Arena mit @metashi12 löwenanteil
noway4u_sir: Arena-Action mit @metashi12! Taktiken, Teamwork & mehr in LoL

noway4u_sir präsentiert packende Arena-Action zusammen mit @metashi12. Die beiden analysieren Team-Kompositionen, feilen an Item-Builds und perfektionieren Barrel-Kombinationen in League of Legends. Von strategischen Überlegungen bis hin zu spontanen Anpassungen – hier wird LoL auf hohem Niveau gespielt.
Spontane FlexQ und Arena-Planung mit Metashi
00:02:05Der Streamer startet den Stream und überlegt, was er tun soll, da Arena erst um 17 Uhr startet. Metashi wollte eigentlich um 15 Uhr Arena spielen, aber der Modus ist noch nicht live. Es wird überlegt, spontan FlexQ zu spielen oder einen Jump-King-Marathon zu starten. Der Streamer fragt im Chat nach Mitspielern für FlexQ und erwähnt, dass sein WLAN zwischenzeitlich ausgefallen war, weil seine Katzen es ausgeschaltet hatten. Er scherzt, dass er 1000 Euro spenden muss, wenn Metashi in einem Spiel schneller ist als er. Es wird überlegt, wen man für Arena um 17 Uhr fragen könnte, da Dalo bereits verplant ist. Der Streamer gibt zu, von Mitace bezüglich des Arena-Starts "bambuselt" worden zu sein. Alternativ wird eine Runde Minesweeper oder Jump King vorgeschlagen, während auf den Start von Arena gewartet wird. Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass Arena noch nicht verfügbar ist und er eigentlich andere Verpflichtungen hat. Er nimmt Kontakt zu Metashi auf, um die Situation zu klären und eventuell einen späteren Startzeitpunkt zu vereinbaren, da Metashi aktuell ein Giveaway veranstaltet.
Gespräche mit Metashi über Arena-Start und Coaching
00:08:36Der Streamer führt ein Gespräch mit Metashi über den verzögerten Arena-Start und äußert seine Enttäuschung. Metashi schlägt vor, erst um 17 Uhr oder sogar 20 Uhr mit Arena zu beginnen, was den Streamer vor die Herausforderung stellt, seine restlichen Tagespläne anzupassen. Es stellt sich heraus, dass Metashi eigentlich ein Meeting mit Hanno hat, das bis 21 oder 22 Uhr dauert. Der Streamer schlägt vor, Hanno abzusagen, um stattdessen Arena zu spielen. Metashi räumt ein, den Arena-Start nicht ausreichend abgeklärt zu haben. Der Streamer bietet Metashi ein Coaching in League of Legends an, gefolgt von einem Reversed Coaching. Dabei soll Metashi den Jungle spielen und die Anweisungen des Streamers befolgen. Im Gegenzug darf der Streamer im nächsten Spiel alles bestimmen. Der Streamer schlägt vor, Twitch Jungle zu spielen und wettet 500 Euro für krebskranke Kinder, falls er mit diesem ungewöhnlichen Pick gewinnt. Metashi stimmt zu und fordert ihn auf, den Twitch-Jungle im Team-Chat anzukündigen und zu erwähnen, dass er den Pick bei LCK gesehen habe.
Twitch Jungle Experiment und Charity-Aktion
00:17:10Der Streamer und Metashi planen, Twitch Jungle auszuprobieren, obwohl es sich um einen unkonventionellen und riskanten Pick handelt. Der Streamer erklärt die Strategie für Twitch Jungle, bei der es darum geht, Champions auf den Lanes zu ganken, anstatt Monster im Jungle zu farmen. Das Team scheint von der Idee nicht begeistert zu sein. Der Streamer betont, dass das Team den Twitch-Jungle unterstützen muss und dass er im nächsten Spiel, in dem Metashi ihn coacht, alles aussuchen darf. Sie einigen sich darauf, dass sie 250 Euro für krebskranke Kinder spenden, nur weil sie den Twitch-Jungle ausprobiert haben. Der Streamer erwähnt, dass er keine Werbung in seinen Streams schaltet, was von den Zuschauern positiv aufgenommen wird. Er erzählt von einem früheren Werbe-Deal, bei dem er für drei Minuten Werbung 60.000 Euro erhalten hat. Es wird über weitere gemeinsame Projekte gesprochen, darunter Minecraft und eine Windchallenge für Charity.
Ingame-Vorbereitungen und Strategie für Twitch Jungle
00:27:34Der Streamer bereitet sich darauf vor, Twitch Jungle zu spielen und bittet den Chat, Twitch zu bannen, falls er im gegnerischen Team ist, um das Spiel für die Kinder nicht zu gefährden. Er wählt Ghost als Summoner Spell und den SSW-Skin für Twitch. Er erklärt, dass er Collector rushen wird und dass die Taktik darin besteht, Champions auf den Lanes zu farmen, anstatt Monster im Jungle. Der Streamer wählt "It's me, cheese de fromage" als OTP-Namen, um die Gegner zu täuschen. Er startet mit Blue Buff, um Mana für seine Rotation zu haben. Der Coach erklärt, dass Twitch im Jungle viel Schaden anrichten kann. Der Streamer stirbt früh im Spiel und der Coach kritisiert sein Positioning. Der Coach erklärt, dass Twitch Jungle die Meta ist und dass er das Potenzial sieht. Der Streamer clear schnell die Jungle Camps und der Coach lobt seine Musikauswahl. Der Streamer bekommt einen Kill und zwei Assists und der Coach sagt, dass das Spiel gewonnen ist. Der Streamer baut den Kollektor und der Coach lobt ihn.
Analyse des Twitch-Jungle-Gameplays und Strategieanpassungen
00:36:18Der Coach analysiert das Gameplay des Streamers und gibt ihm Tipps zur Verbesserung. Er erklärt, dass der Streamer zur "Fick-Piñata" werden muss, um die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und seinen Teamkollegen zu helfen. Der Coach lobt den Streamer für seinen Clearspeed und seine Fähigkeit, schnell durch den Jungle zu kommen. Er empfiehlt, die Sucherlinse zu kaufen, um gegnerische Wards zu zerstören. Der Coach erklärt, dass der Streamer seine Ulti zum Waveclearen nutzen soll, insbesondere bei den Wölfen. Der Coach fordert den Streamer auf, die Map im Auge zu behalten und auf Gank-Möglichkeiten zu achten. Der Streamer bekommt einen weiteren Kill und der Coach lobt ihn für seine Ulti. Der Coach erklärt, dass der Streamer ein Late-Game-Jungler ist und dass er im Late-Game stark sein wird. Der Coach vergleicht den Streamer mit Lee Sin und sagt, dass er der stärkste Late-Game-Jungler ist. Der Coach fordert den Streamer auf, seine Coulons im Blick zu behalten und seinen Pinkguard zu nutzen.
Strategie und Item-Build für Twitch Jungle
00:49:05In diesem Abschnitt diskutieren noway4u_sir und Metashi die Strategie für Twitch im Jungle. Metashi erklärt, dass Twitch als 'All-Arounder' und ständiger Druck wahrgenommen wird, was Gegner verunsichert. Sie erörtern, dass ein 2-Item-Wukong gefährlich ist, aber im Late-Game beherrschbar wird. Noway lernt schnell und baut Items für Dominanz, speziell Runans Hurricane für Waveclear und Liandris für zusätzlichen Schaden. Sie analysieren, dass Liandris nicht primär zum Auslösen von Gift dient, sondern zur Dominanz in Kämpfen. Sie sprechen über die Bedeutung von Teamunterstützung und das Potenzial für Kämpfe, wobei Metashi Noways Fähigkeiten lobt. Der Fokus liegt auf dem Hybrid-Build mit Liandris, um den Schaden zu maximieren und die Gegner zu dominieren. Abschließend wird die Bedeutung des Drachenspiels betont und entschieden, zuerst den Drachen anzugreifen, um die Position weiter zu stärken. Die Spielweise zielt darauf ab, durch kluge Itemwahl und aggressive Spielweise die Kontrolle über das Spiel zu gewinnen und den Gegner zu überwinden.
Teamfight-Potenzial und Spendenaktion
00:52:39Noway4u_sir und Metashi diskutieren über Teamfight-Potenziale und die Erweiterung des Schadens durch Damage-over-Time-Effekte (DoT). Sie entscheiden sich gegen einen Gift-Crit-Build und wählen stattdessen einen AD-Build, obwohl dieser als weniger effizient gilt. Noway sieht eine Chance für einen Angriff und betont die Wichtigkeit des Groft-Scrabble. Sie starten den Pfeifuhn und Noway schlägt vor, seine Ulti zu nutzen, um alle Pflanzen gleichzeitig zu töten, was Metashi beeindruckt. Sie loben die hohe Qualität des Coachings und die gute Positionierung des Teams durch Noways Twitch-Jungle-Performance. Nach einem erfolgreichen Fight und einem Doppelkill spendet Metashi 500 Euro für Charity und fordert Noway zu einem umgekehrten Coaching heraus: Noway soll Metashi coachen, wobei bei Erfolg ebenfalls 500 Euro gespendet werden. Die beiden einigen sich auf die Bedingungen und starten die Übertragung für das neue Spiel. Noway bereitet sich darauf vor, Top- und Midlane zu queuen und berät sich mit seinem Chat bezüglich der Championauswahl. Es wird ein Voting gestartet, bei dem die Zuschauer über die zu spielenden Champions abstimmen können.
