️PhunkRoyal - Final Fantasy 14 - Eden Raid & Assassins Creed: Shadows !PCemp !ff14 !bestof !r1
PhunkRoyal: Upload-Probleme, Zuschauerfragen und Final Fantasy XIV Sucht
Begrüßung und Upload-Verzögerung
00:09:14Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung und einer Entschuldigung für die Verspätung. Der Grund dafür waren Upload-Probleme aufgrund von schlechtem Internet in der Vorwoche. Es mussten noch Dateien hochgeladen werden, was zu einer Verzögerung führte. Es wird über die Bar Karamba gesprochen, die für ihre durchgehende Happy Hour und die Qualität ihrer Getränke bekannt war. Der Streamer erinnert sich daran, dass er selbst kaum noch auswärts trinkt, da er älter geworden ist. Ein Zuschauer merkt an, dass der Discord-Link in der Info fehlt, woraufhin der Streamer diesen sofort hinzufügt. Es folgt eine kurze Anweisung an den Cutter bezüglich des aktuellen Projekts, insbesondere welche Kämpfe herausgeschnitten werden sollen.
Spielpläne und Zuschauerfragen
00:14:52Es wird über das Stream-Archiv gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es bald ein neues geben wird. Der Streamer äußert den Wunsch, erst die aktuellen Uploads abzuschließen, um den Überblick zu behalten. Die Frage, ob das Spiel noch einmal gespielt wird, wird eher verneint, da noch andere Spiele wie Assassin's Creed beendet und neue ausprobiert werden sollen. Der Story-Modus wird als gute Option erwähnt, um mehr vom Spiel zu zeigen. Ein Zuschauer fragt nach Star Wars: Knights of the Old Republic, was das Interesse des Streamers weckt. Es wird über ein bevorstehendes Larp-Wochenende gesprochen, an dem der Streamer aber nur als Zuschauer teilnehmen würde, da er sich weniger für das Mittelalter interessiert. Es wird kurz über das Spiel Claire Obscure gesprochen, wobei der Streamer Bedenken bezüglich der Länge des Spiels äußert.
Zuschauerfragen, Assassin's Creed und neue Spiele
00:22:27Es wird nach dem Starttermin von Assassin's Creed: Shadows gefragt, der für etwa 22:00 bis 22:30 Uhr angepeilt wird. Der Streamer hat durch die Steam-Entdeckungsliste neue Hack'n'Slash-Spiele entdeckt, darunter The Midnight Walk mit Knetmassen-Optik. Es wird überlegt, welche Spiele gespielt werden sollen, aber aufgrund der Vielzahl an Titeln ist es schwierig, sich zu entscheiden. Der Streamer möchte sich von vielen Spielen ein Bild machen, um eventuell Empfehlungen aussprechen zu können. Ein Zuschauer fragt nach dem letzten Assassin's Creed Stream im Archivkanal, woraufhin der Streamer feststellt, dass noch zwei Folgen fehlen und verspricht, diese nach dem aktuellen Stream hochzuladen. Ein Zuschauer berichtet von einem Familiendrama, das sich gelegt hat, und dass er sich auf Baldur's Gate 3 freut. Es wird über den Bloodborne LP gesprochen, der auf YouTube verfügbar ist.
Final Fantasy XIV Sucht und Community-Interaktionen
00:28:50Ein Zuschauer berichtet von seiner Final Fantasy XIV Sucht und dass er bereits 250 Stunden gespielt hat, aber noch am Anfang steht. Der Streamer freut sich darüber und versichert, dass noch viel mehr kommt. Es wird erwähnt, dass der Zuschauer das Schlimmste bereits hinter sich hat und jetzt das Geile beginnt. Ein anderer Zuschauer bedankt sich für die Erwähnung seiner Frage und dass Carbon und Lone Souls auf seiner Wunschliste gelandet sind. Es wird überlegt, ob man auf dem YouTube-Kanal mit draufschauen soll, falls etwas auffällt. Ein Zuschauer freut sich auf das neue Oblivion und dass er endlich mit den Büchern für Relics fertig ist. Es wird über Expedition 33 gesprochen, die als mega gut empfunden wird. Ein Zuschauer fragt, ob der 24-Mann-Raid von Shadowbringers gemacht wird, woraufhin der Streamer Eden für heute plant. Es wird über den Ping in Europa diskutiert und dass dieser ab Endwalker besser werden soll.
Rust, Snapshots und Community-Fragen
00:36:09Es wird über das Spiel Rust gesprochen, das der Streamer sich gerne ansieht, aber nicht selbst spielen würde. Die Ticks und der Snapshot in Spielen werden diskutiert, insbesondere im Bezug auf Final Fantasy XIV. Ein Zuschauer fragt nach Erfahrungen mit Asus AIOs. Es wird darüber gesprochen, wie man mit den Snapshots in Final Fantasy XIV umgeht und dass sich dies in Endwalker ändern soll. Ein Zuschauer erwähnt, dass der neue Patch für V-Rising bald verfügbar sein wird. Es wird überlegt, welche Spiele als nächstes gespielt werden sollen, darunter Metaphor, Persona 5, Striker, Mosu, Ratchet & Clank, Rift Apart oder Disney Epic Mickey Rebrush. Ein Zuschauer fragt nach der Meinung zu Expedition 33, die als fantastisch empfunden wird, aber der Streamer hätte sich eine alternative Spielweise ohne Parry- und Ausweichmechaniken gewünscht.
Twitch Maskenball, Sound-Effekte und Archiv-Inhalte
00:41:43Es wird gefragt, ob jemand den Maskenball von Twitch gesehen hat, der in Hamburg stattgefunden hat. Der Streamer selbst war nicht dabei, da er Reisen nicht mag. Es wird über die Sound-Effekte der Gegner bei Claire Obscure gesprochen, die das Timing erleichtern sollen. Ein Zuschauer fragt nach der Reihenfolge der Dark Souls Spiele im Archiv auf YouTube. Der Streamer erklärt, dass Dark Souls 1 nicht vorhanden ist und Dark Souls 2 nur als Sculler of the First Sin. Dark Souls 1 Remastered ist vorhanden, aber nicht der erste Durchlauf. Es wird über das heutige Video von 2015 mit den Duschmännern gesprochen. Ein Zuschauer fragt, ob Soulskeeper etwas für den Streamer wäre, was dieser verneint, da er zu viel trainieren müsste. Es wird über die Zeit gesprochen und dass 2015 schon lange her ist. Der Streamer erwähnt, dass er 2009 sein erstes YouTube-Video hochgeladen hat.
The Spell Brigade, VODs und Final Fantasy XIV Start
00:46:08Es wird über das Spiel The Spell Brigade gesprochen, das der Streamer sich mit Erik und Pupi vorstellen könnte. Ein Zuschauer weist darauf hin, dass die VODs des Streamers bald verschwinden werden. Es wird über das Papa-Duschen-Video von vor fast 10 Jahren gesprochen und dass der Streamer damals schon von der Switch gesprochen hat. Es wird über das Selfie-Emote gesprochen und dass es nur vom Gamble erhältlich ist. Der Streamer startet Final Fantasy XIV und wünscht einem Zuschauer, der nicht zusehen kann, einen schönen Sonntag. Es wird die Kategorie geändert und die Musik ausgeschaltet. Ein Zuschauer vermisst den Streamer bereits. Es wird über die Spielerzahl auf Spriggan gesprochen und dass eine halbe Million eine Menge ist. Es wird über Mandragora gesprochen und dass man sich dort als Parthel-Exa-Veteran sofort zu Hause fühlen wird.
