Ich bin Giacomo der Macho Pen und Paper zu Mafia: The Old Country mtoc
Pen & Paper-Abend: 'Mafia: The Old Country' – Intrigen, Verrat und Zitronenlimo

Ein Pen & Paper-Spiel zu 'Mafia: The Old Country' entführt die Spieler ins Sizilien des Jahres 1913. Intrigen, Verrat und unerwartete Wendungen prägen die Geschichte, während die Charaktere in die Machenschaften der Mafia verwickelt werden. Ein Rückblick in die Kindheit der Protagonisten in Syrakus offenbart die Wurzeln ihrer Konflikte und Loyalitäten. Die Gruppe muss schwierige Entscheidungen treffen, um ihre Ziele zu erreichen und die Familie zu schützen. Eine Verkostung kulinarischer Köstlichkeiten rundet den Abend ab.
Einführung in das Pen & Paper-Spiel 'Mafia: The Old Country'
00:18:38Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines Pen & Paper-Spiels anlässlich der Veröffentlichung von 'Mafia: The Old Country'. Die Teilnehmer, darunter Froschmädchen, Maurice Weber, Fischkopp und Giordno, werden von Domenico Cappallieri bekocht. Es wird betont, dass das Spiel absolut fantastisch ist und die Spieler sich besser schlagen wollen als Enzo. Es gab bereits Vorgespräche, in denen der Charakter eines Teilnehmers in Frage gestellt wurde, was die Spannung erhöht. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Charakteren im Jahr 1913 in Sizilien, die von Don Cesare Caravelli in die Taverne dell'Angelo eingeladen wurden, um einen großen Auftrag zu besprechen. Zunächst steht jedoch ein Essen an, bei dem Aperitifs serviert werden und die Geschäfte der Familie Caravelli zur Sprache kommen, die bedroht sind. Es wird überlegt, wer für die Bedrohung verantwortlich ist und wie man damit umgehen soll. Persönliche Details und Beziehungen der Charaktere werden beleuchtet, einschließlich der Sorgen um die Mutter eines Charakters und der Einladung von Giancarlo, der sich jetzt Giacomo nennt. Es wird über vergangene Zeiten gesprochen, in denen die Charaktere noch Brüder waren und Hüte trugen. Ein Charakter wird beschuldigt, Informationen über die Familie preisgegeben zu haben, was zu Misstrauen führt.
Rückblick ins Jahr 1893: Die Kindheit der Charaktere in Syrakus
00:35:03Die Szene wechselt ins Jahr 1893 nach Syrakus, wo die Charaktere als Kinder im Alter von zwölf bis sechzehn Jahren dargestellt werden. Sie bauen an einer Seifenkiste aus alten Zitronenkisten und gestohlenen Werkzeugen. Ihr Bruder Ennio Alberti, bringt ihnen Zitronenlimonade von Onkel Cesare. Die Kinder sind von einem Automobil fasziniert, das im Besitz eines Besuchers von Onkel Cesare ist, und versuchen, es nachzubauen. Ennio warnt sie, vorsichtig zu sein, da wichtige Geschäfte abgewickelt werden und zwei ältere Burschen das Auto bewachen. Enzo ist beunruhigt über die Anwesenheit von Leuten aus Toretta, was auf Spannungen zwischen Familien hindeutet. Ennio wird von Cesare zurückgerufen, um die anderen zu holen. Die Kinder planen, sich davonzuschleichen, um herauszufinden was die Erwachsenen besprechen. Lucia will sich heimlich runterschleichen, während die anderen ein Ablenkungsmanöver mit der Seifenkiste planen. Arturo soll auf die Zitronenlimonade aufpassen und versuchen, Zigaretten zu stehlen. Es wird über die vermeintlichen gesundheitlichen Vorteile von Zigaretten diskutiert, und Giacomo zeigt die Bibel, in der auch sein Name steht. Lucia will sich runterschleichen, während die anderen ein Ablenkungsmanöver mit der Seifenkiste planen.
