Erst Silksong, dann Deadly Days!
Hollow Knight: Silksong - Graumoor-Erkundung, Gameplay & Design-Kritik
In Silksong kämpft sich der Spieler durch Graumoor, erkundet Gebiete wie die Sündenstraße und stellt sich Herausforderungen. Dabei werden Gameplay-Mechaniken, Spieldesign-Entscheidungen und der Einfluss von Publishern diskutiert. Kritik gibt es für unnötigen Grind, während tierische Imitationen und Anekdoten für Unterhaltung sorgen. Abschließend wird ein Bosskampf analysiert und die Strategie überdacht.
00:00:00 So, guten Morgen. Guten Morgen, ihr kleinen Chicago-Mades.
00:00:33 Ich hoffe, euch geht es alle gut.
00:02:00 Rastafor!
00:02:30 Ich komm nie mehr. Ich bin in Chicago. In Chicago. So. Ich muss wieder nach links gucken. Ob die kleine Plumps backt.
00:03:00 Ich bin eben so laut. Oh, das ist sehr laut, ja. Das ist immer, wenn man verschiedene Spiele einstellt. Schepperts manchmal. Das ist eine Schepperung.
00:03:51 Ich komme nie mehr. Ich bin in Chicago. Scheiße, ich habe nie ein bisschen Rohrwurm, Leute.
00:04:25 Ich bin eh in Chicago. Scheiße, Leute. Was machst du denn da? Was mache ich, wenn mein halber Körper in Chicago ist? Leute. What am I doing? So, also. Prepare your pretty butthole. Wir haben noch...
Erkundung und Herausforderungen in Graumoor
00:04:5500:04:55 Wir haben noch ein paar Sachen zu tun. Wir haben da links einen Ring. Einen Ring habe ich da markiert. Wir haben hier noch das ganze Räderwerk. Wir haben die Bühne hier auch noch. Da oben und da unten noch übel viel. Plus dann halt hier Aktivierungsmöglichkeiten. Und...
00:05:24 Das Schlimmste. Wir haben hier noch bei der Sündenstraße ein paar Sachen. Oh, Leute. Die Sündenstraße ist auch noch knifflig. Irgendwann ist ja schnell weg. Oh, das ist vielleicht schlau. Genau, und sonst habe ich hier so sehr lore-lastige Sachen, die ich noch nicht ganz verstehe. Aber hier, also auf der Sündenstraße würde ich mich schon sehen.
00:05:52 Also eigentlich sehe ich mich da gar nicht, aber... Wir fahren jetzt einfach nach Graumoor, würde ich sagen. Die kommen nie mehr. Ich bin in Chicago. In Chicago. Dort, wo mich keiner kennt. Graumoor und dann nach oben.
00:06:20 Ich mag sie nicht gestern mehr Tode. Bestimmt. Aber ich habe immer noch keinen Taster dafür. Ich brauchte so einen Stream Deck Taster. Das ist einfach erhöht. Das wäre wahrscheinlich der beste. Ich bin der beste.
00:06:49 Ich glaube, hier konnte ich einfach hochfahren, oder? Wo war ich mit 26? Ich meine, ja. Dann machen wir so. Klingt das gut. Bonk.
00:07:13 Komm nie mehr. Ich bin in Chicago. Mann, ich weiß gar nicht, warum. Ich weiß gar nicht, was ich in Chicago will, Leute. I don't know what I want there. So, wie machen wir die Sündenstraße, Leute? Die Sündenstraße ist sehr exhausting.
00:07:50 Das soll noch Kakerlaken sein, hab ich gehört. Ekelhafte Kakerlaks. Eke-erregende Kakerlaks. Boah, der ist immer noch nicht tot. Schon tot gesehen.
00:08:22 sorg okay also ganz rechts wir gehen einfach mal durch würde ich sagen wir spielen vorsichtig jetzt in der runde nightdrager nightdrager hat sich auch einiges verändern so ich habe jetzt habe ich keinen einfachen schlüssel für den boy so einfache schlüssel habe ich schon alle benutzt
00:08:58 So, ich muss mal mitzählen. Wie viele Hits das immer benötigt. Au. Wie viele Hits sind wir denn? Au. Wir sind in Chicago. Leute, das muss ich sein Ende haben.
00:09:28 Video wie du dir jetzt 240 Tote. Ah, ich weiß warum. Ich weiß, glaube ich, warum. Ich habe, also der fragt am Ende, ob ich das speichern will. Weil ich ändere ja eine Datei. Oh, okay.
00:09:57 Ich ändere ja eine Datei. Und ja, ich habe, glaube ich, einfach nicht auf Sprechern gedrückt. Aber sehr gut, dass du nachgeschaut hast. Dort, wo mich keiner kennt. Ich komme nicht mehr. Was war eigentlich hier? War da was Wichtiges?
00:10:20 Ah, Manu ist wach. Sehr gut. Dann bin ich gleich wieder da. Äh, ja.
Tierische Imitationen und Gameplay-Fortschritt
00:10:4100:10:41 Mein Name ist Maxim Markow. Ich war duschen gerade. Da sind meine Haare noch ein bisschen nass. Und auf der Dusche ist mir eingefallen, dass ich ein sehr guter Tier-Imitator bin. Aber nicht diese einfachen Dinge wie einen Hund. Sondern auch andere Tiere. Eine Katze.
00:11:09 Auch leicht. Aber Maxim Markov nimmt nicht die leichten Dinge ins Visier. Was tut er? Was? Ein Delfin. Ich präsentiere Ihnen die Delfin. Sie füllen zuerst ihre linke Backe. Oder die rechte Legenspiegel. Mit Luft. Das geht so. Sehen Sie das? Das ist Luft. Und dann...
00:11:43 kann auch sterben gibt noch viele weitere aber es ist beim nächsten mal erst vom pullern zurück
00:15:00 So, bin wieder da. Plumpsback hat ihre Geschenke bekommen. So. Plumpsback ist jetzt mit Geschenken versorgt.
00:15:37 Hallo. Ah. Da ist der Durchgang. Die sind umgedreht. Ding Dong. Oh, der Hackeball.
00:16:10 Das ist ein Hackeball-Gäfer. Alter, es ist Luigi. Die hat mich mit dem ficken Butt angegriffen. Alter. Leute, die hat einen Butt-Attack gemacht.
00:16:52 What? Oh, reicht hier den anderen. Boah. Jetzt haben wir natürlich sehr viele Ressourcen verbraucht. So, das Problem ist... Das Design ist ein Problem. Wo... Wo... Wo setzen wir uns denn hin?
00:17:21 Okay, wir brauchen jetzt das Internet, Leute. Wir brauchen jetzt das Internet. Ich komme nie mehr. Ich bin in Chicago. Wir brauchen jetzt Internet. Schwester, Schwester.
00:17:52 Das ist ein demütiger Pilger. Hey! Willkommen zurück! Darakar Rivender! Brüder, Schwestern, alle verflucht!
00:18:23 Wow, ich habe irgendwie Aufgaben. Verlorene Händlerin. Wieder eine verlorene Händlerin. Und deine Mom. Oh shit. Klagende Mutter. Aus dem Gefängnis neben der Zitadelle. Ist ein jemaliges Klagen zu hören? Aus dem Gefängnis. Neben der Zitadelle. Die meinen dann schon den Brocken, oder?
00:18:55 Ich dachte, ich hätte das auch schon gehört. Aber wir nehmen es an. So, wir müssen jetzt in der Bahn fahren. Und dann, Leute, nehmen wir voll Internet. Okay, wir nehmen das Internet ernst. Wir nehmen es ernst und wir nehmen es an. Und zwar brauchen wir...
00:19:25 Die... Die Bank. Wo kann ich die Bank reparieren? Die Bank, die unser Leben grausam macht. Wer ist der Repair-Button? Wer ist der Button auf Repair?
00:19:48 Weil im Traumfall gibt es in der Sündenstraße noch eine Bank, aber es gibt keine Bank vor der Thicken Dame. Und ihrem Thicken Superbad. Oben links. Gucken wir mal. Ne. Muss ich da auch fahren müssen? Doch, ich muss da auch fahren. Ja, sofort vernichten. Aber noch nicht.
00:20:20 Erst, wenn ich die Lösung habe. Bonk. Ich bin in Chicago. In Chicago. Wo mich kein Schwanz kennt. Babadabu.
00:20:48 Wer von euch wohnt in Abu Dhabi? Wer würde sich als Abu Dhabi-Main bezeichnen? Als richtiger Abu Dhabist.
00:21:18 Als eine richtige Abidabung. Als eine Abiduszenz. So, oben links. Da ist oben rechts. Und da ist nichts.
00:22:00 Das habe ich ja komplett verkackt. Niemand kann mich aufhalten. Mit dem Double Jump bin ich unstoppable. Ich bin in Chicago.
00:22:28 Dort. Wo mich keiner rennt. Finde ich eigentlich gut. Leute. Gehört zu meinen guten Jokes. Wow. Oh no.
00:23:03 Is it a big trackers? Ideas. Na gut, Leute. Punkt für euch. Es ist ekelhaft, es zuzugeben. Aber es zeugt von Größe. I'm the big man. Mann, wieso bewegst du dich so?
00:23:39 Arm der Weg fertig. Mann. Dieser... Dieser Typ. Okay, also. Wir pfeifen uns ein paar Drogen rein. Dann rufen wir deine Mom. Und dann machen wir sie fertig.
00:24:14 Da ist er. He's so thick! Bren!
00:24:45 Wappala. Die Frage ist, hat sie eine zweite Phase? Mann, das ist doch dies. Aber es ist nur ein Treffort, natürlich. Okay, sie ist gegangen.
00:25:32 Habe ich irgendwas falsch gemacht? Ist sie verpackt? Kann ich was? Die ist verpackt, oder? Die ist einfach verschwunden.
00:26:01 Was sollte sie machen? Sie ist aus dem Bildschirm verschwunden. Muss den heutigen Patch gefixt sein. Ich dachte, der große Patch kommt erst am 17. Aber da kommt wahrscheinlich der Balance Patch. Komm nie mehr. Ich bin in Chicago.
00:26:30 Dort! Wo mich keiner kennt. Nein, muss was runterladen.
00:27:13 Oh, die haben mich zwei mit ihrem Butt-Hower angegriffen.
00:27:48 Oh, das krallt ab. Okay. Mit dem Abrall habe ich nicht gerechnet. Ah, da war zu viel Ass. Ich muss die ganze Zeit an den Fehler denken. Ich überlege... Ne, eigentlich nicht, ja. Ich überlege, ob es besser wäre, wenn ich das andere benutze.
00:28:19 Aber wahrscheinlich nicht, ne? Also, das ist ja kein so ein GPS-Geg, ne? Weil sie ist ja nur in der Luft. Nur in der Luft und kackt alles voll.
00:28:39 Aber da gibt es bestimmt die Delikatesse-Made oder so. Also wenn das Köche sind. Ich habe gestern so ein bisschen noch gezockt. Und so ein paar Sachen freigeschaltet. Also so ein paar Kuriergänge und so gemacht. Also wirklich banalen Sachen.
00:29:12 abgestimmt. Der Schlag von unten, ey. Wenn nur der Schlag von oben wäre, wäre übelgeil. Ich würde die gerne schlagen, ey.
00:29:44 Nur auf den Butthole-Shit kann ich mich nicht verlassen. Oh, das ist auch close. Ihr Shit fliegt schon sehr weit. Und sie verhält sich eh nicht wie die Fliege. Oh, what? Ich dachte, sie chargt. Oh, sie springt dann zweimal aneinander. Okay, das ist fies.
00:30:21 Oh, das bringt mich ja so raus. Dass das an der Wand abprallt und mich dann trifft, hat mich komplett zerstört. Ja, vielleicht spielen wir dann doch die schnelle Variante. Ich meine, ich bin halt nie an ihr dran. Ich könnte aber besser von ihr hochspringen. Das wäre so auf jeden Fall ein guter Punkt.
00:30:52 Ich könnte viel besser von ihr absprengen. Wir kommen nie mehr. Ich bin Inkargo. Kann man das Spiel in Maus und Tastatur spielen? Tatsächlich ja. Ich glaube, gerade bei so dem ein oder anderen Speedrunner ist, glaube ich, Maus und Tastatur eher da.
00:31:17 Also die blenden es auch so ein. Meine Vermutung ist, dass die halt dadurch so ein bisschen mit WASD etwas genauer sein können, gerade wenn du quasi nur nach oben springst oder so. Das würde ich gerne punishen. Ich glaube, ich kann nicht sogar.
00:31:45 Das Problem ist hier Ass. Ihr Ass-Move ist teilweise sehr schnell. Eine Ass into irgendwas anderes. Ja, oder sie macht Double Ass. Double Ass ist auch stark.
00:32:39 Boah, dieser Attack, der ist halt übelkacke. Ich habe jetzt einmal unter und über sie geschlagen. Wow. Das ist Maxim. Das stimmt doch gar nicht.
00:33:15 Die Frage ist, wie oft macht sie noch so einen Abtaucher? Bei der wirkt er bisher sehr random. Das ist ein bisschen so ein Dung-Eater. Na, ich gerade.
00:33:48 Dung Eater aber deutlich thicker. Oh, ich habe so gut gedodged. Bis zu dem Moment, wo ich aufgehört habe. Oh, wie fies. Das war gemein.
00:34:23 eigentlich überschaubar was sie tut der aufwand für das healing ist aber enorm bei dem bad hey da war ich gar nicht also keiner oh lol 6 gestorben
00:34:51 Okay. Ja, man kann so ein bisschen langsam und vorsichtig spielen. Ist leider sehr langweilig, aber... Eingelegte Mistmale. So, guckt mal. Da fehlt mir nur noch eine Sache und ich glaube, die Krustennuss gibt es ganz links. Ganz links oder...
00:35:17 Oder hier. Aber das sieht eigentlich... Also sieht nicht so krustig aus. Oh, warte mal, das ist in sich zu schon. So. Endspiel, max. mit Ruhe. Das Ding ist halt, wenn du so eine Power-Fantasy bekommst und du halt wirklich sehr stark bist, dann fühlt es sich immer nicht so gut an, so langsam zu spielen.
00:35:51 Ich muss sagen, der Attack Speed Dagger, wenn ich den... Wenn ich da die Range steigern könnte, das ist ja cool. Ein richtig schöner Long Nail. Das würde mich freuen. Komm nie mehr.
00:36:21 Ich bin H.K.G.O.A. Das ist mir so leid, Leute. I'm sorry. War ich ja schon ganz rechts, ja, ne? Eigentlich muss ich ja hier überall schon reden, ne?
00:36:48 Das zählt nicht als Auto-Attack. Haben sie das gepatcht? Upsala. Da hab ich mir übel sicher. Ach nee, das war nur am Rand hat's gezählt. Na, hier war's. What? Das auch nicht mehr. Nicht mehr richtig, zumindest. Boah, zweimal in der anderen, das ist fies.
00:37:13 Aber jetzt sehe ich doch erst, wie gemein das Design ist. Du kämpfst oben gegen den, willst zur Seite dashen. Und wirst dann natürlich geturbo-punished. So, aber wir müssen dahinter.
00:37:48 Aber hier nur mit so einem Jump zu arbeiten, wäre schon sehr schwer.
00:38:05 Also, es ist ein bisschen wie bei Hollow Knight, wenn du erst die ganzen Bewegungsspells hast. Ich habe auch zum Beispiel diese Lava-Stelle jetzt einfach selber gemacht, zu Hause. Wo dieser Uri-Modus war. Wo du einfach von Lava gechased wirst. Und das ist natürlich dramatisch leichter. Warum habe ich das hier markiert, Leute?
00:38:45 Oder bin ich von hier oben runtergekommen? Aber es wäre da aktualisiert worden, oder? Ist das hier ein eigener Bereich? Also ihr könnt doch eh nach rechts da unten. Es ist jetzt hier kein völliger Time Waste, aber... Da ist kein Gang dorthin. Also es sind einfach zwei verschiedene Wege hier. Hm.
00:39:17 Also, ich komme nie mehr, Leute. Ich bin wahrscheinlich in Chicago. Wo mich keiner kennt. Aha, Geilwasser. Ich erinnere mich. Hier waren wir ja schon. Hier war es ultra kacke.
00:39:42 Und ich habe keine Karte gefunden, weshalb dort so eine Double-Jump-Markierung einfach random ist. Aber die Musik war hier übelgeil. Boah, aber der Ort war scheiße. Aber die Musik ist schön.
00:40:19 Die Musik war sehr sweet. Okay. Wow. Okay. Die Musik war sehr schön, aber wo... Ja, also das fällt mir jetzt sehr schwer.
