EMEA Masters Winter 2025 ! Group-Stage DAY 3 [GER] ! BIG vs. TP // LR vs. EWI
EMEA Masters: BIG und Team Phantasma im packenden LoL-Duell

Bei den EMEA Masters Winter 2025 trafen BIG und Team Phantasma in einem fesselnden League of Legends Spiel aufeinander. Nach anfänglichen Schwierigkeiten kämpfte sich Team Phantasma zurück und drehte das Spiel. BIG zeigte im späteren Verlauf ebenfalls Stärke mit Baron-Kontrolle und dominanten Teamkämpfen. Die strategischen Analysen und Teamstrategien standen dabei im Fokus.
Begrüßung und Vorstellung des EMEA Masters Debüts 2025
00:25:49Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zu den EMEA Masters 2025. Es wird das Debüt in diesem Jahr gefeiert und die anstehenden Spiele von Big und EWI hervorgehoben, die beide in einem "Du-oder-Stirb"-Szenario sind, um in die Knockout-Phase einzuziehen. Die Moderatoren betonen ihre Neutralität, während sie die Teams anfeuern. Es wird auf den Spielplan hingewiesen, beginnend mit Big, gefolgt von EWI, deren Trikots verlinkt werden sollen. Das heutige Support-Match-Up zwischen Reckless und Tokimo wird als besonders interessant herausgestellt. Big tritt gegen Team Phantasma an, den griechischen Meister, gegen den Vendetta und Hungry Panda letztes Jahr gespielt haben. Es wird die Machbarkeit des Loses für Big diskutiert, nachdem sie Roter Stern Belgrad 2-0 besiegt haben, während Phantasma ein 2-1 benötigte. Die geografische Lage von Serbien und Belgrad wird kurz thematisiert, bevor es in die Pick- und Bannphase übergeht.
Pick- und Bannphase und Draft-Analyse
00:29:01Es wird auf die Pick- und Bannphase eingegangen, wobei Team Big gegen Team Phantasma antritt. Die Moderatoren diskutieren über die Championauswahl, darunter Maokai für Lab, den einer der Moderatoren als nutzlos empfindet, während der andere ihn in Arena als toll empfand. Es wird überlegt, ob Maokai als Face-Checker geeignet ist. Die Wahl von Well für Limit und Ezreal in Varus wird als angenehmes Matchup betrachtet, wobei auf das möglicherweise dürftige Midgame hingewiesen wird. Nautilus wird als Standard-Pick für Pepe kommentiert. Die Moderatoren spekulieren über mögliche Bans gegen Control Mages für Team Fun und diskutieren Corki als mögliche Wahl aufgrund des AP Maokai im Jungle. Die Kressante-Respekt-Bans gegen Schelfmeer werden bedauert, da dieser oft Solo-Kills erzielt. Oriana wird als klassischer Control-Mage-Pick für Shelf-Mate angesehen, wobei das Altersthema in der Top-Lane angesprochen wird. Der Draft wird als nicht schlecht bewertet, mit Fokus auf Front-to-Back und viel Kontrolle für Big Air.
Spielbeginn und frühe Spielphase
00:35:06Die Moderatoren analysieren die Teamzusammensetzungen und Matchups. Der Varus-Pick wird als gut gegen Ezreal erachtet, da er Mitte-Prio holen kann. Es wird die Möglichkeit eines Nethality-Varus gegen Orianna und Ezreal diskutiert, um diese low zu halten, während Camille und Yon für DPS-Werte sorgen. Lillia wird ebenfalls als DPS-stark angesehen. Das Spiel beginnt mit Big gegen Team Phantasma, wobei Big als Favorit ins Spiel geht. Die Moderatoren erwähnen die Tendenz griechischer Teams, in der Gruppenphase der EMEA Masters auszuscheiden. Limit zeigt Reviermarkierung. Es wird über den AP-Maokai und den Nethality-Varus spekuliert. Chef-Made und Kyo prügeln sich auf der Top-Lane. Camille sollte gut gegen Indian sein. Limit muss aufpassen und stirbt fast beim Versuch, die Wave zu halten. Weaver muss Flash nutzen, um Schaden zu entgehen. Limit roamt zur Bot-Lane, während Lab im Jungle unterwegs ist. Lab muss wegen Reaver flashen.
