PATH OF EXILE Durchmach-Wochenende - Nur Path of Exile die ganze Zeit und Musik emp !bestof !r1
Path of Exile: Glückliche Funde, Crafting-Frust und Diskussionen über Builds

Der Spieler startet euphorisch in Path of Exile, erlebt aber Crafting-Frust. Diskussionen über Builds, Mercenaries und Spielmechaniken folgen. Glückliche Funde und Community-Interaktionen prägen den weiteren Verlauf. Anpassungen an Itemfiltern und Grafikeinstellungen werden vorgenommen, bevor der Spieler sich Endgame-Inhalten widmet.
Streamstart und Befinden
00:10:50Der Stream startet mit einem gut gelaunten Streamer, der gerade erst aufgestanden ist und seinen ersten Kaffee genießt. Er äußert seine Begeisterung für die aktuelle Liga von Path of Exile und hofft, dass die Serverprobleme der Vergangenheit angehören. Trotz leichter Stimmprobleme freut sich auf den Stream und das Spiel. Er berichtet von einem Raw Divine Drop als Entschädigung für den Verlust der ersten Map durch einen Crash am Vortag. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, wieder ins Spiel einzutauchen, und die Routine des Aufwachens und direkten Spielens wird als positiv hervorgehoben. Ein Zuschauer merkt an, dass der Streamer wie ein berühmter Sänger klinge, woraufhin dieser scherzhaft antwortet, eher wie Harald Junke auf einer Gala zu klingen.
Diskussionen über Mercenaries, Builds und Spielmechaniken
00:14:56Es wird über Awakened Huey Trade gesprochen und der Wert von Items im Spiel diskutiert. Ein Zuschauer lobt das Aussehen und den Klang des Streamers. Es wird kurz überlegt, ob heute Gamba gespielt werden soll, abhängig von den Servern. Der Streamer erwähnt, dass er die Boxen aus PoE 2 noch nicht angesehen hat und dies später tun wird. Es wird über eine hellblaue, durchsichtige Form diskutiert, die von der Cam ausgeht, die sich als Map-Overlay herausstellt. Der Streamer passt die Sichtbarkeit der Map an, um sie weniger störend zu machen. Es wird über die Verwendung von Map-Hacks in Diablo 2 gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es bereits Broken-Sachen in Verbindung mit den Mercenaries gibt. Ein Zuschauer erwähnt ein Item-Setup von Young Roan, bei dem er von Merc irgendwas um die 1500% Damage bekommt, was der Streamer kritisch sieht, da Young Roan oft nur baitet und keine genauen Erklärungen liefert. Es wird die Frage beantwortet, ob man für Righteous Feuerresi braucht, was bejaht wird, da man durch die Feuerresi selber weniger Schaden nimmt.
Shopping-Ritual und Community-Interaktionen
00:24:00Der Streamer beginnt sein Lieblingsritual, das Shoppen im Spiel. Er spricht über Feuerresistenz und Life Rack durch eine Mastery. Ein Zuschauer erwähnt, dass es seine erste Passo Exile 1 Season ist und er die Builds in PoE 1 geiler und witziger findet. Es wird über die Geschwindigkeit und das Spielgefühl von PoE 1 im Vergleich zu PoE 2 diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass er aus Nostalgie nochmal Deponia angefangen hat und sich auf die VODs auf YouTube freut. Er verweist auf den Mystery Science Theater 3000 Stream, den er schon öfter präsentiert hat. Ein Zuschauer fragt, ob die Stimme tiefer als sonst ist, was der Streamer verneint und auf seine kürzliche Wachwerdung verweist. Es wird über ein Deponia RPG gesprochen, von dem der Streamer zum ersten Mal hört. Es wird die Frage beantwortet, ob Maps, die nicht Magic oder Rare sind, bei Kirag auftauchen können, was bejaht wird. Der Streamer erklärt, was Divination Karten sind und wie man sie einlöst.
Diskussion über Hobbys, Sportarten und Berlin
00:31:42Es wird über das Wetter und die Temperatur gesprochen und wie man sich in seinem Zimmer fühlt. Ein Zuschauer erwähnt einen Kickstarter zu einer Neuauflage des Pen & Paper Regelwerks von Deponia. Der Streamer erklärt die Funktion von Dash mit Second Wind Support. Es wird überlegt, was die Zuschauer am Wochenende gemacht haben, wenn sie nicht wie der Streamer in Path of Exile versumpft sind. Der Streamer äußert, dass er keinen Sommer mag und lieber gezockt hat. Ein Zuschauer hat Claire Obscure gespielt und findet die Story verwirrend. Es wird über ein Turnier der Mädels auf Pferden gesprochen und die Frage aufgeworfen, wo die Zecken waren. Es wird über Hobbyhorsing diskutiert und ob es als olympische Disziplin zugelassen wurde. Der Streamer vergleicht Hobbyhorsing mit Fußfetisch und findet es schamlos, aber kann es nicht nachvollziehen. Es wird überlegt, ob Hobbyhorsing ein Wegbereiter für andere akzeptierte Sportarten im professionellen Sportbereich ist, wie zum Beispiel Quidditch oder Jugger. Ein Zuschauer erwähnt Takeshi's Castle als Disziplin und der Streamer stimmt zu. Es wird der Anime Keiju erwähnt, in dem sich mit den Ärschen geboxt wird. Ein Zuschauer hat sich als Valentier bei der Polaris beworben und der Streamer drückt die Daumen. Es wird über Berlin gesprochen und dass es nicht viel hat, aber Venus und Döner. Ein Zuschauer wurde in Berlin nur dreimal überfallen, was der Streamer als ruhige Gegend bezeichnet.
Bitrate und Grafikeinstellungen in OBS
01:05:03Es wird über die Möglichkeit diskutiert, in OBS eine höhere Bitrate für Streaming zu nutzen, auch wenn die Auflösung auf 1080p heruntergestellt ist. Es wird vermutet, dass Twitch möglicherweise Änderungen vorgenommen hat, die dies erlauben könnten, ohne die 1440p-Einstellung zu verwenden. Die aktuelle Bitrate beträgt 14.000, was in OBS eingestellt werden kann und in der Erklärung zur 2K-Einstellung steht. Für 1080p Streaming ist die Bitrate automatisch begrenzt. Es wird kurz auf die Notwendigkeit eingegangen, Maps mindestens auf magischer Stufe abzuschließen, um Bonusziele zu erreichen und Punkte für den Atlas-Skilltree zu erhalten. Weiße Maps müssen mindestens magisch, gelbe Maps mindestens selten und rote Maps mindestens selten und corrupted sein, um den Bonus zu erhalten. Es wird erwähnt, dass man Elo und Chaos Resi bei Betrayed entdecken kann, aber nicht an der Bench. Es wird die Schwierigkeit des ersten Labyrinths angesprochen, insbesondere wenn man es zum ersten Mal spielt oder das Layout noch nicht kennt. Es wird erwähnt, dass es länger dauern kann, wenn man unsicher spielt. Im Gegensatz dazu kann man mit einem Build, der viel Lebensregeneration hat, in wenigen Minuten durch das Labyrinth flitzen. Die Dauer hängt also stark vom Build und der Erfahrung ab.
Glückliche Funde und Musikeinspielungen
01:09:37Es wird über das Glück der Spieler in der aktuellen Liga gesprochen, insbesondere im Bezug auf gefundene Gegenstände wie Hinecoras Loks. Ein Zuhörer fragt nach dem aktuellen Lied, woraufhin geantwortet wird, dass es sich um einen Remix des Isaro-Themes aus Path of Exile handelt, erstellt von A-Tension. Der Zuhörer wird auf den Befehl !Musik im Chat verwiesen, um weitere Musikinformationen zu erhalten. Es wird über Serverprobleme gesprochen und überlegt, ob die aktuelle Situation eine Entschädigung dafür sei. Der Streamer tauscht seine Gems aus und erwähnt, dass er sich noch nicht traut, ein Onlyfans-Profil zu erstellen, obwohl alles dafür bereit wäre. Es wird über das Spiel Diablo 4 diskutiert, das aktuell keine Freude bereitet, und Lost Ark, das als zu zäh empfunden wird. Als Alternative wird Last Epoch empfohlen, obwohl es kostenpflichtig ist. Der Streamer bezeichnet sich selbst als Anlagenberater in Spee und rät dem Zuhörer, das Spiel auszuprobieren. Es wird über die Geräusche in Path of Exile gesprochen, insbesondere wenn Gegenstände droppen. Ein Zuhörer bedankt sich für den Tipp bezüglich Last Epoch, woraufhin der Streamer das Spiel lobt. Es wird festgestellt, dass Path of Exile nicht anfängerfreundlich ist.
Itemfilter Anpassung und Mercenary-Inventar
01:18:15Es wird festgestellt, dass zu viele Items gefunden werden und der Itemfilter auf VeryStrict umgestellt werden muss. Es wird überlegt, welche Anfänger-Guides für Range-Builds es gibt, aber festgestellt, dass die meisten veraltet sind. Ein Zuhörer berichtet, dass sein Mercenary drei Lesser Eldritch Ember im Inventar hat, was zu der Feststellung führt, dass Mercenaries manchmal überraschende Gegenstände finden. Es wird über ein Bild mit zwei Mirrors diskutiert, was als extrem krass bezeichnet wird. Der Streamer sortiert sein Inventar, verkauft Gegenstände und überlegt, welche Items wertvoll sein könnten. Es wird die Empfehlung für einen Anfänger-Build gegeben: Pox Righteous Fire. Es wird erwähnt, dass es einen Discord-Server gibt und dass der Streamer Diablo 3 schon oft durchgespielt hat. Als Alternative zu Diablo 4 wird Last Epoch empfohlen. Der Streamer spielt aktuell auch Milky Way Idol, ein Multiplayer-Idler-Spiel mit einem Marktplatz. Es wird die aktuelle Season von Last Epoch gelobt. Es wird überlegt, welche Klasse für den empfohlenen Build geeignet ist: Pox Righteous Fire, wobei Pox der Ersteller des Guides und Righteous Fire der Skill ist.
Sub-Gifts, Item-Bewertung und Filter-Anpassungen
01:26:00Es wird festgestellt, dass es ein Portal für Sub-Gifts gibt, das der Streamer sich selbst noch holen muss. Er überlegt, ob er Pille oder Lowepe beschenken soll. Es wird ein Storm Secret Ring gefunden, der früher sehr teuer war. Der Wert wird auf 2 bis 10 Chaos geschätzt und der Ring wird behalten. Es wird über die Defense des Charakters gesprochen, die aktuell noch etwas schwach ist, aber sich im Laufe des Spiels verbessern soll. Später soll auf einen Schrapnell-Ballister-Build umgewechselt werden, der sehr tanky ist. Ein Zuschauer fragt nach Problemen mit der Wagen-PUE-Trade und FPS-Einbrüchen, aber der Streamer hat keine Ahnung, woran das liegen könnte. Es wird angekündigt, dass später Maven gespielt wird, aber vorher noch eine Grotte-Map absolviert wird. Der Streamer gibt an, bisher drei bis fünf Mal gestorben zu sein. Es wird überlegt, den Lootfilter umzustellen, aber stattdessen andere Dinge getan. Es wird festgestellt, dass der Stream in 2K-Auflösung gezeigt wird und der Streamer sich nicht optimal präsentiert fühlt, da er die Lichter aus hat, um die Wärmeentwicklung zu reduzieren. Es wird über die defensive Mechanik des Laufens im Kreis gesprochen, um Schaden zu entgehen. Es wird erwähnt, dass der Bildschirm regelmäßig gereinigt werden sollte, um Schmutzflecken und Spucke-Reste zu entfernen. Es wird überlegt, ob man Mercenaries ins Delft mitnehmen kann und ob sie Schaden in der Dunkelheit nehmen. Es wird erwähnt, dass bei Incursion die Mercenaries auch dabei sind. Der Streamer hat Incursion erstmal rausgenommen und fokussiert sich auf Ritual, da er die Mechanik sehr liebt.
Spiel-Update und MarioMBX's Rückkehr
02:05:41Nach einer kurzen Unterbrechung im Spiel, um das Originators-Portal abzuholen, äußert sich der Streamer positiv über ein Update von MarioMBX und dessen erholten Zustand. Er freut sich, dass MarioMBX bis September Zeit hat und nun im medizinischen Bereich tätig sein wird. Zuvor hatte er Bedenken, dass MarioMBX aufgrund finanzieller Unsicherheiten durch ausbleibende Updates von Grinding Gear Games seine Entscheidung, kürzerzutreten, revidieren könnte. Er erwähnt auch kurz Spaceball 2 und verweist auf frühere Gespräche darüber. Nach dem Portal-Abholen konzentriert sich der Streamer auf das Anpassen der Soundeinstellungen im Spiel, um die neuen Inhalte besser genießen zu können. Er bewundert die neuen Portale, die für zwei Subs erhältlich sind, und lobt ihr Aussehen. Anschließend begibt er sich auf die Suche nach den Leuten für die neue Mechanik, wobei er anmerkt, dass diese durchaus "rippy" sein soll.
Sentinel-Mechanik und Goldfarmen
02:11:02Der Streamer entdeckt die Sentinel-Mechanik im Spiel, die er als 1:1-Kopie der vorherigen Sentinel-Liga identifiziert. Er belegt die Leertaste mit den zugehörigen Funktionen, um sie einfacher aktivieren zu können. Beim Ausprobieren der Mechanik stellt er fest, dass sie gut zum Goldverdienen geeignet ist, da besiegte Gegner mehr Gold fallen lassen, auch wenn sie keine seltenen Gegenstände mehr droppen. Er experimentiert mit der Aktivierung der Sentinel-Mechanik während eines Rituals, um den Goldertrag zu erhöhen. Insgesamt zeigt er sich angetan von der neuen Mechanik, insbesondere im Hinblick auf das Farmen von Gold. Er lobt auch die Ritual-Mechanik als eine der besten Ergänzungen des Spiels. Während er eine Map spielt, bemerkt er eine D-Gen-Fläche, die physischen Schaden verursacht, und mahnt zur Vorsicht, um nicht zu sterben.
