03:22 Das ist wild, aber bisher funktioniert das sehr gut. Das ist ein Hubschrauber, by the way, will ich nochmal sagen. Kennt ihr das? Ich finde, das klingt voll so. Ich könnte auch ehrlich sein.
01:03:48 Gegen ein Lob am Morgen spricht quasi nichts. Da spricht nichts dagegen. Das Ding bauen wir auch irgendwann aus, aber jetzt noch nicht. Da muss ich irgendwie besser um die Unsichtbaren kümmern. Aber das Ding ist auch gut. Was ist das?
01:04:15 Oh, Jesus Christ in hell. Gebäude haben mehr Range und mehr Damage. Also der hier hat dann mehr Range und mehr Damage. Eigentlich sehr gut. Wir müssen Minimal Range auf jeden Fall wieder verbessern. Aber die hat irgendeine Erfassung. Angrenzende Gebäude erhalten Feuerrat und Erfassung.
01:04:40 Boah, das ist ja übel. Gut, Bitch. Das habe ich eigentlich schon gewusst, aber ich habe es schon wieder verdrängt. Aber darauf hätte ich Bock. Der soll mal richtig hier sich einen runterfeuern. Das Problem ist, also das, was mich jetzt tötet, by the way, also was mich instant tötet.
01:05:06 Das sind Flugeinheiten, ja. Also wir müssen jetzt, wenn dann, nach da fliehen. Eingangsmäßig. Aber ich weiß nicht, ob ich es schaffe, jedes Mal so zu rollen, dass ich nur einen Eingang gegen mich habe. Leute, das wäre übel krass. Wenn ich das schaffe. Der Flieger ist diesmal nicht so gut. Aber der hier, Leute. Drei Plattformen.
01:05:37 Also, um das hier mitzunutzen. Aber für Super-Late-Game ist das eigentlich gut. Nehmen wir erst mal. Dann kann ich den Laser hier hinsetzen. Hihihi. Ich bin ein Hihihi. Oh, Jesus Christ. Ja, die Flieger sind ein Problem. Oh, das ist jetzt schwer.
01:06:10 Also ich könnte das Hauptgebäude verbessern. Aber wir können auch den hier verbessern. Den und dann können wir hier noch was hinbauen. Aber was können wir denn hier hinbauen? In Notfalls eine krasse Flagge. Und er schießt!
01:06:43 Das ist wirklich wirklich. Das ist krass. Ich bin mal ein extrem schlechter Schüler. Ah. Ja, ja, ja. Weg vom... Also wir müssen jetzt wieder weg vom Eingang. Oh, warte mal. Ich kann so machen.
01:07:11 Ha! Mal so einen Graben gesehen, Bruder. Eigentlich muss die Verlangsamung her, aber ich will rerollen können. Eieieieieiei, unsympathisch. Aber eigentlich können wir hier jetzt schon den Mirador dran bauen. Mirador, Mirador, Mirador, Dor, Dor.
01:07:43 Die können wir jetzt schon dran bauen. Dann verbessern wir den one day. Und dann bauen wir jetzt diese Geschütze, glaube ich, als nächstes. Die helfen auch. Und dann bauen wir die U-Bahn, würde ich sagen, als nächstes. So. Wir brauchen dieses Axiom-Aktion.
01:08:14 Das ist auch gut. Das ist gut. Dann würde ich jetzt nicht rerollen. Rerollen. Würde ich nicht. Wer ist hier für meine Armut verantwortlich? Wer hat es gewagt?
01:08:46 Oh, die Sanktionskanone. Die ist eigentlich geil, aber die können wir nicht bauen. Also die ist jetzt schlecht, weil ich kann die nicht schräg aufstellen. Die ist jetzt ausnahmsweise schlecht. Aber ich glaube, wir bauen jetzt erstmal das Ding hier. Dann haben wir es erstmal. Bogen, Bogen, Bogen.
01:09:19 Ja, pro Kampffront ist jetzt nicht gut, aber... Warte, ist das ein spezielles Gebäude? Nee. Wer bist denn du? 75% mehr Damage. Schon nicht schlecht.
01:09:51 Da brauchen wir ganz viele Warwolves hier. Hier bauen wir mal alles drumherum. Vielleicht schaffen wir es ja, über einen Flächenschaden zu kommen. Diese Granadiere sind auch übel krass. Während der nächsten Welle sacken wir dick. Aber das ist okay. So, der hat den Vorteil, wenn er auf Null ist, oder? Oder war das der andere? Das war der andere, ne?
01:10:27 Aber es hat 75% mehr Damage. Das ist schon krass viel. Und er kriegt ja trotzdem die Range. Der kriegt auf null Übelarbeit. Das ist schon gut. Die ersten Upgrade kosten ja auch nicht viel.
01:10:58 So, das Ding gibt Geld. Ich glaube, da müssen wir die erste Stufe von holen. Damn, ich kriege hier so viele Sachen. So, weil das kostet 900 und gibt erstmal was. Und das hier schaffen wir nicht, weil wir müssen die ganze Zeit rerollen.
01:11:27 Wie rollen und der hier ist der einzige der uns gerade wischte ich schießt einfach immer noch auf alle gegner im spiel Das riecht gut So wir machen jetzt sagen wir jetzt machen die explosion eigentlich Aber eigentlich ist das hier gar kein schlechter passions engel
01:11:58 Ich möchte gerne hier hinrammeln. Aber eigentlich muss der auch an dem neutralen Gebäude sein. An dem neutralen Gebäude wäre der übelst gut. Das gibt... Also erstmal gibt das das Ding automatisch. Hä, wo ist denn das mit dem neutralen Gebäude? Das habe ich ja noch. Komm doch.
01:12:32 Ja, halt eine Plattform beim Aufdecken. Ist eigentlich auch nicht schlecht. So, wir müssen auf jeden Fall noch diese Monsterkanone bauen. Die Frage ist, machen wir das hier hin? Ja, guck mal, die kommen schon viel zu weit.
01:12:56 Das Ding ist, dass der selber keine Aufdeckung hat, oder? Weil der hat... Der hat Erfassung. Leute, es ist das magische Teil. Seht ihr das? Das gibt es ganz selten. Oh, das ist aber krass, oder? Das habt ihr auch noch nie gesehen.
01:13:37 Okay, das ist wirklich cool. Aber der hat keine Erfassung. Das ist das Problem. Die Kanone selbst, die hat keine Erfassung. Wie gebe ich denn allen Erfassung, Leute? Ich brauche mehr Erfassung. Aber Erfassung ist halt so, dass nur das Gebäude, was Erfassung hat, schießt. Das ist das Problem. Das ist schlau. Das versuche ich euch schon seit Monaten zu erklären.
01:14:10 Das klappt noch nicht. Ja, seht ihr, das ist ganz schön viel. Irgendwie nahe die rankommen. Was tötet die am Ende noch? Aber das ist nicht gut. Also es war jetzt die letzte Welle und jetzt geht es erst richtig los. Ja, ja, der Fassung.
01:14:36 Okay, okay, okay, das hilft. Also, wir beide müssen den da dort platzieren. Nicht nur, dass er mehr Reichweite hat, sondern er gibt uns noch Erfassung. Was hab ich gedrückt? Wollte nicht drücken. 4, Maximalreichweite einbenutzt. Endlich. Überslang gedauert. Nur ein Mirador, richtig, ja.
01:15:05 Guck mal, hier brauchen wir die minimalen Reichweite nicht. Hier brauchen wir die maximalen Reichweite nicht. Und Erfassung. Boom. Der inkludiert sich aber selbst nicht, der Idiot. Die Range an. Was ist das für eine fucking Range? Gibt es einen Grund, warum es noch maximal einen Eingang ist? Wir wollen gucken, wie lange, wie viel endlos wir schaffen. Das ist die Idee.
01:15:37 Wie viel endlos schaffen wir? Eigentlich ein übel dummer Satz, aber... Hätte ich auch selber dran schuld. So, bam.
01:16:07 Die krabbeln mir viel zu weit. Oh, das könnte zum ersten Mal ein gutes Gebäude sein. Das könnte jetzt wirklich zum ersten Mal gut sein. Ich hasse das. Aber vielleicht ist es jetzt an der Zeit, endlich gut zu sein.
01:16:45 Das können jetzt auch zum ersten mal gut sein Selbst die dezimierung station können jetzt zum ersten mal gut sein Wir machen den oder eine wall dabei ist Seht ihr das? Seht ihr wie blau das ist? Pass mal auf Guck mal
01:17:13 Ich bin mir sicher, das habt ihr noch nie gesehen. Wenn auf Höhe 0 erhalten die... Ja, es ist volle Wucht auf Höhe 0. Aber Ziele verlangsamen ist eigentlich wichtig. 30% mehr Schaden gegen Luft. Gegen Luft? Äh, ne. Ey, warte mal. Was ist davon der Vorteil? Das ist 30 und das ist 50. 500 Schaden. 500 Schaden repariert er instant.
01:17:45 Ja, das geht ja voll klar. So, hier machen wir noch mehr Reichweite. Oh, die sind so stark! Aber wir haben überlebt. Aber es taten weh, wie Sau.
01:18:23 Der ist ja chancenlos, Leute. Der ist chancenlos. Machen wir hier noch Verlangsamungen. Hier auch. Hier auch. So.
01:18:49 Also Endlos-Modus ist wirklich nur zum Verlieren da. Der könnte jetzt auch verlangsamen. Ich dachte, das Ding reguliert jetzt. Also das hier alleine schon ist so stark. Was ist mit ihm? Bist du dumm?
01:19:22 Was ist denn sein Problem? Wir haben gar nicht upgraded. Aber es war vielleicht eine stärkere Welle einfach, oder? Okay, die Verlangsamung hat jetzt gerade sehr viel ausgemacht von den Gräben. Und das Ding könnte jetzt ein bisschen mehr Damage geben und Sperrfeuer. Aber das Sperrfeuer könnte gut sein.
01:19:53 Upgrade-Kosten sind zu niedrig. Geil. Also, das Problem ist halt... Also, ich brauche das. Aber eigentlich ist der hier wichtig. Mal ganz kurz gucken, wie viel Range... Ja, ja. Mach mal das. Und den da.
01:20:25 Und freut sich der hier. Neuwurf kostet weniger. Ist irgendwie auch cute. Der kommt mir zu nah ran. Die sind viel zu groß. Bumm. Hier kann ich nicht slowen. Diesen Immungegenverlangsamung.
01:20:49 Die müssen halt sterben. Also 31 ist wirklich das Limit, Leute. Also beides sind sehr gut. Die Metaprogression ist das, was bei Nordhold Spaß macht. Den Hauptspaß bringt, aber die brauchen mehr Kombinationen. Und das Game ist einfach bockschwer.
01:21:14 Aber wir haben jetzt auch eigentlich, also auf höchster Stufe haben wir das quasi schon geschafft. Das ist nur, kann man Welle 40 bei Endlos erreichen. Darum geht es mir eigentlich. Vielleicht machen wir es so, dass wir quasi so eine richtige Schnecke bauen, Leute. Wer hat Bock auf so eine richtige Schnecke? Aber da müssten wir halt unfassbar viel Highrollen.
01:21:41 Das ist das Problem. Und gegen Flug sind wir sehr lange verwundbar, aber irgendwann geht's. Wir sind gegen Flug richtig, also komplettes Opfer.
01:21:59 Nordhold, gerade zweite Season. Großes Update mit neuen Inhalten. Ja, das ist wichtig, weil das, was mir bei Nordhold sehr gefallen hat, war die Interaktion mit der Community. Also die haben so Umfragen gemacht. Was wollt ihr? Und alle haben geschrieben, mehr... Mehr was? Mehr Fusion. Und mehr Fusion ist übegeil.
01:22:28 Schaffe ich das vielleicht sogar? Und das finde ich, das ist der unique selling point. Also mein Traum von dem perfekten, also perfekten Anführungszeichen, Tower Defense.
01:22:57 ist, dass es noch diese Mechanics von Magikraft übernimmt. Das ist eigentlich das Beste. Ich muss das jetzt tatsächlich nehmen. Oh, Lucky. Ich muss das nehmen, weil ich hab den Mirador noch nicht gebaut.
01:23:27 Jetzt kann ich hier den so einmal daneben setzen. Oder dahin. Die Entdeckung brauche ich. Die Entdeckung ist übel gut. Aber das ist bisher eine sehr perfekte Map, aber wir brauchen ganz viel Aufklärung. Also wir brauchen gestörterweise richtig, richtig, richtig viel Aufklärung, damit wir rerollen können. Das ist nett. Das brauchen wir.
01:23:55 So, aber jetzt kann der hier nämlich einen Kilometer weit schießen. Ja, also das ist jetzt weird, was ich jetzt mache, aber wir müssen auf Aufklärung gehen. Also, wobei man sagt, es ist jetzt nur Glöcke am Grade. What? Der ist ein bisschen kacke, aber wir brauchen ja die Fortschritte. Flieger töten uns, ja. Die Flieger machen uns komplett kaputt.
Tower Defense Strategie und Highrolls
01:24:2401:24:24 Bestes Tower-Defektion. Gemcraft Frostborn Rath. Kenn ich nicht. Aber... Gleich ist es ja insane. So, es ist wieder Tarnung. Also, das Gute ist, wir können so eine Balliste an unser Hauptgebäude bauen. Und das gibt dann Tarnungsaufdeckung.
01:24:56 Aber wir haben ein paar Möglichkeiten zum Rerollen. Das ist eigentlich das Wichtigste. Das Ding ist auch cool. Jetzt neben dem Hauptgebäude. Das ist gefährlich. Das ist perfekt. So, hier machen wir Lufteinheiten mehr Damage. Das ist gut. Machen wir mal trotzdem hier hin, damit wir es einfach schon mal haben.
01:25:26 Ja, falls ihr das nicht bemerkt habt, ich bin gerade gestorben. Ich bin gerade gestorben. Geh mal weg hier.
01:25:57 Also es kann sein, dass wir jetzt unlucky sterben. Was kommt denn jetzt alles? Wenn die Fliegenden kommen, sind wir eh tot. Aber das wäre schon geil. So, und die werden hoffentlich durch die Granadiere getötet. Da sind genug gestorben. Das ist schon mal gut. Das ist gut. So, ist jetzt alles greedy, was ich mache. Aber wir haben ein Ziel.
01:26:27 Würde ich sagen... Wir haben ein Ziel und wir verfolgen das. Okay, reicht.
01:26:54 Ich bin mir der Tatsache bewusst, dass das hier alles sehr close ist. Ich bin mir sehr bewusst. Wir haben es fast.
01:27:29 Ab jetzt wird's besser. Ab jetzt wird's besser. Ich würde das gerne hier dran machen, weil ich dem Hauptgebäude dadurch mehr Schaden geben kann. Aber... Also hier schießt er auf nichts.
01:28:00 Guck mal, der Deutsche ist perfekt. Ich mache jetzt so. Ich mache jetzt so und dann machen wir hier noch eine Flak hin. So eine Sicherheitsflak. Und dann bauen wir diesen Bunker. Also wie wir dann gewinnen ist, es gibt so einen Bunker.
01:28:30 So eine Haubitze. Und die kann Erfassung geben. Und die gibt ja in diesem wundervollen Gebäude Erfassung. Und dann haben wir es. Aber eigentlich müssen wir den verkaufen, weil wir brauchen eigentlich diese Mirador-Verbesserung hier. Oh ja, das ist halt eklig. Aber die da oben sind jetzt nicht faul. Also das Gute an den Unsichtbaren ist, sie sind sehr schwach.
01:29:00 Das könnte jetzt gut sein. Das ist gut. Das ist ein Highroll. Das ist ein absoluter Highroll. Und dann müssen wir jetzt gleich die Kanonen mal langsam bauen. Das sieht so schön aus, Leute. Also rein optisch ist es 10 von 10.
01:29:31 So, das ist nicht die richtige Kanone. Aber die Warwolf-Position ist ganz interesting hier. Wir bauen hier mal ganz kurz hier hin, weil wir können Feuerrate übelst erhöhen, dann mehr treffen und dann das hier. Ich glaube, das ist sehr stark.
01:29:59 So, aber erstmal brauchen wir die 1500 mal ganz schnell. 1500 wären jetzt sehr... Oh, hier, da ist es. Uh, das war close. Sehr gut. Sehr gutes Gebäude. So, das ist ein wichtiges Gebäude. Weil das gibt uns Tarnaufklärung.
01:30:31 Die Mahlreichweite. Weiß gar nicht, ob das jetzt was bringt. So. Das Gebäude hat jetzt Erfassung. Und jetzt können wir hier das hier ausbauen. Gut. Jetzt ist ein Win. Das ist sich auch hervorragend.
01:31:02 So, wir spammen. Aber brauchen wir eigentlich nicht, ne? Gut. Upgrade während der nächsten Welle. Aber eigentlich brauchen wir den hier. Okay. Gut. Das ist ein sehr gutes Gebäude. Hier würde ich gerne das Ding dran bauen.
01:31:29 Ja, weil wir müssen das Munitions... Wir müssen eigentlich so machen. So ist gut. So und dann das. Und dann machen die das hier. Und jetzt haben die beide Erfassung. Die geben sich jetzt quasi gegenseitig. Oh, noch einmal.
01:32:01 Jetzt ein Win. Naja, also das Ding ist halt, der Win kommt erst später, glaube ich. Ich weiß nicht, ob das hier besser ist als das. Acht Reichweite ist jetzt später wichtig, ne? Acht Reichweite ist eher so fürs Hyperlate. Game. Entscheidend.
01:32:30 So, nochmal Erfassung braucht der eigentlich nicht. Der macht jetzt hier mehr Attacks. So nehmlich. Frontgräben finde ich übelgeil. Mehr Healing pro Welle. Wir machen jetzt auf jeden Fall noch das. Oh, Vergeltung. Der könnte jetzt auch wieder gut sein.
01:32:59 Und der sieht einfach nur cool aus, nehme ich mal mit. So, jetzt machen wir die Untergrund-Geschichte hier. Dass der noch mehr Range hat. Machen wir nochmal Entdeckung. Entdeckung hilft irgendwie. So, jetzt hat er mehr Range. Jetzt könnten wir Gräben bauen. Die Gräben, die sind nützlich zum Slown.
01:33:30 Ich glaube, das können wir hier dran bauen, oder? So. Das Problem ist, wir haben nur zwei Plattformen. Also hier, der hat Erfassung. Braucht der Raketenwerfer Erfassung? Oder sollten wir dem Raketenwerfer mehr Damage gegen Schilde und Lufteinheiten geben? Weil das ist auch krass gut.
01:33:58 So, und der hier, der repariert. Das Reparieren ist erstmal nicht so wichtig. Ist die Schneckentaktik gut? Also sie ist gut gegen Boden und ist extrem schlecht gegen Luft. Weil der Luftweg ist halt sehr kurz.
01:34:30 Der Luftweg ist halt insane kurz. So, und jetzt nehmen wir den hier mit dem Hauptquartier. Kostet auch weniger. Also den nochmal plus eins Reichweite geben. Ist ganz geil. Ja, dann macht er auch was.
01:34:54 So, noch eine Mörserposition oder mehr Produktion. Während der nächsten Welle sind die Gebäude aber schwächer. Ich glaube, das machen wir mal. Ich glaube, das ist auf lange Sicht besser. So, was konnte der nochmal? Der hat den Laser-Shit. Vier Antennen. Die Antennen müssen wir auf eine Dreierposition bauen. Das ist der Nachteil der Antenne. Mehr Aufklärung ist auch nicht schlecht.
01:35:26 Pro angrenzenden Antenne, ja. Also wir können halt hier eine Antenne hinbauen. Ans Hauptgebäude, ja. Dann würde das Hauptgebäude übel arbeiten. Können wir machen. Ansonsten ist eigentlich an so einem Gebäude dran auch immer gut.
01:35:55 Weil es gibt auch einen Bonus. Aber ich glaube, hier... Hier machen wir den. Aber wir haben gar nicht den Antennen-Tag. Null. Ja, dann machen wir einfach die Schildbruch-Geschichte. Schildbruch, Aufklärung und meinetwegen Feuerrate noch. Zaun, ganz wichtig.
Scheitern der Schneckentaktik und Fokus auf Zäune
01:36:2801:36:28 Unangenehm. Unangenehm. Fuck. Okay, pass auf. Die Schneckentaktik hat jetzt ihr Ende. Es hat sich ausgeschneckt. Es hat sich leider ausgeschneckt.
01:36:56 Weil ich kann halt nur auf Jesus setzen. Aber wir können jetzt hier eine lange Strecke bauen. Ist ja eigentlich nicht schlecht, oder? Dann machen wir hier wieder das für 600. Hier schnell. Also der Flächendamage ist da.
01:37:27 Alter, der Flächendamage hier, der ist ridiculous stark. So, das ist ja nur der Leid, also das ist ja hier normal, was wir hier machen. Sondern das Wichtige, jetzt beginnt das Spiel. Jetzt beginnt das tatsächliche Spiel. Sagen wir hier einen Elektrozaun hin und dann zwei übelst starke Gebäude.
01:38:00 Upgrades sind billiger nächste Runde, aber das ist stark. So, hier können wir jetzt sofort wieder abschließen. Oder wir schließen nach hier ab und machen hier weiter die Schnecke. Das können wir auch machen. Wir machen hier weiter die Schnecke. So. Und dann hätten wir hier wieder die Möglichkeit, actually diesen Elektroscheiß zu nutzen. Aber der hat viel Utility.
01:38:33 utility der verlangsamung ist sehr wichtig die liebe ich liebe ich aber dies auf der net leider
01:39:03 Oh, das hätte ich nicht machen dürfen. Ah, fuck. Fuck, fuck, ist das. Wir bauen jetzt mal den Zaun, komm. Wir ziehen das mal durch mit dem Zaun.
