Brammen und Peter und Bierchen | !dis...

Brammen und Peter und Bierchen | !discord

PietSmiet - 10.01.25 17:01 - 04:31:38 - 121.544 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Limbs 00:00:00


Vorstellung des heutigen Streams: Limps und Carry the Glass

00:00:20

Brammen und Peter begrüßen die Zuschauer und kündigen an, heute das Spiel 'Limps' zu spielen, nachdem Bram das Spiel bei einem GamePro-Reel entdeckt hat. Es wird ein Spiel im Stil der Augsburger Puppenkiste sein, bei dem die Spieler gemeinsam eine Figur steuern müssen. Peter trinkt heute Bier, da es sein Biertrinktag ist, um seine Gewichtsziele zu erreichen. Sie planen, 'Limps' zu spielen und danach 'Carry the Glass', um einen Combo-Stream zu bieten. Es gibt auch Pläne, Videos von beiden Spielen auf dem Hauptkanal zu veröffentlichen. Die beiden wollen einen entspannten Abend verbringen und ein Spiel spielen, bei dem Konzentration und perfekte Eingaben erforderlich sind, während sie ein Bierchen trinken. Bram wohnt jetzt weiter weg, was die Reise zu ihm aufwendiger macht.

Technische Spielereien und Diskussionen über Ernährung

00:05:32

Brammen und Peter demonstrieren eine technische Spielerei mit ihren Facecams, die es so aussehen lässt, als ob sie in einem Raum sitzen und Bram Peter ein Hemd gibt. Sie scherzen darüber, wie sie die Zuschauer mit Technik täuschen. Peter spricht über ein cooles Projekt und kündigt einen Stream am 21. Februar an. Sie diskutieren über TikTok-Videos von Babys und ob man diese unterstützen sollte. Peter erzählt von seinem Roborock-Saugroboter namens Katja und dessen Begegnung mit seinem Sohn. Es folgt eine Diskussion über TikTok-Filter, die einen dünner machen, und Peter erwähnt, dass er immer im Kinomodus mit seinem iPhone filmt. Sie sprechen über eine Kleinigkeit für Android-Nutzer, nämlich einen ausklappbaren Mini-Bildschirm für die USB-Ports. Peter stellt fest, dass seine Toleranz für Alkohol gesunken ist und er über Weihnachten das letzte Mal Alkohol getrunken hat.

Abnehmspritzen, Kreuzheben und veränderte Körperwahrnehmung

00:11:37

Peter stellt klar, dass er ohne Spritzen oder Tabletten abgenommen hat, sondern durch Disziplin. Sie diskutieren über Abnehmspritzen wie Ozempic und deren mögliche Nebenwirkungen, insbesondere auf die Schilddrüse. Peter erzählt, dass er beim Kreuzheben 250 Kilo gemacht hat und erklärt die Übung. Er betont, dass dies ein reines Ego-Ding war und er normalerweise mit weniger Gewicht trainiert. Bram fragt nach, wie sich Peters Gewichtsverlust anfühlt. Peter merkt, dass ihm schneller kalt wird, er weniger trinken kann und schneller satt ist. Er erzählt, dass er letztens eine Müllrunde joggend zurückgelegt hat, weil er sich so leicht gefühlt hat. Er muss darauf achten, nicht zu viel Muskelmasse zu verlieren und isst daher viele Proteine.

Ernährungsumstellung, Sättigungsgefühl und bevorstehendes Spiel 'Limps'

00:19:37

Peter spricht über seine Ernährungsumstellung und dass er Reis vermeidet, da er ihn für "den Teufel" hält. Er erzählt von den Mahlzeiten seines Trainers, die hauptsächlich aus Gemüse und magerem Hähnchen bestehen. Sie diskutieren darüber, dass das Verhältnis von Gemüse zu Fleisch in Restaurants oft nicht stimmt und Gemüse im Verhältnis zum Fleisch teuer ist. Peter stellt fest, dass er seinen Magen trainiert hat, weniger zu essen und schneller satt zu sein. Er erzählt von einem Erlebnis, bei dem er nach einem Cheeseburger nicht mehr in der Lage war, Peking-Ente zu essen. Bram fragt, ob Peter überhaupt noch Spaß hat, was dieser bejaht. Peter erklärt, dass er zwischendurch auf seine Uhr schaut, um erreichbar zu sein, falls seine Frau mit dem Baby etwas braucht. Sie einigen sich darauf, jetzt 'Limps' zu spielen.

Spielstart von 'Limps', Soundeinstellungen und Facecam-Anpassungen

00:24:06

Brammen und Peter starten das Spiel 'Limps'. Sie stellen fest, dass die Hintergrundmusik des Spiels die ganze Zeit lief, ohne dass es jemand bemerkt hat. Gusti Bonsai spendet 50 Stufe 1 Subs. Die beiden passen die Soundeinstellungen an und vergrößern ihre Facecams. Brammen schlägt vor, Peter als obere Grenze für die Facecam-Größe zu nehmen. Sie scherzen darüber, dass man Peters Controller nicht sehen soll, wenn er ihn an seinem Penis hat. Die beiden starten das Spiel und stellen fest, dass die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig ist.

Erste Spielversuche in 'Limps', Schwierigkeiten und Erfolge

00:27:19

Brammen und Peter beginnen das Spiel 'Limps' und haben Schwierigkeiten mit der Steuerung. Sie versuchen, verschiedene Hindernisse zu überwinden und stellen fest, dass sie Fehler machen. Trotzdem schaffen sie es, drei Sterne zu bekommen und freuen sich über ihren Erfolg. Sie erreichen die Fähre und müssen sich an einer Pull-Up-Bar hochziehen. Dabei haben sie erneut Schwierigkeiten und machen Fehler. Sie versuchen, über ein Hindernis zu springen und scheitern mehrmals, bis sie schließlich die richtige Taktik finden. Sie sprechen mit einer Maid und bekommen neue Aufgaben.

