PhunkRoyal - Silksong emp !bestof !r1
Silksong: Streamer erkundet neue Gebiete, kämpft mit Gegnern und entdeckt Fähigkeiten
Der Streamer kehrt zu Silksong zurück, erkundet neue Gebiete und kämpft gegen herausfordernde Gegner. Dabei entdeckt er neue Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände. Es gibt Diskussionen über Schwierigkeitsgrade, Spieldesign und persönliche Präferenzen. Technische Aspekte und die aktuellen Herausforderungen werden thematisiert. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung.
Stream-Beginn und morgendliche Begrüßung
00:17:27Der Stream startet mit einer freundlichen Begrüßung und der Feststellung, dass alle Zuschauer so tun sollen, als wären sie gerade erst aufgestanden. Es wird über eine stressige Nacht und Katzen gesprochen, die Unfug treiben. Ein Zuschauer berichtet von einer neuen Grafikkarte, die nicht ins Gehäuse passt, was großes Mitgefühl auslöst. Es folgt ein Austausch über die Taten von Katzen, die Papier zerreißen und Konfetti in der Wohnung verteilen. Trotz der nächtlichen Störungen werden die Katzen gelobt und gestreichelt. Der Streamer erzählt von eigenen Erfahrungen mit Konfetti, das jahrelang in der Wohnung zu finden war. Ein Zuschauer darf den Streamer virtuell wachküssen, wobei die Wahl auf jemanden fällt, der vermutlich wenig Interesse daran hätte. Die Nintendo Direct wird kurz erwähnt, insbesondere ein neues Pokémon-Spiel im Animal Crossing-Stil, das positiv aufgenommen wird. Abschließend wird die Musik im Stream als zu leise befunden und der Streamer bereitet sich darauf vor, ins Spiel einzusteigen.
Spiele-Vorstellungen und Diskussionen über RP-Communities
00:25:54Es wird angekündigt, dass Hades offiziell released wird und der Streamer plant, es sich anzusehen. Außerdem soll ein neues Spiel namens Fun Guys Swarm vorgestellt werden, das von einem Lieblings-YouTuber, Oberkommissar T., entdeckt wurde. Der erste Trailer zum neuen Mario-Film wird erwähnt, der jedoch weniger Begeisterung auslöst. Es folgt eine Diskussion über RP-Spiele wie GTA oder Red Dead, wobei der Streamer Bedenken hinsichtlich der oft unangenehmen Communities äußert, die zu Hasskämpfen und unnötigem Konkurrenzdenken führen können. Trotzdem wird RP generell als positiv bewertet. Der Streamer geht auf Kommentare zum eigenen Aussehen ein, insbesondere ob er abgenommen habe, und erklärt, dass es möglicherweise am Licht liegt oder daran, dass er sich weniger aufgebläht fühlt. Es wird über Entwässerungskuren und Muskelmasse diskutiert, wobei der Streamer betont, dass er sich leichter fühlen möchte und die Entgiftung im Vordergrund steht.
Borderlands 4 Eindrücke und Diskussionen
00:36:11Ein Zuschauer lobt das Gameplay von Borderlands 4, während der Streamer die Performance bemängelt. Es wird über die Spielerbewertungen auf Steam gesprochen, die aufgrund von Performance-Problemen eher negativ ausfallen. Trotzdem hat das Spiel einen guten Start mit über 200.000 Spielern hingelegt. Die Grafik wird diskutiert, wobei einige bemängeln, dass sie sich im Vergleich zu Borderlands 3 nicht verbessert hat. Der Streamer verteidigt den Grafikstil und erklärt, dass zu viele grafische Effekte den Spielfluss stören können. Es wird über die Visiere in Borderlands 4 gesprochen, die beim Zielen im Weg sein könnten. Der Streamer freut sich auf die Waffen, die Teile von jedem Hersteller haben können, was zu wilden Kombinationen führen kann. Es wird über die verschiedenen Waffenhersteller wie Dahl, Atlas, Jacobs und Malivan gesprochen, die jeweils ihren eigenen Stil haben. Ein Zuschauer berichtet von Problemen mit der Sichtbarkeit von Gegnern, die mit dem Hintergrund verschmelzen. Abschließend wird über Tiny Tina's Wonderlands diskutiert, wobei der Streamer die DLCs kritisiert, aber das Hauptspiel lobt.
