Die diesjährige Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreises fand statt. In mehreren Kategorien wurde kreative Leistung gewürdigt, darunter die besten Debüts und das Studio des Jahres. Ein Fokus lag auf der Anerkennung innovativer Ansätze und der Bedeutung der Förderung heimischer Entwickler.

Special Events
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DCP-Pre-Show und Ankündigungen

00:02:41

Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Deutschen Computerspielpreises (DCP) 2025, ein sogenanntes World Premiere-Event. Streamer AJ, Chris und der Sprecher sind im roten Teppich-Modus. Ein wichtiger Punkt ist, dass sie es endlich geschafft haben, jemanden direkt vor Ort zu platzieren. Bram, der normalerweise im Urlaub wäre, ist diesmal bei der Preisverleihung und wird sogar eine Laudatio halten. Die Pre-Show hat bereits begonnen, die Hauptverleihung startet um 20 Uhr.

Technische Vorbereitungen und Bingo-Aktion

00:04:00

Während der Vorbereitungen auf den Hauptstream gibt es technische Herausforderungen, insbesondere bei der Einblendung eines BINGO-Spiels für die Community, das der Streamer mit Chat-Hilfe zusammensetzt. Das Bild ist zunächst zu klein und muss manuell vergrößert und positioniert werden. Ziel ist es, während der Live-Reaktion auf den DCP-Stream ein interaktives Element für die Zuschauer zu ermöglichen. Gleichzeitig versucht der Streamer, sein Abendessen rechtzeitig zuzubereiten.

Erste Kategorien und Nominierungen

00:07:08

Die Nominierungen für verschiedene Kategorien des Deutschen Computerspielpreises werden vorgestellt. Besonders erwähnt werden 'Bestes deutsches Spiel' mit Titeln wie 'Lonely Mountains Snow Riders' und 'Thronefall', sowie die Kategorie 'Beste Story' mit 'Vampire Therapist'. Weitere spannende Kategorien sind 'Bestes Mobile Game' mit Dächten auf 'Dungeons of Dreadrock 2' und 'Bauhaus Bonk'. Der Streamer zeigt sich gespannt auf die Gewinner.

Showbeginn und erste Laudatio

00:32:51

Die eigentliche Preisverleihung beginnt mit einem emotionalen Auftritt der Moderatoren Katrin Bauerfeind und Thore Schölermann. Die erste Laudatorin, Ruth Moschner, präsentiert die Kategorie 'Beste Story'. In ihrer Rede betont sie die Bedeutung von Computerspielen als Medium, das es ermöglicht, sich in verschiedene Welten einzutauchen und komplexe Emotionen zu erleben. Der Preis geht an das Spiel 'Mini Mini Mini Golf Golf'.

Weitere Kategorien und Preisverleihungen

00:43:04

Die Veranstaltung geht mit weiteren Kategorien weiter. Sprecherin Sarah Haller präsentiert 'Bestes Audiodesign', der Preis geht an das Spiel 'Orda'. Danach folgt die Kategorie 'Bestes Familienspiel', Laudatorin ist Elisabeth Secker von der USK. Diese appelliert in ihrer Rede, dass Eltern gemeinsam mit Kindern spielen sollten. Der Preis wird an das Spiel 'Pride' vergeben, dessen Entwickler den Fokus auf familiäre Themen und Werte legen.

Nachwuchspreis und Laudatio von Cevat Yerli

01:01:14

Ein Höhepunkt des Abends ist die Verleihung des Nachwuchspreises für das beste Debüt. Laudator ist Cevat Yerli, Gründer von Crytek, der von eigenen Erfahrungen bei seinem ersten Spiel 'Far Cry' berichtet. Er ermutigt die Newcomer, neugierig und mutig zu sein. Ein Team erhält 60.000 Euro, zwei weitere jeweils 25.000 Euro, um ihre Karriere voranzutreiben.

Fokus auf den Weg zum Debütspiel

01:02:23

In seiner Laudatio für den Nachwuchspreis schildert Cevat Yerli die besondere Herausforderung, das erste Spiel fertigzustellen. Es sei ein Moment, der Ausdauer, Leidenschaft und Teamgeist erfordere und oft mit vielen Höhen und Tiefen verbunden sei. Er erinnert sich daran, dass er seinerzeit bei der Veröffentlichung von 'Far Cry' selbst zum Laden geeilt sei, um das eigene Spiel zu kaufen.