Weitere Herausforderungen in 'Limps', zerstörte Vase und Spenden

00:31:01

Brammen und Peter setzen das Spiel 'Limps' fort und stehen vor neuen Herausforderungen. Sie müssen graben und geraten dabei auf den Kopf, was als Fehler gewertet wird. Sie versuchen, eine Stange zu greifen, werfen aber daneben. Eine Brücke fällt ein und sie stellen fest, dass ihr Schloss kaputtgemacht wurde. Sie bemerken, dass die Maid den Schlüssel für ihr eigenes Schloss verlegt hat. Formula Lena spendet viele Subs und Steve macht 10,24,99 Subs, was 250 Euro entspricht. Die beiden bedanken sich herzlich für die Spenden und den Raid von Formula Lena. Peter fragt, ob er noch ein Bier bekommen kann.

Diskussion über Nährwerttabellen bei Alkohol, weitere Spenden und Bugs im Spiel

00:37:40

Peter fragt sich, warum es auf Alkohol keine Nährwerttabelle gibt. Sie sprechen über Dubai-Schokolade und Dubai-Likör und wie viele Kalorien diese haben müssen. Sie bedanken sich bei Steve für die 250 Euro, bei Lena für den Raid und bei weiteren Spendern. Sie versuchen, im Spiel weiterzukommen, haben aber Schwierigkeiten mit der Steuerung. Sie fragen sich, was die gelb blinkenden Dinger sind und versuchen, etwas damit zu machen. Sie haben das Gefühl, dass das Spiel verbuggt ist und versuchen, das Problem zu lösen. Sie stellen fest, dass sie die Vase für die Quest schon zerstört haben und versuchen, mit der Maid noch einmal zu reden. Sie bemerken, dass sie wie Moonwalker aussehen, wenn sie sich bewegen.

Carry The Glass 00:47:14


Controller-Chaos und Splitscreen-Verwirrung

00:48:17

Brammen und Peter kämpfen mit der Controller-Konfiguration im Splitscreen-Spiel. Es gibt anfängliche Verwirrung darüber, wer welche Seite steuert, was zu einem kurzzeitigen Controllertausch führt. Sie diskutieren die Ziele des Spiels, nämlich das Glas nicht zu zerbrechen und schnellstmöglich das Ziel zu erreichen. Peter äußert Bedenken bezüglich der unübersichtlichen Controller-Steuerung im Vergleich zu einem Einzelbildschirm. Die Idee, das Spiel zu verschieben und stattdessen ein Paket anzusehen, wird kurz diskutiert, aber verworfen. Stattdessen wird die Clip-Funktion von Twitch in den Fokus gerückt, um lustige Momente festzuhalten und mit der Community zu teilen. Die Moderatoren werden aufgefordert, die Clip-Queue zu öffnen, damit die Zuschauer Clips posten können.

Just Chatting 00:52:42


Content-Änderung und zukünftige Projekte

00:54:30

Peter kündigt an, dass der morgige Stream anders sein wird als ursprünglich geplant. Statt Rimworld zu spielen, wird er sein Büro einrichten und Gegenstände auspacken. Das Rimworld-Spiel wird auf nächste Woche verschoben, aber es gibt eine mögliche Überschneidung mit einem Filmprojekt mit No Way und Dalu. Die Einrichtung des Zimmers soll um 11 Uhr beginnen und so lange dauern, bis sie abgeschlossen ist. Brammen fragt nach Peters Plänen und ob er auch Möbel aufbauen wird. Peter erklärt, dass die Möbel bereits vorhanden sind, aber er sich noch nicht sicher ist, wie er sie dekorieren soll. Er erwähnt eine Collectors Edition von Elden Ring und überlegt, ob er sie auspacken soll oder nicht, da sie einen hohen Sammlerwert hat.

Erinnerungen an alte Sammlerstücke und veränderte Zuschauerzahlen

00:59:31

Peter spricht über den Verkauf eines Death Stranding Koffers und betont, dass er aus seinen Fehlern gelernt hat, Sammlerstücke nicht leichtfertig zu behandeln. Er und Brammen stellen fest, dass die Zuschauerzahlen gestiegen sind, seit sie aufgehört haben, Limp zu spielen. Peter erwähnt eine Anfrage von No Way bezüglich eines Projekts und hofft auf eine positive Rückmeldung. Sie diskutieren mögliche IRL-Stream-Ideen in Berlin, wie Sterne-Essen, Darten, Bowlen oder einen Kinobesuch mit Reaktions-Stream. Bar-Hopping wird als schwierig erachtet, während ein Besuch in einer Arcade-Spielhalle als enttäuschend empfunden wurde. Sie erwähnen Artemis, einen Puff in Berlin, der von der Autobahn aus sichtbar ist.

Döner-Diskussion und Food-Talk-Exkursionen

01:07:39

Die beiden diskutieren ausgiebig über Döner, wobei sie die Qualität, den Preis und die Notwendigkeit, sich anzustellen, erörtern. Sie vergleichen verschiedene Dönerläden und die unterschiedlichen Fleischsorten, von Schichtfleisch bis Pressfleisch. Dabei wird auch der türkische Begriff "Jarak" (Penis) humorvoll thematisiert. Sie sprechen über die veränderten Qualitätsstandards für Döner und die mögliche Umbenennung von minderwertigen Produkten. Der Gesprächsfokus verlagert sich auf andere Fast-Food-Optionen wie Currywurst mit Pommes, wobei sie die Vor- und Nachteile beider Gerichte abwägen. Besonders die Qualität von Pommes wird kritisch hinterfragt, da schlechte Pommes als absolute Katastrophe empfunden werden. Sie tauschen sich über ihre Erfahrungen mit bestellten Pommes und die damit verbundenen Probleme aus.