Ablenkungsmanöver und ein folgenschwerer Unfall
00:46:56Lucia versucht sich unauffällig davonzuschleichen, während Maurizio mit der Seifenkiste ein Ablenkungsmanöver startet. Er verliert die Kontrolle über die Seifenkiste, da sie kein Lenkrad hat, und verursacht einen Unfall, indem er gegen das Automobil fährt. Die zwei Burschen, die das Auto bewachen, werden auf Maurizio aufmerksam. Arturo steht mit dem Lenkrad da und wird von Maurizio beschuldigt, ihn extra schnell beschleunigt zu haben. Maurizio versucht, die Seifenkiste ohne Lenkrad zu steuern, was zu einem Auffahrunfall führt. Die Burschen sind wütend über den Schaden am Auto. Maurizio und Arturo fliehen in unterschiedliche Richtungen. Arturo versteckt sich in einem Zitronenwagen und hört ein Gespräch zwischen Onkel Cesare und einem Unbekannten mit, der Cesare schlägt. Draußen sehen Maurizio und Arturo, wie zwei unbekannte Männer sich Maurizio nähern. Arturo will Maurizio helfen und lenkt die Männer ab, indem er vorgibt, Maurizio sei geistig langsam. Lucia versucht, die Situation zu entschärfen, indem sie ruft, dass die Männer von Andrano das Auto beschädigt haben.
Eskalation und Rettungsaktion
00:57:50Lucia ruft, dass die Männer vom Andrano das Auto demoliert haben, während Maurizio beteuert, dass sie es gesehen haben. Lucia versucht, die Situation zu manipulieren, indem sie die Kinder beschuldigt. Sie ruft laut 'Polizia, Polizia!', aber scheitert kläglich. Arturo stellt sich vor Maurizio, um ihn zu schützen, und fängt einen Schlag ab. Er schreit, um die Plantage zu alarmieren. Lucia rennt zu Arturo, während Giacomo die Lage von einem Baum aus beobachtet und Zitronenlimonade trinkt. Lucia ruft, dass die Eindringlinge Arturo angreifen. Andrano kommt heraus und fragt, was los ist. Lucia gibt vor, dass die großen Jungs die Kinder angegriffen und das Auto beschädigt haben. Andrano droht den Männern und verschwindet wieder. Lucia stiehlt Zigaretten von einem der Männer, während Arturo aufsteht. Giacomo beobachtet, dass Andrano ein Rasiermesser aus seiner Hosentasche holt. Lucia und Maurizio beraten sich und planen, die Männer abzulenken, indem sie mit dem Auto wegfahren. Arturo soll warten. Lucia hat gesehen, dass der Onkel verprügelt wurde und dass der Angreifer ein Messer hat. Sie beschließen, die Männer abzulenken, damit der Onkel nicht verletzt wird.
Erinnerungen an frühere Zeiten und gefährliche Aktionen
01:18:43Es wird über die langejährige Verbindung zur Familie gesprochen, beginnend mit einem besonderen Automobil, das die Gruppe 20 Jahre lang beschäftigt hat. Die Schwierigkeiten und Gefahren, die damit einhergingen, werden hervorgehoben, einschließlich des Verlusts eines Esels namens Padaluigi. Die Gruppe erinnert sich an gefährliche Situationen, wie eine Schießerei in einem Bordell in Palermo, die noch heute nachwirkt. Trotz der Risiken und erlittenen Verletzungen setzen sie ihre Aktivitäten fort. Eine Anekdote über die Bestechung eines Ingenieurs, um den Fuhrpark eines Rivalen zu zerstören, wird erzählt. Diskussionen über Pferderennen im Vergleich zu Autorennen entstehen, wobei die Gruppe die Vor- und Nachteile beider Sportarten abwägt. Die Möglichkeit, mit Pferden mehr Geld zu verdienen, insbesondere wenn man ihre Köpfe verwendet, wird angesprochen. Ein großes Rennen im Jahr 1905 wird erwähnt, bei dem Lucia, entgegen anfänglicher Skepsis, als beste Reiterin hervorging, möglicherweise durch unlautere Mittel, wie das Betäuben der anderen Pferde und Reiter. Die Gruppe reflektiert über vergangene Diebstähle, insbesondere den eines goldenen Revolvers, der fast zur Entdeckung geführt hätte.