Rückkehr zu Silksong und Community-Dank
01:03:37Der Streamer kehrt nach einer Pause zu Silksong zurück und freut sich darauf. Ein Zuschauer kehrt nach zwei Jahren zum Stream zurück, was der Streamer sehr schätzt. Es wird über die Größe und Schönheit von Silksong gesprochen, obwohl einige Gegner nerven. Der Streamer erwähnt, dass er 90% des ersten Durchgangs geschafft hat und nun die 100% anstrebt. Er berichtet von einem Rückblick auf Twitch, der seine Anwesenheit im August zeigt. Ein Zuschauer fragt, ob die Entwickler von Silksong noch mehr hinzufügen wollen, woraufhin der Streamer erklärt, dass sie gerne noch weitere Jahre daran gearbeitet hätten, sich aber für ein Release-Datum entschieden haben und kostenfreie DLCs nachliefern werden. Der Streamer wird die 100% in Silksong nicht erreichen, da er keine Lust auf das Speedrun Achievement und den Steel Soul Modus hat. Sein Highlight war das Entschlüsseln des Würfelspiels, wobei der Chat geholfen hat. Er wird auch nicht alle Aufgaben im Spiel erledigen, insbesondere das Ritual der Polyps, da er den letzten Polyp nicht finden kann. Ein Zuschauer empfiehlt ein Spiel ähnlich wie Indiana Jones oder Harry Potter, woraufhin der Streamer zugibt, sich in diesem Genre weniger auszukennen. Ein anderer Zuschauer berichtet, dass er sich in Stray verewigt hat, was den Streamer begeistert.
Erinnerungen an alte PC-Spiele und der aktuelle Stream
01:11:30Der Streamer erinnert sich an textbasierte PC-Spiele, bei denen man Befehle eingeben musste, um zu interagieren. Er erwähnt, dass er erst vor kurzem aufgestanden ist und eine schreckliche Nacht hatte, sich aber jetzt besser fühlt. Es wird kurz auf Stray eingegangen und die Frage, ob alles Grüne im Spiel von ihm gemacht wurde. Danach fokussiert sich der Streamer auf die aktuelle Spielwelt, äußert seine Begeisterung für das Gebiet im Vergleich zu vorherigen düsteren Abschnitten. Er lobt das aktuelle Gebiet als viel besser im Vergleich zu "Gülleheim" oder "Gallwasser" und entdeckt neue Bereiche, darunter Kurt und Renate. Er sammelt "Lustkugeln" bzw. Gebetsperlen ein und assoziiert diese mit dem Roman "Besuch der alten Dame". Der Streamer betont die Notwendigkeit, auf versteckte Wege zu achten, nachdem er fast einen übersehen hätte. Er löst ein kleines Rätsel mit mehreren Ebenen und findet ein weiteres Teilchen. Es wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, das Spiel mit Maus und Tastatur zu spielen, wobei der Streamer jedoch Controller bevorzugt. Der Streamer erwähnt, dass er nächste Woche nicht streamen wird, da er seinen 40. Geburtstag feiert und weitere Geburtstage anstehen. Borderlands wird voraussichtlich nur am Sonntag im Stream gespielt. Er spielt mit einem roten Xbox-Controller, den er sich von seiner Frau ausgeliehen hat.
Begegnung mit einem Büßer und Erkundung neuer Gebiete
01:25:19Der Streamer interagiert mit einem Büßer, der in einem heiligen Ort der Vergebung lebt, und versucht, mehr über die Zitadelle und ihre Diener herauszufinden. Der Büßer spricht von einem Sakrileg, das die Nachfahren der Diener immer noch büßen müssen. Der Streamer äußert den Wunsch, Tote zum Singen zu bringen, solange sie eine Seele haben. Er betont, dass man auf Geräusche achten sollte, da sich dort jemand verstecken könnte. Der Streamer vergleicht den blinden Glauben des Büßers mit der Situation von Shurma und äußert seine Sorge um sie. Er erkundet weitere Gebiete, findet aber nichts von Bedeutung. Der Streamer erinnert sich daran, dass die Büßer böse aussahen und dass es trotz des Umhangs kalt ist. Er betont, dass Fehler zuzugeben schwerfällt und dass man manchmal etwas jahrelang gemacht hat, nicht kaputt machen möchte. Der Streamer hofft, den Schlüssel der Verzweiflung zu finden und findet es schade, wenn sein Gegenüber weniger reflektiert ist. Er erlebt es im Internet sehr häufig, dass Leute keine Fehler eingestehen. Der Streamer findet ein ausgefranstes Rosenfrand, das leicht geleuchtet hat. Er hasst den Schleim und will den Schlüssel noch bekommen. Der Streamer überlegt, ob der kleine Dieb den Schlüssel hat.