Mittlere Spielphase und Teamkämpfe
00:44:26Limit initiiert einen Flash-Engage auf der Bot-Lane, was zu einem frühen Kill für Big führt. Die Moderatoren kommentieren die Item-Builds und Strategien der Spieler. Chef-Mate gerät in einen 1-gegen-2-Kampf und stirbt, während Team Phantasma einen besseren Trade erzielt. Limit wird zu gierig und stirbt ebenfalls. Es wird über die Bedeutung der Vision Control und die Positionierung der Spieler diskutiert. Team Phantasma gewinnt an Gold und Momentum. Dario wird von Nautilus und Yon erwischt und stirbt. Die Moderatoren sind besorgt über die Level-Unterschiede und die potenziellen Konsequenzen für Big. Es wird überlegt, wie Big zurück ins Spiel finden kann, trotz der disziplinierten Spielweise von Team Phantasma. Ein Teamkampf bricht aus, bei dem Yon eine wichtige Rolle spielt. Die Moderatoren diskutieren über mögliche Strategien und Fehler, die Big gemacht hat.
Team Phantasma dreht das Spiel nach anfänglichen Schwierigkeiten
01:07:56Team Phantasma gewinnt das erste Spiel gegen Big, nachdem sie einen anfänglich schlechten Start überwunden haben. Big hatte einen vielversprechenden Beginn, aber Team Phantasma konnte das Spiel drehen und einen deutlichen Vorsprung von 8800 Gold herausspielen. Schlüsselmomente waren ein erfolgreicher Engage von Team Phantasma, bei dem sie Atakan ausschalteten und einen Level-Vorteil erlangten, den sie konsequent ausnutzten. Exzellent konnte mit Poke-Damage glänzen, während Manatee den DPS unterstützte. Trotz eines guten Starts von Big, führten einige Fehlentscheidungen und ein starker Draft von Team Phantasma zum Sieg. Die Kommentatoren erwähnen, dass Big im Best-of-Three Format stärker ist, während sie in Best-of-Five Serien Schwierigkeiten haben könnten, da ihre Spieler nicht alle auf dem gleichen Niveau performen.
Analyse des ersten Spiels und Draft-Diskussionen vor dem zweiten Spiel
01:20:19Die Moderatoren Basti und Alainio äußern ihre Enttäuschung über die Leistung von Big im ersten Spiel gegen Team Phantasma. Sie analysieren den Draft und stellen fest, dass er eigentlich vielversprechend aussah, aber Big es nicht schaffte, ihren Plan im Spiel umzusetzen. Alainio erzählt eine Anekdote über ein Zitat von Oskar bezüglich seiner Essgeschwindigkeit. Es wird diskutiert, dass Big im Best-of-Three Format tendenziell stärker ist als in längeren Serien. Die Moderatoren analysieren den Draft für das zweite Spiel, wobei sie die Stärken und Schwächen der Championauswahl beider Teams hervorheben. Sie loben die Camille-Leona-Kombo von Team Phantasma für ihren Lockdown-Potenzial gegen unmobile Champions wie Oriana und Ezreal. Die Bedeutung von Frontline und High-DPS Carries für Big wird betont, um Dario auf Azir zu unterstützen.
Strategische Analyse des zweiten Spiels: Teamfight-Fokus und Scaling-Potenzial
01:30:34Big steht mit dem Rücken zur Wand und muss gegen Team Phantasma gewinnen, um im Turnier zu bleiben. Die Kommentatoren betonen die Bedeutung von Teamfights und Scaling für Big, warnen aber vor dem X-Faktor des Gangplanks von Team Phantasma. Fog of War-Kontrolle wird als entscheidend für Team Phantasma hervorgehoben, um ihre Triple-Barrell-Combo zu ermöglichen. Manati von Team Phantasma versucht, Labs Jungle zu invaden, um ihm wichtige Camps zu nehmen und seinen Levelaufstieg zu verzögern. Es wird diskutiert, dass Lab möglicherweise seine Crux stehen lassen muss, um schneller an die Raptors zu gelangen. Die Kommentatoren analysieren die Drafts beider Teams und diskutieren, welcher Draft besser zum jeweiligen Spielstil passt. Sie erwähnen, dass Scaling zwar gut ist, aber die Frage ist, ob es gegen die frühen Pressure-Champions von Team Phantasma funktioniert.