Championauswahl und März mit Herz Spendenaktion
00:56:03Noway4u_sir und Metashi diskutieren über die Championauswahl für das kommende Spiel. Der Chat schlägt verschiedene Champions vor, darunter AP Shaco, Irelia, Gangplank und AP Varus. Noway hat eine Idee für einen 'Astral im Champion', der später im Spiel zum Einsatz kommen soll. Metashi erklärt die Spendenaktion 'März mit Herz', bei der den ganzen März über Spenden für krebskranke Kinder gesammelt werden. Diese Aktion läuft bereits seit fünf Jahren und hat bisher über 850.000 Euro eingebracht. Allein in diesem Monat wurden bereits 133.000 Euro gespendet. Noway betont, dass es wichtig ist, im Spiel dominant aufzutreten und wählt Gangplank als Champion aus. Er erklärt, dass Irelia gebannt wurde, was seine Wahl beeinflusst hat. Die beiden sprechen über verschiedene Build-Pfade für Gangplank, wobei eine Variante leichter zu spielen ist als die andere. Sie analysieren das gegnerische Matchup und wählen die Runen für Gangplank aus, wobei Noway den 'Alleskönner' Run wählt, was Metashi überrascht. Sie starten eine Kanalwette, bei der die Zuschauer darauf wetten können, ob Metashi mit Gangplank gewinnen wird.
Farmen, Barrel-Kombinationen und Team-Taktiken mit Gangplank
01:07:51Metashi konzentriert sich auf das Farmen und die Nutzung von Barrel-Kombinationen, um die Lane zu dominieren. Er erklärt, dass die Barrels nicht nur Schaden verursachen, sondern auch einen Passive-Reset ermöglichen, was besonders gegen Tanks nützlich ist. Die beiden besprechen, wie man Barrels strategisch platziert, um sich selbst zu schützen und Gegner zu verlangsamen. Noway lernt, wie er seine Barrels in seine normalen Trading-Windows einbauen kann, um maximalen Schaden zu verursachen. Sie analysieren die Lane-Situation und erkennen, dass Noway gegen Cho'Gath einen schweren Counterpick hat, der viel Sustain besitzt. Metashi rät Noway, sich auf das Überleben und Farmen zu konzentrieren. Sie sprechen über die Bedeutung der Tick-Rate der Barrels, die sich auf Level 7 und 13 verändert. Noway soll einen Barrel unter sich platzieren, um Sicherheit zu gewährleisten und Gegner zu verlangsamen. Die beiden diskutieren über den Bau einer Trinity Force und die Nutzung von Barrels zum schnelleren Pushen der Lane. Noway lernt, wie er mit seinem Q mehr Gold verdienen kann, indem er viele Minions gleichzeitig mit einem Barrel tötet. Metashi erklärt, wie man die Barrels präpariert, um möglichst viele Minions gleichzeitig zu treffen und so viel Gold wie möglich zu erhalten.
Barrel-Timings, Trinity Force und Teamunterstützung
01:14:42Noway4u_sir übt sich darin, ein Gefühl für die Timings der Barrels zu bekommen, da sich diese verändern. Er lernt, wie er ein Barrel unter sich platziert und ein zweites auf den Gegner, um diesen dann mit einem Auto-Attack zu verlangsamen und seine Passive zu proccen. Metashi erklärt die Trade-Kombo mit Gangplank: E unter sich, Auto-Attack aufs Barrel, Q, Auto-Attack auf den Gegner. Noway baut Glanz und Launcher und teleportiert sich zur Lane. Er versucht, mit dem Barrel alle Minions zu treffen und seinen Sheen-Proc zu speichern. Metashi erklärt, dass Noway seinen Sheen-Proc im Barrel speichern kann, um mehr Schaden zu verursachen. Noway versucht, die hinteren Barrel anzuschießen und ein vorderes dazuzustellen. Metashi erklärt, dass eine Barrel-Chain immer nur einmal Schaden verursacht. Noway lernt, dass sein Barrel seine Sicherheit ist und ihm Movement Speed gibt und den Gegner verlangsamt. Er baut Trinity Force und testet Gangplanks Fähigkeiten aus. Metashi erklärt, dass Noway E als zweites maxen soll und nicht W. Noway versucht, so viele Minions wie möglich mit seinem Q zu treffen, um mehr Gold zu verdienen. Metashi lobt Noways Leistung als First-Time-GP-Spieler.
Teamdynamik, Utility-Rolle und Power Spike
01:21:34Noway4u_sir und Metashi analysieren die Teamdynamik und stellen fest, dass der Shaco das Spiel carriert. Metashi betont, dass Gangplank ein Champion ist, der viele Ressourcen benötigt und rät Noway, eine Utility-Rolle einzunehmen, da sein Early Game nicht optimal verlaufen ist. Er empfiehlt den Bau von Mortal Reminder. Der Power Spike von Gangplank kommt mit Level 13. Noway lernt, dass er mit Dublonen Sachen kaufen kann. Metashi erklärt, dass Noway mehr Minions mit seinen Barrels treffen soll. Noway äußert seine Angst vor dem Gegner. Metashi betont, dass es wichtig ist, effizient zu farmen und so viele Dublonen wie möglich zu bekommen. Noway nimmt den Atakan und sein Team lässt ihm den Kill. Metashi lobt Noways Ulti. Noway wird von einem Jungle Dive überrascht und stirbt. Metashi erklärt, dass Noway immer um sich herum gucken muss, ob die Gegner teleportieren können. Noway baut sterbliche Mahnung und fragt nach seinem nächsten Item. Metashi empfiehlt Trommelfeuer und erklärt, dass Noway Gangplank auf Hybrid spielt. Er soll nach Trommelfeuer Liandris Qual und dann den Zahn der Schlange bauen. Noway lernt, dass er den Giftzahn der Schlange kaufen soll.
Hybrid-Build, Infinity Edge und Team-Taktiken
01:26:55Noway4u_sir und Metashi analysieren den Hybrid-Build und stellen fest, dass Noway gut reingescaled ist. Sie überlegen, ob sie Infinity Edge bauen sollen, entscheiden sich aber dagegen und gehen stattdessen für Swiftness Boots und Infinity Edge. Metashi erklärt, dass dies der entspanntere Build ist, der nicht so effizient ist. Noway soll aufpassen, weil die Gegner für ihn gehen können. Er farmt sich dumm und kauft Stiefel der Geschwindigkeit und Infinity Edge. Noway soll Botlane gucken, ob er das rausschabbern kann. Metashi möchte crispy Kombos von Noway sehen. Noway wird angegriffen und nutzt seine Barrels für Movement Speed. Er tötet einen Gegner, bekommt aber nicht den Kill. Metashi lobt Noways Bills und erklärt, dass Liandris das Ganze noch stärker machen könnte. Noway und Metashi diskutieren über AP Gangplank und stellen fest, dass dies legit nicht schlecht ist. Metashi erzählt von einem Challenger OTP namens Sula Bakar, der AP Gangplank spielt. Noway soll immer einen Barrel unter sich stellen und diesen auch lösen. Er stirbt für den Turm. Metashi rät Noway, über die Wand zu flashen, um zu überleben. Noway baut Infinity Edge.
Map-Awareness, Barrel-Effizienz und Team-Fights
01:30:26Metashi analysiert die Map-Awareness und stellt fest, dass das Team wie Bronzies spielt. Er rät Noway, seine Barrels effizienter zu stellen und nicht zwei Barrels für einen Job zu verwenden, wo ein Barrel mehr als genug ist. Noway versucht, die Wave zu farmen, aber der Chogart isst sie. Metashi stellt fest, dass das Spiel nicht gut aussieht, aber es nicht an Gangplank liegt, sondern an anderen Defiziten auf der Map. Die Botlane performt schlecht. Noway soll den Chugart töten, wenn er unten AFK ist. Metashi rät Noway, das Crew zu dodgen und seine Barrels zu benutzen. Noway konnte sein Barrel nicht auslösen. Metashi und Noway beobachten einen Team-Fight und stellen fest, dass die Ulti-Kombination auf der Borderline war. Metashi glaubt, dass es jetzt einen Gangplank braucht und fordert eine große Fünf-Mann-Kombo von Noway. Noway fragt, was er machen soll, da er nichts machen kann. Metashi rät Noway, so viel Farm wie möglich zu holen und stellt fest, dass die Kettlin ein bisschen AFK ist. Noway soll Mute-All machen, weil die Kettlin gemeine Sachen sagt. Metashi erklärt, dass Noway die Melee-Minions ein bisschen anhauen soll, weil er den Sheen-Proc hat. Wenn er seinen Barrel stellt, kriegt er den Glanz-Proc. Und wenn er dann aber Outdoor-Tagst, geht der auf Cooldown und ist dann nicht bereit für seinen Coup. Noway braucht Map-Awareness von seinem Coach. Metashi erklärt, dass das Team outgestattet wird und sie hoffen müssen, dass die Nash machen und damit dronen.
