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Kater-Sorge, Steam-Leak, FF14-Ende: Phunkroyal mit Doom & unerwarteten Themen

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PhunkRoyal
- - 06:40:23 - 34.566

Phunkroyal beginnt den Tag mit Doom, überschattet von der Sorge um Kater Mitty. Eine Warnung vor einem Steam-Datenleck mit Millionen betroffenen Nutzern wird ausgesprochen. Zudem endet die Partnerschaft mit Final Fantasy 14. Diskussionen über physische vs. digitale Spiele, Treiberprobleme, Shop-Enttäuschungen und Lizenzvereinbarungen folgen. Es werden Singleplayer-Shooter empfohlen, das gesundheitliche Befinden thematisiert und aktuelle Lieblingsspiele genannt. Der Stream endet mit Überlegungen zu Streamplänen und spontanen Themenwechseln.

Just Chatting

00:17:10
Just Chatting

Ankündigung zum Stream und Zustand des Katers Mitty

00:17:33

Der Stream beginnt mit Grüßen an die Zuschauer und der Ankündigung, dass heute Doom gespielt wird. Es folgt eine traurige Nachricht: Mitty, der Kater, wird wahrscheinlich morgen oder übermorgen das letzte Mal zum Tierarzt gebracht, um ihn einzuschläfern, da sich sein Zustand verschlechtert hat. Dies beeinflusst die Stimmung und eventuell auch den Streamplan der nächsten Tage. Es wird noch entschieden, ob gestreamt wird, um sich abzulenken, oder ob eine Pause eingelegt wird. Der Streamer bedankt sich für das Beileid und bittet darum, das Thema nicht zu sehr zu vertiefen, um sich abzulenken. Doom wird als passendes Spiel für den Tag beschrieben, da es nicht viel Nachdenken erfordert. Bethesda hat einen Key für Doom zur Verfügung gestellt, wofür sich der Streamer bedankt. Es handelt sich aber um kein Placement.

Steam Datenleck Warnung und Final Fantasy Partnerschaft Ende

00:24:02

Es gab eine Warnung vor einem angeblichen Daten- bzw. Passwort-Leak bei Steam mit über 89 Millionen betroffenen Nutzern. Es wird zur Vorsicht und gegebenenfalls zur Änderung des Passworts geraten, obwohl Steam wohl nicht direkt betroffen ist. Es wird empfohlen, das Passwort nicht zu oft zu ändern, solange es sicher ist. Die Final Fantasy 14 Partnerschaft ist leider beendet worden. Dies ist sehr schade, aber der Streamer wird das Spiel trotzdem weiterspielen, möglicherweise auch im Stream, aber dann ohne zeitliche Verpflichtungen. Es wird überlegt, ob anlässlich dessen andere Spiele gespielt werden. Es wird erwähnt, dass Square Enix die Partnerschaft von ihrer Seite beendet hat und sich nun auf neue, kleinere Partner konzentriert.

Diskussion über physische und digitale Spiele

00:29:36

Es wird über Probleme mit Doom auf PlayStation 5 und Xbox diskutiert, da die Disk nur einen Key zum Freischalten enthält und das Spiel komplett heruntergeladen werden muss. Dies wird als Ärgernis für Sammler betrachtet, da es sich nicht um eine physische Version handelt. Es wird kritisiert, dass man mit physischem Geld ein Produkt kauft, das sich als digitaler Code entpuppt. Es wird auch über Abstürze bei Doom berichtet, aber der Streamer spielt auf einer 30-70, was eigentlich ausreichen sollte. Es wird darüber spekuliert, was sich auf der Blu-Ray Disc befindet, wenn kein Spiel darauf ist. Es wird festgestellt, dass Sony die Produktion von beschreibbaren Blu-ray-Discs für Privatkunden eingestellt hat. Es wird angemerkt, dass man Partner von Spielefirmen werden muss, um Goodies und physische Versionen zu erhalten.