Dramatische Wendungen und strategische Fehler im Mid-Game
01:41:14Das Spielgeschehen ist von intensiven Kämpfen und strategischen Fehlern geprägt. Die Kommentatoren analysieren einen missglückten Drake-Fight von Big, bei dem die Kommunikation fehlte und die Carry verloren ging. Trotz des Rückstands gibt es aber auch positive Momente, wie einen Solo-Kill von ShaveMate, der für Begeisterung sorgt. Die Kommentatoren diskutieren die Item-Builds der Spieler und die Bedeutung von Power-Spikes. Team Phantasma hält Winterschlaf und Big kann einige World Globs for free bekommen. Big entscheidet sich für einen Cross-Map-Play, während Team Phantasma sich auf den Drake konzentriert. Ein missglückter Dive von Big führt zu weiteren Verlusten. Trotz allem gibt Big nicht auf und zeigt Neuköllner Tugenden, indem sie mit Herz und Leidenschaft spielen.
Big kämpft sich zurück: Baron-Kontrolle und Teamfight-Dominanz
01:51:47Big kontrolliert den Baron und baut langsam einen Vorteil auf. Die Kommentatoren loben die Itemisation von Dior und die Plays von Excellent. Big spielt ein stabiles 4-1, um Druck auf die Map auszuüben. Ein weiterer Teamfight bricht aus, bei dem Team Phantasma zunächst die Oberhand gewinnt, aber Big kontert und sich das Ace sichert. Big ist wieder im Spiel und übernimmt sogar die Führung. Die Kommentatoren betonen die Bedeutung des Worry Flickerblades für Siebel und die verbesserte Leistung von Dior im Vergleich zum vorherigen Spiel. Limit sucht nach Möglichkeiten, Kämpfe zu provozieren, und Lab wird von Team Phantasma angegangen. Trotz einiger Rückschläge behält Big die Kontrolle über den Baron und marschiert zum Sieg.
Spannungsgeladene Spielphase und strategische Überlegungen
02:00:15Die Spielsituation spitzt sich zu, mit einem knappen Killstand von 20 zu 19. Ein Sieg für Big würde ein entscheidendes drittes Spiel erzwingen, während eine Niederlage das Ausscheiden bedeuten würde. Die Nervosität steigt spürbar, und die Unterstützung im Chat wird gefordert. In der 32. Minute, mit nahezu ausgeglichenem Item-Stand, entscheidet ein gewonnener Fight wahrscheinlich über Sieg oder Niederlage. Strategische Überlegungen werden angestellt, wie das Bannen von Kernus und die Bedeutung von Team Phantasmas Drake-Gewinn. Trotz eines langsamen Tower-Pushes wird vor übereilten Aktionen gewarnt, da der Baron in Reichweite ist. Ein gelungener Engage durch Limit führt zu einem Vorteil, aber das Risiko eines Turnarounds durch Gangplanks Skalierungspotenzial bleibt bestehen. Bigs kontrolliertes Spiel und die Nutzung von Blue Trinkets werden als Schlüssel zum Erfolg hervorgehoben, während sie versuchen, den Baron zu starten und einen Teleport von Ikio zu erzwingen. Der Baron geht an Big, aber Team Phantasma kontert mit einem Kick gegen Reaver und einem erfolgreichen Finish durch Dario, der den ersten Nexus-Turm zerstört. Trotz eines riskanten Push-Versuchs von Dario, der fast scheitert, kann sich Big kurzzeitig beruhigen, bevor die Erinnerung an frühere Rückschläge wieder aufkommt.
Analyse der Spielentscheidungen und Prime League Hoffnung
02:05:52Die verbleibende Hoffnung der Prime League ruht nun auf EWI, die gegen Los Ratones antreten werden. Es wird betont, dass das Gold ausgeglichen ist und Bean seinen Crypt Cloak verkauft hat, um einen Last Whisper zu erwerben, was die Entschlossenheit des Teams unterstreicht, alles auf eine Karte zu setzen. Dio versucht verzweifelt zu überleben, wird aber von Manatee und Tripiki ausgeschaltet, was das Ende für Big bedeutet. Trotz der bitteren Niederlage wird auf die Stärken des Teams hingewiesen, insbesondere auf das starke Gameplay während des Wintersplits. Es wird spekuliert, dass das Team an diesem Tag einfach nicht sein volles Potenzial abrufen konnte, und der Hut wird vor der Leistung von Team Phantasma gezogen, insbesondere vor Kyo. Die Bedeutung des nächsten Splits wird hervorgehoben, der bereits in einer Woche beginnt, und die Möglichkeit, aus den Fehlern der EMEA Masters zu lernen und gestärkt zurückzukehren.