01:39:34 Oh, die kommen jetzt schon wieder viel zu nah ran. Sanktionskanone, die mag ich übel zu sort, aber die ist jetzt sehr, sehr schwer zu spielen. Ah, der Flammenwerfer sieht gut aus. Das ist unlucky. Nur reroll. Das ist lucky. Oh, das ist auch gut. Normalerweise ist es richtig gut, aber jetzt ist es nur gut.
01:40:07 Aber normalerweise ist das absolut insane. Wir bauen da so einen Flak hin. Wir machen dann pro Kampffront 5% mehr Damage. Aber wir haben ja halt nicht viele Kampffronten. Wir haben mich erstmal da. Und hier ist der große Vorteil, es ist ein langer Weg. It's a long way. Was bedeutet, es ist ein langer Weg.
01:40:37 So. Hier können wir jetzt einen Flammenwerfer hinmachen. Aber wir müssen den Flammenwerfer auch bedenken. Der gibt auch weniger Kosten. Was gut ist. Das heißt, wir machen einmal so. Und dann wollen wir nochmal Kosten reduzieren. Eigentlich auf den hier. Pass auf. Der kann nämlich schaden. Und dann Feuerrate.
01:41:06 Und dann Kosten. So. Und dann kann ich den Zaun auch billiger machen. Also Blueprints schon komplett durch. Ich glaube, keiner im Internet weiß, wann Blueprints komplett durch ist. Blueprints sagt dir nämlich die ganze Zeit, ey, du bist durch und dann... Oh, das ist das.
01:41:35 Dann wirst du super krass angeschwindelt. Also übelst krass. Du hast dann Blueprints nämlich überhaupt nicht durch. Oh, oh, oh. Also diese gelben. Seht ihr diese gelben? Die sprengen mein Gebäude weg.
01:42:07 Also, ich weiß nicht, ob das mechanisch mit voller Absicht so ist. Aber. Es ist immer die 31. Ich fande mich jetzt eigentlich sehr gut. Ich würde die Kreistaktik nochmal probieren. Also, Welle 32. Das ist ja unser aktuelles Ziel.
01:42:36 Und wer ist dafür? Diese eine Wave. Die müssen wir schaffen. Weil die ist, die ist interessant. Die ist sehr, die macht sehr viel Spaß.
01:43:11 Nur ein Dorendal, können wir auch machen. Ist auch lucky. Wir müssen jetzt schon mal viermal nachdenken. Also irgendwann muss hier so ein mächtiger Bunker hin. Deswegen darf der hier nicht zu gut sein. Wir brauchen schon eine enorme Superklugheit.
01:43:42 Das Ding ist, vorhin hatten wir super viel Aufklärung bekommen for free. Wir haben enorm viel Aufklärung for free bekommen.
01:44:03 Nee, warte mal. Wir platzieren den mal nicht. Wir kriegen bestimmt so einen Super-Mirador. So, und diese Aufklärung war gut zum Rerollen. Jetzt könnte es sein, dass wir gefangen sind in einem endlosen Loop. Aus Restart. Zum Glück bin ich so gut. Es war sehr wichtig.
Flugzeugbau und themenorientierte Builds
01:44:2601:44:26 Leute. Ich bin dafür, dass du wieder Flugzeuge baust. Wir werden auf jeden Fall heute Flugzeuge bauen. Ich habe richtig Bock, Leute. Ich habe Bock, heute themenorientiert Flugzeuge zu bauen. Gestern war viel random shit, aber ich hätte schon gerne auf so eine fliegende Giraffe Bock. Oder auf irgendwas anderes. Das ist eigentlich sehr einladend, ja.
01:44:56 Ich hätte richtig Bock auf eine Giraffe. So eine richtige Giraffe. Ist das ein Flugzeugsymbol? Was ist das? Fünfe Deckung pro Kampfhorn. Wer bist du denn? 300 Geld. Boom, 300 Geld. Ich weiß nicht, ein Free Turret.
01:45:29 Die Granadiere sind auch nicht schlecht. Da müsste ich aber den Granadier-Commander nehmen. Und der Vorteil von dem hier ist, dass er einfach doppelt so viel Geld hat. Boah, wäre fast wieder schiefgegangen. Almost schief.
01:46:00 Ja, wir kriegen jetzt ein bisschen Damage, aber... Na und? Wer Granadiere? Guck mal, da ist es. Maxi Markov weiß es sein... Ohohohoho, das ist terrible.
01:46:22 Okay, wir könnten aber sagen, wir bauen jetzt hier so ein Sanktionslevel auf. Also, dass wir hier eine Kurve machen und dann Vollüte nach da gehen. Das ist unser alter Playstyle. Ich warte immer noch auf die Libelle. Die Bälle ist geil, oder? Ich habe schon gesehen, dass die meisten so ein bisschen tryharden. Hat es gestern eigentlich Matteo geschafft? Hat gestern Matteo geschafft, den Bus zu bauen?
01:46:51 Also übrigens dieser gute Mirador. Also mit Budget ist halt schwer. Das Budget ist das Problem.
01:47:10 Er wollte das System drippeln. Er hat noch ein Beyblade rausgeholt. Reden wir nicht darüber. Wieso war das furchtbar, Leute? Was ist mit euch los? So schlimm wie meins kann es ja wohl nicht gewesen sein. Meins war doch bei Fahrt das Schlimmste. Oh, jetzt müssen die Granadierer Überschichten machen.
01:47:46 Das ist gut, das ist doppelt gut quasi. So, okay. Wir machen jetzt das. Ich habe möglichst viele Warwolf-Positionen, ist actually the way to go. Der rosa Shit-Flugzeug. Wieso Shit?
01:48:15 Mehr Chancen, dass Doktrinen erscheinen. Das finde ich gut. Das ist auch krass, Mann. Aber das ist fürs Late Game gut. Scheiße, obwohl das echt schlechte Doktrinen sind, aber... Es geht um die Chance. Ja, das ist ein Nightmare.
01:48:42 Das ist ganz, also das ist jetzt schon wieder GG. Müssen wir aber die U-Bahn noch bauen. Also die Granadiere machen jetzt die Unsichtbahn. Ich könnte aber auch theoretisch so machen. Flughafen. Flughafen ist später gut. Jetzt ist es kacke, aber später. Dann machen wir erstmal das, machen wir noch mehr Cash. Upsala.
01:49:12 Das ist natürlich heute verkauft. Das ist nett. Also hier können wir es so machen. Vielleicht retten wir es. Wir machen hier eine Kurve und da eine Kurve und dann ist wieder GGWP. Ich habe einen großen Pipi.
01:49:39 Wie würdet ihr euren eigenen Pipi einschätzen? Größenmäßig. Ganz ehrlich. Muss auch ehrlich sein. Riesig. Oh, das ist gut. Riesig ist übelgut.
01:50:10 Klein wäre kacke, aber auch nicht schlimm. Wäre auch nicht schlimm. Steht euch nicht. Kann man ja nicht trainieren. Aber sonst ist es gesellschaftlich hochgradig anerkannt. Einen gewaltigen Lörres zu besitzen.
01:50:36 Sechs Plattformen, Leute. Das ist gut. Ich überlege, ob wir hier den Vergeltungsmann hinmachen. Machen wir das hier. Man nimmt da eigentlich eine Plattform. So. Das ist ganz schlecht. Das ist ideal. So. Jetzt machen wir Vergeltung, Vergeltung, Vergeltung all the way.
01:51:04 Aber ich hätte gern die Vergeltung hier dran. Um diesen Luftschlag-Bonus nochmal zu haben. Neuworf. Eigentlich auch gut. Jaja, hör mal auf jetzt. Das ist unangenehm mit euch Riesenfiechern da. Der muss immer geradeaus sein. Da gibt es Geld, aber halt extrem.
01:51:33 Ich will aber nicht den bauen, weil er kostet Reroll-Geld. Mist, ich kann nicht beide hinbauen. Geht mathematisch nicht.
01:51:59 Das kann ich nicht abbrechen. Aber eigentlich ist das schon, also Damage-wise ist das schon sehr wichtig, dass die machen. Weil du gegen 50% Bonus-Damage kannst du nichts machen. Du bist einfach straight up OP. Bei der mal Ground-Level 0, ne? Der mal Ground-Level 0.
01:52:28 Ja, siehst du den da? Das ist ein Arsch. Die Unsichtbaren sind okay. Aber dieser Omega-Tank dort, der stört. Das ist ganz schlecht.
01:52:52 Fast noch schlechter. Oh, wir nehmen das. So. Ja, ich weiß nicht, ob ich hier nochmal Geld dran machen will, aber wir kriegen es niemals finanziert, Leute. Also, das ist scheiße. Aber wir machen einfach mal zwei hier hin. Wir brauchen die ja eh. Wir machen die erstmal einfach dorthin. So, Luftabwehr priorisieren würde ich jetzt nicht machen.
01:53:21 Baukosten pro Kampffront. Ja, das ist erstmal schlecht. Aber 7% auf Dauer sind gut. So, plus 1 Range oder verlangsamen. Wir machen jetzt den hier mit 50% mehr Damage. Dann Kampffront haben wir gar keine, deswegen nehmen wir den 10-fach Raketenwerfer.
01:53:53 Kommando. Das ist gut. Der Eifer. Der Eifer ist jetzt noch bad, aber wir haben hier einen guten Sanktionskanonen-Engel. Das ist eigentlich das Wichtige.
01:54:14 Plus fünf Ziele. Explosions- und Feuerrate. Anti-Schwarm-Control. Weiß ich nicht, ob das so gut ist. Aber die Kosten senken, das merke ich. Kosten senken, die ist es. Boah, da haben wir was auch. Wir schießen jetzt nach da.
01:54:44 Weil es sein muss. So. Dann haben wir den Flammenwerfer, Leute. Der Flammenwerfer... Wie viele Warwolves habe ich denn schon? Mehrere Warwolves, ne? Ja. So, Laser. Laser, ich weiß. Laser haben wir früher gerne gebaut. Aber der war irgendwie... Ah, wir bauen den trotzdem. Pass auf. Wir machen es jetzt anders. Wir bauen den.
01:55:11 Aber wir ärgern uns nicht darüber, dass wir den gebaut haben. Das Ding ist gut. Das kann man einfach so hinrotzen. Weil das ist einfach ein Turret. So, ruhe! So. Noch mal ein Machtwort besprochen. Also, der da. Den machen wir jetzt so und so.
01:55:39 Und dann können wir hier die Stats erhöhen. Und die Kosten senken. Wir können noch einmal verlangsamen, aber eigentlich nicht. Guck mal, jetzt ist das viel billiger. Verstanden? Dann machen wir hier einen Laser hin.
01:56:08 Denkt dran, wir sind jetzt noch leicht. Ja, der schießt. Das ist jetzt noch leicht. Haltet die Fresse. Was ist das Problem? 31. Oh, das ist gut. Leute, 31 ist das Problem.
01:56:37 Ich benutze harte Worte. Und die sind auch wichtig. So, also der hier muss geforscht werden. Mehr Damage, mehr Damage. Und 100% mehr Damage. So, deswegen brauchen wir diese komischen kleinen Kackpunkte. So, mehr Damage.
01:57:06 Der da ist aktiv. Da brauchen wir noch mehr Türme. So. Die Frage ist, brauchen wir jetzt langsam Verlangsamung? Das ist gut. Stopp! Leise! Okay. Das ist ein Durandal-Engel, würde ich sagen.
01:57:36 Jetzt haben wir fast alle Türme gebaut. Wir können jetzt auf jeden Fall hier noch ein paar Verbesserungen vornehmen. Damage-mäßig.
01:57:55 Das ist ein Gebäude, das wir benötigen, Bitches. So, Sanktionskanone. Die muss immer in den Untergrund. Na, die muss ganz flach. Ich kann leider Gebäude nicht klein machen. Aber die ist es. Sanktionier sie.
01:58:25 Richtig. Zuhören. Ihr Monkeys. Also, wir müssen den Mirador jetzt hier löschen. Dann müssen wir den hier hinbauen. Dann dahin. Dann wieder hier. Dann da. Dann hier. Dann wieder da. So. Pass auf.
01:58:54 Dann. Den. Dann den. Den. Dort. Da. Fuck. Dann das. Dann hier. Dann der. Der ist teuer. Also doch den. Und dann Reichweite bis zum Mond. Reichweite bis zum Mond.
Zaunstrategie, Mirador-Optimierung und Turmverteidigung
01:59:2501:59:25 Mondrange. Aktivieren Sie die Mondreichweite. Perfekt. So, dann haben wir das. Der Zaun. So, über die Zäune müssen wir auch reden. Die Zäune, die haben uns das letzte Mal gefehlt.
01:59:44 Not this time. This time, Zaun. Jetzt hauen wir mal hier hin. Da ist die Kanone noch fleißig. Wir gehen jetzt full Zaun. Wir ignorieren alles, was ihr sagt. Und gehen auf Zaun. Was ist das? Das ist viel zu groß. Warum lebt das? Ganz eklig.
02:00:21 Ganz schmutzige Tricks. So, nehmen wir noch nicht genug Geld. Wisst ihr, das Spiel... Es ist schon wieder 31. Wir sind wieder 31. Wir sind wieder 31. Wir sind wieder 31. Wir sind wieder 31. So, Sound Spam. Einfach besser machen. Dann nehmen wir das. Mann, der ist viel zu groß.
02:00:52 War übel knapp. War ultra knapp. Dafür hätte ich gerne ein Replay. Leute. Das war richtig close. Okay, letzter try.
02:01:22 Der zählt. Der zählt auch nicht, weil wir brauchen die Schnecke. Ja, das ist nicht mal ein Joke. Wir brauchen die Schnecke am Anfang.
02:01:51 Das ist eigentlich auch nett. Ein guter Start. Der ist wichtiger. Habt ihr gesehen? Also nur wenige sehen so viel wie ich. Aber das war ein wichtiger Start. Wir brauchen das da, um gut zu rollen. Das ist gut. Lucky, Lucky, Lucky Pants.
02:02:23 Mein Name ist Maxim, Lucky Pants, Markhoff. Ich habe Lucky Pants. Das ist unsere erste Doktrin, also eigentlich auch... So. Wo Geld? Guck dir mein Geldsversteck.
02:02:54 Ein Warwolf. Ich brauche Geld. Stopp, stopp, stopp. Verbotenes Teil. Ich meine, wenn wir die Schnee, die Schnecke muss groß sein. Schnecke muss big sein. Boah. Ist wieder kaputt.
02:03:16 Manchmal geht der kaputt. Manchmal... Wir haben jetzt noch den hier theoretisch. Der mag das auch neben dem Hauptgebäude zu sein. Der ist da eigentlich ziemlich scharf drauf. Die machen wir mal.
02:03:37 Scharf wie Frittenfett. Das ist wichtig. Sieht schlecht aus. Ist aber gut. Warum? Weil Jesus Christus manchmal im Raum ist, manchmal nicht. Und wenn nicht... Mal rollen. So, das ist auch gut. Das hilft gegen... Ja! Seht ihr das? Upgrades! Upgrades! Das...
02:04:04 Das heißt, wir verkaufen den jetzt hier. Wenn wir den verkaufen kriegen, wird er nicht wieder. Boah, das habe ich nicht geglückt. Boah, das war überknapp. Ein riesiges Gehirn ist einen Schritt zu weit gegangen. Dürfen wir nicht verkaufen. Das ist nett. Weil das hilft. Auf Dauer.
02:04:32 Die 25% sind natürlich auch nett, aber wir werden jetzt schon überleben. Was kommt denn jetzt regelmäßig? Puddelmann und Erfassung. Erfassung ist so ein Ding. Erfassung, sag ich, ist nicht gut.
02:04:53 So, den Turm noch besser machen klingt eigentlich sehr sexuell. Das ist schlau. Geld ist Geld. So, Ruhe bitte. Also das hier, seht ihr das? Das ist ein mega großes Aua. Ich kann auf jeden Fall nichts dagegen sagen, wie unfassbar schlau ich bin.
02:05:24 Ich denke, es ist absolut undeniable, wie klug ich bin. Es kommt auf Glück an. Du hast einfach Glück. Wenn ich jetzt Glück gehabt hätte, hätte ich kein Pech. Das ist gut. Wenn du kein Pech hast, ist das Lack.
02:05:54 Ah! Zählt auch nicht. Letzter Try für heute. Dann gehen wir fliegen. Alles geradeaus. Okay, doch nicht. Naja, wir können trotzdem noch eine Schnecke machen. Wir können eine große Schnecke machen.
02:06:25 Großer Schneckenengel. Schneckos Großos. Großos Schneckos Bigos. Big Schneckos, Big Dickos.
02:06:54 Ja, wir versuchen jetzt gleich nach da zu gehen. So, wann hat das hier das hier überholt? Eigentlich recht schnell. Macht keinen Spaß. Nochmal. Zählt nicht. Jetzt ist wirklich letzter Try. Oh my God. Das ist ja verboten. So, jetzt letzter Try.
02:07:28 Letzter Try. Das läuft gut. Ihr dürft hier nicht Kanalpunkte machen. Also was macht ihr? Warum? 4 Millionen. Leute, hört auf.
02:07:53 das ist also das ist eure also dass das ist nicht gut ist das ruft sich nachschub let's go wenn ich den hier setzen bei dem muss ich so daneben setzen und der in ihr live so das ding haben wir schon mehr brauchen eigentlich nicht nach wie könnte es ihren durendal turm theoretisch bauen
02:08:21 Durendal ist very goodal. Jetzt ist aber Betrieb in Betrieb. Oh, noch Tech-Gebäude weniger kosten. Aber was bauen wir da? Wir bauen jetzt mal den. Bei der mit 50% reduzieren Kosten, der macht das jetzt alleine. Der scheiß Minimalreichweite. Dann will ich die noch einmal. Wir können wieder alles auf Durendal setzen.
02:08:53 Wie wäre es mit... Oh. Das sind trotzdem 20. Das ist nicht gut, das Ding. Es wäre besser, wenn ich anders spielen würde. Das machen wir nicht. Wir spielen nicht anders. Wir spielen super schlau. Ein fortgeschriebener Mirador. Da kann ich den alten Mirador. Oder mehr Durenda.
02:09:24 Der sieht attraktiv aus, aber der ist eigentlich besser. Der sieht schon sehr geil aus. Wir wissen ja nicht, wie weit die Schnecke noch geht. Aber vielleicht sind wir in zwei Runden auch die Kanonen schon ready. Ah, wer, was, wer, wer, wer...
02:09:54 Wir brauchen HP. So, was haben wir? Sehr schnelle Schnelligkeit. Okay, wir müssen doch Durandal bauen. Aber wir können den hier auf 0 setzen und dann neben das Hauptgebäude setzen, weil das mag der. Ich finde das sehr geil. Und es sieht doch cool aus.
02:10:25 Deine Morra. Ich glaube, das müssen wir einfach aus Prinzip nehmen. Stopp. Ja, Kurve. So, jetzt nicht sterben. Jetzt das Wichtigste, Leute. Bitte, bitte. Jetzt nicht sterben.
02:10:54 Sieht gut aus. Noch ein Durenda. Wir lassen uns wieder von den Durenda als carryen. Das sieht gut aus. Ja, ja, ja. Die Gegner sind schnell, aber ich bin schlau und klug. Ah! Jetzt, jetzt noch wichtiger als vorhin. Vorhin zwar wichtig, jetzt noch wichtiger.
02:11:23 Nicht sterben. Au. Boah. Den haben wir jetzt schon mal gesichert, den Zaun. Zaun brauchen wir auf jeden Fall. Wir machen mal Sicherheit. Und plus Jesus. Weil ich guck mal, er ist nicht auf unserer Seite.
02:11:54 Und wenn das passiert, dann hast du nur Probleme. Aber jetzt schon besser. Jetzt machen wir das, das, das, das, das. Und dann machen wir die U-Bahn. Eigentlich ist das ja cool. Boah, das ist ein Dorendal. Wir nehmen Dorendal. Boom! Jetzt machen wir das Upgrade. Na, hallo! Und Dorendal.
02:12:22 Und das. Okay. Das ist auch gut. Plus Verstärkungsauswahl. Boah, was? Das ist ja übel OP. Und mehr Hauptquartiergebäude. Also, wir können jetzt den dicken Oschi hier dran bauen. Wir brauchen noch keine Tarnung. Aber wir gucken mal, ob wir Tarnung irgendwann brauchen.
02:12:50 Oh, im Hauptquartier mehr Gebäude. Das machen wir erst mal. Aus Prinzip. So, die U-Bahn haben wir noch nicht. Wer hat mir die U-Bahn geklaut? Wir machen mal das Ding dran, weil hier sparen wir Kosten. Seht ihr das? Wir machen mehr Geld. 420 machen wir gerade. Und dann machen wir die U-Bahn.
02:13:19 Ich habe noch keine Erfassung. Ich brauche noch keine Erfassung. Minus 10% ist jetzt fürs Late Game absolut toxisch, ne? Leute, minus 10% fürs Late Game ist krass schlecht. Und die lokale Zusammenarbeit könnte nützlich sein. Bloß, dass das Ding sehr nützlich ist.
02:13:56 Also noch brauche ich die Erfassung. Wir machen erstmal die Uber. Ah! Fast hätte ich auch verkaufen können, Junge. Wir machen erstmal das hier, ready? So. Noch ein Kommando. Mein Kommando ist gut. Ich kann es mir bloß nicht leisten. Wir bauen es mal trotzdem.
02:14:26 So, wir brauchen keine Entdeckung. Dieser Tag ist also nicht wichtig. Okay. Wir brauchen diesen Tag nicht. Der hier. Der hier ist unwichtig. Den brauchen wir aber.
