NNO Primeleague um 18 Uhr
PrimeLeague: Strategie, Draft und Teamzusammenstellung im Fokus

Die PrimeLeague-Vorbereitung steht im Mittelpunkt, wobei Teamzusammenstellung und Bannphasen-Strategien analysiert werden. Es gibt eine Diskussion über Champion-Balancing, insbesondere Skarner, sowie Änderungen an Yon. Auch Warmogs Rüstung und deren Auswirkungen auf die Teamzusammensetzung werden erörtert.
Ankündigung von PrimeLeague Spiel und Honeypoo-Coaching
00:01:18Es wird ein NNO-Spiel geben, und es gab Bedenken bezüglich eines möglichen Hackers, der das PrimeLeague-Passwort kompromittiert haben könnte. Es besteht die Sorge, dass der Hacker verhindern könnte, dass PrimeLeague gespielt wird. Zusätzlich zum Spiel wird es um 20 Uhr ein Honeypoo-Coaching geben. Das Team wird mit dem vollen NNO-Roster antreten, obwohl dieses Roster bereits ein Spiel verloren hat, im Gegensatz zu den Spielen mit Substitutes. Es wird überlegt, welche Rolle gespielt werden soll, wobei Tank-Optionen wie Kessante oder Sion in Betracht gezogen werden, aber auch Gangplank als Option für das Spiel auf den Lanes diskutiert wird. Die Schwierigkeit des Matchups gegen Fiora wird hervorgehoben, insbesondere die Frage, ob Picks wie Kessante oder Ornn gegen Fiora spielbar sind. Es wird betont, wie wichtig es ist, das Early-Game zu überleben und den Passiv-Proc gegen Fiora zu verzögern, um nicht von ihr repostet zu werden, was zu einer ungünstigen Situation führen könnte.
Marvel Rivals und Solo-Ranked Erfahrung
00:07:32Es wird erwähnt, dass in Marvel Rivals Level 10 erreicht wurde, was bedeutet, dass Ranked-Spiele möglich sind und eventuell am Ende des Streams gespielt werden. Es wird die neue Optik des Spiels gelobt und als Verbesserung gegenüber der vorherigen Version empfunden. Es wird die Erfahrung in einem Solo-Ranked-Spiel als Supporter geteilt, wo das Team fünf Carries pickte, was zu einem schwierigen Spiel führte, da es entweder an einem Tank oder an Support mangelte. Es wird betont, wie wichtig es ist, im aktuellen Matchup im Early nicht zu leicht von der Gegnerin outgetradet zu werden. Außerdem wird über die aktuelle Übergangsphase zur Zeit der Dornenrose gesprochen, die möglicherweise die Zeit von Leblanc für den nächsten Akt einläutet. Es wird erwähnt, dass der Gegner im neuen Echo-Friendly-Mode spielt und die Patch-Notes noch genau durchgelesen werden müssen.
Diskussion über Item Builds und Spielstrategie
00:25:03Es wird überlegt, ob Mortal Reminder anstelle von Collector gerusht werden soll, um dem gegnerischen Healing entgegenzuwirken. Es wird die aktuelle Position im Spiel als sehr gut eingeschätzt, jedoch wird das Fehlen einer Frontline und eines Engages als potenzielles Problem für später im Spiel identifiziert. Es wird jedoch darauf gesetzt, dass die Sideline gegen Fiora gewonnen wird, da man sehr weit ahead ist. Es wird geplant, die Flanke zu bespielen, um ein Desaster für die Gegner zu verursachen. Es wird überlegt, ob der Raider das bessere Item als Durand für Zeilen ist. Es wird betont, dass man unbedingt den nächsten Drake fighten will. Es wird überlegt, ob man oben gegen die Gwen halten soll, aber man ist sich nicht sicher, ob der Mitspieler das halten kann. Es wird überlegt, wie man mit dem Piraten die Slows ansetzen kann, um irgendwie zu forcen, da man keine Frontline und keinen Engage hat. Es wird überlegt, Mortal als Utility-Item zu gehen.
PrimeLeague Gegner Line-Up und Arena Spiel
00:37:35Es wird erwähnt, dass die Gegner für das PrimeLeague-Spiel immer noch kein Line-Up angegeben haben, was dazu führen könnte, dass das Spiel ausfällt. Während des Wartens wird eine Runde Arena gespielt. Es wird erwähnt, dass BWP Challenger ist und man selbst genau in der Mitte von Grandmaster ist. Es wird darüber gesprochen, ob die Katzen Würmer haben könnten und dass eine Pupprobe genommen wurde, um das zu überprüfen. Es wird erwähnt, dass Angebote vorliegen, neue Games zu spielen, wie zum Beispiel Assassin's Creed. Es wird über die Vorteile von Bravery in Arena gesprochen, aber es wird als nicht lohnenswert angesehen. Es wird erwähnt, dass ein Ninja-Training ansteht und die Vorfreude darauf groß ist. Es wird über das neue TFT-Set gesprochen und dass es viele Sachen aus älteren Sets beinhaltet. Es wird überlegt, welches Augment in Arena gewählt werden soll. Es wird erwähnt, dass die Gegner im PrimeLeague-Spiel Diamond 3, Diamond 2 und Platin 4 sind, aber die Accounts nicht wirklich nach Diamond 3 aussehen.
EMEA Masterclass Stream und Duo Queue Erfahrungen
00:49:37Es wird angekündigt, dass Ops den EMEA Masterclass Stream machen wird und es die letzte Chance für Los Ratonis ist. Es wird erwähnt, dass man selbst mit Opsis Duo Queue gespielt hat und Crowny im Team war, der nicht zufrieden mit der Leistung war. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Evi eine Chance hat, Los Ratonis rauszuhauen. Es wird über die Timeline von Rocklo gegen Bows auf der Top-Lane gesprochen und dass Tanks so contested sind. Es wird über die Pflanzen in der Arena gesprochen und welche Vorteile sie bringen. Es wird festgestellt, dass man keinen Schaden hat und überlegt, wie man gewinnen kann. Es wird überlegt, welches Quest in Arena gewählt werden soll. Es wird erwähnt, dass man die Arbeitszeit betrügt, bis Prime Link losgeht. Es wird überlegt, ob dieses Wochenende alle vom Team da sind und dass jedes Team Einzeltraining macht. Es wird erwähnt, dass Rewi richtig krass sportlich ist und trainiert. Es wird überlegt, ob Big gegen Griechenland verliert und dass die Screentime wollen, damit man volle Losseratones gegen Evicen sieht.