Interview mit Lab nach dem Ausscheiden
02:13:17Lab gibt ein Interview und spricht offen über die Enttäuschung über das 0-4 Ergebnis. Er räumt ein, dass das Team aufgrund des kurzen Splits nicht genügend Zeit hatte, sich als Einheit zu finden und unter dem Druck der offiziellen Spiele nicht die erwartete Leistung zu erbringen. Trotz der Niederlage sieht Lab die Möglichkeit, aus den Fehlern zu lernen und sich für den nächsten Split zu verbessern. Er lobt seine Teamkollegen und Coaches und bedankt sich bei den Fans für ihre Unterstützung. Lab verspricht, dass das Team im nächsten Split besser abschneiden wird, um die Enttäuschung zu kompensieren. Der Interviewer bedankt sich für Labs Offenheit und wünscht ihm alles Gute für die Zukunft. Es wird betont, dass der nächste Split bereits in einer Woche beginnt und die Möglichkeit bietet, die Erfahrungen aus den EMEA Masters zu nutzen und gestärkt zurückzukehren.
Ausblick auf kommende Spiele und Analyse der Teams
02:27:40Nach einer Pause, in der sich die Kommentatoren gestärkt haben, wird der Fokus auf das kommende Spiel zwischen EWI und Los Ratones gelegt. Zuvor wird jedoch noch das laufende Spiel zwischen Mako und einem belgischen Team beobachtet, das 1-1 steht. Die Kommentatoren analysieren den Draft und stellen fest, dass Varus und Zyra in Kombination mit starken Sidelanern eine gute Strategie darstellen könnten. Es wird betont, dass das Ausscheiden von Big schmerzt, aber die Hoffnung auf EWI ruht, die nun die Chance haben, Los Ratones aus dem Turnier zu werfen. Die Kommentatoren heben das Support-Match-Up zwischen Tokimo und Reckless hervor und verweisen auf Tokimos Champion-Ozean und Reckless' Vergangenheit. Sie freuen sich auf das Duell zwischen Baus und Rocklow auf der Top-Lane und spekulieren über Tokimos möglichen Einsatz von Fiddlestick Support, inspiriert von Kutscher. Die Kommentatoren philosophieren darüber, wie EWI Los Ratones schlagen kann und setzen auf eine starke Performance von Tokimo und einen weniger feedenden Toplaner als Rocklo.
Diskussion über Filme und Spielstrategien
02:53:36Es beginnt eine Diskussion über Filme, insbesondere Star Wars, wobei Episode 7 als Copy-Paste von Episode 4 kritisiert wird. Episode 8 habe zwar coole Szenen, aber insgesamt sei die Qualität der neueren Filme nicht überzeugend. Es wird auch kurz Marvel kritisiert, bis Endgame ein Kunstwerk gewesen sei. Danach wird auf das kommende League of Legends Spiel eingegangen, wo die Teamzusammensetzungen und mögliche Strategien analysiert werden. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Match-up zwischen Evi und Los Ratones, wobei die Stärken und Schwächen beider Teams beleuchtet werden. Die Moderatoren wünschen sich, dass EWI gewinnt und die Baus und Fanboys aus dem Turnier wirft. Es wird spekuliert, dass Los Ratones eine um Nemesis und Crowny zentrierte Combo spielt, während EWI auf eine Double Frontline setzt. Abschließend wird dazu aufgerufen, EWI im Chat zu unterstützen.
Spielvorbereitung und Draft-Analyse
03:10:29Die Moderatoren begrüßen die Zuschauer zurück zu den EMEA Masters und kündigen das Spiel zwischen EWI und Los Ratones an. Dabei werden die Spieler beider Teams vorgestellt und ihre bisherigen Erfolge hervorgehoben. Anschließend wird die Pick- und Bann-Phase analysiert, wobei die getroffenen Entscheidungen und möglichen Strategien diskutiert werden. Ein besonderes Augenmerk liegt auf den Champions, die von Afroboy gespielt werden, und wie die Gegner versuchen, ihn durch Bans einzuschränken. Es wird auch überlegt, ob es sinnvoll ist, Viego als First Pick zu wählen. Die Moderatoren äußern ihre Begeisterung über den Draft von EWI und loben die Teamzusammenstellung. Sie gehen auf die möglichen Matchups ein und analysieren die Stärken und Schwächen der einzelnen Champions. Dabei wird auch die Bedeutung von Teamkämpfen und das Zusammenspiel der einzelnen Spieler betont.