02:14:56 Boah, guck mal die Auswahl an. Nee. Das ist nett gemeint. Boah, nicht close. Deswegen müssen wir davon ganz viel behalten. Deswegen ist das Gebäude ein bisschen komisch hier. Aber wir machen jetzt die 900. Damit wir mehr Money haben.
02:15:25 Also diese 300er Schiene werden wir wahrscheinlich nicht gehen. Das ist gut. Ist aber auch gut. So, wir bauen jetzt das ganz teure Gebäude. Wir bauen jetzt die teure Superkanone.
02:15:55 jetzt den hier auf jeden Fall. Also das Ding ist halt, wir könnten das hier noch, wir können zwei aufheben und das hier bezahlen. Weil das ist fast schon, na, eigentlich nicht. Nee, wir machen das jetzt gleich. Das Ding ist halt 150, also wir müssen so oft rerollen, dass es verboten ist. So, wir können jetzt den hier bauen und dann können wir da die Omega Laser Kanone hinsetzen und deren Kosten reducen.
02:16:21 Aber können wir Kosten noch krasser reducen? Das ist das Ding. Also im Prinzip ist der hier eine Geldsparmaßnahme. Ich muss jetzt quasi an die ganzen anderen Türme denken, die noch kommen. Aber wir machen erst mal so. Wir machen erst mal das. Dann den.
02:16:53 Dann den und dann das. Das ist gut. Den Dorendal habe ich auch Bock. Das ist auch lucky, was mit dir passiert? Produktion von Sachen. Okay. Das ist nicht schlecht. So, jetzt haben wir den gebaut und jetzt bauen wir den daneben. Jetzt bauen wir den daneben.
02:17:28 Die Haubitze liebe ich, aber da müssten wir jetzt hier nach oben ausbrechen eines Tages. Und das Raketensilo, daran habe ich jetzt nicht gedacht. Das Raketensilo, das könnte ich... Also das ist eigentlich geil, aber ich glaube, hier ist das zum ersten Mal schlecht.
02:17:59 Wir nehmen sogar actually das. Wir müssen noch den Zaun bauen. Den Zaun bauen wir hierhin, by the way. Können wir nämlich da nicht auch die Kosten reduzieren. Wir machen erst mal den. Und den mit mehr Feuerrate eigentlich. Und jetzt bauen wir Zaun. Ich verspreche euch, hier während der nächsten Welle ist ein bisschen kacke, aber das ist nicht schlimm. Sanktionskanone liebe ich eigentlich auch, aber das ist unplayable.
02:18:31 Ist jetzt unklabelt. Shut the fuck up. So, Zaun. Zaun, Zaun, Zaun. Zaun hierhin. Laserzaun. Wir leveln jetzt den Zaun. Der ist gut, weil der senkt nochmal die Kosten. Ja, wir leveln jetzt nur den Zaun.
02:19:04 Jetzt fliegt der drüber. What the fuck? Das ist übel nett. So, Gebäude. 75% mehr Damage. Das ist nett.
02:19:39 Aber was bringt uns nett? Also hier ist erstmal ein geiler Kanonenengel. Da kann ich auch nicht mit dem Zaun helfen. Hier würde ich trotzdem maximal Reichweite nehmen. Erfassung brauchen wir nicht, weil wir haben keine unsichtbaren Ziele.
02:20:11 Dann Flammenwerfer. Flammenwerfer ist enorm stark, aber muss so platziert werden, dass wir diese Kosten-Reduce-Geschichte haben. Das heißt, wir machen das mal hier hin und gucken mal, was wir da noch reduzieren können. Kostenmäßig. Ja, das war jetzt pissleicht. Das erwartet ihr von mir. Ihr kriegt doch das, was ihr erwartet. So.
02:20:43 Jetzt kommt der schwierige Teil, Leute. Jetzt kommt wirklich der schwierige Teil. Angrenzen, Gebäude, Verursachung, 50% mehr. Wir müssen das Ding jetzt forschen, ja. Mehr Ziele auf jeden Fall. So.
02:21:13 Die sind auch alle durch. Ich traue mich immer noch nicht, das hier zu nehmen, by the way. Das Kommando kriege ich hin. Wir müssen eigentlich noch mehr im Kreis gehen, right? Die Schnecke muss noch schneckiger werden. Weil hier kann ich das hier noch potenziell forschen.
02:21:41 Aber ist auch zu teuer eigentlich. Wir hören gleich damit auf. Hier allerdings... Ich würde das schon gerne reducen. Aber hier könnte auch ein geiler Turm sein. Aber was für ein geiler Turm könnte denn dort sein? Eigentlich nicht, ne? Also mehr Cash in der Tash ist Geld für mich in der Tash.
02:22:10 So, das ist das Wichtige. So, dann haben wir hier sehr starke, also eine krasse Verbesserung. Der Preis ist erhöht, aber was soll man machen? Also zwei Upgrades dahin zu wuchten ist trotzdem gut.
02:22:38 So, der Laser. Der Laser könnte hier glücklich sein. Ansonsten ist das auch sehr interessant. Geht aber nicht mit jedem Gebäude. Also ich glaube, der hat das jetzt safe. Aber mal gucken, wer da noch in Frage kommt.
02:23:13 Oh, lol. Ich habe mich übrigens gewundert. Hey, warum die Kosten so? Aber tatsächlich, der reduziert die Kosten. Und der andere erhöht sie. Das ist actually sehr witzig. Ah, die Maus. Guck mal, was der macht. So. Das ist gut. Hoher Einstieg. Haben wir nicht. Der Munitions-Motherfucker ist aber auch stark.
02:23:48 Der Munitions-Mother-Lover ist auch gut. Der hier hat einfach nur angrenzende Einheiten mehr gegeben, aber hilft uns ja nicht. Ich weiß nicht, ob der Minenwerfer vielleicht auch ein Ding ist. Imperialer Bunker im Hauptquartier gibt prozentuale Steigerungen des Hauptquartiers. Imperialer Bunker.
02:24:18 Sehe ich nicht. So. Leise bitte. Ich muss mein gewaltiges Gehirn benutzen. So. Wir können jetzt hier noch einen Bunker dran bauen. Entschuldigung. Entschuldigung, ich habe eine Krise.
02:24:51 So kann ich das auch nicht stehen lassen. Geht auch nicht. Diese Kaserne. So, weil die hat nämlich auch eine interessante Hauptquartierverbesserung. Die hier nämlich. Die sind mir gerade zu nah ins Gesicht geflogen, will ich nochmal sagen. Also das ist doch jetzt gerade ein Flugproblem.
02:25:21 Jede Welle fügt mir ein bisschen Damage zu. So. Jaja, also wir haben jetzt Flags. Also Flags holen wir jetzt, keine Sorge. Ich habe das Problem gesehen. Aber auf euch werde ich niemals hören.
02:25:51 Lieber. So. Aber machen wir jetzt weiter. Das sind auch Flax. Wir haben sehr viel Geld. Aber die Sachen, die wir uns leisten könnten, sind aber auch wirklich teuer.
02:26:21 ja die bunker helfen die bunker helfen das ist wichtig es ist noch näher dran doch lust also das ist gut
02:26:49 Aber wir müssen jetzt eine Laserwall bauen. Die Laserwall hat aber den Vorteil, dass sie noch Gebäude verstärkt. Bei ihrem Death. So, wir beeilen uns. Oh, die Flieger! Es ist schon wieder die 31!
02:27:11 Das Spiel macht das mit Absicht. Das macht mit Absicht, was viel zu stark ist in dem Moment, wo ich gerade sehr schwach bin. Zu starke Verstärkung. Aber. Wo ist mein Device?
02:27:43 Wieso ist das immer Auto-Safe? Wieder zu nah an der Base-Grab. Das ist das Risiko, Leute. Es geht wieder gut los. Okay, also das ist, das müssen wir jetzt hier nochmal editieren. Also dieses Schiff, das ist ein großes Problem. Das hat uns überaus gute Dienste erwiesen.
Flugzeug-Optimierung und Missionsziele
02:28:1402:28:14 Aber das geht nicht. Also wir können jetzt mal mit Big Dick rumfliegen. Ich würde aber gerne was Neues bauen. Wir fliegen aber noch erstmal ein paar Runden mit Big Dick. Okay. Ich muss irgendwie ein Schiff sagen. Ich weiß gar nicht warum. So, warum fliegen wir mit Big Dick? Warum ist der so schwer?
02:28:40 Wir fliegen mit Big Dick, weil er uns noch ein bisschen Geld beschafft. Okay, das ist das Wichtige. Und dieses Geld brauchen wir. Weil wir wollen heute... Okay, da ist Landung. Alles gut. Fast to respawn. Okay, ja, ist noch ein bisschen anlagig. Ich habe falsch gebremst, Leute. Ich habe falsch gebremst.
02:29:15 Ist das richtig? Kurz dachte ich es falsch. Okay, also wir holen jetzt erstmal Two Big Batteries. Two Big Batteries. Hat Matteo die Challenge geschafft? Das müsst ihr mir sagen. Ich mach überhaupt um 10 Klüsen zu. Das müsst ihr mir sagen. Das müsst ihr mir mitteilen.
02:29:42 Du hast fast das Tutorial durch. Oder er hat fast das Tutorial durch. Ich finde, es sieht schon einem Flugzeug sehr ähnlich, Leute. Es ist auch viel zu gut. Also, so einen langen Riesenschwanz zu haben, in Form eines Flugzeugs. Ne, warte mal, andersrum. Ein Flugzeug in Form eines gewaltigen Dödels zu haben, ist sehr gut.
02:30:11 So ein freudscher Versprecher. Danke sehr. Das ist sehr gut. So, dann. Refuel Cargo. Wir machen gleich zwei Big Batteries, weil dafür haben wir ja dieses wundervolle Gerät gebaut. Und dann bauen wir aber was Neues. Würde ich sagen.
02:30:45 Wir machen erstmal eine Batterie, würde ich sagen. Und dann währenddessen überlegen wir uns was. Also ich hätte schon gedacht, das Thema sind Tiere. Ich würde gerne... Das war ein bisschen zu schwer, ja. Boah, die eine Batterie ist auch schon schwer.
02:31:08 Das schaffen wir aber. Ruhe bitte. Vielleicht kann der Dick nur fliegen, aber nicht transportieren. Leute, merkt ihr das? Der Dick ist zum Transportieren. Ne, jetzt geht's. Ey, warte mal, habe ich jetzt die Batterie drin?
02:31:38 Übers Maximalgewicht geht nicht. Ist die Batterie drin? Senkrechtstarter. Ja, wir können das noch krasser machen. Leute, es geht noch senkrechter. Das glaubt ihr gar nicht. Es geht even more senkrecht. Also wenn wir hinten noch so eine Schwanzverlängerung machen, können wir das so als Hebel nutzen. Habe ich bemerkt.
02:32:09 Also es geht auch full Hebel. Aber auf dem Hubschrauber, das hat auch richtig Bock. Aber das ist, glaube ich, ein gutes DLC für dieses Spiel. Dass da noch Hubschrauber dazukommen. So.
02:32:33 Fahrwerk einklappen. Ich glaube, die lassen sich nicht einklappen. Ich glaube, das sind eher so Sachen für hinten. Guck mal. Aber da stimmt was nicht. Seht ihr? Diese Batterie ist viel komischer. Oh, oh. Critical Unstable. Leute, muss ich da hin? Ich habe ein bisschen Angst, dass es uns sehr wichtige Zeit kostet.
02:33:11 Boom. Okay, wir haben jetzt nochmal deutlich mehr Geld. Geil. Und Scrap. Ich überlege, ob wir uns bessere Flügel holen. So, das haben wir jetzt alles geschafft. Das auch.
02:33:33 So, aber jetzt wird es interessant. Der da. Die Research Facility. Da müssen wir einen weiten, weiten Weg hinter uns bringen. Und dann ist natürlich die Frage, welches Tier... Welches Tier bringt weite Wege hinter sich? Aber wir müssen nochmal gucken, ob wir mehr Flüge freischalten. Also wir können das jetzt hier machen.
02:34:03 Wir können ein Small Jet Engine machen, aber ich glaube, ich brauche Flügel. Das sind so Tail Wings. Ein Albatross, eine Gans, ein Blauwal. Ja, so einen dicken Wal hätte ich auch übel, Bock. Kennen die Käpt'n Balou? Die Käpt'n Balou hatten die auch, da hatten die ja so einen Triple Decker.
02:34:33 Also die... Kennt ihr die Piraten? Don Canaglie. Kennt ihr ja. Kennt ja jeder. Leute, wer Don Canaglie nicht kennt, der hat ja extrem große Probleme. Ein Seestern. So. Erstmal Delete. So. Die Mucke ist wirklich gut. Die Mucke ist pervers gut.
02:35:06 So. Die... Ich zeige euch jetzt Don Canaglia, okay? Kennt ihr Don Canaglia? Ich zeige euch ihn jetzt. Don Canaglia hat ein Schiff. Ein Propellerflugzeug. Das sah so aus. Wir brauchen auf jeden Fall den stärksten, den wir haben. Boah, der sah dem eigentlich sehr ähnlich. Und dann hatte Don Canaglia... Ich glaube, der hatte Wood Wings. Ich glaube, solche Wings können wir nicht nehmen.
02:35:37 Die sind auch zu gut. Kann ich das Cockpit größer machen, Leute? Das Cockpit ging nicht größer. Weil Don Canaglia hatte tatsächlich dreimal. Er hatte sowas hier. Er hatte das. Aber halt viel kürzer.
02:36:04 Noch dramatisch kürzer hatte der das. Aber das können wir hier nicht machen. Oh, das sieht aber auch cool aus. Oh, was bringt das? Leute, bringt das immer noch Auftrieb? Oh, das ist schlau.
02:36:36 Ich kann die Flüge verlängern. Hailwings. Ich kann die Flüge verlängern. Wichtiges Learning. Es geht.
02:37:01 Eigentlich so nicht zwischen den beiden. Oh, das ist aber schweinig. Das geht nicht. So. Nicht um diese Uhrzeit. Also. Wir machen ein big Flugzeug. Ein biges Flugzeug, Leute. Ganz big, muss man sagen.
02:37:30 Aber muss es thick sein? Das ist jetzt schon sehr thick. Und ich finde, es sollte auch eine andere Form haben. Ich habe auch überlegt, gestern Abend einen Papierflieger zu bauen. Also so ein bisschen Drag muss man auch verhindern. Sonst schaffe ich es nicht. Ein bisschen weniger Drag.
02:37:58 Ich habe auch gestern kurz Romatra zugeschaut. Der hat ja Raumfahrt studiert. Und das merkt man. Wer hat da so ein Militär-Superflugzeug gebaut? So einen Tisch hätte ich auch Bock. Den Tisch hatten wir gestern auch. Aber ihr seht, das Game, es gibt mir zu viele Limitations.
02:38:34 Das gibt mir an. Das gibt mir zu viele Limitations. Aber ist nicht schlimm. Pass auf. Flügel. Was ist denn das? Das ist ein Zelt. So, Flügel. Da müssen wir jetzt richtig gut vorgehen. Oh, das hat schon was für einen Vogel. Die sind aber teuer. Machen wir noch die günstigen dazu.
02:39:10 Jo. Leute, ein Vogel. Ein Vogel. Es gibt kein besseres Flugzeug als einen Vogel. Eine Möwe. Den bauen wir zum Erkunden.
Erkundungsvogel und Flugzeugdesign
02:39:4002:39:40 Das ist die Idee. Das ist unser Erkundungsvogel. Jetzt ist die Frage, wo hat ein Vogel seine Motoren? Ich möchte nicht, dass die gesehen werden eigentlich. Weil ein echter Vogel hat ja keiner. Aber so sind die fast unsichtbar, ne?
02:40:08 Marsch. Ich hätte auch gern... Ja. Ich kann da fast gar nichts dagegen sagen. Riecht pauschige Federn. Wie endet ein Vogel? Eigentlich so. Die Frage ist halt, schaffen wir das mit Propellern? Aber ich würde gern alles mit Propellern machen. Oh, die haben wir jetzt oben gesetzt. Das war ein Fehler.
02:40:41 Leute. Und dann machen wir eigentlich nur Big Wheel, oder? Wir müssen wahrscheinlich alles über Big Wheels machen, wegen dem Gewicht. Da machen wir ein Big Wheel. Und ich habe gestern gehört, man kann das hier andrehen.
02:41:09 Snap. Guck mal hier, hast du gesehen? Kein Snap. So, das muss ja für den Start ja eigentlich besser sein. Das Retractable ist zu teuer. Oh, der Arsch gefällt mir nicht.
02:41:36 Er muss noch breiter sein. Das wäre so geil, wenn es noch breiter gehen würde. Aber das machen wir dann mit Tail Wings, ne? Das machen wir dann mit Tail Wings. Das sieht nicht schön aus.
02:41:59 Sieht aus, als wenn er flattert. Er hebt da ab. Das ist zu groß. Was ist das für ein Tailwing? Das ist falsch. Okay. Wobei, das sieht schon wieder cool aus. Wir probieren es mal so. Also wir haben noch sehr viel Geld übrig.
02:42:28 Kamera-Perspektive gefällt mir zum Start erstmal nicht. Also es ist schon schwerer, generell das zu benutzen. Aber jetzt ist es sehr schwer. Also wir haben anscheinend... Guck mal, aber die Bäume haben Wurzeln. Habt ihr das gewusst? Habt ihr hier so einen Bus gebaut?
02:42:59 Okay, also da müssen wir nochmal ins Zeichenbrett. Wo ist Speed? Ja, Speed. Also wir brauchen... Alter. Okay, wir dürfen die Motoren nicht anwinkeln. Die Motoren anwinkeln hat uns auf jeden Fall den Teufels Küche gebracht. Hör auf zu snappen. Wobei, du kannst eigentlich wieder anfangen zu snappen. So. Wo ist mein zweiter Motor?
02:43:29 Wir machen erstmal nochmal zwei Motoren. Das war ja offensichtlich nicht genug Power. Guckt ihr denn nach innen? Seid ihr dumm? Das ist schon eklig.
02:43:55 Okay, und dann brauchen wir noch Tanks. Ich weiß, dass wir das noch mit den Tanks machen müssen. Tanks kommen natürlich immer hinten dran, wegen dem Dreck. Wir brauchen eigentlich noch Klauen. Leute, wir brauchen eigentlich noch Klauen. So, also die Speed ist da.
02:44:24 Und schon fliegen wir. Alter, der Fuelverbrauch. Wo Fuelverbrauch? Der geht ja übel klar.
02:44:52 Die Frage ist, finden wir da noch ein paar Sachen? Und lohnt es sich, höher zu fliegen, Leute? Boah, Alter, die Wendung ist aber nicht schlecht. Lohnt es sich, höher zu fliegen? Ja? Kann es noch nicht genau sagen.
02:45:23 So, wir tanken trotzdem mal zur Sicherheit. Aber die Möwe ist ja ultra stark. Leute, wer soll die Möwe denn besiegen? Weniger wie ein Falke. Ja, das machen wir. So. Na, wir testen das mal. Was ist denn so eine gute Altitüde? Wo fliegen denn Möwen normalerweise? Was ist die natürliche Höhe einer Möwe?
02:45:58 1000 wird ein höhenmesser ist doch ein höhenmesser altitüte ist doch höher oder nicht ein meter über dem kopf ich habe das gefühl dass ich hier brutal schiller
02:46:26 Guck mal, wie ich hier einfach spannend abhänge. Aber ich kann irgendwie... Ach doch, ich kann mich umschauen. Wie lange ich fliegen kann? Das ist zu OP, Leute. Möwen-Messgerät, ja.
02:46:50 Er ist ja übel broken. Wie lange ich gleiten kann, Junge. Ich kann einfach einen halben Tag gleiten. Aber das ist eine neue Base. Das ist doch der Tower von der Base, oder? Das ist doch der Tower von der Base.
02:47:21 Oh, das ist ja übel praktisch. Das ist nicht das, was ich wollte. Aber trotzdem gut. Okay. Dann heißt das, wir haben hier einen neuen Planeten. So nennt man das noch, oder? Columbus hat auch einen neuen Planeten gefunden.
02:47:51 Ich bin ja entspannt. Also, Leute, sobald es zu stark an der Natur orientiert ist, es sinkt ja der Schwierigkeitsgrad dramatisch. Ich meine, ich weiß, dass wir noch Ballast irgendwann brauchen. Und mit Ballast klarkommen müssen. Aber ich sehe jetzt schon, dass wir damit nicht weit kommen. Das fliegt zu gut.
Möwe als zu stark befunden und neue Designideen
02:48:1902:48:19 Das müssen wir anders machen. Das fliegt wirklich smooth as fuck. So geil, dass die Räder nicht aufkommen. Das finde ich eigentlich am besten. Dass die Räder nicht aufkommen, ist eigentlich das Geilste. Okay, pass auf. Dann machen wir das so. Welche Base wählt denn der jetzt aus? Ach, der nimmt gleich die Schnellbase.
02:48:50 Das ist gut. Okay, also die Möwe ist zu strong. Die Möwe... Möwe ist zu gut. Können wir nicht spielen. Geht gar nicht. Da müssen wir ein anderes Konzept fahren. Ich hätte schon lieber Bock auf so eine Art Giraffe. Aber dazu muss ich neue Dinge lernen. Wir löschen mal das hier.
02:49:19 Und das. Weil ich habe mir gestern Abend überlegt, was kann ich hier noch machen? Weil guckt mal, seht ihr das hier? Das da ist ungenutztes Potenzial. Schaut hin.
02:49:48 Das habe ich mir nämlich gestern überlegt. Es ist unused potential. Und es gibt nichts Schlimmeres, Leute. Auch pädagogisch. Gibt es nichts Schlimmeres. Als unused potential.
