Cloverpit

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Cloverpit

Sonntags Gamba Stream-Start und erste Spielrunden

00:00:16

00:00:16 So. Guten Morgen, ihr kleinen Cloverpils.

00:00:52 Let's go gambling. Guten Morgen. Lol. Guten Morgen euch. Guten Gumo. So, jetzt die Frage.

00:01:25 Ich will den erstmal mit. Ich glaube ja. Das ist schlau. Guten Morgen. Let's go gambling.

00:01:55 so ja könnten jetzt ganz viel tickets nehmen oder dass der kauf und das aber sehr gut

00:02:30 Ne, wir machen das so. Oh, erst die 7. So. Okay, guten Morgen euch. So, letztes Ticket.

00:02:58 Und jetzt noch das Häuschen. So, jetzt wird gearbeitet. Klee, Kirschen oder Zitronen. Wow. Klee, Kirschen oder Zitronen.

00:03:28 Eigentlich ein guter Start. Eigentlich bin ich hier so ein Kirchentyp. Ich lebe in die Kirche. So.

00:03:58 Wir gehen viel Gürschen. Let's go gambling. Na, bisher noch nichts. Also bisher noch keine Steigerung.

00:04:27 Ohne Steigung wird das sehr hart. Wäre hier hart. Wir brauchen einen Vierer. Das sah fast aus wie ein Muster. Das war gut. Das war auch gut.

00:04:56 Das nicht. So, letzte Runde, Leute. Das nicht schaffen, ist das ein Kaffee-Engel. Kaffee on nothing. Ich wollte ein bisschen später angefangen, weil ich wirklich pennen wollte.

00:05:26 Guten Morgen. Oh, ich muss noch Twitch sehr aktivieren. Sehr gut. Aber ich hätte wahrscheinlich sowieso einen Herzinfarkt gekriegt. Jetzt kann ich mich drauf entstellen. So. Das ist auch gut.

00:05:59 So. Aber war nicht genug. Seid mir mal mehr Schlaf gegönnt. Ja, also ich schlafe ja sowieso am Sonntag so, wie es mein Körper sagt. Und... Ja. Die schlafen alle noch. Ja, deswegen bin ich so leise. Wir könnten mal einen Kickstarter machen.

00:06:33 Wir könnten einen Kickstart machen. Erstes Durchgang. Alle Glücksbringer haben zufällige Eigenschaft. Das ist ja nicht schlecht. Der ist gratis. Der ist cursed. Und der auch.

00:07:06 Aber der ist cool. Der ist nicht schlecht. Der wäre gratis, aber wir hätten jetzt schon die Chance auf eine 666. Wir nehmen den mal mit. Am Anfang ist eh nicht so wichtig. Ich glaube, er gibt mir Kaffee. Ja, ja.

00:07:40 Also hätte ich auch richtig Bock drauf. Okay. So, wir haben... 46, das ist ideal. Wir zahlen schon mal einen.

00:08:08 Ich will 8 Tickets haben, also 10. Alter, was? Die haben das immer? Taschenrechner. Muster werden mit diesem Spin. Boah, das ist ja übel, Bro. Glückspringern kosten 1 weniger, auch nicht schlecht.

00:08:36 So, Zitronen oder Glocken. Also dann machen wir den hier erstmal weg. So, Zitronen oder Glocken. Also der da macht schon eine Menge Glocken.

00:09:05 Und ich könnte den holen. Da kostet der Rest weniger. Ich hätte schon Bock auf Glocken, muss ich sagen. Und wir holen die beiden hier.

00:09:28 Oder die beiden. Wie ich das hole? Haben wir 5. Kostet der 4. Und der kostet 5. Oh, die Heroes of Magic Demos raus. Dann testen wir die nachher. Aber wir machen mal so hier. Das wird also ein Glockenangle. Wir müssen nur den Wert der Glocken steigern.

00:10:05 Ich hab hier nur 3 Spins. Irgendwie nur den Wert steigern. Nice. Ja, hier müssen wir nichts machen.

00:10:38 Und dann sagen wir, let's go gambling. Das ist nett. Okay, also wenn ich jetzt eine Methode hätte, die zu steigern, dann wäre jetzt schon GG.

00:11:09 Morgen. Das ist ein Gamba-Streamer. Ist auch nicht. Okay, wir haben jetzt die Deadline Easy geschafft. Wir können jetzt wieder ganz viele Tickets holen. Ich glaube, das machen wir auch. Weil wir haben nichts zum Steigern.

00:11:37 Boah, das ist ein großer Schlüssel. Oh, hier sind so Knochen. Seht ihr das? Sieht so aus, als wenn ich erst alle Leichenteile haben müsste, um die zu holen.

00:12:05 Also die verdoppeln klingt gut. Aber wir müssen mal gucken, was er das mal gibt. So, der ist sehr gut. Der ist sehr gut. Rückspringer mit zufällig ausgelöst und doppelt so oft aktiviert. Ja, nehmen wir auch. Und dann...

00:12:34 Was machen wir dann? Dann verdoppeln wir unser Geld einfach straight up. Weil das eine Ticket, das scheiße ich jetzt drauf. So. Da können wir nämlich hier nochmal Zinsen reinfeuern. Da haben wir so einen safen Win.

00:13:04 Scalen tun wir eh nicht. Okay, wir haben 6 Tickets. Vielleicht schon, wir geben einen Laufwettbewerb. Geil. Ich hoffe, das Wetter wird gut. Super. Die 666 sieht man auch gerne.

00:13:35 50. So, und der ist wieder da. Okay. Da ist aber ein Leichenteil. Ich weiß nicht, ob der hier halt einen Leichenteil da will. Das ist so das Gefährliche. So, bezahlen aber mal ein für ganz viel Tickets.

00:14:05 Und jetzt entscheidet sich, ob wir was Gutes kriegen. Das ist schlecht. Das ist gut. Das ist gut. Das ist gut. So, das heißt, wir sind bei 27% Glockenschance. Jetzt muss sowas noch einmal ausgelöst.

00:14:33 Jetzt plus drei Spins, dann plus zwei, dann plus null. Okay, also übrigens halt das Ding mit Fluch ist ganz schlecht. So, dann die Ziegel. Zitronen können... Das ist schlau! ... können Zinsen auslösen. Und der da ist super cursed.

Cheater-Runde, Zinsstrategie und Ticket-Management

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00:15:03 Aber wir können das hier dann nächste Runde kaufen. Und das machen wir, glaube ich. Und den holen wir sowieso erstmal einmal. Ja, wir machen jetzt eine Cheater-Runde. Let's go, Gambling machen wir.

00:15:29 ja ich habe sehr viele tickets was macht er steigt ich sehe euch was er macht danke

00:16:02 Das war gut. Also für die Runde war das gut, aber es war trotzdem, also wir haben halt keine Steigerung. Das Problem ist halt, das Ding ist nur drei Geld wert. So, wir holen jetzt den. Reroll, ja.

00:16:28 Und dann haben wir hier sehr viele Mustermultiplikatoren. Also das ist eigentlich nicht schlecht, was hier passiert. So, also der ist irgendwie ganz nice. Der sorgt für eine Menge Tickets.

00:16:56 Ich würde mal auf das wertvollste Muster, aber der hier ist eigentlich wichtig. Dass der wächst, ist super wichtig. Was ist das denn? Der Wert aller Muster ist zum Ende der Runde. Achso, ja. Bis zum Ende der Runde ist schwierig. Mehr Platz habe ich jetzt erstmal auch nicht.

00:17:30 So. Das Problem ist halt, wir können ja nicht gewinnen, weil wir immer noch so wenig Geld haben. Also ihr meint, arschvoll Tickets. Außer wir kriegen nächste Runde die Tickets, die das erhöhen. Die sagen können, ich kann jetzt sofort die Zinsen abzahlen. Ja, die Schulden meine ich.

00:17:59 Das wäre halt sehr cool. Oh, das ist gut gegen den Sinsen. Okay. Das war nicht schlecht. Das war erstmal nicht bad.

00:18:32 noch ein reroll noch ein so der könnte allen zinsen geben das ist gut also machen wir den schublade dann noch mal eine option mehr am telefon

00:19:02 Die tun wir dann auch in die Schublade. Rüsten wir den hier wieder aus. Und dann zufällige Sachen. Doppelt so oft, also zweimal ausgelöst. Das ist der hier.

00:19:33 Aber der hat auch einen Symbolmultiplikator. Also ich will auf jeden Fall den hier noch holen, weil der könnte uns über Zinsen das Spiel gewinnen. Wir haben keinen Platz. Aber der gibt nur den Zitronenzinsen. Die hauen den mal weg. Ich nehme mal den hier, der ist einfach safe good.

00:20:03 Und dann gucken wir mal. So, Schulden abzahlen kriegen wir jetzt aber eigentlich hin. So viele Tickets, man. Das ist übel, gell? Ja. Das war gut. Ja. Drüben im YouTube-Stream werdet ihr alle ignoriert. Das ist richtig.

00:20:30 Das ist die harte Entscheidung, die ihr morgens treffen müsst. Gehe ich da überhaupt hin? Traue ich mich das? So, jetzt habe ich ein bisschen Angst vor der 666. Aber... LOL. Warum so viel zu tun?

00:21:02 Okay, das war sehr gut. Also, das Buch hier ist völlig eskaliert. Das hier, das ist richtig gut. Weil das hat den Symbolenbundiplikator übel hochgetrieben. Das heißt, ich muss nur noch den Wert hier irgendwie versuchen zu erhöhen. Das Schaffen zu erhöhen. Und das ist der schwere Part. Dieser Wert hier ist der schwere Part.

00:21:37 Oh, das ist auch gut. Das sind Kirchen. Du hältst zwei weitere Glücksbringer. Pass auf, dann machen wir erstmal das Ding in die Schublade. Dann holen wir zwei weitere Dinger raus. Dann holen wir das Buch raus. Das Buch ist nur da für dieses Telefonbespräch.

00:22:09 Dann legen wir den noch in die Schublade. Holen das Megafon. Das Megafon kommt auch ins Gespräch. Ich ignoriere beide Chats. Das ist mein Ziel. Es sind doch Tools, beide Chats zusammenzufügen. Das stimmt.

00:22:34 Wir gucken jetzt erstmal. Also, Glocken erscheint dauerhaft. Plus eins. Okay, das ist eigentlich ein No-Brainer. So, wir sind jetzt bei 42%. Das ist ultra gut.

00:23:03 So, das heißt, wir tun das erstmal in die Schublade. Und das auch in die Schublade. Den rüsten wir aus. Und den rüsten wir aus. Dann haben wir jetzt noch einen Platz frei. Da sind die Zitronen. Jetzt nochmal extra Cash. Füllt den Shop am Ende jeder Runde gratis auf. Ist in unserer Situation sehr gut.

00:23:33 15 oder mehr, oder werden die aller Deadlines verdoppelt. Ach nee, bis zum Ende der Deadline, ja. Bis zum Ende der Deadline finde ich nicht so gut. Da, das ist er. Das ist jetzt unser Zins-Playstyle. Der hier ist es.

00:23:59 So, der hat Zinsen drauf. Das ist schon mal super wichtig. Ich glaube, den können wir wegwerfen. Der kann weg. Und wir holen auf jeden Fall den hier. So, und jetzt können wir mit Zinsen und Glocken übelsgut arbeiten. Und der da würde uns noch mehr Tickets geben und noch mehr Zinsen.

00:24:26 So, aber die Zinsdinger, die sind halt nicht direkt zufällig, ne? Ich glaube, ich werde hier den mal los. So. Das heißt, wir wollen dieses Blümchen. Das gibt uns ein paar gute Vorteile. Dann zahlen wir ein, wie blöder. Und jetzt kommen wir über die Zinsdinger.

00:24:56 Let's go zinsen. Ja. Das waren zinsen. 5 Euro, bis ihr da mit YouTube auch mal Liebe bekommt. Oh, danke.

00:25:19 So. Ja, das mit dem 8 von 7 werde ich auch noch nutzen. Das nutzen wir bei dem Megafon. Aber erst, wenn die Runde vorbei ist. Jo. Jo. Perfekt.

00:25:44 So, jetzt haben wir 10.000 gemacht. Jetzt können wir sofort die ganzen Tickets freischalten. Es wird immer das Wertvollste umgewandelt. Ja, bei uns ist leider die Wertsteigerung nicht so gut. Jeder Ende jeder Runde habe ich die Chance, eine Ladung wieder aufzuladen. Eigentlich auch cool.

00:26:16 Aber eigentlich müsste ich ganz oft rollen und hoffen, der da zum Beispiel. Während dieser Runde werden alle erzielten Symbole dauerhaft verbessert. Also das wäre wichtig. Das wäre übel wichtig, das einmal wenigstens gemacht zu haben.

00:26:47 Wir legen den mal in die Schublade. Und kaufen wir den. Und jetzt müssen wir, glaube ich, also wir haben halt sowieso genug. Und Tickets brauchen wir aber nicht. Also Early Abschluss ist total egal für uns.

00:27:12 Der Early Abschluss ist wirklich Wurst. Sondern wir wollen halt eine massive Steigerung. Das heißt, wir haben noch zwei Runden. Wir machen jetzt eine Runde so. Aber eigentlich will der... Also alle erzielten Symbole werden dauerhaft erhöht. Das ist ja übel wichtig, den zu nutzen. Aber eigentlich mit dem hier zusammen, oder?

00:27:44 Ich glaube, wir können den jetzt einfach so nutzen. Ich glaube, wir müssen den auf cool down halten. So. Das ist natürlich ein sehr guter Spin gewesen. Wow. Wir haben alle gesteigert, außer die Glocken.

00:28:16 Okay. Das Ding ist halt, es ist noch nicht so wichtig. Ich würde gerne ohne Zinsen spielen, aber ich glaube ohne Zinsen hast du keine Chance. So, also wir können jetzt einzahlen.

00:28:47 Ja, jetzt haben wir den Wert schon ordentlich gesteigert. Die Frage ist, geht es noch krasser? Das ist so eher das Ding. Der hier ist nämlich auch cool. Mit dem Batterieding. Aber den wirft man irgendwann weg. Wäre auch zu broken tatsächlich. Hier werden die ein zusätzliches Mal ausgelöst.

00:29:15 Und der, der macht halt diese Wiederholungssache, die ultra strong ist mit Zinsen. Aber ich brauche, wenn, dann als Passive, dass die Zinsen haben. Also, ja. Ich glaube, wir zahlen jetzt erstmal einfach ein. So.

00:29:44 Dann legen wir das in die Schublade. Dann kommt das Ding hier raus. Und hier legen wir das in die Schublade. Rüsten das beides aus? Ah, weil ich das mega vorn genommen habe.

00:30:15 Wow, jetzt habe ich mich selber getrollt. Jetzt habe ich die falsche Reihenfolge gewählt. Wir gucken erst mal hier rein. Das ist auf jeden Fall nett.

00:30:49 Das ist es. Okay, das war worth nochmal neu zu rollen. Oh, jetzt habe ich es ausgewählt. Ich bin voll idiot. Scheiße. Okay, also das Megafon. Es hat eh Zinsen da. Also wir brauchen irgendwie Platz. Und wir gehen auf Full-Zins-Gameplay.

00:31:22 Symbol Multiplikator bringt mir gar nicht so viel, aber die Zinssache ist sehr wichtig.

00:31:53 Da würde ich jetzt den jetzt tatsächlich wegwerfen. Weil es ist nett, das gesteigert zu haben, aber das ist viel zu schwach. Also wenn das hier bei 100 wäre. Ich hatte das gestern bei 1000 oder so. Gestern hatte ich ein Bild, was actually gut funktioniert hat. So, der hat Zinsen. Der hat auch Zinsen. Naja, der hat auch Zinsen. Hm.

00:32:24 Dann tun wir den nochmal in die Schublade. Kaufen das Ding. Dann rollen wir nochmal neu. So, der ist für Zitronen. Oh, der hat Zinsen. In Kombination mit noch mehr Zinsen drauf.

00:33:02 musste wenn es muss da noch mal ausgelöst ist sehr gut ja nee wir müssen voll zinsen gehen also das ding ist ja wohl das wildeste item ever

00:33:30 So, jetzt haben wir hier den Würfel. Und den Motherfucker. Okay. Boah, ich brauche noch ein Haus oder so. Das wäre übegeil. Aber guten Morgen euch. Den gratis auffüllen wir auch noch sehr gut eigentlich.

Zins-Gameplay, Schutz vor der 666 und Strategieanpassungen

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00:34:01 Dankeschön. So, die werden dauerhaft erhöht. Die ist auch nett. Na gut. Also wir zahlen erstmal ein, wie blöde. Dann haben wir jetzt übelkranke Zinsen. Also wir haben 6000 Zinsen.

00:34:28 Das heißt, wenn ich das hier auslöse, bin ich jetzt Rich. Prepare. So, die Frage ist halt, ob ich Symbol... ob ich das hier noch brauche.

00:34:58 Weil das so wenig Geld im Vergleich ist. Im Vergleich zu den Zinsen. Es ist halt überwenig. Okay, das ist unlucky.

00:35:37 So. Das heißt, wir haben die Deadline schon lange geschafft. Was gut ist. Das ist wichtig. Jetzt mal einen Platz mehr. Einen Platz mehr.

00:36:11 Die Frage, ob wir sofort einfach nur den hier nehmen. Oder Wiederholungsboy. Das Problem ist ja, der wird immer schlechter. So. Da wird um phyrexianisches Mana gespielt. Phyrexianisches Mana.

00:36:42 Das ist das mit dem Leben. Könnte man nicht zwei Leben zahlen dafür? Ich weiß nicht, ob die Bibel mich schützen soll. Die begeisterte Bibel. Was ist das? Bis zum Ende der Runde. Nee, bis zum Ende der Runde geht es leider nicht.

00:37:16 So, der hat nochmal Zinsen. Der mag Zitronen. Bringt der in der Schublade was? Da ist der Glockenmann. Das ist schlau. Erhaltet drei Gratis-Auffüllung im Shop, wenn du sowohl Klee als auch Glocken bei einem einzelnen Spinazierst. Drei Gratis-Auffüllung im Shop.

00:37:53 Da ist wirklich viel. Okay. Später wird der Shop sehr teuer. Also, wir machen jetzt mal weiter Geld, würde ich sagen. Wir machen jetzt weiter Geld, damit wir die Lichtrunde auch gleich verfreakten. Ja, ist so ein Kreis und Strich. Aber man konnte auch schwarzes Mana dafür zahlen, oder? Nee. Was konnte man noch dafür zahlen? Farbloses, ne? Aber statt farbloses Mana auszugeben, weil man muss ja auch generieren.

00:38:28 So. Das Megafon dürfen wir jetzt auch nicht vergessen. So, das war jetzt sehr viel Zinsgeld. Also ich habe quasi die nächsten zwei Runden jetzt gerade geschafft. Außer es kommt jetzt eine 666. Boah. Also wenn danach eine 666 kommt. Das wäre schlecht.

00:39:02 Das Spiel ist schon geahnt, was passieren könnte. Wir sind zwischen jeder Farbe. Aha. Hier ist beim Spider-Man-Set übelst viele Karten, wo man durchgestrichen war, wo du blau oder weiß zahlen konntest. Die finde ich so broken.

00:39:29 Die finde ich einfach nur Gigabroken. Okay. Also eine Runde haben wir noch. Oh fuck, das war ein Fehler. Das wollte ich gar nicht. So, wir machen extra angebaut. Ja, machen wir.

00:39:59 Wenn du sofort alle Münzen einzahlst, gebe ich dir 1 Speicherkarte. Ja. Die Speicherkarte nehmen wir immer. So. Weil die können wir dann für die... Also der Grund, warum dieser Run so gut läuft, ist wegen der Speicherkarte.

00:40:25 So, der hat noch ein Angebot. Jetzt hat die Frage, ob wir nochmal die Speicherkarte nehmen. Verdopple den Wert. Ne, den Wert verdoppeln ist für uns egal. Das ist gut. Alter, das habe ich noch nie gehabt, Leute. 55%.

00:40:51 Mustermodifikate für jedes Mal, bei dem du während deines roten Anrufs am Telefon keine Fähigkeit ausgewählt hast. Oh, das Ding scaled. Aber ganz schön langsam. Ich weiß nicht, ob ich das Angebot jetzt nochmal annehmen soll, weil das könnte auch ein guter Run an sich sein gerade.

00:41:26 So. Ich glaube, das ist ein guter Run an sich. Megafon vergessen. Fuck. Ja, stimmt. Ja. Ich war jetzt wegen dem Angebot dazu mein Gehirn gelöscht. Das Gute ist, dass die nächsten zwei Runden sowieso safe sind. Aber...

00:41:55 Ich hätte gerne auch mal so wie das Haus oder so. Ich hätte gerne das Haus. Beim Buch bin ich auch schon überlegen, ob ich das mitnehme. Was ist mit ihm? Ah, guck mal, das ist der Balladro-Joker.

00:42:24 Minus zwei Spins pro Runde. Der Effekt wird zufällig erzeugt. Alle Muster werden dann zusätzlich mal ausgelöst. Warte mal, wird er beim Kauf ausgelöst? Also eigentlich will ich den eh nicht.

00:42:55 Aber der Lease-System ist crazy. So, steigern ist egal. Das ist auch egal. Okay, das ist halt für die siebenen gut. Der hier ist gut für den Moment auf jeden Fall. Der bringt halt ultra viel Zinsen.

00:43:23 Während eines Spins ein Glücksbringer ausgelöst wird, wird dieser Bonus um 1 erhöht. Achso, das wieder mit dem Zurücksetzen. Ja, Zurücksetzen finde ich jetzt gar nicht geil. So, und die hier glänzen halt, weil sie übelst krass rumzinsen. So, Muster werden ein weiteres Mal ausgelöst, auch sehr strong.

00:43:54 Hier, jedes letzte Muster wird nochmal ausgelöst. Muster werden beim Spinner weiter ausgelöst. Das synergiert mit sich selbst. Na gut, wir spielen erstmal. Wir machen erstmal Cash in the Tash. Und machen erstmal ganz, ganz, ganz viel Zinsen. Wow, das sah übelst gut aus.

00:44:29 Der normale Geldbetrag ist völlig egal. Der normale Geldbetrag ist total egal. Wir kommen nur über die Zinsen. Was ist mit dem hier eigentlich? Was ist mit ihm?

00:45:02 Da oben ist auch ein Glüter. So, das Buch habe ich schon verkauft. Die eine Option ist es egal. Also ich brauche jetzt, glaube ich, Sachen, die mich vor der 666 schützen. Und wir Zinsen noch mehr erhöhen. Und ich würde gerne wissen, was das Limit ist bei den...

00:45:30 Bei den Sachen, bei den Glücksbringern hier. Also das läuft sehr gut. Das ist jetzt auf jeden Fall ein harter 666 Moment, würde ich nur sagen.

00:45:58 Okay, also wir haben jetzt die nächsten drei Runden gewonnen. Das ist gut. So. Der macht die ganze Zeit irgendwelche Angebote. Aber das will ich nicht.

00:46:29 So, das hier ist ganz unschön, wie das glüht. So, das Megafon. Jetzt nehmen wir es wieder rein. Jetzt habe ich daran gedacht.

00:46:55 Verdopple den Wert von den Glocken. Oh, erhöht den Platz plus 1. Das nehme ich auch. Leute, Platz plus 1, das ist fantastisch.