00:40:46 Ich habe das gar nicht mehr so abgespeichert, dass hier eine eigene... ...ein eigenes Stück Karte war. Ich gehe mal da hoch, zu der Stelle, wo das Spiel meint... ...oder wo ich gemeint habe. Da wäre jetzt ein Double Jump ganz gut. Oh, da redet jemand. Das ist gut. Warum springt meine Karte so weit dahin? Das ist anscheinend sehr weit nach links.
00:41:18 oh ne warte mal das sind seine freunde aber noch oh ja ist auch ein dead end okay also hier brauche ich drehe die map
00:41:47 Okay, das war eine Abfolge, die verboten sein sollte. Dieser Nagel, den ich hier führe. Der ist auch ganz nice, aber er ist so viel besser. Wenn man ihn einfach nur so als Long-Range-Nagel verwendet. Und quasi nicht zum...
00:42:16 Nicht zum Pogo. Er ist auf jeden Fall besser als der schräge Pogo. Ich glaube, da gibt es keine Diskussion. Aber so ist es sonst sehr schwer.
00:42:42 Ja, wir müssen jetzt hier ein bisschen hochhalten. Jetzt in der D-Day ist mal ausprobiert. Und macht echt mega Spaß. Ja, finde ich auch. Aber jetzt spielt ja, also es kommt ja bald raus. Wir werden uns heute nochmal reinstürzen. Ich habe jetzt auf 20% glaube ich gehoben, den Fernkampf-Damage. Das Ding ist halt, du kommst natürlich durch eine sehr gute, ähm, ja.
00:43:04 Durch sehr gute Metaprogression auch entsprechend dramatisch weiter. Was jetzt diese Challenge und so weiter angeht. Also gerade weil ja die Punkte, die Prozentpunkte so hoch sind.
00:43:21 Also ich glaube, mein nächster Step ist auf 30% Fernkampfdamage. Das ist dumm viel. Das Spiel selbst spielt ja auch mit extrem hohen Prozentzahlen. Wenn du einmal so am Ackern bist. Alter, guck mal, der ist aus Thin Air entstanden. Jetzt sehe ich das erst. Ich dachte, das ist so ein Respawning oder sowas. Aber der kam ja aus dem Nichts.
00:43:48 Ja, hier wurden wir, glaube ich, gechased von irgendeinem Idiot. Aber wo ist die Karte, Leute? Ich glaube, das war der Double-Jump-Moment, ja. Oh, das explodiert natürlich noch. Wait, die haben den Stein runtergemacht.
00:44:21 Also wir haben auf jeden Fall viele schlechte Gegner zum Hochheilen. Ich glaube, das haben sie wenigstens versucht fair zu machen. Was ist das hier für eine Stelle? Aber ich glaube, das habe ich schon gemacht hier. Okay, das habe ich extrem schlecht gemacht.
00:44:53 Aber das ist ja hier ein Dead End. Da komme ich wahrscheinlich noch hoch. Wir gehen nochmal runter. In der Hoffnung, dass dieser eine... Ja, genau. Wir müssen halt jetzt immer wieder diesen Gegnertyp machen. Am besten ohne Dash. Okay, das war Turboscheiße. Also ich muss mich auf jeden Fall regelmäßig heilen. Sonst ist es doof.
00:45:32 Okay, er hat gar nicht so viel Leben. Dieser kleine Timo-Main. Aber was bringt es mir, ihn zu töten? Der Boss von gestern, ja. Ich hab noch ein bisschen Off-Stream so getüdelt. Aber es hat auch wenig gebracht, muss ich sagen. Wow, der schießt wirklich über die Kante drüber.
00:46:08 die mucke die mucke und alles echt sweet aber wir gehen einfach mal nach rechts da oben habe ich alles gemacht habe ich von ihr okay dann gehen wir noch mal nach rechts würde ich sagen
00:46:39 Ja, das ist unhöflich. Da ist ja nichts, oder? Wir können ja mal gucken, was da noch zum Schwimmen ist. Doch, wir können ja noch lang schwimmen. Das ist natürlich absolut widerwärtig.
00:47:07 Aber ich habe jetzt hier auch keinen Boss oder so. Alter, das kann ich aber. Aber ich habe immer noch keine Karte. Dann schauen wir, dass hier eine Bank ist. Boah, hier ist ja alles auch verpestet.
00:47:48 Okay, okay, okay. Ramponiertes Werkzeug. Es könnte möglicherweise repariert werden. Okay. Ja, wir haben ja so einige Reparateure tatsächlich. Ich gehöre, die großen Aufschalt sind schwer. Ja, also Silksong ist wirklich sehr, sehr schwer. Silksong hat mehr Gegner, die der doppelten Schaden machen als normalen Damage.
00:48:16 Und... Also, ich find's krass. Es gab... Es gab übelstes Rumgeheule in Instastories, wo... Also, so zwei Bosse werden genervt. Na, dieser Wing. Dieser Moose Wing oder so, den ich gecheasst habe. Und dann noch dieser Typ, der von oben alles kratzt. Den haben wir zum Beispiel mit dem Aue-Shani gemacht, weil seine Pflanzen haben da nichts gebracht.
00:48:43 Bauer brillante und fantasievolle Werkzeuge. Okay. Und das Ding ist, es haben sich viele gesagt, oh ja, das ist natürlich komisch, dass ihr die ganz nerft, aber wie wäre es mit dieser Fliege? Und die haben sich alle über diese große Fliege beschwert. Diese Big Ass Fly.
00:49:12 Das natürlich okay ist, sich darüber zu beschweren. War es das jetzt hier? Und dann komme ich natürlich nicht so rum zu sagen, Leute, wenn ihr die Fliege hasst mit ihren Beschwörungen, was macht ihr dann gegen die Lavafliege?
00:49:32 Was macht ihr gegen die Fliege, wo diese Lavaspucker die Minenspucken bekommen und du noch Double Damage kriegst, weil dir ja noch diese Schlucht runterfällt? Das darf ich gar nicht. Also ich meine, das ist wahrscheinlich dann so ein Early-Joke, weil...
00:49:55 Dass viele halt entsprechend soweit sind und dieses Vieh kommt ja recht früh. Leute, was mache ich hier jetzt noch? Ich habe hier keine Karte. Habe ich hier irgendwas verpasst? Hier kommen wieder diese Diebe. Oder kann ich die Karte auch später kaufen?
00:50:21 Was meint ihr? Kann ich die Karte auch später holen? Bei der Sängerin? Ich will es wissen, ja. Das könnt ihr mir sagen. Ich habe jetzt meiner Ansicht nach alles gesehen. Aber vielleicht bin ich ja zu early irgendwo abgebogen oder so. Dass die Karte eigentlich schon quasi früher da wäre. Das ist so meine Vermutung. Weil ich am Anfang nichts gesehen habe.
00:50:52 Ich muss nach oben links. Oben links geht es weiter. Ja, also hier. Das ist für mich oben links. Solche Spar-Points sollten wirklich verbunden werden. Ach man, ich vergesse das die ganze Zeit, dass das noch explodiert.
00:51:25 Okay. Ah, guck mal, da oben ist... Ach, guck mal. Das ist meine Double-Jump-Markierung. Ja. Das ist exakt meine Double-Jump-Markierung. Oh. Okay. Äh. Ach so.
00:52:00 Okay, dann war ich, also offensichtlich war ich ja schon, aber ich bin natürlich völlig entbuttig zurückgekehrt. Verständlicherweise. So, das ist kein Ort für mich. Alles gut. Das ist ja feucht und beweglich in Höhlen. Dieses Monster aus Metall und Stein schert sich nicht um die Länder. Oh, Monster aus Metall und Stein. Gucken wir uns auch an.
Kartenerwerb und Gebiets erkundung
00:52:2700:52:27 Ich habe alle einen Karten gekauft. Oh, what? Wie groß ist das? Ach, guck mal an. Und ich habe es jetzt... Warte mal. Doch, ich hatte eine Station, die Geilwasser hieß. Ich war da unten offensichtlich schon. Aber die Station siehst du aber nicht auf der Karte. Aber wir müssen trotzdem da hin. Ich muss mich da hinsetzen.
00:52:56 Es ist schade, dass die ja keine Bank gebaut hat. Okay, dann würde ich sagen, gehen wir da runter. Diese Käfer sind übrigens für die Bossfights echt krass. Also vor allen Dingen für Bosse, die so fliegen. Wo du wenig machen kannst. Da waren diese Käfer überragend.
00:53:26 Ich habe quasi dann auch diesen Lava-Anstieg gemacht. Und da hatte ich auch halt entsprechend noch Werkzeuge... Oh, shit. Äh, noch Werkzeuge übrig. Die haben einfach alles aus der Luft weggeballert. Also übel gut. Also du kannst dir auf jeden Fall hier einen heftigen Vorteil erfarmen. Wenn du willst. Hier war ich schon. Oh, nee, da war ich nicht.
00:53:56 Aber wir nehmen erstmal trotzdem die Bank, bevor ich runtergehe. Bevor ich da hochgehe. Das war der falsche Weg. Bonk. Ich bin in Chicago.
00:54:28 Alter, wie weit ist der wieder weggeflogen? Zum Explodieren. Aber es ist cool, dass die hier so ein U-Bahn-System gebaut haben. Das heißt, da muss ein gewisser Trust in die Gegend.
00:54:49 gekommen sein. Aber krass, dass man hier hin kann. Ich glaube, ich habe es ja auch gerade noch so zur U-Bahn geschafft. Dann habe ich mich verpisst. Und dann habe ich hier nie wieder was mit dem Ort zu tun haben wollen. Also entweder ist das hier so ein Bereich, wo die Flöhe später sein werden. Oder ich habe da irgendwas gefaltet. Aber ich glaube nicht. Habe ich da was gefaltet? Hier ist noch ein Gebiet. Och Mann!
00:55:18 Alles, alles verdrängt. Okay, wir machen eins nach dem anderen. Wir machen erstmal das fertig und dann gehen wir in den hässlichen Nebel. Übrigens, ich hätte gerne noch eine Info. Und zwar, meine Ult macht ja Damage, right?
00:55:42 Ich habe jetzt auch einmal Öl gefunden. Ich habe eine Stelle gefunden in diesem schönen Glockenbereich da, wo einfach Öl rumlegt. Und sonst sind wir jetzt ja quasi für die nächste Ölverbesserung auf dieser Questline. Also ich brauche noch irgendwie dieses Krustending und dann den Kurier. Der Kurierspeck, der wird Hardcore, weil das weiß ich schon. Vielleicht habe ich das schon gesehen. Fuck.
00:56:14 Ich habe da schon gesehen, was das Game grob von mir verlangt. Ja. Und das ist brutal. Also da habe ich auch gar keinen Bock drauf, muss ich sagen. Oh, das ist aber wenig. Wenig Zeit. Gestern war Harder Rage Spade. Heute ist Harder Rage Spade, Leute.
00:56:43 Aber es ist trotzdem nicht schön. Also ich bleibe bei den Punkten, dass auf jeden Fall das Game dir bei einigen Sachen wirklich sehr viel Zeit nimmt. Oder ganz klar von dir verlangt, hey, du musst da und da Zeit investieren. Das nervt übelste Sorte mit dem Larven-Scheiß. Du musst da und da Zeit investieren, um dann an anderer Stelle potenziell schneller zu sein.
00:57:11 Hier war ich auch schon, ne? Ne, kann nicht sein. Aber... Ich ziehe da wahrscheinlich von oben was runter oder so, ne? Ja, wir setzen uns nochmal hin.
00:57:30 Also es ist schon... Es sind schon übelste Damage-Sponges. Also ich habe jetzt zum Beispiel das Nagel-Upgrade. Und das ist für die... Wie viel brauche ich jetzt? Eins, zwei, drei. Das war vorher nicht so. Sondern du kriegst im Prinzip die kleinen Gegner von drei Schlägen auf zwei. Ich glaube, das ist bei diesen... Die sehen so aus wie Mäuse eigentlich. Bei denen ist das so.
00:57:59 Die kriegst du da schneller down und das macht schon einen ganz großen Unterschied. Aber der Unterschied ist noch größer, wenn ihr mir jetzt sagt, dass zum Beispiel die Ult oder so auch mit dem Nagel, also was auch logisch wäre, muss ich sagen, mit dem Nadel-Damage skaliert.
00:58:19 Das gab es ja, glaube ich, auch bei Hollow Knight mit dem Dash. Du kannst ja einen Dash haben und du kannst dann Sharp Shadow aktivieren. Und Sharp Shadow hat quasi dafür gesorgt, dass du richtig viel Schaden machen konntest, wenn du durch den Gegner durchgedasht hast. Und dieser Schaden war abhängig von deinem Nagel.
00:58:47 Und es ist die Frage, ob Ult Damage auch davon abhängig ist, weil dann snowball das in doppelte Richtung. Das heißt, dann ist es noch wichtiger, das Upgrade zu holen. Oder die Upgrades. Was finde ich okay ist.
00:59:08 Aber ich mag es nicht, wenn es so hyperverpflichtend wird. Also im Prinzip, wenn du das Skill hast, ist es nichts verpflichtend. Aber ich finde der Unterschied zwischen... Ich habe gestern mit meinem Sohn geredet. Ah, nee, das ist kacke. Ah, so ein... So ein willst du nicht auf Arbeit. Kann der nach unten spucken?
00:59:39 Oh, er ist limitiert. Okay, das ist schon mal gut. So ein bisschen Schiss. Ich hab dann meinen Sohn gefragt. Ich hab denen quasi dieses Feuer-Biest gemacht. Und also diese Feuerstatue, wo wir gestern waren.
01:00:03 Und da habe ich ihn auch gefragt, was würdest du denn sagen? Wie viele Hits brauche ich denn für so einen Arm? Und er hat genau wie ich einfach 5 gesagt. Und ich glaube, 5 ist auch die Number, die sich einfach grundsätzlich gut anfühlt. Und auch die Number, wenn du den Nagel, glaube ich, Stufe 2 hast. Also Stufe 3. Also du kriegst einen Free Upgrade, dann einmal Öl und nochmal Öl. Oder Bleiche ist das hier oder so.
01:00:34 Wo spuckt der denn hin? Der hat die ganze Karte gespuckt. Und das ist dann einfach too much. Ich verstehe es immer so. Alles sehen will und alles erkunden will, das finde ich total in Ordnung. Also ich weiß, ich bin mir sehr sicher, dass ich jetzt Richtung Boss gehen kann. Weil die halt auf der Karte wie bei Hollow Knight ja auch markiert sind und so.
01:01:03 Na, das verstehe ich absolut. Und dann quasi sehr viele Sachen extra machen. Und das will ich ja. Also das, wo bei mir ja FOMO reinkickt, ist ja... Oh, wie fies. Ist ja bei Bossen. Ich habe Bosse nicht gesehen. So, das wäre mir unangenehm.
01:01:32 Aber zu sagen, okay, ich muss jetzt das, also vor allem auch die Kuriersachen sind noch wild. Ich hab gestern dann quasi, sollte ich ein paar Sachen bringen.
01:01:43 Und du hast dann... Du hast dann 160... Nee, 125 oder so Rosenkranzperlen gekriegt. Wo auf dem Weg... Also um dorthin zu kommen, hättest du so viele Gegner getötet, wenn du möchtest, die mehr gebracht hätten. Als das quasi... Als das No-Hit-Run-lastige...
01:02:10 Transportieren, würde ich mal sagen. Und das war sehr weird. Das war einfach weird, muss ich sagen. Aber das ist eine extrem schlechte Bedrohung. Für... Also für die Gegend.
01:02:41 Na gut. So, dann haben wir wieder so ein Speedarm. Aber theoretisch... Frage... Oh, wie fies. So, das fühlt sich schon gut an. Aber das hätte jetzt quasi ohne das Ölabbrück wahrscheinlich einen halben Tag gedauert.
01:03:04 Und das ist aber, finde ich, so ein Balancing, was so ein Spiel immer machen muss. Also wie gesagt, ich werde mir im Kopf nie vergessen, wie ich dieses Amazon-Spiel gezockt habe. Das Amazon-MMO? New World oder so, ne? Das hat sich forever in mein Gehirn gebrannt, dieses Game. Weil ich das in meiner Freizeit so ein bisschen gespielt habe.
01:03:30 Und da habe ich mich hingesetzt und Bäume gefällt. Ich habe dann hier gechillt und Bäume gefällt, bis ich dann gemerkt habe, warum fälle ich jetzt ultra viele Bäume? Vor allen Dingen quasi wirklich nur, um dann 10% schneller Bäume fällen zu können. Weißt du, das war mein Purpose. Ich glaube, ich habe das natürlich zu klein gedacht, weil später kommen dann ja so Mechaniken, wo dann, also das habe ich zumindest dann bei anderen MMOs gelernt.
01:04:00 Dass du dann auch so Berufe und so weiter hast. Und Leute mit Berufen, die haben natürlich viel Zeit in eine Sache reingesteckt. Und helfen aber den Clan, damit andere diese Zeit nicht reinstecken müssen. Oder? So habe ich es verstanden.