Reflexionen über das Lebenswerk und zukünftige Pläne
01:24:16Die Diskussion dreht sich um die Definition des Lebenswerks und die Frage, wer von der Gruppe am schlausten ist, wobei Arturo genannt wird. Es wird über die Gefahren der Vergangenheit gesprochen, insbesondere Giancarlos Ablenkungsmanöver. Die Bedeutung von Manieren und die Vorfreude auf den Hauptgang des Essens werden betont. Es wird eine Apfelsinfonie erwähnt, die als besonders schmackhaft beschrieben wird. Ein Streit über Pizza entbrennt, der die unterschiedlichen Meinungen innerhalb der Gruppe verdeutlicht. Die Gruppe reflektiert über ihre Zusammenarbeit und die unterschiedlichen Charaktere, die sie ausmachen. Erinnerungen an frühere Ereignisse, wie ein Messerstich in den Rücken und eine Rettungsaktion auf einem Hügel, werden ausgetauscht. Es wird diskutiert, wer von den Anwesenden am beliebtesten ist, wobei Arturo als fleißigster genannt wird. Die Bedeutung von Freundschaft und Loyalität wird hervorgehoben. Probleme mit einem Weinlieferanten namens Torisi werden angesprochen, und die Gruppe betont ihre Unterstützung für Familie und Freunde. Die gewährte Freiheit, Macht und der Respekt, den die Gruppenmitglieder genießen, werden anerkannt. Die Möglichkeit für ein Mitglied, Anwalt in Palermo zu werden, wird erwähnt.
Erinnerungen an vergangene Abenteuer und gefährliche Missionen
01:32:51Es wird über vergangene Ereignisse gesprochen, darunter eine Brautentführung im Jahr 1906, die fast in einer Katastrophe endete. Die Beteiligung der Gruppenmitglieder an der Entführung und die Rolle von Andrano werden thematisiert. Die Schönheit von Julia Scaletta, der Braut, und die Gefahren der Verfolgungsjagd werden beschrieben. Die Gruppe erinnert sich an die schlecht ausgebauten Straßen Siziliens und die Schwierigkeiten, die Autos auf Kurs zu halten. Ein Beschuss durch Verfolger auf Pferden wird erwähnt, und die Gruppe versucht, die Angreifer abzuwehren. Giacomo und Moritius ergreifen die Initiative, die Pferde zu beschießen, während Lucia ihre Waffe weitergibt. Ein kurzer Moment der Besinnung, in dem ein Bild von Mamas geküsst wird, um Glück zu bringen, wird beschrieben. Die Gruppe hält mit Kraft und Geschick gegen die Angreifer, und es gelingt ihnen, einige Pferde auszuschalten. Es kommt zu einem Wettkampf zwischen den Schützen, und die Gruppe versucht, nicht getroffen zu werden. Lucia wird verletzt, aber die Gruppe setzt ihre Flucht fort. Giacomo versucht, die Verfolger zu provozieren, während Lucia weiterhin auf die Pferde schießt. Die Gruppe gerät in eine gefährliche Situation, als sie in eine Serpentine einfährt und die Kontrolle über das Auto verliert. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihnen, die Verfolger abzuschütteln und ins Tal zu entkommen.
Entscheidungen in der Verfolgungsjagd und ein unerwartetes Ende
01:55:29Die Gruppe muss sich entscheiden, wie sie den Wagen des anderen helfen kann, während sie sich in Serpentinen abwärts bewegen. Sie sehen die Weinberge von Torisi und werden weiterhin beschossen. Lucia ist verletzt und Arturo versucht, mit einem Knüppel die Pferde zu treffen. Giacomo versucht, die Verfolger einzuschüchtern, während Moritius sich für einen furiosen Ausfall vorbereitet. Es wird diskutiert, wer sich aufs Fahren konzentrieren soll. Arturo wirft den Totschläger auf die Pferde, trifft aber nur den Knöchel eines Pferdes, wodurch der Reiter aus dem Sattel geschleudert wird. Lucia versucht, den Kurs zu halten, während sie verletzt ist. Moritius versucht, die Verfolger zu manipulieren, aber ihr Wagen wird langsamer. In einer dramatischen Wendung reißt ein Mitglied mit aller Kraft den Wagen herum und driftet um eine Kurve. Ein Verfolger gibt auf und beschließt, Geigenspieler zu werden. Ein anderer Verfolger greift den Wagen an, aber Lucia klettert aufs Dach und feuert einen Schuss ab. Moritius versucht, den Angreifer um den Finger zu wickeln und bietet ihm eine gemeinsame Zukunft fernab der Mafia an. Der Angreifer lässt das Messer sinken und wird von Lucia erschossen. Die Gruppe bringt Giulia Scaletta unverletzt zur Hochzeit. Lucias Schulter wird versorgt und es gibt eine rauschende Nacht mit gutem Wein von Turisi. Einige Zeit später hören sie von einem Geigenspieler namens Augusto in Palermo.