00:47:24 So, der führt den Shop gratis auf. Das ist keine Glockensynergie, das nervt. Ich meine, der gibt Zinsen.

00:47:57 Die Zinsen alleine sind halt schon sehr viel wert. So, diese zwei Millionen da oben, die können wir übrigens nicht verlieren. Also das, was ich hier rolle, das kann ich verlieren. Aber so nicht. Also du hast ein Fiat Panda.

00:48:28 Das ist ein länger Auto. So. Kannst du mir zu uns stellen, dass der Auto mal schneller rechnet. Ich finde, so ist die Geschwindigkeit. Wir haben die jetzt schon verdoppelt. Bruder, was ist mit der Diskette? Ich habe das irgendwie noch nie registriert.

00:49:06 So. Ist der hier eigentlich schon auf vollen Prozenten, der hier? Das Ding ist ja, der wird immer besser. Ja, der ist schon voll gesteckt. So. Der da ist auch nicht schlecht. Wenn wir kein Muster haben, wechselt der.

00:49:35 Der ist eigentlich ganz cute. So, let's go Zinsen. Ja, fast ein Jackpot gewesen. Okay, also das ist ein Run, der geht wieder. Boom.

Eskalation des Zins-Gameplays und Vorbereitung auf die E's

00:50:06

00:50:06 So, das war jetzt noch wenig. Später geht es um die Es. Und wir müssen jetzt langsam anfangen, Bibeln zu stacken. Und feinlich weniger zu spinnen, vielleicht auch.

00:50:34 Es wäre mir nur geistig sehr schwer, wenig zu spinnen. Ihr müsst euch vorstellen, wir machen jetzt 2 Millionen. Also erst eine, dann zwei und dann sind es, glaube ich, 144 Millionen. Und dann ist GG. Müsste mal Battlefield ausbilden. Ich habe auf jeden Fall gestern gesehen, dass sehr viele Leute zugeschaut haben.

00:51:04 Also bei anderen. Oh, warum löschen die so heftig? Wait, warum ist die so anders? Warte, warum war das eine rote 666? Das ist ein Tipp, wie man am Anfang durchkommt. Naja, du... Das ist sehr RNG-based. Also du wirst es nicht wundern, wenn du am Anfang einfach stirbst.

00:51:33 Ach, bei der roten verliere ich alles. Na gut. Das ist ja sehr fair. Okay. Dann zahlen wir jetzt einen. So, ist wieder der Angebotsmann. Ach, nein. So. Glocken dauerhaft.

00:52:03 Also, die sind schon bei fast 70%. Das war, glaube ich, unser höchster Wert. Ich hab schon wieder das Mega-Wohn verkackt. Leute, ich bin viel zu glücklich, hier hinzugehen. Ich dreh gleich durch. Das liegt daran, dass ich noch keinen Kaffee gedrungen habe.

00:52:32 ich werde 1 jackpot für eine runde ja wir verwerfen den ja mal und nehmen wir hier den jackpot

00:52:58 Drei Gratis Auffüllung. Das ist zu schwach. Die haben hier alle Zinsen. Das ist auch strong. So, na gut. Ich vergesse das Megafon zu doll. Let's go gambling.

00:53:31 Wow, das ist unlucky. Ist auch schlecht. Okay. Wenn jetzt die 666 kommt, dann bin ich traurig. Oh, so eine neue Seite.

00:54:05 Ich glaube, das war es gleich. Ich glaube, das ist jetzt der Spin, wo alles verloren geht. Wobei, wir haben durch die Schallplatte ein bisschen mehr Glück. So. Okay, ich glaube, das Powerplay ist übrigens, die Angebote anzunehmen.

00:54:40 Für eine gestörte Art und Weise ist es, glaube ich, besser, die Angebote anzunehmen. Mustermultiplikator ist auch nicht schlecht. Aber hat Mustermultiplikator was gebracht für Zinsen? Also hat er dann, wenn eins mit Zinsen markiert ist, hat er das dann nochmal ausgelöst? Das war, glaube ich, nicht so, oder?

00:55:21 Also ist das für uns auch total egal eigentlich. Ah fuck, ich kann mir gar keinen Kaffee machen. Scheiße. Also ist das eigentlich Wurst. Also für einen anderen Playstyle. Wenn wir hier jetzt 10.000 stehen hätten, dann wäre das wichtig. Aber sonst eigentlich nicht.

00:55:54 Okay, wir zahlen jetzt schon mal direkt ein, damit wir das Geld nicht verlieren. Und jetzt denke ich ans Megafon, okay? Das heißt, wir nehmen die Schublade. Dann rüsten wir das Megafon aus.

00:56:32 Bruder, 63%. 63%. So, da ist die dicke Katze. Die Katze mit Zinsen. Das ist ja insane. So, dann können wir jetzt hier alles einzahlen.

00:57:02 Wann ist der Verlust nicht so groß? Beim letzten Spin, keine Muster erzielt, gewährt dir den Nächster. Das Ding in der Mitte. Beim letzten Spin, keine Muster erzielt werden.

00:57:29 Hm. Aber ich glaube, keine Muster geht jetzt bei mir gar nicht. So, was mit ihm? Aha, guck mal. Höht je... je drei ausgegebene Glocke dauert. Okay, also das zum Beispiel, das wäre halt nett. Damit könnte man halt mit der Glocke krass snowballen.

00:58:04 Jetzt könnte ich mich mit Instant umbringen. Aber jetzt kann ich mit der Glocke snowballen. Aber ist ja eigentlich nicht mehr so nötig. Weil das Ding carried mich. Das Ding und die Zinsen carry. Wir haben 27% Zinsen. Das ist ein sehr guter Wert.

00:58:34 Für den Rückspring hast du schon freigeschaltet. 101. So, der ist nicht mehr gratis. Aktivierung kostet 420. Let's go gambling.

00:59:02 Das war jetzt nicht so gut, weil keine Zinsen dabei waren. Der könnte cooler werden. So, jetzt haben wir schnell mal 200 Millionen gemacht.

00:59:34 Das ist okay. Ist das schon die muskulöse Katze? Ich glaube ja. Oder die Dicke zumindest. Also das läuft gut. Das Problem ist halt, ich habe Angst vor der Todessex. Ich will jetzt eigentlich gar nicht mehr spinnen, aber ich kann ja nicht weggehen. Das ist das größte Problem.

01:00:21 Also gerade, wenn der alles wegnimmt. Ei, ei, ei. Alter, ist das Jackpot noch. Also jetzt wäre der Death Spin perfekt.

01:00:59 Bruder, was passiert hier? Krass. Ich habe jetzt einen Tag in Elon Musk verdient. Und jetzt kommen die 666. Schade. Das Ding explodiert jetzt. Ich habe das jetzt nochmal gemacht.

01:02:22 Also, es ist auf jeden Fall ein absolutes Psychopathen-Game. Aber es sei noch mal gesagt, dass das hier immer noch zu niedrig ist. Das ist immer noch zu wenig.

01:02:52 Zu wenig Geld. Das ist das Problem. Wir müssen also jetzt gleich alles bezahlen. Weil die 666 ist die Gefahr. Die 666 ist die große Gefahr.

01:03:20 Wir tun ja nää nää nää

01:03:51 also verdoppeln ist ja egal langsam teuer ja noch zweimal dann ist schluss

01:04:21 Jetzt ist Schluss. So, wir machen jetzt einfach das. Wir hoffen, dass das nicht auf... Ich weiß gar nicht, ob das zweimal geht. So, das war sehr schlecht.

01:04:46 Es ist zumindest alles hier, also alles, was so leuchtet, ist zinslastig. Was sehr gut ist. Zinsen sind unser Thema. So, der kann Tickets erzeugen, aber Tickets machen wir eigentlich durch dieses eine Item auch schon genug. Das ist nett.

01:05:12 Dann. Der macht auch mehr Tickets. Also die Preise sind hier so niedrig von denen. Das ist halt nicht schlimm. Also wir können nur Sachen nehmen, die irgendwie mit Zinsen synergieren. Das ist eigentlich das Wichtigste.

01:05:40 Guck mal, jetzt kostet das Refreshen schon ein bisschen mehr. So, wunderbar. Ich hoffe, dass jetzt einmal diese 666 da ausgelöst wird. Das wäre so das Wichtigste. Ich mache währenddessen weiter Kaffee.

01:06:09 den verdient habe. So, bisher geht das Zins-Game sehr gut auf, weil der Base-Wert einfach so hoch ist. Gefährlich wird's dann bei den E's. Gefährlich wird's bei den E's.

01:06:43 So, unser Muster-Multiplikator ist auch schon sehr hoch, aber es ist total egal. Also eigentlich müssten wir den rausnehmen. Unser Wiederholungstyp stirbt auch bald. Okay.

01:07:11 Das ist die Ruhe vor dem Sturm. Ja, einfach alles weggemacht. Das Träger, der wird nein gesagt. So. Perfekt.

01:07:30 So, dann zahlen wir wieder alles ein. Dass wir den Tickets und sowas, ist halt alles egal, dieser Bonus. Sondern wir müssen halt so schnell, wie es geht, unser Geld loswerden. Also in die Zinsen reinfeuern. Das ist das Gefährliche. Oder das Wichtige. Dopple den Jackpot. Nein, Jackpot ist übelster Kutsch.

01:08:02 Okay, also läuft nicht gut. Läuft leider nicht gut. Also die Chance ist auch schon sehr, sehr hoch. Also man muss sich auch jetzt nicht schämen. Ich glaube, das hätte ich mittlerweile, also darauf hätte ich mittlerweile Bock.

01:08:32 Der Rest ist mehr oder weniger egal. D ist nämlich auch bald tot. Aber der hält noch ein bisschen durch. Der hält noch ein bisschen durch. Ich weiß nicht, ob die Katze irgendwann weg soll. Aber die macht halt auch noch einmal mindestens die Zinsen.

01:09:04 So, wir zahlen aber erstmal ein. Das ist vielleicht auch gar nicht so schlecht. Hat das funktioniert? Hat das jetzt funktioniert oder nicht?

01:09:36 Da ist nochmal das Buch. Funktionieren die Zinsen? Ich bin jetzt 33. Nee, schade. Okay, die Zinsen funktionieren nicht. Schau auf den Geld. Ah, lol.

01:10:10 Ja, das verwirrt mich jetzt, ja. Das verwirrt mich, aber ist okay. Hier. Hier würde der Wert jetzt gesteigert werden von dem. Aber es ist halt so schwach.

01:10:38 So, aber jetzt geht das Spiel erst richtig los. Jetzt kommt der harte Teil des Spiels. Sobald die E's ins Spiel kommen, Leute. Sobald die ekelhaften E's ins Spiel kommen, weiß ich nicht mehr, wie das Spiel geht.

01:11:05 Aber so rein mathematisch könnte ich halt über die Zinsen immer gewinnen. Ich finde, jetzt sieht es auch nicht mehr so schön aus. Ich finde, jetzt verliert das Spiel an Scham.

01:11:36 Die Zinsmechanics hat der übelste Bruch. Also das ist ganz schrecklich. Dann will ich lieber so eine Big Number haben. Aber dann ist wahrscheinlich irgendwann fürs Gehirn einfach angehen und zu sagen, okay, da sind noch 13 Nullen dahinter.

01:12:08 So, bitte keine 666. Danke. Wie viel Kiel ist mir laufbar geeignet? Ich glaube für 100. 110 oder so. Oder nur für 100? Also es hat auf jeden Fall ein Limit da. Was ich nicht so cool fand, tatsächlich. Gerade jemand, der sehr viel wiegt, für den ist ja gehen übel gut. Also nur gehen.

01:12:37 Nicht joggen. So, wenn ich jetzt noch eins mache, dann ist es eine E13. So, jetzt könnte ich raus.

01:13:05 Aber ich habe ja 9, noch was. Also müsste ich jetzt auch raus eigentlich. So, dann kommt der in die Schublade. Und der muss in die Schublade. Dann das Buch. Und dann der.

01:13:38 Glocken dauerhaft. Let's go. So, dann darf der in die Schublade. Und der darf in die Schublade. Der muss raus. Gut. Also, der Wiederholungsboy, der lebt noch. Nicht mehr lang.

01:14:07 But he's still going. So, das hier ist alles nicht zitronisch. Der, der gibt halt einen Symbolmultiplikator. Aber Symbolmultiplikator ist für uns egal. Also eigentlich muss der hier bald weg. Weil die Symbole machen kein Geld. Nur die Zinsen machen Geld.

01:14:42 Ich glaube, der muss jetzt raus. Also jetzt habe ich Angst vor dem Typen. Ja. Also der ist cool, wenn man wirklich es schafft, diese Zahl hier auf 20.000 zu kriegen oder so.

01:15:17 Vielleicht kann ich das aber auch noch nicht so gut genug abschätzen. Und ich habe irgendwie das hier noch nicht mit Glocken. Also doch habe ich. Aber ich kann es nur einmal haben.

01:15:39 Ich glaube, ich kriege hier, wenn ich alle Körperteile habe, dann kriege ich diesen Schlüssel. Ich weiß bloß nicht, ob ich den noch bezahlen muss. Leute, wisst ihr das? Ob ich hier Geld brauche und verflucht sein muss? Das würde ich gerne wissen. So, und ich glaube, das habe ich hier noch nie geschafft. Die 14. Kann das sein?

01:16:08 Die 14 habe ich noch nie geschafft. Mein unfassbarer Kaffee-Konsum. 250k und alle Knochen am Schädel. Oh, das ist ja wenig. Oh, das ist sehr wenig tatsächlich.

01:16:46 Das geht ja voll klar. So, man merkt auf jeden Fall, dass der Wiederholungstyp nicht da ist. Prozente von den Wiederholungstypen senken sich halt übel zu Solle. Und ohne den haben wir gar keine Chance. So, jetzt haben wir eine 15.

01:17:20 So, weil das ist einfach nicht genug. Richtig? Ist jetzt schon tot?

01:17:48 Der ist noch nicht tot hier, aber man merkt schon gar nichts mehr. Also der ist nur noch bei 5%, das spüre ich nicht. So, jetzt kann ich hier einzahlen. Ich habe jetzt einmal eingezahlt. So, jetzt fehlen uns quasi... Also es fehlen uns... Das, was wir jetzt haben, mal 100, richtig?

01:18:22 Das ist crazy. Also Deadline 14, das ist so ein richtiger, das ist so der erste sogenannte Gigabrecher, oder? Kann das sein? Weil da muss man doch sagen, da geht dann mathematisch Zinsen nicht mehr auf.

01:18:54 Zinsen sind dann quasi automatisch zu wenig. Weil du kannst ja eben... Aber es ist ja immer nur mit dem, was du hast. Auch wenn du natürlich das, was du hast, permanent wie verdoppelst. Aber verdoppeln ist halt so cool, wenn du das so sieben, acht Mal machst. Und wir haben ja nur drei Runden Zeit. Weil das, was wir hier oben drauf gerechnet bekommen, zahlen wir ja nicht instant ein. Ich glaube, wenn wir das immer instant einzahlen würden, könnten...

01:19:26 Dann hätten wir eine Chance. Aber so ist es völlig chancenlos. Durch die Zinsen steigern wir mehrfach unseren eigenen Wert. Übelste Sonne. Jetzt haben wir quasi drei 16er gemacht.

01:19:56 Dass eigentlich was Gutes ist. Das heißt, wenn ich jetzt nochmal diese Arc bekomme, wo ich zwei Runden mehr habe, dann ist es actually möglich.

01:20:23 Das Problem an den Zinsen ist, die machen jetzt innerhalb der Runde nichts. Ein Spin könnte halt diese Zahlen steigern. Und die gesteigerten Zahlen würden sofort etwas Sinnvolles machen. Das macht RNG nicht. Äh, RNG nicht. Die machen Zinsen nicht. Sondern ich bin jetzt quasi... Also Zinsen sind Runde 5 oder 6 am stärksten. Die man nicht hat. Und der hat nur 3.

01:20:51 So, jetzt zahle ich ein. So, und jetzt kann ich das hier verzinsen. Also es ist vielleicht sogar noch machbar. So, wir nehmen noch die drei Zinsen mit. Es ist actually noch machbar.

01:21:22 20% hat er schon. Ja, ja. Also, das musst du dir vorstellen. Diese 20%, das ist jetzt sehr, sehr, sehr schnell machbar. Weil ich ja jetzt ja mit dieser Zinsmenge arbeite. Man endet das Spiel. In zwei Minuten eventuell.

01:21:58 das ist gleich durch so eine wichtige nachkorrektur ja ich brauche dieses mehrmals drehen dürfen

01:22:28 Hätte ich mehrmals drehen dürfen, sondern insgesamt mehr Versuche haben. So, jetzt habe ich es geschafft. Das ist the power of the Zinsen. Das Problem ist halt, wenn jetzt die 666 komme ich raus.

01:22:59 Okay. Was ist die Bibel denn? Aber die Bibel funktioniert, glaube ich, nur zu 50% oder so, oder? So, also die 14 haben wir es geschafft. Und wenn ich halt mehr Runden habe, gewinne ich mit dem Zinsding immer. Weil diese Zahl ist zu stark. Die ist zu krass.

01:23:28 Ich hätte die Frage, ob er jetzt hier eine 5 draus macht oder hier eine 21. Er macht eine 22 draus. Er hat einfach schlichtweg eine 22 draus gemacht. Das ist noch schlimmer.

01:24:06 Das ist leider noch schlimmer. Die Vorschläge hier sind teilweise ultra-wag. Früher gab es so Sachen halbieren.

01:24:35 Spekulativ, ja. So. Spekulativ wäre noch so. So, das Ding würde jetzt quasi unser Geld erhöhen. Aber das musst du halt Runde 1 finden.

01:25:04 Wir können das trotzdem spielen, wenn es spekulativ ist. Aber ich will auch das Buch... Ah, nee, das müssen wir rein tun, ne? So. Das ist gut. Uff, das ist gut.

01:25:34 Jetzt habe ich giga zinsen es kann sein dass wir das schon die runde gewonnen hat dieser koffer

01:26:07 Der Koffer hat mir jetzt schon gewonnen. Schau mal, PC. Das ist die Muskelkatze, ja, ja. Aber... Boah, das könnte jetzt klappen, Leute. Der Koffer und die Zinsen. Das war sehr schlecht.

01:26:40 Das war der Cheatcode. Also wenn der nicht wäre, hätte ich es nicht geschafft. Ja.

01:27:09 Jetzt kommt, glaube ich, mein Jackpot, richtig? Aber die Frage ist, kann die 666 den Jackpot überschreiben? Hä? Ah, okay. Was? Mit was machst du das denn? Wie soll ich mir den Glocken?

01:27:42 So, wir haben es jetzt schon geschafft. Das lag nur am Koffer. So, jetzt Full-Koffer-Gameplay. So, die Frage ist, wohin springt... Ah, okay. Frage hat sich beantwortet.

01:28:26 So, könnte ich hier mal was Gutes haben? Hier ist bisher, also das ist bisher das enttäuschendste Telefon ever. Den Wert verdoppeln ist Quatsch. Müssen die Chants senken, das will ich. Oder das. Das ist das Beste. So, wir sind bei 71%.

01:28:59 71% ist krank. Also hier kriegen wir safe ein Jackpot. Safe ein Jackpot ist wahrscheinlich besser als das, ja.

01:29:27 Wir müssen eigentlich wieder den Koffer finden tatsächlich. Also wir gewinnen halt sofort, wenn wir den Koffer finden. Sofort. Die Frage ist, kann der Koffer nochmal kommen? Erhöht. Oh. Füllt dann den Shop zusammen mit den Glücksbringer. Oh, das ist ja übel krass. LOL.

01:30:12 Das ist ja übel geil. Das ist eine coole Late-Game-Idee. Also ist natürlich für unser... Also ist total scheißegal. Eigentlich sogar sowas hier wichtiger. Dass alle Zinsen haben können. Aber ich finde die Grundidee davon mega gut. Weil es ist quasi ein Reroll mit Steigern.

01:30:48 Die Glocken haben ein bisschen wenig Synergien. Das nervt. Okay, das reicht langsam.

01:31:04 Und Tickets kriegen wir eh genug. Okay, also. Das Schwierige daran ist, dass hier eine 2 steht und da eine 7 hin muss. Wir gewinnen nur mit dem Koffer. Weil der Koffer sagt, aus der 2 wird hier instant eine 7. Das heißt, im Prinzip ist das jetzt ein Koffer-Waiting-Room.

01:31:33 Jetzt weiß ich bloß nicht, ob der Koffer noch mehrmals kommen kann. Weil die Zinsen sind zu schwach.

01:31:44 Das heißt, diese nächste Runde, statt auf einer 21, sind wir auf einer 22. Im besten Fall auf einer 24. Dann haben wir die 24, verzinsen die gesamte Zeit die 24 und sind dann bei einer 25, im besten Fall 26. Oh, das ist der Jackpot. Wenn wir das haben, dann ist GG.

01:32:16 So, das heißt, jetzt sind wir bei einer 23. Weil wir immer wieder mit den 27% Zinsen arbeiten, was gestört ist. Also im Prinzip, wenn wir jetzt den Koffer hätten, wären wir jetzt schon wieder fertig. Weil wir ein Drittel Bar hätten. Und aus dem Drittel Bar dieses Drittel mal 50 zu rechnen, ist halt okay.

01:32:44 Und das haben wir jetzt nicht. Das heißt, das Zinsbild kann unendlich lang funktionieren. Aber es ist übel krass abhängig. Von diesem Koffer. Das heißt, wir brauchen viele Tickets zum Rerollen. Kaufen. So, und das hier sieht fancy aus, aber ist total egal.

01:33:07 Warum zahlst du den, äh, betrage ich direkt? Also, das Problem ist halt, ich kann erst nach den Zinsen zahlen. Ich kann jetzt hier nicht einzahlen. Wenn ich on the fly einzahlen könnte, dann wäre es gigabroken. Wenn ich on the fly einzahlen könnte. Aber das geht nicht. Was on the fly funktioniert, sind diese Sachen hier.

01:33:35 Was das Spiel jetzt sehr interessant macht. Der Jackpot, wie wenig der Jackpot wert ist. Der Jackpot ist einfach 1000 wert. Und die Zinsen... Keine Ahnung, was die 22-stellige Zahl ist. So, schaut mal. Jetzt kann ich das hier einzahlen. Jetzt sind wir quasi schon bei der 24. Dann würden wir nächste Runde auf die 26 springen. Und dann schaffen wir es.

01:34:05 Das ist actually machbar. So.

01:34:29 Wenn wir das von Anfang an des Spiels haben, dann können wir damit mehr machen. Aber wir haben jetzt auf jeden Fall nochmal mehr Zinsen, was Gutes. Verstehe ich, worum es bei dem Game geht. Naja, im Prinzip musst du...

01:34:51 Nach drei Runden möglichst viel Geld machen. Wenn du es nicht schaffst, bist du tot. Und dieses Ziel musst du mit mathematischem Geschick erreichen. Und mathematisches Geschick liegt darin, dass wir das Game so manipulieren, dass wir 70% Chance haben, dass hier eine Glocke kommt. Und dann setzen wir darauf, dass die Glocken spezielle Fähigkeiten haben, wie zum Beispiel, dass sie ihren Zinsbetrag sofort auszahlen.