Gameplay-Fokus: Barrel-Rotationen, Item-Build und Team-Taktiken
01:33:49Der Streamer betont die Wichtigkeit von Barrel-Rotationen und korrektem Cycling in Bezug auf die Passiv-Fähigkeiten. Er erklärt, dass Auto-Attacks zwischen den Barrel-Nutzungen entscheidend sind. Nach einem erfolgreichen Kill wird die ultimative Fähigkeit auf Level 3 gebracht und die Positionierung auf der Karte wird überprüft. Es folgt der Hinweis, dass das Team trollt und eine kurze Rückkehr zur Basis für den Kauf von Infinity Edge notwendig ist. Nach dem Kauf von Infinity Edge wird der Collector als nächstes Item empfohlen, gefolgt vom Kritklopf. Anschließend wird das Schiff mit den verbleibenden Punkten aufgerüstet, wobei die 'Tochter des Todes' gewählt wird, was eine große Kugel in der Mitte aktiviert, die gelegentlich gezündet werden muss. Trotz eines Fehlers von Catelyn bleibt die Situation beherrschbar. Der Fokus liegt darauf, Farm zu sammeln und den Nash auf Verdacht zu holen, was sich als gute Entscheidung erweist. Ein Versuch, einem Bürger zu helfen, scheitert aufgrund der Distanz.
Team-Dynamik, Broken Champions und Charity-Aktionen
01:35:41Es wird festgestellt, dass das gesamte Team aus Stream-Snipern besteht, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gegner werden verdächtigt, im Chat aktiv zu sein, was potenziell lustige Situationen ermöglicht. Der Fokus verschiebt sich kurz auf eine Charity-Aktion für Kinder. Der Streamer äußert die Überzeugung, das Spiel trotz der widrigen Umstände noch gewinnen zu können. Die Stärke von Cho'Gath wird hervorgehoben, wobei erwähnt wird, dass dieser im nächsten Patch generft wird. Ein Riot-Kontakt soll kontaktiert werden, um gegen einen Spieler vorzugehen. Es wird eine gute Gelegenheit gesehen, einen Low-Level-Six anzugreifen, wobei die Barrels eingesetzt werden sollen. Ein missglückter Versuch, Schaden zu verursachen, wird humorvoll kommentiert. Der Streamer betont, dass er immer aufgepasst habe und dass keine Einbahnstraße gebaut werden solle. Trotzdem sind fünf Barrels bereit. Eine kritische Situation wird erkannt und als potenziell problematisch eingestuft.
Crit-Build, Dragon-Control und Teamfight-Strategie
01:37:26Ein schöner Blitz wird kommentiert, und der Rat gegeben, einen Crit-Cloth zu kaufen, um die Crit-Chance auf 80% zu erhöhen. Eine Spende von 200 Euro für wohltätige Zwecke wird erwähnt und Kingslay dafür gelobt. Der bevorstehende Dragon wird als wichtiger Kampf eingestuft. Der Streamer beobachtet die Positionen der Gegner, insbesondere Shaco, und plant, den Buff abzufangen. Er versucht, den Drake zu stehlen, was jedoch misslingt. Ein erfolgreicher Kill wird gefeiert, gefolgt von weiteren Barrel-Angriffen. Der Streamer wird von Cho'Gath gefressen, was jedoch als akzeptabel angesehen wird, da er somit keine anderen Teammitglieder fressen kann. Das Team wird ermutigt, das Spiel zu gewinnen, und es wird davor gewarnt, blindlings in den Kampf zu rennen. Ein Flash wird eingesetzt, um einen Gegner zu treffen, der daraufhin als fast tot bezeichnet wird. Die Frage nach dem nächsten Item wird aufgeworfen: Shieldbow oder Sammler. Der Sammler wird aufgrund des aggressiven Spielstils des Streamers empfohlen.
Barrel-Kombos, Team-Taktiken und Arena-Erwartungen
01:39:28Der Streamer kommentiert, dass der GP-Pick möglicherweise unüberlegt war, da die Barrel-Kombos nicht geübt wurden. GP wird als einer der schönsten Champions bezeichnet, aber der Streamer räumt ein, Schwierigkeiten mit der Steuerung aufgrund von Fingerproblemen zu haben. Es wird betont, wie wichtig es ist, Barrel-Kombos gezielt einzusetzen, um Gegner auszuschalten. Der Streamer gibt zu, bei der Nutzung der Barrel-Kombos nicht immer nachzudenken. Es wird die Bedeutung von Barrel-Platzierung, Auslösung und Movement Speed hervorgehoben. Ein fast erfolgreicher Trade wird erwähnt, und der Streamer betont, dass die Barrels dort platziert werden müssen, wo sich die Gegner befinden. Ein guter Versuch der Gegner wird anerkannt, aber der fehlende Schaden wird bemängelt. Der Streamer äußert den Wunsch, das Spiel zu gewinnen, und fordert Calls vom Team an. Es wird betont, dass ein vorsichtigeres Spiel und das Treffen einer Barrel-Kombo entscheidend sein könnten. Die Möglichkeit einer Niederlage wird angesprochen, aber nicht akzeptiert. Die Gegner haben Ziggs, scheinen aber nicht auf einen Push aus zu sein. Es wird die Bedeutung betont, wild zu sein, und die Hoffnung auf einen guten Teamfight oder den Nash-Debuff gesetzt, um das Spiel noch zu drehen. Die Arena sollte um 17 Uhr starten, aber aufgrund von Problemen mit der Riot-Anmeldung von Metashi verzögert sich der Start. Der Baron ist schnell und erfordert präzise Barrel-Platzierung. Die Barrel-Combos müssen geübt werden, aber das Spiel sieht solide aus. Der Streamer hat ein gutes Farm, Items und ein Verständnis für Trading-Patterns. Es wird geschätzt, dass er etwa 10-20 Spiele benötigt, um den Champion vollständig zu beherrschen. Der Nash-Debuff könnte entscheidend sein, aber er ist nur aktiv, während der Nash gemacht wird.
Farmen, Team-Zusammenarbeit und Barrel-Kombo-Training
01:42:35Der Streamer konzentriert sich darauf, Gold zu farmen, um vor dem nächsten Kampf 600 Gold zu erreichen, und nimmt Top Wave und Golems mit seinen Barrels. Er fragt sich, warum Yasuo so gefeedet ist. Teammitglieder pingen ihn, um mit ihnen zu spielen. Der Streamer kommentiert ironisch, dass Cho'Gath tatsächlich versucht, den Kindern etwas zukommen zu lassen und fordert ihn auf, es für die Kinder zu tun. Er holt sich schnell die Wave oben, um sein Item zu bekommen. Der Streamer kommentiert die Überforderung von WoW-Spielern, wenn sie mehr als eine Sache gleichzeitig machen müssen. Er nimmt die Wave unten, um zu verhindern, dass die Gegner sie nutzen können. Der Streamer erklärt, dass man zwei Barrels aneinanderreihen und dann das dritte stellen kann. Er hat den Schildbogen gebaut und muss nun irgendwie eine Barrel-Kombo setzen und Magie wirken. Er hat nur ein Fass und betont, dass dieses Fass wertvoll sein muss. Er wird von Metashi für seine schlechten Barrel-Kombos kritisiert. Der Streamer und Metashi beschließen, die Barrel-Kombos zu üben. Zwei Leute bedanken sich im Chat für den Win. Der Streamer verliert 27 LP und flippt aus. Er geht ins Practice Tool, um die Barrel-Kombos zu üben. Metashi begleitet ihn dabei. Der Streamer fragt, wie er die Musik leise machen kann, da er sie noch im Stream hört. Metashi tritt dem Spiel bei und sie gehen gemeinsam ein paar Barrel-Combos durch. Der Streamer pickt Gangplank. Metashi gibt Anweisungen, wie man den Auto-Refresh aktiviert, Gold gibt und sich auf Level 18 bringt. Der Streamer kauft Items und teleportiert sich zur Botlane, wo Metashi ein Target-Dummy platziert.
Barrel-Kombo-Übungen und Strategie-Besprechung
01:47:52Metashi erklärt, wie man mit GP tradet, indem man ein Barrel unter sich stellt, auf den Gegner zuläuft und Q benutzt. Der Streamer wiederholt die Übung. Metashi erklärt, dass man mit einem Auto-Attack starten soll. Er erklärt, dass man ein Barrel stellt, das zweite Barrel platziert, Auto-Attackt, hinläuft, den empowerten Auto macht und Q benutzt. Der Streamer fragt, warum Metashi ihm das nicht im Spiel erzählt hat. Metashi erwidert, dass er es zehnmal gesagt und dann aufgegeben hat. Metashi erklärt die sogenannte Auto-Tag-Q-Kombo, bei der man ein Barrel unter sich stellt, Auto-Tag-Q macht, den Barrel auslöst und dann wieder seinen Passiv-Proc hat. Der Streamer findet es schier unmöglich, das hinzubekommen. Metashi zeigt die schwerste Kombo, die Phantom-Barrel-Kombo. Man stellt ein Barrel, dann ein zweites Barrel, Q ist das erste und stellt ein drittes. Der Streamer fragt, wie er die Coulons wegmachen kann. Metashi macht den Zeitraffer an, was zu Problemen führt. Er kann nichts mehr drücken. Metashi macht den Zeitraffer wieder aus. Metashi fordert den Streamer auf, ein paar Puls auf die Base zu machen. Er erklärt die Panda-Barrel-Combu. Der Streamer befürchtet, wieder getötet zu werden. Metashi macht Auto-Refresh-Cooler an. Der Streamer übt die Panda-Barrel-Combu. Metashi erklärt die One-Part-Kombo, das Phantom Barrel. Er wettet 100 Euro, dass der Streamer es nicht in den ersten zehn Versuchen schafft.