Berühmtheits-Anekdoten und Merch-Fauxpas

01:16:37

Brammen und Peter sprechen über die Erfahrungen beim Bestellen von Essen als bekannte Persönlichkeiten und tauschen Anekdoten über Pizzalieferanten aus, die sie erkennen. Sie diskutieren über Flecken auf ihren Dr. Fröhlke-Shirts und spekulieren über deren Ursache. Peter bedankt sich bei den Zuschauern für die Resubs und erwähnt die Ugly-Pullis von den Bedford-Jungs. Sie wundern sich, wie ernst die Jungs das Wort "Ugly" genommen haben. Es folgt ein Dank an die Zuschauer für Subs und Spenden. Peter äußert sich zu Goldoxenbier, das er nicht kennt. Sie diskutieren über Merch-Pakete und die E-Mail-Signaturen von Mitarbeitern. Peter erzählt, dass er Jules' Idee übernommen hat, keine Versandadresse in seine E-Mail-Signatur zu schreiben, um zu verhindern, dass jemand seine Pakete abfängt.

Playbuttons und YouTube-Erfolge

01:26:03

Brammen und Peter sprechen über ihre YouTube-Playbuttons und stellen fest, dass sie keinen silbernen Playbutton haben. Sie diskutieren, ob man die Playbuttons nachbestellen kann und stellen fest, dass dies über das YouTube-System möglich ist. Sie sprechen über die Kosten und die Limitierung der Bestellmenge. Peter äußert seinen Stolz auf ihre YouTube-Vergangenheit und den Wunsch, die Playbuttons auszustellen. Sie erwähnen auch das Marmor-Ding, das sie demnächst von Twitch erhalten könnten. Peter erklärt, warum er seinen Ring am Stinkefinger trägt und plant, ihn verkleinern zu lassen, sobald er sein Zielgewicht erreicht hat. Abschließend bedanken sie sich bei den Zuschauern für Spenden und erwähnen das kommende Ultimate Memes Meet Version 5.

Technische Aspekte von Streaming-Plattformen und Dank an die Community

01:32:15

Die Diskussion über Streaming-Plattformen beleuchtet die technischen Vorzüge von YouTube gegenüber Twitch, wobei YouTube in Bezug auf die technische Umsetzung als überlegen angesehen wird. Trotzdem wird betont, dass Twitch aufgrund seines einzigartigen Feelings, der Community und des Vibe unschlagbar ist. Ein besonderer Dank geht an Fading Shadow für eine Spende von 200 Euro und an Jonakru für 10 Euro. Die Spende von Fading Shadow wird als außergewöhnlich wertgeschätzt, und es wird die Vorfreude auf das Experimentieren mit Text-to-Speech (TTS) hervorgehoben, an dem Andreas und Ben arbeiten, um ein neues Overlay zu erstellen. Die Möglichkeiten, die sich durch Livestreaming für die Content-Gestaltung ergeben, werden ebenfalls betont. Jonakrus Respekt für Pedas Gewichtsabnahme, gesunde Lebensweise, Vaterschaft, Hausbau und Video-Upload wird anerkannt, wobei das vergangene Jahr als wild beschrieben wird, einschließlich einiger verrückter Behind-the-Scenes-Ereignisse.

Minecraft-Erfahrungen und die Faszination des Spiels

01:34:02

Es wird über Minecraft gesprochen, wobei ein Zuschauer namens Leon erwähnt, dass er nach Jahren wieder Minecraft spielt und von den vielen Neuerungen im Spiel überwältigt ist. Die Moderatoren stimmen zu und teilen Leons Gefühl, dass es eine überwältigende Menge an neuen Inhalten gibt. Es wird über einen unbekannten Boss-Mob und den 'Creaker' diskutiert, ein Baum aus einem neuen Biom, der den Moderatoren unbekannt war. Sie äußern ihr Erstaunen darüber, wie Minecraft, das 2010 populär wurde und sie in ihrer Arbeit begleitete, immer noch relevant ist. Minecraft wird als positives Beispiel dafür genannt, dass ein Spiel auch nach dem Kauf durch Microsoft nicht schlechter geworden ist. Das Minecraft-Team hat es geschafft, die Bauexperience und den Nervenkitzel des Spiels beizubehalten, sodass Spieler immer noch einfach bauen oder die Gefahren der ersten Nacht erleben können.

Umgang mit alten Klamotten nach Gewichtsverlust und Körperbild

01:37:13

Peter spricht über den Umgang mit alten Klamotten nach einer Gewichtsabnahme und erklärt, dass er die aktuellen Kleidungsstücke noch trägt, bis er sein Zielgewicht erreicht hat. Danach würde er neue Kleidung kaufen und die alten Sachen spenden. Es wird über die Unterschiede zwischen offiziellen Altkleidersammlungen und solchen, bei denen viel Geld gemacht wird, gesprochen. Peter bevorzugt es, seine Kleidung zur Bahnhofsmission am Hauptbahnhof zu bringen. Es wird diskutiert, dass dickere Menschen oft schlabbrige Kleidung tragen, während dünnere Menschen eher körperbetonte Kleidung bevorzugen. Peter gibt zu, dass ihm nicht bewusst war, dass sein Shirt zu groß ist und er sich damit auseinandersetzen muss. Anschließend wird über Flecken auf Peters Hose gescherzt, die von seinem Baby stammen.

Planung zukünftiger Streams und Projekte

01:40:00

Die Planung der kommenden Streams wird detailliert besprochen, einschließlich eines Streams mit Bram, in dem er sein Büro einrichtet, eines streamfreien Sonntags (außer bei spontanen Ereignissen) und eines Streams am Montagabend mit Quatschen, Reacts oder Clips. Am Montag wird auch 'Kill the Warden' gespielt und Christian streamt 'The Long Drive'. Am Dienstag ist ein IRL-Stream von Sepp aus Köln geplant, um ein neues Setup zu testen. Dennis könnte am Dienstag streamen, falls Sepps IRL-Stream nicht lange genug dauert. Für Mittwoch sind Reacts, Perfect Heist und PeteCast geplant, während Jay abends streamt. Am Donnerstag streamt Peter wieder mit Chats und Spielen gegen den Chat, zusammen mit Bonjwa, Jay, Chris und Bennis. Später am Abend startet ein Koop-Projekt in Project Zomboid mit Hand of Blood, Matteo und Keklak. Es wird auch überlegt, wie man die unterschiedlichen Zeitpläne der Streamer unter einen Hut bringen kann, um regelmäßige Project Zomboid-Sessions zu ermöglichen.