Begegnung mit Grindel und Erkundung der Zitadelle
01:42:05Der Streamer trifft auf Grindel, der mit einer Wache spielt, und hofft, von ihm den Schlüssel zum Gefängnis zu bekommen. Grindel erzählt von Nervensegen und Sichtichturen in der Zitadelle und rät dem Streamer, aufzubrechen. Der Streamer plündert Grindel und erhält neue Gegenstände. Er erinnert sich daran, dass die Zitadelle einst ein ruhiger Ort war. Der Streamer stellt fest, dass er die Charaktere nur noch mit den Charakterzügen vorstellen kann, die Funk ihnen gibt. Er setzt seine Erkundung fort und bemerkt die gute Musik im Spiel. Der Streamer erhält Sub-Gifts und bedankt sich für die Unterstützung. Er mag Musicals, wenn sie gut sind, und kennt das Musical "Epic" nicht. Er besiegt einen fliegenden Gegner und setzt seinen Weg fort. Der Streamer bemerkt, dass es in diesem Gebiet sehr ruhig ist und dass es später einen Durchgang geben wird. Er besiegt einen Gegner mit einer Weber-Fähigkeit und bemerkt, dass dieser viel Schaden verursacht. Der Streamer mag das Moveset des Gegners und geht mit einem aufgeladenen Pumpi in den Kampf.
Bosskampf und weitere Erkundung im Räderwerk Kern
01:50:05Der Streamer findet die Kämpfe herausfordernd und bemerkt, dass viele Leute das Spiel zu schwierig finden. Er stimmt zu, dass die Gegner zu viele Lebenspunkte haben. Es kommt zu einem Bosskampf gegen Räderberg-Tänz, den der Streamer als tollen Kampf empfindet. Er stirbt, wird aber durch eine Maske gerettet. Der Streamer ändert sein Wappen, um schneller anzugreifen. Er findet das Spiel sehr zufriedenstellend und den Bosskampf als den besten bisher. Nach dem Kampf erreicht er eine letzte Schwelle und hört eine automatische Nachricht über das Lied der Architekten, Weber und Wächter. Der Streamer nimmt an, dass er gefangen genommen wurde, weil er die Fähigkeit hat, Lieder zu spielen. Er geht nach unten zum Räderwerk Kern und findet Überbleibsel und eine Sitzbank. Der Streamer sieht Statuen und Figuren im Hintergrund und entdeckt die Räderwerk Kernkarte. Er interpretiert die Stelle der jeweiligen Sachen falsch. Der Streamer ist weiterhin begeistert von dem Spiel und trifft auf den Zaunkreierer. Er wechselt seine Waffe und geht zuerst einen Weg entlang, weil die Musik cool ist. Der Streamer findet es schade, dass die Gegner nichts fallen lassen. Er bemerkt, dass aus jedem Gegner eine kleine Fliege rauskommt. Der Streamer springt total scheiße und heilt sich. Er überlebt und findet ein Maskenfragment. Der Streamer findet, dass er immer besser in dem Spiel wird. Er macht eine Abkürzung und kommt nicht durch. Der Streamer vermutet, dass er eine Fähigkeit für einen Doppelsprung bekommen sollte. Er beschreibt den Unterschied zwischen seinen Waffen und bemerkt, dass die Musik geil ist. Der Streamer findet einen Weiher und bemerkt, dass die Farben geil sind. Er muss sich um den Knödelkaiser kümmern und heilt sich mit Käse. Der Streamer nimmt die Gegner, um sich wieder heilen zu können. Er findet, dass Grindel hier sein könnte. Der Streamer findet einen kleinen Spinnkollegen und bemerkt, dass die Tür blöd ist. Er findet ein Rollenfragment und hat aus Versehen die Taste zum Heilen gedrückt. Der Streamer hat es bisher nicht bei jedem Gegner ausprobiert, ob sie auf sein Lied reagieren. Er macht eine Abkürzung auf und findet es sehr entspannt hier. Der Streamer möchte weiter nach oben gucken und bemerkt einen Käfer, der vorbeifliegt. Er findet den Hintergrund und die Schrauben geil. Der Streamer ist erstaunt, wie er hier einfach First Try durchkommt.
Erkundung der Zitadelle und bevorstehender Erhalt der Ringfähigkeit
02:25:20Die Erkundung der Zitadelle wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf der Suche nach der Ringfähigkeit liegt. Es wird festgestellt, dass diese Fähigkeit kurz bevorsteht, was neue Möglichkeiten zur Navigation und zum Erreichen bisher unzugänglicher Bereiche eröffnen wird. Die Zitadelle wird im Vergleich zum Güllehain als deutlich angenehmer empfunden. Trotz der Vorfreude auf die Ringfähigkeit gibt es auch Herausforderungen, wie z.B. das Vermeiden von Schaden durch die Umgebung und das Überwinden von Gegnern. Nach einer kurzen Pause kehrt der Streamer zurück und setzt die Erkundung des Gebiets fort. Es wird die Reichweite der Waffe getestet und festgestellt, dass Fernwaffen nicht wie erwartet funktionieren. Der Streamer äußert Stolz darüber, einen Charakter aus dem zweiten Teil im ersten Kampf besiegt zu haben, vermeidet aber Spoiler. Grüße gehen an die Pfeffis, und es wird betont, dass man sich nicht alles anhören sollte, was der 'komische Onkel' sagt. Es wird die Musik im Spiel gelobt und festgestellt, dass sie die Spielerfahrung stark beeinflusst. Nach einigen Schwierigkeiten wird ein Weg gefunden, einen bestimmten Bereich zu passieren, indem auf die Umgebung geachtet und die richtige Taktik angewendet wird.
