[CAPE DROPS AN] DLDS 3 mit @pietsmiet buch !kofi @sparkofphoenixtv
DLDS 3 mit Pietsmiet: Cape Drops aktiv
Der Event DLDS 3 des Kanals sparkofphoenixtv wird in Zusammenarbeit mit Pietsmiet durchgeführt. Aktuell sind Cape Drops aktiv, die es Spielern erlauben, besondere virtuelle Umhänge zu erhalten. Diese speziellen Belohnungen stehen während der Veranstaltung zur Verfügung und bieten zusätzliche Anpassungsoptionen für die Charaktere.
Einstieg und erste Strategie
00:02:28Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer. Es wird angekündigt, dass Seb gleich dazustößt und sie ins Portal gehen werden. Die Planung für den heutigen Tag umfasst ein sichereres Spielkonzept, um nicht frühzeitig auszuscheiden. Sie wollen sich mehr Zeit nehmen und bewusst agieren, da Minecraft herausfordernd ist. Das Ziel ist es, Verluste zu minimieren und langfristig Punkte zu sammeln. Der Start ist für 19 Uhr geplant, mit einer Spielzeit von 12 Stunden. Das Team AllSpark (Spark und der Sprecher) tritt an, um nach Platz 1 zu greifen, nachdem sie zuvor Platz 3 erreicht hatten.
Start in der Nacht und erste Risiken
00:06:22Sie starten in die Nacht und begegnen sofort Mobs wie Spinnen und Skeletten. Die Strategie ist, durch Wasser zu tauchen oder ausweichend zu handeln, um Schaden zu vermeiden. Ein genialer Start wird beschrieben, wobei der Fokus zunächst auf dem Überleben und dem Aufbau von Grundausstattung liegt. Sie planen, Minecraft komplett durchzuspielen, um die Elytra zu erhalten, was den Fortschritt erleichtert. Erkundungen im Bergbereich werden gestartet, während sie versuchen, das Inventar nicht zu überladen. Die Nacht stellt eine erste große Herausforderung dar, die sie mit Vorsicht angehen.
Ressourcenmanagement und Anpassung der Strategie
00:12:46Aufgrund von Erfahrungen aus dem Trainingsstream passen sie ihre Strategie an: Risikominimierung steht im Vordergrund, da das Spiel schwieriger geworden ist. Sie planen, Aufgaben wie das Abbauen von Büschen aufzuschieben, um das Inventar nicht mit geringwertigen Belohnungen zu füllen. Stattdessen konzentrieren sie sich auf das Überleben und den Aufbau von Equipment. Ein besonderer Fokus liegt auf der Nutzung von Vorräten und der Vermeidung unnötiger Risiken, um die Spielzeit zu verlängern und Punkte kontinuierlich zu sammeln. Sie diskutieren auch, wie sie mit innovativen Gameplay-Elementen wie dem Zerstören von Endkristallen mit einer Schaufel umgehen.
Eisen- und Dia-Strategie für Ausrüstung
00:21:03Das Team plant, vollständig auf Eisen-Equipment umzusteigen und gezielt nach Diamanten zu suchen. Ein zentraler Punkt ist die Überlegung, Eisen-Equipment möglicherweise zu überspringen und direkt Diamant-Ausrüstung zu craften, um Ressourcen für den Amboss zu sparen. Sie diskutieren die effizienteste Route, um schnell an bessere Werkzeuge zu gelangen, und erkunden Höhlen auf Diamant-Höhe. Dabei wird auch die Nutzung von Trading für Emeralds besprochen, um langfristig Vorteile zu haben. Der Fokus liegt auf einer durchdachten Materialwirtschaft, um nicht unnötig Zeit zu verlieren.
Teamarbeit und Kommunikation mit der Community
00:30:50Die Kommunikation mit der Community wird gestärkt, indem Zuschauer eingeladen werden, Clips auf dem Discord-Server zu teilen. Das Team überlegt, einen gemeinsamen Teamnamen wie 'Team Sniffer' oder 'Team Swiffer' zu etablieren. Es wird betont, dass Absprachen mit anderen Spielern verboten sind, was die Eigenständigkeit des Teams unterstreicht. Zeitintensive Aufgaben wie das Füttern von Hühnern werden auf später verschoben, sobald das Team mobiler ist. Die Zusammenarbeit zwischen den Spielern wird hervorgehoben, während sie sich gegenseitig unterstützen und Risiken gemeinsam abwägen.