Charakterausstattung und Abstimmung
02:17:30Die Charaktere behalten ihre vorherigen Gegenstände, wobei die Spieler entscheiden können, ob sie alte Ausrüstung behalten oder neue wählen. Die Sonnenbrille und Pomade werden durch Duftwasser ergänzt, was die Ausstattung verbessert. Der Kautabak bleibt ebenfalls erhalten. Es wird an die Abstimmung im zweiten Teil des Zettels erinnert, was die Zusammengehörigkeit der Gruppe betont. Ein Gegenstand wird als Geschenk für die Freunde, also die Gruppe, betrachtet. Es wird die Prioritätenliste der Charaktere diskutiert, insbesondere in Bezug auf ihre Loyalität zur Familie und zum Don. Die Möglichkeit, Gift in einem Flakon mitzunehmen, wird in Betracht gezogen, wobei auf die Verwechslungsgefahr mit Duftwasser hingewiesen wird. Die Spieler äußern ihre Begeisterung für diese kreativen Elemente und den Spaß am Spiel.
Feedback und Konzentration im Spiel
02:19:25Es wird festgestellt, dass ein Charakter die Mutter des Spielers auf eine bestimmte Weise ansieht, was zu Spekulationen führt. Der Streamer fragt den Chat nach Feedback auf einer Skala von 1 bis 10, um die eigene Leistung einzuschätzen. Es wird die Absurdität von Twitch hervorgehoben, bei der aktives Feedback meist positiv ausfällt, da negative Zuschauer bereits abgeschaltet haben. Konstruktive Kritik wird als wichtig erachtet, um sich anzupassen und zu verbessern. Der Streamer betont, dass er wenig Erfahrung hat und versucht, sich selbst zu beurteilen. Um sich besser auf die Pen-and-Paper-Runde zu konzentrieren, hilft es, den Chat nicht zu lesen, da Meinungen in verschiedene Richtungen verunsichern können. Es wird vorgeschlagen, auch virtuell eine Runde zu spielen, um einen Vergleich zu haben, da hauptsächlich virtuell gespielt wird. Ablenkungen durch den Chat werden thematisiert, wobei der Streamer als Spielleitung einen Tunnelblick entwickelt. Das Scribbeln während des Spiels wird als eine Art Konservation betrachtet. Der Streamer erklärt, dass er unalkoholischen Apfelwein trinkt, der besonders süß schmeckt. Es wird festgestellt, dass man bei Dingen, die man selbst cool findet, direkt in den Chat schaut, um die Reaktion zu sehen.
Flashback-Idee und Rotweinverkostung
02:24:15Es wird die Idee von Flashbacks gelobt, bei der eine Gruppe im Jetzt spielt und in der Hälfte in ihre Kindheit zurückkehrt, um Kinderhelden zu spielen. Es wird angemerkt, dass die mangelnde Erfahrung der Spieler die Umsetzung erschwert haben könnte. Ein Mikrofon wird hinzugefügt, und es wird festgestellt, dass es Zeit für Rotwein ist. Die Namen der Charaktere, wie Arturo und Mauritius, werden als passend und unterhaltsam empfunden. Der Stream macht mehr Spaß als erwartet, und das Rollenspiel wird als angenehm empfunden, obwohl man beobachtet wird. Das Gefühl, beobachtet zu werden, wird als ungewohnt beschrieben, da man normalerweise Videospiele spielt. Es wird erklärt, wie man Wein dekantiert, um ihn mit Sauerstoff anzureichern und Ablagerungen zu entfernen. Der Wein wird geschwenkt, um mehr Sauerstoff zuzuführen. Es wird auf Maurizio gewartet, um das Hauptkonferenzthema zu erfahren.