Treiberprobleme, Shop-Enttäuschungen und Lizenzvereinbarungen

00:35:32

Es wird über Treiberprobleme bei Nvidia diskutiert, die zu Game-Abstürzen führen können. Ein Zuschauer berichtet von Problemen seit den für die 50er-Karten optimierten Treibern. Der Streamer empfiehlt, die Treiber manuell zu installieren. Ein Zuschauer berichtet von einer Enttäuschung im Shop, da ein bestelltes T-Shirt nicht geliefert wurde. Der Streamer hatte selber das Problem, sein eigenes T-Shirt nicht erhalten zu haben. Es wird über den Unterschied zwischen dem Kauf eines physischen und digitalen Produkts diskutiert. Bei digitalen Käufen erwirbt man lediglich eine Nutzungslizenz. Nur bei GOG gibt es eine andere Käufer-Nutzer-Endlizenz-Vereinbarung. Es wird angemerkt, dass alles, was man digital kauft, rechtlich zum Download angeboten werden müsste.

Doom Eternal Abneigung und Empfehlungen für Singleplayer-Shooter

00:42:17

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Doom weiterzuspielen, aber der Streamer ist sich unsicher, da er Doom Eternal nicht durchgespielt hat und den letzten Boss gehasst hat. Es wird nach Singleplayer-Shootern gefragt, bei denen man gemütlich Gegner plattmachen kann und die keine zu krassen Systemanforderungen haben. Doom 2016, Borderlands und Crap Champions werden empfohlen. Es wird angeboten, nach weiteren Spielen zu suchen, aber der Streamer möchte vorher schreiben. Lavalampen werden als total geil bezeichnet. Cloudflare benutzt 100 Lavalampen, um ihre Serverleistungen zu verschlüsseln. Es wird über einen Glasmacher im Chat gesprochen und über die Netflix-Serie Blown Away, in der Glasbläser gegeneinander antreten. Es wird über den Slormancer gesprochen und auf die Wunschliste gesetzt.

Gesundheitliches Befinden, graue Haare und Lore-Desinteresse

01:00:04

Der Streamer wird gelobt, dass er gesund und ausgeruht aussieht, was positiv aufgenommen wird. Es wird über graue Haare gesprochen und wie sie sich verteilen sollen. Es wird überlegt, die Haare zu färben, aber der Streamer möchte erst sehen, wie er mit grauen Haaren aussieht. Es wird angekündigt, dass die Lore von Doom nicht erklärt wird, da sie nicht interessiert. Es wird sich mehr auf den Soundtrack und das Blut konzentriert. Es wird nach dem Lieblings-Doom-Teil gefragt. Doom 2.16 wird empfohlen, da es belanglos und konsequenzlos ist. Drakon bietet an, die Lore von Doom durchzulesen und zusammenzufassen, was aber abgelehnt wird. Es wird über die Grafikkarte gesprochen, die Dark Ages als Gratis-Beigabe hatte. Es wird über das Ende von Partnerschaften gesprochen und dass Final Fantasy 14 noch kommen wird, aber nicht mehr so regelmäßig.

Final Fantasy Motivation im Keller und aktuelle Lieblingsspiele

01:08:10

Die Motivation für Final Fantasy 14 ist aktuell im Keller, da das Grinden nicht gefällt. Es wird überlegt, mit Savage wieder anzufangen. Es wird gefragt, ob Baldur's Gate 3 durchgespielt wurde, was bestätigt wird. Als aktuelle Lieblingsspiele werden Clara Obscure Expedition 33, Assassin's Creed Shadows, I am Legion Stand Survivor und Final Fantasy XIV genannt. Es wird erwähnt, dass sich die Lieblingsspiele jeden Monat ändern. Es wird gefragt, ob Claire Obscure Expedition 33 weiter gestreamt wird, was nicht beantwortet werden kann. Es wird überlegt, es privat weiterzuspielen, um sich abzulenken. Es wird über ein Kochbuch mit Rezepten zu Games diskutiert und ein Kochbuch mit Dumplings mit Tomatensauce vorgeschlagen.

Banngrund, Kochbücher zu Games und Streampläne

01:11:16

Es wird erklärt, warum ein Zuschauer nicht für einen AfD-Kommentar gebannt wurde. Es wird bestätigt, dass es komplette Kochbücher über einzelne Spiele gibt. Es wird auf Cubic Odyssey gewartet. Es wird erklärt, dass Mitty entweder morgen oder übermorgen das letzte Mal zum Tierarzt gebracht wird, um ihn einzuschläfern. Es wird geschaut, wie es dem Streamer geht und ob er streamen will. Es wird überlegt, ob mehr gestreamt wird, um sich abzulenken.