01:04:25 Du sparst dann ja... Ah, das war dumm. Ich glaube, ich hätte einfach fahren können. Also HP zurückfahren können. Ja, also es macht keinen Sinn, dass es dann das 1 auf 5 Klassen hat. Also manchmal geht es gar nicht. Aber der Punkt ist, was ich ja dann in dem Sinne schlau finde, nicht nur, dass man zusammenspielt, sondern dass man sagt, okay, du bist Henry, der Holzfäller.
01:04:51 Und besorgst für das Team Holz, damit der Schmied genug Kohle hat oder genug Feuer hat zum Brennen oder sowas. Dass es so eine richtige Arbeitsteilung wird und du quasi von deinen Clanmitgliedern abhängig bist. Aber halt auch eher das Zusammenleben positiv siehst. So, und das gete ich. Aber...
01:05:21 Manchmal sind einige Sachen einfach Tidus is fuck. Und das finde ich nicht gut. Weil ich kann mich zum Beispiel bei einigen Bossfights, also zum Beispiel bei dem Feuerding gestern. Ich habe gestern das Feuerding so gemacht, indem ich dann tatsächlich diese Glocke genommen habe.
01:05:43 Boah, der hat mich gedodged. Das war schlau. Ich habe dann tatsächlich diese Glocke genommen. Und die Glocke funktioniert ja übel, Wild. Die hat ja einen Cooldown, das wusste ich gar nicht. Also du kannst nicht jeden Feuerball schützen. Aber es hat einfach dafür gesorgt, dass ich mehr Fehler machen konnte. Okay, das Game kam quasi mir entgegen.
01:06:12 In dem Sinne, dass natürlich die Fehlerzahl groß war. Das passt doch die ganze Zeit zu meinem Playstyle an sich. In jedem Soulsly-Game stecke ich erstmal alles in HP. Weil dann habe ich mehr Fehler. Ich habe einen besseren Edu-Cut. Ich kann einfach mir Zeit nehmen.
01:06:35 Und kann einfach besser... Ja, ist schlau, ist wirklich so. Ich kann einfach mehr Fehler machen. Um dadurch aber auch etwas besser zu begreifen. Ich habe auch mehr Zeit dafür, mehr Versuche. Ja, weil der Standard ist eigentlich beim menschlichen Körper, du musst etwas 10.000 Mal machen, dann kannst du es. Dann kannst du von dir behaupten, jo...
01:07:02 Das ist ja nur zu... Oh, ma, klar isst er mich. Alter, aber wie er mich gegessen hat. So. Ja. Das heißt, alles dauert so ein bisschen. Warum bin ich hier nicht auf der Karte die ganze Zeit? Boah, das ist ja super disgusting.
01:07:34 Scheiße. Da hätte ich es dagegen gemusst, oder? Ja. Oh! Aber solide Belohnung. Naja, und dieses Spiel mit der Zeit, das ist ja bei jedem Game so ein bisschen. Du hast halt so No Man's Sky. Du hast Satisfactory und sowas. Also die...
01:08:01 Der Grind, der ist ja auch für viele einfach super attraktiv. Aber manchmal habe ich das Gefühl, also ich finde, dass bei so Souls-Titeln...
01:08:14 ein Grind einfach unangenehm ist. Also ich hab's auch lieber zum Beispiel bei Elden Ring oder Dark Souls so, dass ich nicht, also dass ich farmen kann, wenn ich möchte, um noch ein Level meinetwegen zu kriegen. Vor allem um noch ein Level, also da ist ja nochmal so, dass du ja auch Waffen führen musst mit gewissen Stats. So. Und ja, dass du ja arbeitest, das ist, denke ich, cool. Oder hab ich halt deutlich, deutlich weniger was dagegen.
01:08:47 Aber bei anderen Spielen finde ich es nicht gut. Weißt du? Da hätte ich das gerne besser verpackt. Und kurz dachte ich, dass das Spiel das mit Absicht macht. Dass du eher... Du brauchst ja viel länger, finde ich, für Upgrades. Im Vergleich zu Hollow Knight. Also dramatisch länger.
01:09:13 Als diese bleichen Ärzte, die natürlich auch sofort, meiner Ansicht nach, sofort einen Impact hatten. Ah ne, wir können da hoch nochmal. Und ich dachte zuerst, das Spiel macht es so, dass mit Absicht alles so slow ist.
01:09:33 Weil das Spiel nicht davon ausgeht, dass du das machen musst. Sondern du kannst alles so fighten. Und das ist auch nach wie vor der Fall. Du kannst auch alles so fighten. Nur müssen wir ehrlich sein, ich nicht.
01:09:47 Also, ich schaffe das nicht. Für mich, ich mache dann... Also, wenn ich gegen einen Boss 15 Minuten kämpfen muss, mache ich Fehler. Und das ist natürlich bei den Sachen, wie zum Beispiel der Arena bei... Bei Hollow Knight, Arena 3, ist sehr, sehr anstrengend. Ich war super stolz, dass ich das erste Mal das gemacht habe. Das ändert sich natürlich auch. Also, wo ich das jetzt das zweite Mal...
01:10:13 Oder dann nochmal quasi gespielt habe, war es schon deutlich leichter. Also da habe ich die Arena 3 quasi second oder first try gemacht. Wo natürlich ein gewisses Learning dazukommt, was auch ein Zeichen von einem guten Spiel ist. Aber es wirkte halt so possible. Und hier... Und vor allen Dingen auch so fair, weil du noch so heilen konntest. Aber hier ist krass. Hier feile ich gegen den Boss ein Jahrhundert.
01:10:41 Und natürlich hast du auch weniger Zeit, Fehlerkorrektur zu betreiben. Dramatisch weniger. Weil einfach so viel HP da ist. Und weil er so aggressiv ist. Also kurzum, es ist dramatisch schwerer, dieses Spiel. Und das kann natürlich auch geil sein. Wie komme ich an dem vorbei?
01:11:11 Aber ich würde es schon behaupten, dass das ein absolut terrible Firearm-Game ist. Also außer, du bist sowieso anders gestrickt. Aber so ein normaler Dude. So ein normaler Dude.
01:11:35 Der hat es schon schwer. Also ich finde, hier muss man wirklich auch, so ich halt, viel Zeit einsteigen. So, es ist wirklich nicht live. Wir gehen hier mal nicht hin. Man muss die Mechanics drauf haben. Und selbst die Hollow Knight-Erfahrung, die man ja so ein Stück weit hat,
01:12:02 Soll das so geplant sein? Oder habe ich das jetzt geskippt, ne? Selbst die Hollow Knight-Erfahrung muss ja erstmal wieder sinnvoll zum Einsatz gebracht werden. Weil das Geheule über den Dash, Leute, ist insane. Also ich heule auch viel. Aber ich versuche es zu begründen.
01:12:28 Boah, du dummes Stück Scheiße. Boah, das hat man schon mal so. Das war schon mal ganz genau so. Bloß mit einer Trap. Boah. Also das ist... Und dann kommt sowas, Leute. Also die eine Trap, die verstehe ich. Die war ein guter Joke.
01:13:00 Aber was soll das? Habe ich jetzt gar keine... Habe ich jetzt gar keine Bank hier? Ist mir aufgefallen, dass so viel heult ist. Ich heule so viel ich kann. Ich bin ein richtiger Mann. Äh, da fehlt was. Oder?
01:13:30 Ich kann mich da nicht festhalten, glaube ich. Und ich kann auch da nicht bouncen. Also in dem Moos hier unten kann ich nicht bouncen. Ja, das geht nicht.
01:13:57 Also ich kann auch mal da nach rechts gehen. Wahrscheinlich ist das the way. Aber ohne Bank. Boah, ohne Bank und ohne Healing wäre das jetzt Hardcore. Ich hoffe, dass hier irgendwo ein schlechter Gegner ist, der immer wieder... Ja, genau. Das ist okay.
01:14:30 Ich würde da übelst gerne mal diese Kurse besuchen. Der Uke Bosse, der ist ja auch Professor und so an der ein oder anderen Uni für Spieldesign. Und da würde ich sehr gerne Mäuschen spielen.
01:14:52 Also, wir haben schon das Video gesehen. Was wäre, wenn ein Andrea... Andrea? Publisher. Ein anderer Publisher Silkson gemacht hätte. Also, Publisher machen keine Spiele. Okay, das muss man, glaube ich, jetzt so... Es gibt so manchmal sehr weirde Hybriden, so wie Riot Games.
Publisher-Einfluss und Spieldesign-Kritik
01:15:1301:15:13 Aber es gibt normalerweise Entwickler und es gibt Publisher. Und Publisher sorgt quasi dafür, dass das Game, zack, unters Volk kommt. Okay, die machen dafür Werbung und sie verteilen das und so weiter und so fort. Okay, also zum Beispiel es gibt From Software, die entwickeln Computerspiele, wie zum Beispiel Dark Souls.
01:15:40 Und dann gibt es Bandai Namco, die, ich sag mal ganz blöd, den Bums verteilen. Das ist nichts anderes als ein Verlag bei Büchern. Ja, so könnte man das auch sagen. Okay, das heißt Team Cherry hat, glaube ich, einfach Team Cherry, oder? Die haben sich selber als Publisher.
01:16:01 Und die haben einfach nur... Also ich glaube, das hätte nichts geändert. Ich glaube, es gibt so Meme-Videos. Was wäre, wenn... Silk Song... Also das häufigste Meme ist dann quasi... Was wäre, wenn EA Silk Song gemacht hätte? Na, dann hast du irgendwelche Microtransaction und sowas. Ich würde die... Also aus Frust würde ich die auf jeden Fall wahrnehmen. Und... Boah, das ist aber sehr weit. Als Frust würde ich da einige definitiv wahrnehmen.
01:16:32 Aber das hat wirklich nichts mit Publishing zu tun. Das ist dann auch entwicklerseitig. Ich denke schon, dass Publisher einen Einfluss haben. Also das auf jeden Fall. Nicht nur, weil es quasi das Standortklischee ist, dass die Publisher quasi Druck machen, dass ein Game raus soll. Also es hat ja auch was mit Geld zu tun. Dass da der Publisher ja auch oft Geld reinsteckt, in der Hoffnung, noch mehr Geld rauszubekommen.
01:17:01 So ist das auch. Und ich kenne es zumindest so, dass... Also ich kann mich da gerne korrigieren, aber das in vielen Fällen so ist, dass dann Publisher zum Beispiel Druck machen, damit ein Game auch irgendwann langsam rauskommt. Das hier sieht irgendwie scheiße aus, Leute. Ich will jetzt einen Spoiler haben. Ich brauche jetzt hier eine Bank. Wenn jetzt ein Bossfight kommt, dann bin ich sehr sauer. Weil...
01:17:34 Also EA hätte mir jetzt für 3 Euro eine Bank angeboten und ich hätte die sofort gekauft. Wenn ich jetzt die Möglichkeit hätte, hier eine Bank zu holen, direkt vor einem Boss, damit ich nicht den Weg laufen muss, hätte ich 5 Euro dafür gezahlt. Kein Spaß. Weil diese 5 Euro hätten mir, je nachdem wie lange ich stuckt an dem Boss bin, etliche wichtige Minuten meines Lebens gespart.
01:18:02 Und das ist so ein bisschen die Diskussion, glaube ich, auch bei Wargaming. Grindest du dir? Oder generell bei Spielen. Ich glaube, Viva La Dirt League hat das mal lustig oder sehr gut gezeigt, dass es halt so diesen Dead-Gamer gibt, der von der Arbeit nach Hause kommt und dann auch mit dem coolsten Gear rumlaufen will. Und der Dead gibt halt einfach Geld dafür aus. Er hat keine Zeit, einfach 40.000 Stunden in ein Game reinzustecken.
01:18:28 Und will aber trotzdem Spaß haben und, also meinetwegen via Skins oder so, gut aussehen. Und ich sag's, ich sag's wie's ist, ich würde das ja auch zahlen. Also wirklich no joke. Einfach nur, damit ich, damit ich einfach nur Zeit spare, so. Deswegen, ich wiederhole das sehr, sehr häufig und ich sag das tausende Milliarden Mal noch. Aber mach das wie Kazan. Kurze Wege und du farmst, während du gegen den Boss feilest.
01:18:57 Das ist für mich, und es bleibt auch so, das beste Design, was du machen kannst. Das ist einfach Zero-Frustration.
01:19:07 Und du hast halt auch noch gute Bosse, da muss ich auch sagen. Also die Kazan-Bosse habe ich sehr gefeiert. Also ich habe ja quasi diesen irgendwas mit Haar, diesen Drachen, den habe ich ja in meiner Freizeit gefeitet. Weil du auch, und das muss man auch sagen, das hat natürlich etwas mit Farm zu tun, aber du konntest auch Bosse immer wieder wiederholen. Einfach so. Für den Loot, für die Ressourcen, für was auch immer.
01:19:36 Und das ist auch eine geile... Ich meine, hier hat man dann irgendwann das Pantheon quasi eingeführt. Das ist eine geile Idee. Und das vor allen Dingen auch noch Lore-mäßig verpackt. Ich glaube, Hollow Knight hätte auch einfach sagen können, jo, hier ist alles voller Gegner. Let's go. Aber es ist einfach Waste of Time. Ich finde das sehr, sehr unmodern.
01:20:01 So, ich verstehe den Gear-Grind, aber ich habe hier kein Gear. Ich will hier einfach nur die Welt sehen. Und um die Welt zu sehen... Bruder, muss ich sie sehen. Also ich muss mir das angucken. Ich muss da hinkommen. So, das ist jetzt sehr scheiße, was jetzt hier ist.
01:20:29 Boah, das war sehr lucky. Okay, also fliegen wären jetzt gut. Okay, na da komme ich noch hin. Joke. Ja. Also wenn es jetzt ein EA-Game wäre. Ich muss euch das jetzt mal vor Augen führen gerade.
01:20:50 Wir sind jetzt hier in einem Gebiet, was dich vergiftet, was dich debufft, was dafür sorgt, dass du dich nicht heilen kannst. Dann hast du hier keine Gegner. Und diese Distanz, die ihr da seht, entspricht der Distanz, einmal quer durch Morrowind zu laufen. Okay? Das ist mein Respawn Point.
01:21:23 Das ist heftig. Das ist heftig. Ich würde sofort ein Fünferblech nehmen. Sofort. Stattdessen nutze ich eine andere Mechanik, die ich mir hart erarbeitet habe. Ich pumpe mir einfach künstliches Leben rein. In der Hoffnung... Oh mein Gott.
01:21:52 Ja. Schade. Also in der Hoffnung, mich hier nochmal hielen zu können. Und die Bank, die es ja gab, die war ja da, aber die ist so ein bisschen kaputt gegangen. Oh, die schießen trotzdem noch. Okay, hier ist der Gegner. Das Problem ist halt, an dem kann ich mich nicht hochfarmen. An dem kann ich nicht farmen.
01:22:22 Also ich müsste halt jedes Mal an den Fallen vorbei. Das ist gut, aber das hat nicht gereicht. Und ich bin ja immer noch vergiftet. Das heißt, das Healing bringt mir auch nichts. Der hier bringt mir ein bisschen was. So, jetzt haben wir quasi den Debuff weggemacht. Was noch nichts sagt.
01:22:55 So, wenn jetzt hier keine Bank ist. Also ich verstehe auch, wenn man so ein Segment macht, wo man so durchpowern muss. Ich glaube, das erste Mal... Ne, das ist terrible. Ich glaube, das erste Mal, wenn ihr so in Schandstadt seid und euch richtig gefreut habt, dass ihr eine Bank habt...
01:23:23 Wo ihr eine Bank gefunden habt oder so. Oh mein Gott, der schießt schwere. Okay, also die Käfer machen einen richtig guten Job. Okay, die Käfer... Ah, das wäre jetzt ein Healing gewesen.
01:23:59 Der ist dahinten stuck, ne? Aber er schießt außerhalb des Bildschirms. Das ist das Problem. Okay, das war wichtig. Aber ich habe jetzt meine besten Freunde verloren. Das heißt, ich muss jetzt alles alleine machen.
01:24:30 Oh, okay. At least Friendly Fire. So. Und es war viel kürzer, als ich dachte. Aber hätte ich jetzt nicht... Oh, fuck. Ja, also das ist natürlich... Also... Muss man nicht machen. Würde ich sagen. Muss man, finde ich, als Game Designer nicht machen.
01:25:01 Gar nicht. Die eine Stelle da ist doch immer noch ausgegraut. Das gesamte Gebiet hat keine Bank. Was, wenn du den First Try machst? Nein, es geht darum, die Message ist wichtiger als die Frage, die quasi gestellt worden ist. Die ist wichtiger.