Technische Probleme und Remake-Diskussion
03:20:22Es wird festgestellt, dass Velja im Spiel keinen Smite dabei hat, was zu Diskussionen führt. Die Moderatoren vermuten, dass es sich um ein Versehen handelt und spekulieren über die möglichen Konsequenzen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel neu gestartet werden sollte oder ob Velja mit dem Fehler leben muss. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt und es wird über die Fairness eines Remakes diskutiert. Die Moderatoren betonen, dass sie sich einen fairen Wettbewerb wünschen, aber auch die Interessen der Spieler berücksichtigen wollen. Es wird auch über die möglichen Auswirkungen auf das Spiel gesprochen, wenn Velja ohne Smite spielen muss. Die Moderatoren analysieren die Situation und versuchen, eine Lösung zu finden, die für alle Beteiligten akzeptabel ist. Letztendlich wird entschieden, dass es ein Remake geben wird, da es sich um einen Client-Bug handelt.
Neustart des Spiels und Strategieüberlegungen
03:29:35Nach der Ankündigung des Remakes wird die Bedeutung des Fokus für die Spieler von EWI betont, da die lange Wartezeit ihre Konzentration beeinträchtigen könnte. Es wird kurz zusammengefasst, warum es zum Remake kam und die Moderatoren äußern die Hoffnung, dass EWI das Spiel trotzdem gewinnen wird. Anschließend wird die Content-Strategie von Los Ratonis thematisiert und es wird gescherzt, dass die Omas der Spieler erst an die Endgeräte gebracht werden mussten. Die Moderatoren sprechen ihre Unterstützung für EWI aus und analysieren den Draft des Teams. Sie überlegen, wie EWI das Spiel gewinnen kann und welche Strategien sie anwenden sollten. Dabei wird die Bedeutung von Afroboy und NOS hervorgehoben. Die Moderatoren diskutieren auch die Rolle von Nautilus und wie er eingesetzt werden kann, um die Lulu auf die Map zu locken. Sie betonen, dass es wichtig ist, Reckless zu stoppen und die Carries von Los Ratones auszuschalten.
Gespräche über Bochum, Fußballhymnen und Spielstrategien
03:47:12Es beginnt mit einer Diskussion über den Namen Grönemeyer und eine spontane Darbietung der VfL Bochum Fußballhymne. Anschließend wird der Fokus auf das aktuelle Spiel gelenkt, wobei die Strategien der Teams EWF E-Sports und Los Eratones analysiert werden. Es wird die Bedeutung von Crash Waves für Jungler hervorgehoben und auf frühere Talkrunden mit Eintracht Spandau und Rocklow Bezug genommen, in denen Baus' Spielweise thematisiert wurde. Die Beobachtungen des Spielgeschehens umfassen Tokimos Spielzüge, Wave Denies und taktische Entscheidungen der Botlane, einschließlich Recall-Manöver und XP-Management. Die Kommentatoren loben Gentleman Sugar Skin. Des Weiteren wird die Bedeutung von Afroboys Spielstil hervorgehoben, der sich auf die Topside konzentriert, um mit Nautilus zusammenzuarbeiten. Es wird auch über die Wahl des Items Collector für Afroboy diskutiert und dessen Interaktion mit der Ult von Vigo erläutert. Abschließend wird die Bedeutung von Runes für den Vorteil auf Rosen hervorgehoben und die Notwendigkeit für EWI betont, nicht zu sehr ins Geld zu gehen mit der Lulu.