King's March und Mechanik-Erkundung
02:15:32Auf einer T7-Map bemerkt der Streamer den hohen Gold-Drop und erinnert sich daran, King's March auszuprobieren. Er erklärt, dass man mit Faustus in Akt 6 sprechen muss, um dorthin zu gelangen. Während des Spielens stellt er fest, dass die Memory Thread Maps wohl erst ab T14 verfügbar sind und die aktuelle Mechanik auf dem Sammeln und Aktivieren von Memory Petals basiert. Er bemerkt, dass die Kackteile zufällig um ihn herum erscheinen, selbst wenn keine Gegner in der Nähe sind. Nach anfänglicher Enttäuschung über das Ausbleiben neuer Texte und Dialoge deaktiviert er die Dialoge und aktiviert die Musik wieder. Er spekuliert, dass die neue Mechanik möglicherweise erst ab T14 häufiger auftritt, verweist aber auf Arid Lake mit Ritual Altars als Alternative.
Serverstabilität, Mercenaries und Map-Inhalte
02:21:38Der Streamer äußert sich erfreut über die verbesserte Stabilität der Server und hofft, dass die Probleme der letzten Tage der Vergangenheit angehören. Er bemerkt den Tod seines Mercenary und erwähnt, dass er möglicherweise einen neuen benötigt. Anschließend erkundet er eine Red Map Silo und stellt fest, dass die Gegner stärker sind. Er spricht über die Bedeutung guter defensiver Werte, da selbst viele HP bei schlechten Werten nicht viel nützen. Nach einer überraschenden Begegnung mit einem starken Gegner, der ihn one-shottet, kehrt er zum Shoppen zurück und verkauft einige Gegenstände. Er erwähnt, dass er in ESO reinschauen will, da es ein Placement bei Horde mit dem Wurmkult gab. Er spricht über die Dawn of the Hunt-Truhen und äußert Bedenken, ob er diese öffnen soll, da er mit Grinding Gear Games unzufrieden ist. Er überlegt, ob er das unterstützen möchte.
Truhen-Entscheidung und Crafting-Erlebnisse
02:35:09Es wird diskutiert, ob die Truhen geöffnet werden sollen, wobei die Entscheidung von den Inhalten und der Haltung gegenüber Grinding Gear Games abhängt. Der Streamer betont, dass er sich die Truhen auf jeden Fall ansehen wird, aber keine Versprechungen machen kann. Er erwähnt, dass er Elyra geholfen hat, was ihm 15% mehr Resistenzen verschafft. Nach dem Verkauf einiger Gegenstände und dem Erhalt von Whispers von anderen Spielern, die traden wollen, lässt er sich überraschen, ob er traden will. Es wird überlegt, ob ein Update für Awakened PUE Trade notwendig ist, falls die Preise nicht angezeigt werden. Der Streamer spricht über seine Vorliebe für Diablo 3 und seine anfängliche Begeisterung, die jedoch schnell nachlässt. Er merkt an, dass es in seinem Zimmer warm wird und er mehr trinken und essen sollte. Nach einem weiteren Shopping-Trip und dem Verkauf von Gegenständen versucht er, ein besseres Item zu craften, scheitert aber und stellt fest, dass er am Anfang Glück hatte.
Crafting-Frustration und Mercenary-Suche
02:48:13Der Streamer setzt seine Crafting-Versuche fort, ist aber frustriert über den Mangel an Erfolg. Er stellt fest, dass er zu Beginn Glück hatte. Er verkauft den Gegenstand lieber so, wie er ist, und begibt sich wieder in eine Map. Er überprüft, was Kirac verkauft, und entscheidet sich für einen Blight Encounter. Es wird kurz über Crafting in Path of Exile im Vergleich zu Last Epoch gesprochen, wobei festgestellt wird, dass Path of Exile deutlich mehr Gambling beinhaltet. Der Streamer erwähnt, dass Puzzle Exide 2 kein Flop ist, sondern hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist. Er ärgert sich darüber, in der letzten Map nicht nach dem Mercenary gesehen zu haben. Nach einem weiteren Handelsangebot von einem anderen Spieler lehnt er ab, da er gerade beschäftigt ist. Er äußert seinen Hunger und spricht über Tiefkühlpizzen. Nach einer unerwarteten Niederlage durch einen unbekannten Boden-AOE analysiert er den Clip, um die Todesursache zu ermitteln. Er identifiziert den Übeltäter als Flame Blast und ärgert sich über den fehlenden Ausweichmöglichkeiten.
Todesursache und Mercenary-Empfehlungen
02:56:36Nach der Analyse des Clips identifiziert der Streamer die Todesursache als Flame Blast und ärgert sich über den fehlenden Ausweichmöglichkeiten. Er beschließt, diese Feuerdamen in Zukunft zu meiden. Es wird über die Stärke von Mercenaries diskutiert, wobei festgestellt wird, dass sie oft schwächer werden, sobald man sie selbst anheuert. Trotz des Ärgers über den Tod und den Verlust von Erfahrungspunkten findet der Streamer es gut, dass es wieder böse Sachen im Spiel gibt, vor denen man sich in Acht nehmen muss. Er vermisst den Dude aus Parcel Exide 2, der alle Sachen identifiziert. Nach einem Blick auf die Map-Angebote entscheidet er sich für Estuary mit Harvest. Er erwähnt, dass er den Mercenary Thunderquiver empfehlen kann, der gut Schaden macht und alles schockt. Er will aber lieber den Gegenstand haben, den er selber gerne hätte.
Mercenary-Erfahrungen und Summoner-Builds
03:02:52Der Streamer äußert sich zurückhaltend über seine bisherigen Erfahrungen mit Mercenaries und möchte mehr mit ihnen herumspielen, um ihre Stärken und Schwächen besser einschätzen zu können. Er plant, sich auf Reddit und Spreadsheets zu verlassen, um die besten Mercenaries zu finden. Er freut sich über die Rückkehr seiner Stimme und spricht über seine Vorliebe für Summoner-Builds, insbesondere den Seed Ballista Run. Er genießt das passive Gameplay und die Möglichkeit, nebenbei im Chat zu lesen. Er erwähnt die Animated Guardian Änderungen und überlegt, sich einen mit Meat Shield und Elemental Army Support reinzunehmen, um eine Aura zu erhalten. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern und beendet den Stream.
Righteous Fire und Minion Builds
03:06:01Es wird über Elementalist Righteous Fire Builds diskutiert, wobei der Fokus auf Golems liegt. Bisher scheint der Schaden und die Tankiness in Ordnung zu sein, jedoch gibt es noch Probleme mit dem ES Sustain. Der Streamer äußert, dass es noch Optimierungsbedarf gibt, insbesondere bei der Itemization und den Skills. Minions werden als möglicher zweiter Charakter in Betracht gezogen, wobei bereits spezielle Handschuhe mit 100% Fire to Chaos Damage Mod gefunden wurden. Der Streamer testet einen Ring, ist sich aber unsicher, ob er ihn nehmen soll, da er zu wenig andere Stats bietet. Es wird überlegt, wie man den Energieschild aufrechterhält und optimiert. Der Streamer wünscht dem Zuschauer viel Erfolg beim Weiterspielen und nimmt 15 Chaos entgegen.
Erinnerungen an alte Spiele und Build-Diskussionen
03:08:48Der Streamer erinnert sich an das Spiel Jedi Knights und die Zeit im Internet-Café. Im Chat wird diskutiert, wer Barma spielt, und der Streamer bestätigt, dass es viele Barma-Spieler gibt, auch in der Gilde. Barma wird als beliebter und gut funktionierender Build beschrieben, der auch als League-Starter gut funktioniert. Der Streamer erklärt, dass Righteous Fire wegen der Lebensregeneration und der Karsat-Mechanik zunächst abschreckend wirkte, aber dass man mit genügend Lebensregeneration die Kosten von Righteous Fire ignorieren kann. Der Streamer empfiehlt, sich ein Video zu Righteous Fire anzusehen, um zu verstehen, wie es funktioniert. Es wird über den Start mit Volcanic Fissure Berserker und Barma als zweiten Starter gesprochen. Der Streamer hofft, dass der Zuschauer weiß, wie Barma aussieht und wie es sich spielt.
Minion Builds, Exarch-Mods und Liga-Mechaniken
03:12:21Der Streamer spricht über Minion Builds und die Unsicherheit, ob er Minions mag. Er erwähnt, dass das Ausprobieren von Minions Zeit und In-Game-Geld kostet und ein Test-Server oder eine Simulation hilfreich wäre. Der Streamer überlegt, auf welchen Gegenstand er einen Exarch-Mod packen soll, stellt aber fest, dass er keine Rare Items trägt, auf die Exarch-Mods angebracht werden können. Es wird die aktuelle Liga thematisiert und die Senna-Mechanik (Memory-Mechanik) noch nicht kennengelernt, da sie erst in höheren Leveln verfügbar ist. Er hofft, dass die Mechanik gut ist, hat aber gehört, dass sie sehr rippy sein soll, da T17-Mods enthalten sind.
Mercenary-Tipps, Divine-Preise und Flammenhand-Erfahrungen
03:32:43Ein Zuschauer gibt den Tipp, dem Mercenary die Festival-Maske mit 50% Increased Damage zu geben. Der Streamer erinnert sich daran, die Maske genau dafür aufgehoben zu haben und bedankt sich. Es wird über die Divine-Preise gesprochen und der Streamer kauft schnell zwei Divine, da er erwartet, dass die Preise noch steigen werden. Der Streamer berichtet von schlechten Erfahrungen mit Flammenhand, der ihn zweimal innerhalb von Sekunden getötet hat und den er daher meidet. Es wird überlegt, ob ein Gegenstand einen Renowned-Rang wert ist, aber der Streamer entscheidet sich dagegen. Er erwähnt, dass er Musik braucht und beginnt zu harvesten, wobei er einen Mirror Shard findet.
Mercenary-Effektivität, Paderborn-Überflutung und Build-Empfehlungen
03:43:45Der Streamer äußert sich zur Effektivität seines Mercenary und dessen Crackling Lance-Attacke, die den Gegnern weniger elementare Resistenzen gibt, was gut zum Eisschaden passt. Er findet den Mercenary aktuell ganz praktisch, da er auch die Flamewall macht, durch die die Ballisten schießen können. Der Streamer reagiert auf Nachrichten über die Überflutung in Paderborn und hofft, dass niemand zu Schaden gekommen ist. Im Chat wird nach Build-Empfehlungen für den Anfang gefragt, und der Streamer empfiehlt Pox Righteous Fire, da er sehr einfach zu bauen, budgetmäßig großartig und immer spielbar ist. Es wird erwähnt, dass es mittlerweile viele Righteous Fire-Varianten gibt und dass er mit Chieftain am besten funktioniert.
Shoppen, Todesfälle und verbuggter Kill-Zähler
03:55:39Der Streamer geht wieder shoppen und freut sich über ein Logbook. Er stellt fest, dass er siebenmal gestorben ist und 3500 Gegner getötet hat. Es wird überlegt, welche Gegenstände man mitnehmen möchte. Der Streamer ist bereits bei 26 Toten und erwartet, dass es noch mehr werden. Ein Zuschauer merkt an, dass sein Helm verbuggt ist, da er bei T6-7-Maps bereits 51.000 Kills hat. Der Streamer stellt fest, dass seine Totems die Kills machen und nicht er selbst, was er als schlechtes Design von Grinding Gear Games kritisiert. Er will nicht unter Druck gesetzt werden, aber immer wenn er stirbt, wird ein Pinguin traurig. Der Streamer liebt Pinguine und will nicht, dass sie traurig werden.
Crafting und Item-Design in Path of Exile 2
04:05:13Die Diskussion beginnt mit einer kritischen Auseinandersetzung mit dem Crafting-System und der Sichtbarkeit von Bodeneffekten in Path of Exile 2, die als schlechter als in Puzzle XL 1 empfunden werden. Es wird die subjektive Meinung geäußert, dass das Design der Gegenstände im Inventar von Path of Exile 2 nicht ansprechend ist und die Items im originalen Path of Exile besser aussehen. Es folgt eine Auseinandersetzung mit verschiedenen Gegnertypen und Items, wobei der Fokus auf der Unkenntnis bestimmter Item-Eigenschaften liegt. Der Handel mit Öl wird angesprochen, wobei ein Zuschauer spezifische Ölsorten (Verdant und Black) sucht. Es wird die Bereitschaft signalisiert, Verdant-Öl aus dem eigenen Bestand abzugeben und auf den Händler Faustus als Bezugsquelle für Öle verwiesen. Die anschließende Beschreibung einer Boss-Begegnung in einem Ritual-Event, die als stressig empfunden wird, da eine große Anzahl von Gegnern gleichzeitig bekämpft werden muss. Abschließend wird der Faustus-Händler als günstige Alternative für den Ölkauf hervorgehoben.