01:25:29 Und das ist terrible. Das ist ganz schlecht. Also ihr hättet... Also sagt mal ehrlich. Ihr hättet da jetzt auch... Ihr hättet da jetzt auch eine Banking gemacht, oder? Leute. Hättet ihr das gemacht? Also guck mal... Also guck es dir doch mal an. Leute.
01:26:00 Und es ist ja nicht irgendein Gebiet. Es ist ja das, was sich vergiftet und debufft. Und da würde ich halt gerne den... Da würde ich gerne mit den Entwicklern reden. Da bin ich wirklich neugierig. Würde super gerne unironisch wissen.
01:26:29 Was ist da der Plan? Also was haben die sich dabei gedacht? Weil das Schlimmste ist, sie patchen jetzt ja nach und seht ihr die Frequenz im Tal der Knochen. Wir nehmen jetzt Tal der Knochen, also das ist wirklich das Anfangsgebiet. Guckt euch die Frequenz der Bänke an. Und dann das.
01:27:00 Weil der Bereich ist größer. Vielleicht hat sie eine Bank verpasst. Ich habe eine Bank gefunden. Die ist dann aber kaputt gegangen und runtergekracht und hat mich in das Gift geschleudert. Diese Bank habe ich gefunden. Die war dann auch nicht mehr da, tatsächlich.
01:27:23 Ich muss eine Bank übersehen. Okay, dann los. Ihr habt eine Minute Zeit. Ich hole dabei kurz Wasser. So. Ich kann leider nicht näher ran. Aber machen wir vielleicht so. So nicht. So, dann. Viel Spaß. Ich muss kurz Wasser holen, weil das mein Kaffee ist.
01:28:45 So. Dann erzählt mal. Wo ist die Erlösung? Bei E. E waren wir. E2. Meinst ihr diesen kleinen Stubbel da? Können wir gucken. Aber irgendeinen Grund hat es, dass ich da nicht rein bin.
01:29:18 Mann, das mag ich auch nicht. Dass man das Geräusch hört, aber es nicht zählt. Das mag ich leider gar nicht. Muss aber von oben kommen. Okay.
01:29:54 Also ich kann da rechts nicht rein. Also ich würde sagen, es ist in dem Nicht-Erkunden-Bereich. Es muss auf jeden Fall da sein. Weil Bänke werden halt auch markiert. Aber hier war das Problem, dass ich... Da habe ich nichts gesehen. Wir gucken aber nochmal.
01:30:40 Ah, hier war ich einfach nicht. Oder? Ne, irgendwie kommt mir das bekannt vor. War ich hier doch?
01:31:14 Okay, und ihr sagt, es ist irgendwo über mir, oder was? Meine Vermutung ist, direkt über mir ist so eine Kante. Und in dieser Kante falle ich ins Wasser und schwimme nach links. Als guter Game-Designer würde ich aber ganz rechts einen One-File machen, weil der wäre das noch halbwegs nah dran. Ganz rechts ist ja auch noch eine Lücke.
01:31:49 Als wirklich guter Game-Designer hätte man übrigens hier eine Banking gemacht, würde ich nochmal sagen. Wow. Habe ich den berührt und deswegen ging er runter?
01:32:23 Nee, das war auch nicht so geplant. Mann, dieses... Also das gefällt mir überhaupt nicht. Das ist ein bisschen dem Autotech geschuldet, weil das halt ein Langschwert ist. Äh, ein Großschwert, meine ich. Das ist nicht so geplant. Das ist gut, gut, gut, gut. So. Also ihr sagt jetzt, ich muss jetzt baden. Okay? Ist das Thema baden?
01:32:52 Ich muss auf jeden Fall einen Debuff haben, um die Bank zu benutzen. Weil das wäre auch geil. Die erste Bank geht kaputt. Und die zweite Bank verpflichtet dich, immer verschmutzt zu sein. Das würde ich feiern, tatsächlich. Weil das wäre in sich konsistent asozial.
01:33:20 Muss irgendwo durch das Giftwasser. Ja, ist perfekt. Ja, also wie gesagt, ich verstehe die Grundidee. Die Grundidee verstehe ich auf jeden Fall. Mann, dass er genau dann kommt.
01:33:52 So. Das hier sieht auch irgendwie so aus wie eine Lücke, als wenn man das nur quasi überblendet und das war's. Da ist es schon mal, ne? Also bei Wasser muss man halt immer testen.
01:34:32 Hier ist auch nicht. Also, das war es zumindest nicht. Also, ich bin ja gerade dagegen. Rechts unten. Das hier. So.
01:35:06 Hier auch nicht.
01:35:36 Ich kann ihn auch nicht sagen. Oh!
01:36:04 Als guter Game Designer hätte ich hier die Bank hin gemacht. Wait, warum ist da so ein Zeichen? Ist da ein Zeichen? Ah, nee, soll die Bank sein. Also hätte ich hier die Bank hin gemacht. Und hier. Und hier wäre ein Banger Item gewesen. Hier wäre ein richtig gutes, richtig gutes Item.
01:36:31 Am besten eins, was dich vor Maden schützt. Das hätte ich hingemacht. Weil du bist hier geschwommen. Das war alles ekelhaft. Das war einfach nur disgusting bis zum Mond. Dankeschön. Danke für die Zustimmung. Und dann hätte ich hier dieses Item gemacht. Das Anti-Larven-Item. Du kannst nicht mehr vergiftet werden. Aber es nimmt zwei gelbe Slots ein. Das hätte ich gemacht.
01:37:04 Und das wäre super cool gewesen. Das wäre einfach nur cool gewesen. Weil jetzt kann ich euch gleich sagen... Also das ist... Das ist jetzt der Weg zum Boss.
01:37:36 Maximal keine Herausforderung. Das ist keine Herausforderung. Die Herausforderung ist da. Du sagst ja auch nicht, die Herausforderung beim Abitur ist es, dass du erstmal durchs Kongo-Becken fahren musst mit einem kaputten Jeep, den du ziehen musst. Würdest du ja auch nicht sagen. Sondern das Schwere ist, das zu lernen und in der Prüfung zu bestehen.
01:38:09 Aber auf der Hinfahrt im Bus sechsmal verprügelt zu werden, das sollte, finde ich, nicht Teil der Abiturprüfung sein. Würde ich sagen. Sondern du willst ja dein Wissen in Physik oder Mathematik loswerden. Ich kann mein Wissen ja nicht loswerden. Bevor ich mein Wissen abgefragt bekomme, wasse ich fünf Minuten.
01:38:41 Das ist nicht gut. Sollte man nicht machen, ist unmodern, ist fuck. Ist unmodern. Weg ist das Ziel. Nee, das ist einfach Quatsch. Ziel ist das Ziel. Das heißt ja nicht Ziel. Das wäre ja nur Weg. Der Weg ist der Weg und das Ziel ist das Ziel.
01:39:15 Seien wir ehrlich, wir präferieren alle einen kurzen Weg. Ja. Wenn du die Auswahl hättest, du willst nach Kassel fahren, vom Kiel, würdest du sagen, ich bin in 10 Minuten da, oder würdest du sagen, boah, 6 Stunden Zugfahren mit 8 Verspätungen, wäre übegeil. Und du hast dafür noch Geld gezahlt.
01:39:44 Er kann nur nach unten schießen, oder? Der ist irgendwie weird, ja. Das ist absolut wild. Mann, dass die alle da explodieren, ist halt übel wild.
01:40:24 So. Also das größte Problem ist ja, dass ich WoW nicht durchgespielt habe. Wenn du hier vorher WoW durchspielst, hast du es auf jeden Fall leichter. Scheiße. Was meine ich damit? Wenn ich jetzt ganz viel Kristalle farme und ganz viele...
01:40:50 Tränkefarme, dann ist es leichter. Ich habe null Bock auf New World. Leute. Ich will nicht tausend Bäume fällen. Ich will nicht. Ist das hier überhaupt möglich?
01:41:22 Aber ich glaube, ich muss. Tatsächlich habe ich gestern 1000 Bäume gefällt, würde ich nochmal sagen. Bin ich überhaupt noch richtig? Ich will nicht sagen, aber gestern habe ich Hollow Knight gespielt und das, also die schlimmste Silksong-Erfahrung gemacht, die wahrscheinlich jeder von euch auch gemacht hat. Aber ich bin zu einem Bank gegangen, habe mich hingesetzt, bin von der Bank weggelaufen.
01:41:53 Hab mich wieder, also hab drei Leute getötet, hab mich wieder hingesetzt. Und das Ganze hab ich 25 Mal gemacht. Jetzt werden sich einige fragen, warum? Ich hab einfach etwas gebraucht, was ich für was anderes brauche. Hast du dich besser gefühlt? Überhaupt nicht. Also das Einzige, was das erträglich gemacht hat, war die Tatsache, dass ich währenddessen Streaming geguckt habe.
01:42:23 Aber absolut terrible. Sollte in so einem Spiel nie sein. Absolut terrible.
01:42:37 Ich glaube, in Power of Extra kannst du das machen, weil es kann ja sein, dass ein Gegner legendäres Gear droppt. Raffe ich sofort. Aber ich bin ja nicht mal besser geworden nach den 25 Minuten. Ich habe ja nicht mal mehr Damage. Ich habe nicht mal diese 10% mehr Damage am Baum.
01:43:06 Nee, das war ein anderer. So, die dürfen ja keine Zeit kosten. Aber die landen immer auf mir drauf. Na, das ist ziemlich unfair. Ich könnte doch nicht unendlich lange fliegen. Bruder, du bist zu hoch. Ich kann mich nicht hin.
01:43:36 W-What are you doing?! D-D is cool. Nee, na, das war's.
01:44:04 Das man da installiert, das ist sehr unangenehm. Das Friendly Fire ist eigentlich eine nette Idee. Das ist wirklich sehr nett gemeint. Oh man.
01:44:38 Wow, er chillt da. Er spielt auch Hollow Knight. Nein! Oh, das ist doch ungelackig. Ding! Ich bin irritiert, dass man sich hier verstecken konnte, tatsächlich. Hat er gerade Gentleman gesagt?
01:45:05 So, unsere ganze Pay-to-Win haben wir jetzt ausgegeben. In der Hoffnung, dass die uns jetzt beim Boss helfen. Es geht los, Leute. Es ist Goal, der Große.
Bosskampf und Deadly Days
01:45:2601:45:26 schon mal ein solider spucker das ist der aus dem trailer fand ich irgendwie übel kacke sowas ja das bei uns natürlich alter ist das richtig aber eine coole idee also rein design mäßig finde ich super
01:45:49 Das finde ich überhaupt nicht super. Das hasse ich auch. Denn Bosse dürfen nicht in eine Flugrichtung springen. Boah, wie das mich chased, Alter. Ja, die habe ich auch vermisst.
01:46:20 Oh, eine sehr nette Hitbox gerade. Bruder, er hat sich in den größten Hollow Knight der Welt verwandelt. Okay. So, habt ihr ein gutes Just Shading Thema? Wir müssen zum Boss.
01:46:50 Laufen. Habt ihr ein gutes Just-Shading-Thema, Leute? Ach, schade. Das ist fast möglich. Dragon Ball. Ja, mein Sohn wünscht die ganze Zeit neue Dragon Ball Bücher. Aber ich hab gesagt, die muss ich hier erarbeiten. Er will jetzt natürlich die ganze Zeit Silksong spielen, aber das geht nicht. Kann ich den ganzen Tag zocken.
01:47:20 Das frustriert ihn so ein bisschen. Dann muss er durch. Ich glaube, ich bewahre ihn auch vor Kummer. Ich sehe ja quasi, wie Mio Silksong spielt. Oh boy. Er war bei diesem Roboter in der Lava-Gegend, der hier links und rechts so Schellen verteilt. Und hat da ein paar Versuche gebraucht.
01:47:49 Und da kam ich nicht drum herum, ihm zu sagen, genieß es. Genieß es. Wo ist die Fliege? Wait, wieso ist die Fliege weg? Hier müsste doch eigentlich diese Fliege spawnen. Wurde die Fliege gelöscht?
01:48:26 Wie lange wird Silksong noch laufen? Holt mich leider nicht so ab. Wir spielen nachher noch Deadly Days. Auf jeden Fall. Und... Ansonsten habe ich dann morgen wieder frei. Terrible. Terrible, dass der tatsächlich meinen Eingang weggeschossen hat.
01:48:54 So. Ja, wir müssen jetzt leider so spielen. Wir müssen leider New World spielen. Es tut mir sehr leid. Hier ist noch ein Borderlands 4 rein. Also ich habe es auf jeden Fall bei einigen gesehen. Ach man, ich wollte da einfach nur noch hoch springen.
01:49:16 Ich weiß nicht, ob das jetzt für euch so der übelst krasse Zuschauer-Stream ist. Ich meine, es ist auf jeden Fall besser als Silksong. Also für Zuschauer mache ich das hier safe nicht. Aber meine Hoffnung bei solchen Titeln war eigentlich, dass das halt mehr Leute interessiert. Aber ich meine, es ist halt einfach nur entspannt.
01:49:40 Was macht er da? Also ich versuche einen Debuff loszuwerden. Den Debuff führst du los, indem du deine Heilung verbrauchst. Du brauchst aber Heilung. Du musst dich quasi mit Gegnern prügeln, um Heilung zu bekommen. Ich gehe immer wieder raus und rein, um einen Gegner zu spawnen, der ihn angreifen lässt. Dadurch kann ich mich healen. Aber da das Spiel einen hier in dieser Gegend keine Bank zur Verfügung stellt, die uns heilen würde.
01:50:07 und wir theoretisch dafür sorgen müssen, dass wir Leben wiederkriegen, müssen wir die ganze Zeit den Raum betreten, dann den Raum verlassen, dann den Raum betreten, dann den Raum verlassen. Und das nennt man dann Metroidvania. Ja, das ist sehr schwer. Warte mal, wo sind meine Dinger?
01:50:36 Ach, ist immer noch im Bossraum. Ich bin ja wirklich gestorben. Aber dann war es absolut richtig. Ich glaube, Borderlands ist halt schwer zu präsentieren. Ich glaube, Borderlands ist ein gutes Game, was du, ich glaube, auch wieder mit mehreren spielst. Und was dann, glaube ich, Spaß machen kann. Aber es ist halt so ein Loot-Shooter, ne? Ein PvE-Loot-Shooter. Oh, das war stark.
01:51:03 Wo du auf soliden Humor triffst, würde ich sagen. Und Leuten den Kopf abballerst. Interessant wäre halt, inwiefern sich die... Ach, fuck doch. Mich nicht ab, ey. Wie die Designer sich entschieden haben, die Charaktere zu machen. Ich muss sagen, ich habe Borderlands 3 gespielt. Um mich auch so ein bisschen auf 4 quasi vorzubereiten.
01:51:34 Boah, dieser Autotag, der ist so heftig delayed. Aber er hat die größte Range, deswegen müssen wir ihn spielen. Und da habe ich diese Mecha-Tante da gespielt. Wie so einen krassen Roboter navigiert. Die hat sich gut angefühlt. Habe dann aber auch ein bisschen bei anderen zugeschaut, die irgendwie Majors gespielt haben. Oder irgendwelche Sachen beschwören. Meine Güte.
01:52:03 Puh, das ist wirklich sehr schlecht designed hier. Also ich kann mich leider nicht healen, Leute. Es gibt keine Gegner, woran ich mich healen könnte. Und ich muss erst diesen Debuff loswerden. Bevor ich irgendwo hin kann. Wir können jetzt mit halbem Leben rein. I try, okay.
01:52:40 Ich meine, wir werden jetzt noch ein Free Heal bekommen. Wir haben ja das Ding hier. Und danach ist eh RNG. So gerne Damage machen an den.
01:53:08 Das war eigentlich eine geile Idee. Manchmal frage ich mich, ob die sich da heilen, tatsächlich. Mann, das Team auf mich drauf springen wollen, das ist das Nervigste. Wenn die sich auf mich drauf springen wollen, täten. Wäre das übelgeil.
01:53:39 Und der Hauptdamage kommt tatsächlich durch Kontakt. Und der sagt irgendwie Gentleman oder so, ne? Ja. Also das Problem ist halt die zweite Phase. Oh, shit. Ich habe jetzt gesehen, er konnte schießen. Die Frage ist, ist der Schuss sein Mann? Das war es. Jetzt habe ich den installiert.
01:54:10 Die Frage ist, ist der Schuss ein Heal? Sein Maulersatz? Oder hat er das Maul und den Schuss noch? Boah, dass der nochmal schießt. Ich dachte, der macht nichts. Ich dachte, springt er einfach ins Wasser. Wasserkeckweber dabei.
01:54:41 So, jetzt kommt wieder die Trap. Gefällt dir das Gebiet? Ja, sehr schlechtes Design, also terrible. Sowohl Bankplacement als auch Bosswege ist absolut furchtbar. Der Boss ist gut, aber du siehst ja den Boss nicht. Es geht ja nicht darum, den Boss zu sehen.