Wetten, Twitch-Jungle und Abschied von Metashi
01:52:24Metashi wettet 100 Euro, dass der Streamer das Phantom Barrel nicht in den ersten zehn Versuchen schafft. Der Streamer ist verwirrt und fragt, ob es das schon war. Er versucht es erneut. Metashi spendet 100 Euro für Merz mit Herz. Der Streamer ist begeistert. Metashi fordert ihn auf, zurückzukommen. Der Streamer flasht erneut. Metashi fragt, ob er überhaupt mal sterben kann. Der Streamer schafft es und Metashi spendet 500 Euro für den Mehrz mit Herz. Der Streamer sagt, er habe das in sich drin, weil er von seinem Coach abgefuckt war. Metashi hat aufgegeben. Der Streamer fragt, warum er verloren hat. Metashi sagt, er sei kranke Scheiße. Der Streamer fragt Metashi, wie das Twitch-Jungle-Game für ihn war. Metashi sagt, es habe ultra Spaß gemacht. Froggen war auch dabei und hatte Bock. Metashi verabschiedet sich und wünscht viel Erfolg. Er spendet 100 Euro. Metashi dachte, OnePart wäre schwerer. Er schlägt vor, beim nächsten Mal Mel Volleyball gegeneinander zu spielen. Metashi verabschiedet sich und sagt, er liebe den Streamer. Der Streamer verabschiedet sich von Metashi. Der Streamer findet es geil, Metashi am Ende ein kleines Erfolgserlebnis zu geben. Er sagt, er sei ein Wohltäter. Er fragt sich, mit wem er jetzt Arena spielen kann. Er würde sehr gerne Arena spielen. Er fragt, ob Opses online ist. Er könnte Opses fahren, weil Brügge heute irgendein Tag-Format macht. Metashi hat ihn ein bisschen hops genommen, weil er jetzt alleine dasitzt und Arena spielen wollte.
Arena-Partner-Suche und erste Arena-Erfahrungen
01:56:13Der Streamer überlegt, mit wem er Arena spielen könnte, da Dalu verplant ist. Er schlägt SNK und Schoki vor und fragt seine Schwester. Er hätte eigentlich mit Metashi Arena spielen wollen. Seine Schwester hat keine Zeit. Er spielt mit. Er spielt eine Runde Arena mit seiner Schwester. Er bedankt sich bei Freaklover für den Support. Er fragt, welche Musik er anmachen soll. Er hofft, dass Arena in zwei Minuten rausgeht. Er bedankt sich bei Rick Lower und Skadok. Er erklärt, dass Arena der neue Modus ist, der Earth ersetzt. Obsessed hat auch zugesagt. Und Karma hätten sie auch noch. Er macht zwei Runden mit seiner Schwester und dann mit Obsessed weiter. Er fragt, wie lange seine Schwester Zeit hat, da sie nachher Duo-Q mit Isa macht. Er bedankt sich bei Lisa für den Support. Er erklärt, dass man Arena auch mit vier oder acht Leuten spielen kann. Er bedankt sich bei Lukas. Er spielt mit Default-Skin, weil er sich verklickt hat. Er sagt, dass das Game erst um 17 Uhr rausgekommen ist, weshalb Mitashi nicht mehr konnte. Er findet es voll cool, dass man random spielen und dann ein Item mehr bekommt. Er glaubt, dass es wieder sehr brokene Sachen geben wird. Er hat das Heartsteal-Ding, kann aber nicht selbst mit Heartsteal spielen. Er geht random irgendwelche Sachen. Er fragt, wie man Heartsteal spielt. Er hat den Heartsteal gecastet. Er kauft ein Start-Item. Er findet es neu, dass man da überall rumlaufen kann. Er fragt, wie man das jetzt am besten spielt. Er sagt, sie sollen einfach gewinnen. Er betont, wie wichtig die Pflanzen sind. Er spielt die obere Pflanze. Er sagt, die sollen für Shivana schauen. Er kann die babbeln. Er sagt, sie müssen dann gleich wieder die Dings spielen, weil die die reviven kann. Er nimmt die obere Pflanze. Er sagt, sie müssen beide low kriegen, damit die nicht wieder reviven können. Er fragt, ob der nochmal reviven kann. Er sagt, er kann leider nur eine Runde mit ihr spielen, weil er sich mit Isa verabredet hat. Er findet die Animationen voll geil. Er findet es bis jetzt voll geil. Er findet es schade, dass man die Treppe nicht hochlaufen kann. Er sagt, das müssen sie fixen. Er sagt, man konnte letztes Mal nicht aus seiner Box rauslaufen. Er betont, wie wichtig die Pflanzen sind. Er geht für die obere Pflanze. Er wird angehürt. Er sagt, sie brauchen unbedingt Pflanzen. Er nimmt die obere Pflanze. Er wird die Lilia gleich zu sich ziehen. Er glaubt, dass er nicht gut ist. Er sagt, sie muss ihn ressen, ohne zu sterben. Er sagt, er ist halt ein Fisch. Er sagt, das war sein Fehler. Jetzt können sie ihr erstes Item kaufen.
Itemauswahl und Strategieüberlegungen
02:31:41Der Streamer diskutiert seine Itemauswahl und Strategie für das Spiel. Er überlegt, ob er einen Full-Tank-Build spielen soll und ob er genug Schaden verursachen kann. Er erwähnt Slaparound, ein Item, das Adaptive Force verleiht, wenn man Gegner mit CC belegt, bedauert aber, dass er es nicht hat. Es wird überlegt, ob man Tränen-Items bauen sollte, aber Winters Approach wird als bessere Option angesehen. Der Streamer entscheidet sich für das Horn als Starter-Item und löst den Shard ein, um Bonus-Free-Rolls und einen Stat-In zu erhalten. Er äußert Bedenken, dass er im Early-Game keinen Schaden verursachen kann, vertraut aber darauf, dass das Scaling später im Spiel kommt. Es wird überlegt, welche Boots man nehmen soll, wobei Mercs aufgrund des Magic Damages in Betracht gezogen werden. Der Hardsteal-Quest wird als potenziell stark angesehen, wenn man AP hat. Demonic Embrace wird als gut klingend für den Build betrachtet, da es Power for Health gibt und der Streamer ohnehin Health stackt. Er plant, tanky zu werden und Squishy-Gegner zu zerstören. Die Möglichkeit, jemanden mit Orbs zu snipen, wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass das Item der Nation den Mensch Overtime von dem, was er macht, war. Der Streamer glaubt, dass er hinten stehen und weglaufen kann, während der Partner die Gegner verprügelt.
Diskussion über Silber-Argumente, Leveln und Champion-Kombinationen
02:39:54Es wird diskutiert, ob man für ein Silber-Argument rollen soll oder nicht. Der Streamer hat gerollt, weil er nur schlechte Optionen hatte, und erwähnt, dass es einige gute Silber-Argumente gibt, die gut synergieren. Er hätte gerne den Heartsteal-Quest gehabt, aber dieser ist Gold. Die Streamer geben zu, dass sie noch nicht alle Argumente kennen und es keinen Rang gibt, was sie komisch finden. Das Levelsystem wird ebenfalls als nicht vollständig verstanden angesehen. Sie versuchen, Kills zu erzielen, und der Streamer glaubt, dass die Gegner squishy aussehen. Es wird festgestellt, dass die Champion-Kombination ein bisschen schwierig ist und das Spiel sehr schwer wirkt. Sie befinden sich aber noch im Mittelfeld. Es wird als Challenge angesehen, mit Bravery only den höchsten Rang zu erreichen, was als unfassbar schwer, aber lustig angesehen wird. Es wird spekuliert, was die Meta sein wird und was gut sein wird. Der fehlende Rang wird als schade empfunden, da er viel Spaß raubt. Der Streamer gibt an, dass er immer EP-Gain oder so will, da es ihm sonst langweilig wird. Er erwähnt, dass man sich auch einfach sein Ziel setzen kann.
Niski als neuer Support-Main für Vitality und AP Shaco Strategie
02:55:16Es wird über die Ankündigung diskutiert, dass Niski der neue Support-Main für Vitality ist. Die Streamer zeigen sich überrascht, da sie Niski noch nie Support spielen gesehen haben. Es wird festgestellt, dass Niski erst seit einer Woche Support spielt und Hillesang ersetzt. Die Streamer fragen sich, wie man Hillesang für Niski austauschen kann, der erst seit einer Woche Support spielt. Sie spekulieren, ob Niski einen geheimen Support-Account hat, den niemand kennt. Der Streamer gibt an, AP Shaco zu spielen und sich auf seine Boxen zu konzentrieren. Er glaubt, dass sie im Early-Game relativ schwach sind, aber später brutal gut werden. Die Streamer kaufen beide Boots als erstes. Es wird festgestellt, dass die ersten Fallen immer so slow sind und die Pflanzen zuerst kommen, was als gut für sie angesehen wird. Der Streamer nimmt ein Item, das er lustig findet, und zieht es auf seinen Champion. Er klickt immer zweimal drauf, damit es stärker wird. Je mehr man rollt, desto stärker wird es. Der Streamer glaubt, dass man es unendlich weit kriegen kann und immer stärker wird. Er fragt sich, ab wann man mit dem Rollen aufhören soll.