01:35:18 Na, zum Beispiel, immer wenn so eine Plus hier ausgelöst wird, kriege ich... Also, was ist eine 23-stellige Zahl, Leute? Ich weiß nicht, wie die heißt. So was müssen wir dann ChatGPT oder so fragen. Was dann irgendwann eine Quadriaten ist oder so? Quadrillionen. Ist noch eine Quadrillionen?

01:35:54 Also nach Trilliarden, Quadrillionen macht Sinn. So. Oh. Das ist schlau. Und so seht ihr, jetzt haben wir die 25 erreicht. Und die 25 ist unser Breaking Point zur 26. Aber das schaffen wir rein mathematisch nicht.

01:36:23 So, seht ihr? Jetzt haben wir quasi einmal das eingezahlt. Also es könnte noch gut gehen. Wir können den Wiederholungs-Dude. Ja, der Wiederholungs-Dude würde uns über den Arsch retten. Aber wir können nicht rollen. Also wir haben schon alle Gratis-Rolls raus. Der Wiederholungs-Dude würde uns das Spiel gewinnen. Aber der Koffer hätte es auch. Also hätten wir den Koffer gehabt, wäre Gigi.

01:36:50 Also bei 27%, also wenn wir immer 27% von der Summe hitten, dann haben wir quasi 4 mal das Plus. 4 mal das Plus und wären schon bei 26.

01:37:06 Und wir hätten ja das plus 20 Mal oder so. Das Problem ist halt, wir steigen an sich immer wieder. Also wir sind eigentlich jetzt tot. So, das ist jetzt nicht mehr winnable. Zumal ja eigentlich irgendwann auch diese... Also das hier muss langsamer triggern. Vielleicht kriegen wir ja noch ein Achievement, wenn das triggert. Das wäre gut. So, weil das hier zum Beispiel bringt uns nothing.

01:37:35 Oh, das ist aber schlau. Eine Million ist E, E plus 6 und eine Quadrillion ist E plus 24. Das ist schlau. So, wenn ich das jetzt hier nehmen könnte und das jetzt hier instant einzahlen könnte, dann gewinne ich. Aber so gewinne ich nicht. Ich kann leider das, was ich habe, nicht verzinsen, sondern nur das, was ich da eingezahlt habe. Das heißt, meine Zinsen sind immer nur eine läppische Quadrillion.

01:38:04 Und das ist zu wenig. So, sind wir quasi bei 26.

01:38:20 Wir müssen die Zahl jetzt hier noch vervierfachen. Und das schaffen wir aber bei diesen kleinen Babywerten nicht. Aber das ist übel cool. Jetzt ist bloß die Frage, wie schaffe ich es? Ich meine, das war jetzt ein gecheateter Run. Wir haben hier mit den Speicherkarten gearbeitet. Wir haben die hier. Für den Rest des Durchgangs haben alle Glücksbringungsshop zufällige Eigenschaft, falls kompatibel. Also das ist eine Cheatrunde gewesen.

01:38:47 Das heißt, die nächste Runde wird nicht so. Wir sind jetzt auch nur so weit gekommen, weil wir halt so hart betrogen haben. So, hat er bis Deadline 16 überlebt mit tausendfacher Multiplikatoren auf Muster und Symbol. Und jeder Spin, jeder 5er Spin, super mega Jackpot. 8% Kirschquote.

01:39:13 Okay, ich habe nur 26e geschafft. Okay, also wir würden das mit dem Zinsbild auch locker schaffen. Das Zinsbild betrügt sofort, wenn du diesen Koffer kriegst. Du kriegst 30% der Deadline ausgezahlt. Das ist der wahre Betrug.

01:39:40 Weil dann nimmst du diese 30% und musst dir halt nur nochmal 2 rechnen. Und das ist ja übel pissleicht. So, jetzt sind wir tot. Hat ein Jammer. Aber was passiert danach? Also was passiert, wenn man bei 100 ist? Weil solange wir, wenn wir jede Runde einen Koffer ziehen würden, einer reicht schon.

01:40:10 Dann wäre GG. Das Problem ist halt, das war jetzt eine sehr gecheatete Runde. Die Runde war hypercheat. Hier, das ist auch interessant. Jede Deadline hat sieben Runden. An der ersten Runden gibt es nur ein Spin. Den ersten Runden. Welche ersten Runden?

01:40:35 Wenn du Deadline vorzeitig beendest, erhältst du pro übersprungene Runde plus 2 Belohnung. Plus 2 Belohnung ist super bad. Weil ihr habt ja vorhin gesehen, wenn wir diese Hölzer haben, haben wir die ganze Zeit 100 Tickets. Für den Rest des Durchgangs wirst du am Ende jeder Runde 0 Tickets verdienen. Sofern kein Effekt, diese Zahl während des Durchgangs ändern. Ja. Das ist auf jeden Fall nett.

01:41:04 Wenn du eine Speicherkarte erhältst, bekommst du für den Rest des Durchgangs ein zusätzliches. Das weiß ich auch nicht, was damit gemeint ist, mit ein zusätzliches. So, für den Rest des Durchgangs werden Chancen verdoppelt, unangenehm. Wenn du ein Jackpot gewinnst, werden alle verlorenen Münzen hinterhergestellt. Au, das ist cool.

01:41:33 So, und das hatten wir gerade und das war broken. Ich weiß jetzt nicht, ob ich diese extra... Ja, so, diese 666-Bilds verstehe ich auch. So, guck mal, das ist doch schon mal gut.

01:41:59 Ich würde gerne das schaffen, dass wir ohne die Zinsen arbeiten, sondern wirklich auf Multiplikatoren. Das Problem ist halt, die Zinsen funktionieren fast allein. Und hier braucht man das Übel hoch, das Übel hoch und die Zahl selbst. Das ich persönlich übel schwer finde. Weil du brauchst ja auch eine hohe Ticketszahl irgendwoher.

01:42:30 Und, genau, weil vor uns gefragt wurde, wie überlebt man die ersten Runden? Also es kann einfach sein, dass du maßlos die ersten Runden verlierst. Also ich habe gestern surrendered. Ich habe gestern versucht, an meinem Feindtag und vorgestern auch. Oh, hier habe ich sehr viele Körperteile. Da habe ich versucht, möglichst viel...

01:42:52 eine möglichst gute Runde aufzunehmen. Das war mein Ziel. Und es geht bei dem Spiel nicht. Also das ist ein gutes Stream-Spiel. Es ist ein terrible Game für YouTube. Außer du sagst, okay, ich nehme immer eine Stunde auf. Und ich war genau noch eine Stunde fertig, weil ich dann zeigen konnte, okay, man kann auch snowballen. Man kann dann tatsächlich auch mal einen guten Run haben.

01:43:19 Aber es kann auch sein, und deswegen sind diese Speicherkarten so weird, dass ich jetzt hier mein Bestes gebe. Hast du noch Gratis-Dinger, der Schublade? Jaja, die sind richtig gut. Also die hier sind richtig gut. 5% Schulden, da hab ich richtig Bock drauf.

01:43:43 Also wenn ich halt einen guten Start habe, könnte ich die nehmen, könnte ich vier Körperteile hier drinnen lagern, dann auf das fünfte irgendwann rollen und dann das Ding hier für 200k freischalten. Also 200k geht voll klar. Das ist ja pure early game. So, wir gucken jetzt mal, ob wir überhaupt noch leben dürfen. Okay, das ist nett.

01:44:22 Okay, aber das reicht, ne? Ne, das reicht nicht. Ich brauche noch eins Geld. Ne, wir haben noch Zinsen. Die Zinsen reißen es, glaube ich, raus. Die Zinsen kommen, glaube ich, auch nochmal dazu. Am Ende der Runde. So. Der will ausgezahlt werden. Kann er haben.

01:44:52 Ach, guck mal, die müssen dran sein. Jetzt traf ich es. Okay, wie cool. Aber ich will das, glaube ich, eh noch nicht... Oder vielleicht sollte ich darauf spielen. Also vielleicht ist ja diese Tür gigabroken. Das kann natürlich sein. Oh, das ist gigabroken. Das auch. Also wir können doch auf Kirschen gehen. Wir können aber auch auf Glocken gehen. Mal gucken.

01:45:21 Rot auf Zitronen. Mann, das ist kacke. Ich würde gerne ohne Zinsen spielen. Also Zinsen sind im Late Game vom Koffer abhängig. Das ist so das Ding. Die sind halt sehr, sehr krass vom Koffer abhängig.

01:45:52 Ich kann noch einmal rollen, aber ich muss auf jeden Fall den hier holen. Weil der... Pass auf, wir machen mal noch nichts am Telefon. Ich überlege, ob wir noch nichts machen. Ja. Pass auf, wir machen jetzt folgendes. Wir holen uns jetzt ein Ticket. Das ist die Demo. Ne.

01:46:21 Die Demo muss ja wahrscheinlich super weird sein, weil du einfach zu wenig Artefakte hast. Du kannst deine Zinsen pro Deadline noch ein bisschen steigern, indem du die nicht direkt einzahlst. Ja, ja, das funktioniert. Am Anfang ist das scheißegal. Aber das Problem ist halt, ich kann das während des Spinnings nicht machen. Das ist das mathematische Problem. So, wir machen jetzt das.

01:46:46 Dann gehen wir jetzt auf einen unserer coolen Artefakte blühend. So. Wait, hat der T jetzt überschrieben? Oder nee, das kann sein, dass er einfach nichts hatte. So. Dann beten wir ein bisschen zu Jesus Christ. Und hoffen, dass jetzt hier viele Glocken kommen.

01:47:13 Wow, das habe ich noch nie gesehen, dass wir das Ding aktivieren und keine Glocken kriegen. Wir sind tot, oder?

01:47:44 Ja, ein bisschen, also, ich meine, es wurde schon auf 15 erhöht. Also wir brauchen eigentlich nicht viel. Das Problem ist halt, der Grundwert der Glocken ist halt einfach nicht gut. Also der grundprozentuale Wert. Ja, das passiert.

01:48:16 So, das war also dafür, dass das Item hier an war, war sehr schlecht. So. Das Game hat einen weirden Beigeschmack. Ja, ich fühle mir vor, wenn ich hier noch kacken und pissen gehe, Leute. So, aber... Wir machen mal parallel noch Folgendes. Und zwar...

01:48:44 Laden wir das hier noch runter. Okay. Und dann spielen wir noch ein bisschen Heroes of Mind and Magic. Da hätte ich Bock drauf. Uh, was ist das? Jede Gratis-Auffüllung.

01:49:20 besitzt ich an sich besitze der ist auch gut ja wird im shop die ausgeben der kümmerklee und glocken spielen sei die frage ob der das eigene auch noch mit zählt immer noch mal eine portion kaffee

01:49:54 Ein Portionchen. So, ich müsste theoretisch noch die Zinsen reintun, weil es auch nochmal 1, 2 Cent am Anfang sind. Das war nett. Am Anfang ist es halt cool, die Deadline schnell zu erreichen. Einfach nur, weil du übelst die Tickets hast. Und der Snowball kann halt sehr groß sein.

01:50:21 So, aber der Boy ist gar nicht so bad. Für je drei im Shop ausgegebene Tickets. Da können wir dann gucken, dass wir auf Klee und oder Glocken gehen.

01:50:43 Der Anfang ist halt leider super RNG-based. Also so die... Man weiß ganz genau, dass man es irgendwann in die Millionen und so weiter schafft. Diesen Kipunkt kriegt man schnell mit. So. Genau. Also das Item wird später sehr effizient sein.

01:51:17 Am Anfang sind die Rolls noch billiger. Kann man auf gute Items hoffen. Das Problem ist halt, man kann jetzt hier keine Sachen locken. Warum war die Meth-Höhe geringer als die Brothöhe? Ja, ich habe gestern Brot gebacken. Das war actually sehr geil. Ich bin nur bei so Zahlen. Also da kriege ich eine kleine Krise.

01:51:41 Wenn mir jemand sagt, stell den Ofen auf 220 Grad. Also zuerst 250 und dann 220. So, für den Burst Heat. Und dann muss das Brot 40 bis 50 Minuten im Ofen bleiben. Bruder, der strahlt dann schon so viel Hitze aus. Das ist richtig schrecklich. Das finde ich ganz schlimm.

01:52:09 Und das Ding ist halt, also es war lecker, so geschmacklich war es absolut GG. Das ist leider absolut Shit. Ja, Kirschen oder Zitronen. Ist leider beides nicht mit der Karte dabei. Aber hier wäre das, das wäre halt gut, ne? Machen wir mal Zitronen.

01:52:40 Machen wir Zitronen und dann versuchen wir den hier zu kaufen. Wir werfen jetzt den Boy. Und dann müssen wir den hier holen. Aber es kann sein, dass der Run einfach tot ist. Er ist sogar sehr wahrscheinlich tot. Also sehr tot.

01:53:14 So. So, also mindestens drei Muster. Drei Muster ist jetzt nicht leicht. Ja. Das ist leider das Game.

01:53:46 Das ist ein Unfall. Aber das passiert übel oft. Also du hast halt 10 Fehlstarts einfach. Ich meine, wir haben nicht mal genug Geld, um 7 Spins zu haben. Das ist halt krass, krass terrible.

01:54:11 So, du hast halt, also das ist so ein, das ist quasi so ein Verlauf hier eigentlich. Also wenn man so gucken würde, wie ist die Death, die Todeswahrscheinlichkeit am Anfang übel hoch im Midgame. Wenn du ins Midgame kommst, hast du ein Bild, was funktioniert und dann steigert die Todeswahrscheinlichkeit sich im Lategame nochmal übel zur Sorte. Weil du dann halt auf diese sehr absurden Zahlen kommen musst.

01:54:41 Okay, wir machen noch... Nein, wobei, nee, wir lassen es einfach. Oder wobei? Nee, warte mal, guck mal. Wir können jetzt hier nochmal schauen. Wie oft kann dieser verlorene Aktenkoffer kommen, Leute? Das ist wichtig. Das ist schlau. Wie oft kann der verlorene Aktenkoffer kommen? Das ist so das Wichtige. Weil der macht es natürlich dann zinsmäßig deutlich leichter.

01:55:08 So, Heroes of Might and Magic, Leute. Ich habe Heroes of Might and Magic 5 gespielt. Da habe ich irgendwann mal eine CD gefunden. Damals gab es noch so etwas wie CDs. Und ich habe Heroes sehr gefeiert. Aber sobald man im Internet sagt, ey, ich habe Heroes of Might and Magic 5 als CD gehabt und das war so mein erster Titel, den ich geholt habe, dann wirst du von allen zu Tode beleidigt.

01:55:40 Warum wirst du dann von allen zu Tode beleidigt? Oh, sieht voll cool aus. So, du wirst zu Tode beleidigt, weil du nicht drei gespielt hast. Alter. Ich habe noch nie so einen wilden Stil gesehen.

Heroes of Might & Magic: Olden Era

01:55:43
Heroes of Might & Magic: Olde…

01:56:11 Ist das neu? Da ist ein Bänger, ja.

01:56:40 Warum haben die eigentlich alle Nasenringe? Das verstehe ich nicht. Guck dir nicht. Alter, unrealistisch. Ich fand fünf ganz cool, mir hat es Spaß gemacht.

01:57:11 Und es war auch sehr schwer. Ich finde die Kampagnen wirklich absolut insane, tatsächlich. Loll. Ich kann eine Kampagne... Hä? Eine Kampagne ist eine... Hä? Weil das quasi ein Run ist, einfach nur, oder was?

01:57:40 Ja, also wie gesagt, ich habe 5 gespielt, weil ich einfach nur 5 hatte. Und... Sehr gut für Anfänger, okay. Und ich gucke mir hier nochmal alles an. So grob weiß ich es. Ich glaube, hier wurden noch keine 6 Ecke erfunden. Kann das sein? Ich glaube, es gab 5 Ecke bei 5.

Erkundung der Spielmechaniken und Strategien in Heroes of Might and Magic 3

01:58:10

01:58:10 5K auf dem Computerbild. Ja, irgend sowas. So, befindet sich auf der Weltkarte. Ja, da gibt es verschiedene Objekte. Das kenne ich schon. Standardmäßig ist der größte Teil der Karte im Nebel des Krieges. Nebel des Krieges ist also ein richtiger 90er-Vergriff. Einem Gratiseffekt, der die Landschaft verschleiert. Grafikeffekt. Gratiseffekte auch wahrscheinlich. Um den zu lichten, müsst ihr in den Heulen dagegen tülen. Ja. Wow, das ist sehr basic.

01:58:39 Doppelklick zur Bewegung und WASD, um mich hier umzuschauen. Okay, das ist nett. Oh, das ist schlau. Nicht verhindern, sondern gegnerische Trupps behindern die Bewegung, verhindern eine Streckenplanung, je nachdem, was unser Ziel ist.

01:59:02 Okay. Hier geht er einfach durch. Grau. Nicht genügend Bewegungspunkte. Rot ist, kriegst du aufs Maul. Wobei, das ist das weirdeste Rot, was ich in meinem Leben gesehen habe. Ja. Oh, war das schon immer so 3D? Nee, ne? Teil 3 war einfach hingerotzt. Das ist neu. Stimmt's?

01:59:35 Da gab es noch... Also ich meine, das ist jetzt quasi auch unnötig. Aber es sieht schon schön aus. So, der Tag wird beendet. Regeneriert seine Bewegungspunkte vollständig. Okay. Jetzt kann ich weiterlaufen. Okay, mache ich.

02:00:03 So, geht zum nächsten Kontrollen. Also ich mache das hier erstmal durch. Also ich habe es, wie gesagt, Teil 5 gespielt. So ein paar Sachen weiß ich. Aber wer weiß, was sich quasi geändert hat. Ein Mammutbaum-Observatorium. Das ist ein besonderes Gebäude. Oh, cool. Da ist es. Das Ding gibt einfach nur Sicht, ne?

02:00:32 Was haben wir mit Gold? Okay. Oh, jetzt sind das Gegner. Das ist auf jeden Fall einer, aber was ist mit dem hier? Bei 5 fand ich es übrigens sehr problematisch. Man konnte nicht so richtig snowballen. Das könnt ihr mir gerne mal erklären, wie das bei 3 ist. Das heißt, wir haben ja hier so eine Gegnermenge.

02:00:59 So, das sind jetzt 10 bis 19 von diesen Vollidioten. Und ich hatte das so, ich habe mir dann irgendwann eine Riesenarmee aufgebaut in 5 mit ganz vielen Bauern. Weil die Bauern haben als Passive gehabt, das ist natürlich eine schlechte Kampfunit, aber die hatten als Passive, dass sie Gold generieren. Das heißt, ich hatte dann irgendwann 1000 Bauern.

02:01:21 Auf einem Slot. Du konntest ja jede Unit nur einmal haben, tatsächlich. Oder ich glaube, später konntest du auch splitten. Aber... Als ich dann versucht habe, diese Camps zu machen, habe ich bemerkt, die Camps wachsen auch mit. Und das war sehr unangenehm. Was ist mit den Schafen, würde ich gerne wissen.

02:01:55 Das ist normal, ist ja auch so. Oh Mann. So, geht weiter und planen die Rude zu dem Trupp, der sich den Weg versperrt. Euer Held beginnt einen Kampf, sobald er dagegen ballert. Ja, aber hier muss ich ja dagegen ballern, right? Sieht übrigens sehr schön aus. Also ich weiß, wie Teil 3 aussieht. Ich habe auch dann Teil 3 bei GOG, glaube ich, irgendwann mal gekauft oder so, aber fand es dann nicht so geil beim Zocken. Oder vielleicht habe ich mir aber nicht die Zeit genommen, weiß ich nicht mehr.

02:02:27 Auf jeden Fall sieht das ganz anders aus. Ach, guck mal. Wait. Wait, die haben schon Sechsecke erfunden. Das ist aber nicht neu, oder? Das heißt, es gab schon Sechsecke. Bei irgendeinem anderen Spiel wurden noch Sechsecke nicht erfunden.

02:02:54 So. Okay. Wo ist der Gegner? Wow, ich sehe den Gegner nicht. Ich sehe nicht, wo der Gegner grob seine Truppen hat.

Kampfstrategien und Einheitenfähigkeiten in Heroes of Might and Magic 3

02:03:30

02:03:30 Leute. Bei 5 konnte man das sehen. Da konnte man schon sehen, da konnte man so aufstellen, dass der Gegner, man konnte quasi auf den draufhabern und da konnte man sehen, wie weit er kommt. Das heißt, in der ersten Runde nach vorne zu rennen, hat sich außer gegen Range-Gegner quasi nie gelohnt. Oh, das sieht ja voll schön aus. Es gibt drei Arten von normalen Angriffen. Nahkampfangriff.

02:04:00 Der musste aber hier stehen, genau. Langstreckenangriff. Weil der hier so einen Wurfsperr hat. Kann über ein Ziel hinweg angreifen. Über einen Hex meine ich. Fernkammern, Kreaturen. Kann aus jeder Entfernung angreifen. Die über den direkten Hex geht.

02:04:26 Schaden nimmt aber ab. Okay. Aber er könnte jetzt auch hier einen angreifen. Das muss kein Strahl sein. Maximale Belegungsweise vom Tempo ab. Okay.

02:04:42 Wenn eure Kreaturen einen Gegnernachkampf angreifen, erleiden sie womöglich einen Gegenangriff. Die Anzahl der Gegenangriff ist begrenzt. Das habe ich alles schon wieder vergessen. Normalerweise können Kreaturen nur einmal einen Gegenangriff machen. Stimmt, es gab so ein paar spezielle. Die konnte man so schön nach vorne stellen. Alle sind auf die gegangen und die haben sich immer gewehrt. Wenn ihr nicht wollt, dass ein Trupp angreift oder sich bewegt, können wir warten oder Runde aussetzen. Hier können wir den nach hinten bringen, am Ende der Runde.

02:05:15 Aber gibt es dann einen Verteidigungswert? Hier, guck mal. Das meine ich. Das heißt, wir warten jetzt, bis der Gegner dran ist. Ja, ich greife jetzt nächste Runde an. Wobei, nee, der darf sonst... Nee, das, das. Und dann darf ich.

02:05:46 Wait. Das ist der da. Die 5. Warte, warte, warte. Stopp, stopp. Die 5 darf jetzt nach vorne laufen und dann ist die 5 als erstes dran? What? Oh, das ist ja cheating.

02:06:16 Das ist fies. Weil sonst hätte ich jetzt gewartet, bis die alle hier stehen. Aber der cheatet. Sieht übelgeil aus, wie die laufen bei der Roll.

02:06:44 Die Animationen sind übel schön. Ach, du hast Range. Du kleines Stück Scheiße. Hier kriegt er aber keinen Hit ab, oder? Aber der tötet ja übel viel. Warte mal, ich bin ja übel überlegen.

02:07:15 Gegenangriff! Wait!

02:07:43 Der ist ja geisteskrank. Hä? Oh, das ist schlau. Wait, aber habe ich jetzt hier Truppen verloren?

02:08:19 Na ja, in der Nähe können wir gar nicht so einen Schwertkämpfer sehen. Ach, das war ein einzelner Trupp. Nee, hä, das raffe ich nicht. Ich kann auch einen Killer-Trupp machen, ne? Der richtig reinschallert. Alter, wie schön. Guck mal, wie smooth das geht.

02:08:46 Ich weiß noch nicht, ob ein Killer-Trupp besser ist. Weil der One-Shotter dann halt eher. Es geht ja quasi um die One-Shots. Das heißt, jetzt wäre zum Beispiel 2x15 übel gut. Guck mal, wie intuitiv das ist.