Begrüßung nach der Pause und Kingsmarch
04:20:43Nach einer kurzen Pause, in der stimmliche Erholung im Vordergrund stand, erfolgt eine herzliche Begrüßung der Zuschauer, insbesondere an Formula Lena für einen Raid und Majo Lama für einen Prime-Sub. Die Wärme im Raum wird thematisiert, was zu einer Abdunkelung des Lichts führte, um das Spiel in angenehmerer Atmosphäre fortzusetzen. Anschließend wird auf die King's March-Mechaniken eingegangen, die bisher vernachlässigt wurden. Es werden Rekruten für verschiedene Rollen wie Disenchanter, Mapper und Smelter angeworben, um die Effizienz der King's March zu steigern. Die Anstellung von Minern wird ebenfalls in Betracht gezogen, um Ressourcen abzubauen, wobei insgesamt 150.000 investiert werden. Die Mapper werden mit dem Aufteilen von Maps beauftragt und es wird überlegt, ob die Defiled Cathedral eine geeignete Map für die Mapper ist. Der Verkauf von Weid im Hideout wird erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob die Anzahl der Weid, die in ein Device gepackt werden können, reduziert wurde. Es wird vermutet, dass die Liga sich noch nicht richtig anfühlt, aber dass dies im Laufe des Tages noch kommen wird.
Probleme mit Minern und Anglizismen-Diskussion
04:28:06Es wird ein Problem mit den Minern angesprochen, die trotz Markierung der benötigten Ressourcen nicht arbeiten. Es wird spekuliert, ob dies ein Bug ist oder ob die Miner möglicherweise nicht mehr benötigt werden. Ein Zuschauer wird darauf hingewiesen, den Whisper-Chat für öffentliche Mitteilungen zu vermeiden, um die Kommunikation im Stream-Chat zu zentralisieren. Es wird die Information geteilt, dass die Arbeiter nicht zugewiesen werden müssen und alles automatisch machen. Im weiteren Verlauf des Streams wird über Jugendsprache und die Verwendung von Anglizismen diskutiert. Es wird kritisiert, wenn unnötig viele englische Wörter in deutsche Sätze eingebaut werden, anstatt die entsprechenden deutschen Begriffe zu verwenden. Es wird vermutet, dass dies möglicherweise dazu dient, sich von anderen abzuheben, die des Englischen nicht so mächtig sind. Abschließend wird über die eigene Jugendsprache reflektiert und eingestanden, dass man sich damals eventuell auch schon Beschwerden eingehandelt hat.
Invitation Kampf und Ritual Mechanik
04:44:38Es wird überlegt, eine Invitation anzunehmen, obwohl der Kampf gefürchtet wird und die Mechaniken unklar sind. Es wird die Befürchtung geäußert, Erfahrungspunkte zu verlieren, aber die Information erhalten, dass dies nicht der Fall sein sollte. Der Kampf wird als visuell unübersichtlich und frustrierend beschrieben, mit unklaren Effekten und Mechaniken. Es wird die Erleichterung darüber ausgedrückt, dass keine Erfahrungspunkte verloren wurden. Nach dem Kampf wird überlegt, wie man Strongboxen am besten erreicht und die Ritual-Mechanik in der Map genutzt werden kann. Es wird die Änderung gelobt, dass man bei solchen Kämpfen keine Erfahrungspunkte mehr verliert. Es wird der Tipp gegeben, sich in eine Zone zu stellen und den Buff durchzulesen, um den Kampf besser zu verstehen, was jedoch als schwierig umsetzbar angesehen wird. Es wird überlegt, ob man sterben könnte, um den Buff in Ruhe zu lesen, aber es ist unklar, ob der Buff nach dem Tod noch vorhanden ist. Abschließend wird über die Notwendigkeit von mehr Schaden diskutiert und die Möglichkeit eines Sixlinks in Betracht gezogen.
Aura-Analyse und Mercenary-Management
05:11:26Es erfolgt eine Überprüfung der Pride-Aura, wobei festgestellt wird, dass diese keinen Vorteil bringt und gegen eine andere Aura ausgetauscht werden kann. Parallel dazu wird die Anordnung der Mercenaries optimiert, um deren Positionierung zu verbessern und die Übersichtlichkeit im Kampf zu erhöhen. Nach der Analyse der Aura Pride wird festgestellt, dass diese für den aktuellen Build ungeeignet ist und ausgetauscht werden soll. Die Mercenaries werden neu positioniert, um eine bessere Verteilung auf dem Schlachtfeld zu erreichen. Es wird kurz auf die Suche nach einem Gegenstand mit Hatred eingegangen und die Schwierigkeit, diesen zu finden. Es wird auch erwähnt, dass der Mercenary Sangremenza gestorben ist und wiederbelebt werden muss. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität der Pride-Aura und die Notwendigkeit, diese durch eine geeignetere Aura zu ersetzen. Die verbesserte Anordnung der Mercenaries soll dazu beitragen, dass diese nicht mehr so stark auf einem Fleck stehen und somit effektiver agieren können. Die Suche nach Hatred wird als eine der Prioritäten hervorgehoben, um den Schaden des Builds zu verbessern. Der Tod von Sangremenza unterstreicht die Notwendigkeit, die Mercenaries besser zu schützen und ihre Überlebensfähigkeit zu erhöhen.
Serverstabilität, Liga-Gefallen und Mercenary-Equip-Tipps
05:15:10Die Stabilität der Server wird positiv hervorgehoben, nachdem zuvor von Problemen berichtet wurde. Die aktuelle Liga wird als angenehm und entspannt empfunden. Es gibt einen kurzen Exkurs über Equip-Tipps für den Mercenary, insbesondere im Hinblick auf Lightning Damage. Die Liga wird als positiv und entspannt wahrgenommen, was zu einem angenehmen Spielerlebnis beiträgt. Es wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, den Mercenary mit Lightning Damage zu verbessern, um dessen Effektivität zu steigern. Die Stabilität der Server wird als eine willkommene Verbesserung angesehen, die das Spielerlebnis deutlich verbessert. Die Diskussion über Equip-Tipps für den Mercenary zeigt das Interesse an der Optimierung des Builds und der Unterstützung der Mitstreiter. Es wird erwähnt, dass der Mercenary aufgrund eines kürzlichen Todes nicht auf der Map präsent ist, obwohl er wiederbelebt wurde. Die Frage, ob Passa Extra 1 oder 2 mehr Spaß macht, wird aufgeworfen, wobei die Antwort betont, dass dies von den persönlichen Vorlieben abhängt. Die Stabilität der Server wird als positiv hervorgehoben, nachdem zuvor von Problemen berichtet wurde. Die aktuelle Liga wird als angenehm und entspannt empfunden.
Map-Analyse und Strategieanpassung
05:25:13Die aktuelle Map wird als sehr unangenehm und schwierig eingestuft, was zu einer Neubewertung der Strategie führt. Es wird festgestellt, dass die Map aufgrund verschiedener negativer Modifikatoren, wie fehlende Lebenspunkte-Regeneration, abgebrochen werden muss. Die Entscheidung wird getroffen, die Map trotz der Herausforderungen fortzusetzen, da es keine Möglichkeit gibt, sie aufgrund der laufenden Mechaniken abzubrechen. Die Schwierigkeit der Map wird auf die Kombination aus fehlender Lebenspunkte-Regeneration und anderen negativen Modifikatoren zurückgeführt. Es wird überlegt, die Map abzubrechen, aber aufgrund der laufenden Mechaniken ist dies nicht möglich. Die Strategie wird angepasst, um die Herausforderungen der Map zu bewältigen, wobei der Fokus auf Mana-Management und vorsichtigem Vorgehen liegt. Es wird die Frage aufgeworfen, worauf der Streamer allergisch reagiert, was zu einer Diskussion über nervende Situationen und den Umgang damit führt. Die Map wird als extrem nervig empfunden, was zu Frustration und dem Wunsch führt, sie so schnell wie möglich zu beenden. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Map-Mods dem Streamer Angst machen, wobei die aktuelle Map als besonders abschreckend hervorgehoben wird.
Mercenary-Management und Tank-Suche
05:34:30Es wird die Frage aufgeworfen, wie man einen Tank-Mercenary erkennt, wobei die Antwort eher vage und wenig hilfreich ausfällt. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit, den Mercenary effektiv auszurüsten und zu verwalten, da wenig Expertise vorhanden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man einen Tank-Mercenary erkennt, wobei die Antwort eher vage und wenig hilfreich ausfällt. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit, den Mercenary effektiv auszurüsten und zu verwalten, da wenig Expertise vorhanden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man einen Tank-Mercenary erkennt, wobei die Antwort eher vage und wenig hilfreich ausfällt. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit, den Mercenary effektiv auszurüsten und zu verwalten, da wenig Expertise vorhanden ist. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit, den Mercenary effektiv auszurüsten und zu verwalten, da wenig Expertise vorhanden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man einen Tank-Mercenary erkennt, wobei die Antwort eher vage und wenig hilfreich ausfällt. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit, den Mercenary effektiv auszurüsten und zu verwalten, da wenig Expertise vorhanden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man einen Tank-Mercenary erkennt, wobei die Antwort eher vage und wenig hilfreich ausfällt.
Erkundung von Maps und Item-Analyse
06:10:45Es wird über die Qualität des Streams in 2K diskutiert und verschiedene Area of Effect Skills werden in Betracht gezogen. Eine Analyse von Items folgt, wobei auf Strength, Stacks, Focus, Double Critical Strike Chance und Chaos Resistenzen eingegangen wird. Ein Bogen wird als wertlos eingestuft und verworfen. Die Maze-Map wird als unbeliebt eingestuft, aber trotzdem gelb gemacht. Es werden Map-Mods wie Reflect Physical, Endurance und Gain Physical als extra Damage untersucht. Die Kombination aus Elemental Damage Reflector und Physical Fire wird als problematisch angesehen. Nach einer kurzen Pause soll es mit einer roten Map weitergehen, was als potenziell schwierig eingeschätzt wird. Es wird festgestellt, dass T17 Maps viel Chaos verursachen, was bereits aus vorherigen Ligen bekannt ist.
Item-Optimierung und Currency Exchange
06:17:30Nach einer Pause wird festgestellt, dass der Schaden erhöht werden muss, besonders in roten Maps. Es wird erwähnt, dass es eine deutsche Version des Spiels gibt. Der Fokus liegt auf der Verbesserung des Schadens, beginnend mit kleinen Änderungen wie dem Implicit Wert von Items. Ein Corrupted Rim Sorrow mit Enfeeble Implicit wird gefunden und als nützlich erachtet. Es wird nach einem Item mit Increased Attack Speed als Implicit gesucht, aber keins gefunden. Ein Rim Sorrow wird für 5 Chaos gekauft. Die Currency Exchange mit NPCs wird ab Akt 6 erwähnt. Astramentes wird als Endgame-Item für 3 Divines in Betracht gezogen und gekauft, was den Fire Resistance Wert senkt. Spell Suppression Chance wird als positiver defensiver Wert hervorgehoben. Es wird überlegt, Ringe mit Prozent Dex und einen Gürtel zu verbessern, wobei Fire Resi Priorität hat. Essenzen werden gekauft, um Resistenzen zu verbessern, aber ohne Erfolg. Ein Amethyst-Ring mit Dex wird im Trade gesucht, aber keiner mit Implicit Increase Dex gefunden. Ein Ruby-Ring mit viel Dex wird in Betracht gezogen, um den Schaden zu erhöhen.
Item-Suche und Horticrafting-Experimente
06:30:36Es wird ein Amethyst-Ring im Trade gesucht, speziell nach einem mit Dexterity-Prozent-Erhöhung, aber es gibt keinen. Dann wird die Suche auf normale Ringe mit viel Dexterity und Chaos-Resistenz verlagert. Ein Ruby-Ring wird in Betracht gezogen, um mehr Schaden zu erzielen. Es werden verschiedene Ringe mit den gewünschten Eigenschaften gesucht, aber keiner gefunden, der alle Anforderungen erfüllt. Die Horticrafting Station wird genutzt, um Fire Resistance zu verbessern, aber ohne Erfolg. Es wird versucht, Stärke von einem Ring zu entfernen, was jedoch fehlschlägt. Neue Essenzen werden gekauft, um weitere Versuche zu unternehmen, aber ohne Erfolg. Ein Ring mit Lightning- und Chaos-Resistenz wird gefunden und live gecraftet. Es wird überlegt, einen Onyx- oder Amethyst-Ring im Trade zu suchen, um die gewünschten Attribute zu finden.
Anpassungen und Timeless Jewel Suche
06:42:54Resistenzen werden verbessert und die nächsten Schritte werden geplant, darunter die Suche nach Brutal Restraint und Fluid Motions. Es wird nach Split Personality mit zusätzlichem Dex gesucht und ein günstiges Angebot gefunden. Ein Split Personality mit Dex und Energieschild wird gekauft. Die Anzahl der gleichzeitig möglichen Totems wird auf 13 erhöht. Es wird Hilfe bei der Suche nach Brutal Restraint Timeless Jewels benötigt, da die Vorgehensweise vergessen wurde. Es wird diskutiert, wie man nach Timeless Jewels mit 5% Dex sucht. Die Schwierigkeit, die Erklärungen im Chat zu verstehen, wird betont. Die Suche nach Brutal Restraint wird vorerst aufgegeben und auf später verschoben. Es wird erklärt, dass mindestens zwei Percentage Dexterity Nodes wünschenswert wären. Es werden verschiedene Codes für Brutal Restraint ausprobiert, aber keiner gefunden. Die Komplexität des Spiels wird anerkannt und die Nutzung des Twitch-Chats zur Klärung wird empfohlen.