02:50:23 Oh, das mag der ja gar nicht. Okay, das ist jetzt nicht leicht zu bauen. Ich sehe jetzt schon, dass das Spiel das generell nicht gut findet. Was ist los? Warum beleidigst du mich? So. Oh, können wir das nochmal drehen? Die falsche Richtung.
02:50:53 Das hast du... So. Wir haben ja riesig viel Laderaum. Das ist schon ein Bogenbrett. Können wir uns das mal angucken? Wie weit sind wir denn konstruktionsmäßig? Ja, so fühle ich mich jeden Morgen. Aber ich würde das jetzt gerne mirroern. Ich muss das jetzt nochmal bauen, Leute. Das hier zu bauen, ist eigentlich sehr kompliziert.
02:51:24 Das ist das Problem. Das zu bauen ist tatsächlich sehr kompliziert, weil das Spiel will das so gar nicht. Das Spiel möchte diese Art von Entertainment gar nicht haben. Was ich natürlich sehr schade finde.
02:51:52 Aber wir haben noch unfassbar viel Geld, Leute. Guck mal, wie dumm der ist. Ganz klar nach da. So, also das sieht schon mal gut aus. Das finde ich sehr, sehr gut. Jetzt würde ich aber das gerne so haben, dass es eine Giraffe ist.
02:52:21 Okay, ich hätte gerne... Da müssen wir jetzt ohne Mirror arbeiten, by the way. Ich hätte gerne, dass das eine Giraffe ist. Und eine Giraffe... Das ist jetzt sehr schwer, aber das Spiel will das, wie gesagt, überhaupt nicht haben. Oh. Okay. Ein guter Start schon mal.
Giraffen-Flugzeug Design-Herausforderungen und erste Flugversuche
02:52:5002:52:50 Oh, fuck. Das nicht. Das habe ich so nicht interpretiert. So. Jetzt ist das Ding. Pass auf. Wenn ich jetzt ein Cockpit hier dran... Er schluckt gerade was Schweres runter. Okay. Kann ich dann den löschen? Ich würde gerne den hier unten löschen.
02:53:16 Wobei, ich meine, der eine kümmert sich um geradeaus und der andere kümmert sich darum, dass da oben keiner dagegen knallt. Das würde ich gerne machen. Weil das Ding ist, das sieht nach komplett löschen aus, aber das nicht. Ich habe quasi falsch angefangen. Oder nee, warte mal, wir löschen das. Ich habe es, ich habe es, ich habe es. Ich habe es nicht. Fuck, das ist schwer.
02:53:46 Na gut, dann müssen wir hier einen Giraffe-Kopf drauf machen. Wie würdet ihr denn einen Giraffen-Kopf interpretieren, Leute? Der ist doch eher so, oder? Nee, so nicht. So? So? Ich finde, das geht klar. Deswegen müssen wir uns noch ein bisschen bewegen.
02:54:21 so super aus es wäre schon geiler wenn der da oben wäre bin ich bin ich bin ich eigentlich komplett dafür so jetzt brauchen wir also wir brauchen natürlich trotzdem irgendwie antrieb wie viel wie viel gewicht schaffen die eigentlich 12
02:54:51 Ich meine, ist das Load Limit? Der ist auch schwer. Guck mal, das geht ja voll klar. Die Frage ist, machen wir jetzt wirklich Flügel? Aber eigentlich schon, oder? Also wir wollen ja schon, dass es fliegt. Das Modell Giraffe heißt ja nicht, dass es nicht fliegen darf. Guck mal. Es flattert schon. Das ist doch super. Wir können jetzt richtig ausrasten, weil die Höhe jetzt stimmt. Hold my beer.
02:55:26 Jetzt stimmt zum ersten Mal die Höhe. Das heißt, wir können das X-Wing-Projekt auch noch durchziehen. Oh, shit. Nicht so. Aber dann ist es keine Giraffe eigentlich. Die Flügel sind auch sehr teuer. Also die Giraffe muss jetzt auch mal mit kleinen Flügeln klarkommen. Die sind unbezahlbar.
02:55:57 Mal gucken noch mal. So. Da brauchen wir sicherlich ein paar mehr. Drag. Oh. Boah, das ist eine Menge Drag. Hätte ich so nicht erwartet, wenn wir den Halsbüner machen. Das ist schlau.
02:56:28 Das ist ein ganz dünner Hals jetzt. Okay. Was geht's? Oh, nicht umkippen! Okay, er hört auf mich. Gut. So. Geht eigentlich gut klar, würde ich sagen. Boah, der Fuel-Verbrauch. Der ist natürlich ordentlich.
02:56:58 So. Jetzt müssen wir halt landen. Aber ich meine, das, was eine Giraffe halt kann, ist landen, Leute. Wir sind nicht gestorben. Okay, gut. Also das geht. Wir müssen nur eine kleine Sache ändern. Und ich weiß nicht, ob ich das schaffe.
02:57:27 Seht ihr? Deswegen. Also eine Sache müssen wir ändern. Und das ist die hier. Ganz, also es gehört nicht viel dazu. Ich raste gleich aus. Die muss ein bisschen breitbeiniger stehen, Leute.
02:57:57 Oh, das ist ja cool. Ui, dann mache ich das von Anfang an. So. Das hier ist es, ne? Ja, ja, ja. Ja, ja, das ist es. Dann kippt der nicht so schnell um. Das wollen wir ja nicht.
02:58:27 So, stell dich mal ordentlich hin. Okay, also das Ding ist, den hohen Fuelverbrauch, Leute, den können wir ja über Tanks regeln. Das sieht super aus. Hätte ich ja einen größeren Flügel. Warte mal, wir machen erstmal den hier weg.
02:58:55 Ist das so vielleicht besser? Sieht cool aus. Okay, jetzt spammen wir noch die Tanks. Klassischer Tanks-Spam. Hinten, damit es kein Drag ist. So.
02:59:23 Also von hier sieht es nicht gut aus, aber Center of Mass ist genau am Dingeldongel. Was basically Ideales. So, wir brauchen ein bisschen Speed. Was? Alles gut. Nichts ist zu heavy. Ah, ich bin mir in dem Tank zu schwer, ne? Oh, wo geht eigentlich klar?
02:59:54 Es zieht so ein bisschen nach unten. Warum kann ich darauf zugreifen? Es zieht so ein bisschen nach unten. Aber man muss dazu sagen, so eine Giraffe gehört ja auch nicht nach oben.
03:00:14 Wie schaffen wir es, dass wir in dem Giraffenkörper mehr sind? Leute, wer sagt denn, dass die Flügel außen sein müssen? Leute, wer sagt das? Wer gibt's? Oh, Low and Fuel. Ja, ist ja gut. Wir sind ja schon im Landeanflug. Vielleicht sind die Flügel innen ja gar nicht so schlecht. Wir sind so ein bisschen frontloaded, ne?
Missionen, Design-Optimierungen und Experimente mit Flügeln
03:00:4603:00:46 Ich will den Kopf oben haben. Leute. Ich will den Kopf eigentlich schon oben haben. Research Facility. Das wäre eigentlich schon wichtig. Aber wir machen jetzt noch einmal schnell die Mission, dann haben wir noch ein bisschen mehr Geld. Also wir fliegen jetzt noch dorthin, nach rechts oben. Vor uns haben die Räder geblinkt, aber ich weiß nicht warum.
03:01:14 Das hintere ist so heavy. So heavy ist das doch gar nicht. Das Ding ist halt, ich drücke einfach übel fest rein. Das ist doch blöd. Ist das ein fliegendes Bratheelchen? Das wissen wir noch nicht. Ich glaube, wir müssen auch weiterhin so bauen wie bei Lego Technik, basically. Ich glaube, das ist die Idee, Leute. Wir bauen wie bei Lego Technik, was wir mit dünnen Streben alles machen.
03:01:45 Dünne Streben. Aber wie mache ich die denn weniger dragig? Weil wenn die Flügel links und rechts fake sind. Also wenn das egal ist, wie Auftrieb wirklich hier berechnet wird. Das kann ja sein. Dann könnten wir halt full... Oh, das sind ja aber niedliche Sachen.
03:02:20 Can you help us? Natürlich helfe ich euch. Ich brauche euch auch Fuel. So, die haben Ohr. Die wollen Ohr. So, das ist jetzt der wirklich harte Teil im Spiel. Würde ich nur mal sagen. Jetzt kommt die wahre Prüfung. Benutz doch Flügel als Beine. Ja, das war eine Idee.
03:02:50 Brauchen wir nicht. Also ganz wenige Länder benutzen auch Giraffen als Lasttiere. So Elefanten hat man gesagt, ja, das geht. Elefanten sind dahingehend nützlich.
03:03:13 nur ein bein leute ist nicht schlimm wir ziehen runter rum in bönen heißt es ist die falsche stelle aber das bestimmt auch noch ein flughafen oder fliegen gar zur falschen stelle was schaffen wir noch wir haben wir so eine fuel efficiency mit dem gerät es ist ja eigentlich ziemlich easy ich glaube es ist noch drin
03:03:41 Ich glaube, wir werden den Berg noch nutzen, Leute. Ich glaube, dann schaffen wir es. Ich gehe jetzt schon mal in den leichten Gleitmodus. Oh, da ist ein See. Oh, der See, Leute. Der See. War auch kein guter Start. Ich glaube, wir hätten es geschafft.
03:04:08 Wir schaffen das. Also es ist kein Spaß. Wir schaffen das. Ich bin eigentlich actually falsch geflogen. Jetzt stehe ich schon richtig. Ich muss gleich nach rechts. So. Wir sind nur falsch geflogen. Okay. Das hat nichts mit dem Bau dieses... Es hat schon seine Issues auf jeden Fall.
03:04:39 Kann ich resetten? Er hat seine Startschwierigkeit. Okay, das müssen wir nochmal machen. Aber ich habe eine Idee. Ich habe eine Idee. Edit Plane. Pass auf, zwei Sachen. Erstens ist das hier... Erstens raste ich gleich aus. So, wir dürfen hier nicht mirroren. Also Mirror ist hier nicht mehr.
03:05:07 Er muss auch, also so ein Tier muss ja auch das Bein so ein bisschen nach vorne machen. Guck mal, der läuft. Der läuft richtig. Der will jetzt hier einen Schritt nach vorne machen. So. Wir müssen die in alle Richtungen anwinkeln. Und dann fahren wir wieder den Berg hoch. Okay, wir nutzen wieder... Uh, das ist schlecht.
03:05:37 Wir nutzen wieder die Berge. Okay. Sidestappen ist jetzt hier wichtig. So, guck. So ist es stabiler. Gut. Und jetzt die nächste Mechanik. Wie funktionieren die Flügel wirklich? Okay.
03:06:08 Das ist jetzt das große Experiment, weil ich habe das Gefühl, dass das Game uns nicht alle Informationen gibt. Jetzt muss ich nur überlegen, wie wir das am besten machen. Das ist jetzt nicht einfach. Ich gehe mal davon aus, dass die Programmierung ist, dass der Flügel nach vorne zeigen muss, um zu funktionieren.
03:06:34 Bin mir sehr sicher, dass er von Natur aus nach vorne zeigen muss. Also was ich gern hätte, das ist jetzt ein bisschen für euch... Oh, wo ist er hin? Du hast ihn jetzt da dran gesnappt, bist du dumm? So. So muss das sein, genau. Also meine Vermutung ist...
03:07:00 Dass ich das hier hinmachen kann? Ich hätte gern so ein Regal. Versteht ihr? Ich hätte gern ein Regal aus Flügeln. Okay. Aber es muss ganz dünn sein, leider. Weil Stabilität ist hier gar nicht unser Problem.
03:07:33 Dass quasi der Körper... Der Körper ist dann die... Der Flügelhalter. Jetzt natürlich nicht so, aber das werden wir ändern. Welcher Flügel ist denn besser? Strength, Fuel. Wie, Fuel? Warte mal, der kostet... Der kann Fuel haben! Oh, das ist cool.
Flügeldesign, Aerodynamik und Flugtests
03:08:0103:08:01 So, pass auf. Pass auf, pass auf. Das hier sieht jetzt nicht gut aus. Das hingegen sieht sehr gut aus. Jetzt noch mal Blueprints. Blueprints ist immer noch ein geiles Game, aber das ist sehr unendlich, das Spiel. Kann ich das mirroern, Leute? Nee, das akzeptiert er eigentlich.
03:08:29 Boah, das akzeptiert er. So. Und jetzt hätte ich das gerne regalweise unter ihm. Das Problem ist halt, wir müssen das links und rechts stabilisieren. Das heißt, wir nehmen jetzt den. Ja, das mag der gar nicht, aber... Ihr versteht vielleicht, worauf ich hinaus will. Probably nicht, aber... So, pass auf, oder? Guck. Wir machen jetzt so.
03:09:00 Dann muss der noch mal weg. Dann muss der noch mal weg. So, pass auf. Den machen wir jetzt hier dran. So. So will ich das machen. So will ich das machen. Und jetzt machen wir vier Flüge. Boah, das ist echt schwer. Ich mache jetzt einen. Ich mache jetzt noch einen billigen. Ich mache jetzt noch einen billigen hier hin.
03:09:32 So ist erstmal okay. Jetzt haben wir hier noch einen. Und das ist jetzt der linke Flügel. Und jetzt auch den rechten Flügel. Weil wir wollen ja gucken, was haben sich die Designer gedacht? Was ist die wahre? Weil die müssen ja sich an Regeln halten, die sie aufstellen. Und das ist meistens schon der Untergang.
03:09:59 Regeln aufgestellt zu haben, ist meistens schon, das ist schon GG. Weil irgendwann kommt Maxi Markov, kauf dein Spiel, macht's kaputt. So. Weil meine Vermutung ist, dass das zählt.
03:10:29 Wir machen natürlich einen linken und einen rechten Flügel, um das Game weiter zu verarschen. Aber ich bin mir sehr, sehr sicher, dass das actually zählt. So ist perfekt. So ist richtig gut.
03:10:56 Würden jetzt nur die wenigsten sagen. Aber es ist es. So. Jetzt wollen wir den natürlich weiter täuschen. Das heißt, wir tun so, als wenn links und rechts der gleiche Motor ist. Was offensichtlich nicht stimmt. Ich bin sehr gespannt.
03:11:25 So, wir machen natürlich hier wieder hinterm Motor, das ist klar, weil wegen Drag. Oh, was? Zu teuer? Nee. Ah, das ist aber... Na, nee, warte mal, das müssen wir... Naja, komm, das wird schon gelaufen. So. Also. Wir stehen. Wir geben Gas. Wir fahren zumindest.
03:11:55 Wir brauchen probably den Berg. Das habe ich euch aber schon gesagt. Aber wenn wir den Berg haben, dann heben wir ganz entspannt ab. Leute. Und deswegen ist es gefährlich, Spiele-Designer zu sein. Wie habe ich gerade die Map geöffnet mit meinem Controller? Seht ihr das?
03:12:26 Die Giraffe kommt. Ist das ein Bügelbrett? Das ist eine Giraffe, bist du dumm? Guck dir das mal dieses majestätische Tier mal an. Ich meine, das ist ein bisschen Downwards-Rast, aber sonst ist gut. Es ist ein bisschen viel Drag, Leute. Die Frage ist, wie reduzieren wir Drag? Also, die Beine, die sind das Problem. Das hier macht fast gar keinen.
03:12:56 Aber die Beine machen welchen. Wie mache ich denn die Beine noch spitzer? Warum ist das Cockpit nicht oben? Ja, das war der Start. Der Start war sehr schwer. Aber das Cockpit oben, das ist schon vollkommen richtig. Aber wir brauchen das ein bisschen für Beladung tatsächlich. So, jetzt kommt der einfachste Teil. Landung. Das ist halt... Oh, wir brauchen ein bisschen Gas.
03:13:26 Ist doch auch nicht so leicht. So, easy. So, jetzt kommt der schwere Part. Der Start. Wir müssen am Anfang einen guten Berg finden. Und dann geht das. Leute. So. Aber wie kriegen wir den Drake reduziert? Also das Schlimmste ist, wenn ich mir das Bild angucke. So, wir fahren hier erstmal hoch.
03:13:56 Alles gut. War auch nur so ein Absprung. Wie so ein Albatross. Ein Albatross kann ja auch nicht einfach so losfliegen. Wir haben es gleich. So. Ich refuel noch mal. Ist das okay, wenn ich noch mal refuel? Ich wollte nur umdrehen.
03:14:18 So. Das ist nicht leicht. Also irgendjemand hat uns hier so ein 50 Kilo Ohr reingeballert. Aber wir machen das. Das, was eine Giraffe nicht kann, ist aufgeben. Sie hat nicht aufgegeben. Das zählt auf jeden Fall nicht als Surrendert. So.
03:14:46 Zählt nicht als Surrendert. Wir brauchen noch eine Funktion, dass wir wieder aufstehen können. Aber man kann halt hier keine Funktion einbauen. Man kann nur Räder ausfahren. Und das geht. Wir können eigentlich einfach da hinfahren, oder? Liegen ist ja was für... Ist ja quasi easy. Wir fahren da hin.
Extremes Design, mathematische Berechnungen und Drag-Reduktion
03:15:1903:15:19 Die Frage ist... Ich habe eine Idee. Aber da brauche ich eure Intelligenz. Oh, oh. Core Breach. Der Erdkern ist gebrochen. Leute, der Erdkern ist wirklich gebrochen. Also, wir brauchen was ganz anderes, Leute.
03:15:44 Alles muss extrem sein. Nichts darf normal sein. Das ist das Wichtigste. Normal ist super fucking lame. Wir machen folgendes. Wir machen die Beine länger. Das, was hier eindeutig uns hindert, erfolgreich der Schatten. Stell dir mal vor, du siehst so einen Schatten.
03:16:14 So, one more ore. Da können wir machen, das ist kein Problem. Ich glaube, ich glaube, Allrad ist es dann, Leute. Pass auf. Wichtig ist, nicht die Mirror-Taste drücken. Die Mirror-Taste ist böse. So, das, was wir jetzt brauchen, ist Super Brain von euch. Das ist jetzt sehr, sehr schwer. Okay. Wir machen also folgendes. Wir beginnen damit, dass wir das Ding erstmal dünner machen.
03:16:42 Weil es nimmt zu viel Raum ein. Okay. Wir machen das ein bisschen dünner. Und das auch. So. Das ist jetzt ein bisschen unsauber. Aber das ist gar nicht so schlimm. Sondern das, was wir wollen, ist mathematische Hyperberechnung. Das ist jetzt sehr schwer.
03:17:13 Erstmal muss ich den wieder snappen. Okay. Warte, ich kriege das hin. Mathematische Superberechnung. Wie funktioniert das? Ihr müsst jetzt mitzählen. Ihr merkt euch jetzt die Zahl. Das ist jetzt eure Aufgabe. Weil sonst sind unsere Räder nicht gleich lang.
03:17:46 Wir probieren mal. Ihr merkt euch mal 69. Ich denke, das ist für alle das leichteste. Ach, ich hab den einfach nur eingerahmt. Ich dachte, der wäre übel dick. So, 69. Merkt euch 69. Das ist wichtig.
03:18:15 Aber kriegt ihr hin, oder? Machen sie natürlich symmetrisch, ist klar. Ist der falsche. Ich glaube, das war der falsche. Boah, welcher ist denn das?
03:18:38 Ist der hier, oder? Nee, stopp. Ich bin dumm. Ich bin ein dummes Stück Shit. Das brauchen wir. Nee, das ist falsch. Das ist gar nicht so leicht. Wir winkeln den auf jeden Fall nochmal neu an. Wir machen trotzdem erstmal 69. Das ist ein sehr tolles Flugzeug.
03:19:09 Bei 69 sind ja basically die Kosten. Und ausrichten können wir es dann ja eh nochmal neu. Right? Weil ich glaube, ich werde jetzt gar keine Probleme mehr haben. So. Das sieht jetzt erstmal nicht günstig aus. Fast schon gefährlich. So, wir machen mal das hier ab.
03:19:39 Das ist jetzt hier ein neues Thema. Also, wir müssen jetzt diesen Pfeil da unten... Also, das Schwierige ist jetzt den Pfeil anklicken. Ja. Boah, das ist jetzt Counter-Strike, oder?
03:20:11 So, ein bisschen nach da. So, wir brauchen einen breiten Gang. Dieses Flugzeug ist der Ganga. Leute, kennt ihr einen Ganga? Uh. Das war die falsche Taste.
03:20:41 Gar nicht so leicht, den Ganga zu bauen. Gar nicht so leicht. Aber das sind ja die Herausforderungen, die ich mich ja im Gegensatz zu vielen anderen ja auch stelle. Weißt du was, die Hinterbeine machen wir ein bisschen breiter, würde ich sagen.
03:21:11 Ich würde gerne die Kameraperspektive beeinflussen. Ey, was ist jetzt das Problem? Das ist jetzt ein Problem? Aber Probleme lösen, das ist ja meine große Stärke.
03:21:38 Okay. Das Bein ist noch richtig scheiße hier. Das ist übelschwer, Leute. Wenn ihr wüsstest, also ich muss hier Pixel genau anvisieren. Sonst verliere ich das Rad aber einmal. Ich hab's gleich. Also es ist fucking schwer. So. Okay, das ist es.
03:22:09 Los geht's Das ist der drag also das ist zu viel drag
03:22:41 Ist es der Drag? Also uns kann nichts aufhalten. Das ist das Gute. Wir sind unstoppable. Aber das muss Drag sein, oder? Die Wheels haben ein Problem. Das ist doch scheiße. Also es ist geil.
03:23:13 Oh, der will abheben. Der will wirklich fliegen. Warum denkt der, dass er fliegen kann? Ich probiere trotzdem mal. Wir gucken mal, wie tief ist das Meer wirklich. Oh, oh. Guck nicht zu tief runter. Aha. Wir haben es entschieden, Leute.