02:09:09 Ja, so kenne ich es auch noch. Guck mal, wie schön das ist. Sieht das, sah das schon immer so schön aus? Also jetzt auch vom Design her und so. Guck mal, alles schön übersichtlich. Moralspektrum. So, das heißt, das D-Modafuck muss ich auch noch einnehmen, ne?

02:09:42 Oh, das ist total cool. Ich mache mal zwei Truppen. Scheiße. Weil damit ich, glaube ich, so eine Truppe one-shotten kann. Ich glaube, das ist mein Ziel.

02:10:12 Ja, das ist ein One-Shot-Angle trotzdem, oder? Jaja, 11 bis 13. I am Baby. So. Oh, jetzt cheatet er wieder. Nee, cheatet. Jetzt cheatet er nicht. Ich cheat jetzt.

02:10:41 Alter, der Spin von dem Schwert, auch cool. Hör auf, nicht spucken! Was hab ich gesagt? What did I say? Ja, ja, das war mein Ziel. So, und der bleibt hinter dem. Der chillt ja.

02:11:07 Aber jetzt verstehe ich die HP-Leiste nicht. Also wenn die weg ist, dann verliere ich Tropen, richtig? Oder die Gegenwehr war absolut tödlich. Aha. Na gut. Das kann ich jetzt bei zwölf Leuten halt nicht verhindern.

02:11:28 Weil die haben ja auch eine gewisse Angriffskraft und die durchschlagen halt, die nehmen so einen großen HP-Pool weg, dass ich ja auf jeden Fall verloren hätte. So. Wir erhalten Erfahrung.

Heldenentwicklung, Fraktionsmoral und Spielmechaniken

02:11:45

02:11:45 Jeder neuen Stufe hat eine zufällige Verbesserung seiner Attribute und wird einer der drei Sekundärfähigkeiten aus. Passive Fähigkeiten, die allgemeinen Leistung. Wenn ja, wird eure Fähigkeiten klug aus, um eure Helden zu stärken. Okay. Angriff und Abwehr werden im Kampf entsprechenden Werten addiert und erhöhen deren verursachten Schaden.

02:12:13 Okay, das muss ich gleich fragen. Addition. Das kann ja einen großen Einfluss haben. Das bedeutet, wenn du jetzt einen Drachen hast, der macht 100 Damage und ich habe jetzt einen erhöhten Angriff und habe jetzt 5 Angriff, dann hat der 105 Damage. Das ist okay. Wenn ich aber einen Bauern habe, der nur 2 Damage hat und ich gebe dem plus 5, ist das ridiculous prozentual betrachtet.

02:12:40 Jetzt muss ich wissen, ist der Angriff immer eine feste Zahl, die on top gerechnet wird. Weil das macht kleine Units. Mit wenig Angriff, aber hoher Zahl. Sehr stark. So, Zauber haben wir jetzt noch nicht gesehen und wissen, da wird das maximale Mana. Das hat auch was mit Zaubern zu tun.

02:13:07 So, hohe Moral, keinen so zusätzlichen Spiel zu gewähren. Das ist broken. Wurde keine Aussätze. Wichtig, je mehr verschiedene Fraktionen der Armee sind, desto geringer ist deren Moral. Ja, das habe ich auch bei Teil 5 gemerkt. Das ist eine fixe Zahl. Okay.

02:13:21 So, und das ist einfach nur RNGs Vater. Die Anzahl der Attribute, die ihr auf der Stufe erhaltet, hängt von der Klasse des Helden ab. Machthelden erhalten eher Angriff. Magiehelden, okay, das ist wenigstens logisch. Genauso schwankt die Wahrscheinlichkeit bestimmte Segundärfähigkeiten. Machthelden lernen Fähigkeiten nicht auf mehr und mehr beziehen. Die erhalten sich mehr auf Zauber. Jede Segundärfähigkeit hat drei Stufen. Auch das habe ich bei fünf gesehen.

02:13:49 Sobald ihr die zweite Stufe erreicht habt, wählt ihr eine von drei Unterfähigkeiten aus.

02:13:58 Auf der dritten Stufe wählt ihr dann eine der zwei letzten Unterfähigkeiten. Jede Verbesserung verbessert den Haupteffekt der Fähigkeit, den erlaubt es euch, euren Helden an den Spielsie anzupassen. Außerdem kann euer Held eine fortgeschrittene Klasse erreichen. Um dies zu tun, müsst ihr eine bestimmte Kombination von Fähigkeiten und höhere Stuhl verlangen. Das ist zwar herausfordernd, aber es lohnt sich. Der Held wird deutlich stärker.

02:14:23 Er hat neue Mächtefähigkeiten. Um herauszufinden, welche Fähigkeiten zum Freischalten der Vorschriftenklasse benötigt werden, führt den Cursor über das Klassensymbol und Profil. Er achtet außerdem auf Tipps, die wir in der Ausstellung haben. Wenn euch gewählte Fähigkeiten näher an eine Vorschriftenklasse heranführt, dann nehmen wir ein kleines Symbol entsprechend. Okay. Können jederzeit im Spiel der Tätelinformationen und Helden ausregen. Okay. Da müssen wir ganz kurz was machen.

02:14:51 Da muss ich ganz kurz raustappen. Und zwar müsste mir jetzt eine Sache erklären. Heroes of Might and Magic 5 Skill Wheel. So. So.

Kritik an Heroes of Might and Magic 5 und Strategieanpassung in Teil 3

02:15:20

02:15:20 Also Leute, das hat mich übel angekotzt bei Heroes 5. Das hat mich richtig doll angekotzt, weil man konnte auch Fähigkeiten steigern.

02:15:33 Und das Problem war aber, dass dieses Skill-Wheel nirgendwo ist. Ich weiß nicht, woher es kommt. Ich glaube, es gab da anscheinend eine Anleitung dazu. Auf jeden Fall, mich hat es beim Spielen von 5 übelst irritiert, was ich manchmal für eine Auswahl bekommen habe. Und ich fand es zum Beispiel, ich fand diese extra Belagerungseinheiten, diese extra Ballisten übelgeil. Und ich habe mich übel gewundert, warum ich manchmal so eine Triple-Shot-Balliste hatte und manchmal nicht.

02:16:02 Ich habe mich einfach gewundert, warum das nicht kam oder warum irgendwelche Special-Fähigkeiten nicht kamen. Und das lag daran, dass ja alles so verworren ist und du quasi eine Sache können musst und die ermöglicht dir dann, eine andere Sache überhaupt erst auszuwählen. Und das Problem ist, es war unfassbar RNG-based. Das heißt, wenn du die Kampagne gespielt hast, hat er dir hier Sachen vorgeschlagen.

02:16:31 Und dadurch hast du instant verloren. Und das Gestörte war, du konntest nicht mal reloaden. Also du konntest nicht sagen, ich speichere jetzt. Ich gehe jetzt zu einem Ort, wo ich 1000 XP kriege, also ein safest Level ab. Und das Spiel war quasi gesiedet.

02:16:54 Das Spiel war geseedet. Das heißt, ich wusste zum Kampagnenstart, ich kriege meine Triple Balliste, mein Triple Shot oder irgendwas anderes Cooles, kriege ich niemals, weil er irgendwas hier gewählt hat oder zur Auswahl gegeben hat. Und ich konnte nicht neu lernen oder sowas. Das hat mich übel angekotzt. Das heißt, ich kann nie sagen, ich gehe einen bestimmten Path.

02:17:25 Das hier ist zum Beispiel auch krass. Der ist ja ein Kämpfer, Iges. Oh, das ist schlau. Zunahme der Schwertkämpfer und eure Stadt erhöht sich um eins. Okay, also der mag Schwertkämpfer. TP mehr. So, jetzt kriege ich halt das hier. Ich muss es ja nicht nehmen, aber ich kriege es zur Auswahl.

02:17:56 So, und das sind die Unterfähigkeiten. Das ist so eine Hauptfähigkeit und das ist so eine Unterfähigkeit, nehme ich mal an. Ich nehme jetzt die einfache Abwehr. So, weil wir spielen die einfach auf Tanki Dudes. Boah, das sieht übelst schön aus. What the fuck?

02:18:27 Boah, das ist richtig hübsch. Also das sieht so aus wie das alte Spiel. Bloß immer noch ein hübscher. Und das sieht einfach... Also das ist bezaubernd. Es muss nicht bezaubernd aussehen, aber... Das... Kann ich hier nicht rein? Leute, ich kann hier doppelt klicken, es passiert nichts.

02:18:56 Mache ich irgendwas falsch? Ich klicke hier gerade wie blöde. Oh, Jesus. So. Victory.

02:19:25 So, eine anspruchsvolle Mission verfügbar. Sehr gut, gibt mir die anspruchsvolle Mission. Los geht's. Vor das Tor, ja. Also, ja. Da können wir einfach sagen, ich klicke auf das große Teil und der geht sofort zum Tor. So, das Ding müssen wir erobern. Auch durch Kampf bereits.

02:19:56 Hier brauchen wir Ressourcen. Okay. Während ihr die Welt erkundet, trefft ihr auf große Vielfalt von Kartenobjekten. Genau, über den kann man interagieren. Könnt ihr eher eine Strecke festlegen. Ja. Dieses Objekt hat bestimmte Interaktionsfelder. Ich würde mich direkt darunter befinden. Okay. So.

02:20:25 Das hier. Städte sind der Grundpfeiler eures Fortschritts. Das sieht auch richtig schön aus, muss ich sagen. So, Gebäude errichten, Kreaturen rekrutieren und verbessern. Also das kenne ich auch aus drei so. Äh, aus fünf. Helden rekrutieren. Das kam erst sehr spät.

02:20:49 So, Ressourcen und Handeln. Einzigartige Fraktionsfähigkeit. Jede Fraktion bietet unterschiedliche Vorteile. Städte, die zu einer bestimmten Fraktion gehören, bieten Zugang zu exklusiven Funktionen. Außerdem generieren Städte täglich Gold und Rechtspunkte. Jede Stadt kann bis zu zwei Helden gleichzeitig aufnehmen. Genau, also einer ist drin, einer ist draußen quasi.

02:21:17 Einen auf der Gastposition und einen in der Garnison. Genau, so kenne ich das auch. Hier kann man frei hin und her switchen. Jeder Held muss mindestens einen Kreaturentrupp haben. Das verstehe ich auch. Abgesehen von neutralen Truppen können keine Kreaturentrupps ohne Helden auf der Karte überleben. Könnt keine Kreaturen auf der Garnison oder Gastposition verschieben. Es sei denn, du bist ein Held. Okay. Damn, das ist hübsches Fuck.

Fraktionsgesetze, Magie und Kreaturenfähigkeiten

02:21:51

02:21:51 Wie viel Gold habe ich? 15.000, das ist viel. Kreaturen verbessern kann ich nicht, ne? Wegen gar nicht so zwei. Das ist auch weird, wenn das funktioniert. So, Kreaturen rekrutieren. Der Griffin hatte coole Effekte, ne? Tapferer Schrei, wachsam. Genau, der war nämlich so, führt zwei Gegenangriffe aus. Das kann ich nämlich auch noch.

02:22:23 Die hier waren übrigens auch bei 5 anders. Bei 5 haben die quasi AOE Schutz gegeben. Vor Pfeilen. Aber cool, dass der schon so eine extra Fähigkeit hat. Beende den Zug nicht. LOL. Also das ist geil, dass die alle so viele extra Spells haben. Das gefällt mir. Ach du Scheiße.

02:22:55 Geld in Königreich täglich 1000 Gold und Rechtspunkte. Den habe ich schon. So, ich habe häufig das hier gemacht. Ich kann immer nur eine Sache bauen, aber ich habe häufig das hier gemacht für mehr Geld. Er hat es ja möglich, ihm zu lernen. Lol. Boah, das ist auch cool. Vogelkäfig.

02:23:26 Warte mal. Der Vogelkäfig gibt Armbrustschützen? Ja, also ich bin so ein Snowball, wirtschaftlicher Snowball-Typ. So, im Spiel trefft ihr viele Einkommensquellen, aber Städte gehören zu den wichtigsten. Bestimmte Gebäude gehören automatisch Ressourcen.

02:23:56 Städte generieren auch Rechtspunkte, eine besondere Ressource. Die kann ich zum Beispiel gar nicht. Oh Jesus, jede Fraktion im Spiel ist einzig. Also ich verstehe, warum ihr drei mögt. Okay, ich finde das jetzt schon sehr, ich finde das nicht overwhelming, sondern ich finde es genau richtig. Aber ich kann es natürlich verstehen, dass man schon so spottet und schaut, okay, auf welche Fähigkeit will ich denn im Late Game so schnell wie es geht hinaus, weil irgendein Spell oder irgendeine Passive broken ist.

02:24:26 So, das Wichtigste dabei, dass jede Fraktion einen exklusiven Satz aus Fraktionsgesetzen besitzt. Forschungsoptionen, okay. Im Laufe des Spiels erhaltet ihr Rechtspunkte, die eure Fraktion steigern. In dieser neuen Stufe erhaltet ihr 1 Gesetzesiegel. Können sowas eingesetzt werden, okay. Um hochstufige Gesetze freistellen, müsst ihr zuerst Siegel einfach investieren. Okay, das war halbwegs logisch. Also.

02:24:58 Ich hab null. Das ist ein einmaliger Bonus. Ah, cool.

02:25:12 Okay, das ist geil. Das ist leicht zu verstehen und hat einen großen Einfluss. Magie. Magie ist neben der Armee ein Schlüsselement des Gameplays. Helden können sowohl Zauber im Kampf als auch auf der Weltkarte einsetzen. Und Zauber einsetzen können besonders Ressource, Mana. Genau, Mana ist begrenzt da. Wenn der Held den Tag in einer Stadt mit der Magie beginnt, dann hat er vollständig wieder auch eine nice Funktion.

02:25:39 So, Zau sind in vier Schulen eingeteilt. Tages-, Nachtschatten-, Kanon-Urmagie, Alter. So, Tages-Unterstützungszauber, Urmagie gewählt von einem Kampfzauber. Alle Zauber sind nach Klassen geordnet. Okay.

02:26:00 Außer gibt es neutrale Zauber. Oh. Einzige Bedingungen erfüllt werden. Zumeist werden sie durch Sekundärfliehen. Ja, genau, das nervt. Das weiß ich nicht. Da will ich jetzt sofort ein Handbuch runterladen. Kann ich schon was investieren? Nee, ich brauche dazu erst einen Turm, richtig? Ich brauche dazu den Magier-Turm bestimmt.

02:26:29 So kenn ich's. Genau, schaltet vier Zauber der Klasse 1. Klasse 1. Ich kann es auch nur dann machen, richtig? Ich hab einfach legit noch keinen Zauber. So, die holen wir auf jeden Fall. Das ist am Anfang so ein bisschen Geldverbrauch, aber ich brauch ja Truppen.

02:27:00 So, was ist das jetzt? Das ist meine Garnision hier? Das ist meine Garnisionstruppen, oder? Das sieht irgendwie weird aus. Der neue Heroes of My Dimension. Naja, das ist eigentlich eher ein altes. Das ist eher ein altes. Aber es spielt sich mega cool.

02:27:30 Aber wie viel Geld am Anfang? Gib dein erster Besuch des Helden einmal pro Woche eine kleine Menge zufälliger Ressourcen. Das ist ja süß. So, ey. Neutrale Trupps. Normal battle. Okay. Außerdem auf die empfohlene Schwierigkeit des Kampfes. Okay.

02:27:55 Jede Kreatur besitzt eigene Werte. Passive Fähigkeiten. Okay. Auf der Weltkarte können hier keine Informationsgegenreiche einhalten. Wir können jedoch jederzeit die Werte und Fähigkeiten der Kreaturen eurer eigenen Armee einsetzen. Ja, okay. Die Kreaturen im Spiel ist einzigartig. Ja.

Einheitenverbesserungen, Talentauswahl und Erkundung der Spielwelt

02:28:21

02:28:21 So, TP sind Trefferpunkte, Angriff. Schaden, das ist der Grundschaden jeder einzelnen Kreatur. Moral und Glück, das haben wir alles so ein bisschen kennengelernt. Lebendige Kreatur, das heißt, sie hat Moral, das ist witzig. Und die hat Fernkampfabwehr. So, verbessern kann ich sie... Wait, ich habe zwei Möglichkeiten?

02:28:58 das ist cool das ist wichtig die alte folger

02:29:29 initiative der ist ja straight-up besser wo der fünf prozent schaden das ziel erleidet ist doppelschoss voll schaden auf beliebige entfernung aber doppelschuss ist auch gut

02:30:03 Also das liest ich schon smooth as fuck. So. Der hier ist... Also der hat ein bisschen stärkere Unit, ne? Ja, also damit kann man halt Sachen kaufen, ne? Das verstehe ich schon. Also die späteren Units brauchen dann ja auch nicht nur Gold, ne? Die brauchen dann andere Ressourcen auch. Oder die Hälfte des Betrags in EP.

02:30:36 Boah, ich weiß nicht, wie ihr spielt, Leute, aber ich bin EP-süchtig. Ich habe eine Krankheit. Oh, Jesus Christ. Fortgeschrittene Abwehr, ja, ja. Jedes Mal, wenn ein Verbinder stirbt, erhöht sich die TP aller verbleibenden Kreaturen um 20%. Holy shit. Da könnte ich ja immer so einen Einer-Trupp machen, oder?

02:31:07 Weil ich finde einfache Einsicht auch geil. Die Frage ist, ist das Worf für den Charakter? Oh, das ist aber gut. Grenzenloses Charisma bringt ja allen was. Wait, stopp. Habe ich das jetzt schon?

02:31:38 Ich habe das hier schon. Warum habe ich das schon? Oder liegt das daran, weil ich Abwehr genommen habe? Ich habe nur das gelevelt, ja.

02:32:07 Das habe ich nicht genommen. Ich würde mal die XP einfach nehmen. So. Hier gibt es auch nochmal 1000 XP. Boah, ich bin leider XP-süchtig. Ich habe eine Krankheit. Der hat ein Item, richtig? Plus eins Moral.

02:32:38 Wenn eine Kreatur im Kampf wartet, erhält sie die restliche Dauer 20% Angriff. Oh, das ist auch cool. Moral ist halt...

02:33:11 Weil das Gegner sinkt. Moral ist halt sehr RNG-heavy, ne? Moral ist unfassbar RNG-heavy. Ich hätte gern das hier. Und würde immer so einen Einer-Trupp einfach opfern. So, und auf das Symbol soll ich auch achten, ne?

02:33:39 Guck mal, ich kann ein Säbelrassler werden oder ein Vorbild. Oh, das Vorbild ist ja ultra sick. Okay, noch eine Kiste. Was ist mit ihm? Ein Gipfelautomat.

02:34:10 Ein Automat? Okay, also wir erobern jetzt mal das Holz. Wir brauchen ja jede Runde Holz, I guess. So, Tage und Wochen. Ich muss nicht mal zur Tür. Das hätte ich gern früher gesehen, das Symbol. Warte mal, Führer ein, Doppelklick auf das Stadtmodell aus, ja.

02:34:39 Denkt daran, dass jede Stadt, die ihr kontrolliert, einzigartig ist. Okay. Neue Gebäude entstehen. Ja, genau. Also ich brauche aber länger zum Bauen, oder? Oh, oh. Mehrere Helden verwalten.

02:35:04 Ja, also, ich weiß nicht, wie ihr gespielt habt. Ich war so, ich hatte eine Superarmee und einen Superhelden, der Rest waren nur Boten. Der Rest hat dafür gesorgt, die Karte so Shit einzusammeln und Truppen von der Stadt zum anderen Helden zu bringen. Okay. So habe ich gespielt. Es gab einen, der alle rumringt und der Rest waren nur Botengänge.

02:35:34 Die haben natürlich noch diese Türme auch eingesammelt und dadurch extraeckt. Also die waren nicht ganz low level. Vielleicht noch ein bisschen zur Verteidigung waren die da. Weil Verteidigung war ja immer leichter, finde ich, wegen den Turrets und so. Das ist schlau. Alter, wie viele Helden steht hier?

02:36:01 Weil das finde ich eine normale Zahl, aber neun Helden, Bruder, ist doch viel zu komplex. So. Boah, die hatte ja Griffins dabei. Ein Portal. Ich könnte es nicht betreten, okay. Ja, dann geht's los, würde ich sagen. Boom, boom, boom, boom, boom, boom. Es ist schon ein Tag vergangen, right? Das heißt, wir gehen nochmal in die City.

Stadtentwicklung, Ressourcenmanagement und Taktiken

02:36:34

02:36:34 Wow, der hat den einfach eiskalt gebaut. Das dauert nur eine Runde? Das hätte ich auch anders in Erinnerung gemacht. Hey, wieso ist niemand dazugekommen?

02:37:03 Leute, ist das wöchentlich? Alter. Kommen Units nur wöchentlich? Ah, fuck. Okay, gut. So, wir haben jetzt 2000 davon bekommen. Wir haben immer noch 0. Also war das kinder useless. Aber ist nicht schlimm.

02:37:32 Nee, du machst nichts. So, dann geht es los. Handelsansicht, ja, ja. Oh, das macht mich auch übel geil. So, hallo. Na? Wie wäre es, wenn du einen hast?

02:38:02 Dann gibst du mir alle anderen, Bitch. 69. Genau die richtige Anzahl an Truppen. So, wir machen mal zwei Bogenschützen-Truppen, oder? Dann haben wir den Schaden ein bisschen gesplittet. Ist immer schwierig, ob man Schaden splittet oder nicht. Weil du overkillst dann halt offensichtlich viel weniger. Und bist einfach an sich flexibler.

02:38:31 Es tut mir leid, Lia. Die Ungebundene. Wie heißt der? Johann Johnson? Johann Johannsen? Ja, Artefakte hätte ich gerne, aber habe ich ja nicht. Also noch nicht. So, gelost. Dass ich den Gegner nicht sehe, macht mich ganz schön fertig.

02:38:57 Und ich konnte noch nichts mit dem Helden machen. Jesus, sind das wenig. Wie viele Mana habe ich denn? Ist das hier mein Mana? Entfernt ein Gegenangriff Ladung vom anvisierten Gegner. What?

02:39:25 Plus 10% Schaden. Ja, 10% Schaden ist nett. Aber das ist cool. So, wir waden. Wir lassen ihn natürlich auf uns zukommen. Ach, ich kann schon schießen. Aber halt in Kacke, ne? Ist ja fies. So, führt einen Altern... Warte mal, was?

02:39:57 Fähigkeitsklasse 3. Ach, das kann der noch gar nicht. Oh, Satisfy. Also, ganz toll. Aber es ist ein Tutorial, ne? Oh, ich dachte, die Fight-Tasten nicht drücken. Holy shit, ist ja recht gefährlich. Ja, das sind die besten Kämpfe.

02:40:28 Das ist ein One-Tap, ne? Ich bin einfach dran. Oh! Fähigkeiten. Fähigkeiten 1 ist, man drückt eine Fokusladung. Oh, what the fuck? Wait, wait. Das war alles schon in Teil 1? Äh, in Teil 3 da, Leute?

02:40:54 Solche, so eine Mechanik, dass eine Unit sich quasi wie selber Mana sammeln muss? Das ist neu. Okay. War das ja sick. So, nachdem ihr die Fähigkeit eingesetzt habt, beginnt, äh, abklingt Zeit. Und sie ist mehrere Runden lang nicht verfügbar. Okay. Kriege ich jetzt aber, wenn ich die Fähigkeit habe.