Final Fantasy XIV Fortschritt und Charakterwahl
00:50:53Der Streamer ist auf Noxluna und fast auf demselben Stand wie Alpus am Ende von Shadowbringers. Er müsste jetzt von Hexe Matoja ihr altes Büro aufräumen. Es wird über das schnelle Leveln im Spiel gesprochen und dass Roulette dabei hilft. Ein Zuschauer fragt, was mit Alpus in der Zukunft passiert, woraufhin der Streamer antwortet, dass er nicht mehr gespielt wird. Es wird über Odin-Waffen gesprochen und dass diese okayisch sind. Der Streamer wartet lieber auf die PvP-Waffe, die leuchtet. Es wird bestätigt, dass der Stream nun auch auf Nox stattfindet und dass der Streamer quasi auf demselben Stand wie Alpus ist. Es wird angekündigt, dass heute Raids gemacht werden und der Eden Raid angesehen wird. Ein Zuschauer fragt, ob ein schönes Lied auf dem Instrument gespielt werden kann. Es wird über ein neues Mount vom Event gesprochen und dass der Streamer es sich gekauft hat. Er bedankt sich bei einem Zuschauer dafür.
Charakterwahl und Community-Kommentare
00:55:59Es wird erklärt, warum der Streamer den Charakter Alpus nicht mehr spielt. Über die letzten zweieinhalb Jahre wurde ihm mehrmals gesagt, wie hässlich er ist und wie scheiße sein Glam auch ist. Das hat ihn am Anfang kalt gelassen, aber je länger er solche Kommentare gehört hat, desto mehr hat er diese Meinung übernommen. Er betont, dass dies nicht böse gemeint war, aber er fand ihn irgendwann selbst kacke. Er hätte auch Phantasia benutzen können, aber er wollte einen neuen Charakter und alles noch einmal spielen. Es wird betont, dass die Leute mitbekommen sollen, was sie mit Kommentaren erreichen können. Ein Zuschauer mag Alpus und findet, dass er Big Daddy Vibes hat. Ein anderer Zuschauer berichtet, dass er eine weibliche Roe spielt und seine Kollegen sagen auch, dass er hässlich ist. Es wird gesagt, dass Femros wie Rohdiamanten sind und wundervoll aussehen. Der Streamer will jetzt nach Kristarium, um die Eden-Quest anzunehmen.
Erkundung der großen Leere und die Rolle des Lichtbringers
00:59:54Es wird eine Questreihe in Final Fantasy 14 gestartet, die sich mit der großen Leere und den Auswirkungen der Lichtflut auseinandersetzt. Es geht darum, die Ursachen für die Verheerung zu finden und möglicherweise das ätherische Gleichgewicht wiederherzustellen. Dabei spielt der Charakter eine zentrale Rolle, da er als Einziger gilt, der einen Lichtbringer besiegen kann, ohne selbst zu einem zu werden. Die Reise führt zum Ausguck von Amaren, wo Tancred und Urianger bereits Vorbereitungen getroffen haben. Es wird ein neues Selfie-Emote vom Mondinhalt entdeckt, was die Neugier weckt. Die Community diskutiert über den Schwierigkeitsgrad und die Eintönigkeit des Mond-Contents, insbesondere für große Server. Crafting und Gathering werden thematisiert, wobei Crafting positiv hervorgehoben wird, während Gatherer als Katastrophe angesehen werden. Das Diadem wird als Vergleich herangezogen, wobei festgestellt wird, dass der aktuelle Content nicht ganz dem Diadem entspricht. Es wird ein Dünenflitzer-Mount entdeckt, dessen hoher Preis diskutiert wird. Die Quest führt in die große Leere, wo die Auswirkungen der Lichtflut sichtbar werden und die Charaktere sich den Gefahren stellen müssen. Es wird betont, dass selbst wenn das Licht harmlos erscheint, die Reise in die große Leere kein Zuckerschlecken ist.
Reise in die große Leere: Herausforderungen und technologische Hilfsmittel
01:09:32Die Reise in die große Leere wird mit einem Wüstengleiter fortgesetzt, der mit Zelten und Dosen-Ravioli ausgestattet ist. Es wird klargestellt, dass die Ereignisse vor Endwalker stattfinden, was bedeutet, dass der Sieg über Elidibus auf dem Christarium-Turm noch nicht geschehen ist. Die Lichtflut hat den Umgebungsäther der großen Leere verdorben und die Gegend unbewohnbar gemacht. Um sich vor den Auswirkungen des verdorbenen Äthers zu schützen, werden Äthermessgeräte eingesetzt. Es wird ein mechanisches Transportmittel anstelle von Chocobos und Amaros verwendet, da unklar ist, wie sich diese in der großen Leere schlagen würden. Der Verantwortliche für das Transportmittel ist sehr interessiert daran, was aus der großen Leere zurückgebracht wird. Die Gruppe erreicht die große Leere und ist von der deprimierenden Landschaft schockiert. Es wird erwähnt, dass schätzungsweise 90% der Welt so aussehen. Rine führt die Gruppe sicher durch die große Leere, während die anderen ein Nickerchen machen. Es wird ein großes, schlafendes Wesen entdeckt, das nicht aus Licht besteht, sondern selbst Licht ist. Es wird vermutet, dass es sich um den ersten Sündenvertilger handelt, den Ursprung der Lichtflut. Rine gibt alles, um die Katastrophe abzuwenden, aber die Möglichkeit einer erneuten Bedrohung besteht weiterhin. Es wird der Name "Eden" für das Wesen vorgeschlagen, was als vielversprechender Titel angesehen wird.
Lager aufschlagen und Erkundung der Umgebung
01:19:02Es wird ein Lager aufgeschlagen und die Schwierigkeit des Zeltaufbaus thematisiert. Tankred erkundet die Gegend, während die anderen das Lager errichten. Es werden wertvolle Artefakte erwähnt, die gegen Ausrüstung getauscht werden können. Rine wartet unruhig auf Tankreds Rückkehr. Tankred berichtet, dass die Gegend ereignislos ist und er nichts gefunden hat außer dem riesigen Wesen, dem er sich nicht nähern wollte. Er glaubt, dass die Lichtflut nicht alles zerstört hat, sondern lediglich den Ätherfluss zum Erliegen gebracht hat. Es wird diskutiert, ob Eden den Ätherfluss wieder in Bewegung setzen kann. Rines Idee, Eden zu nutzen, um der großen Leere wieder Leben einzuhauchen, wird zunächst skeptisch betrachtet, aber dann als mögliche Lösung akzeptiert. Es wird vermutet, dass Rine als Menphilias Nachfolgerin in der Lage sein könnte, Eden ihren Willen aufzuzwingen. Rine hat Eden aus der Ferne studiert und einen Punkt entdeckt, an dem das Licht konzentrierter ist, den sie als Herz bezeichnet. Sie schlägt vor, dass Eden ähnlich wie das Herz des riesigen Talos funktioniert und den Fluss des Äthers kontrollieren könnte.