01:55:14 Aber der Boss ist ganz cool so. Die Idee mit dem Einsaugen ist nice, nur ein bisschen ärgerlich, dass er quasi gespoilert worden ist. Das finde ich weird. Boah, der hat die Range verdoppelt.
Bosskampf-Analyse und Strategieüberlegungen
01:55:5501:55:55 Ah, er hat seine Stelle verändert. So ist es immer schwer. Ich dachte, er springt quasi immer in die Mitte, aber macht er gar nicht. Wenn er immer in die Mitte springen würde, wäre geil. Aber er springt auch manchmal schräg rein.
01:56:27 Das kann ich gar nicht leiden. Wow, ich kann ihn nicht mehr bestrafen. Oh, das ist hart. Also ihn nicht bestrafen zu können, ist super fies.
01:56:53 Geräusche auf jeden Fall sehr wild. So, jetzt ist noch der Hollow Knight. Mach doch keinen Urlaub. Fuck. Jetzt glaube ich jetzt vorbei. Sehr ärgerlich.
01:57:23 Also, ja, ein guter Game-Designer hätte die Bank direkt vorm Bossfight. Und hier wäre das Item, du kriegst kein Madengift mehr. Gegen das Madengift habe ich keine Chance. Leute. Gegen das Madengift habe ich keine Chance. Weil wir brauchen jetzt quasi zwei Heals. Das ist zu hart.
01:57:54 Also ein Heal ist schon sehr schwer hier. Aber sonst Boss gut. Ich weiß noch nicht, was die anderen Typen dazu. Wenn man einfach so Cuphead spielen könnte, wäre das perfekt. Einfach rein. Rein in den Bossfight. Das wäre ein Traum.
01:58:26 Magst du mir das Rage-Spitten gelernt? Das ist kein Rage-Spill hier. Das ist einfach nur ein strategischer... Also das ist quasi ein... Das Gegenteil von Zeitverschwendung. Das ist quasi zeitkünstlich generieren. Weil wenn ich gedubuffed bin, dann weiß ich ja, dass ich... Also du kriegst... Ich war ja nur noch ein Hit entfernt. Das ist ja auch ein No-Hit-Run. Und dann spielen wir lieber mit mehr Leben.
01:58:56 Oh, der schießt viel weiter nach oben, als er sonst programmiert worden wäre. Oh, schade. Wenn ich da getroffen hätte, wäre er heftig gewesen. Mann, dass er sich immer auf mich drauf setzt.
01:59:28 Sein Final Move ist immer der Face-Sit, Leute. Das ist schwer. Das ist eine Edu-Cut-Vermeidung, richtig. Eure Zeit ist wertvoll. Lasst sie euch nicht nehmen. Wasted sie nicht. Müderspielen heißt spielen. Spielen heißt Entscheidungen treffen. Hier muss ich Entscheidungen treffen. Wenn ich laufe, treffe ich keine Entscheidung. Ich muss laufen. Ich laufe gerade aus.
02:00:09 Da wird er deinstalliert. Bei dem anderen Typen kann ich das machen, diese Taktik, wenn der unter mir kommt. Aber bei dem geht das nicht. So, kommt jetzt noch mal einer? Oder? Nee, doch.
02:00:37 Du hast den... Oh, jetzt habe ich mich gedewuffed. Hier bräuchte man so eine... Pass auf, wie die Feuerglocke. Die Feuerglocke hat immer nur ein paar Feuerhits ausgehalten. Also immer nur einen ausgehalten. Nachher haben die gedewuffed. Das Anti-Larven-Ding sollte genauso funktionieren. Du musst eine Anti-Larven-Socke oder was weiß ich, was geben. Wisst ihr?
02:01:05 das war sehr sehr gemein okay er hat übelst kass adaptiert den übelst gern panischen während er mein dick sagt er hat es vergessen
02:01:40 Das war close. Da würde ich übrigens gerne einen Schlag reinkriegen oder so. Das wäre übel geil. Bruder, ich kann nicht mal punishen währenddessen. Boah, das war close.
02:02:11 Das ist insane hart. Wait, what? Okay, das ist cool. Okay, das ist eine Banger-Design-Entscheidung, muss ich sagen. Das hingegen ist absoluter Müll.
02:02:41 Aber dass ich mich da drin wehre, ist übel nice. Und ich hab währenddessen auch Mana gekriegt.
02:03:18 Oh, ich dachte, ich habe jetzt gewonnen, aber die Hitbox hat zweimal gezählt. Okay. Also der Boss ist gut. Der Boss ist richtig nice. Vor allen Dingen die Idee auch, ich werde gefressen. Da könnte man sich ja fast schon taktisch fressen lassen. Weil ich habe den tatsächlich von innen verprügelt. Die Frage ist, hat das als Damage gezählt? Weil das sah übel gut aus. No, ich lebe noch.
02:03:49 Hat das als richtiger Schaden gezählt? Weil er hat so weiß geleuchtet. Als wenn er kassiert. Ich wende, wie viel Schaden habe ich gekriegt? Zwei? Oh, jetzt muss ich wieder den installieren. Mann!
02:04:19 Und was passiert, wenn ich den anderen Nagel nehme? Weil der hat irgendwie ganz schnell... Also, oder nicht der, sondern sie hat irgendwie übelst schnell angegriffen. Kann das sein? Das wirkt ja nach ziemlich vielen Hits. Detray ist 2 für 4 von innen.
02:04:53 Ich bin auch nicht so schlecht, würde ich sagen. Wo ist der Typ? Ich verstehe deren Spawns nicht.
02:05:25 Ich verstehe die Spawns nicht. Das ist irgendwie weird. Na gut. Ich überlege, ob wir es schaffen, auf ihm drauf zu bleiben. Das Problem ist halt, er hat halt seinen Sprung nach oben. Der mich sehr stört.
02:06:03 Aber wenn er sackt, muss ich auf jeden Fall auf ihn drauf. Mann! Dieser Pogo nach unten ist wirklich sehr delayed, Leute. Der ist hardcore. Mann, nicht auf mich drauf springen! Das ist so fies! Die machen alle Damage.
02:06:36 Kein Damage beim Berühren. Das ist verpflichtend. Ding. Ah Mann, ich will da den installieren. Aber die machen sich alle friendly fire. Das ist noch nicht mal was Gutes.
02:07:08 Mann, wieso klappt das nicht so, wie ich es mir vorstelle? So. Sehr schwerer, 1 oder 2. Also Hollow Knight ist im Vergleich zu dem hier pissleicht.
02:07:31 Weil Hollow Knight hat so eine Funktion, das sind so Bänke. Und an den Bänken kannst du dich hochheilen. Und wenn du stirbst, spawnst du an denen. Und das haben die hier nicht mehr gemacht. Das haben die hier geändert. Das heißt, wenn du irgendwie bist bei einem Boss oder so. Und dann hast du so Bänke. Und dann, wenn du stirbst, spawnst du bei der Bank, kannst du sofort wieder zum Boss laufen. Das haben die hier rausgemacht.
02:08:00 Es wirkt noch nicht mal unworth.
02:08:32 Mann, das will ich gar nicht. Bezüglich jeden Spieler entfernen. Also wenn du wirklich so viel Zeit hast, dann ja.
02:08:46 Das ist halt so ein Spiel, das kannst du nicht einfach so weglegen und dann wieder irgendwann spielen. Also du brauchst hier tatsächlich gute Mechanics, die sich über längere Zeit quasi einfräsen. Also sowas wie Baldur's Gate oder so, oder Stardew Valley, kannst du immer wieder spielen. Da kannst du quasi größere Pausen dazwischen haben. Aber hier muss quasi sehr viel Muscle Memory kicken. Und sich das, also quasi keine Zeit zu haben.
02:09:15 sich das wieder einzuprägen, das macht es schwer. Also ich glaube, ich könnte nicht sagen, ich mache jetzt hier eine Woche oder was heißt hier, ich mache einen Tag Silksong in der Woche. Das ist ja zu wenig. Ich würde auch nicht wissen, wo ich hin muss und so. Also ich würde es einfach wieder vergessen. Und ich habe jetzt quasi mehrere Tage durchgespielt.
Pferde-Anekdoten und Tierbetrachtungen
02:09:4502:09:45 was ist echt fast wort noch das ist du brauchst einfach zeit also eigentlich brauchst du skill aber skill ist ja auch sachen gemacht zu haben
02:10:32 Wait, was passiert? Man, ich würde den nicht so gerne angreifen. Aber er ist so weit weg. Boah, das war Lucky. Das war das erste Lucky-Sache. Das hätte er jetzt auch zählen können.
02:10:58 Ich glaube, das Pendel hat mich nicht getroffen, tatsächlich. Tatsächlich hat mich der... Boah, das war fies. Das war hochgradig fies. Ja, man rutscht halt schnell weg. Schade. Boah, also auf der anderen Seite muss man sagen, es wäre auch pissleicht, wenn da unten normaler Stein wäre.
02:11:28 Ich glaube, wenn der unten nicht Gift Reduce oder Heal Reduce ist, wäre es auch dramatisch leichter. Weil das stört mich bisher am meisten. Dass wir so viel HP darauf verschwenden müssen. Quasi einfach nur nicht zu leiden, weißt du?
02:11:56 Das wäre auch in Ordnung. Aber es gibt halt... Das ist halt Double Damage. Und alles ist vergiftet. Diese Kombo aus beidem macht es sehr schwer. Plus, dass du nur zu Ostern zum Fight darfst. Ich hasse Ostern. Gibt nichts Schlimmeres als Ostern, leider.
02:12:27 Ein Feiertag, der von RNG abhängig ist. Disgusting.
02:12:41 Feiertag ohne Gesetze, ohne Normen. Er könnte im Dezember sein, er könnte Mitte Mai sein. Er könnte jederzeit sein, je nachdem wann sich das Nier fährt, im Vollmond mit dem Opossum paart. Und die Anzahl der Augen entscheidet dann rüber bei der Geburt, die dann rauskommt, wann Ostern ist. Das geht nicht. Leute.
02:13:09 Das ist zu, zu, zu... Also, das geht nicht. Mach einfach 1.1. Und 24.12. Fertig aus. Okay, dass das... Dass der Heal durchging, ist heftig. Wait, hab ich die Lampe da gehauen?
02:13:41 Leute, wie funktioniert es wirklich? Ich weiß, das hat irgendwas mit dem Vollmond zu tun. Das ist mir schon... Das ist mir schon zu viel. Also irgendwas mit Vampiren oder so, ne?
02:14:11 Ich habe auch das Gefühl, es wird einfach random gewürfelt, oder? Das ist ein bisschen wie Gamescom. Wenn du Gamescom 26 googelst, kannst du das eigentlich erst... Ja, wann kannst du das machen?
02:14:33 Ganzes eigentlich erst, wenn die Gamescom vorbei ist. Also, ich konnte zum Beispiel nicht gucken, wann die 26er Gamescom ist. Ich muss ja auch so familiäre Sachen planen und so. Das war für mich sehr schwer. Aber jetzt kann man es gucken. Wo ist das dann, wenn man die Reifen wechselt?
02:15:03 Mein Geschlauch. Wait, hat er jetzt zwei aktiviert? Mann, ich habe mich doch festgehalten. Okay, ich kann mich jetzt noch ein bisschen an dem Hochheilen. Aber nicht wirklich viel.
02:15:34 Ah, jetzt landet er wieder auf mir. Nein, ist das terrible. Also dann lieber zwei... Also zwei Damage kassieren da unten ist so viel besser als der Debug.
02:15:57 Ja, das wird schwer. Der hat mich einfach geknutscht. Leute. Der hat mir einfach einen Kuss gegeben. Oh, ich habe jetzt wieder einen Käfer. So, wir brauchen wieder ein gutes Thema. Der Just Shedding Stream ist wieder an.
02:16:29 Über was wollt ihr reden? Ich habe gestern ein Pferd aufgeblasen, Leute. Meine Tochter hat ein Puppenhaus geschenkt bekommen. Und ein... Naja, so ein... Jana... Also wir wissen ja, dass Malou Pferde und so mag.
02:16:53 Und dann mal so ein aufblasbares Pferd. War übel anstrengend, by the way. Ich habe enorm viel in den Müll geschmissen. Enorm viel Verpackung. Bis ich dann bemerkt habe, das alles ist wichtig. Für das Pferd.
02:17:10 Weil ich musste die Arme, also deren Beine extra aufblasen. Die waren einzeln. Und die aufblasen, also die haben quasi so einen Strohhalm da mitgegeben. Und die Anna hat zum Glück so einen übelsten Eisenstrohhalm irgendwo her. Ich weiß nicht warum, aber er war unfassbar wichtig. Weil den Strohhalm, den ihr mitgegeben habt, es war einfach impossible. Und mit dem, oder es wäre impossible gewesen, mit dem das Pferd aufzupusten.
02:17:37 Weil du musstest irgendwie so eine extra Stelle da reinpiksen. Das ist quasi nicht einfach wie so ein Ballon aus Gummi, sondern das Ding ist basically aus Pappe. War sehr confusing. Auf jeden Fall hat Diana gestern die Kleine ins Bett gebracht, während ich unten quasi klar Schiff gemacht habe und den Geburtstag vorbereitet habe.
02:18:04 Und dann kommt Diana runter und kriegt einen halben Herzinfarkt, weil das, was sie gekauft hat, einfach fucking gruselig ist. Und es war riesig. Ich hab das so ein bisschen auf Insta gefilmt. Das war ein Riesending. So eine Capri-Sonne. Ja, ja, Capri-Sonne ist ein guter Vergleich. Eine gestörte Art und Weise ist Capri-Sonne-Benger-Vergleich.
02:18:38 Ich verstehe auch nicht, wie es technologisch funktioniert. Also für mich macht das überhaupt keinen Sinn. Weil ich musste ein übelstes Loch reinmachen. Dann musste ich da einen halben Kilometer den Strohhalm reinschieben. Und dann habe ich den Strohhalm gepustet. Und beim Pusten konnte ich nur rausziehen. Und dann hat sich das wie selbst verschlossen. Also ein wilder Technologiesprung auf jeden Fall.
02:19:09 Ruder. Ohne den Knockback wäre ich hier wirklich verloren, du. Ohne diesen geisteskranken Knockback wäre es wirklich sehr schwer. Bist du mal fertig geritten? Ja. Und ich finde es übel krass. Also ich würde es... Ich kann es basically nicht mal empfehlen.
02:19:34 Ich habe so einen Respekt vor den Tieren. Ich finde die einfach nur alle übertrieben groß. Und viel zu stark. Ich hatte einfach die ganze Zeit Schiss, dass es mich einfach nebenbei tötet. So, die sind viel zu groß. Wir hatten auch in Urlaub einige Situationen gehabt, wo so Reiten angeboten worden ist. Was ja eigentlich was Cooles ist.
02:20:02 Aber wir haben auch miterlebt, wie einige Kinder vom Pferd gefallen sind oder so. Und das war ganz schön hart. Also da hat man so ein bisschen halt nicht aufgepasst. Oder sich nicht sinnvoll verhalten so ungefähr. Du darfst ja auch zum Beispiel nicht vom Pferd wegdrehen und so, weil dann geht das sofort in den Ruhemodus.
02:20:24 Ach, gucke, ich darf da oben nicht sein. Oh, der macht das aber schlau. Ich dachte zuerst, ich kann vielleicht auf ihn pogonen. Aber die Designer haben gesagt, wenn er merkt, dass du pogost, zerquetscht er dich an der Wand. Das ist heftig. So, wir brauchen noch ein Thema. Ihr merkt, es ist ein Just Chatting Stream. Um den Boss geht es schon seit Tagen nicht mehr. Es geht nur darum, hier Zeit zu verschwenden.
02:20:48 Direkt Stand-by. Sollte vor allem Tier Respekt haben. Ja, ich glaube, also Respekt ist wichtig. Ich glaube, du darfst nicht super panisch sein, weil Tiere halt auch sehr, sehr viel spüren und so. Aber, also ich durfte dann so kleinere Ponys oder sowas durch die Gegend schieben. Und wenn das Pony, also das ist einfach einen halben Meter hoch, habe ich das Gefühl. Und wenn der fucking Lutz keinen Bock hat, oh boy.
02:21:15 Der gräbt sich in den Boden ein. Also ich konnte den dann gar nicht ziehen. Er sagt dann so, ja, wir müssen so ein bisschen ziehen, damit er weiß, dass er sich bewegen muss und so. Also Nutz hat Nacken, Alter. Und Nutz hat Hufe. Mit Hufe hast du ja den übelsten Grip. Das ist halt super unangenehm.