Schwierigkeiten mit Damage-Output und Item-Rolls
03:06:00Der Streamer stellt fest, dass er im Moment null Schaden macht und dass dies an seinen bisherigen Tank-Item-Rolls liegt. Er äußert Bedenken, dass sie Probleme haben, wenn die Gegner Sustain haben. Er bemerkt, dass er riesig ist und ein Loch gemacht hat, was eine gute Position dafür ist. Der Streamer hatte schlechte Rolls auf seinem Talent und kann sich im Moment keine Items leisten, da er keine Kills gemacht hat. Er überlegt, ob er seine Boots verkaufen soll, hält dies aber nicht für sinnvoll. Er denkt darüber nach, Liandrys zu bauen, da er null AP hat, was schlecht ist. Der Streamer stellt fest, dass er mehr AD als AP hat, was ebenfalls sehr schlecht ist. Er bemerkt einen Tryhard Kha'Zix Build und erklärt, dass die Items gut sind. Die Streamer chillen und hoffen, dass die Zone zu ihnen pullt. Der Streamer macht viel Schaden mit dem Kerberhof. Er überlegt, ob er ein Silber-Argument weiterrollen soll, hat aber nichts Gutes bekommen. Er hatte fast 200 AWR auf dem Weg und der Chatter hat gesagt, er soll weiter rollen. Er hat 99 Mana Region bekommen und glaubt, dass er auf jeden Fall nicht umgehen wird. Der Streamer versteckt sich hinter seinem Klon, macht aber leider keinen Schaden. Er hat ein kleines Loch gemacht und die Tür gefangen. Er fühlt sich schwach und sagt, dass die Runde sie noch nicht killt. Der Streamer weiß nicht, warum er so groß ist und macht null Damage. Er sagt, dass er den nächsten guten Talisman-Roll-Keeper braucht.
Strategische Überlegungen und Gameplay-Analyse
03:40:24Der Streamer diskutiert verschiedene Teamzusammensetzungen und Strategien, um in der aktuellen Arena erfolgreich zu sein. Er analysiert, welche Teams potenziell schlagbar sind und welche Kombinationen von Champions und Items am effektivsten sein könnten. Dabei wird besonders auf die Notwendigkeit hingewiesen, bestimmte Schlüsselchampions wie Ziggs schnell auszuschalten, um eine Chance auf den Sieg zu haben. Es wird auch die eigene Position im Turnier bewertet, wobei das Ziel ist, unter die Top 6 zu kommen und idealerweise ein Team auszuschalten. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich des eigenen Builds und überlegt, ob eine One-Hit-Combo-Strategie die richtige Wahl wäre, insbesondere im Hinblick auf den Kane-Champion des Gegners. Er reflektiert über die Schwierigkeit, Kane zu one-hitten, bevor dieser selbst dazu in der Lage ist, und experimentiert mit verschiedenen Spielmechaniken wie Portalen und Pflanzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Trotzdem kommt es zu einem frühen Tod, was zu Frustration führt und den Wunsch nach einer effektiveren Strategie verstärkt.
Umgang mit Trollen und Meta-Diskussion
03:43:19Der Streamer reagiert auf provokative Kommentare im Chat und ergreift Maßnahmen gegen Trolle, indem er Timeouts verhängt. Er diskutiert mit seinem Publikum über die aktuelle Meta im Bravery-Modus und äußert Zweifel daran, dass dieser Modus die Meta nachhaltig beeinflussen wird. Es wird argumentiert, dass der Bravery-Modus gebufft werden müsste, um wirklich wettbewerbsfähig zu sein, da die Vorteile im Vergleich zu den Nachteilen nicht ausreichen. Die Diskussion dreht sich auch um die Balance von OP-Champions und die Sinnhaftigkeit von Stat Anvils für Anfangs-Champions. Es wird eine interessante Kombo entdeckt, bei der eine hohe Anzahl von Anvils zu einem prismatischen Anvil führen kann, der die Stats erheblich bufft. Der Streamer und sein Mitspieler überlegen, welche Champions am besten zu dieser Kombo passen, wobei Braum als potenziell langweilige, aber effektive Option in Betracht gezogen wird. Es wird auch über persönliche Gegenstände und vergangene Ereignisse gesprochen, um die Stimmung aufzulockern und eine Verbindung zum Publikum herzustellen.
Item-Builds, Strategieanpassungen und Teamdynamik
03:51:08Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Item-Builds für seinen Braum-Champion, wobei er sich fragt, ob er mehr Schaden als sein Mitspieler verursachen wird. Er analysiert, wie die Cinch-Passive skaliert und überlegt, ob ein Full-AP-Build sinnvoll wäre. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, Liandrys zu spawnen und verschiedene Reforge-Optionen in Betracht gezogen. Der Streamer und sein Mitspieler gewinnen ein Spiel, was zu Erleichterung führt, aber sie erkennen auch, dass Full Prismatic Builds sehr riskant sein können. Sie analysieren die Damage-Verteilung in der Lobby und passen ihre Strategie entsprechend an, wobei sie Knights 4 für den Mitspieler in Betracht ziehen. Der Streamer betont den Wunsch, endlich ein Spiel zu gewinnen und demonstriert seine Fähigkeiten mit dem Braum-Champion, indem er in einer Runde 700 Damage verursacht. Er glaubt, dass Braum in diesem Modus overpowered ist und plant, das Matic-Item zu kaufen, sobald es verfügbar ist. Trotz einiger schlechter Rollen bei den Augments gibt er nicht auf und sucht nach Möglichkeiten, seinen Build zu optimieren.
Experimentelle Builds, Meta-Analyse und Frustration
04:01:55Der Streamer verfolgt einen Investment-Build mit Fokus auf Armor Pen, Move Speed und Health, was im Prinzip einem San ähnelt. Er erreicht eine beeindruckende Move Speed von 577 und überlegt, wie er diese weiter optimieren kann. Trotz des experimentellen Builds und einiger troll Items hat er Spaß am Spiel und genießt die Möglichkeit, sich ständig zu seinem Mitspieler zu porten. Es kommt jedoch zu einer Reihe von Rückschlägen, darunter die unfreiwillige Wahl eines Melee-Arguments, das den Champion unbrauchbar macht. Der Streamer äußert seine Frustration über diese Fehlentscheidung und die daraus resultierenden negativen Auswirkungen auf das Spiel. Er versucht, das Beste aus der Situation zu machen, indem er eine Twinmask kauft und auf das Black Hole hofft, aber die Ergebnisse sind enttäuschend. Trotzdem gibt er nicht auf und sucht weiterhin nach Möglichkeiten, das Spiel zu drehen, auch wenn er sich bewusst ist, dass seine Items und Entscheidungen suboptimal sind. Die Runde endet mit einer Niederlage, was die Frustration des Streamers weiter verstärkt und ihn dazu bringt, seine Strategie und seine Item-Builds zu hinterfragen.
Itemauswahl und Strategieüberlegungen
04:51:55In diesem Abschnitt geht es um die strategische Auswahl von Items im Spiel. Zunächst wird die Bedeutung des ersten Items hervorgehoben, wobei Innovating Locket als eine gute Option für einen Rex Build angesehen wird. Es wird diskutiert, dass das Archangel-Item nützlich sein könnte, um die Fähigkeiten häufiger einzusetzen. Des Weiteren wird die Möglichkeit erwähnt, viele Stat-Anvils zu kaufen, was als valide Strategie betrachtet wird. Es wird auch überlegt, welche Items zur Heilung geeignet sind, wobei Echoes of Helia in Betracht gezogen wird, aber Dorncore als möglicherweise bessere Option angesehen wird. Der Fokus liegt darauf, die richtige Balance zwischen offensivem und defensivem Spielstil zu finden und die Itemauswahl entsprechend anzupassen, um im Spiel erfolgreich zu sein. Die Diskussion beinhaltet auch die Überlegung, wie man mit bestimmten Spielsituationen umgeht, z.B. wenn ein Teammitglied AFK ist oder wenn man selbst nicht so nützlich ist. Es wird betont, dass es wichtig ist, flexibel zu sein und die Strategie an die jeweilige Situation anzupassen.