Teleportationstechnologie und Vorbereitung auf den Kampf
01:27:33Es wird eine Technologie erwähnt, mit der man sich an einen unbekannten Ort teleportieren kann, was Fragen bezüglich der Teleportationsprobleme in Endwalker aufwirft. Der Siedlungsrat hat Geräte zur Verfügung gestellt, die ein solches Vorhaben ermöglichen. Rine muss jedoch zunächst das Innere von Eden erfassen und einen geeigneten Weg finden. Tankred wird ein Mittel finden, um direkt mit Eden zu kommunizieren und möglicherweise Kontrolle über es zu erlangen. Es wird erwähnt, dass Tankred dieses Verdienst einer treuen Freundin verdankt, die ihm Wissen über die Ätherologie hinterlassen hat. Es wird erwartet, dass Eden nicht erfreut darüber ist, wenn seine Innereien durchwühlt werden und möglicherweise ein Begrüßungskomitee für Eindringlinge bereithält. Nox wird vorgeschickt, da er der Einzige ist, der einen Lichtbringer bezwingen kann. Rine muss auf Störungen im Äther achten und gleichzeitig ein Auge auf Eden selbst behalten. Sie muss empathisch sein und alles mitteilen. Es werden Kontaktperlen zur Kommunikation verwendet, die jedoch möglicherweise unzuverlässig sind, da es sich um Relikte aus dem Crystallturm handelt. Es beginnt die Phase 1 von Idens Erwachen, Auferstehung. Es wird eine Gruppe für den Kampf gesucht und ein Passwort festgelegt. Es wird betont, dass auch Spieler mitmachen können, die die Quest zum ersten Mal machen. Es wird der Inhalt Idens Erwachen, Auferstehung festgelegt und als Ziel Abschluss angegeben. Es wird ein Kommentar hinzugefügt, dass Spieler, die in einer roten Fläche stehen bleiben, von Mod-Flux gebannt werden. Die Gruppensuche beginnt und die Gruppe ist schnell voll. Es wird betont, dass man keine Angst vor Spielern haben muss, die die Quest mit einem starten.
Diskussion über Rotation und Mechaniken in Final Fantasy 14
01:57:07Es wird über die Schwierigkeit des Endgegner-Niveaus gesprochen, insbesondere in Bezug auf Optik und Mechaniken. Es wird die eigene Rotation im Spiel diskutiert, wobei erwähnt wird, dass diese bisher selbst erarbeitet wurde und noch kein Tutorial-Video dazu angesehen wurde. Input von anderen Spielern zur Rotation ist erwünscht. Es folgt eine Auseinandersetzung mit der korrekten Songreihenfolge und der Anwendung von Dots, Burstphasen und Cooldowns. Dabei werden spezifische Zahlenkombinationen wie 3-6-9 und 3-3-12 für Cooldowns erwähnt und die Bedeutung der Einhaltung dieser Reihenfolge hervorgehoben. Die Namen der Skills werden kurz betrachtet. Es wird auch angesprochen, dass die Ode zusammen mit anderem Zeug benutzt werden soll, um die Gruppe zu unterstützen. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob es eine DM in Discord gibt.
Erkundung und Kampf gegen Eden
02:02:23Es wird ein Vergleich zu Omega gezogen und die Bedeutung von Rinas Rolle betont. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Dots zu erneuern, bevor Bats auslaufen, um die maximale Stärke aufrechtzuerhalten. Die Funktionsweise von Dots und dem Eisernen Kiefer wird erläutert. Die aktuelle Situation, in der sich das Team befindet, wird als nicht gut bewertet, da das Teil fliegt. Es wird die Frage aufgeworfen, wer das steuert. Es wird festgestellt, dass sich das Universum und die Galaxie unter ihnen befinden. Die Schwierigkeit der Rotation wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass sie möglicherweise bisher nicht korrekt gespielt wurde. Es wird die Bedeutung des Buff-Symbols hervorgehoben und die Möglichkeit angesprochen, dass man durch das Spielen schwerer Klassen andere Klassen besser verstehen könnte. Rina scheint die Kontrolle über Eden erlangt zu haben, aber es gibt immer noch Herausforderungen bei der Befehlsgebung. Es wird über die Gründe für eine plötzliche Erschütterung diskutiert und die Möglichkeit eines Angriffs durch Sündenvertilger in Betracht gezogen. Mehrere unbekannte Gegner dringen in Eden ein und versuchen, das Herz zu erreichen.
Strategie und neue Herausforderungen in Eden
02:08:34Es wird besprochen, wie Rina das Team von ihrem Standort aus unterstützen kann, indem sie die Ätherströme nutzt, um sie an die benötigten Orte zu schicken. Rina ist in der Lage, einfache Strukturen durch die Umleitung von Äther zu formen, und versucht, eine Plattform für das Team zu erschaffen. Es folgt der direkte Übergang zum nächsten Kampf. Ein neues Passwort wird festgelegt, da es im vorherigen Kampf keine roten Flächen gab, sondern eher orangene. Es wird humorvoll angemerkt, dass das Sterben die Schuld der anderen wäre. Corinnas Fähigkeiten werden gelobt, und es wird festgestellt, dass die Raids jetzt ziemlich schnell gehen. Die Story wird hauptsächlich am Anfang und am Ende präsentiert, was im Vergleich zu Alexander positiv hervorgehoben wird. Omega wird storymäßig ebenfalls positiv bewertet. Es wird auf Instant-Death-Mechaniken geachtet und gehofft, dass diese vermieden werden können. Nachdem Rina Eden ihren Willen aufgezwungen hat, kontrolliert sie nun den riesigen Sündenvertilger. Die Feierlichkeiten sind jedoch von kurzer Dauer, da Rine unbekannte Gegner verspürt, die sich auf dem Weg zum Kern von Eden befinden. Tancred und Oranger fangen einen Schwarm von Feinden ab, während sich der Rest des Teams der Gefahr von oben stellt. Es wird gehofft, dass Rine keine Oberfläche mit Instant-Death-Mechaniken erschaffen hat.
Konfrontation mit einer mysteriösen Gegnerin und Diskussion über Eden's Rolle
02:26:31Das Team kümmert sich um die ungebetenen Gäste, die sich als hartnäckig und anders als alles bisher Gesehene herausstellen. Es stellt sich die Frage, ob es noch weitere Lichtbringer gibt. Eine gefangene Frau wird gefunden, die nicht erfreut darüber scheint, dass Rene die Kontrolle über Eden übernommen hat. Es wird spekuliert, dass sie von einer furchtbaren Macht besessen ist und möglicherweise Informationen über Eden hat. Die Frau wird ins Lager gebracht, um sie im Auge zu behalten. Es wird überlegt, ob sie eine Gefahr darstellt und ob es richtig war, sie nicht zu Eden zu bringen. Es wird versucht, die Verbindung zu Eden zu verstärken. Rina hat eine aufregende Entdeckung gemacht: Sie versteht jetzt, wie Edens Kraft funktioniert und wie sie das Gleichgewicht des Äthers in der großen Leere beeinflusst hat. Es wird diskutiert, ob die Nutzung von Eden weiterhin sinnvoll ist, da sie das Gleichgewicht des Äthers stören könnte. Es wird überlegt, wie man der großen Leere wieder Leben einhauchen könnte, aber es fehlt ein konkreter Ansatz. Es wird betont, dass Rene diese Bürde nicht alleine tragen muss. Urianger schlägt vor, ein Element nach dem anderen wiederzubeleben, um eine weitreichendere Transformation in Gang zu setzen. Es wird ein Ort ausgewählt, an dem der Umgebungsäther, den man wiederherstellen möchte, einen besonders starken Einfluss ausüben kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man das Element im Zaum halten kann. Urianger schlägt Primae vor. Es wird beschlossen, Wasser als erstes Element anzugehen und Leviathan zu beschwören. Tankred soll ein Auge auf die rätselhafte Widersacherin haben.
