SUMMER GAME FEST Das Sommer Spiele Festival mit Sexbert-Gronkh und PhunkRoyal - DIT WIRD GEIEL !emp !bestof !r1

Summer Game Fest: Switch-Probleme, Vorfreude und neue Stream-Elemente

SUMMER GAME FEST Das Sommer Spiele Fe...
PhunkRoyal
- - 12:51:47 - 70.382

Der Streamer berichtet von Schlafmangel durch Switch-Lieferungen und freut sich auf das Summer Game Fest. Ein neues Chat-Overlay mit Erik wird vorgestellt. Erwartungen an Spieleankündigungen, Diskussionen über Assassin's Creed und ein Blick auf Entschrouded. Der Zeitplan für den Summer Game Fest-Stream wird detailliert vorgestellt, inklusive der Triple-Eye-Initiative und der Sony State of Play.

Just Chatting

00:14:23
Just Chatting

Vorbereitung auf das Summer Game Fest und Switch-Erlebnisse

00:15:20

Der Streamer berichtet von wenig Schlaf aufgrund der Ankunft mehrerer Nintendo Switch-Lieferungen. Trotz der Vorfreude auf das Summer Game Fest und die Einrichtung des Overlays, blieb keine Zeit, die neuen Konsolen auszuprobieren. Dies soll am Montag nachgeholt werden. Es gab Berichte über defekte Switch-Lieferungen, was Besorgnis auslöste. Die Vorfreude auf den Stream mit Nico ist groß, während er an seinem Two-Point-Museum bastelt. Der Streamer erwähnt, dass der Stream bis 3 Uhr dauern wird, plus minus alles. Er plant, auch die IOI Showcase anzusehen, insbesondere wegen des neuen James Bond-Spiels, und eventuell die State of Play nachzuholen. Erik verzögert sich noch, aber der Streamer zeigt bereits das neue Chat-Overlay, das sowohl seinen als auch Eriks Chat vereint, und demonstriert, wie die Reaktion von beiden im Bild dargestellt wird. Die Technik scheint zu funktionieren, was auf eine gute Vorbereitung zurückzuführen ist, insbesondere dank der Grafiken von One-Up.

Vorstellung des neuen Stream-Setups und Diskussion über Essen während des Streams

00:19:36

Es wird das neue Studio-Setup vorgestellt, inklusive Chat-Einbindung und Masken für die React-Momente mit Erik. Der Streamer betont, dass die ungenutzten Zonen im Overlay bewusst gestaltet sind, um eine angenehme Atmosphäre für die Zuschauer zu schaffen. Der Fokus der Kamera wird diskutiert, und der Streamer erklärt, dass es sich um einen intelligenten Kamera-Fokus handelt, der manchmal unerwünschte Anpassungen vornimmt. Bezüglich des Essens während des Streams gibt es keine festen Pläne, möglicherweise wird Kimchi gegessen, da der Streamer während des Streamens nicht viel essen kann, ohne müde zu werden. Es wird über die Essgewohnheiten anderer Streamer gesprochen, die teilweise als unappetitlich empfunden werden. Der Streamer erwähnt, dass er in den letzten Wochen zweimal alleine essen war und dabei ähnliche Beobachtungen gemacht hat. Er betont die Wichtigkeit, während des Streamens ausreichend zu trinken, und erwähnt eine Hydrationserinnerung, die ihm dabei hilft.

Erwartungen an das Summer Game Fest und Diskussion über Assassin's Creed

00:24:24

Der Streamer äußert sich zu den Erwartungen an das Summer Game Fest und enthüllt, dass er bereits über ein bestimmtes Spiel informiert ist, das im Jahr 2026 erscheinen soll, was seine Vorfreude steigert. Er lobt die Organisation des Summer Game Fests durch Gronkh, der Links zu Präsentationen und Trailern bereitstellt. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich Elder Scrolls 6 und hofft auf positive Überraschungen. Es wird kurz über das Freddy-Fire-Tattoo gesprochen, das gut verheilt ist. Der Streamer erwähnt, dass er den Trailer von Witcher 4 noch nicht gesehen hat. Er plant, dem Streamtogether-Discord beizutreten, sobald Erik bereit ist. Der Streamer freut sich auf das Wochenende, das hauptsächlich aus Spiele schauen und darüber reden bestehen wird. Er erwähnt einen Mops-Avatar, den er für Tage nutzt, an denen er sein Gesicht nicht zeigen möchte.

Dankbarkeit und Einblick in Entschrouded

00:31:39

Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für die Unterstützung in einer schwierigen Lebensphase. Er zeigt kurz seinen Fortschritt in Entschrouded, wo er die Basis verschönert hat, ohne die Story voranzutreiben. Er beschreibt den Spaß am Sammeln von Materialien und die Vorfreude auf bessere Materialien und Abbaumöglichkeiten. Der Streamer zeigt das Flammenalterhaus und die Schmiede, die er gebaut hat. Ein Zuschauer bedankt sich dafür, dass der letzte Assassin's Creed-Teil hochgeladen wurde, und der Streamer entschuldigt sich für das Vergessen. Er bestätigt, dass die Story beendet ist und nun das Endgame folgt. Der Streamer äußert die Vermutung, dass es um 0 Uhr einen Shadow Drop von Silksong für die Nintendo Switch 2 geben könnte. Er erinnert sich daran, wie Silk Song auf der Switch populär wurde und hofft auf eine ähnliche Entwicklung.

Planung des Summer Game Fest-Streams und Diskussion über kommende Spiele

00:39:06

Der Zeitplan für den Stream wird detailliert vorgestellt: Beginn um 18 Uhr mit der Triple-Eye-Initiative, gefolgt von der State of Unreal um 19 Uhr, der Sony State of Play um 21 Uhr, dem Summer Game Fest Opening um 23 Uhr und Devolver Digital um 2 Uhr. Eventuell wird auch die IOI Showcase gezeigt. Der Streamer äußert Interesse an Informationen zum neuen Mass Effect 5. Er gibt zu, die Unreal-Präsentation bereits gesehen zu haben, aber freut sich auf die Triple-Eye-Initiative. Er deutet an, dass es dort eine Ankündigung geben wird, die er sich dick notieren wird, nämlich Heroes of Might and Magic. Es wird über die Strategie von Ubisoft diskutiert, die möglicherweise keine eigene Präsentation macht, um sich mehr Zeit für die Entwicklung neuer Spiele zu nehmen. Der Streamer freut sich auf Nioh 3, das während der State of Play angekündigt wurde. Er kritisiert, dass die Witcher 4 Tech-Demo vorgibt, vor Ort gespielt zu werden, obwohl dies nicht der Fall ist.

Magic Opening und Ankunft von Erik

00:44:48

Der Streamer öffnet Magic-Karten, darunter das Commander Geildeck von Cloud Strife und mehrere Booster. Er zeigt Karten aus Final Fantasy und äußert sein Unverständnis für die Handlungen in Final Fantasy 7 bezüglich Sephiroth. Es wird über verschiedene Charaktere und Kartendesigns diskutiert, darunter auch die mythische Karte Panzerschwert. Erik trifft ein und es gibt Begrüßungen. Es wird über Eriks Streaming-Setup gesprochen, inklusive Ausleuchtung und Shirt-Motiv. Erik richtet seine Kamera ein und es wird über Farbfilter und Beleuchtung diskutiert, um ein angenehmes Bild für die Zuschauer zu schaffen. Erik berichtet von einer anstrengenden Nacht, da er seinen neuen Streaming-PC eingerichtet hat. Er gibt zu, dass er müde ist und möglicherweise sinnbefreite Kommentare geben wird. Der Streamer bestätigt, dass sie am Ende noch die IOI hinzufügen werden.

Sommerliche Veränderungen und Mützen-Debatte

00:54:09

Es wird gescherzt, dass Erik und der Streamer röter aussehen, weil sie sich vielleicht schämen oder einfach nur sommerlich gebräunt sind. Erik erzählt, dass er ein Paket abgeholt hat und dabei erkannt wurde. Es wird über das Summer-Shirt und eine lustige Mütze gesprochen, die Erik mitgebracht hat. Die Mütze ruiniert jedoch die Frisur und passt nicht richtig. Es wird überlegt, ob man die Mütze einfach oben auflegen soll. Der Streamer fragt, ob Larry Eriks Freund ist, den er schon seit der Schule kennt. Erik bestätigt, dass sein neuer Rechner erst gestern Abend angekommen ist und er die ganze Nacht damit verbracht hat, ihn einzurichten. Er ist erschöpft und befürchtet, sinnbefreite Kommentare zu geben. Der Streamer erinnert daran, dass Erik zugestimmt hat, am Ende noch die IOI-Präsentation anzusehen.

