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FC26: Taktik-Analyse, Spielerbewertungen und Division 4-Herausforderungen

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MoAuba
- - 06:08:40 - 68.064 - EA Sports FC 26

Der Streamer experimentiert mit Taktiken und Spielern in EA Sports FC 26, um in Division 4 erfolgreich zu sein. Messi enttäuscht, defensive Probleme werden deutlich. Es gibt Diskussionen über Testspiele zwischen Frauen- und Männerteams, Pack Openings, Spielerpreise und In-Game Käufe. Unerwartete Soundprobleme führen zu einer Hack-Vermutung.

EA Sports FC 26

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EA Sports FC 26

Spielstart und erste Eindrücke

00:01:30

Der Stream beginnt mit der Frage, was als Erstes ansteht. Es wird über Playstation Stars und mögliche Investitionen in Spieler wie Mati diskutiert. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Teams, wobei der Streamer Mikro-Anpassungen vornimmt. Er spricht über die Notwendigkeit, die Chemie im Team zu verbessern und verschiedene Taktiken auszuprobieren, um in Liga 4 erfolgreich zu sein. Dabei erwähnt er die Schwierigkeit, geeignete zentrale Mittelfeldspieler (ZM) zu finden, und zieht in Erwägung, entweder Bellingham oder Jaja Touré zu verpflichten. Er experimentiert mit Messi, um dessen OP-Fähigkeiten zu testen, und lobt Rodrigo für seine Defensivarbeit. Es werden Tore analysiert, insbesondere im Hinblick auf Creative Runs und die Effektivität von Pässen zu Messi. Der Streamer thematisiert Probleme mit Coin-Sellern und die Maßnahmen dagegen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen.

Taktische Experimente und Spielanalyse

00:17:56

Der Streamer checkt seine Taktiken, insbesondere im Hinblick auf Konter und kurze Pässe. Er testet verschiedene Einstellungen, um herauszufinden, was am besten funktioniert. Es wird ein Problem mit einem PC-Controller im Rebels-Modus erwähnt. Der Streamer analysiert ein Foul und ist überrascht über die Entscheidung des Schiedsrichters. Er reflektiert über seine Defensivfähigkeiten und das Gefühl, das Spiel verlernt zu haben. Es wird festgestellt, dass Neto nicht effektiv ist, wenn nicht auf Konter gespielt wird. Der Streamer experimentiert mit Messi, ist aber unzufrieden mit dessen Leistung. Er äußert Frustration über das Spiel und die Schwierigkeit, den Ball zu erobern. Jede Ecke wird zum Gegentor. Er konzentriert sich darauf, gut zu verteidigen, ist aber frustriert über Gegentore nach eigenen Ecken. Er spricht über die Unberechenbarkeit des Spiels und seine Unkenntnis über den Modus.

Spielerbewertung, Taktikänderung und Division 4

00:59:26

Das Experiment mit Messi wird als gescheitert betrachtet, da er als zu langsam und unbeweglich eingestuft wird. Der Streamer plant, ihn durch einen anderen Spieler zu ersetzen, obwohl dieser keine Chemie mit dem Team haben wird. Er diskutiert die Herausforderungen von null Chemie und die Bedeutung von Bewertungen über 88. Es wird überlegt, Nuno Mendes als LM einzusetzen, um mehr Zweikämpfe zu gewinnen und Flanken zu schlagen. Der Streamer kritisiert die Gegner in Division 4, die oft wie Elite-Division-Spieler agieren. Er betont die Schwierigkeit, Spiele zu gewinnen, und die Notwendigkeit, Gegentore zu akzeptieren. Der Fokus liegt darauf, Tore zu schießen und den Gegner zu zermürben. Es wird erwähnt, dass Aitana eine Schlüsselspielerin ist, wenn es nicht läuft. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, in Division 4 voranzukommen, und vermutet, dass das Spiel Lobbies basierend auf dem Können der Spieler erstellt.

Defensive Herausforderungen, Gameplay-Frustration und Soundprobleme

01:56:30

Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er im Spiel nicht erkennen kann, ob es sich um Rivals oder Fordraft handelt. Er kritisiert das Spiel dafür, dass es sich wie Pro Evolution Soccer 2006 anfühlt, wo man einfach durchrennen kann. Trotzdem betont er, dass das Spiel offensiv Spaß macht, besonders seit Dumme im Team ist. Er analysiert verschiedene taktische Optionen, wie vordere Anspielstationen, und testet Musiala mit seinem R1-Dribbling. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, mit einem hohen Ping von 150 zu spielen, was seine Aktionen verzögert. Er erwähnt, dass er das Spiel verlassen würde, wenn er hinten liegt, aber der Gegner zu schwach ist. Es wird ein seltsames Problem mit Musik im Spiel thematisiert, die nicht von Spotify oder anderen bekannten Quellen stammt. Der Streamer vermutet, dass er gehackt wird und unternimmt Schritte, um die Quelle der Musik zu finden. Er entdeckt schließlich, dass die Musik von einem unbekannten Stream kommt, der über eine Konferenzoption im Spiel läuft.