Erkundung und Vorbereitung in der Großen Leere
03:00:27Die Gruppe wartet auf die Rückkehr von Rina, die einen Prima-E erledigt hat, und es wird spekuliert, was sie als Nächstes erwartet. Es wird festgestellt, dass Damage-Dealer im Raid die schwierigste Aufgabe haben. Nach einem Blick in den Himmel wird festgestellt, dass etwas schnell funktioniert, was zu Spekulationen über umgekehrte Carbonara-Technologie und Käsespätzle führt. Ein ganzer See erscheint aus dem Nichts, und es wird gehofft, dass Nox nicht überfordert ist. Es wird festgestellt, dass alles geklappt hat und der späte Frühling schön ist. Rina und Orianger denken über den nächsten Schritt bei der Wiederbelebung der großen Lehre nach, wobei Tan als Ziel genannt wird. Es wird festgestellt, dass der wasseraspektierte Äther nicht länger brach liegt, und Überlegungen zum nächsten Element folgen. Irina hat eine Mandelentzündung, und es wird vorgeschlagen, dem Boden seine lebensspendende Energie wiederzugeben, um Wälder in der großen Leere zu ermöglichen. Vorher soll jedoch nach dem Zustand eines schlafenden Mädchens gesehen werden, das erstaunlich normal aussieht. Während die Gruppe sich der nächsten Aufgabe widmet, bleibt jemand beim Mädchen, falls sie aufwacht.
Schnelle Fortschritte und Charakterwechsel im Eden Raid
03:06:01Es wird festgestellt, dass die Kämpfe schnell hintereinander ablaufen und bisher gut sind, besonders der zweite Kampf mit der Zeitmechanik. Nach einer schnellen Pause wird ein Charakterwechsel von Fang festgestellt, der nun als Mini-Me namens Leonore Linae existiert. Es wird bestätigt, dass heute Eden Raid auf dem Plan steht und keine Story. Vor dem Aufbruch wird gefragt, wohin es geht, und ein Gebiet östlich von Novran vorgeschlagen, wo sich einst der Berg Atlas erhob. Als nächster Gegner wird Titan ins Spiel gebracht, der von den Kobolden angebetet wird. Es wird erwähnt, dass Titan wie ein Truck zuschlägt und einen von der Plattform werfen kann. Es wird erwartet, dass dieser Titan anders sein wird als der aus den Erinnerungen von Nox, was neue Taktiken erfordert. Nach einer Weile ist die Gruppe am großen Berg Atlas angekommen, bereit für den nächsten Kampf. Erinnerungen an Titan werden wach, und es wird eine ganz schnelle kleine Pause eingelegt, bevor es zum eventuell neuen Titan geht.
Popoklatschen, Story-Erlebnisse und Raid-Zusammenstellung
03:13:15Es wird festgestellt, dass trotz des Versohlens des Hinterns noch Popo geklatscht wird, was als schön empfunden wird. Es wird erwähnt, dass die Story trotzdem noch einmal erlebt werden soll, so wie bei Shadowbringers. Alpus wird nicht mehr aktiv sein, aber er denkt an die Person. Es wird ein Minimum von 144.1000 Milliarden DPS gefordert, sonst gibt es einen Kick. Der Minimi hat einen Trauerfall und wird daher irgendwann nicht heute raiden. Es wird sich für das Popoklatschen bedankt, das als besonders schön empfunden wurde. Lelax wird für ein halbes Jahr gedankt. Es wird entschieden, die letzten vier Buchstaben des DPS zu nehmen, um die Gruppe zusammenzustellen. Der erste Eden Raid wird als Schock erlebt und mit einem Endkampf verglichen. Die anderen Kämpfe mit den herunterfallenden Sachen werden als völlig fein empfunden. Nach dem Element des Wassers wird nun das Erdelement wiederhergestellt, um die große Leere wieder mit Leben zu erfüllen. Erinnerungen an Prima A der Ursprungswelt werden eingesetzt, um dem Äther Form zu verleihen, diesmal an die Begegnung mit dem Herrn der Felsen, Titan.
Erster Eindruck von Titan und Schwierigkeitsgrad der Kämpfe
03:16:31Es wird klargestellt, dass Alpus nicht mehr weitergespielt wird. Der Anblick von Titan wird als überwältigend beschrieben, und es wird betont, dass man erst einmal alles kennenlernen muss. Es wird festgestellt, dass die Buffs nicht reaktiviert wurden, was zu einem Fehler führte. Der Look von Titan wird gelobt, und es wird sich für die Wiederbelebung bedankt. Es wird festgestellt, dass der Kampf etwas Neues ist, das man mehrmals sehen muss, um es zu begreifen. Die explodierenden Dinge werden mit früheren Ereignissen verglichen. Es wird analysiert, wo man stehen muss, um nicht heruntergestoßen zu werden. Es wird versucht, den ersten Move zu verstehen, bei dem man heruntergefallen ist. Es wird festgestellt, dass Titan dicke Arme bekommt, was man übersehen hat. Wenn er Reifen an den Händen hat, ist die Linie vor ihm sicher. Das Design von Titan wird als krass und schön empfunden. Es wird überlegt, welcher Raid besser gefällt, Omega oder Eden, wobei Omega viele alte, geile Sachen hatte. Die Musik von Omega war drei Monate lang Teil der Fitness-Playlist. Es wird geschätzt, wie lange es gedauert hat, die Kämpfe zum ersten Mal zu machen, und es wird angenommen, dass es viele Versuche gebraucht hat. Die Normal-Rate wird als gut empfunden, und es wird festgestellt, dass es damals schwerer war, weil es länger gedauert hat. Die First Time Experience wird gelobt, und es wird erwähnt, dass es mit den neuesten ASAUS DT ein bis zwei Tries waren. Es wird vermutet, dass Kefka am Anfang eventuell verwirrender ist.
Gaia erwacht – Enthüllungen und Ungewissheiten in Yulmoor
04:00:11Es wird berichtet, dass Gaia, das Mädchen, das aus der großen Lehre zurückgebracht wurde, aufgewacht ist. Sie behauptet, eine freie Bürgerin von Yulmoor gewesen zu sein, kann sich aber an keine Ereignisse vor ihrem Angriff erinnern und hat ihr Gedächtnis verloren. Tankred hat sie nach Yulmoor gebracht, um ihre Aussagen zu überprüfen, wobei die Bewohner kaum etwas über sie wussten. Gaia selbst hat nur lückenhafte Erinnerungen an ihr Leben in Yulmoor, ist aber überzeugt, dass sie ihre Erinnerungen wiedererlangen wird, wenn sie die Gruppe begleitet. Tankred hat sie eingeladen mitzukommen, woraufhin sie ihn beauftragte, ihr Gepäck zu tragen. Trotz ihrer Amnesie und der Ungewissheit über ihre wahren Absichten, zeigt Gaia keine Feindseligkeit, was als gutes Zeichen gewertet wird. Es wird spekuliert, ob sie die Wahrheit sagt oder ob es sich um eine List handelt, aber Tankred vertraut seinem Instinkt, dass Gaia nichts Böses will und weiht sie in die Arbeit in der großen Lehre ein.
Vertrauen und Skepsis: Gaias Rolle im Team
04:06:19Es wird diskutiert, ob es richtig ist, Gaia in die Arbeit der Gruppe einzuweihen, da sie eine Unbekannte ist, während anderen Kollegen, mit denen man seit Jahren zusammenarbeitet, nicht alles erzählt werden darf. Gaia selbst erinnert sich nur bruchstückhaft und hat das Gefühl, dass ihre Erinnerungen klarer werden, seit sie Nox getroffen hat. Sie spricht von einer Fee in ihrem Kopf, die ihr ihre Kräfte verleiht und ihr Dinge zuflüstert. Diese Kräfte ermöglichen es ihr, den Schleier zwischen Realitäten zu lüften und ätherverzehrende Bewohner herbeizurufen. Gaia gibt zu, dass sie keine Kontrolle über ihre Magie hat und dass es Momente dauert, bis ihre Zauber wirken. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Gaia das Orakel der Dunkelheit sein könnte, ähnlich wie Minfilia. Gaia selbst kann sich nicht an ihren Namen erinnern und wurde von der Fee Gaia genannt. Sie erzählt, dass alle, die sie kannte, entweder verschwunden oder in Sündenvertilger verwandelt wurden.