03:23:40 Das ist... Also wir können nicht im Wasser sterben. Weil es nicht tief genug ist. Nicht tief genug, Rüdiger. So, ich kann bloß überhaupt nicht... Oh, das geht gut. Guck mal hier. So, wir können übers Meer fahren. Das ist eigentlich nicht schlecht. Er beschwert sich nur ständig wegen dem... Wegen dem Gewicht. Aber was soll ich da machen?
03:24:12 Ja, also wir machen auf jeden Fall mehr... Wir brauchen mehr Speed. Leute. Also das hier ist schon unfassbar stabil. Das ist richtig stabil. Aber wir brauchen mehr Speed. Das hier... Wie kriege ich denn den Drag reduziert, Leute? Hier gibt es doch bestimmt noch einen Trick.
03:24:49 Ich kann den noch viereckiger machen? Das ist bestimmt schlechter, ne? Wobei sie gar nicht so schlimm aus. Also viereckig ist es nicht. Hätte man ahnen können, würde ich sagen. Und was wir nicht so machen? Auch schlecht. Okay. Kriege ich Stäbe reduziert? Leute.
03:25:17 Weil das ist das Problem. Ein Flügel davor. Da vorne ein Flügel? Also das erschüttert mich hier. Die Schnauze ist so ein bisschen, aber ich bin mir sehr sicher, dass das das Problem ist. Spitz machen und um 50 Grad drehen. Oh, das ist sehr schwer, Leute. Ich glaube nicht, dass ich das gedreht kriege.
03:25:46 Ich glaube nicht, dass ich das irgendwie gedreht bekomme. Also das ist es auf jeden Fall nicht. So ist auch mehr Drag. Aber auch von der Seite ist es auch sehr viel. Also es ist quasi eine gewisse Grund-Dragness, die einfach da ist. Seht ihr? Also ich kann es so machen.
03:26:15 Ihr wollt das quasi, dass ich das so spitz mache und dann drehe, ne? Das ist impossible. Ich darf es gar nicht drehen. So ist gut. Ich kann es quasi nicht um die eigene Achse drehen, Leute. Scheiße, dann müssen wir es kürzer machen.
03:26:44 Oder wir bauen, oder wir müssen das irgendwie austricksen. Wir speichern erstmal ab. Ne, warte mal, das ist nicht abspeichert. Der Ganga. Wir würden Ganga geschrieben. So, der Ganga. So, aber ich würde gerne auch dran weiter experimentieren, um ehrlich zu sein. Weil anscheinend ist die Lösung, oder sind die Lösung die Flügel.
03:27:15 Ich glaube, die Flügel sind die Lösung. Die Lösung zu dem besten Fahrzeug. Das Problem ist ja, dass die Flügel irgendwann... Also ich glaube, die Flügel haben eine Hitbox und die gehen kaputt. Ich glaube, dass die Flügel die Problematik haben, dass sie tatsächlich kaputt gehen.
03:27:45 Das heißt, so ist ein bisschen teuer. Aber da ist auch Fuel drin, ne? 0,5. War auch nicht so schlecht. Ey! Das war ich nicht. So, pass mal auf. Ich hätte gern so ein Jetski. Oder so ein Sumpfboot.
03:28:08 Weil wird der, also haben die Flügel eine Hitbox? Das ist die Frage. Weil hier, guck mal, guck mal den Drag an. Null. Wait, wir müssen noch einen Cheat ausprobieren. Stopp, stopp, stopp. Habt ihr das gesehen, dass hinter dem Flügel kein Drag ist?
03:28:35 Das ist euch vielleicht nicht aufgefallen, aber meinem Superhirn fällt das instant auf. Ja, so ist close enough, oder?
03:29:12 Also, ein bisschen gelöst ist es. Aber nicht gut genug, um ehrlich zu sein. Aber das ist schon mal die Spielmechanik dahinter. Das ist schon mal gut. Okay, wir testen jetzt die Stabilität. Und ob Flügel tatsächlich mit dem Boden wirklich Kontakt haben. Okay, wir gucken jetzt. Oder was passiert? Ich verliere die ganze Zeit Geld. Ach so.
03:29:47 Ja, das verstehe ich. So, also wir gucken, ob die in Wirklichkeit, ob die Flügel quasi brechen können. Das ist eigentlich das Wichtige. Der Winkel hier ist schon sehr steil. Aber das kann man ja... Ey, hör auf zu snappen. Wenn die Flügel kein Problem darstellen, dann baue ich, glaube ich, ganz viele Flügel hintereinander.
03:30:19 Also richtig viele. So, kommt mal auf. Entschuldigung, ich habe doch hier gedreht. So. Wir gucken, ob der das aushält. Vielleicht ist das unser Speedstar.
03:30:46 Vielleicht ist das unser ultimatives Bodenfahrzeug. Ein bisschen teuer, leider. Wir sind schon mal fast. Also wir sind super fast.
03:31:16 Wir fliegen hier mit 190 lang. Also es ist egal, ob die Flüge 45 Grad sind. Leute. Ich mache hier nochmal eine Ehrenrunde. Es ist egal, ob die Flüge 45 Grad sind.
03:31:45 Das ist auch nicht schlimm. Das ist schlimm. Okay. Aber der Drag ist fast weg. Das heißt... Das ist ein Learning. Also das ist viel zu stark. Das ist einfach zu gut. Leute, das ist zu gut. Wir müssen es schlechter machen. Aber schlechter und besser. Das heißt, wir brauchen die maximale Länge.
03:32:17 Mit trotzdem genug Strength. Der fliegt. Ich würde es ganz so machen, aber das geht nicht. Das bedeutet, wir gehen hier hin. Das ist jetzt eine Budgetfrage. Oh, das sieht auch cool aus. An hätte ich gar nicht gedacht. Ich bin ein Crawler. Wie billig das ist.
03:32:48 Das ist ein schnappender Schnapper. Ich glaube, das ist unser Fahrzeug, Leute. Wait, ist das die richtige Richtung? Ja. Wir machen mal drei Ebenen, würde ich sagen. Ich denke, drei klingt am fährsten. Es gibt doch so Boote, die so sind, oder? So Schiffe.
03:33:13 So übelst moderne Schiffe, die aber niemals eingesetzt werden, sondern nur mehr Experiment sind als alles andere. Das ist richtig schwer, den hier anzuvisieren, Leute. So, schau mal. Wie viel Geld wir noch haben. Wir haben nicht so viel Load. Der Load nervt. Aber für den Load können wir auf jeden Fall noch was an der Thickness machen.
03:33:44 Ja, so kriegen wir Load. Load ist nicht das Problem. Ist hier Drag? Drag ist keine Realität bei dem Spiel. Also Drag ist total egal. Holy shit. So. Das ist ja insane. Big Wheel. Wir brauchen halt viele Big Wheels. Die Frage ist, müssen Big Wheels, müssen die 90 Grad winklig sein?
03:34:16 Wir machen mal ein bisschen mehr Big Wheels. Ah, das ist close enough. So. Ich glaube, vorne brauchen wir mehr. Ich brauche die Wheels, Leute. Das ändern wir gleich. Keine Sorge. Wir gehen jetzt über das Budget durch. Ein bisschen Bock hätte ich schon, das so zu machen. So.
03:34:45 Und jetzt entsnappen wir den und dann ist der so hier. Wieso... Ich wollte nicht schreien, ich habe aber geschrien. Ja, das ist ein Problem. Ich will den nicht zusammen haben. Hä? Warum ist das jetzt zusammen?
03:35:17 Müssen wir die Einzelne machen. Das ist Cheating. Und bei dem geht's. Ey, was macht denn der anders? Ich glaube, ich habe den an den anderen dran gebaut. Das war's.
03:35:46 Ich hatte es nicht an den Flügel gebaut. Stimmt's? Ja. Ist natürlich ein Anfängerfehler. Ist ein big mistake der Anfänger. Das passt schon. Die geben nach, oder? Die haben doch die gleiche Höhe. So, jetzt Engines.
03:36:12 Wir gucken erstmal, wie weit wir damit kommen. So, weil meine Hoffnung ist, dass das jetzt ein sehr gutes Fahrzeug ist. Boah, der Fuelverbrauch. Holy shit. Oh, das fliegt ja einwandfrei. Es ist zu leicht, Leute. Die fliegen alle zu gut.
03:36:43 Die fliegen alle zu gut. Das ist ja noch ohne Tanks. Die Tanks müssen ja auch noch rein. Gut, dann müssen wir das jetzt schlau machen. Also, wie viel müssen wir denn transportieren? Das sind zu viele Räder bestimmt. Aber die Räder geben Load. Wie viel Load geben denn die? 20. Das ist übel wenig. 12.
03:37:13 wir machen immer ein bisschen weniger weg immer auf 100 69 immer kein tank leisten
03:37:47 mal ohne snappen. Hier ist ihr Tablett.
03:38:16 Bedarf jetzt sehr viel Drehung. Erstmal so. Dann so. Dann so. Wozu habe ich das jetzt eigentlich gemacht? Wenn du mir das sofort löscht. Leute, wir machen nach innen. Wir machen nach innen. Wir machen ein inneres... Wir machen ein inneres... Wir machen ein Innenflugzeug.
03:38:49 Wie viel Fuel gibt der Arsch hier eigentlich? 0, ne. 1. Der ist ja übel Kacke. Wir machen das gleich mit dem coolen Flügel, oder? Guck mal. Wir machen so. Dann so. Und dann machen wir eine Röhre. Verpisst euch mal hier.
03:39:18 Noch in die richtige Richtung gucken. Das ist toll. Und dann machen wir die Räder nach außen. Aber schaffen wir zwei Flügel? Das ist dann zu teuer. Jetzt schon Bock.
03:39:48 Das ist die Spinne. Zeig mal Bizeps. Guck mal hier, der spannt richtig an. Auch noch zwei Wood Wings dran. For good measures. Ein bisschen kurz. So. Aber ist zu teuer alles, ne? Mann, der Preis. Preis. Die Preispolitik, Leute. Die ist ein Riesenproblem hier.
03:40:20 Sieht cool aus. So, jetzt machen wir noch die billigen Räder dran. Eigentlich brauchen wir die guten. Wir gucken jetzt mal, ob Big Wheel, ob Winkel wirklich wichtig sind. Weil ich finde, das hier ist deutlich stabiler. Den machen wir nicht klein. Sieht so, als wenn der so halb auf den Zehenspitzen geht, oder? Wir müssen den dann noch ein bisschen thicker machen.
03:40:50 Er hört das nicht gerne, aber... Wir brauchen ein bisschen mehr Weightload. Kann man das nicht leisten? Na, egal. So. Das ist schon mal eine gute Startposition. Wir dürfen nicht lange stehen. Kannst mich nicht verhalten, wenn du mit dir... Kann doch nicht sein. Weil das Spiel nimmt sich null ernst.
03:41:22 Das ist doch mal an. Okay. Also das ist auch too easy, würde ich sagen. Wir gucken noch, ob wir landen können. Der Fuelverbrauch ist schon unangenehm. Aber denkt daran, wir haben keinen einzigen Tank. Das ist nur die Flügel. Die Frage ist halt, ob wir die besseren Flügel verwenden oder nicht.
03:41:46 Der Turbinen-Power fliegt alles. Ja, das ist das Ding. Turbinen sind einfach im Balance, richtig? Leute, kann das sein, dass ich, wenn ich Turbinen freischalte, gar keine Probleme mehr habe? Oh, der gleitet. Aber ich will eine Herausforderung beim Fliegen haben. Wir hatten ja den Big Dick und so. Da hat es Landen und so viel Spaß gemacht. Weil die Herausforderung einfach da war.
03:42:17 Das ist aber no challenge. Wir machen noch eine Variante. Eine Sache will ich noch testen. Eine Sache will ich noch testen. Wir behalten den ja trotzdem. Damit wir die 100 Cargo haben. Ich denke 100 Cargo ist gut. So, 105. Drag ist auch fast gar nicht da.
03:42:49 Und jetzt würde ich gerne eine Sache probieren. Ich habe heute schon ein paar Sachen probiert. Aber ich hätte gerne eine andere Sache. Wie berechnet das Spiel Auftrieb wirklich? Leute, muss für den Auftrieb... Boah, das ist jetzt sehr schwer. Das muss jetzt richtig gut snappen, Junge. Der kann das nicht gerade machen. Dann müssen wir eine Links-Rechts-Kombo machen.
03:43:20 Wir müssen den spiegeln. Können wir das überhaupt? Warte, das ist jetzt ein linker Flügel. Aber jetzt ist es ein rechter Flügel. Wir machen den mal ein bisschen schmaler. Ich zeige euch gleich, warum. Ich zeige euch gleich, warum.
03:43:51 Das ist so süß. So, pass auf. Wir können so einen imperialen Zerstörer bauen. Sternenzerstörer. Hätte ich eigentlich auch Bock. Okay, wir machen erstmal weiter.
03:44:09 Ich mache es mal weiter mit den Flügeln. Weil ich würde gerne... Es muss immer nach unten ausgerichtet sein. Also, das ist ein linker Flügel, rechter Flügel. Ich gehe mal davon aus, dass das Game so programmiert ist, dass es linke und rechte Flügel aneinander haben will. Also physikalisch ist das ein mega Unfall. So, warte. Jetzt müssen wir das so drehen.
03:44:38 Keine Sorge, ich hab's gleich. Es ist ein bisschen... Es ist nicht leicht. So. Jetzt sieht das natürlich erst mal auf den ersten Blick sehr instabil aus. Okay. Diesen Blick countern wir jetzt durch eine gute Basiskonstruktion. Und die beste Basiskonstruktion, die wir kennen...
03:45:11 Ah, der hat aber so viel Drag wieder, ne? Na gut. Also, wenn wir ehrlich sind, die beste Basiskonstruktion, die wir kennen, ist ein Flügel. Okay.
03:45:35 Also wir müssen jetzt gucken, wohin der so kippen kann. Pass auf, wir machen das so. Ich glaube, das geht. Leit mir euer Ohr. Es sieht jetzt so aus, als wenn ich trolle. Warte mal, ist das ein Big Wheel? Nee, das ist ein Restrektable. Nee, gehen wir mal mit das Big Wheel. Er kann das nicht mirroren, Leute. Lol, er kann das nicht mirroren.
03:46:06 Weil er mirroert nicht das, er mirroert das da oben. Ich würde das auch gerne gerade machen, aber... Sehr schwer. Aber wir kriegen das hin, keine Sorge. Wir haben jetzt noch nicht so viel Load. Aber das ist ein Problem für Future Maxim. Und Future Maxim lebt bereits in der Vergangenheit.
03:46:34 Und wir deleten dadurch den Drag. Nee, du sollst nicht snappen. Hör auf. Ich snap gleich. Seht ihr das hier? Ich hab's gleich. Keine Sorge.
03:47:03 Warte. Es ist wirklich ein anderes Computerspiel, als ihr habt. Ich habe ein anderes Computerspiel. Das ist ein Problem. Das sehe ich. Gleich verschwindet. Oh, nee, das war falsch. Habe ich jetzt was gemacht? Habe ich was gemacht damit?
03:47:33 Nee, hab ich nicht. So, ich hab's kleiner gemacht jetzt. Guckt. Seht ihr den Drag? Fast draglos. Und jetzt? Noch nicht so super gut, aber deutlich besser. Das ist dramatisch besser. Nur hier ist ein bisschen. Aber guck mal, wie viel wir reduziert haben.
03:48:05 Ganz schön schief, ne? So, aber... Ist okay. 51 Cargo geht auch klar. So, jetzt kommt der nächste Abschnitt, Leute. Jetzt kommt der schwere Teil. Was passiert? Nichts. Jetzt kommt der schwere Teil. Seht ihr das Teil hier? Das muss jetzt wortwörtlich carryen.
03:48:37 Das muss jetzt nach hinten. Und das ist nur dafür da. Ich hätte ja gerne eine andere Steuerung. Kann ich mich hier bewegen? Nee, kann ich nicht. Ich hätte gerne so eine andere Kamerasteuerung hier. Ja, ich sehe nichts. Wir kommen näher, oder? Jetzt haben wir es. So, jetzt müssen wir die Höhe...
03:49:06 So einstellen, dass wir hinter dem sind. Also muss der ja noch ein bisschen länger sein. Die Mucke ist so spannend. Das ist schlau. Ah, danke. In solchen Streams trauen sich die wenigsten.
03:49:30 Zu subben. Weil wenn der Sub-Sound kommt, das ist schlau, dann schämt man sich. So. Aber nur ein bisschen Drag, fast gar nichts. Fast nichts.
03:50:05 Leise. Ich bin ja richtig aufgeregt. Ihr müsst auf den Hype Train nicht eingehen, Leute. Scheiß auf den Hype Train. Guck mal, der Mirror geht nicht mehr. Der Mirror ist kaputt. Ich hab ihn kaputt gemacht. Der Flügel ist falsch rum.
03:50:39 Center of Mass ist genau da, wo es sein soll. Ist der falsche Flügel? Danke, Leute. Aber hört jetzt auf. Das ist ja Arbeit. So. Jetzt brauchen wir viele Weeds. Dankeschön. Aber hört auf. So. Das ist fast perfekt. Jetzt Center of Mass.
03:51:16 Boah, der kann nicht mehr mirroren, Leute. Der kann nicht mehr... Mirror ist komplett kaputt. Das ist schlau. Center of Mars nach hinten. So. Also hier weiß keiner, wo lower und wo höher ist. Das ist jetzt eine Vermutung, die du anstellst.
03:51:59 Also, ich bin vollends zufrieden. Das ist ein E-Scooter. Wir haben einen E-Scooter gebaut. Und der fliegt einwandfrei. Da keine Probleme. Links rechts ist ein bisschen schwierig. Aber... Leute, das ist doch ein spitzen Gerät. Oh, juhu.
03:52:30 So, wir haben noch keinen Tank, by the way. Also der Fuel-Verbrauch wirkt jetzt groß, aber wir haben noch gar keinen Tank. Ja, das Geräusch kommt eventuell jetzt bei der nächsten Landung. Boah, Landung ist sehr schwer einzuschätzen, weil ich so groß bin. Wann bin ich denn am Boden? So, jetzt. Oh, wie sanft er landet. Cool, okay. Wie viel Cargo haben wir? 58. Ja, 58, ein bisschen wenig.
03:52:58 Das heißt, wir brauchen mehr Geld. Wir brauchen hier Fisch. Und hier brauchen wir Ohr. Das ist Fisch. Wir fliegen mal zu dem Fisch. Das ist schlau. Okay. Butter weich. Ja, was erwartet ihr? Hallo?
03:53:17 Habt ihr erwartet, dass das hier ein Fehlschlag ist? Guck mal, der hier ist besser. Aber ich kann Cargo nicht ersetzen. Das kotzt mich so an. Guck mal. Ich habe hier Cockpit-Way 2. Das Ding ist 0,5. Es ist einfach doppelt so... Ist wahrscheinlich übel teuer, ne?
03:53:34 Ja, das ist wahrscheinlich Arschbeier. Was ist das hier? Rateries? Brauche ich nicht. Also hier ist gar keiner gefährdet. Also wir haben noch 500. Ich denke, mit 500 müssen wir... Gehen wir auf den Tank. Leute, wir machen ja noch Full-Tank-Gameplay. The World of Tank. Oh, fuck. Wir wissen ja noch nicht, wie gut wir fliegen. Tatsächlich.
03:54:03 Was ist das Ohrgewicht, Leute? Fisch ist wahrscheinlich nicht so schwer, oder? Was ist denn das Ohrgewicht? Komm mal auf, warum beleidigt der mich so? Lass mich doch hier ganz normal arbeiten. Okay, und noch da.
03:54:37 Wir müssen halt nur alles ein bisschen noch effizienter machen, Leute. Befürchtet muss man schnell sein. Wirklich? Ah, weil der verrottet. Der ist aber weit weg. Der ist aber weit weg. Aber das schaffen wir. Also, dann machen wir erstmal Ohr, Leute. Wie viel wiegt Ohr?
03:55:06 Jetzt muss ich ja langsamer werden. Wie viel wiegt Ohr? Das sieht wirklich aus wie ein E-Scooter. Aber er nimmt sich auch wie einer. Es gibt ja so billiges und teures Ohr. 50. Ja, 50 ist gut. Ich habe 58.
03:55:34 Warum nur Heckantrieb? Du musst halt, pass auf, wenn du ein ordentliches Flugzeug bauen willst und ich merke, du bist auf jeden Fall ein Anfänger, dann brauchst du halt, musst du die Center of Mass beachten. Und die Center of Mass ist da, wo der Fahrer ist. Also der Fahrer vom E-Scooter. 100 und 300. Wirklich. Ich meine, weißt du was, wir können noch ein bisschen was sparen. Wir können theoretisch das hier abmachen und direkt hier unten verbinden. Das würde auch gehen.
03:56:05 Da wird noch ein bisschen Laderaum verzichten. Aber ist ja nicht schlimm. Wir hätten auch dadurch weniger Drag. Weil das, was uns hier eindeutig zurückhält, ist der Drag, Leute. Ich lande mal ein bisschen schief. Guck mal, wiegt 50. Das geht doch voll klar.
03:56:27 Deliver one or. Ja, geht los. Also für das Rad ging es schon vorher los, aber... Geht los. Boom. Unangenehm. So. Ja, aber das hat gar kein Problem.
03:56:53 Ja, dann machen wir den Stab hier nach... Den machen wir noch weg, weil der hat zu viel Drag. Den machen wir weg, verbinden das mit da unten. Ich hoffe, dass das geht. Der könnte noch später coole Tricks machen. So ein Wheelie oder so. Wie heißen denn coole Scooter-Tricks? Ich kenne mich da leider gar nicht aus.