Ausrüstungsanpassungen und Timeless Jewel Webseiten
06:54:56Die aktuelle Ausrüstung wird angepasst und Sockel werden verändert. Die Komplexität des Spiels wird hervorgehoben, besonders im Zusammenhang mit dem Path of Building (POB). Es wird nach den Final Fantasy 14 Streams gefragt, aber diese sind nicht mehr verfügbar. Die Entscheidung, die Timeless Jewel Suche aufzugeben, wird nochmals erläutert. Es wird erwähnt, dass es eine Webseite für Timeless Jewels gibt, die einfacher zu bedienen sein soll als POB. Es wird diskutiert, ob die Timeless Jewel Webseite tatsächlich einfacher zu verstehen ist. Die richtigen Fertigkeiten werden in die Ausrüstung eingefügt. Es wird festgestellt, dass in einigen Ausrüstungsteilen nur drei Fertigkeiten eingefügt werden können, was keinen Sinn ergibt. Es wird überlegt, einen Enlighten Support Gem hinzuzufügen. Es wird betont, dass Dex Priorität hat, aber auch nach einem Brutal Restraint mit zwei Dex-Boni gesucht wird. Es wird eine Timeless Jewel Calculator Webseite ausprobiert, um die Suche zu vereinfachen.
Timeless Jewel Suche und Currency Management
07:05:38Es wird eine Timeless Jewel Calculator Webseite verwendet, um nach Brutal Restraint Jewels mit bestimmten Eigenschaften zu suchen. Es wird versucht, die Suche einzugrenzen, indem bestimmte Jewels ausgewählt werden. Es wird nach Jewels mit mindestens zweimal Prozent Increased Dexterity gesucht. Der Aufwand für die Suche wird als enorm empfunden. Es wird festgestellt, dass die Webseite etwas verständlicher ist als POB. Es werden verschiedene Suchergebnisse auf der Trade-Seite überprüft, aber keine passenden Jewels gefunden. Es wird gefragt, ob es ein Tool gibt, das automatisch die Trade-Seiten durchsucht. Es wird erwähnt, dass es eine Handy-App dafür gibt. Es wird davor gewarnt, zu viele Anfragen an die Trade-Seite zu senden, um eine Sperre zu vermeiden. Es wird schnell Geld benötigt, da nicht mehr viel vorhanden ist. Es werden verschiedene Items verkauft, um Chaos Orbs zu erhalten. Es wird überlegt, Exalted Orbs zu platzieren. Es werden Lesser Eldritch Ember verkauft, um mehr Chaos zu bekommen. Es wird genug Chaos gesammelt, um einen Divine Orb zu kaufen.
Divine Orb Trade und Timeless Jewel Analyse
07:12:33Es wird ein Divine Orb gekauft, um die Trade-Seite zu nutzen. Es wird versucht, den Divine Orb gegen Chaos Orbs zu tauschen. Der Handel mit einem anderen Spieler verläuft zunächst problematisch, klappt dann aber doch. Es wird gefragt, wie man einen bestimmten Jam auf der Timeless Jewel Webseite testen kann. Die Nummer des Gems soll als Seed eingegeben werden. Die Seite wird neu geladen und die Jewel- und Conqueror-Optionen werden ausgewählt. Die Nummer des Gems wird als Seed eingegeben. Es wird erklärt, wie man die relevanten Boni auf der Webseite erkennt. Es wird überprüft, ob die Boni auch im eigenen Build vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass alles gut ist.
Skilltree-Optimierung und Charakteranpassung
07:19:16Nachdem es zu Verbindungsabbrüchen kam, konzentriert sich der Stream auf die Optimierung des Skilltrees und die Verbesserung der Charakterwerte. Es werden Skillpunkte zurückerstattet, um den Build zu verfeinern und die Defensive zu stärken. Durch geschicktes Umschichten der Skillpunkte werden die Deckungswerte erhöht und somit die Überlebensfähigkeit des Charakters verbessert. Anschließend wird das Aussehen des Charakters angepasst, wobei der Fokus auf einem stimmigen Erscheinungsbild liegt, das die Spielweise widerspiegelt. Es wird ein Helm ausgewählt, der optisch ansprechend ist und gut zum Charakter passt. Nach der optischen Anpassung kümmert sich der Streamer um die Anoints und sucht nach den passenden Ölen, um die gewünschten Effekte zu erzielen. Der Prozess des Tradens und Erwerbens der benötigten Ressourcen wird als mühsam, aber letztendlich zufriedenstellend beschrieben, da er zum Erfolg des Builds beiträgt. Abschließend werden noch Ringe und Amulette begutachtet und gegebenenfalls ausgetauscht, um die Charakterwerte weiter zu optimieren.
Endgame-Aktivitäten und Rekrutierung von NPCs
07:29:43Der Streamer reflektiert über den Endgame-Inhalt von Path of Exile, der hauptsächlich aus Recherche, Trading und Charakterentwicklung besteht. Er erwähnt, dass das Besiegen von Gegnern zwar wichtig ist, aber einen geringeren Teil der Aktivitäten ausmacht. Anschließend konzentriert sich der Streamer auf die Rekrutierung von NPCs für den eigenen Unterschlupf, um verschiedene Dienstleistungen wie Disenchanting zu nutzen. Es werden verschiedene NPCs angeboten, darunter Smelter, Mapper, Schipper, Farmer und Enchanter. Der Streamer entscheidet sich für einen Dreier-Enchanter, um die Ausrüstung zu verbessern. Des Weiteren äußert sich der Streamer zu den Challenges im Spiel und gibt an, diese immer zu machen. Er hofft, dass die Sucht nach dem Spiel noch einsetzt und vergleicht das Gefühl mit anderen Spielen. Abschließend werden die rekrutierten NPCs eingestellt und mit Aufgaben betraut.
Zielsetzung für den Stream und Herausforderungen im Spiel
07:40:23Der Streamer gibt den Plan für den restlichen Stream bekannt: Rote Maps spielen und im Idealfall die Bosse Äther of Worlds und Searing Exarch besiegen, um Void Stones zu erhalten und den Atlas zu verbessern. Vorher soll noch eine Invitation gespielt werden. Es wird überlegt, ob der Schaden des Charakters ausreichend ist, und Alternativen wie ein Arc-Mage-Build in Betracht gezogen. Nach einer kurzen Pause geht es in eine Invitation, wobei der Streamer Schwierigkeiten mit der Mechanik hat, den Boss aber schließlich ohne Phasenwechsel besiegt. Der Streamer spricht über den Bedarf an mehr Decks und das Ziel, 1800 bis 2000 Decks zu erreichen. Ein Zuschauer fragt nach den Challenges, die kurz gezeigt werden. Nach einer Trinkpause werden normale Maps gespielt, um den Bonus für Beach in Corrupted zu erhalten. Es wird festgestellt, dass der Schaden besser geworden ist und die Gegner schneller besiegt werden.
Serverprobleme, Void Sphere und Endgame-Inhalte
07:52:44Der Streamer spricht über ein Update im Spiel und die damit verbundene neue Liga, die viele positive Veränderungen mit sich gebracht hat. Allerdings gab es auch Probleme mit den Servern zum Liga-Start. Anschließend wird ein Gegenstand namens Void Sphere diskutiert, der Gegner in einem bestimmten Bereich behindert. Der Streamer liebäugelt mit dem Kauf von Chaos Orbs und besiegt eine Gegnerin, um an diese zu gelangen. Es wird die Frage beantwortet, ob ein Val-Gem besser als ein normales ist, wobei der Streamer erklärt, dass der Wert ähnlich ist, aber der Effekt anders sein kann. Er gibt Tipps für Anfänger in Path of Exile und empfiehlt den Chat und YouTube-Kanäle wie Cizeran Academy als Informationsquellen. Es kommt zu einem Server-Crash bei einigen Zuschauern, und der Streamer äußert sich dazu, dass er es verschrien hat, dass das Spiel stabil läuft. Er erklärt, dass die Serverprobleme frustrierend sind, besonders für Spieler, die viel Zeit in ihre Maps investiert haben.
Path of Exile 2 und Pantheon-Sachen
08:21:15Es wird über Path of Exile 2 diskutiert und die Erwartung geäußert, dass es sich von Path of Exile 1 unterscheiden sollte. Es wird betont, dass das aktuelle Spielgefühl noch nicht überzeugt, aber andere Spieler positive Erfahrungen damit haben. Es wird erwähnt, dass die Pantheon-Sachen erledigt werden sollen und die grünen Gegner als störend empfunden werden. Das Spielprinzip von ARPGs wird kurz erläutert, wobei das Töten von Gegnern und die Charakterprogression im Vordergrund stehen. Ein starker Gegner mit vielen Lebenspunkten wird bekämpft, und das Awakened PoE Trade Overlay wird erwähnt. Der besiegte Boss hatte ein Energieschild, und es wird festgestellt, dass der Einsatz von Totems hilft, die Aufmerksamkeit des Bosses abzulenken. Der Wunsch nach einem Wechsel zu bassigerer Musik wird geäußert, und es wird erwähnt, dass vorher noch etwas gegessen werden soll, da seit dem Aufstehen noch nichts gegessen wurde. Nach dem Essen soll dann die etwas 'biba-bombastigere' Musik eingeschaltet werden, passend zum dann etwas weniger holprigen Spielgeschehen. Ein Mercenary mit Hatred-Aura wird gesucht und gefunden, was Freude auslöst. Nach drei Tagen wird endlich der Erste mit Hate gefunden, aber er tötet den Charakter auch. Das Spielprinzip von ARPGs wird kurz erläutert, wobei das Töten von Gegnern und die Charakterprogression im Vordergrund stehen.
Ärger über Erfahrungspunkteverlust und Mercenaries
08:28:15Es wird der Ärger über den Erfahrungspunkteverlust beim Tod in Path of Exile thematisiert, eine Spielmechanik, die seit Jahren kritisiert wird. Der XP-Loss wird als einschränkend empfunden und der Wunsch nach dessen Entfernung geäußert. Aktuelle Änderungen werden als Schritt in die richtige Richtung gewertet, aber die komplette Abschaffung des XP-Verlusts wird gefordert. Der Verlust von 10% der Erfahrung wird als frustrierend beschrieben, besonders auf höheren Leveln, wo dies Stunden an Spielzeit kosten kann. Es wird ein Omen erwähnt, das den XP-Verlust reduziert, aber auch erst erworben werden muss. Trotz der Kritik wird die Liebe zum Spiel betont, und es wird erwähnt, dass man nicht aufhören kann, es zu spielen. Die Mercenaries werden als entweder sehr schwach oder sehr stark wahrgenommen, ohne viel dazwischen. Es wird sich über einen Ring namens Amity Embrace beschwert, der ein Problem darstellt, da er ein 200% Maximum auf seiner Mechanik hat, was nicht im Build berücksichtigt wurde und 3 Millionen DPS kostet. Es wird festgestellt, dass es zwei Arten von Mercenary-Fights gibt: solche, die in zwei Sekunden erledigt sind, und solche, bei denen man stirbt, ohne zu wissen warum. Ein Enlightened Support wird im Ritual gefunden und als nützlich erachtet.
XP-Verlust Diskussion und Essenspause
08:34:09Es wird die Diskussion über den Erfahrungspunkteverlust beim Sterben in Path of Exile fortgesetzt. Der Streamer argumentiert, dass der XP-Verlust unnötig ist, da bereits die Portalmechanik und der Zeitverlust durch das Zurücklaufen eine Strafe darstellen. Persönlich wird der XP-Verlust als frustrierend empfunden und es wird betont, dass er keine positiven Aspekte hat. Der Streamer plädiert für einen XP-Verlust von 0%. Hardcore-Modus wird als Alternative genannt, ändert aber die Spielweise. Der Streamer gesteht, noch keinen Charakter alleine auf Level 100 gebracht zu haben, da der XP-Verlust die Motivation nimmt. Stattdessen wird auf Carries zurückgegriffen. Es wird erwähnt, dass ein Ring namens Amity Embrace ein Problem im Build verursacht, da er ein nicht dokumentiertes Maximum hat. Es wird festgestellt, dass es zwei Arten von Mercenary-Fights gibt: sehr einfache und solche, bei denen man stirbt. Nach dieser Map wird eine Essenspause angekündigt, gefolgt von 'musikalischer geiler Bombastigkeit'. Es wird überlegt, ob die Musik schon während des Essens eingeschaltet werden soll, da der Streamer wahrscheinlich nicht reden wird. Es wird bestätigt, dass nach der Map eine Fressmampfpause eingelegt wird.
Pantheon, Essen und Musik
08:44:13Es wird daran erinnert, die Pantheon-Einstellungen vorzunehmen, was der Streamer vergessen hatte. Der Streamer beschreibt seinen Kopf als einen Mülleimer, in dem sich sowohl sein Hirn als auch alle seine Vorhaben befinden. Es wird sich über unerklärliche Angriffe im Spiel beschwert, die zu schnellen Toden führen können. Nach Abschluss der aktuellen Map soll es Essen und Musik geben. Es wird erwähnt, dass die Frau des Streamers eine China-Pfanne für die Mikrowelle mitgebracht hat, die er sich jetzt zubereiten wird. Während des Essens wird wahrscheinlich nicht geredet, aber dafür gute Musik gespielt. Nach dem Essen soll es dann Hardbass geben. Nach der Mahlzeit bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für ihre Geduld und lobt das Essen. Es gab eine Chinapfanne von Rewe mit Röstzwiebeln und Sojasauce. Der Streamer erwähnt, dass er jetzt vorsichtiger spielen wird, da er kurz vor einem Levelaufstieg steht und keine Erfahrungspunkte verlieren möchte. Es wird sich erneut über das System des Erfahrungspunkteverlustes beschwert, da es die Spielweise negativ beeinflusst.