PrimeLeague Vorbereitung und Teamzusammensetzung
00:56:23Es wird erwähnt, dass Big gegen Griechenland verloren hat und es noch ein volles Game ist. Es wird Tolkien gepingt, dass er ready-checkt ist. Es wird überlegt, wie lange man noch Dürüm zu essen braucht. Es wird erwähnt, dass Frederik vom 30. bis zum 10. im Urlaub ist, was die Playoffs betrifft. Es wird überlegt, wer in dem griechischen Team alles ist. Es wird erwähnt, dass man legit mit dem Nord-Team gegen die gescrimmt hat. Es wird überlegt, ob man BO5s von Anfang an im Fearless Event machen sollte. Es wird über die Topline mit Aziah, Scan und Cassante gesprochen und dass man in ein Game 3 geht. Es wird überlegt, ob es zu viel Target-Bahn in EOMAS gibt. Es wird erwähnt, dass Todes im TS ist und Rico Checking gemacht hat. Es wird über ein Game mit Goff Girl 69 gesprochen und dass die Jhin gegen Skano Kessante gepickt haben. Es wird überlegt, ob man am laggen ist oder ob das der Cleanfeed ist. Es wird erwähnt, dass man ein bisschen aufpassen muss, dass man keine Meldung an Riot Games weitergibt.
Bannphase und Team-Draft Strategie
01:03:20Es wird festgestellt, dass Sinsau als trash empfunden wird. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass noch keiner der Gegner in der Lobby ist. Es werden Gwen und Chogard gebannt. Es wird festgestellt, dass es sich wieder um inaktive Smith-Accounts handelt. Es wird gehofft, dass Big Dead Game nicht verliert, da Unloosable co-casten soll. Es wird erwähnt, dass man seit dreieinhalb Monaten bei SK ist und in dieser Zeit nur einen einzigen Win gecastet hat. Es wird erzählt, dass man auf Instagram darum gebeten wurde, ob man es nicht einfach sein lassen könnte. Es wird überlegt, welche Seite man wählen soll und welche guten Firstpicks es gibt. Es wird Blue Side gewählt. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass man gerade einen Rammus-Skin geschenkt bekommen hat. Es wird festgestellt, dass man Safe-Gruppen-Erster ist. Es wird erwähnt, dass Purple Emperor Lizard noch alles gewinnen kann. Es wird überlegt, ob man es ernst nehmen soll, da die Gegner Zweiter werden können. Es wird überlegt, Nafiri zu draften. Es wird festgestellt, dass man die größte Snitch ist, die es gibt. Es wird erzählt, dass man sich gemutet hat und seinen Chat dazu aufgerufen hat, den Streamer bei Riot zu reporten. Es wird erwähnt, dass Karne aus dem League-Partner-Programm raus ist. Es wird sich darauf gefreut, Karne beim Ninja-Parcours zu spectaten. Es wird überlegt, welche Outfits man bestellen soll.
Diskussion über Skarner und Champion-Balancing
01:10:43Es wird über ein Statement von Riot Games zu Skarner diskutiert, der trotz Nerfs weiterhin als Problem im Spiel angesehen wird. Kidd-Technik wird als Hauptproblem genannt. Obwohl seine Betäubungsdauer und sein Schaden reduziert wurden, wird er als grundsätzlich fehlerhaft betrachtet. Es wird die Diskrepanz zwischen seiner Leistung in Solo-Queue, wo er wenig gespielt wird, und im Profi-Bereich hervorgehoben, wo er weiterhin stark ist. Die Diskussionsteilnehmer überlegen, welche Champions und Strategien im aktuellen Spielstand von League of Legends effektiv sind, einschließlich der Notwendigkeit einer zweiten Engage-Quelle für ihr Team. Es werden verschiedene Champion-Picks und ihre potenziellen Synergien und Schwächen analysiert, wobei insbesondere auf Meta-relevante und weniger gespielte Optionen eingegangen wird. Die Analyse erstreckt sich auf die Überlegung, welche Rolle bestimmte Champions in Bezug auf Engage, Schaden und Teamzusammensetzung spielen könnten, um einen Vorteil im Spiel zu erlangen. Dabei werden sowohl offensichtliche als auch weniger konventionelle Strategien in Betracht gezogen, um die bestmögliche Teamaufstellung zu erreichen.
Änderungen an Yon und Draft-Strategien
01:12:11Es wird über Änderungen an Yon diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Kritische Treffer. Es gab Verwirrung darüber, ob Yons Passive reduziert oder entfernt wird. Es wird klargestellt, dass Yon immer noch 100% kritische Treffer hat, aber eine Änderung betrifft die Entfernung von CC-Effekten während seines E-Skills. Dies könnte bedeuten, dass er während des Zurückgehens durch CC wie Zoe's Sleep betroffen sein könnte. Die Auswirkungen dieser Änderung auf Top-Lane-Trades, insbesondere gegen Jax, werden diskutiert. Es wird überlegt, ob ein Engage-Champion wie Leona oder Braum benötigt wird, und die möglichen Draft-Strategien des gegnerischen Teams werden analysiert. Die Bedeutung von Engage-Champions und die Notwendigkeit, diese im Draft zu berücksichtigen, werden betont. Es wird spekuliert, welche Champions das gegnerische Team wählen könnte, um Engage zu erzwingen, und wie man darauf reagieren könnte. Der Fokus liegt darauf, eine ausgewogene Teamzusammensetzung zu erstellen, die sowohl Engage-Potenzial als auch Schutz vor gegnerischem Engage bietet.
Warmogs Rüstung und Teamzusammensetzung
01:16:31Die Diskussion dreht sich um Änderungen an Warmogs Rüstung und deren Auswirkungen auf Champions wie Mundo und Sion. Warmogs skaliert nun mit Item-HP, ist günstiger und gewährt Bonus-HP. Diese Änderung macht das Item besonders auf Mundo attraktiv, während es auf Sion weniger sinnvoll erscheint. Es wird überlegt, welche Items auf Sion anstelle von Warmogs gebaut werden sollten, wie Unending und Sunfire. Zudem wird über die Teamzusammensetzung und die Leistung des Teams Big in der Prime League gesprochen. Es wird erwähnt, dass Big überraschenderweise verliert und hinterherhinkt, obwohl erwartet wurde, dass sie ein Top-3-Team sind. Die Leistung anderer Teams wie PSP wird ebenfalls kurz bewertet. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über ihre Erwartungen und Einschätzungen bezüglich der Stärke verschiedener Teams aus und analysieren mögliche Gründe für unerwartete Ergebnisse. Dabei werden sowohl individuelle Spielerleistungen als auch die Teamdynamik berücksichtigt.