Dank an Unterstützer und weitere Erkundung der Zitadelle
02:32:10Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und die verschenkten Subs. Die Erkundung der Zitadelle wird fortgesetzt, wobei die Schönheit des Gebiets und das Design der Gegner gelobt werden. Es wird versucht, einen bestimmten Bereich mit Fernwaffen zu erreichen, was jedoch nicht funktioniert. Der Streamer äußert sich positiv über das Design des Gebiets und die Vielfalt der Gegner. Es wird ein Rätsel entdeckt, das durch Angreifen bestimmter Objekte gelöst werden kann. Der Streamer äußert sich kritisch über die Grindlastigkeit der Perlen und schlägt vor, dass es bessere Möglichkeiten gegeben hätte, dieses Element ins Spiel zu integrieren. Trotzdem wird die Erkundung fortgesetzt und neue Bereiche werden entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Notizenfunktion des Steam-Overlays hilfreich ist, um den Überblick über die Markierungen im Spiel zu behalten. Der Streamer findet eine Schnellreise-Kapsel, die jedoch nicht auf der Karte markiert wird. Es wird beschlossen, die Kapsel manuell zu markieren, um sie später wiederzufinden. Der Streamer kehrt zu einem früheren Ort zurück, um ein Lied zu spielen, und entdeckt dabei neue Details in der Umgebung.
Entdeckung des Weißen Schlüssels und Interaktion mit einem Glockenläuter
02:42:40Es wird ein 'Weißer Schlüssel' gefunden, der den Zutritt zur Weißstation der Zitadelle ermöglicht. Der Schlüssel wird als 'erstklassig gefertigter Metallschlüssel' beschrieben, dessen Form einem chirurgischen Instrument ähnelt. Nach der Entdeckung des Schlüssels trifft der Streamer auf einen Charakter, der sich als Glockenläuter herausstellt. Dieser Charakter beschuldigt den Streamer, die große Glocke geläutet und damit 'die Verwunschenen und die Verlorenen' herbeigerufen zu haben. Trotz der Warnungen des Glockenläuters zeigt sich der Streamer unbeeindruckt und äußert, dass es 'immer so schön klingt'. Der Glockenläuter bittet den Streamer um Hilfe, um sich um die Pilger und Plünderer zu kümmern, die nun zum Schrein kommen werden. Es wird die Möglichkeit angedeutet, ein Refugium zu bauen. Der Streamer willigt ein, bei Gelegenheit wieder vorbeizuschauen. Nach der Interaktion mit dem Glockenläuter wird ein Lied gespielt und ein Rosenkranz eingesetzt. Es wird eine Schnellreise-Kapsel gefunden und markiert. Der Streamer setzt die Erkundung fort und gelangt in einen Bereich mit dem Namen 'Spalte'.
Erkundung der Weißstation und Erhalt der Ringfähigkeit
03:04:11Die Reise führt in die Weißstation, die mit ihrem chirurgischen Ambiente und der beklemmenden Musik eine unangenehme Atmosphäre erzeugt. Es werden seltsame Apparaturen und Stühle entdeckt, die an medizinische Experimente erinnern. Trotz der gruseligen Umgebung gibt es bisher keine feindlichen Begegnungen. Der Weg führt durch Ventilatorschächte und anscheinend durch ein Labor, in dem Weberinnen an Fäden arbeiten. Nach einer Weile wird ein Gebiet erreicht, das an Bloodborne erinnert, inklusive passender Gegnertypen. Nach dem Besiegen einiger Gegner wird ein Fahrstuhl entdeckt, mit dem neue Bereiche zugänglich gemacht werden können. Es wird spekuliert, dass die böse Weberin die Zitadelle besetzt und die vorherigen Aktivitäten der Kirche verdorben hat. Es wird eine Karte des Chirurgiegebiets gefunden und ein neuer Gegner, der 'Bestatter', entdeckt. Nach weiteren Kämpfen und Erkundungen wird eine Fähigkeit gefunden, die das Heilen beschleunigt. Durch einen Sturz in die Tiefe wird eine Bank entdeckt, die zuvor übersehen wurde. Nach dem Besiegen eines weiteren Gegners wird der vierte Chor erreicht, der mit dem Feuer in Verbindung steht. Nach dem Erreichen der Weberin wird die Ringfähigkeit erhalten, mit der man sich mit einer Nähnadel harpuneartig fortbewegen kann. Nach anfänglicher Verwirrung mit der Steuerung wird das Potential der Fähigkeit erkannt, bevor das Spiel abstürzt.