Abstieg in die Tiefe und Diamanten-Jagd
00:39:06Der Fokus verlagert sich in die unteren Schichten der Welt, um gezielt nach Diamanten zu suchen. Sie graben systematisch in großen Höhen, um die optimale Ebene für Diamant-Vorkommen zu erreichen. Dabei werden Stripmining-Techniken eingesetzt, um effizient Ressourcen zu sammeln. Die Gefahren in den Tiefen werden durch Fackeln und strategisches Bauen minimiert. Ein besonderes Ereignis ist die Entdeckung einer Trial Chamber, die kurzfristig diskutiert wird, aber aufgrund der Risiken nicht betreten wird. Das Team arbeitet daran, schnell an Diamanten zu gelangen, um die Ausrüstung entscheidend zu verbessern.
Verlust von Ausrüstung und Neuanfang
00:48:09Ein schwerer Rückschlag tritt ein, als Spark durch einen Creeper stirbt und wertvolle Ausrüstung und Diamanten verliert. Trotz dieses Verlustes plant das Team einen strategischen Neuanfang. Sie überlegen, wie sie die verbliebenen Ressourcen am besten nutzen und wo sie erneut nach Diamanten graben sollten. Der Vorfall zeigt die Brutalität des Hardcore-Modus ohne Schutzzauber. Das Team bleibt motiviert und diskutiert, wie sie die Situation meistern können, indem sie sich auf sichere Minenbereiche konzentrieren und Risiken weiter minimieren. Es wird deutlich, dass langlebiges Überleben nun noch wichtiger geworden ist.
Finale Strategie und risikoarmes Vorgehen
00:57:04Für die verbleibende Zeit wird eine ultra-sichere Strategie festgelegt: Stur graben ohne Risiko, strikt in sicheren Bereichen bleiben und keine Caves mehr explorieren. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer soliden Basis in den tiefen Schichten, wo Mobs kaum spawnen. Sie planen, das Inventar effizient zu verwalten und überflüssige Gegenstände zu entfernen. Das Team betont, dass das Ziel nicht mehr das aggressive Punktesammeln, sondern das langfristige Überleben ist. Der Stream endet mit der klaren Absicht, die kommenden Tage mit dieser vorsichtigen Taktik fortzusetzen, um im Wettbewerb zu bestehen.
Diamantensuche und Minenstrategie
01:06:02Der Streamer plant, in eine Mine zu gehen, wenn innerhalb von 10 Minuten keine Diamanten gefunden werden. Er diskutiert die benötigte Menge an Diamanten (7 für Hosen, 2 für einen Verzauberungstisch) und die typische Erzadern-Größe (7-8 Diamanten als Durchschnitt). Während der Suche entdeckt er eine große Diamantader und stellt fest, dass sie ungewöhnlich groß ist. Er erklärt die Chancen an Chunk-Grenzen und sammelt erfolgreich 12 Diamanten, während er über Tuffstein und die generelle Ausbeute diskutiert.
Höhlenerkundung und Begegnung mit Mobs
01:07:47Nach dem Diamantenfund erkundet der Streamer eine Höhle, wo er auf Höhlensounds und Monster trifft. Es gibt eine missverständliche Situation, in der ein Creeper-Explosion fast unbemerkt bleibt, bis der Partner (Spark) darauf hinweist. Sie diskutieren die Notwendigkeit, Obsidian für das Portal zu finden, und planen, dafür in die Höhle oder zur Oberfläche zu gehen, da Lava in der Nähe ist. Spark empfiehlt, zu reisen, um Wasser und Lava zu kombinieren, um Obsidian herzustellen.