03:57:21 Leute. Backflip. Ja, Backflip habe ich gerade probiert. Macht er nicht. Außer man muss da bei der Steuerung was ändern. Weil das ist so ein bisschen wie Mario Kart, Leute. Es gibt ja Mario Kart, kann man ja auch mit Hilfe spielen. 360 würde ich auf jeden Fall schaffen, ja. 360 schaffen wir auf jeden Fall. Ding. Oh, wie lange das dauert. Dauert es so lang.
03:57:50 Ist nicht schlimm. Das hat eh keiner gebraucht. Okay. Pass auf. Wir machen jetzt den Stab da raus. Wir machen den Stab weg. Aber wie mache ich das jetzt, Leute? Oh, das geht eigentlich ganz einfach. Das geht ja übel easy. Ich rammel den einfach von hinten da rein.
03:58:19 Sorry. An alle, die nur im Homeoffice gerade das hören. Auf dem zweiten Monitor. Das ist jetzt eine Terminologie, die ich verwenden musste. Okay. So. Also, jetzt ist das viel besser.
03:58:45 Jetzt ist das deutlich, deutlich besser. Was wollten wir jetzt noch machen? Wir haben jetzt 150 Geld übrig. Das Ding ist ja schon nah an der Perfektion. Aber wir können da oben noch den Tank wegmachen. Wählen wir noch einen besseren. Wie ist die Center of Mass? Perfekt!
03:59:11 Eine Trittfläche. Ja, die Trittfläche ist der Cargo. Aber dazu braucht man mehr Motoren. Also, die Trittfläche. Wir können aber schon mal vorarbeiten. Da habt ihr eigentlich recht. Pass auf, seht ihr das hier? Das hier wird dann irgendwann die Trittfläche. Aber dafür fehlt uns massiv Geld. Okay. Ich werde jetzt versuchen, Geld zu besorgen.
03:59:41 Okay. Wir brauchen dann wahrscheinlich auch wieder neue Räder. Ist der nach vorne? So. Wir werden es besuchen, Geld zu besorgen. Wo gibt es denn Eis, Leute? Hier gibt es bestimmt Eis, ne? Guck mal, hier gibt es Deliver 5 Eis. Da gibt es richtig viel Geld. Noch ein Lenkrad. Lenkrad ist ein guter Punkt.
04:00:08 Und das ist schön, Leute. Das macht on the fly wirklich Spaß. Weil ich habe mir gestern Abend schon überlegt, wie dumm spielen wir dieses wundervolle Spiel heute. Wie dumm machen wir es? Und ich habe mir dann überlegt, vielleicht machen wir mal die Tiere oder so. Aber guck mal, jetzt ist der Scooter von alleine entstanden. Von ohne Vorplanung.
04:00:36 Das ist doch super, können eigentlich durchfliegen, oder? Weil das, was uns jetzt ja fehlt, so designmäßig ist das ja flawless. Na, das, was man jetzt noch machen kann, ist Fuel Efficiency durch die einklappbaren Räder. Okay.
04:00:56 Also Fuel Efficiency durch die Räder. Das ist eigentlich das Wichtigste, würde ich sagen. Wir gewinnen doch von Natur aus an Altitude. Ich habe 5 Gap gefunden, weil ich einfach gut gespielt habe. Ey, der steigt von Natur aus hoch, Leute. Ich mache gerade gar nichts. Das ist eine natürliche Haltung.
04:01:23 Das ist übelgut. So, also ich meine, klar kann man jetzt darüber diskutieren, ob das flawless ist oder nicht. Aber, so jetzt, wenn man nur auf Drag bedenkt, Leute. Wenn jetzt die Idee ist, hey, du musst Drag reduzieren. Jetzt beschleunigen wir aber auch richtig, ja. Wir machen das wie so ein richtiges Flugzeug. Wir müssen jetzt hier den ankreisen. Wir brauchen Speed für den Fisch. Ja, das gucken wir mal. Also Eis klingt eigentlich auch so, als wenn wir dafür Speed bräuchten, ne?
04:01:54 Das Eis klingt eigentlich genauso. Aber das, was uns wirklich auffällt, ist das Geld. Aber das macht doch mehr Spaß. Also wir könnten auch das Ganze in dem Sandbox-Modus spielen. Aber das ist so langweilig, weil da kannst du ja alles machen. Also das ist einmal lustig. Aber hier musst du ja richtig planen und richtig gut sein. Fragile.
04:02:19 Fragile? Was macht Fragile? Also ich nehme mal an, was darf ich nicht machen? Kriege ich eine Warnung? Hart landen. Oh, das ist krass.
04:02:43 Oh, das ist eine schöne Spielidee. Ich finde das mit der Geschwindigkeit finde ich auch geil. Wie nah muss ich denn an den Rand hier? Okay. Ich finde das mit der Geschwindigkeit eine gute Idee, dass man Fisch und Früchte schnell transportieren muss. Aber weich aufkommen ist ja für uns überhaupt gar kein Problem. Ich brauche halt nur von allem... Also das Ding ist halt, Geld löst halt hier unfassbar viele Probleme in dem Spiel.
04:03:12 That's the problem. Können wir den Scooter noch besser machen? Das Problem ist, aktuell kann ich ihn ja nur Geld verbessern. Aber wir müssen eigentlich was anderes machen. Limit-Testing-Wise müssen wir eigentlich was ganz anderes machen. Wir müssen diese 100 Kilo transportieren. Die ist es eigentlich.
04:03:43 Boah, also weicher Land geht gar nicht. Boah, das war jetzt ja sehr leicht. Gut, das machen wir jetzt nochmal. Aber wir müssen quasi jeden Cent... Wie viel hat das jetzt gewogen? Leute, wie viel hat das... Hat sich jetzt 50 gewogen?
04:04:13 40. Ja, siehst du, das ist das Problem. Aber schaffen wir das mit einem Tank weniger? Das Teil kann ich hier nicht löschen, dieses Einzelne.
04:04:43 Ja, wir müssen noch einmal einen Tank weg. Ah, ist auch schwierig. Also geil wären die einklappbaren Räder. Also wir sind leider jetzt natürlich nicht so effizient, aber darum geht es ja nicht. Es geht ja auch ums Genießen. Wir transportieren jetzt noch einmal Eis, würde ich sagen. Das Problem ist ja, ich kann den Tank gar nicht einschätzen.
04:05:17 Ja, das ist das mathematische Problem. Geld löst hier zu viele Probleme. Kannst du das noch färben? Oh ja, das ist eine gute Idee. Die Frage ist, wie sieht halt ein cooler Roller aus? Leute. Die sind falsch montiert, die Bügel. Also macht der Propeller wirklich was aus, wenn er auf der richtigen Stelle ist? Leute.
04:05:49 die rolle muss grünen sein ist ein erst guter jahr effizienter ist auch nur mehr cargo ja dann gucken wir mal
04:06:16 Ich hätte gerne so eine Anzeige bei dem Fuel. So wie kleine Kästchen, dass ich jetzt einen Tank leer gemacht habe. Das hätte ich gerne. Ich bin so groß. Ich weiß gar nicht, ob ich unten bin. Ich muss das jetzt aktuell nur an dem Schatten erkennen. Ich glaube, wir müssen es kurz drehen.
04:06:46 Aber jetzt haben wir ja sehr viel noch übrig. Ja, wir bringen jetzt das weg. Wir bringen jetzt das weg und dann können wir, glaube ich, zwei mit Eimer wegbringen. Dann können wir easy zwei mit Eimer wegbringen. Das ist ein bisschen grindy, aber der Grind gibt uns mehr Ideen.
04:07:08 So, aber ist das mit den Motoren wirklich wichtig? Wir müssen nach vorne zeigen, ist egal. Die verteilen auch das Gewicht. Ich hätte gerne auch an der Stange oben entlang die Motoren. Das würde ich auch sehr cool finden. Oder die Motoren generell all over the place. Nee, ich habe eine viel bessere Idee.
04:07:34 Die Räder und die Motoren, die müssen miteinander kombiniert werden. Wir cheaten jetzt ja, weil wir den Drag von den Flügeln, also die Drag-Entfernung, die nutzen wir ja gerade übel krass. Drag-Entfernung von den Rädern nutzen wir ja gerade heftig.
04:08:07 Oh, three more. So, pass auf. Also jetzt können wir erstmal... Blinker brauchen wir auch noch, ja. Das stimmt. Pass auf, Ruhe bitte. Seht ihr den Drag? Der ist fast gar nicht da. Ist ein perfektes Flugzeug. Was ist denn hier unten? Was ist das denn? Oh, das ist ja übelst unangenehm. Wer von euch war das?
04:08:40 Mit angezogener Handbremse war das ja gerade. So. Pass auf. Wenn die Motoren, egal wo sie platziert sind, funktionieren, heißt das ja, dass wenn ich die dahinter platziere, Drag verloren gehen müsste, oder? Geht nicht!
04:09:10 Oh, das wäre eigentlich... Doch, doch, geht. Doch, doch, es ist weniger. Das hier ist jetzt weniger. Seht ihr? Es ist weniger Dreck. Oh. Das ist auch weniger.
04:09:40 Leute, das ist ein Computerspiel. Die Realität spielt keine Rolle. Hauptsache weniger rot. Das ist hier so ein Farbspiel. Sieht auch cool aus, oder? So.
04:10:14 Boah, es ist sehr schwer anzuvisieren, Leute. Das ist bisher der größte Pain in dem Spiel. Ich habe den Drag entfernt auf jeden Fall. Oh, hier so. Na, ne, ich würde das wegkriegen. Die Mucke, Leute. Warum ist die Mucke so gut?
04:10:43 Der ist jetzt ein bisschen frontloaded, aber der wird schon nicht nach vorne kippen. Das wird schon nicht passieren. Wir machen den ein bisschen thicker. Oh, wir sind mal bei 80. Wir sind mal bei 80.
04:11:14 Jetzt können wir gleich zwei hier transportieren. Plackieren. Fuck. Das machen wir beim nächsten Mal. Das machen wir beim nächsten Mal, Leute. Next time. So. Aber sieht auch gut aus. Also der Cheatcode ist tatsächlich Flügel aneinanderballern. Wir können jetzt noch alle Flügel upgraden. Also jeden einzelnen können wir noch verbessern. Indem wir den Flügel nehmen, der mehr Fuel noch fassen kann. Der überhaupt Fuel fassen kann.
04:11:43 Du kannst die Propeller noch ineinander schieben. Oh, das ist auch gut. Leute, Propeller ineinander schieben finde ich auch sehr gut. Das ist schlau. Also ich bin jetzt mal, also ich muss jetzt sagen, aus dem Budget, was wir haben, holen wir doch wirklich gerade das Beste raus.
04:12:08 Weil schneller können wir nur sein, indem wir jetzt bessere Motoren haben. Wir müssen ja Cargo transportieren. Es ist ja ein Zusammenspiel aus allem. Ich hätte vor, ich hätte jetzt ein normales Flugzeug. Das wäre ein totaler Nachteil. Das wäre ein Verbrechen. Oh, ich werde die Kamera drehen.
Fahrzeugverbesserungen und Treibstoffeffizienz
04:12:4104:12:41 Machen wir noch ein Wheelie am Ende? Das schaffen wir nicht, ne? Weil bessere Räder müssen wir auch holen. Also die Räder sind jetzt auch das nächste Problem. Weiter. Die Räder sind jetzt auch ein Problem. Weil die halten das irgendwann nicht mehr aus. Wir transportieren jetzt 80 Eis. Und zwar ohne Probleme.
04:13:13 Und wir haben noch den ganzen Hals. Können wir alles noch voller Motoren machen. Aber ich muss sagen, euer Trick. Die Motoren hintereinander machen. Das ist, glaube ich, der nächste Punkt, Leute. Die Motoren hintereinander machen. Das machen wir. Wir machen die alle hier unten dran. Und dann ist der Drag bei Null.
04:13:37 Oder? Und der Rest, der Rest sind doch, jetzt mal ohne Flachs jetzt. Der Rest ist doch jetzt einfach nur Stats aufeinander gepackt, oder? Es muss doch so sein. Außer die berechnet den Auftrieb wirklich, wenn der Flügel flach sein muss. Leute, ist das besserer Auftrieb, wenn der Flügel flach ist?
04:14:09 Würde ich sehr gerne wissen. So, Ruhe bitte. Wir müssen sanft landen. Wir haben Eis an Bord. Aus irgendeinem Grund darf das Eis nicht brechen. Jesus Christ. Ey, dankeschön. Danke für das Delivery und danke für das Delivery von UBTSubs, Alter.
04:14:42 Die Hälfte des Fuel ist übrig, by the way. So, dankeschön. So, seht ihr das? Das ist so der natürliche Drag. Wir machen sogar hier weniger. Das Problem ist halt, wir machen jetzt...
04:15:30 Wir machen das Rad hier. Das ist cool. Guckt ihr den Drag-Verlust an?
04:15:54 Nur die Räder. Also im Prinzip, die Motoren haben wir clean gelöst. Leute, die Motoren haben wir ja so clean gelöst. Aber der Tank. Der Tank kommt jetzt hinter meinen Kopf.
04:16:21 Das stört jetzt. Ja, das stört. Jetzt haben wir halt mehr Drag durch die Räder wieder. Noch ein bisschen mehr Drag wieder durch die Räder. Aber nur ein bisschen. Das ist wirklich nicht viel. Das ist schlau. Binden ein Rad? Nee, das schaffe ich nicht.
04:16:47 Einklappbare Räder. Ja, einklappbare Räder habe ich ja schon gesagt. Das ist halt nur das Finanzding. Also einklappbare Räder. Das ist halt jetzt eine Geldsache. Ich meine, jetzt haben wir das. Wir können es theoretisch machen, wenn ihr wollt. Da können wir schon mal hier den Dreck beseitigen.
04:17:29 Warum kann ich die nicht benutzen? Drake an sich, weg. Ah! Goddamn, die existieren nicht! Die existieren nicht!
04:17:59 So. Na gut. Die hinten müssen wir trotzdem machen. Weil wir for now nicht genug Treibstoff haben. Sind wir noch näher ran? Kann ich Ihnen das Ding reinmachen? Ja, das ist cheating.
04:18:30 Das machen wir nicht, oder? Das machen wir nicht. Das ist ja dumm. Das ist ja full cheating. Ich kann mir reinziehen. Diese Game Designer. Die müssen noch mal ein bisschen tryharden. Das kann nicht immer so... Das Leben kann nicht immer so leicht sein.
04:18:55 So, den Rest machen wir wieder für mehr Load. Warte mal, wir haben noch einmal Eis. Wir machen jetzt noch einmal schnell das Eis. Also du darfst auf jeden Fall auf diesen Roller, darfst du deinen Fuß nicht zu weit nach vorne machen. Dann kriegst du eine schöne Massage. Mach dein Fuß sicherheitshalber nicht zu weit nach vorne. Okay, wir machen jetzt noch einmal Eis.
04:19:26 Und dann machen wir die richtig schweren Dinge, würde ich sagen. Ich brauche Glas. Der Oma hat Glas, ne? So, wir machen das so. Wir fliegen nach da und holen Glas. Gucken uns die Fabrik an. Den einklappen. Geh. Sorry, Leute. Wir holen jetzt das Glas in aller Ruhe.
04:19:53 Und dann schauen wir mal. Also das Problem ist halt, der geht immer nach oben. Und vor seinem geistigen Auge fährt der immer eine Halfpipe hoch. Bruder, ich kann gar nicht runterziehen. Der wird immer eine Halfpipe hoch. Bruder, der ist Maximilien Streamer geworden. Hä, wieso? Guck mal. Hier doch. Oh shit, rede ich mal wieder.
04:20:24 200 KMH. Ist schon mal 200 mit den Roller gefahren? Wir machen noch eine schöne Ehrenrunde. Die unser... G! Boah, das ist unangenehm. Richtig knapp.
04:20:51 So, was haben wir denn hier? Glas. Regile. Wie viel Glas? Zehn. Ja, acht macht keinen Sinn. Oh, fünf. So. Da ist ein Bagger. Sofort geh. Und dann geht's nach oben.
04:21:23 Da müssen wir eigentlich auch wieder in einem Atemzug schaffen. Das ist kein Ding. Was ein Strömungsabriss ist, ist dir nicht bekannt. Was mir bekannt ist, spielt keine Rolle. Was ist dem Game bekannt? Und wenn das Game mir bei viel Drag was Rotes anzeigt, bei wenig Drag was Grünes...
Herausforderungen und Fahrzeugerfolg
04:21:4804:21:48 Und bei Weiß gar kein Drag. Dann versuche ich alles Weiß anzumalen. Leute. Und ich finde, das sieht bisher absolut einwandfrei aus. Ich brauche Hilfe. Ich kann Ihnen leider nur helfen, wenn ich Übel habe.
04:22:18 Schlimm? Jeder vergessen. Also, wir haben noch drei Gläser. Was okay ist, weil wir müssen ja acht bringen. Ruhe. Also zehn. Also beim nächsten Mal sieben. Wollt ihr eine Herausforderung oder nicht? Oder wollt ihr wieder auf leicht spielen?
04:22:49 Hm? Ich bin nicht auf leicht. Ja, ich habe jetzt die Räder nicht benutzt. Das ist... Also das nervt. Die Räder nerven. Die Räder sind ja furchtbar. Aber auch gutes Learning, dass wir nicht alles Glas verlieren. Nicht auch irgendwie gut. Wir haben noch Glas über.
04:23:22 Okay, das... Ach, Mann! Ey, ich kann das Spiel nicht. Okay, also. Ist nicht schlimm. Ist...
04:23:34 Ist nicht schlimm. So, die brauchen Krabben, Alter. Die brauchen immer noch eins Eis. So, wir nehmen jetzt hier das Eis. Also, das ist schlecht. Also, ich... Ich hab das nicht mal auf dem Controller. Sag mir mal die Controller-Taste. Ist ja unangenehm. Hier immer... Was ist die Taste auf dem Controller? Gibt's nicht. Ach doch, gibt's. Nee.
04:24:04 Boah, das ist toll. So. Jetzt kann ich das. So. Jetzt ist es schön. Seid bloß vorsichtig. Ich bin ja ganz vorsichtig. Ich überlege, ob wir hier ein paar coole Tricks machen. Leute. Boah, schaffen wir einen 360? Geht nicht, na? Also ich gebe mir schon echt Mühe.
04:24:33 Aber ich kriege die nicht gekippt. Ich weiß aber nicht, ob es eine Base-Einstellung ist vom Spiel. Leute, gibt es die Einstellung, dass man Looping machen kann? Das muss man so bestimmt extra burschen. Ich habe an die Räder gedacht, Leute. Ich habe an die Räder gedacht, weil es auf dem Controller war.
04:25:04 So viel Geld, da können wir auf mehr Speed setzen, oder? Kann ich den teuren holen, aber...
04:25:39 So, Leute. Wie machen wir den Scooter? Machen wir den Feuer rot oder was? Hier unten grün. Ganz schnell. Sieht das cool aus? Bunt. Komplett bunt.
04:26:09 Bunt hat auch was. Machen wir die Flügel unterschiedlich bunt. Das verursacht Warnschmerz. Locket him.
04:26:40 Ich muss sagen, dieser kleine Kleckspink, der gefällt mir. Der hat hier auf jeden Fall den meisten Charme. So, also. Der braucht einfach einen riesigen Felsen als nächstes. Hier haben wir noch eine Menge Glas. Zum Abholen. Aber die wollen Ohr. Ey, dann gehen wir hier hin. Ist ja geil. Dann gehen wir hier, holen hier zwei Ohr. Zwei Ohr. Und dann Deliver.
04:27:10 lieber in die glas ohne glas nicht gut dann gehen wir erst mal hier auf vorlöde rein ist ja ein clown explodiert vielleicht ist es auch auf mich so schnell so ich bin durch die farbe bin ich noch noch schneller geworden
04:27:39 Hast du gesehen, wer nochmal beschleunigt hat? Er, der in der dritten Person von sich redet. Also ich. Jeder eingeklappt. Also habe ich jetzt wieder vergessen? Aber nur für schlechte Spieler war es Klaus. Für unfassbar gute Spieler ist das einfach nur easy. So breezy.
04:28:08 So, meint ihr, ich schaffe das kurz was zu trinken zu holen? Oder währenddessen Kaffee zu machen? Also es ist ja auch Autopilot. Durch die unfassbare Fuel Efficiency ist das ja auch ein Fahrzeug der Lüfte, was keine Probleme macht.
04:28:38 Er ist no problem in Zeit. So. Das Ansteuern der Base, das ist das Schwierige. Wir müssen sehr viel mit dem Schatten arbeiten. Geh! So. Ich hab's geschafft. Das Täter als Trille war's.
04:29:06 Bitte. Mach's doch gerne. One more ore. Kein Problem. Nicht ganz ein neuer Motor. So, was brauchen die? Stopp. Wir haben hier Glas. Der braucht Fisch und Crabs. Der braucht acht Glas. Jetzt, Leute, kommt die Herausforderung. Jetzt keine Fehler. Müssen schon mal gucken, wohin wir fahren.
04:29:37 Jetzt dürfen keine Fehler sein. Acht Glas. Der ultimative Stresstest für den Roller. Wir können Risky spielen und durchfliegen. Oder safe. Und nochmal zwischenlanden.
04:30:05 Aber, G. So, aber... Ihr müsst jetzt B schreiben, nicht G. G ist für die Tastatur. B, habe ich G auf dem Controller? Nee. Guck mal, schaffe ich das? Also der von Pure-Verbrauch ist sehr gut. Ich übermerke es gar nicht.