Dank an die Community, Hausbau-Update und TTS-Diskussion

01:47:36

Ein herzlicher Dank geht an die Community für den Support, insbesondere an Davon Wolffchen für 100 Bits und an KB, Tom Bird, Rivo, Rimpa, Tobi Bird, The Swordsman, Justin, White Cookie, Hobbyflocke und Matthew für Spenden. Peter gibt ein Update zum Streit mit den Nachbarn in Osnabrück, der durch Bausachverständige beigelegt wird. Er plant, in einem Stream Fragen zum Hausbau zu beantworten und seine Learnings zu teilen. Die plötzliche Anzeige der 200-Euro-Donation im Overlay wird kommentiert. Es folgt eine Diskussion über Text-to-Speech (TTS) in zukünftigen Streams. Bram befürwortet TTS, während Peter zurückhaltender ist. Es werden Beispiele für TTS-Implementierungen genannt, wie Heno, der die KI wie Kalle klingen lässt, und Kevin aka Papaplatta mit Tomatolix. Peter berichtet von seinen positiven Erfahrungen mit TTS in der Vergangenheit, betont aber die Notwendigkeit eines guten Filters.

Terraria Comeback, TTS-Präferenzen und DuckDuck Inspiration

01:52:58

Die Wahrscheinlichkeit eines Terraria-Comebacks wird diskutiert, wobei die Chance auf 99% geschätzt wird, bevor PietSmiet nicht mehr existiert. Die spontane Natur der Terraria-Lust wird betont. Es wird erörtert, ob TTS in zukünftigen Streams auf dem YouTube-Live-Kanal verfügbar sein wird, wobei die unterschiedlichen Präferenzen im Team bezüglich TTS hervorgehoben werden. Bram ist ein großer Befürworter, während Peter zurückhaltender ist. Als Inspiration wird DuckDuck genannt, dessen innovative Ideen zur Einbindung des Chats gelobt werden. Beispiele hierfür sind blind absolvierte Mario Maker 2 Level oder das kollektive Steuern des Charakters durch den Chat im Stil von Twitch-Plays. Auch DuckDucks Risiko-Spiel mit Chat-GPT-gesteuerten Ereignissen wird als sehr unterhaltsam beschrieben.

Zukünftige Projekte, Content-Strategie und Community-Interaktion

01:59:56

Die Möglichkeit, S.T.A.L.K.E.R. 2 weiterzuspielen, wird aufgrund von Bugs und bevorstehenden Spiele-Releases als unwahrscheinlich eingestuft. Kingdom Come Deliverance wird als nächstes Singleplayer-Projekt in Betracht gezogen. Die Frage, ob Civ 7 zum Release gespielt wird, wird bejaht. Es wird über die Herausforderung gesprochen, sich von stundenlangem Content-Kloppen zu verabschieden und sich stattdessen auf coole Ideen zu konzentrieren. Die Verlagerung des Denkens von der reinen Stundenfüllung hin zur Entwicklung cooler Ideen wird als positiv hervorgehoben. Peter hat Text 2 bereits durchgespielt und überlegt, es mit seiner Frau im Stream zu spielen. Die Idee, dass Peter Solo mit zwei Controllern spielt, wird aufgrund der TOS verworfen. Die Bedeutung von coolen Sachen und Ideen anstelle von reiner Streaming-Dauer wird betont.

Brams Stuhl-Leihgabe, Friendly Fire Spende und Essensplanung

02:05:17

Bram hat sich einen Stuhl von seinen Nachbarn geliehen, da seine Küchen- oder Esszimmereinrichtung noch nicht vollständig ist. Es folgt ein Dank an Brams Nachbarin. Die Zusage, der Person mit der höchsten Einzelspende bei Friendly Fire ein gemeinsames Essen in Berlin zu spendieren, wird erneut erwähnt. Es wird erläutert, dass PietSmiet die Anreise- und Unterbringungskosten übernimmt und das Essen im Toulouse-Nautrec stattfindet. Der Kontakt zur betreffenden Person wurde bereits aufgenommen, und es wird auf eine baldige Umsetzung gehofft. Die Spende muss jedoch erst verifiziert werden. Die Spende war knapp über 10.000 Euro. Es folgt eine Diskussion darüber, ob sie käufliche Streamer sind und ob sie für 10.000 Euro mit Leuten essen gehen würden. Peter würde pauschal zusagen, während Bram einige Tage ausschließen würde. Brams Nachbarin fordert ihren Stuhl zurück, erlaubt Bram aber, den Hocker zu behalten.

Diskussion über Babykosten und Windeln

02:13:38

Brammen und Peter diskutieren über die Kosten für Babys, wobei Second-Hand-Kleidung eine Rolle spielt. Viele Eltern nutzen die Kleidung des ersten Kindes für das zweite oder kaufen Second-Hand-Ware. Peters Schwester bekommt beispielsweise die alten Klamotten seiner Kinder. Sie sprechen über Windeln und die Schwierigkeit, diese Second Hand zu kaufen. Sie erwähnen Stoffwindeln als Alternative, sind aber nicht überzeugt. Stattdessen verwenden sie Pants, eine Art Windelhose, die das Wickeln vereinfacht. Diese Pants sind wie Windeln, nur bereits zusammengeklebt und somit einfacher anzuziehen. Die Diskussion dreht sich auch darum, wie man mit vollen Windeln umgeht, insbesondere wenn das Baby Stuhlgang hat. Man kann die Windeln einfach aufreißen, was ein Gefühl von Stärke vermittelt. Plötzlich klingelt es und Brammen versteckt sich unter dem Tisch, weil er Angst hat.