T1 Roster-Entscheidungen und Draftstrategien
01:49:52Die Diskussion dreht sich um die Entscheidung von T1, einen Sechs-Mann-Roster zu haben, und die damit verbundenen Marketing- und Leistungsaspekte. Es wird kritisiert, dass der CEO die Entscheidung öffentlich ankündigt, anstatt dies dem Coaching-Staff zu überlassen. Die Kommentare von T1-Fans werden analysiert, wobei vermutet wird, dass viele von ihnen erst seit kurzer Zeit Fans sind. Die Vor- und Nachteile eines Sechs-Mann-Rosters werden diskutiert, wobei auf Beispiele aus anderen Sportarten wie Fußball verwiesen wird. Die Thomas Müller-Doku auf Amazon wird als Beispiel dafür genannt, wie Starspieler mit dem Aufstieg jüngerer Talente umgehen. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über ihre Meinungen zu den Roster-Entscheidungen von T1 aus und analysieren die möglichen Auswirkungen auf die Teamdynamik und Leistung. Dabei werden sowohl sportliche als auch wirtschaftliche Aspekte berücksichtigt, um ein umfassendes Bild der Situation zu erhalten. Die Frage, ob T1 mit Seos im Team erfolgreicher gewesen wäre, wird ebenfalls aufgeworfen.
Nafiri Gameplay und Season-Ende
02:01:08Es wird über das Spielen von Nafiri im Jungle diskutiert, wobei der Spaßfaktor und die überraschenden Fähigkeiten des Champions hervorgehoben werden. Es wird erwähnt, dass Nafiri quasi Fisse hat, was für Erheiterung sorgt. Zudem wird die Frage aufgeworfen, wann die aktuelle Season endet, wobei spekuliert wird, dass es noch etwa acht bis elf Monate dauern könnte. Der Wunsch nach einem Freljord Winter-Thema für die nächste Season wird geäußert. Weiterhin wird über eine Challenge im aktuellen Spiel gesprochen, bei der es darum geht, mehr Kills als CS (Creep Score) zu erzielen. Es wird auch kurz auf Item Builds und Teamstrategien eingegangen, einschließlich der Notwendigkeit, dass jemand Botlane farmt und Gold geteilt wird, um bestimmte Items zu ermöglichen. Es wird kurz überlegt, welche Skins in der nächsten Season kommen könnten und der Wunsch nach einem Winter-Skin wird geäußert.
Teamstrategie und Herausforderungen im Spiel
02:05:17Es wird über die aktuelle Spielsituation gesprochen, einschließlich der Frage, warum die Lux Level 3 ist und was im unteren Bereich der Karte passiert. Es wird festgestellt, dass die Gegner beinahe zweitbester der Gruppe waren. Es wird eine schnelle Basis für den Streamer in Erwägung gezogen. Der Streamer äußert Frustration über den geringen CS-Wert des AD-Carrys und die Notwendigkeit, Gold zu teilen, um bestimmte Gegenstände zu erhalten. Es wird überlegt, ob der Teleport schneller geht. Es wird eine Fraud-Alert ausgelöst, als jemand ohne Ult oder Flash erwischt wird. Es wird die Notwendigkeit betont, dass Freddy die Wave davor ultet. Es wird überlegt, ob man durchgehen soll und festgestellt, dass die Shroud nicht verfügbar ist, was die Situation erschwert. Es wird versucht, einen Kill auf Riko zu erzielen, aber dieser ultet raus. Der Streamer bezeichnet sich selbst als die Schleppste an der Bette. Es wird festgestellt, dass die Ladder gelockt ist und es in dem Spiel um nichts geht. Es wird überlegt, ob jemand im Chat eine Fackel hatte, da sich Leute beschweren würden. Es wird festgestellt, dass nur wir Akkadis diesen Champion spammen können, wo man keine Minions farmen kann.
Fnatic Videograf Wechsel und EU Masters
02:14:20Es wird über den Wechsel des Videografen von Fnatic diskutiert, wobei der Streamer seine persönlichen Gedanken dazu äußert. Es wird der neue Coach Duffman erwähnt, der zuvor bei G2 war und nun wieder mit Grabs zusammenarbeitet. Der Streamer fand es lustig, dass Duffman im Trailer die ganze Zeit von 'Wir' redete und dabei über G2 sprach, obwohl er im Fanatic-Jersey saß. Es wird die Frage aufgeworfen, was als Nächstes zu tun ist. Es wird überlegt, wie tief man in die Tasche greifen müsste, wenn das Land nichts gewinnt. Es werden Reddit-Gerüchte über Caps' möglichen Abschied diskutiert und ein Vergleich zwischen Caps, Vladi und Humanoid gezogen. Es wird über die EU Masters gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob Los Ratones die Position als bestes Team Europas verlieren könnte, wenn sie zweimal abgefrühstückt werden. Es wird erwähnt, dass Evi gegen Los Ratones spielt und der Streamer sich das nebenbei ansehen wird, aber es nicht selbst übertragen darf. Es wird empfohlen, bei Obsess reinzuschauen, der die Übertragung macht.
Scrims, Playoffs und Solo-Leveling
02:26:04Es wird überlegt, ob man gegen das J.GG-Team scrimmen soll, aber es gibt Terminkonflikte. Es wird überlegt, die Playoffs zu verschieben, um Freddy spielen lassen zu können. Es wird überlegt, ob man die Playoffs am 27. oder 28. machen soll. Es wird erwähnt, dass am 30. geflogen wird. Es wird besprochen, dass die Prime League nachfragen muss. Es wird überlegt, wer Größe 49 Füße sehen will. Es wird über Solo-Leveling gesprochen und Spoiler vermieden, da es letztes Mal wütende Reaktionen gab. Die Mods haben dem Streamer einen Text geschickt, warum er es gucken sollte. Es wird erwähnt, dass Staffel 1 Full Prolog ist und Staffel 2 richtig anfängt. Die Story ist relativ simpel, aber der Aufbau ist gut. Es wird über Pokémon-Challenges gesprochen, wie Naslock Soolink und Ironmon. Bei Soolink muss jeder der Spieler einen Encounter auf den Encounter vom anderen quasi gelingt. Bei Ironmon kriegt man ein random Pokémon und wenn man einmal stirbt, ist der Run vorbei.
Jungle-Item und Remake
03:02:59Es wird diskutiert, dass man ohne Smite kein Jungle-Item kaufen kann, was zu Ressourcenmangel führt. Ein Remake wurde erwartet, und das Team Eevee wird für ihr Fairplay gelobt, da sie keinen Free Win nehmen wollten. Top geht nicht mehr, da kein Smite vorhanden ist. Die Entscheidung von Eevee, sich den Win zu verdienen, wird als löblich erachtet. Die Teamaufstellung wird als richtig eingeschätzt, und es wird gegen Leblanc plus Lux gespielt. Es sollen Fallen verteilt werden. Der verursachte Schaden wird kommentiert, und die Fallenplatzierung wird als falsch bewertet. Eine gute Caitlyn wäre in diesem Modus sehr stark. Die Spiele zwischen KC und Los Atones endeten 0 zu 2, wobei das erste Spiel sehr knapp war und das zweite ein Stomp. Das erste Spiel dauerte eine Stunde und war ein absoluter Oberbanger. Nachoman wird für den Support gedankt.