Vorfreude auf Ankündigungen und Kritik an Tech-Demos

00:58:04

Der Streamer deutet an, dass es bei der Triple-I-Initiative eine Ankündigung geben wird, die er sich dick notieren wird, nämlich Heroes of Might and Magic. Er lobt Ubisofts Entscheidung, keine eigene Präsentation zu machen, um sich mehr Zeit für die Entwicklung neuer Spiele zu nehmen. Er freut sich auf Nioh 3, das während der State of Play angekündigt wurde. Der Streamer hat sich bereits Witcher 4-Szenen mehrfach angesehen und wird die Tech-Demo kritisieren, weil sie vorgibt, vor Ort gespielt zu werden. Es wird über die Interaktion mit NPCs und die Grafikqualität diskutiert. Der Streamer äußert Bedenken, dass die Leute zu hohe Erwartungen an das Spiel haben werden, da es sich um eine Tech-Demo handelt. Er vergleicht die Situation mit Cyberpunk 2077, das ebenfalls Zeit brauchte, um ein solides Spiel zu werden. Der Streamer hofft auf Cyberpunk 2 und ist optimistisch, dass es besser wird.

Diskussionen über erwartete Spiele und Magic Karten

01:03:32

Es wird über das kommende Update gesprochen und die Vorfreude auf Spiele wie Fable und Silksong geäußert, wobei ein Shadow Drop von Silksong um Mitternacht gewünscht wird. Parallel dazu öffnet Gronkh Magic-Karten und zeigt begeistert eine spezielle Foil-Karte. Es wird über den Wert von Magic-Karten und den goldenen Chocobo spekuliert, der angeblich 20.000 Euro wert sein soll. Die Idee, eine zweite Kamera für das Öffnen von Karten zu verwenden, wird diskutiert. Es wird überlegt, wie man als Influencer in Kaufhäusern agieren würde, um Pokémon-Karten zu kaufen, aber auch die Problematik von Scalpern angesprochen. Der Chat äußert Wünsche nach Gameplay zu Borderlands 4, Silksong, Raymond, HFF3 und Light No Fire. Es wird gescherzt, dass die Zuschauer den Streamer Funk oberkörperfrei sehen wollen. Abschließend wird humorvoll über körperlichen Verfall und den Nutzen von Influencern als abschreckendes Beispiel gesprochen.

Planung für den Summer Game Fest Stream und Maurice' Abwesenheit

01:09:17

Es wird der Zeitplan für den Stream besprochen, beginnend um 18 Uhr mit Triple Eye, und die Möglichkeit erwähnt, Gespräche über die Spiele danach zu kürzen. Maurice wird aufgrund einer Hochzeit fehlen, was zu humorvollen Spekulationen führt, ob er nicht von dort streamen könnte. Erik und Gronkh thematisieren ihren Schlafmangel und erwarten, dass sie während des Streams "somnambul richtig schön scheiße labern" werden. Die Einrichtung der neuen Switch wird auf Montag verschoben, und es wird über die Ankündigungen von Team Cherry bezüglich Silksong diskutiert, wobei ein sofortiger Release als klügster Schritt angesehen wird. Es wird ein geteilter Chat eingerichtet und Erik eingeladen, was zu technischen Diskussionen über Multi-Streaming-Tools führt. Abschließend wird über das Aussehen von Gronkh bei Funk gescherzt, insbesondere in seiner Abwesenheit.

Vorbereitungen und kulinarische Entscheidungen für das Summer Game Fest

01:15:50

Es werden die Vorbereitungen für das Summer Game Fest getroffen, inklusive der Auswahl leichter Salate als Mittagessen, um nicht während des Streams durchzuhängen. Die lange Lieferzeit des Salats wird humorvoll kommentiert. Als flüssige Nahrung dient ein "Holy Slush", der jedoch aufgrund fehlenden Zuckers nicht slushy ist. Es wird über die Verwendung von Glasstrohhalmen diskutiert und die Abneigung gegen Papierstrohhalme geäußert. Die Nutzung eines gemeinsamen Chats wird aufgrund von Warnungen von Simon verworfen. Es werden T-Shirts für einen gemeinsamen Auftritt besprochen, die aber möglicherweise zu groß gekauft wurden. Gronkh berichtet von Problemen mit dem Videosignal und der Kameraeinstellung, die er aber beheben konnte.

Technische Probleme, Social-Media-Dramen und Spielvorfreude

01:25:17

Es wird ein Pixel-Problem im Stream-Layout entdeckt und auf den Browser zurückgeführt. Ein kurzer Ausflug zu X (ehemals Twitter) wird als unterhaltsam beschrieben, insbesondere im Zusammenhang mit einem Beef zwischen Musk und Trump. Die Absurdität der aktuellen Weltlage wird mit einer South Park-Folge verglichen. Es wird über das Öffnen von Magic-Karten gesprochen und ein Timer für den Start des Triple-Eye-Events gezeigt. Die Vorfreude auf die kommenden Tage des Summer Game Fests wird betont. Es wird erwähnt, dass es Probleme mit dem Kamerasignal gab, die aber gelöst werden konnten. Es wird über die State of Play-Präsentation diskutiert und die persönlichen "Pile of Shame"-Spiele erwähnt, darunter God of War Ragnarök und Doom. Es wird über ein neues God of War spekuliert, das möglicherweise in Ägypten spielt. Es wird über Death Stranding 2 und ein Horizon-ähnliches Spiel namens Light of Motiram gesprochen, von dem man gerne mehr sehen würde.

Diskussionen über Spiele, Kampfsysteme und Streamer-Herausforderungen

01:35:07

Es wird über Expedition 33 gesprochen, wobei das Kampfsystem kritisiert, aber die Story gelobt wird. Die Spiele Judas und das neue Bioshock werden thematisiert, wobei die Hoffnung auf mindestens einen guten Titel besteht. Das neue Dismantle wird mit Battlefield verglichen, und die mögliche Rückkehr zur Third-Person-Ansicht in Resident Evil 9 wird diskutiert. Es wird über ein Days Gone Remastered gesprochen und die lange Spielzeit des Spiels thematisiert. Die Herausforderungen des Streamens und Aufnehmens von Let's Plays werden erörtert, insbesondere die Ablenkung und der Skill-Verlust beim Spielen vor Publikum. Es wird humorvoll über den Skill von Streamer Dalu spekuliert. Abschließend wird über die Ankündigung von Pass und Wechsel bei Gronkh gesprochen und die Schwierigkeit, als Streamer alle Details in Spielen zu erfassen.

Summer Game Fest

01:39:09
Summer Game Fest

Erklärung des Summer Game Fests und technische Browser-Probleme

01:43:13

Es wird erklärt, dass das Summer Game Fest ein Konglomerat verschiedener Spielefirmen ist, die ihre Game Trailer in verschiedenen Präsentationen zeigen. Es wird betont, dass für jeden Geschmack etwas dabei sein sollte. Es wird klargestellt, dass das Summer Game Fest quasi das ist, was früher die E3 war. Ein Pixel-Rand im Video wird entdeckt und auf den verwendeten Browser zurückgeführt. Verschiedene Browser wie Opera, Chrome, Brave und Vivaldi werden diskutiert, wobei Vor- und Nachteile bezüglich Adblocker, Sicherheit und Datenschutz angesprochen werden. Es wird erwähnt, dass YouTube möglicherweise Adblocker verbieten könnte. Der Zen-Browser wird getestet, aber als nicht zufriedenstellend befunden. Abschließend wird über Katzenkacke-Kaffee gesprochen, der überraschenderweise wie normaler Kaffee schmeckt.

Kaffee- und Matcha-Diskussion

01:50:48

Die Diskussion dreht sich zunächst um Kaffee, wobei festgestellt wird, dass der beworbene Schokoladen- oder Nussgeschmack oft nicht wahrnehmbar ist. Es wird über Matcha Latte gesprochen, wobei eine Person ihre Abneigung gegen Matcha teilt, während andere es verteidigen. Der Austausch wird humorvoll geführt, inklusive der Idee, den Chat so zu manipulieren, dass nur noch positive Kommentare zu Matcha erscheinen. Es werden persönliche Geschmäcker und Abneigungen diskutiert, von Rosenkohl bis Rosinen, und die Frage aufgeworfen, ob man sich vorstellen kann, dass andere Leute bestimmte unbeliebte Lebensmittel mögen. Abschließend wird festgestellt, dass Kaffee zwar nicht 'geil' schmeckt, aber ein wohltuendes Suchtgefühl vermittelt, insbesondere wenn er von jemand anderem zubereitet wurde und der Duft in der Luft liegt. Die Diskussion driftet ab zu Katzen und der Frage, ob mit 'Katze' eine Geliebte gemeint sein könnte, inklusive eines kurzen Ausflugs in anzügliche Andeutungen, die aber schnell wieder verworfen werden.