Arena-Content vs. Solo-Queue und Spielentscheidungen
04:54:56Der Abschnitt vergleicht den Spaßfaktor von Arena-Content mit dem von Solo-Queue, wobei Arena als unterhaltsamer hervorgehoben wird. Es wird erwähnt, dass Solo-Queue oft vermieden wird und stattdessen auf Charaktere wie Darius-Zangl oder Sugar in der Mitte zurückgegriffen wird, um den Spaß am Spiel zu erhalten. Es wird eine Spielsituation beschrieben, in der der Sprecher einen Schar macht und Tham für 1000 Schaden trifft. Die Bedeutung von Sona im Spiel wird betont, und es wird überlegt, welche Augments gewählt werden sollen, wobei Doomsayer und Clown Collage zur Auswahl stehen. Die Entscheidung fällt auf Stadt was und Backstab, um den Ghost zu unterstützen. Es wird eine Taktik mit Tomaten gegen Vladimir demonstriert, bei der Tham von den Tomaten gehopst und getötet wird. Abschließend wird die Bedeutung von Moonstone in Kombination mit Sick of Death hervorgehoben, während die Katze des Sprechers als krank beschrieben wird und tierärztliche Untersuchungen keine Ursache finden konnten. Es wird überlegt, ob die Katze Garadien haben könnte und betont, dass weitere Tests notwendig sind.
Teamzusammenstellung und Prime League Vorbereitung
05:00:47Es wird darüber gesprochen, wie man mit Mortal-Items einen Backstab ausführen kann und wie man Schack und Queue kombiniert, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Die Vorbereitung für die Prime League wird thematisiert, wobei die Anwesenheit aller Teammitglieder sichergestellt werden muss. Es wird überlegt, welche Items noch gekauft werden sollen, und Contract Complete wird als noch nie dagewesenes Item erwähnt. Die Frage nach dem Standort der anderen Teammitglieder wird aufgeworfen, und es wird beschlossen, in den Voice-Kanal zu wechseln, um die Kommunikation zu verbessern. Die Strategie für die Prime League wird besprochen, wobei Shyvana als Bann-Kandidat identifiziert wird. Es wird die Möglichkeit eines doppelten Schiebauer-Setups oder unterschiedlicher Rollenverteilungen in Betracht gezogen. Der Draft wird als wunderschön bezeichnet, und es werden verschiedene Optionen für die Top-Lane diskutiert. Es wird erwähnt, dass das Team aktuell mit einer 100%igen Winrate auf Platz 1 steht und bis zum Aufstieg in Division 2 ungeschlagen bleiben will. Es wird auch überlegt, ob ein Lane-Swap durchgeführt werden soll, und die neue Farbgebung der Mitte wird als fröhlicher empfunden.
Taktische Spielzüge, Team-Diskussionen und Anime-Debatte
05:14:33Es wird überlegt, wie man den Mitspieler inten kann, indem man bis 3:30 mit auf die Mitte geht und ihm Gold klaut. Es folgt eine Diskussion über Agenten in Valorant, wobei Cypher als passende Wahl genannt wird. Der Draft wird als wunderschön bezeichnet und verschiedene Salate und Knäckebrot als Verpflegungsmöglichkeiten erwähnt. Es wird ein unerwarteter Tod im Spiel kommentiert und die Frage aufgeworfen, warum nicht Mauka gepickt wurde. Die aktuelle Platzierung des Teams in der Liga wird analysiert, und es wird festgestellt, dass sie gegen das fünftplatzierte Team spielen. Es wird überlegt, ob Jungle wieder schwerer gemacht werden sollte, um Champions nicht nur über Clearspeed zu definieren. Es wird über Hashi-Coaching gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob das Geld an Streebs gespendet wurde. Es folgt eine Diskussion über Vitality und mögliche Teamwechsel, wobei Niski als möglicher Shotcaller genannt wird. Es wird überlegt, ob Reddy für Freaky Flex Queue Friday etwas organisieren soll, und Jankus fragt nach einem Arena-Date. Abschließend entbrennt eine hitzige Debatte über Anime, wobei verschiedene Meinungen und Vorlieben ausgetauscht werden und die Qualität verschiedener Serien wie Dragon Ball, Frieren und Attack on Titan diskutiert wird. Es wird sogar die Körperhygiene von Anime-Fans in Frage gestellt, was zu humorvollen Reaktionen führt.
Anime-Diskussion und Live-Action-Adaptionen
06:04:08Der Streamer spricht über verschiedene Anime, darunter Cowboy Bebop, das er für seinen Retro-Animationsstil lobt. Er erwähnt auch Dragon Ball und One Piece, wobei er anmerkt, dass lange Serien wie One Piece für neue Zuschauer einschüchternd sein können. Es folgt eine Diskussion über Live-Action-Adaptionen von Anime, wobei der Streamer sich fragt, warum es so viele 1:1-Verfilmungen gibt, anstatt originellere Interpretationen zu schaffen. Er erwähnt auch den Minecraft-Film mit Jack Black und vergleicht ihn humorvoll mit Mr. Krabs aus Spongebob. Der Abschnitt schließt mit einer kurzen Bemerkung über das aktuelle Spiel und Health-Stacking-Strategien.
Socken-Debatte, One Piece und Arena-Gameplay
06:08:51Der Streamer startet eine Umfrage über das Tragen von Socken und scherzt darüber, dass es mit dem Körperfettanteil zusammenhängen könnte. Er diskutiert kurz über Zoro als Navigator in One Piece und erwähnt seine eigene Erfahrung mit dem Skypia-Arc. Danach konzentriert er sich wieder auf das Spiel, kommentiert Spielzüge und Strategien. Er erwähnt Windbrüder und Champions League, bevor er seine Wertschätzung für die Zuschauer ausdrückt und sich für eine Flex-Queue-Session entschuldigt. Der Streamer bedauert, dass er in Prime League nicht höher aufsteigen kann und kommentiert das Spiel von Leon und Ali.
Pentakill-Feier, Ticket-Frust und Champion-Schwächen
06:14:00Der Streamer feiert einen Pentakill und erwähnt, dass es sein erster Ionen-Panther war. Er scherzt darüber, dass Kani ihm sonst immer die Kills stehlen würde. Anschließend äußert er seinen Frust darüber, keine Tickets für ein Fußballspiel in München bekommen zu haben, obwohl er aus der Stadt kommt. Er diskutiert die Schwächen von Champion wie Yon auf dem aktuellen Patch und vergleicht ihn mit Yassu. Der Streamer erklärt, dass es schwierig ist, mit Yon Spiele zu carryen und dass Teamfights eine Herausforderung darstellen. Er beendet den Abschnitt mit Kommentaren zu Spielzügen und Teamstrategien.
Stream-Planung, Jump King und Community-Interaktion
06:19:41Der Streamer plant Solo-Queue-Runden und überlegt, ob er noch Arena spielen soll, bedauert aber, dass Mitashi offline ist. Er erwähnt, dass er Jankos für Arena fragen könnte und bedankt sich bei Tanosh und Delay für den Support. Er spricht über das PoE2 Race und seine Schwierigkeiten mit einer bestimmten Ebene in Jump King, die er als "Mindfuck" bezeichnet. Der Streamer enthüllt seine Pläne für die kommende Zeit, darunter FlexQ mit Toni und Co., eine mögliche Challenge am Samstag und ein Minecraft Hardcore Event mit Mitashi. Er erwähnt auch die März mit Herz Wind Challenge und plant, am Freitag halbtags frei zu machen. Er beendet den Abschnitt mit Kommentaren zu Jump King und seiner Schwierigkeit.
Jump King Frustration, Champion Picks und NNO-Match
06:27:06Der Streamer äußert seine Frustration über Jump King und die Schwierigkeit, bestimmte Sprünge zu meistern. Er diskutiert, wohin er springen muss und überlegt, welche Champions er picken soll, wobei er Fiss in Betracht zieht. Er erwähnt, dass Cho genervt wurde und dass das aktuelle Gebiet im Spiel das vorletzte ist. Der Streamer kommentiert das NNO-Match, das zwar Spaß macht, aber bei dem die Gegner nicht gut genug sind und die Gruppe nie vollständig ist. Er findet das schade, da es Spaß macht, mit den Jungs zu spielen. Er kommentiert die Schwierigkeit des aktuellen Gebiets und die riskanten Sprünge, die er machen muss.
Fizz-Gameplay, Turret-Bug und Nord-Projekt-Diskussion
06:35:10Der Streamer kommentiert sein Fizz-Gameplay und erklärt, dass er sein E-Flash verkackt hat. Er betont, dass man mit Fizz immer etwas auf der Map probieren muss, da der Champion sehr schlecht skaliert. Er erklärt einen Turret-Bug, bei dem der Turret den Ranged Minion zuerst angreift, was nicht der Fall sein sollte. Der Streamer diskutiert die Weiterführung des Nord-Projekts und erklärt, dass er es gerne weiterführen würde, aber weniger on-stream. Er erklärt, dass er mit dem Projekt nichts verdienen muss, da sein Stream eine gute Einnahmequelle ist, aber dass es für andere Spieler im Team schwieriger ist, da sie auf das Einkommen als Pro-Player angewiesen sind.
Baus-Hype, Team-Strategie und Jump King-Leid
06:43:22Der Streamer erklärt, dass Baus einfach aufregendes Gameplay macht und Proplay neu definiert. Er gibt zu, vergessen zu haben, Spells zu kaufen. Er analysiert das aktuelle Spiel und die Team-Strategie, betont die Notwendigkeit, All-Ins zu finden und den Aphelios des Gegners zu catchen. Er erklärt, wie er den Gärtner bespielt und Nash-Recalls nutzt, um aus brenzligen Situationen zu entkommen. Der Streamer kommentiert sein Sportprogramm und empfiehlt Belverb als Jungler mit ähnlichem Spielstil wie er. Er analysiert die Team-Komposition und die Probleme mit dem Aphelios des Gegners. Er schließt den Abschnitt mit Kommentaren zu seinen Item-Builds und dem Versuch, das Spiel zu carryen.