02:21:41 Oder vor allem gehört zum Reiten dazu. Boah, also ganz schlimm. Also ich kann niemandem Reiten empfehlen und alles, was mit Pferden zu tun hat. Das ist mir, das ist so, für mich sind das wirklich riesige, riesige Minen. Einfach nur. Riesige Minen, die einfach dein Face mit einem Random Kick zertrümmern. Wir waren noch hier einmal in Leipzig, so Mini-Reiten. Und da war auch dann ein, ein Random, äh, ein Random Pferd.
02:22:10 Was übel klein war, aber es hatte einfach einen beschissenen Tag. Und es hat einfach nach der Ride-Session irgendein anderes Pferd, also auch so ein kleines, voll öde ins Face gekeckt. Also einfach, also gefühlt, das hat wahrscheinlich irgendeinen Grund. Na, vielleicht hat er den beleidigt oder so, seine Mutter oder sowas, dumm gemacht. Auf jeden Fall waren dann halt Kinder da in der Nähe.
02:22:36 Und das... Also, das finde ich... Also, das hat einfach nur was mit Glück zu tun, dass da nichts passiert. Es ist wirklich nichts... Es ist pures Lack. So, und das... Da habe ich halt gar keinen Bock drauf. Ich hasse ja RNG über alles. Und RNG bei... Beim Sozialverhalten. Boah, ne.
02:23:04 Also Hunde und so können ja auch gefährlich sein und so. Aber da kann man wenigstens bei ein paar Größen so ein bisschen was abschätzen, weißt du? Aber Pferde, also sobald's in den... Sobald's in den... Also sobald ein Tier 80 Kilo wiegt, ist es vorbei. Dann hör auf damit. Okay. Geh gar nicht.
Leveldesign-Kritik und Pantheon-Vergleich
02:23:3402:23:34 Was für ein räudiges Level. Ja, das ist einfach schlecht gemacht. Der Boss ist gut, aber der Weg dahin ist sehr schlecht. Den Boss habe ich richtig Bock. Ich glaube, deswegen genießen auch viele das Pantheon.
02:23:56 Oh, der hat ja gar keine Höhlen mehr gewonnen. Aber deswegen genießen auch viele das Pantheon, weil der keinen Weg mehr hasst. Das ist ganz geiles. Das ist ein geiles Gefühl, wenn man instant beim Boss ist. Der muss man auch erziehen, aber ich glaube, es ist einfach schwer. Für mich ist Gewicht einfach ein Riesenproblem. Der schläft einfach auf dir ein, du bist tot. Das geht nicht.
02:24:26 Also Erwachsene halten natürlich noch ein bisschen was aus oder so, aber ich sehe das nur bei Kindern. Und ich kannte ja auch welche, die auf dem Pferdehof und so gearbeitet haben und da gehört das so ein bisschen wie dazu, auch mal so einen Kick oder was weiß ich was zu kassieren. Total ungeil.
02:24:44 Also wirklich mein Albtraum. Ich kann auch solche Videos oder sowas gucken, äh, solche Videos nicht gucken, wo Leute irgendwelche Tiergeschichten abgekommen oder so. Also geht gar nicht. Fällt es einfach so. Ich denke dann einfach nur, pain, pain, pain.
02:25:02 Und mit allen, die ich geredet habe, da habe ich auch gesagt, was ist denn da die beste Haltung oder wie sollte man sich überhalten? Naja, eigentlich das Beste, wenn wir das einfach nicht machen würden. Also das Beste für die Tiere wäre tatsächlich, wenn wir nicht da wären. Und das sagen halt alle, was ich halt schön finde, dass da so eine Ehrlichkeit da auch da ist oder bei vielen da war.
02:25:25 Aber der Lutz hat gar keinen Bock, seine Runden zu drehen, während jemand auf den Rücken ist. So, gar keinen Bock. Na, und das fühle ich. Ah, ich habe gerade die Kugel geparriert.
02:25:52 Alter, ich hab sogar die... Ich hab den Buff behalten. Wait. Ich hab den Ult-Buff behalten. Wenn der mich in der Ult frisst, mach ich die ganze Zeit diese weißen Kugeln.
02:26:21 Es zählt basically nicht als Angriff. Weil ich ja doch danach den Buff gehabt. Eigentlich geil. Okay. Das mit dem Bounce war nur ein Fantasiegespinst von mir. Mann. Manchmal habe ich das Gefühl, ich habe immer noch drei Leben, aber das stimmt gar nicht.
02:26:53 So, neu ist das Shedding-Thema. Wir sind wieder in WoW dabei, Wildschweine zu töten. Über was wollt ihr reden? Wir sind in Zeitverschwendungsmodus.
02:27:23 Oder wann du mit dem Pferd umgehst. Nee, also für mich ist das einfach nur lost. Es kommt halt Null auf das Pferd an. Es ist ein Pferd. Fertig aus. Pferd, groß. Pferd sieht mich nicht. Ich tot. Geht nicht. Du spielst ja auch nicht mit einem Tankschiff zu Hause. Geht nicht.
02:27:54 Tanker ist kein Haustier. Don't do it. Herde essen. Keine Ahnung. Ich glaube, das Beste ist, wenn wir keine Tiere essen. Tiere halten. Starbend.
02:28:21 Boah, der ist da auch rausgekommen. Das war ein unlucky Timing, muss ich sagen. Boah, fast verlaufen. So, also jetzt auf jeden Fall nicht sauber. Aber sah okay aus.
02:28:48 Er wollte schon wieder auf mich drauf. Dieser Ekelhafter. Ich muss sagen, es ist eine sehr langsame Waffe, aber ich finde die irgendwie geil. Ich finde das Ding einfach nur geil. Wenn du das drauf hast, ist das, glaube ich, die beste Waffe, weil die hat jetzt einfach über viel Range.
02:29:16 Aber das Timing mit dem Schlag nach unten ist so shit. Das Timing ist sehr, sehr shitty. Das heißt, es ist so verzögert wie Sau. Aber mit Verzögerung kann man ja arbeiten. Kann es ja berechnen.
02:29:44 Ein Wanderer macht übel Dom-Damage. Gegen einige Gegner habe ich auch Wanderer gemacht. Weil du die halt auch durchgehend verprügeln konntest. Es gibt so einige Bosse, da hast du auch sehr viele Opportunities. In der Regel wirst du das aber nicht spielen. Oder ich habe es nie gespielt. Wenn der Gegner fliegen konnte. Sobald du gegen eine Wolke gekämpft hast, gegen einen Ballon, konntest du halt die DPS halt null nutzen.
02:30:14 Ich spiele wirklich gerade WoW. Ja, also ich spiele WoW. Jetzt spiele ich nicht WoW. Jetzt habe ich WoW nicht mehr. Jetzt spiele ich Mortal Kombat. Ah ja, ich habe selber gespielt. Mortal Kombat!
02:30:51 So, da geh mal rein. Mann. Kann ich mich eigentlich von den Maden mit meiner Ult befreien? Scheiße. Macht exakt drei Damage. Vor uns hat er zwei gemacht, jetzt hat er drei gemacht.
02:31:20 Ist das auch random? Jetzt bin ich bei drei Leben reingegangen. Ich habe schon andere Crest. Ich habe noch die Bora Crest und die Lifesteal Crest. Aber die Lifesteal Crest hat den schlechtesten Down-Attack der Welt.
02:31:51 Also ganz schlimm. Das ist vom Schwierigkeitsgrad. Ich glaube, der Schwierigkeitsgrad ist angemessen. Aber der Zeitverschwendungsfaktor durch schlechtes Level-Design ist sehr groß. Das stört. Lange Bosswege sind halt 2004. Das braucht ja keiner. Also das hier.
02:32:19 Also ich hab euch. Ich hab hier Just Shading. Wenn das jetzt privat hier wäre, ich müsste privat diesen total gestörten Weg laufen. Kann mir keiner sagen, dass das nicht übelste Zeitverschwindung ist. Weißt du? Das ist terrible. Aber sonst ist Banger. Also wir hatten hier sehr, sehr geile Situationen gehabt.
02:32:48 Ich finde es nur ein bisschen schade, dass mein erster Eindruck nach vier Stunden oder so, drei, vier Stunden, mit all den Kritikpunkten, die ich hatte, dass sich das nicht verändert hat. Also es ist zum Beispiel jetzt nicht besser geworden mit den Wegen oder so. Aber es ist ein gutes Game für so eine...
02:33:19 Für so eine Tierlist beschissenster Weg. Weil ich muss sagen, wir haben natürlich noch Bed of Chaos. Leute. Also wir haben noch Bed of Chaos, was ja die Kombination hat aus wirklich auch einem gestört langen Weg. Dann noch die Mechanik, dass du diesen Ring anziehen musst.
02:33:49 Und dann noch Bed of Chaos. So. Aber ich würde sagen, wenn Bed of Chaos also S-Tier ist, S-Tier in Beschissensein, dann ist das hier ein solides A oder A+. Würde ich sagen. Bed of Chaos ist halt S-Tier, weil der Boss auch noch so scheiße ist.
02:34:17 Aber hier ist der Boss ja actually sehr geil. Der macht wirklich Spaß. Der hat eine coole Idee. Vor allen Dingen auch, also vor allen Dingen in dem Sinne, dass du kannst eingesaugt werden. Okay, das ist nicht so neu. Aber das Hornet so, also sie ist ja horny. Das heißt ja spitz. Und dass sie ihm Damage macht. Lol, bin ich da runtergefallen. Ich kann in der Kat...
02:34:47 Ich kann nicht mehr rausspringen. Ah doch. Ich konnte nicht mehr rausspringen, Leute. Ich war einfach gefangen da unten. Also wenn ihr in der Cutscene runterfällt, in den Schlamm, dann ist das sehr schlecht. Übrigens, wenn ich jetzt unverwundbar gewesen wäre, in dem Schlamm. Okay. Jetzt habe ich wieder nur zwei Schaden gekriegt.
02:35:17 dass ich wieder echt nur zwei standen kriegt man kriegt zwei schaden und dann nicht also ich habe ein kabel fast abgezogen
02:35:44 früher heute jeden fall super geil ein bisschen mehr kabel das war schwer ist auf halber höhe
02:36:11 Okay, das war einfach terrible, weil ich dachte, wo bleibt das Ding? Nein, das war's. Du kriegst mich nicht. Ganz vergessen. Dann... Also das Ding ist halt, ich würde den Boss jetzt instant schießen. Würde ich sagen. Wenn ich da unten... Ich konnte da unten nicht angreifen. Das war das Ding. Ich konnte nicht rauskommen.
02:36:41 Aber ich konnte nicht angreifen. Ich wollte es einfach nur stuck. Aber wenn ich den schießen kann, mache ich das sofort.
02:36:54 Weil ich habe jetzt alles vom Boss gesehen. Der hat ein cooles Design. Der macht sehr viel Spaß. Und jetzt würde ich... Also wenn er jetzt einfach platzen würde, durch irgendeinen Spielfehler, würde ich das lachend akzeptieren. Weil ich habe jetzt genug Zeit verschwendet auf diesem Weg hier. Und das ist mir wert.
02:37:27 Ich muss auch sagen, dass der Moorwinger da, der genervt wird, ist der auch keinen geilen Weg hatte. Würde ich sagen. Ach shit, jetzt habe ich ja das Ding gesehen. Jetzt habe ich es ein bisschen schwerer, aber es bringt mir eh nichts, der Anfang. Ist die Musik weg oder so?
02:37:58 Hatte ich für uns nicht andere Musik? Kann mich leider nicht healen. So. Ist die Musik irgendwie unter Wasser oder so?
02:38:32 Wer war da tatsächlich noch? Ist die Musik unter Wasser? Das war komisch. So. Okay. Done. Just chatting, Leute. Habt ihr noch ein schönes Thema?
02:39:01 Weil das ich euch aufklären soll. Ich weiß nicht, wie ich das gemacht habe. Die Musik ist da. Sehr leise. Aber ich höre die Musik.
02:39:23 Ich höre das Summen. War der Urlaub in Bayern. Eigentlich schön. Wir waren quasi einmal in dem Schreinerhof und dann waren wir an der Ohle oder sowas. An irgend so einem Fluss.
02:39:40 Die Hotels waren sehr nah beieinander. Und da hatten wir auch eine sehr coole Suite tatsächlich. Also das Zimmer war übel krass. Das war auf jeden Fall das Schönste, was wir bisher hatten. Das ist natürlich die Frage, was man aus einem schönen Zimmer hat. Aber das hat auch so einen Wintergarten und so gehabt. Also sah schon sehr, sehr fancy aus. Es war kleiner. Also es waren einfach nicht 500 Zimmer oder sowas. Und dadurch auch sehr schlecht designed.
02:40:13 Also dadurch mit vielen Waldaktivitäten und sowas. Und ich konnte selber so ein paar Sachen quasi mit den Kindern sinnvoll unternehmen. Mit den Großen. Wir müssen ja die Balance halten. Die Kleine muss gut beschäftigt sein. Und die Großen. Für die Großen hatte ich halt quasi Tischtennis und Fahrradfahren. Also dieses E-Bike. Und alleine schon wegen der E-Bike-Erfahrung.
02:40:41 Das mal gemacht zu haben, das ist heftig. Also, das hat mein Leben verändert. Ich sehe jetzt oft keinen Grund, ein normales Fahrrad zu holen, auf jeden Fall. Weil das war so imbalanced. Mit 25 kmh einen Berg hochfahren, das hat mein Gehirn noch nie erlebt.
Diskussion über Fighting Games und Spielmechaniken
02:41:1002:41:10 Wirst du 2xKO ausprobieren? Ja, 2xKO werden wir auch testen. Meine Hoffnung war, dass das schon eher passiert. Aber ich meine, die sollen nicht so viel Zeit lassen, wie sie halt brauchen. Weil ich will ja so alle Game-Arten verstehen auch. Und ich weiß nur halt aus... Ja, vom Hörensagen. Das sind natürlich Fighting-Games. Also gerade auch sowas wie Smash oder so.
02:41:40 halt eine enorme Tiefe haben. Und das ist etwas, was ich erstmal nicht vermutet hätte, weil natürlich mein Base-Wissen daraus bestand, yo, ich hab Tekken. Tekken 1. Tekken 3, keine Ahnung. Doch, Tekken 3 war es, glaub ich, auf der Playstation gespielt. Mit Eddy und so. Und das war cool. Hat Spaß gemacht. War einfach ein gutes Game.
02:42:07 Und da gab es auch Tekken Ball, glaube ich. Also hier so Volleyball. Basically Blabby Volleyball war das eigentlich, muss man sagen. Und es hat übel viel Spaß gemacht. Aber ich habe nie verstanden, dass es übel tief ist. Also gerade so Street Fighter und so.
02:42:31 hat er tatsächlich eine enorme Spieltiefe. Und das kennengelernt zu haben, war übel schön. Also erst mal nur das zu wissen war übel schön. Und ich hoffe von 2xKO auf die gleiche Erfahrung, wie ich mit Valorant hatte. Also ich habe ja quasi erst über Valorant verstanden, wie krass cool eigentlich Counter-Strike ist. Also ich dachte auch, ich habe halt nur so diese LAN-Party-Wissen. Naja, okay, du musst dann halt rumschießen und das war's.
02:42:59 Du bist da halt völlig braindead und das stimmt ja gar nicht. Also ja noch nicht im Close, sondern es muss ja übelst krass strategisch alles geplant und gemacht werden. Und das habe ich dann quasi über Valorant kennengelernt und erhoffe mir diesen gleichen Aha-Effekt.
02:43:19 Bei dem Fighting Game. Vielleicht habe ich nie ein Fighting Game viel bis krass vertieft, weil ich habe alles mal gespielt zum Mortal Kombat und den ganzen Spaß. Aber halt nie so, boah, guck mal, das ist ein Competitive Game, Bruder. Naja, das war unmöglich hier. Oh, das war clean von mir. Das war auch clean. So. Ja.
02:43:49 Das Ding ist halt, es hat sich da halt super viel verschoben. Aber ich weiß nicht, ob mir solche Informationen halt bringt. Irgendetwas bringt. Also ich werde auf jeden Fall fragen. Es war ja schon auch raus. Ich habe da quasi schon das ein oder andere Video dann gesehen, wo schon drüber geredet worden ist, wie es war. Und es sitzen auch Pro-Player dran, das Ganze so attraktiv, wie es geht, zu machen. Und...
02:44:15 Das Problem war wohl, dass sie halt mehrere Open-Phasen hatten. Aber nicht Open, aber halt... Also haben einfach Leute Zugang schon bekommen. Und das Game wurde dann mehrmals halt gebraked. Einmal ins Defensive und einmal ins Offensive gebraked. Das heißt, wie man halt tweaked, kann es sein, dass halt entweder jemand unendlich lange in irgendwelchen Kombos drin steckt. Wo ich auf jeden Fall verstehe, dass man sehr, sehr, sehr frustriert ist.