Erkundung neuer Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten
03:44:23Der Streamer erkundet verschiedene Ausrüstungsgegenstände wie die Strahlenklingen und den Sägezahnstirnreif, wobei er über deren mögliche Anwendungen und Integration in die Ausrüstung der Spielfigur spekuliert. Er erwirbt zudem einen Fertigungssatz und einen Architektenschlüssel, um seine Fähigkeiten weiter auszubauen und Zugang zu neuen Gebieten zu erhalten. Einem Meister begegnet er, der eine Melodie seiner Ahnen benötigt, welche den Schlüssel zum Aufstieg über die Zitadelle darstellt. Der Meister erinnert sich an die Melodie, kann sie aber nicht mehr abspielen, da seine Erinnerung verblasst ist. Er verweist auf ein fast vollständiges Gerät im Kern, das die Melodie abspielen kann und funktionstüchtig gemacht werden muss. Der Streamer navigiert durch verschiedene Pfade und entdeckt verschlossene Tore, die den Architektenschlüssel erfordern, während er sich fragt, ob das Verlassen bestimmter Gebiete neue Entdeckungen ermöglicht oder erst für das Spielende gedacht ist. Er bemerkt die neuen Möglichkeiten, die sich durch die freigeschalteten Wege ergeben, und kehrt zu einem Bereich zurück, um die Weber-Fähigkeit zu nutzen und eine Brücke zu aktivieren.
Entdeckung neuer Fähigkeiten und Schnellreisepunkte
03:50:10Der Streamer entdeckt eine neue Fähigkeit, den Dreischlag, und findet einen vierten Schnellreisepunkt, wobei er sich freut, dass er nun leichter durch die Welt reisen kann. Er erinnert sich an einen Yes Your Grace Stream und bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zusehen. Er erkundet die verschachtelte Welt und entdeckt dabei viele verschiedene Wege. Dabei wird er von Gegnern überrascht und muss aufpassen, nicht zu sterben. Er findet einen neuen Angriff, der ihm sehr gut gefällt, obwohl er dadurch weniger Seite im Kampf hat. Er gewöhnt sich an die neue Fähigkeit und findet sie sehr nützlich, um an Wände zu gelangen. Er überlegt, wie er die Würfel, die ihm mehr Glück bringen sollen, einsetzen kann. Er vermutet, dass sie die Dropchancen verbessern könnten. Der Streamer findet es schade, dass es vorher nicht schon mehr Möglichkeiten zum Entdecken gab, da er jetzt erst das Gefühl hat, dass sich das Umhergucken lohnt.
Erkundung der Zitadelle und neue Fähigkeiten
04:00:10Der Streamer äußert sich positiv über die Zitadelle und die vielen Möglichkeiten, die sie bietet. Er findet es schade, dass es vorher nicht schon mehr Möglichkeiten zum Entdecken gab. Er hat das Gefühl, dass sich das Umhergucken sehr lohnt. Er tauscht die Glocke gegen das Licht aus, um sich schneller bewegen zu können. Er fragt sich, ob die Gegner durch die Fähigkeit Schaden nehmen. Der Streamer entdeckt einen neuen Angriff, der ihm imponiert. Er vermutet, dass die Würfel etwas mit Glück zu tun haben und dass es vielleicht ein Glücksspiel gibt. Er findet die neue Fähigkeit abgefahren und gewöhnt sich daran. Er vermutet, dass Glück in Spielen ein Indikator für bessere Dropchancen ist. Er findet, dass die neue Fähigkeit es ermöglicht, direkt an eine Wand zu gelangen. Der Streamer geht wieder runter in den Heizungskeller und hofft, dass die Musik wieder im Spiel ist.
Neue Fähigkeit und Kampf gegen den Moorflügel
04:11:56Der Streamer entdeckt eine neue Fähigkeit namens Scharfer Pfeil, die es ihm ermöglicht, Gegner mit Klingen und Seide zu durchbohren. Er rüstet die neue Fähigkeit aus und testet sie. Er stellt fest, dass er damit viel Strecke überwinden kann. Er findet den Hook, den er lange gesucht hat, in der Zitadelle. Er möchte den genauen Ort nicht verraten, um nicht zu viel zu spoilern. Der Streamer kämpft gegen den Moorflügel, ein geflügeltes Milbenbiest. Er findet den Kampf sehr geil, vor allem die Musik. Er stellt fest, dass der Moorflügel einer der wenigen Bosse ist, die man schießen kann. Er vermutet, dass man ihn irgendwo festbacken kann, wenn man es gut anstellt. Er freut sich, dass der Patch, der den Schwierigkeitsgrad des Moorflügels reduziert, bald kommt. Der Streamer hat fast alle Schmovement-Movement-Sachen, die es gibt. Er markiert sich Stellen mit Ringen, um später dorthin zurückzukehren. Der Streamer diskutiert über Schwierigkeitsgrade in Spielen und findet, dass es in jedem Spiel einen Story-Modus geben sollte.