02:41:20 Zusätzlich zu den Kreaturenfähigkeiten kann euer Held auch aktive Fähigkeiten einsetzen, für die ebenfalls Fokusladungen nötig sind. Die Fähigkeiten folgen den selben Regeln wie Kreaturenfähigkeiten. Nach ihrem Einsatz gibt es eine Abgängzeit. Ihr könnt die aktiven Fähigkeiten einsetzen, wenn seine Kreatur in der Reihe ist. Diese Fähigkeit könnt ihr jederzeit aktivieren. Der Einsatz einer Heldenfähigkeit beendet den Zug, nicht den Zug der Kreatur. What the fuck?

02:41:51 Zu Beginn haben eure Helden die Möglichkeit, den Gegner anzugreifen. Ja, das habe ich jetzt nicht einmal genutzt. Oder nutzen können. Das kenne ich ja von drei, dass die Helden auch mit angreifen dürfen. Alter, heftige Animation. So, hier ist jetzt meine Flagge drauf. Und die liefern regelmäßig Ressourcen, richtig?

Erkundung der Spielwelt, Rechtsspruch und Kampfstrategien

02:42:18

02:42:18 So, Kreaturenbehausungen sind auch cool, weil die werden jede Woche verstärkt. Genau. So, das ist noch ein Holzlager. Aber das gibt mir das nur einfach so. Okay, das ist natürlich krass, weil ich weiß jetzt nicht, was jetzt neu und was alt ist. Das ist natürlich auch gleichzeitig unangenehm. So, aber da würde ich jetzt hier runterlaufen wollen.

02:42:47 Damn, du kannst ja noch übel weit laufen. Das ist ja richtig cool. So, dann nehmen wir den da. Die kann das jetzt nicht besuchen. Den ersten Helden, bereits besucht. Okay, genau. Aber das kann sie machen. Haha! Sichtradius.

02:43:18 Die soll... Die ist nur zum Gucken da. Damn. Ja, das ist halt so ein satisfyinges Spielgefühl. Einfach nur schön. Jetzt die Frage, machen wir zuerst den, damit der produziert. Und dann gehen wir auf dem Rückweg den da entlang.

02:43:48 So. Dann haltet die Schnauzen, Leute. Wir haben hier Rechtsspruch des Todes. So. Sachen halten länger. Klingt übel broken. Ist das neu? Hier müssen wir mal sagen, ob das neu ist oder nicht. Ist das neu? Oh, ich kann das Gesetz mehrmals erlassen. You're kidding. Auch neu. Geil.

02:44:23 Das ist ja übe cool. Also, findet ihr das gut oder nicht? Weil ich bin großer Freund davon, wenn ein Spiel ohnehin damals schon über Sky war, dann hat das ein ultra schönes, grafisches Update bekommen und du hast neue Spielmechanics, die die Spieltiefe erweitern. Finde ich persönlich übegeil. Also alles, was Spieltiefe verbessert? Alter, die Range. Ah ne, der hat gar nicht so viel Range.

02:44:57 So, wir warten auf den Idiots. Hallo. Oh, das war Moral, oder was? Guck mal, wie sich das auflädt. Hier unten. Der Extraspell. Ist das geil. Oh, ich weiß nicht, ob das gut war.

02:45:25 Geh mal hier hin. Wir wollen schon in eh nächste Runde noch. Wait, bist du? Das Problem ist halt, er hat halt Gegenwehr. Gegenwehr stinkt, aber er wird halt nicht so viel Schaden machen, right? Ich könnte auch mit dem da kloppen. Das heißt, wir setzen ihn als Ende der Warteschlange.

02:45:55 Toll. Sieht unscharf aus, Bruder. Sieht extrem geil aus. Also. Der, der wird zum Säbelrassler. Das wollen wir aber nicht. Okay, Leute, ist das hier neu? Ist das neu? Mit dem Säbelrassler im Vorbild?

02:46:24 Weil wenn, ist das auch geil. Oh, ist doch super. Einfache Uhrmagie. Ja, das ist scheiße. Aber ich kann ja das wählen. Oder halt, wir gehen in die Richtung. Aber das verstehe ich nicht. Ich habe jetzt Vorbild einmal gewählt. Aber ich habe keinen Stack dafür bekommen. Ich dachte, ich habe vorhin einen Vorbild-Stack gekriegt.

02:46:57 hier da steht aber hier habe ich null das wird

02:47:15 Ich würde halt gerne das machen, aber ich muss den Skill erst meistern. Aha, das heißt aber, weil der hier keine Markierung hat, kann ich jetzt den da gar nicht erreichen. Oder kann ich fünf jetzt haben überhaupt noch? Weil ich bin ja hier schon geblieben. Ich meine, das ist eh Tutorial, das juckt keinen. Aber technisch gesehen geht das einfach nicht mehr, oder? Oder kann der hier mehrere Expertenpunkte haben?

02:47:44 Aber das würde ich gerne rerollen. Geht das? Oh, viele Bogenschützen dort.

02:48:18 Das hier geht nicht mehr, weil du 5 brauchst. Aha, das heißt, das habe ich schon verkackt. Ich meine, das ist jetzt eh Tutorial, das ist eh scheißegal. Wollen wir noch weiter Tutorials spielen oder soll ich mal richtig starten? Weil ich komme mir so schlecht vor, wenn ich das jetzt hier spiele. So, die hätte ich auch schon totgelaufen, ne? Können wir mal richtig starten, weil ich kann ja eh alles aus einmal anklicken.

02:48:47 Es sind schon viele neue Sachen dabei. Das ist schon sehr, sehr cool. Hä?

02:49:06 Habe ich jetzt nicht... Also... So, Einzelspieler gibt es halt noch nicht, weil es eine Demo ist, ne? Arena. Ein schneller Spielmodus, in dem ihr einen Helden, dessen Auslöser Armee, ausgewählt habt. Das ist ja witzig. Ähnlich wie der klassische Modus, aber jeder Spieler steuert nur einen Helden. Schneller und konzentrierter. Wait. Das ist ja cool.

02:49:33 Ich gehe mal ganz kurz pullern. Und ihr... Wir machen mal eine kleine Abstimmung. Und ihr sagt, ob ich klassisch spielen soll.

02:49:45 Was machen Sachen? Also klassisch oder Einzelner Held. Einzelner Held liest sich auf jeden Fall für das Gehirn übelgeil. So, Umfrage geht los. Ich gehe kurz pullern. So.

02:50:09 Der ist schon auf Toilette. Der ist nur pullern. Wenn ich den hier sehe. Ich meine, guckt euch diese Hackfresse an. Guckt euch die Augen an. Das Gesicht. Raus! Dieser hässliche Mund. Raus! Ich sehe das. Und ich möchte da reinkacken. Das ist spannend. What the fuck? Was ist das?

02:50:37 kann man schockieren. Aber dann ne. So. Bruder, was ist das? Das ist einfach die Ausgeburt der Hölle. Aber wir müssen durch. Also gibt es auch wenig Optionen. Gibt es nicht. So. Viel Spaß.

02:51:29 Okay, das ist knapp. Das ist ja sehr knapp. Dann wollt ihr einzelner Held. Demokratie ist immer dann am schlimmsten, wenn nur 50-50 ist, Leute. Also wie in Amiland. Na gut. Oh, die Demo ist ja eh übelst krass eingeschränkt. Okay.

02:52:00 Das ist schlau. Von den Gegnern der Höllenlicht-Arena heraus oder wartet auf den Monatsanfang. Der Sieger bekommt alles. Das ist ja cool.

02:52:28 Wow, ich kann schon alle spielen. Die sehen übel eklig aus. Schisma. So. Maurice Weber würde den spielen, aber jetzt spiel mal Tempel. Och du Scheiße!

02:53:03 Okay, also der bewegt sich wie Sau. Keine geländen Nachteile. Der sieht über zweit. Leon Langfinger.

02:53:25 Dann, Zunahme der Schwertkämpfer und Steine Höhe zum 1. Unter seinem Kommando erhalten Schwertkämpfer Tempo-Initiative und 20% T-Peter. Also das ist ein Schwertkämpfer-Kampf-Main. Ihr Angriff von ihrer Steigung um 1 für jede dritte Heldenstufe und Gegner des Schwertkämpfer... Alter, what the fuck?

02:53:47 Zunahme der... Also, die ist auf Range. Alter, lol, die startet auch mit denen. Guck mal, der startet sehr ausgewogen. Und der sagt sich, Range it is. Die Moral. Also, das ist diese Moral-Queen. Also, die Stats da sind fast gleich. Nur die Kampf-Stats sind halt schlecht bei den Mages.

02:54:18 Ein Edelstein pro Tag. Lol. Aber ist der Ketzer. Oh, die hat Ritter. Ritter waren auch ultra strong. Die haben einfach alles gewonshotted, wenn die einfach dagegen gecharged sind. Wait, what?

02:54:45 Abwehr und Angriff. Alle verbinden sich um 20%. Seines Angriffs. Lord Edgar hat ja den übelsten Stat-Vorteil. Warte mal. Plus 40 Schaden. Ach, sein Angriff. Ja, okay. Heldenangriff hatten wir jetzt nicht einmal gehabt.

02:55:13 Oh, die starten auch mit unterschiedlichen Spells. Oh, shit. Das erklärt diese einfache... Das erklärt vieles. Ich will aber gar nicht erst, dass meine Units Leben verlieren, tatsächlich. What? Der ist einfach klüger, oder was? Ah, nee, der hat noch Zaubersprüche. Okay.

02:55:42 Die Initiative einer anvisierten Verbündeten Kreatur steckt um zwei. Und die hat von Anfang an mehr XP. Oder der. Der heißt Pip. Wow. Er hat mehr XP. Und mehr XP. Und kriegt ein Attribut mehr. Alter Pip.

02:56:14 Was ist mit Pip? So, hier sind Boobs. Die ist auf Mages aus. Oh, die startet auch durch vielen. Gegner, die Lichtweber verlieren, den wir tragen. Plus 1 Stufen auf alle Tage ist Lichtzauber. Okay.

02:56:37 Meisterhaftes heilendes Wasser. Lebt alle negativen Effekte vom Bühnen auf. Heilen ist halt schwierig, weil heilen stellt TP wieder her. Aber genau, da steht es. Gefallene Einheiten werden nicht wiederbelebt. Das ist halt für große Units voll geil. Für kleine total schlecht. Also, dass wir so viel Auswahl haben, Leute, ist mega cool. Und das nur in der Demo.

02:57:15 Hier ist Berührung. Das Tempo des Ziels. Nach jeder Verwendung Kosten plus 300 Waren. Alles klar. Meisterhafte Verwundbarkeit. Die ist rich as fuck, die Clarissa.

02:57:44 Die erschlägt mich mit dem Geldbeutel. Holy shit. Wait, stopp. Jetzt bin ich ein bisschen verwirrt. Wait, wait, wait. Das müsst ihr mir jetzt erklären. Der da kriegt plus 25 XP und plus 5 jede Stufe. Und hier nochmal plus 20. Ist das schon zusammengerechnet? Ich habe Angst, dass das nicht 45% sind.

02:58:09 Weil bei ihr liest sich 500 pro Tag. Und sie hat nochmal das. Oder ist diese Passive schon mit drin? Na, 1000 am Tag ist schon... Also ich finde auch, es sollte separat sein.

02:58:30 So, also sehr schwer. Also ich habe ein bisschen Bock auf Pip. Pip, XP-Gott und hat eine gute Armee. Sie hier sagt, ich bin Engländerin, ich gehe full Bogenschütze. Tempo und Initiative ist halt geil. TP ist scheißegal für einen Bogenschützen, aber der hält eh nichts aus. Also prozentuale TP ist halt übelster Müll.

02:59:01 Range ist halt übelst cool. Also wir nehmen mal Pip. Ja, wir nehmen mal Pip. Kann Pip aber sagen, dass er XP? Nee, XP ist halt extrem sick. Also ein Held mit hoher Stufe. Es gibt ja so Sachen, dass er die Stats anderen gibt und so.

02:59:31 Das ist ja das Starke. Okay. Wir machen auf jeden Fall erstmal wieder den Sonnen... Aber wir haben 20.000. What the fuck? Das ist viel Geld. Für den Anfang.

03:00:03 Das Ding ist halt, also was mich ein bisschen schockiert, ist die geringe Stat-Veränderung. Bei Heroes of Magic 5 hat sich die, also die Stat-Veränderung massive. Bei dem merkt man es. Aber was ist so sein Vorteil? Oh ja, Doppelschlag. Yo, okay, das ist, ja, das ist heftig.

03:00:34 Versuch mal Mauern bauen. Erste Runde Mauern bauen ist auf jeden Fall sehr klug. Das kenne ich. Genau. Angrenzende Kreaturen sind geschützt. Okay. Oh, das ist geil. Das ist immer das schönste Gefühl, wenn man nicht weiß, was man zuerst machen soll. Mir geht es nicht. Das sollte man ja auch nicht. Das Spiel schützt dich.

03:01:03 Schwieriger Kampf. Okay, den ignorieren wir. Wir müssen auf jeden Fall zu diesem Schatz drohen. Das ist das Wichtige. So, wir machen mal... Wir müssen mal gucken, wie... Ey, wieso muss der da zum Eingang? Das machen wir nicht. Also, was wir brauchen, ist das hier.

03:01:33 Bevor Pip irgendwas anderes macht, er braucht die... Wir kommen über die Schatztruhen. Der Held erhält plus 100% Rechtspunkte. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held Führung herrscht. Mehr XP.

03:02:01 Hier kommt eine random Belohnung. Hier auch. Also wir müssen erst mal das hier machen. Bereits besucht. Okay. Full XP, Leute. Was ist das? Ich stelle das Mana vollständig her. Was ist das?

03:02:31 Bestimmen Zauber zu verwenden. Okay. Wait. War das jetzt random? Hab ich das jetzt verkackt? Die Wachen besiegen. Oh, nee, das geht nicht. Boah, das war wichtig, das zu lesen. Inventar.

03:03:04 Ach, Energieschub. Der kriegt den so. Okay. Interessant. Gut. Also der da ist ekelhaft. Wir nehmen jetzt erstmal das Holz ein. Und dann kloppen wir die hier, glaube ich, um.

03:03:31 Die anderen vernichtet sie. Warte mal, wenn ich sie fliehen lasse, kriege ich ja trotzdem die XP, oder? Fuck. Bei 5 hat man glaube ich die XP noch bekommen.

03:03:59 Wer hat Gold, nachdem die Wache besiegt worden ist? Ja, ich habe keine Ahnung, wie stark die sind. Wait, habe ich was gebaut? Habe ich was gebaut? Ah, wieso warnt er mich nicht? Das war ja dumm.

03:04:29 So, seid ihr aber selber schuld. Alter, hier hat jemand Hetzelauf. XP. Guck mal, ich könnte jetzt ein Großinquisitor werden. Der gegnerische Held kann in jedem Zauber nur einmal Programm verwenden. Alle Zauber des Helden kosten 0 Mana.

03:04:56 Also wir gehen full Mage mit dem, I guess. Ich würde gerne eher so einen leichten Kampf haben wollen am Anfang. Ich weiß ja nicht, wie stark so ein Kampf ist. Kann ich da kurz rein, Elam?

03:05:25 Jo. Okay. Victory! Ja, ist ja nicht. Neun Leute verloren, ist schon viel. Aber ist egal. Wir nehmen es mal an. So, hier würde ich noch mehr XP kriegen.

03:05:53 Wir müssen schon Full XP gehen. Dieser Bonus verdoppelt sich für eine Taktik. Also grenzenloses Charisma würde uns auf jeden Fall Stat-mäßig helfen. Das hier ist sinnlos, weil wir können nur einen Helden haben, richtig? So, den Ring hast du auch instant angezogen. Ja, sehr gut. Dann noch mehr XP.

03:06:28 Der Held kann Akane Zauberstufe 3 erlernen. Machen wir. Behausung der Greife. Da könnte ich jetzt schnell Greife kaufen. Das ist eigentlich nicht schlecht. Nein, du Stück Shit! Mann, ich will einfach nur meine Stadt anklicken. Leute, wie klicke ich meine Stadt an?

03:07:00 Ich will nur meine Stadt anklicken. Ohne, dass der da hinläuft. Wie geht das? Das habe ich jetzt dreimal angeklickt. Jetzt hat es funktioniert. Na gut. Also anscheinend eine Art Cheatcode. Muss was mit Cheaten sein.

03:07:25 Eine Bank produziert 1000 Gold. Mach mal. Wir gehen voll Wirtschaft. Ich schwöre, es hat nicht funktioniert. So, jetzt sind das alles leichte Kämpfe. Vernächte sie! Ich habe nichts. Fast nichts verloren. Ja, komm, wir nehmen das an. Unglaublich!

03:08:00 richtig viel Geld bekommen. Okay. Wir gehen wieder zu der Kiste. Also wir müssen erstmal XP haben. Ich weiß immer noch nicht, wie es geht. Aber ist egal. So, wir haben jetzt die Bank gebaut. Und jetzt können wir langsam anfangen, mehr Units zu bauen.

03:08:29 Machen wir erstmal die Magier-Gilde, weil da können wir Magier bauen. Und wir können Spells lernen. Ich brauche Rohstoffe. Holst du dir gerade einen runter, weil du Backseat gamest? Ist die Keulung schon soweit? Ist es wieder soweit?

03:08:59 So. Also, wir haben den hier. Wir haben jetzt zweimal blau und einmal rot. Ist es wieder soweit. Also, ich könnte jetzt noch voll rot gehen. Aber ich könnte auch viel blau gehen. Meine Zauberkost 0 Mana klingt eigentlich super crazy.

03:09:30 Da müsste jetzt aber hier unten viermal rot, also neu rot, zur Auswahl sein. Verdoppelt sich, wenn ich Intelligenz beherrsche. Die beherrsche ich schon.

03:09:58 Einen neuen Kampfzauber. Oh, magischer Pfeil. Ich würde das auf jeden Fall alles mal testen. So, da ist ein Ring. Ich bin... Ich habe mehrere Hände, oder? Ja, sehr gut. Dann nocken wir den jetzt hier noch aus dem Leben, würde ich sagen. Okay, das kämpfe ich jetzt mal selber. Ich würde gerne die Zauber testen.

03:10:29 So, wir gehen hier auch in so eine Corner. Weil ich glaube, dass der sinnlos reinjetet. Sind das hier nicht alle Zauber einfach? Also, Initiative. Fokusladung, okay. Magischer Pfeil.

03:10:57 Die Arme, das sieht voll schön aus. So, das sind die Bogenschützen. Oh, der macht ja gar keinen Damage. Oh, Moral! Immer noch keinen Damage, by the way. So. Wie oft kann ich diesen Spell benutzen?

03:11:33 Anscheinend das ein oder andere Mal. Oh oh. Gryffindor! Aber ich bin nächste Runde eh zuerst dran, ne?

03:12:08 Ich jetzt angreife, bin ich die nächste Runde zuerst dran. Da verliere ich noch ein paar Gryphon. Vielleicht auch gar keinen. Ich bin zuerst dran. Und dann... Ah, der kommt nicht ganz ran. Aber die sind halt beide scheiße. Get figgedy-fuggedy-fucked. Magischer Fall!

03:12:38 Leute, wenn der General kämpft, dann gibt's keine Verluste. Gibt's nicht. Zu klug. Der magische Fall ist, by the way, überbroken. So, normaler Kampf. Ja, normaler Kampf ist mir noch nicht leicht genug.

03:13:13 Wir bauen noch ein Haus. So, was steht hier? Also hier steht nicht da, dass Mauern mehr Units produzieren. Sondern erst später.

03:13:37 So, wir bauen aber einen Greifenhorst. Wir wollen ja so viele Units, wie es geht, produzieren. Das ist eigentlich das Wichtige. Das heißt, pro Woche ist es das Beste, wenn halt möglichst viele stehen, damit ich quasi eine Woche nicht auf Units verzichte. Spielt hier jemand die ganze Tröte oder so?

03:14:05 So, wir hauen jetzt den hier um. Vernichte sie! Wie kannst du zwei verlieren, du Idiot? Oder erst Melee! Dass die übrigens über die ganze Karte schießen können, ist ein Riesenproblem für meine Seele.

03:14:35 Okay, es ist ein seelisches Omega-Problem. Weil es zur Folge hat, dass der Gegner ja auch jede Runde mich beschießen kann. Oh, das ist schlau. So, wer ist das?

03:15:03 So, hier verfluche ich Gegner. Das ist ja eine Diamond Zone. Einmal pro Woche, her damit. Mehr Erfahrung. Minus drei Mana, das ist krass.

03:15:30 Plus 4 Zauberkraft. Beim Einsatz Arcana Zauber. Also, das mit der Zauberkraft muss ich jetzt noch raffen. Ich habe hier Zauberkraft. Ist mein Spell ein Arcana Zauber? Mein magisches Geschoss, was nichts kostet?

03:15:57 Ich überlege, ob ich die Mine hier einnehme und dann hier am Ende der Woche hier nochmal vorbeikomme. Oh, der baut noch, ne? Ist noch nicht fertig. Es ist eine Art Remake mit Verbesserung. Jaja, also es sind hier auch sehr viele neue Sachen dabei. Wie kann man so dumm sein? So, Kampf beginnen. Also, ist hier jemand Range? Der da sieht Range aus. Das ist schlau.

03:16:29 Was ist hier Akan? Das ist Akan. Aha. Hier wird also die Kraft gesteigert. Am I right? Ich kann die Initiative und die Moral... Nee, die Initiative erhöhen, wenn ich aber schneller dran bin.

03:16:58 Und das hier ist neutrale Magie. Ihr kleinen Idiot. Ich muss hier, glaube ich, trotzdem hier hinfliegen. Weil jetzt ist das Problem, diese Vollidioten, die können schießen. Und es könnte Truppen kosten. Jetzt habe ich mich nicht erschrocken, das war cool.

03:17:32 Ja. Nö. Haben wir noch was zum Frühstück, um den Rest oder so? Okay. Hab ich's gefrühstückt. Ja. Okay, warte mal. Warte mal, war das jetzt ein moralischer Boost? Ich hab Angst, dass der angreift.

03:18:03 Er hat den nicht getötet, der Amateur. So, der ist nicht in Range gelaufen. Aber ich bin auch nicht in Range. Aber ich könnte hier hinfliegen. Aber dann macht er mehr Damage nächste Runde. Das ist nicht gut. Aber er hat nur noch vier Truppen. Ja, der ist ja tot.

03:18:33 Der ist in Range, ja, aber du verstehst das Spiel nicht. Deswegen muss hier das hier. Das muss closed. Was machst du, wenn nicht jemand haut? Was machst du dann? Du haust zurück. Und das wollen wir nicht. Wir müssen also so heftig zuschlagen.

03:19:05 Dass der Gegner nicht zurückhaut. Das heißt, pass auf. Ach nee, wir können nur ans Ende der Runde warten. Ja, wir müssen jetzt... Also, der würde jetzt zurückhauen. Jetzt habe ich wegen dir einen Greifen verloren. Und das ist das Issue.