Teamänderungen und Viewer-Game
03:08:16Es wird überlegt, Nord in der nächsten Season weiterzumachen, mit Jankos im Jungle und Inaxe auf der Botlane. Um 20 Uhr wird auf Isar für ein Viewer-Game gewartet, bei dem jederzeit ausgestiegen werden kann. Ein Middling Coaching mit Isa ist geplant, und nebenbei wird in die Lilo Satrune Series reingeschaut und darüber geredet. Es wird überlegt, wie viele Traps man stehen haben kann. Ein Spieler namens Kohl wird für sein gutes Spiel gelobt. Es wird über Damage gesprochen und festgestellt, dass ein neuer ADK von Argo-Rins Team ist. Es wird überlegt, ob Samira nice klingt und ob Brutalizer optimal ist. Am besten wäre Scoped Attacks. Es wird auf Isa gewartet, die in 5 bis 10 Minuten bereit ist. Reptile wird wieder genommen. Es wird festgestellt, dass Frauen nicht warten gelassen werden sollen. Es wird darauf hingewiesen, dass Obsessativ die Übertragungsrechte für Mia Master Co im deutschen Raum hat und sehr zu empfehlen ist.
Item-Builds und Taktiken
03:11:25Es wird überlegt, ob Lord Dominix oder Serildos besser ist, und festgestellt, dass Serildos aufgrund des Ability Haze besser ist. Harry hat einen komplett aufgehört. Es wird festgestellt, dass niemand gegen das Finanzamt gewinnt. Schoki wird für den Raid gedankt. Es wird überlegt, welches Item als nächstes gekauft werden soll, und eine Kombo geplant. Der Aurelion wird als stark eingeschätzt. Es wird überlegt, die Boots für ein Lethality-Item zu verkaufen, und ein Augment wird erhalten. Item-Haste bringt nicht so viel, da noch eine Guildforce kommt. Es wird gefragt, warum jemand mit vollem Leben gelieft wurde und warum er nochmal gerest werden kann. Eine Runde wird als ordentlich weggesmurft bezeichnet. Es wird überlegt, ob Edge of Night oder Maw besser ist, und festgestellt, dass Maw gut ist, da sie nur noch Magic Damage hat. Es werden Skopje Weapons geklaut. Aus Versehen wird Guildforce gedrückt. Es wird festgestellt, dass man essen muss. Es wird überlegt, ob ein Prismatic Item besser ist. Orbital Laser wird erhalten. Die Pflanzen werden als störend empfunden. Es wird festgestellt, dass gut gespielt wurde, aber der Gegner Schuss gemacht hat. Es ist Coaching-Time, und beim Los Rotos Game ist gerade Pause. Es wird gefragt, wie man Midlane spielt. Es wird versucht, Hannipuma anzurufen, um eine kleine Arena-Challenge zu machen.
Coaching-Session und Spielanalyse
03:20:18Es wird Hannipuma angerufen, um ihr Spiel zu spektaten und zu coachen. Ein Leasing im Support wird als gar nicht so schlecht eingeschätzt, da es eine aggressive Option mit dem Kick als CC-Spell ist. Es wird nach der Elo und den Zielen gefragt. Es wird festgestellt, dass Troller nicht gepunisht werden, was stört. Es wird gefragt, wie lange sie wieder aktiv spielt und ob sie wieder auf Emeril ist. Eine Losing Streak wird erwähnt, und dass sie eklig spielt, wenn sie tilt ist. Es wird besprochen, dass man aufhören müsste, wenn man tilt ist. Es wird die Mission besprochen, wenn Wegs wegrotiert, und dass sie pushen soll. Es wird signalisiert, dass sie nicht so weit vorne stehen darf, wenn alles blind ist. Eine gute Barrier wird erwähnt. Ein brillanter Bait wird erwähnt. Es wird gesagt, dass das jetzt geklappt hat, aber als Coach muss man den Finger heben und sagen, dass das wahrscheinlich nicht so gut war. Es wird gesagt, dass sie die Toplane gerade gewonnen hat mit dem Wurf, was sehr stark war, weil die Kamil jetzt wirklich pushen kann. Sie hat Flash und ihre Ult verloren. Es wird festgestellt, dass Majais sehr, sehr schwach aktuell ist. Nicht Majais, Lux ist relativ schwach, wenn du nicht, also Scaling-wise relativ schwach, wenn du nicht Majais füllen kannst. Aber dafür ist sie ja sehr sicher. Es wird gesagt, dass sie in dem Game am besten Nocturne und Wechs gegen sich hat, die Gedeifen. Der Wort wird als scheiße bezeichnet, weil er nicht mal in die obere Seite des Busches schaut. Jetzt hat sie keine Sums mehr und der Nocturne sollte relativ bald sechs hitten oder schon sechs sein. Das heißt, jetzt möchte sie halt wirklich schauen, dass sie nur die Waves rauspusht und sich dann in Sicherheit begibt und dass sie ihrem Team halt hilft, solche Plays zu covern. Ein schöner Laser wird erwähnt. Der wird vielleicht auf sie gehen. Er geht zum Fight unten dazu. Wex kann aus der anderen Richtung noch kommen. Schönes Bein. Wex von oben. Sie muss versuchen, wahrscheinlich für den Freshkill zu gehen. Sie kann nicht überleben. Sehr gut. Noch Optimum rausgeholt.
Spielanalyse und Entscheidungsfindung im Mid-Game
04:00:26Die Analyse konzentriert sich auf Wavemanagement, das Nutzen von Timing-Windows und das Setzen von Ward. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, eine Platte zu nehmen oder zu basen, um ein besseres Tempo zu erzielen. Die Wichtigkeit von Vision und das Signalgeben von Gegnerbewegungen werden betont, um Roams zu verhindern. Die Effizienz des Pushens und das Covern von Objectives wie den Gromp werden hervorgehoben. Es wird kritisiert, dass ein Ward schlecht platziert wurde und nicht die gewünschte Information liefert. Die Notwendigkeit, die Wave hart zu pushen, um die Goops zu covern, wird betont, da der Gegner sonst einfach abholen kann. Es wird die Bedeutung von effizientem Spiel hervorgehoben, um permanenten Stress aufzubauen und das Spiel nicht zum Vergnügen werden zu lassen. Das Teamplay wird analysiert, insbesondere die Frage, ob man dem Team helfen kann oder nicht. Es wird die Wichtigkeit von Vision hervorgehoben, um Fallen zu stellen und Gegner zu überraschen. Das Hauptkonzept von Tempo wird erläutert, bei dem es darum geht, sich zuerst bewegen zu können. Es wird festgestellt, dass das Spiel in hohen Elo-Bereichen fast nur noch um Tempo und Effizienz geht.