Diskussion über Schwierigkeitsgrade und persönliche Präferenzen in Spielen
04:44:22Es wird diskutiert, dass nicht jedes Spiel für jeden Spieler geeignet ist und dass unterschiedliche Spieler unterschiedliche Präferenzen haben. Es wird betont, dass dies nichts mit den Schwierigkeitsgraden zu tun hat. Es wird die Meinung geteilt, dass es in Ordnung ist, wenn ein Spiel nicht jedem gefällt, und dass dies schon immer so war. Persönliche Erfahrungen mit Red Dead Redemption 2 werden geteilt, wobei der Streamer erwähnt, dass er sich mehrmals versucht hat, in das Spiel einzufinden, es ihn aber einfach nicht 'catcht'. Es wird die Schwierigkeit bestimmter Spielmechaniken, insbesondere der Umgang mit fliegenden Gegnern, angesprochen. Der Streamer äußert Frustration über Gegner, die ständig ausweichen und die gleichen nervigen Fähigkeiten besitzen. Trotz der Kritik an bestimmten Aspekten des Spiels wird betont, dass der Rest des Spiels ein Meisterwerk ist.
Ersteindruck und Herausforderungen im Spiel
04:48:30Der Streamer äußert sich begeistert über das Spiel, bezeichnet es als bombastisch gut, aber nicht perfekt. Es wird die Schwierigkeit des Spiels hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf die geringe Anzahl an Lebenspunkten zu Beginn eines Kampfes. Es wird die Notwendigkeit betont, ständig in Bewegung zu bleiben und die fliegenden Gegner zu bekämpfen. Es wird die Bedeutung des Sammelns von Seide für die Heilung hervorgehoben. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit einer bestimmten Stelle im Spiel, die ihn 'gebrochen' hat. Es wird die Schwierigkeit des Umgangs mit der Lava und den fliegenden Gegnern betont. Der Streamer äußert seinen Unmut über die fliegenden Gegner und bezeichnet sie als 'zum Kotzen'. Trotz der Schwierigkeiten wird das Spiel insgesamt als gut und brillant bezeichnet.
Kritik an fliegenden Gegnern und Schwierigkeiten mit der Steuerung
04:56:19Die Flüchtlinge im Spiel werden als zu zahlreich und mit der gleichen Fähigkeit, sich sofort zu entfernen, kritisiert. Der Streamer betont, dass der Rest des Spiels ein Meisterwerk ist, aber die fliegenden Gegner als unnötig empfunden werden. Es wird die Schwierigkeit angesprochen, beim Kämpfen gleichzeitig den Gegnern auszuweichen und Fähigkeiten einzusetzen. Der Streamer gibt zu, dass ihm die Expertise dafür fehlt. Es wird ein Problem mit dem Ballon oder der Gleitfähigkeit an einer bestimmten Stelle im Spiel erwähnt, wo diese Fähigkeit wiederholt verloren geht. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass die Ballonfunktion an dieser Stelle nicht richtig funktioniert. Es wird die Liebe zum Spiel insgesamt betont, aber die fliegenden Gegner als störend empfunden.
Erfolge und Frustrationen beim Erkunden neuer Gebiete
05:11:24Der Streamer findet ein weiteres Leben in Form eines vierten Maskenteils und erkundet ein neues Gebiet. Während der Aufstieg an sich als cool empfunden wird, bleiben die fliegenden Gegner ein großer Kritikpunkt. Es wird die Freude über kleine Details im Spiel, wie den Rauch aus den Augen der Spielfigur, hervorgehoben. Der Streamer äußert sich über die Schwierigkeit einer bestimmten Stelle im Spiel, an der er lange Zeit festhing. Es wird die Entspannung beim Erkunden neuer Gebiete betont. Der Streamer entdeckt eine neue Fähigkeit und rettet sich damit aus einer brenzligen Situation. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass die Würmer im Spiel generft wurden, da sie zuvor zu viel Schaden verursacht haben. Der Streamer entdeckt ein weiteres neues Gebiet und äußert seine Begeisterung über die Größe des Spiels. Es wird ein neuer Gegner namens Farlet vorgestellt. Der Streamer findet ein Erinnerungsmedaillon und interagiert mit einem Charakter namens Chakra, der Hilfe bei der Anfertigung von Nadeln für die Zitadelle anbietet.