Ressourcenmanagement und Nether-Vorbereitung
01:11:33Der Streamer stellt fest, dass er voll mit unnötigen Gegenständen ist, und diskutiert mit Spark über die Verteilung von Ressourcen. Sie planen, Diamant-Rüstungen zu verzaubern, um im Nether besser gerüstet zu sein. Spark weist auf die Möglichkeit hin, durch AFK-Stehen oder das Platzieren von Gemälden Punkte zu sammeln, um nicht letzter im Wettbewerb zu werden. Der Streamer erwähnt, dass er viel Zuckerrohr und Leder hat, was für Bücher und Verzauberungen nützlich ist.
Obsidian-Gewinnung und Verzauberungsstrategie
01:14:27Sie bauen einen Weg, um an Obsidian zu gelangen, indem sie Lava mit Wasser übergießen. Der Streamer erklärt, wie man sicher Obsidian abbaut, ohne in Lava zu fallen, und plant, zusätzliche Blöcke für das Portal und den Verzauberungstisch zu sammeln. Sie verzaubern Rüstungsteile mit Protection 1 und ein Schwert mit Sharpness 1, um die Ausrüstung für den Nether zu optimieren. Diskussionen über die Verwendung von Goldschuhen und das Einwerfen von Diamanten in Lava für zusätzliche Punkte folgen.
Punkteoptimierung und Quest-Erfüllung
01:18:12Der Streamer und Spark priorisieren Quests für Punkte, wie das Töten von 5 Schweinen, das Trinken von Wasserflaschen und das Herstellen von Matsch aus Erde und Wasser. Sie planen, Sand zu Glas zu schmelzen und Wasser zu trinken, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Der Streamer erwähnt, dass sie den Nether betreten müssen, um einen Punkt zu bekommen, und diskutiert, ob sie zuerst ein Dorf suchen oder direkt das Portal bauen sollten, um Zeit zu sparen.
Schatzsuche und Inventaroptimierung
01:31:32Nach dem Fund einer Schatzkarte folgen sie dem X auf der Karte, um eine Truhe zu finden. Sie graben sich durch Wasser und entdecken eine Truhe mit wertvollen Gegenständen wie Heart of the Sea, Emeralds und Prismarine. Spark rät, unnötige Gegenstände wegzulassen und ein Bundle zu craften, um das Inventar zu organisieren. Der Streamer diskutiert, welche Gegenstände behalten werden sollen, und sie planen, Redstone und andere Ressourcen für spätere Verwendungen mitzunehmen.
Portalbau und Ressourcenvorbereitung
01:42:36Sie entscheiden sich, das Netherportal an der World Border zu bauen, nachdem sie kurz überlegen, ein Dorf zu suchen. Der Streamer stellt fest, dass er fehlende Eisen für einen Amboss benötigt, um verzauberte Bücher zu kombinieren. Sie planen, das Portal mit Obsidian zu bauen und diskutieren, welche Gegenstände sie im Nether brauchen, darunter Wasser zum Obsidian-abbau und Boote zur Mob-Vermeidung. Spark empfiehlt, einen Creeper für eine Quest zu beobachten und Screenshot-Koordinaten der Basis zu machen.
Nether-Eintritt und Erkundung
01:57:42Nach dem Bau des Portals warten sie auf einen Creeper, um die Quest 'Creeper beobachten' abzuschließen. Der Streamer betont die Wichtigkeit, Wasser und Torches im Nether nicht zu benötigen, und plant, stattdessen Boote und Holz mitzunehmen. Während sie auf Mobs warten, sammeln sie letzte Ressourcen und diskutieren die Gefahren der Piglin Brutes in Bastionen. Schließlich betreten sie den Nether und beginnen, nach einer Festung zu suchen, um Netherite und andere Ressourcen zu looten.
Ausrüstungsoptimierung und Routenplanung
02:07:42Die Spieler besprechen Strategien zur Verbesserung der Ausrüstung, insbesondere für den Nether. Sie diskutieren den Ersatz von Schilden durch Blöcke in Off-Hand, um schneller auf Lava-Ströme reagieren zu können. Reparaturmöglichkeiten für Pickaxe werden geprüft, wobei Eisen-Pickaxes als Backup genannt werden. Es folgt eine Absprache über die mitzunehmenden Ressourcen wie Gold und Rohgold, die für Handel und Fortschritte entscheidend sind. Die Navigation wird thematisiert, wobei Hinweise von Spielfiguren genutzt werden, um neue Strukturen zu finden. Dabei wird die 50/50-Chance auf Festungen vs. Bastionen betont und die Notwendigkeit, Strecke zu machen, um Erkundungsziele zu erreichen.