04:30:36 Ist eigentlich drin, oder? Bin ich denn Backport? Eigentlich schlau. Stimmt, uns kann ja gar nichts passieren. So, die Frage ist, wie sauber landen wir? Das ist das Ding. Wir machen mal Fuelage ein bisschen zurück schon mal. Wir gehen schon mal in den Gleitmodus. Auch das ist eine der großen Stärken vom E-Roller. Gleiten. Wir nutzen...
04:31:06 Wir nutzen den Berg. Das ist zu tief. So, wir nutzen den... Ganz ruhig, ganz ruhig. Guck, wie der Schatten sich nähert. Guck auf den Schatten. Geh! Na, was ist dein scheiß Problem? Macht man das noch? Leute, deppt man noch oder wird man da gefangen und gefoltert?
04:31:38 Für den Roller ist gar kein Problem. Ich muss schon wieder sagen, es ist halt wieder zu leicht. Und das Ding ist halt, mit mehr Geld werden wir ja nur noch stärker. Wir werden immer stärker. Braucht jemand Eis?
04:32:08 Der braucht zwei Eis. Meine Vermutung ist übrigens, dass der auch Eis braucht. Wir machen jetzt mal Spekulation. Spekulatius, Leute. Wir spekulieren. Wir spekulieren unser Geld. Wir lieben dich, Maxim. Oh, das ist süß. Aber wer ist wir? Huh!
04:32:37 Someone in the office is possessed by an owl. Ich bin jetzt voll beladen. Also anscheinend sind 80 Kilo Eis viel leichter als 80 Kilo Glas.
04:33:10 Okay. Das ist ja komisch. Oh, das ist ja übel entspannt gerade. B into B. Ja, wir müssen leider wirklich B into B machen. So, langsam. Das Eis kann brechen. Warum ist denn da ein Boot?
04:33:33 Ich habe die falsche Taste gedrückt. Ich habe die falsche Taste gedrückt. Ich habe jetzt B zum Verlangsamen gedrückt und dadurch meine Räder wieder eingefahren. Das war Human Error. Der erste Human Error. Der letzte wahrscheinlich. Ich mache ja keine Fehler. So. Oh ja. Zählt als gut gelandet.
04:34:03 Wenn ihr Helper, so hilft mit T-Rails. Ich sag mir bitte, ihr braucht Eis. Ah, unlucky. So, okay. Das, das, das, das, das, also keiner braucht das Eis. Ich war mir so sicher, dass sie den Fisch brauchen, dass der Fisch Eis braucht, damit es länger hält.
04:34:26 Jetzt könnte man natürlich sagen, hey, du bist hier in so einer Schneewüste. Wo ist denn Eis das Problem? Aber ich muss hier die ganze Zeit Eis in der Wüste transportieren. Also in der Schneewüste. So. Okay, also der Roller ist ein absoluter Erfolg, Leute. Der Roller ist wahrscheinlich das erfolgreichste Fahrzeug, das ich je gebaut habe. Aber wir wollen uns jetzt Herausforderungen widmen. Ja da, Leute. Wie viel kostet...
04:34:56 Wie viel kostet dieser Monsterblock? Der hier braucht Deliver diesen Monsterblock. Seht ihr denn, wie schwer ist der, Leute? Ich habe in Erinnerung 140. Haut das hin. 300. Boah, 300 ist heftig. Seid ihr euch da sicher?
04:35:30 300 ist wirklich viel. Es ist nicht unmöglich, wenn du ich bist. Aber... Wer ist das schon?
04:36:06 Oh, wir sind ja rund. Was ist das für eine... Wer wäre es denn so dumm? Das ist schon geil. Das sieht schon absolut phänomenal aus. Leute. Absolut phänomenal sieht das aus.
04:36:37 Okay, 300 ist eine Herausforderung, Leute. 300 ist die erste Herausforderung in dem Spiel. Wir brauchen auch stärke Räder. Also die Räder müssen auch weg. Aber wir haben nicht genug Geld. Wir brauchen 400. Nee, 400 reicht. Boah, das ist Lucky.
04:37:09 Also das ist komisch, ne? Das sieht gar nicht angezeigt werden. Das ist probiert. Ja, da müssen wir uns noch ein bisschen ranarbeiten, Leute. Das wird noch ein bisschen dauern. Hinter die Motoren. Ja, hier wird auch richtig viel Drag gespart, ne? Das heißt, wir machen dann eine zweite Reihe Motoren. Aber dann müssen wir ja hier vorne was machen, ne? Also der hier vorne kotzt mich richtig an.
Gewichtsprobleme und Routenplanung
04:37:3904:37:39 Aber dann würde ich sagen, sieht besser aus. Müssen wir jetzt die kleinen Sachen machen. Dann nehmen wir jetzt, also der braucht noch zweimal Eis. Zweimal Eis, einmal Ohr. Das heißt, wir nehmen hier nochmal Ohr. Dann nehmen wir von hier auch irgendwas mit. Der braucht noch einmal Kopper. Kopper sieht auch schwer aus. Warte.
04:38:09 Unser Gewicht steigt halt. Wir müssen eigentlich als nächstes wieder in Motoren investieren. Den Lenker fühle ich auch sehr. Lenker ist eigentlich eine sehr gute Idee von euch. Aber was machen wir an den Lenker? Also im Prinzip sind es noch mehr Flügel. Leute. An den Lenker machen wir selbstverständlich noch mehr Flügel. Aber es wird halt teuer.
04:38:38 Und wir brauchen dann irgendwann wieder Motoren. Also du musst quasi immer zwei Flügel, zwei Motoren. Zwei dies, zwei das. Ich habe schon wieder B vergessen. Es tut mir jetzt so leid. Aber wir brauchen es ja nicht. Leute, wir machen die Räder raus, wenn knapp ist. Guck mal, wie viel Fuel ich übrig habe. Leute. Die G ist jetzt gefährlich. Okay? Hört auf. Oh, aber jetzt bin ich denn nicht am Boden.
04:39:06 So. Also guck mal, ich hab die Hälfte vom Fuel noch übrig. Ehrlich Scheiße, was mit meinem Hund passiert. Das ist ja auch gut. So, Ohr. Zwei Ohr oder ein Ohr? Ein Ohr, Hase. Ohr. Ein Ohr. Okay, einer reicht. Und los. Kleiner Weeby.
04:39:36 Alles gut. Liegen am Ozean, weil es spannender ist. Ja, also ich bin mir sehr sicher, dass 50 Kilo Ohr in diesem Spiel mehr wiegt als 50 Kilo Glas. Ich bin mir sehr sicher, dass das so ist. Ich weiß nicht warum.
04:40:06 Was ist das? Was ist das? Ich bin nur nicht hier zwischen Volumen und Gewicht. Das ist richtig. Also volumenmäßig muss alles, was ich transportiere, möglichst flach sein. Weiter. Okay, das ist das Wichtige. Muss möglichst flach sein. Er trollt doch. Hä, wer trollt hier? Ist der dumm?
04:40:37 Das ist hier, ich spiele hier ganz normal ein Flugzeugsimulator-Spiel. So, dann sind wir zu dem Eisland. Aber wir können doch mal hier zwischenlanden. Aber wahrscheinlich brauchen wir es nicht mal. Ich sehe mich jetzt schon wieder klug. Wie viel Volumen? Flach. Ja, das wird hier, glaube ich, nicht berechnet. Ich glaube, wir bauen eine Half-Life zum Starten, oder? Nee, geht auch so. Aber wir nutzen ihn nochmal.
04:41:04 Oh, da sind... Guck mal, wie gut die das berechnet haben, das Teil da. Geh. Okay, also hier merke ich... ...eine Art Herausforderung. Aber ihr seht es. Also es ist unterschiedlich schwer. Also diese 80 Kilo. Kann mir keiner sagen, dass diese 80 Kilo genauso viel wiegen wie die anderen 80 Kilo? Leute.
04:41:36 Das sind andere 80. Ich bin mir sehr sicher, dass das so ist. Das sind Volumen. Das sind Kilo. Dann fahren wir halt hin. Ich kann auch hinfahren. Das ist gar kein Problem, wenn ich das gebaut habe. Okay, wir müssen eine bessere Route bauen.
04:42:06 Also wir brauchen eine gute Route. Guck. Ach guck mal, es gibt einen Unterschied zwischen Kilo und... Aber guck mal, wir sind einfach zu schwer. Also das Kilo ist das Problem. Das Volumen ist egal, das Kilo. Habe ich doch gesagt, 10 Kilo sind zu viel für dieses Flugzeug.
04:42:31 Aber wir haben ja noch ein bisschen Power. Wir haben ja eigentlich noch sehr viel Geld. Das Problem ist halt, ich kann nicht weit gucken. Das ist hier sehr ein bisschen Nahkampf-mäßig. Mehr Tempo geht aber auch nicht. Könnten Tonnen sein, aber können auch Kilo sein. Aber jetzt geht's. Jetzt habe ich genug Drag. Hä?
04:43:03 muss ich da überhaupt hin so dieser berg dort also wir machen jetzt grad plus ich versuche jetzt diese diesen winkel zu halten ist aber weniger drag danke leute das war einer der ersten tipps überhaupt aber ich denke dass guter schafft das locker
04:43:34 Das ist 80 Kilo. Das sind die schweren 80 Kilo, nicht die leichten 80 Kilo. Die leichten 80 Kilo sind kein Problem. Ich muss weiter links, oder? Die leichten 80 Kilo sind chillig. Die schweren.
04:43:59 Okay, wir müssen dort diesen einen Berg da hinten. Seht ihr den Berg, der jetzt bei dem blauen Abschnitt von meinem Gefährt ist? Den müssen wir hinten. Weil dann... ...kommen wir hier. Die haben wir nicht gebraucht. So. Die waren jetzt nicht so wichtig. Mission geschafft.
04:44:30 Was kann uns aufhalten? Mir fällt nichts ein. Leute. Ich meine, wer Physik beherrscht? Ich bin ja basically Magneto. Leute. Ich bin ja basically Magneto. Zweimal Copper. Das wird schwer. Warte mal. Warum steht da 6 von 5? Gliver Tools. Oder weißt du, wo die Tools sind? Die sind hier.
04:44:59 Ne, wir müssen jetzt nicht weiterfahren. Wir nutzen erstmal unser Geld. So. Also. Wir haben ein bisschen zu viel Gewicht. Wir brauchen 150. Würde ich sagen. 150 ist eine gute Number.
04:45:32 macht ja gar nicht so viel aus hier. Ich hätte gern noch einen, äh... Ich hätte gern noch einen Motor. Aber ein Motor ist... Motor ist schon sehr unangenehm. Aber guck mal, wir machen uns ein bisschen kürzer.
04:45:59 Den Unterschied merkt man einfach. Aber der ist doch lame, wenn der so kurz ist. Aber wir brauchen einen Motor mehr. Also das, was uns jetzt hier wirklich auffällt, ist eigentlich der Motor. Wir gucken aber noch mal ganz kurz nach Tech. Ob wir einen besseren Motor kriegen. Schau dir mal den an. Small Jet Engine. Fuel Consumption 4. Der hat 3, der hat 1. Ich will aber kein Fuel konsumieren.
04:46:32 Ich kann natürlich alles mit dem Jet-Engine machen. Aber wobei, Fuel können wir immer ausgleichen, ne? Gehen wir ins Jet-Zeitalter? Jet ist doch wahrscheinlich pissleicht. Oder arschteuer. Aber warte mal, das sind 2,5. Also das ist finanziell doch gut.
04:47:03 Wir machen jetzt Technologie-Sprung. Oh, wie viel wir verlieren. Guck mal hier. Wir machen zwei kleine. Zwei hintereinander. Ich verliere den Drag gar nicht. Den verliert man nicht? Doch, ein bisschen verliert man. Guck.
04:47:38 Das ist so eine super Turbine. Du kannst Jet-Engines anbauen und zum Starten extra ansteuern. Mit eigener Taste. Brauchen wir nicht. Unsere Taste ist immer gleich.
04:48:07 Das Geräusch ist nicht so schön. Und die Fuel Consumption ist enormer. Leute! Der Propeller ist viel besser.
04:48:34 Was? Also das ist ja ekelhaft. Das ist wirklich wie beim Zahnarzt. Nö, wir bleiben dem Propeller treu. So, hör mal auf hier so zu snappen. Das ist ja eklig. Klingt gar nicht gut, oder?
04:49:05 Mach hier hin. Lieber so. Guck mal, wie ich hier den Dreck vernichte. So, noch einen. Das haben wir auch fünf. Fünf ist schon gut.
04:49:30 So, jetzt brauchen wir noch mehr Geld. Weil, also Ziel für heute ist ja die Frage, also wir können auch entscheiden, Leute. Wir können auch was... Wieso ist denn Viertel 1? Oh, das ist ja kacke. Also, wir haben noch, wir haben noch die Möglichkeit, entweder wir bauen noch was Neues. Weil das ist schon wieder zu OP. Aber eigentlich ist das das Coolste. Also 300, das ist krass.
04:50:01 Der braucht zweimal Eis, aber ich kann hier... Ja, wir holen nochmal Copper. Copper hat sehr viel Spaß gemacht. Und Stahl können wir nochmal. Viertel 1, ja, ja, ich weiß, das ist schwer. Immer wenn mir langweilig ist und es gibt kein Thema im Chat, Bruder, dann sage ich einfach nur Viertel 1, Dreiviertel 4.
04:50:24 Fünf nach drei Viertel drei. So, das riecht die Leute komplett auseinander.
04:50:41 Also das Hauptargument, Leute, für Viertel 1. Okay? Also Viertel 1 ist 12.15 Uhr. Das Hauptargument für Viertel 1 hört mir zu. Das Hauptargument für Viertel 1 ist halb 1. Richtig?
04:51:06 Das Hauptargument für Viertel 1 ist halb 1. Nur die Mode. So. Leute, das ist doch gut. So, wir kommen gleich an. Wir haben jetzt eine Base übersprungen, by the way. Also das sieht jetzt so aus, als wenn ich hier einen Fehler gemacht hätte, aber habe ich nicht.
04:51:34 Damit es hier einfach eine ganze Base übersprungen, so gut sind wir. So. Machen wir noch einen Spin-Move. Dann wird gelandet. Okay, das fehlt nicht. Fehlt nicht! Fehlt nicht, Leute.
04:52:01 Weil ich zu früh G gedrückt habe. So. So, machen wir Emote-Chat raus. Leute, das ist unangenehm. Ich möchte das Leid sehen, in verbaler Natur. Schmerz ist mein Idee. So.
04:52:34 das ist nicht wir landen jetzt hier kurz zwischen das leider und bremsen wie ausfahren landen landen auf einem felsen
04:53:06 Was? Das zählt nicht. Das zählt. Friede. Sehr gut. Friede wurde erkauft. Doch. Okay. Wir versuchen noch ein bisschen Geld zu verdienen und dann bauen wir, glaube ich, noch was. Leute, ihr müsst aber Vorschläge machen. Was? Das ist wichtig.
04:53:37 Ihr müsst Vorschläge machen, was bauen wir. Der Scooter ist ja sehr natürlich entstanden, weil ich ja ein paar Sachen testen wollte. Aber ich finde generell so sportliche Geräte ist ja schon ein Thema. Ein Ballon ist auch geil.
04:54:01 Also man muss daran denken, stellt euch vor, ihr habt so Klemmbausteine bekommen. Okay. Stellt euch vor, du hast Klemmbausteine bekommen, aber du hast nur lange, flache Teile. Und dann musst du aus diesen langen, flachen Teilen was bauen. Also lang und flach, das ist unser Hauptmaterial. Leute, das ist das Problem.
04:54:29 Base-Shuttle. Base-Shuttle ist so schön. Wir bauen noch nichts Schönes. Wir brauchen noch mal Ohr. Wir brauchen noch einen. Wir müssen einfach hier, wenn wir das Neues zwischenstopfen. Ein fliegender Würfel. Ja, so ein Borgschiff hätte ich auch richtig Bock. Ja, also bei den Würfeln würde ich uns sehr sehen.
04:55:01 So ein fliegender Fernseher oder so. Ein Controller. Ein Controller ist schön. Ein U-Boot. Ja, U-Boot ist viel zu aerodynamisch. Also U-Boot, Penis, das sind alles so Sachen, die alle zu leicht sind. Zu gut.
04:55:28 Warum spielst du nicht im Stehen? Heute spielen wir nicht im Stehen. Und auch, also das Laufband ist gerade deaktiviert, weil ich hier das Setup für Dark Souls 3 nicht umbauen will, sondern ich habe das jetzt fertig vorbereitet quasi. Und da will ich das nicht hin und her schieben. Also auf gehen hätte ich eigentlich sehr viel Bock gerade. So.
04:55:51 Okay, wir machen... Wir machen erstmal das. Ganz schnell. Einmal Stahl. Schaffen wir Stahl? Stahl ist ein richtiger Endboss. Aber wir haben jetzt ein Monat... Äh, ein Monat. Ein Motor mehr. Ein Motor mehr könnte klappen. Bisher passiert nicht viel.
04:56:17 Aber das hat ja nichts zu heißen. Das ist ja eher so eine Einstellungssache. Dieses Game findet im Kopf statt. Mein Head. Kugel. Kugel ist sehr schwer. Also denkt dran, ihr müsst das ja aus Platten bauen. Wie so ein richtiger Ossi. Geh!
04:56:44 B, G, irgendwas. Eins von beiden. Hauptsache weniger Drag. So, aber was fand ich jetzt vor uns gut? Irgendwas fand ich gerade vor uns gut. Ich glaube, so wird das nicht. Fuel-mäßig schafft man das nicht. Der Eiffelturm. Aber das wird fuel-mäßig nichts, Leute. Ist knapp.
04:57:14 Also wenn wir zu dem Berg dahinten kommen, dann könnten wir es schaffen. Wir können den Berg nutzen. Wir müssen die Berge jetzt komplett nutzen, Leute. Das wird sehr schwer. Ja, also die Berge sind ein Problem. All close. Also noch einen Fuel Tank und dann schaffen wir es.
Neubeginn und Würfelbau
04:57:4704:57:47 Aber, oder wir können was Neues bauen. Okay. Also den können wir speichern hier. Der ist wirklich, wirklich sehr gut. Er ist fast schon OP. So, Scooter. So, Scooter. Scooter ist eine lebende Legende, Leute. Also der funktioniert perfekt. So. Was war denn jetzt da? Aber der Würfel war die Idee. Wir versuchen jetzt einen Würfel zu bauen. Das Gute ist, dass wir hier...
04:58:21 Das wäre nochmal... Wir forschen mal noch ganz kurz. Gucken nochmal, ob wir etwas Kleines freischalten können. Der Turbo-Drop-Engine. Boah, die Fuel-Consumption ist ja fucking insane. Warum ist... Warum? Das ist doch kein Turbo. Das ist eine Beleidigung. Wind-Electricity... Oh, da... Wollen wir mal was?
04:58:49 Da brauchst Batterien, da brauchst du ein ganz anderes System. Dann machen wir noch einen neuen Wing, würde ich sagen. Delta Wing. Da haben wir mehr Bauoptionen. So. Geht los. Wir beginnen von neu. Die Frage ist, wollen wir viel Cargo haben? Wir wollen ja einen Würfel.
04:59:17 Denkt aber daran, der Würfel braucht ein wildes System. Bei dem Würfel braucht man super Intelligenz. Wir brauchen also erstmal wieder einen guten Rahmen für einen Würfel. Jeder Würfel beginnt mit einem guten Rammen. Dieser Rammen darf keinen Drag haben.
04:59:48 So. So. Wir gucken jetzt mal den Drag an. Perfekt. Komplett spitz. So. Jetzt brauchen wir preis-leistungstechnisch gesehen gute Flügel. Der sieht ja schon zu sick aus. 500. Aber der hat ordentlich Fuel drin. Also mit diesem Flügel...
05:00:15 Sparen wir Fuel. Der wird wahrscheinlich nicht so lang sein, Leute. Der muss ja schon quadratisch sein, oder? Kostet 500, ne? Aber da ist Fuel drin. Ja, der ist einfach straight up in allem besser.
05:00:43 So. Dann brauchen wir natürlich nochmal das Ganze. Und nochmal. Und jetzt kommt der schwierige Abschnitt. Schau dir den Drag an. Fast nicht. Jetzt kommt der Teil, an den nur die wenigsten belieben. Wood Wings.
05:01:15 haben die viel drag ist schon unangenehm weil das problem ist wir werden halt niemals einen ganzen würfel schaffen ein ganzer würfel wir werden immer schwerer falscher flügel ja ja doch
05:01:42 Das ist ein Argument. Das ist einer der wenigen Argumente, die ich durchgehen lasse. Das war schon... Das war unangenehm. Wir verlieren dann unfassbar viel Geld. Das ist zu groß, ne? Schaffe ich den bis da runter, Leute? Das ist die Frage.
05:02:13 Wir dürfen auch nicht spiegeln. Also spiegeln wird hier nicht gehen. Spiegeln ist bei meiner Leichtbauweise, so muss man es einfach sagen, schon absolut illegal. Das Gewicht geht halt hoch wie Ast, ne? Das Gewicht, Junge.
05:02:41 So, und das, was ich jetzt die wenigsten trauen, ist nochmal hier unten Flügel. Das ist das, was mich von den anderen unterscheidet. Der Mut. Ja, das ist ungefähr gleich hoch, ne? Das ist schon close enough.
05:03:14 Ja, also das... Er macht gerade einen Schritt nach vorne. So. Sieht eigentlich echt krass aus. Ein bisschen zu gut. So, jetzt müssen wir leider den anderen Flügel nehmen. Jetzt müssen wir wieder an die Kostenstruktur denken. Trotz des Streamer-Daseins wächst das Geld hier nicht auf Bäumen.