Diskussion über Testspiele zwischen Frauen- und Männerteams

03:31:12

Es wird über Testspiele zwischen Frauen- und Männerteams diskutiert und die Sinnhaftigkeit solcher Spiele infrage gestellt. Es wird argumentiert, dass solche Spiele weder für die Männer noch für die Frauen sinnvoll sind, da die körperlichen Unterschiede zu groß sind. Der Streamer berichtet von eigenen Erfahrungen, bei denen sein Team, bestehend aus Kreisliga-Jugendspielern, ein Zweitliga-Frauenteam mit 8:1 besiegte, weil die Frauen körperlich unterlegen waren. Er kritisiert, dass solche Spiele keinen Spaß machen und keinen Mehrwert bieten. Stattdessen sollten Frauen gegen Frauen und Männer gegen Männer spielen, um faire Bedingungen zu gewährleisten. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, warum Schweizer Nationalmannschaften immer wieder Testspiele absolvieren, in denen sie hohe Niederlagen einstecken müssen, und der Streamer betont, dass solche Erfahrungen demotivierend sind und keinen positiven Effekt haben.

Pack Opening und Diskussion über Spielerpreise und Live-Inhalte

03:42:30

Es wird über Pack Openings gesprochen und die Frage aufgeworfen, welcher Spieler bisher der beste war, der gezogen wurde. Es wird festgestellt, dass es gefühlt schwierig ist, ein Plus zu machen, da die Spieler generell teuer sind. Der Streamer erwähnt, dass er heute länger live bleiben möchte, um nebenbei Fußball zu schauen oder andere Dinge zu tun. Er plant einen entspannten Tag und überlegt, ob er Bundesliga schauen soll. Es wird auch über verschiedene Fußballteams diskutiert, wobei Liverpool als besonders sehenswert hervorgehoben wird, während Spiele von Manchester City oder Arsenal als langweilig empfunden werden, da diese Teams oft viel Ballbesitz haben, ohne dass viel passiert. Der Streamer betont, dass er sich niemals ein Spiel zwischen Manchester City und Everton ansehen würde, Liverpool-Spiele aber gerne verfolgt.

Diskussion über den Markt, Turnier Teilnahme und Divisionen

03:56:56

Es wird darüber gesprochen, dass es einen Moment geben wird, in dem die Preise für Spieler fallen werden, und man dann zuschlagen sollte. Der Streamer erwähnt, dass er morgen an einem Turnier teilnimmt und daher jetzt seine Spieler kaufen muss. Normalerweise würde er noch eine Woche warten, um von sinkenden Preisen zu profitieren. Außerdem wird angekündigt, dass morgen die Qualifikation für die WM beginnt, an der jeder teilnehmen kann, der Division 4 erreicht hat. Man hat zehn Tage Zeit, um seine Spiele zu absolvieren, und muss bis morgen Division 4 erreichen, um teilnehmen zu können. Der Streamer beklagt seine Pechsträhne beim Ziehen von Spielern und erwähnt, dass er seit langem keinen guten Spieler mehr gezogen hat. Er vergleicht die Preise von Spielern und findet einige überteuert, während andere ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten.

Diskussion über In-Game Käufe, Partner und Spielmechaniken

04:50:35

Der Streamer spricht über seine In-Game Käufe und stellt fest, dass er sich eigentlich Ginola leisten wollte, es sich aber doch nicht leisten kann. Er erwähnt, dass er mit einem Eneba Code 1400 Euro für Mbappé und Panachis ausgegeben hat, was er als okay empfindet. Er erklärt, wie man den Rabattcode bei Eneba nutzen kann, indem man auf seinen Link klickt und dann unten alle verfügbaren Angebote auswählt. Der Streamer spricht über seine Partner, darunter Eneba für günstige PSN-Karten und eine Glatzenmaschine. Er betont, dass dies für ihn großartige Werbung ist. Abschließend spricht er über die Spielmechanik und sagt, dass Mbappé der beste Spieler im Spiel ist, besonders für Profis. Er diskutiert auch, ob es einen Mechanismus im Spiel gibt, der beeinflusst, wann man gute Spieler zieht, oder ob es reines Glück ist, in welcher Sekunde man ein Pack öffnet.