02:44:44 Wo da halt ein defensiver Kontor-Playstyle war so OP, dass keiner mehr etwas anders gemacht hat. Und ich weiß natürlich, dass eine Sample-Size sehr wichtig ist. Und dass es auch entscheidend ist, dass sich ein Meta ja auch evolved. Also manchmal dauert das ja eine gewisse Zeit, ehe Leute etwas rauskriegen.
02:45:06 Und ich weiß jetzt nicht, ob man einfach da zu wenig Zeit gegeben worden ist. Auf jeden Fall der letzte State, den ich halt kannte, ist auch zuerst zu offensiv, dann zu defensiv. Und jetzt bin ich halt gespannt, was sie daraus gemacht haben. Dankeschön. So.
02:45:26 Im Prinzip ist das ja für mich, also ich als Giga-Noob würde mich einfach nur freuen, wenn ich so ein paar Mechanics aus anderen Spielen übertragen kann. Das heißt, normalerweise wäre es so, okay, mein Gehirn. Bist du wirklich 28? Ich bin 19 natürlich. So.
02:45:45 Und ich hoffe einfach nur, dass so eine Parry-Mechanik, dass ich das quasi nutzen kann. Weil sonst bin ich so ein Typ, der tatsächlich eine Kombo rauskriegt und dann spammt. Ich weiß nicht, ob ihr euch noch an Gamevation erinnern könnt. Wo wir zu Corona-Zeiten, da gab es ja keine Gamescom quasi. Und da gab es auch ein Segment, wo die nicht Tekken, sondern Dragon Ball gegeneinander gespielt haben.
02:46:13 Und das war halt übel lustig, weil der Team Spandau quasi Folgendes rausgekriegt hat. Und zwar mit Freezer konntest du so einen Zappschuss machen. Du konntest einfach die ganze Zeit, wie so eine Pistole. Na, konntest du die ganze Zeit schießen. Und der andere wusste keine Antwort darauf. Das heißt, die haben einfach deswegen verloren.
02:46:38 Und am Anfang wäre ich wahrscheinlich auch so, bin mir natürlich der Tatsache bewusst, okay, du kannst einen Move, die anderen wissen da keine Antwort gegen und dann bist du erstmal basically Gott in dem Moment. Das ist auch sehr unsympathisch. Also, wo ich mit meinen Kindern Smash Bros gespielt habe, war es auch so, dass irgendwie, ich glaube, Ben hat irgendwie Ike oder so genommen, das ist so ein Typ, der hat eine Attack, da macht er so einen Spin-Move und dann kommt er von einem halben Kilometer mit seinem Schwert runter.
02:47:08 Der hat sich einfach selber umgemacht. Nach dem Spin-Move kommt der runter. Und er hat so viel Damage währenddessen gemacht. Und war aber auch safe. Und Leute, die halt nur so eine Attacke swamen, das ist halt sehr, sehr unsympathisch. Da müssen wir, denke ich, kein Blatt vom Mund nehmen. Das ist einfach ekelhaft. Aber um zu gewinnen, wäre ich erstmal auch so. Wait. Boah, das war ja Ultra-Cheating.
02:47:38 Der hat mich jetzt einfach HP gekostet. Oh, als wenn ich da nicht drunter passe. So ärgerlich. Ich dachte, dass ich da drunter passe. Ja.
02:47:59 Wo Eddie richtig bockig war. Ich hab dann Eddie gesehen, dass er übelst gut Street Fighter konnte. Die haben da auf der Samsung-Bühne Street Fighter gespielt. Da war ich irritiert. Weil ich dachte, sobald man so ein bisschen affin ist in diesen Fighting Games, dass man dann vielleicht so auf andere Spiele das basically automatisch überträgt.
02:48:21 Aber ja, ich meine, die Madness des Salz gehört dann ja auch so ein bisschen dazu. Zu Eddie gehört es doch sowieso dazu, oder? Wenn Etienne kein grumpy Face hat, dann stimmt ja auch etwas nicht, würde ich jetzt sagen.
02:48:46 Naja. Auf jeden Fall, es gibt noch nicht so viele Charaktere. Das ist das, was ich weiß. Irgendwie 10 oder so. Es ist noch überschaubar. Aber die sollen wohl schon dramatisch unterschiedlich sein. Ich habe ein paar Bilder und Trailer und so gesehen. Also gerade Blitzcrank oder so. Der hat ja auch eine Hitbox, Mann. Die war einfach nur absolut groß.
02:49:20 Aber sah schon cool aus. Ich finde es cool, wenn Riot sagt, wir setzen uns mit übelsten Pros zusammen.
02:49:32 Ist ja finde ich bei einigen, also bei vielen Sachen auch etwas sehr, sehr Wichtiges. Ich glaube, das hat man von FromSofts Seite bei Night Rain auch gemacht. Ich glaube, man hat dann auf jeden Fall die übelsten Super-Pros in dem entsprechenden Genre konsultiert. Vielleicht sogar eingestellt für den Moment. Unter dem absoluten Höllen-NDA wahrscheinlich.
02:50:02 Weil das Wissen von guten Spielen ist natürlich wichtig. Aber man muss halt auch die beachten, die quasi auch das Cash in the Cash bringen. Und das sind diejenigen, die dafür sorgen, dass der Song genervt wird. Ich wäre ja dafür, einfach noch ein paar Bänke zu installieren. Vielleicht ein paar HP Tweaks. Aber ich bin hier auf jeden Fall die Bonfire im Banklobby.
02:50:38 Spam mich da ruhig zu. Ich will mich alle drei Meter hinsetzen können. Ich bin alt. Welches Gebiet ist das eigentlich? Wir sind in Schandstadt tatsächlich. Schandstadt, aber ohne Bonfire. Du musst quasi immer zum Feuerbrand schreien. Und von da aus zu Quelack. Das geht, aber macht keinen Spaß.
02:51:16 Der sagt immer Gentleman. Kann das sein? Bist du vom Endpost? Ich glaube, ich kann jederzeit zum Endpost gehen. Ich glaube, das hier ist kein... Das hat nichts mit dem Spiel zu tun. Sondern es ist nur pure Selbstfolter. Der hat nichts mit dem Ende zu tun. Aber...
02:51:44 Ich will ja alle Bosse sehen. Das ist das, was ich gern hätte. Ich will doch nicht zu den Bossen laufen. Mann, kuschel doch nicht so hart mit mir.
02:52:12 Also sein Muster ist total in Ordnung. Ich frage mich, ob die Attack Speed Variante...
02:52:29 so viel Attack Speed hätte, dass sie durchschlagen kann, während ich gesackt werde. Das würde ich gerne wissen. Weil du hast ja einen Knockback, wenn du schlägst. Also du knockst zurück, aber du wirst auch selber genockt. Und ich frage mich, ob man die ganze Zeit vor ihm schweben kann. Während er das hier macht. Okay, das sah cool aus, aber hat mir nichts gemacht.
02:53:26 Manchmal funktioniert das. Oh, das war klaus. Es ist übrigens die Soul Mass. Also es hat keine Augen. Aber irgendeine Verbindung zum Void oder zur Seele an sich muss er haben.
02:53:56 Ich hätte so gern mehr Range, ey. Also noch mehr Range. Das stört. Ich habe leider keinen... Also das habe ich mir auch sehr gut gemacht bei dem.
02:54:26 Der beschwört seine Homies, aber sie sind nur da, machen eine Take und gehen dann wieder. Das zum Beispiel ist übelgeil. Oh, das war nicht geil. Oh, der habe ich jetzt aber dramatisch länger gegessen, oder? Kann das sein, dass der länger auf mir rumgekaut hat?
02:55:13 Ah, ist doch fies. Schade. Also ich muss auch sagen, ich kann... Ich kann auch nicht so viel Schaden machen.
02:55:42 Also ich habe keinen DPS-Moment, wo ich einfach sagen kann, jo, jetzt haue ich da mal richtig rein oder so. Okay. Ja, also zu viel HP, sehr guter Boss, aber ter Weg, man. Also würdest du auf jeden Fall gerne Tierlist machen. Also entweder eine Boss-Tierlist oder wir machen nur Wege.
02:56:08 Hey, das waren jetzt sieben Versuche. Gefühlt sieben schöne Versuche. Aber wir sind einfach wortwörtlich eine Stunde gelaufen. Überärgerlich.
Erkundung neuer Gebiete und NPC-Interaktionen
02:56:3702:56:37 Ja, ist noch eine Bank. Das ist zum Beispiel zum ersten Mal passiert. Das ist jetzt zum ersten Mal passiert, dass ein Boss basically wie bei Dark Souls so ein Bonfire spawnt. Das ist tatsächlich rare. Aber was gibt es hier? Eine Sucherseele. Okay, also das mit der Seel ist schon mal geil. Die Seele eines langverstorbenen Käfers. Okay.
02:57:05 Ich habe sehr viele Orte in dem Spiel, wo ich irgendwie mit Sachen interagieren kann. Es sind wirklich viele Orte. Ich gehe jetzt nochmal runter, glaube ich. Warte mal. Ich glaube, das hat schon ausgereicht, aber ich gucke lieber zu sicher nochmal. Ich wüsste jetzt nicht, wo der ist.
02:57:38 Der Ort, wo ich dieses Item abgebe. Ich habe ein paar Orte auf jeden Fall markiert, aber ich weiß jetzt nicht, wo. Oh, ist das wieder Graumor? You kidding? Boah, wir sind in einem nochmal neuen Gebiet? Aber das ist zu.
02:58:09 Aber er hat noch nichts gesagt. What? Oh, ich bin runtergefallen. Ich will ihn auf jeden Fall töten.
02:58:39 So, wir müssen ja alles einmal umbringen. Nur für den Katalog. Oh! Ein LKW! Ein LKW. Der passt doch da gar nicht rein. So.
02:59:09 You kidding? Also, wie kann denn nach Geilwasser eine Gegend kommen, die schlimmer ist? Kriegt die Damage? Ist das Damage oder ist die nur genervt? Bruder, das ist hart.
02:59:44 Mann, ich will doch nur nach rechts hingehen. Kann ja nicht hin, Leute. Ich kann nicht dashen. So. Uh, da ist das ein Haufen Scheiße. Oh, das ist gut.
03:00:14 Kriegt der Damage? Nee. Kann nicht sein. Boah, das ist eklig. Leute. Ist der nachgewachsen? Ja, das ist ja nicht Paranoia. Was ist das?
03:00:44 Ein NPC? Schlüssel des Abtrünnigen! Hier! Wait! Hä? Wo bin ich?
03:01:13 Dein Geruch ist eigenartig, doch vertraut. Deine Anspannung ist stark. Wirklich auf dich gefährlich. Das Lande lässt sich vorsichtig sein. Ich töte dich gern. Du hast nur meine Schale. Okay, um meine Brut zu retten. Du bist eklig. Dein Fleisch könne uns lange ernähren. Das stimmt gar nicht. Ich bin übel dünn. Aber es wäre schwer zu bekommen. Eine lange, falsche Kralle würde es zuschlagen. Das würde ich machen. So. Waffenstillstand.
03:01:41 Meine Brut braucht sie vielleicht, die Organe anderer. Ja, gib mir mal eine Aufgabe. Guck mal, Brutfest. Jetzt geht's los. Machen wir noch einmal den Affen. So, wir sind noch genug gelaufen für heute. Sechs Kilometer, let's go. Ich muss auch sagen, wenn das nicht so anstrengend wäre, nee, wenn es nicht so ablenkend wäre, währenddessen zu laufen, würde ich die Kilometerzahl gar nicht schaffen.
03:02:15 Also macht tatsächlich sehr viel aus. Dankeschön. Für die Subbung, Alter. McLovin. Aber auch die Reihenfolge ist wieder falsch. Das tut mir sehr leid. Ich glaube, wir werden jetzt mal alle fünf Subs hören. Nee, doch nicht. Nee, doch nicht. Alles richtig. Boah, Alter. 68 Monate ist auch viel. Danke sehr. Brabe Spinne.
03:02:56 Das Dörrorgan, das Schnitzelorgan und das Spießorgan. Das ist auch das Kartenorgan. Ich würde gerne eine Map. Wir gucken mal gleich... Pass auf, wir machen das so...
03:03:23 Das Logischste ist ja, sich jetzt hier hinzusetzen, oder? Wait, was ist da ganz rechts, by the way? Oder komme ich da von oben?
03:03:59 Die haben keine Organe hier, ne? Die Explo... Ach, komm!
03:04:32 Nee, ich war hier einfach nicht. Weißt du, was witzig wäre, wenn ich jetzt einen Talisman finde, der sagt, du kannst nicht mehr vergiftet werden. Wenn ich das jetzt finde, was in diese Richtung geht. Die richtigen Tools geben. Die richtigen Organe. Oh, what? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein.
03:05:03 Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Das ist jetzt nicht wörtlich gemeint. Du würdest mir jetzt nicht sagen, dass ich jetzt bestimmte Gegenstände verwenden muss. Also Werkzeuge, die was kosten.
03:05:29 Ich habe schon verstanden, dass es ein Gulasch ist und das andere ein Spieß oder so. Aber zwischen Schnitzel und Spieß... Also, ich habe ja viele Werkzeuge. Aber Spieß könnte ja das, das, das, das...
03:05:59 Also das würde ich als Dörrung bezeichnen. Ich muss mal wieder mehr aufpassen. Ich glaube, da könnt ihr mich spoilern.
03:06:23 Das können wir jetzt wirklich sagen. Können die Scharfschützengewehre wegpacken? Das können wir jetzt sagen. Weil das Problem ist halt, ich muss dann sowieso WoW installieren. Es ist leider ein Full-WoW-Moment.
03:06:51 Weil ich habe keine Werkzeuge. Komme ich dann wieder hoch. Langnadel, Bohrer und Feuer. Weil den habe ich noch nie verwendet hier. Okay. Ich nehme mal an, ich töte das Riesenvieh damit.
03:07:20 Oder kann ich auch kleine Viecher damit töten? Ist es egal, wen ich töte? Das könnte ich mir auch sagen. Kann ich auch irgendwelche Idiots töten? Ja? Ist es egal? Oh, super. Aber auch diese kleinen Fliegenden?
03:07:57 Weil dann würde ich ja schon welche nehmen, die squishy sind. Der nicht. Aber chastet er mich jetzt? Außer die grünen.
03:08:28 Die sind spannenden Momente nicht kaputt. Das hat ja gar nichts zu tun. Also für mich ist schon cool, dass das Game sagt, hey, du musst Werkzeuge dafür nutzen, okay? Das finde ich straight up cool. Und wenn ich dann frage, explizit Werk... Also ich habe keine Spannung darin zu sagen, hm, muss ich jetzt den aufspießen mit dem Ding? Das ist ja alles Spieß.
03:08:55 Das will ich nicht wissen. Das, was ich wissen will, ist, sag mir genau, wen ich da aufspießen muss und dann spielst du ihn auf. Oh mein Gott. An diese Teamarbeit habe ich nicht gedacht.
03:09:25 Damn, der sieht einfach huge aus, ne? Der Typ da oben hängt einfach rum. Krass, aber hier ist nothing.
03:09:53 Also ich werde nicht den Großen damit lasten. Das machen wir nicht. Aber hu.
03:10:24 Ich bin dafür ins Anfangsgebiet gegangen. Ist dir im Klaren, dass du zu Fuß durch ganz Skyrim dafür laufen musst, während du schleichst?
03:10:51 Also dieser Weg nach oben. Ich werde den Gallhafen nicht verlassen. Ich verlasse den Gallhafen erst, wenn hier ein Schiff einfährt, was mir einen Rückweg gibt. Wir testen das jetzt an diesen Drecksdingern. Wenn es jetzt bei den Grünen nicht funktioniert, ist es GG. Such doch einfach den Bellway. Ey, sag mir Bescheid, wo der ist, aber hier ist keiner.
03:11:20 So, eins. Das Kevin, der im Hintergrund ab und zu zu sehen ist. Komm mal raus jetzt.
03:11:47 Eins. Zwei. Mann, wo ist er? Das ist ja der übelste Kack-Gegner. Ist das der gleiche? Drei.
03:12:17 Okay, also das ist hart. Aber da muss ja noch irgendwas sein. Da muss ja auf jeden Fall noch eine Karte dafür sein, oder?
03:12:34 So, wenn ihr wisst, wie ich hier fast traveln kann, könnt ihr mir das sofort sagen. Also meiner Ansicht nach habe ich das Gebiet hier solide erkundet. Wir haben noch die Nebelschlucht. Also wenn, dann würde ich in die Nebelschlucht gehen. Und die Bohrarbeiten dann quasi parallel erledigen. Aber hier ist für mich nothing. Ich finde es bloß komisch. Es gibt ja keine Karte. Das finde ich irgendwie okay. Anscheinend tracke ich da auch zurück.