Kulinarische Genüsse und Kocherlebnisse
02:27:57Es werden Involtini vom Kalb mit Parmaschinken, Pecorino, Pinienkernen und Basilikum auf einem Steinpilz-Risotto serviert. Pecorino wird als der rassige Bruder vom Parmesan aus Schafsmilch beschrieben. Es wird diskutiert, ob Risotto schwer zuzubereiten ist. Der Streamer erzählt von einem Quiz, bei dem er in einer Kochschule schlecht abgeschnitten hat und sogar einen Michelin-Sternkoch fragen musste, wie man eine Zwiebel schneidet. Ein Community-Mitglied schickte ein Video, in dem der Streamer Flammkuchen macht, was zu einer Reaktion führte. Es wird nach Zwiebelpulver oder Zwiebeln aus der Tube gefragt, was zu Erstaunen führt. In der Studienzeit wurden oft nur Nudeln mit Ketchup gegessen. Es wird gefragt, wer am Tisch gut kochen kann. Der Streamer konnte es mal mittelmäßig, aber als Vollzeit-Streamer fehlte die Zeit. Er versucht, wieder mehr zu kochen, da es ihm guttut. Es wird auf PrEP MY MEAL mit dem Code FISH hingewiesen. Es wird vorgeschlagen, Arturo aus der Geschichte zu entfernen, falls er sich daneben benimmt. Es wird über Spaghetti Bolognese gesprochen, und der Streamer fragt, was im Keller gelagert wird. Der Streamer hat vor knapp einem Jahr mit dem Kochen im Stream angefangen und ein Kochbuch mit Pizmi gemacht. Es wird erzählt, wie Pizmi kocht aufgenommen wurde und wie es zum Kochbuch kam. Das Feedback war so positiv, dass der Streamer mit dem Streamen angefangen hat. Es wird festgestellt, dass das Event im Restaurant des streamenden Kochs stattfindet. Es wird über die Schwierigkeiten beim Kochen mit den Pieps gesprochen und wie der Streamer darunter leidet. Es wird eine Geschichte erzählt, wie Peter Popcorn aus gekochtem Zuckermais machen wollte. Es wird betont, dass es in der Kulinarikwelt von YouTube noch einige Perlen gibt. Der Streamer kocht jeden Sonntag im Livestream. Es gibt große Food-Kritiker-Kanäle wie Alexander The Guest, der Michelin-Stern-Restaurants besucht. Es wird gefragt, ob es oft vorkommt, dass sich Leute beim Essen aufnehmen, aber das ist selten der Fall. Es wird erwähnt, dass so etwas oft nur auf Einladung funktioniert. Es wird über eine Zitrone und ein Handtuch gesprochen. Der Streamer hat eine Hassliebe mit seinem Pony, da es bei Hitze in der Stirn klebt. Es wird festgestellt, dass das Essen sehr lecker, aber viel ist. Es wird über Aufbackbrötchen in der Mikrowelle gesprochen, was zum Auslösen des Rauchmelders führte. Es wird über Meal-Prep-Kochstreams gesprochen. Es wird erzählt, dass der Streamer eine dunkle Zeit hatte, in der er immer alles bestellt hat, aber das versucht er nicht mehr zu tun. Die Mutter des Streamers arbeitet für Noah. Es wird sich für das Essen bedankt und gesagt, dass es fantastisch war.