Bug-Analyse, Jump King-Qualen und Sonntagspläne
06:58:09Der Streamer analysiert einen Bug im Spiel, bei dem der Trivet den Melee Minion fokussiert und dann random auf den Ranged Minion wechselt. Er vermutet, dass dies mit den Laneswap-Änderungen zusammenhängt. Der Streamer kehrt zu Jump King zurück und äußert seine Angst, zu überschießen. Er kommentiert die Platzierung von Wortschuld und vermutet, dass Vendril ein Video dazu machen wird. Er äußert seine Frustration über das Spiel und die Tatsache, dass er so oft fast am Ziel ist, aber dann wieder ganz unten landet. Der Streamer erklärt, dass er am Sonntag nicht um 8 Uhr aufstehen wird, um mit Tasche etwas zu machen, obwohl er ihn mag. Er schließt den Abschnitt mit dem Wunsch, Jump King 3 endlich fertig zu machen.
Analyse des aktuellen Spiels und Mana-Probleme
07:17:08Der Streamer analysiert sein aktuelles Spiel und äußert Bedenken hinsichtlich seiner Leistung und des hohen Mana-Verbrauchs seines Charakters. Trotz Mana-regenerierender Effekte hat er ständig Mana-Probleme. Er kommentiert die statistisch schlechte Performance des gegnerischen Mid-Laners und die potenziell toxische Mechanik des Mana-Raubs im Spiel, vergleicht diese mit Dota und diskutiert die Vor- und Nachteile solcher Mechaniken. Er nimmt kurz einen Blue Buff, um sein Mana Problem zu beheben, äußert sich besorgt über den gegnerischen Vladimir und dessen Skalierung im Late-Game und betont die Notwendigkeit, gegen diesen auf Distanz zu spielen. Er lobt die Wave-Clear-Fähigkeiten seines Charakters, obwohl dieser statistisch gesehen nicht optimal ist. Abschließend erklärt er, dass der Q von Vladimir mit seinem Spell geblockt werden kann, da dieser jeglichen Schaden blockiert.
Hassliebe zu League of Legends und Überlegungen zum Tryharden
07:26:00Der Streamer spricht über seine Hassliebe zu League of Legends und stellt fest, dass ihm das Spiel mehr Spaß macht, wenn er nicht versucht, auf seinem Main-Account zu gewinnen. Er erwähnt, dass sein Zweitaccount, auf dem er weniger verbissen spielt, sich seinem Main-Account annähert. Er glaubt, dass er außerhalb von Team-Content-Bereichen nicht mehr tryharden sollte, da es ihn kaputt macht. Er diskutiert neue Tower-Features im Spiel und die Noxus-Thematik und betont die Notwendigkeit, den Drake zu kontrollieren. Er plant, nach dem Spiel Arena zu spielen oder möglicherweise eine weitere Runde Solo-Queue. Er reflektiert über das Nord-Projekt und die Teams-Naggie und äußert den Wunsch, diese in einer abgespeckten Scrim-Variante fortzusetzen, da die Intensität des Projekts für den Stream nicht optimal war. Er erwähnt, dass viele seiner Mitspieler aufgrund fehlender finanzieller Anreize überlegen, das Projekt nicht weiterzuführen.
Zuschauerzahlen, Jump King und Tyler1-Projekt
07:36:14Der Streamer spricht über einen Rückgang seiner Zuschauerzahlen, relativiert diesen aber, da League of Legends generell kleiner wird. Er zeigt seine Jump King Statistik. Er erwähnt, dass Solo-Queue Tryhard nicht mehr so gut ankommt und Team-Content, Flex-Queue und Fun-Content beliebter sind. Er überlegt, das Tyler1-Projekt erneut zu versuchen, da ein Spieler namens Trütüt das Projekt geschafft hat. Er erklärt, dass das Tyler1-Projekt bedeutet, auf jeder Rolle Challenger zu werden und er bereits auf seiner Main-Rolle Mitte Challenger war. Er müsste also noch Top, Jungle, AD und Support machen. Er erklärt die GP-Buffs und die Änderungen an Infinity Edge, die GP wieder viable machen. Er gibt zu, unkonzentriert zu sein und erklärt, dass kleine Änderungen Champions viable machen können.
Fehlentscheidungen im Spiel und Analyse des Gameplays
07:52:48Der Streamer kommentiert seine Fehlentscheidungen im Spiel, wie einen fehlgeschlagenen Flash und den Verlust seines ganzen Typs. Er analysiert seine Leistung und gibt zu, dass es kein gutes GP-Game ist. Er erklärt, dass er und sein Gegner sich auf dem gleichen Item-Level befinden, was bedeutet, dass er momentan nicht gewinnen kann und erst auf zwei Items skalieren muss. Er plant, als nächstes Lord Dominix zu bauen. Er betont die Wichtigkeit eines Kills in der Mitte und die Gefahr durch den gegnerischen Stride. Er erklärt, wie die Turret-Agro funktioniert und warum er nicht Sheen rusht. Er spricht über seine Vorbereitung auf Flash-Situationen und die Notwendigkeit, die Vorhersagen des Gegners zu antizipieren. Er erklärt, dass die Orange seine Ulti dodgen kann, er diese aber nicht bereit hatte. Er gesteht ein, dass sein Early-Game schwach ist, da er einen super-gierigen Gangplank spielt. Er erwähnt, dass er bei Metashi gesehen hat, wie schlecht man auf GP sein kann, und sich dadurch besser fühlt.
Unkonzentriertheit im Spiel, Arena Pläne und Müdigkeit
08:06:08Der Streamer gesteht, unkonzentriert zu sein und schlecht zu spielen. Er plant, nach dem Spiel ein paar Runden Arena zu spielen und erklärt, dass sein Gehirn nach 6-7 Stunden Streamen einfach erschöpft ist. Er vergleicht dies mit der Erschöpfung nach einem 8-Stunden-Arbeitstag ohne Pausen. Er überlegt, was er im Spiel ändern könnte und plant, vielleicht direkt Nashor zu machen. Er äußert sich besorgt über den gegnerischen Viego, der immer fett wird, und die Gefahr durch den gegnerischen Zed. Er betont die Notwendigkeit, die Talia zu beschützen. Er gibt zu, dass er komplett hinten liegt und keine Items hat. Er erklärt, dass er Kingdom Delivery nie gespielt hat, aber weiß, dass es vielen Leuten Spaß macht. Er gesteht ein, dass er voll neben der Spur ist und wie der letzte Inter spielt.
Tattoos, Spielsituationen und Teamzusammenhalt
08:13:09Der Streamer äußert sich zu Tattoos und findet, dass diese sowohl gut als auch schlecht sein können. Er betont, dass das Wichtigste ist, dass man sich selber wohlfühlt. Er erzählt, dass er sich überlegt hatte, sich ein Relaxo tätowieren zu lassen, sich aber dagegen entschieden hat. Er kommentiert eine Spielsituation und bedauert, dass er reingetappt ist. Er erklärt, dass er so viel Power hat, diese aber nicht gut einsetzt. Er analysiert die Positionen der Gegner und plant, mit Formulierungen zu zwingen und zu engagieren. Er erklärt, dass er jetzt sechs volle Items hat und in seiner stärksten Form ist. Er analysiert die Position des gegnerischen Viego und überlegt, ob er den Zed im Dragon one-hitten kann. Er kommentiert den Soul und die Notwendigkeit, dass die Talia noch große Items bekommt. Er findet es komisch, dass die Talia keinen Schaden mehr macht, erklärt aber, dass sie Schaden in der Interaktion mit anderen Spells macht. Er erklärt den Unterschied zwischen Master und Grandmaster und dass Grandmaster die Top-1000 der Master-Spieler sind.
Spielentscheidungen, Teamleistung und Stream-Planung
08:21:58Der Streamer bedauert eine knappe Situation, in der ein Q-Treffer den Gegner getötet hätte und sie das Spiel hätten gewinnen können. Er entscheidet sich, Nash zu machen und kommentiert, wie schnell sie den Nash machen können. Er will nicht mehr farmen und betont die Wichtigkeit von Flash für ihn. Er erklärt, dass die Passive von GP sich verlängert, aber nicht mehr Schaden macht, wenn man sie zweimal draufkriegt. Er kommentiert eine wichtige Triple Barrel Combo und lobt Traden für seine Leistung. Er gesteht ein, dass es kein gutes Game von ihm war und dass er Glück hatte, ein gutes Team zu haben. Er plant, kurz aufzustehen, um den Kreislauf anzukurbeln und fragt den Chat, ob sie eine neue Arena spielen oder noch eine Runde Solo-Queue vor Arena spielen wollen. Er kündigt ein Voting an und geht sich kurz die Nase schnäuzen. Er betont, dass es bis jetzt ein sehr cooler Stream war, aber er in diesem Game sehr unkonzentriert gespielt hat.