Unerwartete Übereinstimmungen und Hochzeitsgrüße

01:55:12

Es wird ein Phänomen besprochen, bei dem eine eigentlich unsympathische Person plötzlich eine valide Meinung äußert, insbesondere in Bezug auf etwas, das man selbst mag, was zu einem Gefühl der Irritation führt. Es wird erörtert, wie man mit solchen Situationen umgeht, ohne sich gleich dem Vorwurf auszusetzen, die Meinung der unsympathischen Person generell zu teilen. Die Teilnehmer sind sich einig, dass es wichtig ist, zu seinen eigenen Überzeugungen zu stehen, auch wenn diese von jemandem geteilt werden, den man nicht mag. Zwischendurch werden Grüße von Maurice Weber ausgerichtet, der sich auf einer Hochzeit befindet und sich über das Fehlen von Frappuccinos in seinem Hotel beschwert, während er einen Whirlpool genießt. Die Reaktion darauf ist humorvoll-ironisch, inklusive der Hoffnung, dass jemand in den Whirlpool gepinkelt hat.

Technische Schwierigkeiten und Vorbereitungen für die Summer Game Fest Übertragung

01:59:33

Es wird festgestellt, dass der Timer für die Übertragung des Summer Game Fest angepasst werden muss. Die Diskussion dreht sich um die Synchronisation der Wiedergabe, wobei die Vorteile des individuellen Abspielens des YouTube-Links gegenüber Watchtogether hervorgehoben werden. Es wird über die eigene Übermüdung und mangelnde Konzentration gesprochen, aber auch die Entschlossenheit betont, die Übertragung ordentlich durchzuführen. Es folgt ein kurzer Exkurs über Bioshock 4 und Judas, sowie Spekulationen über Beyond Good and Evil 2. Technische Details des Stream-Setups werden erläutert, inklusive der Helligkeit des Hintergrunds und der Verwendung von Filtern. Es wird kurz über die Soundqualität einer Anno-Aufnahme gesprochen und die Mühe des Editors gelobt, die Tonspuren zu retten. Danach wird der Einrichtung von Watchtogether vorbereitet, was aufgrund technischer Probleme mit Streamdecks und Login-Schwierigkeiten etwas holprig verläuft.

Technische Probleme, Watchtogether und das Summer Game Fest beginnt

02:10:18

Während der Streamer pinkeln geht, wird der Link für Watchtogether im SSF-Raum geteilt, um eine synchrone Wiedergabe zu ermöglichen. Nach der Rückkehr gibt es Probleme mit der Fullscreen-Ansicht und dem Overlay, was zu weiteren technischen Anpassungen führt. Es wird ein neuer Stuhlbezug präsentiert und die Vorfreude auf den Start um 18 Uhr steigt. Es folgen weitere Schwierigkeiten mit OBS, wodurch die Größe der Quelle nicht mehr verändert werden kann. Durch die Transformation wird das Problem Pixel um Pixel gelöst. Der Chat ist nicht mehr im Overlay geladen, wird aber auf den Hauptbildschirm geholt. Nach weiteren Anpassungen ist man bereit und die Musik wird ausgemacht. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten startet das Summer Game Fest endlich. Die Triple-I-Präsentation wird als sehr gut gelobt, insbesondere die Übergänge.

Spiele Eindrücke und Multiplayer-Frustration

02:21:33

Es werden erste Eindrücke von gezeigten Spielen ausgetauscht, darunter ein Pixelart-Spiel, das positiv aufgenommen wird. Es folgt eine Diskussion über das Spiel Burg Galactic, bei dem der Wunsch nach Mitspielern geäußert wird, aber niemand gefunden wird. Es wird überlegt, ob man irgendwann mal zusammen spielen könnte, aber die unterschiedlichen Geschmäcker stehen im Weg. Deep Rock Galactic wird ebenfalls als Spiel genannt, das man gerne mit anderen spielen würde, aber auch hier fehlt es an Mitspielern. Es wird festgestellt, dass viele andere eher Fortnite oder FIFA bevorzugen. Die Drachenschanze und eine mögliche Bebauung durch Rheinmetall werden kurz erwähnt. Sacrifire wird als optisch ansprechendes Spiel hervorgehoben, während bei anderen Aufbauspielen die Übersichtlichkeit bemängelt wird. Barotrauma wird als ultrageil stressig beschrieben, aber auch hier fehlt es an Multiplayer-Partnern.

Weitere Spiele Eindrücke und persönliche Vorlieben

02:29:39

Es werden weitere Spiele wie Frostray und Moodle besprochen, wobei der erste Teil von Frostray scheinbar verpasst wurde. Fantasy Life wird erwähnt und die Freude von Zombie darüber, es zu spielen. Escape Rooms werden diskutiert, wobei die Geduld dafür manchmal fehlt. Der Grafikstil von Firewatch wird gelobt. Es wird festgestellt, dass es inzwischen viele Spiele mit Workbenches und Crafting gibt, was manchmal lieblos wirkt. Entrouded wird positiv hervorgehoben, nachdem es in einer früheren Version nicht gefallen hatte. Timberborn und Outbound werden ebenfalls genannt. Es folgt eine Diskussion über Roguelike- und Battler-Spiele. Dead Cells wird erwähnt und die Trauer über einen Patch, der das Spiel verändert hat. Es werden Spiele wie Brothers: A Tale of Two Sons und Tavern Master genannt. Deep Rock Galactic wird erneut erwähnt und die Freude auf Heroes of Magic ausgedrückt. Die Survivor-Games werden als halb-Idle-Games beschrieben und die Demo von einem Spiel als sehr geil gelobt.

Alternative Realitäten, Cybertruck Edition und Rocket League als Fußball

02:42:47

Es wird über alternative Versionen von einem selbst nachgedacht und wie diese aussehen könnten. Die Triple-Eye-Präsentation wird erneut gelobt. Es folgt die Ankündigung von Alters. Die Maps von zwei Spielen sehen sehr bekannt aus. Es wird ein Spiel als Cybertruck Edition gewünscht, wo man einfach liegen bleibt und nicht weiterfahren kann. Es wird über ein Spiel diskutiert, das an Realm of the Mad God erinnert. Ein Spiel wird mit EVE Online ohne Internetzugang verglichen. Rocket League als Fußball wird vorgestellt und die Vermutung geäußert, dass es extrem viele Leute spielen werden. Ein Trailer wird als sehr nice, aber auch sehr verwirrend beschrieben. Es wird festgestellt, dass ein Typ alleine ein eigenes Franchise aus dem Boden gestampft hat. Mit geilen Schneelandschaften kann man die Streamer sehr einfach begeistern.

Nostalgie und Grafikwunder: Erinnerungen an N64-Zeiten und moderne Spielentwicklung

02:56:36

Es werden Erinnerungen an die N64-Ära mit Spielen wie Banjo-Kazooie und Jack & Dexter wach, kombiniert mit moderner Grafik. Es wird die Vorstellungskraft angeregt, wie es wäre, mit solchen Spielen aufzuwachsen und die Schönheit der aktuellen Spielentwicklung zu erleben. Es werden Parallelen zu Portal Light und Kingdom Hearts gezogen, besonders in Bezug auf bestimmte Elemente wie eine Klingel. Die visuelle Gestaltung wird gelobt und die Freude an der Hutmode mit einem kleinen Buttermesser hervorgehoben. Es wird kurz auf die Texte im Layout eingegangen und festgestellt, dass diese nicht aktuell sind, was zu einem Aufruf an Simon oder Robin führt, dies zu korrigieren.

Katana Zero DLC und Triple I Bewertung

03:06:13

Der erste Teil von Katana Zero wird als brillant beschrieben, während das Spiel selbst bisher unbekannt war. Es wird die Veröffentlichung eines DLCs erwähnt. Die Triple-I-Präsentation wird als mega langweilig und furchtbar empfunden, obwohl es sich nicht um ein Placement handelt. Es werden nur wenige Spiele (10) als erwähnenswert notiert, was als enttäuschend im Vergleich zu früheren, umfangreicheren Aufzeichnungen (22 Spiele) angesehen wird. Der Wunsch nach selektiverer Auswahl wird geäußert, um die Anzahl der notierten Spiele zu reduzieren, was bisher gut funktioniert.