Erkundung, Abkürzungen und neue Fähigkeiten
05:34:02Es wird eine Abkürzung entdeckt, um zu einem vorherigen Gebiet zurückzukehren. Der Streamer findet den Schwierigkeitsgrad der Gegner in diesem Gebiet merkwürdig einfach. Es wird ein versteckter Durchgang entdeckt und erkundet. Der Streamer lobt die butterweichen Bewegungen der Spielfigur Hornet. Es wird eine böse Stelle im Spiel gefunden und Abkürzungen freigeschaltet. Das Gebiet zwingt den Spieler, ruhig zu sein und es zu erkunden, was positiv aufgenommen wird. Der Streamer findet die Krustennuss, die für eine Superwaffe benötigt wird. Es wird ein neues Gebiet entdeckt und die gigantische Größe des Spiels gelobt. Der Streamer nutzt die Heilung in der Luft, um einem Gegner auszuweichen. Es wird eine neue Fähigkeit eingesetzt und das Spielgeschehen gelobt. Der Streamer findet einen Floh und äußert seine Zuneigung zu Flöhen. Es wird vergeblich nach einer Sitzbank gesucht, um das Spiel zu speichern.
Herausforderungen und Entdeckungen in neuen Gebieten
05:46:17Der Streamer wird von Knutberg aus Hildesheim gestört. Es wird weiterhin nach einer Sitzbank gesucht, um das Spiel zu speichern. Der Tiefen Kai wird entdeckt und aufgemacht. Der Streamer besiegt einen Gegner und erhält Splitter. Es wird ein Lied gesungen und sich über den Stolz lustig gemacht. Der Knutschmund eines Gegners wird als unangreifbar beschrieben. Der Streamer stirbt und äußert seinen Frust über den Aufzug. Es wird ein neuer Bereich erreicht und drei Spinnenseiden gefunden. Der Streamer scheitert an einer Stelle im Spiel und bezeichnet das Design als böse. Es wird eine Abkürzung gefunden und die gesprengten Stufen erreicht. Der Streamer erinnert sich daran, den Marichenkäfer noch aufsuchen zu müssen. Es wird ein Weg für uns geben, den ich noch nicht gefunden habe. Es wird sich über fliegende Gegner beschwert und ein neuer Boss erwartet. Der Streamer mag einen bestimmten Charakter nicht. Es werden zu viele Geheimnisse im Spiel entdeckt. Es wird ein Sub-Geschenk erhalten und sich bedankt.
Kampf gegen zornige Muschelfliege und Diskussion über Spieldesign
06:01:47Der Streamer kämpft gegen eine zornige Muschelfliege, die zwei Schaden verursacht. Es wird die schnelle Waffe gewählt und wenig gesprungen, sondern viel angegriffen. Der Streamer stirbt und überlegt, was er stattdessen hätte mitnehmen sollen. Es wird die Schwierigkeit des Gegners und des Weges zurück diskutiert. Es wird ein Clip eines Gaming-Streams geteilt und ein Abzeichen erhalten. Der Streamer glaubt, den Gegner in Zukunft nicht noch einmal besiegen zu werden. Es wird über die Reichweite und schnellere Angriffe diskutiert. Die Statue der Marika in einem anderen Spiel wird als benutzerfreundlich gelobt. Der Streamer rennt in einen Gegner hinein und stirbt. Es wird über den unnötigen Weg zurück zum Boss geklagt, da der Fokus dadurch verloren geht. Der Streamer muss sich auf etwas anderes fokussieren und den Fokus wieder ummodeln. Es wird die Abneigung gegen solche Backtrack-Wege betont.
Kritische Reflexionen und Design-Lob
06:10:57Es wird die aktuelle weltpolitische Lage als fragwürdig und die dadurch entstehende Angst thematisiert, ebenso wie die Aufregung über anheizende Posts auf Twitter. Trotzdem wird das Spieldesign von Silksong gelobt, es gebe eigentlich nichts daran auszusetzen. Nach einer Pause wird der Stream mit fünf Leben fortgesetzt. Die fliegenden Gegner werden als Kritikpunkt hervorgehoben, da sie an ungünstigen Stellen platziert seien und das Spielerlebnis beeinträchtigen. Dies führe innerlich zu einer schlechteren Bewertung des Spiels, obwohl es in anderen Aspekten wie Musik und Steuerung ein Meisterwerk sei. Das Spiel wird als 8 von 10 bewertet, wobei Hollow Knight besser abschneidet.
Herausforderungen und Triumphe im Spiel
06:26:46Ein schwerer Gegner wurde besiegt, was als bisher größte Herausforderung im Spiel angesehen wird. Es wird nach der verwendeten Waffe gefragt und auf den kurzen Nagel sowie das im Weißabteil gefundene Injektorenband zur schnellen Heilung hingewiesen. Ein neues Gebiet wird erkundet, das an die Terrakotta-Armee erinnert und den letzten Fürsten, Muschelschneider, beinhaltet, mit einer spiralförmigen Waffe aus gehärteter Muschelspitze. Es wird die Fähigkeit der Fliegegegner demonstriert und die Bedeutung von Stärke und Erinnerung an die Herrschaft betont. Ein neues Item wird ausprobiert, das fünf pro Schuss kostet. Trotz kleinerer Kritikpunkte wird die Zufriedenheit mit dem Spiel betont und die Freude darüber ausgedrückt.