Spontaneität und Themenwechsel im Stream

01:12:31

Es wird betont, dass Entscheidungen über zukünftige Streams spontan getroffen werden und dass der Fokus auf Spaß und Ablenkung liegen soll. Der Streamer erwähnt, dass er sich von ChatGPT rund 1000 Seiten an Informationen zu einem Thema besorgt hat, betont aber, dass es sich dabei hauptsächlich um bereits bekannte Details handelt. Es wird eine Idee zu einem Kochbuch im Zusammenhang mit Geräusch- und Ton-Synästhesie verworfen, da der Aufwand sich nicht lohnen würde. Drops auf Twitch werden bei passenden Spielen immer aktiviert. Außerdem wird auf Zuschauernachfrage geantwortet, dass ein Reingucken in Fate Samurai Remnant noch auf der Liste steht, Knolli aber momentan mehr Interesse weckt. Der Streamer scherzt über seine Fähigkeit zu trinken und danach einen Kater zu haben und erklärt, dass Synästhesie ein Lieblingsthema ist, über das oft im Chat diskutiert wird. Ein Zuschauerhinweis auf die Terrarium Mod Calamity Fables wird dankend aufgenommen, da der Streamer danach gesucht hatte und diese bereits im Early Access gesehen hat.

KI-generierte Inhalte und persönliche Anekdoten

01:16:17

Der Kauf eines Lösungsbuchs für Expedition 33 wird aufgrund von KI-generierten Inhalten auf Amazon verworfen. Stattdessen wird das Spiel One Man's Trash als potenziell interessant für den Streamer genannt. Die Erweiterung Fabulous für Calamity wird als potenziell besser als Standard Calamity angesehen, da Calamity bereits besser als Terraria sei. Der Streamer äußert sich positiv über die Synästhesie-Erfahrungen von Zuschauern, bei denen Stimmen nach Toffee oder Karamell klingen. Eine Anekdote über unterschiedliche Bahnticketpreise je nach Alter wird humorvoll kommentiert. Es wird erklärt, dass Pellwild aufgrund von Nintendos Richtlinien nicht mehr im Stream zu sehen sein wird, um ein gutes Verhältnis zu Nintendo zu wahren. Der Streamer betont, dass er als Streamer keine Möglichkeit sieht, etwas zu beeinflussen. Es wird kurz über Probleme mit Grafiktreiber-Updates für Doom diskutiert, wobei der Streamer den neuesten Treiber installiert hat und gespannt ist.

Erinnerungen, Vorlieben und Abneigungen

01:25:55

Der Streamer teilt Erinnerungen an Brieffreundschaften und wie diese ihn geprägt haben. Er spricht darüber, wie die Wertschätzung für bestimmte Dinge (Lieder, Filme, Charaktere) abnehmen kann, wenn jemand, den man nicht mag, diese auch mag. Marvel-Charaktere werden positiv hervorgehoben, da diese den Streamer auch gut finden würden. Persönliche Anekdoten über Ex-Partner und deren Einfluss auf den Geschmack von Essen werden humorvoll geteilt. Ein Zuschauer erwähnt, dass er Hunter x Hunter nicht mehr lesen möchte, weil der Streamer es liest. Der Streamer schildert, wie Musik durch persönliche Erfahrungen negativ beeinflusst werden kann. Er spricht über die Schwierigkeit, das Essen nach einer Erkrankung wieder zu erlernen und die damit verbundenen Herausforderungen. Der Streamer äußert sich überfüllte Parks und bedankt sich bei einem Zuschauer für 26 Monate Unterstützung. Abschließend wird über die Doku Silence von Tokio Hotel gesprochen, die als brillant gelobt wird, unabhängig von der persönlichen Meinung über die Band oder Heidi Klum.