Mafia-Planung und Entscheidungsfindung
02:39:53Es wird die Besorgnis über die Entwicklung im Norden und den Umschwung der Mächte in Sirakusa geäußert, insbesondere durch die Familien Andrano und Toretta in Palermo. Es gibt drei Möglichkeiten, diese zu entmachten, und ein morgiger Zuschlag wird geplant. Der Verdacht auf einen Spitzel in den eigenen Reihen besteht seit der versuchten Brautentführung vor sieben Jahren. Es werden drei Optionen vorgestellt, wobei nur Zeit für eine ist. Die Gruppe soll entscheiden, wie sie am 21. September 1913 vorgehen will. Option B beinhaltet einen großen Knall bei einem Fest der Verbrüderung zwischen den Familien Toretta und Andrano. Eine weitere Option ist ein Anschlag auf die Dons im Zug von San Celeste nach Palermo, getarnt als Zugpersonal. Die dritte Option ist ein Attentat auf dem helllichten Tag auf einem öffentlichen Platz bei einer Rede zur Wahl des neuen Bürgermeisters. Es wird diskutiert, ob Verkleidungen sinnvoll sind oder ob man sich aus dem Schatten erheben sollte. Lucia soll eine Aufgabe aus dem Strohhut des Dons ziehen. Es wird mit Geschick gewürfelt, um die Verkleidungsaktion zu ziehen, was gelingt. Es wird versucht, Lucia zu manipulieren, um den großen Knall zu wählen. Schließlich wird die Option "Schmutzig und Direkt" gezogen, die keiner wollte. Es wird beschlossen, dass es so sein soll. Es wird überlegt, die beiden einfach mit dem Auto zu überfahren. Die Planung beginnt heute, und es wird beschlossen, die Nacht noch mit seiner Mutter zu verbringen. Am 21. September 1913 türmen sich dichte Regenwolken über Palermo. Gut 200 Leute haben sich vor dem Hauptbahnhof versammelt, um die Ansprache des angehenden Bürgermeisters Iñazo Toretta zu hören. Auf der Tribüne sitzen viele Ehrengäste, darunter auch Gustavo Andrano. Die Bühne ist aus Holz und anzündbar. Es wird festgestellt, dass es gut ist, dass es Frieden auf der Welt gibt, während man auf dem Weg ist, zwei Leute umzubringen. Die Tribüne hat sechs Tragebalken und ist von vielen bewaffneten Ragazzos bewacht. Es wehen die Flaggen mit den Familienwappen. Es riecht nach Essen, und ein berühmter Geiger namens Augusto ist bereits da. Es gibt Kinderspiele und einen Stand, wo Bonbons verkauft werden. Es wird überlegt, Gift für einen vorsichtigen Anschlag zu verwenden. Es wird der Plan gefasst, sich Westen der Familie zu holen, die Familie in Sicherheit zu bringen, sie um die Ecke zu bringen, alle zu töten und mit dem Fluchtauto fortzufahren. Es wird vorgeschlagen, den Geiger zu bestechen, The Reigns of Adrano zu spielen, sobald der Plan beginnt. Maurizio findet den Plan großartig.
Detailplanung des Attentats
02:52:57Die Tribüne ist geschmückt in den Farben der Stadt Palermo, und es werden Getränke und Aperitifs gereicht, aber nur für die Ehrengäste. Der Plan ist gefasst, und es wird beraten, wie vorgegangen werden soll. Lucia soll ausmachen, wo die Leute mit dem Essen herkommen und was das Ziel Nummer eins, der Bürgermeister, am liebsten isst. Es soll Antrano vergiftet werden. Der Fluchtwagen muss umparkt werden. Es müssen die Uniformen von den direkten Wächtern am Ausgang der Tribüne besorgt werden. Es werden Uniformen der Familie Toretto benötigt, da diese in Sicherheit gebracht werden muss. Es wird starkes Gift verwendet, das eine dramatische Evakuierung auslösen