Vorbereitung auf die State of Unreal Präsentation und weitere Trailer Shows

03:07:27

Es wird angekündigt, dass nach einer kurzen Pause die State of Unreal Präsentation um 19 Uhr folgt. Die Triple-E wurde bereits gesehen, während die State of Unreal nachgeholt wird, da sie erst um 23 Uhr startet. Bis dahin sollen weitere Trailer Shows der Woche angesehen werden. Die State of Unreal wurde bereits zuvor angesehen, insbesondere die Tech-Demo zu Witcher 4, die mehrmals angeschaut wurde. Während der Präsentation wird der Ton stummgeschaltet und die Musik leise mitlaufen gelassen. Es wird festgestellt, dass die Triple Eye bereits vor etwa einem Monat stattfand und somit älter ist. Die Zeit bis zur nächsten Präsentation wird als Füllmaterial betrachtet.

Diskussion über Indie-Games, Konsumentenposition und die Nintendo Switch 2

03:21:18

Es wird festgestellt, dass man als Konsument in einer Gewinnerposition ist, da man nicht auf bestimmte Spiele angewiesen ist und stattdessen Indie-Games spielen kann. Wenn ein neues Spiel nicht gefällt oder der Preis zu hoch ist, kann man einfach etwas anderes spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Nintendo Switch 2 bereits gekauft wurde, was bejaht wird, aber nicht verraten wird, wie man sie bekommen hat. Es wird vermutet, dass es sich um ein Geschenk von One-Up für gute Influencer handelt. Es gibt technische Probleme mit dem Trailer, der immer wieder neu geladen werden muss.

Predator-Filmankündigung und Lob für 'Expedition Obscure'

04:04:58

Ein neuer Predator-Film, der als das beschrieben wird, was sich Fans immer gewünscht haben, wird auf Hulu veröffentlicht. Es wird Josh und seinem Team gratuliert. Kurz darauf folgt die Erwähnung des Spiels 'Expedition Obscure', das positiv aufgenommen wird. Es wird die französische Aufmachung im Stream hervorgehoben, die durch ein passendes T-Shirt und Accessoires wie Barret und Baguette ergänzt wird.

Entwicklung von 'Expedition 33' mit der Unreal Engine

04:06:23

Die Entwicklung von 'Expedition Obscure' bzw. 'Expedition 33' wurde mit Megascans und Unreal Engine 5 vorangetrieben, wobei Lumen, Nanite und Meta-Human eingesetzt wurden. Das kleine Team hat sich bemüht, die Stärken der Engine zu nutzen, um die visuelle Identität, Geschichte, Charaktere und das Gameplay zu verbessern. Die Unreal Engine und die Community trugen maßgeblich zur Entwicklung bei und ermöglichten es dem Team, ein kleines Projekt von 2019 zu einem vollwertigen Spiel zu entwickeln. Es wird betont, wie wichtig es ist, einfach anzufangen, und es werden Erfolgsgeschichten von Personen hervorgehoben, deren Leben sich durch unerwartete Entscheidungen zum Besseren gewendet hat.

Epic Games Store Änderungen und Mobile Self-Publishing

04:16:39

Der Epic Games Store hat Änderungen vorgenommen, die Indie-Entwicklern zugutekommen, indem sie im ersten Jahr 100% der Einnahmen bis zu einer Million Dollar erhalten. Dies wird als eine große Chance für Entwickler angesehen. Epic plant, den Store weiter auszubauen und im Juli Epic Webshops einzuführen, die es Entwicklern ermöglichen, In-App-Käufe für Mobile- und PC-Spiele anzubieten. Im vierten Quartal sollen Mobile Self-Publishing Tools eingeführt werden, um allen Mobile-Entwicklern die Möglichkeit zu geben, ihre Spiele im Store zu vertreiben. Es wird angekündigt, dass die Sony State of Play um 21 Uhr stattfindet und das Summer Game Fest um 23 Uhr.

Fortnite als Plattform für Spieleentwicklung und UEFN

04:22:18

Fortnite hat sich zu einer Plattform entwickelt, auf der Spiele selbst erstellt werden können, ähnlich wie Roblox. Durch den Unreal Editor für Fortnite (UEFN) haben Drittanbieter bereits 722 Millionen Dollar verdient. Ein Entwickler namens Tom Cenk berichtet, wie er durch das Posten von Experimenten auf Twitter Aufträge erhielt und nun hauptberuflich Maps in UEFN erstellt. Epic zahlt Entwickler dafür, dass ihre Maps gespielt werden, wenn sie gut ankommen. Es werden neue Tools und Funktionen für UEFN vorgestellt, die die Entwicklung erleichtern sollen. Später in diesem Monat wird Squid Game in UEFN verfügbar sein, und Netflix stellt Assets und Spielsysteme zur Verfügung. Auch Avatar: The Last Airbender wird in UEFN integriert.

Star Wars in UEFN und KI-gesteuerte NPCs

04:43:44

Disney bringt Star Wars zu UEFN, um Fans die Möglichkeit zu geben, ihre eigenen Erfahrungen mit den Charakteren und Geschichten zu entwickeln. Später in diesem Jahr sollen Entwickler Tools erhalten, um eigene KI-gesteuerte NPCs in Fortnite zu erstellen. Ein Prototyp zeigt, wie ein Large Language Model (LLM) verwendet wird, um reaktives Gameplay zu ermöglichen. Es wird betont, dass es sich um eine Konferenz für Entwickler handelt, nicht für Gamer oder Influencer. Die Möglichkeit, sich mit KI-gesteuerten NPCs in Spielen zu unterhalten, wird diskutiert, aber es wird auch die Gefahr von zu vielen generischen Inhalten und dem Verlust des eigenen Flairs erwähnt.

Unreal Engine 6 und Vision des Metaverse

04:53:52

Epic Games arbeitet an Unreal Engine 6, einem mehrjährigen Projekt, das Unreal Engine 5 und Unreal Editor für Fortnite zusammenführen soll. Ziel ist es, Spiele zu entwickeln und sie überall zu veröffentlichen, einschließlich Fortnite, anderen Spielen mit Modding-Unterstützung und als eigenständige Spiele in App Stores. Epic sieht eine größere Chance, alle Spiele in einer offenen Wirtschaft zu verbinden, was einige als Metaverse bezeichnen. Tim Sweeney wird als Legende und Mr. Epic bezeichnet. Die Fortnite-Präsentation wird als beeindruckend empfunden, trotz des potenziellen Slops, der entstehen könnte. Es wird betont, dass viele Menschen gute Ideen haben, aber nicht die Möglichkeit, sie umzusetzen, was durch die einfache Zugänglichkeit von Fortnite und der Unreal Engine nun möglich ist.

Slushie-Maschine und Holieslushies

05:07:36

Es wird über die Slushie-Maschine gesprochen, die sich der Streamer gegönnt hat, um Holieslushies zu machen. Allerdings stellt sich heraus, dass es ohne Zucker nicht funktioniert, weshalb er nun gekühlte Holies trinkt. Es wird über alternative Rezepte mit Zitronensäure und Zuckersatz diskutiert, wobei Erythrit als möglicher Inhaltsstoff genannt wird. Der Streamer erwähnt, dass er es gestern mit Honig probiert hat, aber es offenbar nicht genug war. Die Idee wird aber weiterhin als gut befunden. Abschließend wird noch kurz über Salz-Eis gesprochen, das ein YouTuber herstellt.

Kommentare zum Livestream und kommende Präsentationen

05:09:51

Es wird kurz darauf eingegangen, dass der Livestream kommentiert wird und dass dies manchmal dazu führt, dass wichtige oder interessante Punkte in den Präsentationen übersehen werden. Die Zuschauer äußern, dass sie die Kommentare nicht als störend empfinden. Es wird die Frage beantwortet, wann die nächste Präsentation beginnt, nämlich sobald Erik von der Toilette zurück ist. Der Zeitplan für den Abend wird detailliert besprochen: Um 21 Uhr ist die Sony State of Play geplant, um 23 Uhr das Summer Game Fest Opening, um 2 Uhr Devolver Digital und danach IO Interactive. Für den morgigen Tag werden weitere Präsentationen angekündigt, darunter Wholesome Games, Woman-Led Games, Latin American Games, South East Asian Games und die Future Games Show.