Spielempfehlungen, Partnerschaftsende und Restauranttipps

01:46:51

Der Streamer gibt Spieleempfehlungen wie Claire Obscure und Expedition 33 und spricht über das Ableben des Haustiers Phoenix. Die Partnerschaft mit Final Fantasy 14 ist beendet, was dem Streamer mehr Freiheit gibt. Er und Gronkh suchen aktuell nach Spielen für gemeinsame Streams und planen einen neuen Met-Termin. Die vielen guten Spiele des Jahres werden hervorgehoben. Auf die Frage nach Restaurantempfehlungen in Berlin antwortet der Streamer, dass er seit Jahren nicht mehr auswärts isst und daher keine Tipps geben kann. Er scherzt, dass er einfach verhungert. Der Streamer gesteht, dass er mit Metal-Musik wenig anfangen kann, Doom aber mag. Er erinnert sich an alte Lamulana 2-Streams, in denen er noch Haare hatte. Abschließend wird über die Vorliebe für Gurken und Käse gesprochen, obwohl der Körper Käse nicht verträgt. Der Streamer erwähnt, dass er von Bethesda einen Key für Doom the Dark Ages bekommen hat und bedankt sich dafür.

DOOM: The Dark Ages

01:51:18
DOOM: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages - Grafikprobleme, Einstellungen und Schwierigkeitsgrade

01:54:38

Der Streamer scherzt, dass er dem Spiel in die Fresse ballern würde, wenn es nicht startet. Er weist auf eine Warnung bezüglich Lichtempfindlichkeit hin. Nach dem Start des Spiels äußert er seine Begeisterung für die Musik und das Gameplay. Er passt die Lautstärke an und erkundet die Waffenskins, wobei er sich für den Göttlichkeits-Skin aus dem Premium-Legendary-Pack entscheidet. Der Streamer nimmt sich kurz Zeit um die Grafikeinstellungen zu optimieren und erklärt, dass er V-Sync und Tiefenschärfe aktiviert hat, Bewegungsunschärfe jedoch deaktiviert ist. Er verwendet IA-Ultra-Einstellungen und kein DLSS oder MFG. Anschließend diskutiert er die verschiedenen Schwierigkeitsgrade und wählt ultrabrutal. Er zeigt die vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten für den Schwierigkeitsgrad, wie Schaden, Gegneraggression und Spielgeschwindigkeit, die es auch weniger erfahrenen Spielern ermöglichen, das Spiel zu genießen. Der Streamer betont, dass mehr Leute Spiele spielen sollten, auch wenn der Schwierigkeitsgrad angepasst wird.

Erste Schritte im Spiel - Lore, Gameplay und Nahkampf

02:05:49

Nach dem Start des Spiels wird eine kurze Einführung in die Lore gegeben. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die Grafik und das Gameplay. Er stirbt zunächst am Fallschaden, bevor er die Steuerung erkundet. Er entdeckt den Schildblock und den Schildsturm, mit dem er große Distanzen zurücklegen und Schaden verursachen kann. Der Streamer findet Rüstung und springt mit dem Sprintsprung höher. Er erinnert sich an seine ersten Erfahrungen mit dem originalen Doom. Der Streamer erkundet die Umgebung und führt Hinrichtungen an Dämonen aus, um zusätzliche Gesundheit zu erhalten. Er hält Ausschau nach Secrets und findet eine Rüstung, nachdem er Feuerschaden erlitten hat. Der Streamer trifft auf Soldaten und wird von der Khan Maker entdeckt. Er erhält einen elektrifizierten Panzerhandschuh, mit dem er Nahkampfangriffe ausführen und Munition für alle Waffen erhalten kann. Der Streamer probiert den Panzerhandschuh aus und führt eine Nahkampf-Kombo aus.

Lebenssiegel und Rüstungs-Fund

02:21:36

Es wird ein Lebenssiegel gefunden, das den Spieler nach dem Tod wiederbelebt und die Gesundheit auffüllt. Es können maximal drei Lebenssiegel gesammelt werden. Der Streamer kommentiert ein Geschenk von Frau und Tochter, einen Tag vor der Rente. Rira-Rüstung wird entdeckt, aber nicht benötigt. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel, betont die Befriedigung des hemmungslosen Ballerns und scherzt darüber, dass er bisher nicht wusste, dass man in Doom sterben kann. Er vermutet, dass dies ein neues Feature der aktuellen Version ist. Eine Bar mit dem Trinker Vaskes wird erwähnt, aber der Doom Slayer kann nicht interagieren, sondern bewundert die Architektur. Es wird ein Sprint und ein Schild für einen Sprung benötigt. Ein Umkehrgrenzpunkt wird passiert, der die Rückkehr verhindert. Der Streamer vermutet Upgrade-Möglichkeiten für Waffen, Rüstung und Fähigkeiten, ähnlich wie in Doom 2016 und Doom Eternal. In einem neuen Gebiet werden Rinder angetroffen und Dämonen bekämpft. Der Streamer erkundet die Umgebung, nutzt den Schild für Sprünge und nimmt Schaden, was ihn dazu veranlasst, aggressiv zu spielen, um am Leben zu bleiben.