Flicker Strike Build und Diskussion über Schwierigkeiten beim Itemisieren
10:17:13Es wird über die Vor- und Nachteile von Flicker Strike diskutiert. Einerseits wird die Attraktivität des Builds hervorgehoben, andererseits aber auch auf die Schwierigkeiten bei der Itemisierung hingewiesen, besonders zu Beginn einer Liga. Es wird betont, dass Flicker Strike aufgrund von Änderungen wieder sehr stark geworden ist, aber der Streamer sich für eine andere Option entschieden hat, da diese angenehmer sei. Es wird die Beliebtheit von Flicker hervorgehoben und die Geschwindigkeit, die dieser Build ermöglicht, als besonders reizvoll beschrieben. Einige Zuschauer berichten von ihren eigenen Flicker-Builds und den damit verbundenen Herausforderungen. Der Streamer tauscht sich mit den Zuschauern über ihre Erfahrungen aus und gibt Tipps. Es wird auch erwähnt, dass es spezielle Guides für Flicker-League-Starts gibt, was die Beliebtheit des Builds unterstreicht. Die Diskussion dreht sich um die Itemisierung und die Schwierigkeit, an die notwendigen Gegenstände zu kommen, was den Start mit Flicker Strike erschweren kann. Trotzdem wird die Liebe für solche Builds betont, die aufgrund ihrer Geschwindigkeit und des damit verbundenen Spielgefühls etwas Besonderes sind. Ein Zuschauer fragt nach dem Bildfang und ob die 15 Totems selbst gestellt werden müssen oder ob dies automatisch geschieht.
Totem-Placement-Speed und Bosskampf
10:22:06Es wird erklärt, wie die Totems schnell aufgestellt werden können, nämlich durch einen Buff in der Ascendancy vom Hierophanten, der 100% Increased Totem Speed Placement gewährt. Dies ermöglicht es, die Totems innerhalb von zwei Sekunden aufzustellen. Während des Laufens werden immer wieder Totems platziert, was den Eindruck erweckt, dass der Charakter laggt. Die Totems greifen an und töten Gegner, was den Spielstil unterstützt. Anschließend wird ein Bosskampf demonstriert, bei dem sich der Streamer zurückzieht und die Totems kämpfen lässt. Der Boss explodiert schließlich, und der Kampf ist gewonnen. Ein Zuschauer bedankt sich für die Unterhaltung und fragt, was bisher gemacht wurde. Es wird auf einen Raid hingewiesen und sich dafür bedankt. Das Spiel Path of Exile wird als grindlastig und wild beschrieben, aber auch als sehr geliebt. Ein neuer Zuschauer gibt an, durch Streamclips auf den Kanal aufmerksam geworden zu sein. Der Streamer konzentriert sich kurz auf das Spiel, um nicht in Gegner hineinzulaufen, während die Totems die Arbeit erledigen. Es wird die wilde Optik des Spiels kommentiert und die Frage beantwortet, ob ein Necro gespielt wird (nein, ein Ballista-Totem-Mancer). Es wird über die Gegenstände und deren Werte diskutiert, wobei ein wenig mehr Attack-Speed gewünscht wird.
Gamescom-Erinnerungen und Reise-Aversion
10:25:10Ein Zuschauer teilt eine Anekdote von der Gamescom und bedankt sich für die jahrelange Unterhaltung. Der Streamer bedankt sich für die lieben Worte. Es werden Gegenstände im Spiel gecheckt und gerollt, um bessere Werte zu erhalten. Der Streamer spricht darüber, dass er möglicherweise nicht zur Polaris gehen wird, da ihm das Reisen sehr viel Stress bereitet. Er mag zwar die Veranstaltungen, hasst aber das Reisen selbst. Die Entfernung von seiner Wohnung verstärkt seine Paranoia und Angst um seine Familie und sein Zuhause. Er betont, dass es ihm schwerfällt, an etwas anderes zu denken, wenn er weit weg ist. Es wird ein Energy-Drink erwähnt, aber der Streamer möchte diesen erst später zu sich nehmen, da er gerade geridet wurde. Es folgt ein Tausch von Gegenständen im Spiel, und der Streamer verkauft überflüssige Gegenstände für Chaos-Orbs. Ein Zuschauer erwähnt einen Clip von Stream Clips Germany, in dem der Streamer Briefe oder Tagebücher von früher vorliest. Der Streamer erinnert sich an den Clip und erwähnt, dass es um ein Mädchentagebuch ging.
Hardbass-Playlist und Diskussion über Frauen
10:37:47Ein Zuschauer fragt nach der Playlist, woraufhin der Streamer erklärt, dass es sich um Hardbass aus Russland von der Band XS Project handelt und gibt den Befehl für die Playlist an. Es folgt eine Diskussion über Frauen, die jedoch schnell beendet wird, da sie als unsinnig empfunden wird. Der Streamer gibt an, dass die Leute nur einen Timeout bekommen haben und sich beruhigen sollen. Er bietet an, Entschuldigungen zu akzeptieren. Ein Zuschauer vermisst ein bestimmtes Lied in der Playlist, aber der Streamer kann sich nicht erinnern, welches gemeint ist. Er bietet an, den Link zur Playlist zu teilen und kümmert sich darum, falls die Playlist nicht auf Spotify vorhanden ist. Der Link wird im Chat gepostet. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für die Hilfe im Chat. Er hofft, dass die Musik den Leuten gefällt, besonders in Kombination mit Spielen wie Path of Exile. Es wird über das Aufräumen zu der Musik gesprochen. Der Streamer loggt auf einen anderen Charakter und entschuldigt sich dafür, dass er einen Druiden weggeballert hat. Es wird über das Autofahren gesprochen und davor gewarnt, übermüdet zu fahren. Der Streamer checkt und verkauft Gegenstände im Spiel. Es wird eine Anekdote über das Einschlafen im Stream erzählt.
Klimaanlage, Rödel-Story und Kirac-Missionen
10:52:35Der Streamer hat sein Getränk und die Klimaanlage eingeschaltet und seine Frau kurz gesehen. Er erinnert sich an eine Rödel-Story mit seiner Ex-Freundin Romy. Er begrüßt einen Zuschauer und schaltet seine Kamera wieder ein. Es wird über die Wärme im Raum diskutiert. Der Streamer plant, Kirac-Missionen zu machen und spricht über die Schwierigkeit, bestimmte Ziele zu erreichen. Er erklärt, dass er auch am Montag wieder Path of Exile spielen wird und zwischendurch andere Spiele spielen möchte, aber ohne große Freude. Es wird über die angeworbene Frau gesprochen und ob sie nützlich ist. Der Streamer probiert sie aus und rennt weg, während die Totems kämpfen. Er ist sich nicht sicher, ob man ihr Items wegnehmen kann, die man ihr gegeben hat. Ein Zuschauer fragt nach dem nächsten Vlog. Der Streamer antwortet, dass er ihn machen wird, wenn er rausgeht, vielleicht bei einem Magic-Event oder bei Holy in Berlin. Er will aber nicht alles vor Ort zeigen. Es wird über den Schaden der angeworbenen Frau diskutiert. Ein Zuschauer sagt, dass man alle Items, die man Mercs gibt, auch wieder wegnehmen kann. Der Streamer bedankt sich für die Info.
Shroudles, Claire Obscure und Server-Probleme
10:59:09Ein Zuschauer ist begeistert von dem Spiel Shroudles und lobt das Bausystem und die riesige Welt. Der Streamer bedankt sich für einen Raid und hofft, dass die Zuschauer einen schönen Stream hatten. Er wundert sich, was man macht, wenn man so lange streamt, und beantwortet die Frage selbst: Man streamt einfach lange. Es werden Bärchen getötet und Items mitgenommen. Der Streamer will Claire Obscure spielen und ein ähnliches Marathon-Event veranstalten wie bei Path of Exile. Ein Zuschauer ist in Akt 9 von The Thunder angekommen. Es wird über die Server-Probleme beim Liga-Start diskutiert. Der Streamer hasst Soul Eater-Gegner und findet die Mechanik dumm. Er bedankt sich für eine Wahlregal. Ein Zuschauer fragt nach Add-ons und Filtern. Es wird über Serverprobleme gesprochen. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob die angeworbene Dame nützlich ist, da sie die Monster nur stärker macht. Er schließt ein Ritual ab und rerollt den Rest. Es wird über die Akte gesprochen, die am Anfang einer Liga noch in Ordnung sind, aber dann zu langweilig werden. Der Streamer wäre gerne im Endgame. Ein Gegner springt nach oben und kommt mit einer Bumsladung wieder runter. Der erste Favorite Map Slot Unlock wird erreicht. Der Streamer freut sich auf seinen Strand.
Twitch-Drops, Kirac-Käufe und Mercenary-Entlassung
11:05:42Ein Zuschauer fragt, wie man an die Twitch-Drops im Spiel kommt. Der Streamer zeigt es ihm und erklärt, wo er auf Twitch klicken und die Drops einlösen kann. Er hofft, dass er helfen konnte. Der Streamer will bei Kirac kaufen und findet Maze und Underground Sea. Er überlegt, ob es günstiger ist, die Maps auf dem Markt zu kaufen. Er muss noch viele Maps laufen, da er bisher 82 verschiedene Maps gelaufen ist. Ein Zuschauer fragt, wann Kirac refresht. Der Streamer antwortet, dass er seine Mission machen muss, damit er sein Verkaufsinventar refresht. Er schickt die angeworbene Frau zurück, da sie ihm nicht gefällt. Er exilt einen anderen, da er nichts Krasses dabei hat. Ein Zuschauer freut sich, dass er durch das Puzzle POE Trade um 26 Chaos reicher geworden ist. Der Streamer freut sich mit ihm und sagt, dass er jetzt so viel Geld hat und es für sein Bild ausgeben kann. Es ist angenehmer ohne Mercenary, da die visuelle Klarheit besser ist. Der Streamer wurde einmal von einem Mercenary geoneshottet. Er hat Respekt vor den Mercenaries.
Gedankenlesen des Spiels und Soul Eater-Hass
11:10:44Ein Zuschauer hatte Glück und hat eine Zweihandachse für Thunder bekommen. Der Streamer findet, dass das Spiel manchmal die Gedanken liest oder zuhört. Er erzählt, dass es schon öfter passiert ist, dass er über den Divine Orb redet und auf einmal macht Schwingen. Er findet es geil, wenn das Spiel ihn so unterstützt. Natürlich ist es wieder ein Soul Eater. Der Streamer hasst diese Gegner und findet, dass das Spiel diese Mechanik nicht mehr braucht. Ein Zuschauer fragt nach einem Bild mit einem Hierophanten. Der Streamer hat das Bild klar vor Augen. Er hat Path of Exide 2 gespielt, aber das Interesse schnell verloren, weil ihm das Endgame nicht zusagt. Er findet es kacke, will aber auch nicht, dass Puzzle XL 2 wie Puzzle XL 1 wird. Es wird über resistente Gegner gesprochen. Der Streamer bereichert sich. Ein Zuschauer findet, dass es so ein Chaos auf der Map ist. Der Streamer findet es super Chaos. Ein Zuschauer sagt, dass ein Platinum Scepter gut für die Mitstreiter sein soll. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer fürs Aufpassen im Chat. Er fühlt sich sehr geehrt. Er deferrt Items und kippt weiter. Er weiß nicht, was er aus einem Item machen soll. Er nimmt zwölf Chaos mit. Ein Zuschauer wird im Early-Early-Endgame willkommen geheißen. Der Streamer hat das Gefühl, dass das Spiel manchmal zuhört. Er wünscht einem Zuschauer einen schönen Tag.
Microtransaction Stashtabs und Stash-Tab-Sale Ankündigung
11:22:53Es wird über die Nutzung der Träne als kleine Beutekiste mit Platz und Seiten gesprochen, wobei klargestellt wird, dass die sichtbaren Elemente Microtransaction-Stashtabs sind. Diese können im Microtransaction-Shop erworben werden. Es wird jedoch dringend empfohlen, mit dem Kauf bis zum nächsten Wochenende zu warten, da mit 99-prozentiger Wahrscheinlichkeit ein Stash-Tab-Sale stattfinden wird, bei dem die Stashtabs stark vergünstigt angeboten werden. Dies gilt besonders, wenn man plant, überhaupt Geld für das Spiel auszugeben. Durch das Warten kann man mindestens die doppelte Menge an Stashtabs für das gleiche Geld erwerben. Anschließend wird kurz auf eine Mesa-Map eingegangen, deren Layout sehr geschätzt wird, insbesondere das einfache Im-Kreis-Laufen und Töten von Gegnern ohne unnötige Abzweigungen oder Türen. Eine höhere Mob-Dichte wird als besonders angenehm hervorgehoben.
Erfahrungen mit Path of Exile und Mercs
11:29:36Es wird die Einfachheit der Mesa-Map hervorgehoben, bei der man im Kreis läuft, Gegner tötet und in die Mitte geht, ohne störende Abzweigungen oder Türen. Eine hohe Mob-Dichte wird als besonders angenehm empfunden. Zudem wird über den Fortschritt im Spiel gesprochen, wobei der Akt 3 als guter Startpunkt angesehen wird. Es wird jedoch betont, dass der Schädel des Spielers mehrmals "rauchen und explodieren" wird, was als normal für das Spiel gilt. Eigene Erfahrungen mit dem Spiel werden geteilt, einschließlich des Gefühls, das Spiel erst jetzt entdeckt zu haben und sich zu fragen, wo es das ganze Leben gewesen sei. Dieses Gefühl wird auch beim Entdecken von Entschrouded erlebt. Die Unausgewogenheit der Mercs wird angesprochen, insbesondere ihre merkwürdigen und übertriebenen Fähigkeiten im Kampf gegen den Spieler, die sie jedoch scheinbar vergessen, wenn man sie selbst hat. Abschließend wird die Angst vor der Arbeit thematisiert, da die Zeit vergeht und man bald wieder arbeiten muss, während man gedanklich bereits wieder am Spielen ist.