Magic-Pack Opening und Final Fantasy Karten

05:21:15

Es wird ein Magic-Pack geöffnet und der Geruch der frisch gedruckten Karten gelobt. Die Charaktere auf den Karten werden erkannt, darunter Juffy und Aerith aus Final Fantasy 7. Final Fantasy 10 wird als eines der besten Spiele der Reihe genannt. Es werden verschiedene Karten und Artworks besprochen, darunter Ifrit als Guardian Force aus Final Fantasy und Karten aus Final Fantasy 14. Die Artwork-Karten werden als besonders gelungen hervorgehoben. Es wird überlegt, ob es sich um Spoiler handelt, falls jemand die Spiele spielt. Der Streamer äußert seine Begeisterung über die Final Fantasy-Karten und erwähnt, dass er ein Paket von Magic mit Pre-Release-Material bekommen hat.

Unboxing einer Collector's Edition von Tainted Grail

05:26:48

Es wird ein weiteres Paket geöffnet, wobei auf die Adresse geachtet wird. Es handelt sich um die Collectors Edition von Tainted Grail, die der Streamer von OneUp erhalten hat. Es wird kurz in die Verpackung geschaut und die hochwertige Verarbeitung gelobt. Der Streamer freut sich über die Halle, die er ab dem 1.7. beziehen kann und die 250 Quadratmeter groß ist. Er plant, dort eine Empore für den Manga-Bereich einzubauen und unten Gaming und Filme unterzubringen. Die Deckenhöhe beträgt 9 Meter. Es werden verschiedene Gegenstände aus der Collectors Edition gezeigt, darunter eine Displate, ein Artbook, ein Soundtrack, ein Kühlschrankmagnet und eine Münze. Eine große Statue wird erwähnt, aber nicht ausgepackt. Das T-Shirt des Streamers ist von GNK.shop.

Start der Sony State of Play und erster Eindruck

05:44:31

Die Sony State of Play wird gestartet und der Streamer äußert seine Spannung. Der erste Eindruck ist positiv. Es werden Vergleiche zu Watch Dogs gezogen. Der Streamer erwähnt, dass er von einer Sache gehört hat, die ihn sehr froh macht, aber noch nichts gesehen hat. Es folgen Kommentare zu ungewöhnlichen Gintriffs und die Frage, ob es sich um Reizüberflutung, The Game handelt. Es wird Lumines erwähnt und die Ankündigung, dass es für PS5 und PSVR2 bestellt werden kann. Der Direktor, Ishihara Takashi, wird zitiert, der die große Herausforderung und die schönen Visuals hervorhebt.

Reaktionen auf gezeigte Spiele und Ankündigungen

05:51:09

Es werden verschiedene Spiele und Ankündigungen während der State of Play besprochen. Ein Spiel wird als "fucking Ernst" bezeichnet und mit Suda in Verbindung gebracht, dem Macher von No More Heroes und Chainsaw Lollipop. Ein anderes Spiel erinnert an Silent Hill und wird als "ganz fürchterlich" beschrieben. Es wird die hohe Qualität der Animation der Monster hervorgehoben. Der Release-Termin für ein Spiel wird auf den 25. September festgelegt. Ein Spiel namens Bloodsaint wird erwähnt und mit Castlevania verglichen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Collector's Edition von One-Up geben wird. Digimon wird als cool und mit Persona-Style beschrieben. Final Fantasy Tactics wird als die geilste State of Play überhaupt bezeichnet und der Grafikstil gelobt.

Weitere Spieleindrücke und Diskussionen

06:03:31

Es wird über ein Spiel gesprochen, in dem man als Fliege herumfliegt und Bewohner nervt. Ein anderes Spiel wird als Journey-ähnlich beschrieben, aber mit einem "farty armadillo". Es wird Pac-Man als early unlockable Charakter in einem Spiel erwähnt. Ein Kletterspiel, das schon seit Jahren angekündigt ist, wird gezeigt. Es wird über Filme gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es eine Mortal Kombat Collection gibt. Die politische Schwierigkeit von Mortal Kombat in Amerika wird angesprochen, wo Debatten über den Einfluss auf Kinder geführt wurden. Es wird die Killerspiel-Debatte von damals erwähnt und die ultra realistischen Charaktere gelobt. Ein Tomb Raider Remake wird gezeigt und die Frage aufgeworfen, ob es ohne Regimer ist.

Neo 2 und Thief-Reaktionen

06:11:46

Es wird über das Aussehen von Neo 2 diskutiert und die Vorfreude auf ein erneutes Durchspielen geäußert. Es folgt die Frage, was einen Shogun ausmacht, und die Antwort, dass dies im Street Shadows DLC zu finden ist, mit einem Crossover zu Metal Gear. Begeisterung für das Spiel wird ausgedrückt. Im weiteren Verlauf wird Thief thematisiert. Es wird der Wunsch nach einem neuen, richtigen Thief-Teil geäußert, was Aggression auslöst. Die Stimme im Spiel wird diskutiert und Vermutungen über die Rückkehr von Garret aus 2.1 angestellt. Es wird überlegt, ob Steve für VR eine gute Idee wäre, insbesondere für PlayStation VR. Der Wunsch nach einem offenen System für VR-Geräte wird geäußert.

Astro Bot, Sword of the Sea und James Bond 007

06:16:35

Es wird über Heads of Tomorrow mit Multiplayer-Funktion gesprochen, bei der man die Bewegungen anderer Spieler sehen kann. Bezugnehmend auf Astro Bot werden neue Challenge-Levels erwähnt, die kostenlos sind und die Gesamtzahl auf 90 Planeten erhöhen. Im weiteren Verlauf wird Sword of the Sea vorgestellt, ein visuell ansprechendes Abenteuer vom Team hinter Abzu und The Pathless, das im Sommer im PlayStation Plus-Spielekatalog erscheinen wird. Abschließend wird auf das neue James Bond Spiel eingegangen, welches von den Hitman-Machern entwickelt wird. Es wird hervorgehoben, dass das Spiel James Bond als jungen Aircrewman in der Royal Navy zeigt, bevor er zum 007-Agenten wird. Iron Tractor betont die Leidenschaft und Hingabe, mit der sie das Spiel entwickeln, um das Erbe von Bond zu ehren.

Marvel, Fighting Games und Sony's Strategie

06:29:00

Es wird über ein Marvel-Anime-ähnliches Spiel gesprochen, wobei die Animation gelobt wird. Es folgt eine Diskussion über Fighting Games und die Schwierigkeit, gegen menschliche Spieler zu gewinnen. Die Animationen im Spiel werden als herausragend bezeichnet. Die Gesprächsteilnehmer äußern den Wunsch nach einem Story-Modus. Es wird die Frage aufgeworfen, warum PlayStation in diesem Raum ist und die Antwort gegeben, dass PlayStation Marvel zurück zum Tag-Fighting-Genre bringen möchte. Die Menschlichkeit hinter den Spielen und den Entwicklern wird betont. Es wird spekuliert, dass Sony mit dem Spiel hoch hinaus will und dass das Announcement ein FGC-Beben ausgelöst hat. Es wird die Strategie von Japan zu der Welt erwähnt und versucht, nicht nur die IP, sondern auch die Gameplay-Mechanik zu übernehmen.

State of Play Bewertung und persönliche Wünsche

06:37:49

Die State of Play wird als gelungen bewertet, auch wenn einige Zuschauer enttäuscht waren, weil keine Sony-eigenen Label oder das nächste World of War gezeigt wurden. Es wird festgestellt, dass es wenig Rennspiele, Flugspiele, Kriegssimulatoren und Sportspiele gibt. Der Wunsch nach einem neuen Ultima-Teil von den Baldur's Gate 3 Machern wird geäußert. Es wird überlegt, ob Sony heute etwas Eigenes herausbringt. Die Max Payne Remakes werden erwähnt, von denen man gerne etwas sehen würde. Eine Death Stranding Präse wird angekündigt, die am Sonntag um 4 Uhr morgens stattfindet. Es wird diskutiert, ob Kojima mit seinen Spielen etwas wagt, was sich andere Publisher nicht trauen.

Borderlands 4, Spielepreise und Fan-Sein

06:54:29

Es wird über Borderlands 4 gesprochen, obwohl es gerade einen Shitstorm um die Borderlands 2 Free-Version auf Steam gibt, bei der Spyware mitgeladen wurde. Es wird kritisiert, dass man nicht mit den Spielern ficken und sie nicht für dumm verkaufen darf. Randy wird für seine Aussage kritisiert, dass Leute, denen Borderlands 4 für 80 Euro zu teuer ist, etwas anderes spielen sollen. Es wird diskutiert, was einen echten Fan ausmacht und ob man sich alles leisten können muss. Es wird argumentiert, dass man auch ein echter Fan sein kann, wenn man sich ein Spiel nicht sofort leisten kann oder es gebraucht kauft. Die Diskussion kommt auf die steigenden Spielepreise und die Komplexität des Marktes zu sprechen.

