PhunkRoyal - Skeleseller & Going Medieval - Du bist besser als Du denkst koro !r1
PhunkRoyal stellt zwei Indie-Games vor
Es wurde ein Stream mit den Titeln 'Skeleseller' und 'Going Medieval' gezeigt. Bei 'Skeleseller' ging es um den Aufbau einer Gilde und die Rekrutierung von Abenteuern. In 'Going Medieval' wurde eine Siedlung gegen Angreifer verteidigt.
Streambeginn und Begrüßung
00:17:25Der Stream startet mit der Begrüßung der Zuschauer und eines Gastes namens Frank. Der Streamer berichtet von seinem Gesundheitszustand und erwähnt die Kopfschmerzen der vergangenen Tage. Zudem wird das neue JoJo-Babel auf Netflix angesprochen und die besondere Bindung zu den Katzen wird beschrieben, insbesondere die Freude an der Wiedersehensfreude mit seiner Katze Emmy.
Spielankündigungen und Gameplay-Erwartungen
00:22:14Als Hauptspiele des Abends werden Skele-Seller und Going Medieval angekündigt. Der Streamer äußert anfängliche Bedenken bezüglich Skele-Seller und gibt zu, das Spiel aufgrund eines Freundes geholt zu haben, was jedoch zu einer positiven Überraschung führte. Die Spannung steigt, insbesondere vor einem erwarteten Angriff im Spiel Going Medieval, bei dem es unklar ist, ob die Gruppe mit vier Spielern gegen drei Angreifer bestehen wird.
Gesprächsthemen: Reisekrankheit und Konsolenpreise
00:31:56Ein Gespräch entsteht über Reisekrankheit, insbesondere das Phänomen, beim Lesen im Auto übel zu werden, und mögliche Lösungsansätze wie spezielle Brillen. Parallel dazu wird die aktuelle Preisentwicklung bei Konsolen thematisiert. Die plötzliche Preiserhöhung der Playstation 5 um 150 Euro wird kritisch betrachtet und führt zu der allgemeinen Feststellung, dass Gaming zunehmend zu einem Luxusgut wird.
Gast und Community-Erlebnisse
01:08:59Ein bemerkenswerter Gast taucht im Stream auf: Adam, der Entwickler von Skele-Seller, der sich über die Untertitel lustig macht. Auch persönliche Erlebnisse der Community werden geteilt, wie ein kürzlich besuchtes Claire-Obscure-Konzert, das als wunderschön und emotional beschrieben wird und zu dem viele Community-Mitglieder anwesend waren. Zudem wird humorvoll eine Anekdote über das versehentliche Umstoßen von Kindern im Beruf erzählt.
Frustration mit Spielmechanik
01:16:06Ausgangspunkt des Streams ist eine tiefe Frustration mit dem aktuellen Spiel, Going Medieval. Der Streamer empfindet das Spielen als Arbeit und beschreibt es als eine Überforderung. Durch einen Fehler im Spiel ist eine Figur an einer Treppe gestürzt und hat dabei mehrere unbeabsichtigte Folgen verursacht. Er fühlt sich dadurch gelähmt und spielt nicht weiter, weil die Anforderungen zu hoch sind. Stattdessen diskutiert er die Vorzüge von Open-World-Spielen wie Breath of the Wild und Dragon's Dogma 2, die ohne Markierungen auskommen und den Spieler zum Erkunden anregen.
Persönliche Anekdoten und Erinnerungen
01:18:38Die Unterhaltung wechselt zu persönlichen Geschichten. Er erinnert sich an die Kennenlerngeschichte mit einem ehemaligen besten Freund, bei der dieser auf dem Hamburger Hauptbahnhof gestürzt ist. Ein Wiedererkennungsmoment im echten Leben wird geteilt, als ein Zuschauerin im Stream den Streamer von einem Konzertbesuch wiedererkennt. Themen wie Meerschweinchen, deren Farben und -gerüche, und eigene Erfahrungen mit Hunden, die stinken, kommen zur Sprache. Zudem wird seine Suche nach einem Job in den Niederländern erwähnt, bedingt durch eine Fernbeziehung.
Interaktion mit der Community
01:24:49Ein starker Fokus des Segments liegt auf der direkten Interaktion mit der Community. Ein Stream-Schüler bietet einen Steam-Key für ein Spiel an, doch der Streamer schlägt das Schenken aus und möchte lieber, dass die den Key der Community zur Verfügung stellt. Seine Dankbarkeit für die Unterstützung während der Entwicklungszeit wird betont. Ein Zuschauer stellt eine Frage nach einer anderen Person in der Community, was zu einem humorvollen und leichten Austausch über unkonventionelle Themen wie Lakritze als Anziehungs- und Abwehrmittel führt.