Überraschender Besuch und technische Probleme

02:15:57

Während des Streams klingelt es plötzlich, was für Verwirrung sorgt. Brammen versteckt sich kurzzeitig unter dem Tisch. Es stellt sich heraus, dass Zuschauer vor Ort sind und geklingelt haben, was Peter kritisiert. Es wird vermutet, dass es sich um einen Troll handelt. Die beiden diskutieren über das Klingeln und vermuten, dass Zuschauer aus dem Haus einen Streich spielen. Brammen fragt, ob die Person Bier mitgebracht hat. Es wird kurz über Amazon-Lieferungen spekuliert. Peter erzählt, dass jemand an der Tür getrollt und geklingelt hat, weil Zuschauer im Haus sind. Er findet das nicht gut und schickt die Person weg. Es wird festgestellt, dass die Person weder Bier noch einen Stuhl dabei hatte. Die beiden reden kurz darüber, wie lange Peter schon in der Gegend wohnt und dass es mal wieder Zeit für einen Besuch wäre.

Kreative Freiheit und Experimente bei PietSmiet

02:22:50

Peter spricht über die neue kreative Freiheit und die Experimente, die sie derzeit bei PietSmiet durchführen. Er findet es gut, dass sie nicht mehr gezwungen sind, Fillerfolgen zu produzieren, sondern sich stattdessen auf das Ausprobieren neuer Formate konzentrieren können. Er erwähnt das aktuelle Projekt "Kill the Warden" auf PietSmietLive, das sehr erfolgreich ist. Peter betont, dass es ihm wichtig ist, Wohlfühl-Content zu produzieren und die Mühle der vorherigen Arbeitsweise hinter sich zu lassen. Er genießt die Flexibilität, die sie jetzt haben, und die Möglichkeit, zu entscheiden, ob aus einem Stream ein Video gemacht wird oder nicht. Sie analysieren, welche Inhalte gut ankommen und welche nicht, und passen ihre Strategie entsprechend an. Peter hebt hervor, dass die Möglichkeit, neue Dinge auszuprobieren, ihn sehr motiviert.

Diskussion über Content-Strategie und Zuschauerzahlen

02:26:54

Brammen und Peter diskutieren über die aktuelle Content-Strategie und die Performance ihrer Videos auf verschiedenen Kanälen. Peter erklärt, dass sie die Streams der Woche planen und die Aufgaben verteilen. Er kritisiert einen "L-Take" des Chats, bei dem er auf ein verdrehtes Kissen hereinfällt. Die beiden sprechen über die Aufteilung der Videos und die Frage, ob Stream-Content auch auf dem Hauptkanal veröffentlicht werden soll. Sie analysieren die Zuschauerzahlen und stellen fest, dass die Zusammenfassungen der Streams auf dem Hauptkanal nicht so gut ankommen wie die Uncut-Versionen auf PietSmietLive. Sie überlegen, wie sie die Inhalte effizienter nutzen können und welche Videos es wert sind, aufwendig produziert zu werden. Die beiden betonen, dass sie viele Dinge ausprobieren und die Reaktionen der Community genau beobachten, um fundierte Entscheidungen treffen zu können. Sie sind überrascht, wie viele Leute immer noch Twitch nutzen und wie gut die Videos auf PietSmietLive laufen.

Teilnahme an der Gamescom-Eröffnung und Sepps Hauskauf

02:40:35

Brammen spricht über seine Teilnahme an der Gamescom-Eröffnung am 21. Februar in Köln und die damit verbundene Herausforderung, die Bundestagswahl zu verpassen. Er betont, dass dies im alten System ein Problem gewesen wäre, aber jetzt kann er einfach von dort aus streamen. Die beiden diskutieren auch über Sepps Hauskauf in der Nähe von Münster, um näher bei der Familie seiner Frau zu sein. Sie erklären die Hintergründe für diese Entscheidung und betonen, dass es sich um eine Notwendigkeit aufgrund der gesundheitlichen Situation eines seiner Kinder handelt. Sie äußern ihr Verständnis für Sepps Entscheidung und kritisieren die negativen Kommentare, die er dafür erhalten hat. Brammen und Peter loben Jeremy Fragrance und seine Ratschläge zum Thema Finanzen.

Feedback zur neuen Ausrichtung und Teamdynamik

02:46:11

Brammen und Peter sprechen über das positive Feedback zur neuen Ausrichtung von PietSmiet und die damit verbundene Skepsis vieler Zuschauer. Sie freuen sich über den Zuspruch und betonen, dass sie weiterhin gute Inhalte produzieren wollen. Sie diskutieren über die Einnahmen auf den verschiedenen Kanälen und stellen fest, dass PietSmietLive aufgrund der langen Videos und des Algorithmus überraschend gut funktioniert. Die beiden reden über die Wichtigkeit des Vibes auf Twitch und die Entscheidung, trotz technischer Nachteile dort zu streamen. Sie sprechen über die Team-Building-Maßnahmen und betonen, dass es wichtig ist, auch mal Zeit ohne Kameras zu verbringen, um die Freundschaften zu pflegen. Peter erklärt, dass er und Brammen so viel Zeit miteinander verbringen, dass sie privat nicht mehr viel unternehmen müssen. Er findet es gut, dass sie jetzt mehr Sachen machen, wo nicht jeder dabei ist, um die Zeit miteinander wieder mehr wertzuschätzen.