Handelsstrategien und Quest-Fortschritte
02:13:20Nach dem Finden einer Bastion optimieren die Spieler den Handel mit Piglins. Sie planen, Goldbarren strategisch abzugeben, um Enderperlen und andere Ressourcen zu erhalten. Parallele Quest-Ziele werden koordiniert, darunter das Sammeln spezifischer Pilzarten für Punkte und das Züchten dieser Pilze in der Overworld. Die Diskussion beinhaltet das Balancing zwischen direkter Ressourcenbeschaffung und zeitintensiven Farm-Methoden. Ein Magmaslime-Kampf mit Spektralpfeilen wird als punkteträchtiges Beispiel genutzt. Es wird betont, dass Enderperlen und Blaze-Rods essenziell für den weiteren Fortschritt sind.
Kampfmanagement und Aggressoren-Handling
02:25:00In einer kritischen Situation mit multiplen Gegnern werden Überlebenstechniken verhandelt. Das Blocken von Angreifern durch schnelles Stapeln (Stacking) auf zwei Blöcke Höhe wird als primäre Taktik festgelegt. Die Gruppe diskutiert das Despawn-Verhalten von Mob-Gruppen nach dem Ausloggen und evaluiert Strategien zur Reduzierung der Aggro, wie das temporäre Verlassen des Gebiets. Die Notwendigkeit ständiger Nahrungsaufnahme wird hervorgehoben, und Bootseinsatz zur Schadensvermeidung bei Höhenunterschieden wird empfohlen. Zusätzlich wird die Nutzung von Replay-Mod-Alternativen wie Flashback für bessere Performance diskutiert.
Festungssuche und Biomenavigation
02:38:20Nach mehreren Bastionsfunden konzentrieren sich die Spieler auf die Suche nach einer Netherfestung. Sie navigieren durch herausfordernde Biome wie Soulsand-Täler, um Skelettangriffe zu vermeiden, und diskutieren Route-Alternativen, um ineffiziente Wege zu umgehen. Die Koordination umfasst den Bau von Brücken und sicheren Passagen durch gefährliche Zonen. Ein Schiffstransport über Klippen wird als effiziente Methode zur Positionsverbesserung genutzt. Die Gruppe priorisiert die Erreichung der Festung, um Blaze-Rods für Fortschrittsquests zu farmen, und adressiert die Herausforderung wiederholter Feindes spawn.
Festungsbetritt und Blaze-Rod-Farming
02:55:00Nach erfolgreicher Ankunft in der Festung beginnt der Fokus auf das Farmen von Blaze-Rods. Die Spieler nutzen Feuerresistenz-Tränke, um Blaze-Angriffe zu neutralisieren und konzentrieren sich auf das Sammeln von Feuerstäben. Blitzschnelles Reagieren auf Spawn-Phasen wird als Schlüssel für effizientes Farmen beschrieben. Die Diskussion beinhaltet das Droppen von Goldbarren zur Ablenkung von Piglins und die Sicherung von Quest-Belohnungen durch gezieltes Töten von Gold-handhaltenden Gegnern. Abschließend wird die Notwendigkeit weiterer Ressourcen wie Warzen für Trankherstellung und die strategische Verwaltung der verbleibenden Feuerresistenz betont.
Einführung und Blazes Farmen
03:09:30Der Spieler wird durch einen Mitstreiter durch die Netherfestung geführt, während Blazes für Feuerstäbe gejagt werden. Es wird strategisch besprochen, wie viele Blaze-Rods benötigt werden, wobei die Community-Empfehlung bei etwa 10 liegt. Der Fokus liegt auf dem sicheren Sammeln der Ressourcen und der Vorbereitung auf die Enderperlen-Gewinnung, wobei auch auf die Gefahr von Enderperlen-Verlust durch unachtsames Essen hingewiesen wird. Die Gruppe diskutiert die optimale Anzahl an Blaze Swords und Eyes of Ender für spätere Portale, während kontinuierlich neue Blazes spawnen und bekämpft werden.