Umweltthema und persönliche Aspekte
01:36:16Ein ernsterer Einblick wird gewährt, als das Thema eines vor Wismar gestrandeten Buckelwals zur Sprache kommt. Der Streamer drückte Mitleid und Frustration über das Wiederstranden des Tieres aus. Parallel dazu taucht das persönliche Thema einer Großmutter auf, die in den 60er Jahren eine Schulleiterin mit einer Bratpfanne bedroht hat, weil diese ihre Nichte geschlagen hatte. Dies ist ein Beispiel für den starken Willen und die unkonventionelle Art der Familie.
Ostern, Familienbande und Würde
01:39:30Das Thema Ostern rückt in den Fokus. Der Streamer berichtet von seiner traditionellen Tätigkeit des Eierbemalens und der Freude, dass seine Großeltern alle bemalten Eien aufbewahren. Dies führt zu einer längeren und sehr persönlichen Diskussion über die Familie. Es geht um Konflikte, aber auch um die tiefe Verbundenheit. Sein Oma beurteilt seinen Körperbau kritisch, was zu einer Reflexion über das Konzept der Würde und den Versuch, dem Oma-Einfluss zu entgehen, führt.
Humorvolle Diskussionen über Essen
01:48:58Die Stimmung wird wieder lockerer, als es um kulinarische Vorlieben und Abneigungen geht. Eine lange Debatte über Pizza mit grünem Pesto, Nudeln und Ananas entbrennt. Der Streamer verteidigt ungewöhnliche Kombinationen wie Ananas auf Nudeln und stellt humorvoll heraus, dass jeder seine Fehler haben sollte, um anderen Männern eine Chance zu geben. Es wird darüber gesprochen, was in welchem Gericht gehört und was nicht gehört. Die Diskussion dient als lockere Ablenkung und zeigt die humorvolle Seite des Streamers.
Katzenpause und Einstieg in das Spiel
01:53:41Vor dem eigentlichen Gameplay gibt es eine ausgiebige 'Katzenpause', bei der der Streamer von seinem Besuch bei seinen Katzen Emmy und Beastie berichtet und davon, wie sie ihn freudig empfangen haben. Diese beschauliche Phase schafft eine persönliche Verbindung. Danach beginnt der Stream endlich mit dem eigentlichen Spiel, 'Skeleseller'. Er stellt das Spiel vor, welches als Itemshop-Tale mit einem Capitalism-Aspekt beschrieben wird und das Prinzip von 'Reciteer' ähnelt. Er lobt den liebevollen Pixel-Grafikstil und die einfache Bedienung.
Erste Schritte in 'Skeleseller'
02:10:25Nach der Einführung beginnt das tatsächliche Gameplay. Der Streamer baut zunächst eine kleine Gilde und heuert einen ersten Abenteurer, eine Schurkin, an. Er erkundet die Kampfsystem- und Menüfunktionen und vergleicht das Spiel visuell positiv mit einem Gameboy-Spiel. Nachdem er seinen ersten Kampf gewonnen und einen Trank gefunden hat, baut er einen Laden, um diesen zu verkaufen. Das Gameplay erweist sich als semi-auto-idle, bei dem Kämpfe automatisch ablaufen, während der Spieler andere Aspekte wie den Aufbau der Stadt manuell steuert.
Erste Gehversuche mit dem Müllschleimer und Farm-Betrieb
02:20:01Zu Beginn des Stream-Ausschnitts wird das Spielprinzip des Müllschleimers erklärt, der automatisch Gegenstände vom Boden frisst, die sonst verschwunden wären, und kritische Treffer erzielen kann, um mehr Gold zu generieren. Ein Arbeiter verfüttert automatisch vollständige Gegenstände an den Schleimer, um Staus zu verhindern. Daraufhin wird der erste Abenteurer angeheuert und die Farm in Angriff genommen, auf der Nutzpflanzen angebaut werden. Ein Kochschleim kocht die geernteten Früchte, um Weisheitsschleime zu erhalten, die zum Leveln der Abenteurer genutzt werden.
Elite-Kämpfe und neue Abenteurer rekrutieren
02:22:36Nachdem die ersten Gebäude errichtet wurden, wird ein neuer Ort, der Canyon, freigeschaltet, um gegen Elite-Monster zu kämpfen. Der erste Kampf gegen einen Oger wird erfolgreich absolviert, wodurch der Canyon gesichert wird und neue Gebäude freigeschaltet werden. Gleichzeitig werden neue Abenteurer rekrutiert, darunter ein Magier und ein Hexendoktor, über deren Fähigkeiten wie das Beschwören von Zombies gesprochen wird. Es wird erklärt, wie man bis zu drei Kämpfe gleichzeitig starten kann, um die Effizienz zu steigern.