Nominierte Spiele und Preisverleihung

01:04:21

Der Stream beginnt mit der Anerkennung der nominierten Spiele für den Deutschen Computerspielpreis, die eine Reise von der Idee zur Umsetzung gemeistert haben. Besonders hervorgehoben wird das Spiel 'Northolt', das in der Kategorie 'Innovation und bestes Debüt' gewinnt und für über 2000 positive Bewertungen auf Steam sorgt. Streamer feiern den Sieg des deutschen Entwicklers, da alle Nominierten dotiert sind und die Entwickler eine hohe Anerkennung für ihre Arbeit erhalten.

SpielerIn des Jahres und Laudator Kaya Kalmbach

01:09:01

Die Kategorie 'SpielerIn des Jahres' wird eingeleitet, der Preis geht an Steinkallen für seine Arbeit als Geschichtsspieler. Die Laudation übernimmt Kaya Kalmbach, ein bekannter Streamer und Comedian, der seit dem Beginn der Pandemie als Vollzeit-Streamer tätig ist. Er beschreibt die Gamer als Hochleistungssportler mit außergewöhnlichen Reflexen und unterhaltenden Geschichten, die die Branche prägen.

Rede des Preisträgers Steinkallen

01:21:47

Preisträger Steinkallen hält eine bewegende Dankesrede, in der er seiner Familie, seiner Frau und seiner Community dankt, die ihn seit über zwölf Jahren unterstützt. Er betont, seine Unabhängigkeit von Agenturen durch die direkte Unterstützung seiner Zuschauer zu schätzen, was es ihm ermöglicht, auch Nischen-Spiele zu zeigen und kreative Freiheit zu bewahren.

Kategorie Innovation und Technologie

01:24:47

Die Moderatoren wechseln an das Ende des Saals für die Live-Kommentierung und eröffnen die Kategorie 'Innovation und Technologie'. Sie führen eine humorvolle, improvisierte Laudation durch, in der sie die künstliche Intelligenz als mögliche Inspirationsquelle für die Laudation erwähnen und die nominierten Spiele für ihre technologischen Fortschufe preisen.

Sieg von 'Entschrouded' und Dank an das Team

01:30:09

Der Preis in der Kategorie 'Innovation und Technologie' geht an 'Entschrouded'. Der Entwickler dankt seinem Team, das kurzfristig einen Bugfix für den Stream released hat, und seinem Kompagnon Kim, mit dem er das Spiel lange entwickelt hat. Das Spiel wird für seine Inspiration im Gegensatz zu reiner Kopierarbeit gelobt.

Nachwuchspreis und Prototypen

01:34:43

In der Kategorie 'Nachwuchspreis, bester Prototyp' gewinnen die Studenten von Winkler Studios mit 'Blob the Klecks'. Laudator Bram Rockbugs erklärt die Bedeutung von Prototypen als Fundament für neue Projekte, die sowohl das Potenzial als auch die Grenzen einer Idee aufzeigen. Der Preisgeldtopf wird als 'Champions League-würdig' bezeichnet.

Jury-Vorsitzende Dr. Sabiha Jelon

01:40:27

Die Jury-Vorsitzende Dr. Sabiha Jelon wird auf die Bühne gebeten. Sie beschreibt die Arbeit der Jury als anstrengend und spannend, mit viel Leidenschaft für Spiele und unterschiedlichen Meinungen, die in gesunden Diskussionen geklärt werden. Sie betont, wie wichtig es ist, dass jedes Jurymitglied alle nominierten Werke kennt, um eine faire Entscheidung zu treffen.

Sonderpreis der Jury für GameIn

01:47:06

Der Sonderpreis der Jury geht an GameIn für ihr Engagement für Safer Spaces und gegen Machtmissbrauch in der Branche. Die Preisträgerinnen, Lena und Leonie, halten eine kraftvolle Rede, in der sie zur Solidarität und Meldung von Fehlverhalten aufrufen und eine Verschlechterung der Branche in manchen Bereichen konstatieren. Ihr Auftreten wird als stark und wichtiges Signal gewürdigt.