Ausrüstungsanpassungen und Herausforderungen im Spiel
11:41:25Es wird über die Ausrüstung eines Charakters gesprochen, wobei verschiedene Gegenstände wie Helme und Masken ausgetauscht und angepasst werden. Dabei wird auf die Schwierigkeit hingewiesen, die richtigen Attribute für die Ausrüstung zu finden, insbesondere im Hinblick auf Stärke, Intelligenz und Geschicklichkeit. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob der Charakter bei einem bestimmten Kampf gestorben ist und wie sich dies auf zukünftige Kämpfe auswirken könnte. Die Schwierigkeit bestimmter Gegner wird hervorgehoben, insbesondere ihre Agilität und die Menge an Projektilen, die sie abfeuern. Es wird auch erwähnt, dass bestimmte Gegner in der Kampagne einfacher sind als in normalen Begegnungen. Die Bedeutung von Lebenspunkten und Regeneration wird betont, ebenso wie die Fähigkeit der Ballisten, Feuerbälle zu blocken. Abschließend wird über den Spaß an den ersten Timeline-Bossen gesprochen und die Absicht geäußert, stärker zu werden, um weitere Juwelen einbauen zu können.
Handel und Wertschätzung von Gegenständen
11:49:32Es wird über den Handel mit Gegenständen im Spiel diskutiert, insbesondere über den Wert eines bestimmten Stabes mit einem Fractured Mod. Es wird eine Preisfindung mit Hilfe des Chats durchgeführt, wobei verschiedene Meinungen eingeholt werden. Der Streamer äußert den Wunsch, einen fairen Preis zu erzielen und nicht über den Tisch gezogen zu werden. Es wird auch über den Verkauf von Glassblower-Bubbles und Indigo-Öl gesprochen, um Chaos-Orbs zu erhalten. Der Streamer zeigt sich erfreut über die erhaltenen Einnahmen und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Es wird auch erwähnt, dass der Streamer Awakened PoE Trade zur Preisfindung verwendet. Abschließend wird die Musik im Stream thematisiert, wobei angekündigt wird, dass die Playlist bald gewechselt wird, aber weiterhin Beats enthalten sein werden.
Mercenary Schaden und Jugendsprache
12:06:56Es wird kurz auf die Frage eingegangen, wie viel Schaden der Mercenary verursacht und ob er überhaupt nützlich ist. Es wird festgestellt, dass er tatsächlich Schaden verursacht und die Totems verstärkt. Anschließend wird das Thema Jugendsprache angeschnitten, wobei der Streamer humorvoll versucht, einige Begriffe zu verwenden, aber zugibt, dass er nicht fließend darin ist. Es wird auch über ein mögliches Minecraft-Projekt gesprochen, das der Streamer gerne starten würde, aber dafür andere Aktivitäten einschränken müsste. Abschließend wird über verschiedene Gegenstände diskutiert, die in einer Map gefunden wurden, und entschieden, welche mitgenommen werden sollen. Der Streamer äußert sich humorvoll über die Qualität einiger Gegenstände und bezeichnet sie als "Schrott-Items". Es wird auch kurz auf die Entwicklung der hochdeutschen Sprache eingegangen.
Musikwechsel, Map-Kauf und Cold River Map
12:15:41Nach einem lauten Geräusch entschuldigt sich der Streamer und versichert, dass er wach ist. Die Musik-Playlist wird gewechselt. Es wird der Kauf von T14 Maps für Eater of Worlds und Searing Exarch erwähnt, insbesondere die Cold River Map. Der Streamer findet überraschenderweise selbst eine Cold River Map. Anschließend wird die Map Transparency angepasst, um besser sehen zu können, wo man langläuft. Der Streamer befürchtet, dass der Boss in der Cold River Map aufgrund der Verzauberungen sehr schwierig wird und möglicherweise zum Tod des Charakters führt. Es wird auch erwähnt, dass das Juwel, das vorhin reingepackt wurde, hilfreich ist. Abschließend werden Zuschauer verabschiedet, die zur Arbeit müssen, und ihnen ein schöner Arbeitstag gewünscht.
Cold River Map Herausforderungen und Bosskampf
12:18:54Der Streamer äußert Angst vor den großen Gegnern in der Cold River Map und klickt auf verschiedene Gegenstände, wobei er sich für Consecrated Ground entscheidet. Er versucht, den Gegnern auszuweichen und rennt weg. Es wird festgestellt, dass der Boss der Map Lunaris und Solaris in einer kleinen Arena sind, was den Kampf aufgrund des erhöhten AOE der Gegner erschwert. Der Streamer erwartet, von jeder Attacke getroffen zu werden und nicht ausweichen zu können. Es wird kurz erwähnt, dass der Streamer einen Termin für einen neuen Personalausweis hat. Anschließend wird der Bosskampf begonnen, wobei der Streamer versucht, alles einzusammeln und das Ritual mitzunehmen. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es dem Streamer, den Boss zu besiegen und die Seele zu erhalten. Er zeigt sich überrascht über den einfachen Kampf, obwohl er aufgrund der Mods eigentlich böse war.
Analyse des Bosskampfes und weitere Map-Planung
12:27:29Der Streamer analysiert den Bosskampf und stellt fest, dass er vermutlich Glück mit dem Evade hatte, wodurch er einigen schmerzhaften Attacken ausweichen konnte. Er vergleicht die Mods der Map mit denen anderer Zuschauer und kommt zu dem Schluss, dass seine Map tatsächlich sehr böse war, insbesondere aufgrund des erhöhten Area of Effect. Trotzdem hat er den Kampf überlebt und fühlt sich nun stärker. Anschließend plant er, weitere T14 und T15 Maps zu laufen, um gegen Eater of Worlds und Searing Exarch anzutreten. Er entscheidet sich für die Peninsula Map und hofft, dass sie gut läuft. Abschließend freut er sich darüber, dass sein Charakter nun eine Seele hat und er seine Haare wieder wachsen lassen kann. Er äußert seine Vorliebe für Ginger und findet sie schön, sowohl bei Männern als auch bei Nicht-Männern.
Erfahrungen und Strategien im Umgang mit Gegnern
12:31:24Es gibt bestimmte Gegnertypen, gegen die der Streamer nicht mehr kämpft, darunter Feuermagierinnen und Blutmagierinnen. Den Hatred-Typen würde er jedoch noch einmal angehen, da er Hatred benötigt. Bei anderen Gegnern, wie dem Shields-Row-Menschen, hat er gelernt, dass seine üblichen Abwehrmethoden, einschließlich Weglaufen, wirkungslos sind, da diese Gegner Instant Damage verursachen. Er konzentriert sich darauf, Arena-Kämpfe schnell zu beenden, indem er Golems tötet, und hofft dabei auf wertvolle Beute wie den Headhunter, selbst nach dessen Nerfs. Er spricht über die Möglichkeit, gefundene Gegenstände wie den Headhunter selbst zu nutzen, insbesondere beim Mappen mit Totems. Der Streamer erwähnt, dass er blaue Altäre vom Eater of Worlds sucht, um Divine Shrines zu erhalten, die ihm in der letzten Liga dreimal gelungen sind. Er teilt seine Begeisterung für diese seltenen Ereignisse und den damit verbundenen Reichtum.
Item-Bewertung, Liga-Erfahrungen und persönliche Anekdoten
12:36:25Der Streamer bewertet gefundene Gegenstände, darunter einen Ring mit Lightning Damage und Shock Duration, und überlegt, ob er ihn deferren soll. Er spricht über seine Schlafzeiten während des Streams und betont, dass er es sich gemütlich macht und nicht zu überenergisch ist, um länger durchzuhalten. Er erinnert sich an einen Exile-Streamer namens Pille, der 40 Stunden live bei Release war, und an einen League of Legends-Streamer namens Frozen Frozy, der regelmäßig 36-Stunden-Streams gemacht hat. Er betont, dass solche extremen Streaming-Rhythmen ungesund sind und nicht nachgeahmt werden sollten. Der Streamer plant, T15 Maps für bestimmte Gegenstände zu farmen und freut sich über die Musik im Stream. Er erklärt, dass er noch einige Level und Jewelslots benötigt und sich nach einem besseren Medium-Cluster umsieht. Er spricht über die negativen Auswirkungen von Meteoren, wenn man Auto-Flask-Setups verwendet, und teilt persönliche Vorlieben wie eine Katze auf dem Schoß anstelle einer blonden Frau.
Item-Handel, Wiki-Recherche und Map-Strategien
12:47:36Der Streamer findet eine Azomite Axe mit Increased Attack Speed und beschließt, sie sofort mitzunehmen. Er plant, die Handschuhe später wieder zu rollen. Er erwähnt, dass er seine Stimme schonen muss, da er später noch einmal streamen möchte. Nach einer Map plant er eine kurze Balkonpause, um seine Augen zu entspannen. Er freut sich über eine Spende und plant, sich die Axt genauer anzusehen. Er löst ein Problem, indem er einfach keine neue Brille kauft. Der Streamer vergleicht verschiedene Axt-Basen auf der Wiki-Seite, um den Wert seiner gefundenen Axt zu bestimmen. Er stellt fest, dass die Azomite Axe eine gute Base ist und plant, sie für drei Divine Orbs zu verkaufen. Er qualifiziert die Axt, um sie optisch aufzuwerten. Nach einer Nachtschicht bewegt er sich auf seine ersten Endbosse zu und plant ein kleines Date mit der Sonne nach der Map. Er aktiviert einen Delirium Mirror, nachdem er ein Level-Up erreicht hat, und ist bereit, das Risiko einzugehen.
Map-Herausforderungen, Item-Anpassungen und Community-Interaktion
13:05:12Der Streamer wählt eine Option, die ihm gefällt und ignoriert andere. Er äußert die Vermutung, dass einige Gegner ein Proximity Shield haben könnten, da sie merkwürdig lange überleben. Er plant, sich ein neues Juwel zu leisten, sobald er den neuen Juwelslot freigeschaltet hat. Er überlegt, Alira zurückzusetzen, um einen Skillpunkt zu erhalten und das Juwel einzusetzen. Der Streamer stellt fest, dass die aktuelle Map strange ist und er wenig Schaden verursacht. Er vermutet, dass er möglicherweise nicht häufig genug trifft. Er entschuldigt sich für eine falsche Aussage und bedankt sich für eine Spende. Der Streamer fragt nach der Bedeutung von Wildnis-Pädagogik und interessiert sich für die Themen Pflanzen, Survival-Aspekte und Spurenlesen. Er gibt neue Maps in Auftrag und plant, später eine Pause zu machen. Er möchte den Gürtel auf seinem Mercenary ausprobieren, um zu sehen, was er bringt. Der Streamer testet einen Gürtel mit Skitterbots an seinem Söldner im fünften Akt und stellt fest, dass diese keinen negativen Effekt haben.
Musikwahl, Gürtel-Tests und Map-Vorbereitung
13:32:01Der Streamer wählt eine neue Musik-Playlist namens "Running" auf Epidemic Sound und lässt den Zufall entscheiden, welche Lieder gespielt werden. Er will herausfinden, was der Scorched-Effekt des Gürtels bewirkt und testet ihn daher selbst im 5. Akt. Dabei stellt er fest, dass die Gegner dadurch -15% Feuerresistenz erhalten, was er als positiv bewertet. Er tauscht den Gürtel beim Söldner aus. Der Streamer bereitet zwei T16 Lighthouse Maps vor und bemerkt, dass die Gegner durch Consecrated Ground geheilt werden und er sie nicht verfluchen kann, da sie Hexproof haben. Er aktiviert das Ritual nicht, während Delirium noch aktiv ist. Er beendet Delirium und läuft zurück, um die beiden Rituals zu aktivieren. Er findet coole Handschuhe mit 300% Crit-Multiplikator, die er für den Schrapnell Ballista-Build behalten möchte. Der Streamer begrüßt Zuschauer und beantwortet Fragen im Chat, während er Path of Exile spielt.
Playlist-Überlegungen, Build-Anpassungen und Community-Fragen
13:39:43Der Streamer überlegt, die Playlist zu wechseln, wartet aber noch ab. Er identifiziert einen Zuschauer als "Bracker" und drückt sein Verständnis für ihn aus. Er genießt es, dass ein anderer Zuschauer nachts keinen Schlaf braucht, wünscht sich aber, er könnte selbst wählen, wann er schläft. Er wirft einen Wahlorb auf Kitavas Thirst und nimmt Additional Grand Average Embers. Der Streamer erinnert sich daran, Elyra zu ändern, um einen Skillpunkt zu erhalten und das Juwel einzusetzen, um mehr Decks zu erhalten. Er lehnt einen Combatant ab, der ihm folgt, und beantwortet Zuschauerfragen. Er erklärt, warum Power Charge auf Kitava Thirst großartig für Power-Stacker ist. Der Streamer glaubt, dass die kleinen, süßen Skitterbots ganz gut sind. Der Streamer interagiert mit den Zuschauern und beantwortet Fragen zu Builds und Spielmechaniken. Er erwähnt, dass Leech auch sehr gut ist und dass Power Charge immer mega, mega, hyper gut ist.
Dune Awakening und Last Epoch
13:45:12Es wird über Dune Awakening gesprochen, das der Streamer gerne bei anderen (CoCarnage) zusieht, aber für sich selbst nicht streamen würde. Last Epoch wird als große Liebe bezeichnet, besonders Season 2, die stark verbessert wurde. Der Streamer hatte dort einen Bleedhammer-Dean gespielt. Sentinel-Änderungen in Last Epoch werden positiv hervorgehoben. Das Jahr ist gut für Spiele, was es für Konsumenten schön, aber auch schwierig macht. Es wird überlegt, ob ein Mercenary einen Hex Curse hat und wie ein Ring damit interagieren könnte. Die Interaktion wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass die Skitterbots eine Hex-Curse-Aura bekommen würden, wenn man einen Fluch sockelt. Es wird kurz über Schlaf gesprochen und die Liebe dazu betont. Ein Problem könnte sein, dass der Mercenary den Fluch auch bekommen würde, was möglicherweise schlecht wäre. Anarchy Scarabs werden genommen, und es wird gesagt, dass man sterben wird, wenn man stirbt. Der Streamer begrüßt Chelsea und überlegt, welchen Fluch man verwenden könnte, Frostbite wird in Betracht gezogen.