Schlüssel, Geheimnisse und Spielgefühl

02:25:27

Ein Dorf wird von Dämonen gesäubert, wobei eine frühere Rattenplage ausgelöscht wird. Ein blauer Schlüssel wird benötigt, um einen bestimmten Bereich zu betreten. Der Streamer stellt fest, dass der Schild-Dash nicht ohne Ziel in der Luft ausgeführt werden kann und fragt sich, welcher Schwierigkeitsgrad eingestellt ist. Er äußert den Wunsch, nach Geheimnissen zu suchen, findet aber keine. Mitarbeiter von Bethesda werden als Mugshots im Spiel entdeckt. Der Streamer lobt den Himmel im Spiel und beschreibt das Gameplay als intuitiv und befriedigend. Er erwähnt einen Lustkeller der Familie Gräfenbräuch und stellt fest, dass der Rechner angenehme 53 Grad warm ist. Grüne Höllenstromprojektile können mit dem Schild pariert werden, was Nahkampffschläge schneller auflädt. Das Parierfenster wird als angenehm empfunden. Der Streamer entdeckt, dass man Parieren viermal hintereinander ausführen kann, bevor es sich aufladen muss. Er findet Gesundheit, die er nicht benötigt, und hofft auf ein Geheimnis.

Doom-Erfahrung und Gameplay-Mechaniken

02:31:09

Es wird klargestellt, dass es sich um kein Placement handelt, da sonst Werbung im Titel oder Stream vorhanden wäre. Glory Strikes machen Dämonen anfällig, schwächen sie aber nicht. Die getöteten Gegner werden auf einen Gnadenhof geschickt. Der Streamer erwähnt Pollenallergie und die damit verbundenen Beschwerden. Ein Nvidia-Code für einen Doom the Dark Ages Skin wird angeboten, aber der Streamer schlägt vor, ihn zu verlosen. Die Automap wird geöffnet, um einen übersehenen Bereich zu finden, in dem ein Collectible entdeckt wird. Der Streamer äußert, wie gut es ihm tut, das Spiel so besinnungslos zu spielen und bedankt sich bei Doom dafür. Dämonenportale müssen zerstört werden, um die Flucht zu sichern. Ziele werden durch Drücken von H angezeigt. Glory-Angriffe töten die Gegner nicht. Der Streamer hat das Gefühl, etwas vermisst zu haben. Alle Dämonen müssen getötet werden, damit die Portale verschwinden. Es wird festgestellt, dass der Glorykill keine Gegner tötet, sondern Briefe schreibt. Schließlich wird ein Codex gefunden, der Informationen über den Doom Slayer enthält, der als Schreckensgestalt des Verderbens beschrieben wird.

Abschluss des Kapitels und neue Waffen

02:57:56

Das Kapitel wird abgeschlossen, wobei 100% der Gegenstände, Codexes, Spielzeuge und Skins gesammelt wurden. Es folgt eine Zusammenfassung der gewährten Gegenstände. Der Streamer entdeckt drei Titanen und äußert seine Besorgnis. Er kommentiert, dass der Doomguy einfach da war und benutzt wurde, und startet den Slayer. Der Streamer entdeckt eine Waffenkapsel und muss zurücklaufen, um ein Geheimnis zu finden. Er erhält einen neuen Supporter und bedankt sich. Die Schildsäge wird entdeckt, eine Waffe, die auf Dämonen geworfen werden kann, um sie zu betäuben oder zu zerteilen. Sie fügt Metallschaden zu und kann Schilde zerstören, wenn sie auf überhitztes Metall geworfen wird. Der Streamer lobt die Waffe und ihre Vielseitigkeit. Er nutzt die Schildsäge, um Schilde zu zerstören und Wege zu öffnen. Er findet ein überhitztes Objekt und nutzt es, um Schilde zu zerstören. Der Streamer mag es, große, böse Objekte zu zerstören und kann die Waffe gefühlt immer werfen. Er liebt die Waffe und findet sie sehr gut.