Entscheidung und Konsequenzen: Gaias Reise nach Eden
04:19:38Es wird diskutiert, ob es sicher ist, Gaia zu Eden zu führen, da unvorhersehbar ist, was passieren wird, wenn sie die Kontrolle verliert. Tankreds Einschätzung der Lage wird geteilt, da wenig über Gaias Herkunft und ihre Kräfte bekannt ist. Wenn sie wirklich das Orakel der Dunkelheit ist, könnte ihre Anwesenheit die ohnehin schon riskante Aufgabe verkomplizieren. Trotz der Bedenken wird beschlossen, Gaia mitzunehmen, da sie in Not ist und Hilfe benötigt. Gaia selbst möchte nach Eden gehen, um herauszufinden, was die Fee von Eden will und um ihre Erinnerungen wiederherzustellen. Sie spürt, dass die Fee auf Eden reagieren wird und schlägt vor, Eden an einen anderen Ort zu bringen, um die Elemente wiederherzustellen. Gaia drängt darauf, die Elemente wiederherzustellen und es wird beschlossen, dass die Gruppe sich mit ihren Launen abfinden wird.
Die Suche nach dem Katalysator: Blitz und Ramu
04:32:21Nach den Veränderungen durch die Wiederbelebung von Wasser und Erde zeigt die große Leere keine weiteren Anzeichen des Wandels, was auf die allgegenwärtige Präsenz des Lichts zurückgeführt wird. Um den Status Quo zu durchbrechen, wird ein Katalysator benötigt: ein drittes Element, das die freigesetzten Energien aufwirkt und ihre Aktivität anregt. Es wird Blitz vorgeschlagen, was zu Ramu führt. Ramu wird als Wächter des Waldes beschrieben, der eher konfliktscheu ist. Es wird darüber gesprochen, dass Ramu halb Mann und halb Bart ist. Um eine genaue Verkörperung des Primae zu beschwören, soll Gaia versuchen, ihn sich gedanklich so klar wie möglich vorzustellen. Es wird die Gandalf-Donnersteppe als nächstes Ziel vorgeschlagen, da der Umgebungsäther dort ideale Bedingungen bietet. Gaia soll sich Ramu vorstellen, während sie sich auf den Weg zur Gandalf-Donnersteppe machen.
Final Fantasy XIV: Odin, Emmerik und Dauntrail
04:58:07Es wird über Inhalte gesprochen, die für die Hauptstoryline (MSQ) benötigt werden, insbesondere ab Charakterlevel 100. Odin wird thematisiert, wobei die Vorliebe für Odin aus Final Fantasy VI hervorgehoben wird. Es wird kurz über Mr. E (Emmerik) gesprochen und die Möglichkeit, ihn mehr zu mögen, wenn man die Lücken füllt, die er hinterlassen hat. Es wird erwähnt, dass 450 Einheiten angespart werden können, obwohl diese erst nach Abschluss von Dawn Trey ausgegeben werden können. Das maximale Limit liegt bei 2000 Einheiten. Der alte Odin als Open-World-Boss wird angesprochen, wobei erwähnt wird, dass viele Spieler tot auf dem Boden liegen. Immanuel, der auf die Fresse bekommt, wird ebenfalls kurz erwähnt. Es wird spekuliert, dass die Materialien bis zum Dauntrail bereits wieder ersetzt wurden und dass es möglicherweise in acht Monaten neue Steine geben wird. Die Gehilfen erhalten neue Aufträge.
Odin-Erlebnisse und Froschophon-Überraschung
05:00:22Es wird über die Erfahrung mit dem alten Odin gesprochen, wobei betont wird, dass in der eigenen Gruppe niemand gestorben ist, da man als Heiler agiert hat. Die Teilnahme und das Abwechseln der Spieler werden positiv hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Odin zufällig Leute umgeboxt hat, weil die Tanks keine Aggro halten konnten. Ein Froschophon wird entdeckt, dessen Klang als beeindruckend und seelenberührend beschrieben wird. Ein Zuhörer namens Chiro wird für diesen Moment gelobt. Es wird über einen attraktiven Roda gesprochen und der Wunsch geäußert, dass Funk so aussehen würde. Alpus Alexander übergibt den Cage und gibt seine Seele weiter, was als thematisch gut abgeschlossen und cool gemacht empfunden wird. Es wird gescherzt, dass Funk Alpus getötet hat und dass jemand in seinem Schritt sitzt. Das Lala Osche vor der Kleene wird erwähnt, der zuvor den Popo gepopot hat. Die Szene wird als stark und beeindruckend gelobt.
Ramu-Mount, Charaktergröße und Gilden-Probleme
05:03:41Die Übernahme der Fackel von Alpus Alexander wird thematisiert. Ein Ramu-Mount wird gezeigt und als wirklich geil bezeichnet. Es wird darüber diskutiert, warum der Charakter so groß ist, obwohl er ein Row ist. Es wird festgestellt, dass das Mount für alle gleich groß ist. Der Kauf des Mounts wird thematisiert, wobei erwähnt wird, dass es geschenkt bekommen wurde und der Preis über dem eigentlichen Wert lag. Es wird spekuliert, ob der nächste Teil Dusk Trail heißen wird. Ein Zuhörer berichtet von negativen Erfahrungen in einer Final Fantasy 14-Gilde, wo plötzlich alle gegen ihn waren. Es wird gehofft, dass er etwas Neues gefunden hat, das ihn glücklich macht. Es wird erwähnt, dass es kein Level 110 geben wird, sondern eine andere Form von Klassenfortschritt.
PvP-Herausforderungen und Assassin's Creed Shadows
05:09:29Es wird erwähnt, dass es eine schwarze Variante bei 500.000 Punkten in allen Klassen gibt, was als erreichbar erscheint. Die 500.000 Punkte im Diadem werden als 300 Stunden Arbeit beschrieben. Es wird über den Koks gesprochen und wo man ihn findet. Achievements werden erwähnt und der Koks soll nicht verkauft, sondern gegen Kuchen getauscht werden. Es wird über den Tausch von Gegenständen gesprochen, um sich hochzutauschen, ähnlich wie mit dem Zahnstocher bis zum Peugeot. Es wird erwähnt, dass Probleme am Haus nicht die Gil, sondern die mangelnden Plätze sind. Unterschiede zwischen dem eigenen Alpus und dem von jemand anderem werden festgestellt, wie Augenfarbe und Accessoires. Es wird eine kleine Pause angekündigt, bevor es mit Assassin's Creed weitergeht. Es wird erwähnt, dass ein Kumpel einen Wettbewerb gemacht und das Haus als Club gestaltet hat, wo Koks mitgebracht wurde. Das Aussehen des Spiels in der Ego-Perspektive wird gelobt. Es wird über die Titanen-Axt und den Wunsch nach einem bestimmten Bogen-Design aus dem PvP-Bereich gesprochen, für den Ranked PvP erforderlich ist.