Quest-Vorbereitung und Goldfarm-Planung
03:13:51Nach dem Abschluss der Blaze-Jagd wendet sich das Team den Nebenquests zu, darunter das Füttern eines Schweins mit einem Netherpilz für zusätzliche Punkte und Enderperlen. Parallel wird die Notwendigkeit einer Goldfarm für Barter mit Piglins betont, um Enderperlen zu beschaffen. Es folgt eine Diskussion über das Sammeln natürlicher Nether-Blöcke wie blauer Lianen für Punkte, wobei unklar ist, welche Blöte genau zählen. Der Spieler organisiert sein Inventar, repariert Ausrüstung und plant den Bau eines Respawn Anchors mit Crying Obsidian für Sicherheit.
Enderperlen-Sammlung mit Booten
03:23:54Der Fokus verschiebt sich auf die effiziente Enderperlen-Gewinnung durch das Anlocken und Töten von Endermen mithilfe von Booten im Nether. Durch gezieltes Platzieren der Boote und Ausnutzen der Hitboxen können Endermen sicher gefangen und getötet werden, wobei die benötigte Anzahl der Perlen auf 16-20 geschätzt wird. Gleichzeitig werden Piglins für Gold und zusätzliche Perlen gebartert, während die Gruppe die Herausforderungen beim Management von Mobs in Booten und den Verlust von Gegenständen bespricht. Die Quest zur Fütterung von Schweinen wird erfolgreich abgeschlossen, was 10 Punkte und eine zusätzliche Perle bringt.
Ressourcen-Management und Respawn-Anchor
03:48:51Nach der Perlen-Sammlung konzentriert sich das Team auf die Herstellung eines Respawn Anchors mit Crying Obsidian, um den Wiederspawn im Nether zu ermöglichen. Dabei wird die knappe Anzahl an Crying Obsidian (4-6 Stück) diskutiert und Goldfarmen zur Beschaffung weiterer Materialien erwogen. Der Spieler nutzt Bundles, um Gegenstände wie Blaze Rods und Warzen zu organisieren, und entscheidet sich, zusätzliche Bogen aus Stängel und Federn zu craften. Die Rüstung wird mit Protection verzaubert, und es wird betont, immer volle Nahrung zu halten, um schnelle Regeneration nach Schaden zu ermöglichen.
Lava-Unfall und Analyse des Todes
03:56:31Während der Navigation im Nether stürzt der Spieler in eine Lava-Falle, die durch unübersichtliches World-Generation verursacht wird. Es folgt eine hitzige Diskussion über Überlebensstrategien, wie das Platzieren von Blöcken unter Wasser oder die Nutzung von Enderperlen zum Entkommen, während die Gefahr durch Fire-Ticks steigt. Der Tod tritt schließlich durch ein technisches Problem ein: Das Server-Resource-Pack lädt zu langsam, was wertvolle Sekunden kostet und den sicheren Fluchtweg blockiert. Dies führt zu Frustration, da der vorherige Kampf in der Netherfestung erfolgreich war und der Tod durch externe Faktoren verursacht wurde.
Nachbesprechung und Ausblick
04:02:53Das Team analysiert den Verlauf des Streams, lobt die Durchhaltefähigkeit des Spielers trotz Widrigkeiten und diskutiert Verbesserungsmöglichkeiten für zukünftige Runden. Es wird betont, dass der Tod durch das Resource-Pack vermeidbar war und eine Neubewertung der Regeln für das Laden von Add-ons erforderlich ist. Für die Zukunft wird die Organisation weiterer Seasons in Betracht gezogen, wobei die Advancement-Systeme und der schwierige Schwierigkeitsgrad als Reiz des Formats hervorgehoben werden. Abschließend plant das Team einen Raid auf einen anderen Kanal und verabschiedet sich von den Zuschauern mit einem Ausblick auf den nächsten Stream.