Erkundung und Kämpfe in 'Doom: The Dark Ages'

03:36:17

Die Erkundung neuer Gebiete steht im Vordergrund, wobei der Fokus auf das Auffinden von Gold und blauen Gegenständen liegt. Dabei werden Gegner bekämpft und Fallen umgangen. Es werden Brücken aktiviert und geheime Bereiche entdeckt, die mit Geld belohnt werden. Der Spielercharakter gerät in intensive Kämpfe, wobei Rüstung und Lebenssiegel eingesetzt werden, um zu überleben. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Einsatz des Schildes, um sich durch die Spielwelt zu bewegen und Gegner abzuwehren. Dabei wird die Mechanik des Schildrückrufsprungs genutzt, um größere Distanzen zu überwinden und höhere Orte zu erreichen. Es werden neue Waffen gefunden und eingesetzt, darunter der 'Schädelbrecher-Pulverisierer', der Knochensplitter verschießt und effektiv gegen Gegnergruppen ist. Der Spielercharakter muss sich an die Eigenheiten der neuen Waffen anpassen und lernt, ihre Stärken effektiv einzusetzen. Die Levelarchitektur bietet sowohl offene Kampfbereiche als auch versteckte Geheimnisse, die es zu entdecken gilt.

Fortschritt und Anpassung im Spiel

03:59:24

Nach einer kurzen Pause kehrt der Streamer zurück und setzt das Spiel fort. Es werden Erfolge freigeschaltet und erste Waffenverbesserungen erzielt. Die Lautstärke wird angepasst, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten. Der Fokus liegt auf dem Gameplay als großer Goliath, wobei Kombos und Finisher eingesetzt werden, um Gegner zu besiegen. Es werden verschiedene Finisher-Angriffe ausprobiert, darunter der Handflächenschlag-Finisher. Der Spielercharakter lernt, den Raketenschlag einzusetzen, um sich schnell zu bewegen und Ziele zu zerstören. Das perfekte Ausweichen wird geübt, um die Finisher-Anzeige aufzuladen. Es werden neue Waffen freigeschaltet und verbessert, wobei der Fokus auf dem Einsatz von Klauen liegt. Der Spielercharakter muss aus einem explodierenden Kern entkommen und die Stadt retten. Dabei werden die neuen Fähigkeiten und Waffen eingesetzt, um die Herausforderungen zu meistern. Es werden verschiedene Missionen und Herausforderungen angenommen, um Gold zu verdienen und Verbesserungen zu kaufen.

Erkundung und neue Waffen

04:18:55

Die Erkundung neuer Gebiete steht im Vordergrund, wobei der Fokus auf das Finden von Geheimnissen und das Sammeln von Gold liegt. Es werden neue Waffen entdeckt, darunter der 'Schienennagelpfähler', eine Präzisionswaffe, die hohen Schaden verursacht. Der Spielercharakter lernt, die neue Waffe effektiv einzusetzen und zwischen verschiedenen Waffen zu wechseln. Der Fokus liegt auf dem Gameplay, wobei verschiedene Waffen und Angriffe eingesetzt werden, um Gegner zu besiegen. Es werden neue Fähigkeiten und Verbesserungen freigeschaltet, die das Gameplay erweitern. Der Spielercharakter muss sich an die neuen Herausforderungen anpassen und lernt, seine Fähigkeiten effektiv einzusetzen. Es werden verschiedene Strategien ausprobiert, um die Kämpfe zu meistern. Dabei wird die Bedeutung des Blockens und des Schildes hervorgehoben. Die Levelarchitektur bietet sowohl offene Kampfbereiche als auch versteckte Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Der Schwierigkeitsgrad wird als hoch empfunden, da der Spielercharakter viel Schaden erleidet.