Anerkennung und Zusammenarbeit bei 'Deine Stimme'

02:03:50

Es wurden zwei Danksagungen ausgesprochen. An Reality Twist und Daniel Horne für die komplexe Projektabwicklung. Der Fokus lag auf der Zusammenarbeit mit Shirin und Uta von der BLZ. Shirin als Projektleiterin brachte ihre autokratischen Erfahrungen ein, während Uta, die stellvertretende Direktorin der BLZ, mutig unterstützte, indem sie ein Spiel zur Demokratie-Förderung in Schulen ermöglichte. Dies wurde als außergewöhnliche und gemeinschaftliche Projektleistung gewürdigt.

Laudationen und Preisverleihung im Bereich Grafikdesign

02:06:52

Die Laudation für die Kategorie 'Bestes Grafikdesign' wurde von Gnu (Jasmin) übernommen. Sie definierte Grafikdesign umfassend, über die reine Gestaltung von Websites hinaus, und betonte seine Bedeutung für die Immersion und Fesselung im Spiel. Die Nominierten wie 'Scherenkreisfigur' und 'Songs of Silence' wurden als Beispiele für einzigartige, handgefertigte digitale Stilrichtungen vorgestellt, die über reinen Fotorealismus hinausgehen. Der Preis ging letztendlich an einen der nominierten Titel.

Auszeichnung für 'Studio des Jahres'

02:13:02

Die Kategorie 'Studio des Jahres' präsentierte sich als Wettbewerb zwischen deutschen Entwicklungsstudios. Der Fokus lag auf Teams, die trotz großer Herausforderung, wie bei einem 13-jährigen Entwicklungsprozess, zu kooperieren wussten. Die Laudatorin betonte die Wichtigkeit von international wettbewerbsfähiger nationaler Förderung. Als Gewinner ging Megagon Industries aus Berlin hervor, deren Erfolg auf jahrelanger Teamarbeit und Unterstützung durch Fördergelder wie vom DLR und Medienboard zurückzuführen ist.

Internationale Spiele und Game Design Awards

02:25:41

Die Kategorie 'Bestes internationales Spiel' wurde von Christian Linke präsentiert, der internationale Verbindungen im Gaming hervorhob. Als Gewinner ging 'Split Fiction' von Hazelight hervor, der ersten Auszeichnung für dieses Spiel. Anschließend folgte die Verleihung des 'Besten Game Designs', bei der 'Thronefall' die Nase vorn hatte. Der Entwickler erwähnte die kooperative Arbeitsweise im Team und die Wichtigkeit der Community für den Erfolg.

Sonderpreis für ein einzigartiges Arcade-Museum

02:45:41

Ein unerwarteter zweiter Sonderpreis der Jury wurde verliehen. Preisträger sind die Betreiber eines Flipper- und Arcade-Museums in Seligenstadt. Ihr Engagement für die Erhaltung und Restaurierung historischer Spieleautomaten wird als ehrenamtliches Projekt betrieben, das aus einer anfänglichen privaten Sammlung gewachsen ist und nun auf über 250 Geräte expandiert ist. Dies wurde als außergewöhnlicher Beitrag zur Spielekultur gewürdigt.

Großes Finale: 'Bestes deutsches Spiel'

02:50:09

Der Höhepunkt des Abends war die Verleihung des 'Besten deutschen Spiels'. Die Laudatorin, Bundesministerin Dorothee Bär, kündigte an, ein eigenes Games-Referat im Ministerium zu schaffen. Sie würdigte die besondere Rolle der Games-Branche und die Bedeutung der Community. Als Gewinner wurde das Spiel 'Entschrouded' von Keen Games bekanntgegeben, das trotz Early Access bereits über 4 Millionen Spieler verzeichnen konnte. Der Erfolg wurde dem gesamten Team und den Unterstützern zugesprochen.

Abschluss und Ausblick auf zukünftige Streams

02:59:21

Nach der finalen Preisverleihung wurde der Deutsche Computerspielpreis als abgeschlossen betrachtet. Der Streamer bedankte sich für das Event und wies auf die Aufzeichnung bei PizmiTV hin. Die Moderation war erfolgreich, auch wenn technische Unannehmlichkeiten wie Verzögerungen erwähnt wurden. Ein Ausblick auf zukünftige Inhalte wurde gegeben, darunter Streams von 'Geoguessr', 'Open Front' und 'Repo' am Folgetag. Der Übergang in einen Raid wurde angekündigt.