PvP-Gear, Titel und Spielpause
05:15:07Es wird über das erste PvP-Gear-Set aus der PvP-Reihe gesprochen, das mittlerweile für Kristall-Trophäen erhältlich ist. Der Makai-Bogen für Fernkämpfer wird geholt und ausgerüstet, zusammen mit dem passenden Titel. Es wird gefragt, ob man den Titel der jeweiligen Klasse braucht, um Errungenschaften zu erzielen. Der Titel Makai Barde wird angelegt und es wird erwähnt, dass dies der erste Titel ist, den man anlegen wird. Es wird über den Garo-Titel gesprochen und wie man ihn bekommt, nämlich durch Siege in Crystalline Conflict oder an der PvP-Front. Es wird erwähnt, dass man 73 Siege hat und Stahlschwingen noch nie gemacht hat. Ein Zuhörer bedankt sich für 75 Monate und es wird gehofft, dass bald wieder ein Event mit Mogri-Marken kommt, wo PvP mit drin ist. Es wird sich von Final Fantasy 14 verabschiedet und zu Assassin's Creed gewechselt. Es wird angekündigt, dass die kommende Woche planungslos sein wird und es jeden Tag ein Mystery-Game geben wird. Eine kleine Katzenpause wird eingelegt.
Assassin's Creed Shadows: Templerjagd und Animus-Belohnungen
05:33:00Es wird in Assassin's Creed Shadows eingestiegen. Es wird sich für 91 Monate bedankt. Es wird erwähnt, dass Star Wars Outlaws eine kostenlose Demo hat. Es wird sich bei jemandem für das Tanken und Erklären von Mechaniken bedankt. Es wird über die vielen guten Spiele gesprochen und dass man nicht hinterherkommt. Es wird erwähnt, dass man auf Lich ist, aber der erste Charakter auf Shiva war. Es wird sich an Animus-Aufgaben erinnert und in den Shop geschaut, ob es ein neues Pferdchen gibt. Es wird erwähnt, dass es zu viele gute Spiele momentan gibt. Es wird sich auf Assassin's Creed gefreut, da es eine Woche zu lang her ist. Die Templer sollen weiter verfolgt werden. Das wahre Bakufu ist Geschichte und es werden die Templer in Yaskes Aufgabe gesucht. Es soll Nonokado getötet werden, der Japan verlassen will. Es wird angekündigt, dass es neue Aufgaben und Belohnungen gibt. Es sollen Träume bekommen werden. Es wird überlegt, ob sich der Handelsplatz lohnt. Es wird ein Reittier namens Cain erwähnt, sowie ein Bogen mit 25% Schaden und ein knochengeschnitztes Katana.
Rüstungsoptionen, Hauptaufgabe und Turnier
05:38:07Es wird über eine Zunder-Uni-Rüstung gesprochen, die 10% des Schadens zurückwirft. Es werden verschiedene Glyphen-Effekte erwähnt, wie verwundbarer Schaden und Volltreffer-Schaden. Es wird das Schmetterlingskätzchen erwähnt. Es wird zur Hauptaufgabe übergegangen und in die Ziele geblickt. Es soll das Turnier gewonnen, Gesetzlose getötet und die beschädigte Entität getilgt werden. Das Turnier soll mit Jaske gemacht werden, da es mit Noway nicht zu schaffen wäre. Es wird sich über das atmosphärische Spiel gefreut. Es wird über die Heilung gesprochen und dass man nicht mal Adrenalin aufgeladen hat. Es wird gestorben und das als neue Erfahrung präsentiert, um zu zeigen, wie man sterben kann. Es wird erwähnt, dass ohne Heilung und Adrenalin es keine gute Idee war. Es wird festgestellt, dass die Gegner neuerdings ausweichen und schneller angreifen. Es wird sich für Mahlzeiten bedankt. Es wird gefragt, warum das Bild so streifig aussieht, da man sich in einer Animus-Aufgabe befindet.
Aufgabenabschluss, Belohnungen und weitere Ziele
05:43:56Es wird die letzte Runde des Turniers begonnen. Es wird ein Bogenbeherd erwähnt. Es werden die Streifen entfernt, da die Aufgabe vorbei ist. Es werden alle Runden geschafft. Es wird sich über die Projektbelohnung gefreut und Schlüssel geholt. Als nächstes gibt es Gold, eine lustige Erinnerung und eine Maske mit +50% bei Leichen Mahlzeiten. Es gibt Träume, einen Anhänger und ein Amulett. Es wird überlegt, ob man die Maske nimmt. Es wird eine Kleidung für Naue erwähnt, die Gegner durch Erspähen mit Adlerauge markiert. Es wird dies aktiviert. Es werden die weiteren Ziele angesehen und die Entitäten ausgeschaltet. Es wird sich für das Lesen bedankt. Es wird nicht in dem Gebiet gesucht. Es wird sich über das wunderschöne Spiel gefreut. Es wird der Jahreszeitenwechsel mitgenommen. Es wird erwähnt, dass man die Hauptaufgabe immer noch sehr gemütlich macht. Es wird ein Ziel markiert und gehofft, dass der Charakter automatisch hinreitet.
Erkundung neuer Reittiere und Gebiete in Assassin's Creed: Shadows
06:04:44Die Session beginnt mit dem Erwerb eines neuen Reittiers, wobei die Freude über den Verzicht auf Echtgeld-Transaktionen für Battle Passes betont wird. Die ästhetischen Details des Reittiers, insbesondere die Maske und das festliche Aussehen, werden hervorgehoben, obwohl der Streamer bedauert, keinen Sattel verwenden zu können. Es folgt eine humorvolle Betrachtung der historischen Akkuratheit des Spiels, insbesondere eines spezifischen Gegenstands. Die Liebe zum Spiel wird betont, trotz kleinerer Kritikpunkte wie Hufgeräusche. Das Erkunden der Spielwelt wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf das Anschleichen an Tiere und das Entdecken von Tanuki-Babys gelegt wird, was zu einem Levelaufstieg führt. Der Streamer gibt dem Reittier den Namen 'Knödel' und bewundert die detaillierte Waldumgebung, wobei er jedes Haus inspiziert und die Liebe zum Detail lobt, was die Spielzeit verlängert, da alle fünf Meter angehalten wird, um die Umgebung zu genießen. Die Freude an der Atmosphäre des Spiels und der Wunsch, alles zu erkunden, stehen im Vordergrund, bevor ein neues Ziel ins Auge gefasst wird: Burg Takeda.
Von Burg Takeda zu humorvollen Abschweifungen und Lob für die Spielatmosphäre
06:13:55Die Reise zur Burg Takeda wird angetreten, gefolgt von humorvollen Kommentaren über die späte Spielzeit und dem Ratschlag, lieber schlafen zu gehen. Die Schönheit des Wetters und der Umgebung wird hervorgehoben, wobei die Liebe zum Detail in Bezug auf Blätter, Blitze und Geräusche betont wird. Das Spiel wird als 'Dreckspiel' bezeichnet, aber im positiven Sinne, da es süchtig macht. Der Streamer interagiert mit dem Reittier 'Feuerknödel' und erkundet die Umgebung weiter, wobei er Schätze einsammelt und sich vor 'Breakdance Benjamin', einem gefürchteten Gegnertyp, in Acht nimmt. Es gibt humorvolle Einlagen über den Ursprung von 'Knödel' aus Thüringen und die Begegnung mit einem Dobermann. Abschweifungen über Gronkhs Streams und persönliche Anekdoten über die 'Drei Fragezeichen' und 'TKKG' folgen. Die detailreiche Grafik und die Atmosphäre des Spiels werden erneut gelobt, während der Streamer sich auf den Weg macht, Fragezeichen auf der Karte zu erkunden und die Umgebung zu genießen.