soll. Das Fluchtauto wird in der Nähe von deren Autos geparkt, um glaubwürdig zu sein und eine Verfolgung zu ermöglichen. Arturo wird unsicher und fragt sich, ob er das überhaupt machen soll. Er wird von seiner Mama innerlich ermutigt, der Familie zu vertrauen. Lucia soll die Mitarbeitenden ausmachen. Das Catering ist im Palazzo Chiaramonte, der Andrano gehört. Lucia nähert sich unauffällig und sieht die Frackträger rein und raus gehen. Im Inneren herrscht ein Wespennest voller Kellnerinnen und Kellner. Lucia sucht nach Uniformen, findet aber keine im Bedienbereich. Sie versucht, eine Kellnerin auszuscheiden. Sie sieht eine junge blonde Frau, Sophia, die weint, weil sie von einem Oberkellner angeschrien wurde. Lucia tröstet sie und erfährt ihren Namen. Sophia hat eine Flasche Rotwein zerbrochen. Lucia beschließt, sie mit einer Rasierklinge zu töten, um an ihre Kleidung zu kommen. Sie beugt sie nach vorne, klappt die Klinge ein und schaut um die Ecke. Sie deponiert Sophia unauffällig und geht zurück, um Bescheid zu sagen. Lucia tut so, als würde sie sich an die Arbeit machen und lauschen. Sie geht zu den Kellnern, die bereits draußen sind, und versucht, etwas abzuschnippen. Sie sieht einen Kellner mit einem erbleichtigen Bärchen, der zu Chef Andrano soll. Lucia erfährt, dass das Essen für Signor Endrano auf der Haupttribüne bestimmt ist. Sie gibt vor, spontan eingesprungen zu sein, um hilflos zu wirken. Der Kellner rümpft die Nase und geht vorbei. Lucia geht zurück und informiert die Truppe, dass sie weiß, wo Andrano sitzt, was er bestellt hat und dass er noch etwas zu trinken möchte.
Ausführung des Attentatsplans
03:05:07Es wird der Plan erläutert, Andrano auf der Bühne mit Gift zu vergiften und durch die ausgelöste Panik die Familie Toretta auszuschalten, um Frieden zu schaffen. Es soll nur er, sein Sohn, seine Frauen und die Leibwache umgebracht werden, nicht die 200 Zivilisten. Lucia soll so viele wie möglich vergiften, eventuell auch den Sohn Gino. Der Wein wäre am schlausten, da ihn alle trinken. Lucia bekommt Duftwasser und Gift. Während Lucia ihren Teil macht, sollen sich die anderen um die Toretas kümmern. Die Toretas sind hauptsächlich bei der Tribüne, wo die Ansprache vom Papa ist. Dort stehen fünf junge Kerle. Einige Toretas sind auch unter den Gästen und wirken aufmerksam. Die Andranos sind entspannter und feiern. Es wird an Cesares Worte erinnert, dass jemand gespitzelt hat. Die Toretas tasten Leute ab. Es wird überlegt, wie man die fünf jungen Toretas weglocken und ausschalten kann, ohne die Uniformen zu beschädigen. Lucia soll mit ihrem Face die ersten Schritte machen und den Toretas sagen, dass im Glockenturm ein Scharfschütze ist und sie in Gefahr sind. Sie sollen mitkommen, um den Chef zu schützen. In der Kirche sollen zwei erschossen werden, und die anderen sollen ihre Waffen niederlegen. Währenddessen geht der Bürgermeister auf die Tribüne. Es bleibt keine Zeit mehr für den ursprünglichen Plan. Lucia läuft los. Sie geht zu den fünf Toretas, während die anderen sich in der Kirche verstecken. Es wird überlegt, wo man sich am besten versteckt, um Schüsse nicht zu hören. Es ist Musik und Jubel, was das Timing erschwert. Es wird beschlossen, die Toretas in die Kirche zu bringen und die Glocke zu läuten. Lucia geht los zu den Toretas.