03:19:35 Lauf doch weg. Ja, das wäre es gewesen. So. Aber ich wollte Exempel statuieren. Wann hast du das letzte Mal ein Exempel statuiert, ha? So, ist die Woche jetzt rum? Nee, das ist einfach der letzte Tag. Jetzt ist es quasi Sonntag. So, das heißt, wir bauen noch schnell die Garnision. Nee, Vogelkäfig.

03:20:05 Aber das heißt ja, dass ich den noch nicht habe. Doch, ich habe ihn. Get fucked. Okay, das ist gut. Goldmine nicht eingenommen. Die hier, das ist keine Goldmine, das ist ein Goldlager. Leute, wenn ihr den Mund öffnet, müsst ihr mir sagen, ob es vorher eine Kommunikation zwischen eurem Mund und eurem Brain gegeben hat. Weil wenn diese Kommunikation nicht herrscht... Zu!

03:20:38 Macht ihn zu. Gab's nicht. Merke ich. Kann er keine Zauberung der Klasse 5 lernen, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Also bisher ist er sehr verzaubert. Bis 1 Stufe auf der Klasse 5. Bewirken von Zaubersturzen kostet... Egal welchen, let's fucking go.

03:21:06 Okay, Leute, wir haben Mage-Build. Also das Ding besuchen wir jetzt gleich nochmal. Wir machen jetzt hier unten ein bisschen weiter. Wir machen jetzt hier unten ein bisschen weiter. Und dann gehen wir hier nochmal weiter. Das können wir jede Woche einmal besuchen. So wie ich, deine Mom. Verlichte sie! Schon wieder, Leute, verloren. I can't.

03:21:33 Wir verlieren keine Leute. Ist hier jemand wieder ranged? Der da ist ranged. Ich habe noch keine coolen Zauber, leider. Ich muss auf jeden Fall einmal nach Hause. Ich stelle mich mal hier hin, aber das bringt halt nichts. Vielleicht schießt der eben nur auf den. Das wäre geil. Er hat auf eine Boxschuss geschossen.

03:22:02 Erkanter Pfeil. So. Wir warten. Wir warten. Feuer. Leute, das mit dem Pfeil macht richtig viel Spaß. Das hier ist cheating. Macht 80 Damage. Das ist schlau. Das ist schlau, aber ich klug bin. Kann ich aber nicht von jedem erwarten. Das ist immer noch so ein Thema.

03:22:35 Leute, das ist my hero of my magic streamer, glaube ich. Boom, get fucked. Guck mal, der ist ein Spell. Hast du das gesehen? Kipp um. Boom, 5000 Geld. So, hier muss man die Wache töten. Hier auch. Leichter Kampf. Boom.

03:23:08 Und ich weiß nicht mal, wo die sind. Natürlich sind... Ah, okay, warte mal. Ist der ranged? Leute, was ist das? Was ist das für eine Unit? Ich muss die angucken. Ist die gefährlich? Oh, das ist ein One-Shot. Ich könnte vor dem weglaufen. Das ist ein Geist. Jesus Christ, wenn du wirklich im Raum bist.

03:23:39 I need your One-Shot-Potential now. Boah, 10. Hier sind 16. Stopp. Also der könnte ihn One-Shotten. Aber nächste Runde wäre Safe-Tod. Also wir müssen lieber auf die Safe-Tode gehen, ne?

03:24:01 Ja, ja, wir müssen auf die Save-Tode gehen. Also wir gehen hier hin. Dann boxen wir den. Dann ist der da dran. Sehr gefährlich. Und der da könnte den jetzt angreifen. Aber nein, aber nein, aber nein. You can't do it. Because I run away. Moral! Fucked. Der wartet?

03:24:35 So. Nein, willkommen in One-Shot-Hausen. Moral. Ihr rennt weg. Warum rennt ihr weg? Wegen unserer Intelligence. Moral? Maybe. So, ist nicht schlimm.

03:25:04 Weil wir haben hier... Der ist kostenlos. Ach so. Hä? Das verstehe ich. Egal. Ich bin übel klug. Das ist schlau. Und jetzt... Boom. I get one tapped.

03:25:34 1000 Gold. Also es ist übel wenig. Aber Klugheit ist schlau und Schlauheit ist klug. So, wir können noch ein bisschen laufen. Wir können noch echt viel laufen eigentlich. Da ist ein Drache drin. Gut, dass wir da nicht rein sind.

03:26:05 Da war ein Drache drin. Rein da. Das hat deine Mom auch zu mir gesagt, aber ich kann mich zurückhalten. So, wir müssen eigentlich hier runter. Ich würde gerne das da machen. Und dann den da. Aber mit den neuen Truppen. Okay, das ist der Plan.

03:26:30 So. Also, wir bauen erstmal... Wir haben jetzt hier alles einmal. Hypodrom. Kavallerie. Bauen wir es. Teuer. Bereit, das ist noch. Broken. So. Ich würde jetzt eigentlich gerne das da holen.

03:26:58 Ende der Woche um drei. Und dann würde ich hier alles erobern wollen. Wollen wir das machen? Hier ist auch ein Hypothrom. Aber wir müssen erstmal hier rein. Wow, das hat Straight Up nichts gebracht. Wir stellen das mal wieder Mana her.

03:27:24 Das ist eine random Belohnung. Ach so, einmal pro Spiel. Fuck. So, wir holen jetzt mal ein bisschen Holz. So, langsam kriegen wir ein Bauproblem, weil die Sachen natürlich sehr teuer werden. Wir könnten jetzt... Ach, ich bin dumm. So, wir könnten jetzt aber... ...eine Grenzballista bauen.

03:27:59 Basilika, Entschuldigung. Also. Dadurch würden wir Inquisitoren holen können. Inquisitoren sind kind of good. So, wie lerne ich jetzt neue Spells, by the way? Wie lerne ich neue Spells? Warum geht das nicht? Ich habe doch jetzt den Magierturm besucht.

03:28:41 Das ist eine Urmagie. Ich brauche aber Arcane. Warum sehe ich die Arcane-Magie nicht? Hier, das ist Arcane-Magie. Hier, Energie-Explosion. Zum Freischalten und Verbessern. Auf das Symbol klicken. Ach, gucke mal an.

03:29:06 So, alle Kreaturen im Radius von 1 Hex erleiden 30 Magenschirm pro Fokusladung. Aha. Okay, warte mal. Lass mich mal ganz kurz nochmal schauen.

03:29:25 Ich habe das da. Ich habe sehr viel XP. Ich habe an sich viel Magenschaden. Der Held kann Arcane Zauber der Klasse 5 lernen, ohne die Magergilde aufzusuchen. Und die kosten weniger. Also ich sollte schon Arcane Zauber spielen, richtig? Aber die Auswahl, die ich pro Stadt bekomme, ist random. Das ist auch richtig, oder? Hier könnten jetzt auch andere Sachen stehen.

03:30:00 Ich könnte den jetzt auch verbessern. Das kostet mich Staub. Okay. Oh, das ist heftig. Aber der ist auch cool. Aber der wirkt sich nicht auf Quillens aus. Was sind Quillens?

03:30:31 Okay, aber kann ich jetzt Blitzstrahlen oder nicht? Wo ist mein Buch? Wo ist mein Buch? Oder kann ich mein Buch nur am Fight sehen? Ich muss aus der Stadt, um das Buch zu gucken.

03:31:01 Albern ist das. Na gut. Also, wir könnten die Garnison ausbauen. Wir könnten Lichtweber holen. Und hier können wir bessere Zauber haben. Ich hätte schon Bock auf Lichtweber. Das sind ja unsere Mages.

03:31:32 So. What's up, Bitches? Und jetzt können wir die Schwertkämpfer verbessern. Moral können wir einfach verbessern. Hier kriegen wir Random-Werte. Ich glaube, ich finde das gut.

03:32:01 Das sind aber sehr teure Gesetze, Bitches. Das ist auch gut. Oh, das ist auch gut. Holy shit, das ist ja toll. Mehr bauen! Meisterhafte Architektur. Das machen wir. Mehr bauen ist ja überbrochen.

03:32:31 So. Warte mal, was ist da drin? Eins bis vier Drachen, oder was? Wir machen erst mal den hier, weil das ist ein Edelsteinlager. Vernichtet sie! You're kidding! Wer rennt da rein? Wie geht das?

03:33:02 Der hat keinen Bug. Der ist ranged. So, wir haben magischen Pfeil. Ich hab ein dickes... Ich hab einen Blitzstrahl. 80 Schaden. Und das macht so Flächendamage. 4 Mana. Ich hab 100. So, das heißt, es werden jetzt 8 tot.

03:33:32 Der macht auch 80 Schaden. Kostet null. Hä? Aber macht der noch was? Fündet mal der Zauberkraft des Helden. Hä? Wieso ist denn das Ding hier so gut? Ah, weil das einfach auch so eine Formel hat. Ja gut. Dann get fucked.

03:34:04 Der schießt über die ganze Karte. Der ist eklig. Auf den warten wir. Wir können die nächste Runde auch umreiten. Aber dann würde er hier mehr Schaden bekommen. Aber er ist auch sehr tanky. Ich will, dass der nicht schießt. Ich will, dass der einfach die Fresse hält. Aber der ist zu tanky.

03:34:33 Wenn der jetzt Bogenschützen von mir tötet, werde ich sauer. Aber der Kedavra... Er hat einen getötet. Das ist schon einer zu viel. So, der könnte mich nächste Runde angreifen. Das sind richtig viele. Aber den one-tappe ich jetzt einfach, oder?

03:35:05 Was hat der gerade gemacht? Hat er mich gerade gehauen? So, das Overkill, ne? Das Problem ist ja, dass der Edit hier drankommt. Das will ich nicht.

03:35:39 Wait, ich hätte das machen können. Was hat er getan? Der hat so ein Flammenschwert aktiviert. Aber das sind halt sehr schlechte Kämpfer auch.

Strategische Entscheidungen und Kampf um Ressourcen

03:36:09

03:36:09 Trotzdem... Oh, ich habe Empfogen schützen verloren. Erkältung. So, Rot. Rot ist gut. Wir wollen eigentlich das Zauber nichts kosten. Aber Großinquisitor ist auch nicht schlecht. Angriff der Verbündung Kreaturen ist um 10% der Zauberkraft und Wissen. Oh mein Gott. Das ist GG.

03:36:42 Das muss doch jetzt krank sein. So, das Segelgeräusch ist übel, befriedigend. So, wollen wir kurz das hier machen, das schwarze Turm. Leichter Kampf. Guck mal, jetzt ist der Drache plötzlich ein leichter Kampf. Er hat alle umgebracht.

03:37:14 Okay, er wird... Er muss... Er muss hier sein. Er darf angreifen!

03:37:42 Wieso, wieso, wieso one-shotte ich die nicht? Wait. Ist der Magie immun? Ist der Magie immun?

03:38:10 Boah, das ist ja fies. Dann Fokuspunkt. Oh, alle haben einen gekriegt. Ich kann doch einen Heldenangriff machen. Das geht auch. Boom. Feuerball. Okay, also eher, also überleben die das?

03:38:36 Ich worte erstmal bis zum Ende des Zuges. Der auch. Der auch. Der auch. So. Okay, also du kannst nicht mehr warten.

03:39:03 Der schlägt doch jetzt zurück. Das geht nicht. Wir müssen die opfern. Ach du Scheiße. Aber er schlägt noch einmal zurück, richtig?

03:39:36 Oh, stimmt. Also, das mit den Stats habe ich jetzt nicht so gesehen. Ein heftiger Verlust. Was mache ich? Dieser Doppelklick macht mich sehr traurig.

03:40:05 So, wir verbessern jetzt. Wir verbessern jetzt. Entweder die hier für den Doppelshot. Oder der bessere Greifenhorst. Weil die sind halt fucking tanky. Endlose Gegenangriffe. Ja, so kenne ich dich.

03:40:32 Der macht nur zwei Gegenangriffe. Aber dadurch hat er doch übelste Stats. Hm. Ignoriert 30% der Abwehr. Okay. Er erhöht die Moral. Und der macht diesen Lanzenstoß. Der ignoriert auch die Abwehr.

03:41:04 Das ist der Unterschied zwischen den beiden. Also der hat mehr Stats. Ah, okay, warte mal. Hier kriegt der mehr Angriff. Und der erhöht Tempo. Ah, das Sturmangriff. Den kann ich immer machen. Ist ja cool. Ja, wem wollen wir denn verbessern?

03:41:39 Ich überlege, das Hippodrom zu holen. Ich finde, die Pferde hat eigentlich broken. Aber ihr wollt die greifen, ne? Ich finde die greifen geil. Okay. Das heißt... Wir können die machen mit mehr... Also sehr viel Tempo und sehr viel Initiative. Oder halt deutlich mehr Stats. Der macht nur zwei Gegenangriffe, aber ich glaube, mehr als zwei brauchen wir auch nicht.

03:42:09 Führt jedes Mal einen Gegenangriff durch, wenn ein angrenzender Gegner eine verbündete Angriffe... Der ist ja übelgeil. Ich kann die Verbesserung ändern. Damn. Wow, das ist strong.

03:42:39 Die wir bringen nichts. Ne doch schon, weil ich darf dann in dem nächsten Zug als erster dran. Die Initiative ist ja durchgehend. Boah, aber die Verbesserung zu ändern ist ja auch mega geil. So, wir machen erstmal den Moralboost. Sind das mehrere Drachen? Wir haben irgendwie Angst vor den Drachen, die One-Shotten mir zu doll. Soll das ein Drache sein? Sieht aus, ein Drache.

03:43:09 Wir machen erst mal den hier tot. So. Und dann würde ich gerne Inquisitoren haben. Das ist einfach eine Juni-Typ mehr. Wenn ich sie sehe. Ich habe einen Greifen verloren. Ganz vergessen.

03:43:33 Du hast sechs gesetzt already. Achso, jetzt kann ich doppelt bauen. Dann mache ich das. Können wir ja noch abusen. So, wirft der. Leute, wie kann ich die... Aha, giftiger Speer. Guck mal. Nee, das ist die Spucke. Alternativer Angriff. Führt einen Langstreckenangriff aus. Der kann also spucken. Und was ist sein Problem? Alter, was für Stats hast du bitte?

03:44:02 Kehr erst nach drei Angriffen in die Ausgangsposition zurück. Heftig. Alter, was ist das für eine Unit? Das ist ja übel krass. Erstmal machen wir sieben davon tot.

03:44:30 Ja, hier warten wir aber ab. Da auch, da auch und der hier muss weg. Also ich merke natürlich schon, dass die Ranged Units in dem Sinne gebalanced sind, dass sie keinen Damage machen. Boah, wie der läuft. Das sieht so sick aus. So, hier sind nicht so viele tot, wie ich es gerne hätte.

03:45:01 Den chargen wir jetzt trotzdem an. Okay, das war übel wenig Schaden. So, das Problem ist ja, der wird mich angreifen. Aber der wird auch meine Pferde-Crew angreifen. Und dadurch werde ich Truppen verlieren. Wie ist das hier im Vergleich zu Songs of Conquest? Also Songs of Conquest hat auf jeden Fall viele neue reingebracht, viele neue Sachen.

03:45:32 Songs of Conquest ist ein sehr gutes Heroes of Might and Magic Game. Und ich glaube, man hat sich hier nochmal gegenseitig ein paar Mechanics geborgt. Die auf jeden Fall die Spieltiefe erhöhen, was ich sehr geil finde. So, aber das hier stört mich. Also ich werde jetzt greifend verlieren, richtig? Weil der hat hier 48 Idiots.

03:45:55 Der wird jetzt mit sieben Leuten angreifen. Das ist so wenig, dass er damit quasi nichts macht. Außer greift die hier an, was auch kacke wäre. Ah, dann würde ich mich hier hinstellen, glaube ich. Oh, geil. Der hat nichts verloren. Ich habe keine Gegenabwehr gemacht. Wow. Unangenehm.

03:46:24 Die drei Bogenschützen verlieren, nicht schlimm, ehrlich gesagt. Moral! So, der wird jetzt acht Units verlieren. Ich glaube hier... Oh, Hase, danke. So. Ich glaube, der wird nicht sterben. Die Abwehr ist, glaube ich, zu hoch bei den Reitern.

03:46:57 Ich muss sagen, ich finde es übelgeil. Bis drei von denen verloren, das ist aber nicht schlimm. So, was haben wir denn bekommen? Verzerrung der Realität. Also, das ist hier so ein CDU-Spell.

Fähigkeiten, Gesetze und Einheitenverbesserungen

03:47:26

03:47:26 Finde ich nicht schlecht. Weiß jetzt natürlich nicht genau was er macht. Aber vielleicht macht er auch Damage. Oh, wir verlieren niemanden. Perfekt. Was ist das? Wait, wait, wait. Hab ich gerade 9000 XP bekommen? Oder was?

03:47:59 also ich glaube wir könnten großen quid werden ich glaube ich muss das hier ganz kurz nehmen während aufstieg aktiv ist was aufsteht er werde eine neue fähigkeit der alle negativen effekte vom ziel entfernt werden

03:48:33 Was ist denn Aufstieg, Leute? Ich weiß nicht, was Aufstieg ist. Ist das, wenn so ein Moralboost kommt? Ein Bass-Talent? Ach, das hier. Aha. Das heißt, die sind noch saurer.

03:49:04 mehr macht über das noch ein level bei so und dann machen wir den das ist ja übel geil aber es ist ein angst sein eigener angriff war

03:49:28 Das müssen wir machen. Aura der Zauberei. Immer wenn der Held einen Zauber einsetzt, erhöht sich seine Zauberkraft. Das ist ja übelgeil. Schnurrwolle. Mit mir selbst. So, dann wollten wir Gesetze erlassen, richtig?

03:50:01 Vielleicht darf ich es nochmal bauen. Ich würde gerne Engel machen können.

03:50:34 Das hier brauche ich, ne? Ich brauche die strahlende Schmiede. Cool. Okay. Sorry, das ist jetzt nebenbei nasche.

03:51:06 So, die kann ich jetzt aber nicht on the fly verbessern, oder? Ne, das wäre übel krass. On the fly wäre absolut sick. So, wir können jetzt Engel bauen.

03:51:35 Alter, wo hat er das hingemacht? Das ist tatsächlich da oben. In der fucking Wolke. Das ist ja geil. Auch wenn er gestört hat und weiß, ist das realistisch. So, wir machen jetzt mal die Mauer.

03:52:11 Warum kann ich die Mauer nicht bauen? Leute, warum kann ich die Mauer nicht bauen? Das kann ich alles bauen hier. Warum die Mauer nicht? Ach, ich muss Perks auswählen. Das ist ja geil. Ist das geil.

03:52:42 Also bisher ist es absolut, absolut mega. Das ist cool mit Greifen auf jeden Fall.

03:53:09 Ich könnte nicht einfach so eine schnelle Goldlieferung kriegen, ne? Also Gold ist natürlich jetzt ein Issue, ne? Weil ich kann jetzt aber nicht zu viel machen. Die Frage ist, ob wir das hier leveln. Aber ich würde, glaube ich, einfach die Greifen übelst krass machen. Ja, wir versuchen mal, mit denen Greifen zu arbeiten. Also bisher eine absolut fantastische Spieltiere.

03:53:40 verlieren ein das ist eure schuld kostet verbessert die einfach so dass er war sehr an lag hier das ist so eine gewesen ist wenn aufstieg ausgelöst wird stellte voll oder es ist auch krass

03:54:03 Verbündete Kreaturen steigen nach ihrem Tod auf. Auf dem Hex, auf der sie gestorben sind, erscheint bis zum Ende eine einfache Kopie. Alter, ist ja cool. Wirkt eher wie so ein Untoten Spell. Nicht so passend für das Volk hier. Okay, wir holen mal neue Units und dann machen wir den Boy hier frei.

03:54:31 Würde ich sagen. Wir verdienen auch mittlerweile nicht mehr genug Geld, um alles zu bauen. Turbo greifen jetzt automatisch alle Gegner in einem Radius von zwei Feldern an. Das finde ich übegeil. Ich meine, das bringt mir jetzt nichts.

03:54:57 So, verbessern kann ich auch niemanden. Doch, ich kann die Greifen verbessern, ja. Das kostet nur ein bisschen was. Da könnte ich aber mir ganz schnell das hier holen. Das machen wir mal. Wir wasten jetzt mal einen kleinen Zug. Okay, das wird jetzt vorbei. Boah, ich kann auch so einen dicken Engel holen. Gucken, wie der aussieht.

03:55:42 Okay, pass auf, wir machen das jetzt so. Wir machen jetzt die hier tot. Reiz besucht. Ah ne, das hier. Das ist schlau. Mann, das sind so drei Drachen. Das ist ganz eklig. Alles okay. 6000 Gold. Ja, ist auch okay. Ah, da Kettenhemd. Aber das ist ärgerlich.

03:56:14 Wait, warum ist denn das auch gewöhnlich? That's weird. So, Woche ist vorbei. Das mit dem Bauen ist übrigens nicht mehr so schlimm, wenn wir kein Geld haben. Äh.

03:56:49 Ich kann das wirklich so on the fly ändern. Kostenlos. So, also ich könnte jetzt einmal die verbessern. Auf die Gilde hätte ich auch ein bisschen Bock. Wir machen mal Gilde. Und dann...

03:57:17 Ja, würde ich gerne die Pferde besser machen. Und... Ich würde gerne eher die hier besser machen, oder? Weil die hatten das Tempo, wenn die in der Nähe stehen. Aber ich will die, glaube ich, einfach unsterblich haben. Ich will, dass die einfach tanky sind.

03:57:45 So, dann haben wir noch den Boy. Dann machen wir das Gesetz. Produziert Edelsteine am Tag. Let's go. Habe ich nichts dagegen. Das ist zum Beispiel auch so eine Mechanik von Songs of Conquest. Die hatten den Forschungsbaum. Ich weiß nicht, ob das auch im Basisspiel war, aber das sieht dem jetzt sehr, sehr ähnlich. So. Und jetzt geht es los, Leute.

Interaktionen, Zauber und Strategien

03:58:14

03:58:14 Arcana. Ihr könnt sofort mit einer externen Behausung interagieren, die der Held innerhalb von zweimal Sicht... Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. What? Ich kann von Weitem mit ihr interagieren?

03:58:42 Vielleicht sind wir bis zu zwei unsichtbare Fallen. Tritt eine Kreatur auf eine Falle, wird diese ausgelöst und fügt den angreisen Kreaturen reinen Schaden zu. Der Schaden entspricht 100% der... ...einer einzelnen Einheit. Ah, nachdem wir auslösen... Oh, okay, das ist interessant.

03:59:09 100% reinigt eine einzelne. Das heißt, das Ding one-shotted dragons. Aber es ist gegen 100 Skelette total worthless. Das ist schlau. Teleportieren klingt geil. Das ist Tageslichtmagie. Also ich muss schon Arkan bleiben, auf jeden Fall. Dieser Schand kann nicht modifiziert werden. Aber das Ding habe ich jetzt einfach bekommen, oder wie?

03:59:39 Also den Schattengriff habe ich jetzt einfach for free bekommen. Könnt ihr mir das erklären? Es gibt einfach einige Spells for free. Ja, wie gesagt, einer kann keinen Gegenangriff ausführen.

04:00:03 Für x Runden. Okay. Anwesende Kreatur erhält eine Barriere, die 1 Schadeninstanz blockt. Oha. Fügt allen Gegnern Schaden zu. Jeder Gegner leidet 15 Magieschaden pro Einheitenklasse. Einheitenklasse?