Item Build Entscheidungen und Jungle-Taktiken
04:09:47Die Diskussion dreht sich um Item Builds, insbesondere die Wahl zwischen Shadowflame und Storm Surge für Lux, wobei Storm Surge aufgrund des zusätzlichen Movement Speed bevorzugt wird, um Kombos besser auszuführen. Es wird die Bedeutung von Ward-Platzierung im gegnerischen Jungle betont, um Informationen zu sammeln. Die Analyse geht auf das Auspushen von Midwaves ein, um Tempo zu erzeugen und Fallen zu stellen. Es wird erklärt, dass Tempo bedeutet, sich zuerst bewegen zu können, was ein zentrales Konzept in League of Legends ist. Die Ineffizienz des Flanierens und die Bedeutung von Sekunden, die man sparen kann, werden hervorgehoben. Es wird kritisiert, dass unnötig vorgelaufen wird, ohne Informationen zu sammeln. Die Gier nach Kills und Ressourcen wird angesprochen, und es wird empfohlen, sich zurückzuziehen, wenn man viel Gold hat. Der richtige Zeitpunkt für den Bau von May Jays wird diskutiert, und es wird erklärt, dass es ab 10 Stacks ein stat-effizientes Item ist. Die Wichtigkeit des Nachdenkens über die nächste Mission beim Verlassen der Base wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, den Red Buff zu holen, während man fightet. Es wird die Bedeutung des Auspushens der Wave und des Stellens von Wards betont, um sicher zu sein.
Spielverständnis und Solo-Queue in Korea
04:15:10Es wird betont, wie wichtig es ist, sich immer daran zu erinnern, was man machen möchte oder machen muss, um das Spiel zu lernen. Die Reise nach Korea Mitte Februar wird erwähnt, mit dem Ziel, direkt in die Solo-Queue einzusteigen. Es wird angemerkt, dass die koreanische Solo-Queue ein raues Pflaster ist, besonders in höheren Elo-Bereichen, wo die Spieler mechanisch sehr stark sind und sich ohne viel Makro auf aggressive Aktionen konzentrieren. Die hohe Surrender-Rate in koreanischen Solo-Queue-Spielen wird hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, was die nächste Mission ist, nachdem der Drake geholt wurde, wobei das Pushen der Midlane und das Erreichen des Inhibitors als Ziele genannt werden, um den Baron zu ermöglichen. Es wird erklärt, warum es wichtig ist, den Inhibitor zu bekommen, um Super Minions zu haben. Es wird empfohlen, Cooldowns in bestimmten Situationen zu halten und nicht die Ult zu verschwenden, wenn der Gegner bereits tot ist. Die Bedeutung des Achten auf den Set-Shadow und des Assistierens im Mid-Fight mit dem Laser wird betont. Die Frage, was zu tun ist, wenn man zwei Inhibitoren hat, wird aufgeworfen, wobei die Einnahme der Nash-Area als beste Option angesehen wird. Es wird darauf hingewiesen, dass die Gegner durch die zwei Inhibitoren mehr Farm bekommen und es wichtig ist, ihnen etwas wegzunehmen, um das Spiel nicht zu gefährden.
Analyse der deutschen League of Legends Szene und Prime League
04:41:17Die Prime League wird als Frechheit bezeichnet und es wird festgestellt, dass die deutsche Szene eine Wildcard-Region geworden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, was aus dem deutschen League E-Sport geworden ist und dass alle nur noch Influencer und Content Creator sind. Es wird angemerkt, dass es schnell gehen kann und der Zahn der Zeit nagt. Empfehlungen für Champions zum Spielen und Grinden werden gegeben, abhängig von der Elo, wobei Galio, Zoe, Akshan und Talia als stark genannt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es noch einmal einen E-Sport-Boom geben wird und ob die Höhe von League noch einmal erreicht wird. Es wird festgestellt, dass die Prime League gefallen ist und Deutschland eine Wildcard-Region ist. Es wird die Wahrheit ausgesprochen, dass die deutsche Szene tot ist, seit das junge, aufstrebende Team von Rentnern (NNO) raus ist. Es wird angemerkt, dass es keine Competition und keine guten Teams mehr gibt. Es wird erwähnt, dass Spannend an euch EMEA Masters gewonnen hat, aber dann re-evaluiert hat und sich umgestellt hat. Es wird gesagt, dass Big ein sehr starkes Roster war und wahrscheinlich nur einen Off-Day hatte. Es wird festgestellt, dass der deutsche eSport in League of Legends tot ist und NNO durchziehen muss, um den Laden zu retten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum es einen Peik-Mitte gibt und dass Jena Klett gepickt hat. Es wird festgestellt, dass es eine sehr hohe Fluktuation in LOL-Teams gibt und dass Los Ratones wahrscheinlich eine 3-0-Bombe gegen Heretics spielen wird.
Spielanalyse und Champion-Design Diskussion
05:05:38Ein Nautilus-Solo killt fast den gegnerischen Hekari, was als "greedy" bezeichnet wird. Bedauert wird, dass die Ult nicht bereit war, um einen größeren Vorteil zu erzielen. Es folgt eine Diskussion über den neuen Gangplank (GP), der als "insanes Champion-Design" gelobt wird. Es wird überlegt, ob ein Trade oben möglich ist und der Streamer kündigt an, dass er dazukommt. Nach einem Kill wird festgestellt, dass es mechanisch besser hätte gespielt werden können. Der Herald wird als wichtig für die Boots angesehen, der nächste Herald soll für Infinity Edge genutzt werden. Es entsteht eine Diskussion darüber, ob man Bot-Lane gehen oder in die Mitte soll. Big Boss kommt dazu und erzielt einen weiteren Kill. Der Streamer ist noch ein Level vom "Big Boy Power Spike" entfernt und überlegt, ob das Team den Drake machen kann, wenn er nach unten geht. Es wird vermutet, dass die Theri unten ist und man sie gerne "vergenusswerkeln" würde. Ein Kill-Trade wird als Objective für das Team angesehen und als positiv bewertet. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob man ein Tryhard-Game nachschieben soll, da es bisher mechanisch gut läuft.