Eskalation in Palermo: Ein vergifteter Wein, ein riskantes Ablenkungsmanöver und ein Attentat auf offener Bühne
03:11:49In Palermo spitzen sich die Ereignisse zu. Nach der Vorbereitung eines vergifteten Weines und dem Ausschenken an mehrere Personen, stellt sich die Frage, ob es sich um Duftwasser oder Gift handelt. Eine 50-50-Chance entscheidet über das Schicksal der Anwesenden. Parallel dazu nimmt die Musik zu, und der Protagonist zwängt sich durch die Menge, vorbei an Kollegen, zur Tribüne, wo er von den bestochenen Wachen passieren gelassen wird. Die Situation eskaliert, als inmitten der Rede ein Ablenkungsmanöver eingeleitet wird: Jemand rast mit einem Auto in die Menge und zielt auf die Tribüne. Giacomo erkennt die Gefahr und signalisiert Arturo, sich in Sicherheit zu bringen, während er selbst die Glocken läutet, um von dem Motorengeräusch abzulenken. Adrano greift sich an den Hals und kippt von der Tribüne, was zu allgemeiner Aufregung führt. Maurizio rast mit seinem Wagen auf die Tribüne zu, während Lucia versucht, auszuweichen. Das Auto fährt in die Tribüne, die daraufhin einknickt und Toretta mit sich reißt. Ein Wachmann wird zerquetscht, ein anderer zieht eine Waffe. Es entbrennt ein Feuergefecht, bei dem Gino Adrano getroffen wird. Die Protagonistin flieht und erschießt einen Angreifer, bevor sie sich mit den anderen in Maurizios Auto in Sicherheit bringt. Die Gruppe entkommt dem chaotischen Palermo und hinterlässt eine zerstörte Stadt und eine klare Botschaft an die Familie Caravelli.
Enthüllungen und Verrat: Die Auflösung des Mafia-Komplotts
03:32:49Nach der Flucht aus Palermo kehrt die Gruppe in die Taverne d'Angelo zurück, wo ein Dessert serviert wird. Doch die Feierlichkeiten sind von Misstrauen überschattet, da der Verdacht auf einen Verräter innerhalb der eigenen Reihen fällt. Der Koch wird zunächst verdächtigt, doch dann enthüllt Cesare Cavalleri, dass Don Domenico Cavalleri in Wirklichkeit der Consigliere ist und er selbst der Don. Er erklärt, dass Arturo, Lucia, Giacomo und Maurizio über die Spitzel informiert wurden und Don Domenico sie über Jahre geprüft hat. Schließlich wird Maurizio als Verräter entlarvt, da er nie die Familie an die erste Stelle gesetzt hat. Er wird für seinen Verrat bestraft, während die anderen für ihre Treue belohnt werden. Die Enthüllung schockiert die Anwesenden und wirft ein neues Licht auf die Ereignisse der letzten 20 Jahre.
Reflexionen über das Spiel: Improvisation, Charakterentwicklung und die Kunst des Dungeon Masterings
03:46:25Nach der Auflösung des Mafia-Komplotts reflektieren die Spieler über das Pen & Paper-Erlebnis. Sie loben die Improvisationsfähigkeit und Charakterentwicklung während des Spiels. Besonders hervorgehoben wird die Leistung des Dungeon Masters, der es verstand, flexibel auf unerwartete Situationen zu reagieren und die Spieler in die Geschichte einzubinden. Die Spieler diskutieren über die Bedeutung von Zufall und Regelwerk im Rollenspiel und betonen, dass schlechte Würfelwürfe nicht zu Frustration führen sollten, sondern neue Möglichkeiten für die Story-Entwicklung eröffnen können. Es wird auch über verschiedene Rollenspielsysteme gesprochen, darunter Dungeons & Dragons und Dread, sowie über die Möglichkeit von Player-versus-Player-Szenarien. Abschließend bedanken sich die Spieler beim Dungeon Master und beim Team von 2K und Garst 13 für die Einladung und die Gaumenfreuden.
Enthüllung der Verräters und persönliche Entwicklungen im Spiel
03:53:51Die Gruppe diskutiert über die Entscheidung des Dons, Maurizio als Verräter zu entlarven, und wie sich die Charakterentwicklung im Laufe des Spiels vollzogen hat. Maurizio hatte nie die Familie an erster Stelle, was letztendlich zu seinem Untergang führte. Die Spieler analysieren ihre eigenen Entscheidungen und wie sie ihre Charaktere beeinflusst haben. Es wird auch erwähnt, dass Romina den Streamer zum Mafia-Spiel geradet hat, was zu einer humorvollen Anekdote führt. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob es im Spiel organische Entscheidungen gab, die auf den Antworten der Spieler basierten, und wie der Don die Freiheit hatte, den Verräter zu bestimmen. Die Spieler reflektieren über die Möglichkeit, die Charakterentwicklung zu vollziehen und wie sie ihre Prioritäten im Laufe des Spiels verändert haben.