Erkundungstour mit 'Knödel', Kämpfe und Reflexionen über Spieldesign
06:25:18Die Erkundungstour wird fortgesetzt, wobei ein Würfel und ein Schlüssel gefunden werden. Es folgen Überlegungen über Sport und 'American Gladiators'. Der Streamer findet eine legendäre Truhe mit einem 'Rüstungsfresser-Amulett' und reflektiert über die Nützlichkeit von Fernkampfwaffen. Es gibt humorvolle Kommentare über den 'brennenden' Knödel und den Versuch, Animationen im Spiel zu analysieren. Der Streamer kämpft gegen Wölfe und reflektiert über die Notwendigkeit, die Waffe bereitzuhalten. Es werden Banditen getötet und die geplünderte Umgebung kommentiert. Ein Tischneukauf wird erwähnt und der Streamer greift ein, um eine Bedrohung zu verhindern. Es folgen Dankesworte an Lord Albrecht für Informationen und die Begrüßung von Schwader im Mops. Abschweifungen über Kindheitserinnerungen an Benjamin Blümchen, Bibi Blocksberg und andere Kindergeschichten werden geteilt. Der Streamer findet eine kleine Brücke, auf der Kinder spielen, und entdeckt ein weiteres Würfelchen und einen Schlüssel.
Infiltration der Burg und Auseinandersetzung mit Templern
06:40:17Der Fokus verlagert sich auf das Erreichen des letzten Ziels, wobei sich gefragt wird, ob Portugiesen die Gegner sein werden. Nach einer humorvollen Einlage über das 'Knacken der Wurst' verschafft sich der Streamer auf unkonventionelle Weise Eintritt in die Burg. Das Hauptziel ist es, Glocken zu finden, um Alarm zu vermeiden. Die Animus-Dinger werden gelobt, da sie wie ein kostenloser Battle Pass sind. Ein Ukatana wird entdeckt, und es wird festgestellt, dass es keine spezifische Aufgabe gibt, Samurai zu töten, sondern einfach nur Schätze zu schnappen. Eine Glocke wird entdeckt und beseitigt, wobei der Streamer sich selbst als 'KettensägNinja' bezeichnet. Ein Maikäfer wird entdeckt und verantwortungsvoll ins Freie gebracht. Es folgen Kommentare über die Münder der Gegner und die überflüssige Darstellung von Gewalt im Spiel. Das Ziel wird erreicht, und es wird festgestellt, dass es portugiesische Gegner gibt. Der Streamer interagiert mit der Umgebung, zündet Fackeln an und plündert Vorräte. Es gibt Überlegungen über einen strengen Plan und die Vergangenheit von Jaski. Der Streamer entdeckt Briefe von Templern und es folgt ein Blutbad. Es stellt sich heraus, dass die Mutter eines Charakters gestorben ist, was zu Rachegelüsten führt. Der Templerorden wird erwähnt, und es kommt zu einer Kriegserklärung.
Verfolgung und Kampf gegen Nuno Karo, Kriegserklärung und Jahreszeitenwechsel
06:59:18Die Verfolgung von Nuno Karo wird fortgesetzt, wobei seine Fähigkeiten gelobt werden. Der Streamer verläuft sich und nimmt sich Zeit, die Musik zu genießen. Er kümmert sich um Nunos portugiesische Männer und findet Verpflegung. Es wird vermutet, dass ein Schatz unter ihm liegt und dass er später dorthin zurückkehren muss. Der Streamer sucht nach einem Weg nach oben, findet aber eine umgestoßene Leiter. Er geht aus dem Fenster und sucht einen alternativen Weg. Es folgen Kommentare über Templer und 'Dead Jokeskills Punkte'. Der Streamer schleicht sich leise umher und entdeckt eine legendäre Truhe. Es kommt zu einer Konfrontation mit Yogo, der von Jasky getötet wird. Jasky erklärt den Templern den Krieg, was den Streamer überrascht. Er findet es gut, dass Jasky nicht nur Rache will, sondern auch Gerechtigkeit. Der Streamer kommentiert den Jahreszeitenwechsel im Spiel und freut sich darüber. Er erinnert sich an den Kampf gegen das erste Bakufo und die Frau von der Tee-Party. Masakados-Rache wird abgeschlossen, und es gibt 5000 Erfahrungspunkte. Der Streamer vermutet, dass er nun Naues Weg abschließen muss.
Rückkehr zur Burg, überraschende Kriegserklärung und verbesserte KI?
07:10:36Der Streamer kehrt zur Burg zurück, da es einen Jahreszeitenwechsel gab und alle Gegner wieder da sind. Er bemerkt, dass alle Gegner schlafen. Die DLCs mit Templer-Thematik werden erwartet. Der Streamer ist positiv überrascht, dass Jaske den Templern den Krieg erklärt hat und dass er nicht die typischen Rache-Klischees bedient. Er findet die Antworten zufriedenstellend. Es kommt zu Kämpfen mit Gegnern, die ihn einkreisen und gut zusammenarbeiten. Der Streamer fragt sich, ob die KI der Gegner verbessert wurde oder ob es nur Zufall ist. Er möchte das Ende des Spiels selbst herausfinden. Er bemerkt, dass die Glocke noch weg ist, was ihn freut. Er nimmt alles wieder mit und kommentiert die Angriffe der Gegner. Er fragt sich, ob die KI in den Kämpfen verbessert wurde, da die Gegner koordinierter wirken. Er bemerkt, dass das Wetter schlecht ist und man wenig erkennt. Er kommentiert die Ausweichfähigkeiten der Gegner und findet sie gut. Er hasst einen bestimmten Gegner und fragt sich, wie er dorthin gekommen ist.
Samurai-Jagd, verbesserte Gegner-KI und Noctis' Warp-Angriff
07:16:39Der Streamer säubert einen Bereich und entdeckt den nächsten Samurai. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für 85 Monate. Er stellt fest, dass einige Sachen respawnt sind, aber die Glocke nicht. Er wird von jemandem mit Pfeil und Bogen beschossen. Er freut sich über die vielen Ressourcen, die er erhält. Er entdeckt den nächsten Samurai und macht sich auf den Weg dorthin. Er lädt seine Waffe nach und macht einen coolen Move. Er entdeckt eine Menge Gegner und macht zuerst den Rufer weg. Er bemerkt, dass die Gegner viel besser ausweichen und vermutet, dass dies mit dem Endgame-Gebiet zusammenhängt. Er kommentiert die Dunkelheit und bedankt sich bei einem Gegner, der gewartet hat. Er findet die Gegner in den ersten Gebieten des Spiels dümmer als in den höheren Gebieten. Er findet die Gegner koordinierter, wenn er gegen mehrere kämpft. Er entdeckt die legendäre Truhe und den dritten Samurai. Er schleicht sich an den Samurai heran und kämpft gegen ihn. Er bemerkt, dass die Rüstung schnell zerstört wird. Er kümmert sich um einen anderen Gegner und freut sich auf einen Zweikampf. Er kommentiert, wie er an einen bestimmten Ort gekommen ist und dass er eine Sinkschwalbe oder eine Drossel ist. Er entdeckt einen weiteren Gegner und greift ihn an. Er kommentiert, wie viel Spaß ihm das Spiel macht. Er sucht nach dem letzten Samurai und der legendären Truhe. Er entdeckt einen Teleportationsgegner und kommentiert den Warp-Angriff von Noctis.