Nafiri Rework und Tryhard-Game Überlegungen
05:09:23Es wird erklärt, warum Nafiri im Bootcamp gespielt wird: Der Champion wurde reworked und soll getestet werden. Nach einem Dank an einen Supporter wird die Frage aufgeworfen, ob ein weiteres Tryhard-Game gespielt werden soll, da der Stream bisher gut läuft. Wenn das Spiel gewonnen wird, soll ein weiteres Tryout-Game folgen, bei einer Niederlage soll traurig Nafiri gespielt werden. Es wird die Mitte gefaltet und betont, dass es riskant wäre, wenn der Arthrox anwesend wäre. Der Streamer nimmt den Dragonite und findet das Spiel spannend. Er pusht die untere Lane und vermutet eine Falle. Es wird festgestellt, dass Katharina low ist und connected. In der Mitte sind noch zwei Gegner, aber der Streamer glaubt, dass Heka ihn nicht töten kann. Er pusht weiter und glaubt, dass er jeden töten kann. Der Pirate ist etwas gefährlich, aber ansonsten ist alles in Ordnung. Theoretisch könnte der Pike hinter ihnen sein und warten. Wenn man sich gut fühlt, muss man auch mal Limits testen.
Grandmaster-Rang und Soloqueue-Erfahrungen
05:12:59Es wird erklärt, dass der aktuelle Rang Grandmaster ist, was die Top 1000 von Europa bedeutet. Die Grenze liegt bei etwa 960 LP, wobei Platz 492 der Account von Europa ist und die Top 300 Challenger sind. Der Streamer erwähnt, dass er eine Zeit lang im "Trollmodus" war, aber heute motiviert ist. Er freut sich über einen 3-0-Lauf und scherzt über Testosteronüberschuss. Es wird festgestellt, dass er nur noch +19 und -21 LP bekommt, was nicht ideal ist, da noch 100 LP für Challenger fehlen. Aktuell ist er Rang 493. Es wird diskutiert, dass GP in manchen Melee- und Ranged-Matchups Mitte gut ist, besonders mit Meteor und Schienen. Die aktuelle Top 10 wird analysiert, wobei auffällt, dass es viele Jungle- und Mid-Main-Spieler gibt, aber keinen einzigen ADC. Es wird festgestellt, dass Mitte und Jungle auf EU-West stark wirken. Erwähnt wird ein Level 49 Spieler mit 1600 LP Challenger. Die wirklich guten Spieler lachen über Soloqueue und trollen trotzdem in High-Challenger.
Pro-Spieler Training und Soloqueue-Einstellung
05:18:18Für Top-Tier-Pros ist Soloqueue ein Scherz, sie trollen und sind trotzdem High-Challenger. Nakpado hat zum Beispiel eine 70% Win-Rate als Top-Lane-Spieler auf Platz 8 von Europa und spielt jeden Champion anders. Die Pros sind in Soloqueue komplett unterfordert. Im Gegensatz dazu kämpft der Streamer mit etwa 50% Winrate. Es wird betont, dass durch das viele Geld und die Infrastruktur im Pro-Play die Spieler extrem gut geworden sind. Die meisten Pros tryharden nicht in SoloQ, sondern spielen es nebenbei. Der wirkliche Trainingserfolg in League wird in Scrims erzielt. Ein typischer Tag eines Pro-Players besteht aus Solo-Queue, Sport/Physio und Scrims, die zwischen 12 und 21 Uhr stattfinden. Die Solo-Queue dient nur zum Warmwerden. Daher nehmen die meisten Pros Soloqueue nicht ernst, da sie genug Training anderweitig bekommen.
Spielentscheidungen, Championauswahl und Zukunftsplanung
05:26:04Es wird entschieden, noch eine Runde zu spielen, um Challenger zu erreichen, da das vorherige Spiel gut lief. Gangplank wird als gute Wahl angesehen. Die Frage, ob das Team genug AP hat, wird bejaht. Es wird festgestellt, dass das Niveau im Allgemeinen extrem angestiegen ist und die Leute viel besser geworden sind. Der Streamer gibt zu, dass seine Reflexe langsamer geworden sind. Er erzählt, dass er früher Pro war und die deutsche Liga gewonnen hat, aber ein Angebot für Challenger Series und LEC Tryouts ablehnte. Er würde gerne sein Leben lang streamen, ähnlich wie Maxim. Da er Anfang 30 ist, müsste er ohne Streaming arbeiten. Es wird überlegt, welche Änderung er rückgängig machen würde, und er entscheidet sich für Reaver, da er vorher perfekt war. Der Passive-Proc wäre wichtig gewesen, wenn er connected hätte. Die Tracer waren davor gut, aber jetzt hat er leider etwas gechoked. Er geht kurz zurück zur Base und muss dann TP'n. Diese Sustain mit Dorans Schild ist immer störend.
Spielstrategie, Teamdynamik und Campen
05:43:20Big Boss spielt wieder auf der Top-Lane und hält gut gegen den armen Plankchen stand. Gangplank wird als Control-Mage bezeichnet. Es wird betont, dass das Game komplett verloren war, aber die Gegner nicht angefangen haben zu campen, wodurch das Game nicht mehr over ist. Das ganze Team ist wieder im Game und stark. Wenn die Gegner campen, haben sie woanders keine Ressourcen. Der Gegner macht gerade den Harald. Es wird überlegt, ob man weiter pushen soll oder ob der Arthrox da ist. Es wird gewartet, bis der Ezreal sein Item hat, bevor man nach unten geht. Es werden noch zwei Level benötigt. Es wird festgestellt, dass das Upgrade nicht aktiviert wurde. Big Boss macht viel Schaden. Der Graves ist eine sehr große Einheit. Bei Level 13 ändert sich die Decay-Rate von GP, wodurch Barrel-Kombos besser möglich sind. Der Nautilus läuft einfach raus, was unverständlich ist. Der Graves teilt alles aus. Der Graves und der Nautilus sind eine sehr dynamische Kombination.
Smurf-Problematik in Grandmaster-Lobbys und Champion-Anpassungen
05:56:51Es wird sich gefragt, wer die krassen Smurfs in diesem Elo-Bracket sind und warum sie nicht auf ihren Main-Accounts spielen. Selbst in Grandmaster-Lobbys gibt es in jeder Runde mehrere Smurf-Accounts. Es wird Zeit für Nafiri, die im Jungle oder Mitte gespielt werden soll. Es wird betont, dass Nafiri ordentlich Plus gemacht hat und bei gleichbleibender Leistung Challenger erreicht werden kann. Zuerst soll gelesen werden, was an Nafiri geändert wurde: Das W und die Ult wurden getauscht. Das W macht einen für eine Weile untreffbar und gibt Bonus AD und zwei extra Hunde. Die Ult ist ein Resettable Dash auf den Gegner, der nicht mehr blockbar ist. Es wird überlegt, wie viele Resets man bekommt (nur einen). Nafiri hatte eine relativ gute OTP-Spielerbasis. Es wird erklärt, was mit "blockbar" gemeint ist: Früher konnte man sich zwischen Nafiri und ihr Ziel stellen, um den Charge zu blocken. Mit CC kann man den Nafiri-Jump natürlich interrupten. Nafiri wurde gebannt, was für Enttäuschung sorgt.