Wochenend-Feeling und Map-Probleme
13:50:42Das passive Mitmachen am Wochenende wird erwähnt und die Freude darüber, wenn solche Wochenenden anstehen. Es wird mit dem Gefühl verglichen, einen Laden mit Kollegen zu organisieren. Der Wunsch, dies beizubehalten, wird geäußert, aber es wird angemerkt, dass es schwierig ist, wenn Grinding Gear Games eine lange Pause bei den Updates macht. Der Streamer möchte sich nicht zwingen, etwas zu spielen, wenn die eigene Lust nicht da ist. Die Müdigkeit macht sich bemerkbar, und es wird vermutet, dass der Streamer möglicherweise Dinge hört. Ein Map-Boss wird als zu viel empfunden. Es wird festgestellt, dass der Map-Boss kaum Schaden nimmt und sich wieder heilt, was zu Frustration führt. Der Streamer vermutet, dass etwas mit den Bossen nicht stimmt und fühlt sich ratlos. Concentrated Ground auf der Map wird als Grund für die Schwierigkeit erkannt. Frostbite wird entfernt und Frostbomb eingesetzt. Es wird erwähnt, dass Twitch die Möglichkeit gelöscht hat, vergangene Monster Hunter Streams zu sehen. Consecrated Grounds werden bemerkt.
Hilfe beim Bosskampf und Dankbarkeit
13:56:02Adventure Ape bietet Hilfe beim Bosskampf an. Der Streamer lädt Adventure Ape ein, es zu probieren. Es wird festgestellt, dass Consecrated Ground in Zukunft als Ausweichmod auf einer Map in Betracht gezogen werden muss. Ein Flicker kommt zur Hilfe und wird als Supermann und Supertyp bezeichnet. Der Streamer bedankt sich herzlich und bietet eine Belohnung an. Es werden kurz Sachen aufgehoben, und das Ritual wird nicht gemacht. Ein Schild mit Increased Attack Speed T2 wird gefunden. Der Wert der gefundenen Gegenstände wird auf 5 Chaos geschätzt. Der Streamer deferrt Sachen und nimmt etwas direkt mit. Es wird sich für die schnelle Hilfe bedankt, und ein Chaos wird angeboten. Die Frostbomb wird als hilfreich erwähnt. Der Streamer tauscht Frostbite wieder zurück. Kitawa Thirst soll gewahlt werden. Es wird kurz aufgeräumt. Hifi hat nur eine Tasse und eine Sekunde gebraucht, um zu helfen. Flicker wird als geil bezeichnet.
Skillpunkt und Flicker Build Diskussion
14:05:28Es werden Gegenstände verkauft, um das Book of Reform zu bekommen, was einen Skillpunkt bringt. Dieser wird eingesetzt und überprüft, wie viele Decks man bekommen würde. Fluid Motion wird geholt. Es wird überlegt, ob ein Angebot zu günstig war. Es wird nach Elgin gesucht. Es wird diskutiert, dass alles aus richtigen Builds einfach ist, solange man weiß, wie man es bauen muss und wie teuer der Build ist. Der Flicker wird als richtig geil in dieser Liga bezeichnet. Es wird gesagt, dass Fangs Gear auf dem gleichen Stand wie das eigene Gear sein müsste, damit es nicht zu der Situation gekommen wäre. Ein Flicker wird als richtig geil bezeichnet. Der Flicker des Helfers wird als richtig gut gelobt, besonders durch die neue Berserker Ascendancy und den Legacy Ring. Ein Video von den 10-Seconds-Flicker-Typen wird erwähnt. Der Streamer ist Berserker und hat die Ascendancy, aber nicht den Ring. Es wird festgestellt, dass man 100% Spell Damage Suppression hat und ailment immune ist. Physischer Schaden tut weh, aber damit kann man leben.
Bosskampf Vorbereitung und Voidstone
14:09:22Der Boss soll probiert werden, obwohl der Streamer ihn hasst und nicht gut darin ist. Es wird die Musik ausgemacht, um sich zu konzentrieren, und die Spielmusik angemacht. Es wird wieder um Hilfe gebeten, wenn es zu viele Tode gibt. Maven wurde versehentlich aktiviert. Die Totems können die Bälle blocken, werden aber in den Charakter hineingestellt. Es wird gezittert und der Kampf gehasst. Die Ballphase wird als schlimmste Phase bezeichnet. Der eigene Charakter ist nicht zu sehen, und die Ballphase wird als nicht machbar empfunden. Der Boss wird geschafft und der Schild als sehr gut bezeichnet, besonders für Righteous Fire. Lieber Ballphase oder Maven Memory Game wird gefragt. Der Voidstone wird bekommen. Der Atlas wird geöffnet und der Voidstone reingepackt. Es wird gesagt, dass der Eater of Worlds nicht so schlimm ist. Es muss sich beruhigt werden. Eine Playlist mit den Songs wird erwähnt. Der Streamer muss das Lighthouse laufen, aber ohne Consecrated Ground. Die Musik wird wieder ausgemacht.
Voidstones und Mercenary Amulett
14:16:56Es wird erwähnt, dass man den Eater of Worlds besiegen muss, um einen Voidstone zu bekommen. Wenn das gelingt, hätte man die beiden Voidstones in den ersten drei Tagen bekommen. Der Build läuft langsam an, ist aber gut genug. Es wird gefragt, welcher Mercenary verwendet wird. Winterdeacon wird als Mercenary identifiziert. Es wird überlegt, ob er der mit der Aura war. Es wird festgestellt, dass er es nicht war. Das Amulett des Mercenary wird als gut befunden, da noch Leben drauf gecraftet werden kann. Code Damage auf dem Amulett wird als scheiße bezeichnet, aber der Rest ist geil. Lowe wird begrüßt und es wird erzählt, dass der erste Voidstone ohne Hilfe bekommen wurde. Der Streamer geht zum Eater of Worlds, um den zweiten Voidstone zu holen. Es wird Angst vor dem Kampf geäußert. Das Amulett vom Mercenary wird genommen. Es wird großer Abstand gehalten und die Totems sollen töten. Das Amulett wird bekommen. Es wird sich gefragt, welches Level die Aura von den Mercs hat und wie aggressiv sie sind.
Map-Modifikationen und Divination-Karten
14:21:29Es werden Gem Essences und Pack Size genommen. Die Rare Weapon interessieren nicht, also werden nur die Gegner und die Truhe genommen. Die Totems töten sehr gut. Totems wird als gemütlicher Spielstil bezeichnet. Es wird erwähnt, dass jemand wegen Kindergeburtstag nicht gestreamt hat. Der Streamer wollte jedem Streamer, dem er folgt, zwei Subs schenken. Die feuerwerfenden Gegner werden als übel bezeichnet. Es wird gesagt, dass man beschenkt werden soll. Es wird alles mitgenommen, besonders die Divination-Karten. Es wird gesagt, dass viele davon Schrott sind und automatisch ausgeblendet werden würden, aber der Streamer mag es, alle Divination-Karten zu sammeln und einzutauschen. Es wird gesagt, dass Div-Karts Liebe sind und eine sehr alte Mechanik, die aber keine Änderung braucht. Es wird gesagt, dass die hässlichen Divination-Karten auch ein Recht haben. Es wird nur noch rumgelöffelstielt. Die werfenden Gestalten werden als übel bezeichnet. Wenn man einen Modifikator auf der Map hat, wo die Gegner mehrere Projektile auf einmal haben, sind diese Gegner das Tödlichste.
Blythe Buff und Voidstone
14:26:07Es wird gefragt, ob Blythe irgendwie gebufft wurde, was Gold und Drop betrifft. Es wird gesagt, dass es da einen Secret-Buff gegeben haben könnte. Es wird gesagt, dass Blythe zu lange keine Liebe mehr erfuhr. Es wird gesagt, dass es die wenigen Blythe-Only-Spieler Respekt verdient haben. Es wird gesagt, dass man es selber nicht unbedingt spielen möchte. Es wird gefragt, ob Kisten geöffnet wurden. Es wird gesagt, dass man sich aber auch keine Kisten angeguckt hat. Es wird Weinob begrüßt. Es wird geguckt, was sonst noch da ist. Es wird gesagt, dass Expedition nix wert ist. Es werden Sachen deferrt und noch einmal gerollt. Es wird gesagt, dass die Imperfekten wertlos sind. Es wird mit Chaos Modifier genommen. Es wird gesagt, dass es gut ist als alter Blythe-Liebhaber. Es wird gesagt, dass der Gegner, den man eben gerade nicht besiegen konnte, jetzt viel besser aussieht. Der Consecrated Ground ist weg, was hilft. Es war kurz vor Todesknappheit. Es wird gesagt, dass die Goldtrop Malis für alle Mechaniken entfernt wurden. Es wird gesagt, dass man durch Ritual sehr viel Goldtrop kriegt. Es wird gefragt, wo das geile Amulett eigentlich ist. Es wird gesagt, dass es corrupted war. Es wird Leben drauf gecraftet. Es wird gesagt, dass GG einfach allen Loot in jeder Mechanik geboostet hat. Es werden 50 Chaos zusammen mit Stärke und Dex geschätzt. Der zweite Boss, der Eater of Worlds, steht an. Es wird gesagt, dass er irgendwas sagt, bevor er den großen Slam slammt. Es wird reingegangen in den. Wenn man den geschafft hat, waren das dann alle zwei in den ersten drei Tagen.
Eater of Worlds und Voidstone
14:32:53Es wird gesagt, dass es bisher noch alles angenehm ist. Es wird gesagt, dass es irgendwas anderes ist. Es wird gefragt, ob das der Slam war. Es wird gesagt, dass es seine Tentakel waren. Es wird gesagt, dass man die Spheres energizen muss. Es wird gesagt, dass man sich verklickt hat. Es wird gesagt, dass man vom Laser weg muss. Es wird gesagt, dass man die Gläser weg machen muss. Es wird gesagt, dass man so kurz vor seinem Tod ist. Es wird gesagt, dass man sich verklickt hat. Es wird gesagt, dass man es geschafft hat. Es wird gesagt, dass der den Slam gar nicht gemacht hat, diesen großen um ihn herum, auf den man eigentlich gewartet hatte. Es wird gesagt, dass der Kampf mehr gemocht wird. Es wird gesagt, dass er irgendwie so ein bisschen unübersichtlich ist, wenn du dann hin und her laufen musst und dich in diese kleinen lila Dinger reinstellst, aber auf jeden Fall viel besser als Searing Exarch, diese scheiß Bälle. Es wird gesagt, dass man ein Macher heute ist. Es wird gesagt, dass Voidstone Nummer 2 bekommen wurde. Es wird gesagt, dass man nur noch zwei Voidstones sieht. Den einen bekommt man durch Maven und den anderen bekommt man durch eine T17-Map. Es wird gesagt, dass man erst Uber-Elder machen würde, bevor man Maven macht. Es wird gesagt, dass man sich carryen lassen kann. Es wird gesagt, dass man sich erstmal entspannen kann. Es wird gesagt, dass man nicht mehr durchsteigt. Es wird gesagt, dass man Fragen zum Spiel stellen kann. Es wird gesagt, dass das Spiel sehr viel hat. Es wird gesagt, dass man da irgendwann auch nicht mehr wirklich durchsteigt. Es wird gesagt, dass man die Memory Timeline weitermachen kann.
Urlaubsvertretung und Spielmechaniken
14:53:38Die Diskussion dreht sich um die bevorstehende Urlaubsvertretung, die zusätzliche Arbeit verursacht, da die Vertretung möglicherweise nicht so kompetent ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie der aktuelle Gegner heißt, da das Spiel längere Zeit nicht gespielt wurde. Es wird über die Vor- und Nachteile einer Vertretung im Stream gesprochen. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Kampf und der Nutzung von 'Hatred'. Es wird ein neuer Begleiter getestet, Level 83, dessen Stärken und Schwächen analysiert werden. Die Frostbomb des Begleiters wird als nützlich erachtet, besonders gegen Gegner mit Life Rack. Es wird überlegt, welche Zweihandwaffe für den Begleiter am besten geeignet wäre, wobei der 'Soulwretch'-Stab in Betracht gezogen wird. Die Fähigkeiten des Begleiters, insbesondere der Eiskäfig, werden diskutiert, wobei Vor- und Nachteile abgewogen werden. Die Hatred-Aura des Begleiters wird positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, ob ein stärkerer Begleiter gefunden werden kann, aber die Frostbomb wird als wertvoll erachtet. Es wird ein Ritual absolviert, um die Auswirkungen des Frostgefängnisses zu testen. Es wird festgestellt, dass der Eiskäfig sowohl Gegner als auch den Spieler selbst einsperren kann. Es wird überlegt, ob die Fähigkeiten des Begleiters negative Auswirkungen haben könnten, insbesondere in Bezug auf die Bewegungsfreiheit des Spielers.