Taktiken, Waffen und Herausforderungen

04:42:59

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken und Waffen, wobei er feststellt, dass Nahkampfangriffe in bestimmten Situationen kontraproduktiv sein können. Es wird ein Wächterschrein gefunden und Verbesserungen gekauft, um die Fähigkeiten des Charakters zu optimieren. Der Fokus liegt auf dem Gameplay, wobei verschiedene Waffen und Angriffe eingesetzt werden, um Gegner zu besiegen. Es werden neue Fähigkeiten und Verbesserungen freigeschaltet, die das Gameplay erweitern. Der Spielercharakter muss sich an die neuen Herausforderungen anpassen und lernt, seine Fähigkeiten effektiv einzusetzen. Es werden verschiedene Strategien ausprobiert, um die Kämpfe zu meistern. Dabei wird die Bedeutung des Blockens und des Schildes hervorgehoben. Die Levelarchitektur bietet sowohl offene Kampfbereiche als auch versteckte Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Der Schwierigkeitsgrad wird als hoch empfunden, da der Spielercharakter viel Schaden erleidet. Es werden verschiedene Easter Eggs und Anspielungen im Spiel entdeckt.

Gameplay-Fortschritt und Waffen-Skins

05:04:04

Der Streamer setzt das Gameplay fort, wobei Munitionsknappheit und der Einsatz verschiedener Waffenstrategien im Vordergrund stehen. Nach dem Abschluss einer Herausforderung werden zusätzliche Ressourcen freigeschaltet. Es wird ein neuer Waffenskin entdeckt und die Möglichkeit, Skins im Waffenmenü zu inspizieren. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Geheimnissen und Gold, um das Spiel voranzutreiben. Dabei werden verschiedene Gegnertypen und Angriffsstrategien demonstriert. Der Schild wird als defensive Option hervorgehoben, die jedoch selten genutzt wird. Der Schwierigkeitsgrad wird als hoch empfunden, was jedoch dem Umstand geschuldet sein könnte, dass der Streamer selten Shooter spielt. Es werden Überlegungen zum Kauf von Munition und Waffenverbesserungen angestellt, um die Effektivität im Kampf zu steigern. Der Champion Vagary wird als Gegner vorgestellt, der aufgrund seiner Goldrüstung weniger Schaden erleidet. Das Parieren von Angriffen wird als Schlüsselstrategie gegen diesen Gegnertyp hervorgehoben.

Drachenflugsequenz und neue Spielmechaniken

05:16:54

Es beginnt eine Flugsequenz auf einem Drachen, bei der neue Spielmechaniken vorgestellt werden, darunter Feuern, Fokussieren und Ausweichen im Überfallmodus. Der Streamer lernt, wie man den Drachen steuert, um Angriffen auszuweichen und Energieschilde zu zerstören. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Feuerrate der automatischen Kanone durch Schub zu erhöhen und Höllenschiffe zu zerstören, um Gold zu erhalten. Der Streamer erkundet die Umgebung und sucht nach geheimen Landezonen, wobei die Flugsequenz als visuell beeindruckend und unterhaltsam beschrieben wird. Es werden Missionen erwähnt, die das Beseitigen von Kultisten-Zirkeln und das Zerstören von Höllenkämpferschiffen beinhalten. Nach einer kurzen Pause kehrt der Streamer zurück und äußert sich begeistert über die Optik des Spiels, bemängelt jedoch, dass es sich weniger wie Doom anfühlt. Das Parieren wird als neues Gimmick hervorgehoben, das an moderne Spiele angepasst ist.

Höllenfrachter-Missionen und Leveldesign

05:30:50

Der Streamer beginnt mit Missionen, bei denen Höllenfrachter zerstört werden müssen, indem zuerst Angriffsbatterien und dann die Hauptkanone ausgeschaltet werden. Diese Missionen werden als bildgewaltig, schnell und unnötig schön beschrieben. Der Levelaufbau wird als stark und der Aufbau in einzelne Abschnitte als geil empfunden. Nach der Zerstörung eines Höllenfrachters betritt der Streamer ein Schiff und kämpft gegen Gegner, wobei er feststellt, dass die Wacht gegen bestimmte Gegnertypen nicht effektiv ist. Es wird erwähnt, dass nicht genügend Geld vorhanden ist, um etwas im Spiel zu kaufen. Der Streamer erkundet die Umgebung, sammelt Geld und schaltet einen Kultisten-Zirkel aus. Unterwasserpassagen mit Schätzen werden entdeckt, wobei das Angreifen unter Wasser nicht möglich ist. Der Streamer kommentiert humorvoll das Vorhandensein von Geld im Spiel und fragt sich, welche Features als nächstes kommen werden. Eine blaue Schlüsselkarte wird benötigt, um einen Wächterschrein zu benutzen.