Optimierung der Farm-Abenteuer und Kampfstrategien
02:28:34Der Fokus liegt auf der Weiterentwicklung der Farm durch den Kauf von Fähigkeiten wie Fruchtvielfalt, Felsenräumen und Brunnenwasser. Die Arbeiter werden darauf trainiert, selbstständig Tränke in den Extraktor zu füllen. Die rekrutierten Abenteurer werden mit den auf der Farm erzeugten Weisheitsschleimen auf Level 2 gebracht, wobei ihre individuellen Fähigkeiten wie schneller Schlag beim Schurken und Blitzschläge beim Magier verbessert werden. Gleichzeitig werden Kämpfe im Wald und Canyon gestartet, um Tränke und Ausrüstung zu farmen.
Der Entwickler im Chat und Gebäude-Erweiterungen
02:49:01Ein Highlight des Streams ist die Interaktion mit dem Entwickler Adam, der sich im Chat meldet und als „griechischer Nerd“ beschrieben wird. Der Streamer ist begeistert von der persönlichen Ansprache und dem liebevoll gestalteten Spiel. Die wirtschaftliche Basis wird durch den Bau weiterer Gebäude wie eines Rüstungs- und eines Waffenladens gestärkt, um gefundene Ausrüstung verkaufen zu können. Die Anzahl der Kunden und die Verkaufsleistung werden durch Upgrades verbessert, um mehr Einnahmen zu erzielen.
Der Kampf gegen den Elite-Drachen und neue Quests
02:57:06Nachdem das Vulkan-Gebiet freigeschaltet wurde, wird der Kampf gegen das Elite-Monster, einen Drachen, aufgenommen. Dieser erlaubt nur drei Abenteurer gleichzeitig, was die Kampfgruppe strategisch angepasst werden muss. Nach dem Sieg wird das Gebiet für normale Kämpfre freigeschaltet und das neue Gebäude „Verzauberungsunterschlupf“ verfügbar, der mächtige Zaubersprüche wie „Beutemagnet“ ermöglicht, um mehr Loot zu erhalten. Neue Quests werden aktiviert, um weitere Skelette als Arbeiter zu rekrutieren.
Gegenüberstellung mit Path of Exile und City-Leveling
03:12:03Im Stream wird das Spiel positiv mit Path of Exile in Bezug auf die mechanische Tiefe verglichen, aber auch betont, dass es weniger frustrierend ist, da es keine permananten Charaktertodesfälle durch Zufallsmechaniken gibt. Der Fokus liegt auf dem Leveln der Stadt selbst: Durch Upgrades wie „maximale Kundenanzahl“ und „fleißige Abenteurer“ werden die Einnahmen und Effizienz gesteigert. Gleichzeitig werden die Helden weiter mit Weisheitsschleimen aufgewertet und neue Fähigkeiten erlernt, um zukünftige Herausforderungen meistern zu können.
Der Streamer nutzt eine 'Klopause', während seine Ressourcen generiert werden.
03:16:17Während eines Idle-Moments in 'Skeleseller' nutzt der Streamer die Zeit, um nebenbei Geld zu generieren. Er plant, das gesammelte Gold zu nutzen, um eine Klerikerin für seine Truppe zu kaufen, und holt daher den Paladin aus der Kaserne. Die vorteilhafte Mechanik des Spiels ermöglicht es, dass das Spiel auch in Abwesenheit des Spielers weiterläuft und Ressourcen ansammelt.
Verstärkung für die Truppe: Die Klerikerin schließt sich an.
03:19:55Nach einer Unterbrechung kehrt der Streamer zurück und stellt fest, dass sich die Ressourcen signifikant erhöht haben. Daraufhin kauft er die angekündigte Klerikerin. Er stellt die beiden neuen Charaktere, den Paladin und die Klerikerin, sowie den bestehenden Krieger vor, indem deren Fähigkeiten wie 'Gegenangriff', 'Zerschmettern' und 'Lumineszenz' im Detail erklärt werden. Der Fokus liegt auf der synergistischen Wirkung der Heil- und Schutzfähigkeiten der Klerikerin.
Kritik und Diskussion über das Werbe-System von Twitch.
03:23:27Der Streamer wechselt zu einem technischen Thema und kritisiert das Werbe-System von Twitch. Er äußert seine Frustration über die Pflicht-Werbung, die auch für ihn als Partner sichtbar ist, und leugnet die oft von anderen Streamern genutzte Ausrede, sie könnten nichts dagegen tun. Außerdem erwähnt er zukünftige, als extrem negativ empfundene Pläne von Twitch, die automatisch Werbung in Pausen einspielen wollen, was er ablehnt.
Neuer Spiele-Inhalt: Der Fischteich und die Boss-Besiegung.