Kampf gegen Cyrus und neue Mechaniken
15:07:32Es beginnt ein Kampf gegen die neue Version von Cyrus, 'So neglected flame', wobei die Schwierigkeit und die verschiedenen Phasen des Kampfes hervorgehoben werden. Die Musik während des Kampfes wird gelobt. Es wird die 'Be Silent'-Mechanik genutzt, um die Bälle in die Ice Wall zu lenken. Nach dem ersten Tod wird der beschwerliche Weg zurück zum Bosskampf beklagt. Es wird festgestellt, dass im Kampf Erfahrungspunkte verloren gehen. Der Schwierigkeitsgrad des Kampfes wird durch die Erhöhung des gegnerischen Lebenspools zusätzlich erschwert. Trotz mehrerer Tode wird der Kampf als aufregend und unterhaltsam empfunden, insbesondere im Vergleich zum ursprünglichen Cyrus-Kampf. Es wird eine Cortex-Map als Belohnung erhalten. Es wird ein Ritual aktiviert, um zu testen, ob Cyrus erneut erscheint, was tatsächlich der Fall ist, jedoch ohne Voice Lines und mit eingeschränkten Mechaniken. Es wird festgestellt, dass Cyrus' wiederbelebte Version zwar angreifbar ist, aber nur wenige Angriffe ausführt. Nach dem Besiegen von Cyrus wird die Belohnung als enttäuschend empfunden. Es wird festgestellt, dass der wiederbelebte Cyrus buggy ist und nur drei Angriffe ohne Voicelines ausführt. Der Kampf wird insgesamt als besser als das Original bewertet.
Crafting und neue Bosse
15:21:54Es wird überlegt, wie die erhaltenen Gegenstände gecraftet werden können, wobei die bereits guten Rolls der Teile berücksichtigt werden. Es wird festgestellt, dass das Erhöhen der Gegenstandsstufe einen speziellen Gegenstand erfordert. Es wird diskutiert, wie zufällige explizite Modifikatoren hinzugefügt werden können, wobei Exalted Orbs und die Crafting Bench in Betracht gezogen werden. Es wird ein Chaos Orb verwendet, um einen Gegenstand selten zu machen. Es werden die erhaltenen Modifikatoren analysiert und als nicht schlecht bewertet. Es wird ein Exalted Orb verwendet, um Leben auf den Gegenstand zu bekommen, was auch gelingt, wenn auch nur Tier 5. Der Gegenstand wird als 'okay' bewertet und hat immer noch einen offenen Prefix. Es wird überlegt, welche weiteren Crafting-Optionen bestehen, wie z.B. Armor oder Lebenspunkte Regeneration. Es wird entschieden, den Gegenstand so zu verkaufen, wie er ist. Es wird die Schwierigkeit angesprochen, Gegenstände mit bereits vorhandenen Verzauberungen zu craften. Es wird festgestellt, dass es Spaß macht, mit den neuen Crafting-Möglichkeiten zu experimentieren. Es wird mit Egan gesprochen, was zu einem neuen Bosskampf führt. Es wird festgestellt, dass Zanners Stimme zu hören war. Ein neuer Kampf gegen Statuen und Laser beginnt, wobei die Mechaniken zunächst unklar sind. Es wird versucht, den Angriffen der Statuen auszuweichen. Nach dem Tod wird der Kampf erneut begonnen. Der Kampf gegen den neuen Boss wird als nicht so schlimm empfunden, besonders für Totem-Builds, da die Statuen die Laser blocken. Es wird spekuliert, ob die Statuen auch andere Angriffe blocken.
Ausrüstung für Begleiter und Katzen-Content
15:47:47Es wird überlegt, wie der Begleiter Frederik ausgerüstet werden kann, um ihn zu einem 'Billo Animated Guardian' zu machen. Frederik erhält den Stab 'Dying Breath', der perfekt zu seinen Stärke- und Intelligenzwerten passt. Es wird nach einem passenden Helm für Frederik gesucht. Es wird überlegt, was ein Animated Guardian sonst noch so trägt, wobei 'Bloodbond' als Rüstungsoption in Betracht gezogen wird, um mehr Leben und Lebensregeneration zu erhalten. Andere Ausrüstungsgegenstände wie 'Southbound'-Handschuhe und die 'Mask of the Stitched Demon' werden ebenfalls evaluiert. Es wird geprüft, ob 'Legacy of Fury' Schuhe getragen werden können, was jedoch aufgrund der Attributsanforderungen nicht möglich ist. Es wird ein 'Shaper Seed Amulet' gefunden, das die Lebensregeneration sowohl für den Spieler als auch für den Begleiter erhöht. 'Southbound'-Handschuhe werden ebenfalls gekauft, um Frederiks Leben zu erhöhen. Es wird kurz unterbrochen, um sich um die Katzen zu kümmern, die Aufmerksamkeit fordern. Nach der Katzenpause wird der Stream fortgesetzt, um die Ausrüstung für Frederik zu optimieren. Es wird überlegt, ob 'Gravebind'-Handschuhe OP wären, da sie das Töten von Gegnern dem Begleiter zuschreiben würden. Es wird überlegt, ob zwei 'Ventors Gamble'-Ringe mit gutem Quantitäts- und Seltenheitswert für Frederik nützlich wären. Es wird entschieden, Frederik die 'Bloodbond'-Rüstung zu geben, um seine Lebensregeneration und sein Leben weiter zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass 'Magic Find' die Rate der selten gefundenen Gegenstände erhöht. Es wird festgestellt, dass Frederik mit der aktuellen Ausrüstung gut funktioniert und eine Damage Aura von ihm ausgeht. Es wird erneut eine Pause eingelegt, um sich um die Katzen zu kümmern, die die Wohnung unsicher gemacht haben.
Umgang mit Vergleichen und SSF-Modus
16:17:13Es wird thematisiert, dass sich viele Spieler mit Content-Creatorn vergleichen, die ihren Lebensunterhalt mit dem Spiel verdienen, was zu Frustration führen kann. Es wird angeraten, diesen Vergleich abzulegen und das Spiel stattdessen mehr im SSF-Modus (Self-Found) anzugehen und zu genießen. Dies soll helfen, den Fokus vom kompetitiven Aspekt zu nehmen und den Spaß am Spiel wieder in den Vordergrund zu stellen. Ein Beispiel für einen unerwarteten Gewinn wird genannt, als ein Large Cluster in Akt 7 für 180 Chaos verkauft wurde, was die positiven Überraschungen im SSF-Modus hervorhebt. Der Streamer erwähnt, dass er normalerweise nicht mehr als zwei Charaktere pro Liga im Stream spielt, da er auch andere Spiele spielen möchte. Es wird kurz über gefundene Gegenstände diskutiert, darunter ein Gürtel und Stiefel, wobei der Fokus auf deren Eigenschaften und potenziellem Wert liegt. Der Streamer äußert Interesse an den Stiefeln und erwirbt diese.
Arbeitspause und Pläne für den Abend
16:19:24Eine Arbeitspause bis 11:45 Uhr wird angekündigt, und der Streamer plant, bis etwa 11:00 Uhr weiterzumachen, da er den Katzen etwas versprochen hat. Es wird humorvoll erwähnt, dass die Katzen die Uhr noch nicht lesen können und ein paar Minuten Verspätung nicht bemerken würden. Für den Abend wird ein weiterer kurzer Stream angekündigt, um Kopf und Stimme für die restliche Woche zu schonen. Der Streamer bastelt in Blender an einem größenwahnsinnigen Fanprojekt, über das er nicht viel erzählen darf. Es wird versichert, dass keine Informationen nach außen dringen werden, außer vielleicht über Twitter, wo es aber angeblich keine Rolle spielt. Entgegen der Erwartung, dass der Stream bis 3 Uhr morgens dauern könnte, wird betont, dass der Streamer mehr auf sich achten und früher aufhören wird, um Enttäuschungen vorzubeugen.
Fortschritte im Spiel und grausamer Bosskampf
16:22:23Es wird die erfreuliche Entwicklung hervorgehoben, dass T16-Maps nun halbwegs angenehm absolviert werden können, auch wenn es seine Zeit gedauert hat, die richtigen Items zu finden. Ein lustiges Erlebnis mit einem Brutal Restrain wird erwähnt. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für die Unterstützung. Ein grausamer Bosskampf gegen Piety wird beschrieben, bei dem der Streamer Schwierigkeiten hat, sie zu sehen. Schließlich besiegt er sie und ein Ritual beginnt. Der Streamer äußert seinen Unmut über die Arena, schafft es aber trotzdem. Ein schneller Tod wird kommentiert, bei dem die Reaktionszeit zu langsam war. Trotzdem wird beschlossen, shoppen zu gehen, wobei verschiedene Items begutachtet und bewertet werden. Einige werden zum Verkauf ausgewählt, andere werden mitgenommen. Es wird erwähnt, dass der Streamer seit etwa 16,5 Stunden online ist und auch am Abend wiederkommen wird, aber nicht so lange.
Abstand vom Streaming und Pläne für die Woche
16:32:16Es wird betont, wie wichtig es ist, Abstand vom Streaming zu nehmen, um sich zu erholen. So sehr der Streamer das Streamen mag, so sehr genießt er auch die Ruhe, wenn er nicht streamt. Für die kommende Woche sind Pläne angedeutet, sich die Erweiterung in Teso mit dem Wurmkult anzusehen, da es eine Verbindung zu einem Pen & Paper Abenteuer gibt. Außerdem soll in Shrouded weitergespielt werden. Ein Zuschauer fragt nach einem Bild des Builds, welches von einem anderen Zuschauer geteilt wird. Der Streamer erklärt, dass er den Build von PoE Guy nachspielt, da er Totems und den gemütlichen Spielstil mag. Auf die Frage, ob er wieder mehr Lust auf Final Fantasy 14 hat, antwortet er, dass er dort noch eine Pause macht, da ihm der Übergang von Shadowbringers zu Endwalker nicht gefällt. Er findet den Anfang von Endwalker sterbenslangweilig und hat Schwierigkeiten, die Story weiterzuspielen.
Raid Ankündigung und Diablo Diskussion
16:46:14Es wird angekündigt, dass am Ende des Streams ein Raid stattfinden soll und die Zuschauer werden gebeten, den Streamer daran zu erinnern, falls er es vergisst. Der Streamer äußert seine Meinung zu Diablo, wobei er Diablo 4 als schlecht bezeichnet, Diablo 3 als okay und Diablo 2 Resurrected als gut. Er kritisiert, dass Diablo 4 nicht gut weiterentwickelt wurde und identitätslos ist. Diablo 3 hingegen bietet schnellen Dopamin und Spaß, ist aber auch schnell vorbei. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Diablo Immortal das beste Diablo ist, und der Streamer gibt wieder, dass es trotz des schlimmen Cash-Shops gut sein soll, aber er es selbst nicht ausprobieren wird. Es wird erwähnt, dass Immortal bessere Updates bekommt und es Loot-Vergleich-Videos gibt, die die Situation verdeutlichen. Der Streamer kritisiert den gierigen Cash-Shop und erwähnt den Fall von Quinn, der viel Geld investiert hat, bevor er einen 5-Sterne-Jam bekam.
Dankbarkeit und Community-Interaktion
16:52:03Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer, der ein schweres Wochenende hatte, und betont, dass die Streams zur Ablenkung beigetragen haben. Er dankt auch für die Unterstützung und hofft, dass die schwierige Situation des Zuschauers vorbei ist. Es werden weitere Danksagungen an Zuschauer ausgesprochen. Der Streamer kommentiert humorvoll einen Zuschauer, der über 100.000 Euro in ein Spiel investiert hat. Es wird erklärt, wie Karten auf dem Markt verkauft werden. Der Streamer tauscht Divination Cards gegen andere Items und kommentiert die Preise. Es wird überlegt, ob man Divine Orbs kaufen soll. Der Streamer lobt die Community für ihren Respekt und ihre Ehrlichkeit und betont, dass er sie im Gegenzug auch respektvoll behandelt. Er scherzt über Neckereien in der Community. Ein Zuschauer gibt einen Tipp zur Bedienung im Spiel, der dankend angenommen wird.
Last Epoch und Path of Exile 2 Diskussion
17:03:31Es wird diskutiert, dass die nächste Season in Last Epoch in ein bis zwei Monaten kommen könnte, was zu Verwirrung führt, da der Chat annimmt, es gehe um Path of Exile 2. Der Streamer stellt klar, dass er eine Pause von Path of Exile braucht. Ein Zuschauer hat alte Path of Exile Karten gefunden und fragt, was man damit machen kann. Der Streamer erklärt, wie man diese Karten bei Lily Rot gegen andere Items eintauschen kann. Es wird humorvoll über die Angelmechanik im Spiel gesprochen, einschließlich der Existenz einer Angelrute und Verzauberungen für verschiedene Fische. Der Streamer betont, dass er selbst nicht angeln kann, aber die Arc-Designs der Karten sehr schön findet. Es wird erwähnt, dass bald eine Beach Map gelaufen wird und dann eine Pause folgt. Es wird spekuliert, dass es irgendwann eine Fishing League geben könnte, ähnlich wie die Bootliga, die lange ein Running Gag war.
Angeln in Spielen und Community-Erlebnisse
17:11:47Es wird über das Angeln in verschiedenen Spielen diskutiert, wobei der Streamer Fantasy Life und WoW lobt, aber das Angeln in Final Fantasy XIV kritisiert. Russian Fishing 4 wird erwähnt, und der Streamer äußert ein stereotypisches Bild von Russland, entschuldigt sich aber, falls er damit jemanden beleidigt hat. Es wird über die Schwierigkeiten und Besonderheiten des Angelns in Russian Fishing 4 gesprochen, einschließlich des Wetters und der seltenen Fische. Ein Zuschauer erwähnt, dass man in Russian Fishing 4 Alkohol für mehr XP trinkt, was der Streamer amüsant findet. Es wird über die Abneigung gesprochen, wenn Angeln zu 100% zu einer Trophy gehört, da es dann zur Pflicht wird. Der Streamer erzählt von Community-Erlebnissen in WoW, insbesondere auf einer Angelinsel in Dalaran. Es wird über PvP-Titel in WoW gesprochen, die schwer zu erreichen waren, da man Mitglieder der eigenen Fraktion töten musste.