Erkundung und Kämpfe in Assassin's Creed: Shadows
07:25:11Erkundet wird ein komplexer Pfad, um einen Gegner zu finden, der sich versteckt hält. Es kommt zu einem Kampf, bei dem der Charakter Schaden erleidet und neue Ausweichmanöver des Gegners feststellt. Trotzdem gelingt es, den Gegner auszuschalten. Es werden neue Soundfiles im Spiel bemerkt, die vorher noch nicht gehört wurden, was die Erfahrung erfrischt. Nach einer Auseinandersetzung mit Gegnern wird eine Truhe gefunden. Die Interaktion mit der Umgebung und den Gegnern wird als unterhaltsam beschrieben, wobei die Gegner teils unvorhersehbar agieren. Es wird überlegt, ob bestimmte Spieler aufgrund ihrer Kommentare im Chat gebannt werden sollten, aber man entscheidet sich aufgrund des Sonntags und einer langen Woche dagegen. Der Fokus liegt auf dem Finden einer legendären Truhe, wobei auch andere Sammelobjekte wie Teppiche und Wandschmuck erwähnt werden.
Diskussion über KI in der Kunst und Wahrnehmung im Spiel
07:34:47Es wird über die zunehmende Tendenz gesprochen, echte Zeichnungen fälschlicherweise als KI-generiert zu bezeichnen. Dies wird anhand von Beispielen aus einem lustigen Taschenbuch illustriert, wo unnatürliche Darstellungen von Figuren wie Donald Duck vorkommen. Es wird festgestellt, dass viele Leute Schwierigkeiten haben, zwischen echter Kunst und KI zu unterscheiden. Es wird über die Detailtreue und Liebe zum Detail im Spiel geschwärmt, insbesondere in Bezug auf die Darstellung von Tieren und Landschaften. Es wird ein Vorfall geschildert, bei dem Zuschauer den Hintergrund des Streams fälschlicherweise für unecht hielten und sogar versuchten, dies durch Anfassen zu widerlegen. Es wird die Hartnäckigkeit mancher Menschen betont, Recht zu haben, selbst wenn Beweise das Gegenteil zeigen.
Erkundung von Gräbern und Gameplay-Herausforderungen
07:48:11Erkundet wird ein Grab, wobei der Fokus auf dem Finden von Schätzen und dem Überwinden von Hindernissen liegt. Es wird die Erfahrung eines achtjährigen Spielers erwähnt, der eine unkonventionelle Lösung gefunden hat, um ein schwieriges Grab zu meistern, was Bewunderung hervorruft. Es gibt Schwierigkeiten beim Überwinden eines bestimmten Abschnitts mit Seilen, was zu mehreren Versuchen führt. Ein Schatz wird gefunden, der jedoch nicht geöffnet werden kann, was zu Spekulationen über zukünftige Quests führt. Es wird über die Bedeutung von Trefferwirksamkeit im Spiel diskutiert und wie diese den Schaden beeinflusst. Es wird festgestellt, dass einige Gräber im Spiel irreführend sein können und mehr Verzweigungen haben, als einem lieb ist, aber das aktuelle Grab als relativ einfach empfunden wird.
Beobachtungen der Spielwelt und neue Aufträge
07:55:35Es wird die Liebe zum Detail in der Spielwelt hervorgehoben, insbesondere die Darstellung von Tieren und der Umgebung. Es wird ein Balzkampf zweier Hirsche beobachtet, was die Lebendigkeit der Spielwelt unterstreicht. Es werden neue Wissenspunkte und eine Quest entdeckt, die die Erkundung weiter vorantreiben. Ein neuer Auftrag wird angenommen, der sich um eine Schmugglergruppe dreht, die Silber gegen Waffen tauscht. Dies führt zu neuen Zielen auf der Karte und eröffnet optionale Aktivitäten. Es wird die Freude über die neuen Inhalte und die vielen Möglichkeiten im Spiel zum Ausdruck gebracht. Erwähnt wird ein Raid vom Zuschauer Totulus, der im GTA-Roleplay einen Cowboy-Supermann spielte und auch in Ariane-Comics vorkommt. Die Atmosphäre des Spiels, insbesondere die Geräusche des Windes und das Aussehen der Blätter, werden gelobt.
Kämpfe, neue Waffen und Fähigkeiten
08:09:42Es kommt zu einem Kampf, bei dem eine neue Waffe getestet wird, die sich als effektiv erweist. Es wird die Bedeutung von effektiven Treffern und die Auswirkung auf den Schaden hervorgehoben. Es wird die Rolle als "gute" Spielfigur betont, die Frieden bringt und Pazifist ist. Es wird über die Verteilung von Fähigkeitenpunkten diskutiert und wie diese den Schaden beeinflussen. Es wird die Entscheidung erläutert, warum bestimmte Fähigkeiten trotz des Schadensverlusts nicht zurückgesetzt werden. Es wird ein Nahrungshändler gefunden und verschiedene Gerichte werden für die Sammlung gekauft. Es wird die Freiheit im Spiel betont, fast alles tun zu dürfen, nachdem ein bestimmter Punkt erreicht wurde. Es wird ein Schiff geplündert, was sich jedoch als schwierig erweist, da die Gegner zu stark sind und Angriffe blocken.
Schwierigkeiten beim Schleichen und Kämpfen auf Schiffen
08:16:07Es wird über Schwierigkeiten beim Schleichen und Kämpfen auf Schiffen geklagt, insbesondere über die Fähigkeit der Gegner, Verstärkung zu rufen. Es wird versucht, eine Situation zu retten, indem ein bestimmtes Ziel ausgeschaltet wird, um dem Zuschauer Case das Schlafen zu ermöglichen. Es wird die Abneigung gegen Kämpfe auf engem Raum, insbesondere auf Schiffen, zum Ausdruck gebracht. Es wird festgestellt, dass solche Kämpfe oft mehr ein Kampf gegen die Umgebung als gegen die Gegner sind. Trotz der Schwierigkeiten wird das Ziel erreicht und der oberste Rang des Schiffs eingenommen. Es wird die Freude darüber geäußert, dass ein bestimmtes Gebiet entdeckt wurde, und Pläne für die nächste Session werden geschmiedet. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Story von Jaske weiterentwickelt wird und mehr Informationen preisgibt.
Ziele für die nächste Session und Mystery Week Ankündigung
08:26:05Es wird beschlossen, dass in der nächsten Session die Hauptstory von Noway fortgesetzt wird und eine Burg eingenommen wird. Es wird ein Fehler korrigiert, indem noch schnell ein Schmuckhändler besucht wird, um einzukaufen, bevor die Session beendet wird. Es werden verschiedene Gegenstände gekauft, darunter ein Serauenkitz und ein Chamäliensprössling. Es wird die Freude über das Spiel und die vielen Möglichkeiten zum Ausdruck gebracht. Es wird angekündigt, dass die kommende Woche eine "Mystery Week" sein wird, in der der Streamer selbst nicht weiß, welche Spiele er spielen wird. Dies soll eine Abwechslung zum festen Plan darstellen und mehr Spontaneität ermöglichen. Es wird die Erfahrung geteilt, dass ein fester Plan manchmal einschränkt und die Vorfreude auf andere Spiele behindert.
Diskussion über Spontanität und Interaktion mit Zuschauern
08:32:35Es wird betont, dass die "Mystery Week" ein Test ist und nicht unbedingt dauerhaft sein muss. Es wird auf Kommentare im Chat eingegangen, wobei ein Zuschauer den Punkt, Punkt, Punkt-Ausdruck als negativ konnotiert interpretiert. Es wird die Wertschätzung für die Interaktion mit den Zuschauern zum Ausdruck gebracht. Es wird auf den Streamingplan verwiesen und die Hoffnung auf bestimmte Spiele geäußert. Es wird sich für Hinweise auf fehlende Uploads bedankt und versprochen, diese nachzuholen. Es wird auf verschiedene Kommentare und Interpretationen von Smileys und Ausdrücken im Chat eingegangen. Es werden Wünsche für eine schöne, verkürzte Woche und Feierlichkeiten zum 1. Mai ausgesprochen. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf die nächste Session verwiesen.