Solo-Queue, Fitness und Spaß am Spiel
08:27:15Der Streamer startet eine Solo-Queue und gibt zu, ein bisschen versessen zu sein. Er fährt seinen Stuhl hoch und steht auf, um sich zu bewegen. Er fragt den Chat, ob sie andere Musik wollen und bewegt seine alten Knochen, um Verspannungen zu lösen. Er ist fast 500 LP und kurz vor Grandmaster. Er findet die Idee, Darius Jungle zu spielen, sehr gut. Er zeigt seine aktuellen Resultate und dass er sogar mit Twitch Jungle gewonnen hat. Er erklärt, dass GP wieder back ist und sich richtig gut anfühlt. Er war Challenger, hat aber den Funken für Tryharden verloren. Er dümpelt lieber in Highmaster/Grandmaster rum und hat Spaß am Spiel. Er hat das von Baus gelernt und findet, dass er recht hat. Er erklärt, dass man als Streamer nichts davon hat, Challenger zu sein und es lieber Spaß am Spiel haben sollte. Er erklärt, dass Baus einer der besten europäischen Top-Lainer ist, aber Master mit mehr Loses als Wins ist. Er betont, dass man mit ein bisschen Spaß an die Sache rangehen muss. Er entschuldigt sich für den Sound und dass er so rumhampelt, betont aber, dass Bewegung wichtig ist. Er erzählt, dass er diese Woche schon viermal im Fitness war und sich auf das Jump and Run Event von Red Bull und den Wings for Life Lauf vorbereitet. Er will sich für den Spendenlauf noch eine Challenge überlegen, wie viel er für jeden Kilometer spendet. Er erklärt, dass er sich eine Motivation schaffen will. Er erklärt, dass die Katzen schon viel kaputt gemacht haben und er sie in diesen Raum gar nicht mehr lassen darf.
Training und Landesmeisterschaft
08:32:56Der Streamer spricht über sein Training für die kommende Landesmeisterschaft und erwähnt, dass er viermal die Woche trainiert. Er hinterfragt, ob das genug ist, um Landesmeister zu werden, und vergleicht es mit anderen Sportarten, in denen mehr Zeit investiert werden muss. Er googelt, wie viel ein Bundesliga-Spieler trainiert und findet heraus, dass es offiziell sechs Mal pro Woche ist, inoffiziell sogar sieben Mal, mit 7 bis 10 Stunden pro Tag. Er äußert sich beeindruckt über die Ausdauer und Leistungsfähigkeit von Profifußballern und die Professionalisierung im Sport allgemein. Er diskutiert die Einnahme von Schmerzmitteln im Profifußball, um den Körper trotz Erschöpfung zu Höchstleistungen zu bringen, und vergleicht dies mit der Verwendung von Ritalin im E-Sport. Abschließend betont er, dass kein Profisport gesund ist und erwähnt Schach als Beispiel für einen Sport, der das ganze Leben einnehmen kann.
Hobbyhorsing und andere ungewöhnliche Sportarten
08:42:06Der Streamer äußert sich über Hobbyhorsing und andere ungewöhnliche Sportarten. Er findet es in Ordnung, wenn Leute ihren Hobbys nachgehen und sich sportlich betätigen, solange sie niemandem schaden. Er vergleicht es mit Leuten, die Quidditch spielen, und findet es trauriger, wenn man sich über solche Leute lustig macht, anstatt selbst aktiv zu werden. Er spricht über ein aktuelles Spiel und die Schwierigkeiten, einen Vorteil zu erlangen, was zu einem Nachteil führt. Er betont, dass viele Leute lieber Hobbyhorsing betreiben sollten, anstatt sich über andere lustig zu machen. Er diskutiert über Dinge, die keinen Sinn ergeben und bizarr sind, und dass heutzutage alles angenommen wird, außer wenn man lustig ist. Er findet Hobbyhorsing nicht verwerflich, da es eine sportliche Aktivität in der Gruppe ist, die sich vielleicht kein Pferd leisten können.
Annie als ungewöhnliche Champion-Wahl und Spielstrategien
08:52:38Der Streamer spricht über seine Champion-Wahl Annie und warum er gerne Champions spielt, die in High Elo nicht üblich sind. Er erklärt, dass Annie als Challenger-Spieler normalerweise nicht gespielt wird und es aufregend ist, sie in einem High-Elo-Setting zu spielen. Er räumt ein, dass Annie ein simpler Champion ist, aber es ihm Spaß macht, Champions zu spielen, die eigentlich nicht gut sind und von niemandem gespielt werden. Er diskutiert verschiedene Spielstrategien und Item-Builds für Annie, wie Malignance oder Ludens, und überlegt, welche Items in der aktuellen Situation am besten geeignet sind. Er analysiert das Spielgeschehen und die Stärken und Schwächen des eigenen Teams im Vergleich zum Gegner. Er betont, wie wichtig es ist, einen Catch zu finden und einen gegroupten Fight zu erzwingen, um das Spiel zu gewinnen, obwohl er selbst underleveled ist und nicht die benötigten Ressourcen hat.
Climbing in der Elo-Leiter und Arena-Spiele mit Zuschauern
09:13:24Der Streamer spricht über seinen Fortschritt in der Elo-Leiter und die Herausforderungen, mit ungewöhnlichen Champion-Wahlen nach Challenger zu climben. Er beschreibt das aktuelle Spiel als nicht verdient gewonnen, betont aber, dass das Ergebnis zählt. Er kündigt an, Arena-Spiele mit Zuschauern zu spielen und erklärt, dass man sich Plätze kaufen kann. Er lädt Zuschauer ein, ihre Ingame-Namen zu nennen, um mitzuspielen. Er diskutiert die Möglichkeit, eine volle Lobby mit Zuschauern zu füllen und alle Supporter zu bannen. Es wird überlegt, wie man die Aram-Plätze an Zuschauer vergeben kann. Er erklärt, dass er unkonzentriert spielt und viele Tode hat, die aus seiner Langsamkeit resultieren. Er freut sich über die Teilnahme der Zuschauer und die gute Stimmung im Stream. Er wählt verschiedene Zuschauer für die Arena-Spiele aus und kommentiert deren Ingame-Namen.
Arena-Gameplay und Item-Entscheidungen
09:21:59Der Streamer beginnt ein Arena-Spiel und diskutiert seine Item- und Augment-Entscheidungen. Er erklärt seine Strategie und wie er mit seinem Team zusammenarbeiten möchte. Er analysiert die Gegner und ihre Fähigkeiten und versucht, die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen. Er experimentiert mit verschiedenen Items und Augments, um herauszufinden, welche am effektivsten sind. Er erklärt, wie das Puppeteer-Item funktioniert und wie man es am besten einsetzt. Er diskutiert mit seinem Team, welche Items sie bauen sollen und welche Strategien sie verfolgen sollen. Er analysiert den Schaden, den er und seine Gegner verursachen, und passt seine Strategie entsprechend an. Er experimentiert mit verschiedenen Spielstilen und versucht, das Beste aus seiner Situation zu machen. Er freut sich über gelungene Aktionen und ärgert sich über Fehler. Er lobt die Leistung seiner Mitspieler und bedankt sich für die Unterstützung.
Arena-Abschlussrunde und Dank an die Zuschauer
09:38:25Der Streamer setzt das Arena-Spiel fort und diskutiert weitere Item- und Strategieentscheidungen mit seinem Mitspieler. Er überlegt, ob er Riftmaker bauen soll und analysiert die Heilungseffekte verschiedener Items. Er lobt die Puppeteer-Kombo und die Geschwindigkeit, mit der er Schaden verursacht. Er diskutiert, welche Items er noch austauschen könnte und welche Kombinationen am stärksten wären. Er analysiert das Spielgeschehen und die Fähigkeiten der Gegner und versucht, die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen. Er freut sich über gelungene Aktionen und ärgert sich über Fehler. Er lobt die Leistung seiner Mitspieler und bedankt sich für die Unterstützung. Am Ende des Spiels bedankt sich der Streamer bei seinen Zuschauern für die Teilnahme und den Spaß am Stream. Er kündigt an, dass er morgen wieder Arena spielen wird und verabschiedet sich von seinen Zuschauern. Er bedankt sich für die Unterstützung und die positiven Kommentare und wünscht allen eine gute Nacht.
Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Inhalte
09:48:01Der Streamer beendet den Livestream und bedankt sich bei seinen Zuschauern für ihre Teilnahme und Unterstützung. Er bezeichnet den Stream als "richtigen Banger" und freut sich über die erzielten Fortschritte. Er erwähnt, dass er Metashi gecoacht hat, was er als einziges "Non-Highlight" des Tages bezeichnet. Er bedankt sich nochmals bei seinen Zuschauern und wünscht ihnen eine gute Nacht und Gesundheit. Er kündigt an, sich um seine Katzen zu kümmern und schlafen zu gehen. Abschließend lobt er den Twitch-Chat und bezeichnet ihn als "sehr broken". Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern und beendet den Stream. Der Streamer bedankt sich bei seinen Zuschauern für die Teilnahme und den Spaß am Stream. Er kündigt an, dass er morgen wieder streamen wird und verabschiedet sich von seinen Zuschauern. Er bedankt sich für die Unterstützung und die positiven Kommentare und wünscht allen eine gute Nacht.