Laneswaps, Team Taktiken und Drake-Contests
03:53:39Es wird ein Laneswap diskutiert, um Strafen zu vermeiden, und die Frage aufgeworfen, ob Eevee Boss töten will. Rocklos Eingreifen in Crownies Recall wird hervorgehoben, und die Strategie von Evi, sich aus der schwierigen Botlane-Situation zu befreien, wird analysiert. Die Kommentatoren erörtern, wie wichtig es für Supporter ist, die Farm des ADC sicherzustellen. Der Fokus liegt auf dem ersten Drake, bei dem Afroball und Rocklow einen Crossroad Plague versuchen. Der erste Kill des Spiels wird gefeiert, und die Roaming-Strategie von Relative wird als entscheidend hervorgehoben. Die Kommentatoren analysieren das Match-Up zwischen Viktor und Dressante und betonen die Vorteile für Viktor. Des Weiteren wird die Bedeutung von Nostokale als langjähriger Sola-Zuschauer hervorgehoben, der nun gegen Reckless spielt. Es wird erwartet, dass Reckless und Crownie auf der Botlane einen Lead erzielen werden. Die Kommentatoren analysieren die Rotation von Evi, um die Grubbies zu holen, und die Entscheidung, nicht für den Contest zu gehen.
Teamfights, Towerdives und strategische Entscheidungen
03:57:23Ein angefakter Drake-Contest führt zu einem Teamfight, bei dem Tokimo und Crony ihre Flashs einsetzen. Es wird die Wichtigkeit der Side-Lanes betont, wo Loseratones kollabiert ist. Trotzdem gelingt es, Platings auf Varus und Sion zu sichern. Die Void-Grups wären schwer zu contesten gewesen. Crowny sichert sich einen Kill, aber es bleiben nur zwei Voidmites übrig. Die Confidence von Relative wird hervorgehoben, der mit Ludens und Sorcerer Shoes einen hohen Burst-Schaden verursacht. Die Kommentatoren beschreiben die Toplaner als Fleischwürste, die gegeneinander schlackern und diskutieren die Bedeutung von Shutdown Gold. Afrobol und Rocklow versuchen einen Lockup, aber Aphobol kommt zur Hilfe. Tokimo wird als bester Supporter des Matches bezeichnet. Evi hält das Spiel breit, da Lulu den Nautilus nicht gut matchen kann. Afro-Boys Vigo geht Collector, um das zu haben. Evi sichert sich den First-Tirret auf der Bot-Side.
Strategische Analysen, Teamkämpfe und Spielentscheidungen
04:11:49Los Vatronis hält die Mission in der Topside, aber Evi ist in der mapführenden Position. Evi soll ausharren, Topside-Kontrolle etablieren, bis der Drache spawnt, und auf Relative vertrauen. Afro Boy hat einen großen CS-Lead aufgebaut. Lulu und zwei Edikates, die scale fantastisch. Sie gehen sofort in Richtung des Nash. Rocklo und Noss, Combiner dazu ist schon ein guter Winkel für Rocklo. Baus und Nemesis beide down und damit auch höchstwahrscheinlich die bessere Position für den Drak. Die Soul geht an Los Ratones. Der Catch auf den Nautilus und das ganze Game ist dir derailed. Die engage von rollklo sah so gut aus Jetzt ist er recht weit vor Er hat noch mal ult nutzt. Los Ratones gewinnt das Spiel. Es war ein Fehler, der das Game gekostet hat. Der Catch gegen Aphro, wo man versucht, den Showguts zu fighten. Und ganz Los Ratonis ist ready. Moved rein, Noss ist nicht Teil des Plays. Es gibt definitiv viele Möglichkeiten hier. Von einem 0-1-Spot ist es natürlich nochmal schwieriger, zurückzukommen. Aber gerade ein drittes Game kann man hier, denke ich, durchaus forcieren.
Spielanalyse und Teamstrategie
04:38:33Die Teams setzen auf unterschiedliche Strategien. EWI (E wie Einfach eSports) plant, Reckless im Support zu übertreffen und durch Wombo-Kombos mit Lilia, Tokimus Rail und Rocklos Einsatz das Spiel zu dominieren. Dabei wird auf eine starke Choke Control gesetzt. Los Ratones hingegen verfolgt einen Map-Suit-Ansatz mit einem starken Level 1. EWI konzentriert sich darauf, die ersten 10-12 Minuten zu überstehen und Bot-Lane zu dominieren, während Los Ratones versucht, Afro-Boy im Jungle zu überpowern. Es wird erwartet, dass EWI den ersten Drake nicht contesten kann, da Crown Newt stärker eingeschätzt wird. Die Teams analysieren ständig die Minimap und mögliche Dive-Szenarien, wobei Tokimos Instinkt und die verfügbaren Summoners eine wichtige Rolle spielen. Die frühe Spielphase ist geprägt von taktischen Entscheidungen und dem Abwägen von Risiken und Chancen, wobei beide Teams versuchen, ihre Stärken auszuspielen und die Schwächen des Gegners auszunutzen. Es wird auf jede Kleinigkeit geachtet und sämtliche Aspekte müssen optimiert werden.