Nostalgie für Spieleanleitungen und Videotheken

07:01:41

Es wird die Vorfreude auf ein Spiel vermisst, da man durch die Digitalisierung alles direkt verfügbar hat. Es wird die Zeit in der Videothek mit der Oma erwähnt, wo man sich für zwei Tage ein Spiel ausleihen durfte. Es wird darüber gesprochen, wie man sich von den coolen Covern hat blenden lassen. Es wird festgestellt, dass es bequemer geworden ist, aber das haptische Erlebnis und die Vorfreude fehlen. Man springt nur noch von Hype zu Hype. Abschließend wird eine Pinkelpause vorgeschlagen, da der Stream in zehn Minuten startet und man dann für mehrere Stunden nicht mehr aufstehen kann.

Technische Vorbereitungen und Layout-Anpassungen

07:06:16

Es werden technische Vorbereitungen für den Stream getroffen, einschließlich der Anpassung des Layouts. Es wird festgestellt, dass der Balken um die Kamera zu groß ist. Es wird versucht, das Layout anzupassen und die Vollbildoptionen zu testen. Es wird verglichen, ob die Köpfe der Streamer gleich groß sind und die Kameraeinstellungen werden angepasst. Es wird überlegt, ob ein runder Border um die Kameras hinzugefügt werden soll. Die Positionierung der Streamer wird diskutiert, um sicherzustellen, dass alles gut aussieht. Es wird erwähnt, dass der Stream ungefähr drei Stunden dauern wird.

Summer Game Fest Eröffnung und erste Eindrücke

07:13:52

Der Summer Game Fest beginnt mit einer Präsentation neuer und kommender Videospiele. Es wird die Dynamik der Industrie hervorgehoben, inklusive der Top 10 der meistverkauften neuen Spiele auf Steam. Die ersten Eindrücke sind gemischt; während die Präsentation als "insane" und "krass" empfunden wird, äußern einige Zuschauer, dass bisher nichts für sie dabei war und fragen sich, was noch zu erwarten ist. Trotzdem herrscht gespannte Erwartung auf die kommenden Ankündigungen und Spiele. Es werden Titel wie Bloodborne 2 und Mordeschald 2 erwartet, wobei besonders auf die grafische Gestaltung und das Charakterdesign geachtet wird. Die ersten Trailer sorgen für Begeisterung und gemischte Gefühle bezüglich Grafikstile und Monsterdesigns.

Hideo Kojima präsentiert Death Stranding 2

07:21:35

Hideo Kojima betritt die Bühne, um sein neues Projekt, Death Stranding 2, vorzustellen. Er spricht über die Pandemie und wie sie ihn dazu inspirierte, neue Verbindungen zu schaffen. Gezeigt werden beeindruckende Szenen, die jedoch Fragen aufwerfen bezüglich der zeitlichen Einordnung innerhalb der Death Stranding-Chronologie. Die Zuschauer sind gespannt auf die Enthüllungen und die tiefgründigen Verbindungen, die in der Geschichte erkundet werden. Es wird spekuliert, ob es sich um eine Vorgeschichte handelt oder ob die Handlung Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils spielt. Kojima verspricht, keine Spoiler preiszugeben, da das Spiel bald erscheint. Die Präsentation erzeugt hohe Erwartungen und Neugier auf die Fortsetzung der Death Stranding-Saga.

Sonic Racing und weitere Spielevorstellungen

07:31:50

Es wird ein neues Sonic Racing-Spiel angekündigt, Sonic Racing Crossworld, das von Sonic Team und Sega Arcade Racing Team entwickelt wurde. Das Spiel soll eine neue Erfahrung durch das "Travel Ring"-Feature bieten. Anschließend werden verschiedene andere Spiele vorgestellt, darunter ein Minecraft-Crossover, das für Überraschung und Begeisterung sorgt. Es folgen Eindrücke zu weiteren Titeln mit unterschiedlichen Grafikstilen und Monsterdesigns, die gemischte Reaktionen hervorrufen. Besonders das Monster-Design, das an Bloodborne erinnert, findet Anklang. Es wird auch über einen möglichen Anime-Stil und Spiele wie Code Wayne diskutiert. Ein Spiel im Stil von Little Nightmares mit Schusswaffen erregt Aufmerksamkeit und landet auf der Wunschliste.

Enthüllungen und Skepsis bei neuen Titeln

07:38:21

Es werden neue Titel basierend auf bekannten Fantasy-Franchises vorgestellt, wobei die Reaktionen gemischt ausfallen. Besonders bei Game of Thrones-Titeln herrscht Skepsis, da frühere Mobile-Ableger enttäuschten. Trotzdem wird die Möglichkeit einer alternativen Storyline positiv aufgenommen. Es folgt die Vorstellung eines FPS Action Adventure RPG, das auf Interesse stößt. Die Präsentation zeigt auch neue Spiele von Mundfish, darunter ein DLC für Teil 1, das mit Multiplayer-Funktionen und einem Veteronial-Stil lockt. Es werden Arcade-Spiele im Stil der Turtles-Macher gezeigt, die für Begeisterung sorgen. Insgesamt bietet die Präsentation eine bunte Mischung aus neuen Ankündigungen und Updates zu bestehenden Spielen, wobei die Meinungen der Zuschauer stark variieren.

Weitere Spieleankündigungen und persönliche Eindrücke

07:47:36

Es werden weitere Spiele wie ein neues Onimusha und ein Sonic-Spiel vorgestellt, die auf unterschiedliche Resonanz stoßen. Ein Punch-Out-Game erregt großes Interesse und wird als potenzieller Hit gehandelt. Es folgt die Ankündigung von Ark Raiders, einem Extraction-Shooter, der hohe Erwartungen weckt. Die Präsentation geht weiter mit Dune Awakening, das Survival- und MMO-Genres kombiniert und auf PC erscheint. Es werden auch kleinere Spiele und Indie-Titel gezeigt, die durch ihren einzigartigen Stil und ihr Gameplay auffallen. Besonders Acts of Blood, entwickelt von einem einzelnen Entwickler aus Indonesien, beeindruckt durch sein Trefferfeedback und seine brutale Hand-to-Hand-Combat. Die Zuschauer äußern ihre persönlichen Vorlieben und Abneigungen bezüglich der verschiedenen Genres und Grafikstile.

Mafia-Spiele, Lego und Nicktoons

08:02:34

Ein Mafia-Spiel wird vorgestellt, das durch seine düstere Atmosphäre und komplexe Charaktere überzeugt. Anschließend wird Lego Voyagers präsentiert, das den kreativen Geist des Lego-Spielens einfängt und einen Freundschafts-Koop-Modus unterstützt. Es folgt die Ankündigung von Nicktoons in The Dice of Destiny, das bei den Zuschauern nostalgische Gefühle weckt. Die Präsentation zeigt eine Vielfalt an Spielen, von actionreichen Titeln bis hin zu kreativen Bauspielen. Die Zuschauer kommentieren die Grafikstile, die Charaktere und die potenziellen Spielerlebnisse. Besonders die Möglichkeit, Lego-Rätsel gemeinsam zu lösen, und die humorvolle Darstellung der Nicktoons-Charaktere finden Anklang. Die Ankündigungen bieten für jeden Geschmack etwas und sorgen für Gesprächsstoff.

Anime-Spiele, Jurassic Park und Shovel Knight

08:10:52

Es werden Anime-Spiele wie Blade & Soul Neo und Blade & Soul Heroes vorgestellt, die durch ihre beeindruckende Grafik und dynamische Action auffallen. Ein Crossover mit One Punch Man wird angekündigt. Es folgt die Präsentation von Seven Deadly Sins, einem Gacha-Spiel von Netmarble. Die Jurassic Park-Musik sorgt für nostalgische Gefühle und die Ankündigung des dritten Teils der Jurassic Park-Spiele wird positiv aufgenommen. Yacht Club Games präsentiert ihr neues Spiel, das als nächster Klassiker angekündigt wird. Die Präsentation bietet eine Mischung aus etablierten Franchises und neuen Titeln, wobei die Zuschauer ihre Vorlieben für bestimmte Genres und Charaktere äußern. Die Ankündigungen wecken die Vorfreude auf kommende Spielerlebnisse und sorgen für angeregte Diskussionen.

Deadpool, Dying Light und weitere Highlights

08:20:48

Es wird über ein neues Deadpool-Spiel mit Neil Patrick Harris spekuliert, während Dying Light of the Beast mit einem neuen Trailer und dem Release-Datum angekündigt wird. Die atmosphärische Präsentation und die Rückkehr von Kyle Crane als Hauptcharakter werden positiv aufgenommen. Es folgen weitere Spielvorstellungen, darunter Toa and the Guardians of the Sacred Tree und Acts of Blood, ein Action-Beetem-Up von einem einzelnen Entwickler aus Indonesien. Die Präsentation zeigt eine bunte Mischung aus verschiedenen Genres und Stilen, wobei besonders die Indie-Titel durch ihre Kreativität und ihr einzigartiges Gameplay hervorstechen. Die Zuschauer äußern ihre Begeisterung für bestimmte Spiele und diskutieren über die potenziellen Spielerlebnisse. Die Ankündigungen bieten eine Vielzahl von Optionen für kommende Gaming-Abenteuer.

Splitgate 2 Ankündigung und Shooter-Nostalgie

09:02:32

Ian Krue, Co-Founder von 1047 Games, kündigt Splitgate 2 an, inspiriert von Halo und der Sehnsucht nach einem Titanfall 3-Nachfolger. Man erinnert sich an ältere Shooter-Erfahrungen, wie ein Multiplayer-Spiel mit Nerf Guns, dessen Name entfallen ist, aber positive Erinnerungen weckt. Die eSport-Tauglichkeit und die Möglichkeit, es bei Alt F4-Games zu sehen, werden hervorgehoben. Die Präsentation von Splitgate 2 wird als gelungen bewertet und das Spiel erfreut sich bereits großer Beliebtheit, was die Vorfreude auf den Release weiter steigert. Es wird spekuliert, ob es sich bei einem gezeigten Trailer um ein neues Yakuza-Spiel oder gar Control 2 handeln könnte, was die Spannung weiter erhöht. Letztendlich wird Resident Evil 9 am Ende nochmals als Banger hervorgehoben.

Snap'n'Grab und weitere Indie-Spiele Highlights

09:16:10

Es wird Snap'n'Grab von Annapurna vorgestellt, ein Spiel im 80er-Jahre-Setting, in dem man als Fotograf in kriminelle Machenschaften verwickelt wird. Die hilflos wirkenden Entwickler vor der Kamera werden als sympathisch wahrgenommen. Es folgt die Vorstellung weiterer neuer Spiele, darunter ein Spiel mit dem Slogan 'You wouldn't steal DVD'. Es wird überlegt, ob ein gezeigtes Spiel ein VR-Titel sein könnte. Ein weiteres Spiel namens 'Big Walk' wird als entspannende Erfahrung mit Freunden beschrieben. Sword at the Sea, ein Atmospheric-Adventure-Game, das an Journey und Abzu erinnert, weckt ebenfalls Interesse. Escape Academy 2 wird angekündigt, wobei der Fokus auf der Erkundung des Campus und dem Treffen anderer Studenten liegt. Die Entwickler laden zur Teilnahme an einem Playtest über Discord ein.

DOSA Divas, Possessors und weitere Spieleindrücke

09:34:29

Der nächste Titel ist von Outerloop Games, ein Studio, das sich der Förderung von Minderheiten verschrieben hat. Vorgestellt wird 'DOSA Divas', ein RPG, in dem man kocht und liefert. Es wird mit Mario RPG verglichen und das Timing-basierte Gameplay diskutiert. Es folgt 'Possessors', ein Spiel in einer von Dämonen heimgesuchten Stadt, das von Powerhouse-Animation mit animierten Filmen begleitet wird. Die fehlende User Interface wird thematisiert. Es wird über den persönlichen Geschmack und die Unsicherheit bezüglich des Spiels diskutiert. Es wird ein Spiel erwähnt, das an Recettear erinnert, in dem man als Mädchen in Dungeons geht, um die Miete zu bezahlen. Die Entwickler von 'Anomalie Game' stellen ihr Spiel vor, das auf den Werken von Edward Hopper basiert und Themen wie Einsamkeit und Isolation behandelt. Es gibt keine Jump Scares oder Monster, sondern nur die Gefühle von Paranoia und Selbstzweifel.

Ratatan, Warren Spector und Pocket Boss

09:56:12

Es folgt die Vorstellung von 'Ratatan', einem Rhythmus-Spiel mit Online-Multiplayer-Modus. Der Soundtrack wird als Banger bezeichnet und die Roguelike-Elemente mit Kartensystem werden hervorgehoben. Warren Spector, eine Legende von Origin Systems, wird erwähnt und sein Regal im Hintergrund soll gescannt werden. Es wird über ein Stealth-Spiel diskutiert, bei dem andere Spieler im selben Spiel anwesend sind. 'Pocket Boss', ein Spiel über die kleinen Freuden der Datenmanipulation, wird vorgestellt. Die Idee wird als geil bezeichnet und an 'Kids' und 'Plug and Play' erinnert. Es wird über 'Consume Me' diskutiert, ein Spiel, in dem man einem Cartoon helfen muss, 'hot' zu werden. Es wird als komplett wild, aber irgendwie geil beschrieben. Abschließend wird 'Tireboy' vorgestellt, ein Action-Adventure-Platformer über eine Reifenperson.

Toam 2, Day of the Devs und Devolver Digital

10:12:57

Es wird 'Toam 2' vorgestellt, eine Fotografie-Adventure, die in einer witzigen Welt spielt. Die aktualisierte Grafik und das neue Bewegungssystem werden hervorgehoben. Es folgt ein Dank an Day of the Devs und die Information, dass Spenden steuerlich absetzbar sind. Die Volvo-Präsentation wird angekündigt. Im Hintergrund läuft ein Rhythmusspiel namens 'Unbeatable', das bereits gestreamt wurde und als mega geil empfunden wird. Es wird über die Musik und den Namen der Band diskutiert. Die Devolver Digital Show wird als die normalste und bodenständigste Show der Welt bezeichnet. Es wird spekuliert, ob Wolli wieder dabei sein wird. Das Intro wird als unaufgeregt, aber angenehm empfunden. Es wird über den Hunger und den Schlafmangel gesprochen.

Ball Pit und Kenny Sun Story

10:28:10

Die Devolver Digital Show beginnt mit Blut und Gewalt. 'Ball Pit' und die 'Kenny Sun Story' werden vorgestellt. Es wird erwähnt, dass Devolver Digital das Spiel 'Circa Infinity' zunächst abgelehnt hatte. 'Mr. Sons-Hatbox' war ein kommerzieller und kritischer Erfolg. 'Ball Pit' ist eine Brick-Breaking, Ball-Fusing, Base-Building-Survival-Roguelite in Partnerschaft mit Devolver Digital. Es wird über die Demo auf Steam gesprochen und die Veröffentlichung im Laufe des Jahres angekündigt. Janice, eine der Hunters in 'Ball Pit', wird vorgestellt. Sie erzählt, dass ihre Kinder Videospiele lieben und sie früher in der Versicherung gearbeitet hat. 'Ball Pit' ist ein schnelles Fantasy-Robot-Spiel, in dem Helden die Bälle finden müssen, um tiefer in eine scheinbar bodenlose Grube von Monstern einzutauchen. Es gibt zwei Seiten des Spiels: Combat und Basisbau.

Blood and Violence und Devolver Digital

10:38:38

Nach der Präsentation von Blood and Violence wird diskutiert, ob dies bereits die gesamte Devolver-Präsentation war. Es wird festgestellt, dass Devolver dieses Jahr scheinbar nur ein Spiel vorstellt, was im Vergleich zu früheren Jahren kurz ist. Trotz der Kürze wird die Qualität der Vorstellung positiv hervorgehoben. Es wird angemerkt, dass die Vorstellung etwas anders war, da die Person allein war. Es wird scherzhaft vorgeschlagen, dass die Person parallel an zehn Spielen arbeiten sollte, damit Devolver mehr zu zeigen hat.

Gesamteindruck des ersten Tages und kommende Highlights

10:40:00

Der erste Tag des Festivals wird als gelungen bewertet, wobei besonders hervorgehoben wird, dass einige interessante Spiele nachrecherchiert wurden. Das Summer Game Fest und Day of the Deaths werden positiv erwähnt. Es wird die Vorfreude auf die IO Interactive Showcase und Resident Evil 9 ausgedrückt. Bezüglich Resident Evil 9 wird spekuliert, dass es neue Gameplay-Mechaniken geben wird, was die Spannung erhöht. Ill wird als optisch ansprechend, aber in seiner Umsetzung noch nicht ganz glaubwürdig eingeschätzt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Ill nicht indiziert oder zensiert wird.