Quests und Entdeckungen in Glockenherz
06:37:25Eine neue Aufgabe in Glockenherz wird angenommen: die Suche nach dem vermissten Bruder Pill im Graumoor. Es wird ein Gespräch mit Tipp geführt, der sich für die Rettung bedankt und Zutaten für eine Speise benötigt, insbesondere Kurierspeck. Pill soll diesen zubereiten, sobald er gefunden wird. Relikte der Vergangenheit werden gesammelt, darunter ein verblichenes Pergament eines heiligen Pilgers und das Chorgebot eines Chirurgen. Die Bedeutung der Relikte und ihre Verbindung zur Geschichte der Welt werden hervorgehoben. Eine Diskussion über die leeren Hüllen der Pilger und ihre Steuerung durch die Weberin entsteht. Es werden Ventrikernadeln gegen Ringe getauscht und ein Besuch in der Tiefenkei geplant, nachdem ein Schlüssel gefunden wurde. Es wird über die Definition von Raststätten im Spiel diskutiert.
Neue Waffen und optionale Gebiete
06:48:27Ein neuer Gegner überrascht mit Schnelligkeit. Es wird ein Eintopf erwähnt. Eine Feuersteintafel wird gefunden, die die Klinge der Nähnadel mit Flammen und erhöhter Tödlichkeit versieht. Die Kosten für die Wiederherstellung werden geprüft. Es wird ein optionales Gebiet erkundet, wobei der Fokus zunächst auf dem rechten Weg liegt. Ein großes Tor führt ins Graumoor. Ein neuer Gegner wird entdeckt, ein Feuerflammenflieger. Geheime bzw. optionale Gebiete werden als besonders interessant hervorgehoben. Ein Kampf wird begonnen, der jedoch als schwierig eingeschätzt wird. Ein Twitch-Fehler mit verzerrtem Ton wird angesprochen und diskutiert, wobei die Ursache unklar bleibt. Ein neuer Gegner wird mit der Harpune angegriffen, was jedoch nicht erfolgreich ist. Es wird über Konzentrationsverlust beim Spielen diskutiert.
Verluste, Frustration und Spielfortschritt
07:06:56Nach einer längeren Spielsession von 7 Stunden Borderlands 4 wird eine Pause eingelegt. Der Streamer gesteht Unkonzentriertheit ein, was zum Verlust aller Rosenkranzperlen führt. Trotzdem wird beschlossen, das aktuelle Gebiet noch zu Ende zu spielen, bevor eine Pause gemacht wird. Es wird die Freude auf zukünftige Spielmomente ausgedrückt. Der Streamer ärgert sich über unerwartete Lava-Attacken und den hohen Schaden, den diese verursachen. Ein Ziel ist es, den Lanzenträger zu töten, um das Bestiarium zu vervollständigen. Der Hass gegen die Lava wird aufgrund eines vorangegangenen Abschnitts verstärkt. Eine Abkürzung wird entdeckt, und es wird entschieden, auf Nummer sicher zu spielen. Es wird geprüft, ob durch heruntergelassene Ketten neue Bereiche zugänglich geworden sind, was jedoch nicht der Fall ist. Das Spiel wird sowohl grafisch als auch spielerisch gelobt.
Herausforderungen und Pläne für die nächste Session
07:15:46Ein neuer Gegner, der Sperrträger Vorbruder Cygnus, wird entdeckt, und es wird ein Kampf begonnen, der jedoch aufgrund mangelnder Konzentration abgebrochen wird. Der Weg zum Gegner wird als einfacher beschrieben, und es wird überlegt, die Waffe zu wechseln. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Ausrüstung frühere Verletzungen ermöglicht. Die Fairness des Gegners wird gelobt, und es wird beschlossen, den Kampf beim nächsten Mal fortzusetzen, wenn die Konzentration wiederhergestellt ist. Der Streamer betont, wie viel heute geschafft wurde und dass es für heute genug war. Es wird die Entscheidung erläutert, warum kein Borderlands gespielt wird und dass Tobi im Urlaub ist. Der Streamer vergleicht die Schwierigkeit des Spiels mit Aussagen über Dark Souls-Gegnern. Es wird klargestellt, dass der Streamer seinen 40. Geburtstag nicht mit einem Stream verbringen wird, sondern mit Familie und Freunden. Es wird geplant, beim nächsten Mal zu testen, ob das spitze Ding bei der Lava abprallt und wie viel die Aufladung kostet. Der nächste Hordetermin wird bekannt gegeben und der Stream wird beendet.