Optionale Landeplätze und Waffen-Upgrades

05:46:16

Der Streamer setzt die Suche nach optionalen Landeplätzen fort und findet einen weiteren. Er äußert sich positiv über das Spielgefühl und die Grafik, betont aber den hohen Schwierigkeitsgrad. Nach einem Kampf gegen mehrere Gegner, darunter auch unsichtbare, wird ein Champion besiegt und die maximale Gesundheit erhöht. Es wird ein Geldtransporter entdeckt und zerstört. Der Streamer landet auf einem Schiff und kämpft gegen weitere Gegner, wobei er feststellt, dass die neue Waffe, der Wandler, sehr effektiv ist. Der Wandler wird als Waffe der Plasmagewehrklasse vorgestellt, die Energieschilde überladen und verheerenden Schaden verursachen kann. Der Schaden des Wandlers wird als immens beschrieben. Der Streamer nimmt Waffen-Upgrades vor, um den Schaden des Wandlers gegen geschockte Dämonen zu erhöhen und die Dauer des Schocks zu verlängern. Außerdem wird die Super Schrotflinte verbessert, um schneller nachzuladen und mehr Schaden gegen Rüstung zu verursachen.

Enforcer-Gegner und Super Schrotflinte

05:59:59

Der Streamer trifft auf Enforcer, die eine Gruppe gestärkter Dämonen unterstützen, und besiegt sie, um die Verstärkungswellen zu stoppen. Eine neue Waffe, die verbesserte Schrotflinte bzw. Super Schrotflinte, wird gefunden und als verheerend auf kurze Entfernung beschrieben. Der Streamer testet die Super Schrotflinte und ist begeistert von ihrer Wirkung. Es wird ein Schatz entdeckt, der jedoch von der anderen Seite her geöffnet werden muss. Der Streamer kämpft sich durch Portale und Fallen, wobei er feststellt, dass es keine Erfahrungspunkte gibt. Er findet einen Weg, einen Schatz zu erreichen, indem er einen Trick anwendet. Der Streamer kommentiert, dass sich das Spiel schneller und zwangloser anfühlt als Doom Eternal, wobei ihm die Nahkampfsachen weniger gefallen. Es wird ein Geheimweg entdeckt und ein Schild aufgegeben, um einen Vorteil zu erlangen. Der Streamer kämpft gegen weitere Gegner, darunter auch Enforcer, und befreit ein Giesel.

Höllenfrachter zerstört und optionale Landung gefunden

06:12:05

Der Streamer zerstört einen weiteren Höllenfrachter und sucht weiterhin nach einer optionalen Zwischenlandung. Diese wird schließlich gefunden und eine rote Schlüsselkarte entdeckt. Damit lassen sich Ventile bedienen. Er springt von einer Klippe, um einen Waffenskin zu holen. Die Herausforderungen werden abgeschlossen. Es wird ein Spiel erwähnt, dessen Namen der Streamer nicht nennen möchte. Der Streamer fliegt mit dem Drachen und erinnert sich an die Angriffe. Der Streamer macht es sich auf dem Sofa bequem und bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zuschauen. Es wird ein Secret gesucht. Der Streamer wird von einem Gegner überrascht und stirbt. Der Streamer startet eine neue Runde und besiegt die Gegner. Es wird überlegt, ob man sich wiederbeleben soll. Ein Secret wurde nicht gefunden. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern.

Fazit zum Spiel und Stream-Planung

06:21:43

Der Streamer gibt ein Fazit zum Spiel ab und beschreibt es als spektakulös und übertrieben, aber dennoch geil. Es wird als Reaktion auf Gegner und weniger als stumpfes Ballern beschrieben. Die überflüssige Gewalt wird als wunderschön empfunden. Der Streamer hat noch zwei Secrets nicht gefunden. Es wird das Leveldesign gelobt. Der Wandler wird verbessert. Die Super Schrotflinte macht einen Dämon mit zwei Schuss nackig. Der Streamer stirbt und startet eine neue Runde. Es wird überlegt, ob man sich wiederbeleben soll. Es wird überlegt, ob morgen gestreamt wird. Der Streamer möchte sich in die Spielewelt flüchten. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich.