DLDS Preshow - Ab 15 DLDS Start mit Jay & Chris dlds !advancements !ptsmt !plan
DLDS Staffel 3: Preshow und Start mit Jay & Chris – Punktejagd in Minecraft

Die Preshow zu DLDS Staffel 3 gibt Einblicke in die bevorstehende Punktejagd in Minecraft. Jonathan und der Gastgeber eröffnen den 12-Stunden-Run, während Peter im Urlaub ist. Das Team bereitet sich auf den Start um 15 Uhr vor, bei dem es darum geht, durch selbst erstellte Herausforderungen Punkte zu sammeln und das Minimalziel zu erreichen, nicht Letzter zu werden.
DLDS Staffel 3 Pre-Show und Erwartungen
00:09:26Die Pre-Show zu "Die Liga der Sterblichen" (DLDS) Staffel 3 beginnt mit Jonathan, Sebastian, Dennis und dem Gastgeber, wobei Peter im Urlaub ist. Das Team hat etwa eine Stunde Zeit, um sich vorzubereiten, da der Start um 15 Uhr angesetzt ist. Jonathan und der Gastgeber werden den 12-Stunden-Run als erste beginnen. DLDS Staffel 3 läuft vom 19. bis 24. Oktober in Minecraft und beinhaltet eine Punktejagd durch selbst erstellte Herausforderungen. Insgesamt können 3.210 Punkte pro Spieler erreicht werden, was eine Teamgesamtpunktzahl von 6.420 Punkten ergibt. Das Minimalziel ist es, nicht Letzter zu werden und vor bestimmten Teams zu landen, um die eigene Leistung zu verbessern.
Teilnehmer und Strategien für DLDS 3
00:13:24Die Nervosität vor dem Start von DLDS 3 ist hoch. Neben dem Gastgeber und Jonathan sind weitere Teams dabei, darunter Jay und Chris, Sepp und Spark of Phoenix, Edo P und Kai, sowie Andy Knight und Mel from Hell. Auch Leon und Kapuzenwurm sind dieses Mal dabei. Für den Fall eines frühen Todes ist ein Plan vorgesehen: Jay würde den Stream übernehmen, und sollte auch er sterben, würden sie die Zeit bis zum Start von Sebastian und Spark um 19 Uhr als Kommentatoren überbrücken. Das Spiel wird auf dem Schwierigkeitsgrad 'Hart' gespielt, was die Überlebensbedingungen erheblich erschwert. Es wird überlegt, nachts auszuloggen, um gefährliche Begegnungen zu vermeiden, obwohl es auch spezifische Nachtaufgaben gibt.
Rückblick auf DLDS Staffel 1 und 2
00:18:56Im Rahmen der Pre-Show wird ein Rückblick auf die vorherigen Staffeln von DLDS geworfen. DLDS 1 war eine interne Veranstaltung, die hauptsächlich für YouTube-Videos genutzt wurde. Es werden Clips gezeigt, die frühere Missgeschicke und Herausforderungen der Teilnehmer verdeutlichen, darunter Peters Schwierigkeiten mit Enderman und Sebastian, der auf Hard Mode stirbt. DLDS Staffel 2, die auf Twitch stattfand, hatte viele Teilnehmer und eine detaillierte Punkteliste. Clips von frühen Toden, wie dem von Feine Katze nach nur zwei Minuten Spielzeit, und Dalus frustrierte Reaktion darauf, werden gezeigt. Auch No Way und Felika's tragische Tode durch Skelette und Creeper werden thematisiert, ebenso wie Sepp's Rettungsaktion in der Lava.
Tragische Momente und Lehren aus vergangenen Staffeln
00:39:14Die Pre-Show beleuchtet weitere tragische Momente aus DLDS, darunter Normans Tod im End, während er Elytren suchte, und Feisters Überheblichkeit im Kampf gegen Pillager, die mit Piercing-Armbrüsten ausgestattet waren. Diese Szenen dienen als mahnende Beispiele für die bevorstehende Staffel. Es wird auch über die Mechanik des Combat Loggings gesprochen, die in bestimmten Situationen, wie dem Sturz in Lava, erlaubt ist, um sich zu retten. Die Diskussion über Totems zeigt, dass diese erst ab einem bestimmten Spielfortschritt verfügbar sind und Pro-Spielern einen größeren Vorteil verschaffen. Abschließend wird die Bedeutung eines Zeitlimits für Events wie DLDS hervorgehoben, um ein befriedigendes Spielerlebnis zu gewährleisten und ein Verflachen des Events zu verhindern. Die Endergebnisse von DLDS 2 werden kurz erwähnt, wobei Basti, GHG und Papaplatte als Gewinner hervorgingen.
DLDS 1 und 2 Rückblick und Ausblick auf DLDS 3
00:53:50Nach einem Rückblick auf DLDS 1 und 2, bei dem das Überleben als wichtiger Punktelieferant hervorgehoben wird, insbesondere durch das lange Überleben von Dalu, der allein den 18. Platz erreichte, wird die Vorfreude auf DLDS 3 deutlich. Es wird betont, dass die Punkte und Teams auf Pizmi.live einsehbar sind. Die Teilnehmerzahl hat sich von 32 auf 64 Teams verdoppelt, was die Dimension des Events unterstreicht. Die Hoffnung auf viel Spaß in den kommenden Tagen wird geäußert, insbesondere beim Ansehen der Reactions und Clips des letzten Tages, es sei denn, man stirbt frühzeitig. Dennoch wird allen ein schönes Event und faire Spiele gewünscht, mit einem Gruß an YouTube und Twitch.
Vorbereitungen für den DLDS 3 Start und Taktische Überlegungen
00:55:29Kurz vor dem Start von DLDS 3, mit nur noch 13 Minuten bis zum Beginn, werden letzte Vorbereitungen getroffen, darunter das Erstellen der Teams und persönliche Erledigungen. Die Wichtigkeit des Überlebens wird erneut betont, da langes Überleben viele Punkte bringt, insbesondere da diesmal weniger risikoreiche PvE-Quests wie das Töten des Withers im Vordergrund stehen, sondern eher ein Jäger-und-Sammler-Ansatz. Es wird überlegt, sich gegen 18:50 Uhr auszuloggen, falls man sich an einem sicheren Punkt befindet, um Schwierigkeiten beim Ausloggen aus gefährlichen Situationen zu vermeiden. Die Gefahren von Verhungern und Gift werden angesprochen, wobei Unsicherheit besteht, ob Gift tödlich ist oder nur auf ein halbes Herz reduziert. Die Streamer hoffen auf viel Spaß und Erfolg und verabschieden sich vorübergehend, um sich auf das Spiel zu konzentrieren.
Technische Checks und Start des Spiels
00:58:26Vor dem eigentlichen Spielstart werden technische Einstellungen überprüft, darunter die Replay-Mod und die Position der Sub-Anzeige. Es herrscht eine spürbare Nervosität. Die Facecams der Spieler werden während des Spiels nicht zu sehen sein, aber Aufnahmen für YouTube werden gemacht. Die Taktik ist klar: Überleben steht an erster Stelle, risikoreiche Aktionen sollen vermieden werden. Die Spieler wechseln sich alle sechs Stunden ab, um die zwölf Stunden Spielzeit zu bewältigen, und ein Zusammenschnitt aller Perspektiven wird auf YouTube veröffentlicht. Kurz vor 15:00 Uhr werden letzte Soundchecks durchgeführt und die Aufnahmen gestartet. Ein kleiner Schaden vor dem Start führt zu humorvollen Spekulationen über Schiedsrichterentscheidungen im Vergleich zum Fußball. Die Musik im Spiel ist ausgeschaltet, um Ablenkungen zu minimieren und die Videoerstellung zu erleichtern.
Spielstart in DLDS 3 und erste Erfolge
01:08:18Um 15:00 Uhr beginnt das Spiel, und die Spieler finden sich in einer Warteschlange wieder, was an Battlefield erinnert. Die offizielle DLDS-Hymne von E. Hartmann erklingt. Nach dem Spawn beginnt sofort der Holzabbau und die Suche nach Ressourcen. Ein Glühwürmchenbusch wird entdeckt, und erste Punkte werden gesammelt. Die Spieler finden schnell Eisen und beginnen mit dem Craften eines Schildes, was als wichtigste erste Maßnahme gilt. Überraschenderweise spawnen sie direkt neben einem Doppeldorf, was im Training nie gelang und eine große Erleichterung darstellt. Die Freude über die schnellen Punkte und das Auffinden des Dorfes ist groß, und die Spieler sind motiviert, ihre Strategie des Überlebens und Sammelns umzusetzen. Der Chat wird vorübergehend ignoriert, um die Konzentration auf das Spiel zu gewährleisten.
Ressourcen sammeln und Dorfbewohner Interaktion
01:11:25Nach dem Fund des Doppeldorfes konzentrieren sich die Spieler auf das Sammeln von Ressourcen. Holz wird gefällt, und die ersten Eisenbarren werden zu einem Schild verarbeitet, was als Priorität gilt. Das Dorf bietet viele Pflanzen, die für Farbstoffe gesammelt werden, und es werden bereits 16 Punkte gesammelt, was sie vorübergehend auf Platz 1 bringt. Eine Markierung für den Blumenwald wird gesetzt. Ein kurzes technisches Problem mit dem OBS-Overlay wird behoben. Im Dorf werden Öfen aufgebaut und Brote gesammelt. Die Spieler überlegen, ob sie Dorfbewohner vertreiben sollen, um Punkte zu erhalten, und sammeln erste Redstone-Punkte. Die Interaktion mit einem wandernden Händler bringt weitere Punkte und Smaragde, was zu Diskussionen über den Handel und das Töten von Lamas führt, um weitere Punkte zu erhalten.
Nachtvorbereitung und Gemälde-Challenge
01:34:29Die Spieler überlegen, wie sie die Nacht am besten überstehen. Sie beschließen, sich einzugraben, um sicher zu sein und gleichzeitig Punkte durch das Platzieren von Gemälden zu sammeln. Die Gemälde-Challenge, bei der 45 verschiedene Gemälde platziert werden müssen, wird in Angriff genommen. Währenddessen wird Kohle gefunden, die für Fackeln benötigt wird, um die ausgeleuchteten Bereiche sicher zu halten. Die Angst vor dem Tod und die Wichtigkeit des Überlebens sind omnipräsent. Es wird erwähnt, dass ein Totenkopf und ein Blitzgeräusch erscheinen, wenn jemand stirbt. Die Spieler sind aufmerksam und versuchen, alle Möglichkeiten zur Punkteregenerierung zu nutzen, während sie sich auf die bevorstehende Nacht vorbereiten und ihre Inventare verwalten.
Taktisches Platzieren von Gemälden für Punkte
01:42:34Die Streamer beschäftigen sich damit, verschiedene Gemälde zu platzieren, um Punkte zu sammeln. Es wird diskutiert, ob es 40 unterschiedliche Gemälde gibt oder ob es ausreicht, 40 Mal zu malen. Die Erkenntnis, dass es 45 verschiedene Gemälde gibt und jedes 25 Punkte bringt, motiviert die Spieler. Sie versuchen, taktisch vorzugehen, um alle Variationen zu finden, obwohl es schwierig ist, den Überblick über bereits gesetzte Bilder zu behalten. Der Chat schlägt vor, die DLDS-Befehle zu nutzen, um den Fortschritt zu überprüfen und nach Punkten zu sortieren. Ein Spieler stellt fest, dass er 31 von 47 Gemälden platziert hat und sucht nach den noch fehlenden Größen wie 3x3, 3x4 und 4x4, um weitere Punkte zu sammeln. Die Aktivität wird als „stumpf und dumm, aber Punkte“ beschrieben, was die Wichtigkeit der Punkte für den Spielfortschritt unterstreicht.
Erkundung der Oberfläche und erste Kämpfe
01:47:40Nachdem die Gemälde-Aufgabe vorerst abgeschlossen ist, entscheiden sich die Streamer, ihren Bunker zu verlassen und die Oberfläche zu erkunden. Es ist Tag geworden, und ein Spieler besiegt eine Spinne, um Fäden zu erhalten. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit von Eisen, um Rüstungen herzustellen und sicherer zu sein. Ein kleiner Rift wird entdeckt, und die Spieler machen sich gemeinsam auf den Weg, um ihn zu erkunden. Dabei finden sie Stalaktiten. Während der Erkundung stirbt ein Spieler, was im Chat sichtbar wird. Die Spieler beschließen, ihre Basis mit einem Block zu sichern, um unerwünschte Eindringlinge fernzuhalten. Sie versuchen auch, eine Aufgabe mit Tonklumpen und Stalaktiten zu lösen, indem sie den Chat um Hilfe bitten, um die korrekte Platzierung zu erfahren, die 10 Punkte einbringt.
Server-Restart und Vorbereitung auf Fallschaden-Aufgabe
01:51:37Nachdem ein Spieler 10 Punkte für das Platzieren des Stalaktiten-Nippels erhalten hat, wird ein Server-Restart in zwei Minuten angekündigt. Die Spieler nutzen die verbleibende Zeit, um eine Strategie für die nächste Aufgabe zu besprechen: Fallschaden zu nehmen, um Punkte zu erhalten. Sie planen, 22 Blöcke hochzubauen und dann herunterzuspringen, um mit einem halben Herz zu überleben. Dies soll nach dem Restart geschehen, während es Tag ist. Die Spieler trennen die Verbindung zum Server, um den Restart abzuwarten und sich mental vorzubereiten. Nach dem Restart wird der Plan bekräftigt, um weitere Punkte zu sammeln und sich auf die Suche nach mehr Rüstung zu konzentrieren, um sicherer zu sein. Sie diskutieren auch die Wichtigkeit von Bündeln und Bögen für den weiteren Spielverlauf.
Fallschaden-Challenge und Suche nach Eisen
01:53:22Nach dem Server-Restart und einer kurzen Diskussion über die Strategie, verbinden sich die Spieler erneut mit dem Server. Sie bereiten sich darauf vor, die Fallschaden-Aufgabe zu absolvieren, indem sie 22 Blöcke hochbauen und ihre Rüstung ablegen, um den Fallschaden zu maximieren und die Punkte zu erhalten. Die Aufgabe wird erfolgreich gemeistert, was 10 Punkte einbringt und die Gesamtpunktzahl auf 248 erhöht. Anschließend konzentrieren sich die Spieler auf die Suche nach Eisen, da dies für die Herstellung von Rüstungen und Werkzeugen unerlässlich ist. Sie erkunden Höhlen und nutzen die Chat-Hilfe, um Geräusche von Geoden oder Lava zu identifizieren, die auf wertvolle Ressourcen hinweisen könnten. Trotz anfänglicher Verwechslungen mit Tintenfisch-Geräuschen finden sie schließlich Eisen und stellen Fackeln her, um die Höhlen sicherer zu machen.
Erkundung eines zweiten Dorfes und Kirschhain-Aufgaben
02:11:51Die Spieler beschließen, die Oberfläche erneut zu erkunden, um ein zweites Dorf zu finden und weitere Aufgaben zu erledigen. Sie nehmen das gesammelte Eisen und die Kohle mit nach oben, um sie zu verarbeiten. Das zweite Dorf wird gefunden, und die Spieler beginnen, Aufgaben im Zusammenhang mit dem Dorf und einem nahegelegenen Kirschberghain zu planen. Dazu gehören das Vertreiben eines Dorfbewohners aus seinem Bett, das Sammeln von Bannervorlagen und das Anlocken von Bienen. Sie entdecken auch einen Kirschbaum und planen, dessen Setzling in einen Blumentopf zu pflanzen und den Stamm abzubauen, um weitere Punkte zu erhalten. Die Spieler stellen fest, dass sie gut im Zeitplan liegen und viele Aufgaben bereits erledigt haben, obwohl sie noch mehr Eisen für fortgeschrittenere Aufgaben benötigen.
Dorf-Erkundung, Golem-Kampf und Nether-Vorbereitungen
02:21:51Während der Erkundung des Dorfes wird es dunkel, was die Spieler dazu veranlasst, ihre Strategie zu überdenken. Sie entdecken eine Schmiede mit einer Eisenspitzhacke und neun Obsidianblöcken, was die Möglichkeit eines Netherportals eröffnet. Ein Spieler vertreibt einen Dorfbewohner aus seinem Bett und erhält dafür Punkte. Die Spieler beschließen, den Golem zu besiegen, um mehr Eisen zu erhalten. Nach einem kurzen Server-Disconnect planen sie, den Golem zu töten, um Eisen zu sammeln und die Obsidianblöcke für ein Netherportal zu nutzen. Sie überprüfen auch weitere Aufgaben im Dorf, wie das Sammeln von Bannervorlagen und das Handeln mit einem Maurer. Die Priorität liegt nun darauf, mehr Eisen zu bekommen und die Vorbereitungen für den Nether zu treffen, während sie gleichzeitig die Umgebung nach weiteren Ressourcen und Aufgaben absuchen.
Vorbereitungen und Diskussionen über Pferde
02:34:33Die Spieler diskutieren über die Koordinaten 1236 und 5532, die möglicherweise für eine zukünftige Aktion relevant sind. Es wird über die Gefahr von Creepern in der Nähe von Abhängen gesprochen, um Jay keinen Herzinfarkt zu bereiten. Ein Bündel wird benötigt, wofür Spinnenfäden gesammelt werden müssen. Essensvorräte wie Kartoffeln, Hammel, Rindfleisch und rohes Hühnchen werden verwaltet, wobei Brot als Hauptnahrungsmittel dient. Ein Blumentopf und ein Setzling werden platziert, um neue Dekoration zu schaffen. Die Spieler entdecken Pferde und diskutieren, wie man sie zähmt, wobei die Gefahr, von ihnen abgeworfen zu werden, eine Rolle spielt. Es wird ein Pferd gezähmt, was drei Eisen einbringt. Die Fütterung der Pferde mit Möhren wird besprochen, und es stellt sich heraus, dass das Schild nicht in der Hand gehalten werden darf. Ein Waterbucket wird für MLG-Moves bereitgehalten.
Erkundung und Ressourcenbeschaffung
02:39:14Die Spieler erreichen 300 Punkte und freuen sich über diesen Fortschritt. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Diamanten in tiefen Höhlen zu finden, aber die aktuelle Tiefe ist noch nicht ausreichend. Ein weiteres Dorf wird entdeckt, das untersucht werden soll. Die Nacht bricht herein, und die Spieler planen, ins Dorf zu gehen, um sich vor Mobs zu schützen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, einen Eisengolem zu bauen, um das Dorf zu verteidigen. Ein Creeper wird im Dorf gesichtet, was zu einer Diskussion über den Kampf gegen ihn führt. Die Spieler erwägen, einen Braustand mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass sich die Spieler noch in der Steinzeit befinden und dringend Eisen und andere Ressourcen benötigen. Die Idee, in einen Berg zu graben, um Smaragde und Eisen zu finden, wird diskutiert.
Fortschritte und Herausforderungen im Spiel
02:43:15Ein Spieler erreicht den Fortschritt „Fallschule, Abschluss“ und verliert dabei einen „Potion of Slow Falling“. Weizenballen werden in einem Trog gelassen, um sie später zu nutzen. Die Spieler stellen fest, dass es dunkel wird und ein Dorfbesuch dringend notwendig ist. Bisher wurde kein einziger Mob getötet, was als „Pazifisten-Run“ bezeichnet wird, obwohl klar ist, dass Kämpfe unvermeidlich sein werden. Weitere Pferde und eine Glocke werden entdeckt. Es wird über den Bau eines Eisengolems zur Verteidigung des Dorfes nachgedacht. Ein Creeper im Dorf sorgt für Aufregung, und die Spieler entscheiden sich, ihn nicht zu bekämpfen. Die Suche nach Eisen in einem Berg wird als nächste Priorität festgelegt. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, sich auf der Webseite den eigenen Tod anzusehen, was aber noch nicht implementiert ist.
Strategische Überlegungen und Ressourcenmanagement
02:47:06Die Spieler diskutieren die Möglichkeit, für ein Glücksbuch zu handeln, um Diamanten zu farmen, was als gute Idee befunden wird. Zuerst müssen jedoch der Bodner und Holz gesammelt werden. Es wird festgestellt, dass Jay sechs Punkte mehr hat, was auf eine unentdeckte Aktion seinerseits hindeutet. Die zwei Minuten Pause sind vorbei, und die Spieler kehren ins Spiel zurück. Die Möglichkeit, einen Eisengolem zu töten, wird besprochen, wobei die Schwierigkeiten in der Umgebung berücksichtigt werden. Ein Spieler versucht, eine sichere Höhle zu bauen, um den Golem zu bekämpfen, hat aber Schwierigkeiten. Es wird entschieden, den Golem wegzuschieben, da das Eisen es nicht wert ist, zu sterben. Die Suche nach Eisen wird priorisiert, während sich ein anderer Spieler um die Dorfbewohner kümmert. Es wird festgestellt, dass Holz fehlt, um Öfen zu bauen.
Ressourcenbeschaffung und Aufgabenbewältigung
02:54:27Die Spieler diskutieren die Verwendung von Cherry Locks und Setzlingen. Die Purple Dye wird benötigt, und die Möglichkeit, einen Stonecutter zu nutzen, wird in Betracht gezogen. Ein Spieler geht in den Berg, um Eisen zu suchen, während der andere sich um den Stonecutter kümmert. Die Herstellung von Smoothstone und die Suche nach Holz werden zu Herausforderungen. Sand und Kies werden für ein Bündel benötigt, aber Spinnenfäden sind noch Mangelware. Die Spieler kämpfen mit der Herstellung von Treppen aus Stein und stellen fest, dass Smoothstone keine Treppen ermöglicht. Ein Loch im Boden wird entdeckt, das fast zu einem Sturz führt. Der Concrete Powder wird verwendet, um Beton herzustellen. Die Spieler planen, Eisen zu schmelzen und sich auf den Weg zum Berg zu machen, um weitere Ressourcen zu sammeln.
Fortschritte und Planungen im Berg
03:01:59Ein Spieler schließt den Steinmetz-Fortschritt ab und erhält 323 Punkte. Die Spieler treffen sich bei ihrer Station und nutzen Concrete Powder, um Beton herzustellen und weitere Punkte zu sammeln. Ein gefährliches Loch wird entdeckt und gesichert. Es wird besprochen, was noch benötigt wird, darunter eine Eisen-Chestplate. Die Spieler planen, sich zum Berg zu begeben, um weitere Ressourcen zu sammeln. Es wird bestätigt, dass bisher nur Gary gestorben ist. Die Spieler benötigen Sticks für Smaragde zum Handeln und nehmen Weizen mit. Die Suche nach Smaragden im Berg beginnt, und es wird über die benötigten Materialien für ein Pult (Bücher, Rohrzucker, Leder) gesprochen. Die Nacht bricht herein, und die Spieler ziehen sich in den Berg zurück, um zu minen.
Gefahren im Berg und weitere Pläne
03:09:06Ein Zombie mit einem Eisenschwert wird gesichtet, und die Spieler entscheiden, ihn nicht zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass bereits zwei Stunden des DLDS 3-Streams vergangen sind und nur ein Spieler gestorben ist. Eisen und Kohle werden gefunden, aber die Höhle ist zu gefährlich. Die Spieler entscheiden sich, die Höhle zu verlassen und stattdessen einen Fichtenwald zu suchen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Fische zu fangen und Federn zu sammeln. Ein Spieler entdeckt vier Eisen und überlegt, wie man sie sicher abbauen kann, ohne von Skeletten getroffen zu werden. Die Bedeutung von Lapis Lazuli für Verzauberungen wird erwähnt. Ein Gläsepult wird gebaut, aber es fehlt an Platz im Inventar. Ein Hühnerei wird gefunden, und es wird über das Töten von Hühnern für Eier gesprochen.
Verzauberungen und Inventarmanagement
03:19:29Die Spieler diskutieren über Verzauberungen wie Glück, Silk Touch und Efficiency. Glück 2 wird als ausreichend angesehen. Kürbisse werden für Schneemänner benötigt. Es wird festgestellt, dass Glück 1 nicht ausreicht, und die Spieler suchen weiter nach Eisen. Garys Tod wird erneut erwähnt, und die Spieler fragen sich nach seinen Punkten. Ein Spieler erhält den Fortschritt „Erster Schutz“ und „Full Eisen“. Ein Spieler erhält Silk Touch, ist aber mehr an Glück interessiert, um eine Diarrüstung zu erhalten. H&L ist geschafft, was für Entspannung sorgt. Ein Spieler erhält Glück 2. Die Spieler überlegen, wie sie Gold einschmelzen und Glücksbücher verbinden können, was einen Amboss und viel Eisen erfordert. Kürbisse werden gesammelt, und die Spieler planen, ein Bündel zu machen, um Inventarplatz zu sparen. Hühnereier werden gesammelt, und es wird über das Füttern von Hühnern gesprochen.
Eisenfarm und Hühnerzucht
03:36:33Das Team plant, eine Rakete in der Nacht zu zünden, um Punkte zu erhalten, aber es gibt Probleme mit der Punktezählung. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Hühner zu vermehren, um Punkte zu sammeln, da es verschiedene Hühnerarten gibt. Sie diskutieren auch über das Sammeln von Eisen, da sie 31 Eisen benötigen, um Rüstungen und Werkzeuge herzustellen. Es wird überlegt, eine nahegelegene Höhle oder einen Rift zu erkunden, um Eisen zu finden, obwohl dies gefährlich sein kann. Während der Erkundung einer Höhle finden sie Eisen und müssen sich gegen Skelette und Creeper verteidigen. Die Spieler sammeln Eisen und versuchen, ihre Ausrüstung zu verbessern, um den kommenden Herausforderungen gewachsen zu sein. Sie finden auch einen Magma-Block und müssen vorsichtig sein, da die Umgebung gefährlich ist. Die Suche nach Eisen bleibt eine Priorität, um die notwendige Ausrüstung zu schmieden und die Überlebenschancen zu erhöhen.
Kampf in der Höhle und Eisenbeschaffung
03:41:53In einer dunklen Höhle entdecken die Spieler Eisen, werden jedoch sofort von einem Skelett angegriffen. Sie müssen sich verteidigen, während sie das Eisen abbauen. Nach dem Kampf sammeln sie Knochen und stellen fest, dass sie weiterhin Eisen benötigen. Sie planen, kleine Runs zu machen, um Eisen zu farmen, da es in der Nähe weitere Vorkommen gibt. Ein Skelett mit Lederrüstung und ein Creeper stellen eine weitere Bedrohung dar, die sie geschickt umgehen müssen. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Monster zu besiegen und das Eisen abzubauen. Sie finden weitere Eisenadern und sammeln insgesamt 15 Eisen. Währenddessen müssen sie auf herabfallende Stalaktiten achten, die Schaden verursachen können. Sie planen, eine Fledermaus zu besiegen, um Punkte zu sammeln, und finden weiteres Eisen an einer schwer zugänglichen Stelle. Der Kampf gegen Zombies und das Sammeln von Ressourcen geht weiter, während sie versuchen, ihre Ausrüstung zu verbessern.
Ressourcenmanagement und Verzauberungen
03:48:49Die Spieler überlegen, einen Platz zu finden, um das gesammelte Eisen zu schmelzen. Sie benötigen ein Eisenschwert, um Creeper effektiver zu bekämpfen. Bei der Suche nach weiteren Eisenadern finden sie auch Smaragde. Die Höhle erweist sich als tiefer als erwartet, und sie müssen sich gegen weitere Skelette verteidigen. Sie sammeln drei Eisenadern und erhalten insgesamt 377 Punkte. Es wird diskutiert, ob sie im Dorf eine Basis errichten sollen, um die Ressourcen zu verwalten. Sie besiegen eine Spinne und erhalten Fäden, die für die Herstellung eines Bogens oder einer Angel nützlich sind. Die Spieler planen, einen Amboss und einen Schleifstein herzustellen, um ihre Ausrüstung zu verzaubern und zu reparieren. Sie entdecken, dass sie Diamanten besitzen, die für die Herstellung eines Verzauberungstisches und einer Diamantspitzhacke benötigt werden. Durch das Zerlegen von verzauberten Gegenständen mit dem Schleifstein erhalten sie zusätzliche Diamanten, was ihre Möglichkeiten zur Verbesserung der Ausrüstung erheblich erweitert.
Monsterjagd und Angelherstellung
04:08:45Die Spieler planen, Monster zu jagen, um Spinnenfäden für eine Angel zu sammeln. Sie stellen sich auf eine erhöhte Position, um einen besseren Überblick zu haben. Zombies und Creeper tauchen auf, und sie müssen sich gegen sie verteidigen. Ein Mini-Zombie zwingt sie, sich in einem Haus zu verschanzen. Sie besiegen eine Spinne und erhalten vier Fäden, genug, um eine Angel herzustellen. Es wird diskutiert, wie man einen Creeper manuell zündet, um eine Aufgabe zu erfüllen, aber der Versuch scheitert. Sie stellen eine Angel her und planen, angeln zu gehen, um Lederschuhe zu finden. Währenddessen sammeln sie weitere Ressourcen wie Karotten und versuchen, ihre Inventare zu organisieren. Es wird überlegt, ein zweites Bündel zu erstellen, um mehr Gegenstände zu transportieren. Die Spieler planen, Schweine zu reiten, um eine weitere Aufgabe zu erfüllen, und stellen einen Sattel her. Sie müssen sich gegen weitere Creeper verteidigen, während sie ihre Aufgaben erledigen.
Schweine- und Pferde-Reiten
04:15:39Die Spieler haben eine Karottenrute hergestellt und planen, Schweine zu reiten. Sie finden ein Schwein und versuchen, es mit einem Sattel zu reiten, was zunächst zu Verwirrung führt. Sie stellen fest, dass sie einen Sattel benötigen und craften diesen. Währenddessen müssen sie sich gegen einen Creeper verteidigen. Nach dem Reiten des Schweins erhalten sie Punkte und überlegen, ob sie das Schwein töten sollen, um den Sattel zurückzuerhalten. Sie diskutieren auch über das Reiten von Pferden und stellen fest, dass dies ebenfalls eine Aufgabe ist. Sie zähmen ein Pferd und reiten es, um weitere Punkte zu sammeln. Das Pferd erweist sich als schnell, aber auch anfällig für Stürze in Löcher. Sie erhalten 20 Punkte für das Reiten des Pferdes und beschließen, es zu töten, um den Sattel zurückzubekommen. Sie haben nun 450 Punkte und entdecken ein Savannen-Biom. Sie müssen sich weiterhin gegen Monster verteidigen und planen, Diamanten in tiefen Höhlen zu farmen.
Ressourcenknappheit und Creeper-Explosionen
04:24:33Die Spieler stellen fest, dass sie noch nicht alle Punkte für das Reiten gesammelt haben und dass Jay möglicherweise die Punkte erhalten hat, ohne es zu bemerken. Sie versuchen, weitere Aufgaben zu erledigen, wie das Schwimmen und das Essen einer roten Bete. Währenddessen verbrennt ein Spieler versehentlich sein Boot im Ofen. Sie sammeln Karotten und Kartoffeln und pflanzen diese neu an. Es wird festgestellt, dass die Kohlevorräte knapp werden, und sie teilen ihre restliche Kohle auf. Sie planen, weitere Creeper zu jagen, um Schießpulver zu sammeln, das für TNT benötigt wird. Ein Versuch, einen Creeper mit TNT zu sprengen, scheitert, da der Creeper ausweicht. Sie stellen fest, dass sie Sand für TNT benötigen und dass das Sprengen von Creepern im Boot eine effektivere Methode ist. Ein Spieler stirbt unerwartet bei einem Creeper-Angriff, was zu Frustration führt. Sie müssen weiterhin Schießpulver farmen, um ihre Ziele zu erreichen, und stellen fest, dass sie vorsichtiger sein müssen, um nicht erneut zu sterben.
Herausforderungen und Rückschläge im Hardcore-Modus
04:33:45Die Spieler stehen vor der Herausforderung, verlorene Gegenstände im Hardcore-Modus wiederzuerlangen, was sich als schwierig erweist, da ein Spieler gestorben ist und seine Sachen im Dorf liegen. Es wird diskutiert, wie unnötig dieser Verlust war und wie frustrierend es ist, obwohl das Team punktetechnisch noch gut dasteht. Die Suche nach der Spitzhacke und das Einloggen ins Spiel sind die ersten Schritte, um die Situation zu bereinigen. Währenddessen versucht ein Spieler, seine Facecam aufzunehmen, was jedoch nicht funktioniert. Die Notwendigkeit, eine Kiste zu bauen, um Gegenstände zu lagern, wird erkannt, aber es fehlt an Holz, was die Frustration weiter steigert. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen, um die verlorenen Gegenstände zu bergen und die Übersicht zu behalten.
Strategische Planung und Loot-Management
04:37:37Die Spieler besprechen, wie sie am besten mit dem gesammelten Loot umgehen sollen, indem sie alles einsammeln und später sortieren. Es wird festgestellt, dass ein Bündel mit wertvollen Gegenständen, wie einer Eisenrüstung, nicht einfach liegen gelassen werden sollte. Die Diskussion dreht sich auch um die Effektivität von TNT-Zündungen für Aufgaben, wobei festgestellt wird, dass ein Knopf am TNT nicht als „händisch gezündet“ zählt, was zu Problemen bei der Erfüllung einer Quest führt. Die Notwendigkeit eines Flint und Steels wird erkannt, um die Aufgabe korrekt auszuführen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Bündel automatisch sortieren zu lassen, um das Inventarmanagement zu erleichtern. Die Spieler planen, zukünftige Aufgaben strategisch anzugehen und sich auf die wichtigsten Dinge zu konzentrieren, um Zeit und Ressourcen zu sparen.
Enchantment Table und Quest-Fortschritt
04:45:54Die Spieler diskutieren die Bedeutung eines Enchantment Tables für zusätzliche Punkte und die Verzauberung von Schwertern. Es wird festgestellt, dass für den Enchantment Table Obsidian und Bücher benötigt werden, wobei Papier als Mangelware identifiziert wird. Die Spieler überprüfen ihre Aufgabenliste und stellen fest, dass viele allgemeine Aufgaben bereits erledigt sind. Die Herausforderung, einen Creeper mit einem händisch gezündeten TNT zu töten, bleibt bestehen, wobei die Schwierigkeit betont wird, dies ohne den Einsatz von Buttons oder Booten zu tun. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, ein neues Schwert zu craften, um es zu verzaubern, anstatt ein bereits verzaubertes zu verwenden. Die Spieler planen, Diamanten zu farmen, um ihre Ausrüstung zu verbessern und sich auf die kommenden Herausforderungen vorzubereiten. Die Diskussion über die Effektivität von Blast Protection gegen Creeper zeigt die strategischen Überlegungen der Spieler.
Vorbereitungen für den nächsten Stream und Teamwechsel
04:56:41Die Spieler bereiten sich auf den Wechsel des Streamer-Teams vor und besprechen die nächsten Schritte, um Diamanten zu finden und ihre Ausrüstung zu verbessern. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, weiter im Dorf zu bleiben oder in eine andere Region wie Tiger oder Savanne zu ziehen. Die Bedeutung des Ambosses und der Glocke wird hervorgehoben, wobei festgestellt wird, dass diese Gegenstände möglicherweise verloren gegangen sind. Die Spieler planen, Leder für Bücher zu sammeln und ihre Inventare zu organisieren, um effizienter zu sein. Die Diskussion über die Schwierigkeit, bestimmte Aufgaben zu erfüllen, wie das Töten von Kaninchen mit einer Holzhacke, zeigt die Komplexität des Spiels. Der Streamer-Wechsel zu Sebastian und Spargo Phoenix wird angekündigt, wobei die bisherigen Leistungen des Teams gelobt werden. Die Analyse des vorangegangenen Spiels und die Besprechung der Serverprobleme zeigen den Wunsch nach einer reibungsloseren Erfahrung für das nächste Team.
Neustart und Strategie des Teams AllSpark
05:06:57Das Team AllSpark, bestehend aus Zap und Spark, übernimmt den Stream und startet mit dem Ziel, den ersten Platz zu erreichen, nachdem sie letztes Mal den dritten Platz belegt hatten. Sie betonen die Wichtigkeit von Sicherheit und einer langsameren, strategischeren Spielweise, um unnötige Todesfälle zu vermeiden. Die Spieler starten bei Nacht in einem Sumpfgebiet, was die Herausforderung erhöht, da viele Mobs spawnen. Ihre Strategie ist es, zuerst Minecraft durchzuspielen, um die Elytra zu erhalten und zu überleben, anstatt sofort so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Sie planen, sich zunächst zu verbuddeln, um sicheres Equipment zu farmen und dann in den Nether zu gehen. Die Spieler nutzen die Replay-Mod für spätere Analysen und halten Ausschau nach Advancements, um ihre Fortschritte zu verfolgen. Die Beobachtung, dass andere Teams bereits frühzeitig ausgeschieden sind, unterstreicht die Notwendigkeit einer vorsichtigen Herangehensweise.
Ressourcenbeschaffung und Ausrüstungsplanung
05:14:45Die Spieler konzentrieren sich auf die Beschaffung von Ressourcen wie Holz, Stein und Eisen, um ihre Ausrüstung zu verbessern. Sie finden ein Portal und eine Schatzkarte, was neue Möglichkeiten eröffnet. Die Strategie des Teams besteht darin, sich zunächst auf die grundlegende Ausrüstung zu konzentrieren und dann in den Nether zu gehen. Sie diskutieren die Vor- und Nachteile des Sammelns von Questbelohnungen, die das Inventar füllen könnten, und entscheiden sich, diese Aufgaben aufzuschieben, bis sie besser ausgerüstet sind. Die Spieler entdecken neue Tiervarianten und sammeln Kohle und Eisen in den Bergen. Sie planen, voll auf Diamant-Ausrüstung zu gehen und das gesammelte Eisen für einen Amboss aufzuheben, anstatt es für eine vorübergehende Eisenrüstung zu verwenden. Die Suche nach Emeralds wird ebenfalls erwähnt, aber als langfristiges Ziel betrachtet, das später durch Trading oder mit Elytra erreicht werden soll.
Erkundung und Herausforderungen in der Welt
05:27:42Die Spieler erkunden die Welt und stellen fest, dass sie sich nahe der World Border befinden, was sie überrascht. Sie suchen nach Dörfern, aber die hohe Position auf dem Berg bietet keine Sicht auf solche. Die Dunkelheit bricht herein, was die Erkundung gefährlicher macht. Die Spieler finden weitere Eisen- und Kupfervorkommen, aber auch seltsame Hühner und Kürbisse. Die Strategie, sich bei Nacht in den Untergrund zu graben, um Dias zu farmen, wird besprochen, um den Gefahren der Oberfläche zu entgehen. Die Spieler teilen ihre Ressourcen und craften Schilde, um sich besser zu schützen. Es wird festgestellt, dass es noch kein Kupfer-Equipment gibt, da sie auf einer älteren Minecraft-Version spielen. Die Suche nach Kohle und Eisen geht weiter, während die Spieler die verschiedenen Biome und ihre Besonderheiten beobachten.
Diamantenfund und strategische Überlegungen
05:32:16Während des Streams wurden Diamanten und Eisen gefunden, was zu Diskussionen über die beste Verwendung dieser Ressourcen führte. Es wurde überlegt, ob eine Diamant-Spitzhacke oder direkt eine Diamantrüstung hergestellt werden sollte, um schneller voranzukommen und sicherer zu sein. Die Entscheidung fiel zugunsten einer Diamant-Spitzhacke, um das Abbauen zu beschleunigen. Es gab auch Überlegungen, ob es sicherer wäre, sich auszuloggen, da der Weg zum Mitspieler mit vielen Mobs gespickt war. Die Spieler diskutierten über Mob-Spawning-Mechaniken und die Vorteile des Alleinseins in Bezug auf die Gegnerdichte. Zudem wurden die Zuschauer um Anmerkungen zur ersten halben Stunde des Streams gebeten, und es wurde erwähnt, dass kleinere Aufgaben wie das Töten von Schweinen später erledigt werden können. Es wurde auch auf die Möglichkeit hingewiesen, Clips auf dem Community Discord zu posten.
Raid-Dank und gefährliche Begegnungen
05:36:28Der Streamer bedankte sich bei der eSports Factory für einen Raid. Kurz darauf wurde die aktuelle Situation im Spiel beschrieben: Nacht, viele Mobs und die Notwendigkeit, Risiken zu vermeiden. Es wurde geplant, dass sich die Spieler treffen, sobald der Weg sicher ist. Eine kurze Pause wurde eingelegt, bevor es weiterging. Es kam zu gefährlichen Begegnungen mit Creepern und Skeletten, was die Notwendigkeit einer guten Ausrüstung unterstrich. Der Spieler fand weitere Diamanten und entschied sich, eine Diamant-Spitzhacke herzustellen, um schneller voranzukommen. Es wurde auch erwähnt, dass ein Spieler namens 'Space' gestorben ist, was die Schwierigkeit des Spiels ohne Totems verdeutlichte. Die Spieler diskutierten über die Bedeutung von Schilden und die Notwendigkeit, sich vor Mobs zu schützen.
Trial Chamber Entdeckung und tragischer Tod
05:46:53Ein Spieler entdeckte eine Trial Chamber, was eine schnelle Diskussion über das Betreten und die möglichen Belohnungen auslöste. Es wurde überlegt, ob das Betreten der Kammer für Punkte sinnvoll wäre, auch wenn dies das Inventar füllen würde. Kurz darauf kam es zu einem tragischen Zwischenfall: Ein Spieler starb durch einen Creeper, was zu großer Enttäuschung führte. Der Tod wurde als 'anti-cool' bezeichnet und die fehlende Ausleuchtung des Bereichs als Ursache identifiziert. Die Spieler diskutierten über die Auswirkungen der 'Ultra-Mod' und die Notwendigkeit, diese auszuschalten, um eine bessere Übersicht zu haben. Trotz des Rückschlags wurde versucht, die Moral aufrechtzuerhalten und über weitere Strategien nachzudenken, um Punkte zu sammeln und im Spiel voranzukommen. Es wurde auch die Möglichkeit eines Dual-Streams in Betracht gezogen, um die Situation besser zu überblicken.
Fortschritt und Strategieanpassungen
05:53:21Trotz des Rückschlags durch den Creeper-Tod gelang es einem Spieler, sich innerhalb kurzer Zeit eine vollständige Diamantrüstung zu beschaffen. Die Strategie, Diamanten durch 'Stripmine' zu finden, wurde diskutiert, wobei ein Spieler die Effizienz dieses Ansatzes in Frage stellte und seine 'Sniffer-Skills' in Caves betonte. Es wurde beschlossen, sich auf das Graben zu konzentrieren und Risiken zu vermeiden, um nicht erneut zu sterben. Die Notwendigkeit, Obsidian für ein Nether-Portal und einen Verzauberungstisch zu sammeln, wurde ebenfalls angesprochen. Die Spieler planten, das Nether zu betreten, um eine Festung zu finden und weitere Punkte zu sammeln. Es wurde auch überlegt, wie man auf der Oberwelt zusätzliche Punkte sammeln könnte, um nicht als Letzter im Ranking zu landen. Die Bedeutung von Leder und Zuckerrohr für die Herstellung von Büchern für den Verzauberungstisch wurde hervorgehoben.
Fokus auf Sicherheit und Inventarmanagement
06:03:38Die Spieler betonten die Wichtigkeit, sicher zu spielen und Risiken zu vermeiden, um im Wettbewerb zu bestehen. Es wurde entschieden, das Streamen des Spiels zu pausieren, um sich auf das Gameplay zu konzentrieren und mögliche Lags zu vermeiden. Die Aktivierung des Narrators wurde als störend empfunden und sofort deaktiviert. Die Spieler erreichten die Bedrock-Ebene und begannen, sich seitlich zu graben, um weitere Diamanten zu finden. Es wurde diskutiert, ob Redstone gesammelt werden sollte, aber aufgrund des vollen Inventars und der späteren Mobilität durch Flügel wurde dies vorerst vernachlässigt. Die Schwierigkeit, Diamanten durch 'Stripmine' zu finden, wurde erneut hervorgehoben, im Gegensatz zur Effizienz des Suchens in Caves. Die Spieler fanden schließlich weitere Diamanten und begannen mit der Herstellung einer Diamant-Hose, um die Rüstung zu vervollständigen. Es wurde auch über die Möglichkeit gesprochen, Obsidian für ein Nether-Portal und einen Verzauberungstisch zu sammeln.
Obsidian-Beschaffung und Portalbau
06:13:41Die Spieler reflektierten über den unerwarteten Tod durch den Creeper und die fehlende akustische Warnung. Es wurde beschlossen, zur Oberwelt zurückzukehren, um Obsidian zu sammeln, das für den Verzauberungstisch und das Nether-Portal benötigt wird. Die Suche nach Lavaquellen und die Umwandlung in Obsidian mithilfe von Wasser wurde geplant. Es wurde betont, dass genügend Obsidian gesammelt werden sollte, um sowohl ein Portal in den Nether als auch ein weiteres zum Verlassen des Nethers zu bauen. Die Spieler diskutierten über die beste Methode, Obsidian abzubauen, um Verluste durch Lava zu vermeiden. Es wurde auch die Idee eines 'Obsidian-Käfigs' als Prank für andere Teams erwähnt. Die Fortschritte im Spiel wurden überprüft, und es wurde festgestellt, dass ein Team bereits ausgeschieden war. Das Ziel, nicht Letzter zu werden, wurde bekräftigt, und es wurden weitere Strategien zur Punktegewinnung besprochen, wie das Verzaubern eines Schwertes und das Betreten des Nethers.
Ausrüstung und Verzauberungen für den Nether
06:29:03Die Vorbereitung für den Nether beginnt mit dem Aufräumen des Inventars, wobei unnötige Steine und Werkzeuge entfernt werden, um Platz für wichtige Gegenstände wie Ancient Debris zu schaffen. Ein Buch, zwei Diamanten und ein Verzauberungstisch werden benötigt, um die Ausrüstung zu verzaubern. Es wird empfohlen, die gesamte Diamantrüstung mit Schutz 1 zu verzaubern, wobei der Fokus auf dem günstigsten oberen Slot liegt. Anschließend wird das Schwert mit Schärfe 1 verzaubert, um die Kampfkraft zu erhöhen. Goldschuhe werden angezogen, um zusätzliche Punkte zu sammeln, und es wird überlegt, eine Wasserflasche aus geschmolzenem Glas zu trinken, um weitere Punkte zu erhalten. Ein Diamant in Lava zu werfen, wird als zukünftige Option für Punkte im Nether notiert. Die Herstellung von Matsch aus einem Erdblock und einer Wasserflasche bringt ebenfalls Punkte. Die gesammelten Punkte sollen das Team HNL dem Ziel näherbringen.
Vorbereitung auf den Nether und Schatzsuche
06:35:42Nachdem die grundlegende Ausrüstung verzaubert ist, wird die Platzierung des Netherportals diskutiert. Es wird überlegt, ob das Portal in der Nähe der aktuellen Position gebaut werden soll, um eine schnelle Rückkehr zu ermöglichen. Das Inventar wird weiter optimiert, indem Flint und Stahl vorbereitet und unnötige Gegenstände wie Eisen-Spitzhacken aussortiert werden, da die Diamant-Spitzhacke effizienter ist. Ein Boot wird für ein Achievement über Land gefahren. Anschließend wird eine Schatzkarte verwendet, um einen vergrabenen Schatz zu finden. Dieser Schatz enthält wertvolle Gegenstände wie Redstone, Nautilusmuscheln und Prismarin-Scherben, die für zukünftige Projekte wie Seelaternen und Conduits nützlich sind. Die Organisation des Inventars wird durch die Verwendung eines Bundles verbessert, um Platz zu sparen und wichtige Gegenstände wie Emeralds, Lapis und Diamanten effizient zu verstauen. Ein goldener Apfel wird für Notfälle in die Hotbar gelegt.
Optimierung der Ausrüstung und Amboss-Herstellung
06:39:43Die Ausrüstung wird weiter optimiert, indem überlegt wird, Schutz 1 auf die Hose zu verzaubern, um später die Brustplatte für eine Elytra freizuhalten. Die Herstellung eines Ambosses wird in Betracht gezogen, um Verzauberungsbücher zu kombinieren und Inventarplätze zu sparen. Es stellt sich jedoch heraus, dass für einen Amboss Eisenblöcke benötigt werden, wofür noch Eisen fehlt. Es wird beschlossen, das vorhandene Eisen in Barrenform zu lagern, um Platz zu sparen. Die Möglichkeit, Pfeile aus Federn und Kies zu craften, wird diskutiert, um im Nether nicht auf den Handel mit Piglins angewiesen zu sein. Ein Bundle wird als dringend benötigtes Inventar-Management-Tool identifiziert, wofür Spinnenweben für Strings gesammelt werden müssen. Die Suche nach Spinnenweben führt zu einem Minenschacht, in dem ein Spinnen-Spawner entdeckt wird. Die Gefahren durch Creeper und Zombies werden bei der Schatzsuche und dem Sammeln von Ressourcen berücksichtigt, wobei strategisches Vorgehen und das Nutzen von Schilden empfohlen werden.
Erkundung des Nethers und erste Gefahren
06:54:35Nachdem ein Bundle gecraftet wurde, um das Inventar zu organisieren, wird der Nether betreten. Das Ziel ist es, eine Festung für Lohenruten zu finden. Der Startpunkt im Nether ist jedoch eine Bastion, was die Suche nach einer Festung erschwert. Es wird versucht, sich seitlich an der Bastion vorbei zu bauen, um eine sicherere Reiseroute zu finden. Die Gefahren durch Ghasts und Piglins werden berücksichtigt, wobei der Kampf gegen einen Ghast mit dem Zurückschleudern seiner Feuerbälle versucht wird. Der Handel mit Piglins wird in Betracht gezogen, um Ressourcen wie Enderperlen und Pfeile zu erhalten, jedoch wird die Gefahr durch kleine Piglins, die Gegenstände stehlen, erkannt. Ein blaues Biom wird als potenzielle Quelle für Enderperlen identifiziert. Es wird beschlossen, sich von der Bastion zu entfernen und eine Ebene zu finden, auf der man besser reisen kann. Das Boot wird genutzt, um Fallschaden zu vermeiden und schnell Höhenunterschiede zu überwinden. Die Suche nach einer Festung erweist sich als schwierig, da immer wieder Bastionen gefunden werden. Die Notwendigkeit, Gold zum Handeln mit Piglins zu sammeln, wird betont, während gleichzeitig die Effizienz des Abbaus von Netherrack in Frage gestellt wird.
Quest-Fortschritte und taktische Überlegungen im Nether
07:24:03Der Spieler überlegt, wie er weitere Quest-Punkte sammeln kann, darunter das Schenken eines kompletten Diamant-Rüstungssets an ein Piglin, um es dann zu töten und zehn Punkte zu erhalten. Eine weitere Möglichkeit wäre, Diamanten und Lava zu kombinieren, um drei Leder zu bekommen. Es wird diskutiert, welche Verzauberungen wie Soul Speed 3 nützlich sind und welche nicht. Der Spieler schießt einen Magmaschleim mit einem Spektralpfeil ab, was zehn Punkte einbringt und möglicherweise eine Enderperle. Die Suche nach Enderperlen wird als wichtiges Ziel identifiziert, da sie für den Fortschritt im Spiel unerlässlich sind und durch Quests erhalten werden können, um den Handel zu minimieren. Das Inventar wird aufgeräumt, um Platz für wichtige Gegenstände zu schaffen und die Effizienz zu steigern.
Strategische Entscheidungen: Enderperlen oder Festungen
07:27:35Der Spieler steht vor der Entscheidung, ob er sich auf das Farmen von Enderperlen oder das Suchen von Festungen konzentrieren soll, da beides für den Fortschritt im Spiel benötigt wird. Es wird betont, dass die Wahl von der aktuellen Situation und dem Wohlbefinden des Spielers abhängt. Die Wichtigkeit von ausreichend Nahrung wird hervorgehoben, da dies ein entscheidender Faktor für das Überleben im Nether ist. Ein Enderman wird in ein Boot gelockt, um ihn zu besiegen, was jedoch zu unerwartetem Schaden und einem Schreckmoment führt. Die Suche nach Pilzen wird fortgesetzt, da diese für weitere Punkte und Quests benötigt werden, insbesondere das Großziehen von Pilzen in der Oberwelt, was zusätzliche Enderperlen einbringen könnte. Die Umgebung wird als sehr klein und begrenzt beschrieben, was die Suche erschwert.
Kampf gegen Ghasts und unerwartete Aggressionen
07:29:37Der Spieler stellt sich einem Ghast, wobei die Strategie darin besteht, nah heranzugehen und die Feuerkugeln zurückzuschlagen, was erfolgreich ist und fünf Punkte einbringt. Es werden positive Erfahrungen gesammelt, obwohl der Spieler zunächst Bedenken hatte. Ein Piglin wird in ein Boot gelockt, was sich jedoch als schwierig erweist, da andere Kreaturen in der Nähe sind und die Piglins aggressiv werden. Die Situation eskaliert, als mehrere Piglins den Spieler angreifen. Es wird der Ratschlag gegeben, sich schnell zwei Blöcke hochzubauen, um in Sicherheit zu sein. Die Aggression der Piglins wird als eine Art Krankheit beschrieben, die sich im Umkreis verbreitet, und es ist schwierig einzuschätzen, wie lange sie anhält. Ein Relog wird als mögliche Lösung vorgeschlagen, um die Aggression zu verlieren, aber die Wirksamkeit ist ungewiss.
Community-Dank und betreutes Spielen im Nether
07:32:41Es wird den Unterstützern gedankt, die fleißig Abonnements abschließen und den Stream unterstützen. Neue Zuschauer werden zu DLDS 3 willkommen geheißen. Der Streamer beschreibt die aktuelle Spielsitzung als 'betreutes Spielen', da Spark ihm Anweisungen gibt und er dadurch viel lernt, indem er alles selbst machen muss. Der Spieler loggt sich erneut ein, in der Hoffnung, dass die aggressiven Mobs despawned sind, was teilweise der Fall ist, aber einige Piglins bleiben aggressiv. Die Dauer der Aggression wird diskutiert, wobei eine mögliche Dauer von zwei Minuten genannt wird. Es wird erklärt, dass Piglins ihre Wut speichern und sich wie eine Krankheit verbreiten können, was das Despawnen oder Töten aller aggressiven Mobs erfordert, um die Situation zu bereinigen. Das blaue Biom wird als sicherer angesehen, da dort normalerweise nur Endermen spawnen.
Fortschritt im Nether und das Finden einer Festung
07:37:48Der Spieler setzt seine Reise im Nether fort, wobei die Notwendigkeit des Farmens von Gold oder dem Besiegen von Endermen betont wird, um Enderperlen zu sammeln. Die Suche nach einer Festung erweist sich als schwierig, da der Spieler bereits auf drei Bastionen gestoßen ist, aber noch keine Festung gefunden hat. Beim Handeln mit Piglins wird ein nützlicher Tipp gegeben, wie man Gold effizient verarbeitet. Es werden weitere Quest-Möglichkeiten besprochen, wie das Zerstören eines Seelenankers in der Oberwelt und das Töten eines Piglins, der Gold in der Hand hält. Nach langer Suche und Überwindung gefährlicher Gebiete, darunter ein roter Wald und ein Soul Sand-Gebiet, findet der Spieler endlich eine Festung. Der Weg dorthin war mühsam und erforderte strategisches Vorgehen, um Ghasts und Skeletten auszuweichen.
Erkundung der Festung und Blaze Rod Farmen
08:04:05Nach dem Betreten der Festung wird die Wichtigkeit von Feuerresistenztränken betont, um den Schaden durch Feuerkugeln der Blazes zu minimieren. Der Spieler beginnt mit der Suche nach einem Spawner, um Blaze Rods zu farmen, die für den weiteren Fortschritt unerlässlich sind. Das Inventar wird optimiert, indem unnötige Gegenstände wie Gold und Pilze entfernt werden, um Platz zu schaffen. Es wird ein Spawner identifiziert, der sich in der Nähe befindet, und der Spieler baut sich dorthin, um die Blazes zu bekämpfen. Die Feuerresistenztränke erweisen sich als sehr nützlich, da sie den Spieler vor Feuerschaden schützen. Die Strategie besteht darin, die Blazes im Nahkampf zu besiegen und gleichzeitig darauf zu achten, nicht von anderen Mobs angegriffen zu werden. Das Farmen von Blaze Rods ist stressig, da viele Mobs spawnen und der Spieler ständig auf seine Gesundheit und Nahrung achten muss. Es wird diskutiert, wie viele Blaze Rods benötigt werden, wobei zehn als sichere Anzahl für die Herstellung von Enderaugen angesehen werden.
Optimierung des Blaze Rod Farmens und zukünftige Ziele
08:16:13Der Spieler entscheidet sich, einen ausgefallenen Spawner zu entfernen, um die Spawnrate der Blazes zu erhöhen und sich besser auf das Farmen konzentrieren zu können. Die Feuerresistenz des Spielers lässt nach, was die Situation gefährlicher macht. Es wird ein weiterer Feuerresistenztrank gefunden und sofort eingesetzt, um die Sicherheit zu gewährleisten. Die Decke über dem Spawner wird erhöht, um zu verhindern, dass die Blazes nach oben entkommen können, was die Effizienz des Farmens steigert. Nach dem Sammeln einer ausreichenden Menge an Blaze Rods wird über die nächsten Schritte nachgedacht. Die Hauptziele sind nun das Sammeln von Gold und Enderperlen. Es wird auch die Möglichkeit besprochen, Wither-Skelett-Köpfe zu farmen, um zusätzliche Punkte zu erhalten, obwohl die Drop-Chance gering ist und das Risiko zu sterben hoch ist. Der Spieler überlegt, wo er sein Portal platzieren soll, um den Rückweg zu erleichtern.
Goldfarmen und Enderperlen sammeln
08:19:07Im aktuellen Spielabschnitt konzentriert sich der Spieler darauf, Gold zu farmen und Enderperlen zu sammeln, um die nächsten Fortschritte im Spiel zu erzielen. Es wird diskutiert, ob das Portal bereits gebaut werden sollte oder ob zuerst genügend Enderperlen durch das Töten von Endermen oder das Handeln mit Piglins gesammelt werden müssen. Ein wichtiger Hinweis ist, die Pilze für die Piglins in der Hotbar zu behalten, um erfolgreich handeln zu können. Bei der Suche nach Endermen wird ein geeignetes Biom entdeckt, das sich gut zum Farmen eignet und die Hoffnung auf schnellen Fortschritt weckt. Die strategische Platzierung eines Bootes wird ebenfalls erörtert, um Endermen effektiv zu fangen und zu besiegen, wobei die Schwierigkeit des genauen Timings und der Positionierung hervorgehoben wird. Es wird auch überlegt, ob es sinnvoll ist, Gold für weitere Quests zu sammeln, wie das Füttern eines Schweins mit einem Netherpilz, um zusätzliche Punkte und eine Enderperle zu erhalten.
Enderperlen-Bedarf und Nether-Naturblöcke
08:28:24Der Spieler benötigt mindestens 16 bis 17 Enderperlen für das Portal und den weiteren Weg, wobei 20 Perlen für den Fall, dass auch Space Powder verwendet werden soll, ideal wären. Parallel dazu wird die Aufgabe besprochen, alle natürlichen Nether-Blöcke zu sammeln. Aktuell sind 5 von 12 Blöcken gefunden, und es wird gerätselt, welche Blöcke noch fehlen könnten, da Pilze, Gras und Lianen bereits gesammelt wurden. Es wird vermutet, dass möglicherweise Netherholz oder andere spezielle Blöcke dazugehören. Die Möglichkeit, eine detaillierte Ansicht der fehlenden Blöcke über einen Ingame-Befehl zu erhalten, wird angesprochen, um die Suche zu erleichtern und den Fortschritt zu verfolgen. Währenddessen wird weiterhin versucht, Enderperlen zu farmen, wobei die Effizienz durch die Nutzung von Booten und kritischen Treffern verbessert werden soll, um die benötigte Menge schnell zu erreichen und das Spiel voranzutreiben.
Hunger, Regeneration und Respawn-Anker
08:48:23Die Mechanik des Hungers und der Regeneration im Spiel wird erklärt: Wenn der Spieler Schaden erleidet, wird Hunger in Regeneration umgewandelt, weshalb es wichtig ist, den Hungerbalken stets voll zu halten, um einen schnellen Lebensregeneration-Boost zu erhalten. Es wird auch die Möglichkeit erörtert, einen Respawn-Anker zu bauen, der in der Oberwelt gezündet werden kann, um einen sicheren Respawn-Punkt zu schaffen. Hierfür werden Crying Obsidian und Glowstone benötigt. Ein Test im Singleplayer-Modus zeigt, dass ein Respawn-Anker mit einem davor platzierten Steinblock sicher gezündet werden kann, ohne viel Schaden zu nehmen. Dies könnte eine wertvolle Strategie sein, um das Überleben im Spiel zu sichern. Der Spieler hat bereits 4 Crying Obsidian gesammelt und benötigt 6, um einen Respawn-Anker zu craften. Daher wird überlegt, ob es sich lohnt, weiteres Gold zu farmen, um die fehlenden Crying Obsidian durch Handeln mit Piglins zu erhalten und so zusätzliche Punkte zu sammeln.
Unerwarteter Tod und Resource Pack Probleme
09:00:34Der Spieler gerät in eine gefährliche Situation, als er in Lava fällt. Trotz schneller Überlegungen, wie man mit einer Enderperle oder dem Platzieren von Blöcken entkommen könnte, scheitert der Versuch aufgrund eines verzögerten Ladens des Resource Packs beim erneuten Betreten des Servers. Dieses Problem führt dazu, dass der Spieler zu viel Schaden durch das Feuer erleidet, bevor er handeln kann, was letztendlich zum Tod führt. Die Enttäuschung über diesen unerwarteten und vermeidbaren Tod ist groß, da die Situation ohne das technische Problem wahrscheinlich überlebt worden wäre. Es wird diskutiert, ob das Resource Pack, das für die DLDS-Regeln erforderlich ist und Musik sowie Einblendungen enthält, jedes Mal neu geladen werden muss und ob dessen Größe die Ladezeiten negativ beeinflusst. Dies wirft Fragen bezüglich der Fairness und des Spielablaufs auf, da der Tod nicht durch spielerisches Versagen, sondern durch technische Schwierigkeiten verursacht wurde. Trotz des Rückschlags wird die gute Leistung des Spielers in der Netherfestung und die allgemeine Ausdauer gelobt, und es wird beschlossen, aus den Fehlern zu lernen und es beim nächsten Mal besser zu machen.