Umgang mit Kritik und Entwicklung der persönlichen Werte

02:49:40

Brammen und Peter sprechen über den Umgang mit Kritik und die Entwicklung ihrer persönlichen Werte im Laufe der Zeit. Sie stellen klar, dass sie sich nicht für Werbeeinnahmen verstellen und bestimmte Beleidigungen nicht mehr bringen, die sie früher vielleicht verwendet haben. Brammen erzählt von einem Streit mit seiner Mutter wegen der Bezeichnung von Schaumküssen. Sie betonen, dass sie sich als Menschen weiterentwickelt haben und bestimmte Dinge nicht mehr cool finden. Peter erklärt, dass sie vor der Kamera einfach ein bisschen mehr aufdrehen, aber privat nicht anders reden würden. Er betont, dass sie nicht fake sind, sondern einfach nur mehr Energie in die Aufnahmen stecken. Die beiden diskutieren über die Teamdynamik und die Bedeutung von Freundschaften außerhalb der Arbeit. Sie sind der Meinung, dass es wichtig ist, auch mal Zeit getrennt voneinander zu verbringen, um die Beziehungen nicht zu belasten.

Altersstruktur der Community und Zuschauerbindung

02:58:39

Die Altersstruktur der YouTube-Zuschauer liegt hauptsächlich zwischen 25 und 34 Jahren (53%), gefolgt von 18 bis 24 Jahren (27%) und 35 bis 44 Jahren (15%). Die Zuschauerzahlen der letzten 28 Tage beliefen sich auf etwa 998.009 einzelne Zuschauer. Viele Zuschauer geben an, die Gruppe seit über 10 Jahren zu verfolgen, oft seit Battlefield 3 oder Minecraft Adventure Map Zeiten. Dies zeigt eine starke Bindung und Loyalität der Community über viele Jahre hinweg. Der Großteil der Zuschauer kam während der größten Wachstumsphase des Kanals hinzu und ist seitdem geblieben. Die lange Zuschauerbindung führt dazu, dass viele Zuschauer mittlerweile im ähnlichen Alter wie die Kanalbetreiber sind, was zu humorvollen Vergleichen führt.

Betrachtungen zum Alter und Wandel der Technologie

03:01:18

Die Diskussion dreht sich um das Älterwerden und die damit einhergehenden Veränderungen, sowohl in Bezug auf das eigene Alter als auch auf die rasante Entwicklung der Technologie. Es wird festgestellt, dass die Zeitspanne von 2000 bis heute genauso lang ist wie die von heute bis 2050. Das iPhone wird 18 Jahre alt, was die rasante Entwicklung der Technologie verdeutlicht. Es wird daran erinnert, dass es zur Zeit der WM 2006 noch keine Smartphones gab, was die heutige Allgegenwärtigkeit von Smartphones umso bemerkenswerter macht. Diese Veränderungen werden humorvoll und mit einem gewissen nostalgischen Unterton betrachtet, wobei die Zuschauer ihre eigenen Erfahrungen und Erinnerungen teilen.

Dank an die Community und Unterschiede in der Zuschauerzahl

03:02:36

Die Streamer bedanken sich herzlich für die zahlreichen Subs und die Unterstützung der Community. Es wird hervorgehoben, dass die hohe Zuschauerzahl von über 11.000 im Vergleich zu früheren Streams mit 4.000 bis 6.000 Zuschauern einen deutlichen Unterschied macht. Die Interaktion im Chat ist intensiver und die Nachrichten fliegen nur so durch. Die Streamer äußern ihre Dankbarkeit für die Treue und den Support der Zuschauer, die sich in Form von Spenden und Abonnements zeigen. Die Wertschätzung für die Community wird immer wieder betont und als nicht selbstverständlich angesehen.

Erinnerungen an alte Zeiten und Einfluss auf heutige Influencer

03:06:29

Es werden Erinnerungen an die Anfänge des Kanals ausgetauscht, insbesondere an die MW2-Zeiten im Sommer 2011. Die Streamer stellen fest, dass viele heutige Influencer mit ihren Inhalten aufgewachsen sind und sich von ihnen inspiriert fühlen. Beispiele wie Feister und Jodie Calussi werden genannt, die öffentlich ihre Wertschätzung für PietSmiet ausgedrückt haben. Diese Erkenntnis berührt die Streamer und macht ihnen bewusst, wie lange sie bereits aktiv sind und welchen Einfluss sie auf die deutsche YouTube-Landschaft hatten. Die Entwicklung einer ganzen Influencer-Generation, die mit ihren Inhalten aufgewachsen ist, wird als etwas Besonderes wahrgenommen.

Nutzen des Bekanntheitsgrades und Anekdoten aus dem Alltag

03:09:18

Die Diskussion dreht sich darum, inwieweit die Streamer ihren Bekanntheitsgrad für persönliche Vorteile nutzen. Es wird betont, dass sie nie den Satz 'Wissen Sie eigentlich, wer ich bin?' verwendet haben. Allerdings werden Beispiele genannt, wie das Anschreiben von Restaurants über Instagram, um Reservierungen zu bekommen, oder die Kontaktaufnahme zu Behörden, um Reisepass-Termine zu beschleunigen. Diese kleinen Vorteile werden als legitimer Nutzen der eigenen Position angesehen. Es wird auch darüber gesprochen, wie sich das Leben durch die Geburt eines Kindes verändert und wie sich Prioritäten verschieben. Die Streamer tauschen sich über ihre Erfahrungen als Väter aus und stellen fest, dass sich das Leben grundlegend ändert.

Analyse der Geräte, über die die Videos geschaut werden, und die Entwicklung von YouTube

03:13:36

Die Analyse der Geräte, über die die Videos konsumiert werden, zeigt, dass Computer (37%) und Handys (30,7%) weiterhin die Hauptplattformen sind, aber der Anteil von TV-Geräten (22%) in den letzten Jahren stark gestiegen ist. Dies deutet darauf hin, dass immer mehr Menschen YouTube über Smart-TVs, Fire-TV-Sticks oder Apple-TVs schauen. Diese Entwicklung hat dem Kanal in die Karten gespielt, da die Werbegelder gestiegen sind, auch wenn die Zuschauerzahlen nicht jedes Jahr massiv zugenommen haben. Es wird festgestellt, dass das lineare Fernsehen langsam stirbt und sich die Sehgewohnheiten hin zu YouTube verlagern. Diese Erkenntnis bestärkt die Streamer in ihrer Entscheidung, neue Wege zu gehen und sich den veränderten Bedingungen anzupassen.