Zukünftige Pläne, Events und Japan-Reise
06:08:17Es wird überlegt, ob man sich das neue Assassin's Creed holen soll, aber die nächste Zeit ist super durchgeplant. Morgen reist er nach Köln, am Freitag ist ein Red Bull Event in einem Ninja-Parcours, wo er streamen wird. Am Samstag ist ein Marvel Rivals Event, für das er noch trainieren muss. Am Sonntag geht es zurück und am Montag ist eine Gameshow gegen Brammen. Am Freitag der Woche ist das große Red Bull Event und am Donnerstag eine Gameshow. Die Playoffs der Prime League stehen auch noch an. Nach dem Red Bull Event geht es für 10 Tage nach Japan (Tokio und Osaka) mit seinem Bruder und ein paar Mods. Er hatte eine Unzufriedenheit mit League und hofft, dass der Urlaub gut tut. Danach kommen die Serverreisen, für die die Motivation stimmen muss. Er wird wahrscheinlich Instagram machen und vielleicht einen InRealLife-Stream, aber in Japan ist das Streamen schwierig wegen der Privatsphäre-Regeln. Japan hat ein wahnsinniges Pervert-Problem, weshalb Handys beim Fotografieren ein Geräusch machen müssen. Es gab schlechte Erfahrungen mit ausländischen Streamern in Japan.
Diskussion über Johnny Somalia und Spielanalyse
06:18:29Es wird über die Geschichte von Johnny Somalia gesprochen, einem In-Real-Life-Streamer, der in Korea für seine Pranks, die andere verärgern oder schädigen, gejagt und möglicherweise verhaftet wurde. Es wird betont, dass man sich selbst informieren sollte, um keine falschen Informationen zu verbreiten. Im Spiel selbst skaliert das Team gut, aber es gibt Schwierigkeiten auf der Bot-Lane. Es wird überlegt, wie man den Schaden an den Gegner bringen kann und die Bedeutung von Teamzusammenhalt betont. Der Streamer erklärt, warum er Cage auf drei Punkte macht, um die Stun-Dauer zu erhöhen und besser kombinieren zu können. Er betont, dass Zuschauer Verhalten verstärken und Normalität oft nicht belohnt wird. Es wird überlegt, ob man Sonjas oder Void kaufen soll, wobei Sonjas aufgrund der unglaublichen Stärke bevorzugt wird. Der Streamer hat 350 Stacks erreicht, was als "Gott's Ding" bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob man einen Xion Solo killen kann, was bei einem Champion wie Vygar nur mit extremer Fütterung möglich ist. Der Streamer erklärt, dass Deadman's Plate das beste Item für Weiger ist, da es permanenten Movement-Speed ermöglicht, ohne Outdoor-Attacken ausführen zu müssen. Die Mechanics der Tristana werden gelobt, obwohl sie als nutzlos bezeichnet werden.
Spielanalyse und Championauswahl
06:34:49Der Streamer kommentiert, dass er für YouTube hätte "inten" müssen und spielt anschließend eine Runde Loldl, gefolgt von Napiri. Die Championauswahl in Loldl wird analysiert, wobei der Streamer Schwierigkeiten hat, die Fähigkeiten bestimmter Champions zuzuordnen, insbesondere bei der Identifizierung einer Frucht auf einer Platte. Es wird spekuliert, welcher Tank eine Platte haben könnte. Der Streamer gibt zu, keine Ahnung zu haben, was die Passive von Renata Glask macht. Schließlich wird Nafiri als der Champion mit einem Schaf identifiziert. Das Splashart wird erkannt, und es wird festgestellt, dass gegen I Love Latinas und die Tristana aus dem vorherigen Spiel gespielt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Trailblazer als Last Item für Walga geeignet ist, aber Deadman's Play wird aufgrund der zusätzlichen Armor bevorzugt. Es wird bestätigt, dass I love Nouveau ein Zuschauer ist. Der Streamer kündigt an, dass er jetzt ein Hund ist und mit seinem W unsichtbar werden kann. Er bemerkt, dass es fast halb zwölf ist und ruhigere Musik gespielt werden muss.
Analyse der Nafiri Gameplay-Mechaniken und Item-Builds
06:41:06Es wird über Tower Changes gesprochen und dass es bald eine neue Phase geben wird. Der Streamer äußert seine Neugier, wie sich Nafiri spielt und ob sie stärker ist als zuvor. Er bemerkt, dass man mehr Wölfe hat, was gut sein sollte, aber er ist unsicher, wie der Gesamtschaden aussieht. Es wird festgestellt, dass der Maokai-Ding-Spell mit dem W gedodged werden kann, ähnlich wie bei Fizz. Der Streamer vergisst, dass das W bleedet. Die Hunde werden als intelligente Summons gelobt, die gut last-hitten. Es wird überlegt, ob man Bruiser-lastig gehen soll oder in welche Item-Richtung man schauen soll. Der Streamer findet den neuen Spell von Nafiri verrückt und beschreibt, dass das W jetzt untargetable macht, ähnlich wie ein Fiss-E, was als sehr krasser Spell angesehen wird. Er fragt sich, warum sich niemand darüber beschwert. Es wird erwähnt, dass der Wave Clear gebufft wurde und man Waves mit Level 5 und einem Langschwert one-hitten kann, was als sehr broken angesehen wird. Die Mana-Kosten werden als steil beschrieben. Es wird überlegt, ob man mehr Lethality gehen könnte als zuvor, da man sich jetzt untargetable machen kann. Der Streamer testet den Schaden an einem klassischen Ziel und überlegt, wann man die extra Hunde haben will und wann man den Escape braucht. Es wird festgestellt, dass man mit Level 11 Schaden machen sollte und dass Edge of Night eine gute Option sein könnte. Der Streamer fragt nach Meinungen zu Nafiri-Builds und ob Jam gut oder schlecht ist.
Diskussion über Nafiri's Balance und Gameplay-Erfahrungen
06:58:24Der Streamer äußert die Überzeugung, dass Nafiri unbalanced ist und einen Hotfix benötigt. Er gibt zu, den Champion nicht gut spielen zu können, findet ihn aber simpel und effizient. Es wird erwähnt, dass sie möglicherweise bereits gehotfixed wurde. Der Streamer erklärt, dass das W die alte Ult ist und zwei Hunde, 44 AD und 20 Movement Speed gibt, was als verrückter Spell angesehen wird. Er vergleicht es mit einem Fiss-E, das auch Schaden und Movement Speed gibt. Obwohl er zugibt, in einem 31-12-Game 2-3 zu stehen, glaubt er, dass der Champion Potenzial hat. Der Streamer testet den Champion weiter und versucht, den Schaden gegen den Arthrox auf der Top-Lane zu testen, hat aber Schwierigkeiten, die Kombo richtig auszuführen. Er gesteht ein, dass er im Hard-Winning-Team 4-4-4 steht und von Champions, die behind sind, 1-1-1 wird. Er gibt zu, dass er ein bisschen zu hyped war, weil sich das Dodgen mit dem W lustig angefühlt hat, aber er glaubt immer noch, dass der Champion gut sein muss. Der Streamer versucht, die Rambazamba-Kombo auszuführen. Es wird überlegt, ob ein Bruiserbild besser wäre und ob der Streamer seinen Job erfüllen kann, einen Articary One hinten zu erwischen. Er stellt fest, dass er nur kitet und keinen Schaden macht. Der Streamer bemerkt, dass seine Teammates gut gespielt haben und sie jedes Game gewinnen. Er findet das neue Master Design viel besser und plant, Nafiri im Jungle auszuprobieren.