04:00:35 Was ist mit Einheitenklasse gemeint? Also, jetzt habe ich ja sechs verschiedene Einheiten. Ist das damit gemeint? Ihr könnt sofort mit den beliebigen Verbündeten. Oh mein Gott, das ist ja übegeil. Dass so viele Utility-Sachen dabei sind, ist total schön.

04:01:08 Tier 1 und zum Beispiel... Ah, okay. Also wirklich alle, die ich hintereinander habe. Okay. So, die Steinszene. Die können drei verschiedene auch. Verursacht 100 Schaden Zorn der Uhrmagie an Abwehranlagen. Ach so, okay. Gut, Abwehranlagen sind jetzt scheißegal.

04:01:35 Hier können wir den Silence schläft ein und kann keine Aktion ausführen. Wird beim Erschlagen von Leiden aufgehoben. Nachdem er wachen kann das Ziel bis zum Ende des Kampfes nicht weiter, nicht wieder einschlafen. Oh, das ist auch stark. Auch gegen eine einzelne Unit? Auch. Übe gut. Weil da haben wir ja zwei Free-Angriffe dann drauf. Der erste Angriff ist ja nicht direkt für Free, aber...

04:02:05 Auch nicht schlecht. Aber das haben wir jetzt schon bekommen. Ich kann keine Fernkampfangriffe einsetzen. Auch geil. Das ist ja cool. Aber die Fallen finde ich nicht schlecht. Aber ich brauche dazu diese Kristalle. Die habe ich leider nicht.

04:02:33 Ein Sturz. Ein Felshage. Sturz vom Himmel herab. Alle angrenzenden werden durch Hindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es ein Treffer... Oh, das ist auch cool. Da kann ich jemanden einsperren. Das würde ich probieren. Oh, das ist ja richtig geil.

04:03:08 Fuck, ich bin arm. Armut ist ein richtiges Problem. Ich bin super arm. Okay, ich würde gerne diese Falle hier testen.

04:03:38 Angriff. Niemand verloren. Let's go. Ich bin wieder reich. Ja, ich hole mir dann jetzt gleich noch Units. Das Problem ist ja, ich kann keine Gebäude bauen. Also ich könnte jetzt Gebäude bauen, aber ich würde Einheiten kaufen. Immer Gebäuden bevorziehen, oder?

04:04:09 frage ich die ganze was der npc macht scheiße kann man das nicht leisten den zu verbessern was würde ich jetzt immer sagen marktplätze vielleicht im ernst zu kaufen wenn der marktplätze sind eine interessante idee ja

04:04:39 Ich meine, der kostet ja auch nicht viel, ne? Kann ich denn gleich weiter? Ich kann gleich weitermachen. Artefakthändler, oh. Also hier kann ich tauschen, das kennen wir ja schon. Oh, what? Was ist denn sein Problem?

04:05:09 Das ist übel säuer. So, einmal pro Woche gebt ihr uns drei Töpfe. Na gut. Irgendwas tötet den instant. So. Also, wir können mehr Gold machen. Wir müssen mal ganz kurz gucken. Wie viel Blau haben wir denn schon? Wir haben einen blauen, zwei blau, drei blau.

04:05:38 Also das klingt sehr verlockend, aber wir machen erst mal das hier. Der Angriff verbündete Kreaturen ist um 20% der Zauberkraft. Dieser Bonus wird doppelt, wenn ich Zauberei beherrsche. Beherrsche ich Zauberei? Ich weiß nicht, was Zauberei ist. Ist das Zauberei? Ist Zauberei. Ne fucking Lanze. Na Herr Markov, das passt aber gut zu ihrem gesamten Konzept.

04:06:05 Plus drei Angriff. So müsste jetzt meine Units nicht übel viel Angriff haben. Weil ich rechne die ganze Zeit meine Intelligenz oben drauf. Ach du Scheiße, wie viele Units sind das? Vernichtet sie. Ohne Verlust.

04:06:31 Erfahrung. Wir nehmen immer XP. Wir sind Pip. Pip hat nur einen einzigen Auftrag in seinem Leben. Den sogenannten XP-Gain. Eingreif ist okay. Was ist das? Jeden Morgen sechs Mana wieder her. Ja, brauchen wir jetzt noch nicht, würde ich sagen. Aber irgendwann... Angriff!

04:07:13 So, diese Kartenhälfte ist gecleared. Diese Interaktion, diese Long-Range-Interaktion, die muss ich, glaube ich, auch lernen. Hier, Stadtportal. Der Held muss mindestens Stufe 9 sein. Teleportiert den Helden in eine von ihm. Warte mal, wieso leuchtet das? Das kann ich nicht nehmen.

04:07:43 Aber Gold neben mir. Ah, das sind nur 500. Das ist gut. Er schafft für die restliche Dauer des Tages ein Portal, durch das der Held reisen kann. Das Portal kann von jedem freigänglichen Feld betreten. Und führt das Portal hin.

04:08:11 Das ist schlau. Leute, wofür das Portal hin? Ich mach erstmal das hier. You kidding? Ist das OP? Kann ich die hier kurz in die Stadt zurück? Wait, hab ich das jetzt verbraucht?

04:08:44 der verbraucht zweite luft leute pip pip ist insane

04:09:12 Der Pip ist ja übel cool. Aber nehme ich jetzt die Bogenschütze noch mit? Die sind so scheiße. Wir haben halt so viel XP, Mann. Aber wie kann ich noch mehr rausholen aus Pip? Meine Mana wird jetzt ein Issue.

04:09:42 So. Der Rest ist aber ein Portal, durch das der Held reisen kann. Das Portal kann von jedem... Wohin geht denn das Portal? Führt das nach Hause, das Portal? Führt das einfach nach Hause?

04:10:16 Steht doch da. Bin ich da. Zielradius. Ich teste das jetzt einfach. Oh. Hä? Warte.

04:10:49 Ach, egal. Er läuft von alleine, also ist das in Ordnung. Ruhe! Also, wir können jetzt eins Richtung Inquisition mehr gehen. Ich glaube, das ist wichtig. Ich glaube, das müssen wir nehmen. Angriff!

04:11:16 Diese Geige ist zufrieden mit sich selbst. So, aber wo ist denn der Gegner, Leute? Ich habe Angst, dass ich jetzt einfach gewontabt werde. Ich habe Angst vom One-Tapikus. Gehen wir jetzt mal hier runter. Wir haben einen Reiter verloren. Das ist cringe, das machen wir nicht.

Kampfstrategien und Einheitenfähigkeiten

04:11:48

04:11:48 Ich will ja schon die Units verstehen. Was bist du? Eisiger Atem. Führt einen zusätzlichen Angriff aus und fliegt 100% seines Grundschadens als reinen Schaden hinzu. Wow!

04:12:18 Wie unangenehm. Beschwört einmal pro Kampf einen Trupp. Oh, eine extra Unit beschwören ist ja übel broken. Das geht nicht. Da müssen wir auf CDU gehen.

04:12:39 Das Ziel erleidet kein Schaden. Stattdessen erleidet es 80%. Erleidet es zu Beginn jeder Runde. 80% des Schadens, den es in der vorherigen Runde erleiden hätte sollen. Als Reinschaden. Das ist ja ultra sick. Bis sie eine Aktion auswählen kann. Okay.

04:13:07 Minus 40% Langzeit. Kann keinen Gegenangriff ausführen. Reiner Damage. Da sterben 5. Das ist wenig. Hier sterben 11. 11? Ne, 14. So, okay. Und das Ding ist einfach immer noch fucking billig. Das ist crazy, wie billig das ist.

04:13:44 Kein Gegenangriff ausführen, finde ich eigentlich sehr geil. Aber ich weiß ja nicht, ob die ranged sind. Sind die ranged? Woran sehe ich das? Hier steht Nahkampf. Aber das Ding ist halt, manchmal haben die so extra Sachen.

04:14:16 Der macht auch nichts, ne? Der Ritter wartet erst mal. Pokor! Der kann Pokor und der über der überträgt eine Kopie aller positiven Effekte. Oh, ist ja übel cool. Der ist auch nicht ranged. Der ist ranged. Darfst du noch mal?

04:14:48 So, sie ist auch ranged. Ich will nicht, dass der eine Kopie macht. Oder wie weit er wobbeln kann. So, jetzt bin ich dran. Sandohrdrücken statt Schild. Vielleicht wäre es in der Runde Worf gewesen, weil er dann näher angekommen wäre. Ich glaube, das hätte sich gelohnt. Es ist eklig, das zu sagen, aber manchmal muss man auch...

04:15:15 Zugegeben, der Heimwesiger kann kein Gegenangriff ausführen. Das finde ich, also das könnte jetzt übelkrass sein. Oh, ist das angenehm.

04:15:48 Das ist toll. Das ist richtig toll. Guck mal, der hat jetzt Fokuspunkte. Obwohl, ich kann das sowieso die ganze Zeit machen, oder? Der kann keinen Gegenangriff ausführen.

04:16:21 Ist das brutal. Wir haben jetzt trotzdem drei Leute verloren. Alter, wie viel Schaden machst du denn bitte? Du bist raged! Du nicht.

04:16:51 so tschüss Bogenschützen ach so der hat nur die Kopie darf sofort angreifen oh yes Bonk

04:17:28 Das macht richtig Spaß. Also broken beyond everything, aber es macht richtig Spaß. Aber hier fahren wir jetzt natürlich drüber. Aber ich kann ja jederzeit zurück.

04:17:56 Ich habe einfach das. Die Units stacken aber unendlich hoch, oder? Kann das sein? Oh, das mag ich.

04:18:33 Das würde ich auch gerne testen. Mehr Range Damage. Fernkampf und Langsteiger? Weiß ich gar nicht, ob ich irgendwas habe. Tageslichtzeiger steigen um eine Stufe auf. Ich brauche eher Arcane-Zauber.

04:19:03 Das brauche ich, ja. Aber das können wir auch um zwei Ecken machen. So witzig diese Unterschiede zwischen Langstrecke und Marlange. So. Okay. Also, wir beenden die Runde. Dann nehmen wir die XP. Wo sehe ich denn, wie weit ich XP-mäßig bin?

04:19:34 Da sehe ich das ganz klein. Aber ich kann es nicht so richtig ablesen. Keine festen Numbers. Null! Volles Mana! So, die Reiter sind natürlich auch broken.

04:20:05 Hier können wir Greife auch nehmen. Ja, wir können jetzt hier nichts großartig bauen. Das ist Single-Hero-Mode, ja. Angriff! Alle tot. Ja, das hier, ne?

04:20:38 Ach so, wegen dem Idioten hier. Ach komm, hier greife. Das Katapult! Das ist eigentlich sehr lucky, weil wir hätten jetzt hier verkacken können.

04:20:59 Wenn ihr Glück beherrscht. Glück beherrschen wir nicht. Was ist denn von mir kontrollierte Zone? Was ist damit gemeint? Machen wir den Geländenachteil weg. Ein Fernglas. Das habe ich direkt an die optimale Position für ein Fernglas platziert. Das ist die Demo. Das wurde heute noch nicht gefragt.

04:21:34 Haha, Drache ist One-Shot. Und wir sind wieder Rage. Ey, das ist ja voll cool. Okay, dann gehen wir hier so ein bisschen nach links, würde ich sagen. Ich habe ein bisschen Schiss, dass der gegnerische Typ irgendwann auftaucht.

04:22:02 So, wir können jetzt mal Verstärkung holen. Warte mal, habe ich das jetzt verbraucht, das meine? Nee. Okay, die haben alle Null. Ich könnte hier die Greifen immer wieder holen, aber die sind halt nicht verbessert. Ich kann sie nicht on the fly verbessern. Das ist ein Problem.

04:22:34 Aber ich würde schon sagen, wir casten nochmal zweite Luft, oder? Um einen Meter zu gehen. Ja, war nicht worth, stop it. Hä? Ach so. Das ist schlau. Mann, ich dachte, das wäre nochmal Holz.

04:23:09 Vernichtet sie. Ab mit ihrem Kopf. Zu lernen. Nee, das ist Quatsch. So, wie mache ich denn das Luftschiff? Leute, wie geht das Späluftschiff oder hat sich das jetzt automatisch gerade aktiviert?

04:23:42 Ach, guck mal, es ist ein bisschen Ripping, ja. Wieso sagt das keiner? Jetzt nicht mehr da, ne? Leute, ihr müsst das richtig doll sagen. So, dass ich es auch mitkriege.

04:24:14 So, ich kann hier keine kaufen. Aber wenn ich die instant verbessern könnte, wäre das übegeil. Ich müsste vielleicht die Bogenschützen rausnehmen. Vielleicht machen wir einfach eine komplette Militruppe, aber... Angriff! Wir nehmen immer XP. Was sind denn meine... Also, gibt es ein Max-Level?

04:24:47 300 Skelette. Oh, ist ein Kampf. Oh, ich habe alle meine Superritter verloren. Die Frage ist, ist das ein riesiger Skeletthaufen? Oh ja, es ist ein Haufen. Ein Haufen ist gut. Leute. Normalerweise ist es ein Haufen schlecht, aber wir können ja wieder diese Fesseln benutzen.

04:25:14 Oder das hier sogar. Er leitet keinen Schaden, stattdessen er leitet es zu Beginn jeder Runde 80% des Schadens, den es in der vorherigen Runde schon erleiden sollte, als reinen Damage. Also wir umgehen komplett die Abwehr. Aber ich würde sagen, wir fesseln den Idioten. Dass er sich nicht wehren kann. Aber was machen wir nächste Runde, ne?

04:25:42 Der ist ranged. Wieso ist der ranged? Mit Moral, na klar. Tob dich aus. Das finde ich sehr broken. Also eine Late-Game-Unit oder die Late-Game-Unit ranged zu machen, das ist nicht gut. Wieso ist der Feind so schnell ausgestanden? Weil das ja random Typen sind und wir hier auf normal spielen.

04:26:18 Ja, wir warten ab, bis alle in Range sind. Und dann verzaubern wir ihn. Der ist schon ordentlich eingeschränkt, auf jeden Fall. Ach so, der darf noch mal was?

04:26:43 So, was ist das hier? Trifft das Ziel und alle Benachbarten einhalten. Boah, wie cool. Wir können auch einen Autotag machen, ne? Das heißt, wir können auch den Fokus von der Unit verbrauchen. Oder von den Units an sich. Okay, jetzt kommt der Moment. So.

04:27:15 Das Ding ist halt, ich krache hier wahrscheinlich so viele weg, dass es total egal ist, right? Ja. Also die sind jetzt noch 13 Stück übrig, die machen halt niemals genug Schaden. Wie konnte der PC dagegen verkacken?

04:27:40 Mit dem Angriff oder die Abwehr für 1000 Gold dauerhaft um zwei. Let's go. Drei Drachen. Alle Dätsch. 6000 Geld. So. Die Dinger können wir uns nicht leisten. Aber dann holen wir jetzt einfach Units, würde ich sagen. Oder wir kaufen Artefakte.

04:28:06 Artefakte wären jetzt auch so eine Sache. Aber ich glaube, ich muss erstmal einfach Units holen. Ich glaube, ich muss einfach Instant Units holen. Ich habe die Verbesserung für die noch nicht, ne? Aber die sind doch kacke. Alter, wie die aussehen!

04:28:34 Den habe ich auch noch nicht im Besser. Ja, also wir porten uns dann zurück. Und dann haben wir einfach die übelste Armee auf Death. Die Frage ist, wann wollen wir uns zurückporten, Leute? Wann hättet ihr Bock? Ich meine, das ist jetzt Anfang der Woche. Also eigentlich ist das jetzt der beste Moment, würde ich sagen.

04:29:06 Oder nicht? Ich kann es erst mal so machen. Dann nehme ich, glaube ich, die Typen raus. Dann kann ich sagen, ich hole mir Verstärkung aus Spanien.

04:29:36 So, dann kaste ich Portal. Dann kaste ich zweite Luft.

04:30:07 Geht jetzt durchs Portal. Hab übel viel Mana rausgedonnert. Juckt nicht. Hier wird volles Mana jetzt. Alter, bin ich cool. Ich bin richtig cool.

04:30:39 Also probably der coolste hier im Raum. Get fucked. Guck mal. So. Jetzt mache ich nochmal Sichtradius. Also wir sind kurz davor, ein Großinquisitor zu sein. Wir brauchen nur die richtige Auswahl. Entfernt jeden Morgen den Nebel des Krieges innerhalb von 20 Feldern. Zeigt die Zusammensetzung aller innerhalb von 30 Feldern Entfernung. Oh, das ist krass.

04:31:11 Vernichtet sie. Wow, Urzauber. Ja, ja, let's go. Zeig die Standorte aller neutralen Armeen. Ja, das hat irgendwie nicht richtig funktioniert. So, Einsturz. Einsturz haben wir vor uns schon gesehen, ne? Und dann gibt's hier. Es gibt eine Explosion aus Eissplitter und eisigem Wind, die allen an dem Ziel, Hex-Kreaturen zehnfachen Zauberstand zu finden. Okay, alle getroffen ein, dann werden im Zentrum weggestoßen, falls möglich. Oh, das ist krass.

04:31:41 Weggestoßen habe ich noch nicht gesehen. So. Wir können auch immer noch nichts bauen. Wir sind leider, also ressourcenmäßig sind wir leider sehr schlecht. Wir brauchen halt diesen Staub und so. Also wir haben ein richtiges Staubproblem.

04:32:03 So, nochmal. Das ist ein bisschen schade, dass das Ding immer 1000 gibt. Und unsere Pip Bonus XP zählt dafür nicht. Das finde ich ein bisschen scheiße. Oh, das ist cool. Dass die Bonus XP nicht zählt, ist ein bisschen unlucky. Das ist ein Geist. Das kämpfen wir mal.

04:32:29 gibt auch so ein staubproblem natürlich bin auch alt so wer bist du denn nahkampf nahkampf abwehr stark hier wenn der verbündete stirbt erhält sich bis zu drei abwehr und risswunden so nutzt ihr allein zu beginn 180 normalen damage dieser effekt ist stapelbar oder school

04:32:59 So, das ist ja der Ring. Aber ich glaube, ich kann auch hier so super viele wegnehmen. Also für den ist keiner ranged, aber der hier wirkt auf jeden Fall eklig. Du bist auch Nahkampf. Wandel 20% des Ursachen Schadens in zusätzliche TP um.

04:33:22 Dadurch können temporäre Einheiten im Trupp, die soll erschaffen werden. Oh, das ist ja übel, cool. Bei einem Angriff wird das Ziel verflucht. Das verflucht das Ziel letztlich zu dreien Schaden. Also, dass jede Unit hier irgendwas cooles kann, ist ja so geil. So, wurdest du schon mal übel heftig auseinandergenommen? Der hat Range.

04:33:55 Der nicht. Ressourcen umwandeln. Ja, können wir machen. Aber erstmal wandeln wir den in XP um. So, wir können den rein chargen. Aber da würde ich sagen, dass der sich nicht wehren kann.

04:34:23 Weil das nicht wehren ist so geil. Natürlich. Natürlich nehme ich den Moralboost an. Oh, der Hund wimmert ja übelst. Wait, ich kann nochmal von dieser Seite angreifen.

04:34:55 Es gibt nochmal 10% mehr Damage oder so. Also der morale Vorteil ist auf jeden Fall broken. Und Gegenwehr deaktivieren ist auch richtig fies. Zack. Die Mucke ist aber ganz schön intens. Die Mucke ist so ein bisschen wie bei einem Horrorgame. Die machen auch richtig viel Schaden.

04:35:25 So. Oh, das ist cool. Habe ich ein Limit? An Spells?

04:35:55 Vernichtet sie. Oh, das sind zwei Engel. Juckt uns nicht. Oh, den kann ich mitnehmen. Ich kann jetzt Engel einkaufen. Die sind aber nicht auf einer Wolke. Das ist unrealistisch. So, ich kann trotzdem nichts holen. Ihr wollt alle, dass ich den Markt benutze.

04:36:21 Aber was hätte ich denn, was möchte ich denn? Also wenn dann, also ein bisschen liebäugig mit der Magier-Gilde, das wären fünf Kristalle. Bruder, was ist mit denen? Also, warte mal, wie mache ich das jetzt?

04:36:55 Achso. Ja, ein Schotter. Ich habe mir verklickt. So. Also, Geld. 300% Aufschlag. Hä? Ich will das kaufen und ich will Geld verkaufen. Wie kostest du denn?

04:37:27 Was hat 0? Ich habe 10.000. Links ist das, was ich verkaufen will. Hä? Hier steht doch kaufen. Ich möchte rot kaufen und ich möchte mein Gold verkaufen. Ich muss es andersrum machen.

04:37:57 Oh, das ist aber nicht gut gemacht. Das ist ja intuitiv exakt falsch rum. So, wie viel brauchen wir?

04:38:22 Das ist ein bisschen blöder. Das ist einfach genau falsch rum. So, aber wir bauen mal den aus. Weil dann kann ich mir nachher noch mehr Spells holen. So, früher gab es hier so einen Diplomatie-Effekt. Das gab es hier, glaube ich, auch, dass die sich mir anschließen. Die Option gab es quasi auch. Das Problem ist ja, die haben dumme Range.

04:38:51 Ich darf jetzt aber keinen Spell machen, oder? Wenn ich jetzt einen Spell mache, habe ich eine Runde Cooldown. Das heißt, ich muss hier die Gegenwehr... Der fliegt jetzt hier hin und ich mache die Gegenwehr wieder aus. Bis auf die hier. Die können die einfach so ärgern. Ja, wir machen jetzt wieder Anti-Gegenwehr.

04:39:23 Ne, das waren die Fallen. Jetzt natürlich die Frage, ob sein Effekt irgendwie überschreibt oder so. Weil er hat... Er hat endlose Gegenangriffe. Also geht der Spell vielleicht gar nicht gegen ihn? Er ist immun dagegen. Das würde ich jetzt gerne wissen.

04:40:04 Der ist da einfach drüber geflogen. Jetzt haben wir ja zwei Mages verloren. So, jetzt haben wir hier rot. Also das ist gut. Alle eure Zauber aus Zauberschuhen erhöhen sich um eins. Yeah, let's go.

04:40:41 Quecksilber. Warte mal, kann ich Units aus... Ne, das geht nicht. Es muss eine Behausung sein. Ne, ich möchte das nicht machen. So. Aber das ist schade. Es gibt auch ein anderes. So ein Sci-Fi Heroes gab es auch.

04:41:11 Aber noch ein anderes. Nicht das, was du jetzt geschrieben hast. Also das ist auch richtig geil. Stadtportal ist legendär. Aber wo ist der Gegner? Ich hätte jetzt schon Bock, mich mit dem Gegner zu prügeln. Es ist ein anderer Spieler, ist ja auch da. Und diese Karte ist... Also diese Karte hier, die schon so viel Content hat...

04:41:39 Das ist winzig. Das ist Kategorie winzig. Wow. So, der da ist ranged. Was mit ihm? Verkörperung. Okay. Flächenangriff.

04:42:09 Ihr Tod löst ja hier im Tod keinen Körper. Das ist Immun gegen Einsturz. Erwachen. Erhöht das Tempo-Initiative und TP. Oh, das ist ja cool. So, der da. Parieren.