03:28:11Zurück im Spiel 'Skeleseller' wird nach der erfolgreichen Boss-Besiegung ein neuer Bereich freigeschaltet: der Fischteich. Dieser ermöglicht es dem Streamer, seine Abenteurer mit Fischen zu leveln. Der Kochschleim verarbeitet die gefangenen Fische automatisch in 'Weisheitsschleim'. Der Streamer zeigt die Statuen der besiegten Bosse, drückt seine Begeisterung für das Spiel aus und lobt den Entwickler sowie die engagierte Community.
Wechsel zu Going Medieval: Vorbereitung auf einen Angriff.
03:40:51Der Streamer wechselt das Spiel und kehrt zu 'Going Medieval' zurück. Hier müssen sich die Siedler auf einen bevorstehenden Angriff vorbereiten, der durch die Aufnahme eines neuen Charakters ausgelöst wurde. Ein neues Mitglied, Kelrugem, wurde gerettet, ist aber verletzt und muss versorgt werden. Gleichzeitig steht die Siedlung unter Druck, da eine feindliche Gruppe von Bogenschützen und Marodeuren in knapp einem Tag eintreffen wird.
Die Siedler sichern den Nachschlag durch Jagd.
04:00:55Während der Vorbereitung auf den bevorstehenden Kampf kümmern sich die Dorfbewohner um die Sicherung der Nahrungsversorgung. Eine Katze namens Resi bewährt sich als Jägerin, während andere Mitglieder der Gruppe wie Ahmend erfolgreich einen Wolf erlegen. Das gejagte Wild wird verarbeitet, um Fleisch, Leder und andere Ressourcen zu gewinnen. Dies stärkt die Vorräte für die kommende Auseinandersetzung.
Aufbau der religiösen Strukturen vor dem Angriff.
04:05:55Da der Angriff kurz bevorsteht, konzentrieren sich die Siedler auf den Bau religiöter Gebäude, um die Moral und die Fähigkeiten der Bevölkerung zu stärken. Es werden Schreine für den 'Restitutionisten' und den 'Eichenbrüder' errichtet. Gleichzeitig wird die Jagd fortgesetzt und die Ressourcen werden verteilt, um die Gemeinschaft bestmöglich auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten.
Ein unerwarteter Verhandler taucht vor dem Angriff auf.
04:15:45In der finalen Vorbereitungsphase taucht ein 'Verhandler' an der Grenze der Siedlung auf. Dies erfordert eine sofortige Reaktion, da ein Siedler gesandt werden muss, um mit ihm zu verhandeln, während der Angriff der feindlichen Gruppe unmittelbar bevorsteht. Dies schafft eine neue, unvorhergesehene Komplexität für die unmittelbare Zukunft der Siedlung.
Bedrohung der Siedlung
04:19:33Einige Siedler sind mit Fleischwunden in der Siedlung, während sich feindliche Angreifer von der Uckermark nähern. Trotz der unüberlegten und untätigen Handlung von Enno, der stattdessen betet, wird die Siedlung als Verteidigungsstellung genutzt. Die Siedler unter der Führung von Luna halten standhaft den Forderungen der Gewalttäter stand, was einen positiven Stimmungsbonus für alle Dorfbewohner bedeutet.
Kampfbeginn und Verteidigung
04:26:57Die Angreifer greifen von der Uckermark aus an, und die Siedler zieht man in den Kampf. Mit nur rudimentärer Ausrüstung aus Kurzschwertern, Knochenrüstungen und Schilden steht der Siedlung eine gut ausgerüstete und ausgeschlafene Feindheit gegenüber. Trotzdem gelingt es der Siedlung, zwei Gegner zu töten und den Rest in die Flucht zu schlagen, was zum Überleben der Siedlung führt.
Nachbereitung des Kampfes
04:33:09Nach dem Kampf werden die besiegten Feinde ausgeraubt, was Ketthelme, Rüstungen und Waffen bringt, während die verwundeten Siedler versorgt werden. Leichen der Feinde werden anonym auf einem kleinen Provisoriumfriedhof bestattet. Während Luna als Retterin und Macherin des Tages gefeiert wird, wird Ahmend aufgrund seiner Inkompetenz und eines angebissenen Gesichts verspottet.
Ressourcenmanagement und Nächstes Ziel
04:51:39Ein Großteil der Nahrungsmittel ist durch Regen und mangelnde Lagerung verrottet. Die Siedler rüsten sich nun mit der erbeuteten Ausrüstung neu aus, besonders Luna wird mit einem Kettenhelm und einem Schwert ausgerüstet. Um zukünftige Ressourcen zu schützen, plant man den Bau eines Küllerkellers, der im Sommer für eine konstante Temperatur sorgen soll.