Frühe Spielphase und Taktische Manöver
04:46:21Los Ratones erarbeitet sich einen Goldvorteil von 800, während EWI aufpasst, dass dieser Vorteil nicht zu groß wird. Afro-Boy soll Pantheon im Farm übertreffen, muss aber seine Camps verteidigen. Ein früher Gang von Velja führt zum ersten Kill für Los Ratones. EWI opfert den Drake, um im Gegenzug Voidcrafts zu erhalten. Baus' Tod kostet Tempo, aber Afro-Boy sichert sich einen Kill. Tokimo nutzt die Situation, um die Top-Seite zu warden und mögliche Laneswaps zu erkennen. Rocklo verteidigt auf der Weak Side und überlebt einen 4-gegen-2-Dive, während Los Ratones sechs Void Drops sichert. EWI wandelt das Weak Side Play in ein Strong Side Play um und versucht, den Vorteil weiter auszubauen. Trotzdem ist EWI noch in Schlagdistanz und skaliert gut. Ein aggressiver Flash von EWI wird durch einen Block von Braum verhindert, was zum Verlust des zweiten Drake führt. Los Ratones reagiert gut und lässt sich nicht von Afro-Boys Flash aus der Ruhe bringen. EWI verliert den ersten Turm und muss verhindern, dass der Gegner zu einem unaufhaltsamen Gegner wird.
Strategische Wendungen und Teamkämpfe
04:54:16EWI sichert sich den Mittelturm, was Tokimo auf Rail neue Flankierungsmöglichkeiten eröffnet. Rocklo portet sich aus einer brenzligen Situation. Crony und Reckless zwingen beide Flashes von Gegnern. Baus wird auf der Side-Lane vom TP abgefangen. Los Ratones erzwingt einen Flash von Afro Boy und verteidigt erfolgreich den Turm. Trotzdem erhöht sich der Goldrückstand auf 2300. EWI muss den nächsten Drake contesten, um nicht weiter ins Hintertreffen zu geraten. Los Ratones versteht sich als Late-Game-Powerhouse. Tokimo lauert im Pit, um den Herod zu stehlen, wird aber entdeckt. Los Ratones sichert sich den Drachen. Nemesis und Crowney agieren nicht als Einheit, was die Teamkämpfe erschwert. Los Ratones kontrolliert die Areale und scoutet gut. EWI lässt die zweiten Item-Spikes auf sich warten, während Afro-Boy im Farm hinterherhinkt. Das Spiel läuft auf ein Wave-Ping-Pong hinaus, bis der nächste Drache erscheint. Los Ratones ist diszipliniert genug, um das Spiel zu kontrollieren. Baus ist schwer zu erreichen und kann die Lilia one-shotten.
Entscheidende Kämpfe und das Ende der Prime League Teams
05:02:44Baron und Drache spawnen gleichzeitig. EWI versucht einen Catch gegen Velja, scheitert aber. Los Ratones sichert sich drei Kills und den Atakan-Drachen. Rocklo ultet und stirbt. Der Drake und damit die Soul geht an Los Ratones. Relative wird fast getötet. Affonos stirbt, und Los Ratones steht kurz vor dem Einzug in die Playoffs. Los Ratones marschiert dominant über das Feld und ist auf dem Weg ins Lower Bracket. EWI kämpft, kann aber gegen die Stärke von Los Ratones nichts ausrichten. Senso forstet den Nexus-Turm. Die Rel-Ult von Tokimoro kommt zu spät. Quersin zerbombt die Backline. Der Nexus liegt offen. Los Ratones steht im Halbfinale. EWI hat gekämpft, aber Los Ratones qualifiziert sich für die Playoffs. Beide Prime League Teams haben verloren. EWI ist ein Langzeitprojekt und hat mehr erwartet. Das Team hat gekämpft und gezeigt, dass es auf Augenhöhe mit den Top-Teams spielen kann. EWI hatte die heißeren Spiele. Es folgt ein Interview mit Afro. Am Ende hat es leider nicht gereicht. Damit ist nicht nur für Big, sondern auch für EWI die EMEA Masters Reise heute leider zu Ende.