Nafiri Hotfix und weitere Spielrunden
07:10:28Es wird festgestellt, dass Nafiri sofort super hart gehotfixnerved wurde, was den Streamer darin bestätigt, dass er Recht hatte. Die Nerfs werden als saftig bezeichnet. Der Streamer plant, Marvel Rival Rank zu spielen und etwas zu essen zu machen. Er zeigt die Nafiri an und überlegt, was gut gegen Nafiri-Jungle ist. Er gibt an, in Marvel unranked zu sein und in der Nacht zu spielen, um sein Team nicht zu "ankern". Der Streamer berichtet von einem Bug, bei dem er Champs nicht benden konnte, die Gegner hovern. Er vermutet, dass es einen Bug gibt, dass man Champions nicht benden kann, die Gegner aus Versehen hauern. Der Streamer wählt Kartus, da Nafiri gebannt wurde, obwohl er sie spielen wollte. Er glaubt, dass es ein insanes Kartus-Game ist, da die Gegner voll squishy sind. Es wird spekuliert, dass der Shako-Spieler ein Hacker ist und verhindert hat, dass der Streamer pickt. Der Streamer erwähnt einen Hackerangriff und sagt, dass er in zwei, drei Tagen offen darüber reden darf. Er betont, dass es nicht sein Verschulden war und dass bei keiner Person, die involviert war, etwas passiert ist. Er vermutet, dass es vielleicht gar kein Hack war. Der Streamer erklärt, dass sein PC komplett clean ist. Er weiß nicht, was man für Sicherheit an seinem PC machen kann. Es wird festgestellt, dass es scary ist, wie leicht diese Sachen gemacht werden können.
IT-Sicherheit, Spielanalyse und Teamdynamik
07:29:13Es wird über die wachsende Bedeutung von IT-Sicherheit diskutiert und dass es ein Wettrüsten zwischen Hackern und Sicherheitsexperten gibt. Der Streamer glaubt, dass es immer wichtiger wird und man als Laie komplett lost ist. Er fragt sich, ob Leute in Sicherheitsjobs selbst Hacker waren, da sie genau wissen, was passiert. Der Streamer überlegt, ob er für den Djinn gehen soll und den Lux Harvest Stag mitnehmen soll. Er kommentiert, dass er überhaupt nicht zum Farmen kommt, weil permanent gefeiert wird. Der Streamer überlegt, ob Double Dot ein Fehler ist, da die Gegner nicht tanky sind. Er berichtet, dass heute ein sehr guter Tag war und sie fast alles gewonnen haben. Der Streamer möchte noch eine Menge Projekte mit League machen. Er wird aus dem Ding gekickt und fragt, was er tun soll. Die Akali sollte jemand empfehlen, aber der Streamer glaubt, dass der Spieler noch nie in seinem Leben Akali gespielt hat. Der Lee macht aber Work und der Streamer hat mehr Farm mit Triple Losing Lane als Kartus. Der Streamer kommentiert, dass er immer, wenn man ihm zuguckt, bei Kartus sowas von wurscht ist. Er betont, dass er Autofill Jungle ist und komplett überfahren wird. Der Streamer möchte unbedingt den nächsten Projekt lassen, da Mountain-Seele die allerschlimmste für sie ist. Er hat gesmited und befürchtet, dass die Gegner Mountain-Seele haben. Der Streamer fragt sich, wie man Low-Elu-Lobby schreiben kann, wenn man 2-9 ist und der gegnerische Midlaner 19 Kill-Participations hat und 60 CS mehr. Er betont, dass sie noch gewinnen können und es überhaupt nicht verloren ist. Der Streamer bedankt sich bei Lonky. Die Kali ist weggegangen, was ihre einzige Chance für Nash war. Der Streamer versucht Q plus Smile zu machen. Er braucht Rubber und Void. Der Streamer ist Level Distan und hat seine Ult. Die Trist wirkt sehr clean. Der Streamer betont, dass sie nicht aufgeben dürfen. Er sagt, dass sie eigentlich nicht so weit behind sind, aber alle sauer sind. Der Streamer erklärt, dass er im Jungle auch ohne Buffs infinite Mana hat, weil er durch das Jungle Item die ganze Zeit Mana-Regen und Elf-Region kriegt. Er glaubt, dass Hoch-Ult nicht gut ist, wenn die Gegner Seele haben. Der Streamer hat fast seinen Void ready. Er kommentiert, dass der Gegner sein E nicht benutzt, seine R2 verfehlt und ein Q und ihn trotzdem gegillt hat. Er betont, dass sie einfach Groupen und die Tristana arbeiten lassen müssen, da die sehr strong ist. Sie wollen unbedingt den Elder Drake haben. Der Streamer kommentiert, dass sie sich wieder blamen, wer mehr Winrate hat. Er erklärt, dass das Honor System nur damit zu tun hat, wie viel man spielt und nicht ob man sich gut verhält.
Spielende, Dank und Ankündigungen
07:47:12Der Streamer kommentiert, dass er wegen der Seele keinen Schaden machen kann. Er überlegt, ob die Gegner für ein End gehen. Der Streamer sagt, dass es manchmal nicht sein soll. Er lobt das gute Game von Piepe. Der Streamer fasst zusammen, dass es ein sehr guter Tag war, da sie auf dem Account Plus gemacht haben, auf dem anderen Account Plus gemacht haben und Nafiri gespielt haben, bevor sie gehotfix nervt wurde. Der Streamer hofft, dass es Spaß gemacht hat. Er kündigt an, dass morgen Stream relativ normale Zeit ist, wahrscheinlich so 17, 18 Uhr oder so, aber dann aus Köln. Freitag gibt's dann das kleine Special, Samstag Marvel Rivals, Sonntag kommt er zurück und dann wird gedaddelt. Der Streamer bedankt sich und wünscht allen eine wundervolle, gute Nacht. Er bedankt sich für die Subs, die Follows und das Reinschauen und verabschiedet sich.