Hausbau-Entscheidungen und ethische Überlegungen

03:27:51

Peter steht vor der schwierigen Entscheidung, sich zwischen zwei Hausbaufirmen zu entscheiden, wobei eine Firma fast 100.000 Euro günstiger ist als die andere. Der Preisunterschied ergibt sich dadurch, dass die eine Firma in Deutschland und die andere in Polen produziert. Es wird diskutiert, ob es ethisch vertretbar ist, ein Haus in Polen bauen zu lassen, auch wenn dies bedeutet, dass möglicherweise deutsche Handwerker weniger Aufträge bekommen. Es wird argumentiert, dass die Handwerker in Polen ebenfalls bezahlt werden müssen und die Qualität nicht unbedingt schlechter sein muss. Die Streamer sind sich bewusst, dass diese Entscheidung kontrovers diskutiert werden kann, aber sie versuchen, die Vor- und Nachteile abzuwägen und eine rationale Entscheidung zu treffen. Die Transparenz und Ehrlichkeit in Bezug auf diese Überlegungen wird von den Zuschauern geschätzt.

Erfahrungen mit Betriebsprüfungen und Verständnisprobleme des Finanzamts

03:38:32

Die Streamer berichten von ihren Erfahrungen mit Betriebsprüfungen und den damit verbundenen Herausforderungen. Insbesondere wird eine Anekdote erzählt, bei der das Finanzamt Schwierigkeiten hatte, das Geschäftsmodell von Twitch und die Einnahmen von Friendly Fire zu verstehen. Trotz der Vorlage von PayPal-Belegen konnte das Finanzamt nicht nachvollziehen, warum die Einnahmen nicht im Twitch-Dashboard angezeigt wurden. In einem absurden Moment mussten die Streamer den Finanzbeamten sogar den Livestream von Friendly Fire zeigen, damit diese das Prinzip verstehen. Diese Geschichte verdeutlicht die mangelnde Kenntnis über neue Technologien und die bürokratischen Hürden, mit denen sich Content Creator auseinandersetzen müssen. Trotz der Schwierigkeiten machen die Streamer dem Finanzamt keinen Vorwurf, sondern sehen das Problem eher in der Systematik und den veralteten Strukturen.

Finanzielle Verantwortung und Friendly Fire

03:44:06

Bram und Peter diskutieren über die finanzielle Verantwortung, die mit hohen Merchandise-Einnahmen einhergeht, insbesondere im Kontext von Friendly Fire. Sie betonen, wie wichtig es ist, transparent zu deklarieren, wie diese Gelder verwendet werden, um Missverständnisse zu vermeiden. Bram teilt seine Erfahrungen mit Finanzprüfungen und wie belastend es sein kann, Fragen zu beantworten und Rechenschaft abzulegen. Er äußert Verständnis für Trymacs ähnliche Erfahrungen mit Pokémon-Karten. Weiterhin wird die Rolle von Lena bei der Organisation von Friendly Fire hervorgehoben, sowie die Tatsache, dass PietSmiet die Geldläufe und die Klärung mit dem Steuerbüro übernimmt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten mit dem Verständnis seitens der Prüfer, konnte durch Kommunikation eine Einigung erzielt werden. Abschließend wird auf Fragen zum Merchandise eingegangen und erklärt, dass Evolve, als Merch-Anbieter für Friendly Fire, dies ohne Gewinn tut, was die Prozesse komplizierter macht, aber dem Geist der Sache entspricht. Die Diskussion dreht sich um die Herausforderungen, Spendenaktionen transparent und effizient zu gestalten, wobei die Balance zwischen kommerziellen Interessen und dem guten Zweck im Auge behalten werden muss. Es wird betont, dass Friendly Fire als gemeinnützige Aktion gesehen wird und die Beteiligten bestrebt sind, dies auch in Zukunft so fortzuführen.

Feierabend-Wecker und Alkoholkonsum

03:49:26

Bram erklärt, dass sein Wecker um 21:50 Uhr klingelt, um das Ende der Arbeitswoche zu signalisieren und den Feierabend einzuläuten. Die beiden sprechen über ihren Alkoholkonsum während des Streams und erwähnen ein süffiges Mixgetränk namens V plus Korura. Es wird diskutiert, ob alkoholische Getränke Nährwerttabellen auf ihren Etiketten haben müssen, was in Deutschland nicht der Fall ist, im Gegensatz zu anderen Ländern. Sie ziehen Vergleiche zu Restaurants und Online-Essensbestellungen, wo Nährwertangaben ebenfalls nicht immer üblich sind. Es folgt ein kurzer Exkurs darüber, wie man im Restaurant nach Nährwerttabellen fragen könnte, was jedoch eher unüblich ist. Die Diskussion berührt auch ein früheres Thema aus einem Podcast, in dem Lona über Nährwertangaben im Ausland gesprochen hat. Abschließend wird das Thema Steuern abgeschlossen und auf Zuschauerfragen zum Fenty Fire Shop eingegangen, wobei erklärt wird, dass limitierte Editionen bald kommen sollten, während unlimitierte Artikel bis März dauern könnten. Das Gespräch driftet ab zu Brams verlorener Brille und seinen Einrichtungsprojekten in seiner Wohnung, die sich aufgrund langer Lieferzeiten verzögern.