Highlights und persönliche Markierungen

10:41:58

Das Muppet-Game und Mortal Shell 2 werden als die größten Überraschungen des Abends genannt. Silent Hill F, End of Abyss, Atomic Heart 2, Faded Boxing, Out of Words, Ill, Mixtape und Pocket Boss wurden für weitere Betrachtungen markiert. Out of Words soll eventuell in einem gemeinsamen Stream gespielt werden. Pocket Boss wird als ein Spiel von dem Entwickler mit den interessanten Spielen wie Plug and Play beschrieben. Sonic sah spaßig aus, vor allen Dingen das Crossplay, mega gut. Lego Party sah auch cool aus. Final Fantasy Tactics wird erwähnt und das es Pipi in den Augen gab.

Wunschliste und regionale Verfügbarkeit

10:44:55

Diskussionen über die Steam-Wunschliste, wobei festgestellt wird, dass neu hinzugefügte Spiele stärker gewichtet werden könnten als ältere. Es wird die eigene Wunschliste überprüft, die 186 Spiele umfasst, wobei einige davon bereits durch Codes von Entwicklern aktiviert wurden. Probleme mit regional nicht verfügbaren Inhalten werden angesprochen, was auf Änderungen bei Steam bezüglich der Alterszuordnung zurückgeführt wird. Das Spiel Human Farm, in dem man Schweine spielt und Menschen schlachtet, wird als potenziell indizierungsgefährdet eingeschätzt. Tom the Post Girl, ein skurriles schwarz-weißes Spiel, wird positiv erwähnt und es wird sich auf die baldige Verfügbarkeit gefreut.

Devolver PK und Elder Scrolls VI

10:56:12

Die Devolver PK wird als etwas kurz, aber dennoch gut bewertet. Es wird über den Begriff "bald verfügbar" bei Steam diskutiert, der oft ungenau ist. Die lange Wartezeit auf The Elder Scrolls VI wird thematisiert, wobei der erste Teaser bereits sieben Jahre zurückliegt. Es wird spekuliert, wann endlich neues Material präsentiert wird. Es wird kurz Ball Pit installiert und die Demo angetestet. Es wird erwähnt, dass das Wochenende mit dem Sommerspielfestival durchgeballert wird und man die nächsten 14 Minuten auf das nächste Event wartet.

Small Spaces und Camper-Van-Spiele

11:01:19

Small Space sieht wirklich schön aus, aber das ist nichts, was ich... Wie läuft der Trailer die ganze Zeit im Hintergrund? Das interessiert mich halt nicht zu spielen. Was? Ja, nee. Was? Nee, dann lieber Unpacking oder hier dieses mit dem Camper Van, was irgendwann bald rauskommt. Ich hab den Namen wieder vergessen. Das ist wie Unpacking, nur dass du mit so einem Camper draußen bist. Das sieht auch so schön aus. Es wird über Small Spaces diskutiert, ein Einrichtungsspiel, das jedoch nicht Franks Geschmack trifft. Stattdessen werden Spiele wie Unpacking und ein kommendes Camper-Van-Spiel bevorzugt. Es wird die Idee eines Spiels entwickelt, in dem man mit einem Van durch schöne Landschaften fährt und im Van verschiedene Aktivitäten ausführt, was als sehr entspannend und ASMR-artig beschrieben wird.

Technische Probleme bei IOI Showcase und Magic Pack

11:07:08

Es wird festgestellt, dass die IOI Showcase bereits vor 53 Minuten gestreamt wurde, was zu Verwirrung führt. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Pre-Show handelte, die jedoch abgebrochen wurde. Technische Probleme bei IOI werden vermutet. Um nicht einzuschlafen, wird ein Magic Pack geöffnet und Karten aus Final Fantasy gezogen. Die Qualität des Streams wird bemängelt. Es wird überlegt, ob man den Ton über ein Pistenradio abspielt. Es wird festgestellt, dass der Sound aus der Halle für die Trailer aufgenommen wird, was nicht gut klingt. Es wird gehofft, dass die anderen Spiele, insbesondere 007, nicht darunter leiden.

Hitman und Bond

11:19:53

Es wird berichtet, dass der CEO nach schlechter Kritik an einer Live-Demo von Mainz wütend getwittert hat, dass die schlechten Meinungen alle gekauft waren und Rockstar dafür verantwortlich sein könnte. Es wird überlegt, ob Rockstar so etwas zuzutrauen wäre. Die Hitman-Reihe wird gelobt, obwohl man selbst oft erwischt wird. Die Musik fehlt manchmal. Die Bilder sind aber schön. Es wird auch über den kommenden Bond-Titel gesprochen und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in Hitman jeden umbringen kann, was grundsätzlich möglich ist, aber Konsequenzen hat. Die Hintergrundgeräusche im Spiel werden als atmosphärisch gelobt.

Hitman-Erweiterungen und Partnerschaften

11:44:11

Es werden neue Plattformen für Hitman angekündigt, darunter die Nintendo Switch 2, auf der das Spiel nativ laufen wird. Zudem wird die VR-Version hervorgehoben. Hitman geht auch analog und kooperiert mit Moon Publishing für ein neues Format. Es wird ein Prototyp für ein Hitman-Brettspiel entwickelt, bei dem die Spieler als Assassinen agieren und Ziele ausschalten müssen. Zusätzlich wird ein Koop-Modus vorgestellt, in dem die Spieler als Stone und Knight zusammenarbeiten können. Die Präsentation wird jedoch von technischen Problemen und Soundaussetzern beeinträchtigt, was den Gesamteindruck trübt. Trotzdem wird die Idee eines Hitman-Brettspiels positiv aufgenommen.

Vorstellung von 007 First Light und IOI-Engine Glacier

11:51:56

Es wird ein neues 007-Franchise namens "First Light" für die Spieler angekündigt, das die Ursprünge von James Bond als jungen Agenten bei MI6 neu interpretiert. Das Spiel soll im Jahr 2026 erscheinen. Zudem wird die Partnerschaft mit Coca-Cola und Hermann Zeller erwähnt. Spieler können sich für ein IOI-Konto anmelden, um Belohnungen in Hitman und 007 First Light zu erhalten. Anschließend wird die Glacier-Engine vorgestellt, die speziell für die Spiele von IOI entwickelt wurde. Die Engine zeichnet sich durch ihr modulares Design und ihre Skalierbarkeit auf verschiedenen Plattformen aus, ohne Kompromisse bei der kreativen Umsetzung einzugehen. Die Entwickler betonen, dass Glacier es ihren Teams ermöglicht, schnell und kreativ zu arbeiten und qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln.

Enthüllung von Mind's Eye und Gameplay-Eindrücke

11:57:10

Adam Whiting stellt das Spiel Mind's Eye vor, ein Thriller-Spiel, das von Leslie Benzies und seinem Team produziert wird. Im Spiel müssen die Spieler methodisch vorgehen und die Umgebung nutzen, um Vorteile zu erlangen. Es gibt verschiedene Waffen und einen Combat-Drone namens DC-2 Companion Drone, der Ziele betäuben und elektronische Systeme überwinden kann. Das Gameplay findet in einer Stadt unter Kriegsrecht statt, in der die Straßen leer sind und von Militärfahrzeugen patrouilliert werden. Trotz der Erklärungen des Entwicklers überzeugt das gezeigte Gameplay nicht vollständig, da es an Innovation mangelt und an Spiele wie Division erinnert. Die Zwischensequenzen werden jedoch positiv hervorgehoben. Es wird betont, dass Spieler Inhalte generieren können, was jedoch in der Präsentation nicht deutlich wird.

Kritische Reflexion und Ausblick auf kommende Streams

12:08:20

Die Präsentation von Mind's Eye wird kritisch hinterfragt, da sie nicht die Erwartungen erfüllt und das Gameplay wenig Neues zeigt. Es wird vermutet, dass die Präsentation eher für Sponsoren gedacht war und das gezeigte Material weniger wichtig war als der gesprochene Text. Trotz der enttäuschenden Präsentation wird in Erwägung gezogen, das Spiel später im Stream anzuspielen. Abschließend wird auf kommende Streams hingewiesen, darunter die Future Game Show und die Xbox Showcase am Sonntag. Besonders hervorgehoben wird die Q&A-Session der IEO Showcase, die am Ende des Streams noch einmal gezeigt werden soll, sowie der leiseste Mensch der Welt. Trotz einiger technischer Probleme und einer merkwürdigen Präsentation wird der erste Tag des Summer Game Fest als unterhaltsam und lustig empfunden.