04:42:28 Führt einen Gegenangriff aus, bevor der Angriff trifft. Holy shit. Übel dumm, das als Ranged Unit zu haben, aber auch eine übelgeile Idee. Also für dieses Spielkonzept ist das so eine schöne Idee. So, okay. Also, ich hatte doch irgendeinen Spell, der gesagt hat, du kannst keine Ranged Attacks machen. Hatte ich das nicht?

04:43:01 Das ist Verzweiflung. Hatte ich das nicht? Nee, ne? Ich wollte das unbedingt haben, glaube ich. Ich habe es nicht genommen. Ah, fuck. Ja, das erklärt dann vielleicht die Toten. Weil der ist ultra langsam. Aber der da schießt über die gesamte Karte.

04:43:36 Oh, das war Moralboost, oder? Das ist bitter. Jetzt habe ich einen verloren. Das ist mir scheißegal. Ja, das ist einfach nur ein Gigatank hier.

04:44:04 Ja, in den sind die wahrscheinlich einfach rein und haben sich von dem Flächenschaden kaputt machen lassen. Aber das ist ja übelster Bullshit. Der ist natürlich tanky as fuck. Aber juckt mich ja nicht. Ich bin Mage. Ich könnte jetzt sogar einfach den nochmal angreifen. Oder einen anderen Fokuspunkt benutzen. Muss ich mal gucken, was so das Beste ist. Also der aber auch ewig eher da ist.

04:44:35 Und wir machen dann wieder die Gegenwehr bei ihm aus. Einfach. Gegenwehr. Nein. So, was ist das hier eigentlich? Überträgt. Also positive Effekte. Ich habe jetzt noch keine Buffs auf dem, oder? Ja, der wird noch ein bisschen brauchen.

04:45:09 Mit den Angriff und Abwehr der Kräfer um 5. Ja, das würde ich mal testen wollen. Auf dem hier. Der braucht eh noch eine Runde. Ja, wobei, wir machen jetzt mal keinen Spear. Am Ende verkacke ich vielleicht. Weil wir können auch Mana sparen. So, und der hat jetzt mehr Angriff bekommen.

04:45:40 Aber wo sehe ich seine Buffs? Das hätte ich gerne. Ich sehe seine Buffs nicht. Ist ja keine Schwäche zaubert, oder? Also der wird auf jeden Fall sterben, ja. Ich habe den super Schwäche zaubert, dass der nicht angreifen kann. Dass der quasi keinen Gegenangriff hat.

04:46:08 So, jetzt machen wir quasi das und sagen, die kann keine Gegenangriffe ausführen. Und das heißt einfach nur, wir können alle da drauf klopfen. Und der ist als letzter dran, weil seine Initiative so scheiße ist.

04:46:39 Ich glaube, der ist nicht gut genug, ja. Das ist cool. Wir haben jetzt einen verloren, einen Mage, weil der halt schießen konnte. Aber vorher haben wir ja einfach, oh. Verbündete Kreaturen leiden 40% weniger Flächendamage. Oh, das ist nett.

04:47:07 Ich meine, Initiative erhöhen ist auch gut. Stolz des Duellanten. Mann, ich muss irgendwie das hier bekommen. Ich bekomme hier alles. Nur die letzten drei Sachen. Habe ich keine Mine oder so.

04:47:39 Solche DXP konnte ich steigern. Was ist das? Hä, das hat sich gar nicht erhöht. So, der macht Erz. Aber Erz habe ich über viel. Alter, was ist hier drinne los? Alle tot.

04:48:10 Ja, war jetzt doch nicht so gut. Es macht schon Spaß mit einem Helden only, muss ich sagen. Das ist nochmal, das macht das Spiel nochmal dramatisch leichter, finde ich. Also es nimmt viel Komplexität raus. Also das auf jeden Fall. Aber ehrlich gesagt stimm ich das null.

04:48:41 Krypto habe ich noch gar nicht gecleared. Angriff. Zwei von denen habe ich verloren. Na, ist okay. So. Das ist jetzt schlecht.

04:48:58 Jetzt würde ich gerne wissen, Leute, gibt es dagegen einen Counter? Weil ich... Also, eine Sache noch nehmen ist nicht schlimm, aber ich will ja Großinquisitor werden. Das heißt, ich muss einen Spell nehmen, der muss so einen blauen Krug haben. Und dieser blaue Krug... Ich meine, Arzendent wäre auch sick. Ich könnte auch beides sein. Ich könnte actually schaffen... Ne, kann ich nicht. Ich bin dumm.

04:49:26 Na, egal. So. Vielleicht kann es auch schon wieder lernen, ohne die entsprechende Schule. Erlernen zu müssen. Ja, also wir müssen, also das Problem ist halt, wir können jetzt quasi das Spiel versauen. Ich weiß bloß nicht, ob ich halt sagen kann, das will ich nicht.

04:49:53 Und ich rolle beim nächsten Levelaufstieg was anderes. Geht das, Leute? Würde ich jetzt beim nächsten Mal XP kriegen, was anderes rollen dürfen? Das würde ich übel gerne wissen. Wir testen das jetzt einfach mal. Alter, ich habe zum ersten Mal eine Waffe bekommen. Zauber und Fähigkeiten von Kreaturen in geringer 30% des Magierwiderstands. Boah, das ist ja übel gut für mich.

04:50:20 Achso, hier war man gerade drin. Dann nehmen wir hier noch das Quacksilber mit. So, warte mal. Ich kann ein bisschen was bauen. Schatzkammer. Produziert 3000 Geld. Ja, let's go. Ja, das ist super. Jetzt ist die Frage, gehe ich einmal nach Hause?

04:50:50 Gehen wir einmal kurz nach Hause. Was sagt er? Ich kann jetzt Leute einberufen. Also richtig coole Sachen kann ich machen. Guck mal, ich kann Verstärkung jetzt hier holen. Boom. Ich kann ja mit WASD auch rumreiten.

04:51:19 Wo könnte ich denn noch Verstärkung holen? Ich könnte... Hier. Ich könnte es noch greifen holen. Aber das sind ja die Babygreifen. Ich kann ja nicht verbessern. Ich könnte richtig viele Ritter holen. Geht nur einmal pro Tag. Oh, dann mach ich das morgen. Ja, übelgeil. Also das hab ich in solchen Spielen noch nicht erlebt bisher.

04:51:52 Ey, der hat 10 davon getötet? Kannst du vergessen. Kannst du dir noch einen zweiten Helfen kaufen? In dem Modus hier nicht. Aber grundsätzlich ja. So, du bist Nahkampf. Jeder Angriff lässt das Ziel immer nur minimalen Schaden verursachen. What?

04:52:14 Der erhöht sich jeder einzigartige Schwarmkreatur in der Medi-Abwehr um ein. Also dass die Units so viel Scheiße drauf haben, ist übelst krass. So, der hat langstrengen Angriff. Der ist unser Endboss. Ich muss diesen Spell holen. Wir müssen, glaube ich, einmal in die Base. Ich muss diesen Spell kaufen.

04:52:45 Der gesagt hat, hör mal auf jetzt. Du darfst nicht, du darfst nicht ranged sein. Bruder, er ist einfach übel gestorben. Bro, was hat er für eine Reichweite? Jetzt verstehe ich, warum die gestorben ist.

04:53:34 Der hat einfach mit zugeschlagen. Okay. Also wir haben jetzt nicht 10 verloren. Ich glaube, du musst erst mal bis zum Ende der Runde warten. Ach so, das ist schon das Ende der Runde. Ja, aber der macht jetzt Gegenangriff. Das geht nicht. Der würde ich jetzt überhart kassieren. Das war fies.

04:54:04 Dann müssen wir den jetzt gleich verhexen, den Sohn einer Tochter. Das ist eklig. Aber ich will ja so eine Ranged Unit in meinem Kit haben.

04:54:30 So. Also wir haben ein paar Mages jetzt verloren. Das ist kacke. Aber weniger als mit seinem Playstyle. So, dann haben wir hier noch einen Spell bekommen. Optische Täuschung. Haben wir, glaube ich, irgendwie schon. Gewöhnlicher Ring. Vom Helden eingesetzt anhalten. Der Effekt dauert eine Runde länger. Cute. Zauberkraft. Ich schäme mich ein bisschen, dass wir Pip...

04:55:00 in ein Mage verhandelt haben. So eine gewisse Scham ist da da. So, wir machen jetzt folgendes. Wir machen jetzt ein Portal. Wie viele Mana haben wir denn? Wie viel? Wir machen jetzt hier ein Portal hin. Dann wieder zweite Luft.

04:55:27 Gehen wir durchs Portal durch, erobern den, äh, den Edit. Und dann gehen wir zurück nach Hause. Weil die Woche hat begonnen. And what do you do, if die Woche beginnt? What do you do, if die Woche beginnt?

04:56:04 I know what to do. Lohnarbeit. Sehr gut. Ihr geht arbeiten. Das mache ich natürlich nicht. So weit kommt es noch. Wir verbessern erstmal unsere Greifen. Dann verbessern wir unsere Ritter.

04:56:37 Und dann kaufen wir uns immer Greifen und Ritter. Vom Beyond. Und dann kaufen wir... Boah, sind die teuer, Bruder. Du musst jetzt Maxi Markov sein. Das sind The Choices. Aber die kannst du nicht maken.

04:57:04 So, das machen wir gar nicht erst, ja. Also die normalen Soldaten gehen mit totaler Marsch vorbei. Ich glaube, wichtig ist, die hier sind wichtig. Achso, wir können es die nicht leisten. Ja, das ist natürlich unlucky. Ähm, ja.

04:57:32 Wir testen jetzt noch ein paar Spielbeschadungen aus. Wir haben ja keinen zweiten Helden. Am I alright? Haben wir nicht.

04:57:57 Haben wir nicht. So, also, wir haben eine übelste Banger Army. Wir haben Mega-Mana-Probleme. Schattenflug. Der Held kann fliegen. Ich kann fliegen. Ha! So.

04:58:29 Und dann haben wir hier noch ein paar Zauber. Also was haben wir denn hier? Wirkt auf ein neutrales Ziel. Neutrales Ziel? In einem Radius. Verwandelt es in eine andere Kreatur. Okay.

04:58:48 Na gut, dann haben wir hier Nebel aufklären. Deckt 5 Felder auf der Weltkarte auf. Das ist nicht weiter als ein paar Sachen. Okay. Verursacht plus 50 Reinschaden. Und stellt dasselbe. Oh, TP wieder her. Aber Gefallene werden nicht wiederbelebt. Okay, das ist nur für Big Chungus Units gut.

04:59:15 Wait, warum ist das hier? Das kann man wohl extra kaufen wahrscheinlich. Okay, wir müssen die Anti-Range-Unit holen. Oh, das ist broken. Das hatte ich auch bei dem Songs of Conquest. Das ist broken. Alle Gegner innerhalb von zwei Hexfeldern.

04:59:46 Um die anvisierte, verbündete Kreatur sind gezwungen, diese anzugreifen.

04:59:53 Und dann, das kannst du zum Beispiel auf die Greifen machen. Oder auf andere Tanks. Und dann machst du die ganze Zeit Gegenwehr. Das ist gut. Und das gab es bei Songs of Conquest in Super Stupid. Bei Songs of Conquest konntest du von Weitem einer gegnerischen Unit sagen, greife jetzt eine andere von deinen Leuten an. Meistens die direkt am nächsten ist. Das war auch, weil du hast dann quasi, also da haben sich gegnerische Truppen angegriffen. Plus Gegenwehr. Also die haben sich gegenseitig gewonshottet.

05:00:23 Das war übel OP. Da kann man Gegenschlag aktivieren. Auch geisteskrank OP. Also, die machen alle Spells super gut. Wo ist dieser Zauber? Der darf nicht reden. Ja.

05:00:58 Wir können joggen und dann könnt ihr zocken. Oh lol. Na gut. So. Also die Kinder müssen nicht joggen gehen. Weil der hat einen gebrochenen Arm.

05:01:26 Da drücke ich mal ein Auge zu. Ja. Dauer eine Runde. Oh, das Schlafen hält immer nur eine Runde. Das hält länger. Das ist es. Wir brauchen vier Edelsteine. So, also wir müssen den verkaufen.

05:02:03 Das ist so ein Mindfuck. Warte mal, also wir... So. Wie kostet so einer?

05:02:32 Mann, jetzt ist das kaputt. Also, ich möchte einen Edelstein holen. Ich habe 3.000 Geld. Warum kann ich keinen kaufen? Leute, der ist doch im Arsch, der Marktplatz. Oh, das geht. Der ist wirklich kaputt. Einer kostet 2.000. Ich habe 3!

05:03:06 Achso, der hatte richtig viel Aufschlag. Warum hat der so viel Aufschlag? 3% Aufschlag. Das ist ganz schrecklicher Betrug. Schrecklich ist das. Schämen solltet ihr euch.

05:03:35 Greift sofort. Ah, das ist es. Berserker. Die anvisierte Kreatur. Guck dir das doch mal an. Boah, das kostet richtig viel. Die anvisierte Kreatur greift sofort die nächstgelegene zufällige eineinhalb inneren Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es nicht um eine Verbindung geht. Das ist Team. Das ist einfach OP. Und das müssen wir als nächstes holen. Wir brauchen also Quecksilber und Kristalle. Wo gibt es diese hässlichen Dreckskristalle?

05:04:04 Ich kann die auch nicht bauen. Ich kann die nur gegen 300 Milliarden Prozent Aufschlag holen. Mach ich jetzt aber auch. Den Minen, wirklich den Minen gefunden. Wir gehen full Aufschlag, ein Unkehr.

05:04:46 Geht das nur einmal am Tag? Wait, was ist das Problem? Geht das nur einmal am Tag? Daily Limit? Okay. Daily Limit akzeptiere ich. Er ist eh müde. Das ist aber das Einzige, was ich akzeptiere.

05:05:21 So. Das ist Turbo OP. Das ist einfach Turbo OP. Das war mein Lieblingsspell und mein Haspell. Der Hass ist riesig, wenn ihr Gegner das auch darf. So, also wir fliegen. Wir holen uns Verstärkung.

05:05:48 Wir holen uns... Was holen wir denn? Ritter eigentlich, ne? Ist das ein geiler Spell. Ist das ein dumm geiler Spell. Warte, wir müssen den Fliegen wieder weg. Egal. So. Können wir nur...

05:06:16 Wieso kann ich das mehrmals casten? Egal. So, wir schießen jetzt erstmal übel viel Mana raus. Weil wir hier eh das Mana wieder komplett auffüllen. Dann können wir kurz hier rein. Holen uns ganz viel Raider. Ich kann jetzt nochmal Greife holen. Wollen wir das?

05:06:46 Und wie lange kann ich denn jetzt fliegen? Jetzt kann ich nicht mehr fliegen. Aber ich könnte dadurch überwenden. Das ist eigentlich ganz geil. Also zum ersten Mal hat das Wort unglaublich tatsächlich seine Bedeutung clean gehittet. Das ist wahrlich unglaublich.

05:07:17 Der ist unglaublich scheiße. Wir versauen jetzt wieder einen Slot. Also wir kriegen immer das gleiche zur Auswahl. Cool. Wisst ihr, was cool wäre? Wenn ich sehen könnte, was der Gegner macht.

05:07:45 Oh, das ist heftig. Meister auf der Gegenschlag. So, ignorieren. Oh, Bogenschießen. Ja, wir nehmen das. So. Ja, die Auswahl ist immer noch kacke. Also ich will tatsächlich Großinquisitor werden. Das ist schlau.

05:08:15 So unsere letzte Chance. Also wenn wir das jetzt nehmen, haben wir halt zweimal rot und viermal blau. Also es bringt uns nichts. Nachtschattenmagie habe ich glaube ich nicht. Okay, also wir haben jetzt einfach drei Level bekommen. Einfach so. Das ist pretty good.

05:08:44 Ist nicht zu viel. Oh, Reroll hätte ich... Also, gibt es Reroll? Warum ist der hier nicht stärker geworden? Das verstehe ich nicht. Es gibt... Normalerweise müssen noch Camps wachsen. Alter, seelenlose Scherpe. Minus 1 Moral. Oh, das ist gut.

05:09:17 Oh, das ist gut, aber Quecksilber dabei. Das finde ich übrigens auch eine Banger-Mechanik. Dass wir hier so Beutel haben und einfach extra Spells haben können. Also diese Spells, diese magische Rolle, so ein bisschen wie bei Baldur's Gate, bloß dass die nicht verschwindet, sondern du darfst sie nochmal behalten, ist übegeil. Weil da kannst du auch einen Krieger spielen und der Krieger könnte trotzdem theoretisch einen guten Spell haben. Was fantastisch ist. So, ja, wir können jetzt wieder hier Verstärkung holen.

05:09:58 Habe ich den noch in der letzten Woche geholt? Und scheint. Na gut. So, hier ist ein Schwertkämpfer drin. Das juckt mich gar nicht. Den Staub nehmen wir. Hä?

05:10:32 Oh, das ist eine zweite Stadt. Das ist einfach nur Wasser. Oh mein Gott. Ich bin ja rot auf der Map. Ich dachte, mein Gegner ist klassisch blau. Und ich dachte hier auf der Karte, oh, das ist eine Stadt und ein Typen. Das ist so eine Fahne.

05:11:03 Aber es ist einfach nur das fucking Wasser hier. Das hat jetzt mein Gehirn komplett zerstört gerade. So. Städtebelagerung. Das gucken wir uns auf jeden Fall auch noch an. Und gewonnen.

05:11:36 Geld, Geld, Geld, Geld, Geld. Wait. Ich kann hier trotzdem zwei bauen, richtig? Ich bin ein Flugapparat. Die Geister sind eigentlich ganz cool, aber das senkt die Moral. Ich darf die Moral nicht senken. Das ist schlau.

05:12:04 Boah, das wäre cool, wenn das hier gehen würde. Das verbessern. Aber geht nicht. So. Ja, wir bauen hier einfach die wirtschaftlichen Sachen einfach auf, oder? Aber ist das jetzt vom Rechner? Das wirkt irgendwie wie eine neutrale Stadt. Oh, ich kann mich jetzt zu zwei Städten teleportieren. Also ich bin so ein kleiner Pip-Main, Leute.

05:12:32 Ich bin probably der beste PIP-Spieler auf dem Server hier. Das müssen wir nachher auch holen, aber wir klären erstmal den Bums hier. Vernichte sie. Nee! Ich kann mich mit dem teleportieren, das ist ein Stadttor. Sieht überhaupt nicht aus, sieht aus wie Pilzland.

05:13:02 Okay, Leute. Also für diejenigen, die das Spiel schon mal gespielt haben, da würde ich auch gerne noch... Wir machen jetzt gleich Schluss. Aber ich würde gerne noch einen Hinweis haben. Und zwar würde ich gerne wissen, nach dem, was ihr jetzt gesehen habt, wie viel Prozent ist jetzt hier neu? Bei wie viel Prozent würdet ihr sagen, yo, das habe ich in meinem Leben noch nie geschehen? Weil ich habe drei nicht gespielt.

05:13:30 Aber ihr? Deswegen habe ich keinen Vergleich. 20 bis 30 Prozent. Alter, plus 6 Wissen. Let's go. Überklug. Das ist doch not bad, oder? Also das ist jetzt nur die Demo. Ich weiß nicht, wie viel das noch Einfluss hat, aber...

05:14:03 Das ist jetzt erstmal nur die Demo. Und die macht meiner Ansicht nach schon einen sehr guten Eindruck. Da ist einfach ein Drache drin. Aber das hat sich hier nicht gesteigert. Warum hat sich die Welt hier nicht verbessert?

05:14:33 Macht alle Zauber der Helden Klasse 2 verfügbar. Der Held sieht genau Informationen über neutrale Armeen. Die Fähigkeiten der Kreaturen verursachen... Oh, what? Die Fähigkeiten feindlicher Kreaturen verursachen minus 25% Schaden. Stehen minus 25% belebe der und beschwören minus 25% Einheit. Das ist ja cool. Das brauche ich nicht.

05:15:02 Jetzt kann ich eh alles holen, wenn ich will. Ab mit dir im Kopf. So, hier kann ich verwandeln. Das würde ich auch gern. So Abwehranlagen kaputt machen, das habe ich vorhin schon überlegt. Wenn ich das hole. Also, es ist pervers, Leute. Muss ich jetzt ganz ehrlich sagen.

05:15:31 Es ist pervers. Also dafür, dass mir ungefähr 100 Millionen Mal schon gesagt worden ist, ey, dieses Spiel ist ohnehin das Beste von Heroes of Might and Magic. Und dann kommen hier noch so moderne Effekte hinzu, die ich bei anderen Spielen gesehen habe, wie bei Songs of Conquest. Und es hat eine übelgeile Tiefe und muss wahrscheinlich, also jetzt in dem Modus, das ist natürlich der Baby-Modus. Wir können nur einen Helden haben. Und es ist halt klassisch plus noch ein bisschen eingeschränkt.

05:16:02 Aber so vom Spaßfaktor her wahrscheinlich gegen andere krank gut. Probably krank gut. Das Problem ist halt, andere Menschen, wenn man das jetzt zu dritt oder zu viert streamen würde, man muss sich den ganzen Tag dafür Zeit nehmen. Das hier ist bereits die kleinste Karte, glaube ich. Das heißt, man sieht sich erst einen Tag später.

05:16:24 Aber die Spieltiefe, wie man hier quasi vorgeht, gerade auch mit den Spells, finde ich übel geil. Also, dass die Units auch noch Fähigkeiten haben können. Und das hier. Also, das macht richtig Spaß. So. Das ist wirklich cool. Das ist natürlich die Frage, wie dann die Quest sein wird.

05:16:54 Das ist glaube ich eher so die Problematik. Achtung, jetzt kommt wieder Desktop of Doom. Das ist also die einzige Problematik, dass natürlich die Kampagne sehr gut sein muss, glaube ich. Außer man setzt dann halt wirklich auf diesen Multiplayer. Aber der Multiplayer ist halt schwierig.

05:17:15 Bei 3 kamen simultane Züge hinzu. Ja, das ist halt, das ist tatsächlich sehr wichtig. Dass alle ihre Züge gleichzeitig machen. Ist halt die Frage, wie dann Kollision mehr oder weniger stattfindet. Na, ob man so ein bisschen erkunden kann. Dann sieht man einen und verpisst sich sofort. Also, dass man auch reagieren kann auf den anderen. Aber simultane Züge sollten eigentlich eine Art verpflichtend sein. Weil sonst kriegst du eine Vollmeise. Gut. Wir sehen uns morgen. Wir werden wahrscheinlich noch ein bisschen Might and Magic spielen. Weil das macht mir gerade sehr viel Spaß. Also, das ist wirklich ein Chill-Game. Und ich lerne hier übel viel dazu.

05:17:45 Da kann man, denke ich, noch einen guten Ersteindruck machen. Und ich hoffe auch, dass es euch gefallen hat. Ihr könnt es auch alle kostenlos testen, dass sie das zur Demo zur Verfügung stellen. Auf allen Dingen habt ihr gesehen, wie viele Helden jede Fraktion hat. Das waren einfach 1000. Also übegeil. Ich bedanke mich bei euch. Es hat sehr viel Spaß gemacht. Vielen Dank, dass ihr mir diesen tollen Beruf ermöglicht. Bis morgen. Bis morgen.

05:18:14 um die gleiche Zeit. Ihr Klin... Klin Maden. So muss ich es einfach fahren. So, viel Spaß beim Brüggi. Und morgen testen wir dann noch ein neues Game. Every day a new game.