Arbeitszeiten, Selbstverpflichtung und Führungsstil

03:54:18

Peter und Bram diskutieren über ihre Arbeitszeiten bei Peacemade und betonen, dass es keine festen Arbeitszeiten gibt, sondern eher eine Selbstverpflichtung, Kamerazeiten einzuhalten, um nicht als "Leecher" dazustehen. Peter erklärt, dass er versucht, eine Balance zu finden und sich an Kamerazeiten zu orientieren, ohne sich oder andere zu überfordern. Es wird erwähnt, dass Gespräche mit Kollegen und Kunden ebenfalls Zeit kosten und berücksichtigt werden müssen. Bram äußert den Wunsch, sich eine Mindestarbeitszeit zu verdienen, obwohl er es für dumm hält, dies an Stunden festzumachen. Er möchte nicht den Eindruck erwecken, einfach nur etwas mitzunehmen. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit, Arbeitszeit in Stunden zu messen und den Führungsstil "Lead by Example", der oft dazu führt, dass man sich selbst überlastet. Sie kommen zu dem Schluss, dass es wichtig ist, nachzufragen und die Zufriedenheit aller Beteiligten im Blick zu behalten. Zufriedenheit wird als wichtiger Faktor hervorgehoben, der jedoch auch durch Missgunst beeinflusst werden kann. Das Hauptziel ist es, gute Sachen zu machen und Spaß an der Arbeit zu haben, was die Basis für ihren Erfolg ist.

Erinnerungen an die Kindheit und Jugenderlebnisse

04:02:57

Bram und Peter tauschen sich über ihre ersten Küsse und Kindheitserinnerungen aus. Bram erinnert sich an seinen ersten Kuss mit Frau Peters, seiner Lehrerin in der Grundschule, und wie aufgeregt er damals war. Peter erzählt von einer Sleepover-Party in seiner Kindheit und einer "Gute-Nacht-Post". Sie diskutieren darüber, wie unterschiedlich Menschen sich an ihre Kindheit erinnern können. Peter kann sich an viele Details erinnern, während Bram Schwierigkeiten hat, sich an bestimmte Ereignisse zu erinnern. Peter erzählt, dass seine Schwester sich an fast alles aus ihrer Kindheit erinnert, was er erstaunlich findet. Sie sprechen über prägende Erlebnisse und wie diese Erinnerungen im Gedächtnis bleiben. Peter erinnert sich an einen Moment, in dem seine Mutter versucht hat, ihn zu schlagen, und wie sie ihren ersten Hund bekommen haben. Sie diskutieren darüber, wie Menschen sich Dinge vorstellen, ob eher schemenhaft oder in hoher Auflösung. Peter stellt sich Dinge eher wie ein Video vor, während andere Menschen eher textbasiert denken. Sie kommen zu dem Schluss, dass Erinnerungen oft mit Emotionen verbunden sind und dass schöne Erinnerungen besonders stark im Gedächtnis bleiben. Peter erinnert sich an seine Zeit bei ProSieben und wie er fast gefeuert wurde, nachdem er einen provokanten Text auf Facebook gepostet hatte. Sie sprechen über ein Klassentreffen und wie es ist, alte Schulfreunde wiederzusehen.

Klassentreffen, Alkoholkonsum und Jugendsünden

04:16:11

Bram und Peter sprechen über ihr bevorstehendes Klassentreffen und die damit verbundenen Erwartungen. Peter äußert Neugierde darauf, was aus seinen ehemaligen Schulkameraden geworden ist, insbesondere aus denen, mit denen er Beziehungen hatte. Er betont, dass er keine negativen Gefühle hegt, sondern einfach gespannt ist, wie sich ihre Leben entwickelt haben. Sie tauschen sich über die Erfahrung aus, alte Freunde wiederzusehen und wie sich die Zeit anfühlt, als wäre sie stehen geblieben. Peter erzählt von einem Wiedersehen mit Daniel aka Moondye7 beim DayZ-Spielen, das sich anfühlte, als wären die letzten Jahre nicht passiert. Sie sprechen über die Freude, alte Freunde zu treffen und die alten Zeiten wieder aufleben zu lassen. Die Diskussion driftet ab zu Jugendsünden und Alkoholkonsum. Peter erzählt von seinem Vater, der ihm vorgelebt hat, dass man nach Alkoholkonsum nicht mehr Auto fahren sollte, und wie er ihn einmal deswegen stehen gelassen hat. Sie sprechen über die Konsequenzen von Trunkenheit am Steuer und die Wichtigkeit, verantwortungsbewusst zu handeln. Abschließend tauschen sie sich über ihre Erfahrungen mit langen Fußwegen nach Hause nach dem Feiern aus und wie sich die Wahrnehmung der Distanz verändert, je näher man dem Ziel kommt. Sie scherzen über den "Fußbus" und den "Fußpilz" als Begleiter auf dem Heimweg.

Abschluss des Streams und Verabschiedung

04:29:08

Bram und Peter resümieren den Stream und sind zufrieden damit, wie er verlaufen ist. Sie hatten eine gute Zeit beim Reden und Biertrinken. Sie freuen sich darüber, dass sie viereinhalb Stunden lang gequatscht haben. Bram fragt, wer Knife ist, kann sich aber nicht erinnern. Sie diskutieren darüber, ob sie noch ein Bier trinken sollen, entscheiden sich aber dagegen, um die gute Stimmung nicht zu verderben. Sie bemerken, dass Nancy im Chat ist und ein Diadem trägt. Sie überlegen, ob sie Nancy in den Stream holen sollen, entscheiden sich aber letztendlich für sie. Bram und Peter bedanken sich bei den Zuschauern für den schönen Stream und die angenehme Diskussion. Sie verabschieden sich und versprechen, sich bald wieder zu sprechen. Bram entschuldigt sich dafür, dass er ein bisschen betrunken ist, aber betont, dass er trotzdem Spaß hatte. Sie verabschieden sich von Stan, Chet und Tschüssel-Düssel und beenden den Stream.