03:13:07 Ja, ich glaube, wir gehen jetzt einfach in das Nebelding runter und das war's. Und haben da ein bisschen beim Nebel Spaß. Ja, das da oben ist Time Waste auf jeden Fall. Wenn das jetzt so, wenn da jetzt übelst viele kleine Gegner überall wären,
03:13:38 Würde ich das machen, aber so ist das wieder ein Edu-Cut. Das Game versucht uns einfach zu berauben. Und Diebstahl ist illegal, Leute. Diebstahl ist illegal. Ja, bei denen geht's auch nicht, oder?
03:14:08 Die sehen nicht so fleischig aus. Oder hier. Unlucky. Maxi, das Feuerzeug, ja. Ich glaube, es hat einen Schlüssel gekostet. Nur ganz rechts mit dem Feuergebiet.
03:14:39 So, da ist die U-Bahn. So, und jetzt testen wir das Gebiet hier links.
Erkundung und Frustration in der Nebelschlucht
03:15:0603:15:06 Es wird Nable... Die sind mir hinterher geflogen. Ah, ich weiß es. Ich erinnere mich. Hier war Silent Hill F, richtig? Hier wurde ich so heftig angeschrien. Wir schauen uns jetzt hier... Wir rennen jetzt einfach durch das Level durch, würde ich sagen.
03:15:38 Wir rennen einfach durch. Wir gucken uns nichts an. Weil die hat eine Zungenkuss-Technik. Die ist Wahnsinn. Ich renne jetzt hier einfach nur durch.
03:16:11 What the fuck? Also wir dürfen nicht zu weit runter. Passiert das jedes Mal? Das ist krass. Okay, er ist aber cool. Leute.
03:16:41 Das finde ich aber okay. Ich hätte noch gleich instant eine Map. Also eigentlich wäre es cool. Ich betrete eine Gegend. Und da kann ich sofort die Chakra da anrufen und dann sagen, hey. Wie wäre es? Wenn du mir so eine scheiß Karte gibst.
03:17:05 Was ist denn hier mit eigentlich? Nichts, okay. Ich weiß noch nicht, ob ich die überhaupt töten kann. Mann! Ich konnte sie jetzt hauen. Das war schon irgendwie cool. Und diese weißliche Animation hat mir etwas Hoffnung gegeben.
03:17:37 Okay. Na, das sieht so aus, als wenn ich da gar nichts machen kann. Oder? Ich nocke sie irgendwie so ein bisschen zur Seite.
03:18:07 Aber mehr war das jetzt nicht, oder? Da oben schläft da jemand. Mann, ich bin eigentlich so ein übelst großer Freund davon, alles ordentlich zu erkunden. Aber das geht ja nicht bei Gegnern, die nicht sterben können. Und ich bin auch... Also ich bin jetzt auch verwöhnt durch die Karte. Der Domus springen!
03:18:45 Ich finde es krass, dass andere Typen da... Die ist neu, oder? War die vorhin auch schon da? Hat sich hier was verändert?
03:19:30 Das sah anders aus. Ist das ein Labyrinth? Das ist ja eine Diamond Zone. Ist das eine Diamond Zone?
03:19:59 Sehen wir euch an dieses Mario Level. Kennt ihr das Mario Level, wo die Festung quasi endlos lang war? Außer du bist einmal hoch, einmal runter, einmal hoch oder so gegangen?
03:20:26 Aber hier war die Seide schon mal verbraucht. Habt ihr das gesehen?
03:21:10 Okay. Der sieht zumindest anders aus. Ja, das war ein taktischer Rückzug.
03:21:39 Mal denen, ob er's merkt! Ich merke nichts. Nein, nicht knutschen!
03:22:06 Also das Gute ist, sie macht wie alle anderen auch Double Damage. Das Schlechte ist, sie zieht mir Seine ab. Maxi, weißt du eigentlich, was du tun musst? Bruder, ich renne hier einfach nur irgendwo hinein und her.
03:22:43 Schwierig, ja.
03:23:24 Time zählt nicht. Oh, da ist Schluss. Hallo. Ich bin wieder hier. Ich gehe selber nach nichts um.
03:25:16 Das ist wieder der Anfang! Zurückschreien mache ich ja. Also, äh, ja.
03:25:46 let's talk about the elephant into the room
03:26:28 ich bin sauer okay also dann
03:26:56 Da unten ist Schluss, ne? Also, let's talk about the elephant in the room. Also. CTF4 als Backseat Gaming. Nur wenn du es mit Alt kombinierst. So.
03:27:29 Ich bin jetzt sofort hier in dem Raum gelandet.
03:28:08 Okay, also das hat zumindest eine gewisse Consistency. Oh, das ist doch klasse.
03:29:05 Nein, so wollte ich das nicht. Die können sterben?
03:29:34 Da war ein Geist getötet. Das ist vollkommen richtig.
03:30:06 Okay, das gibt uns auf jeden Fall Zeit zum Erkunden. Ey, was?
03:30:40 Also ich hol gleich Stift und Papier raus, ne? Das ist für mich ein Stift-und-Papier-Moment. Am I right?
03:31:22 Ja, da oben geht es auch nicht weiter. Du quälst dich doch. Also aktuell quäle ich die Geister, ja. Also meine Hoffnung ist, dass es wie bei Super Mario gelöst ist. Dass es quasi so subtle Hinweise gibt. Also ich muss die ganze Zeit an diese kleinen Lichter denken.
03:32:12 Die da, diese kleinen Mücken. Guck mal, da sind Mücken.
03:32:46 Also meine Hoffnung war, dass die kleinen Mücken bei einem Eingang leuchten oder so. Durchbohren werde ich sie nicht. Die Wege sind übertrieben, Arsch. Ey, holla, du musst nach Gallwasser.
03:33:12 Ich muss dich leider spoilern. Du hast übertriebene Wege noch gar nicht gesehen. Die übertriebenen Wege kommen noch. Ich bin bei den Ameisen. Genieß es, Holla.
03:33:44 Holla, genieß die Ameisen. Geht der mal auf den Sack. Ey! Achso, okay.
03:34:15 Schau den Stream-Sound ohne hier. Sehr gut. Das Geräusch müsste ja eigentlich doch sein. Das ist witzig.
03:34:46 Die waren zu schnell. Das war weird. Die habe ich nicht geknutscht, aber ich habe sie berührt. Man sieht freiwillig Maxi, Mann. Kann man nicht. Das Beste ist den Markovschen Stream immer mit Ton aus eigentlich.
03:35:19 Show me the way! Warum dash die nach oben? Das ist sehr confusing. Der fliegt echt nach oben. Nicht in die Falle!
03:35:53 Ich wusste es. Der fliegt einfach nach oben. Das macht ja gar keinen Sinn. Ja.
03:36:20 Ich verstehe das Coding von denen nicht. Ich glaube, die sind mit Absicht so gecodet, dass sie über einen steuern. Oder über einen zielen. Weil die quasi den Sprung schon verhindern wollen. Das ist heftig!
03:36:51 Ich nehm mal an, die sind da reingeflogen, oder? So.
03:37:24 Okay, also wir spielen jetzt Speedrun, weil wir müssen. Also der Time Waste ist ridikolos. Das macht ja gar keinen Sinn.
03:37:56 Wait. Jetzt habe ich das instant wieder? Hör auf, bitte. Bruder, wie soll ich das machen? Du hast mir ja gar keine Zeit gegeben.
03:38:29 So, wir machen jetzt Speedrun. Wir betüdeln die. Es muss ja hier in die Richtung sein, right? Demos, glaube ich, machen.
03:38:59 Ich glaube, den muss ich machen. Aber dann wieder Run. Okay, das ist fies. Also ich spekuliere jetzt mal hier drauf, okay? So, war das jetzt der nächste Checkpoint?
03:39:32 Bruder, lass mich einfach Musik spielen. Bruder, ich bin einfach der Stadtmusikerin, lass mich in Ruhe! Boah, das sollst du bestimmt hier nach oben, oder? War das ein Hit? Wahrscheinlich.
03:40:08 Das ist übrigens der neueste beschissene Bossweg. Imagine, du musst das immer machen. Würde ich denen zutrauen. Würde ich denen voll zutrauen. Aber das sieht schon mal anders aus als sonst. Okay. You kidding? Wieder hier?
03:40:40 das ist auf den hebel da oben oder kanal urgelkanal bank
03:41:16 Okay. Also das ist einfach Wahnsinn. Es gibt doch dieses Meme mit Homer Simpson. Das war der heißeste Tag, den ich jemals hatte. Das war der heißeste Tag bis jetzt. Oder der schlimmste Tag deines Lebens bis jetzt. Und das, also das kickt ja sehr hart rein.
03:41:45 Das war bis jetzt die schlimmste Gegend. Bis jetzt. Hier war ich doch schon mal. So ein bisschen georgelt habe ich ja schon.
03:42:20 Ich glaube nicht, dass der funktioniert, oder? Das sieht grundsätzlich gut aus. Das ist ein Backtracker, das habe ich gesehen. Also der wird nicht mehr funktionieren, aber er hat trotzdem seinen Purpose erfüllt.
03:42:49 Boah, wie laut. Ja. Okay, also wir sind da rein und kamen von da oben wieder raus. Ich glaube, wir sind trotzdem rein. Viel Glück, ja. Ich werde nur Glück haben. Danke. So, da ist die Bench.
03:43:20 Aber haben wir jetzt alles gesehen? Nee, das ist ja weird. Das ist schlau. Ging's da noch nach rechts oben? Das Ding ist, ich weiß nicht mehr, was da unten ist. Ein Floh.
03:43:52 Okay, das war Worth. Das heißt, diese ganze Gegend um die Bank, die dann hier hochführt, ist nur für den Flo da, richtig? Das heißt, es ist nur Bank into Flo. Das bin ich.
03:44:35 Das ist nicht richtig. Was machen die Flöhe? Die geben dir später irgendwas. Also der Urgelkanal, der ist anscheinend geheim. Ich würde noch sagen, wir gehen nochmal hier nach rechts. Weil ich glaube, da fehlt bestimmt noch was.
03:45:08 Das starb ich. Was mach ich? Was war das denn?
03:45:40 Das sieht nach Arbeit aus. Du hast Probleme. Okay. Das Spiel können zwei spielen.
Phantom-Begegnung und Bosskampf-Analyse
03:46:1203:46:12 Ich kann jederzeit rausgehen. Kannst du das? Nein. Kann da jemand Kaffee machen? Maybe. Ich kann nur bis zwölf. Ich kann nur bis zwölf. Meine wundervolle Tochter hat Geburtstag. Wir machen heute Geburtstagssachen. Ich habe vergessen was, aber ist ja auch nicht meine Aufgabe. Meine Aufgabe ist das Ermöglichen von Dingen, die mir Leute sagen, die ich zu tun habe.
03:46:40 Ich bin ein sogenannter Enabler, nicht ein Inventor. Ja, ich besorge Kupfer und Draht. Oh, du machst die Glühbirne. So bin ich.
03:47:08 The Definition of a Macher. Boah, das gibt es so wenig. Das nervt mich richtig. Ein Phantom.
03:47:37 Das war ein Parry, oder? Ja. Oh! Okay, das war witzig. Also wir dürfen nicht parryen lassen. Ja, weil das Auto-Aim.
03:48:09 Oh, der fliegt aber viel weiter als ich dachte. Mann, wie weit du fliegst. Oh, er verfehlt. Hat er verfehlt? Oh, voll in meinen Magen. Das könnte ein Attack Speed Angle sein.
03:48:39 Ich frage mich, ob man es parrien kann. Bisher sah es sehr easy aus.
03:49:04 Aber es ist schon wieder der Greed in mir, der sagt, theoretisch könntest du den schnellen Lager nehmen und den richtig aufs Maul hauen. Hätte ich ein bisschen Bock drauf. Boss wird das schrecklich. Der ist auf jeden Fall sehr entspannt. Der hat seine Position geändert. Kann man das blocken oder nicht?
03:49:42 Sie sieht eher so aus, als wenn die bald meine Freundin ist. Ah, sie kann verfehlen. Sie gleitet nur über die ganze Karte. Ich muss wahrscheinlich einfach sogar noch nach oben springen.
03:50:14 Mann, wie weit sie da fliegt. Das nervig. Oh, das ist auch immer noch sehr kurz gestunt. Rein optisch sehr schön.
03:50:55 Ja, also sie kann es verfehlen, wenn man Höhe gewinnt. Was dann aber eher dafür spricht, dass ich den Attack-Speed-Nagel nehmen sollte. Boah, das war ein geiler Richtungswechsel.
03:51:47 Boah, das ist doch fies. Oder das ist doch dumm. Wenn ihr es mehrmals aneinander macht, ist es hart. Ey, was war das? Die hat den abgebrochen.
03:52:26 Wow, die hat in der Luft geparriert. Okay. Wow, das war gemein. Das war auch gemein. Okay, Aziz sehr leicht. Nur wenn die in mir spawnen, ist es was anderes.
03:52:53 Die macht echt Spaß. Die ist wirklich entspannt. Aber ich glaube, da können wir Attack-Speed nehmen. Ich glaube, das ist ein voller Attack-Speed-Engel. Ich würde mich sogar nicht wundern, also wir testen mal, ob ihr Mehrfachschlag, ob wir den parrien können. Das sieht so aus, als wenn die Bing-Bing-Bing macht, dass man das parieren kann, oder nicht?
03:53:26 Weil hier krieg ich glaub ich immer zwei Schläge rein. Nee.
03:54:16 Da steh ich manchmal ein bisschen zu weit.
03:54:46 Man, ich stehe echt zu weit. Okay, wir müssen ein bisschen langsamer sein, aber so ist ein sehr geiler Fall. Der macht wirklich Spaß.
03:55:12 Also hier wird derjenige... Also das ist ein easy first try. Für denjenigen, der das Gefühl hat, keinen Zeitdruck zu haben. Weil das spielt sich sehr, sehr smooth. Ich erwarte aber eigentlich noch eine dritte Phase. Muss ich sagen. Das wirkt so, als wenn eine dritte Phase fehlt.
03:55:42 Weil es ist bisher sehr gut ausweichbar alles. Oh. Ey, Mann, diese kleinen Körperkontakte.
03:56:19 die wache ist schon einiges kleiner oh was der oben geschmissen
03:57:13 Na gut, das war naiv. Ich bin zu gierig.
03:57:55 Aber die macht nur Single-Target-Damage, ne? Das ist irgendwie ungewohnt. Sackle werden Freunde, oder? Äh, RB? Wait, wait, wait, ich kann parry?
03:58:26 Ich habe jetzt einfach random mit RB geparried. Ich habe ein bisschen Parry-Wappen. Jetzt habe ich, glaube ich, meine Form gefunden.
03:58:55 Also Freunde sind sie nicht geworden. Den Punkt gebe ich euch. Ich habe einen Parry. Die ist teuer. Aber trotzdem geil, würde ich sagen.
03:59:29 Aber der die Fähigkeit quasi instant benutzt. Aha. Okay. Also das ist irritierend, dass wir von da rauskommen. Also wir sind hier einmal durch die Flüsterspalte quasi durch. Und da wurde gar nicht geflüstert, da wurde hart georgelt. So.
03:59:58 Ja, wir gehen jetzt aber nach links. Würde ich sagen. Und... Da hätte ich ein paar Fragen. Also die Karte... Die Karte für die Nebelschlucht existiert nicht, right? Das würde uns der Autor die ganze Zeit damit sagen.
04:00:31 Darf ich mal in deine Flüsterspalte? Ja. Meine Flüsterspalte ist immer offen. Also die Nebelschlucht ist von Natur aus lost in space. Das ist so meine Vermodung. Nebelschlucht ist von Natur aus lost. Das Problem ist ja, der Orgelkanal, der triggert mich.
04:01:01 Wieso sagt mir der Orgelkanal, dass ich nach links kann? Oder ist jetzt der ganze Dampf weg und dadurch ist alles cool? Weil wenn ich zum Orgelkanal immer durch diesen ekelhaften Nebel muss, dann wäre ich sauer. Aber ich würde schon gerne wissen, was da noch links ist.
04:01:31 Wir haben auf jeden Fall hier noch einen ganzen Bereich, Leute. Wir haben hier noch einen ganzen Bossweg und wir haben hier noch einen ganzen Bossweg. Aber wir haben auch, wir haben noch eine Kruste. Aber da freue ich mich sehr, das am Montag zu machen.
04:01:51 Heute waren auf jeden Fall sehr schlechte Bosswege dabei, aber gute Bosse. Habe ich jetzt einen Boss eigentlich dazu gemacht? Ist jetzt nicht 22? Ist 22, Leute? 22, na, stimmt. So.
Planung für den Rest des Streams und Ankündigung des Endes
04:02:1404:02:14 Wir machen jetzt folgendes. Wir gehen nochmal in Daily Days rein und ich versuche nochmal einen so langen Run, wie es geht, beziehungsweise bis Malu da ist. Das heißt, wir machen heute nur bis 12.