05:03:44 Was ist denn eigentlich vorn und hinten bei dem? Boah, also der sieht schon sehr gut aus. Der hat jetzt nicht so viel, nicht so den, der macht nicht so viel Way. Aber Drag-mäßig ist clean as fuck.
05:04:12 Drag-mäßig ist es insane. So, jetzt müssen wir das hier ein bisschen bewegen. Kurz bevor wir rausgeschmissen werden. So, dann brauchen wir natürlich Motoren. Wir nehmen keine Düsenmotoren, weil die fallen mir nicht. Aber siehst du, was eventuell... Oh, das ist nicht gut. Ah, das ist ja übel unsympathisch. Wait, warum ist da Drag?
05:04:43 Na, na, na, na, na, na, na, na. Mache den weg, du. So. Jetzt machen wir hier unten wieder unsere... Wir wollen ja lernen, Leute. Wir wollen ja lernen. Ich weiß nicht, ob das schon zu viel ist.
05:05:09 Und ich finde, wir können jetzt eine Spielweise benutzen, die auch sich viele nicht trauen. Räder sind nicht so wichtig, wie man denkt. Ein echter Würfel hat ja auch keine Räder.
Landungstests und Frachtprobleme
05:05:3805:05:38 Leute. Sieht aus wie so ein Mähdrescher, so ein bisschen. Okay, also das geht ja voll klar. Leute.
05:05:58 Wir testen jetzt noch mal die Landung. Das Problem ist, wir haben jetzt noch wenig Cargo. Cargo ist das Problem. Die Frage ist, was ist der effizienteste Cargo? Wir dürfen nicht ganz so steil sein. Wir dürfen nicht ganz so steil sein. Landen müsste eigentlich überhaupt kein Problem sein. Wir sind eigentlich noch in der Luft. Kommt der Würfel.
05:06:27 Ja, also ist ja pissleicht. Okay, also der funktioniert schon mal. Vielleicht können wir ein paar Sachen reduzieren und dadurch mehr Cargo generieren. Okay, Cargo ist jetzt das nächste. So, das heißt, wir machen mal den weg. Und machen den weg. Mal gucken dabei immer auf den Drägen.
05:06:58 Weil was bräuchten wir denn? Eigentlich wäre das das Beste. So hier, ne? 100! Weg mit dem Drag. So.
05:07:27 Ein bisschen viel. Aber kriegen wir auch gelöst. Perfekt. Ist schon nicht schlecht. So. Aber wir brauchen noch mehr Cargo. Ich finde, Räder sind total... Ich überlege, ob wir gar keine Räder machen.
05:07:54 Aber da können wir wahrscheinlich kein Glas transportieren, oder? Wir müssen das jetzt mal testen. Sind Räder... Der ist doch egal. So, sind Räder... Der Start ist nicht leicht. Also das... Der Start ist schwer. Nicht ehrlich.
05:08:23 Aber vielleicht reicht ja ein Rad aus. Warum ist das so schief? Vielleicht ist ja ein Rad enough.
05:08:48 Wir müssen schnell sein, bevor das Rad geht. Okay. Ich habe natürlich vergessen, dass wir das Rad ja noch beladen müssen. Das habe ich jetzt... Also es ist ja auch Lot. Das Rad ist ja leider auch Lot. Nichtsdestotrotz gebe ich nicht auf. Wir machen folgendes. Wir versuchen trotzdem den Dreck zu reduzieren.
05:09:18 Indem wir das Rad hinter den Flügel parken. Was actually funktioniert. Sieht dadurch ein bisschen weniger schön aus. Stört euch das? Leute? Das stört doch jetzt nicht so doll.
05:09:43 Was wollt ihr? Wollt ihr ein effizientes Flugzeug oder nicht? Ihr wollt doch alle ein tolles Flugzeug. Guck mal, wie viel Dreck der da rausnimmt. Guck. Alles gone. Wir müssen einen riesen Streifen Dreck weg.
05:10:16 Das ist ein bisschen close. Das ist jetzt hier Millimeterarbeit. Vielleicht ist das ja genau die Mischung. Senkrechtstarter hätte ich auch übel Bock, aber ich glaube, das Game limitiert uns dazu sehr. Um wirklich Spaß zu haben, limitiert uns das Game viel zu doll. Machen wir noch zwei Räder.
05:10:54 Eine gewisse Reibung. Ich spüre eine gewisse Reibung. Geht nicht. Wir müssen wieder ins Portemonnaie greifen. Aber wir machen es günstig. Wo war das hin? Passt mal. Wir brauchen eigentlich nur das hier bewegen.
05:11:32 Zu langsam. Oh, da hinten ist eine Menge Gewicht drauf. Wir müssen uns beeilen. Wir waren nicht schnell genug. Okay, scheiße. Der war nicht schnell genug. So. Also wir machen den jetzt weniger weg. Dadurch sparen wir ein bisschen Geld. Wir müssen halt zweimal 75 holen. Diese Kackräder sind so teuer.
05:12:06 Wenig Cargo wir jetzt haben. Das ist schrecklich. Das macht mich richtig wütend. Das macht mich richtig sauer. Dass das Spiel uns so einschränkt. Obwohl ich wirklich nur das Beste für das Game will.
05:12:40 Okay, perfekter Drag-Schutz. Jetzt geht's los. Dieser eine Motor, Leute, der ist es. Scheiße. Okay, also es ist wieder so eine Rampensau.
05:13:09 Also wenn wir einmal in der Luft sind, Leute, dann ist es sehr leicht. Dann haben wir eine sehr gute Fuel Consumption. Was ja eigentlich nice ist für... Nicht für die Fruits. Für die Fruits ist ganz schlecht.
05:13:40 Für die Tools. Leute, kann ich hier wieder spawnen? Kann ich da wieder spawnen? Also für Long Distance ist das super. Leute, wie kann ich mich da respawnen? Geht das? Das würde ich gerne wissen.
05:14:08 Aber wir können auch einfach durchfliegen, oder? Aber so sieht das sehr gut aus. Wir brauchen halt nichts. So. Aber ich muss sagen, es ist zu leicht. Ich fand den Scooter kreativer. Da müssen wir uns für morgen was Gutes einfallen lassen, Leute.
05:14:37 Ich finde generell, Tiere waren schon sehr nice. Und ich finde auch, Düsen klingen ganz schrecklich. Also Düsen sind bisher das Traurigste. Weil der Sound mir gar nicht gefällt. Ein fliegendes Piratenschiff. Ja, sowas ist geil. Ja, ein Schiff, ein Boot.
05:15:03 Leute, das ist es. Ein Boot mit so Segeln oben, weil die Segel dann auch automatisch unsere Flügel sind. Eigentlich genius. Da muss ich mir auch was ganz Tolles überlegen.
Strandstart und Piratenschiff-Idee
05:15:3105:15:31 Ey, das. Also, I can't. Also, die Idee ist jetzt folgende. Kann ich hier resetten? Hier, oder? Na weg hier, dieses Input-Shit. So. Perfekt. Ich muss resetten. Guck mal, dreimal Tools. Dreimal Tools schaffe ich.
05:16:06 Einmal Tools, schaffe ich. Ich glaube, er reibt auf den Boden, Leute. Vielleicht muss ich rückwärts starten. So, wir machen das so. Das ist ein klassischer Strandstart.
05:16:31 Ist ein Strandstaat. Sieht aus wie ein Unfall, aber... Oh, was war mit dem Baum da passiert? Ist immer noch ein Strandstaat. So. Das war komisch. Warum war ich so stuck? Die Tools, die haben wieder ein hohes Gewicht, Leute. Die Tools... Die machen mir schon wieder Kummer.
05:17:02 Ein Auto von damals mit den Düsen. Ja, das war schrecklich. Das Auto hat auf jeden Fall vieles im Kopf kaputt gemacht. So, aber das schaffen wir ja locker. Also der Ozean ist für mich gar kein Hindernis. Aber ich glaube, so ein Piratenschiff zu bauen ist sehr geil. Finde ich eine sehr gute Idee. Die Frage ist, ob wir diese Rahmenkonstruktion trotzdem nutzen. Weil ich hätte gern so diesen unteren Bootabschnitt, dann einen Mast.
05:17:32 Und dann Segel. Aber was machen wir mit den Segel? Weil ich sehe auf jeden Fall so ein T-Mast. Aber wir können ja nicht was Draggiges machen. Also wir können schon, aber da brauche ich ja Sandbox-Mode. Wir wollen ja bewusst nicht den Sandbox-Mode spielen, weil der ja zu leicht ist. Der Sandbox-Mode ist ja too easy. Oh. So.
05:18:01 Hier kann ich jetzt wieder starten, sonst kann ich das nicht. Der Sandbox-Mode ist zu leicht. Brauchen wir nicht. Brauchen wir nicht. Unnötiger Ballast. Ist jetzt auch viel besser. Wäre es mit einer Badewanne.
05:18:33 Das Cockpit ist dann die Gallionsfigur. Weil das Ding ist halt, wir können nicht mit dem normalen Cargo-Material arbeiten. Also das Cargo-Material, auch wenn das jetzt so übelst flach ist, hat das so lächerlich viel Drag. Das ist richtig unangenehm. Was ist das? Max, ich habe was viel Schlimmeres. Willst du was richtig Geiles sehen? Dann müssen wir uns aber kurz ankommen. Ich habe heute das beste Flugzeug gebaut, was es gibt. By far.
05:19:02 Viel besser als die Libelle. Oder der Penis. Oder der Stab. Viel besser. Das ist das Fahrzeug mit dem geringsten Drag. Ever. Also fast draglos. Flugzeug. Ja, Flug ist eine Betonung.
05:19:29 Die Betonung liegt auf unfassbarer Flugpower. Das zeigt ja das ganz gut. Wir machen eine finale Runde damit. Da können wir nochmal Tools transportieren. Weil Tools sind die Stärke. So. Bist du hier? Nee, ich bin erst Mittwoch wieder da. Dienstagabend. Dienstagabend und dann ist ja eine fette Woche.
05:19:56 So, kannst du landen? Danke. So. Alter, so über 4 für ein so ein Teil. So, Max, bist du bereit? Das ist das Schlimmste. Aber erstmal speichern wir den unter die Kiste. Ich zeige dir jetzt das beste Flugzeug.
05:20:25 Da ist er. Der Scooter. Der Scooter ist die Maschine ohne Probleme. Was ist Drag? Weiß ich nicht. Es fliegt perfekt.
05:20:53 Es hat ein neues System. Ich nenne es den Fußhexler. Und weite Strecken sind gar kein Problem. Hier ist nur ein Tank, Max. Naja, vielleicht sind es zwei. Sehr sparsam. Aber wir müssen auf jeden Fall nochmal Tank spammen.
05:21:19 Aber sonst basically unbesiegbar. Und das sind noch die schlechten Flügel. Wir können ja hier noch alles austauschen. Besser, das sind ja hier noch die Billigflügel. Ich stelle dir mal vor, ich würde hier die guten Flügel stacken. Düsenjets kann ja jeder bauen. Düsenjets zählen nicht. Düsenjets gibt es ja schon.
05:21:39 Aber wann durften wir das letzte Mal Zeuge werden? Eines Scooters. Leute. Eines Scooters. Stell dir mal vor, du gehst durch die Stadt. In diesem wundervollen Dorf. Und dann siehst du diesen Schatten da. Wenn du den Schatten siehst, dann weißt du... Es ist soweit. Das Leben ist vorbei. So. Der ist gut. Der gefällt mir sehr.
05:22:09 Aber wir haben auch noch ein paar andere. Aber die sind noch nicht ganz ausgereift. Long Dick ist zu stark. Die Möwe finde ich auch gut. Die ist aber auch zu strong. Also wenn es... Sobald es ein Flugzeug ist, ist es GG. Leute. Sobald es ein richtiges Flugzeug ist, ist es übel krass. Der hier gefällt mir auch sehr gut. Der Tisch.
05:22:34 Der Tisch ist auch sehr strong. Profitiert vor allen Dingen von vielen Spielfehlern. Aber... Den, den ich noch nicht ganz hinbekommen habe, ist der Ganga. Aber wir haben jetzt finanzielle... Warte mal. Ich glaube, der Ganga geht jetzt. Wir haben jetzt mehr Geld als vorher. Warte mal. Das, was uns beim Ganga aufgehalten hat, war ja eigentlich nur das Geld. Jetzt haben wir es ja.
Wasserflug und Autosteer
05:23:0605:23:06 Jetzt haben wir es ja. Machen wir noch zur Sicherheit einen Tank. Natürlich wenig Drag, das ist wichtig. Also hier ist Drag nochmal ein anderes Thema tatsächlich. Aber... Das ist schon... Ist halt ein anderer Playstyle. Definitiv.
05:23:32 Muss man aber... Oh, ist das hängen geblieben? Muss man... Also man muss auch die Vorteile davon nutzen. Das ist das Wichtige. Die Vorteile sind natürlich, dass der Ozean nicht so tief berechnet ist. Das heißt, übers Wasser ist für mich gar kein Problem.
05:23:57 Bis zu einem bestimmten Punkt. Naja, vielleicht doch. Aber das sind ja alles nur schlechte Teile. Würde ich sagen. Also es sind alles nur schlechte Teile. Stellt euch das mal vor mit richtigen Teilen. Das sind ja noch die kleinen Räder. Das sind die schlechten Räder. So.
05:24:24 Achso. Ich wollte hier oben laden drücken. Ja, und das war's eigentlich. Die anderen sind noch nicht... Also Long Dong Dick ist zu stark. Den kann ich euch hier nicht zeigen. Der ist einfach zu gefährlich. Ich weiß gar nicht, was der unterschiedliche... Ah, nee, das ist Big Dick. Warte mal. Ah, Long Dong Dick war... Der war's auch gut. Warte mal, wo hieß denn der andere? Nee, das war der Anfang.
05:24:52 Weiß ich nicht mehr. Aber es muss eigentlich ein hoher Preis sein. Gleich habe ich den nicht abgespeichert. Ist auch nicht nötig. So. Gut. Wir machen noch eine kleine Minitour mit dem Scooter.
05:25:10 Und dann ist Schluss für heute, Leute. Es ist schon wieder um eins. Also die Zeit vergeht, wenn man überall Schmerzen hat. So, was nehmen wir denn mit? Wir nehmen vielleicht noch einmal Tools mit, würde ich sagen. Aber warum bin ich jetzt wieder hier? Warum bin ich wieder hier? Weiß ich gar nicht. Thema Flugzeug, ja.
05:25:40 Aber der ist doch nicht schlecht. Ich glaube halt, in dem Custom-Mode ist es am allerschrecklichsten, Leute. Der Custom-Mode ist der... Das Sandbox ist zu leicht. Aber ich finde die Kombination aus... Wir müssen uns Sachen erarbeiten in diesem Modus. Unter erschwerten Bedingungen finde ich sehr geil. Leute. Drüber geflogen. Aha.
05:26:09 Aber ist ja nicht schlimm. Wir haben ja die nötige Reichweite. Ich fange aber trotzdem nochmal zur Sicherheit. Oh, ist gefährlich. So. Na ja, es wird schon gut gehen. So.
05:26:33 Müssen wir nochmal. Wir fliegen gleich nach links. Kann der Roller einen Kickflip? Ich weiß nicht, ob das eine Steuerungsproblematik ist. Also das, was ich safe kann, ich kann keinen 180, ich kann aber so hier. Also das ist so das Maximum, was geht. Ich könnte an den ein oder anderen Bergen so ein bisschen Halfpipe-mäßig arbeiten, das geht auch. Aber sonst ist ja gar nicht so viel drin.
05:27:03 Aber ich weiß nicht, ob das an der Steuerung liegt. Ob das Spiel vielleicht sagt, du wirst ja hier, das ist ja kein richtiger Flugsimulator. Also ich habe ja Flugsimulatoren ja auch schon gespielt. Und wenn du da quasi, wenn du da dein Flugzeug kippst, dann bleibt das natürlich gekippt. Weißt du? Autosteer. Im Hauptmenü. Wo ist Hauptmenü? Das können wir noch schnell testen.
05:27:33 Aber wieso kann ich nicht speichern? Kann ich in der Luft speichern? Dann machen wir ganz kurz den hier. Weil dann können wir nochmal einen 180 probieren, ja. Also Autosteer, also es fühlt sich sehr geil an. Aber es ist übeleicht dadurch. So. Ich finde es extrem leicht. Aber es ist auch angenehm. Also ich meine, es passt auch gut zu dem Spiel.
05:28:08 Dann gucken wir mal, was passiert. Vielleicht kriegen wir da wirklich einen Kickflip hin. Wieso bunt? Bunt ist gut. Aber da brauchst du bestimmt trotzdem ein gewisses Tempo, oder? Krass. Eine gewisse Belastung für das Flugzeug, aber ein Kickflip ist ja absolut easy.
05:28:40 Das heißt, wir machen noch eine Barrel, oh, die Barrel Roll, look at that. Das ist ja pissleicht. Ist auch dadurch angenehmer, wenn du halt Flugsimulatoren spielen kannst, ist es so viel besser zu fliegen.
05:29:02 Nur das Seitenruder. Das Seitenruder, das ist ein Problem. Ja, das ist ein Problem. Weil das Seitenruder konnte normalerweise wie ein Auto links und rechts, das geht jetzt nicht mehr. Die Seitenruder-Chillung geht jetzt nicht mehr. Das ist wahrscheinlich auch landenschwerer dadurch. Landen ist dadurch wahrscheinlich dramatisch schwerer. Aber auch so für coole Moves.
05:29:30 Coole Moves ist das besser. Würde ich sagen. Boah, Alter, ich habe mich übel erschrocken. Ich dachte jetzt die Multiplayer plötzlich. Zweiter, zweiter Pilot. Ja, das ist aber jetzt konnte ich einfach nach links tüdeln. Aber jetzt ist das ja korrekt, dass ich mich quasi drehe und dann so bleibe.
05:29:57 Ist eigentlich cool. Die ganze Zeit verkehrt rumfliegen. Jetzt wird eben richtig. Wir können mit dem tauchen. Oh, das ist auch schwer. Noch mal einen kleinen Tauchgang. Oh, nee, das ist schwer. Er wabbelt mir zu doll. Das ist richtig schwierig. Ich habe ja kein... Ich habe ja nicht dieses Ruder hinten.
05:30:25 Ich muss quasi erst kippen und dann drehen. Weil ich habe keinen Seitenruder. Ja, vielleicht ist Autosteer doch keine schlechte Idee. Also zumindest bei meiner Bauarbeit. Ja, ich kriege den jetzt gar nicht gelandet. Also schon, aber ich muss ihn erst übel ankippen, damit ich um die Kurve kann.
05:30:57 Ja, ist schon nicht leicht. Aber da ich ja unfassbar gut bin. Wie viele Tools brauche ich? Also 200 Euro, dass ich die nicht schaffe, aber hier noch. Okay, aber das ist ja bittes leicht.
05:31:26 Ja, das ist sehr leicht, Leute. Also, wir haben es gelernt. Was kann ich eigentlich nicht? Ich kann Volumen nicht, richtig? Also, es gibt das da und das da. Das da macht was. Das da macht gar nichts, richtig? Es ist nur Gewicht. Ah, stimmt, wir sind noch weg. Wir sind natürlich noch besser.
05:31:56 Jetzt aber das geht nicht mehr so schön. Das ging vorher besser. Der Autosteer, der hilft schon. Der Autosteer. Und ich finde das Geräusch auch schöner. Ich finde das Geräusch von dem Propeller auch einfach besser. Wir haben ja vorhin Düsenantrieb getestet. Das war ganz schrecklich. Also Düse war richtig schlimm.
05:32:25 Da kommt eine riesige Giraffe auf den Flughafen. Oh. Na ja, machen wir dazwischen, oder? Ha! Maxi Markov. Wo haben sie denn fliegen gelernt? Naja, Captain Baloo ist super cool. Und dann noch zwei Tage bei Tony Hawk. Oh. Okay. Also Autosteer brauche ich.
05:32:53 Ich brauche Autosteer. Das haben wir gelernt. Hier, guck mal. So. Cool. Sehr gut. Wir haben es geschafft. Cool. Ich wünsche euch einen wundervollen Tag, Leute. Es hat mir sehr viel Freude bereitet. Dieses Spiel ist wirklich ein absolutes Fest. Macht mega viel Spaß.
Zukünftige Pläne und Ankündigungen
05:33:1905:33:19 Und die nächsten Tage schauen wir mal, dass wir wieder ein bisschen Dark Souls 3 ins Programm reinbringen. Also wir schwitzen nochmal rein. Morgen, morgen wichtig, morgen starte ich später. Morgen starte ich so zwischen 10 und 11, also wirklich dramatisch später. Aber ich habe, ich bin im Experion, da könnt ihr auch vor Ort sein.
05:33:43 Wir können im Experian vor Ort sein, weil dort das Doom-Event quasi, das Doom-Release-Event. Das heißt, wir werden morgens zocken, dann werden wir auch Doom anspielen und ab 18 Uhr, also durchgehend Programm, werden wir ja, werden wir einen fließenden Übergang haben zum Event. Das heißt, morgen ist sehr, sehr langes Stream. Das wird richtig cool. Ich freue mich da sehr drauf. So, und am Ende der Woche Influencer.WM. Auch nochmal geil. Also Freitag und Mittwoch.
05:34:12 Event-Tage. So, ich schicke euch jetzt durch die Gegend. Ich wünsche euch... Ich habe einen Kaffee berührt. Ich wünsche euch nur das Beste. Haut rein. Und bis zum nächsten Mal. Wenn es wieder heißt. Holy shit. Was soll das? Warum mache ich das? Und was bringt mir das? So. Genau, viel Spaß bei Hanno. Der fängt gerade an.
05:34:42 und tschüss tschüss oder so